Ölü karanlık tarafçıların şehri 2. Bunin'den ek görev ve dönüş

"Darksiders 2"de "Ölüler Şehri"nin geçişi, kahramana "Ruhların Kaynağı"na giden yolu gösterebilecek bir varlık bulmak amacıyla gerçekleştiriliyor. Yol boyunca birçok bulmaca, sır ve tehlikeli rakiple karşılaşacaksınız. Makalede tüm zorlukların nasıl aşılacağı tartışılacaktır.

Komplo

Ölüler Şehri'nde ruhlar arınmaya tabi tutulur. geçmiş yaşam Daha sonra Kaynaktan geçmek ve yeniden doğmak için. Birçok ruh arınmayı deneyimlemez. Bazı insanlar deliriyor. Hatta bazıları prangalardan kurtulmayı bile başarıyor.

"Darksiders 2" oyunu aynı isimli projenin devamıdır. Olaylar ilk bölüme paralel olarak gerçekleşir: Savaş adlı Kıyametin atlısı, Üçüncü Krallığın (Dünya) yıkılması için Kömürleşmiş Konsey'in duruşmasını beklerken Ölüm, suçun kendisini silmeye ve insanların dünyasını yeniden kurmaya karar verir.

Kemik Lordu'nun kahramanı gönderdiği hikaye konumu, Ölüm'ün üç hükümdarı ebedi tahta getirmesinden sonra kullanıma sunulacak: Basileus, Executor ve Farisir. Asi İskelet Kral, öfkesini onları tamamen yok etmek için kullanır, ancak kahramana verdiği sözü tutar.

Ölüler şehrinde ruhların kaynağına giden yolu bilen biri vardır; buna göre Ölüm'ün tüm insanlığı nasıl dirilteceği sorusunun cevabı budur.

Ölüler Şehri'ne nasıl girilir?

Darksiders 2'de ana karakterin birçok yeteneği var. Hemen ortaya çıkmazlar, ancak ilerledikçe ortaya çıkarlar. Yeni konuma girmek için Kemik Kralı tarafından verilecek olan "Ruh Bölücüye" ihtiyacınız olacak. Yeteneğin etkisi şu şekildedir: Kahraman taş bir heykele dönüşür ve ruhu iki varlığa bölünür. Her iki kolu aynı anda çevirmeniz gereken karmaşık bulmacaları çözmek için uygundur.

Şimdi olan budur. Soldaki heykeli "bölmeniz" ve sola, sağdakini sağa taşımanız gerekir. Izgara açılacaktır. Bundan sonra orijinal kılığına dönüp içeri girmek daha iyidir.

İleriye giden yol

Yol boyunca bölünmenin gerekli olduğu birçok bulmaca ve kaldıraç olacak. Ayrıca yol boyunca farklı zorluk seviyelerindeki düşmanlarla tanışacaksınız.

Ölüler şehrinin kapısını açtıktan sonra ilerlemeniz ve karşılaştığınız ilk düşmanları yenmeniz gerekiyor.

Ölümsüzlerle küçük bir çatışmayı bitirdikten sonra kapıyı açmayı deneyebilirsiniz. Ölüm Heykeli baskı plakasının girişinde kalır, bir hayalet ikinci plakayı işgal eder ve diğeri kaldıraca doğru hareket eder. İkincisini etkinleştirerek orijinal görünümünüze dönebilir ve daha da ilerleyebilirsiniz.

Yine ölümsüzlerle bir kavga. Şimdi kuyunun solundaki tünele, ardından duvar boyunca diğer yöne girmeniz gerekiyor. Kahraman kendini alçaltılmış bir köprünün ve feneri olmayan bir heykelin olduğu bir odada bulacak. Heykelin sağındaki kapıdan geçmeniz gerekiyor. Geçit başka bir kapıya çıkacak.

Kahraman ayırma yeteneğini kullanır. Ruh kolu çevirerek ızgaranın alçalmasını sağlar. İkincisi, yolsuzluk haberlerine giden açık geçide koşuyor ve bir gölge bombası kapıyor. Daha sonra geri döner ve onu "araba" platformunu serbest bırakan kaldıraca atar.

Ölüm normal haliyle hareketli platforma tırmanıyor ve tekrar ayrılıyor. Bir hayalet kolu çevirir ve ızgarayı çıkarır, ikincisi "arabayı" geçide iter. Kahraman orijinal durumuna döndükten sonra kendisini platformda bulacak ve arkadaki ızgara yeniden yükselecek.

Daha sonra yukarı çıkıp sağdaki deliğe girmelisiniz. Kahraman kendini İskelet Anahtarlı bir sandığın olacağı bir odada bulacak. Darksiders II oyununda bu tür eserler kilitli kapıları açar. Görsel olarak diğerlerinden farklı görünüyorlar. Aldıktan sonra kolu kullanmanız ve bulunan eşyanın yardımıyla açılacak kapıya gitmeniz gerekiyor.

Anahtarı kullandıktan sonra

"Darksiders 2"de "Ölüler Şehri"nin geçişi biraz daha karmaşık hale geliyor çünkü o zaman uçurumları aşmak için "Death Grip"i de kullanmanız gerekecek.

Ruhu köprüde böldükten sonra doğrudan yüzüğe gitmeniz gerekiyor. Diğer tarafa geçin ve duvardaki kalaslar boyunca kaldıraca tırmanın. Bir hayalet mekanizmayı etkinleştirir ve köprü 90° döner. İkinci ruh başka bir kaldıraca doğru ilerler ve ardından feneri parmaklıkların arkasından alır.

Şimdi Darksiders II'nin kahramanı kuyuya dönmeli ve feneri heykelin üzerine yerleştirmeli ve ardından alçaltılmış köprüye doğru dönmelidir. Yükseliyor, kapı boyunca koşmanız, ardından büyümeleri, halkaları ve çıkıntıları kullanarak yukarı tırmanmanız gerekiyor.

Köprüde tekrar ayrılmanız gerekiyor. Bir hayalet köprüyü çevirmek için mekanizmaya gider, ardından normale döner ve tekrar ayrılır. Hayalet kirişe tırmanıyor, diğeri parmaklıkların arkasındaki mekanizmaya atılması gereken bombaya koşuyor. Patlamanın ardından yeni bir geçit açılıyor.

Kahraman, çıkıntılar boyunca diğer tarafa ilerleyecek ve kolu harekete geçirerek açılan geçide doğru koşacaktır. Ölüm kendini arenada bulur ve burada 17. seviyedeki rakiplerle savaşmak zorunda kalır (bunlar üç hayalet, bir ölümsüz general ve bir kafese kilitlenmiş üç işkencecidir). İkincisi tek tek savaşa çıkacak.

Patrona giden yol

"Darksiders 2" de "Ölüler Şehri" nin daha fazla geçişi özellikle zor değil. Yol son derece düz: Geçilmesi imkansız olan yerlerde yol duvarlar ve halkalar boyunca geçiyor. Kapıların ve parmaklıkların olduğu yerde mutlaka yakınlarda bir kaldıraç olacaktır.

Ayrıca “Ölüler Şehri”nin bir önbelleği de olacak. Darksiders 2 tam anlamıyla onlarla dolup taşıyor. Sadece her köşeye bakmanız, tüm kutuları kırmanız gerekiyor. Bir yerlerde sayfalar var Ölülerin Kitapları, Etu-Goth tılsımları, zırh setleri ve Darksiders 2'nin diğer sırları. Hemen her metrekaresinin önemli olduğu tek yer “Ölüler Şehri” değil.

Cansız Bok Böcekleriyle savaştıktan sonra gerekli kapının açılması için heykeli fenerle çevirmeniz gerekiyor. 180° döndürürseniz, bombayı ve duvardaki büyümeleri manipüle ettikten sonra Ölüm'ün başka bir İskelet Anahtarı alacağı bir geçide girebilirsiniz.

Yeşil bir ışınla sütundaki kapının kilidini açan, uçurumu geçen kahramanın kemik yığınlarını kırması gerekir. Ardından benzersiz "Ölümün Gölgesi" setine geçiş açılacak ve şunları içerecek:

  • zırh;
  • bot ayakkabı;
  • eldivenler;
  • Omuz pedleri

Artık Ölüm, heykeldeki Yolsuzluk büyümelerini fenerle temizlemek için bir bomba kullanıyor. Işın yeşil daireye yönlendirilmelidir. Bir sonraki ızgara, Wailing Host adlı bir patrona giden bir geçit açacak.

Savaş iki aşamaya ayrılmıştır. İlk başta, canavar ya basitçe yere yumruk atacak ya da kahramanın kaçması gereken ark saldırıları gerçekleştirecek. Saldırılar her iki elden de beklenmelidir. Ek olarak, patron küçük düşmanlardan yardım ister - seviye 15 Bolşaklar (kılıçlı sıradan iskeletler). Kahraman, hayatlarının üçte birini aldığında kuyuda saklanır ve bir enerji sütunu serbest bırakır.

Ana karakter Uluyan Bolşak'ın maskesini kırdıktan sonra savaş ikinci, daha yoğun bir aşamaya geçer. İskelet botların sürekli olarak çağrılması ve her zaman şehrin üzerinde gezinen Uluyan Yılanın yerden görünmeye veya oyuncuya çarpmaya başlamasıyla karakterize edilir. Bu nedenle yana atlamalısınız. Doğal olarak patronu vurmak daha zor olacak.

Sonuç olarak

Bilinmeyen "Cthulhu" ile yaşanan çatışmanın ardından geriye kalan tek şey yan odaya gidip o ruhla buluşmak. Bu, “Darksiders 2”deki “Ölüler Şehri”nin geçişini sonlandıracak, Ölüm Ağaca geri dönecek ve Melek Kapısından geçecek.

Seri Şeytan Mayıs Cry, aksiyon slasher türü için bir klasiktir - kesinlikle böyle bir projenin ihtiyaç duyduğu her şeye sahiptir - çok sayıda rakip ve onlar üzerinde gerçekleştirebileceğiniz çeşitli kombinasyonlar, çeşitli yetenekler ve ruh arayışı güçlendirmek. Bununla birlikte, yalnızca DMC bu türün hayranlarını şaşırtmakla kalmıyor, aynı zamanda birçok sıradan oyuncunun yanı sıra bu tür oyunların hayranlarını da memnun edecek harika bir Darksiders ikilisi var. Mesele şu ki, bu çok ilginç hikaye aralıksız aksiyonun prizmasından. Kocaman bir kılıcı sallamayı ve gökdelen büyüklüğündeki arabaları canavarlara fırlatmayı kim hayal etmez? O yüzden bu dizi hak ediyor özel dikkat. Bu yazı Darksiders adlı ilk bölüme odaklanacak. Bu oyunun izlenecek yolu aşağıda detaylı olarak ele alınacak ve bu projenin sizi ne kadar büyüleyebileceğini anlayacaksınız.

Darksiders - bu nasıl bir oyun?

Darksiders oyununun geçişini düşünmeden önce tam olarak ne olduğunu anlamalısınız. Yani hikaye oldukça basit ama bu onu daha az heyecanlı ve zengin yapmıyor. Bu tür için olay örgüsünün ikincil bir kavram olduğunu hemen belirtmekte fayda var çünkü doğrusallık, dallar veya çatallar yok. Ancak hikayeyi takip etmek hala çok ilginç çünkü Kıyametin atlılarından biri olan Savaş'ın rolünü oynamanız gerekecek. Arka plan çok kafa karıştırıcı: Kıyametin Dünya'ya gelmesi gerektiğinde, Savaş kendini orada buldu ve mücadeleye girdi, iblis Straga ile savaşta öldü. Bundan sonra, atlıların eylemlerini ve evrenin diğer birçok yönünü yöneten Kömür Konseyi'ne geri döndü. Burada nihai ve geri alınamaz infaz cezasına çarptırıldı, ancak konseyi bir şansı daha hak ettiğine ikna etti. Dünya'ya gönderilir. Ama artık kendisini kontrol eden bir varlık tarafından sürekli takip ediliyor, böylece o sadece yaptığını düzeltme görevini yerine getiriyor ve yan meselelerle dikkati dağılmıyor. Savaş Dünya'ya çarptığında çoktan yok olmuştur. Son ziyaretinin üzerinden yüz yıl geçmiş, Cennet ile Cehennem arasındaki savaş neredeyse bitmek üzeredir. Cehennem kazandı ve melekler zar zor direniyor. Tüm insanlık öldü ya da zombi benzeri yaratıklara dönüştü. Ve tüm bunları Cennet ile Cehennem arasındaki dengeyi yeniden kurarak düzeltmeniz gerekiyor. Darksiders'taki geçit bunun etrafında inşa edilmiştir.

Oyun özellikleri

Bu oyunu başarıyla tamamlamak için bazı özelliklerini bilmelisiniz. Darksiders tek seferlik bir oyun değildir; mevcut tüm başarıları elde etmenin yanı sıra tüm sandıkları ve sırları bulmak için bireysel görevleri veya oyunun tamamını istediğiniz kadar oynayabilirsiniz. Gerçek şu ki süreç, oyunda ilerledikçe kullanabileceğiniz tüm silahların ve yeteneklerin kademeli olarak ortaya çıkması gerçeğine dayanıyor. Ve ilk seviyelerin bazılarında, daha sonra tam teçhizatla ve tam teknik ve yeteneklerle kullanabileceğiniz şeyleri yapamayacaksınız. Bu nedenle %100 sonuç elde etmek için bu oyunu en az iki kez oynamanız önemle tavsiye edilir. Darksiders 2'de pasaj aynı prensip üzerine inşa edilmiştir, dolayısıyla uzun süre etkileneceksiniz. Burada sizin için kilit konumun Kavşak olacağını da belirtmekte fayda var; her görevi tamamladıktan sonra yeni görevler almak ve gerekli tüm sorunları halletmek için buraya geri döneceksiniz.

Şeytanların Generali

İlk görevde öncelikle elinizde ne olduğunu bulmanız, ayrıca nasıl hareket edeceğinizi, dövüşeceğinizi, darbeleri nasıl engelleyeceğinizi ve kaçacağınızı öğrenmelisiniz. Kullanabileceğiniz yetenekleri nasıl kullanacağınız size öğretilecek, bu nedenle oyunun başlangıcını dikkatlice gözden geçirin, çünkü karakteriniz hakkında daha sonra işinize yarayacak tüm temel bilgileri içerir. Darksiders 2 de bir eğitimle başlıyor, dolayısıyla ikinci oyuna başlamadan önce her şeyi hatırlamaya çalışmanın bir anlamı yok. Bu iki proje ortak bir tema ve tek bir ana karakterde birleşmesine rağmen birbirlerinden oldukça farklıdırlar. Yani eğitimi tamamladığınızda yenmeniz gereken Şeytan Generali aramaya gitmeniz gerekecek. Ancak bu ilk patron olmayacak - eğitimdeki son görev Straga'yı yenmek olacak. Tahmin edebileceğiniz gibi, arka plandaki kaybetmeye mahkum olduğunuz nokta tam olarak burasıdır. Bundan sonra Kömür Konseyi'ne çağrılıyorsunuz ve ardından Gölge ile birlikte maceralarınızın başlayacağı Dünya'ya geri gönderiliyorsunuz. Yıkılan şehrin sokaklarında yürürken, bu seviyenin ana patronu olan Şeytan General'e ulaşana kadar melekler ve şeytanlarla savaşmak zorunda kalacaksınız. Bu patronla savaşmanın bir püf noktası var - ona sürekli saldırmalısınız, ancak yardımcılarını çağırdığında, size çok fazla hasar veremeyecek tek bir kişi kalana kadar onları öldürün. Bu şekilde General'e saldıracaksınız ve o, iblisleri yardımına çağıramayacak. Zaferden sonra, size kazanma stratejisini anlatacak olan Samael ortaya çıkacak - iblisler, dört kölesi olan belirli bir Yok Edici tarafından yönetiliyor. Hepsini bulup öldürmeniz ve ardından Yok Edici'nin kendisiyle ilgilenmeniz gerekiyor. Gördüğünüz gibi, bu oyunda her şey oldukça ilginç ve olay örgüsünde keskin değişiklikler yok. Darksiders 2 daha az heyecan verici değil, bu yüzden bu oyunların her ikisinde de ustalaşmanız tavsiye edilir.

Tiamat

Zaten anladığınız gibi, sonraki görevlerin her biri Destroyer'ın yardakçılarının aranmasını ve yok edilmesini temsil edecek. Bu bakımdan proje ikinci bölüme ve onun heyecan verici pasajına benziyor. "City of the Dead" (Darksiders 2), oyunun ikinci bölümüne eklenen bir eklentidir ve kabaca ilk bölüme benzemektedir, dolayısıyla şansınızı denemek isteyeceksiniz. Ama önce ilk kısımla ilgilenmeniz gerekiyor. Boğulma Lot'una gidin, temizleyin, kanalizasyondan kırık bir merdivene ilerleyin, buradan bir grifonun üzerinde uçabilir ve Tiamat sizi yere serene kadar meleklerle havada savaşabilirsiniz. Kasvetli Katedral'e vardığınızda, onu temizlemeniz ve yarı patron Gardiyanla kavga edeceğiniz Zindanına gitmeniz gerekecek. Vücudunda düşmesini sağlamak için bıçak atmanız gereken birkaç beyaz nokta var. Düzenli darbelerle ona hiçbir şey yapamazsınız. Düştüğünde koşun ve Gardiyan'a vurun. Patron ölene kadar bu adımları tekrarlayın. Bundan sonra tek yapmanız gereken Tiamat'a ulaşmak ve onunla savaşmak. Sürekli uçuş halinde olduğu göz önüne alındığında, bombaları kullanarak onu yere düşürmeniz ve ardından saldırmanız gerekiyor. Üçüncü kez Tiamat artık uçmayacak ve onunla yerde ilgilenebilirsin. İkinci görevin geçişi işte bu kadar heyecan verici. "City of the Dead" (Darksiders 2), Tiamat'la bir kez daha tanışacağınız bir genişleme paketidir. Ama şimdilik Destroyer'ın bir sonraki kölesini düşünmeniz gerekiyor.

yaslı

Darksiders 1'de bu görev, sizi Forge Ford'a götürecek su dolu bir geçitle başlıyor. Orada, konumu temizledikten sonra ana melek Uriel ile bir savaş sizi bekliyor - onu yenmek sizin için zor olmayacak. Ama burada önemli olan bu zaferin size ağıtçıların sığınağının yolunu açmasıdır. Oyalanmak zorunda kalacağınız Nethers'a gidin. Gerçek şu ki, bu, terk edilmiş ve harap bir metronun tam teşekküllü bir ızgarasıdır. Bu nedenle, seviyenin ana patronuna giden geçişi keşfedene kadar tüm yolları ve istasyonları, platformları ve diğer nesneleri keşfetmeniz gerekecek. Ağlayan zaten Tiamat'tan çok daha zordur; ona yaklaşabilmek için öncelikle etrafındaki her şeyin buzunu temizlemeniz gerekecek. Bundan sonra, arabayı kapın ve patronun üzerine fırlatın - düşecek ve ona saldırabilirsiniz. Ancak bu uzun sürmeyecek - ayağa kalkıyor ve araba ile eylemleri tekrarlamanız gerekecek. Prensip açıktır - birkaç tekrardan sonra Darksiders 1'de Destroyer'ın ikinci yardımcısını yenebileceksiniz. Geçiş ivme kazanıyor. Aynı zamanda sadece karmaşık olmakla kalmıyor, aynı zamanda giderek daha heyecan verici hale geliyor.

Stygian

Darksiders: Wrath of oyununda Savaşta izlenecek yol Senden Destroyer'ın yardakçılarından iki kalp daha isteyecek, o yüzden vakit kaybetme ve seni Kül Topraklarına götürecek olan Kuru Rüzgar Yolu'na git. Orada önce sizi Çöle götürecek bir tünele girmeniz gerekiyor. Doğal olarak temizlenmesi ve daha sonra başka yerlere götürülmesi gerekiyor. Zindanı ve Arenaları temizleyin, ardından başka bir ara patron sizi bekliyor - Kum Solucanı. Burada kazanmanın sırrı, ağzındaki solucanı vurmanız ve bunun için de kendinizi yem olarak kullanmanızdır. Ve Solucan seni yutmak için ağzını açtığında, atını ondan uzaklaştır ve ona bir tabancayla ateş et. Bu şekilde Solucanı yenebilir ve Stygian'a geçebilirsiniz. Ve yine bu bir Solucan, sadece öncekinden çok daha tehlikeli. Aradaki fark, bunun başlangıçta ağzında ateş etmenizi engelleyen bir namluya sahip olmasıdır. Bu nedenle, iki geçişte Solucana yanlardan yaklaşın ve namlu ağzının bağlantılarını kesin. Bundan sonra, son patronla aynı şekilde devam edin. Ancak şimdi Stygian periyodik olarak savaş alanını terk edecek ve onun yerine üç solucan bırakacak ve bunlarla çok daha hızlı başa çıkılabilecek, çünkü vücudun herhangi bir yerine vurulabilirler. Stygian'ı öldürerek üçüncü bir kalp alacaksınız, ancak yalnızca bir tane kalacak. Ancak Darksiders: Wrath of War'ın oyun deneyiminizin sonu olduğunu düşünmeyin. Oyunun sizi şaşırtmak için hala zamanı olacak.

Silita

Darksiders II'de biraz daha fazla çeşitlilik var ancak bunun ilk oyunu değersiz kıldığını düşünmeyin. Bu seriyi oynamayı planlıyorsanız mutlaka oynayın ve hiçbir koşulda kaçırmayın. Eğer takip edersen bu izlenecek yol, o zaman Destroyer'ın yalnızca bir kölesi kalır: Silith. Burada farklı yerler arasında hareket etmenize gerek kalmayacak - her şey Demir Kasa'da gerçekleşecek. Bu tamamen temizlemeniz gereken devasa bir yer. Buradaki ana rakipler örümcekler olacak ve ara patron doğal olarak devasa bir Buz Örümceği olacak. Tavandan yiyeceği bir koza atarak onu saldırılardan uzaklaştırmanız gerekiyor. Şu anda yeteneğinizi kullanmanız ve buz zırhını örümceğin üzerinden atmanız gerekiyor. Bundan sonra, bir modelin tekrarı başlar - kozayı fırlatın, patronun arkasına gidin ve zayıf noktaya vurun, saldırısından kaçının, kozayı tekrar atın vb. Zaferden sonra Silita'ya ulaşabileceksiniz. Garip bir şekilde o da bir örümcek; doğal olarak daha büyük ve daha tehlikeli. Uzmanlığı ışınlanabiliyor olmasıdır. Bu nedenle zinciri kullanarak kendinizi kafasına doğru çekin ve vurun. Bundan sonra Silita uzayda hareket etmeye başlayacak ve beklenmedik bir şekilde size yukarıdan saldıracak. Kaçın ve tavana tırmanana kadar işlemi tekrarlayın. Orada ona ulaşamıyorsunuz ama aynı zamanda o da üzerinize bomba atıyor. Anı yakalayın, zinciri uçan bombaya ve ondan da Silita'ya geçirin ve ardından vurun. Birkaç vuruştan sonra ölecek ve son kalbi siz alacaksınız. Darksiders II'de pasaj size bu tür savaşlar sunmuyor. Ama devamının da avantajları var, bunları ilk bölümden sonra öğreneceksiniz.

Straga

Darksiders 2 oyununun izlenecek yolu ve ilk kısmı aşağıdakilere dayanmaktadır: ilginç hikaye Her ne kadar doğrusal olsa da. Samael'in kalplere size yardım etmek için değil, kendi ihtiyaçları için ihtiyaç duyduğunu öğrendiğinizde buna ikna olabilirsiniz. En başından beri sana Yok Edici'nin yolunu açabilirdi ama seni kullandı. Yapabileceğin hiçbir şey yok, kabullenmek zorundasın çünkü ana amaç elde edildi - Yok Edicinin yaşadığı kuleye gidebilirsiniz. Kulede tüm şeytanları öldürmeniz ve ayrıca Azrael meleği koruyan üç robotu yenmeniz gerekecek. Serbest bırakıldığında, Destroyer'ın muhafızına, eski tanıdığınız Straga'ya bir portal açarak size teşekkür eder. Artık ölümünün intikamını devden alacaksın, ancak şimdi zayıflık Sırtında. Oraya ulaşmak için yerde ve patronun topuzunda bir portal açmanız gerekiyor. Saldırmak için sallandığında portala gidin ve ona vurun. Straga ölene kadar bunu birkaç kez tekrarlayın. Darksiders 2 oyununun geçişi artık aynı olmayacak çünkü artık Straga'yı görmeyeceksiniz. O yüzden anın tadını çıkarın.

Yok edici

Darksiders'ın izlenecek yolu sona yaklaşıyor. Şimdi Eden'e gitmeniz, Armageddon Kılıcı'nın yedi parçasını da orada toplamanız, onu tekrar dövmeniz ve son savaşa gitmeniz gerekiyor. Darksiders'ın oynanışı size birçok zorlu savaş sundu ancak bu en zoru olacak. Destroyer ilk olarak bir ejderha şeklinde görünecek; çok hızlı bir ejderha olan bu ejderha, yıldırım hızında çarpma saldırıları düzenlediğinden ona yetişemezsiniz. Bu nedenle, arenanın kenarında durun ve ona çarpmasını bekleyin, son anda atlatın - o zaman patron kendisini arenanın kenarına gömecek ve ona sakince saldırabilirsiniz. Bir süre sonra havaya uçmaya ve oradan size saldırmaya başlayacak - atlatın ve önceki tekniklerine dönmesini bekleyin. Daha sonra eski yöntemleri kullanarak işini bitirin. Bundan sonra ejderha formu ortadan kaybolacak ve Yok Edici'nin artık oldukça hızlı bir şekilde yeneceğiniz melek Abaddon olduğu ortaya çıkacak. Devam filmi “Darksiders 2: Judge of Souls” burada başlayacak. Geçiş tamamlandı, Kıyametin geri kalan atlılarının Dünya'ya gelişini sakince bekleyebilirsiniz.

%100 tamamlanma

Daha önce de belirtildiği gibi, tüm oyun içeriğini toplamak için tek bir oyun yeterli değildir. "Darksiders 2: Labyrinth of Souls" un izlenecek yolu, oyunun ikinci bölümünün tamamıyla aynı prensip üzerine inşa edilmiştir. Bu nedenle oyun sırasında topladığınız her şeyle kendinizi silahlandırın ve dünyayı bir kez daha fethedin. Artık bunu yapmak daha kolay olacak - Darksiders 2'de "Ivory" i geçmek ilk seferde bile çok daha zor.

Yerli olanlardan hiçbiri bilgisayar oyunları oyunculara projenin kendisini değiştirme konusunda Stalker kadar yaratıcı özgürlük sunmuyor. Başka bir oyunda bu kadar çok değişiklik görmeniz pek olası değildir ve bu gizli nişancı oyununu öne çıkaran da budur. Zaten birkaç düzine değişiklik var ve bunların her biri hem yeni silahlar hem de yüzlerce farklı görev, yeni kahraman ve tüm konumları ekleyebiliyor. hikayeler. "Ölü Şehir", bir oyuncunun hayal edebileceği her şeyi içeren, bugüne kadarki en ünlü modifikasyonlardan biridir - yeni yerler, yeni karakterler, çok sayıda benzersiz görev, yeniden yapılmış dokular ve çok daha fazlası. Sonuç, yalnızca temele dayanan bağımsız bir projedir orijinal oyun. "Stalker: Dead City" özel ilgiyi hak eden bir yaratımdır. Ve çok sayıda yeni güçlü silahı keşfettikten sonra, kesinlikle daha fazla tartışılacak olan görevleri üstlenmelisiniz.

FN-2000 ve Gauss lazer

Oyunun orijinal versiyonunda bulunmayan "Stalker: Dead City" oynarsanız alacağınız ilk görev, takipçilere büyük ölçüde yardımcı olacak FN-2000 cihazını aramaktır. Ayrıca size bu görevi veren Beard sizden kendisine bir Gauss lazeri getirmenizi de istiyor. Burada ihtiyacınız olacak en önemli şey bir keskin nişancı tüfeğidir. Her şey Radar adı verilen bir alanda başlıyor - orada, kolayca mağlup edilebilecek, çok güçlü olmayan iki rakiple yüzleşmeniz gerekecek. O zaman psi bölgesinden geçmeniz gerekecek, bu da güçlü bir zombi ile mücadeleyle sonuçlanacak. Zaferden sonra depoya gidin - yol boyunca bir keskin nişancı ile vurmanız gereken paralı askerler tarafından pusuya düşürüleceksiniz - diğer silah türleriyle daha zor ve daha pahalı olacaktır. Beard için onların vücutlarından bir Gauss lazeri alabilirsiniz. Askeri depoya gidin, tek muhafızları arayın ve onları vurun. Sonunda, geri dönmeniz gereken FN-2000'i bunlardan birinin gövdesinden çıkarabileceksiniz. "Stalker: Dead City" oyunundaki ilk görev bu şekilde bitecek. Ancak önünüzde sizi daha pek çok ilginç ve heyecan verici görev bekliyor.

Platin Flaş

Amacı Platinum Flash olan “Stalker: Dead City” oyunundaki görev oldukça ilginç görünüyor. Sultan sizden bu sanatı almanızı isteyecek, o yüzden tekrar Radar'a gidin - orada, minyatür bir orman bölgesinde çok sayıda Elektrodeath'in bulunduğu bir alan var. Savaş tehlikeli olacak ama bunun ödülü sizin için ciddi bir teselli olacak. Ve sonra şu soru ortaya çıkıyor: sanat gerçekten harika, onu Sultan'a vermeye değer mi? Görevi tamamlar ve Flash'ı belirtilen karaktere verirseniz, karşılığında bir Famas prototipi alacaksınız. Başlangıç ​​seviyesindeki oyuncular bunun iyi bir takas olduğunu düşünebilir ama aslında sanat yalnızca bir görevi kabul ettiğinizde ortaya çıkıyor ve onu artık oyunda bulamayacaksınız, ancak prototipi haritada istediğiniz zaman bulabilirsiniz, o yüzden karar verin kendin için. Sanatı saklarsanız, tamamlanmamış bir göreviniz olur, başkasına verirseniz nadir bir eşyayı kaybedersiniz, dolayısıyla seçim sizin. "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" oyunu size sürekli olarak bu kadar zor kararlar sunacak, bu nedenle seçiminizin sonuçlarından sorumlu olmanız gerekeceği gerçeğine hazır olun.

Kontrolörün Kalbi

Scar'dan Zaton lokasyonunda "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" oyunundaki bir sonraki görevi alacaksınız - sizden Kontrolörün Kalbini bulmanızı isteyecek. Bunu yapmak çok zor değil - Radar'a gitmeniz ve orada keşişi bulmanız gerekiyor. Size kısa sürede tamamlayabileceğiniz küçük bir görev verecek. Ödül, Scar'ın senden istediği sanatın aynısı olacak. Ancak ganimeti bu karaktere götürmek için acele etmeyin; önce Pechkin'e gidebilir ve Kontrolörün Kalbini bir Minigun ile değiştirebilirsiniz. Bundan sonra Pechkin'le ilgilenin ve sanatı ondan alın. Artık güçlü bir silahın sahibisiniz ve uzun zamandır beklenen ödülü almak için nihayet sanatı Scar'a verebilirsiniz. Ancak yine de, kararlarınızın "Stalker: Dead City" oyunundaki olayların gelişimi üzerindeki etkisini unutmayın - 2 veya 3 yanlış hamle ve son o kadar da eğlenceli olmayabilir.

Nuh'un İlk Görevi

Noah size "Stalker: Dead City" oyununda kesinlikle tamamlamanız gereken 2 görev sunabilir, çünkü bunların ödülü çok etkileyici olacaktır. İlk görev çok daha zordur ancak yalnızca bir ödül değil, aynı zamanda güçlü bir silah da alacaksınız. Noah size en ünlü paralı asker liderlerinden biri olan Tesak'ın cep bilgisayarına ihtiyacı olduğunu söyleyecektir. Onu işlem istasyonunda bulabilirsiniz, ancak lidere yaklaşmamak ve onu uzak mesafeden ortadan kaldırmak en iyisidir. Güçlü bir tane al keskin nişancı tüfeği ve önce Cleaver'ı öldürün, büyük olasılıkla size çok fazla zarar vermesin diye değil, onun için cephane biriktirmek için, çünkü daha sonra onun nadir silahı olan Ateş Fırtınası'nı ondan alabilirsiniz. Ancak bunların hepsi ancak Tesak'ın yanındaki diğer paralı askerleri ortadan kaldırdıktan sonra olacak. Ancak herkesin öldüğünden emin olduktan sonra eşya toplamaya gidin - Tesak'tan önce görev için almanız gereken cep bilgisayarını ve nadir bir topu almanız gerekir. "Stalker: Dead City" oyununda, her düşmanla doğru savaş taktiklerini bulmak o kadar kolay olmadığı için geçiş oldukça zamanınızı alabilir. Peki, hedefinizin tam olarak nerede olduğunu bilmiyorsanız, onu bulmak için bölgelerde uzun süre dolaşmak zorunda kalacaksınız.

Nuh'un İkinci Görevi

Daha önce de belirttiğimiz gibi Noah size ardı ardına iki görev veriyor ancak ikincisi çok daha az ilgi çekici. Ancak "Stalker: Dead City" oyununda tüm görevleri tamamlamanın size büyük keyif verebileceğini belirtmekte fayda var. Yalnızca bazılarında alternatif bir seçeneğiniz olacak, bazı nadir silahlar veya sanat eserleri elde etme fırsatı, diğerlerinde ise yalnızca bir görevi tamamladığınız için bir ödül. Bu arayış ikinci türe aittir - Noah size yanmış bir çiftlikte saklanan bir takipçiyi ortadan kaldırmanız gerektiğini bildirir. Oraya git ve onu öldür; bütün görev bu. "Stalker: Dead City" oyunu size her zaman karmaşık, dallara ayrılan görevler vermez. Çeşitli seçenekler sonuç ve çok sayıda alternatif, bu nedenle en zor görevleri yerine getirmeniz gerekmeyeceği gerçeğine hazırlıklı olun.

Ordudan ilk görev

Bu oyunda Radar konumunda birçok görev alacaksınız - burada zombileri ortadan kaldıracak, paralı askerleri saldırıdan vuracak ve sapkın-fotoğrafçı olacaksınız. "Ölü Şehir", çeşitli konumlar ekleyen bir değişikliktir ancak aynı zamanda Radarda birçok görev verilmektedir. Ve bu yere ilk gittiğinizde sizi komutanlarının evine götürecek bir grup askerle tanışacaksınız. Boynuzkuyruk için panzehire ihtiyacı var. Yol boyunca ilerleyin ve terk edilmiş bir tankın yakınında duran eski bir Niva'yı bulana kadar rastgele düşmanlara ateş edin. Gerekli panzehiri içerecektir. Askerlerin kaldığı eve dönün ve onlara bulduğunuzu verin - karşılığında bir Via dedektörü alacaksınız. Ama bununla bitmiyor. "Stalker: Dead City", yaratıcıların süreçten en iyi şekilde yararlanmanızı sağlayacak mümkün olduğunca çok sayıda uzun vadeli görev zinciri oluşturmaya çalıştığı bir moddur.

Ordudan ikinci görev

Ordunun çavuş Bunin'i bu bölgede bir yerde kaybettiği ortaya çıktı - onu aramaya gitmeniz gerekiyor. "Stalker: Dead City" oyununun geçişi bir dizi benzer görevdir - birini tamamlama sürecinde üç tane daha başlatabilirsiniz vb. Dolayısıyla, Bunin'i arama sürecinde birkaç görev daha alırsanız endişelenmeyin ve sistematik olarak hedefinize doğru ilerlemeye devam edin. Ancak, Bunin'e giden yolu büyük kalibreli ve hızlı ateş eden bir şeyle - en azından bir M-14 - temizlemeniz gerekeceğini hemen söylemeye değer. Bunin'i bulduğunuzda, size ormandaki kimerayı öldürmenizi söyleyecektir - bunu yapın, iyi bir hızlı ateş eden top tam da böyle bir şey için faydalı olacaktır.

Bunin'den ek görev ve dönüş

Ancak Bunin'i bitirmek o kadar kolay değil - yine de bazı görevlerle başa çıkması gerekiyor. Bunlardan birinde yardımınızı isteyecek - Burer'ı yenmeniz gerekiyor. Doğal olarak bunu ateşli silahla yapamayacağınız için ciddi bir dövüşe hazırlanmanız gerekecek. Bir satır kullanın - bu, bu yaratığa karşı mücadelede en etkili yakın dövüş silahıdır. Kazandıktan sonra Boncuklar alacaksınız ve ayrıca bu görev zincirini tamamlayacaksınız. Önce veda etmek için Bunin'e dönün ve ardından askerlerin yanına giderek çavuşlarının iyi olduğunu bildirin.

Haydutların ilk görevi

Oyun sırasında hizmetlerinize ihtiyaç duyacak bir grup haydutla yüzleşmeniz gerekecek. Liderleri İmparator'a gidin; o size ilk görevinizi verecektir. Size verilen talimatlara göre güçlü bir silaha sahip özel bir zombi arayışına çıkın. Bu silahın çok uzun bir menzili yok, bu yüzden en iyi seçeneğiniz keskin nişancı tüfeği kullanmaktır. Cep bilgisayarını düşmanın vücudundan alıp İmparator'a götürmeniz gerekiyor.

Haydutlar için en iyi arayış

İmparator size toplamda yaklaşık beş haç verebilir, ancak en ilginç olanı sonuncusudur. Sultan'a gitmeniz gerekecek (korkmayın, en başta aldığınız Flash'ı ona vermek istemiyorsanız, bunu yapmak zorunda kalmayacaksınız) ve dış iskeleti ondan almanız gerekecek. Onu giymenize gerek yok; onu İmparator'a götürün ve karşılığında bir nanosuit alacaksınız. en iyi görüntülemeler avantajı geçilmez cam olan oyundaki zırh - takım elbise alındığında bile çatlamaz çok sayıda diğer zırhlarda olduğu gibi hasar.

Kemik Lordu'na gidiyoruz (görev tamamlandı. 2350 XP, 10.000 Yaldız alıyoruz). Ölüler Şehri'nin girişine ışınlanıyoruz, yetenek kazanıyoruz Ruh Ayırıcı.


Ölünün şehri

“Ruh Ayırıcı” silahını seçin. Çatallanıyoruz (orta fare tuşu), bir kahramanla sol heykeli hareket ettiriyoruz, ancak geri dönmemesi için serbest bırakmıyoruz. İkinci kahramana geçin (E tuşunu basılı tutun), sağdaki heykeli hareket ettirin. Kapılar açılıyor, artık bölmeyi (orta fare tuşu) kaldırabilirsiniz.

Odaya giriyoruz, sandığı alıyoruz. Daha ileri geçiyoruz, hemen sağ köşeye gidiyoruz, orada yatıyor Ölüler Kitabı sayfa (2/10) cilt 3. Sonra canavarları öldürüyoruz. İkiye bölünüyoruz, bir kahramanı ilk baskı plakasına yerleştiriyoruz, bu ikinci plakanın etrafındaki ızgaraları indiriyor. İkinci kahramanı oraya koyuyoruz ve birincisi duvar boyunca ikinci kata tırmanıp kola basıyor. İleriye giden kapı açıktır.


Merkez odaya çıkıyoruz. Doğrudan kuzey kapılarına gidiyoruz, onların sağında, dumanı tüten ızgaranın üzerinde Renagoth'un Kalıntısı yatıyor (5/15). Soldaki açık geçide giriyoruz. Yan kapıdan geçtikten sonra soldaki duvarda bir çıkıntı bulup yukarı çıkıyoruz, duvarlar boyunca koşuyoruz ve "Lich Spines" eşyasını alıyoruz.

Dönen kolun olduğu odada ikiye bölüyoruz, bir kahramanla kolu saat yönünün tersine çevirip burada bırakıyoruz. İkinci kahraman açılan kapıdan geçer, sol duvardaki sarı kabuğu alır, dönen koldan çok uzak olmayan uçurumun üzerinde asılı olan kola atar. Açılan hareketli platformu alıp merkeze yaklaştırıyoruz. Bölmeyi kapatıyoruz, hareketli platforma tırmanıyoruz ve heykelimizin platformda kalması için ikiye ayrılıyoruz. Bir kahramanla dönen kolu tutmaya gidiyoruz, ikincisiyle platformu kapının diğer tarafına itiyoruz. Bundan sonra bölmeyi kapatıyoruz ve kendimizi kapının dışında buluyoruz.

Sandığı parmaklıkların arkasına almak için ikiye bölünmüş bir levhanın üzerinde duruyoruz ki heykelimiz burada kalsın. İlk kahraman başka bir levhanın üzerinde durur, ikinci kahraman sandığı alır. İkinci kata çıkıyoruz, oraya bir sandık daha alıyoruz. Daha sonra iki merdiven arasındaki bir deliğe düşüyoruz ve oraya iki sandık alıyoruz. Bunlardan biri bir anahtar içerecektir.


Merkez odaya çıkıyoruz, zincirlerle bağlı kapıdan geçiyoruz.

Köprünün ortasında ikiye ayrıldık. Köprüden sağ tarafa atlayan ilk kahraman, önümüzdeki duvarda bir ipucu buluyoruz: S, W, E, E, E (Ruh Hakeminin Parşömenleri) Dar bir yerde duvardan duvara atlayarak ikinci kata çıkıyoruz. Doğru yalanlarda Ölüler Kitabı sayfa (3/10) cilt 3. Kolu çevirip kahramanı burada bırakıyoruz. İkinci kahraman, döndürülmüş köprü boyunca yürür, mührü aşağıdan ve ikinci kattaki sandığı toplar. Daha ileri gidiyoruz, sandığı alıyoruz, fenere giden yolu açan kola basıyoruz. Bölmeyi kapatıp merkezi odaya dönüyoruz.

Yeşil feneri şeytani bir el ile alıyoruz. Onu batı koridorundan geçirip heykele asıyoruz. Heykeli sola çevirin, geçin ve içeri girin Ölüler Kitabı sayfa (4/10) cilt 3. Heykeli uçuruma doğru çeviriyoruz ve ardından yükseltilmiş köprüden geçiyoruz.


Bir üst kata çıkıyoruz, sandığı alıyoruz ve yan odaya geçiyoruz.

Köprüye geçiyoruz ve ortasında ikiye ayrılıyoruz. Tek bir kahraman olarak kaldıraca gidip ona basıyoruz. Yakındaki köşede Etu-goth'un Kalıntısını buluyoruz (8/15). İkinci kahraman parlayan direğe atlıyor. İlk kahraman heykelin yanına çekiliyor, duvarda sarı bir kabuk buluyoruz, onu kapının yanındaki parmaklıkların arkasındaki kaldıraca atıyoruz. Yol açık, artık bonus toplayabilirsiniz. Direkle açılan ızgaranın hemen önünde birleştirip tekrar ayırıyoruz. Bir kahramanla direğe basıyoruz. İkinci olarak ilerliyoruz, sandığı topluyoruz, yakındaki duvara Güç Taşı'nı (12/25) vuruyoruz, sarmaşıklara tırmanıyoruz, aşağı atlıyoruz ve mührü alıyoruz. Yan kapılardan geçelim.

Duvarlar boyunca koşuyoruz ve kendimizi merkezi odanın ikinci katında buluyoruz. Daha ileri gidiyoruz, kolu kullanarak aşağıdaki kapıları açıyoruz, atlıyoruz ve yolumuza devam ediyoruz.

Tüm düşmanları öldürüyoruz, iki sandık alıyoruz. Sonra ateş ve sivri uçlarla yükselen asansörden kaçarak yukarı tırmanıyoruz.

Yangın asansörü. Tırmanırken yapılacak eylemlerin sırası:


Şeytani eli kullanıyoruz ve direk koluna tırmanıyoruz. Bundan sonra ateşli bir asansör bizi kovalayacak. Kirişe tırmanıyoruz, ilk çıkıntıdan sol çıkıntıya atlıyoruz, oradan iki duvar boyunca sola doğru koşuyoruz. İki çubuk boyunca tırmanıyoruz. Çıkıntıdan iki duvar boyunca sola koşuyoruz, alt çıkıntıya atlıyoruz ve sola doğru sürünüyoruz. Çıkıntılar ve çubuklar boyunca sola, sonra yukarı ve sonra sağa doğru hareket ediyoruz. Duvara koşuyoruz ve şeytani bir el ile ona tutunuyoruz. Sonra duvar boyunca sağa, sonra iki duvar boyunca sağa koşuyoruz. Tekrar koşuyoruz ve şeytani ele tutunuyoruz. Çıkıntı boyunca sol duvara doğru sürünüyoruz, biraz daha yükseğe tırmanıyoruz ve bu tehlikeli asansör boşluğundan çıkıyoruz.


Kola basıp devam ediyoruz. Çatılardan geçiyoruz, üç canavar dalgasını öldürüyoruz. Burada cılız bir kulenin üzerinde asılı bir Direnç Taşı (4/10) var. Sonra yere düşüp sandığı alıyoruz. Yukarı çıkıyoruz, sütunların üzerinden diğer tarafa atlıyoruz. Büyük bir salona giriyoruz.

Başka bir kapıdan geçiyoruz, orada ikinci kata çıkıyoruz. En üstte ikiye ayrıldık. Kahramanlardan biri ocağın üzerinde duruyor, diğeri ise kola basmak için koşuyor.

GİZLİ: Kolun arkasında duvarda parlak bir cüce figürünün görülebildiği bir delik vardır. Bunu almak için, bir kahramanla önce platformda duruyoruz, ikinci kahramanla zemin platformuna tıklayarak ortaya çıkan çıkıntıya tutunuyoruz. İlk kahraman platformu terk ediyor ve bu sırada ikincisi çıkıntıyla birlikte duvarın diğer tarafına düşecek. İçeride silahlar, bir sandık ve bir cüce heykelciği topluyoruz GnoMAD'in Gnome'u (1/4).

Sandığı parmaklıkların arkasına almak için tekrar ikiye ayrılıp yolumuza devam ediyoruz.

Kola basıyoruz, halka boyunca asma platforma atlıyoruz, heykeli ters yöne çeviriyoruz ve açılan kapıdan geçiyoruz.

Canavarları öldürüyoruz, kristal büyümelerini yok ediyoruz, yukarı tırmanıyoruz, anahtarı bulduğumuz sandığı alıyoruz. Mührü almak için halkalar boyunca diğer yöne dönüyoruz. Merkezi odaya dönüyoruz.

Kapılardan zincirlenmiş olarak geçiyoruz. Çekmecelerdeki kapının arkasında yatıyor Ölüler Kitabı sayfa (5/10) cilt 3. Duvarlar boyunca koşuyoruz, sandığı topluyoruz. Aşağı iniyoruz, baskı plakasının üzerinde duruyoruz ve ikiye ayrılıyoruz. İlk kahraman ikinci levhanın üzerinde duruyor, ikincisi - yükseliyoruz, hareketli platformu bize doğru uçuruma yaklaştırıyoruz. Duvarın yakınında bir ipucu buluyoruz: NSSEN (Ruh Hakeminin Parşömenleri). Çatallanmayı kapatıyoruz, hareketli platforma tırmanıyoruz ve üzerinde çatallanıyoruz. Bir kahramanla aşağı iniyoruz, ilk baskı plakasının üzerinde duruyoruz, ikincisiyle heykelin bulunduğu platformu ilk açılan ızgaradan hareket ettiriyoruz. Daha sonra ilk kahraman başka bir baskı plakasına geçer, ikinci kahraman ise platformu üst baskı plakasına hareket ettirir. Bölmeyi kapatıp açılan kapılara giriyoruz.

Kola basıyoruz ve sarı mermiyi merkezi heykelin üzerindeki kristal oluşumlarına atıyoruz. Oraya halka boyunca atlıyoruz, kola basıyoruz. Asansör en aşağıya iniyor. Aşağıda heykeli tek tarafa çeviriyoruz. kapalı kapı, ondan sonra giriyoruz.



Patron: Ağlayan Sunucu

Bu patronun yalnızca kafasına veya asılı dokunaçlarına vurulması gerekiyor. Patronun ayrı ellerle yaptığı saldırılar, onun yanında durursanız size isabet etmeyecektir. Patron aynı anda iki elini kaldırdığında uzaklaşmanız gerekir, doğrudan önüne saldıracaktır. Hayatının ilk üçte birini kaybettikten sonra patron düzinelerce iskelet çağırmaya başlayacak.

Uluyan Bolşak'ın ömrünün yarısı kaldığında baş aşağı yere düşecek. Başına yaklaşıyoruz ve son hamleyi gerçekleştiriyoruz ("E" tuşuna basıyoruz). Ana karakter Bolşak'ın maskesini sökecek ve ardından patronun gerçek yüzü görünecek. (Maskeyi zamanında çıkarmazsanız, patron tüm sağlığına kavuşacak ve tekrar dövülmek zorunda kalacak).

Savaşın sonunda Uluyan Bolşak'ın da "E" tuşuna basılarak bitirilmesi gerekecek, ardından patron yenilecek.


Hadi ilerleyelim ve Kargaların Efendisi (Veliaht Baba) ile konuşalım. Konum tamamlandı.

Artık bir sonraki dünyaya geçmek için Ölüm Ağacına dönebilirsiniz.


Henüz ayrılmak için acelemiz yok. İLE yeni yetenekçatallanma, başka yerlerde birkaç sır elde edebilirsiniz (çizgilerin altındaki metin):

Fiyordu, Kuytu, Leviathan Geçidi.

Sentinel'in Bakışı

Küçük Sentinel’s Gaze binasına girdiğimiz yerin kuzeydoğu kısmındaki The Maw'a dönüyoruz. Sütundan aşağı iniyoruz, soldaki sandığı alıp yolumuza devam ediyoruz.

Damgayı aşağıdan alın. Çatıdaki yan evde Etu-goth'un Kalıntısını (9/15) ve sarı bir deniz kabuğunu alıyoruz. Aşağı atlıyoruz, kristalleri yok ediyoruz, sandığı alıyoruz.

Kulenin ikinci katına çıkıyoruz. Burada mermiyi kristallere getirmek için bölme yeteneğini kullanıyoruz. Merminin görülebilmesi için ayrılıp bir kahramanı ikinci katın kenarına yerleştiriyoruz. İkinci kahramanla aşağı atlıyoruz, mermiye ulaşıyoruz ve onu ilk kahramana atıyoruz (kahraman mermiyi yakalamazsa otomatik olarak patlayacaktır). Kristalleri kırdıktan sonra en tepeye tırmanıyoruz. Buradaki heykelin üzerinde bir Güç Taşı (13/25) asılıdır. Ayrıca aşağıdaki kristalleri de bölmeyi kullanarak yok ediyoruz. Sandığı alalım.

GİZLİ: Göğsün arkasında göze çarpmayan bir delik var. İçine düşüyoruz ve kendimizi Boneriven lokasyonunda buluyoruz.

Boneriven

Düşmanları öldürüyoruz. Zemin plakasına basıyoruz, kapının daha yükseğe çıkmasını bekliyoruz (ancak en tepeye kadar değil) ve hızla ileri koşuyoruz. Düşmanları öldürüyoruz, sandığı alıyoruz. İkiye ayrılıyoruz, plakalara basıyoruz, kapı yükselince ileri koşuyoruz.


İki sandık al. Çatalda üst yol boyunca ilerliyoruz. Üst yolun aşağı inmeye başladığı yerde sivri uçlardan birinde Mistik Taş (24/34) asılıdır. Üst yolda, yan taraftaki küçük bir odada bir kabuk alın ve kristali aşağıya doğru yok edin. Sandığı alıyoruz, kapıları kaldırıyoruz ve ileri koşuyoruz.


Yan odalardan birinde bir ipucu buluyoruz: WEN (Ruh Hakeminin Parşömenleri). Mührü ve birkaç sandığı alıyoruz. İkinci platforma ulaşıyoruz, ayrılıyoruz ve bir kahramanla birlikte ilk platforma çıkıyoruz. Çatallanmayı kapatın ve devam edin.


Canavarları öldürüp yürümeye devam ediyoruz. Yan odalarda “Keskin Tılsım” eşyasını, üç sandığı ve bir ipucunu buluyoruz: WNS (Ruh Arbiter Parşömenleri).


Son odada görünmez bir kişi yaşıyor ( Kansız) canavar, merkezde konumdaki son sandıktır.

Soul Arbiter'ın Labirenti

Odaya giriyoruz, duvardaki sütunlar boyunca koşuyoruz, halkaları kullanarak diğer tarafa geçiyoruz, kola basıyoruz, atlıyoruz ve diğer kütüklere tırmanıyoruz. Sandığı alalım. İkinci kattaki pencerelerden birinin üzerinde Güç Taşı (14/25) asılıdır. Kapılara giriyoruz.

Koridorlarda yürüyoruz. Son odada ipucu içeren bir parşömen alıyoruz: N, W (Ruh Arbiter'in Labirenti). Bundan sonra masanın üzerinde yatan kitaba yaklaşıyoruz ( Gizemli Kitap). Kitap labirentin girişidir. Bir seviye seçiyoruz (ilk başta sadece ilki mevcut olacak) ve ardından odanın ortasında açılan ışınlanmaya giriyoruz.

Kendimizi küçük, yuvarlak bir arenada buluyoruz. Tüm düşmanlar yenildiğinde dört yöndeki (Kuzey, B-Batı, D-Doğu, G-Güney) kapılar açılacaktır. Merkezdeki ışınlanma noktasına girerek bu labirentten çıkabilirsiniz. Işınlanmaya dört yönden herhangi birinde girdiğimizde kendimizi benzer bir arenada buluyoruz. Labirent seviyesini ancak ışınlanmalara birkaç kez ve doğru sırayla girerseniz geçebilirsiniz. (Gizli sandığın bulunduğu odaya götürecek sekanslar da vardır).

Doğru dizilimler, Krallığın dünyasının her yerindeki duvarlarda kanla yazılmıştır. ölü. Bulduğunuz tüm kayıtlar tek bir yerde, "Ruh Hakeminin Parşömenleri" öğesinde toplanır. Girişleri görüntülemek için öğeler menüsüne gidin, son sekme olan “Görev Öğeleri”ni seçin, “Ruh Arbiter Parşömenleri” öğesini seçin, ona bakın Detaylı Açıklama(Tab tuşu).


Tüm Soul Arbiter's Scrolls girişleri:

Seviye 01: K, B
Seviye 01 – Gizli: S, E

Seviye 02: E, S, N
Seviye 02 – Gizli: N, N

Seviye 03: G, E, K, K
Seviye 03 – Gizli: N, S, E

Seviye 04: Doğu, Batı, Kuzey, G
Seviye 04 – Gizli: W, E, N

Seviye 05: G, B, K, E
Seviye 05 – Gizli: W, N, S

Seviye 06: S, E, E, N, N
Seviye 06 – Gizli: E, E, E, S

Seviye 07: S, W, E, E, E (çıkışta taşı almayı unutmayın)
Seviye 07 – Gizli: S, S, W, N, N

Seviye 08: K, B, K, B, E
Seviye 08 – Gizli: N, S, S, E, N

Seviye 09: E, N, E, N, S
Seviye 09 – Gizli: S, W, E, E, N

Seviye 10: G, E, K, G, B
Seviye 10 – Gizli: K, G, E, W


5. seviyede Kara Ölüm tırpanları gizlidir (seviye 15).

7. seviyeden itibaren sadece canavarlarla değil, patronlarla da savaşmanız gerekiyor.

Labirentin 7. katının sonunda duvarlardan birinde Mistik Taş (25/34) bulunmaktadır.

10 seviyenin tamamından sonra patrona ulaşıyoruz Ruhların Yargıcı. Patron sıradan bir savaşçıdır, ancak geçici olarak aşılmaz bir enerji kalkanının arkasına saklanabilir ve birçok sıradan canavarı çağırabilir.

Patronu öldürdükten sonra Ebedi Taht'a Kemik Lordu'nun danışmanına dönüyoruz. "Danışmanın Çıkarılması" görevi tamamlandı.

Ölüm Ağacı

Hadi ilerleyelim ve Kargaların Efendisi (Veliaht Baba) ile konuşalım. “Ölüler Şehri” ana görevi tamamlandı. Yeni bir görev alıyoruz: “Kurtuluşun Anahtarı”. Hadi öbür dünyaya gidelim.

Kral seni Ölüler Şehri'ne gönderecek. Ruh Bölücü yeteneğini kullanın. Her bir yan heykeli serbest bırakmadan farklı bir yöne taşıyın. Aynı yeteneği seçerek önceki görünümünüzü yeniden uygulayın. İçeri girin, generalle ve iskeletlerle ilgilenin. Düğmenin üzerinde durun, bölünmüş duşu kullanın. Bir kopya karşı sokağa gidiyor, diğeri yukarı çıkıp mekanizmayı itiyor.

Başka bir odaya gidin, sol geçide gidin. Uçurumun etrafından dolaşın, sağa dönün, kaldıraca gidin. Ruh ayırıcı kullanın. Bir kopya kolu saate karşı 180 derece döndürür. İkinci kopya yan odaya gider ve bombayı alır. Kolla odaya dönün, mekanizmaya bir bomba atın. Solda bir platform serbest bırakılacak, ana karakter olarak üzerine tırmanacak, ruh bölücüyü kullanacak. Bir kısım kolu çevirir, diğer kısım ise platformu karşı tarafa sürükler. Yani yan odadasın. Merdivenleri tırmanın, düz ilerleyin ve yerdeki boşluktan aşağı atlayın. Anahtarı sandıktan alın ve mekanizmayı etkinleştirin. Yeşil kapıya gidin, açın ve ilerleyin.

Darksiders 2 oyununun izlenecek yolu - köprüye adım atar atmaz hemen ruh bölücüyü kullanın. Kopya tırmanıyor Sağ Taraf yukarı. En tepeye tırmanın, kolu çevirin. Köprü diğer yöne dönecek. İkinci kopya - daha ileri gidin, fenere giden yolu açacak duvar mekanizmasını bulun.

Önceki halinizi kabul edin, geri dönün. Feneri kendinize doğru çekin, uçurumun olduğu geçitten heykele gidin. En kenara yerleştirin, duvar boyunca yürüyün, kendinize doğru çekin. Feneri heykelin üzerine yerleştirin, 180 derece döndürün ve serbest yol boyunca ilerleyin. Sarmaşıklara tırmanın ve U dönüşü yaparak atlayın. İki hayaletle tanışacaksın. Yakınlarda iki kol var - biri normal, diğeri büyük. Ruh ayırıcıyı kullanın, duvar kolunu etkinleştirin, köprüyü döndürecek diğer kola koşun. Darksiders II oyununu tamamladığınızda geri dönmeyeceksiniz, bu nedenle önceki görünümünüzü alın ve tekrar bölünün.

Duvar kolunu etkinleştirin, ikinci kopya karşı taraftaki bombayı çekecektir. Köprüyü geç, mekanizmaya bomba at. Devam edebiliriz. İleride benzer bir mekanizma olacak, sol kapıdan geçin. Alt kapıyı açacak mekanizmaya ulaşana kadar yürümeye devam edin. Köprüye atlayın, arenaya gidin. Üç hayaletle, bir generalle ve üç işkenceciyle savaşın. Yakınlarda sağlık iksiri olan iki sandık olacak. Daha ileri gidin, kolu tutun, yangın yükselecek. Çıkıntılar boyunca hızla ilerleyin ve yukarı tırmanın.

Dışarı çıktığınızda, yandaki kapıya geçmeniz ve yol boyunca düşmanları öldürmeniz gerekiyor. Reaper'ın görünüşünü, iğrençliklerin ardından gelecek Lich'lere saklayın. Bu arada, aynı zamanda çok tehlikeliler.

Darksiders 2 oyununun izlenecek yolu - bir ışık huzmesi göreceğiniz salona gidin. Yan kapıdan geçin, yukarı çıkın, duvardaki ızgaranın etrafından dolaşın. Düğmenin üzerinde durun, ruh bölücüyü kullanın. Bir kopya, onu etkinleştirmek için duvar boyunca mekanizmaya doğru ilerleyecektir. Başlangıç ​​​​pozisyonuna dönün, boş kapıdan geçin.

Ölüm tutuşunu kullanarak heykele atlamak sizin için kolay olacaktır. Işık yayan heykeli 180 derece döndürün. Diğer tarafa gidin ve bir dizi skorobey hulk ile savaşın. Daha sonra bombayı alın ve kristalleri yok edin. Yukarı çıkın ve balkona çıkın.

Havada bir uçurtma uçuyor. Uçup gittiğinde hemen anahtarı sandıktan alın. Geri gitmek. Yeşil kapıya çıkıntılardan ulaşılabilir. Platformu odadan diğerine taşıyın. İlk önce tek tuş üzerinde durun, ruh bölmesini uygulayın. Bir kopyası komşunun düğmesine basılıyor. Başka bir kopya tırmanarak platformu size yaklaştırıyor. Normal görünümünüzü alın ve platformda durun. Ruh ayırıcıyı tekrar kullanın. Darksiders 2 oyununu tamamlamak için, bir kopya ızgaradan sorumlu olan düğmeye basar. Diğeri ise platformu daha ileriye taşıyor.

İlk kopya yandaki butona, ikinci kopya ise platformu kapının yanındaki butona hareket ettirir. Eski formunu al ve yoluna devam et. Soldaki mekanizmayı etkinleştirin ve merkeze uçun. Heykelin sırtını bombaya doğru çevirin. Oraya geri dön ve kristale bir bomba at. Mekanizmayı heykelin üzerine itin ve aşağı inin. Kapıya git. Orada patronla tanışacaksınız - Uluyan Bolşak. Elbette herhangi bir yardım almadan kendi başınıza çözebilirsiniz.

Devam et. Orada Yaşlı Kuzgunla tanışacaksın. Size Ruhların Kaynağına gitmeden önce Ağacı ziyaret etmeniz ve anahtarı almanız gerektiğini söyleyecektir. Küresel haritayı açın ve hızla oraya gidin. Kayıp Işık'ın kapısından geçin.

Darksiders 2 Çözüm Yolu - Kurtuluşun Anahtarı

Kristal Kule'ye gidin. Orada Yolsuz Meleklerle karşılaşacaksınız. Birkaçını öldürün, sonra ışığın savaşçısı Nathaniel kurtarmaya gelecek. Onunla konuş, ihtiyacın olan her şeyi satın alabilirsin. Kuleye girin, kolu çekin, kendinizi zirvede bulacaksınız. Sola gidin, düşmanları öldürün. Çukurdan kaçının, kalan melekleri yok edin. Çukura atlayın ve çıkıntıya tırmanın. Daha da uzaklaşın ve ruh ayırıcıyı kullanın. Bir kopyası bombaya ulaşıyor, onu alıyor, çukurun kenarına gidiyor. İkinci kopya ise diğer taraftan çekilerek kristale ulaşacaktır. Ona at. Her zamanki görüntünüzü alın, kristalin olduğu yere koşun. Asmaları ve çıkıntıları kullanarak yukarı tırmanın. Orada Archon'la tanışacaksın. Ondan anahtarı iste. Yardım edeceğine söz verecek ama Arafel'in asası karşılığında.

Darksiders 2'nin İzlenecek Yolu – Rod of Arafel

Portala atlayın ve kendinizi olayların merkezinde bulun; kötü ruhlar ve melekler arasında bir savaş olacak. Uriel'in sürülerle başa çıkmasına yardım et. Köşedeki silahı alın ve atıcıyı başlatın. Birkaç çekim modu vardır. Makineli tüfek ve pompalı tüfek gibi bir şey. Bölge temizlendiğinde. Melekle konuş. Çubuğun kırıldığını göreceksiniz. Bir kısmı şehrin her tarafına dağıldı. Silahınız hazır halde ilerleyin. Düşman gördüğünüzde uzaklaşın. İksirler artık inanılmaz derecede değerli. Metroya gidin, aşağı inin. Burada Arafel'in Asası'nı bulacaksınız. Dışarı çık ve Uriel ile tanış.

Kanalizasyondan geçin ve tekrar sokağa çıkın. Çıkarken iyi bir silah alabilirsiniz. Kuzgun, sorun olması durumunda nereye gideceğinizi size söyleyecektir. Yüksek patron Noss'la tanışın. Onu yok edene kadar ona ateş edin. Sayıları çok olduğunda uçan yaratıkları öldürün. Tünele inin. Burada çok fazla düşman olacak. Arafel'in Gözü'nü alın ve dışarı çıkın. Orada Uriel ile tanışacaksın.

Binanın içinden geçin, diğer taraftaki sokağa çıkın. Yolda her şeyi öldürün. Köprünün altından geçin, sonra geri dönün, ama boyunca. Sonunda Çubuğun son kısmını alın ve Uriel'e dönün. Portala girin ve Archon'a giden Kristal Kule'ye gidin. Çubuğu ver, nakliyeyi al. Kaleye ulaşmana yardım edecek.



 

Okumak faydalı olabilir: