GTA IV neden yeni oyun GTA V'den daha iyi? Kızların hangi "özel yetenekleri" var? Oyunla ilgili sorunlar

Bu makale bilinen tüm bilgileri içermektedir şu an hakkındaki gerçekler büyük soygun Otomatik IV Dünya çapında çeşitli oyun dergilerinde yayınlandı. Oyunla ilgili daha fazla ayrıntı dergilerde yayınlandıkça, sizi güncel tutmak için bu makaleyi güncelleyeceğiz. son Haberler. Bu makalede ayrıca tüm bu dergilerdeki GTA IV önizlemelerinin tarama görüntülerini görüntüleyebileceğiniz veya indirebileceğiniz bağlantılar da sağlanmaktadır.

Amerikan dergisi Oyun Bilgilendiricisi GTA IV'ün ön izlemesini yayınlayan ilk kişi olma onurlu hakkını aldı. İşte ilk kez kamuoyunun bilgisi haline gelen gerçeklerin kısa bir listesi:

“Oyun aynı zamanda önceki oyunlardan önemli ölçüde farklı olacak GTA serisi Grand gibi Hırsızlık Oto GTA III'ten farklı" Rockstar'ın kurucusu Dan Houser dergiye verdiği röportajda şunları söyledi. Oyuncuya daha fazla fırsat ve özgürlük sunulacak.

Oyunun 2007 yılında Liberty City'de (New York) geçeceğini zaten fragmandan biliyoruz. Ana karakter Doğu Avrupalı ​​bir göçmen olacak Niko Bellic Sırbistan veya Hırvatistan'ın yerlisi. Onun kuzen Roman, Niko'yu sözde "Amerikan Rüyası"nı aramak için Liberty City'ye gitmeye ikna etti, Roman Niko'ya söz verdi lüks yaşam, bir sürü kadın ve araba vardı ve sonradan ortaya çıktı ki, kardeşini entrikalarında kılıf olarak kullanmıştı. Gelecekteki kaderinizi kendiniz belirlemek için kendiniz yeni tanıdıklar aramaya başlayana kadar tek işvereniniz o olacak.

Kamera arabaya olduğundan biraz daha yakın konumlandırılmış erken oyunlar serisi, bu, arabayı daha detaylı incelemenizi sağlar. Kesinlikle harika görünüyor.

Niko'nun bir cep telefonu var, LCD ekranda şu seçenekler görüntüleniyor: “Telefon Rehberi”, “Mesajlar”, “Organizatör”, “Kamera”.

Oyunun atmosferinden bahsetmişken, oyun geliştiricilerinin modern New York'un suç dünyasının atmosferini daha doğru bir şekilde aktarmak için sürekli olarak eski polis memurlarına danıştıkları gerçeğini not etmek mümkün değil. Günümüzde suçlular geçen yüzyılın 80'li veya 90'lı yıllarına göre daha zor zamanlar yaşıyor. NYPD uyumuyor ve tutuklamalar çok sık oluyor.

Yeni GTA IV'teki en büyük farklardan biri diğer insanlarla etkileşim şeklinizdir. Eskiden GTA oyunlarında diğer karakterler sizi arar ve buluşma yeri ayarlardı. Artık karakterleri kendiniz arayabilir ve güncel işlerinize göre bir toplantı ayarlayabilirsiniz. Ayrıca ilgilendiğiniz kişiyle bizzat konuşabilir veya ona mesaj gönderebilirsiniz. Hikayede hâlâ ilerlemek zorunda kaldığınız bazı unsurlar olacak, ancak seçim özgürlüğü geliştiricilerin artık gurur duyduğu bir şey.

GTA IV'te New York'un beş ilçesinden dördü ve gerçek hayattaki New Jersey'in bir kısmı keşfetmeniz için yeniden yaratıldı. Yani kasaba Komisyoncu burası gerçek New York'taki Brooklyn, Algonkin burası Manhattan Dükler Kraliçeler olacak, Brohan Bronx olacak ve Alderney New Jersey.

Liberty City 2007, GTA III'te gösterilen şehirden çok daha büyük olacak. oyun Dünyası birçok yeni nesne dahil edildi. Mesela Özgürlük Anıtı, oyunda “Mutluluk Heykeli” olarak anılıyor.

Yani oyun açıkça San Andreas'tan daha küçük boyutta olacak ve herhangi bir kırsal bölge veya çöl olmayacak, ancak grafik, detay ve özgürlük seviyesi bunu telafi etmeli. Bu nedenle oyunda uçak OLMAYACAK. Geliştiriciler GTA IV'ün daha gerçekçi bir oyun olmasını istiyor.

Fragmanda zaten etkileyici ışık efektlerini, muhteşem silueti ve yeni nesil kaliteli grafiklerin güzelliğini gördük. Ancak fragmanda göremediğimiz şey büyük ölçüde geliştirilmiş yapay zekaydı. NPC'ler çok daha ikna edici bir şekilde hareket edecek ve konuşacak, sizi güncel olaylar hakkında bilgilendirecek. Açıkçası, kasaba halkının zekasının tüm avantajları oynamaya başladıktan sonra ortaya çıkacak. Yayaların davranışları da daha gerçekçi hale geldi, vatandaşlar şehrin sokaklarında özgürce hareket ediyor, ellerinde çeşitli nesneler taşıyorlar: bakkal torbaları, kitaplar ve aniden bir yayayı iterseniz, yükünü bırakıp hemen almak için acele edebilir. Yukarı. Şehrin sakinleri sadece işlerini koşturdukları şehrin sokaklarında değil, aynı zamanda çok sayıda park ve meydanda da bulunabilir. Burada kasaba halkı banklarda oturarak, kitap okuyarak, sigara içerek veya sadece konuşarak dinleniyor. Rockstar temsilcileri, fragmanda görüldüğü iddia edilen çocuklar ve hayvanlar hakkındaki söylentileri resmen yalanladı. Onlar oyunda olmayacaklar ama kuşlar ve Deniz yaşamı oyunda olacak.

Radyo ve seslendirme önceki GTA oyunlarındakiyle aynı yüksek seviyede kalacak ancak karakterlerin seslendirilmesinde ünlü Hollywood aktörlerinin yer alması pek mümkün görünmüyor. Bunun nedeni, Rockstar'ın çok fazla ünlü aktörü değil, geliştiricilerin yarattığı karakterlere ve karakterlerin özelliklerine daha uygun olanları işe almayı tercih etmesidir.

Çok Oyunculu oyuna dahil edilecek, ama bir tür MMORPG olmayacak, hiç de değil. Tek oyunculu oyunu tamamlayan oldukça ilginç ve heyecan verici bir eğlence olacak.

Teknik olarak Xbox 360 ve PS3 versiyonları aynı olacak ve oyun sırasında, binalara girip çıksanız bile "yükleme ekranları" görünmeyecek. Oyun başladığında gerekli tüm nesneler yüklenir. Ancak Microsoft konsolu, hayranlarına çevrimiçi olarak indirilebilecek bazı "ek içerik" sunacak (tabii ki ekstra para karşılığında!). Aynı “içeriğin” başlangıçta oyunun PS3 versiyonunun Blu-ray diskinde de yer alacağına inanılıyor.

GameInformer'daki önizlemeden bir ay sonra Mayıs sayısı mağaza raflarında göründü Sınırsız Oyun Bilgilendiricisi GTA IV'ün demosunu daha önce izlemiş olan gazeteci Andrew Reiner'ın hayranların sorularını yanıtladığı etkinlikte.

Andrew Rayner, GTA IV'ü oynayan tek gazetecidir. Oyunun demo versiyonu ve bundan ne bekleyeceğimiz hakkında daha detaylı bilgiyi kendisinden aldık. tam versiyon GTAIV.

Oyunda uçak olmayacak olmasına rağmen yine de uçma fırsatına sahip olacağınız ilk defa öğrenildi. Oyunda sadece helikopterler olacak. A ana karakter telefon direklerine tırmanabilecek gibi görünüyor! Daha fazla ayrıntıyı sitemizde bulabilirsiniz Yeni makale"GTA IV'te Andrew Reiner", şu adreste yer almaktadır: bu bağlantı .

Batı baskısının son sayısı 2 Mayıs'ta raflarda yerini aldı... GTA IV hakkında yeni bilgiler ve özel ekran görüntüleri!

Derginin taranmış sayfaları galerimizde. Şimdi en iyi kısma geçelim; yeni bilgilere. Tabii ki çok fazla değil ama gerçek bir GTA hayranı için her şey önemlidir. İçeri girin:

  • Ana karakter, otuzlu yaşlarındaki Niko Bellic, karanlık geçmişinden “kaçmaya” çalışıyor. Niko'nun fiziği GTA'daki gibi değiştirilemez San Andreasçünkü teknik açıdan uygulanması çok zordur. Ama kıyafetlerini değiştirebilirsin
  • Geliştiriciler buranın oldukça sıkıcı bir yer olacağına karar verdikleri için Staten Island oyunda olmayacak
  • Görevler çok daha gerçekçi, daha uzun, daha çeşitli hale gelecek ve farklı sonlara sahip olacak
  • Geliştiriciler hala şehrin diğer bölgelerine erişimi sınırlamak için köprüleri kullanıp kullanmayacağına karar veriyor.
  • Bu kez geliştiriciler Liberty City'yi daha "canlı" hale getirmeye çalışıyor, böylece "ölü noktalar" ve "işe yaramaz yerler" kalmıyor
  • Artık başka bir adaya taşınırken veya binalara girerken can sıkıcı yükleme ekranları görmeyeceğiz
  • Suç çeteleri oyunda yer alacak ancak ana karakterler olarak yer almayacak
  • Diğer GTA oyunlarından tanıdık karakterler görmeyeceğiz çünkü Dan Houser'ın ifadesiyle hepsi uzun zaman önce öldü.
  • Yayaların ve arabaların akışı artık günün saatine göre değişiyor
  • Yayalar daha akıllı ve daha gerçekçi hale geldi; cep telefonlarını, ATM'leri kullanıyor, yemek yiyor, gazete okuyor ve birbirleriyle iletişim kuruyorlar
  • Bir cep telefonu bir anlaşmayı müzakere etmek veya bir saldırı düzenlemek için kullanılabilir. Daha detaylı bilgi bu konuda daha sonra daha fazla bilgi
  • Araba sürerken çekim yapmak artık daha gerçekçi ve doğru
  • Bazı söylentilerin aksine oyun fotogerçekçi olmaya çalışmıyor ancak yapay zeka ve yayaların etraflarında olup bitenlere tepki vermeleri (örneğin ateş etme) gibi şeyler çok dikkatli bir şekilde çalışılıyor.
  • Daha önce de belirttiğimiz gibi oyunda uçak olmayacak. Ancak oyuncular helikopter uçurabilecek. Uçaklar, bu tür uçuşlar için yeterli alan olmadığı için kaldırıldı, çünkü haritanın tamamı boyunca bir uçuş çok az zaman alacaktı. Oyunda mutlaka bir havaalanı olacak
  • GTA IV'ün amacı şehrin diğer oyunlardan daha canlı görünmesini sağlamaktır
  • Dan, şimdiye kadar hiçbir geliştiricinin bu kadar büyük ölçekli konumları bu kadar çok şeyle yeniden yaratmaya çalışmadığını belirtti. yüksek seviye detay
  • GTA IV'ün SIXAXIS kablosuz kontrol cihazı kullanılarak PS3'te oynanıp oynanmayacağı henüz bilinmiyor.
  • Daha önce de belirttiğimiz gibi oyundaki oyunlar ve ağaçlar, serinin önceki oyunlarında olduğu gibi birdenbire ufuktan belirmeyecek.
  • GTA IV'ün geliştirilmesi, Kasım 2004'te GTA: San Andreas'ın piyasaya sürülmesinden hemen sonra başladı.
  • Yeni Liberty City, Queens, Brooklyn, Manhattan, Bronx ve New Jersey gibi gerçek hayattaki bölgeleri temel alan beş konuma bölünmüş durumda.
  • Oyun Edinburgh, San Diego ve New York'ta bulunan birkaç Rockstar stüdyosu tarafından geliştirildi.

GTA IV ile ilgili bilgileri okuyucularıyla paylaşan bir sonraki dergi İngilizce oldu PSM3 İngiltere Dergisi. Bu yayının Haziran sayısı aşağıdaki gerçeklerden bahsediyor:

  • Niko'nun kardeşi Roman bir taksi şirketinin sahibidir.
  • Roman'ın çok fazla borcu var ve Liberty City'deki birkaç gangster grubu tarafından takip ediliyor.
  • İlk görev Roman'ın ofisindeki müzakerelerle başlar.
  • Niko şekilde gösterildiği gibi duvarlar boyunca hareket edebilir Metal dişli Sağlam Ve Londra çeteleri.
  • Niko tıpkı şu anda olduğu gibi köşeden göz atabilir Kıymık Hücresi Ve Sifon Filtresi.
  • Yeni görevlere erişim cep telefonu kullanılarak gerçekleştirilir.
  • GTA IV'ün kahramanı kendine bir kız arkadaş bulabilir.
  • Araba çalmak çok daha zor olacak.
  • Yeni fizik, karakterlerin daha gerçekçi görünmesini sağlıyor.
  • Niko çok fakir bir adam olarak karşımıza çıkıyor. Dağınık, tıraşsız görünüyor ve ucuz, eski bir eşofman giyiyor.

Avustralya dergisinin son sayısında Resmi PlayStation Dergisi aşağıdaki gerçekleri keşfetmeyi başardık:

  • Derginin editörleri, şehrin sokaklarındaki yayaların oldukça özgün ve çeşitli davranışlar sergilediğini kaydetti. İnsanlar gazete okuyor, aktif olarak el kol hareketleri yapıyor ve konuşuyorlardı. cep telefonu Otobüs duraklarında insanların birbirleriyle aktif olarak iletişim kurduğunu görebilirsiniz. Yoldan geçenlerden bazıları pantolonlarındaki tozu nasıl fırçalayacaklarını bile biliyor.
  • Yayalar Niko'ya (ana karakter) çok yaklaştığında "onları uzaklaştırır".
  • Araba sürerken joystick'i kullanarak titreşim etkisini hissedebilirsiniz.
  • Karakterlere rüşvet verebilirsiniz.
  • Niko, ATM veya otomat makinesini kullanarak para yatırabilir ve alabilir.
  • İÇİNDE demo versiyonu Gazetecilere gösterilene göre, Niko başka birinin evine girdi, silahını çekti, birkaç odası olan evin içinde yürüdü ve arka kapıdan ara sokağa çıktı. Sokakta çok fazla çöp vardı, birkaç evsiz serserinin ısındığı büyük bidonlarda ateş yanıyordu.
  • Hala aynı demo versiyonunda Niko'ya bir araba çarptı. Nico gerçekçi bir şekilde yere düştü ve sonra oldukça sinirlenerek ayağa kalktı.
  • GTA IV fragmanının neden geçmişteki herhangi bir GTA oyununun ilk fragmanından çok daha önce yayınlandığı sorusunun cevabını sonunda bulduk. Dan Houser bunu, geliştiricilerin insanların aktif olarak yeni nesil konsollar almasını sağlamak istediklerini söyleyerek açıkladı. Bu anlaşılabilir bir durum çünkü ne kadar çok konsol satılırsa oyun o kadar geniş çapta satılacak.
  • Houser, Playstation 3'ün fiyatından memnun olmadığını ima ederek, sırf sıkıcı oyunlarda gelişmiş grafikler görmek için 600 dolarlık bir konsol almayacağını söyledi. Umarız GTA IV'ün çıkışıyla PS3 sahipleri sıkılmazlar.
  • Houser, oyunun amacının modern bir şehirdeki gangster yaşamını olabildiğince gerçekçi bir şekilde tasvir eden bir oyun yaratmak olduğunu söyledi. Öte yandan oyun, kanunlara uyan basit bir vatandaşın hayatını en net şekilde gösteriyor.
  • San Andreas'taki gibi yemek yemek ve kas pompalamak GTA IV'te olmayacak, bunun nedeni geliştiricilerin oyunun fizik gibi diğer unsurlarına odaklanmayı tercih etmesi.
  • Oyunda terör unsurları bulunacak ancak Ground Zero veya Dünya Ticaret Merkezi lokasyonları olmayacak. Hiçbir şekilde terörist gibi oynamanız gerektiğini söylemiyorum. Eğer sen Siyasi figür Houser, eğer bunu okuyorsanız aptal olmayın, oyunda terörizm çağrısı yok diyor.

  • Kahraman bir otobüs durağına yaklaştığında ekranda program içeren bir menü belirir. Küçük bir ücret karşılığında muhtemelen şehir etrafında otobüse binebilirsiniz. GTA IV fragmanında otobüs duraklarını görebilirsiniz.
  • Ne zaman ana karakter Niko Bellic silahı düşmana doğrultuyor, kamera konumu otomatik olarak "omuz üstü" oluyor ve görüş ekranın ortasında beliriyor. Düşman ateşinden kaçarken düşmanı görüş alanınızda tutarak hareket edebilirsiniz.
  • Niko, otomatik ve manuel çekim modlarını kullanabiliyor.
  • GTA IV'te serinin önceki oyunlarında olduğu gibi bir arabaya binip hemen sürmeye başlamak imkansız olacak. Özel aletler kullanmanız ve gerçekten bir araba çalmanız gerekiyor. Ayrıca bazen başka birinin arabasına binmek için camı kırmanız gerekir. Bu parça parça bir bilgidir ve hırsızlığın gerçek mekanizmasının ne olduğu hala bilinmemektedir. Araç.
  • Niko bazı yangın merdivenlerine ve sütunlara serbestçe tırmanabiliyor ancak San Andreas'taki gibi duvarları yalayıp yalayamayacağına dair bir bilgi yok. Oyunun bazı anları yüksek binaların çatılarında ve üst katlarında geçecek ve Niko insanları oradan atabiliyor.
  • Gizemli sayı "69" hala oyunda sıklıkla karşımıza çıkıyor.
  • Radyo istasyonlarından biri “Doğu Avrupa Dans Müziği” yayınlayacak.
  • Dan Houser, GTA IV'teki Liberty City'nin GTA'da şimdiye kadar yeniden yaratılan en büyük tek oyunculu şehir olduğunu iddia ediyor. Aynı zamanda detaylara da büyük önem veriliyor.
  • New York'un ünlü "Central Park"ı oyunda olacak ancak adının ne olacağı henüz bilinmiyor.
  • Kaldırım ızgarası, dış ışıkla gerçekçi bir şekilde aydınlatılan alt seviyeleri ortaya çıkarıyor.
  • Philip Glass müziği yalnızca fragman için değil aynı zamanda oyunun kendisi için de besteledi.
  • Tekneler de dahil olmak üzere deniz taşıtları onaylandı.
  • Oyun serinin önceki oyunlarına göre daha ciddi olacak ancak bolca eğlenmenizi sağlayacak birçok silah da bulunacak.

Sırada derginin Almanca versiyonundan almayı başardığımız GTA IV ile ilgili bazı yeni ayrıntılar var GamePro.

  • Araba hırsızlığı sürecini gösteren birkaç farklı animasyon seti olacak. Şu ana kadar iki yöntem biliyoruz: dirseğinizle yan camı alaycı bir şekilde kırmak ve ateşleme kablolarına kısa devre yaptırmak. Niko'nun arabaları başka hangi yollarla çalacağı belli değil, ancak birkaç tane olacağından eminiz. Örneğin Niko'nun hırsızlık yaparken kimsenin onu görmediğinden emin olmak için gizlice etrafına bakacağı bir animasyon izleyebileceğiz. Rockstar, animasyonun daha az "muhafazakar" görünmesini istiyor ve geliştiriciler bunu başarmış gibi görünüyor.
  • Makalede, yeni oyunda geçmiş GTA oyunlarında oyuncuyu yönlendirmek için kullanılan parlayan oklar ve işaretler gibi gerçekçi olmayan unsurların daha az yer alacağı belirtiliyor. GTA IV'te cep telefonunun oyuncuya yardımcı olacak çok önemli bir unsur olacağını zaten biliyoruz, belki de oyunda GPS sistemi gibi bir şey yer alacak. Böyle bir sistem, oyuncunun bulunduğu bölgenin adı hakkında görünen yazıların yerine geçebilir. Ancak şimdilik bu sadece bir tahmin.
  • GPS'in başka bir kullanımı, daha fazla gerçekçilik yaratmak ve navigasyonu kolaylaştırmak için her sokağın adını görüntülemek olacaktır. Bu, ekrandaki aynı yazılar aracılığıyla uygulanabilir, ancak geliştiriciler şu ana kadar bu sistemi oyuna dahil edip etmemeye karar vermediler. Ayrıca oyunun başından itibaren tüm şehrin erişilebilir olup olmayacağına veya daha önce olduğu gibi bazı bölgelere erişimin köprülerle mi engelleneceğine henüz karar vermediler.
  • Muhabirler kurucuya sorduğunda Rockstar oyunları Oyunun PS3 ve Xbox 360 versiyonlarında farklılık olup olmayacağını soran Dan Houser, geliştiricilerin bu farklılıkları minimumda tutmaya çalıştıklarını ve her iki platformda da geliştirmenin çok zor olduğunu söyledi. Yeni nesil konsollar için geliştirme yapmanın zorluğundan bahsederken, Hauser ile yakın zamanda yapılan bir röportajı hatırlıyorum; Hauser, Xbox 360'ın bazı versiyonlarının bu şekilde gelişmemesinden mutsuz olduğunu söylemişti. sabit disk. Ona göre bu, oyunun yaratıcılarının hayatını oldukça zorlaştırdı ancak görünen o ki onlar bu durumdan bir çıkış yolu bulacaklar.
  • Oyunun Xbox 360 sürümü için 2008 başlarında indirilebilecek eklemelerden bahseden Houser, kendilerinin de bu "ek içeriğin" ne olacağından henüz emin olmadıklarını belirtiyor. Bazı eklentilerin ücretsiz olabileceğini, diğerlerinin ise para ödemenizi gerektirebileceğini söylüyor.

“Ne olursa olsun oyunun gerçekten ihtiyaç duyduğu indirilebilir içerikleri yaratacağız. Başkasının cebinden 5 dolar almak benim için çok iğrenç."

Rockstar Games'in Başkan Yardımcısı Dan Houser.

İngiliz dergisi Oynamakçok az yeni bilgi ve komik bir yazım hatası içeren küçük bir ön izlemeyle bizi memnun etti. Yani dergide GTA IV yerine GTA VI basıldı (1 yanlış tarafa yerleştirilmiş!). Peki, oyunla ilgili gerçekler:

  • Roman'ın borçları binlerce doları buluyor.
  • Niko'nun cep telefonu kısa mesaj (SMS) alabilir.
  • Yayalar birbirlerinin kopyası değiller ama bu onların tamamen farklı olduğu anlamına gelmiyor.
  • Yayalar daha gerçekçi görünüyor ve daha az zombi gibi davranıyor.

Birçok vahşi maymunun da oyun oynadığı ve hatta oyun dergilerinin bulunduğu Brezilya'da. Bir yerli elimize düştü Resmi Xbox 360 Dergisi 12 sayfada GTA IV'ün tüm zevklerinin anlatıldığı ve yeni bilgilerden aşağıdakileri not ediyoruz:

  • Vatandaşlar cep telefonu ve ankesörlü telefon kullanıyor.
  • Vatandaşlar taksi çağırıp sokak tezgahlarından yiyecek satın alabiliyor.
  • Yayalar farklı bölgelerde farklı davranışlar sergiliyor.
  • Günlük, kahramanın yüzme yeteneğini doğruluyor gibi görünüyor.
  • Niko kendi yöntemiyle taksi sipariş edebilir cep telefonu veya başka bir şekilde.
  • Cep telefonu oyunla ilgili istatistikleri ve diğer bilgileri gösterir.
  • Niko'nun cep telefonu bir arayüze benzer. Duraklatma tuşuna bastığınızda özel bir menü görüntülenir. Bu menüyü kullanarak ihtiyacınız olan karakterle iletişime geçebilir ve bir görev alabilirsiniz (tüm şehri dolaşmanıza gerek kalmayacak).
  • Kayıt tarafından onaylanan araç türleri:
  1. Feribotlar.
  2. Tekneler.
  3. Arabalar.
  4. Motosikletler.
  5. Düzenli trenler.
  6. Şehrin tamamına döşenen yükseltilmiş yapılar üzerinde hareket eden trenler (GTA III'teki gibi).
  7. Helikopterler.
  8. Teleferik.
  • Niko göğüs göğüse dövüşebilir.
  • Oyunda kürek yarışmaları onaylandı.
  • Rockstar, sanal kamera kontrol sistemini benzer oyunlara göre daha gelişmiş hale getirmek istiyor.

Giderek daha fazla İngiliz dergisi sayfalarında oyunun ilginç önizlemelerini yayınlıyor. Haziran istisna değildi Playstation 3 Sınırsız Dergi. Aşağıda 6 sayfalık ön izlemenin özeti bulunmaktadır.

  • Oyunda yeni sanal kamera açıları olacak (yaklaşık dört adet).
  • Arabanın içindeyken, olup bitenleri birinci şahıs bakış açısıyla gözlemleyebileceksiniz.
  • Gündüz ve akşam hava efektleri oldukça kaliteli ve farklı görünüyor.
  • Hava efektleri sadece görsel bir dekorasyon olmayacak, aynı zamanda oynanışı da etkileyecek.
  • Gündüzleri geceye göre çok daha fazla yaya ve araç olacak.
  • Görevler, günün hangi saatinde tamamladığınıza bağlı olarak farklı şekillerde tamamlanabilir.

İngiltere'den bir kez daha oyunla ilgili yeni bilgiler bize geliyor. Bu kez başarılı oldu Resmi Playstation 2 İngiltere Dergisi Sayfalarında oyunun 4 sayfalık bir ön izlemesini yayınlayan. Aşağıdaki ayrıntılara dikkat ettik:

  • Kentin sokaklarında her yer çöplerle dolu.
  • Liberty City'nin bir ucundan diğer ucuna yolculuk en az bir saatinizi alacaktır.
  • Oyunda zaten bildiğimiz trenlerin yanı sıra otobüsler ve metro trenleri ya da dediğimiz gibi metro da olacak.
  • Cep telefonuyla istek alıp gönderebilirsiniz.
  • Niko'nun yaşı 35-40 civarında.
  • Niko'nun sabıka geçmişi ve yasadışı göçmen statüsü göz önüne alındığında, oyunda tutuklanmanın sonuçları eskisinden daha önemli olacaktır.

Muhtemelen GTA IV'ün başarısız olduğunu birden fazla kez duymuşsunuzdur. Pek çok insan bunu söylüyor. GTA IV'te çok az fırsat var, "aptal" bir şehre sahip, "aptal" bir hikayeye sahip. "GTA IV, SanAndreas ile karşılaştırılamaz", "Sanya gerçek bir baş belası." Neden birçok kişi GTA IV'ün olduğunu iddia ediyor?

Telgraf

Cıvıldamak

Muhtemelen GTA IV'ün başarısız olduğunu birden fazla kez duymuşsunuzdur. Pek çok insan bunu söylüyor. GTA IV'te çok az fırsat var, "aptal" bir şehre sahip, "aptal" bir hikayeye sahip. "GTA IV, SanAndreas'la karşılaştırılamaz", "Sanya tam bir baş belası." Neden birçok kişi GTA IV'ün diğer tüm bölümlerden daha kötü olduğunu iddia ediyor? Bunun mantıklı bir açıklaması var.
Bu soruna birlikte bakalım. O zaman hadi gidelim.

Dünyadaki hemen hemen herkes oynadı GTA San Andreas. Kime sorarsanız sorun, herkes şöyle diyor: “Elbette oynadım!” Bu oyun nasıl meşhur oldu? Anladığınız gibi popülerlik GTA oyunları piyasaya sürülen her yeni parçayla birlikte gelir de artıyor. GTA SA çıktığında bu oyun tüm GTA algısını değiştirdi. Sonuçta bu oyunda size mutlak özgürlük verildi! Sonuçta orada sallanabilir, kıyafet değiştirebilir, saçını kestirebilir, bakım yapabilir, yüzebilir, dalış yapabilir, uçabilirsin!

Birçok kişi bu oyunu sırf özgürlükten dolayı sevdi. Bazıları henüz tamamlamadı. Oradaki olay örgüsü iyi. Tipik bir getto adamı her şeyini kaybeder ve hepsini geri vermeye karar verir. Tekrar ediyorum, pek çok kişi olay örgüsünü umursamıyor. Polislerle yarışmak ve onları öldürmek istiyorlar.

İnsanlar iki türe ayrılıyor: GTA'yı hikayesinden dolayı sevenler ve GTA'yı özgürlüğünden dolayı sevenler. Şahsen ben ilk kategoriye giriyorum.
GTA SA 4 yıl boyunca insanları sevindirdi ve ardından GTA IV çıktı. Konsol oyuncuları oyuncağı satın almak için koştu ve PC oyuncuları kenarda gergin bir şekilde sigara içip serbest bırakılmasını bekledi. Olumsuz incelemeler hemen ortaya çıkmaya başladı: Rusça dili yoktu, oyun konsollarda gecikiyor, olağandışı kontroller. Çevrelerinde bir yerlerde konsol oyuncuları oyunun dezavantajlarını tartışıyorlardı. O zamanlar PC oyuncuları zaten tamamen batırıldıklarını düşünüyorlardı ama oyun mükemmeldi. Daha sonra PC'ye çıkışı. İnsanlar pek şaşırmadı.

Sistem gereksinimleri tam anlamıyla çılgıncaydı! Muhtemelen oyuncuların sadece %20'si bu oyuna başladı bile. Herkes oyunla uğraşıyor, forumlara yazıyor, teknik destek veriyor, oyunu çalıştıranlara yazıyor, yamaları bekliyordu. Bu yıl muhtemelen bir bilgisayar için yeni donanım satın alma açısından en karlı yıldı, çünkü neredeyse herkes bunu bu oyun için yaptı (ben bile yaptım). O zamanlar bu oyunu maksimum hızda çalıştırmak için ne tür bir bilgisayara ihtiyaç duyulduğunu bilmiyorum. Herkes aksaklıklar ve gecikmelerle oynadı. İnsanlar normal şekilde geçemedi hikaye konusu, fazladan bir patlamanın "mavi ölüm ekranına" yol açması nedeniyle polislerden kaçamadı. Ve çoğu kişi tekrar GTA SA'ya döndü. Dolayısıyla GTA IV'ün saçma olduğu stereotipi. Aslında bana öyle geliyor ki bu en iyi hikaye GTA'nın tarihinde. Pek çok insan şehrin "donukluğundan" hoşlanmıyor. Rockstar Games'in Liberty City'nin atmosferini mükemmel bir şekilde yakaladığını düşünüyorum. Niko'nun omuzlarında biriken bu sorunları hemen deşiyorsunuz, ona dönüşüyorsunuz, kuzeni Roman'ın karıştırdığı tüm bu karmaşayı çözen kaçak bir göçmenin hayatını hissetmeye başlıyorsunuz...

GTA IV demiyorum GTA'dan daha iyi S.A. Demek istediğim Rockstar Games her zaman kalbimizde yer edecek bir başyapıta imza attı.
Bu Grand Theft Auto'dur. Teşekkür ederim.

Geleneksel olarak tüm dikkat küçük şeylere ve ayrıntılara odaklanır. Sizce bunun sırrı nedir bilgisayar oyunu, yaşlı insanlar bile hangisini oynuyor? Gerçek şu ki, milyonlarca küçük şeyin yanı sıra birçok ayrıntı da sanal dünya insanlarda tekrar tekrar GTA oynama duygusunu oluşturdu. Ancak oyunun hayranlarına göre GTA IV, yenisinden önemli ölçüde farklı.

İşte iki GTA oyununun karşılaştırması. İki oyunun karşılaştırılması sonucunda, daha yeni ve modern oyun aslında başarısız olur.

Video klipte gösterilen birkaç gerçek:

  1. GTA IV'te polis otomatik olarak sizin varlığınıza (kahramanınıza) düşman değildir.
  1. GTA IV'te oyundaki görevimizi etkilemeyen karakterlerle (NPC) daha karmaşık dövüşler mevcut. Ayrıca GTA IV'te polisler daha uzun süre daha hoşgörülü.
  1. GTA IV'te kurbanlar maruz kalmaya daha dinamik ve öngörülebilir şekilde tepki veriyor. Örneğin, bir kişiye çarptıktan veya onu bir araba ile yere düşürdükten sonra, örneğin GTA V'de olduğu gibi, fizik yasalarını ihlal etmeden, inandırıcı bir şekilde tam olarak o yere düşecektir. Bu arada, burada bununla ilgili bir video var. GTA IV'te kullanılan bu teknoloji GTA V'te nedense ortadan kayboldu.
  1. GTA IV'te silahları insanların elinden alabilirsiniz. Ayrıca oyunun bu bölümünde elinizdeki herhangi bir nesneyi düşürebilirsiniz.
  1. yol tutuşu ve ayrıca arabaların çarpışma şekli açısından GTA IV'te daha gerçekçi.
  1. Diğer şeylerle idare etmek oldukça mümkün olmasına rağmen, GTA IV oyununda bazı gereksiz şeyleri bulabilir ve bunları gelecekte görevi tamamlamak için kullanabilirsiniz.
  1. Daha gerçekçi bir şekilde birisini silahla tehdit edebilirsiniz.
  1. İnsanlar daha çeşitlidir. Örneğin yolda birine çarptığınızda karakterler düşebilir ve daha çeşitli tepkiler verebilir.
  1. GTA IV'teki ortam patlamalara, çizilmelere vb. karşı daha duyarlıdır.
  1. GTA IV'te fizik daha detaylıdır.
  1. GTA IV'te kahramanınız hava durumuna tepki verir.
  1. Polis suçluyu ortadan kaldırmadan suçları önler.
  1. Oyun sanal dünyanın daha ayrıntılı bir tasvirine sahiptir.
  1. Daha fazlasının olduğu yerler var güzel iç mekanlar, arka planlar vb.


Elbette yeni GTA V oyununun muhtemelen kendine has bir takım yeniliklere sahip olduğunu ve GTA IV'ten kesinlikle üstün olduğunu belirtmekte fayda var. Mesela dünya modellemesi tamamen revize edildi. Bu nedenle geliştiriciler muhtemelen belirli küçük ayrıntılara odaklanmamaya karar verdiler. Örneğin GTA IV'te bulunan pek çok şey yerine, GTA V'te başka ayrıntılar detaylandırılmıştır.


Ancak bu oyunun hayranları için oyunun iki neslini karşılaştırmanın hangisi olduğunu bulmanın ilginç olacağını düşünüyoruz. küçük parçalar Yeni GTA V'te oynanış ve grafikler mevcut değil.

Bu arada bu karşılaştırma videosu yapılmasaydı çoğunuzun aradaki farkı fark etmesi pek mümkün değildi.

Bazı şeylerin kasıtlı olarak değiştirildiğini de belirtmekte fayda var. Örneğin GTA IV'te arzulanan çok şey bırakan araba kontrol sistemi tamamen değiştirildi.

GTA IV oynayan hemen hemen herkes kendine şu soruyu sordu: “GTA 4 neden yavaş?” Böyle bir sorunun cevabı ikili nitelikte olabilir. Ne derse desin, herkesin suç dünyasına dair en sevdiği destanın dördüncü kısmı, konsollardan gelen çarpık bir limandır. Taşıma kelimesi, bir oyunu bir platformdan diğerine (örneğin, xbox 360'tan PC'ye) taşımak anlamına gelir.

Geliştiriciler bunu neden yapıyor? Geliştiricilere göre - "PC'yi bir oyun platformu olarak görmüyoruz." Bu, bir bilgisayar kullanıcısının oyunu satın almaktansa çalmayı tercih etmesiyle açıklanabilir ve bu, oyun yaratıcılarının cebini derinden vurur. Kötü yapılmış bir bağlantı noktası bir ipucudur: "Rahat oynamak istiyorsanız bir konsol satın alın." GTA IV performansının düşük olmasının bir diğer nedeni de sistem biriminizdeki donanım olabilir. 2008 yılında "Büyük Oto Hırsızlığı"nın dördüncü bölümü için gereksinimler çok yüksekti. Orta kalite ayarlarında gecikme olmadan oynamak için ihtiyacınız olan: 1 gig video belleği ve 4 gig RAM.

GTA 4 gecikmeleri

“GTA 4 neden gecikiyor, ne yapmalıyım?” - yüzlerce oyuncu kendilerine bu soruyu sordu. Ve yapmanız gereken özel bir şey yok. Elbette bir konsol satın alabilir veya bilgisayarınızı yükseltebilirsiniz ancak tüm bunları tek bir oyun yüzünden yapmamalısınız. Birkaç yıl daha beklemek daha iyi, o zaman belki de en sevdiğiniz Grand Theft Auto'yu sorunsuz ve zevkle oynayabilirsiniz. Oyun ayarlarını "şamanlaştırmanın" ve dolayısıyla optimize etmenin küçük bir yolu var. Biz bunu yaparız:

  • 1. GTA IV'ü başlatın, grafik ayarlarına gidin.
  • 2. Ekranın altındaki sayıya dikkat edin; bu, kullanılan video belleğinin kullanılabilir belleğe oranıdır. Bu sayıların yeşile dönmesini sağlıyoruz.
  • 3. Bu iki sayıyı bölün. Örneğin, 319 MB kullanılır, ancak 512 mevcuttur, 319/512 = 0,62, 0,60'a yuvarlanır.
  • 4. Ekran çözünürlüğünü unutmayın (örneğin 1024x768).
  • 5. Oyunun kök klasöründe bir “komut satırı” metin belgesi oluşturun.
  • 6. Açın ve şu değerleri yazın: “-height 768 -width 1024 -availablevidmem 0.60” Burada yükseklik ekranın yüksekliği, genişlik genişlik, kullanılabilirvidmem ise “3” noktasından elde edilen sayıdır.
  • 7. Belgeyi kaydedin, oyuna başlamadan oyuna girin oyun süreci.
  • 8. Yine grafik ayarlarına gidin ve “otomatik konfigürasyon” yapın.
  • 9. Gölge ayarlarını minimuma ayarlayın veya kapatın.
  • 10. Bitti! Bu kurulumdan sonra verimlilik %30-45 oranında artar.

GTA'yla ilgili daha fazla bilgi:



 

Okumak faydalı olabilir: