Şerefsiz 1 kodları. Dishonored: Death of the Outsider'da kasa hileleri

Bu kasaları açmanıza ve çok iyi ödüller almanıza izin verecekler. Örneğin, içinde olabilir rünler, tılsımlar, mühimmat, para, altın ve gümüş külçeler, planlar ve daha fazlası. Ancak kasaların kodları genellikle iyi gizlenmiştir, bu nedenle aramanız ve hatta çalıştırmanız gerekir. ek görev. Ancak böyle insanlar, ancak bir yere sayı kümeleri yazmaya çalışıyorlar, bu da Kahramanların onları bulabileceği anlamına geliyor. Günlükleri, resimlerin arkasını, notları ve daha fazlasını incelemeniz gerekecek.

Bazı kodlar tüm oyuncular için farklı olabilir (rastgele), bu nedenle "notları" açmanız ve oyuncular için kendi başlarına öğrenmeniz gerekir. .

Dishonored 2 kasa kodları

Görev 1 Dunwall'da uzun bir gün

Kasa nerede bulunur: Dunwall Tower'dan çıktıktan ve havada ilk öldürmeyi yaptıktan sonra (ya da tek başına bir gardiyanı öldürmeden), üç gardiyanın bir subaydan emir aldığını göreceksiniz. Soldaki patikaya girin ve Kiralık tabelasıyla evin içine girin. Odalardan birinde kasa olacaktır.

Kod nerede: tablonun arkasındaki kasadan sağ duvarda

Görev 2 Dünyanın sonunda

Kasa nerede bulunur: haritanın güneybatısında, Addermere İstasyonu'nun karşısındaki bir mağazada. Kasanın kendisi birinci katta, arka kapının yanında, merdivenlerin altında. Mağazaya arka taraftan girebilirsiniz ve daha sonra kimse sizi fark etmez.

Kod nerede: v yazar kasa o mağaza

Kasa nerede: elektirikli gözetmen binasının karşısında, Ele Geçirilmiş posteri olan binanın karşısında!

Kod nerede: yerde bir kasa ile ofisin yanındaki karanlık bir odada masanın üzerinde bir kağıt parçası üzerinde. İkinci balkona da çıkış vardır.



Görev 3 Tür Doktor

Kasa nerede: Addermere Enstitüsü'nün ikinci katı. Asansörden çıkarken sola dönün. Laboratuvarda olun. Odanın sonundaki Vasco'nun ofisine ihtiyacın var.

Kod nerede:Önce Hypatia ile konuşun, sonra etrafa bakın ve vitrinlerin olduğu arka odaya gidin, kapatın ve duvarın yanında bir sedyede yatan bir hastanın dikkatini çekeceksiniz. Onunla konuşun ve kodu söyleyecektir.



Kasa nerede: Addermere Enstitüsü'nün lobisi. Burada elektrikli kapıların önünde bir işaret göreceksiniz. Sağdaki konsültasyona gidin. Bir balkon (çıkıntı) göreceksiniz, transfer kullanarak, yükselin ve odada aradığınızı görün.

Kod nerede: aynı odadaki bir masada.


Görev 4 Mekanik Konak

Kasa nerede: görevin başında lağımlardan yüzeye çıkmanız gerekiyor. Solda, şehir bölgesinin haritasının bulunduğu bir stant da bulacağınız bir bina olacak. Solda bir sokak olacak. Solda yürürken, Kiralık yazıtlı evin girişine dikkat edin. İçeri gir ve en üst kata çık. ilk kapıdan gir gri-yeşil ve burada odada bir kasa var.

Kod nerede: Duvardaki kasanın karşısında bir tahta var ve elinde bir şişe ve iki bardak var. Şişeyi çıkarın ve tebeşirle yazılmış bir kod göreceksiniz. Yalnızca iki sayı olacak, tekerleği kaydırarak sonuncuyu seçin ve kombinasyon kendi kendine seçilecektir.


Görev 5 Kraliyet Merak Kabinesi

Kasa nerede: Kunstkamera'nın ana girişinin karşısındaki yolun karşısında, infe istasyonu nedeniyle mahkum edildi tabelası olan bir bina göreceksiniz. Veya elektrik kapılarının arkasında kırmızı bir ev var ve yanında daha yüksek yazıtlı bir bina var. Aşağıda, binaya hafifçe bindirilmiş bir giriş olacaktır. İçeri girdikten sonra sola dönün ve ofise gidin. Kasanın yanında çok sayıda kan sineği olacak, bu yüzden arbalet için ateş oklarını unutma.

Kod nerede: kod yalnızca bölgedeki Karaborsa tüccarı için ek bir görevle elde edilebilir. Görev 5'in sonunda Kaptan Megan Foster'ın sizi bekleyeceği yerin karşısında Kara Borsa'yı bulabilirsiniz. Sahibine Roseburrow Prototipinin tesliminde yardım edin ve ardından ondan kasaya erişim kodu satın alabilirsiniz.

Görev 6 Tozlu Bölge

Kale nerede? Şifreli kilit binanın birinci katındaki Karaborsa arkasındaki dairelerin kapısından. Gözcüler yönüne giderseniz, o zaman ana yol sağ altta barikatlara ulaşmadan önce bir tünel ve sağda binanın girişi ve pazarın kendisi olacak.

Kod nerede:İkinci kattaki dairede kilitli kapının üstünde. ama kapı içeriden kilitli. Pazardan ana caddeye çıkın, barikatın üzerinden atlayın ve sağ taraftaki sağ evin etrafından dolaşın. Taş çıkıntılar olacak - transfer yoluyla üzerlerine atlayın. Sonra tekrar çıkmaz sokağa.

Çıkmazda dairenin pencerelerini ve kapıyı tutan sürgüyü göreceksiniz. Arbalet okuyla ateş edin ve şifreli kilitle karaborsaya ve daireye dönün. Yakındaki merdivenlerden yukarı çıkın ve bir daire olacak, kapıyı sürgüden kurtardınız.

Bulmaca nasıl çözülür:İçeri gelin, gözden geçirin ve ofiste masaüstünde bir fotoğraf ve bir not bulun. "Yağmur ayında tanıştık." Koridora gidin, takvime bakın, yandaki ayı bulun (İngiliz Yağmurunda yağmur). En üstten 4. sıradayız ve daire içine alınmış tarihi görüyoruz. Her şey senin kodun.

Evrendeki Mission 7 Crack

Kasa nerede: Aramis Stilton Konağı. Bir zaman pusulasına ihtiyacınız olacak, görev sırasında alın. Bu yerin geçmişteki bir versiyonunu görüntülemek için pusulayı etkinleştirerek konağın etrafında dolaşırken, kendinizi ortasında bir ağacın büyüyeceği büyük bir salonda bulacaksınız. Sola dönün ve sonuna gidin. Kendinizi masası olan küçük bir odada bulun. Altına tırmanın ve günümüze taşınsın. Yan odada bir kan sineği yuvası göreceksiniz. Onu yok et. Zamanda geriye yolculuk yapın ve geçmişte burada bir kasa olduğunu görün.

Kod nerede: geçmişte olduğu için kasanın önünde bir kurt köpeğinin cesedi olacak. Soldaki ocağa alıp yakın. Bugüne dön. Zaten çevrilen kodun yanında kırık bir kasa ve bir kapı göreceksiniz.


Görev 8 Büyük Saray

Kasa nerede: ulaşmak Büyük ağaç caddenin ortasında, bir yanında elektrikli kapılar olacak. Yüzünüz duvara dönük ve sırtınız ağaca dönük şekilde soldaki binaya girin. Merdivenlerden yukarı çıkın ve koridorun sonunda kilitli bir kapı ve duvarda bir delik göreceksiniz. Küçültülmüş bir görüntüyle odanın içine girin ve kasayı görün.

Death of the Outsider'daki değerli eşyaların bulunduğu kasaların çoğu bir güvenlik şifresi kullanır. Ayrıca kapıları açmak için daha ileri gitmek için bir erişim koduna ihtiyacınız olabilir. Ancak bir sorun var - bazıları geçiş sırasında rastgele üretiliyor ve tüm oyuncular farklı oyunculara girecek. Önceki bölümlerin geleneğine göre yanlarında ipuçları bulabilirsiniz. Bu kılavuz size onları nasıl bulacağınızı gösterecektir.

Yabancının onursuz ölümündeki tüm güvenlik kodları

Etkin bir aramaya başlamadan önce, önerdiğimiz sayıları kontrol etmenizi tavsiye ederiz. Parolanın aynı olduğu ortaya çıkarsa, çok zaman kazanabilirsiniz.

Son stand

Bahisçinin evinde, aynı isimli görevi yerine getiren yalnızca bir kasa bulacaksınız. Daire, Albarca hamamlarının karşısındadır. Oraya ulaşmanın birkaç yolu vardır - iki muhafızın görevde olduğu rıhtımdan çok uzak olmayan birine gizlice girin veya banyolardan ana kapılara girin (önce, anahtarı kovada, dolabın önündeki dolapta bulduktan sonra) giriş). Bir ipucu bulmak için önce bahisçiyle ilgili tüm sorunları çözün.

Cebinde bir not var. Çalışma yerinin üzerinde bulunan kitapları saydıktan sonra kodu öğreneceğiniz ondan anlaşılacaktır. Başlangıçta tahtada bazı yazılar görebilirsiniz, ancak bunlar size hiçbir şekilde yardımcı olmayacaktır. Bir rakam elde etmek için her bölümden ayrı olarak rafta kaç kitap olduğunu saymak yeterlidir. 472 saydık.

mürekkebin izinde

Başlangıçta, anüsü karaborsaya açan kapılarda bir şifreli kilitle karşılaşmanız gerekecek. Geçmek için, yerdeki Tüm hırsızlığı bildirin işaretini kırın, yüklü Sağ Taraf ilan panosundan. Öngörü kullanarak atlayabileceğiniz bir ızgara görünecektir. Öne doğru ilerleyin ve odaya girin, ardından sağ tarafa doğru ilerleyin. Duvara çivilenmiş, üzerine büyük sayılar çizilmiş bir pano var.

Dolores Michaels'ın avlusunda Christopher George'un ofisi var. Değerli içeriği olan bir kutu da vardır. İkinci katın balkonuna çıktığınızda odaya girebilirsiniz. Ivin Jacobi'nin Maskesini Çıkarma ikincil görevini almak için oradaki adamla sohbet edin. Bu görevi tamamladığınızda karakter size ihtiyacınız olan sayıları verecektir.

Devam etmekte hikaye görevi Shan Yun'un evinde tek başına duran bir kutuyla karşılaşacaksınız. Açmak için ikinci katta gizlenmiş özel bir odyografi bulun. Elektrikli zeminin olduğu odayı takip edin - buradaki tek oda bu, yani hata yapmak imkansız. Ölümü önlemek için önceden kapatmanız gerekecek. Zemin kattaki mutfağa gidin ve mutfağa asansörle çıkılan arka odaya girmek için personelden birinden anahtarı alın. İkinci kata çıkmak ve bir beslenme kaynağı olan sıvı yağ deposunu çıkarmak için kullanın. Bundan sonra, odyogramı alın ve soyguna geri dönebilirsiniz.

Yabancının onursuz ölümüyle banka baskını

Bu görev için aşağıda açıklanan kasalar bankaya kurulur. Üç tanesi Arşiv katındaki bodrum depoda bulunmaktadır. Ana kasada donanımlı 6 tane daha var, bunlardan biri geçiş sırasında iki anahtarla açılabilir.

Christopher George'un Önbelleği. Bunun kombinasyonu buruşuk bir nota yazılmıştır. Ruby Campos'un (3. kat) işyerinin yanındaki katta göreceksiniz. Mektubun başlığı Ölürsem. Muhtemelen, bu şifre değişmeden kalır. Bizim durumumuzda 379 idi.

Morgan sandığı Yu. "Paçavradan zenginliğe ve sonra geri" sözleşmesinde, banka kasasına gitmeniz için bir teklif alacaksınız. mücevher. Sözleşmeyi okursanız 315 jeton yazıyor. İhtiyacımız olan kod bu. Daha önce Prey oynamış olanlar, buna atıfta bulunulduğunu büyük bir kesinlikle göreceklerdir.

Luigi Galvani kutusu. Bu bulmacayı çözmek için iki belge bulmanız gerekiyor. Meslektaşlarına Galvani ile ilgili bir açıklamada, kilidini açmak için hayatındaki en önemli günün ne olduğunu hatırlamanız gerektiği söyleniyor. Ardından bilim adamının A. Sokolov ile tanıştığını anlattığı notlarını okuyun. Büyük Soğuk Ayın 28'inde gerçekleşti. Hangi ay olduğunu bulamadık, bu yüzden tarihi yazıp ayı kendimiz seçtik. 284 çıktı.
Merkez kasayı ziyaret ederek kalan kasaları kolayca açabilirsiniz. Onlar için şifreler kalıcıdır ve Fibonacci serisi temelinde oluşturulur. Sol taraftan başlayarak 011, 235, 813, 455 ve 891 girin.

Dünyada kocaman bir delik var

Bu sandık, ölü Malchiodi'nin keşfinden hemen sonra, 5. görevin sonunda isteğe bağlı bir görev olarak işaretlenir. Kasanın yanında, semboller ve sayılarla çevrelenmiş duvara dikkat edin. Uzaylı'nın işaretinin birlikte oluşturulduğu yardımları arayın. 943 kombinasyonu ile hedefimize ulaştık.

Dishonored'ın ruhen nasıl Thief adlı eski bir oyuna benzer şekilde ortaya çıktığını kesinlikle herkes fark etti. Ancak sadece atmosfer aynı değil - kasa kırma da oradan taşındı ve burada benzerliği yakalamak için onu çözmenize bile gerek yok.

Bu yazımızda her seviyede kaç tane kasa bulunabileceğini, yaklaşık olarak nerede bulunduklarını kısaca anlatacağız ve ayrıca seviye atlamaktan ve arayanlardan sıkılanlar için Dishonored'da kasaların kodlarını ortaya çıkaracağız.

Görev 1

Burada sadece bir kasa var ve içinde gerçekten hiçbir şey yok, bu yüzden zahmet etmenize gerek yok, ancak yine de açmaya karar verirseniz, onu Dunwall yer altı mezarlarında bulacaksınız. Kasanın kodu: 451.

Görev 2

İçinde üç tane bulacaksınız:

Dr. Galvani'nin ofisi. İlk ışık duvarını atlayarak, ikinci katta kasanın olacağı binaya girebilirsiniz. Kod üçüncü katta bulunabilir - bir tahtaya tebeşirle yazılır, ancak çok tembelseniz, kombinasyon 287'dir. Altın alın;

köpek kulübeleri. Burada, üzerinde yazıtlar olan bir kapı bulmanız, kitaptaki sayılarla eşleştirmeniz ve ardından krematoryumun kapısını aramanız ve ardından üzerinde bir kafes aramanız gerekecek. ölü köpekler. Hayatınızı kolaylaştıracak kombinasyon 217 diyelim. İşte erzak bekliyoruz;

Muhafız kışlası. Aslında, kodu bu depodan almanın birkaç yolu vardır: ya bakıcının akrabasını ara sokaktaki misillemeden kurtarın ya da yemek odasına gidin ve oradaki masanın üzerinde bir mektup bulun. Bir şey varsa, buradaki kod 203'tür. Dart ve diğer olanaklar gibi malzemeleri de bekliyoruz;

Görev 3.

Burada tek mahzen vardır ve o da Şarap Mahallesi'ndeki tüccarın evindedir. Kodu almak istiyorsanız, önce "Altın Kedi" ye gidin, elektrikli sandalyede tüccarı bulun ve hafifçe kızartın ve ardından üçüncü kattaki evine gidin. Gerçekten yüklemek istemiyorsanız kasadan gelen kod 138, 679, 879 veya 696'dır.

Görev 4.

İki kasa vardır:

Prachetta Evi. İçeri girdikten sonra, her kattaki resimlerdeki numaraları ve üçüncüsünde, kasanın yanında, üzerinde bir mektup olan bir mektup arayın. doğru sipariş. İçinde altın ve bir rün bulacaksınız. İleri geri koşup saklanmak istemiyorsanız, hemen açın - kod 473.

Harap ev. Sokolov manastırına giderken, yıkılan binadaki ışık duvarının arkasındaki tutsakları kurtarın ve kombinasyonu anlatacaklar. Üçüncü katta, transferler yardımıyla ulaşılabilecek hedefiniz, resmin arkasındaki kasadır. Önden gidenler için kod 294.

Görev 6.

Lord Regent'in odalarında, oyunu kimseyi öldürmeden tamamlamak isteyenler için bir kasa bulacaksınız. Şifreyi almak için radyo odasına girmeli ve ardından yayıncıyı koruyarak ondan kodu istemeli ve kasayı açmaya gitmeli ve ardından geri dönüp tüm şehrin duyabilmesi için bir kayıt yapmalıyız. Ek olarak, bir miktar altın da alacaksınız. Sabırsızlar için kombinasyon 935'tir.

Görev 7.

İki kasa var:

su basmış daire. Önce Rudshore pazarındaki harap bir binada üçüncü katta bir kombinasyon arıyoruz, ardından Daud'un suikastçılarının sığınağına gidiyoruz ve ilkini hallettikten sonra evin çatısının köşesine atlıyoruz. Şimdi aşağıya bakıyoruz, bakışımızı sol alt sektöre yönlendiriyoruz, aşağı atlıyoruz, kapıyı açıyoruz, yüzüyoruz ve işte kasa. Hemen ona geçmek istiyorsanız, işte -428 kodu. İçinde bir balina heykelciği bulacaksınız.

yer altı mezarları. Yer altı mezarlarındaki kasayı açmak için ana yoldan gidiyoruz, tüküren bitkileri yoldan kaldırıyoruz (iki grup olacak). Taş merdivenleri tırmanırken, şifre çözücü kitapla çözebileceğiniz ipuçlarını bulacaksınız ve ardından kemik muskayı açıp keyfini çıkarın. İpuçlarıyla uğraşmak istemiyorsanız, kombinasyon 528

Aniden bir şey sizin için net değilse, ipuçları ve konum hakkında daha doğru verilere sahip olmak için videoyu izleyebilirsiniz.

Bu, oyundaki kasaların listesini sonlandırır. Mutlu oyun ve mutlu son!

Kedicikler, herkese merhaba!

Dishonored tutkum biraz sönmüş olsa da (ki bu benim boynuzlu iblislerin alemine dönüş ile çakışmış olabilir ^_^), oyunun sırlarını ve güzelliklerini zevkle ve ilgiyle anlamaya devam ediyorum. Kemik tılsımları yapım aşamasında (ancak ekran görüntüleri almak ve görevleri yüzüncü kez tamamlamak için zaten kırıldım), ancak güvenli bir rehber yazmanın çok daha kolay ve hızlı olduğu ortaya çıktı. Aslında konu.

Dikkat, kötü spoiler!

Dishonored intikam hakkında bir oyun ve her iki evinizde de bir salgın olsa da, tarihi atası, namı diğer Hırsız ara sıra parlar. Katılıyorum, ne zaman, kasayı kırmazsanız, tatlı Garrett'ı hatırlayın ve inatçı kilit hakkında şikayet edin? Tabii ki, kimse sıradan bir numaralandırma ile kasayı açmanızı yasaklamadı .. ama bu bir şekilde tamamen kötü bir davranış. Kilit varsa, anahtar da vardır ve "kaba kuvveti" acemilere bırakın. ^_^

Öyleyse, büyük stratejistin (gerçek anlamda) eylemdeki ifşaları, hadi gidelim! Oyunda toplam 10 kasa var ve her birine nasıl ulaşacağınızı size anlatacağım. Gelenek gereği, tüm kasalar, bulunmaları ve kırılmaları gereken görevlere bağlıdır. 5, 8 ve 9 numaralı görevlerde ("Lady Boyle's Last Reception", "Loyalists" ve "Guiding Beacon") kasa olmadığına, dolayısıyla bu anlamda orada açılacak bir şey olmadığına dikkatinizi çekiyorum. Kasaların konumuna ek olarak, onlar için şifrelerin nerede bulunacağına dair bir açıklama da var. Birkaç karmaşık kasa için yönlendirme kolaylığı için ek ipuçları verilmiştir. Yani, Hulk molası!

MİSYON №1. MASUM OLARAK İKNA EDİLMİŞ

Kasa sayısı - 1.

Kasa №01.

Konum: Dunwall yer altı mezarları

Kombinasyon: 451

Nasıl alınır: bu kasa belki de ilk görev sırasında ilginç bulunabilecek tek şey. Orada hiçbir rün yok, muska yok, Sokolov'un resmi yok. Sadece fareler, boş şişeler ve son kullanma tarihi geçmiş konserveler. Sadıklar tarafından Corvo'ya bırakılan ekipmanı bulduktan sonra etrafa bakın. Parmaklıkların arkasında, kaydetme yerinin hemen ardından bir kasa var. Şey, mesela .. daha doğrusu yerde yatarken. Kasanın arkasında şişeli raflar var ve onları kaldırırsanız tebeşirle çizilmiş kombinasyonu görebilirsiniz. Ancak kasada özellikle ilginç ama yine de güzel bir şey yok.

MİSYON №2. YÜKSEK DENETİM

Kasa sayısı - 3.

Dishonored'da kasa kırma rehberi


Dishonored'da kasa kırma rehberi

Kasa №02.

Konum: Dr. Galvani'nin ofisi

Kombinasyon: 287

Nasıl alınır: Clevering Bulvarı'na gidiyoruz ve ilk ışık duvarından sonra iyi doktorun muayenehanesini buluyoruz. Kasa, ikinci katta, katlanır cam kapılı bir odada yer almaktadır, ancak kombinasyonu Dr. Galvani'nin üçüncü kattaki ofisinde bulunabilir. Şifre, çizimler ve diğer hesaplamalar ile tahtalardan birine tebeşirle yazılır. Altın kasada bizi bekliyor.

Dishonored'da kasa kırma rehberi


Dishonored'da kasa kırma rehberi

Kasa №03.

Konum: yüce gözetmenin kulübeleri

Kombinasyon: 217

Nasıl alınır: Campbell'ın zulasına saldırdığımız zamanı hatırlıyor musun? Yine aynı yolu izliyoruz: birinci kattaki ana salonu geçip bölmenin solundaki kapıya dönüyoruz, köpek kulübelerine çıkıyor. İlk kapının önündeki köpek kulübelerinde şifreyi söyleyen bir not var: "aldatıcı dil", "gezgin göz" ve "dağınık zihin". Bu günahların her birinin kendi numarası vardır ve hepsi ana salonun girişindeki kitapta listelenmiştir. Günahları sayılarla ilişkilendirir ve bir şifre alırız. Bundan sonra açıklıktan geçin, sola dönün ve krematoryumun kapısına çarpana kadar sonuna kadar gidin. Malzemeleriniz ölü kurt köpeklerinin olduğu kafeste.

Dishonored'da kasa kırma rehberi


Dishonored'da kasa kırma rehberi

Kasa №04.

Konum: Yüksek Müfettiş Muhafız Kışlası

Kombinasyon: 203

Nasıl alınır: Bu görevdeki son kasa, nöbetçi kışlasında. Tasmalı nazik kurt köpekleri olan maskeli arkadaşlar hala yakınlarda yürüyor. Başvuru için: kışla girişi, atölye kapısının tam karşısındadır (hala orada rune arıyorduk, hatırladın mı?). Bir kod kombinasyonu elde etmek oldukça ilginç. Bunu yapmak için Holger Meydanı'ndan arka bahçeye gidin ve sokağın yanında, bakıcının büyücülükle suçlanan kız kardeşini gardiyanların katliamından kurtarın. Kutlamak için, erkek ve kız kardeş, bölgelerin başarılı bir şekilde yağmalanması dileğiyle size kasanın kodunu söyleyecek. Kasada dart ve iksir dahil olmak üzere cephane bulacaksınız. Kodu ele geçirmek için başka bir seçenek de yemek odasına gitmektir. Kod değişikliği mektubu, görünüşe göre bir armut tarafından ezilmiş olarak masanın üzerinde duracak. Yanmayız beyefendiler, asla yanmayız!

MİSYON №3. ZEVK EVİ

Kasa sayısı - 1.

Dishonored'da kasa kırma rehberi


Dishonored'da kasa kırma rehberi

Kasa №05.

Konum: Wine Quarter'daki sanat satıcısının evi

Kombinasyon: 879, 138, 656, 679 veya 696

Nasıl alınır:üçüncü görevde sadece bir kasa var ama ne kasa! Ondan bir kod almak için önce "Altın Kedi" ye gitmeniz ve orada, bir tür elektrikli sandalye bulunan bir odada sanat tüccarı ile yakın bir sohbet etmeniz gerekiyor. Anahtar bu mazoşistten istenen kombinasyonu çıkardıktan sonra tüccarın evine gidin ve üçüncü kata çıkın. Bayi - bir adam özlemez, kasası vardır - bütün bir odadır! Orada pek çok lezzetli şey bulacaksınız, örneğin bir rune, Sokolov'un bir resmi ve bir sürü küçük şey. Bu arada, Slackjaw bu kasadaki kombinasyonu gerçekten tanımak isteyecek (ve bu arada, bunun karşılığında Pendleton kardeşlerin ortadan kaybolacağını vaat edecek). Ancak en kurnaz, kasayı temizler ve ardından zavallı haydutu değerli sayılarla beslemeye gider. komedyenler..

MİSYON №4. KRALİYET DOKTORU

Kasa sayısı - 2.

Dishonored'da kasa kırma rehberi


Dishonored'da kasa kırma rehberi

Kasa №06.

Konum: Pratchett'in evi

Kombinasyon: 473

Nasıl alınır: Pratchett'in evine vardığınızda (bunu nasıl yapacağınıza kendiniz karar verin: gardiyanları öldürebilir, içine girebilir veya gerçek bir kahraman gibi genellikle dolaşabilirsiniz), birinci, ikinci ve üçüncü katlarda tablolar bulun. Her birinin bir numarası olacak. Şehir sokak resmi 4, balina avı resmi 3 ve balina avcısı gemisi resmi 7 olacaktır. Kasa üçüncü kattadır ve ihtiyacınız olan sıra yakındaki bir harfle şifrelenmiştir: sokaklar, gemi, balina avcılığı. İki ile ikiyi bir araya getirerek kasayı almaya gidiyoruz. Orada külçe altınları ve runeleri bekliyoruz.

Dishonored'da kasa kırma rehberi


Dishonored'da kasa kırma rehberi

Kasa №07.

Konum: harap ev

Kombinasyon: 294

Nasıl alınır: kuzey tarafında, Sokolov'un evine giderken, yıkık bir ev ve bir ışık duvarının arkasına kilitlenmiş birkaç tutsak bulacaksınız. İsteklerini dikkate alıp serbest bırakırsanız size kasanın şifresini söylerler. Kasa burada, üçüncü kattaki tablonun arkasında. Transference'ı kullanarak ona ulaşın ve altın külçelerinizi ödül olarak alın. Burada karmaşık bir şey yok, sadece geçmeyin.

MİSYON №6. KULEYE DÖNÜŞ

Kasa sayısı - 1.

Dishonored'da kasa kırma rehberi


Dishonored'da kasa kırma rehberi

Kasa №08.

Konum: Lord Regent'in Kule'deki kamarası

Kombinasyon: 935

Nasıl alınır: Oyunu tek bir ceset olmadan tamamlamayı planlıyorsanız, bu kasaya ihtiyacınız var. Bununla birlikte, istenen kombinasyon size lordun kendisi tarafından değil (ne yazık ki!) Kulenin en tepesindeki radyo odasından tüm Dunwall'a yayın yapan bir propaganda görevlisi tarafından verilecektir. Başlamanızı tavsiye ettiğim yer orası. Ana merdivenlerden iki kez sağa dönün ve yayın istasyonuna çıkın. Kişiyi ayırırsanız, sizinle yalnızca kasanın erişim kodunu değil, aynı zamanda kullanışlı bilgi doldurma hakkında. Kasada, Lord Regent, aşağılık doğasını ortaya çıkaran bir ses kaydını saklıyor. Ve onu tüm şehre bölersen, piçten iyi bir şey kalmaz. Umarım Lord Regent'in odasının nerede olduğunu hatırlıyorsunuzdur: üçüncü katta, önden sonra ve ikinci, daha az ön merdiven. Lord Regent'in kasasından gerekli kaydı aldıktan sonra, "Siyasi İntihar" başarımını alacaksınız ve Hiram Yoldaş beyaz kollar altında doğruca kadırgalara götürülecek. Ve herkese mutluluklar. Elbette Lord Regent dışında!

MİSYON №7. SULARDA BULUNAN BÖLGE

Kasa sayısı - 2.

Dishonored'da kasa kırma rehberi


Dishonored'da kasa kırma rehberi

Kasa №09.

Konum: merkezi rudshore'da su basmış daire

Kombinasyon: 428

Nasıl alınır: Bu bence oyundaki en zor kasa. İlk önce ondan bir şifre bulmalısın. Rudshore Market konumundaki harap bir evin üçüncü katında bulunabilen bir mektupta belirtilmiştir (sevimli tüküren bitkiler ve hala Sokolov'un resmini aradığınız bir balkon size rehberlik edecek). Mektubu aldıktan sonra, katillerin inine girin. Bundan sonra, ininin yakınındaki ilk Daud suikastçılarıyla ilgilenin ve evin çatısının köşesine ışınlanın. Çatıdan aşağı bakarsanız, sol alt sektöre ihtiyacınız var. Kırlangıç ​​gibi zıplıyoruz, arka kapıyı açıp aşağı ve girişin soluna yüzüyoruz. Neyse ki bizim için yine de nefes alacağımız yerler olacak. Ve sonra içinde balina figürünün bulunduğu değerli kasayı açıyoruz. Yaşasın!

İlk kasa oyunun en başında bulunabilir - hemen sonra alacağınız kanalizasyonda ana karakter ekipmanınızı iade edin. Güvenli kod 451'dir.

İkinci kasa"Baş Müdür Campbell" görevinde karşılaşacaksınız - onu Dr. Campbell'ın evinde aramalısınız. Kod - 287.

Campbell's Overseer's üssünün kapısına kod- 217. Bu elbette pek güvenli değil, aynı zamanda faydalı bir bilgi.

Üçüncü kasa Taskmaster Campbell'ın üssündeki kışlanın içine bakmaya değer. Kod - 203.

dördüncü kasa sanatçının dairesinde "House of Pleasure" görevinde. Bu kasa sizi biraz şaşırtacak - kodu farklı olabilir. Şu kombinasyonları deneyin: 879, 138, 656, 679 ve 696.

beşinci kasa Pratchett'in evindeki "Mahkeme Doktoru" görevinde sizinle buluşacak. Kod - 473.

altıncı kasa aynı görevde bulunabilir, ancak biraz sonra - Sokolov malikanesinin yakınındaki harap binaya bakın. Duvarda bir tablo olacak - arkasında bir kasa. Kod - 294.

yedinci kasa- bu "Kuleye dönüş" görevidir. Lord Regent'in dairelerinde bulabilirsiniz. Kod - 935.

sekizinci kasa- "Su basmış alan" görevi. Central Rootshore'un en başında su altında arama yapın. Kod - 428.

dokuzuncu kasa, sonuncusu aynı görevdir. Kanalizasyondan anahtarın alındığı yerin yakınında arayın. Bu kasanın içinde bir kemik muska var. Kombinasyon 528'dir.

 

Şunları okumak faydalı olabilir: