Imaginarium sau Imaginarium, care este mai bine? DIXIT: tot ce este ingenios este armonios

Cum să găsești o idee de cântec când nu există deloc idei?

Ar trebui să cânt un cântec de dragoste? O melodie pop și poezie și primiți drepturi de autor toată viața. Dar cum poți să o faci astfel încât să „primiți o taxă” și nu, așa cum este mai departe în text, „poate data viitoare”? Calmează-te, există o grămadă de idei de idei în jur!

În primul rând, trebuie să ne activăm emisfera dreaptă a creierului, care este responsabilă de emoții, imagini și creativitate în general. Pentru a face acest lucru, pregătiți-vă să lucrați cu imagini color, emoții și imagini. Aceasta înseamnă că este mai bine să notezi ideile care îți vin în cap cu pixuri și chiar mai bine – să le schițezi. La urma urmei, o imagine conține un număr infinit de imagini, iar cuvintele pot transmite doar câteva dintre ele. Apropo, pentru a vă îmbunătăți asocierile, puteți contempla cărți de jocuri de societate pe... asociații („Dixit”, „Imaginarium”, etc.) Imaginile lor pot fi găsite cu ușurință pe Internet.

Apoi conectați emisfera stângă, care este responsabilă de logică. Gândește-te cui i se adresează melodiile tale. Ce le pasă acestor oameni? Ce îi interesează? Evident, chiar și cea mai bună compoziție adresată unui public non-țintă va trece cel mai probabil pe lângă.

Apoi, treceți la creativitatea reală. Opțiunea cea mai win-win, dar și cea mai hazlită este un cântec despre valorile eterne. În funcție de publicul diferit de ascultători, aceasta ar putea fi iubire, fidelitate, eroism, bogăție, putere. Pe de o parte, toate acestea vor îngrijora umanitatea atâta timp cât oamenii sunt în viață, dar, pe de altă parte, în fiecare an sunt lansate din ce în ce mai multe melodii noi pe această temă - în ciuda faptului că cele vechi nu merg nicăieri.

Cu toate acestea, poți să faci un truc cu urechile tale și, luând o valoare eternă, să vorbești despre asta într-un cadru neobișnuit. Dragostea vampirilor, loialitatea zombilor, isprava unui iubit nefericit dintr-un univers paralel și așa mai departe. Îți amintești trupa Lordi sau Marilyn Manson? Vedeți, vă amintiți de ele, dar nu vă amintiți regulile pentru adăugarea fracțiilor complexe. Și totul pentru că tovarășii și-au schimbat împrejurimile, s-au remarcat din imaginea generală și au devenit vizibili. Același lucru funcționează și cu melodiile.

Cum să creezi o grămadă de combinații de lucruri incompatibile pentru a implementa punctul anterior? Îți amintești jocul din copilăria școlii, în care primele cuvinte care îi veneau în minte erau notate pe o foaie de hârtie în coloanele „cine vine unde, ce spune” și așa mai departe? Și apoi au luat cuvinte în diferite rânduri și au primit ceva de genul „Un dinozaur vine la Întâlnire cu părințiși spune - Allah Akbar! Și aici pe difuzor - nu avem nevoie de acestea. Și toată lumea a început să danseze”. Deci, intriga melodiei se poate naște după completarea unui astfel de semn!

În ajutor ne pot veni și titlurile de presă, de preferință galbene. Cântecele „The Magnet Girl Can’t Get Out of the Subway” și „The Killed Chicken Spoke in Hindi” pot deveni hituri.

O opțiune mai simplă este să te bazezi pe o frază strălucitoare și memorabilă. Serghei Shnurov are sentimentul că în munca sa există doar o astfel de opțiune, care merită unele dintre cele super-obsesive „pe Louboutins nah”. Sau „Vitya trebuie să iasă” din Estradarada. Da, aici puteți folosi... rime pentru copii pentru a căuta fraze sau replici similare. „Găina de pe stradă aproape că a dispărut pentru că puiul umblă peste tot” - jur, chiar și eu am vrut să scriu un cântec despre această poveste cu un final imprevizibil.

De asemenea, nu fi lene să observi și să-ți amintești orice detalii - acestea pot sta la baza eseului tău. Cobain a scris una dintre cele mai faimoase compoziții ale sale după ce a văzut scrisul de pe perete: „Kurt miroase a spirit de adolescentă”. Ideea „Castraveților de aluminiu” i-a venit lui Tsoi în timp ce lucra la o fermă colectivă, unde castraveții aveau o tentă metalică. „Radio Ga Ga” de la Queen este o modificare a „radio kaka”, rostită de tânărul fiu al toboșarului trupei.

Dacă vă este prea lene să inventați, puteți pur și simplu să deschideți cele mai recente știri, să găsiți un subiect de hype și să jucați o compoziție pe el. Semyon Slepakov face uneori acest lucru și, judecând după popularitatea lucrărilor sale, aceasta este o modalitate bună.

În cele din urmă, dacă după citirea acestui text și multă gândire nu-ți vine nimic în minte, nu contează. Ai deja câteva idei! Acestea sunt visele tale. Încercați să le descrieți la figurat, se va dovedi foarte emoționant - și asta este exact ceea ce aveți nevoie!

Sheremetyev

Cu siguranță, dacă Pălărierul Nebun ar decide să-și diversifice ceaiul nesfârșit cu un fel de joc de societate (ce ar fi dacă!), probabil l-ar alege. Dixit.

Desigur, ar fi putut să aleagă pe oricare altul, dar este puțin probabil ca imaginația sa cea mai bogată să se fi putut desfășura oriunde la fel de mult ca aici. Și chiar dacă s-ar întoarce, cel mai probabil ar fi în detrimentul regulilor și al gameplay-ului.
Aici regulile sunt extrem de simple. Pentru cei care nu știu, să vă reamintim: jucătorilor li se dă un set de cărți, pe rând jucătorii numesc un lider, liderul numește asociația și își întinde cartea, toți ceilalți o pun pe ale lor, cărțile sunt amestecate, așezate, toată lumea ghiceste cartea liderului. Este benefic pentru lider să-și ghicească cartea, dar nu pentru toată lumea, pentru că în orice alt caz, toți jucătorii, cu excepția liderului, merg înainte. Jucătorii rămași primesc puncte pentru că au ghicit corect cardul liderului și pentru că și-au înșelat colegii. Adică este benefic pentru ei să li se accepte cardul ca card de lider, deoarece pentru fiecare partener înșelat primesc un punct. Deci, după cum puteți vedea, doar câteva rânduri sunt preluate de reguli, dar restul jocului este în întregime un zbor al fanteziei și imaginației voastre. Pălărierul nostru ar fi ales-o deja pentru asta!

Deci despre ce este acest joc? - tu intrebi. - Pentru cine să joci? Care este intriga lui?

Tu, dragă cititor, joci ca iepuri colorați care au o cursă de iepuri într-o poiană cu ciuperci de agaric mușcă. Și în timpul cursei, nu gândurile de iepure le apar în cap.


Ei se gândesc la complex relații familiale, despre tristețea zeilor uitați de oameni, despre secretele pădurii natale și ale orașului non-nativ, despre infinit, zboruri în spațiu, libertate, lupta dintre bine și rău, despre război și pace și chiar intoleranță rasială. Ei doar gândesc nu în cuvinte și propoziții, ca oamenii, ci în imagini, imagini. Și, prin urmare, nu se pot explica unul altuia - la urma urmei, fiecare are propriile asocieri vizuale cu lucruri diferite și cu atât mai mult cu concepte abstracte.

Jucătorul poate decide singur ce asociază cu imaginea care apare în creierul iepurelui. După cum înțelegeți din toate cele de mai sus, acest joc vă va ajuta să aflați o mulțime de informații personale despre partenerii dvs. De exemplu, jucătorii au întins mai multe cărți pentru asociația principală „de lucru”.

Nu la fel, nu? Desigur, munca fiecăruia este diferită! Primul a fost postat de chelner, al doilea de administrator, al treilea de matematician, iar al patrulea de paznic. Dar cineva a jucat ultima carte în zadar și e bine dacă superiorii lui nu sunt la masă. Care dintre aceste cărți aparține prezentatorului, veți înțelege doar dacă știți ce face din toate cele de mai sus. Dacă nu toți jucătorii știu asta, atunci cel mai probabil el își va înscrie punctele. Deși, să fiu sincer, prezentatorul nu a procedat complet corect, pentru că ar trebui să li se acorde o șansă tuturor. Să presupunem că este pentru prima dată la masă și nu este foarte familiarizat cu jocul. Să-l iertăm și să mergem mai departe.

Pentru a fi corect, este de remarcat faptul că Pălărierul ar trebui să aleagă între Dixit și surorile sale gemene - Asociații și Imaginarium. Ambii au fost eliberați în Rusia în timp diferit de diferiți dezvoltatori.
Care este diferența și care este în cele din urmă mai bună?



Asociații (2009), produs de Ranok Creative.

Aici totul se întâmplă nu într-o poiană cu ciuperci agaric muscă, ci într-o expoziție nebună de tablouri. Vizitatorii nefericiți, din cauza lipsei unui ghid, sunt nevoiți să vină ei înșiși cu nume pentru exponate. La fiecare tură își aleg un ghid nou dintre ei, el vine cu un nume pentru tablou, pe care nu îl arată cu degetul, spune el, jucătorii își aleg pictura... într-un cuvânt, totul este aproximativ ca într-o poiană cu ciuperci agaric muscă. Diferența este în punctaj.

În primul rând, jucătorii, alegând o anumită imagine, pun pariuri pe ea și apoi se deplasează înapoi sau înainte, în funcție de rezultat. Jucătorul care este ghicit se mișcă în funcție de numărul de jetoane cu culoarea sa; pariurile pe acestea nu sunt luate în considerare. După cum vezi, sistemul este mai strict, iar dacă instinctele tale sunt complet nedezvoltate, riști să stai pe la intrarea în expoziție până la sfârșitul excursiei. În plus, la expoziții există săli în care timpul, spațiul și regulile jocului sunt concepte relative. De exemplu, există o sală în care nu poți vorbi, poți doar să gesticulezi, există o sală în care există deja un nume al imaginii și toți jucătorii, inclusiv prezentatorul, așează pur și simplu un cartonaș care se potrivește cu ea. , există o sală în care trebuie să faci urări oamenilor.

Interesant este că în asociații apar seturi de punți pentru diferite grupe de vârstă- există cărți cu care copiii sub șaisprezece ani nu se pot juca.

Jocul nu a fost apreciat prea bine. În esență, creatorii le-au oferit jucătorilor pur și simplu Dixit ieftin. Pe lângă faptul că este ieftin, nu are avantaje evidente față de omologul său european. Se pare că autorii nu au plănuit să creeze un concurent serios pentru Dixit. Ce este! Trebuie doar să deschizi regulile pentru a înțelege că nu există nicio modalitate în iad de a vrea să ia problema în serios. Textul este plin de neologisme, împrumuturi și expresii colocviale precum „nu-mi pasă”, „pentru ce”. Doar începutul: „Bine ați venit la expoziția nebună!”, și totul devine clar.

Limba nu este singura calitate discutabilă a regulilor. De exemplu, există zone în care fiecare își alege singur dintre cărți. Și ghidul trebuie să ghicească; dacă ghicesește corect, va fi imediat la etajul de deasupra. Ce rost are jucătorii să aleagă ceva, chiar și de departe similar cu ei? Se dovedește, jocul este pornit doar prin ghicire. De ce să introduci asta dacă restul jocului este despre ceva complet diferit? Regulile prost concepute s-au dovedit a nu fi o problemă atât de mare - mulți încă joacă după regulile lui Dixit.

De asemenea, este de remarcat faptul că acest joc a fost primul geamăn al lui Dixit, a fost publicat la doar un an de la crearea sa, prin urmare, și-a asumat toată rușinea și vina pentru plagiat. În plus, există încă două jocuri, un joc de societate și un joc de cuvinte, cu același nume, și ambele sunt mai cunoscute.





Imaginarium (2010), Ocazional prost.

Înainte de lansarea acestui joc, creatorii săi produceau suveniruri amuzante, dar nu deosebit de practice. Adică deloc practic, chiar și ținând cont de faptul că suvenirurile, în principiu, sunt rareori utile. De exemplu, un jurnal cu pagini deja completate; jucător de pietricele; pungi-măști de hârtie. Viitorii creatori ai Imaginarium au considerat jocul Dixit ca fiind neterminat din punct de vedere al regulilor și au decis să-și lanseze propria versiune.

„Versiunea ta” a regulilor diferă, în primul rând, prin faptul că, dacă asocierea liderului este prea transparentă sau prea opac, atunci el se dă înapoi (în Dixit este invers - toată lumea, cu excepția lui, se mișcă).

În al doilea rând, în Imaginarium, ca și în Asociații, unele celule sunt afectate de reguli speciale. De exemplu, undeva trebuie să denumiți o asociere dintr-un film sau emisiune; undeva în explicațiile tale trebuie să-l păstrezi la patru cuvinte; undeva – întrebați asocierea cu o întrebare retorică. Pe unele celule sunt reclame ascunse – prezentatorul trebuie să menționeze numele unui brand din asociație. Și, în sfârșit, undeva trebuie să spui o poveste pe care prezentatorul o asociază cu imaginea.

Designul este, de asemenea, diferit. Poiana cu agarice de muște și iepuri de câmp a lăsat loc cerului și elefanților înaripați zburând din nor în nor.

În ciuda faptului că Imaginirium și Dixit, ca să spunem ușor, au mult mai multe în comun, nimeni nu a avut cu adevărat întrebări despre asta. Cel puțin, dacă a fost criticată, nu a fost pentru asta. Și pentru conținutul cardurilor. Desigur, pozele sunt o chestiune de gust, dar multe dintre ele sunt clar sumbre pentru copii și cei slabi de inimă.

„Imaginarium: Childhood” a fost lansat special pentru astfel de oameni, iar pentru acest set artiștii și-au folosit întregul stoc de tandrețe, pozitivitate și fabulozitate neexploatate până atunci.

Setul „adult” a avut însă destul de mulți fani care susțin că Dixit este prea „copilăr” și simplu, iar cărțile Imaginarium evocă mult mai multe asocieri. Sincer, îi înțeleg.
Pentru Dixit, Imaginarium este un concurent mai serios decât Asociația, deși numai în Rusia. În primul rând, este puțin probabil ca creatorii sursei originale să-i aprecieze „noutatea”. În al doilea rând, multe dintre imaginile Imaginariumului sunt concepute special pentru ruși, crescute de basmele și desenele animate rusești. Poate de aceea Imaginarium pare mai clar și mai aproape de unii jucători?

Concluzie: deși regulile celor trei jocuri diferă (ca să fiu sincer, la minim), argumentele pro sau contra oricăruia dintre ele sunt doar prețul și preferințele estetice personale. Asociațiile sunt populare pentru ieftinitatea lor, Imaginarium și Dixit sunt populare pentru execuția lor și atenția cu privire la reguli. Adevărat, imaginile Imaginariumului pot provoca respingere, dar în acest caz are un set de cărți pentru copii. Comparați și alegeți, este doar o chestiune de gust.

Jocul de societate Truth or Dare este familiar pentru majoritatea oamenilor încă din adolescență. Toți s-au reunit cel puțin o dată într-un grup și au întrebat asta întrebare capcană. Cât de greu a fost să alegi! Acțiunea este întotdeauna înfricoșătoare, dar unele întrebări pot fi și mai periculoase. Adesea, a fost nevoie de mai mult timp pentru a selecta o sarcină decât pentru a o finaliza.

De-a lungul timpului, jocul a fost uitat și jucătorii au început să-și dedice tot timpul muncii, responsabilităților casnice și altor chestiuni „adulților”. Dar cine a spus că absolvenții de facultate nu se pot aduna în jurul mesei și își pot aminti tinerețea cu versiune noua jocuri 18+?

Joc de societate Adevăr sau Îndrăzneală

Descrierea jocului

Jocul de societate Truth or Dare poate fi jucat de oricine a împlinit vârsta majoratului. Va fi relevant în compania vechilor prieteni și a noilor cunoștințe. Încercați-vă norocul cu prietenii de la școală, vă va ajuta să vă apropiați. Participanții nu au idee cât de mult nu știu despre prietenii lor. Prin tragerea de cărți, toată lumea își va putea arăta abilitățile. Activitățile implică dans, cânt, rap și multe provocări de actorie.

Când te joci cu prieteni noi, setul va elimina stânjenile și vă va permite să vă cunoașteți mai bine. La sfârșitul jocului, vei ști o sumă surprinzătoare despre oaspetele tău, iar după un minut de îmbrățișare, care a fost provocat de cartea de acțiune, te vei simți cu siguranță mai confortabil în compania noului tău prieten.

Oricine a împlinit vârsta majoratului poate juca

Ce este în set?

În setul de joc Truth or Dare vei găsi două sute treizeci și două de cărți de patru tipuri. Cele albastre indică întrebările obișnuite la care poate răspunde cel mai modest jucător. Cartonașele roșii conțin întrebări provocatoare care te pot face să roșești. Cărțile portocalii descriu acțiunile care trebuie finalizate. Potrivit participanților, sarcinile gri sunt cele mai interesante. Ei vă vor cere să efectuați acțiuni în așteptare. Care dintre ele le vei afla mai jos.

Setul include reguli în limba rusă. Ele descriu în detaliu sarcinile pe care le veți întâlni și cum să le îndepliniți. Toate acestea sunt ambalate într-o cutie de cincisprezece pe douăzeci și unu de centimetri, care este convenabil să luați cu dvs. Dacă aveți de gând să jucați Adevărul sau Îndrăzneala în aer liber (inclusiv pe plajă), editorii vă recomandă să cumpărați protectori pentru carduri care să protejeze cartonul de ploaia bruscă și băuturile vărsate.

Jocul include două sute treizeci și două de cărți de patru tipuri

Regulile și cursul jocului

Regulile jocului Truth or Dare 18 ani sunt simple: trageți cărți și faceți ce este scris pe ele. Toate specificațiile pentru sarcini sunt descrise în detaliu în broșura cu regulile. Acolo veți vedea, de asemenea, o listă de dorințe posibile pentru joc și întrebări. În joc există sarcini riscante și multe opțiuni pentru întrebări sincere. Jocul va face seara rece, amuzantă și memorabilă. Pentru a începe să vă relaxați și să testați curajul celor adunați, trebuie să:

  • Scoateți toate cărțile din cutie și împărțiți-le în trei grămezi. Dacă oameni modesti sunt adunați la masă și nu sunt pregătiți pentru întrebări personale, eliminați cartonașele roșii din joc. Dacă toată lumea vrea să-și testeze modestia, amestecă-le cu întrebări albastre.
  • Stați în jurul unei mese sau al unei alte suprafețe plane, astfel încât toți participanții să poată ajunge la cărți sau să părăsească masa dacă este necesar.
  • Decide cine va merge primul. Acest lucru se poate face prin acordul sau amintirea cine a jucat ultima dată Truth or Dare. În plus, nu poți găsi un compromis și toată lumea are probleme cu memoria, determină-l pe primul loc prin tragere la sorți.

Jocul va face seara rece, amuzantă și memorabilă

Ce sarcini?

Tipurile de sarcini din joc se disting prin culorile hărții. Tu decizi singur pe care să iei în timpul mutării. Întrebările albastre nu ating subiecte personale sau vulgare. Ei sunt cel mai ușor de răspuns, pentru că cel mai adesea îți cer să povestești despre cel mai rușinos incident din viața ta sau sunt interesați de ce personaje literare te asociezi. Uneori întâlniți cărți care vă permit să adresați personal o întrebare unui alt jucător. Mai mult, trebuie să fie complicat, dar doar tu decizi ce anume să întrebi.

Pe cartonașele roșii, participanții vor vedea întrebări mult mai puțin modeste. Unii dintre ei vor atinge tema relațiilor personale, alții preocuparea viata sexuala. Oricum, acest pachet îi va face pe jucători să roșească. Regulă importantă: Minciuna este strict interzisă în joc. Dacă răspunsul tău se dovedește a fi incorect, s-ar putea să fii dat afară din joc.

Frank se întreabă

Întrebările lui Frank ar putea arăta astfel:

  • "Ești excitat de pornografie? Ce fel?"
  • „Numiți trei zone sensibile ale corpului”.
  • „Descrieți cea mai amuzantă experiență sexuală a voastră.”

Cutie de joc și cărți

    • Tipurile de sarcini din joc diferă în funcție de culorile cărților

Cărțile portocalii vor obliga participanții să părăsească masa pentru a juca acțiune specificată. Aceasta este o oportunitate grozavă de a-ți arăta abilitățile creative și de a arăta tot talentul pe care îl poți aduna. Misiunile variază în funcție de subiect și cerințe, așa că există ceva pentru toată lumea. Iată exemple de acțiuni pe care cardul le poate solicita:

  1. „Arătați tuturor celor prezenți ce este în buzunare/geanta voastră.”
  2. „Îmbrățișează persoana care stă lângă tine. Stai acolo un minut.”
  3. „Cântați cântecul lui Mihail Boyarsky, imitând stilul său de interpretare”.

Cel mai hărți interesante conform jucătorilor – gri. Ele descriu acțiuni pe termen lung. Nu trebuie să fie completate imediat. Încercați să faceți dificil pentru participanți să înțeleagă dacă vă ocupați de sarcină sau doar sunteți puțin ciudat. Activitățile sunt lipsite de riscuri: nimeni nu te va forța să bei înălbitor sau să alergi gol pe stradă. Nu pot fi numiți periculoase, decât poate ciudate și amuzante. Listele de dorințe pe care le veți vedea pe cărți variază ca temă și complexitate, dar toate sunt „mișto” conform participanților. Iată exemple de sarcini pe care le puteți primi:

  • „Începe să stai în cea mai ciudată poziție incomodă posibilă.”
  • — Încearcă să te comporți ca lordul întunecat Darth Vader, orice înseamnă asta.
  • „Convingeți-i pe ceilalți jucători să pună doar întrebări vulgare, asigurându-i că toți ceilalți sunt plictisiți”.
  • „Începe să flirtezi cu doi jucători de sex opus deodată.”
Pentru cărțile gri executate în mod deosebit artistic, jocul oferă un bonus „delicios”.

Cui îi va plăcea?

Truth or Dare este un joc pentru adulții care iubesc petrecerile zgomotoase. Dacă vin prietenii la tine sau o companie mare va sărbători o sărbătoare, scoate un set și așează cărțile. De la două până la douăzeci de persoane pot participa la astfel de divertisment în același timp, așa că este potrivit chiar și pentru companii cu adevărat mari. Două persoane pot trage cărți, așa că chiar și la cina cu cel mai bun prieten sau iubit, Ira va fi relevantă.

În teorie, jocul este potrivit pentru copii, dar părinții vor trebui să parcurgă toate cărțile disponibile din set și să le selecteze doar pe cele acceptabile. Prin urmare, autorii sfătuiesc doar persoanele cu vârsta peste optsprezece ani să participe la divertisment. Timpul liber amuzant pentru jucători este garantat. Și, cel mai important, în divertisment nu există câștigători și învinși, așa că nu vor exista dispute despre „cine are mai multe puncte și cine a înșelat”.

Recenzie video

Dacă doriți să vedeți cum se joacă Adevărul sau Îndrăzneala, urmăriți recenzia video cu o poveste detaliată și toate componentele.

Revizuirea jocului de masă „Imaginarium”. Istoricul jocului, comparație cu „Dixit”

Natura jocului

Pe lângă jetoane și cărți, setul include 49 de jetoane pătrate pentru vot secret. Sunt realizate din carton gros și sunt împărțite în șapte seturi Culori diferite. Fiecare jucător va primi șapte numere de aceeași culoare ca și elefantul său zburător. Expresia „Este evident!” este înscrisă cu mândrie pe spatele cărților de vot. Ultima frază evocă asocieri involuntare cu un alt joc de societate al companiei numit „Captain Obvious”.

Și, desigur, „Imaginarium” vine cu un mic manual de instrucțiuni, scris, așa cum susțin creatorii înșiși, în „rusă bună”. Într-adevăr, textele explicative sunt scurte și concise, și nu lipsite de umor. Instrucțiuni scrise susținute de imagini care ilustrează exemple situații de joc. Cei care sunt familiarizați cu jocul „Dixit” - la urma urmei, „Imaginarium” a fost creat după imaginea și asemănarea sa - nu vor avea prea multe dificultăți să înțeleagă regulile analogului rus al jocului de masă străin.

Ilustrații

Cel mai interesant lucru la acest joc este setul de cărți. După cum am menționat mai devreme, ilustrațiile pentru ei nu au fost create special pentru Imaginarium. Dimpotrivă, setul includea lucrări create anterior de diverși artiști. În ciuda faptului că fondatorii proiectului au selectat cu atenție desene pentru joc, încercând să creeze un set armonios, este dificil să percepem colecția de imagini pe care le-au propus ca o singură galerie. Toate ilustrațiile diferă în ceea ce privește tema, paleta de culori și tehnica de execuție atât de mult încât juxtapunerea unora dintre ele evocă un sentiment de contradicție persistentă și inconsecvență.

În ceea ce privește temele și stările dominante în imagini, o bună jumătate din imagini pot fi descrise destul de pe scurt: sunt poze exclusiv pentru adulți, care exclud jocul din categoria celor de familie.

Dacă sunteți interesat de această jucărie, vă invităm să vă familiarizați cu caracteristicile gameplay-ul, regulile jocului și mecanismul de punctare. Vă vom spune despre toate acestea în a doua parte a recenziei noastre. Pentru cei care au achiziționat deja un set de bază de jucării și ar dori să adauge varietate unui joc mult iubit, va fi util să citească articolul „Prezentare generală asupra extensiilor și varietăților jocului de masă „Imaginarium”, care este conceput pentru a ajuta la alegerea unor seturi suplimentare de carduri.

Dacă vă plac jocurile de societate, probabil că sunteți familiarizat cu joc de societate— Dixit. Și dacă vă este deja familiar, atunci cu siguranță ați observat similitudinea evidentă în mecanica jocurilor. „Imaginarium” și „Dixit”.

Această problemă este discutată activ de fanii ambelor jocuri, dar cum se spune despre noi, care este mai rău? :)

Acesta este actul iubirii

Creatorii Imaginarium sincer nu ascund faptul că jocul a fost creat sub impresia lui Dixit și chiar îl poziționează ca un act de mare dragoste pentru jocul occidental. Dar să vorbim despre totul în ordine.

„Dixit” este un joc de societate creat de francezul Jean-Louis Rubira, ilustrațiile pentru joc au fost desenate tot de franțuzoaica Marie Cardois. Jocul a fost lansat în 2008 și a câștigat rapid popularitate și a primit multe premii în întreaga lume, în special, după 2 ani, a reușit să câștige unul dintre cele mai prestigioase premii „Jocul anului 2010 în Germania”.

Curând jocul a venit în Rusia și a captat mințile și inimile jucătorilor de bord. Printre aceștia s-au numărat Serghei Kuznetsov și Timur Kadyrov, nu știau încă cum va fi totul, dar pur și simplu au jucat „Dixit” mult și mult timp. Au imprimat independent carduri suplimentare pentru el și chiar le-au vândut. Și apoi au decis să-și creeze propriul analog rusesc, schimbând ușor regulile. Prima ediție de probă a Imaginarium a fost lansată în noiembrie 2011.

O nebunie fermecătoare

Ilustrațiile pentru „Imaginarium” merită o atenție specială. Aceasta este o selecție largă de ilustrații de la artiști de pe internet. Au fost culese cu atenție din multe surse diferite. De aceea imaginile Imaginarium sunt atât de diferite, diferite unele de altele și adesea atât de nebunești. Și asta cu siguranță dă farmecul său Imaginariumului.

Ce acum?

Acum aceste jocuri sunt aproape pe picior de egalitate în Rusia, Imaginarium În ultima vreme a devenit mai popular și mai iubit. Pentru că este al nostru, domestic, cu autorii și ilustratorii noștri, este mai aproape de noi, mai interesant, mai neobișnuit și în același timp mult mai ieftin. Prin urmare, „Imaginarium” este un joc deja dovedit, care va fi un cadou excelent pentru prietenii tăi și unul dintre jocurile preferate din familia ta.



 

Ar putea fi util să citiți: