بازی آنالوگ Imaginarium. دیکسیت: همه چیز مبتکرانه هماهنگ است

سگ می نشیند تا آکاردئون بزند،
گربه های قرمز در آکواریوم شیرجه می زنند،
قناری ها شروع به بافتن جوراب می کنند،
بچه ها گل هایشان را از آبپاش آبیاری می کنند،
پیرمرد روی پنجره دراز کشیده و دارد آفتاب می گیرد،
و مادربزرگ نوه من با عروسک ها بازی می کند
و ماهی ها کتاب های خنده دار می خوانند،
بی سر و صدا آنها را از پسر دور کردم ...

داستان بلند

  • از 3 بازیکن
  • از 30 دقیقه
  • سختی بازی: آسان

Dixit یک بازی رومیزی بسیار محبوب است. منشاء فرانسوی. اولین بار در سال 2008 منتشر شد و موفق به کسب جوایز معتبر بسیاری شد. این بازی بر اساس تداعی هایی است که گاهی اوقات کاملاً غیرمنتظره است.

وای این چه جور بازی روانگردانه؟

از لاتین "دیکسیت"ترجمه شده به «او گفت». ماهیت بازی "Dixit" اختراع و حل انجمن ها بر اساس کارت هایی با تصاویر است. بازی تخیل را به خوبی توسعه می دهد و تفکر انتزاعیو به بازیکنان کمک می کند تا یکدیگر را بهتر درک کنند.

توصیف کارت های تصویری را می توان به کلمه "عجیب" محدود کرد. توطئه های ساده یا تصاویر بدون ابهام را در اینجا نخواهید یافت. اما نکته اینجاست! زیرا جای تخیل بسیار بیشتر است.

و تعداد زیادی عکس وجود دارد. علاوه بر کیت اصلی، موارد اضافی نیز وجود دارد:

  • "دیکسیت اودیسه"
  • "Dixit 2: Discovery" ("Dixit 2: Discovery")
  • "Dixit 3" ("Dixit 3: The Journey")
  • "Dixit 4" ("Dixit 4: Origins")
  • "Dixit 5" ("Dixit 5: Dreams")
  • "Dixit 6" ("Dixit 6: Memories")
  • "Dixit 7" ("Dixit 7: Revelations") و
  • "Dixit 8" ("Dixit 8: Harmony").

و هر مجموعه شامل 84 کارت است. می توانید پیاده روی کنید! اما "Dixit Jinx" نیز وجود دارد - یک بازی تداعی سرعت. تفاوت قابل توجهی با اصلی دارد، اما برای آموزش تخیل شما بدتر نیست.

Dixit برای چه کسانی مناسب است؟

هر بازی جدید سفری به دنیای فانتزی است. بازیکنان در Dixit متنوع هستند: کودکان و بزرگسالان، شاد و جدی. در درجه اول برای تعطیلات خانوادگی توصیه می شود، محدودیت سنی فقط 6+ است. قوانین به اندازه کافی ساده هستند که هر کسی آن را درک کند. Dixit نیز برای شرکت بزرگبا این حال، اگر بیش از شش نفر باشند، باید به تیم‌ها تقسیم شوید.

اوه، آیا این چیزی شبیه "Imaginarium" است؟

کاملا برعکس. این از Dixit مدل شده است. اما بله، آنها همان ایده، همان اصل بازی و قوانین مشابه را دارند. حتی زمین بازی در هر دو مورد در جعبه تعبیه شده است.

اونوقت فرقش چیه؟

بازی ورق "Dixit" مهربان تر و شیرین تر است، در حالی که "Imaginarium" تیره تر است، طنز سیاه زیادی در آن وجود دارد.

تصاویر "Dixit" به طور هدفمند توسط یک هنرمند کشیده شد و آثار ده ها نویسنده برای آنها جمع آوری شد.

بازی اول چه تفاوتی با بازی دوم دارد؟ بسته بندی. جعبه سینه Dixit دقیقاً برای یک عرشه در نظر گرفته شده است، و در Imaginarium، اگر زمین بازی را بالا ببرید، می توانید همه موارد اضافه شده را در آن قرار دهید.

با بازتاب خوب، نمی توان گفت که کدام بهتر است - "Dixit" یا "Imaginarium". هر دو بازی جالب، رنگارنگ هستند و تخیل را توسعه می دهند. تفاوت اصلی در حال و هوای ایجاد شده و بر این اساس، مخاطبی است که آنها به سمت آن هدایت می شوند. "Dixit" بیشتر بازی خانوادگی، "Imaginarium" در درجه اول برای بزرگسالان در نظر گرفته شده است. به علاوه این "Imaginarium" - بازی روسیو فقط هزینه کمتری دارد

تعداد بازیکنان

بازی Dixit برای گروهی از دوستان از 3 تا 6 نفر در مجموعه اولیه و حداکثر تا 12 نفر در Dixit: Odyssey طراحی شده است. هر بازیکن تراشه اسم حیوان دست اموز خود را دارد. اگر بیش از شش شرکت کننده وجود دارد، بهتر است به تیم ها تقسیم شوند تا به صورت جفت یا سه نفره بازی کنند.

هدف بازی

هدف "Dixit" نشان دادن دانش خود نیست، بلکه این است که بتواند "منظور نویسنده" را حدس بزند. هنگام حل این معما، هم استاد و هم دانش آموز در یک سطح هستند. و شانس ساده کمکی نمی کند، زیرا نیازی به تاس انداختن ندارید، بلکه تداعی های داستان نویس را باز کنید.

اگر همه درست حدس بزنند یا اگر همه حدس نزنند، برنده خواهم شد؟

برعکس، زمانی که ارتباط خیلی آسان یا خیلی دشوار به نظر می رسد، رهبر حتی یک امتیاز دریافت نمی کند. در حالت ایده آل، باید تلاش کنید تا مطمئن شوید که همه بازیکنان به جز یک نفر به درستی حدس می زنند - این بیشترین امتیاز را به شما می دهد. و اگر بازی کنید و بازی کنید و هیچ چیز را حدس بزنید یا همه چیز را حدس بزنید، در این صورت مجری هیچ چیزی عایدش نمی شود و بازیکنان دو امتیاز می گیرند.

تجهیزات

Dixit کاملا دارد قوانین سادهبازی ها. برای کشف آنها، کافی است به جعبه نگاه کنید. بازی تخته ای "Dixit" بر اساس کارت هایی با تصاویر است - و این جزء اصلی مادی آن است. کارت های استعاریآنها شما را مجبور می کنند که نگاه خود را نگه دارید و روی خود فکر کنید.

زمین بازی در جعبه تعبیه شده است؛ نیازی به بیرون آوردن و باز کردن آن نیست. تراشه ها در قالب شش خرگوش چند رنگ ساخته شده از چوب رنگ شده ارائه شده اند.

تجهیزات در Dixit: Odyssey کمی متفاوت است. بازی تخته ای "Dixit: Odyssey" برای یک گروه بزرگ طراحی شده است ، بنابراین 12 خرگوش در آن وجود دارد ، قسمت امتیازدهی به طور جداگانه گذاشته شده است ، به جای نشانه ها نشانگرهای رای وجود دارد و هر بازیکن یک تخته رای جداگانه دارد.

« Dixit 2" - افزودنی حاوی فقط کارت های جدید، 84 قطعه. درست مانند Dixit 3، Dixit 4، Dixit 6 و سایر مجموعه های اضافی.

اما بازی "Dixit Jinx" از 80 کارت (71 کارت تصویر و 9 کارت مکان) تشکیل شده است.

اگر "Dixit" یا "Imaginarium" را مقایسه کنیم، تفاوت در پیکربندی ناچیز است. فقط "Dixit" دارای 6 شکل خرگوش و 84 کارت و "Imaginarium" دارای 7 فیل و 98 کارت است. به علاوه، بازی‌های انجمنی در Imaginarium برای بزرگسالان مناسب‌تر هستند، در حالی که بازی‌های Dixit را می‌توان با کل خانواده انجام داد.

ظاهر

جعبه بزرگ زیبا به نظر می رسد که قرار است به عنوان هدیه داده شود. روی جلد یک طلوع زیبا وجود دارد که یک کشتی هوایی در آن پرواز می کند، چندین نمونه از نقشه ها و شعار: "یک تصویر ارزش هزار کلمه است". فقط از روی جلد می توانید تصور کنید که Dixit چیست.

چه چیزی داخل جعبه وجود دارد

مجموعه اصلی شامل:

  • عرشه 84 کارتی با عکس. اندازه کارت ها 8 در 12 سانتی متر است. پیراهن آنها نارنجی است که روی آن عبارت "Dixit" نوشته شده است.
  • 36 نشانه رای مقوایی (6 برای هر بازیکن)؛
  • 6 خرگوش چوبی چند رنگ، آنها همچنین تراشه هایی هستند که بازیکنان از آنها استفاده می کنند.
  • زمین بازی 30 مرحله ای تعبیه شده در جعبه؛
  • قوانین.

قوانین بازی

Dixit یک بازی رومیزی با کاملاً است قوانین ساده. حتی یک کودک می تواند نحوه بازی Dixit را بفهمد. مجری در کارت تداعی می کند، بقیه حدس می زنند. کسی که خوب حدس زد و آنهایی که خوب حدس زدند امتیاز می گیرند. هر کس در پایان گل بیشتری زد برنده شد.

در Dixit: Odyssey قوانین تقریباً یکسان است. همه ویژگی ها به این موضوع مربوط می شود که بازی برای تعداد بیشتری از شرکت کنندگان طراحی شده است. علاوه بر کارت‌ها و نشانه‌ها، بازیکنان نشانگرهای رای‌گیری را می‌گیرند، اگر حداکثر 6 بازیکن وجود داشته باشد، هر بار یکی یکی، اگر بیشتر باشد، دو نفر. کارت‌ها گذاشته می‌شوند و شرکت‌کنندگان می‌توانند رای خود را به یکی از آن‌ها یا دو تا در یک هیئت رای‌گیری ویژه، که هرکدام برای خود دارند، به صندوق بیندازند.

قوانین بازی "Dixit" در هر جعبه منتشر شده در روسیه به زبان روسی است. بازی رومیزی "Dixit" به طور کامل ترجمه و دارای مجوز می باشد.

بازی چطور پیش میره؟

بازی طبق قوانین حرکت به حرکت پیش می رود. هر نوبت شامل چند مرحله است: توزیع کارت ها، آرزوی قصه گو برای کارت، پاسخ های بازیکن، رای دادن و امتیازدهی.

برای "Dixit: Odyssey" علاوه بر قوانین اساسی، اگر قوانین برای Dixit Party (برای 6-12 بازیکن) و برای Team Dixit (برای 6، 8، 10 یا 12 بازیکن) باشد. در کتابچه پیوست به تفصیل توضیح داده شده است.

پیشرفت بازی

آیا می دانید گربه چشم سبز کیست؟

بازی با دریافت 6 کارت شروع می شود و با تفکر به آنها نگاه می کند و سعی می کند بفهمد چه تداعی هایی را برمی انگیزد. پرواز فانتزی محدود نیست و تصاویر به آن جهت می دهند. اگرچه گاهی اوقات می‌توان نامی معقول برای «این» که روی نقشه نشان داده می‌شود دشوار باشد. اولین کسی که حداقل یک تداعی را مطرح می کند، قصه گو می شود.

حدس زدن کارت رهبر

هر نوبت ارائه کننده (راوی) در جهت عقربه های ساعت تغییر می کند. این انجمن اوست که همه بازیکنان متوجه خواهند شد. نباید خیلی پیچیده باشد، اما خیلی ساده هم نباشد. حتی در یک شرکت ناآشنا، می توانید در یک یا دو بازی به آن عادت کنید.

حرکت لیدر و پاسخ های بازیکنان

بنابراین، راوی یکی از کارت های خود را انتخاب می کند و نام انجمنی را روی آن می گذارد. این می تواند یک عبارت، یک کلمه یا یک صدا باشد. به عنوان مثال، "fy-fyr". بقیه باید کارتی را از دست خود انتخاب کنند که می توانید در مورد آن هم بگویید «fy-fyr» و بدون نشان دادن آن به دست قصه گو، آن را به دست قصه گو بدهید. برای یک بازی 3 نفره، 7 کارت پخش می شود و شرکت کنندگان هر کدام 2 کارت می دهند.

مجری این کارت ها را به هم می زند و روی میز قرار می دهد. کارت ها از چپ به راست شماره گذاری می شوند. بازیکنان شروع به حدس زدن می کنند که کدام کارت در ابتدا بوده است. هنگامی که آنها معتقدند پاسخ پیدا شده است، هر یک از شرکت کنندگان یک ژتون در مقابل آنها می دزدند که شماره کارتی را که معتقدند صحیح است، می دزدند. آن را رو به پایین قرار می دهد، زیرا رای مخفی است. شما نمی توانید به کارت خود رای دهید.

هنگامی که همه توکن ها چیده می شوند، آنها را برگردانده و به کارت های مربوطه منتقل می کنند.

امتیاز دهی

اگر کارت توسط همه حدس زده شود یا توسط کسی حدس زده نشده باشد، داستان سرزنش می شود و او بدون امتیاز می ماند و بقیه دو امتیاز دریافت می کنند. در موقعیت دیگر، مجری 3 امتیاز دریافت می کند، مانند بازیکنانی که پاسخ صحیح را داده اند. کسانی که کارت آنها به اشتباه "حدس زده" شده است 1 امتیاز (اما نه بیشتر از سه) دریافت می کنند. در "Dixit: Odyssey"، هنگام بازی با 7 شرکت کننده یا بیشتر، کسانی که کارت را به درستی حدس زده و فقط به آن رای داده اند، یک امتیاز بیشتر دریافت می کنند.

امتیاز دهی

هنگامی که تمام امتیازات به دست آمد، آنها شمارش می شوند و بازیکنان خرگوش های خود را به تعداد مناسب قدم به جلو حرکت می دهند.

پایان نوبت

هنگامی که خرگوش ها به جلو پریدند، نوبت به شرکت کننده بعدی در جهت عقربه های ساعت می رسد، یعنی در سمت چپ رهبر نشسته است. همه یک کارت می کشند تا دوباره 6 تا در دست داشته باشند.

پایان بازی

بازی زمانی به پایان می رسد که کسی آخرین کارت را از روی عرشه بگیرد. پس از این، می توانید ببینید که چگونه خرگوش بیشترین پیشرفت را داشته است. هر کس سریعتر باشد برنده است.

در Dixit: The Odyssey، پایان عرشه به معنای پایان بازی نیست: دور انداختن به هم می‌ریزد و می‌چرخد تا کسی به امتیاز 30 برسد.

مواد اضافی

تصاویر

تمام تصاویر روی کارت ها توسط هنرمندان فرانسوی Marie Cardois، Xavier Collette و Clement Lefebvre کشیده شده است.

Marie Cardois ابتدا روی این بازی کار کرده است و شما تصاویر او را در Dixit، Dixit 2 و Dixit: Odyssey خواهید دید. خاویر کولت (که اتفاقاً کمیک هایی را بر اساس کار لوئیس کارول خلق کرد) "Dixit 3" را کشید و کلمنت لفور ، تصویرگر کتاب ، "Dixit 4" را کشید.

همه نقاشی ها با ابهام و غیرعادی متمایز می شوند، گویی از رویاها آمده اند و نه از واقعیت.

دک های اضافی برای بازی ها

کارت های اضافی برای Dixit را می توان با خرید یکی از هفت مجموعه اضافی یا بسته Dixit: Odyssey دریافت کرد. در آنجا می توانید تصاویر سورئال بیشتری را برای یک بازی هیجان انگیز پیدا کنید.

شرمتیف

قطعاً، اگر کلاه‌دار دیوانه تصمیم می‌گرفت که مهمانی چای بی‌پایان خود را با نوعی بازی رومیزی متنوع کند (چه می‌شد اگر!) احتمالاً آن را انتخاب می‌کرد. دیکسیت

البته او می توانست هر دیگری را انتخاب کند، اما بعید است که غنی ترین تخیل او در جایی به اندازه اینجا آشکار شده باشد. و اگر برگردد، به احتمال زیاد به ضرر قوانین و گیم پلی.
در اینجا قوانین بسیار ساده هستند. برای کسانی که نمی دانند، یادآوری کنیم: به بازیکنان یک سری کارت داده می شود، بازیکنان به نوبت یک رهبر تعیین می کنند، رهبر انجمن را نام می برد و کارت خود را می گذارد، بقیه کارت ها را می گذارند، کارت ها به هم ریخته، چیده شده، همه کارت رهبر را حدس می زنند. حدس زدن کارت برای رهبر مفید است، اما نه برای همه، زیرا در هر صورت، همه بازیکنان به جز لیدر جلو می روند. بازیکنان باقی مانده برای حدس زدن صحیح کارت رهبر و برای تقلب کردن همکاران خود امتیاز دریافت می کنند. یعنی برای آنها مفید است که کارت آنها به عنوان کارت لیدر پذیرفته شود، زیرا برای هر شریک فریب خورده یک امتیاز دریافت می کنند. بنابراین، همانطور که می بینید، تنها چند خط توسط قوانین گرفته شده است، اما بقیه بازی کاملاً پرواز فانتزی و تخیل شماست. کلاهک زن ما قبلاً او را برای این کار انتخاب کرده بود!

پس این بازی در مورد چیست؟ - تو پرسیدی. - برای چه کسی بازی کنیم؟ طرح آن چیست؟

شما خواننده عزیز، به عنوان خرگوش های رنگارنگ بازی می کنید که در حال مسابقه خرگوش در یک پاکسازی با قارچ های فلای آگاریک هستند. و در طول مسابقه، این افکار خرگوش نیست که به سر آنها می زند.


آنها به پیچیده فکر می کنند روابط خانوادگیدر مورد غم و اندوه خدایان فراموش شده توسط مردم، در مورد رازهای جنگل بومی و شهر غیر بومی، در مورد بی نهایت، پروازهای فضایی، آزادی، مبارزه بین خیر و شر، در مورد جنگ و صلح و حتی عدم تحمل نژادی. آنها فقط نه در کلمات و جملات، مانند مردم، بلکه در تصاویر، تصاویر فکر می کنند. و بنابراین آنها واقعاً نمی توانند خود را برای یکدیگر توضیح دهند - از این گذشته ، هر کس ارتباط بصری خود را با چیزهای مختلف دارد ، و حتی بیشتر از آن با مفاهیم انتزاعی.

بازیکن می تواند خودش تصمیم بگیرد که چه چیزی را با تصویری که در مغز خرگوش ظاهر می شود مرتبط می کند. همانطور که از تمام موارد بالا متوجه شدید، این بازی به شما کمک می کند تا اطلاعات شخصی زیادی در مورد شرکای خود پیدا کنید. به عنوان مثال، بازیکنان چندین کارت برای انجمن پیشرو "کار" گذاشتند.

شبیه هم نیستن، درسته؟ البته کار هر کس متفاوته! اولی توسط پیشخدمت، دومی توسط مدیر، سومی توسط ریاضیدان و چهارمی توسط نگهبان ارسال شد. اما کسی آخرین کارت را بیهوده بازی کرد و خوب است اگر مافوق او روی میز نباشند. کدام یک از این کارت ها متعلق به مجری است، فقط در صورتی متوجه خواهید شد که از همه کارهای فوق چه می کند. اگر همه بازیکنان این را ندانند، به احتمال زیاد او امتیاز خود را به دست خواهد آورد. هر چند صادقانه بگویم مجری کاملا درست عمل نکرد چون باید به همه فرصت داد. بیایید فرض کنیم که او برای اولین بار پشت میز است و چندان با بازی آشنا نیست. بیایید او را ببخشیم و ادامه دهیم.

اگر منصف باشیم، شایان ذکر است که کلاه‌دار باید بین Dixit و خواهران دوقلویش - Associations و Imaginarium یکی را انتخاب کند. هر دو در روسیه آزاد شدند زمان متفاوتتوسط توسعه دهندگان مختلف
تفاوت چیست و در نهایت کدام یک بهتر است؟



انجمن ها (2009)، تولید شده توسط Ranok Creative.

در اینجا همه چیز نه در یک پاکسازی با قارچ های فلای آگاریک، بلکه در یک نمایشگاه دیوانه کننده نقاشی اتفاق می افتد. بازدیدکنندگان بدشانس، به دلیل نبود راهنما، مجبور می‌شوند تا خود نامی برای نمایشگاه بیاورند. هر نوبت یه راهنمای جدید از بین خودشون انتخاب میکنن یه اسمی برا نقاشی میاره که انگشتش رو نمیزنه میگه بازیکنان نقاشیشونو انتخاب میکنن...در یک کلام همه چی تقریبا شبیهه در پاکسازی با قارچ فلای آگاریک. تفاوت در امتیاز دهی است.

ابتدا بازیکنان با انتخاب یک تصویر خاص، روی آن شرط بندی می کنند و بسته به نتیجه به عقب یا جلو می روند. بازیکنی که حدس زده می شود با توجه به تعداد تراشه ها با رنگ خود حرکت می کند؛ شرط بندی روی آنها در نظر گرفته نمی شود. همانطور که می بینید، سیستم سخت گیرانه تر است و اگر غرایز شما کاملاً توسعه نیافته باشد، خطر می کنید که تا پایان گشت و گذار در اطراف ورودی نمایشگاه آویزان شوید. علاوه بر این، در نمایشگاه ها سالن هایی وجود دارد که در آنها زمان، مکان و قوانین بازی مفاهیم نسبی هستند. به عنوان مثال، سالنی وجود دارد که نمی توانید در آن صحبت کنید، فقط می توانید اشاره کنید، سالنی وجود دارد که قبلاً یک نام تصویر وجود دارد و همه بازیکنان، از جمله مجری، به سادگی کارتی را می گذارند که با آن مطابقت دارد. ، سالنی وجود دارد که باید برای مردم آرزو کنید.

جالب است که در انجمن ها مجموعه ای از عرشه ها برای مختلف ظاهر می شود گروه های سنی- کارت هایی وجود دارد که کودکان زیر شانزده سال نمی توانند با آنها بازی کنند.

امتیاز بازی خیلی بالا نبود. در اصل، سازندگان به سادگی Dixit ارزانی به بازیکنان دادند. جدا از ارزان بودن، هیچ مزیت آشکاری نسبت به همتای اروپایی خود ندارد. به نظر می رسد که نویسندگان برنامه ای برای ایجاد یک رقیب جدی برای Dixit نداشته اند. چیه! فقط باید قوانین را باز کرد تا بفهمد هیچ راهی در جهنم وجود ندارد که می خواهند موضوع را جدی بگیرند. متن مملو از نئولوژیزم‌ها، وام‌گیری‌ها و عبارات محاوره‌ای مانند «مهم نیست»، «برای چه» است. فقط شروع: "به نمایشگاه دیوانه خوش آمدید!"، و همه چیز روشن می شود.

زبان تنها کیفیت مشکوک قوانین نیست. به عنوان مثال، مناطقی وجود دارد که هرکسی خود را از بین کارت ها انتخاب می کند. و راهنما باید حدس بزند، اگر درست حدس بزند، بلافاصله در طبقه بالا قرار می گیرد. چه فایده ای برای بازیکنان دارد که چیزی را حتی از راه دور مشابه خود انتخاب کنند؟ معلوم می شود، بازی شروع شدفقط با حدس زدن چرا اگر بقیه بازی در مورد چیزی کاملا متفاوت است، این را معرفی کنید؟ مشخص شد که قوانین نادرست مشکل بزرگی نیستند - بسیاری هنوز طبق قوانین Dixit بازی می کنند.

همچنین شایان ذکر است که این بازی اولین دوقلو Dixit بود که تنها یک سال پس از ساخت آن منتشر شد، بنابراین تمام شرم و سرزنش سرقت ادبی را بر عهده گرفت. علاوه بر این، دو بازی دیگر، یک بازی رومیزی و یک بازی با کلمات، با همین نام وجود دارد و هر دو بیشتر شناخته شده هستند.





Imaginarium (2010)، گاه به گاه احمق.

قبل از انتشار این بازی، سازندگان آن سوغاتی های خنده دار، اما نه چندان کاربردی تولید می کردند. یعنی اصلاً عملی نیست، حتی با در نظر گرفتن این واقعیت که سوغاتی ها، در اصل، به ندرت مفید هستند. به عنوان مثال، یک دفتر خاطرات با صفحاتی که قبلاً پر شده است. بازیکن سنگریزه; کیسه های کاغذی-ماسک. سازندگان آینده Imaginarium بازی Dixit را از نظر قوانین ناتمام دانستند و تصمیم گرفتند نسخه خود را منتشر کنند.

"نسخه شما" از قوانین، اولاً از این جهت متفاوت است که اگر انجمن رهبر خیلی شفاف یا بیش از حد غیرشفاف باشد، او عقب می‌نشیند (در Dixit برعکس است - همه به جز او حرکت می‌کنند).

ثانیاً، در Imaginarium، مانند انجمن ها، برخی سلول ها دارند قوانین خاص. به عنوان مثال، در جایی لازم است که یک انجمن از یک فیلم یا نمایش را نام ببرید. در جایی از توضیحات خود باید آن را به چهار کلمه حفظ کنید. در جایی - ارتباط را با یک سؤال بلاغی بپرسید. در برخی از سلول ها تبلیغات مخفی وجود دارد - ارائه دهنده باید نام یک برند را در انجمن ذکر کند. و در نهایت، در جایی باید داستانی را تعریف کنید که مجری آن را با تصویر مرتبط می کند.

طراحی نیز متفاوت است. پاکسازی با آگاریک مگس و خرگوش جای خود را به آسمان داد و فیل های بالدار از ابری به ابر دیگر پرواز کردند.

علیرغم این واقعیت که Imaginirium و Dixit، به بیان ملایم، اشتراکات بسیار بیشتری دارند، هیچ کس واقعاً در این مورد سؤالی نداشت. لااقل اگر از او انتقاد می شد، برای این نبود. و برای محتوای کارت ها. البته تصاویر سلیقه ای است، اما بسیاری از آنها به وضوح برای کودکان و افراد ضعیف غم انگیز است.

«Imaginarium: Childhood» مخصوصاً برای چنین افرادی منتشر شد و هنرمندان برای این مجموعه از تمام ذخایر خود از لطافت، مثبت‌اندیشی و افسانه‌ای که تاکنون استفاده نشده بود، استفاده کردند.

با این حال، مجموعه «بزرگسالان» طرفداران زیادی داشت که ادعا می‌کردند Dixit بسیار «کودکانه» و ساده است و کارت‌های Imaginarium تداعی‌های بسیار بیشتری را تداعی می‌کنند. راستش من آنها را درک می کنم.
برای Dixit، Imaginarium رقیب جدی تری نسبت به انجمن است، اگرچه فقط در روسیه است. اولا، بعید است که سازندگان منبع اصلی از "تازه بودن" آن قدردانی کنند. ثانیا، بسیاری از تصاویر Imaginarium به طور خاص برای مردم روسیه طراحی شده اند که توسط افسانه ها و کارتون های روسی مطرح شده اند. شاید به همین دلیل است که Imaginarium برای برخی از بازیکنان واضح تر و نزدیک تر به نظر می رسد؟

نتیجه‌گیری: اگرچه قوانین سه بازی متفاوت است (راستش، حداقل)، استدلال موافق یا مخالف هر یک از آنها فقط قیمت و ترجیحات زیبایی‌شناختی شخصی است. انجمن ها به دلیل ارزان بودنشان محبوب هستند، Imaginarium و Dixit به دلیل اجرای آنها و دقت در قوانین محبوب هستند. درست است، تصاویر Imaginarium ممکن است باعث رد شدن شوند، اما در این مورد مجموعه‌ای از کارت‌ها برای کودکان دارد. مقایسه کنید و انتخاب کنید، این صرفاً به سلیقه شما بستگی دارد.

اگر اهل بازی های رومیزی هستید، احتمالاً با بازی رومیزی Dixit آشنا هستید. و اگر قبلاً برای شما آشنا است، پس قطعاً متوجه شباهت آشکار در مکانیک بازی بازی ها شده اید. "Imaginarium" و "Dixit".

این موضوع به طور فعال توسط طرفداران هر دو بازی مورد بحث قرار می گیرد، اما ما به قول آنها چه می گوییم که بدتر است؟ :)

این عمل عشق است

سازندگان Imaginarium صادقانه این واقعیت را پنهان نمی کنند که این بازی تحت تأثیر Dixit ساخته شده است و حتی آن را به عنوان یک عمل عاشقانه بزرگ برای بازی غربی معرفی می کنند. اما بیایید در مورد همه چیز به ترتیب صحبت کنیم.

«Dixit» یک بازی رومیزی است که توسط ژان لوئی روبیرا فرانسوی ساخته شده است، تصاویر بازی نیز توسط زن فرانسوی Marie Cardois کشیده شده است. این بازی در سال 2008 منتشر شد و به سرعت محبوبیت یافت و جوایز بسیاری را در سراسر جهان دریافت کرد، به ویژه پس از 2 سال موفق شد یکی از معتبرترین جوایز "بازی سال 2010 در آلمان" را از آن خود کند.

به زودی این بازی به روسیه آمد و ذهن و قلب گیمرهای تخته ای را تسخیر کرد. در میان آنها سرگئی کوزنتسوف و تیمور قدیروف بودند، آنها هنوز نمی دانستند که همه چیز چگونه خواهد بود، اما به سادگی "Dixit" را زیاد و برای مدت طولانی بازی کردند. آنها به طور مستقل کارت های اضافی برای آن چاپ کردند و حتی آنها را فروختند. و سپس آنها تصمیم گرفتند آنالوگ روسی خود را ایجاد کنند و کمی قوانین را تغییر دهند. اولین نسخه آزمایشی Imaginarium در نوامبر 2011 منتشر شد.

جنون جذاب

تصاویر "Imaginarium" شایسته توجه ویژه هستند. این مجموعه بزرگی از تصاویر هنرمندان در سراسر اینترنت است. آنها با دقت از منابع مختلف جمع آوری شدند. به همین دلیل است که تصاویر Imaginarium بسیار متفاوت، متفاوت از یکدیگر و اغلب بسیار دیوانه کننده هستند. و این قطعا جذابیت خود را به Imaginarium می دهد.

حالا چی؟

اکنون این بازی‌ها در روسیه، Imaginarium تقریباً برابر هستند اخیرامحبوب تر و محبوب تر شد. از آنجا که مال ما، داخلی است، با نویسندگان و تصویرگران ما، به ما نزدیک تر، جالب تر، غیر معمول تر و در عین حال بسیار ارزان تر است. بنابراین، "Imaginarium" یک بازی در حال حاضر اثبات شده است که یک هدیه عالی برای دوستان شما و یکی از بازی های مورد علاقه در خانواده شما خواهد بود.

"بزرگترین استرس پس از خرید یک بازی، درک قوانین آن است" (Imaginarium).

چقدر من عاشق بازی های رومیزی هستم. من می‌توانم ساعت‌ها آن‌ها را بازی کنم، یک بازی را با بازی دیگر عوض کنم، اما همیشه تابلویی را انتخاب کنم که با روحیه و شرکتم سازگار باشد.
Dixit مدتهاست که خود را به عنوان یکی از محبوب ترین ها تثبیت کرده است بازی های تخته ایدر جهان. مناسب برای یک شرکت 3 تا 7 بازیکن. مجموعه بازی شامل یک دسته کارت با نقاشی های روشن و کمی کودکانه توسط هنرمند فرانسوی ماریا کاردو و یک زمین بازی با فیگورها است. هدف بازی این است که برای کارت های خود تداعی هایی ایجاد کنید و سپس کارت های دوستان خود را بر اساس ارتباط آنها حدس بزنید. نسبتاً اخیراً ، تولید کنندگان روسی تصمیم گرفتند "دو" را ایجاد کنند. بازی معروف.


چندین بار در اینترنت خواندم بررسی های منفیبا توجه به کمبود و کم رنگ بودن کارت های Imaginarium، و صادقانه بگویم، من حتی قرار نبود آن را بازی کنم. اما، کاملا غیر منتظره، این بازی خاص برای تولدم به من داده شد.
اولین چیزی که توجه من را جلب کرد قوانینی بود که واقعاً نوشته شده بود، که آزاردهنده نیستند، گاهی اوقات می توانید حتی بخندید. در زمین بازی، بر خلاف Dixit، سلول های خاصی وجود دارد: "با یک ارتباط در چهار کلمه بیایید"، "ارتباط مرتبط با نام تجاری را انتخاب کنید"، "نام انجمن را با استفاده از یک جمله پرسشی".
و حالا در مورد کارت ها. وقتی شروع به بررسی آنها کردم، همه دوستانم (طرفداران دیوانه Dixit) بسیار شگفت زده شدند. بله، کارت ها متفاوت بود! و چطور! من بلافاصله تمایل داشتم که روی جعبه بنویسم "21+" و نه چیز دیگری! روی نقشه ها دختران برهنه بودند، زامبی ها در متروی مسکو، بیگانگان با جمجمه باز... به همین دلیل، بازی ناگهان به طرز وحشتناکی تاریک به نظر می رسید.
اما اولین برداشت فریبنده بود. پس از چندین بار بازی Imaginarium و سپس دوباره Dixit، همه به اتفاق آرا به تصمیم رسیدیم: "بازی تکراری بدتر و شاید بهتر از نسخه اصلی نیست." تصاویر Imagenarium بسیار غنی‌تر و دقیق‌تر هستند: این امر فضای بسیار زیادی برای خلاقیت، فانتزی و تداعی‌ها می‌دهد. تنها کاری که باید انجام دهید این است که یک دوجین کارت را در سطل زباله بیندازید.

دوستان عزیز!

بازی های رومیزی زیادی در دنیا وجود دارد. هر روز فقط در ژاپن یک بازی رومیزی جدید منتشر می شود! واحدها محبوب می شوند و شرکت های بزرگ مجوز می خرند و آنها را به زبان مادری خود ترجمه می کنند. بیشتر بازی های کمتربه بازدیدهای جهانی تبدیل شود. امروز به بازی های انجمنی می پردازیم که از محبوب ترین بازی های جهان هستند. بازی‌های زیادی با تداعی وجود دارد، بنابراین این مقاله به محبوب‌ترین بازی‌های تداعی اختصاص داده می‌شود که انواع مختلفی از تصاویر را دارند.

اولین بازی از این خط بازی به روسیه آمد. در جهان او، شاید، بهترین است بازی محبوببه شکل خودش تفاوت اصلی «دیکسیت» با بسیاری از بازی‌های دیگری که بعداً منتشر شدند این است که تمام تصاویر این بازی توسط یک هنرمند (ماری کاردویس) کشیده شده است. . بسیاری از کارت‌ها عناصر مشابهی دارند، بنابراین در طول بازی می‌توان برای هر یک از تصاویر تداعی‌هایی ایجاد کرد.

مکانیک بازی، مانند سایر بازی‌های مشابه، در جهت ارتباط و ارتباط است. هر دور یکی از شرکت کنندگان رهبر می شود. او کارتی را انتخاب می کند، برای آن تداعی ایجاد می کند (تصویر را به نوعی توصیف می کند). بقیه شرکت کنندگان یکی از کارت ها را از دست خود انتخاب کرده و همراه با ارائه دهنده روی میز قرار می دهند. مجری یک تداعی ایجاد می کند تا بازیکنان بتوانند کارت او را حدس بزنند، اما نه همه آنها. اگر همه بازیکنان به درستی حدس زده باشند، یا کسی کارت رهبر را حدس زده باشد، رهبر امتیاز پیروزی را از دست خواهد داد.

شما همیشه می توانید نگاه دقیق تری به Mysterium، و همچنین بازی های دیگر، در فروشگاه ما "Sly Hedgehog" داشته باشید.

فروشگاه اینترنتی بازی های رومیزی در پرم "Sly Hedgehog".



 

شاید خواندن آن مفید باشد: