Divinity 2 დრაკონის რაინდის საგის კოდები. მადა მოდის საკვებთან ერთად

თამაში: პლატფორმა: PC, X360 ჟანრი: rpg, rpg გამოშვების თარიღი: 2010 წლის 5 ნოემბერი რუსეთში: 17 დეკემბერი, 2010 შემქმნელი: Larian Studios გამომცემელი: Focus Home Interactive გამომცემელი რუსეთში: 1C-SoftKlab/Snowball Studios ლოკალიზატორი: Snowball Studios ნადირობა ეს მასალა აღწერს მხოლოდ ქვესტებს, რომლებიც საჭიროა თამაშის სიუჟეტური ნაწილის დასასრულებლად.

გამოჩნდით ბაზარზე ნაპერწკლების შხაპში, როგორც ნამდვილი ტერმინატორი, ლეგატი ავგუსტუსისგან შეიტყობთ, რომ ინფორმაცია ბერილინის ადგილსამყოფელის შესახებ შეგიძლიათ მიიღოთ ისტორიკოს თადეუსისგან, რომელიც ტრიალებდა კლუბში Prancing Horse. ასე იწყება თამაშის მთავარი ქვესტი "Divinity 2: Flame of Vengeance", რომელიც მოიცავს უამრავ გვერდითი კვესტებირომელიც შეიძლება გაკეთდეს შემთხვევით. ამიტომ, არ ინერვიულოთ, თუ თქვენი გავლის თანმიმდევრობა განსხვავდება ქვემოთ მოცემულისგან. ქალაქში საუკეთესო ორიენტაციისთვის შეხედეთ ალეროთის რუკას, რომელიც აჩვენებს თამაშის ყველა მთავარ ადგილს - წინასწარ იცოდეთ მათი მდებარეობა, შეასრულეთ უმეტესობაამოცანები არ იქნება ბევრად უფრო ადვილი. ბოსტნეული სასარგებლოა

ჯერ გაცურეთ კლუბში "Prancing horse" და მე-2 სართულის კიბეებზე ისაუბრეთ კედელზე დაკიდებულ სურათზე. ის გეტყვით, რომ ჯადოქარმა ურსულამ ამ დაწესებულების 3 რეგულარულად აქცია ბოსტნეულებად და ახლა ისინი მთელ ქალაქში წევენ. პრობლემა ის არის, რომ მეორე სართულზე სარდაფის კარი დახურულია ჯადოსნური ბეჭდით და მისი ამოღება შეგიძლიათ ამ 3 მოჯადოებული სუბიექტის ჩაკეტილ ოთახში შესვლით. "კომფორტული სახლის" მეორე სართულზე ნახავთ პომიდორს სახელად ფომა. სტაფილოები, რომლებიც ეხმიანება სახელს აგრარული, დევს ნდობის წრე ტავერნაში. და აშრაფის გოგრა გელოდებათ Elzbeta's Place-ში. ამ სამებიდან შეგიძლიათ მიიღოთ პაროლები კარებიდან და გაააქტიუროთ ბერკეტები ოთახებში, რის შემდეგაც სარდაფის შესასვლელი საჯარო გახდება. მაგრამ მაშინაც კი, თუ თქვენ ვერ შეძლებთ თავის შეკავებას და შეჭამთ ერთ-ერთ ღარიბს, არ დაიდარდოთ - აწიეთ მე-2 სართულზე არქივის დალუქულ კართან და მონაცვლეობით უთხარით წიგნს შესასვლელში ნომრები 1, 6 და. 8. დარბაზში შეხვდებით ურსულას, არც თუ ისე კეთილგანწყობილს. მაშინ შეძლებთ კომუნიკაციაში ჩხუბს აირიდოთ და ეს ამბავი მშვიდობით დაასრულოთ. ისე, ვისაც მუშტის ქნევა სურს, ასევე არ იქნება წაგებული. თუ თქვენ შეარჩიეთ საომარი გზა, მაშინ ურსულას დასამარცხებლად საჭიროა ტელეპორტის გააქტიურება ქვედა პლატფორმაზე მდებარე ბერკეტის გამოყენებით, რის შემდეგაც შეგიძლიათ მასში გადახტომა. სხვათა შორის, ჯადოქრის დამარცხების შემდეგ, თქვენ პირადად მოგიწევთ მოჯადოებულ ბოსტნეულზე დაჯახება და ბრძოლაში შეძენილი ჯადოქრობის დახმარებით ადამიანურ ფორმაში დაბრუნება (თუ თქვენ და ურსულა გზას დააშორებთ, ის თავად განაცვიფრებს მათ) .

ასეა თუ ისე, თქვენ დაასრულებთ რამდენიმე ქვესტს ერთდროულად და გარდა ამისა, შეხვდებით თადეუსს. ის მოგიყვება ბერილინისა და როდას შესახებ, რომლებიც მის საპოვნელად შენზე ადრე წავიდნენ. ისტორიკოსს არც ისე და არც საკმარისად ესმის. მან დანამდვილებით იცის, რომ ბერილინის დატყვევებული სული ციხეშია სადღაც ძველ საფლავში, ქალაქის ქვეშ, მაგრამ მისკენ გასასვლელი დახურულია. მისი გახსნა შეგიძლიათ პრეტორიანულ აკადემიაში მდებარე 5 ჯადოსნური ბურთის დახმარებით. დაჭერა ის არის, რომ თქვენ უნდა მოათავსოთ ეს ბურთები სერიოზული თანმიმდევრობით, რომელიც არ შეიძლება აიღოთ ჩვეულებრივი ჩამოთვლით. თადეუსმა არ იცის წმინდა წესრიგი, ასე რომ თქვენ თავად მოგიწევთ მისი გადაჭრა ქალაქში 5 მინიშნების მოძიებით. სანამ პრანცინგ ცხენს დატოვებთ, არქივიდან აიღეთ ტროლის საწინააღმდეგო შელოცვა და ელვის ანბანი.

მინიშნება 1

გაემგზავრეთ Circle of Trust ტავერნაში და ადით მე-2 სართულზე. დაცვა კარში არ შეგიშვებთ, მაგრამ თუ მათ აზრებს წაიკითხავთ, მიხვდებით, რომ ისინი ვერ იტანენ პრეტორიანებს. ისევ დაიწყეთ მათთან დიალოგი და გამოყავით ისინი პოსტიდან შესაბამისი შენიშვნით. შედი ოთახში და მიმოიხედე გარშემო. მაგრამ როგორც კი შეეცდებით მისგან გამოსვლას, ჰილველი შემოვა იქ - ძალიან საზიზღარი ადამიანი. თქვენ უნდა დაამარცხოთ იგი ბრძოლაში. როგორც გამარჯვების დამსახურება, შეგიძლიათ შეისწავლოთ მისი ამულეტი, რომელიც გაძლევს პირველ ცნობას ჯადოსნური ბურთების დაყენების შესახებ. ამის შემდეგ, კერძოდ, არ დაისვენოთ, რადგან ტავერნიდან გასასვლელში მოგიწევთ კიდევ ერთხელ აჩვენოთ თქვენი საბრძოლო უნარები.

მინიშნება 2

მის დასასრულებლად, ჯერ უნდა გაააქტიუროთ 5 რუნა ქალაქში რუნის ბერკეტის ქვესტი შესრულებით.

რუნული ბერკეტი

ბერკეტების მდებარეობა მითითებულია რუკაზე და ისინი თავად გამოირჩევიან კედლების ფონზე წითელი ელვარებით. როგორც კი ყველა გაააქტიურებთ, მიდით ჯადოქარ ვალერიასთან (შეგიძლიათ იპოვოთ ის გააქტიურებულ რუნების მახლობლად) და ჰკითხეთ მათ მნიშვნელობებზე. ის იტყვის, რომ 1 რუნა კნუტს ნიშნავს, მე-2 და მე-3 ტოტემს, მე-4 მაჰოსს და მე-5 ისევ კნუტს. ამ ცოდნით, ააფეთქეთ Prancing Horse კლუბის მიდამოში და შემოიარეთ იგი უკნიდან ( საპირისპირო მხარესშესასვლელიდან). ჩიხში ნახავთ ქანდაკებას, რომელიც უნდა მიუთითოს რუნების მნიშვნელობების სწორი თანმიმდევრობა, რომელიც ისწავლეთ ვალერიისგან (კნუტი, ტოტემი, ტოტემი, მაჩოსი, კნუტი). ამის შემდეგ, ლუქი მაჩოსის დუნდულში ხელმისაწვდომი გახდა და შეგიძლიათ მასში ჩასვლა მეორე ცნობის მისაღებად.

მაჩოსის სამლოცველოში ჩადით დაბლა და მოემზადეთ ჩონჩხებთან ბრძოლისთვის. თქვენ ასევე უნდა იპოვოთ და გაააქტიუროთ სამი ღილაკი, რომელიც ხსნის წვდომას ორ გულმკერდზე. ერთ-ერთი მათგანი შეიცავს ბეჭედს მე-2 მინიშნებით.

მინიშნება 3

მის მისაღებად, თქვენ მოგიწევთ სისხლიანი დეტექტიური ისტორია სახელწოდებით "სამმაგი მკვლელობა ლანილორის ქუჩაზე"

სამმაგი მკვლელობა ლანილორის ქუჩაზე

გაემგზავრეთ გასართობ „ქალბატონ ევას ინსტიტუტში“, სადაც დიასახლისისგან შეიტყობთ აქ მომხდარ სისასტიკეს. აქ კლიენტებს საშინელებები ემართებათ, რის გამოც მთელი ბიზნესი ჯოჯოხეთში მიდის. დასაწყისისთვის, სისტემატურად მოძებნეთ პირველი ორი ოთახი, სადაც მკვლელობები მოხდა. 101-ე ოთახში მოგიწევთ ღორის გონების წაკითხვა, საიდანაც გაიგებთ, რომ საწოლის ქვეშ ხანჯალია. აიღეთ და გადადით 102 ოთახში. ირგვლივ ხორცის დამპალი ნაჭერი დევს, მაგრამ რამდენადაც გასაოცარია, თქვენც უნდა აიღოთ. მაგრამ დაცვა არ შეგიშვებთ 103 ოთახში, ამიტომ აჩვენეთ თქვენი თასები დაწესებულების დიასახლისს, რათა მან რეკომენდაცია გაუწიოს კომპეტენტურ ადამიანებს ამ საკითხებში. დანა უნდა აჩვენოს მჭედელ გოფანონს დიდი ბაზრის მოედანზე, ხორცი კი მკურნალ ვესტს, რომელიც მდებარეობს ნდობის წრის ტავერნის სარდაფში. მიღებული ცოდნით დაბრუნდით 103 ოთახში მცველთან და ის მოგცემთ შესვლის საშუალებას. გარდაცვლილის საწოლთან დაინახავთ თოვლივით თეთრ ფხვნილს, რომლის შესახებაც ჩქარობთ დიასახლისს უთხრათ. ცოტა ფიქრის შემდეგ ის გამოგიგზავნით „ვალენტინას ბუტიკში“, სადაც ამავე სახელწოდების ქალი თოვლივით თეთრ ფხვნილს ზღაპრის მტვერად აღიარებს. გარდა ამისა, ის მოგცემთ აგენტს, რომელიც ანეიტრალებს ამ ფხვნილის ეფექტს, რომელიც უნდა გამოიყენოთ 103 ოთახში. დააჭირეთ ღილაკს და ჩადით სარდაფში. ჩვეულებრივი ჩონჩხების გარდა, თქვენ მოგიწევთ შეხვდეთ მთავარ ადგილობრივ ბოროტმოქმედს სახელად აკეს, მაგრამ მასთან მოხვედრა არც ისე ადვილია. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა იპოვოთ ორი ბროლის ნატეხი დუნდულოში და მოათავსოთ ისინი ძირში. მეორეც, თქვენ უნდა გამოიძახოთ წინამძღოლის ოთხი მხეცები საფლავებიდან და როდესაც ისინი დაეცემა, ის დაკარგავს უკვდავებას. ქალბატონი ევას ყველა უბედურების დამნაშავის დამარცხების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ბეჭედს სხვა რჩევით და, მათი სარდაფის დატოვებისა და ბედიასთან საუბრის შემდეგ, დაასრულეთ ეს ადგილობრივი ქვესტი.

მინიშნება 4

მაგრამ ამ მინიშნების მისაღებად, თქვენ მოგიწევთ დაასრულოთ (ან, სულ მცირე, განვითარებაში ჩაერთოთ) ქვესტების მთელი თაიგული. თავდაპირველად, ეს გამოწვეულია იმით, რომ ბევრი ლოკაცია ჯერ კიდევ არ არის თქვენთვის ხელმისაწვდომი და შეგიძლიათ მათზე წასვლა მხოლოდ მას შემდეგ, რაც დაიწყებთ რიგი გვერდითი დავალების შესრულებას.

ეთნომეცნიერება

თავდაპირველად გაიარეთ ლანილორას ქუჩაზე პრანცინგის ცხენების კლუბის გვერდით, სანამ არ წააწყდებით ჯადოქარ ჰელიონს. ის შემოგთავაზებთ, რომ წამალებით ბოთლები მოიყვანოთ ვიღაც გულას გამოქვაბულიდან, რომელიც მდებარეობს მარდენიას მოედანზე. ამ ქვესტის გაკეთება თუ არა თქვენზეა დამოკიდებული, მაგრამ ამ გამოქვაბულის გასაღები აუცილებლად უნდა მიიღოთ, რადგან მის გარეშე ვერსად წახვალ. ძველი ღერო

ახლა თქვენ უნდა მიიღოთ წვდომა Crow's Nest-ის კვარტალზე. ამისათვის მივდივართ მარდენიას მოედანზე და ვუახლოვდებით გალავნის სასახლესთან მდგარ ჯარისკაცთა ჯგუფს. ჩვენ იქ ვესაუბრებით მეომარს, სახელად კასკას და ვხვდებით, რატომ ვერავინ მიდის წინ. ჯადოსნური ხე უარს ამბობს ვინმეს შეუშვას ოკუპირებულ კვარტალში, წვავს ყველას, ვინც გაბედავს მის გვერდით გავლას. მაგრამ ჩვენ არ ვართ მორცხვი 10! ხეს ვუახლოვდებით და გვესმის, როგორ გველაპარაკება გაუგებარი ენით. შეგახსენებთ, რომ ჩვენს ინვენტარში გვაქვს ელვის ლექსიკონი. ამოვიღებთ და ვსწავლობთ, ამის შემდეგ შეგიძლიათ ხესთან მშვიდი საუბარი. ის იღებს ვალდებულებას გაგიშვებთ, რასაც აუცილებლად გამოიყენებთ უახლოეს მომავალში.

მადა მოდის საკვებთან ერთად

შედით "მკურნალთა სახლში" ბაზრის მოედანზე და იპოვეთ იქ ბერნარდი. მისგან მიიღებთ ამ ქვესტს და მის გადაჭრის პირველ მინიშნებას. მარდენიას მოედანზე იპოვით დარვიშს, რომელიც აღიარებს, რომ მებრძოლი ბერნარდი გაგზავნა ყვავის ბუდის მიდამოში, სადაც კატაკომბების შესასვლელთან დაინახა უჩვეულო მამაკაცი ხორცის გროვით. ებრძოლეთ სიბნელის არსებებს, ჩადით კატაკომბებში, სადაც შეხვდებით დუინს. გამარჯვების შემდეგ აიღეთ ლუქის გასაღები, ამის შემდეგ წააწყდებით ელზბეტას - ყველა უბედურების მიზეზს. თქვენი გადასაწყვეტია მისი აღსრულება ან შეწყალება, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მიიღებთ „ოსტატი გულას სახლის“ გასაღებს, სადაც მაშინვე წახვალთ.

სქელი მინიშნება

ეს ქვესტი თავად გულასგან რომ მიიღეს, გაეშურეთ „გულას არქეოლოგიური გათხრების ადგილზე“ და გახსენით იგი ჰელიონისგან შეძენილი გასაღებით. ასვლა ქვემოთ, გადალახეთ მკვდრების წინააღმდეგობა, სანამ არ იპოვით ლაბორატორიის გასაღებს კუთხეში. გააღე მათთვის მარჯვნივ პირველი კარი და საკურთხეველზე დადე ოქროს ლანგარი. ახლა დაბრუნდი თოლი. საბოლოოდ, მის მკერდში არსებული წიგნების შესწავლის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ნანატრი მეოთხე ცნობას.

მე-5 მინიშნება

ბოლო მეხუთე ცნობისთვის, თქვენ კვლავ მოგიწევთ გაცურვა "ყვავების ბუდის" მიდამოში. იქ ნახავთ "მიტოვებულ საძვალეს". შიგნით მოგიწევთ არა მხოლოდ დახვეწილი ხაფანგების გადალახვა, არამედ აღფრთოვანებულიყავით შტაპიკის ტროლით. პირველივე უნარს გირჩევთ, წაიკითხოთ მისი გონება - ეს არამარტო გადაარჩენს აბატის სიცოცხლეს, არამედ გაგიადვილებთ ბოლო ცნობის მიღებას. მოწამლულ ოთახში მიღწევის შემდეგ სწრაფად მიდით ბერკეტთან გასაქცევად. ამის შემდეგ იმავე აბატს შეხვდებით, რომელიც კარს გაგიღებს და საკუთარი სიცოცხლის გაწირვას კი შესთავაზებს ბოლო ხაფანგის დასაძლევად. მაგრამ თუ წაიკითხავთ ტროლის აზრებს, მაშინ შეგიძლიათ ამ გმირობის გარეშე, ჯადოსნური დახმარებით ხაფანგის წარმატებით გვერდის ავლით. რჩება მხოლოდ ინჟინერთან გამკლავება, რომლის ხელშეუხებლობა დაფუძნებულია 4 ბერკეტზე. როგორც კი გადალახავთ მათ იმავე თანმიმდევრობით, როგორც ვიდეოშია ნაჩვენები და გაუმკლავდებით მის ყველა მინიონს, მოწინააღმდეგის აღმოფხვრა ტექნიკის საქმე გახდება. ასე რომ, თქვენ მიიღეთ მისი პირი და მასთან ერთად ბოლო მეხუთე მინიშნება. ახლა თქვენ მზად ხართ წახვიდეთ "პრეტორიანულ აკადემიაში" ჯადოსნური ბურთების საძიებლად.

ჯადოქრის ძებნაში

იბრძოლეთ პრეტორიანული აკადემიის სარდაფში, სადაც 2 ბერკეტის გააქტიურების და თეოფილესთან შეხვედრის შემდეგ, თქვენ გახდებით საიდუმლოთა მუზარადის ბედნიერი მფლობელი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ბურთები მხოლოდ მისი დახმარებით, ასე რომ წადით.

პირველ ბურთს კიბეებზე ასვლით და ერთ-ერთ ოთახში შესვლით იპოვით, სადაც დაინახავთ სკულპტურულ კომპოზიციას ფერადი თასებით. ჩაფხუტით აღჭურვისას, ამ თასებთან ახლოს დაინახავთ ბერკეტებს, რომლებიც ფერს იცვლის. გამოიყენეთ ბერკეტები ისე, რომ თასების ფერი რეალურ და პარალელურ სამყაროში ერთნაირი იყოს. ამ დავალების შესრულების შემდეგ, შესაძლებელი იქნება "თოვლის თეთრი თოვლის" ბურთის აღება.

შედით მოპირდაპირე ოთახში, სადაც ნახავთ ოთხ თეფშს. მათ უნდა დადგეს გარკვეული თანმიმდევრობით. თუ ეს მართალია, მაშინ ფირფიტები ხაზგასმულია. ასე რომ, მივდივართ პირველ მარცხენა ფირფიტაზე, შემდეგ გადავდივართ მარცხნივ მეორე ფირფიტაზე. ჩაფხუტი ჩაიცვით და იგივე ხრიკი გააკეთეთ, ოღონდ 2 ფირფიტით მარჯვნივ. ასეთი ბალეტის დამსახურება იქნება ბურთი "ცეცხლოვანი ღმერთი".

მიდით აკადემიის მთავარ კიბეზე, რომელიც მე-2 სართულზე მიდის და ჩაფხუტი ჩაიცვათ. თქვენ დაინახავთ მანათობელი ფილების ბილიკს, რომლის გავლის შემდეგ თქვენ აიღებთ "იისფერი კვნესის" ბურთს.

ახლა აწიეთ კიბეები და იპოვით ოთახს აბანოებით და მტრების თაიგულით. არაკეთილსინდისიერებთან შეხვედრის შემდეგ ჩაფხუტი ჩავიცვით და კუბიკში ვპოულობთ ადრე უხილავ ბერკეტს. ის ააქტიურებს ფირფიტებს, რომლებზეც შეგიძლიათ გადახტეთ ლურჯი მთვარის ბურთზე.

ჩადით ქვედა სართულზე და ჩაფხუტი ჩაიცვით მაგიდასთან. ასე რომ, თქვენ შეამჩნევთ ფარულ გადასასვლელს და შეგიძლიათ ჩახვიდეთ მასში. იქ მოგიწევთ ნამდვილ და ფარულ ფილებზე გადახტომა მანამ, სანამ საბოლოოდ არ მიაღწევთ ბოლო ბურთს პოეტური სახელწოდებით "Moss Rat".

სუფთა სინდისით გადახტეთ სარდაფში, რომ ნაპოვნი ბურთები იქ მოათავსოთ შეძენილი რჩევების მიხედვით. სფეროების დაყენების თანმიმდევრობა ასეთია: მთის რუნა (თეთრი თოვლი), დამცავი რუნა (ლურჯი მთვარე), გველის რუნა (ცეცხლოვანი ღმერთი), ოქროს რუნა (იისფერი კვნესა) და განწირული რუნა (ხავსი ვირთხა).

გაარღვიე დუნდული, სანამ არ შეხვდები ბერილინს და ბელეგარს. თუ თანახმა ხართ ბერილინის გათავისუფლებაზე, მაშინ თამაშის ბოლოს მოგიწევთ მასთან და იგრეინთან ბრძოლა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, იგრეინი იქნება თქვენი ერთადერთი მოწინააღმდეგე ბოლოს. ასე რომ, თქვენ მიიღეთ სასურველი არტეფაქტი, რომლითაც შეგიძლიათ სცადოთ ქალაქის განთავისუფლება.

მანამდე კი ესაუბრეთ ლეგატ ავგუსტუსს და აირჩიეთ, გააგრძელოთ ბრძოლა ბოლომდე ამ მომენტშიან განაგრძეთ გვერდითი კვესტების დასრულება გმირის შესაბამისი მომზადებისთვის.

Დასასრული

თავდაუზოგავად დაიცავით ფლაგმანი ბორტზე არსებული არტეფაქტით მტრის ძალების თავდასხმებისგან. მიჰყევით გემს ინდექსის ისრების გასწვრივ და არ დაკარგოთ სიფხიზლე. ძველი არტეფაქტის მოქმედებაში მოყვანის შემდეგ, თქვენ გექნებათ ბოლო ბრძოლა პარალელურ სამყაროში. ვისთან ერთად მოხდება ეს, დამოკიდებულია თქვენს არჩევანზე დუნდულში - ერთი Playhouse-ით ან ბერილინი შეინარჩუნებს თავის კომპანიას.

Ის იყო ბოლო ამბავი Divinity 2-ის სამყაროდან, ასე რომ, ჩვენ გავეცნობით ამ თამაშის სამყაროს ახალ აღმავლობასა და ვარდნას უკვე მესამე ნაწილიდან.

ერთი საათის შემდეგ, მეგობრებმა დაინახეს კურს-დე-ფრანსის შადრევნების მონახაზი, ან, სწორად რომ ვუწოდოთ, იუვისის შადრევნები - ტიპიური არქიტექტურის შესანიშნავი ნიმუშები ლუი XV-ის დროიდან, ანუ XVIII საუკუნის შუა ხანებიდან. კვარცხლბეკებზე ტროფებითა და გენიოსებით შემკული.ალექსანდრე დუმა. სალვატორი


Divinity 2: Dragon Knight Saga.

ნუ შეაფასებთ დამატებებს. ისინი დეველოპერებს საშუალებას აძლევს იმუშაონ შეცდომებზე და გამოავლინონ ან თვითგანვითარების სურვილი, ან უგულვებელყოფითმოთამაშეებს. Larian Studios სასიამოვნოდ კმაყოფილი დარჩა იმით, რომ ისინი აშკარად ეკუთვნოდნენ დეველოპერების პირველ ჯგუფს, შეასწორეს ორიგინალური თამაშის მრავალი ნაკლოვანება დანამატში. არა ყველა, მაგრამ სავსებით საკმარისია იმისთვის, რომ სიამოვნებით დავიწყო ჩემი შთაბეჭდილებების გამოხატვა დამატებაზე ავტორის სვეტში, თუმცა იმედგაცრუების შემდეგ დარწმუნებული ვიყავი, რომ დანამატისთვის სტატიას ნამდვილად არ ვიღებდი.

სამწუხაროდ, ამ მომენტში არ მაქვს არც დრო და არც მიდრეკილება ორიგინალური თამაშის გამეორებისთვის. მაგრამ, სხვა მოთამაშეების მიმოხილვების თანახმად, დამატებითი ინსტალაციის შემდეგ არ არის ახალი ქვესტები და ადგილები. თუმცა, დეველოპერებმა გადაამუშავეს ბალანსი და ინტერფეისი, გამოასწორეს მრავალი შეცდომა, გააუმჯობესეს გრაფიკა და დაამატეს რამდენიმე ტვინი ხელოვნურ იდიოტს (სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, AI ორიგინალური თამაშიუბრალოდ შეუძლებელია დასახელება).

გარდა ზოგადი ცვლილებებისა, რომელიც ასევე შეეხო თავდაპირველ თამაშს, დამატება, რა თქმა უნდა, შეიცავს დამატებით თამაშის შინაარსს - შურისძიების ალი, რომელიც შექმნილია იმ ისტორიის გასაგრძელებლად, რომელიც ვითარდება დამიანესა და ჩვენი გმირის გარშემო. Ego Draconis-ის შერწყმა დანამატთან წარმოშობს ე.წ დრაკონის რაინდი საგა, მაგრამ ამ სტატიაში ჩვენ ძირითადად ყურადღებას გავამახვილებთ თავად დანამატზე.


ამიერიდან ჩვენი ბაზა აღარ გვჭირდება. ეს, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ იქ, მაგრამ პირადად მე ვერ ვიპოვე იქ არაფერი, გარდა შემაშფოთებელი შეცდომისა.​


შურისძიების ალი

მე არ ჩავუღრმავდები ორიგინალური თამაშის მარტივი სიუჟეტის პერიპეტიებს, რადგან, რა თქმა უნდა, ყველა მათგანს, ვინც ახლა კითხულობს ამ ჩანაწერს, არ გაუვლია ეგო დრაკონისი. საკმარისია ითქვას, რომ ჩვენი გმირი თამაშის ბოლოს აღმოჩნდება შესაშურ მდგომარეობაში და მოულოდნელი ხსნა მოდის ძლიერი ჯადოქრის ბოროტი სულისგან, რომელიც შეეცდება გამოიყენოს გმირი საკუთარი სარგებლისთვის. თამაშის დასაწყისიდანვე ალეროთში აღმოვჩნდებით და ჩვენი თავგადასავლების მიზანია ვიპოვოთ ძლიერი არტეფაქტი, რომლითაც შევძლებთ დამიანეს ლაშქართა შეჩერებას. თითქმის მთელი თამაში მიმდინარეობს Aleroth-ში და დასჭირდება არაუმეტეს 10-15 საათისა, სირთულის დონის მიხედვით. დასაწყისისთვის, ჩვენ გვეძლევა 35 დონის გმირი, რომელიც ჩვენ შეგვიძლია დავატრიალოთ ჩვენი შეხედულებისამებრ. მათ, ვისაც ჯერ კიდევ აქვს Ego Draconis-ის სეივები, ბევრად უფრო იღბლიანები არიან, რადგან მათი პერსონაჟი დასაწყისში ბევრად უფრო ძლიერი იქნება. მე არ მქონია ასეთი სეივები, მაგრამ იოლად გავიარე თითქმის მთელი თამაში "სასიკვდილო" სირთულის დონეზე, ჩვევის გამო - ბოლო თამაშიდან - ჩემი მშვილდოსნის რხევით. როლური თამაშების სისტემა არ შეცვლილა, ასე რომ, ნუ გავფანტავთ - წინ თავგადასავლებისკენ!


ჩვენ მოულოდნელად გადაგვარჩინეთ, მოგვიანებით კი მოულოდნელად გვიშველის ალეროთმა. სვენის მიდგომამ მოთხრობისადმი მიდგომა დამიღალა.


ეგო დრაკონისში ალეროტი მართლაც სამარცხვინო სანახაობა იყო. დანამატში ჩვენ ვხედავთ ქალაქს, რომელსაც შეუძლია გართობა და სასიამოვნოც კი დახვეწილი მოთამაშე. თავიდანვე თითქმის მთელი ალეროთი ხელმისაწვდომია ჩვენთვის შესასწავლად, რომელიც დაყოფილია 4 პატარა კვარტალად და სავსეა მეორადი ქვესტებით. სასიამოვნოა ამდენი საინტერესო თავგადასავალი ასეთ პატარა ტერიტორიაზე. ჩვენ უნდა მოვიშოროთ ბევრი დახვეწილი ლანძღვა (მაგალითად, ბოსტნეულის წყევლა უიღბლო ცხოვრების მფლანგველებისგან), ჩონჩხებთან საუბარი, დემონებთან ბრძოლა, საგიჟეთში ხეტიალი და სხვა არაჩვეულებრივი რამის გაკეთება. არ შეიძლება ითქვას, რომ აქ ყველა ქვესტს შეუძლია დაიკვეხნოს ორიგინალობით, მაგრამ უმეტესობას შეუძლია მოთამაშეს მისცეს არჩევანი, რაც უკვე ბევრი ღირს. Ალბათ, ერთადერთი ქვესტი, რაზეც სერიოზული პრეტენზია მაქვს, არის ე.წ. ბერკეტები და რუნები. აბა, სად ჩანს, რომ მოთამაშეს, ერთი მინიშნების გარეშე, უნდა ეძია ბერკეტები, რომლებიც ერწყმის ქალაქის კედლებს, რომელთაგან ერთი, უფრო მეტიც, ზოგადად ბუჩქის მიღმა იმალება? რა თქმა უნდა, მესმის, რომ ქალაქი პატარაა, მაგრამ თქვენ მაინც არ ელით ასეთ პიქსელებზე ნადირობას. მაგრამ ეს მხოლოდ ერთი ქვესტია და ზოგადად, ალეროთის მთელი ამ ქვესტ ბრწყინვალების გაკეთების განცდა თითქმის ისეთივე იყო, როგორც მოღალატის ნიღაბიდან, ერთი სიტყვით - ვაუ! ყველაფერი შეთქმულებით უნდა გადაეწყვიტა და მე, რა თქმა უნდა, ვეჭვობდი, რომ ორიგინალური თამაშის გულწრფელად სუსტი სიუჟეტის შემდეგ, სვენი ვერ შეძლებდა რადიკალურად გამოესწორებინა სიტუაცია დანამატში.


ალეროთი, ჩვენი სახლი და ციხე, დიდად გარდაიქმნა ეგო დრაკონისის დროიდან. როგორც ჩანს, ბნელი წრის შემოჭრამ მასზე საუკეთესო გავლენა მოახდინა.


ასეც მოხდა და ამან არ მისცა საშუალება შურისძიების ცეცხლს, ჩემს თვალში ჩვენი დროის საუკეთესო დანამატების დონეზე დადგეს. როგორც ჩანს, რას უნდა ელოდო 10-საათიანი გავლისგან? ფაქტობრივად, საკმაოდ ბევრი: ერთ დიალოგს შეუძლია წარუშლელი შთაბეჭდილება მოახდინოს და მიამაგროს ისე, რომ თამაშს ეპატიება ნებისმიერი ხარვეზი. ან პირიქით - იმედგაცრუება. როგორც ეს იყო თავდაპირველ თამაშში, ასეც მოხდა აქ. ჩვენ ვაგროვებთ მინიშნებებს, რომ მივიღოთ იარაღი, რომელსაც შეუძლია გმირს მისცეს საკმარისი ძალა, რათა გადაარჩინოს ქალაქი გარკვეული განადგურებისგან. და გზაში გაათავისუფლე კიდევ უფრო მეტი ბოროტება მარადიული პატიმრობიდან. თუმცა, გავათავისუფლოთ თუ არა, ეს არის მთლიანად ჩვენი სინდისის გადაწყვეტილება, მაგრამ მისი შედეგები, როგორც მოგვიანებით გაირკვა, საკმაოდ მწირია. სვენმა ვერასოდეს მოახერხა დამიანე დაწყევლილის ისტორიის დასრულება და ჩვენი ბოროტი ანტაგონისტის ბედი უცნობი რჩება. უფრო მეტიც, დანამატში მას არასოდეს შევხვდებით. თუმცა, ჩვენ არ განვიცდით ქაოტური ბოროტი მოწინააღმდეგეების ნაკლებობას. Divinity 2-ს ჯერ კიდევ აკლია სიღრმე და სამწუხაროდ არაფერია გასაკეთებელი.

მაგრამ აქ იუმორის ნაკლებობა არ არის. თითქმის ყოველ მეორე ქვესტს შეუძლია გაერთოს არაჩვეულებრივი დიალოგებითა და მხიარული პერსონაჟებით. ბაზრობაზე აკვიატებული თაყვანისმცემელი წამალთა ოსტატს ეკიდება, ქმარი კი ამ ყველაფერს მოპირდაპირე სკამიდან დაღლილად უყურებს. ტავერნაში მზარეული, სრულიად გაუცნობიერებელი სასიკვდილო საფრთხის შესახებ, რომელიც მთელ ქალაქს ემუქრება, დაუღალავად ეძებს ინგრედიენტებს თავისი საფირმო კერძისთვის - Cours de France (არასდროს მომეცა შანსი, გამეცადა!). წადით ცოტა უფრო შორს - და ნახავთ რამდენიმე მამაცი გობლინს, რომლებიც ეძებენ ალეროთის დაცვას. შედით მიტოვებულ თეატრში, სადაც თეატრის რეჟისორის აჩრდილი შემოგთავაზებთ მთავარ როლს სპექტაკლში (ახლა თამაშის დროს სქესის შეცვლას პრაქტიკული აზრი მაინც აქვს). Არის კიდევ რამე? ალეროტში იპოვით რაიმე გასაკეთებლად მომდევნო რამდენიმე საღამოს. ბუნებრივია, ყველა სიურპრიზს არ ჩამოვთვლი, რომ გასაკვირი მაინც გქონდეთ. ნება მომეცით უბრალოდ გითხრათ, რომ თუ უკვე გადაწყვიტეთ ბელგიელი დეველოპერების საგის მეორე ნაწილის მიღება, მაშინ თავისუფლად მიიღეთ სრული ნაკრები დანამატით.

თუმცა, რა თქმა უნდა, იყო რამდენიმე ბრძოლები, თუმცა აქ ბევრად ნაკლებია, ვიდრე ეგო დრაკონისში. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, მნიშვნელოვანი სამუშაო გაკეთდა თამაშში არსებულ შეცდომებზე. მტრების ხელოვნური ინტელექტი აღარ ურტყამს ამაზრზენი სისულელეებს, მოწინააღმდეგეები არ ისვრიან კედლებზე და ზოგადად იქცევიან საკმაოდ ადეკვატურად. თუმცა, მათი მრავალფეროვნება სასურველს ტოვებს: დემონები და ყველა სახის ბოროტი სული - იშვიათი გამონაკლისების გარდა, ეს არის ყველა მტერი, რომელთა მოკვლაც მოგიწევთ დანამატის განმავლობაში. მაგრამ ასევე მადლობა იმ ფაქტს, რომ ჩემი მთავარი შიშები არ გამართლდა და დანამატი არ გახდა რბოლა ხაზოვანი ლოკაციებისა და მოსაწყენი სამოქმედო თამაშში. მართალია, ეს არ იყო საეჭვო გადაწყვეტილებების გარეშე. მაგალითად, ახლა თამაშს აქვს რესპაუნი, რომელიც მეზიზღება. რა თქმა უნდა, მას სიამოვნებს მოხერხებული რხევა, მაგრამ ვერ ვიტყვი, რომ ეს საკმარისად მიმაჩნია ბოროტი სულების რაზმის რეგულარული გამოჩენისთვის იმ მხარეში, რომელიც უკვე ათჯერ გაწმენდილია.

მაგრამ მუსიკის მდგომარეობა არ შეცვლილა: კირილ პოკროვსკი კვლავ შესანიშნავ საუნდტრეკს აკეთებს. დაე, ეს არ იყოს ისეთი შთამბეჭდავი, როგორც სერიის პირველ ნაწილში, მაგრამ ოსტატის ხელი ისმის ერთი მილის მოშორებით. სამწუხაროდ, Divinity 2-ის ორიგინალური მახასიათებლებით, თითქმის არაფერი შეცვლილა. დრაკონის მართვა კიდევ უფრო დამღლელია, ვიდრე ადრე. ფაქტობრივად, ეს არის ზუსტად ის მომენტი, როდესაც მე შევამცირე სირთულის მხოლოდ იმიტომ, რომ არ მქონდა სურვილი, რომ მომდევნო ორი საათის განმავლობაში ამ არასახალისო დავალებით ვიტანჯებოდი. ნეკროზავრის ნაწილები ძალზე იშვიათია. ზოგადად, ჩვენი რჩეული მტრისთვის ყურადღების გაფანტვად რჩებოდა და მეტი არაფერი. ერთადერთი, რაც გიბიძგებთ პოზიტიური აზროვნებისთვის, არის გონების კითხვა. დიახ, ვაჭრების აზრები ტრადიციულად ამცირებს ფასებს და სხვა NPC-ების უმეტესობის აზრები ან უსარგებლოა, ან ზრდის მახასიათებლებს. თუმცა, უფრო და უფრო მეტია საინტერესო შედეგები, როდესაც გონების კითხვა გეხმარებათ ქვესტის დასრულებაში ან თუნდაც მის მიღებაში. სხვათა შორის, თამაშს აქვს სპეციალური „გონებრივი“ ქვესტი, რომელიც შემდგომში მოთამაშეს ანიჭებს უნიკალურ მიღწევას (თქვენ იცით, რა არის „მიღწევები“ თანამედროვე თამაშები?). ქვესტი უფრო მეტია, ვიდრე კონტრინტუიციური, მაგრამ სახალისო და ეს საკმარისია.


ოდესმე გიოცნებიათ გამხდარიყო მეხანძრე?


ბრძოლა ჯერ არ არის წაგებული!

Divinity 2-ის სამყარო შედარებით ძუნწი დარჩა. ელფები, ჯუჯები და ორკები გაქრნენ. ჩვენ უნდა დავივიწყოთ ამინდის შეცვლა ან დღის დროის შეცვლა. და ღირს ახლა ხელახლა ჩამოვთვალო ყველა მიზეზი, რის გამოც ბელგიელებში იმედგაცრუებული ვიყავი ეგო დრაკონისის შემდეგ? წინა სტატიის დასასრულს პესიმიზმით ვიყავი სავსე და ვფიქრობდი, რომ ამ სერიისგან მეტს არაფერს ველოდი. დანამატმა მაცნობა, რომ Larian Studios-ს ჯერ კიდევ შეუძლია ჩემთვის თამაშების შექმნა.

Flames of Vengeance-ის გავლის შემდეგ, მიუხედავად ჯერ კიდევ სუსტი სიუჟეტისა და დანამატის საერთო სიმცირისა, იმედი მაინც გაჩნდა. დეველოპერები რეაგირებენ მოთამაშის გამოხმაურებაზე და არ ტოვებენ თავიანთ აზრს დაუსრულებელ ბედს, რაც კიდევ ერთხელ ადასტურებს ჩემს აზრს, რომ მათ უყვართ თავიანთი საქმე და უყვართ CRPG. რა თქმა უნდა, Divinity 2-ისგან იმედგაცრუების შემდეგ, განსაზღვრებით, დიდი იმედი არ მაქვს სერიალის მომავალ ნაწილზე (და ის, რომ ასეთი ნაწილი იქნება, მხოლოდ დაფინანსების საკითხია, რადგან სიუჟეტი ითვალისწინებს გაგრძელებას. რა თქმა უნდა), მაგრამ რა ჯანდაბას ხუმრობ? სიუჟეტის დასასრულს ჩვენ მეორედ გადავხედავთ ძველ მეგობარს, ღვთაებრივი ღვთაებრიობის სიმბოლოს, რომელსაც ადგილი არ აქვს Divinity 2-ის თხრობაში. ამ ჟესტით დეველოპერებმა მაინც ჩაუნერგეს ჩემს სულში მორცხვი იმედი, რომ ხვალ. უკეთესი იქნება ვიდრე გუშინ.

Divinity II - Dragon Knight Saga არის ფანტასტიკური როლური საგა, რომელიც არ არის თამაშის წინა ვერსიის გაგრძელება. ეს არის ორიგინალური Divinity II-ის სრულიად გადამუშავებული ვერსია. რიველონის მთავარ გმირს დაბრუნება მოუწევს. და კვლავ გაიარეთ ბედის და განსაცდელების მრავალი რთული გამოწვევა. ცეცხლოვანი რაინდი გახდა დრაკონების ცნობილი ემისრები. მან აუცილებლად, ნებისმიერ ფასად და მეთოდით უნდა გამოავლინოს შორეული და პირქუში წარსულის ფარული საიდუმლოებები. IN ღვთაებრივი თამაში 2: Dragon Knight Saga, რომლის ტორენტის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია ჩვენს უნიკალურ პორტალზე, თქვენ უნდა გახდეთ ეს მამაცი, ლეგენდარული, ზღაპრის რაინდი, სინათლისა და სიკეთის ძალები! მისი მთავარი მიზანი ძველ მტრებთან ბრძოლაა. ასტრალური ციხის ბორკილებიდან გათავისუფლებული ის შემოდის უძველესი ქალაქი- ალეროთი, რომელიც იმ დროისთვის ალყაში იყო დამიანე წყეულის მრავალრიცხოვანი ჯარები.

გეიმპლეი

ბნელი ძალებისა და სიკეთისა და სინათლის ძალების მთავარი ბრძოლა მოდის. Divinity 2: The Dragon Knight Saga-ში, რომელიც შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ტორენტის საშუალებით ჩვენს აბსოლუტურად უფასო სერვერზე, მთავარ გმირს, რომელსაც თქვენ ხელმძღვანელობთ, უნდა გააცოცხლოს უძველესი წინასწარმეტყველება, რომელიც განზრახული იყო თავად ბედისწერით. ამ მიზნისკენ მიმავალ გზაზე მთავარ გმირს გაუმართლებს თავის ერთგულ და ძველ მეგობრებს. და ვერაფერი შეაჩერებს მას. ამ ჟანრის გულშემატკივრებს ეძლევათ ათზე მეტი საათის სათამაშო დრო. თამაში სავსეა საინტერესო თავგადასავლებითა და გასართობი ქვესტებით, რომელთაგან ერთნახევარზე მეტია. თუ არ შეგხვედრიათ მსგავსი თამაშები, Divinity 2: The Dragon Knight Saga-ს ჩამოტვირთვისას, რომლის ტორენტის მეშვეობითაც შეგიძლიათ ჩვენს ვებ-გვერდზე, გექნებათ შესანიშნავი შესაძლებლობა იმოგზაუროთ შეუსწავლელ, ზღაპრულ ადგილებში. თქვენ უნდა ებრძოლოთ აქამდე უცნობ ოპონენტებს, ბოროტების ბნელი ძალების წარმომადგენლებს. გეხმარებათ ახალი შელოცვები, ახალი იარაღი, ახალი ნივთები, რომლითაც დაეუფლებით თქვენს დაკისრებულ რთულ მისიას. თამაშის გრაფიკა უბრალოდ განსაცვიფრებელია. განახლებული გრაფიკული ძრავის წყალობით, თქვენი თვალები დაინახავს იმ საოცარი ადგილების მთელ სილამაზეს და მახასიათებლებს, რომლებსაც უნდა ეწვიოთ. აღსანიშნავია, რომ ამ ზღაპრული სამყაროს სილამაზით აღფრთოვანება შეგიძლიათ ადამიანის თვალით, ან დრაკონის სახით. სიუჟეტი, რომელიც უამრავ სიურპრიზს და სიურპრიზს იძლევა, საბოლოოდ ლოგიკურ შედეგამდე მიგიყვანთ. სიკეთისა და ბოროტების მთავარი ძალების ბრძოლა გაიმართება!

თავისებურებები

  • მოთამაშეებს ეძლევათ ოთხმოც საათზე მეტი სუფთა თამაშის დრო.
  • ამ თამაშში თქვენ აღმოაჩენთ უჩვეულო მასშტაბებს, ფერად და აქამდე უნახავს. თამაშის სამყარო. სამყარო, რომელიც არ არის ბევრი - არცთუ ცოტა, გააოცებს თქვენს ფანტაზიას.
  • თქვენ შეგიძლიათ შეისწავლოთ რიველონის ყველა სილამაზე და თვისება კაცის ან დრაკონის სახით. როგორ გავაკეთოთ ეს არ არის რთული გასარკვევი.
  • არაჩვეულებრივი გრაფიკა - არა მხოლოდ შთამბეჭდავი, ისინი განსაცვიფრებელია! ეს შესაძლებელი გახდა განახლებული გრაფიკული ძრავის წყალობით. დიდი პატივისცემა დეველოპერების მიმართ.
  • თამაში მთლიანად ფანტასტიკურია, შესაბამისად, თქვენი სერვისისთვის არის გათვალისწინებული სხვადასხვა სახის ამულეტები, შელოცვები, რომლებიც შეგიძლიათ შეიძინოთ და გამოიყენოთ შესრულებით პრიორიტეტები, მის გზაზე. თქვენ ასევე შეძლებთ დაეუფლონ სხვადასხვა სახის იარაღს დასაპირისპირებლად ბნელი ძალებიბოროტი.
  • ყველაზე მნიშვნელოვანი გამორჩეული თვისებაამ თამაშში წარმოდგენილია ქვესტების მართლაც შესანიშნავი ნაკრები. ას ორმოცდაათზე მეტია! ამიტომ, მოემზადეთ იმისთვის, რომ ყველა განსაცდელისა და თავგადასავლების განმავლობაში, დროდადრო მოგიწევთ თავთან შრომა. თუმცა, ეს, თავის მხრივ, საშუალებას აძლევს მოთამაშეს განიცადოს მეტი მღელვარება.

ხელახალი შეფუთვის მახასიათებლები

  • არაფერი არ არის ამოჭრილი, არაფერი არ არის გადაკოდილი.
  • განახლებულია უახლეს ვერსიამდე.
  • მარტივი და სწრაფი ინსტალაცია.

Divinity 2-ის ეკრანის კადრები: დრაკონის რაინდი საგა





 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: