Veröffentlichung von Total War Warhammer 2. Nicht so "alte" Welt

Kampagnenereignisse Totaler Krieg: Warhammer 2 im Westen des Schauplatzes des ersten Teils aufstellen. Auf 4 Kontinenten werden 4 Rassen um die Kontrolle über den Great Vortex kämpfen. Es wurde von alten Elfenmagiern erschaffen.

Zu den spielbaren Rassen gehören Hochelfen, Dunkelelfen und Echsenmenschen. Sie können den Großen Vortex zerstören oder unterstützen, das Schicksal der Welt hängt davon ab. Kampagne Totaler Krieg: Warhammer 2 Entwickelt für Hunderte von Stunden süchtig machendes Gameplay.

Die Ereignisse der Total War: Warhammer 2-Kampagne entfalten sich westlich des Schauplatzes des ersten Teils. Auf 4 Kontinenten werden 4 Rassen um die Kontrolle über den Great Vortex kämpfen. Es wurde von alten Elfenmagiern erschaffen. Zu den spielbaren Rassen gehören Hochelfen, Dunkelelfen und Echsenmenschen. Sie können den Großen Vortex zerstören oder unterstützen, das Schicksal der Welt hängt davon ab. Die Kampagne von Total War: Warhammer 2 ist auf Hunderte von Stunden süchtig machendes Gameplay ausgelegt. ...

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Neueste Nachrichten zu Total War: Warhammer 2

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    In diesem Video Totaler Krieg: Warhammer 2 enthält Tipps zum Spielen der Tomb Kings-Kampagne aus der Rise of the Tomb Kings-Erweiterung. Das Gameplay für sie unterscheidet sich von anderen Fraktionen.

Das Veröffentlichungsdatum ist der Zeitpunkt, ab dem das Spiel als veröffentlicht gilt, was in der Regel bedeutet, dass es bereits heruntergeladen und getestet werden kann, wenn Sie eine lizenzierte Kopie erwerben. Beispielsweise ist das Veröffentlichungsdatum für Total War: Warhammer 2 der 28. September 2017.

IN In letzter Zeit Immer mehr Entwickler erlauben es Ihnen, das Spiel im Voraus zu kaufen – machen Sie eine Vorbestellung. Als Reaktion auf die Unterstützung potenzieller Käufer, die so sehr an den Erfolg des Projekts glauben, dass sie bereits vor der Veröffentlichung Geld dafür geben, teilen die Entwickler verschiedene Boni und exklusive Materialien. Es kann ein Soundtrack, ein Artbook oder einige Mini-Addons für das Spiel sein.

Eine Vorbestellung ermöglicht es Ihnen also tatsächlich, das Spiel vor seiner offiziellen Veröffentlichung zu kaufen, was jedoch nicht bedeutet, dass das angekündigte Veröffentlichungsdatum seine Bedeutung verliert, da Sie es erst nach der Veröffentlichung vollständig spielen können.

Warum müssen Sie Veröffentlichungsdaten für Spiele kennen?

Schon allein, weil es bequemer ist, Zeit und Finanzen zu planen. Wenn Sie beispielsweise wissen, wann Total War: Warhammer 2 veröffentlicht wird, wird es Ihnen leichter fallen, sich zurechtzufinden: Legen Sie Geld für den Kauf im Voraus bereit, planen Sie die Dinge so, dass Sie so schnell wie möglich in das Spiel eintauchen können es kommt heraus.

Viele Spieler verfolgen die Veröffentlichungsdaten von Spielen mit speziellen Kalendern und Feature-Artikeln über die wichtigsten Veröffentlichungen des Monats oder der Saison. Beides finden Sie auf unserer Spieleportalseite.

Wie entscheiden Entwickler, wann sie veröffentlicht werden?

Sie werden von vielen Faktoren gleichzeitig geleitet. Zuerst müssen sie wissen, was ihre Zielgruppe kann sofort mitmachen Spielablauf, daher ist es weniger wahrscheinlich, dass Spiele während der Ferienzeit herauskommen, sowie in den Monaten, in denen normalerweise alle Hände an Deck sind und die Schüler eine Sitzung haben.

Zweitens versuchen die Entwickler für eine erfolgreiche Veröffentlichung, ihre Pläne mit den Ankündigungen potenzieller Konkurrenten abzugleichen. Zum Beispiel, wenn wir redenüber einen Shooter, ihn dann gleichzeitig mit dem neuen Battlefield oder Call of Duty zu veröffentlichen, ist nicht sehr sinnvoll.

Drittens gibt das Veröffentlichungsdatum die sogenannte Deadline an – genau die Linie, nach der das Spiel bereits fertig ist. Dies bedeutet, dass es innerhalb der angegebenen Zeit abgeschlossen sein muss. Leider klappt das nicht immer und daher kann sich das Erscheinungsdatum des Spiels ein- oder sogar mehrmals verschieben.

Darüber hinaus kann die Veröffentlichung von Total War: Warhammer 2 auf PC und Konsolen unterschiedlich sein – oft versuchen Entwickler, zuerst eine Version zu veröffentlichen und erst dann zur nächsten überzugehen.

Totaler Krieg: Warhammer 2- Eine Fortsetzung des Echtzeit-Strategiespiels, das viele Spieler lieben. Die Spieler müssen erneut an Schlachten teilnehmen, die das Schicksal der ganzen Welt und aller Völker, die sie bewohnen, maßgeblich beeinflussen werden. Entscheiden Sie selbst, welches der Rennen Sie zum Sieg führen wollen und handeln Sie! Das 2017 erschienene Spielzeug erhielt selbst von den wählerischsten Spielern und Kritikern sehr schmeichelhafte Kritiken.

Spielfunktionen

  • Vier Rassen: Hochelfen, Skaven, Dunkelelfen und Echsenvolk;
  • Acht Lords – zwei für jede Rasse – mit einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften;
  • Vier Kampagnen – eine für jede spielbare Rasse – werden das Schicksal der Welt für immer verändern;
  • Riesige Auswahl Kampfeinheiten, die es ermöglichen, die für den Angriff am besten geeigneten auszuwählen;
  • Komplexe magische Systeme, die für jede Rasse einzigartig sind.

Spielbericht

Total War: Warhammer 2 entführt den Spieler in eine erstaunliche Fantasiewelt, die in schrecklicher Gefahr ist. Tatsache ist, dass der Große Vortex, der vor vielen Jahren geschaffen wurde, um die Welt vor der Bedrohung durch eine Invasion des Chaos zu schützen, in letzter Zeit sehr instabil geworden ist. Führer verschiedene Völker haben auf ihre Weise darauf reagiert. Einige glauben, dass es notwendig ist, den Wirbelwind zu zerstören, bevor er zu einer Bedrohung für die ganze Welt wird. Andere sind sich sicher, dass die Kraft des Wirbelwinds genutzt werden kann, um einige ihrer Ziele zu erreichen. Wieder andere glauben fest daran, dass nur die Wiederherstellung des Wirbelwinds die Welt zuverlässig vor Chaos schützen wird, aber dafür müssen viele gefährliche und komplexe Rituale durchgeführt werden. Es gibt also keine Einigung zwischen den Führern, die die Welt regieren.

Im Spiel trifft der Spieler auf vier Rassen und kann selbst entscheiden, um welche er spielt. Jedes der Rennen ist auf seine Art interessant. Sie haben eine einzigartige Geschichte, originelle Einheiten, individuell gestaltete Zauberschulen. Dies wirkt sich natürlich stark auf den Spielverlauf und die entwickelte Taktik aus. Es gibt viele Nuancen zu berücksichtigen, um genau zu entscheiden, wie Sie handeln müssen, um Ihr Volk zum Sieg zu führen. Jede der im Spiel vertretenen Rassen hat zwei legendäre Anführer – mit bestimmten Eigenschaften und Neigungen. Entscheiden Sie, welche Ihnen am besten gefällt, welche Fähigkeiten nützlicher sind, um das Ziel zu erreichen.

Durchdachte Strategie

Einer der Vorteile des Gameplays ist natürlich die Liebe zum Detail. Jede der Rassen ist völlig einzigartig und hat bestimmte Merkmale in jedem Bereich: militärische Angelegenheiten, Wirtschaft, Bauwesen. Wenn der Spieler beispielsweise für eine Fraktion spielt, verlässt er sich auf niedrige Kosten, schnelles Auffüllen militärischer Ressourcen und ist gezwungen, die geringe Effizienz von Kämpfern in Kauf zu nehmen. Eine andere Rasse verfügt über mächtige Kämpfer, von denen jeder in der Lage ist, den Verlauf des Kampfes zu ändern. Die Erstellung von Kriegern erfordert jedoch viel Zeit und eine erhebliche Menge an Ressourcen. Ungewöhnliche Einheiten haben sowohl Standardeigenschaften als auch einzigartige Fähigkeiten – berücksichtigen Sie all dies, um zum Sieg zu gelangen.

Total War: Warhammer 2 ist ein gemischtes Echtzeitstrategie- und rundenbasiertes Strategiespiel. Das Spiel wird von der britischen Firma Creative Assembly entwickelt und von Sega veröffentlicht. Dieses Spiel ist das elfte in der Total War-Reihe, die im Jahr 2000 erstellt wurde. Es wurde im März 2017 angekündigt. Das Spiel ist ausschließlich auf der Windows-Plattform verfügbar.

Vor vielen tausend Jahren wurde die Welt von Warhammer von einigen kosmischen Wesen namens Ancients besucht. Sie modifizierten es, um es ihren Bedürfnissen anzupassen, und schufen Nationen, um gegen die Mächte des Chaos zu kämpfen. Die ersten Schöpfungen der Antiker waren Echsenmenschen, die ihren Herrschern halfen, ihre Pläne auszuführen. Aber eines Tages brach das Sternentor zusammen, durch das sich die Antiker zwischen den Welten bewegen konnten, und die dämonischen Legionen des Chaos brachen in Warhammer ein. Die Echsenmenschen waren gezwungen, den Angriff abzuwehren, gleichzeitig verließen ihre Schöpfer sie. Zwei Helden wagten den Kampf gegen die Dämonen – Caledor der Drachenzähmer und Aenarion der Verteidiger. Caleodor erschuf den Großen Vortex, der den Einfluss des Chaos auf die Welt schwächte. Bald wurde er zusammen mit den Magiern im Wirbelwind eingesperrt. Aber dann fegte ein doppelköpfiger Komet über die Welt, was den Beginn der Zerstörung des Wirbelwinds markierte. Dies hat zu Instabilität zwischen den Fraktionen geführt – einige wollen den Vortex behalten, während andere ihn unterwerfen wollen.

In Total War: Warhammer 2 müssen Sie sich im Kampagnenmodus mit Diplomatie, Erkundung, Politik und militärischen Angelegenheiten auseinandersetzen. Sie können Städte bauen, entwickeln oder sogar erobern, riesige Armeen anheuern und sich um deren Wartung kümmern. Bewaffne und trainiere Helden und Lords, erkläre denen den Krieg, die deine Ziele stören, und verhandle mit zukünftigen Verbündeten. Wende Zauber in Schlachten an, kommandiere riesige Armeen in harten Schlachten und werfe verschiedene blutrünstige Monster in die Schlacht, darunter feuerspeiende Drachen.

  • Plattform: PC
  • Genre: Strategie
  • Entwickler: Kreative Montage
  • Herausgeber: Creative Assembly, SEGA, Games Workshop
  • Serie: Totaler Krieg

System Anforderungen

Minimum:

  • Betriebssystem: 64-Bit-Windows 7
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo 3,0 GHz
  • Arbeitsspeicher: 5 GB
  • Grafikkarte: NVIDIA GTX 460 1 GB / AMD-Radeon HD 5770 1 GB / Intel HD4000 - bei 720p
  • Festplattenspeicher: 60 GB
  • Betriebssystem: 64-Bit-Windows 7/8 und 8.1/10
  • Prozessor: Intel Core i5-4570 3,20 GHz
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 770 4 GB oder AMD Radeon R9 290X 4 GB - bei 1080p
  • Festplattenspeicher: 60 GB

Vielleicht, Bestes Spiel rund um die Welt von Hammer of War.

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Das Universum von Warhammer (nicht das, in dem der Gott-Imperator, sondern Sigmar) ist berühmt für seine raue Düsternis. Hier gibt es fast keine Helden, und ein gewöhnlicher Mensch lebt Tag für Tag mit dem Verständnis, dass jederzeit anderthalb Meter lange Ratten aus der Kanalisation kriechen und den ganzen Tag ruinieren können. Und höchstwahrscheinlich eine sehr kurze Restlebensdauer.

Spielmechanik Totaler Krieg vor vielen, vielen Projekten perfektioniert. Totaler Krieg: Warhammer nimmt in dieser Serie einen ehrenvollen Platz ein. Es war ein großartiges, durchdachtes Spiel – ein echter Fund für Fans globaler Strategien. Auch in der berühmten Fantasy-Kulisse!

Als der zweite Teil am Horizont erschien, versammelten sich die Fans daher im Grunde um ein einfaches Motto: "Don't break it!" Sie sind nicht kaputt gegangen.

Offizieller Trailer.

Nicht so "alte" Welt

Ein zweischwänziger Komet teilte den Himmel und schwächte die Magie des Großen Vortex. Es bedeutet, dass die Zeit der Prophezeiung, die Zeit des Krieges, gekommen ist. Diesmal kämpfen wir auf dem Territorium der "neuen" Welt: Lustria und die südlichen Länder (dh in Amerika und Afrika, wenn wir uns auf echte Kontinente beziehen). Und die uns zur Verfügung stehenden Fraktionen sind "exotischer": Skaven-Rattenmenschen, Echsenvolk, Dunkelelfen und Hochelfen. Wie üblich hat jede Nation ihre eigenen Einheiten, ihren eigenen Kriegsstil, ihre eigenen Verwaltungsfunktionen auf der Weltkarte – und manchmal sogar eine einzigartige Ressource.

Jetzt starten alle Rennen in genau entgegengesetzten Ecken der Welt, was zu einem etwas entspannteren Spielstil anregt. Jede Fraktion räumt langsam ihr Viertel der Karte ab – und dann beginnt der Krieg cooler Hightech-Armeen aus Top-Einheiten mit aufgepumpten Generälen. Außerdem wurde der Kampagne zusätzlich zum „allgemeinen“ Sieg des Typs „alle ausschalten“ ein questbasierter Sieg hinzugefügt. Dies ist der Fall, wenn Sie es schaffen, das Ritual zu vollenden, für das Sie tatsächlich in den Krieg eingetreten sind. Mehr dazu weiter unten.

Aber denken Sie nicht, dass die Welt des Spiels nur von Nicht-Menschen bewohnt wird. Eine angenehme Überraschung: Alle Nationen des letzten Spiels sind als kleine (manchmal mit riesigen Territorien) Fraktionen mit einem vollständigen Satz von Einheiten und ihrer diplomatischen Logik auf dem Spielfeld präsent. Sie sind noch nicht spielbar, aber ihre bloße Anwesenheit lässt uns hoffen, dass die Anzahl der spielbaren Fraktionen mit den Ergänzungen allmählich auf die Größe eines vollständigen Tabletop-Warhammer-Kaders anwachsen wird.

Für Kenner des Hammer of War wird es offensive Momente geben. Fraktionen wie Arabien und Khemri wurden leider durch ... Analoga ersetzt. Anstelle von Nekro-Ägyptern begegnen uns Vampirarmeen (in der sonnigen Wüste!), statt Armeen von Beduinen und Assassinen - gewöhnliche braungebrannte Typen aus dem Imperium. Wir hoffen, dass hier wie im ersten Teil mit der Zeit einzigartige Fraktionen auftauchen werden.

Dschungelkrieg und Elfen in den Bäumen

Egal, ob Sie das erste Spiel oder ein beliebiges Total War-Spiel gespielt haben, Sie werden sich sofort wie zu Hause fühlen. Bekanntes System von Armeen, vertrautes System von Provinzen. Konstruktion, Helden, Krieg, Technologiebaum – alles ist so, wie wir es gewohnt sind. Die Entwickler sind den Weg „nicht reparieren, was nicht kaputt ist“ gegangen, und dafür danken wir ihnen sehr.

Allerdings gibt es auch Neuerungen.

Die taktische Kampfkarte ist nicht mehr flach und langweilig. Das Spiel berücksichtigt endlich den Höhenunterschied, die klimatischen Vorlieben und den Einfluss der Vegetation auf die Schussgenauigkeit. Jetzt ist es durchaus möglich, in einer engen Passage einen Kampf wie "300 Elfen gegen eine Horde Rattenmenschen" zu veranstalten. Es ist logisch, dass dadurch der taktische Teil viel epischer geworden ist.

Außerdem werden mehr Einheiten auf dem Schlachtfeld angezeigt, und es gibt eine völlig andere Ebene der Animation und Ausarbeitung von Modellen von Kämpfern (es gibt überhaupt keinen Vergleich mit den kaiserlichen Pinocchio-Infanteristen des ersten Patches des letzten Teils).

Aber KI ist jetzt ehrlich gesagt abscheulich (mit anderen Worten, leider werden Sie nicht abholen). Nein, er ist nicht schlauer geworden. Es ist nur so, dass das Spiel nicht einmal versucht zu verbergen, dass die KI alles sieht und hört und daher sofort auf jede Veränderung auf dem Spielfeld reagiert. Sofort. Sehr ärgerlich ist es, wenn ein listiger Plan (zB mit im Wald versteckten Reitern die feindliche Artillerie in der Flanke zu treffen) genau in dem Moment abbricht, in dem die Einheiten sichtbar werden.

Wer ist wer

Echsenmenschen- Eingeborene von Lustria und die älteste Rasse der Welt des Warhammer. Die selbsternannten "Verteidiger des Friedens" spielen in diesem Krieg die Rolle von Schwergewichten. Es gibt viele zähe und mächtige Einheiten, gute Zauberer und Kampfdinosaurier (ja! Eidechsen, die auf Dinosauriern reiten!) sind einfach universelle Kämpfer mit erschreckenden Schadensindikatoren. Dies bedeutet natürlich, dass fast alle Einheiten extrem teuer sind (obwohl Sie kostenlose erweiterte Versionen davon für Quests erhalten können).

Skaven– die Rattenmenschen des Under-Empire, das sich unter allem erstreckt bekannte Welt. Ratten haben die schwächsten Truppen im Spiel. Sogar Monster und Wheels of Doom sind relativ schwach in Begegnungen mit ähnlichen Einheiten anderer Fraktionen.

Die Stärke der Skaven liegt woanders: Es gibt unendlich viele von ihnen. Ihre Truppen gleichen Verluste unglaublich schnell aus und Städte entwickeln sich sofort. Was ist eine Gelegenheit, Städte sofort bis zum fünften Entwicklungsgrad zu bevölkern! Bei einem ausgeglichenen Kräfteverhältnis werden sie natürlich verlieren. Aber es gibt immer fünf- oder sogar zehnmal mehr Skaven.

hohe Elfen- die ausgeglichenste Fraktion und gute Wahl für Neulinge. Diese uralten Krieger, die sich Azura nennen, beschützen die Welt vor den Kräften des Chaos und der Zerstörung. Die Elfen erinnern an die Truppen des Imperiums aus dem ersten Teil. Sie sind in allem überdurchschnittlich, aber nur in einer Sache sind sie unglaublich gut – Magie und magische Kreaturen. Außerdem decken Hochelfen beim Handeln eine Karte auf und können Einfluss nehmen diplomatische Beziehungen andere Fraktionen. Diese Stolzen ziehen es vor, Feinde gegeneinander auszuspielen – und schlagen nur dort zu, wo es nötig ist.

Dunkelelfen Verräter und rücksichtslose Mörder, angeführt vom Hexenkönig Malekith. Dunkelelfen zerstören Gegner mit schnellen und tödlichen Angriffen. In ihrem Arsenal - schwere Kavallerie, Monster sowie Trupps schneller Attentäter. Darüber hinaus sind die Schwarzen Archen der Dunkelelfen echte Seestädte, in denen Sie Helden mit Lords anheuern und Armeen rekrutieren können, was Malekiths Truppen die vollständige Vorherrschaft auf dem Wasser verschafft. Die legendäre Lord-Eigenschaft ermöglicht es ihm, einen Teil der Erfahrung an andere Kommandanten weiterzugeben, aber seien Sie vorsichtig. Wenn ein gewöhnlicher Kommandant stärker wird als ein legendärer Lord, kann er durchaus den für die Dunkelelfen typischen Verrat begehen!

Jede Fraktion verfügt über eine einzigartige Ressource, die benötigt wird, um auf einen Story-Sieg hinzuarbeiten. Wichtig: Jede Seite des Konflikts sieht nur ihre eigene Ressource, aber die Schlüsselstädte sind für alle gleich. Mit anderen Worten, an einem Ort, an dem die Skaven Warpstein sehen, finden zum Beispiel Echsenmenschen Sonnentafeln. Von hier aus eine einfache und wunderbare Schlussfolgerung: Im zweiten Teil können wichtige Städte und Festungen unter die Kontrolle einer der Hauptfraktionen fallen!

Ich liebe den Geruch von Warpstein am Morgen!

Ressourcen werden hauptsächlich benötigt, um Rituale durchzuführen, die es Ihnen ermöglichen, die schmerzhaft lange Phase der Eroberung aller Provinzen jedes Gegners zu überspringen. Fünf dieser Rituale müssen abgeschlossen werden, um zu gewinnen, und ihre Kosten in Bezug auf Ressourcen und Zeit steigen mit jedem Erfolg. Gegen Ende gibt es noch viel zu tun, insbesondere wenn man bedenkt, dass das Spiel in der Kampagne regelmäßig neutrale Armeen aufstellt, die sich verstärken, wenn sich die Fraktionen dem Sieg nähern. Natürlich erscheinen diese Armeen normalerweise irgendwo im tiefsten Hinterland.

Rein mechanisch funktioniert das Ritual wie folgt. Wenn Sie die richtige Menge der Ressource haben, aktivieren Sie drei Ihrer Städte (natürlich zufällig). Zehn Runden lang werden diese Städte von allen gesehen, und der Verlust einer von ihnen bricht das Ritual ab, und Sie verlieren das Recht, es noch ein paar Runden lang zu versuchen. Schlimmer noch, jede Fraktion kann für einen bestimmten Betrag eine sofortige "Invasionsarmee" schaffen ... direkt auf dem Land des Spielers, der das Ritual durchführt. Die KI liebt diese Option sehr und schickt zwei, drei Top-Armeen los, sobald der Spieler auf dem Weg zum Sieg ist.

Aber selbst wenn die KI schwach ist und sie kein Geld haben, schafft das Spiel neben anderen Problemen sofort drei bis acht (!!!) Armeen des Chaos oder der Skaven. Die anfangen zu brennen und alles zu zerstören, was sie sehen. Gelangweilt, sagst du? Halten.

Vom Unangenehmen: Es gibt klassische Sünden der TW-Reihe. KI im Inneren globaler Krieg macht unverzeihliche Fehler, das Spiel braucht lange zum Laden und kann nach einem taktischen Kampf abstürzen (und wenn der Kampf eine halbe Stunde dauert, ist das sehr, sehr enttäuschend). Als Fan von Hammer of War komme ich nicht umhin, einen weiteren Punkt anzumerken: die Zulässigkeit absolut unmöglicher Situationen (zum Beispiel, wenn edle Zwerge Rattenmenschen um Gnade bitten), die die Fans des Universums erschüttern können.

 

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