მესამე მხარის მისიები. გზამკვლევი Horizon Zero Dawn - სად უნდა მოძებნოთ საწვავის უჯრედები და როგორ მივიდეთ ძველ არსენალში სად ვიპოვოთ ფრიზის ბურუსი

გაძლიერებული რეალობის ტრენინგი

მისიის შესრულება შეგიძლიათ კომბაინში (ფოლადის წისქვილზე) პირველ მოგზაურობამდე, ან მოგვიანებით კამპანიის დროს. ამ მისიის შესასრულებლად, თქვენ უნდა შეასრულოთ მოცურების სავარჯიშოების ორი ნაკრები ინდუსტრიულ უბანში. მისიის დასრულების შემდეგ თქვენ მიიღებთ Grapnel Boost Upgrade-ს და Trophy-ს.

დისტანციური დამალვა

მისიის შესრულება შეგიძლიათ მერის კვინსი შარპის დაკითხვის შემდეგ. მისიაა, რომ თქვენ უნდა ესაუბროთ საიდუმლო პოლიციელებს Iceberg Lounge-ში (მდებარეობს მუზეუმში). დასრულების შემდეგ თქვენ მიიღებთ მინგის დეტონატორის განახლებას. ამ "კლუბში" ისე ვერ შეხვალ, კარი დაკეტილი იქნება. არადა, არის სასწრაფო გადასასვლელი - მუზეუმის ჩრდილოეთი ნაწილი, ორმაგი კარი. უნდა დააკაკუნო.

ცხელი და ცივი (ცხელი და ცივი)

ამ მისიის შესრულება შესაძლებელია კომბინაში მეორე ვიზიტის დროს. ქვესტის დასაწყებად ესაუბრეთ ჰარლის. თქვენ უნდა იპოვოთ ქვაბის ოთახი, სადაც დევს ახალი გაჯეტი. ეს იქნება Freeze Blast Grenades. ოთახში შესასვლელად გამოიყენეთ REC აღმოსავლეთის კარის გასაღებად Loading Bay-ში. გატეხეთ კონსოლი გვერდით ოთახში და გააგრძელეთ ქვაბის ოთახისკენ. გზად გაასუფთავეთ ტერიტორია და ბოლოს ყუმბარები გელოდებათ.

Arkham Assault

ეს მისია ხელმისაწვდომია სხვადასხვა ადგილას. ჩვეულებრივ, დავალების შესასრულებლად საჭიროა პატიმრებისა და მძევლების გადარჩენა. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ არ შეასრულოთ ეს მისია, მაგრამ მდებარეობა რუკაზე იქნება მონიშნული - შეიძლება დაგჭირდეთ დაბრუნება. ამ მისიისთვის ჯილდო არ არის... გარდა კეთილი საქმის პირადი დაკმაყოფილებისა.

მყიფე ალიანსი

მისიის აღება შესაძლებელია სასამართლოში განვითარებული მოვლენების შემდეგ, როდესაც პირველად შეხვალთ Arkham City-ში. თქვენ მიიღებთ კვამლის სიგნალიზაციას შენობის სახურავზე აღმოსავლეთით. ადგილის პოვნა არ არის რთული. ეს არის სათამაშოების ქარხანა. შიგნით შესვლისას დაელაპარაკე ბეინს. მისიის მიზანი მარტივია - გაანადგურე ექვსი კონტეინერი მთელ ქალაქში. მიიღეთ Bane Trophy ჯილდოდ. ყველა კონტეინერი მონიშნული იქნება რუკაზე. მათი განადგურების მიზნით, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ფეთქებადი ლარი. კონტეინერი #1 მუზეუმის გვერდით. კონტეინერი #2 ფოლადის წისქვილთან ახლოს. კონტეინერი #3 ნაპოვნია მეტროსადგურში თქვენი პირველი ვიზიტის დროს. კონტეინერი #4 მისტერ ფრიზის გაყინვის შემდეგ, მოძებნეთ კონტეინერი პინგვინის ომის ოთახში მის მუზეუმში. კონტეინერი #5 Wonder Tower Foundation-ის სამხრეთ ნაწილი Wonder City-ში. კონტეინერი #6 ფორმულისთვის ჯოკერის ბუნაგში დაბრუნებისას, უკანა კარის გვერდით დაინახავთ კონტეინერს.

Სარკის მეშვეობით

მისია ხელმისაწვდომია ვიკი ვეილის სნაიპერისგან გადარჩენის შემდეგ. ამის შემდეგ თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას ალფრედისგან, ის იტყვის, რომ წამალი მიიტანეს. თქვენ უნდა აიღოთ წამალი, მაგრამ აღმოჩნდება, რომ ეს არის ხაფანგი. დაამარცხეთ მოძალადეები, რომ შეშლილი ქუდქუდი გაიქცეს. ასე იღებთ ჰტერის თასს.

ყინულის გული

ჩვენ ვიღებთ მისიას კომბინატის მეორე მოგზაურობის წინ. ამოცანაა ფრიზის ცოლის, ნორას პოვნა. ის გაიტაცეს ჯოკერის მოძალადეებმა. ის მონიშნავს ადგილს, სადაც ის დაიჭირეს - სამრეწველო ზონის გვერდით მდებარე შენობაში. ჩვენ ვსხედვართ ნავით და მივყვებით ნავსადგურებისკენ. თქვენ უნდა იპოვოთ მსხვრევადი კედელი. პატარა თავსატეხი: გამოიყენეთ სიცივის აფეთქება ყინულის ბლოკის შესაქმნელად. ადექი მასზე. შემდეგი, შეასხურეთ ლარი. შიგ მტრებს ვაცხრით და ნორა გადარჩება. ჩვენ ვბრუნდებით Freeze-ში და ვიღებთ ტროფეს.

ცივი ზარის მკვლელი

თქვენ უნდა შეაჩეროთ Zsasz-ს შემთხვევითი სამიზნეების მოკვლა Arkham City-ში. მთელ ქალაქში ტელეფონის ზარის ხმა გესმით. ამ ეტაპზე გამოიყენეთ დეტექტივის რეჟიმი ტელეფონის ადგილმდებარეობის დასადგენად. აიღე ტელეფონი და მიიღე ეს მისია. Zsasz-მა რამდენიმე უდანაშაულო მძევლად აიყვანა და აპირებს მათ მოკვლას, თუ ბეტმენი შემდეგ ტელეფონს არ მიაღწევს. შემდეგი ტელეფონის დაფიქსირების შემდეგ გამოჩნდება ტაიმერი და მანძილი ადგილამდე. დადექი და აიღე ტელეფონი. აქ შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ Zsaas-ის მდებარეობას. სრული აღმოჩენისთვის შეიძლება დაგჭირდეთ კიდევ ერთ ან ორ ტელეფონზე მოხვედრა. მდებარეობის სამკუთხედის შემდეგ, ჩვენ შევდივართ შენობაში. არ გავაფუჭებ. შეიტყვეთ უფრო მეტი თავად. როდესაც მიხვალთ Zsassa-ში, თქვენ მიიღებთ თასს.

Enigma Conundrum

მისიის შესრულება შესაძლებელია სამედიცინო ჯგუფის სიგნალის მიღების შემდეგ. ამოცანა იქნება რიდლერის მძევლების პოვნა და გადარჩენა. მისიისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ ტროფი. თქვენ უნდა იპოვოთ რიდლერის ტროფები, რომლებიც დამალულია მთელს AC-ში. როდესაც თითოეული აღმოჩნდება, გამოჩნდება გამოცანა, რომელიც უნდა გადაწყდეს მძევლების გადასარჩენად. სრული სიალოკაციები მოგვიანებით მოვა. პირველი მძევლების გადარჩენა სასამართლოშია შესაძლებელი. მათი გადარჩენის შემდეგ გაიგებთ, რომ რიდლერს ინფორმატორების ფართო ქსელი აქვს მთელ ქალაქში. ისინი რუკაზე მწვანედ იქნება მონიშნული. მათი დაკითხვით თქვენ მიიღებთ ტროფეების ადგილმდებარეობას. ყოველი თავსატეხი, რომელსაც იპოვით, მიგვიყვანს თავსატეხების სამალავამდე. ბოლო სამს დასჭირდება Line Launcher. ასე რომ, არ დაგავიწყდეთ მისი გახსნა. ხუთივე თავშესაფრის გაწმენდის შემდეგ, თქვენ მიაღწევთ რიდლერს.

Mystery Stalker - Watcher in the Wings

მისია ხელმისაწვდომია მთელი არხამის ქალაქის გახსნის შემდეგ. ამოცანაა აზრაელის პოვნა. ჯილდოდ მიიღებთ თასს. ეს ბიჭი სახურავებიდან გიყურებს. მის დასაჭერად, თქვენ უნდა იპოვოთ ოთხი სიმბოლო, რომელიც მიგიყვანთ საიდუმლო მდევართან. ხრიკი ის არის, რომ ისინი უნდა გაიხსნას თანმიმდევრობით. სიმბოლო #1 სასამართლო შენობის სამხრეთით. სახურავი ფართობზე. სიმბოლო #2 ეშმაკის ბორბალის თავზე ინდუსტრიულ უბანში. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის მხოლოდ ჯოკერების კომბინატის მონახულების შემდეგ. სიმბოლო #3 სახურავზე ბოვერის ჩრდილო-დასავლეთით. აქ მოხვედრა შეგიძლიათ მხოლოდ მერის შარპის გადარჩენის შემდეგ. სიმბოლო #4 სახურავი პოლიციის შენობის დასავლეთით. ხელმისაწვდომია Vicki Vale-ის შენახვის შემდეგ. მოათავსეთ ყველა სიმბოლო ერთად თავსატეხის ამოსახსნელად. დაასკანირეთ მეხუთე პერსონაჟი და დაასრულებთ მისიას. შემდეგი არის რუკა.

(დააწკაპუნეთ რუკაზე გასადიდებლად)

გადაღებული სიბნელეში - Deadshot

ხელმისაწვდომია კომბინაციის პირველი დასრულების შემდეგ. ამოცანაა სნაიპერის პოვნა. მისიის დასრულების შემდეგ ვიღებთ Deadshot trophy-ს. ყველაფერი იწყება გასართობ მილში, GCR კოშკის გვერდით, პოლიციის განყოფილების სამხრეთით. დაელაპარაკეთ პოლიტპატიმარს და სანამ ის ინფორმაციას იტყვის, ტყვია მოხვდება. შედით დეტექტივის რეჟიმში და შეამოწმეთ მილი, სადაც ტყვია გაიჭედა. ტრაექტორია სამრეწველო უბნისკენ მივყავართ. აქ შეამოწმეთ ადგილი ყდის მოსაძებნად. ეს არის Deadshot ტყვია. მეორე მსხვერპლი ეკლესიის ჩრდილოეთით მდებარე პარკში მდებარეობს. კვლავ იყენებს დეტექტივის რეჟიმს. ეს მიგიყვანთ მესამე მსხვერპლამდე. თქვენი გამოძიების შემდეგ, თქვენ ნახავთ მეტროს მოვლის რამდენიმე ლუქს. ზუსტად სად არის, თავად უნდა გაარკვიოთ. შემდეგი, ჩვენ ვიყენებთ კრიპტოგრაფს Deadshot-ის PDA-ზე და გავარკვიეთ, ვინ იქნება ბოლო მსხვერპლი. ამ მიზნის შესანახად მხოლოდ სამი წუთი გექნებათ. დეტალებს არ გავამხელ. დახმარების რუკა. (დააწკაპუნეთ რუკაზე გასადიდებლად)

პირადობის ქურდი

იპოვნეთ მსხვერპლის ცხედარი ბოვერის სადგურის აღმოსავლეთით. დაასკანირეთ იგი, რათა დადგინდეს სიკვდილის მიზეზი, კერძოდ თავი. დაასკანირეთ სისხლის ლაქები, რათა დაადგინოთ, ვინ ნახა მსხვერპლი ბოლოს. გზა მიგვიყვანს პოლიტპატიმარამდე, რომელიც აცხადებს, რომ ადამიანი, რომელსაც ეძებთ, არის ბრიუს უეინი. მეორე მსხვერპლი სასამართლოს სამხრეთით, სასტუმროს გვერდით არის. დაასკანირეთ სხეული და დანა. ანაბეჭდებზე ნათქვამია, რომ დანა ბრიუსს ეკუთვნის. მესამე მსხვერპლი ACE Chemicals-ის სამხრეთით ხეივანშია. კვლავ ვამოწმებთ სხეულს, კერძოდ მარცხენა ფეხს. მიჰყევით გზას ხეივნისკენ, სადაც კრიმინალი ხელებს იბანს. დაკითხეთ იგი და გაარკვიეთ, რომ სწორედ ბრიუსმა (o_O) უთხრა, რომ ცხედარი გადაათრიეთ. ის გახსნის ფსევდო-ვეინის ლოკაციას. გაემართეთ სასამართლოდან აღმოსავლეთით, კოშკას ბინის გვერდით. შემდეგი, ჩვენ ვპოულობთ თავშესაფრის კარს. ჩვენ ვუსმენთ ჟურნალს, რათა გავიგოთ, ვინ არის ჩვენი დამნაშავე. გატეხეთ კონსოლი კრიპტოგრაფთან, რომ გამოხვიდეთ მათი ხაფანგიდან.

მოსწონს 32

Quest Ancient Arsenal - ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო და სასარგებლო გვერდითი კვესტებიჰორიზონტში ნულოვანი გარიჟრაჟი. მისი დასრულებისთვის ჯილდოდ მიიღებთ Shield Weaver-ის კოსტუმს. ჩვენი აზრით, ეს არის საუკეთესო ჯავშანი თამაშში. ის იცავს ალოის ძალის ველით, რომელიც შთანთქავს ყველა შემომავალ დაზიანებას, სანამ დამუხტვა ამოიწურება. თქვენ მიიღებთ ამ ქვესტს, როდესაც იპოვით პირველ საწვავის უჯრედს ან თავად უძველეს ჯავშან ბუნკერს. უნდა ითქვას, რომ ამის მიღება ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე ამის გაკეთება.

სად ვიპოვოთ ყველა საწვავის უჯრედი Horizon Zero Dawn-ში?

თამაშში სულ 5 საწვავის ელემენტია, რომლებსაც შეხვდებით სიუჟეტური მისიების გავლისას. ზოგიერთი მათგანის გამოტოვება ადვილია, მაგრამ არ ინერვიულოთ ამაზე. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ მოგვიანებით დაბრუნდეთ მათთვის. თუ მოკვდები, ისევ მოგიწევს საწვავის უჯრედზე წასვლა. ის არ ინახავს თქვენს ინვენტარს მყისიერად, თქვენ უნდა მიხვიდეთ საგუშაგოზე. გაითვალისწინეთ ეს. ყველა ელემენტი მონიშნულია ნათელი მწვანე ხატით, ამიტომ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მათ იხილოთ, როცა ახლოს ხართ. პირველი ორი ელემენტი გამოიყენება კარის გასახსნელად. თავად ჯავშანტექნიკის განბლოკვისთვის საჭიროა კიდევ სამი.

პირველი საწვავის უჯრედი

იგი მდებარეობს დიდი დედის ლოკაციაზე და ხელმისაწვდომია მისიის „მთის საშვილოსნო“ გავლის დროს. ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ არ გამოტოვოთ იგი ამ ქვესტის დროს, რადგან ტერიტორიიდან გასვლის შემდეგ, ამ ლოკაციაზე წვდომის ჭიშკარი დაიბლოკება და შემდეგ ჯერზე გაიხსნება მხოლოდ თამაშის ბოლოს, "ბუროუს გული" დასრულების შემდეგ. " მისია.

ამ საწვავის უჯრედის პოვნა ადვილია, თუ იცით სად უნდა ვეძებოთ. ამიტომ, პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის Aloy ნიშნის მიღწევა, რომელიც ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. პირდაპირ თქვენს წინ იქნება კარი გადამრთველით. ვხსნით და წინ მივდივართ. მეზობელ კარსაც ვაღებთ და დიდ ოთახში აღმოვჩნდებით. აქ ჩვენ უნდა მოვუხვიოთ მარჯვნივ და შევვარდეთ საკეტით კარს, რომელსაც ვერ გავხსნით.

თუმცა, თუ გარშემო მიმოიხედავთ, შეამჩნევთ მარცხნივ დიდ ნიშას შიგნით სანთლებით. ადექით მასში და იარეთ წინ მაღაროს გასწვრივ, სანამ საწვავის უჯრედში არ მოხვდებით.

მეორე საწვავის უჯრედი

ეს ელემენტი გვხვდება ნანგრევებში, რომლებზეც ალოი ბავშვობაში ავიდა. IN ბავშვობათქვენ ვერ შეძლებთ მის აყვანას, ამიტომ მოგვიანებით მოგიწევთ დაბრუნება. მიდით მწვანე მარკერთან და მიმოიხედეთ გარშემო. ნანგრევების შესასვლელი მიწაში ნახვრეტია. ფრთხილად აწიეთ ქვემოთ.

ნანგრევების გაშვება საკმაოდ მარტივია, ამიტომ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაიკარგებით. სინამდვილეში, თქვენ უნდა მიაღწიოთ ნიშანს, რომელიც ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. იქ თქვენ თვალწინ დაინახავთ ოთახს, რომლის შესასვლელი გადაკეტილია წვეტიანი კლდეების წარმონაქმნებით. გატეხეთ ისინი შუბით და იპოვით მეორე საწვავის ელემენტს.

მესამე საწვავის უჯრედი

შემდეგი საწვავის უჯრედის მოსაძებნად ჰორიზონტი ნულოვანიგამთენიისას, თქვენ მოგიწევთ სიუჟეტის გავლა. ჩვენ გვჭირდება მისიის ოსტატის ლიმიტი. არ დაგავიწყდეთ დაუბრუნდეთ ამ სახელმძღვანელოს, როდესაც მიხვალთ მას. ამ მისიის დროს მოგიწევთ ასვლა ძალიან მაღალი შენობა. რაღაც მომენტში თამაში გეტყვით მსგავსი რამ: „იპოვეთ ფაროს ოფისი, რომ მიიღოთ მეტი ინფორმაცია დოქტორ სობეკის შესახებ“.

ამ მომენტში თქვენ უნდა შემობრუნდეთ და იპოვოთ კედელი თქვენს უკან, რომლის გასწვრივ შეგიძლიათ ასვლა. გაიარეთ ბოლომდე და საწვავის უჯრედი გელოდებათ ადგილზე, კოშკის ძალიან ზევით (მე-12 სართული).

მეოთხე საწვავის უჯრედი

ეს ელემენტი შეიძლება მოიძებნოს კატაკომბებში მისიის "სიკვდილის საგანძური" დროს.

პირველი, მიაღწიეთ ნიშანს მესამე დონეზე, რომელიც ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. თქვენს წინ იქნება ჩაკეტილი კარი. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა წახვიდეთ მარცხნივ და გადახტეთ ქვემოთ. იქ თქვენ იპოვით სამ ირონია ჩაკეტვის თავსატეხს. თითოეულთან ახლოს არის კარადა, რომელშიც პრობლემის გადაწყვეტა იმალება. უბრალოდ დაასკანირეთ. ორი თავსატეხი განთავსებულია კარის ქვემოთ ერთ დონეზე, მეორე კი იმავე დონეზე. სამივეს ამოხსნისას, ზემოთ კარი გაიხსნება და მიიღებთ თქვენს საწვავის უჯრედს.

მეხუთე საწვავის უჯრედი

ბოლო საწვავის უჯრედი Horizon Zero Dawn-ში შეგიძლიათ იპოვოთ Fallen Mountain მისიის დროს GAIA Prime-ში.

მიაღწიეთ ადგილს მესამე დონეზე, რომელიც მონიშნულია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. თქვენს წინ იქნება ადგილი, საიდანაც თოკით უნდა ჩახვიდეთ. ამის ნაცვლად, მოუხვიეთ მარცხნივ და ფრთხილად აიღეთ გზა მთის მხარეს. იქ ნახავთ გამოქვაბულის შესასვლელს. ბოლოს და ბოლოს, ბოლო ელემენტი გელოდებათ.

გზად ჰორიზონტის გავლით: Zero Dawn შესაძლოა შემთხვევით წააწყდეთ ეგრეთ წოდებულ „საწვავის უჯრედებს“, რომლებიც გამოსახულია სპეციალურ საინვენტარო ნივთებში. მაგრამ რისთვის არიან ისინი და ვინ ყიდის მათ? სინამდვილეში, არავის არ სჭირდება მათი გაყიდვა. საწვავის უჯრედები საჭიროა უძველესი იარაღის შესასვლელის გასააქტიურებლად, რომელშიც განთავსებულია თამაშში საუკეთესო ჯავშანი. მოდით ვისაუბროთ იმაზე, თუ სად უნდა ვეძებოთ ელემენტები და როგორ მოხვდეთ უძველეს არსენალში:

სად ვიპოვოთ საწვავის უჯრედები




  • მესამე საწვავის ელემენტი შეგვიძლია ვიპოვოთ დავალებაში „ოსტატის ლიმიტი“. ნივთის პოვნა მოგვიანებით იქნება შესაძლებელი, მაგრამ რადგან თამაშის ისტორიამ აქ მოგვიყვანა, ცოდვა არ არის ღირებულების დაჭერა ახლავე. უფრო მეტიც, გზა იმ ადგილისაკენ, სადაც ელემენტი დევს, სულაც არ არის ახლოს.

    ასე რომ, როდესაც მიიღო დავალება "ოსტატის ლიმიტი", ალოიმ უნდა წავიდეს რუკის ჩრდილოეთით, უძველესი ცივილიზაციის ნანგრევებში.

    უმეტესობა მისიები გაივლისშენობის შიგნით, სადაც უნდა გავიაროთ რთული დერეფნები და ავიდეთ ლიფტის შახტების გასწვრივ. აქ ჩვენ უბრალოდ მივდივართ იმ გზაზე, რომელსაც თამაში გვთავაზობს ზუსტად მანამ, სანამ ალოი არ გამოვა. ნაკვეთში დაგვჭირდება გენიალური მოწყობილობის შესწავლა, მაგრამ ამით ცოტას დაველოდებით.

    სჯობს ყურადღება მიაქციოთ მაღალ შუბლს, რომელზედაც ხედავთ ყვითელ ელემენტებს, რომლებზეც ალოის ასვლა შეუძლია.

    ჩვენ ავდივართ მწვერვალზე, სადაც ძვირფასი საწვავის უჯრედი გველოდება პატარა პლატფორმაზე.

    თქვენ მოგიწევთ პლატფორმაზე მიმაგრებული თოკზე ჩასვლა. შემდეგ კი შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადაადგილდეთ ნაკვეთის გასწვრივ დავალებამდე "სიკვდილის საგანძური".

  • ბოლო მეხუთე საწვავის ელემენტი კვლავ შეგიძლიათ ნახოთ ჩრდილოეთით მდებარე ნანგრევებში Fallen Mountain ამბავი მისიაში.

    დავალების მიღების შემდეგ მივდივართ GAIA Prime-ის ნანგრევებში. ჩვენ თამამად მივდივართ იმ მიმართულებით, სადაც თამაში მიგვიყვანს მანამ, სანამ არ მივალთ ამ ადგილას:

    ნუ ეცდებით ამ სხივიდან ქვევით გადახტომას! აქ მარცხნივ უნდა გადავუხვიოთ. იქ დავინახავთ კლდეში პატარა ჩაღრმავებას, აი სად უნდა წავიდეთ.

1 ბეტმენი იწყება

მიდით არქემ სიტიში
აბა, ახლა ჩვენ უნდა გავთავისუფლდეთ - ამისთვის სკამზე ვტრიალებთ. შემდეგ მცველს კონტრშეტევას ვუწევთ და ჩიპს ვიღებთ. შემდეგ "ხაზში" და მივდივართ ჭიშკრისკენ, შემდეგ კი მივყვებით ორ "მცველს". ჩვენ ვიბრძვით პატიმრებთან, კონტრშეტევა საუკეთესო იქნება. აღზარდე ჯეკ რაიდერი.

აწიეთ მაღლა და დაუკავშირდით ალფრედს
ჩვენ ვიგერიებთ პინგვინის დარტყმას და მანჟეტებს ვურიგებთ მის ბიჭებს. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ მოჭრათ პინგვინი. კიბეებზე ავდივართ სახურავებამდე, თქვენს მოპირდაპირედ იქნება შენობა "ACE Chemicals" - ვხტებით და ვიჭერთ რაფაზე - მივდივართ მის გასწვრივ. ავდივართ სახურავზე და ვიქცევით ბეტმენად.
TIGER მოლაპარაკების ტალღის გატეხვა.

2 ბეტმენი: გადაარჩინე ქალი კატა ორი სახისგან

იპოვეთ Two-Face-ის სასამართლო სხდომა და შედით შიგნით
მიზნის მიღწევა ადვილია. აქ თქვენ გაქვთ Bat-spotlight სიგნალი ცაში და მწვანე ნიშანი კომპასზე. ზოგადად, ჩვენ წინ მივფრინავთ შენობისკენ სვეტებით. შემოსასვლელში ორსახიანი ხალხი დაგვხვდება, არა უშავს. ჩვენ შევდივართ სოლომონ უეინის სასამართლოში და ავდივართ მე-2 სართულზე. ავდივართ კიბეებზე და ვხსნით მცველს ზემოდან, ვმოძრაობთ თოკის გასწვრივ - ჩავყვინთავთ ხალხში. კარგი მომენტიკომბინირებული მიღწევებისთვის.

3 ბეტმენი: დაკითხეთ ჯოკერი "პროტოკოლ 10"-ის შესახებ დეტალებისთვის

დანაშაულის ადგილის სკანირება ბალისტიკური მონაცემებისთვის
გამოიყენეთ მტკიცებულების სკანერი, დაასკანირეთ ტყვიის კვალი:
1) მინა
2) სქესი

იპოვნეთ წერტილი, საიდანაც განხორციელდა სროლა
ეკლესიისკენ მივდივართ, შესასვლელში 3 სულელი გველოდება, ცემის მოლოდინში. ჩვენ შევდივართ და ვუგდებთ ჰარლი ქუინს.
ჰარლის შეიარაღებული კაცები წინ გველოდებიან, უნდა გავქრეთ - კვამლის ყუმბარას ვისვრით და გარგოილზე ავდივართ. სიტუაციის შესასწავლად ვიყენებთ „დეტექტიურ რეჟიმს“. თქვენ უნდა გადაარჩინოთ მძევლები, მხოლოდ 4 მცველი.
ჩვენ ფრთხილად ჩავდივართ ქვემოთ, რაც მარცხნივ არის - ვარღვევთ კედელს და ვჭრით მას. ავწევთ და ხარაჩოზე ვხტებით მეორეზე, დავჭრათ. დარჩენილია 2, მათ უკან ჩავდივართ და ვაკეთებთ „ორმაგ გადამწყვეტ დარტყმას“.

სკანირება სნაიპერის თოფიმტკიცებულებების მოსაძებნად
ავდივართ სამრეკლომდე, ვათვალიერებთ სნაიპერულ შაშხანას და ფანჯრიდან ვხტებით.

თვალყური ადევნეთ რადიოსიგნალის წყაროს და იპოვეთ ჯოკერი
სენსორის შემდეგ მივდივართ ჩრდილოეთ დოქსის ზონაში. წყარო იქნება Sionis Industries ფოლადის ქარხნიდან.

შეაღწიეთ ფოლადის ქარხანაში მთავარი ბუხრის მეშვეობით
ჩვენ მიჭერით ყველაზე დიდ მილს თქვენს მარჯვნივ და ვეცემით.
ჩვენ მივფრინავთ თოკიდან მილის კიდეზე და გავდივართ ნამსხვრევებით. ჩვენ ვიღებთ ღვეზელს, ვჭრით ლუკს ანჯისებიდან, რომ ცეცხლი ჩავაქროთ. ჩვენ ძირს ვხტებით, ავიღეთ რაფაზე და ავდივართ მეორე მხარეს. მოაჯირზე ვხტებით და მეორე მხარეს, ცეცხლზე გადავდივართ. ჩართეთ დეტექტივის რეჟიმი, გამოიყენეთ ფეთქებადი გელი იატაკზე ხვრელის გასაკეთებლად. ნანგრევებში გავდივართ. ორთქლის გამორთვისთვის გამოიყენეთ ბეტარანგი მარჯვენა ღილაკზე დასაჭერად.
გავდივართ „სარდაფში“, ვაკვირდებით რა ხდება. ჩვენ გამოვდივართ და მოვიშორებთ ჯოკერების ბანდას.

გადაარჩინე ექიმი ჯოკერის ავაზაკებისგან
შევდივართ მარცხნივ კარში, წინ იქნება შეიარაღებული სამება, ვიყენებთ კონვეიერს. ჩვენ გადავდივართ გარგოლებში და ჩუმად ვხსნით მათ. კარი დაკეტილია, ფანჯარას ვარღვევთ. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ, ჩვენ დავჭრათ ორი. ჩვენ ვანეიტრალებთ ოთახში მყოფ ყველას, გადავარჩინოთ ექიმი - ვიღებთ გაჯეტს.

იპოვნეთ გზა ჯოკერის ოფისში ჩატვირთვის ზოლში
მივდივართ მარცხნივ კართან, ვხსნით მას ახალი გაჯეტის დახმარებით. გავდივართ ვენტილაციაში და საქმე გვაქვს ბიჭებთან, რომლებმაც „გასასვლელი დაფარეს“. ჩვენ ვბრუნდებით დატვირთვის ველზე, ჭიშკრის მოპირდაპირედ იქნება გენერატორი - ვსროლავთ მას ელექტრული მუხტით და ვიყენებთ ამწეს ზემოდან ნიშნების გასატეხად.
გამოვა ბანდა, რომ სწრაფად გაუმკლავდეს ყველას - ცალხელა რუს ჯამბაზს ელექტრული მუხტით ვესროლით, ის ყველას „ტურნიტით“ გაფანტავს და მერე ვამთავრებთ. ოფისში ავდივართ ზემოთ.

4 ბეტმენი: იპოვე მისტერ ფრიზი და იპოვე განკურნება

იპოვეთ გაყინვა არკამ ქალაქში ყველაზე ცივი ადგილის იდენტიფიცირებით
ჩვენ გვაქვს ტემპერატურის სენსორი, რჩება მხოლოდ გაყინვის პოვნა. მივდივართ გოთამისკენ, მდინარის გასწვრივ - მივდივართ პოლიციის შენობამდე. ბიჭები გველოდებიან შესასვლელთან, წავიდეთ. კარს ელექტრული გამონადენით ვაღებთ და მის ქვეშ ვზივართ. ჩვენ ვიღებთ ჩიპს მკვდარი მცველისგან და ვუერთდებით ახალ ტალღას. კარში შევდივართ, მარცხნივ დარბაზში - შეიარაღებული დაცვა. ჩვენ ვიმალებით კუთხეში, აქედან შეგიძლიათ გადახტეთ გარგოილზე - ჩვენ ვდგებით. ყველას რიგრიგობით ვაშორებთ და ბოლოს ვკითხავთ.

გადაარჩინე მისტერ ფრიზი პინგვინისგან მუზეუმში
გამოიყენეთ შიფრული სეკვენსერი უსაფრთხოების ოთახში პანელის გასატეხად და კარის გასაღებად (ANATOMY). ჩვენ ვტოვებთ და მივდივართ ყურადღების ცენტრში - მუზეუმში. შიგნით შესაღწევად - გახსენით საკეტი (FOSSIL), შედით. ისწავლეთ საჭრელი იარაღის აცილება. იქნება ჭიშკარი, რომელიც იხსნება (იხურება) მოძრაობის სენსორის მიხედვით - ჩვენ გადახტებით მარჯვნივ ფანჯარაში და ვცდილობთ სენსორის გამორთვას.

გამორთეთ Penguin Jammers
ჩვენ გავდივართ გარეთ და ავდივართ მუზეუმის სახურავზე, ვაშორებთ მცველებს და შემდეგ ვანგრევთ ჯემერს. მერე მეორე გადამცემი, შენგან ჩრდილოეთით...და მერე ბოლო. ის მეტროშია. მატარებლებში ჩავდივართ, მარცხნივ იქნება მანქანა - ავდივართ ზემოთ, გავდივართ მიტოვებულ მაღაროებში. მტრებს ვაცხობთ, თოფის დახმარებით კარს ავწევთ - შიგნით ვზივართ. ჩვენს მიზანს შეიარაღებული მტრების ბრბო იცავს, სათითაოდ ვაშორებთ მათ გარგოლების გამოყენებით. ვანადგურებთ სამიზნეს, ვბრუნდებით მუზეუმში.

გადაარჩინე მისტერ ფრიზი პინგვინისგან მუზეუმში (გადაარჩინე გოთამის დარჩენილი პოლიციის ოფიცრები)
მეორედ გატეხეთ კარიბჭე (დინოზავრი). ჩვენ ჩავდივართ, გადავარჩინოთ პოლიციელი - გაარკვიეთ კოდი. ჩავდივართ დაბლა, იქნება ღვეზელი - ვიყენებთ კონტროლირებად ბეტარანგს, ღილაკზე მივმართავთ.
ბრბოსთან საქმე გვაქვს, მერე გამოვა ჯამბაზი, „ტიტანით“ ამოტუმბული - მის ზურგზე ავდივართ და ყველას ვფანტავთ. როცა ის შენთან გარბის - გამოიყენეთ სწრაფი ბეტარანგი, როგორც 1 ნაწილში.
შემდგომი წასასვლელად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ კონტროლირებადი ბეტარანგი და გაააქტიუროთ ღილაკი. ჩვენ ვტეხავთ საკეტს (YURSKIY). ვიყენებთ ლიფტს, იარაღის დახმარებით - გზაში კედელს ვაფეთქებთ. ჩვენ ვტოვებთ და შევდივართ დარბაზში, გადავარჩინეთ გაყინული პოლიციელი - და შემდეგ კიდევ ორი ​​ჯოხისა და ჯოხის დახმარებით. სანამ პინგვინს არ მივდივართ, ყველა ოთახში გავდივართ და პოლიციელებს და ჩვენს გადარჩენას მთავარი მიზანი- მისტერ ფრიზი. (ფრიზი არის დარბაზის მოპირდაპირედ, სადაც მისი კოსტუმია განთავსებული). ფრიზამდე მისასვლელად - გახსენით კარიბჭე (რეპტილი). ფრიზის მარჯვნივ არის კედელი, ვანგრევთ - ვხვდებით მეორე ტყუპ ძმას (ცალხელა), ტაქტიკა იგივეა. გავდივართ და ვათავისუფლებთ ფრიზას (მიკროტალღოვანი).

5. ბეტმენი: შეებრძოლე პინგვინს აისბერგის ლაუნჯში

ამოიღეთ უსაფრთხოების გასაღები Freeze-ის სარჩელიდან, რათა გამორთოთ ყინულის ჭავლი
ფრიზის გათავისუფლების შემდეგ, მოპირდაპირე დარბაზში შევდივართ. ვიტრინას კოსტუმით ვამტვრევთ და ახალ გაჯეტს ვიღებთ.
მივდივართ „ყინულის ლაუნჯში“, უკვე გველოდება პინგვინი. თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მას, რომ გამორთოთ იარაღი. ჩვენ ვტრიალებთ თაღებს შორის ყინულის ჭავლების ქვეშ მოქცევის გარეშე. ხიდამდე მივდივართ - თოფი დავჭრათ.

სოლომონ გრუნდი
გრუნდი ელექტროენერგიით იკვებება, "არენაზე" 3 დენის წყაროა. გელის დახმარებით - ვანგრევთ წყაროებს, ვუახლოვდებით და ვცემთ მას. ჩვენ ისევ იგივე ტაქტიკით ვიმოქმედებთ, არ უნდა დაგვავიწყდეს ბურთების, ნახტომების და უზარმაზარი თათების გვერდის ავლით. წავიდეთ და დავასრულოთ. ჩვენ უზარმაზარ ხელებს ვაშორებთ, ვანადგურებთ 3 წყაროს და ახლა აუცილებლად ვასრულებთ მასთან.
ჩვენ რაკეტებიდან გავრბივართ, პინგვინს დავამარცხეთ.

6. ბეტმენი: იპოვეთ რას ალ ღული და მიიღეთ მისი სისხლის ნიმუში

მიჰყევით მკვლელის სისხლიან კვალს, რომ მიაღწიოთ რას ალ ღულს
სისხლს ვამოწმებთ, მივყვებით კვალს. მან უნდა მიგიყვანოთ სახურავამდე, სადაც ის იშლება.

დაასკანირეთ მკვლელის სახვევები მტკიცებულებისთვის
მტკიცებულებების სკანირება.

თვალყური ადევნეთ მკვლელს და დააინსტალირეთ შუქურა
გოგოს ვეწევით, კონტრშეტევით ბაგს ვამაგრებთ.
რობინისგან ვიღებთ ახალ გაჯეტს.

მიჰყევით მკვლელს შუქურით, რათა მიაღწიოთ რას ალ ღულს
მივდივართ ხატთან, რომელიც მიგვიყვანს "მხიარული ჯოკერის კუნძულზე". ჩავდივართ კანალიზაციაში, მივდივართ კლდეზე - თქვენ უნდა გამოიყენოთ თოკი. გადავდივართ ღვეზელზე (მეორე მხარეს), იქიდან ვიწყებთ უკან დაბრუნებას, ოღონდ შუაზე დამიზნებით მარჯვნივ და გადაკვეთეთ მეორე მხარეს. ჩვენ მივაღწევთ ლუკს, ვარღვევთ იატაკს - ვუმკლავდებით მტრებს და ვხსნით პანელს (CARRIAGE). მეტროში გავდივართ და ქუჩებში გავდივართ. ჩვენ გადავდივართ ჯამბაზებთან, ბრძოლაში - შემდეგ კი კარიდან.
ჩვენ ვიხსნით მძევლებს ჯოკერის შეიარაღებული ხალხისგან. ჩავდივართ და გამოვდივართ ჭიშკრის გასასვლელად - ვიყენებთ ქვემეხს.

აღადგინეთ ვიდეო მონაცემები მექანიკური მეურვისგან
ჩვენ ვამოწმებთ ყველა რობოტს ამ სფეროში. 2 სტენდებზე, 2 ქუჩის გასწვრივ, 1 სახურავზე, 2 დანგრეულ სახლებში.

იპოვნეთ საიდუმლო შესასვლელი ვიდეო მონაცემების გამოყენებით
ვუყურებთ ვიდეოს, ვუახლოვდებით კედელს და ვცდილობთ გავხსნათ. ვახორციელებთ კონტრშეტევას და ხმლით ვაღებთ კარს. მივდივართ და ავდივართ კიბეებზე. ავდივართ და პირდაპირ უზარმაზარ ჭიშკართან მივდივართ. მიჰყევი თალიას და დალიე ჭიქიდან.
ჩვენ თეთრი ტრაექტორიის გასწვრივ ვზივართ ბლოკზე, ვეკიდებით მას კაუჭით. ირგვლივ ვერაფერს შეხები, თორემ წარუმატებლობაა. ომებთან გამკლავება, გრიგალის შუაგულში ფრენა. შემდეგ შემდეგ ბლოკში, შემდეგ მეორეში - ჩვენ ვიბრძვით ომებიდან - ქარიშხლის შუაგულში. ავდექით და თალიას ვესაუბრებით.
ჯერ არმიას ვანადგურებთ, შემდეგ ვარსკვლავების წვერს ავიცილებთ, ელექტრული გამონადენით ვსროლავთ გაფართოებულ რა "ც ალ ღულს" (თქვენ უნდა ესროლოთ პირდაპირ უფსკრული, მის ირგვლივ ომებს შორის). სწრაფად ვიწყებთ სროლას. მოვიგერიოთ დარტყმები, ვმოქმედებთ რამდენჯერმე იგივე ტაქტიკით, კონტრშეტევის ბოლოს და ვკლავთ მთავარს.
ჩვენ ვიყენებთ კონტროლირებად ბეტარანგს.

7 ბეტმენი: გააკეთე განკურნება

დაკითხეთ კვინსი შარპი და მიიღეთ ინფორმაცია ჰუგო სტრეინჯის შესახებ
ჩვენ ვბრუნდებით ქუჩებში, იმ ბილიკის გასწვრივ, საიდანაც გამოვედით, გამოვდივართ მეტროთი - ვხსნით ჭიშკარს (SECTION). ვდგებით. მივდივართ მერისკენ... მოაშორეთ მის მახლობელ ბიჭებს და აიყვანეთ.

დაუბრუნდით მისტერ ფრიზს პოლიციის ლაბორატორიაში რას ალ ღულის სისხლის ნიმუშით
მივდივართ პოლიციის განყოფილებაში, ვაჩუქებთ სისხლს.
ჯერ ვტოვებთ Freeze-ს, შეგიძლიათ დაამარცხოთ იგი ორი სწრაფი გზით:
1) გარემოს გამოყენება (მაგნიტები კედლებზე, კედლების აფეთქება და ა.შ.).
2) გამოიყენეთ გაჯეტები (საკუთარი ტექნოლოგია), დაარტყა თავში.
ვამთავრებთ და ვსვამთ წამალს, ვიღებთ გაჯეტს.

8 ბეტმენი: მიიღეთ ჯოკერის განკურნება

გადაარჩინე ვიკი ველი ვერტმფრენის ჩამოვარდნის ადგილზე
მივდივართ ავარიის ადგილზე, ვიშორებთ ირგვლივ სნაიპერებს (ისინი ადვილად მოსაძებნია, ისინი გამოირჩევიან მასშტაბებით). გადაარჩინე რეპორტიორი.

შეაღწიეთ ფოლადის ქარხანაში
გავდივართ ქარხანაში, ამჯერად გავდივართ მთავარი კარით. ჯოხის დახმარებით ვზივართ დრენაჟის გასწვრივ, ვიყენებთ ღვეზელს, რომ უფრო სწრაფად ვიცუროთ და არ ჩავვარდეთ ვიზის ქვეშ. გარდა ამისა, ჩვენ გავდივართ ვენტილაციაში - ჩვენ ეფექტურად ვფრინავთ ფანჯარაში, ვაძლევთ აკვნებს მცველებს - მეზობელ ოთახში ჩვენ ვიხსნით ადამიანს სიკვდილისგან. ჩვენ ვარღვევთ კედელს, კვლავ ვიყენებთ ჯოხს. ჩვენ მივაღწიეთ რკინის კარს, მარცხნივ ფარია, წინ კი დენი. ჩვენ ვიყენებთ კონტროლირებად ბეტარანგს, რომელსაც ელექტროენერგიის საშუალებით მივმართავთ ფარისკენ.
ჩვენ ვქმნით ყინულის ნაკადს, მივდივართ გადასასვლელთან მარჯვნივ - ვხსნით პანელს (ROMANSIONIS). ხიდის უკან დაეცემა, ექიმს ვხვდებით.

იპოვეთ ჯოკერი ფოლადის ქარხანაში
ჩვენ შევდივართ დნობის მაღაზიაში, ვანეიტრალებთ ბიჭებს. გვერდით ოთახში არის სნაიპერი და ნაღმებით სავსე - ვხტებით და მივდივართ კონვეიერთან. ჩვენ ავდივართ ყუთში და გადავდივართ სნაიპერის ზურგს უკან - ვხტებით და ვპოულობთ ... დაბმულ ჰარლი ქუინს.
გავდივართ მაღაროში, მივდივართ ჩატვირთვის ადგილისკენ. არის ორი სნაიპერი და ორი უბრალო ჯამბაზი. ჩვენ ვკიდებთ კაუჭს და ვაგდებთ სნაიპერებს, ვუმკლავდებით დარჩენილ მტრებს. ჩვენ ავდივართ ოფისში, მივყვებით ისრებს.
ჯოკერს ვცემეთ, შემდეგ კი მის მსახურებს. ჩვენ ვისროლეთ ცალხელა ელექტრო გამონადენზე - ის გაავრცელებს თავისას, გამოიყენებს "ტიტანის" ავაზაკს - ვამთავრებთ ყველას.

9 ბეტმენი: შეაღწიეთ სადამკვირვებლო გემბანში, რათა გააჩეროთ პროტოკოლი 10

დაასკანირეთ TIGER ვერტმფრენები პროგრამის საპოვნელად გენერალური მენეჯმენტი
ვერტმფრენებს ვეკიდებით და ვსკანირებთ, სანამ მთავარ პროგრამას არ ვიპოვით. საჭიროა 6-7 შვეულმფრენის სკანირება.

აიღეთ ზოგადი კონტროლის პროგრამის გადამცემი მთავარი ვერტმფრენიდან
ვერტმფრენს ვსკანირებთ, მონაცემებს ვტვირთავთ კომპიუტერზე - ვიღებთ სადამკვირვებლო კოშკზე დაშვების კოდს.

მიიღეთ წვდომა Wonder Tower-ზე
კოშკისკენ მივდივართ. ჰაკერობა (ინსპირირებული). ჩამოვდივართ და ჭიშკრისკენ მივდივართ, ელექტრო ხელკეტებით ვჭრით მცველებს. ჰიუგოს შეტყობინების შემდეგ ბრბო გამოვა (1/2 შეიარაღებულია). თუ კვამლს აგდებ - სროლა დაიწყება, ამიტომ ჯობია ძველებურად. ჩვენ ჩავდივართ კანალიზაციაში, შემდეგ კი ხვრელში ბოლოში. თოკის მსროლელის დახმარებით გარგოლებით გავდივართ დარბაზში და ვხვდებით მედდას. ჩვენ ვხსნით ყველა დაცვას, ვხსნით ლიფტს:
1) ობსესიური
2) მედიკამენტები
ვდგებით, მაშინვე ლუქში გამოვდივართ. ზემოდან იქნება ჩასაფრებული, ჩვენ მათ უკნიდან ვეტევით. ვხსნით ჭიშკარს (დაჯავშნა). რაფაზე მივდივართ ანტენასთან (დიდი მილი) - მისი ბოლოდან, კაუჭით ვეკიდებით მაღალი წერტილი. ჩვენ ავდივართ მილებზე.
ვხსნით პანელს ლიფტის შახტის მახლობლად (MAINTENANCE) - ვხტებით გახსნილ ლუქში, შემდეგ ვენტილაციაში. "კოშკის გულში" მთელი ბრბო იცავს გიჟურ პროფესორს, თითო-თითო გადავიღებთ. აივანზე 1 მცველი გადის, ჩვენ ვაცამებთ - სხვები დაიწყებენ ძებნას. აივნიდან აივანზე გადახტომით ყველას ვაშორებთ (მცველების დასაკიდებლად გარგოლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ). ვუახლოვდებით ჰიუგოს (GOTHAM-ის დაცვა).

10 ბეტმენი: მიიღეთ ჯოკერის განკურნება და შეაჩერეთ იგი უკვდავი გახდეს

მიჰყევით შუქურას და გადაარჩინე თალია ჯოკერისგან
მივდივართ იმ ნიშანზე, რომელიც მიგვიყვანს თეატრამდე. ირგვლივ ბევრი სნაიპერი იქნება - ალბათ, უნდა მოვიშოროთ ისინი. მოდით წავიდეთ თეატრში.
კლეიფეისთან არის ბრძოლა, ხალხში - თიხის კაცი. თქვენ უნდა ესროლოთ მას ყინულის ბომბები და ამავდროულად მოახერხოთ დარტყმების თავიდან აცილება. როდესაც ის იწყებს გორვას - თქვენ დაგჭირდებათ დინამიტის წინ დგომა. როდესაც მისი ჯანმრთელობა ამოიწურება - ჩვენ ავდივართ და ხმელს გამოვჭერით - მას ნაწილებად ვჭრით. ისევ იგივეს ვიმეორებთ.
მალე თიხის ჯარი გამოჩნდება, ჩვენ ვიბრძვით - და ასევე, ვბომბავთ კლეიფეისს. მოვდივართ, ვიღებთ.

მთავარი სიუჟეტის დასასრული!

Catwoman: ეპიზოდი #1
მიიღეთ წვდომა სეიფზე
ჰოდა, ჩვენ წინ ბიჭების ბრბო გვყავს – დროა ვაჩვენოთ, რა ბასრი აქვს კლანჭები Catwoman-ს.
ვიღებთ ფლეშ ბარათს სეიფიდან.

Catwoman: ეპიზოდი #2

ამოიღეთ აღჭურვილობა Catwoman-ის სამალავიდან
მივდივართ თავშესაფრისკენ, ზევით ავდივართ გალიაში. ჩვენ ვესხმით მტრებს - ჩართეთ "ქურდული ხედვა" - ვხტებით ფანჯრიდან.
ჩვენ ვიღებთ მწვერვალებს და ბოლას.

შეაღწიეთ პოისონ აივის ბუნაგში
სუროს ბუნაგში მივდივართ. მივდივართ სასტუმრომდე, ვიყენებთ „ქურდულ ხედვას“ - შევდივართ მთავარ კარში, ხიდთან. ჩვენ უნდა დავამარცხოთ აივის მიერ ნარკომანი ბიჭები. ამის შემდეგ ჭერზე ვხტებით და უფრო და უფრო მაღლა ავდივართ. მივდივართ პამელასთან, ისევ ვაცემინებთ ბიჭებს... და ამავდროულად ავუარე სარეველას შამფურს.

Catwoman: ეპიზოდი #3

შეიპარეთ ჩამორთმეულ საწყობში
ჩვენ ვტოვებთ აივის ბუნაგს და მივდივართ საწყობისკენ. კანალიზაციის გადასასვლელთან, აგრესიულ ბრბოს გავუმკლავდებით და ქვევით ჩავდივართ. ჩვენ შევდივართ სადამკვირვებლო ოთახში.

შედი სარდაფში და წაიღე ნაძარცვი
ჯერ უნდა მოიპაროთ 3 კარტი სარდაფის კარის გასაღებად. ჭერზე ვხტებით, ქურდულ ხედვას ვრთავთ და ველოდებით მცველების სათითაოდ დაშლას. ჩვენ ფრთხილად ვხტებით უკნიდან და ჩუმად ვიღებთ 3 ბარათს, ვბრუნდებით და ჩავსვით კომპიუტერში.
ახლა თქვენ უნდა შეხვიდეთ სარდაფში, გაანეიტრალოთ TIGERS ჭერიდან. ჩვენ შევდივართ სარდაფში და ვხსნით დიპლომატიას, შემდეგ ბრბო შემოვარდება ჩვენთან - დაიცვა თავი? ჩვენ ვიღებთ დიპლომატებს.

დატოვე არქემი ქალაქი ნაძარცვით
მოდი წავიდეთ... არჩევანი გაქვს:
1) დაბრუნდით არქემში და გადაარჩინე ბეტმენი...
2) წადი გოტჰემში, შემდეგ ბეტმენი მოკვდება
თუ აირჩევთ 1-ს - ყველაფერი იქნება ისე, როგორც იყო, ხოლო თუ 2 - დრო გადატრიალდება და მოგეცემათ მეორე შანსი.
ჩვენ ზედაპირზე ამოვდივართ.

Catwoman: ეპიზოდი #4

აიღეთ ნაძარცვი სამალავიდან და დატოვეთ არკამი ქალაქი
თავშესაფრისკენ მივდივართ, ჯობია სახურავებზე შეიარაღებულ ბიჭებს არ გადაეყაროთ. ჩვენ ავდივართ ფანჯარაში, როგორც ადრე.
ვდგებით და ვიცავთ თავს... ამ უკანასკნელს ვკითხავთ.

შეაგროვეთ ნაძარცვი Two-Face-დან მუზეუმში
მუზეუმისკენ მივდივართ და ვცდილობთ, ჩხუბი არ ჩავვარდეთ. სადარბაზოსთან, ისევე როგორც ყველგან, მუზეუმთან, ორსახიანი ხალხია. შიგნით შევდივართ. გავემგზავრებით ასპარეზზე - უკვე არის ხალხმრავლობა Two-Face, მაგრამ ჩვენთვის ეს აღარ არის პრობლემა. გავდივართ დარბაზში, სადაც წყალია. ვსხდებით და ვზივართ ბადის გასწვრივ (იატაკზე). ასე რომ, ჩვენ აღმოვჩნდით შეიარაღებაში (აქ იყო ფრიზის კოსტუმი). ჩართეთ ქურდის ხედვა. ორპირი თავისი უზარმაზარი ქვემეხით აივანზე. ახლა კი თქვენ არ შეგიძლიათ ყურადღება მიაქციოთ არავის, გარდა თავად Two-Face. ჩვენ მივდივართ მასთან და ვიღებთ მას.

მისტერ ფრიზი სამართლიანად შეიძლება ჩაითვალოს ბეტმენის ერთ-ერთ ყველაზე სერიოზულ ოპონენტად. დიდი ხანია, კამათი არ ცხრება: ღირს კი მისი ბოროტმოქმედების კლასიფიკაცია? რამდენი თაყვანისმცემელი და კომიქსების ავტორი აყენებს ვიქტორს ანტიგმირად? ყოველივე ამის შემდეგ, თავისი დანაშაულის ჩადენისას, ის არ ხელმძღვანელობს მოგების წყურვილს, მთელი მისი ფიქრები ორიენტირებულია მხოლოდ მისი სასიკვდილო ავადმყოფი მეუღლის გადარჩენაზე. IN ბეტმენის თამაში: არკამი ქალაქიბოროტმოქმედი ერთ-ერთ ბოსად გვევლინება, მასთან ბრძოლა სტრატეგიით და მიდგომით ძალიან განსხვავდება ყველა დანარჩენისგან. გოტემის პოლიციის განყოფილებაში ბეტმენისა და ფრიზის მოულოდნელი დაპირისპირების მიზეზი ანტიდოტი იქნება, ხოლო მოლაპარაკებებში დაბრკოლება არის ნორა, ფრიზის ცოლი, რომელიც გაიტაცა ჯოკერმა და დამალულია ქალაქის ინდუსტრიულ უბანში. . ბრძოლაში, სტელსის უნარები და სიტუაციასთან სწრაფად ადაპტაციის უნარი გამოდგება, რადგან ფრონტალური შეტევები და ათჯერადი კომბინაციები არ მუშაობს. ბრძოლა თავიდან ბოლომდე წარიმართება მუდმივ მოძრაობაში: ერთი დაიმალება, მეორე დაუღალავად ეძებს. გამარჯვების გასაღები - სტელსი დარტყმები. ყოველი გაშვებული შეტევის შემდეგ მისტერ ფრიზი თამაშის წესებს თავის სასარგებლოდ შეცვლის: ერთი და იგივე ილეთის ორჯერ შესრულება არ შეიძლება. არ დაგავიწყდეთ, რომ წარსულში ის იყო ბრწყინვალე მეცნიერი და ჰქონდა ანალიტიკური აზროვნება, ამიტომ მის მიმართ მიდგომა განსაკუთრებული უნდა იყოს.

მისტერ ფრიზთან ბრძოლის საწყისი პირობები და წესები ბეტმენში: Arkham City:

  • ბეტმენი და ვიქტორი ერთ ოთახში არიან, ყველა შესასვლელი და გასასვლელი ყინულით არის გადაკეტილი. შორ მანძილზე მტრის ხედვის ველში მოხვედრისას, ყურმილი ემუქრება ყინულის ჭავლით მოჭრის რისკს, ახლო მანძილზე - დაიჭიროს იგი კონდახით ან მიიღოს ძლიერი დარტყმა ძალის ველიდან. დამალვა-ძიების გაჭიანურებული თამაშით, მისტერ ფრიზი იწყებს სითბოს კვალის დეტექტორის აქტიურ გამოყენებას: სადაც არ უნდა წავიდეს ბეტმენი, ის თვალყურს ადევნებს მას თერმული თითის ანაბეჭდებით. ბილიკის შესვენების შემთხვევაში, მაგალითად, დაბრკოლებების მახლობლად ან ადგილების კიდეებზე, ვიქტორი გაათავისუფლებს სამ დეტექტორს ჰაერში: ისინი დაასკანირებენ ოთახს, იპოვიან გამოტოვებულ სამიზნეს, თუნდაც ის საფარში იყოს. და დევნა გაგრძელდება. ქცევაში პროგნოზირებადობა გამოყენებული უნდა იყოს მსხვერპლის ხაფანგში მოსაყვანად და მოულოდნელი სტელსი დარტყმების დასაწყებად. ყოველი ტაქტიკური სვლა მთავრდება გაოგნებული ყინულის დარტყმების სერიით ცემით, მთავარია დროულად გაჩერდე და ჩართვამდე დაიმალო. ძალის ველიკოსტიუმი, რომელიც უკან აბრუნებს და მნიშვნელოვან ზიანს აყენებს.

პოლიციის განყოფილების ირგვლივ განთავსებულია ნორას ყინულის ქანდაკებები, გაანადგურეთ ისინი მტრის ყურადღების გადასატანად. როდესაც ვიქტორი ათავისუფლებს დეტექტორებს ჰაერში, შეეცადეთ ჩამოაგდოთ ისინი ბატარანგით. ბეტმენის ადგილმდებარეობა გამოვლინდება, მაგრამ დაზიანება თავიდან აიცილება. ჭერის ქვეშ მდებარე ადგილები, რომელსაც ეწოდება "" Arkham Asylum-დან, არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას დავალების შესრულებისას, ისინი გაყინულია.

თავდასხმების სრული სია მისტერ ფრიზის დასამარცხებლად Batman: Arkham City-ში:

  1. უკანა დარტყმა: შემოიპარე უკნიდან და განახორციელე ფარული შეტევა. ამ დარტყმის შემდეგ Freeze ჩართავს ორ საქშენს კოსტუმის უკანა მხარეს - უკნიდან მიახლოება აღარ იქნება შესაძლებელი.
  2. შეტევა იატაკის ქვეშ: დარბაზის ცენტრში, მის აღმოსავლეთ ნაწილთან უფრო ახლოს არის იატაკქვეშა ვენტილაცია. ჩვენ ავდივართ იქ, ველოდებით სანამ Freeze მოვა და ფარულ დარტყმას მივაყენებთ. ამის შემდეგ, მიწისქვეშა ვენტილაცია გაიყინება.
  3. შეტევა ზემოდან: ასვლა ნებისმიერ ამაღლებულ ობიექტზე, დაელოდეთ გაყინვას და გადახტეთ მასზე. წარმატებული მცდელობის შემდეგ, ყველა კაბინეტი, რომლის გადახტომაც შესაძლებელია, გაიყინება.
  4. შეტევა მოაჯირის უკნიდან: თითოეულ ამაღლებულ იარუსზე (ორი მათგანია: ოთახის დასავლეთ და აღმოსავლეთ ნაწილში) პერიმეტრის გარშემო მოაჯირებია. ჩვენ მათზე ავდივართ, გარედან ვკიდებთ, ველოდებით, როდის გადაგვივლის ფრიზი და დავარტყამთ. ამის შემდეგ ყველა მოაჯირი გაიყინება.
  5. შეტევა ფანჯრიდან: ოთახის ჩრდილოეთ და აღმოსავლეთ ნაწილებში ფართო სარკმელია. ჩვენ ვაზიდავთ Freeze-ს მათკენ (ნებისმიერი მხრიდან) და ვმალავთ. როგორც კი ის ფანჯრიდან გადის, შეტევას ვახორციელებთ. გამოჯანმრთელების შემდეგ, ვიქტორი დაამსხვრევს და გაყინავს დანარჩენ ფანჯრებს.
  6. დისტრუქტორი: დიახ, დიახ, პულტი, რომელიც რამდენიმე მისიის წინ იქნა მიღებული თავად ვიქტორის დახმარებით. ჩვენ ვუმიზნებთ მტერს და ვაუქმებთ მის სარჩელს. ამის შემდეგ, სარჩელი გადაკეთდება ისე, რომ დამრღვევი მასზე გავლენას აღარ მოახდენს.
  7. მაგნიტები: ოთახში არის ორი დიდი მაგნიტი - ჩრდილო-დასავლეთ და სამხრეთ ნაწილებში. ველოდებით ვიქტორის გავლას და მაგნიტს დისტანციური ელექტრული მუხტით ვესროლით. ის მყისიერად მიიზიდავს მაგნიტს. ამ დროს ის უვნებელი იქნება, მას შემდეგ რაც მაგნიტები გაიყინება.
  8. თოკის მსროლელი: ველოდებით სანამ ფრიზი არ მობრუნდება და მისი მოძრაობის პარალელურად საკაბელო გამშვებით ვისროლეთ. დარტყმა ზურგზე უნდა იყოს გამოყენებული, წინააღმდეგ შემთხვევაში მცდელობა წარუმატებლად დასრულდება. ამის შემდეგ Freeze ჩართავს კოსტიუმზე ზედა საქშენებს - ხრიკი აღარ განმეორდება.
  9. ჭერის მინა: ოთახის დასავლეთ და აღმოსავლეთ ნაწილებში ზედა იარუსებზე არის „ფანჯრები“. ჩვენ გავრბივართ მათ ქვეშ, ავდივართ და ველოდებით ვიქტორი წავაკვალდაკვალ. როგორც კი ის ფანჯრის ქვეშ მოხვდება, უეცარ დარტყმას ვაყენებთ. დანარჩენი ჭიქები ამის შემდეგ, რა თქმა უნდა, გაიყინება.
  10. მიმდინარე: ოთახის ცენტრში გაშლილია გუბე, რომელშიც მავთული ჩაშვებულია. მასში ყინვას ვაცურებთ, რის შემდეგაც კედელზე ღილაკს ვაჭერთ, ან ბეტარანგს ვუყრით. მას ელექტროშოკი დაეცემა, რის შემდეგაც ის იოლი მტაცებელი გახდება. შემდეგ გუბე გაიყინება.
  11. დაარტყა დაგეგმვით: ავდივართ ნებისმიერ ბორცვზე, ველოდებით ვიქტორის ზურგს უკან, დარტყმას, გეგმავს მოსასხამს. ამ შესაძლებლობის გათვალისწინებით, Freeze დაწევს ტემპერატურას ისე, რომ მოსასხამი ყინვით დაიფარება და ბეტმენი ვერ გაიმეორებს დარტყმას.
  12. ასაფეთქებელი გელი: ორ ადგილას - დასავლეთ ნაწილში წყლის აუზის მახლობლად და აღმოსავლეთ ნაწილში ოთახის შიგნით - არის თხელი კედლები, რომელთა აფეთქება შესაძლებელია ფეთქებადი გელით. ვსვამთ გელს, ველოდებით მსხვერპლის მოახლოებას (სარჩელი იუწყება, როცა ვინმე გელთან არის) და ვფეთქდებით. ამის შემდეგ, ყველა თხელი კედელი განადგურდება და გაიყინება.

მისტერ ფრიზის დამარცხების პირობები სხვადასხვა სირთულის დონეზე ბეტმენში: Arkham City:

  • მარტივი სირთულის დონე: სიიდან დაახლოებით 5-7 დარტყმა სჭირდება. ორაკული (ბარბარა გორდონი) ბეტმენის კოსტუმს ფრიზის კოსტუმის ტალღაზე მოარგებს. ეს საშუალებას მოგცემთ იყოთ ფხიზლად და იცოდეთ რას აკეთებს ის ამ მომენტში. ვიქტორის შეტევებიდან ზარალი დაბალია, შეცდომის შანსი არის.
  • საშუალო სირთულის: სიიდან დაახლოებით 7-9 დარტყმა სჭირდება. ინფორმაცია ფრიზის მოძრაობების შესახებ რჩება ხელმისაწვდომი, შეცდომის ღირებულება მიღებულ ზარალთან ერთად იზრდება.
  • სირთულის მაღალი დონე: მოითხოვს 10 დარტყმას სიიდან. ინფორმაცია ფრიზის გადაადგილების შესახებ რჩება ხელმისაწვდომი, საპასუხო შეტევების ზარალი დიდია, სიფრთხილეა საჭირო.
  • ახალი თამაში +: მოითხოვს 11 დარტყმას სიიდან. ვიქტორის მოძრაობის შესახებ ინფორმაცია არ არის. როდესაც ჩართავთ დეტექტივის რეჟიმს, იწყება რეაგირების თვალყურის დევნება (ინდიკატორი გამოჩნდება ეკრანის მარჯვენა მხარეს), გახანგრძლივებული გამოყენებისას, Freeze საპასუხოდ იწყებს ჯემერს, რომელიც მთლიანად ბლოკავს რეჟიმს. მისი შეტევების ზარალი ძალიან მაღალია.

ფარული შეტევების ოპტიმალური კომბინაცია მისტერ ფრიზის დასამარცხებლად ბეტმენში: Arkham City:

  1. მაგნიტი, რომლითაც Freeze გადის სცენის შემდეგ.
  2. თხელი კედლის აფეთქება, რომელიც მდებარეობს მავთულის გუბესთან ახლოს.
  3. თავად გუბე, ელექტრო დარტყმა.
  4. დარტყმა მიწისქვეშა ვენტილაციისგან, რომელიც მდებარეობს გუბეის აღმოსავლეთით.
  5. დარტყმა დაგეგმვისგან, უმჯობესია დაიწყოს ოთახის დასავლეთი ნაწილიდან - კაბინეტებიდან.
  6. დაარტყა ზემოდან: დაგეგმვის შემდეგ სწრაფად აწიე მეორე იარუსზე, დაელოდე ყინვის აღდგენას და გადახტე მასზე.
  7. დესტრუქტორი: დაიმალეთ უახლოესი საფარის უკან, გამორთეთ ვიქტორის კოსტუმი.
  8. ფანჯარა: ჩვენ შევდივართ ოთახში მეორე იარუსის ქვეშ, ველოდებით გაყინვას, ვხტებით ფანჯრიდან.
  9. მოაჯირი: მოტყუება მტერი მეორე იარუსზე, მოაჯირზე ჩამოკიდება, დარტყმა.
  10. უკანა დარტყმა: უბრალოდ უკნიდან შეიპარეთ და დანით დანით.
  11. სირთულის დონიდან გამომდინარე, ჩვენ ვასრულებთ დუელს კაბელის ამსროლის დარტყმით და ჭერის ფანჯრებიდან.


 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: