Truckers 3 cursa mare pasiune. „Nu ești singur”, grup DDT

Note. a) În fiecare loc unde se spune că se acordă mult timp - presupunem totuși că facem această sarcină chiar acolo (aceasta afectează cronologia). b) „Informativ”...

Note. a) În fiecare loc unde se spune că se acordă mult timp - presupunem totuși că facem această sarcină chiar acolo (aceasta afectează cronologia). b) „Informativ” înseamnă că nu trebuie făcut nimic (mai precis, că nu se poate face nimic cu acest eveniment – ​​doar ascultați). c) Timpul indicat alocat pentru finalizarea misiunilor este real; a descoperi timp de joc- trebuie amintit că scala de timp în joc este 1:24 (ziua jocului pe oră reală). Dar cronologia jocului, desigur, jocul. 0) Jocul începe pe 6 martie 2014. Prietenul său american Matthew îl va ajuta pe Nick Perepelov să creeze o companie de transport și să-i prezinte colegul său Koch. 1) Koch vă va întâlni pe autostradă la o milă de Oxnard (oricum) și vă va cere un balon. Chiar dacă nu te duci nicăieri mai departe de motel, va suna și va spune că l-a luat din garaj. Informativ. 2) Pe 8, la miezul nopții, sunați-l pe Matthew și cereți-i prietenei Dorothy să vă ajute. Acceptând această sarcină, toate celelalte vor eșua automat. Pe de altă parte, poate fi omis cu totul fără durere. 3) Pe 8 la prânz, Koch va suna și va spune că Matthew a dispărut. Informativ. 4) Pe 9, la miezul nopții, vor chema poliția - aceasta este la Oxnard. Această sarcină are 2 ore de viață reală, dar să spunem că am făcut-o într-un minim de timp. Poliția va spune că a găsit mașina arsă a lui Matthew. 5) Pe 10 la ora 13:00 cineva va suna si va spune ca are informatii despre Matei. Îl poți întâlni la Oxnard Bar în orice SEară (de la ora 16:00; așteaptă la motel dacă ești aici inaintea timpului). Aveți 1500 de dolari cu dvs. (taxă pentru informații). 6) Acest cineva te va trimite la un bar din Santa Barbara pentru a-l întâlni pe Peter Pan. Același sistem: prinde-l în orice SEară. 7) La prima vizită (să zicem, în aceeași seară) Petru nu va fi acolo, dar urcii lui îl vor sfătui să vină a doua zi. 8) Mâine (să zicem, 11) va avea loc o întâlnire cu Peter, Nick îi va oferi o cursă în care își va pune mașina pe linie, iar Peter - informații despre Matthew. Asigurați-vă că aveți o mașină rapidă (puteți porni)! Depășește cu orice preț (poți învinge mașina)! După depășire - mergi între benzi, altfel este aproape imposibil să câștigi. informatie pretioasa, cu toate acestea, Petru nu va da. 9) Acum trebuie să vă întoarceți la Oxnard, să mergeți la Topokinaki (birou la intersecția din vestul orașului). Două ore de finalizat. 10) Când ajungem acolo, va veni al 12-lea. Topo va da sarcina de a transporta marfă ilegală. În ciuda scenelor și a incapacității de a salva, ei nu pot ucide în această misiune, chiar dacă urmați ordinea bandiților și vă opriți - cineva Frank Dakota vă va salva oricum. Cu toate acestea, trebuie să respectați timpul, așa că fie este nevoie de un tractor rapid, fie trebuie să cercetați în prealabil subtilitățile drumului către Palmdale (există un schimb necorespunzător). Câștigând vă va oferi 22 de mii de dolari, pierderea vă va da faliment și GAME OVER. Va fi returnat automat la Oxnard. Apropo, Matthew va prelua marfa (el este destul de viu) - deși nu o vor arăta clar. 11) Vor suna imediat poliția din nou (din nou două ore până la finalizare). Poliția va spune că Peter Pan a fost ucis de o canistra dată de Nick în paragraful 1 și aproape că îl vor aresta (cuvântul cheie este „aproape” - Dakota va veni și-l va defecta). 12) Pe 13 la 20:45 un om serios va suna și va suna pe Oxnard. Ei vor acorda suficient timp pentru a finaliza o călătorie nu foarte lungă, dar nu mai mult - așa că în această perioadă de timp nu are sens să luați o comandă pentru livrare pe distanțe lungi. Eșecul de timp duce la faliment și GAME OVER. 13) Pe 15, la miezul nopții, Dakota va suna și va oferi o întâlnire la Oxnard (aceeași situație ca și în paragraful anterior). Puteți ignora sau întârzia - el va suna din nou în câteva zile. Întâlnirea în sine este pur informativă. 14) Pe 16, la ora 7:00, Matei va chema și va înscrie și o săgeată - în munții dintre Mojave și Long Pine. Timpul va da cu o marjă solidă - aproximativ o oră. Puteți merge la Bakersfield cu o încărcătură, apoi este încărcată (vezi mai jos). 15) La intrarea în bifurcația din Lone Pine, Koch va suna și va spune să nu conduceți: îi vor ucide. Dacă mergi oricum, toate celelalte sarcini vor fi anulate, dar rangul va crește semnificativ și va fi afișat un videoclip în care Matthew va muri acoperindu-l pe Nick. Dacă nu conduceți, Matthew va fi ucis în continuare, dar misiunile emise (dacă există) vor rămâne. Tu decizi ce ai nevoie - „nap” sau „varză”. 16) Pe 17, la unu dimineața, Dakota va suna cu vesti proaste. Informativ. 17) În seara aceleiași zile, bandiții vor suna și vor emite un ultimatum. Informativ. 18) Pe 18 la ora 15:00 Monica va suna si va spune ca a gasit baza de banditi. Informativ. 19) La 19:30 Dakota va suna (care va reseta toate celelalte sarcini) și va face o programare la parcarea de la nord de Bridgeport. Timpul se va scurge - este mai bine să conduceți acolo în avans, dar NU conduceți în parcare înainte de a primi misiunea (opusul duce la imposibilitatea de a o finaliza). Eșecul în timp este plin de faptul că Dakota și Frank vor pleca, iar în următoarele ore, Nick va fi bang oriunde în stat (ceea ce, firește, va provoca SFÂRȘITUL JOCULUI). 20) După întâlnire, vi se vor acorda 10 minute pentru a conduce la baza secretă în direcția My Wook Village. Drumul forestier secret începe acolo unde se termină serpentina - fii atent pentru partea dreapta drumuri! După ieșirea de pe șosea vor fi bifurcări și fundături. Pe primul (imediat după ieșirea din șosea) - brusc la dreapta, peste lac, pe al doilea (după lac) - spre stânga în sus, ocolind astfel lacul în sens invers acelor de ceasornic (pe malul drept). Conduceți încet și cu grijă de-a lungul malului îndepărtat - o mulțime de bolovani, o singură coliziune - și scoaterea motorului. Salvați imediat ce mașinile lui Dakota și John apar la vedere. Dacă nu respectați termenul limită, veți pierde (deși nu vor afișa videoclipul cu explozia de combustibil al rachetei lui Cheetah - este doar un videoclip obișnuit cu crima). Apropo, puteți salva la începutul misiunii și, pentru plăcerea dvs., călăriți legendarul ghepard - un tractor de curse (acest, de fapt, singura posibilitate ). Cu toate acestea, o reparație a bandei de urgență îl poate falimenta... 21) Partea cea mai dificilă din complot: sărim peste stânci. Accelerăm simultan cu gaz și accelerația (S), apăsând pe acesta din urmă pentru scurt timp (1-1,5s) de 3-4 ori la rând până la o viteză de 70 mph. Apoi menținem această viteză cu gaz. Trambulina va stinge viteza la 65, ceea ce trebuia să fie dovedit. In nici un caz nu apasati acceleratia de pe trambulina! Acest lucru este garantat pentru a vă oferi o accelerație de 10 mph, care este plină de lovituri de pietre. Viteza poate chiar să scadă la 62-63 mph, dar există încă șansa de a sări peste; la o viteză de 75 mph, această șansă nu va fi. De asemenea, este important să intri în săritura cu schiurile exact (nu în unghi) și în centru. După ce am survolat, punem imediat presiune pe frână (dar în același timp nu virăm - va derapa). După ce am încetinit, ne îndreptăm spre dreapta (butoaie în centru - dinamită). Dacă misiunea este noaptea (și cel mai probabil va fi) - cablurile nu vor fi vizibile. Conduceți doar lângă o clădire aproape prăbușită, unde o suprafață gri plată nu este apă, ci asfalt. Cablurile se rup chiar și la viteze mici. Cu toate acestea, este imposibil să încetinești mult timp - un bandit va ieși și va trage. Cred că nu este nevoie să explici ce se întâmplă dacă această misiune eșuează (o vei vedea singur de multe ori). Videoclipul săriturii lui Dakota cu prăbușirea pompei de apă (precum și videoclipul morții sale; ca și restul videoclipurilor din joc) nu poate fi întrerupt, ceea ce este un mare minus pentru dezvoltatori. 22) Urmărim filmulețul, aflăm că Koch este de fapt șeful bandiților, mergem să-l udăm. Să ajungi din urmă cu un tractor obișnuit (chiar și cu un tractor Dakota) pe un ghepard este ca și cum ai lua bomboane de la un pionier, dar pista este întortocheată, așa că viteza ghepardului poate face o glumă proastă la viraj. Pentru a câștiga, este suficient să ajungi din urmă cu tractorul lui Koch la o distanță de 1 corp. 5 minute de cursă echivalează cu o înfrângere (va arăta biroul lui Nick din Oxnard, dar orice încercare de a porni va face ca mașina să explodeze). 23) Urmărim un alt videoclip, primim un premiu și 500 de bucăți de verdeață, Dorothy pleacă pe un Ghepard (?), Nick este întors la mașina lui și teleportat la birou. Totul, atunci poți trăi în pace și poți câștiga titlul de Purtător de Aur. Astfel, întreaga intriga este finalizată în 12 zile de joacă. După cum puteți vedea cu ușurință, complotul în sine constă din doar cinci călătorii (fără a număra misiunile finalizate în câteva minute în Oxnard) - cu toate acestea, nu va funcționa pentru a finaliza complotul în câteva ore de viață reală stând în moteluri: unele misiuni, după cum am înțeles, sunt emise doar la atingerea unui anumit grad. De exemplu, puteți imediat după începerea jocului să cumpărați o mașină, să angajați un șofer și să mergeți la culcare - banii se vor acumula până vă plictisiți, iar complotul nu va avansa dincolo de primul punct. În general, dacă misiuni de poveste emis mai târziu decât ora specificată - înseamnă că nu te învârți suficient de repede.

A treia viață la volan

Trei secole fără somn.

„Nu ești singur”, grup DDT

Zori. La câteva sute de mile în urmă, munți roz în față și în spatele lor baza de unde iau crabii. Sunt foarte bineveniți acolo. Și, cu încasările, pot să angajez în sfârșit un șofer nou, să fac un upgrade la suspensie și să-mi cumpăr cvass: acum îl vând în orice bar în loc de bere. Tipii ăștia tocmai au cucerit America... De la cine trebuie să iei un exemplu!

Pe autostrăzile prăfuite ale statelor îndepărtate

Iată conexiunile. În zori, arată deosebit de frumoase.

Ultima parte a seriei a apărut în urmă cu aproape zece ani și aproape în tot acest timp a avut loc o dezvoltare activă a celei de-a treia părți. Timpul, sincer vorbind, nu este mic. Și nu a fost irosit.

Piesa noua ne-a aruncat aproape la capătul opus al globului: în California. Și toate peisajeleîn joc sunt reale! Dezvoltatorii au întreprins patru expediții, au călătorit mai mult de zece mii de kilometri și apoi au transferat cu minuțiozitate tot ce au văzut în joc. Desigur, nu în mărime naturală, dar nici nu prea s-a schimbat. Orașele au încercat să comprime mai puțin și secțiuni lungi de drum - dimpotrivă, pentru a un drum lung nu ne-am plictisit. Dar proporțiile de timp sunt complet păstrate! Adică, dacă conducem efectiv de la punctul A la punctul B timp de 17 ore, atunci în joc vor dura aceleași 17 ore. Cantitatea de muncă este cu adevărat impresionantă.

Acesta este interesant: in total asteptam vreo doua mii de kilometri de drumuri.

Acest pas, care a provocat la început o furtună de indignare, ar trebui ca rezultat să mulțumească atât jucătorii autohtoni, cât și cei străini. Americanii vor aprecia acuratețea și vor putea plimba prin locurile lor preferate, iar noi vom afla puțin mai multe despre misterioasa SUA. Adevărat, la început sunt prea misterioși. Nu există o hartă normală, trebuie să urmați indicatoarele. Faptul că sunt în limba engleză interferează puțin, dar sistemul de schimburi pentru un jucător neexperimentat va deruta de mai multe ori. Nu poți să o iei pur și simplu și să te întorci pe autostradă - trebuie să cauți o ieșire specială, să nu o conduci, să nu mergi în lateral, nu... În general, la început este continuu chin. Apoi, pe măsură ce înveți traseele de bază, va deveni mai ușor. În cele din urmă, vei deveni în general un cunoscător al drumurilor din California. Dar asta nu înseamnă că nu vor fi probleme pe drum.

Aduc un produs foarte important locuitorilor acestui oraș liniștit: berea.

Nimic nu afectează manevrarea precum vremea. Mai mult, nu vorbim despre banalul lumină-întuneric, nu. Teritoriile din joc sunt foarte extinse și fiecare zonă merită să aștepte propriile surprize. Cel mai bine, desigur, atunci când soarele blând din sud strălucește. Dar apoi au trecut câteva ore, ai plecat în adâncurile continentului, iar cerul a fost acoperit de nori. Apoi a început să plouă. E rău, dar comanda trebuie îndeplinită. La munte te așteaptă o nenorocire și mai mare: zăpada. Dar aceasta nu este limita eșecurilor. De câteva ori vei ajunge în " ploaie inghetata”, când totul se udă mai întâi, apoi îngheață și se acoperă cu o crustă de gheață subțire, dar teribil de alunecoasă. Managementul, deja dificil, devine în același timp și mai complicat până la imposibilitate - măcar stai într-un motel! Fizica din joc este fiabilă, așa că dacă frânezi prost pe o pantă umedă, riști să cobori mult mai repede decât era planificat. Adevărat, fără marfă, unele părți ale mașinii și stima de sine. Mai mult, prejudiciul va fi calculat și în funcție de traiectoria căderii: ce a lovit, apoi a căzut. Putem crea orice cu mașina noastră: de la un suport pentru picioare rupt până la dezasamblarea prematură a pieselor de schimb.

În curând vom trece la camioane, dar deocamdată câteva cuvinte despre management. Este complex. Ca să fiu mai precis, „Truckers 3” este un simulator cu drepturi depline în care vei simți rapid diferența dintre anvelopele bune și cele chel, un motor puternic și nu atât de puternic, o dubă de cai și un rezervor de bere. Dar pentru a conduce, la naiba, trebuie să respectați și regulile! În caz contrar, poliția diabolică te va ajunge din urmă și te va amenda cu o sumă foarte impresionantă. Nu se pedepsește nici cea mai mică neglijență, dar trebuie totuși să monitorizați situația de pe drum, să nu intrați pe banda din sens opus, să nu interferați cu ceilalți, să nu provocați accidente ... cel puțin în fața slujitorilor legii și Ordin.

A doua noastră casă, prieten, cal credincios și mândrie

Camion, fără exagerare, - personaj principal jocuri. Și în ceea ce privește dezvoltarea, și în ceea ce privește oportunitățile. Primul lucru care vă atrage imediat atenția este redarea. Mașina chiar arată ca cea adevărată.

Acesta este interesant: dacă porți o cisternă cu ceva, atunci în clapeta din spate poți vedea perfect ce se întâmplă în spatele tău, datorită reflexiei.

Camionul meu chiar arată ca un melc?

Dar nu numai că arată real, are și o cantitate atât de sălbatică de detalii pe care orice ghid tehnic l-ar invidia. Și toată această diversitate, de la motor până la ultima montură, se poate strica și interfera cu viața, ceea ce o face cu plăcere. La stația de service, puteți apoi să vă aprofundați în toate sistemele mașinii pentru o perioadă foarte lungă de timp și să căutați o defecțiune. Ei bine, sau doar plătiți puțin mai mult meșterilor, deși acest lucru nu garantează reparații corespunzătoare.

Și la stații îți poți face mașina cu adevărat unică. Cine vrea să conducă două zile la volanul unui camion ruginit, stricat și vechi?

Acesta este interesant: pe continentul nostru este foarte rar să vezi camioane tradiționale americane „cu glugă”, deoarece lungimea autotrenului este limitată la 24 de metri, iar în SUA - 28.

Începând cu pictura simplă, în viitor vom putea adăuga o mulțime de detalii decorative - de la aripa din spate până la grile. Pe lângă decorațiuni, există și îmbunătățiri utile: de exemplu, un dispozitiv care pornește automat ștergătoarele când începe să plouă.

Într-o notă: Există un total de 14 camioane disponibile în joc.

In cautarea fericirii

Și acum despre omul care își îmbunătățește tractorul. Numele lui este Nikolai Perepelov. A venit în America pentru a câștiga bani, cumpărând mai întâi un birou mic, un camion și plecând o sumă mare in cont. Bine pregătit, nu spune nimic!

Cu fonduri inițiale, puteți deja să angajați câțiva muncitori (și să cumpărați mașini pentru ei), iar după aceea veți pleca singuri la zboruri. Așa va începe să se dezvolte imperiul nostru de transport.

Acesta este interesant: există mai mult de două sute de tipuri de mărfuri în joc, care diferă în funcție de cost, fragilitate, greutate, rute de livrare și, bineînțeles, randare.

Faceți cunoștință cu Nikolai Perepelov.

Pe lângă livrarea de mărfuri, putem lua colegi de călători și putem participa la curse. Este mai bine să combinați ambele cu sarcina principală, astfel încât venitul pe unitatea de timp va crește semnificativ. De asemenea, nu rata tendintele care se gasesc in ziarul din bar. Sunt foarte bine plătiți.

Acesta este interesant: ai grijă când iei un coleg de drum pe drum - ar putea fi un tâlhar! DJ-ii moderat vorbăreți de la radio vă vor avertiza întotdeauna despre acest pericol și despre alte pericole.

Inițial, ne sunt disponibile baze în câteva orașe și un mic sortiment de bunuri. Cu cât îndeplinim mai bine comenzile, cu atât relațiile mai bune și contractele mai profitabile vor fi. După aceea, puteți începe să vă extindeți influența, să prelungiți rutele, să cumpărați camioane noi... Și apoi jocul se transformă fără probleme într-un manager. Trebuie să angajăm șoferi, să luăm mașini și sarcini pentru ei, să fim cu ochii pe concurenți. Încă poți conduce singur pe drumuri, dar asta are mult mai puțin sens.

Pe lângă economie, a treia parte a seriei are în sfârșit o intriga. Cu toate acestea, poate fi complet ignorată. Deși este mai bine să nu faci asta, pentru că în timpul poveștii vom obține noi prieteni, inamici, muncitori și chiar o iubită. Și va trebui, de asemenea, să comunicați foarte strâns cu poliția locală și cu mafia.



Returul a avut loc. Aceștia sunt toți aceiași „Truckers”, dar mult mai strălucitori, mai interesanți și mai neobișnuiți. Călătoriile nocturne în orașele din California sunt foarte relaxante. Chiar și pentru o clipă uiți că de coadă îți atârnă doi concurenți răi, pe care trebuie să-i ocoliți prin toate mijloacele în viteza de livrare a crabilor!


AVANTAJE Defecte
Farmec
7
poți petrece ore întregi explorând California autenticăsarcini monotone
Arte grafice
9
o varietate de peisaje, lucrate până la cel mai mic detaliu
piese pentru camioane, efecte meteorologice
clădirile au ieșit mult mai rău
Sunet
8
posibilitatea de a-ți pune propria muzică, radionemarcat
Lumea jocurilor
7
a transferat în mod autentic America, a apărut complotulceva deșert
Comoditate
6
managementul poate fi atât extrem de simplificat, cât și adus mai aproape de realitateeste imposibil să reglați mouse-ul, să derulați videoclipuri, este dificil să navigați pe drum

se pregateste

Primul lucru de făcut înainte de a juca jocul este să decizi ce vrei: realism furios sau complex, dar totuși arcade? În primul caz, merită să alegeți o vedere din cabină și o cutie de viteze manuală, precum și să memorați toate tastele rapide, dintre care există destul de multe. În al doilea, selectați vizualizarea de sus și mașina.

S-ar putea să fiu al doilea, dar câștigătorul va veni fără încărcătură!

Într-o notă: chiar și cu transmisie automată verso trebuie să-l porniți cu o cheie separată și nu cu o apăsare lungă a „frânei”.

De asemenea, merită să luați în considerare alegerea nivelului de dificultate. Nu este doar că trebuie să înveți întregul atlas rutier și să conduci ca și cum tu și camionul ai fi un singur organism. Veți avea în continuare probleme cu reparațiile, realimentarea și poliția. Cuantumul amenzilor și costul reparațiilor vor crește semnificativ. Și este mai bine să nu începem să vorbim despre evacuarea de pe șosea - o reparăm numai când ajungem singuri la stația de service și găsim defecțiunile cu propriile mâini. Deci, înainte de a începe să jucați, cântăriți totul bine.

Într-o notă: dacă aveți îndoieli ce mod să alegeți, finalizați câteva comenzi individuale și decideți.

ÎNCEPE

Deci suntem în joc. De unde începem? Primul lucru de făcut este să mergi la birou. Acolo trebuie să închiriați cel puțin o mașină (sau mai bine două) - lăsați-le să lucreze. Și, de asemenea, dacă nu doriți să călătoriți în aceleași locuri, deschideți o reprezentanță departe de orașul natal. Apoi mergem... la bar.

Un concurent se grăbește acum spre dreapta, dar photo finish-ul va mărturisi victoria mea.

Acesta este interesant: America jucăușă este o priveliște puțin curioasă. Tehnologia a ajuns deja pe ecranele holografice proiectate - și acestea sunt toate realizările sale. Și o anumită firmă a capturat întreaga piață a berii și a forțat să scoată băutura spumoasă, înlocuind-o cu propriul kvas, nu mai puțin spumos. Acest kvas va urca pe ecranul tău doar cu persistență sălbatică. Spammeri...

Acolo alegem un trend mai profitabil și zburăm la furnizor. Apoi luăm bunurile și le ducem la locul potrivit. Multă vreme această schemă va fi principala noastră sursă de venit. Cu primii bani câștigați, trebuie să îmbunătățiți mașina: anvelope, suspensie, motor și, de asemenea, să cumpărați oxid nitric pentru contracte deosebit de importante.

Într-o notă:Ține întotdeauna 20-30 de mii de dolari la tine. Nu știi niciodată ce te așteaptă pe drum!

Nu are rost să schimbi tractorul în această etapă, decât dacă cel actual vă jignește cu adevărat gustul. Extindem zona de influență și aducem numărul șoferilor la 4-5 persoane. Este mai bine să se dezvolte intriga în paralel cu aceasta. Poți să iei colegi de călători, dar nu vei câștiga prea mult din asta sau chiar nu vei pierde cu totul. Ia oameni dacă ești cu adevărat pe drum.

Este important: uitați-vă cu atenție la performanța brută de condus a șoferului. Argumentele speciale trebuie să fie distribuite numai bunuri indestructibile și chiar mai bine se vor arăta în comenzile „arzătoare”. Cursele sunt în general elementul lor.

Acum totul este mai ușor. Ne extindem treptat și transferăm din ce în ce mai multă responsabilitate pe umerii mercenarilor.

Secrete de conducere

Totul este politic corect: polițiști alb-negru. Doar afro-american
Sfârșitul era în mod clar pe cale să împuște ceva în intrusul rău intenționat, iar partenerul său încearcă să-l calmeze pe bietul Nick cu bătăi prietenoase pe umăr.

Mai este un parametru important pe care nu l-am menționat la început, deoarece poate fi schimbat oricând. Aceasta este intensitatea mișcării. Ratele ridicate fac mișcarea foarte dificilă, dar imaginea pare mult mai vie.

Deci, principalul nostru inamic pe drum este poliția. Dar, din păcate, nu putem face decât un singur lucru cu ele: să le evităm. Și dacă se hotărăsc să ne prindă, atunci poți face două lucruri. Opriti si platiti o amenda sau nu opriti si apoi platiti tot la prima parcare. Dacă îndepliniți o comandă importantă, continuați să vă mișcați, altfel opriți-vă.

Este important: polițiștilor le place să te întrerupă și să-și parcheze mașinile în fața ta pentru a te forța să te oprești. Uite, nu-i lovi, altfel valoarea amenzii va crește semnificativ.

Și dacă poliția nu se vede, putem face aceste lucruri frumoase:

Conducerea în sens invers. Mașinile de pe banda din sens opus, la vederea unui tractor uriaș care zboară spre ele, sunt mereu speriate și apoi eliberează banda, departe de păcat. Și mergem cu calm înainte și nu ne zvâcnim. Astfel, mișcându-vă împotriva curentului, nu numai că puteți depăși cu ușurință un concurent care ne-a luat banda, ci și să treceți înainte datorită lașității rezonabile a AI.

Conducerea gazonului. Ajută la tăierea colțurilor și a virajelor. Este eficient mai ales atunci când trebuie să faci un ocol de-a lungul drumului pentru a intra în bază. După ce tăiem iarba la timp, vom putea smulge victoria chiar de sub nasul inamicului. Există un singur pericol, dar unul mare: derapajul și pierderea controlului. Prin urmare, avansați-vă Drept traseu off-road.

Întoarcere în locul greșit. Pur și simplu vă va economisi mult timp în căutarea unor intersecții sau intersecții.

Cel puțin acum pe desktop. Rămâne doar să adăugați inscripția: „Lăsați-vă grijile în urmă și mergeți mai departe”.

Lupta. Uneori se întâmplă să fii primul în cursă, iar concurenții pur și simplu să nu cedeze. Și, chiar dacă i-ai depășit, ei totuși trag înainte. Apoi poți conduce până la ei din spate și împingi ușor partea din față a mașinii din lateral în fundul adversarului. Acest lucru va face ca remorca lui să se întoarcă și să zboare, iar dacă nu există încărcătură, va întoarce întregul camion. După aceea, nivelați cursul și rupeți-vă ghearele. Doar pregătește-te pentru probleme cu legea și amendă.

În sfârșit, încă câteva sfaturi, deja mai legale.

Daca nu stii cum să ajungi la destinație, prinde-l pe favoritul cursei și urmărește-l, iar chiar înainte de a intra în bază, depășește cu ajutorul trucurilor „murdare” sau oxid nitric.

A asculta radioul. Vă va avertiza despre capriciile vremii și alte pericole, și uneori sarcină suplimentară share (dar pentru implementarea lui trebuie să cunoașteți harta foarte bine).

Dacă toți concurenții tăi conduc la destinație pe un drum Asta nu înseamnă că e cea mai bună. Găsește-ți propriile rute!



Acum ești pregătit pentru aproape orice situație pe drumurile extraterestre ale Californiei. Mult succes cu jocul tau! Crede-mă, în curând toate aceste autostrăzi și bifurcări vor deveni familia ta. Și îți va fi vreodată util?

A treia viață la volan

Trei secole fără somn.

„Nu ești singur”, grup DDT

Zori. La câteva sute de mile în urmă, munți roz în față și în spatele lor baza de unde iau crabii. Sunt foarte bineveniți acolo. Și, cu încasările, pot să angajez în sfârșit un șofer nou, să fac un upgrade la suspensie și să-mi cumpăr cvass: acum îl vând în orice bar în loc de bere. Tipii ăștia tocmai au cucerit America... De la cine trebuie să iei un exemplu!

Pe autostrăzile prăfuite ale statelor îndepărtate

Iată conexiunile. În zori, arată deosebit de frumoase.

Ultima parte a seriei a apărut în urmă cu aproape zece ani și aproape în tot acest timp a avut loc o dezvoltare activă a celei de-a treia părți. Timpul, sincer vorbind, nu este mic. Și nu a fost irosit.

Noua parte ne-a aruncat aproape la capătul opus al globului: în California. Și toate peisajeleîn joc sunt reale! Dezvoltatorii au întreprins patru expediții, au călătorit mai mult de zece mii de kilometri și apoi au transferat cu minuțiozitate tot ce au văzut în joc. Desigur, nu în mărime naturală, dar nici nu prea s-a schimbat. Orașele au încercat să comprime mai puțin, iar tronsoane lungi de drum - dimpotrivă, pentru a nu ne plictisi de o cale excesiv de lungă. Dar proporțiile de timp sunt complet păstrate! Adică, dacă conducem efectiv de la punctul A la punctul B timp de 17 ore, atunci în joc vor dura aceleași 17 ore. Cantitatea de muncă este cu adevărat impresionantă.

Acesta este interesant: in total asteptam vreo doua mii de kilometri de drumuri.

Acest pas, care a provocat la început o furtună de indignare, ar trebui ca rezultat să mulțumească atât jucătorii autohtoni, cât și cei străini. Americanii vor aprecia acuratețea și vor putea plimba prin locurile lor preferate, iar noi vom afla puțin mai multe despre misterioasa SUA. Adevărat, la început sunt prea misterioși. Nu există o hartă normală, trebuie să urmați indicatoarele. Faptul că sunt în limba engleză interferează puțin, dar sistemul de schimburi pentru un jucător neexperimentat va deruta de mai multe ori. Nu poți să o iei pur și simplu și să te întorci pe autostradă - trebuie să cauți o ieșire specială, să nu o conduci, să nu mergi în lateral, nu... În general, la început este continuu chin. Apoi, pe măsură ce înveți traseele de bază, va deveni mai ușor. În cele din urmă, vei deveni în general un cunoscător al drumurilor din California. Dar asta nu înseamnă că nu vor fi probleme pe drum.

Aduc un produs foarte important locuitorilor acestui oraș liniștit: berea.

Nimic nu afectează manevrarea precum vremea. Mai mult, nu vorbim despre banalul lumină-întuneric, nu. Teritoriile din joc sunt foarte extinse și fiecare zonă merită să aștepte propriile surprize. Cel mai bine, desigur, atunci când soarele blând din sud strălucește. Dar apoi au trecut câteva ore, ai plecat în adâncurile continentului, iar cerul a fost acoperit de nori. Apoi a început să plouă. E rău, dar comanda trebuie îndeplinită. La munte te așteaptă o nenorocire și mai mare: zăpada. Dar aceasta nu este limita eșecurilor. De câteva ori te vei afla în „ploaie înghețată”, când totul se udă mai întâi, apoi îngheață și se acoperă cu o crustă de gheață subțire, dar teribil de alunecoasă. Managementul, deja dificil, devine în același timp și mai complicat până la imposibilitate - măcar stai într-un motel! Fizica din joc este fiabilă, așa că dacă frânezi prost pe o pantă umedă, riști să cobori mult mai repede decât era planificat. Adevărat, fără marfă, unele părți ale mașinii și stima de sine. Mai mult, prejudiciul va fi calculat și în funcție de traiectoria căderii: ce a lovit, apoi a căzut. Putem crea orice cu mașina noastră: de la un suport pentru picioare rupt până la dezasamblarea prematură a pieselor de schimb.

În curând vom trece la camioane, dar deocamdată câteva cuvinte despre management. Este complex. Ca să fiu mai precis, „Truckers 3” este un simulator cu drepturi depline în care vei simți rapid diferența dintre anvelopele bune și cele chel, un motor puternic și nu atât de puternic, o dubă de cai și un rezervor de bere. Dar pentru a conduce, la naiba, trebuie să respectați și regulile! În caz contrar, poliția diabolică te va ajunge din urmă și te va amenda cu o sumă foarte impresionantă. Nu se pedepsește nici cea mai mică neglijență, dar trebuie totuși să monitorizați situația de pe drum, să nu intrați pe banda din sens opus, să nu interferați cu ceilalți, să nu provocați accidente ... cel puțin în fața slujitorilor legii și Ordin.

A doua noastră casă, prieten, cal credincios și mândrie

Camionul, fără exagerare, este personajul principal al jocului. Și în ceea ce privește dezvoltarea, și în ceea ce privește oportunitățile. Primul lucru care vă atrage imediat atenția este redarea. Mașina chiar arată ca cea adevărată.

Acesta este interesant: dacă porți o cisternă cu ceva, atunci în clapeta din spate poți vedea perfect ce se întâmplă în spatele tău, datorită reflexiei.

Camionul meu chiar arată ca un melc?

Dar nu numai că arată real, are și o cantitate atât de sălbatică de detalii pe care orice ghid tehnic l-ar invidia. Și toată această diversitate, de la motor până la ultima montură, se poate strica și interfera cu viața, ceea ce o face cu plăcere. La stația de service, puteți apoi să vă aprofundați în toate sistemele mașinii pentru o perioadă foarte lungă de timp și să căutați o defecțiune. Ei bine, sau doar plătiți puțin mai mult meșterilor, deși acest lucru nu garantează reparații corespunzătoare.

Și la stații îți poți face mașina cu adevărat unică. Cine vrea să conducă două zile la volanul unui camion ruginit, stricat și vechi?

Acesta este interesant: pe continentul nostru este foarte rar să vezi camioane tradiționale americane „cu glugă”, deoarece lungimea autotrenului este limitată la 24 de metri, iar în SUA - 28.

Începând cu pictura simplă, în viitor vom putea adăuga o mulțime de detalii decorative - de la aripa din spate până la grile. Pe lângă decorațiuni, există și îmbunătățiri utile: de exemplu, un dispozitiv care pornește automat ștergătoarele când începe să plouă.

Într-o notă: Există un total de 14 camioane disponibile în joc.

In cautarea fericirii

Și acum despre omul care își îmbunătățește tractorul. Numele lui este Nikolai Perepelov. A venit în America pentru a câștiga bani, cumpărând mai întâi un birou mic, un camion și lăsând o sumă mare în cont. Bine pregătit, nu spune nimic!

Cu fonduri inițiale, puteți deja să angajați câțiva muncitori (și să cumpărați mașini pentru ei), iar după aceea veți pleca singuri la zboruri. Așa va începe să se dezvolte imperiul nostru de transport.

Acesta este interesant: există mai mult de două sute de tipuri de mărfuri în joc, care diferă în funcție de cost, fragilitate, greutate, rute de livrare și, bineînțeles, randare.

Faceți cunoștință cu Nikolai Perepelov.

Pe lângă livrarea de mărfuri, putem lua colegi de călători și putem participa la curse. Este mai bine să combinați ambele cu sarcina principală, astfel încât venitul pe unitatea de timp va crește semnificativ. De asemenea, nu rata tendintele care se gasesc in ziarul din bar. Sunt foarte bine plătiți.

Acesta este interesant: ai grijă când iei un coleg de drum pe drum - ar putea fi un tâlhar! DJ-ii moderat vorbăreți de la radio vă vor avertiza întotdeauna despre acest pericol și despre alte pericole.

Inițial, ne sunt disponibile baze în câteva orașe și un mic sortiment de bunuri. Cu cât îndeplinim mai bine comenzile, cu atât relațiile mai bune și contractele mai profitabile vor fi. După aceea, puteți începe să vă extindeți influența, să prelungiți rutele, să cumpărați camioane noi... Și apoi jocul se transformă fără probleme într-un manager. Trebuie să angajăm șoferi, să luăm mașini și sarcini pentru ei, să fim cu ochii pe concurenți. Încă poți conduce singur pe drumuri, dar asta are mult mai puțin sens.

Pe lângă economie, a treia parte a seriei are în sfârșit o intriga. Cu toate acestea, poate fi complet ignorată. Deși este mai bine să nu faci asta, pentru că în timpul poveștii vom obține noi prieteni, inamici, muncitori și chiar o iubită. Și va trebui, de asemenea, să comunicați foarte strâns cu poliția locală și cu mafia.



Returul a avut loc. Aceștia sunt toți aceiași „Truckers”, dar mult mai strălucitori, mai interesanți și mai neobișnuiți. Călătoriile nocturne în orașele din California sunt foarte relaxante. Chiar și pentru o clipă uiți că de coadă îți atârnă doi concurenți răi, pe care trebuie să-i ocoliți prin toate mijloacele în viteza de livrare a crabilor!


AVANTAJE Defecte
Farmec
7
poți petrece ore întregi explorând California autenticăsarcini monotone
Arte grafice
9
o varietate de peisaje, lucrate până la cel mai mic detaliu
piese pentru camioane, efecte meteorologice
clădirile au ieșit mult mai rău
Sunet
8
posibilitatea de a-ți pune propria muzică, radionemarcat
Lumea jocurilor
7
a transferat în mod autentic America, a apărut complotulceva deșert
Comoditate
6
managementul poate fi atât extrem de simplificat, cât și adus mai aproape de realitateeste imposibil să reglați mouse-ul, să derulați videoclipuri, este dificil să navigați pe drum

se pregateste

Primul lucru de făcut înainte de a juca jocul este să decizi ce vrei: realism furios sau complex, dar totuși arcade? În primul caz, merită să alegeți o vedere din cabină și o cutie de viteze manuală, precum și să memorați toate tastele rapide, dintre care există destul de multe. În al doilea, selectați vizualizarea de sus și mașina.

S-ar putea să fiu al doilea, dar câștigătorul va veni fără încărcătură!

Într-o notă: chiar și cu o transmisie automată, trebuie să porniți treapta de marșarier cu o cheie separată și nu apăsând „frâna” pentru o lungă perioadă de timp.

De asemenea, merită să luați în considerare alegerea nivelului de dificultate. Nu este doar că trebuie să înveți întregul atlas rutier și să conduci ca și cum tu și camionul ai fi un singur organism. Veți avea în continuare probleme cu reparațiile, realimentarea și poliția. Cuantumul amenzilor și costul reparațiilor vor crește semnificativ. Și este mai bine să nu începem să vorbim despre evacuarea de pe șosea - o reparăm numai când ajungem singuri la stația de service și găsim defecțiunile cu propriile mâini. Deci, înainte de a începe să jucați, cântăriți totul bine.

Într-o notă: dacă aveți îndoieli ce mod să alegeți, finalizați câteva comenzi individuale și decideți.

ÎNCEPE

Deci suntem în joc. De unde începem? Primul lucru de făcut este să mergi la birou. Acolo trebuie să închiriați cel puțin o mașină (sau mai bine două) - lăsați-le să lucreze. Și, de asemenea, dacă nu doriți să călătoriți în aceleași locuri, deschideți o reprezentanță departe de orașul natal. Apoi mergem... la bar.

Un concurent se grăbește acum spre dreapta, dar photo finish-ul va mărturisi victoria mea.

Acesta este interesant: America jucăușă este o priveliște puțin curioasă. Tehnologia a ajuns deja pe ecranele holografice proiectate - și acestea sunt toate realizările sale. Și o anumită firmă a capturat întreaga piață a berii și a forțat să scoată băutura spumoasă, înlocuind-o cu propriul kvas, nu mai puțin spumos. Acest kvas va urca pe ecranul tău doar cu persistență sălbatică. Spammeri...

Acolo alegem un trend mai profitabil și zburăm la furnizor. Apoi luăm bunurile și le ducem la locul potrivit. Multă vreme această schemă va fi principala noastră sursă de venit. Cu primii bani câștigați, trebuie să îmbunătățiți mașina: anvelope, suspensie, motor și, de asemenea, să cumpărați oxid nitric pentru contracte deosebit de importante.

Într-o notă:Ține întotdeauna 20-30 de mii de dolari la tine. Nu știi niciodată ce te așteaptă pe drum!

Nu are rost să schimbi tractorul în această etapă, decât dacă cel actual vă jignește cu adevărat gustul. Extindem zona de influență și aducem numărul șoferilor la 4-5 persoane. Este mai bine să se dezvolte intriga în paralel cu aceasta. Poți să iei colegi de călători, dar nu vei câștiga prea mult din asta sau chiar nu vei pierde cu totul. Ia oameni dacă ești cu adevărat pe drum.

Este important: uitați-vă cu atenție la performanța brută de condus a șoferului. Argumentele speciale trebuie să fie distribuite numai bunuri indestructibile și chiar mai bine se vor arăta în comenzile „arzătoare”. Cursele sunt în general elementul lor.

Acum totul este mai ușor. Ne extindem treptat și transferăm din ce în ce mai multă responsabilitate pe umerii mercenarilor.

Secrete de conducere

Totul este politic corect: polițiști alb-negru. Doar afro-american
Sfârșitul era în mod clar pe cale să împuște ceva în intrusul rău intenționat, iar partenerul său încearcă să-l calmeze pe bietul Nick cu bătăi prietenoase pe umăr.

Mai este un parametru important pe care nu l-am menționat la început, deoarece poate fi schimbat oricând. Aceasta este intensitatea mișcării. Ratele ridicate fac mișcarea foarte dificilă, dar imaginea pare mult mai vie.

Deci, principalul nostru inamic pe drum este poliția. Dar, din păcate, nu putem face decât un singur lucru cu ele: să le evităm. Și dacă se hotărăsc să ne prindă, atunci poți face două lucruri. Opriti si platiti o amenda sau nu opriti si apoi platiti tot la prima parcare. Dacă îndepliniți o comandă importantă, continuați să vă mișcați, altfel opriți-vă.

Este important: polițiștilor le place să te întrerupă și să-și parcheze mașinile în fața ta pentru a te forța să te oprești. Uite, nu-i lovi, altfel valoarea amenzii va crește semnificativ.

Și dacă poliția nu se vede, putem face aceste lucruri frumoase:

Conducerea în sens invers. Mașinile de pe banda din sens opus, la vederea unui tractor uriaș care zboară spre ele, sunt mereu speriate și apoi eliberează banda, departe de păcat. Și mergem cu calm înainte și nu ne zvâcnim. Astfel, mișcându-vă împotriva curentului, nu numai că puteți depăși cu ușurință un concurent care ne-a luat banda, ci și să treceți înainte datorită lașității rezonabile a AI.

Conducerea gazonului. Ajută la tăierea colțurilor și a virajelor. Este eficient mai ales atunci când trebuie să faci un ocol de-a lungul drumului pentru a intra în bază. După ce tăiem iarba la timp, vom putea smulge victoria chiar de sub nasul inamicului. Există un singur pericol, dar unul mare: derapajul și pierderea controlului. Prin urmare, avansați-vă Drept traseu off-road.

Întoarcere în locul greșit. Pur și simplu vă va economisi mult timp în căutarea unor intersecții sau intersecții.

Cel puțin acum pe desktop. Rămâne doar să adăugați inscripția: „Lăsați-vă grijile în urmă și mergeți mai departe”.

Lupta. Uneori se întâmplă să fii primul în cursă, iar concurenții pur și simplu să nu cedeze. Și, chiar dacă i-ai depășit, ei totuși trag înainte. Apoi poți conduce până la ei din spate și împingi ușor partea din față a mașinii din lateral în fundul adversarului. Acest lucru va face ca remorca lui să se întoarcă și să zboare, iar dacă nu există încărcătură, va întoarce întregul camion. După aceea, nivelați cursul și rupeți-vă ghearele. Doar pregătește-te pentru probleme cu legea și amendă.

În sfârșit, încă câteva sfaturi, deja mai legale.

Daca nu stii cum să ajungi la destinație, prinde-l pe favoritul cursei și urmărește-l, iar chiar înainte de a intra în bază, depășește cu ajutorul trucurilor „murdare” sau oxid nitric.

A asculta radioul. Vă va avertiza despre capriciile vremii și alte pericole și, uneori, vă va împărți o sarcină suplimentară (dar trebuie să cunoașteți harta foarte bine pentru a o finaliza).

Dacă toți concurenții tăi conduc la destinație pe un drum Asta nu înseamnă că e cea mai bună. Găsește-ți propriile rute!



Acum ești pregătit pentru aproape orice situație pe drumurile extraterestre ale Californiei. Mult succes cu jocul tau! Crede-mă, în curând toate aceste autostrăzi și bifurcări vor deveni familia ta. Și îți va fi vreodată util?

Te afli pe pagina Truckers 3: America Conquest, creată în genul Curse/Arcade, unde poți găsi o mulțime de Informatii utile. Jocul a fost lansat de SoftLab-NSK. Descrierea jocului Truckers 3: The Conquest of America pe care am găsit-o vă va ajuta să rezolvați rapid problemele din joc și să obțineți sfaturi despre momentele dificile. De asemenea, pentru jocul Truckers 3: Conquest of America, codurile și trucurile sunt pur și simplu necesare pentru toți cei cărora le place să primească bonusuri gratuite.

Jocul Truckers 3: Conquest of America in Russia a fost localizat de 1C, dar acest lucru nu anulează necesitatea localizării, deoarece uneori erori se manifestă în timpul jocului, iar versiunea originală este întotdeauna mai bună decât cea refăcută. Da, iar trecerea în limba maternă este mai plăcută. Vei juca singur, trecând prin fiecare etapă fără ajutorul nimănui.

Recenziile și feedback-ul cititorilor vă vor ajuta să înțelegeți dacă jocul merită timpul dvs. Având în vedere că jocul a fost lansat pe 2010-04-16, putem spune că poate părea puțin interesant.

Pe lângă informațiile generale, este posibil să aveți nevoie de o varietate de fișiere. Utilizați suplimente atunci când v-ați săturat de intriga principală - acestea vor extinde semnificativ caracteristicile standard. Modificările și patch-urile vor ajuta la diversificare și remediere procesul de joc. Le puteți descărca în stocarea noastră de fișiere.

Truckers 3: trecerea parcelei. (C) Note Khimki gri. a) În fiecare loc unde se spune că se acordă mult timp - presupunem totuși că facem această sarcină chiar acolo (aceasta afectează cronologia). b) „Informativ” înseamnă că nu trebuie făcut nimic (mai precis, că nu se poate face nimic cu acest eveniment – ​​doar ascultați). c) Timpul indicat alocat pentru finalizarea misiunilor este real; pentru a afla timpul de joc - ar trebui să vă amintiți că scala de timp în joc este 1:24 (ziua jocului pentru o oră reală). Dar cronologia jocului, desigur, jocul. 0) Jocul începe pe 6 martie 2014. Prietenul său american Matthew îl va ajuta pe Nick Perepelov să creeze o companie de transport și să-i prezinte colegul său Koch. 1) Koch vă va întâlni pe autostradă la o milă de Oxnard (oricum) și vă va cere un balon. Chiar dacă nu te duci nicăieri mai departe de motel, va suna și va spune că l-a luat din garaj. Informativ. 2) Pe 8, la miezul nopții, sunați-l pe Matthew și cereți-i prietenei Dorothy să vă ajute. Acceptând această sarcină, toate celelalte vor eșua automat. Pe de altă parte, poate fi omis cu totul fără durere. 3) Pe 8 la prânz, Koch va suna și va spune că Matthew a dispărut. Informativ. 4) Pe 9, la miezul nopții, vor chema poliția - aceasta este la Oxnard. Această sarcină are 2 ore de viață reală, dar să spunem că am făcut-o într-un minim de timp. Poliția va spune că a găsit mașina arsă a lui Matthew. 5) Pe 10 la ora 13:00 cineva va suna si va spune ca are informatii despre Matei. Îl poți întâlni la Oxnard Bar în orice SEARA (de la ora 16:00; așteaptă la motel dacă ajungi mai devreme). Aveți 1500 de dolari cu dvs. (taxă pentru informații). 6) Acest cineva te va trimite la un bar din Santa Barbara pentru a-l întâlni pe Peter Pan. Același sistem: prinde-l în orice SEară. 7) La prima vizită (să zicem, în aceeași seară) Petru nu va fi acolo, dar urcii lui îl vor sfătui să vină a doua zi. 8) Mâine (să zicem, 11) va avea loc o întâlnire cu Peter, Nick îi va oferi o cursă în care își va pune mașina pe linie, iar Peter - informații despre Matthew. Asigurați-vă că aveți o mașină rapidă (puteți porni)! Depășește cu orice preț (poți învinge mașina)! După depășire - mergi între benzi, altfel este aproape imposibil să câștigi. Informații valoroase, însă, Peter nu le va oferi. 9) Acum trebuie să vă întoarceți la Oxnard, să mergeți la Topokinaki (birou la intersecția din vestul orașului). Două ore de finalizat. 10) Când ajungem acolo, va veni al 12-lea. Topo va da sarcina de a transporta marfă ilegală. În ciuda scenelor și a incapacității de a salva, ei nu pot ucide în această misiune, chiar dacă urmați ordinea bandiților și vă opriți - cineva Frank Dakota vă va salva oricum. Cu toate acestea, trebuie să respectați timpul, așa că fie este nevoie de un tractor rapid, fie trebuie să cercetați în prealabil subtilitățile drumului către Palmdale (există un schimb necorespunzător). Câștigând vă va oferi 22 de mii de dolari, pierderea vă va da faliment și GAME OVER. Va fi returnat automat la Oxnard. Apropo, Matthew va prelua marfa (el este destul de viu) - deși nu o vor arăta clar. 11) Vor suna imediat poliția din nou (din nou două ore până la finalizare). Poliția va spune că Peter Pan a fost ucis de o canistra dată de Nick în paragraful 1 și aproape că îl vor aresta (cuvântul cheie este „aproape” - Dakota va veni și-l va defecta). 12) Pe 13 la 20:45 un om serios va suna și va suna pe Oxnard. Ei vor acorda suficient timp pentru a finaliza o călătorie nu foarte lungă, dar nu mai mult - așa că în această perioadă de timp nu are sens să luați o comandă pentru livrare pe distanțe lungi. Eșecul de timp duce la faliment și GAME OVER. 13) Pe 15, la miezul nopții, Dakota va suna și va oferi o întâlnire la Oxnard (aceeași situație ca și în paragraful anterior). Puteți ignora sau întârzia - el va suna din nou în câteva zile. Întâlnirea în sine este pur informativă. 14) Pe 16, la ora 7:00, Matei va chema și va înscrie și o săgeată - în munții dintre Mojave și Long Pine. Timpul va da cu o marjă solidă - aproximativ o oră. Puteți merge la Bakersfield cu o încărcătură, apoi este încărcată (vezi mai jos). 15) La intrarea în bifurcația din Lone Pine, Koch va suna și va spune să nu conduceți: îi vor ucide. Dacă mergi oricum, toate celelalte sarcini vor fi anulate, dar rangul va crește semnificativ și va fi afișat un videoclip în care Matthew va muri acoperindu-l pe Nick. Dacă nu conduceți, Matthew va fi ucis în continuare, dar misiunile emise (dacă există) vor rămâne. Tu decizi ce ai nevoie - „nap” sau „varză”. 16) Pe 17 la ora 1 am Dakota va suna cu vești proaste. Informativ. 17) În seara aceleiași zile, bandiții vor suna și vor emite un ultimatum. Informativ. 18) Pe 18 la ora 15:00 Monica va suna si va spune ca a gasit baza de banditi. Informativ. 19) La 19:30 Dakota va suna (care va reseta toate celelalte sarcini) și va face o programare la parcarea de la nord de Bridgeport. Timpul se va scurge - este mai bine să conduceți acolo în avans, dar NU conduceți în parcare înainte de a primi misiunea (opusul duce la imposibilitatea de a o finaliza). Eșecul în timp este plin de faptul că Dakota și Frank vor pleca, iar în următoarele ore, Nick va fi bang oriunde în stat (ceea ce, firește, va provoca SFÂRȘITUL JOCULUI). 20) După întâlnire, vi se vor acorda 10 minute pentru a conduce la baza secretă în direcția My Wook Village. Drumul forestier secret începe acolo unde se termină serpentina - fii cu ochii pe partea dreaptă a drumului! După ieșirea de pe șosea vor fi bifurcări și fundături. Pe primul (imediat după ieșirea din șosea) - brusc la dreapta, peste lac, pe al doilea (după lac) - spre stânga în sus, ocolind astfel lacul în sens invers acelor de ceasornic (pe malul drept). Conduceți încet și cu grijă de-a lungul malului îndepărtat - o mulțime de bolovani, o singură coliziune - și scoaterea motorului. Salvați imediat ce mașinile lui Dakota și John apar la vedere. Dacă nu respectați termenul limită, veți pierde (deși nu vor afișa videoclipul cu explozia de combustibil al rachetei lui Cheetah - este doar un videoclip obișnuit cu crima). Apropo, puteți salva la începutul misiunii și, pentru plăcerea dvs., călăriți legendarul Cheetah - un tractor de curse (aceasta este, de fapt, singura posibilitate). Cu toate acestea, o reparație a bandei de urgență îl poate falimenta... 21) Partea cea mai dificilă din complot: sărim peste stânci. Accelerăm simultan cu gaz și accelerația (S), apăsând pe acesta din urmă pentru scurt timp (1-1,5s) de 3-4 ori la rând până la o viteză de 70 mph. Apoi menținem această viteză cu gaz. Trambulina va stinge viteza la 65, ceea ce trebuia să fie dovedit. In nici un caz nu apasati acceleratia de pe trambulina! Acest lucru este garantat pentru a vă oferi o accelerație de 10 mph, care este plină de lovituri de pietre. Viteza poate chiar să scadă la 62-63 mph, dar există încă șansa de a sări peste; la o viteză de 75 mph, această șansă nu va fi. De asemenea, este important să intri în săritura cu schiurile exact (nu în unghi) și în centru. După ce am survolat, punem imediat presiune pe frână (dar în același timp nu virăm - va derapa). După ce am încetinit, ne îndreptăm spre dreapta (butoaie în centru - dinamită). Dacă misiunea este noaptea (și cel mai probabil va fi) - cablurile nu vor fi vizibile. Conduceți doar lângă o clădire aproape prăbușită, unde o suprafață gri plată nu este apă, ci asfalt. Cablurile se rup chiar și la viteze mici. Cu toate acestea, este imposibil să încetinești mult timp - un bandit va ieși și va trage. Cred că nu este nevoie să explici ce se întâmplă dacă această misiune eșuează (o vei vedea singur de multe ori). Videoclipul săriturii lui Dakota cu prăbușirea pompei de apă (precum și videoclipul morții sale; ca și restul videoclipurilor din joc) nu poate fi întrerupt, ceea ce este un mare minus pentru dezvoltatori. 22) Urmărim filmulețul, aflăm că Koch este de fapt șeful bandiților, mergem să-l udăm. Să ajungi din urmă cu un tractor obișnuit (chiar și cu un tractor Dakota) pe un ghepard este ca și cum ai lua bomboane de la un pionier, dar pista este întortocheată, așa că viteza ghepardului poate face o glumă proastă la viraj. Pentru a câștiga, este suficient să ajungi din urmă cu tractorul lui Koch la o distanță de 1 corp. 5 minute de cursă echivalează cu o înfrângere (va arăta biroul lui Nick din Oxnard, dar orice încercare de a porni va face ca mașina să explodeze). 23) Urmărim un alt videoclip, primim un premiu și 500 de bucăți de verdeață, Dorothy pleacă pe un Ghepard (?), Nick este întors la mașina lui și teleportat la birou. Totul, atunci poți trăi în pace și poți câștiga titlul de Purtător de Aur. Astfel, întreaga intriga este finalizată în 12 zile de joacă. După cum puteți vedea cu ușurință, complotul în sine constă din doar cinci călătorii (fără a număra misiunile finalizate în câteva minute în Oxnard) - cu toate acestea, nu va funcționa pentru a finaliza complotul în câteva ore de viață reală stând în moteluri: unele misiuni, după cum am înțeles, sunt emise doar la atingerea unui anumit grad. De exemplu, puteți imediat după începerea jocului să cumpărați o mașină, să angajați un șofer și să mergeți la culcare - banii se vor acumula până vă plictisiți, iar complotul nu va avansa dincolo de primul punct. În general, dacă misiunile de poveste sunt emise mai târziu decât ora specificată, înseamnă că nu ești suficient de repede suficient de rece. Fișierul adăugat la baza de date 9 Lives:

 

Ar putea fi util să citiți: