بازی کوکی برای مردان. میهن پرست

بازی تخته

تعداد بازیکنان
4 تا 6

وقت مهمانی
20 تا 30 دقیقه

سختی بازی
سبک

بازی رومیزی "کوکی"یک بازی پلیسی جالب است که در آن باید یکی از 7 نقش را به عهده بگیرید. هدف اصلی بازی یافتن بازیکنی است که شما را شکار می کند و هدفی را که خودتان شکار می کنید پیدا کنید.

هدف از بازی رومیزی "کوکی"

بازیکن باید 2 شخصیت را کشف کند: چه کسی شما را شکار می کند و چه کسی را خودتان شکار می کنید. برای هر دفاع موفق در برابر حمله، حمله به یک شخصیت و حفظ کارت "تپه" خود، امتیاز دریافت می کنید. هر کس در پایان بازی بیشترین سکه را داشته باشد برنده است!

قوانین بازی رومیزی "کوکی"

که در بازی تخته"کوکی" 6 نقش:

  • کوکی. شکار "آبی"، دفاع در برابر "کسینوس"
  • آبی. شکار "Strontium"، دفاع در برابر "Cookies"
  • استرانسیوم. شکار "37"، دفاع در برابر "آبی"
  • 37. شکار "فارس ها"، دفاع در برابر "استرونتیوم"
  • پارسی ها شکار "کسینوس"، دفاع در برابر "37"
  • کسینوس شکار «کوکی»، دفاع از خود در برابر «پارسیان»

دور بازی رومیزی "کوکی ها"

  • بازی "کوکی" بسته به تعداد شرکت کنندگان از چهار تا شش دور تشکیل شده است. یک دور به تعداد شرکت‌کننده‌ها دور است.
  • در پایان بازی، سکه ها شمارش می شوند.

حلقه های بازی تخته ای "کوکی ها"

  • شرکت کنندگان در بازی در هر دایره باید کارتی را از دست خود به سمت پایین در مقابل خود قرار دهند - "سپر"، "شمشیر"، "تپه" یا "شخصیت".
  • سپس همه شرکت کنندگان در بازی به طور همزمان کارت های گذاشته شده را روی میز باز می کنند.
  • این کارت دیگر نباید در دور فعال بازی شود.
  • شما با هر دایره اطلاعاتی در مورد اینکه چه کسی چه نقشی دارد جمع آوری می کنید.
  • بازیکن کارت "شمشیر" را در مقابل عضوی که می خواهد به او حمله کند می گذارد. توجه! اگر این بازیکن یک کارت سپر در مقابل شما قرار داده است، پس شما نمی توانید به او حمله کنید!
  • کارت "سپر" در مقابل بازیکن ادعایی که شکار او را باز کرد گذاشته می شود. مهم! اگر بازیکن دیگری قبلاً روی آنها شمشیر زده باشد، بازیکنی نمی تواند اقدام به کارت محافظ کند.
  • مهم! همه ورق ها کاملاً به ترتیب بازی می شوند!
  • کارت هیل یک کارت خنثی است که چیزی نمی گوید یا نشان نمی دهد، بنابراین شما هیچ اطلاعاتی در مورد خود به بازیکنان دیگر نمی دهید. اما اگر این کارت را تا پایان دور نگه دارید، پاداشی به صورت سکه دریافت خواهید کرد.

شمردن سکه ها در بازی رومیزی "کوکی ها"

و بنابراین برای تعیین برنده به سراغ شمردن سکه ها می رویم. سکه برای تکمیل صادر می شود:

  • حمله به هدف شما - 3 سکه
  • از خود در برابر شکارچی دفاع کردند - 2 سکه
  • برای ذخیره کارت تپه - 1 سکه.

پایان بازی

بازی زمانی به پایان می رسد که همه شرکت کنندگان اولین بازیکنان باشند. به عنوان مثال، اگر شرکت شما 4 نفر داشته باشد، شما 4 راند بازی می کنید. برنده کسی است که بیشترین سکه را داشته باشد.



اگر آخرین باری که در مورد آن صحبت کردم، امروز در مورد یک بازی برای یک بخش بزرگتر صحبت خواهیم کرد، جایی بین دانش آموزان دبیرستانی و دانش آموزان. چه چیزی به خصوص خوب است - نویسنده بازی یک خارجی نیست. =)

.

چه چیزی در جعبه بود؟

جعبه با نقش برجسته کتانی، اندازه برای 2 عرشه کارت. یک درج زیبا... در کل همه پارامترهای تکنولوژیک مرا خوشحال می کند.

شامل یک دسته کارت و یک دسته کمی کوچکتر از نشانه های امتیاز پیروزی است. جزئیات بیشتر در زیر

6 کارت سیاه نشان دهنده 6 شخصیتی است که در بازی شرکت خواهند کرد. هر بازیکن یک شخصیت دارد! اگر تعداد بازیکنان کمتری باشد، برخی از شخصیت ها را حذف می کنیم. شخصیت ها عجیب هستند، اما در کتاب قوانین داستانی در مورد هر کدام از آنها وجود دارد، با منطق عجیب و غریب خود. =)

3 کارت راهنمایی برای شخصیت های درگیر در بازی بسته به تعداد بازیکنان. آیا به فلش های a la "چرخه همه چیز در طبیعت" توجه کرده اید؟ این اساس بازی است: هر شخصیت یک هدف دارد - چه کسی را پیدا کند و از چه کسی بترسد. و هر چه سریعتر به نفر اول حمله کنید و در برابر دومی دفاع کنید، تعداد امتیازهای پیروزی که بازیکن دریافت می کند بستگی دارد.

هر بازیکن یک دسته کارت به همان رنگ برای استفاده شخصی دریافت می کند. دسته های بازیکنان دقیقاً مشابه هستند. در اینجا همه شخصیت ها به علاوه نقشه حمله، دفاع و پاکسازی وجود دارد. کارت های حمله و دفاع باید روی بازیکنان دیگر بازی شود و می توان پاکسازی را انجام داد تا اطلاعات زیادی به بازیکنان داده نشود (البته در این صورت 1 امتیاز پیروزی را از دست خواهیم داد).

چگونه بازی کنیم؟

بسته به تعداد بازیکنان، یک کارت راهنمایی را انتخاب می کنیم، کارت های اضافی را حذف می کنیم، عرشه بازیکنان را جدا می کنیم و شروع به توزیع کارت های شخصیت می کنیم.

کارت شخصیت و کارت مربوطه را از روی عرشه به خاطر می آوریم و آن را کنار می گذاریم.

آه بله! بازیکن اول یک رمز کوکی دریافت می کند و این، باور کنید، در این بازی بسیار مهم است. هر بازیکن کارتی را از عرشه خود انتخاب می کند و آن را رو به بالا در مقابل خود قرار می دهد تا همه بتوانند همزمان آن را باز کنند.

همانطور که قبلاً فهمیدید، بازیکنان می توانند کارت های همه شخصیت ها به جز کارت های خود را بازی کنند. این دلیلی می دهد که فکر کنیم چه کسی برای چه کسی بازی می کند. به عنوان مثال، ما برای 37 بازی می کنیم. دو، با داشتن یک کوکی، فقط نمی تواند یک کوکی باشد، اما سومی، با 37 بازی، قطعا یک کوکی است! (ما همچنین یک کارت کوکی داریم که فقط پخش نشده است).

بار دوم (و در مجموع، کارت ها 4 بار در یک دور گذاشته می شوند)، بازیکنان در حال حاضر به سمت اقدامات تعیین کننده می روند. ما با دانستن هدف خود تصمیم می گیریم به آن حمله کنیم. اما پخش کننده کوکی نیز حمله می کند. چه کسی اول است؟ اینجاست که توکن کوکی وارد عمل می‌شود: کارت‌های حمله و دفاع در طول مسابقه یک‌باره از بازیکنی که توکن کوکی دارد کاملاً در جهت عقربه‌های ساعت پخش می‌شود.

بنابراین، ابتدا به بازیکن کوکی حمله می کنیم، سپس او تصمیم می گیرد به بازیکن آبی حمله کند (از کارت های گذاشته شده برای او مشخص می شود که چه کسی آبی است).

بازیکنی که روی شما شمشیر می اندازد از دفاع شما مصون می شود. و بالعکس - نمی توانید روی بازیکنی که قبلاً سپر روی شما قرار داده است ، شمشیر بازی کنید. در دور سوم، بازیکن نارنجی (آبی) سعی می کند یک سپر به بازیکن کوکی بفروشد، اما باید کارت را پس بگیرد (یا دوباره پخش کند)، زیرا حمله قبلاً رخ داده است.

وقتی 4 دور کارت بازی شد، دور به پایان می رسد و امتیازدهی شروع می شود. یک حمله موفق 3 امتیاز، یک دفاع - 2 امتیاز، یک پاکسازی بازی نشده - 1 امتیاز به ارمغان می آورد. امتیاز می گیریم، رمز کوکی را به بازیکن بعدی می دهیم و دور را دوباره شروع می کنیم. امتیاز بیشتر در پایان بازی - کلید پیروزی. ما که در یک راند داستانی با بازیکنان خیالی بازی می کنیم، برای شخصیت خود "37" 6 امتیاز می گیریم: برای حمله موفق، دفاع و پاکسازی در دستانمان. =)

احساس؛ عقیده؛ گمان.
"کوکی" من حاضرم عنوان "جذاب ترین نام بازی رومیزی" را اهدا کنم. زمانی که بازی در دستان من بود، و هنوز با چندین بازی دیگر از گاگا مهر و موم شده بود، 100٪ از شرکای بالقوه مهمان خواستند این جعبه خاص را باز کنند. و من کاملا با آنها موافقم، یک اسم پر زرق و برق و خوش طعم.
به دلایلی، همراهان بازی با اشعار خنده دار بدون قافیه همراه است. پس شخصیت ها چه هستند؟ کوکی، آبی، 37، استرانسیوم و غیره با این حال، این رویکرد به اندازه نام جالب است. توضیحات و توضیحات بسیار خنده دار در مورد اینکه چرا این یا آن شخصیت دشمن شخصیت دیگری است در کتاب یافت می شود و توصیه می شود قبل از بازی بخوانید.
در محفظه ای با طراحی عالی، "کوکی" بالاترین امتیاز را در دسته های "ملاقات با لباس" و "گرفتن" دریافت می کند. =)

"پارتی بازی آرام" - من ژانر این بازی خاص را اینگونه می نامم. از یک طرف، یک بازی شش نفره، از طرف دیگر، انبوه بازیکنان آرام تر از آب رفتار می کنند، فقط پیچیدگی ها به صدا در می آیند (اما خوشبختانه قابل شنیدن نیستند). هر طرح کارت باید تجزیه و تحلیل شود و بنابراین هر حرکت در سکوت مرگبار انجام می شود. البته فریادهایی به گوش می‌رسد که «خب، حالا مشخص است که اکنون به چه کسی حمله خواهد شد»، اما این تنش کلی را تغییر نمی‌دهد: اگر یک بازیکن افشا شود، بقیه باقی می‌مانند.

در «کوکی» عنصر اصلی بازی کسر است. اما بازی با شهود نیز ممنوع نیست. برای مثال، اگر می‌بینید که قرار است در نوبت بعدی به شخصیتی حمله شود، می‌توانید در این نوبت به مهاجم حمله کنید (مخصوصاً اگر مهاجم هدف شما باشد). اما از این طریق می توانید به چنین چیزهایی فکر کنید که در نهایت به بن بست می انجامد. به همین دلیل است که انجام چندین بازی با یک ترکیب جالب خواهد بود.

بنابراین، این کوکی، سپس توسط 37 مورد حمله قرار خواهد گرفت. بنابراین، من، استرانسیوم، به کسی که شمشیر بازی می کند حمله خواهم کرد.
"من یک کوکی هستم. از قبل مشخص است که به من حمله خواهد شد، و نوبت علیه من است. بنابراین باید زمان داشته باشم تا به آبی که با یک سپر بسته نشود حمله کنم..."
و غیره.

با این حال، چنین بازی برای همه و در هر زمان مناسب نیست، من این را پس از بازی با همکاران در محل کار متوجه شدم. بسیاری از خریداران بالقوه انتظار دارند که بازی سرگرم کننده و آسان باشد. روند بازیذاتی بازی های کلاسیکبرای احزاب مانند "Aliasa"، "UNO" و غیره. "کوکی" بیشتر برای کسانی مناسب است که "ربات های Rikoshet"، "Set"، " PanicLab", "اسکاتلند یارد" و غیره. آخرین بازیغیر عادی، اما من می خواستم به بازیکنانی اشاره کنم که سعی می کنند از قبل اقدامات حریفان خود را پیش بینی کنند.

پس قبل از خرید

چه، سیگار؟

سه نفر در اتاق نشیمن، بدون احتساب جولی، برای عصر جمع شدند تا بنشینند و خرید کنند. جولی در تلویزیون است، جسی با دوستانش، به ترتیب روی کاناپه.

پیت سرش را تکان داد و فندک خود را بیرون آورد. جسی دستش را به جیبش تکیه داد و به طور تصادفی کانال را عوض کرد.

اوه، دخترها را پس بده، برادر، - بجر به ریموت دست دراز کرد، اما کلیپ لیمپ بیزکیت را دید و تصمیم گرفت برود.

آیا شنیده اید که نام گروه از کجا آمده است؟ پیت پوزخندی زد. - بازی، نوع، مانند است.

چه جهنمی؟

پسرها یک کلوچه می گیرند و همه آن را می خورند. هرکس آخرش تمام شود باید بخورد.

جسی گریه کرد و کانال را به فرش قرمز برگرداند.

بمکد.

و جوهانسون هنجار است - Badger لباس باز را تأیید کرد.

نه، مگان فاکس موضوع است.

جسی میل مقاومت ناپذیری برای مسخره کردن احساس کرد.

موضوع شما نیست تا زمانی که شما در حال اتمام هستید، او چیز بهتری برای خودش پیدا می کند.

خوب؟ چیزی برای پوشاندن نیست؟

هر سه بدون اینکه حرفی بزنند به بسته کلوچه ها نگاه کردند.

نه، این مورد علاقه من است! با کک، همانطور که جسی با محبت آن را تکه های نارگیل می نامید. -من نمیدم.

پس تو داری، رفیق، - پیت با خنده لبخند زد.

چه؟ بله، من هر دو شما را می کشم، مکنده ها!

بیا تو

مثل دو انگشت

جسی بقیه کوکی ها را در بشقاب تکان داد، یکی را برداشت و وسط میز گذاشت.

سر میزت خنگ نیستی؟ - بجر با دلسوزی پرسید.

جسی که شروع به عصبی شدن کرد، کلوچه ها را روی زمین بین آنها منتقل کرد.

همین جا کثیف است، - گورکن تسلیم نشد.

و شما به لعنتی نمی پردازید؟ از بالا بدتر از پایین خواهد بود.

پیت خندید و ظاهراً به چیز دیگری فکر می کرد.

خوب چی؟ عصبانی، عوضی ها؟ جسی برای شجاعت فریاد زد.

سه تایشان دکمه های شلوارشان را باز کردند، بی صدا ماشین هایشان را بیرون آوردند و موجی از وحشت جسی را فرا گرفت. پیت و بادگر قبلاً در آمادگی کامل رزمی بودند (و چه زمانی وقت داشتند؟). مطمئناً آنها توسط یک فکر در این مورد وارد شده اند. جسی بلافاصله شروع به دخالت در افکار چپ کرد، مثلاً در مورد آقای وایت. اگر این را می دید چه می گفت؟ که آنها کرتین سنگسار هستند، نه در غیر این صورت.

آقای وایت همیشه اینقدر خسته کننده بوده است زندگی جنسیمطمئنا هرگز تنوع زیادی نداشت. اگرچه این واقعیت که بچه ها برای شیرینی ها خودارضایی می کردند را به سختی می توان به یک تجربه جنسی موفق نسبت داد. خوب، اینجا، برای مثال، همسر او. چرا او اینقدر بد است؟ معلوم است که از ترفندهای ساده شوهرش در رختخواب خشک است، مثل بیابان که در آنجا غذا می پزند.

جسی وقتی از خواب بیدار شد که در خاطره بعدی خود از آقای وایت (در آزمایشگاه و با تمام رژه: با پیش بند و شورت)، پیت آمد. بیجر وقتی پیشنهاد کرد رویداد از روی میز به زمین منتقل شود، درست می گفت. پیت نتوانست دقیقاً روی کوکی قرار بگیرد. جسی احساس بیماری کرد.

چه خوشمزه میشه داداش؟ پیت در حالتی آرام و پیروز دراز کشید و حتی به خود زحمت زیپ شلوارش را نداد.

خفه شو، جسی ناله کرد و سعی کرد در چند ثانیه غیرممکن را انجام دهد.

هنگامی که آخرین بوی بدگر در سمت راست او شنیده شد، جسی صورتش را در کوسن مبل فرو کرد و چشمانش را بست. همه. دیگر نیازی به تلاش نبود، حتی آقای وایت به راحتی مشکوک از سرش ناپدید شد. دوچندان شرم آور بود. انداخت، افتاد. همه خراب و ریخته شده.

وای، وای، گورکن، خوب، تو یک غول هستی. من نمی خواهم آخرین نفر باشم. حالا صبر کنید، باید همه چیزهایی را که چنین دسری می تواند هدر دهد جمع آوری کنید.

جسی دندان هایش را به هم فشار داد. عوضی های پست در آن لحظه درد و ناامیدی، آقای سفید خیالی برگشت. و حتی انگار دستش روی خروس جسی بود، جسی تمام بدنش را از چنین پاداش غیرمنتظره‌ای قوس داد. این روند در نهایت شروع به شتاب گرفتن کرده است.

Slowpoke، ept، - پیت چشمانش را گرد کرد.

جسی روی مبل ناله کرد، آقای وایت خیلی تلاش کرد تا حس خوبی به او بدهد.

اوه بله لطفا...

پیت و بجر به هم نگاه کردند. Bager از ناتوانی در عمل در موقعیت های مشابهکلاهش را محکم تر روی ابروهایش کشید.

سریعتر... بیشتر، بیشتر، بیا...

جایی در خیابان زنگ ماشین به صدا درآمد.

من... تقریبا... خدای من، آقای سفید...

پیت نیشخندی زد، بدون ابراز سرگرمی.

داداش، شیک نباش، هنوز باید بخوری.

جسی به طرف آنها برگشت و به مبل تکیه داد و کاملاً با خوشحالی لبخند زد. همه چیزهایی که در سرش می گذشت آنقدر واقعی بود که جسی شروع به ترس از آنچه آقای وایت دفعه بعد ملاقات کردند، داشت. چیزی مانند "فراموشش کن، پینکمن" یا "به کسی بگو - من آن را حل می کنم." جسی نمی خواست اعتراف کند که والت واقعاً آنجا نبود.

لن، پو بیا اینجا کوکی ها

به طور قطع مشخص نیست که جسی در زمان نمونه چه تصوری می کرد، اما در ابتدا حتی خم نشد. دوستان با علاقه جانورشناسان را تماشا کردند طبیعت وحشی.

چه جوری؟ پیت نتوانست مقاومت کند.

خودت امتحانش کن لعنتی

از بیرون، جسی به نوعی دوست دختر وندی به نظر می رسید. اسپرم در گوشه دهان، نگاه ژولیده پس از ارگاسم و چشمان براق.

والت او را اینگونه دید.

اینجا چه خبره؟

پینکمن، من هرگز به تو شک نکردم. و شما ناامید نشدید شما یک احمق هستید.

جسی در سکوت به کف آزمایشگاه سیار آنها خیره شد. والتر او را به اینجا آورد زیرا تنها جایی بود که می توانستند در خلوت صحبت کنند. این قلمرو آنها بود.

جسی کف پوش فرسوده را از خود می دانست. همانطور که دیوارها و کورهایی که به بیراهه رفته اند. و چه کارهای دیگری در طول پخت و پز وجود داشت، چگونه به تریلر نگاه نکنید. وقتی به آقای وایت خیره شدی خسته شد.

و دوستان شما بهتر از این نیستند. گروه منحط ها همین هستند.

جسی سری تکان داد.

یادداشت! برای باخت در چنین حالتی باید خجالت کشید.

تنش در جو به شدت کاهش یافت، جسی گوش هایش را تیز کرد. در مورد چی حرف می زنه؟

والت نیشخندی زد، من در سال های دانشجویی حتی یک کلوچه خیس نخوردم و دیگر اجازه نمی دهم.

جسی سرش را بلند کرد و با نگاه والت روبرو شد که بلافاصله صد امتیاز به خونسردی چشمانش اضافه کرد.

به هر حال، من می توانم آن را در راه دور بریزم، - والت از قفسه یک بسته کوکی نارگیل را که برای پخت بعدی ذخیره شده بود، برداشت. فکر نکنم دیگه بهش نیاز داشته باشی

و با پرتاب دسته ای به هوا، به جسی سبز رنگ لبخند زد.

شما باید دو شخصیت را محاسبه کنید: شخصیتی که برایش شکار می کنید و شخصیتی که شما را شکار می کند. راهنمای ابزار همیشه به شما یادآوری می کند که باید به چه کسانی حمله کنید و در برابر چه کسانی باید دفاع کنید. برای حمله موفقیت آمیز، دفاع و نگه داشتن یک کارت تپه در دست، در پایان هر دور سکه دریافت خواهید کرد. در پایان بازی، هر کسی که بیشترین سکه را جمع آوری کند برنده است.

شرح دور

هر بازی از چندین دور (4، 5 یا 6 بسته به تعداد بازیکنان) تشکیل شده است. هر دور به چند دایره تقسیم می شود. تعداد دایره ها نیز برابر با تعداد شرکت کنندگان است. در پایان آخرین دور، دور به پایان می رسد و شمارش سکه ها آغاز می شود. پس از آن، دور بعدی شروع می شود و اولین توکن بازیکن به ترتیب عقربه های ساعت به بازیکن بعدی می رسد.

توضیحات دایره

در هر دور، همه بازیکنان باید هر کارتی را از دست خود به صورت رو به پایین در مقابل خود قرار دهند - یک شخصیت، یک شمشیر، یک سپر یا یک تپه. سپس آنها به طور همزمان کارت های گذاشته شده را نشان می دهند. کارت نشان داده شده را رو به بالا در مقابل خود قرار دهید تا سایر بازیکنان همیشه بتوانند ببینند کدام کارت را قبلاً در این دور بازی کرده اید. این کارت را نمی توان دوباره در این دور بازی کرد.

با هر حلقه جدید، اطلاعات بیشتر و بیشتری جمع آوری می کنید و درک اینکه چه کسی چه نقشی دارد برای شما آسان تر می شود.

اگر آخرین بار در مورد یک بازی کودکان صحبت کردم، امروز در مورد یک بازی برای یک قشر بزرگتر صحبت خواهیم کرد، جایی بین دانش آموزان دبیرستانی و دانش آموزان. چه چیزی به خصوص خوب است - نویسنده بازی یک خارجی نیست. =)

.

چه چیزی در جعبه بود؟

جعبه با نقش برجسته کتانی، اندازه برای 2 عرشه کارت. یک درج زیبا... در کل همه پارامترهای تکنولوژیک مرا خوشحال می کند.

شامل یک دسته کارت و یک دسته کمی کوچکتر از نشانه های امتیاز پیروزی است. جزئیات بیشتر در زیر

6 کارت سیاه نشان دهنده 6 شخصیتی است که در بازی شرکت خواهند کرد. هر بازیکن یک شخصیت دارد! اگر تعداد بازیکنان کمتری باشد، برخی از شخصیت ها را حذف می کنیم. شخصیت ها عجیب هستند، اما در کتاب قوانین داستانی در مورد هر کدام از آنها وجود دارد، با منطق عجیب و غریب خود. =)

3 کارت راهنمایی برای شخصیت های درگیر در بازی بسته به تعداد بازیکنان. آیا به فلش های a la "چرخه همه چیز در طبیعت" توجه کرده اید؟ این اساس بازی است: هر شخصیت یک هدف دارد - چه کسی را پیدا کند و از چه کسی بترسد. و هر چه سریعتر به نفر اول حمله کنید و در برابر دومی دفاع کنید، تعداد امتیازهای پیروزی که بازیکن دریافت می کند بستگی دارد.

هر بازیکن یک دسته کارت به همان رنگ برای استفاده شخصی دریافت می کند. دسته های بازیکنان دقیقاً مشابه هستند. در اینجا همه شخصیت ها به علاوه نقشه حمله، دفاع و پاکسازی وجود دارد. کارت های حمله و دفاع باید روی بازیکنان دیگر بازی شود و می توان پاکسازی را انجام داد تا اطلاعات زیادی به بازیکنان داده نشود (البته در این صورت 1 امتیاز پیروزی را از دست خواهیم داد).

چگونه بازی کنیم؟

بسته به تعداد بازیکنان، یک کارت راهنمایی را انتخاب می کنیم، کارت های اضافی را حذف می کنیم، عرشه بازیکنان را جدا می کنیم و شروع به توزیع کارت های شخصیت می کنیم.

کارت شخصیت و کارت مربوطه را از روی عرشه به خاطر می آوریم و آن را کنار می گذاریم.

آه بله! بازیکن اول یک رمز کوکی دریافت می کند و این، باور کنید، در این بازی بسیار مهم است. هر بازیکن کارتی را از عرشه خود انتخاب می کند و آن را رو به بالا در مقابل خود قرار می دهد تا همه بتوانند همزمان آن را باز کنند.

همانطور که قبلاً فهمیدید، بازیکنان می توانند کارت های همه شخصیت ها به جز کارت های خود را بازی کنند. این دلیلی می دهد که فکر کنیم چه کسی برای چه کسی بازی می کند. به عنوان مثال، ما برای 37 بازی می کنیم. دو، با داشتن یک کوکی، فقط نمی تواند یک کوکی باشد، اما سومی، با 37 بازی، قطعا یک کوکی است! (ما همچنین یک کارت کوکی داریم که فقط پخش نشده است).

بار دوم (و در مجموع، کارت ها 4 بار در یک دور گذاشته می شوند)، بازیکنان در حال حاضر به سمت اقدامات تعیین کننده می روند. ما با دانستن هدف خود تصمیم می گیریم به آن حمله کنیم. اما پخش کننده کوکی نیز حمله می کند. چه کسی اول است؟ اینجاست که توکن کوکی وارد عمل می‌شود: کارت‌های حمله و دفاع در طول مسابقه یک‌باره از بازیکنی که توکن کوکی دارد کاملاً در جهت عقربه‌های ساعت پخش می‌شود.

بنابراین، ابتدا به بازیکن کوکی حمله می کنیم، سپس او تصمیم می گیرد به بازیکن آبی حمله کند (از کارت های گذاشته شده برای او مشخص می شود که چه کسی آبی است).

بازیکنی که روی شما شمشیر می اندازد از دفاع شما مصون می شود. و بالعکس - نمی توانید روی بازیکنی که قبلاً سپر روی شما قرار داده است ، شمشیر بازی کنید. در دور سوم، بازیکن نارنجی (آبی) سعی می کند یک سپر به بازیکن کوکی بفروشد، اما باید کارت را پس بگیرد (یا دوباره پخش کند)، زیرا حمله قبلاً رخ داده است.

وقتی 4 دور کارت بازی شد، دور به پایان می رسد و امتیازدهی شروع می شود. یک حمله موفق 3 امتیاز، یک دفاع - 2 امتیاز، یک پاکسازی بازی نشده - 1 امتیاز به ارمغان می آورد. امتیاز می گیریم، رمز کوکی را به بازیکن بعدی می دهیم و دور را دوباره شروع می کنیم. امتیاز بیشتر در پایان بازی - کلید پیروزی. ما که در یک راند داستانی با بازیکنان خیالی بازی می کنیم، برای شخصیت خود "37" 6 امتیاز می گیریم: برای حمله موفق، دفاع و پاکسازی در دستانمان. =)

احساس؛ عقیده؛ گمان.
"کوکی" من حاضرم عنوان "جذاب ترین نام بازی رومیزی" را اهدا کنم. زمانی که بازی در دستان من بود، و هنوز با چندین بازی دیگر از گاگا مهر و موم شده بود، 100٪ از شرکای بالقوه مهمان خواستند این جعبه خاص را باز کنند. و من کاملا با آنها موافقم، یک اسم پر زرق و برق و خوش طعم.
به دلایلی، همراهان بازی با اشعار خنده دار بدون قافیه همراه است. پس شخصیت ها چه هستند؟ کوکی، آبی، 37، استرانسیوم و غیره با این حال، این رویکرد به اندازه نام جالب است. توضیحات و توضیحات بسیار خنده دار در مورد اینکه چرا این یا آن شخصیت دشمن شخصیت دیگری است در کتاب یافت می شود و توصیه می شود قبل از بازی بخوانید.
در محفظه ای با طراحی عالی، "کوکی" بالاترین امتیاز را در دسته های "ملاقات با لباس" و "گرفتن" دریافت می کند. =)

"پارتی بازی آرام" - من ژانر این بازی خاص را اینگونه می نامم. از یک طرف، یک بازی شش نفره، از طرف دیگر، انبوه بازیکنان آرام تر از آب رفتار می کنند، فقط پیچیدگی ها به صدا در می آیند (اما خوشبختانه قابل شنیدن نیستند). هر طرح کارت باید تجزیه و تحلیل شود و بنابراین هر حرکت در سکوت مرگبار انجام می شود. البته فریادهایی به گوش می‌رسد که «خب، حالا مشخص است که اکنون به چه کسی حمله خواهد شد»، اما این تنش کلی را تغییر نمی‌دهد: اگر یک بازیکن افشا شود، بقیه باقی می‌مانند.

در «کوکی» عنصر اصلی بازی کسر است. اما بازی با شهود نیز ممنوع نیست. برای مثال، اگر می‌بینید که قرار است در نوبت بعدی به شخصیتی حمله شود، می‌توانید در این نوبت به مهاجم حمله کنید (مخصوصاً اگر مهاجم هدف شما باشد). اما از این طریق می توانید به چنین چیزهایی فکر کنید که در نهایت به بن بست می انجامد. به همین دلیل است که انجام چندین بازی با یک ترکیب جالب خواهد بود.

بنابراین، این کوکی، سپس توسط 37 مورد حمله قرار خواهد گرفت. بنابراین، من، استرانسیوم، به کسی که شمشیر بازی می کند حمله خواهم کرد.
"من یک کوکی هستم. از قبل مشخص است که به من حمله خواهد شد، و نوبت علیه من است. بنابراین باید زمان داشته باشم تا به آبی که با یک سپر بسته نشود حمله کنم..."
و غیره.

با این حال، چنین بازی برای همه و در هر زمان مناسب نیست، من این را پس از بازی با همکاران در محل کار متوجه شدم. بسیاری از خریداران بالقوه انتظار دارند که بازی از گیم پلی سرگرم کننده و آسان بازی های مهمانی کلاسیک مانند Alias، UNO و غیره برخوردار باشد. "کوکی" بیشتر برای کسانی مناسب است که "ربات های Rikoshet"، "Set"، "Panic Lab"، "Scotland Yard" و غیره را دوست دارند. بازی آخر غیرعادی است، اما می‌خواستم به بازیکنانی اشاره کنم که سعی می‌کنند عملکرد حریف خود را از قبل پیش‌بینی کنند.

پس قبل از خرید

 

شاید خواندن آن مفید باشد: