مروری بر بازی the evil inside 2. ایمیل "کاندیداهای نقش هسته"

فصل 5

عکاسی از سباستین کاستلانوس

اولین فایل در فصل پنجم در همان ابتدا یافت می شود. مامور مرده موبیوس را جستجو کنید و چاقو را از سرش بردارید تا عکس بگیرید. به محض انجام این کار، یک کات سین شروع می شود و با هیولای عظیم الجثه ای روبرو می شوید که در دقایق ابتدایی بازی از آن فرار می کردید.

با یک هیولا مبارزه کنید.

برای از بین بردن دشمن باید از محیط استفاده کنید. در سرتاسر محل تله هایی به شکل سیم کشیده وجود دارد که در صورت شکسته شدن، فلاش و ناحیه حرکت آهسته ایجاد می شود. هیولا را در این تله ها فریب دهید تا وارد شود و عملاً برای چند ثانیه بی حرکت شود. به او شلیک کنید و سپس فرار کنید. همچنین یک کامیون واژگون شده با سوخت روی زمین وجود دارد - اگر رئیس را به داخل این گودال کشاندید، حتماً آن را با یک شلیک خوب آتش بزنید. این باعث آسیب جدی به دشمن می شود. از اسلحه استفاده نکنید در صورت امکان، از تفنگ ساچمه ای یا کمان پولادی با پیچ های انفجاری استفاده کنید.

هنگامی که هیولا شکست خورد، وارد دفتر شهردار شوید، جایی که یک عامل به شدت مجروح شده از آخرین جوخه موبیوس را خواهید دید. این هریسون است. او به شما خواهد گفت که در اینجا باید عملکرد یک امیتر میدان پایدار را بازیابی کنید، که استفانو را ضعیف می کند. هریسون رابط خود را به شما می دهد، که برای فعال کردن مکانیسم ضروری است.

گزارش 00977: شکست سازه ای

وقتی با هریسون معامله کردید، اتاق پست را در طبقه اول پیدا کنید. در داخل آن جدولی وجود دارد که گزارش روی آن قرار دارد.

از در پشت میز جلو بروید و یکی دیگر از ماموران موبیوس را پیدا کنید که در هوا معلق هستند. در این اتاق چیزی وجود ندارد، پس از طریق شهرداری ادامه دهید تا پله‌هایی را که به طبقه دوم منتهی می‌شوند، بیابید. اولین اتاقی که در طبقه دوم وارد می شوید شامل یک مانکن با لباس آبی است. مانکن از دوربین دور شده و کنارشان میزی با گلدان است. به مانکن نزدیک شوید و با هم تعامل کنید تا رو به دوربین قرار دهید.

اما این همه ماجرا نیست! در سمت چپ آن یک استند با گردنبند زمرد قرار دارد. گردنبند را بردارید و به گردن مانکن آویزان کنید. پس از آن، حتی بیشتر به سمت چپ بپیچید و گلدانی با گل های رز قرمز روی میز خواهید دید. این گل رزها را بردارید و در گلدان سمت راست مانکن قرار دهید. سرنخ این اقدامات در تصویری است که با زنی با لباس آبی به دیوار آویزان شده است.

گل رز را بردارید و در گلدان قرار دهید، سپس از مانکن عکس بگیرید. پشت سر او یک عکس است که پس از عکاسی به یک راهرو واقعی تبدیل می شود که می توانید به آنجا بروید.

مقاله در Crimson Post

پس از گرفتن عکس، به راهروی جلو بروید و به سمت راست نگاه کنید. یک میز با یک چراغ رومیزی و روزنامه Crimson Post روی آن قرار خواهد گرفت. آن را انتخاب کنید تا به مجموعه اسناد خود اضافه کنید.

به انتهای راهرو بروید. همانطور که عکس های مختلف روی دیوارها را بررسی می کنید، استفانو شروع به اظهار نظر در مورد آنچه می بینید می کند. این باید برای پیشبرد طرح انجام شود. مشاهده تمامی عکس های لازم منجر به باز شدن یکی از درها می شود. نزدیک شوید، اما بسته می شود - گویی کسی در طرف مقابل این کار را کرده است. آن را به صورت دستی باز کنید و خود را در راهرو دیگری خواهید دید.

مونولوگ قاتل شروع می شود و پس از آن درب بعدی باز می شود. در اتاق بعدی روی میز عکسی از یک عامل کشته شده موبیوس وجود دارد. آن را بردارید و از همان راهی که به اینجا آمدید برگردید تا راهرویی را پیدا کنید که دوباره تغییر کرده است. در گوشه سمت راست قاتل را خواهید دید که سعی دارد از شما عکس بگیرد. به آن نزدیک شوید که باعث بسته شدن در می شود.

دوباره بچرخید و نور انتهای راهرو را ببینید. همانطور که به منبع نزدیک می شوید، پلکانی را خواهید دید که به یک در می رسد. این در را باز کنید و تکیه گاه را با عکس قبلی (مانکنی که روی زمین دراز کشیده) پیدا کنید. وقتی به گلدان روی صندلی نزدیک می شوید، به جای آن یک سر بریده ظاهر می شود.

یک یادداشت

پس از خروج از اتاق، یک میز نزدیک در پیدا کنید. یک یادداشت دست نویس روی آن وجود دارد.

چراغ ها خاموش می شود و اتاق پر از دشمنان متحجر می شود. این دشمنان به شما حمله نمی کنند و چیزی پرتاب نمی کنند. آنها را نادیده بگیرید و به دنبال دری باشید که به بیرون از اتاق منتهی می شود. به حرکت خود ادامه دهید تا زمانی که خود را در اتاقی با یک مانکن بیابید. عبور کنید در بازبرای پیدا کردن یک سالن با یک فرستنده میدان پایدار، درست در مرکز. با قرار دادن ارتباطی که از هریسون دریافت کرده اید، به دستگاه نزدیک شوید و با آن تعامل داشته باشید. پس از یک صحنه کوتاه، نبرد رئیس با Obscura آغاز می شود.

Obscura بر خلاف هیولای قبلی، قابل نابودی نیست. او مانند استفانو از دوربینی استفاده می کند که روی سرش نصب شده است. او با این دوربین سعی می کند شما را منجمد کند و به شما حمله کند. مدتی طول می کشد تا یک فرستنده میدان پایدار فعال شود - 90 ثانیه فرآیند پیوسته. شمارش معکوس از همان ابتدا شروع می شود، اما Obscura به زودی آن را متوقف می کند و این کار را چندین بار در هر نبرد انجام می دهد. باید به دستگاه نزدیک شوید و دوباره آن را فعال کنید. قبل از انجام این کار، توصیه می شود به طور موقت Obscura را با یک پیچ برقی بی حرکت کنید (یا به سادگی آسیب کافی برای سقوط هیولا وارد کنید).

هنگامی که Obscura زمان یخ زد، به آن شلیک کنید تا بیهوش شود و از دستگاه عقب نشینی کند. در حالی که هیولا بی حرکت است، تمام تلاش خود را بکنید تا دور بمانید. مراقب باشید، زیرا هنگامی که شمارش معکوس به نیمه راه برسد، Obscura شروع به خزیدن در امتداد سقف می کند، سعی می کند پنهان شود و یواشکی به سباستین حمله کند.

گزارش 00213: مدیریت اجتماعی اتحادیه

اکنون که شهرداری روشن است، دفاتر طبقه دوم را جستجو کنید تا گزارشی را که روی میز قرار دارد بیابید.

با کمک یک ساطع کننده میدان پایدار، تالار شهر به آن باز خواهد گشت وضعیت عادی. برای تماشای کات سین از اینجا خارج شوید. پس از ویدیو، سباستین با اونیل تماس می گیرد که منجر به تکمیل فصل بعدی این قطعه می شود. شیطاندر عرض 2 تا سایت.

فصل 6

اولین هدف این ماموریت شامل بازگشت به اونیل است، به این معنی که شما باید به "شبکه" بروید. از همان راهی که به اینجا آمدید به عقب برگردید - این بار به خروجی D5 نیاز دارید. وقتی به "شبکه" رسیدید، یک پاساژ جدید باز می شود. از آن عبور کن و صدای لیلی را بشنو. در سمت چپ در دیگری وجود دارد که با یک پانل پازل قفل شده است. هر دو خط را مطابقت دهید و دری باز می شود که پشت آن یک جعبه مهمات وجود دارد. اتاق را ترک کنید و به عقب برگردید تا یک منطقه حصاردار در سمت راست پیدا کنید. از حصار عبور کنید تا خود را در یک راهرو طولانی بیابید.

در راهرو قدم بزنید و دو دشمن را در انتهای آن بکشید، سپس از پله ها پایین بروید تا به راهرویی برسید که با قدرت حباب سفید پوشیده شده است. ادامه دهید تا زمانی که مجموعه ای از درها را پیدا کنید که با نزدیک شدن شما بسته می شوند. آنها را باز کنید تا یک هیولای بزرگ در داخل پیدا کنید. سعی نکنید با او مبارزه کنید. در عوض، از کنار آن عبور کنید و به جلو ادامه دهید تا به درب بعدی برسید.

سعی کنید آن را باز کنید - همان هیولا به شما حمله خواهد کرد. با تپانچه خود به او شلیک کنید تا خود را آزاد کنید و صحنه را تماشا کنید.

گزارش 00532: گزارش حرکت

هنگامی که از لجن سفید فرار کردید، در ناحیه بعدی دری را خواهید دید که توسط لجن سفید مسدود شده است. پازل را حل کنید تا وارد اتاق شوید، سپس فایل گزارش را از روی میز بردارید و به سمت مخفیگاه یوکیکو هافمن ادامه دهید.

ایمیل کاندیداهای اصلی

پس از کات سین، کامپیوتر هافمن را بررسی کنید تا فایل بعدی مجموعه را بیابید، سپس از طریق خروجی D5 از مخفیگاه خارج شده و به Union برگردید.

شما خود را در پناهگاهی در داخل یک اداره پست خواهید دید. سلامتی خود را بازیابی کنید، وسایل را جمع آوری کنید و سپس به بیرون بروید. به طور مستقیم در خارج، یک نقطه رزونانس خواهید دید. تنظیم کنید و ساختمان را ترک کنید. تئاتر بزرگ در خط دید شما قرار دارد، اما دروازه جلو توسط دو نقاشی که توسط استفانو دیوانه خلق شده است مسدود شده است.

گذر به تئاتر.

با او صحبت کنید که منجر به تکمیل فصل ششم می شود.

فصل 7

به سمت نقطه طنین حرکت کنید، به نظارت بر ارتباط دهنده ادامه دهید تا زمانی که با یک مامور موبیوس روبرو شوید که با گروهی از دشمنان در پارکینگ کریمسون پلازا، در کنار نوار شخصی شیطان می‌جنگد. به این عامل کمک کنید تا با افراد آلوده برخورد کند تا ماموریت "Out There" آغاز شود.

پس از پاکسازی پارکینگ، مامور موبیوس خود را به عنوان سایکس معرفی می کند و دسترسی به مخفیگاه خود را فراهم می کند. وارد شوید و کوئست جانبی را تکمیل کنید، HP خود را بازیابی کنید و مهمات جمع آوری کنید. سایکس از شما می خواهد که یک کار دیگر انجام دهید تلاش جانبی- "دوباره با هم تماس گرفتیم."

به محض اینکه پناهگاه را ترک کردید، به نظارت بر ارتباط دهنده ادامه دهید تا به آنجا بروید نوار شخصیشیطان که با یکی از دو علامت نشان داده می شود. هنگام حرکت در خیابان ها مراقب باشید، زیرا هیولای دیگری با اره به شما حمله خواهد کرد. این بار باید دور ماشین ها بدوید، با سلاح های قدرتمند به سمت دشمن شلیک کنید و از سیلندرهای نیتروژن مایع برای یخ زدن هدف استفاده کنید. از در اصلی وارد نوار شوید و به اطراف نگاه کنید.

خاطرات متصدی بار

به محض اینکه در نوار شخصی شیطان قرار گرفتید، روی میز دور سمت راست پس از ورود، دفترچه خاطرات ساقی را پیدا کنید که در آنجا خوابیده است.

به اتاق پشتی بروید و تصویری را ببینید که روی دیوار آویزان است. با آن تعامل کنید تا سباستین را وادار به ضربه زدن به نقاشی کنید. وقتی این کار را می کند، دستی ناشناس او را به داخل کار می کشاند. بچرخید و از در قفل شده ای که نیاز به کلید دارد، به راهرو برگردید. در نهایت یک دست قطع شده با کلید مورد نیاز خود خواهید دید. آن را بگیرید، سپس بچرخید و متوجه شوید که راهرو تغییر کرده و اکنون پر از دشمنان است. از سالن بروید تا همه آنها را بکشید و به دروازه بازگردید.

دست با کلید.

پس از باز کردن قفل آنها با کلید، متوجه خواهید شد که این اتاق اکنون با تله های ساخته شده از سیم های کشیده پر شده است. این سیم برق دار است، پس به آن دست نزنید. خم شوید و به سمت راست حرکت کنید، زیر سیم پنهان شوید تا به شکاف پشت جسم در مرکز سالن برسید. وارد زمان پیچیدگی شوید و با شی تعامل کنید تا آن را از بین ببرید. بنابراین شما کار استفانو را نابود خواهید کرد و به یونیون، به نوار شخصی شیطان باز می گردید.

با از بین رفتن شی اول، به سمت دوم حرکت کنید و از رابط برای رسیدن به هتل Abode استفاده کنید. به طبقه دوم بروید تا یک نقاشی آویزان شده به دیوار پیدا کنید و آن را مطالعه کنید. او شما را به داخل خواهد کشید. مانند قبل، باید کلید را پیدا کنید. از پله ها پایین بروید تا Obscura استفانو را در حال گشت زنی در منطقه بیابید. به اتاق سمت چپ که از همه طرف باز است بروید و به اطراف Obscura بروید تا کلید را از روی میز بردارید. آن را بردارید و از راهی که به اینجا آمده‌اید برگردید تا کالایی را بیابید که با سیم خاردار دیگری احاطه شده است. اگر Obscura متوجه شما شد، از پیچ و مهره برقی استفاده کنید تا آن را از دری که می خواهید باز کنید دور کنید. دور سیم بچرخید و شی را از بین ببرید تا نقاشی دوم استفانو را از بین ببرید و راه را به تئاتر بزرگ باز کنید.

فصل 8

وقتی داخل تئاتر شدید، از پله‌های لابی بالا بروید و از درهای دوتایی عبور کنید تا صحنه‌ای بین سباستین و استفانو ایجاد کنید. پس از اتمام آن، باید بین پناهگاه ها حرکت کنید و از چشم نورافکن بزرگ پنهان شوید. منتظر بمانید تا نور آبی به طرفین حرکت کند و به سمت پوشش بعدی بروید. به صورت انفجاری کوچک حرکت کنید.

در اتاق بعدی یک آینه وجود دارد. حتما مهمات را ذخیره کنید. این آخرین اتاقی است که می توانید قبل از رو در رو شدن با استفانو از آن بازدید کنید. از پله ها پایین بروید و از در عبور کنید تا یک مبارزه با رئیس شروع شود.

استفانو سعی می‌کند به شما نزدیک‌تر شود، به طور دوره‌ای از دوربری استفاده می‌کند و نزدیک ظاهر می‌شود. از لحظه ای که او در نزدیکی ظاهر می شود استفاده کنید تا با یک سلاح قدرتمند به رئیس حمله کنید. مثلا تفنگ ساچمه ای. شوت خوب مدت کوتاهیاستفانو را مبهوت می کند و به شما امکان می دهد از او به یک فاصله امن فرار کنید.

پشت پارتیشن های دیوار پنهان شوید و سعی کنید استفانو را دور بزنید و از پشت حمله کنید. به محض اینکه نیمی از سلامتی او را از بین ببرید، هیولای بزرگی را احضار می کند که قبلاً از آن فرار می کردید. پشت دیوارها پنهان شوید تا هیولا شما را نبیند، زیرا به محض اینکه متوجه سباستین شود حمله خواهد کرد. اگر صدای شارژ شدن فلاش را شنیدید، به قسمت دیگری از اتاق بدوید تا در دام شکاف گیر نکنید. هنگامی که استفانو به دام می افتد و در داخل است، می تواند چندین ضربه را به طور همزمان انجام دهد و به معنای واقعی کلمه سباستین را نابود کند یا او را در آستانه مرگ و زندگی رها کند.

نبرد با استفانو والنتینی

استفانو همچنین شکاف هایی ایجاد می کند و آنها را در اطراف مکان پراکنده می کند. شما می توانید او را در طول انتقال از راه دور فریب دهید و او را به یکی از این شکاف ها فریب دهید. اما مراقب باشید و خودتان در دام نیفتید. به استفانو مانند قبل حمله کنید، اما توجه داشته باشید که او چندین بار حرکت خواهد کرد. شما باید بعد از اینکه او به سمت شما می دود شلیک کنید، نه قبل از آن - در غیر این صورت مهمات را هدر خواهید داد. عکاس همچنین چاقوهایی را پرتاب می کند که شما باید از آنها طفره بروید. پشت پوشش بمانید، به استفانو شلیک کنید و به زودی اولین رئیس واقعا خطرناک خواهد مرد.

فصل 9

فصل نهم با بیدار شدن سباستین در دفتر کارش پس از وقایع صحنه پایانی قسمت هشت آغاز خواهد شد. در جای آینه، محرابی خواهید دید که اطراف آن را شمع احاطه کرده است. به سمت آن بروید و کاوش کنید تا خود را در مکانی بیابید که شبیه یک دخمه است. به محض بازگشت، بچرخید و تمام وسایل روی زمین، گوشه اتاق را جمع آوری کنید، سپس از در مقابل محرابی که پشت سر گذاشته اید عبور کنید.

هنگامی که از این در استفاده می کنید، صدای مرموزی را خواهید شنید که شخصیت اصلی را صدا می کند. به جلو ادامه دهید و به راست بپیچید. یک اتاق بزرگ در سمت چپ سباستین خواهید دید. آن را کاوش کنید تا مواد صنایع دستی را بیابید. به سمت پشت اتاق و راهرو ادامه دهید تا جعبه هایی را پیدا کنید که می توانند از بین بروند. سپس به سمت راست بروید و از در وارد مقبره شوید. این یک مکان کوچک است - وسایل را جمع کنید، از درگاه سمت چپ حرکت کنید و با قفس به اتاق بروید. در اتاق حرکت کنید و به گوشه ای بروید.

در پشت اتاق را خواهید دید. از آن عبور کنید تا دسته مکانیزم را پیدا کنید. دستگیره را بردارید و اتاق را ترک کنید - همه افراد آلوده که در سلول بودند آزاد شده اند و شما باید آنها را بکشید. البته، می‌توانید از کنار آن‌ها رد شوید و سلول‌های باز شده را جستجو کنید تا لوت مفیدی پیدا کنید.

به آرامگاه ادامه دهید و با زندانیان آزاد شده برخورد کنید. از در قفل شده در سمت راست عبور کنید تا یک فرد آلوده را در محراب پیدا کنید. به سمت او بروید، شرور را تمام کنید، و سپس کیسه کمان پولادی را بردارید، که مقدار مهمات حمل شده را افزایش می دهد.

صفحه اول «تسلیم به آزادی»

وقتی راه خود را از طریق یک بلوک با سلول ها طی می کنید، مراقب باشید و مراقب محراب ها باشید. یکی از آنها حاوی صفحه اول آموزه های «تسلیم به آزادی» است. این تنها فایل برای این فصل است.

بعد از اینکه صفحه را گرفتید، به سمت راست بپیچید و یک دروازه باز در کنار تابوت خواهید دید. گوشه را به سمت چپ بپیچید تا راهروی باز دیگری پیدا کنید و از آن عبور کنید. راهرو را دنبال کنید تا دروازه را بیابید و مکانیسمی را که باید دستگیره ای را که قبلا انتخاب کرده اید وصل کنید، بررسی کنید. سپس با استفاده از آن دروازه را باز کرده و ادامه دهید.

اکنون در بلوک دیگری با سلول خواهید بود. شما می توانید به هر سلول دسترسی داشته باشید، پس حتما آنها را کاوش کنید. از اولین سلول سمت چپ شروع کنید تا موارد مفید را پیدا کنید. همین کار را برای سلول سمت راست انجام دهید. سپس به قسمت باز در سمت چپ بروید و تعدادی جعبه روی زمین پیدا خواهید کرد. آنها را بشکنید تا سوراخی در دیوار نمایان شود، خم شوید و در آن بخزید تا یک مامور مرده موبیوس را پیدا کنید که روی زمین دراز کشیده و مهمات در دست دارد. پس از جمع آوری همه آنها، عامل دیگر آلوده را بکشید و در را مسدود کنید. شما فقط می توانید یواشکی بگذرید - در هر صورت، باید از همان راهی که به اینجا آمده اید خارج شوید.

از سالن و از در عبور کنید تا سرباز موبیوس آلوده دیگری را پیدا کنید که روی تخت خوابیده است. او را بکشید، از سوراخ دیوار در سمت چپ عبور کنید و یک تکه خاطره پیدا کنید. آن را مرور کنید، سپس به جایی که از آن آمده اید برگردید. در نهایت، از در انتهای راهرو عبور کنید تا اتاقی را پیدا کنید که چیزی جز پله در آن وجود نداشته باشد. از آن پایین بروید، پس از آن شروع به فرو ریختن می کند و راه بازگشت را مسدود می کند. راهروی جلو را ادامه دهید تا به اتاق دیگری برسید.

یک صحنه کوتاه خانه سباستین را که در دوردست قرار دارد نشان می دهد. به سمت خانه حرکت کنید تا صحنه برش دیگری را ایجاد کنید. پس از تکمیل آن، شما مجبور به مبارزه با سه دشمن شعله ور خواهید شد. شما نمی توانید آنها را در نبردهای تنومند درگیر کنید یا دزدکی به آنها حمله کنید تا بدون توجه آنها را بکشید. آنها باید از راه دور با سلاح گرم کشته شوند، در حالت ایده آل با تفنگ تک تیرانداز.

دشمنان می توانند با هم گروه شوند، بنابراین شما حتی می توانید یک پیچ انفجاری یا تفنگ ساچمه ای شلیک کنید تا به چندین نفر در یک زمان آسیب بزنید. هنگامی که اتاق را خالی کردید، نمادی را روی دیوار خواهید دید. به آن نزدیک شوید تا دیوار را باز کنید و مسیر را بیشتر نشان دهید. در قسمت بعدی آینه ای وجود دارد که به شما امکان می دهد به دفتر سباستین برگردید. در صورت لزوم از آن استفاده کنید، سپس به اتاق بعدی بروید، جایی که یک بشقاب در کف پیدا خواهید کرد. از پله های داخل اتاق بالا بروید تا چهار چرخی را پیدا کنید که می توانید بچرخانید. این کار صفحات زیر را نیز می چرخاند. آنها را بچرخانید تا نشان شکل درست را بگیرد. این درب را به جلو باز می کند. به راهرو بروید تا صحنه‌ای را ایجاد کنید که فصل را به پایان می‌رساند.

قرار دادن صحیح اسلب ها

فصل 10

سباستین در خانه ای که مورد حمله افراد آلوده قرار گرفته از خواب بیدار خواهد شد. به یک دختر ناشناس کمک کنید تا با استفاده از یک تپانچه یا سلاح دیگری که برای آن مهمات کافی دارید، با حملات دشمن مقابله کند. بشکه را در پشت شلیک کنید تا روغنی که می توانید به آن شلیک کنید آزاد شود (دشمنان را آتش بزنید). دو دشمن از سقف سقوط خواهند کرد - آنها را بکشید و حمله را تمام کنید.

دختر را در بیرون دنبال کنید تا صحنه‌ای را آغاز کنید که تورس، مامور موبیوس را که می‌خواهد به سباستین کمک کند، معرفی کند. تورس بیرون از خانه منتظر شما خواهد بود. مهمات پراکنده و موارد دیگری را که می توانید در اینجا پیدا کنید جمع آوری کنید و او را دنبال کنید. وقتی خودتان را در خیابان پیدا کردید، خواهید دید ذخیره گاه طبیعی. در امتداد جاده از تورس عبور کنید و صخره هایی را خواهید دید که مسیر اصلی را مسدود کرده اند.

ما به سمت تورس حرکت می کنیم.

دنبال دختر گذشته درختان افتاده، به زیر آنها بروید و خود را در غاری می یابید که در آنجا به بن بست خواهید رسید. تورس را بردارید، سپس ادامه دهید تا خارج شوید. تورس را دنبال کنید تا صحنه ای شروع شود که در آن دشمنی با شعله افکن ظاهر می شود. مخفیگاه تورس نزدیک است، اما برای رسیدن به آن باید از چند دشمن شعله ور عبور کنید.

از مخفی کاری برای به دست آوردن هر چه بیشتر کشتار استفاده کنید. دشمنان بیشترو از ساختمان شعله ور عبور کنید. اگر یک تپانچه بی صدا دارید، این یک گزینه عالی برای استفاده از آن است. در ساختمان حرکت کنید و به دنبال دریچه ای که به مخفیگاه تورس منتهی می شود، زیر درخت همراه با پارچه بگردید. وقتی خود را در آن یافتید، دیالوگی شروع می شود که فصل دهم را به پایان می رساند.

اطلاعات کلی:

دشواری دستیابی: 7.5/10

آفلاین: 51 در XONE (1000 ) و 52 در PS4 (36 , 14 , 1 , 1 )

برخط: 0

زمان تخمینی برای به دست آوردن همه دستاوردها: بیش از 30 ساعت (به شدت به مهارت ها و همچنین تعداد مرگ و میر در سختی کلاسیک بستگی دارد)

حداقل تعداد دفعات بازی: 3+

دستاوردهایی که می توانید از دست بدهید: همه چیز، به جز موارد داستانی (هیچ فصلی در بازی وجود ندارد)

دستاوردهای شکست ناپذیر/پر زرق و برق: خیر

آیا دشواری بر دستاوردها تأثیر می گذارد: باید آن را روی درجه سختی کلاسیک (Akumu) تکمیل کنید. هر چیز دیگری را می توان به راحتی به دست آورد. همچنین با شکست دادن بازی در درجه سختی کم، حالت کلاسیک را باز خواهید کرد. برای بدست آوردن اسلحه Brass Knuckles، باید بازی را با درجه سختی Nightmare یا Classic شکست دهید.

معرفی:

به راهنمای The Evil Within 2 Trophies/Achievements خوش آمدید! درست مانند قسمت اول بازی، این پلاتین برای افراد ضعیف نیست! سختی Akumu تحت عنوان "حالت کلاسیک" بازگشته است. در این حالت به شما این فرصت داده می شود که تنها 7 سیو دستی برای کل پاساژ انجام دهید و در مورد توانایی خرید ارتقاء سلاح ها تصمیم بگیرید. برخلاف بازی اول، در اینجا مکان های باز برای کاوش خواهید یافت. شما به راحتی می توانید از دست دشمنان فرار کنید و بدون اینکه آنها متوجه حضور شما شوند عبور کنید. به همین دلیل، بازی ممکن است کمی ساده تر از نسخه قبلی خود به نظر برسد. درجه سختی کلاسیک با شکست دادن بازی برای اولین بار (در هر سختی، از جمله کمترین) باز می شود. همه تروفی ها را می توان رد شدنی دانست، به استثنای موارد داستانی. در میان آنها دستاوردهایی برای جمع آوری مجموعه های مختلف وجود دارد. در مجموع 115 کلکسیون، به علاوه دستگاه های قهوه برای نوشیدن قهوه و تمام سلاح هایی که باید پیدا کنید وجود دارد. پس از شکست دادن بازی برای اولین بار، قفل New Game+ را نیز باز خواهید کرد. به این ترتیب می توانید بروزرسانی های باقی مانده را برای تروفی های مربوطه دریافت کنید. با این حال، هیچ چیز را نمی توان به حالت کلاسیک منتقل کرد. پس از تصمیم گیری در مورد پیچیدگی، به مرحله اول می رویم.

مرحله 1: داستان را با درجه سختی کم کامل کنید، تمام کلکسیون ها را جمع آوری کنید، غنائم مبارزه و فصل را دریافت کنید

تمام تروفی های بازی قابل از دست دادن هستند، به جز مواردی که برای تکمیل نقاط خاصی در داستان داده شده است. به هر حال باید چندین بار بازی را انجام دهید، بنابراین اگر اکنون چیزی را از دست بدهید اشکالی ندارد. وظیفه اصلی شما این است که تمام سلاح ها و کلکسیون ها را پیدا کنید. اگر چیزی را از دست دادید، می توانید آن را در New Game+ جمع آوری کنید. تمام وسایل کلکسیونی، تجهیزات و ارتقاء سلاح/مهارت شما منتقل می شود.

پیشنهاد می کنیم بازی را با سختی کم شروع کنید. این ساده ترین راه برای به دست آوردن تروفی های مختلف است که به دلیل کمبود مهمات، باز کردن قفل آنها در سختی های بالاتر دشوارتر است. همچنین در این راهنما قادر خواهید بود با بازی آشنا شوید و بتوانید برنامه ریزی کنید که در کجا بهتر است لوازم را برای اطلاعات بیشتر ذخیره کنید. سطوح بالامشکلات بازی بعدی در New Game+ نیز در Easy سریعتر خواهد بود.

غنائم نادیده گرفته شده آنهایی هستند که چندین فصل را در بر می گیرند:

  • "سایکسبیرون/ از(در)درمان" - فصل 7 و 13: شما باید تمام ماموریت های اضافی در فصل 7 را انجام دهید تا وظیفه نهایی در فصل 13 را به دست آورید.
  • من" llبگیرشماپایینخودم/ من خودم تو را می کشم- فصل 11 و 14.

انتخاب فصل در این بازی وجود ندارد! اگر آنها را از دست دادید، باید آنها را در New Game+ یا با بارگیری یک ذخیره دستی دریافت کنید، البته اگر در زمان مناسب آن را ایجاد کرده باشید.

مرحله 2: بازی + جدید، تمام سلاح ها را ارتقا دهید و تمام مهارت ها را خریداری کنید

پس از اولین بازی خود، قفل New Game+ را باز خواهید کرد. تمام کلکسیون ها، تجهیزات و ارتقاءهای جمع آوری شده به New Game+ منتقل می شوند. شما تمام ارتقاها و موارد انتقال یافته را در یک نقطه از فصل دوم دریافت خواهید کرد. ژل سبز و قطعات اسلحه به وفور وجود خواهد داشت، بنابراین باز کردن قفل همه ارتقاها کار دشواری نخواهد بود. همه دشمنان را بکشید و همه مکان ها را به طور کامل کاوش کنید تا مواد خام کافی برای بهبود به دست آورید. شما باید سلاح های خود را به طور کامل ارتقا دهید و تمام مهارت ها را برای بدست آوردن غنائم خریداری کنید." چوبآی تیکه درمنرگها/ قدرت درونی"و" آنهاهرگززوجایستادآشانس. فرصت/ شانسی وجود ندارد".

شما می توانید این مرحله را در هر سختی کامل کنید. اگر دومین playthrough برای دریافت همه ارتقاها کافی نیست، می توانید مرحله سوم را در New Game++ شروع کنید.

مرحله اضافی: بازی پیشگیرانه در سختی Nightmare قبل از شروع حالت کلاسیک

این اختیاری است، اما توصیه می‌شود برای چالش‌هایی که در حالت کلاسیک در انتظار شما هستند، آماده باشید. مشکل در حالت کلاسیک عدم ذخیره خودکار و امکان ذخیره تنها 7 بار و همچنین عدم امکان خرید ارتقا خواهد بود. بازی را با درجه سختی Nightmare بدون خرید ارتقاء کامل کنید تا متوجه شوید که بهتر است مهمات را ذخیره کنید و به دنبال غارت بگردید. البته، می توانید از این مرحله صرف نظر کنید - این به شما بستگی دارد.

مرحله 3: حالت کلاسیک (سختی Akumu)

سختی Akumu از بازی اول تحت عنوان "حالت کلاسیک" باز می گردد. فقط 7 سیو دستی برای کل بازی به شما داده می شود و نمی توانید ارتقاء بخرید. برخلاف بازی اول، در اینجا مکان های باز برای کاوش خواهید یافت. می توانید دشمنان را دور بزنید یا از دست آنها فرار کنید. به همین دلیل، بازی بسیار آسان تر از قسمت قبلی شده است. همچنین اینجا جنگ های کمتربا روسا درجه سختی کلاسیک با شکست دادن بازی برای اولین بار (در هر سختی، از جمله کمترین) باز می شود.

بیشترین یک مشکل بزرگدر بازی - صرفه جویی در مهمات. در صورت امکان، کشتن های مخفیانه را انجام دهید. در مکان های باز، همه را مخفیانه بکشید و با دقت بیشتری به دنبال غارت بگردید. هر چند فصل یک ذخیره کنید. در کل 17 فصل وجود دارد، بنابراین یک ذخیره 2-3 فصل طبیعی است! قبل از بخش‌های دشوار یا باس‌ها ذخیره کنید.

یادگیری زنده ماندن / توانایی زنده ماندن
شما از کابوس و هر چیزی که همراه آن است جان سالم به در برده اید.
اگر در پلی استیشن 4 بازی می کنید، پس از تکمیل تمام دستاوردهای دیگر، قفل این دستاورد را باز خواهید کرد.
تازه کار / تازه کار 20
بازی را با درجه سختی Walk (یا بالاتر) کامل کردید.
سختی راه رفتن از همان ابتدای بازی در دسترس است. شروع کنید بازی جدیددر این سختی و کمپین برای به دست آوردن این تروفی را کامل کنید.
بازمانده / بازمانده 30
بازی را در سطح دشواری حداقل Survival کامل کرد.
سختی بقا از همان ابتدای بازی در دسترس است. یک بازی جدید با این سختی شروع کنید و کمپین را برای به دست آوردن این تروفی کامل کنید.
در مقابل همه شانس ها / علیرغم همه چیز 40
بازی را در سطح دشواری Nightmare یا بالاتر تکمیل کرد.
درجه سختی Nightmare از همان ابتدای بازی در دسترس است. یک بازی جدید با این سختی شروع کنید و کمپین را برای به دست آوردن این تروفی کامل کنید.
خواستی... دوباره / خواستی... دوباره 50
بازی را در حالت کلاسیک کامل کرد.

حالت کلاسیک پس از شکست بازی برای اولین بار (در هر سختی) باز می شود. بازی را در حین راه رفتن شکست دهید تا قفل باز شود این حالت. این سختی Akumu از قسمت اول است.

شما محدود به 7 ذخیره دستی برای کل بازی هستید و نمی توانید ارتقاء بخرید. خوشبختانه، بیشتر بخش‌های بازی از مناطق باز تشکیل شده‌اند و شما به راحتی می‌توانید دشمنان را بی‌صدا بکشید یا یواشکی از کنار آن‌ها بگذرید. توصیه می کنیم در ابتدا روی سختی Nightmare تمرین کنید تا یاد بگیرید چگونه مهمات را ذخیره کنید.

به اتحادیه خوش آمدید / به اتحادیه خوش آمدید! 5
خودت را دوباره در STEM پیدا می کنی.
گرفته شده / چشم انداز 10
دید وحشتناکی داشتی
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
این بار نمی دوی / تو نمی توانی از من فرار کنی 15
گاردین را در نزدیکی شهرداری شکست داد.
شما می توانید این تروفی را در ابتدای فصل 5 دریافت کنید. اگر هدف شما دستیابی به دستاورد است، می توانید از آن صرف نظر کنید. با این حال، می توانید ذخیره خود را مجدداً بارگیری کنید و هر دو دستاورد را در یک مرحله پخش دریافت کنید. برای این کار، در ابتدای فصل 5، نگهبان رئیس را بکشید.
روانشناس تیم / روانشناس شرکتی 10
شما یک متحد بالقوه در اینترنت پیدا کرده اید.
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
فینال زودرس 30
شما اجرای خونین را متوقف کردید.
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
متحد دیگر / متحد دیگر 10
شما با کمک یک دوست جدید از این مصیبت جان سالم به در بردید.
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
عبور به طرف دیگر 15
به هاربینگر اجازه دادی در آرامش استراحت کند.
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
بیداری معنوی 10
شما با گذشته و حال خود صلح کرده اید.
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
آتش با من راه برو / با من به درون آتش قدم بگذار 15
به دژ دشمن رسیدی.
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
غلبه بر گذشته / غلبه بر گذشته 30
مصدومیت شما دیگر وجود ندارد.
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
همه چیز در حال فروپاشی است 15
داخل هستی به معنای واقعی کلمهبه آخر دنیا رسید
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
عاقبت ناگوار 50
تو برای نجات دخترت هر کاری لازم بود انجام دادی.
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
پشتیبان گیری در راه نیست / هیچ کمکی وجود نخواهد داشت 15
شما کار اضافی را انجام داده اید " سیگنال غیر معمول».

فصل 3

شما این وظیفه اضافی را از اونیل در مخفیگاه در ابتدای فصل 3 دریافت می کنید. وقتی با او صحبت می کنید، گزینه را در گفتگوی "تامین؟" انتخاب کنید. به این ترتیب، ماموریت را دریافت خواهید کرد. نشانگرهای جستجو در علامت گذاری خواهند شد. نقشه. شما باید سیگنال های رادیویی را در شهر ردیابی کرده و آنها را کاوش کنید. سپس به اونیل برگردید تا نتایج جستجوی خود را گزارش دهید.

سایکس بیرون / از (به) درمان 15
شما کار اضافی را انجام داده اید " آخرین مرحله».

فصل 7 و 13

ابتدا باید از همه چیز عبور کنید وظایف اضافیدر فصل 7. دو مورد از آنها وجود دارد: اونجا بیرون"و" بازگشت به تماس".

اگر این کارها را انجام داده اید، این کار به طور خودکار یک کار اضافی را برای شما باز می کند. آخرین مرحله" در فصل 13 پس از عبور از رایانه "شبکه" در مخفیگاه (ابتدای فصل 13). این تلاش را برای دریافت تروفی کامل کنید.

در نهایت رایگان / در نهایت رایگان 15
شما از تمام حوادث آسیب زا جان سالم به در برده اید و با شیاطین درونی خود کنار آمده اید.

با تکمیل چهار توهم شیطانی (Anima Events) این دستاورد را دریافت خواهید کرد. این به طور خودکار اتفاق می افتد اگر شما تمام مجموعه ها را جمع آوری کرده باشید. آشنایی با هیولا در سر با دریافت اسلاید دوم در فصل سوم آغاز خواهد شد. مشکل دوم به دلیل کلکسیونی "خاطرات زن" رخ می دهد که در یکی از خانه ها در مسیر سیگنال لیلی در فصل 3 پیدا می کنید. سومین رویارویی با اشکالات در یک غذاخوری در منطقه تجاری پس از گوش دادن به بخشی از خاطرات با استفاده از واکی تاکی در آشپزخانه رخ می دهد. آخرین ملاقات با شخص "زیبا" از ستون های سفید در فصل 11 پس از خواندن فایل "مشاهده گودال" در رایانه انجام می شود که در اتاق کنار گودال برای تخلیه اجساد در "شبکه" قرار دارد. " آزمایشگاه.

فقط هر چهار کلکسیونی را تهیه کنید و توهم ایجاد کنید. پس از تکمیل تمام توهمات، قفل جام را باز خواهید کرد.

دیدن "".

تو قرمز شدی 10
این اولین بار است که از ژل قرمز استفاده می کنید.

در طول بازی فقط در مکان های خاصی با ژل قرمز مواجه خواهید شد. به عنوان مثال، در پناهگاه در فصل 4 (پایان فصل) / فصل 5 (شما باید از فصل 4 به پناهگاه بازگردید).

ژل قرمز برای باز کردن مهارت های سطح بالا استفاده می شود. از آینه به دفتر خود برگردید و روی ویلچر بنشینید. چندین مهارت بخرید و می توانید از ژل قرمز برای باز کردن ارتقاء مهارت های سطح بالاتر استفاده کنید.

آن را در رگ های من / قدرت درونی من بچسبانید 30
شما تمام توانایی های خود را به طور کامل ارتقا داده اید.

برای انجام این کار، باید یک New Game+ راه اندازی کنید و مقدار زیادی ژل سبز را پرورش دهید.

خوشبختانه گرین ژل در New Game+ بسیار رایج تر از اولین playthrough است. توانایی‌ها را می‌توان با نشستن روی یک صندلی چرخدار در دفتر کار خود که می‌توانید از طریق آن به آن دسترسی داشته باشید، بهبود بخشید آینه های شکسته. شما همچنین باید ژل قرمز را جمع آوری کنید تا ارتقاء مهارت های سطح بالاتر را باز کنید.

کمی آسان تر کردن کارها / همه چیز کمی آسان تر خواهد شد 10
این اولین باری است که از قطعات اسلحه ویژه استفاده می کنید.
قطعات اسلحه ویژه در مناطق خاصی از بازی و در برخی از مخفیگاه ها یافت می شود. دو ارتقای اول را برای اسلحه خود بخرید و سپس از قطعات ویژه در میز کار استفاده کنید تا سلاح خود را به سطح بعدی ارتقا دهید.
اکنون شما با قدرت بازی می کنید / حالا موضوع متفاوت است 20
شما یک سلاح را به سطح 3 ارتقا داده اید.
برای ارتقاء یک اسلحه به سطح سه، باید از قطعات ویژه در میز کار برای باز کردن قفل ارتقاء سطح بالا استفاده کنید. شما نیازی به خرید تمام ارتقاء ها ندارید، فقط از قطعات اسلحه مخصوص برای باز کردن آخرین مجموعه ارتقاء استفاده کنید.
یک ضربه اضافی به آن / به سادگی هیچ جای بهتری وجود ندارد 20
شما حداکثر یک پیچ را برای کمان پولادی Guardian ارتقا داده اید.

اگر قصد دارید قفل دستاورد "" را باز کنید، به طور خودکار باز می شود (برای این کار باید پیچ ​​دود خود را به طور کامل ارتقا دهید).

کمان پولادی نگهبان را در فصل سوم خواهید دید (به توضیحات جایزه "" مراجعه کنید).

هنگامی که کمان پولادی را پیدا کردید، می توانید ارتقا دهید انواع متفاوتپیچ و مهره روی هر میز کار 5 نوع پیچ در بازی وجود دارد (دود، شوک، انفجار، انجماد و هارپون). پیچ هارپون ارزان ترین برای ارتقا است، زیرا شما به تمام 1120 قطعه اسلحه و 2 قسمت ویژه نیاز دارید. از آنجایی که برای بدست آوردن جام باید پیچ ​​دود را ارتقا دهید" Smoke Assassin / Smoke killer"، سپس توصیه می کنیم که ابتدا با آن مقابله کنید.

آنها هرگز حتی شانس نداشتند 30
شما تمام سلاح ها را به طور کامل ارتقا داده اید.

برای انجام این کار، شما باید قطعات اسلحه و قطعات ویژه زیادی را جمع آوری کنید، به این معنی که باید یک New Game+ را شروع کنید. آنها را می توان در تمام مکان های بازی پراکنده یافت. فقط کافی است با دقت به هر ساختمان نگاه کنید و جزئیات زیادی را جمع آوری کنید.

همه پیشرفت‌ها به New Game+ منتقل می‌شوند. در فصل دوم، شما تمام موارد خود را پس خواهید گرفت و می توانید به بهبود آنها ادامه دهید.

DIY / خودتان این کار را انجام دهید 10
این اولین باری است که شما چیزی را به تنهایی ایجاد می کنید.
این کار را می توان به محض رسیدن به پناهگاه در فصل 3 انجام داد. به سادگی یک گلوله تپانچه را روی میز کار در مخفیگاه بسازید و قفل دستاورد را باز کنید. میز کار را می توان در پناهگاه ها و در منطقه هنگام عبور از آینه پیدا کرد. شما می توانید با جمع آوری آنها از بدن دشمنان سقوط کرده و یافتن آنها در سراسر دنیای بازی، منابعی برای ساخت دست پیدا کنید.
دست ساز / صنعتگر 25
شما حداقل یک مورد از هر نوع ایجاد کرده اید.

این تروفی را فقط می توان در New Game+ بدست آورد (زیرا مهمات مگنوم را نمی توان در بازی اول ساخت) و باید تفنگ ساچمه ای را تهیه کنید. تفنگ تک تیرانداز, تفنگ تهاجمیو یک شعله افکن برای ساخت مهمات. ابتدا باید تمام سلاح ها را در اولین بازی خود جمع آوری کنید. هنگامی که به میز کار در New Game+ دسترسی پیدا کردید (اولین مورد در مخفیگاه در فصل 3 یافت می شود) و همه موارد ذکر شده در زیر را ایجاد کنید (هر نوع مهمات سلاح، پیچ های کمان پولادی و موارد شفابخش).

اسلحه و مهمات:

  • فشنگ تپانچه
  • فشنگ های تفنگ ساچمه ای
  • مهمات برای تفنگ تک تیرانداز
  • فشنگ تفنگ تهاجمی
  • سوخت شعله افکن
  • کارتریج مگنوم
پیچ های کمان پولادی:
  • پیچ برقی
  • بولت دود
  • پیچ انفجاری
  • پیچ هارپون
  • کرایوبولت
سلامتی و بهبودی:
  • سرنگ
  • جعبه کمکهای اولیه
پژواک درون STEM / پژواک رویدادها 20
شما تمام خاطرات باقیمانده را مشاهده کرده اید.
دیدن "".
انجام برخی شناسایی / تحقیق در حال انجام است 15
شما 20 سند جمع آوری کرده اید.
دیدن "".
خواننده کوشا / خواننده کوشا 30
شما تمام مدارک را جمع آوری کرده اید.
دیدن "".
نیمی از Stash / نیمی از کار انجام شده است 15
شما 16 کمد باز کرده اید.
دیدن "".
قفل ساز / سارق 30
تمام قفسه ها را باز کردی.
دیدن "".
خوشحالم که دوباره شما را می بینم / خوشحالم که دوباره شما را می بینم 10
شما کمان پولادی نگهبان را دریافت کرده اید.

Guardian Crossbow را می‌توان در نزدیکی APC در گوشه جنوب غربی شهر در فصل‌های 3 و 4 پیدا کرد (از اولین مخفیگاه در فصل 3 بلافاصله به سمت چپ خیابان بپیچید). برای دسترسی به پناهگاه در شمال نقشه ضروری است.

این همچنین مکانی عالی برای به دست آوردن دستاورد است" شوک درمانی / شوک درمانی"، شلیک یک پیچ برقی به یک گودال آب در حالی که دشمن از آن عبور می کند.

چت با کیدمن / مکالمه با کیدمن 25
شما در مورد تمام اسلایدها به کیدمن گفتید.
دیدن "".
نیروگاه / قوت ها و وسایل 25
شما تمام سلاح های استاندارد را دریافت کرده اید.
یک تپانچه خودکار خریداری شده برای پیش‌سفارش به عنوان جایزه به حساب نمی‌آید.
همه در خانواده / کل خانواده جمع شده است 25
شما تمام موارد مرموز را جمع آوری کرده اید.
دیدن "".
معتاد به کافئین / معتاد به قهوه 20
شما حداقل یک بار از تمام دستگاه های قهوه ساز استفاده کرده اید.

دستگاه های قهوه ساز را می توان در پناهگاه ها یافت. در مجموع 7 نفر هستند.یک نفر در هر پناهگاه. با پیشروی در داستان، به شش پناهگاه منتقل خواهید شد. با این حال، آخرین پناهگاه در فصل 13 اختیاری است و می توان از آن گذشت! با استفاده از نقشه آن را پیدا کنید. قفل جایزه بعد از نوشیدن قهوه در مخفیگاه فصل 13 در منطقه تجاری (خارج، نه در مخفیگاهی که ماموریت شروع می شود) باز می شود.

نوشیدن قهوه به طور کامل سلامتی شما را بازیابی می کند، پس ارزشش را دارد. دستگاه های قهوه را نمی توان در پناهگاه ها از دست داد.

نازک کردن آنها / علف های هرز 15
شما 30 دشمن را کشته اید.
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد.
پاک کردن یک مسیر 25
شما 60 دشمن را کشته اید.
یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد. یک دستاورد داستانی که نمی توان آن را از دست داد. با پیشرفت در داستان، باید بیش از 60 حریف را بکشید.
Smoke Assassin / Smoke killer 15
3 دشمن را با پیچ دود ارتقا یافته کشت.

برای دستیابی به این دستاورد، باید پیچ ​​های دود کمان پولادی خود را با استفاده از میز کار به طور کامل ارتقا دهید. برای ارتقای کامل پیچ های دود باید 1650 قطعه اسلحه و 2 قطعه ویژه هزینه کنید. یا به محض اینکه این پیچ‌ها را دارید ارتقا دهید یا این کار را در New Game+ انجام دهید.

پیچ های دود را به طور کامل ارتقا دهید تا دود سمی را دریافت کنید که دشمنان را می کشد. به سادگی یک گروه از سه یا چند دشمن را پیدا کنید و با یک پیچ به آنها شلیک کنید. دود سمی آنها را می کشد.

شوک درمانی / شوک درمانی 15
شما دشمنی را که در آب ایستاده بود با استفاده از پیچ برقی بی حرکت کردید.

او را در APC در گوشه جنوب غربی مکان در فصل های 3 و 4 خواهید یافت (از اولین پناهگاه در فصل 3 بلافاصله به سمت چپ خیابان بپیچید).

شما به طور خودکار پیچ برقی را همراه با کمان کراس کمان برمی دارید. پس از این، یک صحنه کوتاه با یک منطقه مرطوب و دو دشمن در حال دویدن در آب خواهید دید. یک پیچ برقی را با دشمنان به داخل آب شلیک کنید و جام باز خواهد شد.

منتظر باش... / منتظرت بودم... 15
شما یک دشمن را از یک کمین کشتید.

برای انجام این کار، باید مهارت "کمین" را به دست آورید. شما می توانید با ورود به منطقه از طریق آینه و نشستن بر روی صندلی چرخدار مهارت را به دست آورید (در هر پناهگاهی می توان یک آینه پیدا کرد).

ابتدا در روپوش بنشینید (فشار یا ) و هنگامی که دشمن نزدیک شد، با فشار دادن (PS4)/ (XONE) از گوشه گوشه چنگ بزنید. این قفل دستاورد را باز می کند. شما می توانید دشمن را با سر و صدا فریب دهید، اما به یاد داشته باشید که از این طریق آنها می دانند که شما آنجا هستید، و گرفتن گوشه تنها زمانی کار می کند که در مخفی کاری هستید.

لگد زدن، شلیک کردن، سوزاندن / دراز کشیدن، شلیک کردن، سوزاندن 15
کشتن حداقل 2 دشمن به طور همزمان با استفاده از سوخت ریخته شده.

فصل 3

در شمال مخفیگاه جایی که فصل 3 شروع می شود، یک انبار با حیاطی پر از کانتینرهای حمل و نقل و کامیون ها خواهید دید. همچنین دشمنان بسیار زیادی در آنجا وجود دارند و همچنین گودال هایی از روغن ریخته شده روی زمین. دشمنان را به داخل گودال فریب دهید و به داخل نفت شلیک کنید. می توانید برای جلوگیری از سوختن روی جعبه کنار چنین گودالی بالا بروید (حریفان نمی توانند به شما ضربه بزنند).

خطای قابل بوت / فوتورک 25
15 دشمن زمین خورده را زیر پا گذاشت تا مرگ.
وقتی چند بار با تپانچه به پاهای دشمن شلیک می کنید، او روی زمین می افتد (یا یک بار وقتی به سمت شما می دود). هنگامی که به اندازه کافی به دشمن نزدیک هستید، می توانید (روی Xbox) را فشار دهید تا سر دشمن را با پای خود له کنید. این کار را 15 بار در طول بازی انجام دهید و اچیومنت را دریافت خواهید کرد. شما در فصل با تعداد کمی از دشمنان ضعیف روبرو خواهید شد، بنابراین می توانید در اوایل بازی تروفی را بدست آورید.
من شب هستم / سایه در شب 25
10 دشمن را با استفاده از کشتن مخفیانه کشت.
برای انجام یک کشتن مخفیانه، باید مخفیانه از پشت دشمن جلو بروید و (روی Xbox) را فشار دهید. در فصل 3 شما با بیش از 10 دشمن روبرو خواهید شد، بنابراین گرفتن تروفی در مراحل اولیه کار دشواری نخواهد بود. شما باید 10 کشتن مخفیانه را در یک بازی انجام دهید.
گاهی اوقات مبارزه جواب نمی دهد / جنگیدن یا نبردن - مسئله این است 10
شما از خونریزی غیرضروری در نزدیکی شهرداری اجتناب کردید (فصل 5).

فصل 5

در ابتدای فصل 5، با رئیسی روبرو می شوید که به جای دست راست، یک اره دایره ای دارد (کسی که قبلاً در فصل 2 شما را تعقیب کرده بود). برای باز کردن قفل این تروفی، نمی توانید با این باس مبارزه کنید. در عوض، باید در سمت چپ ساختمان را بچرخانید، موانع را از بین ببرید، بشکه‌ها را شلیک کنید و تله‌های تریپ وایر را دور بزنید/خنثی کنید. در پشت ساختمان شما دری را خواهید دید که به داخل منتهی می شود. برای رد شدن از باس نبرد وارد آن شوید. به محض ورود از در، قفل جام باز می شود.

مرگ از بالا / مرگ از بهشت 15
حداقل 2 دشمن را به طور همزمان با استفاده از یک چراغ آویزان کشت (فصل 9).

فصل 9

در فصل نهم، چندین شمعدان از سقف آویزان هستند. هنگامی که دو حریف در حال راه رفتن/ایستادن زیر آن هستند به یکی از آنها شلیک کنید. به این ترتیب آنها آتش می گیرند و می سوزند. پس از بلند کردن اهرم مکانیزم دروازه، می توان آن را روی دو دشمن اولی که با آنها روبرو می شوید انجام داد.

دیگر با آتش بازی نمی کنید / بازی با آتش را متوقف کنید 15
شما یک مؤمن واقعی را از سرگرمی مورد علاقه اش جدا کرده اید (فصل 11).

فصل 11

در پایان فصل 11 شما یک نبرد رئیس با شعله افکن خواهید داشت. با شلیک طولانی مدت به بالونی که در پشت او قرار دارد می توان به این جام دست یافت که در نهایت منفجر می شود و دشمن نمی تواند از سلاح خود استفاده کند.

خاطرات مالیخولیایی / خاطرات غم انگیز 10
شما تمام گذشته خود را به یاد آوردید (فصل 12).

فصل 12

در فصل 12 به خانه خود در گذشته باز خواهید گشت. صحنه ای را خواهید دید که در اتاق خواب طبقه بالا از خواب بیدار می شوید. این امر پس از فرار از محل سوختن جهنمی اتفاق می افتد.

3 شی در خانه وجود دارد که می توانید با آنها تعامل داشته باشید (اگر آنها را نشانه بگیرید دکمه / ظاهر می شود). دو مورد در طبقه دوم (یکی در کنار پله ها، یکی در اتاق سمت چپ پله ها) و یکی در طبقه پایین (بوفه را در اتاق نشیمن بررسی کنید).

با نامه در آشپزخانه تعامل نکنید زیرا این داستان ادامه خواهد داد.

من تو را خودم پایین می کشم / خودم تو را می کشم 20
شما با منقل خودتان میزبان کباب بودید (فصل 14).

این تروفی را می توان با انجام چندین شرط از فصل 11 تا 14 به دست آورد. نادیده گرفته ترین تروفی بازی که برای تکمیل آن نیاز به چند مرحله دارد. اگر کاری را فراموش کنید، جام را نخواهید دید.

مرحله 1 (فصل 11):پس از شکست دادن رئیس شعله افکن، شعله افکن را در کنار جسد او بردارید.

مرحله 2 (فصل 13):شعله افکنی که برداشتید خراب است و باید دو مخزن سوخت برای تعمیر آن پیدا کنید. تانک ها از Harbingers می افتند که به راحتی در فصل 13 یافت می شود. شما به راحتی می توانید سه مورد را در منطقه تجاری پیدا کنید. حملات یواشکی آسیب زیادی به آنها وارد می کند. پس از هر حمله غافلگیرانه موفق، از آنها پنهان شوید و سپس دوباره حمله را تکرار کنید. به این ترتیب مهمات زیادی را روی آنها ذخیره خواهید کرد. ضربات سر از یک تفنگ تک تیرانداز و شلیک های نزدیک از یک تفنگ ساچمه ای نیز روی آنها عالی عمل می کند. به سادگی اجساد دو هاربینگر شکست خورده را غارت کنید تا مخازن سوخت برای تعمیر شعله افکن به دست آورید.

مرحله 3 (فصل 13):به مخفیگاه بروید و از آینه عبور کنید. در میز کار، می توانید مخازن سوخت را با یک شعله افکن شکسته ترکیب کنید تا آن را بازسازی کنید.

مرحله 4 (فصل 14):بازی را تا رسیدن به فصل 14 ادامه دهید. در اینجا دوباره با لورا، رئیس بازی اول روبرو خواهید شد. او را با شعله افکن بکش. مطمئن شوید که سوخت کافی برای شعله افکن دارید. برای کشتن او به حداقل 80 واحد سوخت نیاز دارید.

همچنین می توانید یک ذخیره دستی در فصل 11 انجام دهید. به این ترتیب می توانید به جای پخش مجدد کل بازی، چندین فصل را دوباره پخش کنید.

آن حس سینمایی... / مثل یک فیلم... 10
شما موافقت کردید که درج های ویدیویی را تماشا کنید.

پس از اتمام داستان برای اولین بار (در هر سختی)، حالت Letterboxing را در گزینه های بازی باز می کنید. از منوی اصلی به تنظیمات - برگه "عمومی" - تنظیمات رابط - جعبه نامه - نمایش.

اکنون یک بازی جدید را شروع کنید (یا هر ذخیره را بارگذاری کنید) و پس از چند ثانیه قفل دستاورد باز می شود.

در ابتدا بررسی The Evil Within 2هیچ چیز پیچیده ای را شامل نمی شود، فصل کاملاً خطی است. شخصیت اصلی کارآگاه سباستین است. جلوتر، خانه شخصیت اصلی با دخترش در داخل روشن می شود. شما نمی توانید از درهای جلو عبور کنید، بنابراین از پنجره سمت راست عبور کنید. به طبقه 2 بروید. یک دختر در اتاق بچه ها وجود دارد. پس از ورود، کات سین شروع می شود.

سپس قهرمان در یک بار از خواب بیدار می شود. 3 سال از آتش سوزی می گذرد. در ادامه، دیالوگ جالبی با کیدمن از قسمت قبل در می گیرد. در نتیجه، سباستین برای دومین بار در آب فرو می رود دنیای مجازیساقه. به دفتر قهرمان، در ایستگاه پلیس بروید. پس از تماس‌های کیدمن، نقاشی و عکس عوامل گمشده قبلی را بررسی کنید (باید آنها را در طرح پیدا کنید).

فصل - 2: مشکلی پیش آمد

زمان حرکت فرا رسیده است: دفتر را ترک کنید، میز کنار گربه را بررسی کنید. برای صرفه جویی در پیشرفت خود، از دستگاه ارتباطی موجود در چمدان خود استفاده کنید. شما باید با استفاده از یک آینه بین خاطرات قهرمان حرکت کنید. وقتی قهرمان به آینه نزدیک می شود، آینه می شکند و صحنه شروع می شود.

سباستین خود را در خانه خود با خانواده اش خواهد یافت، اما به زودی مستقیماً به موزه منتقل می شود. به نقاشی نزدیک شوید و یک در ظاهر می شود. قهرمان از طریق درها به اتاق 102 می رسد که در داخل آن اولین مامور - ویلیام بیکر - را پیدا می کند. جسد این مرد در لحظه قتل یخ زده است. صحنه قتل را با استفاده از کاهش سرعت زمان و عقب نشینی بررسی کنید. شواهد را بگیر

در اتاق سمت راست یک کمد وجود دارد و پشت آن یک گذرگاه بیشتر وجود دارد، بنابراین آن را به کناری ببرید و جلوتر بروید. یک تلفن روی دیوار در سمت راست وجود دارد، اما وقتی تلفن را برمی دارید فقط صدای خنده را می شنوید.

به طبقه 3 بروید. اتاقی با پرده های قرمز پیدا کنید. در اتاق بعدی صحنه جدیدی وجود خواهد داشت: یک عکاس مردی را با چاقو می کشد و در همان زمان از این لحظه عکس می گیرد. سپس جسد یخ می زند. در این زمان باید از دید عکاس پشت مبلمان سمت چپ پنهان شوید. در یک لحظه معین دیوانه خارج خواهد شد.

از طریق راهرویی که نقاشی ها در آن قرار دارند، با پله ها به خانه برگردید (این سطح اکنون تغییر کرده است). به طبقه دوم بروید و با مجسمه یک زن از سالن عبور کنید. برو داخل آسانسور از میله ها بالا بروید. در نهایت به اتاقی خواهید رسید که چندین جسد آویزان دارد. یک چشم به دیوار و یک دوربین در کنار آن خواهد بود. برو سراغ دوربین سپس یک در به جای چشم ظاهر می شود. بیا بیرون.

در کنار لیوان بعدی عکس را با دقت بررسی کنید. در یک لحظه، یک هیولا با یک اره در اتاق ظاهر می شود. اکنون باید به داخل راهرو بروید و به جلو بدوید تا زمانی که با اتاقی روبرو شوید که در آن یک لوله تهویه وجود دارد. در امتداد شفت به اتاق بعدی بخزید، اما آرام نگیرید، زیرا تعقیب و گریز در این اتاق ادامه دارد. در پایان، شما باید با هیولا بجنگید و در پایان نبرد قهرمان یک چاقو دریافت می کند.

به زودی قهرمان خود را در لبه شهر می بیند. اتاق ها را بررسی کنید و در خروجی خانه تپانچه را بردارید. اکنون باید به قسمت اصلی شهر برسید، اما در طول مسیر می توانید چندین خانه را بررسی کنید. با نزدیک شدن به شهر، چندین مامور را خواهید دید که به سمت هیولاها شلیک می کنند. یکی از ماموران موفق می شود در خانه ای نزدیک فرار کند. توصیه می کنم مخفیانه به خانه بروید و دشمنان را یکی یکی بکشید. به محض اینکه خود را در داخل خانه پیدا کردید، کات سین شروع می شود و سپس فصل سوم.

فصل - 3: طنین

در فصل سوم، گذر از بازی The Evil Within 2 شامل کاوش در منطقه شروع اتحادیه است. بنابراین، می توانید چند کار اضافی انجام دهید (برای این کار ابتدا باید با لیام صحبت کنید). اگر سلامت کمی دارید، سعی کنید کیت کمک های اولیه را هدر ندهید، بلکه فقط قهوه بنوشید.

بنابراین، وقتی از دویدن در شهر پر شد و پرستاری را با استفاده از آینه پیدا کردید، او را دنبال کنید. بنابراین قهرمان در دفتر خود خواهد بود. توسط وظیفه ثانویه "سیگنال غیر معمول"شما باید به نقاط خاصی از نقشه برسید و در پایان ارتباط دهنده را دوباره پیکربندی کنید.

پس از عبور از آینه، در امتداد راهرو به جلو حرکت کنید. در پایان پرستار دوباره ظاهر می شود. او به سمت صندلی می رود، اما به زودی ناپدید می شود. شما باید روی این صندلی بنشینید. بنابراین، نحوه ارتقاء توانایی ها و ویژگی های جدید برای شخصیت اصلی به شما آموزش داده می شود. پس بعد از این می توانید دفتر را ترک کنید و به رفیق لیام برگردید.

در داستان، اولین قدم این است که برای یافتن به یک غذاخوری محلی بروید روح دخترقهرمان پس از ورود، باید با استفاده از یک دستگاه خاص، روح را دنبال کنید. ادامه دهید تا به انباری برسید. برای رفتن بیشتر به داخل، به سمت یخچال بروید. اسباب بازی ها را بردارید و صحنه شروع می شود.

معلوم شد که لیلی واقعاً اینجا بوده و از پنجره بیرون آمده است. از ساختمان خارج شوید و یک سطل زباله در نزدیکی آن پیدا کنید که در نزدیکی آن ارتباط دهنده قهرمان سیگنال جدیدی را دریافت می کند. علاوه بر این، هیولاها در همان مکان ظاهر می شوند (برای اینکه مهمات زیادی را هدر ندهید، سعی کنید به سر شلیک کنید).

سومین نقطه کلیدی با سیگنال در نزدیکی خانه قرار دارد که در کنار آن یک کامیون وانت وجود دارد. این بار سیلوئت لیلی در بوته ها پنهان خواهد شد. با دنبال کردن مسیرها به ماشینی می رسید که در کنار آن دختری را می بینید که در داخل ساختمان می دود.

به سمت ساختمان مشخص شده ادامه دهید. دشمنان زیادی در اطراف وجود خواهند داشت، بنابراین سعی کنید وارد میان دشمنان نشوید. قبل از شکستن قلعه از حصار عبور کنید و سپس به چند هیولا شلیک کنید. در این مرحله، اکنون باید منبع تغذیه را فعال کنید تا مسیر بیشتری به داخل ساختمان باز شود.

هنگامی که خود را در انبار پیدا کردید (جایی که جاده کاملاً خطی خواهد بود)، به جلو حرکت کنید و تمام دشمنان را در طول مسیر نابود کنید. یک میز کار پشت در خواهد بود. در طبقه بالا یک اتاق با یک اسباب بازی دخترانه وجود دارد. پس از تعامل با عروسک، یک کات سین شروع می شود. بعد از فیلم، از انبار خارج شوید. به زودی قهرمان با یک عکاس قاتل برخورد خواهد کرد. یک کات سین جدید آغاز خواهد شد.

بلافاصله پس از کات سین، باید با دشمنانی مبارزه کنید که این بار نمی توانید از آنها فرار کنید. بعد از قتل عام، با لیام صحبت کنید. برای اتمام فصل سوم، فقط باید به پناهگاه برگردید.

فصل - 4: پشت صحنه

اکنون اونیل رمز عبوری را که برای کامپیوتر در پناهگاه در شمال لازم است به شخصیت اصلی می دهد، پس به آنجا بروید. به جلو ادامه دهید تا به آسانسور برسید. یک در قفل شده در سمت چپ وجود خواهد داشت. این درها را می توان با استفاده از پیچ برقی باز کرد اگر مستقیماً به صفحه کنترل شلیک کنید. توصیه می کنم درها را باز کنید به این دلیل که راه برگشت کوتاه است.

پشت درب بزرگ کنار آسانسور، یک هیولای بزرگ منتظر قهرمان خواهد بود، اما از آنجایی که جسد را خواهد خورد، می توان مخفیانه او را کشت. بنابراین می توانید بلافاصله به طبقه زیر بروید. در طول راه با دشمن دیگری روبرو می شوید که تظاهر به مرده می کند. در انتها قفل درهایی را که در سمت چپ مسیر را مسدود می کنند باز کنید (برای این کار خطوط سبز و قرمز را به هم وصل کنید).

بلافاصله در خارج از در، سباستین متوجه می شود که سیستم بیش از حد بارگذاری شده است، بنابراین کل سیستم دفاعی ساختمان از کار افتاده است. به همین دلیل هیولاها بلافاصله به قهرمان حمله می کنند، بنابراین او باید با آنها مبارزه کند.

پس از کشتار، برای شکستن قفل به سد مسدود شده بروید و مسیر را بیشتر باز کنید. در تونل ها نیز حتماً اهرم را بکشید تا گذرگاه باز شود و به پایین بروید. در انتهای سطح یک راه پله وجود دارد و در کنار آن جسد یک عامل (که مهمات خواهد داشت) قرار دارد. علاوه بر این، در این مرحله از پاساژ یک ماسک گاز دریافت خواهید کرد که باید از آن استفاده کنید، زیرا اطراف آن آلوده می شود. در ماسک گاز، گیم پلی بازی کمی تغییر می کند، زیرا شما باید از نفر اول بازی کنید.

به جلو حرکت کنید و تمام دشمنان را در طول مسیر بکشید تا زمانی که قفل درها را در سطح پایین باز کنید و ابتدا منبع تغذیه را بازیابی کنید. بلافاصله پس از راهرو، سباستین به طور ناگهانی با یک هیولای جدید برخورد می کند، که باید در سریع ترین زمان ممکن کشته شود، در غیر این صورت او به سرعت به قهرمان می رسد و او را تمام می کند.

پس از نبرد شما نیاز به حل یک مشکل ساده دارید سوئیچ پازل. دنباله صحیح "1، 2، 4 (پایین)" است. حالا برگرد. به محض اینکه منطقه آلوده را ترک کنید، با آن مواجه خواهید شد کامپیوتر جدید- مطالعه کن

به انتهای اتاق بروید، جایی که آخرین نقطه کلیدی را با یک سیگنال پیدا خواهید کرد. هنگامی که همه چیز را تنظیم کردید، به عقب برگردید و محور تهویه را باز کنید. از لوله عبور کنید تا از این مکان خارج شوید. در انتهای مسیر، قهرمان درست در شهرداری خواهد بود.

فصل - 5: انتظار

منطقه را به دقت مطالعه کنید. به عنوان مثال، در این مکان می توانید کلیدی برای باز کردن سلول، تکه های خاطرات (در آلاچیق)، در سمت راست جسد مامور یک کیسه برای سرنگ و در مرکز نزدیک دروازه شهرداری پیدا کنید. یک عکس وجود خواهد داشت

رئیس: نگهبان. در میدان روبروی ورودی شهرداری، نبرد با یک هیولای چند سر با اره آغاز می شود. قبلاً او را ملاقات کرده بودید، اما نتوانستید در مقابل او مقاومت کنید. با این حال، حتی در حال حاضر می توان این هیولا را به سادگی فریب داد و از آن گذشت. در نبرد با او، مطمئن شوید که از زمین استفاده کنید: در سمت راست یک بشکه قابل اشتعال وجود دارد، در سمت چپ یک گودال عظیم سوخت وجود دارد. علاوه بر این، در کنار حصار کناری اتاقی وجود دارد که می توانید به طور موقت از هیولا پنهان شوید.

گذرگاه مرکزی به شهرداری قفل خواهد شد، بنابراین ماشین سمت چپ را منفجر کنید و به ورودی عقب بروید. در داخل، زیرزمین را دنبال کنید تا به فضای داخلی ساختمان برسید. در مرحله بعد، قهرمان با هریسون ملاقات می کند، که نحوه فعال کردن تثبیت کننده را توضیح می دهد، اما بلافاصله پس از آن می میرد.

در نهایت، با پیروی از مسیر خطی، به زودی خود را در اتاقی خواهید دید که در آن نقاشی یک زن وجود دارد. جایی برای فیلمبرداری در همین نزدیکی وجود خواهد داشت. شما باید دو مورد را پیدا کنید - گل رز و گردنبند. گردنبند را روی مانکن آویزان کنید و گل رز را در گلدان قرار دهید. حتما ساختگی را به جلو بچرخانید. حالا به دوربین بروید و عکس بگیرید. در نتیجه، مسیر دیگری در پس‌زمینه باز می‌شود.

در انتهای راهرو، نقاشی ها را بررسی کنید تا تصویری از دخترتان نمایان شود. به اتاقی که قطره چکان داخل آن است بروید. ریکاوری را شروع کنید. عکاس ظاهر خواهد شد. او خود را معرفی می کند و پس از آن قتل عام جدیدی آغاز می شود.

رئیس: Obscura. با وجود این واقعیت که تنها 90 ثانیه تا شروع مجدد باقی مانده است، هیولا می داند چگونه زمان را کاهش دهد و در نتیجه نبرد را به تاخیر بیندازد. برای شکست دادن باس و اینستالیشن برای ادامه کار، باید توجه هیولا را به سمت قهرمان معطوف کرد. باید به وضوح از لنز دوربین، که سر سوراخ سوزن است، عکس بگیرید. بهتر است از پیچ و مهره های انفجاری استفاده کنید. به محض تمام شدن زمان، هیولا فوراً می میرد. تنها چیزی که باقی می ماند این است که از درهای مرکزی به خیابان ها برگردید و با لیام تماس بگیرید تا به شما بگوید چه کاری باید انجام شود.

فصل - 6: در شکار

با استفاده از شبکه به اونیل برگردید. از خروجی D5 برای عبور از درهای قفل جدید (میانبر) استفاده کنید. در اتاق بعدی، قهرمان صدای دخترش را خواهد شنید. در سمت چپ این مکان در دیگری وجود دارد که فقط در صورت تصمیم شما می توانید قفل آن را باز کنید پازل سادهبا خطوط

در راهرو، تمام دشمنان را بکشید و به سطح پایین بروید. با وجود اینکه راهرو با چوب سفید عجیب پوشیده شده است، همچنان به سمت درهای مسدود شده حرکت کنید. پس از باز کردن آنها، باید با یک هیولای بزرگ مبارزه کنید. مسیر خطی است، بنابراین در نهایت به دری خواهید رسید که در آن صحنه‌ای با یک هیولا آغاز می‌شود.

پس از مبارزه با هیولای سفید عجیب و غریب، به سمت درها بروید که دوباره با یک دوغاب سفید عجیب پوشیده می شود. قفل درها را باز کنید، سند را بردارید و بعد از فیلم بلافاصله کامپیوتر را مطالعه کنید و به شهر برگردید. یک نقطه کلیدی برای ارتباط پیدا کنید تا به تئاتر بزرگ بروید، جایی که عکاس دیوانه استفانو در آن قرار دارد.

فصل هفتم: عطش هنر

اکنون باید به نقطه کلیدی برسیم که سیگنال از آنجا می آید. پس از ورود به این مکان، قهرمان یک عامل زنده را پیدا می کند که در پارکینگ محلی از خود در برابر هیولاها دفاع می کند. به او کمک کنید و تمام هیولاها را بکشید.

بعد از کمی دردسر، نماینده کمی در مورد خودش به شما می گوید و پس از آن امکان دسترسی به پناهگاه خود را فراهم می کند. برای تکمیل کار فعلی، از مخفیگاه او دیدن کنید و حتماً برای بهبودی قهوه بنوشید. علاوه بر این ، در پناهگاه ، سایکس وظیفه جدیدی را ارائه می دهد که در طی آن دوباره باید به دنبال نقاط سیگنال باشید.

پناهگاه را ترک کنید و به سمت سیگنال حرکت کنید. در پایان، خود را در یک غذاخوری خواهید دید، جایی که مبارزه با یک هیولا با اره آغاز می شود. در نبرد، دوباره از اشیای اطراف برای مقاومت در برابر هیولا استفاده کنید (انواع سیلندرها را منفجر کنید و پشت ماشین ها پنهان شوید).

روی پیشخوان داخل ساختمان اسنادی وجود دارد. در پایان به اتاق بروید. یک تصویر در اتاق وجود خواهد داشت - روی آن کلیک کنید، انیمیشن شروع می شود. قهرمان در سمت دیگر تصویر خواهد بود. در امتداد راهرو به جلو حرکت کنید تا کلید را پیدا کنید که در دست بریده شده قرار دارد. فقط چند قدم بعد با درهای قفل شده و دشمنان روبرو خواهید شد. همه را بکش.

پشت در یک اتاق با سیم های کشیده وجود خواهد داشت. به جلو بروید، تمام تله ها را در طول مسیر رد کنید، در حالی که سعی کنید سیم ها را لمس نکنید. در پایان، در مرکز سالن یک فضای منحنی وجود خواهد داشت - با آن تعامل کنید.

هنگامی که اعوجاج از بین می رود، قهرمان فوراً خود را در ناهارخوری می یابد. از اینجا، به سیگنال بعدی بروید، که اکنون در مسافرخانه محلی واقع شده است. اقامتگاهبه طبقه بالای هتل بروید، روی عکس دیگری کلیک کنید و خود را در داخل آن بیابید.

در این مکان، دوباره باید ابتدا کلید را پیدا کنید، اما باید مراقب Obscura سرگردان باشید. وقتی کلید را پیدا کردید، برگردید و پیدا کنید مورد طرح، توسط سیم های مختلف احاطه شده است. تنها چیزی که باقی می ماند این است که خلقت دوم عکاس را از بین ببریم تا راه به سمت تئاتر باز شود.

فصل - 8: اولین نمایش

پس از از بین بردن تمام نقاشی ها، می توانید وارد تئاتر شوید. پس از داخل شدن، به طبقه دوم بروید. در سالن بزرگ تئاتر وجود دارد استفانو. علاوه بر این، در بالای صفحه شخصیت اصلی توسط یک چشم بزرگ ردیابی می شود. چند بار گرفتار شدن بسیار دلسرد می شود. از روی جلد به سرپوش بدوید.

رئیس: استفانو. دشمن تنها یک چاقو با خود خواهد داشت، اما بسیار سریع حرکت می کند، که کشتن استفانو را بسیار دشوار می کند. در این زمان، شما باید مقدار زیادی از گلوله های ساچمه زنی داشته باشید (این سلاح بیشترین شانس ضربه را دارد). چشم بالا به طور دوره ای شاخک های خود را در 3 جهت شلیک می کند، بنابراین نزدیک به دیوارها بمانید. اگر دشمن سعی می کند از قهرمان عکس بگیرد، باید در اسرع وقت فرار کنید، در غیر این صورت قهرمان کند شده و بسیار آسیب پذیر خواهد بود. پس از پیروزی، لیلی ظاهر می شود، اما می ترسد و به سمت میرا (همسر) که تبدیل به موجودی وحشتناک از ژل سفید شده است، فرار می کند.

فصل - 9: شر جدید

پس از کات سین، قهرمان در دفتر خود بیدار می شود و یک محراب در نزدیکی ظاهر می شود. انعکاس خود را در دخمه‌ها پیدا کنید، همه موارد را پیدا کنید و درها را باز کنید تا ادامه دهید. صدایی را از پشت در خواهید شنید. به سمت راست بپیچید و در انتها وارد راهرویی شوید که به مقبره منتهی می شود.

در گوشه اتاق بعدی، به دنبال درب بگردید - به یک اهرم منتهی می شود. پس از فعال کردن مکانیسم، هیولا ظاهر می شود. می توانید همه آنها را بکشید یا می توانید پنهان شوید تا با آرامش از همه آنها عبور کنید. برای رفتن بیشتر، باید به دخمه برگردید و از آنجا به گذرگاه سمت راست بروید، جایی که محراب همراه با دشمن قرار دارد (برای کمان پولادی نیز ارتقاء داده خواهد شد).

شما باید به سالن بروید و از تمام سلول های دارای افراد آلوده در طول مسیر عبور کنید. که در آن توجه ویژهبه محراب ها توجه کنید، زیرا اطلاعات مهمی در یکی از آنها قرار دارد. پس از گرفتن سند به دروازه سمت راست (که در کنار مقبره قرار دارد) برسید. از آنجا به سمت چپو یک راهرو جدید خواهید دید. راهرو به پانل کنترل مکانیزم منتهی می شود. دستگیره را نصب کنید، سپس مکانیسم را فعال کنید.

این شما را به یک مکان جدید می برد. همه چیز را در اطراف کاوش کنید، تمام مهمات را جمع آوری کنید و منطقه را ترک کنید. پس از عبور از سالن، خود را در اتاقی با یک تخت خواهید دید. دشمنی روی تخت خوابیده است - او را تمام کنید. از گذرگاه موجود در دیوار کناری برای بررسی قطعه حافظه استفاده کنید. برگرد.

در انتهای راهرو اتاق دیگری با راه پله وجود دارد. در طول مسیر، پله ها شکسته می شوند، بنابراین نمی توانید به عقب برگردید، بنابراین به حرکت رو به جلو ادامه دهید. کات سین به زودی شروع میشه به خانه شخصیت اصلی بروید. یک کات سین آغاز خواهد شد. همه دشمنان را بکشید.

پس از مبارزه، نماد روی دیوار اتاق را به دقت بررسی کنید. به لطف این نماد، باز کردن مسیر بیشتر امکان پذیر خواهد بود. از آینه برای بازگشت به دفتر، بازیابی سلامتی و ادامه کاوش در خانه استفاده کنید.

در اتاق مجاور یک صفحه فشار وجود دارد و کمی بالاتر مکانیسم هایی به شکل فرمان وجود دارد. با چرخاندن فرمان، محل صفحات را تغییر می دهید. پازل ساده است - شما باید کاشی ها را به گونه ای بچینید که در پایان نماد اصلی یکنواخت شود. زمانی که معما حل شد، ادامه دهید. کات سین آغاز خواهد شد.

فصل - 10: در اصل پنهان است

اکنون، وقتی سباستین به هوش می آید، خود را در یک مکان کاملاً جدید - در یک کلبه چوبی کوچک می یابد. به زودی تسخیر شده شروع به حمله به این خانه کردند. یک مامور جدید (یک دختر) به دفاع از خانه کمک می کند. در خانه لوازم مختلفی وجود دارد و در مرکز آن یک بشکه سوخت وجود دارد. در مجموع چهار موج وجود خواهد داشت. در اولی، خانه مورد حمله 6 تسخیر قرار می گیرد. در دومی 10 نفر وجود دارد. در سومی، دوباره، یک دوجین تسخیر شده وجود دارد، اما از هر دو طرف. در موج نهایی، سگ ها به داخل خانه صعود می کنند.

پس از قتل عام، قهرمان با دختری آشنا می شود - نام او تورس است. تورس با کیدمن، تئودور و ماری هم‌گروه است. بر اساس این مکالمه، شما همچنین متوجه می شوید که همه آنها نقشه ای برای نابودی شرکت موبیوس داشتند، اما زمانی که تئودور و ماری به هیولا تبدیل شدند، همه چیز خراب شد.

قهرمان همراه با تورس به کمپ می رود که در بدو ورود مورد حمله هیولا قرار می گیرد. شما باید مخفیانه به طرف دیگر کمپ بروید. در طول راه شما می توانید بسیاری از موارد مفید را جمع آوری کنید. موثرترین راه برای کشتن هیولاها استفاده از کمان پولادی به طور مستقیم به سر است.

فصل - 11: اتحاد مجدد

در امتداد راهروها به جلو بروید. در طول مسیر، ماشین ها را در تابلو برق روشن کنید. با خون و شمع وارد اتاق شوید. مسیر خطی است، بنابراین زمانی که باید به آزمایشگاه بسته بروید، به منطقه بعدی سیاه چال بروید. از طریق یک راهرو سفید روشن، قهرمان خود را در یک سالن بزرگ با فلاسک های بزرگ می یابد که در داخل آن افراد تسخیر شده وجود دارند. تا زمانی که به دست نیاورید، نمی توانید جلوتر بروید تراشه اتحادیه. بنابراین زمانی که شما به کامپیوتر مورد نظررمز عبور – “0128” را وارد کنید.

بنابراین، قهرمان یک تراشه دریافت می کند، اما سپس باید کامپیوتر دیگری را پیدا کند که از طریق آن بتواند فایل را دانلود کند. و بلافاصله پس از این عمل، نور اتاق ناپدید می شود و به دنبال آن افراد آلوده. این که آنها را مخفیانه بکشید یا سر به سر به خودتان بستگی دارد. نکته اصلی این است که به آزمایشگاه چهارم بروید، جایی که صحنه ای شروع می شود که در آن رئیس جدیدی ظاهر می شود.

رئیس: شعله افکن. معلوم می شود شعله افکن است اونیل، که تحت تأثیر پدر تئودور قرار گرفت. برای شکست دادن اونیل باید مقداری باورنکردنی به سمت او شلیک کنید.بنابراین اگر مهمات شما تمام شد فقط به صورت دایره ای بدوید، زیرا در دو مکان مشخص مهمات دائما ظاهر می شوند.علاوه بر این، در این آزمایشگاه نیز وجود دارد. سیلندرهای نیتروژن و اهرم‌های اطفای حریق هیچ‌کدام رئیس از این دو جسم آسیبی نمی‌بیند، اما دچار سردرگمی می‌شود و به لطف آن می‌تواند برای هدف‌گیری بهتر یا درمان زمان کسب کند.

پس از مرگ اونیل، تنها چیزی که باقی می ماند بازگشت به نزد ماموران و تماس با تورس است، اما قبل از آن باید حتما آماده شوید.

فصل - 12: پرتگاه بدون ته

حالا قهرمان در مکانی وحشتناک، در میان خرابه ها و خون از خواب بیدار می شود. علیرغم وسعت زیاد، سطح خطی است، زیرا همیشه باید به جلو حرکت کنید، با خاطرات و انواع ترفندها در طول مسیر برخورد کنید. علاوه بر این، دشمنان زیادی در اینجا وجود خواهند داشت، اما هر یک از آنها را می توان مخفیانه با بالا آمدن مخفیانه از پشت کشت، زیرا مکان بسیار تاریک است. توصیه می کنم تمام خرابه ها را برای جمع آوری انواع موارد مفید بررسی کنید.

فصل - 13: دژ

وقتی قهرمان به خود می آید، متوجه می شوید که او به طور تصادفی تورس را کشته است. حتما اسلحه اش را بردارید علاوه بر این، قهرمان اکنون به شهر بازگشته است، جایی که قلعه تئودور در وسط ظاهر شده است.

منطقه اطراف پر از هیولا خواهد شد. علاوه بر این، شعله‌افکن‌هایی در اطراف محل حرکت خواهند کرد و در مجموع دو عدد از آنها وجود خواهد داشت - سعی کنید به هر طریق ممکن از آنها اجتناب کنید. چون کشتن آنها زمان زیادی می برد. با این حال، اگر حداقل یکی را بکشید، یک سیلندر دریافت خواهید کرد. به شعله افکن را تعمیر کنید، به دو سیلندر نیاز دارید، بنابراین اگر یکی را تمام کنید، باید دومی را تمام کنید. در نهایت، مکان به روز می شود، بنابراین رازهای جدید زیادی خواهد داشت.

اما در هر صورت باید به هتلی که در جنوب واقع شده است برسید. به همراه او، پس از کات سین، قهرمانان از دستگاه برای رفتن به قلعه تئودور استفاده می کنند و آتش را دور می زنند. گنبد از آتش محافظت می کند، اما هافمن مسئول آن است، بنابراین او باید از تمام هیولاهای آتشی که راه خود را به داخل باز می کنند، پوشیده شود. در پایان، دختر می میرد و قهرمان به کلیسا می رسد.

فصل - 14: محراب سوزان

در داخل قلعه، همانطور که انتظار می رود، باید به طبقه بالا برسید. در اتاق اول هیچ دشمنی وجود نخواهد داشت، اما موارد مفید زیادی وجود خواهد داشت. در اتاق بعدی یک دوشاخه وجود خواهد داشت: جاده سمت چپ به طبقه 2 منتهی می شود، جاده سمت راست به یک آینه و چیزهای مفید دیگر منتهی می شود.

دشمنان سوزان زیادی در بالا وجود خواهند داشت که باید به شدت با آنها برخورد کرد. راه خود را در اتاق طی کنید و به اتاق سمت راست برسید، جایی که مکانیزمی وجود دارد. پس از باز کردن دروازه، قهرمان با سه حریف آتشین روبرو می شود. بعد از دعوا، روی زمین بروید. در یک لحظه خاص، قهرمان به دیوار آتش برخورد می کند؛ برای برداشتن آن، باید اهرم را روی لوله بالا شلیک کنید.

در اتاق بعدی، سند را بردارید و در صورت لزوم از آینه استفاده کنید. بر دیوار آتش بعدی غلبه کنید، با همه افراد آلوده مقابله کنید و به جلو بروید و تمام منابع را در طول مسیر جمع آوری کنید.

خیلی زود با مکانیزم جدیدی مواجه خواهید شد که مسئولیت دروازه را بر عهده دارد. پس از فعال سازی، قهرمان توسط چندین هیولا مورد حمله قرار می گیرد (فقط پس از کشتن آنها دروازه ها باز می شوند) و سپس صحنه ای آغاز می شود که در آن سباستین به خاطرات قدیمی مرتبط با فانوس دریایی باز می گردد.

رئیس: سادیست. سباستین در راهروی نسبتاً باریکی ظاهر می شود، جایی که یک سادیست با اره برقی او را تعقیب می کند. در این مرحله از گذر، تنها چیزی که از شما خواسته می شود این است که به موقع طفره بروید تا سپس بتوانید از پشت به دشمن حمله کنید. در نتیجه شخصیت اصلیسادیست را نصف خواهد کرد.

رئیس: نگهبان. بعد، قهرمان به زیرزمین سر امن ختم می شود. تاکتیک‌های نبرد ساده هستند: شما به صورت دایره‌ای در امتداد راهروها می‌دوید، در حالی که از دور به سمت رئیس شلیک می‌کنید. وقتی دو سر امن به طور همزمان کشته شوند، رئیس شکست خواهد خورد.

رئیس: لورا. با او کمی دشوارتر خواهد بود، زیرا از نزدیک فقط با یک ضربه می کشد. بنابراین باید دائماً از او فرار کنید. تیراندازی به او فایده ای ندارد. ماهیت نبرد این است که ابتدا باید دو دریچه را که وظیفه تامین گاز را بر عهده دارند، به دام آتش انداخت. پس از این، او باید به مرکز مکان فریب داده شود، با یک پیچ برقی یا کرایو بولت مبهوت شود تا زمان کافی برای کشیدن اهرم وجود داشته باشد (همچنین می توان او را با شعله افکن کشته شد).

پس از شکست دادن تمام هیولاهای گذشته، قهرمان به تئودور باز می گردد، اما نمی تواند او را بکشد، زیرا میرا ظاهر می شود و همه چیز را خراب می کند.

فصل - 15: پایان این جهان

بازی The Evil Within 2به فصل آخر ختم نمی شود. علیرغم این واقعیت که همه دشمنان کشته شدند، به طور کامل مشکل جدیددر شخص همسر شخصیت اصلی دنیاها. ژل سفیدی که از او می آید تمام شهر را پر کرد و در عین حال دنیا را تکه تکه کرد. همسرت را از میان آوار دنبال کن.

هنگامی که به جاده می رسید، باید با ژل سفید موجود مبارزه کنید. آنها کمی سرسخت تر از دشمنان معمولی خواهند بود، اما باز هم مقابله با آنها دشوار نخواهد بود. در مجموع سه درگیری با دشمنان ژل سفید انجام خواهد شد. اولین دعوا یک زن و شوهر تسخیر شده است. مبارزه دوم یک دوجین سفیدپوست معمولی است. مبارزه سوم یک هیولای بزرگ غیر قابل درک است که از ژل سفید و ستون ها تشکیل شده است. هنگام مبارزه با این هیولا، سعی کنید فقط به نقطه قرمز روی بدن هیولا شلیک کنید. در صورت امکان، بشکه های نزدیک را منفجر کنید. پس از رسیدن به میرا، قهرمان همراه با او به واقعیت دیگری سقوط می کند.

فصل - شانزدهم: برزخ

باید به خانه روی کوه برسیم. در این خانه است که میرا دخترش را پنهان می کند. در طول مسیر، می توانید تکه های باقی مانده از خاطرات را جمع آوری کنید. نزدیکتر به خانه، باید روی تاقچه ها بالاتر بروید. یک کات سین از بالا شروع می شود. معلوم می شود که میرا دخترش را در واقعیت خودش پنهان کرده و در عین حال بخشی از قدرت او را برای محافظت از او در آینده گرفته است. او اجازه نمی دهد دخترش را بگیرد، بنابراین باید او را بکشد.

رئیس: میرا. میرا فورا به یک هیولای سفید بزرگ ساخته شده از ژل سفید تبدیل می شود. به دلیل مسافت زیاد، تفنگ ساچمه ای برای او بی فایده است. و خود مبارزه شامل چندین مرحله کلیدی خواهد بود.

  • فاز اول. در همان ابتدا باید سعی کنید فقط در شکم شلیک کنید. هنگامی که زره از بین می رود، یک نقطه آسیب پذیر در زیر آن ظاهر می شود - قلب. سپس میرا شروع به حمله با دستان خود می کند، بنابراین حرکات او را با دقت زیر نظر بگیرید و به موقع به پهلو بروید. به محض اینکه آسیب کافی به او وارد کنید، خون از او جاری می شود و عنکبوت ها از خون تشکیل می شوند - یک تفنگ ساچمه ای در این مرحله مفید خواهد بود. عنکبوت ها مهمات می اندازند.
  • فاز دوم. اکنون آسیب پذیرترین مکان ها نقاط روی شانه ها هستند. میرا به ضربه زدن با دستانش ادامه می دهد، بنابراین شما طفره می روید و به سمت رشد شلیک می کنید. هنگامی که یکی از رشدها آسیب کافی وارد می کند، بازو می افتد. برای اینکه دست خود را کاملاً تمام کنید، باید به تیراندازی به سمت حباب های زرد ادامه دهید.
  • فاز سوم. در پایان، شما باید به شدت به صورت شلیک کنید. در این مرحله از نبرد، میرا نه با دستان خود، بلکه اکنون با شاخک ها از خود دفاع می کند، اما تاکتیک ها در واقع تغییر نمی کنند، بنابراین نکته اصلی این است که به سادگی به طفره رفتن ادامه دهید. پس از نبرد، یک کات سین شروع می شود.

فصل - 17: خروج (نهایی)

در نقش سباستین، تنها چیزی که باقی می ماند رسیدن به خانه است، پس از آن باید نقش کیدمن را بر عهده بگیرید که در اتاق کنترل شرکت موبیوس، قسمت بعدی نقشه را انجام می دهد. بنابراین، با تمام عوامل در اتاق کنترل مبارزه کنید.

به محض اینکه کنترل به سباستین رسید، دخترتان را در آغوش بگیرید و خانه را ترک کنید. صحنه‌ای شروع می‌شود، پس از آن کنترل دوباره به کیدمن می‌رسد: به کشتن ماموران ادامه دهید، اما در راهرو. به سالن مرکزی بروید، جایی که شخصیت اصلی در وان حمام دراز کشیده است. به عنوان سباستین، با دخترتان به نزدیکترین آینه بدوید. در پایان، قهرمانان انتخاب می شوند دنیای واقعیو میرا به هسته ای تبدیل می شود که از طریق آن به شبکه شرکت نفوذ می کند و مطلقاً همه عوامل را می کشد. محافظ صفحه نمایش نهایی شروع می شود که در آن یک اپیلوگ وجود خواهد داشت، اما کاملاً از ویدیوها تشکیل شده است، بنابراین عبور از The Evil Within 2 در این مرحله کامل شده تلقی می شود.

The Evil Within 2. Walkthrough (3)

  • اطلاعات کلی .
  • گذر از قسمت ها :
    فصل 1. در آتش.
    فصل 2. مشکلی پیش آمد.
    فصل 3. طنین.
    فصل 4. پشت صحنه.
    فصل 5. انتظار.
    فصل 6. در شکار.
    فصل 7. عطش هنر.
    فصل 8. اولین نمایش.
    فصل 9. شر جدید.
    فصل 10. در ابتدا پنهان شد.
    فصل 11. اتحاد مجدد.
    فصل 12. پرتگاه بی ته.
    فصل 13. دژ.
    فصل 14. محراب سوزان.
    فصل 15. پایان این جهان.
    فصل 16. برزخ.
    فصل 17. خروج.

9. شیطان جدید

ما در دفتر پلیس خود ظاهر می شویم، به محراب ظاهر شده نزدیک می شویم و خود را در دخمه ها می یابیم.


کاتاکومب

ابتدا، بن بست ها را مستقیماً بررسی می کنیم و در سمت راست پشت در سبز، منابع را جمع آوری می کنیم. مسیر اصلی به پایین منتهی می شود. زیر پله ها سوراخ و در انتها اتاقی مجزا با دو دشمن وجود دارد. دو حفره دیگر در پیش است که حاوی منابع است.

به اتاقی با سلول های زندان می رسیم. بسیاری از آنها حاوی افراد تسخیر شده هستند. جلوتر یک در قفل شده و مکانیزم گرد وجود دارد، فاقد اهرم است. ما به اتاق دور در سمت راست می رویم، اهرم را از مکانیزم دیگری می گیریم، اما در همان زمان قفل تمام دوربین ها را باز می کنیم. در راه بازگشت با مخالفان زیادی مبارزه می کنیم. در اینجا می توانید به لوسترهای آویزان شلیک کنید تا دشمنان را به آتش بکشید.

در سمت راست تالار مرکزی دو در وجود دارد که به اتاق کناری منتهی می شود. یک کیسه روی نیمکت و یک سند (26/40) در محراب وجود دارد.

از اهرم استفاده می کنیم و از دروازه عبور می کنیم. جلوتر راهرویی با درهای زیاد است. از نزدیکترین در سمت چپ عبور می کنیم، همه جعبه ها را خراب می کنیم، پشت آنها از سوراخی که در اتاق قفل شده بعدی قرار می گیریم، 3 گلوله، 8 فشنگ و 1 جسد وجود دارد که زنده می شوند.

در اتاق سمت راست ما سایه یک زن را بررسی می کنیم - تکه هایی از خاطرات (15/24).


معبد زیرزمینی

از پله ها پایین می رویم. از طریق راهرو به تاریکی می رویم. ما خود را در یک دخمه می یابیم، در کنار ما 3 دشمن آتشین هستند. فشنگ هایی در اطراف پراکنده هستند، بنابراین ما می توانیم آنها را شلیک کنیم. می توانید پنهان شوید و سپس از پشت سر خود را پنهان کنید. شما می توانید آنها را بی سر و صدا بکشید فقط در حالی که هیچ آتشی روی آنها نیست.

با یک پازل به یک سالن بزرگ می رویم. 4 مکانیسم گرد در بالکن وجود دارد که باید از آنها برای چرخاندن 4 دایره روی زمین استفاده کنید تا علامت ضربدری به دست آورید. از راست به چپ شروع می کنیم تا در هم تنیدگی قطعات همسایه با ما تداخل نداشته باشد. ما توسط برش های موجود در کف نزدیک دایره ها هدایت می شویم. وقتی نماد را ساختیم، دروازه باز می شود.

در اتاق بعدی با پدر تئودور ملاقات می کنیم. این رهبر فرقه است - دومین روان پریشی که می خواهد هسته اصلی را به دست بگیرد. او پیشنهاد همکاری می دهد، اما ما قبول نمی کنیم. ما از بخش واقعیت او به بیرون پرواز می کنیم.

10. در ابتدا پنهان است

دفاع

ما در مکانی جدید به هوش می آییم. ما در یک کلبه کوچک هستیم که مورد حمله ده ها انسان تسخیر شده قرار گرفته است. یک زن جنگجوی ناشناس با ما تیراندازی می کند. می توانیم مقداری مهمات در خانه جمع کنیم. یک بشکه سوخت در مرکز وجود دارد؛ آن را برای آخرین موج هیولاها می گذاریم.

1. ابتدا 5-6 حمله مالکانه.

2. در حال حاضر دوازده دشمن در موج دوم وجود دارد.

3. یک دوجین دشمن دیگر وجود دارد، اما آنها از دو طرف حمله خواهند کرد.

4. آخر از همه، دو سگ هیولا به داخل می پرند.

ما دختر را ملاقات می کنیم - این تورس است، او با کیدمن، همسرمان ماری و تئودور است. همه آنها نقشه ای برای مقابله با موبیوس داشتند، اما حالا هم تئودور و هم ماری به هیولا تبدیل شده اند و باید از شر آنها خلاص شوند.


اتحادیه حفظ شود

از داخل محوطه جنگلی به سمت پناهگاه می دویم و از داخل غار عبور می کنیم. یک کمپ کوچک در جلو وجود دارد که توسط هیولاهای آتشین و 1 شعله افکن مورد حمله قرار می گیرد. در اینجا هیولاهای زیادی وجود دارد، بهتر است آنها را در سکوت از بین ببرید.

ما آن را در پشت یک جیپ پیدا خواهیم کرد کیسه (تفنگ تک تیرانداز).


پناهگاه تورس

در پناهگاه، ما هر دو کیدمن و اونیل را صدا می کنیم. دومی در تماس نیست، باید او را بررسی کنیم. در اینجا از آخرین دستگاه قهوه ساز استفاده می کنیم. داخل کیس یک نوع جدید پرتابه وجود دارد - یک کرایوبولت.

در سمت چپ جدول، خاطرات تورس - سند (27/40) را پیدا می کنیم.

پس از گفتگو، کیدمن یک اسلاید در دفتر ما گذاشت (6/11).

در خروجی از پناهگاه وجود دارد 1 مورد خاص.

11. اتحاد مجدد

پناهندگی هافمن

از راهروهای زیرزمینی عبور می کنیم. ماشین ها را در تابلو برق روشن می کنیم. وارد اتاقی با شمع و خون می شویم.

در سمت چپ جدول را با شمع بررسی می کنیم، اسلاید (7/11) را پیدا می کنیم.

در اتاق کناری می‌توانیم گاری را از زیر آوار بیرون بیاوریم تا منابع را در گوشه‌ای پیدا کنیم. به پناهگاه روانشناس می رسیم.

در عوض هافمن در پناهگاه نیست تکه هایی از خاطرات (16/24).

ما کامپیوتر هافمن را بررسی می کنیم، سند را می خوانیم (28/40).

در این نزدیکی پیدا می کنیم کیسه (تفنگ ساچمه ای)و 1 قسمت ویژه.


«شبکه»: آزمایشگاه بسته

ما به منطقه بعدی سیاه چال می رویم، در ورودی نزدیک آینه کامپیوتر را بررسی می کنیم، سند را می خوانیم (29/40).

از طریق یک راهرو سفید روشن، خود را در اتاقی با فلاسک ها می یابیم، جایی که افراد تسخیر شده در آن قرار می گرفتند.

چندین محوطه فنس کشی شده در سالن وجود دارد که همه آنها را دور می زنیم. در قسمت شمالی سند (30/40) روی میز وجود دارد. در قسمت جنوبی سند (31/40) وجود دارد.

درب جنوبی را می توان با شلیک یک پیچ برقی به سپر باز کرد. داخل یک راهرو طولانی با ریل است. در پایان در یک اتاق بن بست سند را بخوانید (32/40). یک روح به ما حمله خواهد کرد، ما به بیمارستان حرکت می کنیم. با پنهان شدن از روح، به سمت راست و سپس به چپ می خزیم. به طبقه پایین پایین می رویم، در آنجا نیز به سمت راست، سپس به سمت چپ و نزدیکتر به مرکز حرکت می کنیم. با استراحت از روح، در بیمارستان در اتاق سمت راست سند (33/40) را پیدا خواهیم کرد. در سمت چپ روی کاناپه یک سند (34/40) وجود دارد. وقتی از بیمارستان برمی گردیم، سرسره را می یابیم (8/11).

در طبقه دوم در یک اتاق جداگانه جنوبی نهفته است کیسه سرنگو شما می توانید ببینید تکه هایی از خاطرات (18/24).

در طبقه دوم در اتاق شمالی یک سند (35/40) بر روی کامپیوتر وجود دارد، شامل کد 0128(احتمالاً تصادفی). روی میز عمل در همان نزدیکی دراز کشیده است مرد مرده. کد پیدا شده را وارد می کنیم تا عملیات تراشه برداری آغاز شود. در پایان می گیریم تراشه مغزی. با او می توانیم از در شمالی عبور کنیم.


رئیس: شعله افکن

ما هافمن و اونیل را پیدا می کنیم. مامور تحت تأثیر پدر تئودور قرار گرفته است و اکنون با یک شعله افکن به ما حمله می کند. باید زیاد به سمت رئیس شلیک کنیم. اگر کارتریج ها تمام شود، دایره ای می دویم. کارتریج های جدید به طور مداوم در دو مکان خاص ظاهر می شوند.

اتاق شامل سیلندرهای نیتروژن و اهرم های سیستم اطفاء حریق است. آنها آسیبی به رئیس وارد نمی کنند و فقط در پایان نبرد، زمانی که دشمن به شدت آتش می پاشد، مورد نیاز خواهد بود.

برای بدست آوردن دستاورد، رئیس باید دقیقاً به بالون پشت سرش شلیک کند تا منفجر شود. بدون تانک، او تن به تن با ما می جنگد.


پس از پیروزی، ما با اونیل ارتباط برقرار می کنیم، قبل از مرگ او به خود می آید و به شما می گوید که برای پیدا کردن تئودور باید دستگاه مبدل را از بین ببرید. ما سلاح او را برمی داریم - شعله افکن معیوب.

در اتاق بعدی خواهیم دید که چگونه تئودور اونیل را متقاعد کرد - تکه هایی از خاطرات (19/24). روی میز در گوشه وجود دارد 1 مورد خاص.

ما با تورس تماس می گیریم تا دستگاه را منفجر کند. قبل از آن، ما در حال آماده سازی هستیم، برای مدت طولانی امکان بازگشت به پایگاه وجود نخواهد داشت.

12. پرتگاه بی ته

دریاچه 1

در حین انفجار دستگاه، خود را در واقعیت تئودور می یابیم. ما در یک غار تاریک بزرگ و تا زانو در آب پرسه می زنیم. ما جزایر جداگانه را بررسی می کنیم که درخشش قابل مشاهده است.

در جزیره سمت راست ما پیدا خواهیم کرد کیسه (تپانچه).

در مرکز جزیره ای درخشان وجود دارد که روی آن روی میزی با یک صلیب یک سند قرار دارد (36/40).

در تمام جزایر دیگر می توانید منابع معمولی را پیدا کنید. اینجا علاوه بر دشمنان معمولی، دشمنان بمب هم هستند؛ وقتی به ما نزدیک می شوند منفجر می شوند. دورشان می گردیم و اگر گرفتار شدیم مهمات را هدر نمی دهیم، اما در آخرین لحظه از آنها فرار می کنیم تا گرفتار انفجار نشویم. در پایان چرخ را می چرخانیم تا دروازه باز شود.

شما خود را در نزدیکی یک خانه در آتش خواهید دید - باید بدانید چه چیزی چیست. اول از همه، سعی کنید به داخل خانه بروید - در بسته خواهد شد، پس از آن شخصیت اصلی سباستین کاستلانوس مسیر درست را انتخاب می کند. در مرحله بعد، در شیشه ای را برای شروع انیمیشن فعال کنید - سباستین خودش با استفاده از صندلی در را می شکند.

در داخل، به سمت پله ها بروید تا زمانی که پرتو راه را مسدود کند. از آشپزخانه دیدن کنید و از در سمت چپ استفاده کنید، که شما را به سمت پله ها هدایت می کند. بالا برو و به اتاق لیلی برو.

بعد از کات سین که قهرمان داستان دوباره به STEM شیرجه می‌زند، به سمت خانه بدوید. به زودی از نور فانوس دریایی کور خواهید شد - وقتی گیج از بین رفت، به سمت نور بدوید. در محل برج سابق، میزی با یک ارتباط برقرار می‌کنید که پایه شخصیت اصلی نیز در آن قرار دارد.

از اینجا می توانید مشاهدات و اسناد را در کل قسمت بررسی کنید. ابتدا با کیدمن تماس بگیرید و سپس اطلاعات مربوط به عوامل را از Mobius بخوانید.

فصل 2

مدارک سربازان موبیوس که به یونیون فرستاده شده اند را بررسی کنید و سپس اتاق را ترک کنید. گربه ای را که در نزدیکی پروژکتور نشسته است بررسی کنید، سپس اسناد را در همان نزدیکی بردارید. راهرو را به قسمت دیگری از ساختمان دنبال کنید و یک آینه در آنجا پیدا کنید.

هنگامی که خود را نزدیک آینه می بینید، می شکند و پس از آن کات سین شروع می شود. در نهایت به اتاقی با درهای دوتایی خواهید رسید - از یکی عبور کنید تا یک اتاق تاریک پیدا کنید. بعد، راهرو را تا در انتها دنبال کنید - از در نزدیک برای رفتن به راهرو بعدی استفاده کنید.

پس از رسیدن به سالن، به دنبال بیکر مرده بگردید. صحنه قتل را با استفاده از زمان به عقب و حرکت آهسته برای کشف سرنخ ها کاوش کنید.

در اتاق بعدی، سند شماره 1 را بردارید (در مجموع 40 عدد) که حاوی عکس بیکر است. بعد نگاهی به سمت راستاتاق هایی که کابینت ها در آن قرار دارند که یکی از آنها باید برداشته شود.

از پاساژ باز شده برای رسیدن به قسمت جدید ساختمان استفاده کنید. تلفن اینجا زنگ می زند - اگر پاسخ دهید، خنده خواهید شنید.

در طبقه بالا، به سمت چپ بپیچید، جایی که دروازه کمی باز قرار دارد. در نزدیکی آنها می توانید جدول سمت راست را بررسی کنید که سند شماره 2 روی آن قرار دارد.

در طبقه بعدی با یک نرده آهنی نیمه باز روبرو می شوید که می توانید زیر آن را فشار دهید - اگر این کار را انجام دهید، می توانید سند دوم را بردارید. .

پس از آن برگردید و به طبقه سوم بروید. به دنبال اتاقی با درب دوتایی باشید که پشت آن را خواهید دید صحنه جدیدقتل ها

اکنون، مخفیانه حرکت کنید، از دشمن بگذرید. از دری که زن مرده استفاده می کرد از اتاق خارج شوید. از اتاق با تصاویر عبور می کنید و سپس به پله های فرار می رسید.

قبل از بالا رفتن، منطقی است که از اتاق "103" بازدید کنید که حاوی یک سند جدید است. پس از آن به طبقه چهارم بروید و سپس به داخل راهرو بروید تا متوجه دشمن شوید.

او دائماً از شما دور می شود - او را دنبال کنید تا زمانی که با شبحی روبرو شوید که معلوم می شود یک هیولا است. با استفاده از آسانسور سمت چپ اتاق را ترک کنید.

بعد از آسانسور به سمت حصار سوراخ دار بدوید. در پشت آن اتاقی با اجساد مردگان پیدا خواهید کرد - جلوتر بروید تا یک نقاشی به شکل چشم قرمز روی دیوار پیدا کنید. اکنون باید بچرخید زیرا دیدگاه تغییر کرده است. برای تماشای صحنه قتل، به دوربین سه پایه نزدیک شوید و سپس آن را به سمت نماد بگیرید.

پس از این، هنگامی که نزدیک چشم هستید، دوباره بچرخید تا آینه را ببینید - از آن عکس بگیرید. در مرحله بعد، یک روح در مقابل شما ظاهر می شود - خود قهرمان به سمت او برمی گردد و سپس دوباره در آینه نگاه می کند، جایی که هیولایی با اره پیدا می کند.

با استفاده از مسیر باز شده در داخل آینه از دشمن فرار کنید. از دروازه، راهرو رد شوید و سپس از پله هایی که شما را به معدن هدایت می کند استفاده کنید.

بخزید تا زمانی که هیولا را ببینید. هیولا به زودی یخ می زند - به حرکت خود ادامه دهید، به چپ و سپس به راست بپیچید، که در نهایت شما را به یک اتاق جدید هدایت می کند. از اینجا به سمت پرتو نور در انتها بدوید، اما متوقف نشوید زیرا هیولا دوباره ظاهر می شود. هنگامی که به پایان رسیدید، یک کات سین شروع می شود.

پس از ورود به اتاق جدید، اتاق های نشیمن خانه را کاوش کنید - سندی در یکی از اتاق خواب ها وجود دارد. پس از بررسی دوربین، وارد خانه می شوید، جایی که اولین سلاح دفاع شخصی خود - یک چاقو را دریافت خواهید کرد.

به آشپزخانه بروید و داروهایی را پیدا کنید که می توان از آنها برای بازسازی HP استفاده کرد.

پس از آن، به اتاق سمت چپ خانه مراجعه کنید و سند را بردارید. در نهایت، یک ویدیوی دیگر شروع می شود، پس از آن شما یک تپانچه به دست خواهید آورد.

بیرون، به سمت چپ در امتداد جاده بروید، جایی که یک صحنه شروع می شود. به دنبال زن بدوید که در انتهای مسیر به یک هیولا تبدیل می شود. پس از برخورد با هیولا، به جاده برگردید و به حرکت خود ادامه دهید. در راه، دوباره با صحنه ای روبرو می شوید که در آن لیام خاص در پناهگاهی پنهان می شود.

ویدیوی جدیدی در زیر شروع خواهد شد که در آن شخصیت اصلی با لیام ملاقات خواهد کرد. در پایان صحنه، ارتباط دهنده شما بهبود می یابد - اکنون می تواند رزونانس ها را پیدا کند.

فصل 3

در طول این فصل، منطقه اتحادیه را که در آن ماموریت‌های اضافی قرار دارد، کاوش خواهید کرد. اگر می‌خواهید در تلاش جانبی به نام "یک سیگنال غیرمعمول" با لیام صحبت کنید. اگر کمبود HP دارید، جعبه کمک های اولیه خود را در پناهگاه هدر ندهید، فقط کافی است کمی قهوه بنوشید.

در خارج از پناهگاه، پرستاری را خواهید دید که از آینه استفاده می کند. او را دنبال کنید تا خود را در دفتر قهرمان داستان پیدا کنید. برای یک کار ثانویه، به نقاط مشخص شده روی نقشه برسید و ارتباط دهنده را دوباره پیکربندی کنید. شما همچنین می توانید به جستجوی اسنادی بروید که هشت مورد از آنها در این زمینه وجود دارد.

پس از عبور از آینه وارد راهرو شوید که در انتهای آن دوباره پرستار ظاهر می شود. او به سمت صندلی می رود، اما بعد ناپدید می شود. روی صندلی بنشینید - از این طریق به پرستاری از تاتیانا تله پورت خواهید کرد. دختر در مورد فرصتی برای بهبود ویژگی ها و به دست آوردن توانایی های جدید به شما می گوید. بعد از این، مطب پرستار را ترک کنید و به لیام برگردید.

قبل از اینکه به دنبال لیلی بروید، یک نفربر زرهی را پیدا کنید که در نزدیکی آن یک کمان پولادی وجود دارد. این مکان را در سمت چپ پناهگاه در انتهای خیابانی که تقاطع شروع می شود پیدا خواهید کرد. مسیر را با اسلحه جدید ادامه دهید و سیگنال روی ارتباطگر را دنبال کنید.

ابتدا به یک غذاخوری می رسید، جایی که فقط روح لیلی ظاهر می شود. او را با استفاده از دستگاه دنبال کنید تا به انباری برسید. برای ورود به داخل، یخچال را حرکت دهید. برای شروع ویدیو، اسباب بازی را بردارید. معلوم شد که لیلی اینجا از پنجره استفاده کرده است.

به بیرون بروید و یک سطل زباله پیدا کنید، که در نزدیکی آن ارتباط دهنده سیگنال جدیدی را دریافت می کند. در اینجا هیولاها به شما حمله می کنند - به سر بدن هایی که به آنها متصل شده اند حمله کنید تا مهمات زیادی را هدر ندهید.

نکته بعدی در فاصله کمی از خانه پیدا خواهد شد. در حین مطالعه مسیرها، سیلوئت لیلی را دنبال کنید. در نهایت به یک برکه خون خواهید رسید.

نقطه سوم در نزدیکی خانه جدید قرار دارد که در نزدیکی آن یک وانت قرار دارد. لیلی را پیدا کنید که شبحش در بوته ها پنهان شده است. مسیرهای ماشین را دنبال کنید تا لیلی را در حال دویدن به داخل ساختمان بیابید.

به ساختمان تعیین شده بروید. با دقت در محل حرکت کنید، زیرا دشمنان زیادی در منطقه وجود دارند. از حصار عبور کنید، قلعه را بشکنید و سپس چند هیولا را تمام کنید. برق را در اینجا فعال کنید تا راه داخل ساختمان باز شود.

قبل از بازدید از انبار، ماشین را در جاده بررسی کنید، که در آن می توانید یک تخم مرغ عید پاک از بازی Wolfenstein را پیدا کنید.

در انبار، به جلو حرکت کنید (جاده اینجا خطی است) و همزمان دشمنان را بکشید. پشت در یک میز کار پیدا خواهید کرد که به شما امکان می دهد مهمات بسازید و همچنین یک سند جدید.

در طبقه بالا، به اتاقی بروید که اسباب بازی بعدی لیلی در آن قرار دارد. با عروسک تعامل کنید تا یک صحنه برش ایجاد کنید. پس از کات سین، از انبار خارج شوید. در طول مسیر با قاتل فصل قبل مواجه می شوید. کات سین دیگری به زودی شروع می شود.

پس از کات سین، دشمنانی را بکشید که این بار نمی توانید از آنها فرار کنید. یک کمان پولادی یا یک تفنگ ساچمه ای اره شده کار شما را آسان تر می کند، اما فراموش نکنید که به طرفین بدوید، زیرا قهرمان هنوز خیلی ضعیف است و می تواند از چند ضربه بمیرد. بعد از نبرد به یونیون مراجعه کنید و با لیام تماس بگیرید. در نهایت، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به پناهگاه برسید و پس از آن کار تکمیل خواهد شد.

فصل 4

از لیام یاد خواهید گرفت که چگونه وارد شوید قسمت جدیداتحادیه: به جزیره حصارکشی شده که شهرداری در آن قرار دارد. از شبکه در "STEM" که در پناهگاه در قسمت شمالی محل قرار دارد استفاده کنید.

در پناهگاه، با کیدمن صحبت کنید و سند را بردارید. از رایانه شخصی برای حرکت به اتاق با طرح اتحادیه استفاده کنید. در اینجا، یک کامپیوتر نزدیک دیوار پیدا کنید - از آن برای به دست آوردن اطلاعات ارزشمند استفاده کنید.

ادامه دهید تا به آسانسور برسید. در سمت چپ شما یک در قفل شده است که می توان آن را با پیچ برقی باز کرد (شما باید به پانل شلیک کنید). اگر می خواهید میانبر به عقب برگردید این کار را انجام دهید.

پشت در بزرگ نزدیک آسانسور، هیولایی را خواهید دید که مشغول غذا خوردن بالای یک جسد است. یواشکی به او نزدیک شوید و او را بکشید، سپس به طبقه دیگری بروید. در راه، به جسدی برخورد خواهید کرد - این دشمن دیگری است که ناگهان به سمت شما هجوم می آورد (بنابراین ارزش دارد که از دور به سمت او شلیک کنید). بعد، قفل پانل بسته شدن درب سمت چپ را باز کنید (شما باید خط سبز را به خط قرمز وصل کنید).

در پشت در متوجه خواهید شد که سیستم را بیش از حد بارگذاری کرده اید و باعث از کار افتادن کل سیستم دفاعی ساختمان می شود. هیولاها بلافاصله به سمت شما هجوم خواهند آورد، بنابراین برای مبارزه آماده شوید (این بار نمی توانید فرار کنید).

در انتهای سطح یک راه پله پیدا خواهید کرد، در سمت چپ آن جسد یک عامل با مهمات است. در مرحله بعد، از ماسک گازی که قبلاً دریافت کرده اید استفاده کنید، زیرا اطراف آن آلوده خواهد شد. در اینجا گیم پلی بازی کمی تغییر می کند: نمای به اول شخص تغییر می کند.

دشمنان را بکشید و به جلو حرکت کنید. در سطح زیر، قفل در را باز کنید و برق را بازیابی کنید. پس از راهرو در گوشه و کنار، با یک هیولای جدید روبرو می شوید - باید فوراً آن را بکشید، در غیر این صورت به شما نزدیک می شود و فوراً شما را می کشد.

پس از نبرد، پازل سوئیچ را حل کنید: 1، 2 و 4 پایین. برگرد. هنگامی که منطقه آلوده را ترک می کنید، با کامپیوتر جدیدی روبرو می شوید که می توانید آن را کشف کنید.

به انتهای اتاق بروید، جایی که نقطه بعدی با سیگنال قرار دارد. پس از تنظیم، به عقب برگردید و قفل تهویه را باز کنید. از لوله عبور کنید تا محل را ترک کنید و به شهرداری بروید.

فصل 5

برای شکست دادن این رئیس باید به طرز ماهرانه ای بین اشیاء اطراف مانور دهید. علاوه بر این، کل قلمرو مملو از تله ها و تله هایی است که به طور موقت دشمن را بی حرکت می کند و "پنجره" لازم را برای شما باز می کند.

در حالی که رئیس یخ زده است، او را با گلوله پر کنید و سپس فرار کنید. همچنین در نزدیکی ماشین می توانید یک گودال بنزین پیدا کنید که اگر به سمت آن شلیک کنید بلافاصله آتش می گیرد.

پس از پیروزی، به ساختمان شهرداری بروید، جایی که یک جنگنده دیگر موبیوس را خواهید یافت. Haririson به شما خواهد گفت که فرستنده میدان خاموش شده است، بنابراین باید بازیابی شود.

در پایان مکالمه، با نامه به اتاق نگاه کنید و سند را مطالعه کنید. در مرحله بعد، از اتاقی که بدن عامل عملیات در هوا معلق است عبور کنید و به راه رفتن ادامه دهید تا به پله های بالا برسید. در طبقه بالا یک مانکن را می بینید که باید بچرخد تا رو به دوربین باشد. در نزدیکی آن یک گردنبند نیز پیدا خواهید کرد - آن را بردارید و روی مانکن بگذارید.

در نهایت، در سمت چپ، یک گلدان با گل پیدا کنید - آنها را به نزدیکترین ظرف به مانکن منتقل کنید. فقط اکنون می توان صحنه حاصل را فیلمبرداری کرد و بدین ترتیب راه را به قسمت بعدی لوکیشن باز کرد.

پس از این، از طریق راهرو بروید و همزمان اسناد روی میز را بگیرید. در انتهای مسیر عکس های زیادی را خواهید دید که باید زیر نظر استفانو مطالعه کنید. در نهایت، مجموعه عکس های مناسب شما را وارد در می کند.

صدای مجرم از پشت در شروع می شود - گوش کنید و به راه رفتن ادامه دهید. پشت درب بعدی، عکسی از یک جنگجوی مرده بردارید، سپس به راهروی تغییر شکل یافته بازگردید. یک قاتل در سمت راست شما ظاهر می شود و سعی می کند از قهرمان عکس بگیرد - به سمت او بروید تا او را بترسانید.

بعد از صحنه، دور خود را برگردانید و به راهرو نگاه کنید، که دوباره تغییر خواهد کرد. به منبع نور بروید که در انتهای آن یک راه پله وجود دارد. پشت در، عکس را بردارید.

پس از بررسی اتاق، ادامه دهید. با میز نزدیک در تعامل کنید تا اتاق دوباره تغییر کند. شما دشمنان زیادی پیدا خواهید کرد که با این حال به شما حمله نخواهند کرد. ادامه دهید تا به اتاقی با مانکن برسید. در نهایت، در پایان اتاقی با امیتر مورد نظر پیدا خواهید کرد - آن را با استفاده از ارتباط دهنده خود فعال کنید. پس از آن یک نبرد رئیس به نام Obscura دنبال می شود.

کشتن Obscura بر خلاف دشمن قبلی به این راحتی غیرممکن است. این رئیس مانند استفانو از دوربینی استفاده می‌کند که به شما اجازه می‌دهد شما را مبهوت کند.

شما باید 90 ثانیه زندگی کنید، در این مدت Obscura چندین بار زمان را متوقف می کند. در این صورت باید دائماً به پنل برگردید و سیستم را ریستارت کنید.

هنگامی که Obscura زمان را متوقف می کند، به آن حمله کنید تا آن را بی حرکت کنید. در نهایت، زمانی که نیمی از زمان تعیین شده سپری شود، رئیس شروع به خزیدن در امتداد دیوارها می کند و همچنین یواشکی به شما حمله می کند.

پس از نبرد، یک کات سین آغاز می شود که در پایان آن شخصیت اصلی با لیام تماس خواهد گرفت.

فصل 6

اولین کاری که باید انجام دهید این است که با استفاده از شبکه به لیام برگردید. از خروجی D5 خارج شده و از دری که به تازگی قفل شده است عبور کنید. در اتاق جدید لیلی را خواهید شنید. در سمت چپ اینجا در دیگری وجود دارد که برای باز کردن قفل آن باید یک پازل (خطوط را به هم وصل کنید) حل کنید. مهمات را بردارید و برگردید.

در راهرو، دشمنان را بکشید و سپس به سطح پایین بروید. راهروی جدید با یک ماده سفید پوشیده خواهد شد - ادامه دهید تا به درهای مسدود برسید. درها را باز کنید و سپس از هیولای بزرگ فرار کنید. در نهایت شما به درهای فرار خواهید رسید، اما توسط هیولا گرفتار خواهید شد. قهرمان در آخرین لحظه مبارزه خواهد کرد و آزاد خواهد شد.

پس از مبارزه با موجود سفید، به در پوشیده شده با ماده ای هم رنگ بروید. قفل در را باز کنید و سند را بردارید.

پس از کات سین، رایانه شخصی را کاوش کنید و سپس به Union برگردید. یک نقطه ارتباطی در پناهگاه پیدا کنید، سپس به تئاتر بولشوی بروید، جایی که استفانو را خواهید یافت.

فصل 7

به نقطه سیگنال بروید. در سایت شما یک مبارز زنده را خواهید دید که در مقابل هیولاها در پارکینگ دفاع می کند. به او کمک کنید و همه مخالفان را بکشید.

وقتی به مامور کمک می کنید، او کمی در مورد خودش به شما می گوید و راه رسیدن به پناهگاه خود را به شما نشان می دهد. برای تکمیل تلاش و شفا از مخفیگاه او دیدن کنید. در اینجا سایکس به شما یک کوئست جانبی مربوط به یافتن نقاط سیگنال می دهد.

هنگام خروج از پناهگاه، به دنبال سیگنال ادامه دهید. شما در نهایت به شامگاه شیطان خواهید رسید، اما در طول مسیر، آماده باشید تا توسط یک دشمن آشنا - یک هیولا با یک اره مورد حمله قرار بگیرید.

با مخفی شدن در پشت ماشین ها و انفجار سیلندرهای گاز از اشیای اطراف برای شکست دادن او استفاده کنید.

در داخل غذاخوری، اسناد روی پیشخوان را بردارید. به اتاقی که در انتهای آن نقاشی قرار دارد بروید - روی آن کلیک کنید تا انیمیشن شروع شود. هنگامی که در سمت دیگر نقاشی قرار گرفتید، راهرو را در جهت مخالف دنبال کنید تا کلید را پیدا کنید، که در دست بریده شده پیدا خواهید کرد. در مرحله بعد، شما باید به همان روش به در مسدود شده بازگردید و با دشمنانی که ظاهر می شوند مبارزه کنید.

پشت در اتاقی با سیم های کشیده را می بینید. با اجتناب از تله ها و بدون دست زدن به سیم به جلو حرکت کنید. در نهایت، در مرکز سالن یک فضای منحنی پیدا خواهید کرد که می توانید با آن تعامل داشته باشید. روی اعوجاج کلیک کنید تا از بین برود.

پس از نابود کردن ذهن استفانو، خود را در شامگاه شیطان خواهید دید. از اینجا به منبع دوم بروید که شما را به هتل Abode می رساند. به طبقه بالای هتل بروید و با نقاشی تعامل کنید تا به مکان دیگری بروید.

در اینجا دوباره باید کلید را پیدا کنید و از Obscura که در منطقه گشت زنی می کند دور بزنید. پس از یافتن یک شی، به عقب برگردید و به دنبال چیز جدیدی بگردید که با سیم احاطه شده است.

هیولا ممکن است شما را شناسایی کند، و اگر این اتفاق افتاد، به سادگی از یک پرتابه شارژ شده برای بی حرکت کردن آن استفاده کنید. پشت سیم، خلقت دوم استفانو را نابود کنید تا وارد تئاتر شوید.

فصل 8

در مکان جدید، به سالنی که استفانو منتظر شماست، از پله ها بروید. پس از صحنه، باید پشت نرده ها پنهان شوید، زیرا شکار برای شما آغاز می شود. هنگام حرکت از نقطه ای به نقطه دیگر در پرتو عظیم نور گرفتار نشوید.

در اتاق بعدی، یک آینه برای بازیابی مهمات خود پیدا کنید. پس از این، تا زمانی که استفانو را شکست ندهید، دیگر نمی توانید برای مهمات برگردید.

هنگام مبارزه با یک رئیس، از یک سلاح قاتل استفاده کنید که از نزدیک آسیب خوبی وارد می کند (مثلاً یک تفنگ ساچمه ای). هنگامی که استفانو به سمت شما تله پورت می کند، شلیک کنید. با یک ضربه موفق، رئیس مات و مبهوت خواهد شد و شما زمان لازم را برای عقب نشینی خواهید داشت.

با پیشرفت نبرد، سعی کنید از دیوارها و حصارها استفاده کنید و همچنین سعی کنید پشت رئیس قرار بگیرید، زیرا حملات از پشت باعث آسیب بیشتر می شود. در میانه نبرد، استفانو یک هیولای غول پیکر را به کمک خود احضار می کند که قبلاً با آن برخورد کرده اید. این دشمن به محض مشاهده قهرمان به او حمله خواهد کرد.

رئیس همچنین به صورت دوره ای از فلاش استفاده می کند که فعال سازی آن با صدای مشخصی همراه است. برای جلوگیری از آن، بلافاصله به یک پناهگاه دیگر بدوید. در غیر این صورت، خطر افتادن در تله را دارید و خود را در برابر حملات مرگبار استفانو آسیب پذیر می کنید.

در نهایت، رئیس همچنین باعث ایجاد شکاف در سراسر عرصه نبرد می شود. می توانید با جذب استفانو در داخل از آنها به نفع خود استفاده کنید. فقط پس از اینکه رئیس به سمت شما بدود باید به او حمله کنید، در غیر این صورت تمام مهمات شما به هدر می رود.

فصل 9

شما در دفتر خود بیدار می شوید و به جای آینه یک محراب پیدا می کنید. خود را در دخمه ها بیابید و سپس تمام مواردی را که در اتاق ظاهر می شوند جمع آوری کنید. از در استفاده کنید و ادامه دهید.

صدای ناشناس بیرون از در شروع به صدا زدن شما می کند. در پیچ به راست بپیچید و سپس وارد سالن شوید که از نظر مهمات قابل بررسی است. پس از این، در انتهای اتاق، به راهرو بروید و از آنجا به مقبره بروید، جایی که حتی اشیاء بیشتری در آن قرار دارند.

در گوشه اتاق بعدی، به دنبال دری باشید که شما را با یک اهرم به تابلویی هدایت کند. مکانیسم احضار هیولاها و شروع نبرد را فعال کنید. به هر حال، پس از چالش، به راحتی می توانید پنهان شوید و سپس به طور مخفیانه از همه حریفان عبور کنید.

به دخمه برگردید و به گذرگاه سمت راست بروید، جایی که یک محراب و یک فرد آلوده دیگر وجود دارد - او را بکشید تا برای کمان پولادی ارتقا پیدا کنید.

در مسیر خود از طریق سالن، با عبور از سلول ها با افراد آلوده، به محراب هایی که روی یکی از آنها سند وجود دارد توجه کنید. پس از گرفتن اطلاعات، به دروازه سمت راست که نزدیک تابوت است بروید. از آنجا به چپ بپیچید تا وارد یک راهرو جدید شوید که در نهایت شما را به پانل هایی با مکانیزم هدایت می کند.

دستگیره را دوباره نصب کنید و سپس مکانیسم را فعال کنید.

هنگامی که در قسمت جدیدی از مکان قرار گرفتید، سلول ها را بررسی کنید، که هر کدام از آنها قابل باز شدن هستند. همچنین اگر مهمات کافی ندارید، تمام جعبه‌های آن منطقه را کاوش کنید. همچنین پشت یکی از جعبه ها گذرگاهی وجود دارد که شما را به بدن جنگنده هدایت می کند. پس از کاوش در محل، با جنگنده بعدی که در مسیرتان قرار دارد و معلوم می شود آلوده شده است، برخورد کنید و سپس منطقه را ترک کنید.

پس از عبور از سالن، خود را در اتاقی با تختی خواهید دید که یک مبارز آلوده دیگر روی آن خوابیده است - او را تمام کنید و سپس از گذرگاه جانبی در دیوار استفاده کنید. در پایان، قطعه حافظه را بررسی کنید، سپس به ابتدا برگردید.

در انتهای راهرو اتاق دیگری وجود دارد که در آن پله ها را خواهید دید. در راه، پله ها فرو می ریزند، به همین دلیل است که دیگر نمی توانید به عقب برگردید - به حرکت خود ادامه دهید.

ویدیویی شروع می شود که در آن قهرمان خانه خود را می بیند. به خانه ای بروید که در نزدیکی آن یک کات سین دیگر شروع می شود. مخالفان را با استفاده از تفنگ تک تیرانداز یا سایر سلاح های برد بکشید.

در مجموع سه هیولا وجود خواهد داشت، و آنها می سوزند، بنابراین شما باید در یک فاصله مناسب بمانید. علاوه بر این، این سه نفر از سلامتی بسیار زیادی برخوردار هستند.

بعد از نبرد به دنبال نمادی روی دیوار اتاق بگردید که مسیر بعدی را برای شما باز می کند. پس از آن، از آینه برای بازگشت به دفتر استفاده کنید. پس از به دست آوردن سلامتی خود را در خانه ادامه دهید.

در اتاق بعدی یک صفحه فشار، در طبقه بالا پیدا خواهید کرد - مکانیسم های خاصبه صورت چرخ های فرمان قابل چرخش و در نتیجه آرایش صفحات تغییر می کند. لازم است آنها را طوری مرتب کنید که نماد یکنواخت شود. وقتی کار تمام شد، از در باز شده عبور کنید.

فصل 10

پس از فیلم، قهرمان دوباره خود را در خانه خواهد یافت. این بار محل سکونت او مورد حمله افراد آلوده قرار گرفت، بنابراین او باید از خود دفاع کند. حریفان خود را قبل از رسیدن به دختر سریعاً بکشید. در اینجا می توانید یک ظرف مایع شلیک کنید که در صورت ضربه مشتعل می شود.

پس از جنگ، دختر را دنبال کنید. ویدیویی شروع می شود که در آن متوجه می شوید که نام غریبه تورس است. حومه خانه را کاوش کنید و سپس به فراتر از تورس بروید. به همراه دختر به غاری می رسید که به بن بست ختم می شود.

ما باید به اوج صعود کنیم و با هم کار کنیم. در مرحله بعد، توسط یک دشمن با یک شعله افکن، و همچنین چندین فرد آلوده در حال سوختن مورد حمله قرار خواهید گرفت - باید از آنها عبور کرده و به پناهگاه برسید.

فصل 11

اسناد را در پناهگاه تورس پیدا کنید، سپس "شبکه" را فعال کنید. داخل استفاده کنید درب جدید، که با یک پانل مخصوص باز می شود - باید تمام اهرم ها را پایین بیاورید و سپس قفل درب باز می شود.

پشت در، به سمت چپ بروید، جایی که یک محراب با اسناد وجود دارد. راهرو را ادامه دهید تا به پناهگاه برسید. شما هافمن را در داخل پیدا نخواهید کرد، اما منبع سیگنالی را خواهید یافت که اقدامات اخیر او را بازتولید می کند. معلوم شد که دختر با لیام به قسمت بسته شبکه رفته است.

پس از مطالعه اطلاعات روی رایانه شخصی، در امتداد راهرو به سمت آسانسور بروید. در سمت چپ اینجا، به بدنه با ارتقاء تفنگ ساچمه ای نگاه کنید و سپس به طبقه بالا بروید. در آزمایشگاه، از راهروی نورانی عبور کنید و سپس منبع سیگنال دیگری را پیدا کنید که به شما نشان می‌دهد هافمن در اینجا چه می‌کرد.

در اتاقی دیگر، قفل پانل را باز کنید و در را باز کنید تا زیر آن بخزید. در نهایت به یک ریل قطار خواهید رسید که در انتهای آن دفتری خواهید یافت.

قبل از خروج، دفتری را که رایانه شخصی در آن قرار دارد بررسی کنید. اطلاعات ارزشمند. در مرحله بعد، هنگامی که اتاق را ترک می کنید، روح Anima در نزدیکی شما ظاهر می شود. در اینجا شما باید مخفیانه بازی کنید، زیرا Anima با یک ضربه می کشد و به سختی متوجه قهرمان می شود. نرده ها را تا پله ها دنبال کنید، سپس گاری را از دیوار دور کنید تا مسیر جدیدی نمایان شود. پس از این کار انیما وضعیت اتاق را تغییر می دهد که مسیر دیگری را برای شما باز می کند.

در وسط اتاق، از Anima عبور کنید، و به پوشش ادامه دهید. در سمت چپ، از شکاف بین ستون‌ها عبور کرده و به حرکت خود ادامه دهید تا جایی که پایه اجساد متوقف شوید.

پس از عبور از پیشخوان، متوجه می شوید که دشمن دوباره وضعیت مکان را تغییر داده است. این بار، مسیر نهایی در مقابل شما ظاهر می شود، که در طول آن می توانید آزادانه بدوید، زیرا Anima به سادگی زمانی برای رسیدن به شما نخواهد داشت.

در "شبکه"، کامپیوتر بعدی را بررسی کنید، و سپس در امتداد راهرو برگردید. در اتاق سمت راست، محیط را کاوش کنید، سپس به سالن نگاه کنید، جایی که سند دیگری (روی بدن یک جسد) وجود دارد. سپس به دروازه بازگردید و سپس مراحل را به سمت آزمایشگاه طی کنید.

در داخل، منبع سیگنال را بررسی کنید و سپس به آزمایشگاه بعدی بروید. در اینجا، در نهایت، جسد یک عامل و همچنین یک رایانه شخصی را پیدا خواهید کرد که باید رمز عبور 0128 را در آن وارد کنید.

هنگامی که تراشه را در اختیار دارید، رایانه دیگری را پیدا کنید که بتوانید فایل را در آن آپلود کنید. پس از این، نور اتاق ناپدید می شود و افراد آلوده در اطراف ظاهر می شوند. یواشکی یا سر به سر، با استفاده از تله ها با دشمنان مقابله کنید، سپس به آزمایشگاه چهارم بروید که ویدیو از مقابل آن شروع می شود. پشت در خواهید دید که شعله افکن منتظر شماست.

هنگام مبارزه با این رئیس از پوشش استفاده کنید. شما باید منتظر حملات او در پشت ستون ها باشید، و سپس، زمانی که او شروع به شارژ مجدد کرد، حمله کنید. همچنین اهرم هایی در اتاق وجود دارد که سیستم آتش نشانی را برای خاموش کردن آتش روشن می کند.

در نقطه خاصی از نبرد، دشمن نقاب خود را برمی دارد و چهره واقعی خود را آشکار می کند. در این مرحله نبرد دشوارتر خواهد شد، بنابراین خود را آماده کنید. پس از نبرد، اسلحه رئیس را بردارید و سپس از آزمایشگاه ارزشمند، جایی که قطعه حافظه در آن قرار دارد، بازدید کنید. در اتاق آخر یک امیتر پیدا خواهید کرد. در اینجا قهرمان با تورس تماس می گیرد و به او دستور می دهد دستگاه را حذف کند.

فصل 12

فصل جدید با پیدا کردن قهرمان خود در محاصره خرابه ها آغاز می شود. خانه خودش ویران می شود و صدای لیلی در اطرافش به گوش می رسد. با استفاده از ارتباط دهنده، تماس را دنبال کنید تا به سه نفر از افراد آلوده برسید. آنها را از راه دور بکشید زیرا پس از مرگ منفجر می شوند.

پس از نبرد، تماس لیلی را دنبال کنید و همزمان با مخالفان خود برخورد کنید. در آتش، جدول را با سند بررسی کنید. به دنبال سیگنال ادامه دهید، که شما را به اتاق دخترتان هدایت می کند. اسباب بازی را بررسی کنید تا صحنه بریدگی ایجاد شود.

پس از رؤیا، خود را در مکان جدیدی خواهید یافت و قبر لیلی را در مقابل خود خواهید یافت. به سنگ قبر نزدیک شوید و یکی از افراد آلوده را در طول مسیر بکشید. پس از آن به کشتن دشمنان ادامه دهید و به سمت پله هایی که شما را به لیلی می رساند حرکت کنید.

فصل 13

در طول ویدیو، قهرمان خاموش می شود، اما به زودی بیدار می شود. تورس به موقع رسید و او را نجات داد، زیرا افراد آلوده قبلاً در راه بودند. جسدی را که اسلحه جدیدی روی آن قرار دارد را بررسی کنید.

قبل از ادامه داستان، می توانید تلاش ثانویه "The Final Step" را که از پناهگاه سایکس گرفته شده است را تکمیل کنید. در آنجا باید از "Net" استفاده کنید و همه مخالفان را بکشید.

در طول مسیر مراقب باشید، زیرا با تمام باس هایی که قبلاً با آنها مبارزه کرده اید (بدون احتساب استفانو) روبرو خواهید شد.

از شعله افکن ها نیز اجتناب کنید، مگر اینکه به مهمات اضافی نیاز داشته باشید. در هتل، قهرمان با شریک زندگی خود تماس می گیرد و از او می خواهد که امیتر را تحویل دهد.

قبل از شروع ماموریت، سند هافمن را که در نزدیکی شومینه قرار دارد، مطالعه کنید. در مرحله بعد، کاری آغاز می شود که در آن شریک زندگی شما از شما در برابر آتش در زیر سپر امیتر محافظت می کند. در اینجا شما باید با افرادی که از آتش عبور می کنند مبارزه کنید.

اگر نمی خواهید مهمات اضافی را هدر دهید، دشمنان را با تپانچه بکشید، زیرا شریک زندگی شما مقدار بی پایانی از آنها را در اختیار شما قرار می دهد. در انتها زمین شروع به کوچک شدن می کند، بنابراین باید تفنگ ساچمه ای را بیرون بکشید. در نهایت به قلعه تئودور خواهید رسید.

فصل 14

در قلعه، با یافتن تئودور که در حال تعقیب لیلی است، باید به طبقه آخر برسید. در اتاق اول با هیچ خطری مواجه نخواهید شد، اما آیتم های مفید زیادی پیدا خواهید کرد. همچنین سندی با اطلاعاتی در مورد تئودور وجود دارد.

در اتاق بعدی یک دوشاخه وجود دارد: چرخش به راست شما را به انباری با کارتریج، آینه و چیزهای دیگر هدایت می کند (منطقی است که از مهلت استفاده کنید، زیرا به زودی نبرد دشواری در انتظار شما است)، چرخش به چپ طول می کشد. شما به طبقه دوم

در بالای صفحه شما دشمنان سوزان را پیدا خواهید کرد که می توان به صورت جداگانه با آنها مقابله کرد.

از اتاق رد شوید و به اتاق مناسب بروید، جایی که مکانیسم در آن قرار دارد. پس از باز کردن دروازه، برای مبارزه با سه حریف در حال سوختن آماده شوید. پس از آن به طبقه بعدی بروید. در راهرو، مسیر توسط دیوار آتش مسدود می شود - اهرم را روی لوله بالا شلیک کنید تا گاز را خاموش کنید.

در اتاق جدید، سند دیگری از تئودور بگیرید. در صورت لزوم از آینه استفاده کنید و سپس ادامه دهید. بر دیوار آتش دیگری غلبه کنید و سپس با افراد آلوده برخورد کنید و آنها را به سیلندرهای نیتروژن بکشید. به جلو حرکت کنید، منطقه را پاکسازی کنید و منابع را جمع آوری کنید.

به زودی به مکانیزم باز شدن دروازه خواهید رسید. پس از فعال سازی، یک هیولا به شما حمله می کند - آن را بکشید و سپس با دو حریف دیگر مقابله کنید. تنها پس از این، دروازه در نهایت باز خواهد شد.

پس از ویدیو، قهرمان به فانوس دریایی حرکت می کند. در اینجا مرد دیوانه با اره دوباره شروع به دویدن به دنبال شما می کند، پس آماده شوید. در نهایت، شما باید با دشمن روبرو شوید و یک QTE (رویدادی با فشار دادن دکمه ها در یک لحظه خاص) انجام دهید، پس از آن روانی شکست خواهد خورد.

در مرحله بعد، شما با Guardian از اولین The Evil Within نبرد خواهید داشت. ماهیت نبرد ساده است: شما باید از رئیس فرار کنید و از دور به او حمله کنید. در نقطه ای، نگهبانان جدید ظاهر می شوند و همچنین باید کشته شوند. در نهایت، دشمن سوم عنکبوت اصلی خواهد بود که برای از بین بردن آن باید با استفاده از دریچه ها کل اتاق را به آتش بکشید. از عنکبوت فرار کنید، زیرا با یک ضربه شما را می کشد.

پس از فعال کردن سوپاپ ها، به مرکز اتاق بدوید و سپس مکانیسم کشتن باس را فعال کنید.

اکنون که سه نفر از قسمت اول کشته شده اند، صحنه ای را خواهید دید که در آن شخصیت اصلی سرانجام با تئودور ملاقات می کند. در پایان صحنه، از قلعه خارج شوید.

فصل 15

در خارج خواهید دید که تمام اتحادیه نابود شده است. میرا تمام شهرک ها را ویران کرد و سعی کرد لیلی را از دست خود قهرمان نجات دهد و بدون اینکه او را از "STEM" خارج کند. به نقطه صحبت با میرا برسید.

بعد از فیلم، در صورت لزوم از آینه استفاده کنید. سپس در امتداد Union ادامه دهید تا به Mira برسید. او دوباره شروع به فرار می کند و افراد آلوده به شما حمله می کنند. پس از نبرد، از سد عبور کنید تا به جاده برسید. ناگهان مسیر فرو می ریزد و شما به قسمت دیگری از محل منتقل می شوید. حریفان خود را نابود کنید و از سد جدید عبور کنید.

فصل 16

یونیون به طور کامل نابود شد، اما قهرمان موفق شد از این فاجعه جان سالم به در ببرد. تا زمانی که منبع سیگنال را پیدا کنید به سمت خانه در افق بروید. این باعث بازگشت به مکالمه بین میرا، کیدمن و تئودور می شود. ادامه دهید، منابع دیگر را کاوش کنید.

پس از آن، از ویرانه‌های یک ساختمان در کناره‌ها دیدن کنید، جایی که خاطره‌ای دیگر آغاز می‌شود. در اینجا می توانید مهمات خود را بازیابی کنید (از این فرصت استفاده کنید ، زیرا پس از این نبرد نهایی آغاز می شود). سپس به منبع چهارم نزدیک درخت برسید. بالاخره وارد خانه ای شوید که میرا منتظر شماست.

پس از گفتگو، میرا به یک هیولای غول پیکر تبدیل می شود. در نبرد، باید به نقطه روشن روی شکم رئیس حمله کنید.

اگر مهمات شما تمام شد، افراد آلوده را بکشید، که می توانید مهمات اضافی از آنها دریافت کنید.

وقتی نقطه منفجر می شود، عنکبوت ها از میرا بیرون می روند - آنها را هم بکشید. در مرحله بعد، باید به نقاط جدیدی بر روی شانه های رئیس حمله کنید. در نهایت یکی از بازوهای میرا می افتد، پس از آن او شما را می گیرد - حمله کنید نقطه آسیب پذیربرای شکست دادن دشمن

بعد، میرا یک دم رشد می کند - از حملات طفره می رود و در نقطه جدیدی که در پشت رئیس ظاهر می شود به حمله ادامه می دهد. هنگامی که رئیس بازوی دوم خود را از دست داد، به دهان او شلیک کنید. تنها پس از این میرا بالاخره می میرد.

فصل 17

قسمت آخر با ورود شما به خانه آغاز می شود. در مرحله بعد، این قسمت برای کیدمن آغاز می شود، و کنترل می کند که چه کسی باید مبارزان موبیوس را بکشید. پس از این به سباستین باز خواهید گشت. برای تکمیل قطعه به اتاق لیلی بروید.

سپس اپیزود دیگری با کیدمن دنبال می شود که کنترل آن باید با "STEM" به اتاق برسید. در نهایت، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به منبع نور برسید، پس از آن بازی Theبازی Evil Within 2 به پایان خواهد رسید.

ویدئو: مروری بر The Evil Within 2 - قسمت 1


اگر مفید بود لایک کنید



 

شاید خواندن آن مفید باشد: