Dark qalblar 3 lautrec kichik bayrog'i. Boss jangi: "La'natlangan buyuk daraxt"

Joyga teleportatsiya qilganingizdan so'ng, oldingizda eshikni oching va pastga tushing. Siz gulxanni ko'rasiz, undan ikkita yo'l chiqadi. Yoniq bu daqiqa, o'ngga boring va bu hududni dushmanlardan tozalang.

O'ngga olib boradigan yo'l

Devorga borishdan oldin, siz turgan joydan jangovar teshiklarga qarashga harakat qiling. Maydonda siz uni hozir o'ldirmasangiz, qoningizni buzadigan kamonchini ko'rasiz. Devorda bo'lganingizda, sizga itlar, keyin esa boshqa dushmanlar hujum qiladi (namoz o'qiyotgan o'liklar juda zararsiz, lekin ular sizni o'rab turmasligiga ishonch hosil qiling).

Biroz vaqt o'tgach, devorda ikkita juda kuchli dushman paydo bo'ladi. Biri yon tomondan, ikkinchisi devorning boshqa chetidan keladi. Ular bilan alohida muomala qiling, ularni kelgan joyingizdan gulxan tomon torting. Bu dushmanlar sekin, lekin ularning hujumlari juda ko'p zarar keltiradi. Biroq, ularning hujumlaridan qochish oson. Agar siz qalqondan foydalanayotgan bo'lsangiz, ehtiyot bo'ling, chunki hujumlar sizning blokingizni yorib o'tishi mumkin, keyin esa tezkor zarba bo'ladi.

Devorni tozalagandan so'ng, chapga pastga tushing. Siz bitta dushmanni va cho'l skeletining ruhini ko'rasiz. Ayni paytda eshik qulflangan, ammo keyinroq uni ochishingiz mumkin bo'ladi.

Nihoyat, boshqa tomonda joylashgan minoraga boring. Ibodat qilayotgan o'liklar sizni o'ng tomondan to'sib qo'yishiga yo'l qo'ymang. Buning o'rniga, chalg'ituvchini o'zingizga yaqinroq torting, uni yo'q qiling va o'lmaganlar bilan muomala qiling. Siz buni qilishingiz kerak, chunki o'lmaganlardan biri siz yaqinlashganda o'zgarib turadigan xo'jayinning mini versiyasidir. Agar siz transformatsiya jarayonida o'liklarni o'ldirsangiz, juda qiyin kurashdan qochishingiz mumkin.

Agar siz tezda dushmanga etib bormasangiz, ularning o'zgartirilgan versiyasiga duch kelishingiz kerak bo'ladi. Strategiya avvalgi xo'jayin bilan bir xil. Xuddi shu hujumlar. Mini-xo'jayinni zaiflashtirish uchun yong'in bombalaridan foydalaning, so'ngra hayvonni quchoqlagan holda uni standart hujumlar bilan yakunlang. Ushbu maydonni tozalagandan so'ng, Longbow va 12 ta standart o'qni tuting. Olovga qayting. Agar kerak bo'lsa, dam oling va keyin davom eting.

Chapga olib boradigan yo'l

Devorning bu qismida siz ko'proq ibodat qiluvchi o'liklarni topasiz. Bularning barchasi oxirida, chiroq bilan dushmandan ehtiyot bo'ling. U qo'shimcha kuchlarni chaqirishi mumkin. U qichqirishni boshlaganda, uni tezda to'xtating yoki dushmanlarni kuting va ularni birma-bir yo'q qiling. Raqiblaringiz sizni o'rab olishlariga yo'l qo'ymang, chunki u holda siz hujumlarni to'sib qo'yolmaysiz. Markazdagi tananing yonida siz cho'l skeletining ruhini topasiz.

Endi yuqoriga boring va siz ajdaho tanasi yonida boshqa chaqiruvchini uchratasiz. Yuqoridan sizga bomba tashlayotgan dushmandan ham ehtiyot bo'ling. Dushmanlarni birin-ketin zinapoyaga jalb qilishga harakat qiling. Bu ularning hujumlaridan qochish uchun jangni osonlashtiradi. Bu joyni tozalagandan so'ng, yuqoriga chiqing va siz tana yaqinida durbinni ko'rasiz.

Ajdaho tanasiga yaqinlashing (skrinshot) va uning atrofida aylang. Siz pastga tushadigan yo'lni topasiz. U erga borganingizda, siz bir oz qatron to'plashingiz mumkin bo'ladi.

Ichkarida o'zingizni topsangiz, o'ngdagi qutilar orqasida yashiringan dushman tomonidan pistirmaga tushib qolmaslik uchun ehtiyot bo'ling. Boshqa dushmanni yo'q qiling va jasaddan ikkita yong'in bombasini oling. Endi siz pastga tushish uchun zinapoyadan foydalanishingiz mumkin. Siz cho'l skeletining ruhini va chiqish yo'lini topasiz.

Tashqarida siz nayza va kamonchi bilan dushmanga duch kelasiz. Ularni imkon qadar tezroq yo'q qilishga harakat qiling. Ikkinchi qavatda siz dushmanlarning katta guruhini ko'rasiz. Boshqa bir guruh balkon ostida sizga yaqinlashadi. Siz ajdahodan yordam olasiz. Birinchidan, u yuqori qavatda joylashgan butun guruhni yoqib yuboradi, siz uchun yo'lni ochib beradi (ajdaho olov bilan nafas olayotganda bormang - bir oz oldinga boring va keyin qaytib keling).

Yo'lakni tozalash uchun uning yarmiga yugurib, keyin qaytib keling. Ajdaho dushmanlarni yondirib, hujum qiladi.

Sizning keyingi maqsadingiz cho'qqiga ko'tarilishdir. Ajdaho olov bilan nafas olmaydigan vaqtni topishingiz kerak. Ushbu hujumlar davriydir, shuning uchun siz to'g'ri daqiqani kutishingiz kerak. Minora yonayotgan paytda ham harakat qilishingiz mumkin, lekin siz tez-tez yong'in tufayli to'xtab qolasiz. Belgilangan manzilingizga boshqa tomondan kirish. Biroq, bu erda topilgan barcha narsalarni to'plang - bu xavfga arziydi. Siz Ko'mir, Mace, Deserted Skeleton Soul va Claymore topasiz. Oxirgi element sizga ko'proq muammo tug'dirishi mumkin, chunki uni olish uchun siz teskari yo'nalishda borishingiz kerak.

Mimikli minora

Binoga kirganingizdan so'ng, pastga tushing. Agar siz janjaldan qochishni istasangiz, quyida joylashgan ko'krak qafasidan o'tib, zinapoyaga chiqing. Aks holda, ko'kragiga boring, lekin uni ochmang (agar ochsangiz, ehtimol siz butunlay o'lib qolishingiz mumkin). Unga hujum qiling va siz bu mimik ekanligini ko'rasiz.

Bunday turdagi raqiblarni mag'lub etish juda qiyin. Eng muhimi, qo'lga tushmaslik uchun ehtiyot bo'lish kerak. Agar siz uni yopishga harakat qilsangiz, siz ko'krak qafasi bilan ushlanib qolasiz va barcha sog'liq nuqtalarini yo'qotasiz. Agar siz bunday hujumdan qochishga muvaffaq bo'lsangiz, jangning qolgan qismi juda eskirgan. Uzoqqa sakrashga ehtiyot bo'ling, harakatlaning va doimo chetlab o'ting. Shuningdek, siz olovli bomba tashlashga harakat qilishingiz mumkin. Agar siz bu dushmanni mag'lub etsangiz, olasiz yaxshi qurol- Chuqur jangovar bolta.

Eslatma: Mimikni hujum bilan uyg'otishga urinib ko'rishingiz va keyin zinapoyaga chiqishingiz mumkin (skrinshot). U sizga ergashmaydi va siz yong'in bombalarini otishingiz mumkin bo'ladi. Buni qilish qiyin, chunki dushman deyarli to'g'ridan-to'g'ri sizdan pastda bo'ladi, lekin agar sizda juda ko'p bomba bo'lsa, jangni osonlashtirasiz.

Mimikga hujum qilasizmi yoki yo'qmi, zinapoyadan tashqariga chiqishingiz kerak. O'tish joyining narigi tomonida sizning yo'lingizni to'sib qo'ygan ritsarni ko'rasiz. Bir joyda turish va unga qarash o'rniga, devorga kirganingizdan so'ng darhol yon tomonlardagi ikkita dushmanni o'ldiring. Ritsar bilan jang paytida ular endi sizni bezovta qilmaydi. Dushman kuchli, ammo sekin. Sinab ko'ring, chetlab o'tishga harakat qiling yoki tezda uning orqasidan o'ting. Agar sizda qiyinchilik bo'lsa, uni binoning ichiga jalb qiling. Shundan so'ng, siz zinapoyada bo'lganida unga hujum qilishga urinib ko'rishingiz yoki pastga tushganda uning atrofida aylanib, yuqoridan hujum qilishingiz mumkin. Ritsarni mag'lub qilgandan so'ng, devordagi tanadan kimsasiz skeletning ruhini oling va keyingi minoraga o'ting.

Ichkariga kirganingizdan so'ng, juda ehtiyot bo'ling, chunki tez dushman chap tomondagi ko'krakdan sakrab chiqadi. Uni mag'lub qilgandan so'ng, jasaddan yong'in bombalarini oling va keyin o'ngdagi o'tish joyidan binoni tark eting (hali tushmang). Yo'l sizni boshqa gulxanga olib boradi. Burchakda siz Titanit parchasini topasiz.

Lothrikning baland devori - gulxandan

Dam olgandan so'ng, minoraga qaytib, pastga tushing. Yo'lda ikkita dushmanni o'ldiring. Pastga tushing, u erda siz yana halberdli dushmanga duch kelasiz. Yo'lak bo'ylab keyingi qismga boring va yong'in bombalarini tashlayotgan dushmanga ehtiyot bo'ling (burchakda bir nechta pichoqni topasiz).

Yo'lakning oxirida siz jasadni topasiz va uning yonida Mail Breaker (chapdan kelayotgan dushmanga ehtiyot bo'ling). Pastga tushing va mahbus bo'lgan kameraga etib borasiz. Eshik hozircha qulflangan, shuning uchun minoraga qayting va o'rta qavatdagi eshikdan chiqing. Kalitni olganingizdan keyin bu erga qaytishingiz mumkin.

Minoradan chiqqaningizda, o'ng tomonda Desert Skeleton Soulni topasiz. Bir oz narida, namoz o'qiyotgan o'liklar yonida siz uylarning tomlariga olib boradigan zinapoyalarni topasiz. Sizga ikkita dushman hujum qiladi. Zinadan ko'tariladigan birinchi odamni tezda yo'q qiling.

Skrinshotda ko'rsatilgan joyda o'lmaganlardan biri siz unga yaqinlashganingizdan so'ng o'zgarishni boshlaydi. Olovli bombalarni oling va o'zingizni jangga tayyorlang. Agar buning oldini olishni istasangiz, qo'llarini yuqoriga ko'targan holda tomning tepasida turgan dushmanga e'tibor qarating. Unga yuguring va mutatsiyaga uchramasdan oldin uni o'ldiring. Agar siz buni qila olmasangiz, jang qiling yoki tomning chetiga yuguring, u erda siz zinapoyadan tushishingiz mumkin (u erda siz murdada cho'l skeletining ruhini topasiz).

Birinchi qavatda sizni krossovkachi va boshqa bir qancha dushmanlar kutib oladi. Orqangizdagi zinapoyadan balkonga chiqing. Ehtiyot bo'ling, chunki bu erda bir nechta dushman bo'ladi. Ular sizni o'rab olishlariga yo'l qo'ymang. Jasaddan yong'in bombalarini oling. Zinadan orqaga qayting va bino ichidagi chiqishdan oldin o'ting. Tananing yonida qora yondiruvchi bombalarni topasiz. Ichkariga kiring va darhol chapga chiqing. Devor orqasida yashiringan dushmanni va o'q otishchini tezda o'ldiring (o'tish joyini ochish uchun urni sindirib, "O'lik ovchi jozibasi" ni toping). Ikkinchi qotil zinapoyaning orqasida, shuning uchun pistirmaga tushmang. Bu yerda siz Titanit parchasini ham topasiz.

Asosiy zalga qayting va ritsar bilan jang qiling. U xuddi siz oldingidek jang qiladi, lekin u nayza tutadi va uni sizga mixlash uchun ishlatishga harakat qiladi. Jangdan keyin siz xonaning burchagida cho'l skeletining ruhini topasiz. Oldinga boring va koridorga o'ngga buriling. Balkonning oxiriga yetib borish uchun barrel va ko'kraklarni yo'q qiling. Agar siz bochkalarni yo'q qilsangiz, siz pastga sakrashingiz mumkin, ammo hududni dushmanlardan tozalagandan so'ng bu erga qaytish yaxshiroqdir. Orqaga qayting va davom eting. Chap tarafga sakrab o'tadigan dushmanga ehtiyot bo'ling. U turgan xonaga boring. G'ildirak orqasida siz Broadsword topasiz. Tashqariga chiqing va keyingi qismga o'ting.

Ichkariga kirganingizdan so'ng, pastga tushmang. Buning o'rniga, boshqa tomonga o'ting. Bu erda siz ikkita dushman va xazina sandig'ini topasiz - Silver Kite Shield. Elementlarni yig'ib bo'lgach, oxirigacha pastga tushing. Buni asta-sekin bajaring, dushmanlarni birma-bir o'ziga jalb qilishga harakat qiling. Eng muhimi, siz itni jalb qilishingiz kerak, chunki bu hayvonlar juda tez va boshqa dushmanlar bilan jang qilganingizda sizni o'ldirishi mumkin. O'ng tarafdagi boshqa dushmanga hujum qiling va qolgan ikkitasi bilan jang qiling.

Bu joyni yaxshilab qidiring. Siz Dungeon Key, Estus Shard va Titanit parchasini topasiz. Agar siz zinapoyadan (orqaga) ko'tarilib, to'sib qo'yilgan o'tish joyiga chiqsangiz, oxirida bir nechta sandiqlarni topasiz. Ularni yo'q qiling va siz pastga sakrashingiz mumkin. Bu erda siz ichida Astorning to'g'ri qilichi bo'lgan sandiqni topasiz. Endi siz asosiy maydonga o'tishingiz mumkin. Biroq, avvalroq tanishgan mahbusga qaytish yaxshi fikr.

Mahbusni qutqarish

Agar yo'lni eslay olmasangiz, ikkinchi gulxandan boshlang. Minoraning eng past darajasiga o'ting (siz bir nechta dushmanlarga duch kelasiz). Bu darajadagi koridor to'g'ridan-to'g'ri mahbusga olib boradi. Uning ismi Greirat. Topilgan kalit bilan zindonni ochganingizdan so'ng, u bilan gaplashishingiz mumkin. Siz ko'k uzukni Lorettga olib borish missiyasini olasiz, uni keyingi joyda - O'liksizlar turar joyida topish mumkin. Buning evaziga Greyrat o'z yordamini taklif qiladi.

Katta kvadrat

Endi biz katta maydonga boramiz, u erda siz ulkan ritsarni topasiz. Pastga tushganingizdan so'ng siz jangni boshlaysiz. Siz o'zingizni tayyorlashingiz kerak, chunki dushman juda kuchli va juda ko'p zarar etkazadi. Uning maxsus bo'ronli hujumlariga e'tibor bering. Deyarli darhol orqaga qayting. Dushman chaqmoqni chaqirayotganini ko'rganingizda ham xuddi shunday qiling. Unga etarlicha yaqinlashishga harakat qiling va orqadan hujum qilish uchun dushman atrofida harakatlaning. Uni mag'lub etishga muvaffaq bo'lganingizda, maydonga kirishingiz mumkin. Siz ikkita cho'g' va bir rapira topasiz.

Darvozadan chiqing va o'ngga boring. Zinapoyada siz chap tomonda krossovkachi va boshqa dushmanga duch kelasiz. Birinchi zinapoyaga chiqing va o'ngga boring. Siz cho'l skeletining ruhini topasiz. Tezlikni oshiring va kvadrat ustidagi tomga sakrab chiqing. Siz qurbonlik uzukini topasiz. Yuqoriga va yana o'ngga boring.

O'tish joyida siz bitta dushmanga duch kelasiz. Ehtiyot bo'ling, chunki uni o'ldirganingizdan keyin ko'proq dushmanlar paydo bo'ladi. Orqaga qadam qo'yish uchun qalqon bilan tez chetlab o'ting yoki blokirovka qiling. Hududni tozalaganingizdan so'ng, burchakda yotgan Yashil gulni olishingiz mumkin. Ushbu yo'lni oxirigacha kuzatib boring va liftga chiqing. Ko'kraklar yonida siz bir nechta otish pichoqlarini topasiz. Boshqa tomondan siz metall panjaralarni ko'rasiz. Birinchi gulxanga yo'lni ochish uchun ularni oching.

Bossga olib boradigan yo'l

Nihoyat, maydonga qayting va oldingisiga qaraganda teskari yo'nalishda olib boruvchi yo'lni oling. Ko'prikda siz hududni qo'riqlayotgan ikkita ritsarni topasiz. Sizning yagona va yagona eng yaxshi imkoniyat Ularni mag'lub qilish uchun ulardan birini zinapoyaga torting, uni yo'q qiling va ikkinchisiga qayting. Ular bilan birma-bir kurashish ancha oson. Yuqoridagi balkonda yana bir ritsarni topasiz. Uni o'ldiring va yaqin atrofdagi tanadagi bedani oling.

Cherkovga boring va undan oldin chapga buriling. Siz ko'k qalpoqli yanada kuchli ritsarga duch kelasiz. Iloji boricha unga orqadan hujum qiling, shundan so'ng dushman siz tomon buriladi. Bu sodir bo'lganda, dushmanni tugatish uchun iloji bo'lsa, olovli bombalardan foydalaning. Aks holda, siz juda ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki ritsar boshqalarga qaraganda ko'proq zarar etkazadi. Mukofot sifatida siz Qayta qilingan Gem olasiz.

Cherkovga boring va Emma bilan ikki marta gaplashing. Siz Lothric va Moviy yo'lning kichik bayrog'ini olasiz.

Nihoyat, ibodatxonadan teskari yo'nalishda boring. Birinchi qavatda oxirgi ikki dushmanni va kamonchini o'ldiring. Yuqorida joylashgan balkonga e'tibor bering. Agar siz xo'jayinning jangini takrorlashingiz kerak bo'lsa, bu erda siz ko'prikdagi ritsarlar yonidan sakrab o'tishingiz mumkin. Arena ikkinchi boss maydoni ostida joylashgan. Sizning raqibingiz Sovuq vodiylik Vordt.

Uni mag'lub qilganingizdan so'ng, chekkaga o'ting va bannerni bu erga qo'ying. Siz o'liksizlar turar joyiga teleportatsiya qilinasiz.

Boss Sovuq vodiylik Vordt bilan jang qiladi

Kimdan Firelink ibodatxonasi kichik yopiq xonaga o'tasiz. Asosiy o'tish joyidan chiqing va sizni shaharning turli diqqatga sazovor joylari manzaralari kutib oladi. Zinadan pastga tushing va o'zingizni olovda topasiz.

Siz ikkita yo'lni tanlashingiz mumkin. Ulardan biri sizni boshi berk ko'chaga olib boradi, lekin biz uni birma-bir tozalashni maslahat beramiz muhim sabab. Olovning o'ng tomoniga va dumaloq zinapoyaning o'ng tomoniga qarang, siz istehkomning bir bo'lagini ko'rasiz. Perronda kamonchi turadi, agar siz bir tomondan yaqinlashsangiz, u sizga granata otishni boshlaydi, shuning uchun to'satdan unga yaqinlashishga harakat qiling. Uning o'rnida turib, siz hududni to'g'ri tekshirishingiz mumkin bo'ladi. Devor yonida sizni ikkita it kutmoqda, ichi bo'sh it zinapoyadan yuqoriga va pastga yuradigan bolta bilan qurollangan va yana bir zombi uzoqdagi spiral zinapoyalar bo'ylab yuradigan keng qilichni mahkam ushlab turibdi. Ibodat qilish holatida qotib qolgan ko'pchilik bo'shliqlar sizga e'tibor bermaydi, lekin siz hali ham ehtiyotkorligingizni tushirmasligingiz kerak, chunki ba'zilari hali ham to'satdan sizga hujum qilishi mumkin. Bolta bilan yigitning e'tiborini jalb qilishdan oldin itlarni zinapoyaga jalb qilishga harakat qiling. Odatda u juda sekin uriladi, bu sizga qochish yoki qarshi hujum qilish imkonini beradi. Uning sherigiga yordam so'rab zinapoyadan yugurib tushishiga yo'l qo'ymang, chunki bu o'yinda bir vaqtning o'zida bitta raqibni olib chiqish yaxshiroqdir.

Pastga tushadigan zinapoya qulflangan eshikka tushadi, uni inventarida kolbasi bo'lgan ichi bo'sh odam qo'riqlaydi. Estus. Siz to'q sariq nur bilan shifo topishi mumkin bo'lgan dushmanlarni aniqlashingiz mumkin. Yaqin atrofda siz olib ketishingiz mumkin bo'lgan jasadni ko'rasiz Cho'l murdasining ruhi. Bu eshikdan xavotir olmang, keyinroq bu yerda yorliq ochasiz (yorliq orqali muhim yorliqni olishingiz mumkin).

Zinadan ko'tarilishni boshlaganingizda, ayniqsa ehtiyot bo'ling, chunki burchakda sizni otishma kutmoqda, ammo siz undan oxirgi qo'rqishingiz kerak - namoz o'qigan yigitlar ular emas edi. ekanligini aytdilar. Kamonchi yaqinidagi eng o'ng burchakka e'tibor bering. Siz unga yaqinlashganingizdan so'ng, u sizga g'azab bilan yugurishni boshlaydigan mavjudotga aylanadi. Agar shoshsangiz, u o'zgarganda uni kesish uchun imkoniyatingiz bor. Aks holda, siz uzoqdan bombalar bilan jang qilishingiz yoki uning oyoqlari ostiga sho'ng'ishingiz va buning uchun qulay vaqtga ega bo'lguningizcha zarba berishingiz kerak bo'ladi. Oxirgisini o'ldirgandan so'ng, qolganlarini oling va yarim qulagan zinapoyaning yonidagi jasadga qarang - u erda siz kamon topasiz. Uzun kamon Va 12 oddiy o'q. Endi olovga qaytish va chap yo'lni olish vaqti keldi.

Spiral zinapoyadan pastga tushing, sizni yana bir guruh odamlar ibodatda ta'zim qiladilar, bir askar ularning o'ng tomonida turadi, ikkinchisi esa chiroq bilan zinapoyadan yuqoriga chiqadi. Chiroq tutgan odam mahalliy patrul xodimi. Agar u sizni payqab qolsa, uning faryodiga javob bergan har bir kishini yordamga chaqirishga harakat qiladi va ular orasida bir guruh namozxonlar bilan chap tomonda yashiringan bir askar bo'ladi, boshqasi patrulning orqasidan binodan yugurib keladi. Siz qo'riqchini kesib tashlashingiz yoki mudofaa pozitsiyasini egallashingiz va bir vaqtning o'zida bir nechta jangchilar bilan jang qilishingiz mumkin, ularni olomondan birma-bir chiqarib tashlashingiz mumkin. Qo‘rqma, ajdaho senga tegmaydi, u anchadan beri vafot etgan. Jasadlardan o'lja yig'ishni unutmang - bu erda topishingiz mumkin Cho'l murdasining ruhi.

Endi siz ajdaho joylashgan binoga borishingiz yoki minoraga chiqishingiz mumkin, u erda sizni yirtqich hayvon qoldiqlari orasida yashiringan jangchilarni chaqirishga qodir bo'lgan boshqa qo'riqchi kutadi - qalqonli bitta askar va boshqasi bo'ladi. boshingizga bomba tashlashga qodir biri. Yoki qo'riqchini signalni ko'tarishdan oldin o'ldiring yoki darhol o'sha ikkisiga yuguring va shundan keyingina birinchisini qabul qiling. Minora tepasida siz durbinni topasiz.

Binoga kirishdan oldin, ajdahoning chap qanoti ostiga qarang - u erda siz sakrashingiz mumkin bo'lgan joyni topasiz. Binoga favqulodda kirish joyini topib, siz ham ko'tarasiz Oltin qarag'ay qatroni. Ichkariga kirgandan so'ng, chap tomonda turgan askarga va qutilar orqasida yashiringan boshqa yigitga e'tibor bering. Ularni o'ldiring va oling 2 ta bomba. Qo'shni o'tish joyi vayronalar bilan to'ldirilgan bo'ladi, uning orqasida sizni muammolar kutayotganini ko'rishingiz mumkin.

Pastki xonaga zinapoyadan tushib, yon eshikdan chiqish o'rniga, chiqish yaqinida to'xtab, Cho'l murdasining ruhi. Bu joyni tark etganingizdan so'ng, siz chap tomonda zinapoyalar va o'ng tomonda yo'lak oldida turasiz - ikkita bo'shliq sizning o'tishingizga to'sqinlik qiladi: kamonchi va qalqonli askar. Ularni keyingi dunyoga yuboring, ular yordam chaqirishdan oldin ularni birma-bir jalb qiling.

Keyingi bo'lim siz uchun juda xavfli ko'rinadi. Yuqorida, koridorning oxirida bo'lgani kabi, sizni ko'plab dushmanlar kutmoqda. Ammo cho‘qqiga chiqsang, ustingdan jonli ajdaho uchib o‘tadi, olov bilan yonib, o‘tish joyiga o‘t qo‘yadi. Agar siz o'ngdagi yo'lak bo'ylab yugurmoqchi bo'lsangiz, ajdaho ikkinchi o'tishni amalga oshirganini ko'rasiz. Tez orqaga yuguring va unga koridorning eng chekkasidagi dushmanlar guruhini o'ldirishga ruxsat bering. Endi siz faqat yugurishingiz kerak. Ammo agar sizda yaxshi kamon bo'lsa, uni o'ldirishga harakat qilishingiz mumkin. 70 ta o'q va yaralangan ajdaho sizning yo'lingizni tozalaydi va shu bilan birga siz ko'p o'lja to'plashingiz va sa'y-harakatlaringiz uchun katta Titanit olishingiz mumkin bo'ladi.

Agar xohlasangiz, ajdaho atrofga olov yog'dirmasdan oldin uning ostida yugurishga jur'at eta olasiz. Buzilgan eshik yonida siz topasiz Claymore Va . Xonaning markazida va ochiq eshik yonida klub bor Ember. Agar siz eng oxirida narsalarni yig'moqchi bo'lsangiz, ajdaho olov oqimlarini otishni boshlaganda, siz yugurishingiz va balkondan sakrashingiz kerak bo'ladi.

Bino ichidagi bo'shliq va osoyishtalik sizni hayratda qoldiradi, uning pastki qavatida siz ko'krak qafasini topishingiz mumkin. Xayolga berilmang – oldingizda o‘zini sandiqdek ko‘rsatuvchi makkor raqib turibdi, uni ochishni boshlashingiz bilan bu jonzot sizni yutib yuboradi, lekin uni oldindan urgan bo‘lsangiz ham, kutmang. u bilan kurashish oson bo'ladi. Tepish va panjalarni supurishdan ehtiyot bo'ling va taqlid qilishga qodir dushman qo'llarini yon tomonga siljitganda, sizni ushlab olishidan ehtiyot bo'ling. Uni o'ldiring va tarbiyalang Jang boltasi, qorong'u energiya bilan kuchaytirilgan. Agar xohlasangiz, zinapoyaga ko'tarilib, u erda eshikni ochib o'tishingiz mumkin. Sizni ikki askar kutmoqda va tez orada ritsar keladi Lotrik ritsar kim oldinga va orqaga yurishni boshlaydi. Unga hujum qilish uchun u yolg'iz qolguncha kuting. Uning hujumlaridan ehtiyotkorlik bilan qoching. U pozitsiyasini o'zgartirib, qalqon bilan zarba bera oladi.

Uni o'ldiring va tarbiyalang Cho'l murdasining ruhi va yaqin atrofdagi binoga davom eting. Ajdahoga orqadan hujum qilishga urinmang, unga bu yoqmaydi. Xonaga kirganingizdan so'ng, juda ehtiyot bo'ling va chap tomonga qarang - qorong'ida harakatni ko'rasiz. U yerda orqadan hujum qilishni va uzoqdan bo‘g‘zini kesib, pichoq otishni biladigan o‘g‘ri yashiringan. O'zingizni qalqon bilan o'rab, unga bo'sh nuqta bilan yaqinlashing. Oldinga borishdan oldin, kichik zinapoyadan keyin o'ngdagi eshik ortida joylashgan olovni oching. Siz bilan birga jasadni ham topasiz Titanit parchasi. Xonaga qayting va tor nurlarda yotgan bombalarni to'plang. Pastga qarang va burchakda boshqa qaroqchini ko'rasiz. Siz unga sakrab, uni kuchli zarba bilan o'ldirishingiz mumkin va keyin poldan boshqasi sizga yaqinlashguncha kuting.

Eshikdan chiqishdan oldin, zinapoyadan pastga tushing va ichi bo'sh shamshirni o'ldiring. Agar siz uning boltasini o'tkazib yuborishga muvaffaq bo'lsangiz, siz uning orqasida bo'lib, maxsus zarbani qo'lga kiritasiz. Bu erda siz keyinroq ochadigan kichik xonaga olib boradigan qulflangan eshikni uchratasiz. Erto'laga o'tish qamoqxonaga olib boradi.

Bomba otishdan oldin chuqurni iloji boricha tezroq tugating. Atrofingizda yonuvchan material bochkalari bor va bitta uchqun paydo bo'lishi bilan butun xona havoga tarqaladi. Dushmanni o'ldirgandan so'ng, atrofga qarang va ko'taring 8 ta otish pichoqlari zindonga borishdan oldin. Chapda paydo bo'ladigan dushmandan o'zingizni himoya qilishga tayyor bo'ling. Qulflangan eshik yonida siz pichoqli jasadni topasiz Mail Breaker. O'ngga, zinapoyadan pastga tushing va yagona mahbus bilan keyingi kameraga kiring. Eshik hozircha yopiq, lekin minora va qal'a devoriga ko'tarilganingizda buni eslang.

Minoradan markaziy kirish orqali chiqib ketishingiz bilan ikkita zombi sizga yuguradi. Ularni o'ldiring va atrofga qarang, u erda Cho'l murdasining ruhi. Endi siz tomlardan o'tishingiz kerak, ularda ibodatda muzlab qolgan dinga sig'inuvchilar va o'zgarishi mumkin bo'lgan yana bir dushman bor. U qo'llarini baland ko'targan holda orqada o'tiradi. U o'zgarishidan oldin, uning oldiga yugurib, uni o'ldiring. Yana bir nechta bomba oling. Zinadan pastga va chapga - chekkada jasad yotadi Cho'l murdasining katta ruhi. Burchakda siz boshqa Crystal Lizard topishingiz mumkin bo'lgan tushkunlikni topasiz. Uni o'ldiring va olib keting Xom marvarid- qurollarni yaxshilash uchun yana bir narsa.

Zinadan tushayotganingizda, platformada turgan kamonchilar sizga qarata o'q otishni boshlaydilar. Sizning yo'lingiz bir nechta kichik tomlar va platformalar orqali o'tadi, ularda siz uchta jasadni topishingiz mumkin Qora olov bombasi. Asosiysi, ulkan ritsarga tushmaslik Qanot ritsar. Kamonchilar yonida yana bir narvon bor. Yana ikkita ichi bo'sh odam sizni pistirmaga solishga harakat qiladi. Boshqa jasadga osilgan Olovli bomba. Zinapoya sizni quyida joylashgan maydonchaga olib boradi, ammo biz sizga boshqa yo'l topishingizni maslahat beramiz.

Binoning tomidan chiqqan zinapoyaga qarang. Xonada sizni boshqasi kutmoqda Lotrik ritsar uzun nayza bilan. Uning orqasidan borishga harakat qiling. Uni o'ldiring va jasaddan oling Cho'l murdasining ruhi. Martda siz zinapoyaga yo'l topishingiz mumkin, tepada esa kamonchi bor. Agar burchakda porlashni ko'rsangiz, yugurib, qo'riqchini o'ldiring. Uni o'ldirgandan keyingina siz kamonchini qabul qilasiz. Oxirgi dushman yaqinidagi kemalarni sindirib, ikkitasini topasiz O'lmagan ovchi jozibasi. Oxirgi xonada siz qamoqxonaga olib boradigan qulflangan eshikni va o'ng tomonda soyada yashiringan o'g'rini topasiz. Jasad ustida yotish Titanit parchasi.

Siz tark etgan xonaga qayting. Lotrik ritsar, siz kazarmalar va hududni patrul qilayotgan bir nechta dushmanlari bo'lgan keng maydonni topasiz. Siz o'ng tarafdagi bochkalar qatoridan o'tishingiz mumkin, u erda siz ikkitasi bo'lgan balkonga chiqasiz. Yashil gullar. To‘g‘ri borsang, askar pistirmaga tushadi. U kelgan xonani ko'rib chiqing, u erda siz Broadswordni olasiz. Eshikdan chiqing va zinapoyadan pastga tushing, so'ngra kichik eshikdan o'ting. U erda sizni o'g'ri tomonidan qo'riqlanadigan sandiq kutmoqda. Uni ochsangiz, olasiz Kumush burgut uçurtma qalqoni. Balkonning eng chekkasida o'tirgan yigitni ham o'ldirishingiz kerak, chunki u sizga bomba otishni boshlaydi.

Pastga tushing va itdan boshlab dushmanlarni birma-bir tortib oling. Dushmanni keng qilich va boshqa it bilan o'ldiring. Ularni o'ldirganingizdan so'ng, xonaning chetida bolta bilan boshqa yigit bilan muomala qiling. Uchinchi qavatga qayting va uzun balkon bo'ylab oxirigacha yuring, u erdan ikkinchi qavat balkoniga sakrashingiz mumkin. Sizning oldingizda ko'krak qafasida yotadi Astora tekis qilich. Bu xonada zavqlanadigan narsa bo'ladi. Olib ketish; ko'tarish Titanit parchasi, Estus Shard, pastga tushing va oling Hujayra kaliti.

Zindonga qaytib, kamerani oching va Greirat ismli o'g'ri bilan gaplashing, u sizdan ismli ayolni topishingizni so'raydi. Loretta V O'liksiz turar-joy, va unga bering Moviy ko'z yoshi toshli uzuk. Bu joydan o'tayotganingizni hisobga olib, topshiriqni bajaring. Keyinchalik bu belgini ichidan topishingiz mumkin Firelink ibodatxonasi.

Favvora yonida aylanayotgan katta ritsar bilan platformaga tushish vaqti keldi. Agar siz undan qo'rqsangiz, uning orqasidagi o'tish joyiga kirishingiz mumkin. Agar siz balkondan sakrab tushsangiz, rapira bilan bo'shliqdan ehtiyot bo'ling. Tez hujumlari tufayli unga qarshi kurashish oson bo'lmaydi. U porlashni boshlashi bilanoq, u nurlar otishni boshlashiga tayyor bo'ling. Uni o'ldiring va ritsarni qoyadan tashlashga harakat qiling. Joyda topasiz Ember.

Bu joyni ortda qoldirgandan so'ng, o'ng tomonda pistirmada dushmanlarni chetlab o'ting - zinapoyaning tepasida kamonchi, chap tomonida esa ichi bo'sh boshqasi kutmoqda. Hovliga chiqishdan oldin, yuqoriga chiqing. Birinchi qadamdan so'ng, tomga o'tish joyini ko'rgan joyda o'ngga buriling. U yerda jasad yotibdi Cho'l murdasining katta ruhi va halqali boshqa tana Qurbonlik uzuk, unga sakrash orqali erishish mumkin. Ikkinchi parvozdan so'ng, siz askar va yon tomondan tushadigan to'rtta bo'shliq bilan kichik cho'zinchoq platformaga chiqasiz. Ularni o'ldirgandan so'ng, chap devor bo'ylab boring, siz ko'tarasiz 2 yashil gul. Eshikdan kiring va siz devorning tepasiga olib boradigan liftni ko'rasiz. Eshikni ochish birinchi gulxanga yorliqni ochadi. 6 ta otish pichog'ini olishni unutmang.

Endi sizlarga bir qancha ritsarlar qo'riqlayotgan keng hovli qoldi. Ikkisi strukturaga kirishda patrul qiladi, biri zinapoyaning eng pastki qismida kutadi. Dushmanlarni birma-bir tortib oling, ularni orqadan o'ldirishga harakat qiling. Yana bir ritsar hovlining eng chekkasida kezib yuribdi. Olib ketish; ko'tarish Lucerne. Binoning chap tomonidagi zinapoyaning qisqa parvozidan keyin sizni qizil ko'zli yolg'iz ritsar kutmoqda. Uni o'ldirish boshqalarga qaraganda qiyinroq bo'ladi, ayniqsa u qilichini sehrlay oladi. Uni o'ldiring va olib keting Qayta qilingan marvarid. Endi qal'a ibodatxonasi bo'lgan eng yaqin binoga boring. siz bilan uchrashadi Emma, u sizni darvoza oldiga tushirishga va bayroqni ko'tarishga majbur qiladi Kichik Lothric Banner. U bilan yana gaplashing va u sizga ahd belgisini beradi Moviy yo'l. Ushbu ahd sizga boshqa o'yinchilar tomonidan bosib olinganda ko'k soqchilarni chaqirish imkonini beradi.

Oxir-oqibat, siz uzoq zinapoyaga ko'tarilishingiz va ikkita nayzachi va kamonchiga duch kelishingiz kerak. Eng pastki qismida siz birinchi chinakam qiyin xo'jayinga o'tish joyini topasiz.

Boss: Boreal vodiysi Vordt Sovuq vodiy

Vordt- bu ajoyib o'lchamdagi jonzot, erga yopishib olgan va ulkan tayoqni ushlab turadi. U sizga va yerga bu tayoq bilan urib, sizga katta zarar etkazadi, zararga sovuq effekti qo'shadi, bu sizning zarbalarga chidamliligingizni kamaytiradi va chidamliligingizni tiklashni sekinlashtiradi.

Vardt sizga yaqin bo'lishga harakat qiladi va hujum paytida qilichini yoki qo'lini silkita boshlaydi. Unga qarshi eng yaxshi taktika - u bilan yuzma-yuz turish yoki undan ham yaxshisi, uning orqasiga tushish. Yaqinlashib, oldinga siljishini kuting, keyin oldinga siljiting. U zarbasini tugatgandan so'ng, siz bir necha marta zarba berishingiz mumkin - u bir muncha vaqt zaif bo'lib qoladi. U sizga yetib borish uchun tanasini bukishga harakat qiladi. Biroz vaqt o'tgach, u uzoqroq yugurishni boshlaydi, bu vaqtda siz masofani qisqartirib, unga yugurishingiz kerak bo'ladi.

U sog'lig'ining yarmini yo'qotgandan so'ng, unda o'zgarish yuz beradi - u qichqirishni boshlaydi va ko'zlari porlashni boshlaydi. Bir necha zarbani qo'ying, lekin o'z vaqtida sakrash uchun etarli kuch qoldiring. Uordt ichkariga yugura boshlaydi turli tomonlar, g'azablangan buqa kabi va agar siz to'sqinlik qilsangiz, sizga juda ko'p muammolarni keltirib chiqaradi. Oxirgi yondashuvdan so'ng, u boshini chapga ko'tarib, egib, kamar va energiya zaryadlashni boshlaydi. Bu vaqtda, qancha kuchingiz qolgan bo'lsa ham, uning chap tomoniga yuguring, chunki u o'zining muzdek nafasi bilan yonib, chapdan o'ngga katta masofada keng maydonga zarba bera oladi. Agar siz uning nafas olishidan oldin orqasiga o'tishga muvaffaq bo'lsangiz, siz eng kuchli pozitsiyani tanlashingiz va unga bir nechta kuchli zarbalar berishingiz mumkin.

Qolgan vaqtda u vahshiyona aylanib, o'zini o'zi uradi - uning qurolida uchqun paydo bo'lganda tomosha qiling. Ayni paytda u yerga urmoqchi - bu joy atrofida zarba to'lqini sizga zarar etkazishi mumkin. Umuman olganda, unga yaqin bo'lishga harakat qiling va zarba berish uchun o'z vaqtida qochishga harakat qiling.

Uni o'ldiring va olasiz Boreal vodiysining ruhi Vordt(biz sizga xo'jayin ruhlarini faqat darajani oshirish uchun ishlatmaslikni maslahat beramiz, ular keyinchalik qurol yoki afsun qilish uchun ishlatilishi mumkin). Agar sizda bayroq bo'lsa, chekkada turing va aholi punktiga qarang. Keyinchalik siz borasiz O'liksiz turar-joy.

Butun hududni tozalab, hamma narsani o'rganib chiqqach, biz yangi joyga - Lothrikning baland devoriga ko'chib o'tamiz. Biz xonadan chiqamiz, pastga tushamiz va olov yoqamiz, shifo beramiz, to'ldirish kerak bo'lgan hamma narsani to'ldiramiz). Olovdan bizda ikkita yo'l bor - o'ngga - devordagi tanaffus va chapga.

O'ng tomondagi yo'l devordagi yoriqdir

Biz bu yo'nalishni tanlaymiz, chunki bu erda biz tezda hamma narsani tozalaymiz, foydali o'ljalarni yig'amiz va uchastka bo'ylab (olovdan chapga) harakat qilamiz.

Avvaliga bizni krossovkali jonzot kutib oladi, biz uni olib tashlaymiz. Biz pastga tushamiz, ikkita it va ikkita skelet bor. Avval itlar bilan, keyin skeletlari bilan shug'ullanamiz. Skeletlarni dehqonchilik qilish mumkin. Ular bilan kurashish yaxshiroqdir. Siz avval itlarni, keyin esa skeletlarni birma-bir jalb qilishingiz mumkin, bu yanada osonroq. Jangdan keyin zinapoyadan minoraga tushamiz. U qulflanadi (keyinroq ochamiz), lekin hozircha uni biroz o'ngga olishingiz mumkin Tashlab ketilganlarning ruhi qoladi.

Biz itlar bilan kurashgan joyga ko'tarilib, ikkinchi zinapoyaga chiqamiz. Biz krossovkani yuqoridan olib tashlaymiz va tezda ikkinchi o'lmaganlarga yuguramiz. Bu o'lik "Sundiya Gundir" kabi qora jonzotga aylanishidan oldin imkon qadar tezroq o'ldirilishi kerak. Qotillikdan keyin biz olamiz - Uzun kamon Va Oddiy bom X12. Biz Lothrik joylashuvini boshlagan olovga qaytamiz.

Chapga yo'l

Biz olovning chap tomoniga o'tamiz va pastga tushamiz. Har xil turdagi o'lmagan mavjudotlar va mavjudotlar to'plami bo'ladi. Biz birinchi navbatda o'rnidan turmoqchi bo'lganlarni va hammani fonar bilan kesib tashladik, aks holda ular yordam chaqirishadi. Biz balandroq boramiz (biz minoraga kirmaymiz), bir nechta jonzotni kesib, topamiz Durbin. Biz qaytib kelamiz, o'lik ajdaho orqasidan yuguramiz, tepadan sakrab, derazadan minoraga tushamiz. Biz derazadan olib ketamiz Oltin qatron. Minorada biz pastga sakrab tushamiz, o'ng tomonda qutilar orasida bitta o'lmagan, chapda esa boshqasi bor. Biz ularni kesib, stolga boramiz, ularni olamiz Yong'in bomba X2 Va Tashlab ketilganlarning ruhi qoladi.

Keling, yuqoriga chiqaylik. Biz qalqon va nayzali injiqni uchratamiz. Ajablanarlisi biroz qattiq, uning hujumlaridan qochish oson va qochishdan keyin darhol hujum qiling. Jangdan keyin biz zinapoya bo'ylab bir oz oldinga yuguramiz, ajdaho bizga o't qo'yadi. Biz darhol orqaga yuguramiz. Ajdaho o'z alangasi bilan barcha raqiblarini yoqib yuboradi (siz tezda eshikka yugurib, ajdaho alangasi sizga etib bormaydigan minora orqasida turishingiz mumkin va u erda olovni kutishingiz mumkin) ajdaho jim qoladi, biz eshikka yuguramiz. Yong'indan keyin dushmanlardan ko'p o'lja qoladi ( tark qilingan qoldiqlarning ruhi, klub, ko'mir, loydan), siz uni yugurayotganda to'plashingiz mumkin, ajdaho yana hazil o'ynashni boshlashi xavfi bor yoki siz ajdahoni haydashingiz mumkin. Ko'p o'qlar mavjud bo'lsa, siz ajdahoga hujum qilishingiz mumkin, uni o'ldira olmaysiz, lekin siz uni jiddiy shikastlashingiz mumkin, shundan keyin u uchib ketadi va biz olamiz. Katta titanit parchasi.

Ajdahodan keyin biz minoraga boramiz, pastga tushamiz va engil ko'kragiga qoqilib ketamiz. Bu mimika (bilan tishli jonzot uzun oyoqlar Va uzun til). Undan uzoqroq turish va uning tutqichlaridan qochish yaxshiroqdir. Mimikni o'ldirganimizdan keyin biz bolta olamiz - Chuqur bolta.

Biz yuqoriga chiqamiz, bizni boshqa dushman kutmoqda, biz uni kesib tashladik. Biz eshikni ochamiz, tashqariga chiqamiz, yon tomonlardagi mavjudotlarni kesib, bilan uchrashamiz Lotrik ritsar. Yigit jiddiy, u qo'lidan kelganini qila oladi, lekin ketma-ket hujumlardan so'ng u zerikarli bo'la boshlaydi, shu paytda hujum qilishimiz mumkin. QILMANG - uning hujumlarini qalqon bilan to'sib, ritsarni orqa tomondan aylanib chiqing.

Bu joy Lothrik ritsarlarining arbalet, qilich, zirh va qalqon etishtirish uchun juda mos keladi.

Jangdan keyin biz o'lja yig'amiz ( tashlab ketilgan qoldiqlarning ruhi), biz minoraga boramiz, mavjudotlarni kesib, yig'amiz olovli bombalar, biz zinapoyaga chiqamiz. Biz olovni topamiz. Burchakda yashiringan titanit parchasi. Biz minoraga qaytamiz, pastga tushamiz, ikkita yovuz ruhni kesib tashlaymiz. Ulardan biri qutilar orqasidan pichoq tashlaydi. Biz zinapoyadan halberdli boshqa jonzotga tushamiz. Biz hujumlarni chetlab o'tamiz. Bu jonzotni orqa tomondan urish yaxshidir.

Biz keyingi xonaga o'tamiz. Biz tezda dushmanga yuguramiz va uni kesib tashlaymiz, aks holda u bochkalarga yong'in bombasini tashlaydi. Hamma havoga uchadi! Biz xonada jasadni topamiz, undan olamiz Metall pichoq X8. Temir darvozada siz olishingiz mumkin Panzerbrecher. Biz bu erda qulflangan qafasni topamiz, uni birozdan keyin ochamiz. Siz olov yoniga borib, dam olishingiz mumkin.

Biz teshikka kiramiz, o'ng tomonda qolamiz, birinchi dushman ko'tariladi, uni kesib tashlaydi, ikkinchisini zinapoyada kesib tashlaydi. Biz tomga chiqamiz. U yerda ko‘plab o‘lik odamlar bor. Bizni markazdagisi qiziqtiradi, u birinchi bo'lib harakatni boshlaydi. Avval uni o'ldirish kerak, aks holda u qora jonzotga aylanadi. O'lmaganlar bilan ishlagandan so'ng biz tanlaymiz yong'in bomba X3 va tom bo'ylab o'ngga boring. Bu erda biz kristall kaltakesakni uchratamiz, uni kesib, ko'taramiz Titanit parchasi. Siz uni ushbu uyingizda ham topishingiz mumkin.

Biz yog'och zinapoyadan tushamiz, darhol shpalni, keyin yana bir nechta yovuz ruhlarni kesib tashlaymiz. Biz o'lja yig'amiz. Biz zinapoyadan tushmaymiz, lekin chapga o'tamiz (fotosuratda o'lja). Biz xonaga kiramiz va uni nayza va katta qalqon bilan Lotarik ritsar kutib oladi. O'pka va qalqon bilan bolg'acha urishning muxlisi. Blokni qo'yish foydasiz, hech bo'lmaganda men bilan sodir bo'lgan narsa. Hujumdan keyin qoching, hujumni amalga oshiring va keyin yana o'rdak qiling, ochko'zlik qilmang. Tez-tez qochish yaxshiroqdir. Xuddi shu xonada ritsar bilan jangdan so'ng biz jasadni topamiz va olib ketamiz Tashlab ketilganlarning ruhi qoladi.Aslida, ritsar bilan jang qilish shart emas, agar siz kuchlar teng emasligini his qilsangiz, ruhingizni olib ketishingiz mumkin; Biz archaga kiramiz, o'liklarni o'ldiramiz, biri idishlar orqasida yashiringan. Biz tanlaymiz O'lmagan ovchi talisman. Biz zinapoya bo'ylab bir oz oldinga boramiz va ko'taramiz Titanit parchasi. Quyidagi rasmda yaqin atrofda topish mumkin bo'lgan boshqa yaxshi narsalar ko'rsatilgan.

Qilich

Biz boshqa Lothric ritsar bilan jang qilgan zaldan qidirishni ko'rib chiqmoqdamiz (agar siz uni o'ldirgan bo'lsangiz).

Agar biz to'g'ridan-to'g'ri markaziy kirish joyidan o'tsak, unda bitta jonzot bizga yugurib chiqadi, biz uni kesib tashladik va biz topadigan qoldiqlar orasidan u tugagan joyga boramiz. QILICH.

Kumush burgut bilan qalqon

Agar biz koridorga qaytsak, zinapoyadan kichik "yamoqqa" tushsak, biz ikkita itga va bolta bilan ikkita ghoulga qoqilib ketamiz. Biz ularni kesib tashlaymiz yoki o'ng tomonga o'tamiz, yana bir o'liksizni kesib, Qalqon bilan ko'krakni topamiz.

Biz pastdagi boshqa zinapoyaga qaytamiz. Biz itlar va o'liklarni birin-ketin o'ziga tortamiz va ularni kesib tashlaymiz, agar buni oldinroq qilmagan bo'lsak. Biz tushgan zinapoyaning orqasida Titanit parchasi, siz qutilarni sindirishingiz kerak. Keyin chapga boramiz, biz uni zinapoyada olamiz kamera kaliti (siz orqaga qaytib, mahbus bilan muzokara qilishingiz mumkin), faqat biz joylashuvning boshida topilganidan (yuqoridagi ko'rsatmalar tavsifiga qarang).

Astor tekis qilich

Biz Lothrik ritsar bilan jang qilgan zalga o'tamiz. Ko'rsatilgan parchada biz bochkalarni topamiz, ularni sindiramiz, xonaga kiramiz, olamiz yashil rangli o'lik odamdan, keyin biz pastga sakrab, to'g'ri ko'krakni topamiz Astor qilichi. (tushuntirish uchun quyidagi rasmga qarang)

Bos qayerda?

O'yinning ushbu bosqichida biz "Lothrikning baland devori" joyini juda yaxshi ko'rib chiqdik va xo'jayinga o'tish vaqti keldi.

Favvorada biz og'ir zirhlarda yog'li yovuz ruhlarni kesib tashladik, ular juda sekin, shuning uchun yaxshi nishab sizga yordam beradi). Biz murdadan ko'mir olamiz va Rapier. Keyinchalik panjara bilan kamar orqali, so'ngra darhol o'ngga va to'g'ri oldinga, oxirigacha. Endi biz "Lotrikning baland devori" joylashuvining gulxaniga qo'shimcha yo'l ochdik. Bu erda siz qo'riqchi va temirchiga qaytib, sog'lig'ingizni yaxshilashingiz va mahoratga ega bo'lishingiz mumkin.

Tenglashdan so'ng, biz orqaga qaytamiz, biz yana o'lja olishimiz kerak. Biz fotosuratda ko'rsatilgan zinapoyaga chiqamiz va ko'taramiz Tashlab ketilgan qoldiqlarning katta ruhi Va Qurbonlik uzuk.

Shundan so'ng siz xo'jayin (yoki boshliqlar, kim biladi ...) tomon harakat qilishingiz mumkin. Yo'lda biz ikkita ritsarni uchratamiz. Ularni chetlab o'tish (joyga kiraverishdagi zinapoyalar orqali) yoki ulardan faqat bittasi bilan kurashish imkoniyati mavjud, ammo bu variant biz uchun emas. Biz ritsarlar bir-biridan uzoqda bo'lgan vaqtni kutamiz, ikkinchisi yordamga yugurib kelmasligi va uni kesib tashlamasligi uchun birini jalb qilamiz. Keyinchalik, ikkinchisi bilan shug'ullanamiz. Jasadlarni yig'ib, biz olamiz Dag'al tosh. Rubldan keyin biz ritsarlarni olamiz Lucerne bolg'asi.

Keling, ma'badga boraylik. Biz Lothrik (Emma) ibodatxonasining ruhoniysi bilan gaplashamiz, biz undan ahd olamiz "Azure yo'li" va banner "Lothrik bayrog'i".

Diqqat! BIRINCHI BOSS
Agar siz ruhoniyni birinchi uchrashuvda o'ldirsangiz, u bizga bergan narsalar + kosa undan tushadi. Agar siz uni haykalning yoniga o'rnatsangiz, bu joyning birinchi boshlig'i paydo bo'ladi - Sovuq vodiy raqqosi, aytmoqchi, zaif emas. Undan bir marta yiqilib, keyin borib nasosni tugatish kifoya)

Bossara mohiyatan juda shafqatsiz, boshida u bilan jang qilishga qaror qilgan har bir kishi tushunadi, shuning uchun unga yaxshi nasos bilan borish yaxshiroqdir.

Rahbarning harakatlaridagi biron bir naqshni aniqlash juda qiyin, uni raqqosa deb atashgani bejiz emas. Yaxshisi, xo'jayindan uzoqroqda, bir oz yon tomonda turish kerak, shunda fursat tug'ilsa, orqa tomonga burilib, hujumni amalga oshirishingiz mumkin. Bossning asosiy hujumlari qilich bilan yoy bo'lib, lekin uning tebranishi bilan kamon deyarli aylana hosil qiladi. Bundan tashqari, xo'jayin xarakterni bo'sh qo'li bilan ushlab, polga urib, uni qilich bilan tugatishi mumkin. Bundan tashqari, u yuqoridan pastgacha qilich bilan kesishi mumkin - undan qochish oson. Aylanadigan tepa kabi bir nechta aylanishlarni bajaring - bu erda uzoqroqqa harakat qilish yaxshiroqdir. U mushti bilan polga urib, atrofida portlovchi olov to'lqinini hosil qilishi mumkin - bu erda biz ham uzoqroqqa yuguramiz.
Bossning sog'lig'i 50% qolgandan so'ng, u ikkinchi qilich / qilichni chiqaradi. U samuray aylanishlariga o'xshash ishni boshlaydi, hozir siz unga yaqinlasholmaysiz, biz undan qochib ketamiz va u to'xtaganda, biz orqa tomondan zarba beramiz. Yangi hujumlar ham paydo bo'ladi - qilich bilan to'g'ridan-to'g'ri zarba - shunchaki istalgan tomonga qochish; agar u uzoqda bo'lsa, belgi tomon sakrab o'ting; yuqoridan yerga ikkala qilich bilan zarba beradi.
Eng maqbul taktika, menimcha, o'ng yoki chap bo'lishidan qat'iy nazar, har doim boshliqning tomonini ko'rgan holda, uzoqda turishga harakat qilishdir. Rahbar aylana bo‘ylab yuradi, siz esa uning tarafini ko‘rishingiz uchun aylana bo‘ylab unga ergashasiz. Boss sekinlasha boshlagach yoki qilichini erdan sug'urib tashlasa, uning orqasida salto va bizning hujumimiz.
Siz bilan to'la kolbalar bo'lishi yaxshiroqdir.

Boss jangidan so'ng biz olamiz - Raqqosning ruhi + 60 000 jon.

Biz Lothrik ibodatxonasini tark etamiz. O'ng tomonda ko'k plash va zirhda bitta zaif yovuz ruh bo'ladi. Biz orqa tomondan yashirincha boramiz va maydalaymiz. Biz uni quvurdan olamiz ajoyib marvarid. Keyin biz sobordan chiqish qarshisidagi zinapoyaga boramiz, darvozaga tushamiz va bu erda jang ikkinchi xo'jayin (ba'zilar uchun birinchi) - Sovuq vodiydan Uord bilan boshlanadi.

Boss bilan jang qilganda, sovuqqa chidamli zirhlar yaxshi, bu kichik bonus, lekin siz usiz kurashishingiz mumkin; Vordning harakati tarakan qurbaqasinikiga o'xshaydi. Bossning asosiy zarbalari yoydagi to'qmoq bilan va erga to'p yoki musht bilan. Soya yoki musht chayqalishi bilan biz xo'jayinning tagida salto qilamiz (ha, ha, aynan xo'jayinning tagida, u sog'lom va biz uning ostidan osongina o'tib ketamiz) va orqada qolganimizdan so'ng, biz o'zimizni bajaramiz. hujum. Biz har doim orqada yoki masofada qolishga harakat qilamiz. Peshonaga yaqinlashmaslik yaxshiroqdir. Agar xo'jayin qahramonni mushti/so'zi bilan ursa, hammasi tugadi. (Agar siz sehrgardan foydalansangiz, fantomni chaqirish yaxshiroqdir, bu xo'jayinning orqasiga kirishni osonlashtiradi).

Uordning 50% sog'lig'i qolganda, u atrofidagi hududni muzlatib qo'yadi. Bu hududdan o'tib, bizning ritsarimiz ham muzlaydi, uning harakat tezligi pasayadi va uning chidamliligi sekinroq tiklanadi. Shaxsan menga xo'jayinning o'zi sekinroq harakat qila boshlagandek tuyuldi. Taktika o'zgarishsiz qoladi, orqadan hujum.

Jangdan so'ng biz Sovuq vodiydan Vord ruhini + 3000 jonni olamiz.

Diqqat - Siz bu ruhni qalblarni qazib olish uchun ishlatmasligingiz kerak, siz undan noyob qurollarni olishingiz mumkin.

Biz qoyaga boramiz va "Lothric bayrog'i" bannerini o'rnatamiz. Shundan so'ng biz keyingi manzilga o'tamiz.

Devorga borishdan oldin, agar siz kirishga qarasangiz, Olovli ibodatxonaning chap tomonida joylashgan yalang'och odamni borib o'chiramiz. Biz uning e'tiborini tortamiz, lekin jangda qatnashmaymiz, balki orqaga chekinamiz. Bir necha parvozdan so'ng, dushman orqaga qaytishni boshlaydi, ya'ni siz unga hujum qilishingiz mumkin. Biz buni u doimo orqaga chekinishni xohlaydigan va ayniqsa hujum qilmaydigan hududda qilamiz. Biz uni uzoq tebranishdan keyin urishini kutamiz va keyin javob beramiz. Undan tushgan hamma narsani sotish mumkin, qilichdan tashqari. Qilich og'ir bo'lsa ham, juda yaxshi. Biroq, devorga borish vaqti keldi.

Biz o'zimizni saytda topamiz. Biz zudlik bilan o'ngga burilib, devordagi teshik orqasida platformada yashiringan shpalni o'ldiramiz, keyin pastga tushamiz, itlar va ikkita zombi bolta bilan o'ldiramiz. Sizning oraliq maqsadingiz uzun koridorning oxirida joylashgan minora tomiga zinapoyaga chiqishdir. Uyingizda zombi bo'ladi, tentacles bilan odobsiz narsaga aylanadi. U bilan bu oson bo'lmaydi, u deyarli haqiqiy xo'jayin. Orqaga qadam tashlab, zinapoyada gol urishga harakat qilish yaxshiroqdir. Siz birinchi hujumni chetlab o'tishingiz kerak, uning orqasidan yugurishingiz va u o'z to'siqlarini davom ettirayotganda uni urishingiz kerak. Biz yuqoriga chiqamiz va ko'mir va titanit parchasini olamiz. Pastga qaytib, bir vaqtning o'zida yana bir nechta yaqinlashib kelayotgan dushmanni o'ldiring, pastda ikkita parvoz. Joylashuvning bu kichik qanotida qilishingiz mumkin bo'lgan hamma narsa shu. Biz platformaga qaytib, chap tomonga boshqa zinapoyadan tushamiz.

Yo'lak yana: uni dushmanlardan tozalang va to'g'ridan-to'g'ri eshikka o'ting, lekin biz unga kirmaymiz, lekin chap tomonda zinapoyaga chiqing. Molotov kokteyllarini tashlaydigan dushman bo'ladi. Biz uni va uning sherigini o'ldiramiz va yopiq eshik va murdaning yonida joylashgan durbinni olib ketamiz. Endi biz o'lik ajdaho bilan platformaga qaytib, uning atrofida yuguramiz va zinapoyadan tushamiz.

Biz eng oxirida jasad bo'lgan tor koridorga tushamiz. Biz ikkita oltin qatronni olib, pastga tushamiz. Biz yo'lak bo'ylab yuguramiz va polda teshik bo'lgan boshqa xonada o'zimizni topamiz. Biz yana u erga yiqilib, birinchi navbatda xonani qidirishni unutmasdan, yagona chiqish orqali yuguramiz.

Biz chapga burilib, to'g'ridan-to'g'ri yo'lak bo'ylab yuguramiz, arbalet murvatlarini chetlab o'tamiz va zinapoyaga yetguningizcha barchani o'ldiramiz. Bu erda siz ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki minorada o'tirgan ajdaho olovdan nafas oladi. Aytgancha, ajdaho bilan kurashish shart emas. Bundan tashqari, bu juda ko'p o'qlarni talab qiladi, shuning uchun o'zingizni tanlang. Agar siz ajdahoni o'ldirishga qaror qilsangiz, shunchaki zinapoyaning yarmigacha bo'lgan yog'och platformada turing va uning harakat sxemasini taxmin qilishga harakat qilib, uning boshini nishonga oling. U boshini tushirganda uni otish kerak. Ajdahoni haydash uchun zarur bo'lgan zarar 2200. Agar u ishlasa, ajdaho uchib ketadi va siz katta titanit parchasini olasiz. Bundan tashqari, endi siz ajdaho o'tirgan yuqori qavatga borishingiz va Kleymor nomli qilich boshchiligidagi barcha mollarni yig'ishingiz mumkin.

Bu joyning yuqori qavatida, uzoq burchakda siz eshikni ko'rasiz. Agar siz u erga yugursangiz, podvalda bir sandiqni ko'rasiz. Ko'krak oddiy emas, balki tuzoqqa ega. Siz uni urib, sakrashingiz kerak. "Ko'krak" ning imzo harakati bor: u sizni ushlaydi va eydi, shuning uchun siz ehtiyot bo'lishingiz va masofani saqlashingiz kerak. Agar siz g'alaba qozonsangiz va bu juda oddiy bo'lsa, siz jangovar bolta olasiz - og'ir va juda kuchli qurol.

Orqaga tushing va koridor bo'ylab xuddi shu yo'nalishda yuguring, o'ng tarafdagi eshikdan qalqonli va qizil plashli ritsarni ko'rmaguningizcha zinapoyaga chiqing. Uni o'ldiring (yoki o'ldirmang) va ichkariga yuguring. Bu erda siz qadamlarni pastga tushirishingiz kerak. Agar siz undan ham pastroqqa tushsangiz, qafasdagi mahbusni ko'rasiz. Sizda kalit bo'lmaydi. Siz kalit uchun kurashishingiz kerak bo'ladi. Bu kichik chiziq siz ergashmasligingiz mumkin bo'lgan fitna. Agar siz buni qilishga qaror qilsangiz, unda siz yuqoriga ko'tarilib, ziyofat zaliga o'xshash xonaga kirishingiz kerak, u erda zombi yuqoridan Molotov kokteyllari tashlaydi. Yuqoriga chiqing, uni o'ldiring, pastga tushing, bu erda siz tungi stolda kalit va Panzerbrecher qilichini topasiz. Qafasga qaytib, mahbus bilan gaplashing. U sizga ko'k uzuk beradi.

Keyinchalik, tomlar bo'ylab bir oz yugurishingiz kerak. Ularga qanday borishni tushuntirish uchun siz ajdaho bilan minoraga qaytishingiz kerak: biz panjarali eshik oldiga yuguramiz, uni ochamiz, o'ng eshikka yuguramiz, boshqa eshikni ochamiz, koridor bo'ylab yuguramiz (ruh bo'ladi). o'ngda), ritsar bilan muomala qiling, xonaga yuguring, bir oz chapga buriling va pastga tushing. Mana, biz tomlarda turibmiz.

Tomlarda, agar iloji bo'lsa, darhol "mushukning panjalarini" qo'llash yaxshiroqdir, chunki siz yiqishingiz kerak bo'ladi. Yaqin atrofdagi hamma narsani to'plang, lekin sizni quvib yetib olishga shoshiladigan va sizni osongina tomdan uloqtira oladigan mutatsiyaga uchragan zombidan ehtiyot bo'ling.

Biz hovliga yiqilib tushamiz, u erda katta semiz qorin yuribdi. Bu juda xavfli dushman, uni uzoqdan otish yaxshidir, lekin siz undan qochishingiz mumkin.
Keyinchalik katta arch bo'ladi. Unga yuguring va o'ngga boring. U erda taxtga Lotrik oliy ruhoniysi o'tiradi. U bilan suhbatlashing, zaldan yugurib chiqing va koridorning qarama-qarshi tomoniga yuguring, u erda xo'jayin sizni kutadi.

Sovuq vodiydan Vordt.

Zanjirli pochta bilan kiyingan it-maymun xo'jayini juda oddiy bo'lib chiqdi. Siz qilishingiz kerak bo'lgan asosiy narsa uning qornida qolish va uzoqlashmaslikdir, chunki Vordt darhol o'z so'zini ishlatadi yoki shunchaki qo'chqor qiladi. Ideal variant - oshqozon yoki eshakdagi dushmanni urish. Vordt juda qo'pol, shuning uchun agar siz uning orqasidan yugursangiz, siz bir nechta zarbalarni xavfsiz tushirishingiz mumkin. Rahbarni mag'lub qilgandan so'ng, olov yoqing, darvozani oching va yangi joyga ergashing.

Juda atmosfera CG videosidan so'ng siz o'zingizni belgilar yaratish menyusida topasiz. Ism, sinf va ko'rinishni tanlang va "Yaratishni tugatish" tugmasini bosing. Shundan so'ng siz o'zingizni darslik maydoniga tushasiz, u erda siz boshqaruv asoslarini o'rganishingiz kerak, maslahatlar erga yozilgan, ularni o'qish uchun shunchaki bosing. [A], keyinchalik siz bir xil maslahatlarni ko'rishingiz mumkin, ammo boshqa o'yinchilardan.

Oldinda sizning birinchi dushmaningiz kutib turadi, uni o'ldirish qiyin bo'lmaydi, bu hududdagi barcha oddiy dushmanlar 1 zarba bilan o'ldiriladi. U bilan muomala qilganingizdan so'ng, o'ng yo'lakka o'ting va oxirida oling "Yo'qolgan ruh", endi orqaga qayting va favvora tomon harakatlaning. Undan oling "Estus Flask" sehrli energiyani to'ldirish uchun (kolbalar gulxanlarda to'ldiriladi). Keyin o'ngga buriling va dushmanni orqa tomondan o'ldiring, buning uchun unga orqa tomondan yaqinlashing va bosing .

Endi suv bosgan o'tish joyiga o'ngga boring, yo'lning oxirida sizni kuchli dushman kutadi - "Ulkan muz kaltakesaki."

U bilan kurashayotganda, kaltakesaklarning aylanishlari va o'pkalariga, shuningdek, tezlikni pasaytiradigan muz nafasiga e'tibor bering. Dodge hujum qiladi va dushman harakatsiz bo'lganda, zarba bering. G'alaba qozonganingizdan so'ng siz "Titanit parchasi" ni, shuningdek, g'or burchagidagi qimmatbaho buyumni olasiz.

Favvoraga qayting va markaziy o'tish joyidan o'ting, u erda sizni krossovkachi kutmoqda, uni o'ldiring va davom eting. Oldinda sizni ajoyib panorama kutib oladi qorli tog'lar va tepaga tor yo'l, yuqoriga ko'tarilib, tepada olov yonida dam oling.

Bu juda muhim: olov yonida dam olganingizda, sog'ligingiz va Manangiz, Estusli flakonlar to'ldiriladi, ammo bu joydagi dushmanlar ham qayta tug'iladi.

Biz oldinga boramiz, yo'lda dushmanlarni o'ldiramiz, yozuv joylashgan qoyaga etib boramiz va tobutga sakrab chiqamiz, u erda biz ko'taramiz. "Titanit parchasi". Keyin biz o'ngga burilib, yo'l bo'ylab boramiz, lekin u erda bizni ikkita dushman kutmoqda, ularni birma-bir tortib olamiz va oxirida biz ularni olib ketamiz. "Olovli bomba" va yuqoriga chiqing. Bu erda boshqa qiladigan ish yo'q, biz markaziy o'tish joyidan o'tamiz, u erda biz bilan birinchi jang kutmoqda.

Boss juda tez, agar siz undan uzoqlashsangiz, u sizga sakrab tushadi, agar siz yaqin bo'lsangiz, u sizga bir qator tezkor zarbalar bilan hujum qiladi. Uning hujumlarini bilib oling va hujumlar ketma-ketligi sizni to'xtatganda, hujum qiling.

Raqibingizning sog'lig'ining yarmini olib tashlaganingizdan so'ng, uning orqa qismidan qora massa chiqadi, bu esa Bossning hajmini ikki baravar oshiradi. Bossning yangi versiyasida ulkan tirnoq va dumi bor va u ham tezroq. Ammo uning otish uchun zaifligi bor, yong'in bombalari yordamida siz sog'lig'ingizning muhim qismini olib tashlashingiz mumkin va agar siz piromanser bo'lsangiz, unda hech qanday muammo bo'lmaydi. G'alabadan keyin biz olov yoqamiz.

G'alabadan keyin biz olov yoqamiz. Keyin ikkita eshikni oching va o'ngga buriling va ko'taring "Buzilgan qilich", biz oldinga o'tamiz va tor pastga tushamiz, ikkita raqib bo'ladi, shuningdek "Qaytish suyagi". Endi biz bir oz orqaga qaytib, ikkita la'nati o'tirgan zinapoyaga chiqamiz, ularni o'ldiramiz va ko'taramiz. "ko'mir", va oxirida biz olamiz "Qaytish suyagi", orqaga buriling va zinapoyadan pastga tushing, daraxtdan ko'taring "Imperator qalqoni".

Biz oldinga boramiz va katana bilan yalang'och dushman bilan uchrashamiz, siz u bilan ehtiyot bo'lishingiz kerak, unga qarshi eng oson taktika afsun va uzoq masofali jang yoki uning orqasida salto ishlatish bo'ladi. Biz uning hujumini chetlab o'tamiz, zarba beramiz va tezda rebound qilamiz va g'alabaga qadar davom etamiz. G'alabadan keyin biz boshlang'ich bosqich uchun juda foydali qurolga ega bo'lamiz - "Uchigatana".

Endi biz markaziy o'tish joyidan o'tib, ittifoqchilarimiz bilan uchrashishimiz mumkin "Olov qo'riqxonasi".

Olovli ibodatxona

Zinadan pastga tushing va ritsar - Xovkud cho'li bilan gaplashing, shundan so'ng siz yangi imo-ishora olasiz. Keyin eng pastki qismga tushing va olov yoqing. Endi olov yonida turgan "Olov qo'riqchisi" bilan gaplashing. U bilan siz to'plangan ruhlar yordamida o'z xususiyatlaringizni oshirishingiz mumkin.

Bu muhim: qahramon vafot etganda, sizning ruhlaringiz o'lim joyiga tushadi, lekin agar siz ularni olib, yana o'lmasangiz, barcha ruhlar yonib ketadi va ularni qaytarib bo'lmaydi.

Yangi uy bilan tanishishda davom etamiz. Biz koridor bo'ylab o'tamiz va ikkita belgi bilan uchrashamiz, birinchisi Qo'riqxona xizmatkori. Biz undan zirh va qurollardan tortib kalit va mash'alalargacha turli xil narsalarni sotib olishimiz mumkin. Ikkinchi belgi Temirchi Andre bu sizga qayta taqsimlashga yordam beradi "Estus flakonlari", jihozlarni ta'mirlash, yaxshilash va mustahkamlash.

Hozircha bu yerda boshqa qiladigan ish yo‘q, olovdan foydalaning va u erga ko‘ch "Lothrikning baland devori."

Lotrikning baland devori

Biz kichkina yopiq xonada paydo bo'lamiz, eshiklarni ochamiz va tashqariga chiqamiz. Biz zinapoyadan tushamiz va yoritamiz Gulxan.

Keyin bizda ikkita yo'l bor, birinchi navbatda biz devordagi bo'shliqqa o'ng tomonga burilamiz, iskala ustida turgan krossovkachi bo'ladi, biz uni o'ldiramiz, pastda esa ikkita it va ikkita kuchli raqib bo'ladi. Birinchidan, biz itlarni zinapoyaga yaqinroq tortamiz, shundan so'ng biz la'natlanganlarni o'ldiramiz, so'ngra minoraga olib boradigan o'ng zinapoyada patrullik qilayotgan dushmanni bolta bilan o'ldiramiz. Biz minoraga tushamiz, lekin u yopiq, lekin zinapoyaning o'ng tomonida siz ko'tarib olishingiz mumkin bo'lgan jasad bor. "Tashlab ketilganlarning ruhi".

Biz zinapoyaga qaytib, ikkinchi zinapoyaga chiqamiz, tepada shpalchi bo'ladi, keyin biz tezda ikkinchi dushmanga yuguramiz va uni tezda o'ldiramiz, aks holda undan oldingidek qorong'i massa chiqadi. xo'jayin "Hakim Gundir". Jangdan keyin biz uni yiqilgan zinapoya yaqinidagi jasaddan olamiz "Uzun kamon" Va "Oddiy bom X12". Biz olovga qaytishimiz mumkin, hozirda qiladigan hech narsa yo'q.

Endi biz ikkinchi zinapoyadan tushamiz va birinchi navbatda dushmanlarni chiroqlar bilan o'ldiramiz, zinadan yuqoriga chiqamiz va chiroq bilan boshqa dushmanni o'ldiramiz. Biz yanada yuqoriga ko'tarilib, tanlaymiz "Durbin", keyin biz pastga tushamiz va o'lik ajdahoning orqasiga tushamiz va pastga sakrab tushamiz, ochilishda ko'taramiz "Oltin qatron". Biz pastga sakrab tushamiz va chap tomonda ham, qutilar orasida o'ngda ham dushman bo'ladi. Qotillikdan so'ng biz stolga yaqinlashamiz va tanlaymiz "Olovli bomba X2".

Biz pastga tushamiz va uni burchakdan olamiz "Tashlab ketilganlarning ruhi". Biz oldinga boramiz va o'zimizni juda qiyin joyda topamiz, biz dushmanni qalqon bilan tortib olamiz va uni o'ldiramiz, uning nayzasining zarbalaridan ehtiyot bo'lamiz, keyin zinapoyadan bir oz ko'tarilib, tezda orqaga yuguramiz, chunki ajdaho uchib ketdi. kirib, alanga chiqara boshladi. Ammo bu hatto bizning qo'limizga ham ta'sir qiladi, uning ostidagi barcha raqiblar uning olovli nafasidan o'lishadi, biz ularning o'limini kutamiz, zinapoyaga yuguramiz va tezda orqaga yuguramiz. Ajdaho olov yoqishni tugatgandan so'ng, biz tezda yuqoriga chiqamiz, narsalarni yig'amiz va eshiklarni ochamiz. Biz pastga tushamiz va ko'krak qafasini ko'ramiz, lekin ko'krak oddiy emas, bu "Mimika"! Biz uning oldiga yugurib, uni urishni boshlaymiz. Yangi dushman juda kuchli, biz uning ushlashi bilan bir qatorda tepishidan ham ehtiyot bo‘lamiz va undan uzoqroq turishga va kerakli daqiqalarda zarba berishga harakat qilamiz. O'ldirgandan keyin biz olamiz "Jang boltasi".

Endi biz zinapoyaga chiqamiz va o'ng tomonda bizni bitta dushman kutmoqda va oldinda ritsar bor, avval biz kuchsiz dushmanni o'ldiramiz, keyin ritsarni tortib olishni boshlaymiz.

Bu qiziq: agar sizda etarli o'qlar va vaqt bo'lsa, siz Ajdahoga hujum qilishingiz mumkin, uning sog'lig'i ma'lum bir nuqtaga tushganda, u boshqa joyga uchib ketadi va biz "Katta titanit parchasi" ni olamiz.

G'alabadan keyin biz qo'shni xonaga kiramiz va qutilar ortidan sakrab chiqqan dushmanni o'ldiramiz, o'ngga o'tamiz va zinapoyaga chiqamiz. Shunday qilib, biz ikkinchi gulxanga etib keldik.

Burchakda yig'ish "Titanit parchasi", agar kerak bo'lsa, biz olov yonida dam olamiz. Biz pastga tushamiz va qutilarning orqasida turgan va pichoq otgan o'g'rini o'ldiramiz, biz uni o'ldiramiz va undan ham pastga tushamiz, avval birinchi o'g'ri bilan, keyin yog'och bochka orqasida o'tirgan ikkinchisi bilan ishlaymiz. Biz zinapoyadan tushamiz va halberd bilan dushmanni uchratamiz, biz uning hujumlarini chetlab o'tamiz va kerakli vaqtda hujum qilamiz. uchun ideal taktika bu turdagi Dushmanlar sizning orqangizdan yugurib, orqangizdan tanqidiy zarba berishadi.

Biz qo'shni xonaga kiramiz, tezda dushmanga yuguramiz va uni o'ldiramiz, agar siz sekinlashtirsangiz, u tashlaydi "Olovli bomba" neft bochkalariga. Orqa tomonda, chap burchakda biz tanlagan jasad bo'ladi "Metal pichoq X8". Burchakda yana bir dushman bo'ladi, lekin u devorga qaraganligi sababli, u bilan muomala qilish muammo bo'lmaydi. Biz temir eshiklardan olamiz "Panzerbreaker". Biz uzoqqa boramiz va qafasga yetamiz, lekin hozircha u yopiq. Bu joyni eslang, biz hali ham bu erga qaytishimiz kerak. Biz orqaga qaytib, ilgari tushgan yog'och zinapoyaga chiqamiz. Endi biz olov yonida dam olishimiz va sog'lig'imizni to'ldirishimiz yoki sayohatimizni davom ettirishimiz mumkin.

Biz teshikdan o'tamiz va birinchi navbatda o'ng devorga yaqinlashamiz, birinchi dushman u orqali bizga o'tadi, biz tezda u bilan muomala qilamiz va ikkinchisini kutamiz, u zinapoyaga ko'tariladi. Biz pastga tushamiz, tom bo'ylab yuramiz va bir nechta bo'shliqlarni ko'ramiz, biz markazda turganiga qiziqamiz, biz tezda uning oldiga yuguramiz va bir necha zarbalar beramiz, agar vaqtimiz bo'lmasa, u jingalakka aylanadi. qora yirtqich hayvon, keyin uni o'ldirish ancha qiyin bo'ladi. Shonli g'alabadan keyin biz tanlaymiz "Olovli bomba X3" va tomning o'ng tomoniga yaqinlashing, chetida bo'ladi Kristal kaltakesak, biz uni o'ldiramiz va u tushadi "Titanit parchasi".

Biz zinapoyadan tushamiz va keyingi shpalni o'ldiramiz, uning orqasida yana biri bo'ladi, tezda unga yugurib, uni o'ldiring va yana ikkita dushman paydo bo'lishini kuting. Uni jasaddan olish "Olovli bomba X3". Biz pastga tushamiz va ikkita dushman bizga devorlardan chiqib, ularni o'ldiradi va zinadan yuqoriga ko'tariladi. Biz bir oz orqaga qaytib, taxtalardan tomga tushamiz, u erda biz jasaddan olamiz "Olovli bomba X3". Biz yana qaytib, biz kutayotgan xonalarga kiramiz "Lotrik ritsar" Halberd va Big Shield bilan. U kuchli zarbalar qiladi va qalqon bilan zarba beradi. Biz hujumlarni chetlab o'tamiz va kerakli vaqtda zarba beramiz va keyin yana chetlab o'tamiz. G'alabadan keyin xonaning burchagida yotgan jasaddan biz tanlaymiz "Tashlab ketilganlarning ruhi".

Biz o'ngga boramiz va burchakda biz birinchi dushmanni o'ldiramiz, keyin esa zinapoyada turgan shpalni o'ldiramiz, keyin biz bochkalarga yaqinlashamiz va ularni uramiz va ularni jasaddan olamiz. "O'lganlarga qarshi tumor". Biz zinapoyaga chiqamiz va uni jasaddan olamiz "Titanit parchasi", shuningdek, paydo bo'lgan dushmanlarni o'ldiring va keyin biz "Lothric ritsarini" o'ldirgan xonaga qayting. Biz markaziy kirish eshigidan o'tamiz va qutilarga salto qilamiz, bir oz orqaga siljiymiz, oldinga boramiz va burchakda dushmanni o'ldiramiz, xonadagi qutilarni sindirib, jasaddan olib ketamiz. "Qilich". Biz koridorga qaytamiz, zinapoyadan tushamiz va o'zimizni ikkita it va bolta bilan ikkita dushman bo'lgan xonada topamiz. Biz o'ngga boramiz, dushmanni o'ldiramiz va uni ko'kragidan olamiz "Kumush burgutli qalqon", biz boshi berk ko'chaga boramiz va dushmanni o'ldiramiz, so'ngra pastga tushadigan zinapoyaga qaytamiz.

Avval biz itni zinapoyaga tortamiz va uni o'ldiramiz, keyin Halberdni ushlab turgan dushman bilan ishlaymiz, keyin ikkinchi itni va oxirgi dushmanni o'ldiramiz. Biz pastga tushgan zinapoyaning orqasiga boramiz, qutilarni sindirib, jasaddan olamiz "Titanit parchasi". Keyin xonaning markaziga yaqinlashamiz va tanlaymiz "Estus Shard", chapga o'ting va uni zinapoyadan oling "Kamera kaliti". Biz uchinchi qavatga chiqamiz, oldinga yuguramiz, chapga burilamiz, axlatni yorib o'tamiz va o'zimizni ikkinchi qavatda topamiz. U erda biz ko'krakdan "Astor Straight Sword" ni tanlaymiz. Endi biz ikkinchi olov ostida joylashgan yopiq qafasga qaytamiz va mahbus bilan shartnoma tuzamiz.

Biz yana qaytamiz, lekin tomga chiqamiz va yog'och zinapoyadan tushamiz, "Lotrik ritsar" o'ldirilgan xonalardan o'tamiz, xonaga kirib, to'g'ri yo'lakdan o'tamiz, qutilarni sindirib, ko'chada topamiz. . Biz yaqin atrofdagi dushmanni o'ldiramiz va jasaddan olamiz "Rapir". Bu erda bizni og'ir qurol-aslahalar kiygan va qo'lqopli boshqa dushman kutmoqda. Biz uni aylantiramiz, hujumlarni chetlab o'tamiz va kerakli daqiqalarda zarba beramiz. U bilan hech qanday muammo bo'lmasligi kerak, chunki u juda sekin. G'alabadan keyin biz barcha narsalarni yig'amiz va davom etamiz.

Chapda biz birinchi dushmanni o'ldiramiz, so'ngra zinapoyada o'q otishchini o'ldiramiz, tomga chiqamiz va ko'taramiz. "Sahroy murdaning katta ruhi", va keyin boshqa tomga sakrab o'ting va ko'taring "Qurbon uzuk". Biz pastga sakrab tushamiz va yana zinapoyaga chiqamiz, ochiq maydonga boramiz va dushmanni tortib olamiz, u bilan, keyin esa Bo'sh qo'shin bilan kurashamiz. Ular juda zaif, lekin ularning ko'plari bor, biz orqaga chekinamiz va ularni birma-bir o'ldiramiz. Ularning barchasi o'lishi bilanoq, biz liftga o'tamiz va unga kiramiz. Tepaga chiqqandan so'ng, temir eshikni oching va oldinga siljiting, o'ng tomonda bolta bilan dushman bo'ladi. Biz uni o'ldiramiz, zinapoyaga chiqamiz va boshqa dushman bilan halberd, arbalet va ikkita it bilan kurashamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va o'zimizni olovda topamiz.

Tabriklaymiz, endi biz tezkor trekni ochdik gulxan.

Agar kerak bo'lsa, biz olov yonida dam olamiz va orqaga qaytamiz. Oldinda bizni juda kuchli raqiblar kutmoqda - "Lotrik ritsarlar". Maydonni ikki kishi, o‘ng tomonda yana biri qo‘riqlashmoqda "Lusern Hammer". Biz ularni birma-bir jalb qilamiz, orqamizdan qochib, kerakli vaqtda zarba beramiz. Yuqorida, chap zinapoyada o'sha ritsarlardan ham kuchliroq dushman bo'ladi. U bilan kurashish taktikasi bir xil, ammo bunga qo'shimcha ravishda biz uning qurolining sehri o'tib ketguncha kutishimiz kerak, bizni o'ldirganimizdan keyin biz olamiz. "Qo'pol tosh". Keyin biz soborga boramiz, ayol bilan gaplashamiz va undan qabul qilamiz "Lothrik bayrog'i", shundan keyin biz u bilan yana gaplashamiz va belgi olamiz "Moviy qo'riqchilar".

Biz soborni tark etib, maydonning boshqa qismiga boramiz, ikkita qalqonni va bitta arbaletni o'ldiramiz va zinapoyadan tushamiz. Agar siz "Ko'mir" dan foydalansangiz, xo'jayinga qarshi kurashish uchun boshqa o'yinchilarni chaqirishingiz mumkin, buning uchun siz shunchaki poldagi oq yozuvlarni faollashtirishingiz kerak. Biz darvozaga yaqinlashamiz va ikkinchi boshliq bilan jang boshlanadi.

"Sovuq vodiy vodiysi" bilan jang


Boss to'rt oyoq ustida harakat qiladi va Maceni qo'llaydi. U yoy bo'lib urilib, yerga uriladi. Bossga qarshi taktikalar oddiy, agar siz sehrgar bo'lsangiz, masofani saqlang, shuningdek, e'tiborni chalg'itish uchun xayolotni chaqiring. Agar siz jangchi bo'lsangiz, u zarba berish va hujum qilish uchun so'rini ko'tarayotganda uning orqasidan qoching. Keyin uni kuzatib turing, uning hujumini kuting va darhol uning orqasidan qoching. Jangda asosiy narsa hujum qilishda uning yuzida bo'lmaslik, uning barcha hujumlari frontal hujumga mo'ljallangan, agar siz uning orqasida bo'lsangiz, u sizga hech narsa qila olmaydi. Shuningdek, u tez-tez sizdan uzoqlashishga harakat qiladi, shuning uchun xo'jayin bilan bo'shliqni bartaraf etish uchun har doim chidamliligingizni zaxirada saqlang.

Sog'lig'ining yarmi qolgandan so'ng, u o'z atrofida muzli aura hosil qiladi, bu sizni muzlatib qo'yadi. Bu sizning tezlikni pasaytiradi va chidamliligingizni to'ldirish uchun ko'proq vaqt ketadi. U sizga muz nayzalari bilan ham hujum qiladi, bu vaqtda biz undan qochib qutulamiz. Taktikalar bir xil, u yuzi oldidan supurib zarbalar bilan hujum qiladi. Shuning uchun uning orqasida qolishga harakat qiling. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz " Sovuq vodiydan Soul Vordt".

Kindle gulxan va darvozadan chiqib, jarlikka o'rnating "Lothrik bayrog'i" va qisqa sahnadan so'ng biz o'zimizni yangi joyda topamiz.

DIQQAT! Olingan jonni mening jonlarim uchun ishlatmang. Undan noyob qurollarni olishingiz mumkin.

O'liksiz turar-joy

Biz olov yoqamiz va darvozaga yaqinlashamiz, lekin pastga tushmang, biz devorning oxiriga etib boramiz va uni ko'taramiz. Itlar darvozadan yugurib chiqib, G'ovaklarni o'ldiradi, biz qilishimiz kerak bo'lgan narsa ular bilan shug'ullanish, ularni birma-bir jalb qilish, o'pkadan qochish va zarba berish. Biz darvozadan o'tmaymiz, lekin ziyoratchilar yurgan joyga chapga boramiz, lekin ko'prik qulab tushdi. Karvonning orqasida yana ikkita it bo'ladi, biz ularni o'ldiramiz va o'likdan Hollowni olib ketamiz "Chiroyli Boshsuyagi". Biz ko'prikka boramiz, omon qolgan bilan gaplashamiz Hoji va uni taklif qiling "Olov ibodatxonasi"


Endi biz darvozaga qaytib, yangi turdagi dushmanni uchratamiz - Ishchi. Bu juda zaif, ammo ehtiyot bo'lmasangiz, zarar etkazishi mumkin. Biz undan uzoqlashamiz va darhol hujum qilamiz, asosan ular ikkita zarbada o'lishadi (qurolga qarab). Biz bino tomon harakat qilamiz va yana ikkita ishchini o'ldiramiz, xonaning oxirida biz osilgan jasadni urib, olib ketamiz " Kichik teri qalqon". Biz ikkinchi qavatga tushamiz, balkonga chiqamiz va jasadni yiqitamiz, burchakdan aylanib, ishchini o'ldiramiz va oxirida uni jasaddan olamiz - "Tuzuvchi qum". Biz birinchi qavatga tushamiz, dushmanlarni o'ldiramiz va tashqariga chiqamiz.

Biz tashlangan jasaddan yig'amiz - "Lorrettaning suyagi". Ushbu element tufayli bizda bor "Olov ibodatxonasi" yangi savdogar paydo bo'ldi, unga bu suyakni bering va siz undan narsalarni sotib olishingiz mumkin.

Biz dushmanlarning birinchi guruhiga yaqinlashamiz va bochkalarga bomba tashlaymiz, keyin ikkinchi guruhga yaqinlashamiz va shuningdek, bochkalarga bomba tashlaymiz. Biz qolgan raqiblarni o'ldiramiz va "Katta xonim" ni o'ziga jalb qilamiz, uning hujumlaridan ehtiyot bo'lamiz, shuningdek, g'alabaga qadar ushlab turamiz, chetlab o'tamiz, zarba beramiz va yana chetlab o'tamiz va hokazo. G'alabadan keyin biz yonayotgan daraxtdan ko'taramiz "Estus Shard", va uning orqasida "ko'mir". Biz portlatilgan bochkalarga chekinamiz va ko'taramiz "Sayohatchining ruhi". Biz yana yonayotgan daraxtga qaytamiz, kamonni olib, shoxlarga osilgan jasadga o'q uzamiz, uni undan olamiz. "Kukri".

Keyin bizda vilka bor: ikki qavatli binoga va ko'prikka. Ular oxir-oqibat sizni bir joyga olib boradilar. Biz binoga kiramiz va xonaning oxirida jasad bo'ladi, uning o'ng tomonida esa o'lik odamlar bilan qafas bor - bu tuzoq! Biz qafasga yuguramiz va uni ura boshlaymiz, bu dushman bo'lib chiqdi, keyin biz ulardan yana bir nechtasini uchratamiz, ulardan qo'rqmaslik kerak, ular juda zaif, lekin ular kutilmaganda hujum qilishlari va uchib ketishlari mumkin. bir oz sog'liq. Biz uni o'ldiramiz va murdadan olib ketamiz "Ko'mir smolasi", shuningdek, osilgan jasadni yiqitib, undan oling "Tashlab ketilganlarning ruhi". Biz kelgan kirish joyi yonida qutilar bor, biz ularni sindirib, teshikka sakrab tushamiz. Yolg'on bo'ladi Kelishuv belgisi "Quyosh jangchilari" , shuningdek "Estus sho'rva", faollashtirilgandan so'ng biz sog'lig'imizni to'liq tiklaymiz va sho'rva har bir o'limdan keyin yoki olovda dam olgandan keyin bu erda to'ldiriladi.

Biz eshiklardan chiqib, keyingi kameraga uramiz, so'ngra qizil ko'zlar bilan dushmanni tortib olamiz. Chiqishda yana ikkita kamera bo'ladi, biz ularni yo'q qilamiz va ko'chaga chiqamiz. O'ngda axlat bo'ladi, uni sindirib tashlang, yo'ldan pastga tushing va uni oling "Tashlab ketilganlarning ruhi". Biz orqaga qaytamiz, oldimizda ikkita ishchi kutib oladi, biz ularni birma-bir jalb qilamiz va ular bilan shug'ullanamiz. Biz chap uyga kiramiz, u erda Ishchi va Qulni o'ldiramiz, shuningdek, jasaddan olib ketamiz "Qamchi". Oldinda bizni kutib oladi "Evangelist", u tepada turadi va sehrni otadi, biz o'ngga boramiz, u erda biz olamiz "Titanit parchasi". Biz unga qaytamiz, ishchini bolg'a bilan o'ldiramiz. Tepaga ko'tarilish juda xavfli, u erda deyarli qochish manevri yo'q, uzoq masofali qurolni olib, u erga chiqmasdan uni o'ldirish yaxshiroqdir. Endi u yerga boramiz va olib ketamiz "Titanit parchasi" va biz sakrab tushamiz.

Biz binodan o'tamiz va agar biz bo'lsak onlayn rejimi, keyin qizil fantom bizning dunyomizga bostirib kiradi, lekin haqiqiy o'yinchi emas, balki NPC. Uni o'ldirish juda qiyin, u katta qilich, qalqon va shifobaxsh mo''jizalarni qo'llaydi. Jangda asosiy narsa - birinchi bo'lib zarba berish va unga dam bermaslik, shuningdek, shifo paytida zarba berish. Agar siz uni o'ldira olmasangiz, shunchaki qochib ketishingiz mumkin. Biz binoning orqasiga boramiz va o'ldiramiz kristall kaltakesak, pastga sakrab, olovga qo'ying gulxan.

Oldinda bizni xavfli dushman kutmoqda - Qassob. Uning hujumlari uzluksiz, u juda ko'p zarar etkazadi va uning hujum chizig'i yashin tezligida. Agar siz sehrgar bo'lsangiz, unda siz uchun o'ldirish qiyin bo'lmaydi, lekin agar siz jangchi bo'lsangiz, unda siz zarbalardan sakrab, to'g'ri daqiqani kutishingiz va ikkita zarba berishingiz kerak, keyin yana sakrashingiz va g'alabaga qadar shunday davom etadi. Oldinda olov ostida bo'lgan joy bor, biz ikkinchi olovga qaytamiz va olov yaqinidagi ko'prikdan o'tamiz. Biz otxonaga boramiz, do'konlarda ikkita ishchi bo'ladi. Uni jasaddan olish "Tashlab ketilgan qoldiqlarning buyuk ruhi", keyin bir Qul ikki qo'li qilich bilan bizga sakraydi, biz uning orqasiga boramiz va tanqidiy zarba beramiz, g'alabadan keyin biz eshiklardan chiqamiz. Biz uni jasaddan olamiz "Kaduceus bilan dumaloq qalqon".

Biz otxonani qoldiramiz, chap tarafdagi axlatni sindirib, yangi yo'l ochamiz. Biz birinchi qulni o'ldiramiz, keyin biz dushmanlarni o'ziga jalb qila boshlaymiz va ular bilan birma-bir muomala qilamiz. Biz chap tomdagi birinchi otishmani o'ldiramiz, keyin zinapoyaga chiqamiz va ikkinchisini o'ldiramiz. Dushmanlar qolmaganda, biz pastga tushamiz va narsalarni yig'amiz. Uyingizda yotadi "Yonuvchi bombalar", va shuningdek, quyida "Taxtalardan yasalgan qalqon", va uning yonida siz gaplashishingiz mumkin bo'lgan belgi. Biz qassobga tushamiz, uning orqasiga o'tamiz va qafasga o'tiramiz. Kesilgan sahnadan so'ng biz qahramon bilan gaplashamiz va ahdga qo'shilish imkoniyatiga ega bo'lamiz "Taroqchilar".

Bu yerdan ketaylik "Qaytish suyagi", biz yana otxonadan o'tamiz, eshiklardan chiqamiz, tosh ko'prikka chiqamiz va tor yo'lga sakrab tushamiz. Yuqoridan ishchilar bomba tashlashadi. Biz tanlaymiz "Titanit parchasi", yo'lda ikkita raqib bor, biz ularni birma-bir o'ldiramiz, xonaga kirib, olov yoqamiz. Biz yuqoriga chiqamiz, Ishchilarni o'ldiramiz va qafasda qamalgan odam bilan gaplashamiz. Bu piromanser, siz unga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin "Olov ibodatxonasi". Uning chap tomonida biz tanlaymiz "Chet". Qaytganingizda « Olovli ibodatxona», olish uchun yangi yordamchi bilan gaplashishni unutmang "Pyromancerning olovi" va yangi his-tuyg'ular.

Biz qassobga tushamiz, zinadan tushamiz, chap binoning orqasiga boramiz, u erda qulni o'ldiramiz va olib ketamiz. "Tashlab ketilgan qoldiqlarning buyuk ruhi". Biz yo'lga tushamiz, avval yo'lda turgan itni, keyin o'rmonda o'tirgan itni o'ldiramiz va uning yonidan olib ketamiz. "ko'mir". Boss oldinda kutadi, lekin u erga borishga hali erta. Birinchidan, keling, tez kesishni ochib, ogre bilan gaplashaylik. Biz orqaga o'girilib, orqaga yuguramiz, g'orga kiramiz va kanalizatsiyaga tushamiz. U erda bizni kalamushlar kutib olishadi, dushmanlar xavfli emas, lekin ular sizni ko'p miqdorda olib ketishadi. Biz ularni do'l bilan yog'diramiz va orqaga qaytamiz va keyin ularni tugatamiz. Oldinda tutun bor, u erda yashirinadi "Katta kalamush", uni o'ldiring va oling "Qonli tishlash halqasi". Biz zinapoyaga chiqamiz va eshikni ochamiz gulxan.

Biz qassoblar turgan tosh ko'prikka qaytamiz va ularni birin-ketin tortib olamiz. Keyin biz vayron bo'lgan uyning orqasiga boramiz, itni o'ldiramiz va olib ketamiz "Chiroyli Boshsuyagi". Biz oldinga boramiz va bizga kerak bo'lgan minorani ko'ramiz va uning chap tomonida xarakter bor, u dushman emas, biz u bilan gaplashamiz va minoraga kiramiz. Liftda yana bir belgi turadi - Siegvard Katirina. U, shuningdek, minoradan kim nayza otayotganini tushunishni xohlaydi, lekin omadsizlik, u o'rnidan turolmaydi, chunki lift faqat pastga tushadi. Biz lift plitasiga qadam qo'yamiz va salto qilamiz, lift pastga tushadi va kerakli lift bizga tushadi. Quyida yangi joyga olib boradigan yo'l bor, lekin u erga borishga hali erta. Biz yuqoriga chiqamiz, zinapoyaga chiqamiz, Ogre bilan gaplashamiz va yordam uchun muzokara qilamiz. Endi u sizga emas, faqat raqiblarga o'q uzadi. U ham sizga beradi "Yosh oq novda". Siz uni o'ldirishingiz mumkin, keyin uni jasadidan olishingiz mumkin "Lochin halqasi".

Biz olov ostida bo'lgan hududga qaytamiz. Biz ishchilarni o'ziga jalb qilamiz va Ogre ularni otishini kutamiz, keyin biz barcha narsalarni olib, qabristonga boramiz va ularni jasaddan olamiz. "Ruhoniylar to'plami", lekin Qul yuqoridan sakraydi. Daraxtning tagida biz tanlaymiz "Ushbu yo'ldoshning kuli", Xizmatkor (savdogar) V "Olov ibodatxonasi" ushbu elementni qabul qiladi va uning assortimentini kengaytiradi.

O'q otish joyi yaqinida uy bor, biz u erga boramiz, ko'zlari qizarib ketgan ishchini o'ldiramiz, o'rnidan turamiz, orqaga o'girilib, chetga sakrab, ko'taramiz. "Katta to'r", biz yana zinapoyaga chiqamiz, lekin biz allaqachon oldinga siljiymiz. Xonaga kirgandan so'ng, vilkalar bo'ladi, chapda Bossga, o'ngda - minoraga yo'l.

Biz "Olov ma'badi" ga qaytamiz, "Undashchining kulini" beramiz va kalitni sotib olamiz. Endi biz kalamushlar yashaydigan kanalizatsiyaga boramiz va o'ng eshikni ochamiz. Biz zinapoyadan tushamiz, "Halberd" ni olib, qurbongohni ko'ramiz. Siz NPClarni o'ldirganingiz uchun uning gunohlarini yuvishingiz mumkin. Biz harakat qilamiz, skeletlarni o'ldiramiz va narsalarni yig'amiz. Biz davom etamiz, kanalizatsiyadan chiqamiz, Ishchini, shuningdek, Crystal Lizardni o'ldiramiz va "Titanit Shard" ni olamiz. Keyin jasadni yiqitamiz va ko'taramiz "Qizil-oq qalqon +1", o'ng xonaga tushing, kalamushlarni o'ldiring va "Azizning talismanini" oling. Biz zinapoyaga chiqamiz va Karimdan Irina bilan gaplashamiz, suhbatda biz u bilan rozi bo'lamiz va uni "Olov ma'badi" ga jo'natamiz. Biz bu erdan ketamiz va yana minora yaqinida topamiz, qahramon bilan og'ir zirhlarda gaplashamiz va endi uni xo'jayin bilan kurashishga chaqirish mumkin.

Biz minoraga boramiz, liftga boramiz va yo'lning yarmida biz taxtalarga sakrab chiqamiz. U yerda biz bilgan odam turadi Siegvard Katirina, u olov jinni o'ldirmoqchi, lekin u qo'rqadi. Biz tashabbusni o'z qo'limizga olamiz, jinga tushamiz va u bizga qo'shiladi. Dushman oddiy emas, uning bolta bilan kuchli zarbalari bor, u olov sochadi, shuningdek, butun vujudi bilan sizga sakrab tushadi. Biz zarbalarni chetlab o'tamiz, agar u sakrashni boshlasa, biz boshqa tomonga sakrab chiqamiz. U ittifoqchimizni urishni boshlaganida, biz orqadan yaqinlashamiz va hujum qilamiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Olovli tosh" va yangi tuyg'u.

Uni jasaddan olish "Qaytish suyagi", olov yonida kichik bino bo'ladi, biz tomga chiqamiz, jasadlarni yiqitamiz va ularni olib ketamiz. "Shimoliy zirhlar to'plami". Biz olovning o'ng tomonidagi binoga kiramiz, tanlang "Qizil qo'ng'iz tabletkalari" va ikkinchi qavatga chiqing. Shiftda jasadlar osilgan qafaslar bo'ladi. Ammo ikkita hujayra tirik, biz ularni qurol bilan yiqitamiz, keyin ularni jasaddan olamiz. "Chiroyli Boshsuyagi". Biz keyingi xonaga kiramiz, yana bir qafas va ikkita itni o'ldiramiz. Biz ko'krak qafasini qidiramiz va hujayralar shiftdan sakrab chiqadi, biz ularni chetlab o'tamiz. Tepada bizni ikkita xushxabarchi kutmoqda, biz ularni birma-bir jalb qilamiz va o'ldiramiz.

Qaytib kiring "Olov ibodatxonasi", Bilan suhbatlashing "Leonhard uzuk barmog'i" bu taxt yonida turadi. U sizga kalitni beradi, u bilan ikkinchi gulxanga o'ting "Lotrikning baland devori", pastga tushing, orqaga buriling va liftga tushing. U erda kuchli dushman bo'ladi. Uning hujumini yengib bo'lmaydi, shuning uchun biz qalqon bilan chetlab o'tamiz yoki to'samiz. U sehr ishlatganda, biz undan uzoqlashamiz. Biz bir necha marta zarba beramiz, himoyaga o'tamiz va g'alabagacha davom etamiz. G'alaba qozonganimizdan so'ng, biz "Qizil ko'z" ga ega bo'lamiz, bu sizga qizil xayol qiyofasida boshqa o'yinchilarni bosib olishga imkon beradi.

Biz tomga chiqamiz va ko'taramiz "Flinning uzugi" va boshqa minoraga sakrab, pastga sakrab, yig'ing "Mirradan zirh", qutilarni sindirib, juda foydali qo'ng'iroqni tanlang " Yashil gulli uzuk" Keyin biz pastga tushamiz va o'zimizni xo'jayinning kirish qismida topamiz.

Boss jangi: "La'natlangan buyuk daraxt"

Biz xo'jayinning oldiga yuguramiz va uni oq o'simtalarga ura boshlaymiz, oddiy raqiblar bizga yaqinlashishga harakat qilishadi, biz ularni aylanib chiqamiz va daraxtning o'zi ularni o'ldiradi. Oshqozondagi o'smalar yorilishi bilanoq, xo'jayin uning ostidagi yerni sindiradi va biz yiqilib tushamiz, lekin bu bizga hech qanday zarar keltirmaydi, ammo raqiblar endi bizni bezovta qilmaydi va biz bilan yolg'iz qolamiz. boshliq.

Xo'jayinning oshqozonidan qo'l chiqadi, bu esa kuchli zarbalarni beradi va uning tanasida, qo'llari va oyoqlarida oq o'smalar paydo bo'ladi. Siz qo'lingizga hujum qilishingiz mumkin, ammo etkazilgan zarar o'sishdan ko'ra kamroq bo'ladi. Shuning uchun, biz uni burab, o'sishni uramiz. Daraxt ko'tarilgach, biz orqaga yuguramiz va ularning yo'q bo'lishini kutamiz sariq dog'lar, shundan so'ng biz orqaga o'tamiz va o'sishni yo'q qilamiz. Bu taktikani g'alabagacha takrorlaymiz. Oxir-oqibat biz olamiz "Chiriyotgan buyuk daraxtning ruhi" Va "Transpozitsiyali pech". Ikkinchisi kiritilgan "Olov ibodatxonasi" Kimga "Kurlandlik Ludletga", uning yordami bilan u mag'lub bo'lgan boshliqlarning ruhlaridan noyob qurollarni yaratishi mumkin bo'ladi.

Biz minoraga qaytamiz, pastga tushamiz va yangi dushman bilan uchrashamiz - "Ritsar eskorti". Bu xo'jayinning mini versiyasi - Sovuq vodiyga arziydi. Taktika aynan bir xil, biz uning orqasida qolamiz va kerakli vaqtda zarba beramiz. Bundan tashqari, nurlar orqasida yashirinib, hujumlardan qochishingiz mumkin. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Iritiliya qilichi", barcha narsalarni to'plang va darvozadan chiqing va o'zimizni yangi joyda toping.

Qurbonlar yo'li

Joylashuv o'ta xavfli, bu erda juda ehtiyot bo'lish kerak, raqiblar xatolarni kechirmaydi. Biz olov yoqamiz va tor yo'l bo'ylab yuramiz. U erda bizni yangi dushman - Korvian kutib oldi. Bir qarashda, bu g'ayrioddiy dushman, lekin biz yaqinlashganimizdan so'ng, u qichqirishni boshlaydi va uning orqasidan qora qanotlar chiqadi, keyin uni o'ldirish juda muammoli bo'ladi. Bunday dushmanlarni o'ldirishning eng oson usuli - ular o'zgarishidan oldin. Agar vaqtingiz bo'lmasa, uning orqasida qolishga harakat qiling. Ular, shuningdek, tez-tez jarlardan yiqilib, ularni chekkaga tortadilar, sakrashni kutadilar va orqaga sakrab tushadilar.

Keyin biz ko'tarilamiz, to'siqdan sakrab chiqamiz va dushmanni sakrashda o'ldiramiz, uning chap tomonida biz tanlaymiz "Yo'qotilgan tosh". Biz ikkita korvianga yaqinlashamiz, ularning shamanı chap tomonda bo'ladi, u baland ovozda qichqiradi, unga raqiblar javob berishadi va darhol sizga hujum qilishadi. Bundan tashqari, u zaharli gaz bulutini chiqaradi. Avval biz vagondan olib ketamiz "Sayohatchining ruhi". Endi, birinchi navbatda, biz Shamanni, keyin esa oddiy raqiblarni o'ldiramiz, aks holda biz dushman to'lqinlariga qarshi turishimiz kerak bo'ladi. Keyin biz qolgan raqiblarni o'ldiramiz, shaman bo'lgan joyga qaytamiz va pastga sakrab, ko'prikka chiqamiz va boshqa Korvianni o'ldiramiz. Biz u erda tanlaymiz "Titanit parchasi", keyin biz ko'prik ostiga tushamiz, burchakni aylanib chiqamiz, deyarli yalang'och qizni o'ziga jalb qilamiz, hujumlar paytida u bir necha soniya ushlab turiladi, bu vaqtda biz hujum qilamiz va keyin uning yana o'zini tutishini kutamiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Qassob pichog'i".

Biz yo'lga tushamiz va to'liq to'plamni olamiz "Qirib zirh", biz ko'prikka qaytamiz, raqiblarni birma-bir jalb qilamiz va shaman haqida unutmang. Siz hatto ular orqali yugurishingiz mumkin, oldinda olov bo'ladi. Qotillikdan keyin biz ko'prikdan sakrab tushamiz, itlarni o'ldiramiz va g'orda olib ketamiz. Keyin biz ko'prikga chiqamiz va olovga boramiz, Astora va Horacedan Anri bilan gaplashamiz, shundan so'ng biz ahdga qo'shilish uchun buyum olamiz. "Moviy qo'riqchilar".

Yong'indan keyin biz harakat qilamiz va o'zimizni yanada siyrakroq joyda topamiz. Bu botqoq bo‘lib, siz chuqurroq borgan sari harakatingizni sekinlashtiradi, siz yugurib, chetlab o‘tolmaysiz, botqoqning o‘zi esa sizni zaharlab, sog‘ligingizni asta-sekin kamaytiradi. Bundan tashqari, oldingi holatda bo'lgani kabi, butun joy uchun bitta turdagi emas, balki juda ko'p turli xil dushmanlar mavjud. Bizning birinchi dushmanimiz nayza o'rniga ulkan shoxli Hollow bo'ladi. U ham teshish, ham supurish zarbalarini beradi. Bunday dushmanni o'ldirish muammo bo'lmaydi, asosiysi tezkor bo'lishdir. Biz uning orqasidan hujumni chetlab o'tamiz va tanqidiy zarba beramiz. Biz pastga tushamiz va ularni birma-bir o'ldiramiz. Biz o'ngga burilib, itni va Hollowni o'ldiramiz va jasaddan olamiz "Titanit parchasi."


Biz yuqoriga qaytamiz, tokchaga sakrab tushamiz, ko'taramiz "Sayohatchining ruhi" va pastga tushing. Avvalo, biz zahar sepadigan qora hasharotlarni o'ldiramiz. Ularning o'ng tomonida qizil ko'zlari va orqasida yog'och xoch bilan yashirin Ghoul bo'ladi. U juda tez yuguradi va sakrashdan oldin bir qator zarbalar beradi. U ham sizni ushlab, tishlari bilan yirtib tashlashga harakat qiladi. Biz masofani ushlab turamiz va uning hujumi paytida biz yon tomonda qolamiz, bir-ikki zarba beramiz va keyin yana uzoqlashamiz. Daraxt oldida yana bir shunday dushman bo'ladi. Qotillikdan keyin biz xonaga kiramiz. O'ng tarafdagi eshik yopiladi, chap tomonda esa Qora ritsar kutib turadi. Siz u bilan juda ehtiyot bo'lishingiz kerak, u ikki qo'li qilichni ushlab turadi, lekin hujum qilganda u zarba uchun ochiladi, biz bunday daqiqalarni o'tkazib yubormaymiz va uning orqa qismiga pichoq uramiz. Qotillikdan keyin o'ngga o'ting va ko'taring "Yollanma ishchilar to'plami", pastga sakrab, ko'taring "Yollanma ishchilar", va boshi berk ko'chada yotadi "Faronning ko'miri". Uni ma'baddagi temirchiga berish kerak bo'ladi.

Biz botqoqqa qaytib, chap qirg'oqni o'rganamiz. Biz ichi bo'sh va qora hasharotlar olomoniga boramiz, ularni o'ldiramiz va yig'amiz "Titanit parchasi". Biz daraxtlarga tushamiz va yig'amiz "Ikki ajdaho bilan qalqon". Biz qoyadan ko'taramiz "So'nayotgan ruh", birinchi navbatda itni o'ldirishni unutmang. Endi biz yuqoriga chiqamiz va olov yoqamiz.

Biz Katta Qisqichbaqaga sakrab, uni xarobalarga jalb qilamiz, ustiga chiqamiz va kuzda uni uramiz. O'ldirgandan so'ng, biz kichik qisqichbaqalarni tugatamiz va olamiz « Yashil o't» . Biz suv bosgan xarobalarga boramiz, u erda Ghoulni o'ldiramiz va to'liq to'plamni yig'amiz "Sehrgarning jihozlari" Va "Dononing halqasi". Biz tashqariga chiqamiz va chap tomonda bu xarobalarning yuqori qavatlariga olib boradigan zinapoya bo'ladi, u erda bizni xo'jayinlar jangi kutmoqda. Ammo biz joyni hali to'liq o'rganmaganmiz.

Biz botqoqlarning markaziga boramiz va to'plamni olamiz "Yiqilgan ritsarning qurollari". To'g'ri daraxtning orqasida bo'ladi "O't qalqoni". Bu erda, agar biz Ignite One qiyofasida bo'lsak, qizil xayol bizga bostirib kiradi - Hazel sariq bosh barmog'i. Uni o'ldirgandan keyin u tushadi "Ice Pick Hazel" Va "Yeremiyoning toji". Va u tosh yonida yotadi "Muqaddas Karim tomi". Siz uni devor yaqinida topishingiz mumkin "Jodugar shifokorlar to'plami" Va "Buyuk botqoqning piromantiyasi kitobi", bu bizning pyromancerimizga olib borilishi kerak.

Keyin sizda ikkita variant bor: xarobalarga borib, xo'jayinni o'ldiring yoki keyingi botqoq hududiga boring. Agar biz xo'jayinni tanlasak, biz xarobalarga kirib, u tushgan kaltakesakni o'ldiramiz "Kristal marvarid", biz zinapoyaga chiqamiz, nayzani va sehrgarni o'ldiramiz. Keyin pastga sakrab tushamiz "Qurbon uzuk" Va "Qalqon lochin". Biz zinapoyaga qaytib, keyingi xonaga kiramiz. Oxirida ikkita sehrgar, o'ng va chap tomonda oddiy raqiblar bo'ladi. Biz ular bilan shug'ullanamiz va xo'jayin bilan jangga boramiz, agar siz Ignite One qiyofasida bo'lsangiz, Irinani qutqarsangiz, ustunning orqasida Aegonni chaqirish belgisi bo'ladi.

Boss jangi: "Kristal ustasi"

Bu xo'jayin avvalgilaridan juda farq qiladi, chunki uning hujumlari sehrli. O'zingiz uchun osonroq qilish uchun biz sehrga maksimal qarshilik ko'rsatadigan uskunani qo'yamiz. Biz xo'jayinning oldiga yuguramiz va o'qlarni chetlab o'tamiz, siz ulardan nurlar orqasida yashirinishingiz mumkin. Biz xo'jayinning oldiga yuguramiz va bir nechta zarbalarni beramiz. Shundan so'ng u boshqa joyga teleportatsiya qiladi. Uning sog'lig'i 50% qolguncha protsedurani takrorlaymiz.

Endi u fantomlarni yaratadi, ular bir zarbada o'lishadi, lekin ularning ko'pi bor. Xo'jayinning oldiga yugurib, uni bir necha marta urish yaxshiroqdir, shundan so'ng xo'jayin va hayollar yo'qoladi. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Kristal ustasining ruhi".

Chuqurlik ibodatxonasi

Biz yuqoriga chiqamiz, ikkita qassobni o'ldiramiz, pastda esa Xushxabarchi. Agar siz qassoblar bo'lgan joyda sakrab tushsangiz, kaltakesakni o'ldirib, olib ketishingiz mumkin "Held to'plami". Oldinga boring va gulxanga yetib boring. Olovning chap tomonida ritsar bo'ladi, biz uni o'ldiramiz va murdadan olib ketamiz "Titanit parchasi" Va "Paladinning kullari", biz uni Olovli ma'baddagi savdogarga olib boramiz. Agar siz zinapoyaning o'ng tomoniga o'tsangiz, olishingiz mumkin "Armoral qalqon".

Darvoza boshqa dushman tomonidan qo'riqlanadi, taktika ritsar bilan bir xil. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "O'rgimchak qalqoni". Biz darvozadan o'tamiz va avval suyak itlarini jalb qilamiz, so'ngra arbaletchilarni o'ldiramiz. Uni devor yaqinida olishni unutmang. Biz oldinga boramiz va soborga etib boramiz, eshiklarni ochamiz va olovni topamiz, yaqin atrofda ikkita eshik bo'ladi, lekin ular yopiq. Bu tezkor yorliqlardir, siz ularni joylashuv bo'ylab harakatlanayotganda ochishingiz mumkin.

Biz soborni tark etamiz va qurbongohda ichi bo'shlarni o'ldiramiz va ularni jasaddan olamiz. "Estus Shard". Biz oldinga o'tamiz va o'zimizni qabristonda topamiz, bu erdagi raqiblar zaif, lekin doimo qayta tug'iladi, shuning uchun ularga e'tibor bermasdan, faqat oldinga yugurish osonroq bo'ladi. Biz chapga boramiz va uni murdadan olamiz "Astora buyuk qilich". Biz oldinga siljiymiz va xandaqqa sakrab tushamiz, u erda biz ko'taramiz « Ikki qo'lli qilich jallod". Zombi darhol qayta tiklana boshlaydi, biz orqaga o'girilib, oldinga yuguramiz, ko'prik yaqinida yanada qiyin raqiblar bo'ladi. Biz ularning atrofida yuguramiz va oldinga siljiymiz, o'ng tomonda kvadrat bo'ladi. Agar siz "O'liksizlar" dagi Ogre bilan rozi bo'lsangiz, u bu hududda o'q uzadi. Biz u erga boramiz va narsalarni yig'amiz, keyin zinapoyaga chiqamiz va ularni tobutdan olamiz "Ta'qib qiluvchi qalqoni". Biz pastga tushamiz va zinapoyani tashlaymiz. Bu yerda lichinkalari bo'lgan yirtqich hayvonlar aylanib yuradi, lekin ular olovdan juda qo'rqishadi. Biz ularni mash'al bilan uramiz va ular tezda o'lishadi. Biz o'ngga boramiz, tanlaymiz "Tiatnit Shard", va pastda biz kristall kaltakesakni o'ldiramiz. Oldinda kichkina kaltakesak bo'ladi va daraxtning tepasida - "Titanit parchasi". Biz bino bo'ylab uzoqroq boramiz, yana bir kaltakesakni o'ldiramiz va daraxt orqasidan ko'taramiz "Titanit parchasi". Biz pastga tushamiz, boshqa yirtqich hayvonni o'ldiramiz va olib ketamiz "Qo'ng'iroq tok". Endi biz yuqoriga chiqamiz, o'ngga boramiz va derazadan sakrab chiqamiz. Shunday qilib, biz olovga tezkor yorliqni ochdik.

Biz ochgan yo'l bo'ylab ko'tarilamiz, buning uchun sobordan yuguramiz va qurbongohdan sakrab tushamiz, so'ngra zinapoyaga chiqamiz. Keling, tomon harakat qilaylik katta darvoza, lekin ular yopiq. Biz o'ngga boramiz, tepada otishma bo'ladi, biz uni o'ziga tortamiz va u yiqilib tushadi, keyin biz ikkita piromanser bilan shug'ullanamiz. Endi biz chapga boramiz va tomga chiqamiz, u erda biz o'g'rilarni o'ldiramiz va pastga tushamiz, kamonchilarni o'ldiramiz. O'ng tomonda jasad bo'ladi, lekin siz yaqinlashishingiz bilan ikkita qul sizga sakrab tushadi va bir Xushxabarchi parallel turadi.

Biz uchta kamonchi bor joyga tushamiz va pastga tushamiz. Biz dushmanni halberd bilan o'ldiramiz, so'ngra xonani qullar bilan tozalaymiz. Keyin biz yuqoriga chiqamiz, hammani birma-bir jalb qilamiz va Ma'badning eshiklarini ochamiz. Biz koridorga kiramiz, shilimshiqni o'ldiramiz va keyingi xonaga tushamiz. U erda biz Dikonlarni o'ldiramiz, uzoqroqqa boramiz va o'zimizni liftda topamiz. Bu yong'inga tezkor yorliq. Yuqoriga kirganingizdan so'ng uni ishlatishni tavsiya qilamiz. Biz eshikni ochamiz va o'zimizni olov yonida topamiz.

Biz orqaga qaytib, ikkinchi gigantga boramiz. Uning o'ng tomonida kichik maydon bo'ladi, u erga boring va qo'lni torting. Asosiy zalda bir xil tutqich bor edi, ular keyinchalik o'tib ketishi mumkin bo'lgan darvozani ko'taradilar. Endi ikkinchi devga g‘amxo‘rlik qilaylik, avval barcha shlyuzlarni o‘ldiramiz, keyin esa uning oyog‘i ostidan chopib, o‘ldiramiz. Endi biz yig'ishimiz mumkin "Dorran to'plami", "Oqar til" Va "Noma'lum sayohatchining katta ruhi". Biz zinapoyaga chiqamiz va o'zimizni qurbongohda topamiz, u erda biz ikkita sehrgarni va bitta ritsarni ikki qo'lli qilich bilan o'ldiramiz. Va skameykalar ortida biz ko'taramiz "ko'mir". Endi biz qurbongohni aylanib, xo'jayinning oldiga tushishimiz mumkin, ammo bizda yana bir maxfiy joy bor.

Rosariya barmoqlari ahdiga qanday kirish va statistik ballarni qayta taqsimlash mumkin?

Biz olovga qaytamiz, chapga boramiz va liftga chiqamiz, otishmani o'ldiramiz va chetga boramiz va chapga boramiz, u erda biz zinapoyaga chiqamiz va sehrgarni o'ldiramiz, keyin pastga sakrab chiqamiz. Biz qullarni, shuningdek, dushmanni bolta bilan o'ldiramiz. Oldinda hali ham Hollow bo'ladi. O'ng tomonda siz pastga tushib, olishingiz mumkin "Arbalet". Biz oxirigacha etib boramiz va tanlaymiz "Oqar til".

Biz orqaga qaytib, o'ngga boramiz. Bu erda biz o'zimizni juda tor yo'lakda topamiz, biz Ma'bad ritsarlarini jalb qilamiz va ularning qulashini kutamiz, bu erda bir nechta qullar ham bo'ladi. Biz krossovkachi bo'lgan joyga boramiz va pastga sakrab tushamiz, keyin lichinkalar bizga sakrab tushadi, ularni mash'al bilan osongina o'ldirish mumkin. Biz oldinga boramiz va ko'proq lichinkalarni o'ldiramiz va oxirida bitta lichinka bo'ladi, lekin u sizga hujum qilmaydi, uni o'ldirmaydi va "Qizil bo'r" ni oladi. Biz o'ng tomonda eshikni ochamiz va o'zimizni olovda topamiz va Rosariya oldinda bo'ladi, biz u bilan gaplashamiz va o'zimizni ahdda topamiz "Rosary barmoqlari". Siz uning ko'rinishini o'zgartirishingiz yoki statistik ballarini qayta taqsimlashingiz mumkin.

Endi biz qurbongohga qaytib, xo'jayin bilan jang qilish uchun tumandan o'tamiz.

Boss jangi: Chuqurlik deaconlari

Jang alohida dushman bilan emas, balki ko'plab deakonlar bilan sodir bo'ladi. Hammani o'ldirishning ma'nosi yo'q, chunki ular doimo qayta tug'ilishadi. Birinchi bosqichda biz qizil rang bilan ta'kidlangan diakonni o'ldiramiz, uning o'limidan keyin boshliqning sog'lig'ining bir qismi olib tashlanadi va qizil shar boshqa Deakonga o'tadi. Biz xo'jayinning sog'lig'i 50% qolguncha protsedurani takrorlaymiz.

Endi jangning ikkinchi bosqichi boshlanadi. Hammasi bir xil, lekin hozir paydo bo'ladi "Arxiyepiskop mulozimlari bilan", agar siz uzoqqa ketsangiz, ular xo'jayinni davolaydi, shuningdek, zulmatga zarar yetkazadi va xarakterni la'natlaydi. Avvalo, biz ularni o'ldiramiz, so'ngra qizil nur bilan Deacon. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Kichik qo'g'irchoq" Va "Chuqurlikdagi deakonlarning ruhi".

Farron qal'asi

Biz qurbonliklar yo'lidagi ikkinchi olovga o'tamiz va joyning markaziga boramiz. O'tish joyi yonida ikkita qo'riqchi turadi, biri bolg'a, ikkinchisi ikki qo'li qilich bilan. Biz ularni birma-bir jalb qilamiz va g'alabadan keyin olamiz "Ulkan klub" Va "Surgunning buyuk qilichi". Kirish Farron qal'asi, olib ketish; ko'tarish "Qaytish suyagi" va zinadan olovga tushing.

Yong'indan keyin siz ikkita Slugni uchratasiz, ular zaif, ammo zaharni otadi. Bundan tashqari, ko'pchilik yuzalar sizni zaharlaydi va sizni sekinlashtiradi. Bu erda biz uchta olov yoqishimiz va Bo'ri Qoni eshiklarini ochishimiz kerak.

Biz chap burchakdan aylanib, olib ketamiz "Binafsharang mox bo'lagi". Va oldinda siz afsunni olishingiz mumkin "Temir go'sht". Keyin tepalik bo'ylab botqoqni aylanib chiqamiz. Yo'lda olib ketish "Titanit parchasi", va keyin biz vayron bo'lgan ko'prik tomon yuguramiz va uning o'ng tomonida biz ko'taramiz "Estus Shard". Endi biz chap orolga borib, olib ketishimiz mumkin "Kamalak tosh". Keyinchalik, eng aqlli narsa - qulagan minora yaqinida o'ng tomonda yo'l bor. Biz tepaga chiqamiz, oldimizda nayzachi hujum qiladi, biz uning hujumlaridan qochib qutulamiz yoki spam yuborishni boshlaymiz, bir necha zarbadan keyin u qalqonini tortib oladi va uni o'ldirish muammo bo'lmaydi. O'ng tomonda olov, yaqinlashish va bosish bilan ma'lum bir tuzilma bo'ladi [A], Shunday qilib, biz bitta olov yoqdik. Biz pastga tushamiz va o'ngga burilamiz, minoradagi qorong'u ruhni o'ldiramiz va "Biluvchi ko'mir" ni olamiz. Biz oxirigacha boramiz va yuqoriga chiqamiz, u erda biz ikkinchi olovni yoqamiz. Keyin biz ko'prikka boramiz, ikkita nayzani o'ldiramiz va olov yoqamiz.

Biz pastga tushamiz va chapga burilamiz, o'rmonga boramiz va qisqichbaqani o'ldiramiz. G'alabadan keyin biz uni daraxtdan olamiz "Titanit parchasi", biz Qisqichbaqa tomonidan qo'riqlanadigan devorga boramiz va narsalarni yig'amiz. Biz devor bo'ylab boramiz, oxirida nayzalarni o'ldiramiz va ko'taramiz "Belgi varaqasi". Biz toshni aylanib o'tamiz va yana olovga olib boradigan ko'prikka kelamiz. Ammo yon tomonda minora bor, unda biz to'plangan shlaklarni o'ldiramiz va olib ketamiz "Yonayotgan suyak parchasi". Devor bo'ylab zinapoyaga boramiz, lekin biz hali ko'tarilmaganmiz, lekin Estus sho'rvasi turgan orolga boramiz va "Quyosh tumori". Biz qo'shni orolga yuguramiz va "Titanit parchasini" olamiz, keyingi orolga yuguramiz va o'ngdagi "Nomsiz ritsar to'plami" ni olamiz. Keyin biz oxirgi olovga chiqamiz va shamanni o'ldiramiz. Biz olovni o'chirdik, endi biz uchun eshiklar ochildi, xo'jayin bilan jang bo'ladi. Lekin bizda hali tugallanmagan ishlar bor.

Biz qabr toshlarini sindirib, botqoqlikka tushamiz. Biz orqaga o'girilib, Basilisklarni o'ldiramiz, oxirigacha oldinga boramiz, keyin o'ng tomonda g'or bo'ladi. Va unda - "Oltin varaq" Va "Qizning Set xalati". Endi biz zinapoyaga qaytamiz. Biz ko'tarilib, balkon bo'ylab yuramiz, o'ldiramiz "kristal kaltakesak", va o'ng tomonda biz devorga urdik - bu xayoliy devor. Biz tanlaymiz "Orzular kuli" va biz sakrab tushamiz. Bu erda bizda olov bor va eski farron bo'ri. U bilan gaplashing va ahdga qo'shilish imkoniyatiga ega bo'ling "Farronning qo'riqchi itlari". Biz olov yoqamiz va liftga chiqamiz. Chapda yo'qolgan iblis bo'ladi, lekin u bilan jangdan oldin o'ngga borish yaxshiroqdir. Biz pastga sakrab, darvoza ortidagi maydonga tushamiz. Biz ilgari bu yerda bo'lganmiz, lekin boshqa tomonda. Bu erda biz ikkita kristall kaltakesakni o'ldiramiz va jasadlardan olamiz "Momaqaldiroq nayzasi" Va " Ajdaho gerbi". Biz yuqoriga chiqamiz, bir vaqtning o'zida askarlarni o'ldiramiz, keyin esa pastga sakrab, jinga boramiz.

Mini-boss jangi: Yo'qolgan iblis

Biz xo'jayinning oldiga yuguramiz va u chayqalay boshlaganda, biz uning qorni ostida yoki orqasida salto qilamiz. U erda biz unga bir nechta zarba beramiz va u sakrashi bilan biz yon tomonga sakrab chiqamiz. Keyin g'alabaga qadar taktikani takrorlaymiz. Bundan tashqari, u tosh otib, dumi bilan urishi mumkinligini unutmang. Ayniqsa, uning ushlashidan ehtiyot bo'lishingiz kerak, agar u sizni ushlasa, u sizni qaragan tomonga tashlaydi. Shuning uchun, u sizni uloqtirishi va o'lishingiz ehtimoli bor. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Yo'qolgan iblisning ruhi".

Boss tomon harakat qilish vaqti keldi. Biz ochilgan eshiklardan o'tamiz, qiyalikdan yuqoriga chiqamiz va u erda shamanni o'ldiramiz. Biz pastga tushamiz va oldinga boramiz, u erda qorong'u ruhlar paydo bo'ladi va soqchilarni o'ldirishni boshlaydi. Ular jang qilayotganda, biz daraxtga boramiz va "Ko'mir" ni olamiz, o'ng yonbag'irga chiqamiz va "Qora qo'ng'iz tabletkasini" olamiz. Biz yo'lga qaytib, orqaga qaytamiz, lekin keyin o'ngga tosh xonaga aylanamiz. U erda biz olov yoqamiz, nayzachilarni o'ldiramiz va Gigant Crystal Lizard bilan uchrashamiz, uni o'ldiramiz va Qurbonlik yo'liga eshikni ochamiz. Keyin biz orqaga qaytamiz, yo'lni kuzatib boramiz, oxirida biz eshiklarni ochamiz va o'zimizni xo'jayin bilan jangda topamiz.

Boss jangi: "Tubsizlik qo'riqchilari"

Jangning birinchi bosqichi juda oson. Unga unchalik kuchli bo'lmagan bir qo'riqchi bo'ladi va ikkinchi Guardian unga yordamga keladi, lekin oddiy dushman sifatida. Siz uni 3-4 zarba bilan o'ldirishingiz mumkin. Uchinchisi ham keladi, uning ko'zlari qizarib ketadi va u boshliqqa ham, sizga ham hujum qiladi. Shuning uchun biz xo'jayinni kaltaklashni boshlaymiz va ikkinchisi paydo bo'lishi bilan biz arena atrofida yugurishni boshlaymiz va uchinchisini kutamiz. Uchinchisi qo'riqchilardan biriga hujum qilganda, biz unga yordam bera boshlaymiz. Boss vafot etgach, ikkinchi bosqich kesilgan sahnadan keyin boshlanadi.

Bu erda qiyin qism boshlanadi. Boshqa hech kim yordamga kelmaydi, jang faqat bitta Guardian bilan bo'lib o'tadi, lekin u alangalanadi va olovli qilichni qo'llaydi, u zarbadan keyin qo'shimcha zarar keltiradigan olov izlarini qoldiradi. Jismoniy shikastlanishning 100% blokirovkasi va yong'inga chidamliligi yuqori bo'lgan qalqonni olishni tavsiya qilamiz. Siz barcha hujumlarni to'sib qo'ya olmaysiz, uning zarbalari sizning chidamliligingizni sezilarli darajada pasaytiradi, ammo 1-2 hujumni blokirovka qilish juda foydali bo'ladi. Uni o'ldirishning eng oson usuli - biz undan uzoqlashamiz va u o'pkaga tushganda, biz chetga o'tib, xo'jayinni ura boshlaymiz. Keyin yana uzoqlashamiz va qilgan ishimizni takrorlaymiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Davlatning kuli" Va "Bo'ri qonining ruhi".

Biz olov yoqamiz va devorga yaqinlashamiz, u orqaga siljiydi va biz yangi joyga kirishimiz mumkin.

Kartus katakombalari

Biz zinapoyadan tushamiz va bizga ikkita yo'l ochiladi: chapga yoki o'ngga pastga. Birinchidan, biz chapga boramiz, skeletni o'ldiramiz va ko'prikda biz zirhli skeletga duch kelamiz, u juda ko'p zarar etkazadi, sog'lig'ini oshiradi va ko'rinmas holga keladi. Qalqon yoki sehr jangda katta yordam bo'ladi. Va, albatta, uni ko'prikdan itarib yuborish mumkin. Biz tanlaymiz "Kartus qizarib ketdi", va kiraverishdan biz tomon ikki skelet chiqadi. Zinapoyada yana biri bo'ladi, uni ko'taring va yana bir nechta skeletlarni o'ldiring. Endi biz ko'prikka qaytamiz va o'ng chetiga sakrab, kamonchini o'ldiramiz va ko'taramiz "Kartusning piromantiya kitobi". Va o'ng tarafdagi devorga uring va u yo'qoladi, biz yana bir skeletni o'ldiramiz, zinapoyaga chiqamiz, shuning uchun biz o'zimizni deyarli joyning boshida, to'g'ri ko'prikda topdik, zinapoyadan qochib, ikkita skeletni o'ldiramiz, va keyin yana ikkita zirhli skelet. O'ng tomonda biz tanlaymiz "Titanit parchasi" va oldinga boring, bir guruh skeletlarni o'ldiring va u bilan gaplashing Anri. Biz tashqariga chiqamiz va kaltakesakni o'ldiramiz. Endi biz oldingi xonaga qaytib, ko'prikdan o'tamiz. Biz oxirigacha etib boramiz va tepaga sakrab tushamiz, skeletlarni o'ldiramiz va keyingi xonaga kiramiz. (ehtiyot bo'ling, zinapoyadan ulkan tosh dumalab tushmoqda, yaqinlashganda chetga suring).

Keyin bir nechta skeletlar bo'ladi, biz birinchi navbatda qorong'ulikni tashlaganni, keyin qolganlarini o'ldiramiz. Bu erda kemalar bo'ladi, iloji boricha kamroq idishlarni sindirishga harakat qiling, chunki zulmat snaryadlari ba'zilaridan uchib chiqadi, barcha tomirlarning oxirida u erda bo'ladi. "Kartusning sutli halqasi". Biz oldinga boramiz, keyingi zirhli skeletni o'ldiramiz va oldinda yana ikkitasi bo'ladi, biz ularni birma-bir tortib olamiz. Biz teshikni aylanib chiqamiz va olib ketamiz "ko'mir", endi biz sakrab tushmaymiz, lekin o'ng yo'lakka boramiz, "Tosh" o'tishini kutamiz va chap tomondan ko'taramiz. "Katta titanit parchasi", keyin biz oldinga yuguramiz va o'ngga burilamiz, bu erda bizda ikkinchi bor gulxan.

Endi biz tosh ketadigan chap tomonga boramiz. U erda juda ko'p kalamushlar, shuningdek, o'ng tomonda yashiringan ulkan kalamush va Titanit parchasini qo'riqlayotgan zirhli skelet bor. Agar siz to'g'ri ketsangiz, g'ildiraklardagi skeletlar va shiftdan tushadigan shilimshiqlardan ehtiyot bo'ling. Skeletlar sizning ustingizdan yugurib o'tishga harakat qiladi, biz yon tomonga sakrab o'tamiz va keyin urishni boshlaymiz, ularning sog'lig'i juda oz, shuning uchun ular hech qanday muammo tug'dirmaydi. Burchakda siz olishingiz mumkin bo'lgan jasad bo'ladi "Kartusning qonli halqasi", lekin murdaga yaqinlashganingizdan so'ng, ustingizga shilimshiq sakrab tushadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Biz kalamushlar bilan o'tish joyiga qaytamiz va birinchi eshikdan o'tamiz, o'lik yo'l bor, lekin keyinchalik bu yo'l biz uchun tezkor yorliq bo'lib xizmat qiladi. Biz uni jasaddan olamiz "Ko'mir", va keyin qorong'u ruh bizning dunyomizga bostirib kiradi "Ritsar qotil Tsorig". Biz uni o'ldiramiz va olamiz " Rahmat" Va "Qotil ritsarning halqasi". Biz kalamushlar bilan xonaga qaytamiz. Biz Qilichboz Kartusni o'ldiramiz va zinapoyaga chiqamiz, yana bir qilichboz, shuningdek, ikkita skelet bo'ladi, ulardan biri sizga qarata o'q uzadi. Avvalo, biz otishmani o'ldiramiz, keyin qolganlarini. Xonaning orqa tomonida biz tanlaymiz "Katta titanit parchasi" Va " Qabr qo'riqchisining kuli". Keyin biz pastga tushamiz va oxirgi o'tish joyiga kiramiz, kaltakesakni o'ldiramiz. Bundan tashqari, Kartusning qilichbozi qoya yonida turadi, biz unga orqadan yaqinlashamiz va uni tanqidiy zarba beramiz yoki tepamiz. Biz oldinga boramiz va o'zimizni ko'prik yaqinida topamiz, birinchi navbatda biz qo'lni tortamiz va bu juda tez kesilgan joyni ochamiz. Keyin biz oldinga yuguramiz, o'ng tomonga yopishib, nishabga chiqamiz. U erda bir qahramon turibdi - Anri. Agar siz uchinchi yakunni olishni istasangiz, u bilan gaplashish juda muhimdir. Shundan so'ng biz ko'prik bo'ylab yuguramiz va oxirida biz arqonlarga uramiz va ko'prik qulab tushadi va bizdan keyin yuguradigan skeletlar yiqilib tushadi.

Boss jangi: "Oliy Overlord Wolnir"

Ko'zani bosh suyagidan faollashtiring va tanlang "Qabr qo'riqchisining piromantiya kitobi" Shundan so'ng, xo'jayin paydo bo'ladi va jang boshlanadi.

Supreme Overlord Volnir - ulkan skelet. Butun joy zulmatda, o'ng va chap tomonda qoyalar bor. Bossni odatiy tarzda urishning ma'nosi yo'q, bu jangda barcha bilaguzuklar yo'q qilinishi bilanoq, boshliq o'ladi; Avvalo, biz chap qo'ldagi bilaguzuklarni yo'q qilamiz, chunki buni qilish eng oson. BILAN o'ng qo'l qiyinroq, chunki u tumanda bo'lib, zarar keltiradi. Shunisi e'tiborga loyiqki, agar har bir bilaguzuk sinsa, xo'jayin qilichni olib chiqishi yoki skeletlarni chaqirishi mumkin. Qilichdan qochish juda oson, chunki hujumlar juda sekin. Va agar skeletlar paydo bo'lsa, unda asosiy narsa qizil ko'zli skeletni o'ldirishdir va qolganlarini e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin. Bossni mag'lub etgandan so'ng, biz "Yuqori Overlord Volnirning ruhi" ni olamiz.

Yonayotgan ko'l

G'alabadan keyin biz yonamiz gulxan, va keyin biz ko'prikka qaytamiz, unga yaqinlashamiz va pastga tushamiz. Agar u vayron bo'lmasa, arqonlarni urib, keyin pastga tushing. Tik turish bo'ladi Olovli iblis, u bilan jang qilmaslik uchun biz ko'proq yuguramiz va ko'kragiga uramiz, bu taqlid qilish. Biz uni jinga jalb qilamiz va ular jang qilishni boshlaydilar. Mimik uni o'ldiradi yoki sog'lig'ining muhim qismini olib tashlaydi. Biz pastga tushamiz va narsalarni olamiz, keyin oldinga yuguramiz, koridorning oxirida biz olamiz "Jodugarning uzugi". Keyin biz orqaga o'girilib, chap yo'lakka boramiz, yondiramiz gulxan va yana o'tib, biz o'zimizni manzilda topamiz "Yanayotgan ko'l".

Ko'lda ob'ektlar sochilgan, chap tomonda xo'jayin bor, lekin yo'l ilonlar tomonidan to'silgan va ko'lning o'zi ballistlar tomonidan o'qqa tutilgan. Keling, birga boraylik o'ng tomon va biz g'orga aylanib, o'ldiramiz kaltakesak, va oxirida dushman bo'ladi Horace. Biz uni jasadidan olamiz "Llevelyn qalqoni". Biz ko'lga qaytamiz va uning qarshisida kichik tosh maydon bo'ladi, biz ballistani qo'zg'atamiz, u otib, erga teshik ochadi. Orqada bo'ladi qurt, biz uning orqasidan yuguramiz va toshning orqasida turamiz, ballista sizga qarata o'q otishni boshlaydi, lekin uni urib, o'ldiradi. Uning jasadidan siz olishingiz mumkin "Momaqaldiroq qoziq" Va "Yonayotgan suyak parchasi". Bu erda siz tanlashingiz mumkin "Istaklar qalqoni", bu mag'lubiyatga uchragan raqiblardan olingan ruhlar sonini oshiradi. Keyin siz xo'jayinga borishingiz mumkin, ammo joy hali to'liq o'rganilmagan. Nishabga chiqamiz va ochamiz gulxan.

Keyin sizni piromanser iblis kutib oladi. Olovli sharlar bilan hujum qiladigan o'ta xavfli dushman. Asosiysi, uning nafas olishiga yo'l qo'ymaslik va to'xtamasdan hujum qilish. Biz zinapoyadan tushamiz va pastda xuddi shunday boshqa jin bo'ladi, biz uni zinapoyaga jalb qilamiz va o'ldiramiz. Yana bir oz narida yana biri bo'ladi. Keyin biz ko'tarilib, qarama-qarshi tomonga boramiz, u erda biz nayzalarni zaharli nafas bilan o'ldiramiz. Oldinda olovli shilimshiq va piromanser bo'ladi, ularni o'ldiring va murdadan oling. "ko'mir". Keyin biz pastga tushamiz va oxirigacha boramiz, o'ng tomonda o'tish joyi bo'ladi, lekin biz ikkinchisiga kiramiz, u erda oxirida xayoliy devor bo'ladi, uning orqasida joylashgan. "Qora ritsar". Uni o'ldirish muammo bo'lmaydi, chunki u sekin, biz chetlab o'tamiz va hujum qilamiz. Biz jasadni tanlaymiz "Qora ritsarning buyuk qilichi". Biz oldinga boramiz, nayzani o'ldiramiz va o'ng yo'lakka kiramiz, u erda biz ko'taramiz "ko'mir". Endi biz orqaga o'girilib, zinapoyaga chiqamiz gulxan.

Burchakda xonaning qolgan qismidan bir oz farq qiladigan devor bo'ladi, bu xayoliy devor, chapga buriling va bu erda o't o'chiruvchi sakrab chiqadi, oldinga sakrab o'tadigan shilimshiqlar ham bo'ladi va eng oxirida "Estus Shard". Biz olovga qaytib, jinni o'ldiramiz, o'ng tomonda kaltakesak bo'ladi, keyin esa qo'shni xonaga boramiz, u erda biz raqiblarni o'ldiramiz. Biz olovga qaytamiz, zinapoyadan tushamiz va jinlar bilan maydonga yuguramiz, bu erda biz chap koridorga kiramiz, chapga burilib, kalamushlarni o'ldiramiz. Oldinda g'isht devori bo'ladi - bu boshqa xayoliy devor. Biz o'lik o'rgimchakka etib boramiz va uni olib ketamiz "Kvialnaning piromantiyasi kitobi". Biz lavaga tushamiz va yong'inga chidamliligini yaxshilaydigan barcha narsalarni ishlatamiz. Biz tanlaymiz "Zaharli tuman" Va "Talisman dan kulrang sochlar» . Endi biz kalamushlarga qaytamiz, koridorga boramiz va zinapoyadan ulkan kalamushga tushamiz.

Bu erda uning chap tomonida la'nat tumanlarini chiqaradigan qurbaqalarga olib boruvchi tushish bo'ladi. Ular bilan kurashishda asosiy narsa la'nat o'lchagichni to'ldirishga yo'l qo'ymaslikdir, u to'lishi bilanoq siz o'lasiz. Oldinda jasad bo'ladi, biz ulardan tanlaymiz "Titanit shkalasi". Oldinda lava bo'lgan yana bir hudud bo'ladi, u erda bo'ladi "Ritsar qotil Tsorig", siz uni jasadidan olishingiz mumkin "Ulkan tutunli qilich" Va "Qora temir qalqon". Keyin biz yana olovga chidamliligimizni oshiramiz va lavaga kiramiz, ko'taramiz "ko'mir" Va "Muqaddas olov". Endi biz zinapoyaga qaytib, keyingisiga chiqamiz. Qora ritsar ko'prikning narigi tomonida turadi; Oxirida zinapoya bo'ladi, uni ko'taring, so'ngra ikkinchisiga ko'taring, lekin oldinga bormang, lekin avval zinapoyaga sakrab chiqing va ko'taring. "Ajdaho chavandozi". Biz yana turamiz va g'ildiraklardagi skeletlarni va Qilichboz Kartusni o'ldiramiz. Keyin biz ballista ostida yuguramiz va faollashamiz tutqich qo'li, endi u endi otmaydi va siz ko'ldagi barcha narsalarni to'plashingiz mumkin. Endi siz xo'jayinni o'ldirishingiz mumkin, biz ulkan qurt bo'lgan joyga boramiz va tumandan o'tamiz.

Boss jangi: "Qadimgi iblis qirol"

Bu juda qiyin xo'jayin, chunki u oldindan aytib bo'lmaydigan hujumlarga ega va har doim o'z kombinatsiyasini kengaytira oladi. Uni o'ldirishning eng oson yo'li sehrdir, lekin agar siz jangchi bo'lsangiz, siz qattiq ishlashingiz kerak bo'ladi. Rahbarning ikkita xavfsiz bosqichi bor: u olovni nafas olganda va meteor yomg'irini yuborganda. Bu vaqtda siz xotirjam yugurib, unga hujum qilishingiz mumkin. Xo'jayinning sog'lig'i 10% qolishi bilanoq, u yiqilib tushadi va keyin siz uni xavfsiz tugatishingiz mumkin. Siz qalqon haqida ham unutishingiz mumkin, bu erda foydasiz. G'alaba qozonganingizdan so'ng, siz "Eski shayton qirolining ruhi" ni olasiz.

Sovuq vodiyning iritilli

Biz eshiklardan chiqamiz va o'zimizni yangi joyda topamiz - Sovuq vodiyning iritilli. Chap tomonda joyning birinchi olovi bo'ladi, uni yoqing va ko'prikka chiqing, orqaga buriling va mini boshliq paydo bo'ladi - Sulivan Monster. Bu qiyin emas, asosiysi uning dumiga yaqin turishdir. O'ldirgandan keyin biz olamiz "Pontifikning o'ng ko'zi". Keyin ko'prikdan o'tib, yana bir olov yoqamiz. Endi siz ko'prikka qaytib, Sirrisdan chaqiruv belgisini faollashtirishingiz kerak. Siz Sirrisni himoya qilish uchun borasiz. Shundan so'ng, Firelink Shrine-ga qayting va u bilan gaplashing, u sizga beradi "Muqaddas Panzerbreaker" Va "Kumush mushukning uzugi", endi biz Markaziy Irithyll gulxaniga qaytishimiz mumkin.

Biz zinapoyaga chiqamiz va oldinda uchta pontifik ritsarlari bo'ladi. Ular bilan bir vaqtning o'zida kurashish - o'z joniga qasd qilish, ularni birma-bir jalb qiling va qorong'u sohalardan ehtiyot bo'ling. Biz favvora tomon harakatlanamiz, u erda olov jodugar bo'ladi, dushman qiyin emas, asosiysi piromansiyaga duchor bo'lmaslik va unga yaqin bo'lmaslik, agar siz uzoqda bo'lsangiz, u faqat og'riq keltirishi mumkin. Tepada yana bir jodugar bo'ladi, bu erda siz unga juda tez yugurishingiz kerak. Yo'lda ikkita ritsardan iborat patrul bor va agar ular sizni payqasa, bitta jodugar o'rniga bir vaqtning o'zida uchta qiyin raqib bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Biz jodugarni o'ldiramiz, tanlaymiz "Katta titanit parchasi" va ritsarlar o'tishini kuting. Biz tashqariga chiqamiz, chap tomonda esa to'siq bo'ladi kristall kaltakesak, biz uni o'ldiramiz va o'ng tomonda bo'ladi xayoliy devor. Zinaning orqasida, zinapoyaning o'ng tomonida yana bir Pontifik ritsar bo'ladi. "Katta titanit parchasi", va Voiz pastda turadi, afsun kimdan tushadi "Chigirtka", daraxtning yonida Jodugar daraxti novdasi bo'ladi va bu erda olovga olib boradigan eshik ochiladi. Biz yana xayoliy devor bo'lgan tokchaga qaytamiz, lekin oxirida markaziy binoga yaqinlashamiz. Uning o'ng tomonida yotadi "Katta titanit parchasi", va uning chap tomonida uchinchi olov bor. Biz jodugarga sakrab tushamiz, keyin ritsar bilan xonaga kiramiz, uni o'ldiramiz va devorga olib boradigan kichik zinapoyani ko'ramiz - bu, albatta, xayoliy devor, va uning orqasida yotadi "Sehrli kuch uzuk". Biz markaziy kirish orqali chiqamiz va o'ngga boramiz, Yorshka cherkoviga boramiz va yonib turamiz gulxan.

Suhbatlashish Astoralik Genri va olamiz "Yomon ko'z halqasi". Burchakda haykalga o'ralgan hoji bo'ladi.

BU MUHIM: Agar oxirini xohlasangiz, uni o'ldirmang "Olovni bosib olish". Uni o'ldirganingizdan so'ng, uchinchi yakunni olish uchun qidiruvingiz to'xtaydi va Yuriya siz bilan gaplashishni to'xtatadi.

Endi biz pastga tushamiz va o'zimizni qabristonda topamiz. Biz o'ngga boramiz va qabr toshida sizni qorong'u xayol bosib oladi - Sayohatchi Kreyton. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Ajdaho qotil bolta". Biz Markaziy Iritil gulxaniga qaytamiz, ko'prikdan o'tamiz va olib ketamiz "Kreytonning to'plami". Biz qabristonga boramiz va undan ham pastroqqa tushamiz, chap tomonda itlar bo'lgan joy, o'ng tomonda esa yashirin dushmanlar ko'p bo'lgan qorong'i xona bo'ladi. Siz ularni yorqin ko'zlaridan ko'rishingiz mumkin. Biz birinchi qavatni tozalaymiz va o'ng devorda joylashgan zinapoyaga chiqamiz. Biz u erda tanlaymiz "Yo'qotilgan tosh", ikkita raqibni o'ldiring va tokchaga sakrab chiqing. Biz ko'krakdan tanlaymiz "Yorshkaning nayzasi". Biz ochiq maydonga chiqamiz va tokchaga sakrab chiqamiz, ikkita raqib pastga tushadi. Oxirgi kamar xayoliy devorga ega bo'ladi va uning orqasida kaltakesak bo'ladi.

Biz suv bosgan hududga tushamiz, bir qarashda tinch, lekin oq orollardan ehtiyot bo'ling: bu yashirin o'rgimchaklar. Biz zinapoyaning orqasiga boramiz, u erda biz birinchi o'rgimchakni o'ldiramiz va ko'taramiz "Qurbon uzuk". Keyin biz kichik orolga boramiz va o'ngga burilamiz, u erda biz o'rgimchaklarni o'ldiramiz va olib ketamiz "Kuchli davolash". Biz orolga qaytamiz va oldinda oldinga olib boradigan kamar bo'ladi, lekin avval biz bir oz uzoqroqqa borib, olov topamiz. Bundan tashqari, yangi joyga olib boradigan zinapoyaga ega bo'ladi. Lekin hali tugallanmagan ish bor.

Biz o'sha kamardan o'tamiz va o'rgimchaklarni o'ldiramiz, zinapoyaga chiqamiz va uchrashamiz Katarinalik Sigvarda, suhbatdan keyin u sizga afsun beradi "Kuch to'lqini", va uning qidiruv chizig'i davom etadi va u yangi joyga boradi. Endi biz zinapoyaga chiqamiz va o'zimizni zalda topamiz, devorlar oldingi o'yinlarga havola bo'lgan rasmlar bilan osilgan. Birinchi qavatning oxirida Qora ritsar, ikkinchi qavatda esa yana ikkitasi bor va ulardan biri sizga ulkan kamon bilan o'q uzadi. Avval biz birinchi ritsarni o'ldiramiz, keyin ikkinchi qavatga chiqamiz va yana ikkita ritsarni o'ldiramiz, boshqa tomonda uchta sandiq bo'ladi, biz ularni qidiramiz va ulardan birida bo'ladi. "Smough's Hammer". Biz birinchi qavatga tushamiz va tashqariga chiqamiz, zinapoyada itlar va sehrgarlar bo'ladi, avval biz itlarni jalb qilamiz, keyin esa sehrgarlar bilan shug'ullanamiz. Favvoraning chap tomonida va zinapoyada yana sehrgarlar va bitta it bo'ladi. Bu erda biz liftga chiqamiz va tezkor yorliqni ochamiz. Endi biz yana pastga tushamiz va zinapoyaga chiqamiz, keyin spiral zinapoya bo'ylab boramiz, lekin biz binoga kirmaymiz, balki o'ng tomonga o'tamiz va pastga sakrab chiqamiz. Bu erda biz bitta dushmanni o'ldiramiz va zinapoyaga chiqamiz. Quyida qiziq narsa yo'q, shuning uchun biz darhol ochiq o'tish joyidan o'tishimiz mumkin. Bu erda zinapoyada o'roq bilan Pontifik ritsar bo'ladi, keyin boshqasi bo'ladi. Biz ularni o'ldiramiz va o'zimizni joyning boshlig'iga o'tish joyida topamiz, lekin birinchi navbatda xo'jayinga tezkor yorliq ochishni tavsiya qilamiz. Biz uzoq zinapoyadan tushamiz, ikkita raqibni o'ldiramiz va eshiklarni ochamiz. Yorshka cherkovi gulxaniga yorliq endi ochiq. Biz yuqoriga qaytamiz, kichkina balkonga chiqamiz, pastga sakrab tushamiz "Quyoshning to'ng'ichining halqasi". Endi biz yuqoriga qaytib, xo'jayin bilan jangga boramiz.

Boss jangi: "Pontifex Sulivan"

Agar siz ozgina hiyla bilsangiz, xo'jayin juda oddiy. Katta qism Agar siz xo'jayinga yaqin tursangiz, uning hujumlari sizga tegmaydi. U olovli qilichini chayqalganda, biz uning qo'ltiq ostidan chetlab, yana bir necha zarba beramiz. Agar siz xo'jayinning sog'lig'ining 50 foizini olib tashlasangiz, u o'tiradi va o'zining nusxasini chaqirishni boshlaydi. Bu vaqtda yugurib, 2-3 marta urish va qochib ketish. Endi uning soya nusxasi bor, u xo'jayinning hujumlarini butunlay takrorlaydi, ammo 1-2 soniya kechikish bilan. Asosiysi, sakrash hujumlari va birinchi boshliq tomonidan otilgan sehrli o'q, keyin esa uning soyasi bilan zarba bermaslikdir. Siz avval soyani o'ldirishingiz mumkin, uning sog'lig'i juda oz, lekin keyin u yana qo'ng'iroq qiladi, shuning uchun e'tiboringizni xo'jayinning o'ziga qaratishni maslahat beramiz. Taktika bir xil, biz uning qorniga qarshi dam olamiz va hujum qilganda orqaga chekinamiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Pontif Sulivanning ruhi".

Anor London

Biz olov yoqamiz va binoni tark etamiz. BU QIZIQ: O'yindagi asosiy PvP zonasi shu erda joylashgan. Shuningdek, bu joyda ahddagi boshqa o'yinchilar sizni bosib olishadi "Oldrikga sodiq". Agar ular sizni bezovta qilsalar, o'zingizni ko'mir bilan yoqmang.

Pastda ikkita kaltakesak bo'ladi, agar siz bittasini o'tkazib yuborsangiz, olov yonida dam oling va unga qayting va u paydo bo'ladi. Biz oldinga boramiz va o'zimizni hovlida devlar bilan birga topib, chapga boramiz. Bu erda biz raqiblarni o'ldiramiz va ko'taramiz "Qorong'u toshli uzuk". Biz orqaga o'girilib, zinapoyaga chiqamiz, chapga o'tamiz va ko'taramiz "Katta titanit bo'lagi". Biz bir oz orqaga qaytib, binoga kiramiz, liftni ishga tushiramiz va biz o'zimizni olovda topamiz. Biz ko'tarilib, chapga yuguramiz, kaltakesak bo'ladi, endi biz boramiz teskari tomon, u erda ko'krak qafasi bo'ladi - bu Mimik! Biz uni o'ldiramiz va olamiz "Oltin marosim nayzasi". Biz sehrgarlarga qaytamiz va eng yaqinlarini o'ldiramiz, asosiysi to'xtamaslik va harakatda bo'lmaslik, keyin ular muammo tug'dirmaydi. Quyida ikkita Doran ritsarlari turadi. Ular oddiy, asosiysi, avval birini, keyin ikkinchisini jalb qilishdir. G'alaba qozonganingizdan so'ng olishingiz mumkin "Doran Spears". Gigant o'rnidan turib, yugurib o'tib, zinadan yuqoriga ko'tarilganda, uni o'ldirishning ma'nosi yo'q, chunki uni o'ldirish uchun siz faqat olasiz. "ko'mir".

Ichkariga kirganingizdan so'ng, devorga uring va pastga tushing. Bu yerda ikkita Sulivan hayvoni bo'ladi. Biz birinchi bo'lib birinchisiga o'q uzamiz va uni urishni boshlaymiz. Asosiysi, zarba bermaslik, u sizga hujum qila boshlaganida, uning og'ziga qarab chetlab o'ting va chaqmoq urishidan ehtiyot bo'ling. Ikkinchisini ham o'ldiring, g'alabadan keyin biz olamiz "Mehrli uzuk", va jasaddan biz tanlaymiz "Sodiqlik guvohligi". Biz olov yoqamiz va gaplashamiz Archdeacon McDonnell. U sizga buyum beradi, u bilan siz ahdga qo'shilishingiz mumkin "Oldrikga sodiq".

Biz yuqoriga chiqamiz va o'zimizni minorada topamiz. Kumush ritsarlarga e'tibor bering, ular ulkan kamon bilan otishadi va sizni tubsizlikka tashlashi mumkin. Biz o'ng tom bo'ylab oldinga yuguramiz, birinchi ritsarning yonidan yuguramiz va tepalikka sakrab tushamiz. Biz tanlaymiz "Sharqning kuli" va zinapoyaga chiqing. Endi biz ritsarlarni birma-bir o'ldiramiz. Oxirgi ritsarni o'ldirgandan so'ng, eng uzoq yonbag'irda biz pastga tushamiz, ko'prikdan o'tamiz, zinapoyadan tushamiz va eshiklarni ochamiz. Endi bizda tezkor kesish mavjud. Biz yuqoriga qaytamiz, siz yurgan pastlikning chap tomonida to'siq bo'ladi, sakrab tushamiz va ko'taramiz. "Ajdaho qotilining kamon". Biz tomga, keyin esa erga sakrab chiqamiz. Biz ochilgan kesimga boramiz va yana o'zimizni tepada topamiz. Biz xonaga kirib, haykalni ko'ramiz, uni urib, hoji bilan gaplashamiz. Biz oldinga boramiz va tanlaymiz "Guruch to'plami". Va keyin Anri yolg'on gapiradi (agar siz u bilan barcha muhim nuqtalarda gaplashsangiz, vayronagarchilikka duch kelsangiz va Yuriya bilan gaplashsangiz). Biz Anriga yaqinlashib, sahnani tomosha qilamiz. Keyin biz o'ngga boramiz va oldinga boramiz, u erda biz uni ko'krakdan olamiz "O'zgarish halqasi". Biz orqaga qaytamiz va tashqariga chiqqach, tutqichni tortamiz va oldimizga ulkan platforma tushadi. Biz uning tepasiga ko'tarilib, tutqichni ishga tushiramiz va olovga ko'tarilamiz.

Endi biz platformadagi zinapoyadan tushamiz va minoraga boramiz. Bu yerda ko‘prik yo‘q, u ko‘rinmas, deb xavotirlanmang. Biz olov yoqamiz va gaplashamiz — Yorshka otryadining kapitani. U sizga shartnoma buyumini beradi "Qorong'u oyning pichoqlari", shuningdek, darajangizni oshirish uchun sizdan sodiqlik tokenlarini qabul qiladi. Biz minoraga kiramiz va nurga sakrab chiqamiz, ko'taramiz "Rasm qo'riqchisining saberi" va tokchaga sakrab, so'ngra keyingi to'siqga o'ting va ko'taring "Rasm himoyachilari to'plami". Biz olovdan sakrab tushamiz va Anor Londonga qaytamiz.

Biz zinapoyadan bir oz ko'tarilib, ritsarni nayza bilan tezda o'ldiramiz, keyin esa ikkinchi. Yuqorida biz o'ngga burilib, uchinchisini o'ldiramiz. Endi chapga o'ting va uni o'lik gigantdan oling "Gigantning ko'miri". Biz zinapoyaga chiqamiz va chap tomonda sehrgarlarni o'ldiramiz, keyin pastga tushib, oxirgi deakonlarni o'ldiramiz. Slime yuqoridan sakraydi, lekin uni o'ldirish shart emas. Biz katta darvozaga boramiz va u sakrab tushadi "Chuqurdan la'natlangan". Taktikalar bir xil: biz la'natga qarshilik ko'rsatish uchun ringni qo'yamiz, orqaga yaqin qolamiz va la'nat buluti ostiga tushmaymiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Oldrikning yoquti", va o'ng tomonda biz qo'lni ishga tushiramiz va darvozani ochamiz, shu bilan tez kesishni ochamiz. Biz orqaga o'girilib, xo'jayin jangi uchun tumandan o'tamiz.

Boss jangi: "Aldrik, xudolarni yeyuvchi"

Boss sizga qaratilgan va katta zarar keltiradigan kichik sharlar bilan hujum qiladi. Vaqti-vaqti bilan u sizga Soul nayzasi bilan hujum qiladi, shuningdek, kamon olib, sizga yuqoridan tushadigan juda ko'p o'qlarni otadi. Ikkinchi bosqichda o'qlar ma'lum bir hududga tushmaydi, balki sizni kuzatib boradi.

Jangda asosiy narsa - doimiy ravishda xo'jayinning yonida bo'lish, ustunlar orqasida yashirinishning ma'nosi yo'q, chunki Soul Nayzasi ularni yo'q qiladi. Iloji boricha yaqinlashing va zarba bering. U polda qurt teshigini yaratganda, orqaga yuguring, chunki bu sizga zarar etkazadi va xo'jayinning o'zi boshqa burchakka o'tadi. U bu qurt teshigiga ko'tarilishi bilanoq, boshqa burchakda paydo bo'lgan xo'jayinga tezda etib borishingiz uchun arenaning o'rtasiga yuguring. Biz bu taktikani xo'jayinning sog'lig'i 50% qolguncha va ikkinchi bosqichga o'tguncha takrorlaymiz.

Ikkinchi bosqichda xo'jayin olov bilan yonishni boshlaydi va o'qlar sizga ergashishni boshlaydi. O'qlarni chetlab o'tish oson emas, bir yo'nalishda ikki marta, keyin esa boshqa tomonga salto qilish kerak. O'qlar bilan hujum tugashi bilan biz xo'jayinning oldiga yuguramiz va u qurt teshigiga chiqmaguncha uni uramiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Oldrikning ruhi" Va "Davlatning kuli".

Irithyll zindon

Biz olovga qaytib, zinapoyadan tushamiz. Chap tomonda ritsar, pastki qismida esa olov jodugar bo'ladi. biz tashqariga chiqamiz va bizning dunyomiz bosib olinadi "Alva, chetlanganlarni izlovchi", g'alabadan keyin biz olamiz "Murakumo". Biz oldinga boramiz va olov yoqamiz. Oldinda yangi turdagi raqib - Jailer kutib turibdi. Bu sizning maksimal sog'lig'ingizni pasaytiradi va siz uning atrofida qanchalik ko'p bo'lsangiz, sog'ligingiz pasayadi, hatto o'limgacha. Eng yaxshi taktika - spam yuborish, yugurish va chidamliligingiz tugamaguncha yoki dushman o'lguncha urishni boshlashdir. Uni imkon qadar tezroq, tom ma'noda bir necha soniya ichida yo'q qilish kerak. Og'ir qurollar o'tishni sezilarli darajada osonlashtiradi, chunki ular dushmanni harakatsizlantiradi. O'ng tomonda ochiq xona bo'ladi, o'lmaganlar u erdan sakrab chiqib, sizni pastga tashlashga harakat qilishadi, shuning uchun biz kamera oldida salto qilamiz. Va oldinda yana bir nechta qamoqxonachilar bo'ladi. Biz o'ng tomonga o'tamiz va kuzda Jailerlardan birini uramiz, butun xona o'liksiz qafaslarda bo'ladi, lekin bu oddiy bezak emas, balki dushmanlar.

Biz oldinga boramiz va o'ngga burilamiz, o'liklarni o'ldiramiz va ko'taramiz "Ismsiz askarning katta ruhi". Oldinda o'ng tomonda kamera bo'ladi, o'liklarni o'ldiring va oling "Eski sehrgarlar to'plami". Va keyingi kamerada biz lichinkaning jasadini o'ldiramiz va olamiz "Katta sehrli qalqon". Keyin biz qaytib, ikkinchi qavatga chiqamiz, ko'prikdan o'tamiz va qamoqxonani o'ldiramiz. Xonalardan birida teshik bo'ladi va uning orqasida dushman bo'lmagan yirtqich hayvon va eshik bo'ladi, uni oching, chapga buriling va tezkor yorliqni oching. Biz boshqa kameraga o'tamiz va tanlaymiz "Qochqinning kaliti". Qisqa yo'lga qaytib, biz o'ngga boramiz va qamoqxona nazoratchisiga sakrab o'tamiz va keyin yana ikkitasini o'ldiramiz. Chap tomonda yana bir xona bo'ladi, unda biz mahbusni o'ldiramiz va olib ketamiz "Oddiy marvarid". Bochkaning orqasida dushman bilan qafas bo'ladi, uni o'ldiring, uzoqroqqa boring va kaltakesakni o'ldiring. Keyingi kamerada yana bir mahbus bo'ladi.

Biz tashqariga chiqamiz va olib ketamiz "Qaytish suyagi", endi biz orqaga yuguramiz, ikkinchi qavatga chiqamiz, ko'prik bo'ylab yuguramiz va chapga buriling. Oxirida eshik bo'ladi, uni oching va pastga sakrab tushing, g'azablangan ajdaho bilan uzukni oling va o'zingizni qochgan joyingizda toping. Quyida biz birinchi dushmanni, keyin esa ikkitasini kiraverishda o'ldiramiz. Biz keyingi xonaga kirib, Mimikni o'ldiramiz.

Qo'shni xonada bir nechta raqiblar bo'ladi, biz ularni jalb qilamiz va ular bilan shug'ullanamiz. Biz zinapoyadan tushamiz, eshikni ochamiz va uxlab yotgan gigant oldida o'zimizni topamiz. Biz orqaga qaytamiz, chapga boramiz va oxirida biz teshikka sakrab chiqamiz. Biz kichik ko'prikdan o'tamiz va olib ketamiz "Tanlash". Kalamushlar darhol kanalizatsiyadan chiqib ketishadi, ularni o'ldiradilar va u erga boradilar. O'ng tomonda bir teshik bo'ladi, undan ko'proq kalamushlar sudralib chiqadi. Ammo biz o'zimiz u erga bormaymiz, avval biz oxirigacha boramiz, chap ko'krakni qidiramiz va ko'taramiz "Eski hujayraning kalitlari", va to'g'risi Mimik, uning o'limidan keyin biz tanlaymiz "Zulmat ustidan kuch uzuk". Bazilisklar yuqoridan sakrab, ularni o'ldiradilar va kalamushlar ko'tarilayotgan devordagi teshikka tushadilar.

Ikkita ulkan kalamush bo'ladi, biz yuqoriga chiqamiz va ular bilan birma-bir shug'ullanamiz. U erda biz eshiklarni ochamiz va o'zimizni juda ko'p qamoqxona xodimlari joylashgan keng maydonda topamiz. Biz o'ng tomonga o'tamiz va uni murdadan olamiz "Ajdaho torso tosh"(bu sizga Ajdahoning jasadini qo'lga kiritish imkonini beradi. Lekin esda tutingki, ortga burilish bo'lmaydi. Shuningdek, bu toshni faollashtirish uchun barcha qurol-aslahalaringizni olib tashlashingiz kerak.) Biz liftga boramiz, lekin darhol biz yuqoriga ko'tarila boshlaymiz, biz tokchaga sakrab chiqamiz va ko'taramiz "Momaqaldiroq pichoq". Biz pastga sakrab tushamiz, tutqichni ishga tushiramiz va yana liftga chiqamiz. Biz eshiklarni ochamiz va yana bir tezkor kesik olamiz.

Biz qamoqxona xodimlari bilan manzilga qaytamiz. Biz chapga boramiz va mahbuslar bilan xonaga kiramiz, ularni o'ldiramiz va olib ketamiz "Buzoq ko'mir". Biz eshiklarni ochamiz va qamoqxona xodimlarini jalb qilishni boshlaymiz. Ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, biz markazda tanlaymiz "ko'mir", va burchakda chap tomonda biz tanlaymiz "Alva to'plami". Biz chap koridorga boramiz va Mimikni o'ldiramiz, eshiklarni ochamiz va olib ketamiz " Sariq olimning kuli" va uzuk "Tong toji". Biz oldinga boramiz va o'zimizni yangi joyda topamiz.

Nopok kapital

Biz ko'prikka yaqinlashamiz, keyin Gargoyl sakrab tushadi. Asosiysi, parvozda zarba bermaslik, biz qochish va bir nechta zarbalarni berishdir. Bundan tashqari, siz chap qanotda turmasligingiz kerak, chunki u u bilan urishni va chidamliligini kamaytirishni yaxshi ko'radi. G'alabadan so'ng biz ko'prik bo'ylab o'tamiz, pastki qismga sakrab tushamiz va zinapoyaga chiqamiz. Biz tanlaymiz "Yonayotgan suyak parchasi" va olov yoqing.

Biz ko'tarilgan zinapoyadan tushamiz, sakrab tushamiz, zinapoyaga chiqamiz va ko'taramiz "Rusty tanga". Bu erda Gargoyl bizga sakrab tushadi, biz uni o'ldiramiz va ko'prikdan o'tamiz. Biz chapga burilib, kaltakesakni o'ldiramiz. O'ng tomonda yana bir kaltakesak bo'ladi. Biz oldinga boramiz va murdadan ko'taramiz "Oltin tanga". Biz balkonga chiqamiz va o'zimizni o'rgimchaklar bilan zaharli botqoq ustida topamiz. Avvalo, biz o'ng tomonga o'tamiz va toksin uchun antidotni tanlaymiz. Biz pastga sakrab, o'rgimchaklarni birma-bir o'ldirishni boshlaymiz. O'ng tomonda tosh yaqinida biz tanlaymiz "Yonayotgan suyak parchasi", va qarama-qarshi tomondan biz tanlaymiz "La'natlangan luqma halqasi". Keyin biz vazifaga yaqinlashamiz va chap tomonda aylanib chiqamiz. Biz tanlaymiz "Yo'qotilgan tosh", eshikni oching va o'zimizni Ogres bilan bir xonada toping. Ular dushman, lekin ularni o'ldirishdan foyda yo'q. Yaxshisi oldinga yugurib, uni olib ketamiz "Tozalash toshi" va biz botqoqqa chiqamiz. Endi bu binoning tomiga ko'tarilish vaqti keldi, bu o'ng tomonda joylashgan zinapoyalar bo'ylab amalga oshirilishi mumkin.

Devorda bo'shliq bo'ladi, Ogreni o'ldiring va oling "Sud sehrgarlari to'plami". Chapda Mimik bo'ladi, uni o'ldiradi, biz olamiz "Sud sehrgarining xodimlari". Biz bo'shliqdan chiqib, tom bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri boramiz. Bizni xavfli sehrgar kutib oladi, u bilan jangda asosiy narsa uning afsunlardan foydalanishiga yo'l qo'ymaslikdir. Biz yaqinlashamiz va chidamlilik tugamaguncha urishni boshlaymiz, g'alaba qozonganimizdan keyin esa olamiz "Loganning o'rami". Devorda teshik bo'ladi, u erga sakrab, pastdan ko'taring "Xudolarning g'azabi". Biz tomga qaytib, zinapoyaga chiqamiz. Bu erda biz o'zimizni bir joyda topamiz "Iritil zindon". Bu yer bo‘sh, lekin aslida qamoqxona xodimlari shu yerda yashiringan. Biz devor yaqinidagi havoni uramiz va ular paydo bo'ladi. Ushbu koridorning oxirida biz tanlaymiz "Qamoqxonaning kalitlari". Endi biz pastga sakrab tushamiz va Sigvard o'tirgan gigantda topamiz. Mana, biz qamoqxonachilar aylana bo'ylab yuradigan joyga boramiz, o'ngdagi oxirgi eshikni ochamiz. Karla shu erda o'tiradi, agar siz uni olov ma'badiga chaqirsangiz, u sizga qorong'u sehrlarni o'rgatadi.

Sehrgar o'ldirilgan tomga qaytish vaqti keldi. Biz yugurib, devordagi ochiq eshiklarga sakrab tushamiz. U erda biz qafasni ochamiz va Sigvardni ozod qilamiz. Sizning yordamingiz uchun u sizga beradi "Titanit parchasi", va kamerada biz tanlaymiz « Oltin uzuk ochko'z ilon". Biz yana "Desecrated Capital" manzilidagi olovga qaytib, zinapoyadan tushamiz.

Ko'prikda gargoyl bo'ladi, uni bizga jalb qiling, uni oling "Katta o'q Oni", va keyin biz ko'prikdan boshqa tomonga o'tamiz. Chap tomonda sud sehrgarlari, chap tomonda esa Gargoyl bo'ladi. Biz gargoylni qo'zg'atamiz, keyin zinapoyaga chiqamiz, u sizga etib bormaydi va siz uni hech qanday muammosiz o'ldirishingiz mumkin. Biz sehrgarlarni o'ldiramiz va oldinga boramiz, yana ikkita sehrgarlar otryadi bo'ladi. Biz o'ng tomonga boramiz va sehrgarlarni o'ldiramiz. Biz ko'prikka qaytamiz, tokchaga sakrab tushamiz, ko'taramiz "Ular bo'ronning katta kamonidir" va pastga sakra. Shunday qilib, biz sehrgarlar o'ldirilgan joyga qaytdik. Biz devor yaqinida yig'amiz "Rusty tanga", va qoyada biz boshqasini olamiz. Biz xonaga kiramiz va shiftga yaqin joyda gargoyl bo'ladi, uni o'ldiring, keyin esa sehrgarlar. Bu erda ikkita sandiq bo'ladi - bular Mimikalar! Ulardan biri o'yindagi eng yaxshi qalqonlardan birini tashlaydi - "Buyuk shon-sharaf qalqoni". Parallel tomonda yana bir ko'krak bo'ladi, undan ko'taring "ko'mir". Biz koridorga qaytamiz va boss jangi uchun tumandan o'tamiz.

Boss jangi: "Yorm Gigant"

Agar siz Katarinadan Siegvardning hikoyasini tugatgan bo'lsangiz, u sizga boss jangida yordam beradi. Ammo agar siz o'lsangiz yoki Sigvard o'lsa, u ikkinchi marta yordam bermaydi.

Boss barcha ta'sirlarga juda katta qarshilik ko'rsatadi va sehr va jismoniy shikastlanishdan mukammal himoyalangan. Unga alohida yondashuv kerak, uni shunchaki o'ldira olmaysiz. Biz taxtga yuguramiz va ko'taramiz "Bo'ronlar hukmdori". Bu boss janglari uchun mo'ljallangan maxsus qilich. Qisqich LT va qilichni zaryadlang va xo'jayinga bir to'lqin qo'ying. Bunday zarba katta miqdorda zarar etkazadi va uni yiqitadi. Zarbadan so'ng, biz darhol qilichni zaryad qilishni boshlaymiz va uning oyoqlari ostida aylanamiz, undan biroz uzoqroqqa ketamiz va yana to'lqinni qo'yib yuboramiz. Ikkinchi bosqichda xo'jayin yong'inga shikast etkazadi, asosiysi uning hujumlari ostiga tushmaslik va unga to'lqinlarni bo'shatishdir. Jang juda oson, agar siz Sigvardning hikoya chizig'ini tugatgan bo'lsangiz, unda xo'jayin sizga qarshi tura olmaydi. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Ulkan Yhormning ruhi" Va "Davlatning kuli".

Lothrik qal'asi

Ashning uchta lordini mag'lub etganingizdan so'ng, siz Lothrikning baland devoriga olib boriladi va boss jangi boshlanadi.

Boss jangi: "Coldvale raqqosi"

Boss uradi katta miqdorda zarar ko'radi va ko'pchilik hujumlar keng tarqaladi. Orqangiz yoki oyoqlaringiz yonida turish yaxshidir. Uni sehr bilan o'ldirish ham oson. Biz bir nechta zarbalarni beramiz va keyin hujumlardan o'tamiz. Bossning sog'lig'i 50% ga yetishi bilan Raqqosa qorong'uga zarar etkazadigan ikkinchi qilichni tortib oladi. Raqqos aylana boshlaganda, undan iloji boricha uzoqroqqa qoching. Keyin biz bir nechta zarbalarni beramiz, yana undan uzoqlashamiz va hujumni kutamiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Sovuq vodiy raqqosining ruhi".

Biz haykalga yaqinlashamiz va sahnadan keyin zinapoyalar pastga tushadi. Biz tepaga chiqamiz, to'g'ridan-to'g'ri yo'lak bo'ylab boramiz va birinchi navbatda Deakonni, keyin Lothrik ritsarini o'ldiramiz. Keyin biz chapga boramiz va yana bir Deacon va ikkita ritsarni o'ldiramiz. Keyingi xonada joyning birinchi gulxani bo'ladi.

Joyga qaytish "Lothrik qal'asi". Biz to'g'ridan-to'g'ri boramiz va uni ko'krakdan olamiz "Namoz to'plami". Oldinda bir nechta bo'shliqlar bo'ladi, avval biz qilichbozni o'ldiramiz va oldinda otishma bo'ladi. Quyida yotadi "Titanit parchasi", lekin siz uni ko'targaningizdan so'ng, bir nechta ichi bo'shlar sizga chiqadi. Biz xonaga kiramiz va qanotli ritsar bizga sakrab tushadi, uni o'ldiradi va olib ketadi "Yiltillagan titanit" va zinapoyaga chiqing. Bu erda xayoliy devor bo'ladi, uni urib, yashirin joyga kiring va uni rasmdan oling. "Qanotli ritsar to'plami". Biz pastga tushamiz va oldinda ikkita o'q bilan ishlaymiz, chap tomonda pasayish bo'ladi, biz ichi bo'sh o'qlarni o'ldiramiz va ularni olib ketamiz. "Titanit bo'lagi". Biz markaziy zinapoyaga chiqamiz va o'zimizni joyning ikkinchi gulxanida topamiz.

Biz o'rnimdan turamiz va oldimizda ikkita Wyvernni ko'ramiz, ular to'g'ridan-to'g'ri o'z joniga qasd qilishdir. Birinchidan, biz chapga boramiz, ritsarni o'ldiramiz va olib ketamiz "Katta cho'qqi". Biz Wyverns ko'prigiga boramiz, chekkaga yaqinlashamiz va uzoq chetga sakrab chiqamiz, pastda Rotten bo'ladi, shunda u o'girilib ketmaydi, tezda uning oldiga yugurib, uni odatdagi shaklida o'ldiramiz va uni olib ketamiz. burchak "Yiltillagan titanit". Biz bitta jasaddan tanlaymiz "Titanit bo'lagi", burchakda biz boshqa Rottenni o'ldiramiz va olib ketamiz "Titanit bo'lagi". Biz xonadan o'tib, kaltakesakni o'ldiramiz, keyin dodgers bizga hujum qiladi. Ularni o'ldirish qiyin emas, asosiysi ketma-ket zarbalarga duchor bo'lmaslikdir, birinchisi to'g'ri bochkalarda bo'ladi, yana to'rttasi devordan ko'tariladi. Biz minoraga boramiz va bizga Lloydning tumorini tashlagan qanotli ritsar va ichi bo'sh ritsarni o'ldiramiz, shuningdek, olib ketamiz. "Ov krossovkasi" va olovga sakrab tushing.

Biz yana Wyverns ko'prigiga boramiz, lekin biz allaqachon eng yaqin tokchaga sakrab chiqamiz. O'ng tomonda biz tanlaymiz "Titanit bo'lagi", endi biz chapga o'tamiz va ichi bo'sh narsalar bilan shug'ullanamiz. Oldinda boshi berk ko'cha bo'ladi, u erda biz ikkita Lotrik ritsarini o'ldiramiz. Keyin biz o'tkazib yuborilgan zinapoyaga va to'g'ridan-to'g'ri oq Wyvern ostiga qaytamiz. O'ng tomonda biz tanlaymiz "Qo'pol marvarid" va biz pastga tushamiz. Bu erda biz Iritilldan kelgan mini-boss Legioner Knight bilan jang qilamiz. Taktika avvalgi legioner bilan aynan bir xil. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Iritiliya raperi". Burchak yaqinida ko'krak qafasi bo'ladi, undan oling "Ruh daraxti qalqoni", va keyingi ko'krakda biz tanlaymiz "Titanit shkalasi". Biz ko'tarilib, Wyverns bilan maydon bo'ylab yuguramiz. Ular bizga yuqoridan bomba tashlashadi, biz avval otganni, keyin esa odatdagi ichi bo'shlarni o'ldiramiz. Endi biz pastga tushamiz va yog'och zinapoyaga chiqamiz. Biz balkonda tanlaymiz "Titanit bo'lagi", keyin biz wyvernning oyog'iga yaqinlashamiz, zarar esa tashqariga chiqmaydi. Biz unga olov bombalarini otamiz va ikkala Wyvern ham o'ladi. Biz pastga tushamiz va erdagi hamma narsani yig'amiz. Endi biz yana o'sha xonaga qaytib, eng yuqoriga ko'tarilamiz. Biz barcha bo'shliqlarni o'ldiramiz va xonaning o'rtasida ko'krak qafasi bo'ladi - bu Mimik! Biz uni o'ldiramiz va o'ngga boramiz, u erda biz tutqichni ishga tushiramiz va shu bilan ulkan darvozani ochamiz.

Biz ochilgan darvozadan o'tamiz, Deacon va Ritsarni o'ldiramiz, yuqoriga ko'tarilib, ko'chaga chiqamiz. Oldinda xo'jayinga olib boradigan tumanli darvoza bo'ladi, ammo bu joyda tashrif buyurish zarar qilmaydigan bir nechta qiziqarli joylar qolgan. Chap tomonda biz tanlagan jasad bo'ladi "Quyosh medali", va liftga tushing. Bu Sovuq vodiy raqqosi gulxaniga tezkor yorliq. Biz yuqoriga ko'tarilib, vayron bo'lgan devorga yaqinlashamiz, pastga sakrab tushamiz va Wyvernning tanasidan chiqib ketgan Korruptsiyani o'ldiramiz. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "ko'mir" Va "Titanit bo'lagi". Bu erda ko'krak qafasi bo'ladi - bu Mimik! O'ng tomonda biz tanlaymiz "Lotrikning muqaddas tomi". Biz pastga sakrab tushamiz va tumanli darvozaga qaytamiz. Biz chapga boramiz va zinapoyadan tomga chiqamiz. Biz tanlaymiz "Titanit bo'lagi", va ko'prikda ikkita otishma bo'ladi. Biz ularni o'ldiramiz va zinapoyadan tushamiz, stoldan olib ketamiz "Ritsar uzugi". Biz ko'prikdan o'tamiz va Lothrik ritsarini o'ldiramiz. Biz ko'krakdan tanlaymiz "Titanit shkalasi", va Quyoshning muqaddas joyi devorga qarshi turadi. Biz unga ibodat qilamiz va his-tuyg'ularni qabul qilamiz "Quyoshni ulug'lang", va biz ahd darajasini oshirish uchun Quyosh medallarini ham berishimiz mumkin. Biz eshiklarni ochamiz va o'zimizni xo'jayinga o'tish joyida topamiz. Biz chapga boramiz, lift ishlamayapti, lekin keyinroq uni boshqa joydan ochamiz. Ko'krak qafasini oching va oling "Titanit shkalasi", balkonga chiqing va burchakdan olib keting "Qizil toshli uzuk". Biz pastga sakrab, keyin hatto pastga tushamiz va ko'taramiz "Kayafa qo'ng'irog'i". Hammasi shu, xo‘jayin bilan kurashishdan boshqa qiladigan ishimiz qolmadi.

Boss jangi: Dragonslayer zirh

Birinchi bosqichda xo'jayin qilich va qalqondan foydalanadi. Ikkinchisida esa qilichini ikki qo‘li bilan olib, hududga zarar yetkazadi. Biz uning zarbasini kutamiz, chetlab o'tamiz, 1-2 marta zarba beramiz, himoyaga o'tamiz va uning zarbasini kutamiz. Ayniqsa, qalqon zarbasidan ehtiyot bo'ling, chunki u sizning chidamliligingizni so'ndiradi. Uni aylantirishga harakat qiling, bir qator tezkor zarbalardan so'ng u muvozanatni yo'qotadi va keyin siz xavfsiz tarzda zarar etkazishga vaqt topasiz. Siz favvorani boshliq uchun to'siq sifatida ham ishlatishingiz mumkin. G'alaba qozonganimizdan keyin olamiz "Ajdaho qotilining zirhining ruhi".

Iste'mol qilingan qirolning bog'i

Tashlab ketilgan qabrlar

Katta arxiv, xo'jayinni o'ldiring va oxirigacha boring, ko'krak orqasida devor bo'ladi, bu xayoliy devor, uning orqasida yashirin joy "Tashlab ketilgan qabrlar". Bu boshlang'ich joyning deyarli to'liq nusxasi, ammo bu erda dunyo allaqachon butunlay zulmatga botgan. Bossni o'ldirgandan keyin "Chempion Gundir", keling "Olov ibodatxonasi", va u o'tirgan xonaga boring "Karimdan Irina", uning orqasida xayoliy devor bo'ladi va u erda ular yotadi "O't o'chiruvchining ko'zlari". Biz olov ma'badining standart versiyasiga qaytamiz va bu ko'zlarni qo'riqchimizga beramiz. Shundan so'ng, barcha tugallanmagan ishni tugating va oxirgi xo'jayinni o'ldirganingizdan so'ng - Ashning ruhi, olovga tegmang, uning o'rniga chaqiruv belgisidan foydalaning. Shuningdek, ushbu yakunda siz o't qo'riqchini butunlay o'ldirishingiz mumkin, buning uchun ekran o'chgandan so'ng hujum tugmasini bosing, so'ngra kesilgan sahnada sizning qahramoningiz Qo'riqchini o'ldiradi.

Olovni tortib olish

Bu tugatish eng qiyin. Avvalo, manzilga boramiz "O'lmaganlar turar joyi", itlar oldiga tushib, chapga boring, bitta ziyoratchi tirik qoladi - Londonlik Yoel. Biz uni ma'badga taklif qilamiz va undan qabul qilamiz 5 bepul daraja. DIQQAT! Shundan so'ng, sizning xarakteringiz Hollow (O'liksiz) ga aylanadi. 5 darajani olgandan so'ng, Yoel o'ladi va uning o'rniga paydo bo'ladi yangi xarakter - Londonlik Yuriy.

Shundan so'ng biz uchrashamiz Anri joyda "Qurbonlar yo'li", uning izlanishi u erda boshlanadi, bu sizni keyinchalik kerakli oxiriga olib boradi. U bilan ikkinchi uchrashuv bo'lib o'tadi "Kartus katakombalari", tosh minadigan zinapoyaning o'ng tomonida. U sizdan sherigini topishingizni so'raydi Horace. Joyda joylashgan "Yanayotgan ko'l". U erga borish uchun siz xo'jayinning kirish qismida joylashgan ko'prikni yo'q qilishingiz kerak "Oliy hukmdor Volnir".

Kerakli joyga etib borganingizdan so'ng, o'ng tomonga o'ting va g'orga buriling. U erda bo'ladi Horace, biz uni o'ldiramiz va vayron bo'lgan ko'prikka boramiz. Tepada, ko'prik oldida bo'ladi Anri, biz u bilan gaplashamiz, lekin bu haqda hech narsa dema Horace.

U bilan keyingi uchrashuv shu joyda bo'lib o'tadi Sovuq vodiyning iritilli xavf ostida Yorshka cherkovi. U bilan gaplashing va barcha dialoglarni tinglang. Shuningdek, o'zini haykalga o'xshatgan bir ziyoratchi bo'ladi, uni hech qanday sharoitda o'ldirmang, aks holda "Olovni ushlash" yakuni mavjud bo'lmaydi!

Keyinchalik, xo'jayinni mag'lub qiling "Pontifex Sulivan" va suhbatlashing Yuriya V Olovli ibodatxona va "Gaplash" qatorini tanlang. Endi biz olov yonida dam olamiz Anor London va yana qaytamiz Olovli ibodatxona va suhbatlashing Yuriya, u sizga unashtirishni taklif qilishi kerak (aslida bu mahalliylashtirish xatosi, u sizni marosimni bajarishga undaydi).

Keling, boraylik Anor London, to'g'ridan-to'g'ri haykal bilan xonaga, haykalning o'zi xayoliy devordir. Biz undan o'tamiz va bizni bir hoji kutib oladi, u sizga qilich beradi, biz oldinga borib, qilichni Anriga tiqamiz. Endi qolgan narsa o'yinni davom ettirish va oxirgi xo'jayinni - Ash Ruhini o'ldirishdir. Birinchi olov o'chog'idagi gulxanni yoqqaningizdan so'ng, siz o'zingiz uchun olovni olib, Bo'shliq davrini boshlaysiz.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: