Tom Clancy'nin kıymık hücre kara listesi incelemeleri. Tom Clancy's Splinter Cell: Kara Liste oyununun incelemesi

Haklı olarak en başarılı gizlilik serilerinden biri olarak kabul edilir. İlk olarak, buradaki oyun mekaniği gizliliği güçlü bir şekilde teşvik ediyor. İkincisi renkli ana karakter Sam Fisher tam olarak her ineğin hayalini kurduğu hayatı yaşıyor. Son olarak üçüncüsü dizi, yazar Tom Clancy'nin dikkatli gözüyle sürekli izleniyor. Bu, her zaman ABD'nin dünyayı yeniden nasıl kurtardığına dair komik ve orta derecede aptalca bir kızılcık hikayesini beklediğimiz anlamına geliyor. Aslında, şimdi video incelemesini göreceğiniz Semyon Rybakov'un maceralarının yeni bölümünde bundan kaçınılamazdı.

Yaşamak ne kadar korkutucu!

Elli altı yaşındaki Sam bir kez daha hamburger ve demokrasi adına sıkı bir kıyafet giyip yüzlerce insanı öldürmek zorunda kalacak.

Romantik ve yağmurlu bir akşam, terörist grup "Mühendisler" Amerikan Hava Kuvvetleri üssünü havaya uçurdu. Bu müstehcenliği kamerada yakalayan şakacılar bunu internette yayınlıyor ve ABD hükümetinin bulundukları tüm ülkelerden birliklerini geri çekmesini talep ediyor. Aksi takdirde “Mühendisler” “Kara Liste” planını devreye sokacaktır. Kıskanılacak sıklıkta Amerikan hayatını, Amerikan özgürlüğünü, Amerikan ticaretini ve en kötüsü ortalama Yankee'nin kalbi için çok değerli olan hamburgerleri ve Coca-Cola'yı yok edeceklerini vaat ediyorlar. Tehditlere yanıt olarak Sayın Başkan, Sam Fisher'ı emeklilikten çağırır. Elli altı yaşındaki neşeli büyükbabaya kişisel bir uçak verilir; utanmaz kızıl saçlı Anna Grimsdottir, Afrika kökenli Amerikalı Briggs ve inek Charlie. Orijinal adı "Dördüncü Echelon" olan yeni oluşturulan organizasyon, dünyanın etrafında uçmak, insanları öldürmek ve tüm gücüyle Amerikalıların sosisli sandviç, beyzbol ve soda hakkını kurtarmak zorunda kalacak.

Hayranları sevin, saklayın ve arayın. eski güzel Kıymık Hücresi temellere dönüş. Bir kez daha gölgelerde saklanmalı, korumaları sessizce devre dışı bırakmalı ve gece görüş cihazıyla karanlığı aydınlatmalıyız. Tartışmanın ardından şirket Ubisoft serinin klasik unsurlarına geri dönerken aynı zamanda seriyi tamamen yeniden başlattı.


Palladin komuta noktasında Grimsdottir ile flört edebilirsiniz
ve "Casuslar ve Paralı Askerler" oynayın.

Öncelikle "Üçüncü Kademe"yi yerle bir eden Sam, kendi suretinde ve benzerliğinde "Dördüncü"yü yarattı. Şimdi bir grup gizli Amerikalı muhafız, mevcut modayı memnun etmek için yükseltilebilecek ve yükseltilmesi gereken kişisel bir uçak olan “Palladin-2” ile uçuyor. İkincisi, Sam'in tüm bu aletlerinin (yapışkan kameralar, dörtlü helikopterler ve sonar gözlükleri) her görev için zar zor kazandığınız parayla satın alınması gerekecek. Son olarak, üçüncü olarak, Sam Fisher artık hangi görevlerin, nasıl ve hangi sırayla tamamlanacağına kişisel olarak karar veriyor. Bu arada yaş büyükbaba Syoma'ya hâlâ zarar veriyordu. Bahsi geçen bronzlaşmış ajan Briggs'in eşliğinde neredeyse her göreve çıkabilirsiniz. Aynı zamanda, ortak görevler tamamen yeni bir ışıkla karşınıza çıkıyor ve bir oyuncunun gidemeyeceği yerlere gitmenize olanak tanıyor.

Mücadele Tohumları

Sam artık kendi işinin patronu olduğundan ve gereksiz cinayetler ve hükümetin cephanesini israf etmesi nedeniyle artık kimse ona dırdır etmediğinden, görevleri üç stilden birinde tamamlayabilirsiniz. "Hayaletler" sessizce korumaları atlayacak ve ara sıra ölümcül olmayan bir hareketle birini boğacaktır. Panterler gizlice avlanmayı, gölgelerden sert saldırılarla rakiplerini birer birer ortadan kaldırmayı severler. Sonunda “Fırtına Birlikleri” tüm bu komploya tükürecek ve hazır bir makineli tüfekle haritadaki demokrasinin tüm düşmanlarını ezecek.

Giriş Notu:
En çok puan şunlara verilir: tam izlenecek yol Hayalet tarzı görevler.

Her geçiş stili için oyun size puan verecek ve bu puanlar belirli bir sabit miktara göre yeniden hesaplanacak. Zorlukla kazandığınız paranız, uçağınızı yükseltmeye ve karaborsada bağlantılar kurmaya harcanarak en havalı silahların ve casus aygıtların kilidini açmanıza olanak tanır. Buna bakınca Amerikan istihbarat görevlileri için üzülmek istiyorum; onların işi ne kadar zor! Adamları eski bir uçağa bindirip sahaya gönderiyorlar, sonra da istediğiniz gibi dolaşıyorlar.


Herhangi bir görev üç stilden biriyle tamamlanabilir; her biri kendine göre ilginçtir.İyileştirmelerin yanı sıra, görevler arasında astlarınızla sohbet edebilirsiniz. Her biri Sam'e ek bir görevle meydan okumaktan mutluluk duyacaktır; bu görevin tamamlanması banka hesabını dolduracak ve onun sadece egzersiz yapmasına olanak tanıyacaktır. burada en görevler ortaklaşa tamamlanabilir - ve eğer bir konsolda oynarsanız, o zaman bölünmüş ekran modunda bile. Çoğu "hepsini öldürmek" ve "verileri çalmak" anlamına gelse bile ek görevler oldukça iyi bir şekilde yerine getiriliyor. Sadece inek Charlie'nin bize verdiği görevleri eleştirmek istiyorum; düşman dalgalarını tekrar tekrar püskürtmek tamamen ilgi çekici değil.

Bir casusun casusa saldırması gibi...

Unutulmamalıdır ki düşmanların istihbaratı Splinter Cell: Kara Listeönceki bölümlerden bu yana ciddi şekilde ayarlandı. Ve sıradan gopnikler, ışıkların aniden söndüğü bir odaya hala safça girseler de, tecrübeli paralı askerler profesyonelce davranırlar. Düşmanlar sadece göğüsleriyle size saldırmakla kalmıyor, aynı zamanda eylemlerini nasıl koordine edeceklerini, arkadan ve yanlardan nasıl yaklaşacaklarını ve ayrıca aktif olarak el bombaları atmayı da biliyorlar. Oyunun sonlarına doğru beş paralı askerin olduğu bir odayı temizlemek gerçek bir entelektüel düelloya dönüşüyor. Birkaç yeni düşman türü de ortaya çıktı. Savaş köpekleri her türlü karanlıkta Sam'in yıkanmamış vücudunun kokusunu alır. Zırhlı haydutun başından mermiler sekiyor. Ve inek bilgisayar korsanları tüm kurnaz casus elektroniklerinizi nasıl devre dışı bırakacaklarını biliyorlar. Tek kelimeyle sıkılmayacaksınız.


Yeni başlayanlar için çevrimiçi mod “Mercenaries vs. Spies” oyuna geri döndü. Seçtiğiniz ekibi seçtikten sonra ya gizli bir tesise sızmayı deneyebilir ya da onu koruyabilirsiniz. İkinci durumda, birinci şahıs bakış açısıyla koşmaya hazırlanın. Hem paralı askerlerin hem de casusların kendilerine özgü silah ve cihazları vardır, bu nedenle her maç çok güçlü, dinamik ve eğlencelidir.

Oyundaki yeni düşman türleri bizi beynimizi daha aktif kullanmaya ve eylemlerimizi daha dikkatli düşünmeye zorluyor. Oyunun teknik tarafı övgünün ötesinde. Işık ve gölge gerçeğinden bile daha iyi görünüyor ve Sam'in kostümü ayrıntılı en küçük ayrıntılar– vidaların çapraz başları bile görülebilir. Çokgenleri saymayı sevenler memnun olacaktır. Bir kez olsun ellerinden gelenin en iyisini yapmaya çalışan Rus öğrencilerinin çalışmaları daha az övgüyü hak etmiyor. Semyon'u seslendiren aktör Valery Storozhik, rolünü Kanadalı Eric Johnson'dan bile daha iyi yaptı. Eleştirilmeye değer tek şey önemsiz optimizasyondur - Splinter Cell: Kara ListeÖnerilen gereksinimleri aşan sistemlerde bile yavaşlamayı başarır.

Sam Fisher geri döndü. Tüm arzumla azarlamak Splinter Cell: Kara ListeÖzel birşey yok. Tabii ki, yeni bölüm için oluşturulan olay örgüsü normalden daha aptalca ve modaya uygun pompalama yersiz görünüyor. Ancak serinin sevildiği tüm unsurlar oyuna geri döndü. Yani, herhangi bir nedenle karanlıkta kimsenin fark etmediği, parlayan üç gözü kaçırırsanız, geçmeyin. Konsol sahipleri mutlaka almalı. Bugünlerde çok fazla iyi kooperatif oyunu yok.

Efsanevi oyun, bazen kusurlu teknolojiden ve gençliğin hatalarından muzdarip olarak köklerine geri dönüyor.

Aslında bir zamanlar popüler olan bir diziyi yeniden başlatıyor, moda trendleri ve tüm avantajlar Kaos teorisi. Güncellenen ekip Dördüncü Kademe Her yedi günde bir dünyanın dört bir yanında yeniden saldırı sözü veren, bilinmeyen terörist grup "Mühendisler" ile karşı karşıya gelir. Ve sonra Sayın Başkan, özel operasyonun sınırsız yetkilerini ve liderliğini Dördüncü Kademe ekibine devrediyor.

Yeni Sam Fisher'ın rüya ekibinde kızıl saçlı taktikçi Anna Grimsdottir, özel ajan Isaac Briggs (Yahudi'den daha karışık ırk), teknik uzman Charlie Cole ve silah ustası Andrew Kobin yer alıyor. Karakterler aktif olarak “24” dizisinin tarzında tartışıyor, teröristlerin birbirine karışmış bağlantılarını çözüyor ve olay örgüsü, bir dizi klişe ve MI6'dan ayrılan hain ajanlarla tutkuların yoğunluğunu artırıyor. Sam'in karargahındaki karakterlerin her biri yalnızca bir bilgi kaynağı ve hoş bir sohbetçi değil, aynı zamanda bir dizi özel görevdir. Grim seni göndermekten çekinmiyor özel operasyonÇeçenistan'da istihbarat için Charlie, dünyanın dört bir yanındaki elçiliklerdeki düşman dalgalarına karşı hayatta kalma görevleri öneriyor ve Briggs, çeşitli operasyonları bir arkadaşıyla veya internetten rastgele bir misafirle işbirliği içinde tamamlamakta ısrar ediyor. Görev yapısı size tek oyunculu harekata odaklanma veya yan görevleri üstlenme seçeneği sunar. Eğer oynuyorsan yüksek seviye zorluk çekiyorsanız, yan görevler sizin için sadece yeni bir deneyim olmakla kalmayacak, aynı zamanda ek kaynak gelişmiş ekipman satın almak için gerekli mali gelir. Maksimum fişek sayısına sahip tabancalar, keskin nişancı tüfekleri, sessiz arbaletler, elektrikli oklar atan dronlar, uyku bombaları, şok mayınları ve özellikle sıcak noktalarda tek başına zorlu operasyonlarda size yardımcı olacak patlayıcı mermilerden bahsetmiyorum bile oyun Dünyası. Rol yapma unsurları, Sam Fisher'ın uçan kalesini Normandiya'nın bir benzerine dönüştürüyor. Farklı bölmeler için yükseltmeler satın alarak karaborsadan yeni ekipman setlerinin ve malzemelerin kilidini açarsınız. Ek olarak oyun, oyun tarzınıza bağlı olarak kullanabileceğiniz sessiz, dövüş ve karma operasyon türleri için bu setlerin çeşitli versiyonlarını sunuyor. Ve gizlilik öncelikli geçiş modu olmasına rağmen, görev koşulları tarafından aksi belirtilmedikçe hiçbir şey sizi açık yüzleşmeye girmekten, otomatik eleme modunu kullanmaktan (maksimum zorlukta mevcut değildir) ve nesneleri patlatmaktan alıkoyamaz. Ancak yine de rakiplerinizi geçerek ve sessiz operasyonlar yaparak maksimum puanı ve bunun sonucunda da parayı alacaksınız. On düşmanı şok mayınıyla sersemletmek gibi mini görevler size biraz daha fazla gelir getirecek. Eskort görevleri ve yakalamalar da hayalet moduna dayanır.

Çok sevilen zulüm Mahkumiyet neredeyse hiç dokunulmamıştı: Sam boyunları kırmaktan, tabancayla beyinlerini havaya uçurmaktan ve rehin almaktan zevk alıyor. Uygun isabet oranına sahip zırhlı rakipler, kaskın hedefli bir kafa vuruşuyla düşürülmesinin ardından iki atışta öldürülür. Gece görüşüne sahip rakipler, kişinin arkasından gitmesi, tavandan ve düz olmayan duvar çıkıntılarından atlaması da dahil olmak üzere sinir gazı veya gizli kombinasyonlarla ortadan kaldırılır.

Yukarıda belirtildiği gibi, oyun büyük ölçüde seviyeleri tamamlamaya yöneliktir, bu nedenle maksimum zorlukta bile düşman inanılmaz derecede aptaldır. Düşmanlar, mağlup bir yoldaşın cesedinin başında gruplar halinde toplanabilir ve bu da onları Sam için mükemmel hedefler haline getirir. Ayrıca bir noktada alarm vermeden birbiri ardına ölüyorlar, bu da cesetleri saklama amacını boşa çıkarıyor; drone operatörlerinin ikinci düzine savaş aracının arıza nedenlerinden habersiz robotları sonsuza kadar serbest bırakabileceği gerçeğinden bahsetmiyorum bile. Az ya da çok farkında olanlar sadece köpeklerdir, ama onlar bile şok tabancasıyla tek bir atışla kolaylıkla yok edilebilirler. Üstelik, alarmı çalıştırmış olsanız bile, sizi tehdit eden maksimum şey, veri içeren bir dizüstü bilgisayarın kaybıdır ve çoğu durumda bir kontrol noktasına ulaşmak, düşman açısından şahsınıza olan ilginin tamamen kaybolmasını garanti eder.

Uygun Splinter Cell: Kara Liste ve sinirlerinizi bozabilecek birkaç hoş olmayan küçük şey. Bazen Sam kapıyı açmak yerine tekme atıyor, fark edilmeden bir sonraki kapağa geçmek cesur bir sıçrayışla patlayabiliyor ve bazı bölgelerde görünmez duvarlar var ve bu da sizin daha avantajlı bir hareket rotası seçmenizi engelliyor. Seri için standart olan ampulleri vurmak ve nesneleri ele geçirmek geçerliliğini koruyor, ancak artık partnerinizi bir drone'dan gelen füzelerle korumak, keskin nişancı operasyonları ve zorla aksiyon sahneleri tarzında aksiyon görevleri eklediniz. Görev çağrısı. Aşıklar için Morina, muhtemelen Sam Fisher'ın başrol oynadığı diziler için pek de tipik olmayan Philadelphia'daki birinci şahıs görevinden de keyif alacak.

Çevrimiçi mod, rastgele seyahat arkadaşlarından çok arkadaşlar için tasarlanmıştır. Çevrimiçi misafirlerin çoğu mikrofon olmadan oynuyor ve bir görev sırasında beklenmedik bir şekilde ayrılmayı tercih ediyor. Mod Casuslar ve Mercs(Spies vs. Mercenaries), yalnızca silahlar ve özel ekipmanlarla ilgili kısıtlamalarla geleneksel üs savunmasını anımsatıyor. Bir üçüncü şahıs ekibi bilgisayarları hackler ve ikinci birinci şahıs ekibi davetsiz misafirleri bulmaya ve izinsiz girişi durdurmaya çalışır. Göründüğünden çok daha eğlenceli geliyor ve en fazla birkaç saatlik oyun sürenizi alabilir.

Splinter Cell: Kara Liste Taraftarın isteklerini dikkate alıp biraz da kenarda oynamaya çalışıyorum Kütle Etkisi gevşek bir görev yapısı ve çok fazla gizlilik ile. Ancak serinin pek çok hayranı muhtemelen bu değişiklikten memnun kalmayacak. dış görünüş Sam Fisher ve yeni süper kahraman tarzı (kızını çağırırken yalnızca insani zayıflığı gösteren), buna atıfta bulunan eklerden bahsetmeye bile gerek yok. Bilinmeyen Ve Görev çağrısı. Düşük yapay zeka seviyesi, yüksek zorluk seviyesinde bile orijinalin hayranlarının gözünde puan kazandırmayacak. Ancak ayrıntıları seçmezseniz ve giden neslin tüm teknik sınırlamalarını hesaba katmazsanız, o zaman tüm bu eksikliklerle birlikte Splinter Cell: Kara Liste- göreviyle mükemmel bir şekilde başa çıkıyor, oyuncuyu neredeyse 10 saatlik hikaye kampanyası boyunca ve çok oyunculu oyun modlarında oldukça uzun bir süre eğlendiriyor. Rakiplerin neredeyse tamamen yokluğu göz önüne alındığında, bu fazlasıyla yeterli.

Oyun tarihinde tamamlandı Xbox 360.


Yazılma tarihi: 19.09.2013

Tür:

Geliştirici:

Ubisoft Toronto

Yayımcı:

Ubisoft

Yerelleştirici:

Yeni Disk

Bir ülke:

yayın tarihi:

Platformlar:

bilgisayar, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U

Benzer oyunlar: Splinter Cell serisi, Hayalet keşif: Geleceğin Askeri, Hitman: Absolution


Seri Kıymık Hücresi benim için her zaman özel bir şey olmuştur. Sebebini açıklayın Bu oldukça zor. Belki de casus temalarına olan aşkımdı, belki de serinin ana karakterlerine olan kişisel sempatimdi ve belki de ilk bölümün benim için, kelime oyununu bağışlayın, hayatımda denediğim ilk gizli aksiyon oyunu olmasıydı. İsim Kıymık Hücresi Hiçbir zaman türün ideal bir örneğini düşünemedim çünkü bu tür temsilciler tetikçi Ve Hırsız Sam Fisher oyununa kolayca daha düşünceli mekanikler ve hareket özgürlüğü kazandırdı.

Ama yine de, Kıymık Hücresi piyasaya sürülen her parçayla birlikte büyüdü. İlki doğrusaldı, yer yer mantıksız derecede karmaşık ve kabaydı. Saniye, Pandora Yarın, oynanışı akla getirdi, daha karmaşık ve ilginç görevler tanıttı (sayılarının zararına). Üçüncü, Kaos teorisi, sonunda bir sanal alana ve yeni oyun mekaniğine kavuştu: daha akıcı ve daha gerçekçi. Dördüncü, Çift Ajan, klasik formüle terörist karargahlarındaki gündüz görevleri ve atamaları ekledi. Ve beşincisi... Beşincisi, Mahkumiyet, tüm gelişmeleri tamamen iptal ederek, gizlilik unsurları ve “24 Saat” dizisinin kötü bir kopyasını anımsatan konusuyla değersiz bir aksiyon filmine dönüştü.

Ve şimdi altıncı bölüm çıktı - Splinter Cell: Kara Liste. Yayınlanmadan önce bu sadece küçük bir yeniden çalışma gibi görünüyordu Mahkumiyet cb Ö daha büyük bütçe ve unsurlar Çift Ajan. Ancak gerçekte değişiklikler çok daha küresel ve kapsamlıdır. İsterseniz, Kara listeönceki bölümlerin tüm olumlu özelliklerinin bir derlemesidir ve burada görüntülenir. yeni seviye kalite.

Gizli eylem 3.0

Gözünüze çarpan ilk şey olay örgüsü ve senaryo bileşenidir. Kıymık Hücresi Sonunda Tom Clancy's etiketli tüm oyunların muhteşem bir özelliğe sahip olduğu ve bunun ancak "Burada ne saçmalıklar dönüyor!" olarak tanımlanabileceği şeklindeki stereotipi kırmayı başardık. Çift Ajan, ancak sonuçta videolar, sahneleme ve diyaloglarla hiç desteklenmediler. Olayların arkasında Mahkumiyet Bunu gözlemlemek zaten ilginçti, ancak bazı yerlerde “24 Saat” dizisinden alıntılar yapılması - bu arada oldukça beceriksizce - oldukça olumsuz bir tepkiye neden oldu. Ve üretim yetersizdi. Splinter Cell: Kara Liste Amerika Birleşik Devletleri'ne karşı küresel bir komplo ruhuyla tamamen sıradan bir komploya rağmen, ilk dakikalardan itibaren bizi olayların ortasına atıyor ve aklımıza gelmemize zaman vermeden, parlak sahneleri mükemmel bir şekilde karıştırmaya başlıyor. yönetmenlik, iyi yazılmış diyaloglar ve oldukça canlı karakterler.

Sam, iyi bir Ubisoft geleneğine uygun olarak yeniden tasarlandı

Oyunun ana özelliği mobil komuta merkezindeki faaliyetlere bağlıdır. Komutan Shepard gibi Sam Fisher'ın da kendi Normandiya'sı var; galaksi haritası ve gemide rengarenk bir mürettebat var. Hem Anna Grimmstdoter ve Andrei Kobin gibi tanıdık karakterlerle hem de tamamen yeni karakterlerle tanışacaksınız: Charlie ve Briggs. Bir sonraki görevden sonra her biriyle konuşabilirsiniz, ancak bunun aksine Kütle Etkisi diyalogların pratik faydaları vardır. Birinden uçak üssü için iyileştirmeler satın alabilir, birinden tamamlanan görevlere ilişkin istatistikler isteyebilirsiniz. Başka bir deyişle komuta merkezi, çeşitli oyun seçeneklerine erişim için bir tür merkezdir.

Dört kahramanın her birinin hem ortak hem de tek başına tamamlanabilecek ek görevleri olacak (Briggs hariç). Bazıları, noktaları ele geçirirken tamamen gizli olmanızı, bazıları ise belirli bir konumdaki düşmanları sessizce yok etmenizi veya tam tersine bir saldırı gerçekleştirip ardından ana hedefleri ele geçirmenizi gerektirecektir. Taktik haritada seçilebilen klasik "Paralı Askerler Casuslara Karşı" modu da geri döndü. Yan görevlerden en az birini yalnızca bir kez denedikten sonra, ana konuyu uzun süre unutma riskiyle karşı karşıya kalırsınız, ancak bunu yapmanızı önermiyorum, çünkü ikincisi mekaniğin ve yerel gizliliğin temellerini öğretiyor. Ve öğretecek bir şey var.

Dostum, sırtında şok tabancası var

İlk bakışta oyun pratikte bundan farklı değil gibi görünüyor Mahkumiyet: aynı barınaklar, birden fazla rakibi işaretlemenize ve tek tuşa basarak onları öldürmenize olanak tanıyan Mark & ​​​​Execute sistemi. Ama bu sadece bir yanılsamadır. Aydınlanma, karanlıkta saklanmanın artık işe yaramadığını fark ettiğinizde gelir. Yani genel olarak (en azından "Memur" zorluk seviyesinde). Elbette ışığın yokluğu görünürlüğü önemli ölçüde azaltır ve size kaçma şansı verir, ancak düşmanın tam önünde gölgelerde oturup aklınızı başınızdan alamadığınız günleri unutun. Lafa bitti: atlatın, anında taktikler bulun ve doğaçlama yapın. Bu, özellikle ya çok az kontrol noktasının olduğu ya da hiç kontrol noktasının olmadığı ek görevlerde kritik öneme sahiptir. Rakiplerin kendilerinin çok daha akıllı hale geldiğini belirtmekte fayda var. Yoldaşlarının ölümüne agresif tepki veriyorlar, kurşunun nereden geldiğini tahmin edebiliyorlar ve alarm durumunda şevkle etrafa bakıp el feneri yakıyorlar. Ancak asıl düşmanlarınız ilk iki bölümden dönen köpekler olacak. Kıymık Hücresi– onlara karşı mücadelede ya vurulur ya da ıskalanır, ayrıca zırhlı yoldaşlar da doğrudan Uzak Ağla 3 Tek atışla öldürmek veya köşeden yakalamak neredeyse imkansız olan , drone operatörleri. Size onlardan bahsetmeyeceğim - bırakın bu sizin için bir sürpriz olsun.

Bazı açılardan Blacklist en son Ghost Recon ile karıştırılabilir.

Gizlilikteki değişikliklerin küresel doğası göz önüne alındığında, Sam'in kullanabileceği cephanelik de değişti. Aslında geliştiriciler tam teşekküllü bir ekipman yükseltme sistemi uyguladılar. Sadece zevkinize uygun bir silah satın alamazsınız (şu anda yaklaşık üç düzine var), aynı zamanda üç gözlü gözlükleri de yükseltebilir, gizlilik, zırh kalınlığı ve kontrol kolaylığı gibi çeşitli parametreleri artıran özel bir kıyafet seçebilirsiniz. silahlar. Özelleştirmenin aksine Hayalet keşif gelecek asker Görevleri tamamlarken tüm gelişmeler gerçekten hissediliyor. Örneğin, tamamen geliştirilmiş bir gizlilik kıyafeti, duyulma şansı olmadan düşmana gizlice yaklaşmanıza olanak tanır - bu, özellikle "armadillolara" karşı mücadelede kritik öneme sahiptir.

Oyun tasarımına gelince, ana görevler Splinter Cell: Kara Liste son derece çeşitli ve gerçekten ilginç. Hem oldukça geleneksel geceler var hem de ruhu içinde Çift Ajan– gündüzleri ve açık alanlarda. Korumalı alan Kaos teorisi aynı zamanda korunmuş, ancak yalnızca kısmen: seviyeler çoğunlukla doğrusaldır, ancak her zaman bunun etrafında birçok yol vardır. Ancak düşmanlar farklı şekillerde yok edilebilir: borulardan kafalarının üstüne atlamak gibi. Mahkumiyet, köşeden sersemletebilir, bir ıslık sesiyle onu dışarı çıkarabilir, hatta harekete geçebilirsiniz. en iyi gelenekler Keskin nisanci: Hayalet savaşçı Herkese bir kafa vuruşu verin. Bir görev için alacağınız paranın miktarı, geçme tarzınıza bağlıdır: çoğu, aletlerle (yapışkan kameralar ve şok ediciler geri döndü) ölümcül olmayan etkisizleştirme veya güçlü bir yumruk için verilir; gizli öldürmeler için biraz daha az ve saldırı için çok az. Hiç kimse, dedikleri gibi, sizi sınırlamaz. Belki iki vuruştan ölüm.

Geçmişten gelen bir başka patlama: Cesetleri saklama yeteneği

Daha fazla senaryolu olay da var. Önceki bölümlerde kendi cihazlarınıza bırakıldıysanız: sözde kendi başınıza eğlenin, ancak şimdi yazarlar olanları çeşitlendirmeye çalışıyor, oyuncuyu da işin içine sokuyor çeşitli durumlar. Bunlardan bahsetmek mümkün değil çünkü ilginç olan her şeyi bozma olasılığı yüksek. Ama inanın bana, tüm bu anları uzun süre hatırlayacaksınız - bunlar aslında el yapımı.

Çokgenler ve dokular

Grafiksel olarak Splinter Cell: Kara Liste tartışmalı olduğu ortaya çıktı. Görüntüye ilişkin izleniminiz doğrudan tercih ettiğiniz platforma bağlı olacaktır. Sabunlu ekranın yırtılmasını ve takılmasını mı istiyorsunuz? Xbox 360 ve PS3'e hoş geldiniz. Değiştirilmiş Unreal Engine 2.5'tan çıkan son meyve sularının tadını çıkarmak ister misiniz? Oyunu PC'den satın alın. Bu arada optimizasyon bu sefer başarısız olmadı. Nerede Mahkumiyet utanmadan yavaşlar Kara liste Yüksek ayarlarda rahatlıkla 60 FPS üretmeyi başarıyor. Net dokular ve yüksek çözünürlüğün standart desteğine ek olarak, bilgisayar sürümü gelişmiş SSAO ayarları ve mozaikleme aldı. Bu, ortamın pek de iyi olmayan ayrıntılarını fazlasıyla telafi ediyor. Animasyon, özellikle de yüz animasyonu özel olarak anılmayı hak ediyor. Yüksek kaliteli hareket yakalama nihayet geldi Kıymık Hücresi.

Chiaroscuro her zamankinden daha iyi

Film müziği şaşırtıcı derecede mükemmel. Bu yalnızca arka plan sesleri, silahların uğultusu veya müzik için geçerli değildir. Novy Disk'in Rusça dublajının, iyi bir film dublajıyla karşılaştırılabilecek kadar tolere edilebilir olduğu ortaya çıktı. İngilizcesi elbette çok daha değerli ama Sam’in yeni sesine hâlâ alışamadım. Michael Ironside'ın içten konuşmaları olmayan Fisher, David Bateson'un buzlu tek satırlıkları olmayan Ajan 47'ye benziyor.

Splinter Cell: Kara ListeÖvmek kolay ama aynı zamanda neden 10 puanı hak etmediğini açıklamak da çok zor. Olay örgüsü hala bir miktar özgünlükten yoksun olabilir ve kontroller hâlâ bir miktar yanıt verme yeteneğinden yoksun olabilir, ancak bu gülünç eksiklikler, kendine saygısı olan herhangi bir gizli aksiyon oyununun kıskanacağı olumlu özellikler denizinde hızla kayboluyor. Farklı Hitman: Bağışlama Burada tartışmalı veya belirsiz oyun kararları yoktur. Oyun mekaniğinin her unsuru en ince ayrıntısına kadar düşünülmüş ve senaryo bir dakika bile sıkılmanıza izin vermiyor. Bizden önce en gelişmiş olanı Kıymık Hücresi ve biri en iyi temsilciler tür.

2002 yılı gizlilik tutkunu herkes için bir dönüm noktası oldu; işte o zaman Tom Clancy's Splinter Cell, Ubisoft'un kaleminden çıktı. Oyun kült bir favori haline geldi ve Sam Fisher adlı süper gizli bir ajanın kahramanca maceralarını konu alan bir serinin geliştirilmesine ivme kazandırdı. Serinin altıncı bölümünün piyasaya sürülmesi herkesi olmasa da pek çok kişiyi memnun etti, çünkü önceki Mahkumiyet, aksiyona doğru gizli geçişten ve diğer şüpheli deneylerden sapması nedeniyle, eski güzel "Splinter"ın sert hayranları tarafından soğuk bir şekilde karşılandı. .

Özel Ajan Sam Fisher artık kendi ekibiyle gölgelerin arasından çıkıyor

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist birçok şüpheci için kalıpları kırdı. Bunu beklemiyorlardı, oyunun fazlasıyla sağlam olduğu ortaya çıktı. Sadece köklere dönmeyi değil, dizide küçük bir devrim yapmayı da başardı.
Yeni bölüm bir öncekinin olay örgüsüne devam ediyor. Ana karakter eski durumuna getirilir ve aktif bir ajan olarak atanır. Sam, oldukça hoş bir bayan olan Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'na doğrudan rapor veriyor. Fischer daha önce gizli örgüt "Üçüncü Echelon"un bir üyesiydi, ancak zaman geçtikçe ve önceliklerin değişmesiyle yeni bir örgüt kuruldu özel ekip doğrudan kahramanın - “Dördüncü Echelon” komutası altına yerleştirildi. Ekibimizde hem acı verici derecede tanıdık yüzler hem de pek tanıdık olmayan yüzler var. Bu Grimstdottir - önceki bölümlerden bir iletişim operatörü, eski bir servis yoldaşı - Victor Kost ve ilk kez gördüğümüz adamlar - fırtına askeri Isaac Briggs, eski bir CIA operatörü ve analisti, hacker ve sadece bir dahi - Charlie Cole. Kadro oldukça çeşitli ve savaşa hazır.

Sam Amca tehlikede. Fischer değil, dünya üzerindeki tek kişi. Her ne kadar Fischer da

Senaryoya göre belirli bir terör örgütü Moda adı olan “Mühendisler”i alan şirket, ABD hükümetinin dünyanın tüm sıcak noktalarındaki faaliyetlerini tamamen kısıtlamasını talep ediyor. Aksi takdirde, her hafta masum Amerikalılara karşı bir terör saldırısı düzenlemeye söz veriyorlar ve saldırganların gururla reklamını yaptığı kendi listelerini/takvimlerini - Kara Listeyi (Kara Liste İngilizceden tercüme edilmiştir) derliyorlar. Bakın ne düşünüyorlar, demokrasinin ekimini engelliyorlar! İyi değil. Suçlular ilk terör saldırısını gerçekleştirmeyi başarır ve Guam'daki bir Amerikan üssüne saldırır. Sadece ana karakter ve arkadaşı Vic hayatta kalıyor. Fisher, Başkanın isteği üzerine kötü "Mühendisler" için av sezonunu açar. “Dördüncü Kademe”nin asıl görevi teröristlerin planlarını ortaya çıkarmak ve bir sonraki suçlarını engellemektir.

Operasyonların ve dünya çapındaki hareketlerin planlanması, koordinasyonu, donanımlı araçlarla gerçekleştirilir. en son teknolojiler Ekibimizin karargahı olan Palladin adlı uçak. Bu noktada geliştiriciler ilham aldı. Kütle serisi Etki. Ve görünüşe göre çok geniş bir şeyle kepçelediler - örneğin kovalar. Çünkü o çok Palladin uzay gemisi Normandiya buna benziyor ve mürettebat Kaptan Shepard'ın mürettebatına benziyor. Hatta uçağın içinde dolaşma, meslektaşlarınızın her biriyle konuşma, numarayı arama fırsatı bile var. yan görevler veya hem Fischer'ı hem de uçağı yükseltin.

Mükemmel gizlilik artı başka bir şey

Blacklist'in oynanışı, gizliliği amaçlayan en değerli oyunların en iyi özelliklerini birleştiriyor. Sam, her zamanki ustalığıyla gölgelerde saklanarak düşmanları birer birer ortadan kaldırır. Burada ayrıca çok ciddi bazı cihazlar da var: yapışkan kameralar, şok dartlarıyla rakipleri etkisiz hale getiren kontrollü bir "tricopter" drone, gece görüş gözlüğü, termal görüntüleme cihazı ve diğer teknoloji harikaları. Altıncı Splinter's Cell, esasen referans üçüncü Kaos Teorisi ile dinamik beşinci Mahkumiyet'in bir karışımıdır ve terörist pisliklerle savaşmayı kolaylaştıran bir dizi harika teknik ekipmana sahiptir.

Genel olarak, düşman kuvvetleri arasında genel alarma neden olmadan görevleri tamamlamak en iyisidir, aksi takdirde daha fazla "meslektaş" onların yardımına gelecektir. Ancak oyun sizi herhangi bir sınır içinde tutmuyor ve burada Ubisoft, oyuncuların her birine mümkün olduğunca sadık davranarak onların en sevdikleri geçiş yöntemini seçmelerine olanak tanıyor. Özellikle bunun için kahramanın üç gelişim dalı sağlandı - "Saldırı", "Hayalet" ve "Panter". Oyuncu, belirli eylemleri gerçekleştirerek belirli bir daldan deneyim puanı alır. Sessiz ve fark edilmeyen cinayetler Panter tarzındadır. Düşmanla doğrudan çatışmalar ve doğrudan geçmek, "Saldırı"nın seviyesini yükseltmek ve açma fırsatı anlamına gelir özel türler silahlar yalnızca bu modda mevcuttur. Ancak Frank çatışmaları en az puanı getirir ve Kara Liste'de doğrudan ateş altında hayatta kalmak pek kolay değildir. "Hayalet" en ısrarcı ve sabırlı olanlar için elit bir moddur. Bu kategori tam bir gizlilik sağlar; göz ucuyla bile fark edilmemelisiniz. Ayrıca hiç kimse sizin elinizde ölmemelidir, bu amaçla öldürücü olmayan sonuçları olan cihazlar (elektrik çarpması, tricopter dart vb.) ve her türlü açık ve gizli geçit arayışı imdadınıza yetişecektir.

Altıncı Splinter yeni özellikler açısından zengin

Oyunda "Mark & ​​​​Execute" adı verilen önemli bir yenilik de ortaya çıktı - bir dizi iyi niyetli atışla aynı anda üç hedefi ortadan kaldırma yeteneği. Bunu yapmak için, sadece düşmanları işaretlemeniz ve ardından düğmeye basmanız yeterlidir, ardından Sam kötüleri anında atalarına gönderecektir. Bu tekniği gerçekleştirmek için gizli eylemlerle puan kazanmanız gerekiyor, ardından özel bir ölçek doldurulacak. İlk başta, yetenek sahtekâr ve hatta hile gibi görünebilir, ancak zamanla oyunun onsuz aynı olmayacağını anlıyorsunuz - "Mark & ​​​​Execute" olmadan yapamayacağınız birçok an var.
Ahlaki seçim de dizide yer aldı. Düşmanların canını alma veya ölümcül sonuçlar olmadan onları basitçe etkisiz hale getirme hakkımız var ve oyunun bazı bölümleri olay örgüsüne göre bireylerin infazı ve merhameti arasında seçim yapmanıza izin veriyor - akla GTA IV geliyor. Arsanın kendisi şunu gösteriyor Büyük sayı tek başına veya işbirliği modunda tamamlanabilen ikincil görevler. İkinci durumda sadece iki kişi için tasarlanmış özel görevler açılır.

Sonuç olarak

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, değerli bir gelişme ve bir dereceye kadar serinin yeniden düşünülmesidir. Düşmanlara gizlice yaklaşıp onlarla hayalet gibi başa çıkıyoruz, akıllı mega aletler kullanıyoruz ve istersek sağa sola kurşun patlamaları dağıtıyoruz. Altıncı bölüm, her oyuncuyu memnun etme arzusu ile her ayrıntının yüksek kalitede detaylandırılması arasında ustaca denge kuruyor. Oyunda gökyüzünde yeterince yıldız yok ama yoldan geçen bir tür olduğunu bir an bile düşünmenize izin vermiyor.

Fischer, cepheye tekrar hoş geldin!

Tür: gizli aksiyon
Platformlar: PC, Xbox 360, Playstation 3, Wii U
Geliştirici: Ubisoft Toronto
Yayıncı: Ubisoft
Benzer oyunlar: Splinter Cell serisi
Çok oyunculu: İnternet
Önerilen sistem gereksinimleri: Intel Core 2 Quad 2,4 GHz; 1 GB video belleği; 4GB RAM
ESRB Yaş Derecelendirmesi: M (17+)
Oyunun resmi web sitesi: splintercell.ubi.com/blacklist/en-us//home/index.aspx

Albay Irving Lambert'in bu incelemenin alt başlığındaki sözleri söylemesinin üzerinden dokuz yıl geçti. Bir zamanlar Fisher'ın kişisel komutanı olan Albay çoktan aramızdan ayrılmıştı ama yaşlanmayan Sam hâlâ hizmetteydi. Ve beklediğinizden daha iyi durumda!

Görev planlaması komuta merkezinde yapılır.

Çoğu taraftarın gözünde bu bir saygısızlık oyununa dönüştü. Geliştiriciler, seriyi geliştirme arzusuyla en ince gizlilik dinamiklerini öldürdüler ve elbette önemli sayıda avantajı olan ancak pek de başarılı olmayan modaya uygun bir aksiyon oyunu tasarladılar. Kıymık Hücresi. Daha da kötüsü, Fischer'in kimliği son derece beceriksizce ortaya çıktı. Dizi tarzını yitirdi, neredeyse kahramanını kaybetti ve genel olarak kendisini sanatsal ölümün eşiğinde buldu. Ubisoft'un iyi ismini geri kazanmak için tek şansı vardı Kıymık Hücresi, ve bundan faydalandılar.

Başlangıç Kara liste yoğun bir nostaljiyi çağrıştırıyor. Bir grup terörist büyük bir Amerikalıyı havaya uçurdu askeri üs, bu eylemin bir videosunu kamuoyunun izlemesi için yayınlıyor ve bir açıklama yapıyor: ABD Ordusu askerleri dünyanın 138 ülkesinden çekilmeli ve bu gerçekleşene kadar "Kara Liste" genel adı altında bir dizi terörist saldırı devam edecek, tasarlanmış ABD'yi kaosa sürüklemek. ABD Başkanı, olayların ardından altı aydır arkadaşı Victor Coste'un yanında çalışan Fischer'den bizzat yardım istedi. Mahkumiyet. Sam, NSA'nın yeni istihbarat bölümü olan Dördüncü Echelon'un başına geçer. Teröristlere karşı mücadelede eski arkadaşı Anna Grimsdottir'in yanı sıra yeni ortaklar - teknisyen Charlie ve eski CIA operatörü Briggs'e yardım etmesi için çağrılır. Görevi tamamlamak için Fischer'e kötü şöhretli "beşinci özgürlük" ve "Dördüncü Echelon" un tam teşekküllü hava üssü olan ultra modern Paladin uçağı verildi. Ubisoft'un yanından geçemedi. Fisher, Shepard ile, Grimsdottir Miranda ile, Briggs Jacob ile, Charlie Mordin ile ve Paladin Normandiya ile değiştirilebilir ve bu değişikliği fark etmek zor olacaktır. Buradaki teröristler bile kendilerine Mühendis, neredeyse Koleksiyoncu diyor. İÇİNDE Kara liste Ayrıca görevler arasında uçağın etrafında dolaşabilir, astlarınızla sohbet edebilir, nereye uçacağınızı seçebilirsiniz. Ancak Ubisoft bu yetenekleri çok fazla geliştirmedi - sonuçta burada gizli bir aksiyon oyunumuz var.

"Karaya çıkmak" ifadesi sıcak nokta"Kara listede kelimenin tam anlamıyla yorumlanır.

Sessiz şiddet

Ve gizlice Kara liste gerçekten geri geldi. Oyun, geliştiricilerin verdiği tüm sözleri yerine getiriyor. Alanı temizlemeniz veya drone kullanarak arabaları yok etmeniz gereken nadir anlar dışında, seviyeleri öldürmeden ve hatta düşman tarafından tespit edilmeden tamamlayabilirsiniz. Üstelik oyunda yine öldürmenin veya alarm vermenin görevin başarısızlığı anlamına geldiği görevler var. Doğru, fark edilmeden kalmak zor, olduğu gibi gerçek hayat. Geliştiriciler burada da yalan söylemedi. Düşmanlar çok keskin görüşlü ve akıllılar, sayıları çok fazla ve isabetli ateş ediyorlar. Orta zorlukta bile, bırakın maksimumu, birkaç atışta Fisher'ı öldürüyorlar! Görevi gürültüsüz tamamlamak için çevredeki alanı aktif olarak keşfetmeniz, cesetleri gizlemeniz (bu özellik geri döndü), çok sayıda alternatif yol kullanmanız ve hızlı düşünmeniz gerekiyor. Mekanlardaki çalışmalar her türlü övgüyü hak ediyor. Her seviye istenen noktalara birden fazla yaklaşım sunar - eksik olan şey buydu klasik oyunlar serisi, buradaki referans bile mütevazı bir şekilde gözlerini indiriyor. Sessizce çalışmayı bilen sabırlı ve dikkatli bir oyuncu, bunun için ek nakit bonuslarla ödüllendirilir. Kazanılan fonlar uçağın yükseltilmesine harcanabilir veya yeni ekipman, en hafif deyimle, kapsamlı bir seçim. Bir dizi alet, çeşitli silahlar (arbalet bile var!), özel kıyafet seçenekleri... artı tüm bunlar, özellikleri etkileyecek şekilde yükseltilebilir. Çok sayıda seçenek var. Verim ek görevlerÖzel silah ve gadget türlerinin kilidini açar. Bu görevler ana görevlerden ayrıdır ve işbirlikçi oyun ihtiyacını güçlü bir şekilde ima eder. Grimsdottir'in bilgisayarları hackleme isteklerini tek başına yerine getirmek oldukça kolaydır ancak "20 saldırı dalgasına dayanmak" gibi çılgın talepleri bir oyuncunun yerine getirmesi neredeyse imkansızdır. Briggs'in görevleri tamamen kooperatiflere özeldir.

Bir keskin nişancıya bu kadar yakın olmak için çok gizli olmanız gerekir.

Üç Gözlü Yılan

Tabii ayrılmadan önce Kara liste En ilginç şey yeni oynanış özellikleri değil, Fischer'in kişiliğinin daha da gelişmesiydi. Burada Ubisoft zamanı işaretliyor. Tıpkı eskiler gibi Kıymık Hücresi, olay örgüsü başka bir terör planı etrafında kuruluyor ve Sam'in hayatı arka plana itiliyor. Ancak yaklaşımda temel farklılıklar var. Önce Mahkumiyet Fischer çok az konuşuyordu ama söylediği her kelime altın değerindeydi ve karakterinin yeni bir yönünü ortaya koyuyordu; her cümle alıntılanmaya değerdi. İÇİNDE Kara listeçok konuşuyor ama ilginç bir şey yok. Elbette Sam'in karizmasının %60'ı artık yerini genç Eric Johnson'a bırakan Michael Ironside'ın muhteşem sesinde saklıydı. Johnson iyi iş çıkardı, gerekli tüm tonlamaları hesaba kattı, sesi Fischer'a yakışıyor ama bu Ironside değil. Ve Ironside'ın burada bir faydası olmaz çünkü Sam'in sözlerinin çoğu boş. Güncellenen Fisher da biraz tuhaf görünüyor. 30 yaş sınırını zar zor aşmış, bir nedenden ötürü sıkışıp kalmış bir adama benziyor Beyaz saç. Sam'in zaten 56 yaşında olduğunu hatırlatalım. Ancak yaş onu hiç etkilemiyor. Fischer ölümcül derecede tehlikeli, inanılmaz derecede çevik, dayanıklı ve güçlüdür. Önceden yaşlı bir kedi gibiydi - en verimli değil ama deneyimli, esnek, zarif, asil. Ajan, kısa güçlü hareketlerle düşmanları etkisiz hale getirerek kornişler boyunca yavaşça hareket etti, anında parmaklarının ucunda dondu ve kendisini tespit edilme tehlikesiyle karşı karşıya buldu. Sam, işkence altında ölen bir askerin cesedinin zincirlerden kurtarılması emrini görmezden gelebilirdi. Yeni Fisher bir yılandır. Yürümüyor bile, her an sokmaya hazır bir şekilde sürünüyor. Kahraman, çok yükseklerdeki çıkıntılar boyunca zahmetsizce atlar ve çömelme pozisyonunda neredeyse olduğu kadar hızlı koşar. tam yükseklik(ne yazık ki, fare tekerleğini kullanarak hareket hızını kontrol etme yeteneği iade edilmedi). Rakiplerini kaba bir şekilde siperden yakalıyor ve bilinçlerini kaybedene kadar diziyle boğuyor, hatta yeni savaş bıçağıyla onları acımasızca kesiyor. Sam, işaretle ve yürüt sistemini kullanarak üç askeri anında öldürebiliyor veya radyo kontrollü bir drone ile onları şaşırtabiliyor. Bilgi almak için teröristleri soğukkanlılıkla dövüyor; Conviction'ın aksine, oyuncu buna katılmaz, ancak bazı noktalarda düşmanı infaz etmeyi veya affetmeyi seçebilir. Belki Ubisoft bunu düşünmemişti ya da Lambert'i öldürmek zorunda kaldıktan sonra Fisher'ın içinde bir şeyler kırılmıştı. Her durumda, güncellenmiş imajı her zaman olumlu bir izlenim bırakmıyor.

Ubisoft Toronto lazerleri gerçekten seviyor.

Güncellemelerin pratikte dokunmadığı şey teknolojiydi. Oyun, bir süreliğine kullanımdan kaldırılması gecikmiş olan Unreal Engine 2.5'i temel alan LEAD Engine'i kullanıyor. Herkesin desteğine rağmen modern teknolojiler DirectX 11 de dahil olmak üzere, resim bizi hala 2-3 yıl geriye gönderiyor (oldukça güncel olmasına rağmen) sistem gereksinimleri). Aktif oyun sırasında bu korkutucu değil - özel efektlerin ve parlak durumların bolluğu işini yapıyor. Ancak diyaloglar sırasında göze çarpıyor çünkü Ubisoft “seri” üretime fazlasıyla kapılmıştı. Çok sayıda yakın çekim içeren gösterişli senaryolu videolar bize sürekli olarak köşeli gözler ve açıkçası işe yaramaz yüz animasyonları gösteriyor. Kütle Etkisi ve izlemek acı veriyor. Bu nedenle doğrudan kameraya çok önemli bir şey söyleyen sert yüzlerle karakterleri ciddiye almak bazen zor olabiliyor. Yazık çünkü Kara liste Gerçekten aksiyon dolu bir oyun diyebiliriz, burada çok gergin anlar yaşanıyor. Yalnızca Fischer'in yüzü kusursuz yüz ifadeleriyle övünebilir. Ağzından çok gözleriyle söylüyor ve sonsuz ciddiyeti ile zayıf animasyon daha avantajlı görünüyor.

Sesle işler çok daha iyi. Film müziği, Exodus, Skillet, The Heavy, Drowning Pool, Ill Nino'dan şarkıların yanı sıra birçok atmosferik oyun içi besteyi içeriyor. Hayır ama yine de iyi. Doğru, bazen müzik uygunsuz bir şekilde kullanılıyor. Karakterlerin seslendirmeleri geleneksel olarak mükemmeldir (yukarıda Fisher'dan bahsetmiştik). Ve önemli olan oyunun Rus versiyonunda da fena değil. Kesinlikle önceki tüm yerelleştirmeler Kıymık Hücresi bu bakımdan tam anlamıyla canavardılar. Neyse ki bu sefer oyuncular ellerinden geleni yaptı.

Oyun bizi çoğu zaman güzel manzaralarla şımartıyor.

Bir sevindirici gerçeğe daha değinelim: Tam teşekküllü klasik çok oyunculu modun oyuna geri dönüşü. Efsanevi Casuslara Karşı Paralı Askerler modu yeniden faaliyete geçti ve işbirliği hiçbir zaman ortadan kalkmadı. Bunun için Ubisoft'a çok teşekkür ederiz.

Son, hikayenin devamına açıkça işaret ediyor ve görevlerin seçilmesine yönelik ücretsiz sistem, oyuna birçok indirilebilir eklenti ekleme olasılığını ima ediyor. Yeni Kıymık Hücresi geliştirilecek. Ve bu iyi. Eğer Mahkumiyet diziye devam etme ihtiyacı konusunda şüpheler bıraktı, sonra Kara liste kesinlikle devam etmeye değer. Bu oyun herkese hitap edecek. Yeni oyuncular ve hayranlar Mahkumiyet Sadece sevinmeniz gerekiyor ve eski hayranlar burada serinin klasik parçalarının eksik olduğunu bulacaklar. Hikaye sarmal bir şekilde gelişiyor - Sam NSA'daki işine geri döndü, bu da detaylı gizliliğin geri dönüşünü bekleyebileceğimiz anlamına geliyor. Kaos teorisi. Önemli olan Fischer'in o zamana kadar emekli olmaması.

Not: Klasiğin bir hayranı tarafından yazılan inceleme Kıymık Hücresi 8 yıllık tecrübeye sahip.

Sevinçler:

  • Geçiş seçeneklerinin bolluğu
  • Mevcut ekipmanların kapsamlı listesi
  • Aksiyon dolu tek oyunculu kampanya
  • Yüksek zorluk
  • Harika ses
  • Markalı çok oyunculu
  • Tanınabilir klasik tarz

Edepsiz şeyler:

  • Modası geçmiş grafikler
  • Fischer'in tartışmalı imajı

Değerlendirme: 8.5

Sam Fisher, kendisini emekliye ayırmanın henüz çok erken olduğunu kanıtladı.

Roman Betenya

Yeni oyuncak


Geliştiriciler Kara liste Fischer'a korkunç bir bıçak olan karambit vererek serinin resmi olarak yeniden başlatılmasını vurgulamaya karar verdi. Bıçak, başlangıçta onu hindistancevizi almak için palmiye ağaçlarına tırmanmak için kullanan Filipinliler tarafından icat edildi. Karambit, kavisli bıçağı ve sapın ucunda parmağınızı sokabileceğiniz bir halka ile dikkat çekiyor. Şekli bir yılanın dişinin şeklinden esinlenilmiştir. Fischer hepsinin en tehlikeli versiyonunu kullanıyor: sivri uçlu ters taraf güvenli bir tutuş sağlayan bıçak ve sap. Böyle bir bıçak, Sam'in oyunun sonunda gösterdiği gibi, göğüs göğüse dövüş sırasında korkunç hasara neden olabilir.

Bir Koleksiyoncunun Sevinci

"Yeni Disk" şirketinin güçleri tarafından Kıymık Hücresi: Blackliss BDT'de dört versiyonda yayınlandı:

Normal Mücevher;

- Üst Kademe Paketi– tek ve çok oyunculu “Death Coast” için ek bir haritanın yanı sıra iki bonus ekipman parçası (altın puanlar ve üst seviye Efsanevi kostüm) içerir;

- Ültimatom Sürümü– özel ajan dijital saati, koleksiyon kutusu, 24 sayfalık Splinter Cell Echoes çizgi romanı, iki adet ek kartlar, 3 bonus ekipman parçası;

- 5. Özgürlük Sürümü– 24 cm Fisher figürü, çelik kitap, koleksiyon kutusu, 96 sayfalık Splinter Cell Echoes çizgi romanı, 2 ekstra kart, 15 bonus donanım.

Kaderini seç

İÇİNDE Kara liste Geliştiriciler, ek bonuslarla ödüllendirilen üç geçiş stili belirledi:

- "Hayalet". Gizli ve kansız ilerleme. Uyku teknikleri, hafif bir adım ve son çare olarak şok tabancası veya tatar yayı. Alarm yok, cinayet yok, silahlı saldırı yok.

- "Panter". Bıçak ve susturuculu ateşli silahla sessiz cinayetler. Çeşitli yüksek seslerle düşmanın dikkatini dağıtıp ardından arkadan saldırır.



 

Okumak faydalı olabilir: