Wolfenstein wolf 2 проходження. Верхом на Панцерхунді

У Wolfenstein 2: The New Colossus проходженняпочинається з того, що потрібно зробити важливий вибір: пожертвувати Вайатом чи Фергюсом. У першому випадку герой отримає можливість зламувати електронні замки (замикаючи ланцюги) та покращення для броні. У другому випадку герой отримає можливість зламувати механічні замки відмичками та покращення для здоров'я. Далі буде заставка, в якій Біллі ( головний герой) переноситься у минуле до своїх дитячих спогадів. Наступні сцени лінійні і в них інтуїтивно зрозуміло, що потрібно зробити.

Частина – 2: В облогу

Герой приходить до тями, перебуваючи на підводному човні. Його вистежили нацисти, тож підводний човен штурмують. Після операції пересуватися герой не зможе, тому змушений буде сісти в інвалідне крісло та пересуватись на ньому. Як тільки керування переходить до вас, підберіться до першого солдата і вбийте його. Так ви отримаєте першу зброю. Слідом треба перебити всіх фашистів у коридорі.

Поверніться в праву сторону і принагідно збирайте всі корисні предмети. Броня по другій частині буде представлена ​​у вигляді звичайних солдатських касок. Шлях лінійний, тому, коли дістанетеся до перешкоди у вигляді лазерного поля, людина на ім'я Сет з іншого боку відключить його і можна буде пройти далі. Сет ознайомить вас із принципами роботи цього лазерного поля. За допомогою поля можна буде прикінчити кілька пачок нацистів і рушити далі.

Наступних фашистів краще намагатися вбивати потай і тихо, підкрадаючись з боку спини. За допомогою платформи дістаньтеся до наступного поверху та на панелі керування візьміть документ. У цьому місці внизу буде труба, а слідом – конвеєр. Скористайтеся трубою та конвеєром, щоб дістатися наступної контрольної точки. Незабаром доведеться вбити парочку ворогів, потім сісти назад в інвалідне крісло і пройти через пастку, яка є магнітним полем. Пастка вимикається за допомогою спеціальної панелі поряд.

Наприкінці коридору ззаду будуть розташовані каюти, всередині яких лежить лист Фішера та парочка боєприпасів. Взявши всі предмети, продовжуйте рухатися у потайному режимі. По дорозі можете вбивати ворогів або ховатися і обходити - вирішувати вам. Головне будьте напоготові, тому що зовсім скоро герой натрапить на нову пастку.

Після пастки поверніть у праву сторону та знайдіть вентиляційну шахту. Пройшовши через неї, з правої сторонистоятиме стіл із газетою. Від столика рухайтеся до панелі, що управляє, яку необхідно активувати за завданням. Слідом за конвеєром дістаньтеся до наступної контрольної точки, де почнеться заставка, в ході якої герой опиниться на палубі судна.

Частина – 3: Фортеця Фрау Енгель

Після ролика якнайшвидше беріться за гармату поряд. Так у руках виявиться дві зброї одночасно і можна буде без проблем розібратися з фашистами. Дотримуючись поради дочки Фрау Енгель, дістаньтеся до чергової панелі управління. Усередині слід скористатися підпільним проходом, що знаходиться за ґратами.

Біллі опиниться у новому блоці. Тут насамперед слід оглянути ящик, усередині якого знайдете сокиру. За допомогою сокири ламайте двері і далі повзить вентиляційною шахтою. Зовні герой натрапить на кілька загонів нацистів, яких можна буде знешкодити по одному. У цьому місці існує один важливий момент: краще не піднімати галасу, поки не буде вбитий офіцер Офіцера теж можна без проблем підстерігати: для цього потрібно дочекатися моменту, коли він сам вирішить спуститися вниз. Вам слід просто сховатися. Відразу після цього дістаньтеся до наступної кімнати з супротивником і акуратно вбийте його. Коли вб'єте його, можна буде без особливих проблем розібратися з рештою.

За першими великими воротамивідразу ж ступайте в лівий бікі в цій частині локації лізіть у вентиляційну шахту. У наступній кімнаті смикайте важіль, щоб відкрити раніше заблоковані двері. Слідом за відкритими дверима в кімнату збоку можна кинути гранату (там знаходиться бак із пальним, який можна вибухнути разом із фашистами всередині). Потім можна сміливо стрибати у дірку, яка утворюється після вибуху.

Діставшись вказаної панелі за завданням, потрібно буде натиснути на кнопку, щоб у результаті підводний човен повернувся назад у воду. Відразу після цієї дії доведеться швидко залишити літаючий корабель. Тому поверніться назад. По дорозі герой натрапить на першого сильного супротивника, який буде оснащений міцною бронею. Головне ухилятися від його лазера і намагатися уникати тарана з його боку, постійно стріляти.

Після бою ви отримаєте лазерну гармату: розкрийте за допомогою дверей. З іншого боку буде загін фашистів – вбийте їх усіх і слідом смикніть ще один важіль. Одразу після цієї дії на вас нападуть офіцери. Перший стоятиме на балкончику внизу. Другий прийде на місце вбивства першого.

Всіх ворогів, одягнених у особливий захисний костюм, простіше вбивати потай, хоча й зробити це можна буде не з першого удару. Найкраще намагатися вбивати їх ззаду, тому що в ході нападу герой обливає супротивника паливом, після чого залишається просто вистрілити в ціль. В результаті противник загориться і благополучно помре. Нагорі, крім того, що потрібно буде розібратися з черговою «пачкою» нацистів, потрібно буде знайти Зігруна і Вайта. Це не складно. Так що коли знайдете їх, дістаньтеся до капсул і з їх допомогою залиште дирижабль.

Частина - 4: Відсік "F"

На цей раз після відеоролика ви несподівано дізнаєтесь, що існує якийсь Відсік «F». Крім цього, герой отримує крута зброяз липучими боєприпасами, які можна надалі підривати просто за сигналом. Якщо атакувати з двома такими гарматами в руках, тоді заряди будуть активуватись при кожному новому пострілі.

За допомогою нової зброї підривайте люк. Далі по вентиляційній шахті дістаньтеся до трупа нациста, у якого слід взяти документи. Пройшовши ще трохи далі, ви зіткнетеся з новими фашистами, які краще, як завжди, перебити потай і продовжити рухатися далі вглиб відсіку. У певний момент на зв'язок із головним героєм вийде його знайома.

Коли опинитеся на роздоріжжі, вам слід повернути праворуч до вентилятора (біля нього буде лежати труп, а у трупа буде новий цікавий документ). Так чи інакше, але потрібно буде дістатися до затопленого водою коридору, пірнути і пропливти до кінця. З іншого боку героя чекатимуть нацисти, тому з ними треба буде розібратися. Офіцер, який відповідає за підкріплення, розташований трохи вище та бажано розібратися з ним насамперед. Коли розберетеся з усіма ворогами, на зв'язок вийде Ганна. Увімкніть тривогу та перебийте всіх фашистів.

Поруч знаходиться кімната, якою можна пройти на нижній рівень. По трубі рухайтеся вперед аж до сходів. За допомогою сходів піднімайтеся вище та вбийте всіх ворогів. У замкненій кімнаті стоятиме офіцер. Кімнату можна відкрити за допомогою нової зброї.

Далі вам потрібно підірвати діжку, щоб утворилася дірка у стіні, через яку можна буде пройти далі. З іншого боку головного героя влаштують засідку на чолі з офіцером і туреллю. Турель не важко обійти і деактивувати. Після цієї бійні залишається лише дістатися своєї команди і на цьому завдання буде пройдено.

Частина – 5: Зустріч

У цьому завдання обійдеться без перестрілок. Залишіть каюту Вайта і послухайте суперечку між Максом та Бомбато. У каюті Макса лежить вітальна листівка. Ідіть вперед і знайдіть роздягальню, в якій стоятиме лисий інженер. Тим не менш, цікавити вас має не він, а картки та газета біля містка.

Поговоріть із Сетом, а після діалогу йдіть до дрона у тирі. Прийде трохи побігати, тому що всі ці діалоги обов'язкові: поверніться до Сету, потім поговоріть з Анею, а слідом і з Вайтом. Відразу після всіх цих дій розпочнеться заставка. Герой опиниться в Нью-Йорку.

Частина - 6: Манхеттен

Щоб пробратися через руїни, скористайтесь зброєю з липучками. Потім розбийте труби і спокійно вибирайтеся на поверхню. На вулиці ви зустрінете перший загін фашистів. Якщо постараєтеся швидко розібратися з ними, тоді вони не встигнуть підняти тривогу і далі можна буде пробратися повз них без особливих перешкод. В іншому випадку у вас будуть великі проблеми.

Але в будь-якому випадку потрібно буде пройти всередину зруйнованої будівлі. Усередині буде дуже багато фашистів у жовтих захисних комбінезонах. Зараз потрібно дістатися останнього поверху в цьому хмарочосі, попутно вбиваючи всіх фашистів, які мішаються під ногами. А ось внизу вже буде дрон, але його легко можна буде обійти, якщо не хочете боротися лоб в лоб. Також тут буде один офіцер і краще його скоріше вбити. Щоб дістатися офіцера, потрібно пройти в ліву частину будівлі, при цьому в цій частині спокійно пройти не вийде, тому потай вбивайте фашистів по дорозі, поки не дістанетеся до офіцера.

Після бою знайдіть люк на дорозі і спускайтеся через нього прямо в метро. Внизу будуть собаки, тому будьте готові до їхнього раптового нападу. Ідіть у тунель, а далі в коридор, що розташований посередині. Доберіться до кінця цього рівня, вбиваючи попутно фашистів. Наприкінці на Біллі несподівано нападе крокодил.

Після поїзда розпочнеться серйозний бій. На вас нападе величезний фашист у захисному костюмі. Убийте його та огляньте документи, які лежать біля залізниці. Поруч є двері, а за нею генератор. Відкрити двері можна лише за допомогою зброї з липучками. Коли увімкнете генератор, можна буде запустити поїзд.

Опинившись тепер на поверхні, йдіть до будівлі попереду. Усередині буде кілька ворогів. Вбийте їх і рухайтеся далі вперед. Потрібно дістатися до верхнього поверху. Зрозуміло, що на вашому шляху зустрінуться нацисти, але краще загострити свою увагу на офіцері. Вбивши його, стрибайте вниз.

Внизу буде величезний робот, але з ним поки що боротися не доведеться. Ідіть зараз праворуч до дірки, щоб через неї пробратися в будинок, а через нього на верхній поверх. Пройдіть через руїни і дістаньтеся до контрольної точки, де будуть фашисти. Перебийте всіх ворогів, відкрийте шахту ліфта та дістаньтеся до наступного рівня.

Частина - 7: Пентхаус

Цей рівень цілком і повністю складатиметься з перестрілок. Основне завдання у цій м'ясорубці – просто вижити. Тому просуваючись по локації, просто принагідно вбивайте акуратно фашистів. Наприкінці доведеться евакуюватися на гелікоптері. Якщо є можливість, тоді огляньте локацію щодо цінних речей. Біля шахти ліфта лежатиме газета з документом, а внизу вертольота лежатиме листівка.

Частина – 8: Повернення у відсік «F»

Отже, через вентиляційну шахту дістаньтеся до наступного поверху. На верхньому поверсі, минаючи воду, необхідно дістатися з іншого боку до сходів. Нагорі буде особлива кнопка, натиснувши яку вентилятор поруч припинить свою роботу. Завдяки відключеному вентилятору можна буде через воду пропливти до наступної кімнати.

З іншого боку знайдіть панель керування та поверніть назад подачку електрики. Слідом за цією дією піде битва з великими роботами – потрібно буде вбити трьох супротивників. Постарайтеся в бою з ними концентрувати шкоду на одному супротивнику. Після бою спустіться у шахту, звідки раніше вийшла капсула. Пройдіть через коридор і на шляху розстріляйте всіх фашистів у захисному обмундируванні.

За дверима з лівого боку, що буде зачинено, можна побачити панель керування. Ідіть вперед і за першої нагоди згортайте в праву сторону. Рухайтеся далі до тих пір, поки не натрапите на підводні грати. Через ґрати можна буде потрапити до приміщення з важелем, який відповідає за відкриття/закриття дверей на початку цієї локації. Далі рівень абсолютно лінійний, тому коли опинитеся на базі, поговоріть з усіма товаришами і почнеться нова заставка. Після цього заправте вертоліт і приготуйтеся до нового завдання.

Частина – 9: Розуелл

У місцевій забігайлівці під назвою «Тато Джо» тисніть на дзвінок. Після дзвінка сідайте за стійку, де почнеться кат-сцена. Коли закінчиться монолог офіцера, закінчиться вступна частина завдання.

Коли опинитеся в підземеллі, йдіть до кінця, поки не опинитеся в метро. З правого боку рівня стоятиме противник, його слід вбити, щоб дістатися люка поруч. Пройшовши трохи далі, зліва стоятиме фашист – його потрібно вбити обов'язково, щоб видобути картку, яка потрібна для панелі. Далі вам слід дістатися диспетчерської. Тут же, але трохи вище стоятиме офіцер із собакою, але спочатку краще вбити офіцера, щоб він не підняв тривогу. Розібравшись із ворогами, вивчіть дані та запустіть відразу двигун.

Внизу з правого боку (наприкінці поїзда) лежатиме золото, а від золота на протилежному боці, але трохи вище, парочка фашистів. Праворуч від цієї групи буде кімната, а всередині документ. Можете після цього вивчити рівень та запустити поїзд.

На вантажному поїзді збивайте всіх ворогів, що попалися. На протилежному боці поїзда розташовані дві сходи, але які б ви не вибрали, все одно прийдете до тих самих ворогів. Поїзд доведеться повністю зачистити від ворогів, але насамперед, як завжди, слід відшукати офіцера і прикінчити його.

Якщо ви дієте потай, тоді без будь-якої тривоги після прибуття в ключову точку, можна буде покинути вагон і вийти на вулицю. В іншому випадку доведеться прориватися з боєм, і це буде досить важко.

Діставшись до пульта управління, перебийте ворогів і пройдіть до кімнати капітана, щоб убити його. Вивчіть це місце на предмет корисних речей і вирушайте в іншу частину локації, щоб запустити ядерну ракету. Перед боєм обов'язково вивчіть всі меблі з правого боку - тут буде багато цінних речей. Далі вбийте чергового офіцера і фашистів, що залишилися без нього. Залишається тепер запустити ракету та залишити це місце.

Що стосується робота, якого ви зустрінете назад, то його можна просто оббігти. Бігти слід у бік вчених, яких також доведеться вбити. В іншому шлях лінійний, головне перебити всіх ворогів, щоб дістатися виходу. Інакше ніяк.

Частина - 10: Монстр

Насамперед пройдіть до стійл з правого боку. Почнеться заставка. У кутку зліва лежать колекційні предмети. Вивчіть дерево поруч. Почнеться ще один ланцюжок спогадів. Після цього можна вже увійти усередину будинку.

З правого боку лежать документи та картка – візьміть їх. Ідіть тепер на кухню, а потім у підвал. Вивчивши ці два місця, можете підніматися на 2 поверх. Залишається відвідати спальню батьків головного героя, щоб закінчити проходження гри Wolfenstein 2 The New Colossus в цій локації.

Після досить довгої заставки, будинок головного героя виявиться у небі. На цьому етапі потрібно буде зруйнувати всі кріплення за допомогою сокири, при цьому прориваючись через дронів, що постійно літають. Як тільки кріплення до будинку будуть зламані, розпочнеться нова кат-сцена.

Частина – 11: Будівля суду

Піде величезна кількість відеороликів, але з них складається наступна картина: Біллі зловили, а на суді визнали винним, тому героя засуджено до смертної кари. Щойно суд закінчиться, з'явиться можливість вирватися, забрати у ближнього солдата гармату та перебити всіх у залі суду. Після бійні виходьте із будівлі. Почнеться заставка.

Частина – 12: Новий костюм

На цьому етапі проходження гра після страти пропонує вибрати один особливий костюм із трьох варіантівна вибір. Кожен костюм має свої унікальні особливості, а які саме гра сама вам пояснить. Немає сенсу описувати перевагу кожного. Тож коли визначитеся з вибором, покажіть у костюмі товаришу Сету, який надасть цілий полігон для тренування. У цьому проході вибір припав на силовий корсет, тому надалі це проходження Wolfenstein 2 будується на основі, так би мовити, краху будь-яких об'єктів та дверей.

Частина – 13: Перепустка у Новий Орлеан

Це завдання починається в зруйнованій радіоактивній будівлі. Здоров'я через радіацію стрімко зменшуватиметься, тому дістаньтеся швидше до нижнього поверху, прокладаючи собі шлях через трупи ворогів. Насамперед вбиваєте офіцерів та тварин. Насамкінець пробирайтеся в бункер. І в залежності від взятого костюма пробратися всередину можна буде по-різному. У даному випадкупотрібно виламати двері.

Усередині бункера знову доведеться користуватись унікальними можливостями костюма. У силовому костюмі доведеться пробиватися через відчинені двері. Так що вбийте офіцера, якщо не хочете мати проблеми із величезним підкріпленням. У трупа беріть пароль і пройдіть через смугу перешкод.

Внизу треба буде розібратися з фашистами та їхнім капітаном. Після бою на рубках слід активувати панелі. Так ви розблокуєте великі двері. Слідом за відчиненими воротами вийде і фашист у масивній броні. Убийте його, вивчіть рівень щодо корисних речей і рухайтеся далі.

Незабаром ви натрапите на собак, яких якщо не вдасться вбити тихо, доведеться розстріляти. У будь-якому випадку зносіть грати і рухайтеся через щілину, або застрибуйте на платформи зверху (якщо інший костюм). Але так чи інакше потрібно буде спуститися в шахту і викликати ліфт.

Наступний етап завдання – пошук важливих документів. Тихо пробирайтеся біля стін, попутно потай нейтралізуючи кожного фашиста. Потім відразу за першої нагоди лізьте в бункер і там будь-яким зручним способомвбийте офіцера.

Усередині цього бункера буде кілька колекційних предметів та досьє, яке потрібно було знайти за завданням. Щоб вибратися звідси, поверніться назад до дверей, через які на героя нападали фашисти, обов'язково візьміть разом із собою протигаз. Далі за допомогою платформи піднімайтеся вище, вбиваючи всіх зустрічних роботів. Для завершення завдання залишається скористатися літаком.

Частина – 14: Підводний човен «Молот Єви»

Коли герой опиниться на човні, насамперед, як завжди, потрібно буде перебити всіх нацистів. Потім пройдіть до Бомбати, де розпочнеться заставка. Після цього відкриється доступ до унікальної машини, яка називається « Енігма». Суть енігми полягає в тому, що вона дозволяє максимально швидко знаходити офіцерів, які підпадають під особливий код машини.

У будь-якому випадку запускайте машину, щоб отримати відповідний орієнтир на офіцерів. Але якщо ви до цього дотримувалися цього проходження та ліквідували всіх офіцерів по дорозі, тоді зможете отримати доступ практично до всіх обер-командирів. Щоб вдалося розшифрувати розташування командира, потрібно буде видобути певну кількість чисел кодів енігми. Так що чим більше метавимагає таких кодів, тим складніше буде бій із ним.

Частина – 15: Новий Орлеан

Перше, що вам слід знати – місто оточене величезною стіною, яку вам доведеться подолати. Почати слід із будівлі з правого боку – це лавка, яку необхідно обшукати (у цьому місці лежить колекційний предмет). Далі рухайтеся вздовж стіни до тих пір, поки не дістанетеся до будівлі, біля якої стоїть двоярусний автобус. Пройдіть всередину цього автобуса та обов'язково візьміть цінні документи. Поруч знаходиться ще одна будівля, що нагадує лавку, всередині лежить золотий злиток.

Щоб пробратися далі вглиб локації, потрібно буде пройти повз великий хол у будівлю праворуч. Далі, залежно від костюма, потрібно буде подолати перешкоду. У цьому випадку – знести стіну. Зліва від лавки знаходяться сходи, а сходами можна буде піднятися вище.

Наступний орієнтир – машина синього кольору. Щоб знайти її, потрібно стояти спиною до стіни між іншою машиною та будинком. У будь-якому випадку, біля цієї машини стоятиме стенд, а до стенду прикріплена парочка цінних документів.

Взяли ви документ чи ні, але все одно потрібно продовжувати рухатися сходами, щоб знайти люк і пробратися через нього в будинок. Усередині будинку буде кілька офіцерів і їх бажано вбити до того, як вони помітять героя. Після вбивства пройдіть в кімнату з лівого боку і в кімнаті поруч візьміть документи.

На верхньому поверсі знову офіцер, але під охороною фашиста в броні. Вбити його буде складно непомітно, але треба постаратися. На третьому поверсі буде кілька фашистів, та більше нічого. Через першу кімнату можна буде піднятися на 2-й рівень і забрати поліпшення для своїх речей. Щоб залишити будинок, скористайтеся сходами на самому кінці, але перед цим уважно вивчіть локацію.

Так ви опинитеся в Новому Орлеані. Головного героя одразу зустріне кілька фашистів. Убийте їх і одразу пройдіть до будиночка зліва. У першому будинку лежатиме документ солдата. У будиночку навпроти лежить другий документ. Після огляду цих двох будинків виходьте назад на вулицю і прикінчіть фашистів. Щоб пройти далі, потрібно буде спочатку пройти через перешкоду, яку створила вода і дістатися слідом до автобуса, який наполовину занурений у воду.

На цьому боці знову буде кілька фашистів. Цю частину локації можна буде пройти потай. Але в будь-якому випадку потрібно дістатися першого будинку праворуч. Потрапити до нього можна залежно від того, який костюм вибрали. Але, так чи інакше, опинившись усередині, увійдіть до інженерної кімнати та візьміть картку.

Тепер доведеться повністю зачистити подальшу територію від ворогів. Можете робити це відкрито, тому що в цьому місці будуть тільки рядові вороги і нікого більше. Обов'язково слід прикінчити двох офіцерів. Після великомасштабної зачистки потрібно піднятися на другий рівень єдиної доступної будівлі і знайти кабіну, всередині якої буде панель - смикайте важіль. Запуститься кран. Потім вам слід обійти будівлю з лівого боку та пробратися в кабінку крана.

Пересувайтеся на крані до упору вперед, після чого спускайтеся. Пройдіть через місцеве депо, вбийте фашистів та вивчіть вагон, щоб знайти кілька колекційних предметів. Якщо пройдете трохи далі, тоді опинитеся в глухому куті, де головний герой скаже про те, що в цьому місці можна створити прохід власноруч.

У результаті, головний герой опиниться серед великого подвір'я серед ворогів. Вони почнуть курити з усіх боків, тому швидко знайдіть укриття і перебийте всіх фриців. Будьте уважними, тому в одного з фашистів можна буде взяти сильну зброю. За допомогою цієї зброї можна буде швидко розібратися з механічним собакою. Коли розберете її на гвинтики, зносіть стіну. Ви опинитеся в черговому дворі: йдіть вперед і при першій нагоді поверніть вліво. Шлях лінійний. Коли дістанетесь до притулку Хортона, почнеться бій, після якого буде заставка.

У наступному завданні, але також на території Нового Орлеана, герой осідлає механічного собаку. Нічого складного надалі проходженні немає. Головне знищуйте ворогів і підбирайте з них броню, щоб запас робота не опустився. За бажання з собаки можна підвестися і озирнутися, щоб знайти колекційні предмети.

Частина – 16: Вбити всіх

Ще одна повністю лінійна місія. Суть завдання полягає в тому, що потрібно прикривати Хортона з командою. Необхідно просто дістатися від точки «А» до точки «Б», принагідно вбиваючи всіх нацистів. Коли зіткнетеся з великим роботом, його можна буде банально пробігти дорогою зліва.

Частина – 17: Венера

Ось і починається в Wolfenstein 2 проходження Венери, де можна буде зустрітися з Адольфом Гітлером Відразу забирайте на столі документ та записку на стільці. Двічі натискаєте букву «Е», щоб підказати, коли Гітлер проводитиме опитування. Вибирайте відповіді, спираючись на власні каракулі, які написав Біллі на руці. Сцена з Гітлером буде лінійною, тому робіть все, що говорить гра.

Коли керування перейде після заставки до вас, почнеться бій. Поверніть своє спорядження, залиште кімнату та дотримуйтесь лівої сторони. Незабаром ви зустрінете офіцера, тому вбийте його і продовжуйте рухатися коридором, минаючи всіх нацистів. Основна мета – лабораторії. Доберіться до них, вивчіть їх та викликайте капсулу.

Частина – 18: На поверхні Венери

Дії цього завдання розгортаються вже лежить на поверхні Венери. Ідіть уперед. Тут важливо враховувати один момент – поза укриттями захист головного героя швидко скоротиметься через великої температуриТому за будь-якої можливості потрібно буде заряджати костюм на спеціально відведених станціях.

У певний момент герой зіштовхнеться із роботом. Йому слід відірвати руки зі зброєю. Після вивчіть будівлю зліва і вбийте всіх фашистів усередині. У цьому завданні велику рольграє приховане проходження. Рухайтеся вниз, поки не дістанетеся до дверей. Вбийте ворогів усередині, вивчіть перше приміщення та зберіть усі колекційні предмети. Слідом спускайтеся в підвал і пробирайтеся в найближчу кімнату (в ній стоятиме офіцер). Після вбивства піднімайтеся нагору.

У кімнаті з вченими краще вбити всіх, якщо хочете здобути новий креслення зброї. Ще один креслення лежатиме праворуч. Далі потрібно проходити тихо: вбийте супротивника на містку і вбийте супротивника на рівень вище за минуле. Після невеликої зачистки потрібно піднятися ще вище і дістатися відкритого коридору зліва. Праворуч буде три кімнати, а в кожній лежатиме колекційний предмет.

На протилежному боці мосту лежать нові запчастини для покращення. У будь-якому випадку рухайтеся вперед і за першої нагоди поверніть у праву сторону. Зліва буде інший шлях, де можна знайти золотий злиток та кімнату капітана. Вбийте офіцера та скористайтеся ліфтом.

Від входу йдіть у ліву сторону, попередньо розправившись із ворогами, візьміть нові документи. У кімнаті зліва знаходиться ключова мета, але щоб дістатися до неї, спочатку потрібно рознести величезну круглу кулю над героєм. Таким чином, ви відкриєте шлях у вентиляційну шахту і опинитесь усередині потрібного приміщення.

Частина – 19: Загублені у морі

У цьому завданні не буде жодних боїв та перестрілок. Головного героя просто привітають із днем ​​народження, тому всі друзі разом відзначатимуть свято. Нічого особливого. Після гулянки потрібно буде знайти кілька п'яних друзів, але не більше. Головне зберіть всі колекційні предмети, поблукаючи по підводному човну.

Частина – 20: Аусмерцер

Коли керування перейде до вас, не поспішайте слідом бігти за Анею. Зачекайте - вона незабаром відкриє шлях далі. Всередині дирижабля, що літає, беріть за справу і знищуйте всіх фашистів. Вбивайте їх доти, доки Аня не розблокує шлях далі.

За цими дверима Аусмерцерамає бути дуже складний бій з величезною зграєю фашистів. Тому частіше користуйтеся укриттями і в жодному разі не рвіться напролом. Від центру йдіть праворуч, після чого повертайте знову праворуч. Шлях перегородить огорожу, яку треба зламати і піднятися сходами вище. По вентиляційній шахті пробирайтеся далі. Опинившись біля пульта управління, вмикайте гармату.

Після цього потрібно повернутися назад, знову-таки попутно знищуючи всіх фашистів. Почнеться невелика заставка. Знищуйте чергову «пачку» нацистів, пройдіть коридором і відключайте гармати за допомогою панелі управління. Нейтралізуйте офіцера і поверніться до центру керування. Звідси йдіть прямісінько до сходів, якими піднімайтеся вище.

Тепер по сходах стрибайте прямо на залізну руку (не бійтеся, так і має бути). Так ви дістанетеся до центру. Від центу локації йдіть нагору, поки не дістанетеся до офіцера в компанії робота. Після локального бою пройдіть через кімнату зі сходів та знищіть наступну групу фашистів. Потім пройдіть до кімнати з панеллю управління.

Жодної тактики бою в ході битви з роботом, який з'явиться, немає. Потрібно просто атакувати його. Його гармати відірвати не вийде, тому ви будете змушені ховатися. У бою можуть допомогти лише лазерні турелі – вони завдають величезної кількості втрат. Як тільки бій закінчиться успішно, обов'язково загляньте в бункер. Усередині розпочнеться заставка.

Частина – 21: Фрау Енгель (Фінал)

У фінальній частині нічого особливого немає. Минеться всі перешкоди у вигляді сидінь, якими завалена зала. Використовуєте два ліфти, щоб спуститися і піднятися нагору. Добираєтеся до Фрау Енгеля і починається фінальна кат-сцена разом із заставкою. На цьому проходження гри Wolfenstein 2закінчено.

Відео проходження Wolfenstein 2: The New Colossus російською

Після початкового ролика у вас розкажуть про події попередньої частини, найважливіші з яких можна буде змінити одним натисканням.

Перше рішення полягає у виборі героя, який пожертвує собою та загине. Якщо ви оберете Фергюса, тоді Вайт виживе, що дасть вам можливість розкривати замки для збору ресурсів. Якщо ваш вибір паде на Вайта, то залишиться Фергюс, який зможе перевантажувати системи для розкриття інших типів ящиків.

Мало того, цей вибір трохи змінить ваше подальше проходження. Саме ми вибрали Вайта. Після ролика шпурніть предмет у батька, а потім або застреліть, або помилуйте пса. Собака загине у будь-якому разі, тому що при другому виборі її прикінчить батько.

В облозі

На візку підберіться до солдата з Крайзау. Отримавши зброю, перебийте перших ворогів у коридорі. Тут ви дізнаєтесь про дод. цілях, виконання яких дає бонусні нагороди (вбити пострілом у голову стільки ворогів, як приклад). Ліворуч від кімнати підберіть перший предмет колекції.

Вирушайте праворуч, паралельно збираючи корисні речі. Ви також можете підбирати броню, яка у Wolfenstein 2: The New Colossus представлена ​​у вигляді касок. Незабаром ви виявите перешкоду у вигляді поля - дістаньтеся до нього, і тоді Сет вирубає захист.

Після чергової сценки пасткою прикінчіть супротивника. Продовжуйте ліквідувати ворогів у цей спосіб, доки досягнете моста. Заберіться на механізм, що обертається, а потім вбийте супостата.

Наступних фашистів слід вбивати по-тихому, працюючи зі спини. За допомогою платформи дістаньтеся до верхнього поверху та заберіть документ із панелі.

Наприкінці коридору ззаду ви знайдете покої з листом Фішера, де лежать боєприпаси. Продовжуйте шлях, потай випереджаючи ворогів, або вбиваючи їх на місці. Знов пастка.

Повертайте вправо та скористайтеся вентиляцією. Праворуч ви знайдете стіл з газетою новин, в якій міститься цікава інформація. Після цього дістаньтеся до панелі та активуйте її. По конвеєру ви дістанетеся до точки, де запуститься ролик. Ви опинитеся на палубі корабля.

Додивившись ролик, хапайте гармату. Тепер ви можете носити відразу дві зброї, стріляючи у ворогів по-македонськи. За порадою дочки Енгель дістаньтеся до панелі керування. Всередині будівлі скористайтеся підпільним ходом, що за ґратами.

У новому блоці огляньте ящик, щоб отримати сокиру. Зламайте двері та повзить по вентиляції. Після цього ви натрапите на загін противників, який можна ліквідувати поодинці. В один момент офіцер спуститься до вас, так що ви зможете підстережити його. Далі проберіться до кімнати з ворогом і акуратно прикінчіть його. Після цього ви зможете без проблем добити фашистів, що залишилися.

За першими воротами йдіть ліворуч і заберіться у вентиляцію. Опинившись у наступному приміщенні, активуйте важіль, щоб розблокувати всі двері. Почастуйте гранатою бічну кімнату, де знаходиться бак з пальним, а потім стрибайте в діру, що відкрилася.

Досягши панелі, натисніть на кнопку, щоб підводний човен зійшов у воду. Тепер ви повинні залишити дирижабль. Вирушайте назад, поки не натрапите на особливо сильного ворога у захисті. Будьте готові до того, що він почне таранити вас та стріляти лазером.

Отримавши лазерну зброю, відкрийте їм двері зі спеціальним обведенням. Перебийте загін супостатів та активуйте черговий важіль. Далі розберіться з парочкою офіцерів. Перший знаходиться на балконі. Другий незабаром прийде сюди, щоб оглянути тіло - так ви його й зловите.

Противників у захисті можна вбивати потай, але не з першого удару. Атака ззаду дозволяє облити ворога паливом, яке потім достатньо вистрілити один раз. Після цього ворог спалахне.

Нагорі ліквідуйте парочку ворогів і знайдіть Вайта і Зігрун. Разом з ними забирайтеся до капсул і змотуйте звідси.

Відсек F

Після ролика ви дізнаєтеся, що про існування Відсіку F, тому що звідти хтось посилає сигнал лиха. Тут ви отримаєте круту гармату з липучими зарядами, які можна підривати за сигналом. При атаці з двох подібних гармат, ви активуватимете вибухи з кожним новим пострілом.

Подорвіть за допомогою нової гармати люк і по вентиляції дістаньтеся до трупа бійця Мюллера, з якого можна підібрати документи. Потім перебийте фашистів потай і продовжуйте шлях. Незабаром на зв'язок вийде знайома Біллі.

На роздоріжжі поверніть праворуч до вентилятора, щоб забрати ще один документ з тіла. Ідіть вперед аж до води і пірнайте. У новому приміщенні розберіться з ворогами. Перший офіцер знаходиться нагорі - його приберіть насамперед.

Незабаром пачка ворогів сама дістанеться до вас, так що просто чекайте на них. Коли справа буде зроблена, на зв'язок вийде Ані. Активуйте тривогу, щоб викликати підкріплення ворогів та влаштувати бійню.

У приміщенні поруч пройдіть руїни та дістаньтеся до нижнього рівня. По трубі йдіть до сходів, а потім піднімайтеся, вбиваючи у дорозі ворогів. Офіцера закінчіть у закритій кімнаті, яку можна розблокувати гарматою з липучками.

Далі висадіть бочку і проходьте через зруйновану стіну. Усередині вас чекає засідка з офіцером та туреллю. Останню можна обійти та зняти, щоб використовувати як лазер. У результаті ви нарешті дістанетеся до команди, на чому закінчиться завдання.

У зустріч

Залишіть покої Вайта і послухайте суперечку Бомбато та Макса. У покоях останнього ви можете знайти вітальну листівку. Ідіть вперед і знайдіть роздягальню з лисим інженером. Тут підберіть картки, а біля містка – газету.

Поговоріть із Сетом, а потім дістаньтеся до дрона в тирі. Поверніться до Сету, після чого поспілкуйтеся з Анею та Вайтом. Почнеться ролик, після якого ви потрапите до Нью-Йорка.

Манхеттен

Вулиця

Скористайтеся гарматою з липучками, щоб пробратися через завали. Розбийте труби та вибирайтеся назовні. На вулиці вбийте перший загін супротивника. Якщо ви швидко впораєтеся з ними, то тривога не буде піднята, що дозволить вам обійти будинок з ворогом без перешкод.

Усередині будівлі потай розберіться з супостатами і дістаньтеся до останнього поверху. Внизу ви знайдете дрона, якого можна оминути. Якщо ви вб'єте його, то на постріл збігуться нацисти. Тут же ви можете знайти офіцера, але для цього вам доведеться очистити будинок з лівого боку.

Метро

Після битви знайдіть люк на дорозі та спустіться в метро. Після битви з тваринами пройдіть тунель і ступайте в коридор, що в середині. Дістаньтеся до кінця рівня, ліквідуючи ворогів. Наприкінці на вас нападе крокодил.

Після поїзда вам знову доведеться боротися. Закінчіть громилу в захисті, а потім огляньте документи біля залізничної колії. За дверима, які можна розкрити липучими зарядами, увімкніть генератор.

Вулиця 2

Опинившись на поверхні, вирушайте до будівлі. Усередині вбийте супротивника і підберіть золото, що лежить за ванною. Ідіть далі, паралельно розбираючись з нацистами. На верхньому поверсі переберіться до сусіднього будинку. Усередині вбийте офіцера та стрибайте вниз.

Внизу ви виявите гігантського робота, з яким поки що не доведеться боротися. Через дірку праворуч заберіться до будинку, а потім на верхній поверх. Пройдіть руїни, щоб досягти точки з фашистами. На місці перебийте супротивників та відкрийте шахту ліфта, яка приведе вас до іншого рівня.

Пентхаус

Цей рівень зав'язаний на нескінченній битві, в якій ваша головна мета- Вижити. Просувайтеся по локації та вбивайте фриців. Зрештою, ви повинні добігти до вертольота.

Але насамперед має сенс вивчити рівень щодо цінних речей. Ескіз ви виявите у першому приміщенні. Знизу біля вертольота лежить листівка. У шахти ліфта – газета з документом.

У відвертання у відсік F

По вентиляції дістаньтеся до верхнього поверху. Далі через воду дістаньтеся до сходів. Нагорі використовуйте кнопку, щоб зупинити вентилятор, а потім продовжуйте плисти.

Зовні знайдіть панель і поверніть подачу струму. Далі піде битва з гігантами - вам доведеться вбити трьох здороваків по черзі. Спускайтесь у шахту, звідки вийшла капсула. Пройдіть коридор і вбийте ворогів у захисних костюмах.

За дверима ліворуч, які поки що заблоковані, ви виявите панель. Ідіть вперед і вправо, поки не дістанетеся до підводної решітки. Через неї ви зможете потрапити до кімнати з важелем, який відчинить двері спочатку.

Нагорі закінчіть робота. Відновіть боєзапас гармати з липучками, а потім знайдіть панель, що відкриває шлях до приміщення з ядерним запасом. Вам залишиться лише розібратися з останньою перепоною ворогів, а потім закінчити завдання .

На базі поговоріть з товаришами та подивіться ролик. Заправте гелікоптер і приготуйтеся до відправки.

Розуелл

Вулиці

У забігайлівці «Тато Джо» натисніть на дзвінок. Перед цим ви можете вивчити локацію та зібрати цінні предмети.

Після цього сядьте за стійку та спостерігайте за роликом. Після кумедного монологу офіцера вступна частина завдання завершиться.

У підземеллі продовжуйте йти, доки не досягнете метро. У правій частині рівня вбийте ворога, а потім скористайтеся люком. Дорогою біля стіни захопіть золото, а потім, трохи правіше біля сходів, підберіть поліпшення для броні.

З лівого боку ви виявите супротивника - прикінчіть його і підберіть картку на панелі. Продовжуйте шлях до диспетчерської. Нагорі вбийте офіцера та його вихованця. Після цього вивчіть усі дані та запустіть двигун.

Знизу та праворуч наприкінці поїзда знаходиться ще одне золото. На протилежному боці, трохи вище, ви натрапите на ворогів. Праворуч від них знаходиться приміщення із документами, які цікаво почитати. У кімнаті навпроти ви знайдете ще більше цікавих речей, а також черговий злиток золота. Коли ви закінчите вивчення, запускайте поїзд.

У дорозі вбивайте супостатів. В іншій частині поїзда ви знайдете дві сходи, проте обидві приведуть вас до натовпу супротивників.

Очистіть весь поїзд і прикінчіть офіцера. Також не забувайте вивчати цінні речі.

Реактор

При потайному зачистці поїзда ви зможете без тривоги залишити вагон і вийти на вулицю. В іншому випадку вороги відразу знайдуть вас, і тоді почнеться бійня. Виберіть потрібний варіант і ступайте до панелі з пультом.

Особливо вивчати цю простору локацію не варто, тому що тут ви знайдете лише один документ (у диспетчерській).

У пульта перебийте ворогів, а потім зайдіть до капітана. Розібравшись з ним, загляньте в комірку і заберіть документ. Далі, на столі іншого приміщення, ви можете підібрати листівку.

В іншій частині локації ваше завдання – це запуск ядерної ракети. Перед бою досліджуйте меблі праворуч, де лежать цінні речі. Прикінчіть офіцера по-тихому, після чого перебийте фриців, що залишилися. Запустіть ракету і йдіть.

Бігти потрібно до воріт наприкінці локації. На низькому рівні складності ви можете відкрито дістатися до них і не загинути. В іншому випадку приготуйтеся до тяжкої битви.

Роботу можна оббігти. Після цього біжіть у бік вчених і перебийте їх. Візьміть листівку в кімнаті, а потім ступайте в повний фашист коридор. Тут вам потрібно пробитися крізь них і дістатися виходу.

Монстр

Завітайте до стійла праворуч і спостерігайте за сценою. У кутку зліва ви знайдете колекційні предмети. Дослідіть дерево, щоб запустити ще одну сцену спогадів, після чого заходьте до будинку.

Праворуч підберіть ще предмети (картка та документи), а потім вивчіть кухню. Загляньте в підвал, а потім проробіть те саме на другому поверсі. Потім відвідайте спальню батьків, щоб завершити рівень.

Почнеться ролик, після якого будинок опиниться у небі. Зруйнуйте кріплення за допомогою сокири і продовжуйте рухатися крізь армію дронів. Коли ви зламаєте всі кріплення, розпочнеться нова кат-сцена.

Будівля суду

З кількох роликів складеться така картина: вас визнали винним. Коли суд закінчиться, атакуйте стражника та заберіть гармату.

Ліквідуйте всіх озброєних, а потім пройдіть через двері збоку. Виходьте з будівлі, щоб переглянути новий ролик.

Новий костюм

Потім ви придбаєте новий костюм, причому гра запропонує вам на вибір три його варіанти. Перший - це корсет, що стискає, що дозволяє долати вузькі перешкоди. Під час активного режиму цього костюма ви не зможете дихати, тому час буде обмежено. Активується режим за командою "Присісти".

Друге поліпшення (Силові скоби) просто дається замість гармати з липучками. Ви зможете зносити перешкоди з розбігу, а також збивати ворогів. Працює обмежений час, коли ви починаєте швидко бігти.

Остання частина дасть вам можливість забиратися на високі уступи. Достатньо натиснути кнопку стрибка двічі, як ваш герой отримає ходулі.

Завершивши вибір, покажіть Сету, що вміє ваш костюм. Ви отримаєте цілий полігон для тренування, який можна пройти кількома способами. Особисто ми вибрали силові скоби, тому нам довелося знести кілька дверей і картонних нацистів. Перш ніж завершити тренування, візьміть колекційні предмети біля кнопки.

На базі ви можете завершити кілька вторинних квестів. Спочатку відвідайте Аню, де запуститься ролик. Ще ви можете заглянути до свині Рози та нагодувати її. У центральній частині бази поговоріть з Ритвою, яка потребує допомоги в очищенні складу.

Внизу зруйнуйте всі коробки за допомогою скоб. Звідси неподалік ви знайдете склад, де лежить картопля для Рози.

Пропуск в Новий Орлеан

Чергова місія приведе вас до зруйнованої радіоактивної будівлі. Швидко, поки ще вистачає HP, дістаньтеся до нижнього поверху по трупах супротивників. Вбийте офіцера та тварин, а потім зайдіть у бункер. Залежно від покращення вашого костюма ви зможете потрапити всередину різними способами.

З корсетом потрібно використовувати ущелину внизу. Зі скобами - пробитися через огорожу у двері. З ходулями – забратися на ящики, а потім дах.

У бункері вам доведеться використовувати унікальні можливості костюма. Ми вибрали скоби, так що нам довелося пробиватися у відчинені через двері. Відразу вбийте офіцера, якщо не хочете мати справу із підкріпленням. Забравши пароль з трупа, пройдіть смугу перешкод з лопатями.

Знизу розберіться із супостатами та капітаном. Активуйте панелі в обох рубках, щоб розблокувати масивні двері. Перебийте здоров'яків у броні, а потім вивчіть рівень на предмет колекційних речей.

Ще нижче ви натрапите на залізних тварин. У битві з ними допоможе особливо потужна гармата, що лежить в ящиках біля стіни. Звичайна ж зброя погано себе показує проти цих бест, так що не нехтуйте лежачими гарматами.

Убивши собак або прокравшись по-тихому, знесіть грати, проберіться через ущелину або застрибніть на балкон, як це дозволяє вам пристрій костюма. Після цього спустіться в шахту та викличте ліфт.

Наступний етап - пошук документів щодо квесту. Тихою сапою проберіться біля стін, потай ліквідовуючи фашистів. Потім проберіться всередину бункера тим чи іншим способом і прикінчіть офіцера. Якщо все зробите правильно, підкріплення не з'явиться.

Всередині візьміть колекційні предмети, а також досьє. Ідіть через двері, звідки на вас напирали противники, і не забудьте захопити протигаз. За допомогою платформи підніміться нагору, паралельно вбиваючи роботів. Скористайтеся літаком.

Підводний човен «Молот Єви»

На човні перебийте всіх супротивників, а потім підійдіть до Бомбаті. Розпочнеться ролик. Після цього ви відкриєте доступ до машини під назвою "Енігма".

Енігма дозволяє швидко знаходити всіх офіцерів, з яких падають коди для машини.

Для досягнення 100% проходження вам доведеться розшифрувати всі коди. Запустіть машину, щоб отримати орієнтир на командорів. Якщо до цього моменту ви ліквідували всіх офіцерів, що зустрічаються, то зможете отримати доступ майже до всіх обер-командорів.

Щоб розшифрувати місцезнаходження командора, вам необхідно знайти конкретну кількість кодів «Енігми». Чим більше кодів вимагає ціль, тим складніше виявиться битва.

На верхній панелі ви виявите комбінацію для коду, яка розбита на шість частин, кожна з яких поділена на дві. Знизу розташоване поле введення - переміщуйте стрічки таким чином, щоб обидві частини зійшлися з початковим знаком коду.

Новий Орлеан

Місто захищене гігантською стіною, яку вам потрібно подолати. Ідіть у будівлю праворуч і обшукайте лавку, де лежить колекційний предмет. Ідіть уздовж стіни, доки не досягнете будинку, біля якого стоїть двоповерховий автобус. Зайдіть до нього та заберіть документи. У будівлі поруч, що схожа на лавку, знаходиться золотий злиток.

Щоб пробратися всередину, пройдіть великий хол у будинку з правого боку, після чого знесіть стіну за допомогою силових скоб. З лівого боку від лави також є сходи, якими можна спокійно залізти нагору.

Стоячи спиною до стіни між машиною і будинком, ви можете виявити машину синього кольору. Поруч із нею знаходиться стенд, під яким лежать цінні документи.

Продовжуйте шлях сходами, спустіться в люк, потім йдіть до будинку. Ліквідуйте пару офіцерів. Пройдіть порожнє приміщення зліва, в іншій кімнаті підберіть документи.

У коридорі ви натрапите на нового супротивника, знизу ж - ще пару. Прикінчіть обох - одного біля проходу, другого ж у бічному коридорі.

Нагорі вбийте офіцера та хлопця у броні. На третьому поверсі на вас нападуть ще кілька супостатів, але нічого цікавого тут немає. У першій кімнаті ви можете піднятися на другий рівень і забрати поліпшення для речей. Дослідивши територію, скористайтеся сходами наприкінці та залиште будівлю.

Ви потрапили до Нового Орлеану. Вбийте зустрічних ворогів, а потім огляньте будинки з лівого боку. У будинку №1 ви знайдете документи солдата. У будинку навпроти лежить ще один документ. Перейдіть вулицю та прикінчіть фашистів. Пройдіть водну перешкоду і дістаньтеся до зламаного автобуса, який зник під водою наполовину.

Ще одна пачка ворогів. Вбийте їх або пройдіть потай, після чого відвідайте будинок з правого боку. Потрапити до нього можна трьома способами залежно від покращення вашого костюма. Опинившись усередині, ступайте в інженерну та заберіть картку.

Далі приступайте до зачистки території - можна грати відкрито, тому що хлопців у броні тут немає. Не забудьте прикінчити і двох офіцерів. Після цього заберіться на другий рівень і знайдіть кабіну з панеллю - активуйте важіль, щоб запустити кран. Потім пройдіть будинок з лівого боку і заберіться в кабінку.

Проїхавши трохи вперед, спускайтесь. Пройдіть депо, ліквідуйте ворогів, а потім досліджуйте вагон на предмет колекційних предметів. Якщо пройдете далі, то опинитеся в безвиході, де протагоніст скаже, що не завадило б створити новий прохід.

Ви можете знести стіну двома способами: спуститися на нижній рівень і підірвати бочку гранатою або просто пробити її за допомогою відповідного поліпшення костюма.

Опинившись у дворі, приготуйтеся зіткнутися з загоном ворогів. Прикінчіть фриців наприкінці, в одного з яких можна взяти особливо потужну гармату, яка дозволить швидко розправитися із собакою. Після цього знесіть стіну.

У черговому дворі йдіть уперед, потім ліворуч. У приміщенні з тілом підберіть злиток, правіше – колекційний предмет. Пройдіть будинок і заходьте у притулок Хортона. Має бути довга битва. Наприкінці – ролик.

Наступна місія є найцікавіше завдання - управління величезною собако-роботом. За бажанням ви можете завжди спускатися з неї, щоб дослідити оточення.

На вулиці насамперед зробіть це, оскільки у найближчому авто лежить картка. Після цього продовжуйте вбивати фриців. На іншій вулиці зліва є відкрите вікно, за яким можна взяти документ.

Тримайтеся правої сторони. Залишіть собаку та вивчіть будинок зліва. В іншому будинку праворуч у блакитному світлі лежить картка. На роздоріжжі, військова машина, йдіть ліворуч.

Спершу дістаньтеся до кінця вулиці та підберіть предмети покращення. Також вивчіть будинок, де сидить офіцер. На початку вулиці ви можете спуститися в яму і теж дослідити її.

Праворуч ще знаходяться вдома. В одному знаходиться документ та картонка. Ідіть вперед аж до фабрики. Незабаром ви натрапите на каналізацію - спускайтеся. Перебивши солдатів та офіцера, скористайтеся ущелиною. Після цього ви більше не зможете керувати роботом. Пройдіть воду і забирайтеся нагору.

Закінчіть супротивника і заберіть злиток. Піднімайтеся на наступний рівень та вивчіть верхній поверх будинку. Добийте супротивників, що залишилися, і залиште рівень.

У бити всіх

Хортон з командою збирається йти, поки ви їх прикриватимете. Вам необхідно просто дістатися з точки А до точки Б, ліквідуючи всіх зустрічних фашистів.

У певний момент ви зіткнетеся з роботом, якого можна обійти, відразу вибравши ліву дорогу. Далі зайдіть у будинок, після чого виходьте надвір. Незабаром ви дістанетеся до кінця.

В Єнера

У залі позаду заберіть зі столу документ. Ще одна записка лежить на стільці. Двічі натисніть клавішу «Е», щоб записати підказку. Далі вам доведеться вибирати варіанти відповідей у ​​черзі, орієнтуючись на власні каракулі на руці. Необхідно зіставити розмиті фрази та запропоновані репліки.

Далі вам доведеться битися з бійцем. Перед входом ви можете штовхнути Гітлера, проте після цього вас відразу вб'ють. Навіщо це робити? А для того, щоб одержати ачивку. Коли ви розберетеся з охороною, почнеться ролик.

Повернувши своє спорядження, залиште приміщення та тримайтеся лівого боку. Розберіться з офіцером, продовжуйте йти коридором, минаючи ворогів. Досліджуйте зустрічні кімнати, тому що в них є багато цікавого.

Пройдіть в бар, убийте загін фриців та офіцера. У кімнаті зі скульптурою ступайте вправо тунелем, наприкінці якого лежить картонка. Ідіть вперед, ліворуч і загляньте в кімнату з документом та черговою картонкою.

На поверхні Венери

Опинившись зовні планети, йдіть уперед. Поза укриттями ваш захист буде швидко танути через великі температури, так що вам доведеться періодично заряджатися на спеціальних станціях.

Попереду розберіться із роботом, якому потрібно відірвати руки з гарматами. Вивчіть будинок з лівого боку та перебийте всіх фриців. Тут є сенс грати по-тихому. До речі, у броньованих ворогів ви можете перерізати шлаг ззаду, а потім підривати їх - навіть у цьому випадку не вас не звернуть уваги.

Ідіть через низ, де двері не скляні. Вбивши ворогів, вивчіть першу кімнату щодо картонок і документів. Спускайтеся до підвалу та переберіться до найближчої кімнати. Закінчіть офіцера, а потім піднімайтеся нагору.

Продовжуйте йти вгору, паралельно вбиваючи ворогів і заряджаючись на станціях. Тут же на вас нападе новий ворог- Маленький пес-робот. Заходьте до будівлі, коли всі вороги загинуть. Досліджуйте роздягальню, після чого скористайтесь ліфтом.

У кімнаті з дослідниками прикінчіть всіх, а потім підберіть креслення нової крутої гармати, яку потрібно заряджати перед пострілом за допомогою ПКМ.

Після пострілу заряд почне стягувати всіх ворогів в одну точку, наче чорна діра. Ідіть назовні, пройдіть конвеєр, вбиваючи всіх ворогів. У будинку навпроти ви натрапите на двох офіцерів.

Підберіть креслення з правого боку. Далі дійте тихою сапою. Один ворог буде на містку, другий – на вашому рівні, останній – наприкінці. Коли супротивники виявлять тіло на містку, почнеться переполох, чим ви можете скористатися. Після битви забирайтеся нагору та пройдіть через лівий коридор. Вивчіть три кімнатки з правого боку, де лежать колекційні предмети.

На протилежному боці містка заберіть запчастини для покращення. Ідіть вперед, потім праворуч. Зліва від вас знаходяться відгалуження, в яких ви знайдете злиток, а також капітана. Після вбивства скористайтесь ліфтом.

Нагорі розберіться із супостатами. Наприкінці коридору зверніть у кімнатку - тут і буде командир.

Таємно розправтеся з ворогами. Від входу йдіть ліворуч та підберіть документи. Не пропускайте колекційні предмети та продовжуйте рух. У кімнаті з лівого боку ви знайдете мету. Щоб пробратися до неї, необхідно знищити велику кулю зверху, яка відкриє вентиляцію. Нею ви і потрапите всередину.

Загублені в морі

У кімнаті поговоріть з Ані. Почнеться довга кат-сцена із святкуванням дня народження. Перед початком пошуків Вайта ви можете вивчити корабель. Вашим товаришам безперечно є, що вам сказати.

Також вони мають вторинні завдання. Два квести ви можете зробити прямо в цих стінах, але для виконання останнього вам доведеться відвідати певну локацію та знайти бойові ходулі (або іншу річ).

У їдальні відвідайте нижній рівень, а потім завітайте до підсобки, де стоїть Хабіб. Хлопець попросить вас зупинити газ – скористайтеся вентиляцією. Для виконання завдання вам знадобиться корсет, що зменшує.

По трубі досліджуйте кімнати, вбиваючи тварин. Незабаром ви знайдете балон із газом. Щоб дістатися до нього, скористайтеся ледь помітним проходом збоку. У результаті ви можете зупинити газ.

Під час пошуку ходулів ви повинні відкрити черговий код «Енігми», який приведе вас до командора. На місці вбийте ворогів і загляньте у помешкання з командором.

Щоб пробратися всередину, вам потрібні ходулі. Знайдіть їх, спустившись на нижній рівень. Після цього ви зможете забратися нагору та прикінчити ціль.

Тепер ви повинні допомогти людині біля приміщення Ані. Він боїться щура - зайдіть усередину і заберіть ящик. Гризун втече, після чого завдання завершиться.

Вирушайте шукати Вайта. Розпитайте всіх товаришів про нього. Зрештою ви дізнаєтеся, що востаннє він розмовляв з Перісом. Останній же мешкає у клубі Крайзау. Поговоріть з ним – ви дізнаєтесь, що Вайт пішов у тир.

На місці активуйте роботу тиру та пройдіть його. Ідіть у підвал, а потім знищіть люк. Після цього ви можете залишити локацію. Розпочнеться ролик.

А всмерцер

Не йдіть за Анею відразу ж - зачекайте, поки вона відкриє вам шлях. Далі розберіться із супротивниками. Залишається почекати, доки Аня не розблокує шлях попереду.

За дверима чекає тяжка бійка з купою фриців. Від центру ступайте праворуч, знову праворуч. Зламайте огорожу та заберіться сходами. По вентиляціям дістаньтеся до панелі та вирубайте гармату.

Тепер йдіть назад, паралельно вбиваючи ворогів. Після прощання з Анею, коли вона забереться в капсулу, скористайтеся капсулою.

Вирушити ви, однак, не зможете, тому що вам завадить ворог. Убийте його, після чого по вентиляції пройдіть до іншої кімнати.

Після пачки ворогів подолайте коридор, потім відключіть гармати через панель. Ліквідуйте офіцера і поверніться до центру. Звідси йдіть до сходів і заберіться нагору.

Далі сходами стрибайте до залізної руки, яка приведе вас до центру. Продовжуйте йти вгору, поки не дістанетеся до робота та офіцерів. Після битви пройдіть кімнату зі сходами, нову пачку ворогів, а потім - кімнату з панеллю.

Перебийте супротивників і вилазьте на дах, де розпочнеться чергова битва. У фіналі вас чекає битва з роботами.

Для вбивства робота просто атакуйте його. Відірвати його гармати ви не зможете, тож доведеться ховатися. Вам також можуть допомогти турелі з лазерами, які завдають величезної шкоди. Коли бій закінчиться, завітайте в бункер. Підніміться на верх, після чого заходьте у двері. Розпочнеться ролик.

Фрау Енгель

Фінал, в якому вам доведеться потай пройти під сидіннями. Скористайтеся ліфтом, після чого ще одним. Нарешті ви дістанетеся до генерала Енгеля. Вдарте її, щоб запустити ролик. Розпочнеться фінальна кат-сцена.

На цьому проходження Wolfenstein 2: The New Colossus закінчується.

Відео: повне проходження Wolfenstein 2: The New Colossus


Лайк, якщо знадобилося

Вибір – Вайат чи Фергус

Якщо пам'ятаєте, то в процесі проходження Wolfenstein: The New Order сюжет гри ставив перед гравцем вибір – когось із союзників врятувати, Вайатта чи Фергуса. І якщо у попередньому тайтлі даний вибірКрім невеликих сюжетних складових дозволяв вам зламувати або електричні, або механічні замки, то в новій частині справи трохи інакше.

На початку гри розробники знову ставлять вас перед вибором – урятувати Вайатта чи Фергуса. Якщо виберіть Вайатта, то Фергуса буде вбито. За такого розкладу саме він стане частиною вашого антинацистського опору на борту підводного човна «Молот Єви». Що стосується сюжетної складової, то Вайатт перейде не вживання наркотичних засобів, через що часом опиняється у смішних ситуаціях. Варто тільки вслухатися в те, про що він намагається розповісти вам, і все стане «ясно».

Але є ще одне, важливіше наслідок вибору Вайатта – у такому разі вам дістанеться зброя «Дизелькрафтверк».

З іншого боку, якщо ви вирішите врятувати Фергуса, Вайатт загине. Фергус стане частиною вашого загону, але втратить руку, через що стане практично небоєздатним. Зброєю, яку ви отримаєте в такому випадку, називається Лазеркрафтверк.

Отже, основною причиною вибору того чи іншого союзника є доступна протягом решти гри зброя – ви не зможете скористатися двома з них! Так, при виборі Фергуса та використанні "Лазеркрафтверка", можна буде розбирати на частинки звичайних ворогів. Гармата, яку ви отримуєте під час порятунку Вайатта, стріляє липкими снарядами, які ви можете вручну детонувати. Вистріліть вибухівкою у супротивника і підірвіть її в той момент, коли забажаєте. Обидві зброї можуть бути модернізовані, а також за їх допомогою ви завжди зможете зруйнувати люки та вентиляційні ґрати, щоб спростити дослідження локацій.

Якщо вас цікавить моя думка, то обидві зброї можна назвати досить потужними у грі. Дизелькрафтверк нагоді вам у битвах з суперсолдатами і величезними роботами - вистріліть кількома снарядами по гарматах на руках ботів, сховайте в безпечному місці, а потім детонуйте їх. У випадку з лазеркрафтверком вам доведеться стояти на лінії вогню та вести безперервний вогонь.

В облозі

Цей розділ трохи відрізняється від усіх наступних місій у грі багато в чому за рахунок того, що часто переривається кат-сценами та геймплейними вставками.

Для початку потрібно буде зробити вибір – урятувати Фергуса чи Вайатта. Про наслідки того чи іншого рішення ми розповіли на початку статті. Саме перед таким вибором Бласковиця ставили у попередній частині серії (Wolfenstein: The New Order). Наслідки цього рішення пов'язані не тільки з сюжетом (хоч і частково), але й спеціальною зброєюВи будете використовувати під час проходження гри. Вибравши Фергуса, ви отримаєте лазеркрафтверк, що стріляє лазерним променем і здатний знищувати звичайних ворогів. Якщо врятуєте Вайатта, то отримаєте гранатомет, який стрілятиме липкими зарядами, які можна вручну детонувати.

Після цього вам доведеться керувати Бласковіцею в дитячому віціколи на нього нападе його батько. Це безпрограшний момент. Не соромтеся, кидайте в чоловіка пляшки або намагається битися з ним у ближньому бою. Так чи інакше, він схопить Вільяма та задушить.

Нарешті, батько Бласковиця зв'яже Вільяму руки і поставить перед ним рушницю, націлену в Бессі собаку хлопчика. Вам не потрібно її вбивати (якщо ви не хочете це зробити). Просто приціліться вище за собаку і вистріліть. Це останнє, що ви зробите на чолі.

Возз'єднання

Коли до вас перейде контроль над Бласковіцею, то рухайтеся вперед, щоб поспілкуватися із бійцем із кола Крайзау. Коли у ваших руках виявиться пістолет-кулемет, то поверніть праворуч у коридор, щоб перестріляти перших супротивників. Перш ніж рухатися далі, поверніть наліво і заберіть перший ескіз, що лежить на каталці.

Перший ескіз у грі.

Пройдіть до наступного приміщення, щоб дістатися до першого видобутку у вигляді броні, аптечок та патронів. Заберіть усі предмети, а також обшукайте приміщення праворуч, перш ніж рухатися далі. Перед ліфтом, на якому потрібно піднятися вище, вистріліть у дерев'яну скриньку зліва. Усередині таких ящиків, яких у грі буде безліч, зазвичай знаходиться корисний лут. Активуйте ліфт, щоб рухатись далі.

Нагорі рухайтеся коридором, щоб зустріти кілька інших нацистів. Після того, як знищите їх, йдіть прямо і зустрінете Сета разом із його магнітною пасткою. Коли він скаже залишатись на місці, то слухайте його. Після вимкнення пристрою продовжуйте котитися вперед і увійдіть до кімнати з мережею.

Після кат-сцени рухайтеся коридором, щоб зіткнутися з першою пасткою Сета. Активуйте її, тим самим вбивши ворога попереду. Майте на увазі, що ви також можете загинути від таких пасток. Не пропускайте їх і не рухайтеся крізь магнітну стіну, що працює, якщо хочете зберегти голову на плечах. Спустіться вниз і знайдіть під сходами перший текстовий документ. Таких у грі безліч - 150 штук. Потім рухайтеся коридором праворуч, щоб побачити ворога, повернутого до вас спиною. Вбийте його потайною атакою, щоб отримати досягнення «Інвалідність не перешкода».

На жаль, піднятися вгору сходами не можна. Щоб рухатись далі, стріляйте в датчики пасток, які виглядають як невеликі пульти. Так ви зможете вимкнути їх. Якщо датчик поруч, з ним можна взаємодіяти, не знищуючи пастку. Розберіться з фрицями, що залишилися, і зберіть будь-яку видобуток, а вже після йдіть через дверний отвір в дальньому кінці локації.

У наступному приміщенні потрібно буде скористатися платформами, що піднімаються нагору, щоб на інвалідному візкузабратися туди ж. Вбийте ще кілька нацистів, перш ніж слідувати в ліву сторону. У новій кімнаті зачекайте, коли платформа опуститься вниз, заїжджайте на неї і підніміться нагору. Огляньте стілець біля робочої станції ліворуч, щоб знайти текстовий документ та аптечки. Ідіть через дверний отвір попереду, де буде охоронець, який патрулює коридор – постарайтеся вбити його непомітно.

Виконуйте коридор праворуч, щоб знайти трубу, що веде вниз. Перш ніж туди спуститися, активуйте пастку, розташовану там, де ви вперше потрапили на поверх. Виконайте вниз, щоб опинитися на локації з ворогами. Заманіть ворогів у пастку, щоб убити їх за допомогою навколишнього середовища(Так, до речі, ви качаєте одну з навичок). Після перемоги деактивуйте пастку, використовуючи перемикач у задній частині приміщення. Зберіть видобуток, а вже потім котитесь вниз сходами.

Розстріляйте нацистів попереду, перш ніж звернути праворуч і піти назад, щоб відшукати перемикач, що відключає пастку. Потягніть за важіль перш ніж спускатися конвеєром. Виконуйте по ньому доти, поки стрічка не змінить напрямок руху, відштовхнувши вас назад. Перестріляйте всіх нацистів, які вдадуться до вас, а вже сідайте в інвалідне крісло. Розбийте ящики праворуч перш, ніж увійти до передпокою. Поверніть ліворуч, щоб опинитися на локації зі жменькою охоронців. Вбийте потай стільки ворогів, скільки зможете. Рухаючись уперед, гляньте на тумби знизу, щоб знайти гранати. Розберіться з ворогами та йдіть уздовж лівого краю.

Зрештою, ви дістанетеся до активної пастки. Продовжуйте рух, заскочивши в коридор праворуч. Зберіть аптечки та броню, розкидані по всьому коридору, обігніть праву стіну і слідуйте вперед, щоб дістатися невеликого кута, де знаходиться документ. Залишіть кімнату і продовжуйте рухатися вправо, щоб знайти вимикач для пастки. Деактивуйте пастки, огляньте стіл праворуч та заберіть записку. Ідіть через дверний отвір і використовуйте пульт керування, щоб інвертувати напрямок руху конвеєрної стрічки.

Знову їдьте на стрічці. Стріляйте по фашистам, перш ніж продовжити рух на ліфті. Взаємодіяти з перемикачем, щоб залишити рівень.

Дістатися контрольної бухти

Після того, як звільнитеся, обшукайте кімнату, перш ніж перегрупуватися зі своїми товаришами. Пройдіть через відчинені двері, потім руйнуйте решітку в підлозі і рухайтеся через прохід доти, доки не опинитеся в порожньому приміщенні. Погляньте на стіну зліва, щоб підібрати сокиру. Використовуйте його, щоб зруйнувати люк, що веде у вентиляцію. Продовжуйте рух вперед, щоб підібратися до нациста, і скористайтеся сокирою, яка дозволить його безшумно прикінчити.

Підніміться по двох сходах попереду, зверху йдіть ліворуч і знайдіть пістолет. Перестрибніть через ґрати, щоб підняти аптечки, потім поверніться до попередньої платформи і з прилавка заберіть другий пістолет. Скористайтеся сокирою, яка дозволить зруйнувати ґрати, пройдіть через вентиляцію, доки не опинитеся в новій області.

Це буде перша місія, де вам доведеться діяти потай. Два числа у білих гуртках зверху вказують на те, наскільки далеко від вас перебувають командири нацистів. Якщо вам вдасться вбити обох із них, діючи потай, то ніяких підкріплень вони вже не викличуть. Крім того, ви зможете прокачати деякі навички, а з трупа кожного такого офіцера обов'язково випадає один код "Енігми". Коди використовуються для розшифровки розташування команд.

Два перші командири.

Для початку рухайтеся до командира праворуч. Вбийте його потай, потім зберіть код «Енігми». Поверніться туди, куди вперше впали, пройдіть через отвір і продовжуйте слідувати по лівій стороні кімнати. Зрештою, ви зіткнетеся з невеликим, освітленим червоним світлом кутом. Можете кинути сокиру у супротивника.

Продовжуйте слідувати прямо, щоб опинитися перед іншим командиром. Використовуйте сокиру і киньте в неї, щоб припинити супротивника. Після того, як обидва командири будуть мертві, можете забути про скритність (якщо тільки не хочете підвищити рівень цієї навички). Прикінчіть солдатів, що залишилися в приміщенні!

Потім обшукайте нижній ярус, щоб знайти три документи і карту локації. Перші два документи розташовані біля входу до цієї кімнати, карта лежить на центральній консолі, а третій документ – біля виходу.

Пройдіть через найближчий отвір, рухайтеся вперед, поки не опинитеся біля решітки зліва. Скористайтеся сокирою, щоб пробратися через шахту, а потім у сусідньому приміщенні зруйнуйте ящики праворуч та зберіть боєприпаси. Перш ніж спуститися нижче, підніміть "Штурмгевер", штурмову гвинтівку, що лежить біля отвору. Пройдіть через нього, дістаньтеся до іншого боку і рухайтеся прямо до важеля. Потягнувши за нього, ви відчините двері. Киньте в кімнату з баком гранату, щоб підірвати його, а потім спустіться через новий отвір. Ви опинитеся в новій області, де бажано діяти потай.

Для початку йдіть праворуч, щоб зібрати патрони та аптечки. Рухайтесь уперед. На локації є один командир, але одразу кілька звичайних охоронців. Найкращим варіантомтут стане потайливе вбивство одного-двох ворогів з використанням метального сокири. Зачекайте, поки один із солдатів відокремиться від іншого, а потім метніть йому сокиру в спину. Потім слідуйте вздовж лівого боку, щоб побачити командира, у якого також можна кинути сокиру. Не забувайте, що ви можете підбирати сокири. Добийте нацистів, що залишилися, адже тепер командира немає, а значить – не може бути викликано підкріплення.

Після бою рухайтеся по рампі, що веде вниз, розберіться з двома останніми фрицями перш ніж потрапити до електрифікованої камери. Взаємодіяти з важелем, щоб скинути "Молот Єви" з дирижабля фашистів.

Повернення до ангару

Повторіть той самий шлях, що й раніше, щоб повернутись до попередньої кімнати. Тут ви вперше зіткнетеся з важким піхотинцем (суперсолдатом), оснащеним лазергеверами. Використовуйте вузькі частини кімнати, щоб ховатися від смертельних променів зброї, вискакуйте та наносьте кілька точних пострілів по ворогові. Можете заманити великого хлопця до червоних каністрів, потім підірвати їх. Після бою підберіть лазергевер, потім вистріліть з нього у двері зліва, щоб розплавити її та потрапити до нового приміщення.

Лазергевер і ворота, що руйнуються.

Всередині нової кімнати ви зіткнетеся з кількома фрицями. Не соромтеся використовувати проти них важку зброю. Вгорі є платформа, що переміщається з ящиком - ви можете знищити його стінки, щоб підібрати лут - броню і патрони. Після знищення противників обшукайте приміщення, знищуйте двері, що плавляться, а потім пройдіть далі в далекий правий коридор.

Продовжуйте рухатися коридором, запасіться боєприпасами на станції праворуч, перш ніж відкрити двері в лівій частині «Аусмерцера». Тут знову розпочнеться відрізок, де бажано діяти потай. Щоб залишатися непоміченим, спустіться сходами праворуч. Ідіть уперед, поки не дістанетеся до першого командира. Зачекайте, поки він не піде убік, а потім рухайтеся далі. Можете використовувати метальний сокирку, щоб убити ворога.

Обійдіть навколо і підніміться сходами вгору (в задній частині кімнати). Підійдіть до командира на другому ярусі, киньте сокирку, якщо вона у вас є, щоб остаточно зняти ймовірність появи підкріплення. Вбивши всіх командирів, зачистіть область від решти противників. Обшукайте локацію, щоб зібрати боєприпаси, броню та аптечки, а вже потім підніміться сходами в кінці. Потягніть за важіль, щоб відчинити двері «Аусмерцера».

Ви опинитеся в перестрілці з кількома ворогами та важким піхотинцем з лазергевером. Вбийте їх усіх, перш ніж рухатися через коридор попереду. Наприкінці проходу зліва буде кнопка – натисніть на неї і відчините двері ангарного відсіку. Поверніть праворуч і стріляйте у фашистів, що атакують союзників. Коли всі вони будуть мертві, стрибайте в рятувальну капсулу і завершіть місію в рамках проходження Wolfenstein 2: The New Colossus на сайті StopGame.Ru.

Wolfenstein 2: The New Colossus. Проходження

Спочатку проходження розпочнеться відеоролик із демонстрацією подій з минулої частини – Wolfenstein: The New Order. Виявиться, що у Другій Світовій війні нацисти здобули перемогу, тому від світового панування їх відокремлює лише кілька кроків. Основним завданням головного героя (Біллі Блажковича) у минулій частині було вбити вченого під псевдонімом «Череп», який озброював нацистів. У другій частині проходження Wolfenstein 2починається з того, що ви маєте прийняти важливе рішення: потрібно визначитися з тим, кого з помічників врятувати (Вайата або Фергюса).

♦ Варіант – 1: Принести в жертву Вайату. У цьому випадку головний герой отримає можливість зламувати електронні замки шляхом замикання їх кіл + покращення для броні.

♦ Варіант – 2: Принести в жертву Фергюса. В цьому випадку головний герой отримає можливість зламувати механічні замки за допомогою звичайних відмичок + покращення для здоров'я.

І навіть незважаючи на те, що в першій частині Черепа було вбито, все одно основні сили фашистів це не зупинило. У фінальній битві головний герой не загинув – його серйозно поранене тіло витягли з небезпечної точки. Після чого лікар прямо на місці взявся до операції. Потім почнуться спогади головного героя з дитинства. Батько героя, виявляється, був німцем, але який одружився свого часу з єврейкою. Власне, на ґрунті цього у сім'ї і виникали регулярні конфлікти. Незабаром керування переходить до вас: відбивайтеся від батька, кидаючи в нього вази. Після успішно закінченої операції почнеться новий спогад із минулого: тепер батько змусить вас пристрелити собаку. Ви матимете вибір: можете вистрілити в собаку, а можете вистрілити в будь-який інший бік. Тим не менш, у будь-якому випадку хлопчик не потрапить, тому батько власноруч доб'є собаку.

Частина – 2: «Молот Єви»

Wolfenstein 2. Проходження

«Пробудження»

Біллі Блажкович приходить до тями, але при цьому перебуваючи на підводному човні. Виявляється, місце, де вкривали головного героя, вирахували фашисти, тож почався повномасштабний штурм. Але оскільки герой поки що не відійшов від операції, він не зможе нормально пересуватися, тому доведеться використовувати інвалідний візок.

Як тільки управління перейде до вас, на інвалідному візку підкотіться до нациста в отворі та вбийте його. Так у героя з'явиться перша зброя. Потім виїжджайте в коридорі і перестріляйте всіх ворогів (всього їх буде троє). У цьому ж коридорі зліва знаходиться глухий кут, в кінці якого стоїть каталка, а на ній перший ескіз (1/50).

Вам також слід знати, що всі особливі дії головного героя (прицілювання, постріли в голову, безшумні вбивства, вбивство оточенням) будуть підраховуватися і поступово покращувати навички. Щоб переглянути всі характеристики Біллі, натисніть клавішу - J (відкриється журнал).

Зараз необхідно дістатися ліфта, щоб дістатися на поверх вище, а звідти вже до зали. У певний момент ви побачите, як за склом купа нацистів гине від сильного електромагнітного імпульсу. Втім, саме з цієї причини вам і не слід поспішати рухатися вперед - дочекайтеся моменту, коли доктор Сет відключить пастку. Після цього їдьте до дверей його кімнати. Сет введе головного героя (і заразом вас) в курс подій, що відбуваються на підводному човні, та й взагалі у світі. Від нього ви дізнаєтеся, що підводний човен штурмує недобита свого часу фрау Енгель. Після розмови потрібно буде вирушити далі і дістатися верхньої палуби підводного човна.

Пройдіть до наступного коридору. Попереду буде розташована пастка, яку можна активувати. При цьому в неї можна буде заманити фашиста, який стоїть поряд. Але ніхто вам не заважає його прикінчити позаду безшумно. Відключати пастки можна буде або якщо смикніть важіль вручну, або якщо вистрілите по важелю за допомогою зброї (проте після пострілу активувати пастку повторно вже не вийде, врахуйте). Під сходами лежатиме перший документ (1/150).

Коли дістанетеся до великих шестерні, що обертаються, заїжджайте на одну з розташованих тут платформ, щоб піднятися вище. Під час підйому будьте уважними, тому що потрібно буде пристрелити нациста, який стоятиме на містку в центрі і після ще двох трохи далі. У наступному приміщенні знайдіть похилий поршень, щоб заїхати на нього та підняти ще вище.

Як тільки опинитесь нагорі, огляньте насамперед столик з лівого боку (на ньому ще стоятимуть монітори зеленого кольору). На столі лежатиме другий ще один документ під назвою «Записка солдата Оскара» (2/150).

Щоб просунутися далі, спускайтеся нижче трубою, яка нахилена. Коли опинитеся в першій кімнаті, будьте уважними, бо з боків стоятимуть конвеєри, за якими сховалися фашисти. Перестрілявши їх, з'їжджайте сходами і пробивайте через два контейнери у вузьких коридорчиках далі. У певний момент один із нацистів перемкне конвеєр. У результаті, головний герой відлітає вниз, випавши тим самим із крісла. Тим не менш, не розслабляйтеся, бо слідом буде вбити двох фашистів унизу і знову сісти на інвалідний візок.

Незабаром з'явиться нове завдання, В якій сказано, що необхідно пустити конвеєр назад. Для цього доведеться дістатися кнопки перемикання. Кнопка не буде розташована далеко, але на шляху стоятиме магнітна пастка, тому обійти її для того, щоб дістатися кнопки, весь поверх. Виїжджайте у коридор. Рухаючись коридором, дістаньтеся до глухого кута, що знаходиться під сходами: тут лежатимуть гранати і новий документпід назвою «Записка коменданта Фішера» (3/150).

Їдьте вперед досить довгим залом, усередині якого знаходиться купа конвеєрів збоку. Усі вороги, які є в цій залі, можуть бути вбиті, за належного вправу, безшумно. У будь-якому випадку потрібно буде проїхати містком, який знаходиться під шестернями. Далі дотримуйтесь стіни з правого боку. По вентиляційних кімнатах ви зможете вийти до глухого кута, який знаходиться по самих правих сходах і в цьому місці знайти ще один документ під назвою «Щоденник повстанця М. із Крайзау» (4/150).

Після цього можна повернутися до початкової зали з іншого боку, де тепер можна буде спокійно натиснути на кнопку, щоб нарешті переключити конвеєр. У залі біля стіни праворуч можна буде прочитати новий документ під назвою «Американські території процвітають за нового режиму» (5/150). Потім піднімайтеся по конвеєру вище і в залі зверху смикайте важіль. Відразу після цього на героя несподівано нападе нацист, але його вчасно прикінчить Аня. Разом із нею піднімайтеся на поверхню.

Після заставки опиняємось знову на "Молоті Єви", причому навколо горить аварійне світло, а весь народ кудись подівся, зараз розбиратимемося, що сталося. Ідіть через дверний отвір до сусіднього приміщення, де на нас чекає невеликий сюрприз. Підходьте до Ганни, задуйте свічки кнопкою дії, дивіться наступну кат-сцену. Після її закінчення необхідно знайти Вайата. Почніть з того, що пройдіть в кают-компанію і поговоріть з Періс Джеком, той скаже, що бачив, як Вайат пішов до тиру.

Тепер ідіть у тир, спускайтеся в підпілля під ним через тунель, упріться в двері, відчиняйте їх, знайдете Вайата, який спіймав черговий "прихід" під речовинами і запустіть черговий ролик, який плавно перейде до брифінгу перед наступною місією. Після серії кат-сцен до нас повернеться керування і ми продовжимо проходження Wolfenstein 2: The New Colossus вже на містках під днищем Аусмерцера. Тут без будь-якої розгойдування починається заміс з місця в кар'єр.

Аня встигне застрибнути всередину величезної літаючої махини до того, як спрацює аварійне закриття дверей, а ось ми залишимося поки що за бортом. На щастя, ненадовго – Аня відчинить двері, заходьте до неї. Тепер ми в фортеці, що літає, генерала Енгель. Підійдіть до кнопки, позначеної маркером, натисніть її, входите через двері, що відкрилися. За нею буде багато ворогів, вступайте у бій та зачищайте місцевість. Упоравшись, чекайте, поки Аня проведе деякі маніпуляції з обладнанням, після чого попросить знайти центр управління "Хугін" та відключити гармати по лівому борту.

Виходьте в сусідній коридор, дуже скоро напоретеся на ворожу оборону. Перебивши всіх, повертайте праворуч, пробивайте двері і піднімайтеся нагору сходами. Звідти заходьте в тісну вентиляційну шахту, яка приведе вас до досить темного приміщення, з якого вибирайтеся нагору до світла. Далі знову вороги, знищуйте всіх, наприкінці приміщення зліва є прохід у приміщення наступне - спускайтеся в тунель у підлозі або пробивайте стінку попереду.

Другий варіант швидше, але шумніше, а це небажано, тому що далі місцевість патрулюється нацистами, у тому числі офіцером, який буде радий покликати допомогу, щойно почнеться бійня. А ще там є собака, який може прибігти в невідповідний момент і звалити вас з ніг, радикально знизивши вашу боєздатність, нехай і на короткий відрізок часу. Зачистивши місцевість, продовжуйте проходження Wolfenstein 2: The New Colossus, підходячи до пульта керування, куди кнопкою дії вводьте код безпеки "Одина".

Впоравшись, повертайтеся до Ганни, відкривши двері важелем у сусідній кімнаті (важіль відзначений маркером, не промахнетесь). З'явиться два індикатори офіцерів, розправляйтеся з ними та з їхніми підлеглими, благо місцевість вже знайома - ми тут були на самому початку гри в одній із перших місій, коли звільняли з лап "Аусмерцера" свій підводний човен. Повернувшись до Ганни, дотримуйтесь її поради сісти в транспортну капсулу з іншого боку - так вас доставлять у верхню частину корабля.

Дуже скоро ворожий солдат лазером розкриє вашу капсулу і зірве з неї "стелю", будьте напоготові, щоб розстріляти його в упор, тільки-но ваш затишний будиночок позбудеться даху. Вилазьте нагору за допомогою кнопки дії, побачите вентилятор поруч, стріляйте в його центральну частину, щоб він зупинився і не зарубав вас лопатями, коли входите у вентиляційну шахту, куди нам зараз і треба. Найближче завдання - відключити знаряддя правого борту.

Вийшовши з першої вентиляційної шахти, повертайте праворуч і здійснюйте зачистку території від офіцера і рядових ворогів, яких буде дуже багато, у тому числі бійці з лазерами, що вилазять з капсул. Бажано самому підібрати лазерну гармату та ошиватися десь поруч із пунктом її зарядки, поки популяція супротивників значно не скоротиться. Тепер слідуйте до кімнати з офіцером (по дорозі потрібно буде використовувати спецздатність для подолання заслінок, за якими - невелика вентиляційна шахта), де є пульт, куди введемо код "Одина", відключаючи тим самим гармати Аусмерцера з правого борту.

Тепер проходження Wolfenstein 2: The New Colossus продовжиться тим, що потрібно покинути центр управління "Мунін", де ви зараз і знаходитесь, робіть це, орієнтуючись на маркер. На виході натрапите на ще одну групу ворогів, а на зв'язок вийде Аня, яка рекомендує повернутися до зали розгортання військ і залізти нагору по механічній руці – так і зробимо. Ідіть знову маркером, знищуючи всіх на своєму шляху.

З капсул раз у раз вискакуватимуть все нові вороги, не розслабляйтеся. Коли з ними буде покінчено, пробирайтеся нагору, спочатку піднявшись по сходах, а потім зі своєрідного балкона зістрибуючи на витягнуту величезну механічну руку, що зручно пролягає зверху вниз - якраз по ній можна і тупотіти нагору, дійдете до сходів, дерніться ще вище - опинитеся на вище самому даху Аусмерцера, а попереду з'явиться головний центр "Одіна".

Ледве наблизьтесь до останнього, відразу побачите індикатор двох офіцерів, так що якщо не хочете ускладнень - поспішайте зайнятися ними, інакше кількість ворогів відчутно збільшиться. А з урахуванням ще й величезного робота з ракетами збільшення популяції живої ворожої сили ні до чого. З роботом, до речі, зручно обробитись за допомогою лазерної гармати, благо в бункері є для неї зарядка. Та й власник цієї гармати неподалік зарядки ходить, тому користуйтеся нагодою.

Офіцери в нашому випадку були в тій самій кімнаті, що дуже зручно. Розправившись з ними, піднімайтеся сходами нагору, там через вентиляційну шахту виходьте на вулицю, знову сходами лізьте вище, сходами - ще вище. Там проходження Wolfenstein 2: The New Colossus трохи ускладниться тим, що з'явиться знову індикатор офіцера, цього разу одного. Але підтримка у нього буде досить потужною, у тому числі й собакою. Сам він знаходиться в командному пункті зверху, куди дійдете сходами.

Звідти сходами забирайтеся ще вище, щоб зустрітися з Анею, потім ще вище - на ліфті, по дорозі передбачувано зустрінете ще дуже запеклий опір з боку нацистів - прямо з корпусу Аусмерцера на даху вискакуватимуть важкі солдати з лазерними гарматами і не тільки вони - гірші всього буде від роботи. Вкриватися при необхідності можна під дахом, де є пара коридорів із боєприпасами, бронею та аптечками. Та й роботи там вас не дістануть, проте можна виманити рядових ворогів і прибрати їх окремо.

Коли з усіма противниками буде покінчено, проходьте вперед, піднімайтеся вгору сходами, з неї вийдете назовні і знову лізьте вгору крутим схилом. Відкривши нагорі двері, потрапите до центру управління системи "Один" і завершите свої пригоди на цьому рівні. Дивимося кат-сцену. Аусмерцер у наших руках, саме час розправитися з генеральшею Егнель, позбавленої своєї фортеці, що літає, і все ще безтурботно виступає на телебаченні і нічого поки що не підозрює.



 

Можливо, буде корисно почитати: