საუკეთესო mmr რეიტინგი მსოფლიოში. რა არის MMR და რისთვის არის ის? სერვერის რომელი რეგიონები რომელ განყოფილებებს ეკუთვნის

დღეს Dota 2-ის განვითარების გუნდი წარმოგიდგენთ საჯარო ლიდერბორდებს. ეს ცხრილები აჩვენებს მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ ყველაზე მაღალი რეიტინგი (MMR) ოთხი გეოგრაფიული დივიზიონიდან:

  • ამერიკა
  • ევროპა და აფრიკა
  • ჩინეთი
  • სამხრეთ - აღმოსავლეთი აზია

ჩვენ მოვამზადეთ FAQ რამდენიმე დეტალით. (მომავალში შეიძლება შევცვალოთ მოთხოვნები. მაგრამ ყველაზე განახლებული ინფორმაცია ყოველთვის იქნება ლიდერბორდების გვერდზე.)

Q. ვის შეუძლია ლიდერბორდზე მოხვედრა?
მოთამაშე უნდა აკმაყოფილებდეს ყველა შემდეგ პირობას:

  • მინიმუმ 300 მატჩი ნაპოვნია ყველა დროის მატჩში (არარეიტინგული ან რეიტინგული მატჩები ცოცხალ ოპონენტებთან)
  • სულ მცირე 100 სოლო რეიტინგული თამაში ყველა დროის
  • მინიმუმ 15 სოლო რეიტინგული თამაში იმავე დივიზიონში ბოლო 21 დღის განმავლობაში
  • დასრულებული ოფიციალური მოთამაშის ინფორმაცია

Q. როგორ გავიგო, რომელ განყოფილებაში ვარ?
იმ დივიზიონში ხარ, რომელშიც თამაშობდი ყველაზე დიდი რაოდენობაერთჯერადი რეიტინგული თამაშები ბოლო 21 დღის განმავლობაში (ფრიტის შემთხვევაში ვიყენებთ დივიზიონს, რომელშიც ბოლო მატჩი ჩატარდა).

კ. ითვლება თუ არა მატჩი უახლესი მოთხოვნების გათვალისწინებით, თუ ვინმე ტოვებს თამაშს, ამოიწურა ხელახლა დაკავშირების დრო ქსელის პრობლემების გამო და ა.შ.?
დიახ, თამაშები, რომლის შემდეგაც რეიტინგი შეიცვალა, ითვლება. თუ თამაში სხვა მიზეზით დასრულდა, ეს არ ითვლება.

Q. როგორ შემიძლია მოგაწოდოთ ჩემი ოფიციალური ინფორმაცია?
თუ თქვენი სოლო რეიტინგი საკმარისად მაღალია ლიდერბორდისთვის და აკმაყოფილებთ სხვა მოთხოვნებს, მაგრამ არ მოგვაწოდეთ თქვენი ოფიციალური ინფორმაცია, ჩვენ გამოგიგზავნით თამაშში შეტყობინებებს, რის შემდეგაც ამ ინფორმაციის გაგზავნა შესაძლებელია.

პ. სერვერის რომელი რეგიონები რომელ განყოფილებებს ეკუთვნის?

  • ამერიკა: დასავლეთი და აღმოსავლეთი აშშ, სამხრეთ ამერიკა
  • ევროპა: დასავლეთ და აღმოსავლეთ ევროპა, რუსეთი, სამხრეთ აფრიკა
  • ჩინეთი: სრულყოფილი სამყაროტელეკომი, Perfect World Unicom
  • Სამხრეთ - აღმოსავლეთი აზია: სამხრეთ კორეა, სამხრეთ აზია, ავსტრალია

Q. როდის განახლდება ლიდერბორდები?
ყოველდღე 22:00 GMT.

Q. სად შემიძლია ვნახო მთლიანი ლიდერბორდი?
Matchmaking Rating (MMR) განსხვავებულია თითოეული განყოფილებისთვის და ჯერ არ აქვს აზრი დივიზიონების MMR-ის შედარებას.

პ. უკვე მაგიდაზე ვარ, მაგრამ ოფიციალური ინფორმაციის შეცვლა მინდა. Არაა გვიანი?
ჩვენ გავხსენით ოფიციალური ინფორმაციის პარამეტრები ყველასთვის, რათა ყველა მოთამაშეს მივცეთ ბოლო შესაძლებლობა დაარედაქტირონ თავიანთი ინფორმაცია. ახალი ინფორმაციის შეყვანის შემდეგ, ეს პარამეტრები გარკვეული პერიოდის განმავლობაში დაიხურება რედაქტირებისთვის და ვერაფერს შეცვლით! გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ თქვენი ინფორმაციის პარამეტრების განახლებასა და ლიდერბორდზე გამოჩენას შორის შეიძლება იყოს ერთდღიანი შეფერხება.


სულ ახლახან Dota 2-მა შემოიღო MMR (Match Making Ranked) რეიტინგი, რომელიც მიბმულია კონკრეტულ მოთამაშის ანგარიშზე და ჩნდება მის პროფილსა და თამაშში. რეიტინგის დანიშნულება შეიძლება სხვადასხვაგვარად იქნას განმარტებული, რადგან ვიღაცისთვის უფრო მნიშვნელოვანია დაბალანსებული თამაში, ვიღაცისთვის კი უფრო მნიშვნელოვანია MMR რაც შეიძლება სწრაფად შევსება.

რა არის MMR და რისთვის არის ის?

Match Making Ranked არის Dota 2 მომხმარებლის რეიტინგი, რომელიც ემსახურება მას თამაშის უნარების მიხედვით მოწინააღმდეგეების შერჩევასა და თამაშში კონკურენტული კომპონენტის დანერგვას. თავად რეიტინგი ნაჩვენებია მოთამაშის პროფილში, ხოლო თავად Dota 2-ში, "რეიტინგული მატჩის" ჩანართში. ძირითადად, რეიტინგი გამოსახულია სამნიშნა რიცხვის სახით, რადგან გამარჯვებისთვის საშუალოდ 25 ქულაა მოცემული.

დეველოპერებმა განმარტეს, რომ MMR შეიქმნა იმისთვის, რომ მოთამაშეებმა შეავსონ თავიანთი რეიტინგი და ტრაბახონ ერთმანეთთან, და გლობალური გუნდის დაბალანსებისთვის მატჩების არჩევისას. Matchmaking სისტემა ისეა შექმნილი, რომ შერჩეული გუნდისთვის მოწინააღმდეგეებს დაახლოებით იგივე რაოდენობის რეიტინგით ირჩევს. ამან გადაჭრა ბალანსის რამდენიმე საკითხი Dota 2-ში და შემოიტანა თამაშში დამწყებთათვის და მეტ-ნაკლებად გათავისუფლებული მონაწილეების ფილტრის ელემენტი.

Dota 2 რეიტინგული რეჟიმი

სინამდვილეში, სწორედ ამ რეჟიმისთვის არის მოცემული MMR ქულები. შეფასების რეჟიმი (Matchmaking) შეიქმნა სპეციალურად მეტ-ნაკლებად სერიოზული თამაშებისთვის, სადაც გეიმერები ყველაფერს გააკეთებენ. ამ რეჟიმში გამარჯვებისთვის მომხმარებელს, მიუხედავად მისი საბოლოო სტატისტიკისა, ენიჭება დაახლოებით 25 ქულა. შესაბამისად, დამარცხებისთვის, მსგავსი თანხა არის მინუს. ვინაიდან Dota 2-ში არის ორი ტიპის სარეიტინგო თამაშები, MMR ასევე იყოფა თავისებურ ქვესახეობებად.

გუნდური და სოლო MMR Dota 2-ში

ეს მაჩვენებლები აბსოლუტურად ავტონომიურია და არანაირად არ არის დამოკიდებული ერთმანეთზე. მოგეხსენებათ, ეს ორი რეჟიმი მოიცავს ერთ თამაშს, სრულიად შემთხვევითი ადამიანების კომპანიაში ერთი და იგივე MMR-ით და გარშემორტყმული ფოიეში მოწვეული მეგობრებით. როდესაც იმარჯვებთ მეგობრების ჯგუფში, ქულები ითვლება გუნდური MMR-ის მიმართ, ხოლო როცა მარტო მოიგებთ, ისინი ჩაითვლება სოლო რეიტინგში. საინტერესოა, რომ სოლო რეიტინგი უფრო პრესტიჟულად ითვლება, ვიდრე გუნდის რეიტინგი. ეს აიხსნება იმით, რომ ჩვენება კარგი თამაშიშემთხვევითი ადამიანებით გარშემორტყმული ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე ნაცნობი თანაგუნდელების წრეში.

როგორ გამოითვლება MMR Dota 2-ში

საშუალოდ, მომხმარებელი იღებს დაახლოებით 25 MMR ქულას თითო მოგებაზე. ეს რიცხვი იცვლება იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად კარგად არჩევდა მატჩის სისტემამ მოწინააღმდეგეები თქვენი გუნდისთვის. გასაგებია, რომ შეცდომას ყოველთვის აქვს თავისი წილი და იშვიათია მოწინააღმდეგის სრულყოფილად არჩევა. ასევე მნიშვნელოვანია MMR-ის კონვენცია - ადამიანის უნარი შორს არის სარეიტინგო ნომრებით განსაზღვრისგან. კარგი ბალანსის განლაგებით, მოგების კოეფიციენტი არის დაახლოებით 50%, ნებისმიერი გადახრა ნიშნავს, რომ მატჩის შეჯამებამ მომხმარებლისთვის შეარჩია ოპონენტი უფრო მაღალი ან ზომით დაბალი MMR-ით. ძლიერი მტრების დამარცხებისთვის, სუსტი გუნდი მიიღებს უფრო ღირებულ ჯილდოს და არის შანსი, რომ კარგი ნაძარცვი დაამარცხოს მატჩის ბოლოს.

ტოპ 200 მოთამაშე ყველაზე მაღალი MMR-ით Dota 2-ში

შესავალით ზოგადი კონცეფცია"რეიტინგი" ნებისმიერი თამაში შეეცდება შექმნას საუკეთესო მოთამაშეების საკუთარი TOP. Dota 2 არ არის გამონაკლისი. ვინაიდან Dota-ში მილიონობით მომხმარებელია, ტოპში ყველაზე მაღალი რეიტინგის მქონე 200 ადამიანია. ასეთი ფართო სიის გარდა, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს თამაშის მწვერვალების დაყოფა ოთხ პირობით განყოფილებად, რომლებიც მდებარეობს უშუალოდ მათთან შედარებით. გეოგრაფიული ადგილმდებარეობა. ამრიგად, არსებობს ასეთი TOP-200 ჯგუფები:

  • ევროპა
  • ჩინეთი
  • სამხრეთ-აღმოსავლეთ აზია და რუსეთი

TOP-200 შედგენილია Dota 2-ში უმაღლესი სოლო MMR-ის მქონე ადამიანების შერჩევის საფუძველზე და არა გუნდის. სოლო ითვლება უფრო ღირებულ ინდიკატორად ნებისმიერი მონაწილისთვის, რადგან მატჩის მოგება გრძელვადიანი და გამოცდილი მეგობრების გუნდში აშკარად ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე მარტო მოგება შემთხვევითი მოგზაურების გარემოცვაში, რომლებთანაც შორს არის დარწმუნებული, რომ თქვენ კარგად იქნებით. . Dota 2 კონტიგენტი ასევე გულისხმობს არაადეკვატურ პირებს, რომლებიც ადვილად მოხვდებიან თქვენს გუნდში და გააფუჭებენ მთლიან შედეგს. ამრიგად, ცხადია, რომ სოლო რეიტინგის მოპოვება ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე გუნდური.

ყველა ტოპ 200 Dota 2 განახლდება ყოველდღიურად, შუადღის 12 საათზე, ამატებს ან აშორებს მოთამაშეებს მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხიდან. სიაში მოსახვედრად განაცხადის მისაღებად, თქვენ უნდა შეავსოთ თქვენი პროფილი ინფორმაცია, გახსნათ ის სანახავად და არ გაქვთ რაიმე ჯარიმა თქვენს ანგარიშზე. მთავარი მოთხოვნა უკიდურესად მაღალი MMR, რომელსაც შეუძლია კონკურენცია გაუწიოს პროფესიონალ მოთამაშეებს მთელი მსოფლიოდან.

რომელი MMR ითვლება ნორმად (საშუალოდ) Dota 2-ში?

საკუთარი MMR-ის მიღებამდე უნდა გაიაროთ ერთგვარი ტესტი, რომელიც შედგება ათი საცდელი თამაშისაგან, რომლის დროსაც განისაზღვრება მომხმარებლის მომზადების ზოგადი დონე. მატჩების საჭირო რაოდენობის თამაშის შემდეგ მომხმარებელს ეძლევა გარკვეული მაჩვენებელი, რომელიც მან გამოიმუშავა ყველა თამაშის განმავლობაში. ეს საშუალებას აძლევს კარგად გაწვრთნილ მოთამაშეებს გადავიდნენ საწყისი MMR-დან საშუალოზე, დიდი დროის დახარჯვის გარეშე.

საშუალოდ ითვლება რეიტინგი, რომელიც უხეშად ესაზღვრება ყველაზე დაბალ ქულას კალიბრაციის შემდეგ და ყველაზე მაღალ ქულას შორის. ამ მომენტშიშეფასებული პროფესიონალი მოთამაშეების მიერ. ზოგადად, საშუალო, ანუ როგორც თავად მოთამაშეები ამბობენ, „ნორმალური“ რეიტინგი გაურკვეველია. ზოგიერთი იზიარებს მხოლოდ ორი ტიპის ინდიკატორს: პირველადი და მეორადი. პირველზე მხოლოდ დამწყები და არაადეკვატური მოთამაშეები მიდიან, ხოლო შუაზე უფრო გაწვრთნილი და კარგი თანაგუნდელები. თავად დეველოპერებმა შეადგინეს საკმაოდ მარტივი სქემა საშუალო Dota 2 მოთამაშისთვის ნორმალური რეიტინგის დასადგენად. ეს პარამეტრი გამოითვლება ძალიან მარტივად: აღებულია თამაშის მომხმარებელთა საერთო რაოდენობა და დაფიქსირდა მოთამაშეთა პროცენტი MMR-ის სხვადასხვა ეტაპზე. საშუალო ნორმალური MMR მონაცემები:

- 5% თამაშობს 1100-ზეMMR
- 10% - 1500
- 25% - 2000
- 50% - 2250 - საშუალო ღირებულება
- 75% - 2731
- 90% - 3200
- 95% - 3900
- 99% - 4100

2250 - სწორედ ეს მაჩვენებელი ითვლება საშუალო MMR საშუალოდ და ნორმალურ MMR-ად, რომელთა შორისაც მეტ-ნაკლებად გაწვრთნილი მოთამაშეები და არაადეკვატური პიროვნების მქონე დამწყები მიდიან - იშვიათობაა. თითოეული მოთამაშისთვის საშუალო MMR განისაზღვრება პირადად, ასე რომ დაეყრდნოთ ზოგადი სტატისტიკაარ ღირს, რადგან საშუალოების შეცდომას თავისი ადგილი აქვს.

ასე რომ, მატჩების სისტემაში Dota 2 Valve-ის დეველოპერების დაპირებების თანახმად, მას მოუწია მრავალი მნიშვნელოვანი ცვლილების გაძლება, რადგან უმეტესობასაზოგადოება უკმაყოფილო იყო. IN პატჩი 7.21გამოცხადდა ყველა ანგარიშზე არსებული MMR დონის სრული აღმოფხვრა და ახალი რანგის სისტემის დანერგვა.

ახალი კალიბრაციის გავლის შემდეგ, ახლა მოთამაშეს უნდა მიეღო არა რიცხობრივი მნიშვნელობა, არამედ გარკვეული რანგის სამკერდე ნიშანი, რომელიც შეესაბამება მის თამაშის დონეს. როგორც ადრე, დაკალიბრებისთვის გამოიყო ათი ცალკე თამაში, როგორც სოლო რეიტინგისთვის, ასევე პარტიის MMR-სთვის.

ახალი შეფასების სისტემა DotA 2 7.21 ცხრილში

Ახალწვეული მეურვე რაინდი გმირი ლეგენდა უფალო ღვთაება
0 0 840 1680 2520 3360 4200 5040
მე 140 980 1820 2660 3500 4340 5180
II 280 1120 1960 2800 3640 4480 5320
III 420 1260 2100 2940 3780 4620 5460
IV 560 1400 2240 3080 3920 4760 5600
700 1540 2380 3220 4060 4900 5740

ცხრილის მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, არ არის განსხვავება თამაშის დონეზე 5000 MMR-ის შემდეგ, რამაც სერიოზულად დაამწუხრა პროფესიონალური სცენა, რომლის შიგნით ყველა ამტკიცებდა, რომ MMR არ იყო მნიშვნელოვანი, მაგრამ ჯიუტად ცდილობდა ათი ათასის სასურველი ფიგურისკენ, რაც შეეძლო. მიიყვანეთ მოთამაშე პატარა ელიტარულ კლუბში და გახადეთ იგი ერთგვარ ლეგენდად ჩვეულებრივი მომხმარებლებისა და გულშემატკივრებისთვის.

როგორია ახლა რეიტინგი dota 2-ში

მაგრამ ეს სისტემა, ისევე როგორც ყველა ინოვაცია Dota 2-ში, ჯერ არ არის სრულად გამართული და ის სრულად არ ასრულებს დაპირებებს.
მაგალითად, უმეტესწილად, კალიბრაცია, როგორც არ უნდა გაკეთდეს, სერიოზულად არ ცვლის წინა ინდიკატორს, საშუალოდ, ღირებულება იცვლება 200-400 ქულით, მეტი არა. ასევე, MMR-ების რაოდენობა ჯერ კიდევ არსებობს რიცხვების სახით, თუმცა ახლა ის სტატისტიკის სიღრმეში იმალება. და რაც საკმაოდ უცნაურია, პერიოდულად ერთი და იგივე ინდიკატორები სხვადასხვა ანგარიშებზე შეიძლება გამოჩნდეს სხვადასხვა წოდებით, რაც იწვევს უთანხმოებას და დაბნეულობას მოთამაშეთა წრეებში.

რაც შეეხება გადაკალიბრებას, ის მაინც უფრო სევდიანია - განსხვავება არ არის ორასი MMR ქულაზე მეტი, ანუ ძველი სისტემის მხოლოდ ათეული მოგება ან წაგება. რა თქმა უნდა, დეველოპერებს შეეძლოთ ეთქვათ, რომ ქულა ზუსტია და წარსული შესრულებაც კი მხოლოდ თამაშის ამჟამინდელი დონე იყო. მაგრამ ძველი და სხვა ადამიანების ანგარიშებზე რადიკალურად განსხვავებული დონის თამაშის დაკალიბრების დროსაც კი, შედეგები ძალიან არ შეცვლილა. ეს შეიძლება იყოს დაინტერესებული მათთვის, ვისაც სურდა შეუკვეთა პროფესიონალური კალიბრაცია მათ დაბალი კვალიფიკაციის მქონე ანგარიშებზე, დაპირებული სისტემის იმედით. სუფთა ფურცლიდან". ასეთი მიზნებისთვის უმჯობესია შექმნათ ახალი ანგარიშიდა სასწრაფოდ მიეცით პროფესიონალებს, თორემ 10 კალიბრაციის თამაში სიტუაციას არ შეცვლის.

ვისზე უნდა მოხდეს mmr-ის დაკალიბრება dota 2-ში 7.21

პროფესიონალური სცენის მოთამაშეები სერიოზულად იმედგაცრუებულნი იყვნენ არა მხოლოდ იმით, რომ 9000 და 5000 MMR გაათანაბრეს, არამედ ახალი კალიბრაციისა და ხელახალი კალიბრაციის შედეგებით. შედეგების მცირე განსხვავება მუშაობს მხოლოდ ხუთ ათასამდე, ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი მაჩვენებელი სერიოზულად შეფასებული აღმოჩნდა. ამრიგად, ყველა ცნობილი 9k და 10k ახლა უბრალოდ არ არსებობს. ამ დროისთვის ყველაზე მაღალი MMR შვიდ ათასზე ცოტათი მეტია. ასე რომ, ცნობილი ფეხბურთელებიც კი ძალიან მაღალი დონეროგორიცაა სუმაილი, ზაი, სასწაული, გონების კონტროლი გაუტოლდა 6000-7000-ს, რაც მათ ნამდვილად აღელვებდა.

როგორ მივაღწიოთ რეიტინგს dota 7.21-ში

ყველა მოთამაშის უკმაყოფილების კიდევ ერთი მიზეზი ის იყო, რომ არ იქნა გათვალისწინებული მათი სურვილები გუნდების ძებნასა და შერჩევასთან დაკავშირებით. მაგალითად, მოთამაშეების როლების მიხედვით არჩევის იდეა ძალიან პოპულარული იყო, რაც, როგორც ჩანს, Valve-მ არც კი განიხილა.

შედეგად, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ჯერჯერობით დეველოპერების ყველა მცდელობა წარმატებული არ არის და ახალი სისტემაჯერ კიდევ ცოტათი განსხვავდება ძველისგან, მისი ყველა უარყოფითი ასპექტი უცვლელი დარჩა, სია გაიზარდა კიდეც, რამაც არ მოახდინა სასიკეთო გავლენა მოთამაშეების რაოდენობაზე და ყოველდღიურ ონლაინზე, რომელიც კვლავ იკლებს.

ორი წლის წინ, 7k ერთჯერადი სარეიტინგო ქულა ითვლებოდა ყველაზე მაღალ მიღწევად მოთამაშეებისთვის პირად ფრონტზე, ერთი წლის წინ ეს ბარი 8k-მდე გაიზარდა, ახლა კი ყველა ყურადღებას აქცევს მხოლოდ 9K MMR-ს. ამ დღეებში ბევრი ღიად ამბობს, რომ დამწყებთათვის პროფესიულ სცენაზე შესვლის ბარიერი არის 7K და ზემოთ. მაგრამ ეს არანაირად არ უშლის ხელს დამკვიდრებულ სპორტსმენებს, რომ საკუთარი სიამოვნებისთვის ითამაშონ მაჭანკლობა, რიცხვებზე ფიქრის გარეშე. „ჩემპიონატმა“ 10 პოპულარული მოთამაშის სია შეადგინა, რომელთა MMR ექვსნახევარ ათას ქულაზე დაბალია. მათი უმრავლესობა აბსოლუტურად არ ერიდება თავის რეიტინგს და არ მალავს ინფორმაციას ამის შესახებ პროფილებში.

ბევრი ღიად ამბობს, რომ დამწყებთათვის პროფესიონალურ დოტა სცენაზე შესვლის ბარიერი არის 7K დონეზე, რაც ხელს არ უშლის ზოგიერთ ესპორტსმენს წარმატებით ასრულებდეს ბევრად უფრო დაბალი რეიტინგით.

Ზომა მნიშვნელოვანია. პროფესიონალი დოტერების შესახებ MMR რეიტინგი

Joakim "Akke" Akternall, 6.4 K MMR

ლეგენდარული შვედური მხარდაჭერა, რომელიც ცნობილი გახდა მთელ მსოფლიოში, როგორც The International 2013 - The Alliance-ის ჩემპიონების ნაწილი. იოაკიმეს გამოცემებიდან სოციალურ ქსელებშიირკვევა, რომ ახალგაზრდა დოტერებისგან განსხვავებით, რომლებიც რეიტინგს ათვალიერებენ მსოფლიო ლიდერების სიის სათავეში ასვლის მცდელობისას, ის მეტ დროს ატარებს ოჯახთან ერთად, სეირნობს პარკში, დადის კინოში. მისი 6.4K MMR არის ძალიან გონივრული რეიტინგი იმისთვის, რომ ყოველდღიურად აკონტროლოთ საუკეთესო მოთამაშეები მატჩების პაბში.

კაი "H4nni" Hunbookers, 6.3K MMR

28 წლის გერმანელი ელექტრონული სპორტსმენი საუკეთესო წლებიგაატარა Fnatic გუნდის დროშის ქვეშ N0tail-თან და Fly-თან ერთად და ითვლებოდა ერთ-ერთ უძლიერეს მოთამაშედ შუა ზოლში. მისი ხელმოწერის ინვოკერი ეშინოდა და პატივს სცემდა მსოფლიო სცენის აბსოლუტურად ყველა გიგანტს. 2015 წლის მაისში ის უმოქმედოდ წავიდა, მაგრამ ამ წლის დასაწყისში პროფესიონალურ სცენას დაუბრუნდა და ახლა პიჟამაში ნინძებთან ერთად გამოდის. სინგლების დაბალმა რეიტინგმა აიძულა იგი დაეთმო შუა ხაზი თავის ახალგაზრდა დახელოვნებულ თანამემამულეს მაქს "ქოჯყვას" ბროშერს და თავად კაი ახლა თამაშობს მხარდაჭერის პოზიციაზე.

Kai "H4nni" Hunbookers-ის დაბალმა სოლო რეიტინგმა აიძულა იგი დათმო შუა ხაზი უფრო დახელოვნებულ თანამემამულეს და გადასულიყო მხარდაჭერის პოზიციაზე.

ადამ "343" ჰუსეინი, 6.3K MMR

სოლო რეიტინგი 6.3 K MMR აბსოლუტურად არ უშლის ხელს მალაიზიის მხარდაჭერას იყოს ერთ-ერთი ყველაზე მოთხოვნადი არა მხოლოდ მის რეგიონში, არამედ მის საზღვრებს გარეთაც. წინა The International-ზე, Fnatic-ის გუნდთან ერთად, მეოთხე ადგილი დაიკავა და დაახლოებით 300 ათასი დოლარი გამოიმუშავა. ზამთარში მან ძალები სცადა ევროპის B)ears როსტერში, ბოლოს კი ნიკო "ეიიუ" ბარსელონაში ჩაანაცვლა. მინესკის სია. რომელ გუნდთან ერთად გაემგზავრება ამჯერად სიეტლისკენ, ეს სატრანსფერო ფანჯრის ერთ-ერთი საიდუმლოა.

ჯონათან "ლოდა" ბერგი, 6.1K MMR

შვედეთის The Alliance-ის გამოჩენილ კაპიტანს, რომელიც თამაშობს მატარებლის პოზიციაზე, აქვს 6.1 K MMR თავის აქტივებში. დაბალი რეიტინგი და თამაშში ერთ-ერთი მთავარი როლი ჯონათანს იმაში აქცევს, რომ შვედეთის ნაკრების ბოლო წარუმატებლობა მას მიეწერება. ბერგი დაბერდა და იგივეს ვერ დაიკვეხნის დიდი რეიტინგიროგორც მისი ოპონენტები პოზიციაზე. სხვათა შორის, ლოდა ამ სიის ერთადერთი წარმომადგენელია, რომელიც საყრდენად არ თამაშობს.

როცა მეგობრობა ყველაფერზე მაღლა დგას. დუეტი "ლოკეს" ისტორია

ერთ-ერთი ყველაზე „ძველი სკოლის“ დუეტის ისტორია თანამედროვე დოტას სცენაზე, რომელსაც დასავლეთში Lokke უწოდეს.

Zachary "Zfreek" Friedman, 6K MMR

მირანას თავდასხმის ისრები, ენიგმას ფანტასტიკური შავი ხვრელები, რუბიკის მოპარული ულტიმატები - ახლა ძნელად ვინმე დაიჯერებს, რომ ეს არის 6K MMR მოთამაშის ნამუშევარი. ეს არის ზუსტად რამდენი აქვს თავის აქტივში ერთ-ერთ ძმა ფრიდმენს, რომლებიც ხელმძღვანელობენ ამერიკული კომპლექსის გუნდის სათავეში. ზაქარის აქვს ძალიან კრეატიული გონება, ასე რომ, სადაც ის არის, ყოველთვის სანახაობაა, რა რიცხვიც არ უნდა იყოს.

ალექსეი "სოლო" ბერეზინი, 5.9K MMR

ერთ დროს სოლო პირველ ადგილს იკავებდა მსოფლიო ლიდერბორდის სინგლების რეიტინგში და ასევე იყო ერთ-ერთი პირველი, ვინც მიაღწია 7 ათასი ქულის ნიშნულს. დამხმარე მოთამაშის პოზიციაზე გადასვლის შემდეგ, ალექსიმ დაიწყო სრული კონცენტრირება კაპიტნის მოვალეობებზე, სულ უფრო ნაკლებ დროს უთმობდა მაჭანკლობას. ახლა ბერეზინს აქვს დაახლოებით 5.9 K, რაც აბსოლუტურად არ უშლის ხელს Virtus.pro-ს მიაღწიოს დიდ სიმაღლეებს საერთაშორისო არენაზე.

ალექსეი "სოლო" ბერეზინი იყო ერთ-ერთი პირველი მოთამაშე, რომელმაც 7000 ერთჯერადი სარეიტინგო ქულა მიაღწია. ახლა მას აქვს დაახლოებით 5.9 K MMR, რაც ხელს არ უშლის Virtus.pro-ს მიაღწიოს დიდ სიმაღლეებს საერთაშორისო არენაზე.

"ბებია არ არის პრობლემა." ხალხის კაპიტნის ისტორია Virtus.pro

წარსულში ფეხბურთელი, წარუმატებელი იურისტი, ახლა კი ესპორტსმენი. მან შეცვალა ათეული გუნდი, მაგრამ მხოლოდ ახლა დაიწყო წარმატების მიღწევა.

ბრაიან "FLUFFNSTUFF" ლი, 5.9K MMR

ერთ-ერთ ყველაზე გამოცდილ ამერიკულ მხარდაჭერას აქვს 5.9k სოლო რეიტინგი. მიუხედავად იმისა, რომ ბრაიანს არ შეუძლია Ბოლო დროსპროფესიონალურ სცენაზე დიდი წარმატებებით დაიკვეხნის, ის თავის ფასდაუდებელ გამოცდილებას მიმართავს რეგიონში DotA-ს განვითარებას ახალბედა მოთამაშეებისთვის სასწავლო ვიდეოების ჩაწერით. მას არ ერიდება გარკვეული იდეების გამოყენება მატჩის შეჯიბრებიდან კონკურენტულ სცენაზე. ასე რომ, სწორედ მისი წყალობით შეიტყო მსოფლიომ როუმინგის ქაოსის რაინდისა და სხვა არაჩვეულებრივი სტრატეგიების შესახებ.

Gordan "g0g1" Prosic, 5.8K MMR

Elements Pro Gaming-ის გუნდი კმაყოფილია თავისი შედეგებით და ნელ-ნელა ადგას გზას მსოფლიო სცენაზე, მათ შორის LAN-ის ზოგიერთ ტურნირში მონაწილეობის ჩათვლით. სიას ხელმძღვანელობს g0g1 თამაშის სერბი ვეტერანი, რომელიც ცნობილია თავისი გამოსვლებით პირველი DotA-ს დღეებიდან.

Emiliano "c4t" Ito, 5.5K MMR

წარმოიდგინეთ აუდიტორიის სიურპრიზი, როდესაც Team Secret წააგო ბრაზილიელებთან SG eSports-დან კიევის მაიორში. ყველაზე მეტად პრეტენზია იყო მსოფლიოს ყველაზე ტიტულოვანი მოთამაშის, კლემენტ "პუპეი" ივანოვის დრაფტზე, რომელიც მან წააგო ბრაზილიელ კაპიტანთან c4t-თან, რომლის ერთი რეიტინგი, როგორც გაირკვა, მხოლოდ 5.5 K MMR-ია! მიჰყვება უახლესი თამაშებიემილიანო, თქვენ ხედავთ, რომ მას უყვარს DotA მთელი გულით და, მიუხედავად მისი ვარსკვლავის სტატუსი, ხშირად თამაშობს კომპანიაში მეგობრებთან ერთად, რომელთა რეიტინგი რამდენიმე ათასით დაბალია. ეს ხელს არ უშლის მას, რომ პრობლემები შეუქმნას მსოფლიო არენის გიგანტებს ისეთი გუნდების წინაშე, როგორიცაა Team Secret და Evil Geniuses.

ყველაზე მეტად პრეტენზია იყო მსოფლიოს ყველაზე ტიტულოვანი მოთამაშის, კლემენტ "პუპეი" ივანოვის დრაფტზე, რომელიც მან წააგო ბრაზილიელ კაპიტანთან c4t-თან, რომლის ერთი რეიტინგი, როგორც გაირკვა, მხოლოდ 5.5 K MMR-ია!

Wong "Nutz" Jen Yen, 5.5K MMR

ჩვენს სიას სინგაპურის გუნდის Team Faceless-ის მხარდაჭერა ხურავს, რომელსაც რეზერვში ერთი რეიტინგის 5,5 ათასი ქულა აქვს. გაურკვეველია, რატომ აირჩია გუნდის გამოჩენილმა კაპიტანმა დარილ „ისისისის“ კოხმმა ეს ფეხბურთელი, რომელსაც საერთაშორისო არენაზე ასეთი დიდი გამოცდილება არ აქვს, გუნდის ფორმირებისას უცნობია, მაგრამ ჯერჯერობით ვონგი თავის საქმეს აკეთებს. კარგად.

სიის თითქმის ყველა წარმომადგენელი თამაშობს მხარდამჭერ გმირებს და მომწიფებულია პროფესიული სცენის სტანდარტებით. კაპიტნის როლში ან მხარდაჭერის პოზიციაზე, გუნდებს არ მოეთხოვებათ თავიანთ სიაში ჰყავდეთ მაღალი დონის სოლო რეიტინგის მქონე მოთამაშეები. ამ გუნდის წევრების ამოცანები მოდის თამაშის საფუძვლების ღრმად გააზრებამდე, კომპეტენტური შედგენისა და თამაშის დროს სწორი სტრატეგიული გადაწყვეტილებების მიღებამდე. ასევე, ისინი არიან, ვინც ყველაზე ხშირად იღებენ მოვალეობას, შეინარჩუნონ გუნდის დისციპლინა და მორალი სათანადო დონეზე.

ამერს 10 თვე დასჭირდა "სასწაული -"ალ-ბარკავი 8000-დან 9000 MMR-მდე გაიზრდება შეფასების ცხრილი. შემდეგი სიმაღლე (10k MMR) გაცილებით რთული დასაპყრობი აღმოჩნდა: მაისში, მიაღწია სასწაული -ერთი წლის გახდება და მოთამაშეს ახალი რეკორდისკენ ნახევარი გზა არ გაუვლია. Გუნდის წევრი გუნდის თხევადიარ ავიდა ~9400 MMR-ზე მაღლა და ახლა მას სულ მხოლოდ 9179 ქულა აქვს. თუმცა, ამ დროისთვის ის კვლავ ყველაზე მაღალი რეიტინგია ყველა რეგიონს შორის: 9k-ის სხვა მფლობელები არ ჩქარობენ რეკორდების მოხსნას.

თუმცა დღეს საზოგადოება ამ ამბავმა გაახარა: კიბეს ახალი გმირი შეემატა! ვინმეს mallljKვიეტნამიდან "SE Asia" დივიზიონში ცხრილის პირველი ხაზი 10000 MMR-ით დაიკავა! გაურკვეველია, სად იყო ეჭვმიტანილი მოტყუებაში გამოჩენილი და ვინმესთვის უცნობი რეკორდსმენი. ვარაუდები დადასტურდა: mallljKარაკეთილსინდისიერად, "მატყუარა" ანგარიშების გამოყენებით, მსოფლიო ცხრილის ლიდერი გახდა. Valve-ს ჯერ არ მიუღია რაიმე ქმედება მისი იქიდან "დისკვალიფიკაციისთვის".

ეს კიდევ ერთხელ გვიჩვენებს, თუ რამდენად არასრულყოფილია რანჟირებული მატჩების ამჟამინდელი სისტემა. თუმცა, Valve არ ზის უსაქმოდ და მუშაობს მის გასაუმჯობესებლად. ამას მოწმობს ბოლოდროინდელი ექსპერიმენტი: შემქმნელებმა ახალი წესების შერჩევის მატჩები. თუმცა, რამდენიმე დღის შემდეგ Valve იცვლება და სისტემა უბრუნდება წინა მდგომარეობას.

და ბოლოს, ჩვენ კიდევ ერთხელ შემოგთავაზებთ სპორტსმენების სიას, რომელთა რეიტინგი აჭარბებს ან ოდესმე აღემატება 9000 ქულას. ამ სიის მეოცე წევრი რამდენიმე დღის წინ აბედ აზელი იყო "საწოლი"იუსოპი გუნდიდან გუნდი ონიქსი.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: