تاوان جنگ صلیبی نفرین شده (تصاویر). Knights of the Temple: Infernal Crusade Guide and Walkthrough Crusades Walkthrough

Stronghold: Crusader یک بازی استراتژی زمان واقعی است. به طور کلی، یک افزونه برای Stronghold است، اما یک بازی جداگانه است. این بازی توسط استودیو Firefly در سال 2002 ساخته شد. موضوع اصلی بازی جنگ های صلیبی است. نگاه کن Walkthrough Stronghold Crusaderمی توانید کمی پایین تر بروید

تصویری از ماموریت های Stronghold Crusader را تماشا کنید

وقتی وارد شرکت Stronghold Crusader شوید، خواهید دید که در مجموع 50 ماموریت دارید. به عنوان یک قاعده، آنها به ترتیب سختی مرتب شده اند، اما همچنان با ماموریت های فوق العاده دشوار روبرو خواهید شد، که پس از آن از قبل آسان تر است.

در ویدیوی بالا، می توانید مراحل هر ماموریت را با نظرات به زبان روسی تماشا کنید. ایده آل برای کسانی که در یک ماموریت خاص گیر کرده اند و قبلا تمام جوجه ها را مصرف کرده اند. ببینید نویسنده چگونه عمل می کند و سعی کنید اعمال او را دقیقا تکرار کنید. فراموش نکنید که در بازی شما می توانید سرعت را تغییر دهید. در سرعت 20 بازی راحت تر است، زیرا. حریف کامپیوتر با همان سرعت توسعه می یابد. با سرعت 100 می توان یک قلعه کامل بر روی دشمن ساخت در حالی که شما انبارهای اضافی و یک بازار می سازید.

اسرار صلیبی استورنگولد

هنگام بازی Stronghold Crusader، دانستن برخی رازها مفید است. مفیدترین ها را با شما به اشتراک خواهم گذاشت.
  • مخالفانی مانند عبدل، ریچارد و دیگران می توانند با یک کلبه چوب بری از بیرون جلوی باربیکن ها را بگیرند (زمانی که قلعه آنها به طور کامل ساخته شود)، در این صورت قادر به اعزام نیرو برای شما و همچنین استخراج منابع نخواهند بود.
  • این چیز تقریباً با تمام سازه های صنایع دستی کار می کند: کلبه چوب بری را انتخاب کنید، مکث را فشار دهید (دکمه P انگلیسی است)، ساختمان را فشار دهید تا کار آن متوقف شود (Z - خواب)، سپس Resume را فشار دهید و مکث را فشار دهید. در نتیجه، چوب بر دوم به کلبه می رود. خط آخر: 2 چوب بر در یک کلبه کار می کنند و 2 برابر بیشتر چوب می آورند. بسیار مفید راز Stronghold Crusader، که در کمبود منابع به شما کمک می کند. این ترفند تقریباً با هر ساختمانی که عملکرد خواب دارد قابل انجام است.
  • استخراج سنگ. اگر سنگ معدن در نزدیکی قلعه شما قرار دارد، می توانید فروشگاه های معدن را با دیوار محصور کنید تا دسترسی به آنها امکان پذیر نباشد. فقط لازم است که نه محکم، بلکه با مقداری فرورفتگی از خود انبار معدن حصار بکشید. پس از آن، گاوها (گوساله های گاو نر که سنگ حمل می کنند) را در نزدیکی انبار خود قرار می دهیم. گاو فورا بارگیری می شود و برای تحویل سنگ می رود.

اینها بزرگترین رازها هستند. البته هنگام مشاهده تکمیل ماموریت های Stronghold Crusaderشما به سختی به آنها نیاز خواهید داشت، اما وقتی از کنار خود عبور کنید، کاملاً محتمل است.

جنگ صلیبی نگهبان


«جی سی» مدتی پیش با نام «شوالیه و بچه» در ژاپن منتشر شد. بازی، با وجود گرافیک نسبتا ابتدایی کودکانه، بسیار سرگرم کننده و عمیق است. کنترل هیولای بچه شایان ستایش بسیار ساده و موثر است، با بیش از 70 اسباب بازی که زنده می شوند، و استراتژی های مبارزه شامل تعداد زیادی گزینه است! دشمنان زیادی وجود دارند، هرکسی ترکیبات مختلف، قدرت، سرعت دارد و همه نیاز به تطبیق دارند.
هیجان انگیزترین قسمت بازی مربوط به مجموعه اسباب بازی های زنده، جستجوهای طولانی سخت و در نهایت لذت یافتن است، زیرا به خوبی پنهان شده اند! دوربین به شما اجازه می دهد تا به مخفی ترین گوشه ها نگاه کنید، جایی که سینه ها و موارد مختلف را می توان پنهان کرد. پیدا کردن برخی از آنها تقریبا غیرممکن است و فقط شانس و شانس می تواند به شما کمک کند.

پاساژ.


* فصل 1: خروج.
شما در رختخواب بیدار می شوید - توسط دوست دختر وفادار خود نهانی که در طول بازی مشاور شماست از خواب بیدار شدید. فقط دکمه S را فشار دهید و می توانید با او صحبت کنید. او همچنین در جنگ‌ها مشارکت می‌کند - او شما را با Pixie Dust شفا می‌دهد، اما می‌تواند در مواقعی به شما مشت بزند، همانطور که باید، در صورت لزوم، به هر کسی که لازم است.
اکنون می توانید نام قهرمان خود را تغییر دهید، زیرا نام نایت (شوالیه) برای او مناسب تر است. نهانی به شما توصیه می کند که با سرکارگر صحبت کنید - خانه او در طبقه بالا در سمت راست قرار دارد.
پس از مذاکره با بزرگتر، باید نامه را به نزدیکترین شهر سانتا کلاریا ببرید. قبل از رفتن به آنجا، همانطور که باید در یک بازی نقش آفرینی، در شهر پرسه بزنید و با هرکسی که ملاقات می کنید صحبت کنید. در پل در خروجی غربی شهر با مارو صحبت کنید تا یک آب نبات دریافت کنید که 30 اسب بخار سلامتی را به شما باز می گرداند. دو اسباب بازی قدیمی را در بالای خانه سمت چپ، در کنار مردی به نام آلگو خواهید دید. در گوشه پایین سمت راست، پیرمردی را خواهید دید که به دنبال یک بچه گربه آبی است. به مزرعه جنوب غربی شهر بروید و در پشت مکانیسم ها و وسایل مختلف یک اسباب بازی دیگر پیدا خواهید کرد.
به محض خروج از شهر، بلافاصله با هیولاها روبرو می شوید. وقتی به دوشاخه رسیدید، به سمت چپ به سمت سانتا کلارا بپیچید. در اینجا می توانید در هتل استراحت کنید و به صورت رایگان. صندوقچه گنج خانه را تا سمت چپ ساحل پیدا کنید و در عین حال به خانه های دیگر نگاه کنید - خوش بگذرانید، می توانید نهانی را هم دعوت کنید. وقتی به اندازه کافی شادی کردید، به خانه بزرگتر برگردید، بزرگ ترین خانه در بالای شهر است. به قفسه های کتاب نگاه کنید، سپس با بزرگتر صحبت کنید. وقتی این کار را انجام دادید، می توانید به شهر خود اولگو برگردید.
وقتی برگشتید، برای اولین بار با بابی، صورتی کوچک و ناز (نزدیک پل) ملاقات خواهید کرد. مرد مرموز با گوش خرگوش ناگهان ظاهر می شود و به شما توصیه می کند که بیبی را به برج خدا (برج خدا) ببرید. از این به بعد بیبی شما را دنبال می کند. با بزرگتر صحبت کنید، او به شما توصیه می کند که بیبی را در غاری نزدیک قبر بگذارید. جاده. این نصیحت مفید- برو اونجا
در Grave Road، مسیر در مسیر درست در دوشاخه جاده منتهی به سانتا کلارا قرار دارد. نبردهای زیادی در اینجا وجود دارد، بنابراین به تجربه و مهارت نیاز خواهید داشت. آن را طوری بسازید که وقتی هیولاها آن را پیدا کردند از شما فرار کنند. در واقع، این قانون اساسی بازی است - شکست دادن هیولاها تا زمانی که از شما بترسند و سعی کنید از دعوا اجتناب کنید، اما برای این کار باید قوی باشید و ماهرانه بجنگید. پس از عبور از پل، با دشمنان بسیار قوی روبرو خواهید شد. تا می توانید بکشید، بیبی را در ورودی غار بگذارید، به شهر برگردید و کمی استراحت کنید.
در این شب خوابی خواهید دید که در آن گفتگو با مرد خرگوش دوباره تکرار می شود. وقتی از خواب بیدار می شوید، متوجه می شوید که باید به غار برگردید و بیب را بردارید. به غارها برگردید، شجاعت به خرج دهید و وارد آنها شوید - هیولاهای بسیار باحالی وجود دارند، به خصوص Bearephant (خرس-فیل) که می توانند وزنشان را بتونند.
سطح بالایی بگیرید، در غیر این صورت دیگر کاری برای انجام دادن وجود ندارد. سخت بجنگید و به سانتا کلارا برگردید تا استراحت کنید و در نوار Cacdy بار کنید. وقتی قدرت و قدرت سطح 8 یا 9 را به دست آوردید، می توانید به غارها صعود کنید. در اولین تقاطع، برای یک اسباب بازی قدیمی به طبقه بالا بروید، سپس به تقاطع برگردید و مسیر دیگری را دنبال کنید. سپر برنزی و اسباب بازی را از روی سینه بردارید. معلوم نیست چرا این همه خوبی در این غارهای پر از هیولا پراکنده شده است!
در چهارراه بعدی، به طبقه بالا بروید، در اینجا شما حتی بیشتر ملاقات خواهید کرد هیولاهای ترسناک- این فقط دایناسورهای تورنسوروس هستند! سعی کنید از مبارزه با آنها اجتناب کنید و به سرعت شمشیر آهنی را از سینه بگیرید. برو بالا به یک بن بست، صندوق دیگری با یک اسباب بازی قدیمی وجود دارد. به چهارراه برگردید و این بار به سمت راست بروید.
اکنون وارد شهر کِل، شهری با هیولاهای بسیار آرام خواهید شد. اما قبل از اینکه متوجه شوید، با یک هیولای بسیار مبارز مبارزه کنید تا محل اختفای بیب را پیدا کنید. قبل از مبارزه با مشمار، از مسافرخانه رایگان استفاده کنید و مقداری لوازم بخرید. همانطور که در زندگی، اگر شروع به نگاه کردن به محصولات مختلف در فروشگاه کردید، در پایان، حتما خرید کنید. به دنبال چادرهای دیگر بگردید، شاید چیز مفیدی پیدا کنید و سپس به سمت انبار بروید.
برای زنده ماندن، باید به سطح 10 یا بهتر، سطح 11 برسید، زیرا Mushare هنوز یک میوه است. با تمام وجود به او ضربه بزنید و مشکل زیادی با او نخواهید داشت. برگرد و دوباره با بزرگتر صحبت کن. در اینجا اولین اسباب بازی زنده - Mr.CTNeal را خواهید یافت. او تمام اسباب‌بازی‌هایی را که پیدا کرده‌اید زنده می‌کند و بزرگتر به شما می‌گوید که می‌توانید اسباب‌بازی دیگری را در انبار پیدا کنید. به آنجا بروید، یک اسباب بازی بردارید، انبار را بررسی کنید - ممکن است گنج های دیگری وجود داشته باشد. اکنون باید یک دسته کامل اسباب بازی زنده در اختیار داشته باشید.

* آقای. ONEAL.


دشمنان را با چوب می زند. او ممکن است اولین اسباب بازی زنده باشد، اما مطمئناً ضعیف ترین، زیرا چوب او گاهی اوقات فقط آسیب نمادین می آورد.
این اسباب بازی دارای حمله آتش است، هر بار آسیب جدی وارد می کند، شاید یکی از جدی ترین اسباب بازی ها باشد.

* کوپید.


این می‌تواند آسیب‌های جزئی را التیام بخشد، مخصوصاً در مراحل اولیه بازی وقتی که سلامت Babe Knight را کمی تغییر می‌دهد مفید است.

* پرستار.


یک پرستار نیز می تواند اندکی سلامت خود را بهبود بخشد و خدمات او ارزان تر از کوپیدا خواهد بود.

* بمب DA.


این چیز در سه دور منفجر می شود. هنگامی که شما آن را صدا می زنید، منفجر می شود، اما شما می توانید آن را دریافت کنید، نه فقط دشمنان. با این حال، اگر موفق به قرار دادن یک بلوک شوید، آسیبی نخواهید دید. از آن استفاده کنید، مگر اینکه بیبی بسیار منظم باشد و بدون قید و شرط از دستورات شما اطاعت کند، در غیر این صورت ناگزیر خواهد مرد.

* ROSTLE پارک.


حملات "عنصر تاریک" را انجام می دهد، همه بدون استثنا آن را دریافت می کنند و حتی یک بلوک به شما کمکی نمی کند.

*سیاره مشتری.


حملات "عنصر سبک" را انجام می دهد و برای همه به یک اندازه خطرناک است.

*VIPBR.


تیرهای فلج کننده را به سمت دشمنان پرتاب می کند.
هنگامی که به عمق غارها رسیدید، به دیوارهای جنوبی نگاه کنید تا غاری را با یک اسباب بازی زنده ققنوس پیدا کنید. و کمی جلوتر یکی دیگر را پیدا خواهید کرد - Walkbomb، و حتی بیشتر - یک نوار شکلات.

* ققنوس.


یک اسباب بازی زنده که باید حتماً داشته باشید، تا زمانی که آن را پیدا نکردید غارها را ترک نکنید. سلامتی را به حالت عادی باز می گرداند.

* WALKBOMB.


این انفجار بسته به مسافت طی شده، آسیب شگفت‌آوری قدرتمندی ایجاد می‌کند. استفاده کم.
در طول مسیر با یک نوزاد خوب تغذیه شده، یک دسته پوسته تخم مرغ و یک پرنده مادر آشنا شوید. برای باس فایت دیگری آماده شوید، اگرچه مشکل زیادی وجود نخواهد داشت. دا بمب و روگو را به سمت رئیس پرتاب کنید، او زنده نمی ماند.
و فراموش نکنید که در دور سوم بلاک کنید.
بعد از دعوا یک اسباب بازی دیگر زنده بردارید. پس از چند صحنه خود را در مسافرخانه ای می یابید که در پایان با تاجر بونیک روبرو می شوید. یک اسباب بازی Mapster زنده دیگر پیدا کنید. سپس، پس از مذاکره با همسر صاحب مسافرخانه، می توانید از Baby در نبردها استفاده کنید، اگرچه او هنوز کاملاً آماده نیست. به سمت شمال ادامه دهید، سپس به سمت شرق به شهر ایستن بپیچید.

* تایم اوت.


هر کسی به مدت سه دور از هرگونه آسیب محافظت می شود. اگر می خواهید استراحت کنید و در عین حال شفا پیدا کنید، پس مهربان باشید! وقتی از Timeout استفاده می کنید Da Bomb را پرتاب کنید و سپس اسباب بازی دیگری را که انتخاب می کنید. در این صورت، خود شما اصلاً متضرر نمی شوید.

*استاد.


چیز خیلی مهمی نیست، زیرا همیشه می توانید به نقشه در رایانه نگاه کنید. و در طول نبرد فقط برای یک سطح می تواند آسیب وارد کند.

* فصل 2: ​​The Yourney.


هنگامی که به شهر می رسید و به بحث ها گوش می دهید، بر خلاف میل خود خواهید دید که برای کمک به دوست جدید خود، بونیک، درگیر مبارزه با دانسی به نام ریچتن می شوید. وقتی "خود را آزاد کردید"، به اطراف شهر نگاه کنید و برای اولین بار با چند هیولا Ibkee و Darkbeat ملاقات کنید. شما باید با دارک بیت مبارزه کنید (خواهر ایبکا دخالت نمی کند). به پشت ساختمان نگاه کنید و در گوشه پایین سمت چپ یک اسباب بازی کیمونی زنده پیدا خواهید کرد.

* کیمونی.


می تواند کوپید را بهتر درمان کند، اما فقط یک شخصیت.
جستجوی خود را به سمت جنوب به سمت Buccaneer Mail ادامه دهید. به خوبی از حملات "عنصر سبک" محافظت می شود. در توتالایزر شرط بندی کنید و بدون توجه به اینکه روی چه کسی شرط بندی می کنید، قطعا بازنده خواهید شد. در پایان متوجه خواهید شد که چرا. در ادامه در خانه مارکو، توالت را بررسی کنید و از نهانی چیزی بگیرید. وقتی بالاخره تمام شد، در مسافرخانه استراحت کنید، زیرا مبارزه از روز بعد شروع می شود. این کمی شبیه یک خیابان یک طرفه است، زیرا قبل از اینکه متوجه شوید روی زمین خواهید بود. پس از نبرد، با مارکو صحبت کنید (چند یاقوت اضافی دریافت کنید) و به خانه Richten بازگردید تا یکی دیگر از اسباب‌بازی‌های Contributor زنده را پیدا کنید.

* مشارکت کننده.


پول (روبل) را به سمت دشمنان پرتاب می کند - کمی شبیه به Final Fantasy، اینطور نیست؟ پول خسارت وارد می کند، اما نه خیلی جدی، 20 Rb در هر ضربه.
حالا دوباره به سمت جنوب و سپس به سمت شرق به بندر زد بروید و تا جایی که می توانید هیولا را در طول مسیر بیرون بیاورید. کودک پس از هر مبارزه سطح خود را بالا می‌برد، بنابراین وقتی به بندر زد می‌رسید باید در سطح 8 یا 9 باشد.
با مردم صحبت کنید، اطلاعاتی کسب کنید، لوازم بخرید و در مسافرخانه استراحت کنید. حتی می توانید یک یا دو بار پیانو بزنید.
در خانه ای با بت پرستان Artema، با یکی از آنها در طبقه بالا صحبت کنید - یک اسباب بازی خون آشام بگیرید. سپس با مرد نزدیک قفسه کتاب صحبت کنید و سپس به قفسه پشت سر او نگاه کنید تا یک اسباب بازی دیگر Heal Bat را پیدا کنید.

*خون آشام.


اسباب بازی به معنای واقعی کلمه بی فایده، به دشمن به میزان 10 درصد از HP شما آسیب وارد می کند. در عین حال سلامتی خود را از دست خواهید داد!

* HEAL WAT.


همانطور که شایسته یک خفاش است، HP را از دشمن تخلیه می کند، اما بسیار کم.
در خانه فرماندار (Governoz)، نگاه کنید گلداندر گوشه ای از اتاق، شمشیر قیچی را خواهید دید. در طبقه دوم، قفسه سینه را چندین بار بررسی کنید، آن را باز کنید و یک اسباب بازی دیگر - بارون را پیدا کنید.

*بارون.


مانند یک مشارکت کننده معکوس، 10 درصد خسارت شما را برای شما به پول تبدیل می کند! اگه به ​​پول نیاز داری بذار بهت صدمه بزنن...
سپس به بندر به سمت جنوب بروید، یک توپ بزرگ پیدا کنید و سپر برج را بردارید و همراه با جعبه ها (شرق توپ)، که در آنجا View را پیدا خواهید کرد. وقتی آن را باز می کنید، یک اسباب بازی Minicar زنده دیگر پیدا خواهید کرد.

*مینیکار.


یک دشمن را با قوچ می کشد و فوراً درجا می کشد. متأسفانه، اغلب از دست می دهد.
حالا به دفتر فروش بلیط بروید، جایی که دوباره با Bonik ملاقات خواهید کرد و متوجه می شوید که او به تازگی آخرین بلیط را خریده است. فقط صحبت با فرماندار و رفتن به سفر جستجوی بعدی باقی مانده است، باید جانور زمرد را پیدا کنید و بلیط بگیرید.
به منطقه بندر برگردید و با گروهی از افراد دیگر برخورد کنید - کالکانور، رامال و گوینلودین. پس از یک صحنه کوتاه، شهر را ترک کرده و به سمت غار به سمت غرب بروید.
پیرمرد روگو شما را به عنوان دستیار خود می گیرد و به گارمارتن می فرستد تا گالیک را منفجر کند. اما قبل از اینکه به آنجا بروید، جعبه های نزدیک خانه را بررسی کنید و یک حشره عجیب را پیدا کنید و سپس به تونل غربی نگاه کنید، "snoozeweed" را روی دیوار آنجا پیدا کنید. وارد فروشگاه شوید، چند مورد از تاجر بخرید - به یاد داشته باشید، این تنها فرصتی است که چیزهای مناسب را با قیمت ارزان دریافت کنید. حالا وقت رفتن است، اگر Knight and Baby به سطح 15 برسند خوب است، زیرا هیولاهای غار بسیار قوی هستند.
چیز کمی برای دیدن در Carmarthen وجود دارد. خانه گالیک را در جنوب غربی شهر پیدا می کنید اما او در خانه نیست. به معدن بروید و یک اسباب بازی معدنچی زنده پیدا کنید.

* معدن کار.


اگر خوش شانس باشید، می توانید با ماینر واقعاً ثروتمند شوید. او می داند که چگونه روبی ها را استخراج کند. آنها بسیار به کار می آیند و آسیب های جدی را در بازی به خصوص در ماموریت های پایانی وارد می کنند.
شهر را ترک کنید و به سمت غرب بروید، از میان باتلاق ها به سمت کلیسای قدیمی بروید. اما اگر شوالیه و بچه به سطح 19 نرسیدند، حتی نباید در آنجا دخالت کنید، در غیر این صورت مرگ اجتناب ناپذیر است. بد نیست زره خنک تهیه کنید، مطمئناً به کارتان خواهد آمد. دوربین را در ورودی کمی بچرخانید تا بازرگان گمشده را ببینید، می توانید (با کمک او) استراحت کنید و بازی را به خاطر بسپارید. خوب است که چند دگرگونی را یاد بگیرید (اگر بیبی خلق و خوی خوبی داشته باشد) - Psychocat، Fatal Frog و Treead می توانند این را آموزش دهند.
در اولین چهارراه به سمت راست (غرب) بروید، دوربین را کمی بچرخانید تا صندوقچه ای حاوی یک اسباب بازی روانشناس زنده پیدا کنید.

* روانی


تبدیل 20 اسب بخار به 10 اسب بخار معمولاً کارآمد نیست. در اصل، فقط باخت یک دور.
در سمت راست صندوقچه ای با معجون پلاچ و در غرب تقاطع اتاق بزرگی با دو جعبه حاوی شکلات خواهید دید. سپس در مرکز اتاق در قفسه سینه یک اسباب بازی Foreman زنده پیدا خواهید کرد. مراقب خطرات غیر منتظره باشید.

* سرکارگر.


حملات نسبتاً ضعیف هستند، مانند حملات آقای O "Neil. خیلی مهمتر است که بتوانید با آن به ورودی برگردید، و این بسیار مهم است!
پس از عبور از این اتاق، به چهارراه بعدی خارج شده و به سمت جنوب بروید تا زره عالی کولدیان را پیدا کنید. سپس به شمال بروید و دو اسباب بازی زنده دیگر، فروید و کلریسی را بردارید.

* فروید


به راحتی دشمنان را به خواب می برد. مفید - گاهی اوقات.

* روحانی.


بعد از هر دور سلامتی را بازیابی می کند. به تقاطع اصلی برگردید. به سمت شرق یا جنوب بپیچید، همچنان در یک منطقه غار با هیولاهای جالب قرار خواهید گرفت. در یکی از غارهای کناری، یک اسباب بازی بسیار مهم فرشته زنده و در طول مسیر یک چیزبرگر پیدا خواهید کرد.

*فرشته
یک شفا دهنده بسیار خوب، اما بسیار گران است، بنابراین از آن کم استفاده کنید.
پس از رفتن تقریباً به انتها، شمشیر توانا را در غرب خواهید یافت، سپس از در قرمز عبور کنید. در اینجا شما Kalkanor را با دوستان خود ملاقات خواهید کرد و خواهید دید که چگونه با هیولا برخورد خواهند کرد. زمانی که زمرد را برمی دارند و می غلتانند، می توانید خودتان با هیولا مبارزه کنید، اما مبارزه بسیار سخت خواهد بود. بهتر است از Ruro استفاده کنید و به درستی به دشمن ضربه بزنید. در صورت پیروزی، یک سپر سفید باشکوه (سپر سفید) دریافت کنید.
به خانه گالیک برگرد و تکه ای از کلید دروازه را به او بده، تکه ای که کاربرد کمی دارد. یک اسنک اسفناج را در یک سینه نسبتا عجیب در طبقه بالا به همراه آدامس خواهید یافت، اما هیچ چیز دیگری. به بندر زد بازگردید و وارد خانه فرماندار شوید. دوباره با Kalkanor ملاقات کنید و متوجه شوید که سنگی که پس از نجات بیبی از یک پرنده غول پیکر برداشته شد، در واقع یک یادگار مقدس است که برای نجات جهان به شدت مورد نیاز است.
در کشتی Zepher، گرامافون در کابین کاپیتان را بررسی کنید و قارچ وزغ را پیدا کنید، به عرشه پایین بروید، استراحت کنید و بازی را ذخیره کنید. به اطراف کشتی بروید و با دوستان خود چت کنید. در عرشه پایین، تنتور هلو را از سینه و سیب را از گونی بگیرید. به اتاق برگردید، استراحت کنید و وارد جونگو شوید. یک زوج خوشبخت را اینجا پیدا کنید، با آن مرد صحبت کنید و فرصتی برای نام بردن نام پسرش داشته باشید. یافتن را به هر کجا که می خواهید و در هر چیزی که می خواهید پرتاب کنید - یک اسباب بازی جدید Ditchmobile زنده بگیرید. سپس با پنگوئن زرد صحبت کنید (پنگوئن ها از کجا در مناطق استوایی آمده اند؟). یک اسباب بازی زنده دیگر Ringsider وجود دارد.

* DITCHMOBILE.


به خوبی تحرک و چابکی را افزایش می دهد که در مبارزه با دشمنان بسیار مفید است.

* RINGSIDER.


دقیقاً معلوم نیست با این اسباب بازی چه کار کنید، خودتان در طول بازی متوجه شوید.
در خانه نزدیک کافه، از پله ها پایین بروید، سوسک و لوبیا را بردارید، سپس شهر را ترک کنید و سعی کنید در مورد دگرگونی های زکرا بیشتر بدانید. در اینجا سرگرم کننده ای برای کودک است! سپس به فانوس دریایی در جنوب غربی جزیره بروید و برای یک اسباب بازی دیگر Mi Armor بالا بروید.

* زره MI.


دفاع را بسیار تقویت می کند، به ویژه در نبرد با باس ها مهم است.
حالا دوباره به کشتی برگردید. باران شروع به باریدن کرد، برای یک اسباب بازی Terroroid جدید به کمان بروید.

*تروروئید


به نظر می رسد این چیزی کاملاً بی فایده است، اما به نظر می رسد که می توانید دشمنان را بترسانید.
به عرشه پایینی برگردید، کمی تلو تلو بخورید و سپس به طبقه بالا برگردید - کودک دریازدگی خواهد کرد. او یک نفس تازه می کند و شما یک کلیپ بسیار زیبا را تماشا خواهید کرد. و سپس می توانید ناگهان به دریا پرتاب شوید، از بیبی جدا شوید و خود را در جزیره کرپل بیابید. برای اطلاع از سرنوشت بیبی به مرکز به دهکده بروید و سپس برای خرید یک اسباب بازی گلی زنده به کلبه رئیس بروید.

* گل آلود.


حرکت دشمنان را کند می کند، به ویژه هنگام فرار مفید است.
در اینجا یک بشکه عجیب وجود دارد که هر بار یک یاقوت از آن به دست می آورید، اما جمع آوری مقدار مناسبی زمان زیادی می برد. به هر حال، اگر به پول خوب نیاز دارید، کشتن یک هیولا بسیار آسان تر است، اینطور نیست؟
به هر حال، اکنون متوجه شده اید که برای نجات بیب بیچاره، باید خدای قبیله یوگونگا را تمام کرد. با همه روستاییان صحبت کنید، به نمازخانه بروید (اگر با روستاییان صحبت نکنید، نمی توانید وارد شوید). شما باید سطح 25 یا بالاتر باشید. در طول راه شما یک اسباب بازی دیگر پیدا خواهید کرد.

* پیپانیک.


این باعث شرمساری، سردرگمی یک دشمن، کاشت وحشت در او می شود.
به پایین تر از گذر بروید و به دنبال زره کریستال مخفی هوشمندانه بگردید. حالا اگر به سطح 27 رسیده اید، وقت آن است که با رهبر-خدا مبارزه کنید. از Timeout، Da Bomb، Contributor (به ترتیب) استفاده کنید، سپس تمام تلاش خود را برای دفاع از خود انجام دهید و پیروزی آسان است!
پس از پیروزی، به شهر برگردید و Baby آزاد خواهد شد. اسباب بازی را در کلبه انبار (سامورایی) و همچنین فلوت چستر را بردارید. قبل از اینکه جزیره را ترک کنید، به جایی که با خدا جنگیدید برگردید، سپس به گذرگاه غربی بروید.
برای بیب خوب است که تجربه بیشتری کسب کند، زیرا در اسارت بسیار ضعیف شده بود. سپر کریستال را از قفسه سینه بردارید، دوربین را کمی بچرخانید تا یک سینه دیگر را با یک اسباب بازی Hobo Joe زنده ببینید.

* سامورایی


یک سلاح بسیار قدرتمند، اما در عین حال تمام اسباب بازی های زنده را "حذف" می کند. بنابراین اگر می خواهید در مبارزه از آن استفاده کنید ابتدا با سامورایی تماس بگیرید، اما در نظر داشته باشید که قیمت آن 10 RR است که ارزان نیست.

* شغل جدید.


او در سرقت وسایل مفید بسیار مهارت دارد. به خصوص جالب است که آنها را از قدرتمندترین هیولاها بدزدید. در گذر شمالی تیری زیبا در گذر شمالی می بینید که نباید از آن ترسید. به شهر برگردید و به نزدیکترین ساحل بروید.

* فصل 3: جهان های گسترده تر.
شما بسیار عجیب و غریب حتی برای ایفای نقشسفر با دریا - به حشره آب چستر "سلام" بگویید! اما فقط بسیار کند است، شما فقط می توانید بخوابید، به خصوص اگر نیاز دارید از طریق دریا به قسمت دیگری از جهان بروید. به نزدیکترین شهر دن هلدار بروید، خانه ها را بررسی کنید. در یکی از آنها، وقتی می خواهید وارد شوید، شخصی یک Insectorfly زنده را به سمت شما پرتاب می کند.

*INSECTORFLY.
دفاع دشمن را تضعیف می کند، به خصوص در باس فایت ها خوب است.
حالا شما آزاد هستید که به هر جایی بروید، یک سلاح خوب، یاقوت کافی داشته باشید، و می توانید بهترین ها را بدست آورید. با دختر شهردار در همان خانه صحبت کنید و برای نجات مردم بی گناه زندانی در برج شمالی به یک ماموریت خیریه بروید. اما قبل از اینکه بلافاصله به آنجا بشتابید، کمی بیشتر به اطراف بچرخید.
حالا به جزیره شمال دن هلدر بروید، جایی که نوه زپتو خالق اسباب بازی های زنده را خواهید دید. در اینجا هیچ اسباب بازی وجود ندارد، اما اگر در کمد پشت سر او جستجو کنید، یک کلاه ایمنی فوق العاده قدرتمند "Zeppetto Helmet" پیدا خواهید کرد. برای مدت طولانی به کلاه ایمنی دیگری نیاز نخواهید داشت.
می توانید به برج شمالی بروید. شما باید به سطح 30 برسید و Baby - 28th. در اولین چهارراه، از پاساژ سمت راست (غرب) بروید و وارد پاساژ اسباب بازی داونر زنده شوید. همین کار را در قسمت سمت چپ (شرق) انجام دهید - یک شمشیر کریستال وجود دارد. سپس مسیرها را دنبال کنید و دو درگاه دیگر پیدا کنید. در یکی یک اسباب بازی Toughwall و در دیگری یک Devil's Shield است.

* داونر.


قدرت و قدرت دفاعی دشمن را کاهش می دهد.

* سپس UOH WALL.


به عنوان یک سپر عمل می کند و اکثر حملات را در چندین دور دفع می کند. واقعاً به طور قابل توجهی نبرد با دشمنان را به خصوص برای بیب تسهیل می کند.
از پله ها بالا برو و از نهانی یاد بگیر که اینجا کسی نیست. قبل از رفتن، سقف را بررسی کنید و تعدادی تجهیزات - Splint Mail و یک اسباب بازی زنده دیگر - Vegas را پیدا کنید. با پایین رفتن به طبقه پایین، هیولایی را خواهید دید که وارد یک گذرگاه مخفی می شود. او را دنبال کنید و Ibki و Darkbit را ملاقات کنید. با آنها صحبت کنید و اسباب بازی Mossman را در گوشه ای ببرید.

* VEOAS.


ربط زیادی به شانس دارد. اگر قمارباز هستید، می توانید ریسک کنید...

*موبسمن.


قدرت تهاجمی دشمن را کاهش می دهد و به طور بسیار موثر (بسیار قوی تر از داونر).
حالا با خیال راحت به داخل بروید و وقتی با دو هیولا روبرو شدید، Darkbit و Ibki با یکی و شما با دیگران برخورد خواهید کرد. او آنقدر ضعیف است که حتی از آن لذت نمی برد. با Contributor تماس بگیرید، Pyro و حمله کنید، او دو یا سه راند بیشتر دوام نمی آورد. هنگامی که با او برخورد کردید و خودتان را ذخیره کردید، اسنچ اسفناج را از قفسه سینه پنهان شده در گوشه جنوب شرقی اتاق بردارید. وارد اتاق بعدی شوید، به اطراف نگاه کنید و با رئیس گاردین مبارزه کنید، او قوی تر خواهد شد. از Contributor، Rugo، Toughwall برای کمک به Baby استفاده کنید و همه چیز درست خواهد شد. در صورت لزوم شفا دهید. بیش از 5 دور طول نمی کشد. حلقه سلیمان را بردارید و نهانی به طور نامشخص چیزی را زیر لب زمزمه می کند. ساعت سازی که نجات داده اید از شما می خواهد که او را در تریسکن پیدا کنید. اکنون می توانید بروید، اینجا دیگر کاری برای انجام دادن وجود ندارد. از فورمن استفاده کنید، به دن هلگار برگردید، با شهردار صحبت کنید و ببرید. اسباب بازی Windmeister زنده.

*ویندمایستر.


یک اسباب بازی مفید که باعث آسیب جدی ناشی از انفجار باد می شود، به ویژه در برابر هیولاهای "عنصر زمین".
زمان قاره بعدی است، به سمت جنوب Trisken بروید و صندوقچه را برای یک اسباب بازی Stare دیگر باز کنید.

* خیره شوید.


می توانید از دید پرنده لانه زنبوری به شهر نگاه کنید و دشمنان را با پرتوهای قدرتمند بمباران کنید.
نوبت است شهر بزرگتریسکن، اینجا با هیولایی به نام Bobodragon (در راه) مبارزه کنید، او بسیار قوی است. با این حال، اگر او را با کمک بیبی شکست دهید، آن دومی قادر خواهد بود بر دگرگونی های قدرتمند خود مسلط شود.
جلوی دروازه ورودی Trisken با نگهبان مبارزه کنید و یک اسباب بازی Dr.Snooze بگیرید. در فروشگاه نزدیک، جعبه ها را بررسی کنید - سوسک دیگری وجود دارد. به برج ناقوس در قسمت شمالی شهر بروید و از آن بالا بروید. در طول مسیر یک اسباب بازی دیگر Sacribat پیدا خواهید کرد.

*دکتر. به تعویق انداختن.


به راحتی می تواند دشمنان را بخواباند، بسیار مفیدتر از فروید.

*SACRIBAT.


او در هنگام حمله یک اسباب بازی زنده را قربانی می کند. حداقل در حال حاضر یک راه کارآمد برای استفاده از اسباب بازی هایی مانند Mr. ای نیل، ماینر، مپستر و غیره، اسباب بازی ضعیفی را صدا بزن (به قیمت ارزان)، سپس ساکریبات را صدا بزن و او ضعیفی را قربانی می‌کند که در نتیجه آسیب شدیدی به دشمنان وارد می‌کند و برای اسباب‌بازی‌ها ناراحت نباش. شما آنها را برای همیشه از دست نخواهید داد
ایناهاش مرکز آموزشهیولاهایی که بیبی می تواند با این بچه ها مبارزه کند. اگرچه آنها بسیار قوی هستند، اما می توان تحولات مختلفی را از آنها آموخت. فهرستی از دگرگونی های بیبی را می توان در پایین بخش 5 مشاهده کرد.
در یکی از خانه ها فقط یک پسر است. به طبقه دوم بالا بروید، بشکه را در گوشه بررسی کنید و اشکالات زیادی پیدا کنید. چرا تعداد آنها بسیار زیاد است چندان روشن نیست. یک غریبه به شما کیف پول می دهد، اما بعد شخص دیگری می گوید که آن را گم کرده است. آنها را پیوند دهید و یکباره هزار Rb دریافت کنید. در خانه ای در غرب برج ناقوس، یک ساعت ساز سپاسگزار یک اسباب بازی رتیل را به عنوان جایزه به شما می دهد. تا 3000 Rb وارد کافه نشوید. و حتماً یک حلقه آرامش بسیار گران قیمت بخرید - وقتی به برج خدا (برج کدز) برسید متوجه خواهید شد که چرا.

مقدمه 1) عصر زمستان ما پنج دشمن را می کشیم، اولین اصول اولیه نبرد را درک می کنیم. سپس ویدیو را تماشا می کنیم و از مرگ به سمت کلیسا فرار می کنیم و به موقع روی فلش ها کلیک می کنیم (شما باید در زمانی فشار دهید که دایره ...

پیش درآمد
1) عصر زمستان

ما پنج دشمن را می کشیم، اولین اصول اولیه مبارزه را درک می کنیم. سپس ویدیو را تماشا می کنیم و از مرگ به سمت کلیسا فرار می کنیم و به موقع روی فلش ها کلیک می کنیم (در زمانی که دایره به فلش نزدیکتر می شود و سفید می شود باید فشار دهید). بعد از ویدیو به منوی ارتقاء قهرمان می رسیم. ما یاد می گیریم که چگونه امتیازات مهارتی را اختصاص دهیم (آنها در Strength، Templar's Fury، Weapon/Armor Mastery، Maximum Health)، امتیاز مهارت (کمک به تسلط کامل بر این یا آن نوع اسلحه، کمک به یادگیری ترکیب های جدید).

فصل 1
1) حمله به قلعه بیرون

ما برای دنزا بازی می کنیم، استبان جوان اسپانیایی را به عنوان دستیار داریم. برای فشار دادن دستگاه پوشش در مقابل خود، و به داخل زمان مناسب، هنگامی که تیراندازان دشمن تیرهای تگرگ پرتاب می کنند، با فشار دادن کلید فاصله، خود را بپوشانید.

پس از رسیدن به دروازه، یک کمان پولادی را برمی داریم و به تیراندازان دشمن شلیک می کنیم و از پناهگاه خارج می شویم و هدف می گیریم (وقتی دشمن به تیراندازی برخورد می کند قرمز می شود) و با فشار دادن دکمه سمت راست ماوس شلیک می کنیم. هنگامی که تیراندازان دشمن در مقابل دروازه سقوط می کنند، فیلمی را مشاهده می کنیم که در آن این دروازه منفجر می شود.

به پل منتهی به دروازه اصلی قلعه می رسیم. دو کماندار دشمن را در سمت راست پل می کشیم. به قوچ نزدیک می‌شویم، E را فشار می‌دهیم، بنابراین برای کنترل او ایستادگی می‌کنیم. ما Q را فشار می دهیم، بنابراین استبان را برای کمک صدا می کنیم، پس از آن فلش های لازم را به موقع فشار می دهیم.

از سوراخ دروازه می دویم و نگهبان ها را می کشیم. با کشته شدن موج اصلی نگهبانان، سه نفر دیگر روی پله های پشت حیاط ظاهر می شوند. ما آنها را از یک کمان پولادی می کشیم (برای انجام این کار، فلش پایین را فشار دهید، در نتیجه کمان پولادی به دست ما می افتد). به سمت پله ها می دویم، E، سپس Q و دوباره E را فشار می دهیم. بنابراین، به استبان کمک می کنیم تا خودمان بلند شود و بلند شود. به حیاط بعدی قدم می گذاریم، نگهبانان را در آنجا می کشیم، سه صندوق را پیدا می کنیم (با گنج ها را ببینید). راه پیش رو توسط یک واگن مسدود شده است. با کمک استبان آن را به عقب برمی گردانیم و به داخل قلعه می دویم.

ما به طبقه بالا می رویم، در آنجا صندوقچه چهارم را پیدا می کنیم. سپس به پایین می رویم و از روی پل می دویم تا به پشت بام قلعه که مارتین منتظر ماست. ما وظیفه داریم با مارتین مقابله کنیم. مبارزه با او در دو مرحله انجام می شود: بار اول در حالت عادی او را شکست می دهیم، بار دوم در حالت نفرین او را شکست می دهیم. این دو حالت تفاوت چندانی با هم ندارند، فقط در محیط بیرونی و چند جزئیات بیشتر که به هر حال متوجه خواهید شد. فراموش نکنید که سینه پنجم را در میدان نبرد پیدا کنید.

2) مسابقات در Ecri

این سطح ساده و یکنواخت است. شما فقط باید چهار بار در میدان مبارزه کنید و بین مبارزات تمرین را پشت سر بگذارید. بار اول یک ضربه خیره کننده (دکمه وسط ماوس) را یاد می گیریم، بار دوم یاد می گیریم که چگونه ضربات را جبران کنیم و دشمن را از بین ببریم (فضای زمانی که دشمن آبی است)، بار سوم یاد می گیریم چگونه از ضربات جاخالی دهیم (دکمه وسط ماوس وقتی دشمن نارنجی است)، بار چهارم تعیین وضعیت شمشیر را به ما آموزش می دهند (دکمه R، اگر شمشیر شکسته باشد، رنگ آن قرمز است). نبردها بسیار ساده هستند، اگرچه بار چهارم باید در دو ران و با چندین دشمن مبارزه کنید. با برنده شدن در رقابت، هدف خود را برآورده می کنیم و بازی ما را به منوی Curse می برد، جایی که می توانیم Curse را ارتقا دهیم.

3) تعقیب و گریز در شب مهتابی

ما گروه دشمن را که به ما حمله کرده بود می کشیم. به کوچه ای که قفس بسته شده می رسیم، آن را دور می کنیم. کمانداران را جلوتر از طاقچه ای که باید از آن بالا بروید، می کشیم. اما مراقب باشید، هنوز دو صندوق در محل باقی مانده است. بعد از اینکه از تاقچه بالا رفتیم، پایین می‌رویم و یاد می‌گیریم در زمان حضور در Curse به دنبال نقاط ضعیف دیوار بگردیم.
ما پیدا می کنیم ضعفدر دیوار، آن را می شکنیم، از خانه رد می شویم، دوباره جدا شده را می کشیم، گاری را عقب می اندازیم.

به میدان روبروی دروازه منتهی به جاده قلعه می رسیم. برای باز کردن دروازه - باید مکانیزم را بکشید تا آنها را باز کنید. این مکانیسم در اتاق نگهبانی قرار دارد. نه چندان دور از دروازه، یک صندوقچه، در کنار درهای دوتایی پیدا می کنیم. از پله ها بالا می رویم، در اتاق نگهبانان مکانیزمی پیدا می کنیم، از آن استفاده کنید. در اتاق با مکانیسم یک بالکن وجود دارد - یک سینه وجود دارد، همچنین یک راه پله به طبقه بالا وجود دارد، یک صندوق نیز وجود دارد.

فقط وقتی همه چیز تمام شد به سمت دروازه بروید.

4) جاده های جنگلی

این ماموریت به خودی خود طولانی نیست. هدف ما کشتن بارون و سرسپردگانش است. هیچ چیز خاصی در این نبرد وجود ندارد، جز اینکه ممکن است این اتفاق بیفتد که باید به استبان کمک کنید تا از دنیای دیگر خارج شود. بله، و در حالت Cursed، باید تیغه های خود را با بارون قدیمی عبور دهید.

5) کابوس I

ما در کابوس استبان و دانز هستیم. این کابوس بسیار واقعی است. قسمت اول ماموریت، فقط باید به جلو بدویم و ارواح را بکشیم که اتفاقاً از همان ضربه اول می میرند.

سپس یک ویدیو تماشا می کنیم، پس از آن یاد می گیریم که چگونه در حالت Curse (LShift + E) شلیک کنیم. ما در را به شکل یک سر آتش زدیم، پشت در یک سالن با یک دسته از دشمنان و یک صلیب وجود دارد که پس از کشتن همه ارواح ظاهر می شود.

سپس مرگ ظاهر می شود که باید ... کشته شود. من فوراً می گویم که ما نمی توانیم این کار را انجام دهیم، اما شما می توانید با شلیک به او و ضربه زدن با شمشیر او را فلج کنید.

6) اینترلود

فقط یک صفحه نمایش پاشیده

فصل دوم
1) برج زارا

به سمت طاقچه بلند می شویم. اگر بلافاصله به یک نقطه ضعیف در دیوار نروید، می توانید یک سینه پیدا کنید. دیوار را در نقطه ضعفش می شکنیم، از انبار شراب می گذریم. در سالن دو بالیستایی پیدا می کنیم که در حالت Curse می توان آنها را با آتش شکست. ما بلند می شویم، نگهبانان را می کشیم، مکانیسم را پیدا می کنیم، حتی بالاتر می رویم. زیر پله ها صندوقچه دوم را پیدا می کنیم. نگهبانان را می کشیم، مکانیسم را پیدا می کنیم و استفاده می کنیم، به پشت بام می رویم. وارد حالت Curse می شویم، صلیب را پیدا می کنیم. ما دشمنان را حذف می کنیم، دوباره به نفرین می رویم، در را منفجر می کنیم، پایین می رویم و مکانیسم را می چرخانیم. دوباره پایین می رویم، به دو دشمن چاقو می زنیم، پس از آن از دروازه اصلی خارج می شویم.

2) پیاده شدن در بندر

به جلو می دویم، پشت سپر پنهان می شویم، به دروازه ای قدرتمند می رسیم که باز نمی شود. آنها با Cursed Fire (LShift+E) باز می شوند. یک صندوق در نزدیکی دروازه وجود دارد. جلو می دویم، همراه با استبان دروازه را بالا می بریم. وظیفه این است که تمام بالیست ها را به مقدار سه قطعه نابود کنید. آنها مانند ماموریت قبلی توسط آتش نفرین نابود می شوند. پس از از بین بردن تمام بالیست ها، ویدیو را تماشا کنید و اهرم را بچرخانید.

3) خیابان های قدیمی زارا

ما به جلو می دویم، دروازه را بالا می آوریم، سپس در مربع دیگری می دویم و دروازه دیگری را بالا می آوریم (یک سینه در جلوی آنها وجود دارد). در میدان پشت دروازه بعدی، می توانید یک صلیب و یک سینه پیدا کنید. از چند دروازه سنگین دیگر عبور می کنیم و خود را در مقصد می یابیم.

4) جلو به شبه جزیره

منظور از این ماموریت هدایت بالیستا به سمت پل است. در واقع، کار ساده است - ما فقط از بالیستا در برابر دشمنان ورودی محافظت می کنیم، اجازه ندهید آنها آن را نابود کنند. وقتی بالیستا جلوی دروازه بسته می ایستد، در مسیر انحرافی می دویم و دروازه را از طرف دیگر باز می کنیم. در پایان ماموریت، باید جای یکی از سربازان را عوض کنید، زیرا او کشته خواهد شد.

5) پل مستحکم

در همان ابتدای ماموریت، باید از بالیستا برای از بین بردن پدافندهای طرف دیگر پل استفاده کنیم. بالیستا را به سمت آنها نشانه می گیریم (چنین سازه های چوبی از بالا) و تیراندازی می کنیم (وقتی به درستی هدف گیری کنیم، خط نقطه چین مسیر پرواز قرمز می شود). پس از تخریب استحکامات، صندوقچه را که روی پله های سمت چپ قرار دارد می گیریم و در امتداد پل می دویم.

در Damnation، در را منفجر می کنیم، به گذرگاه بعدی می دویم، به گوشه ای در سمت راست تبدیل می شویم، جایی که یک صندوق در انتظار ما است. در سمت چپ پاساژ، نقطه ضعفی در حصار وجود دارد که وقتی در نفرین هستیم آن را پیدا می کنیم. می پریم پایین و خود را در ساحل می بینیم.

به عقب می دویم، سینه را پیدا می کنیم. جلو می دویم، در نفرین دیوار را منفجر می کنیم، به فاضلاب می رویم. اگر به سمت راست بروید، می توانید یک صندوقچه پیدا کنید. همانطور که متوجه می شویم، بلافاصله به ورودی فاضلاب برمی گردیم و به سمت دیگر می چرخیم. با بیرون رفتن به هوای تازه، خود را نه چندان دور از اتاقی که مکانیسم در آن قرار دارد، می یابیم که دروازه را به بارون باز می کند. ما دشمنان را می کشیم، از مکانیسم استفاده می کنیم، از پله ها بالا می رویم، کمی جلو می دویم، دوباره پایین می رویم. در این کوچه می توانید یک صندوقچه و یک صلیب پیدا کنید. به سمت برج بلند می شویم.

6) پنج چاه زارا

اگر پایین نروید و به راست نپیچید، می توانید یک صندوقچه پیدا کنید. پایین می آییم و به سمت چپ می دویم، یک صلیب و یک سینه پیدا می کنیم. ما با رئیس - کاپیتان گارد چاق - می جنگیم. نبرد با او در دو جهان رخ می دهد: نفرین شده و واقعی. برای ورود به دنیای واقعی و شروع به معلول کردن کاپیتان (و او در زمان حضور در نفرین معلول می شود)، باید تمام ارواح را که در میدان جنگ پرسه می زنند را بکشید.

7) نزدیک قلعه زارا

در همان ابتدای ماموریت، سینه را دراز می کشیم. جلو می گذریم، در تله می افتیم. به کمانداران شلیک می کنیم، به طبقه دوم می رویم. ما به نفرین تغییر می کنیم، یک صندوقچه، دو روح پیدا می کنیم و درها را خراب می کنیم. پایین می رویم، صلیب را دقیقاً روبروی پله هایی که از آن پایین آمدیم، پیدا می کنیم. با قرار گرفتن در نفرین، نقطه ضعفی در دیوار پیدا می کنیم، آن را می شکنیم. در سمت چپ ما به دنبال یک سینه می گردیم، به سمت راست می دویم، یک سینه دیگر پشت بشکه وجود دارد. گاری را که مزاحم گذر است حرکت می دهیم، وارد یک منطقه بزرگ می شویم. جلوی چند در بزرگ دوتایی یک صندوقچه قرار دارد. به همه کمانداران شلیک می کنیم و در را منفجر می کنیم

8) سقوط زارا

اگر مستقیم و به راست بروید، می توانید یک سینه و دو روح پیدا کنید. بالیستا را دفع می کنیم، دروازه را بالا می بریم. کمانداران را می کشیم، دروازه را منفجر می کنیم تا روح را پیدا کنیم و بکشیم. ما بیشتر می دویم، در گوشه ای یک سینه پیدا می کنیم. بالیستای دیگر را دور می کنیم، دروازه را منفجر می کنیم تا صلیب را پیدا کنیم. به جلو می دویم، دروازه دیگری را بالا می بریم. کات سین را تماشا می کنیم و برای نبرد با رئیس آماده می شویم.

تاکتیک های نبرد مانند کاپیتان چاق است. مگر اینکه نیازی به کشتن یک دسته ارواح نداشته باشید، فقط باید دو نفر را مهار کنید.

9) کابوس II

ما دوباره در یک کابوس هستیم. از شیب بالا می رویم، بعد از دومین صعود به راست می پیچیم، صلیب را پیدا می کنیم. ما به صعود ادامه می دهیم، صحنه برش را تماشا می کنیم، که در آن یاد می گیریم که با دقت شلیک کنیم (LShift+LMouse+Spacebar). ما عمداً در را به شکل سر منفجر می کنیم و به آن می دویم. ما دوباره مرگ را ملاقات می کنیم، دوباره با آن مبارزه می کنیم. تاکتیک های نبرد به این صورت است: وقتی Death روی کوه است، آن را با آتش می زنیم (دکمه E)، وقتی مرگ فرود می آید، آن را هم با شمشیر و هم با آتش می زنیم. ذکر این نکته حائز اهمیت است که کباب کردن Death با آتش زمانی که روی پایه است تنها پس از کشته شدن همه ارواح امکان پذیر است (در غیر این صورت استبان با ارواح مشغول خواهد شد و نمی تواند کمک کند و کمک او لازم است).

10) نجات امپراتوری

فقط یک صفحه نمایش پاشیده

فصل سوم
1) دیوارهای قسطنطنیه

ما از کشتی پایین می آییم، گروه دشمن را می شکنیم، وظیفه پیدا می کنیم که راه را برای تربوشت پیدا کنیم.

در طول راه یک صندوقچه وجود دارد و یک صندوق دیگر جلوی پله های سنگی که به تربوشه منتهی می شود قرار دارد. خودمان را روی پله ها می یابیم، 180 درجه می چرخیم و به جلو می دویم، سینه را پیدا می کنیم. دوباره دور می زنیم و به سمت تربچه ها می دویم. آنها را با آتش جهنم نابود می کنیم، پس از آن، در سمت چپ تریبوشه دوم، در دیوار، نقطه ضعفی پیدا می کنیم و به داخل برج می رویم. در اتاق سمت راست یک صلیب است. دوباره نقطه ضعفی در دیوار پیدا می کنیم، ترک می کنیم. به سمت راست می دویم.

2) گلدن گیت

ما یک محافظ صفحه نمایش را تماشا می کنیم که در آن با کمک نفرین، یک در بزرگ را خراب می کنند. سپس، پس از کات سین، باید خودمان با کمک ضربه گیر در را خراب کنیم. کافیست به موقع روی فلش ها کلیک کنید.

سپس کاور را می کشیم و مانند ماموریت های اول از فلش ها پنهان می شویم. به دروازه شمالی می رسیم. ما داربست را با کمک شلیک هدفمند تخریب می کنیم، بنابراین می خواهیم دروازه را باز کنیم. ولی باز نمیکنن دور می چرخیم و در جهت مخالف می دویم. در نزدیکی برجک یک صلیب پیدا می کنیم، صندوق هایی در سمت راست و چپ این مکان، و صندوق دیگری - روی پله ها، جلوی درهای بزرگ. به سمت دروازه جنوبی می دویم.

ما نیز پشت جلد می ایستیم و به جلو حرکت می کنیم، به موقع از تیرها پنهان می شویم، سپس تیراندازان را تیراندازی می کنیم، سپس نگهبانان را با شمشیر می کشیم. پایه های زرد را از بین می بریم. باز هم دروازه باز نشد.

3) به دام افتاده است

ماموریت با باس فایت آغاز خواهد شد. همه چیز بسیار ساده و پیش پا افتاده است. ما فقط حریف را شکست دادیم، فقط نمی توانیم او را بکشیم زیرا او اشک می اندازد. یک صلیب در سمت راست ستون بزرگ تخریب شده وجود دارد. به سمت ستون می رویم، بعد از اینکه ابری از تیر به سمت ما پرتاب کردند، با استبان تقسیم می شویم و به سمت راست می رویم. دنبال نقطه ضعف در دیوار می گردیم، می گذریم. ما با یک دسته از دشمنان می جنگیم، به طبقه بالا بروید. به راست بپیچید، سینه را پیدا کنید. به سمت چپ می رویم و سریع به جلو می دویم.

4) مرگ امپراطور

بیایید فقط ویدیو را تماشا کنیم.

5) دیوارهای Vlahern

ویدئویی را تماشا می کنیم که در آن می بینیم محاصره شهر آغاز شده است. با کنترل دو برج محاصره به سمت دیوارها حرکت می کنیم. زمانی که کمانداران دشمن ظاهر می شوند به آنها شلیک می کنیم وگرنه برج ما را می سوزانند. به دیوار می رسیم، وارد ساختمان می شویم، در را می شکنیم. تا انتهای دیوار می دویم. می بینیم که سربازان دشمن پله ها را تخریب کردند. به سمت دیواری که برج ما در کنار آن قرار دارد برمی گردیم. به سمت ساختمان بعدی می دویم، به چپ بپیچید، یک صندوقچه وجود دارد. در این ساختمان را می زنیم، جلو می دویم، درهای بعدی را می شکنیم و تیراندازان را می کشیم. در پایان به سمت زمین فرود می آییم. برخورد با گروه دشمن صلیبی در کنار دروازه پیدا می کنیم که عقاب دو سر را به تصویر می کشد. یک صندوقچه در نزدیکی گاری پیدا می کنیم، از مکانیزم برای باز کردن دروازه استفاده می کنیم.

6) باغ های Vlahern

در این ماموریت، خائنی را که امپراتور را سرنگون کرد، شکار خواهیم کرد. بنابراین، ما داربست را در سمت چپ منفجر می کنیم، با گروهی از کمانداران برخورد می کنیم. بلند می شویم، در را باز می کنیم، ویدیو را تماشا می کنیم.

وارد باغ می شویم. ما با دشمن می جنگیم. ما یک صلیب پیدا می کنیم که نه چندان دور از یکی از مجسمه ها آویزان است، یک صندوق در نزدیکی آن وجود دارد. ما به سمت دروازه می دویم، ویدیو را تماشا می کنیم، پس از آن باید با انبوهی از ارواح مقابله کنیم. انبوه ارواح هرگز به پایان نمی رسد مگر اینکه چاه هایی که از آن سرازیر می شود نابود شوند. برای از بین بردن چاه، به سمت آن بدوید، E را فشار دهید و ستون را از بین ببرید. ما آخرین دشمنان را می کشیم و از خائن پیروی می کنیم.

7) نزدیک کاخ امپراتور

در ابتدای ماموریت یک صندوقچه پیدا می کنیم. ما فقط پیش می رویم، زمانی که بازی از ما می خواهد با دشمنان مبارزه کنیم. با رسیدن به دروازه ، به داخل نفرین می گذریم و به سمت چپ نگاه می کنیم ، آنجا صلیب در انتظار ما است. مبارزه با رئیس شروع می شود. ما باید خائن گستاخ را سرنگون کنیم!

همه چیز مثل همیشه بسیار ساده است. دشمن را با شمشیر زدیم، یا او را آتش زدیم. در دفاع، او ما را خواهد سوزاند، اما حملات او به راحتی قابل طفره رفتن است. متأسفانه در این نبرد او را نمی کشیم.

8) حمام Blachernae

ما در حمام هستیم. باز هم در مقابل ما یک خائن گستاخ است. ما با کمان پولادی به سمت او شلیک می کنیم، سپس با شلیک به سمت او شلیک می کنیم. سپس به سمت راست می رویم، در را می زنیم. اگر مستقیم بروید، می توانید یک صلیب پیدا کنید. پس از آن، به چپ بپیچید، به سمت درب بعدی بدوید، آنها را بکوبید.

دوباره با خائن ملاقات می کنیم. به سمتش شلیک می کنیم، دوباره فرار می کند. به سمت چپ می رویم، در را منفجر می کنیم، سپس به سمت راست می رویم، در را منفجر می کنیم. وارد اتاقی می شویم که خائن در آن پنهان شده بود. در آنجا گروهی از دشمنان را می یابیم. جلو می دویم، از پله ها بالا می رویم، خائن را با شمشیر می کشیم. قبل از مرگ او چیزی به شما خواهد گفت.

9) کاپیتول

به سمت چپ می رویم، کمانداران را می کشیم، گاری را هل می دهیم. به سمت راست می رویم و به داخل فاضلاب می رویم. به چپ می پیچیم، به سمت طاقچه بلند می شویم، به سمت مجسمه می رویم. ما صلیب را پیدا می کنیم. به فاضلاب برمی گردیم، طاقچه دیگری پیدا می کنیم، از پله ها بالا می رویم، وارد کاپیتول می شویم. ما یک تابوت سنگی پیدا می کنیم. روبروی او، در دیوار، تابوت است. و در کنار او در دیوار یک نقطه ضعیف است. می شکنیم و می رویم. ما در حال تماشای یک محافظ صفحه هستیم که در آن بخشی از یک یادگار قدیمی - نیزه سرنوشت را پیدا می کنیم. برای این یادگار، اکنون نبردی با خود مارکیز بانیفیس در می گیرد. تاکتیک های نبرد پیش پا افتاده است: ما دشمن را آتش می زنیم و او را با آتش هدف دار شلیک می کنیم. با این حال، او را نمی توان کشت.

10) کابوس سوم

دوباره با دوستمان - مرگ - ملاقات می کنیم. این بار او به طرز وحشتناکی خطرناک است و شما باید از او فرار کنید. در جهت مخالف او می دویم. با رسیدن به پل، صلیب را پیدا می کنیم. به طرف چشمه می دویم. یادگیری توانایی جدید- طوفان آتش با آن می‌توانید به دسته‌ای از دشمنان اطراف ضربه بزنید. در صحبت را منفجر می کنیم، از روی پل عبور می کنیم.

ما با مرگ مبارزه می کنیم. با طفره رفتن از حملات او، او را با آتش هدف قرار دهید. باید مراقب باشی، گاهی باید به استبان کمک کنی. بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

فصل 4
1) انجمن فئودوسیا

ما خود را در میدان می یابیم، جایی که واحدهایی که پنج دقیقه پیش متحدان ما بودند مورد حمله قرار می گیریم. جلوتر به سمت دروازه می دویم. می دویم و به آنها می کوبیم. به سمت چپ می دویم، به دروازه بعدی می رسیم. در تله می افتیم. پایه هایی را که ستون را نگه می دارند از بین می بریم. ما مستقیم می دویم، سپس به سمت چپ، با دشمنان مقابله می کنیم. اگر به سمت راست بروید، در نزدیکی سبد خرید می توانید یک صلیب پیدا کنید. به سمت دیوار می رویم و به راست می پیچیم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

2) انجمن کنستانتین

جلو می رویم، سپس دو بار به راست می پیچیم. ما با جوخه دشمن می جنگیم. صندوقچه ای را پشت یک مشبک چوبی پیدا می کنیم. دو بار به چپ بپیچید، به سمت ستون بدوید، دشمنان را بکشید. از یک شبکه دیگر عبور می کنیم. سینه در سمت چپ. به سمت راست می رویم، گاری را هل می دهیم. یک صلیب پشت یک شبکه چوبی پیدا می کنیم. ما به جلو می دویم و انبوهی از دشمنان را می کشیم. به سراغ مردی می رویم که با انبوهی از دشمنان می جنگد. ما به او کمک می کنیم.

3) راه کاخ

ما دشمنان را می کشیم، در میدان می رویم. صلیب روی آن نزدیک دروازه آهنی، روبروی دیوار است. تعداد بی نهایت دشمن را آماده کنید، از دروازه عبور می کنیم، تیراندازان را می کشیم، از دروازه بعدی عبور می کنیم. یک باس فایت شروع می شود که با تعداد زیادی از دشمنان دارای سپر پیچیده می شود. اول با آنها برخورد می کنیم، سپس رئیس را می کشیم. واقعیت و جهنم

4) گالری معبد

نگهبانان را در حیاط می کشیم، با کمک استبان دروازه را بالا می بریم و می گذریم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم. به جلو می رویم، از دیوار بالا می رویم، یک ویدیو دیگر تماشا می کنیم. با کشتن دشمنان به دروازه بعدی می رسیم و آنها را بالا می بریم، عبور می کنیم. در حیاط با دشمنان می جنگیم و به دروازه چوبی می رسیم.

در دام ارواح می افتیم. ما آنها را می کشیم، سپس شوالیه ها را می کشیم. دوباره در دام می افتیم. آنها را هم می کشیم، دروازه را بلند می کنیم، وارد حیاط بعدی می شویم. به سمت چپ می دویم. ما ویدئویی طولانی را تماشا می کنیم که در آن بانیفیس با کمک یادگاری که پیدا کرده است، یک شیطان را صدا می کند. حالا باید با این دیو مبارزه کنیم.

تاکتیک: دیو را تا زمانی که سرش را خم کند به پاهایش زدیم. سپس با آتش به سر شلیک می کنیم.

6) حیاط ایاصوفیه

دشمنان بلافاصله به ما حمله می کنند، ما آنها را می کشیم. به سمت راست می رویم، از سنگ ها بالا می رویم. بعد از اینکه گاری را هل دادیم به راست بپیچید. شوالیه ها را می کشیم، برمی گردیم و داربست ها را منفجر می کنیم. روی آنها به سمت دیگر دیوار حرکت می کنیم.

یک صلیب در حیاط بالای فواره وجود دارد. دشمنان را می کشیم و وارد گذرگاه می شویم. در اتاق ما مکانیزمی را پیدا می کنیم که درهای کلیسای جامع را باز می کند.

7) ایاصوفیه

فوراً باید بگویم که این یک مأموریت نسبتاً دشوار است. شما باید سه شیطان را به طور همزمان شکست دهید. خوشبختانه آنها یکی یکی حمله می کنند. در حالی که یک دیو به ما حمله می کند، دو دیو دیگر در محافل آتشین زندانی می شوند. در کنار آنها دایره های بیشتری وجود دارد که در بالای آنها یک لوستر بزرگ آویزان شده است. بنابراین، ما دیو را به یک دایره فریب می دهیم، که روی آن یک لوستر آویزان است، دیو را در پاها می کوبیم و مکانیسم را می کشیم تا این لوستر را رها کنیم. ما این کار را سه بار انجام می دهیم. به محض شکست آخرین دیو، کات سین شروع می شود.

8) به تنگه بسفر

بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

9) ترک یک امپراتوری تکه تکه شده

و یک ویدیوی دیگر...

فصل 5
1) قلعه

ما ویدیویی را تماشا می کنیم که در پایان آن زامبی ها به ما حمله می کنند. آنها را می کشیم و جلو می رویم. هر از گاهی در لعنت می افتیم. برای بیرون آمدن باید تمام ارواح را نابود کنید. به پله ها می رسیم، بالا می رویم و صندوق را پیدا می کنیم. جلوتر می رویم، در بالکن یک صلیب پیدا می کنیم.

به جایی می رسیم که دو پله دارد: بالا و پایین. از پله های منتهی به پایین پایین می رویم. داخل انبار شراب می افتیم، وقتی از آن خارج می شویم با دشمنان برخورد می کنیم و به چپ می پیچیم. مستقیم به درهای جهنم.

تاکتیک نابودی آنها به این صورت است: استبان حواس بیشتر دشمنان را منحرف می کند و در این زمان به کمک آتش با دروازه ها برخورد می کنیم. وقتی دروازه بسته شد، اتاق را بررسی می کنیم. در قسمت سمت چپ دیوار یک نقطه ضعیف پیدا می کنیم، آن را بشکنید. بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

2) پایان

ما از پایان بازی لذت می بریم، امیدواریم که ادامه داشته باشد.


صحرای سوریه زمستان 1198


1198 دوران جنگ های صلیبی. ژان دو بیل، شوالیه شوالیه های معبد، با تمام شکوه خود احساسات خود را در مورد مشارکت خود در کمپین سوم توصیف می کند. او از پشت سر گذاشتن خانواده و زادگاهش پشیمان است. با این حال، او معتقد است که چیز بیشتری به دست آورده است - آزادی.
پس از درگیری با سربازان دشمن، دوست او، مارتن، جعبه ای مرموز را به ژان می دهد که مشخصا حاوی چیزی ارزشمند است. مارتین بر این باور است که در دستان ژان، «آن» کار بهتری خواهد کرد. ژان می رود.

فصل 1. کار 1 - عصر زمستان


روح های گمشده

فرانسه در همان زمان

ژان دو بیل، قهرمان پیش‌گفتار، درباره پسرش صحبت می‌کند. دنزه، که تصمیم گرفت از پدرش الگو بگیرد و معبد شود. برادر ژان به خانواده آنها خیانت کرد و تمام ثروت را برای خود تصاحب کرد. قهرمان دیگری نیز به چشم ما ارائه می شود، استبان نومبر. این مزدور اسپانیایی در خیابان زندگی می کرد، با پول دزدیده شده غذا می خورد، هر کار کثیفی را انجام می داد، به طور کلی زندگی ناعادلانه ای داشت.
بنابراین، ما برای دنتز بازی می کنیم. در ابتدا همه دزدها را می کشیم. سپس صحنه ای را که در آن ظاهر می شود تماشا می کنیم روح درو. او هم برای دنزو و هم به استبان ظاهر می شود. قهرمانان نمی توانند او را شکست دهند. سپس دنز تصمیم می گیرد به کلیسا پناه ببرد، زیرا مرگ نمی تواند به آنجا برسد. برای فرار از Reaper موارد زیر را انجام دهید: ودم جلو، و وقتی سه دایره با یک کلید در داخل ظاهر شد، صبر کنید تا دایره باریک به بیرونی (سفید) برسد و فلش مورد نظر را فشار دهید. QTE نام دارد - رویدادهای زمان سریع. وقتی دنز به کلیسا می رسد، درو پشت سر او می افتد.
در پایان هر فصل، آمار شما نشان داده خواهد شد. سپس می توانید به منوی ارتقا بروید. چندین نقطه پمپاژ در اینجا وجود دارد: سلاح ها، توانایی ها و قدرت شیطانی. دومی فقط با پیشرفت شما بهبود می یابد خط داستان. بسته به سبک بازی خود مهارت ها را توسعه دهید.

فصل 1. وظیفه 2 - حمله به قلعه Biron


برخورد سرنوشت

فرانسه، قلعه بیرون، تابستان 1199

فرمانده Baudouin و مزدورانش قلعه Biron را محاصره می کنند. در یک تصادف عجیب، قهرمانان ما دنز و استبان در تیم او قرار می گیرند. بودوئن به آنها دستور می دهد که دروازه اصلی را منفجر کنند. اینگونه بود که بچه ها با هم آشنا شدند.
بنابراین، وقتی پشت پوشش پنهان می شوید، به جلو حرکت کنید. هنگامی که تگرگ تیر به سمت شما پرواز می کند (در این مورد به شما هشدار داده می شود)، پناه بگیرید. پس از رسیدن به انتها، استبان به شما توصیه می کند که مراقب کمانداران باشید. سه در زیر، سه - در پنجره های بالا، یکی در سمت چپ. پس از کشتن کمانداران، دنز ظرفی از نمک نمک را به سمت دروازه پرتاب می کند و آن را منفجر می کند.
یک مانع برطرف شد، اما دیگری در راه است. فرمانده Baudouin به شما دستور می دهد که از قوچ استفاده کنید. با نزدیک شدن به دستگاه، با استبان بر روی آن بالا بروید. بعد QTE خواهد بود.
وقتی از دروازه عبور کردید، همه اطرافیان را بکشید. سه کماندار ظاهر می شوند. آنها را تمام کنید و به جایی که آنها ایستاده بودند بروید. بر روی سکوی در حال سوختن بالا بروید و جلوتر بروید.
در طول راه، در مکان های خلوت، به دنبال سینه ها. اگر تمام سینه ها را در هر سطح پیدا کنید، یک امتیاز مهارت اضافی دریافت خواهید کرد. وقتی به فرمانده رسیدید، تمام دشمنان اطراف او را بکشید. بالیستا را کنار بزنید و از پله ها بالا بروید. در ضمیمه شما یک قطعه واحد را مشاهده خواهید کرد. برای ورود به آن عجله نکنید، بلکه ابتدا حمله دشمن را دفع کنید و از پله ها به طبقه دوم بالا بروید (یک صندوقچه وجود دارد). سپس به پایین برگردید و از همان دهانه عبور کنید.
حالا باید از کات سین ابتدایی با خود مارتن مبارزه کنید. مبارزه به دو بخش تقسیم می شود. ابتدا دالژ به شکل انسان در برابر شما ظاهر می شود. نبرد با او فقط به این دلیل دشوار است که او اغلب حملات شما را مسدود می کند. از ضد حملات استفاده کنید. ابتدا تمام زره ها را از او بیاندازید و سپس او را تمام کنید.
قسمت دوم مبارزه: شما به دنیای نفرین منتقل شدید و شکل شیاطین به خود گرفتید. این بار مارتن شروع به استفاده از جادو می کند، یعنی دهانه های کوچکی را در زیر شخصیت ها ایجاد می کند. صبر کنید تا دشمن توسط شریک شما منحرف شود و از پشت به او حمله کنید.

فصل 1. وظیفه 3 - مسابقات در اکری

رستگاری جنگ صلیبی
قلعه اکری، ژوئیه 1199

قهرمانان ما برای یک تورنمنت جوست به قلعه اکری رسیده اند. دنتز امیدوار است که شاه را تحت تأثیر قرار دهد تا به او اجازه دهد در جنگ صلیبی علیه اورشلیم شرکت کند. قهرمان امیدوار است که پدرش ژان را در آنجا پیدا کند.
بعد از فیلم، از شما خواسته می شود تا قبل از شروع مسابقات، یک آموزش کامل کنید. قبل از هر دور جدید، مهارت‌های رزمی خود را در مینی آرنا، مانند "ضد حمله"، "گریز" و "گارد بریک" تقویت خواهید کرد. مبارزات خود چیز خاصی نیستند: فقط دشمنان را شکست دهید. ابتدا با شمشیر می جنگید، سپس تبر به شما داده می شود، سپس پیک. در نهایت با ... چه شگفت انگیز ... فرمانده بودوین می جنگید ، اما فقط شمشیرهای شما ... شکسته می شود. با این حال، معلوم می شود که Baudouin نیز نفرین شده است و شما دوباره به دنیای تاریک منتقل می شوید. چند مینیون را با شمشیر شکسته بکشید و یک اسلحه بردارید. اکنون نبرد در شرایط مساوی برگزار خواهد شد.

فصل 1. وظیفه 4 - تعقیب در یک شب مهتابی

هدیه به دردسر افتادن
قلعه اکری، شب بعد

بفرمایید. سرسپردگان Boniface هنوز از شما سبقت گرفتند. جمع آوری و دفع حمله دشمن. سپس منطقه را برای سینه جستجو کنید. گاری را کنار بزنید و... حمله دشمن را دوباره دفع کنید. بعد، به سکو بروید. سپس با استفاده از Demonic Power بازرسی و سپس گیت را بشکنید و برای سومین بار حمله دشمن را دفع کنید. بعد از کات سین... با حریف خود مبارزه کنید. بعد، به دروازه خانه بروید. به نظر شما چه چیزی وجود دارد؟ البته باز هم مخالفان. دروازه را از نظر سینه بررسی کنید و مهاربند را بچرخانید تا پل چوبی را پایین بیاورید. بیا پایین.

فصل 1. وظیفه 5 - مسیرهای جنگلی

از ماهیتابه در آتش
فرانسه، یک دقیقه بعد

پس از یک تعقیب و گریز طولانی، سرانجام قهرمانان به اردوگاه سلطنتی رسیدند. ناگهان، از هیچ جا، Baudouin ظاهر می شود. معلوم شد که او یکی از فرماندهان سلطنتی است. و البته به دلیل دوستی قدیمی، شرور تصمیم می گیرد که قهرمانان را از کمپ رفتن باز دارد و از ورود آنها به کمپ جلوگیری می کند. خوب، غیرممکن است که با او در شرایط خوب توافق کنیم، ما این کار را با شرایط بد انجام خواهیم داد. شما دوباره باید با فرمانده سابق بجنگید. پس از باخت در مسابقات، او هیچ مهارت جدیدی کسب نکرد، بنابراین فکر می کنم شکست دادن او برای شما سخت نخواهد بود.

فصل 1 وظیفه 6 - کابوس I

در یک حلقه
همان شب

دانته یک کابوس می بیند. به نظر او در دنیای نفرین است. او جسد مادرش را می بیند و البته می فهمد که همه اش یک تله است. کار دست درو.
برو جلو و همه رو که سر راهت هست بکش در ادامه، وقتی به فواره رسیدید، با استبان روبرو خواهید شد. معلوم می شود که شما هم همین رویا را می بینید. خب ببینیم بعدش چیه
با تشکر از فواره، شما یک توانایی جدید - Sacred Fire را باز خواهید کرد. ابتدا استفاده از آن را در حمام تمرین کنید. سپس درب صحبت را بسوزانید. در آنجا یک صلیب نفرین شده را خواهید دید. باید با کمک آتش مقدس "پاک" شود. به عبارت دیگر آن را تکه تکه کنید. در طول بازی، صلیب های مشابه در برخی از سطوح ظاهر می شوند. آنها را پاک کنید تا یک امتیاز مهارت اضافی دریافت کنید. اما یک "اما" وجود دارد: مصلوب شدن را فقط در هنگام گذار به دنیای نفرین می توان یافت.
پس از آن، شما یک نبرد با Reaper خواهید داشت. این طرح ساده است: هنگامی که او پرتو آتشی را به سمت شما (یا یک شریک) پرتاب می کند، از توانایی جدید خود در Reaper استفاده کنید: هدف بگیرید و به سرعت کلید عمل را فشار دهید. هنگامی که دشمن مبهوت شد، او را با شمشیر خود تمام کنید.

فصل 1. وظیفه 7 - امیدهای برآورده نشده

جمهوری ونیز، تابستان 1202

در این ویدئو، ژان دو بیل وقایعی را که در طول دو سال رخ می دهد، بازگو می کند و فصل اول و دوم را به هم متصل می کند. دنتز و استبان به ارتش شاه ملحق شدند و به فرماندهی... بادوین به اولین لشکرکشی خود رهسپار شدند.

فصل 2. وظیفه 1 - برج زارا


بدهی به اندازه یک شهر

زارا، پادشاهی کرواسی، تابستان 1202

یکی از برنامه های Boniface حمله به شهر زارا بود. بودوئن به عنوان فرمانده منصوب شد. نفرت او از شخصیت های اصلی آنقدر شدید بود که تصمیم گرفت برای کشتن آنها دست به هر حقه ای بزند. استبان در کشتی حقه بازی کرد (مخصوصاً با مشت به صورت کاپیتان کوبید) و بودوئن تصمیم گرفت به هر قیمتی از این فرصت استفاده کند تا با تمپلارها و دوستش کنار بیاید.
بنابراین، فرمانده دنتز و استبان را با هم به قلعه می فرستد تا آنها دروازه را به روی ارتش صلیبی او باز کنند.
در طول مسیر تا انتها مستقیم بروید. در آنجا یک صندوقچه خواهید یافت. کمی به عقب برگردید و از مسیری که به دیوار منتهی می شود، شاخه کوچکی خواهید دید. از آن بالا بروید و از Demon Force استفاده کنید تا نقطه ضعیفی در دیوار پیدا کنید و از آن عبور کنید. یک نگهبان پشت سر او منتظر شماست. بعد از دعوا به سمت پله ها بروید. در طبقه بعدی شما ... دوباره منتظر امنیت هستید. پس از دفع حمله، از Demon Power برای نابود کردن بالیستاها استفاده کنید. هنگام عبور از دنیای Damnation، روح هایی را که تخم ریزی می کنند را فراموش نکنید. بعد - دوباره نگهبانان. دو جنگجوی مسلح را بکشید و به سمت پلکان مارپیچ بروید. پس از صعود به طبقه دوم، برای مقابله با همه مخالفان عجله نکنید. پله های چوبی منتهی به پشت بام را می بینید؟ قفسه سینه دوم پشت آن پنهان شده است.
بالا رفتن از پشت بام، با نگهبانان برخورد کنید. سپس به سمت در بزرگ آهنی بروید. به رنگ زرد چشمک می زند. آن را با آتش مقدس نابود کنید. پشت آن اتاقی خواهد بود که در گوشه ای از آن نردبانی پیدا خواهید کرد. روی آن، قهرمانان به مکانیسم پایین می روند. ناگهان بدون هیچ دلیلی خود را در دنیای نفرین می بینند. برای بازگشت باید 10 روح را نابود کنید.
مکانیسم را بچرخانید و به سمت خروجی بروید. اکنون ناوگان شما می تواند وارد بندر شهر شود.

فصل 2. وظیفه 2 - فرود در بندر


نفوذ غیر قانونی

زارا، صبح روز بعد

خوب، شما با همراه وفادار خود و فرماندهی که از شما متنفر است، خود را به قلمرو قلعه رساندید. با این حال، مردم محلی از شما نه کاملا دوستانه، بلکه به طور خاص - با تگرگ از پیکان استقبال می کنند.
به جلو بروید، پشت یک سپر پنهان شوید تا قلاب نشوید. وقتی از پل عبور کردید با دشمنان مقابله کنید و از پله ها بالا بروید. دروازه بسته می شد و استبان پیشنهاد داد که از بازار عبور کند.
به جلو حرکت کنید، دشمنان را در طول راه از بین ببرید. وقتی به دروازه مشبک رسیدید، 180 درجه بپیچید و قفسه سینه را ببینید. دروازه را با آتش مقدس نابود کنید و ادامه دهید. با مخالفان برخورد کنید و دروازه بعدی را باز کنید. دوباره با نگهبانان برخورد کنید و بالیستا را با آتش مقدس نابود کنید. برگرد و سنگر را ببین. نابودش کن پشت سر او - بخش جدیدی از دشمنان و بالیستای دوم. آن را نابود کنید، از مکانیسم رد شوید و بالیستای سوم را ببینید. با منفجر کردن آن، در نهایت می توانید گردباد را بچرخانید و دروازه بزرگ را بالا ببرید. Baudouin شوم حتی از شما تشکر نکرد.
سپس به محلی که سومین بالیستا در آن قرار داشت برگردید و قدرت پاکسازی آتش را روی درب مشبک اعمال کنید. پشت آن دری مشابه دیگر پیدا خواهید کرد.

فصل 2. وظیفه 3 - خیابان های قدیمی زارا


وظیفه برای یکی

زارا، همان صبح

پس وارد شهر شدی. هدف شما این است که به خیابان اصلی شهر برسید و دروازه را باز کنید.
به جلو بروید و همزمان کوچه ها را از شر دشمنان مزاحم پاک کنید. هر گوشه و کناری را برای سینه جستجو کنید. سپس دروازه های آهنی سنگین را باز کنید و به مقابله با دشمنان ادامه دهید. در مجموع، 2-3 چنین دروازه ای در راه شما به هم می رسند. قبل از رفتن به دروازه منتهی به خیابان اصلی، بررسی کنید که آیا تمام صندوق ها و صلیب ها را پیدا کرده اید یا خیر.

فصل 2. وظیفه 4 - جاده به شبه جزیره


آهن و چوب دفاعی

زارا، یک دقیقه بعد

به نظر دنتز "عجیب است. در خیابان اصلی اصلاً مخالفی وجود ندارد." استبان گفت: "شاید فقط بد به نظر می رسید." و به درستی متوجه شد. پنج نگهبان از پشت به شما حمله می کنند. آنها را بکشید و دروازه را با آتش مقدس نابود کنید.
خب خب. برق چشمان بودوین وقتی متوجه شد که قهرمانان هنوز زنده هستند محو شد. او یک بالیستا با خود آورد و می خواست از آن برای تخریب دروازه استفاده کند و تصمیم گرفت که بچه ها مدت زیادی است که مرده اند.
حالا شما باید از بالیستا محافظت کنید. به جلو بروید، دشمنان را در طول راه از بین ببرید. هاپ - بالیستا نمی تواند بیشتر عبور کند، دروازه بسته است. مشکلی نیست! به کوچه سمت راست بروید و یک دروازه "باز شدنی" پیدا خواهید کرد. از آنها عبور کنید و به رنده برگردید، که در نزدیکی آن بالیستا قرار دارد. دایره را بچرخانید و ادامه دهید. وقتی بالیستا دوباره متوقف شد، همان الگوی بار اول را دنبال کنید. هنگامی که به توری زرد درخشان رسیدید، آن را با کمک آتش مقدس نابود کنید.

فصل 2. وظیفه 5 - پل مستحکم

آب سنگ را از بین می برد
زارا بعدا

انجام شد! گیم پلی بازی بالاخره متنوع می شود. اکنون بادوین تیراندازی بالیستا را به شما واگذار می کند. ساده است: "جعبه های چوبی" را در بالای برج ها هدف بگیرید. پس از نابود کردن آنها، از روی پل به جلو بدوید و با کمانداران مقابله کنید. سپس - با کمک قدرت شیطانی در را منفجر کنید و منطقه را پاک کنید.
و باز هم فرمانده بی قرار دنتز و استبان را به مرگ حتمی می فرستد و آنها را مجبور می کند بروند و دروازه را باز کنند. روبه‌روی همین دروازه‌های روی پل، موانع سنگی «بدون استحکام» قرار دارد. آنها را بررسی کنید و سپس آنها را نابود کنید. پس از پایین آمدن، برای منفجر کردن دیوار عجله نکنید، بلکه بچرخید و برگردید. زیر پل، در آب، صندوق دیگری خواهید یافت. بعد، دیوار فوق الذکر را منفجر کنید. از دخمه ها عبور کنید تا به یک دوشاخه برسید. سمت راست یک سینه است، در سمت چپ خروجی است.
بالا رفتن از طبقه بالا، با نگهبانان برخورد کنید. به جلو بروید تا به مکانیسم بالابر برسید. ابتدا دشمنان را بکشید و سپس آن را بچرخانید.
برگردید، از پله‌های دیوارهای قلعه بالا بروید و به سمت دروازه‌ای که تازه باز کرده‌اید بروید.

فصل 2. وظیفه 6 - پنج چاه زارا


لعنتی
که قابل حذف است
زارا بعدا

بالاخره کمی مهلت هست. ناحیه را از نظر قفسه سینه بررسی کنید. سپس به چاه بروید. و سپس، از هیچ جا، توسط کاپیتان گارد زارا مورد حمله قرار می گیرید. او می گوید که در چاه ها اسکلت های فاتحان سابق وجود دارد که به شهر او تجاوز کرده اند. اما ما نمی خواهیم در یک چاه قرار بگیریم، درست است؟ بنابراین، شما باید به او آموزش دهید.
معلوم می شود که کاپیتان گارد نیز نفرین شده است و شما به دنیای نفرین منتقل می شوید. به یاد داشته باشید: تا زمانی که 20 روح را در اطراف نابود نکنید، کاپیتان آسیب ناپذیر خواهد ماند. علاوه بر این، او زره بسیار قوی دارد، بنابراین مجبور خواهید بود اغلب اسلحه ها را عوض کنید. من فکر می کنم آنها یکی از طولانی ترین باس های بازی هستند.

فصل 2 وظیفه 7 - در قلعه زارا


نیت بدتر از عمل است

زارا بعدا

پس به قلب شهر رسیده اید. قلعه زارا به جلو بروید و به راست بپیچید. تله لعنتی پشت یک ستون مخفی شده، به تیراندازان تیراندازی کنید. سپس از پله ها بالا بروید و درهای زرد سوسوزن را آتش بزنید. برو پایین و با دشمن مقابله کن. روبروی دروازه بزرگ دیواری وجود دارد. یک صلیب در هوا بالای دروازه آویزان است. به دنیای Damnation بروید و تمتن ها را نابود کنید. بعد - دوباره دشمنان. همه را بکشید، اما برای هل دادن گاری عجله نکنید. ابتدا به میدان بروید. در آنجا یک صندوقچه خواهید یافت.
برگرد و گاری را هل بده. پس از مدتی با فرمانده خود ملاقات خواهید کرد. به او کمک کنید تا دشمنان را شکست دهد و به سمت دروازه اصلی بدود. کراس کمان ها در طول مسیر به شما حمله خواهند کرد. به آنها شلیک کنید، و سپس به ساختمان - میراث معماری باستانی - نگاه کنید که در مقابل آن خانه ای با تیراندازان قرار داشت. در ایوان این بنا صندوقی وجود دارد. سپس به سمت دروازه اصلی رفته و آنها را آتش بزنید.
به طور غیرمنتظره ای، خود بونیفاس مونتفرات به شرکت ما می پیوندد. او به دنتز پیشنهاد معامله می دهد: قهرمانان صاحب قلعه، ولادیسلاو را می کشند و در عوض او اطلاعاتی درباره پدر دنتز پیدا می کند. پسر البته موافق است.

فصل 2. وظیفه 8 - سقوط زارا


رازهای یک روح تقسیم شده

زارا، یک دقیقه بعد

بنابراین، شما به سمت قلعه رفتید. با دشمنان مقابله کنید و بالیستا را هل دهید. حرکت کن. کمانداران به شما حمله خواهند کرد. آنها را شلیک کنید و بالیستای بعدی را هل دهید. به جلو حرکت کنید، از تیراندازان تیراندازی به عقب شلیک کنید و پیاده نظام را نابود کنید. با بالا بردن دروازه، رو در رو با ولادیسلاو ملاقات خواهید کرد...
چند کلمه در مورد او. یک عموی نسبتاً غیرمعمول، به دلیل شخصیت دوگانه معمولی (مانند، به عنوان مثال، در "ارباب حلقه ها"). سوگ واقعی
تمام مدت او از نوعی گنج صحبت می کند، قلب قلعه، که ظاهراً آنها نباید به کسی بدهند. اما، قهرمانان به پچ پچ او توجهی نمی کنند و دوئل آغاز می شود.
در ابتدا، باس فایت ابتدایی است: او را تا زمانی که شما را به دنیای Damnation ببرد به او ضربه بزنید. سپس جالب توجه است: جوهر ولادیسلاو در یک جهان موازی، همانطور که بود، به دو بخش تقسیم می شود: مادی و معنوی. بخش مادی را می توان به هر طریقی مورد ضربه قرار داد، بخش معنوی - فقط با کمک آتش مقدس. پس از نابودی آنها به دنیای واقعی بازگردانده می شوید و دشمن با نیروهای جدید به شما حمله می کند. او را شکست دهید و به دنیای ACC منتقل خواهید شد. سپس برگشت. و همینطور چندین بار.

فصل 2. وظیفه 9 - کابوس II


پسر نالایق، پدر اسراف

زارا، در غروب همان روز

دنز استبان را می فرستد تا مکالمه بین بونیفاس و بودوین را شنود کند. از این گفتگو، قهرمان می فهمد که جستجوی آثار مقدس مسیحی به هدف جدید کمپین تبدیل شده است. خب قربان، طبق نظر شما خواهد بود.
شخصیت ها دوباره همان رویا را می بینند. درو دوباره با آنها بازی می کند. او سعی می کند با تقلید صدای پدرش دنتز را گیج کند.
بچه ها از شیب بالا می روند و با مینیون برخورد می کنند. آنها یک سطح دیگر بالا می آیند و با چرخش به سمت راست از کنار پل چوبی عبور می کنند. پشت سر او یک صلیب است. آنها به چنگال برمی گردند و از یک سطح دیگر بالا می روند. یک فواره در آنجا وجود دارد که به لطف آن آنها فرصتی برای یادگیری یک توانایی جدید - کمان جهنمی یا شعله های خروشان دارند. اول، بچه ها مهارت های خود را در استفاده از آن تقویت می کنند، ارواح را از بین می برند، و سپس درب صحبت دیگری را می سوزانند. Denz و Esteban از پل عبور می کنند، جایی که Soul Reaper و ارتش تاریکی او منتظر آنها هستند.
طرح نبرد با ریپر به شرح زیر است: در حالی که او روی تپه ایستاده است، بچه ها روح ها را نابود می کنند. وقتی روح ها تمام می شوند، از کمان جهنمی به درو شلیک می کنند. هنگامی که یک پرتو آتش ظاهر می شود، دنتز آن را به سمت ریپر هدایت می کند. خوب، وقتی بالاخره آتش زدند، درو فرود آمد. در آنجا، قهرمانان در حال حاضر او را با سلاح های سرد مورد علاقه خود تمام می کنند. پس از آن، ریپر دوباره به تپه تله پورت می کند و پسر تمپلار و دستیار وفادارش باید از خستگی بمیرند. مردن با روح های اسکلتی که با یک ضربه می توانند کشته شوند، پوسته های روحی که به راحتی می توانند سوزانده شوند و مینیون های کمیاب. خلاص شدن از خوراک توپ، بچه ها دوباره از "Crossbow" به درو شلیک می کنند. و همینطور تا آخر.

فصل 2. وظیفه 10 - نجات امپراتوری


نوامبر 1202 - ژوئیه 1203

از این ویدیو متوجه می شویم که صلیبی ها دیگر یک جنبش روشنگری کلیسا نیستند، آنها اهداف تبلیغی سابق خود را ترک کردند و به مزدوران عادی تبدیل شدند. بونیفاس با پسر امپراتور بیزانس، الکسیوس آنجل معامله می کند تا صلیبی ها قسطنطنیه را محاصره کنند و امپراتور را بکشند و در مقابل برای لشکرکشی به اورشلیم پول دریافت کنند.

فصل 3. وظیفه 1 - دیوارهای قسطنطنیه


شوالیه و معبد دروغین
قسطنطنیه، بیزانس، ژوئیه 1203

ارتش دنتز به سمت دیوارهای قسطنطنیه می رود. او زره جدیدی به تن دارد که استبان هم آن را دوست داشت. پس از سخنرانی آتشین یک پسر معبد، گروه کوچکی از صلیبیون با فریادهای خشمگین به حمله می روند.
در امتداد دیوار حرکت کنید و منطقه را از دشمنان پاک کنید. وقتی به اولین برج محاصره برسید، استبان از آن بالا می رود. به سمت برج محاصره بعدی حرکت کنید. روی آن می توانید به دیوار برسید. اما به خاطر داشته باشید: شما باید حداقل یک سرباز همراه خود داشته باشید، در غیر این صورت دنز به دیوار گیر می کند.
بنابراین شما راه خود را به قلمرو قلعه رساندید. هدف از بین بردن تربوشت هاست، اگر کمی در امتداد دیوار به عقب برگردید، یک صندوقچه خواهید دید. حالا به اولین تربوشت بروید و آن را با آتش مقدس نابود کنید. بیشتر بروید و دومین تربوشت را پیدا کنید. پس از برخورد با او، دیوار ایستاده پشت سر را بررسی کنید و سپس خراب کنید. آیا گذرگاه کوچکی را می بینید که به یک در ختم می شود؟ آنجا یک صلیب وجود دارد.
روبروی دیواری که به تازگی ویران شده، دیوار دیگری وجود دارد که آن هم باید تخریب شود.

فصل 3. وظیفه 2 - گلدن گیت


اتحادیه لعنتی ها

قسطنطنیه، بعدها

شما به ورودی اصلی شهر رسیده اید، جایی که بونیفاس و بودوئن از قبل منتظر شما هستند. مسیر داخل توسط دروازه با شکوه طلایی مسدود شده است. آیا آنها برای غول ها ساخته شده اند؟
دنز پیشنهاد می دهد که نیروها را متحد کنند و دروازه ها را با چهار نفرشان بسوزانند. Boniface این پیشنهاد را تایید می کند. پس از عمل سوزاندن، مشخص می شود که مارکیز مونتفرات به دلایلی به آثار مقدس نیاز دارد ...
اکنون باید دروازه دود را با یک قوچ از بین ببرید. شما قبلاً با این رویه در طول فصل اول ملاقات کرده اید. QTE معمولی.
علاوه بر این، مانند فصل اول، باید بر مسیر رنده آهنی غلبه کنید، و زیر مانتوها از تگرگ تیرها پنهان شوید. وقتی دنز یک کمان پولادی را برمی‌دارد، کمان‌هایی را که ظاهر شده‌اند نابود کنید. کمی بیشتر جلو برو. سربازان ظاهر خواهند شد. با آنها مقابله کنید و سپس استحکامات چوبی را با کمان جهنمی نابود کنید.
شکست. دروازه ها قفل هستند. مستقیم در جهت مخالف، به رنده دیگری بدوید. در طول راه، در نزدیکی برج در مرکز، می توانید یک صلیب پیدا کنید.
پس از رسیدن به گوشته دوم، این روش را تکرار کنید: عبور - پوشش - پاس دادن - تیراندازی به تیراندازان - پاس کردن - کشتن رزمندگان - استحکامات چوبی را نابود کنید. باز هم شکست.

فصل 3. وظیفه 3 - به دام افتاده


فرشته محافظت از شیاطین

"اجازه بدهید خود را معرفی کنم، Tatikiy Lente، نگهبان قسطنطنیه، ورزشکار امپراتوری بیزانس!" - به قهرمانان ما سلام کرد، دیوانه دیگری که جرات کرد آنها را به چالش بکشد. خب، مبارزه مبارزه است. دنتز فکر کرد که به نظر می رسد قدرتی بزرگتر از نفرین وجود دارد. زره طلایی اش - مال من! استبان فکر کرد.
بنابراین، یک نبرد طولانی و سرسخت شروع می شود، که نیاز به حیله گری و نبوغ دارد، نوعی مبارزه با رئیس. اینجا هیچ حقه ای وجود ندارد: ورزشکار را بزنید تا به پای شما بیفتد. و هیچ دفاع مقدسی به او کمک نمی کند. با این حال، به نظر می رسد که Tatikiy بزرگ هیچ مفهومی از افتخار ندارد، و به همین دلیل بزدلانه فرار می کند و پشت سر خود می گذارد تا با وایکینگ های تازه وارد مبارزه کند. در واقع خودشان به او پیشنهاد دادند. به هر حال، در نزدیکی عرصه، در سمت راست ستون تخریب شده، یک صلیب در هوا آویزان است.
ما مهمانان نورمن خود را نابود می کنیم و اسلحه های دزدان آنها را جمع آوری می کنیم. پس از آن، از طریق ستون فوق حرکت می کنیم. یه تله دیگه پسرها دوباره با تیر باران می شوند. دنز و استبان تصمیم می گیرند از هم جدا شوند: یکی به سمت چپ می رود و دیگری به سمت راست.
به سمت چپ می رویم. به "دیوار" بعدی می رویم. به نظر می رسد که سازندگان توجه زیادی نکرده اند. استانداردهای فنی، زیرا مکان های شکننده زیادی در دیوارها وجود دارد. بنابراین، ما دیواری را که در پشت آن وایکینگ ها در حال آتش زدن ما هستند، ویران می کنیم. همه را می کشیم و از پله ها تا دیوار بالا می رویم. اگر به سمت راست بروید، یک صندوقچه خواهید دید. اما شما باید به سمت چپ بروید. به نظر می رسد دشمنان روی دیوار هرگز پایانی ندارند، بنابراین سعی کنید مدت طولانی اینجا نمانید.

فصل 3. وظیفه 4 - امپراطور کشته می شود، وعده فراموش می شود


بیزانس، ژوئیه 1203 - آوریل 1204

بنابراین، صلیبیون به سهم خود از قرارداد عمل کردند. عنوان امپراتور قسطنطنیه اکنون به الکسی چهارم تعلق دارد. با این حال، او عجله خاصی برای تحقق وعده داده شده به بونیفاس نداشت. پس از مدتی، امپراتور سرنگون شد و بونیفاس تصمیم گرفت که حق دارد شهر را با طوفان تصرف کند و ثروت آن را تصاحب کند.

فصل 3. وظیفه 5 - دیوارهای Blachernae


در شکم جانور

قسطنطنیه، بیزانس، آوریل 1204

حمله به قسطنطنیه آغاز شد. دنتز و استبان در راس دو برج محاصره به دیوارهای شهر نزدیک می شوند. از ناکجاآباد، کمانداران ظاهر می شوند و تیرهای آتشین را به سمت شما پرتاب می کنند. کمان پولادی خود را بگیرید و شروع به تیراندازی روشمند به آنها کنید، در غیر این صورت برجک شما مانند یک کبریت در آتش می‌سوزد. در نهایت با رسیدن به دیوار به ساختمان همسایه بروید و در را بیرون بیاورید. تا انتهای دیوار بعدی بدوید.
لعنتی. به نظر می رسد که سربازان احمق پله های سنگی را خراب کرده اند و شما اکنون نمی توانید روی زمین فرود بیایید. مشکلی نیست به سمت دیواری که از برج محاصره روی آن فرود آمدید، برگردید و در امتداد آن به سمت ساختمان ویران شده بروید. در دیگری وجود خواهد داشت که باید شکسته شود. اما برای انجام آن عجله نکنید. ابتدا به چپ بپیچید و به انتهای دیوار مجاور پشت سینه بروید.
پس از عبور از در، در امتداد دیوار بدوید. باز هم تیراندازان! به آنها شلیک کنید و درب بعدی را بیرون بیاورید. پشت سرش... دری دیگر. تا انتهای دیوار راه بروید و از پله ها پایین بروید. "سرانجام، زمین جامداستبان در آن لحظه فکر کرد.
در اینجا توسط وایکینگ ها مورد حمله قرار می گیرید. آنها را بکشید و تبرهای دو دستی آنها را بردارید؛ D. دروازه با عقاب دو سر را ببینید؟ (برای کسانی که نمی دانند: نشان روسیه با یک عقاب دو سر دقیقاً از بیزانس به ما رسیده است). نزدیک این دروازه صلیبی آویزان است. و شما می توانید آخرین سینه را نزدیک سبد خرید ناز کنید. آخرین کاری که باید انجام دهید این است که مکانیسم را نزدیک دیوار بچرخانید تا دروازه باز شود.

فصل 3. وظیفه 6 - باغ های بلاکرنا


امپراطور یک قاتل است

قسطنطنیه، بعدها

هوم به نظر می رسد که قهرمانان ما مورزوفلا را کشف کرده اند - همان تبهکاری که امپراتور الکسیوس را سرنگون کرد و به خاطر او پول وعده داده شده را دریافت نکردند. خب، کشتن یک رذل برای بچه ها شهرت به ارمغان می آورد، و شهرت چیز دیگری را به ارمغان می آورد ...
در سمت چپ شما چیزی است که شبیه یک داربست چوبی است. آنها را می توان با آتش مقدس به آتش کشید. بعد، Varangians منتظر شما هستند. با آنها کنار بیایید و از دیوار بالاتر بروید. ناگهان توسط کمانداران متقابل به شما حمله می شود. شما می توانید آنها را شلیک کنید، یا می توانید آنها را با چاقو بزنید - انتخاب با شماست. بنابراین، پس از بالا رفتن از پله ها، در را باز کنید و جلوتر بروید. یک کات سین دنبال می شود، که در آن دنز از موقعیت مورزوفلا مطلع می شود. و استبان متوجه می شود که دنز توانایی بسیار زیادی دارد.
حالا به باغ رسیده اید. با دشمنان مبارزه کنید در نزدیکی یکی از مجسمه ها یک صلیب و در گوشه مقابل - یک سینه خواهید دید. اکنون به سمت دروازه بروید، جایی که مورزولف، امپراتور خود منصوب قسطنطنیه، از شما استقبال خواهد کرد.
مورزولف مانند بسیاری از حاکمان به پنهان شدن در پشت نگهبانان عادت داشت. بنابراین او انبوهی از ارواح را روی شما رها می کند. آنها ظاهر می شوند و ظاهر می شوند تا زمانی که چاه های سنگی را مهر و موم کنید. ساده است: آنها را کاوش کنید و سپس ستون ها را یکی یکی نابود کنید. وقتی چاه ها فرو می ریزند، به واقعیت برمی گردی. و شما توسط همان دشمنان واقعی مورد حمله قرار خواهید گرفت. با آنها برخورد کنید و سپس رنده را باز کنید و مرزولف را تعقیب کنید.

فصل 3 وظیفه 7 - در کاخ امپراتوری


پژواک نبردهای گذشته

قسطنطنیه، یک دقیقه بعد

قهرمانان به تعقیب شبه امپراتور ادامه می دهند. در همان ابتدای سطح، پشت سر خود، می توانید یک سینه پیدا کنید.
صادقانه بگویم، این کار من را به یاد Teenage Mutant Ninja Turtles و چند بازی کنسول قدیمی دیگر انداخت. این ساده است - شما فقط به جلو حرکت می کنید، هر از گاهی در مینی آرناها توقف می کنید، بدون امکان پیشرفت. در این عرصه ها باید با ابری از حریفان مبارزه کنید. همه را بکش و ادامه بده. در راه دروازه بزرگی را خواهید دید. در سمت چپ آنها یک صلیب قرار دارد.
بنابراین به مورزلف رسیدید. این یکی از ساده ترین باس هاست. تنها کاری که باید انجام دهید این است که او را با شمشیر (یا هر چیزی که دارید) ببرید و گهگاه از حملات آتش با QTW طفره بروید.

فصل 3. وظیفه 8 - حمام Blachernae


حمام آتش

قسطنطنیه، یک دقیقه بعد

خوب، قهرمانان ما به ... یک حمام ختم شدند. با این حال، اکنون، به لطف Murzuflu، می توانید در یک ثانیه در آن جفت گیری کنید. و برای اینکه تبدیل به یک جفت استیک خوب نشوید، دنز و استبان باید جلوی امپراتور را بگیرند.
با کمان جهنمی به شرور شلیک کنید و سپس آن را با پرتو آتش بسوزانید. پس از چند دستکاری، مورزولف دوباره از شما فرار می کند و با ترس اعتراف می کند که یک حریف شایسته در مقابل خود دارد.
به راست بپیچید و از در خارج شوید. اگر مستقیم بروید، می توانید نفرین را پیدا کنید. اما برای رسیدن به امپراتور، باید به چپ بپیچید، جایی که در دیگری منتظر شماست. آن را نابود کنید و دوباره با مورزولف روبرو شوید. طرح نبرد دوم با او مشابه اول است. غاصب را با تیر آتش بسوزانید و او عقب نشینی کند. همچنین در این قسمت، پرده دیگری برداشته می شود که ماهیت واقعی نفرین را پنهان می کند.
به چپ بپیچید و در دیگری را خراب کنید. حالا به راست بپیچید و دوباره در را خراب کنید. به اتاقی که مرزوفل در آن مخفی شده بود بروید. در اینجا توسط سربازان مورد حمله قرار خواهید گرفت. با آنها مقابله کنید و درب بعدی را نابود کنید.
به نظر می رسد که یکی از وارنگ ها تصمیم گرفته است که شاش کند. صحنه بسیار جالب =) بیا با وایکینگ ها کنار بیاییم و از پله ها بالا برویم، جایی که امپراتور بزرگ بیزانس از دست شما فرار کرد. تنها کاری که باید انجام دهید این است که او را بزنید تا بیفتد. و بعد هر چه از حرم ها می داند به شما می گوید...

فصل 3. وظیفه 9 - کاپیتول


همه راز روشن می شود

پیش از شما ساختمان باشکوه کاپیتول، ساختمان مرکزی قسطنطنیه است. بونیفیس به شما دستور می دهد که یادگار را از آنجا بازیابی کنید. به گفته مورزلف، این یادگار نیزه سرنوشت است. کسی که عیسی مسیح را سوراخ کرد.
دور ساختمان سمت چپ بروید. تیراندازان را شکست دهید و گاری را هل دهید. رفتن سمت راست. مجسمه را با نیزه در دست می بینید؟ روبروی او یک صلیب است. اما در حال حاضر، شما نمی توانید آن را دریافت کنید.
جلوتر بروید و به داخل فاضلاب بروید. همه چیز در اطراف آتش خواهد گرفت. به سمت چپ نگاه کنید - یک ایوان کوچک وجود دارد که به یک راه پله چوبی منتهی می شود. از آن بالا بروید و خود را درست در نزدیکی مجسمه و صلیب خواهید دید.
فاضلاب ها را بررسی کنید و ایوان دیگری پیدا کنید که به یک راه پله چوبی نیز منتهی می شود. شما را به کاپیتول می برد.
با نگهبانان برخورد کنید. تابوت سنگی را می بینید؟ از Demonic Vision برای بازرسی و سپس تخریب دیوار نزدیک او استفاده کنید. به هر حال، یک سینه پشت دیوار روبرو پنهان شده است.
بنابراین شما تکه ای از نیزه بزرگ سرنوشت را کشف کرده اید. و دنز می فهمد که با کمک این یادگار مقدس می توان از شر نفرین خلاص شد.
ناگهان در غول پیکر تکه تکه می شود. مارکیز مونتفرات برای خود یادگاری می خواهد. با این حال، دنز قرار نیست آن را از دست بدهد. بونیفاس به آنها طعنه می‌زند، می‌گوید که آنها نمی‌دانند با زیارتگاه‌ها چه کنند، و آخرین فرصت را به آنها می‌دهد تا تسلیم اراده او شوند. استبان در تلاشی ناموفق برای کشتن شرور، پاسخ روشنی به او می دهد. ظاهراً مارکیز عادت داشت که همیشه به آنچه می خواست می رسید، بنابراین تصمیم گرفت نیزه را به زور از بین ببرد.
شکست دادن Boniface آسان است: او را با آتش مقدس بزنید و او را با پرتو آتش بسوزانید. با این حال، دوک مونفرات قوی تر از آن چیزی است که در نگاه اول بود. او شمشیر خود را بالای سر جوان دی بیل می زند و ...

فصل 3. وظیفه 10 - کابوس III


تا زمانی که مرگ ما را از هم جدا کند
لحظه ای متوقف شد

دنتز و استبان دوباره در دام Soul Reaper گرفتار می شوند. این دفعه خیلی خطرناک تره اگه نزدیک بشی میمیری بنابراین با تمام پاها در جهت مخالف فرار کنید. مراقب آتش باشید - می تواند شما را زنده زنده بسوزاند. وقتی به انتهای پل رسیدید، صلیب نزدیک را خراب کنید. حالا برو سر چشمه. در اینجا قهرمانان توانایی جدیدی را یاد می گیرند - Fire Whirlwind. مثل یک حمله جمعی است. با تشکر از او، شما می توانید به تمام دشمنان نزدیک ضربه بزنید. روی ارواح تمرین کنید و سپس درب سخنگو را بسوزانید. از پل عبور کن. هوم... مرگ واقعا همه جا هست...
با Reaper وارد مبارزه شوید. آن را با آتش بسوزانید و هر از گاهی با QTE از حملات طفره بروید. به زودی دشمن زیر هجوم شما خواهد افتاد.
Boniface به همین ترتیب سقوط خواهد کرد. قبل از اینکه لبه سرد تیغ بتواند گردن دنتز را سوراخ کند، او موفق شد مارکیز را به عقب پرتاب کند و بونیفاس از هوش رفت. استبان با ناامیدی گفت: "اینجا چیزی نیست، فقط یک تکه چوب رقت انگیز."

فصل 4. وظیفه 1 - انجمن تئودوسیوس


بین چکش و سندان

قسطنطنیه، چند دقیقه بعد

هدف شما یافتن شاهزاده خانمی است که سومین یادگار را نگه می دارد - تاج خار. به نظر می رسد جوبونیفیس در تعیین جایزه برای سر قهرمانان ما خسیسی نداشته است. به محض اینکه خود را در میدان پیدا کردید، توسط متحدان سابق خود مورد حمله قرار خواهید گرفت. مستقیم به سمت دروازه دیگر بدوید و در طول مسیر با دشمن مبارزه کنید. دنز و استبان درهای غول پیکر را جلوی دوک به هم می زنند.
به سمت چپ بدوید، حریفان را در طول مسیر نابود کنید. وقتی به دروازه بعدی رسیدید، قهرمانان آن را محکم بسته و خود را در یک بن بست خواهند دید. خب پس اگر نمی توانیم از کسی فرار کنیم، باید سعی کنیم او را به تاخیر بیندازیم. و برای آن، به یک استدلال قوی نیاز داریم. با وزن چند صد پوند.
تکیه گاه های چوبی نگهدارنده ستون را از بین ببرید. یک بلوک سنگ مرمر بزرگ، مانند یک کبریت، از وسط می‌شکند و درست روی Boniface می‌افتد، بدون اینکه ذره‌ای گرد و غبار در هوا بلند شود. متأسفانه کشتن مارکی به این راحتی نیست...
مستقیم بدوید، به چپ بپیچید. شما توسط دسته جدیدی از دشمنان مورد حمله قرار می گیرید. با آنها کنار بیایید، اما برای رفتن به سمت دیوار عجله نکنید. ابتدا به راست بپیچید و یک صلیب در نزدیکی گاری پیدا کنید.
حالا به سمت دیوار بروید و همچنین به راست بپیچید. اونجا کیه؟ به نظر می رسد دوست قدیمی ما، نگهبان قسطنطنیه، Tatikiy Lente.

فصل 4. وظیفه 2 - انجمن کنستانتین


نجات دشمن

قسطنطنیه، چند دقیقه بعد

یک مربع باشکوه به روی نگاه شما باز می شود، با یک ستون غول پیکر در مرکز. شما باید به تاکتیا بروید.
کمی جلو بروید، سپس به راست، سپس دوباره به راست. گاری را فشار دهید و با شوالیه ها بجنگید. صندوقچه پشت میله های چوبی را می بینید؟ می توانید آن را بررسی کنید و سپس آن را از بین ببرید.
به سمت چپ بروید، سپس دوباره به سمت چپ بروید. به ستون حرکت کنید. در نزدیکی آن بسیاری از دشمنان. با آنها برخورد کنید و رنده پشت ستون را از بین ببرید. پشت آن یک مربع است. در سمت چپ دروازه اصلی می توانید یک صندوقچه پیدا کنید.
به سمت راست حرکت کنید. در آنجا یک گاری پیدا خواهید کرد. هلش بده یک صلیب پشت یکی از میله های چوبی سمت چپ پنهان شده است.
به جلو بروید، دشمنان را نابود کنید، به دنبال سینه بگردید، چرخ دستی ها را هل دهید. وقتی آخرین توری را از بین ببرید، ورزشکاری را خواهید دید که به شدت با دشمنان بیشماری مبارزه می کند. شما باید به نگهبان کمک کنید تا با شوالیه ها مقابله کند. او البته با شما متحد نخواهد شد، اما با این وجود، به شما حمله نخواهد کرد.

فصل 4. وظیفه 3 - جاده به قصر


ردیابی یک فرشته

قسطنطنیه، یک دقیقه بعد

به محض شروع کار، وایکینگ ها بلافاصله به شما حمله می کنند. با آنها مقابله کنید و به میدان بروید، جایی که تعداد نامحدودی از دشمنان به شما حمله خواهند کرد. دروازه های مشبک آهنی را می بینید؟ روبروی آنها، مقابل دیوار، صلیبی است.
از دروازه عبور کن تیراندازان. به همه شلیک کنید و دروازه بعدی را بالا ببرید.
عجب مردمی! خود بودوئن! خیلی وقت است که او را ندیده ایم... و تاتیکی لنته جلوی پایش دراز شده است. خوب، بیایید به "قهرمان" سهل انگار کمک کنیم ...
تنها مشکل در نبرد با فرمانده سابق این است که مینیون های سپردار در اطراف شما می رقصند، بنابراین کشتن آنها سخت است. و بنابراین، بادوین را در دنیای واقعی کتک بزنید، سپس در دنیای لعنت...

فصل 4. وظیفه 4 - گالری معبد


اتحاد قوی

قسطنطنیه، یک دقیقه بعد

وای. شما در شخص تاتیکی لنته یک متحد دارید. اگرچه او کاملاً به شما اعتماد ندارد، اما برای امنیت پرنسس تئودورا، همچنان تصمیم می گیرد شما را نزد خود ببرد.
تمام حریفان را در حیاط بکشید. سپس به سمت دروازه فلزی رفته و آن را بلند کنید. دسته جدیدی از شوالیه ها بیرون دروازه ها منتظر شما هستند. O_o چطور ورزشکار بیزانسیوم عالی شد، اگر فقط او را بیرون دروازه رها کنیم؟
از وایکینگ در حال مرگ، مکان شاهزاده خانم را می آموزیم. و همچنین می آموزیم که یک دشمن بسیار قوی در انتظار ما است ... او کیست؟
حرکت کنید و از دیوار بالا بروید. شاهد صحنه ای از کشتار بی رحمانه صلیبیون بر سر شوالیه ها هستیم. O_o Tatikiy دوباره به طرز مرموزی موفق می شود به شما ملحق شود ...
به نابودی روشمند دشمنان ادامه دهید. بعد، دروازه دیگری در انتظار شماست. به نظر می رسد که رفیق تازه پیدا شده ما عبور از دیوارها را یاد گرفته است ... اگر ما می توانستیم این کار را انجام دهیم ...
به هر حال. حیاط را از همه گروه های صلیبی ورودی پاک کنید و به سمت دروازه چوبی منتهی به ساختمان بروید که ظاهراً شاهزاده خانم در برج آن پنهان شده است.

فصل 4. وظیفه 5 - آگوستیون


قیمت عالی

قسطنطنیه، یک دقیقه بعد

شما به قلمرو Augustaion نفوذ کرده اید. ناگهان، گویی از زیر زمین، انبوهی از ارواح در اطراف شما رشد می کنند. همه آنها را بکشید تا به واقعیت بازگردید و با دشمنان خطرناک تر - شوالیه ها مبارزه کنید. سپس گاری را کنار بزنید و... دوباره در دام ارواح بیفتید. و دوباره همه آنها را بکشید، زیرا وقتی تبر ACCAA را در دست دارید دشوار نیست؛)
دروازه را بالا ببرید و وارد حیاطی زیبا با مجسمه های باشکوه خواهید شد. سمت راست شما، در ایوان، تاتیکی تبرها را به هم می زند. به سمت او بدوید.
ملاقات. اولین و تنها زنی که در بازی ملاقات می کنید پرنسس تئودورا است. بله، و آن یکی گنگ است. وقتی دنتز سعی کرد از او در مورد یادگار سؤال کند، صدایی از بیرون او را قطع کرد. صدای دوست قدیمی...
به نظر می رسد که Boniface زمان را تلف نکرده است و موفق شده است آخرین یادگار را پیدا کند. تاج خار از مدت‌ها قبل پوسیده شده بود، اما خارهای سنگ‌شده‌اش را به صلیب چوبی منبت کاری کرده بودند. و مارکی با کمک این صلیب، تاکتیاس بیچاره را می کشد تا دوست جدیدش را احضار کند. اوه... خب دوست من. 4 برابر بالاتر از خود Boniface. دیو شاهزاده خانم بدبخت را می کشد و سعی می کند استبان را در هم بکوبد. دنز خشمگین از مارکیز مونتفرات التماس می کند که در ازای بازگرداندن آثار به اسپانیایی رحم کند. خوب، معامله یک معامله است. با این حال، دیو در هیچ کجا ناپدید نمی شود و ما باید تلاش زیادی برای شکست دادن او انجام دهیم...
بنابراین، طرح نبرد با رئیس به شرح زیر است: به توصیه استبان عمل کنید، به پاهای او ضربه بزنید. هنگامی که هیولا سر خود را در مقابل شما خم می کند، آن را با کمک آتش مقدس "تطهیر" کنید. به زودی دیو سقوط خواهد کرد و دوستان برای تعقیب بونیفیس خواهند رفت. از این گذشته ، اگر آنها توانستند چنین غول پیکری را از بین ببرند ، حتی بیشتر با مارکیز کنار می آیند.

فصل 4. وظیفه 6 - حیاط ایاصوفیه


خائن باید بمیرد

قسطنطنیه، یک دقیقه بعد

شادی کردن! شما نزدیک یکی از زیباترین مکان هادر دنیا... خب، دنیای آن زمان ها. در واقع شما به ایاصوفیه در حال ساخت رسیده اید.
جنگ های Boniface بلافاصله به شما حمله خواهند کرد. آنها را بکشید و به جلو بروید. به راست بپیچید و از خاکریز سنگی بالا بروید. در اینجا باید سبد را فشار دهید. بپیچ به راست. پیشاپیش شما منتظر شوالیه های مارکیز هستید. آنها را بکشید و سپس بچرخید و ساختارهای چوبی زرد چشمک زن را پایین بیاورید. آنها را تا آن طرف دیوار دنبال کنید.
به حیاط کوچکی رسیده اید. در بالای فواره در مرکز، می توانید یک صلیب نفرین شده را پیدا کنید. با دشمنان مقابله کنید و به گذرگاه باز منتهی به اتاقی با مکانیزمی بروید که باید چرخانده شود. دروازه های کلیسای جامع باز خواهد شد. همان جایی است که شما باید باشید.

فصل 4 وظیفه 7 - ایاصوفیه


کسانی که با گروه های جهنمی جنگیدند

قسطنطنیه، یک دقیقه بعد

این دیگه چه کوفتیه؟! آیا در چشمان خود سه قلو دارید؟ صفحه نمایش به 3 قسمت تقسیم می شود؟ بازی دچار مشکل شد؟
به نظر می رسد نه. احتمالاً یک دیو غول پیکر کافی نبود و توسعه دهندگان تصمیم گرفتند سه شیطان دیگر را اضافه کنند. اگرچه، از سوی دیگر، همه چیز منطقی است: سه یادگار - سه دیو.
خوب، ما یک شیطان را شکست دادیم، بقیه را شکست می دهیم.
ابتدا شیاطین یکی یکی به شما حمله می کنند که کار را بسیار آسان تر می کند. هنگامی که شیطان اول به شما حمله می کند، به دایره های آتشینی که دو هیولای دیگر در آنها محصور شده اند توجه کنید. در کنار آنها، به سمت چپ و راست، دایره‌های دیگری از کاشی‌های سنگی ساخته شده‌اند که بر فراز آن‌ها پیکادلیو (چیزی شبیه چراغ عظیم) آویزان است. طرح ساده است: وقتی دیو را به دایره سنگی فریب دادید، او را به پاهایش بزنید تا غول به زانو در آید. سپس اهرم را بکشید و پیکادیلیو وزن خود را با غرش به پشت هیولا خواهد کوبید. همین کار را باید با دیگر شیاطین انجام داد. وقتی آخرین هیولا شکست بخورد، دروازه باز خواهد شد. به سمت آنها بدوید و به دنبال Boniface بروید.

فصل 4. وظیفه 8 - به تنگه بسفر


از شعله های جهنم

قسطنطنیه، یک دقیقه بعد

یک هیولای غول پیکر دوستان ما را تعقیب می کند. دنز و استبان با تمام قوا می شتابند... یعنی با سم اسب هایشان به سمت تنگه بسفر که در کرانه های آن بالیستاها ایستاده اند می شتابند. قهرمانان پیاده شده و روی آنها می پرند. شلیک، شلیک دیگر - و ببینید، دیو هیولا بر روی زمین افتاد، با تیرهای بزرگ درست در سر. هههه، حیف که نگذاشتند خودمون این کارو بکنیم، فقط یه ویدیو نشون دادن!
خب، کار ما در قسطنطنیه تمام شده است و بچه ها تصمیم می گیرند به سوریه بروند تا ژان دو بیل، پدر دنز را پیدا کنند. بالاخره این اوست که مکان چهارمین یادگار را می داند.

فصل 4. وظیفه 9 - ترک امپراتوری ویران شده


آوریل - مه 1204

مرزوفل فرار کرد. تاکتیوس لنته مرده است. قسطنطنیه بدون مدافع ماند. طمع بر قلب صلیبیون تسخیر شد. آنها آثار مقدس را غارت کردند، کشتند، هتک حرمت کردند. قسم خوردند که شمشیر را فقط بر کفار بلند کنند. حالا تیغ هایشان به خون مردم بیگناه آغشته شده بود.
بیزانس بدون امپراتور ماند. Boniface تحت شرایط مرموز ناپدید شد. بنابراین، تاج و تخت امپراتوری توسط نزدیکترین همکار او اشغال شده بود ... به نظر شما چه کسی؟ خود بودوئن...

در این بین، قهرمانان ما از بسفر عبور کردند و به سمت Krak des Chevaliers حرکت کردند - قلعه ای که به گفته دنتز، پدرش در آن قرار دارد.

فصل 5. وظیفه 1 - در قلعه


در لبه جهانیان

سوریه، اردیبهشت 1204

به Krak des Chevaliers خوش آمدید. قلعه ای که توسط تمپلارهای باستانی ساخته شده است. قلعه ای که هنوز کسی موفق به فتح آن نشده است. قلعه ای که ژان دو بیل، نگهبان آخرین یادگار خداوند در آن قرار دارد.
اما این چی هست؟ به نظر می رسد که Boniface قبلاً موفق شده است به اینجا برسد - جنگ های زامبی مانند برای ملاقات با شما بیرون می آیند. به نظر می رسد مارکی یاد گرفته است که از قدرت یادگارها برای زنده کردن مردگان از زمین استفاده کند.
... مرده را بکش. برو جلو. ترفیع برای شما دشوار نخواهد بود، زیرا راهروها منشعب نمی شوند. در طول مسیر، شما به دنیای لعنت منتقل خواهید شد و تا زمانی که همه ارواح را نکشید، نمی توانید به عقب برگردید. وقتی به پله های منتهی به دیوار رسیدید، از آن بالا بروید - صندوقچه ای در انتظار شماست.
همیشه جلو برو به نوعی بالکن می رسید، در یکی از روزنه ها می توانید یک صلیب پیدا کنید.
پس از آن، یک چنگال در مقابل خود خواهید داشت: اتاقی با کف چوبی. از پله ها بالا یا پایین؟ به یک نردبان پایین نیاز دارید. با پایین رفتن از آن، قهرمانان به انبارهای شراب معبد خواهند افتاد. آره، تا جنگ جهانی دوم اینجا به اندازه کافی الکل هست...
در خروجی از انبار، انبوهی از مردگان جدید در انتظار شما خواهند بود. هیچی، ما دیگر به جلسات شاد عادت نداریم ... پس از نبرد، به چپ بپیچید و مستقیم به نمازخانه بروید.
اینها درهای جهنم هستند. خون گرم و زنده آنها را تغذیه می کند، اجازه نمی دهد بسته شوند. اما هیچ چیز، اکنون ما به این امر کمک خواهیم کرد.
طرح ساده است: استبان حواس دشمن را پرت می کند، شما دروازه را "پاک می کنید". بهترین راه در اینجا استفاده از Fire Whirl است. بنابراین، شما نه تنها به دروازه ها آسیب می رسانید، بلکه می توانید ارواح مزاحم را نیز از خود دور کنید.
درهای جهنم بسته است. با این حال، تمپلارها هنوز پیش‌بینی می‌کنند که اینجا چیزی اشتباه است. به اطراف اتاق نگاه کنید. در سمت چپ کلیسای جامع، دیواری را خواهید دید که می توان آن را شکست. و پشت سرش...

فصل 5. پایان


ملاقات با دوستان قدیمی

قاهره، مصر، چند هفته بعد

تبریک می گویم، جنگ صلیبی شما به پایان رسیده است.
با اينكه...
با قضاوت بر اساس ویدیوی پایانی، ما هنوز با تمپلار جوان و دوست واقعی او دوباره ملاقات نکرده ایم.
تبهکاران هنوز زنده هستند، اما قهرمانان نیز نمرده اند. بنابراین تنها می توان به بهترین ها امیدوار بود و منتظر ادامه این بازی فوق العاده بود.

پیش درآمد. اسم من ژان دی بیل است. من شوالیه شوالیه های معبد هستم. اکنون، در زمستان سخت 1198، هشت سال از زمانی که فرانسه را ترک کردم و سرزمین، قلعه و خانواده ام را ترک کردم، می گذرد. من اغلب تعجب می کنم که چه چیزی باعث شد که ریچارد شیردل را در اینجا دنبال کنم. در آن روزها، شاه مشتاق و کاریزماتیک بود... حدس می‌زنم من نیز مانند دیگران اسیر افکار سرزمین مقدس و تبرئه کامل بودم. اما سرزمین مقدس اصلاً آن چیزی نبود که ما تصور می کردیم. و کفاره موعود برای گناهان همیشه جایی در دوردست ظاهر می شد. اما حتی اگر در انتظاراتم فریب خورده بودم، توانستم چیزی را که مدتها دنبالش بودم پیدا کنم... آزادی. آزادی برای من و تمام خانواده ام.

ژان! کمی بیشتر و ما محاصره خواهیم شد! تعدادشان زیاد است و به قلعه نفوذ کردند!
- مارتن، من هشدار دادم که قلعه زیر یورش خواهد افتاد! روزی فرا رسیده است که فرزندان صلاح الدین همان کاری را انجام می دهند که اجدادشان سال ها شکست خورده اند. همینطور باشد... این قلعه مهم نیست. تا حالا آوردی؟
- آره. دیگر چرا در این هرج و مرج به دنبال تو باشم؟ اینجا، آن را بگیرید. من می دانم که در دستان شما هدف بزرگی خواهد بود. من به رزمندگان باقیمانده تا آخر فرمان خواهم داد. و باید ادامه بدی ترک کردن.
- مارتین! من تو را ترک نخواهم کرد! این خلاف قوانین دستور ماست. تو باید زنده بمانی دوست من... درست مثل من. با هم پیروز خواهیم شد!
- ژان به خودت بیا. فرماندهی این افراد وظیفه من و تنها بر عهده من است. و تو... می دانم که وظیفه ما را کامل می کنی. زیرا شما یک معبد واقعی هستید. از طریق گذرگاه زیرزمینی به سمت جنوب شرقی حرکت کنید. مردان صلاح الدین هنوز آنجا نیستند. یک نفر به راحتی می تواند از بین برود.
ممنون، مارتین. برای هر دوی ما و برای پسرم استفراغ خواهم گرفت.
- اگر پسرت حداقل نیمی از فضایل تو را به ارث برده باشد، سزاوار رستگاری است. با خدا برو دوست من خداحافظ.
- نه، مارتین... ما دوباره همدیگر را در فرانسه ملاقات خواهیم کرد!

راهپیماییجنگ صلیبی نفرین شده:

قسمت 1. مقدمه. معبد قدیمی زمستان صحرای سوریه 1198

قسمت 2. طوفان قلعه برون. برخورد سرنوشت ها فرانسه، قلعه بیرون، تابستان 1199.

قسمت 3

قسمت 4. مسابقات در اکری. جنگ صلیبی رستگاری. قلعه اکری، ژوئیه 1199

قسمت 5. تعقیب و گریز در یک شب مهتابی. هدیه به دردسر افتادن. قلعه اکری، شب بعد.

قسمت 6

قسمت 7. مسیرهای جنگلی. از آتش به آتش. فرانسه، مدتی بعد.

قسمت 8. میان‌آهنگ. امیدهای برآورده نشده جمهوری ونیز، تابستان 1202.

قسمت 9. برج زارا.

قسمت 10. فرود در بندر. نفوذ غیر قانونی زارا، صبح روز بعد.

قسمت 12. خیابان های قدیمی زارا. وظیفه برای یکی. زارا، همان صبح.

قسمت 13. جاده به شبه جزیره. دفاع از آهن و چوب زارا، مدتی بعد.

قسمت 14

قسمت 15. پل مستحکم. آب سنگ را از بین می برد. زارا، مدتی بعد.

قسمت 16. پنج چاه زارا. نفرینی که می توان شکست. زارا، مدتی بعد.

قسمت 17. در قلعه زارا. نیت بدتر از عمل است.

قسمت 18. سقوط زارا. اسرار روح تقسیم شده

قسمت 19

ادامه راهنما پس از مدتی ظاهر می شود.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: