Imaginarium ანალოგური თამაში. დიქსიტი: ყველაფერი გენიალური ჰარმონიულია

ძაღლი ზის აკორდეონზე დაკვრაზე,
წითელი კატები აკვარიუმში ჩაყვინთვიან,
კანარები იწყებენ წინდების ქსოვას,
ბავშვები ყვავილებს სარწყავიდან რწყავენ,
მოხუცი ფანჯარაზე წევს და მზის აბაზანებს იღებს,
და ჩემი შვილიშვილის ბებია თამაშობს თოჯინებით,
და თევზები კითხულობენ სასაცილო წიგნებს,
ჩუმად რომ წაართვეს ისინი ბიჭს...

მაღალი ზღაპარი

  • 3 მოთამაშიდან
  • 30 წუთიდან
  • თამაშის სირთულე: მარტივი

Dixit არის ძალიან პოპულარული სამაგიდო თამაში. ფრანგული წარმოშობა. ის პირველად 2008 წელს გამოიცა და მრავალი პრესტიჟული ჯილდოს მოპოვება მოახერხა. თამაში დაფუძნებულია ასოციაციებზე, ზოგჯერ სრულიად მოულოდნელად.

ვაა, ეს რა ფსიქოდელიური თამაშია?

ლათინურიდან "დიქსიტი"ითარგმნა როგორც "მან თქვა". თამაშის "Dixit"-ის არსი არის ასოციაციების გამოგონება და ამოხსნა სურათების ბარათების საფუძველზე. თამაში კარგად ავითარებს ფანტაზიას და აბსტრაქტული აზროვნებადა ეხმარება მოთამაშეებს ერთმანეთის უკეთესად გაგებაში.

სურათების ბარათების აღწერა შეიძლება შემოიფარგლოს სიტყვით "უცნაური". აქ ვერ ნახავთ ცალსახა ნაკვეთებს ან ცალსახა სურათებს. მაგრამ ეს არის მთავარი! რადგან ფანტაზიისთვის გაცილებით მეტი ადგილია.

და ბევრი სურათია. ძირითადი ნაკრების გარდა, არის დამატებები:

  • "Dixit Odyssey"
  • "Dixit 2: Discovery" ("Dixit 2: Discovery"),
  • "Dixit 3" ("Dixit 3: The Journey"),
  • "Dixit 4" ("Dixit 4: Origins"),
  • "Dixit 5" ("Dixit 5: Dreams"),
  • "Dixit 6" ("Dixit 6: Memories"),
  • "Dixit 7" ("Dixit 7: Revelations") და
  • "Dixit 8" ("Dixit 8: Harmony").

და თითოეული ნაკრები შეიცავს 84 ბარათს. შეგიძლიათ სასეირნოდ წასვლა! მაგრამ ასევე არის "Dixit Jinx" - სიჩქარის ასოციაციის თამაში. ის მნიშვნელოვნად განსხვავდება მთავარისგან, მაგრამ უარესი არ არის თქვენი ფანტაზიის გასავარჯიშებლად.

ვისთვის არის Dixit შესაფერისი?

ყოველი ახალი თამაში არის მოგზაურობა ფანტასტიკურ სამყაროში. Dixit-ის მოთამაშეები მრავალფეროვანია: ბავშვები და მოზრდილები, ხალისიანი და სერიოზული. პირველ რიგში რეკომენდირებულია ოჯახური არდადეგებისთვის, ასაკობრივი ზღვარი მხოლოდ 6+. წესები საკმარისად მარტივია ყველასთვის გასაგებად. Dixit ასევე შესაფერისია დიდი კომპანიათუმცა, თუ ექვსზე მეტი ადამიანია, მოგიწევთ გუნდებად დაყოფა.

ოჰ, ეს არის რაღაც "იმაგინარიუმის" მსგავსი?

Პირიქით. ეს მოდელირებულია Dixit-ის მიხედვით. მაგრამ დიახ, მათ აქვთ იგივე იდეა, თამაშის იგივე პრინციპი და მსგავსი წესები. სათამაშო მოედანიც კი ჩაშენებულია ყუთში ორივე შემთხვევაში.

მაშინ რა განსხვავებაა?

ბანქო "დიქსიტი" უფრო კეთილი და ტკბილია, ხოლო "იმაგინარიუმი" უფრო ბნელი, მასში ბევრი ბნელი იუმორია.

"დიქსიტის" ნახატები ერთმა მხატვარმა მიზანმიმართულად დახატა და მათთვის ათობით ავტორის ნამუშევარი შეკრიბა.

რით განსხვავდება პირველი თამაში მეორესგან? შეფუთვა. Dixit-ის გულმკერდის ყუთი განკუთვნილია მკაცრად ერთი გემბანისთვის, ხოლო Imaginarium-ში, თუ სათამაშო მოედანს აწევთ, შეგიძლიათ მოათავსოთ ყველა დამატება.

კარგი ასახვით, ძნელი სათქმელია, რომელია უკეთესი - "დიქსიტი" თუ "იმაგინარიუმი". ორივე თამაში არის საინტერესო, ფერადი და ავითარებს ფანტაზიას. მთავარი განსხვავება არის შექმნილ განწყობაში და, შესაბამისად, აუდიტორიაში, რომლისკენაც ისინი არიან მიმართული. "დიქსიტი" კიდევ ოჯახური თამაში, "იმაგინარიუმი" ძირითადად განკუთვნილია მოზრდილებისთვის. პლუს ამ "იმაგინარიუმს" - რუსული თამაშიდა უბრალოდ ნაკლები ღირს.

მოთამაშეთა რაოდენობა

Dixit თამაში განკუთვნილია მეგობრების ჯგუფისთვის 3-დან 6 ადამიანამდე ძირითად კომპლექტში და 12-მდე Dixit: Odyssey-ში. თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი კურდღლის ჩიპი. თუ ექვსზე მეტი მონაწილეა, მაშინ უმჯობესია გუნდებად დაყოფა წყვილებში ან სამში სათამაშოდ.

თამაშის მიზანი

Dixit-ის მიზანი არ არის საკუთარი ცოდნის დემონსტრირება, არამედ იმის გამოცნობა, თუ რას გულისხმობდა ავტორი. ამ თავსატეხის ამოხსნისას პროფესორიც და სტუდენტიც თანაბარ მდგომარეობაშია. და უბრალო იღბალი არ დაგვეხმარება, რადგან თქვენ არ გჭირდებათ კამათლის გადაყრა, არამედ მთხრობელის ასოციაციების ამოხსნა.

გავიმარჯვებ თუ ყველა სწორად გამოიცნობს თუ ყველა არ გამოიცნობს?

პირიქით, როდესაც ასოციაცია ძალიან ადვილი ან ძალიან რთული აღმოჩნდება, ლიდერი არც ერთ ქულას არ იღებს. იდეალურ შემთხვევაში, თქვენ უნდა ეცადოთ, რომ ყველა მოთამაშემ, ერთის გარდა, სწორად გამოიცნოს - ეს მოგცემთ ყველაზე მეტ ქულას. და თუ თამაშობ და თამაშობ და არაფერს გამოიცნობ ან ყველაფერს გამოიცნობ, მაშინ წამყვანი არაფერს შოულობს და მოთამაშეები ორ ქულას იღებენ.

აღჭურვილობა

დიქსიტს საკმაოდ აქვს მარტივი წესებითამაშები. მათი გასარკვევად, უბრალოდ შეხედეთ ყუთს. სამაგიდო თამაში "Dixit" დაფუძნებულია ბარათებზე სურათებით - და ეს არის მისი მთავარი მატერიალური კომპონენტი. მეტაფორული ბარათებიაიძულებენ მზერა და საკუთარ თავზე იფიქრო.

სათამაშო მოედანი ჩაშენებულია ყუთში, არ არის საჭირო მისი ამოღება და გაშლა. ჩიპები წარმოდგენილია შეღებილი ხისგან დამზადებული ექვსი მრავალფერადი კურდღლის სახით.

აღჭურვილობა Dixit: Odyssey-ში ოდნავ განსხვავებულია. სამაგიდო თამაში "Dixit: Odyssey" განკუთვნილია დიდი ჯგუფისთვის, ამიტომ მასში არის 12 კურდღელი, ქულების ველი განლაგებულია ცალკე, ნიშნების ნაცვლად არის ხმის მიცემის მარკერები და თითოეულ მოთამაშეს აქვს ცალკე ხმის მიცემის დაფა.

« Dixit 2" - დამატება, რომელიც შეიცავს მხოლოდ ახალ ბარათებს, 84 ცალი. ისევე როგორც Dixit 3, Dixit 4, Dixit 6 და სხვა დამატებითი კომპლექტები.

მაგრამ თამაში "Dixit Jinx" შედგება 80 ბარათისგან (71 სურათის ბარათი და 9 ლოკაციის ბარათი).

თუ შევადარებთ "Dixit" ან "Imaginarium", მაშინ განსხვავებები კონფიგურაციაში უმნიშვნელოა. მხოლოდ "დიქსიტს" აქვს 6 კურდღლის ფიგურა და 84 კარტი, ხოლო "იმაგინარიუმს" აქვს 7 სპილოს ფიგურა და 98 ბარათი. გარდა ამისა, ასოციაციის თამაშები Imaginarium-ში უფრო შესაფერისია უფროსებისთვის, ხოლო Dixit-ში თამაშების თამაში შესაძლებელია მთელ ოჯახთან ერთად.

გარეგნობა

დიდი ლამაზი ყუთი თითქოს საჩუქრად იყო განკუთვნილი. გარეკანზე არის მშვენიერი მზის ამოსვლა, რომელშიც საჰაერო ხომალდი მიფრინავს, რუქების რამდენიმე მაგალითი და სლოგანი: "სურათი ათასი სიტყვა ღირს". მხოლოდ ყდადან შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ რა არის Dixit.

რაც დევს ყუთში

ძირითადი ნაკრები შეიცავს:

  • 84 ბარათის დაფა სურათებით. ბარათების ზომაა 8 12 სანტიმეტრი. მათი პერანგი ნარინჯისფერია, რომელზეც აწერია სიტყვა "Dixit";
  • 36 მუყაოს ხმის მიცემის ნიშანი (6 მოთამაშეზე);
  • 6 მრავალფეროვანი ხის კურდღელი, ისინი ასევე ჩიპებია, რომლებსაც მოთამაშეები იყენებენ;
  • ყუთში ჩაშენებული 30-საფეხურიანი სათამაშო მოედანი;
  • წესები.

თამაშის წესები

Dixit არის სამაგიდო თამაში საკმაოდ მარტივი წესები. ბავშვსაც კი შეუძლია გაერკვია, თუ როგორ უნდა ითამაშოს Dixit. წამყვანი ბარათზე აკეთებს ასოციაციას, ყველა სხვა გამოიცნობს. ვინც კარგად გამოიცნო და ვინც კარგად გამოიცნო, ქულებს იღებს. ვინც მეტი გაიტანა ბოლოს მოიგო.

Dixit: Odyssey-ში წესები თითქმის იგივეა. ყველა მახასიათებელი დაკავშირებულია იმ ფაქტთან, რომ თამაში განკუთვნილია უფრო დიდი რაოდენობის მონაწილეებისთვის. ბარათებისა და ნიშნების გარდა, მოთამაშეები იღებენ ხმის მიცემის მარკერებს, თუ 6-მდე მოთამაშეა, მაშინ თითო-თითო, თუ მეტია, მაშინ ორი. ბარათები განლაგებულია და მონაწილეებს შეუძლიათ ხმა მისცენ ერთ-ერთ მათგანს ან ორს სპეციალურ ხმის მიცემის დაფაზე, თითოეულს აქვს საკუთარი.

"Dixit" თამაშის წესები რუსულ ენაზეა რუსეთში გამოშვებულ ყველა ყუთში. სამაგიდო თამაში "Dixit" სრულად არის ნათარგმნი და ლიცენზირებული.

როგორ მიდის თამაში?

თამაში მოძრაობს წესების მიხედვით. თითოეული მორიგე შედგება რამდენიმე ეტაპისგან: ბარათების განაწილება, მთხრობელის სურვილი, ბარათი, მოთამაშეთა პასუხები, ხმის მიცემა და ქულების გატანა.

"Dixit: Odyssey"-სთვის, ძირითადი წესების გარდა, თუ წესები არის Dixit Party (6-12 მოთამაშისთვის) და Team Dixit-ისთვის (6, 8, 10 ან 12 მოთამაშისთვის). ისინი დეტალურად არის აღწერილი თანდართულ ბუკლეტში.

თამაშის პროგრესი

იცით ვინ არის მწვანეთვალება კატა ძაღლი?

თამაში იწყება იმით, რომ ყველა იღებს 6 ბარათს და უყურებს მათ გააზრებულად, ცდილობს გაიგოს რა ასოციაციებს იწვევს. ფანტაზიის ფრენა შეზღუდული არ არის და სურათები მას მიმართულებას აძლევს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგჯერ შეიძლება რთული იყოს რუკაზე ნაჩვენები „ამისთვის“ საღი სახელის მიცემა. პირველი, ვინც ერთ ასოციაციას მაინც მოიფიქრებს, ხდება მთხრობელი.

ლიდერის ბარათის გამოცნობა

ყოველი შემობრუნება წამყვანი (მთხრობელი) იცვლება საათის ისრის მიმართულებით. ეს მისი ასოციაციაა, რასაც ყველა მოთამაშე გაერკვევა. ეს არ უნდა იყოს ძალიან რთული, მაგრამ არც ძალიან მარტივი. უცნობ კომპანიაშიც კი შეგიძლიათ ერთ ან ორ თამაშში შეეგუოთ.

ლიდერის სვლა და მოთამაშეთა პასუხები

ასე რომ, მთხრობელი ირჩევს თავის ერთ-ერთ ბარათს და მასზე ასოციაციას ასახელებს. ეს შეიძლება იყოს ფრაზა, სიტყვა ან ხმა. მაგალითად, "fy-fyr". დანარჩენებმა ხელიდან უნდა აირჩიონ ბარათი, რომლის შესახებაც შეგიძლიათ თქვათ "fy-fyr" და გადასცეთ იგი მთხრობელის ხელში, სხვისთვის მისი ჩვენების გარეშე. 3-მოთამაშიანი თამაშისთვის რიგდება 7 კარტი და მონაწილეები აძლევენ 2 კარტს.

წამყვანი არევს ამ ბარათებს და დებს მათ მაგიდაზე პირისპირ. ბარათები დანომრილია მარცხნიდან მარჯვნივ. მოთამაშეები იწყებენ გამოცნობას, თუ რომელი ბარათი იყო თავდაპირველად. როდესაც ისინი თვლიან, რომ პასუხი ნაპოვნია, თითოეული მონაწილე იპარავს ჟეტონს მათ წინ, რომელშიც მითითებულია ბარათის ნომერი, რომელიც მათ მიაჩნიათ, რომ სწორია. ათავსებს მას პირისპირ, რადგან ხმის მიცემა ფარულია. თქვენ არ შეგიძლიათ ხმა თქვენს ბარათს.

როდესაც ყველა ჟეტონები განლაგებულია, ისინი გადატრიალდება და გადადის შესაბამის ბარათებზე.

გოლის გატანა

თუ ბარათი ყველამ გამოიცნო ან ვერავინ გამოიცნო, მაშინ მეზღაპრეს ადანაშაულებენ და ის ქულების გარეშე რჩება, დანარჩენები კი ორ ქულას იღებენ. სხვა სიტუაციაში წამყვანი იღებს 3 ქულას, ისევე როგორც მოთამაშეები, რომლებმაც სწორი პასუხი გასცეს. ისინი, ვისი ბარათიც შეცდომით "გამოიცნეს", იღებენ 1 ქულას (მაგრამ არა უმეტეს სამი). "Dixit: Odyssey"-ში 7 ან მეტ მონაწილესთან თამაშისას, ვინც სწორად გამოიცნო ბარათი და მხოლოდ მას მისცა ხმა, იღებენ კიდევ ერთ ქულას.

გოლის გატანა

მას შემდეგ, რაც ყველა ქულა დაირიცხება, ისინი ითვლებიან და მოთამაშეები კურდღლებს წინ უწევენ შესაბამისი რაოდენობის ნაბიჯებს.

შემობრუნების დასასრული

როდესაც კურდღლები წინ გადახტეს, ბრუნი მიდის შემდეგ მონაწილეზე საათის ისრის მიმართულებით, ანუ ლიდერის მარცხნივ ზის. ყველა ათამაშებს ერთ ბარათს ისე, რომ ხელთ ისევ 6 ეყოლება.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება იმ მომენტში, როდესაც ვინმე აიღებს ბოლო ბარათს გემბანიდან. ამის შემდეგ თქვენ ხედავთ, თუ როგორ მიიწია კურდღელი ყველაზე შორს. ვინც ყველაზე სწრაფია, იმარჯვებს.

Dixit: The Odyssey-ში გემბანის დასასრული არ ნიშნავს თამაშის დასრულებას: გაუქმება ირევა და მიდის იქამდე, სანამ ვინმე არ მიაღწევს 30 ქულას.

დამატებითი მასალები

ილუსტრაციები

ბარათებზე ყველა ნახატი დახატეს ფრანგმა მხატვრებმა მარი კარდუამ, ქსავიე კოლეტმა და კლემენტ ლეფევრმა.

მარი კარდოისი თამაშზე თავდაპირველად მუშაობდა და მის ილუსტრაციებს ნახავთ Dixit-ში, Dixit 2-ში და Dixit: Odyssey-ში. ქსავიერ კოლეტმა (რომელმაც, სხვათა შორის, შექმნა კომიქსები ლუის კეროლის ნაწარმოების მიხედვით) დახატა "Dixit 3", ხოლო კლემენტ ლეფევრმა, წიგნის ილუსტრატორმა, დახატა "Dixit 4".

ყველა ნახატი გამოირჩევა გაურკვევლობითა და უჩვეულოობით, თითქოს სიზმრებიდან მომდინარეობს და არა რეალობიდან.

დამატებითი გემბანები თამაშებისთვის

Dixit-ისთვის დამატებითი ბარათების მიღება შესაძლებელია შვიდი დამატებითი ნაკრებიდან ერთ-ერთის ან Dixit: Odyssey პაკეტის შეძენით. აქ ნახავთ კიდევ უფრო ირეალურ სურათებს საინტერესო თამაშისთვის.

შერემეტიევი

რა თქმა უნდა, თუ შეშლილი ქუდი გადაწყვეტდა თავისი გაუთავებელი ჩაის წვეულების დივერსიფიკაციას რაიმე სახის სამაგიდო თამაშით (რა იქნებოდა!) ის ალბათ აირჩევდა მას. დიქსიტი.

რასაკვირველია, მას შეეძლო სხვა აერჩია, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მისი უმდიდრესი ფანტაზია სადმე გაშლილიყო ისე, როგორც აქ. და თუ შემოტრიალდა, დიდი ალბათობით ეს წესების საზიანოდ და გეიმპლეი.
აქ წესები ძალიან მარტივია. ვინც არ იცის, შეგახსენებთ: მოთამაშეებს ეძლევათ ბარათების ნაკრები, მოთამაშეები რიგრიგობით ნიშნავენ ლიდერს, ლიდერი ასახელებს ასოციაციას და აყალიბებს თავის ბარათს, ყველა დანარჩენს აყალიბებს თავის ბარათს, კარტები არის შერეული, გაშლილი, ყველა გამოიცნობს ლიდერის ბარათს. ლიდერისთვის სასარგებლოა მისი ბარათის გამოცნობა, მაგრამ არა ყველასთვის, რადგან ნებისმიერ სხვა შემთხვევაში ლიდერის გარდა ყველა მოთამაშე წინ მიდის. დარჩენილი მოთამაშეები იღებენ ქულებს ლიდერის ბარათის სწორად გამოცნობისა და კოლეგების მოტყუებისთვის. ანუ მათთვის მომგებიანია, რომ მათი ბარათი ლიდერის ბარათად მიიღეს, რადგან თითოეული მოტყუებული პარტნიორისთვის იღებენ ქულას. ასე რომ, როგორც ხედავთ, მხოლოდ რამდენიმე სტრიქონი იკავებს წესებს, მაგრამ დანარჩენი თამაში მთლიანად თქვენი ფანტაზიისა და წარმოსახვის ფრენაა. ჩვენი ქუდაბანი უკვე აირჩევდა მას ამისთვის!

მაშ რაზეა ეს თამაში? - გეკითხებით. - ვისთვის ვითამაშო? რა არის მისი ნაკვეთი?

თქვენ, ძვირფასო მკითხველო, თამაშობთ როგორც ფერად კურდღლებს, რომლებიც კურდღლის რბოლას ატარებენ გაწმენდაში ბუზი აგარის სოკოებით. და რბოლის დროს, კურდღლის აზრები არ უჩნდებათ მათ თავში.


კომპლექსებზე ფიქრობენ ოჯახური ურთიერთობები, ადამიანების მიერ დავიწყებული ღმერთების სევდის შესახებ, მშობლიური ტყისა და არამშობლიური ქალაქის საიდუმლოებებზე, უსასრულობაზე, კოსმოსურ ფრენებზე, თავისუფლებაზე, სიკეთესა და ბოროტებას შორის ბრძოლაზე, ომისა და მშვიდობის შესახებ და რასობრივი შეუწყნარებლობის შესახებ. ისინი უბრალოდ ფიქრობენ არა სიტყვებით და წინადადებებით, როგორც ადამიანები, არამედ სურათებით, სურათებით. და, შესაბამისად, მათ ნამდვილად არ შეუძლიათ ერთმანეთის ახსნა - ბოლოს და ბოლოს, ყველას აქვს საკუთარი ვიზუალური ასოციაციები სხვადასხვა ნივთებთან და მით უმეტეს. აბსტრაქტული ცნებები.

მოთამაშეს შეუძლია თავად გადაწყვიტოს რა ასოცირდება კურდღლის ტვინში გაჩენილ სურათთან. როგორც ყოველივე ზემოთქმულიდან გესმით, ეს თამაში დაგეხმარებათ გაიგოთ ბევრი პირადი ინფორმაცია თქვენი პარტნიორების შესახებ. მაგალითად, მოთამაშეებმა ჩამოაყალიბეს რამდენიმე ბარათი წამყვანი "სამუშაო" ასოციაციისთვის.

არ ჰგავს, არა? რა თქმა უნდა, ყველას სამუშაო განსხვავებულია! პირველი გამოაქვეყნა მიმტანმა, მეორე ადმინისტრატორმა, მესამე მათემატიკოსმა და მეოთხე დაცვის თანამშრომელმა. მაგრამ ვიღაცამ ბოლო კარტი უშედეგოდ ითამაშა და კარგია, თუ მისი ზემდგომები არ არიან მაგიდასთან. ამ ბარათებიდან რომელი ეკუთვნის წამყვანს, მიხვდებით მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ იცით, რას აკეთებს ის. თუ ეს ყველა მოთამაშემ არ იცის, მაშინ დიდი ალბათობით ის თავის ქულებს დააგროვებს. თუმცა, მართალი გითხრათ, წამყვანი არ მოიქცა მთლად სწორად, რადგან ყველას უნდა მიეცეს შანსი. დავუშვათ, რომ ის პირველად დგას მაგიდასთან და არც ისე კარგად იცნობს თამაშს. ვაპატიოთ და გავაგრძელოთ.

სამართლიანობისთვის უნდა აღინიშნოს, რომ ჰატერს მოუწევდა არჩევანის გაკეთება დიქსიტსა და მის ტყუპ დებს შორის - ასოციაციები და Imaginarium. ორივე რუსეთში გაათავისუფლეს სხვადასხვა დროსსხვადასხვა დეველოპერების მიერ.
რა განსხვავებაა და საბოლოოდ რომელია უკეთესი?



ასოციაციები (2009), წარმოებული Ranok Creative-ის მიერ.

აქ ყველაფერი ხდება არა ბუზის აგარის სოკოებით გაწმენდაში, არამედ ნახატების გიჟურ გამოფენაში. უიღბლო სტუმრები, გიდის უქონლობის გამო, იძულებულნი არიან თავად მოიგონონ ექსპონატებისთვის სახელები. ყოველ ჯერზე ირჩევენ ახალ მეგზურს ერთმანეთისგან, უსვამს სახელს ნახატს, რომელზეც თითს არ იშვერს, ამბობს, მოთამაშეები ირჩევენ თავიანთ ნახატს... ერთი სიტყვით, ყველაფერი დაახლოებით ასეა. გაწმენდის ერთად fly agaric სოკო. განსხვავება ქულების რაოდენობაშია.

პირველ რიგში, მოთამაშეები, ირჩევენ კონკრეტულ სურათს, დებენ ფსონებს მასზე და შემდეგ მიდიან უკან ან წინ, შედეგის მიხედვით. მოთამაშე, რომელსაც გამოცნობენ, მოძრაობს ჩიპების რაოდენობის მიხედვით მისი ფერით, მათზე ფსონები არ არის გათვალისწინებული. როგორც ხედავთ, სისტემა უფრო მკაცრია და თუ თქვენი ინსტინქტები სრულიად განუვითარებელია, ექსკურსიის დასრულებამდე რისკავთ გამოფენის შესასვლელთან ჩამოკიდებას. გარდა ამისა, გამოფენებზე არის დარბაზები, რომლებშიც დრო, სივრცე და თამაშის წესები შედარებითი ცნებებია. მაგალითად, არის დარბაზი, სადაც ლაპარაკი არ შეგიძლია, მხოლოდ ჟესტიკულაციით შეგიძლია, არის დარბაზი, სადაც უკვე არის სურათის ერთი სახელი და ყველა მოთამაშე, წამყვანის ჩათვლით, უბრალოდ აყალიბებს მის შესატყვის ბარათს. , არის დარბაზი, სადაც უნდა გაუკეთო სურვილები ადამიანებს.

საინტერესოა, რომ ასოციაციებში ჩნდება სხვადასხვა გემბანის ნაკრები ასაკობრივი ჯგუფები- არის ბარათები, რომლითაც თექვსმეტ წლამდე ბავშვებს არ შეუძლიათ თამაში.

თამაში არც თუ ისე მაღალი იყო. არსებითად, შემქმნელებმა უბრალოდ მისცეს მოთამაშეებს იაფი Dixit. გარდა იმისა, რომ იაფია, მას არ აქვს აშკარა უპირატესობა ევროპულ კოლეგასთან შედარებით. როგორც ჩანს, ავტორები არ გეგმავდნენ Dixit-ისთვის სერიოზული კონკურენტის შექმნას. Რა არის ეს! საჭიროა მხოლოდ წესების გახსნა იმის გასაგებად, რომ ჯოჯოხეთში გზა არ არსებობს, მათ სურთ სერიოზულად მიიღონ საკითხი. ტექსტი სავსეა ნეოლოგიზმებით, ნასესხებებითა და კოლოქური გამონათქვამებით, როგორიცაა „არ მაინტერესებს“, „რისთვის“. მხოლოდ დასაწყისია: "კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება გიჟურ გამოფენაზე!" და ყველაფერი ნათელი ხდება.

ენა არ არის წესების ერთადერთი საეჭვო ხარისხი. მაგალითად, არის ზონები, სადაც ყველა თავის თავს ირჩევს ბარათებს შორის. და მეგზურმა უნდა გამოიცნოს; თუ სწორად გამოიცნობს, მაშინვე ზემოთ იატაკზე დადგება. რა აზრი აქვს მოთამაშეებს აირჩიონ რაიმე, თუნდაც დისტანციურად მსგავსი? თურმე, თამაში მიმდინარეობსმხოლოდ გამოცნობით. რატომ უნდა შემოვიტანოთ ეს, თუ თამაშის დანარჩენი ნაწილი სულ სხვა რამეზეა? არასწორად გააზრებული წესები არც თუ ისე დიდი პრობლემა აღმოჩნდა - ბევრი მაინც თამაშობს დიქსიტის წესებით.

აღსანიშნავია ისიც, რომ ეს თამაში იყო Dixit-ის პირველი ტყუპისცალი, იგი გამოქვეყნდა მისი შექმნიდან სულ რაღაც ერთი წლის შემდეგ, შესაბამისად, პლაგიატში მთელი სირცხვილი და ბრალი აიღო. გარდა ამისა, არის კიდევ ორი ​​თამაში, სამაგიდო თამაში და სიტყვების თამაში, იგივე სახელწოდებით და ორივე უფრო ცნობილია.





Imaginarium (2010), სულელური შემთხვევითი.

ამ თამაშის გამოშვებამდე მისი შემქმნელები ამზადებდნენ სასაცილო, მაგრამ არა განსაკუთრებით პრაქტიკულ სუვენირებს. ანუ სულაც არ არის პრაქტიკული, თუნდაც იმის გათვალისწინებით, რომ სუვენირები, პრინციპში, იშვიათად გამოდგება. მაგალითად, დღიური უკვე შევსებული გვერდებით; კენჭის მოთამაშე; ქაღალდის ჩანთები-ნიღბები. Imaginarium-ის მომავალმა შემქმნელებმა წესების მიხედვით თამაში Dixit დაუმთავრებლად მიიჩნიეს და გადაწყვიტეს გამოეშვათ საკუთარი ვერსია.

წესების „თქვენი ვერსია“ განსხვავდება, პირველ რიგში, იმით, რომ თუ ლიდერის ასოციაცია ძალიან გამჭვირვალე ან ძალიან გაუმჭვირვალეა, მაშინ ის უკან იხევს (დიქსიტში პირიქითაა - მის გარდა ყველა მოძრაობს).

მეორეც, Imaginarium-ში, ისევე როგორც ასოციაციებში, ზოგიერთ უჯრედს აქვს სპეციალური წესები. მაგალითად, სადმე უნდა დაასახელოთ ასოციაცია ფილმიდან ან შოუდან; სადღაც თქვენს ახსნა-განმარტებაში უნდა შეინარჩუნოთ ის ოთხ სიტყვამდე; სადმე - დაუსვით ასოციაცია რიტორიკული კითხვით. ზოგიერთ უჯრედზე არის ფარული რეკლამა - წამყვანმა ასოციაციაში აუცილებლად უნდა ახსენოს ბრენდის სახელი. და ბოლოს, სადღაც თქვენ უნდა მოგიყვეთ ამბავი, რომელსაც წამყვანი უკავშირებს სურათს.

დიზაინიც განსხვავებულია. გაწმენდა ბუზური აგარიკებითა და კურდღლებით დაუთმო ცას და ფრთიანი სპილოები ღრუბლებიდან ღრუბლებში დაფრინავდნენ.

იმისდა მიუხედავად, რომ Imaginirium-სა და Dixit-ს, რბილად რომ ვთქვათ, ბევრად მეტი საერთო აქვთ, ამაზე ნამდვილად არავის ჰქონია შეკითხვები. ყოველ შემთხვევაში, თუ მას აკრიტიკებდნენ, ეს არ იყო ამისთვის. და ბარათების შინაარსისთვის. რა თქმა უნდა, ნახატები გემოვნების საკითხია, მაგრამ ბევრი მათგანი აშკარად პირქუშია ბავშვებისთვის და გულდამძიმებული.

"Imaginarium: Childhood" სპეციალურად გამოიცა ასეთი ადამიანებისთვის და ამ ნაკრებისთვის მხატვრებმა გამოიყენეს აქამდე გამოუყენებელი სინაზის, პოზიტივისა და ზღაპრულობის მთელი მარაგი.

თუმცა, "ზრდასრული" ნაკრები ჰყავდა საკმაოდ ბევრი გულშემატკივარი, რომლებიც ამტკიცებენ, რომ Dixit ძალიან "ბავშვური" და მარტივია და Imaginarium ბარათები გაცილებით მეტ ასოციაციებს იწვევს. პატიოსნად, მე მესმის მათი.
Dixit-ისთვის Imaginarium უფრო სერიოზული კონკურენტია, ვიდრე ასოციაცია, თუმცა მხოლოდ რუსეთში. ჯერ ერთი, ორიგინალური წყაროს შემქმნელები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დააფასონ მისი "სიახლე". მეორეც, Imaginarium-ის ბევრი სურათი შექმნილია სპეციალურად რუსი ხალხისთვის, რუსული ზღაპრებითა და მულტფილმებით აღზრდილი. იქნებ ამიტომაა, რომ Imaginarium უფრო მკაფიო და უფრო ახლოს ჩანს ზოგიერთ მოთამაშესთან?

დასკვნა: მიუხედავად იმისა, რომ სამი თამაშის წესები განსხვავდება (მართალი გითხრათ, მინიმუმამდე), არგუმენტები რომელიმე მათგანის სასარგებლოდ ან წინააღმდეგ არის მხოლოდ ფასი და პირადი ესთეტიკური პრეფერენციები. ასოციაციები პოპულარულია მათი იაფფასიანობით, Imaginarium და Dixit პოპულარულია მათი შესრულებისა და წესების გააზრებულობის გამო. მართალია, Imaginarium-ის სურათებმა შეიძლება გამოიწვიოს უარი, მაგრამ ამ შემთხვევაში მას აქვს ბარათების ნაკრები ბავშვებისთვის. შეადარეთ და აირჩიეთ, ეს მხოლოდ თქვენი გემოვნების საკითხია.

თუ თქვენ ხართ სამაგიდო თამაშები, მაშინ ალბათ იცნობთ სამაგიდო თამაშს Dixit. და თუ ის უკვე ნაცნობია თქვენთვის, მაშინ ნამდვილად შენიშნეთ აშკარა მსგავსება თამაშების თამაშის მექანიკაში "Imaginarium" და "Dixit".

ამ საკითხს ორივე თამაშის გულშემატკივრები აქტიურად განიხილავენ, მაგრამ ჩვენზე, როგორც ამბობენ, რომელია უარესი? :)

ასეთია სიყვარულის აქტი

Imaginarium-ის შემქმნელები გულწრფელად არ მალავენ იმ ფაქტს, რომ თამაში შეიქმნა Dixit-ის შთაბეჭდილების ქვეშ და პოზიციონირებენ მას როგორც დასავლური თამაშისადმი დიდი სიყვარულის აქტად. მაგრამ მოდით ვისაუბროთ ყველაფერზე თანმიმდევრობით.

"Dixit" არის სამაგიდო თამაში, რომელიც შექმნა ფრანგმა ჟან-ლუი რუბირამ, თამაშის ილუსტრაციები ასევე დახატა ფრანგმა მარი კარდოამ. თამაში გამოვიდა 2008 წელს და სწრაფად მოიპოვა პოპულარობა და მიიღო მრავალი ჯილდო მთელს მსოფლიოში, კერძოდ, 2 წლის შემდეგ მან მოახერხა ერთ-ერთი ყველაზე პრესტიჟული ჯილდოს "წლის თამაში 2010 გერმანიაში" მოპოვება.

მალე თამაში რუსეთში მოვიდა და დაიპყრო დაფის მოთამაშეების გონება და გული. მათ შორის იყვნენ სერგეი კუზნეცოვი და ტიმურ კადიროვი, მათ ჯერ არ იცოდნენ, როგორ განვითარდებოდა ეს ყველაფერი, მაგრამ უბრალოდ "დიქსიტი" ითამაშეს ბევრი და დიდი ხნის განმავლობაში. დამოუკიდებლად დაბეჭდეს ამისთვის დამატებითი ბარათები და გაყიდეს კიდეც. შემდეგ მათ გადაწყვიტეს შექმნან საკუთარი რუსული ანალოგი, ოდნავ შეცვალეს წესები. Imaginarium-ის პირველი საცდელი გამოცემა გამოვიდა 2011 წლის ნოემბერში.

მომხიბვლელი სიგიჟე

„იმაგინარიუმის“ ილუსტრაციები განსაკუთრებულ ყურადღებას იმსახურებს. ეს არის მხატვრების ილუსტრაციების დიდი არჩევანი მთელ ინტერნეტში. ისინი საგულდაგულოდ იყო შეგროვებული მრავალი სხვადასხვა წყაროდან. ამიტომაა Imaginarium-ის სურათები ასე განსხვავებული, ერთმანეთისგან განსხვავებული და ხშირად ასეთი გიჟური. და ეს რა თქმა უნდა ანიჭებს თავის ხიბლს Imaginarium-ს.

Ახლა რა?

ახლა ეს თამაშები თითქმის თანაბარ მდგომარეობაშია რუსეთში, Imaginarium Ბოლო დროსგახდა უფრო პოპულარული და საყვარელი. იმიტომ, რომ ჩვენია, შინაური, ჩვენს ავტორებთან და ილუსტრატორებთან, ჩვენთან უფრო ახლოს, უფრო საინტერესო, უჩვეულო და ამავდროულად გაცილებით იაფია. ამიტომ, "Imaginarium" არის უკვე დადასტურებული თამაში, რომელიც იქნება შესანიშნავი საჩუქარი თქვენი მეგობრებისთვის და ერთ-ერთი საყვარელი თამაში თქვენს ოჯახში.

"ყველაზე დიდი სტრესი თამაშის შეძენის შემდეგ არის მისი წესების გაგება" (Imaginarium).

როგორ მიყვარს სამაგიდო თამაშები. შემიძლია საათობით ვითამაშო, ერთი თამაში მეორით შევცვალო, მაგრამ ყოველთვის ვირჩევ დაფას, რომელიც შეესაბამება ჩემს განწყობას და კომპანიას.
Dixit დიდი ხანია ჩამოყალიბდა, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სამაგიდო თამაშებიმსოფლიოში. გამოდგება 3-7 მოთამაშისგან შემდგარი კომპანიისთვის. სათამაშო ნაკრები მოიცავს კარტების გემბანს ფრანგი მხატვრის მარია კარდოს ნათელი, ოდნავ ბავშვური ნახატებით და სათამაშო მოედანი ფიგურებით. თამაშის მიზანია თქვენი ბარათებისთვის ასოციაციების გამოცნობა და შემდეგ მათი ასოციაციების საფუძველზე მეგობრების ბარათების გამოცნობა. შედარებით ცოტა ხნის წინ, რუსმა მწარმოებლებმა გადაწყვიტეს "ორმაგი" გაეკეთებინათ ცნობილი თამაში.


რამდენჯერმე წავიკითხე ინტერნეტში უარყოფითი მიმოხილვები Imaginarium-ის ბარათების სიმცირესა და ფერთა ნაკლებობასთან დაკავშირებით და, მართალი გითხრათ, არც ვაპირებდი თამაშს. მაგრამ, სრულიად მოულოდნელად, ეს თამაში მაჩუქეს დაბადების დღეზე.
პირველი, რაც თვალში მომხვდა, იყო ჭეშმარიტად ორიგინალურად დაწერილი წესები, რომლებიც არ მაღიზიანებს, ხანდახან შეიძლება გაცინებაც კი. სათამაშო მოედანზე, Dixit-ისგან განსხვავებით, არის სპეციალური უჯრედები: "მოდი ასოციაცია ოთხი სიტყვით", "აიღე ასოციაცია, რომელიც ასოცირდება ბრენდთან", "დაასახელე ასოციაცია დაკითხვითი წინადადების გამოყენებით".
ახლა კი ბარათების შესახებ. როდესაც დავიწყე მათი ყურება, ყველა ჩემი მეგობარი (გიჟური დიქსიტის ფანები) ძალიან გაოცებული იყო. დიახ, ბარათები განსხვავებული იყო! Და როგორ! მაშინვე გამიჩნდა სურვილი დამეწერა ყუთზე „21+“ და მეტი არაფერი! რუკებზე შიშველი გოგონები იყვნენ, მოსკოვის მეტროში ზომბები, ღია თავის ქალა უცხოპლანეტელები... ამის გამო თამაში უცებ საშინლად ბნელოდა.
მაგრამ პირველი შთაბეჭდილება მატყუარა აღმოჩნდა. რამდენჯერმე ვითამაშეთ Imaginarium და შემდეგ ისევ Dixit, ჩვენ ყველა მივედით ერთსულოვან გადაწყვეტილებამდე: „დუბლიკატი თამაში არ არის უარესი და, შესაძლოა, უკეთესი, ვიდრე ორიგინალი“. Imagenarium სურათები ბევრად უფრო მდიდარი და დეტალურია: ეს იძლევა კრეატიულობის, ფანტაზიისა და ასოციაციების უზარმაზარ შესაძლებლობებს. ერთადერთი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის ნაგვის ურნაში ჩააგდო ათეული ბარათი.

Ძვირფასო მეგობრებო!

მსოფლიოში უამრავი სამაგიდო თამაშია. ყოველდღე, მხოლოდ იაპონიაში, გამოდის ახალი სამაგიდო თამაში! ერთეულები პოპულარული ხდება და მსხვილი კომპანიები ყიდულობენ ლიცენზიებს და თარგმნიან მათ მშობლიურ ენაზე. მეტი ნაკლები თამაშიგახდეს მსოფლიო ჰიტები. დღეს ჩვენ განვიხილავთ ასოციაციის თამაშებს, რომლებიც ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარულია მსოფლიოში. არსებობს უამრავი თამაში ასოციაციებით, ამიტომ ეს სტატია დაეთმობა ყველაზე პოპულარულ თამაშებს ასოციაციებით, რომლებსაც აქვთ სხვადასხვა სახის ილუსტრაციები.

პირველი თამაში თამაშების ამ ხაზიდან რუსეთში მოვიდა. მსოფლიოში ის, ალბათ, ყველაზე მეტია პოპულარული თამაშითავისი სახით. მთავარი განსხვავება "Dixit"-სა და ბევრ სხვა თამაშს შორის, რომელიც მოგვიანებით გამოვიდა, არის ის, რომ ამ თამაშში ყველა სურათი დახატულია ერთი მხატვრის მიერ (მარი კარდოისი) . ბევრ ბარათს აქვს მსგავსი ელემენტები, ამიტომ თამაშის დროს საკმაოდ მარტივია თითოეული სურათისთვის ასოციაციების გამომუშავება.

თამაშის მექანიკა, ისევე როგორც სხვა მსგავსი თამაშები, მიმართულია კომუნიკაციისა და ასოციაციისკენ. ყოველ რაუნდში ერთ-ერთი მონაწილე ხდება ლიდერი. ის ირჩევს ბარათს, აკეთებს მას ასოციაციას (რაღაცნაირად აღწერს სურათს). დარჩენილი მონაწილეები ირჩევენ ერთ-ერთ ბარათს ხელიდან და დებენ მას მაგიდაზე წამყვანთან ერთად. წამყვანი აკეთებს ასოციაციას, რათა მოთამაშეებმა გამოიცნონ მისი ბარათი, მაგრამ არა ყველა. თუ ყველა მოთამაშემ სწორად გამოიცნო, ან ვერავინ გამოიცნო ლიდერის ბარათი, ლიდერი დაკარგავს გამარჯვების ქულებს.

Mysterium-ს, ისევე როგორც სხვა თამაშებს, ჩვენს კლუბ-მაღაზიაში „Sly Hedgehog“ ყოველთვის შეგიძლიათ უფრო ახლოს გაეცნოთ.

სამაგიდო თამაშების ონლაინ მაღაზია პერმში "Sly Hedgehog".



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: