Kitle etkisi andromeda bir izlenim arayışı yaratıyor. Mass Effect Andromeda - izlenimlerimizi paylaşıyoruz

Nihayet! Beş yıl bekledikten ve oldukça sade bir adamla buluştuktan sonra Deneme sürümü Kitle hayranları Effect gerçek maceralara devam edebilir - Mass Effect Andromeda'nın piyasaya sürülmesi gerçekleşti.

Telgraf

Cıvıldamak

Nihayet! Beş yıl bekledikten ve oldukça basitleştirilmiş deneme sürümünü tanıdıktan sonra Mass Effect hayranları gerçek maceralara doğru yola çıkabilirler - Mass Effect Andromeda'nın piyasaya sürülmesi gerçekleşti.

Önümüzdeki günlerde Andromeda'da bolca zaman geçireceğiz - önümüzde bir sürü rehber ve muhteşem keşifler var - ama şimdilik oyunun ilk saatlerinde karşılaşılan en iyi ve en kötü anları kısaca listeleyelim.

Şu ana kadar ne iyi

  • Optimizasyon: Oyun hem PlayStation 4'te hem de PC'de çok iyi çalışıyor; henüz belirgin bir performans sorunu görmedik. Xbox One? Başsağlığı diliyoruz.
  • Oyun Dünyası: Yeni bir galaksiyi keşfetmek gerçekten heyecan verici. Garip bitkiler, yaratıklar ve nesneler sizi tarayıcıyı hazır tutmaya zorluyor, büyük seviyeler bir jetpack ile etrafta dolaşmanıza izin veriyor - bu arada, güzel bir şey. Belki bir süre sonra tüm bunlar çok sıkıcı hale gelecektir, ancak şu ana kadar her şey yolunda.
  • Konu: Andromeda'nın oldukça tartışmalı bir girişi var ama bir süre sonra hikaye açılmaya ve daha umut verici görünmeye başlıyor. Nexus'ta ne oldu, Ark'lara ne oldu, [spoiler]'e ne oldu - pek çok soru var, cevapların ilginç olacağını umuyoruz.
  • Savaş sistemi: Orijinal üçlemeyle karşılaştırıldığında, savaşlar açıkça daha dinamik hale geldi, jetpack kullanımı gerçekten haklı görünüyor.

Zaten kötü olan

  • ANİMASYON: inanılmaz bir şey. Altyazıları okursanız (Andromeda'nın Rusça seslendirme özelliği yoktur), o zaman animasyonla ilgili sorunlar kolayca yanınızdan geçecektir - hızlı bir bakışta onlara dikkat etmeyeceksiniz. Ancak İngilizce dinlemeye ve karakterlerin yüz ifadelerini izlemeye başladığınızda, Andromeda'daki animasyonun ya robotlar tarafından yazıldığını ya da çok çarpık eller tarafından yapıldığını hemen anlıyorsunuz. Evet, o kadar kötü.
  • Karakter Düzenleyici: BioWare, bir canavar yaratmayı çok kolaylaştıran, düzgün görünen bir karakter elde etmeyi ise çok zorlaştıran bir düzenleyici oluşturmayı başardı. Her şeyinizi verip belli belirsiz bir insana benzeyen bir Ryder yaratsanız bile, oyun size birkaç sürpriz sunabilir: Kahramanımızın göz kapaklarının gözlerini kapatmadığı, içinden geçtiği ortaya çıkıyor. Evet, sadece göz açıp kapayıncaya kadar ketti korkutabilir. Editörde neden bu kadar çok kozmetik var acaba?
  • Envanter sistemi: Belki bir şey anlamıyoruz ama Andromeda'da bir tüccardan silah (zırh, her neyse) satın alamazsınız, hemen envanterinize girip alınan ekipmanı kullanamazsınız. Özel bir istasyona gitmeniz ve orada ekipmanı değiştirmeniz gerekecek. İnanılmaz derecede sinir bozucu. Daha da kötüsü takım arkadaşlarınızın ekipmanlarını hiçbir şekilde değiştiremiyorsunuz.
  • Savaş sistemi: evet, dezavantajları var. Artık takım arkadaşları yalnızca hareket etmeleri gereken konumu belirtebilecek. Silah kullanımı, becerilerin kullanımı; bunların hiçbiri yok. Yapay zeka zaman zaman düpedüz aptal olabiliyor ve çok tuhaf şeyler yapıyor: hatta yüksek seviyeler Zorluklar karşısında rakipler siperden ayrılmayı ve kendilerini mümkün olan her şekilde atışlara maruz bırakmayı severler.
  • Galaksi haritası: Açıkçası aşırı karmaşık görünüyor. Talihsiz bir asteroitten 100 birim demir almak için bir dizi eylem gerçekleştirmeniz ve üçüncü kez tüm çekiciliğini kaybeden güzel bir ekran koruyucuyu izlemeniz gerekiyor.
Şu ana kadar Andromeda çelişkili bir izlenim bırakıyor: Bazı anlarda serinin değerli bir devamı gibi görünüyor, diğerlerinde ise daha çok çalışmaya ve çalışmaya ihtiyaç duyan profesyonel olmayan bir zanaata benziyor. Bakalım bundan sonra ne olacak.

Hoşuna gitti mi yeni bölüm Kütle Etkisi mi? Bize izlenimlerinizi anlatın, beni çıkmaza sokmayın.

Mass Effect: Andromeda'nın ilk saatlerine dair izlenimlerimizi paylaşıyoruz.

Kumar bağımlılığı https://www.site/ https://www.site/

Doğrudan metin

İLE Kütle Etkisi: Andromeda Serinin pek çok hayranı en başından beri şüpheciydi. İnsanlar videolarda gösterilen yüz animasyonundan, geliştiriciler listesinde Casey Hudson ve Drew Karpyshyn'in bulunmamasından memnuniyetsizliklerini dile getirdiler ve bu şüpheler yalnızca bazen şüpheli bir PR kampanyasıyla güçlendirildi. Ana şeyi (karakterleri, görevleri ve diyalogları) göstermek yerine, yeni bir arazi aracıyla çöllerde seyahat etmenin ne kadar harika olduğu ve uzay istasyonunu geliştirmenin ne kadar eğlenceli olduğu bize canlı renklerle anlatıldı.

Korkular doğrulandı mı? Henüz cevap veremiyoruz. Ancak zaten birkaç saat oynadık ve şimdi size girişle ilgili izlenimlerimizi anlatacağız.

Üç saat - normal uçuş

Bir saat oynadıktan sonra aklıma gelen ana düşünce: tam olarak bu Kütle Etkisi on yıl önce aşık olduğumuz şey. Ana menüdeki hoş "kozmik" müzik, görkemli bir atmosfer, tanınabilir bir tarz - ilk dakikalardan itibaren tanıdık duygular ortaya çıkıyor. Ancak oyunun flora ve faunayı keşfetmek, kaynak toplamak ve inşaatla uğraşmak yerine tarihe odaklanması önemlidir.

Andromeda, üçlemedeki olaylardan altı yüz yıl sonra yeni bir galakside geçiyor. Bütün bunlar belli bir üzüntüye bile neden oluyor - sevilen karakterlerin hikayelerinin nasıl bittiğini merak ediyor insan!

Evet, görebildiklerimize bakılırsa, daha önce sıkıcı olan şeyler burada: toplanmak, karakollar inşa etmek ve benzer alanları keşfetmek. Ancak oyunun henüz bunu kötüye kullandığı görünmüyor. Ancak birçok ilginç karakterle tanıştık, bir cinayeti araştırmak için bir göreve çıktık (bu bize eski bir görevi hatırlattı). Eski Cumhuriyet Şövalyeleri), A en karakterlerle diyaloglar içinde vakit geçirdim.

Tüm korkuların aksine, birçok ilginç konuşmalar: İstasyondaki durumdan biyografisine kadar neredeyse her az çok önemli karakterden her şeyi öğrenebilirsiniz. Aynı zamanda hikaye sadece diyaloglar aracılığıyla sunulmuyor - önceki bölümlerde olduğu gibi, etraftaki NPC'ler sürekli iletişim kuruyor, dünyanın ayrıntılarını açığa çıkarıyor ve parti üyeleri genellikle susmuyor ve neredeyse her şey hakkında yorum yapmıyor.

İlk bölümde olduğu gibi savaşlar henüz ilham verici değil. Ancak durumun zamanla düzeleceğine inanmak istiyorum.

Orijinalin atmosferinin korunmuş olmasına sevindim. Yerel uzay istasyonu, "Nexus", hem görünüm hem de içerik olarak "Kale" ye benziyor - tüm bu turianlar, asariler, kroganlar, maaşlılar aynı görünüyor ve konuşuyor ve galaksi değişiminden sonra bile ırklararası sorunları ortadan kalkmadı. Yerel mağazadaki silahlar bile aynı kalıyor: M-8 “İntikamcı”, keskin nişancı tüfeği"Engerek" vb. Sanki altı (bazıları için de altı yüz!) yıllık bir ara hiç olmamış gibiydi.

Yeni gemi Tempest'i keşfetmekten keyif aldık. Sohbetler için birçok oda ve karakterin yanı sıra hoş, sade bir atmosfere sahiptir. Böyle anlarda, üç maçtan sonra birçok oyuncu için neredeyse kutsal bir yer haline gelen Normandiya'ya ilk ziyaretinizi hatırlıyorsunuz. Aynı kaderin “Fırtına”yı da beklediğine inanmak isterim.

Burada eski karakterlere ve olaylara göndermeler var; zaten birkaçını en başta saymıştık.

Genel olarak Andromeda, serinin ilk bölümünü en çok anımsatıyor. Ve bu sadece, keşfedilmemiş gezegenlerin etrafında bir arazi aracı sürmemiz ve jel haline getirilebilecek nesneleri toplamamız gerektiği anlamına gelmiyor. Sadece yeni bir oyun, Mass Effect hayranlarına bir kez daha öncü olma fırsatını verecek gibi görünüyor.

Evet, ortam tanıdık ama orijinalinde olduğu gibi oyuncular kendilerini tamamen yeni bir yerde buluyor, yeni karakterlerle tanışıyor ve galaksi bu sefer tamamen farklı ve birçok sır saklıyor. Ayrıca Shepard'ın (veya Bayan Shepard'ın) çizgileri ile Süvariler arasında paralellikler de kurabilirsiniz. Komutan ilk insan "hayalet" olma yükünü üstlenirse, o zaman ana karakter veya Andromeda'nın kahramanı - “öncüler”. Kaşifler yeni bir galaksiyi keşfetmeli ve kendilerine yeni bir yuva diyebilecekleri bir yer bulmalıdır. Ve burada da, önünüzde pek çok keşif ve başarının olduğu görkemli bir şeyin eşiğinde olduğunuzu hissediyorsunuz.

Bu duygunun kaybolmayacağına inanmak istiyorum. En azından şu ana kadar Andromeda hayal kırıklığına uğratmadı.

İlk sorunlar

Doğru, bu herhangi bir eksiklik bulmadığımız anlamına gelmiyor. İzlemeyi başardıklarım arasında hâlâ iki şeyi beğenmedim: aksiyon ve teknik uygulama. Yerel savaş sistemi Biraz kaotik görünüyor ama henüz onu gerçekten “hissetmeyi” başaramadım. Elinizdeki silah neredeyse hissedilmiyor, ister mermi ister göğüs göğüse darbe olsun düşmanlara yapılan darbeler de hissedilmiyor. Koruma sistemi artık otomatiktir: Kahramanın kendisi belirli yerlere bağlanır. Ancak tuhaf bir şekilde çalışıyor: Siper alıp almadığınızı anlamak çoğu zaman imkansızdır ve karakteri istenen pozisyonu almaya zorlamak her zaman mümkün değildir.

Onların gelişinden sonra, müstakbel sömürgeciler çok sayıda sorunla karşı karşıya kaldılar.

Tüm bunlardan kesinlikle rahatsız olmayacak olanlar ise biyotik severler. Büyük bir hızla düşman kalabalığına doğru atılma, düşmanı yakalayıp fırlatma yeteneği - tüm bunlar eskisinden çok daha iyi hissettiriyor ve görünüyor. Bunun gibi becerilerin kilidi bir kez daha açıldığında, bu tarzı oynamak muhtemelen çok eğlenceli olacak.

Teknik uygulama açısından her şey öngörülebilir: Sorunlar oyun demolarında zaten görülüyordu. En sinir bozucu şey yüz animasyonu: Karakterlerin gözleri tamamen cansız, sanki taştan oyulmuş ve guajla boyanmış gibi, kirpikler neredeyse görünmez, bazı yoldaşların ten rengi doğal değil ve yüz ifadeleri ahşaptır.

Aynı zamanda komik olan şu ki Oynanış oyun gerçekten güzel görünüyor, ancak videolarda bunların hepsi korkutucu yüzler yanı sıra bulanık dokular ve pek başarılı olmayan gölgeler de göze çarpıyor. Her ne kadar Xbox One'da oynamış olsak da (bu arada, kare hızı bazen orada gecikiyor), bu, sürümün bir özelliği olabilir ve ilk gün yaması muhtemelen bir şeyleri düzeltecektir.

Görev, Nesne 1'de verilen bloğu okuduktan sonra veya Nesne 2'ye yaklaştıktan sonra başlar.

1. Aşama: Nesne 2'yi İnceleyin: Cesaret

Projenin unsurları araştırma istasyonunun etrafına (kasıtlı olarak) dağıtılır ve araştırmacıların kendileri öldürülür. Öncelikle kompleksin sağ tarafından, girişte bir yükleyici ile ana binaya girmeniz gerekiyor. Orada SAM gizemli bir şekilde kilitli bir kapıyı işaret edecek. Onu ve ardından diğerlerini etkinleştirmek için gücü açın, böylece Şeytan'ı özgürlüğe bırakın.

2. aşama: Kett'i yen

Görevi oyunun başında tamamlarsanız, ilk çatışmalar tehlikeli olabilir ve buna ek olarak Şeytan da vardır. Siperde olmaya çalışın (en iyisi kompleksin çatısına tırmanmak). Savaştan sonra elementleri aramaya başlayabilirsiniz.

Sahne 3: Gizli proje ayrıntılarını bulun

İlk veriler Demon'un kafeste oturduğu binanın ikinci katında olacak. Bunlara Özel Proje Sigma adı veriliyor ancak bileşenler eksik.

Aşama 4:Üç öğeyi bulun

İlki aynı komplekste olacak ancak Demon'un bulunduğu binanın girişinin sağ üst köşesinde bulunan binada olacak.

İkincisi ise gölün güney kıyısında, Obje 2'den pek de uzak değil.

Üçüncüsü, Drak'la ilk tanıştığınız kett araştırma kompleksinde (monolit kilidin kapatıldığı salon).

Aşama 5: Projeyi tara

Diyagramları bulduğunuz binaya dönün ve gerekli tüm unsurlarla birlikte projeyi tarayın.

Görev bitti.

Kett'i yenmek

Batıda, dağların arkasında, gizemli nesne Kett, koruyucu bir bariyerle çevrilidir.

1. Aşama: Koruyucu bariyeri devre dışı bırakın

Üssün tek girişi var ve orası da kett istilasına uğramış durumda. Geçit küçük bir ekip ve taretler tarafından korunuyor; siper kullanmaya değer. Dövüşten sonra kapının yanındaki konsola gidin ve onu hackleyin. Konsolun etrafında hack tamamlanana kadar bırakılamayacak bir alan oluşturulur. Aynı zamanda yeni bir kett ekibi size saldıracak. Dövüş ve kilit açıldıktan sonra içeri girin.

İsteğe bağlı: Kett savunma sistemlerine erişim kazanın

Yeni kett birliklerinin müdahale etmesini önlemek için girişten çok uzak olmayan konsoldaki kodu etkinleştirmeniz gerekiyor. Yakındaki alanı temizleyin ve uyarı sinyalini kapatmak için konsolla etkileşime geçin. Eğer bunu yaparsanız, içinde bulunan kettler şu anüste değiller, yakınlarının yardımına gelmeyecekler.

İsteğe bağlı: Aşırı yük kalkanı jeneratörleri

Konsolların önündeki yol ikiye bölünecek ve her iki tarafta da kalkan jeneratörlerini devre dışı bırakmanız gerekiyor. Her iki tarafta da işlem tamamlandıktan sonra savunma sistemleri konsoluna dönün, ikinci seviyeye çıkın ve kalkanları devre dışı bırakın.

2. aşama: Kale reaktörüne erişim kazanın

İleri gidin, alt kata inin ve ana binaya girin. Orada en üst kata çıkın, pencerenin yanındaki konsolu kapatın. Bu, devam etmek için devre dışı bırakılması gereken üç güvenlik terminalinden ilkidir. İkincisi çok uzakta değil, aynı kattaki binanın sol tarafına gidin. Aşağı atlayın ve üçüncü konsola giden koridoru takip edin. Ana salona gidin ve orada temizledikten sonra konsolla yerdeki deliği açın, böylece kendinizi ana karargahta bulacaksınız.

Sahne 3: Kontrol merkezine gidin

Bu seviyede en fazla düşman var. İşaretçiyi takip edin, siperde kalmaya çalışın ve kalkanların dışarı çıkmasına izin vermeyin. Kett komutanı Inquistor, kontrol merkezinde sizi bekliyor. Görevi oyunun başında tamamlarsanız karşınıza çıkacak ilk ciddi boss budur. İlk önce etrafında dolaşan küreyi ve ardından taşıyıcının kendisini ortadan kaldırın. Boss saldırılarına karşı dikkatli olun. Daha sonra eğer kaldıysa kett saflarını eleyin.

Aşama 4:"Zenith" gözlem bölmesine girin

Kapıyı ileri doğru açmak için alt katın ortasındaki konsolu kullanın. Orada, koridordan sizi Zenit'e götürecek asansöre gidin. İstasyonu devre dışı bırakmak için odanın ortasındaki konsolu kullanın.

Görev tamamlandı.

Bir izlenim bırakın

Bu görev Eos'ta bir karakol inşa edildikten sonra mümkün olacak.

Gezegendeki su üretimini artırmaya yardımcı olacak üç çekici bulup etkinleştirmeniz gerekiyor.

Birinci haritanın merkezinde yer alan gölün kuzeyinde yer almaktadır.

Saniye Gölün batısında, molonit kalıntılarının yakınında yer almaktadır. Bir temsilci sizinle konuşmaya gelecek egemen Advent eyaleti ve bir anlaşma isteyecek: doğum yeri doğal gaz Advent için su karşılığında Prodromos. Yalnızca bir çekiç seçebilirsiniz.


Aktivasyondan sonra üçüncüİkincinin doğusunda bulunan çekiç, yeryüzündeki kutsal emanetlerin en büyüğü olan Mimar'ın hemen yerden çıkmasını sağlayacaktır. Onu yenmek için "kafasına" vurmanız gerekir, ancak bunu yapmak için onu hareketsiz hale getirmeniz, uzuvlarına vurmanız gerekir. Mimar hızlıdır ve sürekli saldırır, dolayısıyla onu tek bir konumdan yenmek zor bir iştir. Ayrıca daha küçük kutsal emanetleri çağırma yeteneğine de sahiptir.

Mimar'ı yendikten sonra kabuğu yörüngeye uçacak ve kalıntılar Fırtına'dan taranabilecek.

Görev tamamlandı.

Kett'in Laneti

Batı Eos'ta seyahat ederken Bane adında bir adam sizinle iletişime geçecek. Yok edilmesi gezegendeki uzaylı savunmasını zayıflatmaya yardımcı olacak kettin ana yapılarına bir ipucu verecek. Ama önce onu kendisi bulmalısın.

Kırık bir mekiğin duman çıkardığı kett kampında olacak. Bu çok siyah duman gezgin olacak. Onunla konuşun ve iki hedef alın.

Jeneratörü yok et

Konsola yaklaşın ve jeneratörleri devre dışı bırakmaya başlayın. Bu biraz zaman alacaktır, o yüzden vurulmayacağınızdan emin olun.

Kışlaları yok et

Kadara: Limanda Cinayet

Reyes Vidal, Kadar limanında işlenen bir dizi cinayeti çözmesi için Ryder'ı görevlendirecek. Şüpheleri Roekaar'lara düşer ve buna göre Ryder'ın şüphelerini doğrulaması gerekir.

  • Ryder görevi tamamlayıp sorumluları cezalandırırsa cinayetler duracak.
  • Rider görevi görmezden gelirse cinayetler devam edecek ve Kadaru'yu ziyaret eder etmez herkes dedikodu yapacak ve onlar hakkında konuşacak.

Kadara: Reyes, Sloane'a Karşı

Bunlardan biri sırasında ek görevler Reyes ve Sloan'ın birbirleriyle kavga ettiğini göreceksiniz. Sizden bir taraf seçmeniz ve birini desteklemeniz istenecek.

  • Eğer Kelly'yi desteklersen, daha sonra Sefiller Kadaru'yu kontrol etmeye devam edecek ve sonraki görevlerde kızın kendisi kurtarmaya gelecek.
  • Eğer Vidal'ın yanında yer alırsan, daha sonra onun grubu Kolektif gezegene hükmedecek ve o kurtarmaya gelecek.
  • Eğer hiç katılmazsanız, o zaman gezegenin liderliği Sloan'da kalacak ve gruplar çatışmaya devam edecek.

Voeld: Kardeşin Kaderi

Angara Maarel, kardeşinin akıbetini öğrenmek isteyecektir. Ryder bu konuya biraz ışık tutabilecektir.

  • Eğer doğruyu söyle, ardından Maarel yas tutmak için Havarl'a gidecek.
  • Eğer yalan söyleyeceksin, ardından Maarel eve dönecek.

"Geçmişi Ara" görevi sırasında Ryder, sonunda Angaran Antik Yapay Zekasının kaderine karar vermek zorunda kalacak.

  • Onu öldürebilirsin ama bu önemli ya da kayda değer bir şeye yol açmaz.
  • Eğer onu "canlı" bırakırsanız, yapay zeka Rehineyi öldürecek ve Ryder onu iyilik için kullanabilecektir.

O zaman seçim yapmalısın Antik Yapay Zeka nasıl kullanılır?

  • Eğer SEM ile çalışmama izin ver, o zaman görünen önem üzerinde hiçbir etki olmayacaktır.
  • Eğer, Yapay zekanın isteğine karşı onu hangara aktarın, O angaranlar son savaşta sana yardım edecek Yapay zekanın onlara sunacağı verileri kullanarak.

Elaaden: gizli su kaynağı (rezervuar)

Elaaden'deki yan görevlerden birinin amacı, gruplardan biri tarafından ele geçirilen gizli bir su tankını bulmaktır. Onu bulduğunuzda, kendinizi bir yüzleşmenin ortasında bulacaksınız ve kimi destekleyeceğinize dair bir seçim yapmak zorunda kalacaksınız.

  • Eğer suyu kontrol etmeme izin verirsen Annie Ayrıca size rüşvet verecek ve sonraki görevlerde destek sağlayacaktır.
  • Kaynağı kendinize atamaya karar verirseniz, o zaman kızla dövüşmen gerekecek. Annea kaçacak ve ortadan kaybolacak (belki DLC'de veya başka bir oyunda geri dönecek). Yerine Nexus halkının temsilcisi Raya getirilecek.

Elaaden: Kalan Motor Çekirdeği

Gezegendeki hikayenin sonunda, Elaaden'in kaderini belirleme fırsatı neredeyse açıkken, güçlü bir enerji kaynağı olan Relic motorunun çekirdeğini bulabilirsiniz. Krogan ona sahip olmak isteyecektir.

  • Eğer onu verirsen, sonra kroganlar gezegeni geliştirmenize ve doldurmanıza izin verecek ancak gelecekte sonuçları olabilir.
  • Eğer krogan'a güvenmiyorsan, ardından çekirdeği kendinize saklayın, 2000 kredi ve 1000 Kalıntı araştırma puanı kazanın, AMA Elaaden gezegeninde karakol kurup görevleri tamamlayamayacaksınız.

Turian Ark: Avitus'un Kaderi

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBYUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYF, LBL LFP VSHMP U Mass Effect 3, Ejderha çağı 2. Dragon Age Engizisyonu.

Kütle Etkisi Andromeda - LFP OE RTPDPMTSEOYE Kütle Etkisi

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSHI NNEOPCH. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK ve OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK ve OELPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y U Mass Effect ITS UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFUYLPCH) Y OELPFPTSCHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZP NYTB , PYUEOSH RPIPTSYE YURPMSHJKHENSHCH PTYZIOBMSH HAKKINDA OPK YZTE. lFP PTHTSYE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS ve OELPFPTBS PDETSDB. LFPN UIPDUFCHP HAKKINDA ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf boDTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nsch LPCHYUEZ HAKKINDA ZYRETYPO PLBYSCCHBENUS CH zBMBLFYLE BODTPNEDB YETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF ЪBDBUYUB URBUFY ZBMBLFYLH. ъBFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFH U NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN ve DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSH OCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPCHYUEUFCHB YDEBMSHOSCHN NEUFPN DMS TSIYOY. yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT.

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHİDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH HAKKINDA ZETPS. ChSHUBDLB RMBOEFKH HAKKINDA 7 BLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RP CHPNTSOPUFY PITBOYFSH CHUEN TSYOSH. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN ЪBLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS ve LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTECHTBFYFSH TBCHEDLH H OBUFHRBFEMSHOHA PRETBGYA.

LFPN HAKKINDA PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH ЪBLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF YZTPCHPK RTPGEUU HAKKINDA. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSCH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH HAKKINDA. MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH hakkında.

lPU
lbLPK CHSHCHVTBFSH RECHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
hakkındaBKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDEDSCH
eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.

IBDBTTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY ЪBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB ChBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH savaşı, POB RPPFN CHBN RPNPTSEF CH JOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF ve RPMKHYUFSH DPPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.

yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH LBDBTE HAKKINDA REEETE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS UPA U CHTBZBNY HAKKINDA. eUMY UPZMBUYFSHUS RETENYYE VE UPFTKHDOYUEUFCHP HAKKINDA, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBTSEFE IT UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lbmyodsh
OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.

NETYDAYBO: RHFSH DPNPC
YuFPVSH OPTNBMSHOP UBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA MPSMSHOPUFSH IPTSH VE NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ HAKKINDA.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Kütle Etkisi Andromeda

RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) hakkında oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFKHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RECHSCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY UPUYE HAKKINDA. chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYEZP FBN RTEVSHCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B PUFBMSHOPK HAKKINDA YBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1, ZDE NPTsOP URPLPCOP CHSHRPMOSFSH ЪBDBOYS, UMEDYN FPMSH LP ЪB YLBMPK ЪДПТПЧШС Ъ ОЭ UHENUS CH ЪPOKH U TBDYBGYEK 3. BCHBORPUFBI Y CHCHUE OEF TBDYBGYY HAKKINDA Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH ЪBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. EUMY CHSH RPLMPOIL RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSH ITS RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE LPTBVME HAKKINDA, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh HAKKINDA. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF. ьFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI HAKKINDA lPZDB TSE. rPUME FBLPZP CHSHCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF TBCHYFBS ve CHTBTSDEVOBS HAKKINDA BGYS LEFPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
eUMY CHBN OHTSOP ЪBVTBFSHUS LTHFPK ULMPO HAKKINDA - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

RBUUYCHOSHE ORTAK
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS ve VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH HAKKINDA.

pVEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK VHTE, LFP HAKKINDA RPNPTSEF RPMKHYUFSH OPCHSHCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSHCHE OBCHSHL URKhFOYLPCH Y ЪБЧСЪБФ Ш TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y FTBOURPTFE (LMBCHYYB G) HAKKINDA.

lbl VSCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY SÖYLEYİN. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH IPDH HAKKINDA, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHBAEKHA UYUFENKH IPYUECHOILB - LFP UBNSHKJZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN VE OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE. h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMYLFSHCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)

lbl UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
RETCHSHCHK URPUPV:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH ekran görüntüsü.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass effect Andromeda\Screenshots\.
hFTPPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR ve PVTBVBFSCHCHBEN.
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Kullanıcılar\KullanıcıAdı\Videolar\Captures\.

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE PTHTSYE HAKKINDA, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PTHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF HAKKINDA. EUMY CHSH ЪБВШЧМ ХУИМИФШ ПТХЦІ ПНПНЭОФ EЗП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP. LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTKHTSYE.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Kütle Etkisi Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL Y OBRBToilLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHCHVTBFSH H PTHTSECOPN PFUELE VHTY, B EUMY ЪBVSHCHMY LFP UDEMBFSH Y HTSCHCHUBDYMYUSH RMBOEFKH HAKKINDA - YEYFE RETEDPCHSH uFBOGYY (OEVPMSHYE URKHULBENSCHE NPDK) HMY) ve NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH ITTS RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH ve FEIOILH. EUFSH PFOPUIFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Kütle Etkisi Andromeda:

  1. DMS ChPDPKDEF Oskdpkdef leffch (dpvshchbuschbus h yelken, şafak -dodyfus h ietfetti) ymy VTPOS RETPRPRPPDGB N7 (dbufus RPUMARPMYYOS PDOPNIOOPZP LCHEUFB Dembefus vhtt hakkında)
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDİYE TEMYLFPH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY RMBOEFBI HAKKINDA. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF ve HTPO
ъB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Kütle Etkisi Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMILFPCH, FP Y PTHTSIE TEMILFPCH CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Kütle Etkisi Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB uETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEY BBTY
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY GYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT - VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO ve FPYUOPUFSH %25
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%

lbye LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTБВБФШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTsOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH HAKKINDA. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCPEZP LPTBVMS ve DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH BOOKY HAKKINDA.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH RMBOEFBI HAKKINDA (%40 RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH ve CHSHCHPCH RETEDPCHSHCHI UFBOGYK RMBOEFBI HAKKINDA (%20 RETURELFYCHOPUFY, %2 RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (%10-%20 RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSOYE bTIYFELFPTPCH (%10 RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (%2 -%5 RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRUKHMSHCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDIYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY RMBOEFKH HAKKINDA)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCH PYULY PRSHCHFB ЪB CHSHRPMOEOYE ЪBDBOYK (+10% PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP %70 GERİ DÖNÜŞLÜ ÇOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Kütle Etkisi Andromeda

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB HAKKINDA. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY ryVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB cheFTB, CHNEUFP yYMY - lPTB, CHNEUFP dTSEKNUB - mYBN, B CHNEUFP sCHYLB - dTS BBM. CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ TBYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, ZMBCHOPZP ZETPS, opmsh. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YUYFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSHCHCHPCH RTP Kütle Etkisi Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yBENİM PVUYTBFSH IPTPYE YZTSH UEKYBU NPDOP? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP. UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP ЪDEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP. UACEF RTDDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH ve UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN ve YZTBVIMSHOSHCHN.

Neos Umptsop Yuen-FP HDYCHIFSH Ch LPNRSAFABI, Utetedyoshchy dechsopshchi'de YZTBA EEE ile ZPDPCH RTPPPHIMPZP Chelb, OP KHSHTBCBA NPA CHETOKHCHYUUSH TBTBCEEEE TBITSEEYE TBITSEEYEE LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHSHE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VKhDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TsBMEA RPFTBUEOOSCHI YZTH DEOEZ HAKKINDA.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP ve EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTENETOSCHK RBTLHT ve BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH RMBFZHPTNH CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHBEF, B FBL CHUE OPTN HAKKINDA :).



 

Okumak faydalı olabilir: