Jocuri de societate fantastice. Bătălii epice ale magilor de luptă

S-ar putea să nu deții o sabie, dar trebuie să arunci o minge de foc.

În prima mea recenzie, m-am hotărât să vă povestesc despre 7 jocuri fantastice de masă.Toate aceste jocuri sunt unite printr-un element de joc de rol, în care fiecare jucător își urmărește propriile interese.

lot

Un joc de strategie cu un element de parodie. Scopul jocului este de a captura baze. Fiecare jucător ia 2 curse, opționale sau aleatorii, și le amestecă, obținând propriul hibrid - o combinație unică.
Există două tipuri de carduri:

  • cărțile cu minioni sunt exact acei luptători care sunt trimiși să captureze baza.
  • cărți de eveniment care sunt jucate și aduc un efect unic în joc. Efectele unice depind de diferite rase.

De exemplu, în Bătălia de bază există o cursă de zombi. Zombii au dreptul de a folosi cărți de eveniment pentru a lua cărți de aruncare care au fost deja jucate în mână. Un fel de înviere. Pirații pot înota către o altă bază fără să arunce cărți și să înceapă să o captureze.
Iar combinația Zombie-Pirates este un număr uriaș (îi poți reînvia) plus durabilitate în luptă (nu sunt distruși atunci când baza nu este capturată de ei, ei doar înoată către o altă bază).

Există mai multe jocuri din serie care diferă ca temă și se amestecă între ele. Adică, puteți începe cu orice Mix și puteți amesteca cu orice versiune combinând pur și simplu toate proprietățile acestora.
În Zames și Zames de bază Munchkin - de 8 ori fiecare. În Zames Cthulhu și în Zames Cossacks vs Tomatoes - câte 4 curse (jocurile sunt concepute pentru doi).

Rezumat: Lotul merge rapid, jocul durează 30-40 de minute. Acesta nu este un Munchkin care poate fi tras la infinit. În Zamesa jocul este pornitînainte de capturarea specifică a bazelor. Când un anumit număr de baze sunt capturate - asta e tot, jocul se termină. Cine obține mai multe puncte în capturarea bazei câștigă!

Dungeon Raiders

semi-cooperativ joc de rol 3 până la 5 jucători. Îți asumi un rol specific: un vrăjitor, un cleric, un hoț, un războinic - personajele fanteziei clasice. Intri în temniță cu echipament, torțe și provizii. Scopul tău este să descoperi cât mai multe comori. Dar, în același timp, în temnițe te așteaptă o mulțime de pericole. Dacă echipa ta este distrusă, toți ieșiți din temniță.

Scopul jocului este acesta. Există un scop comun și un motiv personal egoist. Jocul este cooperant, toată lumea are un scop comun - să capteze cât mai multe comori. Dar jucătorul care culege cele mai multe comori câștigă.

Rezumat: Dungeon Raiders - joc de cărți cu un cadru fantezist și reguli foarte simple. Jocul în sine durează aproximativ 20-30 de minute. Potrivit atât pentru jucătorii avansați, cât și pentru cei începători.

Bătălii epice ale magilor de luptă

Jocul din care mulți sunt acum călărit. Înțelegem de ce.
Mai întâi este designul tuturor acelor desene animate nebunești de Adventure Time și Futurama 2v2. Desene animate hardcore.
În al doilea rând, regulile elementare.

Scopul jocului este simplu și clar pentru toată lumea: trebuie să distrugi toți adversarii. Toate cărțile din joc sunt fie vrăji (există majoritatea), fie diferite elemente care oferă avantaje în timpul jocului.

Jucați rolul unui magician nebun care vrea să distrugă restul.

Jucătorii joacă până la 3 cărți în runda lor. Mai întâi ei pregătesc 3 vrăji cu fața în jos. În același timp, le deschid și cine are cea mai rapidă vrajă începe runda. Viteza de coborâre în continuare. Vrăjile urmează de obicei aruncările de zaruri cu un element de șansă. Adică nu poți răni pe cineva foarte mult sau poți scăpa singur de propria vrajă, dacă nu ai noroc. Totul este aromat cu umor foarte gustos și uneori foarte negru. Vrăjitorii încearcă în mod constant să se distrugă unul pe altul, să bea sângele altcuiva.

Bătălii epice ale magilor de luptă: Indignarea în castelul Octopus sunt, în general, concepute pentru magi-necromanți. Jocul este marcat 18+ tocmai datorită designului și conținutului, regulile sunt destul de simple. Jocul durează aproximativ 30 de minute și poate fi jucat de 2 până la 6 jucători. Cu cât mai mult, cu atât mai interesant.

Rezumat: foarte joc super O sa incerc cat de curand!

Mage Wars

Mage Wars este un RPG de duel pentru cei cărora le place foarte mult să gândească. În Wars of Mages - jocuri lungi și gânditoare. Jocul are un teren mare de joc-arenă, unde începe duelul dintre doi vrăjitori. Aici îți colectezi propria carte de vrăji. Un număr mare de vrăji, fiecare aparținând uneia dintre școli: naturală, divină, demonică sau pură magie.
Fiecare magician este specializat în școala lui. De exemplu, un mag demonolog folosește în mod natural vrăji demonice. Vrăjile magice și naturale îi sunt date mai mult sau mai puțin tolerabil. Dar cele mai dificile pentru el sunt vrăjile divine, elementul său opus.


Fiecare vrăjitor are la dispoziție cărți unice. De exemplu, Hydra poate invoca doar vrăjitori. Iar druidul, un specialist în animale, poate invoca diverse alte creaturi.
Fiecare jucător are o carte cu fișiere, în care jucătorii își formează propria carte unică de vrăji și își pot folosi vrăjile preferate în timpul jocului. Principalul lucru este că energia lor magică și situația de pe terenul de joc o permit. La fiecare tură, jucătorul poate alege 2 (sau 3) cărți din întregul set. Scop: distrugerea adversarului folosindu-vă punctele forte, în timp ce calculează ce puncte tari/slăbiciuni are adversarul.

Rezumat: jocul nu este lipsit de aleatoriu, deoarece are zaruri - toate elementele de luptă merg exact pe zaruri. Un joc de duel șic pentru cei care vor să se cufunde cu capul în lumea fanteziei.

Runbound

Joc de rol cu ​​imersiune în lumea Fantasy fără un element activ de confruntare. Deși există lupte între jucători în timpul jocului. Scopul jocului este de a îndeplini condițiile scenariului. De regulă, scenariul este fie distrugerea principalului răufăcător, fie slujitorii săi speciali. Terenul de joc în sine este o hartă a lumii cu diferite orașe, râuri, câmpuri.
La fel ca într-un RPG standard, fiecare jucător primește un erou de start și o rezervă din ele. Mergeți în locuri diferite, îndepliniți sarcini, dați peste evenimente aleatorii. Pentru a distruge monștri și a îndeplini sarcini, primești:

  • nivel
  • jetoane de experiență
  • bani.

Experiența poate fi cheltuită pentru a vă îmbunătăți caracterul, banii - pentru mâncare, băutură, echipament și mercenari.

Lupta are loc pe cuburi. Zarurile unice de mișcare sunt deosebit de interesante: ele indică ce simboluri aveți dreptul să mutați într-o anumită tură. Adică au aruncat zarurile „câmpie” și „râu”, ceea ce înseamnă că mai întâi poți să mergi de-a lungul câmpiei, apoi să înoți de-a lungul râului, dar nu mai mergi prin munți în această tură.
Desigur, există încălcări între jucători în joc, cine îl distruge primul câștigă. Învinsul îi dă de obicei o parte din echipamentul său câștigătorului și merge la tavernă să se îmbată.
Uneori este benefic să încetinești dezvoltarea rivalilor tăi. Jefuirea trupurilor lor. Petrecerea durează 2-3 ore.

Rezumat: mulți jucători, multe evenimente în locuri diferite, evenimente cu diferite niveluri de pericol.
Designul este un univers cu Descent. Dar dacă Descent este o cooperativă, atunci în Runbound este fiecare bărbat pentru el însuși.

Dungeon, Mormântul Mormântului și Temnița. Tărâmul vrăjitoarei de gheață

Seria de jocuri Dungeon este o imersiune bună de cărți în lumea Fantasy. Cel mai interesant lucru la acest joc este că ești atât eroul acestei fantezii, cât și stăpânul temniței, adică ticălosul rivalilor tăi.
În timpul jocului, scopul tău este să finalizezi sarcini. Nu trebuie să ucizi pe nimeni sau să-ți îmbunătățești caracterul.. Da tipuri diferite sarcini: căutare și distrugere, escortă (pe care toți jucătorii îl urăsc pentru că cei cărora trebuie să li se spună sunt absolut proști și adaugă mai multe probleme decât bine).

Există hărți ale temniței în sine, care sunt construite și explorate de jucători în timpul jocului. Există carduri pentru diferite echipamente. În funcție de rol, veți avea o restricție privind utilizarea lor. De exemplu, luptătorii pot folosi mai multe echipamente bune, dar mai puține vrăji și abilități decât vrăjitorii.

Fiecare jucător are două caracteristici: puncte de glorie și puncte de pericol. Cu cât vă plimbați mai mult prin temniță, cu atât le colectați mai mult pe ambele. Dacă gloria este controlată de jucătorul însuși: el încearcă să joace cât mai multe obiecte interesante, atunci alți jucători controlează punctele de pericol ale acestui jucător. Cu cât are mai multe puncte de pericol, cu atât poate turna mai multe lucruri dăunătoare: capcane, monștri și așa mai departe. Dacă jucătorul învinge monștri, va câștiga puncte de faimă pentru asta. Ca Munchkin.
Există două versiuni ale jocului lansate în Rusia: „Dungeon. Mormânt stăpân al morților„și” Dungeon. Regatul Vrăjitoarea de gheață". Le poți amesteca, primești două Locuri de joacă: Suprafață de gheață și temnițe calde între care te poți mișca. S-au adăugat o mulțime de eroi noi, o mulțime de cărți noi.

Rezumat: A juca două versiuni simultan este de două ori interesant tocmai din cauza varietății. Și mai departe! Frumoasă excepție. În versiunea originală, lansată în străinătate, setul include doar un pachet de cărți. În localizare rusă (de data aceasta lumea hobby-urilor mulțumit) a adăugat figuri cu suporturi, jetoane și cuburi - tot ce aveți nevoie pentru joc armonios. Nu trebuie să cauți nimic în plus.

Taverna Dragonului Roșu

Acest joc este în În ultima vreme dat afara. De asemenea, o parodie a Fantasy, precum Munchkin sau Battle Mage Fights, dar mai adaptată pentru conținut de divertisment. În Dungeon sau Runbound, mergi, lupți și îndeplinești sarcini cu eroii tăi. În general, cucerește lumea fanteziei. Apoi eroii s-au așezat în Tavernă și au început să se agraveze. Scopul jocului este să nu dormi și să nu cheltuiești toți banii.

Fiecare jucător are propriul caracter. Fiecare are trei statistici principale: Aur, Forța și Intoxicare.

În versiunea de bază, care a fost localizată de Hobby World, există doar 4 personaje: un cleric, un hoț, un războinic și un vrăjitor. Vrăjitorul este echipat cu magicul Pooky Rabbit, care intră constant într-o frenezie frenetică.

În timpul jocului, poți juca diverse cărți de acțiune, afectându-ți adversarii, de exemplu, reducându-le rezistența.
Fiecare erou are propriile puncte forte și puncte slabe:

  • Războinicul de obicei nu ține cu ochii pe portofel, dar este rezistent la băutură.
  • Preoteasa se imbata cu viteza dubla, dar poate transforma apa in vin si invers.
  • Hoțul joacă grozav jocuri de noroc, trișând cu disperare.
  • Vrăjitorul se luptă să-și supună animalul de companie de buzunar, Puki. ​

În timpul jocului, va trebui să plătiți chelnerițele și să vă turnați prietenii în pahare. Jocul este plin de o mare varietate de umor. Există glume despre sutienul blindat și despre „preotesele greșite” și despre „îmi pare rău, nu credeam că această otravă va funcționa asupra ta”.

Sau de ce cărțile în picioare ale vrăjitorului „tekilovorot” și „tekilaport” - pentru a schimba băutura.

Rezumat: Foarte reguli simple si foarte ocupat procesul de joc.
Există mult umor în acest joc. Potrivire perfectă companie veselă, care nu este gata să petreacă câteva ore cufundându-se complet într-un cadru fantastic. Puteți alerga chiar și pentru o companie complet nepregătită de începători.

Iată o astfel de selecție în genul fantasy sa dovedit. Lista se va extinde, dar a trebuit să începem de undeva.


„Warhammer” tradus din engleză ca „War Hammer” nu este doar un joc, ci un întreg univers. Lumea fanteziei separată. Este locuit de spiriduși, orci, zarcrați, oamenii au găsit și un loc (unde fără ei). Și multe alte creaturi. O lume mohorâtă în care în mod constant există un război cu vechea lumină, care încearcă să rețină atacul întunericului. Sunt multe de vorbit despre toate. Și aici nu o vom face. Este o poveste lungă și captivantă și una în care este ușor de accesat, la fel ca lumea Warhammer în sine.

Pentru a face cunoștință cu lumea „Warhammer” bun venit la recenzia gigantică de pe site-ul nostru.

Jocul de rol de masă: Warhammer Fantasy Roleplay Ediția a 2-a este joc complet. Aceasta este o carte la care vei participa. O opțiune este să vă familiarizați cu cultura jocurilor Warhammer (Warhammer). Iată câteva puncte care fac jocul interesant și distractiv:

  1. Sistem personalizat de creare a personajelor. Cele mai bune setări.
  2. Un set de reguli de joc. Îți vor permite să faci aproape orice în joc. Deplin lume deschisă. Și libertatea de acțiune.
  3. Promovarea personajului pe scara carierei. Îți poți dezvolta eroul de la un comerciant la un ucigaș de regi. Peste 100 de cariere.
  4. Secțiunea de magie are propriile reguli. Care vă permit să învățați aproximativ 200 de vrăji. Folosiți diferite școli și ordine. Dar precauția este și ea importantă. Diverse blesteme sau încercări nereușite de a studia magia. Boli și capcane și multe altele.
  5. Descrierea detaliată a Imperiului. Religii, ordine, pentru o imersiune mai completă în atmosfera jocului.
  6. Mai multe povestiri introductive, de la scriitori celebri. Ele te vor ajuta să intri în lumea „Warhammer” (War Hammer). Atunci numai tu ești în controlul propriului destin.

Jocul este tradus integral în rusă. Toate regulile și cărțile. La fel și literatură și intrigi introductive. Trebuie să iei câteva zaruri și câțiva prieteni cu care să te joci.

Bine ați venit în lumea jocurilor de rol Warhammer Warhammer... Gloria și moartea vă așteaptă!

Descărcați și imprimați „Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition”.

Găsiți totul mai jos materialele necesare in rusa:

Care ar trebui să fie jocul de societate ideal, știm din filmul „Jumanji”: intuitiv, extrem de realist și cât de interesant, pentru a nu lăsa jucătorii să plece până la final. Cu toate acestea, după cum știți, idealul nu există - aceasta este fantezie. Dar există jocuri de societate care au adus o contribuție deosebită la dezvoltarea industriei divertismentului. Veți afla despre ele în paginile următoare.

Jocuri de masă

Cel mai simplu exemplu de jocuri de masă clasice, sau jocuri de masă tipărite (NPI), este binecunoscutul Monopoly. De regulă, jocul de societate este vândut ca întreg într-o singură cutie (deși pot exista extensii-suplimente), este conceput pentru o medie de 3-6 jucători, iar durata jocului este de la jumătate de oră la cateva ore. Setul poate include un câmp, cărți, jetoane, jetoane, zaruri, contoare - în aproape orice combinație.

„Colonialisti” (1995)

Pentru o descoperire

În urmă cu mai bine de zece ani, „Colonialists” a devenit primul joc de masă german care a obținut recunoaștere la nivel mondial. 25 de limbi, 11 milioane de copii, trei duzini de extensii și variații, printre care se numără atât istorice, cât și sincer fantastice... Și în 2002, versiunea rusă a „Colonialists” a marcat începutul publicării celor mai bune jocuri desktop din lume. si in tara noastra. Datorită acestui joc de două ori inovator, astăzi putem răspândi pe masă Munchkin, Lost Cities și chiar World of Warcraft.

„Munchkin” (2001)

Pentru batjocuri

Steve Jackson a contat probabil pe succesul parodiei sale batjocoritoare din Dungeons and Dragons, dar cu greu și-a imaginat că se va dovedi atât de mare. În mai puțin de zece ani, Munchkin a reușit să dispute cu atenție nu doar D&D, ci și opera spațială, vampir, acțiune orientală, supereroi, Cthulhu, western și pirați. Pentru unii, jocul pare monoton, dar cu siguranță merită să fie inclus în lista noastră. Obiecții? Ai aproximativ 2,6 secunde pentru a le spune...

World of Warcraft (2005)

Pentru domeniul de aplicare

Acest joc este o dovadă clară a cât de serios pot fi luate jocurile de societate. Și nici măcar în transcrierea atentă a MMORPG-ului de cult. În WoW desktop, totul este adus la limită: calitatea manoperei, volumul regulilor, numărul de elemente, prețul, dimensiunea, durata jocului ... Nu toată lumea îl va cumpăra pentru o colecție personală, dar jocul va fi un cadou ideal pentru fanii jocurilor de societate, pasionații de jocuri pe computer și colecționarii de rarități.

„Fabricarea poțiunii” (2005)

Pentru simetrie zveltă

Poate cea mai ingenioasă idee a dezvoltatorilor autohtoni de jocuri în ceea ce privește simplitatea. Pulberile, poțiunile, elixirurile sunt colectate din anumite ingrediente. Dintre acestea, la rândul lor, se pot produce mai multe medicamente nivel inalt- până la Elixirul Suprem sau Marele Talisman. Pentru fiecare aderare cu succes la rețetă, punctele sunt acordate în funcție de nivelul poțiunii magice primite. Jucătorii pot interfera cu experimentele de laborator proprii și ale altora folosind alt fel vrăji. Jocul impresionează prin arhitectura sa subțire și designul atent.

Jocuri de cărți de colecție

Care sunt aceste jocuri, reiese clar din nume. Elementul lor principal și necesar sunt cărțile, deși uneori pot fi folosite jetoane, contoare și terenul de joc. Sunt distribuite în diverse seturi (starter, boosters), din care jucătorul compune independent un pachet. De regulă, doi jucători joacă TCG, dar multe jocuri acceptă „multiplayer”. Majoritatea CCG-urilor au seturi și cărți noi care apar în mod regulat, așa că va trebui să cheltuiți mult pentru a fi la curent cu vremurile.

Magic The Gathering (1993)

Pentru o idee grozavă

De fapt, Richard Garfield nu a venit cu aproape nimic nou. Aproape. Pur și simplu a combinat două elemente într-un singur întreg: un simplu joc de cărți și strângerea de cărți. Pe parcurs s-a născut ideea de a-ți compila propriile pachete. Combinate, toate acestea au dat un rezultat atât de uimitor încât matematicianul californian a devenit rapid milionar, iar în lumea jocurilor a apărut un nou gen. Da, în cei 15 ani de dezvoltare rapidă, au apărut CCG-uri mai interesante, dar este încă obișnuit să se împartă reprezentanții genului în două grupuri: „Magic” - și orice altceva.

Gardienii (1995)

Pentru frumusete

The Guardians va împlini 13 ani în septembrie, dar niciun CCG nu l-a depășit în calitatea ilustrațiilor. Dimpotrivă, unii editori nu au ezitat să folosească munca inspirată a lui Keith Parkinson, Don Maitz, Brom și alți artiști atunci când și-au proiectat desktop-urile. Dar nu doar ilustrațiile fac acest TCG să iasă în evidență: Guardians este unul dintre cele mai bune jocuri de război de cărți de acolo. În plus, fanii umorului sclipitor și glumelor s-au îndrăgostit de spatele ei în perioada pre-Manchkin.

Pokemon (1999)

Pentru îngrijirea copiilor

Când Vrăjitorii din coasta a anunțat acest joc în 1998, aproape niciunul dintre magazine și cluburi nu a vrut să-l comande. De ce este nevoie de joacă pentru copiii mai mici varsta scolara? Un an mai târziu, vânzările acestui KKI au ocupat cu încredere locul doi, pe locul doi după Magic. Acum, în fiecare an, există multe jocuri de cărți de colecție bazate pe serii anime și jocuri video - cu toate acestea, doar Yu-Gi-Oh! ar putea repeta succesul comercial al Pokémon!

Stăpânul Inelelor TCG (2001)

Pentru design și echilibru

Un caz unic: un joc de cărți de colecție a fost creat în același timp cu filmele originale. În plus, uneori, scene din filmele lui Peter Jackson apăreau pe cărți înainte de a ajunge pe ecranul filmului. LotR TCG se compară favorabil cu predecesorul său desenat manual Pământul de Mijloc CCG cu reguli simple și dinamică ridicată. Iar principalul „cip” al cărții „Stăpânul Inelelor” a fost că fiecare jucător a acționat simultan atât pentru forțele luminii, cât și pentru cele întunecate. Și, în cele din urmă, KKI a fost încadrat pentru cinci plus.

Jocuri de rol de masă

Într-un joc de rol - computer, "live" sau tablă - participantul joacă pentru unul sau mai multe personaje. În principiu, puteți să vă reuniți într-o companie mică și să jucați un rol fără reguli, dar conform regulilor este mai interesant. Pe lângă cartea de reguli, pentru jocurile de rol sunt lansate volume suplimentare (descrieri ale universurilor, monștri, magie etc.), aproape întotdeauna folosesc zaruri și cărți cu caracteristicile eroilor. Bătăliile pot fi modelate cu figurine. Compoziția standard pentru jocul de rol de masă este de 3-5 jucători și un prezentator principal.

„Tungeons and Dragons” (1974)

Pentru fantezie clasică

Primul și cel mai popular joc de rol de masă, a cărui ediție cea mai recentă a fost lansată în urmă cu câteva luni (citiți recenzia noastră despre noutate în paginile următoare). Dungeons & Dragons a devenit un standard nu numai pentru jocurile de rol, ci și pentru aventurile eroice fantezie. „Dark Elf” al lui Salvatore și diversele „Dragons” ale lui Wace cu Hickman sunt toate romanizări oficiale D&D. Și câte cărți s-au scris sub impresia jocurilor jucate, câți oameni s-au îndrăgostit de science fiction datorită acestui joc... Într-un cuvânt, Dungeons and Dragons este un fenomen cultural de talie mondială.

Chemarea lui Cthulhu (1981)

Pentru groază supranaturală

Un joc de lungă durată, care nu este mai puțin diferit de D&D decât fantezia întunecată a lui Howard F. Lovecraft este diferită de aventurile Elfului Întunecat. Pentru întâlniri cu eroi necunoscuți ai Chemarii lui Cthulhu, aceștia vor trebui să plătească cu sănătatea mintală, iar la final vor găsi un spital sau gura unui monstru de coșmar. Coperta suplimentelor de joc ani diferiti, dar cel mai bine este să joci în anii douăzeci ai secolului trecut: atmosfera poveștilor lovecraftiene se îmbină minunat cu stilul noir al vremii. Pentru mai bine de un sfert de secol din existența sa, jocul de rol a devenit o parte integrantă a Mythos - universul creat de G.F.L. și adepții săi.

Lumea întunericului (1991)

Pentru punk gotic

„Lumea întunericului” este partea inferioară mistică a vieții noastre de zi cu zi. Vârcolacii cutreieră străzile întunecate, clanurile de vampiri controlează în secret oamenii, iar o persoană obișnuită se poate trezi brusc Forța magică... „World of Darkness” reunește mai mult de o duzină de jocuri de rol de masă, dintre care cel mai faimos este Vampire: The Masquerade. Până în 2003, universul a crescut atât de mult încât creatorii au considerat că este mai bine să aranjeze Doomsday, iar în 2004 au lansat o nouă ediție care combina părți din Lumea Întunericului nu doar tematic, ci și la nivel de mecanică a jocului. Dacă iubești noaptea, goticul, conspirațiile, secrete mistice- atunci acest joc este făcut pentru tine.

„Epoca Vărsătorului” (2000)

Pentru anime rusești

Creatorii „Epocii Vărsătorului” au vrut să omoare două păsări dintr-o singură lovitură: să lanseze primul joc de rol de masă comercial din Rusia și să promoveze popularizarea anime-ului. A fost dezvoltat lume interesantăși sistemul original de joc, dar prima clătită a ieșit cocoloase. Mai multe extinderi planificate nu au văzut niciodată lumina zilei. O dată pe an există zvonuri despre renașterea sistemului, dar editurile rusești sunt suspicioși cu privire la jocul de rol anime. Dar datorită Epocii Vărsătorului, jucătorii își pot aminti vremea glorioasă în care un RPG de masă putea fi cumpărat de la orice librărie majoră.

Jocuri de razboi

„Wargame” este un termen de argou pentru jocurile militar-tactice cu miniaturi, cu alte cuvinte, „soldații”. Bătăliile de bord se joacă între echipe de figurine din plastic sau metal, folosind zaruri, rigle și reguli destul de complexe. Se crede că pionierul genului a fost faimosul scriitor de science-fiction Herbert Wells, care a compilat primele seturi de reguli pentru soldații de tablă la începutul secolului al XX-lea. Și în anii șaptezeci, jocul de război Chainmail a devenit Dungeons and Dragons, primul dintr-un nou gen de jocuri de rol.

Warhammer (1983)

Pentru scară

Nu primul, dar cel mai faimos dintre jocurile de război. Hammer of War are o reputație de joc de elită pentru fanii dedicați ai genului. Va dura și mai mult pentru a te chinui cu asamblarea și pictarea figurilor aici decât să înveți regulile. Un alt avantaj al jocului este multidimensionalitatea sa. Sub un singur brand, două universuri colorate sunt unite - fantezie și spațiu, precum și mai mult de o duzină de jocuri separate. Warhammer este pentru jocuri de război ceea ce Magic The Gathering este pentru TCG sau Dungeons and Dragons este pentru RPG-uri.

Mage Knight (2000)

Pentru caracterul de masă

Unii consideră acest joc un model al viitorului jocurilor de război, alții - o profanare a însăși ideea de gen. Miniaturile deja asamblate și pictate sunt vândute în starter și booster - sistemul de distribuție este același cu cel al KKI. Nu este nevoie să faceți nicio înregistrare: daunele de luptă sunt marcate prin rotirea unui disc special încorporat în suport. Regulile ocupă mai multe pagini. În general, Mage Knight este conceput pentru un consumator mult mai larg decât același Warhammer. Nu necesită timp, muncă minuțioasă sau scufundare în univers. Familia de „jocuri de război cu placă turnantă” include nu numai Mage Knight, ci și super-eroul Heroclix și noul MechWarrior.

Popularitatea genului fantastic se extinde dincolo de literatură și cinema. În jocurile de societate, lumi ficționale cu creaturi și monștri uimitoare, magia, evenimente interesante, eroi legendari și povești misterioase sunt mai comune decât oriunde altundeva. Jocuri de masă fantezia îi duce pe jucători în locuri unde pot da dovadă de curaj și ingeniozitate în confruntare forțe întunecate sau unul pe altul și simțiți-vă ca niște personaje din lucrările familiare ale genului dvs. preferat.

Mediul fantastic are o serie de avantaje incontestabile nu numai pentru jucători, ci și pentru dezvoltatorii care lucrează la crearea jocului. Pe de o parte, acesta este un zbor aproape nelimitat de fantezie, care vă permite să întruchipați multe idei și idei care sunt imposibile în lumea reala. Ce merită numai magia, a cărei introducere în joc creează o mulțime de opțiuni suplimentare și mecanici unice care au un impact vizibil asupra jocului. Pe de alta parte, un numar mare de universuri deja inventate și eroi cunoscuți, dintre care mulți au devenit deja cult, face ca perspectiva întruchipării acestor lumi pe masa de joc să fie foarte tentantă. Aceste jocuri de masă fantasy vor atrage cu siguranță fanii de filme, cărți și benzi desenate populare.

Design colorat sau sumbru, peisaje uimitoare, teritorii neexplorate și căutări misterioase - în astfel de jocuri fiecare poate găsi ceva propriu, iar vârsta nu contează aici: atât copiii, cât și adulții iubesc fantezia. De fiecare dată, așezați la masă, jucătorii se trezesc într-un vârtej incredibil de evenimente, luând decizii care afectează destinele. lume fictivă. Unde mai poți învinge un necromant în luptă sau învinge o hoardă războinică de orci? Când ar putea apărea oportunitatea de a jefui dragonul și de a-i lua comoara depășind pe ceilalți jucători? Și ce se poate compara cu sentimentul când, la fluturarea mâinii jucătorului, o creatură inamică înspăimântătoare se transformă, de exemplu, într-o oaie? Da, vrăjitoria joacă adesea un rol important în lumile fantastice.

Versatilitatea genului vă permite să creați jocuri de societate fantezie în orice variație. Pot fi jocuri cu miniaturi sau cărți, cooperative sau duel, strategie sau aventură, militare sau economice - lista este inepuizabilă. Deci, jucătorii trebuie doar să facă o alegere și să înceapă o călătorie în lumea fascinantă a fanteziei.

Noi, cei de la Geekster, jucăm adesea jocuri de societate și scriem despre asta. Dar jocurile de rol pentru desktop nu au fost încă atinse. Acesta este un întreg univers independent cu propriile sale legi și succese mari. Am decis să ne dăm seama cu ajutorul festivalului” Rolecon” a selectat 8 NRI - clasici binemeritati și nou-veniți promițători.

Fiecare joc este marcat cu prezența edițiilor rusești și nivelul aproximativ de dificultate: unele sunt mai ușor de introdus pentru începătorii care sunt complet nepregătiți pentru astfel de jocuri, unele necesită un aventurier încrezător. Dar, în orice caz, toate aceste RPG-uri sunt interesante în felul lor și le puteți juca pe „ ” în perioada 4-5 noiembrie 2017 la adresa: Moscova, Varshavskoe shosse, 28A.

Lumi sălbatice: Jurnal aventurier

Nivel de dificultate: un elf din trei
Ediția rusă: Există

Autorii jocului au pornit de la principiul „Repede! Amuzant! Brutal!" - adică regulile trebuie să fie cât mai simple, intrarea în joc ar trebui să fie rapidă, iar procesul în sine să fie cât mai dinamic și distractiv. Și au făcut-o! Dintre caracteristicile regulilor, este de remarcat faptul că jucătorii își controlează nu numai personajele, ci și aliații.

Savage Worlds nu este legată de niciun univers anume. Jucătorii, și în primul rând maestrul, aleg ei înșiși genul și decorul jocului lor, care se deschide cele mai largi perspective. Totuși, titlul – „Jurnalul unui aventurier” – sugerează, în primul rând, stilul aventuros și aventuros în spiritul secolelor XIX-XX: cowboy și indieni, alternativ al Doilea Război Mondial, Lovecraftian, steampunk, dar și fantezie și cyberpunk. În general, acesta este un gen pulp. Există lumi și campanii gata făcute: fantezia înghețată Hellfrost, Wild West Deadlands mistic sau Rusia vremurilor război civil„Red Land”, creat de dezvoltatorii ruși.

De fapt, pentru joc, pe lângă reguli, veți avea nevoie de un set de zaruri de la D4 la D12, un pachet de cărți de poker și prieteni, desigur! La vânzare, inclusiv în limba rusă, puteți găsi aventuri gata făcute de diverse genuri, iar aventurierii cu experiență își pot compune propriile povești.

„Dați un pas înapoi, slabi. îl voi omorî eu însumi”

Protectia soarecilor

Nivel de dificultate: un elf din trei
Ediția rusă: Există

Mouse Guard sau „Mouse Guard” este un joc de rol relativ tânăr. Se bazează pe o serie de romane grafice de David Petersen, dintre care unul a fost lansat recent în limba rusă prin eforturile Jellyfish Jam.

Lumea Mouse Guard este foarte asemănătoare cu Evul Mediu, cu excepția faptului că în loc de oameni este locuită de șoareci inteligenți care forjează armuri și arme, construiesc castele, creează organizații secrete și luptă împotriva prădătorilor - pisici, păsări și dihori.

În RPG Mouse Guard, toate personajele, pe lângă parametri, au Credințe, Obiective și Instincte, care în cazul ideal determină comportamentul lor. Managerul de joc stabilește sarcini pe care să le îndeplinească personajele, aruncând un D6 pe obstacole. Dar în a doua fază, jucătorii înșiși decid ce să facă.

La sfârșitul lunii ianuarie, pe CrowdRepublic a fost lansată o campanie pentru versiunea rusă în cutie a jocului de rol Mouse Guard, iar Rolecon a fost vizitat de autorul traducerii și a vorbit mai multe despre aceasta și despre munca sa.

„Nu pot fi învins!…”


Lumea ``Gărzii șoarecilor``

Citiți recenzia universului Mouse Guard în materialul nostru!

Pathfinder

Nivel de dificultate: doi elfi din trei
Ediția rusă: Există

Pathfinder este un RPG care își are rădăcinile în regulile D&D 3.5 și încearcă să remedieze erorile acestei ediții. Multe clase și rase au migrat de acolo, deși există multe ale lor. În plus, se precizează compatibilitate inversă. Deci, dacă sunteți familiarizat cu D&D, atunci vă va fi mai ușor să intrați în Pathfinder și veți putea folosi vechile aventuri în jocul actualizat. Foarte repede, Pathfinder a devenit suficient de popular pentru a-și depăși strămoșul, lucru care nu s-a întâmplat de la începutul anilor 70.

Acțiunea are loc în lumea fantastică a lui Golarion, unde trăiesc creaturi clasice pentru acest gen: spiriduși, pitici, orci, strigoi, iar jucătorii sunt invitați să devină o grupă de aventurieri - un magician, războinic, necinstiți, barbar, pentru a intra. căutarea gloriei și a comorii. Pe lângă jucătorii înșiși, veți avea nevoie și de un maestru care va conduce jocul și va fi responsabil pentru monștri.

Pathfinder are un sprijin bun din partea dezvoltatorilor, noi povești sunt lansate în mod constant și, datorită Societății Pathfinder, comunitatea oficială care finalizează sarcini speciale, poți influența lumea globală jocuri. În plus, jocul oficial pentru computer „Pathfinder: Kingmaker” este creat folosind sistemul, care este de așteptat să fie lansat în vara viitoare.

„Ei bine, bineînțeles că știu să înot! Ce fel de acid?!…”

Dungeons & Dragons

Pachetul de pornire Dungeons and Dragons Ediția a 5-a

Nivel de dificultate: doi elfi din trei
Ediția rusă: Nu

Desigur, acest TOP nu s-ar putea lipsi de bunicul tuturor NRI, cel mai faimos și celebru reprezentant al acestui tip de divertisment - „Dungeons and Dragons”. Dungeons & Dragons este cel mai popular joc fantasy care a trecut prin multe ediții și încarnări. Spre deosebire de multe alte jocuri de rol, universul Dungeons & Dragons conține mai multe lumi (cunoscute publicului larg jocuri pe calculator, cum ar fi Neverwinter Nights), așa că întotdeauna există ceva din care să alegeți.

Jucătorii își creează propriile personaje, dotându-le cu biografii, abilități și caracteristici care vor afecta direct jocul. Ca factor aleator, D20 este folosit pentru a verifica succesul aplicării abilităților și probabilitatea evenimentelor. Curent activat acest moment a cincea ediție este considerată mai mult sau mai puțin un clasic și oferă multe oportunități pentru un joc de rol versatil, și nu doar partea de luptă. Desigur, veți avea nevoie și de un bun Game Master, de unde puteți obține bezea de la el?

Având în vedere revenirea interesului în anii 80, putem spune că D&D este acum în tendință - nu degeaba l-au jucat eroii din „The Stranger Things”.

„Hei dragon! Prin prezența ta, spurci acest templu…”

Aventurile Star Trek

Nivel de dificultate: unul sau doi spiriduși din trei
Ediția rusă: strângere de fonduri în curs

Jocul vă va permite să vă urcați la bordul navelor Flotei și să experimentați o aventură într-un cadru popular SF. Toate cursele, planetele și situațiile tale preferate din seria Star Trek sunt chiar acolo, bineînțeles, iar dacă ești un adevărat trekker, vei aprecia oportunitatea de a fi pe puntea unei nave stelare. Cel mai important, nu purta o uniformă roșie.

NRI se bazează pe sistemul intuitiv 2D20, iar pe lângă partea conversațională din „ Star Trek: Adventure” are două componente de luptă: bătălii la sol pe hartă folosind jetoane (sau miniaturi) și bătălii spațiale în care jucătorii controlează luptători și echipaje întregi. Gazda este disponibilă ca scripturi gatași instrumente pentru a vă crea propriile povești.

Există un set cu reguli simplificate pentru începători (acum strângerea de fonduri este în curs de desfășurare pentru ediția sa rusă) și există un regulament complet cu mai multe detalii (în rusă vor fi lansate mai târziu), dar ambele promit suficientă profunzime și grad de imersiune în lumea jocului.

„Nu pot fi învins!…”

Nivel de dificultate: doi spiriduși într-un salt de trei
Ediția rusă: Există

FATE este un copil al crowdfunding-ului, un sistem de joc de rol fără a fi legat de un anumit cadru. Multe elemente, de exemplu, lista de abilități, detaliile sistemului magic, sunt date liderului pentru decizie. Până acum au fost publicate patru ediții.

O caracteristică a FATE sunt aspectele, adică. unele caracteristici descriptive ale personajelor, care înlocuiesc parametrii obișnuiți și fie acționează ca bonusuri, fie ca probleme. Această abordare vă permite să jucați mai bine rolul și să influențați intriga. De exemplu, aspectul „cu mare putere vine o mare responsabilitate” descrie succint atât avantajele, cât și vulnerabilitățile personajului. Deși există suficiente tabele și „matematică” aici, jocul este încă conceput în mare măsură pentru povestiri.

Jocul necesită zaruri speciale cu șase fețe cu plusuri, minusuri și părți goale pe ele. În general, regulile jocului sunt suficient de simple pentru familiarizarea inițială, dar vor necesita o imersiune serioasă, atât din partea jucătorilor, cât și din partea Gazdei, care va compune povești.

„Trag toate pârghiile. Oricine va lucra…”

Povești din buclă

Nivel de dificultate: un elf din trei
Ediția rusă: Nu

Dacă D&D astăzi este doar o referință la anii 80, atunci Tales from the Loop RPG este o nostalgie nedisimulata și nerușinată pentru acele vremuri. Jocul este nou-nouț, tocmai a avut o campanie Kickstarter anul trecut, iar jucătorii au început abia recent să se scufunde în lumea alternativelor anilor 80.

 

Ar putea fi util să citiți: