Проходження гри gears war 1. Гід за досягненнями Gears of War: Ultimate Edition

Загальні відомості:

Складність досягнень: 7/10

Офлайн : 38

Онлайн : 18

Приблизний час отримання 1250 : 150+ годин

Мінімальна кількість проходжень : 1

Кооперативна гра: 2 гравці

Досягнення, які можна пропустити: Ні

Чи впливає складність отримання досягнень : Так, Божевільна складність

Не вибиваються / глючні досягнення : Ні

Додаткове обладнання : Золота підписка.XboxLive, другий контролер (необов'язково)

Вступ:

Ласкаво просимо до Gears of War: Ultimate Edition! Завдяки покращеній графіці, розробники знову змусять нас доторкнутися до улюбленої франшизи. В основному гра залишилася колишньою (крім візуальної частини), проте Ultimate Edition запропонує додаткові місії, які раніше були доступні лише у PC-версії 2007 року.

Список досягнень схожий на оригінальний, але є кілька відмінностей. У грі дуже багато сюжетних досягнень та інших, пов'язаних із одиночною кампанією. Багато хто з них може бути вам знайомий. Розраховані на багато користувачів досягнення трохи змінилися. Хостинг матчі залишилися у минулому, а замінили їхні сесії з підбором гравців.

Відстеження досягнень:

Хоча в грі і є досягнення, прогрес яких можна відслідковувати в спеціальному розділі, є кілька ачіментів, за прогресом яких вам доведеться стежити самостійно, якщо вам це потрібно. За досягненнями, що відслідковуються, ви періодично бачитимете спливаюче вікно в нижньому правому кутку. Однак Бойовий Журнал не дозволяє відслідковувати його прогрес у розділі досягнень.

Вам варто зробити список або таблицю спеціально для відстеження прогресу розрахованих на багато користувачів досягнень. Наприклад, ви зіграли на 19 з 20 картах розрахованого на багато користувачів режиму і вам залишилося зіграти на одній, але ви не знаєте на якій. Саме тому варто відслідковувати прогрес розрахованих на багато користувачів досягнень самостійно.

Сторінка статистики в меню може дати вам уявлення того, що ви вже зробили, але вона не стежить за вашим розрахованим на багато користувачів прогресом. У ній ви зможете знайти кількість вбивств та зіграних матчів у приватному та публічному режимах, але жодної докладної статистики. Вона корисна лише для відстеження перемог у певних ігрових режимах.

Проходження:

Усього в грі 38 досягнень, які можна отримати в офлайні. Більшість із них сюжетні, так що ви їх не пропустите. Інші ви отримаєте за різні рівні складності, гру в кооперативі, жетони та якісь дії. Кооператив у грі розрахований на двох осіб.

Якщо ви ветеран серії, то рекомендуємо відразу починати на божевільній складності з одним в кооперативі на одному екрані або через Xbox Live. За одне проходження ви можете отримати всі сюжетні досягнення, 3 досягнення за кооператив та 4 за всі рівні складності. Ви також можете зібрати всі предмети колекціонування та отримати ще 3 досягнення. Решту можливо ви не отримаєте при першому проходженні, але можна скористатися меню вибору розділів та добити їх, завантаживши потрібний епізод гри.

Кампанія займе у вас 15-20 годин наодинці або кооперативі. Ви відкриєте більшу частинудосягнень на цьому кроці.

Розрахований на багато користувачів режим:

У грі 18 розрахованих на багато користувачів досягнень, на які вам належить витратити більшу частину часу. Досягнення "" повертається! Ви повинні зробити в онлайні 10000 вбивств гравців. Залежно від вашої майстерності можна повністю укласти в 100 годин. Інші досягнення теж займуть деякий час, але вони цілком здійсненні навіть недосвідчених гравців. Пару онлайн досягненьможна буде отримати з другим джойстиком.

Примітка:Аннекс поки що доступний тільки в приватних матчах. Це не означає, що вам обов'язково потрібний другий контролер. Ви можете отримати його в онлайні в приватному матчі Xbox Live, домовившись із кимось із друзів та обмінявшись перемогами для отримання досягнень. Якщо у вас немає другого контролера, але він є у вашого товариша, ви можете разом з ним битися проти команди бота. Хоча це можуть рано чи пізно виправити.

Prison Breakout / Втеча з в'язниці 10

Завершити навчання на будь-якому рівні складності.

Welcome to Delta Squad / Ласкаво просимо до “Дельти” 20

Просунутися за сюжетом у першому розділі першого акту (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Cole? As in Cole Train? / Коул? Той самий Коул? 20

Просунутися за сюжетом у шостому розділі першого акту (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Yeah, yeah, Group Hug / Так, так, обіймашки 20

Просунутися за сюжетом у сьомому розділі першого акту (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

My Love for You Is Like a Truck / Моє кохання не зупинити! 20

Просунутися за сюжетом у восьмому розділі першого акту (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

No More Favors / Більше ніяких боргів 20

Просунутись за сюжетом у другому розділі другого акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Lights, Action! / Світло, мотор! 20

Просунутися за сюжетом у четвертому розділі другого акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Taking Laverne for a Ride / Прогулянка всюдиходом 20

Просунутися за сюжетом у шостому розділі другого акту (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

The Biggest E-hole / Найбільша діра 20

Просунутися за сюжетом у восьмому розділі другого акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Smell Good Too... / І пахне приємно... 20

Просунутись за сюжетом у другому розділі третього акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Go Time, Show Time / Справі час, потіху годину 20

Просунутися за сюжетом у четвертому розділі третього акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Broken Fingers / Зламані пальці 20

Просунутися за сюжетом у п'ятому розділі третього акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Lethal Acoustics / Вбивча акустика 20

Просунутися за сюжетом у шостому розділі третього акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

I Can See You! / Я тебе бачу! 10

Виявити та допомогти знищити 100 супротивників у “Протистоянні”.

У локальній грі ви не зможете отримати це досягнення. Його можна відкрити лише в онлайн мультиплеєрі. Коли ви бачите супротивника, то вам треба прицілитися до нього і натиснути , щоб помітити. Таким чином, ваші товариші зможуть побачити розташування поміченого ворога, так як над його головою з'явиться спеціальна іконка на короткий час. Ця функція не була в оригінальному Gears of War.

Позначте супротивника і сподівайтеся, що хтось із команди вб'є його. Рекомендуємо використовувати виявлення в місцях скупчення гравців, оскільки це збільшить шанси на подібне вбивство. Ви можете помітити лише одного супротивника у будь-який момент матчу.

Raven Down / Збитий "Ворон" 20

Просунутися за сюжетом у першому розділі четвертого акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Fry Up With a Side of Greens / Підсмаження із зеленню 20

Просунутись за сюжетом у другому розділі четвертого акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Know Place Like Home / Як вдома 20

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

YEEEEHAAAAA! / О, ТАК! 20

Просунутися за сюжетом у шостому розділі четвертого акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Power Up / Енергія подана! 20

Просунутися за сюжетом у другому розділі п'ятого акту.

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Marcus? Is That You? / Маркус? Це ти? 20

Просунутися за сюжетом у третій главі п'ятого акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Shock Therapy / Шокова терапія 20

Просунутися за сюжетом у п'ятому розділі п'ятого акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

All Aboard! Uh... We"re Aboard! / Прохання покинути вагони! 20

Просунутися за сюжетом у шостому розділі п'ятого акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

A Dish Best Served Cold/Цю страву подають холодною! 20

Просунутися за сюжетом у восьмому розділі п'ятого акта (на будь-якому рівні складності).

Сюжетне досягнення, яке неможливо пропустити.

Mercenary / Найманець 50

Пройти усі акти на низькому рівні складності.

Див. Commando / Коммандос”.

Classic Mercenary / Класичний найманець 50

Пройти усі акти на нормальному рівні складності.

Див. Commando / Коммандос”.

Soldier / Солдат 50

Пройти всі акти на рівні складності.

Див. Commando / Коммандос”.

Commando / Коммандос 75

Пройти всі акти на шаленому рівні складності.

Ви відразу ж можете почати проходження на шаленому рівні складності і вам не потрібно його відкривати. Пройдіть всі акти на цій складності, і ви відкриєте всі досягнення за рівні складності.

Якщо ви з якоїсь причини пропустили акт, ви можете перевірити це в розділі "Вибір Місій". Поруч із завершеними актами ви зможете побачити наступну іконку, якщо пройшли його на шаленій складності:

Time to Remember / Час згадувати 10

Знайти 11 жетонів (на будь-якому рівні складності).

Див. For the Fallen/ За полеглих!”.

Honor-Bound / Борг честі 20

Знайти 22 жетони (на будь-якому рівні складності).

Див. For the Fallen / За полеглих!”.

For the Fallen / За полеглих! 30

Знайти всі 33 жетони (на будь-якому рівні складності).

В оригіналі на Xbox 360 було всього 30 жетонів, але завдяки новим бонусним рівням з PC їх кількість збільшилася до 33. Якщо ви якийсь пропустили, то не впадайте у відчай, тому що ви в будь-який момент можете завантажити потрібний розділ і отримати його. Коли ви знаходите новий жетон, він автоматично зберігається, і якщо вас вбили або ви перезавантажили контрольну точку, то вам не доведеться підбирати його знову, оскільки він вже зарахований вам.

Zen and the Art of Reloading / Дзен та мистецтво перезарядки 10

Виконати 25 ідеальних активних перезаряджень (на будь-якому рівні складності).

Ви можете перезарядити свою зброю, натиснувши кнопку . Коли ви це зробите, то напевно помітите, що у правому верхньому кутку з'явиться рядок, що біжить під зображенням зброї екіпірованої в даний момент. Цей рядок поділено на чотири частини: дві прозорі довгі по краях, одну білу і одну білу напівпрозору посередині. Найкоротша частина відповідає за ідеальну перезарядку. Вам потрібно натиснути повторно на так, щоб повзунок, що біжить, зупинився в цій білій непрозорій секції індикатора перезарядки. Це дає вам бонус до втрати на короткий час. Ви легко зможете зробити це за першу пару розділів гри.

Zen and the Art Part 2 / Дзен та мистецтво. Частина 2 20

Виконати 5 ідеальних активних перезаряджень поспіль (на будь-якому рівні складності).

Вам потрібно зробити те саме, що й у попередньому досягненні, але лише 5 разів поспіль. Найкраще робити намагатися виконати це досягнення перезаряджаючи Лансер, або Хаммерберст. Пістолети дуже швидко перезаряджаються та викличуть проблеми у новачків. Можна спробувати зробити це на початку гри. Просто вистріліть, а потім перезарядіть. Ви нарешті призвичаїтесь і зможете зробити це п'ять разів поспіль.

Clusterluck / Одним махом 30

10 разів убити 3 ворогів одночасно (на будь-якому рівні складності).

Найімовірніше, само собою це зробити не вийде, так що доведеться багато гриндити це досягнення. Гранати, Бумшот і Молот Світанку спростять завдання вам, якщо ви будете використовувати в місцях скупчення ворогів.

Ви також можете спробувати виконати це досягнення в 1 главі 1 акта, який є навчальним. Коли противнику будуть зламувати двері за допомогою зварювання, то дочекайтеся моменту, коли вони переможуть і троє зайдуть до кімнати. Киньте їм гранату під ноги і сподівайтеся, що вони помруть. Потім перезавантажтеся та повторюйте до отримання досягнення.

Dom-curious / Будинок, милий Будинок 10

Завершити один спільний розділ у спільному режимі (на будь-якому рівні складності).

Див. ICan"tQuitYouDom / Я тебе не кину, Дім”.

Domination / Домінування 20

Завершити 10 різних розділів у сумісному режимі (на будь-якому рівні складності).

Див. ICan"tQuitYouDom / Я тебе не кину, Дім”.

I Can't Quit You Dom / Я тебе не кину, Будинок 30

Пройти всі акти у спільному режимі (на будь-якому рівні складності).

Для даного досягнення потрібно завершити всі 36 розділів або в локальному або онлайн кооперативі. Досягнення можна виконати двома способами. По-перше, ви можете грати в режимі роздільного екрана із двома контролерами. По-друге, ви можете використовувати функцію онлайн-кооперативу та пройти з випадковою людиною чи другом.

Don"t You Die On Me / Ти не помреш, поки я поряд 20

Оживити 100 товаришів у розрахованій на багато користувачів грі в “Протистоянні”.

Якщо ви не знали, то ваші товариші по команді можуть впасти, коли їх нашпигували великою кількістю свинцю. Якщо ви бачите товариша по команді, що повзу по землі рачки, то підійдіть до нього і з'явиться повідомлення, що його можна підлікувати. Натисніть на геймпаді, і ваш товариш знову в строю і готовий до бою.

Always Remember Your First / Вперше не забувається 20

Завершити матч у режимі "Протистояння" (у звичайній або рейтинговій грі).

Зіграйте в онлайні в будь-який матч, закінчіть його і ви отримаєте досягнення.

Don"t Hate the Player / Не треба мене ненавидіти 10

Показати найкращий результат у матчі режиму "Протистояння".

Це досягнення може виявитися важким для деяких гравців. Ви отримуєте очки за вбивства, страти, відродження, допомогу у вбивстві та багато іншого. Ви маєте отримати найбільше очок серед усіх гравців матчу, а не лише у своїй команді. Ви також можете отримати більше всіх очок у матчі, але при цьому бути в команді, що програє. Робіть все можливе і ви рано чи пізно отримаєте це досягнення.

Mix It Up / Переможна суміш 20

Здобути перемогу в матчі кожного типу в режимі "Протистояння".

Грайте та виграйте по одному матчу у наступних п'яти режимах гри:

  • Execution
  • Warzone
  • Team Deathmatch
  • King of the Hill (Koth)
  • Assassination
Around the World / Навколо світу 30

Переможіть на всіх картах режиму “Протистояння”.

Ви повинні виграти в будь-якому режимі гри на кожній із 20 доступних карт. Досягнення не можна отримати у приватній грі.

  • Boxes
  • Bullet Marsh
  • Canals
  • Clocktower
  • Courtyard
  • Escalation
  • Fuel Depot
  • Garden
  • Gold Rush
  • Gridlock
  • Mansion
  • Mausoleum
  • Old Bones
  • Process
  • Raven Down
  • Rooftops
  • Sanctuary
  • Subway
  • Tryo Station
  • War Machine
Can"t Touch Me / Недоторканний 20

Перемогти у 10 матчах "Протистояння", не програвши жодного раунду.

Рекомендуємо грати в режими KoTH або Blitz, тому що в них потрібно завершити всього по одному раунду. По суті ви не можете програти раунд, якби навіть захотіли цього. Якщо у вас є хороша команда, ви можете спробувати виконати досягнення в будь-якому режимі. Його не можна отримати у приватній грі.

Seriously... / Серйозний підхід 50

Вам потрібно серйозно підійти до цього досягнення, тому що доведеться вчинити справді багато вбивств. Зараховуються лише вбивства у рейтингових матчах. Найвірніший варіант грати в KotH, тому що в даному режимінемає обмежень на кількість вбивств, а лише кількість очок. Також є варіант із бустом досягнення за допомогою двох контролерів у матчах 2v2 Gnasher Execution. Виберіть свій регіон, почніть пошук матчу одночасно і сподівайтеся, що ви знайдете один одного.

THIS! IS! ANNEX! / ЦЕ "АННЕКС"! 40

Захопити по 3 цілі у 100 матчах "Аннекс" з 3 або більше раундів.

Примітка:

Ви повинні виграти 3 раунди і захопити мінімум 3 "кільця" протягом усього матчу. Аннекс дуже нагадує режим King of the Hill. У цьому режимі кільця з'являються у місцях респауна зброї.

Легкий спосіб:

Nub Pwn3r / Кара для новачків 30

Виграти 20 раундів у грі “Аннекс” у Xbox Live, утримуючи команду супротивника.

Примітка:Аннекс поки що доступний тільки в приватних матчах. Ви можете грати самі із собою за допомогою двох контролерів. Це не означає, що вам обов'язково потрібний другий контролер. Ви можете отримати його в онлайні в приватному матчі Xbox Live, домовившись із кимось із друзів та обмінявшись перемогами для отримання досягнень. Якщо у вас немає другого контролера, але він є у вашого товариша, ви можете разом з ним битися проти команди бота. Хоча це можуть рано чи пізно виправити.

На відміну від попереднього матчу вам потрібно виграти лише 20 раундів, а не матчів. Аннекс дуже нагадує режим King of the Hill. У цьому режимі кільця з'являються у місцях респауна зброї.

Легкий спосіб:Використовуючи другий контролер і зайшовши під гостьовим обліковим записом, ви можете створити приватний матч у Xbox Live в даному режимі. Виберіть у налаштуваннях 3 раунди та встановіть таймер перемог на 120 секунд. Це буде матч, де ви змагатиметеся зі створеним ботом. Просто збирайте окуляри та отримуйте перемоги. Можна виконати на будь-якій карті, але краще вибирати менше, щоб заощаджувати час. Використовуючи цей метод, три раундові матчі займатимуть не більше 10 хвилин.

Альтернативний метод, якщо у вас немає другого контролера:Ви можете зіграти у приватному матчі проти друга, обмінюючись із ним перемогами. Якщо він має другий контролер, то ви можете в одній команді грати проти бота.

CQC / Близький бій 20

Перемогти у 25 матчах у “Ящиках” (у звичайній чи рейтинговій грі).

За основу Boxes була взята карта War Machine із зміненим оточенням та віддаленими боками. Ця невелика карта використовується переважно в режимі 2v2 Gnasher Execution. Також варто відзначити, що 2v2 Gnasher Execution зустрічається лише у рейтинговій грі. У звичайній грі його не знайти, незважаючи на опис досягнення.

Level 5 / Рівень 5 5

Отримати 5 рівень.

Див. Re-up / Новий термін служби”.

Level 10 / Рівень 10 10

Отримати 10 рівень.

Див. Re-up / Новий термін служби”.

Level 25 / Рівень 25 25

Отримати 25 рівень.

Див. Re-up / Новий термін служби”.

Re-up / Новий термін служби 20

Отримати 100 рівень і почати новий термінслужби.

Ви можете отримувати досвід тільки в онлайн режимах"Протистояння". Ви, звичайно, можете отримувати його і в приватних матчах, але його буде дуже мало. Ви отримуєте досвід за все, що робите, але здебільшого за вбивства та перемоги. Потрібно багато часу на отримання, так що запасіться терпінням. Для того, щоб досягти 100 рівня, вам доведеться отримати 3,851,750 очок XP, а потім зайти на сторінку Статистики та обнулити його. Опинившись там, натисніть , а потім обнулити рівень. Вас відкотити назад на перший рівень та досягнення відкриється. Якщо ви ветеран Gears 3, то вам це буде не в новинку. Якщо ж ви новачок, то вважайте це за престиж, як у Call of Duty.

Handyman / Універсал 25

Вбити ворогів із кожної зброї в режимі “Протистояння” (у звичайній або рейтинговій грі).

Просто виконайте по одному вбивству з кожної зброї у грі. Усього в грі зустрічається 10 видів зброї, і якщо ви з деякими не в ладах, то сподівайтеся лише на удачу. Крім стандартного, є зброя, яку можна підібрати лише на карті. Зазвичай інші гравці одразу ж біжать у місця їхньої появи, так що намагайтеся прибігти за ним першим.

Переконайтеся, що ви дійсно вбили його, тому що ви повинні присудити повноцінне вбивство, а не добивання лежачого або допомога у вбивстві. Ви можете вкласти гравця однією зброєю, а добити іншою, якщо цього хочете.

Натисніть , і ви побачите розташування зброї на карті.

Стартова зброя:

  • Lancer
  • Gnasher Shotgun
  • Snub Pistol

Зброя на картах:

  • Hammerburst
  • Boltok Pistol
  • Longshot Rifle
  • Boomshot
  • Torque Bow
  • Hammer of Dawn
  • Frag Grenade
G-reader / Читач 10

Щоб розблокувати цілий комікс, ви повинні збирати жетони в кампанії, відкриваючи за кожну по одній сторінці. Усього в грі п'ять коміксів, але для досягнення вам потрібно прочитати лише один із них. Як тільки у вас відкриється комікс повністю, ви можете його в меню "Додаткові матеріали". Ви можете просто переглянути комікс до останньої сторінки за допомогою кнопки , і досягнення відкриється. Якщо цього не станеться, повільно вивчіть кожну сторінку, використовуючи функцію масштабування (кнопка ).

Іноді це досягнення глючить. Мені особисто довелося читати комікс повільно та кілька разів, щоб відкрити досягнення. Деякі отримували досягнення після повторного прочитання коміксів наступного дня.

Brothers To The End / Брати до кінця 10

Перемогти ген. Раама в сум. грі на божевільній складно. без поранень гравців.

Це найважче досягнення кампанії. Його можна виконати як у локальному, так і онлайн кооперативі. Ви повинні перемогти Раам без падінь на підлогу. Найпоширеніша стратегія проти нього, де один гравець стріляє з лука, а другий наносить вогонь у голову після ідеальної перезарядки. Якщо він підійшов близько, використовуйте гранату і нашпигуйте його свинцем. Якщо у вас не вийшло, завантажте контрольну точку і спробуйте знову.

Gimme Some Skin / Кольори, які ми вибираємо 10

Зіграти один матч у режимі “Протистояння” з розфарбуванням зброї.

Можна виконати локально з двома контролерами або у будь-якому онлайн матчі "Протистояння". Після вибору режиму та карти гра переходить до екрана завантаження, а потім до вибору спорядження. Тут ви можете вибрати персонажа та забарвлення зброї. Щоб змінити колір, виберіть зброю, а потім натисніть або .

Якщо у вас немає жодних скінів, яку ви могли отримати за участь у бета-тесті, граючи в перший тиждень після релізу, чи ні Делюкс видання, то все ще зможете отримати розмальовку завдяки зворотної сумісностіна Xbox One. Отримавши хоча б одне досягнення в перших трьох частинах з Xbox 360, ви відкриєте забарвлення Crimson Omen в Ultimate Edition. Головне грати на одному профілі.

Better Late Than Never / Краще пізно, ніж ніколи 20

Перемогти у 25 матчах на кшталт "Командна сутичка".

Грайте та виграйте 25 матчів у режимі Team Deathmatch. У цьому режимі борються дві команди із чотирьох осіб з обмеженою кількістю життів. У звичайних та рейтингових матчах кількість життів дорівнює 10. Вичерпавши ці життя, у кожного гравця залишається по одному власному. Таким чином перемагає команда, яка зможе довести число спільних життівкоманди противника до нуля і доб'є першої. Витративши достатньо часу та зусиль, це досягнення рано чи пізно прийде до вас.

Навіть якщо в описі не написано, що це досягнення обов'язково потрібно отримати у звичайному чи ранговому матчі, у приватному його не відкрити. Перевірено.

Whack-A-Grub / Бей-колоті 10

Закрити всі 4 дірки навколо фонтану в "Рибках у банку", не випустивши жодну Саранчу.

Досягнення можна здобути тільки в 1 главі 3 акта. Після того, як ви виявите кількох членів загону Альфа, ви будете йти вулицею і зустрічати час від часу супротивника. Зрештою ви дістанетеся до великого висохлого фонтану з пам'ятником посередині. Тут із 4 підземних тунелів на вас почне нападати Саранча і ви повинні закрити їх до того, як вони зможуть вибратися звідти. Три відкриваються випадково в різних місцяха четверте завжди в одному. Щоб спростити собі завдання, грайте на легкій складності і в кооперативі.

Гра Gears of War, вийшовши спочатку на консолях, вразила ігровий світ. Тому не дивного, що після такого приголомшливого успіху її вирішили портувати на РС, щоби продовжити її переможну ходу в ігрових колах. Перед вами - повне проходження Gears of War, гри, яка варта того, щоб про неї говорили. Отже, починаємо

Вступ

Планету зруйновано, міста зруйновано, цивілізацію знищено. Доля людства вирішена наперед. Виходу немає. Полчища жахливих тварин винищують людей і захоплюють нові та нові простори.
Коаліція потребує хоробрих бійців. Вибирати не доводиться: живими залишилися лише немічні, каліки, карні злочинці. Долі роду людського перебувають у руках Маркуса Фенікса - колишнього ув'язненого, засудженого за непокору наказу. Йому належить довести, що надія на порятунок людства залишається навіть у безвихідних ситуаціях...

Попіл через 14 років (14 Years After E-Day)

Отже, ви знаходитесь в камері тимчасового ув'язнення, зверху нас всіляко намагаються «погладити по голівці» дуже симпатичні інопланетні істоти… Здавалося б, наша доля вже вирішена наперед. Але не тут то було - звідки не візьмись, з'являється наш старий бойовий товариш, ім'я якого Будинок. Зламавши замок, він видає нам наше екіпірування і говорить про те, що наше керівництво більше наказало звільнити та мобілізувати всіх в'язнів, щоб поповнити лави «миротворців». Взявши в руки автомат, виходимо з камери і біжимо слідом за нашим напарником у двері праворуч. Тут Будинок запропонує нам два варіанти: або піти тим шляхом, яким він прийшов за вами, тобто. через кімнати охорони; чи пройти через тюремні блоки. При цьому він підкреслить, що шлях через кімнати охорони набагато безпечніший. Тому натискаємо праву кнопку миші і по сходах праворуч піднімаємося нагору (хоча нітрохи не варто боятися вибрати 2 варіант – там, по суті, немає нічого складного). Там, використовуючи кнопку поруч із комп'ютером, відкриваємо двері і, пробігши вперед, знищуємо два вимикачі. Біжимо далі і, перескочивши через бетонні блоки, підбираємо набої біля стіни (за замовчуванням клавіша «E»). Далі вискакуємо надвір і знищуємо всіх, хто стане на шляху. Підбираємо чергову порцію патронів і, використавши вимикач, швидко біжимо у двері. Після того, як налюбуєтеся на залишки трупів, що витончено розгойдуються, спускаємося вниз по сходах і в кімнаті поповнюємо гранатами свій інвентар. Виходимо з кімнати і даємо бій усім, хто з вами «не згоден». Ховаємося за бетонними блоками і, дочекавшись коли «винесуть» двері, відкриваємо вогонь на поразку. Далі вискакуємо в ці самі двері і знову-таки вступаємо в бій. Як тільки всі вороги будуть знищені, земля здригнеться і.. звідти вилізе значних розмірів комаха - тому ні секунди не роздумуючи, біжимо що є сечі до гелікоптера і забираємося звідси якнайшвидше ...

Випробування вогнем (Trial By Fire)

Подивившись досить ефектний ролик і усвідомивши, що ви тепер є членом загону «Дельта», беремо в руки автомат і, піднявшись сходами, починаємо пробиратися вперед. Пройшовши через будівлю, відразу займаємо оборонні позиції і даємо зрозуміти ворогові, що ми сильніші! Збираємо патрони і сходами піднімаємося нагору. Продовжуємо блискавичне просування вперед, попутно збираючи патрони і знищуючи всіх, хто чинить опір... У результаті, пройшовши через металеві ворота, ви опинитеся на мосту. Проходимо по ньому на інший бік і чекаємо, поки один із членів команди, використовуючи наявний у нього код, відчинить масивні двері. Заходимо усередину і відбиваємо чергову атаку інопланетних істот, при цьому дивуючись спостерігаємо, як величезні статуї йдуть під землю - у прямому значенні цього слова! Виходимо з будівлі, і спустившись униз, біжимо прямо дорогою... Дивимося ролик.

Fish In a Barrel

Як тільки ролик закінчиться, відразу ховаємося в укриття і вступаємо в бій з парочкою старих знайомих. Один із них стане за кулемет, тому, недовго думаючи, дістаємо гранати і «висловлюємо» нападникам свою точку зору. Після того, як усіх ворогів буде знищено, просуваємося вперед, попутно займаючи оборонні позиції в укриттях і винищуючи всіх, хто чинить опір. Зрештою, ви дістанетеся до статуї, що стоїть у центрі двору. Помилуватися їй тривалий час, спочатку нам так і не дадуть можливості, оскільки доведеться відбивати запеклі атаки представників раси Локустів. Для цього рекомендую використовувати як укриття невелику огорожу, яка розташовується навколо статуї. Знищивши всіх ворогів, починаємо наш стрімкий поступ далі...

Fork in the Road

Тут нам пропонують знову-таки два шляхи. Недовго думаючи натискаємо праву кнопку миші. Двоє з членів загону, залишать вас і, відповідно, підуть іншим шляхом... Заходимо в напівзруйновану будівлю і, знищивши всіх, хто стане на шляху, відчиняємо двері і заходимо велику залу. Там, зустрівшись із усіма членами загону, даємо бій недружелюбно налаштованим «хлопцям» і, поповнивши свій боєзапас, біжимо далі.

Тук-тук Knock Knock

Пройшовши кілька кімнат, вибиваємо двері і виходимо надвір. Відбиваємо атаку групи опору та встаємо за керування кулеметом, оскільки стріляти доведеться у все, що рухається в наш бік. У результаті, коли з усіма ворогами буде покінчено, член вашого загону, введе код і тим самим відкриє потужні двостулкові двері. Заходимо в них і, піднявшись сходами, допомагаємо нашому новому союзнику, на ім'я Коул. Після нетривалої бесіди біжимо далі і зустрічаємося з новим видом інопланетних істот, що нагадують безпорадних цуценят. Варто підкреслити, що на відстані вони практично абсолютно беззахисні, оскільки вони здатні забирати у вас дорогу порцію здоров'я, завдаючи ударів передніми кінцівками, лише перебуваючи за кілька метрів від вас. Єдиний плюс у їхній бік - вони не нападають поодинці, тому намагайтеся не підпускати їх надто близько! Відстрілюватися від них вам доведеться доти, доки добродушний робот не закінчить роботу з дверима. Як тільки двері будуть відчинені, пробігаємо через великий зал і, підібравши навідний пристрій, виходимо на вулицю. Там перед нашим поглядом постає дуже симпатична комаха, що нагадує сарану. Поки один із членів загону опускатиме міст, нам доведеться відстрілюватися від «послань» сарани. По мосту, що опустився, перебігаємо на інший бік, і, знищивши всіх ворогів, приділяємо увагу саранці. Зокрема, дістаємо з бойового арсеналу лазерний навідний пристрій і з його допомогою передаємо координати, щоб з повітря вогонь на поразку! Після того, як сарана сховається під землею, заходимо в двері, що відкрилися, і, пробігши через пару кімнат, повторюємо з настирливою сараною, вже знайому нам процедуру. Безжально винищивши комаху, заходимо у двері, що відкрилися і, спустившись сходами, проходимо через кілька кімнат. У результаті, відбивши кілька атак, ми вибираємось на вулицю, де зустрічаємося з черговою комахою. Передаємо координати і, подивившись на останні зітхання сарани, рухаємось далі. Пробігши через десяток кімнат і коридорів, принагідно знищуючи всіх, хто чинить опір, ми зрештою потрапляємо на великий балкон, на якому знаходяться кілька кулеметів. Беремо управління одного з них на себе, і виходимо на полювання.

Китайський магазин China Shop

Лейтенант Кім мертвий. У ваш загін вступає новий миротворець ім'я, якого Бейрд. Пробігаємо через кілька кімнат і натикаємося на досить симпатичного здорованя (вночі він мабуть підробляє охоронцем). З перших секунд стає зрозуміло, що він налаштований до нас не дружелюбно, тому доведеться вживати заходів. Якщо він вас зачепить, то, на жаль, ви відразу загинете! Стріляти в нього марно - тут потрібно застосувати трохи іншу тактику. Вам потрібно виступити в ролі приманки, щоб заманювати цього громила до замкнених дверей. Тобто, встаньте поруч із дверима і як тільки здорованя стрімко наблизиться до вас, різко відскакуйте і тим самим дайте можливість зламати двері. Усього цю процедуру вам треба повторити три рази, при цьому швидко переміщаючись із однієї кімнати до іншої. Не варто так само забувати і про вашого товариша - Вдома, якщо громила його прикінчить, доведеться починати з останнього чекпоїнта. Завдання звичайно не з легких, але повірте здійсненна! У результаті ви опинитеся на вулиці. На таймер не звертайте ніякої уваги - часу у вас сила-силенна. Виманивши «рембо» на вулицю, діставайте пристрій, що наводить, і передавайте координати здоров'яка. Після того, як з ним буде покінчено, з'являться всі члени вашого загону, а місія на цьому буде завершена!

Act 2: Nightfall Tick Tick Boom

Продовжуємо наше проходження Gears of War. Після нетривалого ролика, біжимо до так званого мосту і, натиснувши праву кнопку миші, вибираємо один із запропонованих шляхів. Діставшись єдиних відкритих дверей, перестрибуємо через бетонний блок і, піднявшись сходами, заходимо в будинок. Знищивши двох «амбалів», пробігаємо через кілька коридорів і, спустившись сходами, виходимо надвір. Даємо бій усім інопланетним тваринам і, знищивши кулеметника, заходимо в напівзруйновану будову. Там, зібравши весь свій загін, намагаємось вибити двері, але як виявляється – безуспішно. Чекаємо поки, що вже знайомий нам робот відкриє, і біжимо далі...

Grist

Вибиваємо ногою двері і, вирішивши проблему з групою опору, перетинаємо дворик. Заходимо в єдині відчинені двері і, пройшовши навісним мостом, присипляємо всіх агресивно налаштованих цуценят. Далі, біжимо до напівзруйнованого мосту і, перебігши на інший бік, знищуємо всіх, хто намагатиметься направити стовбур у наш бік. Як тільки всі вороги вирушать до праотців, перетинаємо пару кварталів, і, діставшись до табору повстанців, беремо ключі.

Outpost

Двоє членів вашого загону вирішили затриматися в таборі, тому на полювання виходьте тільки ви та Будинок. Біжимо прямо дорогою і, досягнувши бочки, що горить, вибиваємо двері зліва від неї. Заходимо до будівлі і, пробігши через пару коридорів, вибігаємо надвір...

Lethal Dusk

Спускаємося до пірса і, використовуючи ручку у вигляді колеса, перебираємось на інший бік річки. Піднявшись сходами, добігаємо до групи повстанців і з жалем спостерігаємо, як гинуть нещасні бідолахи... Пробігаємо через убогі хороми і знову, райдужно зустрічаємо настирливих ворогів. Розправившись з ними, не поспішайте бігти вперед - вас одразу розірве на шматки зграя кажанів! Щоб уникнути зустрічі з ними, вам необхідно, по ходу просування, знищувати газові балони, щоб висвітлити прилеглу територію. У результаті, діставшись напівзруйнованої будівлі - ліворуч від кулеметного стану, сходами піднімаємося нагору і, вибивши двері з ноги, виходимо на вулицю. Пробігаємо повз похмурі околиці і, діставшись до палаючої машини, починаємо штовхати її вперед по ходу руху, тим самим, захищаючи себе відблисками вогню від кажанів. Далі, підірвавши газовий болон, перетинаємо провулок і, минаючи пару кімнат у будівлі, вибігаємо на вулицю, де відразу починаємо стрілянину по всьому, що намагається нас атакувати. Знищуючи все, що рухається (при цьому, не забуваючи про газові балони), ми врешті-решт дістанемося до прожектора, світловий промінь якого спрямований на руїни будівлі. Заходимо в будинок навпроти і сходами піднімаємося до прожектора. Взявши його керування на себе, висвітлюємо шлях нашому товаришеві, щоб той у результаті відновив вуличне освітлення. Спускаємося вниз і, знищивши залишки опору, біжимо прямо дорогою. Біля відкритої криниці згортаємо ліворуч, і заходимо до будівлі. Йдемо до кімнати, по периметру якої всі шибки розбиті, і, підірвавши болон, вистрибуємо через вікно. Біжимо вперед, дотримуючись світлових відблисків, і зустрічаємося з одним із повстанців.

Dark Labyrinth Темний лабіринт

Пробігаємо пару темних кімнат, всіляко намагаючись дотримуватися освітлених кутів, і, рознісши шафу, що перегороджує нам шлях, вибігаємо на вулицю. Там вибухаємо газовий балон, який перебуває у зруйнованому автомобілі. Завдяки вибуховій хвилі, машина покотиться під гірку, тому ні секунди не роздумуючи, прямуємо слідом за нею.

Powder Keg

Після того, як машина вріжеться в бетонний блок, прямуємо до повстанця і вислуховуємо його звинувачення на нашу адресу. Він вкаже нам на паливний насос, тому, не довго думаючи, використовуємо рукоятку, заправивши цим наш майбутній транспортний засіб, і готуємося відбити атаку інопланетних істот. Як тільки всіх ворогів буде знищено, сідаємо у вантажівку і починаємо тікати звідси ноги.

Burnt Rubber

Досить проста частина місії. Ви керуєте вантажівкою. Ваше завдання, виїхавши з пункту "А", дістатися пункту "В". Єдина складність - кажани. На вашій вантажівці встановлено ультрафіолетова лампа, тому побачивши кажанів, не роздумуючи, переключаємося на неї (за замовчуванням клавіша «Е») і, використовуючи ліву кнопку миші, безжально підсмажуємо ненаситних тварин...

Last Stand

Висадившись із бронетранспортера, встаємо за керування кулеметом і починаємо робити відстріл представників раси Локустів. Як тільки всіх ворогів буде знищено, сідаємо в наш транспортний засіб і під ритмічну мелодію віддаляємося з місця кровопролитної битви.

Act 3: Belly of the Beast Downpour

Після нетривалої поїздки темною частіше лісу, ваш бронетранспортер зламається, тому продовжувати шлях доведеться вже пішки. Біжимо у напрямку вперед і, досягнувши фабрики, передаємо радіосигнал про те, що головні двері зачинені. Розбиваємо загін на дві складових і стикаємося віч-на-віч з новим видом противників. По суті це вже знайомі нам «щенки» - єдина деталь - вони напхані вибухівкою, тому ні в якому разі не підпускайте їх до себе! Упокоривши всіх цуценят, пробігаємо мостом, і натискає на зелену кнопку. У будівлі неподалік сідаємо в ліфт і, піднявшись нагору, через розбите вікно забираємось на фабрику.

Evolution Еволюція

Пробігаємо пару темних коридорів і, використавши зелену кнопку, вибиваємо двері ногою. Дивимося на всі принади, які «щенки» залишили після себе і, відчинивши двері зліва, зустрічаємо до смерті наляканого повстанця. Біжимо за ним, і... з жалем дивимося, як бідолаха впаде смертю хоробрих. Усвідомивши, що «грунт» під нами не надійний, дуже обережно (дотримуючись краю), починаємо просування вперед. Пройшовши смугу перешкод, проходимо через пару дверей і відбиваємо атаку тварин, що моторошно ревуть. Далі використовуємо рукоятку у вигляді колеса і, тим самим, відкривши двері, спускаємося сходами вниз. Там, нарешті, зустрічаємо Бейрда і Коула і, відчинивши рукояткою двері, продовжуємо рух далі... Добігаємо до замкнених дверей і, дочекавшись, коли робот її відчинить, забігаємо в кімнату...

Coalition Cargo

Натискаємо на зелену кнопку між комп'ютерами і, спустившись сходами, застрибуємо у тачку. У сусідній тачці вас супроводжуватиме Бейрд. Сівши зручніше, починаємо кумедну екскурсію тутешніми пам'ятками... Досягши «кінцевої зупинки», вибираємося з тачки і натискаємо кнопку. Пробігаємо кілька кімнат і, знищивши «ліфтерів», що з'явилися, спускаємося на так званому ліфті вниз...

Darkest Before Dawn

Біжимо дорогою і, діставшись водоспаду, скочуємося по воді вниз. Там, знищивши групу опору, поповнюємо боєзапас (якщо є необхідність) і продовжуємо рух уперед. Зрештою, ви з Будинком провалитеся в яму і впадете вниз... Обтрушнувшись і привівши себе в порядок, присипляємо агресивних цуценят і руйнуємо так звані сталактити. Вибираємо один із запропонованих шляхів (по суті різниці немає ніякої) і, паралельно просуваючись з Будинком, знищуємо все, що стане на шляху. Об'єднавшись з напарником і при цьому, підтримуючи радіозв'язок з рештою членів загону, біжимо у напрямку вперед.

Angry Titan Лютий Титан

Пробігши кілька метрів уперед, віч-на-віч зустрічаємося з гігантською комахою. З перших секунд стає зрозуміло, що воно нам не так вже й радісно, ​​тому, не роздумуючи, доведеться вступати з ним у бій. Єдине, вразливе місце цієї комахи - це його м'який живіт, тому стріляти в будь-які інші кінцівки - безглуздо! Дружним вогнем з Будинком починаємо вперто стріляти в черево цієї тварюки, тим самим змушуючи її рухатися назад. Після того, як комаха опиниться на мосту, розбиваємо два кріплення і дивимося симпатичний ролик, присвячений його загибелі... Зустрівши всіх членів загону, поповнюємо боєзапас і біжимо дорогою вперед.

Tip of The Iceberg

Добігаємо до насосної станціїі, розбивши загін на дві складові, даємо бій черговій групі опору. Як тільки в живих залишитеся тільки ви і члени вашого загону, відновлюємо живлення ліфта, натиснувши зелену кнопку, і забираємося звідси якнайшвидше...

Act 4: The Long Road Home Campus Grinder

Висадившись з вертольота, відразу ховаємося в укриття і починаємо відбивати запеклу атаку інопланетних істот... Після того, як усі атакуючі будуть мертві, нам знову-таки запропонують вибрати один із двох шляхів. По-старому, натискаємо праву кнопку миші і, згадавши гасло «ні кроку назад», починаємо просуватися далі. Діставшись чергової сарани, дістаємо з арсеналу навідну гармату і передаємо координати комахи (якщо у вас немає такої в арсеналі, то її можна знайти в довколишніх околицях). Як тільки зона буде зачищена, один із членів загону підніме металеві грати і, тим самим, дозволить нам потрапити до будівлі. Пробігаємо через кілька довколишніх будівель і, вибігши на вулицю, підриваємо кілька газових балонів. Помилувавшись вибуховою хвилею, проходимо через зруйновані металеві ворота.

Bad to Worse

Біжимо прямо дорогою і, минаючи консерваторію, добігаємо до замкнених дверей. Чекаємо, доки робот її відкриє. Пробігаємо пару кімнат і натикаємося на побратима вже знайомого громили. Виманюємо його туди, де шибки на стелі розбиті і передаємо супутникові координати... Вибуховою хвилею проломить стіну. Повертаємо вентиль і, загасивши пожежу, виходимо надвір...

Hazing

Описувати проходження цієї частини місії, гадаю, безглуздо! Ваше завдання, знищуючи всі сили противника, весь час просуватися вперед.

Close to Home

Спускаємося сходами вниз і, знищивши ворогів, перетинаємо невеликий цвинтар. Натикаємось на кулеметний стан. Знищивши «горе-кулеметників», поповнюємо свій боєзапас і пробігаємо через кілька металевих воріт.

Imaginary Place

Не ставлячи зайвих питань, починаємо штурмувати сходи і, діставшись до верху, заходимо в єдині відкриті ворота. Там, наказавши Бейрду і Коулу, вибиваємо ногою двері і заходимо в будинок. Зачищаємо величезний особняк від ворогів і, піднявши металеві ґрати, спускаємось у підвал. Пробігаємо з десяток напівзатоплених кімнат і, вдаривши по одній із пивних стійок, відкриваємо вхід до секретної лабораторії. Чекаємо, поки робот відчинить двері, що заклинили.

Entrenched

Після того, як робот завантажить усі дані з комп'ютерів, повертаємося до будинку (тим самим шляхом, що прийшли). Знищуємо всіх «цуценят» і, дочекавшись, коли один із представників раси Локустів відчинить двері, продовжуємо рух далі. Пробігаємо кілька коридорів і, піднявшись на другий поверх, зустрічаємо Бейрда та Коула. Через отвір у стіні починаємо відбивати атаку інопланетних істот. Щойно всіх нападників буде знищено, біжимо в протилежну частину будинку та ногою намагаємось вибити зачинені двері. Безуспішно. Піднімаємося сходами праворуч і, пробігши кілька коридорів, стріляємо по газовому балоні. Після вибуху, дошки, що блокують двері, перетворяться на тріски. Повертаємось до дверей і, вибивши її, виходимо надвір. Безжально винищуємо всіх, хто стане на шляху, і кулею мчимо до бронетранспортера.

Act 5: Desperation Impasse

Досягнувши піднятого мосту, висаджуємось із транспортного засобуі, підвівшись у сторожку, чекаємо, поки Бейрд зробить безуспішну спробу опустити міст. Відбиваємо атаку противника і заходимо в єдині відчинені двері. Пробігаємо кілька кімнат і, спустившись сходами, виходимо через отвір у стіні. Далі, пробігши через пару будівель, видаємо групі опору чергову порцію свинцю. Не встигнувши впорядкувати себе, вибиваємо двері ногою і відразу потрапляємо під потужний обстріл з боку інопланетних істот. Як тільки всіх противників буде знищено, двері - в будівлі навпроти винесуть два хлопці з гранатометами. Перезаряджаємо обойму ствола і даємо їм зрозуміти, що ми сильніші...

Comedy of Errors

Вибиваємо ногою чергові двері та біжимо вздовж вулиці. Помилувавшись на те, як гігантська істота полює на членів вашого загону, вступаємо в чергову сутичку з противником. Після того, як вороги вирушать у пекло, біжимо в напрямку вперед і, досягнувши палаючого проходу, крутимо вентиль неподалік. Перетинаємо двір і, піднявшись сходами до будівлі, відкриваємо по нападникам вогонь на поразку. Через деякий час на горизонті з'явиться вже знайомий нам гігантський монстр. Він зробить пару точних пострілів та наглухо забарикадує будівлю. Виходимо через двері та, натиснувши праву кнопку миші, вибираємо шлях через головний зал. У ньому знищуємо кулеметників і, відстріливши чотири ланцюжки, обрушуємо стіну на сарану. Крутанувши вентиль, що розташовується за сценою, вибираємось з театру назовні.

Window Shopping

Зібравши весь свій загін, пробігаємо через руїни паркування і заходимо у відчинені двері. Сходами піднімаємося нагору і, пробігши мостом, біжимо на сусіднє паркування. Там встаємо за керування кулеметом та вибухаємо газові балони на дорозі. Після того, як вибухом зашкодить газову трубу, почнеться витік газу. Не довго думаючи, стріляємо по близькому автомобілю і з розчуленням спостерігаємо, як гине чергова сарана... Перестрибуємо через паркан, що обрушився, і спускаємося вниз. Стрімко просуваючись уперед, знищуємо всі групи опору і, минувши будівлю, виходимо на вулицю.

Powers That Be

Знищивши кулеметника та настирливих цуценят, забігаємо у відчинені ворота. Пробігаємо через вузький провулок і, звернувши в отвір ліворуч, вступаємо в бій з інопланетними тварями, що вже так осокотіли. Далі, забігаємо у двері, що відкрилися і, опинившись на станції, повертаємо три вентилі. Поповнюємо свій боєзапас (якщо є необхідність) і вибігаємо на вулицю.

Jurassic Proportions

Виходимо з будівлі і відразу стикаємося з гігантським монстром. Відразу ставати зрозуміло, що друг не в дусі і хочеш, не хочеш, а доведеться з'ясовувати з ним стосунки... Тактика бою така: спочатку ведемо безперервний вогонь по гарматах, які розташовуються біля громили на руках. Як тільки обидві гармати будуть знищені, перемикаємося на гармату, яка знаходиться в нього над головою. У результаті, у приятеля здадуть нерви і він, скинувши з голови гармату, вирішить розчавити вас голими руками. Але не тут то було - бідолаха, забувши про все на світі, натрапить на електропроводи і, на жаль, впаде смертю хоробрих...

Special Delivery

Висаджуємося з вантажівки і, закінчивши противників, перетинаємо платформу. Запуститися ролик, в якому ви і Будинок встигнете застрибнути на поїзд, а Бейрд і Коул, на жаль, немає...

Train Wreck

Знищуючи всіх, хто встає на шляху, наполегливо починаємо просування вперед. Діставшись до закритих дверей, натискаємо зелену кнопку і викликаємо на допомогу робота. У цей момент на горизонті з'явиться черговий берсеркер. Підтримку з повітря нам відмовляться надати, тому вкотре доведеться виступати в ролі приманки. Заманюємо громилу на останній вагон і, натиснувши зелену кнопку, відчіплюємо його. До цього часу робот вже відчинить двері, тому, не зволікаючи, прямуємо до них. Пробігаємо пару вагонів, при цьому, винищуючи всіх представників раси Локустів і, діставшись сходів, піднімаємось на дах. Там знаходяться два кулемети - наше завдання, перебігаючи від одного до іншого, приборкати всіх «летючих голландців». Як тільки всі тварюки будуть знищені, спускаємося вниз і продовжуємо стрімкий прорив уперед. Діставшись замкнених дверей, знову-таки кличемо робота, і поки він діє, вирішуємо проблеми з усіма нападниками. Пробігаємо кілька вагонів і, використавши кнопку, заходимо у двері, що відкрилися.

Pale Horse

Насамкінець розробники підготували нам чудовий сюрприз - зустріч із найлютішим «Гаррі», прізвисько якого Раам. Він буде не один, а у супроводі своїх пташок. Тактика бою: потрібно постійно ховатися за бетонні блоки, підсвічені прожекторами. Виступаючи в ролі приманки, вибігати в тінь і виманювати його вірних пташок. Потім швидко переміщатися на світ і, користуючись моментом, поки Раам перебуває в гордій самоті, відкривати вогонь на поразку... На «летючих голландців» увагу можна не звертати, оскільки ними займеться підтримка з повітря. Після довгої та втомливої ​​стрілянини, монстр нарешті буде повалений, а вам лише залишиться подивитися титри. На цьому проходження Gears of Warзавершено.

PS: Якщо вам раптом вдасться пробратися до кулемету, що самотньо стоїть (у носовій частині вагона), то смерть Раама настане набагато раніше...

Успіхів!

CuBiC

Ігроманія https://www.сайт/ https://www.сайт/

Керівництва

Як ми вже неодноразово говорили, Gears of War – головна священна корова на Xbox 360 одразу після Halo. Це оцінки від журналістів від 90% та вище. Це агресивна рекламна кампанія та величезні продажі. Це всенародне кохання, що місцями переходить у легке божевілля. Це гра з одним із найкращих на консолі мережевим режимом.

Все це, а також багато іншого - Gears of War. Зауважимо, багато епітетів, якими гравці та журналісти нагородили гру, повністю заслужені. Питання в іншому – як вона адаптована під персональні комп'ютери? Чи не застаріла за рік морально та технологічно? Зараз ми спробуємо відповісти...

Нашестя сарани

Якщо театр починається з вішалки, то практично будь-яка гра – із сюжету. В ідеалі розробники повинні чітко пояснити гравцеві, що відбувається у світі, або дати натяк, щоб потім розкрити інтригу. Познайомити з головним героєм і хоча б частково пояснити, через що спалахнула заварушка. Загалом поставити на землю, щоб подальші подіїне були для гравця неприємною несподіванкою.

Так ось, у Gears of War вам до ладу не пояснюють, що трапилося у світі, чому почалася війна і звідки взялися монстри. Інформацію доводиться по крихтах виловлювати з керівництва гри, виглядати в роликах, вичитувати на форумах та офіційній сторінці. Такий підхід чимось нагадує спосіб подачі сюжету на початку 1990-х років, де вся передісторія невигадливо писалася в текстовому файлі.

Дія гри відбувається на планеті Сірка, де люди жили мирно і щасливо, доки не знайшли новий елемент - емульсіон. Ця речовина стала відмінним аналогом традиційного палива та могла б вирішити проблему з енергоресурсами; був знайдений спосіб трансформації речовини в енергію з дуже високим коефіцієнтом корисної дії. Але замість спільного видобутку держави розпочали світову війнуза володіння ресурсом. Конфлікт отримав назву «Маятникова війна» і тривав сімдесят дев'ять років, поки одного дня не закінчився фактичною поразкою всіх сторін.

Але це був лише початок. Коли люди зрозуміли, що більше не можуть продовжувати війну, з глибин планет полізли невідомі тварюки, згодом прозвані локустами (саранча). Буквально за добу було знищено чверть населення планети – разом із старими державами. Ті, що залишилися живими, відступили на гірське плато Джасінто, яке надійно захищало від атак з-під землі, і організували опір.

Намагаючись зупинити монстрів, вони за допомогою військових супутників випалили 90% поверхні планети. Але монстрам, які переважно базувалися під землею, зі зрозумілих причин така атака була до свічки. На цьому передісторія закінчується, і гра робить стрибок на чотирнадцять років наперед. Справи людства йдуть дедалі гірше, локусти поступово відвойовують простір, вибиваючи захисників із опорних пунктів. Чисельність населення падає, і якщо щось зробити...

В умовах кадрового голоду доводиться задіяти всі ресурси, про які завзято намагалися забути. Так на сцену виходить Маркус Фенікс, професійний військовий та герой війни, а на даний момент – ув'язнений, засуджений за невиконання наказу. У в'язницю прилітає старий товариш Маркуса, видає комплект броні підрозділу Gears of War (це місцева еліта) і коротко окресливши ситуацію, пропонує терміново робити ноги.

Після втечі з в'язниці вам у короткої форміповідомляють, що є резонатор, який потрібно встановити у глибині земних надр, щоб разом прикінчити всіх локустів. На цьому сюжет видає тихий писк та вмирає. Протягом усієї гри ми тягнемо рис резонатор і встановлюємо його в потрібному місці. Потім гуркотить вибух і з'являється нова орда локустів. Після короткої мови, сенс якої можна охарактеризувати просто фразою «ми переможемо чи помремо», нам пропонують чекати наступної частини.

Зруйнований світ

Не варто чекати від сюжету одкровень. Він настільки примітивний, що дивуєшся, чому розробники так хвалилися професійними сценаристами. Чим вони займалися два роки, не зовсім зрозуміло. Втім, незважаючи на дірки в сюжеті, атмосфери у гри не відібрати.

Над художнім дизайном попрацювали ґрунтовно, і кожна локація - практично витвір мистецтва. Занедбані ділові райони, пустельна фабрична зона під зливою, старий особняк з меблями, що розвалюються, і порослими травою стінами. Якщо не тільки бігти вперед, відчайдушно знищуючи монстрів, але й уважно дивитися на всі боки, ви побачите багато цікавого і перейметеся тим, що відбувається.

Усі без винятку персонажі – квінтесенція військового стилю. Масивні щелепи, здатні виносити двері; стокілограмова броня з неосяжними наплічниками та бронеботинками, якими можна забити динозавра середньої величини. До речі, подібний стиль ви можете побачити в Unreal Tournament 3, творенні тієї ж Epic Games ( головний герой- так взагалі брат-близнючок Маркуса Фенікса).

Не в останню чергу треба дякувати графіку. Навіть через рік вона виглядає чудово, що особливо відчувається на нічному рівні з проливним дощем. Не можна не замилуватися, дивлячись на те, як фігуру персонажа вихоплює світло фар всюдихода, а по броні стікають крапельки, що утворюють калюжі під ногами. Це досі одна з найтехнологічніших ігор, що вже саме по собі чудовий показник.

Деякі проблеми є лише з фізикою та анімацією. Можливо, так і було задумано і монстр, отримавши кулю в лоб, повинен відлітати на кілька метрів – але це дивно. Анімація за всієї своєї краси часом дає збої. Наприклад, іноді персонаж не може перелізти на перешкоду, а потім робить різкий стрибок вперед.

Найчастіше це проявляється в мережевій грі – не дивуйтеся, якщо ваш персонаж, не рухаючи ногами та руками, раптово помчить уперед. Бувають і зовсім кумедні випадки. На моїх очах один гравець підбіг до супротивника ззаду, щоб гарно прикінчити бензопилою, але противник натиснув на кнопку атаки першим. У результаті вийшло страшне видовище: гравець підлітає до супротивника, починає дико трястись і розвалюється на частини – а ворог весь цей час сидить спиною і не рухається.

Бензопила «Дружба»

Бойова система в Gears of War напрочуд проста. Сховатися, ховатися та ще разховатися – ось до чого закликає гра. Забудьте про перестрілки в лоб і все, що нас навчили класичні бойовики. Позиційна боротьба - ваша доля в Gears of War. Маркус Фенікс на відкритому просторі гине за лічені секунди, варто лише потрапити під ворожий вогонь, особливо якщо стріляє кулеметник.

Заходячи в черговий дворик, кімнату чи коридор, насамперед потрібно шукати укриття. Притиснувшись спиною до бетонної стінки, ви будете в повній безпеці. Втім, противники не дурні і не прагнуть лізти під кулі. Вони ховаються за укриттями, намагаються обійти із флангу чи задавити кількістю. Практично кожна перестрілка перетворюється на витончений танець з красивими стрибками від укриття до укриття та фланговими атаками.

Тільки не варто думати, що битви прості. Викрутіть рівень складності (їх, до речі, всього два - легкий і складний) на максимум, і ви відразу побачите звірячий оскал шаленого штучного інтелекту. Там, де раніше можна було спокійно розправитися з супротивником чи не в рукопашній, треба продумувати кожен рух і уважно стежити за переміщеннями ворогів, бо найменша помилка призведе до поразки.

Доводиться ретельно вибирати зброю. Штатний автомат із бензопилою відмінно підходить проти звичайних солдатів, а дробовик допоможе відбитися від хижих тварин. Снайперська гвинтівка стане зброєю професіоналів через довгу перезарядку, яку можна прискорити, вчасно натиснувши потрібну кнопку. Арбалет завдає величезної шкоди, але, щоб вистрілити, потрібно почекати якийсь час.

Зброя Gears of War відмінно збалансована під відповідний стиль гри, проте до неї потрібно буде довго звикати. І якщо в одиночній кампанії на легкому рівні складності, в принципі, можна обійтися одним автоматом, то на складному рівніі в мережній грі з вас запитають на повну програму.

У грі цікаво зроблено камеру. Вона змінюється залежно від ситуації. Варто побігти - і кут огляду звузиться, а камера люто затремтить. Почніть цілитися - з-за спини стрибне за плече. Ідея, вперше випробувана в Resident Evil 4 була підхоплена Gears of War і тепер активно використовується в багатьох іграх.

Бензопила, що кріпиться до автомата, – взагалі своєрідний фетиш. Користування від неї, як від зброї, небагато, оскільки зазвичай у вас мало шансів підібратися до супротивника впритул. Але якщо це вийде, ви станете свідком сцени, мабуть, найвиразнішого вбивства в іграх. Камера вибирає правильний ракурс, бензопила дико верещить, а тварюка з утробним хлюпанням розвалюється на частини, заливаючи екран тоннами мультяшної крові. Нічого надтвердого в сцені немає, але виглядає приголомшливо.

Персональні шестерні

Найчастіше Gears of War звинувачують у одноманітності ігрового процесу. Справді, він змінюється не надто часто. Крім нічного рівня, де доводиться постійно триматися на світлі, щоб хижі птахине обгризали нашого бравого спецназівця, поїздки на бронетранспортері та сутичці на поїзді, все зазвичай відбувається за однією схемою: забігли до кімнати, сховалися в укриття та перестріляли ворогів.

Незважаючи на простенький сюжет, Gears of War – досить атмосферна гра.

І все ж таки дозвольте погодитися з цим лише частково. Почасти винна велика тривалість - особливо враховуючи додатковий епізод для PC-версії, але це якщо порівнювати зі звичайними шестигодинними бойовиками. Гра спочатку планувалася для спільного проходження, і тому створювалися рівні. Якщо ви гратимете удвох, то побачите Gears of War з іншого ракурсу. Багато стандартних ситуацій здадуться якщо не новаторськими, то принаймні незвичайними.

Адаптація Gears of War під персональні комп'ютери зроблена надзвичайно вдало. Втім, у цьому майже не було сумніву. Переносом займалася студія People Can Fly, що прославилася своїм Painkiller, під чуйним керівництвом Epic Games, яка, як відомо, завжди пильно стежить за якістю проектів. Серйозність підходу продемонстрували на численних виставках, де показували PC-версію.

Особливо тішить те, що вдалося нормально адаптувати керування. Звичайно, джойстик виграє в ергономіці, але зв'язка «мишка плюс клавіатура» виглядає на рідкість життєво і практично не викликає подразнення, а бензопилою взагалі набагато зручніше користуватися, ніж на Xbox 360. Те саме стосується і оптимізації. Гра показує відмінну продуктивність навіть на середніх машинах, особливо після латки.

Незважаючи на заяву розробників, що графіка була доопрацьована, нічого подібного не вдалося помітити. При порівнянні PC- та Xbox 360-версії картинка виглядала однаково. Заявлений додатковий акт виявився чотирма короткими розділами, а величезний динозавр-бос із руками-кулеметами - рідкісним хиляком, який вбивається за кілька хвилин. Але загалом адаптація виконана на міцну п'ятірку. Навчайтеся, халтурники з Sourcenext, що переносили Onimusha 3, Devil May Cry 3 та Resident Evil 4...

Дивно, але один рік і один день, а саме така різниця між релізами на Xbox 360 і PC, Gears of War зовсім не втратив актуальності. Графіка досі на висоті і тішить око не лише технологіями, а й роботою художників.

Бойова система, незважаючи на відверте запозичення певних напрацювань з інших проектів, вища за будь-які похвали. Виставте складність на максимум, і ви самі переконаєтеся, що консольні ігри аж ніяк не такі прості, як вважають деякі. Єдине, що псує гру, – мережевий режим. На жаль, він був спочатку мертвий. На персональних комп'ютерах стандарти давно відмінні від консольних.

У Gears of War варто грати. Це не той проект, який виїжджає виключно на агресивну рекламної кампанії. Однак пам'ятайте, що кооператив - найкращий спосібпознайомитися з грою, оскільки безліч ситуацій ув'язнено саме під спільне проходження.

ГІДНОСТІ Недоліки
Захоплення
8
бойова система, графіка деяка одноманітність
Графіка
9
моделі, анімація, спецефекти ні
Звук
8
голоси акторів, музика ні
Ігровий світ
7
атмосферність гри сюжет, опрацювання характерів
Зручність
8
управління, оптимізація на джойстику грати все одно зручніше

Система укриттів

Одне з обов'язкових умовдля перемоги в Gears of War – не точність стрілянини, а вміння швидко знайти потрібне укриття. Як укриття може використовуватися стіна, низька кам'яна клумба, автомобіль та що завгодно. Управління просте: досить натиснути прогалину, а решту персонажа зробить самостійно, залежно від ситуації. І навіть зовсім необов'язково перебувати до укриття впритул. Можна натиснути клавішу, перебуваючи за метр від мети, - головний герой зробить стрибок і притиснеться спиною.

Якщо, сидячи в укритті, натиснути будь-яку клавішу руху, у нижній частині екрана з'явиться підказка, яку дію може зробити персонаж після натискання пробілу. Допустимо, ви сидите за кам'яною клумбою: вперед і пробіл - персонаж перелазить через клумбу і побіжить прямо; вправо та пробіл - перекид до сусідньої клумби; вліво та пробіл - пробіжка до кам'яної колони. Дії можуть змінюватись в залежності від архітектури. Загалом дивіться на піктограми, що з'являються внизу екрана, щоб зорієнтуватися.

До речі, такими перебіжками та стрибками від укриття до укриття дуже зручно переміщатися під час битв. По-перше, це швидко, тому що персонаж ривками рухається набагато швидше, ніж навіть під час бігу. По-друге, це безпечно, тому що ви постійно перебуваєте в укритті. У сітковій грі такий спосіб переміщення також дозволяє зменшити шанси, що вас помітять. А це, як ви розумієте, важливе.

Прийоми у битвах

Якимись особливими хитрощами у битвах Gears of War похвалитися не може. Головний прийом, який ви будете використовувати від початку до кінця гри, - обхід з флангу. Звичайно, противника можна штурмувати в лоба, відстрілюючи, коли він починає переміщатися, але це довго і часто небезпечно, тому що можуть задавити числом.

Ігрові ситуації бувають різні, але практично завжди є спосіб здійснити обхід, доки товариші перестрілюються із супротивником. Щоправда, не думайте, що атака з флангу – панацея. Противник швидко розуміє, що відбувається і змінюють позицію, щоб піти з лінії вогню. Не позіхайте і одразу стріляйте на поразку. Також не забувайте, що команда має підтримувати вас вогнем. Інакше може вийти неприємна ситуація, коли результатом обходу з флангу буде не знатна перемога, а боягузлива втеча.

Якщо противник жваво атакує, притискає вас вогнем і намагається підібратися до ваших позицій, варто спробувати відлякати його стріляниною наосліп. Навряд чи ви когось уб'єте, зате точно відлякаєте. Але іноді потрібно не сидіти в укритті та відбивати атаку, а агресивно нападати. Інакше ви точно програєте битву. Для таких ситуацій чудово підходить дробовик, з якого можна стріляти не цілячись, і гранати, від яких майже неможливо ухилитися.

До речі, гранатами також зручно затикати дірки, звідки вилазять вороги. Справді, навіщо чекати, коли з'являться всі тварюки, якщо можна зараз запечатати отвір? Не забувайте, що зброю можна перезарядити набагато швидше, якщо натиснути на клавішу R ще раз, коли бігунок дійде до білої риси під зображенням гармати. Це також надасть вам додаткову місткість магазину. Якщо ви натиснете клавішу R пізніше, нічого страшного не станеться. Але якщо раніше - зброя заклинить, і час перезаряджання зросте мало не втричі.

Зброя в Gears of War

  • Snub Pistol, Boltok Pistol. Пістолети в поодинокій кампанії - досить марна зброя. Слабкі патрон, низька скорострільність та маленька обойма. У них рівно одна перевага – точність стрілянини. Якщо увімкнути наближення, можна точно стріляти в голову на середній відстані. Використовувати варто лише другу модель і якщо мало ворогів. У великих перестрілках дуже важко цілитися через велику щільність вогню.
  • Lancer, Hammerburst. Перший автомат – класична зброя земних десантників. Він має непогану вогневу міць і пристойну скорострільність. Але, головне, у нього є бензопила, якою можна в буквальному значеннірозпиляти противника на шматки. Щоправда, від неї не надто багато користі – щоб запиляти супротивника, до нього потрібно підбігти впритул, що у Gears of War вдається рідко. Але якщо вдасться, ви зрозумієте, що воно того варте.

Другий автомат тягають із собою супротивники. Він завдає більшої шкоди, але б'є виключно короткими чергами. З одного боку, це добре, бо мимоволі зростає точність. З іншого – погано, бо не вийде вести вогонь на придушення. Також для Hammerburst досить просто знайти патрони, що часом відіграє важливу роль. Але в автомата немає бензопили, тому він вам навряд чи сподобається.

  • Gnasher, Longshot. Дробовик у Gears of War – зброя виключно ближнього, можна навіть сказати, інтимного бою, настільки близько потрібно перебувати до жертви. Щоб завдати противнику нормальних збитків, доведеться підійти мало не впритул. Зате можна взагалі не цілитися, при попаданні в груди чи голову противник одразу помре. З дробовиком зручно відстрілюватися від монстрів, що бігають, і ходити на прорив.

Снайперська гвинтівка для терплячих та точних. Завдяки оптичному прицілу можна бити в голову, навіть якщо противник сидить далеко і в надійному укритті. Але спочатку потрібно навчитися швидко та точно цілитися. Окрему проблему становить перезаряджання зброї. Користуючись снайперською гвинтівкою, ви просто зобов'язані вміти швидко пересмикувати затвор, інакше користі від неї зовсім небагато.

  • Hammer of Dawn. Це не зовсім звичайна зброя. Його видають виключно за сюжетом, мотивуючи тим, що стріляти можна лише на відкритому повітрі та у ясну погоду. "Молот" діє так. Ви наводите його на супротивника, натискаєте та тримаєте ліву кнопку миші. Якийсь час заряд набирає сили, щоб потім ударити променем енергії з неба. По суті, цю зброю можна використовувати лише проти берсерку та великих жуків. В інших випадках він вам не знадобиться.
  • Boomshot, Torque Bow. Перша зброя - звичайний гранатомет, що стріляє звичайними гранатами, які, як завжди, летять по пологій траєкторії. Радіус вибуху біля заряду невеликий, зате він завдає величезної шкоди. Звичайних супротивників розриває на частини. Своєю назвою зброя завдячує величезним монстрам, які стріляють із неї зі словами « бум-бум».

Цибуля з розривними стрілами нагадує нічний жахДжона Рембо. Щоб вистрілити, вам потрібно почекати кілька секунд, що автоматично перетворює персонажа на чудову мішень. До того ж стріла летить надто повільно, що серйозно ускладнює вогонь з рушійної мети. На виправдання можна сказати, що, потрапивши, стріла прилипає до супротивника і вбиває його за кілька секунд.

  • Frag Grenade, Smoke Grenade. Розривні гранати в Gears of War якісь зовсім неправильні. Кидаються дивною траєкторією, ніби авоська з овочами, вибух накриває невелику площу, що дає привід потренуватися в точності кидка. Краще використовувати гранати для затикання дір та рукопашного бою. Підбігши до супротивника з гранатою в руках і натиснувши клавішу удару, ви прикріпите заряд, якого вже не можна позбутися.

Димові шашки також дуже загадкові, якщо намагатися зрозуміти, навіщо вони потрібні. Так, ними можна створити димову завісу, але навіщо? Gears of War достатньо динамічна гра, І користі від цього не буде. Загалом плюньте на них. Вони вам, швидше за все, не знадобляться.

Проходження

Перший акт

Як Маркус Фенікс сидів у в'язниці без наглядачів і обслуговуючого персоналу, сценарій сором'язливо замовчує. Втім, ці скрутні часи для персонажа закінчилися, і він готовий знову кинутися в бій. На виході з камери вас запитають, чи хочете ви пройти навчання або відразу почати прорив до точки евакуації. Перший варіант нам малоцікавий - думаю, ви впораєтеся самі.

Переходимо одразу до бою. Виходьте за напарником через двері і одразу ховайтеся за колону. Звідси відбивайтеся від локустів, які завзято пруть уперед. На противника праворуч, на мосту можете не звертати уваги. Його все одно скоро знищить гелікоптер. Проходьте через дверний отвір і одразу шукайте найближче укриття. Ворог не спить.

Відбивши напад, знайдіть поглядом двері, які розкриває супротивник, і ховайтеся в укриття навпроти. Дістаньте гранату, прицільтесь і кидайте її, коли рухнуть двері. Якщо пощастить, зможете прикінчити одразу всіх. До речі, партнера ранять у будь-якому випадку, тому не звертайте уваги, він вилікується, як тільки ви доб'єте монстрів.

Вийшовши надвір, відразу біжіть ліворуч, щоб атакувати супротивника з флангу. Можете за бажання використовувати гранати. Взагалі, у противників після цього маневру немає шансів, вогонь вестиметься з двох сторін, але хтось може рвонути в самогубну атаку - і його задум навіть втілиться в життя за певного везіння. Коли ви знищите всіх, почнеться ролик і втеча із в'язниці закінчиться.

Мирне приземлення перерве появу локустів, які почнуть пострілювати головними героями з автоматів. Коли закінчиться ролик, не поспішайте рватись у бій. Противників скоро перестріляє гелікоптер. До речі, можете оцінити свою нову зброю – автомат із бензопилою «Дружба». Піднімайтеся сходами і виходьте у двір. Тут бігає кілька локустів, тому є привід випробувати нову зброю.

Потім повертайте у довгий коридор. Тут немає місця для маневру, тому відстрілюйтеся з укриття, доки не знищите ворогів. Далі ви потрапите до досить просторої зали. У ньому більше місця для маневру, і противник спробує обійти вас із флангу. Уважно стежте за переміщенням локустів, щоб знищувати їх, перш ніж вони підкрадуться надто близько.

У наступне приміщення заходьте, дотримуючись лівого боку – так буде легше відбити атаку. Втім, тут небагато супротивників. Почувши шум, подивіться, звідки він лунає (клавіша Q). Ви стали свідком появи дірки, з якої вилазять локусти. Якщо встигаєте, киньте туди гранату, щоб запечатати її. В іншому випадку доведеться всіх перестріляти з автомата.

Коли ви пройдете трохи далі, відкриється другий отвір і знову полізуть локусти. Тут краще не мучитися з гранатами, а сховатись у проході з аркою та завзято відстрілювати ворогів. Зачистивши кімнату, зберіть гранати і виходьте надвір, де лежать останки солдатів із загубленого загону.

Рівень розпочнеться з атаки локустів. Крім піхоти, ще є кулеметник, якого практично неможливо вбити, якщо атакувати в лоб. Ховайтеся в укриття і пробивайтеся праворуч. Пристреліть звідси тих, кого зможете дотягнутися. Потім прокрадіть до кулеметника і запиліть його «Дружбою». Стайте за кулемет і пустіть у витрату загін локустів, що прибіг. Потім пробігайте вузьким тунелем і залазьте в порожній фонтан.

Зараз належить тримати оборону. Противник атакуватиме з різних боків, але строго по черзі. Більше того, вам навіть показуватимуть, де з'являються дірки локустів. Тому якщо є гранати та бажання, їх можна швидко затикати, що сильно полегшує бій. Відбивши атаку, обшукайте місцевість на наявність цінних предметів і йдіть далі.

Вам практично відразу запропонують вибрати, якою дорогою піти. Великої різниці немає, тому виберемо лівий шлях. Після ролика ховайтеся ліворуч за дверима. Нагорі бігають локусти, і саме час задуматись, як вдало кинути гранату. Але можна обійтися автоматично, благо опір не надто сильний.

Піднімайтеся сходами і одразу ховайтеся за блоком праворуч. Ось тут поспішати зовсім нікуди, тож сидіть і відстрілюйтесь, доки супротивники не закінчаться. Переконавшись, що нікого немає, йдіть і виламайте двері, щоб приєднатися до товаришів. Ви відразу натрапите на локустів - причому серед піхотинців затесався один кулеметник.

Не намагайтеся підстрелити кулеметника та біжіть у темну залу. Ідіть праворуч, сховайтеся в укритті і прикінчіть локустів, що бігають. Потім рухайтеся прямо, підніміться сходами і виламайте двері. Киньте звідси кулеметнику гранату (вони лежать на підлозі) та швидко зачистіть кімнату. Потім стаєте за кулемет і відобразите напад локустів. Після цього можна рухатись далі.

Ось ми й дісталися першої серйозної битви. Вийшовши до фонтану, ви натрапите на загін локустів. Є кулеметник (ліворуч) та гранатометник (праворуч). Останнього потрібно якнайшвидше вбити, інакше він зіпсує вам неабияк крові. Тільки не трапляйтеся під вогонь кулеметника, з ним ми розберемося пізніше. Знищивши гранатометника, сидіть за фонтаном і відстрілюйте ворогів.

Потім через один із правих входів заходьте в будівлю і ззаду прикінчіть кулеметника. Можна навіть цинічно розпиляти. Після смерті кулеметника вам належить відобразити атаку локустів із боку площі. Багато противників озброєні дробовиками, і не можна, щоб вони встигли підбігти досить близько.

Ставати за кулемет теж не вдала ідея, тому що вогонь занадто щільний - загинете за лічені секунди. Відбивши напад, зберіть корисні предмети і йдіть до будівлі. Там ховаються ще кілька ворогів; впоравшись з ними, піднімайтеся сходами, де на вас чекає підзавантаження рівня.

Відразу ховайтеся в укриття і відстрілюйтеся від локустів, доки не припиниться будь-який опір. Спустіться сходами, а після ролика піднімайтеся назад і йдіть в інший бік. Підберіть дробовик, бо він незабаром дуже стане в нагоді проти нових ворогів. Вони з'являться на дальньому кінці зали, тому відстрілюйтеся з автомата. Потім вони полізуть із дірки позаду вас. Перейдіть на дробовик і активно бийте їм по головах монстрів. Одного удару має вистачити.

Пройшовши через нещасні двері, ви знайдете нову зброю - Hammer of Dawn. Це навідник для супутникової гармати, який працює тільки на відкритому повітрі та за ясної погоди. Його доведеться використовувати буквально у наступній залі. Бачите величезного павука? Це ваша мета. Але щоб його знищити, потрібно кілька пострілів із «молота». Тому спочатку подбайте про локусти.

Потім потрібно пробігтися мостом, за яким ховається ще один павук. Ви знаєте, що робити з ним. Продовжуйте так само, методично вирізуючи всіх противників. Потім зберіть всю команду біля дверей і йдіть далі. Вас зустрічатимуть виключно нові монстри, що б'ються врукопашну. Сподіваюся, що дробовик із вами. До кінця рівня залишилося зовсім небагато, тому хоробро біжіть уперед.

Ще один гігантський павук, якого треба просмажити «молотом». Тільки перш ніж його вбивати, не забудьте прикінчити солдатів на сусідньому балконі. Потім зачекайте, поки не відчиняться закриті двері, і ступайте в наступну кімнату. Там локусти, будьте обережні. Потім ви вийдете в коридор, який прострілює кулеметник. Біжіть праворуч до сусідньої зали.

У залі загін локустів, тож не варто розслаблятися. Знищивши супротивника, ви зможете підібратися до супротивника і зарізати пилкою. Потім робіть за кулемет і відбийте атаку. Спускайтеся сходами і зачистіть кімнату від локустів. Вона маленька, але супротивників небагато, тому напарники можуть упоратися без вашої допомоги. Продовжуйте рухатися вперед, доки не потрапите до порожньої зали.

Піднімайтеся сходами і запиляйте стрілка. Потім сідайте за кулемет і відкривайте вогонь противникам на вулиці. Не забувайте збивати живі снаряди та вчасно злазити з кулемета, якщо сильно ранять. Знищивши всіх ворогів, зачекайте, поки не почнеться сценка, після якої доведеться битися з босом рівня.

Битва з берсерком досить проста, якщо знати, що робити. Тварина хоч і велика, але сліпа. Вона реагує на звук і запах, і якщо ви стоїте далеко і не рухаєтеся, він вас не помітить. Монстру треба знищувати "молотом", але для початку - виманити його на вулицю.

Біжіть до сталевих дверей і стріляйте з автомата. Коли монстр помчить на вас, в останній момент відстрибуйте убік. Опинившись на вулиці, продовжуйте дражнити монстра, щоб він врізався в колону і на деякий час втратив орієнтацію у просторі. У цей момент паліть його «молотом». І так далі, доки берсерк не помре.

Другий акт

Ідіть уздовж будівлі, поки вам не запропонують вибрати дорогу, якою піти. Розглянемо ліву дорогу. Незабаром ви натрапите на двох бумерів. Їх так прозвали, тому що вони обожнюють при стрільбі з гранатомета говорити "бум-бум". Як діти малі... Кидайте противнику гранату, потім ховайтеся за кам'яний блок і стріляйте наосліп. Відстань невелика, ви повинні потрапляти без проблем. Якщо ж висунете, можете отримати гранатою в лоб.

Вибігайте на вулицю, ховайтеся в укриття та знищте локустів. Потім заходьте до будівлі. Тут встановлена ​​кулеметна вежа, але має малий радіус стрільби, і ви можете без особливих проблем підірвати стрілка гранатою. Потім заходьте в будинок, добийте ворогів, що вижили, і шукайте замкнені двері. Виламайте її, щоб потрапити до наступного рівня.

Вийшовши на вулицю, ховайтесь за першим кам'яним блоком і починайте відстрілюватися від супротивника. Крім звичайних солдатів є бумер - насамперед займіться його знищенням. Якщо є гранатомет, а його ви могли підібрати після першого бою з бумерами, саме час його використовувати.

Очистивши місцевість, ідіть у будівлю. Тут теж треба бути напоготові, бо противник любить викидати усілякі сюрпризи. Опинившись на вулиці, ви знову зустрінете бумерів із солдатнею. Розрядіть у бумера залишки зарядів із гранатомета, а потім добийте всіх із автомата. І не лякайтеся великого жука, він тут винятково для краси.

Потім ви потрапите під кулеметний вогонь. Стрибайте до машини, на яку вказує підказка, та штовхайте її вперед. Тож кулеметник не зможе вас дістати. Зате ви зможете підібратися ближче, щоб кинути гранату. Потім залишається дійти до табору та почекати, поки не відчиняться ворота.

Просто йдіть вулицею і дивіться на всі боки. Коли дійдете до певної точки, почнеться ролик – і цей найкоротший рівень у грі закінчиться.

Опинившись на вулиці, швидко прикінчіть локустів, включаючи самотнього снайпера. Потім підберіть снайперську гвинтівку. Спускайтеся сходами і біжіть на невеликий перон. Стайте за балку і крутіть колесо, щоб перепливти річку. На постріли не звертайте уваги. Зупинитися і сховатись варто, тільки якщо серйозно поранили.

З іншого боку річки ви побачите, як остаточно стемніє і назовні вирвуться дрібні кровожерливі тварюки. Вони бояться світла і атакують виключно у темряві. Тепер вам доведеться дотримуватись світлих місць. Якщо десь темно, але потрібно пройти далі, шукайте барила з пропаном, які можна підірвати, щоб висвітлити місцевість. Але це все потім, а зараз дивіться, як зжеруть охорону.

Бої не надто важкі, головне – випадково не зайти у темряву. Перш ніж рухатися далі, переконайтеся, що підірвали усі бочки із пропаном. Кулеметника можна підірвати гранатою, якщо сховатися за машиною. Далі битви будуть досить складні, але не надто різноманітні. Дійшовши до палаючого автомобіля, ховайтеся за багажником і штовхайте машину вперед. Потім закидайте кулеметника гранатами. Зайдіть в опорний пункт, через вікно підірвіте барило і ступайте в будинок, де відчинилися двері.

Потім ви вийдете у внутрішній дворик. Противників багато, і атакує вони агресивно, тому не лізьте вперед і дивіться, щоб напарник прикривав з флангу. Активне використання гранат лише заохочується. Потім розстріляйте меблі, щоб підірвати барило з пропаном і пройти далі.

Дійшовши до будівлі, залиште партнера на вулиці і заходьте всередину. Не лякайтеся незрозумілих звуків, це вас спеціально лякають. Вбиватимуть потім. Піднімайтесь на другий поверх і ставайте за прожектор. Вам потрібно постійно тримати фігуру Будинку в центрі променя, інакше його зжеруть тварюки. Коли напарник дістанеться мети і ввімкне ліхтарі, біжіть на вулицю. Вас атакують різні монстри, тож будьте готові. Потім разом із товаришем зачистіть вулицю та йдіть до другого блокпосту.

Цей рівень напрочуд короткий. Спочатку ви ходите будівлею і знищуєте всяких тварин. У темряву заходьте так само не рекомендується. Шафа, яка перегороджує прохід, потрібно розпиляти пилкою. Вийшовши на вулицю, висадіть барило з пропаном в автомобілі і, коли він покотиться вниз, біжіть за машиною. Тільки не здумайте відставати, інакше монстри, що літають, розірвуть Маркуса на шматки.

Біжіть на бензоколонку та поговоріть зі службовцем. Спочатку вам потрібно закачати паливо. Де знаходиться вентиль вам покажуть. Потім заходьте в будівлю та зберіть патрони. Вони зараз стануть у нагоді, тому що локусти вирішили взяти бензоколонку штурмом. Ховайтеся біля вікна і відстрілюйте противника з снайперської гвинтівки.

Противників буде багато, але смикатися не потрібно. У вас чудова позиція, вхід до будівлі один. Якщо навіть хтось прорветься, його легко перехопити. Під кінець бою прийде бумер. Вперто стріляйте йому в голову зі снайперської гвинтівки, доки не помре. Потім залишиться лише підійти до машини.

Оскільки ми їдемо у темряві, крилаті тварюки нападатимуть на машину. Про це вас попереджає напарник несамовитим криком. Якщо вони атакують ззаду, він говоритиме – «шість годин». Щоб знищити монстрів, потрібно перейти на ультрафіолетову гармату і прицільно вистрілити.

Отак і доведеться пробиратися. Спочатку їдете вперед, коли з'являються тварюки, перемикаєтеся на зброю і спалюєте всіх. Потім знову їдете вперед. Дорога лінійна, заблукати не вийде. Головне, щоб машину серйозно не покалічили (індикатор втрати нагорі екрана).

Вискочивши з машини, біжіть праворуч і починайте відстрілювати супротивника внизу. Можна використовувати кулемет, що, втім, досить ризиковано або снайперську гвинтівку, що довше, але набагато безпечніше. Більшість стрільців, які ведуть вогонь із будинків, не можна знищити. Винятки становлять лише противники у лівому будинку.

Відбивши атаку, ви побачите, як позаду вас з'явилося чотири бумери. Втім, вони не можуть вибратися зі своєї ями. З безпечної дистанції стріляйте їм у голову зі снайперської гвинтівки та закидайте гранатами. Бити доведеться довго, але коли ви впораєтеся, рівень закінчиться. А разом із ним і другий акт.

Третій акт

Оцініть красу графіки та тупайте до заводу. На тварин, що бігають, можете не звертати уваги, вони поки що тільки для декорацій. Дійшовши до зачинених дверей, подивіться сценку і приготуйтеся до бою з новими противниками. Це - модифікація старих монстрів. Вони так само б'ються виключно лапами, але після смерті вибухають. Намагайтеся знищувати їх здалеку і не намагайтеся прикінчити пилкою.

Вам доведеться досить довго блукати по сумним приміщенням і вбивати монстрів. Потім ви вийдете на пристань. Біжіть до дальньої кімнати та використовуйте пульт, щоб активувати витяг. Ідіть до нього і натисніть на кнопку. Опинившись на даху, застрибуйте у вікно, щоб потрапити на фабрику.

Біжіть коридором, поки не почнеться скриптова сцена. Тікайте за врятованим робітником, поки він не провалиться в яму (до речі, дивно, що його не довелося охороняти від монстрів). Бачили, як його поїдають? Якщо не бажаєте повторити його долю, потрібно рухатися особливо обережно. Уважно прислухайтеся, як хрумтить підлогу. Якщо звуки надто гучні, значить, він не витримає та провалиться.

Якщо все-таки впали, не намагайтеся битися з монстрами, вони все одно постійно відроджуються. Відразу біжіть до сходів і піднімайтеся на верхній ярус. Втім, це не звільняє вас від необхідності пройти по кволій підлозі. У наступній кімнаті на вас чекають монстри, які так само вибухають після смерті. Тільки зараз їх можна розлякувати дробовиком, що валяється неподалік.

У залі поверніть колесо та приготуйтеся до першої нормальної перестрілки у цьому акті. Тепер у вас є весь загін, тому ви впораєтеся з локустами без проблем. Неприємності може завдати тільки бумер, який вискочить із маленької кімнати. Якщо пропустити цей момент, що хвилює, можна отримати гранату в спину. Уважно дивіться за тилами та тримайте гранати напоготові. Знищивши всіх ворогів, йдіть у прохід, що відкрився.

Використовуйте пульт, щоб відкрити двері, та стрибайте в візок. Поки ви котитесь рейками, не звертайте уваги на солдатів, які намагаються у вас стріляти. Поки ви сидите в візку і не висовуєтеся, вони взагалі не можуть потрапити. Побоюватися варто лише монстрів, які намагаються застрибнути усередину. Але їх можна вбивати наосліп, благо тварюки бігають в основному в одному напрямку.

Коли візок зупиниться, біжіть до великої зали. Бачите два напівкруглі майданчики навпроти? Ось там скоро з'являться два бумери. Відразу сховайтеся в укриття і тримайте гранату напоготові. Спочатку потрібно прикінчити бумера, що атакує вас, і лише потім допомагати товаришам. Загалом сутичка не надто складна.

Цей рівень досить довгий, але трохи нудний. Спочатку вас атакують тварюки, що вибухають після смерті. Потім команда розділиться і прибіжить ще більше тварин. Потім з'являться локусти, і ви можете розжитися патронами для снайперської гвинтівки. Вони відразу пригодяться, тому що ви нарветесь на велику групу солдатів і бумера. Останнього можна безкарно розстріляти, якщо зайняти позицію біля правої колони. Він навіть не зможе відповісти і безглуздо «бумкатиме» в стінку.

Ідіть ліворуч, а після скриптової сценки знищте противника, що прибіг. Ідіть вперед і виберіть лівий шлях. Тварини будуть періодично падати зі стелі, а за рогом чекає загін солдатів. Будьте готові до цього, тому що частина ворогів спробує нав'язати ближній бій. Потім ретельно зберіть усі боєприпаси та рухайтеся до виходу з печери.

Ось ми й дісталися битви з босом. Цих здорових жуків ми вже знищували, але лише «молотом». Зараз доведеться бити вручну. Тваріння атакує лапами, періодично жорстоко гарчить і нацьковує дрібних монстрів. Але від цього легко ухилитися, достатньо не бігати під ногами, а монстриків доведеться валити з автомата.

Вам же потрібно стріляти в пузо, а коли монстр розсердиться – один раз потрапити у світлу пляму на підборідді. Він зробить крок назад. Продовжуйте стріляти в пузо і світлу пляму, потрібно змусити монстра відступати. Коли тварюка опиниться на платформі, стріляйте по двох кліпсах, які її утримують. Після цього тварина потоне у лаві, і ви зможете пройти далі.

Внизу вас наполегливо попросять підібрати цибулю з розривними стрілами. Підберіть, але використовувати його зараз не варто. Підійшовши до платформи, ви побачите нових локустів. Від звичайних солдатів вони відрізняються підвищеною живучістю і зовнішнім виглядом. Більшість із них озброєна арбалетами.

Бій складний, і його успіх залежить від того, щоб ніхто не зміг обійти вас ззаду. Однієї стріли достатньо, щоб прикінчити Маркуса Фенікса. Якщо зможете убезпечити тили, половина роботи зроблена. Ворогів краще знищувати з автомата. Активно користуйтеся сліпою стрільбою, так ви убезпечите себе від стріли. Не забувайте, що противник не може швидко вистрілити і часто можна нахабно підбігти впритул, щоб запиляти його на смерть.

Очистивши майданчик, біжіть до пульта та натисніть на кнопку. Потім залишається подивитися ролик, який, незважаючи на бадьорий настрій, далеко не фінальний. Як казав відомий персонаж із мультика: «Стрижка тільки почалася».

Четвертий акт

Рівень почнеться з жорстокого бою. Локусти атакуватимуть з різних боків, причому таким натовпом, що нічого не залишається, як сидіти на місці та відстрілюватись. Також тримайте товаришів, щоб вони нікуди не розбіглися. Крім звичайних солдатів вас турбуватимуть снайпери, стрілки з арбалетами та бумери. Ці, щоправда, з'являться під кінець розбірок, тож притримайте для них снайперську гвинтівку чи арбалет.

Відбивши атаку, підберіть боєприпаси та біжіть у прохід. Тут вам запропонують вибрати шлях, яким піти. Вибираємо ліву. Спочатку на вас раптово вискочить локуст із арбалетом. Наріжте його бензопилою і вибігайте на балкон. Внизу товариші тримають оборону – допоможіть їм відбити атаку та біжіть далі.

Виходьте з будівлі у дворик, прикінчіть солдатів і підберіть Hammer of Dawn, що валяється поряд із трупом. Використовуйте його на величезного жука, щоб той не муляв очі. Ідіть через зал та відкрийте ворота. Закінчіть ворогів, підберіть снайперську гвинтівку і з неї наполегливо відстрілюйте супротивників у внутрішньому дворику. Спочатку прикінчіть снайперів у будівлі через вулицю, потім беріться за решту.

Добийте ворогів, що вижили і сховалися, і виходьте на вулицю. Добре, ніби й немає війни... Підірвіть барило з пропаном, щоб зруйнувати паркан. Біжіть дорогою, яка призведе до наступного рівня.

Тікайте вперед і повертайте праворуч. Ви дійдете до зачинених дверей, які робот відразу почне оперативно розкривати. А поки що цього не сталося, вам доведеться тримати оборону. Спочатку атакує безліч солдатів із головного коридору. Сховайтеся за кладкою та відстрілюйтеся зі снайперської гвинтівки. Потім, проломивши стіну, прийдуть бумери. Можете спробувати спалити їх із «молота», але це надто небезпечно. Гранатою отримаєте на рахунок вкотре. Зате так набагато швидше, ніж якщо вбивати з автомата.

Коли ви зайдете до будівлі, на вас вискочить берсерк. Адже ви пам'ятаєте правила? Сліпа тварюка, яка орієнтується на слух та запах. Виманіть її в оранжерею, де через стелю світить сонце, і підсмажте "молотом". Як і раніше, потрібні два удари. Перш ніж цілитись, бажано зіштовхнути берсерка зі стіною, щоб той на якийсь час зупинився.

Біжіть уперед і виходьте у внутрішній двір, де на вас чекає кулеметник. Відразу ховайтесь за лівий блок і відстрілюйтеся від атакуючих локустів. Якщо вони підійдуть дуже близько, відганяйте дробовиком. Коли противник перестане смикатися, можна зайнятися кулеметником. Атакувати в лоба марно, тому, перестрибуючи від одного укриття до іншого, обійдіть стрілку з флангу і киньте гранату.

Потім стаєте за кулемет і відстрілюйтеся від супротивників, що прибігли. Потім виходьте до іншого внутрішнього дворика. Ви одразу потрапите під обстріл, тому ховайтеся в укриття та тримаєте оборону. Відбивши першу атаку, будьте готові, що локусти раптово полізуть із іншої дірки. Тримайте гранати під рукою.

Вибухнувши барильця з пропаном, знищіть машину, щоб просмажити тварюку.

Наприкінці заварушки прийде бумер, разом із яким наша вечірка закінчиться. Заходьте в будинок і йдіть будь-яким шляхом, все одно вони ведуть в одне місце. Там, до речі, повно ворогів, тож заздалегідь знайдіть укриття. Під кінець (це вже стає поганою традицією) прийде бумер. Але роздерти його командою буде неважко.

Вийшовши на подвір'я, ви знову зустрінетеся з ордою локустів. Тільки цього разу стрілянина досить проста – у вас вигідна позиція, а противник як на долоні. Побоюватися варто лише арбалетників, які стріляють розривними. Знищивши ворогів, підберіть з трупа арбалет і рухайтеся далі.

Незабаром ви потрапите під вогонь двох кулеметників. Перейдіть на арбалет, наберіть потужність пострілу, висуньте і стріляйте по кулеметнику. Потім починайте зачищати місцевість. Доглядайте лівого проходу, тому що по ньому можуть прорватися противники. Потім виходьте через ворота.

Ви опинитеся біля довгих сходів, які ведуть до особняка. Окрім звичайних солдатів (до них вже можна зі спокійною совістю віднести нових локустів, які ми зустріли наприкінці четвертого акту) вас привітає бумер. Він піде вниз правими сходами, тому сидіть у укритті, а коли бумер виявиться поруч, стріляйте з арбалета в голову.

Дійшовши до особняка і подивившись сценку, перейдіть на гранати і біжіть вперед. Ліворуч відкриється дірка локустів, яку потрібно відразу заткнути гранатою. Потім ховайтеся в укриття і відстрілюйтеся від солдатів, що набігли. Впоравшись з ними, піднімайтеся сходами і ховайтеся за укриттям зліва. Зачистіть кімнату і йдіть до дверей.

Зараз потрібно зачистити низку приміщень, щоб пройти далі. Це відбувається за однаковою схемою: укриття, гранати всередину, якщо вони є, і добиваєте з автомата. Діставшись до зали, покрутіть вентиль, щоб відчинити двері. Коли спускатиметеся вниз, будьте обережні і не потрапите в засідку. Залишається трохи пройтися заплутаним підвалом, щоб потрапити в наступний рівень.

Опинившись у підвалі, знайдіть винну стійку, яку можна перекинути. За нею виявляться зачинені двері. Робот почне її ламати, а ваше завдання – його захистити. Шукайте укриття і відстрілюйте локусів. Тільки дивіться, щоб вони не змогли обійти вас з тилу. Коли двері будуть відчинені, заходьте всередину та дивіться сцену.

Після сцени тупіть назад, вбиваючи агресивних локустів, які намагатимуться прикінчити Маркуса. Діставшись холу, піднімайтеся нагору, щоб зустрітися з напарниками. Після розмови ви залишитеся з Доном удвох. Втім, я трохи лукавлю, орди локустів намагатимуться скласти вам кампанію. Противник рано чи пізно увірветься в особняк, але що більше ви знищите на підході, то легше вам буде.

Опинившись у будинку, противник спробує піднятися нагору та оточити. Ось цього не можна допустити в жодному разі. Постарайтеся, щоб вороги відволікалися на партнера. Побачивши бумера, можете з полегшенням зітхнути. Це останній із атакуючих. Всадіть йому в голову стрілу і тихенько спускайтеся сходами.

Заходьте у двері під сходами та пробивайтеся вперед. Зачистивши місцевість, йдіть до дверей, які раніше були зачинені, і виходьте у внутрішній двір. Потім підстреліть солдатів, що святкуються, і будьте морально готові до появи бумерів. З арбалетом та стрілами ви впораєтеся з ними без проблем. В іншому випадку доведеться помучитися.

Але навіть не вони головна проблема. Коли ви опинитеся у дворі, увімкнеться таймер, прибіжить орда ворогів, і вас попросять за відведений час пробитися до точки евакуації. Найпростіше рішення - начхати на супротивника і просто пробігти через двір. Цілком ймовірно, що вийде не з першої спроби. Але так однаково набагато простіше, тому що впоратися з ворогами за відведений час нереально. На цьому четвертий акт закінчиться.

П'ятий акт

Ну ось ми і дісталися глав, які були зроблені спеціально для PC-версії гри. Ідіть у будку біля мосту і спробуйте використати пульт. Відразу прибіжить натовп локустів, тож виходьте надвір і перестріляйте нападників. Впоравшись із ними, йдіть до будівлі, де відчинилися двері, і спускайтеся під міст. Тут бігають тварюки, тому діставайте дробовик та тримайте оборону.

Брумарк, незважаючи на свої розміри, вбивається надзвичайно просто.

Потім заходьте до будівлі через ліві двері. Використовуйте кулемет, щоб прикінчити локустів і рухайтеся далі. Ви опинитеся у парку і знову потрапите під вогонь локустів. Тримайте оборону і знайдіть зліва снайперську гвинтівку. Вона незабаром стане в нагоді, тому що прийдуть злі бумери.

Потім ви опинитеся у наступному парку, де бігають локусти. Стандартне зачищення місцевості, нічого цікавого. Потім ви вийдете в нетрі з тварями та двома солдатами, які ховаються за невеликою будівлею. Крутайте вентиль, щоб пройти далі. Вас знову атакує орда солдатів, тому сидіть у укритті та відстрілюйтесь, доки не прийде Брумарк. Його вбивати не потрібно, просто стріляйте в голову, щоби не розслаблявся.

Біжіть у галерею (це лівий шлях) і прикінчіть снайперів на балконах навпроти, а також двох кулеметників унизу. Потім зі снайперської гвинтівки збийте круглі штуки над головою монстра, щоб його грюкнуло ґратами. Коли ви впораєтеся із завданням, прибіжить безліч тварин, тому не позіхайте і хапайте автомат. Потім добийте ворогів, що вижили, і біжіть у двері, що відкрилися. Зачекайте, поки Будинок не підкотить платформу, потім поверніть вентиль і рухайтеся далі.

Ось ми і опинились на стоянці автомобілів. Ховайтеся за машину праворуч і прикінчіть снайпера, який становить найбільшу небезпеку, кулеметника та інших небажаних ворогів. Біжіть далі стоянкою, періодично відстрілюючись від локустів, поки не дійдете до кулемета. Ставайте за нього і висадіть барильце з пропаном, а потім машину поряд з жуком.

Відбийте атаку локустів та спускайтеся на нижній рівень. Там багато противників, причому частину озброєно арбалетами. Тут треба бути особливо обережним, бо до найближчої точки збереження далеко, і якщо загинете, доведеться починати спочатку. Під кінець прийде бумер, але він буде один і безславно загине. На вулиці швидко пристреліть кулеметника і беріться за солдатів і бумерів.

Потім заходьте в генераторну та починайте планомірно захищати будівлю. Ваше завдання – повернути три вентилі. Перші два знаходяться на першому рівні; коли ви використовуєте їх, відчиняться двері, що ведуть до третього. Вам, ясна річ, заважатимуть локусти, які навіть покличуть із собою бумера. Але це їм не зарадить. Коли всі три вентилі будуть повернені, відчиняться двері, і вас попросять вийти надвір, щоб прикінчити Брумарка.

Незважаючи на свої величезні розміри, Брумарк не відрізняється розумом та живучістю. Великий і кволий, тільки стріляє боляче - тому постійно маневруйте. Бігайте з боку на бік і стріляйте з автомата гарматами на лапах монстра. Коли вони відваляться, переносіть вогонь на зброю голову. Коли ви знищите його, відвалиться весь Брумарк повністю, і епізод, зроблений для PC-версії, закінчиться.

Ваше завдання неймовірно просте - утримувати оборону. Відразу після початку місії закінчіть двох снайперів на даху, підберіть їхню зброю і продовжуйте відстрілювати монстрів. Оборону краще тримати біля лівого вагона, так ви перебуватимете подалі від дірок, звідки лізуть локусти. Почувши звуковий сигнал, містком на лівому вагоні - раніше тут не можна було пройти з-за ящика - вибігайте на перон і дивіться ролик.

Початок рівня буде звичайним. Ви вбиваєте ворогів і просуваєтеся вперед платформою. До речі, обов'язково підберіть арбалет та переконайтеся, що не витратите боєприпаси до битви з босом. Вони дуже стануть у нагоді у фінальній битві. Коли ви дійдете до зачинених дверей, на платформу прибіжить берсерк. У вас немає молота, тому вбивати доведеться іншим способом. Тікайте на останню платформу і заманіть туди монстра. Вискочіть назад і натисніть кнопку, щоб відчепити платформу. Прощавай, мій підсліпуватий друже...

Поверніться назад до дверей і продовжуйте пробиватися вперед. Противників буде багато, але це будуть абсолютно звичайні битви. Арбалетом поки що можете користуватися спокійно, благо боєприпаси для нього є з надлишком. Дійшовши до сходів, вилазьте на дах поїзда і стаєте правим кулеметом. Зараз вам потрібно довго і вперто збивати локустів на кальмарах, що літають. Можливо, спочатку вас жорстоко вбиватимуть, але трохи тренування - і ви пройдете цю ділянку.

Відбивши напад, зберіть набої і зістрибуйте з даху. Продовжуйте рухатися вперед. З цього моменту раджу почати заощаджувати боєприпаси для арбалета. У принципі битви будуть звичайними. Не забувайте використовувати пульт, щоб скинути барильця, що не дають пройти. І ховайтеся або просто швидко пробігайте повз, коли атакуватимуть локусти на кальмарах, що літають. З ними битися немає сенсу.

Дійшовши до третього вагона, ви потрапите у засідку. Відстрілюйте тварин, що падають зі стелі, і пам'ятайте, що вони вибухають після смерті. Вийшовши з вагона, біжіть платформою, не звертаючи уваги на противників. Нині головне – встигнути добігти до наступного вагону. Відчиніть двері, скиньте барильця і ​​йдіть вперед.

Перш ніж виходити на бій із босом, зберіть патрони. У вас має бути повний комплект розривних стріл, снайперська гвинтівка та багато гранат. Все є в наявності? Тоді йдіть на платформу. Битва буде справді складною.

Складна вона, тому що не можна робити помилок. Тактика ж бою досить проста, а то й сказати елементарна. Поки навколо монстра кружляють миші, ви не можете завдати йому шкоди. Якщо Раам підійшов до вас впритул, можете вважати, що персонаж мертвий. Бити боса досить просто. Ховаєтеся в укриття і стріляєте з лука або кидаєте гранату, щоб розігнати кажанів. Поки їх немає, зі снайперської рушниці стріляєте в голову.

Коли Раам підійде досить близько, швидко тікайте в укриття. Звідти знову знімайте щит і стріляйте з гвинтівки. Продовжуйте так само, поки противник не загине. Головне, діяти чітко і не робити помилок. Кажуть, що Раама можна вбити з кулемета, встановленого у центрі платформи. Причому зовсім неважливо, чи є у нього захист чи ні, - 20-30 секунд стрілянини в голову, і монстр мертвий. Можливо це так. Ось тільки мені ніколи не виходило так довго залишатися в живих, стоячи за кулеметом. Монстр не давав. Може, у вас вийде?

Потяг зі страшним гудінням падає у дірку з локустами, і відбувається страшний вибух. Головні герої, що зовсім не дивно, залишилися живими, але людям рано святкувати перемогу. Локусти не знищені, і фінальна битва лише розпочинається. Її ми побачимо в Gears of War 2, який вийде не скоро.

1 2 Всі

Gears of War. Проходження

Перший акт

Як Маркус Фенікс сидів у в'язниці один без охорони, нам не повідомляють. Втім, ці скрутні часи для персонажа закінчилися, і він готовий знову кинутися в бій. На виході з камери вас запитають, чи хочете ви пройти навчання або відразу почати прорив до точки евакуації. Перший варіант нам малоцікавий — гадаю, ви впораєтеся самі.
Переходимо одразу до бою. Виходьте за напарником через двері і одразу ховайтеся за колону. Звідси відбивайтеся від локустів, які завзято пруть уперед. На противника праворуч, на мосту можете не звертати уваги. Його все одно скоро знищить гелікоптер. Проходьте через дверний отвір і одразу шукайте найближче укриття. Ворог не спить.
Відбивши напад, знайдіть поглядом двері, які розкриває супротивник, і ховайтеся в укриття навпроти. Дістаньте гранату, прицільтесь і кидайте її, коли рухнуть двері. Якщо пощастить, зможете прикінчити одразу всіх. До речі, партнера ранять у будь-якому випадку, тому не звертайте уваги, він вилікується, як тільки ви доб'єте монстрів.
Вийшовши надвір, відразу біжіть ліворуч, щоб атакувати супротивника з флангу. Можете за бажання використовувати гранати. Взагалі, у противників після цього маневру немає шансів, вогонь вестиметься з двох боків, але хтось може рвонути в самогубну атаку — і його задум навіть втілиться в життя за певного везіння. Коли ви знищите всіх, почнеться ролик і втеча із в'язниці закінчиться.
Мирне приземлення перерве появу локустів, які почнуть пострілювати головними героями з автоматів. Коли закінчиться ролик, не поспішайте рватись у бій. Противників скоро перестріляє гелікоптер. До речі, можете оцінити свою нову зброю — автомат із бензопилою «Дружба». Піднімайтеся сходами і виходьте у двір. Тут бігає кілька локустів, тому є привід випробувати нову зброю.
Потім повертайте у довгий коридор. Тут немає місця для маневру, тому відстрілюйтеся з укриття, доки не знищите ворогів. Далі ви потрапите до досить просторої зали. У ньому більше місця для маневру, і противник спробує обійти вас із флангу. Уважно стежте за переміщенням локустів, щоб знищувати їх, перш ніж вони підкрадуться надто близько.
У наступне приміщення заходьте, дотримуючись лівого боку - так буде легше відбити атаку. Втім, тут небагато супротивників. Почувши шум, подивіться, звідки він лунає (клавіша Q). Ви стали свідком появи дірки, з якої вилазять локусти. Якщо встигаєте, киньте туди гранату, щоб запечатати її. В іншому випадку доведеться всіх перестріляти з автомата.
Коли ви пройдете трохи далі, відкриється другий отвір і знову полізуть локусти. Тут краще не мучитися з гранатами, а сховатись у проході з аркою та завзято відстрілювати ворогів. Зачистивши кімнату, зберіть гранати і виходьте надвір, де лежать останки солдатів із загубленого загону.
Рівень розпочнеться з атаки локустів. Крім піхоти, ще є кулеметник, якого практично неможливо вбити, якщо атакувати в лоб. Ховайтеся в укриття і пробивайтеся праворуч. Пристреліть звідси тих, кого зможете дотягнутися. Потім прокрадіть до кулеметника і запиліть його «Дружбою». Стайте за кулемет і пустіть у витрату загін локустів, що прибіг. Потім пробігайте вузьким тунелем і залазьте в порожній фонтан.
Зараз належить тримати оборону. Противник атакуватиме з різних боків, але строго по черзі. Більше того, вам навіть показуватимуть, де з'являються дірки локустів. Тому якщо є гранати та бажання, їх можна швидко затикати, що сильно полегшує бій. Відбивши атаку, обшукайте місцевість на наявність цінних предметів і йдіть далі.

Вам практично відразу запропонують вибрати, якою дорогою піти. Великої різниці немає, тому виберемо лівий шлях. Після ролика ховайтеся ліворуч за дверима. Нагорі бігають локусти, і саме час задуматися, як вдало кинути гранату. Але можна обійтися автоматично, благо опір не дуже сильний.
Піднімайтеся сходами і одразу ховайтеся за блоком праворуч. Ось тут поспішати зовсім нікуди, тож сидіть і відстрілюйтесь, доки супротивники не закінчаться. Переконавшись, що нікого немає, йдіть і виламайте двері, щоб приєднатися до товаришів. Ви одразу натрапите на локустів — причому серед піхотинців затесався один кулеметник.
Не намагайтеся підстрелити кулеметника та біжіть у темну залу. Ідіть праворуч, сховайтеся в укритті і прикінчіть локустів, що бігають. Потім рухайтеся прямо, підніміться сходами і виламайте двері. Киньте звідси кулеметнику гранату (вони лежать на підлозі) та швидко зачистіть кімнату. Потім стаєте за кулемет і відобразите напад локустів. Після цього можна рухатись далі.
Ось ми й дісталися першої серйозної битви. Вийшовши до фонтану, ви натрапите на загін локустів. Є кулеметник (ліворуч) та гранатометник (праворуч). Останнього потрібно якнайшвидше вбити, інакше він зіпсує вам неабияк крові. Тільки не трапляйтеся під вогонь кулеметника, з ним ми розберемося пізніше. Знищивши гранатометника, сидіть за фонтаном і відстрілюйте ворогів.
Потім через один із правих входів заходьте в будівлю і ззаду прикінчіть кулеметника. Можна навіть цинічно розпиляти. Після смерті кулеметника вам належить відобразити атаку локустів із боку площі. Багато противників озброєні дробовиками, і не можна, щоб вони встигли підбігти досить близько.
Ставати за кулемет теж не вдала ідея, бо вогонь занадто щільний — загинете за лічені секунди. Відбивши напад, зберіть корисні предмети і йдіть до будівлі. Там ховаються ще кілька ворогів; впоравшись з ними, піднімайтеся сходами, де на вас чекає підзавантаження рівня.
Відразу ховайтеся в укриття і відстрілюйтеся від локустів, доки не припиниться будь-який опір. Спустіться сходами, а після ролика піднімайтеся назад і йдіть в інший бік. Підберіть дробовик, бо він незабаром дуже стане в нагоді проти нових ворогів. Вони з'являться на дальньому кінці зали, тому відстрілюйтеся з автомата. Потім вони полізуть із дірки позаду вас. Перейдіть на дробовик і активно бийте їм по головах монстрів. Одного удару має вистачити.
Пройшовши через нещасні двері, ви знайдете нову зброю — Hammer of Dawn. Це навідник для супутникової гармати, який працює тільки на відкритому повітрі та за ясної погоди. Його доведеться використовувати буквально у наступній залі. Бачите величезного павука? Це ваша мета. Але щоб його знищити, потрібно кілька пострілів із «молота». Тому спочатку подбайте про локусти.
Потім потрібно пробігтися мостом, за яким ховається ще один павук. Ви знаєте, що робити з ним. Продовжуйте так само, методично вирізуючи всіх противників. Потім зберіть всю команду біля дверей і йдіть далі. Вас зустрічатимуть виключно нові монстри, що б'ються врукопашну. Сподіваюся, що дробовик із вами. До кінця рівня залишилося зовсім небагато, тому хоробро біжіть уперед.
Ще один гігантський павук, якого треба просмажити «молотом». Тільки перш ніж його вбивати, не забудьте прикінчити солдатів на сусідньому балконі. Потім зачекайте, поки не відчиняться закриті двері, і ступайте в наступну кімнату. Там локусти, будьте обережні. Потім ви вийдете в коридор, який прострілює кулеметник. Біжіть праворуч до сусідньої зали.
У залі загін локустів, тож не варто розслаблятися. Знищивши супротивника, ви зможете підібратися до супротивника і зарізати пилкою. Потім робіть за кулемет і відбийте атаку. Спускайтеся сходами і зачистіть кімнату від локустів. Вона маленька, але супротивників небагато, тому напарники можуть упоратися без вашої допомоги. Продовжуйте рухатися вперед, доки не потрапите до порожньої зали.
Піднімайтеся сходами і запиляйте стрілка. Потім сідайте за кулемет і відкривайте вогонь противникам на вулиці. Не забувайте збивати живі снаряди та вчасно злазити з кулемета, якщо сильно ранять. Знищивши всіх ворогів, зачекайте, поки не почнеться сценка, після якої доведеться битися з босом рівня.

Битва з берсерком досить проста, якщо знати, що робити. Тварина хоч і велика, але сліпа. Вона реагує на звук і запах, і якщо ви стоїте далеко і не рухаєтеся, він вас не помітить. Монстру треба знищувати «молотом», але спочатку виманити його на вулицю.
Біжіть до сталевих дверей і стріляйте з автомата. Коли монстр помчить на вас, в останній момент відстрибуйте убік. Опинившись на вулиці, продовжуйте дражнити монстра, щоб він врізався в колону і на деякий час втратив орієнтацію у просторі. У цей момент паліть його «молотом». І так далі, доки берсерк не помре.

Другий акт

Йдемо вздовж будівлі, поки вам не запропонують вибрати дорогу, якою піти. Розглянемо ліву дорогу. Незабаром ви натрапите на двох бумерів. Їх так прозвали, тому що вони обожнюють при стрільбі з гранатомета говорити "бум-бум". Як діти малі... Кидайте противнику гранату, потім ховайтеся за кам'яний блок і стріляйте наосліп. Відстань невелика, ви повинні потрапляти без проблем. Якщо ж висунете, можете отримати гранатою в лоб.
Вибігайте на вулицю, ховайтеся в укриття та знищте локустів. Потім заходьте до будівлі. Тут встановлена ​​кулеметна вежа, але має малий радіус стрільби, і ви можете без особливих проблем підірвати стрілка гранатою. Потім заходьте в будинок, добийте ворогів, що вижили, і шукайте замкнені двері. Виламайте її, щоб потрапити до наступного рівня.
Вийшовши на вулицю, ховайтесь за першим кам'яним блоком і починайте відстрілюватися від супротивника. Крім звичайних солдатів є бумер - насамперед займіться його знищенням. Якщо є гранатомет, а його ви могли підібрати після першого бою з бумерами, саме час його використовувати.
Очистивши місцевість, ідіть у будівлю. Тут теж треба бути напоготові, бо противник любить викидати усілякі сюрпризи. Опинившись на вулиці, ви знову зустрінете бумерів із солдатнею. Розрядіть у бумера залишки зарядів із гранатомета, а потім добийте всіх із автомата. І не лякайтеся великого жука, він тут винятково для краси.
Потім ви потрапите під кулеметний вогонь. Стрибайте до машини, на яку вказує підказка, та штовхайте її вперед. Тож кулеметник не зможе вас дістати. Зате ви зможете підібратися ближче, щоб кинути гранату. Потім залишається дійти до табору та почекати, доки не відчиняться ворота.
Просто йдіть вулицею і дивіться на всі боки. Коли дійдете до певної точки, почнеться ролик і цей найкоротший рівень у грі закінчиться.
Опинившись на вулиці, швидко прикінчіть локустів, включаючи самотнього снайпера. Потім підберіть снайперську гвинтівку. Спускайтеся сходами і біжіть на невеликий перон. Стайте за балку і крутіть колесо, щоб перепливти річку. На постріли не звертайте уваги. Зупинитися і сховатись варто, тільки якщо серйозно поранили.
З іншого боку річки ви побачите, як остаточно стемніє і назовні вирвуться дрібні кровожерливі тварюки. Вони бояться світла і атакують виключно у темряві. Тепер вам доведеться дотримуватись світлих місць. Якщо десь темно, але треба пройти далі, шукайте барила з пропаном, які можна підірвати, щоб висвітлити місцевість. Але це все потім, а зараз дивіться, як зжеруть охорону.
Бої не надто важкі, головне — не зайти в темряву. Перш ніж рухатися далі, переконайтеся, що підірвали усі бочки із пропаном. Кулеметника можна підірвати гранатою, якщо сховатися за машиною. Далі битви будуть досить складні, але не надто різноманітні. Дійшовши до палаючого автомобіля, ховайтеся за багажником і штовхайте машину вперед. Потім закидайте кулеметника гранатами. Зайдіть в опорний пункт, через вікно підірвіте барило і ступайте в будинок, де відчинилися двері.
Потім ви вийдете у внутрішній дворик. Противників багато, і атакує вони агресивно, тому не лізьте вперед і дивіться, щоб напарник прикривав з флангу. Активне використання гранат лише заохочується. Потім розстріляйте меблі, щоб підірвати барило з пропаном і пройти далі.
Дійшовши до будівлі, залиште партнера на вулиці і заходьте всередину. Не лякайтеся незрозумілих звуків, це вас спеціально лякають. Вбиватимуть потім. Піднімайтесь на другий поверх і ставайте за прожектор. Вам потрібно постійно тримати фігуру Будинку в центрі променя, інакше його зжеруть тварюки. Коли напарник дістанеться мети і ввімкне ліхтарі, біжіть на вулицю. Вас атакують різні монстри, тож будьте готові. Потім разом із товаришем зачистіть вулицю та йдіть до другого блокпосту.
Цей рівень напрочуд короткий. Спочатку ви ходите будівлею і знищуєте всяких тварин. У темряву заходьте так само не рекомендується. Шафа, яка перегороджує прохід, потрібно розпиляти пилкою. Вийшовши на вулицю, висадіть барило з пропаном в автомобілі і, коли він покотиться вниз, біжіть за машиною. Тільки не надумайте відставати, інакше літаючі монстри розірвуть Маркуса на шматки.
Біжіть на бензоколонку та поговоріть зі службовцем. Спочатку вам потрібно закачати паливо. Де знаходиться вентиль вам покажуть. Потім заходьте в будівлю та зберіть патрони. Вони зараз стануть у нагоді, тому що локусти вирішили взяти бензоколонку штурмом. Ховайтеся біля вікна і відстрілюйте супротивника зі снайперської гвинтівки.
прорветься, його легко перехопити. Під кінець бою прийде бумер. Вперто стріляйте йому в голову зі снайперської гвинтівки, доки не помре. Потім залишиться лише підійти до машини.
Оскільки ми їдемо у темряві, крилаті тварюки нападатимуть на машину. Про це вас попереджає напарник несамовитим криком. Якщо вони атакують ззаду, він говоритиме — «шість годин». Щоб знищити монстрів, потрібно перейти на ультрафіолетову гармату і прицільно вистрілити.
Отак і доведеться пробиратися. Спочатку їдете вперед, коли з'являються тварюки, перемикаєтеся на зброю і спалюєте всіх. Потім знову їдете вперед. Дорога лінійна, заблукати не вийде. Головне, щоб машину серйозно не покалічили (індикатор втрати нагорі екрана).
Вискочивши з машини, біжіть праворуч і починайте відстрілювати супротивника внизу. Можна використовувати кулемет, що, втім, досить ризиковано або снайперську гвинтівку, що довше, але набагато безпечніше. Більшість стрільців, які ведуть вогонь із будинків, не можна знищити. Винятки становлять лише противники у лівому будинку.
Відбивши атаку, ви побачите, як позаду вас з'явилося чотири бумери. Втім, вони не можуть вибратися зі своєї ями. Прямо за ними ви побачите велику цистерну, а трохи нижче балони з газом. Стріляйте в них, і цистерна впаде їм на голови. Атака сарани закінчується, а разом із нею і другий акт.

Третій акт

Оцініть красу графіки та тупайте до заводу. На тварин, що бігають, можете не звертати уваги, вони поки що тільки для декорацій. Дійшовши до зачинених дверей, подивіться сценку і приготуйтеся до бою з новими противниками. Це - модифікація старих монстрів. Вони так само б'ються виключно лапами, але після смерті вибухають. Намагайтеся знищувати їх здалеку і не намагайтеся прикінчити пилкою.
Вам доведеться досить довго блукати по сумним приміщенням і вбивати монстрів. Потім ви вийдете на пристань. Біжіть до дальньої кімнати та використовуйте пульт, щоб активувати витяг. Ідіть до нього та натисніть на кнопку. Опинившись на даху, застрибуйте у вікно, щоб потрапити на фабрику.
Біжіть коридором, поки не почнеться скриптова сцена. Тікайте за врятованим робітником, поки він не провалиться в яму (до речі, дивно, що його не довелося охороняти від монстрів). Бачили, як його поїдають? Якщо не бажаєте повторити його долю, потрібно рухатися особливо обережно. Уважно прислухайтеся, як хрумтить підлогу. Якщо звуки надто гучні, отже, він не витримає та провалиться.
Якщо все-таки впали, не намагайтеся битися з монстрами, вони все одно постійно відроджуються. Відразу біжіть до сходів і піднімайтеся на верхній ярус. Втім, це не звільняє вас від необхідності пройти по кволій підлозі. У наступній кімнаті на вас чекають монстри, які так само вибухають після смерті. Тільки зараз їх можна розлякувати дробовиком, що валяється неподалік.
У залі поверніть колесо та приготуйтеся до першої нормальної перестрілки у цьому акті. Тепер у вас є весь загін, тому ви впораєтеся з локустами без проблем. Неприємності може завдати тільки бумер, який вискочить із маленької кімнати. Якщо пропустити цей момент, що хвилює, можна отримати гранату в спину. Уважно дивіться за тилами та тримайте гранати напоготові. Знищивши всіх ворогів, йдіть у прохід, що відкрився.
Використовуйте пульт, щоб відкрити двері, та стрибайте в візок. Поки ви котитесь рейками, не звертайте уваги на солдатів, які намагаються у вас стріляти. Поки ви сидите в візку і не висовуєтесь, вони взагалі не можуть потрапити. Побоюватися варто лише монстрів, які намагаються застрибнути усередину. Але їх можна вбивати наосліп, благо тварюки бігають в основному в одному напрямку.
Коли візок зупиниться, біжіть до великої зали. Бачите два напівкруглі майданчики навпроти? Ось там скоро з'являться два бумери. Відразу сховайтеся в укриття і тримайте гранату напоготові. Спочатку потрібно прикінчити бумера, що атакує вас, і лише потім допомагати товаришам. Загалом сутичка не надто складна.
Цей рівень досить довгий, але трохи нудний. Спочатку вас атакують тварюки, що вибухають після смерті. Потім команда розділиться і прибіжить ще більше тварин. Потім з'являться локусти, і ви можете розжитися патронами для снайперської гвинтівки. Вони відразу пригодяться, тому що ви нарветесь на велику групу солдатів і бумера. Останнього можна безкарно розстріляти, якщо зайняти позицію біля правої колони. Він навіть не зможе відповісти і безглуздо «бумкатиме» в стінку.
Ідіть ліворуч, а після скриптової сценки знищте противника, що прибіг. Ідіть вперед і виберіть лівий шлях. Тварини будуть періодично падати зі стелі, а за рогом чекає загін солдатів. Будьте готові до цього, тому що частина ворогів спробує нав'язати ближній бій. Потім ретельно зберіть усі боєприпаси та рухайтеся до виходу з печери.
Ось ми й дісталися битви з босом. Цих здорових жуків ми вже знищували, але лише «молотом». Зараз доведеться бити вручну. Тваріння атакує лапами, періодично жорстоко гарчить і нацьковує дрібних монстрів. Але від цього легко ухилитися, досить не бігати під ногами, а монстриків доведеться валити з автомата.
Вам же потрібно стріляти в пузо, а коли монстр розсердиться – один раз потрапити у світлу пляму на підборідді. Він зробить крок назад. Продовжуйте стріляти в пузо і світлу пляму, потрібно змусити монстра відступати. Коли тварюка опиниться на платформі, стріляйте по двох кліпсах, які її утримують. Після цього тварина потоне у лаві, і ви зможете пройти далі.
Внизу вас наполегливо попросять підібрати цибулю з розривними стрілами. Підберіть, але використовувати його зараз не варто. Підійшовши до платформи, ви побачите нових локустів. Від звичайних солдатів вони відрізняються підвищеною живучістю та зовнішнім виглядом. Більшість із них озброєна арбалетами.
Бій складний, і його успіх залежить від того, щоб ніхто не зміг обійти вас ззаду. Однієї стріли достатньо, щоб прикінчити Маркуса Фенікса. Якщо зможете убезпечити тили, половина роботи зроблена. Ворогів краще знищувати з автомата. Активно користуйтеся сліпою стрільбою, так ви убезпечите себе від стріли. Не забувайте, що противник не може швидко вистрілити і часто можна нахабно підбігти впритул, щоб запиляти його до смерті.
Очистивши майданчик, біжіть до пульта та натисніть на кнопку. Потім залишається подивитися ролик, який, незважаючи на бадьорий настрій, далеко не фінальний. Як казав відомий персонаж із мультика: «Стрижка тільки почалася».

Четвертий акт

Рівень почнеться з жорстокого бою. Локусти атакуватимуть з різних боків, причому таким натовпом, що нічого не залишається, як сидіти на місці та відстрілюватись. Також тримайте товаришів, щоб вони нікуди не розбіглися. Крім звичайних солдатів вас турбуватимуть снайпери, стрілки з арбалетами та бумери. Ці, щоправда, з'являться під кінець розбірок, тому притримайте для них снайперську гвинтівку чи арбалет.
Відбивши атаку, підберіть боєприпаси та біжіть у прохід. Тут вам запропонують вибрати шлях, яким піти. Вибираємо ліву. Спочатку на вас раптово вискочить локуст із арбалетом. Наріжте його бензопилою і вибігайте на балкон. Внизу товариші тримають оборону - допоможіть їм відбити атаку і біжіть далі.
Виходьте з будівлі у дворик, прикінчіть солдатів і підберіть Hammer of Dawn, що валяється поряд із трупом. Використовуйте його на величезного жука, щоб той не муляв очі. Ідіть через зал та відкрийте ворота. Закінчіть ворогів, підберіть снайперську гвинтівку і з неї наполегливо відстрілюйте супротивників у внутрішньому дворику. Спочатку прикінчіть снайперів у будівлі через вулицю, потім беріться за решту.
Добийте ворогів, що вижили і сховалися, і виходьте на вулицю. Добре, ніби й немає війни... Підірвіть барило з пропаном, щоб зруйнувати паркан. Біжіть дорогою, яка призведе до наступного рівня.
Тікайте вперед і повертайте праворуч. Ви дійдете до зачинених дверей, які робот відразу почне оперативно розкривати. А поки що цього не сталося, вам доведеться тримати оборону. Спочатку атакує безліч солдатів із головного коридору. Сховайтеся за кладкою та відстрілюйтеся зі снайперської гвинтівки. Потім, проломивши стіну, прийдуть бумери. Можете спробувати спалити їх із «молота», але це надто небезпечно. Гранатою отримаєте на рахунок вкотре. Зате так набагато швидше, ніж якщо вбивати з автомата.
Коли ви зайдете до будівлі, на вас вискочить берсерк. Адже ви пам'ятаєте правила? Сліпа тварюка, яка орієнтується на слух та запах. Виманіть її в оранжерею, де через стелю світить сонце, і підсмажте "молотом". Як і раніше, потрібні два удари. Перш ніж цілитись, бажано зіштовхнути берсерка зі стіною, щоб той на якийсь час зупинився.
Біжіть уперед і виходьте у внутрішній двір, де на вас чекає кулеметник. Відразу ховайтесь за лівий блок і відстрілюйтеся від атакуючих локустів. Якщо вони підійдуть дуже близько, відганяйте дробовиком. Коли противник перестане смикатися, можна зайнятися кулеметником. Атакувати в лоба марно, тому, перестрибуючи від одного укриття до іншого, обійдіть стрілку з флангу і киньте гранату.
Потім стаєте за кулемет і відстрілюйтеся від супротивників, що прибігли. Потім виходьте до іншого внутрішнього дворика. Ви одразу потрапите під обстріл, тому ховайтеся в укриття та тримаєте оборону. Відбивши першу атаку, будьте готові, що локусти раптово полізуть із іншої дірки. Тримайте гранати під рукою.
Наприкінці заварушки прийде бумер, разом із яким наша вечірка закінчиться. Заходьте в будинок і йдіть будь-яким шляхом, все одно вони ведуть в одне місце. Там, до речі, повно ворогів, тож заздалегідь знайдіть укриття. Під кінець (це вже стає поганою традицією) прийде бумер. Але роздерти його командою буде неважко.
Вийшовши на подвір'я, ви знову зустрінетеся з ордою локустів. Тільки цього разу перестрілка досить проста - у вас вигідна позиція, а противник як на долоні. Побоюватися варто лише арбалетників, які стріляють розривними. Знищивши ворогів, підберіть з трупа арбалет і рухайтеся далі.
Незабаром ви потрапите під вогонь двох кулеметників. Перейдіть на арбалет, наберіть потужність пострілу, висуньте і стріляйте по кулеметнику. Потім починайте зачищати місцевість. Доглядайте лівого проходу, тому що по ньому можуть прорватися противники. Потім виходьте через ворота.
Ви опинитеся біля довгих сходів, які ведуть до особняка. Окрім звичайних солдатів (до них вже можна зі спокійною совістю віднести нових локустів, які ми зустріли наприкінці четвертого акту) вас привітає бумер. Він піде вниз правими сходами, тому сидіть у укритті, а коли бумер виявиться поруч, стріляйте з арбалета в голову.
окустів, яку потрібно одразу заткнути гранатою. Потім ховайтеся в укриття і відстрілюйтеся від солдатів, що набігли. Впоравшись з ними, піднімайтеся сходами і ховайтеся за укриттям зліва. Зачистіть кімнату і йдіть до дверей.
Зараз потрібно зачистити низку приміщень, щоб пройти далі. Це відбувається за однаковою схемою: укриття, гранати всередину, якщо вони є, і добиваєте з автомата. Діставшись до зали, покрутіть вентиль, щоб відчинити двері. Коли спускатиметеся вниз, будьте обережні і не потрапите в засідку. Залишається трохи пройтися заплутаним підвалом, щоб потрапити в наступний рівень.
Опинившись у підвалі, знайдіть винну стійку, яку можна перекинути. За нею виявляться зачинені двері. Робот почне її ламати, а ваше завдання його захистити. Шукайте укриття і відстрілюйте локусів. Тільки дивіться, щоб вони не змогли обійти вас з тилу. Коли двері будуть відчинені, заходьте всередину та дивіться сцену.
Після сцени тупіть назад, вбиваючи агресивних локустів, які намагатимуться прикінчити Маркуса. Діставшись холу, піднімайтеся нагору, щоб зустрітися з напарниками. Після розмови ви залишитеся з Доном удвох. Втім, я трохи лукавлю, орди локустів намагатимуться скласти вам кампанію. Противник рано чи пізно увірветься в особняк, але що більше ви знищите на підході, то легше вам буде.
Опинившись у будинку, противник спробує піднятися нагору та оточити. Ось цього не можна допустити в жодному разі. Постарайтеся, щоб вороги відволікалися на партнера. Побачивши бумера, можете з полегшенням зітхнути. Це останній із атакуючих. Всадіть йому в голову стрілу і тихенько спускайтеся сходами.
Заходьте у двері під сходами та пробивайтеся вперед. Зачистивши місцевість, йдіть до дверей, які раніше були зачинені, і виходьте у внутрішній двір. Потім підстреліть солдатів, що святкуються, і будьте морально готові до появи бумерів. З арбалетом та стрілами ви впораєтеся з ними без проблем. В іншому випадку доведеться помучитися.
Але навіть не вони є головною проблемою. Коли ви опинитеся у дворі, увімкнеться таймер, прибіжить орда ворогів, і вас попросять за відведений час пробитися до точки евакуації. Найпростіше рішення — начхати на супротивника і просто пробігти через двір. Цілком ймовірно, що вийде не з першої спроби. Але так однаково набагато простіше, тому що впоратися з ворогами за відведений час нереально. На цьому четвертий акт закінчиться.

П'ятий акт

Ну ось ми і дісталися глав, які були зроблені спеціально для PC-версії гри. Ідіть у будку біля мосту і спробуйте використати пульт. Відразу прибіжить натовп локустів, тож виходьте надвір і перестріляйте нападників. Впоравшись з ними, йдіть до будівлі, де відчинилися двері, і спускайтеся під міст. Тут бігають тварюки, тому діставайте дробовик і тримайте оборону.
Потім заходьте до будівлі через ліві двері. Використовуйте кулемет, щоб прикінчити локустів і рухайтеся далі. Ви опинитеся у парку і знову потрапите під вогонь локустів. Тримайте оборону і знайдіть зліва снайперську гвинтівку. Вона незабаром стане в нагоді, тому що прийдуть злі бумери.
Потім ви опинитеся у наступному парку, де бігають локусти. Стандартне зачищення місцевості, нічого цікавого. Потім ви вийдете в нетрі з тварями та двома солдатами, які ховаються за невеликою будівлею. Крутайте вентиль, щоб пройти далі. Вас знову атакує орда солдатів, тому сидіть у укритті та відстрілюйтесь, доки не прийде Брумарк. Його вбивати не потрібно, просто стріляйте в голову, щоби не розслаблявся.
Біжіть у галерею (це лівий шлях) і прикінчіть снайперів на балконах навпроти, а також двох кулеметників унизу. Потім зі снайперської гвинтівки збийте круглі штуки над головою монстра, щоб його грюкнуло ґратами. Коли ви впораєтеся із завданням, прибіжить безліч тварин, тому не позіхайте і хапайте автомат. Потім добийте ворогів, що вижили, і біжіть у двері, що відкрилися. Зачекайте, поки Будинок не підкотить платформу, потім поверніть вентиль і рухайтеся далі.
Ось ми і опинились на стоянці автомобілів. Ховайтеся за машину праворуч і прикінчіть снайпера, який становить найбільшу небезпеку, кулеметника та інших небажаних ворогів. Біжіть далі стоянкою, періодично відстрілюючись від локустів, поки не дійдете до кулемета. Стайте за нього і висадіть барильце з пропаном, а потім машину поруч із жуком.
Відбийте атаку локустів та спускайтеся на нижній рівень. Там багато противників, причому частину озброєно арбалетами. Тут треба бути особливо обережним, бо до найближчої точки збереження далеко, і якщо загинете, доведеться починати спочатку. Під кінець прийде бумер, але він буде один і безславно загине. На вулиці швидко пристреліть кулеметника і беріться за солдатів і бумерів.
Потім заходьте в генераторну та починайте планомірно захищати будівлю. Ваше завдання – повернути три вентилі. Перші два знаходяться на першому рівні; коли ви використовуєте їх, відчиняться двері, що ведуть до третього. Вам, ясна річ, заважатимуть локусти, які навіть покличуть із собою бумера. Але це їм не зарадить. Коли всі три вентилі будуть повернені, відчиняться двері, і вас попросять вийти надвір, щоб прикінчити Брумарка.
Незважаючи на свої величезні розміри, Брумарк не відрізняється розумом та живучістю. Великий і кволий, тільки стріляє боляче — тож постійно маневруйте. Бігайте з боку на бік і стріляйте з автомата гарматами на лапах монстра. Коли вони відваляться, переносіть вогонь на зброю голову. Коли ви знищите його, відвалиться весь Брумарк повністю, і епізод, зроблений для PC-версії, закінчиться.
Ваше завдання неймовірно просте — утримувати оборону. Відразу після початку місії закінчіть двох снайперів на даху, підберіть їхню зброю і продовжуйте відстрілювати монстрів. Оборону краще тримати біля лівого вагона, так ви перебуватимете подалі від дірок, звідки лізуть локусти. Почувши звуковий сигнал, містком на лівому вагоні — раніше тут не можна було пройти через ящик — вибігайте на перон і дивіться ролик.
Початок рівня буде звичайним. Ви вбиваєте ворогів і просуваєтеся вперед платформою. До речі, обов'язково підберіть арбалет та переконайтеся, що не витратите боєприпаси до битви з босом. Вони дуже стануть у нагоді у фінальній битві. Коли ви дійдете до зачинених дверей, на платформу прибіжить берсерк. У вас немає молота, тому вбивати доведеться іншим способом. Тікайте на останню платформу і заманіть туди монстра. Вискочіть назад і натисніть кнопку, щоб відчепити платформу. Прощавай, мій підсліпуватий друже...
Поверніться назад до дверей і продовжуйте пробиватися вперед. Противників буде багато, але це будуть абсолютно звичайні битви. Арбалетом поки що можете користуватися спокійно, благо боєприпаси для нього є з надлишком. Дійшовши до сходів, вилазьте на дах поїзда і стаєте правим кулеметом. Зараз вам потрібно довго і вперто збивати локустів на кальмарах, що літають. Можливо, спочатку вас жорстоко вбиватимуть, але трохи тренування — і ви пройдете цю ділянку.
Відбивши напад, зберіть набої і зістрибуйте з даху. Продовжуйте рухатися вперед. З цього моменту раджу почати заощаджувати боєприпаси для арбалета. У принципі битви будуть звичайними. Не забувайте використовувати пульт, щоб скинути барильця, що не дають пройти. І ховайтеся або просто швидко пробігайте повз, коли атакуватимуть локусти на кальмарах, що літають. З ними битися немає сенсу.
Дійшовши до третього вагона, ви потрапите у засідку. Відстрілюйте тварин, що падають зі стелі, і пам'ятайте, що вони вибухають після смерті. Вийшовши з вагона, біжіть платформою, не звертаючи уваги на противників. Нині головне – встигнути добігти до наступного вагону. Відчиніть двері, скиньте барильця і ​​йдіть вперед.
найперська гвинтівка та багато гранат. Все є в наявності? Тоді йдіть на платформу. Битва буде справді складною.
Складна вона, тому що не можна робити помилок. Тактика ж бою досить проста, а то й сказати елементарна. Поки навколо монстра кружляють миші, ви не можете завдати йому шкоди. Якщо Раам підійшов до вас впритул, можете вважати, що персонаж мертвий. Бити боса досить просто. Ховаєтеся в укриття і стріляєте з лука або кидаєте гранату, щоб розігнати кажанів. Поки їх немає, зі снайперської рушниці стріляєте в голову.
Коли Раам підійде досить близько, швидко тікайте в укриття. Звідти знову знімайте щит і стріляйте з гвинтівки. Продовжуйте так само, поки противник не загине. Головне, діяти чітко і не робити помилок. Кажуть, що Раама можна вбити з кулемета, встановленого у центрі платформи. Причому зовсім неважливо, чи є у нього захист чи ні, — 20-30 секунд стрілянини в голову, і монстр мертвий. Можливо це так. Ось тільки мені ніколи не виходило так довго залишатися в живих, стоячи за кулеметом. Монстр не давав. Може, у вас вийде?



 

Можливо, буде корисно почитати: