rockstar o'yinlar. Eng yirik nashriyotlarning tarixi

ROCKSTAR shunchaki yangi guruh emas. Bu eng yuqori toifali rok musiqasining haqiqiy ustalarining yulduzlar ittifoqidir. Rockstarning o'ziga xosligi har bir guruh a'zosi, Elis Kuper, Guns'n'Roses, Judas Priest, Scorpions va Ozzy Osbourne kabi global rok sahnasining afsonalarini ifodalovchi talabga ega rok yulduzlarining kuchidadir.
MURAJAT:
Vokal: Tim "Ripper" (OWENS Judas Priest)
Gitara Keri KELLY (Elis Kuper)
Bass Rudy SARZO (Ozzy Osbourne)
Barabanlar Jeyms KOTTAK (Scorpions)
Teddy "Zigzag" klaviaturalari ANDREADIS (Guns'n'Roses)
ROCKSTAR - bu barcha haqiqiy rok muxlislariga ma'lum bo'lgan mashhur qo'shiqlarni bitta kontsertda eshitish uchun misli ko'rilmagan imkoniyat!
Scorpions barabanchisi Jeyms KOTTAK: “Biz besh kishi rok-n-rollda yuz yildan ortiq vaqt o‘tkazdik. Mashhur janoblarni bir mushtga jamlash g‘oyasi Elis Kuper va Slashning Snakepit guruhi gitarachisi Keri KELLiga tegishli.“Meni birga o‘ynashga taklif qilgan Keri qo‘ng‘iroq qilganini eshitganimda, men darhol rozi bo‘ldim. Tim Ripper, Rudi va Keri bilan yana qachon ishlash imkoniga ega bo'laman?" - dedi Teddi "Zigzag" ANDREADIS, Guns "n" Rosesning sobiq klaviaturachisi, Slashning yakkaxon albomi a'zosi, Billi Bob TORTON, Kerol KING va Bet XART loyihalarida garmonika virtuozi va sintezatori. Rudi super guruhining yana bir a'zosi. SARZO, afsonaviy bass ijrochisi, Whitesnake, Dio va Quiet Riot guruhi a'zosi Ozzy Osbourne shunday deydi: "Meni har doim buyuk professional musiqachilar bilan birga o'ynash imkoniyati hayratda qoldirgan. Menga Rockstar yoqadigan jihati shundaki, biz bunday emasmiz. Judas Priest, Iced Earth, Ingwy Malmsteen va Dio Disciples Tim 'The Ripper' guruhining bosh qo'shiqchisi OWENS og'ir metal muxlislariga o'zining har qanday murakkablik darajasini ijro etish imkonini beruvchi vokal diapazoni bilan yaxshi tanish. .

DMA Dizayn / Rockstar Studios / Rockstar North

Yaratgan studiya Grand Theft Auto 3, har doim ham chaqirilmaydi Rockstar Studios. 2002 yilning bahorigacha kompaniya chaqirildi DMA dizayni(Hech narsani anglatmaydi). DMA - bu kompyuter, Amiga, PlayStation va boshqa ko'plab platformalar uchun o'yinlar bozorida o'n besh yillik tarixga ega kompaniya.

1987

Deyv Jons (Deyv Jons) Dandi shahrida ofis ochadi DMA dizayni.

1989

Gorizontal aylantiruvchi shooter kompyuter va Amiga-ga keladi Xavf vaqt uchun chiroyli grafikalar bilan. Keyinchalik Amiga-da davomi bo'ladi - qon puli. O'sha yili arkanoidning chap qo'l analogi nomi ostida nashr etildi Ballistix.

1991

Birinchi jahon muvaffaqiyati. DMA zukko harakat-jumboqni chiqaradi Lemmings, bu shunga o'xshash o'yinlarning butun seriyasining boshlanishini belgiladi: Oh yo'q! Yana Lemminglar (1991), Lemmings bayrami (1991), Lemmings 2: qabilalar(1993) va Lemmings yilnomalari(1994). O'yin shu qadar mashhur bo'ldiki, tez orada ko'plab taqlidlar va hatto parodiyalar paydo bo'ldi.

1993

Futuristik harakat/RPG Yollangan qurollar dizaynerlar iste'dodining yana bir isbotiga aylanadi DMA. Kompyuter o'yinlari tarixida birinchi marta foydalanuvchilar bir klaviaturada to'rt kishigacha bo'lingan ekran rejimida o'ynashlari va darajali grafiklardan bahramand bo'lishlari mumkin edi. DOOM.

1997

bilan hamkorlikda BMG Interactive kompaniya masalalari GTA, yuqoridan pastga avtomobil o'g'ri simulyatori. O‘yinchi AQShning uchta xayoliy shahrining har biridan “o‘tib” ketishi, mashina o‘g‘irlashi, mafiya boshliqlariga topshiriq berishi, bonuslar yig‘ishi, politsiyadan qochib, million dollar ishlab topishi kerak edi. O'yinning alohida yutug'i zamonaviy G'arb pop musiqasining deyarli barcha turlarini birlashtirgan ajoyib saundtrek edi.

1998

2 ta interaktivni oling oladi BMG Interactive, va u bilan birga barcha huquqlar GTA. O'yinning PlayStation versiyasi boshqa brend nomi ostida nashr etilmoqda.

1999

2 ta interaktivni oling studiya oladi DMA dizayni. asoschisi DMA Deyv Jons ona devorlarini tark etadi va kompaniyaga ketadi Denki- GameBoy uchun o'yinlar yarating.

Shu yili DMA missiyalar to'plamini chiqardi GTA Mission №1 to'plami: London 1969 yil, arkada RTS Tanktika: urush va parchalar, 3D psixikaviy harakat yovvoyi metallar mamlakati Va Grand Theft Auto 2. Yaxshilangan grafiklarga qaramay, GTA 2 birinchi qismga qaraganda ancha tanqidiy sharhlar to'plangan.

2000

DMA dizayni Edinburgga ko'chib o'tadi, shundan so'ng u ishlash uchun o'tiradi GTA 3.

2001

Grand Theft Auto 3 PlayStation 2-da chiqadi va bir necha hafta ichida sotuvlar faqat Angliya hududida million nusxada tarqalib, yana bir mashhur o'yin natijasini ortda qoldirdi - Garri Potter va Sehrgar tosh. Jahon aylanishi GTA 3-PS2 uch million nusxadan ortiq.

2002

Deyv Jons kompaniya yaratadi RealTimeWorlds. Iyun oyida yorliq ostida G'azab o'yinlari buyruq-taktik otishma chiqadi Mobil kuchlar texnologiyadan foydalanish Haqiqiy bo'lmagan 2.

Kompyuter portining chiqarilishidan biroz oldin GTA 3 2 ni oling nomini o'zgartiradi DMA dizayni yoqilgan Rockstar Studios. Kompaniyaning navbatdagi loyihasi Grand Theft Auto 3: Vitse-Siti PlayStation 2 va kompyuter uchun.

2003

May oyida kompyuter versiyasi chiqadi GTA: Vitse-Siti, va kuzga kelib jamoa Shimoliy Rockstar(Shotlandiya filialining yangi nomi Rok yulduzi) konsol bozorida sadistik qotil simulyatorini chiqaradi Manhunt va keyingi qism ustida ishlay boshlaydi. GTA. Loyiha tafsilotlari oshkor etilmagan.

2004

Bahorni hayratda qoldiradigan harakat Manhunt ko'chirilgan va kompyuterda chiqarilgan, va Rockstar o'yinlar nihoyat maxfiylik pardasini ko'taradi: uning Edinburgdagi bo'linmasining yangi loyihasi ko'pchilik tomonidan bashorat qilinmagan to'liq to'rtinchi qismdir, lekin GTA: San Andreas, bu eng birinchi shaharlardan ilhomlangan uch o'lchovli trilogiyani yakunlaydi GTA. Kuzda faqat PlayStation 2-da chiqarilgan o'yin atrofidagi vaziyat kompyuter versiyasi haqida ma'lumot yo'qligi bilan og'irlashmoqda.

2005

Ko'plab muxlislarni xursand qilish uchun Rockstar o'yinlar versiyasini e'lon qiladi (va iyun oyida chiqariladi). GTA: San Andreas shaxsiy shaxslar uchun.

Biroq, deyarli bir zumda o'yin atrofida "Hot Coffee" modifikatsiyasi tufayli janjal kelib chiqadi, bu resurslarda yashiringan "kattalar" tarkibiga kirishni ochadi, lekin to'liq bloklanmagan. ESRB o'yinning asl yosh reytingini o'zgartiradi M(etuk - 17 yoshdan) qattiqroq AO(Faqat kattalar uchun - 18 yoshdan boshlab), u bilan qutilarni yopadi SA Qo'shma Shtatlardagi eng yirik chakana savdo tarmoqlarining javonlariga yo'l.

Noshir shoshilinch ravishda erotik komponentni bloklaydigan yamoqni chiqaradi San Andreas, va shuningdek, o'yinning o'zini qayta chiqaradi, ammo u janjal oqibatlarini (shu jumladan sud jarayoni va moliyaviy yo'qotishlarni) uzoq vaqt his qilishi kerak.

Xuddi shu yilning kuzida oilaning yosh bo'linmasi Rok yulduzi ingliz Lids dan birinchi uch o'lchamli relizlar GTA portativ konsollar uchun - Ozodlik shahri hikoyalari Sony PSP-da. O'yin PS2 ning "chaqaloq" singlisi uchun eksklyuziv hisoblangan, bu ko'plab o'yinchilarni marketing hiylasiga tushib qolishga va yangi konsolni sotib olishga undaydi.

2006

May oyida Los-Anjelesdagi E3 ko'rgazmasida Rok yulduzi bir vaqtning o'zida o'zining eng muvaffaqiyatli va mashhur brendining ikkita yangi o'yinini e'lon qiladi: keyingi PSP eksklyuziv. Rockstar Lids - GTA: Vitse City hikoyalari, va yaqin kelajakda Shimoliy Rockstar yangi avlod konsollari egalarini seriyaning mutlaqo yangi o'yini bilan xursand qilishi kerak - GTA IV.

Bundan biroz oldin ma'lum bo'ldi: iyun oyida portativ Ozodlik shahri hikoyalari PS2 ga o'tishi kerak, bu oxir-oqibat belgilangan vaqtda sodir bo'ldi.

O'sha yilning oktyabr oyi oxirida PSP uchun "eksklyuziv" sifatida chiqarilgan GTA: Vitse City hikoyalari Qisman o'yinchilarning ishonchsizligi, qisman o'yinning ikkilamchi tabiati tufayli, ularda hech qanday yangilik bo'lmagan (soxta iqtisodiy Empire Building rejimi bundan mustasno) ancha kam sonli qo'l konsollarini "sotdi". Bu, aslida, barcha bir xil yon missiyalar uchun qobiqdir).

2007

Mart oyining boshida GTA: Vitse City hikoyalari Oldindan "taslim bo'ldi" va PS2-da chiqdi. Ammo ko'pchilik endi uni kutmadi - 2007 yil 16 oktyabrda chiqishi kerak edi GTA IV.

29 mart kuni bo'lajak kolossusga bag'ishlangan PR marafon boshlandi: debyut treyleri, o'yin jurnallarida bir qator oldindan ko'rishlar, skanerlar va skrinshotlar, keyin ikkinchi treyler, oldindan ko'rish va skrinshotlarning yangi to'lqini (hozir onlayn nashrlarda) va . .. o'yinni 2008 yilga qoldirish haqida avgust oyidagi press-reliz.

"O'lik mavsum" dekabrgacha davom etdi, o'yin jamoasi uchinchi videoni va ko'p o'tmay o'yin qahramonlari haqidagi ba'zi ma'lumotlarni qayta tikladi. Biroq, o'yinning chiqish sanasi noma'lumligicha qolmoqda.

2008

29 aprel uzoq kutilgan Grand Theft Auto IV bir vaqtning o'zida ikkita yangi avlod konsolida (PlayStation 3 va Xbox 360) chiqarildi, bir zumda bir qator jozibali sharhlarni to'pladi, barcha davrlarning eng yuqori baholangan o'yiniga aylandi, rekord nusxalarda 10 milliondan ortiq nusxada sotdi va yaratuvchilarga katta foyda keltirdi. qariyb yarim milliard AQSH dollarini tashkil etadi.

Serialning aksariyat muxlislari uchun xushxabar e'lon bo'ldi Rockstar o'yinlar kuzda chiqariladi GTA IV shaxsiy kompyuterlar uchun. Taxminan 18-noyabrga rejalashtirilgan reliz ikki haftadan keyin orqaga surildi.

Rockstar Games, Nyu-York

Kompaniya Rockstar o'yinlar 1998 yilda tashkil etilgan Sem Xauser (Sem Xauser) Va Terri Donovan (Terri Donovan) Nyu-Yorkning Manhettenda joylashgan va hozirda korporatsiyaga tegishli Take-Two Interaktiv dasturiy ta'minot. Firmaning AQShdagi ofisi nashriyot, ishlab chiqarish va marketing bilan shug'ullanadi; Bundan tashqari, o'yinlarni yaratish jarayonini boshqaradigan dasturchilar, testerlar va dizaynerlar ham mavjud.

Mavjud yillar davomida R* o'yinlari Uning yorqin to'q sariq yorlig'i ostida quyidagi o'yinlar chiqarildi:

  • Yomg'ir qurti Jim 3D(1999, Nintendo 64);
  • GTA London 1969(1999, kompyuter, PS);
  • GTA direktorining kesmasi(1999, kompyuter, PS);
  • Grand Theft Auto 2(1999, kompyuter, PS, Sega Dreamcast, Gameboy Color);
  • Monster Truck Madness 2(1999, Nintendo 64);
  • Thrasher: Skate va Destroy(1999, PS);
  • yovvoyi metall(2000, Sega Dreamcast);
  • Dr. Yovuz: Mening er osti uyimga xush kelibsiz(2000, Gameboy rangi);
  • Kontrabandachining yugurishi(2001, PS2);
  • Midnight Club: Ko'cha poygasi(2000, PS2);
  • Oni(2001, PS2);
  • Italiyalik ish(2001, PS);
  • Surfing H3O(2001, PS2);
  • Kontrabandachilarning 2-qochishi: Dushman hudud(2001, PS2);
  • Maks Payn(2001, kompyuter, Xbox, PS2);
  • Grand Theft Auto 3(2001, PS2);
  • Favqulodda holat(2002, PS2);
  • Grand Theft Auto 3(2002, shaxsiy kompyuter);
  • Kontrabandachilarning urush zonalari(2002, GameCube);
  • Grand Theft Auto: Vitse-Siti(2002, PS2, Xbox, kompyuter);
  • Midnight Club II(2003 yil, PS2, Xbox, kompyuter);
  • Maks Payne 2: Maks Paynning qulashi(2003 yil, PS2, Xbox, kompyuter);
  • Manhunt(2003 yil, PlayStation 2, Xbox, kompyuter);
  • Red Dead Revolver(2004, PS2, Xbox);
  • Grand Theft Auto Advance(2004, Game Boy Advance);
  • Grand Theft Auto: San Andreas(2004, PS2, Xbox, kompyuter);
  • Midnight Club 3: DUB nashri(2005, PS2, Xbox, PSP);
  • Jangchilar(2005, PS2, Xbox, PSP);
  • Grand Theft Auto: Ozodlik shahri hikoyalari(2005, PSP, PS2);
  • Rockstar Games stol tennisini taqdim etadi(2006, Xbox 360, Wii);
  • Bezori(2006, PS2);
  • Midnight Club 3: DUB Edition Remix(2006, PS2, Xbox);
  • Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari(2006, PSP, PS2);
  • Manhunt 2(2007, PS2, PSP, Wii);
  • Bully: stipendiya nashri(2008 yil, Xbox 360, Wii, kompyuter);
  • Grand Theft Auto IV(2008, PS3, Xbox 360, kompyuter).

Kompaniya 2008-2009 yil qish mavsumini rejalashtirmoqda. yangisi ham bor GTA portativ konsollar uchun - Chinatown urushlari, bu Nintendo DS uchun e'lon qilindi.

Rockstar oilasi

Qism Rockstar o'yinlar hozirda quyidagi studiyalarni o'z ichiga oladi:

  • Shimoliy Rockstar(ilgari - DMA dizayni, serial yaratuvchilari GTA);
  • Rockstar London(2005 yilda ochilgan, yakunlangan va aksiyaning ikkinchi qismi chiqarilgan Manhunt);
  • Rockstar Lids(o'yin seriyasi hisobiga GTA portativ platformalar uchun: PSP, NDS);
  • Rockstar Yaponiya(o'yinlarni yapon tiliga tarjima qilish bilan shug'ullanadi);
  • Rok yulduzi Linkoln(o'yinlarni mahalliylashtirish va sifatini nazorat qilish bo'limi);
  • Rok yulduzi Toronto(o'yin yaratuvchilari Jangchilar);
  • Rok yulduzi San-Diego(seriyani ishlab chiquvchilar Yarim tun klubi Va Red Dead Revolver);
  • Rockstar Vankuver(o'yin mualliflari Bezori);
  • Rockstar Yangi Angliya(ilgari - Mad Doc dasturiy ta'minot).

Nashr qilingan sana: 27.10.2016 20:10:26

Bugungi kunda Rockstar rivojlanayotgan studiya bo'lib, uning o'yinlari o'n millionlab nusxalarni sotadi, lekin bir vaqtlar bu studiya avtomobil o'g'rilari simulyatorini ishlab chiqishdan uzoq edi va u boshqa nom bilan atalgan.

Bu 80-yillarning oxirlarida edi. To'rt yigit: Devid Jons, Rassell Kay, Mayk Dailli va Stiv Hammond DMA Design nomli studiyaga asos solgan, ular Amiga kompyuteri uchun hujjatlarni o'rganishgan. Yaratuvchilar o'yinlarni ishlab chiqishni boshlashga qaror qilishdi va birinchisi ikkita kosmik otishma edi - Menace va Blood Money (Hitman bilan adashtirmaslik kerak).


Xavf



qon puli

Ushbu o'yinlar Amiga-da chiqarildi va darhol e'tiborni tortdi, chunki ular juda yuqori sifatli qilingan.

Ammo keyingi o'yin uchun bu studiya haqiqatan ham esda qoldi. 1991 yil 14 fevralda Lemmings deb nomlangan o'yin chiqdi. Unda o'yinchi bir nechta kalta jingalaklarga - Lemmingsga uyga etib borishga yordam berishi kerak edi. O'yin jarayoni juda oddiy edi. O'yinchi individual lemminglarga buyruqlar berishi kerak, shu bilan qolganlarini saqlab qoladi. O'yin 20 million nusxada sotilgan va kult klassikasiga aylangan.



Lemmings

O'yin shunchalik yaxshi bo'ldiki, ko'plab davomlar paydo bo'ldi.

1993 yilda DMA yon tomonga aylantiruvchi robot otishni o'rganishni chiqardi. O'yin juda yaxshi kutib olindi. Shuningdek, 93-yilda Uniracers deb nomlangan platforma poygasi chiqdi. Unda o‘yinchi bir velosiped (yagona velosiped) haydab, nayranglar qildi.



Uniracers

90-yillarning oʻrtalarida DMA Nintendo bilan hamkorlikda N64 konsoli uchun Body Harvest nomli 3D shooterni ishlab chiqdi. Nintendo bilan ba'zi kelishmovchiliklar tufayli loyiha to'xtatildi. Rivojlanish 90-yillarning oxirlarida Miduey huquqlarni sotib olgandan keyin davom etdi. 1996 yilda o'yin chiqdi va ba'zi o'yinchilarning nafratiga qaramay (asosan grafika tufayli) juda ijobiy sharhlarni oldi.



tana yig'ish

Bir yil oldin, DMA uzoq vaqt davomida butun studiya uchun yo'nalishni belgilab bergan o'yinni chiqardi. 1997 yilda dunyo Grand Theft Auto (keyinchalik GTA) ning birinchi qismini ko'rdi. O'yin yuqori ko'rinish va har qanday transport vositasini boshqarish qobiliyatini oldi. O'yinchi ma'lum bir jinoyatchini boshqargan va turli gangsterlarning ko'rsatmalarini bajargan. O'yin uchta xayoliy shaharda bo'lib o'tadi: Liberti Siti (Nyu-York prototipi), Vitse-Siti (Mayami prototipi) va San-Andreas (bir nechta shaharlarni birlashtirgan butun shtat). Yuqori darajadagi zo'ravonlikka qaramasdan, o'yin juda muvaffaqiyatli bo'ldi va kompaniyani shon-sharaf bilan ta'minladi.



GTA

Natija uzoq kutilmadi. DMA ingliz nashriyoti Gramlin Interactive tomonidan sotib olingan. Gremlin interaktiv qanoti ostida ikkita chiqarilgan o'yindan so'ng - ular bir xil Body Harvest va Wild Metal Country - haqiqiy fizikaga ega tank arkada o'yini bo'ldi, Gremlin Interactive nashriyot kompaniyasi yopildi.



yovvoyi metallar mamlakati

Shundan so'ng, studiyaning bir qator qayta sotilishi bo'lib o'tdi va oxirida DMA Take-Two nashriyotiga bordi va hammamizga tanish bo'lgan Rockstar Games deb o'zgartirildi. Take-Two qanoti ostida allaqachon GTA ning ikkinchi qismi ishlab chiqilgan. Unda biz yana qotil o'g'irlab ketuvchining poyabzaliga o'tirdik. O'yinda bir nechta yangiliklar va yaxshilangan grafikalar mavjud edi. Yuqori ko'rinishdan GTA hali qutulmagan. Ammo vaqt o'tdi. Bu ming yillik edi.



GTA 2

Shuning uchun 2001 yilda inqilobiy GTA III Rockstar tomonidan chiqarildi. O'yin nafaqat janrda yutuq bo'ldi, balki studiyaga so'nmas shon-shuhrat keltirdi va GTA III tufayli eng ko'p sotilgan konsolga aylangan PlayStation2 uchun ajoyib xizmat qildi. GTA III o'yinni kross-platforma bilan ta'minlovchi yangi RenderWare dvigatelida ishladi. GTA III-da o'yinchi o'yin boshida taqdirning irodasi bilan qamoqxonadan qochib ketgan, uning sherigi Katalinaning xiyonati tufayli tugatilgan jim qahramon Klod rolini o'ynashi kerak edi. Biz ko'plab bandit guruhlari uchun ularning vazifalarini bajarib ishlashimiz kerak edi. Vazifalar juda xilma-xil edi. O'yinning o'zi o'z davri uchun ajoyib edi. Bunday erkinlik ajoyib edi. O'yinchiga har qanday narsaga ruxsat berildi: transport vositasida ishlash, shifokor, politsiyachi, taksi haydovchisi, o't o'chiruvchi bo'lib ishlash. O'yinda hatto Dodo samolyoti ham bor edi, u uzoq vaqt ucha olmadi va missiyalardan biri uchun transport bo'lib xizmat qildi.



GTA III

GTA III chiqarilishidan oldin Rockstar Midnight Club Street Racing arcade poyga o'yinini chiqardi, u butun bir qator poyga o'yinlarini boshladi. Unda biz har qanday holatda ham Midnight Club chavandozlari guruhiga kirishni xohlaydigan oddiy taksi haydovchisi sifatida o'ynaymiz, bunda biz unga yordam berishimiz kerak. O'yinning o'ziga xos xususiyati ochiq dunyo (va bu ikkinchi metrodan oldin) va yaxshi avtoulov parkining mavjudligi edi.



Midnight Club Street Racing

GTA-ning uchinchi qismi chiqarilgandan so'ng, sobiq DMA Rockstar North deb o'zgartirildi.

2002 yilda GTA-ning yangi qismi PS-2-da Vitse-Siti nomi ostida chiqarildi. O'yin uchinchi qismdan juda ko'p narsani o'zlashtirdi, ammo uning afzalliklari ham bor edi. Birinchidan, bu yaxshi grafik. Shuningdek, ushbu qismda ovozli GG paydo bo'ldi. Quruqlik va havo transportining umumiy soni ko'paydi. GG tufayli syujet juda shirali bo'lib chiqdi va o'yinning o'zi haqli ravishda seriyadagi eng zamonaviy deb hisoblanadi.



GTAVC

2003 yil Rockstar uchun bahsli yil bo'ldi, chunki o'sha yili PS2-da Manhunt shafqatsiz ayyorlik o'yini chiqarildi. Unda biz dahshatli film suratga olish maydonida bo'lgan odam sifatida o'ynashimiz kerak edi va omon qolish uchun - o'yinchi odamlarni o'ldirishi kerak edi. Qanchalik qattiqroq bo'lsa, shuncha yaxshi. O'yin ommaviy axborot vositalarida ko'plab shov-shuvlarga sabab bo'ldi va bir qator mamlakatlarda taqiqlangan.



Manhunt

2004 yilda PS2-da GTA-ning yangi qismi chiqdi. GTA San Andreas oldingi ikkita o'yin bilan bir xil dvigatelda ishlab chiqilganligini hisobga olsak, eng yaxshi asar edi.

O'yinda yaxshilangan grafikalar bilan bir qatorda ko'plab yangiliklar mavjud edi. O'yin imkoniyatlari soni hayratlanarli edi. Siz kafelarga borib, kiyim sotib olishingiz, mashinalarni sozlashingiz va tebranadigan stulga borishingiz mumkin edi. Ammo asosiy o'zgarish syujetda bo'ldi. U kattaroq, semizroq va qiziqroq bo'ldi. GTASAda biz afro-amerikalik Karl Jonson (oddiy odamlarda CJ) uchun o'ynadik. O'yin boshida ular GG shimoliy qirg'oqdan (Ozodlik Siti) onasining dafn marosimiga qanday qilib uyga qaytishini ko'rsatadi. U erda u o'z tug'ilgan guruhining asosiy muammolarini o'rganadi va buyuklik yo'lini boshlaydi. O'yin juda yuqori baholar va yaxshi sharhlarga ega bo'ldi va shu paytgacha uning shon-shuhrati yo'qolmadi (asosan modlar va ko'p o'yinchi qo'shimchalari tufayli).



GTASA

2005-06 yillarda Rockstar North tomonidan uchinchi qism va Vitse-Siti hikoyalarini to'ldiruvchi ikkita o'yin chiqarildi. Liberty City Stories deb nomlangan birinchi o'yin Toni Cipriani (Klodga topshiriq bergan qahramonlardan biri) haqida hikoya qildi. Ko'p jihatdan, o'yin uchinchi qismdan uzoqda emas edi, faqat flot yanada kengroq edi.



Ozodlik shahri hikoyalari

Ikkinchi o'yin Vitse City Stories edi. Ushbu qismda biz Vitse-Siti antagonistlaridan birining ukasi Viktor Vens rolini o'ynaymiz. O'yinchi allaqachon tanish bo'lgan gaitiliklar, kubaliklar, Dias to'dalari, shuningdek, harbiylar uchun ishlashi kerak edi, chunki bosh qahramonning o'zi harbiy odam edi. Oldingi o'yinda bo'lgani kabi, innovatsiyalar unchalik ko'p emas: avtoturargoh va ba'zi qurollar.



Vitse-shahar hikoyalari

Shuningdek, 2006 yilda Bully nomli o'yin chiqdi. Unda bizga Jimmi Xopkins - eng qattiq akademiya - Bullvortga yuborilgan qiyin o'smir haqida hikoya qilishdi. O'yinda biz bezori hayotining butun nozikligini his qilishimiz kerak. Janglar, hazillar, darslar va mashg'ulotlar. O'yin PS-2 da chiqarildi va kompyuterga ko'chirildi.



Bezori

2007 yilda shov-shuvli Manhuntning davomi chiqdi. Ikkinchi qism notinch ota-onalar tomonidan tanqidning yangi qismini oldi, lekin birinchisidan ko'ra yomonroq chiqmadi.

Bu safar futbolchi Daniel ismli personajni nazoratga oldi. Psixiatriya klinikasida bo'linib ketgan sobiq olim. Yaxshi kunlarning birida, bo'ron shifoxonadagi barcha elektr energiyasini uzib qo'yadi, buning natijasida shifoxonaning barcha bemorlari bepul. Bu erda Doniyorning ikkinchi shaxsi Leo yordamga keladi. U Doniyorga o'ta shafqatsizlik bilan o'ldirishni o'rgatadi.



Manhunt 2

2008 yilda GTA ning yangi qismi chiqdi. GTA IV yangi dvigatelga ega bo'ldi va HD toifasiga o'tdi.

Ushbu qismda Rockstar standart sxemadan uzoqlashishga va jiddiy ish qilishga qaror qildi. O'yinchi nazorati ostida Niko Bellic ismli xarakter berildi. Niko Ozodlik Siti shahriga Sharqiy Evropadan keldi (aniqrog'i suzib ketdi). Ukasi Romanning hikoyalarini tinglab, Amerika orzusi ortidan yugurdi. Suzib ketib, u Rim gapirayotgan hamma narsa shunchaki fantastika ekanligini tezda angladi. Hamamböceği bo'lgan bir xonali kvartira va taksi haydovchisi sifatida ish - akaning boyligi shu edi. Niko tezda taksi haydovchisi bo'lib ishlashdan ko'ra ko'proq pul topish mumkinligini tushundi.

Oldingi qismdan farqli o'laroq, o'yin xilma-xillik nuqtai nazaridan juda ko'p narsani yo'qotdi. Endi tebranadigan stullar yoki tyuning mashinalari yo'q edi. Va o'yinning boshqa jihatlari biroz vazn yo'qotdi. Ammo o'yin shu sababli mashhurligini yo'qotmadi va juda ko'p miqdorda sotildi.



GTA IV

2010 yilda Red Dead Redemption PS3 va Xbox 360 uchun chiqarildi. O'yinning joylashuvi 20-asr boshlarida Amerika edi.

Bosh qahramon Jon Marston ismli sobiq bezori. Hozir u davlat agentlarida ishlaydi. Uning oldidagi asosiy vazifa sobiq hamkasblarini talon-taroj qilish va o'ldirish, agar u muvaffaqiyatsizlikka uchrasa, uning oilasi azoblanadi.

O'yinda hamma narsa yuqori darajada. Katta ochiq dunyo, ko'p sonli o'qotar qurollar va otlar transport vositasi sifatida. O'yin konsol bozorida eng yaxshilaridan biriga aylandi va tanqidchilar tomonidan yoqdi.



RDR

2011 yilda L.A. deb nomlangan o'yin chiqdi. noire. Unda bizni haqiqiy detektiv sifatida his qilish imkoniyati berildi.

O'yinning bosh qahramoni Koul Felpsdir. Dengizchi va Ikkinchi Jahon urushi qatnashchisi. Xizmatdan keyin u politsiyaga borishga qaror qildi. Vaqt o'tishi bilan Koul yuqori pog'onaga ko'tarila boshladi va bir marta muvaffaqiyatli so'roqdan so'ng unga tergovchi sifatida ishlash taklif qilindi.

50-60-yillardagi Amerikaning ruhi o'yinda juda yaxshi ifodalangan. Avtomobillar, musiqa, arxitektura. Ammo o'yinning asosiy xususiyati - xuddi shu detektiv ish. So'roq qilish, maslahat izlash, qiziqarli yolg'onchi-yolg'onchi emas tizimi. Bularning barchasi birgalikda juda yaxshi o'yinni yaratadi.



L.A. noire

2012 yilda Max Payne o'yinining uchinchi qismi studiya qanoti ostidan chiqdi (oldingi qismlar Rockstar ishtirokida Remedy Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan). Yomg'irli va yomg'irli Nyu-York o'z o'rnini quyoshli va unchalik yorqin bo'lmagan Braziliyaga berdi. Juda keksa va hayotdan kaltaklangan Maks xizmatni tark etdi va hozir mafiya boshliqlaridan birining qo'riqchisi bo'lib ishlaydi.

Keksalik quvonch emas, lekin bu Maksning shakliga hech qanday ta'sir ko'rsatmadi. Ajoyib hikoya chizig'i va seriyaning asosiy xususiyati bilan aralashgan bo'ron harakati - o'q vaqti funksiyasi uzoq soatlik zavqni ta'minlaydi.



Maks Payne 3

Shunday qilib, 2014 yilda GTA ning beshinchi qismi chiqdi. Yangi dvigatel yuqori darajadagi grafika va fizikani taqdim etdi. O'yin Los Santosda uchta bosh qahramon atrofida bo'lib o'tadi: Maykl, Trevor va Franklin. Maykl va Trevor uzoq o'tmishdagi o'g'rilar biznesidagi sheriklardir. Taqdir taqozosi bilan ularning yo'llari ajralib ketdi. Maykl guvohlarni himoya qilish dasturiga kirdi, oila qurdi va ulkan uyga joylashdi. O'z navbatida, Trevor qishloqqa ketdi va shu vaqt ichida mahalliy baykerlar bilan jang qilib, o'zini o'zi yo'q qilish bilan shug'ullandi.

Franklin gettoda yashovchi oddiy yigit. Uning bir qiz do'sti va to'da urushlariga berilib ketgan do'sti bor. Uchala qahramon ham birlashadi va foyda olishga chanqoq bo'lib, asosiy, juda yaxshi syujet atrofida o'g'irliklarni tashkil qiladi.

O'yin juda ko'p o'zgarishlarga duch keldi. GTASA o'yinchilariga juda yoqadigan hamma narsa unga qaytdi. Ko'plab tadbirlar va sub-missiyalar, ulkan dunyo, ishlab chiquvchilarning tafsilotlarga e'tibori va ulkan qurol arsenali.

GTA V yil o'yini, seriyadagi eng yaxshi o'yin va tarixdagi eng ko'p sotilgan o'yin bo'ldi.



gta v

Hozirgi vaqtda Rockstar butun dunyo bo'ylab ko'plab studiyalarga ega va yuqori sifatli o'yinlarni ishlab chiquvchi rivojlanayotgan rivojlanish kompaniyasidir. Aytgancha, hozirda eng yaxshi serialning ikkita davomi ishlab chiqilmoqda - GTA VI va Red Dead Redemption 2.

Bu studiya 20 yildan ortiq vaqt davomida bosib o'tgan yo'ldir.

Sizni ham qiziqtirishi mumkin

Klassik fantaziya va steampunkni aralashtirish g'oyasi yangi emas. Biz Arcanum: Steamworks va Magic Obscura (2001) filmidagi "makkajo'xori" ustida uchayotgan orklarni eslaymiz. Ammo g'oya jozibali bo'lib qolmoqda. Aima Wars: Steampunk va orklar bu mavzuga yangicha qarashdir. Va endi bu MMO. Mana, o'tmish o'rnini kelajak bilan almashtiradigan payt keladi - 2020 yilda bizni ko'plab yangi va qiziqarli narsalar kutmoqda. Kelgusi oq metall kalamush yilining oxirida biz hatto yangi avlodga o'tishni kutmoqdamiz ...

Sizni Rockstar nomli kompaniyaning ajoyib muvaffaqiyati haqidagi hikoya kutmoqda.

1998 yilda uzoqda (ba'zilar uchun emas) Rockstar Games 5 do'st tomonidan asos solingan - hammasi shu erda boshlangan. Ba'zilaringiz bilganingizdek - Rockstar'ning 10 ga yaqin filiallari bor.

Shimoliy Rockstar

Filiallarning eng qadimgisi Rockstar North bo'lib, u ham eng mashhuri hisoblanadi, chunki mashhur GTA seriyasi bu erda ishlab chiqilgan.

Rockstar North tashkil etilgan bo'lib, u, albatta, 1988 yilda birinchi marta (asl nomi DMA edi) deb nomlanmagan, o'sha paytda Rockstar haqida gap bo'lmagan. Studiya asoschilari - Devid Jons, Rassell Kay, Mayk Deyli va Stiv Hammond keyinchalik bu sirli harflar qisqartma emas, balki oddiy undoshlar birikmasi ekanligini tushuntirishdi. Hazil sifatida, DMA ishlab chiquvchilari bir marta bu nomning mantiqiy izohi borligini aytishdi - "Hech narsani anglatmaydi" (ruscha "Hech narsani bildirmaydi").

1988 yilda DMA Britaniyaning Psygnosis nashriyoti bilan shartnoma imzoladi va o'zining ikkita o'yinlari "Tahdid" va "Qonli pul" - kosmik otishmalar bilan muvaffaqiyatga erishdi, ular yuqori sifatli ijro etilishi tufayli geymerlar va tanqidchilarning e'tiborini tortdi. Kompaniyaning barcha dastlabki o'yinlari singari, "Menace" va "Blood Money" Amiga-da debyut qildi, ammo keyinchalik Commodore 64, DOS va Atari ST uchun portlarni chiqardi.


Menace skrinshoti

DMA uchun haqiqiy yutuq 1990-yillarda 21 xil tizimda (Amiga'dan NES va Apple Macintoshgacha) 20 milliondan ortiq nusxada sotilgan Lemmingsning chiqarilishi bilan yuz berdi. Keyingi besh yil davomida DMA muvaffaqiyatli Lemmings - Ohning turli davomlarini yaratdi yo'q! Yana Lemminglar, Lemmings 2: qabilalar, Lemminglarning yangi dunyosi? ikkita Rojdestvo nashri Lemmings bayrami, DMA shuningdek, ikkita yangi o'yinni chiqardi: Walker (yaxshi qabul qilingan robot otishma) va Hired Guns (birinchi shaxs strategiyasi o'yini). Lemmings (Lemmings Paintball va Lemmings 3D DMA) asosidagi boshqa o'yinlarni ishlab chiqishda ishtirok etmagan.

DMA Rockstar'ga qo'shilishidan oldin, Devid Jons kompaniyani tark etdi va yangi Rage Software studiyasini yaratdi, u tez orada Real Time Worlds deb o'zgartirildi.

1997 yilda kompaniya Britaniyaning Gremlin Interactive studiyasi tomonidan sotib olindi va Jons ikkala kompaniyaning bosh kreativ direktori bo'ldi. "Gremlin" yorlig'i ostida kompaniya ikkita loyihani chiqardi - tana yig'ish va "Wild Metal Country" ning kompyuter versiyasi (juda real fizikaga ega tank arcade o'yini). Biroq, 1999 yilda Gremlin yopilgandan so'ng, studiyani frantsuz Infogrames nashriyoti sotib oldi. Qiyinchiliklar DMA va BMG Interactive o'rtasidagi kelishuv tufayli yuzaga keldi, u Grand Theft Auto (butun o'yin sanoatini shu paytgacha misli ko'rilmagan shafqatsizlik va ochiq dunyo bilan o'zgartirdi).



Grand Theft Auto (birinchi qism)

BMG Interactive Take-Two tarkibiga kiruvchi Rockstar Gamesga aylandi. Yangi ishlab chiqarilgan Rockstar kompaniyasi mashhurlik nima ekanligini ko'rib, kompyuter, PlayStation va Dreamcast uchun "GTA 2" ni chiqaradi.

Davomi juda zo'r bo'lib chiqdi - davomi nafaqat birinchi GTA oshiq bo'lgan hamma narsani "singdirdi", balki ko'plab muhim yangiliklarni ham olib keldi.


Grand Theft Auto 3

2001 yil oktyabr oyida chiqarilgan GTA 3 bestsellerga aylandi. O'ylaymanki, ko'plaringiz bu ajoyib o'yinni eslaysizlar. O'sha paytda Ozodlik Sitining ajoyib ko'rinadigan ko'chalarini kim sayr qilmagan?


Yangi qism 3D o'lchamiga o'tdi va shu bilan video o'yinlar nuqtai nazaridan yana bir inqilob qildi. Hozir biz uchun orqada bo'lib tuyulgan grafikalar o'sha paytda tasavvur qilib bo'lmas edi va zo'ravonlikning mavjudligi yangi narsa edi.

2011 yil dekabr oyida 10 yilligi sharafiga o'yin mobil platformalarga (avval iOS, keyin esa Android-ga) ko'chirildi.

O'yin voqealari, eslatib o'taman, Nyu-Yorkka o'xshab ko'rinish uchun maxsus yaratilgan Liberti Siti shahrida bo'lib o'tadi. Aynan o'sha erda siz qamoqdan qochgan qahramonga "bo'shash" va ishonchga ega bo'lishga, bir vaqtning o'zida topshiriqlarni bajarishga yordam berishingiz kerak.

Tanqidchilar, shuningdek, boshqa yo'llar bilan o'yinchilar o'yinni yaxshi kutib olishdi - u barcha reytinglarda eng yuqori ballni qo'lga kiritdi.

Ushbu ijobiy eslatma bilan men maqolamni tugataman.
Rockstar-ning rivojlanish tarixi juda katta bo'lganligi sababli - katta matnni o'qish bilan sizni og'irlashtirmaslik uchun men maqolani bo'lishga qaror qildim.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: