FPS-ის ამაღლება ტანკების სამყაროში. როგორ გავზარდოთ FPS World of Tanks-ში ლეპტოპზე ვიდეო ბარათის შეცვლის გარეშე? Სანამ დაიწყებ

World of Tanks ამჟამად ყველაზე პოპულარული ონლაინ თამაშია რუსეთსა და დსთ-ში, ასევე ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მსოფლიოში. „ტანკს“ აღმერთებს როგორც ახალგაზრდა გეიმერები, ასევე უფროსი თაობა, რომლებსაც WoT პირველივე „ერთი გასროლიდან“ შეუყვარდათ. ისინი ყველა ყოველდღიურად საყვედურობენ დეველოპერებს, მაგრამ მაინც აგრძელებენ მტრის საბრძოლო მანქანების „მოხრით“ ყოველდღიურ ბრძოლებში და მათ ფანტაზიებში.

მოგეხსენებათ, გაუმჯობესებული რენდერის ტიპი დაინერგა World of Tanks-ში ცოტა ხნის წინ. თუ ადრე, სტანდარტულ რენდერზე, "ტანკები" მუშაობდა ნებისმიერ მტვერსასრუტზე, ახლა აზრი აქვს გავიგოთ გრაფიკის ფრთხილად კორექტირება სისტემის შესაძლებლობებზე. ეს არის ის, რასაც ჩვენ ახლა გავაკეთებთ.

მინიმალური სისტემური მოთხოვნები World of Tanks-ისთვის

ᲞᲠᲝᲪᲔᲡᲝᲠᲘ: Intel Core 2 Duo @ 2.0 GHz / AMD Athlon X2 2.4 GHz.
ოპერატიული მეხსიერება: 2 GB.
ვიდეო კარტა: NVIDIA GeForce 6800 GT/ ATI Radeon HD 2400 XT 256 მბ.

ჩვეულებისამებრ, შეგახსენებთ, რომ თუ თქვენი კომპიუტერი უფრო სუსტია, ვიდრე ზემოთ წარმოდგენილ კონფიგურაციაზეც კი, უმჯობესია არც კი სცადოთ World of Tanks-ის გაშვება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გადახურების გამო შეიძლება დაკარგოთ ლეპტოპი ან მოძველებული სისტემის ერთეული.

რეკომენდებული სისტემის მოთხოვნები World of Tanks-ისთვის

ᲞᲠᲝᲪᲔᲡᲝᲠᲘ: Intel Core i7-3330 @ 3.4 GHz / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz.
მოცულობა შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება: 4 GB ან მეტი.
ვიდეო კარტა: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB.

თუ თქვენი კომპიუტერი შესადარებელია ან თუნდაც აღემატება რეკომენდებულ მოთხოვნებს, მაშინ ერთი შეხედვით შეგიძლიათ შეწყვიტოთ შემდგომი კითხვა და მშვიდად იმოძრაოთ და დაჯდეთ თქვენი საყვარელი ტანკის სათავეში. თუმცა, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ WoT კვლავ ონლაინ თამაშია, რაც ნიშნავს, რომ მას სჭირდება სტაბილური 60 ფრეიმი ბრძოლის დროს აბსოლუტურად ნებისმიერ სიტუაციაში. ეს ნიშნავს, რომ არ დაზარალდება იმის გარკვევა, თუ რა და სად ჯობია გამორთოთ (ან შეამციროთ ხარისხი) საზიანო გზაზე.

და, რა თქმა უნდა, მათთვის, ვინც მინიმალურ და რეკომენდებულ მოთხოვნებს შორისაა, ეს სტატია ყველაზე სასარგებლო იქნება. ანუ ვისაც აქვს AMD Athlon X2-ზე ძლიერი პროცესორი 2.4 გჰც, მაგრამ უფრო სუსტი ვიდრე Intel Core i7-3330 და ვიდეოკარტა უფრო ძლიერი ვიდრე AMD Radeon HD 7850, მაგრამ უფრო სუსტი ვიდრე NVIDIA GeForce GTX 660. და ასე შემდეგ.

World of Tanks გრაფიკის დაყენება

ქვემოთ ჩამოთვლილია ყველა სურათის პარამეტრი World of Tanks-ში. ზოგიერთი მათგანი უფრო მეტად მოქმედებს შესრულებაზე, ზოგი ნაკლებად, ზოგი კი საერთოდ არ მოქმედებს. ჩვენ შევეცადეთ მოკლედ აღვწეროთ თითოეული ამ პარამეტრის არსი, ასევე მიგვეცა რჩევები მათი ოპტიმიზაციის შესახებ.

3D რენდერის გარჩევადობა

მაღალი.

არსებითად, ეს პარამეტრი საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ გრაფიკული გარჩევადობა ეკრანის გარჩევადობის შემცირების გარეშე, რაც საშუალებას გაძლევთ დატოვოთ ინტერფეისის ყველა ელემენტი მაქსიმალური სიცხადით.

იმისდა მიუხედავად, რომ ამ პარამეტრის შესუსტება საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად გაზარდოთ პროდუქტიულობა, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ სურათის გარეგნობა ასევე მნიშვნელოვნად უარესდება. ამიტომ, შეამცირეთ რენდერის ხარისხი მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ გაქვთ სრულიად ანტიდილუვიური მოწყობილობა და ამ შემთხვევაშიც ჯობია უბრალოდ ჩართოთ სტანდარტული გრაფიკა.

Ეკრანის გარჩევადობა

შესრულებაზე გავლენა:მაღალი.

მაგრამ აქ რეკომენდირებულია არ დააზიანოთ თვალები და არასოდეს შეამციროთ მნიშვნელობა თქვენი ეკრანისთვის რეკომენდებული მნიშვნელობის ქვემოთ. მაგრამ თუ თამაშობთ კომპიუტერის თანამედროვე ტელევიზორთან შეერთებით, შეგიძლიათ სცადოთ მისი დაყენება 1280x720-ზე - ტელევიზორების უმეტესობა, მონიტორებისგან განსხვავებით, იდეალურად აწარმოებს ამ გარჩევადობას, მაშინაც კი, თუ მათი მშობლიური გარჩევადობა უფრო მაღალია.

ვერტიკალური სინქრონიზაცია და სამმაგი ბუფერირება

შესრულებაზე გავლენა:დაბალი.

V-სინქრონიზაცია ზღუდავს კადრების სიხშირეს ეკრანის ჰც-მდე, ხოლო სამმაგი ბუფერი ასწორებს მას სწორ სიტუაციებში 30/45/60-მდე. ეს პარამეტრები თავისთავად მცირე გავლენას ახდენს FPS-ზე. თუმცა, თუ კადრების საშუალო რაოდენობა წამში არის 30-დან 60-მდე, მაშინ უმჯობესია ორივე პარამეტრი ჩართოთ უფრო გლუვი გამოსახულების მისაღებად.

დამარბილებელი

შესრულებაზე გავლენა:საშუალო.

ანტი-ალიასინგი ხდის 3D ობიექტების კიდეებს ხილულს პერსპექტივიდან ამ მომენტშიგლუვი მოთამაშისთვის. World of Tanks-ში გამოყენებული ტექნოლოგია საიმედოდ არ არის ცნობილი, მაგრამ ტესტების მიხედვით, ის „ჭამს“ რესურსებს არც თუ ისე ცოტა, მაგრამ არც ისე ბევრს (7-12 FPS). ამიტომ, უმჯობესია გამორთოთ ის სუსტ კომპიუტერებზე.

ტექსტურის ხარისხი

შესრულებაზე გავლენა:ვიდეო მეხსიერების საშუალო მოხმარება.

ტექსტურის ხარისხი განსაზღვრავს სიცხადეს გარეგნობაყველა 3D მოდელი თამაშში. რაც უფრო მაღალია ამ პარამეტრის მნიშვნელობა, მით უფრო ნათელი იქნება მათი ზედაპირი. სლაიდერის მაქსიმუმზე გადაქცევა არ გაანელებს თამაშს, მაგრამ გამოიყენებს საკმაოდ დიდ ვიდეო მეხსიერებას. ამიტომ, თუ თქვენ გაქვთ 2 გბ-ზე ნაკლები, დააყენეთ ეს საშუალო მნიშვნელობაზე.

განათების ხარისხი

შესრულებაზე გავლენა:

გავლენას ახდენს გამოსახულების გამაზე, ისევე როგორც სურათის ატმოსფეროზე სხვადასხვა დინამიური ეფექტების გამო, როგორიცაა დიდი რაოდენობითსინათლის წყაროები, მზის შუქი, ოპტიკური ეფექტები, სიღრმისეული დაჩრდილვა და სხვა.

მაშინაც კი, თუ თქვენი ვიდეო ბარათი საკმაოდ ძლიერია, მაგრამ გამოვიდა მრავალი წლის წინ, ეს პარამეტრი მასზე საკმაოდ ძლიერ იმოქმედებს. AMD-ისა და NVIDIA-ს ჩიპების უახლეს ვერსიებში საგრძნობლად გაუმჯობესდა კომპლექსურ სპეცეფექტებთან მუშაობის სიჩქარე და მათ შემთხვევაში მუშაობაზე გავლენა საშუალოზე მეტი აღარ შეიძლება ჩაითვალოს. ჩვენ გირჩევთ, რომ დააყენოთ მნიშვნელობები აქ საშუალოზე ან დაბალზე ტესტირებისთვის, ზემოთ მოცემული ინფორმაციის საფუძველზე.

ჩრდილის ხარისხი

შესრულებაზე გავლენა:მაღალი.

როგორც თამაშების უმრავლესობის შემთხვევაში, ჩრდილები თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე რესურსზე ინტენსიური ეფექტია. ონლაინ თამაშისთვის სუპერ ლამაზი რბილი ჩრდილები არც ისე მნიშვნელოვანია, რადგან მოთამაშის მთელი ყურადღება ბრძოლაზეა ორიენტირებული. ამიტომ, რეკომენდებულია მნიშვნელობების დაყენება საშუალოზე არაუმეტეს, რათა დაუყოვნებლივ მოიგოთ ათეული ან ორი FPS.

ბალახი სნაიპერის რეჟიმში

შესრულებაზე გავლენა:საშუალო.

მოთამაშეების უმეტესობა გამორთავს მას კომპიუტერის კონფიგურაციის მიუხედავად, ისე, რომ ლანდშაფტის ბუნებრივმა ზრდამ ხელი არ შეუშალა მტრებზე შორიდან „აკვნების“ ჩამოკიდებას. და თუ ჩართავთ, მაშინ ყველას (ან თითქმის ყველას) ექნება უპირატესობა და გექნებათ შემთხვევითობა მარილით. და თქვენ შეგიძლიათ დაკარგოთ რამდენიმე ჩარჩო.

დამატებითი ხარისხი ეფექტები

შესრულებაზე გავლენა:საშუალო ან მაღალი (დამოკიდებულია ვიდეო ბარათის "თანამედროვეობაზე").

ეს პარამეტრი მოქმედებს ეგრეთ წოდებულ ნაწილაკების ეფექტებზე: აფეთქებები, ალი, მტვერი და კვამლი ჰაერში. მცირდება თავად ნაწილაკების რაოდენობა (მცირდება აფეთქებების მასშტაბები და ა.შ.) და მათი ხილვადობის დიაპაზონი.

ნებისმიერი სხვა სპეციალური ეფექტების მსგავსად, შესრულებაზე გავლენა დამოკიდებულია თქვენი გრაფიკული ადაპტერის "თანამედროვეობაზე" და მერყეობს საშუალოდან (5-10 კადრი) მაღალამდე (10 კადრზე მეტი). მიზანშეწონილია დააყენოთ ეს საშუალო მნიშვნელობაზე ან უფრო დაბალი.

დამატება. ეფექტები სნაიპერულ რეჟიმში

შესრულებაზე გავლენა:საშუალო.

როგორც სახელი გულისხმობს, ეს პარამეტრი წინა პარამეტრის მსგავსია, მაგრამ გამოიყენება მხოლოდ სნაიპერის დამიზნების რეჟიმში. ვინაიდან ამ რეჟიმში ხედვა ძალიან შეზღუდულია, ზემოქმედება შესრულებაზე დაახლოებით საშუალოა, მიუხედავად ვიდეო ბარათისა.

მცენარეული საფარის რაოდენობა

შესრულებაზე გავლენა:საშუალო + საშუალო ვიდეო მეხსიერების მოხმარება.

ამ პარამეტრით შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ბალახის სიმკვრივე და მისი დახაზვის მანძილი. უმეტეს თამაშებში მიწის მცენარეულობას აქვს საშუალო ან მაღალი გავლენა შესრულებაზე. World of Tanks-ის შემთხვევაში, ეს საშუალოა, რადგან, საბედნიეროდ, აქაური ბალახის ყველა ღერიდან არაეცემა ჩრდილი. ამიტომ, თუ გსურთ დაამატოთ ჩარჩოების გარკვეული რაოდენობა, შეგიძლიათ მთლიანად გამორთოთ ბალახი, ან დააყენოთ იგი საშუალო მნიშვნელობაზე. მაგრამ შეგიძლიათ სცადოთ მაღალი, თუ თქვენი "მანქანა" საკმარისად ძლიერია. მიუხედავად ამისა, ლანდშაფტი "მელოტი ლაქების" გარეშე გამოიყურება ბევრად უფრო ხელსაყრელი.

შემდგომი დამუშავება

შესრულებაზე გავლენა:არცერთი ან საშუალო (დამოკიდებულია ვიდეო ბარათის "თანამედროვეობაზე").

შემდგომი დამუშავება შედგება კინემატოგრაფიული ეფექტებისგან, რომლებიც არ აყენებენ დიდ დატვირთვას ვიდეო ბარათზე, როგორიცაა ცხელი ჰაერი ან ობიექტების კიდეების დაჩრდილვა. თუმცა, მოძველებულ გრაფიკულ ჩიპებზე, FPS შეიძლება საკმაოდ შესამჩნევად დაეცეს. ამიტომ, ჩვენ გირჩევთ, შეამციროთ ხარისხი მინიმუმ ნახევრამდე, თუ თქვენი ვიდეო ადაპტერი 5 წელზე მეტი ხნისაა.

ეფექტები ტრასების ქვეშ

შესრულებაზე გავლენა:დაბალი + დაბალი ვიდეო მეხსიერების მოხმარება.

თუ მას ჩართავთ, ჭუჭყის, მტვრის, თოვლის და წყლის ნაკაწრები დაიწყებს გაფრენას თქვენი ტანკის (ან თვითმავალი იარაღის) ბილიკებიდან. ის ლამაზად გამოიყურება და ძალიან ცოტა რესურსს მოიხმარს. თავისუფლად ჩართეთ იგი. თუ თქვენ ხართ ეგრეთ წოდებული დაბალი დონის კომპიუტერის მფლობელი, მაშინ შეგახსენებთ, რომ ჯობია უბრალოდ გამორთოთ გაუმჯობესებული გრაფიკული რენდერი და თამაშში საერთოდ არ იქნება ასეთი ეფექტები, ხოლო ფრეიმების რაოდენობა მაშინვე გაიზრდება. მკვეთრად ხტომა.

ლანდშაფტის ხარისხი

შესრულებაზე გავლენა:მაღალი.

სახელწოდება „ლანდშაფტის დეტალების დახატვის დიაპაზონი“ ყველაზე ზუსტად ასახავს არსს. მინიმალური მნიშვნელობებით, თუნდაც ახლო დისტანციებზე, ნიადაგი უფრო მარტივი ხდება. ამის გამო, თქვენ შეიძლება ვერ დაინახოთ რეალურად არსებული ბორცვი და ესროლოთ არა მტერს, არამედ ამ ბუნებრივ რაფაზე. უბედურება ის არის, რომ "ლანდშაფტის ხარისხის" პარამეტრი საკმაოდ ენერგიულია, ასე რომ, თუ ძლიერი კომპიუტერი არ გაქვთ, მაინც მოგიწევთ მისი დაწევა. მაგრამ ნუ გააკეთებთ ამას ბოლომდე.

Წყლის ხარისხი

შესრულებაზე გავლენა:საშუალო.

წყლის ხარისხი გულისხმობს ტალღების არსებობას მდინარეებსა და ტბებში, ტალღის ეფექტებს, როდესაც ტანკი მოძრაობს ფორდის გასწვრივ, ასევე აღჭურვილობის ანარეკლს წყალსაცავის ზედაპირზე.

უნდა გვახსოვდეს, რომ ყოველთვის, როცა წყალში ხარ, დაუცველი ხარ და ჩარჩოების ვარდნამ შეიძლება კიდევ უფრო გააუარესოს სიტუაცია. ამიტომ, კატეგორიულად რეკომენდირებულია აქ ზედმეტი არ მოათავსოთ მაღალი ღირებულებებინებისმიერი სათამაშო სისტემისთვის.

ტილოების ხარისხი

შესრულებაზე გავლენა:ვიდეო მეხსიერების საშუალო მოხმარება.

Decals არის, უხეშად რომ ვთქვათ, ტექსტურები ტექსტურების თავზე: ნიშნები ჭურვიდან ან ბილიკიდან, ჭუჭყიანი, ფოთლები მიწაზე და სხვა. პარამეტრი გავლენას ახდენს მათ რაოდენობაზე, სიმკვრივესა და ნახაზის მანძილზე. ის მაქსიმუმამდე უნდა ჩართოთ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გაქვთ მინიმუმ 2 გბ ვიდეო მეხსიერება.

ობიექტის დეტალიზაცია

შესრულებაზე გავლენა:მაღალი.

კიდევ ერთი მზაკვრული გარემო. ერთის მხრივ, ის ხარჯავს უამრავ რესურსს, ხოლო მეორე მხრივ, ასევე დიდ გავლენას ახდენს სურათის ხარისხზე. ამ პარამეტრის შემცირებით მცირდება მანძილი, რომლითაც თამაშის ყველა ობიექტის სამგანზომილებიანი მოდელების დახატვა უფრო ადვილი ხდება. თუ მინიმუმამდე დააკლებთ, შეგიძლიათ მოიგოთ 15-20 ფრეიმი, მაგრამ ახლოდანაც კი, ტანკების, შენობების და სხვა გარემოსდაცვითი ელემენტების უმეტესობა საშინლად გამოიყურება. ამიტომ შეეცადეთ იპოვოთ კომპრომისი სლაიდერის შუათან დაყენებით, თუ თქვენი კომპიუტერი არ არის ძალიან ძლიერი.

ფოთლების გამჭვირვალობა

შესრულებაზე გავლენა:საშუალო.

თუ ჩართავთ „ფოთლის გამჭვირვალობას“, მაშინ მოთამაშესთან ახლოს ბუჩქებსა და ხეებზე ყველა ფოთოლი გაქრება და დარჩება მხოლოდ მანძილზე, სადაც მათი სიმკვრივე და რაოდენობა გაცილებით ნაკლებია. ამ გზით შეგიძლიათ მოიგოთ 5-10 კადრი და სურათი ძალიან არ დაზარალდება.

ხის დეტალიზაცია

შესრულებაზე გავლენა:საშუალო.

იგივეა, რაც „ობიექტის დეტალიზაცია“, მხოლოდ ხეებისთვის. ვინაიდან ამ უკანასკნელთაგან საკმაოდ ბევრია World of Tanks-ში, რეკომენდებულია აქ მაქსიმალური მნიშვნელობის დაყენება მხოლოდ მაღალი ხარისხის სისტემების მფლობელებისთვის.

გათამაშების მანძილის შეცვლა

შესრულებაზე გავლენა:ვიდეო მეხსიერების საშუალო მოხმარება.

ყველა ობიექტი, გარდა ტანკებისა და არტილერიისა, არ იქნება დახატული შორ მანძილზე, თუ აქ დააყენებთ დაბალ მნიშვნელობებს. ეს რეკომენდირებულია 2 გბ-ზე ნაკლები მეხსიერების ვიდეო ბარათებისთვის.

მოძრაობის დაბინდვის ხარისხი

შესრულებაზე გავლენა:დაბალი.

ეს ეფექტი, როგორც ამბობენ, ყველასთვის არ არის. ეს დიდად არ მოქმედებს შესრულებაზე, მაგრამ თუ კადრები წამში ძალიან ცუდია ან უბრალოდ არ მოგწონთ, შეგიძლიათ გამორთოთ.

დინამიურად იცვლება ეფექტების ხარისხი

ძალიან სასარგებლო პარამეტრი. მისი არსი სახელწოდებიდან ირკვევა: როგორც კი ჩარჩოები დაიწყებს ცვენას, სხვადასხვა სპეცეფექტების ხარისხი მაშინვე და ავტომატურად ხდება გარკვეული ხნით მარტივი.

საშუალო დონის და სუსტი სისტემებისთვის (მინიმალურ და რეკომენდებულ სისტემაზე დაყრდნობით მსოფლიო მოთხოვნებიტანკების) ეს ვარიანტი აუცილებლად უნდა იყოს ჩართული. მათთვის, ვინც აბსოლუტურად დარწმუნებულია თავის „თამაშის ურჩხულში“, შეგიძლიათ დატოვოთ ყველაფერი ისე, როგორც არის, მაგრამ ბრძოლის შუაგულში სიკვდილი კიდევ ერთხელ „ტანკების“ საუკეთესო ოპტიმიზაციის გამო, მაინც არ არის ძალიან სასიამოვნო პერსპექტივა. ამიტომ კარგად დაფიქრდით ამ საკითხზე.

ბილიკები ქიაყელებიდან

შესრულებაზე გავლენა:დაბალი.

თუ "Decals" ოფცია გამორთულია, მაშინ ტრეკებიდან ტრეკები არავითარ შემთხვევაში არ გამოჩნდება. ზოგადად, ეს პარამეტრი საკმაოდ უმნიშვნელოდ მოქმედებს თამაშის სიჩქარეზე. ამიტომ სცადეთ ჩართვა.

World of Tanks გრაფიკული პარამეტრების ცხრილი

და ისევ ვაჯამებთ შედეგებს ცხრილის გამოყენებით, მაგრამ ამჯერად ის არ შეიცავს მინიმუმამდე მიახლოებულ კონფიგურაციას სისტემის მოთხოვნები. მიზეზი, როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, არის ის, რომ ასეთ კომპიუტერზე პარამეტრებთან ზედმეტად დალაგებას აზრი არ აქვს და სტანდარტული რენდერის დაყენება უფრო ადვილია.

დააწკაპუნეთ გასადიდებლად

Მადლობა წაკითხვისთვის! მობრძანდით, ითამაშეთ World of Tanks მაღალი პარამეტრებით ჩვენს მთავარ ვებსაიტზე, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ უფრო ხშირად იყოთ გარეთ!

ეს მეთოდი გამოადგება სუსტი კომპიუტერის ან ლეპტოპის ყველა მფლობელს, განსაკუთრებით მათ, ვისაც აქვს ინტეგრირებული ვიდეო ადაპტერი. არცერთ მეთოდს, რომელიც ინტერნეტში აღმოვაჩინე, არ შეეძლო თამაშს მეტ-ნაკლებად კომფორტული გახადოს. ის, რაც მე არ გამოვიყენე, იყო ყველა სახის პროგრამა კომპიუტერის დასაჩქარებლად, სისტემის ოპტიმიზატორები და ინტერნეტში ნაპოვნი სხვა პროგრამები. შედეგი პრაქტიკულად ნული იყო. თუ fps გაიზარდა, ის ძალიან მცირე იყო და, ყოველ შემთხვევაში, მნიშვნელოვნად დაეცა სნაიპერულ რეჟიმში გადასვლისას ან ბუჩქებიდან სროლისას. მაგრამ ნუ იჩქარებთ გაბრაზებას. მრავალი ექსპერიმენტის საშუალებით, გამოსავალი იპოვეს!

ინსტრუქციები fps გაზრდის თამაშში World of tanks.

პირველი რაც უნდა გავაკეთოთ არის ოპტიმიზაცია თამაშის კლიენტი. ამისათვის გაუშვით World of Tanks, გადადით გრაფიკის პარამეტრებზე და დააყენეთ ყველაფერი მინიმუმამდე, როგორც ეს ნაჩვენებია სურათზე. თუმცა, თუ თქვენ კითხულობთ ამ სტატიას, მაშინ მინიმალური პარამეტრებითქვენი გრაფიკები დაყენებულია აპრიორულად.

მეორეც, ჩვენ ვაკონფიგურირებთ ვიდეო ბარათს მაქსიმალური შესრულებისთვის. მე გაჩვენებთ AMD-ის ვიდეო ადაპტერის პარამეტრებს (რადგან ჩემს HP Pavilion dv4-ს აქვს სუსტი, ჩაშენებული ATI Mobility Radeon HD 4200). ვისაც აქვს NVidia ვიდეო ბარათები, პარამეტრები მსგავსია და, ვფიქრობ, რაიმე განსაკუთრებულ სირთულეს არ გამოიწვევს. მას შემდეგ, რაც World of Tanks არ არის ოპტიმიზირებული სუსტი სისტემები, ჩემს ჩაშენებულ ვიდეოს უჭირს მძიმე გრაფიკის მართვა, შესაბამისად დაბალი fpsთამაშში. ვიდეო ბარათის მუშაობის გასაადვილებლად, WOT-ში დავაყენებთ შეკუმშულ ტექსტურებს. მათი ჩამოტვირთვა შეგიძლიათ თამაშის ოფიციალურ ფორუმზე ან ქვემოთ მოცემულ ბმულზე. ინსტალაციის ინსტრუქციები შეგიძლიათ ნახოთ ვიდეოში. ბოლო, რაც ჩვენ გვჭირდება გაზარდოთ fps World of Tanks-ში, არის პროგრამა, რომელიც ანაწილებს დატვირთვას რამდენიმე პროცესორის ბირთვზე, თქვენ მიერ მითითებული პრიორიტეტით. ნაგულისხმევად, World of Tanks იყენებს მხოლოდ ერთ პროცესორის ბირთვს, რაც ამცირებს თამაშის მთლიან შესრულებას. არქივში პროგრამასთან ერთად დეტალური ინსტრუქციებიმის გამოყენებაზე. ყველა გადადგმული ნაბიჯის შემდეგ, ჩემს ლეპტოპზე fps გაიზარდა 10-20 fps. სტაბილურ 20-35-მდე, რომელიც სნაიპერულ რეჟიმზე გადასვლის დროსაც არ იკლებს. თამაში ბევრად უფრო კომფორტული გახდა, შენელებისა და ხრიკების გარეშე. გარდა ამისა, fpps-ის გაზრდის მიზნით, შეგიძლიათ ნახოთ სტატია

მე მიყვარს პრობლემები-საიდუმლოების გადაჭრა, რომლებსაც ცხოვრება აჩენს IT-ში. ამჯერად უბედურება მოხდა ჩემს საყვარელ სათამაშო World of Tanks-ში, სადაც ვცდილობ გავხდე ნერდი ზედმეტი. თამაში უკვე დიდი ხანია იწვევს მოთამაშეების პრეტენზიებს შესრულების თვალსაზრისით, რადგან კომპეტენტური მრავალ ძაფები ჯერ არ განხორციელებულა ისე, რომ მრავალბირთვიანი პროცესორები იწყებენ მათი შეძენის გამართლებას. მაგრამ ამის თქმა ღირს Გმადლობთთამაშის დეველოპერებმა, რომ უახლეს პაჩში 9.14 წარმოადგინეს ახალი ხმის ძრავა, რომელიც არამარტო ამატებდა თამაშს ახალ ხმებს, არამედ მუშაობს ცალკე CPU ბირთვზე, რაც სასარგებლო გავლენას ახდენს მთლიან შესრულებაზე ძლიერ კომპიუტერებზე თამაშისას. როგორც ჩანს, fps ოდნავ უნდა გაიზარდოს, მაგრამ ჩემი პრობლემა ზოგადად არ ჰგავდა დაბალ კადრებს წამში, მაგრამ fps იკლებს WoT-ში გარკვეული პერიოდის შემდეგ.

ვინაიდან აბსოლუტურად ყველა ხელმისაწვდომი პარამეტრი დაყენებულია მინიმალურ პოზიციაზე, თავიდან მე შევცოდე ცვლილებები (მოდიფიკაციები), რომლებიც აფართოებენ სტანდარტული თამაშის კლიენტს Python-ში. არსებობს რამდენიმე მოდიფიკაცია, რომლებიც ყველამ ოფიციალურად აღიარა, როგორც "fps ქვედა":

  • ლეგენდარული გაფართოებული ვიზუალიზაციის რეჟიმი (XVM, ოლემეტრი)
  • მოდიფიკაციის კუთხეები ჰორიზონტალური დამიზნება(UGN)
  • მოდიფიკაცია, რომელიც ასახავს Wargaming.net სერვერების შეყოვნებას პირდაპირ ბრძოლაში.

ᲙᲐᲠᲒᲘ! მოდი ამოვიღოთ მოდიფიკაციები, მაგრამ ამან არ დაგვეხმარა. ცნობილი პროფესიონალი მოთამაშის და მოდპაკეტის ProTanki-ის ავტორის ვიდეოს წყალობით, მე ვიცოდი ცუდი ინტერნეტის სერიოზული გავლენის შესახებ (მაღალი შეყოვნება ქსელის პაკეტების მიწოდებისას) FPS-ზე. ბევრს არ ესმის, როგორ შეიძლება მისი დაკავშირება ბადედა ვიდეო კარტა. ფაქტია, რომ ვიდეო კარტა ამუშავებს უამრავ ფრეიმს ბუფერში თქვენთვის და წარმოიდგინეთ სიტუაცია, როდესაც ხანგრძლივი შეფერხებები, სერვერიდან მოდის ინფორმაცია, რომ თქვენი ტანკი ან მოკავშირეების/მტრების ტანკები ახლა არა ამ ეტაპზე, არამედ სხვა, ე.წ. „ტელეპორტაციის ეფექტზეა“. ვიდეო ბარათი "იძულებულია" გადააგდოს ადრე შესრულებული სამუშაო და ხელახლა დაიწყოს ყველაფრის გამოთვლა. თუ ვიდეო ბარათი არ არის უმაღლესი დონის, მაშინ გამოდის, რომ ცუდი ინტერნეტი ამატებს მის დატვირთვას.

მაგრამ ლოგიკურად, ცუდი ინტერნეტი ჩემს სახლში არ უნდა იყოს დაბალი fps მთელი ბრძოლის განმავლობაში. და შესაშური თანმიმდევრულობის პრობლემა ჰგავდა fps-ის ვარდნას რამდენიმე წუთის ბრძოლის შემდეგ. დავიწყე იმის გარკვევა, თუ რომელი პარამეტრებია დინამიური. არ მოგაბეზრებთ, პარამეტრს ჰქვია 3D რენდერის დინამიური ცვლილება. მე ასევე დავაყენე 3D რენდერის პარამეტრი დამაკმაყოფილებელ 95%-ზე, რამაც საშუალება მომცა გაქრა მცირე დეტალებიდა სერიოზულად გაამარტივებს ტანკების სილუეტებს მანძილზე, რაც ვიდეოკარტის მუშაობას გაუადვილებს. Ის არის! ვარდნა 120 fps-დან 40 fps-მდე გაქრა როგორც საშინელი სიზმარი. დარჩით შემთხვევითი, VasiliscCom მიდის ბრძოლაში!

ბევრი კომპიუტერის მფლობელი აწყდება პრობლემას, როდესაც მათი საყვარელი თამაში Worldტანკებიდან არის ჩარჩოს ვარდნა. ბევრი ადამიანი დაუყოვნებლივ ცდილობს თამაშის დეინსტალაციას და ხელახლა ინსტალაციას, მაგრამ ეს არ ცვლის შედეგს და თამაში აგრძელებს შენელებას. ახლა ჩვენ შევეცდებით გავარკვიოთ, რატომ არის fps დაბალი ტანკების სამყაროში.

პირველი მიზეზი ის არის, რომ ვიდეო ბარათის დრაივერები შეიძლება მოძველებულია და საჭიროებს განახლებას.

ეწვიეთ თქვენი Intel, AMD, NVIDIA ვიდეო ადაპტერის ოფიციალურ ვებსაიტს და ჩამოტვირთეთ ახალი ვერსიადრაივერები, დააინსტალირეთ ისინი და სცადეთ თამაშის ხელახლა დაწყება.

დაბალი FPS ყველაზე ხშირად შეინიშნება ჩაშენებული გრაფიკული ადაპტერის მქონე კომპიუტერებზე, თუმცა World of Tanks შექმნილია ჩაშენებული Intel ან AMD ვიდეო ბარათებთან მუშაობისთვის, უნდა გახსოვდეთ, რომ ისინი "ჭამენ" RAM-ის ნაწილს გრაფიკული საჭიროებისთვის. . თუ თქვენ გაქვთ მხოლოდ 2 GB ოპერატიული მეხსიერება და 40-50% ეთმობა გრაფიკას, ეს გამოიწვევს კადრების შემცირებას წამში. ამისათვის, გრაფიკული ადაპტერის პროგრამაში, გადაიტანეთ სლაიდერი

"Performance" - ამან უნდა შეამციროს გრაფიკული მეხსიერების რაოდენობა და გაზარდოს RAM თამაში

დიდი ჩარჩოს ვარდნა ხდება ლეპტოპებში კომბინირებული დისკრეტული ვიდეო ადაპტერი. ამრიგად, ამისთვის ოპერაციული სისტემა Windows იყენებს ჩაშენებულ გრაფიკულ ბირთვს და ქვემოთ თამაში მიმდინარეობსუკეთესი შესრულებისთვის გადართეთ დისკრეტულ გრაფიკულ ბარათებს შორის.

ეს ხდება, რომ თამაშის გამშვები არ ინარჩუნებს ან უგულებელყოფს ასეთ შეცვლას და თამაში იწყება ჩაშენებულ ვიდეო ბირთვზე, ხოლო თავად ბრძოლაში FPS ინდიკატორები სასურველს ტოვებს. ამისათვის თქვენ ასევე უნდა გადახვიდეთ პარამეტრებში მაქსიმალური შესრულების რეჟიმში, ჩაშენებული ვიდეო ბარათის გამორთვა

დაბალი FPS შეინიშნება უკიდურესად მოძველებულ გრაფიკულ გადამყვანებზე. World of Tanks-ის კომფორტულად სათამაშოდ, გჭირდებათ ვიდეო ადაპტერი 1 გბ ვიდეო მეხსიერებით და 128-ბიტიანი ავტობუსი, სასურველია სწრაფი GDDR5 მეხსიერებით.

თუ არ გაქვთ შესაძლებლობა შეცვალოთ ვიდეო ბარათი, სცადეთ „ითამაშოთ“ პარამეტრებით და დაარეგულიროთ გრაფიკა მინიმალურ პარამეტრებზე.

კიდევ ერთი მიზეზი, რის გამოც fps არის დაბალი World of Tanks-ში, არის ის, რომ თქვენს სისტემაში შეიძლება მიმდინარეობდეს გარკვეული პროცესები, მაგალითად, ვირუსების შემოწმება და თქვენ ერთდროულად თამაშობთ თამაშს, ეს შესამჩნევად ამცირებს თქვენი კომპიუტერის მუშაობას და ნარჩენებს. ჩარჩოები.

ჩამოტვირთეთ ყველა არასაჭირო პროცესი RAM-დან და არ დაასკანიროთ ვირუსები თამაშის დროს. თუ მოხდა, რომ თქვენი კომპიუტერი დაინფიცირებულია ვირუსებით, თქვენ უნდა სრული გაწმენდადა წაშალეთ და სცადეთ თამაშის ხელახლა დაწყება.

ბევრი მოთამაშეებისთვის რუსეთში და მეზობელ ქვეყნებში, თამაში World of Tanks გახდა საყვარელი ათასობით სხვა კომპიუტერულ გასართობში. საქმე შეიძლება იყოს ის, რომ ტანკებმა ახალი სუნთქვა შეიტანეს სათამაშო ინდუსტრიაში, სავსე საგებით ელფების, ორკების და მსროლელების შესახებ a la CS. World of Tanks-ის თაყვანისმცემელთა რიცხვი ყოველდღიურად იზრდება. დეველოპერები, წარმოდგენილი Wargaming-ის მიერ, ყველაფერს აკეთებენ ნებისმიერი მომხმარებლის მოსაწონად. WoT თავდაპირველად გამოვიდა PC პლატფორმაზე, მაგრამ Wargaming-მა გადაწყვიტა საკუთარი ძალების მოსინჯვა კონსოლის თამაშები, გამოუშვებს თამაშს XBOX 360-ისთვის. ამჟამად ტესტირებაშია თამაშის მობილური ვერსია, რომელიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ Apple მოწყობილობების მფლობელებისთვის. მაგრამ World of Tanks-ის კონსოლის და ტაბლეტის ვერსიები არ არის ისეთი პოპულარული, როგორც თამაშის PC ვერსია.

ყოველთვიურად დეველოპერები ნერგავენ ახალ ფუნქციებსა და ფუნქციებს თამაშში და აუმჯობესებენ გრაფიკას. მაგრამ ახალი პაჩის გამოშვებით, კომპიუტერის აპარატურა არ განახლდება. ამის გამო, FPS თანდათან მცირდება. ყოველივე ამის შემდეგ, ცნობილია, რომ WoT-ში კომფორტული თამაშისთვის FPS მაჩვენებელი არ უნდა იყოს 24 fps-ზე დაბალი. როგორ გავზარდოთ FPS ტანკების სამყაროში?

FPS-ის გაზრდის მეთოდები შესაფერისია ორი შემთხვევისთვის:

  • შესრულება დაეცა პაჩის გამოშვების შემდეგ,
  • თამაში იწყება, მაგრამ FPS ძალიან დაბალია.

თუ WOT თქვენს ლეპტოპზე ან კომპიუტერზე საერთოდ არ იწყება, მაშინ ნუ დაკარგავთ დროს თამაშში FPS-ის გაზრდის მცდელობაში.

რამდენიმე სასარგებლო წესი

სანამ გაიგებთ დამუშავებული ჩარჩოების რაოდენობის გაზრდის გზებს, ღირს რამდენიმე სასარგებლო წესის გაგება:

  • დააინსტალირეთ თამაშის კლიენტი დისკზე, რომელზეც დაინსტალირებული გაქვთ Windows. როგორც წესი, ეს არის ადგილობრივი დისკი C.
  • რაც უფრო ნაკლები მოდიფიკაციაა დაინსტალირებული თქვენს კლიენტში, მით უფრო მაღალია FPS ბრძოლაში.
  • თუ ლეპტოპს იყენებთ, შეეცადეთ არ ითამაშოთ ბატარეაზე, რადგან ბატარეის რეჟიმში ლეპტოპის მუშაობა ოდნავ დაბალია, ვიდრე ქსელის რეჟიმში. ლეპტოპის კვების პარამეტრებში, დარწმუნდით, რომ დააყენეთ რეჟიმი "მაღალი შესრულება". ლეპტოპებზე "Power Saver" რეჟიმში FPS საშინლად დაბალია.
  • სანამ თამაშს დაიწყებთ, ჩართეთ „Gaming“ რეჟიმი თქვენს ანტივირუსში. თუ თქვენს ანტივირუსს არ აქვს ასეთი რეჟიმი, მაშინ ჯობია ის მთლიანად გამორთოთ თამაშის დროს, რომ სისტემა არ ჩაიტვირთოს. ასევე ღირს ყველა პროგრამის დახურვა, სკაიპის, ბრაუზერების და სხვა პროგრამული უზრუნველყოფის გამორთვა, რომლებიც „მოიხმარენ“ ინტერნეტსა და კომპიუტერის რესურსებს.

2. გრაფიკული პარამეტრების შეცვლა

ალბათ ეს არის ყველაზე ეფექტური გზა FPS-ის გაზრდა ბრძოლაში. თუ კარგად იცით, რომ თქვენს კომპიუტერს აქვს სუსტი ვიდეო ბარათი, მაშინ, უდავოდ, არ დააყენებთ მაღალ გრაფიკულ მახასიათებლებს. მაგრამ არიან მომხმარებლები, რომლებსაც არ ესმით გარკვეული მახასიათებლები. უმჯობესია გამოიყენოთ ღილაკი "რეკომენდებული" "პარამეტრები/გრაფიკაში". თავად თამაში შეარჩევს პარამეტრებს და შესთავაზებს მათ შენახვას. მაგრამ ეს მეთოდი შეიძლება ყოველთვის არ იყოს შესაფერისი და თუ ამ ღილაკის დაჭერის შემდეგ თამაში ნელია, მაშინ ღირს გრაფიკული პარამეტრების "მექანიკური" გაკეთება.

სუსტ კომპიუტერებზე რეკომენდებულია არ გამოიყენოთ "გაუმჯობესებული გრაფიკა", ასევე ღირს "სნაიპერული რეჟიმის ეფექტების" გამორთვა. ეს ეფექტები საშინლად ანელებს თამაშს. მათ გარდა, ღირს ბალახის გამორთვა სნაიპინგის რეჟიმში, ბილიკები ქიაყელებიდან, გრაფიკული პარამეტრების შემცირება ისეთ ადგილებში, როგორიცაა ჩრდილების ხარისხი, ხეები, წყალი და ა.შ. აუცილებლად ითამაშე სრული ეკრანის რეჟიმი, რადგან "ფანჯრის რეჟიმში" შესრულება მნიშვნელოვნად შემცირებულია.

3. მოდიფიკაციები, რომლებიც აუმჯობესებენ FPS-ს

ასე რომ, გრაფიკული პარამეტრების გარდა, FPS World of Tanks-ში შეიძლება გაიზარდოს გამოყენებით სპეციალური პროგრამები, რომელთა შორის განსაკუთრებული ადგილი უკავია WoT Tweaker Plus. ის უფასოა და შეგიძლიათ იხილოთ თამაშის ოფიციალურ ფორუმზე.

მასთან მუშაობა საკმაოდ მარტივია. ჩვენ გავუშვით Tweaker და ვხედავთ ფანჯარას, რომელშიც შეგიძლიათ გამორთოთ დამატებითი გრაფიკული პარამეტრები:

თუ რომელიმე ელემენტის მონიშვნას მოხსნით, ეფექტი ავტომატურად გამოირთვება.

4. შეკუმშული ტექსტურები

WoT Tweaker Plus-ს აქვს ღილაკი „შეკუმშული ტექსტურები“ და სლაიდერი ტექსტურის შეკუმშვისთვის ბოლოში. თუ ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი მეთოდი არ დაეხმარა, მაშინ უმჯობესია გამოიყენოთ ეს ფუნქცია. რა თქმა უნდა, გრაფიკა გაუარესდება, მაგრამ თამაშში გაცილებით ნაკლები ჩამორჩენა იქნება. ამისათვის გადაიტანეთ სლაიდერი შეკუმშვის სასურველ დონეზე და დააჭირეთ ღილაკს "შეკუმშვა". ტექსტურის შეკუმშვას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს, რომლის დროსაც თქვენ ვერ შეძლებთ WoT-ის დაკვრას.

თუ ფუნდამენტურად არ გსურთ სხვისი პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენება, მაშინ იპოვეთ მზა შეკუმშული ტექსტურები საძიებო სისტემაში და შეცვალეთ ისინი ორიგინალურით თამაშის საქაღალდედან.

5. კომპიუტერის წმენდა

ერთ-ერთ წესში ნათქვამია, რომ თამაშის დროს უმჯობესია გამორთოთ ყველა სხვა პროგრამა. გახსოვდეთ, რომ რაც უფრო მეტი არეულობა გაქვთ თქვენს Windows-ში, მით უფრო დაბალია სისტემის მთლიანი შესრულება. თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი:

  • გაასუფთავეთ რეესტრი და არასაჭირო ფაილები CCleaner-ით,
  • შეცვალეთ და წაშალეთ არასაჭირო ნივთები გაშვებიდან,
  • გაათავისუფლე სივრცე დისკზე C (მინიმუმ 5-7 გბ),
  • გაზარდეთ პეიჯინგის ფაილი, როდესაც მცირე ოპერატიული მეხსიერებაა.

ახლა თქვენ იცით, როგორ გაზარდოთ FPS World of Tanks-ში. ექსპერიმენტი, სცადე, გაბედე. ყოველივე ამის შემდეგ, მხოლოდ ცდასა და შეცდომას შეუძლია დადებითი შედეგის მიღწევა.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: