საჰაერო საბრძოლო სამაგიდო თამაში. "საჰაერო ბრძოლა" ა

დღეს ძალიან უჩვეულო იქნება და (იმედი მაქვს) საინტერესო პოსტი. დიდი ხანი ვაპირებდი ამ თამაშზე წერას, მაგრამ იმედი მქონდა, რომ მეტი ინფორმაცია მომეპოვებინა. თუმცა, ის ეტაპი დადგა, როცა ჩემი ძებნა შეჩერდა. იმისდა მიუხედავად, რომ თამაში ას წელზე ცოტა მეტი ხნის წინ გამოჩნდა, ის დიდი ხანია დავიწყებულია, გაქრა, დაიშალა. მას არ სჭირდებოდა არც ეკლესიის დევნა და არც ათასწლეულის დავიწყება - საკმარისი იყო რამდენიმე ათეული წელი. გასული საუკუნის 40-იან წლებში იგი წაიშალა ისტორიიდან. ის შეიძლება განვითარდა, მაგრამ მისი შთამომავლების პოვნა უფრო პრობლემური აღმოჩნდა, ვიდრე მისი ფესვების პოვნა.
.

მე უკვე დავწერე მე-20 საუკუნის დასაწყისში ევროპაში გაჩენილი მრავალი შესანიშნავი, უჩვეულო და ინოვაციური თამაშის სისტემების შესახებ: სალტო, ვესელი, რაუმშა და სხვა. თითქმის ყველა მათგანი გაქრა: მთელი თაობა, რომელიც ამ თამაშებს თამაშობდა, ომმა გაანადგურა. დღემდე შემორჩენილია რამდენიმე ერთეული - „Mensch ärgere dich Nicht“ (ანუ „ნუ ბრაზობ!“), „საზღვაო ბრძოლა“, კალა, თავსატეხი „15“... კიდევ რამდენიმე, როგორიცაა იოტაი ან სალტა, ცდილობენ გააცოცხლონ ყველანაირი გიჟები, როგორც მე. მაგრამ ამ თამაშების უმეტესობა მოკვდა, როგორც პრჟევალსკის ცხენი.

მათ შორის და საჰაერო ბრძოლა» 1910 წ. საიდუმლო თამაში, მოჩვენებათა თამაში. თამაში, რომელმაც გამოიწვია 1-ლი Მსოფლიო ომი- და რომელიც მან დამარხა.

ჩემი თანატოლების უმეტესობას ახლა ახსოვს წარმოუდგენლად რთული საბჭოთა სტრატეგიული სამაგიდო თამაში უზარმაზარი რუქით, მებრძოლის ნიშნებით და ბომბდამშენების ნიშნებით (ოჰ, გული მიგრძნობს, კიდევ 10 წელი - და ჩვენ ასევე მოგვიწევს მისი აღორძინება).


მაგრამ კონკრეტულად ახლა ეს არ იქნება მასზე, არამედ უფრო ძველ ვერსიაზე. ეს თამაში შემქმნელმა დაასახელა, როგორც "XX საუკუნის თამაში" და ასახა პირველი მსოფლიო ომის დროს საჰაერო ბრძოლის ყველა რეალობა - თვითმფრინავები, საჰაერო ხომალდები, დამკვირვებელი ბუშტები. არ ვიცი ვინ რა, მაგრამ მაშინვე გამახსენდა საკულტო სცენა ფილმიდან "ბუმბარაში", სადაც ზოლოთუხინის გმირი ცაში დაფრინავს ბუშტით და მეორე, სადაც ის საუბრობს ამ თავგადასავალზე ( ”ომი… რა იცით ამის შესახებ? შიშველი უკანალით, ბაიონეტებზე ჩამოხტა? და პარაბელადან რა უჯრაზე გესროლეს?!). ეს არის ზუსტად ის, რასაც ეს თამაში ეხება.

წესების პირველი ნახსენები დამხვდა ძველ ჟურნალში "მეცნიერება და ცხოვრება", 70-იანი წლების საბუთში. არ მახსოვდა, მაგრამ ჩავნიშნე, რომ ასეთი თამაში არსებობს. ინტერნეტის მოსვლასთან ერთად დაიწყო აქა-იქ ფრაგმენტული ინფორმაციის გაჩენა - პუბლიკაციები პრესაში, თვითმხილველთა მოგონებები, ციტატები ძველი ჟურნალებიდან. დაბოლოს, სულ ახლახან - ერთი-ორი წლის წინ, ინტერნეტში გამოჩნდა მე-20 საუკუნის დასაწყისიდან მდიდრულად შესრულებული, სასწაულებრივად შენახული თამაშის ნაკრების ფოტოები. ძალიან შესაძლებელია, რომ ეს არის თამაშის ერთადერთი შემორჩენილი ასლი პირველი გამოცემიდან, ორიგინალური სახით. მით უფრო გასაოცარია მისი შენარჩუნება.

„საჰაერო ბრძოლა“ (1910 წ.) ის იშვიათი შემთხვევაა, როცა ვიცით თამაშის გამომგონებლის სახელი. თეთრ ქაღალდზე დაბეჭდილი წესების ფურცელი შემორჩა (სამწუხაროდ, სათამაშო ნაკრების მფლობელმა რვა გვერდიდან მხოლოდ სამი გადაიღო) და მას აქვს შემქმნელის სახელი: "შეადგინა ა.დ. მალინოვსკიმ 1910 წლის აგვისტოში". ვინ იყო ეს კაცი - ინჟინერი, ისტორიკოსი, სამხედრო კაცი, ჩვენ ეს არ ვიცით, ისევე როგორც არ ვიცნობთ მას სრული სახელიდა საცხოვრებელი ადგილი.

ნაკრები, რომლის ფოტოებიც ინტერნეტშია განთავსებული და რომელიც, სავარაუდოდ, ახლა კერძო კოლექციაშია, ელიტარული ვერსიით არის დამზადებული და შესანიშნავად არის შემონახული. მყარი ყუთი მოოქროვილი საკეტით, დაფარული წითელ-ყავისფერი რელიეფური ტყავით, სპილენძისა და ქაღალდის ფიგურებით, სათამაშო მოედანი მუყაოზე და დაფარული ქაღალდზე, ძვლის კამათელი და წითელი მურის ჩასმაც კი - ყველაფერი შემორჩენილია. საუკეთესოდ. ასე რომ, ან ამ მოედანს უკრავდა ცოტა და იშვიათად, ან მას განსაკუთრებული სიფრთხილით ეპყრობოდნენ, ან ნაკრები საერთოდ იწვა თაროზე მთელი ამ წლების განმავლობაში, როგორც რელიქვია და მეხსიერება.


სათამაშო მოედანი არის ოდნავ შეცვლილი 8x8 საჭადრაკო დაფა: მასზე არ არის საჭადრაკო დაფა, ცირუსის ღრუბლები დახატულია ბოლო, „მაღალ“ ჰორიზონტალურზე (და დიაგრამაზე, კიდევ ორ ცალკეულ უჯრედზე - კუმულუსი), შუა (მე-3 და მე-4). ) ცალკე ხაზგასმულია ჰორიზონტები, ხოლო დაფის კუთხეებში ქვემოდან ემატება „სიმაგრეები“. სქელი ქაღალდისგან დამზადებული ორი კონვერტი ციხესიმაგრეების გამოსახულებით შექმნილია თამაშის დასაწყისში აფეთქებებისა და ნგრევის სურათების დასაფარად. სინამდვილეში, თამაშის მიზანია მტრის ციხის დაბომბვა. ბომბდამშენების როლს ზეპელინები ასრულებენ, დამცველის როლს თვითმფრინავები.
.
თუ ყურადღებით შეისწავლით ნახატების სნეპშოტს, შეგიძლიათ იხილოთ ფრაგმენტების საწყისი განლაგება და მოძრაობების სავარაუდო სქემა, ხოლო თუ ფურცელს წესებით გაადიდებთ, შეგიძლიათ წაიკითხოთ შემდეგი ტექსტი (სრული ციტირებით, გამოტოვებით სათაური და მართლწერის შენარჩუნება):


"თამაში "საჰაერო ბრძოლა" არის ბრძოლა ორ საჰაერო ერთეულს შორის, რომლებიც მდებარეობს მტრის ორი სასაზღვრო ციხესიმაგრის ზემოთ.

სიმაგრეები გამოსახულია თამაშის დაწყებამდე დადგმულ სპეციალურ ფირფიტებზე რუკის ქვედა კუთხეებზე (რომელზეც აფეთქებაა გამოსახული).

ველის მთელი ზედა ნაწილი, რომელიც ასახავს ცას, დაყოფილია კვადრატებად შავი ხაზებით, რომლებზედაც მოძრაობენ ფიგურები: საბრძოლო თვითმფრინავები, საჰაერო ხომალდები და მრგვალი. ბუშტებიყოფილი სისტემა.

თამაშის ქვედა ნაწილში გამოსახულია: მოშორებით (პეიზაჟის სახით) ორი სახელმწიფოს საკუთრება, რომლებიც ერთმანეთისგან გამოყოფილია სასაზღვრო ნაკადით და ბოლოში (წინა პლანზე) გამოყოფილი ორი ციხესიმაგრე. ჭაობი: მარჯვენა ლურჯი დროშებით, ხოლო მარცხენა წითელი დროშებით. ციხე-სიმაგრეები შეიარაღებულია ქვემეხებით, რომლებიც ცეცხლს უშვებენ თითოეულის ზემოთ განლაგებულ ოთხ უჯრედს, რომლებიც გეგმაზე გამოყოფილია ლურჯი ხაზით. თითოეული ციხის შიგნით შეგიძლიათ იხილოთ მიწისქვეშა ფხვნილის ჟურნალების შესასვლელი.

თითოეულ სათამაშო მხარეს აქვს საკუთარი საჰაერო რაზმი, რომელიც შედგება ცხრა ფიგურისგან: 4 საჰაერო ხომალდი, 4 თვითმფრინავი და 1 მრგვალი ბუშტი. თითოეული გუნდის ფიგურები<…>»
.
ვაი, ამ დროს დასკანერებული ტექსტი იშლება - თამაშის მფლობელმა არ მოიწონა ე.წადი მთლიანად. მალინოვსკის მიერ მოცემული დიაგრამა საკმაოდ ნათლად აჩვენებს, რომ ორი ცალი შეიძლება იყოს ერთსა და იმავე მოედანზე (ყოველ შემთხვევაში, თვითმფრინავები და მინიმუმ თამაშის დასაწყისში). ჩიპების (ყოველ შემთხვევაში, საჰაერო ხომალდების) მოძრაობის ნიმუში ასევე საკმაოდ ნათელია. ლოგიკურად, თვითმფრინავები სწრაფები იყვნენ, მაგრამ ნაკლებად მანევრირებადი. ნაწილს შეეძლო მტერზე თავდასხმა ან ქვემოდან, მეზობელი საკნიდან ან ზემოდან, ორი მეზობელიდან.


როგორც ჩანს, თვითმფრინავის ან საჰაერო ხომალდის გასვლა ცეცხლის მანძილზე უკვე უზრუნველყოფდა სამიზნის განადგურებას. დაჭერილი ნაჭერი ამოიღეს დაფიდან. რეალური პირობების ლოგიკით, სპოტერის ბურთი ვერ მოძრაობდა ჰორიზონტალურ სიბრტყეში, არამედ მხოლოდ აწევა და დაცემა შეეძლო; მას არ ატარებდა იარაღი, მაგრამ გარკვეულ, მაგრამ არასაკმარისად მკაფიო პირობებში, მას შეეძლო ციხის ბატარეების მუშაობის გამოსწორება.

ტექსტის ბოლო გვერდიდან ვსწავლობთ კიდევ ერთ წესს, აი (ტექსტი სრულად მოვიყვანე):

„ფიგურა, რომელიც ღრუბელთან ერთად დგას უჯრედზე, ითვლება მიუწვდომელად მტრის მიერ თავდასხმისთვის, მაგრამ თავად მას არ შეუძლია შეტევა, სანამ არ დატოვებს საკანს. ღრუბლის მეშვეობით სროლა მის ქვემოთ მდებარე საჰაერო ხომალდში ან მრგვალ ბურთში ითვლება ბათილად.
.
ორი კუმულუსის ღრუბლის მდებარეობამ (ან თუნდაც მოძრაობამ) ასევე განსაზღვრა სროლა კამათელი. "ღრუბლის" კუთხეები ბარათები ჩანს მთავარ ფოტოზე: ისინი გამოიყურებიან კონვერტების ქვემოდან ციხესიმაგრეების გამოსახულებით.

ამ "დელუქს" ვერსიაში, სპილენძის, ტყავის და მურით, თამაში დიდი ხნის განმავლობაში არ იწარმოებოდა - რევოლუციის შემდეგ მალევე (თებერვალი ან ოქტომბერი - არ აქვს მნიშვნელობა), მეწარმემ შეწყვიტა სათამაშო კომპლექტების წარმოება. თუმცა, სისტემა მტკიცე აღმოჩნდა. 30-იანი წლების ვინტაჟურ საბჭოთა თამაშებს შორის, ჩვენ ვპოულობთ სკანირებას წარმოების უცნობი წლის ყუთიდან, რომელიც, როგორც ჩანს, გაიყიდა მსგავსი ან მსგავსი სათამაშო ნაკრები (ბუნებრივია, არც ისე ძვირადღირებულ ვერსიაში, როგორც 1910 წლის ვერსია).


სამწუხაროდ, ისევ ვერაფერი ვიპოვე ინტერნეტში, გარდა სურათის ყუთიდან. თუმცა, ზოგადად, საბჭოთა სამაგიდო თამაშები ინდუსტრიალიზაციის დროიდან და პირველი ორი ათწლეულიდან საბჭოთა ძალაუფლებაიმსახურებს ცალკე შესწავლას.

.

შემდგომმა ძიებებმა მიმიყვანა საბჭოთა კულტურის მუშაკის (კონკრეტულად, მასობრივი მომღერლის) სასწავლო სახელმძღვანელომდე, რომელიც თავისთავად საკმაოდ ცნობისმოყვარეა, ყოველ შემთხვევაში ჩეკისა და ჭადრაკის ისეთ ვარიანტებთან, როგორიცაა ” Სამოქალაქო ომი(კოლჩაკი)“, „წითელი შეტევა“, „კომსომოლის ჭადრაკი“, „წითელი პერეკოპი“ და „ყოველთვის მზად“. ეს სახელმძღვანელო მარტივია ინტერნეტში (არსებობს სკანირებული ნახატები და დიაგრამებიც კი).
მათ შორის იპოვეს მალინოვსკის „საჰაერო ბრძოლის“ მოდერნიზებული ვერსია სახელწოდებით „ბრძოლა ჰაერში“. სახელმძღვანელოში მოცემული წესები ძალიან ცნობისმოყვარეა და გარკვეულწილად განმარტავს ფიგურების სვლებს. მათ სრულად მოვიყვან:
.

„მოთამაშეთა რაოდენობა ორია.

თამაშის აქსესუარები. საწერ ფურცელზე მოამზადეთ ნახატი ნახატის მიხედვით. შაბლონის გარდა, საჭიროა 16 ქვა - რვა ერთი ფერის და რვა მეორის. ზოგიერთი ქვა წარმოადგენს თვითმფრინავებს, ზოგი კი - მათ მოწინააღმდეგეებს - საჰაერო ხომალდებს.

თამაშის აღწერა. თამაშის დასაწყისში საჰაერო ხომალდები მოთავსებულია თითოეულ საკუთარ აეროდრომზე, სურათის ქვედა მხარეს 8 კვადრატში), რის შემდეგაც მოთამაშეები იწყებენ მათ გადაადგილებას უჯრედიდან უჯრედში.

თამაშის მიზანია გაანადგუროს ყველა თქვენი ოპონენტი. საჰაერო ხომალდი გარდაცვლილად ითვლება, თუ თვითმფრინავი მაღლა დგება; იგივე ბედი ეწევა თვითმფრინავს, თუ საჰაერო ხომალდი მასზე ერთი კვადრატით ამაღლდება. გარდა ამისა, საჰაერო ხომალდი კვდება, თუ ის ორ მოწინააღმდეგეს შორისაა ჰორიზონტალურ ხაზზე ან დიაგონალზე.

თამაშის წესები.

1. დირიჟამს შეუძლია გადაადგილება ყველა მიმართულებით - ზევით, ქვევით, გვერდით, დიაგონალზე - მაგრამ არა უმეტეს ერთი უჯრედისა.

2. თვითმფრინავი მოძრაობს მხოლოდ დიაგონალურად და ჰორიზონტალურად. მას არ შეუძლია ასვლა ან დაცემა. მაგრამ მეორეს მხრივ, თვითმფრინავს აქვს ის უპირატესობა, რომ ის ჰორიზონტალურად მოძრაობს ორჯერ უფრო სწრაფად - არა ერთი უჯრედით, არამედ ერთდროულად ორით.

3. თუ თვითმფრინავი ან საჰაერო ხომალდი ეწვევა მტრის აეროდრომს, ისინი ორმაგ სიჩქარეს იღებენ. მათი დანარჩენი მოძრაობა იგივე რჩება.

4. აეროდრომზე მდებარე ნებისმიერი თვითმფრინავი (საკუთარი თუ სხვისი, არ აქვს მნიშვნელობა) მტერს არ შეუძლია გაანადგუროს.

5. ორი თვითმფრინავი ერთსა და იმავე მოედანზე ერთდროულად ვერ დგას. წინააღმდეგ შემთხვევაში ორივე მოკვდება“.
.

ამ წესების გულდასმით წაკითხვისა და სათამაშო მოედნების ნახატების შედარების შემდეგ, ადვილი გასაგებია, რომ მინიმუმ ერთი თამაში წარმოიშვა მეორისგან, სინამდვილეში ეს არის სხვადასხვა თამაშები. მალინოვსკის ვერსიაში ბრძოლას ორი იდენტური რაზმი აწარმოებს, პროლეტარული ვერსიით, თვითმფრინავები ებრძვიან საჰაერო ხომალდებს. „ბრძოლაში“ კამათელი არ გამოიყენება (საიდანაც დავასკვნით, რომ 1910 წლის ვარიანტში სწორედ მათ განსაზღვრეს ცალი ცალი) და ველი გაიზარდა 8x10-მდე და დაკარგა მოღრუბლული ფარდა. ციხე-სიმაგრეებმა მიიღეს კუთხოვანი ფორმა და იქცნენ "აეროდრომებად", გაქრა "ყოფილი სისტემის" მრგვალი წერტილოვანი ბურთები და მათთან ერთად გაქრა ციხეების თავდაცვითი საარტილერიო ცეცხლის ჩატარების შესაძლებლობაც. ზოგადად, თამაში მნიშვნელოვნად გამარტივდა, თუმცა ის რჩება ორიგინალური და ცნობადი.
.

აბა, სხვა რა ვთქვა... სანამ ამ უნიკალური სათამაშო ნაკრების მფლობელი არ შეგვიწყალებს და წესების სრულ ასლს (ან თუნდაც დაბეჭდილ ტექსტს) ინტერნეტში არ დადებს, ვშიშობ, ვერასდროს გავიგებთ. ამ გადაშენებული თამაშის ყველა წესი, მაგრამ, რა თქმა უნდა, კურიოზული თამაშის სისტემა. სამწუხაროა, თუ ეს არ მოხდება: როგორც ჩანს, ამ წესების გარდა სხვა ასლები არ არსებობს.

შეხედე ამ თამაშს. ახლა ამას არ აკეთებენ. ეს არ არის უძველესი დროები, არა შოგუნები და რაჯაები მაჰარაჯებით, ეს არის ჩვენი ისტორია თქვენთან ერთად.

*
დიმიტრი სკირიუკი


დღეს ძალიან უჩვეულო და (იმედია) საინტერესო პოსტი იქნება. დიდი ხანი ვაპირებდი ამ თამაშზე წერას, მაგრამ იმედი მქონდა, რომ მეტი ინფორმაცია მომეპოვებინა. თუმცა, ის ეტაპი დადგა, როცა ჩემი ძებნა შეჩერდა. იმისდა მიუხედავად, რომ თამაში ას წელზე ცოტა მეტი ხნის წინ გამოჩნდა, ის დიდი ხანია დავიწყებულია, გაქრა, დაიშალა. მას არ სჭირდებოდა არც ეკლესიის დევნა და არც ათასწლეულის დავიწყება - საკმარისი იყო რამდენიმე ათეული წელი. გასული საუკუნის 40-იან წლებში იგი წაიშალა ისტორიიდან. ის შეიძლება განვითარდა, მაგრამ მისი შთამომავლების პოვნა უფრო პრობლემური აღმოჩნდა, ვიდრე მისი ფესვების პოვნა.
.

მე უკვე დავწერე მე-20 საუკუნის დასაწყისში ევროპაში გაჩენილი მრავალი შესანიშნავი, უჩვეულო და ინოვაციური თამაშის სისტემების შესახებ: სალტო, ვესელი, რაუმშა და სხვა. თითქმის ყველა მათგანი გაქრა: მთელი თაობა, რომელიც ამ თამაშებს თამაშობდა, ომმა გაანადგურა. დღემდე შემორჩენილია რამდენიმე ერთეული - „Mensch ärgere dich Nicht“ (ანუ „ნუ ბრაზობ!“), „საზღვაო ბრძოლა“, კალა, თავსატეხი „15“... კიდევ რამდენიმე, როგორიცაა იოტაი ან სალტა, ცდილობენ გააცოცხლონ ყველანაირი გიჟები, როგორც მე. მაგრამ ამ თამაშების უმეტესობა მოკვდა, როგორც პრჟევალსკის ცხენი.

მათ შორისაა 1910 წლის "საჰაერო ბრძოლა". საიდუმლო თამაში, მოჩვენებათა თამაში. თამაში, რომელიც 1 მსოფლიო ომმა წარმოშვა - და რომელიც მან ასევე დამარხა.

ჩემი თანატოლების უმეტესობას ახლა ახსოვს წარმოუდგენლად რთული საბჭოთა სტრატეგიული სამაგიდო თამაში უზარმაზარი რუქით, მებრძოლის ნიშნებით და ბომბდამშენების ნიშნებით (ოჰ, გული მიგრძნობს, კიდევ 10 წელი - და ჩვენ ასევე მოგვიწევს მისი აღორძინება).


მაგრამ კონკრეტულად ახლა ეს არ იქნება მასზე, არამედ უფრო ძველ ვერსიაზე. ეს თამაში შემქმნელმა დაასახელა, როგორც "XX საუკუნის თამაში" და ასახა პირველი მსოფლიო ომის დროს საჰაერო ბრძოლის ყველა რეალობა - თვითმფრინავები, საჰაერო ხომალდები, დამკვირვებელი ბუშტები. არ ვიცი ვინ რა, მაგრამ მაშინვე გამახსენდა საკულტო სცენა ფილმიდან "ბუმბარაში", სადაც ზოლოთუხინის გმირი ცაში დაფრინავს ბუშტით და მეორე, სადაც ის საუბრობს ამ თავგადასავალზე ( ”ომი… რა იცით ამის შესახებ? შიშველი უკანალით, ბაიონეტებზე ჩამოხტა? და პარაბელადან რა უჯრაზე გესროლეს?!). ეს არის ზუსტად ის, რასაც ეს თამაში ეხება.

წესების პირველი ნახსენები დამხვდა ძველ ჟურნალში "მეცნიერება და ცხოვრება", 70-იანი წლების საბუთში. არ მახსოვდა, მაგრამ ჩავნიშნე, რომ ასეთი თამაში არსებობს. ინტერნეტის მოსვლასთან ერთად დაიწყო აქა-იქ ფრაგმენტული ინფორმაციის გაჩენა - პუბლიკაციები პრესაში, თვითმხილველთა მოგონებები, ციტატები ძველი ჟურნალებიდან. დაბოლოს, სულ ახლახან - ერთი-ორი წლის წინ, ინტერნეტში გამოჩნდა მე-20 საუკუნის დასაწყისიდან მდიდრულად შესრულებული, სასწაულებრივად შენახული თამაშის ნაკრების ფოტოები. ძალიან შესაძლებელია, რომ ეს არის თამაშის ერთადერთი შემორჩენილი ასლი პირველი გამოცემიდან, ორიგინალური სახით. მით უფრო გასაოცარია მისი შენარჩუნება.

„საჰაერო ბრძოლა“ (1910 წ.) ის იშვიათი შემთხვევაა, როცა ვიცით თამაშის გამომგონებლის სახელი. თეთრ ქაღალდზე დაბეჭდილი წესების ფურცელი შემორჩა (სამწუხაროდ, სათამაშო ნაკრების მფლობელმა რვა გვერდიდან მხოლოდ სამი გადაიღო) და მას აქვს შემქმნელის სახელი: "შეადგინა ა.დ. მალინოვსკიმ 1910 წლის აგვისტოში". ვინ იყო ეს კაცი - ინჟინერი, ისტორიკოსი, სამხედრო კაცი, ჩვენ არ ვიცით, ისევე როგორც არ ვიცით მისი სრული სახელი და საცხოვრებელი ადგილი.

ნაკრები, რომლის ფოტოებიც ინტერნეტშია განთავსებული და რომელიც, სავარაუდოდ, ახლა კერძო კოლექციაშია, ელიტარული ვერსიით არის დამზადებული და შესანიშნავად არის შემონახული. მყარი ყუთი მოოქროვილი საკეტით, დაფარული წითელ-ყავისფერი რელიეფური ტყავით, სპილენძისა და ქანდაკების ფიგურებით, სათამაშო მოედანი მუყაოზე და დაფარული ქაღალდზე, ძვლის კამათელი და თუნდაც წითელი მორის ჩასმა - ყველაფერი შენარჩუნებულია საუკეთესოდ. ასე რომ, ან ამ მოედანს უკრავდა ცოტა და იშვიათად, ან მას განსაკუთრებული სიფრთხილით ეპყრობოდნენ, ან ნაკრები საერთოდ იწვა თაროზე მთელი ამ წლების განმავლობაში, როგორც რელიქვია და მეხსიერება.


სათამაშო მოედანი არის ოდნავ შეცვლილი 8x8 საჭადრაკო დაფა: მასზე არ არის საჭადრაკო დაფა, ცირუსის ღრუბლები დახატულია ბოლო, „მაღალ“ ჰორიზონტალურზე (და დიაგრამაზე, კიდევ ორ ცალკეულ უჯრედზე - კუმულუსი), შუა (მე-3 და მე-4). ) ცალკე ხაზგასმულია ჰორიზონტები, ხოლო დაფის კუთხეებში ქვემოდან ემატება „სიმაგრეები“. სქელი ქაღალდისგან დამზადებული ორი კონვერტი ციხესიმაგრეების გამოსახულებით შექმნილია თამაშის დასაწყისში აფეთქებებისა და ნგრევის სურათების დასაფარად. სინამდვილეში, თამაშის მიზანია მტრის ციხის დაბომბვა. ბომბდამშენების როლს ზეპელინები ასრულებენ, დამცველის როლს თვითმფრინავები.
.
თუ ყურადღებით შეისწავლით ნახატების სნეპშოტს, შეგიძლიათ იხილოთ ფრაგმენტების საწყისი განლაგება და მოძრაობების სავარაუდო სქემა, ხოლო თუ ფურცელს წესებით გაადიდებთ, შეგიძლიათ წაიკითხოთ შემდეგი ტექსტი (სრული ციტირებით, გამოტოვებით სათაური და მართლწერის შენარჩუნება):


"თამაში "საჰაერო ბრძოლა" არის ბრძოლა ორ საჰაერო ერთეულს შორის, რომლებიც მდებარეობს მტრის ორი სასაზღვრო ციხესიმაგრის ზემოთ.

სიმაგრეები გამოსახულია თამაშის დაწყებამდე დადგმულ სპეციალურ ფირფიტებზე რუკის ქვედა კუთხეებზე (რომელზეც აფეთქებაა გამოსახული).

ველის მთელი ზედა ნაწილი, რომელიც ასახავს ცას, დაყოფილია კვადრატებად შავი ხაზებით, რომლებზედაც მოძრაობენ ფიგურები: საბრძოლო თვითმფრინავები, საჰაერო ხომალდები და წინა სისტემის მრგვალი ბუშტები.

თამაშის ქვედა ნაწილში გამოსახულია: მოშორებით (პეიზაჟის სახით) ორი სახელმწიფოს საკუთრება, რომლებიც ერთმანეთისგან გამოყოფილია სასაზღვრო ნაკადით და ბოლოში (წინა პლანზე) გამოყოფილი ორი ციხესიმაგრე. ჭაობი: მარჯვენა ლურჯი დროშებით, ხოლო მარცხენა წითელი დროშებით. ციხე-სიმაგრეები შეიარაღებულია ქვემეხებით, რომლებიც ცეცხლს უშვებენ თითოეულის ზემოთ განლაგებულ ოთხ უჯრედს, რომლებიც გეგმაზე გამოყოფილია ლურჯი ხაზით. თითოეული ციხის შიგნით შეგიძლიათ იხილოთ მიწისქვეშა ფხვნილის ჟურნალების შესასვლელი.

თითოეულ სათამაშო მხარეს აქვს საკუთარი საჰაერო რაზმი, რომელიც შედგება ცხრა ფიგურისგან: 4 საჰაერო ხომალდი, 4 თვითმფრინავი და 1 მრგვალი ბუშტი. თითოეული გუნდის ფიგურები<…>»
.
ვაი, ამ დროს დასკანერებული ტექსტი იშლება - თამაშის მფლობელმა არ მოიწონა ე.წადი მთლიანად. მალინოვსკის მიერ მოცემული დიაგრამა საკმაოდ ნათლად აჩვენებს, რომ ორი ცალი შეიძლება იყოს ერთსა და იმავე მოედანზე (ყოველ შემთხვევაში, თვითმფრინავები და მინიმუმ თამაშის დასაწყისში). ჩიპების (ყოველ შემთხვევაში, საჰაერო ხომალდების) მოძრაობის ნიმუში ასევე საკმაოდ ნათელია. ლოგიკურად, თვითმფრინავები სწრაფები იყვნენ, მაგრამ ნაკლებად მანევრირებადი. ნაწილს შეეძლო მტერზე თავდასხმა ან ქვემოდან, მეზობელი საკნიდან ან ზემოდან, ორი მეზობელიდან.


როგორც ჩანს, თვითმფრინავის ან საჰაერო ხომალდის გასვლა ცეცხლის მანძილზე უკვე უზრუნველყოფდა სამიზნის განადგურებას. დაჭერილი ნაჭერი ამოიღეს დაფიდან. რეალური პირობების ლოგიკით, სპოტერის ბურთი ვერ მოძრაობდა ჰორიზონტალურ სიბრტყეში, არამედ მხოლოდ აწევა და დაცემა შეეძლო; მას არ ატარებდა იარაღი, მაგრამ გარკვეულ, მაგრამ არასაკმარისად მკაფიო პირობებში, მას შეეძლო ციხის ბატარეების მუშაობის გამოსწორება.

ტექსტის ბოლო გვერდიდან ვსწავლობთ კიდევ ერთ წესს, აი (ტექსტი სრულად მოვიყვანე):

„ფიგურა, რომელიც ღრუბელთან ერთად დგას უჯრედზე, ითვლება მიუწვდომელად მტრის მიერ თავდასხმისთვის, მაგრამ თავად მას არ შეუძლია შეტევა, სანამ არ დატოვებს საკანს. ღრუბლის მეშვეობით სროლა მის ქვემოთ მდებარე საჰაერო ხომალდში ან მრგვალ ბურთში ითვლება ბათილად.
.
როგორც ჩანს, ორი კუმულუსის ღრუბლის მდებარეობამ (ან თუნდაც მოძრაობამ) განსაზღვრა კამათლის გორება. "ღრუბლის" კუთხეები ბარათები ჩანს მთავარ ფოტოზე: ისინი გამოიყურებიან კონვერტების ქვემოდან ციხესიმაგრეების გამოსახულებით.

ამ "დელუქს" ვერსიაში, სპილენძის, ტყავის და მურით, თამაში დიდი ხნის განმავლობაში არ იწარმოებოდა - რევოლუციის შემდეგ მალევე (თებერვალი ან ოქტომბერი - არ აქვს მნიშვნელობა), მეწარმემ შეწყვიტა სათამაშო კომპლექტების წარმოება. თუმცა, სისტემა მტკიცე აღმოჩნდა. 30-იანი წლების ვინტაჟურ საბჭოთა თამაშებს შორის, ჩვენ ვპოულობთ სკანირებას წარმოების უცნობი წლის ყუთიდან, რომელიც, როგორც ჩანს, გაიყიდა მსგავსი ან მსგავსი სათამაშო ნაკრები (ბუნებრივია, არც ისე ძვირადღირებულ ვერსიაში, როგორც 1910 წლის ვერსია).


სამწუხაროდ, ისევ ვერაფერი ვიპოვე ინტერნეტში, გარდა სურათის ყუთიდან. თუმცა, ზოგადად, საბჭოთა სამაგიდო თამაშები ინდუსტრიალიზაციის დროიდან და საბჭოთა ხელისუფლების პირველი ორი ათწლეულის განმავლობაში იმსახურებს ცალკე შესწავლას.

.

შემდგომმა ძიებებმა მიმიყვანა საბჭოთა კულტურის მუშაკის (კონკრეტულად, მასობრივი მომღერლის) სასწავლო სახელმძღვანელომდე, რომელიც თავისთავად საკმაოდ ცნობისმოყვარეა, ყოველ შემთხვევაში, ჭადრაკისა და ჭადრაკის ისეთი ვარიანტებით, როგორიცაა "სამოქალაქო ომი (კოლჩაკი)", "წითელი შეტევა". "კომსომოლის ჭადრაკი", "წითელი პერეკოპი და ყოველთვის მზად". ეს სახელმძღვანელო მარტივია ინტერნეტში (არსებობს სკანირებული ნახატები და დიაგრამებიც კი).
მათ შორის იპოვეს მალინოვსკის „საჰაერო ბრძოლის“ მოდერნიზებული ვერსია სახელწოდებით „ბრძოლა ჰაერში“. სახელმძღვანელოში მოცემული წესები ძალიან ცნობისმოყვარეა და გარკვეულწილად განმარტავს ფიგურების სვლებს. მათ სრულად მოვიყვან:
.

„მოთამაშეთა რაოდენობა ორია.

თამაშის აქსესუარები. საწერ ფურცელზე მოამზადეთ ნახატი ნახატის მიხედვით. შაბლონის გარდა, საჭიროა 16 ქვა - რვა ერთი ფერის და რვა მეორის. ზოგიერთი ქვა წარმოადგენს თვითმფრინავებს, ზოგი კი - მათ მოწინააღმდეგეებს - საჰაერო ხომალდებს.

თამაშის აღწერა. თამაშის დასაწყისში საჰაერო ხომალდები მოთავსებულია თითოეულ საკუთარ აეროდრომზე, სურათის ქვედა მხარეს 8 კვადრატში), რის შემდეგაც მოთამაშეები იწყებენ მათ გადაადგილებას უჯრედიდან უჯრედში.

თამაშის მიზანია გაანადგუროს ყველა თქვენი ოპონენტი. საჰაერო ხომალდი გარდაცვლილად ითვლება, თუ თვითმფრინავი მაღლა დგება; იგივე ბედი ეწევა თვითმფრინავს, თუ საჰაერო ხომალდი მასზე ერთი კვადრატით ამაღლდება. გარდა ამისა, საჰაერო ხომალდი კვდება, თუ ის ორ მოწინააღმდეგეს შორისაა ჰორიზონტალურ ხაზზე ან დიაგონალზე.

თამაშის წესები.

1. დირიჟამს შეუძლია გადაადგილება ყველა მიმართულებით - ზევით, ქვევით, გვერდით, დიაგონალზე - მაგრამ არა უმეტეს ერთი უჯრედისა.

2. თვითმფრინავი მოძრაობს მხოლოდ დიაგონალურად და ჰორიზონტალურად. მას არ შეუძლია ასვლა ან დაცემა. მაგრამ მეორეს მხრივ, თვითმფრინავს აქვს ის უპირატესობა, რომ ის ჰორიზონტალურად მოძრაობს ორჯერ უფრო სწრაფად - არა ერთი უჯრედით, არამედ ერთდროულად ორით.

3. თუ თვითმფრინავი ან საჰაერო ხომალდი ეწვევა მტრის აეროდრომს, ისინი ორმაგ სიჩქარეს იღებენ. მათი დანარჩენი მოძრაობა იგივე რჩება.

4. აეროდრომზე მდებარე ნებისმიერი თვითმფრინავი (საკუთარი თუ სხვისი, არ აქვს მნიშვნელობა) მტერს არ შეუძლია გაანადგუროს.

5. ორი თვითმფრინავი ერთსა და იმავე მოედანზე ერთდროულად ვერ დგას. წინააღმდეგ შემთხვევაში ორივე მოკვდება“.
.

ამ წესების გულდასმით წაკითხვისა და სათამაშო მოედნების ნახატების შედარების შემდეგ, ადვილი გასაგებია, რომ ერთი თამაში მაინც წარმოიშვა მეორისგან, სინამდვილეში ისინი სხვადასხვა თამაშებია. მალინოვსკის ვერსიაში ბრძოლას ორი იდენტური რაზმი აწარმოებს, პროლეტარული ვერსიით, თვითმფრინავები ებრძვიან საჰაერო ხომალდებს. „ბრძოლაში“ კამათელი არ გამოიყენება (საიდანაც დავასკვნით, რომ 1910 წლის ვარიანტში სწორედ მათ განსაზღვრეს ცალი ცალი) და ველი გაიზარდა 8x10-მდე და დაკარგა მოღრუბლული ფარდა. ციხე-სიმაგრეებმა მიიღეს კუთხოვანი ფორმა და იქცნენ "აეროდრომებად", გაქრა "ყოფილი სისტემის" მრგვალი წერტილოვანი ბურთები და მათთან ერთად გაქრა ციხეების თავდაცვითი საარტილერიო ცეცხლის ჩატარების შესაძლებლობაც. ზოგადად, თამაში მნიშვნელოვნად გამარტივდა, თუმცა ის რჩება ორიგინალური და ცნობადი.
.

თამაში შედგება ჭადრაკის დაფაბრძოლის ველის ნახატით, 16 ლითონის თვითმფრინავით, 7 ნახატით და თამაშის წესების ახსნილი ბუკლეტით „საჰაერო ბრძოლა“. დაჯგუფებისა და შეჯახების მრავალი კომბინაცია თამაშს უაღრესად საინტერესოს ხდის და თამაში ჭადრაკის თამაშის ხასიათს იღებს.
ჯაჭვი 2 რუბლი. გადაზიდვით. მოთხოვნებით, დაუკავშირდით გამომცემლობას "P.P. SOYKIN", ლენინგრადი, ქ. Stremyannaya, სახლი 8.


მე-19 საუკუნეში ქალბატონები და ბატონები ართობდნენ თავს არა მხოლოდ ბურთებით და ნადირობით. სამაგიდო თამაშები იმ დროს ძალიან პოპულარული იყო. გართობა შეირჩა ყველა გემოვნებისთვის. ბევრი თამაში უსაფრთხოდ გადავიდა ერთი საუკუნიდან მეორეში, მხოლოდ სახელები შეიცვალა ოდნავ. იდუმალი „ფაზლები“ ​​სხვა არაფერი იყო, თუ არა თავსატეხები და ზღვის ბრძოლაჰაერს უწოდებენ.

"პუზელა"



გამოცანებმა პოპულარობა მხოლოდ 1990-იან წლებში მოიპოვა, რადგან სსრკ-ში ასეთი თამაში არ გამოსულა. მაგრამ შიგნით რუსეთის იმპერიაფრაგმენტების ერთ სურათში დაკეცვა ძალიან პოპულარული იყო. მაგრამ ისინი თავსატეხებს კი არ აწყობდნენ, არამედ თავსატეხებს. ეს სიტყვა წარმოითქმოდა გერმანული წესით: "puzel".

"საჰაერო ბრძოლა"



ვინც უბრალოდ არ ითამაშა "საზღვაო ბრძოლა", აპირებს მოგზაურობას რკინიგზა. რევოლუციამდელ რუსეთში შეგიძლიათ იპოვოთ ამ გართობის ანალოგი, რომელსაც ეწოდება "საჰაერო ბრძოლა". ხავერდის ნაკრები შეიცავდა ფერად ველს და ჩამოსხმულ ჩიპებს.

"მოგზაურობა ნიკოლაევის რკინიგზის გასწვრივ"



თამაშის მიზანია რკინიგზის "A" წერტილიდან "B" წერტილამდე რაც შეიძლება სწრაფად "გადაყვანა", კამათლის რიგრიგობით სროლა. ჩიპების როლს ასრულებდნენ პატარა ჩამოსხმული ლოკომოტივები.

"მგელი და ცხვარი"



თამაშში „მგელი და ცხვარი“ ოთხი ადამიანი მონაწილეობს. Wolf-ის მოთამაშის ამოცანაა ძაღლების ბუჩქების შემოვლა და ცხვრის ჭამა. დანარჩენებმა - დარაჯებმა, ძაღლებმა და ცხვრებმა - უნდა აღკვეთონ მტაცებელი. თუ მგელს ამოიწურება მოძრაობა, ის აგებს. ცხვარი მთლიანია.

"ბატის თამაში"



სამაგიდო თამაშის სახელწოდება "Goose" ნიშნავს, რომ მოთამაშეებმა ერთმანეთის მიყოლებით უნდა გადაადგილდნენ უჯრედებში, ანუ ერთ ფაილში. გარდა ამისა, ბატები გამოსახულია სათამაშო მოედანზე, რაც შეესაბამება თამაშის თემას. წესები სტანდარტულია: ვინც პირველი მოხვდება "36" ველში, იმარჯვებს.



მაშინ, როცა ქალბატონებს და ბატონებს უყვართ სამაგიდო თამაშები,

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: