ეკიპაჟის დამატებითი უნარები და შესაძლებლობები. ტანკების სამყარო

"ნათურა" - "მეექვსე გრძნობა"

ეს უნარი საშუალებას აძლევს ტანკის მეთაურს იგრძნოს შუქი რასაც "ზურგის ტვინს" უწოდებენ. ამ შემთხვევაში, განათების მომენტიდან 3 წამის შემდეგ ეკრანზე აინთება შუქი. ეს არის ყველაზე ღირებული ბონუსები World of Tanks-ში. მისი ჩამოტვირთვა აუცილებელია ყველა ტანკზე, მათ შორის ტანკებზე და ART-SAU-ზეც კი.

თუმცა, როგორც ყველა უნარი, მეექვსე გრძნობა მხოლოდ 100%-იანი სწავლის შემდეგ იწყებს მუშაობას. აქედან გამომდინარე, თქვენ მოგიწევთ ან ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში მგზავრობა "არასამუშაო" პირველი შეღავათით, ან

აირჩიე მეთაურისთვის რაიმე სხვა უნარი და შემდეგ, მას შემდეგ, რაც პირველი უნარი 100%-მდე გაუმჯობესდება, გადაამზადებს მეთაურს, რაც, თუმცა, არ წყვეტს ხანგრძლივ ტანჯვის პრობლემას „ნათურის“ გარეშე მართვის დროს, მაგრამ არის ერთი ბიუჯეტი.ხრიკი, რომ დააჩქაროს უნარების ნიველირება 2+ ჯერ:

მეთაურს ვავარჯიშებთ საჭირო უნარებში და გადავიყვანთ ნებისმიერ სხვა შესაფერის ელიტარულ ტანკში, სასურველია პრემიუმ ტანკში, გადავიყვანთ მხოლოდ მეთაურს, არ შეეხოთ დანარჩენ "ნუბოს" გუნდს.

ვინაიდან მეთაურის საერთო „მართვის“ გამოცდილება ჩამორჩება დანარჩენ გუნდს, მაშინ თამაშის მექანიკის წესების მიხედვით, სწორედ ის მიიღებს x2 ეკიპაჟის გამოცდილებას ყოველ ბრძოლაში, მიუხედავად გამარჯვებისა თუ დამარცხებისა, ასევე იქნება პრემიუმ სატანკო ბონუსი. იყოს მინიმუმ +61% გამოცდილებისთვის, მთლიანი მაგალითადთუ თქვენ მიიღებთ 1000 გამოცდილებას ბრძოლაში, მაშინ კაპიტანი მიიღებს არა 1000, არამედ 2610 გამოცდილებას., უსწრაფესი კიდევ უფრო მეტია, მაგრამ ასეც რომ იყოს, ეს აჩქარებს ტუმბოს ორჯერ მეტით! ეკიპაჟის ამოტუმბვის დასაჩქარებლად თუ დამატებით პერსონალურ რეზერვებს ჩაურთავთ... :) რეალურად ასე შეგიძლიათ ნათურის გახსნა ერთ საღამოს თამაშისას.

"BB" - "საბრძოლო ძმობა"

ეს უნარი ზრდის ეკიპაჟის მახასიათებლებს 5%-ით და თავად ტანკის მახასიათებლებს 2,5-ით (რეალურად 2,15-ით, მაგრამ ყველაფერი მრგვალდება სიმარტივისთვის), ასევე ზრდის მიღებული უნარების ცოდნის დონეს იგივე 5%-ით, რაც არის, შეიძლება არ გქონდეთ შენიღბვა 100% და 105% (სხვათა შორის, ეკიპაჟის მომზადების დონის ნებისმიერი ზრდა 1% -ით ზრდის ტანკის მახასიათებლებს 0,43%) რატომღაც, ეს უნარი გაუმართლებლად შეურაცხყოფს ბევრი „წყლის შემქმნელი“, მაგალითად, ხშირად შეგიძლიათ მოისმინოთ რეკომენდაცია მისი სწავლების შესახებ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ის ასევე დამონტაჟებულია ავზის ვენტილაციაზე ან დამატებით რაციონზე, რაც სინამდვილეში უბრალოდ ალოგიკურია. შესაძლოა, ეს არის მეორე ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი, რომელიც ნებისმიერ ტანკზე უნდა იყოს ამოტუმბული, რადგან ის:

იზრდება:

2.5%-ით გადატვირთვის სიჩქარე და საშუალო დაზიანება წუთში

დამიზნების სიჩქარით 2.5%.

კორპუსის ბრუნვის სიჩქარით 2,5%.

კოშკის ბრუნვის სიჩქარით 2,5%.

იარაღის მაქსიმალური სიზუსტე 2,5%-ით (არა, ეს არ არის შეცდომა! სიზუსტის გაზრდა შესაძლებელია)

2,5%-ით ტანკის შენიღბვა სროლისას, დგომისას, ცხენოსნობისას, ხტომასა და ცურვისას.

2.5%-ით მოდულის შეკეთების სიჩქარე

2.5%-ით სატანკო მიმოხილვა

2.5%-ით ყველა ნიადაგზე გადაადგილების უნარი და შესაბამისად ტანკის საერთო მობილურობა

5% -ით ეკიპაჟის ყველა ნასწავლი უნარების ეფექტი (გლუვი მგზავრობა, შენიღბვა და ა.შ.)

ამცირებს:

2.5%-ით დისპერსია მართვისგან

2.5%-ით შოტ სპრედი

2.5%-ით გავრცელება კოშკის ბრუნიდან

სხეულის ბრუნვისგან დისპერსიის 2.5%-ით

დარწმუნებული ვარ რაღაც დამავიწყდა, მაგრამ მგონი უკვე გასაგებია

რა თქმა უნდა, 2,5% არ ჩანს ბევრი და ეფექტი ძნელია დაუყოვნებლივ შესამჩნევი, მაგრამ სხვა უნარების ეფექტი არ არის ბევრად უფრო დიდი: მაგალითად, "არწივის თვალი" მხოლოდ 2% -ს აძლევს მიმოხილვას, გლუვ მოძრაობას, ბევრისთვის საყვარელი, -4% ჯარიმიდან დისპერსიამდე მართვის დროს და BB არის მხოლოდ -2.5% მაგრამ ყველა ჯარიმიდან! ვირტუოზი +5% სხეულის ბრუნვის სიმკვეთრემდე და ა.შ. სინამდვილეში, თუ თქვენ ითვლით თეორიულად შესაძლო ბონუსებს საუკეთესო სხვა უნარების ნაკრებიდან (გარდა შენიღბვისა და რემონტისა), მაშინ ისინი ახლოსაც არ არიან BB-სთან. მაგრამ, რა თქმა უნდა, არის ერთი დიდი და მსუქანი მინუსი - ეს არის ის, რომ უნარი მუშაობს მხოლოდ მთელი ეკიპაჟის 100%-იანი ოსტატობით, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჯერ ვერ აიტანთ - ბოლოს და ბოლოს, ისინი ჯერ სწავლობენ „მეექვსე გრძნობას“ და სწავლობენ. მეორედ, ბევრ მოთამაშეს შეიძლება ექვსი თვე დასჭირდეს, მაგრამ გინდა, რომ ყველაფერი სასურველია ახლა...

ცოტა თეორია

TT - მძიმე ტანკები

დონის ამაღლების კუთხით, მძიმე ტანკები ოდნავ განსხვავდება საშუალო ტანკებისგან. მთავარი განსხვავება მათი ზომაა - ვინაიდან მძიმე მანქანები საშუალოზე დიდია, უმეტეს შემთხვევაში მათი ამოტუმბვით შენიღბვა აზრი არ აქვს. პირველ რიგში, მძიმე მანქანებს სჭირდებათ შეკეთება, შემდეგ კი გადაწყვიტოს, სასწრაფოდ ამოტუმბონ თუ არა. BB ან, მეორე ან მესამე სარგებელის ამაღლების შემდეგ, გააუქმეთ იგი და გადაამზადეთ ეკიპაჟი ომის საძმოსთვის.

მეთაური

ეს შეიძლება არ იყოს სასარგებლო TT ბრძოლის დასაწყისში, მაგრამ ბოლოს, როდესაც გუნდის მხოლოდ ნახევარი რჩება ცოცხალი და მტერი გაურკვეველია სად, ის გადაარჩენს თქვენს სიცოცხლეს არაერთხელ.

2) „საბრძოლო ძმობა“.დეტალური აღწერა სტატიის დასაწყისში. ეს უნარი ზრდის ეკიპაჟის მახასიათებლებს 5%-ით და თავად ტანკს 2,5%-ით და ასევე ზრდის აღებული უნარების ცოდნის დონეს იგივე 5%-ით.

3) "რემონტი". შეკეთება ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი საშუალო და მძიმე ტანკების ეკიპაჟისთვის. მოდულის შეკეთების დრო განსხვავებულია ყველა ტანკისთვის, მძიმეებისთვის კი მაქსიმალურია და რაც არ უნდა მაცდური ჩანდეს სხვა უნარები, ამის დავიწყება არ შეიძლება.

4) "ყველა გარიგების ჯეკი". ეს უნარი ყველაზე სასარგებლოა "სქელ" მანქანებზე, რომლებსაც, თუნდაც დაჭრილი ეკიპაჟის შემთხვევაში, შეუძლია გუნდს დიდი ხნის განმავლობაში სარგებელი მოუტანოს. ასევე რეკომენდირებულია მისი მიღება „BB“ შესწავლილი უნარით - მასთან „BB“ არ წყდება ეკიპაჟის დაზიანებებით.

5) "არწივის თვალი"- ზრდის ხილვადობას 2%-ით. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ სხვა უნარები, რაც დამოკიდებულია ტანკზე (მენტორი, მეხანძრეობა, შენიღბვა)

მსროლელი

1) "შეკეთება"

2) „საბრძოლო ძმობა“.

3) "კოშკის მშვიდი ბრუნვა"

4) "ოსტატი იარაღი"- ამცირებს გატეხილი იარაღის დისპერსიას 20%-ით, რეკომენდირებულია "ტანკის" კოშკების დაყენება ტანკებზე, T34, ST-1.

5) „სნაიპერი“ - ზრდის მოდულის კრიტიკული დაზიანების ან ეკიპაჟის წევრის ტვინის შერყევის ალბათობას 3%-ით. თამაშის მექანიკის გამო თითქმის უსარგებლოა. სნაიპერი ყველაზე ეფექტურია ტანკებისთვის დაბალი დაზიანებით თითო გასროლით და ბარაბანი ტანკებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ ერთ წერტილში რამდენიმე გასროლის გარანტია.

მძღოლის მექანიკოსი

1) "შეკეთება"

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "გლუვი გასეირნება"

4) "უგზის მეფე"- ძალიან სასარგებლო უნარი, რომელიც ზრდის ავტომობილის სიჩქარეს და მანევრირებას საშუალო და რბილ ნიადაგებზე. (+10% ჭაობისთვის, +2% ნიადაგისთვის). LT და ST ყველაზე შესაფერისია, მაგრამ სხვა ტანკებსაც არ დააზარალებს.

5) "ვირტუოზი" - ზრდის ტანკის შასის ბრუნვის სიჩქარეს 5%-ით. Უკომენტაროდ.

6) "ბატერული ვერძის ოსტატი"- სასარგებლო უნარი ტანკებისთვის, რომლებსაც აქვთ დიდი მასა კარგ დინამიკასთან ერთად (KV-5, AMX-50-100). 15%-ით ამცირებს საკუთარი ტანკის დაზიანებას შეჯახებისას და იმავე ოდენობით ზრდის მტრის დაზიანებას.

რადიოოპერატორი

1) "შეკეთება"

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "რადიო მოსმენა"

4) "კამუფლაჟი" არის ყველა LT-ის და მცირე ქულების მთავარი უნარი. ვინაიდან ბონუსი არის პროცენტი, აზრი არ აქვს დაბალი შენიღბვის მქონე ტანკებზე ფსონის დადებას, რადგან ნულის +50% მაინც იქნება ნული! მეორეს მხრივ, რადიოს ოპერატორს სხვა კარგი ვარიანტი უბრალოდ არ აქვს.

5) "ხანძარსაწინააღმდეგო"

დამუხტვა

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "შეკეთება"

ზრდის საბრძოლო მასალის გამძლეობას 12,5%-ით. ტანკებისთვის, როგორიცაა T110e5, AMX CDC, T44 - ეს ძალიან სასარგებლოა, მაგრამ სხვებს არ დააზარალებს.

5) „შენიღბვა“ უიმედობისგან ვიღებთ მას....

ST - საშუალო ტანკები

საშუალო ტანკების ეკიპაჟისთვის, მე-7 დონის ჩათვლით, რეკომენდებულია ჯერ შენიღბვის განახლება, შემდეგ კი მათი შეკეთება. მე-7 დონის შემდეგ (8+), ST-ების უმეტესობის ეკიპაჟი ჯერ შეკეთებას სწავლობს, შემდეგ კი შენიღბვას. ამის შემდეგ ეკიპაჟის გადამზადება შესაძლებელია სამხედრო საძმოსთვის. მეთაურისთვის, რა თქმა უნდა, სჯობს მეექვსე გრძნობა აიღოს პირველ პერკად, ანუ სჯობს გადამზადება, როცა ეკიპაჟს მეორე პერკი სრულად ამოტუმბავს. თუ ავზს აქვს წინა დამონტაჟებული გადაცემათა კოლოფი/ძრავა, მძღოლმა უნდა გამოიტანოს „სუფთა და მოწესრიგებული“. ქვემოთ მოცემულია ვარიანტი უმაღლესი დონისთვის.

მეთაური

1) "მეექვსე გრძნობის" ნათურა.

2) "საბრძოლო ძმობა". დეტალური აღწერა სტატიის დასაწყისში. ეს უნარი ზრდის ეკიპაჟის მახასიათებლებს 5%-ით, ხოლო თავად ტანკს 2,5%-ით და ასევე ზრდის ყველა შეძენილი უნარების ცოდნის დონეს იგივე 5%-ით.

3) "რემონტი".

4) "შენიღბვა" -რაც უფრო პატარაა (რაც უფრო "ბრტყელია") საშუალო ტანკი, მით უფრო აქტუალურია მისთვის "მასკიროვკა".

5) "არწივის თვალი"- ზრდის ხილვადობას 2%-ით.

მსროლელი

1) "შეკეთება"

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "კოშკის მშვიდი ბრუნვა"- ამცირებს იარაღის გავრცელებას კოშკის ბრუნვისას 7,5%-ით.

4) "შენიღბვა"

5) „სნაიპერი“ - ზრდის მოდულის კრიტიკული დაზიანების ან ეკიპაჟის წევრის ტვინის შერყევის ალბათობას 3%-ით. თამაშის მექანიკის გამო თითქმის უსარგებლოა. სნაიპერი ყველაზე ეფექტურია ტანკებისთვის, რომლებსაც აქვთ მცირე დაზიანებები თითო გასროლაზე და დოლის ტანკებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ საიმედოდ რამდენიმე გასროლა ერთ მომენტში, დამაჯერებლად დაარღვიონ შიდა მოდული.

მძღოლის მექანიკოსი

1) "შეკეთება"

2) „საბრძოლო ძმობა“.

3) "გლუვი გასეირნება"- ამცირებს გავრცელებას მოძრაობაში სროლისას 4%-ით. დაზიანება და მანევრირება ყველაფერია!

4) "შენიღბვა"

5) "უგზის მეფე"- ძალიან სასარგებლო უნარი, რომელიც ზრდის ავტომობილის სიჩქარეს და მანევრირებას საშუალო და რბილ ნიადაგებზე. (+10% ჭაობისთვის, +2% ნიადაგისთვის).

6) "ვირტუოზი" - ზრდის ტანკის შასის ბრუნვის სიჩქარეს 5%-ით.

რადიოოპერატორი

1) "შეკეთება"

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "რადიო მოსმენა"- ზრდის ავტომობილის ხილვადობას 3%-ით. რადიოოპერატორის საუკეთესო განსაკუთრებული უნარი, იმის გამო, რომ დანარჩენი სრულიად უსარგებლოა.

4) "კამუფლაჟი" არის ყველა LT-ის და მცირე ქულების მთავარი უნარი. ვინაიდან ბონუსი არის პროცენტი, აზრი არ აქვს დაბალი შენიღბვის მქონე ტანკებზე ფსონის დადებას, რადგან ნულის +50% მაინც იქნება ნული! მეორეს მხრივ, რადიოს ოპერატორს სხვა კარგი ვარიანტი უბრალოდ არ აქვს.

5) "ხანძარსაწინააღმდეგო"- აჩქარებს ხანძრის ჩაქრობას 50%-ით (მთელი ეკიპაჟის სრული შესწავლით). თითქმის უსარგებლო უნარია, თუ თქვენთან ერთად ატარებთ ხანძარსაწინააღმდეგო მანქანას, აიღეთ იგი სხვა ნორმალური ვარიანტების არარსებობის შემთხვევაში.

დამუხტვა

1) "სასოწარკვეთილი" - როდესაც თქვენი HP ეცემა 10% -ზე დაბლა, აჩქარებს გადატვირთვას 9.1% -ით. ძალიან სასარგებლო უნარი მანქანებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ და შეუძლიათ დიდხანს გადარჩნენ, თუნდაც მცირე რაოდენობით HP. ვინაიდან ის იწყებს მუშაობას მხოლოდ 100%-იანი ოსტატობის შემდეგ, აზრი აქვს იყოთ ერთ-ერთი პირველი, ვინც მას მიიღებს.

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "შეკეთება"

4) "უკონტაქტო საბრძოლო თარო"- ზრდის საბრძოლო მასალის გამძლეობას 12,5%-ით. ტანკებისთვის, როგორიცაა AMX CDC, T44 ძალიან სასარგებლოა, მაგრამ ის არც სხვებს დააზარალებს.

5) "შენიღბვა"

ტანკის გამანადგურებელი

(ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი არტილერია)

გამომდინარე იქიდან, რომ ტანკების გამანადგურებლებს აქვთ კლასის ბონუსი სტელსის მიმართ, როდესაც სტაციონარულია, ამ ტიპის ნებისმიერ მანქანას შეუძლია შენიღბვის განახლება. ამიტომ, თუ ავზი საკმაოდ კომპაქტურია, მაშინ პირველი უპირატესობა უდავოდ არის შენიღბვის განახლება და ბუჩქებში თამაში, ხოლო შეკეთება ერთ-ერთი ბოლოა, მაგრამ თუ მისი ზომებია "ფერდინანდი", მაშინ აზრი აქვს განახლებას. შენიღბვის ნაცვლად რემონტი და წინა რიგებში ტანკინგზე წასვლა.

მეთაური

1) "მეექვსე გრძნობის" ნათურა.

2) "საბრძოლო ძმობა"

4) "შეკეთება"

5) "არწივის თვალი"- ზრდის ხილვადობას 2%-ით.

მსროლელი

1) "შენიღბვა"

2) "საბრძოლო ძმობა"

4) "შეკეთება"

მძღოლის მექანიკოსი

1) "შენიღბვა"

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "გლუვი გასეირნება"- ამცირებს გავრცელებას მოძრაობაში სროლისას 4%-ით.

4) "ვირტუოზი" - ზრდის ტანკის შასის ბრუნვის სიჩქარეს 5%-ით. "ბეღლის" PT-ებისთვის აზრი აქვს მათი მიღება PH-მდე.

5) "შეკეთება"

რადიოოპერატორი

1) "შენიღბვა"

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "რადიო მოსმენა"- ზრდის ავტომობილის ხილვადობას 3%-ით. რადიოოპერატორის საუკეთესო განსაკუთრებული უნარი, იმის გამო, რომ დანარჩენი სრულიად უსარგებლოა.

4) "შეკეთება"

5) "ხანძარსაწინააღმდეგო"

დამუხტვა

1) "სასოწარკვეთილი" - როდესაც თქვენი HP ეცემა 10% -ზე დაბლა, ის აჩქარებს გადატვირთვას

9.1%. ძალიან სასარგებლო უნარი მანქანებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ და შეუძლიათ დიდი ხნის განმავლობაში გადარჩენა მცირე რაოდენობით HP-ით. ვინაიდან ის იწყებს მუშაობას მხოლოდ 100%-იანი ოსტატობის შემდეგ, აზრი აქვს იყოთ ერთ-ერთი პირველი, ვინც მას მიიღებს.

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "შენიღბვა"

4) "შეკეთება"

LT - მსუბუქი ტანკები

მსუბუქი მანქანებისთვის, რომლებსაც აქვთ დაბალი ხილვადობა, როგორც სტაციონარული, ასევე მოძრაობისას, პირველ რიგში ვაახლებთ შენიღბვას. უაღრესად რეკომენდებულია!

რაც შეეხება რემონტს, პირველ უნარში მათ ამოტუმბვას აზრი არ აქვს. ეს გამოწვეულია იმით, რომ მსუბუქ მანქანებს აქვთ სუსტი ჯავშანი და საკმაოდ ცოტა HP, ფაქტიურად საკმარისია კარგი მძიმე იარაღის ან ტანკსაწინააღმდეგო იარაღის ორი გასროლისთვის და თუ ტანკმა ჩამოაგდო ტრასა, უმჯობესია სწრაფად შეაკეთეთ იგი სარემონტო ნაკრებით, შეკეთების მოლოდინის გარეშე. ისე, ციცინათელა უბრალოდ ვერ გადარჩება მუხლუხის მეორე დარტყმას და უნარი არ არის საჭირო.

მეთაური

1) "მეექვსე გრძნობის" ნათურა.

2) "საბრძოლო ძმობა". დეტალური აღწერა სტატიის დასაწყისში. ეს უნარი ზრდის ეკიპაჟის მახასიათებლებს 5%-ით და თავად ტანკს 2,5%-ით და ასევე ზრდის აღებული უნარების ცოდნის დონეს იგივე 5%-ით.

3) "კამუფლაჟი" - ზრდის ტანკის მშობლიურ შენიღბვას 50-100%-ით (თუ სრულად შეისწავლის მთელი ეკიპაჟის მიერ). ვინაიდან ბონუსი არის პროცენტი, აზრი არ აქვს ფსონის დადებას დაბალი შენიღბვის მქონე ტანკებზე; ნულის +50% მაინც იქნება ნული!

4) "არწივის თვალი"- ზრდის ხილვადობას 2%-ით.

5) "რემონტი"

მსროლელი

1) "შენიღბვა"

2) "საბრძოლო ძმობა"

„გლუვი კოშკის ბრუნვა“ - ამცირებს თოფის დისპერსიას ტანკის გამანადგურებლის ან საარტილერიო გამანადგურებლის კოშკის ან იარაღის მობრუნებისას 7,5%-ით.

3) „სნაიპერი“ - ზრდის მოდულის კრიტიკული დაზიანების ან ეკიპაჟის წევრის ტვინის შერყევის ალბათობას 3%-ით. თამაშის მექანიკის გამო თითქმის უსარგებლოა. სნაიპერი ყველაზე ეფექტურია ტანკებისთვის, რომლებსაც აქვთ მცირე დაზიანებები თითო გასროლაზე და დოლის ტანკებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ საიმედოდ რამდენიმე გასროლა ერთ მომენტში, დამაჯერებლად დაარღვიონ შიდა მოდული.

4) "შეკეთება"

მძღოლის მექანიკოსი

1) "შენიღბვა"

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "გლუვი გასეირნება"- ამცირებს გავრცელებას მოძრაობაში სროლისას 4%-ით.

4) "ვირტუოზი" - ზრდის ტანკის შასის ბრუნვის სიჩქარეს 5%-ით.

5) "შეკეთება"

რადიოოპერატორი

1) "შენიღბვა"

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "რადიო მოსმენა"- ზრდის ავტომობილის ხილვადობას 3%-ით. რადიოოპერატორის საუკეთესო განსაკუთრებული უნარი, იმის გამო, რომ დანარჩენი სრულიად უსარგებლოა.

4) "შეკეთება"

5) "ხანძარსაწინააღმდეგო"- აჩქარებს ხანძრის ჩაქრობას 50%-ით (მთელი ეკიპაჟის სრული შესწავლით). საკმაოდ უსარგებლო უნარი სხვა ნორმალური ვარიანტების არარსებობის შემთხვევაში.

დამუხტვა

1) "Შენიღბვას"

2) "საბრძოლო ძმობა"

3) "სასოწარკვეთილი" - როდესაც თქვენი HP ეცემა 10% -ზე დაბლა, აჩქარებს გადატვირთვას 9.1% -ით. ძალიან სასარგებლო უნარი მანქანებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ და შეუძლიათ დიდი ხნის განმავლობაში გადარჩენა მცირე რაოდენობით HP-ით. ვინაიდან ის იწყებს მუშაობას მხოლოდ 100%-იანი ოსტატობის შემდეგ, აზრი აქვს იყოთ ერთ-ერთი პირველი, ვინც მას მიიღებს.

4) "შეკეთება"

5) „არაკონტაქტური საბრძოლო მასალის შესანახი“ ან „ხანძრის ჩაქრობა“

Art SAU არტილერია

ეს მარტივია: პირველ რიგში, ჩვენ ვსწავლობთ ყველა უნარს, რომელიც აუმჯობესებს ცეცხლსასროლი იარაღის ძალას - დამიზნებას და გადატვირთვას - დანარჩენი არჩევითია. ერთადერთი საკამათო კითხვა არის თუ არა აუცილებელი ტანკისთვის, რომელიც მთელ ბრძოლას უკანა მხარეს ატარებს, პირველი უნარი "ნათურა" ასწავლოს? თუ "დიახ", მაშინ ნათურასთან ერთად ჩვენ ჯერ ვიღებთ კომპლექტს: "კოშკის გლუვი შემობრუნება", "გლუვი მოძრაობა", "სასოწარკვეთილი", თუ არა - მაშინვე ვსწავლობთ საბრძოლო ძმობას.

მეთაური

1-2) "მეექვსე გრძნობის" ნათურა.სწრაფი და შეუმჩნეველი ხელოვნებისთვის ჩვენ ვასწავლით პირველ უნარს, "ბეღელისთვის" - მეორეს.

1-2) "საბრძოლო ძმობა". დეტალური აღწერა სტატიის დასაწყისში. ეს უნარი ზრდის ეკიპაჟის მახასიათებლებს 5%-ით და თავად ტანკს 2,5%-ით და ასევე ზრდის აღებული უნარების ცოდნის დონეს იგივე 5%-ით.

3) "შენიღბვა"

მსროლელი

1-2) "ომის ძმობა"

1-2) "კოშკის მშვიდი ბრუნვა"- ამცირებს იარაღის გავრცელებას კოშკის ან საარტილერიო ნაწილის მობრუნებისას 7,5%-ით.

3) "Შენიღბვას"

არ ასწავლო: "სნაიპერი"- ზრდის მოდულის კრიტიკული დაზიანების ან ეკიპაჟის წევრის ტვინის შერყევის ალბათობას 3%-ით. არ მუშაობს ნაღმებთან!

მძღოლის მექანიკოსი

1-2) "საბრძოლო ძმობა"

1-2) “Smooth Move” - ამცირებს გავრცელებას მოძრაობაში სროლისას 4%-ით. და შესაბამისად, გადაადგილების შემდეგ შერევის სიჩქარე.

3) "შენიღბვა"

4) "ოსტატი რამ"- სიკვდილის წინ გააოცეთ მტერი!

რადიოოპერატორი

1-2) "ომის ძმობა"

1-2) "Შენიღბვას"

დამუხტვა

1-2) "ომის ძმობა"

1-2) „შენიღბვა“ ან"სასოწარკვეთილი" - როდესაც თქვენი HP ეცემა 10% -ზე დაბლა, აჩქარებს გადატვირთვას 9.1% -ით. ძალიან იშვიათია, მაგრამ არტე ასევე დაგეხმარებათ.

ჩვენ შეგვიძლია გამოვიტანოთ უდავო დასკვნა: რაც უფრო გამოცდილია ეკიპაჟი, მით უფრო ძლიერი იქნება თქვენი ტანკი ბრძოლაზე. ეს ზოგჯერ მოგცემთ უპირობო, ზოგჯერ კი მინიმალურ უპირატესობას, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ ბრძოლის შედეგი თქვენს სასარგებლოდ.

ეჭვგარეშეა, უნარები და შესაძლებლობები აძლიერებს აპარატის თვისებებსა და პარამეტრებს. ჯერ კიდევ რთულია კონკრეტული ან თუნდაც ზოგადი რჩევების მიცემა კონკრეტულ ტანკთან ან ზედიზედ ყველა სატრანსპორტო საშუალებასთან დაკავშირებით, რადგან ყველას აქვს საკუთარი სათამაშო სტილი. უნარებითა და შესაძლებლობებით, სიტუაცია კიდევ უფრო რთულია, ვიდრე აღჭურვილობისა და აღჭურვილობის არჩევისას. უბრალოდ შეეცადეთ გონივრულად მიუდგეთ თქვენს არჩევანს, კარგად იფიქრეთ იმაზე, თუ კონკრეტულად რა სჭირდება თქვენს ეკიპაჟს, დაგეგმეთ თქვენი განახლებები ბრძოლაში თქვენი ქცევის ნიმუშის მიხედვით. დაუთმეთ დრო თქვენს არჩევანს. წაიკითხეთ ფორუმები, უყურეთ VOD-ებს.

გავიხსენოთ რთულად განსახორციელებელი უნარები, როგორიცაა:

ექსპერტი” - აჩვენებს მტრის ტანკის მოდულების და ეკიპაჟის დაზიანებას. მაგრამ! იმ პირობით, რომ თქვენ მიმართავთ იარაღს (მხედველობას) მტერს და თქვენ თავად ხედავთ ("ბრწყინავთ") და ასევე გააჩერეთ მხედველობა მასზე 4 წამზე მეტი ხნის განმავლობაში. ეს ყველაფერი უნარების გამოყენებას მოუხერხებელს ხდის, მაგრამ მისი კრიტერიუმების ან არარსებობის ცოდნის შემდეგაც კი, ამ ცოდნის განხორციელება იშვიათად შეიძლება - რა განსხვავებაა ტანკის განადგურებას მსროლელი იარაღით თუ ჯანმრთელი? - ყოველ შემთხვევაში, ჯობია ისე ვითამაშო, თითქოს იქ ჯანმრთელი სნაიპერი ზის, ღმერთისგან.

შურისმაძიებელი- საშუალებას გაძლევთ ნახოთ ტანკი თქვენს მხედველობის ზონაში დამატებით 2 წამის განმავლობაში, იმ პირობით, რომ თქვენ მიმართავთ იარაღს მასზე.

ის მუშაობს მხოლოდ ტანკებზე, რომლებზეც თქვენ მიმართავთ იარაღს და ანათებთ საკუთარ თავს.

ეს ნიშნავს, რომ ის გამოუსადეგარია არტილერიისთვის და ყველა დამხმარე აღჭურვილობისთვის, ოდნავ ნაკლები, ვიდრე მთლიანად. სარგებლობა დანარჩენი აღჭურვილობისთვის, უმეტეს ბარათებზე, ასევე საეჭვოა. მაგრამ ის შეიძლება სასარგებლო იყოს ციცინათელებისთვის, განსაკუთრებით მთავარ იარაღზე, რადგან მათთან ერთად გუნდის დანარჩენი წევრები მტერს 2 წამით მეტხანს ნახავენ (უბრალო შუქის ხანგრძლივობაა 5-10 წამი, ანუ იმ უნარით, რაც მას ექნება. იყავი 7-12 ტანკზე, სადაც LT ჩანს)

სნაიპერი- ზრდის მოდულების კრიტიკულ შანსს 3%-ით. როგორც ჩანს, ეს ნიშნავს, რომ ეს 3% ემატება მოდულის დაზიანების სტანდარტულ შანსს (უდრის 33% ეკიპაჟისთვის და 45 აღჭურვილობისთვის), ანუ 33% -ის ნაცვლად იქნება 36% - არ არის დიდი. ნებისმიერ შემთხვევაში, მაგრამ თუ გახსოვთ, რომ მოდულები ტანკშია, ის ყველგან არ არის ხელმისაწვდომი და ჯერ კიდევ უნდა დაარტყა, მაგრამ თუ დაარტყამ, ჯერ კიდევ არის 64% შანსი, რომ ზიანი არ ჩაითვალოს და მაშინაც კი, თუ ეს ასეა, ალბათ, ის არ იქნება საკმარისი კრიტიკისთვის. ზიანის დაზიანება….ზოგადად, მისი შესწავლის სიბრძნე ძალიან საეჭვოა. ასევე, ეს უნარი არ ეხება სახმელეთო ნაღმებს - ყველა "მაღალი ასაფეთქებელი ნივთიერება" გადის...

შიდა მოდულების დაზიანების ალბათობის ცხრილი

"გამომგონებელი", "გამეორება"- გააუმჯობესოს რადიო კომუნიკაცია. აბა, ვინ ჩვენს თამაშში მე-3 დონის შემდეგ აკლია რადიოს დიაპაზონს? მე არასოდეს შემხვედრია ასეთი ვინმე. მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ საყვარელი ავზი 1-3 დონის მოსახვევისთვის, მაშინ შეგიძლიათ ისწავლოთ იგი.

"მთელი ძალით"- წადი და აანთე შუქი და მოკვდი... და სიკვდილის შემდეგ აანთე შუქი 2 წამით მეტი... პფფფ......

"ბრამ ოსტატი"- ბევრისთვის საყვარელი უნარი, რომლის პრობლემა არ არის სირთულეში ან აპლიკაციის მცირე ეფექტში, არამედ იმაში, რომ კომპეტენტური მოთამაშე, პრინციპში, როგორც წესი, თავს არიდებს თუნდაც მისი HP-ის ასეთ გაცვლას და ზოგადად, სიტუაციები, სადაც მისი გამოყენება შეიძლება. გამონაკლისები: ბრძოლის დასასრული და დასაკარგი არაფერია, LBZ-ის დაძაბვის საჭიროება, ან უბრალოდ თქვენ ხართ KV-5.

და განსაკუთრებით თავისუფალ მუშაკებს, უნარების არჩევისას არავითარი შეცდომა არ არის! სტატიაში მე შემოგთავაზებთ რამდენიმე ღირებულ რეკომენდაციას World of Tanks მანქანების სხვადასხვა კლასის უპირატესობების არჩევისთვის.

ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი World of Tanks-ში!

დასაწყისისთვის, მსურს დაუყოვნებლივ გადავწყვიტო ეკიპაჟის მეთაურის პირველი უპირატესობა. ეს, რა თქმა უნდა, არის "მეექვსე გრძნობა", რომელსაც ასევე უწოდებენ "ნათურას". ეს უნარი საშუალებას აძლევს ტანკის მეთაურს იგრძნოს შუქი რასაც "ზურგის ტვინს" უწოდებენ. ამ შემთხვევაში, განათების მომენტიდან 3 წამის შემდეგ ეკრანზე აინთება შუქი. ეს არის ყველაზე ღირებული ბონუსები World of Tanks-ში. მისი ჩამოტვირთვა აუცილებელია ყველა ტანკზე, მათ შორის ტანკებზე და ART-SAU-ზეც კი.

თუმცა, როგორც ყველა უნარი, მეექვსე გრძნობა მხოლოდ 100%-იანი სწავლის შემდეგ იწყებს მუშაობას. აქედან გამომდინარე, თქვენ ან მოგიწევთ ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში სიარული "არასამუშაო" პირველი შეღავათით, ან აირჩიეთ სხვა უნარი მეთაურისთვის და შემდეგ, მას შემდეგ, რაც პირველი უნარი 100%-მდე გაუმჯობესდება, გადაამზადებთ მეთაურს.

სინამდვილეში, თუ თქვენ ხართ დონორი, რეკომენდებულია აირჩიოთ სხვა უნარი (მაგალითად, "შეკეთება" ან "შენიღბვა") და შემდეგ გადაამზადოთ მეთაური. თუ არ გაქვთ 100-200 ოქრო გადამზადებისთვის, აირჩიეთ "მეექვსე გრძნობა" თქვენი მეთაურისთვის და დაელოდეთ სანამ ის 100%-მდე განაახლებს.

ვიდეო სახელმძღვანელო IsoPanzer-ისგან ბონუსების არჩევისთვის

ვიდეო სახელმძღვანელო VSPISHKA-დან ბონუსების არჩევისთვის

ტანკების სამყაროში განსხვავებული უნარებისა და შესაძლებლობების ზოგადი სუბიექტური მახასიათებლები

ქვემოთ მოცემულია უნარებისა და შესაძლებლობების ზოგადი აღწერა. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მახასიათებლები სუბიექტურია. ჩემი აზრი შეიძლება არ ემთხვეოდეს შენს სუბიექტურ აზრს. თქვენ ასევე უნდა გახსოვდეთ, რომ უნარები მუშაობს World of Tanks-ში, როგორც ისინი ისწავლიან, ხოლო უნარები იწყებს მუშაობას მხოლოდ 100% შესწავლის შემდეგ (ჩვეულებრივ, რეკომენდებულია უნარების შესწავლა, შემდეგ კი უნარების გადატვირთვა და ტანკის ეკიპაჟის ახალი უნარების სწავლება). Ფრთხილად იყავი!

World of Tanks უნარებისა და შესაძლებლობების მიმოხილვა

ზოგადი უნარები და შესაძლებლობები

შეკეთება:ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი მძიმე და საშუალო ტანკების ეკიპაჟებისთვის, ის საშუალებას გაძლევთ სწრაფად შეაკეთოთ შიდა და გარე მოდულები, განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ჩამოგდებული ტრასების შეკეთებისას.

უნდა გვახსოვდეს, რომ "რემონტის" უნარი ეკიპაჟისთვის საშუალოდ ითვლება, ე.ი. 100%-იანი რემონტის მისაღებად ეკიპაჟის ყველა წევრს სჭირდება მისი სრული განახლება. ასე რომ, თუ თქვენ ამოტუმბავთ "შეკეთებას" მსროლელს, მძღოლს და მტვირთველს და ამუშავებთ "ნათურას" ტანკის მეთაურს, მაშინ ეკიპაჟის შეკეთების საშუალო მაჩვენებელი იქნება 75%.

უნარები, როგორიცაა " შენიღბვა" და "ხანძრის ჩაქრობა" ანალოგიურად მუშაობს.

Შენიღბვას:ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი მსუბუქი ტანკებისა და მცირე ტანკების გამანადგურებლების ეკიპაჟებისთვის. იგი ითვლება საშუალოდ ეკიპაჟისთვის.

Ცეცხლთან ბრძოლა:ამოტუმბული მძიმე და საშუალო ტანკებზე ნარჩენი საფუძველზე. იგი ითვლება საშუალოდ ეკიპაჟისთვის.

ომის ძმობა:უნარი ზრდის ეკიპაჟის მახასიათებლებს 5%-ით, რითაც ზრდის ტანკის მახასიათებლებს 2,5%-ით. ჩვეულებრივ ამოტუმბულია ტანკებზე იარაღის გადატვირთვის დროის შესამცირებლად და სროლის სიჩქარის გაზრდის მიზნით. რეკომენდირებულია მისი გამოყენება "Fan" აღჭურვილობასთან ერთად (რაც კიდევ 2,5%-ს აძლევს ტანკის მახასიათებლებს). გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ ეს უნარი იწყებს მოქმედებას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ის 100%-მდე გაიზრდება ეკიპაჟის ყველა წევრისთვის გამონაკლისის გარეშე.

ტანკის მეთაურის უნარები და შესაძლებლობები

მენტორი:ზომიერად უსარგებლო უნარი, რომელიც აძლევს ბონუს გამოცდილებას სატანკო ეკიპაჟის სხვა წევრებს (ანუ, 100% უნარის შემთხვევაში, ტანკის ეკიპაჟის ყველაზე „ჩამორჩენილ“ წევრს ენიჭება გამოცდილება = ბრძოლის დროს მიღებული გამოცდილება). სასარგებლოა მცირე ეკიპაჟის მქონე ტანკებზე (როგორიცაა MS-1 ან ELC AMX), რადგან საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად დააჩქაროთ ეკიპაჟის ნიველირება. თუმცა, რადგან Commander-ს უკვე აქვს ბევრი სასარგებლო უპირატესობა, ზოგადად არ არის რეკომენდებული მისი მიღება.

არწივის თვალი:აზრი აქვს მივიღოთ ციცინათელებისთვის მაღალი ხილვადობით. ზოგადად არ არის რეკომენდებული მისი გადაყვანა დაბალი ხილვადობის მქონე ტანკებში.

ხელოსანი:აღწერილობის მიხედვით, ეს პრაქტიკულად იმბეცილიურია, სინამდვილეში ეს არაფერია. თუ გინდა, თავად ნახე.

ექსპერტი:ეს უსარგებლო უნარია.

Მეექვსე გრძნობა:ყველაზე სასარგებლო, ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი World of Tanks-ში.

რადიოოპერატორის უნარები და შესაძლებლობები

მაღალი დონის აღჭურვილობის რადიოოპერატორი თითქმის არასოდეს გვხვდება მისი სუფთა სახით. როგორც წესი, ამ სპეციალობას აერთიანებს ტანკის მეთაური.

რადიო გადაღება:მოქმედება ტანკის მეთაურის არწივის თვალის მსგავსია. რეკომენდაციებიც მსგავსია. სხვათა შორის, ეს არის ერთადერთი ჭეშმარიტად სასარგებლო უნარი, რომელსაც აქვს რადიოოპერატორი.

უკანასკნელი ძალით:თეორიულად, ეს უნარი გაძლევთ შანსს მიიღოთ გარკვეული გამოცდილება და კრედიტები თქვენს ადგილზე მტრის ტანკების დაზიანებისა და განადგურებისთვის. პრაქტიკაში - არაფერი.

გამომგონებელი და განმეორებითი:-არაფერზე.

მსროლელის უნარები და შესაძლებლობები

კოშკის გლუვი ბრუნვა:ამცირებს დისპერსიას კოშკის შემობრუნებისას, აზრი აქვს მისი აღება ყველა ტანკზე გამონაკლისის გარეშე, მათ შორის უკოშპო სატანკო გამანადგურებლებზე და საარტილერიო გამანადგურებლებზე. მათი დისპერსია მცირდება, როდესაც იცვლება იარაღის ჰორიზონტალური დამიზნების კუთხე. ძალიან სასარგებლო უნარი.

იარაღის ოსტატი:თითქმის ყოველთვის, მსროლელს შეუძლია განაახლოს სხვა, უფრო სასარგებლო უნარები ან შესაძლებლობები. ასე რომ, საკმაოდ სასარგებლო უნარი.

სნაიპერი:ფაქტიურად ზრდის მოდულის ან ეკიპაჟის კრიტიკულობის შანსს რამდენიმე პროცენტით. იწყებს მოქმედებას მხოლოდ 100%-იანი ვარჯიშის შემდეგ, ე.ი. ამ უნარისთვის მსროლელს გადამზადება მოუწევს! ზოგადად, არაფერი.

წყენა:იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშში შეგიძლიათ საკმაოდ ეფექტურად გადაიღოთ ბლანდშოტები (ანუ ადგილიდან გამოჩენილი ტანკის ცნობილ კოორდინატებზე შენიშვნის გარეშე), ეს უნარი ძნელად შეიძლება ჩაითვალოს ნამდვილად სასარგებლო. უფრო მეტიც, როგორც ნებისმიერი უნარი, ის იწყებს მუშაობას მხოლოდ 100% ვარჯიშის შემდეგ.

მძღოლის უნარები და შესაძლებლობები

უგზოობის მეფე:ზრდის სიჩქარეს რბილ ნიადაგებზე. სასარგებლო უნარი. უპირველეს ყოვლისა, აზრი აქვს მსუბუქი და საშუალო ტანკების აღებას.

ვირტუოზი:ზრდის ტანკის ბრუნვის სიჩქარეს. სასარგებლო უნარი. უპირველეს ყოვლისა, აზრი აქვს სატანკო გამანადგურებლებს და საარტილერიო გამანადგურებლებს.

გლუვი გასეირნება:ამცირებს გავრცელებას მოძრაობისას სროლისას. ძალიან სასარგებლო უნარი მსუბუქი და საშუალო ტანკებისთვის, რომლებიც იბადებიან სროლისთვის.

Ram Master:ძალიან სასარგებლო უნარი დიდი მასის და კარგი დინამიკის მქონე ტანკებისთვის (ან მინიმუმ მაღალი სიჩქარით დაღმართზე გადაადგილებისას, როგორიცაა KV-5).

სისუფთავე და სისუფთავე:ამცირებს ძრავის ხანძრის ალბათობას. უნდა ჰქონდეს ტანკებზე წინა ტრანსმისია/ძრავით.

ჩამტვირთავი უნარები

დამტვირთავი ყველა უნარი (როგორც, მართლაც, ნებისმიერი სხვა უნარი) ეფექტურია მხოლოდ 100%-ით შესწავლის შემდეგ, რაც მნიშვნელოვნად ამცირებს მათ ღირებულებას. Ფრთხილად იყავი! აზრი აქვს აირჩიოთ ერთ-ერთი უნარი, თუ თქვენ კვლავ დააინსტალირებთ „Combat Brotherhood“-ს, როგორც მეორე უპირატესობას და გადაამზადებთ ეკიპაჟს. მაშინ პირველი უპირატესობა, რომლის მიღებაც შეგიძლიათ, არის ერთ-ერთი შემდეგი უნარი. თუმცა, მათი ღირებულება ნებისმიერ შემთხვევაში საკმაოდ საეჭვოა.

ინტუიცია:აზრი აქვს მხოლოდ მეოთხე ან მეხუთე უნარს და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ხშირად იყენებთ ოქროს საბრძოლო მასალას.

სასოწარკვეთილი:აჩქარებს იარაღის გადატვირთვას, თუ ტანკს აქვს 10%-ზე ნაკლები HP დარჩენილი. არ არის ცუდი უნარი, თუ მას ნარჩენ საფუძველზე იღებთ.

უკონტაქტო საბრძოლო თარო:ზრდის HP-ს შიდა მოდული "საბრძოლო თარო". აზრი აქვს მისი ტანკებზე ნარჩენების საფუძველზე და მაშინაც კი, თუ ამ ტანკის საბრძოლო თარო ხშირად კრიტიკულია.

უნარების შერჩევა მსუბუქი სატანკო ეკიპაჟებისთვის

მსუბუქი ტანკები, რომლებსაც აქვთ თანაბრად დაბალი ხილვადობა სტაციონარული და მოძრაობისას, უნდა გადაიზარდონ „კამუფლაჟზე“. ეს არის ეს უნარი და არა სხვა, რაც პირველ რიგში უნდა შეირჩეს მსუბუქი ტანკებისთვის.

აზრი არ აქვს „რემონტს“, როგორც პირველ უნარს: მსუბუქ ტანკებს არ აქვთ კარგი ჯავშანი და ბევრი HP, გარდა ამისა, მათ შიდა მოდულებსა და ეკიპაჟს ადვილად ესხმიან თავს. ჩამოგდებული ტრასის შეკეთება ჯობია სარემონტო ნაკრებით და არა „რემონტით“.

„ნიღბების“ დონის ამაღლების შემდეგ, აზრი აქვს მეთაურის გადამზადებას „მეექვსე გრძნობისთვის“ და ხელახლა დავიწყოთ „ნიღბების“ დონის ამაღლება. ისე, მესამე უნარი, რომელიც შეგიძლიათ აირჩიოთ, არის „Eagle Eye“, რომელიც ზრდის ნახვის დიაპაზონს.

  • მეთაური:მეექვსე გრძნობა, შენიღბვა, არწივის თვალი, შეკეთება
  • მსროლელი:შენიღბვა, კოშკის გლუვი ბრუნვა, შეკეთება
  • მძღოლის მექანიკოსი:შენიღბვა, გამავლობის მეფე, ვირტუოზი, მშვიდი მგზავრობა, შეკეთება
  • რადიო ოპერატორი:შენიღბვა, რადიოგადაღება, შეკეთება
  • დამუხტვა:შენიღბვა, შეკეთება

საშუალო სატანკო ეკიპაჟისთვის უნარების შერჩევა

შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ გადაამზადოთ ტანკის ეკიპაჟი „საბრძოლო ძმობისთვის“ (ბოლოს და ბოლოს, უმჯობესია, მეთაურმა მიიღოს „მეექვსე გრძნობა“ პირველ უპირატესობად, ე.ი. მეორე შეღავათი). ან განაახლეთ ინდივიდუალური უნარები, როგორიცაა „კოშკის გლუვი ბრუნვა“ და „გლუვი მოძრაობა“.

  • მეთაური:მეექვსე გრძნობა, (ძმობა), შეკეთება, შენიღბვა, არწივის თვალი
  • მსროლელი:შეკეთება, (საბრძოლო ძმობა), შენიღბვა, კოშკის გლუვი როტაცია
  • მძღოლის მექანიკოსი:რემონტი, (საბრძოლო ძმობა), შენიღბვა, გლუვი გასეირნება, უგზოობის მეფე, ვირტუოზი
  • რადიო ოპერატორი:რემონტი, (საბრძოლო ძმობა), შენიღბვა, რადიო ჩაჭრა
  • დამუხტვა:შეკეთება (ძმობა), შენიღბვა

უნარების შერჩევა მძიმე სატანკო ეკიპაჟებისთვის

დონის ამაღლების უნარების თვალსაზრისით, მძიმე ტანკები ნაკლებად განსხვავდება საშუალო ტანკებისგან. მთავარი განსხვავება ტანკების ზომებშია - ვინაიდან მძიმე ტანკები, როგორც წესი, უფრო დიდია, ვიდრე საშუალო, და მათი იარაღი ძირითადად აღჭურვილია მუხრუჭებით, ხშირად აზრი არ აქვს მათზე "მასკიროვკას" აღებას. საშუალო ტანკების მსგავსად, მძიმე ტანკებსაც რეკომენდირებულია უპირველეს ყოვლისა "რემონტის" განახლება. გარდა ამისა, მესამე შეღავათის გახსნის შემდეგ, ეკიპაჟის გადამზადება შესაძლებელია "საბრძოლო ძმობისთვის".

თუ ტანკი ხშირად იწვის, აზრი აქვს აიღოთ "ცეცხლსაქრობი", ან დაელოდოთ სანამ ოქროს "ავტომატური ცეცხლმაქრები" გამოჩნდება ვერცხლის თამაშში.

თუ ავზს აქვს წინა დამონტაჟებული გადაცემათა კოლოფი/ძრავა, მძღოლმა უნდა გამოიტანოს „სუფთა და მოწესრიგებული“.

  • მეთაური:მეექვსე გრძნობა, (ძმობა), შეკეთება, არწივის თვალი
  • მსროლელი:შეკეთება, (საბრძოლო ძმობა), კოშკის მშვიდი ბრუნვა
  • მძღოლის მექანიკოსი:რემონტი, (საბრძოლო ძმობა), უგზოობის მეფე, ვირტუოზი
  • რადიო ოპერატორი:შეკეთება, (საბრძოლო ძმობა), რადიო ჩაჭრა, შენიღბვა ან ხანძარსაწინააღმდეგო.
  • დამუხტვა:შეკეთება, (საბრძოლო ძმობა), (შენიღბვა, ხანძარსაწინააღმდეგო ან რომელიმე ხელმისაწვდომი სპეციალური უნარი)

თურმე მძიმე ტანკების ეკიპაჟებს განსაკუთრებული სასწავლებელი არაფერი აქვთ?! გამოდის - დიახ! იმათ. მართლაც სასარგებლო უნარებიდან, თქვენ უნდა აირჩიოთ ის, რაც უფრო მაღალია. ასე რომ, მე მაინც გირჩევთ არ უგულებელყოთ „საბრძოლო ძმობის“ უნარი. დანარჩენი შეღავათები გემოვნებითაა.

სატანკო გამანადგურებელი ეკიპაჟისთვის უნარების შერჩევა

თუ ტანკის გამანადგურებელი საკმაოდ კომპაქტურია, აზრი აქვს ავიღოთ „კამუფლაჟი“, როგორც პირველი უპირატესობა და ბუჩქებში იჯდეთ. თუ ფერდინანდის მსგავსი მონსტრი, აზრი აქვს რემონტისა და ტანკის აღებას. ზოგადად, „ფერდინანდის ფორმის“ ტანკების გამანადგურებლებსაც კი აქვს აზრი „მასკინგის“ განახლებაზე, რადგან ტანკების გამანადგურებლებს აქვთ კლასის ბონუსი სტელსზე, როდესაც სტაციონარულია.

„შეუმჩნეველი“ ტანკების გამანადგურებლებისთვისაც კი, აზრი აქვს ნებისმიერ შემთხვევაში განაახლოთ რემონტი, მაგალითად, მეორე შეღავათით (ან მესამე, თუ განაახლებთ „Combat Brotherhood“-ს). იმათ. ჩვეულებრივი ტანკების გამანადგურებელებისთვის, პირველი უპირატესობაა "Camuflage", შემდეგ "Repair", გადაამზადეთ (ან არა) ეკიპაჟი "Combat Brotherhood"-ისთვის და კვლავ მიიღეთ "Repair".

უზარმაზარი, მძიმედ დაჯავშნული ტანკის გამანადგურებელებისთვის შეგიძლიათ აიღოთ "შეკეთება", შემდეგ "შენიღბვა", გადაამზადოთ ეკიპაჟი "Combat Brotherhood"-ისთვის და კვლავ დაიწყოთ "Disguise"-ის დონის ამაღლება. ამაშია მთელი განსხვავება.

  • მეთაური:მეექვსე გრძნობა, (ძმობა), შენიღბვა, შეკეთება, არწივის თვალი
  • მსროლელი:შენიღბვა, (ძმობა), შეკეთება, კოშკის გლუვი როტაცია
  • მძღოლის მექანიკოსი:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), რემონტი, ვირტუოზი, უგზოობის მეფე
  • რადიო ოპერატორი:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), რემონტი, რადიო ჩაჭრა
  • დამუხტვა:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), შეკეთება

უნარების შერჩევა ART-SAU ეკიპაჟებისთვის

აზრი აქვს „Disguise“ მივიღოთ პირველ უპირატესობად. ნებისმიერ შემთხვევაში, აზრი აქვს მეთაურს ჩამოტვირთოთ "მეექვსე გრძნობა"; თუნდაც ART SAU-ზე, "ნათურა" იძლევა ძალიან შესამჩნევ უპირატესობას. ART-SAU-ზე "რემონტი" საერთოდ არ საჭიროებს ჩამოტვირთვას.

  • მეთაური:მეექვსე გრძნობა, (ძმობა), შენიღბვა
  • მსროლელი:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), გლუვი კოშკის ბრუნვა
  • მძღოლის მექანიკოსი:შენიღბვა, (ძმობა), ვირტუოზი, უგზოობის მეფე
  • რადიო ოპერატორი:ნიღბები, (საბრძოლო ძმობა), რადიო ჩაჭრა
  • დამუხტვა:შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა)

მინი-FAQ ტანკების სამყაროში უნარების შესახებ

Კითხვა:იმუშავებს თუ არა მეექვსე გრძნობის უნარი, თუ მეთაურს ახალ ტანკში გადავიყვან და ის დაკარგავს თავისი ძირითადი სპეციალობის 10% (ან თუნდაც 20%)?
პასუხი:წარმოუდგენელი, მაგრამ მართალია - ეს მოხდება!

იდეა არის ის, რომ შენიღბვა ყველაზე სასარგებლოა იმ ტანკებისთვის, რომლებსაც აქვთ დაბალი ხილვადობის კოეფიციენტი. დიდ მანქანებს აქვთ ცუდი ძირითადი შენიღბვა, ამიტომ ეს უპირატესობა მათ მნიშვნელოვნად ნაკლებად დაეხმარება.

მხოლოდ ტანკების სამყაროში შენიღბვის ზუსტი პარამეტრები არ არსებობს, ამიტომ ყველა განსჯის საკუთარი სუბიექტური გრძნობებით და ხშირად მატყუარაა.

მე მაინც ვფიქრობ, რომ ეს უნარი ძალიან სასარგებლოა თითქმის ყველა ტანკისთვის, გამონაკლისი მხოლოდ ძალიან მასიური და დიდი მძიმე ტანკებია. პირადად მე ვგრძნობ შენიღბვის სარგებელს დიდ ტანკებზეც კი, როგორიცაა E 50.

თუმცა არ უარვყოფ, რომ შენიღბვისგან ყველაზე დიდი ეფექტი მიიღწევა დაბალ ტანკებზე და ყველა სატანკო გამანადგურებელზე.

Ცეცხლთან ბრძოლა

ხანძარსაწინააღმდეგო მარტივად შეიძლება ეწოდოს უნარს, რომელიც არ ჯდება თამაშის ამჟამინდელ კონცეფციაში. ფაქტია, რომ ხანძრის ჩაქრობა ამცირებს ტანკების წვის დროს ხანძრის დროს, რაც ხელს უშლის შიდა მოდულების დაზიანებას და ინარჩუნებს გამძლეობის წერტილებს.

მაგრამ, პირველ რიგში, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის საშუალო დონე, რაც აიძულებს ეკიპაჟის ნახევარს მაინც შეისწავლოს ის პერკის მაღალი ეფექტურობისთვის. მეორეც, ტანკების წვის დრო შემთხვევითი მნიშვნელობაა, ასე რომ, ხანძრის ჩაქრობითაც კი, შეგიძლიათ მარტივად დაიწვათ.

მაგრამ რაც მთავარია, ნებისმიერი ცეცხლმაქრი მთლიანად უარყოფს ამ უპირატესობას. ვინაიდან ხელის ცეცხლმაქრიც კი, თუ კარგი რეაქცია გაქვთ, ცეცხლს უფრო ეფექტურად და სწრაფად ჩააქრობს, ვიდრე თქვენი სატანკო მეხანძრეები.

აღვნიშნავ, რომ ერთადერთი ის არის, რომ ახლა, ცეცხლმაქრის ნაცვლად, ბრძოლაში ხშირად იღებენ შოკოლადის ფილას ან დამატებით რაციონს, ამიტომ ხანძრის ჩაქრობამ შეიძლება ამ შემთხვევაში ერთგვარი ნდობა შესძინოს. მაგრამ აქაც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაგვეხმაროს, რადგან არის უფრო სასარგებლო შეღავათები და ჭკვიანი მოთამაშეები მხოლოდ დამატებით რაციონს აყენებენ იმ ტანკებზე, რომლებიც იშვიათად იწვებიან.

ომის საძმო

ყველაზე საკამათო საერთო შეღავათებიდან. Battle Brotherhood ეკიპაჟის უნარებს აძლევს 5%-ს, რაც საკმაოდ სასიამოვნოა, მაგრამ არის ძალიან ბევრი შეზღუდვა, რაც დიდად ამცირებს სიხარულს.

ჯერ ერთი, საბრძოლო ძმობა არის უნარი, ამიტომ ის იმუშავებს მხოლოდ 100%-მდე სწავლის შემდეგ. მეორეც, აბსოლუტურად ყველა ტანკერმა უნდა ისწავლოს ეს უპირატესობა, წინააღმდეგ შემთხვევაში სამხედრო ძმობა არ იმუშავებს.

მესამე, ეკიპაჟისთვის 5% ზრდის ტანკის მახასიათებლებს 3% -ით (2,5% ბონუსები და დამატებითი 0,5% ბონუსი მეთაურისთვის). ზოგჯერ ძალიან რთულია ასეთი გაუმჯობესების შემჩნევა. მეოთხე, მომავალში შეიძლება შეიცვალოს სკილის მუშაობის მექანიზმი და თუ ეკიპაჟის რომელიმე წევრის ტვინის შერყევა მოხდა, ის შეიძლება გამორთოს. ალბათ ეს უკვე განხორციელდა.

ფაქტობრივად, მე ჯერ კიდევ არ ჩამომიყალიბებია მკაფიო აზრი ამ სარგებლობის შესახებ. ერთი მხრივ, უნარი სასარგებლოა, მაგრამ ძალიან ძვირი. უფრო მეტიც, ხშირად აზრი აქვს მისი დაყენებას მხოლოდ გამოცდილ ეკიპაჟებზე (სამი სრული ბონუსებიდან), რადგან დასაწყებად უფრო მნიშვნელოვანი შეღავათებია.

კიდევ ერთი მინუსი არის ის, რომ საბრძოლო ძმობის სწორი ინსტალაცია მოითხოვს პრივილეგიების გადატვირთვას. ანუ ჯერ ვერ დააინსტალირებთ, რადგან რემონტს საჭიროებს. მესამედ რომ დააყენო, ძმობა რამდენიმე თვე ქანაობს. და ბონუსების გადატვირთვა ნიშნავს ეკიპაჟის გამოცდილების დაკარგვას ან ოქროს დაკარგვას, ანუ რეალურ ფულს. ძმობა ყველაზე ძვირადღირებული უპირატესობაა ტანკების სამყაროში.

მეთაური

მეთაურს აქვს ბევრი საინტერესო და სასარგებლო უპირატესობა, მაგრამ არის ერთი უნარი, რომელიც საუკეთესოა თამაშში. აქ და შემდგომ არ შევალ ციფრულ ინდიკატორებზე, რომლებიც ხშირად სულ სხვაგვარად გრძნობენ თავს ბრძოლაში.

Მეექვსე გრძნობა

ყველაზე სასარგებლო უპირატესობა თამაშში, მოითხოვს 100% სწავლას. ბრძოლის დროს ნათურით მიუთითებს, რომ მტერმა აღმოაჩინა. დიახ, სამი წამის მცირე დაგვიანებით, მაგრამ ეს არ ამცირებს სარგებელს.

ტანკების სამყაროში ახალ რეალობაში საჭიროა ნათურა აბსოლუტურად ყველა ტანკზე. თუნდაც მძიმეებზე, რომლებიც, სავარაუდოდ, ყოველთვის ანათებენ. მერწმუნეთ, ახლა ძალიან რთულია შემთხვევით ბრძოლებში თამაში ნათურის გარეშე.

სხვა საკითხებთან ერთად, ამ უნარზეა დაფუძნებული რამდენიმე თამაშის ხრიკი. მაგალითად, თქვენ გააფართოვეთ სახურავის უკნიდან წამის მეასედზე და უკან. თუ შუქი ანათებს, იქ რამდენიმე მტერია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თანამედროვე ტანკსაწინააღმდეგო თოფები თავისი შენიღბვით შეიძლება ვერ აღმოჩნდეს გასროლის შემდეგაც კი, რომელმაც დაკარგა თქვენი დარტყმის ქულების ნახევარი.

მენტორი

ჩვენ გვაქვს შეღავათის ტიპიური მაგალითი, რომლის აღწერა კარგად გამოიყურება, მაგრამ რეალურად არ იძლევა რაიმე საინტერესოს. მეთაურის მენტორი გაზრდის გამოცდილებას, რომელსაც სხვა ტანკერები იღებენ ბრძოლაში. მაქსიმალური, რაც შეგიძლიათ მიიღოთ არის +10% გამოცდილება.

მაგრამ, ჩვენ გვახსოვს, რომ ძალიან მალე ბონუსების ზრდა მოითხოვს გამოცდილების რეალურ გარღვევას და გვესმის, რომ ამ ბონუსების ეფექტი საეჭვო იქნება. არ დაგვავიწყდეს, რომ მეთაურს სჭირდება ნათურის ამოტუმბვა და შეკეთება.

დიახ, არის ვარიანტი, ცეკვა მენტორის ირგვლივ, მაგრამ მეთაურის მხრიდან ხშირი ფასიანი პრივილეგიებით. ვერცხლის გადატვირთვის შემთხვევაში, გამოცდილების დაკარგვა უფრო დიდი იქნება, ვიდრე მენტორის პოტენციური სარგებელი.

არწივის თვალი

კარგი უპირატესობა, რომელიც ზრდის ტანკის ხილვადობას. ჩვენ არ განვიხილავთ ხილვადობის ბონუსს სათვალთვალო მოწყობილობების ავარიის დროს. ძალაშია სწავლის დაწყებიდან, რაც განსაკუთრებით სასიამოვნოა. ამასთან, არ უნდა გადააჭარბოთ არწივის თვალს; მთლიანი ბონუსი იქნება მხოლოდ 2% მიმოხილვისთვის. მაგრამ თამაშში მიმოხილვის მნიშვნელობა ანაზღაურებს ამას.

ხელოსანი

სახალისო უნარი, რომელიც მეთაურს საშუალებას აძლევს შეცვალოს ჭურვებით შოკირებული ეკიპაჟის წევრები. სინამდვილეში, ამ უნართან ბრძოლაში, ეკიპაჟის წევრების ტვინის შერყევის შემთხვევაში, თქვენი პრობლემები ნახევარი იქნება. ანუ ჯარიმა სატანკო პარამეტრებზე, რაზეც დაზიანებული ტანკერი იყო პასუხისმგებელი, ნახევარი იქნება.

როგორც წესი, გაუარესება ორჯერ არის, მაგრამ ეს მხოლოდ ნახევარი იქნება. ასე რომ, პრინციპში, ზოგიერთ ტანკერს მკურნალობა აღარ დასჭირდება. ვეთანხმები, რომ პირველადი დახმარების ნაკრები ჯობია, მაგრამ არის შემთხვევები, როდესაც ის არ არის საკმარისი ბრძოლისთვის. და ზოგჯერ ეს არის პირველადი დახმარების ნაკრები, რომელიც ცვლის დამატებით რაციონში, ამ შემთხვევაში ყველა გარიგების ჯეკი უბრალოდ აუცილებელია.

ბუნებრივია, თუ თავად მეთაური შოკირებულია, ეს უნარი შეწყვეტს მუშაობას. იმ შემთხვევებში, როდესაც ეკიპაჟის მეორე წევრის ტვინის შერყევა ხდება, უნარების ეფექტურობა განახევრდება. ფაქტობრივად, მეთაურს, რომელსაც ჯიქის ჯიში აქვს, შეუძლია მეტ-ნაკლებად შეცვალოს მხოლოდ ერთი დაჭრილი ტანკერი.

ექსპერტი

სრულიად გაუგებარი და უსარგებლო შეღავათი. საშუალებას გაძლევთ დაინახოთ ის მოდულები, რომლებიც ან უკვე დაზიანებულია მტრის მიერ, ან შეიძლება დაზიანდეს გასროლით. ეს ასევე არის უნარი, რომელიც მოითხოვს 100% შესწავლას.

მსროლელი

მსროლელს აქვს კარგი უნარების ნაკრები. უამრავი არჩევანია, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ რაიმე მკაცრი გადაწყვეტილებების მიღება მოგიწევთ.

შურისმაძიებელი

უნარი, რომელიც მოითხოვს 100%-ით სწავლას მუშაობისთვის. მტრის ტანკი შუქზე კიდევ 2 წამის განმავლობაში იქნება. კარგად ჟღერს, მაგრამ სინამდვილეში ეს სისულელეა. არსებობს შეზღუდვა ხედვის კუთხეზე (10 გრადუსი იარაღის წინ), რომელიც ძალიან ვიწროა.

გარდა ამისა, მტრის შუქზე გატარებული დრო შემთხვევით იცვლება, ამიტომ პრობლემურია პერკის მუშაობის კონტროლი.

იარაღის ოსტატი

მსროლელის უნარი, რომელიც სრულად ისწავლის დაზიანებული იარაღის გავრცელებას 20%-ით ამცირებს. ფაქტობრივად, ის საშუალებას გაძლევთ ეფექტურად ისროლოთ, თუ თქვენი იარაღი დაზიანებულია, მაგრამ გასაკეთებელი არაფერია. სხვა შემთხვევაში, დაზიანებული იარაღი ჩვეულებრივ შეკეთდება ერთდროულად სარემონტო ნაკრებით.

ტანკებზე, სადაც იარაღი ხშირად ზიანდება, შეიძლება აზრი ჰქონდეს მეიარაღის კვლევას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ყურადღება მიაქციოთ ამ უპირატესობას ტანკებზე, რომლებიც ხშირად ვაჭრობენ კოშკებს. ამ შემთხვევაში, მტრის ჭურვები ხშირად აზიანებს იარაღს.

სნაიპერი

საკამათო უპირატესობა, რომელიც ზრდის მტრის მოდულების კრიტიკული დაზიანების შანსს. მოითხოვს 100% შესწავლას და იძლევა საბოლოო ბონუსს 3%. მაგრამ აქ არის პრობლემები. პირველ რიგში, ტანკების სამყაროში მოდულების მიერ კრიტიკული ზიანის მიყენების შანსი ზოგადად უცნობია ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. ამიტომ ძნელია ვიმსჯელოთ ამ მახასიათებლის მნიშვნელობაზე.

არ დაგავიწყდეთ, რომ სატანკო ბილიკები ასევე მოდულებია, ამიტომ უპირატესობამ შეიძლება გამოიწვიოს უფრო ხშირი დარტყმები ტრასებზე. მაგრამ, კიდევ ერთხელ, შეუძლებელია ამის სანდო გადამოწმება. თეორიულად, სნაიპერი დაეხმარება მცირე კალიბრის სწრაფ ცეცხლსასროლი იარაღის იარაღს, მაგრამ ძნელია გადმოწერო რაიმე საბოლოო.

კოშკის გლუვი ბრუნვა

კარგი უპირატესობა, რომელიც დაუყოვნებლივ იწყებს მუშაობას. ამცირებს იარაღის გავრცელებას კოშკის ბრუნვისას მაქსიმუმ 7,5%-ით. მე პირადად მე ძალიან მომწონს მსროლელის ეს უნარი, ამას კარგად ვგრძნობ ბრძოლაში. ტანკების სამყაროში არასოდეს იქნება ცეცხლის დიდი სიზუსტე და სიჩქარე. ახლა თამაშს ხშირად ის იგებს ის, ვინც უფრო სწრაფად ისვრის და გადადის საფარში.

მძღოლის მექანიკოსი

ყველაზე მდიდარი ტანკერი ბონუსებით. ფაქტობრივად, მძღოლს არავითარი უსარგებლო შეღავათები არ აქვს, პირიქით, ბევრი საინტერესოა. ასე რომ, აქ თქვენ უნდა აირჩიოთ, ზოგჯერ აზრიც კი ჩნდება, რომ მძღოლისთვის ზოგადი შეღავათები არ ისწავლოს.

ვერძის ოსტატი

უნარ-ჩვევა იწყებს მუშაობას დაუყოვნებლივ, სრული სახით, ზრდის მტრების დაზიანებას 15%-ით და ამცირებს თქვენს ტანკს ზარალს 15%-ით. სახალისო უპირატესობა, განსაკუთრებით მძიმე და სწრაფ ტანკებზე. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ვერძი თავისთავად სახალისოდ გამოიყურება, მისი ეფექტურობა არ უნდა იყოს გადაჭარბებული. უფრო მეტიც, მძღოლს აქვს ბევრი საინტერესო და უნივერსალური უნარი.

უგზოობის მეფე

მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს ტანკის მანევრირებას ღარიბ ნიადაგებზე. შედეგად, წებოვან ნიადაგზე თქვენი მანქანა იმოძრავებს და უფრო თავდაჯერებულად ტრიალებს. შეგახსენებთ, რომ ნებისმიერი ტანკის დინამიური მახასიათებლები დამოკიდებულია არა მხოლოდ ძრავისა და შასის პარამეტრებზე, არამედ სხვადასხვა ტიპის ნიადაგის წინააღმდეგობაზე.

სწორედ ეს უკანასკნელი მახასიათებელი აუმჯობესებს უგზოობის მეფეს. ბონუსი საკმაოდ შესამჩნევია; ბევრი, უსაფუძვლოდ, მიიჩნევს, რომ მძღოლის ეს უპირატესობა არის ერთ-ერთი საუკეთესო, ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო. ეს უპირატესობა განსაკუთრებით შესამჩნევია მძიმე ტანკებზე, რომლებიც ღარიბ ნიადაგზე ჩერდებიან.

გლუვი გასეირნება

და კიდევ, ძალიან სასარგებლო უპირატესობა, რომელიც მიზნად ისახავს სროლის სიზუსტის გაუმჯობესებას. გლუვი სირბილი ამცირებს დისპერსიას 4%-ით ტანკის მოძრაობისას. არსებითად, ეს აუმჯობესებს იარაღის სტაბილიზაციას, რაც სასარგებლოა პრაქტიკულად ნებისმიერი ტანკისთვის. 4% ბევრია თუ ცოტა სხვა საკითხია, მით უმეტეს, რომ მძღოლს ბევრი სხვა საინტერესო უპირატესობა აქვს.

თუ მე ჩემს პირად აზრს ვამბობ, მაშინ ყველაზე რთული და საკამათოა მძღოლის შეღავათების არჩევანი. გლუვი მოძრაობა ასევე შეიძლება იქნას მიღებული, თუ არ გაქვთ საკმარისი სიზუსტე თამაშის დროს დაუყოვნებლივ და ტანკის გაჩერებისთანავე.

სისუფთავე და სისუფთავე

ბონუსები უბრალოდ ამცირებს ტანკის ძრავის ხანძრის გაჩენის შანსს 25%-ით; 100%-ით უნდა ვისწავლოთ ბონუსები, რომ მან დაიწყო მუშაობა. ეს უნარი სათანადოდ უნდა აიხსნას, წინააღმდეგ შემთხვევაში ზოგიერთს არასწორად ესმის მისი მუშაობის მექანიზმი.

უპირატესობა არსებითად უბრალოდ ამცირებს ძრავის ხანძრის შანსს. მაგალითად, ბევრი გერმანელის მსგავსად, ვეფხვზე ეს არის 20%. თუ მძღოლი შეისწავლის სისუფთავეს და წესრიგს, მაშინ ის გახდება 15% (20% * 0.75 = 15%).

არ დაგავიწყდეთ, რომ ტანკების მეშვეობით შეგიძლიათ ცეცხლი წაუკიდეთ. სისუფთავე და წესრიგი ამაზე გავლენას არ ახდენს. შეგახსენებთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ ცეცხლი წაუკიდეთ ძრავას უბრალოდ ამ მოდულის დარტყმით გარკვეული შანსით, რაც ჩაწერილია ძრავის მახასიათებლებში. სისუფთავე და წესრიგი შეამცირებს ამ შანსს.

ტანკებს ცეცხლი წაუკიდეს, თუ ამ მოდულის სიჯანსაღე მთლიანად ამოიწურება. მძღოლის სისუფთავე და წესრიგი ტანკებს არ უშველის. განათეთ იგივე წარმატებით, როგორც ამ ბონუსების გარეშე.

მიუხედავად ამისა, ამჟამინდელ პირობებში ცეცხლმაქრი სავსებით საკმარისია, ცეცხლს ორჯერ არ აანთებენ. შემიძლია გირჩიოთ სისუფთავე და შეუკვეთოთ ბონუსები, თუ თქვენ ნამდვილად დაიღალეთ ძრავის მეშვეობით ხშირად ცეცხლზე დაკიდებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში სხვა უპირატესობების არჩევა უფრო ადვილია.

ვირტუოზი

უპირატესობა ზრდის ტანკის ბრუნვის სიჩქარეს ადგილზე და იწყებს მუშაობას სწავლის დაწყებიდან. სრული შესწავლისას ავზი 5%-ით უფრო სწრაფად ბრუნდება. ეს უპირატესობა პირდაპირ ზრდის ტანკის მანევრირებას. უფრო ადვილი იქნება მოძრაობის მიმართულების შეცვლა, უფრო ადვილი იქნება სხეულის მოტრიალება მტრის სროლების ქვეშ.

პირადად მე მომწონს ეს შეღავათი; მე ვაყენებ მას ბევრ ტანკზე. მაგრამ უფრო სწორი იქნებოდა მისი არჩევა მანქანებზე, სადაც გადამწყვეტია მანევრირების გაუმჯობესება. ვინაიდან არსებობს სერიოზული არჩევანი ვირტუოზსა და უგზოობის მეფეს შორის, მაგრამ ეს ასპექტი არის www..

დამუხტვა

დამტვირთველის პერსონალური შეღავათების ნაკრები არ შეიძლება ეწოდოს ცალსახა. ერთის მხრივ, ისინი შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს გარკვეულ პირობებში. მეორეს მხრივ, მსგავსი პირობები არც თუ ისე ხშირად გვხვდება.

მინუსი ის არის, რომ დამტვირთველის ყველა პირადი უპირატესობა ეფექტურია მხოლოდ 100%-ით შესწავლის შემთხვევაში, რაც ართულებს მათ თანმიმდევრულ შესწავლას. ბოლოს და ბოლოს, მაშინ ბონუსები ასე ნელა იხსნება.

მიუხედავად იმისა, რომ ჩამტვირთავი ხშირად ასრულებს რადიოს ოპერატორის ფუნქციებსაც ბევრ ტანკზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ რადიო ოპერატორის ნაცვლად, რადიოოპერატორის ერთადერთი სასარგებლო უპირატესობა აიღოთ, მაგრამ ჩვენ ასევე დეტალურად განვიხილავთ მის შესაძლებლობებს ამ სტატიაში.

ინტუიცია

ინტუიცია საშუალებას აძლევს დამტვირთველს სწრაფად შეცვალოს ჭურვის ტიპი. ანუ ჯავშანტრანსპორტიორი იარაღი დატვირთე და ჯავშნიანი მტერი შენს წინ გამოდის. ჩვენ დაუყოვნებლივ ვირჩევთ ვერცხლის ოქროს. თუ ინტუიცია მუშაობს, მაშინ აღარ იქნება საჭირო ხელახლა ჩატვირთვა; საჭირო ჭურვი დაუყოვნებლივ ჩაიტვირთება.

ასეთი წარმატების ალბათობა არის 17%, პლიუსი ის არის, რომ თუ თქვენ გაქვთ ორი ჩამტვირთავი, შეგიძლიათ გააძლიეროთ თქვენი ინტუიცია ორივე მტვირთავისთვის ამ უპირატესობის შესწავლით. შეგახსენებთ, რომ თამაშის სხვა შეღავათები არ მატებს მათ ღირებულებას.

თქვენ ვერ შეძლებთ თამაშის მოტყუებას, ინტუიცია მხოლოდ ცვლის საბრძოლო მასალის ტიპს, არ აჩქარებს გადატვირთვას. მაგრამ მოდით გავარკვიოთ, საჭიროა თუ არა საერთოდ ინტუიცია? რამდენად ხშირად გიწევთ საბრძოლო მასალის ტიპის შეცვლა?

ფაქტობრივად, არა. ფაქტია, რომ თამაშში იარაღის უმეტესობას არ სჭირდება ჭურვის ხშირი შეცვლა. ხშირად გადატვირთვა არც თუ ისე გრძელია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ დაელოდოთ სტანდარტულ დატენვას; საბრძოლო მასალის ტიპის შეცვლა ჩვეულებრივ არ საჭიროებს ჩქარობას.

შესაძლოა ინტუიცია გამოადგეს ტანკებს, სადაც ყველა სახის ჭურვი გამოიყენება და გადატვირთვა ძალიან გრძელია. მაგრამ E 100-ის გარდა, მაშინვე ვერაფერს ვიხსენებ და ამ შემთხვევაშიც კი ჭურვების შეცვლა სულაც არ არის საჭირო.

ზოგჯერ უფრო ადვილია უფრო ძლიერი და მრავალმხრივი ტიპის ჭურვის გამოყენება. და თავად ინტუიცია ყოველთვის არ მუშაობს, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ დაეყრდნოთ მას კონტაქტურ ბრძოლაში. როგორც ჩანს, შეღავათი შეიძლება სასარგებლო იყოს, მაგრამ ძალიან შეზღუდულ სიტუაციებში.

სასოწარკვეთილი

იარაღის გადატვირთვის დრო კრიტიკულად მნიშვნელოვანი მაჩვენებელია ნებისმიერ ტანკზე, რომელიც ყველანაირად უნდა გაიზარდოს. Desperate perk აჩქარებს გადატვირთვის დროს 9%-ით, რაც სერიოზული გაუმჯობესებაა. მაგრამ ნუ იჩქარებთ გახარებას, ახლა იქნება შეზღუდვების სია.

ჯერ ერთი, ეს შეღავათი იმუშავებს მხოლოდ 100%-ით შესწავლის შემთხვევაში, მაგრამ ეს უბრალოდ მოუხერხებელია, მეტი არაფერი. რაც უფრო მნიშვნელოვანია ის არის, რომ გადატვირთვა შემცირდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენს ტანკს დარჩა 10%-ზე ნაკლები დარტყმის წერტილი.

ვიღებთ საინტერესო სურათს. Desperado-ს შეუძლია სიტყვასიტყვით გადაარჩინოს ტანკი ცეცხლსასროლი იარაღის დროს, რადგან თქვენ შეგიძლიათ პირველი გასროლოთ საბოლოო გასროლა. და ახლაც თამაშში ხშირად ხდება, რომ ტანკს ჯანმრთელობის ნამსხვრევები რჩება, ნაცვლად იმისა, რომ მთლიანად განადგურებული იყოს.

მეორე მხრივ, ძალის ბოლო ქულებით წარმატებით ბრძოლა რთულია და ეს იშვიათად ხდება. თუმცა, მე პირადად მიმაჩნია ეს უნარი სასარგებლო და საინტერესო, თუმცა, ჯავშანტექნიკის გარეშე ტანკებზე შეგიძლიათ იპოვოთ უფრო სასარგებლო ალტერნატივა.

უკონტაქტო საბრძოლო მასალის თარო

კიდევ ერთხელ, მოგიწევთ 100%-მდე ისწავლოთ უპირატესობა. ის ზრდის საბრძოლო მასალის თაროს (AM) სიმტკიცეს 12,5%-ით. შეგახსენებთ, რომ ტანკების სამყაროში ნებისმიერ შიდა მოდულს აქვს თავისი სიჯანსაღე და ყველა ჭურვს აქვს დაზიანების პარამეტრი მოდულის მიხედვით. როგორც ყოველთვის, ეს მახასიათებლები არ არის საჯაროდ ხელმისაწვდომი.

ბევრი მოთამაშე არასწორად აღიქვამს უკონტაქტო საბრძოლო თაროს (CPU) მექანიკას. ეს მომდინარეობს არა მხოლოდ თამაშის კლიენტის უპირატესობების მწირი აღწერიდან, არამედ თამაშის მექანიკის უცოდინრობიდანაც. ამასობაში ძალიან მნიშვნელოვანია ძვ.წ.

საბრძოლო მასალის დაზიანება აორმაგებს იარაღის გადატენვის დროს, რაც კრიტიკულად ამცირებს ტანკის ეფექტურობას. მაგრამ BC-ის აფეთქებით თამაში მთლიანად მთავრდება; თქვენ შეიძლება მოკვდეთ ერთი გასროლით, მაშინაც კი, თუ ჯერ კიდევ ბევრი ძალაა დარჩენილი.

ასე რომ, საბრძოლო მასალა შეიძლება დაზიანდეს (ყვითელი მდგომარეობა) ნებისმიერი დარტყმით. ანუ, არ აქვს მნიშვნელობა რა სიძლიერის საბრძოლო მასალა ამოღებულ იქნა ჭურვიდან. თუ დაარტყამ, არის დაზიანების შანსი (კრიტი). თუ ისინი მოხვდნენ ძვ.წ. მიდამოში, მათ შეუძლიათ ზიანი მიაყენონ. უკონტაქტო საბრძოლო მასალის თარო აქ არ დაგვეხმარება.

BC აფეთქება ხდება თუ მისი სიძლიერე ნულამდე დაეცემა. ზოგიერთ ტანკში ის სუსტია, მდებარეობს დაუცველ ადგილებში და ხშირად ფეთქდება, განსაკუთრებით მტრის დიდი კალიბრის ჭურვიდან მაღალი მოდულის დაზიანებით.

აქ, თეორიულად, უკონტაქტო საბრძოლო მასალის თარო დაგეხმარებათ. მაგრამ, კიდევ ერთხელ, ძალიან რთულია შეღავათის ეფექტურობის შეფასება, რადგან თამაშში BC-ის სიძლიერის ზუსტი პარამეტრები უცნობია. დიახ, ამ შეღავათით ტანკის BC უფრო ძლიერი იქნება, მაგრამ საკმარისი იქნება ეს გაძლიერება?

პირადად მე ვაყენებ უკონტაქტო საბრძოლო თაროებს იმ ტანკებზე, რომლებიც, ჩემი აზრით, ძალიან ხშირად აფეთქდებიან საბრძოლო მასალის აფეთქებით. მაგრამ მე ვიცი, რომ არსებობს უბრალო რწმენის ელემენტი, რომ ეს უპირატესობა დაგეხმარებათ. ძნელია რეალურად შეაფასო მისი ეფექტურობა. თუ ტანკის საბრძოლო მასალა იშვიათად ფეთქდება, პერკი შეიძლება ჩაითვალოს უსარგებლოდ, რადგან ეს არ ამცირებს მოდულის დაზიანების შანსს.

რადიოოპერატორი

ყველაზე უბედური ტანკერი ტანკების სამყაროში. არა მხოლოდ არავინ მკურნალობს ტვინის შერყევის დროს, არამედ მხოლოდ ერთი პირადი შეღავათია სასარგებლო. პრობლემა აქ არის ზუსტად ის, რომ თამაშში კომუნიკაციის რადიუსი არაფერზე არ მოქმედებს. რუკები მცირეა, თუნდაც მკვდარი რადიოოპერატორით და გატეხილი ვოკი-თოლიით, ბრძოლაში პრობლემები არ იქნება.

რადიოს მოსმენა

ერთადერთი სასარგებლო რადიოოპერატორის უპირატესობა, რომელიც დაუყოვნებლივ იწყებს მუშაობას. 100%-იანი შესწავლით, რადიო გადაღება ზრდის ტანკის ხილვადობას 3%-ით. სასარგებლო უნარი; არასდროს არის ზედმეტი ხილვადობა არცერთ ტანკზე. გამონაკლისი არის ბრმა ჯავშანტექნიკა; ყველა დანარჩენისთვის მიზანშეწონილია მათი ხედვის დიაპაზონის მაქსიმალურად გაზრდა.

იდეა იმაში მდგომარეობს, რომ თქვენ უფრო ხშირად აღმოაჩენთ მტრებს, რაც გავლენას მოახდენს არა მხოლოდ თქვენს გადარჩენაზე, არამედ ბრძოლისთვის ვერცხლის და გამოცდილების დაგროვებაზე, რადგან თქვენ ისროლებთ თქვენი დაზვერვის მიხედვით, ასევე ეხმარებით თქვენს მოკავშირეებს.

მთელი ძალით

პრივილეგია მოითხოვს 100% სწავლას, მაგრამ ეს უკვე უსარგებლოა. ტანკის განადგურების შემდეგ, თქვენ ანათებთ მტრებს დამატებით 2 წამით. თამაშის ამჟამინდელ რეალობაში, თქვენ არ შეგიძლიათ იმედი გქონდეთ თქვენი მოკავშირეების მხარდაჭერაზე ცეცხლით, ამიტომ დამატებითი 2 წამი არაფერს შეცვლის.

გამომგონებელი

გიჟური უპირატესობა, რომელიც აუმჯობესებს რადიოსადგურის პარამეტრებს. არანაირი სარგებელი. სწავლას აზრი არ აქვს.

განმეორებითი

აუმჯობესებს მოკავშირე რადიოსადგურების პარამეტრებს. უფრო მეტი სისულელეა, პრივილეგიისგან არანაირი სარგებელი არ არის. სწავლა უკუნაჩვენებია, უმჯობესია აირჩიოთ უფრო სასარგებლო ზოგადი შეღავათები.

ბონუსები გადაჭარბებულია

მინდა ვისაუბრო იმაზე, რომ უპირატესობების სარგებელი ხშირად გადაჭარბებულია. სინამდვილეში, მხოლოდ რამდენიმე უპირატესობაა კრიტიკული თამაშისთვის. ყველა დანარჩენი აუმჯობესებს ტანკის მახასიათებლებს და თამაშის კომფორტს, მაგრამ ამ ბონუსების სიდიდე ძალიან მოკრძალებულია.

დიახ, ბონუსები სასარგებლო რამ არის და მათი არჩევანი გონივრულად უნდა გაკეთდეს. მაგრამ მათი მნიშვნელობა არ უნდა იყოს გადაჭარბებული. თქვენ შეგიძლიათ კარგად და ეფექტურად ითამაშოთ ორი სრული ბონუსით, ან თუნდაც ერთი ბერი საკმარისია.

ხარისხობრივ გარღვევას უზრუნველყოფს მხოლოდ რამდენიმე უპირატესობა, რომელთა ჩამოტვირთვა ნებისმიერ შემთხვევაში ღირს. ამდენი რთული ბონუსების ალტერნატივა ნამდვილად არ არის რთული.

რომელი შეღავათები აირჩიოს?

თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ფილოსოფიურად იმით, რომ შეღავათები უნდა შეირჩეს ტანკის მახასიათებლების შესაბამისად, თქვენი სათამაშო სტილით. მაგრამ, როგორც ყველა სიბრძნე, რეკომენდაცია სწორია, მაგრამ უსარგებლო. მოთამაშეთა უმეტესობა ვერ შეძლებს პირადად შეაფასოს ყველა ტანკის ყველა უპირატესობა; ამას დიდი დრო და ოქრო სჭირდება.

ასე რომ, პირველ რიგში, ჩვენ განვიხილავთ მეთაურის მეექვსე გრძნობას. ეს წესი სავალდებულოა, ტანკების სამყაროში გამონაკლისი უბრალოდ არ არის. ყველასთვის პირველ შეღავათად ვირჩევთ რემონტს და აუცილებლად ვაძლევთ მეთაურს ნათურის შემდეგ. ამაში არის გამონაკლისები. მსუბუქ ტანკებსა და არტილერიას შეკეთება არ სჭირდება. LT აიღე შენიღბვა, არტე შეიძლება განახლდეს ძმობის საბრძოლველად (თუ მეთაური ნათურის გარეშეა) ან ასევე შენიღბვას.

მეორე უპირატესობა უკვე იძლევა გარკვეულ ცვალებადობას. აქ შეგიძლიათ შენიღბვა, ან შეგიძლიათ აირჩიოთ პირადი შეღავათები. ფაქტობრივად, ორივე მიმართულება სიცოცხლის ღირსია. შესაძლოა მხოლოდ მძღოლს აქვს ძალიან საინტერესო პირადი შეღავათები.

ასეა თუ ისე, მსროლელისთვის ვაკეთებთ კოშკურის გლუვ მოხვევას, რადიოს ოპერატორის რადიოს გადასაჭრელად, მძღოლისთვის უგზოობის მეფე, ვირტუოზი, გლუვი სვლა. მტვირთავს შეუძლია სასოწარკვეთილი ან შენიღბვა, ტანკის მიხედვით. ფაქტია, რომ ჯავშნის გარეშე ტანკი სწრაფად გადადის ფარდულში, თუ მას რამდენიმე დარტყმის წერტილი აქვს დარჩენილი.

მესამე უპირატესობა შეიძლება მიეძღვნა შენიღბვას ან პირად შეღავათებს. ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი გზა აირჩიე თავიდან. თუმცა, დამტვირთველსა და რადიოს ოპერატორს უკვე ეწურება სასარგებლო პერსონალური ბონუსები (თითოეული მათგანი მხოლოდ ერთია), ამიტომ თამამად ვატანთ შენიღბვას იქ.

თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ სნაიპერი, როგორც მსროლელი, მაგრამ აქ მოგიწევთ 100%-იანი კვლევის ლოდინი, ხოლო მესამე უპირატესობა სწრაფად არ არის გამოკვლეული. ასე რომ, მსროლელს შეუძლია შენიღბვაც. ზოგადად, გირჩევთ, არ დაივიწყოთ შენიღბვა, ჩემი აზრით, ძალიან სასარგებლო უნარი. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი პირადი შეღავათი იძლევა სასაცილო ან ძალიან შეზღუდულ ბონუსს.

მეოთხე შეღავათზე მოგიწევთ მისი გადატვირთვა, მეჩვენება. ფაქტია, რომ კვლევას დიდი დრო დასჭირდება, ამიტომ მის ადგილას თქვენ უნდა აიღოთ ბონუსები, რომლებიც მოქმედებას იწყებს სწავლის დაწყებიდან.

ახლა მოდით გადავხედოთ მთავარ კითხვებს, რომლებიც აწუხებთ ტანკერებს ბონუსების არჩევისას და მხოლოდ ამის შემდეგ ვისაუბრებთ ბონუსების გადატვირთვაზე.

უგზოობის მეფე თუ ვირტუოზი?

სინამდვილეში, ორივე უპირატესობა ძალიან კარგია. Off-Roads მეფე მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს ტანკის ქცევას რბილ ნიადაგებზე, ხოლო Virtuoso აუმჯობესებს საერთო მანევრირებას. ასე რომ, ფაქტობრივად, ამ არჩევანმა არ უნდა გამოიწვიოს რაიმე რთული აზრები. რაც არ უნდა აირჩიოთ, არ შეცდებით. თუმცა, მეფე შეიძლება ჩაითვალოს უფრო უნივერსალურ შეღავათად.

აუცილებელია სამხედრო ძმობა?

ჩემს აზრს სამხედრო საძმოსთან დაკავშირებით ცალსახა არ შეიძლება ვუწოდოთ. ამ უნარის სარგებლიანობაზე უარის თქმა არ შეიძლება, მაგრამ ფასი ძალიან მაღალია. ჩემი აზრით, საბრძოლო ძმობას აზრი აქვს იმ ტანკერებისთვის, რომლებმაც უკვე მიაღწიეს სამ სრულ სარგებელს შესასწავლად. შემდეგ აზრი აქვს ბონუსების გადატვირთვას და გადანაწილებას.

მე მჯერა, რომ სწორედ ამ პერიოდში ხდება სხვა შეღავათების არჩევანი შეზღუდული, ასე რომ BB-ის სარგებელი უფრო დიდი იქნება. თუმცა, ეს უპირატესობა ყველაზე ეფექტური და შესამჩნევია ვენტილატორის და დამატებითი რაციონის ერთდროულად გამოყენებისას. BB-ის სუფთა ეფექტი შეიძლება არ შეინიშნოს ბრძოლაში.

ბონუსების გადატვირთვა

უნარებისა და შესაძლებლობების სისტემა ისეა აგებული, რომ შეუძლებელი იქნება ჯერ ეფექტური სწავლა, რომელიც მოითხოვს 100%-იან შესწავლას და შემდეგ უფრო ადვილად მართვადი უნარების მართვას, რომლებიც დაუყოვნებლივ მუშაობს.

და ძალიან დიდი დრო დასჭირდება 100%-იანი სწავლის მოლოდინს უკვე მესამე ბენეფიციარზე, ამიტომ შეუძლებელია ეკიპაჟის დამატებითი შესაძლებლობების ეფექტურად გამოყენება მათი გადატვირთვის გარეშე. ყველაზე ძირითადი მაგალითია სამხედრო ძმობა. ეს უპირატესობა რეალურად მოითხოვს ძველი ბონუსების გადატვირთვას, წინააღმდეგ შემთხვევაში მისი კვლევის ლოდინი ძალიან სამწუხარო და ხანგრძლივი იქნება.

ჩვენ საერთოდ არ განვიხილავთ ბონუსების უფასო გადატვირთვას, ეს ირაციონალურია. არსებობს მხოლოდ ორი გზა: გადატვირთვა ვერცხლისთვის და გადატვირთვა ოქროსთვის. პირველ შემთხვევაში ეკიპაჟი 10%-იან გამოცდილებას დაკარგავს, მეორეში კი 200 ოქროს.

ვნანობ, რომ აღვნიშნავ, რომ ოქროს ბონუსების გადატვირთვის ალტერნატივა რეალურად არ არსებობს. ბონუსები მოითხოვს ძალიან დიდ გამოცდილებას, ამიტომ 10%-იანი ზარალიც კი ძალიან მნიშვნელოვანი იქნება. ვერ გირჩევ ვერცხლის ბონუსების გადატვირთვას; თქვენ დაკარგავთ ეკიპაჟის დიდ ძვირფას გამოცდილებას.

ასე რომ, მე შემიძლია მხოლოდ გირჩიოთ, ისარგებლოთ აქციებით, რომლის დროსაც შეგიძლიათ გადატვირთოთ ეკიპაჟის ბონუსები 50%-იანი ფასდაკლებით. ბუნებრივია, ამ იგივე გამონადენის რაოდენობა უნდა იყოს მინიმუმამდე დაყვანილი, ისევე როგორც თქვენი ფულადი დანაკარგები. ასე რომ, წინასწარ იფიქრეთ თქვენი ეკიპაჟების საერთო უპირატესობების სტრუქტურაზე.

სულ

ეკიპაჟის დახმარებით შესაძლებელია ავტომობილის საბრძოლო მახასიათებლების გაზრდა, როდესაც სხვა რეზერვები უკვე ამოწურულია. ასე რომ, ბონუსები საკმაოდ მნიშვნელოვანი ხდება თამაშის შემდგომ ეტაპებზე, რაც გეხმარებათ კიდევ უფრო უკეთ ითამაშო.

იმისდა მიუხედავად, რომ პრემიებიდან მიღებული პრემიები ხშირად არც თუ ისე სერიოზული ჩანს, გამოცდილი ეკიპაჟის სათანადო მომზადებით, მთლიანი თანხა საკმაოდ კარგი დახმარებაა ნებისმიერ ბრძოლაში. ისე, გარკვეული შეღავათები უბრალოდ აუცილებელია; ისინი შეიძლება ჩაითვალოს სავალდებულო კომპლექტად ნებისმიერი ტანკისთვის.

სტატიაში მე მივეცი არა იმდენად მშრალი აღწერილობა დამატებითი შესაძლებლობების შესახებ, არამედ მათი რეალური გავლენა ბრძოლაზე, ტანკის ქცევაზე, პირადი კომენტარების ჩათვლით, რაც, იმედი მაქვს, დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ თქვენი არჩევანი.

როგორც ვიცით, ძირითადი სპეციალობის 100%-მდე დაუფლებისას ჩვენი ეკიპაჟი ხსნის უნარების მენიუს.

როგორც ვიცით, ძირითადი სპეციალობის 100%-მდე დაუფლებისას ჩვენი ეკიპაჟი ხსნის უნარებისა და შესაძლებლობების მენიუს (დააწკაპუნეთ +-ზე), თუმცა ბევრ გამოუცდელ მოთამაშეს კარგად არ ესმის რა აირჩიოს და, შესაბამისად, ეს სტატია დაგეხმარებათ არჩევაში. სწორი უნარები და შესაძლებლობები, ასე რომ, მოდით განვიხილოთ სხვადასხვა ტიპის აღჭურვილობის შეკრების ყველაზე ოპტიმალური ვარიანტები.

დავიწყოთ ზოგადი აღწერით, თუ რა არის თითოეული უნარი და უნარი და მისი შესწავლა.

● მეთაური. მეთაურს აქვს უპირატესობებისა და უნარების ზოგიერთი ყველაზე სასარგებლო ნაკრები, ამიტომ გონივრულად აირჩიეთ ისინი.

1. მეექვსე გრძნობა, ანუ საერთო ენით "ნათურა".

საშუალებას აძლევს მეთაურს აღმოაჩინოს არის თუ არა ჩვენი ტანკი განათებული, მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ შუქი ჩნდება მტრის მიერ განათებიდან 3 წამის შემდეგ. ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო შეღავათი, ჩვენ აუცილებლად გადმოვწერთ მას ჯერ მეთაურზე.

2. ყველა გარიგების ჯეკი.

ეს უნარი მეთაურს საშუალებას აძლევს დაეუფლოს ეკიპაჟის ქმედუუნარო წევრის სპეციალობას. 100%-იანი შესწავლით - ჭურვით შოკირებული ეკიპაჟის წევრის უნარების 50%. უსარგებლო უპირატესობა, ჩამოტვირთეთ ბოლოს.

3.მენტორი

დამატებით გამოცდილებას აძლევს ეკიპაჟის ყველა წევრს მეთაურის გარდა.
100%-იანი შესწავლა გამოცდილებას 10%-ს აძლევს. ასევე არ არის ძალიან სასარგებლო უნარი, ჩვენ მას ბოლომდე დავტოვებთ.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.


4. არწივის თვალი

უაღრესად სასარგებლო შეღავათი დიდი თვალებიანი ST-ებისა და LT-ებისთვის, რათა მათი მიმოხილვა კიდევ უფრო უკეთესი იყოს. 100%-იანი შესწავლით ის იძლევა 2%-ს ჩვენს მიმოხილვას, +20%-ს დაზიანებული სადამკვირვებლო მოწყობილობებისთვის. ის ასევე იძლევა დამატებით ეფექტს, თუ თქვენ გაქვთ ოპტიკა, სტერეო მილის და რადიო გადაცემის უნარი.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.

5.ექსპერტი

საშუალებას გაძლევთ, სამიზნის დამიზნებისას (თუნდაც საარტილერიო), დაინახოთ რომელი მოდულები დაზიანებულია მტრის მიერ და ნახოთ ჭურვებით შოკირებული ეკიპაჟი. უნდა გვახსოვდეს, რომ ის იწყებს მუშაობას, როდესაც მტერს 4 წამის განმავლობაში ხედავთ. ძალიან ორაზროვანი უპირატესობაა, ის ყველასთვის არ არის განკუთვნილი; თუ მას განაახლებთ, ის ნამდვილად დასასრულია.
უნარი. მოქმედებს 100% შესწავლით.

● მსროლელი. სულელური შეღავათების ნაკრები, გარდა კოშკის გლუვი ბრუნვისა.

1. წყენა

საშუალებას გვაძლევს დამატებით დავინახოთ მტერი 2 წამის განმავლობაში 10 გრადუსიან სექტორში. არ არის ძალიან სასარგებლო უპირატესობა, შესაფერისი მხოლოდ პასიური განათებისთვის, რათა თქვენმა გუნდმა შეძლოს მეტი დარტყმა მტერზე დამატებით დროში.
უნარი. მოქმედებს 100% შესწავლით.

2. იარაღის ოსტატი

საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ დაზიანებული იარაღის გავრცელება. 100%-იანი შესწავლისას ის იძლევა -20%-ს დაზიანებული იარაღის დისპერსიას. იგი გაუმჯობესებულია ვერტიკალური სტაბილიზატორის არსებობით. თითქმის სულელური შეღავათია, ჩვენ მას ბოლოს დავტოვებთ.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.

3.კოშკის მშვიდი როტაცია

ამცირებს გავრცელებას კოშკის შემობრუნებისას 7,5%-ით. ძალიან სასარგებლოა ST, LT და TT-სთვის. ვერტიკალური სტაბილიზატორის დაყენებით ეფექტი ძლიერდება.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.

4. სნაიპერი.

ზრდის ეკიპაჟის ან მოდულის დაზიანების შანსს 3%-ით 100%-იანი კვლევისას. არ მუშაობს მაღალი ფეთქებადი ჭურვებისთვის უსარგებლო უპირატესობა
უნარი. მოქმედებს 100% შესწავლით.

● მძღოლი. შეღავათების ნაკრები, როგორც წესი, ტანკის მართვის მუშაობის გასაუმჯობესებლად და მოძრაობაში სროლის გასაუმჯობესებლად. უკიდურესად სასარგებლოა LT და ST.

1. ვირტუოზი

სასარგებლო უპირატესობა ტანკებისთვის დაბალი ბრუნვის სიჩქარით. 100%-იანი შესწავლით ტანკის ბრუნვის სიჩქარეს +5%-ს აძლევს. იგი გამაგრებულია დამატებითი ლუქებით, Lend-Lease ზეთით, 100 და 105 ოქტანიანი ბენზინით და გამკაცრებული სიჩქარის კონტროლერით.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.

2. უგზოობის მეფე

ამცირებს ნიადაგის წინააღმდეგობას გადაადგილებისას. სასარგებლო უნარი ST და LT, ისევე როგორც ტანკებისთვის ძალიან ცუდი მანევრირებისთვის. ეს ოდნავ აძლიერებს მთლიანად ტანკის დინამიკას. ძლიერდება დამატებითი ჩიპებით. გვაძლევს +10% კუთხის უნარს რბილ ნიადაგზე და +2.5% საშუალო ადგილზე 100% შესწავლით.

3. რამის ოსტატი

მშვენიერი უპირატესობაა ტანკებისთვის, როგორიცაა E50M, KV-4.5 და ა.შ., რაც საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ თქვენი ტანკის დაზიანება და გაზარდოთ მტრის ტანკის დაზიანება შეჯახებისას. 100%-იანი შესწავლით ის მტრის ტანკს +15%-იან ზიანს აყენებს დარტყმით და ამცირებს ჩვენს ტანკს -15%-ით.
უნარი. ძალაშია როგორც სწავლობთ

4.გლუვი სირბილი

ეს უპირატესობა ამცირებს გავრცელებას მოძრაობისას სროლისას. იგი გაუმჯობესებულია ვერტიკალური სტაბილიზატორის არსებობით. გამოდგება ყველა ტიპის აღჭურვილობისთვის. 100% შესწავლისას ის იძლევა -4% მოძრაობის დისპერსიას.
უნარი. ძალაშია როგორც სწავლობთ

5. სისუფთავე და წესრიგი

ამცირებს ძრავის ხანძრის ალბათობას (არ მოქმედებს ტანკებზე!) 25%-ით. სასარგებლოა ტანკებისთვის ძრავის ხანძრის მაღალი პროცენტით. (ხანძრის გაჩენის ალბათობა ჩანს ანგარში ძრავის დეტალური შესწავლით). გაძლიერებულია ავტომატური ცეცხლმაქრის არსებობით.
უნარი. მოქმედებს 100% შესწავლით.



● რადიოოპერატორი. ერთ-ერთი ყველაზე ნაკლებად სასარგებლო უნარი, არჩევანის გაკეთება ძალიან მარტივია.

1. მთელი ძალით

საშუალებას აძლევს ჩვენს რადიოოპერატორს, რომელიც არ იყო გამორთული ტანკის განადგურების დროს, მოახსენოს მტრის ტანკების მდებარეობა კიდევ 2 წამით. უსარგებლო შეღავათი.
უნარი. მოქმედებს 100% შესწავლით.

2. გამომგონებელი

ზრდის კომუნიკაციის დიაპაზონს. 100%-იანი შესწავლით ის რადიოკავშირის დიაპაზონს +20%-ს აძლევს. უკიდურესად სულელური შეღავათი. ღუმელში.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.

3. რადიოგადაღება

სასარგებლო უპირატესობა, რომელიც ზრდის ჩვენი ავზის ხილვადობას 3%-ით 100%-იანი კვლევის შედეგად. ის გაუმჯობესებულია „არწივის თვალით“ და ოპტიკის თანდასწრებით, სტერეო მილით. ჩვენ უაღრესად გირჩევთ მას მკვეთრი თვალების ST და LT-ებისთვის.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.



4. განმეორებითი

ზრდის მოკავშირეთა კომუნიკაციის დიაპაზონს რადიუსში. 100%-იანი შესწავლით, ის +10%-ს აძლევს მოკავშირეთა საკომუნიკაციო დიაპაზონს. კიდევ ერთხელ, უკიდურესად უსარგებლო შეღავათი.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.

● ჩამტვირთავი. მტვირთავს აქვს უპირატესობების ყველაზე მცირე ნაკრები; თქვენ არც კი გჭირდებათ ბევრის არჩევა.

1. უკონტაქტო საბრძოლო მასალის თარო.

ზრდის საბრძოლო მასალის გამძლეობას 12,5%-ით. აუცილებელი უნარი სუსტი საბრძოლო მასალის მქონე ტანკებისთვის (მაგალითად, საბჭოთა ST T-44 და T-54). ძლიერდება, როდესაც არის სველი საბრძოლო თარო
უნარი. მოქმედებს 100% შესწავლით.

2. ინტუიცია

იძლევა 17% შანსს მყისიერად შეცვალოს ჭურვი (მაგალითად, ჯავშანსატანკოდან ძლიერ ფეთქებადზე) ჭურვის გადატვირთვის დაწყების მომენტიდან. სასარგებლოა ტანკებისთვის, სადაც ხშირად ვცვლით ჭურვის ტიპს, როგორიცაა E100, ob.261 და ა.შ.
უნარი. მოქმედებს 100% შესწავლით.

3. სასოწარკვეთილი

ამცირებს იარაღის გადატვირთვას 9.1%-ით, როდესაც ჩვენი ტანკის გამძლეობა 10%-ზე ნაკლებია. საკამათო უნარი, ყველასთვის არა. ძლიერდება თოფის ჩამკეტის არსებობით.
უნარი. მოქმედებს 100% შესწავლით.

პ.ს. ყველა ეს ბონუსები არ გროვდება, თუ ეკიპაჟის რამდენიმე წევრს აქვს! (მაგალითად, 2 მტვირთავისთვის სასოწარკვეთილი ამოტუმბვა არ გროვდება, ასე რომ არ დაივიწყოთ ეს და მიიღეთ მეტი სასარგებლო პრივილეგიები).

ახლა მოდით გადავხედოთ ეკიპაჟის ყველა წევრისთვის ხელმისაწვდომ უნარებსა და შესაძლებლობებს.უნდა იცოდეთ, რომ ამ უნარების ეფექტურობა მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის საშუალო ინდიკატორიდან, რომელიც ფლობს ამ უნარს (მაგალითად, თუ თქვენ გაქვთ განახლებული რემონტი ეკიპაჟის 4-დან 2 წევრისთვის, მაშინ შეკეთების სიჩქარის ზრდა იქნება 50% და არა 100%).

1. შეკეთება

ალბათ ყველაზე სასარგებლო შეღავათია ნებისმიერი ტიპის ავტომობილისთვის, გარდა ხელოვნებისა. ზრდის დაზიანებული სატანკო მოდულების შეკეთების სიჩქარეს. ძლიერდება დიდი სარემონტო ნაკრებით ან ხელსაწყოების ყუთით. 100% შესწავლით +100% იძლევა შეკეთების სიჩქარეს. უპირველეს ყოვლისა, განაახლეთ თითქმის ნებისმიერი მანქანისთვის.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.

2. შენიღბვა.

ამცირებს ჩვენი ტანკის ხილვადობას. მას აძლიერებს შენიღბვის ქსელის არსებობა. უაღრესად სასარგებლო უპირატესობა სტელსი ტანკებისთვის, ტანკებისთვის და არტილერიისთვის. 100%-იანი შესწავლით იგი +100%-ს აძლევს ტანკის სტელსს.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.

3. ხანძარსაწინააღმდეგო

ზრდის ხანძრის დროს ხანძრის ჩაქრობის სიჩქარეს 100%-ით 100%-ით ამოტუმბვით მთელი ეკიპაჟისთვის. საჭირო იქნება ხანძარსაწინააღმდეგო ტანკებისთვის ან თუ გნებავთ არ ატაროთ ცეცხლმაქრი თქვენთან ერთად. ჩვენ ვაუმჯობესებთ მხოლოდ ტანკებს, რომლებიც იწვიან როგორც ნაძვის ხე ან როგორც უკიდურესი საშუალება.
უნარი. მუშაობს ისე, როგორც სწავლობ.

4. საბრძოლო ძმობა

დამწყებთათვის ხშირად იბნევიან ეს უპირატესობა, რადგან... მისი მუშაობისთვის საჭიროებს ეკიპაჟის ყველა წევრის 100%-მდე შესწავლას. იზრდება გაუმჯობესებული ვენტილაციის არსებობა, შოკოლადი, პუდინგი ჩაით, დამატებითი რაციონი, კოლა კოლა, ძლიერი ჩაი, გაუმჯობესებული დიეტა და ონიგირი (შესაბამისად, თითოეული ერისთვის). სრულად შესწავლისას ის +5%-ს აძლევს ყველა ძირითად უნარს, დამატებით უნარებსა და შესაძლებლობებს.

მძიმე ტანკები (TT)


მეთაური: მეექვსე გრძნობა, ბ.ბ., შეკეთება, არწივის თვალი.
მსროლელი: შეკეთება, bb, კოშკის გლუვი ბრუნვა, შენიღბვა.
მტვირთავი: სარემონტო, ბბ, შენიღბვა, სასოწარკვეთილი.
მძღოლი: რემონტი, bb, უგზოობის მეფე, რამინგის ოსტატი.

(ბბ-საბრძოლო ძმობა, თითოეულის პირადი შეხედულებისამებრ).

საშუალო ტანკები (ST)


მეთაური: მეექვსე გრძნობა, ბ.ბ., არწივის თვალი, შენიღბვა
მსროლელი: შეკეთება, BB, შენიღბვა, გლუვი კოშკის ბრუნვა
მტვირთავი: შეკეთება, ბბ, შენიღბვა, სასოწარკვეთილი
მძღოლის მექანიკოსი: შეკეთება, bb, უგზოობის მეფე, გლუვი მგზავრობა ან შენიღბვა
რადიოოპერატორი: შეკეთება, ბბ, რადიოგადაღება, შენიღბვა.


(ბოლო შეღავათებისთვის ეს მკაცრად თქვენი არჩევანია, თქვენი ტექნიკიდან გამომდინარე).

მსუბუქი ტანკები (LT)


მეთაური: მეექვსე გრძნობა, შენიღბვა, არწივის თვალი, რემონტი, ბ.ბ.
მსროლელი: შენიღბვა, შეკეთება, კოშკის გლუვი ბრუნვა, ბ.ბ.
მტვირთავი: შენიღბვა, სარემონტო, სასოწარკვეთილი, ბ.ბ.
მძღოლი: შენიღბვა, რემონტი, გამავლობის მეფე, ბ.ბ.
რადიოოპერატორი: შენიღბვა, რემონტი, რადიოგადაღება, ბ.ბ.

(საბრძოლო ძმობა არის თითოეული ადამიანის პირადი შეხედულებისამებრ).
(ბოლო შეღავათებისთვის ეს მკაცრად თქვენი არჩევანია, თქვენი ტექნიკიდან გამომდინარე).

ტანკის გამანადგურებელი


მეთაური: მეექვსე გრძნობა, შენიღბვა, BB, შეკეთება.
მსროლელი: შენიღბვა, რემონტი, ბბ, ხანძრის ჩაქრობა.
მტვირთავი: შენიღბვა, შეკეთება, ბბ, სასოწარკვეთილი.
მძღოლი: შენიღბვა, შეკეთება, bb ვირტუოზი.
რადიოოპერატორი: შენიღბვა, შეკეთება, ბ.ბ., რადიო ჩაჭრა.

(თუ PT უზარმაზარია, შენიღბვის ნაცვლად პირველი უპირატესობა განახლებულია შესაკეთებლად).
(ბოლო შეღავათებისთვის ეს მკაცრად თქვენი არჩევანია, თქვენი ტექნიკიდან გამომდინარე).

ART-SAU


მეთაური: მეექვსე გრძნობა, ბ.ბ., შენიღბვა, რემონტი.
მსროლელი: შენიღბვა, bb, შურისმაძიებელი, შეკეთება.
მტვირთავი: შენიღბვა, ბბ, ინტუიცია, შეკეთება.
მძღოლი: შენიღბვა, ბ.ბ., ვირტუოზი, უგზოობის მეფე.
რადიოოპერატორი: ნიღბები, BB, შეკეთება, რადიო ჩაჭრა.

(ბოლო შეღავათებისთვის ეს მკაცრად თქვენი არჩევანია, თქვენი ტექნიკიდან გამომდინარე).

ყველა უნარი და უნარი თანმიმდევრულად მიდის დონის ამაღლებისთვის, თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მათი ადგილები, თუ ამას საჭიროდ ჩათვლით ან თუ ისინი შეესაბამება თქვენს სპეციფიკურ ტექნიკას, რადგან... შეუძლებელია ერთი და იგივე შეღავათების არჩევა ყველა ტანკისთვის. ისიც უნდა გვახსოვდეს, რომ ყოველი შემდეგი უნარი 2-ჯერ მეტ გამოცდილებას მოითხოვს, ვიდრე წინა, ჩვენ ამას გონივრულად ვეპყრობით.

ძვირფასო ტანკერებო, დღეს მინდა ვისაუბრო მეთაურის უნარზე - "მენტორი". ეს უნარი დამატებით გამოცდილებას აძლევს ეკიპაჟის ყველა წევრს მეთაურის გარდა. გამოცდილების რაოდენობა იზრდება 0.1%-ით უნარების ყოველ პროცენტზე. მაქსიმალური ღირებულება: +10% მიღებულ გამოცდილებაზე.

როგორც მე მესმის, უნარის ცნება გულისხმობს უარის თქმას გარკვეული მეთაურის უნარზე, რომელიც სასარგებლოა ბრძოლაში („მეექვსე გრძნობა“, „შეკეთება“ და ა.შ.) რაიმეს სასარგებლოდ, რაც ბრძოლაში გამოუსადეგარია, მაგრამ უპირატესობას იძლევა. დანარჩენი ეკიპაჟის გათანაბრების სიჩქარე. ცალსახად არ არის ვარაუდი, რომ თავდაპირველად ჩამორჩება შესწავლილი უნარების რაოდენობას, რომლებიც სასარგებლოა ბრძოლაში, დიდ მანძილზე თქვენი ეკიპაჟი გაუსწრებს ამ პარამეტრის ეკიპაჟებს, რომლებშიც მეთაურმა არ დახარჯა გამოცდილება "მენტორის" უნარზე. ანუ, x ბრძოლების შემდეგ, ეკიპაჟის უნარების რაოდენობა, რომლის მეთაურმა ისწავლა "მენტორის" უნარი, უფრო მეტი გახდება, ვიდრე ეკიპაჟის, რომლის მეთაურმა არ ისწავლა ეს უნარი.

სინამდვილეში, მე მაინტერესებდა კითხვა: "რამდენი ბრძოლის შემდეგ მოხდება ეს?"

ცხადია, მენტორის ამ უნარს რაც შეიძლება ადრე უნდა ვისწავლოთ, რათა მეტი გამოცდილება მიიღოთ. თუმცა მეთაურს აქვს ძალიან მნიშვნელოვანი უნარი, მეექვსე გრძნობა, რომელიც, ჩემი აზრით, პირველ რიგში უნდა ისწავლოს. თუმცა, ექსპერიმენტის სიწმინდისთვის, ჩემს მოდელში გადავწყვიტე ჯერ "მენტორის" შესწავლა.

ასევე აშკარაა, რომ "მენტორის" უნარი ყველაზე სასარგებლოა დიდი ეკიპაჟის მქონე ტანკებისთვის. მით უმეტეს, თუ მეორე უნარი არის „საბრძოლო ძმობა“ მთელი ეკიპაჟისთვის. ვინაიდან „საბრძოლო ძმობის“ უნარი აუმჯობესებს ცოდნის დონეს ყველა უნარში, ეს ასევე ეხება „მენტორის“ უნარს და, შესაბამისად, ზრდის ეკიპაჟის ამოტუმბვის სიჩქარესაც. ამიტომ, მეორე უნარი მთელი ეკიპაჟისთვის არის "საბრძოლო ძმობის" განახლება.

იმისთვის, რომ ეკიპაჟის წევრმა ისწავლოს პირველი დამატებითი უნარები, საჭიროა 210,060 გამოცდილება. ყოველი შემდგომი უნარი ორჯერ ძვირია. როგორც ჩანს, „მენტორის“ უნარზე დახარჯული 210 ათასი გამოცდილება, მაშინაც კი, როდესაც ექვსი ტანკერისგან შემდგარი ეკიპაჟი ისწავლის მეორე უნარს: 420 ათასი * 10% * 5 = 210 ათასი, ჩვენ ანაზღაურებთ მის ღირებულებას. ჩვენ მოვიგებთ კიდეც რაღაცას, რადგან მენტორის უნარი მუშაობს ისე, როგორც ჩვენ ვისწავლით და ჩვენ მივიღებთ დამატებით გამოცდილებას პირველი უნარების დონის ამაღლებისას. ფაქტობრივად, მნიშვნელოვანი დეტალი გამოგვრჩა - ჩვენს ეკიპაჟს ერთი უნარი მოვაკლეთ, რადგან მენტორი არ გვაძლევს უპირატესობას ბრძოლაში. და სწორია ეკიპაჟის სასარგებლო უნარების რაოდენობის დათვლა მოცემულ დროს.

კვლევის ობიექტად ავიღე იაპონური თოკები. O-I-დან Type 5 Heavy-მდე ეკიპაჟის შემადგენლობა ამ ფილიალში არ იცვლება და O-I Exp-ს აქვს რადიოოპერატორი ერთი ჩამტვირთველის ნაცვლად. ძალიან მოსახერხებელია თქვენი ეკიპაჟის განახლება ამ ფილიალში; მე-10 დონემდე ამის გაკეთება ძალიან საფუძვლიანად შეგიძლიათ. სწორედ ამ ფილიალის დონის ამაღლებაზე ვფიქრობდი, რამაც მიბიძგა მეკითხა „მენტორის“ უნარის გამოყენების შესახებ.

დასაწყისისთვის, მე შევადგინე ეკიპაჟის უნარების სამიზნე შემადგენლობა:

დარჩენილი უნარები პრაქტიკულად უსარგებლოა, შესაბამისად, შემდგომი ნიველირება არ იძლევა უპირატესობას. იაპონელი მძიმეწონიანებისთვის შენიღბვა უსარგებლოა; ისეთი უნარები, როგორიცაა „ინტუიცია“ ან „განმეორება“, არც კი მესმის, რატომ დანერგა ისინი დეველოპერმა. „სნაიპერი“ ნაღმებზე არ მუშაობს. ჩანს, რომ სინამდვილეში, მე-4 უნარის შესწავლის შემდეგ, მკვეთრად მცირდება "მენტორის" უნარის სარგებელი, რადგან ეკიპაჟის ნახევარს უბრალოდ არაფერი აქვს სასწავლი.

მე ვვარაუდობ, რომ შევისწავლი უნარებს, ანუ იმ შეღავათებს, რომლებიც იწყებენ მუშაობას, როგორც თქვენ სწავლობთ მათ. უნარების 100%-მდე შესწავლის შემდეგ უნარს დავაბრუნებ ოქროზე და გავცვლი უნარზე, რადგან ის მუშაობს მხოლოდ 100%-იანი ვარჯიშის შემდეგ. ამ გზით მიღებული გამოცდილება მაშინვე მომგებიანი იქნება. მე ასევე გადავამზადებ ეკიპაჟს ოქროს ახალი ტანკისთვის. ვივარაუდებ, რომ იაპონურ მძიმე წონაზე 10000 ბრძოლას ვითამაშებ, თითო ბრძოლაში 1000 გამოცდილებას მოვიპოვებ.

მე მივცემ "მენტორს" ბონუსს - ამ 10000 ბრძოლაში ჩავრთავ ეკიპაჟის დაჩქარებულ მომზადებას, რადგან ეკიპაჟის დაჩქარებული მომზადების შემთხვევაში, ამ დაჩქარებული ვარჯიშის ზრდას ასევე ზრდის "მენტორი". ამასთან, უნდა გვესმოდეს, რომ რაც უფრო მეტ გამოცდილებას იძენს ყველა ტანკერი, მეთაურის გარდა ("მენტორის" უნარის გამო), მით უფრო ხშირად დაჩქარებული ვარჯიში "ეცემა" თავად მეთაურს. ამის გამო რეალური ზრდა ოდნავ მცირდება. გულუხვად ვივარაუდებ, რომ მენტორის უნარი იმუშავებს დროის 2/3-ში.

მე განვახორციელე ზემოთ აღწერილი მოდელი Excel-ში და მივიღე ცხრილი, რომელშიც თითოეული ბრძოლისთვის 1-დან 10000-მდე ეკიპაჟის თითოეული წევრი გამოვთვალე სასარგებლო უნარების შესწავლილი პროცენტული ქულების რაოდენობა. ანუ, თუ ეკიპაჟის წევრმა ისწავლა შეკეთება 75%-ით პირველი უნარებით, მაშინ მას აქვს 75 პროცენტული ქულა, თუ ეს მისი მეორე უნარია, მაშინ - 175. თუმცა, თუ პირველი უნარი არის „მენტორი“, მაშინ მას აქვს. სასარგებლო უნარების მხოლოდ 75 პროცენტული ქულა, რადგან „მენტორი“ ბრძოლაში გამოუსადეგარია.

ცხრილში ცისფერი წარმოადგენს ეკიპაჟს, რომლის მეთაურმა არ შეისწავლა "მენტორის" უნარი, ვარდისფერი, შესაბამისად, მიუთითებს ეკიპაჟზე, რომლის მეთაურმა გადაწყვიტა გაჰყოლოდა ოსტატი იოდას გზას. როგორც ხედავთ, პირველი ბრძოლის შემდეგ, მენტორის ეკიპაჟი იწყებს ჩამორჩენას და ჩამორჩენა იზრდება ყოველ ბრძოლასთან ერთად.

წარმოდგენილი ცხრილის საფუძველზე შექმნილი დიაგრამა გვიჩვენებს, რომ რეალურად დასტურდება ჩვენი ვარაუდი, რომ დროთა განმავლობაში მენტორთან ერთად ეკიპაჟი გაუსწრებს თვითნასწავლებს. ამასთან, არის მცირე ნიუანსი - უმეტეს ბრძოლებში (X-ღერძი), "თვითნასწავლი" ეკიპაჟს აქვს საშუალოდ უფრო მეტი სასარგებლო უნარები (Y-ღერძი). მხოლოდ მცირე ფართობზე, მე-2 და მე-3 უნარების შესწავლის მომენტებში, ეკიპაჟს აქვს უპირატესობა მენტორთან, რომელსაც ისინი სწრაფად კარგავენ. ხოლო „თვითნასწავლის“ მიერ მე-3 უნარის შესწავლის შემდეგ ეკიპაჟი მენტორთან ერთად ჩამორჩება ტრენინგის დასრულებამდე.

ეს კიდევ უფრო შესამჩნევია დიაგრამაში, რომელიც დაფუძნებულია ეკიპაჟის საშუალო უნარების დონეების განსხვავებაზე.

ლურჯ ზონაში, მენტორის გარეშე ეკიპაჟის უნარების საშუალო რაოდენობა უფრო მეტია, ვიდრე მენტორის მქონე ეკიპაჟის. ვარდისფერში პირიქითაა. და მიუხედავად იმისა, რომ ჩამორჩენა მცირეა, არაუმეტეს 0,15 დონისა, ეს არის ჩამორჩენა. ჩვენ ველოდით სარგებელს "მენტორის" უნარისგან.

დასკვნა: "მენტორის" უნარის კონცეფცია არ არის მხარდაჭერილი გამოთვლებით. მეთაურისთვის ამ უნარის არჩევით, თქვენ არა მხოლოდ უარს იტყვით საბრძოლო უნარზე, რომელიც სასარგებლოა, არამედ თქვენს ეკიპაჟს სწავლის მუდმივი მრუდისკენაც აწირავთ. უნარი არა მხოლოდ არ არის სასარგებლო, არამედ მავნეც კი.

Მე მაქვს შეკითხვა. ეს უნარი დეველოპერის სულელური შეცდომაა თუ სხვა რამე?



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: