نقد و بررسی Batman: Arkham City. نقد و بررسی بازی Batman: Arkham City

دشمنان قدیمی دوباره در نبرد با هم درگیر شدند - این بار، در منطقه ای بزرگ از شهر گاتهام که از بیرون حصار شده بود. چگونه این مفهوم بازی باعث تغییر در گیم پلی و همچنین گرافیک و طرح داستان شد را در نقد بخوانید!

پس چرا تاخیر؟

Rocksteady کارهای زیادی روی آن انجام داده است بتمن: شهر آرکام یک دنیای جدید و کاملا بدون درز ایجاد شده است و تصویر در بازی بهبود یافته است. کنترل ها، توانایی ها و ابزارهای شخصیت اصلی کمی تغییر کرده است. دعواهای پیچیده آزاردهنده با مخالفان و به خصوص با باس ها ناپدید شده اند. تنظیم طرح به طور قابل توجهی اصلاح شده است و این مزیت اصلی است: از نظر فیلمبرداری Batman: Arkham City به راحتی دور می زند ندای وظیفه. در واقع ما یک فیلم جدید بتمن داریم! در پس زمینه چنین پیشرفت بزرگی، می توان انتشار بازی را یک ماه دیرتر از تاریخ اعلام شده ببخشید.

یک ضربه، دو ضربه، چرخش، ضربه انتقادی

گیم پلی در بازی جدیددر مورد بتمن تغییر چندانی نکرده است: هنوز نشان دهنده نبردهایی با سرعت دیوانه کننده با انبوهی از دشمنان است. با این حال، به لطف برخی تغییرات در کنترل ها و سیستم مبارزه، بازی روی صفحه کلید بسیار راحت تر و راحت تر از آنچه در آن بود، است. پناهندگی. در نهایت، لازم نیست نگران یادگیری ترکیب های جدید باشید - روشمند چپ-راست چپ-راست نیز موثر است. کاملاً در سیستم جنگی و اقدام سریع- پراکنده کردن دشمنان با باترانگ یا در صورت تمایل از انجماد، شوکر و حتی طناب پرتاب راحت است.

هیچ تغییری فقط در حالت مخفی کاری وجود ندارد، اگرچه در اینجا نیازی به تغییر چیزی نیست - ما هنوز هم می توانیم بی سر و صدا دشمنان را یک به یک با استفاده از همه حذف کنیم. روش های موجود. اگرچه، حالت مبارزه با مشت اکنون با مخفی کاری رقابت می کند: اگر قبلاً قرار گرفتن در معرض گلوله های مسلسل ها بسیار خطرناک بود، اکنون چند تکنیک جدید و مؤثر مشت به دشمنان شما چند ثانیه شروع می کند که در طی آن شما می تواند تعداد آنها را کاهش دهد.

البته، صحنه‌های داستان با درگیری‌های راهزنانی که برخی از آن‌ها به مسلسل، شوکر و سپر مسلح هستند، رقیق می‌شود. هر یک از این دشمنان رویکرد خاصی را می طلبد. توسعه دهندگان با کنار گذاشتن نبردهای کسل کننده با جهش یافته های قدرتمند، آنها را با باس های تخصصی جایگزین کردند. حرکت عالی، پناهندگی، این همه جهش یافته با پمپ تیتانیوم آزاردهنده بودند.

گرافیک و طراحی بصری

آنها در توسعه نیز کوتاهی نکردند. دنیای آرکامشهر - بسیار بزرگ است و می توانید زمان زیادی را صرف مطالعه هر قسمت از آن کنید. با توجه به اینکه جایی در بازی وجود ندارد که دست طراح و دکوراتور آن را لمس نکرده باشد، شهر آرکامبه راحتی با Deus Ex: Human Revolution از نظر طراحی بصری.

از آنجایی که بازی در زمستان اتفاق می افتد، محیط اطراف شهر مناسب است: اینجا و آنجا برف می آید، گاهی اوقات می توانید گلدسته های جشن را ببینید (جوکر به خصوص آنها را دوست دارد) و خود دشمنان لباس گرمی به تن دارند و گاهی اوقات آب و هوا را به یاد می آورند: " من حاضرم برای یک بطری مهتاب بکشم، "آیا این آقای فریز دوباره جادو می کند؟". البته این یک چیز کوچک است، اما هنوز هم خوب است.

ویژگی اختصاصی بازی نیز خوشایند است - فیزیک اشیا با استفاده از فناوری Nvidia PhysX. فقط می توان با کاربران همدردی کرد کارت گرافیک های AMD- آنها به طور کامل در بازی غوطه ور نخواهند شد. DirectX 11 اعلام شده در اینجا مانند یک چرخ پنجم در یک سبد خرید به نظر می رسد و کیفیت برخی از بافت ها می تواند بالاتر باشد. با وجود این، بازی از بالاترین استانداردهای گرافیکی برخوردار است!

طرح

چه کسی پشت ایجاد زندان آرکام سیتی در داخل گاتهام است؟ خطرناک ترین ابرشرورها در حال چه هستند؟ راهزنان معمولی چگونه زندگی می کنند؟ با پیشرفت بازی، پاسخ بسیاری از سوالات را خواهیم آموخت و با چند پیچش داستانی جالب مواجه خواهیم شد. طبق فیلمنامه، ما چندین نفر از "آشنایان قدیمی" خود را خواهیم دید، اما فکر نکنید که این استاندارد "پرواز-گفتگو-برد" خواهد بود. هر یک از این جلسات روحیه ای از اطرافیان و مخالفان دارد. حتی یک صحنه در بازی تکرار نمی شود، این یک مزیت بسیار بزرگ است.

نه تنها کمپین اصلی مورد توجه است، بلکه ماموریت های جانبی، که در کمال تعجب تعداد زیادی از آنها وجود دارد. مانند سایر عناصر بازی، آنها، همانطور که می گویند، "با دست" ساخته شده اند - در اینجا شما نمی توانید "برو آنجا، آن را بیاور". هر کوئست با جزئیات در نظر گرفته شده است (فقط هزینه دستگیری زاسا دیوانه یا آزاد کردن گروگان های ریدلر!) و بسیار طولانی است.

ایده تغییر شخصیت بازی به Catwoman و (در DLC) به Robin شایسته تحسین ویژه است. ترفند این است که وقتی شخصیت را تغییر می دهید، گیم پلی بازی به طور قابل توجهی تغییر می کند. مثلا Catwoman قدرت بتمن را ندارد و دشمنانش قویتر از او هستند. بنابراین، او از تاکتیک ها و زرادخانه کاملاً متفاوت برای مبارزه استفاده می کند. وقتی به بتمن عادت کردید، بلافاصله این را به خاطر نمی آورید.

برداشت کلی

Batman: Arkham City یکی از موردانتظارترین بازی های سال است. بازی به خوبی اجرا شده است: شما نه تنها گرافیک عالی، بلکه یک طرح سرگرم کننده و همچنین گیم پلی دیوانه را خواهید یافت. توسعه دهندگان برای "پمپ کردن" قهرمان به نوعی تنبل نبودند - همانطور که تجربه به دست می آوریم، فرصت های جدیدی برای بهبود لباس، ابزارها و تکنیک های مبارزه به دست می آوریم. اصلی خط داستانیبه خوبی ساختار یافته است و پس از اتمام بازی، رویدادهای آن در حافظه مرتب می شود.

بارها از خودم پرسیده ام که آیا می توان بازی بتمن را بهتر یا حداقل بدتر ساخت، شخصیت قهرمانان را به همان میزان وفادار منتقل کرد، همان تصاویر قانع کننده را خلق کرد، دنیایی زنده... و حالا که آن را تکمیل کرده ام، با مسئولیت کامل اعلام می کنم: Rocksteadyاستودیوهاتوانست نوار را به همین شکل حفظ کند سطح بالاو شاید حتی در لحظات زیادی از قسمت قبلی پیشی بگیرد.

طرح بلافاصله یقه شما را می گیرد و شما را به گردابی از غیرمنتظره ترین اتفاقات می اندازد. و بلافاصله این احساس را به شما دست می دهد که چنین داستان واضح قسمت اول فقط یک تمرین لباس برای این ماجراجویی هیجان انگیز و مسحورکننده بود. دشمنان قدیمی جای خود را به بسیاری از دشمنان جدید داده اند، اما شروران قسمت قبلی - به خصوص جوکر - نقش اصلی را در اینجا بازی می کنند. اگر قبلا صحنه عمل فقط به مرزهای یک بیمارستان روانپزشکی محدود می شد (البته بسیار بزرگ، با مناطق مختلف، ساختمان ها و مناظر طبیعی زیبا)، در اینجا قلمرو گسترده تر و برای مطالعه باز است - نیمی از شهر ( بخش قدیمی گاتهام) برای سازماندهی به پروفسور هوگو استرنج اختصاص یافت شهر آرکامبا دیوارهای باشکوه، نگهبانان مسلح، هلیکوپتر، برق، دوربین.

توسعه دهنده: Rocksteady Studios.

ناشر: Warner Bros Interactive.

ناشر در روسیه: 1C-SoftKlab.

ژانر: اکشن، پلیسی، فانتزی.

مشخص نیست که Range چگونه مجوز این جنون را به دست آورده است (به طور دقیق تر، من می دانم، اما نمی گویم)، اما این منطقه عظیم توسط جنایتکاران، ابرشرورها و راهزنان معمولی پر شده بود. در اینجا آنها در قفس نمی نشینند، بلکه آزادانه در اطراف قلمرو "زندان" قدم می زنند، به گروه هایی تحت نظارت رهبران مختلف تقسیم می شوند، جنگ ها را با یکدیگر سازماندهی می کنند و برای قدرت در این شهر می جنگند. هر باند لباس مخصوص به خود، منطقه خاص خود را دارد. من مخصوصاً سبک لباس پوشیدن افراد Two-Face را به یاد دارم.

بازی کاملا غیر منتظره شروع می شود

سیگنال خفاش در آسمان مکان مناسب را نشان می دهد

چیزی عجیب در ذهن استرنج است (جناس سرگرم کننده ای ساخته شده)، چیزی در Arkham اشتباه است. روانپزشک که خودش تفاوت چندانی با بیمارانش ندارد، نوعی بازی خودش را شروع کرده است که بدتر از نقشه قبلی جوکر خواهد بود. بروس وین به عنوان یکی از حریفان ظاهر می شود شهر آرکاماو شخصاً به دیوارهای زندان می آید و در مقابل خبرنگاران اعتراض خود را ابراز می کند، اما آنها قبلاً اینجا منتظر او بودند. خیلی زود خودش را به عنوان یکی از زندانیان داخل شهر می بیند. و در ده دقیقه اول نه در نقش بتمن، بلکه در نقش بروس وین بازی خواهید کرد! با کت و شلوار گران قیمتش، بدون هیچ سلاحی، با دستان بسته. بله، این باعث کمی تعجب می شود، زیرا ما اصلاً وقت نداشتیم خودمان را جهت گیری کنیم تا متوجه شویم چه اتفاقی افتاده است. و اولین کار این است که خود را آزاد کنید و کت و شلواری پیدا کنید و بروس به عنوان یک تاجر و فردی در این طرف دیوار، دشمنان زیادی دارد. در ورودی ما به گرمی مورد استقبال پنگوئن و شرکتش قرار می گیریم و حتی راهزنان معمولی نیز رویای گذراندن چند دقیقه ای با ستاره را در سر می پرورانند.

داستان بازی بسیار پیچیده و جالب است، به همین دلیل است که نمی توانم در مورد آن با جزئیات صحبت کنم. این ارتباط نزدیک با رویدادهای گذشته دارد، ما دائماً به آنها اشاره می کنیم آسایشگاه آرکامبا این حال، بسیاری از شرورها و داستان های جدید در اینجا ظاهر شده اند. در اینجا با مخالفان کاملاً غیرمنتظره روبرو خواهید شد، کسانی که قبلاً در پشت صحنه مانده بودند. من پنگوئن، دو چهره، مستر فریز، ددشات، سولومون گراندی را نام می‌برم... و نام برخی را نمی‌آورم تا این تصور را برای شما خراب نکنم.

بازی Catwoman سرگرم کننده است، اما کمی دشوارتر از بتمن است

اما به هنگ ما هم رسید. در شهر آرکامشما به صورت دوره ای بین زن گربه ای و بتمن جابجا خواهید شد، رابین در طرح نقش خواهد داشت و می توانید با او در چالش ها و کمپین اضافی "انتقام هارلی کوین" بازی کنید. علاوه بر این، توانایی‌ها، سبک مبارزه و دستگاه‌های شخصیت‌های دیگر متفاوت است، وقتی به Cat یا Robin بروید، گیم‌پلی کمی تغییر می‌کند. بتمن در اینجا فقط با یک تیر هوا را سوراخ نمی کند و هر جهتی را انتخاب می کند. او تقریباً پرواز را یاد گرفته است، خوشبختانه هنوز نمی توانید از سقوط از ارتفاع بمیرید. بنابراین، لذتی واقعی است که به سادگی شهر را کاوش کنید، مانند گلوله توپ شلیک شده از یک توپ یا بارون مونچاوزن، با سرعت زیاد بر روی آن هجوم ببرید. روی پنجه چوبی گرفت - شتاب گرفت - برخاست، شیرجه زد، شتاب گرفت، دوباره بالاتر رفت، دوباره شیرجه زد، گرفت - پرواز کرد. چه فاصله هایی در برابر ما وجود دارد که بتوانیم مانند باد پرواز کنیم؟ پروازها بسیار ماهرانه انجام می شود، حتی تماشای آنها لذت بخش است. من همیشه همینطور پرواز می‌کردم اگر نیازی به تکمیل برخی کارها نداشتم... علاوه بر این، از این کار عبور کنید وظایف اضافیبرای پرواز، تکنیک های جدید را یاد بگیرید و گربه خود را ارتقا دهید.

باید بگویم که بازی سلینا کایل هنوز هم سخت تر است، اگرچه دلپذیر است. او چنین دستگاه های قدرتمندی ندارد، کمتر محافظت می شود و نمی تواند پرواز کند. اگرچه او ترفندهای خاص خود را دارد، اما میخ، شلاق و بولا وجود دارد که می توان از آنها برای ضربه زدن به دشمن استفاده کرد. حتی یک جایگزین برای حالت کارآگاه وجود دارد - دید دزد، اما کمتر موثر است و به همان اندازه راحت نیست. او همچنین ماهرتر، سریع تر است و می تواند از دیوارها و حتی سقف ها بالا برود. او در کت و شلوارش عالی به نظر می رسد و کاملاً جذاب است ... با این حال، این نکته غیر قابل توجه است.

گربه قوانین و اهداف خاص خود را در آرکام دارد. او مثل همیشه نگران منفعت شخصی و طعمه خوب است، اما چگونه می تواند به موش بیچاره در هنگام دردسر کمک نکند؟ بنابراین او در تمام مسیر بین اهداف شخصی و خودخواهانه و آرزوهای نجیب عجله دارد. و به فینال نزدیکتر - به طور غیر منتظره! - آنها حتی به شما حق انتخاب می دهند که چه کاری انجام دهید.

جالب است که در طول بازی بیش از یک بار متوجه خواهید شد که چگونه راهزنان با گروه های رقیب برخورد می کنند یا به سادگی در مورد برنامه های رئیس خود صحبت می کنند و به آنها پاسخ می دهند. آخرین رویدادها. شما حتی می توانید در مبارزه آنها مداخله کنید و کسی را نجات دهید. علاوه بر این، همه زندانیان به راهزنانی از گروه های فوق شرور و مشروط "بی گناه"، به اصطلاح "زندانیان سیاسی" تقسیم می شوند. آنها باید محافظت شوند، یک کار جداگانه برای این وجود دارد، نه جالب ترین، واقعا. و همچنین روزنامه نگاران، افسران پلیس فرستاده شده توسط گوردون، و شهروندان عادی توسط افراد استرنج در نزدیکی این شهر دستگیر شده اند. شهر آرکامو به اینجا آورده است.

در شهر می توانید مکان های جالب و کلیدی برای جهان هستی پیدا کنید.

یکی از تفاوت های اصلی با قسمت قبلی آزادی بیشتر، باز بودن، وجود ماموریت های اضافی زیاد، گاهی اوقات بسیار جالب است که طرح آن مکمل داستان اصلی است و در مورد شرورهای قسمت قبل صحبت می کند. Riddler نشان ها و آزمایش های زیادی برای Bats و Catwoman به جا گذاشت (و گربه معماهای خودش را دارد و موش هم معماهای خودش را دارد؛ اگرچه گربه به دلایلی می تواند نشان های بتمن را بدزدد، اما برعکس نه - منطق عجیب ریدلر). این شامل جمع آوری نشان ها و حدس زدن مکان هایی است که ریدلر در مورد آنها صحبت می کند. و علاوه بر این - تخریب اشیا: انواع توپ ها، عروسک های هارلی، دوربین ها... همه اینها، البته، چیزهای کوچکی هستند، اما جمع آوری هیجان می افزاید، و تجربه اضافی برای آن داده می شود. علاوه بر این، معماها گاهی اوقات بسیار پیچیده هستند، شما بلافاصله متوجه نمی شوید که چه چیزی از شما خواسته می شود، و حتی برای حل آنها به دستگاه های خاصی نیاز است، اما آنها باز می شوند، درست مانند موارد زیر پناهندگی، به تدریج

موارد جدیدی نیز در میان ابزارها ظاهر شد: توپ های انجماد، باترانگ های "معکوس" که از پشت به دشمن ضربه می زنند. بمب های دودی که از شما در برابر تیراندازی محافظت می کند و به شما امکان می دهد دشمنان را بدون توجه خنثی کنید. وسیله ای که جلوی سلاح های گرم را می گیرد تا خود دشمن حتی متوجه آن نشود یا مین ها را منفجر کند. کل زرادخانه را می توان به سرعت، مستقیماً در نبرد مورد استفاده قرار داد و در یک ترکیب قاتل ترکیب شد. نبردها متنوع‌تر و پیچیده‌تر شده‌اند، دشمنان بسیار فعال‌تر حمله می‌کنند، شما نمی‌توانید با یک حرکت همه را شکست دهید، باید پیچیده‌تر باشید، از ابزارها، ضربات قاطع و ترکیب‌ها استفاده کنید. دعواها بسیار زیباتر، دیدنی‌تر شده‌اند و مقاومت مدام احساس می‌شود، کسی هست که با او بجنگیم. و نبرد با باس ها را می توان به طور کلی به چند مرحله تقسیم کرد، در واقعیت دیگری، در ناخودآگاه یا در هذیان رخ می دهد، که اغلب به طور چشمگیری گیم پلی را تغییر می دهد. در اینجا موقعیت های غیرمنتظره و جالب بسیار بیشتری وجود دارد. اینکه می گویید آن را از دست ندهید، گاهی اوقات خیلی کم حرف است، آنچه در حال رخ دادن است به سادگی حیرت انگیز است. سهم عمل و پویایی در اینجا بسیار زیاد است. حتی در ماموریت های اضافی معمولی، ممکن است به شما نور داده شود، مطلقاً زمانی برای استراحت وجود ندارد، اگرچه به زودی با مهارت یک جنگجوی حرفه ای و مامور فوق العاده شروع به عمل می کنید - در غیر این صورت به سادگی در اینجا زنده نخواهید ماند، حتی در سختی معمولی .

در کمپین "انتقام هارلی کوین" به شما اجازه می دهند در نقش رابین بازی کنید

پمپاژ کامل زره شما را از انفجار مسلسل ها، حملات با چاقو و برق نجات نمی دهد، بنابراین مهم تر است که به دقت در مورد نقشه خود فکر کنید، منطقه را قبل از مبارزه بازرسی کنید و راه های فرار را آماده کنید. بیشتر اوقات از محیط استفاده می شود: انواع دریچه ها، موانع، کپسول های آتش نشانی که هنگام آسیب دیدگی یک صفحه دود ایجاد می کنند، ظروف در حال انفجار. آنها حتی می توانند اشیایی را به سمت شما پرتاب کنند، به عنوان مثال، به شما این امکان را می دهند که یک صندلی خوب را به طرف حریف خود برگردانید.

شما باید خیلی بیشتر فکر کنید. و حالت کارآگاهی دیگر گیم‌پلی را چندان ساده نمی‌کند، بلکه همیشه در دسترس نخواهد بود - نوع "پارچه‌های" استفاده شده توسط افراد پنگوئن، جوکر، عجیب، تقریباً به طور کامل این تقلب را غیرفعال می‌کنند، اما چنین چیزی. ابزاری راحت و بی دردسر، همه چیز را با پرده عدم اطمینان می پوشاند، شما را بسیار آسیب پذیر می کند، یک فرد معمولی... دشمنان یاد گرفته اند از مین استفاده کنند، دستگاه های دید حرارتی می پوشند، به راحتی شما را حتی در تاریکی، بالا، جایی که می بینند شناسایی می کنند. قبلاً هرگز نگاه نکرده بودید و جایی که می توانستید فقط نفس بکشید. دستگاه‌های ویژه به آن‌ها این امکان را می‌دهند که به دیگران یک متحد «از بین رفته» را نشان دهند، اما این می‌تواند برای برنامه خودشان نیز استفاده شود. بی سر و صدا عمل کردن بسیار سودمندتر از عجله در نبرد آشکار با اراذل مسلح است، اما نامرئی ماندن چندان آسان نیست.

خواندن اطلاعات در مورد قهرمانان می تواند جالب باشد

و معماها پیچیده تر و متنوع تر شده اند. اغلب مشکل در شکست دادن یک دشمن تقویت شده نیست، بلکه در یافتن راهی، استفاده از ابزارها است. برای ورود به پایگاه دشمن باید هر گوشه، هر تونل و دریچه را بررسی کنید. مهارت‌های کارآگاهی در اینجا نه کمتر از توانایی پرتاب کردن بداخلاقی در اطراف آدمک‌های مختلف ابرشرورها مورد نیاز است.

Stealth نیز بیشتر مورد استفاده قرار خواهد گرفت. برای شکست دادن مستر فریز، برای از کار انداختن کت و شلوار او، معمولاً باید مدام پنهان شوید و از همه ابزار استفاده کنید، از پشت، از پایین حمله کنید، با برق به او ضربه بزنید، دیواری را منفجر کنید. حتی چنین اپیزودهای کوچکی نشان می دهد که توسعه دهندگان چقدر به جزئیات حتی جزئی فکر کرده اند، همه عناصر گیم پلی، چقدر چیزهای جدید در اینجا ظاهر شده اند، بازی چقدر متنوع تر شده است.

از نظر توسعه توانایی ها و ارتقاء سطح، چیزهای زیادی از قسمت قبلی در اینجا حفظ شده است، اما ترکیبات، تکنیک ها و پیشرفت های جدیدی نیز وجود دارد. و اگر در تکمیل ماموریت ها و جمع آوری معماها به اندازه کافی کوشا باشید، تقریباً می توانید همه چیز را ارتقا دهید. به هر حال، جستجوی معماها راحت تر شده است. علاوه بر این، از شما دعوت می شود تا "بازجویی های سرزده" برخی از مجرمان را ترتیب دهید و اطلاعات لازم را از آنها استخراج کنید، اشیاء جدیدی را بر روی نقشه کشف کنید. درست است، برای بازجویی از کسی، ابتدا باید با تمام مخالفان دیگر در این نزدیکی برخورد کنید، و این موضوع، که با یک "هاله" خاص مشخص شده است، باید فعلا آگاه بماند، حتی اگر او مسلح باشد، در غیر این صورت هیچ چیز کار نخواهد کرد.

مکان‌ها نیز با شباهت‌شان ناامیدکننده نیستند - فقط دنیای اهریمنی را به یاد بیاورید، نبرد با کلاهدوز دیوانه، مکان Cobblepot the Penguin... بی‌رحمانه ما را با انبوهی از وقایع، رازها، و سؤالات بمباران می‌کند، زیرا موارد زیادی وجود دارد. همه اینها در فروشگاه در همان زمان، طرح به طور هماهنگ و هماهنگ، بدون تکان یا افتادگی ساخته شده است ماموریت های اضافیبا این حال، آنها از نظر سرگرمی و غیرعادی نسبت به موارد اصلی ساده تر و پایین تر هستند. اما اگر فقط داستان اصلی را مرور کنید، حتی کمتر از 50٪ از همه شگفتی هایی است که با احتیاط برای شما آماده شده است. شخصیت‌هایی که قبلاً جایی نداشتند، در اینجا «زمان صفحه نمایش» بیشتری داشتند. با این حال، برای کسانی که با دنیای «بتمن» آشنا هستند، عادت کردن به آن بسیار آسان‌تر خواهد بود.

آخرین اما نه کم اهمیت، طراحی بصری، سبک و موسیقی دراماتیک و تاریک است که باعث می شود باور کنید که شما بتمن هستید، این واقعاً واقعی است، علی رغم تمام متعارف بودن و طبیعت خارق العاده آن چیزی که در حال رخ دادن است. حتی بسیاری از منوهای بازی بسیار شیک طراحی شده‌اند و فیگورهای سه بعدی که با دریافت دستاوردهای مختلف باز می‌شوند، بی‌پایان و همچنین طرح‌ها را می‌توان تحسین کرد. یک چیز بد این است که دیگر ضبط صوتی جلسات روان درمانی وجود ندارد، اما اینجا بیمارستان نیست. اما گاهی اوقات اطلاعات بسیار مفیدی در مورد تاریخچه آرکام، در مورد قهرمانان فاش می شود. و اگر شهر را به دقت بررسی کنید، چیزهای جالب زیادی خواهید یافت (به عنوان مثال، کوچه جنایت وجود دارد، جایی که پدر و مادر بروس کشته شدند؛ می توانید چیزی در مورد سرنوشت شرورانی که "بین" قسمت ها اتفاق افتاده است، یاد بگیرید) .

می توانید به بحث راهزنان و همچنین مکالمات رادیویی در میان نگهبانان گوش دهید و چیزهای جالبی از آنها یاد بگیرید. دستگاه رمزگشای مورد استفاده همان است، اما مکانیک تغییر کرده است، حالا شما حدس می زنید و کلمات رمز را پیدا می کنید، که دائماً در طرح استفاده می شود. شما نه تنها می توانید با کمک یک "گربه" و یک شنل در اطراف شهر پرواز کنید (در چنین لحظاتی، به دلایلی احساس می کردم مرد عنکبوتی، احساسات بسیار مشابه)، بلکه با چسبیدن به یک هلیکوپتر امنیتی.

شما می توانید برای مدت طولانی در مورد آن صحبت کنید، و تمام لمس های جالب و قابل توجهی را که تصویر کلی را تکمیل کرده اند فهرست کنید. واقعاً پیشرفت ها و اضافات زیادی وجود دارد، نه اینکه بگوییم همه آنها به یک اندازه مفید هستند، اما کارهای زیادی انجام شده است. کمی ناامیدکننده بود که به ما اجازه ندادند بت‌موبیل یا هواپیما را هدایت کنیم، اگرچه پناهندگیماشین حتی در طرح مورد استفاده قرار گرفت. از سیوهای خودکار ناخوشایند عصبانی شدم، وقتی یک سطح به دست آوردید، یک مهارت بخرید، و سپس، اگر ناگهان بمیرید، باید دوباره همان کار را انجام دهید، در غیر این صورت با کتیبه‌ای آویزان روی صفحه راه می‌روید و مانع می‌شود. دیدگاه شما یا با گروهی از دشمنان قوی برخورد کردید، به دشمن بعدی رفتید، مردید - آنقدر خوب باشید که دوباره همان کار را انجام دهید. اما چنین چیزهای کوچکی نمی توانند تصور بازی را از بین ببرند.

یک ماموریت جداگانه برای Ridler وجود دارد

مکان های بسیار عجیب و غریبی نیز در بازی وجود دارد.

شهر آرکام- این تمام دنیا، تاریک، بی رحم، تهدید آمیز، بی رحم، اما در عین حال جذاب، مرموز، با دوز خوبی از فانتزی. داستانی که در اینجا بیان می‌شود، درام، احساسی و فکری عالی دارد. بتمن همچنان با همان لجبازی احمقانه و بی رحمانه سعی می کند به اصول خود پایبند باشد و حتی زمانی که از دشمنان فانی در امان است فرد عادی، به نظر می رسد، دیگر قادر به انجام این کار نیست. اما مفهوم این جهان چنین است. با این حال، مرگ در همه جا شوالیه تاریکی را دنبال می کند و پایان در اینجا هم چشمگیر و هم غیرمنتظره است. پس از بازی، یک حالت دشوار اضافی برای شما باز می شود، منطقی است که چالش ها را نیز امتحان کنید، که برای آن قهرمانان و مدل های شخصیتی (از جمله کارتون ها) برای مشارکت ارائه می شود.

بعد از شهر آرکامشما واقعاً نمی‌دانید، بعد از هر اتفاقی که اینجا افتاد، چه اتفاقی می‌افتد؟ چه چیزی می تواند باشد بازی بعدیبعد از این؟ و از همه مهمتر - در مورد چه چیزی؟ بالاخره همه چیز خیلی تغییر کرده است... وقتی داستان را کامل کردید خودتان متوجه خواهید شد. شاید به همین دلیل است که ما را به گذشته می فرستد نه به آینده. اما من نمی خواهم از این سریال جدا شوم. خیلی غم انگیز خواهد بود.

نبردها در Asylum فقط تمرین برای آماده شدن برای شهر Arkham بود

شایان ذکر است که من سعی در مقایسه ندارم پناهندگیو شهر آرکام، دریابید که کدام یک بهتر است. برای من، این یک بازی در بخش های مختلف است، آنها باید به عنوان یک کل واحد درک شوند، زیرا ... و طرح در آنها به هم متصل می شود و شخصیت های شخصیت ها حفظ می شوند. این یکی از نزدیک ترین تفسیرهای بتمن به من است که هم با کمیک های اصلی و هم با نسخه های مختلف فیلم برابری می کند. و به طور کلی یکی از محبوب ترین بازی ها این است که تعداد کمی از این بازی ها وجود دارد.

با سلام خدمت خواننده من خیلی هیجان زده بودم که این نقد را بازی کنم بازی های بتمنزمان زیادی طول نکشید که شهر آرکام وارد شد. من قطعا در مورد او چیزی برای گفتن دارم.

پس از انتشار Batman: Arknam Knight، بچه های استودیوی Rocksteady با صدای بلند به تمام دنیا اعلام کردند که تنها آنها شایسته انتشار بهترین بازی های خط بتمن هستند. و این را بار دیگر با انتشار تایید کردند ادامه کاملسری. خانم ها و آقایان! بتمن: شهر آرکام!

دنیای بتمن مجموعه ای تاریک اما بسیار دلپذیر از شخصیت های به یاد ماندنی و منحصر به فرد با اکشن های دیوانه کننده، نمایش های جدی و فضایی است که با تاریکی و بی رحمی خود مجذوب خود می شود.

شهر آرکام فوق العاده است.

البته بزرگترین مزیت بازی سطح جزئیات و جو است. مهتابانعکاس دانه های برف کوچک، فریادها و خیابان های شکسته - همه اینها شما را در فضای گاتهام وحشی فرو می برد. ترسناک ترین چیز این است که در این جمع دیوانه ها و قاتلان، در این کوچه های تاریک، احساس می کنید که در خانه هستید.

حجم عظیم حرکت در بازی با مولفه بصری شهر جبران می شود. طراحان از هر گوشه و کناری تا کوچکترین لحظات کار کرده اند. خیابان ها همیشه زنده هستند - همیشه پر از انواع تفاله ها و راهزنان هستند، جایی که در هر گوشه ای نوعی آشوب یا دعوا وجود دارد. این بچه های خشمگین قطعاً نمی گذارند شما خسته شوید.

زندگی آسانی نیست

رویدادها به سرعت توسعه می یابند و از همان دقایق ابتدایی بازی در رشته ای از ماجراجویی و خطر غوطه ور می شویم. توسعه دهندگان با نگاهی جدید به روابط شخصیت های اصلی ما را خوشحال کردند.

جوکر، در حال حاضر وارد شده است ویلچر، بتمن را با خون خود حاوی جهش زایی که در قسمت آخر سریال به دست آورده بود آلوده می کند و از همان لحظه جدال واقعی شروع می شود.

پیچیدگی به طور جدی در هم پیچیده است - قهرمان داستان باید به دنبال DNA شرور جاودانه رأس الغول باشد و فقط شرور دیگری می تواند به ما کمک کند و او نمی خواهد همه چیز را یکباره بدهد و این داستان برای دیگری به طول می انجامد. 20 ساعت گیم پلی، دائماً با پیام های کوچک "دوستانه" جوکر همراه است که اجازه نمی دهد قهرمان حتی برای یک ثانیه او را فراموش کند.

هر شخصیت اهداف خاص خود را دارد و هر کدام نقشه شیطانی خود را دارند. چه این هوگو استرنج، یک پروفسور دیوانه باشد که تلاش می کند تمام شهر را با جنایتکاران پر کند، چه آقای فریز، که حاضر نیست درمان را برای هیچ چیز رها کند و ما را مجبور می کند تا زمان زیادی را صرف نجات همسرش از چنگال ها کنیم. جوکر خیانتکار

این بازی همچنین دارای یک خط داستانی جایگزین از دیدگاه قهرمان اغوا کننده Catwoman است. ما باید به او در سرقت های سریع کمک کنیم، ما باید جدی را حل کنیم مشکلات اخلاقیو رابطه با بتمن، خود Two-Face را غارت کرده و در نبردی نابرابر با او مبارزه کنید. من شخصا این داستان را بیشتر دوست داشتم.

اوه، گیم پلی!

روند بازی کمی تغییر کرده است. گجت‌های بیشتر، تکنیک‌های بیشتر، حالت کارآگاهی و مجموعه‌ای از نوآوری‌ها دارد که در اصل مهم‌ترین مشکلات را از بین نمی‌برند: خطی بودن و سادگی. حتی با تعداد زیادی دستگاه مختلف، فقط تعداد کمی از آنها واقعا مفید هستند. شما به سادگی بقیه را فراموش می کنید زیرا به آنها نیازی ندارید. بسیاری از تکنیک ها تا کنون بی فایده هستند، جمعیت عظیمی از راهزنان را می توان تنها با فشار دادن یک دکمه کشت.

همه سطوح تنها یک مسیر ممکن را ارائه می دهند و جایی برای خلاقیت و آزمایش باقی نمی گذارند، اما حتی با چنین امکانات باریکی نیز می توانید از گذرگاه لذت زیادی ببرید. حرکت در شهر با کمک هارپون بسیار لذت بخش است که به طور کامل جایگزین بت موبیل می شود تا حتی آن را از دست ندهید.

هنگامی که وارد محوطه می شوید، روند بازی بلافاصله تغییر می کند - تعداد دشمنان چند برابر بیشتر است، اما مبارزه با آنها کمتر است. آخرین بازی این مجموعه را با راهروهای کلاستروفیک، لامپ های سوسوزن و لکه های خون روی زمین به یاد دارم. شما باید در سایه ها پنهان شوید و دستکاری های مختلفی را با میله ها و مسدود کننده های ارتباطی انجام دهید تا به هدف خود برسید.

ظاهر شد سیستم جدید"حالت کارآگاه"، که تا حدی به ما کمک می کند تا اشیایی را که فوراً آشکار نیستند را بفهمیم و پیدا کنیم و در عین حال به ما امکان می دهد پازل ها را حل کنیم و جزئیات غیر واضح را در نظر بگیریم. همچنین با Minimap وضعیت را ذخیره می کند که به بهترین شکل انجام نمی شود.

در اواخر بازی، دعواهای مداوم در خیابان ها دیگر جالب نیست. تمام اقدامات دشمن از قبل حدس زده می شود و شما باید سطح سختی را افزایش دهید یا به طور خاص سعی کنید به طور انحصاری با حملات ترکیبی ضربه بزنید تا اثربخشی و زیبایی نبرد را افزایش دهید.

کات سین ها چشم نواز هستند - فیلمبرداری Batman: Arkham City شایسته توجه ویژه است. همه نماها و زوایا واقعاً مانند یک فیلم باکیفیت گرفته شده اند و زنده و آموزنده به نظر می رسند.

خط پایین

با وجود تمام ایرادات جزئی، بازی قطعا ارزش توجه شما را دارد. بازی فوق العاده خوب ساخته شده است و به حق جای خود را می گیرد بهترین بازیدر مورد جهان بتمن در حال حاضر. بیایید امیدوار باشیم که توسعه دهندگان استودیو Rocksteady ارتباط خود را از دست ندهند و همچنان ما را راضی کنند بازی های عالی، زیرا این بار صد در صد تمام تلاش خود را کردند.

با تشکر از همه کسانی که خواندن نقد Batman: Arkham City را به پایان رساندند. امیدوارم شما هم مثل من از این بازی لذت ببرید. در به روز رسانی وبلاگ مشترک شوید و دوستان موفق باشید.

من دوست ندارم این بررسی دیرهنگام را با کلمات پیش پا افتاده و یادآوری اینکه چقدر در زمان خودش زیبا بود شروع کنم آسایشگاه آرکام- در واقع تقریباً اولین بازی عالیبر اساس کمیک ها، که به اندازه کافی پتانسیل کامل صحنه تاریک داستان در مورد شوالیه تاریکی را درک کرد. چیزی که مانع از تبدیل شدن آن به یک شاهکار جهانی شد، شاید موفقیت‌آمیزترین نبرد با روسا بود که در نهایت لذت عمومی بازدید از یک بیمارستان روانی گوتیک را تضعیف نکرد - سایر عناصر از کیفیت پیشرفت خود بسیار شگفت زده شدند.

اما شما قبلاً در این مورد می دانید.

علاوه بر این، ما تمایل خاصی برای ادامه بررسی امروز با استدلال نه چندان واضح در مورد قوانین ساخت دنباله صحیح با استفاده از مثال نداریم. شهر آرکام، که در آن اشتباهات اندک سلف خود تصحیح شده و در حد عقل بسط می یابد دنیای بازی.

شما احتمالاً می توانید همه اینها را بدون ما حدس بزنید.

اونوقت دیگه چی میشه صحبت کرد؟

خب مثلا...

...درباره خود شهر آرکام...

کل منطقه ای از کلان شهر که با دیوارهای تسخیرناپذیر از دنیای خارج محصور شده است، جایی که صدها زندانی و نیم دوجین ابرشرور معتبر در آن محبوس شده اند. در ابتدا، شهر با وسعتش مجذوب می شود و چشمان شما از زیبایی ها و جاذبه های محلی دور می زند و با ترکیبی از چشمگیرترین و عجیب ترین ویژگی های هنر دکو و سبک گوتیکمعماری

و با وجود گستردگی دنیا، هیچ یک از ساختمان ها یا فضای داخلی با انگ کپی پیست لکه دار نشده است - هر گوشه از شهر می تواند به ویژگی های خاص و منحصر به فرد خود ببالد. ظاهر. و در مورد چه چیزی می توانیم بگوییم دکوراسیون داخلیبه عنوان مثال، یک ایستگاه پلیس، یک موزه، هزارتوهای زیرزمینی یا یک برج - همراه با کاوش در یک مجموعه علمی در حال فروپاشی از پورتال 2، بازدید از این مکان ها در عمل یکی از جذاب ترین بازدیدهای مجازی در سال گذشته است.

با این حال، پس از چند ساعت بازی، شهر Arkham دیگر آنقدر بزرگ به نظر نمی‌رسد - پس از چندین پیاده‌روی از یک سر مکان به سر دیگر، گیمر شروع به حرکت نسبتاً خوبی در میان خیابان‌های تاریک و سقف‌های تاریک می‌کند. به همین دلیل است که سرانجام فضای خاصی از هرج و مرج، جنون و عصبیت دائمی از حضور ساکنان بی طرف در میان مکان های آشناتر در ذهن شکل می گیرد - در یک کلام، یک بیمارستان روانی واقعی، درست در قلب یک کلان شهر بزرگ. .

... یا در مورد شخصیت های محلی ...

... که از نظر مفهوم کلی تصاویر، تقریباً با نمونه های اولیه آنها از کمیک مطابقت دارد، در حالی که به طور ایده آل با تاریخ سینمای محلی با تمام جزئیات همراه سازگار است.

در مورد تیم ناهمگون از شروران محلی، باید اعتراف کنیم، ما حتی یک بازی را به یاد نمی آوریم که حاوی این همه آنتاگونیست رنگارنگ و خودکفا باشد که هرکدام لااقل عنوان شرور اصلی را در یک بازی جداگانه داشته باشند. بخشی از ماجراهای بتمن

ما دو سال پیش با جوکر آشنا شدیم - جوکر از آن زمان به طرز محسوسی بدتر شده است، اما با پیشرفت داستان، او این قدرت را پیدا می‌کند که چندین ترفند شگفت‌انگیز انجام دهد، وقایع را در پس‌زمینه دستکاری کند و وارد صحنه شود. نکات مهم.

بدون شک دکتر استرنج، یک روشنفکر آرام و سازمان دهنده همه هرج و مرج در شهر آرکام، نیز موفق بود و هر چند ساعت یک بار با صدای بلند در مورد راه اندازی قریب الوقوع پروتکل اسرارآمیز 10 به کل شهر پخش می کرد.

سایر تازه واردان به دنیای بازی نیز با اطمینان استانداردهای بالای هنری را برآورده می کنند: پنگوئن نفرت انگیز، مستر فریز به طرز فریبنده ای درمانده، راس الغول عملا شکست ناپذیر و ریدلر همه جا حاضر. و چگونه این همه برادری ابراز می شود - دیزنی با دقت کمتری به انتخاب صداها برای کارتون های خود نزدیک می شود.

و با هر یک از دشمنان معروف، شوالیه تاریکی وارد نبردهای متنوع و واقعاً جالبی می شود. در بعضی جاها باید به صورت سنتی عمل کنید و با مشت دشمنان را شکست دهید تا زمانی که صورتتان آبی شود (در یکی از نبردهای دسته جمعی با جوکر و ده ها نفر از شش هاش، نویسنده نقد تقریباً دکمه X را از دست داد. دوست داشتنی DualShock)، کسی تنها زمانی آسیب پذیر است که به او توجه نشود، و گاهی اوقات ترکیب رویکردهای مختلف منطقی است. بنابراین، اکنون می‌توانیم با اطمینان بگوییم که استودیوی Rocksteady مشکل اصلی خود را از بازی اول برطرف کرده و صحنه‌های خاطره‌انگیز با باس‌ها را در اختیار ما قرار داده است.

با این حال، گفتن چیزی به خصوص در مورد Two-Face در چارچوب داستان اصلی دشوار است. او فقط در همان ابتدای داستان ظاهر می شود و به سرعت بیدمشک را از مرد خفاش می گیرد و پس از آن جایی در پشت صحنه داستان باقی می ماند. اما در سناریوی کوتاه برای گربه، هاروی دنت نقش آزمایش نهایی را بازی می کند - و اتفاقاً یک آزمایش نسبتاً جالب.

بتمن نیز این بار با متحدانش بسیار موفق تر است. گربه زن بدنام، با چهار ماموریت نه چندان برجسته خود، می تواند از یک تصویر به یاد ماندنی، شکل پذیری عالی و مدل رزمی به رخ بکشد - پس از شوالیه تاریکی پر دردسر، بازی برای او تنوع دلپذیری را به ارمغان می آورد. حضور Talia al Ghul که موقعیت فرماندهی یک جوخه نینجاهای رزمی را که به طور ناگهانی در بازی حضور دارند و نقش یکی از بستگان نزدیک Ra’s al Ghul را با هم ترکیب می کند، رنگ و احساس را به همراه دارد.

اما نمی‌توانید بدون زحمت خرید DLC، به Nightwing و Robin نگاه کنید. اگر در نسخه عرضه شده بازی هیچ ردی از قهرمان اول وجود نداشته باشد، دومی به معنای واقعی کلمه در یک صحنه کوتاه ظاهر می شود، بدون اینکه تاثیر جدی بر وقایع رخ دهد. اما انجمن ها را با جایگزین رها کنید گرایش جنسیو فیلم فراموش نشدنی شوماخر - رابین از شهر آرکام، حتی با حضور کوتاهش، یک بار دیگر نشان می دهد که همه شخصیت های کمیک چقدر خوب در اینجا اقتباس شده اند.

اما پس از این مقاله، تصمیم به گرفتن شهر آرکام، به خودتان لطف کنید و ابتدا نسخه اصلی را بازی کنید. اولاً به این دلیل که یکی از بهترین بازی های اکشن سال 2009 است. ثانیاً، رویدادهای دو بازی به هم مرتبط هستند و دنبال کردن داستان دنباله، با دانستن پیشینه آن، جالب تر است (و سؤالاتی مانند "TITAN چیست؟" ناپدید می شوند). ثالثاً فقط با ارزیابی پناهندگی، خواهید فهمید که پیشرفت تا چه حد بوده است شهر.

شوالیه تاریکی برمی خیزد

سیستم مورد نیاز

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.4 گیگاهرتز

حافظه 2 گیگابایت

GeForce 8800/Radeon HD 3800

17.5 گیگابایت روی هارد

الزامات توصیه شده

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.5 گیگاهرتز

حافظه 4 گیگابایت

GeForce GTX 460/Radeon HD 6850

17.5 گیگابایت روی هارد

بدون تغییر فرمول آزمایش شده و واقعی، Rocksteady درهایی را که قطعات سطوح باز را به هم وصل می کردند، لگد زد و فرو ریخت. آرکام سیتی شهری در درون شهر است، مکانی برای مجرمان که توسط پروفسور هوگو استرنج با تایید رئیس سابق زندان ایجاد شده است که به صندلی شهردار نقل مکان کرد. طبق استانداردهای "جعبه های شنی" مدرن، فضا کمی تنگ است، اما با توجه عالی به جزئیات، روح را لمس می کند. برف در خیابان‌های کثیف، کارخانه متروکه فولاد، کلیسای ویران و موزه‌ای بی‌فایده می‌بارد، اما در پرواز آب می‌شود و فرصتی برای پنهان کردن کوه‌های زباله و خون روی آسفالت ندارد.

شروران که با برج های آب یخی و مسلسل از نورهای درخشان کلان شهر جدا شده اند، در حال نقشه کشی چیزهای شیطانی هستند. باندهای پنگوئن، جوکر و دو چهره در حال تقسیم حوزه های نفوذ هستند، Poison Ivy لانه ای دنج در یک هتل سابق ساخته است، ویکتور زاز دیوانه دوباره مردم را می رباید، Bane اراذل به دنبال ظروف با مواد مخدر گرانبها "TITAN" است. ، تک تیرانداز قاتل Deadshot "دستورات" را انجام می دهد و تنها مرد تقویمی در زیرزمین حوصله سر می برد... اگرچه استرنج یک نابغه شیطانی است که از طریق مبدل بتمن دیده می شود، با دستگیری و کشیدن بروس وین مرتکب اشتباه مرگباری شد. به پرورشگاه جنایی او اکنون تمام نقشه های موذیانه، از جمله "پروتکل 10" مرموز، در آستانه شکست هستند!

با این حال، در شهر Arkham کلاس هایی بدون پزشک سادیست وجود دارد. یک پرتو نورافکن با یک شبح به هدف فعلی منتهی می شود خفاش، اما چگونه می توانید با تلاش های شخص ثالث حواس شما پرت نشود! ضرب و شتم راهزنان سرگردان به این تجربه می افزاید، اما Rocksteady مجموعه ای از سرگرمی های هیجان انگیزتر را آماده کرده است. به تدریج، شهر اسرار تازه ای را به سمت کارآگاه گوش درشت پرتاب می کند و نقشه را با نمادها پر می کند. بسیاری از ماموریت های جانبی به شرورهای معروف در قدر اول یا دوم اختصاص داده شده است. علاوه بر این، در بیشتر موارد "بیا، دیدم، تسخیر" نیست، بلکه یک زنجیره طولانی از قسمت است. بنابراین، برای گرفتن Deadshot، باید شواهدی را در صحنه جنایات او اسکن کنید، و زاز روان‌پریشی، نجات گروگان را به عنوان یک مینی‌بازی واقعی در نظر گرفت.

دوست قدیمی ما ادوارد ای نیگما از همه سخت‌تر آماده شد. ریدلر در تلاشی برای اینکه بتمن را احمق جلوه دهد، 440 علامت سوال در اطراف پراکنده کرد که بدست آوردن آنها از قبل دشوارتر است. کلکسیونرهای مشتاق نمی توانند بدون توجه، صبر، مهارت و زرادخانه کامل وسایل کار کنند. جالب اینجاست که جستجوی سبز "?" دارای معنا پیش از این، بازیکنان به خاطر آمار و "دستاوردها" پافشاری می کردند، اما امروز سرنوشت افراد بی گناه در خطر است. با تقسیم بخش نسبتاً بزرگی از "اسرار"، کلید اتاق مخفی دیگری را می گیریم که قربانی در آن پنهان شده است. نجات بیچاره کار آسانی نیست - آدم رذال در اینجا هم پازل را در هم می ریزد! نویسندگان وقتی گفتند که ده ها ساعت طول می کشد تا با ریدلر برخورد شود، دروغ نگفتند، به ویژه با توجه به اینکه علاوه بر بتمن، Catwoman نیز نشان ها را جمع آوری می کند.

خفاش و گربه

خانم سلینا کایل شهر آرکامنقش منحصر به فردی دارد بدون خم شدن در جایگاه دستیار بتمن (بالاخره، رابین برای همین است)، با این حال او یک شخصیت تمام عیار با عادات خاص خود است. ماجراهای او با صاف ترین دوخت در بوم بافته نمی شود، اما مطمئناً راکستدی را نمی توان به بی فکری متهم کرد. بانوی دم دار از شلاق برای پرش های بلند استفاده می کند، از دیوارها و سقف های مشبک بالا می رود و ضد حملات تماشایی انجام می دهد. مثال آن به وضوح نشان می دهد که چگونه مکانیک جنگی بهبود یافته کار می کند - دشمنان به طور همزمان به 2-3 نفر حمله می کنند و مبارزه را به یک نمایش تبدیل می کنند. انیماتورهای استودیو و بازیگران موشن کپچر شایسته تشویق هستند.

Catwoman همچنین از یک محصول جدید دیگر سود زیادی برد - با دو بار فشار دادن دکمه "گرم" گجت، بلافاصله آن را به کار بردیم. بتمن نارنجک های یخ زده، برق گرفتگی و چسب انفجاری پرتاب می کند. از نظر فنی، اما نمی توان آن را با ترفندهای کثیف اما بسیار مفید سلینا مقایسه کرد. خارهای تیز هر دشمنی را از بین می‌برند، و بولاهایی که دور گردن پیچیده‌اند، فوراً نفس را از بین می‌برند. وقتی انبوهی از مردان مسلسل دار به سراغ یک خانم شکننده می روند، همه وسایل خوب است.

وین نیز تیراندازان را دوست ندارد، اگرچه زرهش کمی بیشتر از او در برابر گلوله محافظت می کند. گرفتار باران سربی، بمب دودزا می اندازد. در حالی که مجرمان چشمان خود را می مالند و به دنبال مجرم می گردند، بروشور به لوله یا سقف نزدیک می پرد. با نشستن در یک مکان امن، می توانید یک آزمایش سرگرم کننده انجام دهید: یک "پنجه" را پرتاب کنید و یک اسلحه را از دستان شخص دیگری بگیرید، ماشه را از راه دور خلع کنید، یا یک گشت را با یک باترانگ صوتی به دام بکشید. در نبرد نزدیک، مهارت های ویژه ای به کمک می آیند و پس از چندین ضربه موفقیت آمیز فعال می شوند. ناک داون فوری مزخرف است. احضار انبوهی از خفاش ها یا بیرون ریختن رگباری از باترانگ ها برای "ناک اوت کردن" دشمنان افتاده بسیار سرگرم کننده تر است.

خوشبختانه تجهیزات و تکنیک های زیادی وجود دارد. بعضی چیزها طبق فیلمنامه داده می شود، بعضی چیزها وقتی به سطح رسیدیم خودمان را آشکار می کنیم. بیایید بگوییم ارتقاء لباسی که آن را برای اسکنرهای حرارتی نامرئی می کند. اوه بله، این فقط بتمن نیست که با پیشرفت همراه است! منطقی است که از قبل با وجود تمایل به یافتن آنچه در آینده اتفاق می افتد، سرعت را کاهش دهید و "پمپ کنید". این فتنه بسیار هوشمندانه انجام شد (اگرچه من مطمئن هستم که خبره های "بتمانیاد" نولان بلافاصله حدس می زنند استرنج در حال رانندگی در چه چیزی است و چه کسی در پشت صحنه است).

...و خروجی روبل است

به طور کلی استودیوی بریتانیایی یک بار دیگر الگوی خود را ارائه کرده است. در دو سال او ایده های بسیاری را توسعه داد آسایشگاه آرکام، از استناد به خود سر نخورد و از وسوسه پیوستن چند نفره نیمه کاره به "تک" اجتناب کرد. برخلاف روند ساده سازی و کم عمق کردن بازی های اکشن، شهر آرکامعمیق تر از سلف خود اشتباهات گذشته تصحیح شده است: سیاه چال های طولانی وجود ندارد، موسیقی با نت های قهرمانانه شکوفا شده است، "رئیس ها" تکراری نیستند. درست است، نبردها هوشمندتر نشده اند - ابزار مناسب را انتخاب کنید و دشمن خود را با آن مسموم کنید تا زمانی که او مبهوت شود.

آقای فریز رپ را برای همه رفقای خود می گیرد - نبرد با او باعث می شود مغز خود را به هم بزنید. حالت "Riddler's Revenge" همچنین چالشی ارزشمند برای سلول های خاکستری با انواع آزمایش هایی که بیش از یک ساعت طول می کشد (کفی نیست؟ DLC با ماموریت های جداگانه برای نایت وینگ و رابین در حال حاضر در قفسه های دیجیتال هستند) ایجاد می کند.

این بازی دقیقاً مانند شهر Arkham است. رسیدن به آنجا آسان است، بیرون رفتن به دنیای بیرون بسیار دشوار است.

حیف است که رندر DirectX 11 که SSAO و Tessellation را به زیبایی های محلی اضافه می کند، برای انتشار اشکال زدایی نشد - از نظر سیاسی "باگی" در کارت های گرافیکی NVIDIA و AMD است. ما رقص برگ های PhysX را تحسین می کنیم و منتظر پچ موعود هستیم...

پشتیبانی از فناوری NVIDIA 3D Vision: 10 از 10

تجهیزات آزمایش این فناوری توسط NVIDIA ارائه شده است.

 

شاید خواندن آن مفید باشد: