უკრაინული და რუსული თამაშები კომპიუტერისთვის. უკრაინული ხალხური თამაშები სკოლამდელი აღზრდისთვის

ბევრ ბავშვს არ აქვს წარმოდგენა იმაზე, თუ რისი გაკეთება შეუძლიათ კომპიუტერისა და ინტერნეტის გარეშე. მაქსიმუმი, რაც მათ იცნობენ, არის თოვლის ბურთები, დაჭერა, ციგა. და არის ბევრი საინტერესო გარე თამაში, რომელიც შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც ზამთარში, ასევე ზაფხულში. Ისე…

ხლიბჩიკი

თამაშის წესები:ბავშვები იყოფიან მძღოლად (hlibchik) და სხვა მონაწილეებად, რომლებიც იყოფიან წყვილებად და ერთმანეთის მიყოლებით ხდებიან ხელჩაკიდებული. ლიდერი დიალოგს აწარმოებს.

ჩლიბჩიკი გამოაცხვეთ-გამოაცხვეთ, - იძახის ჩლიბჩიკი.
-გამოცხობ? - ჰკითხეთ ბავშვებს რიგის ბოლო წყვილიდან.
- გამოაცხვეთ!
-გაქცევთ?
- Ვნახავ!

შემდეგ ბავშვები ამ წყვილიდან უნდა გაიფანტონ სხვადასხვა მხარეებიჩლიბჩიკს გვერდის ავლის მიზნით ისევ ხელი ჩაერთო და პირველი წყვილის წინ დადგეს. ხლიბჩიკმა კი უნდა დაიჭიროს ერთი მათგანი და ხელი შეუშალოს წყვილის დაკავშირებას.

რა ვითარდება:ფეხის კუნთები, ინტელექტი, კოორდინაცია სივრცეში.

ჩაკლუნი

თამაშის წესები: ჯადოქარი ხელის გულს ქვემოთ იშვერს, მონაწილეებს მის ქვეშ უჭირავთ საჩვენებელი თითები. „ერთი, ორი, სამის“ ხარჯზე ჯადოქარმა ვიღაცას თითი უნდა მოჰკიდოს, მონაწილეებმა კი ეს უნდა აღკვეთონ და გვერდებზე გაიფანტონ. ჯადოქარი უნდა დაეწიოს და შეეხოს რომელიმე მონაწილეს. ის, ვინც იყო "დამღვრეული" უნდა გაიყინოს გაშლილი ხელებით. ის მოჯადოებულია, სხვა მონაწილეებს, რომლებიც მას შეეხებიან, შეუძლიათ მას ჯადოქრობა გაუკეთონ, მაგრამ ჯადოქარს არ სძინავს... სამჯერ მოჯადოებული მოთამაშე თავად ხდება ჯადოქარი.

რა ვითარდება: ფეხის კუნთები, სიჩქარე, სივრცეში კოორდინაცია.

მრგვალი ხრესჩიკი

თამაშის წესები: თამაში იწყება ფრაზით: „ჩურ, ითამაშე მრგვალი მხედარი! მთაზე დგომა არ დაიჭიროს! ბავშვები იყოფიან წყვილებად, დგანან ერთმანეთის წინ (ორი უკიდურესი და ერთი შუაში).

გუნდში "ექსტრემალური" წყვილებიდან ბავშვების ამოცანაა შეცვალონ ადგილები, შექმნან ახალი წყვილები და შუა წყვილში მონაწილეებმა უნდა დაიჭირონ ვინმე. როგორც კი დაიჭირა - პარტნიორი შუა წყვილიდან და დაჭერილი, უკიდურესობიდან უნდა გაიქცეს მათკენ მთელი ძალით. ვინც პირველი დარბის, პარტნიორთან ერთად ქმნის ექსტრემალურ წყვილს, დანარჩენები შუაში დგანან.

რა ვითარდება: მოხერხებულობა, რეაქციის სიჩქარე.

ჩაკლია

თამაშის წესები:ბავშვები ირჩევენ მძღოლს (ჰერონი). დანარჩენი მოთამაშეები ბაყაყები ხდებიან. საწყისი პოზიცია: ყანჩას სძინავს (მოთამაშე მუხლებზე ხელებით იხრება წინ), ამ დროს დანარჩენი მოძრაობს ბაყაყების ხტომის მოძრაობების იმიტაციით. უეცრად ყანჩა იღვიძებს და წამოძახილის შემდეგ იწყებს ბაყაყების დაჭერას. ყურადღება: ყანჩას მხოლოდ მოძრაობა შეუძლია დიდი ნაბიჯებისწორ ფეხებზე, მუხლების მოხრის გარეშე და ბაყაყები ხტუნაობებს. ის, ვინც ბაყაყებიდან სრულ სიმაღლეზე დგება, ყანჩა ხდება.

რა ვითარდება: ფეხის კუნთები.

ფერი

თამაშის წესები: მძღოლი მოთამაშეებს ზურგით ექცევა. უეცრად მან უნდა დაიყვიროს რომელიმე ფერის (წითელი, ლურჯი, ყვითელი) სახელი, მოთამაშეები სწრაფად პოულობენ მას ტანსაცმელზე და აკავებენ ფერს, რათა მძღოლმა დაინახოს. ვისაც ტანსაცმელზე დასახელებული ფერი არ აქვს, გაქცევას იწყებს. ვისაც მძღოლი დაიჭერს, ის ხდება.

რა ვითარდება: ფერების ცოდნა, ფეხის კუნთები, რეაქციის სიჩქარე, სივრცეში კოორდინაცია.

ვოვკი და თხები

თამაშის წესები: მგელი ლიდერობს, დანარჩენები თხები არიან. ასფალტზე/თოვლზე/ქვიშაზე ცარცით დახატულია დიდი წრე, ირგვლივ კი, დისტანციურად, პატარა წრეები („სახლები“), მოთამაშეთა რაოდენობაზე 1-ით ნაკლები. "სამი"-ს თვლაზე დიდი წრიდან ბავშვები სახლებში დარბიან, ვისაც სახლი არ მიუღია, მგელს უნდა გაექცეს. თუ თხა 3-ჯერ დარბის დიდ წრეს და არ დაიჭირეს, მაშინ მგელმა უნდა შეწყვიტოს დევნა. თუ მგელი თხას დაეწია, ის ლიდერი ხდება.

რა ვითარდება: სიჩქარე, მოძრაობების კოორდინაცია, ფეხის კუნთები.

რეკავს

თამაშის წესები: ბავშვები წრეში დგანან და ხელებს უჭერენ. წრის შიგნით არის მძღოლი. სახეზე ხელებით აიფარა, ნელა მოძრაობს წრეში და ეკითხება:

- ვისი კარიბჭე?

- ეს ვისია?

-ტარასი.

- Გამიშვი?

- არ გავუშვებთ!

ამის შემდეგ მძღოლი „ბოვის“ შეძახილით გარბის ვიღაცას, ცდილობს დახურული ხელების გატეხვას და წრიდან გაქცევას. თუ ხელები ღიაა, მაშინ ეს წყვილი მძღოლს უნდა დაეწიოს. ის, ვინც მძღოლს დაეწია, ის თავად ხდება.

რა ვითარდება:მოხერხებულობა, გამომგონებლობა, რეაქციის სიჩქარე.

ბევრი ჩვენგანი კმაყოფილია იმის გაგებით, თუ რას აკეთებენ ისინი უკრაინაში მაგარი თამაშებირომელსაც ჩვენ პატივს ვცემთ და ვამაყობთ კიდეც. ამ სტატიაში ვისაუბრებთ ექვსზე საუკეთესო თამაშებიკომპიუტერზე, შექმნილი უკრაინული სტუდიების თანამშრომლების მიერ.

დაუყოვნებლივ ვთქვათ, რომ TOP-ის თითქმის ყველა თამაში შესრულებულია იმავე კომპანიის ადამიანების მიერ - GSC თამაშის სამყარომიმოფანტული სხვადასხვა გუნდებში.

კაზაკები

2001 წლიდან GSC Game World-ის თანამშრომლებმა დაიწყეს ლეგენდარული სტრატეგიული თამაშის პირველი ნაწილის დამზადება და 6 წლის განმავლობაში გამოსცემდნენ მის უფრო და უფრო ახალ ვერსიას. ყველაზე წარმატებული თამაში გამოვიდა სათაურით "მეფეთა ბოლო არგუმენტი".

მაშინაც კი, თუ ახლავე აიღებთ ძველ დისკს თაროდან და ცდილობთ იპოვოთ თამაში მულტიპლეიერში, თქვენ უდავოდ იპოვით მას. Ყველაფრის შემდეგ კაზაკები- წარსულის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სტრატეგია. თუ ბავშვობაში არ გითამაშია, ჩათვალე, რომ ბავშვობა არ გქონია.

თავის დროზე ეს იყო თითქმის იდეალური სტრატეგია ლამაზი გრაფიკით, სრულყოფილი ბალანსით, რუქებისა და ერების დიდი არჩევანით. აქამდე არიან ადამიანები, რომლებიც არ ტოვებენ მის გადაცემის მცდელობებს უმაღლესი დონესირთულეები.

ანაბიოზი: გონების ძილი

საშინელებათა მსროლელი პოლკოვნიკის შესახებ, რომელიც შემთხვევით აღმოჩნდა ყინულში ჩამარხულ კრასინის ყინულმჭრელზე.

უზარმაზარ გემზე, რა თქმა უნდა, მისტიური და ჯოჯოხეთური ამბები ხდება - თამაშის ატმოსფერო და მისი ყველა ავეჯეულობა მხოლოდ ერთ რამეს ემსახურება - რაც შეიძლება მეტად შეაშინოს მოთამაშე.

დღესდღეობით ცოტას ახსოვს, რომ ანაბიოზის შემქმნელ ბიჭებსაც ჰყავდათ ისეთი მხიარული ჯოკერი, როგორიც იყო ვივისექტორი, სადაც ერთ-ერთი გმირი ჯიგარხანიანმა გაახმოვანა, მაგრამ ანაბიოზი ბევრად უფრო ელეგანტური და ძლიერი გამოვიდა. მართლაც, საშინელებათა ჟანრის მრავალი თამაშისგან განსხვავებით, ანაბიოზინამდვილად გაშინებს და გაიძულებს ყოველი შრიალი.

მტრის ხაზების მიღმა

შესანიშნავი სტრატეგია და ნახევარ განაკვეთზე თამაში ტანკერების შესახებ, კომანდოსებისა და კლასიკური RTS-ის ერთგვარი შერწყმა მაღალი დეტალებითა და რეალიზმით, რაც ხდება.

კომანდოსთან ერთად აქ გყავთ ჯავშანტექნიკა. თითოეულ ტანკს ცალ-ცალკე სჭირდება ჩატვირთვა და საწვავის შევსება, რაც აძლიერებს რეალიზმს. სტუდია ამჟამად ამუშავებს ახალს პერსპექტიული თამაში"ახალი კავშირი" - პოსტ-აპოკალიფსი სსრკ-ს ატმოსფეროთი.

ზედმეტია იმის თქმა, რომ ეს თემა ძალიან პოპულარულია უკრაინელ დეველოპერებში.

სურვარიუმი

GSC Game World-იდან ემიგრაციაში მყოფი დეველოპერების ნაწილმა შექმნა კომპანია ვოსტოკის თამაშები, რომელმაც დაიწყო მუშაობა MMO თამაშზე Survarium.

სურვარიუმი
- თამაში, სადაც მთელი პლანეტა დედამიწა ერთ დიდ ზონად იქცა. შეგვიძლია ვთქვათ, რომ Survarium არის სტალკერის კონცეფციის იდეოლოგიური გაგრძელება.

Survarium-ს აქვს პერსპექტივები, თუ დეველოპერები გადაწყვეტენ ჭეშმარიტად ღია სამყაროს გაშვებას, რაც ნიშნავს უზარმაზარ რუკას, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ პირველ სტალკერებში, მაგრამ მასზე ერთდროულად ასობით მოთამაშის ცხოვრების შესაძლებლობით, დაასრულონ ერთობლივი ქვესტები და ბრძოლები. ტერიტორია.

სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი

ეს სერია, რომელიც ყველა მოთამაშისთვის საყვარელია, 2007 წელს დაიწყო. სერია 3 წელი გაგრძელდა, ყოველწლიურად დამატებითი ნაწილი გამოდიოდა. Stalker-ის გამარჯვებული მარში CD მაღაზიების თაროებზე შეჩერდა თამაშის Stalker 2-ის განვითარებაზე, რომელსაც დღის სინათლე არასოდეს უნახავს. უფრო მეტიც, 2011 წელს თამაშის შემქმნელი სტუდიის დირექტორმა გამოაცხადა, რომ პროექტი ნახევრად მზად იყო და ახალ ძრავზე გამოვა. იმავე წელს, ალექსეი სიტიანოვმა, თამაშის მთავარმა დიზაინერმა და Stalker-ის სცენარისტმა, თქვა, რომ სტუდიას აკლია გამოცდილი ხალხი და პროექტზე მუშაობა შემცირდა.

სტალკერი არის ლეგენდა უკრაინული სათამაშო ინდუსტრიის ლეგენდებიდან. განვითარების ეტაპზეც კი, თამაში ფართოდ გახდა ცნობილი, ალფა ვერსიის წყალობით, რომელიც ფართოდ იყო გავრცელებული მეკობრეების მიერ დისკებზე. თამაში მშვენივრად გამოვიდა და ყოველი დამატებით ის სრულდებოდა. მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი, რაც მას გულთან ახლოს აყენებს, არის პოსტსაბჭოთა პერიოდის უნიკალური „ბამბის“ ატმოსფერო, რომელიც ასე უყვართ რუს მოთამაშეებს.

გეიმპლეი, დიზაინი, მონსტრები - იგრძნობა, რომ დეველოპერებმა ამ ყველაფერში სული ჩადეს და არა მხოლოდ ფული.

მეტრო 2033

2006 წელს, კომპანია GSC Game World-ის დაშლის შემდეგ, თანამშრომლების ნაწილმა შექმნა კიდევ ერთი სტუდია - 4A თამაშები, რომელმაც 2010 წელს გამოუშვა ახალი ჰიტი - პოსტ-აპოკალიფსური მსროლელი მეტრო 2033.

ეს კარგი თამაშისულში Ნახევარი ცხოვრებამინიმალური მოსაწყენი სროლით, როგორც კოლდში, მაგრამ კარგი სტელსითა და საშინელებებით. მეტრო სამყაროს მთელი საშინელების მიუხედავად, თქვენ უბრალოდ გსურთ მასში გადასვლა.

თამაში იყო ელეგანტური, პირველ რიგში - დეტალებისადმი ყურადღების და პოსტ-აპოკალიფსური ატმოსფეროს წყალობით.

ასევე, მოთამაშეებს მოეწონათ იარაღის საკმაოდ დიდი არჩევანი, მაგრამ მონსტრების რაოდენობამ გაგვაცრუა. თამაშში ჩვენ გვირაბებში უნდა ვიხეტინოთ და სხვადასხვა პერსონაჟებთან ვისაუბროთ იმაზე მეტად, ვიდრე, ფაქტობრივად, ყველა ცოცხალი არსების განადგურებაში ჩაერთონ.

შედეგად აღვნიშნავთ, რომ 4A Games-ის მთავარი აღმოჩენა არის მწერალი დიმიტრი გლუხოვსკი, რომლის ბესტსელერი „მეტრო 2033“ პრაქტიკულად გარანტირებული იყო მის საფუძველზე შექმნილი თამაშის წარმატებაში.

თავისი საკმაოდ გრძელი ისტორიის განმავლობაში, უკრაინულმა სათამაშო ინდუსტრიამ მოახერხა არჩეული ენთუზიასტების ჰობიდან გადასვლა სერიოზულ ბიზნესზე, გადაურჩა კოლაფსს და გამოჯანმრთელდეს კიდეც მისგან, თუმცა, წარმატების სხვადასხვა ხარისხით. 2000-იან წლებში გამოვიდა ყველაზე ცნობილი და საკულტო თამაშები, რომლებმაც აღიარება მოიპოვეს არა მხოლოდ სახლში, არამედ მის ფარგლებს გარეთაც: კაზაკები, S.T.A.L.K.E.R., Behind Enemy Lines, Metro 2033, Anabiosis: Sleep of Reason, Xenus , სათავგადასავლო თამაშების სერია Shlocker-ის შესახებ. ჰოლმსი და ათობით სხვა შესანიშნავი პროექტი.

თუმცა ფინანსური კრიზისი და ზოგადად არასტაბილური პოლიტიკური ვითარება არავის ზოგავს. ბევრი სტუდია იძულებული გახდა დაეთხოვა პერსონალი, გააუქმა დაწყებული პროექტები, გადამზადებულიყო მობილურის განვითარებისთვის, ან თუნდაც სხვა ქვეყანაში გადაეტარებინა ოფისი. ამაზე მე ვთავაზობ მოკლე ისტორიული დიგრესიის დასრულებას და არსებულ ვითარებაზე გადასვლას. შევეცადოთ გაერკვნენ, რომელი კომპანიები ქმნიან ამჟამად „დიდ“ თამაშებს კომპიუტერებისთვის და კონსოლებისთვის უკრაინაში და რა პროექტებს უნდა ველოდოთ მომავალში.

GSC თამაშის სამყარო

დაარსების წელი: 1995
თამაშები: კაზაკთა სერია, სერია S.T.A.L.K.E.R., ამერიკული დაპყრობა, განადგურებული იმპერიების გმირები, ალექსანდრე, Firestarter, Hover Ace, Venom: Codename Outbreak
განვითარებაში: "კაზაკები 3"

ალბათ ყველაზე ცნობილმა უკრაინულმა სტუდიამ რეალურად შეწყვიტა თამაშების განვითარება 2011 წელს და სამი წლის შემდეგ გამოაცხადა დაბრუნება ახალი პროექტით - სტრატეგიით. "კაზაკები 3".

"კაზაკები 3"ეს უფრო რიმეიქია, ვიდრე გაგრძელება. ორიგინალური თამაში. დეველოპერებმა აიღეს კლასიკური RTS მექანიკა ბაზის აშენებით, რესურსების მოპოვებით და განვითარების ხე, როგორც საფუძველი და გადაიტანეს იგი თანამედროვე სამგანზომილებიან ძრავზე. მარტივად რომ ვთქვათ, ისინი გპირდებიან "იგივე კაზაკებს", მაგრამ შესამჩნევად უფრო ლამაზს და მოკლებულნი არიან შემაშფოთებელი შეცდომებისგან.

GSC Game World-ის მარკეტინგისა და საზოგადოებასთან ურთიერთობის დირექტორის ვალენტინ ელტიშევის კომენტარი: ”თავიდან ჩვენ გავაკეთეთდამიიღოს, გეიმპლეის 95%-ის შენარჩუნებით. 15 წელი გავიდა, მაგრამ ჩვენი აზრით, თამაშის პროცესი"კაზაკების" პირველი ნაწილი ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებულია. რა თქმა უნდა, იქნება გარკვეული სიახლეები, რომლებიც დაკავშირებულია სრულ 3-თან , მაგრამ თავის არსში, ეს ყველა ერთი და იგივე ნაცნობი და მომხიბლავი კაზაკებია, რისთვისაც შეგიძლიათ ათასობით საათის დახარჯვა. რა თქმა უნდა, იქნება სრულიად ახალი ერთი მოთამაშის კამპანიები, ინტერფეისი და ა.შ., მაგრამ ჩვენ მოვახერხეთ ეს არ გავაფუჭოთ, როგორც ეს ჩვეულებრივ ხდება r-ში.დამეკამი, მაგრამ შეინახე ამ თამაშის ყველა პლიუსი. ამიტომ, „მოხუცი კაცები“ მაშინვე შეძლებენ დასხდნენ და ითამაშონ მათთვის ნაცნობი თამაში, ხოლო ახლად ჩამოსული კაზაკები მიიღებენ წლების განმავლობაში დამოწმებულ თამაშს თანამედროვე, ლამაზ გარსში“.

თამაშის დაწყებისას დაგეგმილია ხუთი ისტორიული კამპანია, რომელთა მოქმედება განვითარდება მე-17-18 საუკუნეების ევროპის ტერიტორიაზე, თორმეტ სათამაშო ერზე (მათი რიცხვი გაფართოვდება DLC-ის დახმარებით), მრავალმოთამაშიანი რეჟიმი. შვიდი ერთ რუკაზე თამაშის უნარითა და ფართომასშტაბიანი ბრძოლებით, 10000-მდე ერთეულით. ბრძოლებში, გარდა მოთამაშის ტაქტიკური უნარებისა, მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს ლანდშაფტი - მისი სათანადო გამოყენებით შესაძლებელი იქნება მტრის უმაღლესი ძალების დამარცხება. ხმელეთზე ბრძოლების გარდა, ფლოტსა და საზღვაო ბრძოლებსაც ჰპირდებიან.

სტუდია GSC მტკიცედ წაახალისებს და მხარს უჭერს მოდერებს. "კაზაკები 3"მოყვება ინსტრუმენტთა ნაკრები მოდიფიკაციებისა და სკრიპტების შესაქმნელად. მოთამაშეებს ექნებათ ტრანსფორმაციის შესაძლებლობა არსებული თამაში, და მასზე დაყრდნობით შექმენით რაღაც სრულიად ახალი. თავად დეველოპერები ასევე გეგმავენ თამაშის მუდმივ განვითარებას, მასში ახალი კამპანიების, მექანიკის, ერების და ერთეულების დამატებას.

გამოშვების ზუსტი თარიღი "კაზაკოვი 3"ჯერ არ არის გამოცხადებული, მაგრამ ეს აუცილებლად 2016 წელი იქნება. თამაში გამოვა კომპიუტერებზე Windows, MacOS და Linux.





ბაყაყის ნაწარმი

დაარსების წელი: 2000
თამაშები: თამაშების სერია შერლოკ ჰოლმსის შესახებ (შერლოკ ჰოლმსი: ეშმაკის ქალიშვილი, შერლოკ ჰოლმსი: დანაშაულები და სასჯელები), მოგზაურობა დედამიწის ცენტრში, 80 დღე, დრაკულა: წარმოშობა, მაგრუნერი: ბნელი პულსი, მრავალი შემთხვევითი თამაშებიმობილური მოწყობილობებისთვის
განვითარებაში: ჩაძირული ქალაქი

Frogwares დაისვენა და შერლოკ ჰოლმსის თავგადასავლებიდან უფრო ბნელ ისტორიებზე გადავიდა. ჩაძირული ქალაქიარის ახალი სტუდიური პროექტი, რომელიც დაფუძნებულია ჰოვარდ ლავკრაფტის ნამუშევრებზე. თამაშის მოქმედება გასული საუკუნის 20-იან წლებში განვითარდება. მთავარი გმირი იქნება კერძო დეტექტივი, რომელიც ჩადის ახალ ინგლისში, რათა გამოიძიოს პოპულარული ხელოვანისა და მისი ოჯახის იდუმალი გაუჩინარება.

ჩაძირული ქალაქიგახდი დეტექტივი ღია სამყაროში, აქცენტი საიდუმლოების ამოხსნაზე და მტკიცებულებების პოვნაზე. ასევე იქნება სამოქმედო სცენები, მაგრამ უფრო მეტად, როგორც სათავგადასავლო მექანიკის დამატება.

როდის და რომელ პლატფორმებზე გამოჩნდება ჩაძირული ქალაქისანამ არ ისაუბრებენ.



4A თამაშები

დაარსების წელი: 2005
თამაშები: მეტრო 2033, მეტრო: ბოლო შუქი
განვითარებაში: მეტრო სერიის გამოუცხადებელი გაგრძელება, გამოუცხადებელი კოსმოსური მსროლელი (გაყინული)

სამწუხაროდ, სტუდიის მომავალი თამაშების შესახებ კონკრეტული ინფორმაცია ჯერ არ არის. ანდრეი პროხოროვის, 4A-ს კრეატიული დირექტორისა და მწერლის დიმიტრი გლუხოვსკის ფრაგმენტული ინფორმაციით და ინტერვიუებიდან მხოლოდ ირკვევა, რომ ახალი თამაშიმეტრო სამყაროში განვითარების პროცესშია და მნიშვნელოვნად განსხვავდება მისი წინამორბედებისგან. სავარაუდოდ, ეს რომანის სათამაშო ადაპტაცია იქნება. "მეტრო 2035", მაგრამ შეიძლება ასეც იყოს დამოუკიდებელი თამაშიამ პარამეტრში.

მაგრამ სტუდიის მეორე პროექტის შესახებ - ფანტასტიკური მსროლელი კოსმოსზე - არაფერია ცნობილი. მასზე მუშაობა წინასწარ წარმოების ეტაპზე გაყინული იყო, მაგრამ იმ რამდენიმეს, ვისაც გაუმართლა ადრეული მოვლენების დანახვა, აღნიშნეს დეველოპერების ორიგინალური დიზაინი და უჩვეულო იდეები.

საუკეთესო გზა

დაარსების წელი: 1999
თამაშებიეპიზოდი "მტრის ხაზებს მიღმა"
განვითარებაში: ჯარისკაცები: სტადიონი, გარეთ, პროექტი 5 (გაყინული)

ჯარისკაცები: არენაავითარებს იდეებს "მტრის ხაზების მიღმა": მოთამაშეები ელიან მრავალმოთამაშიან ტაქტიკურ RTS-ს მეორე მსოფლიო ომის შესახებ. ბრძოლების დროს შესაძლებელი იქნება ერთ-ერთი დაპირისპირებული ძალის: სსრკ-ს, მოკავშირეების ან გერმანიის მხარეზე დგომა. თითოეულ ერს აქვს ქვედანაყოფების უნიკალური ნაკრები, მათ შორის მანქანები, არტილერია და ქვეითი.

როგორც თავის წინამორბედში, ჯარისკაცები: არენაიქნება დამღუპველი გარემო. რუკაზე თითქმის ნებისმიერი ობიექტი ან სტრუქტურა შეიძლება განადგურდეს და გადაიქცეს ის თვითნაკეთ თავშესაფარად. საბრძოლო მანქანებისთვის ასევე დანერგილია კომპონენტების დაზიანების სისტემა. აღჭურვილობის თითოეული ნაწილი შედგება პირობითი მოდულებისაგან, რომელთა დარტყმა ან განადგურება შესაძლებელია, რაც პირდაპირ გავლენას მოახდენს საბრძოლო შესაძლებლობებზე.

თითოეული ერთეულისთვის გათვალისწინებულია დიდი რაოდენობით პარამეტრი. მაგალითად, ქვეითები დროთა განმავლობაში აგროვებენ დაღლილობას და უფრო ნელა იწყებენ მოძრაობას, მანქანებს საწვავი ეწურება და საბრძოლო მასალის რაოდენობა შეზღუდულია ინვენტარით.

გარდა კლასიკური ზედა ხედისა, არის „პირდაპირი კონტროლის“ რეჟიმი, რომელიც თამაშს აქცევს ტაქტიკურ სამოქმედო თამაშად. მასში მოთამაშეს შეუძლია აიღოს პერსონალური კონტროლი თავისი გუნდიდან ნებისმიერ ერთეულზე.

ისინი ასევე გპირდებიან მოწინავე ხელოვნურ ინტელექტს, წინა თამაშებთან შედარებით გაუმჯობესებულ ინტერფეისს, Steam სერვისების მხარდაჭერას და რამდენიმე ერთობლივ ამოცანას, გარდა მულტიფლეიერის.

ჯარისკაცები: არენახელმისაწვდომია Steam Early Access-ზე და გამოშვებულია 2016 წლის მესამე კვარტალში.

მეორე პროექტს აქვს სამუშაო სახელწოდება გარეთდა ასევე იყენებს "მტრის ხაზების მიღმა" მექანიკოსს. თამაშის შესახებ ძალიან მწირი ინფორმაციაა და გეიმპლეი ჯერ არ არის ნაჩვენები, მაგრამ ცნობილია, რომ ეს იქნება სესიის უფასო სათამაშო სტრატეგია სამოქმედო ელემენტებით. თუმცა, როგორც Best Way სტუდიის საზოგადოების მენეჯერი ამბობს, ყველაფერი მაინც შეიძლება შეიცვალოს.

გარეთმოიცავს 1935 წლიდან 1989 წლამდე პერიოდს. თამაში დანერგავს მეთაურთა სისტემას - პირობითი შაბლონები ერთეულების სხვადასხვა კომპლექტით. ეს გამიზნულია გეიმპლეის დივერსიფიკაციისთვის და მოთამაშეებს თამაშის სტილის არჩევაში ეხმარება. გეიმპლეი განსხვავდება არჩეული რეჟიმის მიხედვით: არკადული ან სიმულაცია. ისინი განსხვავდებიან დაზიანების სისტემისა და ერთეულის პარამეტრებში.

Best Way სტუდიის საზოგადოების მენეჯერის მაქსიმ ტკაჩენკოს კომენტარი: "დაახლოებითგარეთ ამის თქმა ნამდვილად ნაადრევია. სანამ ჩვენ ბევრს ვმუშაობთჯარისკაცები : არენა . ჩვენ ვახდენთ და ვარეგულირებთ გეიმპლეს აქ და იქ. მოგწონთ ეს თუ არა, მაგრამ მანამდე მულტიპლეიერი იყო სერიების ყველა თამაშისთვის და მასზე განსაკუთრებული აქცენტი არ იყო გაკეთებული. INარენა ჩვენ გვინდა შევცვალოთ ეს მიდგომა, რადგან ვხედავთ უამრავ გამოუყენებელ შესაძლებლობას.

Best Way-ის მესამე პროექტი პოსტ-აპოკალიფსურია როლური თამაში პროექტი 5. ჩართულია ამ მომენტშითამაშის განვითარება შეჩერებულია და მუშაობის განახლებაზე საუბარი არ არის. მაგრამ ეს ის შემთხვევაა, როდესაც სტუდიამ გადაწყვიტა ცნობილი "საკუთარი Fallout" გაეკეთებინა, ამიტომ აუცილებელია ამაზე ორიოდე სიტყვის თქმა.

თამაშის სიუჟეტი არის დაახლოებით ალტერნატიული ისტორიასსრკ 80-90-იან წლებში. ვარაუდობდნენ, რომ თამაშს ექნება ბირთვული ცეცხლით, ანომალიებითა და ჯგუფების დაშლით დამწვარი უზარმაზარი სამყარო.

როგორც აღწერიდან ირკვევა და პირველი და ერთადერთი თრეილერიდან ჩანს, თამაში შეიქმნა S.T.A.L.K.E.R-ის თვალით. და Fallout 3. პირველიდან "Project5" მიიღო ანომალიური ზონები და ზოგადი ატმოსფერო, ხოლო მეორედან - კონტროლირებადი პაუზა ბრძოლაში და პოსტ-აპოკალიფსის თემა.

ვოსტოკის თამაშები

დაარსების წელი: 2012
თამაშები: Survarium (Steam Early Access)
განვითარებაში: სურვარიუმი

სტუდია Vostok Games, რომელიც დაარსდა უკრაინული თამაშების განვითარების ვეტერანების მიერ, აგრძელებს ონლაინ f2p შუტერის განვითარებას. სურვარიუმი. ამ ეტაპზე დეველოპერები ორიენტირებულნი არიან PvP-ზე. თამაშის რამდენიმე რეჟიმი უკვე მზად არის (ქულების დაჭერა, გუნდური ბრძოლა, მარაგების ძებნა), ცხრა რუკა, 70-ზე მეტი იარაღი, ოთხი ფრაქცია, პერსონაჟების განვითარების სამი ფილიალი და ხელოსნობისა და იარაღის განახლების სისტემა. არტეფაქტები ასევე ხელმისაწვდომია მოთამაშეებისთვის - ერთჯერადი მოდიფიკატორები, რომლებიც ეხმარებიან ბრძოლაში.

მაგრამ თამაში ჯერ კიდევ შორს არის დასრულებამდე, დეველოპერები აგრძელებენ მის აქტიურ დასრულებას. გეგმები მომავალ წელსარის ახალი თამაშის რეჟიმები, რუკები, აღჭურვილობა, ასევე თამაშში ბოტებისა და კოოპერატიული ამოცანების დამატება. უფასო თამაშის რეჟიმი გადაიდო ცოტა მოგვიანებით.

გაეცნო სურვარიუმიშეგიძლიათ ახლავე, თამაში ადრეული წვდომაა Steam-ზე და ხელმისაწვდომია ყველასთვის.

წითელი დარტყმა

დაარსების წელი: 2013
თამაშები: Space Rogue (Steam Early Access)
განვითარებაში: Space Rogue

კიევის სტუდია Red Beat, რომელიც დაარსდა Nival Red-ის ხალხის მიერ, ავითარებს სადებიუტო პროექტს - კოსმოსურ სტრატეგიას. კოსმოსური Rogueშთაგონებულია FTL და Space Rangers.

კოსმოსური Rogueარის კოსმოსური სიმულაციისა და სათავგადასავლო თამაშის ნაზავი პროცედურულად წარმოქმნილ სამყაროში. გემის კაპიტნის როლში მოთამაშეს მოუწევს გუნდის შეკრება, გემის აღჭურვა, პლანეტების შესწავლა, მტრებთან ბრძოლა და ღირებული რესურსების მოპოვება. აქცენტი კეთდება ხელახლა დაკვრაზე: ყოველ პასაჟთან ერთად თამაშის სამყაროიქმნება თავიდან და შემთხვევითი ამოცანების დიდი რაოდენობა არ მოგწყინდებათ.

კოსმოსური Rogueუკვე წელზე მეტიარის Steam Early Access-ში და დეველოპერები აგრძელებენ მის განახლებას. გამოშვების ზუსტი თარიღი სრული ვერსიაჯერ არ დაურეკავს, მაგრამ გპირდებიან, რომ ლოდინი დიდხანს არ იქნება.

8D სტუდია

დაარსების წელი: 2014
თამაშები: Sketch Tales (Steam Early Access)
განვითარებაში: ესკიზის ზღაპრები

კიდევ ერთი უკრაინული თამაში Steam Early Access-ში არის Minecraft-ის მსგავსი sandbox ესკიზის ზღაპრები. სახლში მისი განმასხვავებელი თვისება- ჩაშენებული გრაფიკული რედაქტორი, რომელშიც შეგიძლიათ დახატოთ თითქმის ყველაფერი. სურვილის შემთხვევაში, მოთამაშეს შეუძლია დახატოს პერსონაჟები (და გაახმოვანოს ისინი!), იარაღები, მაგია და კუბურებიც კი, საიდანაც შენობები შენდება. და რაც მთავარია, არ არის აუცილებელი იყო მხატვარი, რომ ისიამოვნოთ თამაშით. ნებისმიერს, თუნდაც ყველაზე მრუდე ნახატს, შეუძლია გაცოცხლდეს თამაშის სამყაროში.

ჯერ ყველა იდეა არ განხორციელებულა სწორად, მაგრამ დეველოპერები აგრძელებენ მუშაობას ესკიზის ზღაპრები. მომავალი განახლებები უნდა დაემატოს მულტიფლეიერს, ლანდშაფტის რედაქტორს და შეცვალოს ცხოვრების სიმულაცია.

მიუხედავად მთელი მისი გარეგანი უაზრობისა, მომავალში ის შეიძლება აღმოჩნდეს ძალიან ორიგინალური პროექტი უნიკალური გეიმპლეი მექანიკით. საბოლოო ვერსიის გამოშვების ზუსტი თარიღი ესკიზის ზღაპრებიჯერ არა, მაგრამ დეველოპერები გპირდებიან მართვას 2016 წლის ბოლომდე.

სამწუხაროდ, სია არ არის ისეთი შთამბეჭდავი, როგორც ეს იყო 2000-იანი წლების შუა პერიოდში. ოდესღაც დიდი ამბიციების მქონე ცნობილი სტუდიები ახლა არ აჩვენებენ სიცოცხლის ნიშანს ან ახორციელებენ აუთსორსსს და არ აკეთებენ საკუთარ პროექტებს. ბევრი კომპანიის მომავალი საიდუმლოებით არის მოცული და მხოლოდ იმის იმედია, რომ ეს სიტუაცია მომავალში გაუმჯობესდება.

ჩემი სახელით შემიძლია მხოლოდ წარმატებები ვუსურვო ყველას, ვინც ჩვენს ქვეყანაში თამაშებზე მუშაობს და, მიუხედავად ყველა სირთულისა, ავითარებს სათამაშო ბაზარს. ასე რომ, ჩვენ გავიმარჯვებთ.

P.S.გარდა კომპანიებისა, რომლებიც ქმნიან თამაშებს კომპიუტერებისთვის და კონსოლებისთვის, უკრაინაში არის უამრავი სტუდია და დამოუკიდებელი დეველოპერები, რომლებიც აწარმოებენ მობილურს და სოციალური პროექტები. ჩვენ არ ჩავურთეთ ისინი ამ მასალაში, რადგან სახელების უბრალო ჩამონათვალსაც კი ერთზე მეტი გვერდი დასჭირდება. მაგრამ თუ გსურთ სცადოთ რაიმე უკრაინული მობილური დეველოპერებიდან, გირჩევთ დაიწყოთ G5 Entertainment, Room 8, Boolat Games, iLogos, Plarium, Nravo თამაშები, ან თუნდაც უყუროთ Contre Jour-ს, თუ ჯერ არ გაქვთ.

მოდიფიკაცია ეძღვნება სათამაშო 18 Haulin ფოლადის ბორბლებს, სახელწოდებით „Ukrainian Spaces“ თამაშის დასახელებიდან ირკვევა, რომ ეს მოდი შეიცავს უკრაინის რუკას. ამ რუკაზე საავტომობილო გზების ბადე სრულიად იდენტურია უკრაინის ავტომაგისტრალების რეალური ბადისა.

თამაშის მახასიათებლები:
-ბიძია ვასია, ანუ ტრასაზე 2-3 მანქანა იქნება უსაქმოდ, რომლებიც ვითომ საწვავს იაფად ყიდიან.
-4 ქალაქი გადაკეთდა უფრო რეალურად, კერძოდ: ოდესა, კიევი (გარკვეულწილად), ნიკოლაევი, დონეცკი;
- ოდესა-დონეცკის მარშრუტი მთლიანად შეიცვალა;
- რეალიზმამდე დახვეწა კიევი-ოდესა გზა;
- ამოიღეს შუქნიშნები მაგისტრალებიდან და დააყენეს სრულიად ახალი მიმზიდველი ჩანგლები;
- მოძრაობას დაემატა 9 ახალი მანქანა, კერძოდ:
- VAZ 2106 DPS, VAZ 2106, ZAZ 968M, 5 ტიპის მოსკოვი, GAZ-52, სასწრაფო დახმარება(გაზელი 2705); სახანძრო მანქანა (Maz 533702)
-დამატებულია შემდეგი მანქანები, რომლებსაც აქვთ მუშაობის უფლება:
-მაზ
საბორტო, Maz ტრაქტორი, Maz საწვავის სატვირთო მანქანა მისაბმელით, ახალი მისაბმელი, 2 KamAZ სატვირთო მანქანა,
Maz 503, KRAZ, Maz 54412, Maz სალონი, Mersedes SK 4x2.




სახელი:
გამოშვების წელი: 2009
ჟანრი:ტვირთის სიმულატორი
შემქმნელი: SCS პროგრამული უზრუნველყოფა
გამომცემელი:ახალი დისკი
პუბლიკაციის ტიპი:ლიცენზია
ინტერფეისის ენა:მხოლოდ რუსული
ტაბლეტკა:აწმყო
ზომა: 735.92 მბ

Სისტემის მოთხოვნები:
ოპერაციული სისტემა: Windows XP/Vista (რუსული)
პროცესორი: Pentium 4 1.5 GHz ან ექვივალენტი Athlon XP
ოპერატიული მეხსიერება: 512 მბ (1 გბ Windows® Vista-სთვის)
თავისუფალი ადგილი 550 მბ
ვიდეო: 128MB DirectX® 9.0c თავსებადი 3D ვიდეო ადაპტერი (GeForce 4 MX ან Radeon 8500)
ხმა: DirectX 9.0-თან თავსებადი ხმის ბარათი

ჩამოტვირთეთ უფასოდ კომპიუტერზე Truckers-3 უკრაინული ხარჯები

Truckers-3 უკრაინული ღია სივრცეების ჩამოტვირთვა ტორენტის საშუალებით

მარტივი გზა, რომ ჩამოტვირთოთ თამაში Truckers-3 Ukrainian open spaces რუსულ ენაზე ტორენტის საშუალებით უფასოდ კომპიუტერზე რეგისტრაციის გარეშე ერთი დაწკაპუნებით. უბრალოდ დააჭირეთ მწვანე ღილაკს გვერდის ზედა ნაწილში. ან აირჩიეთ ვერსია ბლოკში წითელი ისრით ბმულების სიიდან ტორენტით. ჩვეულებრივ, უახლესი ვერსიათამაშებს უფრო მაღალი ჩამოტვირთვის სიჩქარე აქვს. შესაძლოა ჯერ არ გქონდეთ ტორენტის კლიენტი, მაშინ ტორენტის საშუალებით გადმოსაწერად დააინსტალირეთ, მაგალითად, uTorrent. თუ არ გსურთ თქვენი კომპიუტერის არასაჭირო პროგრამული უზრუნველყოფის დაბინძურება, უბრალოდ გადმოწერეთ თამაში პირდაპირ ფაილების ჰოსტინგის სერვისიდან.

როგორ ჩამოტვირთოთ Truckers-3 უკრაინული ხარჯები უფასოდ?

Truckers-3 უკრაინული ღია სივრცეების უფასოდ ჩამოტვირთვის საუკეთესო გზა არის პირდაპირი ბმულის საშუალებით ჩამოტვირთვა უსაფრთხო ფაილების ჰოსტინგიდან ვირუსების გარეშე. როგორიცაა: Unibytes, DepositFiles. მოქმედების პრინციპიყველას აქვს ერთი - 4 მოქმედებაში. 1 გადადით ფაილის გვერდზე; 2 აირჩიეთ რეგულარული ჩამოტვირთვა, გააუქმეთ Premium წვდომა (არა, მადლობა); 3 დაელოდეთ ათვლას; 4 შეიყვანეთ captcha (სიმბოლოები სურათიდან) და მიიღეთ სერვერიდან ფაილის პირდაპირი ბმული. ამ ნაბიჯების თანმიმდევრობა განსხვავდება სერვისიდან სერვისამდე, მთავარია შემდგომი რჩევების წაკითხვა. ამ მარტივი ოპერაციების შემდეგ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ თამაში კომპიუტერზე და ის იმუშავებს შეცდომებისა და მუხრუჭების გარეშე Windows 10-ზეც კი. თუ მაინც ვერ ჩამოტვირთავთ, დააწკაპუნეთ ღილაკზე „როგორ გადმოვწერო?“, სადაც ნახავთ. დეტალური ვიდეოთითოეული კონკრეტული ფაილის ჰოსტინგის სერვისის მიმოხილვა.

უკრაინული ხალხური თამაშებისკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის

ჯადოქარი

თამაშის დაწყებამდე ირჩევენ ჯადოქარს. ამისათვის ერთ-ერთი მოთამაშე მის წინ ხაზავს მარჯვენა ხელიხელისგულით ქვემოთ, დანარჩენებმა ჩაანაცვლეთ ერთი საჩვენებელი თითი მის ქვეშ. ბრძანებაზე "ერთი, ორი, სამი!" ან რითმის დასასრულს ყველა აშორებს თითებს და გაშლილი ხელის მოთამაშეს სჭირდება ვინმეს თითის დაჭერა. ის, ვისი თითიც სამჯერ დაიჭერს, ხდება ჯადოქარი. ყველა იფანტება და ჯადოქარი ცდილობს ვინმეს დაეწიოს და ხელი შეეხოს. დაჭერილი იყინება, ხელები გვერდებზე ავრცელებს. სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ მისი გაუფასურება ხელით შეხებით. თუმცა, ჯადოქარი აკვირდება თავის მსხვერპლს და როგორც კი ვინმე მოხსნის შელოცვას, ის კვლავ ცდილობს მათ ხელახლა დარტყმას. გარდა ამისა, ის ცდილობს მოაჯადოოს ისინი, ვინც გაბედავს ამხანაგის გადარჩენას.

თამაშის წესები. მოჯადოებული მოთამაშე ადგილზე რჩება. სამჯერ მოჯადოებული თავად ხდება ჯადოქარი და მისი წინამორბედი უერთდება გაქცეულებს.

ღუმელები

თამაშს სჭირდება პატარა რეზინის ბურთი და ღია ადგილი. მიწაში, იმავე ხაზზე, ერთმანეთისგან არც თუ ისე შორს, თხრიან მთელ რიგ ხვრელებს - ღუმელებს (თუ ნიადაგი რბილია, მაშინ ხვრელების გამოწურვა შესაძლებელია ქუსლით ან ბურთით). ღუმელები კეთდება არაღრმა ისე, რომ მათზე ბურთი გადატრიალდეს. ღუმელების რაოდენობა შეესაბამება მოთამაშეთა რაოდენობას.

მოთამაშეები დგანან ღუმელების ხაზის ორივე მხარეს, თითოეული საკუთარ ღუმელთან ახლოს. ბოლო მოთამაშეები ერთმანეთის პირისპირ ხდებიან, ისინი იწყებენ თამაშს.


ბოლო მოთამაშე ახვევს ბურთს ღუმელებზე. თუ ბურთი არცერთ ხვრელში არ დარჩება, მაშინ მეორე ექსტრემალური მოთამაშე მას უკან აბრუნებს. როდესაც ბურთი ვინმეს ღუმელში ხვდება, თამაშის ყველა მონაწილე სწრაფად იფანტება სხვადასხვა მიმართულებით, ხოლო ის, ვის ღუმელშიც ბურთი მოხვდა, ისვრის მას თამაშის ერთ-ერთ მონაწილეს, დარტყმული იჭერს ბურთს და თავის მხრივ, ურტყამს სხვა მოთამაშეს. ამ შემთხვევაში ის უნდა გადააგდონ იმ ადგილიდან, სადაც ბურთი გაუსწრო მოთამაშეს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ ვინმე გამოტოვებს. შემდეგ ყველა უბრუნდება თავის ღუმელს. ვინც გაუშვა, ერთ-ერთ ექსტრემალურ მოთამაშეს ცვლის ღუმელებს და თამაშს თავიდან იწყებს.

მეორე გაცდენისთვის „მაზუნის“ ღუმელთან ხაზს ისვამენ, მესამეზე კი ბუდეს აწყობენ და კვერთხს რგავენ. ყოველი შემდგომი გაცდენისთვის ქათმის ჯოხი ღუმელთან იჭედება. როცა ვინმეს ხუთი ქათამი ჰყავს, ისინი მალავენ და კვოტის პატრონმა უნდა იპოვოს ისინი და დაურიგოს დანარჩენ მოთამაშეებს, ანუ დაეწიოს და ჯოხით შეეხოს. ყველა სხვა მოთამაშე გაურბის ციტატას. თამაში თავიდან იწყება.

თამაშის წესები. მოთამაშეთა რაოდენობა ხუთიდან შვიდამდეა. ყველას აქვს საკუთარი ღუმელი, რომლის მახლობლად აღინიშნება გამოტოვება. საჭიროა ბურთის დარტყმა ადგილიდან და მხოლოდ ფეხებთან. თამაშის ბოლოს კვოჩკას მფლობელი მიესალმება მანამ, სანამ ჯოხები არ დარჩება.

ხლიბჩიკი

ყველა, ვისაც სურს თამაში, ხელჩაკიდებული, დგას წყვილ-წყვილად (წყვილი წყვილი) მოთამაშისგან, რომელსაც წყვილი არ ჰყავს. ხლიბჩიკს (პურს) ეძახიან.

ვაცხობ, ფუტკარი xl і კონდახი! (ის ყვირის.)

Და ში და გამოცხობა? (ეკითხება უკანა წყვილი.)

IN და ნე შენ!

ვტეშეშ ?

გაოცება !

ამ სიტყვებით, ორი უკანა მოთამაშე საპირისპირო მიმართულებით გარბიან, რათა დააკავშირონ და დგანან ჩუბის წინ. და ის ცდილობს დაიჭიროს ერთ-ერთი მათგანი, სანამ ისინი ერთმანეთს შეუერთდებიან. თუ წარმატებას მიაღწევს, დაჭერილთან ერთად აკეთებს ახალი წყვილი, რომელიც ხდება პირველი და წყვილის გარეშე დარჩენილი მოთამაშე ჩუბი აღმოჩნდება. თამაში მეორდება იმავე თანმიმდევრობით.

თამაშის წესები. ბოლო წყვილს შეუძლია გაშვება მხოლოდ განმეორებითი ზარის დასრულების შემდეგ.

კრუგლი და ე ნაძირალა

თამაში იწყება იმით, რომ ერთ-ერთი ბავშვი ყვირის:

- ჭურ, "მრგვალ ხრესჩიკის" ღვეზელში და !

მთებზე і დგომა და , spіymanim არა ბ ზე ვატი და !

ორი წყვილი ერთმანეთის პირისპირ დგას ოცი ნაბიჯის მანძილზე და მესამე წყვილს შუაში დგომა ეპატიჟება. ექსტრემალური წყვილების მოთამაშეები, რომლებიც ერთმანეთის წინააღმდეგ დგანან, ცდილობენ, შუა წყვილების გვერდის ავლით დაკავშირდნენ ახალ წყვილებში. წყვილებიდან ერთი მარჯვნიდან ეშვება, მეორე კი მარცხნივ. შუა წყვილის მოთამაშეები ხელს უშლიან მათ, იჭერენ მორბენალებს. თუ შუა წყვილის მოთამაშემ დაიჭირა ერთ-ერთი მათგანი, ვინც მის გვერდით გარბის, დაჭერილის პარტნიორი და დამჭერის პარტნიორი მიდიან მათ დასახმარებლად. ის, ვინც პირველი დარბის, პარტნიორთან ერთად, ხდება ექსტრემალური წყვილი, ხოლო დანარჩენი ორი მოთამაშე შუაში დგას. როდესაც გაშვება წარმატებით დასრულდება, თამაში გრძელდება.

თამაშის წესები. თამაშში ექვსი ადამიანი მონაწილეობს. მისი თამაში ბავშვებს საშუალო სკოლამდელი ასაკიდან შეუძლიათ.

მელა და კურდღელი

ბავშვები დგანან წყვილებად სათამაშო მოედნის სხვადასხვა ბოლოში ერთმანეთის პირისპირ და ხელჩაკიდებული. ერთს კურდღლად ირჩევენ, მეორეს მელას. კურდღელი ემალება მელას, ჩქარობს რომელიმე წყვილს და ზურგს აქცევს ერთ-ერთ მოთამაშეს. ის ხდება კურდღელი და გარბის და იგივენაირად სურს გახდეს სხვა წყვილის შუაგულში. ამასობაში მელა მის დაჭერას ცდილობს. დაჭერილი მელა ხდება, მელა კი კურდღელი და თამაში გრძელდება.

მწყერი

მოთამაშეები დგანან წრეში, ფეხები ოდნავ განშორებით, ხელები ჩამოშვებული სხეულის გასწვრივ. წრის შუაში მყოფი ერთი მოთამაშე მწყერია. ხალხური სიმღერის სიტყვებით:

ოჰ, მწყერს თავის ტკივილი აქვს

- ყველა მონაწილე ერთად ასწევს ხელებს ზემოთ, თითებს ეხება თავის ორივე მხარეს და იმეორებს სიტყვებს: "დიახ, თავი მტკივა", ისინი ხელებს აწევენ სხეულის გასწვრივ. გუნდს:

- იყო, იყო მწყერი,

იყო, იყო ნაცრისფერი ფრთები -

ბავშვები უერთდებიან ხელებს და დადიან წრეში მარცხნივ, მწყერი კი მარჯვნივ მიუთითებს. ჩართულია ბოლო სიტყვაყველა ჩერდება. სიტყვებზე:

ოჰ, მწყერს მუხლები მტკივა -

INისინი წინ იხრება და მუხლებს ეხებიან და იმეორებენ სიტყვებს: „დიახ, მუხლები მტკივა“, სწორდებიან. მეორდება გუნდის სიტყვები და მოქმედებები. წამყვანი აგრძელებს:

ოჰ, მწყერის ფრთები არ გტკივა -

INყველა მოთამაშე ხელებს გვერდებზე ასწევს და, რომ გაიმეოროს სიტყვები: „ფრთები არ გტკივა“, დაბლა აწევენ.

სიტყვებზე: "ჩიტები ადგნენ და გაფრინდნენ!" ყველა წრეში დარბის.

თამაშის წესები. შეასრულეთ მოძრაობები ლამაზად, ტექსტის შესაბამისად.

ყაყაჩო

მოთამაშეები დგანან წრეში, მხარ-მხრებზე. ერთ-ერთი მათგანი წრის შუაგულში მებაღეა. Ის მღერის:

ოჰ, ყაყაჩო მთაზე,

მთის ქვეშ!

მოთამაშეები უერთდებიან ხელებს და, უკან დახევის შემდეგ, გაზრდის წრეს განზე დადებული მკლავების სიგანეზე. სიტყვებზე:

ყაყაჩო, ყაყაჩო, ყაყაჩო,

ოქროს თავები! -

ყველა მონაწილე დგამს ნაბიჯს ადგილზე და ხელებს აქნევს წინ და უკან. სიტყვებზე:

ასე ხდები

როგორც მთის ყაყაჩოზე -

ყველა ჯდება და მკერდის წინ გაშლილი ხელებით აჩვენებს, თუ რა ყაყაჩო გაიზარდა. მერე ფეხზე დგანან ეკითხებიან: - მებაღე, მებაღე, ყაყაჩო მორწყავე?

მებაღე პასუხობს: „მე მორწყე“.

გუნდს:

ყაყაჩო, ყაყაჩო, ყაყაჩო,

ოქროს თავები! -

ყველა დგამს ნაბიჯს ადგილზე, ხელებს აქნევს და ამ დროს მებაღე წრეში დადის და ყაყაჩოს მორწყვის მოქმედებებს ბაძავს. სიტყვებზე:

ასე ხდები

როგორც მთის ყაყაჩოზე -

ყველა ფეხზე წამომდგარი გვიჩვენებს, როგორ გაიზარდა ყაყაჩო: ხელებს გვერდებზე აწევენ, ხელისგულები მაღლა იწევს, თითები ოდნავ მოხრილია - ყაყაჩოს ყვავილის მიბაძვა. გუნდს:

ყაყაჩო, ყაყაჩო, ყაყაჩო,

ოქროს თავები! -

ყველა მოთამაშე დაბლა სწევს ხელებს და დგამს ნაბიჯს ადგილზე, მკლავების ქნევას.

მერე ეკითხებიან:

მებაღე, მებაღე,

ყაყაჩო მწიფეა?

მებაღე პასუხობს: "აღტაცება!"

თამაშის ყველა მონაწილე თავიდანვე იმეორებს სიმღერას, პატარა ნაბიჯებით ვიწროვდება წრე, უერთდება ხელები და ნელა ასწია ხელები ზემოთ. სიტყვებზე: "გახდი ასე!" - აჩვენე, რამდენად მწიფეა ყაყაჩოს თავი.

თამაშის წესები. მოძრაობები შესრულებულია სიმღერის ტექსტის შესაბამისად.

მთის ლომზე

ბავშვები წრეში დგანან, ხელები უჭირავთ. ერთი – ლიდერი დგას წრეში „ყაყაჩო“ ხელში („ყაყაჩო“ შეიძლება იყოს ნებისმიერი საგანი: მსხალი, გვირგვინი, ყვავილი და ა.შ.) წრეში მდგომი ბავშვები ტაშს უკრავენ და ამბობენ:

    მთებზე ლომი, ლომი,

і ყაყაჩო, ყაყაჩო!

მოї სიყვარულიდა ბავშვებო, გაძარცვეთ ღერძი ასე!

სიტყვების წარმოთქმისას ლიდერი მიდის წრეში და ბოლო სიტყვისთვის ჩერდება ნებისმიერ მოთამაშესთან. მან უნდა აჩვენოს ნებისმიერი მოძრაობა და ყველამ უნდა გაიმეოროს. ის, ვინც მოძრაობა აჩვენა, ლიდერი ხდება.

მდინარე გოფში

ორი ხაზი დგას ერთმანეთის წინააღმდეგ ერთნახევარი - ორი მეტრის მანძილზე. ლიდერი ბრძანებს:

სანაპიროზე, გოპ! - ყველა უკან გარბის. ხშირად ლიდერი ერთსა და იმავე ბრძანებას რამდენჯერმე იმეორებს. ამ შემთხვევაში ყველა უნდა იდგეს. Მაგალითად:

მდინარე გოპში! - ყველა წინ გარბის.

მდინარე გოპში! - ყველა თავის ადგილზეა. ვინც უკან გაიქცევა, ის თამაშს არ ტოვებს.

თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი ხაზის ბოლო მოთამაშე გამოვა.

მგელი და თხა

ბავშვთა უკრაინული თამაშიმგელი და თხა ბავშვებისთვის უფრო ახალგაზრდა ასაკი. სათამაშო მოედანი შესაფერისია 15-20 მეტრით. მასზე 4-8 მეტრი დიამეტრის წრეა დახატული, მის იქით კი ჯერ კიდევ 1-2 მეტრის დაშორებით 1 მეტრის დიამეტრის წრეებია.

პატარა წრეები ბავშვებისთვის განკუთვნილი სახლებია. წრეები შედგენილია თხის მოთამაშეებზე ერთით ნაკლები. მგელს დათვლის რითმის მიხედვით არჩევენ. თამაშის დასაწყისში მგელი დიდი წრის გარეთაა, ბავშვები კი წრის შიგნით. სამის თვლაზე ყველა ბავშვი გარბის წრიდან და სახლებს იკავებს.

ბავშვი, რომელსაც სახლი არ მიუღია, მგლისგან გარბის დიდ წრესა და სახლებს შორის. მგელმა თხა უნდა დაიჭიროს, მაგრამ თუ თხა 3-ჯერ შემოირბენს წრეს, დევნა ჩერდება და ყველა თავის ადგილზე რჩება. თუ მგელი თხას დაიჭერს, ადგილებს იცვლიან და თამაში ისევ იწყება.

ბელი

ეს თამაში ჩაწერილია უკრაინაში გასულ საუკუნეში პ.ივანოვის (ხარკოვის ოლქში) და პ.ჩუბინსკის (პოლტავას ოლქში) მიერ. ჩვენს დროში თამაშის არსებობა აღმოაჩინეს ვინიცასა და ტერნოპოლის რაიონებში. ბიჭები და გოგონები ჩვეულებრივ თამაშობენ 10-15 წლის (ზოგჯერ უფროსი), 10 ან მეტი ადამიანი.

აღწერა. ხელჩაკიდებული მოთამაშეები ქმნიან წრეს. მძღოლი, რომელიც არჩეულია დათვლის რითმის მიხედვით, ხდება წრის შიგნით. წრის ხელებზე დაყრდნობილი ცდილობს მათ განცალკევებას და ამბობს: „ბოვ“. ამას იმეორებს მანამ, სანამ ვინმეს ხელებს არ გაუხსნის, რის შემდეგაც გარბის და ორივე, ვინც ხელებს ხსნის, იჭერს (სალატს). ვინც იჭერს, ლიდერი ხდება.

წესები.

მძღოლმა წრეში მდგომთა ხელები ხელების დახმარების გარეშე უნდა გამოყოს.
მძღოლს შეიძლება მოაყარონ მანამ, სანამ ის შეთანხმებულ მანძილზე არ გაიქცევა წრიდან.
ვარიანტი (ჩაწერილია ვინიცას რაიონში 1948 წელს). მძღოლი, რომელიც წრის შუაში დგას და სახეზე ხელებს იფარებს, ორი მოთამაშის შეერთებულ ხელებზე („კარიბჭეებზე“) იხრება და ეკითხება:

"ვისი კარია ეს?" ისინი მას პასუხობენ, მაგალითად: "პეტრა".

"Ვისი არის ეს?" - "ტარასი" და ა.შ.

შემდეგ მძღოლი უახლოვდება ნებისმიერ "ჭიშკარს" და ეკითხება:

"Გამიშვი." - "არ შეგიშვებთ!" კიდევ ორ-სამ „ჭიშკართან“ მიდის. ბოლოს ყვირის: „დაარტყი, ზარი, დაარტყი! დაარღვიე ღრუბელი!" - და ცდილობს რაღაც "კარიბჭის" გარღვევას. იღბლით ის გარბის და ორნი, რომელთა „ჭიშკარიდან“ გაარღვია, დაეწიოს. ვინც დაიჭერს, მძღოლი ხდება

კატები

Თამაშიკატები შესაფერისი უმცროსი ბავშვებისთვის. თამაშისთვის დაგჭირდებათ: მოთამაშეები სამიდან ათ კაცამდე, ცხვირსახოცი თვალის დასაკრავად, შეზღუდული სათამაშო მოედანი და 6-დან 10-მდე ჯოხი.კატები .

თამაშის დასაწყისში ირჩევენ მძღოლს და ახვევენ თვალებს. ისინი მას ხელში აძლევენ კატის ჯოხებს და ორი მოთამაშე იწყებს მის გადახვევას და სხვადასხვა მიმართულებით გატარებას, ცდილობს დააბნიოს, დაარტყას ღირსშესანიშნაობა. შემდეგ ერთ-ერთი ბადრაგი ამბობს: „დააყენე ორი კატა“ და მძღოლმა 2 ჯოხი მიწაზე უნდა დაადოს. და ასე ატარებენ მას მანამ, სანამ არ გაავრცელებს ყველა ჯოხს.
შემდეგ აბრუნებენ მას საწყის წერტილში, უხსნიან თვალებს და დაუკითხავად უნდა მოძებნოს და შეაგროვოს ყველა კატა. საუკეთესო მოთამაშე იქნება ის, ვინც მოთხოვნის გარეშე იპოვის ყველა ჯოხს ყველაზე სწრაფად. შემდეგ არჩეულია შემდეგი დრაივერი და თამაში ისევ იწყება.
წესების მიხედვით, მძღოლის გაყვანა არ შეიძლება სათამაშო მოედნის გარეთ.
შეგიძლიათ აიძულოთ იგი სიტყვებით: თბილი, ცხელი, ცივი, გრილი.
თუ მოთამაშეს არ შეუძლიადიდხანს იპოვა ბოლო კატა, შემდეგ მას აჩვენებენ და ის კარგავს.

კვაჩი

კვაჩი ძველი ხალხური და ფართოდ გავრცელებული თამაშია. Თამაშიკვაჩი შესაფერისი ბავშვებისთვის მოზარდობის. მოთამაშეთა რაოდენობა არის 3 ან მეტი. თამაშს დასჭირდება ბურთი და სათამაშო მოედანი შეთანხმებული ან გამოკვეთილი საზღვრებით. თამაშის წესები საკმაოდ მარტივია. შერჩეულია ერთი მძღოლი, რომელიც ბურთით გარბის და ცდილობს მათ გაქცეულებს დაარტყას. ის, ვისშიც მან მიიღო თავისი ადგილი.
მოთამაშეებს ეკრძალებათ მიწაზე დაცემული ბურთის შეხება, დარტყმა ან დარტყმა. მოთამაშეებს არ აქვთ უფლება გაიქცნენ დადგენილ საზღვრებს მიღმა სათამაშო მოედანიმძღოლის გარდა (ბურთის უკან). თუ მოთამაშე ამოიწურება, ის მძღოლის ადგილს იკავებს.

კვაჩის თამაშის ერთ-ერთი სახეობა მოიცავს შემდეგ წესებს: მძღოლმა ბურთი უნდა დაარტყას ყველა მოთამაშეს დაბოლო მოთამაშე, რომელსაც ურტყამს, ხდებაგამარჯვებული , აპირველი წამყვანი

დოჯბოლი

დოჯბოლის სათამაშოდ გჭირდებათ მინიმუმ 3 ადამიანი. აქედან 2 ბოუნსერი (ბოუნსერი) და ერთი მძღოლი. მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად.

ორი მოთამაშე ერთი დგანან ერთმანეთის საპირისპიროდ დაახლოებით შვიდიდან რვა მეტრის მანძილზე. მათ აქვთ ბურთი. მათ შორის მოძრაობს მეორე გუნდის ორი მოთამაშე. პირველის ამოცანაა ბურთის ერთმანეთთან ჩაგდება, მოწინააღმდეგეების დარტყმა და თამაშიდან გაყვანა. ამავდროულად, თქვენ უნდა გადააგდოთ ისე, რომ ბურთი, რომელიც არ მოხვდება მიზანში, შეიძლება დაიჭიროს პარტნიორმა და არ გაფრინდეს ყოველ ჯერზე არსად.

მეორეს ამოცანაა არ დაარტყა თავს. თუ მფრინავ ბურთს დაიჭერ, ერთი სიცოცხლე გემატება. თქვენ მიიღებთ, მაგალითად, ხუთ სიცოცხლეს და იმისათვის, რომ გამოგრჩეთ თამაშიდან, თქვენ უნდა დაარტყათ ექვსჯერ. თუ ბურთი გადმოხტა მიწიდან და მოხვდა მოთამაშეს, ეს არ ითვლებოდა. ნოკაუტში ჩავარდნილი ფეხბურთელების ადგილი გუნდის სხვა წევრებმა დაიკავეს. როცა ყველა გამოვარდა, გუნდებმა ადგილები იცვალეს

კვადრატები

კვადრატები - ეს არის ძალიან პოპულარული თამაში უკრაინაში. სათამაშოდ დაგჭირდებათ პატარა ფართობი კვადრატისა და ბურთის სახით. სათამაშო მოედანი დაყოფილია ოთხ თანაბარ ნაწილად და ცენტრში დახატულია წრე, რომლის დიამეტრი დაახლოებით მეტრია.

თამაში შეიძლება იყოს ორიდან რვა მოთამაშემდე, რაც დამოკიდებულია სათამაშო მოედნის ზომაზე.
თუ ორი ან სამი ადამიანი თამაშობს, მაშინ თითოეული იკავებს თითო კვადრატს და როდესაც ბურთი მოხვდება დაუკავებელ მოედანზე, ქულა მიენიჭება მას, ვინც იქ გაგზავნა ბურთი.
თუ 8 მოთამაშეა, მაშინ თითოეულ მოედანს იკავებს ორი ადამიანი და თამაშობს გუნდებში.
თუ ოთხი მოთამაშე თამაშობს, მაშინ თითოეული იკავებს კვადრატს და შეუძლია ითამაშოს ორი ორზე ან თითოეული თავისთვის. წყვილებში თამაშისას მოთამაშეებს შეუძლიათ გადასცენ და დაეხმარონ ერთმანეთს.
თამაშის დაწყებამდე ისინი თანხმდებიან ქულების მაქსიმალურ რაოდენობაზე და მოთამაშეები იკავებენ კვადრატს. ერთ-ერთი მოთამაშე იწყებს თამაშს ბურთის ჩაგდებით წრის ცენტრში ისე, რომ იგი გადახტება ოთხიდან ერთ-ერთ კვადრატზე. შემდეგ, მოთამაშემ, რომლის მოედანზეც ბურთი მოხვდა, უნდა სცემდეს იგი ფეხით სხვა მოედანზე, ბურთის მიწასთან ერთი შეხების შემდეგ. თუ ბურთი ორჯერ შეეხო მიწას, მოთამაშე აგროვებს ერთ ქულას და მოთამაშეები მოძრაობენ ერთი სივრცე საათის ისრის მიმართულებით ან მოთამაშე თამაშს გარეთაა. მოთამაშე, რომელიც იღებს ქულას, ისევ იწყებს თამაშს წრეზე ბურთის გადაგდებით, ხოლო თუ ამით სამჯერ გამოტოვებს, იღებს მეორე ქულას.

ამ თამაშში დაგროვილი ქულები წაგებას იწვევს. ბურთი სხეულის ყველა ნაწილს ურტყამს ხელების გარდა. მოთამაშემ ორჯერ არ უნდა შეეხოს ბურთს თავის მოედანზე, მაგრამ მეზობელმა შეიძლება გადაარჩინოს ცალ ფეხზე ხტუნვით და მეორე ფეხით გოლის გატანით.

გუნდი დამალვა და ძიება

გუნდი დამალვა და ძიება - ეს უბრალო დამალვის ანალოგს ჰგავს, ისინი გასული საუკუნის წინანდელი უკრაინაში ფართოდ იყო გავრცელებული. ეს თამაში ძალიან კარგად შეეფერება დიდ ჯგუფებს და უფროს ბავშვებს.
გუნდური დამალვა-ძიების სათამაშოდ აუცილებელია სათამაშო მოედნის საზღვრების ზუსტად დადგენა. მოთამაშეები 10 ან მეტი ადამიანისგან. წესების მიხედვით, ყველა მონაწილე იყოფა ორ გუნდად, დაახლოებით თანაბარი ძალით და შეირჩევა წამყვანი შუამავალი.
შუამავალი ლიდერი მოუწევს წესების აღსრულება და გათამაშების დახმარებით გადაწყვიტოს რომელი გუნდი დაიმალება პირველი. გუნდს, რომელიც გამოვარდა მოსაძებნად, ეწოდება მძღოლი.
ასევე არჩეულია ადგილი, რომელიც იქნება ცხენი. ეს შეიძლება იყოს ხე, სკამი, მაგიდა, ღობე, ქვა და ა.შ. მძღოლების გუნდი ცხენთან უნდა შეიკრიბოს და თვალები დახუჭოს, მეორე გუნდი ამ დროს იმალება, შუამავალი ლიდერი ამ დროს ყველას აკვირდება.
როგორც კი გუნდი დაიმალა, ის აძლევს სიგნალს და მამოძრავებელი გუნდი იწყებს მათ ძებნას, ვინც იმალებოდა და ცხენს ერთდროულად იცავდა. გუნდი, რომელიც იმალებოდა, სწრაფად და სასურველია ჩუმად შეაღწიოს ცხენს და დაიჭიროს იგი.
IN
ბრძანება დამალვა და ძებნა , მძღოლებმა უნდა დაიჭირონ და შელახონ ისინი, ვინც იმალება და თავიდან აიცილონ მინიმუმ ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე ცხენის გარღვევისა და შეხების თავიდან ასაცილებლად. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თამაში წაგებული იქნება და ყველაფერი თავიდან დაიწყება.
თუ მამოძრავებელი გუნდი ყველა მოწინააღმდეგეს დაიჭერს, მაშინ გუნდები იცვლიან ადგილებს და ისევ თამაშობენ

ოთხი ძალა

თამაშის წესების მიხედვით მონაწილეები დგანან წრეში, რომლის შუაში ლიდერი დგას. ის ბურთს ერთ-ერთ მოთამაშეს ესვრის, ოთხივე სიტყვიდან ერთ-ერთს ამბობს:"Დედამიწა" , "წყალი", "ცეცხლი" ან"საჰაერო" .

თუ მძღოლმა სიტყვა თქვა"Დედამიწა" , მაშინ ვინც ბურთი დაიჭირა სწრაფად (მაშინ როცა მძღოლი ხუთამდე ითვლის) უნდა დაასახელოს რომელიმე შინაური თუ გარეული ცხოველი.

სიტყვაზე"წყალი" მოთამაშე პასუხობს ზოგიერთი თევზის, წყლის არსების სახელით.

სიტყვაზე"საჰაერო" ფრინველებს უწოდებენ.

სიტყვაზე"ცეცხლი" ყველამ უნდა აიქნიოს ხელი. შემდეგ ბურთი უბრუნდება მძღოლს.
თუ მოთამაშემ მოახერხა თავისი სიტყვის დასახელება ან შეცდომა დაუშვა, ის "იხდის" ფანტომს, ან ისინი ადგილებს იცვლიან მძღოლთან და თამაში გრძელდება.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: