რუსული და უკრაინული კომპიუტერული თამაშები. უკრაინული ხალხური თამაშები სკოლამდელი აღზრდისთვის

რაც არ უნდა თქვან „ყოველმსროლელებმა“, კომპიუტერული გართობის განვითარების სფეროში უკრაინა ზურგს არ ძოვს. რა არის ისინი, პატრიოტებისა და მათი შემქმნელების თამაშები?

უკრაინული კომპიუტერული თამაშების ინდუსტრიას აქვს ხანგრძლივი და მდიდარი ისტორია, თამაშების შემქმნელთა საზოგადოებაში შედის როგორც მარტოხელა ფრილანსერები, ასევე მსხვილი კომპანიები, რომლებიც ცნობილია მთელ მსოფლიოში. ექსპერტები უკრაინის თამაშების განვითარების ბაზარს ათობით ან თუნდაც ასეულობით მილიონ დოლარად აფასებენ. მაგრამ გეიმერების უმეტესობა აფასებს დეველოპერების მუშაობას მხოლოდ ერთი კრიტერიუმით - დაკვრულობით, ან, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, რამდენად შეუძლია თამაშს დატყვევება და არ გაუშვას ბოლომდე.

ქვემოთ მოცემულია საუკეთესოთა არჩევანი საინტერესო თამაშები უკრაინელი დეველოპერები, რომელთა მოლოდინიც ღირს უახლოეს მომავალში ან სცადოთ თამაში ახლავე.

GSC თამაშის სამყარო

უკრაინელი სათამაშო ინდუსტრიის ვეტერანები, რომლებსაც აქვთ თამაშების შექმნის 20 წლიანი გამოცდილება, რომლებსაც მოთამაშეების უმეტესობა ასოცირდება S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl-ის გრძელვადიან მშენებლობასთან, დაუბრუნდნენ თავიანთ ფესვებს.

ისტორიული რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში "კაზაკები 3", გამოცხადებული 2015 წლის მაისში, არის სერიის პირველი თამაშის მასიური რიმეიკი, რომელიც გამოვიდა 2001 წელს.

მოთამაშეები ელიან ათეული არმიის ეპიკურ ბრძოლას ევროპული ქვეყნები XVII-XVIII საუკუნეებში საგულდაგულოდ ხელახლა შეიქმნა იმდროინდელი იარაღი, შენობები და არტილერია. ბრძოლებში შეიძლება ჩაერთოს 10000-მდე ერთეული ჯარი და სხვადასხვა აღჭურვილობა.

მესამე ნაწილი მიიღებს თანამედროვე სტრატეგიების თანდაყოლილ მახასიათებლებს, მაგალითად, რეალისტურს ფიზიკური მოდელისაარტილერიო ჭურვებისა და ტყვიების ფრენა, რელიეფის მახასიათებლების გავლენა ჯარების მოძრაობასა და საბრძოლო ეფექტურობაზე, უნიკალური საზღვაო ბრძოლები.

აღსანიშნავია, რომ „კაზაკები 3“-ის ვერსიები გამოვა არა მხოლოდ ვინდოუსის კომპიუტერებისთვის, არამედ Mac OS და Linux პლატფორმებისთვის.

ვოსტოკის თამაშები

კომპანია, რომელმაც თავისი სახელი ისესხა ცნობილი საბჭოთა კოსმოსური ხომალდიდან Vostok 1, დააარსეს GSC Game World-ის ადამიანებმა.

გუნდი ნელ-ნელა, არაერთხელ უბიძგებს ვადებს, მუშაობს Survarium პროექტზე. თამაში მიეკუთვნება ახლა პოპულარულ MMOFPS ჟანრს - ეს არის მასიურად მრავალმოთამაშიანი მსროლელი, მაგრამ ამავე დროს უხვად გაჯერებული როლური თამაშებიდან ნასესხები ელემენტებით.

მოთამაშეები ჩაიძირებიან უახლოესი მომავლის პირქუშ პოსტ-აპოკალიფსურ ატმოსფეროში, სადაც ცივილიზაციის ნარჩენებზე, გადარჩენილები იბრძვიან მეცნიერებისთვის უცნობი ანომალიური ფენომენებით წარმოქმნილი რესურსებისა და არტეფაქტების ნარჩენებისთვის.

თამაშს აქვს უზარმაზარი რაოდენობის იარაღი და აღჭურვილობა, ასევე უნარების სისტემა, რომელიც პირდაპირ გავლენას ახდენს თამაშის სტილზე.

Survarium მიეკუთვნება უფასო სათამაშო კატეგორიას, რაც ნიშნავს, რომ მისი თამაში ყველას შეუძლია, მაგრამ სხვა მოთამაშეებთან შედარებით მნიშვნელოვანი უპირატესობის მიღწევა მხოლოდ თამაშის რესურსების შესაძენად რეალური ფულის დახარჯვით იქნება შესაძლებელი.

მფრინავი კაფე ნახევარცხოველებისთვის

სათამაშო სტუდია, რომლის შემოქმედებითი გუნდი მხოლოდ ოთხი ადამიანისგან შედგება, დაარსდა კიევში 2011 წელს. 2015 წლის ზაფხულში დასრულდა პირველი და ერთადერთი პროექტის, სახელწოდებით „აკვანი“ შემუშავება.

თამაში, რომლის დასრულებას თითქმის ოთხი წელი დასჭირდა, მიეკუთვნება საკმაოდ იშვიათ ქვესტ ჟანრს სამეცნიერო ფანტასტიკით. სიუჟეტის წინ წასასვლელად მოთამაშეს სჭირდება არა მხოლოდ გამძლეობა და მონდომება, არამედ კარგად განვითარებული აბსტრაქტული აზროვნება. ბევრი ქვესტისგან განსხვავებით, თამაშს აქვს მინიმუმ პერსონაჟები და მხოლოდ სამი ლოკაცია.

დიდი აქცენტი კეთდება გმირის ურთიერთობაზე მექანიკურ გოგონასთან, "აკვნის" ზოგიერთი ფილოსოფიური ასპექტი გაიძულებს სერიოზულად დაფიქრდე, ეს არის ერთ-ერთი იშვიათი პროექტებიშორს მეინსტრიმისგან.

თამაში განაწილებულია ციფრული განაწილების სერვისის Steam-ის მეშვეობით.

პერშა სტუდია

სტუდია უკრაინული კომპიუტერული თამაშების განვითარების ერთ-ერთი ვეტერანია. კომპანიას აქვს 15 წელზე მეტი გამოცდილება აუთსორსინგის განვითარებისა და გიგანტებთან თანამშრომლობაში, როგორიცაა Activision, ელექტრონული ხელოვნებაან დისნეი.

Persha Studia-ს მოთამაშეები უფრო კარგად იცნობენ ცნობილ ბელორუსულ კომპანია Wargaming-თან თანამშრომლობას.

სტუდიის პირველი გლობალური პროექტი არის საავიაციო MMO აქცია "World of Warplanes". მასა ძაღლების ჩხუბებითითქმის ყველას გამოყენებით ცნობილი მოდელებიმოტორიზებული ავიაციის ეპოქა ტანკების სამყაროში სახმელეთო ბრძოლების ლოგიკურ დამატებად იქცა. თამაში მუდმივად განახლებულია სხვადასხვა დამატებებითა და ინოვაციებით. ასე რომ, 1 აპრილის პატივსაცემად, მოთამაშეებს საშუალება მიეცათ გამოეცადათ უცხოპლანეტელების კლასიკური "მფრინავი თეფში" მოქმედებაში.

ბრაუზერზე დაფუძნებული ონლაინ კარტის თამაში "ტანკების გენერლების სამყარო" დაფუძნებულია მეორე მსოფლიო ომის ისტორიულ ბრძოლებზე. გარკვეულწილად, თამაში არის საექსპორტო პროდუქტი, რადგან კულტურა კარტის თამაშები"სულელის" და უპირატესობის გარდა, პოსტსაბჭოთა სივრცეში თითქმის არ არის განვითარებული.

iLogos

iLogos არის ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული აუთსორსინგი დეველოპერი მობილური პლატფორმებისთვის. კომპანიას აქვს 400-ზე მეტი პროექტი თავის ანგარიშზე, ხოლო ყველაზე წარმატებულები კვლავ იკავებენ პოპულარულ პოზიციებს მაღაზიებში. მობილური აპლიკაციები. თავდაპირველად კომპანია ლუგანსკში იყო დაფუძნებული, მაგრამ ბოლო მოვლენების ფონზე იგი იძულებული გახდა დაეტოვებინა ცხელი წერტილიდა გახსნა ოფისები კიევში, ლვოვში და ოდესაში.

უახლესი, ყველაზე წარმატებული iLogos პროექტებიდან, რომლებიც ხშირად გვხვდება მობილური გაჯეტების ეკრანებზე მეტროში ან ტრანსპორტში მოთამაშეებისთვის, შეიძლება გამოვყოთ დინამიური სამოქმედო ფილმი "Shadow Fight 2". თამაშის ვიზუალური შესრულება საკმაოდ უჩვეულოა: ყველა პერსონაჟი წარმოდგენილია შავი სილუეტების სახით, ხოლო სასტიკი ბრძოლები 90-იანი წლების აზიური სამოქმედო ფილმების სტილში არც ისე სისხლისმსმელია.

ანალოგიურ სტილშია შექმნილი არკადული Vector თამაში, სადაც მოთამაშეს მოუწევს პოგოდინისგან თავის დაღწევა და პარკურის რთული ტექნიკის შესრულებისას მოხერხებულობისა და გამძლეობის სასწაულების ჩვენება.

სახელი "მეგაპოლისი" თავისთავად საუბრობს. ამ 3D ქალაქის მშენებელს აქვს ლამაზი გრაფიკა და ბევრი ფუნქცია. თამაშს აქვს დაახლოებით შვიდასი ინფრასტრუქტურა და სამშენებლო მასალა. "მეგაპოლისის" სხვა მახასიათებლებს შორის არის არაერთი ცნობილი შენობის აღმართვის შესაძლებლობა.

როგორც ხედავთ, უკრაინული კომპიუტერული თამაშები მაგარია!

ეპოქა საბჭოთა კავშირიდიდი ხანია წავიდა და მისი შვილები ახლა საკუთარი ცხოვრებით ცხოვრობენ. არ არის მოდაში გახსენება და ამაყობს იმით, რაც ოდესღაც მოთხოვნადი იყო, დღეს უნდა იცხოვრო.

კავშირის დაშლის შემდეგ ჩვენ მთლიანად ვნახეთ ახალი მსოფლიო. ეზოში ერთსაათიანი ზეიმი, სამწუხაროდ, მაღალგანვითარებულმა კომპიუტერულმა სამყარომ თავისი ტექნოლოგიური გიზმოებით ჩაანაცვლა. სწორედ მათ შეცვალეს ჩვენი ღირებულებები, მაგრამ ამავე დროს ჩვენ შევედით ინფორმაციის ეპოქაში და მიუხედავად ჩვენი ეკონომიკური ჩამორჩენილობისა და მენტალიტეტის თავისებურებებისა, უკრაინელებმა წარმატებით დატოვეს და კვალს დატოვებენ კომპიუტერული თამაშების მსოფლიო კულტურაზე.

ოფისპლანკტონიძალიან ამაყობს თანამემამულეების შრომით და ამიტომ, წარმოგიდგენთ 10 საუკეთესო უკრაინული კომპიუტერული თამაშირომლებმაც სამუდამოდ დატოვეს კვალი მსოფლიო კულტურაში.

"კაზაკები: ევროპული ომები"

კაზაკები: ევროპული ომებიარის ისტორიული რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში, რომელიც დაფუძნებულია მე-16-18 საუკუნეების ევროპულ ომებზე და შექმნილია უკრაინული კომპანიის მიერ. GSC თამაშის სამყარო .

არ ვიცი როგორ გამოვხატო პირდაპირ სტრატეგიული ჟანრის თამაშების კაზაკთა სერიების შესახებ, მაგრამ ყველაზე მეტად სწორი სიტყვებიიქნება: კაზაკები: ევროპული ომები არის კაზაკების პირველი ნაწილი, სტრატეგიები, რომლებშიც მათ ჭრა დაიწყეს 2005 წელს და ამოჭრილია 2015 წელს. რომლის გრაფიკა მშვენივრად გამოიყურებოდა 10 წლის წინ და ახლაც ისეთივე მშვენივრად გამოიყურება.

კაზაკებს ჰქონდათ მართლაც კოლოსალური თამაშის არჩევანი: ისტორიული კამპანიები, ცალკეული მისიები და შემთხვევითი რუკა. გარდა ამისა, ყველას, ვინც მათ შესანიშნავად თამაშობდა, ახსოვს 6 ტიპის რესურსი: ხე, საკვები, ქვა, ოქრო, რკინა და ქვანახშირი. თუ ოქრო არ გაქვს, ჯარის მხარდასაჭერი არაფერი გაქვს და ფლოტმა საერთოდ უარი თქვა სროლაზე; თუ საკვები არ არის (ხორბალი ან თევზი), ხალხი შიმშილით კვდება; თუ ნახშირის მარაგი ამოიწურება ბრძოლების დროს, ჯარს არაფერი აქვს სასროლი.

და ამას გარდა: 16 ქვეყანა და 200-ზე მეტი სხვადასხვა შენობა, სულ დაახლოებით 300 ერთეული, ისრები, პიმენები, აწყობილი მეომრები, ყველაფერის განახლებები, გადასვლა XIII საუკუნეში და ისევ ახალი შენობები და ერთეულები, ქსელური თამაში, ბევრი განსხვავებული ტაქტიკა ბრძოლაში (დაწყებული მაღალი სახმელეთო ტაქტიკით დაწყებული წყლიდან მხარდაჭერით). საბოლოო ჯამში, ძალიან რთული კომპიუტერის დამარცხება შეიძლებოდა კავალერიის უზარმაზარი არმიის შეკრებით და მინდვრების და ყველა გლეხის განადგურებით.

ასეთი ეპიკური სტრატეგიის დავიწყება შეუძლებელია, მოთამაშეების მასობრივი ავადმყოფობიდან 10 წლის შემდეგაც კი კაზაკები. 5 000 000-ზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა მთელ მსოფლიოში, გარდა ამისა, არ დაგვავიწყდეს, რამდენი ეგზემპლარი დააკოპირეს სხვა დისკებზე მეკობრეების მიერ, ასევე ჩვეულებრივი ბიჭებისა და ბიძების მიერ, რომლებიც კაზაკების თაყვანისმცემლები იყვნენ.

"სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი"

"სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი"- ამავე კომპანიის ძალიან წარმატებული მსროლელი GSC თამაშის სამყაროდასავლეთში გამოვიდა 2007 წლის 20 მარტს და 23 მარტს ევროპაში. თამაშის მილიონნახევარზე მეტი ასლი გაიყიდა მთელ მსოფლიოში.

ამბავი ცნობილი მსროლელიპირველ პირში - სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი“, ეფუძნებოდა რეალურ და სავალალო უკრაინისთვის ისტორიული მოვლენა- კატასტროფა ჩერნობილში ატომური ელექტროსადგური 1986 წელს და ასევე ძმები სტრუგაცკის რომანზე " გზისპირა პიკნიკი».

კატასტროფის შემდეგ საბჭოთა ხელისუფლებაგამოეყო 30-კილომეტრიანი „ზონა“ გარე სამყაროსგან და რა მოხდა მასზე მას შემდეგ, მხოლოდ ღმერთმა იცის. მაგრამ 2006 წელს მოხდა მეორე აფეთქება, რის შემდეგაც მასზე მთელი სიცოცხლე განადგურდა და ანომალიური "ზონის" საზღვრები დაშორდა. ტერიტორიის ამ ყველაზე სრულ გამოსხივებაზე გამოჩნდნენ მუტაციური ცხოველები და მუტანტები. მაგრამ ამის მიუხედავად, ბანდიტები, სამხედროები, სხვადასხვა ჯგუფები აქტიურად იპარებიან ზონაში, რომელთა შორის არიან თავად სტალკერები, რომელთაგან ერთ-ერთი შენ ხარ.

თამაშის მსვლელობისას გაიგებთ, რომ ზონის გამოსავალი, როგორც ამბობენ, არის ჯადოსნური ქვა "მონოლითი", რომელიც დგას ცენტრში. ბირთვული რეაქტორი. „მონოლითს“ შეუძლია ჭეშმარიტად შეასრულოს ყველას სურვილი, ვინც მას უახლოვდება. მაგრამ ასე ეჩვენება ყველა "იღბლიანს", ვინც მას მიუახლოვდა ...

"ამერიკის დაპყრობა"


კიდევ ერთი კარგი შემოქმედება GSC თამაშის სამყარო. სტრატეგიამ მთლიანად ისესხა კაზაკების ძრავა, მაგრამ ახლა თამაში მიგვიყვანს ამერიკის ძირძველი ხალხის ომების ეპოქაში და ესპანელების მიერ მისი დაპყრობის დროში.

რუსეთის უმსხვილესმა სათამაშო პორტალებმა (ჟურნალი Igromania და Absolute Games) თამაშს 10-დან 9 ქულა მიანიჭეს.

მეტრო 2033


თამაშის სიუჟეტი იყო რუსი მწერლის დიმიტრი გლუხოვსკის პოსტ-აპოკალიფსური რომანი "მეტრო 2033", რომელშიც მან აღწერა ადამიანების ცხოვრება მოსკოვის მეტროში ბირთვული აფეთქების შემდეგ. ევროპის ლიტერატურულ კონკურსზე "Eurocon" რომანმა მიიღო ნომინაცია "საუკეთესო დებიუტი" 2007 წელს.

თამაშის დეველოპერი უკრაინული კომპანიაა 4A თამაშები, რომლის თანამშრომლების უმეტესობა ადრე მუშაობდა GSC თამაშის სამყარო.

უკრაინული კომპიუტერული თამაში გამოვიდა FPS ჟანრებში და გადარჩენის საშინელებაწარმოადგენს სიცოცხლეს და გადარჩენას ახალგაზრდა კაცისახელად არტემი (24 წლის), რომელიც ცხოვრობს VDNKh სადგურზე. ადამიანები ზედაპირზე მხოლოდ გაზის ნიღბებით გამოდიან, რადგან დაბინძურებული ჰაერის გამო იქ სუნთქვა შეუძლებელია და ასევე მხოლოდ იარაღით, რადგან მთელი ტერიტორია საშინელი მუტანტებით არის დასახლებული.

მაგრამ სიცოცხლისთვის საშიშროება მხოლოდ ზედაპირიდან არ მოდის - მოსკოვის მეტროსადგურების თითოეულ სადგურზე ცხოვრობს სხვადასხვა ჯგუფი, რომელთა უმეტესობა სხვებს სიკეთეს არ უსურვებს, ხოლო თავად მეტროს გვირაბებში ბინადრობს მონსტრები არანაკლებ საშიში, ვიდრე ზედაპირზე: გიგანტური ობობები, ვირთხები და სხვადასხვა წყალქვეშა მონსტრები.

მაგრამ შეთქმულება იწყება იმით, თუ როგორ, გარდა ამ ბოროტი სულებისა, ზოგიერთი ” შავი”- ჰუმანოიდების რასა, უცნობია, რა უნდათ კაცობრიობისგან, ან გაფრინდნენ სამაშველოში, ან საბოლოოდ დაიპყრეს დედამიწა. ისინი ჩვენთვის მეგობრები ან მტრები არიან - დეველოპერებმა არჩევანი მოთამაშეებს დაუტოვეს.

"მტრის ხაზების მიღმა"

Best Way დაარსდა 1991 წელს, როგორც ნავთობპროდუქტების დისტრიბუტორი, IT ადმინისტრირების სერვისების მიმწოდებელი და 90-იანი წლების ბოლოს ჩაერთო თამაშების განვითარებაში. ასე რომ, მსოფლიომ დაინახა სტრატეგიების პოპულარული სერია "მტრის ხაზების მიღმა". დასავლეთმა ნახა თამაშების ეს სერია სახელწოდებით "ჯარისკაცები: გმირები მსოფლიო ომი II“.

ბევრ ბავშვს არ აქვს წარმოდგენა იმაზე, თუ რისი გაკეთება შეუძლიათ კომპიუტერისა და ინტერნეტის გარეშე. მაქსიმუმი, რაც მათ იცნობენ, არის თოვლის ბურთები, დაჭერა, ციგა. და არის ბევრი საინტერესო გარე თამაში, რომელიც შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც ზამთარში, ასევე ზაფხულში. Ისე…

ხლიბჩიკი

თამაშის წესები:ბავშვები იყოფიან მძღოლად (hlibchik) და სხვა მონაწილეებად, რომლებიც იყოფიან წყვილებად და ერთმანეთის მიყოლებით ხდებიან ხელჩაკიდებული. ლიდერი დიალოგს აწარმოებს.

ჩლიბჩიკი გამოაცხვეთ-გამოაცხვეთ, - იძახის ჩლიბჩიკი.
-გამოცხობ? - ჰკითხეთ ბავშვებს რიგის ბოლო წყვილიდან.
- გამოაცხვეთ!
-გაქცევთ?
- Ვნახავ!

შემდეგ ბავშვები ამ წყვილიდან უნდა გაიფანტონ სხვადასხვა მხარეებიჩლიბჩიკს გვერდის ავლის მიზნით ისევ ხელი ჩაერთო და პირველი წყვილის წინ დადგეს. ხლიბჩიკმა კი უნდა დაიჭიროს ერთი მათგანი და ხელი შეუშალოს წყვილის დაკავშირებას.

რა ვითარდება:ფეხის კუნთები, ინტელექტი, კოორდინაცია სივრცეში.

ჩაკლუნი

თამაშის წესები: ჯადოქარი ხელის გულს ქვემოთ იშვერს, მონაწილეებს მის ქვეშ უჭირავთ საჩვენებელი თითები. „ერთი, ორი, სამის“ ხარჯზე ჯადოქარმა ვიღაცას თითი უნდა მოჰკიდოს, მონაწილეებმა კი ეს უნდა აღკვეთონ და გვერდებზე გაიფანტონ. ჯადოქარი უნდა დაეწიოს და შეეხოს რომელიმე მონაწილეს. ის, ვინც იყო "დამღვრეული" უნდა გაიყინოს გაშლილი ხელებით. ის მოჯადოებულია, სხვა მონაწილეებს, რომლებიც მას შეეხებიან, შეუძლიათ მას ჯადოქრობა გაუკეთონ, მაგრამ ჯადოქარს არ სძინავს... სამჯერ მოჯადოებული მოთამაშე თავად ხდება ჯადოქარი.

რა ვითარდება: ფეხის კუნთები, სიჩქარე, სივრცეში კოორდინაცია.

მრგვალი ხრესჩიკი

თამაშის წესები: თამაში იწყება ფრაზით: „ჩურ, ითამაშე მრგვალი მხედარი! მთაზე დგომა არ დაიჭიროს! ბავშვები იყოფიან წყვილებად, დგანან ერთმანეთის წინ (ორი უკიდურესი და ერთი შუაში).

გუნდში "ექსტრემალური" წყვილებიდან ბავშვების ამოცანაა შეცვალონ ადგილები, შექმნან ახალი წყვილები და შუა წყვილში მონაწილეებმა უნდა დაიჭირონ ვინმე. როგორც კი დაიჭირა - პარტნიორი შუა წყვილიდან და დაჭერილი, უკიდურესობიდან უნდა გაიქცეს მათკენ მთელი ძალით. ვინც პირველი დარბის, პარტნიორთან ერთად ქმნის ექსტრემალურ წყვილს, დანარჩენები შუაში დგანან.

რა ვითარდება: მოხერხებულობა, რეაქციის სიჩქარე.

ჩაკლია

თამაშის წესები:ბავშვები ირჩევენ მძღოლს (ჰერონი). დანარჩენი მოთამაშეები ბაყაყები ხდებიან. საწყისი პოზიცია: ყანჩას სძინავს (მოთამაშე მუხლებზე ხელებით იხრება წინ), ამ დროს დანარჩენი მოძრაობს ბაყაყების ხტომის მოძრაობების იმიტაციით. უეცრად ყანჩა იღვიძებს და წამოძახილის შემდეგ იწყებს ბაყაყების დაჭერას. ყურადღება: ყანჩას მხოლოდ მოძრაობა შეუძლია დიდი ნაბიჯებისწორ ფეხებზე, მუხლების მოხრის გარეშე და ბაყაყები ხტუნაობებს. ის, ვინც ბაყაყებიდან სრულ სიმაღლეზე დგება, ყანჩა ხდება.

რა ვითარდება: ფეხის კუნთები.

ფერი

თამაშის წესები: მძღოლი მოთამაშეებს ზურგით ექცევა. უეცრად მან უნდა დაიყვიროს რომელიმე ფერის (წითელი, ლურჯი, ყვითელი) სახელი, მოთამაშეები სწრაფად პოულობენ მას ტანსაცმელზე და აკავებენ ფერს, რათა მძღოლმა დაინახოს. ვისაც ტანსაცმელზე დასახელებული ფერი არ აქვს, გაქცევას იწყებს. ვისაც მძღოლი დაიჭერს, ის ხდება.

რა ვითარდება: ფერების ცოდნა, ფეხის კუნთები, რეაქციის სიჩქარე, სივრცეში კოორდინაცია.

ვოვკი და თხები

თამაშის წესები: მგელი ლიდერობს, დანარჩენები თხები არიან. ასფალტზე/თოვლზე/ქვიშაზე ცარცით დახატულია დიდი წრე, ირგვლივ კი, დისტანციურად, პატარა წრეები („სახლები“), მოთამაშეთა რაოდენობაზე 1-ით ნაკლები. "სამი"-ს თვლაზე დიდი წრიდან ბავშვები სახლებში დარბიან, ვისაც სახლი არ მიუღია, მგელს უნდა გაექცეს. თუ თხა 3-ჯერ დარბის დიდ წრეს და არ დაიჭირეს, მაშინ მგელმა უნდა შეწყვიტოს დევნა. თუ მგელი თხას დაეწია, ის ლიდერი ხდება.

რა ვითარდება: სიჩქარე, მოძრაობების კოორდინაცია, ფეხის კუნთები.

რეკავს

თამაშის წესები: ბავშვები წრეში დგანან და ხელებს უჭერენ. წრის შიგნით არის მძღოლი. სახეზე ხელებით აიფარა, ნელა მოძრაობს წრეში და ეკითხება:

- ვისი კარიბჭე?

- ეს ვისია?

-ტარასი.

- Გამიშვი?

- არ გავუშვებთ!

ამის შემდეგ მძღოლი „ბოვის“ შეძახილით გარბის ვიღაცას, ცდილობს დახურული ხელების გატეხვას და წრიდან გაქცევას. თუ ხელები ღიაა, მაშინ ეს წყვილი მძღოლს უნდა დაეწიოს. ის, ვინც მძღოლს დაეწია, ის თავად ხდება.

რა ვითარდება:მოხერხებულობა, გამომგონებლობა, რეაქციის სიჩქარე.

თავისი საკმაოდ გრძელი ისტორიის განმავლობაში, უკრაინულმა სათამაშო ინდუსტრიამ მოახერხა არჩეული ენთუზიასტების ჰობიდან გადასვლა სერიოზულ ბიზნესზე, გადაურჩა კოლაფსს და გამოჯანმრთელდეს კიდეც მისგან, თუმცა, წარმატების სხვადასხვა ხარისხით. 2000-იან წლებში გამოვიდა ყველაზე ცნობილი და საკულტო თამაშები, რომლებმაც აღიარება მოიპოვეს არა მხოლოდ სახლში, არამედ მის ფარგლებს გარეთაც: კაზაკები, S.T.A.L.K.E.R., Behind Enemy Lines, Metro 2033, Anabiosis: Sleep of Reason, Xenus , სათავგადასავლო თამაშების სერია Shlocker-ის შესახებ. ჰოლმსი და ათობით სხვა შესანიშნავი პროექტი.

თუმცა ფინანსური კრიზისი და ზოგადად არასტაბილური პოლიტიკური ვითარება არავის ზოგავს. ბევრი სტუდია იძულებული გახდა დაეთხოვა პერსონალი, გააუქმა დაწყებული პროექტები, გადამზადებულიყო მობილურის განვითარებისთვის, ან თუნდაც სხვა ქვეყანაში გადაეტარებინა ოფისი. ამაზე მე ვთავაზობ მოკლე ისტორიული დიგრესიის დასრულებას და არსებულ ვითარებაზე გადასვლას. შევეცადოთ გაერკვნენ, რომელი კომპანიები ქმნიან ამჟამად „დიდ“ თამაშებს კომპიუტერებისთვის და კონსოლებისთვის უკრაინაში და რა პროექტებს უნდა ველოდოთ მომავალში.

GSC თამაშის სამყარო

დაარსების წელი: 1995
თამაშები: კაზაკთა სერია, სერია S.T.A.L.K.E.R., ამერიკული დაპყრობა, განადგურებული იმპერიების გმირები, ალექსანდრე, Firestarter, Hover Ace, Venom: Codename Outbreak
განვითარებაში: "კაზაკები 3"

ალბათ ყველაზე ცნობილმა უკრაინულმა სტუდიამ რეალურად შეწყვიტა თამაშების განვითარება 2011 წელს და სამი წლის შემდეგ გამოაცხადა დაბრუნება ახალი პროექტით - სტრატეგიით. "კაზაკები 3".

"კაზაკები 3"ეს უფრო რიმეიქია, ვიდრე გაგრძელება. ორიგინალური თამაში. დეველოპერებმა აიღეს კლასიკური RTS მექანიკა ბაზის აშენებით, რესურსების მოპოვებით და განვითარების ხე, როგორც საფუძველი და გადაიტანეს იგი თანამედროვე სამგანზომილებიან ძრავზე. მარტივად რომ ვთქვათ, ისინი გპირდებიან "იგივე კაზაკებს", მაგრამ შესამჩნევად უფრო ლამაზს და მოკლებულნი არიან შემაშფოთებელი შეცდომებისგან.

GSC Game World-ის მარკეტინგისა და საზოგადოებასთან ურთიერთობის დირექტორის ვალენტინ ელტიშევის კომენტარი: ”თავიდან ჩვენ გავაკეთეთდამიიღოს, გეიმპლეის 95%-ის შენარჩუნებით. 15 წელი გავიდა, მაგრამ, ჩვენი აზრით, „კაზაკების“ პირველი ნაწილის გეიმპლეი ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებულია. რა თქმა უნდა, იქნება გარკვეული სიახლეები, რომლებიც დაკავშირებულია სრულ 3-თან , მაგრამ თავის არსში, ეს ყველა ერთი და იგივე ნაცნობი და მომხიბლავი კაზაკებია, რისთვისაც შეგიძლიათ ათასობით საათის დახარჯვა. რა თქმა უნდა, იქნება სრულიად ახალი ერთი მოთამაშის კამპანიები, ინტერფეისი და ა.შ., მაგრამ ჩვენ მოვახერხეთ ეს არ გავაფუჭოთ, როგორც ეს ჩვეულებრივ ხდება r-ში.დამეკამი, მაგრამ შეინახე ამ თამაშის ყველა პლიუსი. ამიტომ, „მოხუცი კაცები“ მაშინვე შეძლებენ დასხდნენ და ითამაშონ მათთვის ნაცნობი თამაში, ხოლო ახლად ჩამოსული კაზაკები მიიღებენ წლების განმავლობაში დამოწმებულ თამაშს თანამედროვე, ლამაზ გარსში“.

თამაშის დაწყებისას დაგეგმილია ხუთი ისტორიული კამპანია, რომელთა მოქმედება განვითარდება მე-17-18 საუკუნეების ევროპის ტერიტორიაზე, თორმეტ სათამაშო ერზე (მათი რიცხვი გაფართოვდება DLC-ის დახმარებით), მრავალმოთამაშიანი რეჟიმი. შვიდი ერთ რუკაზე თამაშის უნარითა და ფართომასშტაბიანი ბრძოლებით, 10000-მდე ერთეულით. ბრძოლებში, გარდა მოთამაშის ტაქტიკური უნარებისა, მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს ლანდშაფტი - მისი სათანადო გამოყენებით შესაძლებელი იქნება მტრის უმაღლესი ძალების დამარცხება. ხმელეთზე ბრძოლების გარდა, ფლოტსა და საზღვაო ბრძოლებსაც ჰპირდებიან.

სტუდია GSC მტკიცედ წაახალისებს და მხარს უჭერს მოდერებს. "კაზაკები 3"მოყვება ინსტრუმენტთა ნაკრები მოდიფიკაციებისა და სკრიპტების შესაქმნელად. მოთამაშეებს ექნებათ ტრანსფორმაციის შესაძლებლობა არსებული თამაში, და მასზე დაყრდნობით შექმენით რაღაც სრულიად ახალი. თავად დეველოპერები ასევე გეგმავენ თამაშის მუდმივ განვითარებას, მასში ახალი კამპანიების, მექანიკის, ერების და ერთეულების დამატებას.

გამოშვების ზუსტი თარიღი "კაზაკოვი 3"ჯერ არ არის გამოცხადებული, მაგრამ ეს აუცილებლად 2016 წელი იქნება. თამაში გამოვა კომპიუტერებზე Windows, MacOS და Linux.





ბაყაყის ნაწარმი

დაარსების წელი: 2000
თამაშები: შერლოკ ჰოლმსის სერია (შერლოკ ჰოლმსი: ეშმაკის ქალიშვილი, შერლოკ ჰოლმსი: დანაშაულები და სასჯელები), მოგზაურობა დედამიწის ცენტრში, 80 დღე, დრაკულა: წარმოშობა, მაგრუნერი: ბნელი პულსი, ბევრი ჩვეულებრივი თამაში მობილური მოწყობილობებისთვის
განვითარებაში: ჩაძირული ქალაქი

Frogwares დაისვენა და შერლოკ ჰოლმსის თავგადასავლებიდან უფრო ბნელ ისტორიებზე გადავიდა. ჩაძირული ქალაქიარის ახალი სტუდიური პროექტი, რომელიც დაფუძნებულია ჰოვარდ ლავკრაფტის ნამუშევრებზე. თამაშის მოქმედება გასული საუკუნის 20-იან წლებში განვითარდება. მთავარი გმირი იქნება კერძო დეტექტივი, რომელიც ჩადის ახალ ინგლისში, რათა გამოიძიოს პოპულარული ხელოვანისა და მისი ოჯახის იდუმალი გაუჩინარება.

ჩაძირული ქალაქიგახდე დეტექტივი ღია სამყაროსაიდუმლოებების ამოხსნაზე და მინიშნებების პოვნაზე ორიენტირებული. ასევე იქნება სამოქმედო სცენები, მაგრამ უფრო მეტად, როგორც სათავგადასავლო მექანიკის დამატება.

როდის და რომელ პლატფორმებზე გამოჩნდება ჩაძირული ქალაქისანამ არ ისაუბრებენ.



4A თამაშები

დაარსების წელი: 2005
თამაშები: მეტრო 2033, მეტრო: ბოლო შუქი
განვითარებაში: მეტრო სერიის გამოუცხადებელი გაგრძელება, გამოუცხადებელი კოსმოსური მსროლელი (გაყინული)

სამწუხაროდ, სტუდიის მომავალი თამაშების შესახებ კონკრეტული ინფორმაცია ჯერ არ არის. ანდრეი პროხოროვის, 4A-ს კრეატიული დირექტორისა და მწერლის დიმიტრი გლუხოვსკის ფრაგმენტული ინფორმაციით და ინტერვიუებიდან მხოლოდ ირკვევა, რომ ახალი თამაშიმეტრო სამყაროში განვითარების პროცესშია და მნიშვნელოვნად განსხვავდება მისი წინამორბედებისგან. სავარაუდოდ, ეს რომანის სათამაშო ადაპტაცია იქნება. "მეტრო 2035", მაგრამ შეიძლება ასეც იყოს დამოუკიდებელი თამაშიამ პარამეტრში.

მაგრამ სტუდიის მეორე პროექტის შესახებ - ფანტასტიკური მსროლელი კოსმოსზე - არაფერია ცნობილი. მასზე მუშაობა წინასწარ წარმოების ეტაპზე გაყინული იყო, მაგრამ იმ რამდენიმეს, ვისაც გაუმართლა ადრეული მოვლენების დანახვა, აღნიშნეს დეველოპერების ორიგინალური დიზაინი და უჩვეულო იდეები.

საუკეთესო გზა

დაარსების წელი: 1999
თამაშებიეპიზოდი "მტრის ხაზებს მიღმა"
განვითარებაში: ჯარისკაცები: სტადიონი, გარეთ, პროექტი 5 (გაყინული)

ჯარისკაცები: არენაავითარებს იდეებს "მტრის ხაზების მიღმა": მოთამაშეები ელიან მრავალმოთამაშიან ტაქტიკურ RTS-ს მეორე მსოფლიო ომის შესახებ. ბრძოლების დროს შესაძლებელი იქნება ერთ-ერთი დაპირისპირებული ძალის: სსრკ-ს, მოკავშირეების ან გერმანიის მხარეზე დგომა. თითოეულ ერს აქვს ქვედანაყოფების უნიკალური ნაკრები, მათ შორის მანქანები, არტილერია და ქვეითი.

როგორც თავის წინამორბედში, ჯარისკაცები: არენაიქნება დამღუპველი გარემო. რუკაზე თითქმის ნებისმიერი ობიექტი ან სტრუქტურა შეიძლება განადგურდეს და გადაიქცეს ის თვითნაკეთ თავშესაფარად. საბრძოლო მანქანებისთვის ასევე დანერგილია კომპონენტების დაზიანების სისტემა. აღჭურვილობის თითოეული ნაწილი შედგება პირობითი მოდულებისაგან, რომელთა დარტყმა ან განადგურება შესაძლებელია, რაც პირდაპირ გავლენას მოახდენს საბრძოლო შესაძლებლობებზე.

თითოეული ერთეულისთვის გათვალისწინებულია დიდი რაოდენობით პარამეტრი. მაგალითად, ქვეითები დროთა განმავლობაში აგროვებენ დაღლილობას და უფრო ნელა იწყებენ მოძრაობას, მანქანებს საწვავი ეწურება და საბრძოლო მასალის რაოდენობა შეზღუდულია ინვენტარით.

გარდა კლასიკური ზედა ხედისა, არის „პირდაპირი კონტროლის“ რეჟიმი, რომელიც თამაშს აქცევს ტაქტიკურ სამოქმედო თამაშად. მასში მოთამაშეს შეუძლია აიღოს პერსონალური კონტროლი თავისი გუნდიდან ნებისმიერ ერთეულზე.

ისინი ასევე გპირდებიან მოწინავე ხელოვნურ ინტელექტს, წინა თამაშებთან შედარებით გაუმჯობესებულ ინტერფეისს, Steam სერვისების მხარდაჭერას და რამდენიმე ერთობლივ ამოცანას, გარდა მულტიფლეიერის.

ჯარისკაცები: არენახელმისაწვდომია Steam Early Access-ზე და გამოშვებულია 2016 წლის მესამე კვარტალში.

მეორე პროექტს აქვს სამუშაო სახელწოდება გარეთდა ასევე იყენებს "მტრის ხაზების მიღმა" მექანიკოსს. თამაშის შესახებ ძალიან მწირი ინფორმაციაა და გეიმპლეი ჯერ არ არის ნაჩვენები, მაგრამ ცნობილია, რომ ეს იქნება სესიის უფასო სათამაშო სტრატეგია სამოქმედო ელემენტებით. თუმცა, როგორც Best Way სტუდიის საზოგადოების მენეჯერი ამბობს, ყველაფერი მაინც შეიძლება შეიცვალოს.

გარეთმოიცავს 1935 წლიდან 1989 წლამდე პერიოდს. თამაში დანერგავს მეთაურთა სისტემას - პირობითი შაბლონები ერთეულების სხვადასხვა კომპლექტით. ეს გამიზნულია გეიმპლეის დივერსიფიკაციისთვის და მოთამაშეებს თამაშის სტილის არჩევაში ეხმარება. გეიმპლეი განსხვავდება არჩეული რეჟიმის მიხედვით: არკადული ან სიმულაცია. ისინი განსხვავდებიან დაზიანების სისტემისა და ერთეულის პარამეტრებში.

Best Way სტუდიის საზოგადოების მენეჯერის მაქსიმ ტკაჩენკოს კომენტარი: „დაახლოებითგარეთ ამის თქმა ნამდვილად ნაადრევია. სანამ ჩვენ ბევრს ვმუშაობთჯარისკაცები : არენა . ჩვენ ვახდენთ და ვარეგულირებთ გეიმპლეს აქ და იქ. მოგწონთ ეს თუ არა, მაგრამ მანამდე მულტიპლეიერი იყო სერიების ყველა თამაშისთვის და მასზე განსაკუთრებული აქცენტი არ იყო გაკეთებული. INარენა ჩვენ გვინდა შევცვალოთ ეს მიდგომა, რადგან ვხედავთ უამრავ გამოუყენებელ შესაძლებლობას.

Best Way-ის მესამე პროექტი პოსტ-აპოკალიფსურია როლური თამაში პროექტი 5. ჩართულია ამ მომენტშითამაშის განვითარება შეჩერებულია და მუშაობის განახლებაზე საუბარი არ არის. მაგრამ ეს ის შემთხვევაა, როდესაც სტუდიამ გადაწყვიტა ცნობილი "საკუთარი Fallout" გაეკეთებინა, ამიტომ აუცილებელია ამაზე ორიოდე სიტყვის თქმა.

თამაშის სიუჟეტი მოგვითხრობს სსრკ-ს ალტერნატიულ ისტორიაზე 80-90-იან წლებში. ვარაუდობდნენ, რომ თამაშს ექნება ბირთვული ცეცხლით, ანომალიებითა და ჯგუფების დაშლით დამწვარი უზარმაზარი სამყარო.

როგორც აღწერიდან ირკვევა და პირველი და ერთადერთი თრეილერიდან ჩანს, თამაში შეიქმნა S.T.A.L.K.E.R-ის თვალით. და Fallout 3. პირველიდან "Project5" მიიღო ანომალიური ზონები და ზოგადი ატმოსფერო, ხოლო მეორედან - კონტროლირებადი პაუზა ბრძოლაში და პოსტ-აპოკალიფსის თემა.

ვოსტოკის თამაშები

დაარსების წელი: 2012
თამაშები: Survarium (Steam Early Access)
განვითარებაში: სურვარიუმი

სტუდია Vostok Games, რომელიც დაარსდა უკრაინული თამაშების განვითარების ვეტერანების მიერ, აგრძელებს ონლაინ f2p შუტერის განვითარებას. სურვარიუმი. ამ ეტაპზე დეველოპერები ორიენტირებულნი არიან PvP-ზე. თამაშის რამდენიმე რეჟიმი უკვე მზად არის (ქულების დაჭერა, გუნდური ბრძოლა, მარაგების ძებნა), ცხრა რუკა, 70-ზე მეტი იარაღი, ოთხი ფრაქცია, პერსონაჟების განვითარების სამი ფილიალი და ხელოსნობისა და იარაღის განახლების სისტემა. არტეფაქტები ასევე ხელმისაწვდომია მოთამაშეებისთვის - ერთჯერადი მოდიფიკატორები, რომლებიც ეხმარებიან ბრძოლაში.

მაგრამ თამაში ჯერ კიდევ შორს არის დასრულებამდე, დეველოპერები აგრძელებენ მის აქტიურ დასრულებას. მომავალი წლის გეგმები მოიცავს თამაშის ახალ რეჟიმებს, რუქებს, აღჭურვილობას, ასევე თამაშში ბოტებისა და ერთობლივი ამოცანების დამატებას. უფასო თამაშის რეჟიმი გადაიდო ცოტა მოგვიანებით.

გაეცნო სურვარიუმიშეგიძლიათ ახლავე, თამაში ადრეული წვდომაა Steam-ზე და ხელმისაწვდომია ყველასთვის.

წითელი დარტყმა

დაარსების წელი: 2013
თამაშები: Space Rogue (Steam Early Access)
განვითარებაში: Space Rogue

კიევის სტუდია Red Beat, რომელიც დაარსდა Nival Red-ის ხალხის მიერ, ავითარებს სადებიუტო პროექტს - კოსმოსურ სტრატეგიას. კოსმოსური Rogueშთაგონებულია FTL და Space Rangers.

კოსმოსური Rogueარის კოსმოსური სიმულაციისა და სათავგადასავლო თამაშის ნაზავი პროცედურულად წარმოქმნილ სამყაროში. გემის კაპიტნის როლში მოთამაშეს მოუწევს გუნდის შეკრება, გემის აღჭურვა, პლანეტების შესწავლა, მტრებთან ბრძოლა და ღირებული რესურსების მოპოვება. აქცენტი კეთდება ხელახლა დაკვრაზე: ყოველ პასაჟთან ერთად თამაშის სამყაროხელახლა შექმნა და დიდი რიცხვიშემთხვევითი დავალებები არ მოგწყინდებათ.

კოსმოსური Rogueუკვე წელზე მეტიარის Steam Early Access-ში და დეველოპერები აგრძელებენ მის განახლებას. გამოშვების ზუსტი თარიღი სრული ვერსიაჯერ არ დაურეკავს, მაგრამ გპირდებიან, რომ ლოდინი დიდხანს არ იქნება.

8D სტუდია

დაარსების წელი: 2014
თამაშები: Sketch Tales (Steam Early Access)
განვითარებაში: ესკიზის ზღაპრები

კიდევ ერთი უკრაინული თამაში Steam Early Access-ში არის Minecraft-ის მსგავსი sandbox ესკიზის ზღაპრები. სახლში მისი განმასხვავებელი თვისება- ჩაშენებული გრაფიკული რედაქტორი, რომელშიც შეგიძლიათ დახატოთ თითქმის ყველაფერი. სურვილის შემთხვევაში, მოთამაშეს შეუძლია დახატოს პერსონაჟები (და გაახმოვანოს ისინი!), იარაღები, მაგია და კუბურებიც კი, საიდანაც შენობები შენდება. და რაც მთავარია, არ არის აუცილებელი იყო მხატვარი, რომ ისიამოვნოთ თამაშით. ნებისმიერს, თუნდაც ყველაზე მრუდე ნახატს, შეუძლია გაცოცხლდეს თამაშის სამყაროში.

ჯერ ყველა იდეა არ განხორციელებულა სწორად, მაგრამ დეველოპერები აგრძელებენ მუშაობას ესკიზის ზღაპრები. მომავალი განახლებები უნდა დაემატოს მულტიფლეიერს, ლანდშაფტის რედაქტორს და შეცვალოს ცხოვრების სიმულაცია.

მიუხედავად მთელი მისი გარეგანი უაზრობისა, მომავალში ის შეიძლება აღმოჩნდეს ძალიან ორიგინალური პროექტი უნიკალური გეიმპლეი მექანიკით. საბოლოო ვერსიის გამოშვების ზუსტი თარიღი ესკიზის ზღაპრებიჯერ არა, მაგრამ დეველოპერები გპირდებიან მართვას 2016 წლის ბოლომდე.

სამწუხაროდ, სია არ არის ისეთი შთამბეჭდავი, როგორც ეს იყო 2000-იანი წლების შუა პერიოდში. ოდესღაც დიდი ამბიციების მქონე ცნობილი სტუდიები ახლა არ აჩვენებენ სიცოცხლის ნიშანს ან ახორციელებენ აუთსორსსს და არ აკეთებენ საკუთარ პროექტებს. ბევრი კომპანიის მომავალი საიდუმლოებით არის მოცული და მხოლოდ იმის იმედია, რომ ეს სიტუაცია მომავალში გაუმჯობესდება.

ჩემი სახელით შემიძლია მხოლოდ წარმატებები ვუსურვო ყველას, ვინც ჩვენს ქვეყანაში თამაშებზე მუშაობს და, მიუხედავად ყველა სირთულისა, ავითარებს სათამაშო ბაზარს. ასე რომ, ჩვენ გავიმარჯვებთ.

P.S.გარდა კომპანიებისა, რომლებიც ქმნიან თამაშებს კომპიუტერებისთვის და კონსოლებისთვის, უკრაინაში არის უამრავი სტუდია და დამოუკიდებელი დეველოპერები, რომლებიც აწარმოებენ მობილურს და სოციალური პროექტები. ჩვენ არ ჩავურთეთ ისინი ამ მასალაში, რადგან სახელების უბრალო ჩამონათვალსაც კი ერთზე მეტი გვერდი დასჭირდება. მაგრამ თუ გსურთ სცადოთ რაიმე უკრაინული მობილური დეველოპერებიდან, გირჩევთ დაიწყოთ G5 Entertainment, Room 8, Boolat Games, iLogos, Plarium, Nravo თამაშები, ან თუნდაც უყუროთ Contre Jour-ს, თუ ჯერ არ გაქვთ.

სერიალი. . . . . . .

უკრაინული სტუდიის GSC-ის Stalker სერია ყოველთვის იკავებდა ადგილს გეიმერების გულებში. ასე რომ, დეველოპერები ყოველთვის პატივს სცემდნენ მათ შემოქმედებას და გულშემატკივრების აუდიტორიას და, შესაბამისად, არ გვერდს უვლიდნენ ოფიციალურ უკრაინულ ლოკალიზაციას. იმ შორეულ დროში უკრაინული ტექსტების სრული წერა და ყველა დიალოგის მაღალი ხარისხით გახმოვანება ძვირფას სიამოვნებად ითვლებოდა. თუმცა, ფრენჩაიზის თითოეულ ნაწილს აქვს ლოკალიზაცია დეველოპერისგან, რომელიც ხელმისაწვდომია ბმულზე.



უცხოპლანეტელი: იზოლაცია

ტექსტის ლოკალიზატორმა მიიღო პოპულარული გადარჩენის-საშინელებათა Alien: Isolation. სამწუხაროდ, ხმის მოქმედება არ იყო ლოკალიზებული, მაგრამ ტექსტის თარგმანიც კი საკმარისია. თამაშის თარგმანზე პოპულარული გურტომის საზოგადოება მუშაობდა და მისი მუშაობის ხარისხში ეჭვი არ ეპარება. სხვათა შორის, ლოკალიზებულია არა მხოლოდ მთავარი კამპანია, არამედ ყველა დანამატი. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ.



აკვანი

ულამაზესი ქვესტი Cradle, შექმნილი უკრაინული სტუდიის Flying Cafe for Semianimals, მიიღო სრული ოფიციალური ლოკალიზაცია. და ის მხიბლავს, როგორც თავად თამაში. აკვანი და უსიტყვოდ აგდებთ რეფლექსიისა და მედიტაციის გარემოში და როცა უსმენთ უკრაინული სიტყვები- ეფექტი მხოლოდ ძლიერდება. ლოკალიზაცია ხელმისაწვდომია პირდაპირ თამაშში, თქვენ არ გჭირდებათ არაფრის ჩამოტვირთვა.



შერლოკ ჰოლმსი: ეშმაკის ქალიშვილი

კიდევ ერთი თამაში უკრაინელი დეველოპერებისგან ლეგენდარული დეტექტივის მოყვარულთათვის მიიღო უკრაინული ლოკალიზაცია. სამწუხაროდ, ჩვენს მშობლიურ ენაზე მოქმედი ხმა არასოდეს გაკეთებულა. მაგრამ როდესაც დეველოპერი ამატებს ტექსტის თარგმანს მაინც, ეს უკვე შესანიშნავია. ისევე როგორც თავად თამაში. თარგმანი ხელმისაწვდომია თამაშში.



სერიალიმეტრო

შლიაკბიტრაფისა და ომიკრონის თემების ძალისხმევის წყალობით, მეტროს სერიამ მიიღო წარმოუდგენლად პროფესიონალური ლოკალიზაცია. აბსოლუტურად ყველა ტექსტი ითარგმნა და პერსონაჟები გაჟღერდა. ნაცნობი "მეტრო" ანათებს ახალი ფერებით მშობლიური ხმით, რომელიც ხელმისაწვდომია თამაშში და აღიარებულია ოფიციალურ ლოკალიზაციად.



ვარსკვლავიᲙონფლიქტი

თამაშმა კოსმოსური ბრძოლების შესახებ Gaijin კომპანიისგან მიიღო ტექსტის კარგი ლოკალიზაცია უკრაინულ ენაზე. თამაში საკმაოდ სწრაფად ითარგმნა აქტიური სათამაშო აუდიტორიის მოთხოვნის წყალობით, რომელსაც აქ ყოველთვის უსმენენ. ამ დროისთვის უკრაინული ენა ხელმისაწვდომია თამაშის პარამეტრებში.



ვერდენი

მრავალმოთამაშიან მსროლელს პირველი მსოფლიო ომის გარემოში ასევე აქვს მაღალი ხარისხის ტექსტის თარგმანი Steam-ზე. ეს შესაძლებელი გახდა UaLT გუნდის მუშაობის წყალობით, რომელიც თამაშებს უკრაინულ ენაზე ლოკალიზებს.



კაზაკები 3

სტუდია GSC-მ კვლავ არ დაივიწყა თავისი ერთგული უკრაინელი გულშემატკივრები და დაამატა თამაშის სრულად უკრაინიზებული ვერსია. დროა იყიდოთ ეს სტრატეგია Steam-ზე და გაანადგუროთ მტრები, რომლებიც თამაშობენ როგორც უკრაინელი კაზაკები.



ბალდური" კარიბჭე: გაძლიერებულიგამოცემა

კლასიკური და თითქმის საკულტო RGP Baldur's Gate იყო ერთ-ერთი პირველი პროექტი, რომელიც ლოკალიზებულია სამოყვარულო კოლექტივის Schlakbitraf-ის მიერ. ახლა ეს გუნდი ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესოდ ბიზნესში. და Baldur's Gate-ის თარგმანი დაუვიწყარი აღმოჩნდა, რადგან მცირე გუნდმა მოახერხა ტექსტების სრულად თარგმნა და თამაშის გახმოვანება. ლოკალიზაცია უკვე ოფიციალურად ხელმისაწვდომია Steam-ზე.



სტენლის იგავი

ინდი ქვესტმა სტენლის იგავმა ბევრი მოთამაშე მოიხიბლა თავისი ღრმა მნიშვნელობით. უკრაინაშიც კი პოპულარული თამაში, შლიაკბიტრაფის გუნდს თვალით არ გაუვლია, რომელმაც ამ პროდუქტის ძალიან ეფექტურად ლოკალიზაცია აიღო. თამაშს, სამწუხაროდ, უკრაინული ხმოვანი მსახიობობა არ მიუღია. მაგრამ კარგი ტექსტის თარგმანი მიიღეს დეველოპერებმა და ახლა ოფიციალურად ხელმისაწვდომია.

როგორც დამატებითი ბონუსი, უბრალოდ უნდა გითხრათ, რომ თამაშის თარგმანი ამჟამად დასკვნით ეტაპზეა. გრანდიოზული ქურდობა Auto V უკრაინულად. ეს არის ერთ-ერთი უდიდესი ლოკალიზაციის პროექტი, რადგან ტექსტთან მუშაობის მოცულობა წარმოუდგენელია. ლოკალიზაციის ჯგუფმა დიდი თანხა შეაგროვა თარგმანის განსახორციელებლად. სავარაუდოდ, უახლოეს მომავალში ბევრი გეიმერი შეძლებს საყვარელი თამაშის უკრაინულ თამაშს. რა თქმა უნდა, არ იქნება ხმოვანი მოქმედება, რადგან Rockstar კრძალავს მათი მსახიობების ლოკალიზაციას. თუმცა, საინტერესო იქნება თამაშის ხელახლა თამაში თქვენს მშობლიურ ენაზე.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: