Арт Моней принцип роботи. Програма ArtMoney — чим вона корисна і як нею користуватися

Всім привіт, у цьому відео я навчу вас скористатися програмою ArtMoney. Я використовуватиму її з грою, але програма запрацює практично з будь-якою іншою. Я зовсім нещодавно почав грати і в мене, як бачите, зовсім мало грошей. Якщо бути точним 112 $. Запам'ятовуємо цю цифру, згортаємо гру комбінацією alt+tab та запускаємо ArtMoney. Для початку у списку процесів оберемо гру, з якою ми працюватимемо. Потім натисніть кнопку «Шукати» і введемо значення, що шукається. Як бачите, у грі багато адрес зі значенням 112, давайте відсіємо зайві. Для цього, давайте витратимо трохи грошей у грі, наприклад, купимо газування.

Як користуватися програмою Artmoney se v 7.41



Тепер у нас 111 $. Повертаємося до програми, натискаємо кнопку «Відсіяти», вводимо нове значення, і бачимо, що відповідних адрес стало значно менше, але їх все ще більше, ніж потрібно. Знову купимо газовану воду та відсіємо результати. Залишилося всього три підходящі результати.

Для достовірності знову повторимо процедуру відсіву – результат той самий. Це означає, що всі три значення відповідають за кількість грошей у грі. Додаємо їх у праве вікно, виділяємо та змінюємо на ті, які нам потрібні. Повертаємось у гру і бачимо, що кількість грошей на нашому віртуальному рахунку відповідає введеній нами цифрі. Такий трюк можна повторити з будь-яким чисельним параметром у грі. Ось вам ще один приклад. Я знайшов собі зброю, але в мене мало патронів – лише 50. Шукаємо цю цифру за допомогою, потім витрачаємо трохи патронів у грі та відсіюємо результати.

Повторюємо процедуру доти, доки не залишиться лише один результат. Додаємо його у праве вікно та змінюємо цифру на ту, яку захочемо. Тепер, з мільйоном доларів у кишені та мільйоном набоїв в обоймі, нас справді буде складно зупинити. Нагадаю, що GTA я використовував лише як приклад. Artmoney можна використовувати із будь-якою грою.

Багатьом геймерам знайома ситуація, коли трохи не вистачає ресурсів і досвіду для продовження гри або виконання будь-якого завдання. Для вирішення таких ситуацій була розроблена програма Artmoney, покликана змінювати числові параметри всередині ігрового процесу. Розглянемо коротко принципи роботи програми стосовно її версії «Artmoney PRO 7,**».

Почнемо з того що якщо програма не завантажена.

Якщо програма не активована.

Як користуватися артмані відео

Встановлення програми та її інтерфейс

Програма «важить» менше двох мегабайт, тому швидко скачується і легко встановлюється. У «Artmoney PRO 7,43» є гарна русифікація, навіть допомога легко читається. У довідці знаходиться зрозуміла інструкція як користуватись Артмані.

Програма платна, але справжньому геймеру ціна її придбання здасться сміховинною.

Інтерфейс програми досить простий і інтуїтивно зрозумілий, тому докладно зупинятися на ньому не будемо, а опишемо її використання.

Як зробити гроші-досвід через артмані (Artmoney)

Для прикладу використання візьмемо програму «Artmoney PRO 7,43» та стару гру«Герої меча та магії III». Ось приблизна покрокова інструкція як користуватися ARTMONEY.

Запускаємо гру, а після її повного завантаження переключаємося на Артмані. Перемикання можна здійснювати через кнопку Win, поєднання Ctrl+F12 або Alt+Tab.

В «Артмані» є рядок «Вибери процес», вибираємо тут «Герої меча та магії ІІІ». Наприклад, нам потрібно підвищити досвід персонажа.

Перемикаємось на «Героїв…». Бачимо, що нинішній досвід обраного героя дорівнює 557 одиниць.

Перемикаємось на «Артмані», натискаємо «Шукати». У наступній таблиці вводимо 557 і натискаємо ОК.

Отримуємо таку картину:

Дивимося, що кількість адрес жахливо велика, і яку з них змінити незрозуміло. Щоб вибрати точну адресу, потрібно відсіяти всі зайві рядки. Повертаємося в гру та набираємо трохи досвіду, нам важливо відсікти зайві показники. Наразі досвід становить 872 пункти.

Отримуємо:

Після цього натискаємо червону стрілку і в правому вікні змінюємо значення параметра, наприклад, на 2000.

Дивимося, у «Героях…» досвід нашого персонажа також став рівним 2000 пунктам.

Програма АртМані – це універсальний інструмент для редагування практично всіх числових параметрів в іграх.

Часто буває, що патронів немає, ресурсів немає, а хочеться і багато. І тоді на допомогу спрагу злата гравцю приходить програма АртМані. Розібравшись з тим, ви швидко та ефективно зможете вирішити ці непорозуміння. Програма не працює в онлайн-іграх. Вона вміє редагувати лише ті дані, які обробляє комп'ютер, а у випадку з онлайн-іграми більшість даних зберігається на сервері і буде повернуто до нормальний станмайже відразу після зміни.

Нижче наведено докладний покроковий алгоритм роботи з програмою на стандартному прикладі. Програма може шукати не тільки цілі значення, як гроші, наприклад, а й аналогові, дробові, групові, точкові, приблизні – все залежить від налаштувань. Однак їх пошук у даному алгоритмі не розглядатимемо для спрощення завдання. Так як користуватися ArtMoney досить просто - обійдемося без вступної частини та перейдемо одразу до справи.

Завантажуємо, встановлюємо та запускаємо програму АртМані.

Крок №1. Вибір процесу

Для того, щоб розпочати роботу з програмою, необхідно запустити гру та завантажити збереження. Потім, згорнувши гру і увійшовши в програму, у списку «Виберіть процес» у верхній частині вікна програми потрібно вибрати потрібну гру.

Зверніть увагу, що в цьому меню відображаються лише запущені ігри. Це вкаже програмі, де потрібно шукати значення, які потрібно змінити. Іноді гра може не відображатись у списку, тоді слід переключитися на гру та натиснути гарячу клавішу"Вибрати поточний процес" - за умовчанням вона призначається на Cntrl+F11.

Крок №2. Пошук значень

Коли вибрано процес, натисніть кнопку «Шукати». У полі «значення» введіть дані про об'єкт, який потрібно змінити. Візьмемо як приклад кредити. Якщо в занедбаної гриу вас на рахунку 55 746 кредитів, то вводите саме це число.

Крок №3. Відсіювання помилкових адрес

Так як будь-яка гра - це досить складний процес, то після пошуку вам майже завжди видаватиме дуже багато адрес змінних, замість одного потрібного. Для того, щоб зменшити їх кількість, існує кнопка «Відсіяти». Заходимо в гру та змінюємо кількість грошей (це приклад). Причому неважливо, на скільки ви витратитеся або закупитеся - на один чи тисячу кредитів. Головне, це змінити число. Після цього знову згортаємо гру, натискаємо кнопку «Відсіяти» і вводимо кількість кредитів, що залишилися на нашому рахунку. Тиснемо «ОК».

Крок №4. Змінюємо значення

Коли після відсіювання залишиться одна-дві адреси змінних у лівому стовпці, додаємо їх у правий та вписуємо до графи «Значення» потрібну нам кількість кредитів. Зверніть увагу, що багато гравців, бажаючи отримати велику суму, вводять багато цифр у цей стовпець. Тут можна зробити зручніше. Просто натисніть галочку «Заморозити значення», тоді програма просто не даватиме сумі на вашому рахунку зменшуватися, і вам не доведеться багато разів робити все заново. Ще один важливий моментполягає в тому, що не варто навмання додавати або змінювати значення, якщо відсіювання дало більше двох адрес. Тут можна змінити будь-який параметр гри на абсолютно нелогічний, що може призвести до втрати збережень. Ось і все, тепер ви знаєте, як користуватися ArtMoney.

Крок №5. Профіт

Заходимо в гру та насолоджуємося плодами своєї праці. Як кажуть в інтернеті – якщо ти не знаєш, як користуватися ArtMoney, то ти ніколи не був багатим.

Завантажити програму АртМані безкоштовно можна на однойменному сайті в інтернеті. Зробити це досить легко. Крім того, там же можна докладніше дізнатися, як користуватися ArtMoney.

Однією із програм для читингу в одиночних іграх є ArtMoney. З її допомогою ви можете здійснити зміну значення змінних, тобто ви можете отримати необхідну кількість певного ресурсу. На цьому процесі і зациклено функціонал програми. Давайте розберемося з її можливостями.

Перед тим, як почати використовувати АртМані для своєї мети, ви повинні заглянути в налаштування, де є кілька корисних параметрів, які можуть полегшити читинг у грі.

Щоб відкрити меню налаштувань вам потрібно натиснути кнопку «Налаштування», після чого перед вами відкриється нове вікно з усіма параметрами редагування програми.

Основні

Коротко розглянемо варіанти налаштувань, які знаходяться у вкладці «Основні»:

Додаткові

У цьому розділі можна налаштувати видимість ArtMoney. Ви можете сховати процес, після чого він не буде відображатися в списку активних, що діє відповідно до вікон, якщо ви виберете пункт «Сховати свої вікна».

Ще в цьому меню можна налаштувати функції доступу до пам'яті, що доступне тільки в Про версії. Це може допомогти вам, щоб обійти захист або у випадку, якщо АртМані не може відкрити процес.

Пошук

У цьому розділі можна настроїти параметри пошуку різних змінних, відредагувати параметри сканування пам'яті. Також ви можете вирішити, чи зупиняти процес під час пошуку, що може бути корисним для ігор, у яких ресурси змінюються досить динамічно. Також налаштуйте пріоритет сканування та тип округлення.

Особисті

Ці дані використовуються для збереження даних таблиць. Налаштуйте параметри цієї вкладки, якщо хочете ділитися зі світом своїми таблицями.

Інтерфейс

Цей розділ дозволяє змінити зовнішній виглядпрограми під себе. Для редагування доступні скіни програми, тобто її зовнішня оболонка. Їх ви можете використовувати як передвстановлені, а додаткові завжди можна завантажити з інтернету. Також ви можете налаштувати шрифт, його розмір та кольори кнопок.

Гарячі клавіші

Дуже корисна функція, якщо ви часто збираєтеся використовувати програму. Ви можете налаштувати гарячі клавіші під себе, що значно прискорить деякі процеси, оскільки вам не доведеться шукати кнопки в програмі, а лише достатньо натиснути певну комбінацію клавіш.

Зміна значення змінних

Якщо ви хочете змінити кількість ресурсів, окулярів, життів та іншого, то вам необхідно звернутися до відповідної змінної, яка зберігає інформацію про потрібне значення. Робиться це дуже просто, достатньо знати, яке значення зберігає певний параметр, який ви хочете змінити.

Пошук точного значення

Наприклад, ви хочете змінити значення патронів, насіння. Це точні значення, тобто вони мають ціле число, наприклад, 14 або 1000. У такому разі вам необхідно:


Завдяки цьому пошуку можна змінювати практично будь-яку змінну в одиночній грі. За умови, що вона має точне значення, тобто ціле число. Не варто плутати це із відсотками.

Пошук невідомого значення

Якщо у грі якесь значення, наприклад, життя, представлене у вигляді смужки або якогось знака, тобто, ви не можете бачити число, яке означало б кількість ваших очок здоров'я, то вам необхідно скористатися пошуком невідомого значення.

Спочатку у графі пошуку ви вибираєте пункт «Невідоме значення», після чого робіть пошук.

Далі зайдіть у гру та зменшіть собі кількість здоров'я. Тепер під час відсіювання просто змініть значення на «Зменшилося»і проводьте відсіювання до тих пір, поки не отримаєте мінімальну кількість адрес, відповідно, змінюючи перед кожним відсіюванням кількість свого здоров'я.

Тепер, коли ви отримали адресу, ви можете точно знати, в якому числовому діапазоні значення здоров'я. Редагуйте значення, щоб збільшити кількість ваших окулярів здоров'я.

Пошук діапазону значень

Якщо вам необхідно змінити якийсь параметр, який вимірюється у відсотках, то тут не підійде пошук по точного значенняоскільки відсотки можуть відображатися у вигляді, наприклад 92,5. Але що робити, якщо ви не бачите цього числа після коми? Тут і приходить на допомогу цей варіант пошуку.

При пошуку оберете Шукати: «Діапазон значень». Після чого у графі «Значення»ви можете вибрати, в якому діапазоні є ваше число. Тобто якщо бачите у себе на екрані 22 відсотки, то необхідно поставити в першій графі «22», а в другій – «23»тоді в діапазон і потрапить число, яке знаходиться після коми. А у графі «Тип»Виберіть «З точкою (стандартні)»

При відсіюванні ви дієте так само, вказуєте певний діапазон після зміни.

Скасування та збереження відсівань

Будь-який крок відсіювання можна скасувати. Це потрібно в тому випадку, якщо ви вказали неправильне числопри якомусь кроці. У такий момент можна натиснути на будь-яку адресу в лівій таблиці правою кнопкою мишки та вибрати пункт «Скасувати відсіювання».

Якщо ви не можете завершити процес пошуку певної адреси відразу, то ви можете зберегти своє відсіювання та продовжити, наприклад, через кілька днів. У такому випадку також на таблиці зліва натисніть правою кнопкою миші та виберіть «Зберегти відсіювання». Далі ви можете вказати назву файлу та вибрати папку, куди він буде збережено.

Збереження та відкриття таблиць

Після того, як ви завершили пошук певних змінних, ви можете зберегти готову таблицю, щоб використовувати зміну певних ресурсів багаторазово, наприклад, якщо після кожного рівня вони обнуляються.

Вам лише потрібно перейти у вкладку «Таблиця»та натиснути «Зберегти». Далі ви можете вибрати назву вашої таблиці та місце, де хочете її зберегти.

Відкривати таблиці можна так. Також переходьте у вкладку «Таблиця»і натискаєте «Завантажити».

Це все, що потрібно знати про основні можливості та функції програми ArtMoney. Цього вистачить, щоб змінювати деякі параметри в одиночних іграх, але якщо ви хочете більшого, наприклад створення читів або трейнерів, то вам не підійде дана програмаі доведеться шукати її аналоги.

Artmoney - це програма, яка дозволяє полегшувати проходження комп'ютерних ігорна комп'ютері. Увага: мережеві ігри злому не піддаються! Використовуючи цю програму, ми можемо поставити собі максимум життів, енергії, патронів, витривалості, сировини – одним словом будь-яких потрібних нам параметрів гри. Але перш ніж розбиратися з тим, як користуватися artmoney, оцінимо спочатку всі її переваги та випадки для використання.

Деякі гравці вважають, що зломщики ігор, якою є і артмані, не має нічого спільного зі справжнім геймінгом і лише ліниві чітери намагаються обдурити гру. Це не завжди так. Іноді у самого терплячого гравця закінчується терпець або просто час. Чи варто втрачати його на те, щоб нескінченно битися над непрохідною ділянкою гри, коли в житті так багато цікавого, у тому числі комп'ютерних ігор! Чому ж просто не скористатися допомогою артмані та йти далі?

Адже ви можете не ламати гру назавжди, а лише проходити за допомогою зломщика та невелика її ділянка, яка можливо недостатньо продумана, некоректно складена і могла б зіпсувати назавжди нам враження від непоганої гри? Навіщо формувати у себе комплекс невдахи, відмовлятися від можливості перемоги, пасувати перед труднощами? До чого псувати собі настрій, марнувати дорогоцінний час і сили? Цілком виправдане використання, воно корисне і безпосередньо не пов'язане з читингом. До речі, всі журналісти шановних ігрових журналів можуть користуватися артмані. Не думаєте ж ви, що вони цілодобово сидять над проходженням лише однієї гри?

Та ні, вони просто качають артмані, швидко пробігають гру, складаючи власне уявлення про її дизайн, сюжет, діалог і т.п. Програма artmoney улюблена і дітьми, яким поки що важко грати, але дуже хочеться спробувати.

Коли гра повністю пройдена, можна пройти її знову, вже без допомоги хакерів. Висновок: корисна програма. Наскільки вона проста, можна оцінити, розібравшись із її застосуванням. Що робимо? Спочатку завантажуємо програму. Найкраще з офіційного сайту. Це надійніше, до того ж ми матимемо можливість ознайомитися з різними версіями програми, з керівництвом до неї, почитати відповіді на запитання користувачів. Ще одна безперечна перевага програми, - можливість обмінюватися з іншими користувачами таблицями параметрів до найбільш популярним іграм.

Тепер, власне, інструкція до програми.Наприклад, нам потрібно збільшити кількість грошей у грі. Артмані сканує пам'ять гри, знаходячи там потрібні осередки, змінює дані у них. Розглянемо ці події поетапно:

Тепер ми постараємося відповісти на основні питання, які найчастіше ставлять користувачі, починаючи працювати з програмою артмані.

  1. Що робити, якщо гра не з'являється у списках процесів?
    - Використовуємо Spyware Process Detector, версія 2.01 та вище;
    - Використовуємо п. "Запустити процес";
    - У налаштуваннях "Показувати процеси" встановлюємо "ВСЕ";
    - Перемикаємось на гру та використовуємо "Вибрати поточний процес";
    - Якщо гра працює на Windows 95/98/ME, вибираємо "Program Manager".
  2. Що робити, якщо під час запуску артмані виходить повідомлення "Помилка відкриття"?
    - Відключаємо "підписи драйверів".
  3. Що робити, якщо гра зависає або не перемикається по Alt-Tab?
    - Пробуємо клавіші артмані Ctrl-F9, Ctrl-F12, клавіші Windows Ctrl-Alt-Del, Ctrl-Esc;
    - Ставимо налаштування робочого столу (дозвіл, частоту оновлення, глибину кольору) такі ж, як у грі;
    - Запускаємо гру у віконному режимі. Якщо такої установки в грі немає, можемо використовувати спеціальні програми DXWnd або D3DWindower.
  4. Що робити, якщо артмані під час пошуку вилітає?
    - Можливо, не вистачає місця на диску. Звільняємо місце чи купуємо більше пам'яті;
    - Можливо гріється процесор, - міняємо кулер;
    - Вивантажуємо всі зайві програми, особливо фаєрволи та антивіруси.
  5. Що таке таблиці як їх використовують?
    - Таблиця – набір готових адрес для певної гри. Працездатність таблиць залежить від версії встановленої гриі операційної системи. Якщо адреси непрацездатні, нам не потрібно заново знаходити всі адреси, що змінилися, а лише один. Потім використовуємо функцію "Автозміна адрес".


 

Можливо, буде корисно почитати: