قوانین بازی Munchkin تا سطح 20. رنگ مانچکین (نسخه جدید)

بازی تخته

تعداد بازیکنان
3 تا 6

وقت مهمانی
از 30 دقیقه

سختی بازی
متوسط

در میان بازی‌های رومیزی، مجموعه‌ای از بازی‌ها به نام Munchkin که توسط استیو جکسون نوشته شده است، متمایز است. این بازی به صراحت قوانین این ژانر و دسکتاپ فرقه ای "بازی های نقش" را به سخره گرفته و به سخره می گیرد. این، همراه با تصاویر هنرمند جان کووالیک، باعث محبوبیت بی‌سابقه این پروژه شده است.

برخلاف اکثر بازی های رومیزی نقش آفرینی فانتزی، یادگیری Munchkin بسیار آسان است. شما می توانید قوانین را در چند دقیقه درک کنید و سن تخمینی بازیکنان از کوچکترین تا مسن ترین آنها متفاوت است. این بازی برای یک شرکت سه تا شش نفره طراحی شده است. در واقع می توان یک بازی را با تعداد زیادی شرکت کننده انجام داد، اما پس از آن مشکلات و سختی هایی با ماهیت فنی به وجود می آید و زمان بازی به طور غیر منطقی به طول می انجامد.

هدف در بازی رومیزی Munchkin

هدف بسیار ساده است - پمپاژ تا سطح دهم. مقدار سطح است مشخصه اصلیشخصیت. می توانید با شکست دادن هیولاها، گرفتن کارت های ویژه و دور انداختن دارایی های ارزشمند (کارت ها) آن را افزایش دهید قیمت کلدر 1000 طلا). رسیدن به سطح 10 فقط با شکست دادن یک هیولا امکان پذیر است.

بازی کارتی Munchkin: قوانین بازی

  • بازی با دو عرشه انجام می شود. یکی حاوی درها و دیگری گنجینه است. همچنین شامل یک مکعب شش وجهی است.
  • به هر بازیکن 4 کارت از هر عرشه داده می شود.
  • بازیکنان به کارت های خود نگاه می کنند و مسابقه، کلاس و زرهی را که می توانند بپوشند روی میز قرار می دهند. این لحظه. اگر کلاس‌ها، نژادها و زره‌هایی هستند که نمی‌توانید آنها را بپوشید، آن‌ها را هم روی میز بگذارید، اما آنها را به سمت خود بچرخانید، زیرا کار نمی‌کنند. آنها از دید بازیکنان پنهان نیستند.
  • یک بازیکن فقط می تواند 5 کارت در دست داشته باشد مورد فردی 6، به عنوان مثال، اگر شما یک کوتوله هستید - تمام کارت های دریافت شده را بخوانید).
  • اگر بیش از 5 کارت دارید، یک کارت را در کوچکترین ماچک بیندازید. اگر کسی کارتی را نگیرد، به سادگی از بازی حذف می شود.
  • روند بازی بسیار ساده است - قهرمان در را باز می کند. کارت را رو به بالا بچرخانید. اگر با یک هیولا روبرو شدید، با او مبارزه کنید. نمی توانید برنده شوید؟ از بازیکنان دیگر کمک بخواهید (مثلاً برای گنج، برای چه مقدار گنج با بازیکن موافق هستید. اتفاقاً آنها ممکن است رد کنند. می توانند هیولا را تقویت کنند و سپس کمک کنند. گزینه های زیادی در اینجا وجود دارد.) یا سعی کن فرار کنی برای دور شدن، یک قالب بچرخانید: اگر 5 یا 6 را بچرخانید، موفق شدید که فرار کنید. اگر به زیر 5 بیفتد، شکست خورد - "بی ادبی" را بخوانید.
  • در نوبت شما، بازیکنان دیگر می توانند کارت های Curse و Buff Monster را پرتاب کنند، بنابراین برای شما آسان نخواهد بود. همچنین می توانید از کارت های خود برای تقویت خود استفاده کنید.
  • اگر هیولا را شکست دادید، با هیولا به تعداد گنج هایی که روی کارت نشان داده شده است، ببرید. حرکت به بعدی منتقل می شود.
  • اگر بعد از اولین کارت هیچ هیولایی پشت در نبود، می توانید یک هیولا را از دست خود بازی کنید. البته، مگر اینکه بتوانید او را شکست دهید، اگر نه، یک کارت دیگر از عرشه "در" بدون نشان دادن آن به بازیکنان دیگر بردارید.
  • تعداد زیادی از ویژگی ها بر روند نبرد با دشمن تأثیر می گذارد - کلاس و نژاد شخصیت، مهمات و لباس های او، نفرین ها و جادوها. مبارزه بسیار ساده است - فقط مقایسه کنید خصوصیات عمومیقهرمان و هیولا و تعیین کنید که چه کسی قوی تر است. اینجاست که تمام ارزش‌ها و پاداش‌های سطح شما جمع می‌شوند.
  • اگر قهرمان متوجه شود که نمی تواند هیولا را شکست دهد، همیشه فرصت "فرار" با پرتاب وجود دارد عدد مناسبروی یک مکعب و در صورتی که امکان فرار وجود نداشته باشد، قهرمان مطمئناً تحت "بی ادبی" خاصی قرار می گیرد - هر هیولا راه خود را برای آزار دادن بازیکن خواهد داشت. در موارد شدید، بازیکن می میرد که منجر به از دست دادن تمام مهارت ها و ویژگی ها می شود. اما اگر قهرمان در نبرد خوش شانس باشد، گنجینه ها به عنوان پاداش و همچنین افزایش سطح به اندازه یک امتیاز خدمت می کنند.
  • یکی از ویژگی های کلیدی بازی این است که سایر بازیکنان می توانند در جریان هر نبردی دخالت کنند - به هیولاها یا قهرمانان کمک کنند، نقشه های حریف را اشتباه بگیرند، به عنوان متحد عمل کنند و هر تاکتیک دیگر بازی را بسازند. انگیزه در این مورد بخش گنج یا میل به پایین آوردن حریف به سطح پایین تر است.
  • یکی دیگر از ویژگی های جالب Munchkin که آن را از دیگر بازی ها متمایز می کند، تشویق به بازی های موذیانه و پست، توطئه ها و خیانت ها است. خالق Munchkin آشکارا اصول بازی‌های RPG و کوئست‌های Co-op را با نام کارت‌ها و توانایی‌ها و با استراتژی مورد نیاز برای برنده شدن به سخره می‌گیرد.
  • تمام اصول بازی های فانتزی در اینجا به حد پوچ و تمسخر کشیده شده است. تا جایی که اختلافات با تفسیر مبهم از قوانین پیشنهاد می شود با یک دعوای بلند حل شود. و اگر او مشکل را حل نکرد، روشن می شود اصل اصلیمونچکین - کسی که صاحب عرشه است همیشه حق دارد.
  • در مجموع، مونچکین در دنیای بازی‌های رومیزی جایگاه کاملاً منحصربه‌فردی را به خود اختصاص داده است و به شایستگی ارتشی از طرفداران در هر کشوری دارد. تعداد افزونه ها و افزونه ها هر روز در حال افزایش است و فقط دایره طرفداران بازی را گسترش می دهد.
  • شما می توانید در هر زمان، از جمله در هنگام مبارزه، "نفرین" را به بازیکنان وارد کنید.

قوانین اساسی در بازی رومیزی Munchkin

  • در شروع بازی، شما در سطح 1 هستید و نژاد شما انسان است.
  • سطح مانچکین نمی تواند از سطح 1 پایین بیاید
  • تا زمانی که هیولا کشته نشود، هیچ کس نمی تواند گنج و سطح را بدست آورد
  • سطح 10 فقط با کشتن یک هیولا بدست می آید
  • لباس هایی که نمی توانید بپوشید به پهلو چرخانده می شوند
  • وقتی می میرید، سطح، نژاد، کلاس، فوق العاده، دورگه و نفرین هایتان را حفظ می کنید
  • هنگامی که مانککین تخم ریزی می کند، شما 4 کارت گنج و 4 کارت در را در نوبت خود می گیرید
  • نقشه مهمتر از قوانین، مگر اینکه به وضوح با قوانین اساسی بازی مغایرت داشته باشد
  • اگر بازیکنی با یک Undead مبارزه کند، هر بازیکنی می‌تواند یک کارت Undead را بدون کارت Undead از دست خود برگرداند.

Munchkin یک رومیزی است بازی نقش آفرینی که در بین کودکان بسیار محبوب است. به احتمال زیاد، والدین نیز باید به قوانین این بازی بپردازند تا پیدا کنند زبان متقابلبا فرزندتان که علاقه زیادی به این بازی دارد. مجموعه بازی از صد و شصت و هشت کارت برای اهداف مختلف تشکیل شده است. به احتمال زیاد، خرید یک کیت برای بازی برای والدین آسان تر از ساختن آن به تنهایی خواهد بود، زیرا. تعداد کارت ها بسیار قابل توجه است.

Munchkin قابل بازی استسه تا شش بازیکن بازی به دسته ای از کارت های ویژه نیاز دارد که همانطور که در بالا توضیح داده شد از صد و شصت و هشت کارت و ده تراشه برای هر بازیکن تشکیل شده است. به‌عنوان تراشه، می‌توانید از سکه، کبریت، دکمه یا هر چیزی که در دست دارید استفاده کنید. در تعداد زیاد. بعلاوه برای بازی کردنشما به یک تاس نیاز دارید

اگر تو داری عرشه کارت برای بازی کردنعرشه را به کارت های Door تقسیم کنید (یا به آنها Dungeon نیز می گویند). این کارت ها دارای یک در در پشت هستند. به طور جداگانه، یک عرشه از کارت های گنج قرار دهید. در پشت این کارت ها گنج ها به تصویر کشیده شده است. هر دو عرشه را یکی یکی به هم بزنید. دو کارت از هر عرشه به هر بازیکن بدهید.

کارت های مانچکین چیست؟

فضاهای دور انداختن جداگانه برای هر دو عرشه داشته باشید که رسماً آن را دور ریختن می نامند. کارت های دور ریخته شده رو به بالا در شمع دور ریختنی قرار می گیرند. اگر کارت‌های یکی از دو عرشه تمام شود، لیدر شمع دور انداختن مربوطه را به هم می‌زند و کارت‌های آن بیشتر استفاده می‌شوند. اگر چنین وضعیتی رخ داده باشد که عرشه تمام شده باشد، و هیچ کارت دور انداخته ای وجود نداشته باشد، هیچ کس به سادگی نمی تواند کارت هایی از این نوع بکشد.

کارت هایی که در دست بازیکنان است در بازی شرکت نمی کنند. چنین کارتهایی "دست" نامیده می شوند. این کارت ها کمکی به بازیکن نمی کنند، بلکه فقط با کمک کارت ها و افکت های ویژه ای که مستقیماً روی «دست» بازیکن تأثیر می گذارد، می توان آنها را از بازیکن گرفت و نه چیزهایی که بازیکن حمل می کند. موارد در زیر با جزئیات بیشتر توضیح داده شده است. در پایان یک نوبت، بازیکن نمی تواند بیش از پنج کارت در دست داشته باشد. استثنا گنوم ها (کوتوله ها، کوتوله ها) برای این نوع شخصیت ها هستند، شما می توانید شش کارت در دستان خود داشته باشید. شخصیت ها با جزئیات بیشتر در زیر توضیح داده شده اند.

اقلام یا اقلامی که توسط بازیکن پوشیده شده است. برخی از نقشه‌های گنج حاوی آیتم‌های یک شخصیت هستند که هر کدام ویژگی‌های خاصی به شخصیت می‌دهند. کارت‌های گنج را می‌توان روی میز جلوی شما قرار داد تا آن‌ها را به وسایلی تبدیل کنید که توسط شخصیت بازیکن پوشیده شده است. جزئیات بیشتر در مورد چیزها در زیر نوشته شده است.

چه زمانی می توانم کارت های مانچک را بازی کنم یا روی میز بگذارم؟ هر یک از انواع کارت ها را می توان در زمان معینی روی میز قرار داد، همچنین از دستورالعمل های نحوه بازی بیشتر مانچکین در این مورد یاد خواهید گرفت.

کارت هایی که بازیکن روی میز قرار می دهد را نمی توان به دست او بازگرداند. چنین کارت هایی را می توان دور انداخت یا به بازیکنان دیگر فروخت، به خصوص در لحظه ای که باید از شر آنها خلاص شوید.

شخصیت Munchkin Player چیست؟

در بازی Munchkin مفهوم "سطح" و "کلاس" وجود دارد. همه بازی را به عنوان یک انسان سطح اول و بدون کلاس شروع می کنند.

چگونه بازی munchkin را شروع کنیم

ابتدا بازیکنان به قید قرعه تصمیم می گیرند که چه کسی اول می رود. برای مثال می توانید این کار را با مکعب انجام دهید. می توان قبول کرد که اولین بازیکنی که می رود همان بازیکنی است که رول می کند بیشترو یا کمتر.

بازی ماچکین از حرکاتی تشکیل شده است که هر کدام از آنها چند مرحله یا مرحله را طی می کند. بیشتر در مورد آنها در زیر نوشته شده است. پس از اینکه بازیکن اول نوبت خود را کامل کرد، نوبت به بازیکن سمت چپ می رسد و به همین ترتیب در جهت عقربه های ساعت. اولین بازیکنی که به حداکثر سطح دهم برسد برنده است. صعود به سطح جدیدشما می توانید با شکست دادن یک هیولا یا با کشیدن یک کارت سطح بالا از عرشه.

بازیکنان می توانند برای شکست دادن هیولا متحد شوند و به یکدیگر پیشنهاد بدهند تا پاداش را به اشتراک بگذارند. این معمولا زمانی اتفاق می افتد که یکی از بازیکنان فرصت کافی برای شکست دادن هیولایی که به او حمله کرده را نداشته باشد. در این صورت می تواند از سایر بازیکنان کمک بخواهد. اگر دو بازیکن با هم یک هیولا را بکشند و همزمان به آخرین مرحله دهم بروند، هر دو برنده بازی munchkin هستند.

روند بازی و نحوه راه رفتن بازیکنان ناقص

گنجینه ها در مونچکین

هنگامی که یک هیولا را با کشتن یا حذف آن با استفاده از کارت شکست می دهید، گنج آن را به دست می آورید. هر کارت هیولا دارای تعداد گنجینه های ذکر شده در پایین است. دقیقاً چند کارت باید بردارید. اگر بدون حمایت جنگیدید کورکورانه کارت بکشید. کارت ها را رو به بالا بکشید تا همه بازیکنان بتوانند ببینند اگر کسی در جنگ به شما کمک کرد چه چیزی به دست آورده اید.

کارت های گنج را می توان به محض دریافت آنها بازی کرد. کارت های آیتم را می توان در مقابل شما قرار داد. کارت های سطح بالا را می توان در هر زمانی در طول بازی استفاده کرد.

آمار شخصیت Munchkin

هر شخصیت اساساً مجموعه ای از سلاح ها، زره ها و آیتم های جادویی است که دارای سه نشانگر Level، Race و Class است. برای مثال، می‌توانید شخصیت خود را به‌عنوان یک جادوگر جن سطح هفتم با چکمه، عصا و زانوبند توصیف کنید. جنسیت شخصیت شما در شروع بازی با شما یکی است.

سطح: این معیار قدرت شماست. توجه داشته باشید که هیولاها نیز دارای سطوح هستند. نشانه های سطح خود را در مقابل خود نگه دارید و مراقب آنها باشید. سطوح در بازی Munchkin از یک تا ده اندازه گیری می شود. در طول بازی، شما به طور مداوم سطوح را از دست خواهید داد و به دست خواهید آورد.

برای کشتن یک هیولا، یا اگر کارتی دریافت کنید که چنین می گوید، یک سطح اضافی به دست می آورید. شما همچنین می توانید اقلام را در ازای سطوح بفروشید.

همچنین در صورت دریافت کارتی که در آن نوشته شده است، سطح خود را از دست می دهید. سطح شما نمی تواند از یک پایین بیاید - این پایین ترین سطح است. با این حال، سطح مؤثر شما در طول مبارزه می تواند به دلیل نفرین یا خنجر پشت سر منفی باشد.

نژاد: یک شخصیت می‌تواند انسان، جن، کوتوله (گنوم) یا هابیت (نیمه‌شکن، نیمه‌شکل) باشد. اگر کارت مسابقه پیش روی خود ندارید، شما یک انسان هستید.

انسان ها توانایی های خاصی ندارند. سایر نژادها دارای توانایی ها یا معایب مختلفی هستند که در کارت مسابقه مربوطه توضیح داده شده است. شما تمام توانایی های مسابقه را در لحظه ای که یک کارت در مقابل خود بازی می کنید به دست می آورید و در لحظه ای که آن کارت را کنار می گذارید آنها را از دست می دهید. کارت مسابقه را می توان در هر زمان دور انداخت، حتی در حین مبارزه. "من دیگر نمی خواهم جن باشم!" با دور انداختن کارت نژادی دوباره انسان می شوید.

شما همچنین نمی توانید همزمان از دو نژاد باشید، مگر اینکه از کارت نیمه خونی استفاده کنید.

کلاس: شخصیت ها می توانند جنگجو، جادوگر، دزد یا روحانی باشند. اگر کارت کلاس جلوی شما نباشد کلاس ندارید. هر کلاس دارای توانایی هایی است که در کارت توضیح داده شده است. وقتی کارتی را جلوی خود بازی می‌کنید، تمام ویژگی‌های کلاس را به دست می‌آورید و به محض اینکه آن کارت را دور انداختید، آن‌ها را از دست می‌دهید. اکثر ویژگی های کلاس از طریق حذف کارت فعال می شوند. می توانید برای استفاده از یک توانایی، هر کارتی را از بازی یا از دست خود دور بیندازید.

کارت های کلاس نشان می دهد که چه زمانی توانایی های کلاس قابل استفاده است. به یاد داشته باشید که دزد در حین مبارزه نمی تواند دزدی کند و مبارزه از لحظه کشف هیولا شروع می شود.

شما می توانید کارت کلاس را در هر زمان، حتی در جنگ، کنار بگذارید. بگویید «دیگر جادوگر نخواهم بود» و یک کارت را دور بریزید. وقتی کارت کلاس را کنار می گذارید، تا زمانی که بازی نکنید، تبدیل به یک شخصیت بی کلاس می شوید نقشه جدیدکلاس

شما نمی توانید همزمان به بیش از یک کلاس تعلق داشته باشید مگر اینکه از کارت Super Munchkin استفاده کنید.

اقلام Munchkin Player

هر آیتم در بازی Munchkin دارای نام، قدرت، اندازه و ارزش در سکه های طلا است.

یک کارت کالایی که در دست دارید، تا زمانی که آن را هنگام بازی با کارت روی میز قرار ندهید، حساب نمی شود.

شما می توانید به تعداد دلخواه اجناس کوچک بپوشید و فقط یک اجناس بزرگ بپوشید هر وسیله ای که گفته شود بزرگ نباشد کوچک محسوب می شود.

کوتوله ها (کوتوله ها) یک استثنا هستند. آنها می توانند هر تعداد از وسایل بزرگ را بپوشند. اگر از کوتوله بودن دست کشیدید و همچنان بیش از یک مورد بزرگ دارید، باید فوراً از شر همه چیز به جز یکی خلاص شوید. اگر این اتفاق در نوبت شما افتاد، می توانید آنها را بفروشید. در غیر این صورت باید آن ها را به بازیکنانی که دارای پایین ترین سطح بازی هستند، بدهید به شرطی که بتوانند این وسایل را بپوشند.

هر شخصیتی می تواند هر وسیله ای را بپوشد، اما برخی از آیتم ها محدودیت هایی دارند: به عنوان مثال، چوب جادویی خاص فقط توسط روحانیون قابل استفاده است. پاداش آنها فقط به شخصیتی در نظر گرفته می شود که در حال حاضر یک روحانی است.

به طور مشابه، شما فقط می توانید یک کلاه، یک زره، یک جفت کفش و دو آیتم در دست خود (یا یک آیتم "دو دستی") مجهز کنید، مگر اینکه کارت هایی داشته باشید که به شما اجازه تقلب را بدهد یا سایر بازیکنان متوجه نشده باشند. بنابراین، اگر دو کلاه ایمنی حمل می کنید، تنها یکی از آنها می تواند به شما کمک کند. شما باید با چرخاندن کارت ها به طرف، موردی را که در حال حاضر پوشیده نشده است یا موارد اضافی را علامت بزنید. شما نمی توانید کلاه ایمنی را بین خود عوض کنید، مثلاً در حین مبارزه یا اگر از دست یک هیولا فرار می کنید.

فروش اشیا در طول نوبت خود، می توانید 1000 مورد به ارزش طلا را دور بیندازید و بلافاصله یک سطح کسب کنید. اگر در حال فروش اقلام هستید مقدار زیادیبه عنوان مثال هزار و صد سکه طلا، پولی دریافت نمی کنید. با این حال، اگر موفق به دریافت 2000 آیتم به ارزش طلا شوید، می توانید همزمان دو سطح بالا بروید و غیره. می توانید هم وسایل مجهز و هم وسایل را از دست خود دور بیندازید.

هابیت‌ها (نیم‌سال‌ها، نیمه‌سال‌ها) هنگام فروش اقلام پاداش دریافت می‌کنند.

شما نمی توانید در طول مبارزه اقلامی را بفروشید، تجارت کنید یا بدزدید. هنگامی که یک کارت هیولا را فاش کردید، باید مبارزه را با تجهیزات موجود کامل کنید.

انواع کارت های مانچکین

دستورالعمل های روی کارت ها همیشه مهم ترین هستند قوانین عمومی. با این حال، هیچ کارتی نمی تواند یک بازیکن یا هیولا را به یک سطح پایین بیاورد کمتر از یکبه عنوان مثال، به صفر یا حتی پایین تر، درست مثل اینکه هیچ بازیکنی نمی تواند به سطح دهم برسد مگر با کشتن یک هیولا.

کارت های هیولا در مانچکین

اگر یک هیولا در مرحله "در را باز کن" ظاهر شود، بلافاصله بر خلاف شخصیتی است که هیولا را کشیده است. هیولا و شخصیت باید فوراً با هم مبارزه کنند.

اگر هیولا از راه دیگری به سمت بازیکن آمد، می تواند در مرحله «به دنبال مشکل» وارد زمین شود یا با کارت «هیولا را تنظیم کنید» به سمت بازیکن دیگری هدایت شود.

قوانین هر کارت هیولا را به عنوان یک هیولا در نظر می گیرند، حتی اگر نام کارت جمع باشد.

افزایش قدرت هیولاها در munchkin

برخی از کارت‌ها، مانند «قدیمی»، «خشمگین»، «هوشمند» و «هوشمند» سطح هیولا را افزایش می‌دهند (در حالی که کارت «کودک» سطح را پایین می‌آورد). کارت های "موجود سرگردان" و "زوج (همسر)" هیولای دیگری را به نبرد جذب می کنند. این کارت ها را می توان در طول هر مبارزه ای بازی کرد.

همه علاقه‌مندان جمع می‌شوند، و هر چیزی که یک هیولا را دوست دارد، "زوج" او را نیز دوست دارد. اگر کارت های "قدیمی"، "خشمگین" و "یک زوج" با هم بازی شوند، به هر ترتیبی که باشد، یک هیولای عصبانی باستانی به همراه دوست دختر سالخورده و روان پریش خود به ملاقات شما می آید. با این حال، اگر از قبل دو هیولا مختلف در بازی وجود داشته باشد، به لطف کارت موجود رومینگ، بازیکن مقابل که از کارت تقویت هیولا استفاده می کند باید انتخاب کند که کدام هیولا را تقویت کند.

نحوه بازی نقشه گنج

هر کارت گنج ممکن است بلافاصله پس از دریافت یا در هر زمانی در نوبت شما بازی شود.

برخی از نقشه های گنج خاص هستند، مانند نقشه های سطح بالا. شما می توانید در هر زمان از آنها استفاده کنید، مگر اینکه کارت چیز دیگری بگوید. دستورالعمل ها را دنبال کنید و سپس کارت را دور بیندازید.

نحوه استفاده از گنجینه ها در Munchkin

هر کارت تک شات را می توان در طول هر نبردی بازی کرد، صرف نظر از اینکه روی میز باشد یا در "دست".

دیگر آیتم های جادویی را نمی توان اعمال کرد مگر اینکه در بازی قرار بگیرند. اگر اکنون نوبت شماست، می‌توانید این کارت‌ها را روی میز بگذارید و بلافاصله از آنها استفاده کنید. اگر به دلیل دیگری به کسی کمک کنید یا خارج از نوبت خود دعوا کنید، نمی توانید آیتم های جدیدی را از دست خود روی میز قرار دهید (بازی کنید).

نحوه استفاده از نفرین در ماچ

اگر در مرحله "در را باز کن" نفرین رو به بالا کشیده شود، بلافاصله بر بازیکنی می افتد که کارت را کشیده است.

ممکن است در هر زمانی در طول بازی، یک نفرین رو به پایین یا اکتسابی بر روی هر بازیکنی پخش شود. به عبارت "در هر زمان" توجه کنید. آن ها شما می توانید توانایی حریف خود را در لحظه ای که قبلاً فکر می کرد هیولا را کشته است کاهش دهید. این به بازی Munchkin تنوع می بخشد.

اگر بتوان قربانی را نفرین کرد، فوراً اثر می‌گذارد و به همان روش بازنشانی می‌شود.

استثناء نفرین "تغییر جنسیت" است که به مبارزه بعدی شما جریمه می دهد و نفرین "مرغ در دست" تا زمانی که از شر آن خلاص شوید به کار خود ادامه می دهد. این کارت ها را تا زمانی که از شر نفرین خلاص شوید نگه دارید.

اگر بیش از یک مورد ممکن است تحت تأثیر نفرین قرار گیرد، قربانی تصمیم می گیرد که کدام اقلام گم شده یا نفرین شده است. اگر نفرین بر چیزی که ندارید تأثیر می گذارد، می توانید نفرین را نادیده بگیرید. به عنوان مثال، اگر شما لعنت "از دست دادن زره" را بکشید و زره ندارید، هیچ اتفاقی نمی افتد، فقط نفرین را کنار بگذارید.

اگر لعنتی بر شما بیفتد، نمی توانید به سرعت از شر کارت ها خلاص شوید یا چیزهایی را بفروشید تا از نفرین رنج نبرند. همانطور که در بالا ذکر شد، همه نفرین ها بلافاصله اعمال می شوند. تا زمانی که اثر نفرینی ایجاد نکنید، نمی توانید ورق بازی کنید. چگونه در این مورد با کارت "حلقه آرزوها" باشیم. این کارت یک استثنا است، این کارت را می توان برای خنثی کردن هر نفرینی، چه از روی تخته و چه از دست شما، بازی کرد. به طور مشابه، می توانید از هر کارتی که نفرین را لغو می کند استفاده کنید. یعنی تنها کاری که می توان بعد از اینکه مورد نفرین قرار گرفتید این است که آن را لغو کنید وگرنه کار می کند.

نحوه استفاده از کارت های کلاس و مسابقه در Munchkin

این کارت ها را می توان به محض دریافت یا در هر زمانی که نوبت شماست روی میز قرار داد.

کارت های "Half-Breed" و "Super Munchkin" چیست؟

این کارت ها به شما این امکان را می دهند که به ترتیب دو مسابقه یا دو کلاس داشته باشید. اگر یک کارت نیمه نژاد فقط با یک نژاد دارید، پس نژاد دوم شما انسان است. اگر در حال حاضر یک کارت مسابقه در بازی دارید، می توانید یک کارت "نیم نژاد" بازی کنید. از این به بعد، شما نیمی انسان، نیمی از اعضای این نژاد هستید. در همان زمان یا بعد، می‌توانید مسابقه دوم را اضافه کنید اگر کارت نیمه‌نفره در بازی باقی بماند. بنابراین، شما می توانید، برای مثال، تبدیل به یک نیمه کوتوله-نیمه جن، با ترکیب مزایا و معایب هر دو نژاد شوید. اگر کارت مسابقه شما دیگر در بازی نباشد، کارت نیمه خونی را از دست می دهید.

Super Munchkin هر زمان که یک کارت کلاس در حال بازی دارید و یک کارت کلاس دیگر برای ترکیب با کارت اول دارید، پخش می شود. اگر هر یک از کلاس های خود را از دست بدهید، Super Munchkin اثر خود را از دست می دهد.

از دیگر ویژگی های بازی munchkin

ممکن است موقعیتی وجود داشته باشد که در آن نفرین یا هیولایی بر روی خود پرتاب کنید، یا به بازیکن دیگری کمک کنید تا گنج هایش را از دست بدهد. خیلی مونچکین است. انجامش بده خجالتی نباش

چگونه می توان چیزها را به صورت مانچکین فروخت

شما می توانید آیتم ها (اما نه کارت های دیگر) را با بازیکنان دیگر مبادله کنید. شما فقط می توانید چیزها را از روی میز تغییر دهید، اما نه از روی دست خود. شما می توانید در هر زمانی از بازی تغییر دهید، به جز زمانی که در مبارزات شرکت می کنید، اما در واقع بهتر است چیزها را در نوبت شخص دیگری تغییر دهید. هر چیزی که دریافت می کنید باید روی میز باشد. تا نوبت بعدی شما قابل فروش نیست.

شما می توانید آیتم هایی را برای رشوه دادن به بازیکنان دیگر بدهید. مثلاً «اگر به حریفم در مبارزه با این اژدها کمک نکنی زرهم را به تو می دهم»! سایر بازیکنان نمی توانند از این طریق مانع از مذاکره شما شوند.

نحوه مداخله در نبرد دیگران

شما می توانید به چند روش در نبرد شخص دیگری مداخله کنید.

کارت یکبار مصرف را اعمال کنید. اگر معجون دارید، می توانید با استفاده از این کارت در برابر هیولا به کسی کمک کنید. البته شما می توانید به طور "تصادفی" با معجون به همان دوست ضربه بزنید و این برای او حساب می شود. در مونچکین چیزهایی وجود دارد که یک بار استفاده می شود. روی کارت با چنین چیزهایی نوشته شده است که فقط یک بار می توان از آنها استفاده کرد. معلوم می شود که چنین چیزهایی مانند معجون عمل می کنند. تمام آیتم های یکبار مصرف (که می گویند یک بار می توان از آنها استفاده کرد) را می توان مستقیماً از روی دست پخش کرد، مگر اینکه متن روی کارت چیز دیگری بگوید.

برای تقویت یک هیولا یک کارت بازی کنید. این کارت‌ها هیولا را خطرناک‌تر می‌کنند، اما گنج بیشتری به آن می‌دهند. شما می توانید چنین کارت هایی را هم در طول نبرد خود و هم در هنگام نبرد شخص دیگری بازی کنید.

یک کارت چیز سرگردان بازی کنید. او هیولا را از دست شما خارج می کند تا به هر مبارزه ای بپیوندد.

اگر دزد باشید می توانید در جنگ به بازیکنی از پشت خنجر بزنید.

اگر کارت های نفرین داشته باشید می توانید همه را نفرین کنید.

در موقعیت های بحث برانگیز در مونچکین چه باید کرد؟

وقتی کارت ها برخلاف قوانین هستند، دستورالعمل های کارت ها را دنبال کنید. هر گونه اختلاف دیگر با توافق بازیکنان حل می شود.

از 3 تا 6 Munchkins می توانند در بازی شرکت کنند. آنها به این عرشه و 10 توکن برای هر بازیکن (سکه، تراشه، هر چیز کوچک دیگر یا وسیله ای برای شمارش از 1 تا 10) نیاز دارند. آنها را مخلوط کرده و در دو طبقه قرار دهید. از هر کدام، دو کارت به همه بازیکنان بدهید.

رسیدگی به کارت

گنجینه ها و درها دارای شمع های دور ریختنی جداگانه هستند. کارت ها رو به بالا در یک توده قرار می گیرند. اگر عرشه تمام شد، شمع دور ریختنی را به هم بزنید. اگر عرشه تمام شود و هنوز دور ریختنی وجود نداشته باشد، هیچ کس نمی تواند کارت هایی از این نوع دریافت کند! "دست". این کلمه به کارت هایی اطلاق می شود که دریافت شده اند اما هنوز بازی نشده اند. کارت های در دست در بازی شرکت نمی کنند. آنها هنوز بی فایده هستند، اما فقط با کمک می توانید آنها را بردارید کارت های ویژه، که به طور خاص روی دست عمل می کنند، و نه بر روی اقلام استخراج شده (در ادامه در مورد آنها بیشتر توضیح می دهیم). در پایان نوبت، نباید بیش از پنج کارت در دست داشته باشید (اگر شخصیت کوتوله است، شش کارت). بیشتر کارت های گنج آیتم هستند. اگر چنین کارتی را بازی کنید (آن را روی میز مقابل خود قرار دهید) به یک آیتم استخراج شده تبدیل می شود. در قسمت "لباس" بیشتر بخوانید چه زمانی کارت بازی کنیم؟ از هر نوع کارت فقط می توان در یک زمان خاص استفاده کرد. در زیر به این موضوع پرداخته شده است. اگر نیاز به خلاص شدن از شر آنها دارید، موارد اضافی را دور بیندازید یا تعویض کنید.

خلق شخصیت

هر munchkin بازی را به عنوان یک انسان سطح 1 بدون کلاس شروع می کند (hehehehe) به دست خود نگاه کنید. کارت مسابقه یا کلاس دارید؟ در صورت تمایل می توانید از هر نوع یک کارت بازی کنید. چیزهای مفیدی دارید؟ آنها را با قرار دادن آنها روی میز دریافت کنید. اگر در مورد کارت بازی کردن شک دارید، پاسخ را بیشتر در قوانین جستجو کنید یا به شانس تکیه کنید.

شروع و پایان بازی

تصمیم بگیرید که چه کسی اول خواهد رفت با رول های قالب و بحث های طولانی در مورد نتایج، معنای این جمله، و اینکه آیا کلمه ای وجود دارد که به نظر می رسد در متن وجود ندارد. یک بازی از حرکات تشکیل شده است، و یک حرکت عبارت است از از فازها تشکیل شده است. جزئیات در زیر آمده است. وقتی نوبت خود را تمام کردید، همسایه شما در سمت چپ شروع به عمل می کند و به همین ترتیب به صورت دایره ای ادامه می دهد.برنده کسی است که برای اولین بار به سطح دهم برسد. کشتن یک هیولا یا مداخله الهی به شما کمک می کند تا به سطح 10 برسید. اگر دو بازیکن با هم یک هیولا را بکشند و همزمان به سطح 10 برسند، هر دو برنده می شوند.

آیا شما هم مثل ما مانچکین را دوست دارید؟ مطالعات دانشمندان بریتانیایی (در واقع نه) نشان می دهد که برای اکثر بازیکنان، "Munchkin" معمول کافی نیست. درخواست های دیوانه وار آنها با سطح ناچیز دهم و مجموعه فلاکت بار کارت های نسخه اولیه راضی نمی شود. به خصوص برای این دیوانه ها، قوانین "Epic Munchkin"، بی رحم ترین، هیولا کش ترین بازی گنج یابی، توسعه یافت! بررسی این قوانین از فروشگاه بازی های تخته ای مسکو "یونیکورن" به کسانی که می خواهند مرزها را گسترش دهند، عمق ها را عمیق تر کنند و ارتفاعات Munchkin خود را متورم کنند، کمک می کند.

"" معروف است ورق بازیتمبرهای تقلید کننده ژانرهای مختلف شعار این ساده، اما بسیار بازی هیجان انگیز- "ادرار هیولاها، گنج ها را بگیرید، دوستان خود را قاب بگیرید!" - به طور کامل منعکس کننده کل موضوع است. گیم پلی. به لطف پویایی، سادگی و طنز شیک، "Munchkin" توسط بازیکنان در سراسر جهان شناخته شده و محبوب شده است.

هنگامی که استیو جکسون اولین نسخه از Munchkin را در سال 2000 منتشر کرد، هرگز فکر نمی کرد که بازی او تا این حد محبوب شود. و در حال حاضر بسیاری از بازیکنان خسته شده اند، زیرا به محض اینکه بالاخره یک ست لباس خنک در دست داشته باشند، بازی به پایان می رسد و شخصیت تمام اسرار جادو و مبارزه با سابر را یاد می گیرد. اما حالا وقتی یکی از بازیکنان عجول به سطح ده می رسد لازم نیست بازی تمام شود!

برای شروع بازی قوانین حماسی"Epic Munchkin" فقط درهای سیاه چال را زیر پا می گذارد و هیولاها را تعقیب می کند. اما اکنون هر شخصیتی که از خط سطح دهم عبور کرده باشد (برای رسیدن به آن اکنون نیازی به کشتن یک هیولا نیست) قدرت های حماسی را به دست می آورد که با آن به یک مبارز واقعاً سخت، یک جادوگر قاتل و یک کماندار سریع تیرانداز تبدیل می شود.

بنابراین، کوتوله اکنون به معنای واقعی کلمه دست های الهی را به دست می آورد، که به او اجازه می دهد هر تعداد آیتم را در دست بگیرد. نیمه زاده کونگ فوی مخفی فروش گاراژی را آموخته است و می تواند دو قطعه را دو برابر قیمت یا یک قطعه را سه برابر قیمت در هر نوبت بفروشد! و حتی افراد بی فایده احمق هم قدرت حماسی را دریافت می کنند و اکنون می توانند هیولاهای زیر سطح ششم را رام کنند. توانایی‌های جدیدی به همه نژادها و کلاس‌ها از همه اضافه‌ها داده شده است، نسخه‌های تغییرات Munchkin - از Blogger تا Atomic! برای همه کافی است! اما مراقب باشید - با پایین آمدن از سطح دهم، munchkin قدرت حماسی خود را از دست می دهد. به او خدمت می کند!

شکستن درها با Epic Powers بسیار سرگرم کننده تر و خطرناک تر شده است، زیرا اکنون munchkin ها به جای یک کارت، دو کارت را می کشند! همه تله‌ها را اعمال کنید (به هر ترتیبی که دل مانچکین شما می‌خواهد)، سپس می‌توانید همه کارت‌های دیگر را به جز اتاق‌ها، هیولاها و تقویت‌کننده‌های هیولا اعمال کنید. بله، اکنون هر بازیکن می تواند بلافاصله کارت پیدا شده از کلاس، نژاد، لهجه، سبک و هر چیز دیگری را که سازندگان "Munchkin" به ذهنشان خطور کرده است، بازی کند! سپس کارت های محفظه / سیاه چال وارد بازی می شوند و پس از آن، جنگنده به شدت مسلح با هیولاهایی که بیرون افتاده اند مبارزه می کند - یا دو، اگر امروز یک روز خوش شانس داشته باشد! پاداش هیولا بر روی هیولاهای آزاد شده بلافاصله عمل می کند. اگر جایزه بدون هیولا گرفته شود، بازیکن آن را در دست خود می گیرد!

هی، سعی کن در حالی که برای عنوان حماسی ترین مانچکین ها مبارزه می کنی، نمیری! از دست دادن وسایل خود شما را به پیروزی نزدیکتر نمی کند. و تقویت کننده های هیولا را فراموش نکنید که می توانید به سمت دشمنان دشمنان خود پرتاب کنید. از این گذشته ، در سطح حماسی ، مانچینکا ممکن است قدرت کافی برای شکست دادن Cthulhu بزرگ را داشته باشد ، اژدها را با تمام گنجینه هایش ببلعد و شیطان را نزد مادربزرگ لعنتی در شاخ بفرستد. حریفان خود را از انجام شاهکارهای حماسی که می توانید ادعا کنید که متعلق به خودتان است، جلوگیری کنید! و فراموش نکنید که سطوح 19 و 20 تنها با شکست دادن یک هیولا بدست می آیند.

قوانین "Epic Munchin" جهانی است و می تواند در بازی با هر مجموعه ای که می توانید در فروشگاه "یونیکورن" و در هر شرکتی پیدا کنید اعمال شود (فقط باید مطمئن شوید که شرکت کنندگان جسارت انجام این کار را دارند) . بازی افسانه ای). با خیال راحت چندین مجموعه را مخلوط کنید، همه کارت ها را در یک جعبه بیندازید، به خودتان آویزان کنید بمب های اتمیو فرقه داران را با تیغه های اره قطع کرد. «Munchkin» هرگز به این هیجان بازی نبوده است!



 

شاید خواندن آن مفید باشد: