Reguli de aventură pe gheață. Temniță

... ea este și " " (nu tocmai aceeași, dar aparent progenitoarea ei), iar pe Ali este cunoscută și sub numele „Icebreaker Salvează Penguin, cuburi de gheață pinguin salvează pinguini lovind blocuri de gheață jucării de perete de masă Jucării educaționale Great Family Fun”

Jucăria a fost trimisă la 2 zile de la comandă și a ajuns într-un record de 13 zile și mi-a fost adusă direct acasă prin curier și mi-a predat personal.

Ucraina
Țara de destinație 29-03-2017 14:48:00 【Zaporizhya】Ucraina - Zaporizhya - Sosire la biroul de livrare
2017-03-27 11:45:00 【Lviv】Receptacul reținut de vamă
24-03-2017 20:00:00 【TTL】DE - Frankfurt - Plecare de la biroul de schimb extern
24-03-2017 03:45:00 【TTL】DE - Frankfurt - Sosire la OE de ieșire
2017-03-22 21:00:00 【HKG】Hong Kong - Expediat cu avionul
2017-03-21 14:40:28 【SZX】Primit în Shenzhen
China
Țara inițială 20-03-2017 13:32:39 Ieșire în centrul de sortare
2017-03-20 13:24:00 Intrare în centrul de sortare
2017-03-18 20:09:29 Acceptat de transportator

Cutia a sosit putin stricata, dar continutul nu a fost deteriorat:

Cutie și ambalaj












El a turnat conținutul pe covor:


Inclus:

1. Teren de joc
2. 4 picioare
3. 38 de bucăți hexagonale de gheață (19 albe și 19 albastre), 30 de piese sunt suficiente pentru joc. Restul de 8 sunt piese de schimb


4. Pinguin. Ceva ca un chelner


5. 2 ciocane
6. Săgeată care se învârte


7. O geantă de cârpă în care încap toate acestea.


8. Autorul a mai pus în cutie o jucărie labirint breloc cu o minge de metal înăuntru. Chestia este absolut inutilă. Dar, după cum se spune, un cal cadou...

Modul de joc se reduce, așa cum ați înțeles deja, la eliminarea alternativă a bucăților de gheață loc de joaca ciocane. Jucătorul a cărui lovitură provoacă căderea pinguinului pierde. Puteți juca o versiune mai complexă a jocului folosind o săgeată care se rotește. În funcție de rotația săgeții, jucătorul va trebui să doboare fie o bucată de gheață albă, fie una albastră, fie oricare la alegere, sau să sară peste mișcare.

După mai multe jocuri de probă, am ajuns la concluzia că totul funcționează și achiziția corespunde așteptărilor noastre. Unele bucăți de gheață, însă, ies mai ușor decât altele. În acest sens, participantul poate încerca să bată pe diferite bucăți de gheață, încercând să o aleagă pe cea care va cădea mai repede. Uneori, bucățile de gheață care cad nu sunt cele la care bateți. Ei bine, este de înțeles - nu este joc pe calculator, sunt mult mai multi factori. Plasticul din care sunt făcute cuburile de gheață este destul de moale și pot fi ușor îndoiți.

Videoclip de joc (cu un copil de 5,5 ani):

Concluzie. O poți lua. Din păcate, nu există nicio modalitate de a-l compara cu versiunea originală sau cu un joc dintr-un magazin offline. Cred că calitatea poate fi puțin inferioară. Dar, cu toate acestea, nu are sens să plătiți în exces de dragul câtorva seri de jocuri.

P.S. Prețul vânzătorului meu a scăzut cu 12 cenți.

Plănuiesc să cumpăr +52 Adauga la favorite Mi-a placut recenzia +70 +118

La matineul grădiniței, Moș Crăciun i-a oferit copilului un joc - Ice Adventure. Ea se referă la jocurile de aventură. Numărul maxim de jucători este de 4.

În general, jocul este bun și interesant. Dar e prea lung. Îl poți juca mult timp și ajungi să nu-ți aduci pinguinul la punctul final dorit.

Deci, vă spun.

Jocul Ice Adventure este vândut în multe locuri. Dar l-am comandat de la librăria Labyrinth.


Sincer să fiu, după ce am citit instrucțiunile, nu am înțeles cum să joc. Prin urmare, am apelat la YouTube. Totul a fost explicat în detaliu acolo în recenzia video.

Și în regulile în sine, care au fost scrise în joc. E greu sa intelegi ceva!!!

Iată cum arată terenul de joc:


Mi-a plăcut foarte mult că cubul era ascuns sub sticlă. Este convenabil - nu se va pierde. Și este ușor să-l arunci. Apăsați centrul, eliberați și cubul se învârte. Apoi dați un număr aleatoriu.


Jucătorul își alege culoarea. Fiecare persoană primește 4 pinguini. Ele trebuie așezate în casă. El este începutul.


Pentru ca pinguinul să înceapă să se miște, este necesar să eliminați numărul 6 de pe zar. Dacă se aruncă mai puțin, atunci jucătorul omite mutarea și își așteaptă șase prețioși.

Și așa, atunci când cade, pinguinul tău poate face acum atâtea mișcări câte oferă zarul.


Mișcarea merge într-un cerc în sensul acelor de ceasornic.

Punct important!!! Dacă pinguinul tău ajunge în același loc în care stă pinguinul adversarului tău. Apoi, în consecință, pinguinul inamic revine la începutul său.


Unde este linia de sosire?
După ce ți-ai completat cercul. Fiecare pinguin trebuie să stea pe pod, care este situat vizavi de start.
De îndată ce ai acolo toți cei 4 pinguini, câștigi.


Jocul este foarte interesant!!! Dar pentru că Puteți petrece mai mult de o oră pe el, uneori devine obositor și nimeni nu ajunge la linia de sosire.

Există diferite tipuri de vrăjitoare: unele invită copii obraznici la ei acasă, ascunși în desișul pădurii, altele se specializează în oameni drăguți, plini de fervoare de luptă. Dar cei mai extravaganți reprezentanți ai sexului teribil preferă să lupte cu întreaga lume, încercând să-i distrugă pe toți cei pe care îi întâlnesc în drum. Oricine îi provoacă nu trebuie doar să reziste vrăjilor insidioase, ci și să zdrobească hoardele de minioni care sunt gata să facă orice pentru amanta lor. Astăzi, pe Pink Sofa este jocul de masă artefact-aventură „Dungeon. Regatul Vrăjitoarea de gheață».

Una dintre aceste vrăjitoare, prin voința sorții, a fost adusă în regatul gheții și al temperaturilor scăzute, al furtunilor de zăpadă și al dezastrelor arctice... Este ușor de ghicit că în sufletul recluzului înghețat a apărut o dorință irezistibilă de a cuceri un lume plină de soare și căldură. Fără să se gândească de două ori, războinicul a chemat sub steagul ei spirite rele nu mai puțin înfrigurate și a îndreptat armata împotriva rasei umane. Această întreprindere nu s-ar fi sfârșit cu nimic bun pentru oameni dacă un detașament de aventurieri curajoși nu s-ar fi prezentat să o întâmpine.

Războinici curajoși și războinici au organizat o tabără de bază în interiorul unei cutii mici, unde, printre o mulțime de cărți și jetoane, s-au așezat pe cuburi și au decis să discute despre evenimentele viitoare, consultând un manuscris antic...

Șase portrete ale unor personalități de seamă, montate pe suporturi din plastic, au înghețat în așteptarea diferitelor evenimente care le vor cădea asupra capului violent în viitorul apropiat. Două hexagoane albastre nu sunt altceva decât o armă formidabilă, indispensabilă în timpul unui atac.

Marcatoarele de locație cu litere pereche vor determina cele mai scurte rute pe care aventurierii le pot călători. Sănătatea este măsurată prin simboluri de sânge de valoare variabilă, riscul și gloria vor fi necesare la îndeplinirea sarcinilor. Suprapunerile de nivel dreptunghiular vor marca pregătirea personajelor, iar glaciația va complica sarcina deja dificilă de salvare a rasei umane.

Echipa va trebui să depășească 22 de locații în care va întâlni 59 de aventuri. Desigur, pe lângă distrugerea inamicului, este recomandabil să finalizați 14 sarcini de diferite niveluri de dificultate. Un memoriu cu caracteristicile eroului va veni în ajutor într-o situație controversată.

De asemenea, carduri auxiliare cu rezumat regulile de joc și decodarea simbolurilor speciale, precum și faima și indicatorii de risc vor indica capacitățile disponibile ale personajului.

Ei bine, acestea sunt toate caracteristicile echipei noastre, este timpul să pornim la drum!

La răscrucea de lumi înghețate

În primul rând, să creăm o intrare la Lumea magică– găsiți o locație cu simbolul „turn” și plasați-o în centrul mesei. În jurul acestuia, așezați patru secțiuni aleatorii de teren cu o cruce, respectând regulile pentru formarea terenurilor necartografiate: locațiile sunt situate orizontal, nu ar trebui să existe zone închise (nu puteți părăsi sau intra în ele).

Fiecare erou primește o carte cu caracteristicile personajului și întruchiparea lui portret, care este plasată în locația de pornire. Rezerva de sănătate inițială este marcată de trei „picături” simple și una triplă. Lăsați panoul de nivel deoparte; veți avea nevoie de el puțin mai târziu. Plasați pista de glorie și risc, precum și două jetoane corespunzătoare, în fața participantului de călătorie cu o dungă verde către jucător (primiți 1 punct de plecare al fiecărui indicator prin marcarea acestora pe piste).

Oponenții primesc 2 carduri de activitate - acestea sunt obiectivele lor personale. Lângă teancul de misiuni, plasați o carte deschis, care va servi drept scop comun. De asemenea, distribuiți câte 5 aventuri fiecărei persoane, plasând grămada rămasă în apropiere. Mementourile îi vor ajuta pe începători să navigheze în subtilitățile regulilor. Cel mai surprins jucător face primul pas către aventură.

Rândul aventurierului este format din cinci faze consecutive. În primul rând, sarcina devine mai complicată: capcanele sunt activate din nou, pasajele devin inaccesibile, efectele temporare încetează să afecteze procesul de joc. Într-un cuvânt, aproape toți indicatorii revin la starea lor inițială.

Apoi, este timpul să vă asumați responsabilitățile unei vrăjitoare și să provocați probleme camarazilor tăi de arme, jucând cărți de risc marcate cu un craniu roșu pe ele. Acesta poate fi un blestem (pictogramă cruce) sau un atac (ochi de furie). Dar nu totul este atât de simplu - persoana atacată trebuie să aibă un număr similar (sau mai mare) de puncte de risc pe pistă. În acest caz, numărul corespunzător de puncte de risc este dedus de la adversar (atenție la această nuanță).

Efectul blestemului are loc în conformitate cu textul de pe card - nu există nuanțe. Dar bătălia poate părea complicată la început, dar după două-trei lupte te vei simți ca un războinic cu experiență. Cheltuind un punct de acțiune, poți ataca un inamic o dată pe tură. În acest caz, atacul se efectuează în conformitate cu tipul de pictogramă de pe cardul folosit: magie, viteză sau corp la corp.

După selectarea tipului de atac, sunt activate efectele cărții utilizate și abilitățile speciale ale eroului. Ca apărare, atacatorul are dreptul de a folosi cărți marcate „răspuns”. După aceasta, părțile opuse aruncă zarurile, adaugă valorile aruncate la indicatorii luptătorilor lor și compară rezultatele. Învinsul pierde o picătură de viață și poate fi, de asemenea, supus proprietăți speciale, care intră în vigoare după un atac reușit.

Notă: o secțiune separată a regulilor este dedicată bătăliilor, unde sunt subliniate zeci de nuanțe ale duelului. Am acoperit doar pe scurt punctele principale, am citit restul în manuscris peste trei căni de cafea revigorantă.

Din moment ce am plecat într-o călătorie, este timpul să explorăm zona înconjurătoare - luați o carte de locație din grămadă și extindeți teritoriul vizibil, respectând regulile pentru formarea terenurilor neexplorate. După aceasta, începe faza exploatărilor, în timpul căreia puteți încerca să finalizați o sarcină, să explorați o nouă locație și să jucați cărți de glorie. Mutarea unui erou într-o zonă adiacentă costă un punct de acțiune; Desigur, poți trece doar prin pasaje deschise.

Călcând mai departe pamant nou, jucătorul primește imediat puncte de glorie și risc pentru această locație - marcați-le pe piste. Dacă eroul este flămând de noi descoperiri, atunci un punct de acțiune îi va permite să scoată o altă carte de teritoriu din teanc și să-și extindă orizonturile...

Între unele locații există pasaje secrete marcate cu litere - vă permit să vă deplasați dintr-un loc în altul, parcurgând distanțe semnificative într-o singură acțiune. Jetoane de litere suplimentare conectează Mormântul Domnului morților (precedent joc independent) cu „Realm of the Ice Witch”.

Pot exista capcane în locații, veți întâlni diverși demoni și alte necazuri - citiți cu atenție textul de pe cărți și nu uitați să folosiți proprietăți speciale.

În timpul călătoriei, eroul, prin așezarea cărților din mâna sa, își completează inventarul și primește oportunități suplimentare în lupta împotriva necazurilor. Dar rețineți că va trebui să plătiți pentru activare cu puncte de faimă.

Dar cel mai important lucru în călătoria noastră este îndeplinirea sarcinilor, atât pe cele proprii, cât și pe cele comune. Pentru a face acest lucru, eroul trebuie să se afle într-o anumită locație și să efectueze anumite acțiuni. Dacă are succes, sarcina este plasată orizontal în fața jucătorului și îi aduce acestuia bonusuri.

Trei sarcini finalizate - iar victoria este în rucsac! Dacă eșuezi, nu dispera și încearcă din nou norocul.

Înghețând cu o sabie în mână

Putem spune că aceasta este o modificare a „Tomb of the Dead”, doar că acum evenimentele au loc la suprafață într-un mediu de gheață și zăpadă. Acest lucru este confirmat de regulile generale de bază, precum și de capacitatea de a combina două jocuri într-o singură aventură. Prin urmare, dacă ați stăpânit deja labirinturile subterane, atunci este timpul să ieși la suprafață și să lupți cu noi dușmani.

Dacă te gândești doar la aventurile viitoare, atunci aș recomanda mai degrabă aerul proaspăt înghețat decât atmosfera sumbră a temniței. După părerea mea, „Regatul vrăjitoarei de gheață” este mai ușor de stăpânit, iar întinderile care se deschid acoperite de zăpadă sunt mai plăcute ochiului decât peșterile slab luminate. Deși, cui îi place ce...

Fanii campaniilor single-player vor aprecia regulile oficiale pentru jocul solo: dacă vrei, luptă cu prietenii, sau dacă vrei, luptă într-o izolare splendidă împotriva inteligenței cartonate și a voinței întâmplării. În orice caz, nu poți greși, deoarece jocul te va face să-ți strângi mintea și îți va oferi o mulțime de impresii plăcute. Dar rețineți că pentru cei care nu sunt pregătiți să petreacă aproximativ o jumătate de oră studiind complexitățile bătăliilor, este mai bine să-și îndrepte atenția către cele mai simple. jocuri de cărți- „Regatul vrăjitoarei de gheață” clar nu este pentru începători...



 

Ar putea fi util să citiți: