Kıymık hücre kara listesi izlenecek yol. Sea Fort Hawkins, İngiliz Kanalı

Başlamak Tom Clancy'nin izlenecek yolu Parçalanmış Hücre: kara liste karakterimiz Sam Fisher'ın bulunduğu bir helikopter kazasıyla biten muhteşem bir videoyu izlemekten. Düşen helikopterden indikten sonra, tüm frekansları bloke eden bir "karıştırıcı" aramak için bir ortakla yola çıktık. Ortaklar için hendek boyunca köprüye geçiyoruz, C'ye basıyoruz ve "Uzay" köprüsünün altına tırmanıyoruz. Köprünün altından çıktıktan sonra partnerimize yaklaşıp onu kaldırmak için E'ye basıyoruz ve ardından boşluk tuşuna basarak kendimiz tırmanıyoruz. Q'ya basarak siperin arkasına saklanarak, siperden sipere hareket ederek kontrol noktasına yaklaşıyoruz (bunu yapmak için, koşmak istediğiniz yere nişan alın ve "Boşluk" tuşuna basın). Kontrol noktasında iki düşman savaşçısı olacak, sonra solumuzdaki, ona arkadan yaklaşarak, onu etkisiz hale getirmek için E'ye basın, ondan önce, B düğmesine basarak, ölümcül veya ölümcül olmayan bir teknik seçebilirsiniz. , ortağımız bizimle eşzamanlı olarak ikinci düşmanı ortadan kaldıracaktır. Sonra tekrar sağa dönerek düşman askerlerinden kutuların arkasına saklanarak ilerlemeye devam ettiğimiz "çekiç" e gelene kadar siperden sipere geçiyoruz. Dikkatlice ve teker teker mümkün olsa da, düşmanlara dokunmamak daha iyidir. Sonunda sinyal bozucuya ulaştıktan sonra başka bir video izliyoruz.

görüntülerken

Deniz Kalesi Hawkins
İngiliz Kanalı Boğazı

Uçan üssünüze vardıktan ve bu üssün iyileştirmelerinin yanı sıra silah ve teçhizatla uğraştıktan sonra, asistanlarınızın size dağıtacağı "4. Kademe" görevlerini rahatlıkla tamamlayabilirsiniz. Örneğin Teknisyen Charlie, bazen önemli teröristleri yakalarken düşman saldırılarını püskürtmeniz gereken görevleri üstlenir, Grim sizi çeşitli belge ve bilgileri aramanız için görevlere gönderir ve bunları tamamladığınızda fark edilmemelisiniz. Böylece kaleye vardığımızda iskele boyunca sığınaktan sığınağa geçiyoruz, korumaların dağılacağı kodu bekledikten sonra ses çıkarmamaya çalışarak onları tek tek ortadan kaldırıyoruz. Kaleye yaklaştıktan sonra, küçük bir koridora gireceğimiz kapıyı açarak merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Sağda, kırmamız gereken üç noktadan ilkinin bulunduğu geniş bir odaya açılan bir kapı olacak. Bu odada iki tane koruma olacak, farklı köşelere dağılmalarını bekledikten sonra fazla ses çıkarmadan onları ortadan kaldırıyoruz.

Odanın sonuna gittikten sonra sola dönüp kapıyı açıyoruz ve ortasında İkinci Dünya Savaşı'ndan kalma bir İngiliz savaşçının Spitfire durduğu bir odaya giriyoruz, bu odada bir de köpek olacak ve bazen bir bekçi olacak. içeri gel Odaya girdikten sonra yaptığımız ilk şey, alarmı çalıştırana kadar köpekle uğraşmaktır (öldürmek istemiyorsanız bir şok edici ile nefesinizi tutabilirsiniz). sonra merdivenlerin altındaki odaya giriyoruz, orada yalnız bir korumayı kesiyoruz, ardından B noktasına gitmek için sola dönmeniz gerekiyor, ancak ondan önce sağ taraftaki odayı kontrol etmelisiniz, orada bir dizüstü bilgisayar bulabilirsiniz. bir ödül alacağımız hackleyerek (hackleme için E'yi basılı tutun). Laptopa yakınlaşmak için lazer alarmı kısmanız gerekiyor bunu ister kapatma butonuna basarak isterseniz de mavi monitör ile panele ateş ederek yapabilirsiniz bu odada kamera da var o yüzden dikkatli olun . Ve böylece, bilgisayarı hackledikten sonra, B noktasıyla odaya girdiğimiz önceki odaya dönüyoruz, sadece başka bir lazer alarmını kapatmanız gerekiyor. B noktasındaki oda da, girişin karşısındaki duvardaki panele ateş edilerek kolaylıkla etkisiz hale getirilebilen lazer ışınlarıyla doludur. Telefona "böcek" kurduktan sonra uçakla odaya dönüyoruz.

Dövüşçünün olduğu odadan merdivenlerden çatıya çıkıyoruz, odadan sokağa çıktıktan sonra helikopter pistine tırmanıyoruz, önünde devriye gezen muhafızı kaldırarak, işaret ışığının altına düşmemeye çalışıyoruz ve üzerinde oturan keskin nişancının görüşüne, keskin nişancının baktığı yere, LCC'si tarafından tanınabilir. Helikopter pistinden, bir EMP bombasıyla veya ona ateş edilerek devrilebilen kameralı bir odaya geçiyoruz ya da bu binanın çatısına tırmanarak dikkatlice yürüyebilirsiniz. Oradan deniz fenerine giden merdivenleri tırmanıyoruz, keskin nişancıyı ortadan kaldırıyoruz ve iletişim ağını hackliyoruz, şimdi göreve başladığımız yer olan tahliye noktasına geri döneceğiz. Bu görevi tamamlama fırsatlarının yanı sıra geri dönmek için birkaç seçenek var.

sınır geçişi
Sharoysky bölgesi, Çeçenya

Tom Clancy Rusya'yı geçemedi, Grim'den aldığımız başka bir görev, kahramanımızı Gürcistan ile Rusya arasındaki sınıra atacak, ancak bu seferki görev daha basit. Gürcistan tarafından kontrol noktasının önünde görünerek, A noktasından siperden sipere koşarak binaya geçiyoruz. Sınır muhafızlarının blokların ve arabaların arkasına saklanarak geri çekilmesini bekledikten sonra, gözetleme kamerasının altına girmemeye çalışarak binanın sol kenarına yaklaşıyoruz, onu bir EMP - bir el bombası ile etkisiz hale getirebilirsiniz veya dokunamazsınız BT. Binaya yaklaştıktan sonra, içinden geçmek zorunda olmadığımız metal dedektörlerin olduğu bir odaya girerek sağ pencereden içeri giriyoruz. Tırmandığımız pencerenin solundaki kapıyı açıyoruz ve incelenmesi gereken belgelerle odaya geçiyoruz (kapıyı arkanızdan kapatmak daha iyidir). Dosya dolabını inceledikten sonra, bu odayı odanın uzak kısmındaki (arkanızdaki) kapıdan koridora bırakıyoruz. Burada tavan arasına çıkan merdivenleri tırmanabilirsiniz, orada ek bir ödül alacağınız bir flash sürücü bulabilirsiniz. Koridora geri dönerek, sonundaki kapıdan arka tarafı terk ediyoruz.

Sokağa çıktıktan sonra mayınlarla dolu yokuşa tırmanıyoruz, mayınları yankı sireniyle tespit edebilirsiniz, endişelenecek bir şey yoksa mayınlar zaten açıkça görülüyor. tehlikeli kaderi atlayarak, üzerinden geçmeniz gereken çite ulaşıyoruz. Çitten atladıktan sonra mayınlara basmamaya çalışarak yokuş aşağı iniyoruz. Beton blokların arkasına saklanarak Rus sınır muhafızlarını bekliyoruz, biri yol boyunca, ikincisi geçidin yanından gelecek, ağır zırhlı olanı arkadan gizlice yaklaşarak etkisiz hale getirmek daha iyi ve yol boyunca yürüyen biri şok edici ile kesilebilir. Hedefimiz, önümüzdeki kamyonda bulunan B noktasındaki belgelerdir, ancak kamyonun çatıdan girişi bir keskin nişancı tarafından kapatılmıştır, bu nedenle burayı sona bırakmak daha iyidir (peki ya da olmadan) gürültü, keskin nişancıyı çıkarın), ona şahsen ulaşmaya karar verdim. Soldaki kamyonun etrafından dolaşıyoruz, blokların ve arabaların arkasına saklanıyoruz (bir polis arabasındaki sınır muhafızı için gözünü yakalamamak daha iyidir. İki trafik polis arabasının arkasında girmemiz gereken bir bina olacak, sonra içinden geçerek bir keskin nişancı ile binaya tırmanabileceğimiz çatıya çıkan merdivenleri tırmanıyoruz.

Duvara tırmanarak yukarı çıkıyoruz, burada arkadan sürünerek oku kestik. Sonra çatının karşı tarafına geçiyoruz ve duvardaki boşluktan çıkıntıya yapışıyoruz. Drenaj borusundan zemine indikten sonra, çıkıntı boyunca borunun sağındaki pencereye tırmanıyoruz. Bu pencereden binanın ikinci katına çıkacağız ve yan odada C noktası bizi bekliyor Öncelikle odanın karşı duvarına ışınların altından geçerek lazer alarmını kapatıyoruz, orada kapatma düğmesini bulacaksınız. Dosya dolabını inceledikten sonra pencereden girdiğimiz odaya dönüyoruz, ikinci pencereden sokağa çıkmamız gerekecek ve kameranın altına düşmeden aşağı atlıyoruz, birinci katın penceresine tırmanıyoruz, içinde bu odada kırmak için bonus alacağımız bir dizüstü bilgisayar olacak, dizüstü bilgisayarın yanında bu odadaki lazerleri kapatan bir düğme olacak. Birinci ve ikinci katlardaki korumaları atlayarak veya ortadan kaldırarak B noktasına dönüyoruz. Kamyona ulaştıktan sonra polis zırhlı arabasında duran askeri şok edici ile kestikten sonra kamyona binip son belgeleri tarıyoruz. Artık tahliye noktasına geri dönmeye kaldı, mayınlara basmamaya ve Gürcülere yakalanmamaya çalışarak buraya geldiğiniz yolu kullanabilirsiniz.

iltica
Bingazi, Libya

Sonra, değişiklik olsun diye, bir hikaye görevinden geçelim, görevimiz silah tüccarı Andrei Kobin'i Bingazi'deki CIA sığınağından çıkarmak olacak. Öncelikle dar bir sokakta ilerleyerek militanlarla dolu olacak meydana ulaşacağız, onlar da bizim için istenen binanın girişini kapattılar, sola dönün ve kapıdan geçerek küçük bir dükkana girin. Dükkanı geçip oturan yaşlı adama sadaka verdikten sonra yan binaya geçiyoruz, burada Sem üstünü değiştirebiliyor. Ardından, tamamen silahlanmış olarak, işaretçinin gösterdiği yönde cadde boyunca ilerliyoruz, yanında üç militanın durduğu arabaya ulaştıktan sonra, devrilmiş kanepenin arkasına saklanıyoruz ve E düğmesine basarak en yakın düşmanı kesiyoruz (yukarı ölümcül olup olmadığına karar vermek size kalmış). Ayrıca sağ alt köşedeki eleme ölçeğini doldurduktan sonra Alt tuşuna basarak üç hedefi seçip Ctrl tuşuna basarak onları yok edebilirsiniz. Militanları yok ettikten sonra sağ taraftaki işaretli binaya giriyoruz, binada da üç militan olacak, bir sonrakini dikkatlice kesip işaretleri koyup gerisini ortadan kaldırıyoruz. Yan kapıyı açtığınızda, soldaki koridorda ekstra para kazandığımız bir flash sürücü bulabilirsiniz.

Sonra merdivenleri ikinci kata çıkıyoruz, orada koridorda bir militanı kesip eleme ölçeğini etkinleştiriyoruz, ekibimizden bir CIA ajanı bize sağdaki odadan çıkıp çıkıntı boyunca ilerlememizi tavsiye edecek , ama koridorun sonuna gittim. Rehine odasında eleme ölçeğine yetecek kadar üç savaşçı olacak. Odayı balkonda bırakarak, pencereye ulaştığımız yukarı çıkan merdivenlere geçiyoruz. Odada bir tane militan olacak, onu Z tuşuna basarak pencereye çekerek ortadan kaldırabilir ve ardından bu şekilde eleme ölçeğini etkinleştirerek dikkatlice kesebilirsiniz. Yan odada birkaç militan daha olacak, onları nasıl ortadan kaldıracağınız size kalmış. Daireden çıkarak, Kobin'in olması gereken daireye ulaştığımız koridora giriyoruz. İçeride dört militan olacak, en yakını mutfak tezgahının arkasına saklanarak geri kalanlar tarafından fark edilmeden kesilebilir, ancak en kolay yol geri kalanını işaretleyip Ctrl'ye basarak elemeyi açmaktır (asıl mesele şu ki) tüm işaretler doğru zamanda kırmızıdır).

Sandalyede oturan rehineyi serbest bıraktıktan sonra bunun Kobin olmadığını öğreniyoruz, ekibimizle kısa bir görüşmeden sonra militanların yakaladığı yerel polis karakoluna gidiyoruz (çatışmalarda sivillere zarar vermemeye çalışarak). İleriye koştuktan sonra, duvar boyunca küçük bir terasa tırmanıyoruz ve bir sonraki noktaya geçeceğiz. Sola dönerek aşağı atladığımız korkuluğa geçiyoruz ve neredeyse anında duvara tırmanıyoruz. Şantiyede bir militan ve karşıdaki evde iki militan daha olacak. Düşmanın ateş etmeyi bırakmasını ve karşı binadaki iki kişinin tamamen kaçmasını bekledikten sonra yukarı tırmanabilir ve herhangi bir düşmanla kalan düşmanı ortadan kaldırabilirsiniz. erişilebilir yol. Ayrıca sola dönerek ahşap korkuluk boyunca başka bir çatıya geçiyoruz. Sonuç olarak, işaretçinin rehberliğinde, cephaneyi ve aletleri doldurabileceğiniz bir yere varacağız ve ardından, vücudu gizlenebilen, devriye gezen bir militanın kafasına atlayarak kablonun üzerinden komşu çatıya atlayacağız. yakınlarda duran bir tank.

Sağdaki çatıda dört dövüşçü daha olacak, bunlardan biri size doğru gelecek, bu yüzden göğüs göğüse bir teknik işe yarayacak, geri kalanı eleme ölçeği veya bunun gibi bir şey kullanılarak elenebilir). Çatıyı temizledikten sonra uzak ucuna gidiyoruz, sağ tarafta oradan aşağı inen bir merdiven olacak, komşu binaya merdiven veya duvar tırmanabilirsiniz. Burada da birkaç düşman olacak, ancak sağdaki binanın balkonuna çıkan merdivenli küçük bir platforma ulaşarak onları kolayca atlayabilirsiniz. Balkonlara ve kornişlere tırmanırken Grim'den alıyoruz ek görevönemli bir hedefi yakalamak için. İstenen düşman, bulunduğu odanın penceresine giderek "Ele Geçir" yazısıyla işaretlenecek, Z düğmesine basarak onu cezbetmek için pencereyi açabilir veya zavallı adamı bir şokla yere serebilirsiniz (eğer bir tane var), bundan sonra içeri girip pisliği toplamaya devam ediyor. Yan odaya geçtikten sonra, birkaç militanla koridora çıktığımızı restore eden bir mühimmat deposuna rastlayacağız.

Pencereden çıkarak dışarıdaki çıkıntılar boyunca koridorda dolaşmayı deneyebilir veya herhangi bir düşmanla tüm düşmanları yok edebilirsiniz. uygun yol. Öyle ya da böyle koridorun sonuna ulaştıktan sonra sola dönüyoruz, ardından biraz ilerledikten sonra aşağı inen merdivenlere ulaşacağız. İniş sırasında karşıma birkaç militan çıktı, onları ortadan kaldırdık, aşağı iniyoruz. Ayrıca garaja benzer bir odadan sokağa çıkıp birkaç düşmanı daha yok ediyoruz. Çıkıştan sağa dönerek, bir sonraki avluya gireceğimiz kilitli kapının üzerindeki pencereye ulaşabileceğiniz binaya tırmanıyoruz. Burada, metal örgü çitin üzerinde bir "Dikkat kızgın köpek" işareti olacak, yaklaşırsanız, köpek havlayarak alarmı yükseltecek, bu yüzden onu vurmak veya en azından bir şokla nefesini kesmek daha iyidir (belki bir şekilde onu atlayabilirsiniz). Öyle ya da böyle, çiti geçtikten sonra, Sam'imizin kolayca atlayacağı bir sonraki çite geçiyoruz. Sonra sola dönerek caddeden bir cephane kutusuna gidiyoruz, sağında karakol bölgesine bir giriş olacak.

Karakolun topraklarına girdikten sonra oraya yerleşen tüm militanları yok ediyoruz, aslında herkesi devirmek gerekli olmasa da görevimiz işaretçinin gösterdiği yere ulaşmak. Harap binanın içine girdikten sonra, koridor boyunca sorgu odasına giderek yol boyunca karşılaştığımız tüm militanları yok ediyoruz. İkinci kata çıktıktan sonra, koridor boyunca militanların Kobin'e işkence yaptığı belirtilen ofise geçiyoruz, içeri girerken üç olacak militanları vuruyoruz, böylece tamamlanmış eleme ölçeği hemen sonra olacak Kobin'in sandalyeye zıpladığı kısa bir video izliyoruz. Silah tüccarını serbest bıraktıktan sonra onu binadan çıkarıyoruz ve yaygara çıkarmamaya çalışırken kalan militanları ortadan kaldırıyoruz. Kırık pencereye ulaştıktan sonra bu bölümün geçişinin tamamlanacağı başka bir video izliyoruz ve şimdi karaborsadan silah örnekleri alma fırsatı bulacağız.

afyon ekimi
Faryab, Afganistan

Ele geçirilen bir silah tüccarından alınabilecek görevlerden biri, yere vardığınızda köyde bulunan 11 rakibi ortadan kaldırmanız gerekirken, alarm vermemeniz tavsiye edilir, aksi takdirde çok daha fazla düşman olacaktır. Öncelikle ana girişte devriye gezen militanı kaldırıyoruz, ardından soldaki duvara merdivenleri çıkarak başka bir düşmanı ortadan kaldırarak ilerliyoruz. Bu konumdan, aşağıdaki alanda, kapının önünde devriye gezen iki militanı daha ortadan kaldırabilirsiniz. Yol boyunca iki rakibi daha eleyerek duvar boyunca daha ileriye geçiyoruz (dağılmalarını beklemeniz tavsiye edilir). Avluya açılan kapıya ulaştıktan sonra içlerinden geçip orada duran binayı geçerek sola dönüyoruz. Taş bir çitin arkasına saklanarak, bir keskin nişancı tüfeğiniz varsa, merkezi binanın çatısında devriye gezen düşmanı kaldırıyoruz (orada flash sürücülü bir önbellek bulabilirsiniz).

Ardından duvardaki bir delikten bir sonraki binaya giriyoruz, burada düşmanı arkadan gizlice yaklaşarak bir kalkanla etkisiz hale getiriyoruz. Binadan çıktıktan sonra, duvardaki aynı delikten bu binanın çatısına tırmanıyoruz ve orada iki militanı daha ortadan kaldırıyoruz, bunun için eleme ölçeğini kullanabilirsiniz. Bu görevi ilk kez yerine getirirseniz canlı yakalanması gereken bir militan olacak, ya avluda devriye gezecek ya da bir sonraki binanın içinde olacak. 11 militanı ortadan kaldırdıktan sonra, yine 11 düşman savaşçısını ortadan kaldırmamız gereken bir sonraki bölgeye geçişe geçiyoruz. Tünelden sokağa çıktıktan sonra, mayınlara basmamaya çalışarak düşmanı ateşin yanında ortadan kaldırıyoruz. Ardından, sokağın en ucundaki keskin nişancıyı ve keskin nişancı pozisyonunun solundaki binanın ikinci katındaki militanı ortadan kaldırıyoruz (tüm bunlar için optikli bir tüfeğe ihtiyacınız olacak. Bundan sonra, aşağıdaki cadde boyunca ilerliyoruz) , iki militanı daha etkisiz hale getiriyoruz.

Sokağın sonuna ulaştıktan sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve mağaraya girdikten sonra içeride devriye gezen üç militanı daha ortadan kaldırıyoruz. Ayrıca mağaradaki masanın üzerinde bir dizüstü bilgisayar olacak, ancak ona ulaşmak için video kamerayı kapatmanız veya yok etmeniz gerekiyor. Mağaradan çıktıktan sonra başka bir keskin nişancıyı ortadan kaldırıyoruz, onu kendi LCC'sinden tespit edebilirsiniz. Keskin nişancı pozisyonunun yakınında, son iki militan devriye gezecek, onları dikkatlice ortadan kaldıracak, görevi bitireceğiz. Kobin tarafından verilen görevlerin geri kalanı buna benzer olacak, yani yüzün sadece farklı yerlerde iki kez 11 rakibi ortadan kaldırması gerekecek.

savaşçı üssü
Mirava, Irak

Hikaye şirketinin geçişine devam ediyoruz, bir sonraki görevle Irak'a gidiyoruz. Her şeyden önce, ile yok ediyoruz keskin nişancı tüfeği bölgede devriye gezen düşman savaşçılarının susturucusu ile buradaki asıl mesele, yakındaki düşmanların alarm vermesine izin vermemek, aksi takdirde görev kısıtlanacak, bu yüzden hızlı ve doğru ateş ediyoruz. Paraşütle indikten sonra küçük bir nehrin ağzı boyunca içinden geçmemiz gereken köye koşuyoruz. Binalara ulaştıktan sonra, iki militanın konuşacağı küçük bir avluya merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, etraflarından dolaşabilir veya teker teker ortadan kaldırmak için dağılmalarını bekleyebilirsiniz (yine de vaktiniz varsa, iki tanesini çalmayı deneyebilirsiniz) bir kerede). Öyle ya da böyle avludan geçtikten sonra konağa çıkan merdivenleri tırmanıyoruz, belirtilen konuma ulaştıktan sonra elimizde bir trikopter İHA olacak. Görevimiz binaya bir insansız hava aracı uçurmak ve kimlik tespiti yapmaktır (içeride devriye gezen militanlara yakın uçmamaya çalışın).

Konuşma analizi hiçbir şey vermeyecek ve Charlie yüz tanıma yapmayı teklif edecek, örneğin merkezi kapıdan binanın içine çeşitli şekillerde girebilirsiniz, ancak bir değişiklik için dış duvarlara atlayarak da tırmanabilirsiniz. kapının sağında. Duvarın çıkıntılarına tırmanırken dikkatli olun, bazen balkonlara militanlar çıkar ve dikkatli olursanız onları orada ortadan kaldırabilirsiniz, asıl mesele uyumamaktır. Öyle ya da böyle, binaya girip onu düşmanların içinden sessizce temizledikten sonra, kendimizi ağır zırhlı düşmanın bulunduğu odanın kapısının önünde bulacağız, arkadan gizlice yaklaşarak onu ortadan kaldırabilirsiniz. ya da örneğin, sadece kapıyı açıp sonra arkadan saldırarak onu dışarı çıkarmak ya da o kadar kolay olmasa da onu basitçe vurmak. Bu düşmanın bulunduğu odada bir dizüstü bilgisayar bulabilirsin, hackledikten sonra yan odaya hedefimizin olacağı yere git, videoyu izle.

Videoyu izledikten sonra eski MI6 ajanını vurabilir veya onu bağışlayabilirsiniz, ancak o zaman kendini vuracaktır. Şimdi görevimiz, sinyalin kaynağını (büyük bir tekrarlayıcı ile aynı) bulmak, cephaneyi geri yüklemek, yerdeki kapağa atlıyoruz. Ayrıca küçük bir mağaradan çıkıp işaretin gösterdiği yöne doğru hareket ediyoruz, kayalara tırmanıyoruz ve delta komutanı ile telsizle konuşuyoruz. Köprüye ulaştıktan sonra, kendimizi köprünün önündeki çıkıntıda bulana kadar destekleri boyunca tırmanıyoruz, kayanın biraz yukarısında köprünün önündeki binaya girebileceğiniz küçük bir delik olacak. Bu binalardan yerdeki bir sonraki tünele gitmemiz gerekiyor, ya rakipleri atlayabilir ya da herkesi yok edebilirsiniz, burada önemli değil, bir başarı elde etmeye çalışmıyorsanız, bir veri flash sürücüsü de bulabilirsiniz. burada çadırda.

Tünele ulaştıktan sonra birkaç militanı daha ortadan kaldırıyoruz ve ardından zindandan belirtilen yönde ilerlemeye devam ediyoruz. Kuyudan yüzeye çıktıktan sonra, geçmemiz gereken başka bir küçük köye gireceğiz, fark edilmek istemiyorsanız, köyün etrafında dolaşan bir köpekle uğraşın ve düşmanlara saldırmaya karar verirseniz, Bir şok ediciden, içinde durabilecekleri bir su birikintisine ateş etmeyi deneyebilirsiniz, bunun gibi, aynı anda birkaç kişiyi ortadan kaldırdıktan sonra, rakiplerden birinin canlı olarak alınması gerekecek, bu yüzden kime ateş ettiğinize dikkat edin. Sonuç olarak elektrik jeneratörü ile binaya ulaştıktan sonra yine zemindeki kuyudan yer altı tüneline iniyoruz. Mağaradan bir sonraki kuyuya geçiyoruz, içinden çıktıktan sonra dikenli telle kapıya giden basamakları tırmanıyoruz, içinden geçtikten sonra duvar boyunca küçük bir deliğe atlıyoruz. Yine, düşmanlarla karşılaştığımızda onları herhangi bir uygun şekilde ortadan kaldırıyoruz ya da onları atlamayı deneyebilirsiniz. Genel olarak belirtilen noktaya ulaştıktan sonra tekrar yer altına iniyoruz.

Tünelden tepedeki harap bir binaya çıkıyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, soldaki duvara tırmanarak içeri giriyoruz. Yan kapıyı açtıktan sonra, hızlı bir şekilde tahliye noktasına koşmanız, kapıları açıp kırmanız gereken bir video izliyoruz. Binadan çıktıktan sonra yanan tahtalar boyunca sola koşuyoruz, içlerinden düşüyoruz, kilitli kapıyı kırıyoruz ve ileri koşuyoruz, engellerin üzerinden atlıyoruz, tekrar sağa dönüyoruz, harap olmuş binadan bir sonraki kilitli kapıya koşuyoruz. bayıltılması gerekiyor, ardından Sam helikopterle güvenli bir şekilde tahliye ediliyor. Bu koşu sırasında ana şey yavaşlamamak ve sonra canlı çıkacaksınız.

Bilgisayar korsanlarının sığınağı
Pihtla, Estonya

Görev yerine vardığımızda, binanın üst kısmına yerleşmiş bir keskin nişancının görüş alanına girmemeye çalışarak, kamyona taşındığımız bir çöp kutusunun arkasına saklanıyoruz. Keskin nişancıyı buradan çıkarmayı deneyebilir veya daha ileri gidebilirsiniz, yine de bu düşmanı ortadan kaldırma fırsatınız olacak. Binanın önünde bir mayın tarlası olacak, bu yüzden bir sonar zarar vermeyecek. Kamyondan soldaki küçük bir binaya geçiyoruz, içinden geçtikten sonra arabadan tahtaların gövdesine koşuyoruz, etraftan dolaşmak ve gövde boyunca tırmanmak için solda ve sağda mayınlar olacak. Binaya bu şekilde ulaştıktan sonra duvardaki bir yarıktan içeri giriyoruz. Daha sonra binada üç noktaya gitmeyi seçmeniz gerekiyor, önce B noktasına gittim. Duvardaki boşluktan geçtikten sonra sağa döndüm ve üzerindeki lazer sinyal ışınlarının altına düşmemeye çalışarak sarı merdivenlerden çıktım. odanın en üstündeki platform (burada flash sürücülü bir önbellek bulabilirsiniz).

Sonra, sarı boruya atlayarak yan odaya tırmanıyoruz, burası keskin nişancının oturacağı yer, onu nasıl ortadan kaldıracağınıza kendiniz karar verin. Ayrıca, geldiğiniz odadaki lazerleri kapatacağınız (artık gerekli olmasa da) ateş ederek bir kalkan olacaktır. Sonra, yukarıdan tekrar platforma yükseliyoruz ve buradan duvardaki bir delikten eski bira fabrikasının sağlıklı bir salonunu alacağız, burada B noktası olan bir oda olacak. soldaki taşıyıcı kiriş ortasındaki tavanın altında başka bir sarı boru olacak; Sonunda salonun en üst katına ineceğiz. Burada devriye gezen iki korumayı ortadan kaldırdıktan sonra, B noktasındaki odaya gireceğimiz zemindeki ambar kapağına geçiyoruz, ambarın üzerinde bir kamera olacak, bu yüzden oraya tırmanmadan önce, örneğin, ile kesin. EMP - Velcro.

B noktasını geçtikten sonra sağdaki kapıdan bir sonraki büyük salona geçiyoruz. Kapıdan geçtikten sonra küçük bir platforma ulaşacağız ve önümüzde devriye gezen muhafızları önce etkisiz hale getirdikten sonra aşağı atlayacağız. Ardından, salonun tasfiye edilen muhafızın devriye gezdiği kısmına geçeceğimiz bir sonraki sarı boruya doğru sağdaki merdivenlere tırmanıyoruz. Biraz ileri gittikten sonra, yine başka bir sarı boru boyunca tavanın altına tırmanıyoruz, içinden salonun ortasındaki kamerayı atlayabilir ve C akımının bulunduğu ve ağır zırhlı bir muhafızın devriye gezdiği uzak ucuna ulaşabilirsiniz. Muhafızdan kurtulmak daha iyidir, en kolay yol devriye güzergahından geçen borudan üzerine atlamaktır, asıl mesele buraya kurulu kameranın merceğine girmemek. Sonuç olarak, C noktası olan odaya ulaştıktan ve onu hackledikten sonra, salonun alt kısmına iniyoruz, bu odadaki son muhafızı etkisiz hale getirdikten sonra, C noktası olan odanın altındaki odaya giriyoruz. laptop olun, duvardaki kalkana ateş ederek lazerleri kapatabilirsiniz.

Sonra tekrar uzak tarafına geçerek merdivenlerden çıkıp pencereden sokağa çıktığımız salona dönüyoruz. Lazerlere ulaştıktan sonra, onları kapatmak için duvardaki kalkanı vuruyoruz. İleri gittikten sonra, E düğmesini basılı tutarken de hacklediğimiz A noktasına sahip bir odanın bizi beklediği yerde sola dönüyoruz.Ardından, Grim size tahliye noktasına dönmenizi emredecek, ancak tam geçiş Bu görev için, yine de belirtilen militanı yakalamanız gerekiyor ve o hemen duvarın arkasında olacak. Yakalamaya devam etmeden önce, yakınlarda duran iki korumadan kurtulmanız gerekiyor. Sağdaki duvardaki delikten geçerek ilerleyip ilk düşmanı etkisiz hale getiriyoruz. Ele geçirilen nesneye daha yakın olan ikincisini ortadan kaldırmak için, onlar yanlara dağılıncaya kadar bekleyin ve ardından ikinci korumayı hızla etkisiz hale getirin. Şimdi sıra belirtilen düşmanı yakalamaya kaldı, o ağır zırhlı, bu yüzden şok edici yardımcı olmayacak, Velcro sesini kullandım ve ardından arkadan gelerek onu etkisiz hale getirdim. Binaya girdiğim gibi tahliye noktasına geri döndüm. Her zaman olduğu gibi, geçmek için birçok seçenek var, bunlardan yalnızca biri açıklanıyor ...

Balık Pazarı
İstanbul, Türkiye

Kobin'den bir diğer görev de on bir düşmanın yok edilmesiyle bu yolu ikiye bölecek olan binaya giden yoldan aşağı geçiyoruz. Her iki tarafta da düşmanı devriye gezecekler, hem dışarı çekilebilir hem de tahliye borusuna tırmanabileceğiniz binanın saçaklarından atlayarak ortadan kaldırılabilirler. Ayrıca, merkezi kapıdan geçmek istemiyorsanız, sağdaki binadan geçerek onları geçebilirsiniz. Orada, pazar binasına girdiğimizi ortadan kaldıran iki militan daha sokakta devriye gezecek. Sadece kapıdan değil, kapının solundaki drenaj borusu boyunca çatıya tırmanarak da girebilirsiniz. Ve böylece, bir şekilde içeri girdikten sonra, girişin solundaki uzun koridorda devriye gezen iki kişiyi saymadan, yedi rakibi ortadan kaldırmak kalacak, geri kalanı birer birer etkisiz hale getirilebilir. Duvarlardaki çıkıntılara yukarıdan tırmanarak çarşıda dolaşmak uygundur. Girişin solundaki koridordan geçerken, bir tür kavşakta bir dizüstü bilgisayar bulabilirsiniz.

Pazarın bölgesini temizledikten sonra, işaretçinin gösterdiği geçiş noktasına geçiyoruz, depolara çarpıyoruz ve içlerinden geçiyoruz (kilitli kapıları üzerlerine tırmanarak aşıyoruz), kendimizi tekrar etkisiz hale getirmemiz gereken setin üzerinde bulacağız. 11 düşman. Ayrıca, örneğin, istihbarat için bir artı alarak bir sıra çadırın arkasındaki duvar boyunca ilerlemeyi deneyebilir veya set boyunca gidebilirsiniz ve burada burada, bölgede devriye gezen rakipleri dikkatlice çekmeniz gerekecek. dört tane olacak. Gerisi biraz ileri giderek ve sadece işlemin olduğu yere vurarak bulunabilir. Her zaman olduğu gibi, geçiş için birçok seçenek var, sağ taraftaki platformun etrafında dolaştım, siperden sipere koştum ve gemide duran keskin nişancıların görüş alanına girmemeye çalıştım. Ayrıca sitenin sağ kenarı boyunca ilerleyerek gemiye ulaştım. Gemiye tırmandıktan sonra, geminin kıç tarafına daha yakın olan direğe tırmanıyoruz ve ondan kablo boyunca köprünün çatısına ulaşacağız (burada, ilk geçişte flash sürücülü bir önbellek bulabilirsiniz) . Ayrıca buradan hem keskin nişancıları hem de bir hafif makineli nişancıyı ortadan kaldırmak mümkün olacak. Ayrıca sancak tarafında, ağır zırhlı bir savaşçıyı izlemeye ve onu arkadan dikkatlice etkisiz hale getirmeye değer, ardından iskelede birinin canlı yakalanması gerekecek üç düşman kalacak.

amerikan hayatı
Dallas, ABD

Ana hikayenin bir sonraki görevini yerine getirmek için yola çıkıyoruz, yere, yani binanın çatısına varıyoruz, servis merdiveninden aşağı iniyoruz. Zemine inerek, ziyafet salonuna ulaştığımız havalandırma sistemine tırmanıyoruz. Her zaman olduğu gibi, bu sağlıklı odadan geçmenin birçok yolu var, bunlardan biri küçük bir dönme dolaba ineceğimiz kabloya gitmek, sonra aşağı inip öndeki odanın kenarına gitmek. yakınlarda devriye gezen teröristlerin dikkatini çekiyor. Köşeye geldiğimizde sağa dönüyoruz ve bir sığınaktan diğerine koşarak bir işaretleyici ile işaretlenmiş kapıya ulaşıyoruz, muhtemelen buraya, çok sayıda çıkıntı ve borunun olduğu odanın tepesine ulaşabilirsiniz. hangi tırmanabilirsin.

Kapıya ulaşıp açtıktan sonra başka bir kata iniyoruz, burada mühimmat ikmali yapabilirsiniz ve merdivenler arasında daha fazla geçiş için kullanılabilecek havalandırma bacasına bir giriş olacak. Havalandırma yoluyla iki teröristin olduğu bir odaya gireceğiz, onları etkisiz hale getirdik, koridora çıkıp işaret yönündeki kapıya gidiyoruz. Kapının arkasında başka bir düşman olacak, kapıdan uzaklaşana kadar bekleyebilir veya bitişik iki odadan birindeki havalandırmadan daha fazla nüfuz edebilirsiniz. Öyle ya da böyle, kapıya girdikten sonra düşmanı etkisiz hale getiriyoruz ve vücudunu sağdaki odaya saklıyoruz, oradaki havalandırmaya tırmanıyoruz, zekaya + alıyoruz. Bu şekilde bir alt kata indikten sonra rehinelerin zarar görmesini engelleyerek dört terörist tarafından korunan rehinelerin olduğu bir odaya gireceğiz.

Öyle ya da böyle, odayı temizledikten sonra, ana rehine grubunun yanındaki yerdeki delikten merdivenlerden aşağı iniyoruz. Bir kanalizasyon sistemine çok benzeyen bir odaya girdikten sonra, içindeki tüm teröristleri ortadan kaldırarak içinden geçiyoruz. Bu odanın çıkışında, ağır zırhlı bir düşman tarafından devriye gezen bir tünel olacak ve gaz okları olan bir tatar yayınız yoksa, o zaman size sırtını döndüğünde ona saldırmaya çalışın (bu, Tabii ki görevi öldürmeden tamamlamak istiyorsanız), ayrıca tünelin girişinin yanında canlı yakalanması gereken bir terörist olacak. Sonuç olarak tünelin sonuna kadar gittikten sonra merdivenlerden aşağı su arıtma tesisine giden eski kanalizasyona iniyoruz.

Yüzeye çıktıktan sonra girişte devriye gezen başka bir düşmanı etkisiz hale getiriyoruz, ardından mühimmat yükünü geri yükledikten sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Arıtma tesisinin ana girişine ulaştıktan sonra sağ taraftaki geçitten içeri girerek ana girişte duran iki teröristi atlıyoruz. Ardından, duvardaki bir borudan binanın çatısına tırmanabilir ve çatıdan havalandırma yoluyla içeri girebilirsiniz (yine de sadece ön kapıdan geçebilir ve zekaya + alamazsınız). İçeri girdikten sonra başka bir düşmanı etkisiz hale getiriyoruz ve birinci katta bulunan dizüstü bilgisayarı hackliyoruz. İkinci kattaki kilitli kapıları atlamak için, istasyon koruma direğine ulaştığımız havalandırma bacasını kullanabilirsiniz.

Odayı düşmanlardan temizledikten sonra Charlie'nin bizim için açacağı deliğe geçiyoruz, içinden enfeksiyon kaynağına ulaşacağız. Burada görevimiz pompaları iki farklı noktada kapatmak, asıl mesele pompaların yanındaki korumaları ortadan kaldırmak, her pompanın yanındaki rakipler arasında ağır zırhlı bir tane olacak, kapatmanız için size on dakika verilecek, bu yüzden hızlı ama dikkatli hareket etmeniz gerekir). Her iki pompayı da kapattıktan sonra, hızlı bir şekilde manuel olarak kapatılması gereken vanaya geçiyoruz, ardından bu görevin geçişi başarıyla tamamlanacak.

görüntülerken izlenecek yol videosu Splinter Cell: Kara Liste videolar arasında geçiş yapmak için "oynatma listesi" düğmesini kullanın ...

Elmas madeni
Mibonde, Ekvator Ginesi

İşte silah tüccarı Kobin'den başka bir görev, bu sefer belirli sayıda rakibi etkisiz hale getirerek veya ortadan kaldırarak elmas madenine girmeniz gerekiyor. Yere vardığımızda soldaki çitteki mekanizmaların arkasına saklanıyoruz, siperden sipere geçerek, burada duran iki gardiyan farklı taraflara dağılıncaya kadar bekliyoruz. Keskin nişancının görüş alanına girmemeye çalışırken, her ikisini de sitenin zıt uçlarındayken dikkatlice etkisiz hale getiriyoruz. Ardından ileriye doğru merdivenlerden çıkarak binaya giriyoruz. Üst platformda, yan yana durmadıklarında sessizce etkisiz hale getirilebilecek üç rakip olacak. Ayrıca dış duvarın yanındaki platforma çıkan merdivenleri çıkarak keskin nişancı ile başa çıkabilirsiniz ama dikkatli olun, aynı platformda başka bir militan devriye geziyor.

Ardından alt kata herhangi bir uygun şekilde indikten sonra, ağır zırhlı devriye gezen düşmanı etkisiz hale getiriyoruz, güvenlik kamerasının altına girmemeye çalışırken, bu katta küçük bir ofiste bir dizüstü bilgisayar da bulabilirsiniz. Bundan sonra, konumun bu bölümünde üç düşmanla uğraşmak kalacak, hepsi buradan tek merdivenin indiği sokakta yer alacak. Sokağa çıktıktan sonra, kalan düşmanları dikkatlice etkisiz hale getiriyoruz ve ardından madene giriyoruz, Grim'e göre bunu yapmanın en kolay yolu, W harfli bir işaretleyici ile işaretlenecek olan havalandırmadır.

“Boşluk” düğmesine basarak ipi asarak havalandırma bacasından aşağı iniyoruz. Aşağıya indiğinizde, madende parazit olduğu anlaşılacak, bu yüzden şimdilik bir yankı bulucu olmadan yapmanız gerekiyor. Yüzeyin aksine on düşman olacak, bu yüzden çok fazla dikkat çekmemeye çalışarak havalandırmadan çıkıp çıkışın sağındaki kutudan cephaneyi dolduruyoruz ve tünel boyunca siperden sipere ilerliyoruz. Siz hem aşağıdan hem de yukarıdan hareket ederken (tavan altında tırmanabileceğiniz borular var), madende sendeleyerek ilerleyen rakipleri birer birer ortadan kaldırıyoruz. Ayrıca sağda, tünelin sonunda güvenlik kameralı bir odaya girebileceğiniz bir havalandırma bacası olacak.

Bu odadan merdivenlerden aşağı iniyoruz veya yerdeki bir delikten zemine iniyoruz ve burada iki düşmanı daha etkisiz hale getiriyoruz. Balkona çıkarken ise tam tersine biri drone operatörü olacak iki düşman daha görebiliyorsunuz, onları etkisiz hale getirdikten sonra yankı bulucuyu tekrar kullanabilirsiniz (buna ihtiyaç çok büyük olmasa da, orada sadece üç rakip kaldı). Operatörün bulunduğu odada flash sürücülü bir önbellek de bulabilirsiniz. Drone operatörünün saklandığı dolaptan çıktıktan sonra sağa dönün ve kalan üç düşmanı bulabileceğiniz yan odaya merdivenlerden aşağı inin, ikisi cevher madenciliği makinesinin yanında yürüyecek ve üçüncüsü sitede duracak yakında. Bu üçünü etkisiz hale getirdikten sonra, bu görevin geçişini bitirirken, aşağıdan rakiplerden birinin yakalanması gerekiyor.

özel mülk
Ciudad del Este, Paraguay

Yere vardığımızda halatla inişin yanındaki “boşluk” a basarak ipten aşağı iniyoruz. Siteye vardığımızda tenis kortundan ayrılan iki korumayı ortadan kaldırıyoruz ve ardından sağdaki kapıdan araba tamirhanesine veya garaja benzeyen bir binaya giriyoruz. Burada başka bir gardiyanı daha çok bir araba tamircisi gibi etkisiz hale getiriyoruz, bir dizüstü bilgisayarı hackliyoruz ve ardından açık kapıdan garajı terk ediyoruz. Kapının önünde veya kapının yanında arabanın arkasına saklanarak, bölgede devriye gezen muhafızları birer birer dışarı çıkarıyoruz. Ayrıca burada bir köpek yürüyecek ve bu da tespit açısından gardiyanlardan daha tehlikeli, bu yüzden alarm vermeden görevi tamamlamak istiyorsanız dikkatli olun. Genelde tüm avluyu temizledikten sonra uzak köşeye geçiyoruz, açarak başka bir kapı olacak ve merdivenlerden aşağı inerek sağdaki odaya yazıtın göründüğü sisteme giriyoruz. İçeride bilgisayara yaklaşıyoruz ve OPSAT'a bağlanmak için E'ye basıyoruz.

Grim ve Charlie ile kısa bir sohbetin ardından bize özel kilidi açılacak bir pencere açıyoruz. İlerleyip mühimmatı geri yükledikten sonra merdivenlerden aşağı iniyoruz, ardından sola dönüp ilk muhafızı etkisiz hale getirmek için ilerleyebilirsiniz. İşaretin gösterdiği yönde ilerlemeye devam ederek, sessizce atladığımız veya ortadan kaldırdığımız birkaç rakiple daha karşılaşacağız. Havuzdan geçtikten sonra işaretleyici ile işaretlenmiş küçük bir odaya geçiyoruz, oradan tüm arazideki ışığı kapatmanın mümkün olacağı bir drone fırlatmamız gerekecek. İçeri girdikten sonra yerdeki kapağa yaklaşıyoruz ve E'ye basarak trikopteri fırlatıyoruz, zeminin altından uçuyoruz ve havalandırma yoluyla iki rakiple odaya ulaşacağız. Bu ikisinin yanından uçmayı deneyebilirsiniz, ancak farklı açılara gittikten sonra onları trikoptere takılı bir Velcro şoklayıcı ile etkisiz hale getirmek daha kolaydır. Distribütörle odaya ulaştıktan sonra trikopteri havaya uçurarak sitedeki tüm ışığı kapatıyoruz.

Bir sonraki görevimiz ana binaya girmek ve sığınağımızın bulunduğu sığınağa ulaşmak. ana hedef. Grim bizim için binaya iki giriş noktası işaretleyecek, balkondan ve yan kapıdan, ben ilk yoldan gittim. Sokağa çıkıp sola dönerek, birkaç rakibi etkisiz hale getirerek, siteyi yukarıdan dolaşacak üçüncünün canlı alınması gerekecek, bir başkası buraya koşacak veya belki aynı köpek, fena olmaz ondan bir an önce kurtulmak için. Bölgeyi temizledikten ve belirtilen düşmanı bağladıktan sonra, işaretli balkon yönünde hareket ederek yol boyunca dört korumayı daha etkisiz hale getiriyoruz. Balkona çıkmak için havuzdan geçtikten sonra sağ köşenin yanındaki duvara tırmanıyoruz, duvardan ihtiyacımız olan balkona çarparak binaya çıkmak mümkün olacak. Binanın içine girdikten sonra, korumaları atlayarak veya etkisiz hale getirerek en üst kata çıkmanız ve ayrıca güvenlik sisteminin lazer ışınlarını geçmemeye çalışmanız gerekecek (onları kapatmak için kaynağı ateşlemeniz yeterli) Yankı bulucu açıkken açıkça görülebilen kalkandaki ışın). Görevimiz binadaki sığınağı bulmak, bu cam yardımı ile yapılabilir ancak sığınağa çatısından girmek mümkün olacak, bu yüzden hemen en üst kata çıkmak daha iyi. İhtiyacımız olan nokta banyoda olacak, bulduktan sonra geriye kalan tek şey içeri girip E düğmesine basmak ve ardından kısa bir video izliyoruz.

Nuri ile konuştuktan sonra binadan çıkmaya başlarken Nuri'nin hayatta kalması gerekiyor. Bu yüzden ilerliyoruz ve ortaya çıkan komandoları şok takımından ortadan kaldırıyoruz. Merdivenlerden birinci kata inerek salonda dört rakibi daha ortadan kaldırıyoruz ve ardından Nuri'nin peşinden gizli tünele koşuyoruz. Tünelden geçip sokağa çıktıktan sonra nehre ve üzerinde duran tekneye hareket ediyoruz, asıl görevimiz Nuri'nin hayatta kalması kalıyor ve ayrıca keşfedilirseniz düşman takviyesi gelecek. Dere boyunca aşağı inerken, yolda görünen rakipleri vuruyoruz (parlayan kırmızı camlardan kolayca fark edilebilirler). Düşmanları ortadan kaldırmak için susturuculu kısa bir namluya ek olarak bir şok edici veya tatar yayı da uygundur. Genel olarak fark edilmemeye çalışarak iskeleye geçiyoruz ve mekana vardığımızda bir sonraki videoyu izleyerek bu görevin geçişini bitiriyoruz.

Terk edilmiş fabrika
Londra, Ingiltere

Setin üzerinde bu görevin geçişine başlıyoruz, ilk görevimiz fabrika binasının çatısına çıkmak olacak. Binada oturan keskin nişancı bizi fark etmesin diye siperden sipere geçerek, yaklaştığınızda arabaların yanında yürüyen köpeği alarm vermeden etkisiz hale getirin. Binaya ulaştıktan sonra, düşmanı etkisiz hale getirdikten sonra (ona dokunamasanız da), soldaki merdivenlerden veya sağdaki borudan keskin nişancı ile odaya giriyoruz, odanın çatısına çıkıyoruz. keskin nişancı oradan merdivenlerde oturuyordu, platforma yukarıdan, ondan duvar boyunca başka bir benzer platforma ve oradan da bir borudan binanın çatısına geçiyoruz. Tırmanış sırasında kısa bir video izledikten sonra en tepeye çıktığımızda binanın duvarına geçiyoruz. Böylelikle binanın en tepesindeyken, düşmanları atlayarak veya etkisiz hale getirerek çatı boyunca hareket ediyoruz, amacımız, çatının üzerinde “mühendislerin hücresine girmek” yazısıyla tesisin bir parçası. Belirtilen yere ulaştıktan sonra birkaç kat aşağı binanın içine iniyoruz, bunu hem duvardaki merdivenlerden hem de çatıdaki kapaktan yapabilirsiniz. Binayı koruyan düşmanı ortadan kaldırdıktan sonra, asansör boşluğuna ulaşacağımız koridora çıkıyoruz ve burada kenarı bağlayarak aşağı iniyoruz. Yan odada yerde bir delik ve birkaç kat daha aşağı inmeniz gereken bir ip olacak. Mühimmatı geri yükledikten sonra, kumaşı iyi veya pencereden keserek odadan çıkıyoruz. Odadan çıktıktan sonra yere iniyoruz, bu hem merdivenlerden hem de asansör boşluğundan yapılabilir (zeka için bir artı almak).

Odayı düşmanlardan temizledikten ve düşmanın müdahalesini etkisiz hale getiren biri için, hareket yönünde küçük bir odada olacak, merdivenlerden aşağı iniyoruz. Odalardan birindeki kutudan cephaneyi geri yükledikten sonra dışarı çıkıp aşağıdaki platforma inerek üzerinde duran düşmanı hızla ortadan kaldırıyoruz. Binanın içine girerek tırmandığımız zemini ve altındakini düşmanlardan temizleyeceğiz. Ağır zırhlı bir düşmanı etkisiz hale getirmenin muhtemelen en kolay yolu, üzerine atlamaktır. Ayrıca alt katta teröristlerin dizüstü bilgisayarını bulabilirsiniz. Yanan namlunun yanında duran rakipleri etkisiz hale getirdikten sonra sağındaki odaya geçiyoruz. orada, çıkıntıdaki pencereden sokağa çıkarak bir sonraki binanın girişine ulaşıyoruz. İçeri girip bir sonraki videoyu izledikten sonra, fark edilmemize ve genel olarak düşmanları rahatsız etmemize izin verilmemeliyken, arabadaki kargoya bir "böcek" takmak için yola çıktık. Pencereden çıkıp soldaki merdivenlerden indikten sonra boruya tırmanıyoruz. Yukarıdan gelen kirişlerde, aşağı yukarı güvenli bir şekilde (tavanda sürünen drone hariç) kamyonun çatısına ulaşabilirsiniz, ardından tüm düşmanlar yana hareket edene kadar bekledikten sonra aşağı inip yaklaşıyoruz. belirtilen nokta.

Bir sonraki videoyu izledikten sonra, düşmanların bakışlarını da çekmeden yükleme alanından ayrılmanız gerekiyor. Bir sığınaktan diğerine koşarak, işaretçinin gösterdiği yönde düşmanların gözüne düşmeden hareket ediyoruz, yan odaya girerek cephaneyi geri yükleyebileceğiniz odaya girdiğimiz kapıyı açıyoruz. Bir pencereden veya kapıdan yan odaya geçtikten sonra “Yakala” yazısıyla işaretlenmiş düşmanı etkisiz hale getiriyoruz, bunu düşmanı öldürmeden yapıyoruz, aksi takdirde para almayacaksınız. Rakiplerin geri kalanıyla herhangi bir uygun şekilde uğraştıktan veya onları atlayarak, odadan çıkışa ulaşıyoruz, ardından zeminin altına açılan birkaç kapağın olacağı koridordan geçiyoruz. Aşağı inerken aşağı inen merdivenlere ulaşıyoruz, onu kullanarak üç köpeğe rastlayabileceğiniz suyla dolu bir tünele giriyoruz. Burada tavanın altındaki boru boyunca hareket edebilirsiniz, genel olarak köpekleri etkisiz hale getirdikten sonra tırmandığımız tünelin sonundaki merdivenlere ulaşacağız. Zemine çıkışa ulaştıktan sonra ileri giderek kimyasal korumada başka bir düşmanı ortadan kaldırıyoruz ve ardından Sam'in kamyonda zehirlediği sinir felç edici gaz nihayet karakterimizi oyundan çıkarana kadar belirtilen yönde ilerlemeye devam ediyoruz. Bir sonraki videoyu izledikten sonra kurtarmaya gelen Briggs'in peşinden giderek ortaya çıkan düşmanları ortadan kaldırmasına yardımcı oluyoruz (Briggs düşmanlarla kafa kafaya savaşırken etrafta dolaşıp kanatlardan saldırabiliriz. Sonuç olarak ulaştıktan sonra çatı, bu görevin geçişini bitiriyoruz.

Özel Harekat Karargahı
Tahran, İran

Görevin başında Sam'in İranlı bir generalle “güzel” iletişim kurduğu bir videoyu izledikten sonra, sokakta bir kez fark edilmeden kalarak ve tek bir düşmanı rahatsız etmeden QUDS karargahına girme görevini alıyoruz. Ve bu yüzden görevimiz generali eski ABD büyükelçiliğinin girişine kadar takip etmek, bunu yapmanın en kolay yolu soldaki binanın borusunu ikinci kata tırmanmak ve oradan korniş boyunca tırmanmaktır. gardiyanların çoğunu atlayabileceğiz. Yerde yürürseniz, güvenlik kameralarının lenslerinin yanı sıra korumaların gözlerine girmemeye çalışın, bazı korumaların dikkati bir gürültü üreteci ile yanlarından geçebilir. Yer altı garajının girişine vardıktan sonra boruyu duvara tırmandıktan sonra iki bina arasındaki korniş ve metal yapı boyunca ilerleyerek girişteki korumayı atlıyoruz. Borudan aşağı indikten sonra garaj girişinde asılı olan kameranın yanından geçerek içeri giriyoruz.

İçeri girdikten sonra, korumanın ondan uzaklaşmasını ve kameranın dönmesini bekledikten sonra sağ tarafa takılan kabloya yaklaşıyoruz. Alt kata kabloyla iniyoruz, bu arada aşağı kayacağınız katlarda devriye gezen muhafızların gözlerinden kaçınmanız gerekiyor. Aşağı indikten sonra, gardiyanlardan biriyle genel görüşmeye kadar bekleriz, ardından mümkün olduğunca yakın kalmaya çalışarak generalin peşinden gitmeye devam ederiz. Sonuç olarak, karartma ile sona erecek bir video izliyoruz, ardından odadaki tüm düşmanları herhangi bir uygun şekilde öldürüyor veya etkisiz hale getiriyoruz, ardından koridorun sonunda bir kapının olacağı koridora çıkıyoruz. o havalandırma girişine ulaşabilirsiniz. Dönen kanatlı bir odadaki havalandırma sisteminde sarı boruyu yukarıdaki platforma tırmanıyoruz, buradan yine havalandırmadan geçerek asansörle kata çıktığımız merdivenlere ulaşıyoruz, önünde korumalar olması gereken nötralize olmak

Asansörü kullanarak depoya çıkıyoruz, sığınağa ulaşmanın iki yolu var, Charlie'nin size telsizde söylediği gibi, iki yol var: sessiz - sığınağın altındaki soğutma sisteminden veya terminalden yüksek sesle sığınağın kapısını kırabileceğiniz odanın arkasında. Ancak hangi seçeneği kullanacağınızı seçmeden önce sığınakla odaya girmeniz gerekiyor, bunun için asansörden çıktıktan sonra koridordaki korumayı etkisiz hale getiriyoruz, ardından vücudunu kaldırıp kapıdan geçiyoruz (o koruma olmadan açılmaz). Sunucu odasına girdikten sonra, soldaki veya sağdaki sığınağı atlıyoruz, odanın uzak kısmına gidiyoruz, burada birkaç korumayı atlayarak veya etkisiz hale getirerek, sığınağın kapısını kırabilirsiniz (gürültülü seçenek) veya flash sürücülü bir önbelleğin de bulunduğu yan odaya gidin, zemindeki kapaktan soğutma sistemi odasına gidin ve kontrol panelini kullanarak gazı serbest bırakarak kapatın. Ardından, birkaç korumayı daha kestiğimiz depo odasına giden merdivenleri tırmanıyoruz, ardından işaretli bilgisayara yaklaşıyoruz ve dosyaları kopyalama işlemine başlıyoruz.

İstenen dosyalar kopyalanana kadar bir buçuk dakika beklemeniz gerekecek, bu sırada sunucu odasına, uğraşmanız gereken birkaç koruma koşarak gelecek. Sonuç olarak flash sürücüyü dosyalarla birlikte aldıktan sonra asansörle koridora dönüyoruz ve aşağı inmek için pencerenin dışındaki ipi kullanıyoruz. Alçaldıktan sonra, geldikleri merdivenlere çıkarak ortaya çıkan muhafızları etkisiz hale getiriyoruz veya etrafından dolaşıyoruz ve bu merdivenlerden belirtilen kata iniyoruz, yol boyunca yeni rakiplerle çarpışıyoruz, ancak eğer yapmazsan ' Muhafızlarla uğraşmak istemiyorsanız, odanın ortasındaki çiçek tarhına hızlıca tırmanabilir ve ihtiyacımız olan yere inerek neredeyse tüm korumaları atlayabileceğiniz bir havalandırma sistemine girmek için kapağı açabilirsiniz. Belirtilen kapıyı açarak, bir grup korumayla başka bir odaya giriyoruz. Burada ikinci aşamadan bile aşağı inemezsiniz, asıl mesele biri ağır zırhlı olacak iki muhafızı devirmek. Onlardan kurtulmanın ateş etmenin dışında en kolay yolu tavanın altındaki borulardan birine tırmanıp yukarıdan saldırarak onları gözetlemek. Bitişik odanın kapısından geçtikten sonra içindeki korumaları etkisiz hale getiriyoruz ve ardından hacklenmesi gereken bir dizüstü bilgisayarla odaya geçiyoruz. Başarılı bir zorla girme işleminden sonra, odadan koridora çıkıyoruz, burada yalnızca muhafızın açabileceği bir kapı olacak, bu nedenle daha önce etkisiz hale getirdiğiniz düşmanlardan birinin cesedini yanınıza almaya veya arkadaki düşmanı cezbetmeye değer. kapı.

Öyle ya da böyle, daha ileri gittikten sonra, ekibinize kapıyı açma fırsatı vermek için terminale bağlanmanız gereken izleme odasına ulaşacağız. İzleme odasındaki pencereden Charlie'nin bizim için açacağı kapıya ulaşıyoruz. Kapıları açtıktan sonra, biri yalnızca ağır zırhlı değil, aynı zamanda kalkanlı olan birkaç düşman binaya girecek. Sıradan rakipleri etkisiz hale getirdikten sonra, kalkan taşıyıcıya arkadan saldırmaya çalışın veya etrafından dolaşın Sokağa çıkarken, çeşmede üç korumayı atlayarak veya ortadan kaldırarak merdivenlerden aşağı iniyoruz, daha da ilerleyerek ihtiyacı olan bir gardiyana rastlayacağız. canlı yakalanmak. Sonra, arkasında kalkanlı başka bir dövüşçünün, birkaç sıradan muhafızın ve bir köpeğin bizi beklediği küçük bir köprü olacak, etraflarından dolaşmaya veya onları ortadan kaldırmaya çalışın, kendiniz karar verin, sessiz kalmayı başaramadım bu arada, "lanet olası" köpek tüm "ahududuları" bozdu). Genel olarak, “KUDS” karargahının topraklarından kaçıp arabada oturduktan sonra başka bir video izliyoruz, ardından dronun silahlanmasını kontrol etmemiz, bizi kovalayan araçları yok etmemiz gerekecek, bu tamamlayacak. bu görevin geçişi.

metro deposu
Fmladelphia, ABD

Sam Fisher olarak oynayan kısa bir videoyu izledikten sonra ilk bombayı etkisiz hale getirmek için yola çıktık. Kendimizi içinde bulduğumuz binanın çatısından indikten sonra, binanın duvarına yakın bir kutunun arkasına saklanan bir düşmanı etkisiz hale getirebileceğiniz yol boyunca, komşu binaya siperden sipere geçiyoruz. Ardından, duvardaki yeşil bir borudan binanın ikinci katına çıkıyoruz, ikinci kattaki balkondan Briggs'in dikkatini dağıtan rakiplerin çoğunu kolayca yok edebilir veya etkisiz hale getirebilirsiniz, ayrıca flash sürücülü bir önbellek de bulabilirsiniz. balkondaki kutularda. Arabanın gövdesinden aşağı inerek kalan düşmanları ortadan kaldırıyoruz ve ardından işaretli minibüse yaklaşıyoruz. Bir sonraki videoyu izledikten sonra Briggs için oyunun incelemesine devam ediyoruz, göze çarpan tek fark birinci şahıs bakış açısı olacak. Ve böylece görevimiz 120 metre ilerideki tüneldeki bombayı almak, tünel boyunca ilerleyerek, yolda karşımıza çıkan mühendisleri ortadan kaldırıyoruz. Belirtilen noktaya ulaştıktan ve bölgeyi biri dördüncü seviye zırhlı olacak düşmanlardan temizledikten sonra minibüse yaklaşıp Briggs'in bombayı nasıl etkisiz hale getirdiğini izliyoruz ve ardından tekrar Sam'e dönüyoruz.

Yine Sam Fisher için oynayarak üçüncü bombayı etkisiz hale getirmek için yola çıkıyoruz, önce soldaki binanın ikinci katının balkonuna borudan yukarı çıkıyoruz, bu balkondan hemen birinin çatısına çıkabiliyorsunuz. arabalar. Ardından, hem aşağıdan devriye gezen düşmanların hem de kulede oturan keskin nişancının görüş alanına girmemeye çalışarak konumun sol kenarı boyunca bir arabadan diğerine geçiyoruz (arabaların arasında koşarken ayaklarınızın altına bakın) her şey burada mayınlı). Konumun sonuna ulaştıktan sonra sağa dönüp borudan tırmandığımız bir keskin nişancı ile kuleye doğru gidiyoruz. Aynı zamanda “yakalamanın” hedefi olan keskin nişancıyı etkisiz hale getirdikten sonra oturduğu odanın kapısından çıkıp sol taraftaki korkuluğun üzerinden geçerek duvarın üzerinden atlıyoruz. Yolda başka bir düşmanı etkisiz hale getirdikten sonra boş olacak bir sonraki minibüse gideceğiz. Şimdi görevimiz bombanın taşındığı trene ulaşmak.

Ayaklarınızın altına bakıp, siperden sipere koşarak, düşmanları çekmemeye ve burada iki olacak keskin nişancıların görüş alanına girmemeye çalışarak yine konumun sol kenarı boyunca hareket ediyoruz. Bombayı etkisiz hale getirmenin yanı sıra burada bir dizüstü bilgisayar bulabilirsiniz, keskin nişancı bulunan bir odada bulunuyor. Ve böylece, konumun sonuna ulaştıktan sonra tekrar sağa dönüyoruz ve kuleye ulaştıktan sonra boru boyunca tekrar üzerine tırmanıyoruz. Keskin nişancıyı yere serdikten ve dizüstü bilgisayarı aldıktan sonra odadan çıkıp bombalı arabaya doğru ilerliyoruz. Yolda arabanın üzerindeki platformda duran ikinci keskin nişancıyı etkisiz hale getiriyoruz. Konumundan, ihtiyacımız olan arabanın çatısına ulaşabilirsiniz. Kodu bekledikten sonra, iki teröristten biri sokağa çıkacak, yukarıdan saldırarak onu etkisiz hale getirecek (ağır zırhlı), ardından arabaya binip bombayı etkisiz hale getirmek için ikinci düşmanı ortadan kaldırmaya devam edecek yukarı çıkıp E'ye basarak.

Yine dördüncü bombayı etkisiz hale getirmek için yola çıkarak Briggs için geçişe devam ediyoruz. Soldaki duvar boyunca ilerleyerek, depoya yerleşmiş bir keskin nişancının görüş alanına girmemeye çalışarak düşmanları sessizce uzaklaştırıyoruz. Merdivenleri ikinci kata çıkarak kornişten geçerek pencereden binanın içine giriyoruz. İkinci kata çıkılıyor Sol Taraf keskin nişancı konumuna, etkisiz hale getirdikten sonra sağa dönüyoruz, merdivenlerden birinci kata iniyoruz. Çıkışta düşmanları ortadan kaldırdıktan sonra yarı açık kapıdan binadan çıkıyoruz ve ardından sağa dönerek bir sonraki videoyu izleyeceğimiz işaretli arabaya gidiyoruz. Videoyu izledikten sonra, hareket halindeki trene binen teröristlerin liderini kovalayan Sam'e tekrar dönüyoruz. Bir arabadan diğerine geçiyoruz, rehine almamaya çalışırken ortaya çıkan düşmanları ortadan kaldırıyoruz (kullanmasanız da ölümcül silahşok edici veya gaz cıvataları gibi, vurulmanız korkutucu değildir). Havaya uçurulmuş vagona ulaştıktan sonra sağ taraftaki pencereden dışarı çıkıp zirveye çıkarak bir sonraki vagona tırmanıyoruz. İçeri girmek için pencereyi üzerine asarak kırıyoruz ve Q tuşuna basıyoruz, içeride yine teröristleri ortadan kaldırıyoruz ve ardından ilerlemeye devam ediyoruz. Rehinelerin arkasına saklanan düşmanlar, gaz oklarını etkisiz hale getirmeyi başardı. Sonuç olarak, sonunda Sam'in polis tarafından tutuklandığı başka bir video izliyoruz.

askeri cezaevi
Guantanamo Körfezi

Hapishaneye girdikten ve Briggs sizin için geldikten sonra, koridorda gardiyanımızı dinleyerek ilerliyoruz. Nuri ile kameraya ulaştıktan sonra, Sam Fisher'ın Nuri'yi nasıl sorguladığını gözlemlediğimiz başka bir video izliyoruz, bir noktada sırasıyla LMB veya RMB'ye basarak onu öldürmeye veya bağışlamaya karar vermeniz gerekecek. Hücreden çıkarak koridor boyunca sağa, sokağa çıktığımız kapıya geçiyoruz. Bir sonraki binaya ulaştıktan sonra içeridekileri etkisiz hale getiriyoruz. amerikan askerleri(öldüremezsin, bu yüzden şok edici veya ölümcül olmayan numaralar). Binanın çıkışında başka bir askeri etkisiz hale getirdikten sonra sokağa çıkıyoruz, barlardan koridor boyunca sola gidiyoruz, kendimizi birkaç nöbetçi ve üzerinde oturan birkaç keskin nişancı tarafından devriye gezilecek açık bir alanda bulacağız. kuleler. Tuğla rafların arkasına saklanarak sola çite doğru hareket ediyoruz, oraya gelen devriyeyi yere seriyoruz, cesedini çöp kutusuna saklıyoruz ve ardından ilk kuleye tırmanıyoruz. Kuledeki çıkıntıya bağlandıktan sonra, soldaki boş kuleye ulaşabileceğiniz boruya sola tırmanıyoruz, bu görev için tek önbellek olacak. Önbelleği aldıktan sonra, ikinci keskin nişancının görüş alanına girmemeye çalışırken bir sonraki kuleye ulaşacağımız kırmızı boruya tekrar tutunuyoruz. Kuledeki nöbetçiyi etkisiz hale getirdikten sonra kilitli kapıya geçiyoruz, ardından korkuluktan atlayarak aşağı atlıyoruz.

Çit boyunca sola geçtikten sonra kendimizi yine askerlerle dolu olacak açık bir alanda bulacağız, yeterince konuşup farklı taraflara dağılmalarını bekledikten sonra, konumun sağ kenarından geçiyoruz. birkaç kez çitin üzerinden atlamak, ardından üste ışıklar tekrar yanacaktır. Sonuç olarak, kuru dolaplarla köşeye ulaştıktan sonra, pencereden soldaki odaya giriyoruz (belki yolda, videoda gösterildiği gibi birkaç askeri adamı etkisiz hale getirmemiz gerekecek. Başka bir ABD olacak. asker içeride, ama rahatsız edilmediyse, başka bir odaya girecek ve bizim için Sam'in giysisinin ve ekipmanının saklandığı odaya giden yolu açacak. tekneyi almayı başaran ve bizi kıyıda bekleyen Briggs ile bir toplantıya gidiyoruz. Odayı sokakta bırakarak çıkışın sağına geçiyoruz, burada beton blokların arkasına saklanıyoruz, geçmeniz gerekiyor Yolda, sağ tarafta bir kamyonun arkasına saklanarak (daha önce arabanın yanında sendeleyen birkaç askeri etkisiz hale getirdikten sonra) dikkatli davranıyoruz.

Son nöbetçiyi etkisiz hale getirdikten veya atladıktan sonra sağdaki binaya geçiyoruz, içeri girerek içeride birkaç askerin bulunduğu bir depoya ulaşacağız. Asker, raflara ve borulara tırmanarak hem dikkatlice etkisiz hale getirilebilir hem de baypas edilebilir. Depodan çıktıktan sonra çit boyunca çadırın arkasından geçiyoruz (orada dikkatli olun, kızgın bir köpeğe rastlayabilirsiniz). Köpeği bir ses çıkarana kadar etkisiz hale getirdikten sonra, siperden sipere koşarak işaretin gösterdiği yönde hareket etmeye devam ediyoruz. Tarla yemek odasına vardığımızda çitin içindeki kapıya geçiyoruz, arkasında biri ağır zırhlı birkaç askerle karşılaşacağız. Rakipler kenarlara dağılana kadar beklerseniz, onları kolayca etkisiz hale getirebilirsiniz. Ardından belirtilen çıkışı geçtikten sonra sağdaki merdivenleri yukarıdan platforma çıkarak keskin nişancıyı etkisiz hale getiriyor ve öndeki askerlerin yanlara dağılmasını bekleyip aşağı iniyoruz. Sağdaki binanın arkasından geçtikten sonra bu binaya gerilmiş bir kabloya tırmanıyoruz, tabandan çıkışa yaklaşmak için kullanabilirsiniz, böylece bekçi köpeklerinin çoğunu geçebilirsiniz, kabloyu kullanmadan önce orada olduğundan emin olun. diğer uçta asker yok veya önceden etkisiz hale getirin. Aşağı atlayarak ileri gidip sola dönüyoruz, böylece birkaç kule ve üzerlerinde keskin nişancıların oturduğu bataklık bir alana giriyoruz, keskin nişancıların nişangahlarına çarpmamaya çalışarak, işaretin gösterdiği yöne geçerek köpeğin yürüyüşünü etkisiz hale getiriyoruz. bu bataklık boyunca ve kıyıya giden yolumuzu kapatan kumaşı keserek. Çitin üzerinden kutuların üzerinden atladıktan sonra sahil boyunca tekneyle birlikte bekleyen Briggs'e doğru ilerliyoruz. Bir video daha izledikten sonra bu bölümün geçişini bitiriyoruz.

görüntülerken izlenecek yol videosu Splinter Cell: Kara Liste videolar arasında geçiş yapmak için "oynatma listesi" düğmesini kullanın ...

havaalanı
Yucatan Eyaleti, Meksika

En uzun ve en zor görev değil, uçağa yaklaşımları savunmanız gerekiyor, bunu hangi oyun tarzını tercih ettiğinize bağlı olarak farklı şekillerde yapabilirsiniz. Sessizce ve kayıp vermeden hareket etmeye karar verirseniz, hemen uçaktan kaçın ve cipin arkasına saklanın. Ardından, saldırganların oturduğu girişteki hangarın etrafında dolaşın, böylece onların arkasında olun, ardından düşmanları ölümcül olmayan hilelerle veya bir şok edici (tatar yayı) yardımıyla etkisiz hale getirmeyi seçebilirsiniz ve eğer onlarsa yakınlarda duran bir uyku bombası yapacak. Hangarın solundaki ilk saldırganları yok ettikten sonra ikinci bir düşman grubu belirecek, onlar da arkadan atlanabilir ve ardından herkesi dikkatlice öldürebilir. İkinci grupla uğraştıktan sonra, hem hangarda hem de yanında pozisyon alacak yeni düşmanları bekleyin. Düşmanların savunmaya geçmesine ve uçağı bombalayarak dikkatlerinin dağılmasına izin verdikten sonra, yine arkalarından dolaşıp onları birer birer etkisiz hale getiriyoruz. İLE son dördüncü bir grup düşman da aynı şekilde hareket ediyor, asıl mesele onların görüş alanına daha en başında girmemek. Ve böylece, tüm düşmanları etkisiz hale getirdikten sonra uçağa dönüyoruz, ardından dronun kontrolü bize verilecek, görevimiz uçağımız kalkış için taksi yaparken yaklaşan kamyonları vurmak, düşmanlar kırmızı ile işaretlenecek elmaslar ve cephanelikte bir seçeneğimiz var (SCM'nin dönüşü) silahlar veya füzeler , bu yüzden basit.

amerikan ateşi
Meksika körfezi

Bu bölümün geçişinin başında tanıtım videosunu izledikten sonra Kobin'in kamerasına giderek kargo bölmesinden kargoyu boşaltmak ve gücü kapatmak için yola çıktığımızı serbest bırakıyoruz. Briggs ile birlikte kargo kompartımanına girdikten sonra uçaktan bir helikopter düşürmeye çalışıyoruz, çıkışta takılıp kaldıktan sonra kargo kompartımanının girişindeki merdivenlere çıkıyoruz, tepeye tırmanıyoruz, tırmanıyoruz borulardan, belirtilen iki hedefe ateş etmenin mümkün olacağı bir konuma. Hedefleri vurduktan sonra helikopter kargo ambarından düşecek ve tekrar SMI'ye dönmemiz gerekecek ve yerdeki kapağı açtıktan sonra uçağın gücünü kapatmak için içeri tırmandık. Tüm bu işlemlerden sonra kokpite gidip orada başka bir video izliyoruz, asıl mesele yukarıdakilerin hepsini beş dakikadan daha kısa sürede tamamlamak için zamana sahip olmak ve ardından bölümün geçişi başarıyla tamamlanacak.

Gaz terminali
Sabine Geçidi, ABD

İnişten sonra sahil boyunca ağır ateş altında savunmayı tutan "foklar" konumuna geçiyoruz. Özel kuvvetler komutanı ile görüştükten sonra mühendislerin liderini aramaya gidiyoruz, gedik açmak istemiyorsanız soldaki kedilerin ve teröristlerin mevzilerini birinden kaçarak atlıyoruz. diğerine sığınmak. Binaya ulaştıktan sonra boruya tırmanıyoruz, ardından çıkıntı boyunca tırmanıyoruz, yukarıdan da sessizce etkisiz hale getirilebilen düşmanların çoğunu atlayabilirsiniz. Aşağı inip kalan düşmanları ortadan kaldırarak sola dönerek işaretle işaretlenmiş binaya geçiyoruz. Sonra ikinci katın penceresine tırmanıyoruz, bunu kamyonlardan birinin çatısından yapabilirsiniz. Odayı balkonda bırakarak aşağı atlıyoruz, burada birkaç rakip, boşta bir yankı ve merdiven ve boru platformlarından bir labirent bekliyoruz, işaretçinin gösterdiği yönde hareket ettiğimiz tüm düşmanları atlayarak veya öldürerek, vurarak Yol boyunca paraziti kapatmak için drone operatörü dışında, bir dizüstü bilgisayar da bulabilirsiniz.

Dizüstü bilgisayarı hackledikten sonra solundaki koridordan geçip aşağı atlıyoruz, parmaklıkların arkasındaki boruların altından kilitli kapıya geçiyoruz, cephaneyi doldurabileceğiniz açılışı yapıyoruz, ardından mühendisleri ortadan kaldırmaya başlıyoruz, görevimiz gelen kurtarıcılara çalışma fırsatı vermek için herkesi ortadan kaldırmaktır. Soldaki merdivenleri tırmanırken, mühendislerden temizlememiz gereken iki seviyeden ikincisine ulaştığımız havalandırma bacasına ulaşıyoruz, rakiplerden birini yakalamak arzu edilir (yakalama yazısı ile işaretlenmiştir), ve başkalarıyla dikkatli bir şekilde başa çıkabilirsiniz, örneğin, teröristlerin mevzilerinin üzerinden borulardan tırmanarak onlara yukarıdan saldırabilirsiniz. Üst seviyedeki tüm düşmanları etkisiz hale getirdikten sonra aşağı inip bölgeyi temizliyoruz, ardından belirtilen yönde geçtikten sonra kurtarıcılarla iletişim kuruyoruz.

Ardından, virüsü etkisiz hale getirmek ve yangın söndürme sistemini açmak için terminale gidiyoruz. Yanan koridor boyunca koştuktan sonra sağdaki duvara tırmanıyoruz ve ardından siyah ve sarı çizgilerle boyanmış çıkıntılardan tam olarak nereye tırmanılacağı anlaşılan yarı yıkılmış metal yapılara tırmanıyoruz. Merdivenlere ulaştıktan sonra, terminal ile binaya hareket ettiğimiz yukarıdan sarı boruya doğru koşuyoruz. Borudan atladıktan sonra, Sam pencereden atlayıp terminal binasına girene kadar halattaki kablodan aşağı iniyoruz. Şimdi en üst kattaki kontrol odasına gitmeniz gerekiyor, bunu siyah ve sarı renkli çıkıntılara tırmanarak yapabilirsiniz. Yerleştirildikten sonra, "apsat" ı ana terminale bağlarız, ardından Charlie sistemi geri yükler ve mühendis liderinin koordinatlarını alırız.

Belirtilen yönde hareket ederek Charlie'nin açtığı kapıdan geçiyoruz ve ardından cephaneyi geri yükleyerek aşağı iniyoruz. Yan odada ağır zırhlı dört rakip olacak (ikisi birinci katta ve ikisi ikinci katta), Grim'e göre havalandırma ile baypas edilebilirler veya cesetleri saklayarak onları tek tek etkisiz hale getirebilirsiniz. Öyle ya da böyle, bu odayı geçtikten sonra sokağa çıkacağız, burada bir ip boyunca aşağı inip kısa bir video izliyoruz, ardından mühendislerin kaçan liderini takip ederek yol boyunca yardımcılarını ortadan kaldırıyoruz. Sonunda teröristlerin liderini yakalayıp sorguya çektikten sonra onu öldürmeye veya bağışlamaya karar veriyoruz, bu bölümün geçişini tamamlıyor.

Bölge F
Denver, ABD

İşte son bölümdeyiz. Splinter'ı geçmek Hücre: Kara liste. Denver Uluslararası Havaalanı topraklarına vardığımızda yaptığımız ilk şey, teröristler tarafından ele geçirilen sığınağın havalandırma sistemini kapatmamız gereken hava istasyonuna gitmek. İstenilen binaya ulaşmak zor olmayacak, asıl mesele çatıya yerleşmiş keskin nişancıların kapsamına girmemek, aşağıda devriye gezen rakipler kolayca etkisiz hale getirilebilir veya baypas edilebilir. Meteoroloji istasyonunu çevreleyen çiti geçtikten sonra binanın karşı tarafında bulunan girişe geçiyoruz (isteğe bağlı olarak çatıya çıkıp oradaki keskin nişancıları ortadan kaldırabilir ve havalandırma yoluyla binalara girebilirsiniz. İçeri girdikten sonra , yapılacak ilk şey, biri ağır zırhlı olan üç teröristi etkisiz hale getirmek ve onunla başlamak, örneğin onu koridora veya komşu odalardan birine çekmek daha iyidir.Genel olarak, öyle ya da böyle, düşmanları yok ettikten sonra havalandırma sistemini kapatıyoruz ve siz de bu binadaki teröristlerin dizüstü bilgisayarını hackleyebilirsiniz. Bir sonraki görevimiz sığınağa havalandırma bacasından girmek olacak, bunun için dışarı çıkıp dışarı çıkmanız gerekiyor. keskin nişancıların görüş alanına girmeden belirtilen yöne gidin (onlara dokunmamaya karar verirseniz).

Halatı havalandırma bacasına indirdikten sonra siyah ve sarı şeritler halinde merdivenlerden ve kirişlerden aşağı inmeye devam ediyoruz, asıl mesele lazer ışınının altına düşmemek, aksi takdirde inişe tekrar başlamak zorunda kalacağız. Havalandırma deliğinin dibine ulaştıktan sonra lazer sinyalli birkaç şaft daha geçtikten sonra sığınağa girmeye devam ediyoruz. Sonuç olarak, sığınağa girdikten sonra, sığınak sistemine girmek için belirtilen yönde hareket ediyoruz ve paraziti kapatmak için yol boyunca drone operatörünü etkisiz hale getiriyoruz. Asansöre ulaştıktan sonra sağdaki duvardaki deliğe tırmanıyoruz, sonra görevimiz aşağı inecek ama bunun için önce platforma daha yükseğe çıkmamız gerekecek. Ondan, odanın karşı tarafına geçerek, bir ip ile aşağıdaki platforma indiğimiz yakalayarak halata ulaşabilirsiniz. Daha sonra lazer sinyali ile başka bir madene giriyoruz, aşağı inerken belirtilen noktada ağı kırıyoruz ve ardından inişe devam ediyoruz. Sonunda aşağı inmeden önce, odanın karşı duvarında bulunan zulayı alabilirsiniz (oraya siyah ve sarı ışın boyunca ulaşabilirsiniz. Aşağıda, devriye gezen düşmanları atlayarak veya etkisiz hale getirerek işaretle gösterilen kapıya gitmeniz gerekir. oda.

İhtiyacımız olan odaya, örneğin havalandırma yoluyla girdikten sonra, düşmanı ağır zırhlı etkisiz hale getiriyoruz, ardından vücudunu kaldırarak, aksi takdirde açılamayan kapıdan geçiyoruz (sadece teröristler geçebilir). Kapıdan geçip düşmanın cesedini terk ettikten sonra öndeki iki terörist konuşup dağılıncaya kadar bekleyin, birini çağırın, onu etkisiz hale getirin ve ardından C veya B noktasına gidin. cam, koridor boyunca sola dönerek, bir teröristin içinde sığınak sistemlerinden birini etkisiz hale getirerek oraya ulaşabilirsiniz. Veya önce C noktasına gidebilirsiniz, bunun için sağ taraftaki kapıya dönüyoruz ve sonunda havalandırmaya ulaşıyoruz. Daha sonra bir havalandırma bacasından çıkıp koridoru durdurup diğerine tırmanıyoruz, içinden C noktası olan odaya gireceğiz, içeride bir teröristi ortadan kaldırdıktan sonra belirtilen yere yaklaşıyoruz ve E'ye basarak bağlantıyı kesiyoruz. Konumda dolaşırken, diğer şeylerin yanı sıra, devriye gezen bir drone ile karşılaşabilirsiniz, operatörü A noktasında bulunacak, B noktasının bulunduğu odadan koridor boyunca düz giderek oraya ulaşabilirsiniz. Bir güvenlik kamerası olacak stüdyoyu andıran A noktası olan odanın girişinin önünde, bu yüzden dikkatli olun. İçeri girdikten sonra drone operatörünü ve kamera önünde metni dikte eden teröristi etkisiz hale getiriyoruz (canlı yakalanması gerekiyor), ardından A noktasına yaklaşıyoruz ve başka bir sığınak sistemine zarar veriyoruz. Sonunda üç noktayı da gezdikten sonra işaretçinin gösterdiği yöne geçiyoruz, örneğin stüdyo girişinin karşısındaki havalandırmaya tırmanıp bir sonraki panele ulaşarak onu etkinleştirerek sığınağın izolasyonunu tetikliyoruz, sonra videoyu izliyoruz. Briggs'i oynayan video sırasında, Savunma Bakanı'nı yakalamak için E düğmesine ve ona beşinci özgürlüğü uygulamak için tekrar E düğmesine basın.

Sonuç olarak, teröristler rehinelerin arkasına saklanarak sığınaktan çıkacaklar, bunlardan biri karakterin kontrolünü ele geçiren Sam Fisher olacak, bizi yöneten düşmanı öldürmek için E'ye basın. Ardından yaralı Briggs'e yaklaşarak Sadiq'in peşine düşmeye başlıyoruz. Tabancanızın mermisinin bittiği anlaşıldıktan sonra Sadık'a gölgede kaldıklarında siperden sipere koşarak yaklaşmanız gerekecek. Sonunda, düşmana yaklaştıktan sonra ona arkadan saldırıyoruz, sonraki göğüs göğüse çarpışmada silahı Sadık'a doğrultmanız ve ateş etmeniz gerekecek, ardından kaçacak ama çok hızlı bir şekilde geri dönecek Sam'e bıçakla saldırarak, burada görevimiz E'ye basarak Sadık'tan bıçağı kapmak ve hızla devam etmek için E düğmesine basarak ona birkaç tendon kesmek. Bunu, E'ye basarak beşinci özgürlüğü Sadık'a uyguladığımız son ara sahne izler, ardından son video ve jenerik gelir, pasaj biter.

Uçak kazası beklenmedik olacak, ama panik yapmayın - arkadaşınız Vic'i bulun ve dikkatlice ilerleyin, bir kez daha yaygara çıkarmamaya çalışın. Önünüze çıkan düşmanlar kolay hedeflerdir, arkanızdan gizlice girin ve muhafızları tek tek zarif bir şekilde devirin. Haritadaki ana görev, sinyal iletimini engelleyen girişim istasyonunu kapatmaktır. Hedefe ulaşıldığında, girişinde teröristin kasıtlı olarak patlayacağı ve Vic'in ciddi şekilde yaralanacağı muhteşem bir ara sahne başlayacak.

Üçüncü gitti - dördüncü geldi

Üç numaralı kademe unutulmaya yüz tuttu ve onun yerine yine terörle mücadele operasyonları yürüten, ancak şimdi aynı zamanda cumhurbaşkanının liderliğinde olan bir dördüncüsü göründü. Şimdi, Sam Fisher'ın grubu tamamen uçakta, burada sadece deneyimlerini ekiple paylaşmalarına değil, aynı zamanda ek görevler üstlenmelerine ve aynı zamanda gerekirse ekipmanı birinden diğerine değiştirmelerine izin veriliyor.

İlk görev Libya'nın Bingazi şehrinde gerçekleşecek. Bölgeyi temizleyeceğiz ve Andrey Kobin'i arayacağız. Sam ile buluşan yerleşim alanları güvenli değil, düşmanlar evlerde saklanıyor, onlarla sessizce veya benzersiz "Mark and Execute" sistemini kullanarak başa çıkmak daha kolay. Açıkta hareket edemeyecek kadar çok terörist olacak - sessizce saldırın, sessiz öldürmeler yapın, bunun için görevin sonunda ek bir ödül verilecektir.

Binaları boşalttıktan sonra sokağa çıkın. Köpeği çok fazla gürültü yapmadan bulun, köpeği dikkatlice etkisiz hale getirin - havlamayı kaldıramayacak, bu da gardiyanların dikkatini çekmeyeceği anlamına geliyor. Yoksul mahalleleri, yağmalanmış evlerin çatılarını takip edin, yol boyunca düşmanları yok edin. Kobin'in işkence gördüğü binada birkaç terörist olacak, onları sessizce ortadan kaldırmak daha kolay ve daha yararlı.

Yorgun Andrey'i serbest bırakın ve omzunuzun üzerinden atın - zorlu bir sorgulamadan sonra, bu görevin kahramanı kendi başına hareket edemeyecek. Düşmanlar alarma geçecek ve savaşa koşacak - esas olarak kalçadan ateş etmeniz, Sam ve Andrey'nin minibüse binmesine yardımcı olacak kabloya hızla ulaşmaya çalışmanız gerekecek. Görevin sonunda, Kobin'in Irak'a yasadışı bir silah sevkiyatını isimsiz bir alıcıya sattığı ortaya çıktı.

Irak

Herhangi bir göreve başlamadan önce ekiple konuşun, ekipmanı yükseltin ve ekipmanı değiştirin. Sam'in ilk görevi keskin nişancı tüfeği ile teröristleri yok etmektir. Görev genel olarak zor değil, kimsenin cesetleri fark etmemesi için hedefleri sırayla kaldırmak yeterli. Görevin başlangıcıyla başa çıkan oyuncular, tüm binayı dinlemek için özel bir otonom bot başlatmak zorunda kalacakları yerde kendilerini bulacaklar. Ondan önce tabii ki düşmanın silahlı kuvvetleriyle uğraşmak zorunda kalacaksınız ama gizli ve yaygara çıkarmadan hareket ederseniz o zaman zorluk çıkmayacaktır. Binaya girdikten sonra düşmanları tekrar etkisiz hale getirin ve teröristin yerini takip edin. Hedefi sorgulayın ve temel seçimi yapın: yedekleyin veya yok edin.

Yeni hedef bir işaretleyici ile gösterilir. Konuma ulaşmak oldukça zor - dik bir uçurumdan tırmanmanız gerekiyor. Zirveye ulaştığınızda, kampı dikkatlice keşfedin, düşmanları ve aynı zamanda çelik zırhlı ağır muhafızları yok edin. Kampı acı ve ıstırapla harap ettikten sonra, düz devam edin, birkaç yaşam alanı var. Düşmanları yeniden silahsızlandırın, video kaseti ve düşmüş ABD Ulusal Ordusu askerinin cesedini bulun. Kaydı izleyin - hikaye görevi güncellenecek ve bina hızla çökmeye başlayacak. Yol boyunca engellerin üzerinden atlayarak yıldırım hızında dışarı çıkın.

Dallas

Görev, renkli bir çocuk köşkünde gerçekleşir - etrafta çok sayıda düşman var, ya gizlice hareket etmeye ve kimseye dokunmamaya çalışın ya da hedefleri sessizce etkisiz hale getirin. İlk görevi tamamladıktan sonra, gerçek labirentin bulunduğu kanalizasyona gidin - etrafa bakın, korkunç hapishaneden çıkmanın yolunu seçin.

Vahşi doğada bir teröristle bir toplantı olacak - yine yok etmeyi veya yedeklemeyi seçin. Tepede çok sayıda düşman olacak, ayrıca düşmanca otonom botlar görünecek, bunlar sadece bir atışla kapatılamaz, aynı zamanda iki atış yaparsanız yok edilebilir. Patlama dalgası aynı anda birkaç düşmanı vuracak, benzer bir taktik kullandığınızdan emin olun. Misyonun ana görevi, şehrin su temin sistemlerine zararlı kimyasal solüsyonlar pompalayan birkaç pompayı devre dışı bırakmaktır. Hedefin yerine getirilmesi için tam olarak dokuz dakika tahsis edilirken, telaşsız el hareketleriyle bile sadece tüm bölgeyi incelemek değil, aynı zamanda bir düzine düşmanı etkisiz hale getirmek de mümkün olacak. Pompaları kapattıktan sonra jeneratörü durdurun - Sam'in görevi başarıyla tamamlandı.

Londra, Birleşik Krallık

Görevin başlangıcı rıhtımda gerçekleşecek - bölgeyi bir dövüş köpeği ile birlikte tarayan bodur bir muhafız dışında etrafta tek bir ruh yok. Elbette her iki hedefi de sessizce yok etmek gerekiyor. Dahası - bir keskin nişancının görevde ağır ağır horladığı çatıda, düşmanı yok edin ve ilerleyin. Pek çok terörist var, ayrıca keskin nişancılar birkaç çatıya rahatça yerleştiler - sessizce hareket etmeye çalışın ve öylece dışarı çıkmayın. İşarete ulaştığınızda, olabildiğince dikkatli bir şekilde kamyona tırmanın. Kamyonun altında alarm vermeden bir noktadan diğerine gitmeye yardımcı olan bir ambar bulunmaktadır. Şimşek hızıyla vücuttan çıkın ve aşağı atlayın. Odaya ulaştıktan sonra düşmanı esir alın - bunun için ağır bir ödül verilir. Sam, aynı anda üç dövüş köpeğinin olacağı kanalizasyona inecek, her birini yok edecek, ancak bu, sonunda ana karakteri kurtarmayacak - Fisher yakalanacak, ancak uzun sürmeyecek, çünkü Briggs gelecek kurtarmak için. Birbirinizin sırtını kollayarak hapisten birlikte çıkın.

Tahran, İran

Görevin başında general, Fisher ile aynı anda hareket edecek ve kahramanın göze çarpmayan hareketi için düşmanların dikkatini dağıtacak. Ana görev, radyo tarafından iletilen bilgileri kullanarak Sam'i fark edilmeden gerekli yere getirmektir. Görevin ortasında ortaya çıktığı gibi - general özel olarak kahramanı bir tuzağa düşürdü - önemli değil, Sam bir sinyal verecek ve Grim tüm odalardaki ışıkları söndürecek. Yol boyunca düşmanları etkisiz hale getirerek gizlice hareket edin. Sunucuya ulaştıktan sonra gerekli bilgileri indirin ve kabloya gidin.

İşaretçi, yalnızca çok sayıda düşmanın değil, aynı zamanda Sam'i korumak için garip bir konumun da bulunduğu kontrol odasının konumunu gösteriyor. Tüm rakipleri vurduktan sonra arabaya binin. Sam'i uzaktan kumandalı silahla korumaya çalış.

Philadelphia

Görevin başlangıcı kalıplara göre gitmeyecek - Briggs'in kontrol edilmesi gerekecek, ancak görevlerin geri kalanı aynı kalacak: düşmanları etkisiz hale getirmek, seviyede sessizce hareket etmek ve işaretçiyi takip etmek. Minibüse vardığınızda bombayı etkisiz hale getirin, ardından kısa bir ara sahne izleyin, ardından kontrol Sam'e geri dönecektir. Misyonun ana eylemleri kışın gerçekleşir - dünya karla kaplıdır ve parlak güneş ışınları sisli pusun içinden geçer. Bu tür koşullarda saklanmak neredeyse imkansızdır, varsa bir elektrikli bot kullanmayı deneyin. Her durumda, gizli hareket edin, keskin nişancıların gözüne girmeyin. İşaretçi başka bir bombaya yol açacak, mermiyi tekrar etkisiz hale getirecek. Yönetim yine trenin yanında duran Briggs'in üzerinde olacak. İçeri tırmanın, bu, kuledeki keskin nişancıdan saklanmanıza yardımcı olacaktır. Ayrıca - iki korumayı etkisiz hale getirin ve bombanın tekrar çıkarıldığı binaya girin.

İzinden sonra kontrol, gürültülü bir çatışmada olan Sam'e tekrar devredilecek - asıl mesele, doğru ateş etmek ve yıldırım hızıyla bombaya doğru hareket etmektir. Görev tamamlandı!

Tanıdık olmayan bir ülkede mahkum üniformasıyla olmak hoş değil - ekipman yok, kimseyi öldüremezsiniz ve hatta alarmı yükseltemezsiniz. Binaya vardığınızda, düşmanların hareket yörüngesini dikkatlice inceleyin - iki atlamada, birinin arkasında olun, sonra diğer - kimsenin çığlık atmaya vakti olmayacak. Korunan alana dikkatlice girin, kuledeki iki keskin nişancının kapsamına girmemeye çalışın. İşaretçiye ulaşmak zor değil - sadece merdivenlerden yukarı çıkın ve oradan doğrudan borudan geçin.

Bir sonraki bölge çok daha zor ve kapsamlı - çok sayıda düşman olacak, alarm vermemeye çalışın, karanlıkta hareket edin. Kontrol odası, Sam'in tüm teçhizatını içerir. Kıyafet değiştirdikten sonra etrafa bakın - yakınlarda bir kablo asılı, üzerine atlayın ve çite inin. Oradan, düşmanları atlayarak, dik kayalıklara gidin, tırmanın, Briggs ile tanışın. İş başarıyla tamamlandı.

Son görevde ortaya çıkan olaylar Meksika'da devam edecek - teröristler Sam'in ekibinin uçağına suikast girişiminde bulunuyor. Oyuncuların görevi, gemiyi düşman kuvvetlerinden korumak, bir grup insana yardım etmektir. Çevreyi kullanın, düşmanlara karanlıktan saldırın, düşmanları işaretleyin ve etkisiz hale getirin. Görevin sonunda, uçağın derisini uzaktan kumandalı silahlarla korumanız gerekecek.

Eylem gerçekleşir hava boşluğu"Sam'in uçağın kontrolünü dengelemesi ve ardından kontrolü pilotlara devretmesi gerekecek. Ekibin talimatlarına uymanız yeterlidir ve ardından görev on beş dakikadan fazla sürmez.

Soldaki binaya giden işaretçiyi takip edin. Boruya tırmanın ve düşmanları geçerek dikkatlice takip edin. Havalandırma bacasına inin ve düşmanları etkisiz hale getirin. Ana zorluk, aynı anda bir kapalı odada büyük zırhlı dört ağır siklet olacağı görevin ortasında ortaya çıkacak. Savaşa girmek gerekli değildir - soldaki geçici çözümleri arayın. Sonraki - en kötü terörist gruplardan birinin ünlü liderinin peşinde. Şakacıyı yakalayın ve tekrar seçin - yedeklemek veya öldürmek.

Denver. Amerika Birleşik Devletleri

Kış civarında, çevredeki binalara, çitlere ve hatta görev başında uyuyakalmış gibi görünen gardiyanlara kar taneleri serpilir. Beton çitleri takip edin, gardiyanlardan ve keskin nişancılardan saklanın. Binanın etrafında dolaşın ve üst kattaki çıkıntılara tırmanın, orada birkaç keskin nişancıyı yok edeceksiniz. Madene inin, yol boyunca düşmanları yok edin. Tüm odalardaki ışıkları kapatın, böylece hareket etmek çok daha kolay olur. Özel bir konsolda, güvenli bir şekilde aşağı inmenizi sağlayacak havalandırma bacasını kapatabilirsiniz. Koridora girdikten sonra şiddetli bir savaşa hazırlanın - mühendis gece görüş sistemini bloke eder ve ayrıca hasara neden olan özel botlar gönderir. Stratejik hareket edin, herhangi bir hata tüm görevin çöküşüdür. Özel geçişler, tavandan sarkan borular kullanın. Bilgisayara ulaştığınızda virüsü çalıştırın - uzun bir ara sahne başlayacaktır.

Videodan sonra Sadık isimli bir boss ile korkunç bir mücadele yaşanacak. Sam silahsızdır, bu yüzden gölgelerde hareket edin, çevreyi kullanın ve fırsat doğduğunda ana karaktere arkadan saldırın. En kötü düşmanı yendikten sonra krediler ekranda yüzecek - ana hikaye konusu tamamlanmış. Oyunun sonu!


Sayfanın yazdırılabilir versiyonu:
Oyunlarla ilgili en son haberleri okuyun ve şunlara bakın:
"Kara liste"

Küçük bir terörist grubu, değerli bilgiler elde etmek için Andersen Hava Üssü'ne saldırır. Verileri başarıyla elde ettikten sonra, üssü sessizce terk ederler ve onu yeryüzünden silerler. Sam Fisher ve Vic ile üsse doğru giden bir helikopter, patlama dalgasından kontrolünü kaybeder ve civara düşer. Asistanımız Charlie, radyo frekanslarını engelleyen bir "karıştırıcı" bildirdi. Nakliyeden inip ortağı takip ediyoruz. Ekranda gösterilen talimatları uyguluyoruz. Çömelerek küçük bir tünelden geçiyoruz. Victor'u ekiyoruz ve sonra kendimiz duvara tırmanıyoruz. Bir sığınağın arkasına saklanıyoruz, diğerine bakıyoruz ve düğmeye basarak hızla ona koşuyoruz. Rakiplere sol taraftan yaklaşıyoruz ve aynı anda onları etkisiz hale getiriyoruz.

İki tane daha alıyoruz. Anlaştıklarında sağa gidiyoruz ve ışıksız bir alanda düşmanla ilgileniyoruz. Rakipleri çekicin yanında işaretliyoruz ve ilgili düğmeye basarak onları vuruyoruz. Jammer'a geçiyoruz. Charlie kapatmaya yardım edecek. Yaralı bir savaşçı el bombası kullanır; Kurban son anda bizi uzaklaştırmayı ve vücuduyla üzerimizi örtmeyi başarıyor.

"Kara Liste", "Mühendisler" grubu tarafından hazırlanan bir dizi terör saldırısıdır. Talepleri basit: ABD yetkilileri 153 ülkeden askerlerini geri çekmelidir. Aksi takdirde, her hafta "Mühendisler" tüm Amerika'yı vurarak planlarını uygulayacaklar. Bölgecileri etkisiz hale getirmek için Dördüncü Kademe adlı bir örgüt görevlendirildi. Victor'un adamları bizimle çalışacak: Bilgisayar uzmanı Charlie Cole, CIA'in en iyi ajanlarından biri olan Isaac Briggs ve hem üssümüz hem de dünya çapında ulaşım aracımız olan uçağa binmekten sorumlu Anna Grimsdotter.

Sam Fisher'ın tam teşekküllü bir ekibi var. Üyeleri, eylemlerimizi uzaktan koordine edecek.

SIMI'nin mobil versiyonu olan OPSAT'ı kurduk.

iltica
Yer: Bingazi, Libya

Operasyona başlamadan önce, Charlie hangi aletlerin yanınıza alınacağını önerecektir. Her taktik kendi özel cihazlarına sahiptir.

Silah tüccarı Andrei Kobin gönüllü olarak CIA'e teslim oldu ve şu anda aktif olarak ajanlar tarafından sorgulanıyor. Birçok bağlantısı var, bu yüzden bizim için değerli bir bilgi kaynağı olacak. CIA sığınağına gidiyoruz. Militanlar ana girişi kapattı. Sola gidiyoruz ve ara sokaktan yan girişe geçiyoruz. Siperden sipere arabaya koşuyoruz. Ön tarafa geçiyoruz ve konuşmanın bitmesini bekliyoruz. Rakiplerden biri binaya girecek, böylece ikincisini kolayca etkisiz hale getirebiliriz. İçeri girip sağ taraftaki koridordan düşmanlarla odanın etrafında dolaşıyoruz. Kapının yanında, üzerinde bir flash sürücü bulunan bir çekmeceli dolap var. Onu alıyoruz ve bedava para alıyoruz. İkinci kata çıkıyoruz, duvara yapışıyoruz ve rakiplerin konuşmasını bitirmesini bekliyoruz. Düşman uzaktaysa hemen sağ taraftaki odaya geçiyoruz. Aksi takdirde ışığı kapatın, böylece düşmanın dikkatini çekin ve onunla ilgilenin.

Pencereden dışarı çıkıyoruz, çıkıntı boyunca balkonun kenarına doğru ilerliyoruz. Düşman balkondan çıkacak ve neredeyse görev işaretine doğru ilerlemeye devam edeceğiz. Pencereye tırmanıp düşmanı yakalıyoruz. Diğerleri kesinlikle yoldaşları için endişelenecekler. Onları odada bekliyoruz ve sersemletiyoruz. Sağ taraftaki odaya geçiyoruz. Mahkumun tutulduğu yere gidiyoruz. Masa üstünün arkasına saklanarak düşmana gizlice yaklaşıyoruz. Diğerleri görene kadar onu sersemletiriz. Kalan üçü işaretlenir ve vurulur. Ajan Grim olduğu ortaya çıkan sorgulananları inceliyoruz.

Charlie'nin Kobin'in tutulduğu yeri takip edebilmesi için akıllı telefonu OPSAT'a bağladık. Çatıya çıktıktan sonra ileri koşuyoruz ve daha yükseğe tırmanıyoruz. Çitin üzerinden atlıyoruz, aşağı atlıyoruz ve karşı çite sarılıyoruz. Yakında düşmanlar ateş etmeyi bırakacak, balkona çıkıp düşmanla ilgileniyoruz. Çıkıntıyı geçip cephaneli konteynere ulaşıyoruz. Kabloyu aşağı yuvarlarız, düşmanın başının üzerinde olarak grev düğmesine basarız. Cesedi sol taraftaki tankta saklıyoruz. Soldaki kapıdan geçiyoruz, aşağı iniyoruz ve sığınağın arkasındaki gölgelerin arasından koşuyoruz. Düşmanı bekler, onunla ilgilenir ve cesedi karanlık bir alana sürükleriz. Sol taraftaki çıkıntılara tırmanıp binaya doğru koşuyoruz. Köşenin yakınında devriyeyi izliyoruz. Onu sersemlettikten sonra çıkıntıya dışarıdan yapışıyoruz. Diğer tarafta düşman olmadığından emin olarak sola, ahşap yapıya geçiyoruz. Aşağı iniyoruz ve sol tarafa kaymaya devam ediyoruz. Rakiplerin gitmesini bekleyerek yukarı tırmanıyoruz ve odadan geçiyoruz. İşarete doğru ilerliyoruz, soldaki çıkıntılar boyunca istenilen noktaya geliyoruz.

Odada, yakaladığımızda ek ödüller alacağımız bir düşman var. Dikkatini çekmek için pencereyi açmanız yeterlidir.

SIMI stratejik çok amaçlı bir arayüzdür. Bu sayede cihazların satın alınması, giysinin ve uçağın modernizasyonu ve en önemlisi görev seçimi gerçekleştirilir.

Düşmanlarla koridora çıkıyoruz, sol taraftaki pencereden çıkıyoruz ve çıkıntı boyunca neredeyse koridorun diğer ucuna doğru ilerliyoruz. Merdivenlere daha da geçiyoruz. Merdivenlerin çitine asılarak, merdiven boşluğunda düşmana yukarıdan saldırabiliriz. Aşağı iniyoruz, dışarı çıkıyoruz ve kapının üzerinden atlıyoruz. Çitin sağındaki binanın çıkıntısına atlayıp sola doğru ilerliyoruz. Köpeği öldürüyoruz ve işlek bir yola çıkıyoruz. Kapalı kapıdan tırmanıyoruz ve yolun ortasındaki sığınakların arkasına saklanıyoruz. Düşmanı izliyor ve etkisiz hale getiriyoruz. Cesedi minibüsün yanındaki kutunun arkasına saklıyoruz. Diğer tarafa geçiyoruz ve harap kapıdan tırmanıyoruz. Sağ tarafta serbestçe hareket ediyoruz. Sonra sola dönüyoruz, yukarı atlıyoruz ve küçük bir geçitten karakola giriyoruz.

Solda kimsenin olmadığından emin olarak aşağı atlıyoruz. Kapıyı açın ve koridorun diğer ucuna koşun. Soldaki odaya giriyoruz, tezgahın üzerinden atlıyoruz. Sol taraftaki merdivenlere geçiyoruz. Yakınlarda bir düşman varsa, o zaman bir fısıltıyla dikkatini çekeriz. Yukarı çıkarken sağ taraftaki odaya bakın. Ekstra para kazanmak için dizüstü bilgisayarı hackleyin. Kobin'in tutulduğu odaya gidiyoruz, tüm düşmanları işaretleyip vuruyoruz.

Şimdi Andrey'i Charlie'nin minibüsüne teslim etmeniz gerekiyor. Barınakları kullanamıyoruz, bu yüzden yavaş hareket ediyoruz. Tek rakipleri vuruyoruz ve dolambaçlı yollardan hedefe doğru ilerliyoruz, militanlarla karşılaşmaları minimuma indiriyoruz.

savaşçı üssü
Yer: Mirawa, Irak

Andrey Kobin, silah sattığı kişiler onları alamasın diye özellikle CIA'ya teslim oldu. Grim ile iletişim kuruyoruz ve uçağı iyileştirmeye erişiyoruz. Öncelikle kokpiti tamamen modernize ediyoruz. Artık düşmanları ve bakışlarının yönünü gösteren bir radarımız var. Bütçe izin verirse, ek olarak (SIMI aracılığıyla) kostüm ve daha işlevsel gözlükler için iyileştirmeler satın alıyoruz.

Kobin müşteriden parayı aldı. Briggs, transferin kaynağının izini sürmeyi başardı. Bir keskin nişancı tüfeğinden Briggs için oynarken, işaretli düşmanları vuruyoruz. İlk olarak, yanlardaki tepelerde bulunanlarla ilgilenelim. Ardından arkadan gelenlerden başlayarak düşmanları merkezde öldürüyoruz. İkinci gruba geçelim. Kimin hangi yöne baktığını anlamak için yaklaşımı artırıyoruz.

Bu tür kaplar nadir değildir. Onlar aracılığıyla cephane ve alet rezervini doldurabilirsiniz.

Köprüye varıyoruz, altından geçiyoruz ve sol taraftaki duvar boyunca merdivenlere çıkıyoruz. İkinci arabaya koşup arkasına saklanıyoruz ve diyaloğun bitmesini bekliyoruz. Sola kayıyoruz ve İHA kapsama alanına yükseliyoruz. Trikopteri fırlatıyoruz ve kontrol ederek kapının tepesindeki geçitten içeri giriyoruz. Düşmanın etrafından dolaşıp belirtilen noktaya uçuyoruz. Sesi kaydediyoruz ama kalitesiz olduğu için tanıması mümkün olmadı. İçeri giriyoruz ve hemen sağa dönüyoruz. En üst kata çıkıyoruz, pencereye koşuyoruz ve oradan çıkıyoruz. Sağa hareket ediyoruz, tekrar içeri atlıyoruz ve zeminin diğer tarafına geçiyoruz. Altımızda kimsenin olmadığından emin olduktan sonra pencereden aşağı atlıyoruz. İçeri giriyoruz, düşmanı etkisiz hale getiriyoruz ve dizüstü bilgisayarı hackliyoruz (isteğe bağlı).

Odaya giriyoruz, MI6'dan olduğunu bize garanti eden düşmanı yakalıyoruz. Retinasını taradıktan sonra doğruyu söylediğine ikna olduk. Adı Jadid Haidos, beş yıl önce çifte ajan olarak CIA'den atıldı. Cedid'i bağışlarsan yine kendini öldürür. Aşağı atlıyoruz, dışarı çıkıyoruz ve sola dönerek yukarı çıkıyoruz. İpe tırmanıyoruz, ardından kayanın üzerindeki çıkıntılar boyunca diğer tarafa geçiyoruz. Köprünün altından geçiyoruz, başarısızlığa koşuyoruz ve duvara atlıyoruz. Sağa son pencereye geçip içeri giriyoruz. Barınakları kullanarak sağ tarafa geçiyoruz ve duvar boyunca binadan çıkıyoruz. Düşman hedefe ateş etmeyi bıraktığında hızla çadıra geçiyoruz. Kumaşı çadırın içinden geçecek şekilde kestik. Arabaya, ardından ahşap yapıya geçip tırmanıyoruz. Sona gidiyoruz, sohbetin bitmesini bekliyoruz ve madene koşuyoruz.

Diğer taraftan çıkıyoruz, sağdaki binaya giriyoruz ve dışarı çıkıp taş bir sığınağın arkasına saklanıyoruz. Düşmanı takip edin ve siper arkasındayken onu etkisiz hale getirin. Hâlâ sağ tarafta kalıyoruz ve bir sonraki madene geçiyoruz, aynı anda tek düşmanları etkisiz hale getiriyor veya atlıyoruz. Bir sonraki alana geçelim. Sol taraftaki binanın yan duvarına koşuyoruz. Pencereden içeri girip kapalı kapıya yaklaşıyoruz. Düşman dışarıda duruyorsa, gitmesini bekleyeceğiz. Dışarı çıkıp düşmanı takip ediyoruz. Tam köşede duracak, bu yüzden dikey olarak, kimsenin bizim yönümüze bakmadığından emin olarak onunla ilgileniyoruz. Gövdeyi sürüklediğinizden emin olun. Düşmanları etkisiz hale getirerek veya atlayarak yukarı çıkıp madene atlıyoruz.

Harap bir binaya gidiyoruz, sol taraftaki çıkıntıdan içeri girebilirsiniz. Sinyalin iletildiği yeri buluyoruz. Burada bir asker idam edilirken, bu korkunç cinayet kameralara yansıdı. Tableti buluyoruz ve teröristlerin liderinin bilinmeyene atıfta bulunduğu videoyu izliyoruz.

amerikan hayatı
Yer: Dallas, ABD

Köpekler görüş mesafelerinde olmasak bile kokumuzu alabilirler. Etrafta kimse yoksa onları vurmak doğru karardır.

Bizimle birlikte diğer kamplara gönderilen tüm DEVGRU müfrezeleri imha edildi. Bu sırada Briggs, Bölgeciler başkanının kimliğini bulmayı başardı. O, eski bir MI6 ajanı olan Majid Sadiq.

Kara Listenin ilk terör saldırısını önlemeliyiz. Ekip üyeleri arasındaki görüşler bölündü. Briggs ve Grim, saldırının Dallas'ta gerçekleşeceğine inanıyorlar ve kendi soruşturmasını yürüten Charlie, teröristlerin bir kez daha kırmızı ringa balığı gerçekleştirdiği konusunda bize güvence veriyor; gerçek hedefleri Chicago'dur.

Chicago'ya uçmaya karar veriyoruz. Bazı teröristler stadyumu ele geçirdi ve polisten tesise karışmamalarını istedi. Mühendislere ait olup olmadıklarını öğrenmemiz gerekiyor. İçeri giriyoruz, aşağı iniyoruz ve havalandırma bacasından geçiyoruz. Ondan çıktıktan sonra, ilk sütundaki borudan aşağı iniyoruz. Düşmanı etkisiz hale getiriyoruz ve cesedi gölgelere sürüklüyoruz. Sahnenin altından geçip sütunun arkasına saklanıyoruz. Tarafa giden bir teröristin dikkatini çekmek açık kapı, sütunun etrafından dolaşın ve hızla koridora koşun. Tavandaki boruya yapışıp belirtilen noktaya geçiyoruz.

Katlar arasındaki merdivenlerden aşağı iniyoruz, kapağı açıyoruz ve havalandırma bacası boyunca ilerliyoruz. Soyunma odasına girdikten sonra konuşmanın bitmesini bekler ve başka bir havalandırma bacasından geçiyoruz. Ardından santralin bulunduğu odaya giriyoruz, kolu çekiyoruz ve santralin karşısındaki havalandırma bacasından geçiyoruz. Düşmanların dikkati dağıldı, bu yüzden istediğimiz noktaya özgürce gidip kanalizasyona iniyoruz.

Sola dönüyoruz, düşmanı yakalayıp onunla ilgileniyoruz. Çatalda sağa gidiyoruz ve ana uzunluğu kimsenin kontrol etmediğinden emin olarak diğer tarafa geçiyoruz. Etrafta dolaşıyoruz, anı yakalıyoruz ve noktaya kayıyoruz. Bizi su arıtma tesisine götürecek olan eski kanalizasyon tüneline daha da aşağı iniyoruz. Drone'u yok edip paralı askeri ele geçiriyoruz. Teröristlerin suya bulaşmak istediğini ondan öğreniyoruz. Bombaları etkisiz hale getirmek ve düşmanı sersemletmek için kod içeren bir flash sürücü alıyoruz.

Merdivenlere gidip yukarı çıkıyoruz. Drone'ların görüş alanına girmiyoruz. Burada çok az düşman var ve el feneri bile kullanmıyorlar. Dronları vuruyoruz ve paralı askerleri etkisiz hale getiriyoruz. Mühendislerin su zehirlenmesine karıştığına dair tartışılmaz gerçek, flash sürücüdeki verilerin şifrelendiği kodla kanıtlanıyor. Yukarı çıkıyoruz, dışarı çıkıyoruz ve düşmanla ilgileniyoruz. Kompleksin girişinde iki devriye var. Sağ taraftaki karanlık alanda yukarı çıkıp düşmanlar dağıldıklarında etkisiz hale getiriyoruz. İçeri geçiyoruz, güvenlik odasına geçiyoruz ve iki rakiple daha ilgileniyoruz. Sağdaki yapıya tırmanıp yukarıdan saldırabilirsiniz.

Yüzeylerdeki devasa yazılar bize sürekli olarak mevcut görevi hatırlatacaktır.

Su aynı anda iki noktadan kirlenir. Sağa dönüyoruz, çıkıntı boyunca merkeze doğru hareket ediyoruz ve aşağı kayıyoruz. Sol tarafa koşuyoruz, aşağı iniyoruz ve yukarı tırmanarak pompaya gidiyoruz. Gerekirse, köşede pusuya yatan düşmanla ilgileniriz. Pompanın yakınında, düşman sürekli devriye geziyor. Ayrıldığında, pompayı hızla kapatın. Aynı sol taraftaki ikinci pompaya gidiyoruz (şimdi bize doğru). Güçlü zırhlı düşmanın yeterli mesafeyi kat ettiğinden emin olarak merdivenlere koşuyoruz, platforma tırmanıyoruz. Her iki pompayı da kapatarak, vana ile odaya ulaşıyoruz. Burada yakınlarda devriye gezen iki paralı askerle uğraşmamız gerekecek. Vanayı kapatıyoruz ve böylece bir terör saldırısını önlüyoruz.

özel mülk
konum: Ciudad del Este

Grim, Kobin'in başka bir müşterisi olan Reza Nuri'yi buldu. Kobin'in aktardığına göre konakta bir sığınak var ancak tam yeri bilinmiyor. Tehlike anında Nuri onun içine saklanacaktır. Aşağı inip sağ taraftaki basketbol sahasının etrafında dolaşıyoruz. Garaja geçiyoruz, bekçinin dikkatini çekmek için kapıyı açıyoruz. Birkaç düşmanla uğraştıktan sonra tamirciyi etkisiz hale getiriyoruz ve sağ taraftaki kapıdan çıkıyoruz. Köpek bizi çabucak öğrenir, bu yüzden siperin arkasına saklanır ve bize doğru koştuğunda onu öldürürüz. Güvenlik odasına gidiyoruz ve kameralardan Reza Nuri'yi tespit ediyoruz.

Açılan pencereden dışarı çıkıyoruz. Sol taraftaki patikadan aşağı iniyoruz. Muhafızı bekler ve onunla ilgileniriz. Oturma odasına gidiyoruz, rakipleri tek tek etkisiz hale getiriyoruz ve cesetleri karanlık bir alanda sakladığımızdan emin oluyoruz. Duvarın etrafından dolaşıyoruz ve zayıf aydınlatılmış sağ taraf boyunca yürümeye devam ediyoruz. Köpeği ve tek bir düşmanı yok ediyoruz. Düşmanların geri kalanı baypas edilebilir. Standa gidip trikopteri fırlatıyoruz. Gerekirse distribütöre uçuyoruz, düşmanlara birbirlerini izlemediklerinde yapışkan bir şok edici ile vuruyoruz.

Dağıtıcıyı EMP kullanarak devre dışı bırakıyoruz. Grim not iki olası yollar eve girerek. Balkondan en yakınlarıyla ilgileniyoruz. Sinyal ateşine gidiyoruz ve boruya tırmanıyoruz. Mümkünse birinci katı fısıltıyla temizleyerek düşmanları karanlık alanlara çekiyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, sola dönüyoruz ve sonraki merdivenlere koşuyoruz. Yukarı çıkıyoruz, koridora çıkıyoruz ve neredeyse lazer kurulumuna ulaşarak soldaki küçük bir odaya giriyoruz. Lazeri geçtikten sonra sağa gidiyoruz. İç eşyaları barınak olarak aktif olarak kullanarak, daha önce lazer kurulumunun sağındaki kalkanın içinden ateş ederek banyoya gidiyoruz.

Bir saniye önce...

Sığınağa girip Reza Nuri'yi ele geçiriyoruz. Bizden başka Kudüs Gücü paralı askerleri tarafından da avlanıyor. Nuri'nin konaktan çıkmasına yardım ediyoruz. Bunun için bize Majid Sadiq'i detaylı olarak anlatacak. Sığınaktan çıkıyoruz, daha güçlü bir silah alıyoruz ve düşmanları kapıdan girdiklerinde vuruyoruz. Aşağı iniyoruz, sığınağın arkasında pozisyon alıyoruz ve paralı askerleri yok ediyoruz. Hem karanlıkta hem de yoğun dumandan görebilirler. Gizli tünelden dışarı çıkıyoruz. En azından, sol tarafta onları atlayarak düşmanlarla karşılaşıyoruz. Tespit edilirsek takviye kuvvetleri gelir ve bu durumda savaşmadan yapamayız. Nuri, Sadık'a asker sağladı. Ondan tüm ajanların bir listesini ve pasaport numaralarını alıyoruz.

Terk edilmiş fabrika
Yer: Londra, İngiltere

Nuri'den alınan verileri analiz ettikten sonra tüm ajanların Sadiq ile bağlantılı olduğu ortaya çıkar. Raylar bizi Londra'daki eski bir fabrikaya götürdü. Ek bir silah olarak, bir görevde şok tabancası veya tatar yayı alıyoruz. Sonunda bize yardımcı olacak. Cesedi suya attıktan sonra hemen sol tarafa geçiyoruz. Köpeğin etkisiz hale getirilmesi sırasında keskin nişancı bizi fark etmesin diye arabanın arkasına saklanıyoruz. Terasa gidiyoruz, boyunca koşuyoruz ve keskin nişancı konumuna yükseliyoruz. Yukarı atlıyoruz, merdivenleri tırmanıyoruz ve sola hareket ediyoruz. Üst platforma tırmanıyoruz ve boruya tırmanmaya devam ediyoruz.

Düşmanla uğraştıktan sonra boruya tırmanıyoruz, çıkıntı boyunca sağ tarafa doğru ilerliyoruz ve belirtilen noktaya doğru ilerliyoruz. Keskin nişancı bizi fark etmesin diye siperden sipere zikzak hareket ederek düşmanı takip ediyoruz. Aşağı atlıyoruz ve bir sonraki binanın duvarına tırmanıyoruz. Hemen diğer tarafa geçiyoruz veya bunu yapacak vaktimiz yoksa düşmanı izliyor ve onunla ilgileniyoruz. Ardından, sol taraftan yukarı zıplayın. İkisini yok ederiz ya da basitçe dolaşıp açık kapaktan aşağı ineriz. Düşmanı bekleriz ve yukarıdan saldırı yaparız. Halattan asansör boşluğuna iniyoruz.

Yerdeki boşluktan birkaç kat daha iniyoruz. Kumaşı kesip merdivenlere koşup alt kata iniyoruz. Jeneratörün yanında bir düşman duruyor. İşi bittiğinde, onu takip et. Pencerenin yanında etkisiz hale getiriyoruz. İkincisi endişelenmeye başlayacak ve yaklaşır yaklaşmaz onunla ilgileniyoruz. Işıklı alandan geçtikten sonra sol taraftaki kumaşı kesiyoruz. Kimsenin izlemediğinden emin olduktan sonra koşarak geçiyoruz. Düşmanı atlıyoruz ve ancak bundan sonra merdivenlere geçiyoruz.

Böyle anlarda, sorumlu bir seçim yapmak üzereymişiz gibi görünüyor.

Aşağı iniyoruz, dışarı çıkıyoruz ve çıkıntıya yapışarak aşağı atlıyoruz. İçeri giriyoruz, sağ taraftaki odadan ışıklı koridordan geçiyoruz. Pencereden çıkıp arka odaya geçiyoruz. Yine koridora girip sağdaki odadaki boruya yapışıyoruz. Diğer tarafa geçiyoruz, merdivenlerden çıkıp sola dönüyoruz. Boruya ulaşıyoruz, ateşin yanında duran düşmanların arkasından hareket ediyoruz. Aşağı kayıyoruz, sola gidiyoruz, pencereden çıkıyoruz ve çıkıntı boyunca ana ofise gidiyoruz.

Tüm belgeleri taradıktan sonra pencerenin kenarına yapışıyoruz ve sağa doğru merdivenlere yaklaşıyoruz. Aşağı atladıktan sonra koruyucu giysili düşmanların merkezde toplanmasını bekliyoruz. Bu, hızla kamyona koşup bombanın üzerine bir işaret lambası yerleştirme şansımız. Kamyondan indikten sonra biraz aşağı inip boruyu duvara yaslıyoruz. Metal yapı boyunca köşegenin karşı köşesindeki merdivenlere kadar ilerliyoruz. Aşağı inip yarı açık kapıdan geçiyoruz.

Depoya gidiyoruz, sağ tarafa geçiyoruz ve ışıksız alan boyunca koşuyoruz. Ardından, zaten aydınlatılmış bir yerde aralarında hızlı bir şekilde hareket etmek için barınakları kullanıyoruz. Diğer tarafa geçtikten sonra sağa gidiyoruz ve neredeyse düşmana ulaşarak sola dönüp kanalizasyona iniyoruz. Burada aynı anda üç köpek dolaşıyor. Tavandaki boruya yapışıyoruz ve gerekirse dört ayaklıları vuruyoruz. Bu sırada halüsinasyonlar şiddetlenir. Yukarı çıkıyoruz ve yere düşene kadar son gücümüzle yürümeye devam ediyoruz.

Sadiq Majid'in kendisi bizimle bir tartışma yapmaya karar verdi. Briggs birazdan yardıma gelecek. Sadiq'i kovalamak yerine kalıp bize bir doz atropin enjekte etmeye karar verdi. Bu, kimyasalları tamamen ortadan kaldırmak için yeterli değildir. Gecikmeden Briggs'i takip ediyoruz. Elit taarruz uçakları peş peşe karşımıza çıkacak, yanlarından etraflarından dolaşıp teker teker etkisiz hale getiriyoruz. Ek bir silah kullanmak en iyisidir - şok tabancası veya tatar yayı. Fark edilmeden kalmaya çalışıyoruz, aksi takdirde düşmanların dikkati tamamen bize dönecektir. Yukarı çıkıyoruz ve çatıya çıkana kadar paralı askerlerle uğraşmaya devam ediyoruz.

Özel Harekat Karargahı
Yer: Tahran, İran

Fabrikada bulunan ve İran'ın saldırılara karıştığını kanıtlayan belgeler Başkan Caldwell'e gönderildi, o da bunları Amerika'da kamuoyuna açıkladı. Yetkililer bir savaş başlatma niyetindeler, bu yüzden bu ülkenin itibarına yakışır şekilde yaşamaya çalışmak için gizlice İran'a gidiyoruz. General Ali Rohani, Kudüs Karargahına sızmamıza yardım edecek. Biz keşfedilemeyiz. Askerleri sersemletmek bile görevin hemen tamamlanmasına yol açacaktır. Sol taraftaki çim boyunca ilerliyoruz. İkinci çiçek tarhının arkasına saklanıyoruz. Düşman bize doğru yürümeye başladığında anı seçip kameranın altından koşuyoruz. Yukarı tırmanıyoruz ve çıkıntı boyunca diğer tarafa geçiyoruz. Gölgeyi binanın köşesine kadar takip ediyoruz. General kabindeki muhafızın dikkatini dağıtacak. Boru boyunca tırmanıyoruz, çıkıntı boyunca sağa hareket ediyoruz ve yapı boyunca bir tabela ile komşu binaya geçiyoruz. Boruyu aşağı yuvarlarız, anı yakalarız ve garaja ineriz.

Miğferli düşmanlara karşı hızlı öldürme kullanmak kesinlikle önerilmez. Yine de onları öldüremeyeceksin ama her zaman üzerimize gazap getirebilirsin.

Muhafız sola gittiğinde hızla belirtilen noktaya koşup ipe asılıyoruz. Katlardaki düşmanların bizi fark etmemesi için yavaş yavaş aşağı iniyoruz. Sohbetin bitmesini bekliyoruz ve generali takip ediyoruz. Ona yakın duralım yoksa lazerleri geçemeyiz. Ali bunca zamandır bizi tuzağa çekiyor. Ara sahneden hemen sonra sütuna tırmanın. Gece görüşünü açıyoruz ve boru boyunca sol tarafa doğru ilerliyoruz. Solda siperin arkasına saklanıp düşmanı bekliyoruz. Onunla ilgilendikten sonra, karşılaştığımız düşmanları aynı anda yok ederek kapılardan geçip aşağı iniyoruz.

Charlie ve Grim ile konuştuktan sonra havalandırma bacasından geçiyoruz. Boruya tırmanıyoruz, yine havalandırmadan geçip merdivenlere çıkıyoruz. Yarım kat yükselip boruya tırmanıyoruz. Güç kaynağı geri yüklendi. Düşmanların belirli kapılardan geçmelerine izin veren radyo etiketleri vardır. Daha ileri gitmek için onları takip etmek hiç de gerekli değil. Cesedin kapıya getirilmesi yeterlidir. Konuşma biter bitmez sağdaki kapıdan hızla düşmanı takip edin. Asansörü kullanıyoruz ve kasaya gidiyoruz.

Düşmanı etkisiz hale getiriyoruz ve cesedi kapıya sürüklüyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıp duvardaki çıkıntıya yapışarak diğer tarafa geçiyoruz. Küçük bir odaya giriyoruz, hızla düşmanla ilgileniyoruz ve kapaktan aşağı iniyoruz. Kontrol paneli ile etkileşime girerek gaz beslemesini kapattık. Sığınağa gidiyoruz, lazerlerin etrafından dolaşıyoruz, tavandaki boruyu asıyoruz. Sunucu odasına gidiyoruz. Sunucu dolabının arkasına saklanarak sohbetin bitmesini bekliyoruz. Düşman, sol taraftaki lazerlerin yanında duracak. Arkasına gizlice girelim, bir flash sürücü takalım ve sığınağa dönelim. Verilerin kopyalanması tamamlanana kadar burada oturacağız. Ardından sunucu odasına dönüyoruz, flash sürücüyü alıp tekrar sığınağa iniyoruz. Buradan çıkışa daha yakın olan merdivenlere ulaşabiliriz. Zırhlı düşmanı herkesle oyalıyoruz olası yollar, koşuyoruz, kuvvetler var, ipe ve aşağı iniyoruz.

Çiçek tarhının arkasında düşmanı bekliyoruz. Nötralize ettikten sonra diğer tarafa geçip köşedeki havalandırma bacasından geçiyoruz. Boruya gidiyoruz, aşağı kaydırıyoruz ve yakınlarda kimsenin olmadığından emin olarak havalandırmadan çıkıyoruz. Sağa gidiyoruz, düşmanla ilgileniyoruz ve cesedi yeşil bir kapta saklıyoruz. Yan kapıyı açın ve diğer tarafa sağ taraftaki köşeye gidin. Borudan aşağı iniyoruz ve duvar boyunca belirtilen noktaya kadar hareket ediyoruz. Koridora çıkıyoruz, herhangi bir düşmanı bekliyoruz, onu etkisiz hale getiriyoruz ve cesedi kapıya yaklaştırıyoruz.

Bu tür veletler son derece nadirdir. Temelde sürekli olarak tek bir yerde dururlar ve geçitleri tıkarlar, ancak genellikle etrafa bakarlar ve onları geçme şansı verirler.

İzleme odasına gidiyoruz ve Charlie'nin kapıyı açabilmesi için terminale bağlanıyoruz. Yakında salon yeni takviyelerle doldurulacak. Düşmanlar dağıldığında sağ taraftaki çitin üzerinden atlayıp sütuna tırmanıyoruz. Yukarıdan bir saldırı gerçekleştiriyoruz ve cesedi fark ederlerse gerisini bitiriyoruz. Düşmanın arkasından gizlice girip çıkıyoruz. Tereddüt etmeden sağa gidiyoruz, aşağı iniyoruz ve daha da sağa gidiyoruz. Düşmanı bekliyoruz, etkisiz hale getiriyoruz ve hareket etmeye devam ediyoruz. Uzaktaki köprüye ulaşıyoruz, kenarına yapışıyoruz ve kalkanlı düşman arkasını döndüğünde belirtilen noktaya koşuyoruz. Bölgeyi Briggs ile terk ediyoruz. Kovalamacadan kaçmak için Grim bir insansız hava aracını serbest bırakmak zorunda kalır. Hızlı ateş eden top veya daha ağır bir silahla işaretli hedeflere ateş ediyoruz.

metro deposu
Yer: Philadelphia, ABD

Teröristler aynı anda birkaç bomba patlatmayı planlıyor. Briggs, düşmanların dikkatini dağıtmakla ilgilenecek ve biz aşağı ineceğiz ve arkalarına gittikten sonra onları etkisiz hale getireceğiz. Herkesle ilgilenene kadar minibüse gitmek işe yaramaz. İlk bombayı etkisiz hale getirin. Tam olarak üç tane kaldı, şimdi Briggs'e geçip ikinci bombaya geçiyoruz. Birinci şahıs olarak oynamak zorunda kalacaksın. Mümkün olduğu kadar uzun süre fark edilmeden tünelin derinliklerine doğru ilerliyoruz. Herkesi yok ettikten sonra bombayı etkisiz hale getiriyoruz.

Sam için oynuyoruz. Sol taraftaki boruya tırmanın. Bir arabadan diğerine atlıyoruz. Sağa kayıyoruz ve zıplarken düşmana zırhla saldırıyoruz. Son arabanın üzerinden atlıyoruz, keskin nişancının oturduğu binaya koşuyoruz ve sağ taraftaki boruya tırmanıyoruz. İpten aşağı kayıyoruz ve sağ taraftaki minibüse doğru ilerliyoruz. Yanındaki siperin arkasına saklanıyoruz. Komandoyu bekliyoruz ve etkisiz hale getiriyoruz. Mayınları zamanında tespit etmek için sonar kullanırız veya sık sık ayaklarımızın altına bakarız. Gün ışığına çıkmadan başka bir düşmanı gözlemleyebiliriz. Barınakları kullanarak sağ tarafta hareket ediyoruz. Bombalı arabaya gidiyoruz. Arabada rakipler arasında geçen konuşmanın bitmesini bekledikten sonra içlerinden birini bizzat arabanın içinde etkisiz hale getiriyoruz. İkincisi ile ilgileniyoruz, yavaşça arkadan gizlice yaklaşıyoruz. Bombayı etkisiz hale getiriyoruz.

Briggs olarak oynayarak köprüye gidip altından geçiyoruz. Yarı açık kapıya gidiyoruz, düşmanı öldürüyoruz ve içeri giriyoruz. Burada herkesi yok etmek gerekli değil, sessizce bir sonraki kapıya ve ancak o zaman bombalı arabaya gitmek yeterli.

Bir arabayı birbiri ardına temizliyoruz. Daha güçlü bir silah alırız veya şok tabancası kullanırız. Özellikle "Memur" ve "Gazi" zorluk seviyelerinde kör atışları küçümsemiyoruz. Pencereye gidiyoruz, dışarı çıkıyoruz ve sonuna kadar sağa gidiyoruz. Pencereyi kırıyoruz ve hızla siperin arkasına saklanarak rakiplerle ilgileniyoruz. Yan arabaya geçiyoruz ve isabetli atışlarla düşmanları kafasından vuruyoruz.

Böyle anlarda oyun tek bir şeye iner - herkesi öldürün.

askeri cezaevi
Yer: Guantanamo Körfezi

Reza Nuri, CIA'in eline geçti ve onlarla aktif olarak bilgi paylaşımı yapıyor. Briggs, hapishaneye sızmamıza ve Reza'ya doğruyu söylememize yardım edecek. Hücresine gidip sorgulamaya başlıyoruz. Gemiyi ele geçirmek için Nuri'nin adamlarının kullanıldığını öğreniyoruz. Sadık ayrıca Dördüncü Kademe ve ekibimizin tüm üyelerini de biliyor.

Dışarı çıktıktan sonra sağa gidiyoruz ve pencereden içeri giriyoruz. Sağdaki tuvalete geçip düşmanı bekliyoruz. Koridor boyunca belirtilen noktaya ulaşıyoruz. Düşmanların etrafından dolaşmak ve hatta onları karanlıkta sessizce etkisiz hale getirmek zor olmayacak. Dışarı çıkıyoruz, sığınağa gidiyoruz ve yavaşça sola hareket ediyoruz. Sonra kulenin sağındaki çite doğru ilerliyoruz ve borudan yukarı çıkıyoruz. Sola kayıyoruz ve yatay boru boyunca bir sonraki kuleye geçiyoruz. Çıkıntıda sağa doğru başka bir yatay boruya geçiyoruz. Diğer tarafa geçiyoruz, sağa doğru biraz daha karıştırıp yukarı çıkıp düşmanı etkisiz hale getiriyoruz.

Aşağı atlıyoruz, sığınaklara gidiyoruz ve onlar boyunca sola doğru ilerliyoruz. Düşmanları takip ediyoruz ve ayrılmalarını beklediğimizden emin oluyoruz. Güç kaynağı geri geldi, bu yüzden uygun bir an yakalayarak hızla kamyona koştuk. Önünden sığınağa geçiyoruz. Binaya açık bir pencereden giriyoruz. Ekipmanlarımızı alıyoruz. Briggs sahilde bizi bekliyor olacak.

Dışarı çıkıp yolun yanındaki sığınağın arkasına saklanıyoruz. Sağa geçip kamyonun arkasına saklanıyoruz. Düşmanı bekleyip etkisiz hale getiriyoruz. Kapıdan geçtikten sonra hemen sağa dönün. Depoya girerken sağa dönün. Rafların üzerinden atlayarak diğer tarafa geçiyoruz. Depodan çıkıyoruz, sola dönüyoruz ve ışıksız sağ tarafta ilerliyoruz. İki kere düşünmeden köpeği etkisiz hale getiriyoruz. Şimdi aynı sağ taraftaki çitlerin üzerinden atlıyoruz. Düşmanın dikkatini dağıtırız veya daha ileri gidebilmeniz için lamba direğine ateş ederiz.

Sağ taraftaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Keskin nişancı ile ilgileniyoruz, aşağı atlıyoruz ve her zamanki gibi sağ tarafta koşuyoruz. Kuleye gidiyoruz, boruya tırmanıyoruz. Gerekirse, önce köpeği yok edin. "X-ışınına" girdikten sonra yaptığımız ilk şey, bölgede dolaşan köpeği etkisiz hale getirmektir. Keskin nişancıların görüş alanına girmeden karanlık alandan diğer tarafa geçiyoruz. Soldaki kumaşı kesiyoruz, kamptan çıkıyoruz ve çıkıntılara ve taşlara yapışarak Briggs teknesine gidiyoruz.

Hapishane Maceraları.

Meksika'dayken düşman tarafından saldırıya uğradık. Uçuş hazırlığı biraz zaman alacaktır. Uçaktan inip sağdaki uzak sığınaklara koşuyoruz. Mümkün olduğunca sessizce yaparak tüm düşmanları yok etmeliyiz. Düşman safları sürekli olarak yenilenecek, bu nedenle gelen takviye kuvvetleriyle kazara kafa kafaya çarpışmamak için sık sık radara bakıyoruz. Alanı temizledikten sonra uçağa dönüyoruz. Drone'u kontrol ederek işaretli hedeflere ateş ediyoruz.

amerikan ateşi
Yer: Meksika Körfezi

Sadiq bunca zamandır izliyor ve uçağımızda neler olduğunu izlemeye devam ediyor. Sistemler arızalanır ve kısa süre sonra uçağın motorları çalışmayı durdurur. Pilotlardan biri bilincini kaybetti. Onsuz uçağı tutmak mümkün olmayacak. Kobin'e gidip onu serbest bırakıyoruz. Kargo ambarına gidiyoruz ve Briggs ile birlikte ileri düğmesini basılı tutarak helikopteri itiyoruz. Deneme başarısız oldu. Merdivenler boyunca yükseliyoruz, çıkıntıya yapışıyoruz ve sağa kayıyoruz. İnceleme yeterli değil, bu yüzden biraz aşağı iniyoruz ve sağ tarafa doğru ilerlemeye devam ediyoruz. Hedefler ortaya çıktığında onları isabetli atışlarla vuruyoruz.

Elektrik bölmesine gidip gücü kapatıyoruz. Kokpite dönüyoruz ve Kobin'in emriyle yakıt ikmalini eski haline getiriyoruz.

Gaz terminali
Yer: Sabine Geçidi, ABD

Amerikan Ateşi saldırısının başarılı bir şekilde uygulanmasının ardından Hükümet Koruma Programı uygulamaya konur. Tüm yüksek rütbeli koniler sığınaklarda saklandı.

İnişten sonra müttefiklere ulaşıyoruz. Aşağı inerek sol tarafa gidiyoruz. Tekrar yükselip boruya tırmanıyoruz. Çıkıntıda sağa hareket ediyoruz. Aşağı atlıyoruz ve sığınakları kullanarak bölgeye giriyoruz. Düz koşuyoruz ve sağ taraftaki duvardaki boru boyunca yukarı çıkıyoruz. Diğer tarafa geçtikten sonra soldaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Yatay boruya yapışıyoruz ve sonuna kadar ilerliyoruz. Ampulü elektrik direğine çekiyoruz. Aşağı atlıyoruz ve sağ taraf boyunca bir sonraki boruya geçiyoruz. Üzerinde belirtilen noktaya yaklaşıyoruz. Düşmanın ona yaklaşmasını bekliyoruz. Onu etkisiz hale getiriyoruz ve itfaiye istasyonuna gidiyoruz.

Merdivenleri çıkarken sağdaki havalandırma bacasına giriyoruz. Sol geçitten bakıyoruz ve düşmanı uzaktan etkisiz hale getiriyoruz. Doğru geçide geçiyoruz ve düşmanlar arasındaki konuşmanın bitmesini bekliyoruz. Ayrıca daha zayıf olan paralı askere uzaktan saldırır ve zırhlı olana arkadan yavaşça yaklaşırız. Göğüs göğüse dövüş veya çarpıcı bir silah kullanarak tüm seviyeleri temizliyoruz.

Oyundaki seçim hiçbir şeyi etkilemez.

Aşağı inip kontrol odasına gidiyoruz. Siyah ve sarı çıkıntılar boyunca ilerliyoruz. Boru boyunca diğer tarafa geçiyoruz, ipi sola iniyoruz ve terminal binasına giriyoruz. Çıkıntıları donanım odasına tırmanıyoruz ve bilgisayara bağlanıyoruz. Açılan geçitten mühendislerin liderine geçiyoruz. Düşmanlar göründüğünde birinci kattaki kapağı açın ve diğer tarafa geçin. Siperin arkasına saklanıyoruz ve zırhtaki düşmanları birer birer etkisiz hale getiriyoruz. Yan tarafta bir kuyu daha var, içeri girdikten sonra yukarı çıkıyoruz ve uygun bir an yakalayarak çıkışa doğru ilerliyoruz.

Aynı anda birkaç rakibe baskı yaparak liderin peşine düşüyoruz. Charlie minibüsü durduracak ve lideri sorgulayabileceğiz. Terör saldırısından sonra Sadık'ın Denver sığınağında herkesi beklediğini kendisinden öğreniyoruz.

Bölge F
Yer: Denver, ABD

Başkan sığınakta olan bitene karışmamamız gerektiğini söylüyor. Her şey kontrol altında, diyor. Denver'a yaklaşmak için yapacağımız herhangi bir girişim, Hava Kuvvetleri tarafından derhal engellenecektir. Ancak ekibin koordineli hareketleri sayesinde F bölgesi civarına iniş yapmayı başarıyoruz.

Sol tarafta kapaktan kapağa hareket ediyoruz. Geçide gidiyoruz, sonuna gidiyoruz ve ardından sol taraftaki binanın etrafında dolaşıyoruz. Merdivenlerden çatıya çıkıyoruz ve havalandırmadan içeri giriyoruz. Başka bir havalandırma bacasından yan odaya geçiyoruz. Tüm rakipler sağ tarafa geçtiğinde hızlıca bilgisayara gizlice girip havalandırma sistemini kapatıyoruz. Buraya geldiğimiz gibi sığınağa gidiyoruz.

İpi aşağı yuvarlayarak sağ taraftaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Lazeri sağa atlıyoruz, hızla sonuna kadar iniyoruz ve çıkıntı boyunca sola hareket ediyoruz. Yukarı çıkıp karşı geçide gidiyoruz. Aşağı inip başka bir karşı geçide geçiyoruz. Çıkıntıya iniyoruz, diğer tarafa geçiyoruz ve merdivenlerden aşağı kayıyoruz. Lazer sağa hareket ettiğinde, hızla havalandırma bacasına giriyoruz. Ondan çıktıktan sonra hemen zeminin altına atlıyoruz. Neredeyse engelsiz olarak belirtilen noktaya geliyoruz.

Kısa yol en iyisi değil. Mecbur kalsak bile mümkün olduğunca birbirine yakın konumlanmış barınaklardan geçmeye çalışıyoruz. büyük daire düşman yolunda.

Asansör kabininin yan basamaklarında yukarı çıkıyoruz. Diğer tarafa geçiyoruz ve lazerleri atlayarak kontrol paneline iniyoruz. Onu hackledikten sonra aşağı doğru hareket etmeye devam ediyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz, çıkıntılar boyunca arızayı geçiyoruz ve ardından asansörden koridorun diğer tarafındaki duvara olan mesafeyi geçiyoruz. Yandan aşağı iniyoruz ve havalandırma bacasından güvenli bir şekilde geçiyoruz. Zırhlı düşmanı takip ediyoruz, telsiz etiketi kapıyı açacak ve bir sonraki alana geçebileceğiz.

Virüsü belirtilen üç terminale sokmak gerekir. C'den başlayalım. Sağdaki odaya dönüyoruz ve duvarda bir mayın kapağı görene kadar sağa devam ediyoruz. İçinden geçtikten sonra karşı duvarda bulunan bir sonraki madenden geçiyoruz. Virüsü bilgisayara indiriyoruz. Düşmanı etkisiz hale getiriyoruz, yan odaya geçiyoruz ve sağ taraftaki köşedeki havalandırmadan geçiyoruz. Dikkat çekmek için acelemiz yok, düşmanı bekliyoruz ve onunla ilgileniyoruz. Koridor boyunca ilerliyoruz, madenden geçiyoruz ve kendimizi pratikte A terminalinde bulacağız. Rakiplere yandan değil arkadan yaklaşıyoruz. Onları yok etmek, virüsü indirin. Son terminale gidiyoruz. Girişin sağında, içeri girmenize yardımcı olacak bir havalandırma bacası vardır. Virüsü çalıştırmaya devam ediyor, bunun için koridordaki yan havalandırmadan aşağı iniyoruz.

Arşive girmek için keyfi olarak Savunma Bakanına teslim oluyoruz. İşkenceye dayanamayarak kodların sınıflandırmasını kaldırmaya başladı. Onu yakalayıp öldürürüz. Bundan sonra Majid Sadiq, adamlarıyla birlikte sığınağı terk etmek üzeredir. Rehineler arasında Sam Fisher da var. Düğmeye basın ve düşmanla başa çıkın. Yaralı Briggs'i inceleyeceğiz ve ardından Sadiq'in peşine düşeceğiz. Işıklar söndüğünde veya lazer görüşü bizim yönümüze doğrultulmadığında ona arkadan yaklaşıyoruz, sığınakları kullanarak. Sadiq'e arkadan saldırıp vücuduna nişan alıp ateş ediyoruz. Belirtilen noktaya kadar takip ediyoruz. Saldırıdan sonra bıçağı düşmandan alıyoruz ve gösterilen düğmeye hızlı ve sık sık basarak kazanıyoruz. Sadiq Maji yakalanır ve hayatının geri kalanını geçirmek zorunda kalacağı yerde hapsedilir.

Helikopter kazasından sonra arkadaşın Vic ile birlikte yürüyor olacaksın. Düz gidin, o zaman yolda düşmanlarla karşılaşacaksınız - onları sessizce kaldırabilirsiniz, sessizce yapabilirsiniz. Göreviniz, düşman karıştırma istasyonunu devre dışı bırakmaktır. Oraya ulaştığınızda, ölmekte olan bir teröristin bir el bombasını patlattığı ve Vic'in ciddi şekilde yaralandığı bir ara sahne oynayacak.

Üçüncü gitti - dördüncü geldi

Sam, Üçüncü Kademe'nin yerini alan Dördüncü Kademe'ye liderlik ediyor ve bizzat başkanın desteğini aldı. Yeni ekibinizin tüm bileşimi, Sam'i özelleştirebileceğiniz uçakta: kostümünüzü geliştirin ve yeni ekipman satın alın.

Mürettebatla konuşun, bazı detayları öğrenin ve yeni ekipman alın. Sam'in Andrey Kobin'i alt etmesi gereken Libya, Bingazi'deki ilk göreve gidin. Yerleşim alanlarından geçin ve binaya girin. Orada düşmanlarla karşılaşacaksınız, İşaretle ve Yürüt sistemi ile onları öldürün. Bunu rakiplerin olduğu çok sayıda oda takip edecek - kendi takdirinize bağlı olarak hareket edin, ancak temiz ve sessiz öldürmeler için daha fazla bonus alacağınızı unutmayın.

Binadan sonra avluya çıkın ve hemen köpeği öldürün - aksi takdirde havlamaya başlayacak ve gardiyanları çekecektir. Böylece mahalleye varırsınız ve aksiyon alçak binaların çatılarına taşınır. Düşmanları dikkatlice ortadan kaldırın ve Kobin'in işkence gördüğü binaya girin. Onu serbest bıraktıktan sonra, gelen düşmanlardan ateş ederek onu omzunuzda taşıyacaksınız. Ardından, Sam ve Kobin kablodan aşağı inecek, minibüse binecek ve uzaklaşacak.

Sam, olay yerinde Kobin'i sorgulayacak ve Irak'ta bulunan bilinmeyen bir kaynağa bir grup silah sattığını söyleyecektir.

Irak

Bir sonraki göreve başlamadan önce - yükseltmeleri satın almayı unutmayın. İnişten önce Sam, muhafızları bir keskin nişancı tüfeğiyle vurmak zorunda kalacak. Hedeflere ateş edin, böylece kurbanlarınızın cesetleri gözden kaybolsun. Başarılı bir avın ardından yere inersiniz. Köprüye doğru ilerleyin, düşmanları ortadan kaldırın ve Sam'in insansız hava aracını fırlatacağı binaya gidin. Dinledikten sonra binaya girin, düşmanları öldürün, teröristi sorgulayın. Diyaloğun sonunda bir seçeneğiniz olacak: öldürün veya yedekleyin.

Sizi dağın yüksek zeminine tırmanabileceğiniz bir çıkıntıya götürecek olan işaretçiyi takip edin. Tırmanırken, önünüzde küçük bir kamp olacak. Bu alanda çok sayıda düşman olduğu ve ayrıca ağır zırhlı bir muhafız olduğu için yaygara koparmamaya çalışın - o özellikle tehlikelidir.

Sonra düşmanları olan iki kamp daha olacak, ardından Sei ölü bir ABD askeri ve bir video bulacak. Videoyu izledikten sonra bina çökmeye başlayacak: ileri doğru koşun, odadan çıkmak için bariyerlerin üzerinden atlayın.

Dallas

Görev çatıda başlıyor, aşağı inin ve kendinizi haydutların dolaştığı oyuncak köşkte bulacaksınız. Pek çok düşman var - onlarla çarpışmaktan kaçınmaya çalışın. Biraz sonra, Sam kendini kanalizasyonda bulacak, içinde birçok boşluk var - geçici çözümler aramak için dikkatlice etrafa bakın. Kanalizasyondan çıktıktan sonra bir teröristle karşılaşacaksınız - onu kurtarabilir veya öldürebilirsiniz.

Düşmanlar, kendi amaçlarınız için kullanabileceğiniz dronları fırlatacak. Drone'a bir kez ateş ederseniz kapanacak, ancak ona iki kez ateş ederseniz patlayacak. Patlama düşmanlarınızı öldürebilir. Görevin sonunda Sam, yerel halkı zehirlemek için kimyasalları şehrin su kaynağına pompalayan iki pompayı kapatmalıdır. Sam'in su tesisatına giden kimyasalları kapatmak için dokuz dakikası olacak. Ancak acele etmeyin - eylem planını dikkatlice düşünmek için bolca zaman var. Görevi başarıyla tamamladıktan sonra, küçük kabinin içinde sol kanatta bulunan ana jeneratörü kapatmanız gerekecek. Bu, Sam'in Dallas'taki görevini tamamlar.

Londra, Birleşik Krallık

Görev rıhtımda başlayacak, biraz ilerleyecek, bekçiyi ve köpeği öldürecek. Keskin nişancının duracağı binanın çatısına çıkan boruya tırmanın - onu kaldırın. Ayrıca çatıda birçok düşman olacak. Eylemlerinizi dikkatlice düşünün, çünkü olağan düşmanlara ek olarak bölge, Sam'i gölgelerde bile görebilen iki keskin nişancı tarafından kontrol ediliyor. Bunu geçmek zor alan, yol boyunca düşmanları ortadan kaldırarak işaretçiyi takip edin. Kendinizi kamyonun yanında bulacaksınız, sessizce binmeniz gerekecek - alarmı yükseltmeden ve düşmanlara dokunmadan. Ardından, kamyondan ayrıldıktan sonra önünü takip edin ve orada sizi istenen noktaya götürecek ve şüphelenmeyen düşmanların yanından gizlice geçmenizi sağlayacak bir kapak göreceksiniz. Yan odada, yakalanması ve bağlanması arzu edilen değerli bir düşman olacak - namluda ateş yakmadan önce onu almak için zamana sahip olun. Yakalanması için düzenli bir meblağ alacaksınız. Sonra, Sam kanalizasyona inecek, üç köpek olacak - öldür onları. Esir alınacaksın ama Briggs kurtarmaya gelecek. Düşmanlarla çarpışmalarda, düşmanların Briggs tarafından dikkatleri dağılırken yanlarından dolaşın.

Tahran, İran

Bu görevde Sam'e bir general yardım edecek. Sam'in fark edilmeden doğru yere gizlice girebilmesi için gardiyanların dikkatini dağıtacaktır. Albayın telsizdeki talimatlarını dikkatlice izleyin ve fark edilmeden kalın, aksi takdirde görev başarısız olur. Doğru yere geldiğinizde generalin sizi bir tuzağa düşürdüğü ortaya çıkıyor. Sam bir sinyal verecek, Grim tüm odadaki ışıkları kapatacak - düşmanlar kafa karışıklığı içindeyken gölgelerin içinde kaybolacak. Düşmanları ortadan kaldırdıktan sonra ihtiyacınız olan verilerin bulunduğu odaya gidin, sunucuya gidin ve gerekli bilgileri indirin. Odaya daha da fazla düşman girecek, onları ortadan kaldıracak ve kablodan aşağı inecek.

Ardından işaretçiyi takip edin ve kontrol odasına götürüleceksiniz. Yan odada çok sayıda düşman çıkacak ve onlarla baş etmek zor olacak. Görevin sonunda Sam arabaya binecek ve siz onu uzaktan kumandalı silahlarla koruyacaksınız.

Philadelphia

Görev, birinci şahıs bakış açısıyla Briggs olarak başlayacak. Düşmanları ortadan kaldırarak, anlaşılmaz ve dikkatli bir şekilde zor bir şey olmayacak. Ardından, bombayı etkisiz hale getirmeniz gereken minibüse yaklaşın. Ara sahneden sonra aksiyon Sam'e geri dönecek. görev burada kış zamanı, gündüzleri, bu nedenle gölgede saklanmak çok zor olacaktır. Eylem bir tren durağında gerçekleşir. Bu görevde, düşmanları elektrikle etkisiz hale getirebilen uçan bir drone satın almak isteniyor. Kulelerde keskin nişancılar var - vagonları kullanın ve sizi fark etmemeleri için üzerlerinden sürün. Bombaya git ve onu etkisiz hale getir, sonra kontrol Briggs'e geri dönecek. Ayakta duran vagonun yanında başlayacaksınız. Keskin nişancının sizi görmemesi için içine tırmanın ve ardından atlayın ve önce ilk düşmanı, ardından binanın girişinde duran muhafızı öldürün. Sağda bir merdiven olacak, içinden geç ve sonunda soldaki korkuluktan atla, düşmanların yanından gizlice geç ve bombayı etkisiz hale getir.

Küba

Bu görevde alarm verip muhafızları öldüremezsiniz. Sam geçici olarak teçhizatını kaybetmiştir ve bir mahkûm üniformasıyla ortalıkta dolanmaktadır.

Binaya girin. İki düşman var: biri gardiyan, diğeri elektriği onarıyor. Onlarla uğraşmak zor olmayacak. Sırada korunan alan var. Dikkatli olun - iki keskin nişancının görüş alanına girmeyin. İlk kuleye gidin, üzerine çıkın, biraz sola hareket edin ve dik boru boyunca istediğiniz yöne gidin.

Bir sonraki bölge biraz daha büyük ve daha zor. Işığı atlayarak kontrol kabinine gizlice girin ve kabinden teçhizatınızı alın. Etrafınıza dikkatlice bakın ve üstte bir kablo bulacaksınız. Üzerinde, Sam çite inmeli. Çitin üzerinden atla ve düşman bölgesini terk et. Kayalara koş, sağa tırman. Kıyıda, Briggs teknesinde sizi bekliyor olacak. Görev tamamlandı.

Meksika

Bu görev, önceki görevin olaylarını devam ettirir. Teröristler uçağınıza saldırıyor. Senin görevin ne pahasına olursa olsun gemiyi korumak. Görev oldukça kısa, tek şey, görünmez kalmaya çalışmak ve düşmanları arkadan atlamak. Ardından, Sam ve ekibi uçağa binecek ve kalkış sırasında uzaktan kumandalı silahları kullanarak uçağı düşman araçlarından korumalısınız.

uçak

Ayrıca bu görev hakkında söylenecek bir şey yok. Paladin kontrolden çıktı ve onu dengelemeniz ve kontrolü pilotlara geri vermeniz gerekiyor. Sadece ekip üyelerinin talimatlarını takip edin. Görev 15 dakikadan fazla sürmez.

Amerika Birleşik Devletleri

Soldaki binaya gidin - orada bina boyunca uzanan bir boru göreceksiniz. Üzerine tırmanın, fark edilmeden düşmanların yanından gizlice geçin. Havalandırmaya inin, çok fazla düşman olacak. Onları ortadan kaldırın ve itfaiyecilere yaklaşın. Sohbetin ardından bir odada ağır zırhlı dört korumanın olacağı zor bir yer sizi bekliyor. Geçici çözümler bulmak en iyisidir. Soldalar, havalandırma bacaları olacak. Sırada terörist grubun liderlerinden birinin takibi olacak. Onu yakalayın ve sonunda size bir seçenek sunulacak - onu öldürme veya bağışlama.

Denver. Amerika Birleşik Devletleri

Misyon kışın gerçekleşir. Sola gidin, beton çitlere doğru ilerleyin, muhafızı öldürün ve binanın çatısında oturan keskin nişancıların sizi fark etmesine izin vermeyin. Binanın arka tarafından dolaşın, yukarı çıkın, üç keskin nişancıyı öldürün. Etrafına bak ve bir mayın göreceksin. İçine tırmanın, binada düşmanlar olacak. Işıkları kapatın ve düşmanları dikkatlice ortadan kaldırın. Bilgisayara gidin, havalandırma bacasını kapatın. Aşağı inin ve bir koridora gireceksiniz. Bu, seviyenin çok zor bir parçasıdır. Kontrol odasında, termal kameranızı bloke eden ve dronları gönderen bir mühendis var. Son derece dikkatli olun, çünkü bir hata ölümcül bir sonuca yol açacaktır. Havalandırmada baypaslar ve tavandan sarkan borular kullanın. Virüsü üç bilgisayara yayar, ardından uzun bir ara sahne başlar.

Ondan sonra patron Sadık ile son savaş başlayacak. Sam'in silahı yoktur ve Sadiq bir tabanca ateşler. Senin görevin onun etrafından arkadan dolaşmak. Gölgede kalın ve lazer görüşünün size doğrultmasına izin vermeyin. Sadık'ı yendikten sonra hikaye kampanyası sona erecek. Son.



 

Şunları okumak faydalı olabilir: