რა მოხდება, თუ ჯოშის ნაცვლად ეშლი კლავს? გასეირნება გათენებამდე

როგორ გადავარჩინოთ ყველა პერსონაჟი?

გათენებამდე - თამაში, რომელშიც თქვენი ქმედებები გავლენას ახდენს ნაკვეთის განვითარებაზე. თუ გსურთ ყველას გადარჩენა, მაშინ უნდა გააკეთოთ სწორი არჩევნებიამისთვის. ზოგიერთი პერსონაჟის შენახვა უფრო რთულია, ვიდრე სხვები. ერთმა არასწორმა ნაბიჯმა შეიძლება გააფუჭოს ყველაფერი და მოგიწევთ თავიდან დაწყება.

აღსანიშნავია, რომ სახელმძღვანელო შეიცავს სპოილერები, ამიტომ გირჩევთ, რომ ჯერ ერთხელ მაინც ითამაშოთ თამაში.

სემ:ის საკმაოდ ადვილია გადარჩენა. მას შეუძლია მხოლოდ მოკვდეს ბოლო თავი. თქვენ უბრალოდ უნდა დარჩეთ უძრავად, როცა გჭირდებათ და სწორად გააკეთოთ QTE. მთავარია არ ინერვიულოთ, რადგან ჯოისტიკის ნებისმიერი მოძრაობა გააფრთხილებს ვენდიგოს და თქვენ დაიღუპებით.

მაიკი:კიდევ ერთი პერსონაჟი, რომლის გადარჩენა მარტივია. ის ასევე ვერ მოკვდება ბოლო თავამდე. მის გადასარჩენად სემმა უნდა აირჩიოს მაიკის გადარჩენის ვარიანტი. შემდეგ, სცადეთ დამალვა მანამ, სანამ ყველა არ დატოვებს სახლს და სემი ავტომატურად არ გაუშვებს გადამრთველს. თუ აირჩევთ იმ ვარიანტს, სადაც სემი გარბის და ჩართავს ჩამრთველს, მაიკი სახლთან ერთად აფეთქდება.

ეშლი:როცა მოუნდებათ მისი და ჯოშის მოკვლა წრიული ხერხით, მაშინ შესწირეთ ჯოში. მეცხრე ეპიზოდში იქნება ორი ვარიანტი - "გაარკვიე რა ხმებია" და "მიჰყევით ჯგუფს". შეარჩიეთ "მიჰყევით ჯგუფს" მათი გადარჩენისთვის.

ემილი:არის უსიამოვნო მომენტი, როცა ვენდიგოები მისდევენ. დარწმუნდით, რომ შეავსეთ ყველა QTE სწორად, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის მოკვდება. ასევე, უმჯობესია არ გადახვიდეთ კონვეიერზე, რადგან უფრო ადვილი გზაა. კონვეიერის ქამარზე იქნება რამდენიმე საშიში ხერხი. ნუ მისცემთ მაიკს უფლებას ესროლოს მას, როცა ეჭვობს, რომ იგი ვენდიგო გახდა. უბრალოდ დადე ჯოისტიკი და მაიკი გამოვა.

კრისი:როდესაც ეშლი და კრისი არიან შეკრული, აირჩიე კრის გადაღება. არასოდეს მიუთითოთ იარაღი ეშლიზე ან შეეცადეთ მისი გადაღება. მიუხედავად იმისა, რომ იარაღი შეიცავს ცარიელ ტყვიებს, ამან შეიძლება მომავალში კრისზე საზიანო გავლენა მოახდინოს. მე-8 თავში, უცნობის სიკვდილის შემდეგ, ზუსტად ესროლე ვენდიგო და არ გამოტოვო. თუ ეშლის არ ესვრით, ის კრისს გაუღებს კარს და ის გადარჩება.

მეთიუ:მე-5 თავის დასაწყისში მეთი და ემილი ხვდებიან ირმებს. უბრალოდ წადით წინ და ნუ დაესხმით ცხოველს ნაჯახით. ამ თავში მოგვიანებით, აირჩიეთ არ შეინახოთ ემილი და უბრალოდ გადახტეთ პლატფორმიდან. მოგვიანებით თქვენ მოგიწევთ Matt-ის ყველა QTE-ის სწორად შესრულება. როგორც სემის შემთხვევაში, ჯოისტიკის გადაადგილება ვენდიგოს გააფრთხილებს და მეთი მოკვდება.

ჯესიკა:მისი გადარჩენა ყველაზე რთული იქნება. წინა თავებში თქვენი ქმედებები უზრუნველყოფს მის უსაფრთხოებას. პირველ რიგში, მას შემდეგ რაც გაიტაცეს, მაიკს მოუწევს უფრო სარისკო ვარიანტების გამოყენება. უსაფრთხო ვარიანტები დიდ დროს ხარჯავს. გარდა ამისა, თქვენ მხოლოდ ერთხელ ან ორჯერ უნდა შეცდეთ. ძალიან ბევრი შეცდომა დაუშვით და ჯესიკა მოკვდება. როგორც მაიკ, თქვენ მოგიწევთ ფერდობზე სრიალება, როდესაც შეძლებთ, რადგან გრძელვადიანინიშნავს მის სიკვდილს. თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებ, ჯესიკა გადარჩება, თუმცა ლიფტი დაეცემა. ამის შემდეგ ის გამოჩნდება მხოლოდ მე-9 თავში. დაიმახსოვრე, აქ უნდა დაიმალო და არა გაიქცე, როცა არჩევანს მოგცემენ.

ჯოშ:არსებობს საიდუმლო დასასრული, ჯოშმა ყველას გადაარჩინა. თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ ტყუპების მინიშნება. ის ცნობს დის ტატუს.

ასე რომ, როგორც ყოველთვის, ყველაფერი იწყება შესავალი ვიდეოთი. რაღაც მომენტში კონტროლი თქვენზე გადადის და შეგიძლიათ ყურადღებით შეისწავლოთ ყველაფერი თქვენს გარშემო. პირველ რიგში, შეამოწმეთ ბოთლი, ჯერ მაგიდის გარშემო შემოიარეთ. სხვათა შორის, ბოთლს ჯერ კიდევ სჭირდება გამოკვლევა, თუნდაც იმის გათვალისწინების გარეშე, რომ ჯოშმა უკვე ყველაფერი გამოწოვა. მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, ბოთლის დათვალიერების შემდეგ, გადადით კარისკენ და აიღეთ ჩანაწერი იქ, მაგიდაზე (მარცხნივ), რომ წაიკითხოთ რა წერია იქ. ჩანაწერის წაკითხვის შემდეგ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება: 1 - წადით მოძებნეთ სხვები, ანუ კარების გავლით; 2 - ან შეეცადეთ როგორმე გააღვიძოთ მთვრალი ჯოში.

არჩევანი - 1: იპოვე სხვები

თქვენ ითამაშებთ როგორც ბეტი. ღილაკები გამოჩნდება თქვენს ეკრანზე, ასე რომ დააწკაპუნეთ ღილაკებზე, რომლებიც გამოჩნდება. რაღაც მომენტში, თქვენ კიდევ ერთხელ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება: 1 - გადადით მარჯვნივ უსაფრთხო ბილიკზე; 2 - ან შედით მარცხენა მხარემოკლე მარშრუტის გასწვრივ.

არჩევანი - 2: სწრაფი მარშრუტი

დააჭირეთ ღილაკს, რომელიც იქნება მითითებული თქვენს ეკრანზე, რათა ბოლოს ბეტი რაც შეიძლება ფრთხილად გადმოხტეს ქვემოთ. და სხვათა შორის, მალე კიდევ ერთი არჩევანი გელით: 1 - მიჰყევით ტრასებს მარცხნივ; 2 - ან გადადით მარჯვენა მხარეს და იმოძრავეთ წინ უსწრებს ხმაურის გასწვრივ.

არჩევანი - 3: მიჰყევით ბილიკს

სწრაფად განბლოკეთ თქვენი სმარტფონი. ამისათვის გადაიტანეთ თქვენი გმირის თითი სენსორულ პანელზე (როგორც ნაჩვენები იქნება ეკრანზე). თუ ყველაფერს სწორად აკეთებთ, მაშინ შეგიძლიათ ჩართოთ ფანარი. შემდეგი, გამოიყენეთ სწორი ანალოგური ჯოხი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიმართოთ შუქს ფანრიდან. სცადეთ დაჭერით „L1“ ღილაკი ისე, რომ ბეთმაც შეძლოს გაშვება. რამდენიმე ნაბიჯის შემდეგ თქვენ იპოვით "სიკვდილის ტოტემს" მარცხენა მხარეს. ამ ნივთის აღების შემდეგ გადაატრიალეთ და შეხედეთ შიდა ნაწილი. შედეგად, მოკლე სცენა დაიწყება. როგორც კი ჰანას იპოვით, სხვა არჩევანი უნდა გააკეთოთ. და ნებისმიერ შემთხვევაში, ბეტი კლდიდან ჩამოვარდება.

ყველაფერი იწყება იმით, რომ ვერ ხედავ ვის ესაუბრება დოქტორი ჰილი. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გააკონტროლოთ ეს უცნობი ადამიანი. ჯერ აწიეთ ფოტო, შემდეგ დაატრიალეთ სახლის სანახავად. შემდეგი, თქვენ უნდა თქვათ რას გრძნობთ ამ ფოტოს ყურებისას: 1 - ფოტო გახარებთ; 2 - ფოტო უხერხულად გრძნობს თავს. ამის შემდეგ მოჰყვება სხვა პასუხები, სადაც თქვენი გადასაწყვეტია რა უპასუხოთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ამ ყველაფრის შემდეგ იქნება გაცნობითი ხასიათის ვიდეო.

თავი - 1: გაიხსენე სიკვდილი

სემი - გზა საბაგირო სადგურამდე

თამაში იწყება როგორც სემ - საუკეთესო მეგობარიგარდაცვლილი ჰანა. დაიწყეთ მარჯვენა ანალოგური ჯოხის გადაადგილება, რომ უფრო კომფორტული გახდეთ კამერის მართვაში. ჭიშკარზე იქნება შენიშვნა - წაიკითხეთ. გადადით ღობეზე, ახლომდებარე კარიბჭის მარცხენა მხარეს არსებული აქტიური წერტილის გამოყენებით. მალე, ჩვეულებისამებრ, წარმოგიდგენთ არჩევის ორ ვარიანტს: 1 - სეიფი; 2 - კლასიკური.

სწრაფი ვარიანტის არჩევის შემდეგ დააჭირეთ მითითებულ ღილაკს, რის შემდეგაც თქვენ უნდა აირჩიოთ რა უნდა გააკეთოთ შემდეგ: ან გადახტომა ან ასვლა. "ასვლა" ოფციის არჩევის შემდეგ, კვლავ დააჭირეთ მითითებულ ღილაკს, რომელიც გამოჩნდება თქვენს ეკრანზე. რაღაც მომენტში იქნება ძალიან საინტერესო დეტალითამაშები: თამაშის იმ ეპიზოდებში, როდესაც გადაადგილება მთლიანად გეკრძალებათ, ჯოისტიკი უნდა დაიჭიროთ რაც შეიძლება მშვიდად და არ ატეხოთ იგი. იგივე მოგიწევთ ციყვთან მიმართებაში, რათა ცხოველმა სემის ხელიდან თხილი წაიღოს. როგორც კი წარმატებას მიაღწევთ, იარეთ ვიწრო ბილიკზე და მალე წააწყდებით ნიშანს, რომ ძალიან ფრთხილად შესწავლა დაგჭირდებათ. სხვათა შორის, ნიშანთან ახლოს იქნება "ტოტემი რეკომენდაციებით". ტოტემები იწინასწარმეტყველებენ მომავალს, მაგრამ მხოლოდ ერთი ვარიანტი იქნება წარმოდგენილი ყველა არსებულიდან, ასე რომ, თქვენი გადასაწყვეტია, რომელი იქნება თქვენი. შემდგომი ბედი, თქვენი გადასაწყვეტია. დაბოლოს, დააჭირეთ ღილაკს "R1" თქვენი შეგროვებული ტოტემების კოლექციის სანახავად.

გაიარეთ ღობე და გადადით აბრაზე, რომელიც ამბობს: „წარსული შენს კონტროლს სცილდება“. გადადით სახლთან მარჯვენა მხარეს და ყურადღებით დაათვალიერეთ ზურგჩანთა, რომელიც სკამზე იქნება. რაღაც მომენტში კრისის ტელეფონი დარეკავს. ამ მომენტში შეგიძლიათ ან ამოიღოთ ტელეფონი ან არა.

თუ გადაწყვეტთ ჩანთის დახურვას, მაშინ პეპლის ეფექტი იმუშავებს. პეპლების გამოჩენა თეთრინიშნავს, რომ თქვენმა გადაწყვეტილებამ შეცვალა შეთქმულება. სწორედ ამ მოქმედებებს თამაშში დაერქმევა "პეპლის ეფექტი". ბოლოს კრისი მოულოდნელად მოვა თქვენთან, ამიტომ მიჰყევით მას, რადგან მან რაღაც ძალიან საინტერესო იპოვა.

კრისი - საბაგირო სადგური

ამოძრავეთ მარჯვენა ჯოხი ისე, რომ დამიზნება შეძლოთ, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს „R2“. საბოლოოდ, თქვენ ისვრით. მოგიწევთ ქილებსა და ჩანთებზე სროლა, ამიტომ ფრთხილად იყავით. როგორც კი დაამტვრევთ ბოთლს, რომელიც ლულაზეა, უცებ გამოჩნდება ციყვი. თამაშის ამ ეტაპზე თქვენ გაქვთ სხვა არჩევანი: შეგიძლიათ ესროლოთ ან ჩანთაზე ან ციყვზე.

ჩანთაში სროლით, ანუ ციყვის სროლის გარეშე, პეპლის ეფექტი იმუშავებს. როდესაც სახლთან ახლოს მიდიხართ, ყურადღება მიაქციეთ პოსტერს, რომელზეც წერია „სასურველია“. თუ იპოვით ამ პოსტერს, მაშინ იპოვნეთ მინიშნება - "სასურველი" პოსტერი. იმისთვის, რომ თამაშის ყველა საიდუმლო ამოიცნოთ, მოგიწევთ მსგავსი მტკიცებულებების შეგროვება, რაც ასევე გაზრდის თქვენს გადარჩენის შანსებს. ასე რომ, ამ აღმოჩენის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს - "R1", რათა ნახოთ ყველა ადრე ნაპოვნი მტკიცებულება.

სადგურზე მიდით კარებთან და გატეხეთ ისინი. როგორც კი შენს შიგნით აღმოჩნდებით, ყურადღებით დაათვალიერეთ პლაკატი „სასტუმრო და სანატორიუმი“. შემდეგ, ყურადღება მიაქციეთ ტელევიზორს, რადგან ის აჩვენებს ვიდეო სიგნალს სათვალთვალო კამერებიდან, რომლებიც განთავსებულია სადგურზე. ყველაფრის შემოწმების შემდეგ წადი სემთან. როგორც კი საბაგირო მოვა, შედით შიგნით.

თამაში ახლა გადადის ჯესზე, რომელიც არის ახალი გოგონამაისური. უპირველეს ყოვლისა, დააჭირე ღილაკს კარის გასაღებად. რაღაც მომენტში, კრისი იღებს წერილს ჯესისგან, ამიტომ ამ დროს თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი: 1 - შეგიძლიათ დაჟინებით მოითხოვოთ, რომ კრისმა მოგცეთ წერილი; 2 - შეგიძლია ამიხსნა, რომ ჯესი ახლა მაიკს ხვდება. თუ დაჟინებით მოითხოვდით და მაინც აიღეთ წერილი, მაშინ დაიწყება სცენა.

მეთი - ვაშინგტონის ქონების მიწა

მეთი ემილის ამჟამინდელი მეგობარი ბიჭია. როგორც კი კონტროლი თქვენს ხელში გადავა, წინ წადით და მალე შეხვდით მაიკს, რომელიც არის ყოფილი მეგობარი ბიჭიემილი. როცა მას ელაპარაკები, არჩევანის გაკეთება მოგიწევს: 1 - შეგიძლია დაემუქრო მეთს, რომ გაგიჟდება; 2 - შეგიძლიათ მხარი დაუჭიროთ იმით, რომ ყველანი მეგობრები ხართ. მეორე ვარიანტის არჩევის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ ემილისთან საუბარი და არჩევანის გაკეთება: შეგიძლიათ დაჟინებით მოითხოვოთ, რომ არ დატოვოთ გოგონა მარტო, ან ის დათანხმდება.

ეშლი - ვაშინგტონის ქონების მიწები

ეშლი მალე აკონტროლებს. ეშლი ხედავს ემილის მაიკთან ერთად. მეთი მალე ჩნდება და სთხოვს ბინოკლით დახედოს. ამ მომენტში შეგიძლიათ დაეთანხმოთ ან უარი თქვათ მის შეთავაზებაზე. თუ უარის თქმას გადაწყვეტთ, რამდენიმე ფრაზის შემდეგ ისევ გექნებათ არჩევანი: დაეთანხმოთ ან უარი თქვათ. თუ კვლავ უარს იტყვით, მაშინ მოხდება პეპლის ეფექტი.

ჯესიკა - ზედა საბაგირო სადგური

ჯესიკა სკამზე დაჯდება და მაშინვე შემოგთავაზებთ შემდგომი ქმედებების არჩევანს: წაიკითხეთ წიგნი ან შეამოწმეთ თქვენი ტელეფონი. თუ გადაწყვეტთ თქვენი ტელეფონის შემოწმებას, მაშინ მაიკთან საუბრის პროცესში მალე მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება: გაიქცეთ სკამზე ან აიღეთ თოვლის ბურთები. თუ გადაწყვეტთ თოვლის ბურთების აყვანას, მაშინ გადააგდეთ თოვლის ბურთი მაიკს, ბიჭისკენ დამიზნების შემდეგ. თქვენ უბრალოდ უნდა ითამაშოთ ეს საბავშვო თამაში მაიკთან ერთად. სხვათა შორის, სიუჟეტის გულისთვის ჯობია საერთოდ არაფერი გააკეთოთ წყვილში, ასე რომ, როცა მაიკი ჯესიკას მიწაზე აგდებს, შეგიძლიათ მას თოვლის ბურთი გადააგდოთ, ან აკოცოთ. ბიჭის კოცნის შემდეგ ისევ თერაპევტის ოთახში აღმოჩნდებით, ასე რომ თქვენ კვლავ უნდა გააკეთოთ არჩევანი, როდესაც ახალი შეკითხვა გამოცხადდება (სულ ორი იქნება). მას შემდეგ რაც ყველა კითხვას უპასუხეთ, ესაუბრეთ ექიმ ჰილს.

თავი - 2: სიბნელე

ამ თავის დასაწყისში თქვენ გაიცნობთ კიდევ ერთ ახალ გმირს - ჯოშს. ჯოში გარდაცვლილი გოგონების ძმაა. შეგიძლიათ ან გამოხატოთ თქვენი შეშფოთება ჯოშთან ან სცადოთ მასთან ჭორაობა. ემილისთან და მეთთან საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა ისაუბროთ ჯოშთან, შემდეგ კი ეშლისთან. საუბარში შეგიძლიათ აჩვენოთ ყოყმანიც და თავდაჯერებულობაც. თუ გადამწყვეტი ხართ, შემდეგ ისაუბრეთ ჯოშთან და მხარი დაუჭირეთ მას, ან უარყავით მისი სიტყვები. თუ თქვენ აპირებთ მის გამართვას, მაშინ ორჯერ დაგჭირდებათ დაეთანხმოთ მას.

გააგრძელეთ გზა. სახლის უკანა მხარეს მიდიხართ, თქვენ ნახავთ ყუთს, რომელიც განკუთვნილია ნაჯახი. თუ ეს ობიექტი იპოვნეთ, მაშინ მიიღებთ კიდევ ერთ მტკიცებულებებს. კედლის მახლობლად ცოტათი შეგიძლიათ იპოვოთ კაბინეტი მწვანე ფერი- ის ჯოშთან ერთად უნდა გადაიტანოს. თუ ყველაფერს აკეთებთ ისე, როგორც უნდა, მაშინ შეგიძლიათ სახლის შიგნით ასვლა.

როგორც კი ჯოშ ტოვებს, მოტრიალდით და წინ მიიწიეთ. ველოსიპედის მახლობლად (იატაკზე) შეგიძლიათ იპოვოთ "დაკარგული ტოტემი". თუ იპოვით ამ ნივთს, შეხედეთ შიგნით. შემდეგ თქვენ უნდა გადახვიდეთ ოთახის მარცხენა მხარეს. გზად წააწყდებით კარებს, რომლებიც მარჯვენა და მარცხენა მხარეს არის. კომუნალურ ოთახში მისასვლელად მარცხენა მხარეს უნდა გაიაროთ კარები. ამ ოთახის შიგნით, ყურადღებით დააკვირდით, რადგან იქ არის გაზეთის ნაჭერი. ამ ნივთის აღმოჩენის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ახალ მტკიცებულებებს - გაზეთის ფრაგმენტს სტატიიდან "ყოფილი დამლაგებელი ნასამართლევი ცეცხლის ჩადებაში".

ასე რომ, ახლა დროა დაბრუნდეთ დერეფანში და გაიაროთ კარები მარჯვენა მხარეს. ახალ დერეფანში აღმოჩნდებით, ამიტომ წინ წადით. რაღაც მომენტში თქვენ გაივლით პორტრეტს მარცხენა მხარეს - მიაქციეთ ყურადღება. პორტრეტი გახდება ახალი მტკიცებულება. დაბოლოს, დერეფნის ბოლოში გასვლისას, გადადით იქიდან ფოიეში. ფოიეში შეხედეთ მოპირდაპირე კარებს. შესასვლელი კარი ჩაკეტილი იქნება, მაგრამ ფანჯრებიდან გოგოებს ხედავთ. კარების გასაღებად დაგჭირდებათ დეზოდორანტის პოვნა, რომელსაც ცეცხლი წაუკიდეთ და ამით გაყინული საკეტი გაადნოთ.

დადექით ზურგით შესასვლელი კარებისკენ და გაიარეთ კარები მარცხენა მხარეს. როგორც კი დარბაზში აღმოჩნდებით, აწიეთ კიბეები მეორე სართულზე და ორჯერ მოუხვიეთ მარჯვნივ, გვერდით კიბეებზე გადადით. აღმოჩნდებით დერეფანში, სადაც ბოლოში კარი იქნება. ამ კარების გავლის შემდეგ და ახალ ოთახში აღმოჩენის შემდეგ, ყურადღებით დაათვალიერეთ ღამისთევა. ღამის სადგამის შიგნით, თქვენ საბოლოოდ იპოვით თქვენთვის საჭირო დეზოდორანტს. საგანი რომ აიღო, ძაღლი უცებ მივარდა კრისს.

მეთი - ვაშინგტონის სასახლე

მოულოდნელად ჯესიკა და ემილი ჩხუბს იწყებენ. თქვენ გეძლევათ მეტის როლი, ამიტომ მოგიწევთ არჩევანი: განმუხტოთ ეს დაძაბული სიტუაცია, ან შეურაცხყოფთ ჯესიკას.

მაიკი - ვაშინგტონის ქონების მიწები

თავი ქვემოთ და ესაუბრეთ ჯესიკას, რომელსაც სურს ერთად გადაიღოთ ფოტო. თქვენ დაგჭირდებათ ამ ფოტოს გადაღება. დასაწყებად, მიუთითეთ კამერა სასურველ ადგილას, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "R2". ფოტოს შემდეგ გაჰყევით ჯესიკას ტყეში. როგორც კი ჯესიკა ისევ გაჩერდება, მაშინ ემილიზე ისაუბრებს. თქვენ შეგიძლიათ დაეთანხმოთ მის სიტყვებს ან უარყოთ მისი სიტყვები.

თუ არ დათანხმდით, მაშინ როცა საუბარი გაგრძელდება, თქვენ მაინც შეძლებთ არჩევანის გაკეთებას, დაეთანხმოთ თუ არა ჯესიკას. ნებისმიერ შემთხვევაში, გახსენით კარიბჭე და დააჭირეთ ღილაკს. გადადით მარჯვნივ, მალე გზად კარების მარცხენა მხარეს „საფრთხის ტოტემს“ წააწყდებით. როგორც კი მოახერხებთ ამ სახლში შესვლას, გახსენით გენერატორის პანელზე სახურავი და კვლავ დააჭირეთ მითითებულ ღილაკებს. საბოლოოდ თქვენ შეძლებთ გენერატორის გაშვებას.

ყველაფრის გაკეთების შემდეგ, შეგიძლიათ გახსნათ ადრე ჩაკეტილი კარიბჭე, რომელიც მდებარეობს სახლთან ახლოს გენერატორთან. ნებისმიერ შემთხვევაში, მიჰყევით ჯესიკას. გზაში შეგიძლიათ იკითხოთ, რას ფიქრობს ჯესიკა ამ ყველაფერზე.

მიჰყევით პატარა ბილიკს, სანამ მაღაროს არ მიაღწევთ. მალე მოგიწევთ დაღუპულ ჯესიკასთან საუბარი და გადაწყვიტეთ როგორ გააგრძელოთ: ფრთხილად იყავით თუ გმირულად. თუ თქვენ გმირობდით და ჯესიკას უთხარით, რომ მაიკი ჩამოდიოდა, მაშინ პეპლის ეფექტი იმუშავებდა.

გადაიტანეთ ტროლეი წინ და გააგრძელეთ ჯესის მიყოლა. რაღაც მომენტში მოგიწევთ სხვა ურიკის გაჩერება, რომელიც მოულოდნელად პირდაპირ თქვენსკენ წავა. გადაადგილდით დერეფნის გასწვრივ და ჩანგალზე, გადადით მარჯვენა მხარეს, სადაც შეგიძლიათ აიღოთ "ფორტუნის ტოტემი". ახლა დროა დაბრუნდეთ და აიღოთ ჩანგალი მარცხნივ. საფეხურზე მაღლა ასვლისას სხივი მოულოდნელად დაეცემა. ამის შემდეგ, გადადგით რამდენიმე ნაბიჯი ოთახში და ყურადღებით დაათვალიერეთ რუკა მაგიდაზე მარჯვენა მხარეს. იქ ნახავთ ახალ მტკიცებულებებს - ”მაღაროს რუკა საშიში ადგილებით”.

მაღაროდან გასვლის დროა, ამიტომ ცოტა მაღლა ავიდეთ. ჯესი ამ ადგილას იპოვის ბინოკლებს. ყურადღებით დააკვირდით ბინოკლებს. ბინოკლებით ოდნავ უკან გადახვალთ, შეამჩნევთ ხის ჭიშკარს. გახსენით კარიბჭე და იმოძრავეთ ბილიკზე. როდესაც ჩიტები გამოჩნდებიან, შეგიძლიათ აჩვენოთ თქვენი გონება ან გაღიზიანება. თუ ჭკვიანი ხარ, დაელაპარაკე ჯესს და უყურე სცენას.

სემი - ვაშინგტონის სასახლე

გადადით მარჯვენა მხარეს და იმოძრავეთ იქ დერეფნის გასწვრივ. იარეთ წინ, სანამ არ აღმოჩნდებით ჰანას ოთახში. შიგნით შესვლისას, სარკესთან ერთად ყურადღებით დაათვალიერეთ კაბინეტი - იქ არის ჰანას მუსიკალური ყუთი. კაბინეტს ცოტა მარცხნივ და ცოტა უკან მოშორებით, დიდ ოთახში აღმოჩნდებით. აქ იატაკზე ჯართი იქნება. ფრაგმენტი ახალი მტკიცებულება აღმოჩნდება. ამ ნივთის პოვნა, დატოვეთ ჰანას ოთახი და ჩანგალი მარცხნივ მოუხვიეთ, მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ ჰეროინისთვის ეს იქნება მარჯვენა მხარე. დერეფანში ხის კარების გავლის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ მოისმინოთ საუბარი ორ ბიჭს შორის (კრის და ჯოშ). ყველაფრის მოსმენის შემდეგ, რასაც ისინი ამბობენ, გადააქციეთ დარბაზში, მარჯვნივ და გადადით კიბეებზე. ჩადი კიბეებზე.

მას შემდეგ, რაც თქვენს მეგობრებს ესაუბრებით, მიჰყევით ჯოშს პირდაპირ სარდაფში, სადაც ერთად შეგიძლიათ ჩართოთ ქვაბი. როდესაც ჯოშთან საუბარი გამოდის, შეგიძლიათ მას მაგრად მოაწყოთ, მაგრამ ეს მთლიანად თქვენი არჩევანია. როგორც კი ის დატოვებს, ყურადღებით დაათვალიერეთ ის ფოტო, რომელიც მაგიდაზე დევს (იმ ადგილის უკან, სადაც ამ სახლის მფლობელი ერთხელ იდგა). თუ ყველაფერს სწორად აკეთებთ, მაშინ შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი მტკიცებულება. წადი მარცხენა მხარეს ჯოშს და კვლავ დაელაპარაკე მას, რომ იმედი გამოთქვას, მაგრამ ჩვეულებისამებრ, ეს თქვენი არჩევანია, შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა ვარიანტი.

ნაბიჯების გადადგმა, წადი ჯოშზე, რომელმაც გახსნა საკეტი. მიუახლოვდით კარადას, რომელიც ბიჭმა გახსნა, წაიღეთ ბარტყი და ყურადღებით შეისწავლეთ იგი. აქ თქვენ გაქვთ არჩევანი: აჩვენოთ თქვენი სერიოზული დამოკიდებულება, ან ხუმრობა. თუ ამას სერიოზულად მიიღებთ, მაშინ პეპლის ეფექტი მოხდება.

სანამ ჯოში რაღაცას აკეთებს საკეტში, თქვენ უნდა დარჩეთ უძრავად. ჩართეთ გადამრთველი პანელზე და, სხვათა შორის, შეეცადეთ დაიმახსოვროთ ის ადგილი, სადაც ისარი ჩერდება. თქვენ უნდა დააჭიროთ თეთრ ღილაკს იმ მომენტში, როდესაც ისარი ისევ სასურველ ნიშანზე ავა. თქვენს ეკრანზე გამოჩნდება შესაბამისი ღილაკი, ასე რომ დააწკაპუნეთ მასზე. ჯოშთან საუბრისას თქვით, რომ მის უკან რაღაც დგას, მაგრამ ჩვეულებისამებრ, ეს თქვენი არჩევანია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ თქვათ, რომ ჯოშმა, სავარაუდოდ, გაერკვია.

როგორც კი გაიგონებთ სუსტ კაკუნის ხმებს, მაშინვე შეატყობინეთ ჯოშს, შეგიძლიათ თქვათ, რომ ფრთხილად უნდა იყოთ (სურვილისამებრ). როგორც კი მტერს შეხვდებით, სწრაფად გაიქეცით მას და მალე დაიწყება სცენა. რაღაც მომენტში აღმოჩნდებით დოქტორ ჰილის კაბინეტში. მალე ექიმისგან გაჩნდება შეკითხვა „იზიარებთ თუ არა ამ გრძნობას?“, მაგრამ როგორ უპასუხოთ, თქვენზეა დამოკიდებული.

თავი - 3: მოჩვენებები

ბიჭებს გაუჩნდათ იდეა Ouija-ს დაფის გამოყენების შესახებ. შესაბამისად, თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი: 1 - სერიოზულად მოეკიდეთ ამ იდეას; 2 - აჩვენე შენი გულგრილობა. თუ ამ იდეას სერიოზულად უყურებთ, მაშინ ჰკითხეთ მოჩვენებას, რომელიც გამოჩნდება, ვის სჭირდება დახმარება.

სცადეთ დაუკავშირდეთ ჰანას და ჰკითხოთ მართლა ის არის თუ არა? როგორც ყოველთვის, ეს მოქმედება თქვენი არჩევანია. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჰკითხეთ რა მოხდა მას. თქვენ უნდა შეეცადოთ გაარკვიოთ გოგონასგან, ვინ დგას მისი მკვლელობის უკან.

მაიკი - გზა ქოხისკენ

Წადი წინ. მალე მანქანასთან ახლოს იქნები, ასე რომ შეგიძლია შიგნით ჩაიხედო. სხვათა შორის, შეგიძლიათ უთხრათ ჯესს, რომ მან მოიგო, მაგრამ ეს თქვენი არჩევანია. ნებისმიერ შემთხვევაში, გააგრძელეთ გზა. გაიარეთ ხიდი და ადით კიბეებზე. თქვენ შეგიძლიათ ხეს ესროლოთ ქვა ან თოვლის ბურთი (ამის გაკეთება შეზღუდულ დროში დაგჭირდებათ). როგორც კი სახლამდე მიხვალ, შიგნით შედიხარ. შიგნით ნახავთ ნიღაბს, რომელიც დევს მაგიდაზე ფანჯარასთან (მარჯვენა მხარე). სხვათა შორის, ნიღაბი კიდევ ერთი მტკიცებულება აღმოჩნდება. გარდა ამისა, შეგიძლიათ ეს ნიღაბი ჯესსაც აჩვენოთ, მაგრამ ჩვეულებისამებრ, ეს თქვენი არჩევანია.

ნივთის პოვნის შემდეგ დროა დატოვოთ ეს სახლი და გადახვიდეთ მარჯვნივ. როგორც კი ჩანგალთან აღმოჩნდებით, ადით ზემოთ ბილიკზე (ბილიკი მარცხენა მხარესაა). თქვენ შეგიძლიათ უგულებელყოთ ირემი, რომელიც მოულოდნელად გადმოხტება. გზის ბოლოს იპოვით დაჭრილ ცხოველს, ასე რომ თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რა უნდა გააკეთოთ მასთან: მოკლათ ან ნუგეშით.

თუ გადაწყვეტთ ღარიბი ცხოველის ნუგეშისცემას, მოულოდნელად მტერი გამოჩნდება და რაც შეიძლება სწრაფად უნდა გაიქცეთ მისგან. გაქცევის დროს თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რომელი მარშრუტი არის საუკეთესო გასავლელი: მოკლე და სარისკო, თუ გრძელი და უსაფრთხო.

დადასტურებულ გზას გაჰყვა, მალე ხდება, რომ ჯესი უბედურებაში აღმოჩნდება, ამიტომ უნდა აირჩიოთ: დაეხმაროთ გოგონას, ან აიღოთ გასაღები და წახვიდეთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, პეპლის ეფექტი მოხდება. ბუხართან სახლში იქნება ბუხარი - ჩართეთ მას შემდეგ რაც დააწკაპუნებთ ყველაფერზე, რაც ეკრანზე გამოჩნდება. ბუხრის შიგნით რომ შეხედავთ, იქ ჩააგდეთ რამდენიმე მორი. შემდეგი, თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ მატჩები. ამისათვის გადადით მარჯვენა კედელზე, სადაც განთავსდება კარადები. ერთ-ერთ კარადაში მოულოდნელად იპოვით თოფს. თქვენ შეგიძლიათ აჩვენოთ თოფი გოგონას, მაგრამ, როგორც ყოველთვის, ეს ყველაფერი თქვენს გადაწყვეტილებაზეა დამოკიდებული (თქვენ არ გჭირდებათ მისი ჩვენება). ასანთებს იპოვით მაგიდაზე, რომელიც დგას გოგონას უკან (ფანჯრის მახლობლად). ზოგადად, როგორც კი ასანთებს იპოვით, წაიღეთ და ბუხარში აანთეთ ცეცხლი. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ან შეაცდინოთ გოგონა, ან უბრალოდ სცადოთ მისი დამშვიდება.

თუ გადაწყვეტთ დაამშვიდოთ და ჰკითხოთ რა არის, მაშინ ადექით და დახურეთ ჟალუზები, რომლებიც კარებზეა. სხვათა შორის, შეგიძლიათ მხარი დაუჭიროთ გოგონას, რომ ის ძალიან ცხელია. ნებისმიერ შემთხვევაში, პეპლის ეფექტი გამოწვეულია მიღებული გადაწყვეტილებით. როგორც კი უცნაურ ხმაურს გაიგონებთ, მაშინვე წადით სახლის ყველაზე შორს და აიღეთ მობილური ტელეფონი იქ იატაკზე. საბოლოოდ კუსცენა ითამაშებს.

ეშლი - ვაშინგტონის მანორის ბიბლიოთეკა

მიჰყევით კრისს ქვემოთ და შედით წიგნებით სავსე ოთახში. როგორც კი კონტროლი დაგიბრუნდებათ, დააჭირეთ მითითებულ ღილაკს. და რადგან ეშლის პირველი წასვლის ეშინია, კონტროლი კრისზე გადადის.

კრისი - ვაშინგტონის მანორის ბიბლიოთეკა

შედით შიგნით და სასწრაფოდ მოუხვიეთ მარცხნივ და აიღეთ ფოტო, რომელიც მაგიდაზეა. ფოტოს გადაღებისას აღმოაჩენთ კიდევ ერთ მტკიცებულებას. ამ ფოტოს გადაბრუნებით შეგიძლიათ წაიკითხოთ მუქარები. ამრიგად, თქვენ იპოვით კიდევ ერთ მტკიცებულებას - "მუქარის წერილს". გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ ან დამალოთ ნაპოვნი შენიშვნა ეშლისგან, ან აჩვენოთ იგი.

თუ გადაწყვეტთ აჩვენოთ მას თქვენს მიერ ნაპოვნი ჩანაწერი, ის დახედავს. ამის შემდეგ გადით დერეფანში. ამ დროს მარჯვენა მხარეს კარები გაიხსნება - გაიარეთ ეს კარები. თქვენ აღმოჩნდებით დერეფანში, ასე რომ გადადით წინ, ბოლომდე კარებისკენ. გზად, არ დაგავიწყდეთ ეშლისთან საუბარი. კარი ჩაკეტილი იქნება, ამიტომ უნდა დააკაკუნო. კარების ჩამოგდების შემდეგ იწყება სცენა. თავი, როგორც მოსალოდნელი იყო, მთავრდება ექიმ ჰილთან საუბრით, ასე რომ თქვენ უნდა უპასუხოთ მის დასმულ კითხვას.

თავი - 4: ერთგულება

მაიკი - შაკი

მიჰყევით უკვე დადასტურებულ გზას. მალე წააწყდებით გატეხილ ხიდს, ამიტომ მასზე გადახტომა დაგჭირდებათ. ამის შემდეგ, გამოიყენეთ თოფი, რათა იპოვოთ ჯესი ზონიდან, რომელიც თურმე თოვლში ცოცავს. თქვენ ასევე უნდა მიიღოთ გადაწყვეტილება: გადახტეთ ქვემოთ ან იარეთ გარშემო.

თუ გადაწყვეტთ ქვევით გადახტომას, დააჭირეთ შესაბამის ღილაკს ტოტის დასაჭერად. შემდეგი, დააჭირეთ ღილაკებს, რომლებიც გამოჩნდება თქვენს ეკრანზე. თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებთ, მაშინ თავიდან აიცილებთ მორების შეჯახებას. რაღაც მომენტში თქვენ შეძლებთ რაფაზე გადახტომას (თქვენ გექნებათ არჩევანი). ნებისმიერ შემთხვევაში, მიჰყევით არჩეულ მარშრუტს, მალე შეხვალთ შენობაში. შიგნით ჩადით კიბეებით, რომლებიც მდებარეობს მარჯვენა მხარეს. თქვენ აღმოჩნდებით მაღაროში, ასე რომ, რაღაც მომენტში წინ წასვლისას, თქვენ წააწყდებით ჩანგალს. ჩანგალთან შეუხვიეთ მარცხნივ და აღმოჩნდით ლიფტის მახლობლად. თამაშის ამ მომენტში ჩნდება პეპლის ეფექტი.

თქვენ მალე იპოვით (სპოილერის გაფრთხილებას) ჯესიკა მკვდარს. ამავე მომენტში გაჩვენებთ ვიდეოს, რომელშიც უსაფრთხო გზაზე მოძრაობთ. თქვენ შეგიძლიათ გადაარჩინოთ ჯესიკა, თუ ფერდობზე ჩამოხვალთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, თამაში გაგრძელდება.

ესროლეთ მტერს ზევით თავში. შემდეგ სწრაფად გაიქეცი უფრო მაღლა, ფრთხილად აწიე კედელზე, აირჩიე მარშრუტი, რომელიც შენი აზრით უსაფრთხოა. სცადეთ დაეწიოთ მკვლელს და ესროლოთ მას. მალე ირკვევა, რომ თქვენი თოფი ამოიწურა საბრძოლო მასალისგან.

კრისი - ქონება - ვაშინგტონი

ცოტა წინ წასვლის შემდეგ, მარცხენა მხარეს იატაკზე შეგიძლიათ იპოვოთ საფულე - წაიღეთ. შემდეგ, გაიარეთ ორმაგი კარები და ყურადღებით შეისწავლეთ სისხლის კვალი, რომელიც კედელზეა. გარეთ გასვლის დროა. როგორც კი მიაღწევთ ზღურბლს, ჩამოდით საფეხურებით. გაიარეთ ბილიკი უფრო შორს, მოუხვიეთ მარცხნივ და მიდით მბზინავ ხესთან. რაღაც მომენტში თოვლის ქვემოდან საშინელება გამოჩნდება. გულდასმით დაათვალიერეთ ფიტულები. იარეთ საშინელებასთან და დაათვალიერეთ ღორის თავი ახლომდებარე მზარდი ხის ქვეშ. შედეგად, თქვენ იპოვით ახალ მტკიცებულებას - "ღორის თავი". გარდა ამისა, ეკრანის ძალიან სიღრმეში, ხის ოდნავ მარცხნივ, თოვლში ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ "სიკვდილის ტოტემი". ამ ელემენტის აკრეფა გამოიწვევს სცენას.

დროა დავბრუნდეთ მთავარი გზადა იქიდან მარჯვნივ გადადით. ბილიკის ბოლოში თქვენ მოხვდებით ქოხი. შედი შიგნით და ღრმად შედი ამ სახლში. და სწორედ აქ ნახავთ, რომ ეშლი ჯოშთან არის დაკავშირებული. ახლა თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ ვის გადაარჩენთ: ბიჭს თუ გოგოს. ნებისმიერ შემთხვევაში, ერთის შენახვით, თქვენ ამით ცვლით მეორეს, რადგან ხერხი უბრალოდ იცვლის მიმართულებას. ჩვენი არჩევანი ეშლისზე დაეცა. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა ესაუბროთ მეგობრების დანარჩენ ჯგუფს. ამის შემდეგ თქვენ კვლავ აღმოჩნდებით დოქტორ ჰილთან და უპასუხეთ მის შემდეგ შეკითხვას.

თავი - 5: შიში

მაიკი - სანატორიუმის მიწები

გადადით მთავარ გასასვლელზე (წინ). მის მახლობლად გავლის შემდეგ, ჩამოდით ოდნავ ქვემოთ და გადაწიეთ პანელი, რომელიც ადრე გამოიკვლია უცნობმა ერთ-ერთ სცენაში. მალე მაიკი ამ შენობაში ავა. შიგნით, გადადით მარჯვენა მხარეს, რადგან მარცხენა მხარეს კარი გადაკეტილი იქნება. შემდეგ, ბადეზე გავლისას, შორეულ კედელთან შეგიძლიათ იპოვოთ "დაკარგული ტოტემი". გადაიტანეთ ლულა ოთახში და შემდეგ აწიეთ ის უფრო მაღალ რაფაზე. ვიწრო ბადეზე გავლის შემდეგ, ადით გენერატორზე და მისგან გადადით სახლის პირველ სართულზე.

მიდიხართ, მალე მიაღწევთ კარებს. კარის ხვრელში რომ გაიხედოთ, დაინახავთ იგივე უცნობს, მაგრამ ძაღლებთან ერთად. კარი დაიკეტება, ამიტომ მოგიწევთ სხვა მიმართულებით წასვლა. მოუხვიეთ მარცხნივ და გადადით ადმინისტრატორის ოთახში. ოთახში, გაიარეთ ბოლომდე მარცხნივ. აიღეთ კამერა პატარა კარადაზე. ამრიგად, თქვენ იპოვით კიდევ ერთ მტკიცებულებას - "გატეხილი კამერა". ახლა დროა წახვიდე აქედან. ოთახის მეორე ბოლოში არის კარები - წადი იქ. ამ კარების გავლის შემდეგ დერეფანში აღმოჩნდებით.

დერეფანში წადით პირდაპირ და ბოლოს მოუხვიეთ მარცხნივ. იქვე, თუ ფრთხილად იქნებით, მაგიდაზე დადებულ გაზეთს ნახავთ. გაზეთის აღებისას აღმოაჩენთ კიდევ ერთ მტკიცებულებას. ახლა დაბრუნდით დერეფანში და დაბრუნდით ცოტათი, სადაც მოგიწევთ მარჯვნივ გადახვევა. რაღაც მომენტში წინ წააწყდებით ღია კარს. მაგრამ ახლა გადაუხვიეთ ერთადერთ ოთახში, რომელიც მარჯვენა მხარეს არის. ყურადღება მიაქციეთ მაგიდას, რომელიც დგას ამ ოთახში. მაგიდაზე ქაღალდის ნაჭერია. ფოთოლი კიდევ ერთი მტკიცებულება იქნება. გარდა ამისა, ფურცლის უკანა მხარეს შეგიძლიათ იპოვოთ ფარული შეტყობინება. ყოველ შემთხვევაში, დაბრუნდით დერეფანში და ამჯერად გადადით ბოლომდე. საფეხურებით ჩამოსვლის შემდეგ გააღეთ კარები მარჯვენა მხარეს და შეეცადეთ ამოიღოთ დანა მაგიდიდან.

ახლა გადადით ოთახის ყველაზე შორს და გადადგით რამდენიმე ნაბიჯი მარჯვნივ, სადაც წააწყდებით ორ გადასასვლელს. პირველ რიგში, შედით ოთახში მარჯვენა მხარეს - აქ ნახავთ მაგიდაზე დეპეშას. დეპეშა მტკიცებულება აღმოჩნდება. დატოვე ეს ოთახი და ახლა შედი დერეფანში მარცხენა მხარეს. ეკრანის ძალიან სიღრმეში გადასვლისას გადადით საოპერაციო ოთახში. მოძრავი ხელის შემოწმების შემდეგ, მაიკი მოულოდნელად აღმოჩნდება ხაფანგში. ახლა თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რა უნდა გააკეთოთ ამ სიტუაციაში: 1 - მოკვეთეთ ბიჭს თითები; 2 - გახსენით ხაფანგი.

თუ ხაფანგის გახსნას გადაწყვეტთ, მაშინ არაფერი მოხდება და კვლავ მოგიწევთ გადაწყვეტილების მიღება. და როგორც უკვე მიხვდით, ახლა მხოლოდ ერთი ვარიანტი რჩება - თითების მოჭრა. გარდა ამისა, პეპლის ეფექტიც იმუშავებს. კარებში წინ წასვლის შემდეგ, ყურადღებით შეისწავლეთ კონუსი პატარა თავით (თარო მარჯვენა მხარეს). ეს იქნება ახალი მტკიცებულება - "უცნაური თავის ქალა". ოთახის მეორე ნაწილში გვამების ყინვაგამძლე კამერებია. ამ დროს მოგიწევთ მარცხენა აქტიური კამერის გახსნა და იქვე მწოლიარე ეტლის გამოტანა. დაგჭირდებათ გვამიდან საშვის აღება. ახლა დროა გახსნათ მიმდებარე კამერა და აიღოთ დოკუმენტი. დოკუმენტების აღების შემდეგ, თქვენ აღმოაჩენთ კიდევ ერთ მტკიცებულებას - "სიკვდილის მოწმობას". დროა გავხსნათ ბოლო პალატა, სადაც ნახავთ ტეგს, რომელიც კიდევ ერთი მტკიცებულებაა.

მარჯვენა მხარეს არის კარი. თქვენ დაგჭირდებათ ადრე ნაპოვნი ბილეთის ჩასმა იქ მდებარე მოწყობილობაში. და ამის შემდეგ თქვენ შეძლებთ კარების გავლას. კიბეებზე მაღლა ასვლისას ძაღლს წააწყდებით, ამიტომ სწრაფად უნდა გაიქცეთ. გადადით მარჯვენა მხარეს და გადახტეთ იქ. შემდეგი, გადადით მარჯვენა მხარეს კარებთან. თქვენ ადრე იყავით ამ ადგილას. ეს არის კარი, რომელიც ოდესღაც ჩაკეტილი იყო. ადრე ნაპოვნი კუპონის გამოყენებით თქვენ აღმოჩნდებით ტაძარში. როცა ძაღლი თავს დაესხმება, დაარტყი მას. პეპლის ეფექტი კვლავ მუშაობს.

გადადით დარბაზის შუაში და აიღეთ სიგარა ახლომდებარე კასრიდან. თქვენ იპოვნეთ ახალი მტკიცებულებები. თუ ფრთხილად იქნებით, მაშინ ფონზე შეძლებთ შეამჩნიოთ მდგარი თეთრი მკერდი. ამოიღეთ ძვალი მკერდიდან. ახლა დაბრუნდი ძაღლთან და მიუახლოვდი რაც შეიძლება ისე, რომ მაიკმა ძვალი გაიაროს. პეპლის ეფექტი კვლავ ხდება.

ახლა დროა დაბრუნდეთ კასრში, სადაც ადრე იპოვეთ სიგარა. გადადით მარჯვენა მხარეს ღვეზელის გავლით. აქაც აქტიური სტენდია – გამოიკვლიეთ. თქვენ იპოვით კიდევ ერთ მტკიცებულებას - "კედელი ამონაკვეთებით". ახლა გამოდით დარბაზში და ცოტა მარცხნივ გადადით. არის კარი, რომლის მახლობლადაც განთავსდება აბრა წარწერით "EXIT". ამ კარების დათვალიერების შემდეგ აუცილებლად შეამჩნევთ საკეტს. კარების გასაღებად, ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ გასაღები. დაბრუნდი და გაიარე ღობის გასწვრივ. რამდენიმე ნაბიჯის გადადგმა გადასასვლელის მარჯვენა მხარეს (რომლის უკანაც იგივე სადგამი კიდია). უფრო მეტ კარს წააწყდები, რომლის გაღებაც შეუძლებელია, მაგრამ აქ შეგიძლია აიღო ღობეზე ჩამოკიდებული ქურთუკი. გარდა ამისა, შეეცადეთ მიიღოთ იარაღი. ამისათვის თქვენ დაგჭირდებათ თაროზე საყრდენის გადახრა.

იარაღის ამოღების შემდეგ დაბრუნდით კართან საკეტით და ჩამოიღეთ იგი იარაღით. ახლა შეგიძლია გაჰყვე მანიაკს, რომელიც შენსდევს. შემობრუნდით ოთახში მარცხენა მხარეს და ჩამოდით ქვემოთ ქვემოთ. მეზობელ კარებს რომ მიაღწევთ, გადაიტანეთ ლულა და ესროლეთ იქვე დაკიდებულ საკეტს.

Matt - ზედა საბაგირო სადგური

კარის გაღების მცდელობა არაფერს მოგვცემს - კარები დაკეტილია. გადადით ქვემოთ ემილისთვის. ერთად მიდით სახლის კარებთან და ამოიღეთ ნაჯახი, რომელიც იქვეა გამოწეული. ნაჯახი ახალი მტკიცებულება აღმოჩნდება. შემდეგი თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი: 1 - გატეხეთ შესასვლელი კარები; 2 - დაეხმარეთ გოგონას შიგნით შეღწევას ფანჯრის გამოყენებით.

თუ გადაწყვეტთ, დაეხმაროთ ემილის ფანჯრიდან შიგნით შეღწევაში, მაშინ მაინც უნდა დააკაკუნოთ კარები. შიგნით შესვლის შემდეგ, კედელზე ჩამოკიდეთ ადრე დაცემული ბარათი. შემდეგი, გადადით პანელზე, რომელიც მდებარეობს ფონზე და ყურადღებით შეისწავლეთ იგი. გასაღები, რომელიც გჭირდებათ, იქ არ იქნება, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ ფუნიკულიორის დარეკვას. შემდეგი, გოგონა გთავაზობს გამოსავალს, ასე რომ თქვენ ან უნდა დაეთანხმოთ მის იდეას, ან უარი თქვათ.

ნებისმიერ შემთხვევაში, დაეხმარეთ ემილის კიბეებზე. მიჰყევით გოგონას, ერთად შემოიარეთ შენობა და ფერდობზე ცოტა მაღლა ავიდეთ. საბოლოო ჯამში, უბრალოდ მიჰყევით ემილის. როგორც კი ხის ხიდს გადაკვეთთ, ხესთან „ფორტუნის ტოტემი“ შეგხვდებათ. ამის შემდეგ, კლდეზე წასვლის შემდეგ, დაიწყება სცენა.

სემი - ვაშინგტონის სასახლე

სააბაზანოდან გასვლისთანავე გაიარეთ კარები მარჯვენა მხარეს და ჩადით პირველ სართულზე. თუ ყურადღებას წითელებზე გადაიქცევთ ბუშტებიშეამჩნევთ თეთრ ისრებს. ეს ისრები გაჩვენებთ მოგზაურობის მიმართულებას. როგორც კი მანიაკი გამოჩნდება ოთახში, სადაც პროექტორი მდებარეობს, სასწრაფოდ უნდა გაიქცეთ. უმჯობესია არ დაიმალოთ საწოლის ქვეშ. უმჯობესია საწოლზე გადახტომა, მაგრამ ისევ თქვენი არჩევანია. როდესაც სარდაფში აღმოჩნდებით, კვლავ მოგთხოვთ გაქცევას ან დამალვას.

თუ თქვენ აირჩიეთ სირბილის ვარიანტი, მაშინ დერეფანში ნუ ეცდებით კარების გატეხვას, რადგან ეს უსარგებლოა. უმჯობესია დაუყოვნებლივ დაარტყით ბოთლების ყუთები. რაღაც მომენტში სემი ჩამოვარდნილ სახელურს აიღებს. სწრაფად ჩაკეტეთ კარები და გაასრიალეთ ჩამკეტი ფანჯარასთან. ყველაფრის გაკეთების შემდეგ, სწრაფად წადით მეზობელ კარებთან. ეს კარები უნდა დაინგრეს. როგორც კი გზის გასაყართან აღმოჩნდებით, უნდა გადაწყვიტოთ როგორ გააგრძელოთ: დამალვა ან გაქცევა. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენი არჩევანის შემდეგ, იწყება სცენა.

თავი - 6: შურისძიება

მეთიუ - კლდის თავზე

გათენებამდე ხუთი საათი რჩება. მეტს და ემილის გარშემორტყმული არიან ირმების მთელი ნახირი, ამიტომ თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რა გააკეთო: საყვედური ან სცადე გოგონას დამშვიდება. გადაწყვეტილების მიღების შემდეგ, ესროლე ირემს, როგორც კი მასზე სამიზნე გამოჩნდება. შედეგად, პეპლის ეფექტი ჩნდება. შემდეგი, თქვენ უნდა დააჭიროთ მითითებულ კლავიშებს, რაც დაგეხმარებათ ზევით ასვლაში. როდესაც არჩევანის გაკეთების უფლებას მოგცემთ, დაიჭიროთ რაფაზე ან გადახვიდეთ წარსულში, მაშინ აირჩიეთ წარსულში სეირნობა. ამის შემდეგ, გადახტეთ. მალე ემილი მეთს ამ არევიდან თავის დაღწევაში ეხმარება და პეპლის ეფექტი კვლავ იმუშავებს.

ემილი - კლდის თავზე

ახლა შემდგომი გავლა იწყება ემილივით. თქვენ უნდა გაჰყვეთ გზას ზემოთ. იქ რაღაც მომენტში შეამჩნევთ რადიო კოშკს. მარცხნივ ნაბიჯების წინ, სადღაც თოვლში იქნება "ტოტემი რეკომენდაციებით". ავიდეთ საფეხურებზე და გამოიყენეთ იქ სახანძრო გასასვლელიზევით ასასვლელად. ზევით, მარცხენა მხარეს მაგიდაზე, ჩართეთ რადიო. გარდა ამისა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეამოწმოთ პრინტერი, რომელიც მაგიდაზე დევს მარჯვენა მხარეს, მაგრამ აღმოჩნდება, რომ ის ასევე არ მუშაობს. ყველაფერი არ მუშაობს ერთი მარტივი მიზეზის გამო - დენი არ არის. გაიარეთ კარები მარჯვენა მხარეს და გახსენით ყუთი, რომელზედაც იტევს საკრავები. მარცხენა მხარეს არის ყუთი. შიგნით დაგჭირდებათ გადამრთველის შეცვლა. ამ ნაბიჯების შემდეგ, რადიო საბოლოოდ იმუშავებს.

დაბრუნდით რადიო კოშკის შიგნით და გადადით პრინტერთან. დააჭირეთ ღილაკს პრინტერზე და შემდეგ ნახეთ რა დაბეჭდა. ამრიგად, თქვენ იპოვით ახალ მტკიცებულებას - "დაკარგული ბეტის პოსტერი". ახლა დროა ჩართოთ რადიო. ოფიცერი დაგიკავშირდებათ. შემდეგი, ნახავთ პასუხის ვარიანტებს, რომელთაგან შეგიძლიათ აირჩიოთ, შეგიძლიათ თქვათ, რომ თქვენი სახელია ემილი და მალე მოკვდებით. მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, ამის შემდეგ დაიწყება სცენა.

მეთიუ - მაღაროები

თამაში დაიწყება იმით, რომ თქვენ უნდა აირჩიოთ რა უთხრათ ემილის. შეგიძლიათ უთხრათ, რომ ყველაფერი კარგად იქნება. ნებისმიერ შემთხვევაში, პეპლის ეფექტი იმუშავებს. მალე ისევ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება დიალოგებს შორის. ემილის თქმა, რომ არ გადავიდეს, არ დაგვეხმარება გადარჩენის კიდევ ორ მცდელობაში. თქვენ მოგიწევთ წინსვლა, სანამ ურჩხული არ დაგიჭერთ. ამ ყველაფრის შემდეგ ჩნდება პეპლის ეფექტი.

ეშლი - ვაშინგტონის სასახლე

რამდენიმე ნაბიჯის გადადგმის შემდეგ უცებ სანთელი აინთება. ამის შემდეგ, გადადით ღამის გასათევად, რომელზეც სანთელია. რაც უფრო მიუახლოვდებით, აღმოაჩენთ ფოტოს. ფოტო ახალი მტკიცებულება იქნება. ახლა ჩადით საფეხურებით და მიჰყევით ბუშტებზე ისრებს, პეპლის ეფექტი მალე დაიწყება. განაგრძეთ სახლის ირგვლივ მოძრაობა, გადადით დერეფნის ბოლოში. ბოლოს კი მოულოდნელად კარი იღება. თქვენ მოგეცემათ რამდენიმე სტრიქონი ასარჩევად; შეგიძლიათ უთხრათ კრისს, რომ თითქოს მოჩვენება ნახეთ.

მიჰყევით კრისს სარდაფში და გაჩერდით ოთახის ცენტრში. თუ მარჯვნივ წახვალთ, მაშინ მალე აღმოჩნდებით ძალიან ვიწრო დერეფანში ბოთლებით. სხვათა შორის, სემი ერთხელ აქ გაიქცა. კარების დათვალიერებისას ხედავთ, რომ სახელური არ არის. როგორც კი გაიგებთ, რომ გზა გადაკეტილია, დაუბრუნდით საფეხურებს და იქიდან წადით კრისთან. მიაღწიეთ მას, შეგიძლიათ შეამჩნიოთ მოჩვენება ბიჭის უკან, მაგრამ კრისი, როგორც მოსალოდნელი იყო, შემობრუნდება იმ მომენტში, როდესაც უკვე გვიანია.

მას შემდეგ რაც მოჩვენება გამოჩნდება და ამ თემაზე კრისს ესაუბრებით, ნახატი უეცრად ჩამოვარდება. გადადით იმ ადგილას, სადაც ნახატი დაეცა და ყურადღებით შეისწავლეთ კედელი. ნახატის ქვეშ ნახავთ გასაღებს. აიღეთ გასაღები და დაბრუნდით თქვენს ადგილას, სადაც კიდევ ერთხელ შეამჩნევთ მოჩვენებას. მოუხვიეთ მარცხნივ, ყურადღებით შეისწავლეთ სახლი სათამაშოებით. გასაღების გასაღების ხვრელში ჩასმით და საათის ისრის მიმართულებით მობრუნებით სახლის სახურავი გაიხსნება და იქიდან შეგიძლიათ დღიური აიღოთ. საჭიროა დღიურის გულდასმით შესწავლა. დღიურის შემოწმების შემდეგ მიჰყევით კრისს და გააღეთ კარები. თქვენ უნდა გაჰყვეთ ბიჭს, სანამ ის უბრალოდ არ გაჩერდება. ამ ეტაპზე დაიწყებთ მასთან დიალოგს. თქვენ გექნებათ რამდენიმე ასლი ასარჩევად. შეგიძლიათ, მაგალითად, თქვათ, რომ თითქოს შეარცხვინე ჰანა.

ნებისმიერ შემთხვევაში, საუბრის შემდეგ განაგრძეთ წინსვლა. როგორც კი ბიჭი ისევ შეანელებს, თქვენ მოგიწევთ მარჯვენა მხარეს ოთახში შეტრიალება და იქ გაზეთების პატარა დასტა მოძებნოთ. თუ ფრთხილად იქნებით, შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი მტკიცებულება - "ყალბი გაზეთები". მას შემდეგ რაც იპოვით მტკიცებულებებს, დაბრუნდით კრისთან და განაგრძეთ მასთან ერთად კიბეებზე. რაღაც მომენტში ან უნდა გამოიჩინო გამბედაობა ან აჩვენო, რომ გეშინია.

თუ გამბედაობა გამოიჩინე და სემის პოვნა შესთავაზე, მაშინ კრისთან ერთად უნდა ჩახვიდე დაბლა. ერთხელაც ბოლოში, ისევ გაჩერდება და მოგიწევთ მასთან საუბარი. საუბრის შემდეგ გააგრძელეთ წინ. რაღაც მომენტში მოგიწევთ მარცხნივ გადახვევა. მალევე შეამჩნევთ ნაპერწკლებს ეკრანის წინა პლანზე. ნაპერწკლებთან მიახლოებისას აღმოაჩენთ ორ ბატარეას, რომლებიც თავის მხრივ უცნაურ მოწყობილობებს მუხტავს. ყველაფრის უფრო ფრთხილად შესწავლის შემდეგ, თქვენ აღმოაჩენთ ახალ მტკიცებულებებს - "ბატარეები და ტაიმერები". დროა გააგრძელოთ წინსვლა. როდესაც ჩანგალთან აღმოჩნდებით, მოუხვიეთ მარცხნივ და წადით წინ. კარებში გავლის შემდეგ, ისინი მოულოდნელად იხურება თქვენს უკან და კვლავ ამოქმედდება პეპლის ეფექტი.

Წადი წინ. როდესაც კედელზე ფოტოების მქონე სტენდს წააწყდებით, ყურადღებით შეისწავლეთ იგი. სტენდზე შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი მტკიცებულებები. პოვნის შემდეგ, კვლავ გააგრძელეთ ბიჭის მიყოლა. კრისი კიდევ ერთხელ გაჩერდება, მაგრამ ეს უკვე მოხდება კარებთან, ასე რომ თქვენ უნდა აირჩიოთ: 1 - გაჰყევით კრისს; 2 - ნახეთ ვინ არის კედლის მიღმა.

თუ ბიჭს მიჰყვებით, პეპლის ეფექტი ისევ მუშაობს. წინ მიმავალი, თქვენ იპოვით გვამს. ჩამოკიდებული გვამის შემოწმების შემდეგ, გახსენით კარები თქვენს უკან. დერეფანში შესვლისთანავე წადით წინ, სანამ არ მიაღწევთ მარცხენა მხარეს პირველ ოთახში. სემის დანახვისა და დათვალიერებისას, მანიაკი მოულოდნელად ჩნდება და გმირებს ძილს აყენებს.

კრისი - ძველი სასტუმრო

კრისი და ეშლი სკამებზე იქნებიან მიბმული. გარდა ამისა, ხერხი თანდათანობით ჩამოდის ქვემოთ, რომელსაც შეუძლია მოკვლა როგორც ბიჭი, ასევე გოგონა. მაგრამ კრისს იარაღი აქვს, ამიტომ მან უნდა აირჩიოს ვინ უნდა გადაიღოს: თვითონ ან ეშლი. თუ ერთი მოკვდება, მეორე იცოცხლებს. ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ არ გამეგრძელებინა რაიმე მოქმედება და ეკრანი ჩაბნელდა, რის შემდეგაც ეშლის ყვირილი ისმოდა. შეგიძლიათ გაარკვიოთ რა მოხდა იქ ცოტა მოგვიანებით. მალე თქვენ კვლავ აღმოჩნდებით ძველი დოქტორ ჰილის ოფისში, რომელიც, როგორც ჩანს, მანიაკს უყვება.

თავი - 7: ძალადობა

სემი - ვაშინგტონის სასახლე სარდაფი

გათენებამდე ოთხი საათი რჩება. თამაში იწყება როგორც სემ. უფრო მეტიც, დააჭირეთ სავარძელს ფანჯრისკენ, რომლის უკან მაიკი უკვე დგას. მაიკთან მისვლისთანავე ის წვავს თოკს, ​​რომელიც გოგონას ხელებს აკავშირებდა. იმავე ადგილას პეპლის ეფექტი გამოწვეულია. შემდეგი, თქვენ შეგიძლიათ დაწვათ თოკი გოგონას ფეხებზე. მას შემდეგ, რაც თავისუფალი იქნებით, მაიკთან საუბარი მოგიწევთ. შეიძლება იკითხოთ, როგორ აღმოჩნდა ის ამ ადგილას. ნებისმიერ შემთხვევაში, მოკლე საუბრის შემდეგ, გასასვლელი კარებით და წინ წადით. მალე მარცხენა მხარეს დაინახავთ კარებს - გახსენით. კარების გავლის შემდეგ ხედავთ კრისს, ეშლის და იგივე მანიაკას, რომელიც ამჯერად ნიღაბს მოიხსნის.

ემილი - მაღაროები

თურმე ემილი არ ჩამოვარდა, მაგრამ ისევ თოკზეა ჩამოკიდებული. თქვენ, ემილის როლში, ახლა უნდა ატრიალოთ და დააჭიროთ ღილაკს, რომელიც მალე გამოჩნდება თქვენს ეკრანზე. ამრიგად, თქვენ მალე გამოხვალთ ამ არეულობიდან. გადადით წინ და პირველივე შესაძლებლობის შემთხვევაში მოუხვიეთ მარჯვნივ. დაბლა ასვლისას, მარჯვენა მხარეს დაინახავთ უზარმაზარ ხის ჭიშკარს. მაშინვე არ უნდა წახვიდე მათთან. თქვენ უნდა ახვიდეთ ფერდობზე მარცხნივ. აქ ნახავთ ურიკს - წადით მას. ტროლეიში დაგჭირდებათ ბერკეტის შეცვლა, რომელიც აკონტროლებს მუხრუჭს. შედეგად, ტროლეი დაეშვება და გაივლის კარიბჭეს. ამის შემდეგ შედით ლიფტში და გაიყვანეთ ბერკეტი, რომელიც აღმოჩნდება უმოქმედო.

გამოდით ლიფტიდან და წადით მარჯვნივ. ყურადღებით შეამოწმეთ მოწყობილობა, რომელზედაც მდებარეობს აქტიური წერტილი. თავად მოწყობილობა განთავსდება ხის ღობეზე. თუ ყველაფერს აკეთებთ, როგორც საჭიროა, მაშინ იპოვნეთ ახალი მტკიცებულება - "საათი". გადადით მარჯვენა მხარეს და იქ ნახავთ კიბეს. ავიდეთ ამ კიბეზე უფრო მაღლა. ბოლოს ემილი ეცემა. ამ მომენტში მოგიწევთ სმარტფონის განბლოკვა და ფანრის ჩართვა. Წავიდეთ წინ. ხის ფიცრებს წააწყდებით - დაამტვრიეთ ისინი, რადგან შემდგომ გზას გიკეტავთ. შემდგომი გავლის შემდეგ, აწიეთ კლდეზე უფრო მაღლა. მომავალში შეგიძლიათ როგორც ხტომა, ასევე ასვლა - მთავარია დააჭიროთ ღილაკებს, რომლებიც გამოჩნდება თქვენს ეკრანზე. ახლა წადით იმ ბილიკზე, სადაც ჩირაღდანი დაიწვება - აიღეთ იგი. გარდა ამისა, თქვენგან არც თუ ისე შორს იქნება გადამრთველი, ამიტომ გაიყვანეთ იგი. გადართვის გადამრთველის წყალობით, შეგიძლიათ საბოლოოდ აღადგინოთ ელექტრომომარაგება. ამის შემდეგ, დაბრუნდით და დაბრუნდით საფეხურებით. მაგიდის ირგვლივ იქნება "საფრთხის ტოტემი" - აიღეთ იგი.

იმოძრავეთ შემდგომ გამოქვაბულში, სანამ არ დაინახავთ გასასვლელს აქედან. მალე ირკვევა, რომ ემილი ყინულოვან კლდეზე ასვლას ვერ ახერხებს. ამ მომენტში, გადადით კასრებში, რომლებიც მდებარეობს წინ, თქვენ ნახავთ ახალ მტკიცებულებას - "ტატუს ფოტო". ახლა უფრო შორს წადით და მარჯვენა მხარეს, კლდის ძირთან, იპოვეთ ხის ჯოხები. როგორც კი ჩხირებს იპოვით, გადააბრუნეთ და ყურადღებით შეამოწმეთ. შედეგად, თქვენ იპოვით სხვა მტკიცებულებას. ახლა დაბრუნდით და მოუხვიეთ მარცხნივ, შემდეგ აწიეთ ფერდობზე. როგორც კი მარჯვენა მხარეს ბადისებრ კარებს წააწყდებით, განზე გადაიტანეთ. ამის გაკეთების შემდეგ, წადით წინ და ყურადღებით შეისწავლეთ თოჯინა, რომელიც აქ იწევს. ამრიგად, თქვენ ნახავთ კიდევ ერთ მტკიცებულებას.

წინ წადი კარებისკენ. კარზე იქნება ჭანჭიკი - გადაიტანეთ და შედით ოთახში ლიფტით. შედი ლიფტში და ბერკეტი ამოიღე, აქ რა იქნება. ახლა, ზევით ასვლისას, უცებ ხედავთ უცნობს, რომლის ხელში ცეცხლმსროლია. ეცადე არ იმოძრაო. როცა მისგან გაქცევას დაიწყებთ, დააწკაპუნეთ ღილაკებზე, რომლებიც გამოჩნდება თქვენს ეკრანზე. რაღაც მომენტში თქვენ შეძლებთ ზეთის გუბეს ცეცხლზე დაკიდებთ. ამის და მცირე სირბილის შემდეგ ემილი ჩიხში აღმოჩნდება. აქ თქვენ გეძლევათ არჩევანი და შეგიძლიათ დაიმალოთ სტრუქტურაში მარჯვენა მხარეს. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენი არჩევანის შემდეგ, იწყება სცენა.

კრისი - ვაშინგტონის ქონების მიწები

თავიდანვე გეძლევათ არჩევანის რამდენიმე ვარიანტი; შეგიძლიათ, მაგალითად, უთხრათ მანიაკს, დახუროს პირი. შემდეგი, შეგიძლიათ ხაზგასმით აღვნიშნოთ, რომ მას აღარ ენდობით. ამის შემდეგ შეგიძლიათ კიდევ ერთხელ დაემუქროთ გაჩუმებით. საბოლოოდ, დაარტყი იარაღი მაიკს ხელიდან.

თავი - 8: ექსპოზიცია

ემილი - მაღაროები

გათენებამდე უკვე სამი საათი რჩება. თამაში ახლა იწყება როგორც ემილი. დასაწყებად, გაასრიალეთ გოგონას თითი სენსორულ პანელზე ისე, რომ სიგნალის გამშვები განათდეს. Წადი წინ. მარჯვენა მხარეს მაგიდაზე შეგიძლიათ იპოვოთ ფოტო. ამ ფოტოს გადაბრუნებისას აღმოჩნდება, რომ ეს რეალურად საფოსტო ბარათია. საბოლოო ჯამში, თქვენ იპოვით მტკიცებულებებს. გადადით კლდეზე და შემდეგ გადახტეთ ქვემოთ. Წავიდეთ წინ. რაღაც მომენტში მოგიწევთ გეზის გავლა წინა ხეობაში. უცებ დაგიწყებენ დევნას უცნაური არსება. ამ ურჩხულისგან გაქცევისას აირჩიეთ გზა, რომელიც მარჯვნივ მიგიყვანთ. თქვენ მიაღწევთ ლიფტს, ასე რომ, როგორც კი შიგნით შეხვალთ, მაშინვე მოწიეთ ბერკეტი. როდესაც მონსტრი იწყებს ლიფტს დარტყმას, თქვენ უბრალოდ არ უნდა იმოძრაოთ და იყოთ უკიდურესად მშვიდი. მალე ისევ უნდა გაექცეთ ურჩხულს. როდესაც გაიქცევით, შეეცადეთ გადააგდოთ ყველაფერი, რაც თქვენს გზაზე მიდის. რაღაც მომენტში დაგჭირდებათ გამანადგურებელი აღჭურვილობის გადახტომა და თქვენს უკან კარების ჩაკეტვა. თამაშის ამ ეტაპზე, პეპლის ეფექტი კიდევ ერთხელ ხდება. დაბოლოს, წინ გადახტომის შემდეგ და თოკზე ჩამოიხრჩო, იწყება cutscene.

კრისი - ვაშინგტონის სასახლე

როდესაც შეხვდებით ემილის, ჰკითხეთ მას, თუ რომელ მონსტრზეა საუბარი, მაგრამ ეს არჩევითია, შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა პასუხი. ნებისმიერ შემთხვევაში, როდესაც ჰკითხეს, რა მოხდა, ქმედებების არჩევის სიტუაცია კვლავ წარმოიქმნება. შეგიძლიათ უთხრათ მაიკს, რომ აპირებთ კარების გახსნას. კარების გახსნის შემდეგ, თქვენ უნდა დაიცვათ უცხო ადამიანი. როცა გეუბნებიან, რომ არ იმოძრაო, მაშინ არ გაინძრეო. რაღაც მომენტში მოგიწევთ სროლა Wendigo- ში, რის შემდეგაც თქვენ ჩამოიბანეთ და ისევ ისროლებთ.

მაიკი - ძველი სასტუმრო

ძალიან გრძელი საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი: ისროლეთ ემილიზე ან არაფერი გააკეთოთ. ჩვენი არჩევანი უმოქმედობაზე დაეცა, ასე რომ, ჩვენ არ გადავიღეთ გოგონა.

ეშლი - ძველი სასტუმრო

ეს ყველაფერი იწყება მტკიცებულებებით: "ჟურნალი: კანიბალიზმი", "ჟურნალი: ისტორია", "ჟურნალი: ბრძოლა", "ჟურნალი: Bite". ყველა ინფორმაციის განხილვის შემდეგ, სემი გიბიძგებს. ახლა თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ: თქვენ შეგიძლიათ დაამშვიდოთ იგი, ან დამალოთ ინფორმაცია ნაპოვნი ჟურნალიდან.

ჩვენ გადავწყვიტეთ ინფორმაციის დამალვა, ამიტომ ვთქვით, რომ ჟურნალში არაფერია. თამაშის ამ მომენტში ჩნდება პეპლის ეფექტი. ეს თავი დასასრულს უახლოვდება, ამიტომ მოქმედება გადადის დოქტორ ჰილის კაბინეტში. Hill ჩვეულებისამებრ დაგისვამთ კითხვებს, ასე რომ თქვენ კვლავ მოგიწევთ პასუხის გაცემა. ამჯერად იქნება მხოლოდ ერთი კითხვა, ამიტომ კითხვაზე პასუხის გაცემა დაიწყება ახალი თავი.

თავი - 9: კარმა

მაიკი - სანატორიუმი

გათენებამდე მხოლოდ ერთი საათი რჩება. წადით წინ დერეფნის გასწვრივ და პირველივე შესაძლებლობის შემთხვევაში მოუხვიეთ მარჯვნივ. აი, აწიეთ კიბეები მარცხენა მხარეს. თქვენს წინ იქნება ტაძარი - შედით მასში. თქვენ ალბათ უკვე იყავით ამ ადგილას, მაგრამ მაინც, რაღაც უკვე შეიცვალა თქვენი ბოლო ვიზიტის შემდეგ. ზოგადად, ტაძარში გადადით მარჯვენა მხარეს დარბაზის მეორე ბოლოში. ადიო წითელ საფეხურებზე. როდესაც აივნის ბოლოს აღმოჩნდებით, ხვრელში გადახტეთ. აქ იქნება მაგიდა, ზედ კი დახრილი თოფი და ჩირაღდანი - აიღე ყველაფერი. შემდეგ გახსენით კარები და გადადით ამ დარბაზის მოპირდაპირე მხარეს. ამ დარბაზის შორი მხარის მარცხენა კუთხეში არის ეკრანის კარი - წადით იქ და გააღეთ იგი.

ახლა თქვენ უნდა გამოხვიდეთ კედლის ხვრელში, რომელიც თქვენს წინ არის. გამოსვლის შემდეგ, ყურადღებით შეისწავლეთ საფლავის ჯვრები. ამ ადგილას ნახავთ ახალ მტკიცებულებებს. ამის შემდეგ შედით სახლში და დაბრუნდით ტაძარში. საფუძვლიანი შემოწმების შემდეგ გამოიყენეთ დახრილი თოფი კარების საკეტის დასაკეცად. შემდეგი, მიჰყევით ძაღლს (ან მგელს). მალე მიაღწევთ შენობას - შედით შიგნით. შიგნით შესვლის შემდეგ, ყურადღებით შეისწავლეთ კედელი, რადგან იქ იქნება ბერკეტი. ჩამოწიეთ ბერკეტი, გაიარეთ გზა გისოსის კარებში. გადადით უფრო შორს, მალე მოგიწევთ ქვემოთ მოცემული საფეხურების გადალახვა. ბოლოში, დაუყოვნებლივ შებრუნდით ოთახში მარცხენა მხარეს და იქ მდებარე მაგიდაზე, ყურადღებით შეისწავლეთ ბროშურა. შედეგად, თქვენ აღმოაჩენთ ახალ მტკიცებულებებს - "ექიმის დასკვნა".

ახლა გადადით საპირისპირო მიმართულებით. გზად სხვა ძაღლის გვამს წააწყდებით. მოუხვიეთ მარჯვნივ და გადადით ძაღლთან ერთად ფრთაზე "B". როგორც კი გაიგებთ რაღაც უცნაურ ხმებს, მოგეცემათ სროლის შესაძლებლობა, მაგრამ გირჩევთ არ გააკეთოთ ეს. თქვენ უნდა ესროლოთ, როცა მონსტრი გადმოხტება თქვენკენ, რათა მკერდში მოხვდეთ.

როდესაც გზის გასაყარზე აღმოჩნდებით, გექნებათ არჩევანი სად წახვიდეთ. ჩვენ გირჩევთ წავიდეთ პირდაპირ, ვიდრე მარცხნივ. რაღაც მომენტში მოგიწევთ კარების დახურვა თქვენს უკან, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ. შემდეგ, შემდეგ მონსტრზე სროლის შემდეგ, ჩირაღდანი მოულოდნელად ჩაქრება. გახსენით იგივე კარები. გარკვეულ მომენტში, თქვენ მოგიწევთ რამდენიმე გასროლა ურჩხულზე და შემდეგ დაარტყით კაბინეტს. ამის შემდეგ, მტერს დასჭირდება დანით დარტყმა და სწრაფად გაქცევა მეზობელ ოთახში, მის უკან ჩაკეტავს კარებს. ამ ეტაპზე თქვენ მოგიწევთ მშვიდად დარჩენა, რათა არ მიიპყროთ ურჩხულის ზედმეტი ყურადღება. რაღაც მომენტში გექნებათ შესაძლებლობა დაიჭიროთ ბოთლი. აიღეთ, წადით წინ და ესროლე ურჩხულს, რომელიც გისოსებს მიღმა იქნება. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკებს, რომლებიც გამოჩნდება თქვენს ეკრანზე. გარკვეულ წამებში მოგიწევთ ლულის გადაბრუნება და მონსტრებისკენ გადაგდება, შემდეგ კი სროლა. ამის შემდეგ, სწრაფად ჩაკეტეთ კარები თქვენს უკან.

გადადით მარჯვენა მხარეს გადასასვლელისკენ. მალე წააწყდებით ჩაკეტილ კარებს, ასე რომ გაისროლეთ საკეტში, რომ სწრაფად მოშორდეთ ურჩხულს. ამის შემდეგ, თქვენ გექნებათ არჩევანის რამდენიმე ვარიანტი, მაგალითად, კარების ბარიკადი. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ გადმოხტომა და ორი მონსტრის გადაღება.

ეშლი - გვირაბი სანატორიუმამდე

დასაწყისისთვის ჯობია კრისი დაამშვიდოთ იმით, რომ მარტო არ დატოვებთ. ამ ეტაპზე პეპლის ეფექტიც მუშაობს. მიჰყევით გვირაბს თქვენი მეგობრების უკან. როგორც კი ჩიხში აღმოჩნდებით, ყურადღებით დაათვალიერეთ ლუქი, რომელიც კანალიზაციამდე მიდის. მილის მახლობლად აკრეფის შემდეგ, გადაიტანეთ ლუქი. ახლა, როდესაც ლუქი ღიაა, ჩადით ქვემოთ და დარწმუნდით, რომ დახურეთ ლუქი თქვენს შემდეგ. უცნობ გამოქვაბულში შემდგომი გავლის შემდეგ, თქვენ მალე უნდა გააკეთოთ არჩევანი: შეამოწმოთ თქვენი ხმა, ან გაერთიანდეთ მეგობრებთან. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენი მოქმედების შემდეგ ხდება პეპლის ეფექტი.

სემი - მაღაროები

ახლა ისევ იწყებ თამაშს, როგორც სემი, სხვათა შორის, რომელიც ცდილობს კლდეზე ასვლას. თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა გადაწყვიტოთ თქვენი შემდეგი ქმედებები: ხტომა, ასვლა ან ასვლა.

მარჯვენა მხარეს არის კიბე. აწიეთ საფეხურები ზევით და წადით წინ. შემდეგი, გადადით მარცხენა მხარეს და გადახტეთ ხვრელს. კედელთან მილი იქნება - აიღე. კიდევ რამდენიმე ნაბიჯის გადადგმის შემდეგ, ჩამოდით რაფიდან. ახლა წინ წადით კარიბჭისკენ - გახსენით კარი. ახლა მიჰყევით ტყეს, მაგრამ მარჯვნივ. რაღაც მომენტში მოგიწევთ ხიდზე გადაკვეთა და მარცხნივ გადახვევა. აქ თქვენ წააწყდებით ჩაკეტილ ჭიშკარს - დააკაკუნეთ ეზოში შესასვლელად.

მიდით კართან და მოაშორეთ დაფა იქ, რომელიც გზას ბლოკავს. ამ დროს მონსტრი თავს დაესხმება თქვენ, ასე რომ თქვენ დაგჭირდებათ მას რამდენჯერმე დარტყმა. მას შემდეგ რაც უპასუხებთ, იწყება სცენა.

თავი - 10: დაშლა

ჯოშ - მაღაროები

გათენებამდე ერთი საათი რჩება. როგორც ჯოშ, გადადით მარცხენა მხარეს. შემდეგი, სცადეთ მარჯვნივ წასვლა. შემდეგ ჩამოდით და სცემეს ღორი. სცენა მალე დაიწყება.

სემი - მაღაროები

ცოტა წინ იარე. ფრთხილად იყავით, რადგან გზად წააწყდებით „ფორტუნის ტოტემს“, რომელიც მარჯვენა მხარეს უნდა იწვა. იქვე იქნება რაფა, ასე რომ გადახტეთ და ჩაძირეთ წყალში. მიჰყევით მაიკის ქუსლებს და მალევე გამოხვალთ აუზიდან მეორე ბოლოში. ჩამოწიეთ ბერკეტი და გააღეთ კარები. საბოლოოდ, თქვენ იპოვით ჯოშს.

ჯოშ - მაღაროები

მიჰყევი მაიკს. ჩადით აუზში და განაგრძეთ წინსვლა. მალე სცენა იწყება.

სემი - მაღაროები

აირჩიეთ მათი მაღაროები ღილაკებზე დაწკაპუნებით, რომლებიც ნაჩვენები იქნება თქვენს ეკრანზე. გააგრძელეთ ტყის გავლით, სანამ არ მიაღწევთ აუზს. იქ ჩადით წყალში და გაცურეთ მეორე მხარეს, სადაც აიღებ რაფაზე. ზევით ასვლის შემდეგ მიჰყევით ბილიკს, რაღაც მომენტში დაგჭირდებათ ქვევით გადახტომა. დაიხარეთ და გადახტეთ ობიექტზე, რომელიც დაწოლილი იქნება მიწაზე. მალევე აღმოჩნდებით სახლის გვერდით. გამოიყენეთ ქვა მინის გასატეხად და კარების გასაღებად.

ჩამოდი, მიჰყევი მაიკს ქვემოთ. შემდეგ, სწრაფად გაიქეცით ჩამოსულ ვენდიგოს მეგობრებთან ერთად. რაღაც მომენტში მაიკი გეტყვის, რომ არ გადახვიდე. ყველაფერს აკეთებ, რასაც ის გეტყვის. როგორც კი სემი ერთი ნაბიჯით უკან დაიხევს, ისევ გაიყინე.

დასასრულები

პირველი დასასრული

ორი გადარჩენილი. ასე რომ, თქვენ გექნებათ არჩევანი: გადაარჩინე ბიჭი (მაიკი), ან სასწრაფოდ იჩქარე გადართვისკენ. თუ გადამრთველებზე მივარდი, მაშინ მომავალში თამაშის მხოლოდ ორი გმირი გადარჩება.

მეორე დასასრული

სამი გადარჩენილი. ჯერ მაიკი უნდა შეინახოთ, შემდეგ კი გადართვისკენ მიირბინეთ.

მესამე დასასრული

ხუთი გადარჩენილი. ჩვეულებისამებრ, ჯერ მაიკს გადავარჩენთ. ამის შემდეგ, როგორც კი ურჩხული მოგიახლოვდებათ, არ უნდა იმოძრაოთ. რაღაც მომენტში გექნებათ შესაძლებლობა დაიმალოთ სვეტის მიღმა - გააკეთეთ ეს. ახლა ისევ გაყინეთ. რაღაც მომენტში გექნებათ საშუალება დაიმალოთ მარჯვენა მხარედა ამის შემდეგ, თქვენ კვლავ მოგიწევთ არ იმოძრაოთ, სანამ ბიჭი (მაიკი) სახლიდან არ გავა. როგორც კი ეს მოხდება, სემი მაშინვე გადამრთველთან მიდის და დასასრული იწყება.

ძვირფასო მეგობრებო, აქ დასრულდა თამაშის მსვლელობა და ახლა შეგიძლიათ მიჰყვეთ ბოლო კრედიტებს. თუ თქვენ გაქვთ რაიმე კომენტარი ან შემოთავაზება, დაწერეთ კომენტარებში და ჩვენ აუცილებლად გიპასუხებთ!

Supermassive Games-ის დეველოპერებმა გადაწყვიტეს თამაშში 6 განსხვავებული დასასრული შეეტანათ. რომელთაგან თითოეულს მიიღებთ თამაშის დროს გარკვეული გადაწყვეტილების მიღებისგან. გადაწყვეტილებაში ვგულისხმობთ არჩევანს, რომელიც თქვენ იძულებული იქნებით გააკეთოთ ნაკვეთი ამა თუ იმ მიმართულებით. ამ პროცესს Until Dawn-ში პეპლის ეფექტი ეწოდება.

პეპლის ეფექტი გათენებამდე

პეპლის ეფექტმა შეიძლება გამოიწვიოს გარკვეული პერსონაჟის სიკვდილი, ან მთლიანად შეცვალოს ურთიერთობა სხვა პერსონაჟებს შორის. თამაშს აქვს ძალიან მკაცრი ავტომატური შენახვის სისტემა; თქვენ ვერ შეძლებთ თამაშის კონკრეტული მონაკვეთის ყოველ ჯერზე გადატვირთვას, რათა შეცვალოთ არჩევანი, რომელიც არ მოგწონთ. ასეთ გადაწყვეტილებებს შეუძლია გავლენა მოახდინოს შემდგომ კურსზე, რომელთაგან თამაშში ოცდაორია. ყველაფრის შეცვლის ერთადერთი გზა არის თამაშის თავიდან დაწყება.

ცნობისმოყვარეობა არ არის მანკიერება

თვალთვალის ან დახურვა ჩანთა?

თქვენ სემის როლში უნდა მიიღოთ გადაწყვეტილება - აიღოთ ტელეფონი თუ ჯობია ჩანთა დახუროთ. თუ სემი ჩანთას დახურავს, კრისს ძალიან გაუხარდება მასთან შეხვედრა. თუ სემი გადაწყვეტს სხვისი ტელეფონის წაღებას, მაშინ კრისი განაწყენდება მისი უმწიკვლობის გამო. და ის აუცილებლად, სარკასტულად გაკიცხავს მას ამის გამო.

პეპლის ეფექტის გავლენა No1 თავში მოვლენებზე:

  • სემი ჩანთას დახურავს - როდესაც კრისი მოგვიანებით თამაშში მიიღებს წერილს ჯესიკასგან, ის არაფერში დაადანაშაულებს სემს, რომელიც ახლოს არის.
  • სემი ტელეფონს აიღებს - წერილი რომ წაართვა, კრისი ძალიან კაუსტიურად დაადანაშაულებს სემს ცნობისმოყვარეობაში და ამით შეცვლის მის მიმართ დამოკიდებულებას.

ვირთხები, მხოლოდ ფუმფულა

ბელკას ვესროლო თუ არა?

შემდეგი არჩევანის გაკეთება მოგიწევთ მაშინ, როდესაც კრისი ისვრის სამიზნეებს: სროლა ქვიშის ტომარაზე ან ციყვზე, რომელიც მოულოდნელად გამოჩნდება. თუ კრისი ესროლებს ციყვს, სემს მაშინვე თავს დაესხმება ყვავები და ამ თავდასხმის შედეგად სემის სახეზე, შუბლზე ორი ნაკაწრი გამოჩნდება, რაც გავლენას მოახდენს მე-5 თავში მოვლენებზე.

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-5 თავში მოვლენებზე:

  • ციყვი მოკლეს - ფსიქო სემის დევნისას მას შუბლში ჭრილობას აყენებს და ყვავის შეტევის შედეგად დარჩენილ ნაკაწრებს აზიანებს, საიდანაც სისხლი დაიღვრება და სემს გაუჭირდება მისგან დამალვა. და ამ ყველაფრის შედეგად სემი დაიჭერს.
  • ციყვს არ ესროდნენ და მაშინ სემი შეძლებს დევნისგან თავის დაღწევას.

საიდუმლოების მცველი

რა უნდა აირჩიოს: მოტყუება თუ მწარე სიმართლე?

ეშლი უყურებს მაიკს და ემილის ტელესკოპით. ამ დროს მეთი მას აშინებს და აინტერესებს რა ნახა იქ. ეშლის ეძლევა არჩევანის უფლება, ნახოს მეტს მაიკი და ემილის ჩახუტება, თუ არ განაწყენდეს.

  • თქვენ არ აძლევთ მეტს ტელესკოპით ყურების უფლებას - ყველაფერი ავტომატურად მოხდება, მაიკთან ერთად მოაგვარებს საქმეს ემილის შესახებ, მაგრამ უკან დაიხევს და შეტევას ვერ შეძლებს.
  • მისცემ მეტს ტელესკოპით ნახვის უფლებას? - მეთი დაალაგებს საქმეს მაიკთან და შეძლებს მასზე თავდასხმას. თუ თავდასხმა მოხდება, ემილისა და ჯესიკას შორის არ იქნება დაპირისპირება.

რომელ მხარეს ხარ?

შერიგება თუ პროვოკაცია, რა ავირჩიოთ?

მეთი გადაწყვეტს ჩაერთოს ემილის და ჯესიკას ჩხუბში, მას მოუწევს არჩევანის გაკეთება, დაამშვიდოს გოგოები, თუ ჯობია ცეცხლზე ნავთი დაასხას.

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-2 თავში მოვლენებზე:

  • ჩხუბში მხარს დაუჭერთ ემილის - მეტის ურთიერთობა ჯესიკასთან გაუარესდება. ჯესიკა უგრძნობი იქნება მეტის მიმართ, მიუხედავად იმისა, დაიჭერს ის მის მხარეს თუ ემილის.
  • ჩხუბში მხარს დაუჭერთ ჯესიკას - და თქვენი ურთიერთობა ემილისთან ისე გაუარესდება, რომ მე-6 თავში სახანძრო კოშკის ჩამონგრევისას ვერ გამოტოვებთ.

იყავი გმირი

იყავი გმირული, გააკეთე შენი არჩევანი.

მაიკის როლის თამაშით თქვენ უნდა აირჩიოთ: დაეხმარეთ ჯესიკას, როდესაც ის მაღაროში ჩავარდება, ან აიძულეთ იგი მარტო აიძულოს ურიკა. თუ დახმარებაზე უარს იტყვით, მაშინ სიყვარულის სცენას ვერ ნახავთ. Გააკეთე არჩევანი!

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-3 თავში მოვლენებზე:

ეს პირდაპირ იმოქმედებს იმაზე, რაც ხდება სასტუმრო სახლში. თუ თქვენს ქმედებებს გონივრულად აირჩევთ, ჯესიკას ტანსაცმლის რაოდენობა, რომელსაც მაიკი ცეცხლს ანთებს, ყოველ ჯერზე განსხვავებული იქნება.

  • მაშინვე ხტება მაღაროში და უბიძგებ ეტლს, შემდეგ კი არ შეაშინებ მას ნიღბით - ჯესიკა საცვლებში იქნება.
  • თქვენ მაშინვე ხტუნებით მაღაროში და უბიძგებთ ეტლს, მაგრამ მოგვიანებით აშინებთ მას ნიღბით — ჯესიკა მაისურით და ჯინსით დაგელოდება და მაიკს სთხოვს ჟალუზების დახურვას.
  • თქვენ დაუყოვნებლივ არ გადახვიდეთ მაღაროში და მოიწვიეთ ის, რომ თავი დაანებოს კალათას, გაწურეთ მის წინ და გამოიყურებოდეთ მაღაროში, შემდეგ კი მას ნიღბით შეაშინებთ -სასტუმროში ჩაცმული დარჩება და საბანის პოვნას გთხოვს.

თქვენ სთავაზობთ ჯესიკას, რომ ეტლი თავად აწიოს?

მათაც გადაწყვიტეს შენი შეშინება ნიღბით? საღამო ნამდვილად არ იქნება დაღლილი!

ბარტყით

სერიოზულობა თუ იუმორი, რას აირჩევთ?

სარდაფში ყოფნისას და გენერატორის გაშვებას ჯოშთან ერთად, რომელიც სემის როლს თამაშობდა, იპოვე და აჩვენე ბეისბოლის ღამურა. როგორი არჩევანიც არ უნდა გააკეთოთ, შედეგი იგივე იქნება.

შედეგი: მოგვიანებით, მე-5 თავში, თქვენ შეძლებთ ღამურის გამოყენებას ფსიქოსგან თავის დაღწევისას.

საშველად

თავი No4
მოკლე გზა* გამოიყენეთ მოკლე მარშრუტი *
წადი ბილიკზე იარეთ ჩანჩქერის გარშემო
ხტომა * ქვებზე გადახტომა *
შემოვლითი ქვევით ქვებზე
ხტომა * ჩაყვინთვის უფსკრულში *
იარეთ ზღვარზე ფრთხილად იარეთ კლდის ფეხის გასწვრივ
ᲓᲐᲒᲝᲠᲓᲐ* ჩამოაგორეთ მთაზე *
წადი ბილიკზე ჩადით კიბეებზე

მაიკის როლის თამაშით თქვენ უნდა მიიღოთ გადაწყვეტილება: ღირს თუ არა მისთვის რისკი და შემდეგ დაიწყება QTE, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გადაარჩინოთ ჯესიკა, ან სხვა გზა აიღოთ და მისცეთ უფლება მოკვდეს.

თქვენ უნდა დაეხმაროთ! შეეცადეთ დაასრულოთ QTE სწრაფად.

თუ იჩქარებ, შეგიძლია გადაარჩინო ჯესიკა.

  • თუ ჯესიკას გადარჩენის მცდელობისას ირჩევთ ნაკლებად სარისკო ბილიკებს, QTE-ის ერთზე მეტჯერ შესრულების გარეშე მაშინ ჯესიკა კვდება და თქვენ არ გაქვთ დრო მისი გადასარჩენად.
  • თუ ირჩევთ ძირითადად სწრაფ და სარისკო გზებს QTE-ების ფრთხილად დასრულებით ჯესიკა გადარჩა და მოგვიანებით გამოჩნდება მე-10 თავში.

მე-10 თავში ყველაფერი დამოკიდებული იქნება იმაზე, ცოცხალია თუ არა მეთი. თუ ჯესიკა მას მაღაროებში ყოფნისას შეხვდება, ის შეძლებს თამაშის გადარჩენას. ის სიკვდილს აიცილებს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მეთთან ერთად დაიმალება ვენდიგოსგან. თუ ამ დროისთვის მეთი მკვდარია, მაშინ ჯესიკა მაღაროებში მარტო დახეტიალდება და მოკვდება.

ვინ უნდა მოკვდეს

თავი No4

კრისის როლში თამაშობთ, რთული არჩევანის გაკეთება მოგიწევთ იმის შესახებ, თუ ვინ გადაარჩინო: ეშლი თუ ჯოში. როგორი არჩევანიც არ უნდა გააკეთოთ, თუ კრისს სურს სცადოს თავისი ერთ-ერთი მეგობრის გადარჩენა, შედეგი მაინც იგივე იქნება. ხერხი ჯოშისკენ დაიძვრება. და მაშინაც კი, თუ კრისმა რაიმე მოქმედება არ მიიღო, ხერხი ჯოშს მოჭრის.

ვინ აირჩიოს, გადავარჩინოთ ერთი მეორის მოკვლით?

ეს სიგიჟეა, უნდა შეწყდეს!

თავი No8

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-4 თავში მოვლენებზე:

  • თუ კრისი გადაარჩენს ეშლის სიცოცხლეს #4 თავში მაშინ ჯოში ამას აუცილებლად ეტყვის მას მე-8 თავში. თუ კრისი გადარჩება ვინდიგოსთან შეტაკებას და სასახლისკენ გაიქცევა გასაქცევად, ეშლი გაუღებს მას კარს.
  • თუ კრისი გადაარჩენს ჯოშს #4 თავში შემდეგ ჯოში დაუპირისპირდება მაიკს თამაშის დანარჩენი პერიოდისთვის.

მაგრამ რის ფასად

საავადმყოფოში მაიკის როლში თამაშობთ, შეგიძლიათ იქ გამზადებულ ხაფანგში მოხვდეთ. თუ ეს მოხდება, მაშინ თქვენ უნდა მიიღოთ გადაწყვეტილება: ამპუტაცია მისი თითების, ან გამოიყენოთ Machete ცდილობენ გახსნა ხაფანგში.

  • თუ გადაწყვეტთ მახეში გახსენით მახე მაშინ როცა ამას ცდილობ, მაჩეტე გატყდება და მომავალში მე-9 თავში ვეღარ გამოიყენებ.
  • თუ გადაწყვეტთ ხაფანგში ჩარჩენილი ორი თითის მოჭრას - თქვენ შეინახავთ მაჩეტეს და შეძლებთ მის გამოყენებას მე-9 თავში.

ფრთხილად უნდა იყო, ხელი?

როგორ მუშაობს, ცდილობს შეხება.

არ შეეხოთ, ჯობია უბრალოდ შეხედო და გაიარო. ნაკვეთი არ შეიცვლება.

შედეგი: არ არის აუცილებელი თამაშში ხაფანგთან მიახლოება!ეს არ იმოქმედებს მთავარზე სიუჟეტითამაშები. ამრიგად, თქვენ დაზოგავთ მაიკის თითებს და მაჩეტე დარჩება თქვენს განკარგულებაში იმ მომენტამდე, როდესაც ის დაგჭირდებათ. უბრალოდ დააიგნორე ხაფანგი!

ადამიანის მეგობარი

როდესაც მაიკი საავადმყოფოში მდებარე სამლოცველოში შედის, კარებთან მღელვარე მგელს წააწყდება, არჩევანი გექნებათ: დაარტყით მგელს ან დატოვეთ იგი მარტო.

არ დაარტყა მგელს, მომავალში ის შეიძლება გახდეს შენი მეგობარი და მფარველი.

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-5 თავში მოვლენებზე:

  • თუ მგელს არ დაარტყამ - მაშინ მაიკი შეძლებს მგელთან მიახლოებას და მასთან დამეგობრებას. სამლოცველოს საკურთხევლის მიდამოში, ყუთში, აიღეთ ადამიანის ძვალი და მიაწოდეთ მგელს, რათა ის თქვენი მეგობარი გახადოთ.
  • თუ მგელს დაარტყამ თქვენ გექნებათ მასთან დამეგობრების შანსი - ასევე გამოკვებეთ ყუთიდან ძვლის ამოღებით.

მიეცით ისინი და შეგიძლიათ დაუმეგობრდეთ.

მეგობარი და მფარველი, ის გააფრთხილებს, დაიცავს და იქ იქნება.

თუ ამას გააკეთებთ, მგელი დაგეხმარებათ, როცა საავადმყოფოში უნდა დაბრუნდეთ მე-9 თავში. იქ მაიკს თავს დაესხმება Windigo და თუ თქვენ ვერ შეძლებთ QTE-ებს ან იმოძრავებთ, როცა დგომა გჭირდებათ, მგელი გადაგარჩენთ Wendigo-ზე თავდასხმით. ის შენს დასაცავად მოკვდება.შემდეგი, თქვენ გაიქცევით საავადმყოფოდან და გექნებათ ორი გზა - უბრალოდ გაიქცეთ ან კარები ბარიკადებით. სანამ ამ შენობიდან გამოხვალთ, კარს გადააკეტეთ, ამით მგლის სიცოცხლეს გადაარჩენთ, თუ ამას არ გააკეთებთ, მგელი მოკვდება.

გადაარჩინე შენი მეგობარი და მფარველი, ბარიკადე კარი.

განიხილეთ თქვენი არჩევანი და დაეხმარეთ თქვენს ბეწვიან მეგობარს და მფარველს!

საერთო მიზანი

თავი No5:

ამ გადაწყვეტილებას განსხვავებული შედეგი აქვს მეტის ქმედებებიდან გამომდინარე - მხარს უჭერს თუ არა ის ემილის გეგმას ცეცხლის კოშკში წასვლის შესახებ.

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-5 თავში მოვლენებზე:

ეს პეპლის ეფექტი მოხდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ემილი მეტს მისცემს კოშკზე რაკეტის გამშვებს. და მიუხედავად იმისა, დათანხმდა თუ არა ცეცხლოვან კოშკზე წასვლას.

ლაშქრობა ცეცხლის კოშკში. ეთანხმებით თუ არა?

რას გააკეთებს მეტი, დამოკიდებულია იმაზე, დათანხმდა თუ არ დათანხმდა ცეცხლოვან კოშკზე წასვლას.

  • თუ მეთი მხარს დაუჭერდა ემილის გეგმას, წასულიყო ცეცხლის კოშკში კოშკზე ასვლის შემდეგ და ემილისგან რაკეტსასროლი იარაღის მიღების შემდეგ, ის მაშინვე გაისროლებს მისგან.
  • თუ მეთი არ დაუჭერდა მხარს ემილის გეგმას - შემდეგ ემილისგან რაკეტის გამშვები რომ მიიღო, ის არ ისვრის, მაგრამ დამალავს მას შემდგომი გამოყენებისთვის.

თუ მეთმა მიიღო ცეცხლსასროლი იარაღი და გადაწყვეტს ემილის გადარჩენას, მას მოგვიანებით შეუძლია გამოიყენოს ეს იარაღი ვინდიგოსგან თავის დასაცავად. ვინდიგოს მოკვლით ის გადარჩება და თამაშის ბოლოს შეძლებს ჯესიკასთან შეხვედრას მაღაროებში.

გაშვება ან დამალვა

მე-5 თავის ბოლოს სემს გამოედევნება ფსიქო და მისი მიღებული გადაწყვეტილებები გავლენას მოახდენს ამ დევნის შედეგზე. სემისთვის ეს იქნება გადაწყვეტილებების სერია - დამალვა თუ გაქცევა.

  • თუ საწოლის ქვეშ დამალვის ნაცვლად გარბის;
  • ქვაბის ოთახში თაროს მიღმა დამალვის ნაცვლად გაიქცევა;
  • ან გაიქცევა ძველ სასტუმროში დასამალად, სადაც მას შეუძლია თავშესაფარი.

ნუ მოგერიდებათ, გაიქეცი ფსიქოპათს! მისგან დასამალი არ არის - მხოლოდ სირბილი!

საწოლი არ დაგეხმარება! Უბრალოდ გაიქეცი!

ერთი გამოსავალი არის გაქცევა შენს მდევარს!

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-5 თავში მოვლენებზე:

  • თუ სემს არ დაესხნენ ყვავები თავში #1 მას შემდეგ, რაც ფსიქოს წინ კარს გაამაგრებ, მოპირდაპირე კარი იქნება, რომელიც მხრებით გამოაღო, სამანტა დაეცემა. შემდეგ, როდესაც შეამჩნიეთ ლიფტის შახტი, აირჩიეთ დამალვა, ეს არის ერთადერთი გზა, რითაც შეგიძლიათ დაიმალოთ ფსიქოპათისგან.
  • თუ ლიფტის შახტში დამალვის ნაცვლად ფსიქოდან გაქცევა აირჩიე ის დაგიჭერს და ინექციით დაგაძინებს (თუ ფსიქიატრთან, მოვლენების ან საგნების არჩევისას, რომლებიც შეგაშინებს, შპრიცი აირჩიე).

გაიყვანეთ თქვენსკენ და ჩამოაგდეთ, ზემოდან კარის სახელური იქნება.

დაიფარე ლიფტის შახტაში, თორემ ფსიქო დაგიჭერს.

აირჩიე ინექცია ფსიქიატრისგან?

თუ სემმა მოახერხა ფსიქოს დევნისგან თავის დაღწევა, მაშინ მე-7 თავის დასაწყისში იგი შეძლებს მისი სახელოსნოს შესწავლას. თუ ის დაიჭერს მას მე-5 თავში, ის გაიღვიძებს სკამზე მიბმული და მაიკლი შეძლებს მის გათავისუფლებას.

თავდაცვა

მე-6 თავის დასაწყისში მეთი და ემილი იქნებიან კლდის კიდეზე, გარშემორტყმული ირმების ნახირით. მეტის როლში თქვენ უნდა აირჩიოთ, მოხვდეთ თუ არა ირემზე, რათა ემილისთან ერთად კლდის კიდიდან ტყეში გახვიდეთ.

  • თუ მატი ცდილობს ირმის დარტყმას - მაშინ ნახირი დაიწყებს მეთზე თავდასხმას და ამით მას და ემილის კლდის კიდეზე უბიძგებს. სადაც მას მოუწევს რამდენიმე სწრაფი QTE-ის გაქცევა.
  • თუ მატი არ შეეხო ირმს - მაშინ ნახირი გაუშვებს მას და ემილის კლდიდან ტყეში.

ზოგჯერ ჯობია არაფრის გაკეთება.

არ შეეხო, უბრალოდ გაიარე.

ვინ მიიღებს სარაკეტო გამშვენებას?

მე-6 თავში ემილის როლში თამაშისას და ცეცხლსასროლი იარაღის პოვნის შემდეგ Fire Tower-ში ყოფნისას, თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი, მისცეთ იგი მეტს ან შეინახოთ თქვენთვის.

პეპლის ეფექტის გავლენა ემილის ბედზე:

თუ თქვენ შეინახეთ სარაკეტო გამშვები - თქვენ უნდა აირჩიოთ: ესროლოთ ან ჩაიდოთ ჯიბეში.

  • თუ ჯიბეში ჩაიდო - მომავალში, მე-8 თავში თამაშის გავლისას, თქვენ შეძლებთ მის გამოყენებას, სრულყოფილად შესრულებული QTE-ების შემდეგ, Windigo-სგან თავის დაღწევის და თქვენი სიცოცხლის გადარჩენის მცდელობაში.
  • თუ გაისროლე - ამის შემდეგ თქვენ უბრალოდ გადააგდოთ იგი.

თუ რაკეტს აძლევ მეთს -ის ან გაათავისუფლებს მას, ან ჩაიდებს ჯიბეში, რათა მოგვიანებით გამოიყენოს თავი (დამოკიდებულია იმაზე, დაეთანხმა თუ არა ის ემილის წინადადებას ცეცხლის კოშკში წასვლაზე).

Fire Tower-ზე ნახავთ ცეცხლსასროლ იარაღს. და ერთადერთი, რაც გასაკეთებელია, არის იმის გადაწყვეტა, გჭირდებათ თუ არა.

თუ გადაწყვეტთ რაკეტსასროლი იარაღის მიცემას მეთისთვის, მომავალში თავს ვერ დაიცვათ.

მეთიმ ესროლა და ვენდიგოსგან თავის დაცვას ვეღარ შეძლებს.

პეპლის ეფექტის გავლენა მატის ბედზე:

  • ემილივით თამაშობ შენ რაკეტსასროლი აჩუქე მეტს - მომავალში თუ გადარჩება ირმების ნახირთან შეჯახებას, გადარჩენის კიდევ ერთი შანსი ექნება. ემილის გადარჩენის გადაწყვეტისას, მეთი უფრო ღრმად ჩავარდება მაღაროში და ჩავარდება ვინდიგოს კლანჭებში. სარაკეტო გამშვების ქონა, ის შეძლებს გამოიყენოს იგი ამ შეხვედრის გადარჩენისთვის.
  • ემილის როლში თქვენ არ აჩუქეთ რაკეტის გამშვები მეთს ის ჩავარდება მაღაროებში და ვინდიგოსთან შეჯახებისას ვერ შეძლებს თავის დაცვას და მყისიერად მოკვდება.

გადაარჩინე თავი

მე-6 თავში ცეცხლოვანი კოშკი იშლება, გვერდულად ეცემა და დაბლა დაფრინავს. მეტის როლში თამაშობთ, არჩევანი უნდა გააკეთოთ: დაეხმარეთ ემილის ან გადახტეთ უსაფრთხო მანძილზე.

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-6 თავში მოვლენებზე:

  • თუ მეთი გადაწყვეტს გადახტომას უსაფრთხო ადგილიდა ამით იხსნის თავს (წამების რაოდენობა) - მეთი და ემილი გადარჩებიან, მაგრამ ამის შემდეგ ისინი დაშორდებიან და მომავალში აღარ შეხვდებიან ერთმანეთს.

სახანძრო კოშკი ინგრევა და ემილის სიცოცხლეს საფრთხე ემუქრება. ჩვენ უნდა ვეცადოთ მისი გადარჩენა.

თქვენ გადაწყვიტეთ გადახტეთ, ვიდრე გადაარჩინოთ ეს ისტერიული ქალი.

  • თუ მეტი გადაწყვეტს ემილის გადარჩენას - ის კიდევ უფრო დაბლა ჩავარდება მაღაროებში, სადაც ვინდიგო დაიჭერს და მოკლავს, თუ რაკეტსასროლი არ ექნება. პირიქით, მეტს შეეძლება სროლა Windigo-ზე, რითაც გადაარჩენს სიცოცხლეს, თუ მას აქვს სარაკეტო გამშვები და არ გამოიყენებს მას Fire Tower-ში.

თუ მე-6 თავში მეთი აირჩევს "შენახვას" და გადარჩება, მაშინ ის გამოჩნდება მე-10 თავში მარტო ან ჯესიკასთან ერთად (თუ იგი გადარჩა მე-4 თავში), სადაც მათ იმ დროს დაედევნება ვინდიგო. დევნის დროს დაგჭირდებათ ორჯერ დამალვა და მაღაროდან გამოხვალთ, ბარიერის გავლით, კლდეებამდე. ამ გზით Windigo ვერ ​​შეგიმჩნევთ და შეგიძლიათ გადარჩეთ.

წინასწარ გაფრთხილებული არის წინამორბედი

მე-6 თავში თქვენ თამაშობთ ეშლის როლში და კრისთან ერთად დერეფნებში მოძრაობისას გესმით, რომ მეზობელი ოთახის კარი ოდნავ იღება. კრისი და ეშლი გამოვლენ კარების შესამოწმებლად და მოჩვენებას შეაშინებს, როცა მის გაღებას შეეცდებიან. შემდეგ კი ეშლი, რომელიც წინ მიდის და ირგვლივ ყველაფერს იკვლევს, იპოვის მაკრატელს მაგიდაზე სამრეწველო ნათურების კატალოგის ქვეშ. თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი, აიღოთ ისინი თუ არა.

თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი, აიღოთ მაკრატელი თუ არა.

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-6 თავში მოვლენებზე:

  • თუ თქვენ აიღეთ მაკრატელი, მაშინ ეშლი შეძლებს მათ გამოყენებას, როდესაც ფსიქოპათი თავს დაესხმება მას მხრის - თუ ამას გააკეთებს, ფსიქოპათი დარტყმით დაარტყამს მას და ამის შემდეგ სახეზე სისხლჩაქცევა გამოჩნდება.

ეშლის თავს ესხმის ფსიქოპათი და თავს იცავს მაკრატლის დარტყმით.

შედეგი ეშლის სახეზე ფსიქოს მიერ მაკრატლით დაჭრის შემდეგ.

  • თუ ეშლი, როდესაც ფსიქოპათი თავს დაესხმება, მაკრატლით დაარტყამს, - მაშინ ამ თავში კრისი შეძლებს მისთვის შურისძიებას ჯოშზე, ის აშორებს მას და დაარტყამს.

Იყავით ერთად

მე-6 თავში, ეშლის როლში თამაშობთ და კრისთან ერთად დერეფნებში მოძრაობთ სემის საძიებლად, თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი. გაჰყოლოდა მას სახელოსნოში, მძიმედ გაღებული კარით, რომლის წინ სისხლიანი ნაკვალევი იყო, თუ მოძრაობის მოსმენა დერეფანში, სახელოსნოს მარჯვნივ, რათა შეემოწმებინა, იყო თუ არა სემი იქ. თუ ეშლი ხმაურს მიჰყვება, ის შეძლებს ფსიქოპათის ნახვას თავის სახელოსნოში.

უნდა აირჩიოთ - შეამოწმეთ ხმაური დერეფანში თუ გაჰყევით კრისს?

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-6 თავში მოვლენებზე:

  • თუ გადაწყვეტთ გამოიძიოთ ხმაური დერეფანში, ნაცვლად იმისა, რომ გაჰყვეთ კრისს - ეშლი აღმოაჩენს ფსიქოპატს სახელოსნოში და შემდეგ იპოვის სემს სკამზე მიბმული (თუ იგი არ გაექცა ფსიქოპატს მე-5 თავში) ან საშინელება (თუ მოახერხა მისგან დამალვა)
  • თუ გადაწყვეტ კრისს გაჰყვე - მაშინ იპოვით სემს სკამზე მიბმული (თუ იგი არ გაექცა ფსიქოპატს მე-5 თავში) ან ფიტულს (თუ სემმა მოახერხა მისგან დამალვა)

რატომ მანეკენი? ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა აირჩია - კლოუნი, სკარკროუ ან ზომბი დოქტორ ჰილთან თქვენი სესიის განმავლობაში.

წერტილი ცარიელი

მე -6 თავის დასასრულს, კრისმა უნდა გააკეთოს არჩევანი - ისროლე ეშლი, თავად, ან არავის გადაიღო.

კარტრიჯები ცარიელია, არ მიიღოთ ზომები.

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-6 თავში მოვლენებზე:

  • არ აქვს მნიშვნელობა ვის გადაწყვიტე სროლა ან საერთოდ არ სროლა - შედეგი საბოლოოდ იგივე იქნება, ფსიქოპატი შეაჩერებს ყველაფერს და აიღებს ნიღბს.

თუ კრისმა იარაღი მიუთითებს ეშლისთან და ისვრის მას, თქვენ მიიღებთ ტროფი "მოკვდავი წყენა"

პეპლის ეფექტის გავლენა No.8 თავში მოცემულ მოვლენებზე:

  • თუ კრისი გადაწყვეტს ეშლის სროლას - შემდეგ მე-8 თავში ის უარს ამბობს მისი სახლის კარის გაღებაზე და ამით არ გადაარჩენს მას ვენდიგოს თავდასხმის დროს, რაც გამოიწვევს მის მყისიერ სიკვდილს.

ნაკბენის შემდეგ

როდესაც ემილი მე -8 თავში მაღაროებში ვენდიგოს დევნიან, მას ორი ვარიანტი ექნება - დაკბინა ან უვნებლად დარჩება. თუ ემილიმ სარაკეტო სადგური თავისთვის შეინახა, მაშინ როცა ის ლიფტით გაიქცევა ვენდიგოდან და ვერ ჩერდება, მას თავს დაესხმებიან. მაგრამ მას შეეძლება დაზიანების თავიდან აცილება და შეძლებს რაკეტის გამშვების გამოყენებას კონვეიერის სარტყლის ზედა ნაწილში. თუ ის Wendigo- ს დაარტყამს, ის უვნებლად დარჩება; თუ გამოტოვებს, ის დაკბენს. თუ მას არ აქვს ცეცხლის იარაღი, მაშინ ლიფტში მოვლენა არ მოხდება და ის დაკბენს კონვეიერის ქამრის თავზე.

ემილის ბედის განსაზღვრა: პეპლის ეფექტი ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ის ვენდიგომ დაკბინა; თუ ის უვნებელი დარჩება, მაშინ არ იქნება სცენა მაიკის მოკვლით მუქარით.

მას შემდეგ რაც ჯგუფი გაიგებს, რომ ემილის ვენდიგომ უკბინა, მაიკი მას იარაღით დაემუქრება და თქვენ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება ემილის თავში სროლის ან მარტო დატოვების შესახებ. თუ მას მოკლავთ, თქვენ განბლოკავთ ბრინჯაოს თასს „ემილის ექვსი დემონი; თუ არ შეეხებით მას, წინას ნაცვლად სხვა ბრინჯაოს თასს განბლოკავთ. კარგად დაფიქრდით თქვენს არჩევანზე.

ამ შემთხვევაში ეშლი დაიწყებს მაიკის დარწმუნებას ემილის სროლის აუცილებლობაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის შეძლებს გადაიქცეს ვენდიგოდ და მოკლას ყველა, ვინც დარჩება სახლში. თუ მაიკმა, დაჟინების შემდეგ, ჯერ კიდევ არ ისვრის, მომავალში ემილი ეშლი აღშფოთებას გამოიღებს მაიკის პროვოცირებისთვის.

  • თუ მაიკმა დაინდოს ემილის და არ მოკლას, შემდეგ ეშლი და სემი გაეცანით უცნობ ნოტებს, რომ Wendigo Bite არ არის გადამდები.

ბედის წყალობამდე

გარეგნობა დამოკიდებულია იმაზე, ცოცხლები არიან თუ არა ჯესიკა და მეთი; თუ ჯესიკა ჯერ კიდევ ცოცხალია და მეთი მოკლეს, მაშინ ის მარტო დარჩება მაღაროებში ხეტიალით, მაგრამ მეთისთვის ეს პირიქითაა.

მნიშვნელოვანი აღმოჩენა

მე-10 თავში პეპლის ეფექტზე წვდომა შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ სემმა იპოვა ჰანას დღიური მაღაროებში. მის საპოვნელად, თქვენ უნდა გადაკვეთოთ წყალსაცავი მაღაროებში და აიღოთ გეზი გიგანტური წყლის ბორბლისკენ, რომლის მარცხენა მხარეს შესაძლებელი იქნება ნაპირზე ასვლა, სწორედ აქ განთავსდება ჰანას დღიური წაკითხვის შემდეგ. რომელიც სემი ყველაფერს გაიგებს.

პეპლის ეფექტის გავლენა მე-10 თავში მოვლენებზე:

  • თუ ჰანას დღიური იპოვე -მაშინ მას შემდეგ რაც ჯოშს მაღაროებში იპოვი, სემი მას ყველაფერს მოუყვება დებზე, რომ ჰანა არ მომკვდარა და გადარჩენისთვის გარდაცვლილი დის ცხედარი უნდა ეჭამა. შემდეგ, მაიკთან მარტო დარჩენილი, ჰანა ვენდიგო აითვისებს ჯოშს და ის, როცა აღიარებს მის ხელზე ტატუს, სახელით მიმართავს მას. ჰანა არ მოკლავს მას, არამედ წაიყვანს თავისთან და შემდეგ ის თავად გადაიქცევა ვენდიგოდ.
  • თუ ვერ იპოვე ჰანას დღიური - მაშინ ჯოშს მოკლავს ჰანა - ვენდიგო, როცა მარტო დარჩება მაიკთან.

ქაოსის რეზიუმე

ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი პერსონაჟია ჯერ კიდევ ცოცხალი და თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი. ვიმედოვნებ, რომ ეს სახელმძღვანელო გამოგადგებათ და ისარგებლებთ თამაშში პეპლის ეფექტის არჩევის ყველა შედეგით.

Until Dawn არის ერთ-ერთი ყველაზე უჩვეულო თამაშებიწელს, ინტერაქტიული საშინელებათა ფილმი, რომელიც ბაძავს 90-იანი და 2000-იანი წლების ახალგაზრდულ საშინელებათა ფილმებს. მან მიიღო 8 ქულა 10-დან. ამ მასალაში ჩვენ შევიკრიბეთ პასუხები თამაშის შესახებ ყველაზე პოპულარულ კითხვებზე.

ყურადღება! Until Dawn არის მოთხრობაზე ორიენტირებული თამაში, ამიტომ ყველა პასუხი შეიცავს სპოილერებს. ჩვენ გირჩევთ, რომ ერთხელ მაინც ითამაშოთ ამ FAQ-ის წაკითხვამდე.

როგორ გადავარჩინოთ ყველა (დამთავრებული იქ, სადაც ყველა გადარჩა)?

ყველას გადარჩენა შეუძლია ჯოშის გარდა, რომელიც საუკეთესო შემთხვევაში დაკარგავს საკუთარ ადამიანობას და, ფაქტობრივად, ვენდიგოდ გადაიქცევა.

როგორ გადავარჩინოთ ჯოშუა

ნებისმიერ შემთხვევაში, ჯოში ან მოკვდება, ან ვენდიგოდ გადაიქცევა. თუ თქვენ შეაგროვებთ ყველა მტკიცებულებას ჯოშის დაკარგული ტყუპი დების შესახებ და იპოვით ჰანას ბოლო ჩანაწერს მის დღიურში მაღაროში, მაშინ შეიძლება ითქვას, რომ ის გადარჩება. IN საკვანძო წერტილი Wendigo ამოვა, მაიკს ჩაათრევს წყალქვეშ და შემდეგ ყურადღებას თავად ჯოშზე მიაქცევს. თუ თქვენ ვერ შეაგროვეთ ყველა მტკიცებულება, მაშინ Wendigo უბრალოდ გაუმკლავდება მას.

როგორ გადავარჩინოთ ეშლი და ჯოში

ეშლის გადასარჩენად ჯოშს „შეწირე“ სცენაზე, როცა ისინი დაკავშირებულნი არიან და მათ შორის უნდა აირჩიოთ. მეცხრე ეპიზოდში, როდესაც თქვენ გეძლევათ არჩევანი, გამოიკვლიოთ ხმები ან მიჰყვეთ ჯგუფს, აირჩიეთ მეორე ვარიანტი, რათა თავიდან აიცილოთ მათი სიკვდილი.

როგორ გადავარჩინოთ ჯესიკა

მისი უსაფრთხოება დამოკიდებულია თქვენს ქმედებებზე ადრეულ ეპიზოდებში. მას შემდეგ რაც ის გაიტაცეს, მაიკის როლში თამაშისას აირჩიე ყველაზე სარისკო ვარიანტები, რადგან უსაფრთხო გადაწყვეტილებები დროის ბანალურ კარგვას იწვევს. ასევე დაეშვით გორაკზე - უსაფრთხო მარშრუტის გავლა გამოიწვევს მის სიკვდილს. თუ ყველაფერი სწორად გააკეთეთ, მაშინ მალე ნახავთ მას ჯერ კიდევ ცოცხალს, ნუ მიაქცევთ ყურადღებას, რომ ლიფტი შემდეგ დაეცემა.

ამის შემდეგ ის კვლავ გამოჩნდება მეცხრე ნაწილში. აი, როცა ორ ვარიანტს შემოგთავაზებენ, არ გაიქცე, არამედ დაიმალე.

როგორ გადავარჩინოთ ბეტი და ჰანა

ტყუპები მაინც განწირულები არიან. და თქვენი გადაწყვეტილებები თამაშის პროლოგში არანაირად არ იმოქმედებს მათ ბედზე. ამავდროულად, თქვენ მაინც შეხვდებით ერთ დას, თუმცა ეს არ იქნება ბედნიერი გაერთიანება.

როგორ გაექცე მანიაკას და არ გააფუჭო

თავდაპირველად, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაექცეთ მას, როდესაც თამაშობთ სემის როლში. თუმცა, დაჭერის თავიდან აცილების მიზნით, გამოიყენეთ Hide ოფცია ლიფტის შახტის დანახვისას; სანამ ამას გააკეთებთ, ასევე დახურეთ კარი თქვენს უკან.

როგორ გადავარჩინოთ უცხო ადამიანი

მისი გადარჩენის გზა არ არსებობს. ვენდიგო მას მაინც მოკვეთს თავებს.

ვინ არის მკვლელი?

ნამდვილი მკვლელი ვენდიგოა, ადამიანი, შეიძლება ითქვას, ბოროტი სულით შეპყრობილი და ურჩხულად გადაქცეული.

ვინ არის მანიაკი, ვინ არის ნიღბის მიღმა

ჯოშ. მან გადაწყვიტა ამ სპექტაკლის დადგმა, რათა რაღაცნაირი შური იძია მეგობრებზე, რომლებიც ნაწილობრივ პასუხისმგებელნი იყვნენ მისი დების სიკვდილზე.

ვინ გადარჩება?

ყველა მთავარ პერსონაჟს შეუძლია გადარჩეს.

ვინ მოკვდება?

ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენს გადაწყვეტილებებზე - ნებისმიერ მთავარ გმირს შეუძლია მოკვდეს.

რა მოხდება, თუ ჰანას მიატოვებ?

თქვენი გადაწყვეტილების მიუხედავად, ბეტი ჰანასთან ერთად დაეცემა.

რა მოხდება, თუ ყველა ტოტემს შეაგროვებ?

ნაპოვნი თითოეული ტოტემი ხსნის მოკლე ვიდეოს ნაწილს. ყველა ტოტემის პოვნის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ იხილოთ სრული ვიდეო, რომელშიც უცნობი უაღრესად გეტყვით საინტერესო ამბავი, რომელიც ნათელს მოჰფენს ვენდიგოს, მთას, რომელზედაც თამაში მიმდინარეობს და მის საკუთარ წარსულს.

რა მოხდება, თუ ეშლის მოჭრით, რა მოხდება, თუ ჯოშუას აირჩევთ, რა მოხდება, თუ ეშლის მოკლავთ

ეშლის რომც არ აირჩიო, ის არ მოკვდება - ჯოშს მაინც დაჭყლეტენ.

რა მოხდება, თუ შეაგროვებთ ყველა მტკიცებულებას?

ყველა მტკიცებულების შეგროვებით, თქვენ შეძლებთ გაიგოთ და გაიგოთ თამაშის მრავალი საიდუმლო.

სად ვიპოვოთ ნახავ "ტყუპები"

მეორე ეპიზოდში, საფუძვლიანად შეისწავლეთ სასახლე, თამაშობთ როგორც ყველა პერსონაჟს; სულ ექვსი მინიშნებაა. მესამე ნაწილში, აიღეთ ერთი მტკიცებულება ჯიხურში, შემდეგ კი კიდევ რამდენიმე სხვა გმირებისთვის სახლში. მე-5 ეპიზოდში, როდესაც მეთს თამაშობთ, ხიდზე გადასვლის შემდეგ, არ გაჰყვეთ ემილის, არამედ წადით მარცხნივ; იქ ნახავთ სხვა ცნობას. რადიო კოშკში იპოვით ორ მინიშნებას, ხოლო მაღაროებში, შემდეგ ეპიზოდში - ექვს. საბოლოოდ, მეათე ნაწილში, ისევ მაღაროებში შეგიძლიათ იპოვოთ ორი მინიშნება.

სად ვიპოვოთ ყველა მტკიცებულება, სად ვიპოვოთ ყველა ტოტემი

ამბის გარკვეული გადაწყვეტილებები გავლენას მოახდენს ზოგიერთ კოლექციონერზე. თუ არასწორ გადაწყვეტილებას მიიღებთ, გამოტოვებთ რამდენიმე მინიშნებას და ტოტემს. გარდა ამისა, შეუძლებელია ჯესიკა ან მეთი მოკვდნენ, რადგან ისინი მეათე ეპიზოდში ერთი ტოტემის მოსაპოვებლად არიან საჭირო. იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ არაფერი გამოგრჩეთ, მიიღეთ შემდეგი გადაწყვეტილებები:

    პირველ ეპიზოდში ნუ ესვრით ციყვს ტირში, როგორც კრისი. თუ ესვრით, მაშინ სემი მეხუთე თავში ვერ დაიმალება მანიაკისგან და მეშვიდე ეპიზოდში იდუმალი კაცის შესახებ ბოლო მტკიცებულების მოპოვების საშუალება არ გექნებათ.

    მეხუთე თავში სემმა თავი უნდა აარიდოს მანიაკის დაჭერას, რათა მანიაკის ბუნაგში რამდენიმე საკოლექციო ნივთი აღმოაჩინოს მეშვიდე ეპიზოდის დასაწყისში. უბრალოდ დაიმალე ლიფტში.

    მეშვიდე ეპიზოდის დასაწყისშივე, ემილის როლში, დაიმალე, როცა ცეცხლსასროლი კაცი დაგდევს და არ შემობრუნდე.

    მეათე ეპიზოდში ან ჯესიკა ან მეთი უნდა იყვნენ ცოცხლები, რომ აიღოთ ერთი ტოტემი მაღაროში. მაგალითად, იმისთვის, რომ მეთი არ მოკვდეს, არ დაესხათ ირემს და ნუ დაეხმარებით ემილის მეექვსე ეპიზოდში.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, მტკიცებულებები და ტოტემები მიმოფანტულია თამაშის ყველა ადგილას, ამიტომ ყურადღებით შეამოწმეთ გარემო.

საშინელებათა ფილმში Until Dawn, რომელიც გამოვიდა PS4-ზე, მოთამაშეებს ეძლევათ კონტროლი 8 უნიკალურ გმირზე და, თქვენი მოქმედებებიდან გამომდინარე, ყველა მათგანი ვერ შეძლებს ბოლომდე გადარჩენას. ამ მიზეზით, ჩვენ გადავწყვიტეთ დაგვეწერა სახელმძღვანელო, რომელშიც დეტალურად გეტყვით, თუ როგორ უნდა შეინახოთ ყველა პერსონაჟი, რომ მიიღოთ საუკეთესო დასასრულითამაშში. გარდა ამისა, თქვენ შეძლებთ ერთდროულად გახსნათ 4 ტროფეი (3 ოქრო და 1 ვერცხლი).

შენიშვნა: სახელმძღვანელო შეიცავს სიუჟეტის სპოილერებს, ასე რომ, თუ არ გსურთ ამის შესახებ არაფერი იცოდეთ, გირჩევთ, თავი შეიკავოთ სტატიის წაკითხვისგან ან წაიკითხოთ ტექსტის მხოლოდ ნაწყვეტები თქვენთვის საინტერესო პერსონაჟების შესახებ.

პირველ რიგში, ჩვენ მოგცემთ რამდენიმე სასარგებლო რეკომენდაციები, რომელიც დაგეხმარებათ გააცოცხლოთ ყველა გმირი და მიიღოთ კარგი დასასრული:

  • ეცადეთ, დარწმუნდეთ, რომ ჯესიკა, მეტი და ჯოში არ მოკვდნენ მე-10 ეპიზოდის დასრულებამდე, რადგან ეს განსაზღვრავს, თუ რომელ დასასრულს მიიღებთ.
  • დასასრულის დროს დარწმუნდით, რომ სემი, ემილი, ეშლი და მაიკი სახლში არიან.
  • ბოლო სცენაში უბრძანე სემს, რომ დაეხმაროს მაიკს და შემდეგ დააწკაპუნეთ ოფციაზე „დამალვა“, რაც შენობაში აღმოჩენილ გმირებს გაქცევის შესაძლებლობას აძლევს. არ დააჭიროთ ოფციას „გადართვა“, რადგან გოგონა ამ შემთხვევაში ააფეთქებს შენობას. როდესაც ყველა სახლიდან გამოვა, დაიწყება სცენა, სადაც ჩანს, რომ სემი გადის სახლიდან და გზაში ააფეთქებს მას.

როგორ დავიცვათ ჯესიკა სიკვდილისგან


ჯესიკას გადასარჩენად მოგიწევთ რამდენიმე მნიშვნელოვანი მოქმედების შესრულება დაჩქარებული ტემპით. ასე რომ, როგორც კი ის გაიტაცეს სასტუმრო სახლიდან ფანჯრიდან, თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა გაიქცეთ მის უკან და მიუთითოთ ყველაზე საშიში მარშრუტები, არ დაგავიწყდეთ სრიალი ქვემოთ. შემდეგ ჯერზე გოგონა თავს იცნობს მხოლოდ მაღაროს მე-9 ეპიზოდში.


ჯესიკას როლში თამაშისას მისი სიცოცხლის გადარჩენა ორჯერ მოგიწევთ. პირველად უნდა დაიმალო ვენდიგოსგან და არ ეცადო მისგან გაქცევას. მეორედ, როდესაც გამოჩნდება ოფციები "გაშვება" ან "გააგრძელე", აირჩიეთ ეს უკანასკნელი ვარიანტი.


როგორ დავიცვათ ჯოში რომ არ მოკვდეს

ჯოშის გადასარჩენად თქვენ უნდა იპოვოთ აბსოლუტურად ყველა მტკიცებულება ტყუპების საქმეში. ამ შემთხვევაში, ეს პერსონაჟი შეძლებს ადვილად ამოიცნოს ტატუ დის მკლავზე. მისი ცხოვრება ასევე დამოკიდებული იქნება იმაზე, მოახერხა თუ არა სემმა ჰანას დღიური მიწის ქვეშ ყოფნისას. თუმცა, შედეგად, ჯოში გახდება ვენდიგო.


როგორ დავიცვათ ემილი სიკვდილისგან

თუ არ გინდათ, რომ გოგონა წინაპრებთან წავიდეს, მაშინ მე-8 ეპიზოდში, მაღაროებიდან გაქცევისას, ლიფტი უნდა გაააქტიუროთ და ახვიდეთ ზემოთ. თორემ დაინახავ, როგორ ხვრეტს თვალები. არ არის სასიამოვნო სანახაობა.


თუმცა, ეს არ არის ერთადერთი პირობა. ეს ასევე შეიძლება შეიცავდეს შემდეგ ქმედებებს:

  • თქვენ უნდა დაასრულოთ ყველა QTE ზემოაღნიშნულ დევნაში ერთი შეცდომის გარეშე, რომელიც დასრულდება კონვეიერზე გადახტომის შემდეგ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გოგონას თვალები ისევ გაუხვრიტეს.
  • კონვეიერის ღვედის გასწვრივ გადაადგილებისას თქვენ კვლავ უნდა დააჭიროთ გეიმპდის ღილაკებს სწორად, რათა არ მოხვდეთ დამსხვრევაში.
  • იმავე ეპიზოდში, თუ ემილის ურჩხული დაკბენს, მაიკი გადაწყვეტს მის სროლას. თქვენ შეგიძლიათ აწიოთ ჩახმახი ან გადაარჩინოთ გოგონას სიცოცხლე.
  • ბოლო თავში მისი ცხოვრება სემის ქმედებებზე იქნება დამოკიდებული – თუ ის ააქტიურებს გადამრთველს შესაფერისი მომენტის მოლოდინის გარეშე, მაშინ სახლი, სადაც ემილი მდებარეობს, ჰაერში გაფრინდება.

როგორ დავიცვათ მეთი სიკვდილისგან

მეთზე კონტროლის მოპოვების შემდეგ, ნუ ესვრით ცხოველებს მე-6 ეპიზოდში და ნუ ეცდებით დაეხმაროთ ემილის, რომელიც ჩამოკიდებულ ცეცხლოვან კოშკზე, რომელიც დაცემას აპირებს. თუ არ იცით რა გააკეთოთ, მაშინ უბრალოდ გადადით შენობიდან უსაფრთხო ადგილას.


გადაწყვიტე გოგონას გადარჩენა? ამ შემთხვევაში ბიჭი მაღაროში ჩავარდება და ვენდიგოს პირისპირ მოვა. თუმცა, მისთვის აქ ყველაფერი დაკარგული არ არის - ის შეძლებს უსიამოვნებისგან თავის დაღწევას, თუ მას აქვს ცეცხლსასროლი იარაღი (ემილის შეუძლია მისცეს იგი Fire Tower-ში) მინიმუმ ერთი დამუხტვით (არ არის საჭირო მისი ადრე სროლა. კოშკზე).

მე-10 ეპიზოდში მეთი გადარჩება, თუ გადაწყვეტს პირდაპირ წასვლას, ვენდიგოსგან დამალვას. დარჩენილი ვარიანტები ყველაზე ხშირად მთავრდება ბიჭის სიკვდილით.

როგორ დავიცვათ კრისი სიკვდილისგან

მე-7 ეპიზოდში კრისი შეძლებს იარაღის პოვნას და უნდა აირჩიოს ვის ესროლოს - საკუთარ თავს თუ ეშლის. მიუთითეთ საკუთარ თავზე. გასროლას გაისროლებთ, მაგრამ არაფერი მოხდება, რადგან ვაზნები ცარიელი იქნება. ეს ქმედება აუცილებელია იმისთვის, რომ მე-8 ეპიზოდში გოგონამ გადაწყვიტოს ბიჭი სახლში შეუშვას, როცა ურჩხული მისდევს (თორემ ურჩხულის მიერ ნაჭრებად მისცემს). სხვათა შორის, აუცილებლად ესროლე ვენდიგოს დევნის დროს, თორემ კრისი მოკვდება.


მე-9 ეპიზოდში ეშლი მოისმენს ჯესიკას ხმას მაღაროში. თუ ის გადაწყვეტს გაარკვიოს რა მოხდა და გახსნას ლუქი, მაშინვე მოკვდება. კრისი გაჰყვება გოგონას და იპოვის მის ქუდს, სისხლით დაფარული. თუ ლუკის შესასწავლად გაგზავნით, მოკვდება. თუ გაქცევას ცდილობ, ის მაინც მოკვდება (მონსტრი ბიჭს თავს დაესხმება ჭერიდან). ამიტომ, თქვენ უნდა აიცილოთ გოგონას ამ უბედური ლუქის გახსნა და კრისი მაქსიმალურად შორს დაიჭიროთ მისგან.

როგორ დავიცვათ სემი სიკვდილისგან

მთელი თამაშის განმავლობაში სემი ითამაშებს ნამდვილი იღბლის როლს, ანუ ის ვერ მოკვდება, რაც არ უნდა აირჩიოთ. ერთადერთი დრო, როდესაც მისი ცხოვრება ძაფზე ჩამოკიდებული იქნება, მხოლოდ ბოლოს მოხდება. სახლში ურჩხულისგან დამალვისას დადექით და ყველა ღილაკს სწორად დააჭირეთ - ამ შემთხვევაში გოგონა გადარჩება. თუ თუნდაც ერთ მოძრაობას გააკეთებთ, მაშინვე უკან გადააგდებთ ფარფლებს.


როგორ დავიცვათ ეშლი სიკვდილისგან

კრისის როლში თამაშისას, რაღაც მომენტში მოგიწევთ აირჩიოთ ვის დახარჯოთ - ეშლი თუ ჯოში. ბოლო დავჭრათ.


მე-9 თავში, ეშლის როლის შესრულებისას, მაღაროში მოისმენთ უცნაურ ხმებს, რომლებიც გამოვა ლუქიდან იატაკზე. დააიგნორე ისინი და გააგრძელე სხვა გმირების მიდევნება. თუ ლუქის შემოწმებას გადაწყვეტთ, მაშინვე მოკვდებით ვინდიგოს ხელით.

მე-10 ეპიზოდში გოგონას ცხოვრება მთლიანად სემზე იქნება დამოკიდებული. თუ იგი გადაწყვეტს გადამრთველის დროზე ადრე გააქტიურებას, ეშლისთან ერთად სახლი ააფეთქდება.

როგორ დავიცვათ მაიკი სიკვდილისგან

კიდევ ერთი იღბლიანი, რომელიც ბოლომდე ვერ მოკვდება, თქვენი არჩევანის მიუხედავად. მე-10 ეპიზოდში თქვენ უნდა დააჭიროთ გეიმპადის ყველა ღილაკს სწორად ერთი შეცდომის გარეშე. გარდა ამისა, როდესაც სემს აქვს არჩევანი "დაეხმარე მაიკს" ან "დააჭირე შეცვლას", მან უნდა აირჩიოს პირველი ვარიანტი. ის გოგო ცოცხალი აღარ არის? შემდეგ მაიკი ავტომატურად გადაწყვეტს საკუთარი თავის მსხვერპლშეწირვას და შენობის აფეთქებას.

თუ იყენებთ ჩვენს ყველა რჩევას და შეგიძლიათ გადაარჩინოთ ყველა გმირი ამ უჩვეულო საშინელებათა თამაშში, შეგიძლიათ მიიღოთ საუკეთესო დასასრული Until Dawn-ში.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: