Огляд гри dead island 2.

Друга частина гри починається там, де закінчився оригінал. Четверо щасливчиків, які змогли врятуватися з тропічного острова, захопленого натовпом мерців, що ожили, опиняються на військовому судні. Мрії про порятунок виявляються лише мріями. На них відразу надягають наручники, а черговий божевільний учений розповідає про нову біологічну зброю.

Навряд чи варто лаяти творців гри за безглуздий сюжет. Схоже, що вони й самі це знають. Поміркуйте самі, адже у грі ніде не пояснюється, як вірус потрапив на корабель. Тут нікуди не дінешся. Закони жанру суворі. Тому автори спробували, не виходячи за рамки сюжетних штампів, привнести щось нове в сам геймплей. Перед нами тепер величезний світ, який повністю відкритий для дослідження, цікава бойова системачимось нагадує бойовку з Condemned, а зброю ми можемо модифікувати майже до нескінченності. Все це красиво звучить, але не дуже красиво і злагоджено працює в самій грі.

Загалом сіквел нагадує один італійський фільм про зомбі, який так і називається Zombi. Спочатку головні герої зустрічаються з мерцями в морі, потім потрапляють на тропічний острів і разом із місцевими жителяминамагаються відбитися від живої мертвини. На цьому паралелі обриваються, бо антураж першої частини, як самі зомбі, лізе з усіх щілин. Ось у нас той же набір інструментів для лікування ран і заподіяння фізичної шкоди ходячим мерцям. Загалом геймплей залишився лише на рівні першої частини, тобто відкритий світ із мерцями та рольовим ухилом.

На першому місці в грі стоїть активне збирання всякого мотлоху, а потім подорож до майстерні, щоб зібрати це у щось смертоносне. Скажімо звичайну лопату можна зробити електричною, а просту биту обмотати колючим дротом. При цьому слід дуже уважно стежити за станом свого арсеналу. Адже зброя зношується і може відмовити у невідповідний момент. І це означає вірну смерть.

Як і було обіцяно, в гру запровадили величезну кількість модифікацій зброї. Тільки перш, ніж перетворити звичайний гайковий ключ на циркулярну пилу, що б'є струмом, треба відшукати креслення. У принципі, можливостей для цього надали море. Відкритий світ, де можна обшарити кожен закуток та знайти модифікатори на будь-який смак. Але, на жаль, автори гри зробили так, що чим потужніша у нас в руках лопата, тим крутіший і кровожерніший монстр, який чекає, щоб накинутися на нас з-за рогу. Так що гравець не має стимулу, щоб відшукувати креслення і виконувати другорядні завдання і тим самим ускладнювати собі життя.

Такі проблеми були і в першій частині, але хороші продажі та відгуки переконали розробників, що вони зробили все вірно. Якби монстри хоча б зовні змінювалися і ставали більшими, але так тільки показники змінюються.

Оскільки сіквел не відрізняється від попередника, то гравець відразу ж задається питанням, що все-таки змінилося в продовженні. А нового у грі рівно дві речі. Найголовніше нововведення – це захист бази. Ті, хто вижив, зміцнилися на деяких точках, в яких є можливість відпочити, але іноді їх треба захищати від зомбі. Процес не найскладніший. Просто вчасно встигати затикати дірки в обороні об'єкта.

Особливо стримуючого чинника це не надає, але на якийсь час зупиняє все ж таки зомбі. За цей короткий перепочинок можна встигнути зализати рани та перевірити боєздатність зброї. Зазвичай табори довго не можуть протриматися, і тому більша частиначасу геймплея проходить у біганину по карті, де іноді трапляються ще й водні перепони. І це вже друге нововведення. Тепер можна використовувати наземний та водний транспорт. І, коли з дна річки раптом випливуть живі трупи, піддавши газу, ви їх можна просто порубати в шматки. Якщо ж їм вдасться викинути вас у воду, то ви майже небіжчик, оскільки зомбі всі будуть перебувати і перебувати, а персонаж у воді рухається досить повільно.

Певну втіху можна було б знайти в мережевому режимі, якби гра могла грати вчотирьох перед одним монітором. Тоді ламання кінцівок ходячим мерцям перетворювалося б на те, чим воно мало б бути - веселим балаганом. А так мережного режиму вистачає буквально на годину чи півтори. Завдання одноманітні та монотонні. Загалом, повторимо улюблену фразу головного героя: "Мене взагалі не повинно було бути". Важко не погодитись із цим. Сіквела не мало бути. Принаймні такого.

Бойовика з упором на рольову систему відкритому світі. Приблизна дата виходу Dead Island 2 планується на 2017 рік для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox OneАле через конфлікти розробників і видавця (компанія Deep Silver) так і не відбувся.

Огляд гри Dead Island 2

Події перенесуть героїв з тропічних островів на узбережжі Флориди (як апокаліпсис дістався туди, поки не ясно). На вас чекають більш динамічні сутички з мертвими, що ожили (понад двадцять нових представників голодних плоті ходоків), розширена система крафту холодної та вогнепальної зброї (уподобані багатьом вогняні мечі, електричні кийки залишилися і значно доопрацювалися), можливість кастомізації транспорту.

Проходження гри Dead Island 2 за запевненнями ком'ніті менеджера має стати вільнішим і збільшитися порівняно з першою Riptide у два рази (60 годин реального часу – мінімум). Зміни зазнала рольова складова, розширене дерево пасивних та активних навичок дозволить настроїти персонажа на свій смак без прив'язки до класу. Кооператив на чотири людини залишився, хоч як крути цей елемент додавав величезну порцію фана в геймплей.

Коли вийде Dead Island 2

Це питання не перестає хвилювати розуми фанатів проекту. Зовсім недавно Deep Silver повідомили, що в їхніх планах випустити Дід Айленд у 2016 році (заява швидше щоб підбадьорити самих себе, конкретної дати — ні). Процес розробки можна поділити на такі етапи:

  1. Першими комусь дісталося це завдання були Techland, але через деякий час відмовилися. Мотивуючи тим, що необхідно закінчити замовлену Warner Bros (явно видно хто більше заплатив, для тих і працюють).
  2. У 2012 році студія Yager Development підготували свій концепт проекту сподобався видавцю. На виставці Е3 у 2014 році було представлено трейлер ігри dead island 2, що спричинив позитивну реакцію у публіки. Після цього було показано кілька тизерів геймплею.
  3. 14 липня 2015 року Deep Silver на прес-конференції офіційно повідомили про розірвання контракту на розробку з Yager Development (заплативши немалу неустойку). Хто наступний візьме проект на себе – невідомо.

За системними вимогами немає інформації. Двигун можливо залишиться Unreal Engine 4 (ходять чутки про заміну на CryEngine з його адаптивнішою фізикою).

Висновок

За непідтвердженою інформацією Techland все-таки погодилися закінчити розпочате (що було б логічно, перша частина шуму, що наробила, була їх дітищем). Скільки б бід не зустрічалося на шляху гри, величезна армія фанатів продовжує чекати та вірити в успіх. Ми продовжимо стежити за подальшим перебігом епопеї та з появою нової інформації ділитися їй.

P.S. Особисто мені здається, що 2016 ознаменує або дату релізу, або повідомлення про закриття проекту (дуже шкода якщо станеться другий варіант, адже Dying Lightвідверто не дотягує навіть до планки першої частини)

Мінімальні системні вимоги Dead Island 2

  • Операційна система - Windows 7/8 (64 - х бітні)
  • Процесор - Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD Phenom 9850
  • Відеокарта Nvidia GeForce 9600 GT 1GB, AMD Radeon HD 5670 1024MB
  • Оперативна пам'ять – 4 Gb
  • Вільне місце - 10 Gb

Трейлер

Геймплей

Перша частина шутера Dead Island продавалася досить непогано, п'ять мільйонів проданих копій говорять самі за себе. Але до геніальної грийому було далеко – недопрацьований баланс, баги тощо. Гру витягнув кооперативний режим, який дозволяв вчотирьох влаштовувати криваву лазню ордам живих мерців. Природно, розробники хотіли продовжувати знімати вершки, доки є така можливість, тоді як розробники з Techland хотіли створити щось грандіозніше і революційне. В результаті Deep Silver розпрощалися з Techland, які зайнялися створенням Dying Light, а замість них для розробки нової частини гри взяли Yager Development, які до цього відзначилися створенням Spec Ops: The Line- Досить пересічним тактичним шутером, що провалився у продажу.

Зомбі в сонячній Каліфорнії

У другій частині гри розробники вирішили не торкатися серйозних тем і зробили те, що від них вимагав видавець. У грі не драматичних моментів, сіквел, починаючи з трейлер, налаштовує гравців на чорний гумор і безбаштовий екшен. Сонячна Каліфорнія, хороша музика, якісний гумор – чудовий спосіб провести гарний вечір у компанії вірних друзів.

У геймплей нові розробники практично все залишили, як було в Dead Island. Якщо ви зустріли зомбі – розрубайте його на частини, проломіть йому череп бейсбольною битою, а останки спалить. Якщо зомбі поблизу не виявилося - підіть і знайдіть їх і проробіть усе перераховане вище. Yager Development пообіцяли уникати серйозності Dying Light та чесно дотримали свого слова. До абсурдності Dead Risingсправа на щастя також не дійшла. Натомість герої отримали можливість взяти в одну руку дробовик, в іншу мачеті і вирушити на правосуддя по-каліфорнійськи. Тобто у грі буде повноцінний дуал-вілд - зброя в кожній руці. Нехай це не надто реалістично, зате весело.

Групове зомбі побиття

Розробники не забули і про те, що зробило Dead Island таким популярним – а саме кооперативний режим. Одним із головних нововведень у грі стане новий варіант кооперативного режиму. Насамперед, слід сказати, що тепер у кооперативі можна грати у вісім, замість кооперативу на чотирьох у першій частині. Крім того, цим людям тепер зовсім необов'язково займатися спільними походами – один може досліджувати один куточок карти, інший – протилежний, зустрілися – поговорили, допомогли один одному та вирушили у своїх справах. Вийшла майже класична MMORPG, чим розробники не забувають похвалитися інтерв'ю.

Однокористувацький режим теж матиме місце, але ми любимо Dead Island не за нього. Особливо враховуючи те, що судячи з усього ігрові квести будуть на рівні поганої MMORPG - дрібні завдання, що ні на що не впливають. Здебільшого принеси те, убий це.

Серед інших плюсів Dead Island 2 можна відзначити й низку інших покращень, які, безсумнівно, порадують фанатів першої частини, яким доводилося робити багато зайвих рухів тіла. Наприклад, тепер щоб покращити та модифікувати зброю не потрібно буде бігти до верстата – все необхідні діїможна буде виконати у будь-який час, прямо з інвентарю.

Єдине про що поки що замовчують розробники - це два важливих моменту: вони не говорять про те, що за герої займатимуться розбиранням покійників, і про те, які різновиди зомбі будуть присутні у грі Можливо, вони готують якийсь сюрприз, а може їм просто нічим особливо вразити публіку. Повільні зомбі, швидкі зомбі, вибухові зомбі, сильні зомбі - за час першої гри з аддонами Techland не придумали в цій галузі нічого оригінального та несподіваного, навряд чи Yager зможуть зробити прорив у цій галузі та винайти щось нове, чого розробники зомбі-ігор раніше не пробували.

Нові-старі герої

Щодо героїв, хоча їхні особи поки що тримаються в секреті, навряд чи їхні «класи» сильно відрізнятимуться від попередньої частини. Поки що офіційно був представлений лише один герой нової гри- Раян, боєць, що воліє використовувати молот, який навряд чи істотно відрізнятиметься від Сема Б з першої частини Dead Island. Нещодавно в Deep Silver проговорили, що другим героєм буде швидкий і тендітний аматор колюче-ріжучого інвентарю - а як ми пам'ятаємо, саме в такій ролі виступала китаянка Сянь Мей, одна з героїнь першої частини гри. Ще в першій частині була снайперка Пруна і аматор метальних ножів Логан, якщо подібні персонажі з'являться і в Dead Island 2, то можна буде вважати, що коло замкнулося.
Підсумуємо
Як зараз стає зрозуміло, несподіваних сюрпризів від Dead Island 2 чекати не доводиться. Але, можливо, пісочниця, максимально наближена до MMORPG - це саме той жанр, який ідеально підходить для розслаблюючого кооперативного зомбі-шутера.

У грі буде велика територія, що включає карти Лос-Анджелеса та Сан-Франциско, свобода переміщень, розширений кооперативний режим, зомбі-тематика. Як показав досвід попередньої частини, саме такий є рецепт комерційного успіху.

Dead Island 2– довгоочікуване продовження популярної гри, Що являє собою суміш екшену та РПГ. Реліз гри у 2017 році для всіх популярних платформ: ПК, Xbox One та PS4. Звичайно, прискіпливі фанати чекали на гарну новинку з цікавим сюжетом, багатим і великим світом, безліччю зомбі та багатим арсеналом. Що ж, розробник не обдурив їхніх очікувань. Іграшка справді перевершила всі очікування. Після невдалого досвіду з Escape Dead Island, розробники вирішили повернутися до вже перевіреної системи, що полюбилася геймерам.

Особливості гри

  • Напрочуд величезний і абсолютно відкритий ігровий світ. Вивчайте його, знаходите схованки з патронами, запчастинами та аптечками, рятуйте інших людей, що вижили;
  • Чудова система створення та модифікацій зброї – знаходячи різні сміття, на верстаті можна створити купу предметів для ефективного знищення різноманітних монстрів;
  • Захоплюючий, добре продуманий сюжет надовго займе навіть самого досвідченого гравцяа також десятки додаткових квестів дозволять глибше поринути в атмосферу навколишнього пекла;
  • Кооператив, у якому може брати участь до восьми геймерів - вже тепер блукати моторошними вулицями і перетворювати голови зомбі на кашу влучними пострілами та сильними ударами буде ще легше.

Огляд та геймплей

Багато фанатів комп'ютерних ігорпри першому запуску одразу звертають увагу на графіку. У випадку з "Dead Island 2" вони не будуть розчаровані. Графіку розробники приділили особлива увага. Бездоганно опрацьовані не лише герої, зброя та зомбі, а й абсолютно будь-яка дрібниця: будівлі, розкидане сміття, кущі, земля під ногами та все інше. Навіть прискіпливий гравець не зможе сказати, що графіка недостатньо хороша.

Повернулася й уподобана шанувальникам серії система створення та покращення зброї. Збирайте різний мотлох у сміттєвих баках, розграбованих будинках та інших місцях – всьому можна знайти застосування, якщо потрібно сконструювати щось головоломне. Але значно важливіше, що у гру повернувся кооперативний режим. Якщо раніше можна було зібрати групу максимум із чотирьох персонажів, щоб розбивати цілі орди ходячих мерців, то тепер одночасно можуть грати вісім людей! Такий загін, добре навчений і озброєний, зможе легко пробитися навіть через найбільші натовпи зомбі, успішно виконуючи найбільш небезпечні і складні завдання.

Дуже гарний і сюжет. Тепер дія розгортається не так на далеких тропічних островах. Ні, гра продовжує сюжет попередніх частин, яким вірус поширився по всьому світу. І тепер від зомбі доводиться відбиватись на вулицях тихого містечка в Каліфорнії.

Виносимо вердикт

Якщо ви із задоволенням пройшли першу частину і її продовження, або вам просто подобається тематика зомбі-апокаліпсису, то пройти гру варто. Втім, навіть якщо ви просто любите ігри з гарним сюжетом, колоритними персонажами та складною системою розвитку, то розчаруватися не доведеться.



 

Можливо, буде корисно почитати: