Darksiders 2 deathinitive sürümü ölüler şehri adım adım. "Takipçi

Kemik Lord'a gidiyoruz (görev tamamlandı. 2350 XP, 10.000 Gilt alıyoruz). Ölüler Şehri'nin girişine ışınlanıyoruz, yeteneği alıyoruz Ruh Ayırıcı.


Ölünün şehri

Soul Splitter silahını seçin. Çatalıyoruz (farenin orta tuşu), sol heykeli bir kahramanla hareket ettiriyoruz, ancak geri dönmemesi için bırakmayız. İkinci kahramana geçin (E tuşunu basılı tutun), sağdaki heykeli hareket ettirin. Kapılar açılıyor, artık çatallanmayı kaldırabilirsiniz (farenin orta tuşu).

Odaya giriyoruz, sandığı alıyoruz. Geçiyoruz, hemen sağ köşeye gidiyoruz, orada yatıyor sayfa Ölülerin Kitapları(2/10) cilt 3. Sonra canavarları öldürürüz. Çatalıyoruz, birinci baskı plakasına bir kahraman koyuyoruz, bundan ikinci plakanın etrafındaki çubuklar indiriliyor. İkinci kahramanı oraya koyuyoruz ve önce ikinci kata çıkan duvara tırmanıp kolu bastırıyoruz. İleriye açılan kapı açık.


Merkez odaya gidiyoruz. Doğrudan kuzey kapılarına gidiyoruz, sağlarında, sigara ızgarasında Relic of Renagoth (5/15) yatıyor. Soldaki açık geçide giriyoruz. Yan kapıdan geçtikten sonra soldaki duvarda bir çıkıntı buluyoruz, tırmanıyoruz, duvarlar boyunca koşuyoruz, "Lich Spines" şeyini alıyoruz.

Dönen kolun olduğu odada ikiye ayrılıyoruz, bir kahramanla kolu saat yönünün tersine çeviriyoruz ve burada bırakıyoruz. İkinci kahraman olarak açılan kapıdan geçiyoruz, soldaki duvarda sarı bir mermi alıyoruz, dönen koldan çok uzak olmayan uçurumun üzerinde asılı olan kola atıyoruz. Açılan mobil platformu alıp merkeze yaklaştırıyoruz. Çatallanmayı kapatıyoruz, hareketli platforma çıkıyoruz ve heykelimiz platformda kalacak şekilde çatallanıyoruz. Bir kahramanla döndürülmüş kolu tutmaya gidiyoruz, ikincisi ile platformu kapının diğer tarafına itiyoruz. Bundan sonra çatallanmayı kapatın ve kendimizi kapının dışında bulun.

Sandığı parmaklıklar ardına götürmek için, heykelimiz burada kalacak şekilde ikiye bölünmüş bir levha üzerinde duruyoruz. İlk kahramanla başka bir levhanın üzerinde duruyoruz, ikincisiyle sandığı alıyoruz. İkinci kata gidiyoruz, orada başka bir sandık alıyoruz. Sonra iki merdiven arasındaki çukura düşüyoruz, oraya iki sandık alıyoruz. Bunlardan biri bir anahtar içerecektir.


Merkez odaya giriyoruz, zincirlerle zincirlenmiş kapıdan giriyoruz.

Köprünün ortasında ayrıldık. Sağ tarafa atladığımız köprüden ilk kahraman, öndeki duvarda bir ipucu buluyoruz: S, W, E, E, E (Soul Arbiter's Scrolls), dar bir yerde duvardan duvara atlayarak ikinci kata çıkıyoruz. Doğru yalanlarda Ölüler Kitabı sayfası (3/10) cilt 3. Kolu çeviriyoruz, kahramanı burada bırakıyoruz. İkinci kahraman olarak döndürülen köprü boyunca ilerliyoruz, alttan mührü ve ikinci kattaki sandığı topluyoruz. Daha ileri gidiyoruz, sandığı alıyoruz, fenere giden yolu açan kola basıyoruz. Bölmeyi kapatıp merkezi odaya dönüyoruz.

Şeytani elinle yeşil feneri al. Batı koridorundan taşıyoruz ve sonra heykele asıyoruz. Heykeli sola çeviriyoruz, geçip gidiyoruz Ölüler Kitabı sayfası (4/10) cilt 3. Heykeli uçuruma doğru çeviriyoruz, ardından yükseltilmiş köprüden geçiyoruz.


Yukarıdaki kata çıkıyoruz, sandığı alıyoruz, yan odaya geçiyoruz.

Köprüye geçiyoruz, ortasında çatallanıyoruz. Bir kahramanla kola gidiyoruz, bastırıyoruz. Yakındaki köşede Etu-goth'un Kalıntısını (8/15) buluyoruz. İkinci kahraman olarak ışıklı direğe atlıyoruz. İlk kahraman heykelin ilgisini çekiyor, duvarda sarı bir deniz kabuğu buluyoruz, kapıdaki parmaklıkların arkasındaki manivelaya atıyoruz. Yol açık, artık ikramiye toplayabilirsiniz. Bir direk ile açılan ızgaranın hemen önünde bağlanır ve ardından tekrar çatallanırız. Bir kahraman ile direğe tıklayın. İlerlediğimiz an, sandığı toplayın, yanındaki duvara Stone of Power (12/25) atın, sarmaşıklara tırmanın, atlayın ve mührü alın. Yan kapıya gidiyoruz.

Duvarlar boyunca koşuyoruz, merkezi odanın ikinci katına çıkıyoruz. Daha ileri gidiyoruz, aşağıdaki kapıları açmak için kolu kullanın, aşağı atlayın ve devam edin.

Tüm düşmanları öldürürüz, iki sandık alırız. Sonra yükselen asansörden ateş ve sivri uçlarla kaçarak yukarı tırmanıyoruz.

Yangın asansörü. Tırmanma sırası:


Şeytani eli kullanıyoruz, direk koluna tırmanıyoruz. Ondan sonra ateşli bir asansör bizi kovalayacak. Kirişe tırmanıyoruz, ilk çıkıntıdan sol çıkıntıya atlıyoruz, ondan iki duvar boyunca sola doğru koşuyoruz. İki çubukta tırmanıyoruz. Çıkıntıdan iki duvar boyunca sola koşuyoruz, alt çıkıntıya atlıyoruz, sola doğru sürünüyoruz. Çıkıntılarda ve çubuklarda sola, sonra yukarı ve sonra sağa hareket ederiz. Duvara koşarız, şeytani ele tutunuruz. Sonra duvar boyunca sağa, ardından iki duvar boyunca sağa doğru koşuyoruz. Tekrar koşuyoruz ve şeytani ele sarılıyoruz. Çıkıntı boyunca sol duvara sürünüyoruz, biraz daha yükseğe tırmanıyoruz ve bu tehlikeli asansör boşluğundan çıkıyoruz.


Kola basıyoruz, daha ileri gidiyoruz. Çatılardan geçiyoruz, üç canavar dalgasını öldürüyoruz. Burada, cılız bir taretin üzerinde Stone of Resistance (4/10) asılı duruyor. Sonra düşeriz, sandığı alırız. Yukarı çıkıyoruz, diğer tarafa sütunların üzerinden atlıyoruz. Büyük bir salona giriyoruz.

Başka bir kapıdan geçiyoruz, orada ikinci kata çıkıyoruz. Tepeden ayrıldık. Kahramanlardan biri ocağın üzerinde duruyor, diğeri kola basmak için koşuyor.

GİZLİ: Kolun arkasında, duvarda parlayan bir cüce heykelciğinin görülebildiği bir delik vardır. Onu almak için, bir kahramanla önce platformda duruyoruz, ikinci kahramanla zemin platformuna basarak ortaya çıkan çıkıntıya yapışıyoruz. İlk kahramanla platformdan ayrılıyoruz ve bu sırada ikincisi çıkıntıyla birlikte duvarın diğer tarafına düşecek. İçeride silahlar, bir sandık ve bir cüce heykelciği topluyoruz. GnoMAD'in Cücesi (1/4).

Sandığı parmaklıklar ardında almak için tekrar çatallıyoruz, devam ediyoruz.

Kola basıyoruz, halka boyunca asılı platforma atlıyoruz, heykeli ters yöne çeviriyoruz, açılan kapıdan geçiyoruz.

Canavarları öldürüyoruz, kristallerin büyümesini yok ediyoruz, tırmanıyoruz, anahtarı bulduğumuz sandığı alıyoruz. Mührü almak için halkalar boyunca diğer tarafa dönüyoruz. Merkez odaya dönüyoruz.

Zincirlenmiş kapılara gidiyoruz. Kapının arkasında kutularda yatıyor Ölüler Kitabı sayfası (5/10) cilt 3. Duvarlar boyunca koşuyoruz, sandığı topluyoruz. Aşağı iniyoruz, baskı plakasının üzerinde duruyoruz, ikiye ayrılıyoruz. İlk kahramanla ikinci plaka üzerinde duruyoruz, ikincisi ile yükseliyoruz, hareketli platformu uçuruma yaklaştırarak kendimize doğru hareket ettiriyoruz. Yakınlarda duvarda bir ipucu buluyoruz: NSSEN (Soul Arbiter's Scrolls). Çatallanmayı kapatıyoruz, hareketli platforma tırmanıyoruz, üzerinde çatallanıyoruz. Bir kahramanla aşağı iniyoruz, ilk baskı plakasının üzerinde duruyoruz, ikincisi ile platformu ilk açılan ızgaradan heykelle birlikte hareket ettiriyoruz. Daha sonra birinci kahraman ile diğer baskı plakasına geçiyoruz, ikinci kahraman ile platformu üst baskı plakasına hareket ettiriyoruz. Çatallanmayı kapatıyoruz, açılan kapılardan giriyoruz.

Kola basıyoruz, merkezi heykeldeki kristallerin büyümesine sarı bir mermi atıyoruz. Halka boyunca oraya atlıyoruz, kola basıyoruz. Asansör aşağıya iniyor. Aşağıda heykeli tek tarafa çeviriyoruz kapalı kapı, ondan sonra giriyoruz.



Boss: Ağlayan Otoyol (Ağlayan Ev Sahibi)

Bu patron sadece kafasına veya sarkan dokunaçlarına vurulmalıdır. Yanında durursanız, ayrı ellerle yapılan patron saldırıları vurulmaz. Patron aynı anda iki elini kaldırdığında, uzaklaşmanız gerekir, tam önünde vuracaktır. Boss, hayatının ilk üçte birini kaybettikten sonra düzinelerce iskelet çağırmaya başlayacak.

Howling Bolshak'ın ömrünün yarısı kaldığında, baş aşağı yere düşecek. Kafasına yaklaşıyoruz, bitiriyoruz ("E" tuşuna basın). Ana karakter Bolşaktan maskeyi çıkaracak, ardından patronun gerçek yüzü görünecek. (Maske zamanında çıkarılmazsa, patron tüm sağlığı geri kazanacak ve tekrar dövülmesi gerekecek).

Savaşın sonunda, Howling Bolshak'ın da "E" tuşuna basılarak bitirilmesi gerekecek ve ardından patron yenilecek.


İleri gidiyoruz, Kuzgunların Efendisi (Crownfather) ile konuşuyoruz. Konum tamamlandı.

Artık bir sonraki dünyaya geçmek için Ölüm Ağacına dönebilirsiniz.


Biz çıkana kadar. İLE yeni yetenekçatallanma, diğer konumlarda birkaç sır alabilirsiniz (satırların altındaki metin):

Fiyort (Fiyort), The Nook (Körfez), Leviathan's Gorge (Leviathan's Cleft).

Sentinel'in Bakışı (Sentinel'in Bakışı)

Küçük Sentinel's Gaze binasına girdiğimiz yerin kuzeydoğu kısmındaki The Maw'a dönüyoruz. Sütundan aşağı iniyoruz, soldaki sandığı alıyoruz, devam ediyoruz.

Baskı aşağıdadır. Çatıdaki evin yan tarafında Etu-goth Kalıntısını (9/15) ve sarı mermiyi alıyoruz. Aşağı atlıyoruz, kristalleri yok ediyoruz, sandığı alıyoruz.

Kulenin ikinci katına çıkıyoruz. Burada mermiyi kristallere getirmek için yarma yeteneğini kullanıyoruz. Çatallıyoruz, merminin görülebilmesi için ikinci katın kenarına bir kahraman koyuyoruz. İkinci kahraman ile aşağı atlıyoruz, mermiye gidiyoruz ve ilk kahramana atıyoruz (kahraman mermiyi yakalamazsa otomatik olarak patlayacaktır). Kristalleri kırdıktan sonra en tepeye çıkıyoruz. Burada heykelin üzerinde Güç Taşı (13/25) asılıdır. Aşağıdaki kristaller de çatallanma kullanılarak yok edilir. Bir sandık alıyoruz.

GİZLİ: sandığın arkasında göze çarpmayan bir çukur var. İçine düşüyoruz ve Boneriven konumuna düşüyoruz.

Boneriven (Boneriven)

Düşmanları öldürürüz. Zemin plakasına bastırıyoruz, kapı yükselene kadar bekliyoruz (ancak en tepeye değil), hızla ilerliyoruz. Düşmanları öldürürüz, bir sandık alırız. Çatallıyoruz, plakaları bastırıyoruz, kapı yükseldiğinde ileri doğru koşuyoruz.


İki sandık alıyoruz. Çatalda üst yol boyunca ilerliyoruz. Üst yolun aşağı inmeye başladığı yerde, sivri uçlardan birinde Stone of Mystic (24/34) asılıdır. Üst yolda, yan taraftaki küçük bir odada bir mermi alıyoruz, kristali yok ediyoruz. Sandığı alıyoruz, kapıları kaldırıyoruz, ileri koşuyoruz.


Yan odalardan birinde bir ipucu buluyoruz: WEN (Soul Arbiter's Scrolls). Mührü alıyoruz, birkaç sandık. İkiye bölünmüş ikinci platforma ulaşıyoruz, birinci platformda durmak için bir kahramanla dönüyoruz. Bölmeyi kapatın, devam edin.


Canavarları öldürüyoruz, yolumuza devam ediyoruz. Yan odalarda "Keskin Tılsım" öğesini, üç sandık ve bir ipucu buluyoruz: WNS (Soul Arbiter's Scrolls).


Son odada görünmez ( kansız) canavar, merkezde konumdaki son sandık var.

Soul Arbiter'ın Labirenti

Odaya giriyoruz, duvardaki sütunlardan yukarı koşuyoruz, halkalar boyunca diğer tarafa geçiyoruz, kola basıyoruz, aşağı atlıyoruz ve diğer kütüklere tırmanıyoruz. Bir sandık alıyoruz. İkinci kattaki pencerelerden birinin üzerinde Güç Taşı (14/25) asılıdır. Kapıya giriyoruz.

Koridorlardan geçiyoruz. Son odada ipucu içeren bir parşömen alıyoruz: N, W (Soul Arbiter's Maze). Bundan sonra masanın üzerinde yatan kitaba yaklaşıyoruz ( Gizemli Kitap). Kitap labirentin girişidir. Seviyeyi seçiyoruz (ilk başta sadece birincisi mevcut olacak) ve ardından odanın ortasında açılan ışınlanmaya giriyoruz.

Kendimizi küçük yuvarlak bir arenada buluyoruz. Tüm düşmanlar yenildiğinde, kapılar dört yönde (K-Kuzey, B-Batı, D-Doğu, G-Güney) açılacaktır. Merkezdeki ışınlanmaya girerek bu labirentten çıkabilirsiniz. Dört yönden herhangi birinin ışınlanmasına girerken, aynı arenadan diğerine geçiyoruz. Labirentin seviyesini ancak ışınlayıcılara birkaç kez ve doğru sırayla giderseniz geçebilirsiniz. (Ayrıca Gizli sandıklı bir odaya götürecek sekanslar da vardır).

Doğru sıralar, Krallığın etrafındaki duvarlarda kanla yazılmıştır. ölü. Bulduğunuz tüm kayıtlar tek bir yerde toplanır - Soul Arbiter's Scrolls öğesinde. Kayıtları görüntülemek için, öğe menüsüne girin, "Görev Öğeleri" son sekmesini seçin, "Soul Arbiter's Scrolls" öğesini seçin, ona bakın Detaylı Açıklama(Tab tuşu).


Tüm Soul Arbiter's Scrolls girişleri:

Seviye 01: N, W
Seviye 01 – Gizli: S, E

Seviye 02: D, G, K
Seviye 02 – Gizli: N, N

Seviye 03: B, E, K, K
Seviye 03 - Gizli: N, S, E

Seviye 04: Doğu, Batı, Kuzey, Güney
Seviye 04 - Gizli: W, E, N

Seviye 05: W, W, N, E
Seviye 05 - Gizli: W, N, S

Seviye 06: S, E, E, N, N
Seviye 06 - Gizli: E, E, E, S

Seviye 07: S, W, E, E, E (çıkışta bir taş almayı unutmayın)
Seviye 07 – Gizli: S, S, W, N, N

Seviye 08: N, W, N, W, E
Seviye 08 - Gizli: N, S, S, E, N

Seviye 09: E, N, E, N, S
Seviye 09 - Gizli: S, W, E, E, N

Seviye 10: W, E, N, S, W
Seviye 10 – Gizli: N, S, E, W


5. seviyede, Kara Ölüm tırpanları gizlenir (seviye 15).

7. seviyeden başlayarak, sadece canavarlarla değil, patronlarla da savaşmanız gerekiyor.

Labirentin 7. katının sonunda duvarlardan birinde Stone of Mystic (25/34) bulunmaktadır.

10 seviyeden sonra patrona ulaşıyoruz Ruhların Yargıcı. Patron sıradan bir dövüşçüdür, ancak geçici olarak aşılmaz bir enerji kalkanının arkasına saklanabilir ve birçok sıradan canavarı çağırabilir.

Patronu öldürdükten sonra, Kemik Lord'un danışmanına Ebedi Taht'a dönüyoruz. "Danışmanın Avı" görevi tamamlandı.

ölüm ağacı

İleri gidiyoruz, Kuzgunların Efendisi (Crownfather) ile konuşuyoruz. "Ölüler Şehri" ana görevi tamamlandı. "Kefaret Anahtarı" adlı yeni bir görev alıyoruz. Bir sonraki dünyaya gidelim.

Kral seni Ölüler Şehri'ne gönderecek. Spirit Divider yeteneğini kullanın. Her bir yan heykeli serbest bırakmadan diğer tarafa taşıyın. Aynı yeteneği seçerek eski formu uygulayın. İçeri girin, general ve iskeletlerle ilgilenin. Düğme üzerinde durun, ayrı bir duş uygulayın. Bir kopya karşı sokağa gider, diğeri yukarı çıkar ve mekanizmayı iter.

Başka bir odaya gidin, sol geçide gidin. Uçurumun etrafından dolaşın, sağa dönün, kola ulaşın. Bir ruh ayırıcı kullanın. Bir kopya, kolu saate karşı 180 derece döndürür. İkinci kopya yan odaya gider, bombayı alır. Kolla odaya dönün, mekanizmaya bir bomba atın. Solda bir platform çıkacak, ana karakter olarak tırmanın, ruh bölücüyü kullanın. Bir parça kolu çevirir, diğeri platformu karşı tarafa sürükler. Demek yan odadasın. Merdivenleri tırmanın, dümdüz ilerleyin ve yerdeki boşluktan aşağı atlayın. Anahtarı sandıktan alın, mekanizmayı çalıştırın. Yeşil kapıya gidin, açın ve ilerleyin.

Darksiders 2 oyununun geçişi - köprüye girer girmez hemen ruh ayırıcıyı kullanın. Kopya karışıyor Sağ Taraf yukarı. En tepeye tırmanın, kolu çevirin. Köprü diğer tarafa dönecek. İkinci kopya - daha ileri gidin, fenere giden yolu açacak duvar mekanizmasını bulun.

Eski hali kabul et, geri dön. Feneri kendinize doğru çekin, uçurumun olduğu geçitten heykele ulaşın. En kenara koyun, duvar boyunca ilerleyin, kendinize doğru çekin. Feneri heykele takın, 180 derece döndürün, ardından serbest yol boyunca ilerleyin. Sarmaşıklara tırmanın, zıplayın. İki hayaletle buluşacaksın. Yakınlarda iki kaldıraç vardır - normal ve büyük olan. Ruh bölücüyü kullanın, duvar kolunu etkinleştirin, köprüyü döndürecek başka bir kola koşun. Darksiders II oyununun geçişi sırasında geri dönmeyeceksiniz, bu yüzden eski görünümü alın, tekrar bölün.

Duvar kolunu etkinleştirin, ikinci kopya karşıdaki bombayı çekecektir. Köprüyü geç, mekanizmaya bombayı at. Daha ileri gidebilirsiniz. İleride benzer bir mekanizma olacak, sol kapıdan geçin. Alt kapıyı açacak mekanizmaya ulaşana kadar devam edin. Köprüye atlayın, arenaya gidin. Üç hayalet, bir general ve üç işkenceciyle savaşın. Yakınlarda sağlık iksiri olan iki sandık olacak. Daha ileri gidin, kola tutunun, ateş yükselecek. Çıkıntılar boyunca hızla hareket edin, yukarı çıkın.

Dışarı çıktığınızda, yol boyunca düşmanları öldürerek yan kapıya geçmeniz gerekir. Reaper'ın görünümünü, iğrençliklerin peşinde olacak Lichler için saklayın. Bu arada, onlar da çok tehlikelidir.

Darksiders 2 oyununun geçişi - bir ışık huzmesi göreceğiniz salona gidin. Yan kapıdan geçin, yukarı çıkın, duvardan parmaklıkların etrafından dolaşın. Düğmenin üzerinde durun, ruh ayırıcıyı kullanın. Bir kopya, onu etkinleştirmek için duvardan mekanizmaya kadar koşacaktır. Başlangıç ​​pozisyonuna dönün, serbest kapıya gidin.

Bir ölüm tutuşuyla heykele atlayacaksınız. Işık yayan heykeli 180 derece döndürün. Diğer tarafa geçin ve bir dizi Skorobey Parçası ile savaşın. Sonra bombayı al ve kristalleri yok et. Yukarı çıkın, balkona çıkın.

Bir uçurtma havada uçar. Uçup gittiğinde, anahtarı anında sandıktan alın. Geri gitmek. Yeşil kapıya çıkıntılarla ulaşılabilir. Platformu bir odadan diğerine taşıyın. Bir düğme önce durun, ruh bölmesini uygulayın. Kopya, komşunun düğmesine basar. Başka bir kopya yukarı çıkarak platformu size yaklaştırıyor. Normal bir bakış atın, platformda durun. Ruh ayırıcıyı tekrar kullanın. Darksiders 2 oyununu tamamlamak için, bir kopya çubuklardan sorumlu olan düğmeye basar. Diğeri platformu daha fazla tutar.

İlk kopya bitişik düğmeye, ikincisi ise platformu kapının yanındaki düğmeye taşır. Şekle geri dön, devam et. Soldaki mekanizmayı etkinleştirin, merkeze uçun. Heykeli bombaya geri çevirin. Oraya geri dön ve bombayı kristale at. Heykelin üzerindeki mekanizmayı itin, aşağı inin. Kapıya git. Orada patron - Howling Bolshak ile buluşacaksınız. Elbette, sormadan bununla kendiniz ilgileneceksiniz.

Devam et. Orada Yaşlı Kuzgun ile tanışacaksınız. Ruhların Kaynağına gitmeden önce Ağacı ziyaret etmeniz ve anahtarı almanız gerektiğini söyleyecektir. Küresel haritayı açın, hızlıca oraya gidin. Kapıdan Kayıp Işık'a gidin.

Darksiders 2 - Kefaret Anahtarı

Kristal Kule'ye kadar sürün. Orada Corrupted Angels ile karşılaşacaksınız. Birkaçını öldür, sonra ışığın savaşçısı Nathaniel imdada yetişecek. Onunla konuş, ihtiyacın olan her şeyi satın alabilirsin. Kuleye girin, kolu çekin, zirvede olacaksınız. Sola git, düşmanları öldür. Çukurdan kaçının, kalan melekleri yok edin. Deliğe atlayın ve çıkıntıya tırmanın. Geri adım atın ve bir ruh ayırıcı uygulayın. Bir kopya bombaya gidiyor, al, çukurun kenarına git. İkinci kopya diğer taraftan çekilecek ve kristale ulaşacaktır. Atın. Her zamanki görüntüyü alın, kristalin olduğu yere koşun. Sarmaşıkları ve çıkıntıları kullanarak yukarı tırmanın. Orada Archon ile tanışacaksınız. Ondan anahtarı iste. Yardım sözü verecek ama Arafel'in asası karşılığında.

İzlenecek Yol Darksiders 2 - Wand of Arafel

Portala atlayın ve kendinizi olayların merkezinde bulun - kötü ruhlar ve melekler arasında bir savaş olacak. Uriel'in sürülerle başa çıkmasına yardım et. Köşeden bir silah alın ve atıcıyı başlatın. Birkaç çekim modu vardır. Makineli tüfek ve av tüfeği gibi bir şey. Alan temiz olduğunda. Melekle konuş. Çubuğun kırıldığını öğreniyorsunuz. Bir kısmı şehrin etrafına dağılmıştı. Silahınız hazırken ilerleyin. Düşman gördüğünüzde geri çekilin. İksirler artık inanılmaz derecede değerli. Metroya binin, inin. Burada Arafel'in asasını bulacaksınız. Dışarı çık ve Uriel ile tanış.

Kanalizasyondan geçin, kendinizi yine sokakta bulun. Çıkarken iyi bir silah alabilirsin. Raven, bir sorun olursa nereye gideceğinizi size söyleyecektir. Yüksek patron Noss ile tanışın. Onu yok edene kadar vur. Birçoğu olduğunda ıslak uçan yaratıklar. Tünelden aşağı inin. Burada çok fazla düşman olacak. Arafel'in Gözü'nü al, çık. Orada Uriel ile buluşacaksın.

Binanın içinden geçin, diğer taraftan dışarı çıkın. Yoldaki her şeyi öldür. Köprünün altından gidin, sonra geri dönün, ama zaten boyunca. Sonunda, Asanın son parçasını alın, Uriel'e dönün. Portala girin ve Archon'a giden Kristal Kule'ye gidin. Asayı ver, ulaşımı sağla. Kaleye gitmene yardım edecek.

Seri şeytan mayası Cry, aksiyon-slasher türü için bir klasiktir - kesinlikle böyle bir projenin ihtiyaç duyduğu her şey vardır - çok sayıda rakip ve onlar üzerinde gerçekleştirebileceğiniz çeşitli kombinasyonlar ve çeşitli yetenekler ve ruh arayışı güçlenecek. Bununla birlikte, bu türün hayranlarını etkileyen sadece DMC değil - aynı zamanda bu yöndeki oyunların tüm hayranlarını ve birçok sıradan oyuncuyu memnun edecek harika bir Darksiders ikilisi var. Mesele şu ki, çok ilginç hikaye kesintisiz eylemin prizmasından. Devasa bir kılıcı sallayıp onu bir araba gökdeleni büyüklüğündeki canavarlara fırlatmayı kim hayal etmez ki? O yüzden bu dizi hak ediyor özel dikkat. Bu makale Darksiders adlı ilk bölüme odaklanacak. Bu oyunun geçişi daha sonra detaylı olarak incelenecek ve bu projenin sizi ne kadar büyüleyebileceğini anlayabilirsiniz.

Darksiders - bu oyun nedir?

Darksiders oyunundaki pasajı düşünmeden önce, tam olarak ne olduğunu bulmanız gerekir. Yani hikaye oldukça basit ama bu onu daha az heyecan verici ve zengin yapmıyor. Bu tür için olay örgüsünün ikincil bir kavram olduğu hemen belirtilmelidir çünkü burada doğrusallık, dallar ve çatallar yoktur. Ancak hikayeyi takip etmek hala çok ilginç çünkü Kıyamet - Savaş'ın atlılarından birinin rolünü oynamanız gerekecek. Arka plan çok kafa karıştırıcı: Apocalypse'in Dünya'ya gelmesi gerektiğinde, Savaş oradaydı ve mücadeleye girdi, iblis Straga ile savaşta öldü. Bundan sonra, atlıların eylemlerini ve evrenin diğer birçok yönünü yöneten Kömür Konseyi'ne iade edildi. Burada kesin ve kalıcı bir infaza mahkûm edildi, ancak konseyi bir şansı daha hak ettiğine ikna etti. Dünya'ya gönderilir. Ama şimdi onu kontrol eden bir varlık tarafından sürekli takip ediliyor, böylece yan işlerle oyalanmadan sadece yaptıklarını düzeltme görevini yerine getiriyor. Savaş Dünya'yı vurduğunda, çoktan yok olmuştur. Son ziyaretinin üzerinden yüz yıl geçmiş, Cennet ile Cehennem arasındaki savaş bitmek üzeredir. Cehennem kazandı ve melekler sadece direnmek için mücadele ediyor. Tüm insanlık öldü ya da zombi benzeri yaratıklara dönüştü. Ve tüm bunları düzeltmeniz, bir kez daha Cennet ve Cehennem arasında bir denge kurmanız gerekiyor. Darksiders'daki geçit bunun etrafında inşa edilmiştir.

Oyun özellikleri

Bu oyunu başarıyla tamamlamak için bazı özelliklerini bilmelisiniz. Darksiders'ta geçiş tek seferlik değildir - mevcut tüm başarıları elde etmek ve ayrıca tüm sandıkları ve sırları bulmak için bireysel görevleri veya tüm oyunu istediğiniz kadar geçebilirsiniz. Gerçek şu ki, süreç, oyunda ilerledikçe, kullanabileceğiniz tüm silahların ve yeteneklerin kademeli olarak açılması gerçeğine dayanmaktadır. Ve ilk seviyelerin bazılarında, daha sonra size sunulacak olanı tam teçhizatla ve eksiksiz numaralar ve yeteneklerle yapamayacaksınız. Bu nedenle, %100 sonuç elde etmek için bu oyunu en az iki kez oynamanız önemle tavsiye edilir. Darksiders 2'de geçiş aynı prensip üzerine inşa edilmiştir, bu nedenle uzun süre yeterli izlenime sahip olacaksınız. Kavşakların burada sizin için kilit konum olacağını da belirtmekte fayda var - her görevi tamamladıktan sonra yeni görevler almak ve gerekli tüm meseleleri halletmek için buraya geri döneceksiniz.

İblis General

İlk görevde, önce emrinizde olanlarla başa çıkmanız ve ayrıca nasıl hareket edeceğinizi, savaşacağınızı, saldırıları engelleyeceğinizi ve kaçacağınızı öğreneceksiniz. Kullanabileceğiniz yetenekleri nasıl kullanacağınız size öğretilecek, bu nedenle karakteriniz hakkında daha sonra ihtiyaç duyacağınız tüm temel bilgileri içerdiğinden, oyunun başlangıcını dikkatlice gözden geçirin. Darksiders 2'de izlenecek yol da bir öğretici ile başlar, bu nedenle ikinci oyuna başlamadan önce her şeyi ezberlemeye çalışmanın bir anlamı yoktur. Bu iki proje ortak bir tema ve tek bir ana karakterde birleştirilse de birbirlerinden oldukça farklıdırlar. Yani, eğitimi tamamladığınızda, yenmeniz gereken Demon General'i aramaya gitmeniz gerekecek. Ancak bu ilk patron olmayacak - eğitimdeki son görev Straga'yı yenmek olacak. Anladığınız gibi, bu tam olarak kaybetmeye mahkum olduğunuz tarih öncesi andır. Bundan sonra Kömür Konseyi'ne çağrılıyorsunuz ve ardından Gölge ile birlikte maceralarınızın başladığı Dünya'ya geri gönderiliyorlar. Yıkık şehrin sokaklarından geçerken, bu seviyenin ana patronu olan Demon General'e ulaşana kadar meleklere ve iblislere karşı savaşmanız gerekecek. Bu patrona karşı mücadelede bir numara var - ona sürekli saldırmalısınız, ancak yardımcılarını çağırdığında, size çok fazla zarar veremeyecek biri kalana kadar onları öldürün. Böylece General'e saldıracaksınız ve o, iblisleri yardımına çağıramayacak. Zaferden sonra, size kazanma stratejisini söyleyecek olan Samael ortaya çıkacak - iblisler, dört kölesi olan belirli bir Yok Edici tarafından yönetiliyor. Hepsini bulup öldürmeniz ve ardından Yok Edici ile bizzat ilgilenmeniz gerekiyor. Gördüğünüz gibi, bu oyunda her şey oldukça ilginç ve keskin olay örgüsü kıvrımları yok. Darksiders 2'de geçiş daha az heyecan verici değil, bu nedenle bu iki oyunda da ustalaşmanız önerilir.

Tiamat

Zaten anladığınız gibi, sonraki görevlerin her biri, Yok Edici'nin kölelerinin aranmasını ve yok edilmesini temsil edecek. Bu bakımdan proje ikinci bölüme ve onun heyecan verici geçişine benziyor. "City of the Dead" (Darksiders 2), kabaca ilk bölüme benzeyen, oyunun ikinci bölümüne yapılan bir eklemedir, bu yüzden şansınızı denemek sizin için ilginç olacaktır. Ama önce ilk kısımla ilgilenmelisin. Suffocating Lot'a gidin, temizleyin ve lağımlardan geçerek, grifonla uçabileceğiniz ve Tiamat sizi yere serene kadar meleklerle havada savaşabileceğiniz kırık merdivenlere gidin. Kasvetli Katedral'e girdikten sonra, onu temizlemeniz ve yarı patron Jailer ile karşılaşacağınız Zindanına gitmeniz gerekecek. Vücudunda onu düşürmek için bıçak fırlatmanız gereken birkaç beyaz nokta var. Normal yumruklarla ona hiçbir şey yapamazsın. Düştüğünde koşun ve Jailer'a vurun. Patron ölene kadar bu adımları tekrarlayın. Bundan sonra, Tiamat'a gidip onunla savaşmalısın. Sürekli uçuş halinde olduğu göz önüne alındığında, onu yere düşürmek için bomba kullanmanız ve ardından saldırmanız gerekir. Üçüncü kez, Tiamat artık havalanmayacak ve onunla yerde başa çıkabilirsiniz. İşte ikinci görev için çok heyecan verici bir izlenecek yol. "City of the Dead" (Darksiders 2), Tiamat ile bir kez daha karşılaşmanız gereken bir eklentidir. Ama şimdilik, Destroyer'ın bir sonraki minyonunu düşünmelisin.

yas tutan kimse

Darksiders 1'de, bu görevin geçişi, sizi Demirci Geçidi'ne götürecek su basmış bir geçitte başlar. Orada, yeri temizledikten sonra, ana melek Uriel ile bir savaş sizi bekliyor - onu yenmeniz zor olmayacak. Ama burada önemli olan, bu zaferin sana Ağıtçı'nın sığınağına giden yolu açacak olmasıdır. Oyalanmak zorunda kalacağınız Hollows'a seyahat edin. Gerçek şu ki, bu, terk edilmiş ve harap bir metronun tam teşekküllü bir ızgarasıdır. Bu nedenle, seviyenin ana patronuna bir geçit bulana kadar tüm yolları ve istasyonları, platformları ve diğer nesneleri araştırmanız gerekecek. Ağlayan zaten Tiamat'tan çok daha zordur - ona yaklaşabilmek için önce etrafındaki her şeyi buzdan temizlemeniz gerekecek. Bundan sonra vagonu alın ve patrona fırlatın - düşecek ve ona saldırabilirsiniz. Ancak bu uzun sürmez - ayağa kalkar ve adımları araba ile tekrarlamanız gerekecek. Prensip açıktır - birkaç tekrardan sonra, Darksiders 1'de Destroyer'ın ikinci minyonunu yenebileceksiniz. Geçiş ivme kazanıyor. Aynı zamanda, sadece zor değil, aynı zamanda giderek daha heyecanlı hale geliyor.

karamsar

Darksiders: Wrath of oyununda Savaş kılavuzu Sizden Yok Edici'nin iki minyon kalbini daha gerektirecek, bu yüzden zaman kaybetmeyin ve sizi Ashlands'e götürecek olan Drywind Road'a gidin. Orada önce sizi Çöl'e götürecek olan tünele girmeniz gerekiyor. Doğal olarak, temizlenmesi ve ardından başka yerleri alması gerekiyor. Zindanı ve Arenaları temizleyin, ardından bir sonraki ara patron sizi bekliyor - Kum Solucanı. Burada zaferin sırrı, solucanı ağzınızdan vurmanız ve bunun için kendinizi yem olarak kullanmanız gerektiği gerçeğinde yatmaktadır. Solucan sizi yutmak için ağzını açtığında, atınızı ondan uzaklaştırın ve onu bir tabanca ile vurun. Böylece Solucan'ı yenebilir ve Stygian'a gidebilirsiniz. Ve yine, bu Solucan, sadece öncekinden çok daha tehlikeli. Farklılıklar, bunun başlangıçta onu ağzından vurmanızı engelleyen bir ağzı olması. Bu nedenle, iki koşuda Solucan'a yanlardan yaklaşın ve namlu bağlantılarını kesin. Bundan sonra, önceki patronla aynı şekilde ilerleyin. Ancak şimdi Stygian, savaş alanını periyodik olarak terk edecek ve bunun yerine vücudun herhangi bir yerine vurulabilecekleri için çok daha hızlı başa çıkılabilecek üç solucan bırakacak. Stygian'ı öldürdükten sonra üçüncü bir kalp alacaksınız ve sadece bir tane kalacak. Ancak Darksiders: Wrath of War'da geçişin sona erdiğini düşünmeyin. Oyunun sizi şaşırtmak için hala zamanı var.

Silita

Darksiders II'de geçiş biraz daha çeşitlidir ancak bu nedenle ilk bölümün dikkate değer olmadığını düşünmemelisiniz. Oynadığınızdan emin olun ve bu seriyi oynayacaksanız hiçbir durumda kaçırmayın. eğer takip edersen bu geçit, o zaman yalnızca bir Yok Edici minyonunuz kaldı - Silita. Burada farklı konumlar arasında hareket etmek zorunda değilsiniz - her şey Demir Mahzen'de gerçekleşecek. Bu, tamamen temizlemeniz gereken çok büyük bir konumdur. Buradaki ana rakipler örümcekler olacak ve ara patron elbette devasa bir Buz Örümceği olacak. Tavandan yiyeceği bir koza atarak onu saldırılardan uzaklaştırmanız gerekiyor. Şu anda, yeteneğinizi kullanmanız ve buz zırhını örümceğin üzerinden atmanız gerekiyor. Bundan sonra, bir planın tekrarı başlar - kozayı atın, patronun arkasına geçin ve zayıf noktaya vurun, saldırısını atlatın, kozayı tekrar atın vb. Zaferden sonra Silita'ya ulaşabileceksiniz. İşin garibi, o da bir örümcek - tabii ki daha da büyük ve daha tehlikeli. Uzmanlığı, ışınlanabilmesidir. Bu nedenle, kafasına bir zincirle kendinizi yukarı çekin ve vurun. Bundan sonra Silita, beklenmedik bir şekilde size yukarıdan saldırarak uzayda hareket etmeye başlayacak. Kaçın ve tavana tırmanana kadar prosedürü tekrarlayın. Ona orada ulaşamazsın ama aynı zamanda sana bomba atıyor. Anı yakalayın, uçan bombadaki zinciri yakalayın ve ondan - Silita'ya, ardından vurun. Birkaç vuruştan sonra ölecek ve son kalbi alacaksınız. Darksiders II'de pasaj size bu tür savaşlar sunmuyor. Ancak devamın, ilk bölümden sonra öğreneceğiniz avantajları var.

straga

Darksiders 2 oyununun yanı sıra ilk bölümün geçişi şuna bağlıdır: ilginç hikaye, doğrusal da olsa. Samael'in kalbinin size yardım etmek için değil, kendi ihtiyaçları için olduğunu öğrendiğinizde buna ikna olacaksınız. En başından beri senin için Yok Edici'ye giden yolu açabilirdi ama seni kullandı. Yapabileceğin bir şey yok, kabul etmelisin, çünkü ana hedef ulaştı - Yok Edici'nin yaşadığı kuleye gidebilirsiniz. Kulede tüm iblisleri öldürmeniz ve ayrıca melek Azrail'i koruyan üç robotu yenmeniz gerekecek. Serbest bırakıldığında, Yok Edici'nin koruyucusuna, eski dostunuz Straga'ya bir portal açarak size teşekkür eder. Şimdi ölümün için devden intikam alacaksın, sadece şimdi zayıflık Sırtında. Oraya ulaşmak için yerde ve patronun gürzünde bir portal açmanız gerekiyor. Vurmak için sallandığında, portaldan geçin ve ona vurun. Straga ölene kadar bunu birkaç kez tekrarlayın. Darksiders 2 oyununun geçişi artık aynı olmayacak çünkü artık Straga'yı görmeyeceksiniz. Bu yüzden anın tadını çıkarın.

Yok edici

Böylece Darksiders oyununun geçişi sona eriyor. Şimdi Eden'e gitmeniz, Blade of Armageddon'un yedi parçasını orada toplamanız, tekrar dövmeniz ve son savaşa gitmeniz gerekiyor. Darksiders oyununun geçişi size bazı zor savaşlar sundu, ancak bu en zoru olacak. Yok Edici ilk önce bir ejderha olarak görünecek, çok hızlı bir ejderha, şimşek hızında çarpma saldırıları başlattığında ayak uyduramayacağınız bir ejderha. Bu nedenle, arenanın kenarında durun ve koçunu bekleyin, son anda kaçın - o zaman patron arenanın kenarına koşacak ve ona güvenle saldırabilirsiniz. Bir süre sonra havaya uçmaya başlayacak ve oradan size saldıracak - kaçın ve önceki hareketlerine dönmesini bekleyin. Bundan sonra, eski yollarla bitirin. Bundan sonra, ejderha formu kaybolacak ve Yok Edici'nin, şimdi oldukça hızlı bir şekilde yeneceğiniz melek Abaddon olduğu ortaya çıktı. "Darksiders 2: Judge of Souls"un devamı burada başlayacak. Geçiş tamamlandı, Mahşerin Atlılarının geri kalanının Dünya'ya gelişini güvenle bekleyebilirsiniz.

%100'ü geçmek

Daha önce de belirtildiği gibi, tüm oyun içeriğini toplamak için tek bir oyun yeterli değildir. "Darksiders 2: Labyrinth of Souls" pasajı, oyunun ikinci bölümünün tamamıyla aynı prensip üzerine inşa edilmiştir. Bu nedenle, oyun için topladığınız her şeyle kendinizi silahlandırın ve dünyayı bir kez daha fethetmeye gidin. Şimdi bunu yapmak daha kolay olacak - Darksiders 2'de "Ivory" geçişi ilk kez bile çok daha zor.

Yerli hiçbir bilgisayar oyunları projenin kendisini değiştirme açısından oyunculara "Stalker" kadar yaratıcı özgürlük sağlamaz. Başka herhangi bir oyunda bu kadar çok değişiklik görmeniz pek olası değildir ve bu gizli nişancı oyununu öne çıkaran da budur. Her biri hem yeni silahlar hem de yüzlerce farklı görev, yeni kahramanlar ve tüm konumlar ekleyebilen birkaç düzine değişiklik zaten var. hikayeler. "Ölü şehir"- bu, bir oyuncunun hayal edebileceği kesinlikle her şeyi içeren, bugüne kadarki en ünlü değişikliklerden biridir - yeni yerler, yeni karakterler, çok sayıda benzersiz görev, yeniden işlenmiş dokular ve çok daha fazlası. Sonuç, yalnızca temele dayalı bağımsız bir projedir. orijinal oyun. "Stalker: Dead City", özel ilgiyi hak eden bir yaratımdır. Ve çok sayıda yeni güçlü silahı araştırdıktan sonra, kesinlikle daha sonra tartışılacak olan görevleri üstlenmelisiniz.

FN-2000 ve Gauss lazer

Oyunun orijinal versiyonunda olmayan "Stalker: Dead City" oynarsanız alacağınız ilk görev, takipçilere büyük ölçüde yardımcı olacak FN-2000 cihazını bulmaktır. Ayrıca size bu görevi veren Beard aynı zamanda sizden kendisine bir gauss lazer getirmenizi istiyor. Burada ihtiyacınız olacak en önemli şey bir keskin nişancı tüfeğidir. Her şey Radar adlı bir bölgede başlıyor - orada kolayca yenilebilecek çok güçlü olmayan iki rakiple yüzleşmeniz gerekecek. Ardından, sonucu güçlü bir zombi ile savaşacak olan psi bölgesinden geçmelisiniz. Zaferden sonra depoya gidin - yol boyunca bir keskin nişancı ile vurmanız gereken bir paralı askerler pusuya düşeceksiniz - diğer silah türleri daha zor ve daha maliyetli olacaktır. Sakal için vücutlarından bir gauss lazeri alabilirsiniz. Askeri depoya girin, yalnız muhafızları arayın ve onları vurun. Sonunda, geri dönmeniz gereken FN-2000'i bunlardan birinin gövdesinden çıkarabileceksiniz. "Stalker: Dead City" oyunundaki ilk görev bu şekilde sona erecek. Ancak önünüzde çok daha ilginç ve heyecan verici görevler var.

Platin Flaş

Amacı Platinum Flash olan "Stalker: Dead City" oyunundaki görev oldukça ilginç. Sultan sizden bu sanatı almanızı isteyecek, bu yüzden tekrar Radar'a gidin - minyatür bir orman konumunda çok sayıda Elektrodeath bulunan bir bölge var. Savaş tehlikeli olacak ama bunun ödülü senin için ciddi bir teselli olacak. Ve burada bir sorunuz var - sanat gerçekten harika, onu Sultan'a vermeye değer mi? Görevi tamamlar ve Flash'ı belirtilen karaktere verirseniz, karşılığında bir Famas prototipi alırsınız. Acemi oyuncular bunun iyi bir takas olduğunu düşünebilir, ancak aslında sanat yalnızca görevi alırken üretilir ve artık onu oyunda bulamazsınız, ancak prototip haritada herhangi bir zamanda bulunabilir, bu yüzden kendiniz karar verin. Sanatı kendinize saklarsanız, bitmemiş bir göreviniz olur ve onu başkasına verirseniz, nadir bir öğeyi kaybedersiniz, yani seçim sizin. "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" oyunu size sürekli olarak bu kadar zor kararlar verecek, bu yüzden seçimin sonuçlarından sorumlu olmanız gerekeceği gerçeğine hazır olun.

Denetleyicinin Kalbi

"Stalker: Call of Pripyat - Dead City" oyunundaki bir sonraki görev, Scar yakınlarındaki Zaton konumunda alacaksınız - sizden Kontrolörün Kalbini bulmanızı isteyecek. Bunu yapmak çok zor değil - Radar'a gitmeli ve orada bir münzevi bulmalısın. Size kısa sürede yapabileceğiniz küçük bir görev verecek. Ödül, Scar'ın senden istediği sanatın tıpatıp aynısı olacak. Ancak, bu karaktere ganimet almak için acele etmeyin - önce Pechkin'e gidebilir ve Kontrolörün Kalbini bir Minigun ile değiştirebilirsiniz. Ondan sonra Pechkin ile ilgilen ve sanatı ondan al. Artık güçlü bir silahın sahibisiniz ve sonunda uzun zamandır beklenen ödülü almak için sanatı Scar'a verebilirsiniz. Ancak yine de, kararlarınızın "Stalker: Dead City" oyunundaki olayların gelişimi üzerindeki etkisinin ne olduğunu unutmayın - 2 veya 3 yanlış hamle ve son o kadar mutlu olmayabilir.

Nuh'un ilk arayışı

Noah, "Stalker: Dead City" oyununda size kesinlikle tamamlamanız gereken 2 görev sunabilir, çünkü onların ödülü çok etkileyici olacaktır. İlk görev çok daha zor ama aynı zamanda sadece bir ödül değil, aynı zamanda güçlü bir silah da alacaksınız. Noah, Tesak paralı askerlerinin en ünlü liderlerinden birinin cep bilgisayarına ihtiyacı olduğunu size bildirecek. Onu işleme istasyonunda bulabilirsiniz, ancak lidere yaklaşmamak ve onu uzun mesafeden ortadan kaldırmak en iyisidir. güçlü ol keskin nişancı tüfeği ve önce Cleaver'ı öldürün, büyük olasılıkla size çok fazla zarar vermesin diye değil, onun cephanesini kurtarmak için, o zamandan beri nadir silahları olan Firestorm'u ondan alabilirsiniz. Ancak bunların hepsi, yalnızca Tesak'ın yanındaki diğer paralı askerleri ortadan kaldırdıktan sonra olur. Ancak herkesin öldüğünden emin olduktan sonra, öğeleri toplamaya gidin - Cleaver'dan her şeyden önce, görevde taşımanız gereken bir cep bilgisayarı ve nadir bir silah almanız gerekir. "Stalker: Dead City" oyununda, her rakiple doğru savaş taktiklerini bulmak o kadar kolay olmadığı için geçiş oldukça fazla zaman alabilir. Peki, hedefinizin tam olarak nerede olduğunu bilmiyorsanız, onu bulmak için bölgelerde uzun süre dolaşmanız gerekecek.

Nuh'un ikinci arayışı

Daha önce de belirtildiği gibi, Noah size art arda iki görev veriyor, ancak ikincisi çok daha az ilgi çekici. Ancak "Stalker: Dead City" oyununda tüm görevlerin geçişinin size çok zevk verebileceğini belirtmekte fayda var. Yalnızca bazılarında alternatif bir seçeneğiniz olacak, bazı nadir silahlar veya sanat eserleri alma fırsatınız olacak ve diğerlerinde - yalnızca tamamlanan bir görev için bir ödül. Bu arayış ikinci tipe aittir - Noah, yanmış bir çiftlikte saklanan bir takipçiyi ortadan kaldırmanız gerektiğini söyler. Oraya git ve onu öldür - tüm görev bu. "Stalker: Dead City" oyunu size her zaman karmaşık dallanmış görevler yüklemez. Çeşitli seçenekler sonuç ve çok sayıda alternatif, bu nedenle en zor görevleri yerine getirmeniz gerekmeyeceğine hazırlıklı olun.

Ordudan ilk görev

Radar konumunda, bu oyunda birçok görev alacaksınız - zombilerin ortadan kaldırılması, paralı askerlerin saldırısından ateş etme ve bir takipçi-fotoğrafçı olacak. "Ölü Şehir", çeşitli konumlar ekleyen bir modifikasyondur, ancak aynı zamanda Radar'da birçok görev verilir. Ve bu yere ilk gittiğinizde, sizi komutanlarının evine götürecek olan bir grup askerle tanışacaksınız. Boynuzkuyruk için bir panzehire ihtiyacı var. Terk edilmiş bir tanktan pek de uzak olmayan eski bir Niva bulana kadar rastgele rakiplere ateş ederek yol boyunca ilerleyin. Gerekli panzehiri içerecektir. Askerlerin kaldığı eve dönün ve bulduklarınızı onlara verin - karşılığında Via'nın dedektörünü alacaksınız. Ama orada bitmiyor. "Stalker: Dead City", yaratıcıların süreçten en iyi şekilde yararlanmanızı sağlayacak mümkün olduğunca uzun görev zincirleri oluşturmaya çalıştıkları bir moddur.

Ordudan ikinci görev

Ordunun çavuş Bunin'i bu yerin topraklarında bir yerde kaybettiği ortaya çıktı - onu aramaya gitmelisin. "Stalker: Dead City" oyununun geçişi, bir dizi benzer görevdir - birini geçme sürecinde, üç tane daha başlayabilirsiniz, vb. Dolayısıyla, Bunin'i arama sürecinde birkaç görev daha alırsanız endişelenmeyin ve sistematik olarak hedefe doğru ilerlemeye devam edin. Ancak, Bunin'e giden yolu büyük kalibreli ve hızlı ateş eden bir şeyle - en azından M-14 ile - temizlemeniz gerekeceğini hemen söylemeye değer. Bunin'i bulduğunuzda, size ormandaki kimerayı öldürmenizi söyleyecek - ve bunu yapın, sırf böyle bir şey için hızlı ateş eden iyi bir silaha ihtiyacınız olacak.

Bunin'den ek görev ve dönüş

Ancak, Bunin ile bitirmek o kadar kolay değil - daha fazla görevle başa çıkması gerekiyor. Birinde sizden yardım isteyecek - Burer'ı yenmeniz gerekiyor. Doğal olarak bu ateşli silahlarla yapılamaz, bu nedenle ciddi bir savaşa hazırlanmanız gerekecektir. Balta kullanın - bu, bu yaratığa karşı mücadelede en etkili yakın dövüş silahıdır. Zaferden sonra Boncukları alacaksınız ve bu görev zincirini tamamlayacaksınız. Önce veda etmek için Bunin'e dönün ve ardından askerlere gidip çavuşlarının iyi olduğunu bildirin.

Haydutların ilk arayışı

Oyun sırasında, hizmetlerinize ihtiyaç duyacak bir grup haydutla yüzleşmeniz gerekecek. Liderleri İmparator'a gidin - size ilk görevi verecek. Size verilen talimatlar doğrultusunda, güçlü bir silahla özel bir zombi arayışına girin. Bu silahın çok uzun bir menzili yoktur, bu yüzden en iyi seçeneğiniz keskin nişancı tüfeği kullanmaktır. Düşmanın vücudundan bir cep bilgisayarı alıp İmparator'a götürmeniz gerekiyor.

Haydutların en iyi arayışı

İmparator size toplamda yaklaşık beş haç verebilir, ancak en ilginç olanı sonuncusudur. Sultan'a gitmeniz (korkmayın, en başta aldığınız Flash'ın aynısını ona vermek istemiyorsanız, bunu yapmak zorunda değilsiniz) ve dış iskeleti ondan almanız gerekecek. Onu giymene gerek yok - İmparatora götür ve karşılığında bir nanosuit alacaksın - bu onlardan biri en iyi görüşler avantajı aşılmaz cam olan oyunda zırh - takım elbise alındığında bile çatlamaz çok sayıda diğer zırhlarda olduğu gibi hasar.



 

Şunları okumak faydalı olabilir: