Wolfenstein wolf 2'nin izlenecek yolu. Panzerhund'a binmek

İÇİNDE Wolfenstein 2: Yeni Colossus'un izlenecek yolu Yapılacak önemli bir seçimle başlıyor: Wyatt'ı feda etmek ya da Fergus'u feda etmek. İlk durumda, kahraman elektronik kilitleri (devreleri kapatma) hackleme ve zırhını geliştirme yeteneğine sahip olacak. İkinci durumda kahraman, ana anahtarlar ve sağlık iyileştirmeleri ile mekanik kilitleri açma yeteneğine sahip olacak. Bunu Billy'nin ( ana karakter) zamanda geriye, çocukluk anılarına taşınır. Sonraki sahneler doğrusaldır ve ne yapılması gerektiği sezgiseldir.

Bölüm – 2: Kuşatma Altında

Kahraman denizaltındayken bilincine kavuşur. Naziler onu buldu ve denizaltı saldırıya uğradı. Operasyondan sonra kahraman hareket edemeyecek, bu nedenle tekerlekli sandalyede oturmak ve hareket etmek zorunda kalacak. Kontrol size geçer geçmez ilk askere yaklaşın ve onu öldürün. İlk silahınızı bu şekilde alacaksınız. Daha sonra koridordaki tüm faşistleri öldürmeniz gerekiyor.

Sağa dönün ve yol boyunca tüm faydalı eşyaları toplayın. İkinci bölümün zırhı sıradan askerlerin kaskları şeklinde sunulacak. Yol doğrusal olduğundan lazer alanı şeklindeki bir engele ulaştığınızda diğer tarafta Seth adında bir adam onu ​​kapatacak ve yolunuza devam edebileceksiniz. Seth size bu lazer alanının nasıl çalıştığını anlatacak. Alanın yardımıyla birkaç Nazi "paketini" bitirip yola devam etmek mümkün olacak.

Sonraki faşistleri gizlice ve sessizce arkadan yaklaşarak öldürmeye çalışmak en iyisidir. Platformu kullanarak bir sonraki kata çıkın ve belgeyi kontrol panelinden alın. Aşağıda aynı yerde bir boru ve ardından bir konveyör olacak. Bir sonraki kontrol noktasına ulaşmak için boruyu ve konveyörü kullanın. Yakında birkaç düşmanı öldürmeniz, ardından tekerlekli sandalyenize oturup manyetik bir alan olan tuzağın içinden geçmeniz gerekecek. Tuzak, yakındaki özel bir panel kullanılarak kapatılır.

Arka taraftaki koridorun en sonunda, içinde Fisher'dan bir mektup ve birkaç mühimmatın bulunduğu kabinler olacak. Tüm eşyaları aldıktan sonra gizli modda hareket etmeye devam edin. Yol boyunca düşmanları öldürebilir veya saklanıp etrafta dolaşabilirsiniz; bu size kalmış. Önemli olan tetikte olmaktır, çünkü çok yakında kahraman yeni bir tuzağa düşecek.

Tuzaktan sonra sağa dönün ve havalandırma bacasını bulun. İçinden geçtikten sonra Sağ Taraf Gazeteli bir masa olacak. Tablodan göreve göre etkinleştirilmesi gereken kontrol paneline gidin. Kahramanın kendisini geminin güvertesinde bulacağı bir ara sahnenin başlayacağı bir sonraki kontrol noktasına kadar taşıma bandını takip edin.

Bölüm – 3: Frau Engel Kalesi

Ara sahneden sonra mümkün olan en kısa sürede yakındaki topu alın. Bu sayede elinizde aynı anda iki silah olacak ve Nazilerle sorunsuz bir şekilde baş edebileceksiniz. Bayan Engel'in kızının tavsiyesine uyarak bir sonraki kontrol paneline geçin. İçeride parmaklıkların arkasında bulunan yer altı geçidini kullanmalısınız.

Billy yeni bir blokta olacak. Burada yapmanız gereken ilk şey, içinde balta bulacağınız kutuyu incelemektir. Kapıları kırmak için bir balta kullanın ve ardından havalandırma bacası boyunca sürün. Dışarıda kahraman, tek tek etkisiz hale getirilebilecek birkaç Nazi ekibiyle karşılaşacak. Bu yerde bir tane var önemli nokta: Memur öldürülene kadar yaygara yapmamak daha iyidir. Bir memur da sorunsuz bir şekilde pusuya düşürülebilir: Bunu yapmak için aşağıya inmeye karar verdiği anı beklemeniz gerekir. Sadece saklanmalısın. Bundan hemen sonra düşmanla birlikte yan odaya gidin ve onu dikkatlice öldürün. Onu öldürdüğünüzde gerisini sorunsuzca halledebilirsiniz.

İlkinin arkasında büyük kapı Ya düz git Sol Taraf ve konumun bu kısmında havalandırma bacasına tırmanın. Yan odada önceden bloke edilen kapıları açmak için kolu çekin. Açık kapıları takip ederek yan taraftaki odaya bir el bombası atabilirsiniz (orada Naziler varken patlayabilecek bir yakıt deposu var). Daha sonra patlamadan sonra ortaya çıkan deliğe güvenle atlayabilirsiniz.

Talimatlara göre belirtilen panele ulaştığınızda, denizaltının sonunda suya geri dönmesi için düğmeye basmanız gerekecektir. Bu işlemden hemen sonra uçan gemiyi hızla terk etmeniz gerekecek. Öyleyse geri dönün. Yol boyunca kahraman, güçlü zırhla donatılmış ilk güçlü düşmanla karşılaşacak. Önemli olan lazerinden kaçmak ve sürekli ateş ederken onun tarafından çarpılmaktan kaçınmaktır.

Savaştan sonra bir lazer topu alacaksınız: kapıları açmak için kullanın. Diğer tarafta bir faşist müfrezesi olacak - hepsini öldürün ve sonra başka bir kolu çekin. Bu eylemin hemen ardından görevliler üzerinize saldıracaktır. İlki aşağıdaki balkonda olacak. İkincisi, birincinin cinayet mahalline gelecek.

Özel koruyucu kıyafet giymiş tüm düşmanları gizlice öldürmek daha kolaydır, ancak bu ilk darbede yapılamaz. Onları arkadan öldürmeye çalışmak en iyisidir, çünkü saldırı sırasında kahraman düşmanın üzerine yakıt döker, bundan sonra geriye kalan tek şey hedefe ateş etmektir. Sonuç olarak düşman ateş yakacak ve güvenli bir şekilde ölecek. En üstte, bir sonraki Nazi "sürüsü" ile uğraşmanız gerekeceği gerçeğine ek olarak, Sigrun ve White'ı bulmanız gerekecek. Zor değil. Yani onları bulduğunuzda kapsüllere gidin ve zeplinden ayrılmak için onları kullanın.

Bölüm – 4: Bölme “F”

Bu sefer videodan sonra aniden belli bir şeyin olduğunu öğreniyorsunuz. Bölme "F". Ayrıca kahraman şunları alır: havalı silah Daha sonra sadece bir sinyalle patlatılabilen yapışkan mühimmatla. Elinizde bu tür iki silahla saldırırsanız, her yeni atışta yükler etkinleştirilecektir.

Kapağı havaya uçurmak için yeni silahınızı kullanın. Havalandırma bacasının ilerisinde, belgelerini almanız gereken bir Nazi'nin cesedine gidin. Biraz daha ileri gittiğinizde, her zamanki gibi gizlice öldürmek ve bölmeye doğru ilerlemeye devam etmek daha iyi olan yeni faşistlerle karşılaşacaksınız. Belli bir anda arkadaşı ana karakterle iletişime geçecek.

Kendinizi bir kavşakta bulduğunuzda, yelpazeye doğru sağa dönmelisiniz (yanında bir ceset olacak ve cesedin yeni ve ilginç bir belgesi olacak). Öyle ya da böyle, suyla dolu koridora gitmeniz, dalmanız ve sonuna kadar yüzmeniz gerekecek. Naziler diğer tarafta kahramanı bekliyor olacak, bu yüzden onlarla ilgilenilmesi gerekecek. Takviyelerden sorumlu subay biraz daha yukarıda yer alıyor ve önce onunla ilgilenmeniz tavsiye edilir. Tüm düşmanlarla başa çıktığınızda Anya iletişime geçecek. Alarmı çalın ve tüm faşistleri öldürün.

Yakınlarda alt kata çıkabileceğiniz bir oda var. Boru boyunca merdivenlere kadar ilerleyin. Daha yükseğe tırmanmak ve tüm düşmanları öldürmek için merdivenleri kullanın. Kilitli odada bir memur duracak. Oda yeni bir silah kullanılarak açılabilir.

Daha sonra, duvarda daha ileri gidebileceğiniz bir delik oluşturmak için namluyu havaya uçurmanız gerekir. Diğer tarafta ana karakter bir subay ve bir taret tarafından pusuya düşürülecek. Kulenin bypass edilmesi ve devre dışı bırakılması zor olmayacaktır. Bu katliamın ardından geriye sadece ekibinize ulaşmak kalıyor ve görev tamamlanacak.

Bölüm – 5: Toplantı

Bu görevde çatışma olmayacak. White'ın kulübesinden ayrılın ve Max ile Bombato arasındaki tartışmayı dinleyin. Max'in kulübesinde bir tebrik kartı var. İleri gidin ve kel mühendisin duracağı soyunma odasını bulun. Ancak ilginizi çekmesi gereken o değil, köprünün yanındaki kartlar ve gazetedir.

Seth ile konuşun ve diyalogdan sonra atış poligonundaki drone'a gidin. Biraz dolaşmanız gerekecek çünkü tüm bu diyaloglar zorunludur: Seth'e dönün, ardından Anya ile ve ardından White ile konuşun. Tüm bu işlemlerin hemen ardından ekran koruyucu başlayacaktır. Kahramanın sonu New York'ta olacak.

Bölüm – 6: Manhattan

Kalıntıların içinden geçmek için yapışkan silahlar kullanın. Daha sonra boruları kırın ve sakince yüzeye çıkın. Sokakta faşistlerin ilk müfrezesiyle karşılaşacaksınız. Onlarla hızlı bir şekilde başa çıkmaya çalışırsanız, alarmı çalacak zamanları olmayacak ve herhangi bir özel engel olmadan onları geçebileceksiniz. Aksi halde büyük sorunlar yaşarsınız.

Ancak her durumda, yakındaki yıkılmış binanın içine girmeniz gerekecek. İçeride koruyucu sarı tulumlu çok sayıda faşist olacak. Şimdi bu gökdelenin son katına çıkıp önünüze çıkan tüm faşistleri aynı anda öldürmeniz gerekiyor. Ancak aşağıda zaten bir drone olacak, ancak kafa kafaya savaşmak istemiyorsanız onu kolayca atlayabilirsiniz. Burada ayrıca bir subay olacak ve onu bir an önce öldürmek daha iyidir. Memurun yanına ulaşmak için binanın sol tarafına gitmeniz gerekiyor ve bu kısmı sakin bir şekilde geçemeyeceğiniz için memura ulaşana kadar yol boyunca faşistleri gizlice öldürün.

Dövüşten sonra yolda bir kapak bulun ve oradan doğrudan metroya inin. Aşağıda köpekler olacak, onların sürpriz saldırısına hazırlıklı olun. Tünele ve ardından ortadaki koridora gidin. Yol boyunca faşistleri öldürerek bu seviyenin sonuna gelin. Sonunda Billy beklenmedik bir şekilde bir timsahın saldırısına uğrayacak.

Trenin ardından ciddi bir savaş başlayacak. Koruyucu kıyafetli devasa bir faşist size saldıracak. Onu öldürün ve etraftaki belgeleri inceleyin. demiryolu. Yakınlarda bir kapı var ve arkasında bir jeneratör var. Kapılar yalnızca yapışkan silahlar kullanılarak açılabilir. Jeneratörü açtığınızda treni çalıştırabilirsiniz.

Şimdi yüzeye çıktığınızda ilerideki binaya doğru ilerleyin. İçeride birkaç düşman olacak. Onları öldürün ve ilerleyin. En üst kata çıkmanız gerekiyor. Elbette yolda Nazilerle karşılaşacaksınız, ancak dikkatinizi memura odaklamak daha iyidir. Onu öldürdükten sonra aşağı atlayın.

Aşağıda devasa bir robot olacak ama henüz onunla savaşmak zorunda kalmayacaksınız. Şimdi evin içine girmek için deliğin sağ tarafına ve içinden en üst kata gidin. Kalıntıların arasından geçin ve Nazilerin olacağı kontrol noktasına gidin. Tüm düşmanları öldürün, asansör boşluğunu açın ve bir sonraki seviyeye geçin.

Bölüm – 7: Çatı Katı

Bu seviye tamamen atışlardan oluşacaktır. Bu kıyma makinesindeki asıl görev hayatta kalmaktır. Bu nedenle, bölgede ilerledikçe yol boyunca faşistleri dikkatlice öldürün. Sonunda helikopterle tahliye etmek zorunda kalacaksınız. Mümkünse, değerli eşyaların bulunduğu yeri inceleyin. Asansör boşluğunda belgeli bir gazete, helikopterin altında ise kartpostal olacak.

Bölüm – 8: “F” bölmesine dönüş

Böylece havalandırma bacasından bir sonraki kata geçin. Üst katta suyu geçerek diğer taraftaki merdivenlere çıkmanız gerekiyor. Üst kısımda, yakındaki fanın çalışmayı durduracağı özel bir düğme bulunacaktır. Kapatılan fan sayesinde suyun içinden yan odaya yüzmek mümkün olacak.

Diğer tarafta kontrol panelini bulun ve elektrik beslemesini tekrar açın. Bu eylemi büyük robotlarla bir savaş izleyecek - üç rakibi öldürmeniz gerekecek. Onlarla savaşırken hasarı tek bir düşmana yoğunlaştırmaya çalışın. Dövüşten sonra kapsülün daha önce çıktığı şafta inin. Koridordan geçin ve yol boyunca koruyucu giysili tüm faşistleri vurun.

Sol tarafta kapatılacak olan kapının arkasında kontrol panelini görebilirsiniz. İleri gidin ve mümkün olan en kısa sürede sağa dönün. Bir su altı ızgarasına rastlayana kadar ilerleyin. Izgara sayesinde, bu konumun başlangıcında kapıların açılmasından / kapanmasından sorumlu olan bir kolla odaya girebileceksiniz. Dahası, seviye kesinlikle doğrusaldır, bu nedenle kendinizi üste bulduğunuzda, tüm yoldaşlarınızla konuşun ve yeni bir ara sahne başlayacaktır. Daha sonra helikoptere yakıt ikmali yapın ve yeni bir göreve hazırlanın.

Bölüm – 9: Roswell

Papa Joe's adlı yerel bir lokantada zili çalın. Görüşmeden sonra ara sahnenin başlayacağı tezgaha oturun. Memurun monoloğu sona erdiğinde görevin giriş kısmı da sona erecektir.

Kendinizi zindanda bulduğunuzda, kendinizi metroda bulana kadar sonuna kadar gidin. Seviyenin sağ tarafında bir düşman olacak; yakındaki ambar kapısına ulaşmak için onu öldürmelisiniz. Biraz daha ileri gittiğinizde solda bir faşist olacak - panel için gerekli olan kartı almak için onu öldürmelisiniz. Daha sonra kontrol odasına gitmelisiniz. Köpeği olan bir memur tam orada duracak, ama biraz daha yüksekte, ama önce alarmı çalmaması için memuru öldürmek daha iyidir. Düşmanlarla ilgilendikten sonra verileri inceleyin ve hemen motoru çalıştırın.

Aşağıda sağ tarafta (trenin sonunda) altın olacak ve karşı tarafta altından ama biraz daha yüksekte birkaç faşist olacak. Bu grubun sağ tarafında içinde belge bulunan bir oda olacak. Daha sonra seviyeyi inceleyebilir ve trene başlayabilirsiniz.

Yük treninde karşılaştığınız tüm düşmanları vurun. Trenin karşı tarafında iki merdiven var ama hangisini seçerseniz seçin yine aynı düşmanlarla karşılaşacaksınız. Trenin düşmanlardan tamamen temizlenmesi gerekecek, ancak her zamanki gibi ilk şey memuru bulup işini bitirmek olacak.

Gizlice hareket ederseniz, kilit noktaya vardığınızda herhangi bir alarm olmadan arabadan çıkıp dışarı çıkabilirsiniz. Aksi takdirde kavgayla yarıp geçmek zorunda kalacaksınız ve bu oldukça zor olacak.

Kontrol paneline ulaştıktan sonra düşmanları öldürün ve onu öldürmek için kaptanın odasına gidin. Yararlı şeyler için burayı keşfedin ve nükleer füze fırlatmak için konumun belirtilen başka bir kısmına gidin. Dövüşten önce sağ taraftaki tüm mobilyaları incelediğinizden emin olun - burada pek çok değerli şey olacak. Sonra, bir sonraki subayı ve kalan faşistleri onsuz öldürün. Şimdi geriye kalan tek şey roketi fırlatıp burayı terk etmek.

Dönüşte karşılaşacağınız robota gelince, onun etrafından dolaşabilirsiniz. Aynı zamanda öldürülmesi gerekecek olan bilim adamlarına doğru koşmalısınız. Yolun geri kalanı doğrusaldır, asıl önemli olan çıkışa ulaşmak için tüm düşmanları öldürmektir. Başka yol yok.

Bölüm – 10: Canavar

İlk önce sağ taraftaki tezgahlara gidin. Ara sahne başlayacak. Sol taraftaki köşede koleksiyon parçaları var. Yakındaki ağacı inceleyin. Başka bir anılar zinciri başlayacak. Bundan sonra zaten evin içine girebilirsiniz.

Sağ tarafta belgeler ve bir kart var - onları alın. Şimdi mutfağa ve ardından bodruma gidin. Bu iki mekanı keşfettikten sonra 2. kata çıkabilirsiniz. Artık geriye kalan tek şey ana karakterin ebeveynlerinin yatak odasını ziyaret ederek Wolfenstein 2 The New Colossus oyununun bu konumdaki adımlarını tamamlamak.

Oldukça uzun bir ara sahnenin ardından ana karakterin evi gökyüzünde asılı görünecek. Bu aşamada, sürekli uçan drone'ları kırarken, tüm bağlantı elemanlarını bir baltayla yok etmeniz gerekecek. Evin bağlantıları kırılır kırılmaz yeni bir ara sahne başlayacak.

Bölüm – 11: Adliye Binası

Bunu çok sayıda video izleyecek, ancak bunlardan şu tablo ortaya çıkıyor: Billy yakalandı ve duruşmada suçlu bulundu, dolayısıyla kahraman ölüm cezasına çarptırıldı. Duruşma biter bitmez dışarı çıkmak, en yakındaki askerden silahı almak ve mahkeme salonundaki herkesi öldürmek mümkün olacak. Katliamın ardından binadan çıkın. Ara sahne başlayacak.

Bölüm – 12: Yeni Takım Elbise

Geçişin bu aşamasında, infazdan sonraki oyun şunları sunar: üç seçenek arasından bir özel kostüm seçin ndan şeçmek. Her kostümün kendine has özellikleri vardır ve bunların hangileri olduğunu oyunun kendisi size açıklayacaktır. Her birinin avantajlarını açıklamanın bir anlamı yok. Bu yüzden seçiminizi yaptığınızda, size tam bir eğitim alanı sağlayacak olan yoldaş Seth'in karşısına takım elbiseyle çıkın. Bu izlenecek yolda, seçim bir güç korsesine düştü, bu nedenle gelecekte Wolfenstein 2'nin bu izlenecek yolu, tabiri caizse, her türlü nesnenin ve kapının çöküşü temelinde inşa edilecek.

Bölüm – 13: New Orleans'a Geçiş

Bu görev yıkılmış bir radyoaktif binada başlıyor. Radyasyon nedeniyle sağlık hızla azalacak, bu yüzden hızla alt kata inerek düşman cesetlerinin arasından ilerleyin. Öncelikle memurları ve hayvanları öldürüyorsunuz. Sonunda sığınağa doğru ilerleyin. Ve aldığınız kıyafete göre içeriye farklı şekillerde girebiliyorsunuz. İÇİNDE bu durumda kapıları kırmalısın.

Sığınağın içinde yine giysinin benzersiz yeteneklerini kullanmanız gerekecek. Güç kıyafetiyle açık kapılardan geçmeniz gerekecek. O halde devasa takviyelerle sorun yaşamak istemiyorsanız memuru öldürün. Şifreyi cesetten alın ve engelli parkurdan geçin.

Aşağıda faşistlerle ve onların kaptanlarıyla uğraşmanız gerekecek. Kaptan köşklerindeki savaştan sonra paneller etkinleştirilmelidir. Bu büyük kapıların kilidini açacaktır. Açık kapının ardından devasa zırhlı bir faşist çıkacak. Onu öldürün, faydalı şeylerin seviyesini keşfedin ve devam edin.

Yakında, onları sessizce öldüremezseniz vurulmak zorunda kalacak köpeklerle karşılaşacaksınız. Her durumda, ızgarayı yıkın ve boşluktan geçin veya yukarıdaki platformlara atlayın (eğer kıyafet farklıysa). Ancak öyle ya da böyle madene inip asansörü çağırmanız gerekecek.

Görevin bir sonraki aşaması önemli belgeleri aramaktır. Sessizce duvarların yakınına ilerleyin ve yolunuza çıkan her faşisti gizlice etkisiz hale getirin. Daha sonra ilk fırsatta sığınağa tırmanın ve orada herhangi bir şeyle birlikte uygun bir şekilde memuru öldür.

Bu sığınağın içinde, görevin bir parçası olarak bulunması gereken birkaç koleksiyon parçası ve bir dosya olacak. Buradan çıkmak için Nazilerin kahramana saldırdığı kapılara geri dönün ve yanınıza mutlaka gaz maskesi alın. Daha sonra platformu kullanarak daha yükseğe çıkın ve yaklaşan tüm robotları öldürün. Görevi tamamlamak için geriye kalan tek şey uçağı kullanmaktır.

Bölüm – 14: Denizaltı "Eva'nın Çekici"

Kahraman tekneye bindiğinde her zamanki gibi ilk iş tüm Nazileri öldürmek olacaktır. Daha sonra ara sahnenin başlayacağı Bombate'ye gidin. Bundan sonra “adlı benzersiz bir makineye erişebileceksiniz. Gizem" Gizemin özü, özel bir makine kodu kapsamına giren memurları hızlı bir şekilde bulmanızı sağlamasıdır.

Her durumda, memurlara uygun referansı almak için arabayı çalıştırın. Ancak daha önce bu adımları izlediyseniz ve yol boyunca tüm subayları ortadan kaldırdıysanız, neredeyse tüm baş komutanlara erişebileceksiniz. Komutanın yerini deşifre edebilmek için belirli sayıda enigma kod numarasına sahip olmanız gerekecek. Ne olmuş daha fazla gol bu tür kodlara ihtiyaç duyarsa onunla savaşmak o kadar zor olacaktır.

Bölüm – 15: New Orleans

Bilmeniz gereken ilk şey şehrin etrafının devasa bir duvarla çevrili olduğu ve bunu aşmanız gerektiğidir. Sağ taraftaki binadan başlamalısınız - burası aranması gereken bir dükkan (burada koleksiyonluk bir eşya var). Daha sonra, yakınında çift katlı otobüsün bulunduğu bir binaya ulaşana kadar duvar boyunca ilerleyin. Bu otobüsün içine girin ve değerli belgeleri aldığınızdan emin olun. Yakınlarda dükkana benzeyen başka bir bina var, içinde bir külçe altın var.

Konuma daha da girmek için büyük salonu geçip sağdaki binaya girmeniz gerekecek. Daha sonra kostüme bağlı olarak bir engeli aşmanız gerekecek. Bu durumda duvarı yıkın. Tezgahın solunda bir merdiven var ve merdivenlerden daha yükseğe çıkılabiliyor.

Bir sonraki dönüm noktası arabadır mavi renkli. Onu bulmak için sırtınızı başka bir araba ile bina arasındaki duvara dayayarak durmanız gerekir. Her durumda, bu makinenin yanında bir stand olacak ve standa birkaç değerli belge eklenecek.

Belgeyi almış olsanız da olmasanız da, kapağı bulmak ve evin içine girmek için yine de merdivenlerden yukarı çıkmaya devam etmeniz gerekiyor. Evin içinde birkaç memur olacak ve kahramanı fark etmeden hepsini öldürmeniz tavsiye edilir. Onları öldürdükten sonra sol taraftaki odaya gidin ve yan odadaki belgeleri alın.

En üst katta yine bir subay olacak ama zırhlı bir faşist tarafından korunuyor. Onu fark edilmeden öldürmek zor olacak ama denemelisin. Üçüncü katta birkaç faşist olacak ama başka hiçbir şey olmayacak. Karşınıza çıkan ilk odadan 2. seviyeye çıkıp eşyalarınız için yükseltmeler alabilirsiniz. Binayı terk etmek için en uçtaki merdivenleri kullanın, ancak bunu yapmadan önce konumu dikkatlice inceleyin.

Bu seni New Orleans'a götürecek. Ana karakter hemen birkaç faşist tarafından karşılanacak. Onları öldürün ve hemen soldaki eve gidin. İlk evde bir askerin belgesi olacak. Karşıdaki evde ikinci bir belge var. Bu iki binayı inceledikten sonra tekrar sokağa çıkın ve gelen faşistlerin işini bitirin. Daha ileri gitmek için öncelikle suyun oluşturduğu engeli geçerek yarıya kadar suya batmış olan otobüse kadar takip etmeniz gerekecek.

Bu tarafta yine birkaç faşist olacak. Konumun bu kısmı gizlice geçilebilir. Ancak her durumda sağdaki ilk eve gitmeniz gerekiyor. Hangi kostümü seçtiğinize bağlı olarak buna girebilirsiniz. Ancak öyle ya da böyle, içeri girince mühendislik odasına girin ve kartı alın.

Artık sonraki bölgeyi düşmanlardan tamamen temizlemeniz gerekiyor. Bunu açıkça yapabilirsiniz çünkü bu yerde yalnızca sıradan düşmanlar olacak, başka kimse olmayacak. Kesinlikle iki memurun işini bitirmelisiniz. Büyük ölçekli bir temizlemeden sonra, erişilebilir tek binanın ikinci katına çıkmanız ve içinde bir panelin bulunacağı bir kabin bulmanız gerekir - kolu çekin. Musluk başlayacaktır. Daha sonra sol taraftaki binanın etrafından dolaşıp vinç kabinine girmelisiniz.

Vinci sonuna kadar ileri doğru hareket ettirin, sonra aşağı inin. Yerel depoya gidin, Nazileri öldürün ve birkaç koleksiyon parçası bulmak için arabayı inceleyin. Biraz daha ileri giderseniz, kendinizi bir çıkmazda bulacaksınız, burada ana karakter bu yerde kendi ellerinizle bir geçit yaratabileceğinizi söyleyecektir.

Sonuç olarak ana karakter kendisini düşmanların arasında geniş bir avlunun ortasında bulacaktır. Her taraftan ateş etmeye başlayacaklar, böylece hızla siper alacaklar ve tüm Almanları öldürecekler. Dikkatli olun çünkü faşistlerden birinden güçlü bir silah alabilirsiniz. Bu silahın yardımıyla mekanik bir köpekle hızlı bir şekilde başa çıkabilirsiniz. Vidalara ayırdığınızda duvarı yıkın. Kendinizi bir sonraki avluda bulacaksınız: ileri gidin ve ilk fırsatta sola dönün. Yol doğrusaldır. Horton'un saklandığı yere ulaştığınızda bir kavga başlayacak ve ardından bir ara sahne başlayacak.

Bir sonraki görevde, ancak yine de New Orleans topraklarında, kahraman mekanik bir köpeğe binecek. Sonraki pasajda zor olan hiçbir şey yok. Önemli olan, düşmanları yok etmek ve robotun stoğunun azalmaması için düşen zırhı onlardan almaktır. İstenirse köpeğin başından kalkıp koleksiyon parçaları bulmak için etrafınıza bakabilirsiniz.

Bölüm – 16: Herkesi öldürün

Tamamen doğrusal bir görev daha. Görevin özü, Horton'u ekiple birlikte ele almanın gerekli olmasıdır. Yol boyunca tüm Nazileri öldürerek "A" noktasından "B" noktasına gitmeniz yeterli. Büyük bir robotla karşılaştığınızda soldaki yol boyunca onun yanından koşabilirsiniz.

Bölüm – 17: Venüs

İşte burada başlıyor Wolfenstein 2 Venüs'ün geçişi Adolf Hitler'le tanışabileceğiniz yer. Derhal masanın üzerindeki belgeyi ve sandalyenin üzerindeki notu alın. Hitler'in ne zaman bir araştırma yapacağına dair kendinize bir ipucu vermek için "E" harfine iki kez basın. Yanıtlarınızı Billy'nin eline yazdığı karalamalara göre seçin. Hitler'in olduğu sahne doğrusal olacak, bu yüzden oyun ne diyorsa onu yapın.

Ara sahneden sonra kontrol size geçtiğinde savaş başlayacaktır. Ekipmanınızı geri verin, odadan çıkın ve sola doğru ilerleyin. Çok yakında bir subayla tanışacaksınız, bu yüzden onu öldürün ve tüm Nazileri geçerek koridor boyunca devam edin. Temel amaç laboratuvarlardır. Onlara ulaşın, inceleyin ve kapsülü arayın.

Bölüm – 18: Venüs’ün yüzeyinde

Bu görevin eylemleri Venüs'ün yüzeyinde gerçekleşir. İleri git. Burada bir noktayı hesaba katmak önemlidir; siper dışında ana karakterin savunması hızla azalacaktır. Yüksek sıcaklık Bu nedenle, mümkün olduğunda elbisenizi özel olarak belirlenmiş istasyonlarda yeniden şarj etmeniz gerekecektir.

Belli bir anda kahraman bir robotla karşılaşacak. Silahlı elleri kesilmeli. Daha sonra soldaki binayı inceleyin ve içerideki tüm faşistleri öldürün. Bu görevde büyük rol gizli bir izlenecek yolu oynatır. Cam olmayan kapılara ulaşana kadar aşağı doğru devam edin. İçerideki düşmanları öldürün, ilk odayı keşfedin ve tüm koleksiyon parçalarını toplayın. Daha sonra bodruma inin ve en yakın odaya gidin (içinde bir memur duracaktır). Öldürdükten sonra yukarı çıkın.

Bilim adamlarının bulunduğu odada yeni bir silah planı almak istiyorsanız herkesi öldürmek daha iyidir. Sağda başka bir çizim olacak. O zaman sessizce gitmeniz gerekiyor: köprüdeki düşmanı öldürün ve öncekinden bir seviye daha yüksekteki düşmanı öldürün. Biraz açıklıktan sonra daha da yükseğe çıkıp soldaki açık koridora ulaşmanız gerekiyor. Sağda üç oda olacak ve her birinde bir koleksiyon parçası bulunacak.

Köprünün karşı tarafında iyileştirmeler için yeni parçalar var. Her durumda, ilk fırsatta ilerleyin ve sağa dönün. Sol tarafta külçe altınları ve kaptanın odasını bulabileceğiniz başka bir yol olacak. Memuru öldürün ve asansörü kullanın.

Girişten sola gidin, düşmanlarla uğraştıktan sonra yeni belgeler alın. Soldaki odada önemli bir hedef var, ancak ona ulaşmak için önce büyük, yuvarlak bir topu kahramanın üzerine çarpmanız gerekiyor. Böylece havalandırma bacasına giden yolu açacak ve kendinizi istediğiniz odanın içinde bulacaksınız.

Bölüm – 19: Denizde Kaybolmak

Bu görevde herhangi bir savaş veya silahlı saldırı olmayacak. Ana karakter doğum gününü kutlayacak, böylece tüm arkadaşlar tatili birlikte kutlayacak. Özel birşey yok. Partiden sonra birkaç sarhoş arkadaş bulmanız gerekecek, ama daha fazlasını değil. Önemli olan denizaltının etrafında dolaşarak tüm koleksiyonları toplamaktır.

Bölüm – 20: Ausmerzer

Kontrol size geçtiğinde Anya'yı takip etmek için acele etmeyin. Bekle - çok yakında yolu daha da açacak. Uçan zeplin içinde işe koyulun ve tüm faşistleri yok edin. Anya yolu açana kadar onları öldürün.

Bu kapıların arkasında Ausmerzer Büyük bir faşist sürüsüyle çok zorlu bir savaş olacak. Bu nedenle, siperliği daha sık kullanın ve hiçbir durumda acele etmeyin. Merkezden sağa gidin, sonra tekrar sağa dönün. Yol, kırmanız ve merdivenleri daha yükseğe tırmanmanız gereken bir çitle kapatılacak. Havalandırma bacası boyunca ilerleyin. Kontrol panelinin yakınına geldiğinizde tabancayı açın.

Bundan sonra, tüm faşistleri aynı anda yok ederek geri dönmeniz gerekiyor. Kısa bir ara sahne başlayacak. Bir sonraki Nazi "sürüsünü" yok edin, koridor boyunca ilerleyin ve kontrol panelini kullanarak silahları kapatın. Memuru etkisiz hale getirin ve kontrol merkezine geri dönün. Buradan doğrudan daha yükseğe çıkacağınız merdivenlere gidin.

Şimdi basamaklardan doğrudan demir elin üzerine atlayın (korkmayın, böyle olması gerekir). Bu sizi merkeze götürecektir. Konumun ortasından robot eşliğinde bir memura ulaşana kadar yukarı çıkın. Yerel savaştan sonra merdivenlerle odadan geçin ve bir sonraki faşist grubunu yok edin. Daha sonra kontrol panelinin bulunduğu odaya gidin.

Ortaya çıkan robotla savaş sırasında herhangi bir savaş taktiği yok. Sadece ona saldırman gerekiyor. Silahlarını yırtmak mümkün olmayacak, bu yüzden siper almak zorunda kalacaksın. Savaşta yalnızca lazer kuleleri yardımcı olabilir; büyük miktarda hasara neden olurlar. Savaş başarıyla biter bitmez sığınağa baktığınızdan emin olun. İçeride bir ara sahne başlayacak.

Bölüm – 21: Frau Engel (Final)

Son kısım özel bir şey değil. Salonun dolup taştığı koltuk şeklindeki tüm engelleri aşıyorsunuz. Aşağı inmek ve sonra yukarı çıkmak için iki asansör kullanın. Bayan Engel'e ulaşıyorsunuz ve açılış ekranıyla birlikte son ara sahne başlıyor. Bu konuda Wolfenstein 2 oyununun özetiüzerinde.

Wolfenstein 2: The New Colossus'un Rusça video anlatımı

İlk videonun ardından, en önemlileri tek tıklamayla değiştirilebilen bir önceki bölümdeki olaylar size anlatılacak.

İlk karar kendini feda edecek ve ölecek bir kahraman seçmektir. Fergus'u seçerseniz Beyaz hayatta kalacak ve bu da size kaynakları toplamak için kilitleri açma fırsatı verecek. Seçiminiz Beyaz'a düşerse, diğer türdeki kutuları açmak için sistemlere aşırı yükleme yapabilecek olan Fergus kalacaktır.

Üstelik bu seçim daha sonraki geçişinizi biraz değiştirecektir. Özellikle Beyaz'ı seçtik. Ara sahneden sonra nesneyi babaya atın ve ardından ya vurun ya da köpeği kurtarın. Köpek her durumda ölecektir, çünkü ikinci seçenekte baba onu öldürecektir.

Kuşatma altında

Tekerlekli sandalyede Kreisau'lu askere yaklaşın. Silahı aldıktan sonra koridordaki ilk düşmanları öldürün. Burada ek bilgiler öğreneceksiniz yerine getirilmesi bonus ödüller veren hedefler (örneğin, çok sayıda düşmanı kafadan vurarak öldürün). Odanın solundaki ilk koleksiyon öğesini alın.

Sağa gidin ve aynı anda faydalı şeyler toplayın. Ayrıca Wolfenstein 2: The New Colossus'ta kask şeklinde gelen zırhı da alabilirsiniz. Yakında alan şeklinde bir engel bulacaksınız - ona ulaşın ve ardından Seth savunmayı devirecek.

Bir sonraki sahneden sonra düşmanın işini bitirmek için bir tuzak kullanın. Köprüye ulaşıncaya kadar düşmanları bu şekilde yok etmeye devam edin. Dönen mekanizmaya tırmanın ve ardından düşmanı öldürün.

Bir sonraki faşistler arkadan çalışarak sessizce öldürülmeli. En üst kata ulaşmak için platformu kullanın ve belgeyi panelden alın.

Arkadaki koridorun sonunda mühimmatın bulunduğu Fischer'in mektubunun bulunduğu odaları bulacaksınız. Düşmanlarınızın gizlice önünden geçerek yolunuza devam edin veya onları anında öldürün. Başka bir tuzak.

Sağa dönün ve havalandırmayı kullanın. Sağ tarafta ilginç bilgiler içeren bir haber gazetesinin bulunduğu bir tablo bulacaksınız. Bundan sonra panele gidin ve etkinleştirin. Konveyör boyunca videonun başlayacağı noktaya ulaşacaksınız. Kendinizi geminin güvertesinde bulacaksınız.

Videoyu izledikten sonra silahı alın. Artık aynı anda iki silah taşıyarak düşmanlara Makedon usulü ateş edebilirsiniz. Engel'in kızının tavsiyesi üzerine kontrol paneline gidin. Binanın içinde parmaklıkların arkasındaki yeraltı geçidini kullanın.

Yeni blokta bir balta almak için kutuyu inceleyin. Kapıyı kırın ve havalandırmadan sürün. Bundan sonra tek tek ortadan kaldırılabilecek bir rakip kadrosuyla karşılaşacaksınız. Bir noktada memur yanınıza gelecek, böylece onu pusuda tutabilirsiniz. Daha sonra düşmanla birlikte odaya girin ve dikkatlice işini bitirin. Bundan sonra kalan faşistlerin işini sorunsuz bir şekilde bitirebilirsiniz.

İlk kapıdan sonra sola gidin ve havalandırmaya tırmanın. Bir sonraki odaya vardığınızda, tüm kapıların kilidini açmak için kolu etkinleştirin. Yakıt deposunun bulunduğu yan odada bir el bombası kullanın ve ardından açılan deliğe atlayın.

Panele ulaştıktan sonra denizaltının suya girmesini sağlamak için düğmeye basın. Artık zeplini terk etmelisiniz. Savunmada özellikle güçlü bir düşmanla karşılaşana kadar geri dönün. Size çarpmaya ve lazer atmaya başlamasına hazırlıklı olun.

Bir lazer silahı edindikten sonra, onu özel çerçeveli bir kapıyı açmak için kullanın. Düşman takımını öldürün ve bir sonraki kolu etkinleştirin. Sonra birkaç memurla ilgilenin. İlki aşağıda balkonda yer almaktadır. İkincisi yakında cesedi incelemek için buraya gelecek; onu bu şekilde yakalayacaksınız.

Savunmadaki rakipler gizlice öldürülebilir, ancak ilk darbede değil. Arkadan saldırmak, düşmanı yakıtla doldurmanıza olanak tanır; daha sonra bunu yalnızca bir kez vurmanız gerekir. Bundan sonra düşman alevler içinde kalacak.

En üstte birkaç düşmanı ortadan kaldırın ve Beyaz ile Zigrun'u bulun. Onlarla birlikte kapsüllere tırmanın ve buradan çıkın.

O kutusu F

Videodan sonra birisinin oradan imdat sinyali göndermesi nedeniyle F Bölmesi'nin varlığını öğreneceksiniz. Burada ayrıca bir sinyal üzerine patlayabilecek yapışkan patlayıcılara sahip harika bir silah alacaksınız. Benzer iki silahla saldırırken her yeni atışta patlamaları etkinleştireceksiniz.

Yeni topu kullanarak kapağı havaya uçurun ve havalandırma yoluyla belgeleri alabileceğiniz Mueller askerinin cesedine gidin. Daha sonra Nazileri gizlice öldürüp yolunuza devam edin. Billy'nin arkadaşı yakında iletişime geçecek.

Kavşakta, cesetten başka bir belge almak için sağa, yelpazeye doğru dönün. Suya doğru ilerleyin ve dalın. Yeni odada düşmanlarla uğraşın. Birinci subay yukarıda, önce onu dışarı çıkarın.

Yakında bir grup düşman üzerinize gelecek, o yüzden onları bekleyin. İş bittiğinde Ani iletişime geçecek. Düşman takviye kuvvetlerini çağırmak ve katliama neden olmak için alarmı etkinleştirin.

Yakındaki odada kalıntıları geçin ve alt kata ulaşın. Merdivenlere giden boruyu takip edin ve yukarı çıkın, yol boyunca düşmanları öldürün. Kilidi yapışkan bir silahla açılabilen kapalı bir odada memurun işini bitirin.

Sonra namluyu havaya uçurun ve yıkılan duvardan geçin. İçeride bir subay ve taretin olduğu bir pusu sizi bekliyor. İkincisi atlanabilir ve lazer olarak kullanılmak üzere çıkarılabilir. Sonuç olarak nihayet görevin biteceği takıma ulaşacaksınız.

Toplantı

White'ın odasından çıkın ve Bombato ile Max arasındaki tartışmayı dinleyin. İkincisinin odalarında bir tebrik kartı bulabilirsiniz. İleri gidin ve kel bir mühendisin olduğu soyunma odasını bulun. Kartları buradan ve gazeteyi köprüden alın.

Seth ile konuşun ve ardından atış poligonunda bulunan drone'a gidin. Seth'e dönün, ardından Anya ve White ile sohbet edin. Sonunda New York'a götürüleceğiniz bir ara sahne başlayacak.

Manhattan

Sokak

Enkazın içinden geçmek için yapışkan tabancayı kullanın. Boruları kırın ve dışarı çıkın. Sokakta ilk düşman ekibini öldürün. Onlarla hızlı bir şekilde ilgilenirseniz, alarm çalmayacaktır, bu da düşmanla birlikte binanın etrafında engeller olmadan dolaşabilmenizi sağlayacaktır.

Binanın içinde düşmanlarla gizlice başa çıkın ve son kata çıkın. Aşağıda bypass edebileceğiniz bir drone bulacaksınız. Onu öldürürsen Naziler koşarak seni vurmaya gelecek. Burada bir memur bulabilirsiniz ancak bunu yapmak için sol taraftaki evi temizlemeniz gerekecek.

Metro

Savaştan sonra yoldaki kapağı bulun ve metroya inin. Hayvanlarla mücadele ettikten sonra tünelden geçerek ortadaki koridora girin. Düşmanları ortadan kaldırarak seviyenin sonuna ulaşın. Sonunda bir timsahın saldırısına uğrayacaksınız.

Trenden sonra tekrar savaşmak zorunda kalacaksınız. Haydutun savunmasını bitirin ve ardından demiryolu hattının yakınındaki belgeleri inceleyin. Yapışkan şarjlarla açılabilen kapının arkasında jeneratörü açın.

Sokak 2

Yüzeye çıktığınızda binaya doğru ilerleyin. İçeride düşmanı öldürün ve küvetin arkasında yatan altını alın. Nazilerle aynı anda uğraşırken daha da ileri gidin. En üst katta bir sonraki eve geçin. İçerideki memuru öldürün ve aşağı atlayın.

Aşağıda şimdilik savaşmak zorunda kalmayacağınız dev bir robot bulacaksınız. Sağdaki delikten evin içine girin ve ardından en üst kata çıkın. Nazilerin bulunduğu noktaya ulaşmak için kalıntıları geçin. Düşmanları anında öldürün ve sizi başka bir seviyeye götürecek asansör boşluğunu açın.

Çatı katı

Bu seviye, sonsuz bir savaşın etrafında döner; ana amaç- hayatta kalmak. Bölgede ilerleyin ve Almanları öldürün. Sonuçta helikoptere koşmalısınız.

Ancak bundan önce değerli şeylerin seviyesini incelemek mantıklıdır. Taslağı ilk odada bulacaksınız. Helikopterin altında bir kartpostal var. Asansör boşluğunun yanında belgeli bir gazete var.

F bölmesine dönüş

Üst kata ulaşmak için havalandırmayı kullanın. Sonra suyun içinden merdivenlere çıkın. Üst kısımdaki düğmeyi kullanarak fanı durdurun ve yüzmeye devam edin.

Dışarıdaki paneli bulun ve güç kaynağını geri yükleyin. Sırada devlerle bir savaş olacak - üç büyük adamı birer birer öldürmeniz gerekecek. Kapsülün çıktığı şafta inin. Koridordan geçin ve koruyucu kıyafetli düşmanları öldürün.

Şu anda kilitli olan sol kapının arkasında bir panel bulacaksınız. Bir su altı ızgarasına ulaşana kadar ileri ve sağa doğru yürüyün. Bu sayede önce kapıyı açacak bir kolu olan bir odaya girebilirsiniz.

En üstte robotu bitirin. Yapışkan topun mühimmatını geri yükleyin ve ardından nükleer stokun bulunduğu odaya giden yolu açan paneli bulun. Tek yapmanız gereken düşmanların son engeliyle başa çıkmak ve ardından görevi tamamlamak .

Üsste yoldaşlarınızla konuşun ve videoyu izleyin. Helikoptere yakıt ikmali yapın ve yola çıkmaya hazırlanın.

Rosewell

Sokaklar

Papa Joe's'ta zile basın. Bundan önce konumu keşfedebilir ve değerli eşyaları toplayabilirsiniz.

Bundan sonra tezgahta oturun ve videoyu izleyin. Memurun komik monologunun ardından görevin giriş kısmı sona erecek.

Zindanda metroya ulaşana kadar yürümeye devam edin. Seviyenin sağ tarafında düşmanı öldürün ve ardından kapağı kullanın. Duvarın yanına giderken altını alın ve ardından merdivenlerin biraz sağında zırh için bir yükseltme alın.

Sol tarafta bir düşman bulacaksınız - işini bitirin ve paneldeki kartı alın. Kontrol odasına doğru devam edin. En üstte memuru ve evcil hayvanını öldürün. Bundan sonra tüm verileri inceleyin ve motoru çalıştırın.

Trenin sonunda, aşağıda ve sağda bir altın daha var. Karşı tarafta, biraz daha yüksekte düşmanlarla karşılaşacaksınız. Sağlarında okunması ilginç belgelerin bulunduğu bir oda var. Karşıdaki odada daha da ilginç şeylerin yanı sıra başka bir altın külçe bulacaksınız. Keşfetmeyi bitirdiğinizde treni çalıştırın.

Yol boyunca düşmanlarınızı öldürün. Trenin başka bir bölümünde iki merdiven bulacaksınız, ancak her ikisi de sizi rakip kalabalığına götürecektir.

Tüm treni boşaltın ve memurun işini bitirin. Ayrıca değerli şeyleri incelemeyi de unutmayın.

Reaktör

Bir treni gizlice temizlerken endişelenmeden arabayı bırakıp dışarı çıkabilirsiniz. Aksi takdirde düşmanlar sizi hemen bulacak ve katliam başlayacaktır. Kabul edilebilir bir seçenek seçin ve uzaktan kumandayla panele gidin.

Bu geniş alanı çok fazla keşfetmeye değmez, çünkü burada yalnızca bir belge bulacaksınız (kontrol odasında).

Konsolda düşmanları öldürün ve ardından kaptanın odasına gidin. Bununla ilgilendikten sonra dolaba bakın ve belgeyi alın. Daha sonra başka bir odadaki masanın üzerinden bir kartpostal alabilirsiniz.

Konumun başka bir bölümünde göreviniz başlatmaktır. nükleer füze. Savaştan önce sağdaki değerli eşyaların bulunduğu mobilyaları inceleyin. Memurun işini sessizce bitirin ve sonra geri kalan Almanları öldürün. Roketi fırlatın ve gidin.

Konumun sonundaki kapıya koşmanız gerekiyor. Düşük zorluk seviyesinde onlara açıkça ulaşabilir ve ölmezsiniz. Aksi takdirde zorlu bir savaşa hazırlanın.

Robotun etrafında koşabilirsiniz. Daha sonra bilim adamlarına doğru koşun ve onları öldürün. Odadaki kartpostalı alın ve faşistlerle dolu koridora adım atın. Burada onları geçip çıkışa gitmeniz gerekiyor.

Canavar

Sağ taraftaki tezgahları ziyaret edin ve manzarayı izleyin. Soldaki köşede koleksiyon parçalarını bulacaksınız. Başka bir geri dönüş sahnesini tetiklemek için ağacı inceleyin, ardından eve girin.

Sağ tarafta daha fazla eşya (kart ve belgeler) alın ve ardından mutfağı inceleyin. Bodrum katına bakın ve aynısını ikinci katta yapın. Daha sonra seviyeyi tamamlamak için ebeveynlerinizin yatak odasını ziyaret edin.

Bir ara sahne başlayacak ve ardından ev gökyüzünde görünecek. Baltayla bineği yok edin ve dron ordusunda ilerlemeye devam edin. Tüm bağlantı elemanlarını kırdığınızda yeni bir ara sahne başlayacak.

Adliye

Çeşitli videolardan şu tablo ortaya çıkıyor: Suçlu bulundunuz. Duruşma bittiğinde gardiyana saldırın ve topu alın.

Tüm silahlı olanları ortadan kaldırın ve ardından yan taraftaki kapılardan geçin. Yeni bir video izlemek için binadan çıkın.

Yeni takım elbise

Daha sonra yeni bir kostüm alacaksınız ve oyun size aralarından seçim yapabileceğiniz üç seçenek sunacak. Bunlardan ilki dar engelleri aşmanızı sağlayan Kompresyon Korsesidir. Bu kıyafet aktifken nefes alamayacaksınız, bu nedenle zaman sınırlı olacaktır. Mod “Çömelme” komutuyla etkinleştirilir.

İkinci yükseltme (Güç Klipleri) yapışkan silah yerine basitçe verilir. Hızlı bir başlangıçla engelleri yıkabileceğiniz gibi düşmanları da yere serebileceksiniz. Hızlı koşmaya başladığınızda sınırlı bir süre çalışır.

Son bölüm size yüksek çıkıntılara tırmanma yeteneği verecektir. Atlama düğmesine iki kez basmanız yeterli; kahramanınız ayaklıkları alacak.

Seçiminizi yaptıktan sonra Seth'e takım elbisenizin neler yapabileceğini gösterin. Çeşitli şekillerde tamamlanabilecek tam bir eğitim alanına sahip olacaksınız. Şahsen biz güç braketlerini tercih ettik, bu yüzden bazı kapıları ve karton Nazileri yıkmak zorunda kaldık. Antrenmanı tamamlamadan önce düğmenin yanındaki koleksiyon parçalarını alın.

Üssünde ayrıca birkaç ikincil görevi de tamamlayabilirsiniz. Öncelikle videonun başlayacağı Anya'yı ziyaret edin. Ayrıca domuz Rosa'yı ziyaret edip onu besleyebilirsiniz. Üssün orta kısmında depoyu temizlemek için yardıma ihtiyacı olan Ritva ile konuşun.

Altta zımba kullanarak tüm kutuları yok edin. Buradan yakınlarda Rose için patates içeren bir depo da bulacaksınız.

New Orleans'a geçiş

Bir sonraki görev sizi yıkılmış bir radyoaktif binaya götürecek. Hâlâ yeterli HP'niz varken hızlıca, rakiplerinizin cesetlerinin üzerinden alt kata inin. Memuru ve hayvanları öldürün ve ardından sığınağa girin. Elbisenizin yükseltmesine bağlı olarak içeriye farklı şekillerde girebileceksiniz.

Korse ile alttaki yarığı kullanmanız gerekir. Zımbalarla - kapıdaki çiti kırın. Kazıklarla - kutulara ve ardından çatıya tırmanın.

Sığınakta yine giysinin benzersiz yeteneklerini kullanmanız gerekecek. Zımbaları seçtik, bu yüzden açık kapıdan geçmek zorunda kaldık. Takviye kuvvetlerle uğraşmak istemiyorsanız memuru derhal öldürün. Cesetten şifreyi aldıktan sonra bıçaklarla engelli parkurdan geçin.

Aşağıdan düşmanlarla ve kaptanla ilgilenin. Daha sonra devasa kapıların kilidini açmak için her iki tekerlek yuvasındaki panelleri etkinleştirin. Zırhlı büyük adamları öldürün ve ardından koleksiyon parçalarının seviyesini keşfedin.

Daha da aşağıda demir hayvanlarla karşılaşacaksınız. Onlarla savaşta, duvarın yakınındaki kutularda bulunan özellikle güçlü bir top size yardım edecek. Geleneksel silahlar bu canavarlara karşı pek iyi performans göstermiyor, bu yüzden düşürülen silahları ihmal etmeyin.

Köpekleri öldürdükten veya sessizce gizlice girdikten sonra, ızgarayı yıkın, yarıktan geçin veya elbisenizin izin verdiği gibi balkona atlayın. Bundan sonra kuyuya inin ve asansörü arayın.

Bir sonraki aşama, arayışla ilgili belgeleri aramaktır. Faşistleri gizlice ortadan kaldırarak duvarlara doğru sessizce ilerleyin. Sonra öyle ya da böyle sığınağa girin ve memurun işini bitirin. Her şeyi doğru yaparsanız takviyeler görünmeyecektir.

İçeride koleksiyon parçalarının yanı sıra aradığınız dosyayı da alın. Düşmanların size baskı yaptığı kapıdan geçin ve gaz maskesini almayı unutmayın. Üst kata çıkmak için platformu kullanın ve aynı anda robotları öldürün. Uçağı al.

Denizaltı "Eve'nin Çekici"

Teknedeki tüm düşmanları öldürün ve ardından Bombata'ya yaklaşın. Video başlayacaktır. Bundan sonra Enigma adlı bir makineye erişim kazanacaksınız.

Enigma, arabaya kod bırakan tüm memurları hızlı bir şekilde bulmanızı sağlar.

%100 tamamlamayı başarmak için tüm kodları çözmeniz gerekecektir. Komutanları etkilemek için arabayı çalıştırın. Bu noktaya kadar karşınıza çıkan tüm subayları ortadan kaldırdıysanız neredeyse tüm baş komutanlara erişim sağlayabileceksiniz.

Komutanın yerini deşifre etmek için belirli sayıda Enigma kodunu almanız gerekir. Hedef ne kadar çok kod gerektirirse savaş o kadar zor olur.

Üst panelde, her biri ikiye bölünmüş altı parçaya bölünmüş kod için bir kombinasyon bulacaksınız. Altta bir giriş alanı vardır - her iki parça da kodun ilk işaretiyle aynı hizada olacak şekilde bantları hareket ettirin.

New Orleans

Şehir, aşmanız gereken dev bir duvarla korunuyor. Sağdaki binaya gidin ve koleksiyonun bulunduğu mağazayı arayın. Yanında çift katlı otobüsün park ettiği bir eve ulaşana kadar duvar boyunca yürüyün. İçeri girin ve belgeleri alın. Yakındaki dükkana benzeyen binada bir külçe altın var.

İçeri girmek için evin sağ tarafındaki büyük salondan geçin, ardından güç braketlerini kullanarak duvarı yıkın. Tezgahın sol tarafında ayrıca güvenle tırmanabileceğiniz bir merdiven bulunmaktadır.

Sırtınız araba ile ev arasındaki duvara dönük dururken mavi bir araba bulabilirsiniz. Yanında değerli belgelerin bulunduğu bir stand var.

Merdivenlerden yukarı devam edin, kapaktan aşağı inin ve ardından eve girin. Birkaç memuru ortadan kaldırın. Soldaki boş odadan geçin ve başka bir odadan belgeleri alın.

Koridorda yeni bir düşmanla karşılaşacaksınız ve aşağıdan birkaç tane daha. Her ikisini de bitirin - biri geçitte, ikincisi yan koridorda.

En üstte memuru ve zırhlı adamı öldürün. Üçüncü katta birkaç düşman daha size saldıracak ama burada ilginç bir şey yok. İlk odada ikinci seviyeye çıkabilir ve bazı şeyler için yükseltmeler alabilirsiniz. Bölgeyi keşfettikten sonra sondaki merdivenleri kullanın ve binadan çıkın.

New Orleans'tasınız. Karşınıza çıkan düşmanları öldürün ve ardından sol taraftaki evlere bakın. 1 numaralı evde askerin belgelerini bulacaksınız. Karşıdaki evde başka bir belge daha var. Caddeyi geçin ve Nazilerin işini bitirin. Su engelini geçin ve yarısı suyun altında kalan kırık otobüse ulaşın.

Bir düşman sürüsü daha. Onları öldürün ya da gizlice gidin, ardından sağ taraftaki evi ziyaret edin. Takım elbisenizin yükseltmesine bağlı olarak buna girmenin üç yolu vardır. İçeri girdikten sonra mühendislik odasına gidin ve kartı alın.

Sonra bölgeyi temizlemeye başlayın - burada zırhlı adam olmadığı için açıkça oynayabilirsiniz. İki memurun da işini bitirmeyi unutmayın. Bundan sonra ikinci seviyeye tırmanın ve panelli bir kabin bulun - vinci çalıştırmak için kolu etkinleştirin. Daha sonra sol taraftaki evi geçin ve kabine tırmanın.

Biraz ilerledikten sonra aşağı inin. Depoyu geçin, düşmanları ortadan kaldırın ve ardından arabada koleksiyon parçaları olup olmadığını inceleyin. Daha ileri giderseniz, kendinizi kahramanın yeni bir pasaj yaratmanın zararı olmayacağını söyleyeceği bir çıkmazda bulacaksınız.

Duvarı iki şekilde yıkabilirsiniz: alt seviyeye inin ve namluyu bir el bombasıyla havaya uçurun veya uygun kostüm yükseltmesini kullanarak basitçe içinden geçin.

Avluya vardığınızda bir düşman ekibiyle yüzleşmeye hazırlanın. Sonunda, birinden özellikle güçlü bir top alabileceğiniz ve köpekle hızlı bir şekilde başa çıkmanıza olanak tanıyan Kraut'ları bitirin. Daha sonra duvarı yıkın.

Bir sonraki avluda ileri gidin, sonra sola gidin. Cesedin bulunduğu odada sağdaki külçeyi alın - koleksiyonluk bir eşya. Evi geçin ve Horton'un saklandığı yere girin. Önümüzde uzun bir savaş var. Sonunda bir video var.

Bir sonraki görev büyüleyici bir mücadele: devasa bir robot köpeği kontrol etmek. Dilerseniz çevrenizi keşfetmek için her zaman oradan inebilirsiniz.

En yakın arabada bir kart olduğu için bunu önce sokakta yapın. Bundan sonra Almanları öldürmeye devam edin. Soldaki diğer sokakta arkasına belge alabileceğiniz açık bir pencere var.

Sağdan Gidiniz. Köpeği bırakın ve soldaki evi keşfedin. Sağdaki başka bir evde mavi ışıkta bir kart var. Kavşakta, savaş makinesi, sola git.

Öncelikle sokağın sonuna gidin ve yükseltme öğelerini alın. Ayrıca memurun oturduğu binayı da inceleyin. Caddenin başında çukura inip orayı da keşfedebilirsiniz.

Sağ tarafta daha fazla ev var. Birinde bir belge ve bir karton parçası var. Fabrikaya kadar ilerleyin. Yakında bir kanalizasyonla karşılaşacaksınız - aşağı inin. Askerleri ve subayı öldürdükten sonra yarığı kullanın. Bundan sonra artık robotu kontrol edemeyeceksiniz. Suyu atla ve yukarı tırman.

Düşmanın işini bitirin ve külçeyi alın. Bir sonraki seviyeye geçin ve evin en üst katını keşfedin. Kalan düşmanların işini bitirin ve seviyeden çıkın.

Hepsini öldür

Horton ve ekibi, sen onları korurken ayrılmak üzere. Karşınıza çıkan tüm faşistleri ortadan kaldırarak A noktasından B noktasına gitmeniz yeterli.

Belli bir noktada karşınıza hemen sol yolu seçerek bypass edebileceğiniz bir robot çıkacak. Sonra eve girin ve sonra dışarı çıkın. Yakında sona ulaşacaksınız.

Enerji

Arkadaki koridorda masadan belgeyi alın. Sandalyenin üzerinde başka bir not yatıyor. Bir ipucu kaydetmek için "E" tuşuna iki kez basın. Daha sonra, elinizdeki karalamalara odaklanarak sıradaki cevap seçeneklerini seçmelisiniz. Bulanık ifadelerle önerilen açıklamaları karşılaştırmak gerekir.

Daha sonra bir dövüşçüyle savaşmanız gerekiyor. İçeri girmeden önce Hitler'i tekmeleyebilirsiniz ama sonrasında hemen öldürüleceksiniz. Bunu neden yapıyorsun? Ve bir başarı elde etmek için. Muhafızlarla uğraştığınızda bir ara sahne başlayacak.

Ekipmanlarınızı iade ettikten sonra odadan çıkın ve solda kalın. Memurla anlaşın, koridor boyunca devam ederek düşmanları geçin. Pek çok ilginç şey içerdikleri için yaklaşan odaları keşfedin.

Bara gidin, bir grup Alman'ı ve bir subayı öldürün. Heykelin bulunduğu odada, sonunda bir karton parçası bulunan tünel boyunca sağa gidin. İleri, sola gidin ve bir belge ve başka bir kartonla odaya bakın.

Venüs'ün yüzeyinde

Gezegenin dışına çıktığınızda öne çıkın. Barınakların dışında yüksek sıcaklıklar nedeniyle korumanız hızla eriyecektir, bu nedenle özel istasyonlarda periyodik olarak yeniden şarj etmeniz gerekecektir.

İleride silahlarla kollarını koparması gereken robotla ilgilenin. Sol taraftaki evi inceleyin ve tüm Almanları öldürün. Burada sessizce oynamak mantıklı. Bu arada, zırhlı düşmanlarla bariyeri arkadan kesebilir ve sonra onları havaya uçurabilirsiniz - bu durumda bile size dikkat etmeyeceklerdir.

Kapıların cam olmadığı alt kısımdan geçin. Düşmanları öldürdükten sonra ilk odayı karton ve belgeler açısından inceleyin. Bodruma inin ve en yakın odaya geçin. Memurun işini bitirin ve yukarı çıkın.

Yukarı çıkmaya devam edin, aynı anda düşmanları öldürün ve istasyonlarda şarj olun. Hemen sana saldıracak yeni düşman- küçük bir robot köpek. Tüm düşmanlar öldüğünde binaya girin. Soyunma odasını keşfedin, ardından asansöre binin.

Araştırmacıların bulunduğu odada herkesin işini bitirin ve ardından RMB kullanarak ateş etmeden önce doldurulması gereken yeni ve harika bir silahın planını alın.

Atıştan sonra hücum, tüm düşmanları kara delik gibi tek bir noktaya çekmeye başlayacak. Dışarı çıkın, taşıma bandını geçin ve tüm düşmanları öldürün. Karşıdaki evde iki memurla karşılaşacaksınız.

Sağ taraftaki çizimi alın. Daha sonra sessizce ilerleyin. Bir düşman köprüde olacak, ikincisi sizin seviyenizde ve sonuncusu da sonunda olacak. Rakipler köprüde bir ceset keşfettiklerinde, bundan yararlanabileceğiniz bir kargaşa başlayacak. Savaştan sonra yukarı çıkın ve sol koridordan geçin. Koleksiyonların bulunduğu sağ taraftaki üç odayı inceleyin.

Köprünün karşı tarafında iyileştirme için yedek parçaları alın. İleri gidin, sonra sağa. Solunuzda külçe ve kaptan bulacağınız dallar da var. Öldürdükten sonra asansörü kullanın.

En üstte, düşmanlarla başa çıkın. Koridorun sonunda odaya dönün - burası komutanın olacağı yer.

Düşmanlarınızla gizlice ilgilenin. Girişten sola gidin ve belgeleri alın. Koleksiyon ürünlerini kaçırmayın ve hareket etmeye devam edin. Sol taraftaki odada bir hedef bulacaksınız. Ona ulaşmak için, havalandırmayı açacak olan üstteki büyük topu yok etmeniz gerekiyor. Bu sizi içeriye götürecektir.

Denizde kayboldu

Odada Ani ile konuşun. Doğum günü kutlamasının olduğu uzun bir ara sahne başlayacak. Beyaz'ı aramaya başlamadan önce gemiyi inceleyebilirsiniz. Yoldaşlarınızın mutlaka size söyleyecekleri vardır.

Ayrıca ikincil görevleri de var. Bu duvarların içinde iki görev yapabilirsiniz, ancak sonuncuyu tamamlamak için belirli bir yeri ziyaret etmeniz ve savaş sütunlarını (veya başka şeyleri) bulmanız gerekecek.

Yemek odasında alt kata gidin ve ardından Habib'in durduğu malzeme odasına bakın. Adam sizden gazı durdurmanızı isteyecek - havalandırmayı kullanın. Görevi tamamlamak için azaltıcı bir korseye ihtiyacınız olacak.

Hayvanları öldürerek odaları borudan keşfedin. Yakında bir gaz tüpü bulacaksınız. Ulaşmak için yandaki zar zor farkedilen geçidi kullanın. Sonunda gazı durdurabileceksiniz.

Stilt ararken sizi komutana götürecek bir sonraki Enigma kodunu açmanız gerekecek. Düşmanları anında öldürün ve komutanla birlikte odaya bakın.

İçeri girmek için ayaklıklara ihtiyacınız var. Alt seviyeye inerek onları bulun. Bundan sonra yukarı tırmanıp hedefi bitirebilirsiniz.

Şimdi Anya'nın mülkünün yakınındaki kişiye yardım etmelisin. Fareden korkuyor; içeri girin ve kutuyu çıkarın. Kemirgen kaçacak ve ardından görev tamamlanacak.

Git White'ı ara. Bütün yoldaşlarınıza onun hakkında sorun. Sonunda en son Paris'le konuştuğunu öğreneceksin. İkincisi Kreisau kulübünde yaşıyor. Onunla konuşun - Beyaz'ın atış poligonuna gittiğini öğreneceksiniz.

Olay yerinde atış galerisini etkinleştirin ve içinden geçin. Bodruma gidin ve ardından ambarı yok edin. Bundan sonra bulunduğunuz yerden ayrılabileceksiniz. Video başlayacaktır.

Ve usmertser

Anya'yı hemen takip etmeyin; o size yolu açana kadar bekleyin. Daha sonra rakiplerinizle ilgilenin. Geriye kalan tek şey Anya'nın önlerindeki engeli kaldırmasını beklemek.

Kapının arkasında bir grup Alman ile zorlu bir mücadeleye gireceksiniz. Merkezden sağa dönün, tekrar sağa. Çiti kırın ve merdivenden yukarı çıkın. Panele ulaşmak ve topu kapatmak için havalandırmayı kullanın.

Şimdi geri dönün ve aynı anda düşmanları öldürün. Anya'ya veda ettikten sonra kapsüle tırmandığında kapsülü kendiniz kullanın.

Ancak düşman size müdahale edeceğinden yola çıkamayacaksınız. Onu öldürün ve havalandırmayı takip ederek başka bir odaya gidin.

Bir grup düşmanın ardından koridordan geçin ve ardından panelden topları kapatın. Memuru ortadan kaldırın ve merkeze dönün. Buradan merdivenlere gidin ve yukarı çıkın.

Adımların ilerleyen kısımlarında sizi merkeze götürecek olan demir ele atlayın. Robota ve memurlara ulaşana kadar yukarı çıkmaya devam edin. Savaştan sonra merdivenli odayı, yeni bir düşman sürüsünü ve ardından panelli odayı geçin.

Rakipleri öldürün ve bir sonraki savaşın başlayacağı çatıya çıkın. Finalde robotlarla savaşmanız gerekecek.

Bir robotu öldürmek için ona saldırmanız yeterlidir. Silahlarını koparamayacaksın, bu yüzden siper alman gerekecek. Büyük hasara neden olan lazerli taretler de size yardımcı olabilir. Savaş bittiğinde sığınağa bakın. En tepeye tırmanın, ardından kapıdan geçin. Video başlayacaktır.

F rau Engel

Gizlice koltukların altına girmeniz gereken final. Asansöre binin, sonra bir tane daha. Sonunda General Engel'e ulaşacaksınız. Bir ara sahneyi tetiklemek için ona basın. Son ara sahne başlayacak.

Bu, Wolfenstein 2: The New Colossus'un izlenecek yolunu tamamlıyor.

Video: Wolfenstein 2: The New Colossus'un tam açıklaması


faydalı olduysa gibi

Seçim – Wyatt veya Fergus

Hatırlarsanız, Wolfenstein: The New Order'ın geçişi sırasında oyunun konusu oyuncuya bir seçenek sundu - müttefiklerden hangisini kurtaracağı, Wyatt'ın mı yoksa Fergus'un mu? Ve eğer önceki başlıktaysa verilen seçim Küçük arsa bileşenlerine ek olarak, elektrikli veya mekanik kilitleri hacklemenize izin verdi, o zaman yeni bölümde işler biraz farklı.

Oyunun başında geliştiriciler size yine Wyatt'ı veya Fergus'u kurtarmak için bir seçenek sunuyor. Wyatt'ı seçersen Fergus öldürülecek. Bu durumda, "Eva's Hammer" denizaltısındaki Nazi karşıtı direnişinizin bir parçası olacak kişi odur. Olay örgüsüne gelince, Wyatt uyuşturucu kullanmayı bırakacak, bu yüzden bazen kendini komik durumların içinde bulacak. Sadece onun sana anlatmaya çalıştığı şeyi dinlemelisin, o zaman her şey “netleşecek”.

Ancak Wyatt'ın seçiminin daha önemli bir sonucu daha var - bu durumda Dieselkraftwerk silahını alacaksınız.

Öte yandan Fergus'u kurtarmaya karar verirseniz Wyatt ölecek. Fergus takımınızın bir parçası olacak ancak bir kolunu kaybedecek, bu da onu neredeyse savaşamaz hale getirecek. Bu durumda alacağınız silahın adı Laserkraftwerk'tir.

Dolayısıyla, belirli bir müttefiki seçmenin ana nedeni oyunun geri kalanında mevcut olan silahlardır; bunlardan ikisini kullanamayacaksınız! Yani Fergus'u seçip Laserkraftwerk'i kullanırken sıradan düşmanları parçalara ayırmak mümkün olacak. Wyatt'ı kurtarırken aldığınız silah, manuel olarak patlatabileceğiniz yapışkan mermiler ateşliyor. Düşmana patlayıcı atıp dilediğiniz anda patlatın. Her iki silah da yükseltilebilir ve onların yardımıyla, yerleri keşfetmeyi kolaylaştırmak için her zaman kapakları ve havalandırma ızgaralarını yok edebilirsiniz.

Benim fikrimi sorarsanız, oyunda her iki silaha da oldukça güçlü denilebilir. Dieselkraftwerk, süper askerler ve devasa robotlarla yapılan savaşlarda kullanışlı olacak; robotların kollarındaki silahlara birkaç mermi atın, saklanın Güvenli yer ve sonra onları patlatın. Laserkraftwerk durumunda ateş hattında durmanız ve sürekli ateş etmeniz gerekecektir.

Kuşatma altında

Bu bölüm, oyundaki sonraki tüm görevlerden biraz farklıdır; bunun büyük ölçüde nedeni, genellikle ara sahneler ve oynanış ekleri tarafından kesintiye uğramasıdır.

Öncelikle bir seçim yapmanız gerekecek: Fergus'u veya Wyatt'ı kurtarmak. Şu ya da bu kararın sonuçlarından yazının başında bahsetmiştik. Serinin önceki bölümünde (Wolfenstein: The New Order) Blaskowitz'in karşı karşıya kaldığı seçim tam olarak buydu. Bu kararın sonuçları yalnızca olay örgüsüyle (kısmen de olsa) değil, aynı zamanda özel silahlar Oyun sırasında kullanacağınız. Fergus'u seçtiğinizde, lazer ışını fırlatan ve normal düşmanları yok edebilen bir Laserkraftwerk alacaksınız. Wyatt'ı kurtarırsanız, manuel olarak patlatılabilen yapışkan patlayıcıları ateşleyen bir el bombası fırlatıcı alacaksınız.

Bundan sonra Blaskowitz'i yönetmeniz gerekecek. çocukluk babasının saldırısına uğradığında. Bu bir kazan-kazan anı. Adama şişe fırlatmaktan veya onunla yakın dövüşte dövüşmeye çalışmaktan çekinmeyin. Öyle ya da böyle William'ı yakalayıp boğacak.

Sonunda Blaskowitz'in babası William'ın ellerini bağlayacak ve önüne çocuğun köpeği Bessie'ye doğrultacağı bir silah yerleştirecek. Onu öldürmek zorunda değilsin (istemediğin sürece). Sadece köpeğin üzerine nişan al ve ateş et. Bu bölümde yapacağınız son şey bu..

Yeniden Birleşme

Blaskowitz'in kontrolünü ele geçirdiğinizde Kreisau çevresinden bir dövüşçüyle sohbet etmek için ilerleyin. Elinizde hafif makineli tüfek olduğunda, ilk rakipleri vurmak için sağa koridora dönün. Devam etmeden önce sola dönün ve sedyenin üzerinde duran ilk taslağı alın.

Oyundaki ilk skeç.

Zırh, ilk yardım çantaları ve cephane şeklindeki ilk ganimetinizi almak için yan odaya gidin. Tüm eşyaları alın ve devam etmeden önce sağdaki odayı da arayın. Daha yükseğe çıkmanız gereken asansörün önünde soldaki tahta kutuya ateş edin. Oyunda sayısız olacak olan bu kutuların içinde genellikle faydalı ganimetler bulunur. Devam etmek için asansörü etkinleştirin.

Üstte, diğer birkaç Naziyle tanışmak için koridordan aşağı doğru ilerleyin. Onları yok ettikten sonra dümdüz ilerleyin ve manyetik tuzağıyla birlikte Seth'le tanışın. Olduğun yerde kalmanı söylediğinde onu dinle. Cihazı devre dışı bıraktıktan sonra ilerlemeye devam edin ve Seth'le birlikte odaya girin.

Ara sahneden sonra koridorda ilerleyerek Seth'in ilk tuzağıyla karşılaşın. Etkinleştirin, böylece önünüzdeki düşmanı öldürün. Bu tuzaklardan sizin de ölebileceğinizi unutmayın. Başınızı omuzlarınızın üzerinde tutmak istiyorsanız onları kaçırmayın veya çalışan bir manyetik duvarın içinden geçmeyin. Aşağı inin ve merdivenlerin altındaki ilk metin belgesini bulun. Oyunda çok sayıda var – 150 tane. Daha sonra koridor boyunca sağa doğru ilerleyin ve sırtı size dönük bir düşman görün. Engellilik Bir Engel Değil başarısını elde etmek için onu sinsi bir saldırı ile öldürün.

Ne yazık ki merdivenlerden çıkamıyorsunuz. Devam etmek için küçük uzaktan kumandalara benzeyen tuzak sensörlerini vurun. Bu şekilde onları kapatabilirsiniz. Sensör yakındaysa tuzağı yok etmeden onunla etkileşime girebilirsiniz. Kalan Almanlarla ilgilenin ve ganimetleri toplayın ve ardından konumun en ucundaki kapı aralığından geçin.

Yan odada yukarı çıkan platformları kullanmanız gerekecek. tekerlekli sandalye sen de oraya git. Sola gitmeden önce birkaç Naziyi daha öldürün. Yeni odada platformun aşağı inmesini bekleyin, üzerine çıkın ve yukarı çıkın. Bir metin belgesi ve ilk yardım çantası bulmak için soldaki iş istasyonunun yanındaki sandalyeyi inceleyin. Koridorda devriye gezen bir muhafızın olacağı öndeki kapı aralığından geçin - fark edilmeden onu öldürmeye çalışın.

Aşağı inen bir boru bulmak için sağdaki koridoru takip edin. Oraya inmeden önce zemine ilk girdiğiniz yerde bulunan tuzağı etkinleştirin. Kendinizi düşmanların olduğu bir yerde bulmak için aşağıyı takip edin. Düşmanları tuzağa düşürüp onları öldürün çevre(yani bu arada, becerilerden birini yükseltiyorsunuz). Kazandıktan sonra odanın arkasındaki anahtarı kullanarak tuzağı devre dışı bırakın. Ganimetleri toplayın ve ardından merdivenlerden aşağı yuvarlanın.

Tuzağı devre dışı bırakan anahtarı bulmak için sağa dönmeden ve geriye doğru gitmeden önce Nazileri önden vurun. Konveyörden aşağı inmeden önce kolu çekin. Bant yön değiştirip sizi geriye itene kadar onu takip edin. Size koşarak gelen tüm Nazileri vurun ve sonra tekerlekli sandalyeye oturun. İlerideki koridora girmeden önce sağdaki kasaları kırın. Kendinizi bir avuç korumanın bulunduğu bir alanda bulmak için sola dönün. Gizlice mümkün olduğu kadar çok düşmanı öldürün. İlerledikçe el bombalarını bulmak için aşağıdaki kaidelere bakın. Düşmanlarla başa çıkın ve sol kenardan ilerleyin.

Sonunda aktif bir tuzağa ulaşacaksınız. Sağdaki koridora atlayarak ilerlemeye devam edin. Koridor boyunca dağılmış ilk yardım çantalarını ve zırhları toplayın, sağ duvarın etrafından dolaşın ve belgenin bulunduğu küçük köşeye ulaşmak için ilerleyin. Odadan çıkın ve bir tuzak anahtarı bulmak için sağa devam edin. Tuzakları devre dışı bırakın, sağdaki tabloyu inceleyin ve notu alın. Kapıdan geçin ve taşıma bandının yönünü tersine çevirmek için kontrol panelini kullanın.

Kaseti tekrar sür. Asansöre devam etmeden önce Nazileri vurun. Seviyeden ayrılmak için anahtarla etkileşime geçin.

Kontrol bölmesine gidin

Özgür olduğunuzda, arkadaşlarınızla yeniden bir araya gelmeden önce odayı arayın. Geçmek açık kapı, ardından yerdeki ızgarayı yok edin ve kendinizi boş bir odada bulana kadar geçitten geçin. Bir balta almak için soldaki duvara bakın. Havalandırmaya giden kapağı yok etmek için kullanın. Nazi'ye yaklaşmak için ilerlemeye devam edin ve baltayı kullanarak sessizce işini bitirin.

İlerideki iki merdiveni tırmanın, tepeden sola gidin ve bir tabanca bulun. Sağlık kitlerini almak için ızgaranın üzerinden atlayın, ardından önceki platforma dönün ve tezgahtan ikinci tabancayı alın. Baltayı kullanarak ızgarayı yok edin ve kendinizi yeni bir alanda bulana kadar havalandırmadan geçin.

Bu, gizlice hareket etmeniz gereken ilk görev olacak. Üstteki beyaz dairelerin içindeki iki sayı, Nazi komutanlarının sizden ne kadar uzakta olduğunu gösteriyor. Gizlice hareket ederek ikisini de öldürmeyi başarırsanız, artık herhangi bir takviye çağırmayacaklar. Ek olarak, bazı becerileri yükseltebileceksiniz ve bu tür memurların her birinin cesedinden kesinlikle bir Enigma kodu düşecek. Kodlar Oberkommandor'ların yerini çözmek için kullanılıyor.

İlk iki komutan.

İlk önce sağdaki komutana gidin. Onu gizlice öldürün ve Enigma kodunu alın. İlk düştüğünüz yere geri dönün, delikten geçin ve odanın sol tarafını takip etmeye devam edin. Sonunda küçük, kırmızı ışıklı bir köşeyle karşılaşacaksınız. Düşmanınıza balta fırlatabilirsiniz.

Kendinizi başka bir komutanın önünde bulmak için dümdüz devam edin. Baltayı kullan ve düşmanın işini bitirmek için ona fırlat. Her iki komutan da öldüğünde gizliliği unutabilirsiniz (bu becerinin seviyesini yükseltmek istemediğiniz sürece). Odada kalan askerlerin işini bitirin!

Ardından üç belgeyi ve bir konum haritasını bulmak için alt katmanı arayın. İlk iki belge bu odanın girişinde, harita orta konsolda, üçüncü belge ise çıkışta yer alıyor.

Yakındaki açıklıktan geçin ve soldaki ızgaraya ulaşana kadar ilerleyin. Şafttan geçmek için baltayı kullanın ve ardından yan odada sağdaki kutuları yok edin ve cephane toplayın. Aşağıya inmeden önce Sturmgever'i kaldırın. saldırı tüfeği deliğin yakınında yatıyor. İçinden geçin, diğer tarafa geçin ve doğrudan kola gidin. Çekildiğinde kapı açılacaktır. Tankı havaya uçurmak için odaya bir el bombası atın ve ardından yeni delikten aşağı inin. Kendinizi gizlice hareket etmenin tavsiye edildiği yeni bir alanda bulacaksınız.

İlk önce cephane ve ilk yardım çantalarını toplamak için sağa gidin. İleriye doğru ilerleyin. Bölgede bir komutan var ama aynı anda birkaç sıradan muhafız var. En iyi seçenek Bu, bir fırlatma baltası kullanarak bir veya iki düşmanı gizlice öldürmeyi içerecektir. Askerlerden birinin diğerinden ayrılmasını bekleyin ve ardından sırtına balta atın. Daha sonra sol tarafı takip ederek balta da atabileceğiniz bir komutanı göreceksiniz. Baltaları alabileceğinizi unutmayın. Geriye kalan Nazilerin işini bitirin, çünkü artık komutan yok, bu da takviye kuvvetlerinin çağrılamayacağı anlamına geliyor.

Savaştan sonra aşağı inen rampa boyunca ilerleyin, elektrikli odaya girmeden önce son iki Kraut'la ilgilenin. "Eva'nın Çekici"ni Nazi zeplininden fırlatmak için kaldıraçla etkileşime geçin.

Hangara dön

Önceki odaya dönmek için öncekiyle aynı yolu tekrarlayın. Burada ilk olarak lazer silahlarla donatılmış ağır bir piyade (süper asker) ile karşılaşacaksınız. Silahın ölümcül ışınlarından saklanmak için odanın dar kısımlarını kullanın, dışarı atlayın ve düşmana hassas atışlar yapın. Koca adamı kırmızı kutulara çekip sonra da onları havaya uçurabilirsin. Dövüşten sonra lazer ışınını alın, ardından soldaki kapıya ateş ederek onu eritin ve yeni bir odaya girin.

Lasergever ve yıkılabilir kapılar.

Yeni odanın içinde birkaç Almanla karşılaşacaksınız. Onlara karşı ağır silahlar kullanmaktan çekinmeyin. Üstte kutulu hareketli bir platform var - ganimet - zırh ve kartuş almak için duvarlarını yıkabilirsiniz. Düşmanları yok ettikten sonra odayı arayın, eriyen kapıları yok edin ve ardından en sağdaki koridora doğru ilerleyin.

Ausmerzer'in sol tarafındaki kapıyı açmadan önce sağdaki istasyonda cephane stoklayarak koridor boyunca devam edin. Burada gizlice hareket edilmesinin tavsiye edildiği bölüm yeniden başlayacak. Fark edilmemek için sağdaki merdivenlerden aşağı inin. İlk komutana ulaşıncaya kadar ilerleyin. Uzaklaşana kadar bekleyin ve sonra devam edin. Bir düşmanı öldürmek için fırlatma baltasını kullanabilirsiniz.

Merdivenlerden yukarı çıkın (odanın arkasında). Takviye kuvvetlerinin görünme olasılığını tamamen ortadan kaldırmak için ikinci kademedeki komutana yaklaşın, varsa bir balta atın. Tüm komutanları öldürdükten sonra alanı kalan düşmanlardan temizleyin. Mühimmat, zırh ve ilk yardım çantalarını toplamak için konumu arayın ve ardından sondaki merdivenleri tırmanın. Ausmerzer kapısını açmak için kolu çekin.

Kendinizi birçok düşmanla ve lazer silahına sahip ağır bir piyadeyle bir çatışmanın içinde bulacaksınız. İlerideki koridora geçmeden önce hepsini öldürün. Soldaki geçidin sonunda bir düğme olacak - üzerine tıklayın ve hangar bölmesi kapısını açın. Sağa dönün ve müttefiklere saldıran Nazileri vurun. Hepsi öldüğünde, kaçış kapsülüne atlayın ve StopGame.Ru web sitesindeki Wolfenstein 2: The New Colossus'un izlenecek yolunun bir parçası olarak görevi tamamlayın.

Wolfenstein 2: Yeni Dev. İzlenecek yol

Pasajın başında son bölümdeki olayları gösteren bir video başlayacak: Wolfenstein: Yeni Düzen. Nazilerin İkinci Dünya Savaşı'ndan galip çıktığı, yani dünya hakimiyetine yalnızca birkaç adım uzakta oldukları ortaya çıktı. Son bölümdeki ana karakterin (Billy Blazkovich) asıl görevi, Nazileri silahlandıran "Kafatası" takma adı altında bir bilim adamını öldürmekti. İkinci bölümde Wolfenstein 2'nin izlenecek yoluönemli bir karar vermeniz gerektiği gerçeğiyle başlar: hangi asistanları kurtaracağınıza (Wyatt veya Fergus) karar vermeniz gerekir.

♦ Seçenek - 1: Wyatt'ı Kurban Edin. Bu durumda ana karakter, devrelerini kapatarak elektronik kilitleri hackleme + zırh iyileştirme fırsatına sahip olacak.

♦ Seçenek - 2: Fergus'u kurban edin. Bu durumda ana karakter, normal ana anahtarlar + sağlık iyileştirmelerini kullanarak mekanik kilitleri açma yeteneğine sahip olacaktır.

Ve ilk bölümde Kafatası'nın öldürülmesine rağmen, bu yine de faşistlerin ana güçlerini durdurmadı. Son savaşta ana karakter ölmedi - ağır yaralı vücudu tehlikeli bir noktadan çıkarıldı. Daha sonra doktor hemen operasyona başladı. Daha sonra ana karakterin çocukluktan itibaren anıları başlayacak. Kahramanın babasının bir Alman olduğu, ancak bir zamanlar Yahudi bir kadınla evlendiği ortaya çıktı. Aslında bu nedenle ailede düzenli çatışmalar ortaya çıktı. Kısa süre sonra kontrol size geçer: babanıza vazo atarak savaşın. Başarılı bir operasyonun ardından geçmişten yeni bir anı başlayacak: Artık babanız sizi köpeği vurmaya zorlayacak. Bir seçeneğiniz olacak: köpeğe ateş edebilirsiniz ya da başka bir yöne ateş edebilirsiniz. Ancak her halükarda çocuk vurmayacağı için baba köpeğin işini kendi elleriyle bitirecektir.

Bölüm - 2: "Havva'nın Çekici"

Wolfenstein 2. Çözüm Yolu

"Uyanış"

Billy Blazkovich bilincine kavuştu ancak bu sırada denizaltındaydı. Nazilerin ana karakterin saklandığı yeri buldukları ve böylece tam ölçekli bir saldırının başladığı ortaya çıktı. Ancak kahraman henüz ameliyattan çıkmadığı için normal hareket edemeyecek ve tekerlekli sandalye kullanmak zorunda kalacak.

Kontrol size geçer geçmez tekerlekli sandalyeyle açılışta Nazi'nin yanına gidin ve onu öldürün. Kahraman ilk silahına bu şekilde sahip olacak. Daha sonra koridora çıkın ve tüm düşmanları vurun (toplamda üç tane olacak). Soldaki aynı koridorda, sonunda bir sedye bulunan bir çıkmaz sokak var ve üzerinde ilk eskiz (1/50).

Ayrıca ana karakterin tüm özel eylemlerinin (nişan alma, kafadan vurma, sessiz öldürme, çevre tarafından öldürme) sayılacağını ve becerilerin kademeli olarak geliştirileceğinin farkında olmalısınız. Billy'nin tüm özelliklerini görüntülemek için “J” tuşuna basın (dergi açılacaktır).

Şimdi yukarıdaki kata ve oradan da salona ulaşmak için asansöre gitmeniz gerekiyor. Belli bir anda, camın arkasında güçlü bir elektromanyetik darbeden ölen bir grup Naziyi göreceksiniz. Ancak tam da bu nedenle ilerlemek için acele etmemelisiniz - Dr. Seth'in bu tuzağı kapattığı ana kadar bekleyin. Bundan sonra odasının kapısına gidin. Set, ana karakteri (ve aynı zamanda sizi) denizaltıdaki ve aslında genel olarak dünyadaki güncel olaylarla tanıştıracak. Ondan, denizaltının bir anda öldürülmeyen Frau Engel tarafından saldırıya uğradığını öğreneceksiniz. Konuşmanın ardından ilerlemeniz ve denizaltının üst güvertesine gitmeniz gerekecek.

Bir sonraki koridora gidin. İleride etkinleştirilebilecek bir tuzak olacak. Aynı zamanda yakınlarda duran faşisti de içine çekmek mümkün olacak. Ama kimse onun işini sessizce arkadan bitirmenizi engellemiyor. Kolu manuel olarak çekerseniz veya kola bir silahla ateş ederseniz tuzakları kapatabilirsiniz (ancak atıştan sonra tuzağı tekrar etkinleştiremeyeceğinizi lütfen unutmayın). İlki merdivenlerin altında uzanacak belge (1/150).

Büyük dönen dişlilere ulaştığınızda, daha yükseğe çıkmak için burada bulunan platformlardan birine binin. Tırmanırken dikkatli olun çünkü ortadaki köprüde duracak olan Nazi'yi ve biraz daha ileride iki tane daha vurmanız gerekecek. Yan odada üzerine binmek ve onu daha da yükseğe kaldırmak için eğimli bir piston bulun.

En üste geldiğinizde ilk önce sol taraftaki tabloya bakın (üzerinde hala monitörler olacak) Yeşil renk). Masanın üzerinde ikinci bir belge olacak "Asker Oscar'ından Not" (2/150).

Daha ileri gitmek için eğimli borudan aşağı inin. Kendinizi ilk odada bulduğunuzda dikkatli olun çünkü yanlarda Nazilerin saklandığı konveyörler olacak. Onları vurduktan sonra merdivenlerden aşağı inin ve daha ilerideki dar koridorlardaki iki konteyneri kırın. Belli bir anda Nazilerden biri konveyörü değiştirecek. Sonuç olarak ana karakter uçar ve böylece sandalyeden düşer. Ancak rahatlamayın, çünkü daha sonra aşağıdaki iki faşisti öldürmeniz ve tekerlekli sandalyeye geri dönmeniz gerekecek.

Yakında gelecek Yeni görev, konveyörün ters çevrilmesi gerektiğini söylüyor. Bunu yapmak için anahtar düğmesine gitmeniz gerekecek. Düğme uzakta olmayacak, ancak yolda manyetik bir tuzak olacak, bu nedenle düğmeye, tüm zemine ulaşmak için onun etrafından dolaşmanız gerekecek. Koridora doğru sürün. Koridor boyunca ilerleyerek merdivenlerin altında bulunan çıkmaz sokağa gelin: el bombaları ve yeni belge hak sahibi "Komutan Fisher'ın Notu" (3/150).

İçerisinde yanlarda bir grup konveyör bulunan oldukça uzun bir koridor boyunca ilerleyin. Bu odadaki tüm düşmanlar uygun beceriyle sessizce öldürülebilir. Her durumda, dişlilerin altında bulunan köprüden geçmeniz gerekecektir. Daha sonra sağ taraftaki duvara yapıştırın. Havalandırma odalarından en sağdaki merdiven boyunca yer alan çıkmaz sokağa gidebilirsiniz ve bu yerde adı verilen başka bir belge bulacaksınız. “Kreisau'lu asi M.'nin günlüğü” (4/150).

Bundan sonra diğer taraftaki orijinal salona dönebilirsiniz; burada artık konveyörü son olarak değiştirmek için düğmeye güvenli bir şekilde basabilirsiniz. Sağdaki duvarın yanındaki odada yeni bir belge okuyabilirsiniz. "Amerikan Toprakları Yeni Rejim Altında Zenginleşiyor" (5/150). Daha sonra konveyörden yukarı çıkın ve yukarıdaki koridorda kolu çekin. Bunun hemen ardından kahraman beklenmedik bir şekilde bir Nazi tarafından saldırıya uğrayacak, ancak Anya onun işini zamanında bitirecek. Onunla birlikte yüzeye çıkın.

Ara sahneden sonra kendimizi tekrar "Eva'nın Çekici"nde buluyoruz, her tarafta acil durum ışıkları yanıyor ve tüm insanlar bir yerlerde kaybolmuş, şimdi ne olduğunu çözeceğiz. Kapıdan geçerek bizi küçük bir sürprizin beklediği yan odaya geçin. Anya'ya yaklaşın, aksiyon düğmesiyle mumları söndürün ve bir sonraki sahneyi izleyin. Sonunda Wyatt'ı bulmalısın. Gardırop odasına gidip Paris Jack ile konuşarak başlayın, Wyatt'ın atış poligonuna gittiğini gördüğünü söyleyecektir.

Şimdi atış poligonuna gidin, tünelden yeraltına inin, kapıya koşun, açın, bir sonraki "varışı" maddelerin altında yakalayan Wyatt'ı bulacaksınız ve bir sonraki videoyu başlatacaksınız. Bir sonraki görevden önce brifinge sorunsuz bir şekilde geçiş yapın. Bir dizi ara sahneden sonra kontrol bize geri dönecek ve Wolfenstein 2: The New Colossus'un geçişine halihazırda Ausmerzer'in altındaki köprülerde devam edeceğiz. Burada herhangi bir birikme olmaksızın parti hemen başlar.

Anya'nın, kapıların acil olarak kapanması işe yaramadan önce devasa uçan devin içine atlamak için zamanı olacak, ancak şimdilik denizde kalacağız. Neyse ki uzun sürmeyecek - Anya kapıyı açacak, ona gidecek. Şimdi General Engel'in uçan kalesindeyiz. İşaretli düğmeye yaklaşın, basın, açılan kapıdan girin. Arkasında çok sayıda düşman olacak, savaşa girecek ve bölgeyi temizleyecek. İşiniz bittiğinde, Anya'nın ekipmanla bazı manipülasyonlar yapmasını bekleyin, ardından sizden Hugin kontrol merkezini bulmanızı ve sol taraftaki silahları kapatmanızı isteyecek.

Bir sonraki koridora çıkın ve çok geçmeden düşman savunmasıyla karşılaşacaksınız. Herkesi öldürdükten sonra sağa dönün, kapıyı kırın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Oradan, sizi ışığa tırmanacağınız oldukça karanlık bir odaya götürecek sıkı bir havalandırma bacasına girin. Sonra yine düşmanlar ortaya çıkıyor, herkesi yok edin, soldaki odanın sonunda yan odaya bir geçiş var - yerdeki tünele inin veya öndeki duvarı kırın.

İkinci seçenek daha hızlıdır, ancak daha gürültülüdür ve bu istenmeyen bir durumdur, çünkü bölge, katliam başlar başlamaz yardım çağırmaktan mutluluk duyacak bir subay da dahil olmak üzere Naziler tarafından devriye gezilmektedir. Ayrıca en uygunsuz anda koşarak gelip sizi yere serebilecek, kısa bir süre için de olsa savaş etkinliğinizi radikal bir şekilde azaltabilecek bir köpek de var. Alanı temizledikten sonra Wolfenstein 2: The New Colossus'un geçişine devam edin, kontrol paneline yaklaşın, burada eylem düğmesini kullanarak "Odin" güvenlik kodunu girin.

Başa çıktıktan sonra Anya'ya dönün, yan odadaki kolla kapıyı açın (kol bir işaretleyiciyle işaretlenmiştir, kaçırmazsınız). İki subay göstergesi ortaya çıkacak, onlarla ve astlarıyla ilgilenecek, neyse ki bölge zaten tanıdık - denizaltımızı Ausmerzer'in pençesinden kurtardığımızda, ilk görevlerden birinde oyunun en başında buradaydık. Anya'ya döndüğünüzde, diğer taraftaki taşıma kapsülüne girme tavsiyesine uyun - bu sizi geminin üst kısmına götürecektir.

Çok yakında, bir düşman askeri kapsülünüzü bir lazerle açacak ve "tavanı" koparacak; rahat evinizin çatısı kaybolur kaybolmaz onu yakın mesafeden vurmaya hazır olun. Aksiyon tuşunu kullanarak yukarı tırmanın, yakınlarda bir fan göreceksiniz, şimdi ihtiyacımız olan havalandırma bacasına girdiğinizde durması ve sizi bıçaklarıyla öldürmemesi için orta kısmına ateş edeceksiniz. Acil görev sancak tarafındaki silahları devre dışı bırakmaktır.

İlk havalandırma bacasından çıktıktan sonra sağa dönün ve alanı, kapsüllerden çıkan lazerli savaşçılar da dahil olmak üzere çok sayıda olacak olan subay ve sıradan düşmanlardan temizleyin. Bir lazer topunu kendiniz almanız ve düşman nüfusu önemli ölçüde azalıncaya kadar şarj noktasının yakınında bir yerde kalmanız tavsiye edilir. Şimdi memurla birlikte odayı takip edin (yol boyunca, arkasında küçük bir havalandırma bacasının bulunduğu damperlerin üstesinden gelmek için özel bir yetenek kullanmanız gerekecek), burada uzaktan kumandanın olduğu, kodu bir kez daha gireceğimiz yer " Odin”, böylece sancak tarafındaki Ausmerzer silahlarını kapatıyor.

Şimdi Wolfenstein 2: The New Colossus'un geçişi, şu anda bulunduğunuz Munin kontrol merkezinden ayrılmanız gerektiği gerçeğiyle devam edecek, bunu işaretçinin rehberliğinde yapın. Çıkarken başka bir düşman grubuyla karşılaşacaksınız ve Anya sizinle iletişime geçerek birlik dağıtım salonuna dönüp mekanik kola tırmanmanızı önerecek - biz de bunu yapacağız. İşaretçiyi tekrar takip ederek yolunuzdaki herkesi yok edin.

Ara sıra kapsüllerden yeni düşmanlar çıkacak, rahatlamayın. Onlarla işiniz bittiğinde, önce basamakları tırmanarak, sonra bir tür balkondan yukarıdan aşağıya rahatça koşarak uzanmış devasa bir mekanik kola atlayarak yukarı çıkın - üst katta basıp basabilirsiniz, merdivenlere ulaşın, daha da yükseğe tırmanın - kendinizi Ausmerzer'in tam çatısında bulacaksınız ve "Odin" in ana merkezi ileride görünecek.

Sonuncuya yaklaştığınız anda hemen iki subayın göstergesini göreceksiniz, bu nedenle komplikasyon istemiyorsanız onlarla başa çıkmak için acele edin, aksi takdirde düşman sayısı önemli ölçüde artacaktır. Ve füzeli devasa robotu hesaba katarsak, yaşayan düşman kuvvetlerinin nüfusunu arttırmak tamamen işe yaramaz. Bu arada, robotla lazer tabancası kullanarak uğraşmak uygun, neyse ki sığınakta bunun için bir şarj cihazı var. Ve bu silahın sahibi şarj istasyonundan çok da uzakta değil, bu fırsatı değerlendirin.

Bizim durumumuzda memurlar aynı sıkışık odadaydı ve bu çok uygundu. Onlarla ilgilendikten sonra merdivenlerden yukarı çıkın, havalandırma bacasından sokağa çıkın, tekrar merdivenlerden yukarı çıkın ve daha da yükseğe çıkın. Orada, Wolfenstein 2: The New Colossus'un geçişi, subay göstergesinin bu sefer tek başına yeniden görünmesi nedeniyle biraz karmaşık olacak. Ancak bir köpek de dahil olmak üzere oldukça güçlü bir desteğe sahip olacak. Kendisi, merdivenlerden ulaşabileceğiniz üstteki komuta noktasında bulunuyor.

Oradan, Anya ile tanışmak için merdivenleri daha da yükseğe tırmanın, sonra daha da yükseğe - asansörde, tahmin edilebileceği gibi Nazilerin çok şiddetli direnişiyle karşılaşacaksınız - lazer silahlı ağır askerler, çatıdaki Ausmerzer binasının hemen dışına atlayacaklar ve sadece onlar değil - daha da kötüsü her şey robotların varlığına bağlı olacak. Gerekirse mühimmat, zırh ve ilk yardım çantalarının bulunduğu birkaç koridorun bulunduğu çatı altına sığınabilirsiniz. Ve robotlar sizi oraya ulaştıramayacak ama sıradan düşmanları cezbedip onları tek tek ortadan kaldırabilirsiniz.

Tüm düşmanlar bittiğinde ileri gidin, merdivenlerden yukarı çıkın, dışarı çıkın ve dik yokuştan tekrar yukarı çıkın. Üst kısımda bulunan kapıyı açtıktan sonra kendinizi “Odin” sisteminin kontrol merkezinde bulacak ve bu bölümde maceralarınızı tamamlayacaksınız. Kesim sahnesini izliyoruz. Ausmerzer bizim elimizde, uçan kalesinden mahrum kalan ve hala televizyonda kaygısızca görünen ve henüz hiçbir şeyden şüphelenmeyen General Egnel ile uğraşmanın zamanı geldi.



 

Okumak faydalı olabilir: