Lanetli Haçlı Seferi'nin Kefareti (İzlenecek Yol). "Tapınak Şövalyeleri: Cehennem Haçlı Seferi" Haçlı Seferleri için kılavuz ve izlenecek yol

Stronghold: Crusader gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Kabaca söylemek gerekirse Stronghold'a bir eklenti ama ayrı bir oyun. 2002 yılında Firefly stüdyosu tarafından geliştirilmiştir. Oyunun ana teması Haçlı Seferleri'dir. Bakmak Stronghold Crusader oyununun izlenecek yolu hemen aşağıda yapabilirsiniz.

Stronghold Crusader görevlerinin video anlatımlarını izleyin

Stronghold Crusader şirketine girdiğinizde önünüzde toplam 50 görevin olduğunu göreceksiniz. Kural olarak, zorluk sırasına göre düzenlenirler, ancak yine de son derece zor görevlerle karşılaşırsınız ve sonrasında kolaylaşır.

Yukarıdaki videoda herhangi bir görevin geçişini Rusça yorumlarla izleyebilirsiniz. Belirli bir göreve takılıp kalan ve tüm tavukları tüketmiş olanlar için mükemmeldir. Yazarın nasıl davrandığını izleyin ve eylemlerini tam olarak tekrarlamaya çalışın. Oyunda hızı değiştirebileceğinizi unutmayın. Hız 20'de oynamak daha kolaydır çünkü... bilgisayar rakibi de aynı hızda gelişecektir. 100 hızda, siz ek depolar ve bir pazar inşa ederken, düşman da bütün bir kaleyi inşa edebilir.

Stronghold Crusader'ın Sırları

Stronghold Crusader oyununu oynarken bazı sırları bilmek faydalıdır. En faydalılarını sizlerle paylaşacağım.
  • Abdul, Richard ve diğerleri gibi rakipler, barbicans'ı dışarıdan bir oduncu kulübesiyle engelleyebilirler (kaleleri tamamen inşa edildiğinde), o zaman size asker gönderemeyecekler ve ayrıca kaynak çıkaramayacaklar.
  • Şu şey neredeyse tüm zanaat yapılarında işe yarar: oduncunun kulübesini seçin, duraklat'a (İngilizce P düğmesi) basın, çalışmayı durdurmak için yapıya basın (Z - uyku), ardından devam ettir'e basın ve duraklat'a basın. Sonuç olarak ikinci oduncu kulübeye gidecek. Sonuç: 2 oduncu bir kulübede çalışır ve 2 kat daha fazla odun getirir. Çok kullanışlı Stronghold Crusader'ın sırrı Kaynaklarınız yetersiz olduğunda size yardımcı olacak. Bu numara, uyku işlevi olan hemen hemen her binada yapılabilir.
  • Taş madenciliği. Taş cevheri kalenizin yakınında bulunuyorsa, taş ocağı depolarını erişilemeyecek şekilde bir duvarla kapatabilirsiniz. Sadece sıkı bir şekilde değil, taş ocağı deposunun kendisinden bir miktar girinti ile çit yapmak gerekir. Daha sonra öküzleri (taş taşıyan boğaları) depomuzun yakınına yerleştiriyoruz. Öküz anında yüklenecek ve taşı teslim etmeye gidecek.

Bunlar en önemli sırlardır. Tabii izlerken Stronghold Crusader görevlerini tamamlama Onlara ihtiyacınız olması pek olası değildir, ancak bunu kendiniz yaptığınızda oldukça muhtemeldir.

Guardian'ın Haçlı Seferi


"GC", Japonya'da oldukça uzun zaman önce "Şövalye ve Bebek" adı altında piyasaya sürüldü. Oyun, çocuklar için oldukça ilkel grafiklere rağmen oldukça eğlenceli ve içerik açısından derin. Sevimli Bebek canavarını kontrol etmek çok basit ve etkilidir, 70'in üzerinde animasyonlu oyuncak vardır ve savaş stratejileri çok sayıda seçenek içerir! Pek çok düşman var, hepsinin farklı kombinasyonları, güçleri, hızları var ve her birine uyum sağlamanız gerekiyor.
Oyunun en heyecan verici kısmı, canlı oyuncakların toplanması, uzun zorlu aramalar ve sonunda onları bulmanın sevincidir, çünkü bunlar çok iyi gizlenmiştir! Kamera, sandıkların ve çeşitli nesnelerin gizlenebileceği en gizli köşelere bakmanıza olanak tanır. Bazılarını bulmak neredeyse imkansızdır ve yalnızca şans ve şans size yardımcı olabilir.

İzlenecek yol.


* Bölüm 1: Kalkış.
Yatakta uyanıyorsunuz; oyun sırasında danışmanınız olan sadık arkadaşınız Nehani tarafından uyandırıldınız. Sadece S düğmesine basın ve onunla konuşabilirsiniz. Ayrıca savaşlara da katkıda bulunuyor; sizi Pixie Dust ile iyileştiriyor, ancak gerekirse ara sıra birine sert bir şekilde vurabilir.
Şövalye adı ona daha uygun olduğundan artık kahramanınızın adını değiştirmeniz mümkün. Nehani size ustabaşıyla konuşmanızı tavsiye edecek - evi üst katta sağda.
Yaşlıyla görüştükten sonra mektubu en yakın Santa Claria şehrine götürmeniz gerekecek. Oraya gitmeden önce şehri dolaşın ve tıpkı bir rol yapma oyununda olduğu gibi tanıştığınız herkesle konuşun. Sağlığı 30 HP yenileyen bir şeker almak için şehrin batı çıkışındaki köprüde Maru ile konuşun. Sol evin üst kısmında Algo adında bir adamın yanında iki eski oyuncak bulacaksınız. Sağ alt köşede mavi kedi yavrusu arayan yaşlı bir adam göreceksiniz. Şehrin güneybatısındaki çiftliğe gidin ve çeşitli mekanizmaların ve cihazların arkasında başka bir oyuncak bulacaksınız.
Şehirden ayrılır ayrılmaz hemen canavarlarla karşılaşacaksınız. Çatala ulaştığınızda sola Santa Clara'ya dönün. Burada bir otelde ve ücretsiz olarak dinlenebilirsiniz. Plajın solundaki evde bir hazine sandığı bulun ve aynı zamanda diğer evleri inceleyin - çok eğlenin, Nehani'yi de davet edebilirsiniz. Yeterince eğlendikten sonra büyüğün evine dönün, burası şehrin üst kısmındaki en büyüğüdür. Kitap raflarına bakın, ardından yaşlılarla sohbet edin. Bunu yaptığınızda Olgo şehrinize dönebilirsiniz.
Geri döndüğünüzde ilk önce küçük pembe ve sevimli Boby ile tanışacaksınız (köprünün yakınında). Aniden tavşan kulaklı gizemli bir adam ortaya çıkacak ve size Bebeği Tanrı'nın Kulesi'ne götürmenizi tavsiye edecek. Bu noktadan sonra Bebek sizi takip edecek, yaşlıyla konuşun, size Bebeği Mezar Yolu yakınındaki bir mağaraya bırakmanızı tavsiye edecek. iyi tavsiye- oraya git.
Grave Road'da, Santa Clara'ya giden yol ayrımında doğru yolu takip edin. Burada çok fazla savaş olacak, bu yüzden deneyime ve beceriye ihtiyacınız olacak. Canavarları bulduğunuzda sizden kaçmalarını sağlayın. Aslında oyunun temel kuralı budur - canavarları sizden korkana kadar yenin ve kavgalardan kaçınmaya çalışın, ancak bunun için güçlü olmanız ve ustaca savaşmanız gerekir. Köprüyü geçtikten sonra çok güçlü düşmanlarla karşılaşacaksınız. Öldürebildiğiniz kadarını öldürün, Bebeği mağara girişinde bırakın, şehre dönün ve bir süre dinlenin.
Bu gece tavşan adamla yapılan konuşmanın tekrarlanacağı bir rüya göreceksiniz. Uyandığınızda mağaraya dönüp Babe'i almanız gerektiğini anlayacaksınız. Mağaralara dönün, cesaretinizi toplayın ve onlara girin - orada çok havalı canavarlar var, özellikle de somut bir darbe verebilecek Bearephant (Fil Ayı).
Yüksek bir seviyeye ulaşın, aksi takdirde yapacak başka bir şey kalmaz. İyi bir dövüşün ve biraz dinlenmek için Santa Clara'ya dönün ve Cacdy Bar'da enerji toplayın. 8. veya 9. seviyenin gücünü ve kuvvetini kazandığınızda mağaralara tırmanabilirsiniz. İlk kavşakta eski oyuncağa doğru yukarı çıkın, ardından kavşağa dönüp diğer yolu takip edin. Bronz kalkanı ve oyuncağı sandıktan alın. Canavarlarla dolu bu mağaralara neden bu kadar çok iyiliğin dağıldığı belli değil!
Bir sonraki kavşakta yukarı çıkın, burada daha fazlasıyla karşılaşacaksınız korkutucu canavarlar- bunlar sadece Thornsaurus dinozorları! Onlarla savaşmaktan kaçının ve demir kılıcı hızla sandıktan alın. Çıkmaz sokağa çıkın, eski bir oyuncağın olduğu başka bir sandık var. Kavşağa dönün ve bu sefer sağa gidin.
Artık kendinizi çok huzurlu canavarların şehri olan Kell'de bulacaksınız. Ama ne olduğunu anlamadan önce Babe'in yerini öğrenmek için çok hırçın bir canavarla savaşın. Mushmare ile savaşmadan önce ücretsiz handan yararlanın ve biraz malzeme satın alın. Tıpkı hayatta olduğu gibi bir mağazada farklı ürünlere bakmaya başlarsanız sonunda mutlaka satın alırsınız. Diğer çadırlara bakın, belki işe yarar bir şeyler bulursunuz ve sonra ahıra doğru ilerleyin.
Hayatta kalmak için 10. seviyeye veya daha iyi bir seviyeye, 11. seviyeye ulaşmanız gerekir çünkü Mantar sadece bir meyvedir. Ona olabildiğince sert vur, böylece onunla herhangi bir sorun yaşamazsın. Geri dönün ve büyüğünüzle tekrar konuşun. Burada ilk canlı oyuncağı bulacaksınız - Bay CTNeal. Bulduğunuz tüm oyuncakları canlandıracak ve yaşlı size ahırda başka bir oyuncak bulabileceğinizi söyleyecektir. Oraya gidin, bir oyuncak alın, ahırın etrafına bakın - orada başka hazineler olabilir. Artık emrinizde bir sürü canlı oyuncağa sahip olmalısınız.

*BAY. ONEAL.


Düşmanları sopayla döver. Yaşayan ilk oyuncak olabilir ama sopası bazen yalnızca sembolik hasara neden olduğundan kesinlikle en zayıf olanıdır.
Bu oyuncak, her seferinde ciddi hasara neden olan, belki de en ciddi oyuncaklardan biri olan yangın saldırısına sahiptir.

*Aşk tanrısı.


Küçük hasarları iyileştirebilir, özellikle oyunun ilk aşamalarında Knight Babe'in sağlığını biraz iyileştirdiğinde faydalıdır.

* HEMŞİRE.


Bir hemşire sağlığınızı da biraz iyileştirebilir ve hizmetleri Kupida'dan daha ucuz olacaktır.

*DA BOMBASI.


Bu şey üç turda patlayacak. Çağırdığınızda patlar ama sadece düşmanlara değil, size de gidebilir. Ancak blok yerleştirmeyi başarırsanız zarar görmezsiniz. Bunu yalnızca Bebek çok disiplinliyse ve komutlarınıza koşulsuz itaat ediyorsa kullanın, aksi takdirde kaçınılmaz olarak ölecektir.

*PARK ROSTLE.


"Karanlık element" saldırıları gerçekleştirir, istisnasız herkes bunu alır ve bir blok bile size yardımcı olmaz.

* JÜPİTER.


"Hafif element" saldırıları gerçekleştirir ve herkes için eşit derecede tehlikelidir.

* VIPBR.


Düşmanlara felç edici oklar atar.
Mağaraların derinliklerine indiğinizde, güney duvarlarına bakın ve içinde yaşayan bir Phoenix oyuncağının bulunduğu bir mağara bulun. Ve biraz daha ileride başka bir tane bulacaksınız - Walkbomb ve hatta daha da ileride - bir çikolata.

* ANKA KUŞU.


Kesinlikle gerekli bir canlı oyuncak, onu bulana kadar mağaralardan ayrılmayın. Sağlığı normale döndürür.

* YÜRÜYÜŞ BOMBASI.


Patlama, kat edilen mesafeye bağlı olarak şaşırtıcı derecede güçlü hasara neden olur. Tasarruflu kullanın.
Yolda iyi beslenmiş bir bebek, bir sürü yumurta kabuğu ve bir anne kuşla tanışacaksınız. Özel bir sorun beklenmese de bir sonraki patronla kavgaya hazır olun. Da Bomb ve Rugo'yu patrona atarsan hayatta kalamaz.
Ve üçüncü turda blok yapmayı unutmayın.
Dövüşten sonra başka bir canlı Mola oyuncağı alın. Birkaç sahneden sonra kendinizi bir otelde bulacaksınız ve sonunda tüccar Bonik ile tanışacaksınız. Başka bir yaşayan Haritacı oyuncağı bulun. Daha sonra han sahibinin karısıyla görüştükten sonra henüz tam olarak hazır olmasa da Bebeği savaşlarda kullanabilirsiniz. Kuzeye devam edin, ardından İsten kasabasına doğru doğuya dönün.

*ZAMAN AŞIMI.


Herkes üç tur boyunca herhangi bir hasardan korunacaktır. Biraz mola verip dinlenmek ve aynı zamanda iyileşmek istiyorsanız çok nazik olun! Timeout'a girdiğinizde Da Bomb'u atın ve ardından seçtiğiniz başka bir oyuncağı atın. Bu durumda, siz kendiniz hiç acı çekmeyeceksiniz.

*HARİTACI.


Haritaya her zaman bilgisayardan bakabildiğiniz için çok önemli bir şey değil. Ve savaş sırasında yalnızca tek düzeyde hasara neden olabilir.

* Bölüm 2: Yourney.


Şehre vardığınızda ve tartışanları dinlediğinizde, yeni arkadaşınız Bonik'e yardım etmek için, isteğiniz dışında kendinizi Richten adında bir aptalla kavganın ortasında bulacaksınız. "Özgür" olduğunuzda, şehre bakın ve ilk kez birkaç canavar Ibkee ve Darkbeat ile tanışın. Darkbit ile savaşmanız gerekecek (Ibka'nın kız kardeşi müdahale etmeyecek). Binanın arkasına bakın ve sol alt köşede yaşayan bir Kimoni oyuncağı bulacaksınız.

* KİMONİ.


Cupid'den daha iyi iyileşebilir, ancak yalnızca bir karakter.
Aramanıza daha güneyde Buccaneer Mail'e doğru devam edin. Hafif element saldırılarına karşı iyi korunur. Bahis havuzuna bahis koyun ve kime bahis oynarsanız oynayın, mutlaka kaybedersiniz. Sonunda nedenini kendiniz anlayacaksınız. Daha sonra Marco'nun evinde tuvaleti inceleyin ve Nehani'den bir şey alın. Nihayet bittiğinde otelde dinlenin, çünkü kavga ertesi gün başlayacak. Biraz tek yönlü bir caddeye benziyor, çünkü farkına bile varmadan yerde olacaksınız. Savaştan sonra Marco ile konuşun (fazladan birkaç Yakut alın) ve başka bir canlı Katılımcı oyuncağı almak için Richten'in evine dönün.

*KATKIDA BULUNAN.


Düşmanlara para (Ruble) fırlatıyor - biraz Final Fantasy'ye benziyor, değil mi? Para hasara neden olur, ancak çok ciddi değil, vuruş başına 20 Rb.
Şimdi tekrar güneye, ardından doğuya, Zed Limanı'na gidin ve yol boyunca mümkün olduğunca çok canavarı yok edin. Her dövüşten sonra Bebek seviye atlayacaktır, dolayısıyla Zed Limanı'na vardığınızda 8. veya 9. seviyede olmalıdır.
İnsanlarla konuşun, biraz bilgi alın, malzeme satın alın ve handa dinlenin. Hatta piyanoyu bir veya iki kez bile çalabilirsiniz.
Artema putperestlerinin olduğu evde üst kattan biriyle konuşun - bir Vampir oyuncağı alacaksınız. Daha sonra kitaplığın yanındaki adamla konuşun ve ardından başka bir Şifa Yarasa oyuncağı için arkasındaki rafı kontrol edin.

* VAMPİR.


Kelimenin tam anlamıyla işe yaramaz bir oyuncak, düşmana HP'nizin %10'una eşit hasar verir. Aynı zamanda sağlığınızı da kaybedeceksiniz!

*ŞİFA KDV.


Bir yarasaya yakışır şekilde düşmanın HP'sini tüketir, ancak çok az.
Vali Konağı'nda (Governoz), bakın saksı odanın köşesinde Korsan Kılıcı'nı bulacaksınız. İkinci katta sandığı birkaç kez inceleyin, açın ve başka bir oyuncak bulun - Baron.

*BARON.


Ters katkı gibi hasarınızın %10'unu sizin için paraya çevirir! Paraya ihtiyacın varsa bırak sana zarar versinler...
Daha sonra güneye, limana gidin, büyük bir top bulun ve Kule Kalkanı'nı ve ayrıca Görünüm'ü bulacağınız kasaları (topun doğusu) alın. Açtığınızda başka bir canlı Minicar oyuncağı bulacaksınız.

* MİNİ ARABA.


Bir düşmana saldırır ve anında onu anında öldürür. Maalesef çok sık kaçırılıyor.
Şimdi bilet gişesine gidin, burada Bonik'le tekrar buluşacaksınız ve onun son bileti aldığını göreceksiniz. Geriye kalan tek şey Vali ile konuşmak ve bir sonraki arama yolculuğuna çıkmak, zümrüt canavarı bulup bilet almanız gerekiyor.
Liman bölgesine geri döndüğünüzde bir grup yeni adamla karşılaşacaksınız: Kalkanor, Ramal ve Gwinlodin. Küçük bir sahnenin ardından şehirden ayrılıp batıdaki mağaraya gidin.
Yaşlı adam Rogo seni asistanı olarak alacak ve Galik'e pansuman yapması için Garmarthen'e gönderecek. Ancak oraya gitmeden önce evin yakınındaki kutuları inceleyin ve garip bir böcek bulun ve ardından batı tüneline bakın, orada duvarda bir "erteleme otu" bulacaksınız. Mağazaya girin, satıcıdan birkaç ürün satın alın; unutmayın, ihtiyacınız olan şeyleri ucuz fiyata almanın tek şansı bu. Artık yola çıkma zamanı, Şövalye ve Bebeğin 15. seviyeye ulaşması iyi olur çünkü mağaradaki canavarlar çok güçlüdür.
Carmarthen'de görülecek pek bir şey yok. Galik'in evini şehrin güneybatısında bulacaksınız ama o evde değil. Madene gidin ve yaşayan bir Madenci oyuncağı bulun.

*MADENCİ.


Şanslıysanız Miner'ın yardımıyla çok zengin olabilirsiniz. Yakut madenciliği yapmayı biliyor. Oldukça kullanışlıdırlar ve oyunda özellikle son görevlerde ciddi hasara neden olurlar.
Şehri terk edin ve batıya, bataklıkların içinden eski şapele gidin. Ancak Şövalye ve Bebek 19. seviyeye ulaşmadan oraya bile gitmemelisiniz, aksi takdirde ölüm kaçınılmazdır. Havalı bir zırh almak kötü bir fikir değil, kesinlikle işe yarayacaktır. Kayıp tüccarı görmek için girişteki kamerayı hafifçe çevirin, (onun yardımıyla) rahatlayabilir ve oyunu hatırlayabilirsiniz. Birkaç dönüşümde ustalaşmak iyi bir fikirdir (eğer Bebek iyi bir ruh halindeyse) - Psychocat, Fatal Frog ve Treead size bunu öğretebilir.
İlk kavşaktan sağa (batıya) gidin, kamerayı hafifçe çevirerek canlı bir Psychodoc oyuncağının bulunduğu sandığı bulun.

*PSİKODOK.


20 HP'yi 10 HP'ye dönüştürür, genellikle pek etkili değildir. Aslında sadece bir tur kaybediyoruz.
Sağ tarafta Plach İksiri içeren bir sandık bulacaksınız ve kesişimin batısında çikolata içeren iki çekmeceli büyük bir oda göreceksiniz. Daha sonra odanın ortasındaki sandıkta yaşayan bir Foreman oyuncağı bulacaksınız. Dikkat edin beklenmedik tehlikeler olabilir.

* USTABAŞI.


Bay O'Neil gibi saldırılar oldukça zayıf. Onun yardımıyla girişe dönebilmeniz çok daha önemli ve bu çok çok önemli!
Bu odayı geçtikten sonra bir sonraki kavşağa gidin ve harika Kuldian Zırhı bulmak için güneye doğru ilerleyin. Sonra kuzeye gidin ve iki canlı oyuncak daha alın, Freud ve Clericy.

*FREUD.


Düşmanları kolayca uyutur. Yararlı - bazen.

*CLERICLIK.


Her turdan sonra sağlığınızı iyileştirir. Ana kavşağa dönün. Doğuya veya güneye döndüğünüzde kendinizi hâlâ harika canavarların olduğu bir mağara alanında bulacaksınız. Yan mağaralardan birinde çok önemli bir yaşayan Melek oyuncağı bulacaksınız ve yol boyunca bir çizburger bulacaksınız.

* MELEK.
Çok iyi bir şifacı ama oldukça pahalı, bu yüzden onu akıllıca kullanın.
Neredeyse sonuna kadar gittikten sonra batıda güçlü Kudret Kılıcını bulacaksınız, ardından kırmızı kapıdan geçeceksiniz. Burada Kalkanor ile arkadaşlarıyla buluşacak ve canavarla nasıl başa çıktıklarını göreceksiniz. Zümrüdü alıp gittiklerinde canavarla kendi başınıza savaşabilirsiniz ancak dövüş çok zor olacaktır. Ruro'yu kullanmak ve düşmana sert bir şekilde vurmak en iyisidir. Kazanırsanız lüks bir Beyaz Kalkan alacaksınız.
Galik'in evine dönün ve ona kapı anahtarının bir parçasını verin, kullanışlı bir şey. Üst katta oldukça tuhaf bir sandıkta Ispanaklı Çerez ve biraz sakız bulacaksınız, ama orada başka bir şey yok. Zed Limanı'na dönün ve Valinin evine gidin. Kalkanor'la tekrar tanışın ve Bebeği dev kuştan kurtardıktan sonra alınan taşın aslında dünyayı kurtarmak için çok ihtiyaç duyulan kutsal bir emanet olduğunu keşfedin.
Zepher gemisinde kaptan kamarasındaki fonografı inceleyin ve bir mantar mantarı bulun, alt güverteye inin, dinlenin ve oyunu kaydedin. Gemide dolaşın ve tanıdığınız insanlarla sohbet edin. Alt güvertede sandıktan şeftali likörünü, çantadan da elmayı alın. Odaya dönün, dinlenin ve Jungo'ya götürüleceksiniz. Burada mutlu bir çift bulun, adamla konuşun ve oğluna isim verme şansını yakalayın. Bulduğunuz şeyi istediğiniz yere ve istediğiniz yere atın; yeni, canlı bir Hendek Mobil oyuncağı alın. Sonra sarı penguenle konuşun (penguenler tropik bölgelerden nereden geldi?). Yaşayan bir Ringsider oyuncağı daha var.

* HENDEK MOBİL.


Düşmanlarla yapılan savaşlarda çok faydalı olan hareketliliği ve çevikliği büyük ölçüde artırır.

* YÜZÜKÇÜ.


Bu oyuncakla ne yapacağınız tam olarak bilinmiyor, oynadıkça kendiniz çözün.
Kafenin yanındaki evde merdivenlerden aşağı inin, böceği ve fasulyeyi alın, ardından şehri terk edin ve Zakra'nın dönüşümleri hakkında daha fazla bilgi edinmeye çalışın. Bebek biraz eğlenecek! Daha sonra adanın güneybatısındaki deniz fenerine gidin ve başka bir Mi Armor oyuncağı için yukarı çıkın.

* MI ZIRH.


Savunmayı büyük ölçüde güçlendirir, özellikle patronlarla yapılan savaşlarda önemlidir.
Şimdi tekrar gemiye dönün. Yağmur yağmaya başladı, yeni bir Teröroid oyuncağı almak için pruvaya gidin.

* TERÖROİT


Tamamen işe yaramaz bir şey gibi görünüyor ama düşmanları korkutabilecek gibi görünüyor.
Alt güverteye dönün, biraz sendeleyin ve sonra üst kata dönün - Bebek deniz tutmasına başlayacak. Biraz nefes alacak, siz de çok güzel bir klip izleyeceksiniz. Sonra birden denize atılıp Bebek'ten ayrılıp kendinizi Kerple Adası'nda bulabilirsiniz. Bebeğin kaderini öğrenmek için şehir merkezine, köye gidin ve ardından canlı Çamurlu oyuncağı almak için şefin kulübesine gidin.

* ÇAMURLU.


Düşmanların hareketlerini yavaşlatır, özellikle kaçarken faydalıdır.
Burada her seferinde bir yakut alacağınız garip bir varil var, ancak makul bir miktar toplamak oldukça uzun zaman alacak. Sonuçta, eğer iyi paraya ihtiyacınız varsa, bir canavarı öldürmek çok daha kolaydır, değil mi?
Öyle ya da böyle, zavallı Babe'i kurtarmak için Yugonga kabilesinin Tanrısının işini bitirmenin kesinlikle gerekli olduğunu artık zaten anlıyorsunuz. Bütün köylülerle konuşun, şapele gidin (köylülerle konuşmazsanız giremezsiniz). Seviye 25 veya üzeri olmalısınız. Yolda başka bir oyuncak bulacaksınız.

* PİPPANİK.


Bir düşmanın kafasını karıştıracak, kafasını karıştıracak ve ona panik ekecek.
Geçit boyunca devam edin ve akıllıca gizlenmiş Kristal Zırhı bulun. Şimdi 27. seviyeye ulaştıysanız Tanrı Lideri ile savaşmanın zamanı geldi. Timeout, Da Bomb, Contributor'u (bu sırayla) kullanın, ardından tüm gücünüzü kendi savunmanıza verin, zafer kolay olacak!
Kazandıktan sonra şehre geri dönün ve Bebek özgür olacak. Oyuncağı depo kulübesinden (Samuray) ve aynı zamanda Chester Flüt'ten alın. Adayı terk etmeden önce Tanrı ile savaştığınız yere koşun ve ardından batı geçidinden geçin.
Esaret altında oldukça zayıflamış olduğundan Babe'in daha fazla deneyim kazanması iyi olurdu. Kristal Kalkanı sandıktan alın, canlı bir Hobo Joe oyuncağının bulunduğu başka bir sandığı görmek için kamerayı hafifçe çevirin.

* SAMURAY.


Çok güçlü bir silah ama aynı zamanda tüm canlı oyuncakları “ortadan kaldırıyor”. Bu nedenle, eğer bir dövüşte kullanmak istiyorsanız önce Samuray'ı arayın, ancak bunun 10 PP'ye mal olduğunu unutmayın ki bu da ucuz değil.

* YENİ İŞ.


Yararlı eşyaları çalmak konusunda çok akıllı. Bunları en güçlü canavarlardan çalmak özellikle harika. Kuzey geçidinde güzel bir ışın göreceksiniz ama ondan korkmayın. Kasabaya dönün ve yakındaki plaja gidin.

* Bölüm 3: Daha Geniş Dünyalar.
Çok tuhaf bir şeyin içindesin, hatta rol yapma oyunları denizde yolculuk - su böceği Chester the Water böceğine "Merhaba" deyin! Ama çok yavaş, uykuya dalabilirsiniz, özellikle de deniz yoluyla dünyanın başka bir yerine gitmeniz gerekiyorsa. En yakın kasaba olan Den Heldar'a gidin ve evlere bakın. Bunlardan birinde, içeri girmeye çalıştığınızda birisi size canlı bir Böcek Sineği oyuncağı fırlatacak.

*BÖCEK SİNEĞİ.
Düşmanın savunmasını zayıflatır, özellikle patronlarla olan kavgalarda iyidir.
Artık istediğiniz yere gitmekte özgürsünüz, iyi silahlara, yeterli yakutlara sahip olabilirsiniz ve her şeyi daha iyi hale getirebilirsiniz. Aynı evde belediye başkanının kızıyla konuşun ve Kuzey Kulesi'nde hapsedilen masum insanları kurtarmak için bir yardım görevine çıkın. Ancak hemen oraya gitmeden önce biraz daha alışveriş yapın.
Şimdi canlı oyuncakların yaratıcısı Zeppetto'nun torununu bulacağınız Den Helder'in kuzeyindeki adaya gidin. Burada oyuncak yok ama arkasındaki dolabı ararsanız inanılmaz derecede güçlü bir "Zeppetto Kaskı" bulacaksınız. Uzun süre başka bir kaska ihtiyacınız olmayacak.
Kuzey Kulesi'ne gidebilirsiniz. 30. seviyeye ve Bebek - 28'e ulaşmanız gerekiyor. İlk kavşakta sağ geçide (batı) gidin ve yaşayan Douwner oyuncağının arkasındaki geçide girin. Aynısını sol geçitte (doğu) yapın - bir Kristal Kılıç var. Daha sonra geçitleri takip edin ve iki kapı daha bulacaksınız. Birinde Toughwall oyuncağı, diğerinde ise Şeytan Kalkanı bulunur.

*DOUNER.


Düşmanın gücünü ve savunma gücünü azaltır.

* SONRA UOH DUVAR.


Kalkan görevi görür ve birkaç turda çoğu saldırıyı püskürtür. Düşmanlarla savaşmayı gerçekten çok daha kolay hale getiriyor, özellikle de Babe için.
Merdivenlerden yukarı çıkın ve Nehanya'dan burada kimsenin olmadığını öğrenin. Ayrılmadan önce çatıyı inceleyin ve bazı ekipmanlar bulacaksınız - Splint Mail ve başka bir canlı oyuncak - Vegas. Alt kata indiğinizde gizli bir geçide giren bir canavarı göreceksiniz. Onu takip edin ve Ibki ve Darkbit ile tanışın. Onlarla konuşun ve köşedeki Mossman oyuncağını alın.

*VEOAS.


Şansı büyük ölçüde etkiler. Eğer bir kumarbazsan, şansını deneyebilirsin...

*MOBSMAN.


Düşmanın saldırı gücünü çok etkili bir şekilde (Douwner'dan çok daha güçlü) azaltır.
Şimdi içeri girmekten çekinmeyin ve iki canavarla karşılaştığınızda, Darkbit ve Ibki biriyle ilgilenecek, siz de diğerleriyle ilgileneceksiniz. O kadar zayıf ki eğlenceli bile değil. Katkıda Bulunan Pyro'yu çağırın ve saldırın; iki veya üç turdan fazla dayanamaz. Onunla ilgilenip kendinizinkini kurtardıktan sonra, odanın güneydoğu köşesindeki akıllıca gizlenmiş sandıktan Ispanak Yemeğini alın. Yan odaya girin, etrafınıza bakın ve Guardian patronuyla savaşın, o daha güçlü olacak. Bebeğe yardım etmek için Contributor, Rugo ve Toughwall'u kullanın; her şey yoluna girecek. Gerekirse iyileştirin. En fazla 5 tur sürecektir. Süleyman'ın Yüzüğünü alın ve Nehani duyulmayacak bir şekilde bir şeyler mırıldanacak. Kurtardığınız saatçi sizden onu Trisken'de bulmanızı isteyecek. Artık dışarı çıkabilirsiniz, Foreman'ı kullanın, Den Helgar'a dönün, Belediye Başkanı ile konuşun. ve yaşayan oyuncak Windmeister'ı al.

* RÜZGAR MEISTER.


Rüzgar nedeniyle ciddi hasara neden olan, özellikle "toprak elementi" canavarlarına karşı etkili olan kullanışlı bir oyuncak.
Bir sonraki kıtaya gitme, Trisken'in güneyine gitme ve sandığı açma zamanı, bir Stare oyuncağı daha var.

*BAK.


Şehri kuşbakışı görebilir ve düşmanlarınıza güçlü ışınlar ateşleyebilirsiniz.
Senin sıran büyük şehir Trisken, burada (yol boyunca) Bobodragon adında bir canavarla savaşın, o çok güçlü. Ancak onu Baby'nin yardımıyla yenerseniz, Baby onun güçlü dönüşümlerinde ustalaşabilecektir.
Trisken'in giriş kapısının önünde, gardiyanla savaşın ve Dr.Snooze oyuncağını alın. Yakındaki mağazada çekmeceleri inceleyin - başka bir böcek var. Şehrin kuzey kısmındaki çan kulesine gidin ve yukarı çıkın. Yolda başka bir Sacribat oyuncağı bulacaksınız.

*DR. KESTİRMEK.


Düşmanları kolayca uyutabilir, Freud'dan belirgin şekilde daha faydalıdır.

* KURBAN.


Saldırı sırasında yaşayan bir oyuncağı feda eder. En azından artık Bay Weiger gibi oyuncakları kullanmanın etkili bir yolu var. O"Neil, Miner, Mapster, vb. Zayıf bir oyuncağı (ucuza) çağırın, sonra Sacribat'ı çağırın ve o zayıf olanı feda eder, bu sayede düşmanlara ciddi hasar verir. Ve oyuncakları esirgemeyin, onları kaybetmezsiniz sonsuza kadar.
İşte burada Eğitim Merkezi Baby'nin bu adamlarla savaşabileceği canavarlar. Çok güçlü olmalarına rağmen onlardan çeşitli dönüşümler öğrenilebilir. Bebeğin dönüşümlerinin listesini 5. bölümün altında görebilirsiniz.
Evlerden birinde sadece bir erkek çocuk var. İkinci kata çıkın, köşedeki fıçıyı inceleyin, bir sürü böcek bulacaksınız. Neden bu kadar çok oldukları çok açık değil. Bir yabancı size bir cüzdan verecek, ancak başka bir kişi hemen onu kaybettiğini söyleyecektir. Onları bağlayın ve hemen bin Rb kazanın. Çan Kulesi'nin batısındaki evde minnettar bir saatçi size ödül olarak bir Tarantula oyuncağı verecektir. 3000 Rb'niz olana kadar kafeye girmeyin. Ve çok pahalı bir Sakin Yüzüğü satın aldığınızdan emin olun - nedenini Cods Tower'a vardığınızda anlayacaksınız.

Giriş 1) Kış akşamı Beş düşmanı öldürüyoruz ve savaşın ilk temellerini öğreniyoruz. Daha sonra videoyu izliyoruz ve oklara zamanında basarak Ölüm'den kiliseye kaçıyoruz (dairenin belirdiği anda basmanız gerekiyor...)

Giriş
1) Kış akşamı

Beş düşmanı öldürüyoruz ve savaşın ilk temellerini öğreniyoruz. Daha sonra videoyu izliyoruz ve oklara zamanında basarak Ölüm'den kiliseye kaçıyoruz (daire oka yaklaşıp beyaza döndüğünde basmanız gerekiyor). Videonun ardından kahraman seviye atlama menüsüne ulaşıyoruz. Beceri puanlarını (Güç, Tapınakçının Öfkesi, Silah/Zırh Ustalığı, Maksimum Sağlık için harcanırlar), beceri puanlarını (bir veya başka bir silah türünde mükemmelliğe ulaşmaya yardımcı olurlar, yeni kombinasyonlar öğrenmeye yardımcı olurlar) dağıtmayı öğreniyoruz.

BÖLÜM 1
1) Biron Kalesi'ne saldırı

Denz için oynuyoruz, yardımcılarımız genç İspanyol Esteban. Önünüzde bir kaplama cihazı var ve doğru zaman Düşman okçuları ok yağdırdığında boşluk tuşuna basarak saklanıyoruz.

Kapıya ulaştıktan sonra bir tatar yayı alıp düşman okçularını vuruyoruz, siperden çıkıyoruz, nişan alıyoruz (düşman artı işaretine çarptığında kırmızıya dönüyor) ve farenin sağ tuşuna basarak ateş ediyoruz. Kapının önündeki düşman okçuları düştüğünde kapının havaya uçacağını gösteren bir video izleyin.

Kendimizi kalenin ana kapısına giden köprünün üzerinde buluyoruz. Köprünün sağında iki düşman okçusunu öldürüyoruz. Koça yaklaşıyoruz, E'ye basıyoruz, böylece kontrollerinin arkasında duracağız. Q'ya basıyoruz, böylece Esteban'ı yardım için çağırıyoruz ve ardından gerekli oklara zamanında basıyoruz.

Kapıdaki delikten koşuyoruz ve korumaları öldürüyoruz. Ana muhafız dalgası öldürüldüğünde, avlunun arkasındaki merdivenlerde üç kişi daha belirecek. Onları tatar yayı ile öldürüyoruz (bunu yapmak için aşağı oka basın, böylece tatar yayı elimize düşecektir). Merdivenlere koşuyoruz, E'ye, ardından tekrar Q ve E'ye basıyoruz. Böylece Esteban'ın ayağa kalkmasına ve kendimizin kalkmasına yardımcı olacağız. Bir sonraki avluya giriyoruz, oradaki gardiyanları öldürüyoruz ve üç sandık buluyoruz (görünüşe göre hazinelerle dolu). Bir araba yolumuzu daha da kapatıyor. Esteban'ın yardımıyla onu yuvarlayıp kaleye koşuyoruz.

Yukarı çıkıyoruz, orada dördüncü sandığı buluyoruz. Sonra aşağı inip köprüden geçerek Martin'in bizi beklediği kalenin çatısına koşuyoruz. Martin'le ilgilenme görevini alıyoruz. Onunla mücadele iki aşamada gerçekleşir: İlk kez onu normal durumdayken yeneriz, ikinci kez onu lanet halindeyken yeneriz. Bu iki durum çok da farklı değil, yalnızca dış çevrede ve zaten fark edeceğiniz birkaç ayrıntıda. Savaş alanında beşinci sandığı bulmayı unutmayın.

2) Ecries'teki Yarışmalar

Bu seviye basit ve monotondur. Savaşlar arasında eğitim alarak arenada dört kez savaşmanız yeterli. İlk kez sersemletici bir darbeyi öğreniyoruz (farenin orta tuşu), ikinci kez darbeleri nasıl savuşturacağımızı ve düşmanı nasıl dengesizleştireceğimizi öğreniyoruz (düşman maviyken boşluk tuşu), üçüncü kez darbelerden nasıl kaçacağımızı öğreniyoruz (farenin orta tuşu) düşman turuncudur), dördüncü kez kılıcın durumunu belirlemeyi öğreteceğiz (R düğmesi, kılıç kırılırsa kırmızı renktedir). Savaşlar oldukça basit, ancak dördüncü kez iki turda ve birkaç düşmanla savaşmak zorunda kalacaksınız. Yarışmayı kazandıktan sonra hedefimize ulaşıyoruz ve oyun bizi Lanetin seviyesini yükseltebileceğimiz Lanet menüsüne götürüyor.

3) Mehtaplı bir gecede kovalamaca

Bize saldıran düşman ekibini öldürüyoruz. Kafesle kapatılan sokağa ulaşıyoruz ve onu kenara çekiyoruz. Okçuları öldürüyoruz, ileride tırmanmanız gereken bir çıkıntı var. Ancak dikkatli olun, bölgede hâlâ iki sandık kaldı. Çıkıntıya tırmandıktan sonra aşağı inip Lanet'teyken duvardaki zayıf noktaları aramayı öğreniyoruz.
Bulduk zayıflık duvarı kırın, evin içinden geçin, ekibi tekrar öldürün, arabayı yuvarlayın.

Kaleden yola çıkan kapının önündeki meydanda buluyoruz kendimizi. Kapıyı açmak için açma mekanizmasını çekmeniz gerekir. Bu mekanizma gardiyanların odasında bulunuyor. Kapıdan çok uzak olmayan bir yerde, çift kapının yanında bir sandık buluyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, gardiyanların odasında bir mekanizma bulup kullanıyoruz. Mekanizmalı odada balkon var - sandık var, üst kata çıkan merdiven de var, orada da sandık var.

Her şey bittiğinde kapıya iniyoruz.

4) Orman yolları

Bu görevin kendisi uzun değil. Amacımız baronu ve yardakçılarını öldürmek. Bu savaşta özel bir şey yok, ancak Esteban'ın diğer dünyadan çıkmasına yardım etmeniz gerekebilir. Ve Lanet modunda eski baronla kılıçlarınızı çaprazlamanız gerekecek.

5) Kabus I

Esteban ve Danz'in kabusundayız. Bu kabus çok gerçek. Görevin ilk bölümünde ileri koşup hayaletleri öldürmemiz gerekiyor, bu arada hayaletler ilk vuruşta ölüyor.

Ardından bir video izliyoruz ve ardından Curse modunda (LShift+E) nasıl ateş edileceğini öğreniyoruz. Kafa şeklinde kapıyı ateşe veriyoruz, kapının arkasında bir grup düşmanın bulunduğu bir salon ve tüm hayaletleri öldürdükten sonra ortaya çıkacak bir haç var.

Sonra Ölüm ortaya çıkıyor ve öldürülmesi gerekiyor. Bunu yapamayacağımızı hemen söyleyeyim ama onu ateşle vurarak, kılıçla vurarak sakat bırakabiliriz.

6) Ara bölüm

Sadece bir ekran koruyucu.

BÖLÜM II
1) Zara Kulesi

Çıkıntıya yükseliyoruz. Hemen duvardaki zayıf noktaya gitmezseniz bir sandık bulabilirsiniz. Duvarı zayıf noktasından kırıp şarap mahzenine geçiyoruz. Salonda Lanet modunda ateşle kırılabilecek iki balista buluyoruz. Ayağa kalkıyoruz, gardiyanları öldürüyoruz, mekanizmayı buluyoruz ve daha da yükseğe çıkıyoruz. Merdivenlerin altında ikinci sandığı buluyoruz. Muhafızları öldürüyoruz, mekanizmayı bulup kullanıyoruz, çatıya çıkıyoruz. Lanet moduna geçiyoruz, bir haç buluyoruz. Düşmanları ortadan kaldırıyoruz, Lanete geri dönüyoruz, kapıyı havaya uçuruyoruz, aşağı inip mekanizmayı çeviriyoruz. Tekrar aşağı iniyoruz, iki düşmanı bıçaklıyoruz ve ardından ana kapıdan çıkıyoruz.

2) Limanda karaya çıkış

Kendimizi bir kalkanla koruyarak ileri koşuyoruz ve açılamayacak kadar güçlü bir kapıya ulaşıyoruz. Lanetli Ateş (LShift+E) ile açılırlar. Kapının yakınında bir sandık var. İleri koşuyoruz, Esteban ile birlikte kapıyı kaldırıyoruz. Görev üç balistayı da yok etmektir. Önceki görevde olduğu gibi Lanetin ateşiyle yok edilirler. Tüm balistaları yok ettikten sonra videoyu izleyin ve kolu çevirin.

3) Zara'nın eski sokakları

İleri koşuyoruz, kapıyı kaldırıyoruz, sonra başka bir kareden koşuyoruz ve başka bir kapıyı kaldırıyoruz (önünde bir sandık var). Bir sonraki kapının arkasındaki meydanda bir haç ve bir sandık bulabilirsiniz. Birkaç ağır kapıdan daha geçip kendimizi varış noktamızda buluyoruz.

4) Yarımadaya doğru ilerleyin

Bu görevin amacı balistayı köprüye yönlendirmektir. Aslında görev basit - sadece balistayı yaklaşan düşmanlardan koruyoruz ve onların onu yok etmesine izin vermiyoruz. Balista kapalı kapının önünde durduğunda bypass yolu boyunca koşup diğer taraftaki kapıyı açıyoruz. Görevin sonuna doğru askerlerden birinin yerini değiştirmeniz gerekecek çünkü o öldürülecek.

5) Güçlendirilmiş köprü

Görevin en başında köprünün diğer tarafındaki savunmaları yok etmek için bir balista kullanmamız gerekiyor. Balistayı onlara doğrultuyoruz (yukarıdan bu tür ahşap yapılar) ve ateş ediyoruz (doğru nişan aldığımızda uçuş yolunun noktalı çizgisi kırmızıya dönecek). Surları yıktıktan sonra soldaki merdivenlerde bulunan sandığı alıp köprüden geçiyoruz.

Lanet'te kapıyı havaya uçuruyoruz, bir sonraki geçide koşuyoruz, sağdaki köşeye dönüyoruz, burada bir sandık bizi bekliyor. Geçidin solunda, çitin içinde Lanet'te bulduğumuz zayıf bir nokta var. Aşağı atlıyoruz ve kendimizi kıyıda buluyoruz.

Geri koşuyoruz ve sandığı buluyoruz. İleri koşuyoruz, Damnation'daki duvarı havaya uçuruyoruz ve kanalizasyona giriyoruz. Sağa gidersen bir sandık bulabilirsin. Bulduğumuz anda hemen kanalizasyon girişine dönüp diğer tarafa dönüyoruz. Temiz havaya çıktıktan sonra kendimizi Baron'un kapısını açacak bir mekanizmanın bulunduğu odanın yakınında buluyoruz. Düşmanları öldürüyoruz, mekanizmayı kullanıyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, biraz ileri koşuyoruz ve tekrar aşağı iniyoruz. Bu sokakta bir sandık ve bir haç bulabilirsiniz. Kuleye çıkıyoruz.

6) Zara'nın beş kuyusu

Aşağı inip sağa dönmezsen bir sandık bulabilirsin. Aşağı inip sola koşuyoruz, bir haç ve bir sandık buluyoruz. Muhafızların şişman kaptanı olan patronla kavga ediyoruz. Onunla olan savaş iki dünyada gerçekleşiyor: Lanet ve gerçek dünya. Gerçek dünyaya girmek ve kaptanı yaralamaya başlamak için (ve tam da Lanet sırasında yaralanır), savaş alanında sendeleyen tüm hayaletleri öldürmeniz gerekir.

7) Zara kalesinin yakınında

Görevin en başında yatan sandığı alıyoruz. İleri gidersek tuzağa düşeceğiz. Okçuları vurup ikinci kata çıkıyoruz. Lanet'e geçiyoruz, bir sandık, iki hayalet buluyoruz ve kapıları yok ediyoruz. Aşağı iniyoruz ve indiğimiz merdivenlerin tam karşısında bir haç buluyoruz. Lanetin içinde olduğumuz için duvarda zayıf bir nokta buluruz, onu kırarız ve içinden geçeriz. Solda bir sandık arıyoruz, sağa koşuyoruz, namlunun arkasında bir sandık daha var. Geçmemize engel olan arabayı hareket ettirip geniş bir alana koşuyoruz. Bazı büyük çift kapıların önünde bir sandık var. Tüm okçuları vururuz ve kapıyı havaya uçururuz

8) Zara'nın Düşüşü

Düz giderseniz ve sağa giderseniz bir sandık ve iki hayalet bulabilirsiniz. Balistayı itip kapıyı kaldırıyoruz. Okçuları öldürüyoruz, hayaleti bulup öldürmek için kapıyı havaya uçuruyoruz. Daha ileri koşuyoruz, virajın etrafında bir sandık buluyoruz. Başka bir balistayı itip, haçı bulmak için kapıyı havaya uçuracağız. İleri koşuyoruz ve başka bir kapıyı kaldırıyoruz. Açılış ekranını izliyoruz ve patronla savaşa hazırlanıyoruz.

Savaş taktikleri şişman kaptanla aynı. Bir grup hayaleti öldürmeniz gerekmediği sürece yalnızca ikisini dizginlemeniz yeterlidir.

9) Kabus II

Yine bir kabusun içindeyiz. Yokuş yukarı çıkıyoruz, ikinci tırmanıştan sonra sağa dönüp bir haç buluyoruz. Tırmanmaya devam ediyoruz, ateşle isabetli atış yapmayı öğrendiğimiz ekran koruyucuyu izliyoruz (LShift+LMouse+Space). Kafa şeklindeki kapıyı havaya uçurup içeri girmeyi hedefliyoruz. Ölümle yeniden karşılaşırız, onunla yeniden savaşırız. Savaş taktikleri şu şekilde; Ölüm dağın üzerinde durduğunda ateşle vuruyoruz (E tuşu), Ölüm indiğinde ise hem kılıçla hem de ateşle vuruyoruz. Ölümü kaide üzerindeyken ancak tüm hayaletler öldürüldükten sonra ateşle kızartabileceğinizi unutmamak önemlidir (aksi takdirde Esteban hayaletlerle meşgul olacak ve yardım edemeyecek ve onun yardımına ihtiyaç duyulacaktır).

10) İmparatorluğu Kurtarmak

Sadece bir ekran koruyucu.

BÖLÜM III
1) Konstantinopolis Surları

Gemiden iniyoruz, düşman ekibini yeniyoruz ve mancınığa giden yolu bulma görevini alıyoruz.

Yol boyunca bir sandık var, mancınağa çıkan taş merdivenlerin önünde bir sandık daha yatıyor. Kendimizi merdivenlerde buluyoruz, 180 derece dönüp ileri koşuyoruz, sandığı buluyoruz. Tekrar dönüp mancınıklara koşuyoruz. Onları cehennem ateşiyle yok ediyoruz, ardından ikinci mancınığın solunda duvarda zayıf bir nokta bulup kuleye giriyoruz. Sağdaki odada bir haç var. Yine duvarda zayıf bir nokta bulup çıkıyoruz. Sağa koşuyoruz.

2) Altın Kapı

Lanetin yardımıyla devasa bir kapının yıkıldığı bir ekran koruyucuyu izliyoruz. Sonra, ara sahneden sonra, bir koç kullanarak kapıyı kendimiz yok etmemiz gerekecek. Doğru zamanda oklara tıklamanız yeterli.

Daha sonra ilk görevlerde olduğu gibi siper alıyoruz ve oklardan saklanıyoruz. Kuzey kapısına ulaşıyoruz. Hedefli ateş kullanarak iskeleyi yok ediyoruz, bu yüzden kapıyı açmak istiyoruz. Ama açmıyorlar. Arkamızı dönüp ters yöne koşuyoruz. Kulenin yakınında bir haç, buranın sağında ve solunda sandıklar ve devasa kapıların önünde merdivenlerde bir sandık daha buluyoruz. Güney kapısına doğru koşuyoruz.

Biz de siperin arkasında durup ileri doğru hareket ediyoruz, zamanında oklardan siper alıyoruz, ardından okçulara ateş ediyoruz, ardından da korumaları kılıçla öldürüyoruz. Sarı destekleri yok ediyoruz. Kapı yine açılmadı.

3) Kapana kısılmış

Görev bir boss dövüşüyle ​​başlayacak. Her şey son derece basit ve sıradan. Sadece rakibimizi yeniyoruz ama savaştığı için onu öldüremiyoruz. Yıkılan büyük sütunun sağında bir haç var. Kolona doğru gidiyoruz, üzerimize ok bulutu attıktan sonra Esteban'dan ayrılıp sağa gidiyoruz. Duvarda zayıf bir nokta ararız ve geçeriz. Bir düşman müfrezesiyle savaşıyoruz ve yukarı çıkıyoruz. Sağa dönün ve bir sandık bulun. Sola gidiyoruz ve hızla ileri koşuyoruz.

4) İmparatorun Ölümü

Sadece videoyu izliyorum.

5) Vlaherne Duvarları

Şehrin kuşatmasının başladığını gördüğümüz bir video izliyoruz. İki kuşatma kulesini kontrol ederek surlara doğru ilerliyoruz. Düşman okçuları ortaya çıktığında onları vururuz, aksi takdirde kulemizi yakarlar. Duvara ulaşıyoruz, binaya koşuyoruz, kapıyı kırıyoruz. Duvarın sonuna koşuyoruz. Düşman askerlerinin merdivenleri tahrip ettiğini görüyoruz. Kulemizin yanında durduğu duvara koşuyoruz. Bir sonraki binaya koşuyoruz, sola dönüyoruz, orada bir sandık var. Bu binanın kapısını kırıyoruz, ileri koşuyoruz, yan kapıları kırıyoruz ve yaylı tüfekçileri öldürüyoruz. Sonunda yere iniyoruz. Düşman ekibiyle ilgileniyoruz. Kapının yanında çift başlı kartalın tasvir edildiği bir haç buluyoruz. Sandığı arabanın yanında buluyoruz, kapıyı açmak için mekanizmayı kullanıyoruz.

6) Vlaherne Bahçeleri

Bu görevde imparatoru deviren hainin peşine düşeceğiz. Böylece soldaki iskeleyi havaya uçurup okçu ekibiyle uğraşıyoruz. Ayağa kalkıyoruz, kapıyı açıyoruz, videoyu izliyoruz.

Kendimizi bahçede buluyoruz. Düşmanla savaşıyoruz. Heykellerden birinin yakınında asılı bir haç buluyoruz; yakınlarda bir sandık var. Kapıya koşuyoruz, videoyu izliyoruz, ardından hayalet kalabalığıyla uğraşmak zorunda kalacağız. Geldiği kuyular yok edilmedikçe hayalet kalabalığının sonu gelmeyecek. Kuyuyu yok etmek için ona doğru koşun, E'ye basın ve sütunu yok edin. Son düşmanları öldürüyoruz ve hainin peşine düşüyoruz.

7) İmparatorun sarayının yakınında

Görevin başında bir sandık buluyoruz. Sadece ileri gidiyoruz, oyun bizden gerektirdiğinde düşmanlarla savaşıyoruz. Kapıya ulaştıktan sonra Lanete gidip sola bakıyoruz, orada bizi bir haç bekliyor. Patron savaşı başlıyor. Yüzsüz haini devirmemiz lazım!

Her şey her zamanki gibi oldukça basit. Düşmana kılıçla vururuz ya da onu ateşe veririz. Kendini savunurken bizi yakacak ama saldırılarından kaçınmak kolaydır. Maalesef bu savaşta onu öldürmüyoruz.

8) Blakerna Hamamı

Kendimizi hamamda buluyoruz. Karşımızda yine kibirli bir hain var. Ona tatar yayı ile ateş ediyoruz, sonra da nişan alarak ateş ediyoruz. Sonra sağa gidiyoruz, kapıyı çalıyoruz. Düz gidersen bir haç bulabilirsin. Ondan sonra sola dönün, sonraki kapılara koşun, onları bayıltın.

Hainle tekrar karşılaştık. Ona ateş açarız, yine kaçar. Sola gideceğiz, kapıyı havaya uçuracağız, sonra sağa dönüp kapıyı havaya uçuracağız. Hainin saklandığı odaya giriyoruz. Orada bir düşman müfrezesi buluyoruz. İleri koşuyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve haini kılıçla öldürüyoruz. Ölmeden önce sana bir şey söyleyecek.

9)Başkent

Sola gidiyoruz, okçuları öldürüyoruz, arabayı uzaklaştırıyoruz. Sağa gidip kanalizasyona iniyoruz. Sola dönüyoruz, çıkıntıya çıkıyoruz ve heykele çıkıyoruz. Haçı buluyoruz. Kanalizasyona dönüyoruz, başka bir çıkıntı buluyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve kendimizi Capitol'de buluyoruz. Taş bir tabut buluyoruz. Karşısında duvarda bir tabut var. Ve onun yanında duvarda zayıf bir nokta var. Kırıp geçiyoruz. Eski bir kalıntının, kaderin mızrağının bir parçasını bulduğumuz bir ara sahneyi izliyoruz. Bu kutsal emanet için şimdi Marquis Banifacius'un kendisiyle bir savaş çıkacak. Savaş taktikleri sıradan: düşmanı ateşe veriyoruz ve ona hedefli ateşle ateş ediyoruz. Ancak onu öldürmek imkansızdır.

10) Kabus III

Dostumuzla yeniden karşılaştık: Ölüm. Bu sefer çok tehlikeli ve ondan kaçmanız gerekiyor. Onun tersi yönde koşuyoruz. Köprüye doğru koşarken bir haç buluyoruz. Çeşmeye doğru koşuyoruz. Hadi öğrenelim yeni yetenek- Ateş Kasırgası. Onun yardımıyla etrafınızdaki bir sürü düşmanı vurabilirsiniz. Konuşan kapıyı havaya uçurup köprüyü geçiyoruz.

Ölümle savaşıyoruz. Saldırılarından kaçarak ona hedefli ateşle vurduk. Dikkatli olmalısın, bazen Esteban'a yardım etmen gerekecek. Videoyu izleyelim.

4. BÖLÜM
1) Feodosiya Forumu

Kendimizi, beş dakika önce müttefikimiz olan birliklerin saldırısına uğradığımız meydanda buluyoruz. Kapıya doğru koşuyoruz. İçeri girip onları çarpıyoruz. Sola koşuyoruz ve bir sonraki kapıya ulaşıyoruz. Bir tuzağa düşüyoruz. Sütunu tutan destekleri yok ediyoruz. Düz koşuyoruz, sonra sola koşuyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Sağa giderseniz arabanın yanında bir haç bulabilirsiniz. Duvara gidip sağa dönüyoruz. Videoyu izleyelim.

2) Konstantin Forumu

İleri gidiyoruz, sonra iki kez sağa dönüyoruz. Düşman ekibiyle savaşıyoruz. Tahta bir ızgaranın arkasında bir sandık buluyoruz. İki kez sola dönüyoruz, sütuna koşuyoruz, düşmanları öldürüyoruz. Bir sonraki ızgaradan geçiyoruz. Göğüs soldadır. Sağa gidiyoruz, arabayı uzaklaştırıyoruz. Tahta bir ızgaranın arkasında bir haç buluyoruz. İleriye koşuyoruz, bir sürü düşmanı öldürüyoruz. Bir grup düşmanla savaşan bir adama ulaşıyoruz. Ona yardım edelim.

3) Saraya giden yol

Düşmanları öldürüp meydana çıkıyoruz. Üzerindeki haç, duvarın karşısındaki demir kapının yanında yer almaktadır. Sonsuz sayıda düşman acele ediyor, kapıdan geçiyoruz, yaylı tüfekçileri öldürüyoruz, bir sonraki kapıdan geçiyoruz. Kalkanlı çok sayıda düşmanın karmaşık hale getirdiği bir patron savaşı başlıyor. Önce onlarla ilgileniriz, sonra patronu öldürürüz. Gerçekte ve Lanet'te.

4) Tapınak galerisi

Avludaki muhafızları öldürüyoruz, Esteban'ın yardımıyla kapıyı kaldırıp geçiyoruz. Videoyu izleyelim. İleri gidelim, duvara tırmanalım, başka bir video izleyelim. Düşmanları öldürerek bir sonraki kapıya ulaşıp onu kaldırıyoruz, geçiyoruz. Avluda düşmanlarla savaşıp ahşap kapıya ulaşıyoruz.

Hayaletlerin tuzağına düşüyoruz. Onları öldürürüz, sonra da şövalyeleri öldürürüz. Yine tuzağa düşüyoruz. Onları da öldürüyoruz, kapıyı kaldırıyoruz ve kendimizi bir sonraki avluda buluyoruz. Sola koşuyoruz. Banifacius'un bulduğu kutsal emaneti kullanarak bir iblis çağırdığı uzun bir video izliyoruz. Artık savaşmamız gereken şeytan bu.

Taktik: İblisin bacaklarına başını eğinceye kadar vurun. Daha sonra onu başından ateşle vuruyoruz.

6) Ayasofya'nın Avlusu

Düşmanlar hemen bize saldırıyor, onları öldürüyoruz. Sağa gidiyoruz, taşlara tırmanıyoruz. Arabayı ittikten sonra sağa dönüyoruz. Şövalyeleri öldürüyoruz, geri dönüyoruz ve iskeleyi havaya uçuruyoruz. Onlar boyunca duvarın diğer tarafına doğru ilerliyoruz.

Avluda çeşmenin üzerinde bir haç bulunmaktadır. Düşmanları öldürüp geçide giriyoruz. Odada katedralin kapılarını açan bir mekanizma buluyoruz.

7) Ayasofya

Size hemen söyleyeceğim - bu oldukça zor bir görev. Aynı anda üç şeytanı yenmeniz gerekecek. Neyse ki tek tek saldırıyorlar. Bir iblis bize saldırırken diğer ikisi ateş çemberlerine hapsediliyor. Yanlarında, üzerinde büyük bir avizenin asılı olduğu daireler de var. Böylece şeytanı, üzerinde bir avizenin asılı olduğu bir daireye çekiyoruz, iblisin bacaklarına vuruyoruz ve bu avizeyi düşürmek için mekanizmayı çekiyoruz. Bunu üç kez yapıyoruz. Son iblis yenildiğinde bir ara sahne başlayacak.

8) Boğaz'a

Videoyu izleyelim.

9) Parçalanmış imparatorluğu terk etmek

Ve bir video daha...

BÖLÜM 5
1) Kale

Sonunda zombilerin bize saldırdığı videoyu izliyoruz. Onları öldürüyoruz ve ilerliyoruz. Zaman zaman Lanetin tuzağına düşeceğiz. Dışarı çıkmak için tüm hayaletleri yok etmeniz gerekiyor. Merdivenlere ulaşıyoruz, yukarı çıkıp sandığı buluyoruz. İleriye doğru adım atıyoruz ve balkonda bir haç buluyoruz.

Kendimizi iki merdivenin olduğu bir yerde buluyoruz: yukarı ve aşağı. Aşağı inen merdivenlerden aşağı iniyoruz. Kendimizi şarap mahzeninde buluyoruz, oradan çıktığımızda düşmanlarla uğraşıp sola dönüyoruz. Cehennemin kapısına doğru.

Onları yok etme taktikleri şu şekildedir: Esteban çoğu düşmanın dikkatini dağıtır ve şu anda kapıyla ateş kullanarak uğraşıyoruz. Kapı kapatıldığında odayı inceliyoruz. Duvarın en sol kısmında zayıf bir nokta bulup onu kırıyoruz. Videoyu izleyelim.

2) Sonsöz

Oyunun sonunun tadını çıkarıyoruz ve devamını umuyoruz.


Suriye çölü. Kış 1198


1198 Haçlı Seferleri Çağı. Tapınakçı Tarikatı'nın bir şövalyesi olan Jean de Bayle, Üçüncü Sefer'e katılımıyla ilgili duygularını tüm ihtişamıyla anlatıyor. Ailesinden ve memleketinden ayrıldığına pişmandır. Ancak daha fazlasını kazandığına inanıyor: özgürlük.
Düşman askerleriyle kavga ettikten sonra arkadaşı Martin, Jean'e gizemli bir kutu verir ve içinde değerli bir şey olduğu açıktır. Martin, Jean'in elinde "Bu"nun daha fazla fayda sağlayacağına inanıyor. Jean ayrılır.

Bölüm 1. Görev 1 - Kış akşamı


Kayıp Ruhlar

Fransa, aynı zamanda

Önsözün kahramanı Jean de Bayle oğlundan bahsediyor: Dentse Babasının örneğini takip edip Tapınakçı olmaya karar verdi. Jean'in erkek kardeşi ailesine ihanet etti ve tüm serveti kendisine ayırdı. Bir kahraman daha gözümüze sunuluyor, Estebana Noviembre. Bu İspanyol paralı asker sokakta yaşadı, çalınan parayla yemek yedi, her türlü kirli işi üstlendi ve genel olarak adaletsiz bir hayat sürdü.
O halde hadi Dents için oynayalım. Başlangıçta tüm soyguncuları öldürüyoruz. Sonra göründüğü sahneyi izliyoruz Ruh Azraili. Hem Dentsu'ya hem de Esteban'a görünüyor. Kahramanlar onu yenemez. Daha sonra Ölüm oraya ulaşamayacağı için Denz kiliseye sığınmaya karar verir. Reaper'dan kaçmak için aşağıdakileri yaparız: veİleriye doğru ilerleyelim ve içinde anahtar bulunan üç daire göründüğünde, daralan daire dıştaki daireye (beyaz) ulaşana kadar bekleyin ve istediğiniz oka basın. Buna QTE denir - Hızlı Zaman Etkinlikleri. Denz kiliseye vardığında Reaper onu geride bırakacak.
Her bölümün sonunda istatistikleriniz gösterilecektir. Daha sonra yükseltme menüsüne gidebilirsiniz. Burada birkaç yükseltme noktası var: silahlar, yetenekler ve Şeytani güç. İkincisi yalnızca siz ilerledikçe gelişir hikaye konusu. Oyun stilinize göre becerilerinizi geliştirin.

Bölüm 1. Görev 2 - Biron Kalesi'ne Saldırı


Kaderlerin çarpışması

Fransa, Biron Kalesi, yaz 1199

Komutan Baudouin ve paralı askerleri Biron Kalesi'ni kuşatıyor. Tuhaf bir tesadüf eseri kahramanlarımız Denz ve Esteban onun kadrosuna dahil olur. Baudouin onlara ana kapıyı havaya uçurma emrini verir. Adamlar böyle tanıştı.
Bu nedenle, siperin arkasına saklandığınızda ileri doğru ilerleyin. Üzerinize ok yağmuru geldiğinde (bu konuda uyarılacaksınız), siper alın. Sona ulaşan Esteban size okçularla ilgilenmenizi tavsiye edecek. Üçü aşağıda, üçü yukarıdaki pencerelerde, biri solda olacak. Okçuları öldürdükten sonra Denz, güherçile içeren gemiyi kapıya doğru fırlatacak ve havaya uçuracak.
Bir engel aşıldı ama bir diğeri yolda. Komutan Baudouin sana koç kullanmanı emredecek. Cihaza yaklaşırken Esteban ile birlikte üzerine tırmanın. Sırada QTE'ler olacak.
Kapıdan geçtiğinizde etrafınızdaki herkesi öldürün. Üç okçu görünecek. İşlerini bitirin ve durdukları yere gidin. Yanan platforma tırmanın ve ilerleyin.
Yol boyunca tenha yerlere bakın sandıklar. Her seviyede tüm sandıkları bulursanız ekstra bir beceri puanı alacaksınız. Komutana ulaştığınızda etrafındaki tüm düşmanları öldürün. Balistayı kenara itin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Ekte tek bir pasaj göreceksiniz. İçeri girmek için acele etmeyin, önce düşmanın saldırısını püskürtün ve merdivenlerden ikinci kata çıkın (orada bir sandık var). Daha sonra aşağı inin ve aynı açıklıktan geçin.
Artık açılış videosundan itibaren Marten ile bizzat savaşmanız gerekecek. Mücadele iki bölüme ayrılmıştır. İlk olarak de'Alge karşınıza insan formunda çıkacak. Onunla savaşmak sadece saldırılarınızı sık sık engellediği için zordur. Karşı saldırıları kullanın. Önce tüm zırhını kırın ve sonra işini bitirin.
Dövüşün ikinci kısmı: Lanet dünyasına ışınlandınız ve iblislerin şeklini aldınız. Bu sefer Marten sihir kullanmaya başlayacak, yani karakterlerin altında küçük kraterler oluşturacak. Düşmanın dikkati partneriniz tarafından dağıtılıncaya kadar bekleyin ve ona arkadan saldırın.

Bölüm 1. Görev 3 - Ecrie'de Turnuva

kurtarıcı haçlı seferi
Ecri Kalesi, Temmuz 1199

Kahramanlarımız şövalye turnuvası için Ecri Kalesi'ne geldi. Denz, Kudüs'e karşı yapılacak haçlı seferine katılmasına izin verecek şekilde kralı etkilemeyi umuyor. Kahraman babası Jean'i orada bulmayı umuyor.
Videonun ardından turnuva başlamadan önce antrenmanı tamamlamanız istenecektir. Her yeni turdan önce mini arenada "Karşı Saldırı", "Kaçış" ve "Savunmayı Kırma" gibi dövüş becerilerinizi geliştireceksiniz. Dövüşlerin kendisi özel bir şey değil: sadece düşmanlarınızı yenin. Önce kılıçla dövüşeceksin, sonra sana balta, sonra da mızrak verilecek. Sonunda... şaşkınlıkla... savaşacaksınız... Komutan Baudouin, ama yalnızca kılıçlarınız... kırılacak. Ancak Baudouin'in de lanetli olduğu ortaya çıkıyor ve siz yine karanlık dünyaya ışınlanıyorsunuz. Kırık bir kılıçla birkaç köleyi öldürün ve silahları alın. Artık savaş eşit şartlarda olacak.

Bölüm 1. Görev 4 - Ay ışığının aydınlattığı bir gecede takip

Başını belaya sokmanın hediyesi
Ertesi gece Ecri Kalesi

Hadi bakalım. Boniface'in adamları sonunda sana yetiştiler. Kendinizi toparlayın ve düşmanın saldırısını püskürtün. Daha sonra bölgede sandık arayın. Arabayı itin ve... düşmanın saldırısını tekrar püskürtün. Daha sonra platforma çıkın. Ardından Şeytani Gücü kullanarak kapıyı inceleyin ve kırın ve... düşmanın saldırısını üçüncü kez püskürtün. Ara sahneden sonra... düşmanla savaşın. Sonra gardiyana gidin. Orada ne olduğunu düşünüyorsun? Elbette yine rakipler var. Muhafız kulübesinde sandık olup olmadığını inceleyin ve ahşap köprüyü indirmek için krankı çevirin. Merdivenlerden aşağı git.

Bölüm 1. Görev 5 - Orman yolları

Kızartma tavasından ateşe
Bir dakika sonra Fransa

Uzun bir kovalamacanın ardından kahramanlar nihayet kraliyet kampına ulaştı. Aniden, birdenbire Baudouin belirir. Kraliyet komutanlarından biri olduğu ortaya çıktı. Ve elbette kötü adam, eski dostluktan dolayı kahramanların yürüyüşe çıkmasını engellemeye karar verir ve kampa girmelerini engeller. Peki, onunla iyi tarafta bir anlaşmaya varamayacağız, bunu kötü tarafta yapacağız. Eski komutanla yine kavga edeceksiniz. Turnuvayı kaybettikten sonra herhangi bir yeni beceri kazanmadı, bu yüzden onu yenmede herhangi bir sorun yaşamayacağınızı düşünüyorum.

Bölüm 1. Görev 6 - Kabus I

Bir döngüde
Aynı gece

Dents'in bir kabusu var. Ona Lanet dünyasındaymış gibi görünüyor. Annesinin cesedini görür ve elbette tüm bunların bir tuzak olduğunu anlar. Reaper'ın işi.
İleri gidin ve yolunuza çıkan herkesi öldürün. Daha sonra çeşmeye ulaştığınızda Esteban ile tanışacaksınız. Aynı rüyayı gördüğünüz ortaya çıktı. Bakalım bundan sonra ne olacak.
Çeşme sayesinde yeni bir yeteneğin kilidini açacaksınız: Kutsal Ateş. İlk önce bunu ruhlar üzerinde kullanmayı deneyin. O zaman konuşan kapıyı yakın. Orada lanet olası haçı göreceksin. Kutsal Ateşin yardımıyla "temizlenmesi" gerekir. Başka bir deyişle onu parçalara ayırın. Oyun boyunca bazı seviyelerde benzer haçlar karşımıza çıkacak. Ekstra beceri puanı kazanmak için bunları temizleyin. Ancak bir "Ama" var: haçlar ancak Lanet dünyasına geçiş sırasında keşfedilebilir.
Bundan sonra Reaper ile savaşacaksınız. Plan basittir: Size (veya partnerinize) bir ateş ışını fırlattığında, Reaper'da yeni yeteneğinizi kullanın: nişan alın ve hızlıca eylem tuşuna basın. Düşman sersemlediğinde kılıcınızla işini bitirin.

Bölüm 1. Görev 7 - Gerçekleşmemiş umutlar

Venedik Cumhuriyeti, yaz 1202

Jean de Bayle bu videoda iki yılda meydana gelen olayları anlatıyor ve birinci ve ikinci bölümleri birbirine bağlıyor. Denz ve Esteban kralın ordusuna katıldılar ve Baudouin'in komutası altında ilk seferlerine çıktılar.

Bölüm 2. Görev 1 - Zara Kulesi


Bir şehir büyüklüğünde borç

Zara, Hırvatistan Krallığı, yaz 1202

Boniface'in planının bir kısmı Zara şehrine saldırmaktı. Baudouin komutan olarak atandı. Ana karakterlere olan nefreti o kadar güçlüydü ki onları öldürmek için her türlü numarayı kullanmaya karar verdi. Esteban gemide bir oyun oynadı (özellikle kaptanın suratına yumruk attı) ve Baudouin, Tapınakçı ve arkadaşıyla ödeşme fırsatından ne pahasına olursa olsun yararlanmaya karar verdi.
Bunun üzerine komutan, Haçlı ordusuna kapıları açmaları için Denz ve Esteban'ı birlikte kaleye gönderir.
Yolun sonuna kadar düz ilerleyin. Orada bir sandık bulacaksınız. Biraz geriye gittiğinizde patikanın duvara giden küçük bir kolunu göreceksiniz. Ona doğru gidin ve duvardaki zayıf noktayı bulmak ve onu kırmak için Şeytani Gücü kullanın. Güvenlik arkasında sizi bekliyor. Kavgadan sonra merdivenlere gidin. Bir sonraki katta güvenlik yine sizi bekliyor. Saldırıyı püskürttükten sonra, şeytani gücü kullanarak balistaları yok edin. Lanet dünyasına girdiğinizde ortaya çıkan ruhları unutmayın. Sonraki - yine gardiyanlar. Ağır silahlı iki savaşçıyı öldürün ve döner merdivene gidin. İkinci kata çıktıktan sonra tüm rakiplerle başa çıkmak için acele etmeyin. Çatıya çıkan ahşap merdivenleri görüyor musun? İkinci sandık onun arkasında gizlidir.
Çatıya çıktığınızda korumalarla ilgilenin. Daha sonra büyük demir kapıya gidin. Sarı renkte yanıp sönecektir. Kutsal Ateş ile yok edin. Arkasında köşesinde merdiven bulabileceğiniz bir oda olacak. Kahramanlar onun boyunca mekanizmaya doğru inerler. Bir anda kendilerini lanet dünyasının içinde buluyorlar. Geri dönmek için 10 ruhu yok etmeniz gerekiyor.
Mekanizmayı çevirin ve çıkışa gidin. Artık filonuz şehir limanına ulaşabilecek.

Bölüm 2. Görev 2 - Limana iniş


Yasadışı izinsiz giriş

Zara, ertesi sabah

Sen, sadık ortağın ve senden nefret eden komutan, kale topraklarına girdiniz. Ancak yerel halk sizi pek dostane bir şekilde değil, daha spesifik olarak ok yağmuruyla karşılıyor.
Yakalanmamak için kendinizi bir kalkanla koruyarak ilerleyin. Köprüyü geçtiğinizde düşmanlarla başa çıkın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Kapılar kapatılacaktı ve Esteban pazardan geçmeyi önerdi.
Yol boyunca düşmanları yok ederek ilerleyin. Parmaklıklı kapıya ulaştığınızda 180 derece dönün, bir sandık göreceksiniz. Kutsal Ateş'i kullanarak kapıyı yok edin ve ilerleyin. Rakiplerle ilgilenin ve bir sonraki kapıyı açın. Muhafızlarla tekrar ilgilenin ve Kutsal Ateş'i kullanarak balistayı yok edin. Geri dönün ve bir barikat görün. Onu yok et. Arkasında yeni bir düşman grubu ve ikinci bir balista var. Onu yok edin, mekanizmayı geçin ve üçüncü balistayı göreceksiniz. Onu havaya uçurarak nihayet çarkı çevirebilecek ve devasa kapıyı kaldırabileceksiniz. Uğursuz Baudouin sana teşekkür bile etmedi.
Daha sonra, üçüncü balistanın olduğu yere dönün ve Arındırıcı Ateşin gücünü ızgaralı kapıya uygulayın. Arkasında ise benzer bir kapı daha sizi bekliyor.

Bölüm 2. Görev 3 - Zara'nın eski sokakları


Bir kişilik görev

Zara, aynı sabah

Böylece şehre girdiniz. Amacınız şehrin ana caddesine ulaşmak ve kapıyı açmaktır.
İlerleyin ve aynı anda sokakları sinir bozucu düşmanlardan temizleyin. Sandıklar için her köşeyi ve bucağı arayın. Ardından ağır demir kapıyı açın ve düşmanlarla uğraşmaya devam edin. Toplamda yolda 2-3 tane kapıyla karşılaşacaksınız. Ana caddeye açılan kapıya gitmeden önce tüm sandıkları ve haçları bulduğunuzu kontrol edin.

Bölüm 2. Görev 4 - Yarımadaya giden yol


Savunma demiri ve ahşap

Zara, bir dakika sonra

Dents'e göre "Bu çok tuhaf. Ana caddede hiç rakip yok." Esteban, "Muhtemelen iyi görünmüyordun," dedi. Ve haklıydı. Beş gardiyan arkadan saldırıyor. Onları öldürün ve Kutsal Ateş'i kullanarak kapıyı yok edin.
Güzel güzel. Kahramanların hâlâ hayatta olduğunu anlayan Baudouin'in gözlerindeki ışık söndü. Yanında bir balista getirdi ve onu kapıyı yok etmek için kullanmak istedi ve adamların çoktan öldüğüne karar verdi.
Artık balistayı korumanız gerekecek. Yol boyunca düşmanları yok ederek ilerleyin. Hop-balistası daha fazla ilerleyemez, kapı kapalıdır. Sorun değil! Sağdaki ara sokağa doğru ilerleyin ve "açılabilir" bir kapı bulacaksınız. Onlardan geçin ve yanında bir balistanın bulunduğu ızgaraya geri dönün. Tekerleği çevirin ve yola devam edin. Balista tekrar durduğunda, ilk seferkiyle aynı düzeni izleyin. Sarı renkte parlayan bir ızgaraya ulaştığınızda, onu Kutsal Ateş ile yok edin.

Bölüm 2. Görev 5 - Güçlendirilmiş Köprü

Su taşları aşındırır
Daha sonra Zara

Bitti! Oyunun oynanışı nihayet çeşitlendi. Artık Baudouin balistayı kovman konusunda sana güvenecek. Çok basit: Kulelerin tepesindeki "tahta kutuları" hedefleyin. Onları yok ettikten sonra köprü boyunca ilerleyin ve okçularla ilgilenin. Ardından Demonic Force'u kullanarak kapıyı havaya uçurun ve alanı temizleyin.
Huzursuz komutan bir kez daha Denz ve Esteban'ı kesin ölüme göndererek onları kapıyı açmaya zorlar. Köprüdeki aynı kapıların karşısında “güçsüz” taş bariyerler var. Onları inceleyin ve sonra yok edin. Aşağı indikten sonra duvarı havaya uçurmak için acele etmeyin, arkanızı dönüp geri dönün. Köprünün altında, suda başka bir sandık bulacaksınız. Daha sonra yukarıda belirtilen duvarı havaya uçurun. Bir çatala ulaşana kadar yer altı mezarlarından geçin. Sağda bir sandık, solda bir çıkış var.
Yukarı çıkın ve korumalarla ilgilenin. Bir kaldırma mekanizmasına ulaşana kadar ileri doğru yürüyün. Önce düşmanları öldürün, sonra durumu tersine çevirin.
Geri dönün, kalenin duvarlarına giden merdivenleri tırmanın ve az önce açtığınız kapıya doğru tepeden ilerleyin.

Bölüm 2. Görev 6 - Zara'nın Beş Kuyusu


Lanet etmek
, kaldırılabilir
Daha sonra Zara

Sonunda kısa bir mola veriliyor. Bölgeyi sandık açısından inceleyin. Daha sonra kuyulara gidin. Ve sonra birdenbire Zara'nın muhafızlarının kaptanı sana saldırıyor. Kuyuların şehrine tecavüz eden eski fatihlerin iskeletlerini içereceğini söylüyor. Ama kuyuya düşmek istemeyiz, değil mi? Bu nedenle ona bir ders vermeniz gerekecek.
Görünüşe göre muhafızların kaptanı da lanetli ve siz de Lanet dünyasına ışınlanıyorsunuz. Unutmayın: Etrafınızdaki 20 ruhu yok edene kadar Kaptan yenilmez kalacaktır. Ayrıca çok güçlü bir zırhı var, bu nedenle sık sık silah değiştirmeniz gerekecek. Bence oyundaki en uzun bosslardan biri onlar.

Bölüm 2. Görev 7 - Zara'nın şatosunda


Niyet amellerden daha kötüdür

Daha sonra Zara

Artık şehrin kalbine ulaştınız. Zara Kalesi. İleriye doğru yürüyün ve sağa dönün. Lanet tuzak! Bir sütunun arkasına saklanarak yaylı tüfekçileri vurun. Sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve sarı titreyen kapıları yakın. Aşağı in ve düşmanla ilgilen. Büyük kapının karşısında bir duvar var. Ve kapının ÜSTÜNDE havada bir haç asılı duruyor. Lanet dünyasına gidin ve karanlığı yok edin. Sırada yine düşmanlar var. Herkesi öldürün ama arabayı itmek için acele etmeyin. İlk önce meydana doğru ilerleyin. Orada bir sandık bulacaksınız.
Geri dönün ve arabayı itin. Biraz sonra komutanınızla tanışacaksınız. Düşmanlarını yenmesine ve ana kapıya koşmasına yardım edin. Yol boyunca yaylı tüfekçiler tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Onları vurun ve ardından karşısında arbaletçilerin bulunduğu bir evin bulunduğu, antik mimarinin mirası olan binaya bakın. Bu binanın verandasında bir sandık var. Daha sonra ana kapıya gidin ve ateşe verin.
Beklenmedik bir şekilde Montferrat'lı Boniface şirketimize katıldı. Dents'e bir anlaşma teklif eder: Kahramanlar kalenin sahibi Vladislav'ı öldürür ve karşılığında Dents'in babası hakkında bilgi bulur. Adam elbette aynı fikirde.

Bölüm 2. Görev 8 - Zara'nın Düşüşü


Bölünmüş Ruhun Sırları

Zara, bir dakika sonra

Demek kaleye girdin. Düşmanlarla başa çıkın ve balistayı itin. Devam et. Okçular size saldıracak. Onları vurun ve bir sonraki balistayı itin. Arbaletçilerden geriye ateş ederek ve piyadeleri yok ederek ilerleyin. Kapıyı kaldırdığınızda Vladislav ile karşı karşıya geleceksiniz...
Onun hakkında birkaç söz. Tipik bölünmüş kişiliği nedeniyle oldukça sıra dışı bir adam (örneğin, "Yüzüklerin Efendisi" nde olduğu gibi). Gerçek bir cesaret.
Her zaman "onların" kimseye vermemesi gereken bir hazineden, kalenin kalbinden bahseder. Ancak kahramanlar onun gevezeliğine aldırış etmezler ve düello başlar.
İlk başta, patronla olan savaş ilkeldir: sizi Lanet dünyasına götürene kadar ona sopayla vurun. Sonra ilginç bir şey geliyor: Vladislav'ın paralel dünyadaki özü sanki iki kısma bölünmüş durumda: maddi ve manevi. Maddi kısım herhangi bir şekilde vurulabilir, manevi kısım ise yalnızca Kutsal Ateş'in yardımıyla vurulabilir. Onları yok ettikten sonra gerçek dünyaya geri gönderileceksiniz ve düşman size yenilenmiş bir güçle saldıracak. Onu dövün ve ACC dünyasına geri gönderileceksiniz. Sonra geri. Ve böylece birkaç kez.

Bölüm 2. Görev 9 - Kabus II


Değersiz oğul, müsrif baba

Zara, aynı günün akşamı

Denz, Esteban'ı Boniface ile Baudouin arasındaki konuşmaya kulak misafiri olması için gönderir. Bu konuşmadan kahraman, kampanyanın yeni hedefinin kutsal Hıristiyan emanetlerini aramak olduğunu anlıyor. Peki efendim, size ne olacak?
Kahramanlar yine aynı rüyayı görür. Reaper yine onlarla oynuyor. Babasının sesini taklit ederek Denz'in kafasını karıştırmaya çalışır.
Adamlar yokuşa tırmanıyor ve köleyle ilgileniyorlar. Bir kat daha yukarı çıkıp sağa dönerek ahşap bir köprü boyunca yürüyorlar. Arkasında bir haç var. Çatala dönerler ve başka bir seviyeye çıkarlar. Orada yeni bir yetenek öğrenme fırsatına sahip oldukları bir çeşme var - Cehennem Arbalet veya "Kükreyen Alev". İlk olarak, adamlar onu kullanma, hayaletleri yok etme becerilerini geliştirir ve ardından bir sonraki konuşan kapıyı yakarlar. Denz ve Esteban, ötesinde Ruhların Meleği ve karanlık ordusunun onları beklediği köprüyü geçerler.
Reaper ile savaşın şeması şu şekildedir: O bir tepenin üzerinde dururken adamlar ruhları yok eder. Ruhlar tükendiğinde Cehennem Arbaleti ile orakçıya ateş ederler. Ateş ışını göründüğünde Denz onu Reaper'a yönlendirir. Sonunda ateşe verdiklerinde Reaper aşağı iner. Orada kahramanlar en sevdikleri yakın dövüş silahlarıyla onun işini çoktan bitiriyorlar. Bundan sonra, Reaper tekrar bir tepeye ışınlanır ve Tapınakçı çocuğu ve sadık asistanı can sıkıntısından ölmek zorunda kalır. Tek vuruşta öldürülebilen iskelet ruhlarla, kolayca yakılabilen ruhsal kabuklarla ve nadir kölelerle birlikte ölün. Kurtulmak top yemi, adamlar Reaper'ı Arbaletle tekrar vuruyorlar. Ve bu acı sona erene kadar devam eder.

Bölüm 2. Görev 10 - İmparatorluğu Kurtarmak


Kasım 1202 - Temmuz 1203

Bu videodan haçlıların artık bir kilise aydınlanma hareketi olmadığını, önceki misyonerlik hedeflerinden vazgeçip sıradan paralı askerlere dönüştüklerini öğreniyoruz. Boniface, Bizans İmparatoru Alexy Angel'ın oğluyla, haçlıların Konstantinopolis'i kuşatıp imparatoru öldürmesi ve karşılığında Kudüs gezisi için para alması için bir anlaşma yapar.

Bölüm 3. Görev 1 - Konstantinopolis Surları


Şövalye ve Sahte Tapınakçı
Konstantinopolis, Bizans, Temmuz 1203

Denz'in ordusu Konstantinopolis surlarına doğru ilerliyor. Esteban'ın da beğendiği yeni zırhı giyiyor. Tapınakçı çocuğun ateşli konuşmasının ardından küçük bir haçlı müfrezesi öfkeli haykırışlarla saldırıya geçiyor.
Düşman alanını temizleyerek duvar boyunca ilerleyin. İlk kuşatma kulesine ulaştığınızda Esteban ona tırmanacak. Bir sonraki kuşatma kulesine doğru ilerleyin. Duvara ulaşmak için kullanabilirsiniz. Ancak şunu unutmayın: yanınızda en az bir asker bulunmalıdır, aksi takdirde Denz duvara sıkışıp kalacaktır.
Demek kale bölgesine girdin. Amaç mancınıkları yok etmektir. Duvar boyunca biraz geriye doğru yürürseniz bir sandık bulacaksınız. Şimdi ilk mancınağa gidin ve onu Kutsal Ateş ile yok edin. Daha ileri gidin ve ikinci bir mancınık bulacaksınız. Bununla ilgilendikten sonra, arkasındaki duvarı inceleyin ve ardından yok edin. Kapıyla biten küçük bir geçit görüyor musun? Orada bir haç var.
Yıkılan duvarın karşısında da yıkılması gereken bir duvar daha var.

Bölüm 3. Görev 2 - Altın Kapı


Lanetliler Birliği

Daha sonra Konstantinopolis

Boniface ve Baudouin'in sizi beklediği şehrin ana girişine geldiniz. İçerideki yol görkemli Altın Kapı tarafından kapatılmıştır. Bunları devler için mi yaptılar?
Denz güçlerimizi birleştirmemizi ve dördümüzün kapıyı yakmasını öneriyor. Boniface bu teklifi onaylıyor. Yakma işleminin ardından Montferrat Markisi'nin kutsal emanetlere bir nedenden dolayı ihtiyaç duyduğu ortaya çıkar...
Şimdi için için yanan kapıyı bir koçbaşı kullanarak yok etmelisiniz. Bu prosedürle zaten ilk bölümün geçişinde karşılaştınız. Her zamanki QTE'ler.
Daha sonra, ilk bölümde olduğu gibi, bir ok yağmurundan kalkanların altına saklanarak demir ızgaraya giden yolu aşmanız gerekiyor. Denz arbaletini aldığında ortaya çıkan arbaletçileri yok edin. Biraz daha ileri doğru yürüyün. Kılıç askerleri ortaya çıkacak. Onları dışarı çıkarın ve ardından Cehennem Arbaletiyle ahşap tahkimatları yok edin.
Arıza. Kapı kilitli. Diğer ızgaraya doğru ters yönde düz koşun. Yol boyunca merkezde duran kulenin yakınında bir haç bulabilirsiniz.
İkinci kalkana ulaştıktan sonra prosedürü tekrarlayın: geçin - siper alın - geçin - yaylı tüfekçileri vurun - geçin - savaşçıları öldürün - ahşap surları yok edin. Başka bir başarısızlık.

Bölüm 3. Görev 3 - Kapana kısılmış


Şeytanları koruyan melek

"Kendimi tanıtmama izin verin, Konstantinopolis'in muhafızı, Bizans İmparatorluğu'nun sporcusu Tatiky Lente!" - onlara meydan okumaya cesaret eden başka bir deli kahramanlarımızı selamladı. Neyse kavga kavgadır. Denz, "Lanetten daha güçlü bir güç varmış gibi görünüyor" diye düşündü. "Altın zırhını boşver, o benim!" - Esteban düşündü.
Böylece, kurnazlık ve ustalık gerektiren, patron dövüşüne benzeyen uzun ve inatçı bir savaş başlar. Burada hile yok: Sporcuyu ayaklarınızın dibine düşene kadar dövün. Ve hiçbir kutsal koruma ona yardım etmeyecek. Ancak öyle görünüyor ki, büyük Tatiky'nin onur kavramı yoktur ve bu nedenle korkakça kaçarak yeni gelen Varanglıları savaşmaya bırakır. Aslında bunu ona kendileri önerdiler. Bu arada, arenanın yakınında, yıkılan sütunun sağında havada bir haç asılı duruyor.
Norman misafirlerimizi yok ediyoruz ve hırsızların silahlarını topluyoruz. Bundan sonra yukarıda belirtilen sütuna geçiyoruz. Başka bir tuzak. Adamlar yine oklarla yağdırılıyor. Denz ve Esteban ayrılmaya karar verirler: biri sola, diğeri sağa gider.
Sola gidiyoruz. Bir sonraki “duvara” gidiyoruz. İnşaatçıların pek dikkat etmediği anlaşılıyor teknik standartlarçünkü duvarlarda çok fazla kırılgan yer var. Böylece, arkasında Vikinglerin bizi ateşe verdiği duvarı yok ediyoruz. Herkesi öldürüyoruz ve merdivenleri duvara tırmanıyoruz. Sağa gidersen bir sandık bulacaksın. Ama sola gitmen gerekiyor. Duvardaki düşmanlar hiç bitmeyecek gibi görünüyor, bu yüzden burada çok uzun süre kalmamaya çalışın.

Bölüm 3. Görev 4 - İmparator öldürülür, söz unutulur


Bizans, Temmuz 1203 - Nisan 1204

Böylece haçlılar anlaşmanın kendilerine düşen kısmını yerine getirmiş oldular. Konstantinopolis İmparatoru unvanı artık IV. Aleksios'a aittir. Ancak Boniface'e verdiği sözü yerine getirmek için pek acelesi yoktu. Bir süre sonra imparator devrildi ve Boniface, şehri fırtınaya sokma ve zenginliğine kendisine el koyma hakkına sahip olduğuna karar verdi.

Bölüm 3. Görev 5 - Blakernae Duvarları


Canavarın karnında

Konstantinopolis, Bizans, Nisan 1204

Konstantinopolis'e saldırı başladı. Denz ve Esteban iki kuşatma kulesinin başında şehrin surlarına yaklaşıyor. Birdenbire okçular beliriyor ve size ateşli oklar atıyorlar. Arbaletinizi alın ve düzenli olarak onları vurmaya başlayın, aksi takdirde kuleniz kibrit gibi alevler içinde kalacak. Sonunda duvara ulaştıktan sonra komşu binaya gidin ve kapıyı çıkarın. Bir sonraki duvarın sonuna kadar koşun.
Kahretsin. Görünüşe göre aptal askerler taş merdiveni yok etti ve artık yere inemezsiniz. Sorun değil. Kuşatma kulesinden indiğiniz duvara ve onun boyunca yıkılan binaya doğru koşun. Kırılması gereken bir kapı daha olacak. Ancak bunu yapmak için acele etmeyin. İlk önce sola dönün ve bir sandık için bitişik duvarın sonuna gidin.
Kapıdan geçtikten sonra duvar boyunca koşun. Arbaletçiler yine! Onları vurun ve yandaki kapıyı çıkarın. Arkasında... başka bir kapı var. Duvarın sonuna kadar yürüyün ve merdivenlerden aşağı inin. "Nihayet, sağlam zemin" - Esteban o anda düşündü.
Burada Vikingler tarafından saldırıya uğruyorsunuz. Onları öldürüyoruz ve iki elli havalı baltalarını alıyoruz;D. İki başlı kartalın olduğu kapıyı görüyor musun? (Bilmeyenler için: İki başlı kartallı Rus arması bize tam olarak Bizans'tan geldi). Bu kapının yakınında bir haç asılıdır. Ve son sandığı arabanın yanında bulabilirsin. Yapılacak son şey, kapıyı açmak için duvarın yanında bulunan mekanizmayı çevirmektir.

Bölüm 3. Görev 6 - Blachernae Bahçeleri


İmparator bir katildir

Daha sonra Konstantinopolis

Hm. Görünüşe göre kahramanlarımız, İmparator Aleksios'u deviren ve söz verilen parayı alamadıkları kötü adam Murzufla'yı keşfetti. Bir alçağı öldürmek adamlara zafer getirecek ve zafer daha fazlasıdır...
Solunuzda ahşap iskeleye benzeyen bir şey var. Kutsal ateş kullanılarak ateşe verilebilirler. Sırada Varanglılar sizi bekliyor. Onlarla ilgilenin ve daha yükseğe, duvara tırmanın. Aniden arbaletçiler tarafından saldırıya uğruyorsunuz. Onları vurabilirsin ya da bıçaklayabilirsin; seçim senin. Yani merdivenlerden yukarı çıktıktan sonra kapıyı açın ve ilerleyin. Bunu Denz'in Murzufla'nın yerini öğrendiği bir video izleyecek. Ve Esteban, Denz'in pek çok şeyi başarabileceğini öğrenir.
Artık bahçeye ulaştınız. Düşmanlarınızla savaşın. Heykellerden birinin yanında bir haç bulacaksınız, karşı köşede ise bir sandık var. Şimdi, Konstantinopolis'in kendi kendini imparator ilan eden Murzulf tarafından sıcak bir şekilde karşılanacağınız kapıya gidin.
Birçok yönetici gibi Murzulf'un da güvenliğin arkasına saklanma alışkanlığı var. Bu yüzden üzerinize bir hayalet sürüsü salıyor. Siz taş kuyuları mühürleyene kadar ortaya çıkacaklar ve görünecekler. Çok basit: onları keşfedin ve ardından sütunları birer birer yok edin. Kuyular çöktüğünde gerçekliğe döneceksiniz. Ve aynı gerçek düşmanlar tarafından saldırıya uğruyorsunuz. Onlarla ilgilenin ve ardından ızgarayı açın ve Murzulf'un peşine düşün.

Bölüm 3. Görev 7 - İmparatorluk Sarayında


Geçmiş savaşların yankıları

Bir dakika sonra Konstantinopolis

Kahramanlar sahte imparatoru kovalamaya devam ediyor. Seviyenin en başında arkanızda bir sandık bulabilirsiniz.
Dürüst olmak gerekirse bu görev bana Teenage Mutant Ninja Turtles'ı ve diğer birkaç eski konsol oyununu hatırlattı. Çok basit - ilerleme olasılığı olmadan mini arenalarda zaman zaman durarak yalnızca ileri doğru hareket edersiniz. Bu arenalarda bir grup rakiple savaşmanız gerekiyor. Herkesi öldürün ve devam edin. Yolda büyük bir kapı göreceksiniz. Sollarında bir haç var.
Artık Murzulf'a ulaştınız. Bu en kolay bosslardan biridir. Tek yapmanız gereken ona kılıçlarınızla (ya da elinizde ne varsa) vurmak ve zaman zaman QTW ile ateş saldırılarından kaçınmak.

Bölüm 3. Görev 8 - Blachernae Hamamları


Ateş banyosu

Bir dakika sonra Konstantinopolis

Kahramanlarımız kendilerini... bir hamamda buldular. Ancak artık Murzuflu sayesinde saniyeler içinde çiftleşebiliyorsunuz. Ve iyi pişmiş bir bifteğe dönüşmemek için Denz ve Esteban'ın imparatoru durdurması gerekiyor.
Kötü adamı Cehennem Arbaletiyle vurun ve ardından onu bir ateş ışınıyla yakın. Bu tür birkaç manipülasyondan sonra Murzulf, değerli bir rakiple karşı karşıya olduğunu korkuyla kabul ederek sizden tekrar kaçacak.
Sağa dönün ve kapıyı çıkarın. Düz gidersen laneti bulabilirsin. Ancak imparatora yetişmek için sola dönmeniz gerekiyor, orada başka bir kapı sizi bekliyor. Onu yok edin ve tekrar Murzulf ile karşı karşıya gelin. Onunla ikinci savaşın planı birinciyle aynı. Gaspçıyı ateş ışınıyla yakın, geri çekilecektir. Ayrıca bu bölümde Lanetin gerçek doğasını gizleyen bir perde daha açılıyor.
Sola dönün ve yandaki kapıyı yok edin. Şimdi sağa dönün ve kapıyı tekrar yok edin. Murzufl'un saklandığı odaya gidin. Burada askerler tarafından saldırıya uğruyorsunuz. Onlarla ilgilenin ve yandaki kapıyı yok edin.
Görünüşe göre Vareglerden biri sızıntı yapmaya karar vermiş. Çok ilginç bir sahne =) Vikinglerle uğraşıyoruz ve Bizans'ın büyük imparatorunun sizden kaçtığı merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Tek yapman gereken onu düşene kadar dövmek. Ve sonra size türbeler hakkında bildiği her şeyi anlatacak...

Bölüm 3. Görev 9 - Meclis Binası


Gizli olan her şey açığa çıkıyor

Önünüzde Konstantinopolis'in merkezi binası olan görkemli Capitol var. Boniface sana kutsal emaneti oradan almanı emrediyor. Murzulf'un sözlerine bakılırsa bu kutsal emanet, Kader Mızrağı'dır. İsa Mesih'in delindiği şeyin aynısı.
Soldaki binanın etrafından dolaşın. Arbaletçilerle ilgilenin ve arabayı itin. Sağa git. Elinde mızrak olan heykeli görüyor musun? Karşısında bir haç var. Ama henüz alamıyorsunuz.
Daha ileri gidin ve kanalizasyona inin. Etraftaki her şey lanet alevlerle alevler içinde kalacak. Solunuza bakın, ahşap bir merdivene çıkan küçük bir sundurma var. Yukarı tırmandığınızda kendinizi heykelin ve haçın hemen yanında bulacaksınız.
Kanalizasyonu inceleyin ve yine ahşap bir merdivene çıkan başka bir sundurma bulun. Capitol'e ulaşmak için bunu kullanabilirsiniz.
Gardiyanlarla ilgilenin. Taş tabutu görüyor musun? Yanındaki duvarı incelemek ve ardından yok etmek için Demonic Sight'ı kullanın. Bu arada karşı duvarın arkasında saklanan bir sandık var.
Yani büyük Kader Mızrağının bir kısmını keşfettiniz. Ve Denz, bu kutsal emanetin yardımıyla lanetten kurtulabileceğini anlıyor.
Aniden dev kapı parçalara ayrılıyor. Montferrat Markisi kendisi için bir kutsal emanet istiyor. Ancak Denz bundan vazgeçmeyecek. Boniface onlarla alay ediyor, türbelerle ne yapacakları hakkında hiçbir fikirleri olmadığını söylüyor ve onlara kendi iradesine boyun eğmeleri için son bir şans veriyor. Kötü adamı öldürmeye yönelik başarısız bir girişimde bulunan Esteban, ona net bir cevap verir. Görünüşe göre Marki her zaman istediğini elde etmeye alışkındı, bu yüzden mızrağını zorla almaya karar verdi.
Boniface'i yenmek zor değil: Ona kutsal ateşle vurun ve onu bir ateş ışınıyla yakın. Ancak Montferrat Dükü'nün ilk bakışta olduğundan daha güçlü olduğu ortaya çıkıyor. Kılıcını genç de "Bayle'ın başına doğru salladı ve...

Bölüm 3. Görev 10 - Kabus III


Ölüm bizi ayırana kadar
Donmuş bir an

Denz ve Esteban kendilerini bir kez daha Soul Reaper'ın tuzağına düşmüş halde bulur. Bu sefer çok daha tehlikeli. Eğer yaklaşırsan ölürsün. Bu nedenle ters yönde koşabildiğiniz kadar hızlı koşun. Ateşe dikkat edin; sizi canlı canlı yakabilir. Köprünün sonuna ulaştığınızda yakındaki haçı yok edin. Şimdi çeşmeye gidin. Burada kahramanlar yeni bir yetenek öğrenecekler: Ateş Kasırgası. Büyük bir saldırı gibi. Bu sayede yakındaki tüm düşmanları vurabilirsiniz. Hayaletler üzerinde pratik yapın ve ardından konuşan kapıyı yakın. Köprüyü geç. Hımm... Ölüm gerçekten her yerde...
Reaper ile savaşa katılın. Onu ateşle yakın ve zaman zaman QTE'leri kullanarak saldırılardan kaçının. Yakında düşman saldırınıza maruz kalacak.
Boniface de aynı şekilde düşecek. Bıçağın soğuk bıçağı Denz'in boynunu delmeden önce markiyi geri atmayı başardı ve Boniface bilincini kaybetti. Esteban hayal kırıklığı içinde, "Burada hiçbir şey yok, sadece zavallı bir tahta parçası," dedi ve Dük'ün cebinden kutsal haçtan bir parça çıkardı.

Bölüm 4. Görev 1 - Theodosius Forumu


Bir kaya ve sert bir yer arasında

Birkaç dakika sonra Konstantinopolis

Amacınız üçüncü kutsal emaneti (Dikenli Taç) saklayan prensesi bulmaktır. Görünüşe göre Boniface, kahramanlarımızın hedeflerine ödül verme konusunda cimri değildi. Kendinizi meydanda bulur bulmaz eski müttefiklerinizin saldırısına uğrayacaksınız. Yol boyunca düşmanla savaşarak doğrudan diğer kapıya koşun. Denz ve Esteban dev kapıları Dük'ün hemen önünde çarpıyor.
Sola koşarak yol boyunca düşmanları yok edin. Bir sonraki kapıya ulaştığınızda, kahramanlar kapıyı çarpacak ve kendilerini çıkmaz bir sokakta bulacaklar. İyi o zaman. Birinden kaçamıyorsak onu yakalamaya çalışmalıyız. Ve bunun için oldukça ikna edici bir argümana ihtiyacımız var. Birkaç yüz pound ağırlığında.
Sütunu destekleyen ahşap destekleri yok edin. Kibrit çöpü gibi devasa bir mermer bloğu ikiye bölünecek ve havaya tek bir toz zerresi bile kaldırmadan doğrudan Boniface'in üzerine düşecek. Maalesef Marki'yi öldürmek o kadar kolay değil...
Düz koşun, sola dönün. Yeni bir düşman grubu tarafından saldırıya uğruyorsunuz. Onlarla ödeşin ama duvara gitmek için acele etmeyin. İlk önce sağa döndüğünüzde arabanın yanında bir haç bulacaksınız.
Şimdi duvara gidin ve sağa dönün. Oradaki kim? Eski dostumuz Konstantinopolis'in muhafızı Tatiky Lente'ye benziyor.

Bölüm 4. Görev 2 - Konstantin Forumu


Düşmanı kurtarmak

Birkaç dakika sonra Konstantinopolis

Ortasında dev bir sütun bulunan görkemli bir meydan gözünüze açılıyor. Taktia'ya gitmen gerek.
Biraz ileri yürüyün, sonra sağa, sonra tekrar sağa. Arabayı itin ve şövalyelerle savaşa girin. Tahta parmaklıkların arkasında bir sandık görüyor musun? Onu inceleyebilir ve sonra yok edebilirsiniz.
Sola gidin, sonra tekrar sola dönün. Sütuna doğru ilerleyin. Yakınında pek çok düşman var. Onlarla ilgilenin ve sütunun arkasındaki ızgarayı yok edin. Arkasında meydan var. Ana kapının solunda bir sandık bulabilirsiniz.
Sağa hareket et. Orada bir araba bulacaksınız. Onu uzaklaştır. Soldaki ahşap parmaklıklardan birinin arkasında bir haç saklanıyor.
İleri gidin, düşmanları yok edin, sandıkları arayın, arabaları itin. Son ızgarayı da yok ettiğinizde, sayısız düşmana karşı amansız bir mücadele veren bir sporcu göreceksiniz. Muhafızların şövalyelerle başa çıkmasına yardım etmen gerekiyor. Elbette sizinle ittifak kurmayacak ama yine de size saldırmayacak.

Bölüm 4. Görev 3 - Saraya Giden Yol


Bir meleğin izini sürmek

Bir dakika sonra Konstantinopolis

Görev başlar başlamaz hemen Vikingler tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Onlarla ilgilenin ve sonsuz sayıda düşmanın saldırısına uğrayacağınız meydana çıkın. Demir kafesli kapıları görüyor musun? Karşılarında, duvara dayalı bir haç var.
Kapıdan geçin. Arbaletçiler. Herkesi vurun ve bir sonraki kapıyı kaldırın.
Vay, ne insanlar! Baudouin'in ta kendisi! Onu uzun zamandır görmüyoruz... Ve Tatiky Lente ayaklarının dibinde uzanmış. Peki, hadi dikkatsiz "kahramana" yardım edelim...
Eski komutanla olan savaşın tek zorluğu, kalkanlı yardakçıların etrafınızda dans ederek onları öldürmeyi zorlaştırmasıdır. Ve böylece katıksız avcılar Baudouin'i önce gerçek dünyada, sonra da Lanet dünyasında dövdüler...

Bölüm 4. Görev 4 - Tapınak Galerisi


Güçlü İttifak

Bir dakika sonra Konstantinopolis

Vay. Tatikia Lente'de bir müttefikin var. Size tam olarak güvenmese de Prenses Theodora'nın güvenliği için sizi yine de ona götürmeye karar verir.
Avludaki tüm düşmanları öldürün. Daha sonra metal kapıya gidin ve kaldırın. Kapıların dışında yeni bir şövalye grubu sizi bekliyor. O_o Bizans'ın büyük atletini kapının dışında bırakırsak nasıl oldu da buraya geldi???
Ölen Viking'den prensesin yerini öğreniyoruz. Ayrıca çok güçlü bir düşmanın bizi beklediğini de öğreniyoruz... Kimdir o?
Daha ileri gidin ve duvara tırmanın. Haçlıların şövalyeleri acımasızca katlettiği bir sahneyi izliyoruz. O_o Tatiky yine bir şekilde gizemli bir şekilde aranıza katılmayı başarıyor...
Düşmanlarınızı metodik olarak yok etmeye devam edin. Daha sonra başka bir kapı sizi bekliyor. Görünüşe göre yeni silah arkadaşlarımız duvarlardan geçmeyi öğrenmiş... Keşke biz de öyle yapabilseydik...
Her neyse. Avluyu gelen tüm haçlı ordularından temizleyin ve görünüşe göre prensesin saklandığı kulede binaya giden ahşap kapıya gidin.

Bölüm 4. Görev 5 - Augusteion


Mükemmel fiyat

Bir dakika sonra Konstantinopolis

Augusteion bölgesine girdiniz. Aniden, sanki yeraltından geliyormuş gibi etrafınızda bir hayalet sürüsü büyüyor. Gerçeğe dönmek ve daha tehlikeli düşmanlarla, yani şövalyelerle savaşmak için hepsini öldürün. Sonra arabayı kenara itin ve... yine hayaletlerin tuzağına düşeceksiniz. Ve hepsini tekrar öldürün, neyse ki ACCC baltası elinizde olduğunda bu özellikle zor değil;)
Kapıyı kaldırdığınızda görkemli heykellerin bulunduğu güzel bir avluya gireceksiniz. Sağınızda, verandada Tatiky baltalarını sallıyor. Ona koş.
Benimle tanış. Oyunda tanıştığınız ilk ve tek kadın Prenses Theodora'dır. Evet ve o dilsiz. Denz ona kutsal emanet hakkında soru sormaya çalıştığında dışarıdan gelen bir ses onu yarıda kesti. Eski bir dostun sesi...
Boniface'in zaman kaybetmediği ve son kalıntıyı bulmayı başardığı ortaya çıktı. Dikenli taç çoktan çürümüştü ama taşlaşmış dikenleri tahta bir haça işlenmişti. Ve bu haçın yardımıyla Marki, yeni arkadaşını çağırmak için zavallı Tactius'u öldürür. Ah... Peki, dostum. Boniface'in kendisinden 4 kat daha yüksek. İblis talihsiz prensesi öldürür ve Esteban'ı ezmeye çalışır. Öfkelenen Denz, kutsal emanetlerin iadesi karşılığında Montferrat Markisi'ne İspanyol'u bağışlaması için yalvarır. Anlaşma anlaşmadır. Ancak iblis hiçbir yerde ortadan kaybolmuyor ve onu yenmek için çok çaba harcamamız gerekecek...
Yani boss savaş düzeni şu şekildedir: Esteban'ın tavsiyesine uyarak onun bacaklarından vurun. Canavar önünüzde kafasını kestiğinde, Kutsal Ateşin yardımıyla onu “temizleyin”. Yakında iblis düşecek ve arkadaşları Boniface'in peşine düşecek. Sonuçta, eğer böyle bir devi yok edebilselerdi, o zaman Marki ile daha da iyi başa çıkabilirlerdi.

Bölüm 4. Görev 6 - Ayasofya Avlusu


Hain ölmeli

Bir dakika sonra Konstantinopolis

Sevinin! Şunlardan birinin yakınındasın: en güzel yerler dünyada... yani o zamanların dünyasında. Aslında yapımı devam eden Ayasofya’ya ulaştınız.
Boniface'in savaşları hemen size saldıracak. Onları öldürün ve ilerleyin. Sağa dönün ve kaya setinden yukarı çıkın. Burada arabayı uzağa itmeniz gerekiyor. Sağa dönün. Marki şövalyeleri önünüzde sizi bekliyor. Onları öldürün, sonra arkanızı dönün ve sarı renkte yanıp sönen ahşap yapıları yıkın. Duvarın diğer tarafına geçmek için bunları kullanın.
Küçük bir avluya ulaştınız. Merkezdeki çeşmenin üzerinde lanetli bir haç bulacaksınız. Düşmanlarla başa çıkın ve döndürülmesi gereken bir mekanizmanın bulunduğu odaya giden açık geçide gidin. Katedralin kapıları açılacak. Gitmeniz gereken yer burası.

Bölüm 4. Görev 7 - Ayasofya


Cehennem ordularıyla savaşanlar

Bir dakika sonra Konstantinopolis

Bu da nedir böyle?! Üçlü görüş mü görüyorsunuz? Ekran 3 parçaya mı bölünmüş? Oyun çöktü mü?
Hayır gibi görünüyor. Muhtemelen devasa bir iblis yeterli değildi ve geliştiriciler üç tane daha eklemeye karar verdi. Öte yandan her şey mantıklı olmasına rağmen: üç kutsal emanet - üç iblis.
Bir iblisi yendik, geri kalanını da yeneceğiz.
Öncelikle iblisler size tek tek saldıracak ve bu da görevi çok kolaylaştıracak. İlk iblis size saldırdığında diğer iki canavarı çevreleyen ateş çemberlerine dikkat edin. Yakınlarda, sollarında ve sağlarında, üzerinde bir pikadillo (büyük bir lambaya benzer bir şey) asılı olan taş karolardan yapılmış başka daireler var. Plan basit: Şeytanı taş çemberin içine çektiğinizde, dev dizlerinin üzerine düşene kadar bacaklarına vurun. Daha sonra kolu çekin ve pikadillo ağırlığını canavarın sırtına bindirecektir. Aynı şey diğer iblisler için de yapılmalıdır. Son canavar yenildiğinde kapı açılacak. Onlara doğru koşun ve Boniface'i takip edin.

Bölüm 4. Görev 8 - Boğaz'a


Cehennemin alevlerinden

Bir dakika sonra Konstantinopolis

Devasa bir canavar arkadaşlarımızı takip ediyor. Denz ve Esteban tüm güçleriyle, yani tüm at toynaklarıyla, kıyısında balistaların bulunduğu Boğaziçi'ne doğru koşuyorlar. Kahramanlar atlarından iner ve üzerlerine atlarlar. Bir atış, bir atış daha - ve işte, devasa iblis yere düştü, devasa oklarla doğrudan kafasına vuruldu. Ehhh, bunu kendi başımıza yapmamıza izin verilmemesi ve bize sadece bir video gösterilmesi çok yazık!
Konstantinopolis'teki işimiz bitti ve adamlar Denz'in babası Jean de Bail'i bulmak için Suriye'ye gitmeye karar veriyorlar. Sonuçta dördüncü kutsal emanetin yerini bilen kişi o.

Bölüm 4. Görev 9 - Yıkılmış İmparatorluktan Ayrılmak


Nisan - Mayıs 1204

Murzufl kaçtı. Tactius Lente öldü. Konstantinopolis savunucusuz kaldı. Açgözlülük haçlıların kalplerini ele geçirdi. Kutsal emanetleri yağmaladılar, öldürdüler ve onlara saygısızlık ettiler. Kılıcını ancak kâfirlere karşı kaldıracaklarına yemin ettiler. Artık bıçakları masum insanların kanına bulanmış durumda.
Bizans imparatorsuz kaldı. Boniface gizemli koşullar altında ortadan kayboldu. Bu nedenle imparatorluk tahtı en yakın arkadaşı tarafından işgal edildi... Sizce kim? Baudouin'in kendisi...

Bu arada kahramanlarımız Boğaziçi'ni geçerek Denz'e göre babasının bulunduğu kale olan Krak des Chevaliers'e gitti.

Bölüm 5. Görev 1 - Kalede


Dünyaların sınırında

Suriye, Mayıs 1204

Krak des Chevaliers'e hoş geldiniz. Antik Tapınakçılar tarafından inşa edilmiş bir kale. Henüz kimsenin fethetmeyi başaramadığı bir kale. Tanrı'nın son emanetinin koruyucusu Jean de Bayle'nin bulunduğu kale.
Ama bu ne? Görünüşe göre Boniface çoktan buraya gelmeyi başardı; zombi benzeri savaşlar üzerinize geliyor. Görünüşe göre Marki, ölüleri yerden kaldırmak için kutsal emanetlerin gücünü kullanmayı öğrenmiş.
...Ölüleri öldür. İleri git. Koridorlar dallanmadığı için ilerlemeniz sizin için zor olmayacaktır. Yol boyunca lanetin dünyasına ışınlanacaksınız ve tüm hayaletleri öldürmeden geri dönemeyeceksiniz. Duvara giden merdivene ulaştığınızda tırmanın - sizi bekleyen bir sandık var.
Her zaman ileri gidin. Bir çeşit balkona ulaşacaksınız, açıklıklardan birinde bir haç bulacaksınız.
Bundan sonra önünüzde bir çatal olacak: ahşap zeminli bir oda. Merdiven yukarı mı yoksa merdiven aşağı mı? Aşağıya doğru bir merdivene ihtiyacın var. Aşağıya inen kahramanlar kendilerini Tapınakçıların şarap mahzenlerinde bulacaklar. Evet, İkinci Dünya Savaşı'na kadar burada yeterince alkol olacak...
Bodrumun çıkışında yeni bir ölümsüz sürüsü sizi bekliyor olacak. Neyse, artık alışkın değiliz neşeli toplantılara... Savaştan sonra sola dönüp doğrudan şapele gidin.
İşte cehennemin kapıları. Canlı, sıcak kan onları besler ve kapanmalarını engeller. Ama sorun değil, şimdi buna katkıda bulunacağız.
Plan basit: Esteban düşmanın dikkatini dağıtır, siz Geçidi "temizlersiniz". Buradaki en iyi yol Fire Whirlwind'i kullanmaktır. Bu şekilde sadece kapıya zarar vermekle kalmayacak, aynı zamanda sinir bozucu ölümsüzleri de uzaklaştırabileceksiniz.
Yeraltı dünyasının kapıları kapalı. Ancak Tapınakçı'nın hala burada bir şeylerin ters gittiğine dair bir önsezisi var. Odanın etrafına bakın. Katedralin en sol tarafında kırılabilecek bir duvar bulacaksınız. Ve onun arkasında...

Bölüm 5. Sonsöz


Eski arkadaşlarla buluşmak

Kahire, Mısır, birkaç hafta sonra

Tebrikler, haçlı seferiniz sona erdi.
Rağmen...
Son videoya bakılırsa genç Tapınakçı ve onun sadık arkadaşıyla henüz tanışmadık.
Kötüler hâlâ hayatta ama kahramanlar da ölmedi. Bu nedenle sadece en iyisini umabilir ve bu harika oyunun devamını bekleyebiliriz.

Önsöz. Adım Jean de Bail. Ben Tapınakçı Tarikatı'nın bir şövalyesiyim. Şimdi, 1198'in çetin kışında, topraklarımı, kalemi ve ailemi bırakarak Fransa'dan ayrılışımdan bu yana sekiz yıl geçti. Beni Aslan Yürekli Richard'ı takip etmeye iten şeyin ne olduğunu sık sık merak ediyorum. O günlerde kral coşkulu ve karizmatikti... Sanırım ben de diğerleri gibi Kutsal Topraklar ve günahların tamamen bağışlanması düşüncelerine kapılmıştım. Ancak Kutsal Topraklar hiç de hayal ettiğimiz gibi değildi. Ve günahlar için vaat edilen kefaret her zaman uzak bir yerde beliriyordu. Ama beklentilerime aldanmış olsam da uzun zamandır aradığımı bulmayı başardım... Özgürlük. Benim ve tüm ailem için özgürlük.

Jean! Biraz daha ve etrafımız sarılacak! Sayıları çok fazla ve kaleye girdiler!
- Martin, kalenin saldırıya uğrayacağı konusunda seni uyarmıştım! Atalarının yıllardır yapamadığını Selahaddin Eyyubi'nin oğullarının yapacağı gün geldi. Öyle olsun... Bu kalenin bir önemi yok. Henüz getirmedin mi?
- Evet. Yoksa bu kaosun içinde seni neden arayayım ki? Al şunu. Sizin elinizde büyük bir amaca hizmet edeceğini biliyorum. Kalan savaşçılara sonuna kadar komuta edeceğim. Ve devam etmelisin. Ayrılmak.
-Martin! Seni terk etmeyeceğim! Bu bizim düzenimizin kurallarına aykırıdır. Hayatta kalmalısın dostum... tıpkı benim gibi. Birlikte kazanacağız!
- Jean, kendine gel. Bu insanlara komuta etmek benim görevimdir ve yalnızca bana aittir. Ve sen... Görevimizi yerine getireceğini biliyorum. Çünkü sen gerçek bir Tapınakçısın. Yeraltı geçidinden güneydoğuya gidin. Selahaddin'in adamları henüz orada değil. Bir kişi kolaylıkla kaçabilir.
- Teşekkür ederim Martin. İkimiz için de... ve oğlum için de günahların bağışlanmasını sağlayacağım.
- Eğer oğlunuz sizin faziletlerinizin en az yarısını miras almışsa, kurtuluşa hak kazanmıştır. Allah'a emanet ol dostum. Güle güle.
- Hayır Martin... Fransa'da tekrar buluşacağız!

İzlenecek yol Lanetli Haçlı Seferi:

Bölüm 1. Giriş. Eski Tapınakçı. Suriye çöl kışı 1198

Bölüm 2. Biron Kalesi'ne saldırı. Kaderlerin çarpışması. Fransa, Biron Kalesi, 1199 yazı.

Bölüm 3.

Bölüm 4. Ecrie'deki Turnuva. Kurtarıcı Haçlı Seferi. Ecri Kalesi, Temmuz 1199

Bölüm 5. Mehtaplı bir gecede kovalamaca. Başını belaya sokmanın hediyesi. Ertesi gece Ecri Kalesi.

Bölüm 6.

Bölüm 7. Orman yolları. Ateşten ateşe. Bir süre sonra Fransa.

Bölüm 8. Ara bölüm. Gerçekleşmemiş umutlar. Venedik Cumhuriyeti, 1202 yazı.

Bölüm 9. Zara Kulesi.

Bölüm 10. Limana iniş. Yasadışı giriş. Zara, ertesi sabah.

Bölüm 12. Zara'nın eski sokakları. Bir kişi için bir görev. Zara, aynı sabah.

Bölüm 13. Yarımadaya giden yol. Demiri ve ahşabı savunuyoruz. Bir süre sonra Zara.

Bölüm 14.

Bölüm 15. Güçlendirilmiş köprü. Su taşları aşındırır. Bir süre sonra Zara.

Bölüm 16. Zara'nın beş kuyusu. Kaldırılabilecek bir lanet. Bir süre sonra Zara.

Bölüm 17. Zara'nın şatosunda. Niyet amellerden daha kötüdür.

Bölüm 18. Zara'nın Düşüşü. Bölünmüş ruhun sırları.

Bölüm 19.

İzlenecek yolun devamı bir süre sonra görünecektir.



 

Okumak faydalı olabilir: