Monster Hunter: მსოფლიო მიმოხილვები და მიმოხილვები. რას უნდა ველოდოთ Monster Hunter World-ისგან

Როგორ ახალი ნაწილიგააოცეთ სერიის ვეტერანები და მოიზიდეთ ახალი მოთამაშეები.

თამაშის სერია მონსტრების მონადირეძალიან პოპულარულია ერთგული გულშემატკივრების შეზღუდული აუდიტორიით. ყველაფერი დაიწყო იმით Playstation 2როგორც ერთგვარი პასუხი კონკურენტების კონსოლის ონლაინ პროექტებზე. კონსოლის ფორმატში ონლაინ თამაშის კონცეფციის აშკარა ინსპირატორი იყო Phantasy Star ონლაინ. დასახელებაც კი შეგიძლია მონსტრების მონადირემისი კლონი, რადგან ის ძირითადად ოთხი მოთამაშისთვის კოოპერატიული საფქვავია. თუმცა, ის მონსტრების მონადირეგახდა Hunting თამაშების ჟანრის დამფუძნებელი, ძირითადად მისი უნიკალური ქარიზმის გამო.

საინტერესოა, რომ სერია პლატფორმიდან პლატფორმაზე ისე გადავიდა, რომ ამ პლატფორმების აპარატურა არ აძლევდა მას მნიშვნელოვანი განვითარების საშუალებას. თითოეული ახალი თამაშისერია ინარჩუნებდა იგივე ძრავას, იგივე ძირითად შინაარსს. შედეგად, თითოეული ნაწილი, მიუხედავად ავტორების გამომგონებლობისა ახალი იარაღის, ჯავშანტექნიკის, მონსტრების, ტერიტორიების შექმნისას, წინას ძალიან მაღალი ხარისხის დამატებას ჰგავდა.

ამავდროულად, ჟანრის ყველა კლონი არ ხტებოდა მაღლა მონსტრების მონადირერაც ხსნის მთელი ათწლეულის სტაგნაციას. მოხდა ისე, რომ სერიალმა შეინარჩუნა ერთგული გულშემატკივრების არმია და მისი წარმატება ახალი მოთამაშეებისთვის გაუგებარი იყო. 2000-იანი წლების შუა ხანებიდან მონსტრების მონადირეძირითადად ცხოვრობდნენ ხელის კონსოლებზე. ფიქსირებულ პლატფორმებზე გამომავალი იყო ძალიან იშვიათი და იყო უბრალოდ პორტატული ნაწილების გაუმჯობესებული ვერსიები.

ეს მასალა-ჩვენი მკითხველების მიერ წარდგენილიდან. თუ გსურთ ჩვენს აუდიტორიას მოუყვეთ თამაშების შესახებ, გამოგვიგზავნეთ თქვენი სტატიები , ვ ან

- /10

Monster Hunter World ლამაზი თამაში, რომელიც აერთიანებს ყველაზე მკაცრ ხრიკს, რესურსების მუდმივ მენეჯმენტს, მიმზიდველ კატებს, რომლებიც ასევე გვეხმარებიან ამ გაუთავებელ ჭყლეტაში, ხელოსნობაში, ბევრ ხელობას, ძალიან ბევრ ხელობას და, რაც მთავარია, ურჩხულებს.
აქ არის მთავარი სალაპარაკო. მონსტრები. ბევრია, ისინი მრავალფეროვანია. და თუნდაც ერთი შეხედვით ზოგი ძალიან ჰგავს ერთმანეთს, მაგრამ მათი ტაქტიკა ბრძოლაში ძალიან განსხვავებულია. თუ პირველი დიდი ჯაგრასი დიდი პრობლემებიარა, მაშინ ამ მდებარეობის შემდგომი მონსტრები შეიძლება არ დაგიშავონ. მათ შეუძლიათ მარტივად მოკვლა, არაფრის გაკეთების საშუალებას არ მოგცემენ. ან თუნდაც ვიწრო გადასასვლელში გაიქცეთ და დაელოდოთ, როდის შეხვდებით სახეში ცეცხლოვან „ჩაფრქვევას“ და გამოგიგზავნით უახლოეს ბანაკში თქვენი საქციელის განსახილველად.
და შემდეგ ასევე იხსნება High Rank, სადაც იგივე მონსტრები კიდევ უფრო არაპროგნოზირებადი და ძლიერი ხდებიან. ჩნდებიან უძველესი დრაკონები და ერთი დარტყმით სიკვდილი ჩვეულებრივი ხდება. თამაში არ პატიობს შეცდომებს, მაგრამ ხელს უწყობს გამომგონებლობას.
მონსტრები უნდა იყოს შესწავლილი და ეფექტური ნადირობისთვის გამოიყენოს სხვადასხვა იარაღი.
ამ თამაშში გატარებული ჩემი ცხოვრების 48 საათი იყო შესანიშნავი საათი და ეს არ არის დასასრული. ეს არის ახალბედა ნომრები, მე უნდა გამოვწერო ეს ნომრები =)

რა დიქის ქვეშ არის გამძაფრებული კონტროლი ამ შთამომავლობაში?! აღსრულება უბრალოდ საშინელია, კამერა ებონისტიკის თვალსაზრისით შანსებს მისცემს თამაშების მთელ DS სერიას, თამაშში იარაღი ცალკე თემაა, მათი გამოყენება უბრალოდ შეუძლებელია, გმირი მას მაქსიმუმ ზურგს უკან მოაცილებს შეუფერებელი მომენტი, შეუძლებელია შეტევის შეწყვეტა და ძალიან ხშირად მთელი კომბინირებული გადადის სიცარიელეში და არა მტერზე, თამაში გადატვირთულია ყველანაირი ნაგვით. ჭურვების გამოყენება შეუძლებელია, რადგან ისინი ცეცხლსასროლი იარაღისთვისაა განკუთვნილი, მაგრამ რა მოხდება, თუ ზურგს უკან დვრილით გავიქცევი? მაგრამ ცალკე თემაა ურჩხულზე ნადირობა, უფრო სწორად, სირბილი ამ არსებებზე ნაწლავის სტრუქტურის მსგავსი ლოკაციით, და თქვენ მუდმივად უნდა ირბინოთ, რადგან მძიმე მონსტრების დუნე დახრჩობამდე უბრალოდ შთააგონებს. თამაშის რამდენიმე საათში მე შევძელი ისრებისთვის მხოლოდ რამდენიმე საფარის დადება და ამავე დროს, მათ ვერ დააჯილდოვეს ყველაზე სუსტი მონსტრებიც კი რაიმე პარალიზური ეფექტებით => რატომ გააკეთა ეს ჯანდაბა, მშვილდი ასწია. მოწამვლის გზა, მაგრამ მას მსგავსი ეფექტი არ აქვს. არაო, თუნდაც იარაღზე, თუ მასზეა დამოკიდებული სამყაროს ბედი...

ის არის მოსაწყენი და მოუხერხებელი, მე ვითამაშე. მშვილდოსნისთვის მშვილდი ბლაგვი მეგონა.. მაგრამ კამპანია და ეგაა. უბერვაფერი გმირს როსტოიმს ართმევს ათ ცხენის ძალას... მე მეორე მამლი მშვილდიდან 30 წუთის განმავლობაში გავუშვი. მრუდე ანიმაცია, გადატვირთული რუკა ნაგვის თაიგულით, რომელიც ნორმალურია, რომ არ გადაიტანო, რომ ნახოთ, რა სისულელეა. ყოველ ჯერზე, როდესაც ის მალავს იარაღს არასწორ მომენტში, მაგრამ დაიკარგოს, ძუ, დამალე შენ თვითონ, აქ სპარსელი მაშინვე სულელია. მოკლედ, ჯობია ისევ გაიარო ჰორიზლნი მონსტრების დასახმარებლად. ხელობა... ალბათ ნორმაა ამ თამაშში გაუმჯობესების მე-2 ეტაპის გაკეთება. მაშინ თამაში ამბობს რა გჭირდება ??? xs რამდენი ... მოსწონს, შემთხვევით იპოვით მასალას, ამიტომ მჭედლში გეტყვით, რომ ეს საჭიროა გასაუმჯობესებლად, თორემ ჩვენ სულელი მჭედლები ვართ და არც კი ვიცით. და კარგი, როცა უნდა ირბინო ყველაფრის შესაგროვებლად გასაუმჯობესებლად. ხანდახან მაგარია, მაგრამ ზოგადად კამპანიისთვის ყველაფერი უნდა გაიძარცვა, რადგან ვინ იცის რა გჭირდება. მოკლედ, მხოლოდ 4 საათი ვითამაშე. შემდეგი დავალება, რაც მე მაქვს, არის ნახევარი ბაყაყის ნახევრად ჩიტის ჩამოგდება. მაგრამ ჯანდაბა, ამხანაგებო, ეს არის სასოწარკვეთა და სევდა. იქნებ ოდესმე ამას არაფრისგან გავაკეთებ... და მერე მალე გავუშვა ანდრომედა..

შედეგად, თამაშის დეველოპერი იღებს გასაოცარ გაყიდვებს და ბევრი მოთამაშე, რომლებიც მანამდე არ იცნობდნენ სერიას, იყოფა რამდენიმე ბანაკად: „ღმერთი 10 10 LORD“-დან „რა ეწეოდნენ იაპონელებმა და რატომ გააკეთეს ჯოჯოხეთი“. ვიყიდო კიდეც?“. იმისათვის, რომ გადაწყვიტოთ მოთამაშეთა რომელ ბანაკში მოხვდებით, გირჩევთ წაიკითხოთ ეს მიმოხილვა.

იაპონური ველური ნადირობა

პირველი, რაც მაშინვე იწყებს ახალი მონსტრების მონადირის გაოცებას, არის სიუჟეტის არსებობა და კარგი სცენები, რომელთა ნახვას სერიალის ფანები არ არიან მიჩვეული. რა თქმა უნდა, სიუჟეტი აქ რუდიმენტულია და ჰგავს ცუდ მცდელობას, მიეყიდოს ფართომასშტაბიანი პროექტი თანამედროვე სათამაშო პლატფორმებზე დასავლელ მოთამაშეებზე. დეველოპერები გეიმერებს აწვდიან არა მხოლოდ კოოპერატივს, არამედ კარგ სიუჟეტურ რეჟიმს, რაც მათ მოტივაციას უქმნის, რომ არ ჩამოტვირთონ Monster Hunter World ტორენტის საშუალებით.

ზოგადად, წინა ნაწილებთან შედარებით, სტერეოტიპული პერსონაჟების არსებობა, ტრივიალური სიუჟეტი და რამდენიმე შეუსაბამო სცენა უკვე აშკარა პროგრესია, რადგან ადრე ასე არ იყო. მაგრამ თუ თქვენ ელოდებით ჩახლართულ და არაწრფივ სცენარს, ან უბრალოდ სასიყვარულო ისტორიებს, რომლებმაც შეიძლება გაანადგუროს მამაკაცის ცუდი ცრემლი, მაშინ MH: World აშკარად არ გაგაკვირვებთ.


თამაშის სიუჟეტი და სამყარო სავსეა იაპონური სტილით, ასე რომ მოემზადეთ იუმორის თავისებური გრძნობისთვის, რომელსაც ზოგჯერ აქ დიალოგები, უზარმაზარი ხმლები და მთავარი მიზეზიიყიდეთ ეს თამაში - საყვარელი თავდაყირა კატების რბოლა (Felyne), რომლის ერთ-ერთი წარმომადგენელი შეიძლება შეიქმნას რედაქტორში და აიღოთ მისიებში.

Felyne რასის ფუმფულა წარმომადგენლები იდეალური თანამგზავრები არიან, რადგან ისინი იყოფა მნიშვნელოვანი წერტილიპირველადი დახმარების ნაკრები, გადაიტანოს მტრის ყურადღება, არ შეაფერხოს მათ ფეხქვეშ და მათი ჯანმრთელობის რეზერვი შეიძლება კონკურენცია გაუწიოს განსაკუთრებით საშიშ ადგილობრივ გოძილებს.

სხვათა შორის, თუ გაინტერესებთ, გეტყვით.

მოემზადე სიკვდილისთვის: Monster Hunter Edition

პირველი, რაც უნდა იცოდეს ყველამ, ვისაც სურს მაღაზიაში შევარდნა და Monster Hunter World-ის ყიდვა, არის სასტიკი ჰარდკორი თამაში, თქვენ ბევრჯერ დაიღუპებით, დაამსხვრევთ გეიმპიდს და, ალბათ, საუკეთესო სიტყვებით არ გახსოვთ თამაშის დიზაინერის დედა. .

საქმე იმაშია, რომ თამაშის მრავალი გეიმპლეი მახასიათებელი მოძველებული შაბლონების მიხედვით არის შექმნილი, ცხადია, Capcom განსაკუთრებულად არ უყურებდა ჟანრში ახალბედა კონკურენტებს და Monster Hunter World-ის გამოშვების თარიღმა ხუთი წლით დააგვიანა.


თამაშის დასაწყისში გეიმერები სისტემატურად ახლდებიან, ასწავლიან გეიმპლეის საფუძვლებს და 2-3 საათის განმავლობაში აჩერებენ პირველ სავარჯიშო ლოკაციებს. შემდეგ მოთამაშეს ეძლევა ქვესტების სერია ადგილობრივი ფაუნის განადგურების მიზნით, მაგრამ ყველაზე ხშირად მათ არ ეუბნებიან, როგორ ებრძოლონ უფროსს და სად ეძებონ იგი. რა თქმა უნდა, ბესტიარიაში შეგიძლიათ ნახოთ ნაწილი გამოსადეგი ინფორმაცია, მაგრამ მეტიაღმოჩენები გამოცდილებით უნდა მოხდეს.

სერიის წინა ნაწილებისგან განსხვავებით, Monster Hunter World-ს აქვს ლოკალიზაცია: ბესტიარიაში და დიალოგების მთელი ტექსტი ხარისხობრივად ითარგმნა რუსულად.

გარდა იმისა, რომ თამაში ძუნწია მინიშნებებით და Monster Hunter World-ის არსებები მზად არიან მოთამაშე სხვა სამყაროში გაგზავნონ რამდენიმე წუთში, თამაშის სხვა ასპექტებიც იწვევს პრობლემებს. უდიდეს დისკომფორტს იწვევს თამაშის კამერა, რომელიც, ისევე როგორც Souls სერია, მოთამაშისგან განცალკევებით ცხოვრობს. მტერზე ფოკუსირების სისტემა ასევე შორს არის იდეალურისგან, რადგან. საშუალებას გაძლევთ შეტევა მონსტრზე მხოლოდ ერთი მიმართულებით, მტრის სხეულზე სუსტი წერტილების იგნორირება. არის რაღაც გასაკრიტიკებელი საბრძოლო სისტემა, რომელიც სავსეა უამრავი იარაღით, მაგრამ ჩვევისგან შეიძლება ხის, ნელი და მოძველებული ჩანდეს.

ბევრი ნადირობა არ არის


თუ, ღმერთმა ქნას, მკითხველს აღარ სურს იყიდოს ან ჩამოტვირთოს Monster Hunter World, მაშინ სამწუხაროა, რადგან ჯერ არ გვითქვამს, რა მოუწევს გეიმერს თამაშში ათობით ან თუნდაც ასობით საათის განმავლობაში. მოგიწევთ მონსტრებზე ნადირობა, მონსტრების მოკვლა, ხელნაკეთობა და აღჭურვილობის განახლება მონსტრების მოსაკლავად - გაიმეორეთ ეს ალგორითმი განუსაზღვრელი ვადით.

Youtube-ზე, Letsplayers-ის ნაკადების შემდეგ, ბევრმა გეიმერმა უკვე დაარქვა ახალი Capcom პროექტი: "ჩინური MMO grind 4000 რუბლზე" და როდის იქნება გამოშვების თარიღი რუსეთში Monster Hunter World-ში. პერსონალური კომპიუტერები– მოუწოდეს თამაშის ჩამოტვირთვა ტორენტებიდან. ამ განცხადების სერიოზულად აღქმა არ შეიძლება. დიახ, მიუხედავად იმისა, რომ გეიმპლეი ნადირობას უკავშირდება, ის აქ უბრალოდ გასაოცარ დონეზე კეთდება.


თითოეული მისია, თითოეული მტერი ცალკე თავსატეხია, რომელიც მოთამაშეს მოითხოვს არა მხოლოდ თითების ოსტატობას, არამედ თავისთან მუშაობის უნარსაც. მონსტრების საბრძოლველად მონადირეს შეუძლია გამოიყენოს 14 სხვადასხვა სახისიარაღი, რომელთაგან თითოეული განსხვავდება არა მხოლოდ გარეგნობა, არამედ შეტევის მეთოდიც. სერიალში ახალწვეულებმა ყურადღება უნდა მიაქციონ Monster Hunter World-ის ოფიციალურ ვებსაიტს, რომელიც შეიცავს თამაშის ძირითად ინსტრუქციებს.

Monster Hunter World-ში არსებები განსხვავდებიან თავიანთი ქცევის ნიმუშებით, ფრთების არსებობით, განსაკუთრებული შესაძლებლობებითა და ზომით. ზოგიერთი არსება შეიძლება იყოს ცათამბჯენის ზომის, რომლის მოკვლასაც შეიძლება ერთ საათამდე რეალურ დროში დასჭირდეს, ამიტომ ჩვენ გირჩევთ ამხანაგების მხარდაჭერას. თითქმის ყველა მისია შეიძლება შესრულდეს კოოპერატივში, რაც გარანტიას იძლევა თამაშისგან მხიარულების მრავალჯერადი ზრდის გარანტიას.

ჩამოტვირთეთ თამაში Monster Hunter World PC-ზე ხელმისაწვდომი იქნება შემოდგომაზეროდესაც ეს მოხდება ოფიციალური გამოშვებაპროექტები კომპიუტერებზე. იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშს აქვს ლამაზი, მაგრამ ამავე დროს ტექნოლოგიურად მოძველებული გრაფიკა, მაშინ Monster Hunter-ში მსოფლიო სისტემურიკომპიუტერის მოთხოვნები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ იყოს მაღალი.

მაშ ვიყიდო თუ არ ვიყიდო?

Monster Hunter: World არის ძალიან სპეციფიკური თამაში, რომელიც არ გვთავაზობს გასაოცარ გრაფიკას ან საინტერესო ნაკვეთი, მაგრამ სანაცვლოდ მზადაა მისცეს ასობით საათის დანამატი, გახეხილი გეიმპლეი.

უმარტივესი გზაა MH-ის შედარება Diablo სერიებთან, სადაც მარტივი და უპრეტენზიოა თამაშის პროცესიიყო იდეალურად დაბალანსებული, მრავალფეროვანი და ამიტომ მტვერსასრუტივით იწოვებოდა. სერიის ყველა გულშემატკივარი და მაღალი ხარისხის, ნარკოტიკული გრილის მოყვარულები - აუცილებლად იყიდეთ.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: