بازی های فضای باز برای افراد در هر سنی. بازی های فضای باز

وقتی هوا سرد و دلگیر است چه باید کرد؟ هوا بارانی استیا فقط از پاک کردن شلوار خود روی سرسره نزدیک ورودی خسته شده اید؟ وقت جمع آوری است شرکت سرگرم کنندهپسرهای بازیگوش، دختران رویاپرداز و... بازی در خانه! اما نه با خم شدن روی صفحه نمایش تبلت یا گوشی، بلکه به سادگی. به سادگی، به سادگی، به سادگی ...

1. چشم تیزبین

تعداد بازیکنان: 2 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:ظروف (شیشه، کاسه، ماهیتابه و غیره)، ورق کاغذ، قیچی.
آماده سازی: قبل از شروع بازی، شرکت کنندگان باید ظرف انتخابی را به دقت بررسی کنند و سعی کنند به صورت ذهنی آن را تصور کنند.

قوانین بازی:در سیگنال، بازیکنان باید درب کشتی انتخاب شده را برش دهند. برنده کسی است که کلاهش با سوراخ آیتم انتخابی تا حد امکان مطابقت داشته باشد.

2. مرغ چیده شده

تعداد بازیکنان: 4 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:گیره لباس
آماده سازی:به 2 تیم تقسیم شوید: "جوجه ها" و "گیرنده ها".

قوانین بازی:"گیرنده ها" گیره های لباس را به لباس های خود می چسبانند (به همان تعداد، تا همه چیز منصفانه باشد). هدف آنها رسیدن به "جوجه ها" است. اگر «گیرنده» «مرغ» را گرفته باشد، یک گیره لباس به او می‌بندد. به هر حال، این "گیرنده ها" هستند که "چیده می شوند". علاوه بر این، هرچه "گیرنده" بیشتر کنده شود، بهتر است! پیروزی نصیب کسی می شود که سریعتر از شر گیره لباس هایش خلاص شود. سپس جای تیم ها عوض می شود و بازی ادامه می یابد.

3. کفش چه کسی؟

تعداد بازیکنان: 3 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:کفش های بازیکنان، یک چشم بند برای هر بازیکن.
آماده سازی:کفش های خود را در بیاورید و در یک انبوه قرار دهید.

قوانین بازی: بازیکنان به صورت دایره ای با کوهی از کفش در مرکز می ایستند. چشم بسته. مجری کفش ها را به هم می زند و علامت می دهد. همه شروع به جستجوی کفش های خود می کنند (می توانید آنها را امتحان کنید). هر کس فکر می کند کفش های خود را پیدا کرده است، باید آن را بپوشد و تا پایان بازی در آن بماند. همه باندها را برمی دارند و به نتیجه نگاه می کنند.

4. گره زنده

تعداد بازیکنان: 4 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:خیر
آماده سازی:در یک دایره بایستید.

قوانین بازی:به دستور رهبر، بازیکنان دست راست خود را به مرکز دایره دراز می کنند و یک نفر را با دست می گیرند (شما نمی توانید همسایه را بگیرید). سپس بازیکنان دست چپ خود را دراز می کنند و همین کار را انجام می دهند. ولی! شما نمی توانید دست کسی را که از قبل با یک دست گرفته اید بگیرید. نتیجه یک گره زنده است. وظیفه رهبر این است که گره را بدون شکستن دست باز کند. بازیکنان به درخواست او می توانند از روی یکدیگر گام بردارند، بین دست ها بالا بروند و غیره.

5. آشپز عالی

تعداد بازیکنان: 2 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی: 2 قاشق (چنگال) و میوه ها (سبزیجات)، چشم بند.
آماده سازی:میوه ها (سبزیجات) را بشویید.

قوانین بازی:داوطلب قاشق‌ها (چنگال‌ها) را برمی‌دارد و با لمس سعی می‌کند میوه‌ها (سبزیجات) را که مجری به او می‌لغزد تشخیص دهد. می توانید از سیب زمینی، هویج، پیاز، گلابی، گوجه فرنگی، خیار و ... استفاده کنید.

6. هادی

تعداد بازیکنان: 5 نفر یا بیشتر.
لوازم جانبی:خیر
آماده سازی:بازیکنان به صورت دایره ای می ایستند، یک نفر از در بیرون می رود.

قوانین بازی:یک "رسانا" از بین بازیکنان باقی مانده در اتاق انتخاب می شود. او نحوه نواختن آلات موسیقی را نشان می دهد و بقیه پس از او تمام حرکات را تکرار می کنند. یک حدس‌زن در طول یک "کنسرت" وارد اتاق می‌شود و باید تعیین کند که "رهبر" کیست. اگر او موفق شد این کار را در کمتر از سه بار انجام دهد، در یک دایره می ایستد و "رهبر" سابق از در بیرون می رود.

7. سالاد

تعداد بازیکنان: 6 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:کارت هایی با نام سبزیجات/میوه ها (با توجه به تعداد بازیکنان)، صندلی (یکی کمتر از تعداد بازیکنان). اسامی روی کارت ها ممکن است تکرار شوند، به عنوان مثال، 2 سیب، 3 گلابی و غیره.
آماده سازی:به بازیکنان کارت بدهید.

قوانین بازی:همه روی صندلی می نشینند، یکی در دایره می ماند (او یک کارت هم دارد). مجری (کسی که ایستاده) فریاد می زند: "گلابی!" کسانی که کارتی به این نام دارند باید جای خود را عوض کنند. راننده صندلی می گیرد و یکی از بازیکنان بدون صندلی می ماند، او در مرکز دایره می ایستد و بازی ادامه می یابد. شما می توانید دو یا سه نام را همزمان فریاد بزنید. در کلمه "سالاد!" همه بازیکنان جای خود را عوض می کنند.

8. چه کسی سریعتر است؟

تعداد بازیکنان: 10 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:یک شی به عنوان جایزه (سیب، سنگ و غیره)، یک سکه.
آماده سازی:همه به دو تیم تقسیم می شوند، مقابل هم می ایستند یا می نشینند و دست های خود را پشت همسایه ها پنهان می کنند. رهبر در یک سر زنجیره می ایستد و آیتم جایزه در سر دیگر قرار می گیرد.

قوانین بازی:مجری یک سکه پرتاب می کند. اگر سکه روی سر بیفتد، هیچ اتفاقی نمی افتد، سکه دوباره پرتاب می شود، آخرین بازیکن هر تیم باید با همسایه خود دست بدهد. بنابراین، در طول زنجیره، سیگنال به انتهای دیگر منتقل می شود. آخرین نفر باید جایزه را بگیرد. بازیکنی که ابتدا این کار را انجام داد، یک امتیاز برای تیمش می آورد، به انتهای زنجیره برمی گردد و بازی ادامه می یابد. تیمی که سریعتر بازیکنان را عوض کند برنده است.

9. مکانیسم ها جان می گیرند

تعداد بازیکنان: 8 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:خیر
آماده سازی:بازیکنان به دو یا چند تیم تقسیم می شوند. هر تیم مخفیانه از طرف حریف خود تصمیم می گیرد که کدام مکانیسم (جاروبرقی، ماشین لباسشویی، سشوار و غیره) او را به تصویر می کشد.

قوانین بازی:همه باید در نمایشنامه شرکت کنند. شما می توانید صداهای یک مکانیسم را تقلید کنید، ابعاد را با دستان خود به تصویر بکشید، اما نمی توانید صحبت کنید. یک تیم اگر مکانیسم حریف را حدس بزند یک امتیاز می گیرد. کسانی که امتیاز بیشتری دارند برنده می شوند.

10. ما از میو کردن خسته شدیم!

تعداد بازیکنان: 8 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:چشم بند با توجه به تعداد بازیکنان، صندلی برای محدود کردن فضا.
آماده سازی:بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند: یکی - خوک ها، دوم - بچه گربه ها.

قوانین بازی:بچه گربه ها باید میومیو کنند و خوکچه ها باید غرغر کنند. همه چشم‌بندند و در دایره‌ای از صندلی‌ها به هم می‌چرخند. شما باید تیم خود را در سریع ترین زمان ممکن بدون خروج از دایره جمع کنید.

حرکت شاد و پویا بازی برای کودکان پیش دبستانی و دبستانیبازی های استقامتی، هماهنگی حرکت و استفاده از انرژی اضافی در کودکان این سن.

قلاب ماهی گیری

یک بازی سرگرم کننده کودکانه با طناب برای تست استقامت و هماهنگی حرکات. می توان آن را توسط یک گروه بسیار بزرگ (10 تا 20 نفر) بازی کرد.

قبل از شروع بازی، یک راننده انتخاب می شود. همه بچه ها در یک دایره ایستاده اند و راننده با طناب پرش در دستانش در مرکز دایره می ایستد. او شروع به چرخاندن طناب می کند به طوری که در امتداد زمین می لغزد و دایره به دایره زیر پای بازیکنان می سازد.

بازیکنان می پرند و سعی می کنند از برخورد آن به هر یک از آنها جلوگیری کنند. بازیکنی گرفتار شده در نظر گرفته می شود که طناب او را بالاتر از مچ پایش لمس نکند. بازیکنان نباید هنگام پریدن به راننده نزدیک شوند.

کسی که طناب را لمس می کند وسط می ایستد و شروع به چرخاندن طناب می کند و راننده سابق جای او را می گیرد.

یادداشت. از جانب موارد اضافیشما به یک طناب پرش نیاز خواهید داشت (می توانید از یک رشته که یک کیسه شن به انتهای آن بسته شده است استفاده کنید).

می توانید از نسخه دیگری از این بازی استفاده کنید که ماهیت رقابتی خواهد داشت - بازیکنی که طناب را لمس می کند از بازی حذف می شود. برندگان 2 تا 3 بازیکن آخری هستند که به طناب ها دست نزده اند.

سن بازیکنان: از شش سالگی

بازی توسعه می یابد:توجه، استقامت، واکنش

تعداد بازیکنان: 6 یا بیشتر

اقلام مورد نیاز: طناب پرش

امواج در یک دایره

امواج در یک دایره یک بازی پویا و سرگرم کننده است. برای ایجاد واکنش ها و استفاده از انرژی اضافی در کودکان مفید است.

صندلی ها به صورت دایره ای نزدیک به هم قرار می گیرند. به تعداد بازیکنان صندلی وجود دارد. یکی از بازیکنان (راننده) در مرکز دایره می ایستد. بازیکنان باقی مانده روی صندلی می نشینند و یکی از صندلی ها آزاد می ماند. راننده باید زمان داشته باشد تا روی صندلی خالی بنشیند در حالی که دیگران به جلو و عقب حرکت می کنند و باعث مزاحمت او می شوند. هنگامی که راننده موفق می شود روی صندلی جای بگیرد، بازیکنی که وقت نداشت با او دخالت کند راننده جدید می شود.

راننده می تواند به شرکت کنندگان دستور "راست" (بازیکنان باید در جهت عقربه های ساعت یک فاصله حرکت کنند)، "چپ" (بازیکنان باید در خلاف جهت عقربه های ساعت یک فاصله حرکت کنند) یا دستور "آشوب" را بدهد. با دستور "آشوب"، شرکت کنندگان باید به سرعت مکان خود را تغییر دهند، رهبر سعی می کند روی هر صندلی آزاد بنشیند. بازیکنی که صندلی را که قبل از تیم "Chaos" آزاد بود اشغال کرده بود راننده می شود.

یادداشت. با چرخاندن صندلی ها به سمت بیرون می توانید بازی را دشوارتر کنید. در همان زمان، راننده خارج از دایره می دود و از دستور "Chaos" منع می شود.

سن: از شش سال

بازی توسعه می یابد:توجه، مهارت، واکنش

تعداد بازیکنان: 5 یا بیشتر

محل بازی: داخل خانه

اقلام مورد نیاز: صندلی

آزادی خواهان

آزادی خواهان - بازی پویارشد خوب شنوایی، توجه، هماهنگی و واکنش در بازیکن پیشرو و مهارت و واکنش در بازیکنان باقی مانده.

دایره ای از صندلی ها را تشکیل دهید تا حرکت بازیکنان را محدود کنید. یک شرکت‌کننده با دست‌ها و پاهای بسته (زندانی) در مرکز دایره‌ای می‌نشیند که از صندلی‌ها تشکیل شده است. در کنار او یک بازیکن چشم بند (گارد) قرار دارد. بقیه شرکت کنندگان در بازی (آزادکنندگان) سعی می کنند زندانی را آزاد کنند، یعنی سعی می کنند گره او را باز کنند. نگهبان باید قرار دهد. با لمس هر شرکت کننده، او را از بازی خارج می کند، او باید از دایره صندلی ها فراتر رود. بازیکنی که موفق می شود زندانی را بدون دستگیر شدن آزاد کند، دفعه بعد خودش نگهبان می شود.

سن: از شش سال

بازی توسعه می یابد:توجه، هماهنگی، مهارت، اندام های حسی، واکنش

تعداد بازیکنان: 5 یا بیشتر

محل بازی: داخل خانه

وسایل مورد نیاز: صندلی، بانداژ

منعطف ترین

منعطف ترین - یک بازی فعال و سرگرم کننده برای گروه بزرگفرزندان. این بازی به توسعه انعطاف پذیری و هماهنگی حرکات کمک می کند.

رهبر یک طناب پرش (یا طناب) را بین دو پایه یا درخت در ارتفاع سینه بازیکنان می کشد. بازیکنان باید بدون دست زدن به طناب از زیر آن عبور کنند و به سمت عقب خم شوند.

هر بار که بازیکنان از زیر طناب عبور می کنند، 30 سانتی متر پایین تر می افتد. شرکت کننده ای که طناب را لمس کند از بازی حذف می شود.

آخرین نفر باقی مانده برنده است.

سن بازیکنان: از شش سالگی

بازی توسعه می یابد:هماهنگی، مهارت

تعداد بازیکنان: 2 یا بیشتر

اقلام مورد نیاز: طناب پرش

کلاه نامرئی

کلاه نامرئی یک بازی توپ پویا است.

بازیکنان به صورت دایره ای می ایستند و به پشت سر یکدیگر نگاه می کنند و توپ در وسط این دایره قرار می گیرد. پس از این، بازیکنان شروع به پاس دادن کلاه می کنند (بازیکنی که کلاه دارد آن را به بازیکن جلویی می دهد).

بنابراین آنها کلاه را به صورت دایره ای دور می اندازند تا زمانی که شخصی تصمیم بگیرد که زمان نامرئی شدن همسایه اش فرا رسیده است - بازیکنی که کلاه دارد، به طور غیرمنتظره ای برای کسی که در جلو ایستاده است، کلاهی را روی سرش می گذارد که با عبارت "مراقب نامرئی ها باشید". !» پس از آن همه بازیکنان پراکنده می شوند و فرد نامرئی باید به سمت توپ بدود، آن را بگیرد و فریاد بزند "ایست، حرکت نکن!" پس از این، همه بازیکنان متوقف می شوند و زن نامرئی سعی می کند هر بازیکنی را از جای خود با توپ ضربه بزند.

اگر مرد نامرئی به هر بازیکنی برخورد کند، کلاه خود را پرت می کند و فرار می کند و بازیکن (که توسط مرد نامرئی ضربه خورده) خود نامرئی می شود (یعنی به سمت توپ می دود، کلاه خود را بر سر می گذارد و سعی می کند بازیکن دیگری را بزند. ، و غیره). اگر شخص نامرئی (مهم نیست کدام یک) را از دست بدهد، بازی دوباره شروع می شود.

یادداشت در حالی که در یک دایره ایستاده اید، اجازه ندارید به عقب برگردید.

سن: از شش سال

بازی توسعه می یابد:واکنش

تعداد بازیکنان: 5 یا بیشتر

محل بازی: خیابان

اقلام مورد نیاز: توپ، کلاه

رنگ

یک بازی ساده در فضای باز برای کودکان شش تا دوازده ساله. 10 نفر یا بیشتر می توانند در آن شرکت کنند.

قبل از بازی، باید یک راننده انتخاب کنید و در مورد مرزهای منطقه بازی به توافق برسید، که فراتر از آن نمی توانید بدوید.

بازیکنان در یک صف می ایستند و راننده چشمانش را می بندد و با پشت به بازیکنان در فاصله 5-6 متری آنها می ایستد. سپس هر رنگی را با صدای بلند نام می برد (مثلاً: قرمز) و سریع به سمت بازیکنان می رود.

آن دسته از بازیکنانی که لباس (یا عنصری از آن) به رنگ نام‌گذاری شده یا چیز دیگری دارند، این موارد را می‌گیرند. و آنهایی که آنها را ندارند فرار می کنند.

وظیفه راننده این است که دونده را بگیرد و لمس کند (یعنی گریس زدن). پس از آن، بازیکن جسور راننده می شود و همه چیز دوباره تکرار می شود.

در طول بازی نمی توانید خارج از منطقه تعیین شده بدوید.

شما باید رنگ نامگذاری شده را بگیرید تا راننده بتواند آن را ببیند.

رنگ ها نباید در طول بازی تکرار شوند.

سن بازیکنان: از شش سالگی

بازی توسعه می یابد: توجه، واکنش

تعداد بازیکنان: 7 یا بیشتر

محل بازی: خیابان.

شکار

شکار یک بازی فعال برای توسعه مهارت، آزادی و هماهنگی حرکات برای کودکان بالای شش سال است. مناسب برای یک شرکت بزرگ

کودکان و بزرگسالان، برای مهمانی ها و جشن ها.

نام تمامی بازیکنان شرکت کننده در بازی روی کارت ها نوشته شده است. کارت ها با هم مخلوط می شوند و به بازیکنان داده می شود. بازیکنان با موسیقی می رقصند و در این زمان کسی که نامش روی کارتش نوشته شده است (شکار) را تا حد امکان با احتیاط تماشا می کنند. به محض اینکه موسیقی متوقف شود، شکارچی باید طعمه خود را بگیرد. اما هر بازیکن طعمه به نوبه خود باید بازیکن دیگری را که برای او شکارچی است دستگیر کند.

سپس کارت ها را می توان جمع آوری کرد، به هم ریخت و بازی را دوباره شروع کرد.

سن بازیکنان: شش سال به بالا

بازی توسعه می یابد:چابکی، رهایی، واکنش

تعداد بازیکنان: 4 یا بیشتر

وسایل مورد نیاز: کاغذ، موسیقی، مداد

ده ها

این بازی با توپ به طور گسترده توسط کودکان به خصوص دختران انجام می شود. توسط 2-3 دختر شش تا دوازده ساله بازی می شود. بازی در مقابل یک دیوار صاف انجام می شود.

بازیکنان به نوبت "10 کلاس" را پشت سر می گذارند، یعنی 10 کار را کامل می کنند و "امتحان را قبول می کنند".

"ده ها." بازیکن 10 بار متوالی توپ را به دیوار می زند و به آرامی با انگشتانش مانند هنگام بازی والیبال به آن ضربه می زند.

"نه." بازیکن 9 بار متوالی توپ را به دیوار می زند و با کف دست از پایین به توپ ضربه می زند.

"هشت." بازیکن 8 بار توپ را زیر پای راست خود روی زمین می اندازد تا به سمت دیوار پرتاب شود و در دستانش بگیرد.

"هفت". بازیکن تمرین قبلی را 7 بار اما با پای چپ تکرار می کند.

"شش ها." بازیکن رو به دیوار می ایستد و توپ را از پشت بین پاهایش 6 بار روی زمین می اندازد تا به سمت دیوار پرتاب شود و در دستانش بگیرد.

"پنج." مانند تمرین قبلی، اما با پشت به دیوار ایستاده باشید. تمرین 5 بار تکرار می شود.

"چهار." بازیکن 4 بار توپ را به دیوار پرتاب می کند به طوری که از روی زمین پرتاب می شود، در اثر پرتاب از زمین دوباره به دیوار برخورد می کند و سپس آن را می گیرد.

"زباله ها." بازیکن در حالی که کف دستش را جمع کرده، 3 بار توپ را به دیوار می زند.

"دو". با دو مشت در کنار هم، بازیکن 2 بار متوالی توپ را به دیوار می زند.

اودنوشی. بازیکن 1 بار با انگشت مستقیم توپ را به دیوار می زند.

"امتحان" - بازیکن یک عنصر از هر تمرین را یک بار انجام می دهد و نباید صحبت کند یا بخندد. این بازی اول به پایان می رسد.

دور دوم با "نه"، سوم با "هشت" و غیره شروع می شود. برنده کسی است که اولین بازی دهم را تمام کند.

در پایان هر تمرین، بازیکن باید توپ را در دستان خود بگیرد بدون اینکه اجازه دهد روی زمین بیفتد.

اگر در طول بازی بازیکن توپ را رها کند یا اشتباهی مرتکب شود، پس از آن توپ را به بازیکن بعدی می دهد و وقتی نوبت دوباره او رسید، این بازی را تمام می کند.

سن بازیکنان: از شش تا پانزده سال

بازی توسعه می یابد:توجه، هماهنگی

تعداد بازیکنان: 2 یا بیشتر

محل بازی: خیابان

وسایل مورد نیاز: توپ، دیوار

این بازی به ویژه زمانی جالب است که مهمانان دیگر کاملا هوشیار نیستند. برای انجام این بازی، باید یک تکه کاغذ واتمن را از قبل آماده کنید، که روی آن یک مقیاس عمودی با یک قلم نمدی اعمال می شود. در مقیاس، درجه ها در یک خط صعودی از پایین به بالا نشان داده شده است - 40، 30، 20، 10. وظیفه شرکت کنندگان این است که خم شوند و دست خود را تا "روح سنج" بین پاهای خود دراز کنند، درجه ها را علامت گذاری کنند. روی ترازو با قلم نمدی فاصله بین درجات روی ترازو نباید خیلی نزدیک باشد تا شرکت کنندگان تا حد امکان به دست خود برسند. بالاخره همه می خواهند نشان دهند که هوشیارتر از دیگران هستند.

حرمسرا

با استفاده از کش های مو می توانید مسابقه "حرم" را برگزار کنید. در آن نقش های اصلی متعلق به مردان است. هر یک از مردان نوارهای لاستیکی با رنگ خاصی دریافت می کنند (یکی قرمز می شود، دیگری سبز می شود و غیره). در عرض چند دقیقه، هر شرکت کننده باید تا آنجا که ممکن است زنان را "زنگ" بزند. یک حلقه - یک نوار الاستیک روی مچ دست خانم ها قرار می گیرد. سپس تعداد باندهای لاستیکی شمارش می شود و چابک ترین شرکت کننده مشخص می شود.

گیره های لباس

مهمانان باید به جفت تقسیم شوند. در هر یک از زوج ها یک زن و یک مرد وجود دارد. سنجاق های لباس به پشت لباس شریک زندگی وصل می شود. وظیفه شریک زندگی این است که با استفاده از دندان‌ها و چشم‌بند، گیره‌های لباس را از پشت لباس به لباس‌های روی سینه همسر منتقل کند. جفتی که اول کار را کامل کند برنده است.

کالسکه - یک بازی فعال برای بزرگسالان

یک عدد را تشکیل دهید - بازی برای بزرگسالان

تعداد بازیکنان: هر کدام
علاوه بر این: تقویم رومیزی
این بازی هنگام رقص انجام می شود. قبل از شروع هر رقص، رهبر با هر شماره ای از 35 تا 55 تماس می گیرد و بازیکنان باید به صورت جفت جمع شوند تا مجموع اعداد روی برگه های تقویم آنها برابر با این عدد باشد.
فرض کنید عدد 37 را نامگذاری کرده اند. این به این معنی است که یک جفت شامل بازیکنانی است که دارای برگه های تقویم با اعداد 30 به علاوه 7 یا 18 به علاوه 19 یا 25 به علاوه 12 و غیره است. دیگران برنده می شوند

فاصله صد متری - یک بازی در فضای باز برای بزرگسالان

تعداد بازیکنان: از هر تیم 2 شرکت کننده
موارد اضافی: 2 رول دستمال توالت
مجری یک رول دستمال توالت به بازیکنان می دهد (ترجیحاً با نام 100 متری که با نام مسابقه مطابقت داشته باشد). شرکت‌کنندگان اول آن را در چمن، زمین یا سالن باز می‌کنند و شرکت‌کنندگان دوم آن را باز می‌کنند و رول‌های تمام شده را دوباره به ارائه‌دهنده می‌دهند.
سپس این رول ها می توانند برای مسابقه "مومیایی" نیز استفاده شوند، یعنی. کسی را با این کاغذ بپیچید

پاس کلاه - بازی (مسابقه) برای بزرگسالان

تعداد بازیکنان: هر کدام
موارد اضافی: 2 کلاه
همه شرکت کنندگان در دو دایره ایستاده اند - داخلی و خارجی. یک بازیکن کلاهی روی سر دارد، او باید آن را در دایره خود بچرخاند، فقط یک شرط وجود دارد - کلاه را بدون دست زدن به آن از سر به سر منتقل کنید. تیمی که بازیکن شماره یک را پشت سر بگذارد برنده می شود.

خمیازه نکش - یک بازی فعال برای بزرگسالان

تعداد بازیکنان: هر کدام
موارد اضافی: توپ
بازیکنان به صورت دایره ای می ایستند و پشتشان به مرکز و راننده است. راننده یک توپ در دستان خود دارد. او شروع به شمردن از 1 تا 5 می کند و بعد از عدد 5 نام یکی از بازیکنان را صدا می کند و توپ را به بالا پرتاب می کند. وظیفه کسی که نامش خوانده می شود این است که به سرعت بچرخد و توپ را در حال پرواز یا فقط پس از ضربه زدن به زمین بگیرد. هر کس سه بار این کار را انجام ندهد از دایره حذف می شود.

بازی های سرگرم کننده در فضای باز برای کودکان.

1. بازی "در جستجوی گنج".

نوعی اسباب بازی، شیرینی و غیره را به عنوان "گنج" در نظر بگیرید. بهتر است آن را در فویل بپیچید. "گنج" مهر و موم شده را به کودکان نشان دهید و از آنها بخواهید چشمان خود را ببندند. "گنج" را در یک درخت، پشت کنده، تاب، نیمکت یا جای دیگری پنهان کنید. بگذارید بچه ها به جستجو بپردازند. هر کس اول "گنج" را پیدا کند برنده است.

2. بازی "یافتن یک جفت".

رهبر حلقه ها یا پرچم های چند رنگی را بین همه کودکان توزیع می کند (یک جفت از هر آیتم). با علامت رهبر، بچه ها می دوند و وقتی صدای کف زدن یا سوت می شنوند، همه باید یک جفت بر اساس رنگ دایره یا پرچم پیدا کنند و دست در دست هم بگیرند. تعداد فرد کودک نیز می توانند در بازی شرکت کنند، سپس یکی بدون جفت می ماند و بازی را ترک می کند.

3. بازی "احیای اشیاء".

این بازی مخصوصا برای کوچولوها مناسب است. در خانه، چشم های خنده دار را از کاغذ جدا کنید و یک تکه پلاستیک بردارید و با بچه ها قدم بزنید. اجازه دهید بچه ها انتخاب کنند که کدام اشیاء را می خواهند احیا کنند - گل ها، درختان، چرخ فلک ها... حتی می توانید مسابقه ای بین بچه ها ترتیب دهید تا ببینید چه کسی می تواند اشیاء را سریعتر "احیا" کند. این کار تخیل کودکان را به خوبی رشد می دهد.

4. بازی "حلقه".

بچه ها روی یک نیمکت می نشینند یا پشت سر هم می ایستند. رهبر یک حلقه یا یک شی کوچک دیگر را می گیرد و وانمود می کند که این حلقه را در کف دست هر یک از بازیکنان قرار می دهد. بعد می گوید: زنگ بزن برو بیرون ایوان! و کسی که واقعاً حلقه در کف دستش مانده است سعی می کند سریع بپرد بیرون و بچه های دیگر سعی می کنند او را از این کار منع کنند. اگر بازیکن موفق شود به بیرون بپرد، جای رهبر را می گیرد.

5. بازی "گیاه را پیدا کنید".

بچه ها دور می شوند و رهبر یک برگ یا هر گیاهی را می چیند. وظیفه کودکان این است که هر چه سریعتر همان مورد را پیدا کنند. هرکس اول باشد رهبر می شود.

6. بازی "در جعبه شن".

مقداری شی برمی داریم، از بچه ها می خواهیم که دور شوند و این چیز کوچک را در جعبه شن دفن می کنیم. بچه ها باید با بیل حفاری کنند و شی مدفون را پیدا کنند. (بازی این بازی در ساحل بسیار خوب است. فقط باید منطقه را برای جستجو مشخص کنید).

7. بازی تنیس بالن.

از راکت بدمینتون یا تنیس استفاده کنید. بادکنک را باد کنید و از آن به جای توپ تنیس یا کالسکه استفاده کنید. بالونبرای مدت طولانی پرواز می کند و کودک زمان دارد تا کمی فکر کند که کجا بدود و توپ را بزند.

8. بازی "پیچیدن طناب".

فقط دو نفر می توانند این بازی را انجام دهند. اگر افراد مایل بیشتری وجود داشته باشند، می توانید به طور متناوب با برنده بازی کنید و بقیه طرفداران هستند. دو شاخه یا چوب یکسان و یک طناب بلندتر (3 متر یا بیشتر) بردارید. به هر سر طناب یک شاخه یا چوب می بندیم. در وسط این طناب یک پرچم می بندیم یا گره می زنیم. هر شرکت کننده یک چوب می گیرد و به اندازه کافی دور می شود تا خود طناب به خوبی کشیده شود. بنابراین، با یک سیگنال، بچه ها شروع به پیچیدن طناب به دور چوب خود می کنند. هر کس سریعتر به گره یا پرچم برسد برنده است!

9. بازی "کلاغ".

یکی از بچه ها چشم بند دارد و پشت به بچه ها می ایستد. هر بازیکن باید به رهبر نزدیک شود و دست خود را روی شانه او بگذارد. راننده می گوید: "کاو، کلاغ!" بازیکن قار می کند و راننده نام کسی را که غر زده است حدس می زند. اگر درست حدس بزند، جای خود را با بازیکن عوض می کند.

10. بازی "باران و آفتاب".

روی آسفالت دایره ای می کشیم و از بچه ها می خواهیم در آن بایستند. وقتی مجری می گوید «آفتاب»، بچه ها دایره را ترک می کنند، می دوند و می پرند. و وقتی کلمه "باران" را می شنوند، بچه ها باید در سریع ترین زمان ممکن دایره ای تشکیل دهند. هر کس آخر است بازنده است.

11. بازی "مار".

بچه ها دست به دست هم می دهند و سپس یک "زنجیره" کامل ساخته می شود. مجری آخرین مورد را با دست می گیرد و این "مار" را هدایت می کند و چرخش های غیرمنتظره مختلفی انجام می دهد. بچه ها باید محکم بچسبند تا "زنجیر" را پاره نکنند. اگر بچه ها کاملاً پیر هستند، می توانید مانند یک مار بدوید.

12. بازی "تلفن ناشنوا".

بچه ها صف می کشند. اولین نفر در ردیف یک کلمه را در گوش همسایه خود زمزمه می کند - او این کلمه را با زمزمه برای دیگری تکرار می کند و غیره. دومی کلمه ای را که شنیده نام می برد. معمولا کلمه نام برده فقط باعث خنده می شود...

13. بازی "تکرار".

بچه ها در یک دایره می ایستند، بازیکن اول مقداری حرکت نشان می دهد (مثلا کف زدن)، نفر بعدی همه چیز را تکرار می کند و حرکت دیگری اضافه می کند. بنابراین هر کس باید تمام حرکات نشان داده شده در مقابل خود را تکرار کند و حرکات خود را اضافه کند. هرکسی که خرابکاری کند از بازی خارج شده است.

14. بازی "خوراکی-غیر خوردنی".

برای این بازی یک توپ بگیرید. از بچه ها بخواهید پشت سر هم بایستند یا روی نیمکت بنشینند. راننده شروع به پرتاب توپ به سمت هر بازیکن می کند و یک شیء خوراکی یا غیر خوراکی را نام می برد. اگر چیز نامگذاری شده قابل خوردن باشد، بچه ها توپ را می گیرند، در غیر این صورت، آن را به سمت راننده برمی گردانند.

15. بازی "آهسته تر".

بچه ها در یک طرف "جاده" می ایستند و رهبر در طرف دیگر می ایستد و به همه پشت می کند. مجری می گوید: "اگر آرام تر رانندگی کنید، جلوتر خواهید رفت." - بچه ها شروع به دویدن می کنند و سعی می کنند هر چه زودتر به خط پایان برسند. بعد از چند ثانیه مجری می گوید: بس کن! - بچه ها از دویدن دست می کشند و یخ می زنند. مجری برمی گردد و اگر حرکتی از هر بازیکنی ببیند از بازی حذف می شود. برنده کسی است که اول به خط پایان بدود.

16. بازی "سیب زمینی داغ".

کودکان در یک دایره ایستاده اند. راننده سیگنال می دهد یا موسیقی را روشن می کند (می توانید از موسیقی تلفن خود استفاده کنید). بچه ها شروع به پرتاب توپ به سمت یکدیگر می کنند و سعی می کنند هر چه سریعتر از شر آن خلاص شوند. وقتی راننده علامت می دهد یا موسیقی را خاموش می کند، کسی که هنوز توپ را در دست دارد از بازی حذف می شود. وقتی 1 بازیکن باقی می ماند، بازی تمام می شود و او برنده می شود.

17. بازی "ماهیگیران و ماهی ها".

دو کودک به عنوان ماهیگیر انتخاب می شوند و بقیه ماهی هستند. بچه ها شروع به رقصیدن در اطراف ماهیگیران می کنند و آهنگی می خوانند: ماهی ها در آب زندگی می کنند، منقاری وجود ندارد، اما نوک می زنند. اگر بال داشته باشند پرواز نمی کنند اما پا ندارند اما راه می روند. آنها لانه نمی سازند، اما بچه ها را بیرون می آورند. "ماهیگیران" دست به دست هم می دهند و به سرعت تمام "ماهی های" پراکنده را می گیرند. «ماهی‌هایی» که با آنها روبرو می‌شوند، قبلاً «ماهی‌گیر» شده‌اند. اکنون این "ماهیگیران" دست به دست هم داده و شروع به گرفتن کودکان دیگر می کنند. بنابراین "شبکه" حتی بزرگتر می شود.

18. بازی "سایمون می گوید".

مجری باید این کلمات را بگوید: "سایمون می گوید" و سپس بگوید همه بچه ها باید چه کار کنند. اگر کلمات: "سایمون می گوید" به صدا در نمی آید، دستور نباید اجرا شود. و بچه ها پاسخ می دهند: "سایمون نگفت." به عنوان مثال، مجری می گوید: "سایمون می گوید - فرار کن!" بچه ها می دوند. هر کسی که شروع به اجرای هر فرمانی از رهبر کند، بدون اینکه بگوید "سایمون می گوید"، یک نوبت را از دست می دهد یا بازی را ترک می کند.

19. بازی "خرس در جنگل".

یک کودک در محل تعیین شده چمباتمه زده و وانمود می کند که خرس خوابیده است. بچه ها مدام در اطراف او قدم می زنند و وانمود می کنند که در حال چیدن قارچ و توت هستند و با هم آهنگی می خوانند: "خرس در جنگل توت دارد، من قارچ می چینم، اما خرس دیگر نمی خوابد، او به ما نگاه می کند! سبد واژگون شد - خرس روی ما "پرتاب کرد". "خرس" به سرعت می پرد و شروع به گرفتن بچه هایی می کند که از او فرار می کنند. هر کس را که "خرس" بگیرد جای او را می گیرد.

رشد همه جانبه کودک جزء مهمی از زندگی او است، به طوری که او اجتماعی، چابک، زبردست و توجه رشد می کند. جالب هست بازی های خنده داربرای کوچولوها می توانید آن را در خانه، خیابان، مهد کودک و همچنین در جشن تولد بگذرانید تا کودک تعطیلات فراموش نشدنی. هنگام بازی با بچه های کوچک، باید به یاد داشته باشید که باید به همه بدون استثنا، یعنی برنده جایزه داده شود هدیه اصلیو مشوق هایی برای بازنده ها.

____________________________

بازی رقص گرد "بز"

یک بازی سرگرم کننده برای کودکان که هماهنگی حرکات، توجه و کم رویی را از بین می برد.

شرح

بچه ها به صورت دایره ای به دنبال رهبر راه می روند که می گوید کمی بشمار. بچه ها باید بعد از رهبر عبارات فردی را تکرار کنند. "بز در امتداد جاده ای گسترده راه می رود. یک بز بی شاخ پیدا کردم، یک بز بی شاخ. بیایید بز بپریم، بپریم، بپریم (بچه ها با هم می پرند). و به پاهایمان لگد می زنیم، لگد می زنیم، لگد می زنیم (کودکان پاهایشان را لگد می زنند). بیایید بز را کف بزنیم، کف بزنیم، کف بزنیم (بچه ها دست خود را کف می زنند). و ما پاهایمان را پا می زنیم، پاهایمان را پا می زنیم، پاهایمان را پا می زنیم» (کودکان پاهایشان را پا می زنند). رهبر قافیه شمارش را چندین بار سریعتر و سریعتر تکرار می کند. وقتی بچه ها خسته هستند بازی تمام می شود.

توپ بازی

یک بازی برای بچه های کوچک که مهارت و مهارت های حرکتی را توسعه می دهد.

شرح

کودکان در یک دایره ایستاده اند. رهبر در وسط دایره می ایستد و در دستان خود توپ های روی رشته ها را نگه می دارد. در صورت وجود فرزندانی با همین نام، به هر کودک شماره ای اختصاص داده می شود. مجری نام کودک را صدا می کند و توپ را رها می کند. وظیفه کودک این است که توپ را قبل از تماس با زمین بگیرد. اگر بچه ها بزرگتر هستند، می توانید از بادکنک های هلیومی استفاده کنید، سپس کودک باید قبل از پرواز توپ را بگیرد. اگر کودک توپ را بگیرد، با آن در مرکز دایره می ایستد. اگر کودک توپ را نگیرد، رهبر می شود.

بازی "تخت گل"

یک بازی سرگرم کننده برای کودکان برای توجه، زمان واکنش و سرعت.

شرح

رهبر حلقه های رنگی را به اندازه تعداد بچه ها روی زمین قرار می دهد. هر کودک در "تخت گل" خود می ایستد و رنگ را به خاطر می آورد. کودک "گل" است که از تخت گل بیرون می آید و شروع به رقصیدن می کند و از شکوفایی یک گل تقلید می کند. وقتی موسیقی به پایان می رسد، کودک باید به سرعت به "تخت گل" خود بازگردد و رنگ را با هم مخلوط نکند. کودکی که کندترین است حذف می شود. سریع ترین "گل" برنده می شود.

بازی "خرس"

بازی برای بچه های کوچک که می توانند صحبت کنند و قافیه بخوانند. بازی سرعت واکنش و هماهنگی حرکات را توسعه می دهد.

شرح

مجری یکی از بچه ها را به عنوان "خرس" منصوب می کند که روی زمین دراز می کشد. همه بچه ها در اطراف "خرس" قدم می زنند ، وانمود می کنند که قارچ ها و توت ها را می چینند ، آهنگی می خوانند: "من از خرس در جنگل قارچ و توت می چینم ، اما خرس نمی خوابد ، همه چیز به ما نگاه می کند!" سبد واژگون شد و خرس به دنبال ما دوید!» وقتی بچه ها خواندن آهنگ را تمام کردند، "خرس" بلند می شود و به دنبال بچه های فراری می دود. کسی که ابتدا توسط "خرس" گرفتار شد، رهبر جدید می شود و بازی دوباره شروع می شود.

بازی "سایمون سعید"

یک بازی در فضای باز برای کودکان برای آزمایش دقت و هماهنگی حرکات.

شرح

بچه ها در یک ردیف ایستاده اند، رهبر قوانین بازی را توضیح می دهد، که اقدامات باید فقط پس از کلمات انجام شود: "سایمون گفت ...". مجری بازی را شروع می کند: "سایمون گفت بپرم"، همه بچه ها می پرند، "سایمون گفت برقصم"، همه بچه ها می رقصند. اگر رهبر به سادگی بگوید «دور کن»، بچه‌ها پاسخ می‌دهند «سایمون به ما نگفته است» و دستورالعمل‌ها را دنبال نمی‌کنند. کودکی که بی توجه بوده و عمل غیر ضروری انجام داده از بازی حذف می شود. مراقب ترین کودک برنده می شود.

بازی "جریان"

یک بازی آرام برای کودکان که روحیه تیمی، صمیمیت را تقویت می کند و ممانعت ها را از بین می برد.

شرح

بچه ها پشت سر هم دو به دو صف می کشند. یک کودک باید بدون شریک زندگی کند. اگر همه یک جفت دارند، می توانید یک بزرگسال را وارد بازی کنید. زوج ها دست در دست هم می گیرند و آنها را بلند می کنند. بازیکن تحریک کننده با دستان بالا رفته در امتداد "جریان" راه می رود و به دنبال همسر می گردد. محرک زن و شوهر را متلاشی می کند، دست آنها را می گیرد، بچه ها زیر "جریان" راه می روند و جلو می ایستند. کودکی که خود را بدون شریک زندگی می بیند، تمام اعمال محرک را تکرار می کند. بازی شروع شدتا بچه ها خسته شوند با ایجاد امواج از دستان خود می توانید بازی را دشوارتر کنید. یک جفت دستان خود را در پایین نگه می دارد، دیگری در بالا، محرک باید زیر یا بالای موج راه برود.

بازی "سیاره"

یک بازی جالب کودکانه که تخیل را توسعه می دهد، مهارت های حرکتی ظریفدست ها

شرح

برای بازی به نشانگرها و توپ های بزرگ بادی نیاز دارید. رهبر به هر کودک دست می دهد بالونو چندین نشانگر توپ سیاره ای است که باید با گیاهان، حیوانات و انسان ها پر شود. با سیگنال رهبر، کودکان به مدت 1 تا 2 دقیقه گیاهان و موجودات زنده را روی "سیاره" می کشند. برنده کودکی است که توانست "سیاره" را با تعداد زیادی موجود پر کند.

بازی "فقط کوکی ها"

یک بازی سرگرم کننده برای کودکان که باعث ایجاد توجه می شود، احساس انزوا و کمرویی را از بین می برد.

شرح

بچه ها در یک دایره می ایستند، رهبر در وسط می ایستد. مجری به بچه ها توضیح می دهد که هر سوالی که می پرسند باید با کلمه "کوکی ها" پاسخ داده شود. مجری سوالات کودکان را از قبل آماده می کند تا به سرعت از آنها پرسیده شود. مجری به نوبت از هر کودک سوال می پرسد که باید بدون گیج شدن به کلمه پنهان پاسخ دهد. بازی بسیار سرگرم کننده است. نمونه سوالات: "اسم شما چیست؟"، "برای مهد کودک چه می پوشید؟"، "دوست شما کیست؟"، "اسباب بازی مورد علاقه شما چیست"، "چه چیزی روی پاهای شما وجود دارد؟" و غیره.

بازی "کودکان رنگی"

یک بازی خوب و آرام برگزار شد تا همه بچه ها با هم آشنا شوند.

شرح

بچه ها پشت میز نشسته اند. مجری از همه بچه هایی که لباس دارند دعوت می کند که بلند شوند. رنگ سبز. بچه ها بلند می شوند و به نوبت نام و سن خود را می گویند. اگر روز تولد باشد، کودک می تواند بگوید که پسر تولد با چه کسی فامیل است. سپس بچه ها می نشینند و رهبر رنگ دیگری را نام می برد. رهبر باید اطمینان حاصل کند که همه بچه ها درگیر هستند.

بازی "موانع"

یک بازی سرگرم کننده که هماهنگی، تفکر و توجه را توسعه می دهد.

شرح

همه بچه ها کنار هم می ایستند. کودکان باید توسط دو بزرگسال که یک چوب یا طناب چوبی در دست دارند کمک کنند. بزرگترها جلوی بچه ها مانعی می گیرند تا کوچکترین نفر از زیر آن عبور کند. بچه قد بلند. وقتی همه بچه ها رفتند، بزرگترها چوب را پایین می آورند. مانع پایین و پایین تر می افتد تا اینکه بچه ها زیر آن می خزند. کسانی که در طول بازی به مانعی برخورد کنند حذف می شوند. برنده کودکی است که هرگز به میله نخورد.

بازی "خوردن یا نخوردن"

یک بازی سرگرم کننده برای کودکان که توجه، مهارت و تفکر را آزمایش می کند.

شرح

بچه ها کنار هم می نشینند. مجری توپ را در دستان خود نگه می دارد. قوانین بازی: رهبر به نوبه خود توپ را به سمت هر کودک پرتاب می کند و در عین حال اشیاء خوراکی یا غیرخوراکی، چیزها و غذا را نام می برد. اگر خوراکی است، کودک باید توپ را بگیرد، اگر خوراکی نیست به آن ضربه بزنید. بازی را می توان تا ده امتیاز بازی کرد.

بازی "تصویر پلاستیکی"

یک بازی آرام برای کودکان که می توان آن را برای استراحت پس از مسابقات رله پر سر و صدا بازی کرد. این بازی مهارت های حرکتی دست کودکان را توسعه می دهد.

شرح

شما باید از قبل آماده شوید تا پلاستیکین و کتاب های رنگ آمیزی برای کودکان یا نقاشی های خانگی با خطوط را گرم کنید. به هر کودک نقاشی و پلاستیک بدهید. وظیفه کودک این است که موزاییکی از پلاستیک را در امتداد خطوط تصویر بکشد. پس از آن، می توانید یک نقاشی مشترک بزرگ، به عنوان مثال یک کیک با شمع (اگر جشن تولد گرفته می شود) به بچه ها بدهید تا بتوانند به طور جمعی آن را تزئین کنند.

بازی "فقط سه"

بازی کودکانه که باعث ایجاد توجه و تفکر می شود.

شرح

ده بشقاب یکبار مصرف آماده کنید که روی هر کدام از یک تا شش اقلام قرار دهید. وظیفه بچه ها گزارش دادن یا حذف اضافی از بشقاب است تا فقط سه مورد روی آن باقی بماند. وسایل می توانند اسباب بازی های کوچک باشند، گردو، سیب ، آب نبات و غیره

بازی "تکرار"

یک بازی خوب برای کودکان خردسال که باعث افزایش توجه، تمرین حافظه، هماهنگی و تخیل می شود.

شرح

همه بچه ها در یک ردیف مقابل رهبر می نشینند. رهبر هر کودک را به نوبت دعوت می کند تا به مرکز برود و نوعی حرکت را به همه نشان دهد. سپس کودک دوم بیرون می آید، حرکت اولی را تکرار می کند و چیز جدیدی را نشان می دهد - خودش. شرکت کننده بعدی حرکت بچه های اول را نشان می دهد و حرکت خود را اضافه می کند.

حرکات می تواند باشد: پرش، بلند کردن دست چپ، موج پای راستو غیره. همه کودکان به نوبت بازی می کنند و هر بار یک حرکت جدید اضافه می کنند. در حین بازی کودکی که توالی حرکات را اشتباه نشان داده حذف می شود. مراقب ترین کودکی که قادر به به خاطر سپردن و نشان دادن تمام توالی حرکات بود، برنده بازی است.

بازی "آب را بیاور"

یک بازی سرگرم کننده در فضای باز که هماهنگی، توجه، مهارت و دقت کودکان را توسعه می دهد.

شرح

در انتهای دیگر اتاق، مجری یک پرچم تعیین می کند یا یک خط می کشد. همه بچه ها به دو تیم تقسیم می شوند. تیم ها در کنار هم پشت خط شروع صف می کشند. مجری به اولین شرکت کننده یک لیوان پر از آب می دهد. وظیفه بازیکن این است که با یک لیوان در دست تا خط پایان بدود، سپس به سمت شروع بدود و لیوان آب را به شرکت کننده دوم بدهد. هر بازیکن باید با یک لیوان در دست بدود. تیمی که بازیکنانش سریعتر برگشتند و آب بیشتری در جام باقی بماند برنده می شود.

بازی "یک گلوله برفی بگیر"

یک بازی فعال که مهارت، هماهنگی حرکات، دقت و سرعت واکنش را توسعه می دهد.

شرح

قبل از شروع بازی، مجری باید کیسه ای از گلوله های برفی پشمی آماده کند. تعداد گلوله های برفی می تواند دلخواه باشد. به هر کودک یک سطل پلاستیکی داده می شود. در سیگنال، بچه ها آماده بازی هستند، رهبر شروع به پرتاب می کند طرف های مختلفگلوله های برفی، وظیفه شرکت کنندگان این است که آنها را در سطل بگیرند. بازی زمانی به پایان می رسد که تمام گلوله های برفی از کیسه پراکنده شوند. مجری تعداد گلوله های برفی هر بازیکن را می شمارد. کودکی که بیشترین گلوله های برفی را در سطل بگیرد برنده است.

بازی "درختان وجود دارند"

یک بازی جالب برای کودکان برای توجه، تفکر، منطق و سرعت واکنش.

شرح

بچه ها پشت سر هم جلوی رهبر می نشینند. مجری می گوید: "درختان می توانند بلند باشند" و دستانش را پایین می آورد و پایین را نشان می دهد. وظیفه بچه ها نشان دادن توجه، منطق و نشان دادن درست با بالا بردن دستانشان است. سپس ارائه دهنده به لیست کردن انواع درختانی که همیشه نادرست نشان داده می شوند، ادامه می دهد. کودکان باید به درستی نشان دهند، بدون اینکه گیج شوند. کودکی که گم شد و نشان داد که چگونه مجری بازی های آنها را چند دور حذف می کند. برنده شرکت کننده ای است که کمترین اشتباه را مرتکب شود و به درستی نشان دهد که درختان چگونه هستند.

بازی "جایزه خود را پیدا کنید"

یک بازی مهیج برای کودکان که به آنها اجازه می دهد تخیل، هنرمندی خود را آشکار کنند و احساس خجالت را از بین ببرند.

شرح

قبل از شروع بازی، میزبان دو جعبه، مقوا و جوایز آماده می کند. دو جفت باید از مقوا بریده شود چهره های مختلف(دو مثلث، 2 مربع، 2 دایره و غیره). روی یکی از جفت ها یک کار برای کودک بنویسید، روی دوم - نام جایزه. کارت‌های کار را با سمت رنگی به سمت بالا در یک جعبه و جفت‌هایی از آنها را با نام جوایز در جعبه دیگر قرار دهید.

مجری هر کودک را به نوبت دعوت می کند تا کارتی را از جعبه اول بیرون بیاورد و تکلیف نوشته شده روی آن (آواز خواندن، خواندن شعر، رقص و غیره) را انجام دهد. هنگامی که کار تکمیل شد، ارائه دهنده جعبه دوم را به کودک می دهد و از او می خواهد که یک جفت برای شکل پیدا کند (اگر کودک یک مربع از جعبه اول بیرون آورد، پس باید همان شکل را از جعبه دوم پیدا کند). کارت دوم حاوی جایزه ای است که باید به خاطر آن به کودک اعطا شود عملکرد خوبوظایف جوایز می توانند کوچک باشند: یک خودکار، یک اسباب بازی کوچک، یک جاکلیدی، یک دفترچه یادداشت و غیره.

بازی "قلم های ما کجا هستند؟"

یک بازی برای کوچولوها که به آنها می آموزد که بدن خود را بهتر بشناسند و به آنها کمک کند تا حرکات جدید را تسلط یابند. حافظه، تفکر، مهارت های حرکتی و هماهنگی را توسعه می دهد.

شرح

مجری از بچه ها می پرسد: "دست ما کجاست؟" بچه ها ابتدا باید آنها را پشت سر خود پنهان کنند، وقتی رهبر می گوید: "اینها دستان ما هستند!" پس از آن، مجری همان سوالات را در مورد بسیاری از قسمت های بدن نوزاد می پرسد، که ابتدا باید با کف دست پوشانده شود و سپس نشان داده شود. آخرین سؤال باید این باشد: "فرزندان ما کجا هستند؟"، سپس بچه ها پنهان می شوند و صورت خود را با دست می پوشانند، سپس بعد از عبارت: "اینجا فرزندان ما هستند!" ظاهر شوند یا بازوهای خود را باز کنند تا نشان دهند چقدر بزرگ هستند.

بازی "جانورشناسی سرگرم کننده"

یک بازی سرگرم کننده برای کودکان که حافظه و توجه را تقویت می کند.

شرح

کودکان در یک دایره ایستاده اند. رهبر در مرکز دایره می ایستد، چشمان خود را می بندد، شروع به چرخیدن می کند، انگشت خود را به جلو نشان می دهد و تکرار می کند: "ماهی، حیوان، پرنده، گیاه." هنگامی که رهبر متوقف می شود، کودکی که انگشت به سمت او نشانه می رود باید به سرعت حیوان، پرنده یا ماهی را همانطور که رهبر خواسته است نامگذاری کند. بعد از نام، رهبر دوباره شروع به چرخیدن می کند، سپس بازیکن بعدی پاسخ می دهد و غیره.

شما نمی توانید کلماتی را که قبلاً نامگذاری شده اند تکرار کنید، علاوه بر این، نام های نامناسب پذیرفته نمی شود (اگر لازم باشد "حیوان" را نام ببرید، اما کودک گفت: کلاغ). اگر کودک اشتباه بگوید از بازی حذف می شود. کسی که بیشتر اسامی را به درستی پاسخ دهد برنده است.

ویدیو



 

شاید خواندن آن مفید باشد: