WoW-ის აუზი ზოგადად აუზის მთავარი მაგალითია. რა არის კარგი აუზი WoW-ში? არასტანდარტული აუზის მაგალითი

"აუზი" ინგლისურად ნიშნავს "გაჭიმვას, გამკაცრებას". და World of Warcraft-ის აუზი არის კარგი მაგალითიაუზი, რომელიც ასი პროცენტით აკმაყოფილებს ამ განმარტებას: უსაფუძვლო არ არის, რომ რუს მოთამაშეებში ხშირად ამბობენ რაღაცას: ”ტანკი! გაიყვანეთ ბოსი უკვე!", რაც გულისხმობს, რომ დროა ტანკმა შეწყვიტოს სისულელეების კეთება და დროა დაიწყოს ბრძოლა და ბოსი მიათრიოს მითითებულ პოზიციაზე.

რა არის აუზი და როგორ არ დავკარგოთ მასთან მეგობრები

აუზი, ან თუ ვსაუბრობთ ჟარგონის გარეშე, მაშინ მხოლოდ ბრძოლის დასაწყისი, ფაქტობრივად, შეიძლება გაკეთდეს სხვადასხვა გზით.

1. სტანდარტული აუზის მაგალითი

ჩხუბის დასაწყისი თითქმის ყოველთვის არის ის მომენტი, როდესაც ჩვენს DPS მეგობრებს, რომლებმაც გაატარეს თავიანთი გაგრილების უმეტესი ნაწილი და მთვრალი იყვნენ თავიანთ ჯოჯოხეთურ ქილებზე, სურთ რაკეტა DPS მრიცხველებში სწრაფი რაკეტით. და იმისათვის, რომ არ დაკარგოს თავისი მეგობრები ბრძოლის პირველ წამებში (და უფროსს, როცა ხედავს მათ თავხედობას, აუცილებლად მოუნდება მათი დასჯა ამისთვის), ტანკმა ასევე უნდა გასცეს მაქსიმალური DPS პირდაპირ ჯოხიდან. ერთი ჯოხი. ან, როგორც ჩვენი უცხოელი კოლეგები ამბობენ, გააკეთეთ Burst Damage.

რა ქნას ამისთვის ტანკ-მეომარმა, ისიც ვარია, ისიც ვორიერია? თუ ის, აიზერის მსგავსად, არის ღმერთების მიერ საყვარელი რასის წარმომადგენელი, როგორც ორკი, მაშინ აუზის წინ მას შეუძლია თანმიმდევრულად გაწუროს:

  1. (გაზრდისთვის თავდასხმის ძალა+ 20 გაბრაზება).
  2. (ისევ გასაძლიერებლად თავდასხმის ძალა).
  3. (გაზრდის ალბათობას კრიტიკული დაზიანება).

შემდეგ:

  • აირჩიეთ სამიზნე და დამიზნეთ ისე, რომ იყოთ მის წინ (თუმცა იმის მიხედვით, თუ სად გვინდა ვიყოთ ნახტომის შემდეგ, აქ შესაძლებელია ვარიანტები);
  • ამავე დროს ჩვენ გმირულად ვხტებით მასზე და ვაკეთებთ ;
  • ნახტომისა და ტირის შემდეგ ჰაერში ჩქარობისას, ყურადღებას არ ვაქცევთ ყურში ჩამქრალ ქარს და არ ვტკბებით ხედებით, სამაგიეროდ ვცხოვრობთ ფრენაში (10% გაზრდილი ზიანი + 10 გაბრაზება);
  • და, აფრენის შემდეგ, მტერს ვეჯახებით, თუ ის მარტოა და ყველამ მიატოვა, ან თუ აქ არის მათი მთელი ჯგუფი. ისე, მაშინ ყველაფერი ისეა, როგორც ჩვეულებრივ ბრუნვაში.

2. არასტანდარტული აუზის მაგალითი

ბრძოლის დაწყების სტანდარტული ვარიანტი კარგია, თუ აუზის შემდეგ გვინდა ვიყოთ იმავე ადგილას, სადაც დაგეგმილი არსებაა მოსაკლავად. თუ პირიქით, გვინდა, რომ ის იყოს იქ, სადაც ჩვენ ვდგავართ, მაშინ შეგვიძლია ცოტა სხვაგვარად მოვიქცეთ:

  1. მოწინააღმდეგეს 30 მეტრზე ვუახლოვდებით და ნაცვლად "გამარჯობა!" ჩვენ ვიწყებთ მასში (მართალია, რომ მეომრები World of Warcraft-ში ყველაზე გმირული კლასი არიან? ბოლოს და ბოლოს, მხოლოდ მათ აქვთ ამდენი გმირული ნივთები!). ბუნებრივია, უფროსს ეწყინება ჩვენი, რბილად რომ ვთქვათ, მშრალი მოკითხვა და სურს ჩვენთან საუბარი. და წარბშეკრული გარბის ჩვენსკენ.
  2. შემდეგ, ვაგრძელებთ არაადეკვატურ ქცევას, ჩვენ გავექცევით მას და მივდივართ ვასრულებთ ყველა მოსამზადებელ პუნქტს სტანდარტული ვერსიიდან. და მერე ხტუნვა-გლეჯა... ხტუნვა-ხტომა? ღრიალი-ნახტომი? ზოგადად, ჩვენ ვაკეთებთ

მინდა გაგაცნოთ ყველა ფრაზა, აბრევიატურა და აბრევიატურა, რომელსაც მოთამაშეები იყენებენ ჩეთის დროს.

მთავარი


Ვაუ, wow არის World of Warcraft-ის აბრევიატურა.
ვაუ: თიბისი- შემოკლება World of Warcraft: The Burning Crusade.
WoW: WOTLK, ვაი მგელი- შემოკლება World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

WoW enema - მოკლე ფრაზა World of Warcraft: Сataclysm

მთავარი

  • პერსონაჟი, Char, Char- მოთამაშის სათამაშო პერსონაჟი. ასევე უწოდებენ გმირს, პერსონაჟს, სპარსს.
  • აფკ, აფკ- მოთამაშის სტატუსი, რომელიც არ არის კომპიუტერიდან, ინგლისურიდან. -კლავიატურისგან შორს
  • კასტერი, კასტერი- პერსონაჟი, რომელიც დგას სხვა მოთამაშეების უკან, რათა განკურნოს ისინი ან მოახდინოს შელოცვები მონსტრებზე. კასტერებს შორისაა: Mage Priest Warlock Druid
  • ბუფი, ბუფი- სასარგებლო შელოცვა, რომელიც ზოგიერთ კლასს შეუძლია მოახდინოს საკუთარ თავზე ან მოკავშირე მოთამაშეებზე. ბუფი, ბუფეტი - წაისვით ბუფი.
  • DMG, დაზიანება- ზიანი, ზიანი. ზიანი - ზიანის მიყენება. ზიანის დილერი არის მოთამაშე, რომელიც ზიანს აყენებს.
  • ზიანის დილერი- კლასი შექმნილია მაქსიმალური ზიანის მიყენებისთვის.
  • წერტილი, წერტილი- დროთა განმავლობაში მიყენებული ზიანი.
  • დე-ბაფი, დებუფი- ნეგატიური შელოცვა, რომელიც სამიზნეზე მოხვედრისას ამცირებს მის ნებისმიერ მახასიათებელს.
  • GM, GM- (Პროოფესიონალი მოთამაშე). თამაშის ოსტატები არიან მოთამაშეები, რომლებსაც აქვთ წვდომის უფრო მაღალი დონე, ვიდრე ჩვეულებრივი მოთამაშეები (მათ აქვთ წვდომა სერვერის მართვის სხვადასხვა სერვისის ბრძანებებზე), თუ რაიმე პრობლემა შეგექმნათ, შეგიძლიათ დახმარებისთვის მიმართოთ GM-ებს. (ასევე, აბრევიატურა GM შეიძლება ნიშნავს GM Guild Master - გილდიის ლიდერს ან დიდ მარშალს - ალიანსის უმაღლესი საპატიო წოდება.)
  • HP- ჯანმრთელობის ქულები.
  • მყისიერი, მყისიერი, მყისიერი- ეს არის დუნდულები ან დახურული ადგილები, სადაც განსაკუთრებით ძლიერი მონსტრები ცხოვრობენ. ასეთ შემთხვევებში შეგიძლიათ მიიღოთ იშვიათი და ძალიან სასარგებლო რამ. მონსტრების დასახლების საფრთხის გამო, ჯგუფები იკრიბებიან ინსტანციების დასასრულებლად.
  • გასვლა, შესვლა, გამოსვლა- თამაშიდან გასვლისას; გათიშვა თამაშიდან.
  • ლოლ ლოლ- ამბობს, რომ სასაცილო ხარ. ის შეიძლება ზოგჯერ შეურაცხყოფადაც გამოვიყენოთ - "შენ ხარ lol" მაშ ასე - "სასაცილო ხარ"
  • ნაძარცვი- მკერდში აღმოჩენილი ნივთები, მოკლული ბრბო და ა.შ. ლუთერი - ადამიანი, რომელიც ნადავლს იღებს. (ალბათ ნაძარცვის გაყოფაც მოთამაშეებს შორის).
  • დეპუტატი, მპ- მანას ქულები.
  • ბრბო, ბრბო, მონსტრი- ეს კომპიუტერით კონტროლირებადი მოწინააღმდეგეა.
  • ნუბი, დამწყები, ახალბედა- დამწყები, ასევე გამოიყენება როგორც შეურაცხყოფა ან თქვენი ცუდი თამაშის იდენტიფიცირება.
  • NPC, NPC- კომპიუტერით კონტროლირებადი არამტრული პერსონაჟი, რომელთანაც შესაძლებელია ურთიერთობა. NPC-ებში შედის ქვესტის მომწოდებლები, ტრენერები, ვაჭრები და ა.შ.
  • PvE, PVI- მოთამაშე გარემოს წინააღმდეგ, ქვეშ გარემონიშნავს მტრის მონსტრებს, რომლებიც მასში ბინადრობენ. (მოთამაშე გარემოს წინააღმდეგ).
  • pvp, pvp- მოთამაშე მოთამაშის წინააღმდეგ (მოთამაშე მოთამაშის წინააღმდეგ). ყველაზე ხშირად, ეს ეხება დუელს იმავე ფრაქციის მოთამაშეებს შორის. Desmount - ბრძოლა თქვენი ფრაქციის სხვა მოთამაშესთან.
  • WTB, VTB- ვიყიდო (მინდა ვიყიდო). მსგავსი აბრევიატურები, რომლებიც ჩვეულებრივ გამოიყენება Blizzard-ის ოფიციალურ სერვერებზე.
  • WTS- გაყიდვის სურვილი (გაყიდვის სურვილი).
  • XP, Exp, Exp, გამოცდილება- გამოცდილების ქულები.
  • გამორთვა, გამორთვა- ოფიციალური სერვერი.
  • განკურნე, განკურნე, განკურნე, განკურნე- მკურნალობა, მკურნალობა, განკურნება. მკურნალი, მკურნალი - სამკურნალო კლასი.
  • ტანკი- კლასი დიდი ჯავშნით და მონსტრების თავდასხმების განხორციელების უნარი განსაკუთრებული საფრთხის გარეშე, რაც საშუალებას აძლევს მოკავშირეებს - კასტერებს მშვიდად გამოიყენონ შელოცვები მისი საფარქვეშ. ტანკი, ტანკი - შეასრულეთ ზემოაღნიშნული მოქმედებები.
  • გაიყვანე, აუზი, გაიყვანე- მოატყუეთ ბოსი, ბრბო მისი საწყისი მდებარეობიდან. შესრულებულია დისტანციური შეტევით. პულერი - ის, ვინც ასრულებს სწორედ ამ მოქმედებას.
  • უნარი- უნარი.
  • შელოცვა, შელოცვა- არსებითად იგივე, რაც წინა.
  • როლებში, როლებში, როლებში- უნარის გამოყენება.

    კლასების შემოკლებული სახელები:

    დრუიდი, დრუიდი - დრულ, დრუ
    მეომარი, მეომარი - ვარიორი, ვარ
    პალადინი, პალადინი - პალად, პალ
    შამანი, შამანი შამა, შამა
    რუჟი, თაღლითი - რქა, რქა
    ვარლოკი, ჯადოქარი - ლოკ
    მღვდელი, მღვდელი - Მღვდელი
    მონადირე, მონადირე - მონადირე, ნადირობა
    მაგი, მაგი - მაგის

გამოიყენება World of Warcraft-ის გარეთ

  • აგრო- დამახასიათებელია მხოლოდ ბრბოსთვის, მნიშვნელობა, რომელზედაც დამოკიდებულია ბრბოს მსხვერპლის არჩევანი, თუ მათგან რამდენიმეა. როგორც წესი, ბრბო ირჩევს ყველაზე სუსტ მეტოქეს, ან მას, ვინც ყველაზე მეტად „იღებს“ მოწინააღმდეგეს თამაშის მიმდინარე მომენტში.
  • ადენა(ტერმინი LA2) - თამაშის ვალუტა ქვეყნის Aden
  • Outer Outator- მოთამაშე, რომელიც თამაშობს MMORPG-ს რამდენიმე დღის განმავლობაში შეუფერხებლად, კარგავს კონტაქტს რეალური სამყარო, პოტენციურად მიდრეკილი აზარტული თამაშებისადმი დამოკიდებულებისადმი.
  • AFK AFK (ნაკლებად ხშირად DND)- მოთამაშის სტატუსი, რომელიც თამაშშია, მაგრამ მოშორდა კომპიუტერს, ან ნიშნავს თამაშის დატოვებას "I'm going AFK",
  • ბან ბანია ბან ბლოკი- მოთამაშესთან წვდომის დახურვა მის თამაშის პერსონაჟზე გარკვეული დროით,
  • ბაფები, ბაფები, დებუფები, ბუფერები- ხანგრძლივი ექსპოზიციის ბუფები, მსახიობის ეფექტები, დებუფი - ეფექტების ამოღება,
  • ბოტი- სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, რობოტი ან უსულო მექანიზმი, ასევე კომპიუტერის მოთამაშე ან სუბიექტი ინტელექტის გარეშე,
  • ბ.გ- საბრძოლო მოედნები, საბრძოლო უბნები, რომლებშიც ტარდება სხვადასხვა შეჯიბრებები
  • ბუ გო გა- სიცილი "პოდონგების" მარგინალური ჯგუფის ლექსიკონიდან, ზოგჯერ მას წყალდიდობად თვლიან.
  • წაშალეთ- ხდება ავარიის ან სერვერის ბაზის სრული დაბრუნების შემდეგ. Wipe ოპერაცია შლის მოთამაშის ყველა სიმბოლოს მოცემულ სერვერზე.
  • Warhouse VX (ტერმინი LA2)- ბანკი, ბანკირის შენობა, ბანკირების საზოგადოება.
  • ვიზები, ვიზები- ინგლისურიდან. ჯადოქარი, ჯადოქარი ან ჯადოქარი
  • ზელენკა სინკა- ნივთების ტიპები მათი ფერის მიხედვით, რაც სიმბოლოა ნივთების ხარისხზე
  • მცველი მცველი- ქალაქების დაცვა, NPS
  • გეი- სხვადასხვა სიტუაციებში გამოყენებული ფრაზა არ ატარებს სემანტიკურ დატვირთვას, გამოხატავს როგორც უკიდურეს გაოცებას ან კმაყოფილებას, ასევე რაიმეს მიმართ უკმაყოფილებას.
  • ბანდა ბანდა- შეტევა მტერზე, ან მოკალი ერთი მტერი ამხანაგებთან ერთად, თავდასხმა, რომელიც არ ტოვებს მსხვერპლს ცოცხალი დარჩენის შანსს
  • GK GK Gate Gatekeeper Keeper (LA2 ​​ვადა)- NPC ტელეპორტერი.
  • GM თამაშის ოსტატი- თამაშის სამყაროს მოდერატორი
  • შეფასება (ტერმინი LA2)- საქონლის ხარისხი არის A საუკეთესო, B C D არა კლასის ყველაზე ცუდი
  • ზიანის დაზიანება- სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ზიანი
  • დავეხმარე დონატს- ივარჯიშე უფასოდ თამაშის სერვერები, თამაშში რეალური ფულის ინვესტიცია და ამისთვის ბონუსების მიღება
  • დრულ- დრუიდი
  • ელემენტი- ნივთი
  • Insta Dungeon მაგალითი- გაძლიერებული მონსტრების დაგროვების ადგილები, საიდანაც გროვდება გაძლიერებული ნაძარცვი, ადგილები, სადაც RB ან Bosses შეუძლიათ ცხოვრება
  • კუჩის ფერმა- გაძლიერებული ტუმბოს პროცესი და პერსონაჟის გამოცდილების გაზრდა
  • ქვესტი- დავალება, რომლისთვისაც მოთამაშე იღებს გამოცდილებას და ჯილდოებს
  • Kill Kill-მოკვლა
  • კლანთა გილდიის ალიანსი- მოთამაშეთა ასოციაციები
  • კლიენტი- კერძოდ, პროგრამა, რომლის მეშვეობითაც მოთამაშე, სერვერთან მიერთებული, თამაშობს MMORPG თამაშს
  • დაკავშირება- ინგლისურიდან connect to connect, კერძოდ, კავშირი, ინტერნეტთან კავშირის ხარისხი
  • გაგი ჩუმი ქალი ჩუმად მუნჯი- პერსონაჟისთვის ჩატის დახურვა გარკვეული დროით
  • ხელოსნობის ხელოსანი- პერსონაჟების, ნივთების შემქმნელის მიერ ნივთების შექმნის პროცესი
  • Crash მაკიაჟი- სერვერის ავარია, შესვენება.
  • ლაგ ლაგი- შეცდომები, რომლებიც წარმოიქმნება თამაშში არასტაბილური კავშირით
  • იყვანე, მიეცი ტყვია- ლიდერი, ლიდერობა ჯგუფში ან დარბევაში, პარტიის ან რეიდის მართვის უფლება.
  • LFG, LFG ჩატი (WOW ტერმინი)- ვეძებთ ჯგუფური ჩატის არხს.
  • ლომი ლვლ- პერსონაჟის დონე
  • ჟურნალი, ჩატის ჟურნალი, ბრძოლის ჟურნალი- ჩატის ან ბრძოლის პროცესის ისტორია მონიშნულია ჟურნალის ფაილში. ბევრ თამაშში შეგიძლიათ ნახოთ საბრძოლო ან ჩატის ჟურნალები (ჩეთის ისტორია ან საბრძოლო პროგრესი).
  • ლოლ ლოლ ლოლ- ინგლისურიდან lafing of ol, to laugh at ყველას, ესტონურიდან ნიშნავს "ხვრელს", ფრაზის მნიშვნელობაც ბუნდოვანია, ის შეიძლება გამოვიყენოთ როგორც დაცინვად, ასევე სიცილის გამოხატულებად.
  • ლოკ- ინგლისურიდან. ვარლოკი, ჯადოქარი.
  • ლოკა- შემოკლებული მდებარეობა
  • Loot Drop- ურჩხულებიდან ნივთების ჩამოცვენის შანსი, მონსტრებისაგან ნივთების ჩამოგდების პროცესი, ზოგჯერ ურჩხულიდან ამოვარდნილი ნივთები
  • ლუთერი- მოთამაშე, რომელიც მონაწილეობს წვეულებაში, აქტიურად იპარავს წვეთს ურჩხულებისგან და არ აძლევს სხვებს მის აღების უფლებას
  • Manor (ტერმინი LA2)- ურჩხულებში თესლის გაზრდისა და უფლისგან მოგების მიღების სისტემა, ამ სამუშაოსთვის
  • მანა მანა- ჯადოსნური ენერგია
  • ბრენდი (Wow ტერმინი)- მედალი, რომელსაც მოთამაშე იღებს Battlegrounds-ში მონაწილეობისთვის
  • მთაზე- მოთამაშის სამაგრი
  • Mob Creep Monster- კომპიუტერული პერსონაჟი, რომელიც შეიძლება განადგურდეს და მიიღოთ ნაძარცვი
  • ნუპ ნუბ ნუბას ნუბარი- დამწყები მოთამაშე, სახელი
  • PS Nypysyuk- კომპიუტერის პერსონაჟი, რომელთანაც შეგიძლიათ ურთიერთობა (მოლაპარაკება, საუბარი და ა.შ.)
  • უკან დაბრუნება- ხდება სერვერზე მოკლევადიანი შეფერხებების დროს. მოთამაშის დროებითი დაბრუნება მსოფლიოს მდგომარეობაზე 5 ან მეტი წუთის წინ.
  • გამორთულია- აქვს ორი მნიშვნელობა, ან ინგლისურიდან turn off და ნიშნავს თამაშიდან გასვლას, ან ფრაზის ოფიციალური სერვერის აბრევიატურა.
  • პარტია- გუნდში გაერთიანებული მოთამაშეთა ჯგუფი
  • ორთქლის ლოკომოტივი მრბოლელი- სიტუაცია, რომელიც მოთამაშეთა უმეტესობას არ მოსწონს, როდესაც ბრბოს ბრბო მიჰყვება გამვლელ მოთამაშეს. ბრბოსაც შეუძლია აგრო თქვენ, რის გამოც მათ არ მოსწონთ ლოკომოტივებთან დაკავშირებული სიტუაციები.
  • PVP- მოთამაშე მოთამაშის წინააღმდეგ ან მოთამაშეთა ერთმანეთთან ბრძოლის ან ბრძოლის პროცესი
  • სპარსული (ხიბლი, ავატარი)- თამაშის პერსონაჟი
  • შინაური ცხოველი- მოთამაშის მიერ მოთვინიერებული არასამონტაჟო ცხოველი, რომელიც მას ეხმარება
  • პინგ პასუხი- ხარისხის მახასიათებელი, რომელიც აჩვენებს თქვენს კომპიუტერს ან კლიენტის პროგრამას შორის კომუნიკაციის ხარისხს თამაშის სერვერთან
  • PC Player მკვლელი- პერსონაჟი, რომელიც კლავს სხვა მოთამაშეებს
  • მოთამაშე- ინგლისურიდან. მოთამაშე
  • პრემიერ პრივატ ლიჩკა- პირადი შეტყობინება სხვა მოთამაშეს
  • RB Raid Boss Boss- განსაკუთრებული საბრძოლო თვისებების მქონე განსაკუთრებული მონსტრი, რომლის ნაძარცვიც იზრდება
  • გადატვირთვა Relog გასვლა- ხელახლა შედით თამაშში სხვა პერსონაჟით, ან ხელახლა შედით თამაშში იმავე პერსონაჟით.
  • რეგენი- მოკლე სიტყვა "რეგენერაცია"
  • წინააღმდეგობის გაწევა- დაზიანების წინააღმდეგობა
  • Res Respawn რეინკარნაცია- აღდგომა, აღდგომა
  • აღორძინება- დრო, რომლის შემდეგაც ბრბო აღდგება სავსე ცხოვრებითა და მანებით.
  • შეფასება (ფასი თითო წვეთზე, ქვესტი და ა.შ.)- თამაშის პარამეტრების გაზრდის კოეფიციენტი ოფიციალურ პარამეტრებთან შედარებით. მაგალითად: x2 rate ექსპისთვის, ნიშნავს, რომ ამ სერვერზე თქვენ მიიღებთ გამოცდილებას ორმაგად.
  • რქა- ინგლისელი თაღლითი ქურდისგან
  • გამოძახება გამოძახება- მაგის მიერ გამოძახებული არსება
  • Nipples Soulshots Spiritshots (ტერმინი LA2) - სპეციალური კონცენტრირებული სპირტიანი ექსტრაქტები, რომლებიც ზრდის სპარსელთა მიერ მიყენებული კრიტიკული დარტყმების რაოდენობას
  • SP, სპეციალური, SP (ტერმინი LA2)- სპეციალური ქულები, რომლებიც მოცემულია გამოცდილების ქულების გარდა, რომლებიც შეიძლება დაიხარჯოს მაგიის ან უნარების გაუმჯობესებაზე, ასევე კლანის დონის ამაღლებაზე და ა.შ.
  • გაფუჭება (ტერმინი LA2)- დამატებითი ნაძარცვი მონსტრებისაგან ჯუჯებისთვის
  • სულის მკურნალი (WOW ტერმინი)- NPC, რომელიც აცოცხლებს დაცემულ მოთამაშეებს
  • კალიპერი კალიპერი- პერსონაჟების კლასი, რომლებიც ასრულებენ დამხმარე როლს ჯგუფში
  • სატანკო ტრაქტორის გამწევი- პერსონაჟების კლასები ძლიერი ძალის მახასიათებლებით, მებრძოლები, რომლებსაც შეუძლიათ წინსვლა, მტრების გაჭრა
  • ტვინკი- ერთი და იგივე მოთამაშის გვერდითი პერსონაჟი, რომელიც გამოიყენება მთავარი გმირის მხარდასაჭერად, ზოგჯერ მოთამაშეები თამაშობენ ორ ფანჯარაზე, მთავარ და თვინკზე
  • სახანძრო- მითიური ადგილი, სადაც არასაჭირო ნივთები იგზავნება, ნაგვის კალათის ანალოგი, ცეცხლსასროლი იარაღი ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ღონისძიებებისთვის და სხვადასხვა ნივთებისთვის. საცეცხლე ყუთში რაიმეს გაგზავნა ნიშნავს უარს იმოქმედო ცეცხლსასროლი იარაღის კოლოფში გაგზავნილ ნივთთან მიმართებაში, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, საკითხის შეგნებულად დავიწყებას (გატანას).
  • TP Tele- შემოკლება "ტელეპორტი"
  • წყალდიდობა წყალდიდობა- გამონათქვამები, რომლებიც არ ატარებენ სემანტიკურ დატვირთვას, ბლოკავს ჩატს იმავე ტიპის შეტყობინებების მოთამაშეებთან,
  • გამაძლიერებელი- ჩემპიონატი, ტურნირი
  • თაღლითი ბაგსუსერი- მოთამაშე, რომელიც იყენებს cheat პროგრამას, ჰაკერ პროგრამას სერვერის გასატეხად და თავის პერსონაჟს მახასიათებლების ან ფულის დასამატებლად, ასევე მოთამაშე ბოტის პროგრამით.
  • ღონისძიება- თამაშის მსოფლიო ღონისძიება
  • EXPA- თქვენი პერსონაჟის მიერ მიღებული გამოცდილება
  • ეპიკური(WOW ტერმინი) - ეპიკური, საუკეთესო ნივთების კლასი
  • ელიკი(Ale, Poilo, Bottle, Buty) - ბოთლში ან სხვა კონტეინერში აკრეფილი წამალი, რომელიც ზრდის მოთამაშის მახასიათებლებს
  • HP, STR, Aguila, Strench და ა.შ.- განსხვავებული აღნიშვნები სხვადასხვა თამაშები, სიმბოლოა პერსონაჟის უნარების ან შესაძლებლობების რიცხვითი მახასიათებლები
  • ჰაი- მისალმება ან ძალიან მაღალი დონის პერსონაჟი
  • ჰილ ჰილერი- მკურნალობა, ხასიათის კლასი, რომელსაც შეუძლია განკურნება, გთხოვთ განიკურნოთ
  • Honor (Wow ტერმინი)- საპატიო ქულები მოცემულია სხვა მოთამაშეების მკვლელობისთვის

ასევე

AC (Armor Class), Armor (Armor) - თქვენი პერსონაჟის ჯავშნის კლასი, ჯავშანი. ფიზიკური შეტევების წინააღმდეგობის გაწევის უნარი

დამატება - დამატებითი მონსტრი, რომელიც შეუერთდა ბრძოლას

Alt (Twink) - თქვენი პერსონაჟი, რომელსაც თამაშობთ მთავარის პარალელურად

აგრო (აგრო) - მონსტრის მტრობის ხარისხი თქვენ და თქვენი მეგობრების მიმართ. ურჩხული თავს ესხმის მას, ვისზეც მეტი აგრო აქვს

აგრო რადიუსი - შემოატრიალეთ ურჩხულის გარშემო, რომლის კვეთაზე ის შეგამჩნევთ და დაიწყებს შეტევას

ავატარი შენი პერსონაჟია

Buff (Buff, Buff) - პოზიტიური გრძელვადიანი შელოცვა, რომელიც შეიძლება მოკავშირეს.

Carebear - მოთამაშე, რომელიც თავს ესხმის მონსტრებს მაშინ, როცა სხვები იბრძვიან PvP ბრძოლაში

კასტერი (Caster) - ასე ჰქვია ჯადოქარს, მღვდელს და ჯადოქარს, ე.ი. ნებისმიერი "მსუბუქი" კლასი, რომელიც იყენებს შელოცვებს

საბრძოლო შინაური ცხოველები - NPC ცხოველები, რომლებიც გეხმარებიან ბრძოლაში

CR, Ress, Ressurect, (Ress) - მკვდარი მოთამაშის აღდგომა

Creep (Creep) - ჩვეულებრივი მონსტრი

Creep Jacking (Crip-jacking, mob-jacking) - თავდასხმა მოთამაშის მიერ, როდესაც ის უკვე მონაწილეობს ურჩხულებთან ბრძოლაში.

Critters (Critters) - მშვიდობიანი არსებები, რომლებიც არავის ესხმიან თავს (კურდღელი, ცხვარი)

დე-ბუფი (Debuff, Debuff) - იგივეა, რაც ბაფი, მხოლოდ მტრის დასუსტებას ისახავს მიზნად.

განკი (განკი) - შეუტიეთ მოთამაშეს, როდესაც ის, თქვენი მიდგომის შეუმჩნევლად, აპირებს თავს დაესხას ურჩხულს

GM (Game Master), GM (Game Master) - ადამიანი, Blizzard-ის თანამშრომელი. მისი ამოცანაა დაეხმაროს მოთამაშეებს ტექნიკური პრობლემების გადაჭრაში და წესრიგის დაცვაში

Grinding (Grinding, Grind) - სატუმბი მეთოდი, რომლის დროსაც თქვენ მუდმივად ჩერდებით ერთ ადგილას და კლავთ იგივე ურჩხულებს, რომლებიც თქვენს ირგვლივ ჩნდებიან.

შემომავალი (INC) - ნიშნავს, რომ თქვენ მალე თავს დაესხმებიან.

შესვლა, გასვლა (გამოსვლა) - თამაშიდან გასვლა.

ნაძარცვი (ნაძარცვი) - რაც დარჩა მოკლული ურჩხულის სხეულზე.

Lvl (დონე), (დონე) - მოთამაშის/მონსტრის დონე

მობ (მობ) - მონსტრი

Nerf (Nerfing) - თამაშში მოთამაშის დამცირება

Newbie, Noob (Newbie, Noob) - დამწყები, რომელიც ჯერ კიდევ ცუდად თამაშობს

NPC (არა მოთამაშის კონტროლი) არის ადამიანის მიერ კონტროლირებადი პერსონაჟი. სიმბოლო "კომპიუტერი".

შინაური ცხოველი (Pet) - NPC, რომელსაც აკონტროლებს ადამიანი - მგელი, ჯიპი და ა.შ.

Puller (Puller) - მოთამაშე, რომელიც ურჩხულებს ბრბოდან „აზიდავს“. ამ ქმედებას ჰქვია მოზიდვა.

Raid (Raid) - მოთამაშეთა დიდი ჯგუფი, რომელიც შეიძლება შეიკრიბოს 6 მცირე ქვეჯგუფიდან

Re-Spawn (Respawn, Resp) - მონსტრი, რომელიც კვლავ გამოჩნდა სიკვდილის შემდეგ. Resp - ადგილი, სადაც გარკვეული მონსტრები ქვირითობენ

Roll - კვერი/ბევრის სროლა. მაგალითად: / შემთხვევითი 1-100 ან უბრალოდ / roll

ფესვი - შელოცვა, რომელიც მტერს დემობილიზებს.

Stack (Stack, Stack) - რამდენიმე წვრილმანის თაიგული, რომლებიც შეკრებილია ერთ ჭრილში.

ტანკი (ტანკი) - პერსონაჟი, რომლის მთავარი მიზანია შეინარჩუნოს ყველა აგრო ბრბო საკუთარ თავზე და არ დაუშვას მათ თავდასხმა თქვენს თანამებრძოლებზე (მეომარი ან პალადინი)

Threat (Threat) - აგროს პროვოცირების უნარი.

Uber (Uber) - სიტყვის "სუპერის" ანალოგი. მაგალითად, სიტყვა "Uber ჩაფხუტი" შეიძლება ითქვას ძალიან მაგარ ჩაფხუტზე

გამყიდველის ნაგავი (ნაგავი) - ნივთი, რომელსაც მხოლოდ NPC-ები შეიძენენ (ანუ ის არავის სჭირდება)

XP, Exp (Exp) - გამოცდილების ქულები, ე.ი. გამოცდილების ქულები ან უბრალოდ - გამოცდილება

აბრევიატურები

AoE (Area of ​​Effect Damage) - შელოცვა, რომელიც გავლენას ახდენს გარკვეულ ზონაზე (მაგალითად, Blizzard)

AFK (კლავიატურაზე შორს) - სიტყვასიტყვით ნიშნავს "კლავიატურაზე გასვლას"

AGI (სისწრაფე) - სისწრაფე

AH (აუქციონის სახლი) - აუქციონი

BFD - Blackfathom Depth მაგალითი აშენვალში

BRD - Blackrock Deeps Instance Dungeon

BWL - Blackwing Layer-ის მაგალითი 40 ადამიანისთვის lvl 60+

DD (Damage Dealer) თამაშის კლასები, რომლებიც დიდ ზიანს აყენებენ.. (Rogue, Mage, Hunter, Warlock)

DD (პირდაპირი დაზიანება), პირდაპირი - შელოცვა, რომელიც ზიანს აყენებს მყისიერად

DMG (დაზიანება), (Damagi, Demage) - ნებისმიერი დაზიანება

DOT (დაზიანება დროთა განმავლობაში) - სპეციალური ნეგატიური ბაფები, რომლებიც ზიანს აყენებენ მუდმივად გარკვეული დროის განმავლობაში

DPS (დაზიანება წამში) - ზიანი წამში. იარაღისა თუ დარტყმის „ძალაუფლების“ საზომი. გამოითვლება დაზიანების საშუალო მნიშვნელობის დარტყმის სიჩქარეზე გაყოფით.

FH (სრული ჯანმრთელობა) - სრული ჯანმრთელობა

FM (სრული მანა) - სრული მანა

GS - ქალაქი გოლდშირი

IF - Ironforge Dwarven Capital

INT (ინტელიგენცია) - დაზვერვა

KS (Kill Steal) - სხვა მოთამაშისგან „მონსტრის“ მოპარვის მცდელობა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გადაიტანეთ მისი აგრო საკუთარ თავს, სანამ სხვა ამას გააკეთებს.

LFG (ჯგუფის ძიება) - სიტყვასიტყვით ნიშნავს "ჯგუფის ძიებას"

LFM (ეძებს წევრს) - სიტყვასიტყვით ნიშნავს "ჯგუფის წევრს ვეძებ"

LOL - (Lots of Laugh, Laughing Out Loud) - ნიშნავს, რომ ძალიან მხიარული ხარ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Hahaha, Hehehe ან ROFL.

LOM (დაბალი მანა) - პატარა მანა

LOS (Line of Sight) - მხედველობის ხაზი

MMO - Massively Multiplayer Online

MMOG - Massively Multiplayer ონლაინ თამაში

MMORPG - Massive Multiplayer ონლაინ როლური თამაში

ოგრი - ორკებისა და ტროლების ორგრიმმარის დედაქალაქი.

OOM (მანას გარეთ) - "არა მანა"

PK (Player Kill, Player Killer) - მოთამაშეთა მკვლელი.

PST (Please Send Tell) - ასე ამბობენ ისინი, როცა გთხოვენ შეტყობინების გაგზავნას /უთხარი ან /ჩურჩული

PvE (მოთამაშე გარემოს წინააღმდეგ) - თამაშის ტიპი, რომელიც ფოკუსირებულია ქვესტებთან და მონსტრებთან თამაშზე.

PvP (მოთამაშე მოთამაშის წინააღმდეგ) - თამაშის ტიპი, რომელშიც PvE მოქმედებების გარდა, დაშვებულია ბრძოლები საპირისპირო ფრაქციების მოთამაშეებს შორის.

RR - Redridge Mountains მდებარეობა

SPI (Spirit) - სიმბოლოს პარამეტრი "სული"

SS - მდებარეობა Southshore

STA (Stamina) - გამძლეობა

STR (ძალა) - ძალა

STV - Stranglethorn Vale მდებარეობა

SW არის Stormwind-ის ხალხის დედაქალაქი

ტუბერკულოზი - Thunder bluff tauren capital

WC - მაგალითი Dungeon Wailing Caverns

UC არის Undead Undercity-ის დედაქალაქი

WC - Wailing Caverns

WF - Westfall მდებარეობა

WoW - World of Warcraft

WTB (მსურს ვიყიდო) - "მინდა ვიყიდო"

WTS (მინდა გაყიდვა) - "მინდა გავყიდო"

XR - გზაჯვარედინზე ურდოს მდებარეობა

Deadly Boss Mods-ის დამატება ბევრად აადვილებს ნებისმიერი ბოსის მოკვლას, რადგან ის მოხერხებულად აჩვენებს შესაძლებლობების ქრონომეტრებს, რაც საშუალებას აძლევს რეიდერებს უფრო ეფექტურად შეასრულონ თავიანთი ფუნქციები. მაგალითად, მოერიდეთ AoE-ს, შეაჩერეთ შელოცვები, შეიტანეთ ძლიერი განკურნება და ა.შ.

მე არ შევჩერდები დანამატის ჩამოტვირთვისა და ინსტალაციის სირთულეებზე - დავუშვათ, რომ ის უკვე გაქვთ. დავიწყებ DBMA-ს ძირითადი სამუშაო ელემენტების აღწერით.:




გირჩევთ, გამონახოთ დრო კვამლის შესვენების დროს ან რეიდის დრომდე და გაუშვათ DBM ტესტის რეჟიმში. ამისათვის, დანამატის პარამეტრების ფანჯარაში გახსენით ჩანართი "პარამეტრები" - "ზოგადი პარამეტრები" - [შემოწმების დაწყება]
ნახეთ, ემთხვევა თუ არა თქვენი ინტერფეისის ელემენტები DBMA ელემენტებს. "რეიდის გაფრთხილებებში" და "ინდიკატორის სტილი" არის ღილაკი [გადაადგილება]. ტესტის დროს იმოძრავეთ, გამოიყურებით რაც შეიძლება კომფორტულად, მაგრამ არ გადააჭარბოთ. ეს ელემენტები უშედეგოდ არ არის განთავსებული ცენტრში - გაზრდილი ყურადღების ზონაში.


DBM და ბრძანებები

ბევრი იცნობს გუნდს / დბმ- ის ხსნის DBM პარამეტრების ფანჯარას.

მაგრამ ყველამ არ იცის, რომ დამატებითი პარამეტრებით ამ ბრძანებას შეუძლია ძალიან საინტერესო და სასარგებლო რამ გააკეთოს.


დაამარცხე ზარმაცი უცოდინარი საკუთარ თავში და წაიკითხე ტექსტის ეს კედელი სურათზე თუ თამაშში. თქვენ ნახავთ, რომ DBMA boss-ის მოდებში, ყველა პარამეტრი არ არის ისეთი სტანდარტული. ისინი დამოკიდებულნი არიან პერსონაჟის კლასსა და სპეციფიკაზე, როდესაც დანამატი პირველად გაშვებულია. იმათ. თითოეული ბოსის პარამეტრები შეიძლება და უნდა დასრულდეს ხელით.

რადარისთვის სასარგებლოდან:

  • დამატებების ვერსიების შემოწმება დარბევისთვის - /dbmver(ან/dbmver2 თუ გსურთ ჩურჩულით შეახსენოთ, რომ ადამიანს აქვს მოძველებული ვერსია)
  • აუზის ათვლა. მაგალითად, ბრძანება /dbm pull 10დაიწყებს დათვლას /rw "შეტევა 10 წამის შემდეგ", "შეტევა 7 წამის შემდეგ", "შეტევა 5 წამის შემდეგ" და ა.შ. ამავდროულად, ჩნდება ტაიმერის ზოლი - აუზის მაჩვენებელი.
  • შესვენების ტაიმერი. Მაგალითად, /dbm შესვენება 5- აყენებს შესვენების დროის ათვლას 5 წუთამდე. და პერიოდულად გამოაცხადებს დარბევას რამდენი დარჩა ბოლომდე.
  • მაუწყებლობის ტაიმერი. ეს ბრძანება ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას კვამლის შესვენების ტაიმერისთვის. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ამ შემთხვევაში რეიდის შესახებ განცხადება იქნება მხოლოდ ერთხელ კვამლის შესვენების ბოლოს. აქ დრო მოცემულია წამებში. Მაგალითად, /dbm მაუწყებლობის ტაიმერი 330 Smoke break!- ავრცელებს კვამლის შესვენების ხუთნახევარი წუთის ათვლას მთელი რეიდის ინდიკატორის სახით.

რეიდერებს, როგორც წესი, აქვთ დაახლოებით ათეული დამატება, გარდა DBM დანამატისა. დანამატები იკავებენ ეკრანის ადგილს და ზოგჯერ ცდილობენ მოთამაშის ყურადღების მიპყრობას ანიმაციებითა და შეტყობინებებით. გარდა ამისა, შელოცვები მუდმივად იდება და ურტყამს ბრძოლაში - ეს არის ასევე დამატებითი ანიმაცია და სპეციალური ეფექტები ეკრანზე. ყველა ამ სასტვენსა და ყალბს, ჩვენ ასევე ვამატებთ DBM-ს თავისი ინდიკატორებით, გაზრდილი ინდიკატორებით, გაფრთხილებებით ყოველი ინციდენტისთვის ბრძოლაში, სპეც. გაფრთხილებები გიგანტური შრიფტით და ხმით.
Შეგიძლია თქვა: " მიჩვეული ვარ და კარგად ვარ", - და შეცდებით. ფაქტია, რომ თუ თქვენი ინტერფეისი გადატვირთულია, მაშინ თქვენმა თვალებმა უნებურად უნდა მიაქციოთ ყურადღება საგნების დიდ რაოდენობას, შეტყობინებების მუდმივ ხმას. ეს ნიშნავს, რომ დაღლილობა უფრო ადრე მოვა. როგორც შედეგად, თქვენ ვეღარ შეძლებთ ბრძოლაში მუდმივად ყურადღების ფოკუსირებას, შეწყვეტთ ეფექტურად რეაგირებას როგორც არასაჭირო სტიმულებზე, ასევე მნიშვნელოვან შეტყობინებებზე.
რაც უფრო მოსახერხებელია ინტერფეისი, მით უკეთესი იქნება თქვენი ამოცანის პირდაპირ შესრულებაზე ფოკუსირება. და არ არის აუცილებელი "მოხერხებული" ნიშნავს ასკეტურ სტანდარტულ ინტერფეისს. თუ გსურთ ისწავლოთ როგორ გაზარდოთ თქვენი ეფექტურობა თამაშის ინტერფეისის მორგებით, გირჩევთ წაიკითხოთ სტატია frostmilk.com-ზე: კომფორტული ინტერფეისის შექმნის საფუძვლები

როდესაც კიდევ ერთხელ ვურჩევ ჩემს რეიდერებს დააყენონ DBM, ჩვეულებრივ ვამბობ ამას: " ჩვენ შევდივართ ამა თუ იმ ბოსის პარამეტრებში და ვხსნით იქ არსებულ ყველა ნიშანს! ამოღებულია? ახლა კი ჩვენ ვდებთ მხოლოდ იმ ჩამრთველებს, რომელთა გარეშეც პირადად თქვენთვის ბრძოლაში ძალიან რთული იქნება".
ერთი ქვით ორი ჩიტის მოკვლას ვცდილობ. პირველი არის მოთამაშის ეკრანზე არასაჭირო გამღიზიანებლების მოცილება, რაც ნიშნავს ყურადღების მაქსიმალური კონცენტრაციის პერიოდის გახანგრძლივებას. მეორეც, მე ვაიძულებ რეიდერებს, კიდევ ერთხელ იფიქრონ ბრძოლაზე. იფიქრეთ იმაზე, როდის და რომელი შესაძლებლობები აქვს უფროსს მისთვის მნიშვნელოვანი.


რა არის ამ საქმესრაიმე რეკომენდაცია? ყველა რჩევა ბანალურია:
  • თუ არ არსებობს სტანდარტული ბოსის ემოცია უნარის გამოყენებასთან დაკავშირებით, მაგრამ თქვენ აუცილებლად უნდა რეაგირებდეთ მასზე, მაშინ გირჩევთ, შეამოწმოთ ყუთი.
  • თუ დარბევისთვის მნიშვნელოვანი როლის შესრულება გევალებათ, აუცილებლად თვალყური ადევნეთ მას ინდიკატორითა და გაფრთხილებებით.
  • ზოგჯერ სუპერ-დუპერის უნარის ბოსი დუბლირებულია ინდიკატორით DBM-ში. მაგრამ თუ თქვენ ხართ ტანკი ან დპ, მაშინ მაინც ნახავთ ამ ჩამოსხმულ ზოლს - ასე რომ, ჩვენ გამორთეთ ინდიკატორი.
  • თუ თქვენ გჭირდებათ მყისიერი რეაქცია - ჩადეთ ტიკი სპეციალურ გაფრთხილებებში. შემდეგ დაინახავთ გიგანტურ ლურჯ ტექსტს და ხმას "ფრთხილად!" და რა თქმა უნდა ცეცხლში არ დადგები.
  • თუ რაიმე სახის სიბინძურეს აგდებენ და ამავდროულად სასარგებლოა დანარჩენი მოთამაშისთვის ამ ფაქტის დანახვა - დაადეთ ტიკი ნივთის წინ, როგორიცაა "ყვირილი, თუ მე მაქვს სიბინძურე". აქვე უნდა განვმარტოთ, რომ სხვა მოთამაშეებმა სტანდარტულად შეიძლება ვერ დაინახონ თქვენი ტირილი. მათ შეუძლიათ დააყენონ მენიუ - ინტერფეისი - კომუნიკაცია - ტექსტის ღრუბლის ჩვენება პერსონაჟის თავზე.

Გაიქეცი, პატარა, გაიქეცი!! ჰ-ჰა-ჰა..

ვებსაიტის სტატისტიკის შესწავლისას წავაწყდი სასაცილო მოთხოვნას, რომელიც გადამისამართდა ჩემს ბლოგზე: „რა არის კარგი აუზი WoW-ში? მაგრამ ეს ძალიან ფუნდამენტური კითხვაა, რომელზეც პასუხის პოვნა ძალიან რთულია. რატომ გადაწყვიტე ამ პოსტის დაწერა?

კარგი აუზი არის კარგი შეთავაზება წარმატებული ბოსის მკვლელობისთვის, ხოლო მოუხერხებელმა აუზმა შეიძლება გამოიწვიოს წაშლა, მაშინაც კი, თუ სტრატეგია სრულყოფილია და შემადგენლობა შესანიშნავია. კიდევ რა არის გასაკეთებელი, რომ აუზი ყოველთვის კარგი იყოს? WoW-ში ცუდი აუზების მთავარი პირობაა ჯგუფის/რეიდის თითოეული წევრის მიერ საკუთარი როლის ზუსტი გაცნობიერება. მოდით დავშალოთ ის pt:

უზარმაზარი ნაგვის პაკეტები ან შეხვედრები 2+ მზარეულთან.

მოქმედებების სინქრონიზაცია არის წარმატებული აუზების გასაღები. თუ თქვენ აკონტროლებთ პაკეტს, მაშინ გაერთიანება თითქმის ყოველთვის უნდა მოხდეს კონტროლით, ისე, რომ ტანკებმა / დპმ-მა შემთხვევით ვერ ჩამოაგდეს კონტროლირებადი ბრბო. კონტროლი უნდა იქნას გამოყენებული თითქმის დაუყოვნებლივ - ამ მხრივ, ჯადოქრები, რომლებიც ნაგვის ბრბოს ახველებდნენ The Eye-ის პირველ პაკეტებზე, შეიძლება იყოს უნაკლო მაგალითი. კომპეტენტური აუზით, ბრბო რამდენიმე მეტრზეც არ გადაადგილდება, ამის შემდეგ დარჩენილ ბრბოს ტანკები იჭერენ.

უფროსებთან ყველაფერი დაახლოებით იგივეა, მხოლოდ აქ მთავარი ამოცანა მონადირეების / ტანკების მხრებზე მოდის. აუცილებელია აუზის გაკეთება ისე, რომ ბრბოები აწარმოონ თავიანთი ტანკებისკენ და არ იჩქარონ მთელი მასით პირველზე. რა მოხდება, თუ კარგად არ დაასხურებ, შეგიძლია აურაეზე შეხედო =)

მარტოხელა ბრბოები ან შეფები

პრინციპში, აუზი აქ არ არის რთული, თუმცა არის რამდენიმე დახვეწილობა, რომელიც შეიძლება მიეკუთვნოს წინა აბზაცს. ტყვიით, ტანკმა სწორად უნდა გაიგოს, სად და როგორ უნდა დაასვენოს ეს ბრბო. მაგალითად, XT-002 Destroyer-ის ტყვიით ის მიჰყავთ გარკვეულ პოზიციაზე, სადაც ინახავს მთელ ბრძოლას.

ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ აუზის დროს არც მკურნალმა და არც ზიანის გამყიდველმა არ დაამტვრიოს აგრო. ამ ყველაფერთან ერთად, ტანკმა უნდა გაითვალისწინოს ბრძოლის ყველა სავარაუდო ნიუანსი: ბოლოს და ბოლოს, თუ მას ერთი წამი HP მოხვდა, მაშინ მკურნალს უბრალოდ არ შეუძლია მისი განკურნება. ეს ნიშნავს, რომ აუზზე დაუყოვნებლივ უნდა გამოვყოთ აგრო გარკვეული მინიმუმი, რომელიც უზრუნველყოფილია ამ სიტუაციაში. dps უნდა უყუროს ტანკის აგრო დონეს და ზიანი მიაყენოს მხოლოდ მაშინ, როცა ის სრულიად უვნებელია. დაიმახსოვრე, რომ სანამ ბოსი გარბის სატანკო ადგილისკენ, ტანკი მასზე აგრო ვერ მოიპოვებს, რაც ნიშნავს, რომ ერთმა დარტყმამაც კი შეიძლება განადგურება =)

პრინციპში, ეს არის წარმატებული აუზების საფუძველი. თუმცა არა, თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ კიდევ ერთი წესი - ნელი. ბუნებრივია, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ აუცილებელია ყოველ შეკვრამდე 10 წუთით ზელვა. მაგრამ წამის დათმობა მკურნალებს დასალევად, მონიშვნისა და სროლის შესაფერის მომენტში კიდევ უფრო მომგებიანია, ვიდრე წაშლა და ხელახლა გამრავლება/გაფცქვნა წმენდის შემდეგ.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: