Dark souls 3 majhna zastava lotrek. Boss Fight: Prekleto veliko drevo

Ko se teleportirate na lokacijo, odprite vrata pred seboj in se odpravite navzdol. Videli boste Kres, od koder vodita dve poti. Vklopljeno ta trenutek, bolje pojdite na desno in očistite to območje pred sovražniki.

Pot vodi desno

Preden greste do stene, poskusite pogledati skozi luknjo v režah, od koder stojite. Na ploščadi boste videli samostrelca, ki vam bo uničil kri, če ga ne ubijete takoj. Ko ste na zidu, vas bodo napadli psi in nato še ostali sovražniki (molijoči nemrtvi so precej neškodljivi, vendar pazite, da vas ne obkrožijo).

Čez nekaj časa se bosta na steni pojavila dva zelo močna sovražnika. Eden bo prišel s strani, drugi pa z drugega konca stene. Ukvarjajte se z njimi posamično in jih zvabite proti ognju, od koder ste prišli. Ti sovražniki so počasni, vendar njihovi napadi povzročajo veliko škode. Vendar se je njihovim napadom enostavno izogniti. Če uporabljate ščit, bodite previdni, saj lahko napadi prebijejo vaš blok, čemur sledi hiter udarec.

Ko očistite steno, se spustite levo. Videli boste enega sovražnika in dušo puščavskega okostnjaka. Trenutno so vrata zaklenjena, kasneje pa jih lahko odprete.

In končno pojdite do stolpa, ki se nahaja na drugi strani. Ne dovolite, da vas molijoči nemrtvi blokirajo z desne strani. Namesto tega zvabite samostrelca bližje sebi, ga odpravite in obračunajte z nemrtvimi. To morate storiti, ker je eden od nemrtvih mini različica šefa, ki se spremeni, ko se mu približate. Če med postopkom transformacije ubijete nemrtve, se lahko izognete zelo težkemu boju.

Če se sovražniku ne približate dovolj, se boste morali soočiti z njegovo preoblikovano različico. Strategija je enaka kot pri prejšnjem šefu. Isti napadi. Uporabite zažigalne bombe, da oslabite mini šefa in ga nato dokončate s standardnimi napadi, medtem ko se oklepate zveri. Ko očistite to območje, vzemite dolg lok in 12 standardnih puščic. Vrnite se na ogenj. Počivajte, če je potrebno, nato pa nadaljujte.

Pot vodi levo

V tem delu stene boste našli več molijočih nemrtvih. Na koncu vsega pazite na sovražnika s svetilko. Lahko pokliče okrepitve. Ko začne kričati, ga hitro prekinite ali počakajte na sovražnike in jih odpravite enega za drugim. Ne dovolite, da vas nasprotniki obkrožijo, ker po tem ne boste mogli blokirati napadov. Poleg telesa v središču boste našli dušo puščavskega okostnjaka.

Zdaj pa pojdi gor in srečal boš drugega Summonerja blizu zmajevega telesa. Pazite tudi na sovražnika, ki vam od zgoraj meče bombe. Poskusite enega za drugim zvabiti sovražnike do stopnic. Tako se boste lažje izognili njihovim napadom v boju. Ko očistite to območje, pojdite gor in blizu trupla boste videli daljnogled.

Približajte se zmajevemu telesu (posnetek zaslona) in ga obidite. Našli boste pot, ki vodi navzdol. Ko greste tja, boste lahko nabrali nekaj smole.

Ko ste notri, bodite previdni, da vas ne ustreli sovražnik, ki se skriva za zaboji na desni. Odstranite še enega sovražnika in vzemite dve ognjeni bombi iz trupla. Zdaj lahko uporabite lestev za spust. Našli boste dušo puščavskega okostnjaka in izhod.

Zunaj boste naleteli na sovražnika s sulico in samostrelcem. Poskusite jih odpraviti čim hitreje. V drugem nadstropju boste videli veliko skupino sovražnikov. Druga skupina se vam bo približala pod balkonom. Prejeli boste pomoč od ... zmaja. Najprej bo zažgal celotno skupino, ki se nahaja v zgornjem nadstropju, in vam tako očistil pot (ne hodite, medtem ko zmaj diha ogenj – pojdite malo naprej in nato nazaj ven).

Če želite očistiti hodnik, ga pretecite do polovice in se nato vrnite. Zmaj bo napadel, sežigal sovražnike.

Vaš naslednji cilj je vzpon navzgor. Najti morate trenutek, ko zmaj ne diha ognja. Ti napadi so ciklični, zato morate počakati na pravi trenutek. Lahko se premikate tudi, ko stolp gori, vendar vas bo pogosto ustavil ogenj. Vhod na cilj na drugi strani. Vendar zberite vse predmete, ki so tukaj - vredno je tvegati. Našli boste premog, macolo, dušo zapuščenega okostnjaka in glinomor. Zadnji predmet vam lahko povzroči več težav, ker morate iti v nasprotni smeri, da ga dobite.

Mimični stolp

Ko ste v stavbi, pojdite dol. Če se želite izogniti boju, pojdite mimo spodnje skrinje in pojdite po stopnicah. V nasprotnem primeru se približajte skrinji, vendar je ne odprite (če jo boste, boste verjetno takoj umrli). Napadite ga in videli boste, da je Mimic.

Sovražnike te vrste je zelo težko premagati. Najpomembneje pa je, da morate paziti, da vas ne ujamejo. Če ga poskušate zapreti, vas bo najverjetneje ujela prsa in izgubili boste vse zdravstvene točke. Če se vam uspe izogniti tej vrsti napada, bo preostanek boja precej površen. Pazi na dolge skoke, ves čas se premikaj in izmikaj. Lahko poskusite tudi metati zažigalne bombe. Če vam uspe premagati tega sovražnika, boste prejeli dobro orožje-Globoka bojna sekira.

Opomba: Mimic lahko poskusite zbuditi z napadom in se nato odpravite po stopnicah (posnetek zaslona). Ne bo vam sledil in lahko boste metali zažigalne bombe. To je težko storiti, ker bo sovražnik skoraj neposredno pod vami, a če imate veliko bomb, lahko boj olajšate.

Ne glede na to, ali napadate Mimica ali ne, morate iti ven po stopnicah. Na drugi strani prehoda boste videli, kako vam bo vitez preprečil pot. Namesto da stojite na enem mestu in ga gledate, ubijte dva sovražnika ob straneh takoj po vstopu v steno. Med bojem z vitezom vas ne bodo več motili. Sovražnik je močan, a precej počasen. Poskusite se izmikati Poskusite se izmikati ali mu hitro stopite za hrbet. Če imate težave, ga zvabite v zgradbo. Po tem ga lahko poskusite napasti, ko je na stopnicah, ali pa ga obidite, ko gre dol, in ga napadite od zgoraj. Ko premagate viteza, vzemite dušo zapuščenega okostnjaka iz telesa na steni in pojdite do naslednjega stolpa.

Ko ste notri, bodite zelo previdni, saj bo hiter sovražnik skočil iz skrinj na levi. Ko ga premagate, vzemite zažigalne bombe iz trupla in nato zapustite stavbo skozi prehod na desni (ne spuščajte se še). Pot vas bo pripeljala do drugega kresa. V kotu boste našli drobec titanita.

High Wall of Lothric - iz Kresnega ognja

Po počitku se vrnite do stolpa in se spustite. Na poti ubijte dva sovražnika. Pojdite dol, kjer se boste spet soočili s sovražnikom s helebardo. Pojdite po hodniku do naslednjega dela in pazite na sovražnika, ki meče zažigalne bombe (v kotu boste našli nekaj nožev za metanje).

Na koncu hodnika boste našli truplo in zraven njega je Razbijač pošte (pazite na sovražnika, ki napreduje z leve). Stopite navzdol in prišli boste do celice z zapornikom. Vrata so trenutno zaklenjena, zato se vrnite v stolp in izstopite skozi vrata v srednjem nadstropju. Po prejemu ključa se lahko vrnete sem.

Ko zapustite stolp, boste na desni strani našli dušo puščavskega okostnjaka. Malo naprej, v bližini molečih nemrtvih, boste našli lestev, ki vodi do streh. Napadla vas bosta dva sovražnika. Hitro odpravi prvega, ki bo šel po stopnicah.

Na lokaciji, prikazani na posnetku zaslona, ​​se bo eden od nemrtvih začel spreminjati, ko se mu približate. Vzemite zažigalne bombe in se pripravite na boj. Če se želite temu izogniti, se osredotočite na sovražnika, ki stoji na vrhu strehe z dvignjenimi rokami. Teci proti njemu in ga ubij, preden mutira. Če vam to ne uspe, se borite ali bežite do roba strehe, kjer se lahko spustite po stopnicah (tam boste našli dušo puščavskega okostnjaka v truplu).

V prvem nadstropju vas bo pričakal samostrelec in več drugih sovražnikov. S stopnic zadaj greste ven na balkon. Bodite previdni, ker bo tukaj več sovražnikov. Ne dovolite, da vas obkrožijo. Vzemite požarne bombe iz trupla. Pojdite nazaj do stopnic in pojdite desno pred izhodom znotraj stavbe. V bližini trupla boste našli zažigalne črne bombe. Pojdite noter in takoj levo. Hitro ubijte sovražnika, ki se skriva za zidom, in samostrelca (razbijte žaro, da odklenete prehod in poiščete čar Undead Hunter). Drugi morilec je tik za stopnicami, zato ne postanite zasede. Tukaj boste našli tudi del Titanita.

Vrnite se v glavno dvorano in se borite z vitezom. Bori se tako kot tisti, ki ste se borili prej, vendar vihti kopje in vas bo poskušal uporabiti, da bi vas prebodel. Po boju boste v kotu sobe našli Desert Skeleton Soul. Pojdi naprej in zavij desno v hodnik. Uničite sode in skrinje, da pridete do konca balkona. Če uničite sode, lahko skočite dol, vendar je bolje, da se vrnete sem, ko očistite območje sovražnikov. Vrni se in pojdi naprej. Pazi na sovražnika, ki skoči z leve strani. Pojdi v sobo, kjer je bil. Za volanom boste našli široki meč. Pojdite ven in pojdite na naslednji del.

Ko ste enkrat notri, ne pojdite naravnost dol. Namesto tega pojdite na drugo stran. Tukaj boste našli dva sovražnika in skrinjo z zakladom - ščit srebrnega zmaja. Ko zberete predmete, pojdite do konca. Naredite to počasi in poskušajte zvabiti sovražnike enega za drugim. Najpomembneje je, da morate psa izvleči, ker so te živali zelo hitre in vas lahko ubijejo, ko se borite z drugimi sovražniki. Napadite drugega sovražnika na desni strani in se borite s preostalima dvema.

Previdno preiščite to območje. Našli boste ključ ječe, drobec estusa in drobec titanita. Če greste po stopnicah (nazaj), proti prehodu, ki je bil blokiran, boste na koncu našli nekaj skrinj. Uničite jih in lahko skočite dol. Tukaj boste našli skrinjo z Astorjevim ravnim mečem v njej. Zdaj se lahko spustite na glavni trg. Vendar se je dobro vrniti k zaporniku, ki ste ga srečali prej.

Reševanje ujetnika

Če se ne morete spomniti poti, začnite z drugim kresom. Pojdite na najnižjo raven stolpa (naleteli boste na več sovražnikov). Hodnik na tej ravni vodi neposredno do zapornika. Ime mu je Greirat. Ko odprete ječo s ključem, ki ste ga našli, se lahko pogovorite z njim. Prejeli boste nalogo, da Loretti dostavite modri prstan, ki ga najdete na naslednji lokaciji - Undead Settlement. V zameno bo Greyrat ponudil svojo pomoč.

Velik kvadrat

Zdaj se odpravljamo na veliko območje, kjer boste našli ogromnega viteza. Po spustu boste začeli bitko. Pripraviti se moraš, ker je sovražnik zelo močan in naredi veliko škode. Pazite se njegovih posebnih viharnih napadov. Skoči nazaj skoraj takoj. Naredite enako, ko vidite, da sovražnik kliče strelo. Poskusite se mu precej približati in poskusite zaobiti sovražnika, da ga napadete od zadaj. Ko ga uspete premagati, lahko vstopite na kvadrat. Našli boste dve Embers in Rapier.

Izstopite skozi vrata in pojdite na desno. Na stopnicah boste srečali samostrelca in drugega sovražnika na njegovi levi. Povzpnite se po prvem stopnišču in pojdite desno. Našli boste Desert Skeleton Soul. Pospešite in skočite na streho nad kvadratom. Našli boste Prstan žrtve. Pojdi gor in spet desno.

V prehodu boste srečali enega sovražnika. Pazi, ker ko ga ubiješ, se bo pojavilo še več nasprotnikov. Izvedite hiter izmik ali blok s ščitom, da se lahko odmaknete. Ko očistite območje, lahko poberete zeleni cvet, ki leži v kotu. Sledite tej poti do konca in uporabite dvigalo. Poleg skrinj boste našli nekaj nožev za metanje. Na drugi strani boste videli kovinske palice. Odprite jih, da odklenete pot do prvega tabornega ognja.

Pot, ki vodi do šefa

In končno se vrnemo proti trgu in uberemo pot, ki vodi v nasprotni smeri od prejšnje. Na mostu boste našli dva viteza, ki patruljirata okolico. Vaš eden in edini najboljša možnost da jih premagate - enega od njih zvabite na stopnice, ga odstranite in se vrnite k drugemu. Boj z njimi sam je veliko lažji. Še enega viteza boste našli na balkonu zgoraj. Ubijte ga in vzemite lucerno iz trupla v bližini.

Pojdite do kapelice in pred njo zavijte levo. Soočili se boste s še močnejšim vitezom z modrim ogrinjalom. Napadajte ga od zadaj, dokler lahko, nato pa se bo sovražnik obrnil proti vam. Ko se to zgodi, uporabite zažigalne bombe, če je mogoče, da pokončate sovražnika. V nasprotnem primeru morate biti zelo previdni, ker vitez naredi več škode kot drugi. Za nagrado boste prejeli prefinjen dragulj.

Pojdite v kapelo in se dvakrat pogovorite z Emmo. Prejeli boste manjšo zastavo Lothrica in modro pot.

Na koncu gremo v nasprotni smeri od kapelice. V prvem nadstropju ubijte zadnja dva sovražnika in lokostrelca. Bodite pozorni na balkon, ki se nahaja nad njim. Če morate ponoviti boj s šefom, lahko tukaj skočite mimo vitezov na mostu. Arena se nahaja pod lokacijo drugega šefa. Vaš nasprotnik je Vordt iz Mrzle doline.

Ko ga premagate, pojdite do roba in sem postavite transparent. Teleportirani boste v Undead Settlement.

Šef se bori proti Vordtu iz Mrzle doline

Od Svetišče Firelink prepeljali se boste v majhno zaprto sobo. Izstopite skozi glavni prehod in imeli boste pogled na različne znamenitosti mesta. Spustite se po stopnicah in znašli se boste ob ognju.

Izbirate lahko med dvema potema. Ena od njih vas bo pripeljala v slepo ulico, vendar vam svetujemo, da jo zelo razčistite enega za drugim pomemben razlog. Poglejte desno od ognja in desno od okroglih stopnic, videli boste delček utrdbe. Na ploščadi bo stal lokostrelec, in če se mu približate z ene od strani, vas bo začel metati granate, zato se mu poskušajte nenadoma približati. Če stojite na njegovem mestu, lahko pravilno pregledate območje. Ob zidu vas čakata dva psa, eden votli, s sekiro vihteč, ki hodi gor in dol po stopnicah, drugi zombi, ki vihti široki meč, hodi po daljnih spiralnih stopnicah. Večina Hollowsov, ki so zamrznjeni v pozi Prayer, vam ne bo posvečala nobene pozornosti, vendar vseeno ne smete popuščati, saj vas lahko nekateri vseeno nenadoma napadejo. Poskusite zvabiti pse po stopnicah, preden pritegnete pozornost tipa s sekiro. Običajno udari dokaj počasi, kar vam omogoča, da se izmikate ali protinapadete. Ne dovolite mu, da teče po stopnicah k partnerju po pomoč, saj je v tej igri vedno najbolje premagati enega nasprotnika naenkrat.

Stopnice, ki vodijo navzdol, vodijo do zaklenjenih vrat, ki jih varuje votel človek, ki ima v svojem inventarju bučko Estus. Lahko prepoznate tiste sovražnike, ki jih je mogoče zdraviti z oranžnim sijem. V bližini boste videli truplo, s katerega se lahko poberete Duša zapuščenega trupla. Ne skrbite za ta vrata, tu boste pozneje odprli bližnjico (bližnjico, skozi katero si lahko precej skrajšate pot).

Ko se začnete vzpenjati po stopnicah, bodite še posebej previdni, saj vas bo strelec čakal za vogalom, vendar se ga morate bati nazadnje - tisti fantje, ki so izrekli molitev, so se izkazali, da niso tisti, za katere so se predstavljali. Bodite pozorni na skrajni desni kot blizu strelca. Ko se mu približate, se bo spremenil v bitje, ki vas bo začelo nasilno metati. Če pohitite, ga imate možnost posekati, medtem ko se spreminja. V nasprotnem primeru se boste morali od daleč boriti z bombami ali pa se potopiti pod njegove noge in zadajati udarce, dokler ne boste imeli primernega trenutka za to. Ko ubijete zadnjega, se spopadite s preostalimi in poglejte truplo blizu napol podrtih stopnic - tam boste našli lok Dolgi lok in 12 navadnih puščic. Zdaj je na vrsti vrnitev k ognju in gremo po levi poti.

Spustite se po spiralnem stopnišču, srečala vas bo druga skupina, ki se bo priklonila v molitvi, en vojak bo stal na njihovi desni, drugi z lučko pa bo šel po stopnicah. Človek s svetilko je lokalna patrulja. Če vas bo opazil, bo skušal poklicati na pomoč vse, ki se bodo odzvali njegovemu klicu, med njimi pa bo levo s skupino vernikov prežil vojak, drugi pa bo za patruljo pritekel iz stavbe. Lahko ubijete stražarja ali pa zavzamete obrambno držo in se borite z več borci hkrati ter jih enega za drugim zvabite iz množice. Ne boj se, zmaj se te ne bo dotaknil, umrl je že zdavnaj. Ne pozabite pobrati plena iz trupel - tukaj lahko najdete Duša zapuščenega trupla.

Zdaj lahko greste do stavbe, nad katero se nahaja zmaj, ali pa se povzpnete na stolp, kjer vas bo čakal še en stražar, ki bo sposoben priklicati bojevnike, ki se skrivajo med ostanki pošasti - tam bo en vojak s ščitom in drugi tisti, ki vam lahko vrže bombe na glavo. Ali ubijte stražarja, preden sproži alarm, ali pa takoj stecite do teh dveh in se nato lotite prvega. Na vrhu stolpa boste našli daljnogled.

Preden vstopite v stavbo, poglejte zmaja pod levim krilom - tam boste našli nišo, v katero lahko skočite. Ko najdete zadnji vhod v stavbo, boste tudi dvignili Zlata borova smola. Ko ste notri, se osredotočite na vojaka na levi in ​​drugega tipa, ki se skriva za zaboji. Ubijte jih in vzemite 2 bombi. Sosednji prehod bo zasut z naplavinami, za katerimi se še vidi, da vas tam čakajo težave.

Namesto da se spustite po lestvi v spodnji prostor in skozi stranska vrata, se ustavite blizu izhoda in zgrabite Duša zapuščenega trupla. Ko zapustite to mesto, boste stali pred stopnicami na levi strani in hodnikom na desni - dve votlini vam bosta preprečili prehod: lokostrelec in vojak s ščitom. Pošljite jih v naslednji svet in enega za drugim zvabite ven, preden pokličejo na pomoč.

Naslednji del se vam bo zdel precej nevaren. Zgoraj, pa tudi na koncu hodnika, vas čaka veliko sovražnikov. Če pa se povzpnete na vrh, vas bo preplavil živi zmaj, ki bo zagorel in zažgal prehod. Ko poskusite teči po hodniku na desni, boste videli, da je zmaj šel drugič. Hitro steci nazaj in mu pusti, da ubije skupino nasprotnikov na skrajnem koncu hodnika. Zdaj moraš le teči. Če pa imaš dober lok, ga lahko poskusiš ubiti. 70 puščic in ranjeni zmaj vam bodo osvobodili prehod, hkrati pa lahko zberete veliko plena in za svoj trud dobite velik Titanit.

Če želite, si lahko drznete teči pod zmajem, preden začne sipati ogenj naokrog. V bližini zlomljenih vrat boste našli Claymore In . V središču sobe in blizu odprtih vrat je klub Ember. Če želite predmete pobrati čisto na koncu, boste morali pobegniti in skočiti z balkona, ko bo zmaj začel streljati ognjene curke.

Presenetila vas bo praznina in mir v zgradbi, v spodnjem nadstropju katere najdete skrinjo. Ne nasedajte iluziji - pred seboj imate zahrbtnega nasprotnika, ki se pretvarja, da je skrinja, in takoj, ko jo začnete odpirati, vas bo to bitje požrlo, a tudi če ga zadenete vnaprej, ne pričakujte da se bo z njo zlahka spopasti. Pazite se zamahnih udarcev in šap in ko sovražnik, ki je sposoben mimikrije, dvigne roke vstran, pazite, da vas ne zgrabi. Ubij ga in dvigni Bojna sekira, okrepljeno s temno energijo. Če želite, lahko greste mimo tako, da se povzpnete po stopnicah in tam odprete vrata. Čakala vas bosta dva vojaka in kmalu bo prišel vitez Lotriški vitez, ki bo začel hoditi naprej in nazaj. Če ga želite napasti, počakajte, da ostane sam. Previdno se izogibajte njegovim napadom. Lahko spremeni držo in udari s ščitom.

Ubij ga in dvigni Duša zapuščenega trupla in pojdite še dlje v sosednjo stavbo. Ne poskušajte napasti zmaja od zadaj, tega mu ni všeč. Takoj, ko vstopite v sobo, bodite zelo previdni in poglejte v levo - videli boste gibanje v temi. Tam se skriva tat, ki lahko napade od zadaj in od daleč prereže grla in meče nože. Skrivajte se za ščitom in se mu približajte naravnost. Preden greste naprej, odprite kres, ki ga najdete za vrati na desni, za majhno lestvijo. Našli boste tudi truplo z Titanit Shard. Vrnite se v sobo in zberite bombe, ki ležijo na ozkih tramovih. Poglejte navzdol in v kotu boste videli še enega roparja. Lahko skočite nanj in ga ubijete z močnim udarcem, nato pa počakate, da se vam drugi, ki se dvigne s tal, približa.

Preden izstopite skozi vrata, se spustite po stopnicah in ubijte Hollowa, oboroženega s širokim mečem. Če vam uspe zdrsniti mimo njegovega zamaha s sekiro, boste tik za njim za poseben udarec. Tu boste naleteli na zaklenjena vrata, ki vodijo v majhno sobo, ki jo boste odprli kasneje. Prehod v klet vodi v zapor.

Pokončajte Pola čim prej, preden odvrže bombo. Povsod okoli vas so sodi z gorljivim materialom in takoj, ko vzklije ena iskrica, bo vsa soba odletela v zrak. Ko ubijete sovražnika, se ozrite naokoli in poberite 8 nožev za metanje preden se odpravite v ječo. Bodite pripravljeni na obrambo pred sovražnikom, ki se bo pojavil na levi strani. V bližini zaklenjenih vrat boste našli truplo z rezilom Razbijač pošte. Pojdite desno, dol po stopnicah in v naslednjo celico z edinim zapornikom. Zaenkrat so vrata zaprta, vendar se spomnite na to, ko se povzpnete na stolp in obzidje trdnjave.

Takoj ko zapustite stolp skozi glavni vhod, se bosta na vas pognala dva zombija. Ubijte jih in poglejte okoli, na enem od trupel visi Duša zapuščenega trupla. Zdaj bi se morali odpraviti čez strehe, kjer sedi več častilcev kultov, zamrznjenih v molitvi, in še en sovražnik, ki se lahko spremeni. Sedi zadaj z dvignjenimi rokami. Preden izvede preobrazbo, steci do njega in ga ubij. Poberi še nekaj bomb. Po stopnicah navzdol in levo - na robu leži truplo z Velika duša zapuščenega trupla. Za vogalom boste našli vdolbino, kjer boste našli drugega kristalnega kuščarja. Ubij jo in vzemi Surovi dragulj- Še en element za nadgradnjo orožja.

Medtem ko se spuščate po stopnicah, bodo lokostrelci, ki stojijo na ploščadi, začeli streljati na vas. Vaša pot vodi skozi več majhnih streh in ploščadi, kjer lahko najdete truplo s tremi Črna ognjena bomba. Glavna stvar je, da ne padeš pred velikanskega viteza Wing Knight. V bližini lokostrelcev je še ena lestev. Iz zasede vas bosta poskušala napasti še dva Hollowa. Visi na drugem truplu Ognjena bomba. Do spodnjega podesta vas pripeljejo stopnice, vendar vam svetujemo, da poiščete drugo pot.

Poglejte proti stopnicam, po katerih ste se spustili s strehe stavbe. V sobi te čaka še en Lotriški vitez z dolgo sulico. Poskusi mu priti za hrbet. Ubij ga in ga poberi s trupla Duša zapuščenega trupla. V niši lahko najdete pot do stopnic, na vrhu pa lokostrelca. Če uspete videti sij v kotu, stecite in ubijte stražarja. Šele ko ga ubijete, se spopadite z lokostrelcem. Razbijte plovila blizu zadnjega sovražnika in našli boste dva Undead Hunter Charm. V zadnji sobi boste našli zaklenjena vrata, ki vodijo v zapor, in tat, ki preži v senci na desni. Na truplu leži Titanit Shard.

Pojdi nazaj v sobo, ki si jo zapustil Lotriški vitez, boste našli prostorno območje z vojašnicami in nekaj sovražniki, ki patruljirajo na območju. Lahko se prebijete skozi vrste sodov na desni, kjer boste izstopili na balkon z dvema zeleni cvetovi. Če greš naravnost, te bo vojak ustrelil v zasedo. Preglejte sobo, iz katere je odšel, tam boste vzeli Broadsword. Izstopite skozi vrata in pojdite navzdol po stopnicah, nato pojdite desno do majhnih vrat. Tam boste našli skrinjo, ki jo varuje tat. Ko ga boste odprli, ga boste Srebrni orlov zmajski ščit. Prav tako morate ubiti tipa na skrajnem koncu balkona, ker bo začel metati bombe v vas.

Pojdite dol, zvabite sovražnike enega za drugim, začnite s psom. Ubij sovražnika s širokim mečem in drugim psom. Ko jih ubijete, opravite z drugim tipom s sekiro na skrajnem koncu sobe. Vrnite se v tretje nadstropje in se sprehodite po dolgem balkonu do samega konca, od koder lahko skočite na balkon drugega nadstropja. V skrinji tik pred vami leži Ravni meč Astora. V tej sobi bo nekaj koristnega. Poberi Titanit Shard, Estus Shard, pojdi dol in poberi ključ celice.

Vrnite se v ječo, odprite celico in se pogovorite s tatom z imenom Greirat, ki vas bo prosil, da poiščete žensko z imenom Loretta V Undead Settlement in ji ga daj Modri ​​prstan solzivec. Glede na to, da boste opravili to lokacijo, sprejmite nalogo. Kasneje lahko najdete ta lik v Svetišče Firelink.

Čas je, da se spustimo na ploščad z velikim vitezom, ki se vrti blizu vodnjaka. Če se ga bojiš, lahko smukneš v prehod za njim. Če ste skočili z balkona, se pazite vdolbine z rapirjem. Zaradi hitrih napadov se z njim ne bo lahko boriti. Takoj, ko začne svetiti, bodite pripravljeni na to, da začne streljati žarke. Ubijte ga in poskusite viteza vreči s pečine. Na obližu boste našli Ember.

Ko zapustite to mesto, se izognite sovražnikom v zasedi na desni - lokostrelec bo čakal na vrhu in še ena votlina levo od stopnic. Preden greste ven na dvorišče, pojdite gor. Za prvimi stopnicami zavijemo desno, kjer zagledamo prehod na streho. Tam leži truplo Velika duša zapuščenega trupla in drugo telo s prstanom Prstan žrtvovanja, ki ga je mogoče doseči s skokom. Po drugem letu boste izstopili na majhno podolgovato ploščad z vojakom in štirimi votlimi, ki se bodo spuščali ob straneh. Ko jih ubijete, pojdite vzdolž levega zidu, pobrali boste 2 Zeleni cvet. Vstopite skozi vrata in videli boste dvigalo, ki vodi do vrha stene. Odpiranje vrat bo odklenilo bližnjico do prvega kresa. Ne pozabi vzeti 6 nožev za metanje.

Zdaj vam ostane le prostorno dvorišče, ki ga varuje več vitezov. Dva patruljirata pri vhodu v zgradbo, eden čaka čisto na dnu stopnic. Privabite sovražnike enega za drugim, poskusite jih ubiti od zadaj. Drugi vitez tava na skrajnem koncu dvorišča. Poberi Luzern. Za majhno lestvijo na levi strani stavbe vas čaka osamljeni vitez z rdečimi očmi. Težje ga bo ubiti kot druge, še posebej, ker zna začarati svoj meč. Ubij ga in poberi ga Prefinjen dragulj. Sedaj pojdite v najbližjo stavbo, ki je grajska kapela. te bo srečal Emma prisilila te bo, da se spustiš do vrat in dvigneš zastavo Mali Lothric Banner. Ponovno se pogovorite z njo in dala vam bo žeton zaveze. Modra pot. Ta zaveza vam bo omogočila, da prikličete modre stražarje, ko vas napadejo drugi igralci.

Na koncu morate premagati dolgo stopnišče in se soočiti z dvema suličarjema in lokostrelcem. Čisto na dnu boste našli prehod do prvega res težkega šefa.

Šef: Vordt Boreal Valley hladna dolina

wordt- To je impresivno bitje, ki se drži tal in vihti ogromno palico. Povzročil vam bo ogromno škode z udarci tega kluba po vas in po tleh, škodi pa dodal učinek zmrzali, ki bo zmanjšal vašo odpornost na udarce in upočasnil regeneracijo vaše vzdržljivosti.

Wordt bo poskušal ostati blizu vas in bo med napadom začel mahati z mečem ali roko. Najboljša taktika proti njemu je, da se z njim soočite, še bolje pa, da mu stopite za hrbet. Približajte se in počakajte, da skoči naprej, nato pa se zakotalite naprej. Ko izvede udarec, se lahko nekaj maščujete - nekaj časa ostane ranljiv. Poskušal se bo upogniti, da bi vas dobil. Čez nekaj časa bo začel bežati, v tem trenutku boste morali teči do njega in zmanjšati razdaljo.

Ko izgubi polovico vrstice zdravja, se bo z njim zgodila preobrazba - začel bo rjoveti in njegove oči se bodo začele svetiti. Prizemljite nekaj zadetkov, vendar pustite moč, da boste imeli čas za skok nazaj. Wordt se bo začel obrabljati različne strani, kot jezen bik, in vam bo povzročil veliko težav, če se boste znašli na poti. Po zadnjem teku se bo upognil in začel polniti energijo, dvignil in nagnil glavo v levo. Na tej točki, ne glede na to, koliko moči imate, tecite levo od njega, saj bo lahko žarel z ledeno sapo in zadel široko območje na veliki razdalji od leve proti desni. Če vam uspe priti za hrbet, preden zadiha, lahko izberete najmočnejši položaj in ga udarite z nekaj močnimi udarci.

Preostali čas se bo divje vrtel in udarjal okoli sebe – opazujte, kdaj se bodo na njegovem orožju začele pojavljati iskre. V tistem trenutku bo udaril ob tla - okoli tega mesta vas bo udarni val lahko poškodoval. Na splošno poskušajte ostati blizu njega in se pravočasno izmikati, da udarite.

Ubij ga in dobil boš Duša borealske doline Vordt(svetujemo vam, da ne uporabljate duš šefov samo za napredovanje, kasneje lahko iz njih naredite orožje ali urok). Če imate transparent, se postavite na rob in poglejte navzdol v naselje. Naprej boste šli na Undead Settlement.

Ko očistimo celotno ozemlje in vse pregledamo, se preselimo na novo lokacijo za nas - High Wall of Lothric. Zapustimo sobo, gremo dol in zakurimo ogenj, zdravimo, dopolnimo vse, kar je treba dopolniti). Od požara imamo dve poti - desno - prelom v steni in levo.

Pot v desno je prelom v steni

Izberemo to smer, saj bomo tukaj hitro vse počistili, zbrali uporaben plen in šli naprej po parceli (od ognja na levo).

Sprva nas bo pričakalo bitje s samostrelom, odstranimo ga. Spustimo se spodaj, tam sta dva psa in dva okostnjaka. Najprej se ukvarjamo s psi, nato z okostnjaki. Okostnjake je mogoče gojiti. Z njimi se je bolje boriti z izmiki. Na splošno lahko najprej zvabiš pse, potem pa še okostnjake enega za drugim, še lažje je. Po bitki se spustimo po stopnicah do stolpa. Zaklenjena bo (kasneje jo bomo odprli), zaenkrat pa jo lahko dvignete malo v desno Duša zapuščenih ostankov.

Dvignemo se do mesta, kjer smo se borili s psi, in gremo do drugega stopnišča. Samostrelca odstranimo od zgoraj in hitro tečemo do drugega nemrtvega. Tega nemrtvega je treba čim prej ubiti, preden se spremeni v črno bitje, kot je "Sundia Gundir". Po zakolu dobimo - dolgi lok in Navadna puščica X12. Vrnemo se k ognju, od koder smo začeli lokacijo Lothric.

Pot levo

Premaknemo se levo od ognja in gremo navzdol. Tam bo kup vseh vrst nemrtvih in bitij. Režemo najprej tiste, ki poskušajo vstati in vse z lučkami, sicer bodo poklicali na pomoč. Gremo višje (ne gremo v stolp), posekamo nekaj bitij in najdemo Daljnogled. Vrnemo se, tečemo za hrbtom mrtvega zmaja, skočimo s police in skozi okno v stolp. V oknu izberemo zlata smola. V stolpu skočimo dol, na desni med škatlami je en mrtev človek in na levi še en. Narežemo jih in gremo k mizi, jih poberemo Ognjene bombe X2 in Duša zapuščenih ostankov.

grem gor. Srečamo čudaka s ščitom in sulico. Čudak je malo zategnjen, njegovim napadom se je enostavno izogniti, po izmikanju takoj napadite. Po bitki tečemo MALO naprej po stopnicah, zmaj nas bo zažgal. Takoj stečeva nazaj. Zmaj bo s svojim plamenom zažgal vse nasprotnike. (Še vedno lahko hitro stečete do vrat in se postavite za kupolo, kamor zmajev plamen ne bo dosegel, in tam počakate, da plamen ugasne) Takoj ko ves plamen ugasne in zmaj bo molčal, stekel do vrat. Po požaru bo veliko plena nasprotnikov ( duša zapuščenih ostankov, batina, premog, glina), se lahko zbira med tekom, obstaja nevarnost, da bo zmaj spet začel delati, oz lahko preganjaš zmaja. Če imate na voljo veliko puščic, lahko napadete zmaja, ne boste ga mogli ubiti, lahko pa ga močno pohabite, nakar bo odletel in dobili bomo Velik drobec titanita.

Po zmaju gremo do stolpa, se spustimo in naletimo na svetlo skrinjo. To je mimik (zobo bitje, s dolge noge in dolg jezik). Bolje je, da se od njega držite na razdalji, da se izognete ujetjem. Ko ubijemo Mimica, bomo dobili sekiro - Brezna sekira.

Gremo gor, tukaj nas čaka še en sovražnik, posekamo ga. Odpremo vrata, gremo ven, narežemo bitja ob straneh se srečamo s Vitez iz Lotrika. Fant je resen, zna pravilno uporabiti, a po seriji napadov začne topi, v tem trenutku lahko napademo. NE - blokirajte njegove napade s ščitom in obidite viteza z zadnje strani.

Ta kraj je primeren za gojenje samostrela, meča, oklepa in ščita vitezov Lothrica.

Po bitki zbiramo plen ( duša zapuščenih ostankov), pojdite do stolpa, posekajte bitja, zbirajte požarne bombe, pojdi po stopnicah. Najdemo ogenj. Skrit za vogalom drobec titanita. Vrnemo se v stolp, gremo dol, izrežemo dva zla duha. Eden od njih meče nože izza škatel. Po stopnicah se spustimo še eno bitje s helebardo. Izogibajte se napadom. Bolje je udariti to bitje od zadaj.

Premaknemo se v sosednjo sobo. Hitro pritečemo do sovražnika in ga posekamo, sicer bo vrgel ognjeno bombo v sode. Vsi bodo poleteli v zrak! V sobi najdemo truplo, iz njega dobimo Kovinski nož X8. Pri železnih vratih lahko pobereš Panzerbrecher. Tu najdemo zaklenjeno celico, ki jo bomo odprli malo kasneje. Lahko greš počivat ob ognju.

Gremo v odprtino, držimo se desne, prvi sovražnik bo splezal, ga presekamo, drugega posekamo po stopnicah. Gremo na streho. Tam je veliko mrtvih. Nas zanima tisti v centru, on se bo prvi premaknil. Najprej ga je treba ubiti, sicer se bo spremenil v črno bitje. Po masakru z mrtvimi izberemo požarne bombe X3 in pojdite na streho na desno. Tukaj bomo srečali kristalnega kuščarja, ga razrezali in izbrali Titanit Shard. Tudi na tej strehi je mogoče najti.

Spustimo se po lesenih stopnicah, takoj posekamo samostrelca, nato pa še par zlih duhov. Zbiramo plen. Ne gremo po stopnicah, ampak se pomaknemo levo (plen na fotografiji). Gremo v sobo, sreča nas vitez Lothari s sulico in velikim ščitom. Ljubitelj izpadnih korakov in udarcev s ščitom. Blokada je neuporabna, vsaj pri meni je bilo tako. Izmikaj se po napadu, izvedi napad in se znova izmikaj, ne bodi požrešen. Bolje se je izogibati pogosteje. Po bitki z vitezom v isti sobi najdemo truplo in izberemo Duša zapuščenih ostankov.Načeloma se ni treba boriti z vitezom, lahko vzamete svojo dušo in jo zavržete, če čutite, da sile niso enake. Gremo v obok, zmočimo mrtve, eden se skriva za posodami. Izberemo Talisman lovca na mrtve. Gremo še malo po stopnicah in poberemo Titanit Shard. Na spodnji sliki so ostale dobrote, ki jih najdete v bližini.

meč

Razmišljamo o iskanju iz dvorane, kjer smo se pravkar borili z naslednjim vitezom Lothrica (razen če ga seveda niste ubili).

Če gremo naravnost skozi glavni vhod, bo eno bitje steklo proti nam, ga prerežemo in gremo tja, od koder je zbežalo, med ostanke, ki jih najdemo MEČ.

Ščit s srebrnim orlom

Če se vrnemo na hodnik, se spustimo po stopnicah do majhnega "obliža", potem bomo naleteli na dva psa in dva ghoula s sekirami. Prerežemo jih ali se pomaknemo v desno, prerežemo drugega mrtveca in najdemo skrinjo s ščitom.

Vrnemo se do drugega stopnišča, ki vodi spodaj. Enega za drugim zvabimo pse in žgance ter jih porežemo, če tega seveda nismo storili prej. Za stopnicami, po katerih se je spustila Titanit Shard, morate razbiti škatle. Nato gremo levo, po stopnicah se poberemo ključ do celice (lahko se vrnete in se pogajate z zapornikom), samo od tistega, ki smo ga našli na začetku lokacije (glej opis prehoda zgoraj).

Astor ravni meč

Premaknemo se v dvorano, kjer smo se borili z vitezom Lothrica. V navedenem prehodu najdemo sode, jih razbijemo, gremo v sobo, vzamemo zelena roža pri mrtvecu, ko skočimo dol in najdemo skrinjo naravnost Astor meč. (pojasnilo pod sliko)

Kje je šef?

Na tej stopnji igre smo precej dobro preiskali lokacijo "High Wall of Lothric", čas bi bil, da se premaknemo k šefu.

Pri vodnjaku smo rezali maščobe zle duhove v težkem oklepu, zelo zaviranje, tako da - dobra pristranskost, da vam pomaga). Vzamemo premog iz trupla in rapir. Naprej skozi lok z rešetko, nato pa takoj desno in naravnost do konca. Tukaj smo odprli dodatno pot do lokacije kresa “High Wall of Lothric”. Tukaj se lahko vrnete k oskrbniku in kovaču, izboljšate svoje zdravje in pridobite veščine.

Po črpanju se vrnemo nazaj, pobrati moramo še nekaj plena. Povzpnemo se po stopnicah označenih na fotografiji in poberemo Velika duša zapuščenih ostankov in Prstan žrtvovanja.

Po tem se lahko odpravite naprej, proti šefu (ali šefom, kdo ve ...). Na poti srečamo dva viteza. Obstaja možnost, da jih obidemo (skozi stopnice na vhodu na lokacijo) ali pa se borimo samo z enim od njih, vendar ta možnost ni za nas. Čakamo na trenutek, ko sta viteza daleč drug od drugega, enega zvabimo, da drugi ne priteče na pomoč in ga seka. Ukvarjajmo se z drugim. Ko smo oropali trupla, smo dobili Surov kamen. Po rublju vitezov poberemo Luzernsko kladivo.

Grem v tempelj. Govorimo s svečenico templja Lothric (Emma), od nje prejmemo zavezo "Azurna pot" in transparent "Zastava Lothrica".

Pozor! PRVI ŠEF
Če na prvem srečanju ubijete svečenico, bodo iz nje padli isti predmeti, ki nam jih je dala + skleda. Če ga namestite blizu kipa, se bo pojavil prvi šef te lokacije - Plesalka hladne doline, mimogrede, ni ena izmed šibkih. Dovolj je, da ga udarite enkrat, da lahko kasneje greš na črpalko)

Bosyara je v bistvu zelo brutalen, tisti, ki se bo na začetku odločil za boj z njim, bo razumel, zato je bolje, da se nanj odpravite dobro napolnjeni.

Zelo težko je prepoznati kakršne koli vzorce v gibanju šefa, ni zaman, da so ga imenovali plesalec. Najbolje je, da se držite bolj stran od šefa, malo vstran, da lahko, če je priložnost, naredite salto proti hrbtu in izvedete napad. Glavni udarci šefa so z mečem v loku, vendar z njegovim zamahom lok naredi skoraj krog. Prav tako lahko šef zgrabi lika s prosto roko in udari ob tla, medtem ko ga dokonča s sabljo. Lahko tudi seka s sabljo od vrha do dna - tukaj se je enostavno izmikati. Naredite nekaj vrtljajev, kot z vrtavko - bolje je, da se odmaknete dlje. S pestjo lahko udari ob tla in okoli sebe oblikuje eksploziven ognjeni val - tu tudi tečemo nazaj.
Ko bo šefu ostalo 50 % zdravja, bo vzel drugo sabljo/meč. Začel bo delati nekaj podobnega kot pri samurajskih rotacijah, v tem trenutku se mu ne morete približati, samo pobegniti od njega, in ko se ustavi, udarimo, po možnosti od zadaj. Pojavili se bodo tudi novi napadi - neposredni napad s sabljo - samo izmikanje v katero koli smer; skočite proti liku, če je daleč; udari z obema mečema po tleh od zgoraj.
Najbolj optimalna taktika je po mojem mnenju ta, da se poskušaš izogibati, pri tem pa vedno vidiš stran šefa, ne glede na to, ali je leva ali desna. Šef hodi v krogu, ti pa mu slediš v krogu, samo da vidiš stran. Takoj, ko šef začne upočasnjevati ali potegniti svoje meče iz tal - salto za hrbtom in naš napad.
Bolje je imeti s seboj polne čutare.

Po boju s šefom dobimo - Dancer's Soul + 60.000 duš.

Zapustimo tempelj Lothrica. Na desni bo en ne šibek zli duh v modrem plašču in oklepu. Prikrademo se zadaj in sekamo. Vzamemo iz cevi izvrsten dragulj. Ko gremo do stopnic nasproti izhoda iz katedrale, se spustimo do vrat in nato se bo začela bitka z drugim šefom (za nekoga s prvim) - Vardom iz hladne doline.

V boju proti šefu je oklep z odpornostjo na mraz dober, to je majhen bonus, vendar lahko obvladate brez njega. Vordovo gibanje je podobno ščurkovi krastači. Glavni udarci šefa so z macolo v loku in z macolo ali pestjo po tleh. Takoj, ko zamahne macola ali pest, naredimo salto pod šefom (ja, ja, pod šefom je zdrav in zlahka gremo pod njim), ko smo zadaj, izvedemo napad. Trudimo se, da smo vedno zadaj ali pa na distanci. Blizu čela je bolje, da se ne približate. Če šef udari lik s pestjo / macolo, šteje naslovnico. (Če uporabljate čarovnika, potem je bolje priklicati fantoma, da boste lažje prišli za šefom).

Ko bo Vord dosegel 50-odstotno zdravje, bo zamrznil območje okoli sebe. Med tekom skozi to območje bo tudi naš vitez dobil ozebline, njegova hitrost gibanja se bo zmanjšala in njegova vzdržljivost se bo počasneje okrevala. Osebno se mi je zdelo, da se je sam šef začel premikati počasneje. Taktika ostaja ista, napad s hrbta.

Po bitki dobimo Soul of the Vord iz Cold Valley + 3000 duš.

Pozor - Ne uporabljajte te duše za pridobivanje duš, iz nje lahko dobite edinstveno orožje.

Gremo do pečine in postavimo transparent "Zastava Lothrica". Potem nas premestijo na naslednjo lokacijo.

Preden gremo do zidu, bomo šli in postavili golega moškega v ovratniku, ki je levo od templja ognja, če pogledate vhod. Pritegnemo njegovo pozornost, vendar se ne spustimo v bitko, ampak se pomaknemo nazaj. Po nekaj razponih se bo sovražnik začel vračati, kar pomeni, da ga lahko napadete. To počnemo na območju, kjer se nenehno želi umakniti in ne gre posebej v napad. Po dolgem zamahu počakamo, da udari, nato pa odgovorimo. Vse, kar pade z njega, se lahko proda, razen meča. Meč je precej dober, čeprav težak. Vendar je čas, da gremo v steno.

Smo na mestu. Takoj zavijemo na desno, ubijemo samostrelca, ki se je skril na ploščadi za luknjo v steni, nato gremo dol, s sekirami ubijemo pse in dva zombija. Vaš vmesni cilj je povzpeti se po stopnicah na streho stolpa, ki stoji na koncu dolgega hodnika. Na strehi bo zombi, ki se bo z lovkami spremenil v nekaj nespodobnega. Z njim ne bo lahko, je skorajda pravi šef. Bolje je, da stopite nazaj in ga poskusite premagati na stopnicah. Morate se izogniti prvemu napadu, teči za njim in ga udariti, medtem ko on nadaljuje svojo serijo naletnih udarcev. Gremo gor in vzamemo premog in delček titanita. Pojdite nazaj in med potjo ubijte še nekaj prihajajočih sovražnikov, dva leta nižje. To je vse, kar lahko počnete v tem majhnem delu lokacije. Vrnemo se na ploščad in se spustimo po drugih stopnicah na levo stran.

Spet hodnik: očistite ga sovražnikov in se pomaknite naravnost do vrat, vendar ne gremo vanj, ampak gremo po stopnicah na levo. Tam bo sovražnik metal molotovke. Ubijemo njega in njegovega partnerja ter odnesemo bližnji daljnogled, ki bo ležal blizu zaprtih vrat in trupla. Zdaj se vrnemo nazaj na ploščad z mrtvim zmajem, tečemo okoli njega in se spustimo po stopnicah.

Pademo v ozek hodnik, na koncu katerega je truplo. Poberemo dve zlati smoli in pademo. Stečemo ven po hodniku in se znajdemo v drugi sobi z luknjo v tleh. Tam spet pademo in zbežimo skozi edini izhod, ne da bi pozabili najprej preiskati sobo.

Zavijemo levo in tečemo naravnost po hodniku, se izogibamo strelom samostrela in ubijamo vse nasproti prečno, dokler ne dosežemo stopnic. Tukaj morate biti previdni, saj bo zmaj, ki sedi na stolpu, dihal ogenj. Mimogrede, ni se vam treba boriti z zmajem. Poleg tega bo zahtevalo veliko puščic, zato izberite. Če se odločite ubiti zmaja, samo zamrznite na leseni ploščadi na polovici stopnic in ciljajte na njegovo glavo ter poskušajte uganiti vzorec njegovih gibov. Ustreliti ga morate, ko spusti glavo. Škoda, ki je potrebna za odgon zmaja, je 2200. Če bo uspešen, bo zmaj odletel, vi pa boste prejeli velik drobec titanita. Zdaj lahko greste tudi gor, kjer je sedel zmaj, in tam zberete vse dobrine, ki jih vodi meč, imenovan Claymore.

Na zgornji ravni te lokacije boste v skrajnem kotu videli vrata. Če tečete tja, boste spodaj v kleti videli skrinjo. Skrinja ni preprosta, ampak s pastjo. Treba ga je udariti in skočiti. "Skrinja" ima značilno potezo: zgrabi te in požre, zato moraš biti previden in držati razdaljo. Če zmagate, kar je precej enostavno, boste dobili bojno sekiro - težko in precej močno orožje.

Pojdite nazaj in tecite po hodniku v isti smeri, plezajte po stopnicah, dokler ne vidite viteza s ščitom in v rdečem plašču, ki prihaja iz vrat na desni. Ubij ga (ali ga ne ubij) in pobegni noter. Tu se morate spustiti po stopnicah. Če se spustite še nižje, boste videli jetnika v kletki. Ne boš imel ključa. Za ključ se moraš boriti. to sekundarna linija zaplet, ki mu ne morete slediti. Če se odločite za dokončanje, se morate povzpeti po stopnicah in priti v sobo, ki je videti kot gostilna, kjer bo zombi od zgoraj vrgel molotovke. Povzpnite se, ubijte ga, pojdite nazaj dol, tukaj boste našli ključ na nočni omarici in meč Panzerbrecher. Vrnite se v celico, komunicirajte z zapornikom. Dal vam bo modri prstan.

Potem morate malo teči po strehah. Če želite razložiti, kako priti do njih, se morate vrniti v stolp z zmajem: tecite do rešetkastih vrat, jih odprite, stecite v desna vrata, odprite druga vrata, tecite po hodniku (na njem bo duša desno), obračunati z vitezom, steči v sobo, se rahlo obrniti v levo in pasti. Tukaj smo na strehah.

Na strehah je bolje, da takoj uporabiš "mačje šape", če lahko, ker moraš pasti. Zberite v bližini vse, kar slabo leži, vendar pazite se mutiranega zombija, ki vas bo hitel dohiteti in vas zlahka vrže s strehe.

Pademo na dvorišče, kjer se sprehaja zajeten debel trebuh. To je zelo nevaren sovražnik, ki ga je bolje streljati od daleč, lahko pa mu tudi pobegnete.
Naslednji bo velik lok. Zaletite se vanj in pojdite desno. Tam bo visoka svečenica Lothrica sedela na prestolu. Klepetajte z njo, stecite iz dvorane in stecite na nasprotno stran hodnika, kjer vas bo čakal šef.

Beseda iz Mrzle doline.

Opičji pasji šef, oblečen v verižno oporo, se je izkazal za precej preprostega. Glavna stvar, ki jo morate storiti, je, da ostanete v njenem trebuhu in se ne odmaknete, ker bo Vordt takoj uporabil svojo macolo ali samo udaril. Idealna možnost je udariti sovražnika v trebuh ali rit. Vordt je precej neroden, zato lahko, ko tečete za njim, varno nanesete nekaj udarcev. Ko premagate šefa, prižgite ogenj, odprite vrata in sledite na novo lokacijo.

Po zelo atmosferičnem CG prizoru se znajdete v meniju za ustvarjanje likov. Izberite ime, razred in videz ter kliknite »Dokončaj«. Po tem se znajdete na vadbenem območju, kjer se morate naučiti osnov nadzora, namigi so napisani na tleh, če jih želite prebrati, samo kliknite [A], pozneje boste lahko videli iste nasvete, vendar od drugih igralcev.

Pred vami bo čakal vaš prvi sovražnik, ubiti ga ne bo težko, vsi običajni sovražniki na tem območju so ubiti od prvega udarca. Takoj, ko ste opravili z njim, pojdite na desni hodnik in na koncu poberite "Izginjajoča duša", zdaj pa se vrnite in se pomaknite proti vodnjaku. Izberi od njega "Estusova bučka" za dopolnitev magične energije (bučke se polnijo pri ognju). Nato zavijte desno in ubijte sovražnika od zadaj, za to se mu približajte od zadaj in pritisnite .

Zdaj pojdite na desno v poplavljen prehod, na koncu poti vas bo čakal močan sovražnik - "Ogromni ledeni kuščar".

V boju z njo bodite pozorni na vrtenje in izpade kuščarja, pa tudi na ledeno sapo, ki bo zmanjšala vašo hitrost. Izmikaj se napadom in udari, ko je sovražnik neaktiven. Po zmagi boste prejeli "Titanite Shard" in dragocen predmet v kotu jame.

Vrnite se do vodnjaka in pojdite skozi osrednji prehod, tam vas čaka samostrelec, ubijte ga in pojdite naprej. Pred vami je čudovita panorama. zasnežene gore in ozka pot navzgor, pojdi po njej in počivaj na vrhu ob ognju.

To je pomembno: počitek ob tabornem ognju obnovi zdravje in mano, Estusove bučke, vendar tudi ponovno rodi sovražnike na tej lokaciji.

Gremo naprej, na poti ubijamo sovražnike, pridemo do pečine, kjer je napis, in skočimo na krsto, tam izberemo "Drobec titanita". Nato zavijemo desno in se spustimo po poti, a tam nas čakata dva nasprotnika, enega po enega zvabimo in na koncu izberemo "Ognjena bomba" in gremo gor. Tukaj ni več kaj početi, gremo skozi osrednji prehod, kjer je prva bitka z .

Šef je zelo hiter, ko se oddalji od njega, bo skočil na vas, in če ste blizu, vas bo napadel s serijo hitrih udarcev. Preučite njegove napade in ko se serija udarcev ustavi pri vas, napadite.

Ko nasprotniku odstranite polovico zdravja, bo iz njegovega hrbta prišla črna gmota, ki bo podvojila velikost šefa. Nova različica Bossa ima ogromen krempelj in rep, poleg tega je hitrejši. Vendar ima šibkost do ognja, s pomočjo požarnih bomb lahko odstranite pomemben del njegovega zdravja, in če ste piroman, potem sploh ne bo težav. Po zmagi zakurimo ogenj.

Po zmagi zakurimo ogenj. Nato odprite dvojna vrata in zavijte desno ter poberite "Zlomljen meč", gremo naprej in gremo po ozkem spustu, nasprotnika bosta dva, prav tako "Kost vrnitve". Zdaj se vrnemo malo nazaj in gremo po stopnicah, na katerih sedita dva prekletca, ju ubijemo in poberemo "premog", na koncu pa vzamemo "Kost vrnitve", obrnite se in pojdite po stopnicah navzdol, poberite z drevesa "Carski ščit".

Gremo dlje in srečamo golega sovražnika s katano, z njim morate biti previdni, najlažja taktika proti njemu bo uporaba urokov in boja na daljavo ali salta za njegovim hrbtom. Izognemo se njegovemu napadu, udarimo in hitro odskočimo in tako naprej do zmage. Po zmagi dobimo zelo uporabno orožje za začetni del - "Uchigatana".

Zdaj lahko gremo skozi osrednji prehod in se seznanimo z našimi zavezniki "Svetišče ognja".

ognjeni tempelj

Spustite se po stopnicah in se pogovorite z vitezom - Hovkudom Dezerterjem, po tem boste prejeli novo gesto. Nato se spustite do samega dna in prižgite ogenj. Zdaj se pogovorite z "Varuhom plamena", ki stoji ob ognju. Z njo lahko povečate svoje lastnosti z uporabo nabranih duš.

To je pomembno: Ko lik umre, vaše duše padejo na kraj smrti, a če jih ne poberete in znova umrete, vse te duše izgorejo in nemogoče jih bo vrniti.

Nadaljujemo s spoznavanjem nove hiše. Gremo po hodniku in srečamo dva lika, prvi je Služabnica svetišča. Pri njej lahko kupimo različne stvari, od oklepov in orožja do ključev in bakel. Drugi znak je Kovač Andrej ki vam bo pomagal prerazporediti "Estusove bučke", popravljati, izboljšati in kaliti opremo.

Tu zaenkrat ni več kaj storiti, uporabite ogenj in se premaknite "Visoki zid Lothrica".

Visoki zid Lothrica

Pojavimo se v majhni zaprti sobi, odpremo vrata in gremo ven. Spustimo se po stopnicah in prižgemo Kres.

Nato imamo dve poti, najprej zavijemo desno v špranjo v steni, na odru bo stal samostrelec, ki ga ubijemo, spodaj pa bosta dva psa in dva močna nasprotnika. Najprej zvabimo pse bližje stopnicam, nato s helebardo ubijemo Prekletega, nato pa sovražnika s sekiro, ki patruljira po desni stopnici, ki vodi do stolpa. Spustimo se do stolpa, vendar je zaprt, toda desno od stopnic je truplo, iz katerega lahko poberete "Duša zapuščenih ostankov".

Povzpnemo se nazaj po stopnicah in gremo do drugega stopnišča, na vrhu bo samostrelec, nato pa hitro stečemo do drugega sovražnika in ga hitro ubijemo, sicer bo iz njega prišla temna masa, kot iz prejšnjega šef "Sodnik Gundir". Po bitki izberemo truplo na podrtih stopnicah "Dolg lok" in "Navadna puščica X12". Lahko se vrnemo k ognju, trenutno nimamo kaj početi.

Zdaj se spustimo po drugi lestvi in ​​najprej ubijemo sovražnike z lučmi, pojdimo po stopnicah in ubijemo drugega sovražnika z lučjo. Dvignite se še višje in poberite "Daljnogled", nato gremo dol in gremo za hrbet mrtvega zmaja ter skočimo dol, pri odprtini izberemo "Zlata smola". Skočimo navzdol in na levi bo sovražnik, pa tudi na desni med škatlami. Po masakru pristopimo k mizi in izberemo "Firebomb X2".

Gremo navzdol in v kotu izberemo "Duša zapuščenih ostankov". Gremo naprej in se znajdemo na precej težkem mestu, zvabimo sovražnika s ščitom in ga ubijemo, pri čemer pazimo na napade njegovega kopja, nato se malo povzpnemo po stopnicah in hitro pobegnemo nazaj, ker je priletel zmaj in začel bruhati plameni. Toda igra nam celo na roko, vsi nasprotniki, ki so pod njim, bodo umrli zaradi njegovega ognjenega diha, čakamo na njihovo smrt, stečemo do stopnic in hitro tečemo nazaj. Takoj ko zmaj neha bruhati plamene, gremo hitro gor, poberemo predmete in odpremo vrata. Gremo dol in zagledamo skrinjo, a skrinja ni navadna, ampak "Mimik"! Stečemo do njega in začnemo tepsti. Novi sovražnik je zelo močan, pazite se njegovega prijetja, pa tudi brc, poskušajte se držati oddaljenosti od njega in udariti v pravih trenutkih. Po ubijanju dobimo "Bojna sekira".

Zdaj se povzpnemo po stopnicah in na desni nas čaka en sovražnik in tudi pred vitezom najprej ubijemo šibkega sovražnika, nato pa začnemo viteza zvabiti ven.

To je zanimivo: če imate dovolj puščic in časa, lahko napadete zmaja, ko njegovo zdravje pade na določeno točko, bo odletel na drugo mesto in dobili bomo "Veliki del titanita".

Po zmagi gremo v sosednjo sobo in ubijemo sovražnika, ki skoči izza škatel, pojdimo desno in pojdimo po stopnicah. Tako smo prišli do drugega kresa.

Pobiramo v kotu "Drobec titanita", če je treba, počivajte ob ognju. Gremo dol in ubijemo tatu, ki stoji za škatlami in meče nože, ga ubijemo in se spustimo še nižje, najprej opravimo s prvim tatom, nato z drugim, ki sedi za lesenim sodom. Spustimo se po stopnicah in srečamo sovražnika s helebardo, se izognemo njegovim napadom in napademo v pravem trenutku. Idealna taktika za te vrste Sovražniki bodo tekli za njihovimi hrbti in zadali kritičen udarec od zadaj.

Gremo v sosednjo sobo, hitro tečemo do sovražnika in ga ubijemo, če upočasniš, bo vrgel "Ognjena bomba" v sodih nafte. Zadaj, v levem kotu bo truplo, iz katerega izbiramo "Kovinski nož X8". Za vogalom bo še en sovražnik, a ker gleda v zid, se z njim spoprijeti ne bo problem. Pri železnih vratih izberemo "Panzerbrecher". Gremo dlje in pridemo do celice, vendar je zaenkrat zaprta. Zapomni si ta kraj, sem se moramo še vrniti. Vrnemo se nazaj in se povzpnemo po lesenih stopnicah, po katerih smo se prej spustili. Sedaj se lahko spočijemo ob ognju in si napolnimo zdravje ali nadaljujemo pot.

Gremo skozi odprtino in se najprej približamo desni steni, prvi sovražnik se bo splazil skozi to do nas, se hitro spopadel z njim in počakal na drugega, povzpel se bo po stopnicah. Gremo dol, gremo po strehi in vidimo kup Hollowov, zanima nas tisti v sredini, hitro stečemo do njega in zadamo nekaj udarcev, če nimamo časa, se bo spremenil v črnca pošast, potem pa ga bo veliko težje ubiti. Po veličastni zmagi izbiramo "Firebomb X3" in se približamo desni strani strehe, na robu bo Kristalni kuščar, ga ubij in pade "Drobec titanita".

Gremo navzdol po stopnicah in ubijemo drugega samostrelca, za njim bo še en, hitro tečemo do njega, ubijemo in pričakujemo pojav še dveh sovražnikov. Poberemo iz trupla "Firebomb X3". Gremo dol in dva sovražnika bosta zlezla iz zidov proti nam, ju ubila in se povzpela nazaj po stopnicah. Gremo malo nazaj in se spustimo po deskah na streho, tam izberemo truplo "Firebomb X3". Spet se vrnemo in gremo v sobe, kjer nas čakajo "Vitez iz Lothrica" s helebardo in velikim ščitom. Naredil bo močne napade in tudi udaril s svojim ščitom. Izmikamo se napadom in udarimo v pravem trenutku, nato pa se spet izmikamo. Po zmagi iz trupla, ki leži v kotu sobe, izberemo "Duša zapuščenih ostankov".

Gremo na desno in za vogalom ubijemo prvega sovražnika, nato pa samostrelca, ki stoji na stopnicah, nato se približamo sodom in jih udarimo ter poberemo iz trupla "Amulet proti nemrtvim". Gremo po stopnicah in izberemo truplo "Drobec titanita", in tudi ubijte sovražnike, ki so se pojavili, nato pa se vrnite v sobo, kjer je bil ubit "vitez Lothrica". Gremo skozi glavni vhod in naredimo salto na škatlah, se pomaknemo malo nazaj, gremo naprej in ubijemo sovražnika za vogalom, razbijemo škatle v sobi in jih poberemo iz trupla "meč". Vrnemo se na hodnik, se spustimo po stopnicah in se znajdemo v sobi z dvema psoma in dvema sovražnikoma s sekirami. Gremo na desno, ubijemo sovražnika in izberemo iz skrinje "Ščit s srebrnim orlom", pojdite v slepo ulico in ubijte sovražnika, nato pa se vrnite do stopnic, ki vodijo navzdol.

Najprej psa zvabimo na stopnice in ga ubijemo, nato opravimo s sovražnikom, ki drži helebardo, potem ko ubijemo drugega psa in zadnjega sovražnika. Gremo za stopnice, po katerih smo se spustili, razbijemo škatle in jih poberemo iz trupla "Drobec titanita". Nato se približamo središču sobe in izberemo "Estusov drobec", gremo levo in se poberemo po stopnicah "Ključ kamere". Dvignemo se v tretje nadstropje, tečemo naprej, zavijemo levo, razbijemo smeti in se znajdemo v drugem nadstropju. Tam iz skrinje izberemo Astor Straight Sword. Zdaj se vrnemo v zaprto celico, ki se nahaja pod drugim ognjem, in se dogovorimo za dogovor z zapornikom.

Ponovno se vrnemo, vendar na strehi, in se spustimo po lesenih stopnicah, gremo skozi sobe, kjer je bil ubit "vitez Lotrika", gremo v sobo in gremo skozi desni prehod, razbijemo škatle in se znajdemo na ulici . Ubijemo bližnjega sovražnika in izberemo iz trupla "rapir". Tukaj čakamo na drugega sovražnika, oblečenega v težek oklep in vihtečega helebardo. Zasukamo ga, se izmikamo napadom in udarimo v pravih trenutkih. Z njim ne bi smelo biti težav, saj je precej počasen. Po zmagi zberemo vse predmete in gremo naprej.

Na levi ubijemo prvega sovražnika, nato pa samostrelca na stopnicah, pojdimo na streho in poberimo "Velika duša zapuščenega trupla", nato pa skočite na drugo streho in poberite "Prstan žrtvovanja". Skočimo dol in se spet povzpnemo po stopnicah, gremo na odprto območje in zvabimo sovražnika, se spopademo z njim in nato s Hollow hordo. So precej šibki, vendar jih je veliko, stopimo nazaj in jih ubijemo enega za drugim. Takoj, ko so vsi mrtvi, se premaknemo do dvigala in gremo vanj. Ko smo na vrhu, odpremo železna vrata in naredimo salto naprej, na desni bo sovražnik s sekiro. Ubijemo ga, se povzpnemo po stopnicah, se spopademo z drugim sovražnikom s helebardo, samostrelcem in dvema psoma. Gremo gor in se znajdemo ob ognju.

Čestitamo, tukaj smo odprli hiter prehod do kres.

Po potrebi se ob ognju spočijemo in vrnemo nazaj. Pred nami nas čakajo precej močni nasprotniki - "Vitezi iz Lothrica". Območje patruljirata dva in na desni je še en stražar "Lucernsko kladivo". Enega za drugim jih zvabimo ven, se izmikamo za hrbtom in udarimo v pravem trenutku. Zgoraj, na levih stopnicah, bo še močnejši sovražnik od tistih vitezov. Taktika ravnanja z njim je enaka, toda poleg tega morate počakati, da urok njegovega orožja pade, po uboju bomo dobili "Hrabi kamen". Nato gremo v katedralo, se pogovorimo z žensko in se poberemo od nje "Zastava Lothrica", po tem se še vedno pogovarjamo z njo in dobimo znak "Modri ​​varuhi".

Zapustimo katedralo in gremo na drug del trga, ubijemo dva ščitonošca in enega samostrelca ter se spustimo po stopnicah. Če uporabljate "Coal", potem lahko pokličete druge igralce, da se borijo s šefom, za to morate samo aktivirati bele napise na tleh. Približamo se vratom in začne se bitka z drugim šefom.

Bitka z Vordtom v hladni dolini


Šef se premika po vseh štirih in vihti macolo. Udaril bo v loku in udaril ob tla. Taktika proti šefu je preprosta, če ste čarovnik, se držite na razdalji in pokličite fantoma, da odvrnete pozornost. Če ste bojevnik, se mu izmikajte za hrbtom, ko dvigne macolo, da udari in napade. Nato ga opazujte, počakajte na njegov napad in se takoj izmičite za vašim hrbtom. Glavna stvar v bitki je, da vas ne napade njegov obraz, vsi njegovi napadi so zasnovani za čelni napad, če ste za njim, vam ne bo mogel narediti ničesar. Prav tako se vam bo pogosto skušal izogniti, zato vedno imejte v rezervi svojo vzdržljivost, da zmanjšate vrzel s šefom.

Ko bo dosegel polovično zdravje, bo okoli sebe ustvaril ledeno avro, ki vas bo zamrznila. Zaradi tega se bo vaša hitrost zmanjšala, vaša vzdržljivost pa bo trajala dlje, da se obnovi. Napadel vas bo tudi z ledenimi konicami, v tem času bežimo od njega. Taktika je enaka, napadel bo z zamašnimi udarci pred obrazom. Zato poskušajte ostati za njim. Po zmagi dobimo Soul Vordt of Cold Valley".

Vžig kres in izstop skozi vrata, pri pečini, ki smo jo postavili "Zastava Lothrica" in po kratkem prizoru se znajdemo na novi lokaciji.

POZOR! Ne uporabljajte pridobljene duše za pridobivanje duš. Iz njega lahko dobite edinstveno orožje.

Nemrtva naselbina

Zakurimo ogenj in se približamo vratom, vendar ne gremo dol, pridemo do konca stene in se dvignemo. Psi bodo pobegnili iz vrat in ubili Hollowe, le spopasti se moramo z njimi, enega za drugim jih zvabimo ven, se izognemo napadu in udarimo. Ne gremo skozi vrata, ampak gremo levo, tja, kamor so šli romarji, a se je most podrl. Za karavano bosta še dva psa, ubijemo ju in iz trupla Hollowa izberemo "Lepa lobanja". Gremo do mostu, se pogovarjamo s preživelim Romar in ga povabi k "tempelj ognja"


Zdaj se vrnemo do vrat in srečamo novo vrsto sovražnika - Delavec. Je precej šibak, a če niste previdni, lahko povzroči škodo. Odbijemo se od njega, nato pa takoj napademo, v bistvu umrejo v dveh udarcih (odvisno od orožja). Pomaknemo se proti stavbi in ubijemo še dva delavca, na koncu sobe udarimo v viseče truplo in poberemo " Majhen usnjen ščit». Spustimo se v drugo nadstropje, gremo ven na balkon in podremo truplo, gremo za vogal in ubijemo delavca, na koncu pa ga poberemo iz trupla - "Pesek za krpanje". Spustimo se v prvo nadstropje, ubijemo nasprotnike in gremo ven.

Zbiramo iz zavrženega trupla - "Lorrettina kost". Zahvaljujoč tej temi imamo "tempelj ognja" pojavil se je nov trgovec, dajte mu to kost in od njega lahko kupite predmete.

Približamo se prvi skupini sovražnikov in vržemo bombo v sode, nato drugi skupini in prav tako vržemo bombo v sode. Pobijemo preostale nasprotnike in izvabimo »Veliko damo«, pazimo se njenih napadov, pa tudi ujamemo, izmikamo, udarjamo in še enkrat izmikamo in tako naprej do zmagovitega. Po zmagi poberemo z gorečega drevesa Estus Shard in takoj za njim "premog". Umaknemo se do razstreljenih sodov in poberemo "Duša popotnika". Spet se vrnemo k gorečemu drevesu, vzamemo lok in streljamo na truplo, ki visi na vejah, iz njega izberemo "Kukri".

Nato imamo razcep: v dvonadstropno stavbo in na most. Sčasoma vas bodo pripeljali do enega mesta. Gremo v stavbo in na koncu sobe bo truplo, desno od njega pa kletka z mrtvimi v njej - to je past! Stečemo do kletke in jo začnemo premagati, izkaže se, da je sovražnik, nato pa jih bomo še srečali nekaj, ne smemo se jih bati, zelo so šibki, vendar lahko nenadoma napadejo in vzamejo nekaj zdravja. Ubijemo ga in izberemo iz trupla "Premogov katran", prav tako podreti viseče truplo in pobrati z njega "Duša zapuščenih ostankov". V bližini vhoda, iz katerega smo prišli, so škatle, razbijte jih in skočite v luknjo. Tam bo laž Zavezno znamenje "Sončni bojevniki" , in "Estusova juha", po aktivaciji popolnoma obnovimo zdravje, juha pa se tukaj dopolni po vsaki smrti ali počitku ob ognju.

Odidemo skozi vrata in zadenemo naslednjo celico, nato pa zvabimo sovražnika z rdečimi očmi. Na izhodu bosta še dve celici, uničimo jih in gremo ven. Desno bodo smeti, polomimo jih, se spustimo po poti in jih poberemo "Duša zapuščenih ostankov". Vrneva se nazaj, spredaj naju srečata dva delavca, enega za drugim ju zvabiva in poravnava. Gremo v levo hišo, tam ubijemo delavca in sužnja in izberemo tudi iz trupla "Bič". nas sreča naprej "Evangelist", ona stoji na vrhu in strelja magijo, mi zapustimo desno, tam izberemo "Titanit Shard". Vrnemo se k njemu, delavca ubijemo s kladivom. Plezanje navzgor je zelo nevarno, izogibalnega manevra skoraj ni, bolje je dobiti dolgometno orožje in jo ubiti, ne da bi splezali tja gor. Zdaj pa pojdiva gor, poberi "Titanit Shard" in skoči.

Gremo skozi stavbo in če smo notri spletni način, potem bo rdeči fantom napadel naš svet, vendar ne pravi igralec, ampak NPC. Zelo težko ga je ubiti, vihti velik meč, ščit, pa tudi zdravilne čudeže. Glavna stvar v bitki je udariti prvi in ​​mu ne pustiti miru, pa tudi udariti med zdravljenjem. Če ga ne moreš ubiti, lahko preprosto pobegneš. Gremo za stavbo in ubijamo kristalni kuščar, skoči dol in zažge kres.

Pred nami je nevaren sovražnik - Mesar. Njegovi napadi so neprekinjeni, povzroča veliko škode, njegova kombinacija napadov pa je bliskovito hitra. Če ste čarovnik, vam ne bo težko ubijati, če pa ste bojevnik, potem se boste morali odbiti od udarcev, počakati na pravi trenutek in zadati dva udarca, nato pa znova odskočiti in tako naprej. do zmage. Pred nami je požarno območje, vrnemo se do drugega požara in gremo skozi most ob požaru. Gremo v hlev, v boksih bosta dva delavca. Poberemo iz trupla "Velika duša zapuščenih ostankov", nato na nas skoči suženj z dvoročnim mečem, gremo mu za hrbet in zadamo kritičen udarec, po zmagi izstopimo skozi vrata. Izberemo iz trupel "Okrogel ščit s kaducejem".

Zapustimo hlev, na levi razbijemo smeti in odpremo novo pot. Ubijemo prvega sužnja, nato pa začnemo zvabiti sovražnike in se po vrsti spopasti z njimi. Najprej ubijemo prvega strelca na levi strehi, nato se povzpnemo po stopnicah in ubijemo drugega. Ko ni več sovražnikov, gremo dol in zbiramo predmete. Na strehi bo ležal "Zažigalne bombe" in tudi spodaj "Ščit iz desk", poleg njega pa je lik, s katerim se lahko pogovarjate. Spustimo se do mesarja, gremo za njim in se usedemo v kletko. Po prizoru se pogovarjamo z likom in dobimo priložnost, da se pridružimo zavezi "Roparji".

Grem od tu "Kost vrnitve", ponovno gremo skozi hlev, izstopimo skozi vrata, se povzpnemo na kamniti most in skočimo navzdol na ozko pot. Od zgoraj delavci mečejo bombe. Izberemo "Titanit Shard", na poti sta dva nasprotnika, enega po enega ubijemo, gremo v sobo in zakurimo ogenj. Gremo gor, ubijemo delavce in se pogovorimo z moškim, ki je zaprt v kletki. To je piromant, lahko ga pokličete "tempelj ognja". Levo od njega izberemo "sekirica". Ko se vrnete v « ognjeni tempelj», ne pozabite se pogovoriti z novim pomočnikom, da dobite "Pyromancer's Flame" in novo čustvo.

Gremo dol do Mesnice, gremo dol po stopnicah, gremo za levo stavbo, tam ubijemo sužnja in poberemo "Velika duša zapuščenih ostankov". Spustimo se do ceste, najprej ubijemo psa, ki je na cesti, nato pa še tistega, ki sedi v gozdu in ga poberemo blizu njega. "premog". Šef bo čakal naprej, vendar je še prezgodaj, da bi šel tja. Najprej odpri hitri rez in se pogovori z ogrom. Obrnemo se in tečemo nazaj, gremo v jamo in se spustimo v kanalizacijo. Tam nas bodo pričakale podgane, sovražniki niso nevarni, vendar jih bodo vzeli v količini. Zasujemo jih s točo udarcev in odbijanj, nato pa jih pokončamo. Pred nami bo dim, tam se skrivajo "ogromna podgana", ubij in dobiš "Prstan za ugriz krvi". Gremo po stopnicah in odpremo vrata, ki vodijo do kres.

Vrnemo se do kamnitega mostu, kjer stojijo Mesarji in jih enega za drugim zvabimo ven. Nato gremo za uničeno hišo, ubijemo psa in ga poberemo "Lepa lobanja". Gremo naprej in vidimo stolp, ki ga potrebujemo, levo od njega pa je lik, ni sovražen, se pogovarjamo z njim in gremo v stolp. Dvigalo bo imelo še en značaj - Sigvard iz Kathirine. Želi tudi razumeti, kdo meče kopja iz stolpa, a to je smola, ne more vstati, ker gre dvigalo samo navzdol. Stopimo na ploščo dvigala in naredimo salto, dvigalo se bo spustilo, želeno dvigalo pa se bo spustilo do nas. Spodaj je pot do nove lokacije, vendar je še prezgodaj, da bi šli tja. Gremo gor, gremo po stopnicah, se pogovorimo z Ogrom in se dogovorimo za pomoč. Zdaj ne bo streljal na vas, ampak samo na nasprotnike. Prav tako vam daje "Mlada bela veja". Lahko ga ubiješ in nato pobereš iz njegovega trupla "Jastrebov prstan".

Vrnemo se na območje, ki je pod požarom. Zvabimo delavce in počakamo, da jih Ogre ustreli, nato pa izberemo vse predmete, gremo na pokopališče, izberemo iz trupla "Klerikov komplet", vendar bo suženj skočil od zgoraj. Ob vznožju drevesa izberemo "Pogrebnikov pepel", Služkinja (trgovec) V "tempelj ognja" bo prevzel ta artikel in razširil njegov obseg.

V bližini območja obstreljevanja je hiša, gremo noter, ubijemo delavca z rdečimi očmi, vstanemo, se obrnemo, skočimo na rob in poberemo "Velika pletenica", spet se vzpenjamo po stopnicah, a že gremo naprej. Ko greste v sobo, bo razcep, na levi je pot do šefa, na desni - do stolpa.

Vrnemo se v "Temple of Fire", damo "Ashes of the Undertaker" in kupimo ključ. Zdaj gremo v kanalizacijo, kjer živijo podgane, in odpremo desna vrata. Gremo navzdol po stopnicah, vzamemo "Halberdo" in vidimo oltar. Lahko se odkupi za grehe za ubijanje NPC-jev. Gremo dlje, ubijamo okostnjake in zbiramo predmete. Gremo naprej, zapustimo kanalizacijo, ubijemo delavca, kot tudi kristalnega kuščarja in izberemo "Titanite Shard". Nato spustimo truplo in izberemo "Rdeči in beli ščit +1", pojdite dol v desno sobo, pobijte podgane in poberite "Talisman svetnika". Povzpnemo se po stopnicah in se pogovarjamo z Irino iz Karima, v pogovoru se strinjamo z njo in jo pošljemo v "tempelj ognja". Odidemo od tu in spet se znajdemo blizu stolpa, pogovarjamo se z likom v težkem oklepu in zdaj ga lahko pokličemo, da se bori s šefom.

Gremo do stolpa, se povzpnemo z dvigalom in na sredini poti skočimo na deske. Tam bo znan za nas Sigvard iz Kathirine, hoče ubiti demona ognja, a ga je strah. Prevzamemo pobudo v svoje roke, se spustimo do demona in on se nam bo pridružil. Sovražnik ni lahek, ima močne udarce s sekiro, bruha plamene, pa tudi skoči na vas s celim telesom. Udarcem se izogibamo, če začne skakati, se odbijemo v drugo smer. Ko začne tepsti našega kolega, pristopimo od zadaj in napademo. Po zmagi dobimo "Ognjeni kamen" in novo čustvo.

Poberemo iz trupla "Kost vrnitve", ob ognju bo majhna zgradba, splezamo na streho, podremo trupla in med njimi izberemo "Severni komplet oklepov". Gremo v stavbo, ki je desno od ognja, izberemo "Tablete rdečega hrošča" in pojdite v drugo nadstropje. Celice z trupli bodo visele s stropa. Dve celici sta pa živi, ​​podremo ju z metalnim orožjem, potem pa ju poberemo z trupla. "Lepa lobanja". Gremo v sosednjo sobo, ubijemo še eno kletko in dva psa. Preiščemo skrinjo in celice bodo skočile s stropa, se jim izognile in jih ubile. Na vrhu nas čakata dva evangelista, ki ju po vrsti zvabimo ven in ju ubijemo.

Nazaj v "tempelj ognja", Govoriti z "Leonhard Ringfinger" ki stoji ob prestolu. Dal vam bo ključ, z njim se pomaknite do drugega ognja "High Wall of Lothric", gremo dol, se obrnemo in gremo navzdol po dvigalu. Tam bo močan sovražnik. Njegovega napada ne bo uspelo zmanjšati, zato se izmikamo ali blokiramo s ščitom. Ko uporablja magijo, se odmaknite od njega. Zadamo več udarcev, gremo v obrambo in tako naprej do zmagovitega. Po zmagi dobimo "Rdeče oko", ki vam omogoča napad na druge igralce pod krinko rdečega fantoma.

Splezamo na streho, poberemo "Flynnov prstan" in skočite na drug stolp, skočite dol in zberite "Oklep iz Mirre", razbijte škatle in poberite izjemno uporaben prstan " Prstan zelene rože". Nato gremo dol in se znajdemo na vhodu do šefa.

Boss Fight: Prekleto veliko drevo

Stečemo do šefa in ga začnemo udarjati po belih rastlinah, navadni nasprotniki se nam bodo poskušali približati, jih zaobiti in drevo jih bo samo ubilo. Takoj, ko počijo izrastki na želodcu, bo Boss porušil tla pod njim, mi pa bomo padli, vendar nam to ne bo povzročilo nobene škode, vendar nas nasprotniki ne bodo več motili in ostali bomo sami z šef.

Iz šefovega trebuha bo prišla roka, ki bo zadala obsežne udarce, na samem telesu, rokah in nogah pa se bodo pojavile bele izrastke. Lahko napadete roko, vendar bo povzročena škoda manjša od izrastkov. Zato ga zvijamo in potolčemo po narastkih. Ko se drevo dvigne, tečemo nazaj in čakamo na rumene lise, za tem gremo za hrbet uničimo izrastke. To taktiko ponavljamo do zmage. Na koncu bomo dobili "Duša gnijočega velikega drevesa" in "Transpozicijska peč". Slednje navajamo "tempelj ognja" Za "Ludlet iz Kurlandije", zahvaljujoč njej bo lahko ustvaril edinstveno orožje iz duš poraženih šefov.

Vrnemo se v stolp, gremo dol in srečamo novega sovražnika - "Viteško spremstvo". To je mini različica šefa - Worthd Cold Valley. Taktika je popolnoma enaka, držimo se za njim in udarimo ob pravem času. Udarcem se lahko izognete tudi tako, da se skrijete za tramove. Po zmagi dobimo "Irithyll meč", zberemo vse predmete in izstopimo skozi vrata ter se znajdemo na novi lokaciji.

Pot žrtvovanja

Lokacija je izjemno nevarna, tukaj morate biti zelo previdni, nasprotniki ne odpuščajo napak. Zakurimo ogenj in gremo po ozki poti. Tam nas pričaka nov sovražnik - Corvian. Na prvi pogled je to nepomemben sovražnik, a takoj, ko se približamo, bo začel kričati in iz njegovega hrbta bodo prišla črna krila, nato pa ga bo zelo problematično ubiti. Te sovražnike je najlažje ubiti, preden se spremenijo. Če ne, poskusite ostati za njim. Zelo pogosto tudi padejo s pečine, jih zvabijo na rob, počakajo na izpad in odskočijo.

Nato se dvignemo, skočimo s police in v skoku ubijemo sovražnika, levo od njega izberemo "Kamen izgube". Približamo se dvema Korviancema, njihov šaman bo na levi, glasno zakriči, na kar se nasprotniki odzovejo in vas takoj napadejo. Prav tako sprošča strupen oblak plina. Najprej izberemo iz kočije "Duša popotnika". Zdaj najprej ubijemo šamana in šele nato navadne nasprotnike, sicer se bomo morali upreti valovom sovražnikov. Nato pobijemo preostale nasprotnike, se vrnemo na mesto, kjer je bil šaman, in skočimo dol, splezamo na most in ubijemo še enega Korviana. Tam izberemo "Titanit Shard", nato se spustimo pod most, zavijemo za vogal, zvabimo ven skoraj golo dekle, med napadi se zadrži nekaj sekund, v tem času napademo in nato počakamo, da spet skoči. Po zmagi dobimo "Mesarski nož".

Gremo navzdol po poti in izberemo celoten komplet "Rogue's Armor", vrnemo se na most, enega za drugim zvabimo nasprotnike in ne pozabimo na šamana. Lahko celo tečete skozi njih, pred vami bo ogenj. Po umoru skočimo z mostu, pobijemo pse in jih poberemo v jami. Nato se povzpnemo na most in gremo do ognja, se pogovorimo z Anrijem iz Astore in Horacijem, nato dobimo predmet za pridružitev zavezi "Modri ​​varuhi".

Po požaru gremo dalje in se znajdemo na še bolj skromnem mestu. To je močvirje, ki bo, ko se premikate globlje, upočasnilo vaše gibanje, ne boste mogli teči in se izmikati, poleg tega pa vas bo močvirje samo zastrupilo in postopoma zmanjšalo vaše zdravje. Obstaja tudi široka paleta sovražnikov in ne ena vrsta za celotno lokacijo, kot je bilo prej. Naš prvi sovražnik bo Hollow z ogromno vejo namesto sulice. Udarja tako vbodno kot pometalno. Ubiti takšnega nasprotnika ne bo problem, glavna stvar je biti hiter. Izognemo se napadu za njim in zadamo kritičen udarec. Spustimo se spodaj in jih enega za drugim ubijemo. Zavijemo na desno, ubijemo psa in Hollowa ter izberemo truplo "Titanit Shard".


Vrnemo se na vrh, skočimo na polico, poberemo "Duša popotnika" in gremo dol. Najprej ubijemo črne žuželke, ki pršijo strup. Na njuni desni strani se bo skrival Ghoul z rdečimi očmi in lesenim križem na hrbtu. Je izjemno hiter, močno skoči in zada niz udarcev, nato pa se odbije nazaj. Prav tako vas poskuša zgrabiti in raztrgati s svojimi zublji. Držimo razdaljo in se med njegovim napadom držimo ob strani, zadamo nekaj udarcev in se nato spet pomaknemo nazaj. Pred drevesom bo še en tak nasprotnik. Po umoru gremo v sobo. Na desni bodo vrata zaprta, na levi pa bo čakal Črni vitez. Z njim je treba biti zelo previden, vihti dvoročni meč, ko pa napada, se odpre za udarec, takih trenutkov ne zamudimo in ga ne zabodemo v hrbet. Po ubijanju pojdite desno in poberite "Sklop plačancev", skoči dol in poberi "Scimitari plačancev", in v slepi ulici bo ležal "Oglje iz Faronne". Treba ga bo dati kovaču v templju.

Vrnemo se v močvirje in raziščemo levi breg. Gremo do množice votlih in črnih žuželk, jih ubijemo in poberemo "Titanit Shard". Spustimo se do dreves in poberemo "Ščit z dvema zmajema". Izbiramo iz skale "Bleda duša", pred tem pa ne pozabi ubiti psa. Zdaj gremo gor in zakurimo ogenj.

Skočimo do velikega raka, ga zvabimo do ruševin, splezamo nanje in ga zabodemo v padec. Po usmrtitvi pokončamo majhne rakce in izberemo « Zelena trava» . Gremo do poplavljenih ruševin, tam ubijemo Ghoula in zberemo celoten komplet "Čarovnikova oprema" in "Prstan modreca". Odidemo in na levi bo stopnišče, ki vodi v zgornja nadstropja teh ruševin, kjer nas čaka boj s šefom. A do zdaj lokacije še nismo v celoti raziskali.

Gremo v središče močvirja in izberemo komplet "Oklep padlega viteza". Za desnim drevesom bo "Travni ščit". Tukaj, če smo v preobleki Vzvišenega, nas bo napadel rdeči fantom - Lešnikova rumena prst. Po ubijanju bo padel "Ice Axe Hazel" in "Jeremijeva krona". In skala bo ležala "Sveta knjiga Carima". Na steni lahko najdete "Sklop čarovnika" in Velika knjiga o močvirski piromaniji, ki ga je treba odnesti našemu piromantu.

Nato imate dva načina: pojdite do ruševin in ubijte šefa ali pa pojdite na naslednje območje močvirja. Če izberemo šefa, gremo v ruševine in ubijemo kuščarja, iz katerega pade "Kristalni dragulj", pojdite po stopnicah, ubijte suličarja in čarovnika. Potem skočimo dol in dobimo "Prstan žrtvovanja" in "Sokol v ščitu". Vrnemo se na stopnice in gremo v sosednjo sobo. Na koncu bosta dva čarovnika ter navadni nasprotniki na desni in levi. Ukvarjamo se z njimi in gremo naprej v bitko s šefom, če ste v preobleki Vzvišenega, če bo Irina rešena, bo za stebrom znak Aegonovega klica.

Bitka šefa: Crystal Expert

Ta šef se zelo razlikuje od prejšnjih, saj so njegovi napadi čarobni. Da bi si olajšali prehod, smo si nadeli opremo, ki daje največjo odpornost proti magiji. Stečemo do šefa in se izmikamo izstrelkom, pred njimi se lahko skrijete tudi za tramovi. Stečemo do šefa in mu zadamo več udarcev. Po tem se teleportira na drugo lokacijo. Postopek ponavljajte, dokler mu ne ostane 50 % zdravja.

Zdaj bo ustvaril fantome, ki umrejo z enim udarcem, vendar jih je veliko. Bolje je, da stečete do šefa in mu zadate nekaj udarcev, nato pa šef in fantomi izginejo. Po zmagi dobimo "Duša kristalnega adepta".

Tempelj globine

Gremo navzgor, ubijemo dva klavca in spodaj evangelista. Če skočiš dol, kjer so bili mesarji, lahko ubiješ kuščarja in ga pobereš "Nabor klicatelja". Pomaknite se naprej in dosežete kres. Levo od ognja bo vitez, ubijemo ga in izberemo iz trupla "Drobec titanita" in "Paladinov pepel", ga odnesemo trgovcu v Tempelj ognja. Če greste desno od stopnic, lahko poberete "Grb".

Vrata varuje drug sovražnik, taktika je enaka kot pri vitezu. Po zmagi dobimo "Pajkov ščit". Gremo skozi vrata in najprej zvabimo Bone Dogs, nato pa ubijemo samostrelce. Ne pozabite pobrati stene. Gremo naprej in pridemo do katedrale, odpremo vrata in najdemo ogenj, v bližini bosta dvoje vrat, vendar so zaprta. To so hitri rezi, odprete jih lahko med premikanjem po lokaciji.

Zapustimo katedralo in na oltarju ubijemo votle, iz trupla izberemo Estus Shard. Gremo naprej in se znajdemo na pokopališču, nasprotniki so tukaj šibki, vendar se nenehno obnavljajo, zato bo lažje teči naprej, ne da bi bili pozorni nanje. Gremo na levo in izberemo iz trupla Veliki meč Astora. Pomaknemo se naprej in skočimo v jarek, tam izberemo « dvoročni meč krvnik". Zombiji se bodo takoj začeli oživljati, obrniti in teči naprej, most bo imel še težje nasprotnike. Tečemo okoli njih in se premikamo naprej, na desni bo kvadrat. Če ste se strinjali z Ogrom iz naselja Undead, bo obstreljeval to območje. Gremo tja in zbiramo predmete, nato pa se povzpnemo po stopnicah in poberemo iz krste "Ščit zasledovalca". Spustimo se in vržemo lestev. Obstajajo pošasti z ličinkami, vendar se strašno bojijo ognja. Zadenemo jih z baklo in hitro poginejo. Gremo na desno, izberemo "Drobec tiatnita", na dnu pa ubijemo kristalnega kuščarja. Spredaj bo majhen kuščar, na vrhu drevesa pa - "Titanit Shard". Gremo naprej vzdolž stavbe, ubijemo še enega kuščarja in izberemo za drevesom "Drobec titanita". Gremo dol, ubijemo še eno pošast in jo poberemo "Zvoneča trta". Zdaj pa pojdi gor, pojdi desno in skoči skozi okno. Tako smo hitro odprli ogenj.

Povzpnemo se na rez, ki smo ga odprli, za to pobegnemo iz katedrale in skočimo z oltarja, nato pa se povzpnemo po stopnicah. premika proti velika vrata ampak so zaprti. Gremo na desno, na vrhu bo strelec, ga zvabimo ven in bo padel dol, nato pa opravimo z dvema piromantoma. Zdaj gremo na levo in gremo na streho, tam ubijemo tatove in gremo dol, ubijemo samostrelce. Desno bo truplo, a takoj, ko se približate, bosta dva sužnja skočila na vas, evangelist pa bo stal vzporedno.

Spustimo se do mesta, kjer so bili trije samostrelci in gremo navzdol. Sovražnika ubijemo s helebardo, nato pa s sužnji očistimo sobo. Nato gremo gor, zvabimo vse enega za drugim in odpremo vrata templja. Gremo na hodnik, ubijemo sluz in se spustimo v sosednjo sobo. Tam ubijemo Deacone, gremo dlje in se znajdemo pri dvigalu. To je hiter rez na ogenj. Toplo priporočamo, da ga uporabite enkrat na vrhu. Odpremo vrata in se znajdemo tik ob ognju.

Vrnemo se in gremo do drugega velikana. Desno od njega bo majhno območje, pojdite tja in povlecite ročico. Glavna dvorana je imela enak vzvod, dvignejo vrata, skozi katera se lahko kasneje preide. Sedaj pa se lotimo drugega velikana, najprej pobijemo vse polže, potem pa mu poženemo pod noge in ga ubijemo. Zdaj lahko zbiramo "Dorranov komplet", "Bledi jezik" in "Velika duša neznanega popotnika". Povzpnemo se po stopnicah in se znajdemo pri oltarju, tam z dvoročnim mečem ubijemo dva čarovnika in enega viteza. In za klopmi izbiramo "premog". Zdaj lahko gremo okoli oltarja in se spustimo do šefa, vendar imamo še en skrivni prostor.

Kako vstopiti v zavezo Fingers of Rosaria in prerazporediti statistične točke?

Vrnemo se do ognja, gremo na levo in gremo z dvigalom, ubijemo strelca in gremo na rob in gremo na levo, tam gremo po stopnicah in ubijemo čarovnika, nato pa skočimo dol. Ubijamo sužnje, pa tudi sovražnika s sekiro. Pred nami bo še vedno Hollow s helebardo. Na desni se lahko spustite in dvignete "Samostrel". Pridemo do konca in izberemo "Bledi jezik".

Gremo nazaj in gremo desno. Tu se znajdemo na zelo ozkem prehodu, zvabimo viteze templja in počakamo, da padejo, tam bo tudi več sužnjev. Gremo tja, kjer je bil samostrelec, in skočimo dol, nato pa bodo na nas skočile ličinke, ki jih je mogoče zlahka ubiti z baklo. Gremo dlje in ubijemo več ličink, na koncu pa bo ena ličinka, vendar vas ne bo napadel, ubijemo ga in dobimo "rdečo kredo". Odpremo vrata na desni in se znajdemo ob ognju, Rosaria bo pred nami, pogovarjamo se z njo in vstopimo v zavezo "Prsti rožnega venca". Prav tako lahko spremeni svoj videz ali prerazporedi točke atributov.

Zdaj pa nazaj k oltarju in pojdite skozi meglo v boj s šefom.

Boss Fight: Deacons of the Deep

Bitka se ne odvija posebej z enim nasprotnikom, ampak z obilico diakonov. Nima smisla vse ubijati, saj se nenehno ponovno rojevajo. V prvi fazi ubijemo diakona, ki je označen z rdečo, po njegovi smrti bo šefu odvzet del zdravja, rdeča krogla pa gre drugemu deakonu. Postopek ponavljamo, dokler šefu ne ostane 50% zdravja.

Zdaj se začne druga faza bitke. Vse je isto, zdaj pa se pojavi "Nadškof s spremstvom", ozdravijo šefa, če se premaknejo daleč, ter povzročijo škodo zaradi sence in preklinjajo lik. Najprej jih ubijemo, nato pa Deakona z rdečim sijem. Po zmagi dobimo "Mala lutka" in "Duša diakonov iz globin".

Citadela Farron

Premaknemo se do drugega ognja na lokaciji Path of Sacrifies in gremo v središče lokacije. Ob prehodu bosta stala dva stražarja, eden s kladivom, drugi z dvoročnim mečem. Enega za drugim jih zvabimo ven in po zmagi dobimo "Odličen klub" in "Dvoročni meč izgnanstva". Grem v Citadela Farron, poberi "Kost vrnitve" in pojdi po stopnicah do ognja.

Po ognju boste srečali dva polža, ki sta šibka, vendar izstreljujeta strup. Prav tako vas bo večina površin zastrupila in upočasnila. Tukaj moramo prižgati tri ognje in odpreti vrata Volčji krvi.

Gremo okoli levega kota in izberemo "Blok vijoličnega mahu". In naprej lahko pobereš urok "Železno meso". Nato močvirje obidemo po hribu. Pobiranje na poti "Titanit Shard", nato pa tečemo do porušenega mostu in desno od njega izberemo Estus Shard. Zdaj lahko gremo na levi otok in poberemo "Mavrični kamen". Nadalje bi bilo najbolj smiselno odpreti ogenj, v bližini padlega stolpa je cesta na desno. Če se povzpnemo nanj, bo pred nami napadel kopjenik, se izmikal njegovim napadom ali začel spamati, po nekaj udarcih mu bo odnesel ščit in ga ubiti ne bo problem. Na desni bo določena struktura s plamenom, pristopimo in pritisnemo [A], tako smo zakurili en ogenj. Gremo dol in zavijemo desno, pri stolpu ubijemo temnega duha in dobimo "Expert's Coal". Gremo do samega konca in gremo gor, tam prižgemo drugi ogenj. Nato gremo na most, ubijemo dva suličarja in zakurimo ogenj.

Spustimo se in zavijemo levo, gremo v gozd in ubijemo raka. Po zmagi poberemo z drevesa "Titanit Shard", gremo do stene, ki jo je varoval rak, in zbiramo predmete. Gremo po steni, na koncu ubijemo suličarje in izberemo "Zvitek znaka". Skalo obidemo in pridemo do mostu, ki vodi nazaj do ognja. Toda ob strani je stolp, v katerem ubijemo nabrane polže in jih poberemo "Goreči drobec kosti". Naprej ob zidu do stopnic, vendar še ne gremo gor, ampak gremo do otoka, kjer stoji Estusova juha in "Amulet sonca". Stečemo do sosednjega otoka in poberemo "Titanite Shard", tečemo do naslednjega otoka in na desni izberemo "Set of the Nameless Knight". Potem se dvignemo do zadnjega ognja in ubijemo šamana. Ogenj smo pogasili, zdaj pa so se nam vrata odprla, sledi bo bitka s šefom. Imamo pa še nedokončane posle.

Razbijemo nagrobnike in se spustimo v močvirje. Zavijemo in ubijemo baziliske, pojdimo naprej do konca, nato pa bo na desni strani jama. In v njej "Zlati zvitek" in "Set Maiden Robe". Zdaj pa nazaj k stopnicam. Vstanemo in gremo po balkonu, ubijamo "kristalni kuščar", na desni pa udarimo v zid - to je iluzorni zid. Izberemo "Sanjarjev pepel" in skoči. Tukaj imamo ogenj in stari volk iz Farrona. Pogovorite se z njim in pridobite priložnost, da se pridružite zavezi "Farronovi psi čuvaji". Zakurimo ogenj in se povzpnemo z dvigalom. Izgubljeni demon bo stal na levi, vendar je pred bitko z njim bolje iti na desno. Skočimo dol in gremo v območje za vrati. Tukaj smo že bili, ampak na drugi strani. Tukaj ubijemo dva kristalna kuščarja in poberemo trupla "Tunder Spear" in " Drakonski emblem». Gremo gor, ubijamo vojake, nato pa skočimo dol in gremo do demona.

Mini Boss Battle: Lost Demon

Stečemo do šefa in takoj, ko začne zamahovati, mu naredimo salto pod trebuhom ali za hrbtom. Tam mu zadamo več udarcev in takoj, ko skoči, se odbijemo na stran. Nato ponavljamo taktiko do zmagovitega. Prav tako ne pozabite, da lahko meče kamne in udarja z repom. Še posebej se morate paziti njegovega ujetja, če vas ujame, vas bo vrgel v smer, v katero gleda. Zato obstaja možnost, da vas bo vrgel dol in boste umrli. Po zmagi dobimo "Duša izgubljenega demona".

Čas je, da gremo k šefu. Gremo skozi vrata, ki so se odprla, se povzpnemo po pobočju in tam ubijemo šamana. Spustimo se in gremo naprej, tam se bodo pojavili temni duhovi in ​​začeli ubijati stražarje. Medtem ko se oni borijo, gremo mi do drevesa in poberemo premog, se povzpnemo na desno pobočje in poberemo tableto črnega hrošča. Vrnemo se na cesto in gremo nazaj, potem pa zavijemo desno v kamnito sobo. Tam zakurimo ogenj, ubijemo suličarje in srečamo orjaškega kristalnega kuščarja, ga ubijemo in odpremo vrata na Pot žrtvovanja. Nato se vrnemo, gremo po cesti, na koncu odpremo vrata in se podamo v bitko s šefom.

Boss Fight: Guardians of the Void

Prva faza bitke je precej enostavna. Tam bo en ne zelo močan varuh, drugi varuh pa mu bo priskočil na pomoč, vendar kot navaden nasprotnik. Lahko ga ubijete s 3-4 zadetki. Prišel bo tudi tretji, imel bo rdeče oči in se bo lotil tako šefa kot tebe. Zato začnemo premagati šefa in takoj, ko se pojavi drugi, začnemo teči po areni in čakati na tretjega. Ko tretji napade enega od varuhov, mu začnemo pomagati. Takoj, ko šef umre, se po izrezu začne druga faza.

Tu se začne najtežje. Nihče drug ne bo priskočil na pomoč, bitka bo potekala samo z enim Varuhom, ki pa je podžgan in vihti ognjeni meč, ki po udarcu pusti ognjene sledi, ki povzročijo dodatno škodo. Priporočamo, da vzamete ščit s 100-odstotnim blokom fizične škode in visoko odpornostjo proti ognju. Vseh napadov ni mogoče blokirati, njegovi udarci močno izsušijo vzdržljivost, vendar bo blokiranje 1-2 udarcev zelo koristno. Najlažje ga ubijemo na daljavo, odmaknemo se od njega in ko naredi skok, se izmaknemo v stran in začnemo premagati šefa. Nato se pomaknemo nazaj in ponovimo, kar smo naredili. Po zmagi dobimo "Gospodov pepel" in "Duša volčje krvi".

Zakurimo ogenj in se približamo zidu, odpeljal se bo nazaj in imeli bomo dostop do nove lokacije.

Katakombe Kartusa

Gremo po stopnicah navzdol in odpreta se nam dve poti: levo ali desno navzdol. Za začetek gremo na levo, ubijemo okostje in na mostu srečamo okostje v oklepu, povzroči veliko škode, ima povečano zdravje in postane tudi neviden. Ščit ali magija bosta v boju zelo pomagala. In seveda ga je mogoče potisniti z mostu. Izberemo "Carthusovo rdečilo", iz vhoda pa bosta k nam prišla dva okostnjaka. Na stopnicah bo še en, povzpnite se nanj in ubijte še nekaj okostnjakov. Zdaj se vrnemo na most in skočimo na desno polico, ubijemo lokostrelca in ga poberemo "Pyromancy Book of Karthus". In udari v zid na desni, pa bo izginil, ubij še enega okostnjaka, splezaj po stopnicah, tako da sva bila skoraj na začetku lokacije, tik ob mostu, pobegni po stopnicah, ubij dva okostnjaka in nato še dva oklepni okostnjaki. Na desni strani izberemo "Titanit Shard" in pojdite dlje, ubijte kup okostnjakov in se pogovorite z Henri. Gremo ven in ubijemo kuščarja. Zdaj se vrnemo nazaj v prejšnjo sobo in prečkamo most. Pridemo do konca in skočimo na polico, ubijemo okostnjake in gremo v sosednjo sobo. (previdno, po stopnicah se kotali ogromen balvan, stopite vstran, ko se približa).

Potem bo več okostnjakov, najprej ubijemo tistega, ki meče temo, nato pa ostale. Tukaj bodo posode, poskušajte razbiti čim manj posod, ker nekaj izstrelkov teme leti ven, na koncu vseh posod bo "Mlečni obroč iz Karthusa". Gremo naprej, ubijemo še eno oklepno okostje in pred nami bosta še dva, enega za drugim ju zvabimo ven. Pojdite okoli luknje in poberite "premog", zdaj ne skačemo, ampak gremo do desnega prehoda, počakamo, da mimo “Boulder” in izberemo na levi "Velika črepina titanita", potem tečemo naprej in zavijemo desno, tukaj imamo drugo kres.

Zdaj gremo levo, kjer gre balvan. Tam je veliko podgan, pa tudi velikanska podgana, ki preži na desni, in oklepno okostje, ki varuje drobec Titanita. Če greste na desno, se pazite okostnjakov na kolesih in sluzi, ki bodo padli s stropa. Okostnjaki vas bodo poskušali povoziti, skočili vstran in nato začeli udarjati, saj imajo kar nekaj zdravja, zato ne povzročajo težav. Za vogalom bo truplo, s katerega lahko poberete "Krvavi prstan Karthusa", vendar takoj, ko se približate truplu, bo sluz padla na vas, zato bodite previdni.

Vrnemo se do prehoda s podganami in gremo do prvih vrat, tam je slepa ulica, kasneje pa nam bo ta pot služila kot hiter rez. Izberemo iz trupel "Premog", nato pa temni duh vdre v naš svet "Ubijalec vitezov Tsorig". Ubij ga in dobiš Hvala vam" in "Prstan ubijalca vitezov". Vrnemo se v sobo s podganami. Ubijemo mečevalca Karthusa in se povzpnemo po stopnicah navzgor, tam bo še en mečevalec in dva okostnjaka, od katerih bo eden streljal na vas. Najprej ubijemo strelca, nato pa ostale. V zadnjem delu sobe izberemo "Velika črepina titanita" in " Grobnikov pepel". Potem gremo dol in gremo do zadnjega prehoda, ubijemo kuščarja. Nadalje bo Karthusov mečevalec stal ob pečini, pristopimo mu od zadaj in ga kritično udarimo ali brcnemo. Gremo naprej in se znajdemo blizu mostu, najprej potegnemo ročico in odpremo isti hitri rez. Nato tečemo naprej, držimo se desne strani in se vzpenjamo po pobočju. Obstaja lik - Henri. Pogovor z njim/njo je zelo pomemben, če želite dobiti 3. konec. Nato tečemo po mostu in na koncu udarimo ob vrvi, pri čemer se bo most zrušil, okostnjaki, ki tečejo za nami, pa bodo padli dol.

Boj z šefom: Visoki gospodar Volnir

Aktivirajte vrč iz lobanje in izberite "Knjiga grobarjeve piromantije" Po tem se pojavi šef in bitka se začne.

High Overlord Volnir je ogromen okostnjak. Celotna lokacija je v temi, desno in levo pa so pečine. Nima smisla premagati šefa na običajen način, v tej bitki morate uničiti zapestnice, takoj ko bodo vse zapestnice uničene, bo šef umrl. Najprej uničimo zapestnice na levi roki, saj je to najlažje. Z desna roka težje, saj je v megli, ki dela škodo. Omeniti velja, da če se vsaka zapestnica zlomi, lahko šef dobi meč ali pokliče okostnjake. Meču se je dokaj enostavno izogniti, saj so napadi precej počasni. In če se pojavijo okostnjaki, potem je glavna stvar ubiti okostnjak z rdečimi očmi, ostalo pa lahko prezrete. Ko premagamo šefa, dobimo dušo visokega gospodarja Wolnirja.

tleče jezero

Po zmagi prižgemo kres, nato pa se vrnite do mostu, se mu približajte in spustite. Če ni uničen, udarite po vrvi in ​​​​se spustite. Tam bo stala Ognjeni demon da se ne bi kregali z njim, tečemo naprej in se udarjamo v prsi, to mimik. Zvabimo ga k Demonu in začela se bosta bojevati. Mimik ga bo ubil ali pa mu izčrpal znaten del zdravja. Gremo dol in poberemo predmete, nato tečemo naprej, na koncu hodnika gremo "Čarovniški prstan". Nato se obrnemo in gremo do levega prehoda, prižgemo kres in ko gremo naprej, se znajdemo na lokaciji "Tleče jezero".

Predmeti so raztreseni po jezeru, šef je na levi, vendar kače blokirajo pot, jezero samo pa strelja na balisto. Gremo zraven desna stran in se spremeni v jamo, ubij kuščar, na koncu pa bo sovražno nastrojen Horacij. Izbiramo iz njegovega trupla "Llewellynov ščit". Vrnemo se do jezera, nasproti pa bo majhno kamnito območje, izzovemo balisto, strelja in naredi luknjo v tleh. Za voljo črv, tečemo za njim in stojimo za kamnom, balista bo začel streljati na vas, vendar ga bo zadel in ubil. Iz njegovega trupla lahko pobereš "Thunder Stake" in "Goreči drobec kosti". Tukaj lahko izbirate "Ščit želja", ki poveča količino duš, pridobljenih od poraženih sovražnikov. Potem lahko greš do šefa, vendar lokacija še ni v celoti raziskana. Vzpnemo se v klanec in odpremo kres.

Nato boste srečali demona piromanta. Izredno nevaren sovražnik, ki napada z ognjenimi kroglami. Glavna stvar je, da mu ne dovolite dihati in napadati brez ustavljanja. Gremo po stopnicah navzdol, spodaj pa bo še en podoben demon, zvabimo ga na stopnice in ga ubijemo. Malo naprej bo še ena. Nato se dvignemo in gremo v nasprotno smer, tam ubijemo suličarje s strupenim dihom. Pred nami bosta ognjena sluz in piromant, ubijemo ju in poberemo s trupla "premog". Nato se spustimo in gremo do konca, na desni bo prehod, mi pa gremo do drugega, tam na koncu bo iluzorna stena, za katero stoji "Črni vitez". Ubiti ga ne bo problem, saj je počasen, se izmika in napada. Na truplu izberemo "Dvoročni meč črnega viteza". Gremo dlje, ubijemo suličarja in gremo v desni hodnik, tam izberemo "premog". Zdaj pa se obrnite in pojdite po stopnicah do kres.

V kotu bo stena, ki bo nekoliko drugačna od ostalega prostora, to je iluzorna stena, zavijte levo in ognjeni polž bo skočil, polži bodo prav tako skočili spredaj in čisto na koncu bo ležal "Estusov drobec". Vrnemo se k ognju in ubijemo demona, na desni pa bo kuščar, nato pa gremo v sosednjo sobo, tam ubijemo nasprotnike. Vrnemo se k ognju, se spustimo po stopnicah in tečemo do območja z demoni, nato gremo v levi hodnik, zavijemo levo in ubijemo podgane. Pred nami bo opečna stena - to je drugo iluzorna stena. Pridemo do mrtvega pajka in izberemo "Knjiga o piromaniji Quialna". Spustimo se do lave in uporabimo vse predmete, ki izboljšajo požarno odpornost. Izberemo "Strupena megla" in "Talisman iz sivi lasje» . Zdaj se vrnemo k podganam, gremo na hodnik in se spustimo po stopnicah do ogromne podgane.

Levo od njega bo spust, ki vodi do krastač, ki sevajo meglo prekletstva. Glavna stvar, ko se borite z njimi, je, da ne dovolite, da se vrstica prekletstva napolni, takoj ko se napolni, boste umrli. Pred nami bo truplo, iz katerega izbiramo "Titanitova lestvica". Pred nami bo še eno območje z lavo, kjer bo "Ubijalec vitezov Tsorig", z njegovega trupla lahko poberete "Ogromni dimljeni meč" in "Ščit temnega železa". Nato spet povečamo svojo odpornost proti ognju in gremo v lavo, izberite "premog" in "Sveti plamen". Zdaj pa pojdi nazaj po stopnicah in po naslednjih. Na drugem koncu mostu bo Črni vitez, bolje bi ga zvabili k sebi, da se ne bi boril na mostu. Na koncu bo lestev, gremo po njej navzgor, nato pa po drugi, vendar ne gremo naprej, ampak najprej skočimo na polico in poberemo "Lok zmajevega jezdeca". Ponovno vstanemo in ubijemo okostnjake na kolesih in mečevalca Karthusa. Nato tečemo pod balisto in aktiviramo ročica vzvoda, zdaj ne bo več streljala in lahko zberete vse predmete v jezeru. Zdaj lahko ubiješ šefa, greš tja, kjer je bil ogromen črv, in greš skozi meglo.

Boss Fight: "Old Demon King"

Precej težaven šef, saj ima nepredvidljive napade in lahko vedno razširi svojo kombinacijo. Najlažje ga boste ubili s čarovnijo, a če ste bojevnik, se boste morali potiti. Šef ima dve varni fazi: ko vdihne ogenj in ko sproži meteorski dež. V tem času lahko varno pobegnete in ga napadete. Takoj, ko bo šefu ostalo 10 % zdravja, bo padel, nato pa ga lahko varno pokončate. Lahko tudi pozabite na ščit, tukaj je neuporaben. Po zmagi boste prejeli dušo starega demonskega kralja.

Irithyll iz Coldvala

Odidemo skozi vrata in se znajdemo na novi lokaciji - Irithyll iz Coldvala. Na levi bo prvi ogenj na lokaciji, prižgemo ga in gremo ven do mostu, se obrnemo in pojavi se mini šef - Sullivan Beast. Preprosto je, glavna stvar je ostati pri njegovem repu. Po ubijanju dobimo "Papeževo desno oko". Nato gremo skozi most in zakurimo še en ogenj. Zdaj se morate vrniti na most in aktivirati klicni znak Sirrisa. Ščiti boš Sirrisa. Po tem se vrnite v Firelink Shrine in se pogovorite z njo, dala vam bo "Posvečeni razbijalec pancerjev" in "Prstan srebrne mačke", zdaj se lahko vrnemo k kresu Central Irithyll.

Gremo po stopnicah in spredaj bodo trije vitezi papeža. Boriti se z vsemi hkrati je samomor, zvabite jih enega za drugim in pazite se temnih sfer. Premikamo se proti vodnjaku, tam bo Ognjena čarovnica, sovražnik ni težak, glavna stvar je, da vas ne zadene piromantija in ostane blizu nje, lahko boli le, če ste na daljavo. Zgoraj bo še ena čarovnica, tukaj morate zelo hitro priteči do nje. Ker je na cesti patrulja dveh vitezov, in če vas opazita, se boste namesto z eno čarovnico morali boriti s tremi težkimi nasprotniki hkrati. Ubijemo čarovnico, izberemo "Velika črepina titanita" in počakajte, da gredo vitezi mimo. Odidemo in na levi bo polica, na kateri stoji kristalni kuščar, ubij in na desni bo iluzorna stena. Za stopnicami bo še en vitez papeža, desno od stopnic "Velika črepina titanita", na dnu pa bo Pridigar, s katerega bo padel urok "Kobilica", bo drevo imelo vejo čarovniškega drevesa in tu se odprejo vrata, ki vodijo do ognja. Ponovno se vrnemo na polico, kjer je bil navidezni zid, vendar se osrednjemu objektu približamo na koncu. Na njegovi desni bo ležal "Velika črepina titanita", levo od njega pa tretji kres. Skočimo do čarovnice, nato pa gremo v sobo z vitezom, ga ubijemo in vidimo majhno stopnišče, ki vodi do stene - to, seveda, iluzorna stena, za njim pa leži "Prstan moči nad magijo". Odidemo skozi glavni vhod in gremo desno, gremo v cerkev Yorshka in prižgemo kres.

Pogovarjamo se z Henrik iz Astore in dobimo "Evil Eye Ring". V kotu bo romar, preoblečen v kip.

JE POMEMBNO: Ne ubij ga, če hočeš konec "Uzurpacija ognja". Takoj, ko ga ubijete, boste ustavili linijo iskanja, povezano s pridobitvijo tretjega konca, in Yuria se bo nehala pogovarjati z vami.

Zdaj gremo dol in se znajdemo na pokopališču. Gremo na desno in pri nagrobniku vas bo napadel temni fantom - Creighton the Wanderer. Po zmagi dobimo "Sekira ubijalca zmajev". Vrnemo se v ogenj Central Irithyll, gremo po mostu in izberemo "Creightonov komplet". Gremo na pokopališče in se spustimo še nižje, na levi bo območje s psi, na desni pa temna soba z obilico prikritih sovražnikov. Lahko jih vidite z žarečimi očmi. Očistimo prvo nadstropje in se povzpnemo po stopnicah, ki se nahajajo na desni steni. Tam izberemo "Kamen izgube", ubijte dva nasprotnika in skočite na rob. Izbiramo iz skrinje "Jorškino kopje". Gremo ven na odprt prostor in skočimo na polico, spodaj bosta dva nasprotnika. Zadnji lok bo imel iluzorno steno, za njo pa je kuščar.

Spustimo se do poplavnega območja, na prvi pogled je mirno, a pozor na bele otoke: to so skriti pajki. Gremo za stopnice, tam ubijemo prvega pajka in izberemo "Prstan žrtvovanja". Nato gremo do majhnega otoka in zavijemo desno, tam pobijemo pajke in poberemo "Močno zdravljenje". Vrnemo se na otok in tam bo lok, ki bo vodil naprej, vendar bomo najprej šli malo dlje in našli ogenj. Imel bo tudi stopnišče, ki bo vodilo na novo lokacijo. Vendar so še nedokončani posli.

Gremo v ta lok in ubijemo pajke, se povzpnemo po stopnicah in se srečamo Sigvarda od Katarine, po pogovoru vam bo dal urok "Val moči", njegova naloga pa se bo nadaljevala in odpotoval bo na novo lokacijo. Zdaj se povzpnemo po stopnicah in se znajdemo v dvorani, stene so obešene s slikami, ki se nanašajo na prejšnje igre. Na koncu prvega nadstropja je Črni vitez, v drugem nadstropju pa sta še dva in eden od njiju bo streljal na vas z ogromnim lokom. Najprej ubijemo prvega viteza, nato se povzpnemo v drugo nadstropje in ubijemo še dva viteza, na drugi strani bodo tri skrinje, preiščemo jih in v eni od njih bodo "Smoughovo kladivo". Spustimo se v prvo nadstropje in gremo ven, na stopnicah bodo psi in čarovniki, najprej zvabimo pse ven, nato pa se ukvarjamo s čarovniki. Naprej levo od fontane in na stopnicah bo več čarovnikov in en pes. Tukaj se dvignemo z dvigalom in odpremo hitri rez. Zdaj gremo spet navzdol in se povzpnemo po stopnicah, nato pa gremo po spiralnem stopnišču, vendar ne gremo v zgradbo, ampak gremo na desno in skočimo dol. Tukaj ubijemo enega sovražnika in se povzpnemo po stopnicah. Spodaj ni nič zanimivega, zato gremo lahko takoj skozi odprt prehod. Tu na stopnicah bo papeški vitez s koso, nato pa bo še en. Ubijemo jih in se znajdemo na prehodu do šefa lokacije, vendar najprej priporočamo, da odprete hitri rez do šefa. Spustimo se po oddaljenih stopnicah, ubijemo dva nasprotnika in odpremo vrata. Zdaj je rez do kresne cerkve Yorshka odprt. Vrnemo se gor, gremo na majhen balkon, skočimo dol in poberemo "Prstan sončnega prvorojenca". Zdaj se vrnemo gor in gremo v bitko s šefom.

Boss Fight: Pontifex Sullivan

Šef je povsem preprost, če poznate majhen trik. Večina njegovi napadi vas ne bodo poškodovali, če stojite tik ob šefu. Ko zamahne z ognjenim mečem, se izmaknemo pod roko in zadamo še nekaj udarcev. Ko odstraniš 50% šefovega zdravja, se bo usedel in začel klicati svojo kopijo. V tem času pobegni, zadaj 2-3 udarce in teci nazaj. Zdaj ima senčno kopijo, vse kar počne je, da popolnoma ponovi šefove udarce, vendar z zamikom 1-2 sekund. Glavna stvar je, da ne padeš pod udarce v skoku in čarobno puščico, ki jo najprej izpusti šef, nato pa njegova senca. Senco lahko najprej ubijete, ima kar nekaj zdravja, potem pa jo bo spet poklical, zato priporočamo, da svojo pozornost usmerite na šefa samega. Taktika je enaka, naslonimo se na njegov trebuh in odskočimo, ko napade. Po zmagi dobimo "Duša papeža Sullivana".

Anor Londo

Zakurimo ogenj in zapustimo stavbo. ZANIMIVO JE: To je glavno PvP območje v igri. Tudi na tej lokaciji vas bodo napadli drugi igralci iz zaveze "Zvest Aldricku". Če vas motijo, se ne kurite z ogljem.

Spodaj bosta dva kuščarja, če ste enega zgrešili, počivajte ob ognju in se vrnite k njemu, in prikazal se bo. Gremo naprej in, ko smo na dvorišču z velikani, gremo na levo. Tukaj ubijamo nasprotnike in izbiramo "Prstan iz temnega kamna". Obrnemo se in gremo po stopnicah navzgor, levo in poberemo "Velik kos titanita". Vrnemo se malo nazaj in gremo v stavbo, aktiviramo dvigalo in se znajdemo pri ognju. Vstanemo in tečemo na levo, tam bo kuščar, zdaj pa gremo na hrbtna stran, tam bo skrinja - to je Mimic! Ubij ga in dobiš "Zlato obredno kopje". Vrnemo se k čarovnikom in ubijemo najbližje, glavna stvar je, da se ne ustavite in se premikate, potem ne bodo povzročali težav. Na dnu bosta dva doranska viteza. Preprosti so, glavna stvar je zvabiti najprej enega, nato pa drugega. Po zmagi lahko dobite "Doran Spears". Ko velikan vstane, steče mimo in se povzpne po stopnicah, ga nima smisla ubijati, saj bodo za njegov umor dali samo "premog".

Ko ste v sobi, udarite v steno in pojdite dol. Tukaj bosta dva Sullivan Behemotha. Najprej streljamo na prvega in ga začnemo premagati. Glavna stvar je, da vas ne zadene, ko vas začne napadati, izmikajte se njegovim gobcem in pazite se udarca strele. Ubijte tudi drugega, po zmagi, ki jo dobimo "Prstan naklonjenosti", in iz trupla izberemo "Dokazilo o zvestobi". Prižgite ogenj in se pogovorite z Arhidiakon McDonnell. Dal vam bo predmet, s katerim se lahko pridružite zavezi "Zvest Aldricku".

Gremo gor in se znajdemo v stolpu. Bodite pozorni na srebrne viteze, streljajo z ogromnimi loki in vas lahko vržejo v brezno. Tečemo po desni strehi naprej, tečemo mimo prvega viteza in skočimo na polico. Izberemo "Pepel Orientala" in pojdi po stopnicah. Zdaj ubijamo viteze enega za drugim. Ko ubijemo zadnjega viteza, se na najbolj oddaljenem spustu spustimo po njem, gremo mimo mostu, se spustimo po stopnicah in odpremo vrata. Zdaj imamo hiter rez. Vrnemo se navzgor, levo od spusta, po katerem ste hodili, bo polička, skočite in poberite "Dolgi lok ubijalca zmajev". Skočimo na streho in nato na tla. Gremo do poseke, ki je bila odprta in se spet znajdemo na vrhu. Gremo v sobo in vidimo kip, ga udarimo in se pogovorimo z romarjem. Gremo dlje in izberemo "Set trobil". In potem bo Anri lagala (pod pogojem, da ste se z njo pogovarjali na vseh ključnih točkah, bili uničeni in govorili z Yurio). Približamo se Anriju in gledamo prizor. Nato gremo na desno in naprej, tam vzamemo iz skrinje "Prstan spremembe". Vrnemo se nazaj in, ko smo zunaj, potegnemo ročico in ogromna ploščad se bo spustila do nas. Dvignemo se na njegov vrh, aktiviramo ročico in se dvignemo do ognja.

Zdaj se spustimo po stopnicah na ploščadi in gremo do stolpa. Ne bojte se, da tukaj ni mostu, neviden je. Prižgite ogenj in se pogovorite z "Kapetan odreda Yorshka." Dala vam bo predmet zaveze. "Rezilo temne lune", prav tako pa bo od vas sprejel žetone zvestobe za povečanje vašega ranga. Gremo v stolp in skočimo na gredo, izberemo "Sablja varuha slik" in skočite na polico, nato pa na naslednjo polico in poberite "Zaščitni set za slikanje". Skočimo z ognja in se pomaknemo nazaj v Anor Londo.

Malo se dvignemo po stopnicah in hitro ubijemo viteza s sulico, nato pa še drugega. Na vrhu zavijte desno in ubijte tretjega. Zdaj gremo na levo in poberemo mrtvega velikana "Velikanski premog". Gremo po stopnicah in ubijemo čarovnike na levi, nato pa gremo dol in ubijemo zadnje diakone. Sluz bo skočila od zgoraj, vendar je ni treba ubiti. Gremo do velikih vrat in skočimo "Preklet iz globin". Taktika je enaka: nataknemo si prstan, da se upremo prekletstvu, držimo se za hrbet in ne pademo pod oblak prekletstva. Po zmagi dobimo "Ruby of Aldrich", na desni pa aktiviramo ročico in odpremo vrata ter s tem odpremo hitri rez. Obrnemo se in gremo skozi meglo v boj za šefa.

Boss Fight: "Aldrick, Jedec bogov"

Šef napade z majhnimi kroglami, ki same ciljajo na vas in povzročijo znatno škodo. Občasno vas bo napadel s kopjem duše, pa tudi vzel lok in izpustil ogromno puščic, ki bodo padle na vas od zgoraj. V drugi fazi puščice ne bodo padle na določeno območje, ampak vam bodo sledile.

Glavna stvar v bitki je, da ste nenehno blizu šefa, ni se vam treba skrivati ​​za stebri, saj jih Soul Spear uniči. Približamo se in zadamo čim več udarcev. Ko ustvari črvino v tleh, pobegni nazaj, saj te bo poškodoval, sam šef pa se bo preselil v drug kotiček. Takoj, ko spleza v to črvino, teci nazaj na sredino arene, da lahko hitro pobegneš do šefa, ko se pojavi v drugem kotu. To taktiko ponavljamo, dokler šefu ne ostane 50% zdravja in ne preide v drugo fazo.

V drugi fazi bo šef začel goreti z ognjem, puščice pa vam bodo začele slediti. Puščice se ne samo izogibajo, dvakrat se morate izmikati v eno smer, nato pa narediti salto v drugo smer. Takoj ko je napad s puščicami končan, stečemo do šefa in ga premagujemo, dokler ne zleze v črvino. Po zmagi dobimo "Duša Aldricka" in "Gospodov pepel".

Irithyll Dungeon

Vrnemo se k ognju in se spustimo po stopnicah. Na levi strani bo vitez, na dnu pa Ognjena čarovnica. gremo ven in naš svet je napaden "Alva, iskalec izobčencev", po zmagi dobimo "Murakumo". Gremo naprej in zakurimo ogenj. Pred nami bo nova vrsta nasprotnikov - Ječar. Zmanjša vaše največje zdravje in bolj ko ste blizu tega, bolj se bo vaše zdravje zmanjšalo, vse do smrti. Najboljša taktika je pošiljanje neželene pošte, pobegni in začni udarjati, dokler ti ne zmanjka vzdržljivosti ali sovražnik umre. Uničiti ga morate čim hitreje, dobesedno v nekaj sekundah. Težko orožje močno olajša prehod, saj imobilizira sovražnika. Na desni bo odprta komora, nemrtvi bodo skočili od tam in vas poskušali vreči dol, zato naredimo salto pred kamero. In pred nami bo še nekaj Ječarjev. Gremo na desno in pademo na enega od ječarjev, celotna soba bo v kletkah z nemrtvimi, vendar to ni preprosta dekoracija, ampak sovražniki.

Gremo naprej in zavijemo desno, ubijemo nemrtve in poberemo "Velika duša brezimnega vojaka". Spredaj na desni bo kamera, ubijte nemrtve in poberite "Stari čarovniški komplet". In v naslednji komori ubijemo Larval Corpse in dobimo "Veliki čarobni ščit". Nato se vrnemo in se dvignemo v drugo nadstropje, gremo skozi most in ubijemo Ječarja. V eni od komor bo luknja, za njo pa nesovražna pošast in vrata, odprite jih, zavijte levo in odprite hiter rez. Gremo v drugo komoro in izberemo "Escapeejev ključ". Ko se vrnemo v rez, gremo na desno in skočimo do ječarja, nato pa ubijemo še dva. Na levi bo še ena kamera, v njej ubijemo zapornika in izberemo "Preprost dragulj". Naprej za sodom bo celica s sovražnikom, ubijemo ga, gremo dlje in ubijemo kuščarja. V naslednji celici bo še en zapornik.

Gremo ven in poberemo "Kost vrnitve", zdaj tečemo nazaj, se povzpnemo v drugo nadstropje, tečemo skozi most in zavijemo levo. Na koncu bodo vrata, odprite jih in skočite dol, poberite prstan z besnim zmajem in se znajdite na mestu, kjer smo pobegnili. Na dnu ubijemo prvega sovražnika, nato pa dva na vhodu. Gremo v sosednjo sobo in ubijemo Mimica.

V sosednji sobi bo več nasprotnikov, zvabimo jih ven in se z njimi spopademo. Spustimo se po stopnicah, odpremo vrata in se znajdemo pri spečem velikanu. Vrnemo se nazaj, gremo levo in čisto na koncu skočimo v odprtino. Gremo čez mostiček in izberemo "Izberi". Takoj bodo podgane zlezle iz kanalizacije, ubijemo jih in gremo tja skozi. Na desni bo luknja, iz katere bo zlezlo več podgan. Ampak tja ne gremo sami, najprej gremo do samega konca, preiščemo levo skrinjo in poberemo "Ključi stare celice", in pravi je Mimic, po njegovi smrti izberemo "Prstan moči nad temo". Baziliski bodo skočili od zgoraj, jih ubili in se spustili v luknjo v steni, iz katere so splezale podgane.

Tam bosta dve ogromni podgani, gremo gor in se po vrsti ukvarjamo z njima. Tam odpremo vrata in se znajdemo v prostranem območju z ogromnim številom Ječarjev. Gremo na desno in izberemo truplo "Zmajev torzo kamen"(omogočil vam bo, da dobite zmajevo telo. Vendar ne pozabite, da poti nazaj ne bo. Poleg tega, da bi aktivirali ta kamen, morate s sebe odstraniti ves oklep.) Gremo do dvigala, a takoj ko se začnemo vzpenjati, skočimo na polico in poberemo "Thunderblade". Skočimo dol, aktiviramo ročico in se spet povzpnemo po dvigalu. Odpremo vrata in dobimo še en hiter rez.

Z ječarji se vrnemo na lokacijo. Gremo na levo in gremo v sobo z zaporniki, jih ubijemo in poberemo "Oskvrnjeni premog". Odpremo vrata in začnemo zvabiti Ječarje. Ko ste se ukvarjali z njimi, izberemo v središču "premog", levo v kotu pa izberemo "Alvin komplet". Gremo v levi hodnik in ubijemo Mimica, odpremo vrata in izberemo " rumeni učenjakov pepel" in prstan "Krona zore". Gremo naprej in se znajdemo na novi lokaciji.

Pokvaren kapital

Približamo se mostu, nato pa Gargoyle skoči dol. Glavna stvar je, da se med letom ne zadenemo, izmikamo se in zadamo več udarcev. Prav tako se ne zadržujte ob strani levega krila, saj z njim rada udari in zruši vzdržljivost. Po zmagi gremo po mostu, skočimo dol, se povzpnemo po stopnicah. Izberemo "Goreči drobec kosti" in prižgi ogenj.

Gremo navzdol po stopnicah, po katerih smo šli, skočimo dol, gremo po stopnicah navzgor in poberemo "Rjaveči kovanec". Tukaj bo Gargoyle skočil na nas, mi ga ubijemo in gremo po mostu. Zavijemo levo in ubijemo kuščarja. Bolj desno bo še en kuščar. Gremo naprej in izberemo iz trupla "zlat kovanec". Gremo ven na balkon in se znajdemo nad strupenim močvirjem s pajki. Najprej gremo na desno in izberemo protistrup za toksin. Skočimo dol in začnemo enega za drugim ubijati pajke. Desno pri skali izberemo "Goreči drobec kosti", na nasprotni strani pa izberemo "Prstan prekletega ugriza". Nato pristopimo k nalogi in jo obidemo po levi strani. Izberemo "Kamen izgube", odpremo vrata in se znajdemo v sobi z Ogri. Sovražni so, vendar jih nima smisla ubijati. Raje teci naprej, poberi "Kamen očiščenja" in pojdi v močvirje. Zdaj je čas, da se povzpnemo na streho te stavbe, to lahko storite po stopnicah, ki se nahajajo na desni strani.

V steni bo preboj, ubijte Ogra in ga poberite "Komplet dvornega čarovnika". Mimic bo na levi in ​​ga bomo ubili "Osebje dvornega čarovnika". Zapustimo prelomnico in gremo desno po strehi. Srečal nas bo nevaren čarovnik, glavna stvar v boju z njim je, da mu ne dovolimo uporabljati urokov. Približamo se in začnemo udarjati, dokler ne zmanjka vzdržljivosti, po zmagi dobimo "Loganov zvitek". V steni bo luknja, skočite tja in poberite na dnu "Jeza bogov". Vrnemo se na streho in gremo po stopnicah. Tukaj smo na lokaciji "Dungeon of Irithyll". Prazen je, a v resnici se tukaj skrivajo ječarji. Z zrakom udarimo ob steno in pojavili se bodo. Na koncu tega hodnika izberemo "Ključi ječarja". Zdaj skočimo dol in se znajdemo pri velikanu, kjer sedi Sigvard. Tukaj gremo do območja, kjer Ječarji hodijo v krogu, odpremo zadnja vrata na desni. Karla bo sedela tukaj, če jo pokličete v Tempelj ognja, potem vas bo naučila temnih urokov.

Čas je, da se vrnemo na streho, kjer je bil ubit čarovnik. Poženemo se in skočimo v odprta vrata v steni. Tam odpremo kletko in osvobodimo Sigvarda. Za pomoč vam bo dal "Titanit Shard", v komori pa izberemo « Zlati prstan požrešna kača". Spet se vrnemo k ognju na lokaciji "Oskvrnjena prestolnica" in se spustimo po stopnicah.

Na mostu bo gargojl, zvabimo jo k sebi, izberemo "Big Oni Arrow", nato pa teci čez most na drugo stran. Na levi bodo dvorni čarovniki, na levi pa gargojl. Izzovemo gargojla, nato pa se povzpnemo po stopnicah, kjer vas ne bo dobila in jo lahko brez težav ubijete. Ubijemo čarovnike in gremo naprej, tam bosta še dve ekipi čarovnikov. Gremo na desno in ubijemo čarovnike. Vrnemo se do mostu, skočimo na polico, poberemo "Velika čebulna nevihta Oni" in skoči dol. Tako smo se vrnili tja, kjer so bili ubiti čarovniki. Izberemo iz stene "Rjaveči kovanec", pri pečini pa izberemo še eno. Gremo v prostore in na stropu bo gargojl, ubijemo ga, nato pa še čarovniki. Dve bosta skrinji - to Mimike! Eden od njih bo padel enega najboljših ščitov v igri - "Veliki ščit slave". Na vzporedni strani bo še ena skrinja, iz nje izberemo "premog". Vrnemo se na hodnik in gremo skozi meglo za boj s šefom.

Boj z šefom: velikan Yorm

Če ste dokončali zgodbo Sigvarda iz Katarine, vam bo pomagal v boju s šefom. Toda če umreš ali če Sigvard umre, potem drugič ne bo pomagal.

Šef ima veliko odpornost na vse učinke, je popolnoma zaščiten pred magijo in fizičnimi poškodbami. Potrebuje poseben pristop, ne moreš ga kar tako ubiti. Teci do prestola in poberi "Gospodar neviht". To je poseben meč, zasnovan za borbe s šefi. Vpenjamo LT in napolnite meč ter zamahnite proti šefu. Takšen udarec povzroči ogromno škodo in ga tudi podre. Po udarcu takoj začnemo nabijati meč in se vrteti ob njegovih nogah, se premaknemo na kratko razdaljo od njega in ponovno spustimo val. V drugi fazi bo šef imel škodo zaradi ognja, glavna stvar je, da ne padeš pod njegove napade in nanj sproščaš valove. Boj je precej enostaven, če ste dokončali Siegvardovo zgodbo, vam šef ne bo mogel nasprotovati. Po zmagi dobimo "Duša velikana Yhorma" in "Gospodov pepel".

Lotriški grad

Ko boste premagali tri Lords of Ash, boste prepeljani do visokega zidu Lothrica in začel se bo boj s šefi.

Boss Fight: Cold Valley Dancer

Šefovi posli veliko številoškodo in večina napadov je pometla. Najbolje je ostati na hrbtu ali nogah. Prav tako jo je enostavno ubiti s čarovnijo. Zadamo več udarcev, nato pa se napadom izognemo. Ko je zdravje šefa 50-odstotno, bo Dancer izvlekel drugi meč, ki povzroči škodo zaradi senc. Ko se plesalka začne vrteti, zbežite čim dlje od nje. Nato zadanemo več udarcev, se spet oddaljimo od njega in počakamo na napad. Po zmagi dobimo "Duša plesalca mrzle doline."

Približamo se kipu, po cut-sceni pa stopnice navzdol. Dvignemo se po njem, gremo naravnost po hodniku in najprej ubijemo Deakona, nato pa viteza Lotriškega. Nato gremo na levo in ubijemo še enega diakona in dva viteza. V naslednji sobi bo prvi lokacijski kres.

Vrnemo se na lokacijo "Grad Lothric". Gremo naravnost in iz skrinje izberemo "Sklop molitve". Pred nami bo več votlih, najprej ubijemo mečevalca, pred nami pa bo strelec. Spodaj bo ležalo "Titanit Shard", a takoj ko ga pobereš, ti prileze več votlih. Gremo v sobo in Krilati vitez bo skočil na nas, ga ubil, pobral "Bleščeči titanit" in gremo po stopnicah. Tam bo iluzorna stena, udarite jo, pojdite na skrito območje in poberite mimo slike "Komplet krilatega viteza". Gremo navzdol in spredaj se ukvarjamo z dvema puščicama, levo bo spust, tam ubijemo votle in vzamemo "Fragment titanita". Dvignemo se po osrednjih stopnicah in se znajdemo na drugi lokaciji požara.

Vstanemo in pred seboj vidimo dva Wyverna, iti pred njima je pravi samomor. Najprej gremo na levo, ubijemo viteza in poberemo "Velika ščuka". Gremo do mostu do Wyvernov, se približamo robu in skočimo na oddaljeno polico, spodaj bo Rotten, da se ne obrne, hitro tečemo do njega in ga ubijemo v normalni obliki, okoli kotu poberemo "Bleščeči titanit". Iz enega trupla izberemo "Fragment titanita", ubij še enega Rottena za vogalom in poberi "Fragment titanita". Gremo skozi sobo in ubijemo kuščarja, nato pa nas bodo napadli ubežniki. Ubiti jih ni težko, glavna stvar je, da vas ne zadene niz udarcev, prvi bo pri desni cevi, še štirje se bodo povzpeli iz stene. Gremo do stolpa in ubijemo Krilatega viteza in Hollowa, ki sta nam vrgla Lloydov amulet, in tudi izberemo "Lovski samostrel" in skoči k ognju.

Spet gremo do mostu do Wyverns, a že skačemo na bližnjo polico. Na desni strani izberemo "Fragment titanita", zdaj gremo na levo in se ukvarjamo z votlimi. Pred nami bo slepa ulica, tam bomo ubili dva viteza Lothrica. Nato se vrnemo do manjkajočih stopnic in desno pod belo Wyvern. Na desni strani izberemo "grob dragulj" in gremo dol. Tukaj se bomo borili z mini šefom Legionarskim vitezom iz Iritilla. Taktika je popolnoma enaka kot pri prejšnjem legionarju. Po zmagi dobimo "Irithyll Rapier". Vogal bo imel skrinjo, iz nje izberemo "Ščit drevesa duhov", in v naslednji skrinji izberemo "Titanitova lestvica". Vstanemo in tečemo čez cono z Wyvernami. Bombe bodo na nas metali od zgoraj, najprej ubijemo metalca, nato pa običajne votle. Zdaj se vrnemo navzdol, povzpnemo se po lesenih stopnicah. Izbiramo na balkonu "Fragment titanita", potem se približamo nogi wyverne in iz nje ne bo nastala škoda. Vrzi ognjene bombe vanjo in oba Wyverna bosta umrla. Spustimo se in poberemo vse, kar leži na tleh. Zdaj se spet vrnemo v to sobo in se povzpnemo na sam vrh. Pobijemo vse vdolbine in na sredini sobe bo skrinja - to je Mimic! Ubijemo ga in gremo na desno, tam aktiviramo ročico in s tem odpremo ogromna vrata.

Gremo skozi odprta vrata, ubijemo Deakona z vitezom, gremo gor in gremo ven na ulico. Spredaj bodo meglena vrata, ki bodo vodila do šefa, vendar je na lokaciji ostalo nekaj zanimivih krajev, ki jih ne bi škodilo obiskati. Na levi bo truplo, iz katerega izbiramo "Medalja sonca" in se spusti z dvigalom. To je hiter rez na kres Coldvale Dancer. Gremo gor in se približamo uničenemu zidu, skočimo dol in ubijemo Pokvarjenost, ki je prilezla iz Wyvernovega telesa. Po zmagi dobimo "premog" in "Fragment titanita". Tam bo skrinja - to je Mimic! Na desni strani izberemo "Sveta knjiga Lothrica". Skočimo dol in se vrnemo do meglenih vrat. Gremo levo in se po stopnicah povzpnemo na streho. Izberemo "Fragment titanita", na mostu pa bosta dve puščici. Ubijemo jih in se spustimo po stopnicah, za mizo, ki jo izberemo "Viteški prstan". Gremo po mostu in ubijemo viteza Lotriškega. Izbiramo iz skrinje "Titanitova lestvica", in svetišče Sonca bo stalo ob steni. K njemu molimo in dobimo čustva "Hvalite sonce", prav tako pa lahko damo medalje sonca za povečanje stopnje zaveze. Odpremo vrata in se znajdemo na prehodu do šefa. Gremo levo, dvigalo ne dela, kasneje pa ga odpremo z druge lokacije. Odprite skrinjo in vzemite "Titanitova lestvica", pojdi ven na balkon in poberi za vogalom "Rdeči solzivec prstan". Skočimo navzdol, nato pa še nižje in poberemo "Kaifin zvon". To je to, nič drugega nam ne preostane kot boss fight.

Boss Fight: Dragonslayer Armor

V prvi fazi šef uporablja svoj meč in ščit. In v drugem prime svoj meč z dvema rokama in povzroči škodo na območju. Čakamo na njegov udarec, se izmikamo, zadamo 1-2 udarca, gremo v obrambo in čakamo na njegov udarec. Še posebej bodite pozorni na udarec v ščit, saj vam bo izčrpal vzdržljivost. Poskusite ga zavrteti, po nizu hitrih udarcev izgubi ravnotežje, potem pa boste imeli čas, da varno odpravite škodo. Vodnjak lahko uporabite tudi kot oviro za šefa. Po zmagi dobimo "Duša zmajevega oklepa."

Vrt pokončanega kralja

zapuščenih grobov

Odličen arhiv ubijte šefa in pojdite do samega konca, za skrinjo bo zid, to je iluzorni zid, tik za njim je skrivna lokacija "Zapuščeni grobovi". To je skoraj popolna kopija začetne lokacije, vendar je tukaj svet že popolnoma potonil v temo. Po umoru šefa "Šampion Gundyr", prehajamo v "tempelj ognja" in pojdi v sobo, kjer sem sedel "Irina iz Karima", za njim bo iluzorna stena in tam bo ležalo "Oči varuha ognja". Vrnemo se k standardni različici templja ognja in damo te oči našemu skrbniku. Po tem dokončajte vse nedokončane posle in ko ubijete končnega šefa - Soul of Ash, se ne dotikajte ognja, namesto tega uporabite znak za priklic. Tudi v tem koncu lahko popolnoma ubijete Keeper of Fire, za to, takoj ko se zaslon ugasne, pritisnite gumb za napad, nato pa bo vaš junak v cut-sceneu ubil Keeperja.

Uzurpacija ognja

Ta konec je najtežje doseči. Najprej pojdimo na lokacijo. "Naselbina nemrtvih", ko se spustimo do psov, gremo na levo, tam bo en preživeli romar - Yoel iz Londona. Povabimo ga v tempelj in prejmemo od njega 5 brezplačnih stopenj. POZOR! Po tem se bo vaš lik spremenil v Hollow (Undead). Ko dosežete 5 stopenj, Yoel umre in ga nadomesti nov lik - Jurija iz Londona.

Po tem se srečamo Henri na lokaciji "Pot žrtvovanja", se bo tam začela njena naloga, ki vas bo nato pripeljala do želenega konca. Drugo srečanje z njo bo v "Katakombe Kartusa", desno od stopnic, po katerih se vozi balvan. Prosila vas bo, da ji/njegovemu partnerju poiščete Horacij. Je na lokaciji "Tleče jezero". Če želite priti tja, morate uničiti most, ki se nahaja na vhodu v šefa. "Vrhovni gospodar Volnir".

Ko smo na želeni lokaciji, gremo po desni strani in zavijemo v jamo. Bo Horacij, ga ubij in pojdi do mostu, ki je bil uničen. Na visokem terenu, pred mostom bo stal Henri pogovarjamo se z njo, a ne rečemo ničesar o Horacij.

Naslednje srečanje z njo bo na lokaciji Irithyll iz Coldvala na grmadi Cerkev Yorshka. Pogovarjajte se z njo in poslušajte vse dialoge. Tam bo tudi en romar, ki se je preoblekel v kip, v nobenem primeru ga ne ubijte, sicer bo konec Uzurpacije ognja nedostopen!

Naslednji poraz šefa "Pontifex Sullivan" in se pogovorite z Jurij V Ognjeni tempelj in izberite vrstico "Govori". Zdaj počiva ob ognju Anor Londo in spet nazaj na Ognjeni tempelj in pogovor z Jurij ona bi te morala predlagati za zaroko (pravzaprav je to lokalizacijska napaka, dejansko vas pozove, da greste skozi ritual).

Pojdimo na Anor Londo, naravnost v sobo s kipom, sam kip je iluzorna stena. Gremo skozi njega in srečal nas bo romar, dal vam bo meč, gremo naprej in zapičimo meč v Anrija. Zdaj je treba še naprej iti skozi igro in ubiti končnega šefa - Duha pepela. Ko aktivirate ogenj v Peči prvega plamena, boste vzeli ogenj zase in začeli dobo Votlega.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: