Komplettlösung für Dark Souls 3: Zitadelle des Pharaos. Komplettlösung von Dark Souls III – Farron Keep – Farron Citadel

Wächter des Abgrunds Dunkle Seelen 3 ist einer der fünf Lords of Ash und der sechste von vielen Bossen. Diese Krieger schworen, das Blut von Wölfen zu schmecken und überall auf der Welt nach Spuren des Abgrunds zu suchen, während sie ständig gegen seine Kreaturen kämpften.

Der Geschichte zufolge waren sie einst die Herren von Ash, die sich weigerten, sich der Menschheit zu opfern. Während ihrer Morgendämmerung hielten sie den Abgrund und die Dunkelheit zurück und hielten das Gleichgewicht aufrecht. Schon bei der bloßen Erwähnung der Dunkelheit könnten die Wächter ganze Städte zerstören. Allerdings gerieten sie selbst unter seinen Einfluss. Jetzt werden sie wiedergeboren und führen untereinander einen nutzlosen Krieg.

Standort

Guardians of the Abyss of Dark Souls 3, dieser Boss ist das letzte Hindernis beim Passieren des Standorts der Zitadelle des Pharaos. Um jedoch den Kampf mit ihm zu beginnen, müssen Sie drei über den Ort verstreute Feuer löschen. Erst danach öffnet sich das Tor gegenüber dem Lagerfeuer der Zitadellenruinen. Wenn Sie weiter gehen, finden Sie am Lagerfeuer der Farron Citadel Boundary den Eingang zur Arena. Auf dem Weg zum Boss triffst du auf Dunkle Geister, die unter bestimmten Voraussetzungen in die Arena folgen und dem Wächter helfen können.

Schlacht

Sobald Sie die Arena betreten, treffen Sie auf einen Gegner, einen Legionär. Nachdem die Schlacht begonnen hat, werden zwei weitere Legionäre erscheinen. Sie haben weniger Gesundheit, verursachen aber den gleichen Schaden. Der Boss gilt als erster Legionär in der Arena. Darauf müssen Sie alle Ihre Angriffe und Ihre Aufmerksamkeit konzentrieren. Nach jedem Tod erscheinen zwei kleinere Feinde wieder und verschwinden erst, wenn der Abgrundwächter in die zweite Phase eintritt. Einer der Legionäre hat rote Augen, er kann sowohl Sie als auch Ihren Hauptfeind angreifen.

Wächter des Abgrunds in Dark Souls 3

In der ersten Phase müssen Sie die Anwesenheit von drei Feinden in der Arena geschickt ausnutzen. Wenn ein Wächter mit roten Augen den Hauptboss angreift, versuchen Sie, Zeit für den Angriff von hinten zu haben, aber seien Sie vorsichtig, Sie können leicht von einem Angriff getroffen werden, der nicht einmal auf Sie gerichtet ist. Es wird empfohlen, Blitze zu verwenden, da der Boss für diese Fähigkeit anfällig ist. In der ersten Phase können Sie physischen Angriffen ausweichen, indem Sie auf den Wächter zurollen. Oder verwenden Sie den Schild des schwarzen Ritters und das Wappen des Drachen.

In der zweiten Phase werden die Dark Souls 3 Abyss Guardians ein Flammenschwert verwenden. Alle Versuche, sich hinter einem Schild zu verstecken, sind wirkungslos, da Ihre Ausdauer innerhalb von Sekunden nachlässt. Zu diesem Zeitpunkt ist es am besten, den Schild wegzuwerfen und Rollen zu verwenden. Dies sollte in Richtung des Kabels erfolgen, in entgegengesetzter Richtung rechte Hand er hält ein Schwert. Die Taktik ist also ganz einfach: Wir ziehen uns zurück, warten auf eine Reihe von Angriffen, kommen näher und schlagen zurück. Wenn der Boss einen Gegenangriff vorbereitet, müssen Sie so schnell wie möglich weglaufen.

Nachdem Sie die Abgrundwächter besiegt haben, können Sie die Asche der Abgrundwächter und die Seele des Wolfsbluts erhalten. Sie können auch einen Pharao-Ring als Bonus für Ihre Mühe erhalten.

Aus dem Feuer Kreuzigungswald Gehen Sie am Standort in den Sumpf in Richtung der großen Insel. In der Öffnung des Steinbogens sehen Sie zwei Wachen mit großen Waffen. Der eine führt ein Schwert und kann mit einem spaltenden Schlag großen Schaden anrichten, der zweite ist mit einer Keule bewaffnet, weiß zu weinen und kann damit geheilt werden besonderer Zauber. Wenn Sie die Krabben getötet haben, können Sie versuchen, sie einzeln dazu zu locken, Ihnen zu folgen, und sie in eine sichere Entfernung bringen, um sie einzeln zu töten. Andernfalls versuchen Sie zunächst, denjenigen zu töten, der heilen kann. Töte ein paar und du bekommst Exil-Großschwert Und Toller Verein. Überprüfen Sie den Durchgang links vom Eingang und heben Sie ihn auf.

Gehen Sie auf den Balkon und holen Sie ab Heimlicher Knochen Schauen Sie sich den Sumpf an, durch den Sie weiter wandern werden. Wenn Sie die Treppe hinuntergehen, finden Sie sich an einem Lagerfeuer wieder. Wir hoffen, dass es Ihnen gelungen ist, sich mit Mitteln zum Schutz vor Giften einzudecken. Wenn Sie glauben, Sie hätten es im Krabbensumpf schwer gehabt, Festung Farron/ Zitadelle von Farron wird dir wie die Hölle auf Erden vorkommen. Fast jeder Feind dort wird versuchen, dich zu vergiften. Aus diesem Grund raten wir Ihnen, die Sache mit äußerster Vorsicht anzugehen und nicht die Chance zu verpassen, als Erster anzugreifen und anzugreifen.

Ganz am Anfang des Ortes warten links zwei Schnecken auf Sie. Sie sind nicht sehr stark, aber sie können Gift auf dich schießen. Machen Sie es sich zur Gewohnheit, anzulaufen, zu schlagen und wegzuspringen, bevor Sie mit giftigem Schleim übergossen werden.

An diesem Ort kann man sich leicht verirren; Sie müssen den Anweisungen in einer der Nachrichten folgen. Sie müssen drei Fackeln löschen und den Durchgang öffnen Wolfsblut. Wenn Sie sich verirren, schauen Sie nach oben und Sie werden brennende Türme sehen, deren Feuer Sie löschen müssen. Sie können das Schloss in der Ferne vor sich sehen Schloss Lothric, die kaputte Brücke befindet sich zu Ihrer Rechten. Gleich um die Ecke liegt ein dichter Fleck Erde 2 Lila Moosbüschel- ein Gegenstand, der Vergiftungen reduziert. Wenn Sie sich noch nicht beruhigt haben und noch mehr Beute einsammeln möchten, finden Sie zwischen den Bäumen einen Pyromantie-Zauber Eisenblitz. Links um die Ecke sehen Sie mehrere Schnecken, die eine Leiche fressen. Von diesem Körper können Sie abholen Zerlumpte Maske- ein Kopfschmuck mit gutem Schutz gegen Gift. Gehen Sie zur nächsten Insel und schauen Sie nach links, wo Sie einen weiteren Haufen Schnecken sehen werden. Abholen Titanitsplitter.

Auf der nächsten großen Insel können Sie eine von zwei Möglichkeiten wählen: Gehen Sie nach rechts, wo sich eine große Spannweite einer halb versunkenen Brücke befindet, und links davon sitzt eine Schnecke. Nun, der Weg nach links verläuft zwischen Baumdickichten und seltenen Inseln. Direkt vor Ihnen befinden sich drei weitere Schnecken und auf der nächsten Insel oben befindet sich das erste Rohr. Abholen Estus-Scherbe vor dem heruntergekommenen Turm und bewege dich zur Mittelinsel, töte dort die Schnecken und sammle sie ein Titanitsplitter. Sie können auch wählen 10 Prismenstein auf einem der Hügel zwischen den Bäumen. Aber zünde es erst einmal an Lagerfeuer. Wenn Sie auf einen dichten Felsvorsprung klettern, treffen Sie auf zwei Ghru. Einer von ihnen wird mit einem Messer auf dich losgehen, der andere wird mit Speer und Schild angreifen. Weiche ihren Angriffen aus oder erhöhe deinen Schild und riskiere, dass sie deine Verteidigung durchbrechen. Nachdem Sie die Feinde getötet haben, löschen Sie die Flamme – Sie sehen eine kleine Zwischensequenz.

Bevor Sie diese Insel verlassen, laufen Sie um die Rückseite herum und töten Sie die Person, die dort sitzt Ghru, auf einer der Leichen, die Sie finden werden 2 Faules Kiefernharz. Als nächstes müssen Sie zwei weitere Fackeln löschen – eine befindet sich links von Ihrem aktuellen Standort, die andere rechts. Bevor Sie dorthin gehen, laufen Sie um Ihre Insel herum und holen Sie dort ab, wo Sie eine einzelne Schnecke sehen Steinparma. Wenn Sie ein wenig nach rechts schauen, werden Sie dort fündig 3 Faules Kiefernharz, obwohl es dort fast keine dichten Grundstücke gibt. Seien Sie besonders vorsichtig, denn hinter den Bäumen wartet etwas auf Sie. Darkwraith. Sie können viel Schaden anrichten und deine Angriffe abwehren magischer Schild. Nachdem Sie den Feind getötet haben, durchsuchen Sie den heruntergekommenen Turm und Sie werden ihn finden Kohle des Weisen. Laufen Sie am Baumstamm entlang bis zum anderen Ende und Sie werden einen kleinen Teil der Insel mit der ersten Fackel sehen. Sie werden die nächste Fackel sehen, auf dem Weg dorthin wird es sein Ghru, der versuchen wird, auf dich zuzuspringen oder auf dich zuzulaufen und dich zu packen. Schauen Sie rechts auf die Trümmer einer halb versunkenen Brücke im Sumpf, auf einem davon werden Sie etwas finden Großschwert. Gehen Sie vorsichtig vor, er rennt von unten Ghru. Am anderen Ende des Fragments sehen Sie eine riesige Säule, in deren Nähe ein Satyr lauert. Laufen Sie das schräge Stück der Brücke entlang und heben Sie es auf 4 Lila Moosbüschel.

Kehre mit einem auf die Insel zurück Ghru, auf der rechten Seite finden Sie Titanitsplitter. Heben Sie es auf und gehen Sie die Stufen hinauf, ganz oben warten sie auf Sie Ghru. Abholen 2 Lila Moosbüschel, lösche die Flammen und töte die verbleibenden Feinde.

Sie werden Gegner auf der Brücke stehen sehen. Versuchen Sie auf keinen Fall, sie auf der Brücke anzugreifen, da Sie sonst Gefahr laufen, in den giftigen Schlamm zu fallen. Locken Sie sie einzeln auf eine stabile Plattform. Nachdem Sie sich mit den Feinden befasst haben, gehen Sie auf die andere Seite und zünden Sie eine andere an Lagerfeuer. Links von der Brücke sehen Sie drei Riesen Ghru und Kugel mit Gift-Edelstein in der Ecke. Wir empfehlen Ihnen, sich diesen Feinden nur dann zu stellen, wenn Sie von Ihren Fähigkeiten überzeugt sind und sich mit ausreichend Gegenmittel eingedeckt haben. Bekämpfe die Riesen einen nach dem anderen. Einer wird fallen Schwarzer Bogen von Pharis, von einem anderen Pharis-Hut.

Gehen Sie den Hang hinunter und greifen Sie in der Nähe der versunkenen Überreste der Brücke auf Titanitsplitter. Sie sehen eine verschlossene Tür, in deren Nähe Feuerschalen aufleuchten, und einen alten Turm, einen kleinen Turm, mit einem Haufen Schnecken. Töte sie und sammle sie ein Knochensplitter der Untoten. Auf der linken Seite ist nur noch eine Fackel übrig, aber seien Sie nicht zu selbstsicher – es wird nicht einfach sein, dorthin zu gelangen.

Schauen Sie nach links, Sie werden eine kleine Siedlung zwischen den Bäumen sehen Ghru. Sie können eine zwischen den Pilzen liegende Leiche entfernen Schriftrolle des Weisen. Später gibst du diesen Gegenstand dem Charakter Orbeck, aber wenn du ihm die Schriftrolle nicht bringst, wird er gehen Firelink-Schrein. In der gegenüberliegenden Ecke sehen Sie eine weitere Riesenkrabbe, die das Haus bewacht. Es wird ziemlich schwierig sein, gegen ihn zu kämpfen, vor allem angesichts des giftigen, zähen Sumpfes unter den Füßen. Versuchen Sie, in flachen Bereichen zu bleiben und die Krabben in den Bäumen festzuhalten. Wenn du ihn tötest, bekommst du Verweilender Drachenkammring, und an dem Ort, den er bewachte, wirst du finden Große Seele eines unbekannten Reisenden, 6 Goldkiefernbündel, Glutseele eines namenlosen Soldaten, 2 Junger weißer Zweig Und Krone der Dämmerung.

Jetzt können Sie entweder auf die Säule der großen Brücke klettern und die Schnecken am Fuß der Treppe töten oder löschen letzte Fackel. Lassen Sie uns zunächst unsere Hauptaufgabe erledigen. Gehen Sie um die große Säule herum und heben Sie sie auf Wolfsklingen-Schwertgras, was für den Bund nützlich sein wird, den Sie bald entdecken werden. Auf der Insel finden Sie Sonnenlicht-Talisman Und Topf mit Estus-Suppe wenn du geheilt werden willst. Um zur letzten Fackel zu gelangen, müssen Sie einem Pfad mit Lichtern auf kleinen Inseln folgen. Unterwegs treffen Sie auf drei Nacktschnecken; auf einem der Erdflecken, die Sie finden können Titanitsplitter. Aber wovor man wirklich Angst haben sollte, sind die Riesen. Ghru. Sie schwingen riesige Baumstämme und greifen nach einiger Zeit zu Zaubersprüchen. Sobald ein Feind mit einem Baum auf dem Boden aufschlägt, springen Geister aus dem Boden und fliegen auf dich zu. Bleiben Sie hinter dem Feind. Wenn Sie ihn töten, schauen Sie auf die linke Seite des Sumpfes, dort wird ein sein 2 Titanitsplitter, und in der Nähe der Wand finden Sie Namenloser Ritter-Satz, einschließlich Helm des namenlosen Ritters, Rüstung des namenlosen Ritters, Stulpen des namenlosen Ritters, Beinlinge des namenlosen Ritters.

Hier ist einer der Orte, an denen der Feind in Sie eindringen kann Gelbfinger Heysel- der, in dem du dich treffen könntest Straße der Opfer. Der Mörder nutzt einen Zauber, der es ihr ermöglicht, sich zu verstecken. Sie wird versuchen, Sie mit einer Spitzhacke anzugreifen.

Wenn Sie dachten, der schwierige Teil läge hinter Ihnen, wartet der schwierige Teil direkt vor dem letzten Turm auf Sie. Genauer gesagt auf der Seite der Insel. Dort lauert ein weiterer riesiger Ghru. Aber wenn du die Treppe hinauf rennst, wird der Riese nicht rennen, um dich einzuholen. Später können Sie für seine Seele zurückkehren, aber vorerst sollten Sie die Hauptaufgabe erledigen. Indem Sie die letzte Flamme löschen, öffnen Sie den Weg zum Abgrund.

Vor der Rückkehr kannst du die restliche Beute einsammeln. Wenn Sie rechts neben die Stufen schauen, die Sie hinaufgestiegen sind, werden Sie den Weg erkennen, auf den Sie gekommen sind Festung Farron / Zitadelle von Farron, zum Glück müssen Sie nicht den gleichen Weg zurückgehen. Weitere finden Sie in der Nähe 2 Homeward Bones.

Wenn Gelbfinger Heysel noch nicht in Sie eingedrungen ist, sollte es passieren, sobald Sie die geneigte Platte hinuntergehen. Versuchen Sie, nicht in den Sumpf zu fallen, sondern schützen Sie sich mit einem Schild vor ihren Pfeilen. Töte den Söldner.

Gehen Sie zum Boden der Platte und Sie werden in die Ferne sehen Große Seele eines unbekannten Soldaten, Doch sobald du dich der Beutesphäre näherst, werden dich Basilisken angreifen. Sie können ein Gas ausstoßen, das einen Fluch verursacht. Töte sie.

Nach der zweiten Insel auf der linken Seite finden Sie in einer kleinen Nische einen bewachenden Basilisken 4 Reparaturpulver. Locken Sie den Basilisken an, rennen Sie hinüber und heben Sie den Gegenstand auf, bevor zwei weitere Frösche hinter Ihnen herlaufen. Wenn Sie sich ausgeruht haben, kehren Sie dorthin zurück, wo die Feinde geblieben sind, und klettern Sie auf den höheren Sims. Von dort aus sollten Sie eine kleine Höhle bemerken. Darin finden Sie Goldene Schriftrolle und eine Truhe mit komplettem Set Antiquiertes Set, einschließlich Antiquiertes Kleid, antiquierte Handschuhe Und Antiquierter Rock. Auf den Felsvorsprüngen oberhalb der Höhle werden Sie Objekte sehen, die Sie noch nicht erreichen können.

Bevor Sie in den Bereich gelangen, in den das geöffnete Tor führt, sollten Sie auf die Brückenstütze klettern. In dem Raum, in dem Sie sich nach dem Treppensteigen befinden, sehen Sie einen riesigen Wolf und Lagerfeuer. Indem Sie um die Stütze herumlaufen, können Sie eine Eidechse finden und töten, die Sie erhalten Funkelnder Titanit. Nachdem Sie mit dem Wolf gesprochen haben, haben Sie die Möglichkeit, mitzumachen Bund. Kontaktieren Sie den Wolf und Sie werden das Zeichen lernen Legion-Etikette-Emote. Wenn Sie einem Bündnis beigetreten sind, schenkt Ihnen der Wolf einen Bündnis-Talisman Wachhund von Farron.

Sehen Sie die Leiche, die am anderen Rand hängt? Sie können es nur erreichen, wenn Sie über die Treppe rechts wieder nach oben gehen. Schauen Sie sich den Teil der Wand an, an dem sich ein Bogen befindet, schlagen Sie darauf und Sie öffnen einen Geheimgang, in dem Sie ihn finden können Asche des Traumjägers, das der Großmutter in Rot geschenkt werden kann Firelink-Schrein.

Nach Ihrer Rückkehr zu Firelink-Schrein, Sirris der sonnenlosen Reiche, wenn sie noch da ist (es sei denn, Sie haben sich mit dem Bund verbündet Rosarias Finger) wird dir das Zeichen beibringen Loyalitäts-Emote des Dunkelmond-Jahrmarkts.

Wenn Sie einen weiteren Miniboss töten möchten, fahren Sie mit dem Aufzug in der Nähe des Wolfes zur oberen Ebene der Brücke.

Auf der linken Seite erwartet Sie ein riesiger Dämon. Bevor Sie gegen ihn kämpfen, gehen Sie zur rechten Ecke des geschlossenen Tors. Direkt nach dem Verlassen des Aufzugs sehen Sie eine Stelle, an der Sie springen können. Sie können über einen schmalen Felsvorsprung zum toten Drachen gehen. Dort finden Sie zwei Eidechsen, die Sie töten können 2 große Titanitsplitter. In der Nähe des Drachen selbst finden Sie Beleuchtungsspeer Und Drachenkammsplitter. Klettern Sie auf die höhere Kante und springen Sie nach unten, um zum vorherigen Teil der Brücke zurückzukehren. Doch bevor du aufstehst, wirst du von mehreren Soldaten und einer weiteren Eidechse begrüßt, die du aufheben kannst Schwerer Edelstein. Kehren Sie zum anderen Ende der Brücke zurück, um sich dem Dämon zu stellen.

Zusätzlicher Boss: Streunender Dämon

Obwohl Streunender Dämon und kein vollwertiger Boss ist, wird es schwierig sein, ihn zu besiegen. Er wird versuchen, Sie mit seiner riesigen Keule zu fesseln. Nur ein schwerer Schild kann dem standhalten. Wenn Sie keinen in Ihrem Arsenal haben, müssen Sie sich ausschließlich auf Ihre Ausweichfähigkeit verlassen.

Der Dämon wird sich ziemlich langsam bewegen, bevor er die Keule ein paar Mal schwingt und sie hoch hebt. Er kann es nicht nur vor sich her schwingen, sondern auch auf dem Boden aufschlagen und so eine Gefahrenzone schaffen. Versuchen Sie, in seiner Nähe zu bleiben. Lassen Sie sich nicht täuschen und vom Schwanz treffen. Manchmal versucht er mit Hilfe seiner kleinen Flügel abzuheben und auf dich zu fallen – in diesem Moment musst du wegspringen und weglaufen. Wenn Sie sich zu weit entfernen, fängt er an, Sie mit Steinen zu bewerfen. Töte ihn und du bekommst Seele eines streunenden Dämons. Sammle nun die restliche Beute ein – sie wartet auf dich 2 Glut Und Großaxt.

Pfad zu Abyss Watchers / Guardians of the Abyss

Es bleibt noch, zum letzten Abschnitt des Ortes zu gelangen. Gehen Sie mit Feuerschalen durch das geöffnete Tor. Sie werden einen gegabelten Weg sehen, auf dem mehrere Corvianer sitzen. Oben sitzt ein Schamane, der die Feinde mit seinem lauten Schrei wütend macht. Versuchen Sie, sich hinter ihn zu schleichen und ihn zu erledigen, bevor er die Feinde aufweckt. Sie können die Corvianer töten , oder du rennst vorbei und nimmst Shriving Stone auf dem Weg rechts auf.

Ganz oben auf dem Pfad sehen Sie einen Kampf, der zwischen mehreren Ghru und Darkwraiths ausgebrochen ist. Sie können warten, bis sich die Bots gegenseitig töten, und dann die verbleibenden erledigen. Wenn Sie vorzeitig ausgehen, werden alle Monster werden dich angreifen. Am Ende wirst du in der Lage sein, Teile ihrer Rüstung von Rittern zu entfernen.

Gehen Sie ein wenig nach rechts und in den Ruinen finden Sie ein weiteres Feuer. Wenn du Yoel genug geholfen und 5 Dunkle Siegel erhalten hast, kannst du vor dem nächsten Boss Londor Pale Shade beschwören, er wird dir die Duell-Bogen-Emote-Geste beibringen. Weiter auf dem Hügel und vor dem Tor warten mehrere weitere Ghru auf dich. Auf der rechten Seite sehen Sie einen Durchgang, der zurück in die Sümpfe führt. Dort finden Sie den Fluch der Sühne und den hohlen Edelstein.

Nach drei weiteren Ghru sehen Sie eine riesige Kristalleidechse, die den Durchgang zur Straße der Opfer blockiert. Nachdem Sie sie getötet haben, nehmen Sie zwei Titanitschuppen auf und öffnen Sie die Tür, durch die Sie in den Sumpf gehen und eine große magische Waffe einsammeln können.

Kehre zum Tor zurück, töte die verbleibenden Feinde, sammle eine Glut auf dem Weg rechts, 3 Black Bug Pellet auf dem Hügel und gehe mit einem anderen Boss in die Arena.

Hinweis: Nach diesem Bosskampf verschwinden einige Charaktere aus Ihrem Spiel. Wenn Sie vorhaben, der Hollow Lord zu werden, wird Yoel nach diesem Kampf sterben, unabhängig davon, ob Sie seine Quest abgeschlossen haben. Wenn Sie dies nicht tun, wird Yuria von Londor nicht an diesem Ort erscheinen und Sie können das Emote „Würdiger Bogen“ nicht von ihr erlernen, Sie erhalten einige Gegenstände nicht und Sie können den „Herr von“ nicht fortsetzen Hollows-Quest.

Es besteht auch die Möglichkeit, dass Orbeck den Firelink-Schrein zu diesem Zeitpunkt verlässt. Er wird dies tun, wenn Sie ihm keine Schriftrollen mitgebracht haben (Sie benötigen mindestens eine Schriftrolle).

Boss: Abgrundwächter / Wächter des Abgrunds

Sie werden zwei Abgrundwächter treffen. Zunächst sehen Sie nur einen Feind, doch bevor Sie es merken, erscheint ein zweiter. Er wird sich langsam vom Boden erheben und beginnen, dich anzugreifen. Nach einiger Zeit erscheint ein dritter Gegner, der Ihnen möglicherweise sogar in die Hände spielt, sofern Sie ihn nicht mit Ihrem Schlag treffen.

Versuchen Sie, die Bewegungen des Chefs zu lernen. Normalerweise versucht der Wachmann, eine Kombination von Bewegungen auszuführen, die einen vertikalen Schlag von oben und einen Aufwärtshaken kombinieren. Der Wächter kann den stärksten Schlag ausführen, wenn er mit einem Schwert in die Hocke geht. Anschließend wirft er durch den gesamten Raum und beendet den Angriff mit einem Schlag, einem Stoß oder einer anderen Technik. Beide Feinde können Ihren Angriff stören. Die Tackles des Gegners können mit einem Schild geblockt werden, woraufhin Sie sogar Zeit haben, ein paar Techniken auszuführen, während der Feind betäubt ist.

Da es sich bei diesem Boss um eine menschliche Klasse handelt, können Sie Backstabs ausführen. Behalten Sie beide Gegner im Blick. Wenn Sie in den Rücken schlagen, erhöhen sich Ihre Chancen, den Kampf schnell zu beenden, da Sie zum Zeitpunkt des Stichs in den Rücken unverwundbar sind. Wenn der dritte Feind auftaucht, kann er Ihnen helfen, seine Klone zu zerhacken. An diesem Punkt können Sie wegziehen.

Aber wenn Sie dachten, ein zufälliger Verbündeter sei zu misstrauisch, dann haben Sie Recht. Der rotäugige Feind wird sich mit seinen Zwillingen verbinden und sich in eine stärkere Version seiner selbst verwandeln. Seine Klinge wird in Flammen aufgehen.

Der verbesserte Schutz verfügt über ungefähr die gleichen Bewegungen, kann aber jetzt Feuerspuren und Explosionen erzeugen, denen Sie Zeit zum Ausweichen geben müssen. Tackles und Ausfallschritte werden von Rotation begleitet. Versuchen Sie, einen Salto nach vorne zu machen, wenn der Feind auf Sie zufliegt. Sie haben die Chance, den Feind hinter Ihrem Rücken zu treffen und eine spezielle Technik auszuführen. In diesem Fall ist es besser zu heilen, wenn der Feind eine Combo startet und Sie bis zur maximalen Sicherheitsentfernung zurücklaufen. Bewegen Sie sich einfach weiter zur Seite, wenn der Feind auf Sie zuläuft, und ziehen Sie das Schwert hinter sich über den Boden – in diesem Fall erscheint eine Schusslinie, die Sie hart treffen wird. Vielleicht, Die beste Option wird ein Hackbeil verwenden, das bei Verwendung von Mana beginnt, Ihre Gesundheit durch Schläge wiederherzustellen.

Töte den Boss und du wirst es bekommen Asche eines Herrn, Seele aus dem Blut des Wolfes. Ein Abstieg in Katakomben von Carthus / Katakomben von Carthus.

In Darksouls 3 ist Farron Citadel eine der vielen Weltkarten. Obwohl eine Zitadelle ein starkes Wort ist. Es besteht aus Ruinen in einem sehr großen giftigen Sumpf, in dem eine große Anzahl unheimlicher, ekelhafter Individuen und Untoter lebt. Die endgültige Fertigstellung dieses Ortes wird ein Kampf mit einem Boss namens „Guardians of the Abyss“ sein.

Für einen Darksouls 3-Spieler ist der Abschluss der Zitadelle von Farron ein intensiver Zeitvertreib und hält Sie ständig auf Trab. Um erfolgreich durch die Sümpfe zu laufen, müssen Sie sich mit Folgendem eindecken:

Gegenmittel in Form eines Klumpens violetten Fells, das die Ansammlung von Gift verlangsamt und Vergiftungen behandelt (kann bei einem Dienstmädchen im Tempel gekauft, aus kleinen Krabben am Ort „Pfad der Opfer“ geschlagen oder im gesucht werden Sümpfe selbst);
- viel Estus zur Verfügung haben, da es in diesen grünen Sümpfen unzählige Feinde gibt;
- einen sehr hohen Widerstand gegen den Fluch haben, da viele Gegner diese spezielle Angriffsmethode anwenden;
- Tragen Sie Dinge mit hoher Giftresistenz (Ring des giftigen Bisses, Mirras komplettes Set, Lederrüstung, Arbeitsset, Spinnenschild);
- Rüste einen Dolch für schnelle Bewegungen aus (mit der Fertigkeit „Schneller Schritt“)

Natürlich ist es möglich, auf all das zu verzichten, aber dann wird man viel für Estus ausgeben.

Für riesige Welt Darksouls 3 Farron Citadel ist nicht so groß, aber hier bekommst du eine ausreichende Anzahl an Dingen, die du im Spiel brauchst:

An diesem Ort können fünf Feuer angezündet werden.

Der allererste davon trägt den gleichen Namen wie der Ort.

Das zweite Lagerfeuer, „Citadel Ruins“ genannt, wird von drei Feinden verteidigt, die auf der Brücke stehen.

Das dritte Freudenfeuer ist Pharaos alter Wolf. Suchen Sie hinter den Ruinen den ruhenden Wolf und bitten Sie ihn, Sie in die Gruppe der Wachhunde des Pharaos aufzunehmen.

Die Zitadellengrenze des Pharaos ist das vierte Lagerfeuer und befindet sich in der Burg genau in der Mitte.

Nun, nachdem Sie die Wächter des Abgrunds besiegt haben, können Sie das fünfte Feuer entzünden. Nach dem Anzünden öffnet sich der Altar am gegenüberliegenden Zaun und zeigt Ihnen den Abstieg, der zu den Katakomben von Carthus führt.

In der Zitadelle von Farron in Darksouls 3 ist der Zutritt durch das Tor erst möglich, nachdem Sie drei Flammen an verschiedenen Enden der Karte gefunden und gelöscht haben. Untersuchen Sie sorgfältig die hohen Türme mit Feuerstellen oben.

In der Mitte des Sumpfes sehen Sie eine Holztreppe großes Gebäude. Laufen Sie hoch, biegen Sie vom Eingang aus rechts ab und gehen Sie die Treppe wieder hinauf. Es wird eine geheime Wand geben, hinter der Sie die Asche des Träumers finden können (nachdem Sie die Asche dem Dienstmädchen gegeben haben, aktualisieren Sie die Liste der verfügbaren Waren).
Nachdem Sie die Asche genommen haben, laufen Sie um das Gebäude herum und töten Sie die Kristalleidechse, um einen schimmernden Titanit zu erhalten.

Nehmen Sie den Aufzug bis zur Brücke, biegen Sie rechts ab und wieder hoch. Hier finden Sie einen einfachen Mini-Boss mit Seele und Beute.
Als nächstes rennen wir durch einen anderen Abschnitt der Brücke zu anderen Türmen, auf dem es viel Beute von Mobs gibt.

Wenn Sie alle drei Feuer gelöscht haben, haben Sie Zugang zum Haupttor, wo wir auch mit Gegnern kämpfen, allerlei Leckereien sammeln und dem Boss entgegengehen. Sie erhalten Overlord's Ashes, Wolf's Blood Soul und Souls: 13500 (NG), 86400 (NG+).
Sie können den Boss abwehren und ihn auch von hinten treffen. Er ist auch anfällig für Blitze.

Beim Passieren des Standorts der Farron-Zitadelle gibt es ein Geheimnis, oder besser gesagt, es ist ein Fehler. Die dunklen Geister der Guardians of the Abyss können dir bis zum Bossbereich folgen und dir im Kampf helfen. Dunkle Geister werden wiedergeboren, nachdem sie sich am Feuer ausgeruht haben. Darüber hinaus lassen 100 % von ihnen Teile ihrer Rüstung oder Flusen fallen.

Aus dem Feuer Kreuzigungswald Gehen Sie am Standort in den Sumpf in Richtung der großen Insel. In der Öffnung des Steinbogens sehen Sie zwei Wachen mit großen Waffen. Der eine führt ein Schwert und kann mit einem spaltenden Schlag großen Schaden anrichten, der zweite ist mit einer Keule bewaffnet, weiß, wie man einen Schrei ausstößt und kann mit einem besonderen Zauber geheilt werden. Wenn Sie die Krabben getötet haben, können Sie versuchen, sie einzeln dazu zu locken, Ihnen zu folgen, und sie in eine sichere Entfernung bringen, um sie einzeln zu töten. Andernfalls versuchen Sie zunächst, denjenigen zu töten, der heilen kann. Töte ein paar und du bekommst Exil-Großschwert Und Toller Verein. Überprüfen Sie den Durchgang links vom Eingang und heben Sie ihn auf.

Gehen Sie auf den Balkon und holen Sie ab Heimlicher Knochen Schauen Sie sich den Sumpf an, durch den Sie weiter wandern werden. Wenn Sie die Treppe hinuntergehen, finden Sie sich an einem Lagerfeuer wieder. Wir hoffen, dass es Ihnen gelungen ist, sich mit Mitteln zum Schutz vor Giften einzudecken. Wenn Sie glauben, Sie hätten es im Krabbensumpf schwer gehabt, Festung Farron / Zitadelle von Farron wird dir wie die Hölle auf Erden vorkommen. Fast jeder Feind dort wird versuchen, dich zu vergiften. Aus diesem Grund raten wir Ihnen, die Sache mit äußerster Vorsicht anzugehen und nicht die Chance zu verpassen, als Erster anzugreifen und anzugreifen.

Ganz am Anfang des Ortes warten links zwei Schnecken auf Sie. Sie sind nicht sehr stark, aber sie können Gift auf dich schießen. Machen Sie es sich zur Gewohnheit, anzulaufen, zu schlagen und wegzuspringen, bevor Sie mit giftigem Schleim übergossen werden.

An diesem Ort kann man sich leicht verirren; Sie müssen den Anweisungen in einer der Nachrichten folgen. Sie müssen drei Fackeln löschen und den Durchgang öffnen Wolfsblut. Wenn Sie sich verirren, schauen Sie nach oben und Sie werden brennende Türme sehen, deren Feuer Sie löschen müssen. Sie können das Schloss in der Ferne vor sich sehen Schloss Lothric, die kaputte Brücke befindet sich zu Ihrer Rechten. Gleich um die Ecke liegt ein dichter Fleck Erde 2 Lila Moosbüschel- ein Gegenstand, der Vergiftungen reduziert. Wenn Sie sich noch nicht beruhigt haben und noch mehr Beute einsammeln möchten, finden Sie zwischen den Bäumen einen Pyromantie-Zauber Eisenblitz. Links um die Ecke sehen Sie mehrere Schnecken, die eine Leiche fressen. Von diesem Körper können Sie abholen Zerlumpte Maske- ein Kopfschmuck mit gutem Schutz gegen Gift. Gehen Sie zur nächsten Insel und schauen Sie nach links, wo Sie einen weiteren Haufen Schnecken sehen werden. Abholen Titanitsplitter.

Auf der nächsten großen Insel können Sie eine von zwei Möglichkeiten wählen: Gehen Sie nach rechts, wo sich eine große Spannweite einer halb versunkenen Brücke befindet, und links davon sitzt eine Schnecke. Nun, der Weg nach links verläuft zwischen Baumdickichten und seltenen Inseln. Direkt vor Ihnen befinden sich drei weitere Schnecken und auf der nächsten Insel oben befindet sich das erste Rohr. Abholen Estus-Scherbe vor dem heruntergekommenen Turm und bewege dich zur Mittelinsel, töte dort die Schnecken und sammle sie ein Titanitsplitter. Sie können auch wählen 10 Prismenstein auf einem der Hügel zwischen den Bäumen. Aber zünde es erst einmal an Lagerfeuer. Wenn Sie auf einen dichten Felsvorsprung klettern, treffen Sie auf zwei Ghru. Einer von ihnen wird mit einem Messer auf dich losgehen, der andere wird mit Speer und Schild angreifen. Weiche ihren Angriffen aus oder erhöhe deinen Schild und riskiere, dass sie deine Verteidigung durchbrechen. Nachdem Sie die Feinde getötet haben, löschen Sie die Flamme – Sie sehen eine kleine Zwischensequenz.

Bevor Sie diese Insel verlassen, laufen Sie um die Rückseite herum und töten Sie die Person, die dort sitzt Ghru, auf einer der Leichen, die Sie finden werden 2 Faules Kiefernharz. Als nächstes müssen Sie zwei weitere Fackeln löschen – eine befindet sich links von Ihrem aktuellen Standort, die andere rechts. Bevor Sie dorthin gehen, laufen Sie um Ihre Insel herum und holen Sie dort ab, wo Sie eine einzelne Schnecke sehen Steinparma. Wenn Sie ein wenig nach rechts schauen, werden Sie dort fündig 3 Faules Kiefernharz, obwohl es dort fast keine dichten Grundstücke gibt. Seien Sie besonders vorsichtig, denn hinter den Bäumen wartet etwas auf Sie. Darkwraith. Sie können viel Schaden anrichten und deine Angriffe mit einem magischen Schild abwehren. Nachdem Sie den Feind getötet haben, durchsuchen Sie den heruntergekommenen Turm und Sie werden ihn finden Kohle des Weisen. Laufen Sie am Baumstamm entlang bis zum anderen Ende und Sie werden einen kleinen Teil der Insel mit der ersten Fackel sehen. Sie werden die nächste Fackel sehen, auf dem Weg dorthin wird es sein Ghru, der versuchen wird, auf dich zuzuspringen oder auf dich zuzulaufen und dich zu packen. Schauen Sie rechts auf die Trümmer einer halb versunkenen Brücke im Sumpf, auf einem davon werden Sie etwas finden Großschwert. Gehen Sie vorsichtig vor, er rennt von unten Ghru. Am anderen Ende des Fragments sehen Sie eine riesige Säule, in deren Nähe ein Satyr lauert. Laufen Sie das schräge Stück der Brücke entlang und heben Sie es auf 4 Lila Moosbüschel.

Kehre mit einem auf die Insel zurück Ghru, auf der rechten Seite finden Sie Titanitsplitter. Heben Sie es auf und gehen Sie die Stufen hinauf, ganz oben warten sie auf Sie Ghru. Abholen 2 Lila Moosbüschel, lösche die Flammen und töte die verbleibenden Feinde.

Sie werden Gegner auf der Brücke stehen sehen. Versuchen Sie auf keinen Fall, sie auf der Brücke anzugreifen, da Sie sonst Gefahr laufen, in den giftigen Schlamm zu fallen. Locken Sie sie einzeln auf eine stabile Plattform. Nachdem Sie sich mit den Feinden befasst haben, gehen Sie auf die andere Seite und zünden Sie eine andere an Lagerfeuer. Links von der Brücke sehen Sie drei Riesen Ghru und Kugel mit Gift-Edelstein in der Ecke. Wir empfehlen Ihnen, sich diesen Feinden nur dann zu stellen, wenn Sie von Ihren Fähigkeiten überzeugt sind und sich mit ausreichend Gegenmittel eingedeckt haben. Bekämpfe die Riesen einen nach dem anderen. Einer wird fallen Schwarzer Bogen von Pharis, von einem anderen Pharis-Hut.

Gehen Sie den Hang hinunter und greifen Sie in der Nähe der versunkenen Überreste der Brücke auf Titanitsplitter. Sie sehen eine verschlossene Tür, in deren Nähe Feuerschalen aufleuchten, und einen alten Turm, einen kleinen Turm, mit einem Haufen Schnecken. Töte sie und sammle sie ein Knochensplitter der Untoten. Auf der linken Seite ist nur noch eine Fackel übrig, aber seien Sie nicht zu selbstsicher – es wird nicht einfach sein, dorthin zu gelangen.

Schauen Sie nach links, Sie werden eine kleine Siedlung zwischen den Bäumen sehen Ghru. Sie können eine zwischen den Pilzen liegende Leiche entfernen Schriftrolle des Weisen. Später gibst du diesen Gegenstand dem Charakter Orbeck, aber wenn du ihm die Schriftrolle nicht bringst, wird er gehen Firelink-Schrein. In der gegenüberliegenden Ecke sehen Sie eine weitere Riesenkrabbe, die das Haus bewacht. Es wird ziemlich schwierig sein, gegen ihn zu kämpfen, vor allem angesichts des giftigen, zähen Sumpfes unter den Füßen. Versuchen Sie, in flachen Bereichen zu bleiben und die Krabben in den Bäumen festzuhalten. Wenn du ihn tötest, bekommst du Verweilender Drachenkammring, und an dem Ort, den er bewachte, wirst du finden Große Seele eines unbekannten Reisenden, 6 Goldkiefernbündel, Glutseele eines namenlosen Soldaten, 2 Junger weißer Zweig Und Krone der Dämmerung.

Jetzt können Sie entweder auf die Säule der großen Brücke klettern und die Schnecken am Fuß der Treppe töten oder löschen letzte Fackel. Lassen Sie uns zunächst unsere Hauptaufgabe erledigen. Gehen Sie um die große Säule herum und heben Sie sie auf Wolfsklingen-Schwertgras, was für den Bund nützlich sein wird, den Sie bald entdecken werden. Auf der Insel finden Sie Sonnenlicht-Talisman Und Topf mit Estus-Suppe wenn du geheilt werden willst. Um zur letzten Fackel zu gelangen, müssen Sie einem Pfad mit Lichtern auf kleinen Inseln folgen. Unterwegs treffen Sie auf drei Nacktschnecken; auf einem der Erdflecken, die Sie finden können Titanitsplitter. Aber wovor man wirklich Angst haben sollte, sind die Riesen. Ghru. Sie schwingen riesige Baumstämme und greifen nach einiger Zeit zu Zaubersprüchen. Sobald ein Feind mit einem Baum auf dem Boden aufschlägt, springen Geister aus dem Boden und fliegen auf dich zu. Bleiben Sie hinter dem Feind. Wenn Sie ihn töten, schauen Sie auf die linke Seite des Sumpfes, dort wird ein sein 2 Titanitsplitter, und in der Nähe der Wand finden Sie Namenloser Ritter-Satz, einschließlich Helm des namenlosen Ritters, Rüstung des namenlosen Ritters, Stulpen des namenlosen Ritters, Beinlinge des namenlosen Ritters.

Hier ist einer der Orte, an denen der Feind in Sie eindringen kann Gelbfinger Heysel- der, in dem du dich treffen könntest Straße der Opfer. Der Mörder nutzt einen Zauber, der es ihr ermöglicht, sich zu verstecken. Sie wird versuchen, Sie mit einer Spitzhacke anzugreifen.

Wenn Sie dachten, der schwierige Teil läge hinter Ihnen, wartet der schwierige Teil direkt vor dem letzten Turm auf Sie. Genauer gesagt auf der Seite der Insel. Dort lauert ein weiterer riesiger Ghru. Aber wenn du die Treppe hinauf rennst, wird der Riese nicht rennen, um dich einzuholen. Später können Sie für seine Seele zurückkehren, aber vorerst sollten Sie die Hauptaufgabe erledigen. Indem Sie die letzte Flamme löschen, öffnen Sie den Weg zum Abgrund.

Vor der Rückkehr kannst du die restliche Beute einsammeln. Wenn Sie rechts neben die Stufen schauen, die Sie hinaufgestiegen sind, werden Sie den Weg erkennen, auf den Sie gekommen sind Festung Farron / Zitadelle von Farron, zum Glück müssen Sie nicht den gleichen Weg zurückgehen. Weitere finden Sie in der Nähe 2 Homeward Bones.

Wenn Gelbfinger Heysel noch nicht in Sie eingedrungen ist, sollte es passieren, sobald Sie die geneigte Platte hinuntergehen. Versuchen Sie, nicht in den Sumpf zu fallen, sondern schützen Sie sich mit einem Schild vor ihren Pfeilen. Töte den Söldner.

Gehen Sie zum Boden der Platte und Sie werden in die Ferne sehen Große Seele eines unbekannten Soldaten, Doch sobald du dich der Beutesphäre näherst, werden dich Basilisken angreifen. Sie können ein Gas ausstoßen, das einen Fluch verursacht. Töte sie.

Nach der zweiten Insel auf der linken Seite finden Sie in einer kleinen Nische einen bewachenden Basilisken 4 Reparaturpulver. Locken Sie den Basilisken an, rennen Sie hinüber und heben Sie den Gegenstand auf, bevor zwei weitere Frösche hinter Ihnen herlaufen. Wenn Sie sich ausgeruht haben, kehren Sie dorthin zurück, wo die Feinde geblieben sind, und klettern Sie auf den höheren Sims. Von dort aus sollten Sie eine kleine Höhle bemerken. Darin finden Sie Goldene Schriftrolle und eine Truhe mit komplettem Set Antiquiertes Set, einschließlich Antiquiertes Kleid, antiquierte Handschuhe Und Antiquierter Rock. Auf den Felsvorsprüngen oberhalb der Höhle werden Sie Objekte sehen, die Sie noch nicht erreichen können.

Bevor Sie in den Bereich gelangen, in den das geöffnete Tor führt, sollten Sie auf die Brückenstütze klettern. In dem Raum, in dem Sie sich nach dem Treppensteigen befinden, sehen Sie einen riesigen Wolf und Lagerfeuer. Indem Sie um die Stütze herumlaufen, können Sie eine Eidechse finden und töten, die Sie erhalten Funkelnder Titanit. Nachdem Sie mit dem Wolf gesprochen haben, haben Sie die Möglichkeit, mitzumachen Bund. Kontaktieren Sie den Wolf und Sie werden das Zeichen lernen Legion-Etikette-Emote. Wenn Sie einem Bündnis beigetreten sind, schenkt Ihnen der Wolf einen Bündnis-Talisman Wachhund von Farron.

Sehen Sie die Leiche, die am anderen Rand hängt? Sie können es nur erreichen, wenn Sie über die Treppe rechts wieder nach oben gehen. Schauen Sie sich den Teil der Wand an, an dem sich ein Bogen befindet, schlagen Sie darauf und Sie öffnen einen Geheimgang, in dem Sie ihn finden können Asche des Traumjägers, das der Großmutter in Rot geschenkt werden kann Firelink-Schrein.

Nach Ihrer Rückkehr zu Firelink-Schrein, Sirris der sonnenlosen Reiche, wenn sie noch da ist (es sei denn, Sie haben sich mit dem Bund verbündet Rosarias Finger) wird dir das Zeichen beibringen Loyalitäts-Emote des Dunkelmond-Jahrmarkts.

Wenn Sie einen weiteren Miniboss töten möchten, fahren Sie mit dem Aufzug in der Nähe des Wolfes zur oberen Ebene der Brücke.

Auf der linken Seite erwartet Sie ein riesiger Dämon. Bevor Sie gegen ihn kämpfen, gehen Sie zur rechten Ecke des geschlossenen Tors. Direkt nach dem Verlassen des Aufzugs sehen Sie eine Stelle, an der Sie springen können. Sie können über einen schmalen Felsvorsprung zum toten Drachen gehen. Dort finden Sie zwei Eidechsen, die Sie töten können 2 große Titanitsplitter. In der Nähe des Drachen selbst finden Sie Beleuchtungsspeer Und Drachenkammsplitter. Klettern Sie auf die höhere Kante und springen Sie nach unten, um zum vorherigen Teil der Brücke zurückzukehren. Doch bevor du aufstehst, wirst du von mehreren Soldaten und einer weiteren Eidechse begrüßt, die du aufheben kannst Schwerer Edelstein. Kehren Sie zum anderen Ende der Brücke zurück, um sich dem Dämon zu stellen.

Zusätzlicher Boss: Streunender Dämon

Obwohl Streunender Dämon und kein vollwertiger Boss ist, wird es schwierig sein, ihn zu besiegen. Er wird versuchen, Sie mit seiner riesigen Keule zu fesseln. Nur ein schwerer Schild kann dem standhalten. Wenn Sie keinen in Ihrem Arsenal haben, müssen Sie sich ausschließlich auf Ihre Ausweichfähigkeit verlassen.

Der Dämon wird sich ziemlich langsam bewegen, bevor er die Keule ein paar Mal schwingt und sie hoch hebt. Er kann es nicht nur vor sich her schwingen, sondern auch auf dem Boden aufschlagen und so eine Gefahrenzone schaffen. Versuchen Sie, in seiner Nähe zu bleiben. Lassen Sie sich nicht täuschen und vom Schwanz treffen. Manchmal versucht er mit Hilfe seiner kleinen Flügel abzuheben und auf dich zu fallen – in diesem Moment musst du wegspringen und weglaufen. Wenn Sie sich zu weit entfernen, fängt er an, Sie mit Steinen zu bewerfen. Töte ihn und du bekommst Seele eines streunenden Dämons. Sammle nun die restliche Beute ein – sie wartet auf dich 2 Glut Und Großaxt.

Pfad zu Abyss Watchers / Guardians of the Abyss

Es bleibt noch, zum letzten Abschnitt des Ortes zu gelangen. Gehen Sie mit Feuerschalen durch das geöffnete Tor. Sie werden einen gegabelten Weg sehen, auf dem mehrere Corvianer sitzen. Oben sitzt ein Schamane, der die Feinde mit seinem lauten Schrei wütend macht. Versuchen Sie, sich hinter ihn zu schleichen und ihn zu erledigen, bevor er die Feinde aufweckt. Sie können die Corvianer töten , oder du rennst vorbei und nimmst Shriving Stone auf dem Weg rechts auf.

Ganz oben auf dem Pfad sehen Sie einen Kampf, der zwischen mehreren Ghru und Darkwraiths ausgebrochen ist. Sie können warten, bis sich die Bots gegenseitig töten, und dann die verbleibenden erledigen. Wenn Sie vorzeitig ausgehen, werden alle Monster werden dich angreifen. Am Ende wirst du in der Lage sein, Teile ihrer Rüstung von Rittern zu entfernen.

Gehen Sie ein wenig nach rechts und in den Ruinen finden Sie ein weiteres Feuer. Wenn du Yoel genug geholfen und 5 Dunkle Siegel erhalten hast, kannst du vor dem nächsten Boss Londor Pale Shade beschwören, er wird dir die Duell-Bogen-Emote-Geste beibringen. Weiter auf dem Hügel und vor dem Tor warten mehrere weitere Ghru auf dich. Auf der rechten Seite sehen Sie einen Durchgang, der zurück in die Sümpfe führt. Dort finden Sie den Fluch der Sühne und den hohlen Edelstein.

Nach drei weiteren Ghru sehen Sie eine riesige Kristalleidechse, die den Durchgang zur Straße der Opfer blockiert. Nachdem Sie sie getötet haben, nehmen Sie zwei Titanitschuppen auf und öffnen Sie die Tür, durch die Sie in den Sumpf gehen und eine große magische Waffe einsammeln können.

Kehre zum Tor zurück, töte die verbleibenden Feinde, sammle eine Glut auf dem Weg rechts, 3 Black Bug Pellet auf dem Hügel und gehe mit einem anderen Boss in die Arena.

Hinweis: Nach diesem Bosskampf verschwinden einige Charaktere aus Ihrem Spiel. Wenn Sie vorhaben, der Hollow Lord zu werden, wird Yoel nach diesem Kampf sterben, unabhängig davon, ob Sie seine Quest abgeschlossen haben. Wenn Sie dies nicht tun, wird Yuria von Londor nicht an diesem Ort erscheinen und Sie können das Emote „Würdiger Bogen“ nicht von ihr erlernen, Sie erhalten einige Gegenstände nicht und Sie können den „Herr von“ nicht fortsetzen Hollows-Quest.

Es besteht auch die Möglichkeit, dass Orbeck den Firelink-Schrein zu diesem Zeitpunkt verlässt. Er wird dies tun, wenn Sie ihm keine Schriftrollen mitgebracht haben (Sie benötigen mindestens eine Schriftrolle).

Boss: Abgrundwächter / Wächter des Abgrunds

Sie werden zwei Abgrundwächter treffen. Zunächst sehen Sie nur einen Feind, doch bevor Sie es merken, erscheint ein zweiter. Er wird sich langsam vom Boden erheben und beginnen, dich anzugreifen. Nach einiger Zeit erscheint ein dritter Gegner, der Ihnen möglicherweise sogar in die Hände spielt, sofern Sie ihn nicht mit Ihrem Schlag treffen.

Versuchen Sie, die Bewegungen des Chefs zu lernen. Normalerweise versucht der Wachmann, eine Kombination von Bewegungen auszuführen, die einen vertikalen Schlag von oben und einen Aufwärtshaken kombinieren. Der Wächter kann den stärksten Schlag ausführen, wenn er mit einem Schwert in die Hocke geht. Anschließend wirft er durch den gesamten Raum und beendet den Angriff mit einem Schlag, einem Stoß oder einer anderen Technik. Beide Feinde können Ihren Angriff stören. Die Tackles des Gegners können mit einem Schild geblockt werden, woraufhin Sie sogar Zeit haben, ein paar Techniken auszuführen, während der Feind betäubt ist.

Da es sich bei diesem Boss um eine menschliche Klasse handelt, können Sie Backstabs ausführen. Behalten Sie beide Gegner im Blick. Wenn Sie in den Rücken schlagen, erhöhen sich Ihre Chancen, den Kampf schnell zu beenden, da Sie zum Zeitpunkt des Stichs in den Rücken unverwundbar sind. Wenn der dritte Feind auftaucht, kann er Ihnen helfen, seine Klone zu zerhacken. An diesem Punkt können Sie wegziehen.

Aber wenn Sie dachten, ein zufälliger Verbündeter sei zu misstrauisch, dann haben Sie Recht. Der rotäugige Feind wird sich mit seinen Zwillingen verbinden und sich in eine stärkere Version seiner selbst verwandeln. Seine Klinge wird in Flammen aufgehen.

Der verbesserte Schutz verfügt über ungefähr die gleichen Bewegungen, kann aber jetzt Feuerspuren und Explosionen erzeugen, denen Sie Zeit zum Ausweichen geben müssen. Tackles und Ausfallschritte werden von Rotation begleitet. Versuchen Sie, einen Salto nach vorne zu machen, wenn der Feind auf Sie zufliegt. Sie haben die Chance, den Feind hinter Ihrem Rücken zu treffen und eine spezielle Technik auszuführen. In diesem Fall ist es besser zu heilen, wenn der Feind eine Combo startet und Sie bis zur maximalen Sicherheitsentfernung zurücklaufen. Bewegen Sie sich einfach weiter zur Seite, wenn der Feind auf Sie zuläuft, und ziehen Sie das Schwert hinter sich über den Boden – in diesem Fall erscheint eine Schusslinie, die Sie hart treffen wird. Die vielleicht beste Option ist die Verwendung eines Hackbeils, das, wenn es mit Mana verwendet wird, beginnt, Ihre Gesundheit durch Treffer wiederherzustellen.

Töte den Boss und du wirst es bekommen Asche eines Herrn, Seele aus dem Blut des Wolfes. Ein Abstieg in Katakomben von Carthus / Katakomben von Carthus.



 

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