Igra tisoč: kako odpreti maržo asa. Igra s kartami tisoč

Kot veste, igra s kartami 1000 iz leta v leto postaja vse bolj priljubljena, to je posledica preprosta pravila in zelo razburljivo igranje. Delitev je določena z žrebom; cilj igre je doseči največje število točk, ki presega 1 tisoč, zahvaljujoč vzetim kartam. Kdor prvi doseže želeni rezultat, postane nesporni zmagovalec. Dosežke je treba zabeležiti, da ne bi izgubili sledi.

Ker delivca določi žreb, naslednji deli tisti, ki je dlje od njega. leva roka. Ko se karte premešajo, oseba premakne krov desna roka od igralca, ki deli. Če se izkaže, da je zadnja karta 9, potem lahko krov ponovno premaknete, ker je to število točk nič. Če se trikrat vrže 9, dobi igralec, ki je premaknil potezo, kazen 120 točk. Ko je zadnja karta v krovu fant, jo lahko postavite na sredino krova, ne da bi karkoli premaknili.

Preprosto je igrati na spletu v 1000 in se ne obremenjevati z nepotrebnimi težavami; računalnik bo prevzel glavne naloge. Karte se delijo ena za drugo, tri od njih se nanašajo neposredno na buy-in. Ko vsi razdelijo svoje karte, se lahko potegujejo za vstopnino. Licitacija je omejena na 5 točk, ne glede na to, kako dobre ali slabe so vaše karte. Odkup bo prejel tisti, ki je pristal na najvišjo ceno, nasprotnikom pa lahko da tudi 2 nepotrebni karti.

Igra Tisoč na spletu

Ko ste se odločili igrati na spletu za tisoč, ne morete dati več kot 120 točk, če imate maržo v svojih rokah. Da bi upoštevali njegove točke, je pomembno razglasiti prisotnost marže, zato se bo samodejno izkazalo za adut. Upoštevati je treba dejstvo, da se v igri srečuje pojem "palica", zapisan je osebi, ki med žrebanjem ni dosegla točk, v tabeli je navedena navpična črtica.

Igralec je prikrajšan za 120 točk za vsako 3. palico. Ko igrate skupaj, boste morali ustvariti 2 podkupnini naenkrat, tako da bo potekalo licitiranje in zmagovalec bo izbral eno od podkupnin, druga bo dodeljena tistemu, ki med žrebanjem vzame zadnji trik.

Če nameravate večkrat igrati tisoč brezplačno na spletu, je bolje, da se najprej naučite pravil in upoštevate vse pomembne nianse. Ko igrate s štirimi igralci, bo nekdo sedel na buy-inu in le opazoval svoje nasprotnike. Pravzaprav se "tisoč" na računalniku šteje za natančno kopijo klasične različice, le v digitalni predstavitvi. Ni nujno, da vedno dopolnjujete svoj račun; uporabniki lahko preizkusite svoje sposobnosti samo za zabavo, a le redkokdo bo trdil, da je igranje za denar veliko bolj zabavno, navdušenje absorbira.

Igra 1000 je odlična priložnost za sprostitev in zabavo, še več, za sprostitev v korist svojega uma. Ta igra je postala priljubljena ne le v Rusiji, ampak tudi v državah CIS. Velja za ljudsko, zato se pravila včasih razlikujejo. Na naši spletni strani lahko igrate Thousand tako z računalnikom kot z resničnimi igralci v živo z vsega sveta, kot tudi naložite posebno aplikacijo na svoj računalnik.

Igra s kartami imenovan tisoč, priljubljen med običajnimi igralci, je zdaj našel nova uniforma inkarnacije - igrate jo lahko na spletu. Na naši spletni strani lahko vsakdo igra brezplačno kadar koli v prostem času.

Tisoč (1000) spletna igra - funkcije in pravila

Ta igra spada v kategorijo prednostnih - njena pravila so jasna in preprosta. Bistvo spletne igre 1000 je, da si igralci s pomočjo podkupnin prizadevajo doseči 1000 ali več igralnih točk.

V kartični različici Tisoči lahko sodelujejo 4 osebe, spletna igra 1000 pa omogoča boj 2-4 udeležencem. Najbolj priročno za računalniška igra- 3 osebe. Če se borita dve osebi, sta zanju ustvarjeni 2 žrebanja, vključno z 2 kartama. Zmagovalec dražbe dobi možnost izbire podkupnine, drugo pa prejme udeleženec, ki mu je uspelo odstraniti končno podkupnino.

Če v spletni igri »Tisoč« sodelujejo štiri osebe, ena od njih podeli, medtem ko sedi na vstopnini. Včasih so vse točke pri nakupu pripisane na račun tega udeleženca v 1000. Za štetje marže ni dovolj, da je samo v naročilnici. Da bi to naredili, je treba osvetliti rob, po katerem postane adut. Spletna igra 1000 vam omogoča, da se oglasite šele po prvi podkupnini. Za prvo potezo se tradicionalno izbere as ali katera izmed višjih kart.

Na začetku žrebanja Tisoč - spletne igre - vstopi oseba, ki je prej vzela karte. Če udeležencu uspe prevzeti pobudo, potem nasprotnik hkrati dobi možnost napovedati novega aduta, seveda če obstaja določena kombinacija kart - margina.

Za igranje spletna igra tisoč, bi morali obvladati njegove osnovne pojme:

  • Con - poteza udeleženca z eno karto;
  • sod - krog, ki vključuje eno potezo vseh igralcev;
  • krog - igra iz roke v roko;
  • marža - prisotnost kralja in dame v barvi pri udeležencu;
  • igra - vključuje več krogov, njihovo število ni vnaprej znano, konča se z zmago nekoga (nabor 1000 točk).

V skladu s pravili 1000 se spletna igra začne z osebo na levi strani delivca z buy-inom. Poleg pravil, ki jih je treba upoštevati, ima spletna igra 1000 tudi svoje strategije, o katerih bomo podrobneje govorili.

1000 online - enostavno in zanimivo igranje

Od začetka igre se udeležencem razdeli 7 ali 10 kart (slednja možnost je za dve), pri 7 razdeljenih kartah ostanejo 3 v žrebu. Boj za nakup se začne z udeležencem, ki je po "sedenju na stotki". Ima možnost preskočiti potezo ali zvišati stavo. Kljub prednostim in slabostim razdeljenih kart udeležencu je licitacijski korak 5 točk.

Oseba, ki je objavila najvišjo ponudbo, umakne buy-in. Po določitvi stave naredi prvo potezo. Kasneje morajo igralci položiti karte v barvi novinca. Če ni zahtevane barve, lahko premagajo z adutom. Če barva aduta še ni bila objavljena ali pa udeleženci te barve nimajo, vam spletna igra s kartami Tisoč omogoča, da zavržete katero koli karto po vaši izbiri. V tem primeru bo podkupnino prevzel tisti, ki je odvrgel najvišjo karto.

Če igralec ob potezi nima niti ene štih, lahko izvede potezo z adutom, ne more pa ga razglasiti in zamenjati adutske barve. Razglasitev aduta v igri tisoč je nemogoča, če se mora igralec ločiti od karte marion.

Prevzem ob 1000 spletni zemljevidi možno je, ko so vsi igralci naredili potezo - podkupnina gre tistemu, čigar karta se je izkazala za najvišjo. V tej igri se ne igrajo vse karte, ampak samo 24 (špil se začne z devetimi). Vsota barve je 30, kompleta pa 120. Za eno kombinacijo lahko vzamete največ 420 točk.

Ko nameravate igrati "Tisoč" na spletu, morate preučiti sprejete vrednosti kart:

  • as je enak 11 točkam;
  • od kralja do fanta - upoštevajo se 4, 3 in 2 točki;
  • deset ustreza 10 točkam;
  • devet je enako nič.

Spletne igre s kartami 1000 različno ocenjujejo stroške marž glede na barvo: srčki so enaki 100 točkam, nato sledijo karo, križci in piki - vsak naslednji je 20 točk nižji. Še posebej srečni bodo tisti, ki prejmejo kombinacijo 4 asov - ta razlika je enaka 200 točkam.

Apoeni prejete podkupnine se seštejejo in zapišejo igralcu. Točkovanje se izvede na koncu kroga; ne štejejo se le odvzete karte, ampak tudi objavljene razlike. Udeleženec, ki naroči igro, mora zbrati najmanj točk od napovedanega števila točk - v nasprotnem primeru se le-ta bremeni z računa. Če igralec med igro ni uspel izvesti niti enega trika, konča z "boltom" ali z drugimi besedami "palico". Če so v igri na tisoč tri "palice", bo kaznovan s 120 točkami. Če boste igrali 1000 na spletu, se morate pred začetkom igre odločiti za kazni, možne možnosti: nobenih kazni, trikrat kazen, po tretjini se odvzame 120 točk.

Če igralčevo skupno število točk, doseženih v tisočih, doseže 880, se nadaljnje zbiranje ustavi - sede na "sod". Če je sod, se trgovanje ne izvaja - nakup se preprosto odpre.

Igra 1000 na spletu z ljudmi - strategije in pravila

Da bi dosegli uspeh, uporablja na tisoče igralcev različne strategije. Nemogoče je igrati karte z ljudmi in zmagati brez poznavanja psihologije, hladne računice in uporabe določenih strategij.

Igra Tisoč uporablja naslednje strategije:

  • "igra teme";
  • zlata prevara;
  • nakup stotaka.

V kateri koli spletni igri 1000 z ljudmi lahko oseba, ki naredi prvo potezo, igra "na slepo". "Temnejšemu" ni mogoče pokazati nakupa, njegova naloga pa je doseči 120 točk. Za druge igralce se bodo točke in tudi strele podvojile. Vsak, ki ima rezervo, lahko "zasenči" igralca.

Na začetku razdelitve zlatega konjička igrajo vsi. Cilj je doseči 120 točk, kazni se pomnožijo z 2-krat. Če med igro nikomur ni uspelo doseči zahtevanega zneska, se igra za zlato začne znova od nič.

Če so vsi igralci soglasno zavrnili buy-in s podajanjem, "sedenje na sto" tega morda ne bo pokazalo - to se imenuje buy-in na sto. Če igralec doseže 555 točk, plus ali minus, se vse dosežene točke ponastavijo na nič.

Druga strategija, ki vam omogoča igranje z pravi ljudje- barrel trading: igra za 121 točk. Stavo lahko presežete ali date igralcu brez trgovanja. Če je udeleženec naročil igro, vendar ni dosegel zahtevanega števila točk, odleti iz soda. Če oseba, ki sedi na sodu, ni mogla doseči tisočaka za 3 kons, odleti z njega skupaj z globo 120 točk.

Če udeleženec doseže manj od dogovorjenega števila točk, preskoči potezo, dokler ne dobi dobička. Če navedene stave ni mogoče doseči, lahko igralec, ki igra 1000, razporedi igro, nato pa bodo njegove kazni omejene na višino stave, ostali pa bodo izgubili 60 točk.

Kje igrati Thousand na spletu brezplačno brez registracije

Igro Thousand lahko igrate prek omrežja iz računalnika v brskalniku. Igrate lahko za dva, tri, štiri ali par. Ko igrate skupaj s prijateljem, se boste morali nekoliko navaditi na pravila; to ni standardna različica igre. Ta je preprosta lahka igra Omogočil vam bo izbiro - zabavajte se ali napnite možgane. Če želite igrati Thousand na spletu brez registracije, potrebujete le željo in prosti čas.

Tisoč lahko igrate na spletu brez registracije popolnoma brezplačno:

  • z virtualnimi nasprotniki;
  • z ljubljenimi;
  • z računalnikom;
  • z družino.

Igranje 1000 na spletu brez registracije lahko očara tako otroke kot odrasle – razvija strateško predvidevanje in je lahko odlična alternativa strelskim igram. 1000 vam daje priložnost, da občutite navdušenje, veselje in tekmovalnost, ne da bi pretirano stimulirali vašo psiho ali povzročali stres.

Tisoč lahko igrate na spletu brez registracije z igralci z vsega sveta, kar je še posebej zanimivo: izberete lahko nasprotnike enake moči, igrate s prijateljem proti drugim in tekmujete z mojstri. Zahvaljujoč igri lahko spoznate ljudi in sklepate nova prijateljstva različnih kotih mir.

Za strežnik ali igro ni treba plačati – vsakomur sta na voljo dve možnosti: igranje na spletu ali brezplačen prenos. Vsakdo lahko igra 1000 na spletu brezplačno - razumevanje pravil ne bo težko. Z izbiro kulturnega preživljanja prostega časa povečate svojo samopodobo, razvijete intelekt, izpopolnite svoje sposobnosti strateškega razmišljanja ali pa se preprosto zabavate - udeleženec izbere svojo možnost.

IN v zadnjem času pridobil ogromno priljubljenost. Prednost igranja 1000 je, da so pravila preprosta in si jih je lahko zapomniti.

Število igralcev - 3-4 osebe.

Cilj igre 1000 kart je z zvijačami doseči toliko točk, da presežejo 1000. Kdor prvi doseže skupno število točk 1000 ali več, je zmagovalec igre.

Spremembo določi žreb. Pri 1000 delivec razdeli eno karto svojim partnerjem.

Rezultati iger se beležijo.

Pri igranju na tisoč se karte pod devetko zavržejo, ostale od asa do devetke pa se ocenijo na naslednji način:

  • As - 11 točk
  • Deset - 10 točk
  • Kralj - 4 točke
  • Kraljica - 3 točke
  • Jack - 2 točki
  • Devet - 0 točk

Mariage - kraljica in kralj iste barve:

  • Najvišja marža - 40 točk
  • Poroka klubov - 60 točk
  • Poročni diamant - 80 točk
  • Poroka src - 100 točk

Pravila igre v 1000

Deljenje kart:
Razdelilec se določi z žrebom. Na začetku vsake naslednje igre razdeli oseba, ki sedi levo od delivca (v smeri urinega kazalca).
Po temeljitem mešanju kart mora igralec, ki deli, pustiti igralcu, ki sedi na njegovi desni roki, da premakne karte. Delivec ima pravico pogledati zadnjo karto v kompletu (ko je razdeljena, gre njemu). Če je zadnja karta devetka, ima delivec pravico zahtevati "premaknitev". Če je devetka vržena trikrat, je igralec, ki se je premaknil, kaznovan. Kazen = 120 točk. Če je zadnja karta v kompletu fant, jo lahko delivec postavi na sredino krova – premikanje po tem je prepovedano.

Karte v tej igri s kartami obravnavajo eno karto naenkrat. Prva karta gre igralcu, ki sedi levo od delivca. Med razdeljevanjem morate v žreb dati tri karte. Prve in zadnje tri karte je prepovedano vložiti v buy-in.

Obstaja še eno pravilo pri delitvi kart: če se med razdeljevanjem odkrije vsaj ena karta (bodisi iz malomarnosti ali namenoma), se delivcu dodeli globa 120 točk in karte gredo naslednjemu igralcu, ki se mu ponovno razdeli. . Lahko pa igra med prijatelji poteka na nestandardnem mestu za igre s kartami, zato je lahko neprevidno odpiranje včasih neizogibno (na primer, če igrate v avtu ali na plaži z vetrom). Zato se to pravilo pogosto izpusti.

Licitacija in objava stroškov igre:
Igralec, ki sedi na levi strani delivca, je vedno "dolžan" doseči 100 točk v igri ("obveznih sto"), če nobeden od nasprotnikov ni kupil te pravice.

Ko igralci pregledajo svoje karte, se začne licitacija za pravico do vstopnine. Korak licitacije je strogo omejen na 5 točk, ne glede na to, kako dobre ali slabe so vaše karte. Barantanje se začne tako, da igralec sedi na levi strani igralca z "obveznim stotkom". Če so karte slabe, potem reče "pass". Če igralec vidi, da je sposoben doseči več kot 100 točk, reče "pet", kar pomeni, da je igra razglašena za 105 točk. Nadaljnje trgovanje v tisoč poteka v smeri urinega kazalca. Upoštevati je treba, da igralec, ki je enkrat rekel "pass", nima več pravice do barantanja v tem žrebanju.
Nakup prejme igralec, ki je ponudil najvišjo ceno. Ko igralec vzame buy-in, poravna svoje karte in da kateri koli dve (običajno najbolj nepotrebni) svojim nasprotnikom.

Pri tem velja opozoriti, da je na dražbi prepovedano ponuditi ceno nad 120 točk brez rezerve (v družinskem krogu se temu pogosto reče pohvala). Vsota vseh kart v igri (brez stroškov marže) je 120 točk.

Igralec, ki zmaga na dražbi in prevzame kupnino, lahko ponovno prijavi ceno igre, vendar le navzgor. To se pogosto zgodi, ko pride nakup dober zemljevid ali marža. Pomembno je vedeti, da imetje marže ne zagotavlja, da bo igralec štel te točke. Da se upoštevajo točke iz margine, je treba to prijaviti. Napovedana marža samodejno postane adut.

Pravila za razglasitev aduta so preprosta:
Marža (adut) se lahko razglasi šele, ko igralec vzame prvi štih. Zato je prva poteza običajno narejena z asom. Včasih igralec, ki ima v rokah tri razlike, ne doseže niti ene točke v žrebu. Pomembno si je zapomniti, da če nasprotnik prestreže potezo, lahko ponovno zahteva aduta, če ima v rokah tudi rezervo.

Napredek igre s kartami:
Prvo potezo pri igranju na 1000 vedno naredi igralec, ki je vzel buy-in. Igralci morajo karte postaviti v barvo. Če takšne barve ni pri roki, se prepričajte, da premagate z adutom, če je bil že napovedan. Če adut še ni objavljen ali v vaših rokah ni adutov, lahko postavite karto katere koli barve. Podkupnino prejme igralec, ki je postavil najvišjo karto. Seniornost kart v 1000 je naslednja (v padajočem vrstnem redu):

  • deset
  • Kralj
  • Jack
  • Devet

Ko so vsa žrebanja končana in v rokah igralcev ni več kart, vsak prešteje svoje štihe, ki se zabeležijo v tabeli. Če je eden ali več igralcev prijavilo marže, se stroški marže prištejejo podkupnini. Točke se ne beležijo samo za igralca, ki zmaga na dražbi, ampak za vse brez izjeme.
Če igralec naročene igre ne opravi, se mu zaračuna globa v višini napovedane igre.
Če je na primer igralec, ki vodi igro, naročil igro za 170 točk, dosegel pa jih je 220, potem se "presežek" 50 točk ne upošteva in se v tabelo vpiše znesek 170 točk.

Barrel in igre konec:
Ko eden ali več igralcev doseže skupno 880 točk, se to imenuje "sod". Pri igranju »na sod« je nekaj posebnosti.

  1. Igralec na "sodčku" mora doseči vsaj 120 točk.
  2. Igralec na "sodčku" ima na voljo tri poskuse, da odigra 120 točk. Poleg tega v primeru dveh neuspešnih poskusov ne bo prejel kazenskih točk. Če tretji poskus ni uspešen, potem igralec odleti iz "cevi" in prejme globo v višini napovedane igre.

Dodatki:
Pri igranju tisoč obstaja takšna stvar, kot je palica. Igralcu se zapiše, če med relijem ni dosegel niti ene točke (v tabeli je narisano kot navpična črta). Igralec je kaznovan s 120 točkami za vsako tretjo doseženo palico.
Ko igrate 1000 s štirimi igralci, delivec sedi pri žrebu in opazuje igro. Delivec lahko na svoj račun doda tudi točke = število točk v igri. Če nakup vključuje maržo, se zabeleži tudi nominalna vrednost te pohvale.

Nekatera podjetja imajo dodatna pravila: igralec, ki doseže 555 točk, izgubi vse točke. Če igralec trikrat pade s soda, prav tako izgubi vse točke.

Če ob razdelitvi igralčeva vsota kart ne preseže 14 točk, se lahko odredi mulligan. Mulligan je možen tudi, če ima en igralec v roki 4 devetke.

Pred začetkom igre morajo igralci določiti dogovore za igro. Oglejmo si vsako možnost podrobneje.

Možnost z 9 razdeljenimi kartami.

Pravila igre 1000 kart za dva vključujejo razdelitev 9 kart vsakemu udeležencu in 2 buy-ina po 3 karte. Na dražbi zmaga tisti, ki je imenoval največje število točk, ki si jih prizadeva pridobiti. Nato ta igralec da 1 karto svojemu nasprotniku in drugo banki. Naredi tudi prvi korak. Pravila igre za dva igralca določajo načela pohval, adutov in barv. Tisti, ki vzame zadnjo podkupnino, vzame banko zase.

Možnost z 10 razdeljenimi kartami.

Po drugi možnosti je razdeljenih 10 kart, dva buy-ina po dve karti. Zmagovalec na stopnji trgovanja vzame 1 buy-in, da 1 karto nasprotniku in nato objavi vrstni red.


Pravila igre 1000 kart za dva določajo največjo stavo 300. Če zmagovalec vidi, da napovedanega zneska ni mogoče doseči, lahko to prijavi in ​​prejme kazen. V tem primeru se nasprotniku dodeli 60. Podkupnino vzame igralec, katerega vrednost je večja oziroma ima aduta. Isti igralec naredi naslednjo potezo.

Kako igrati "tisoč" - to je vprašanje, ki si ga postavljajo številni ljubitelji iger s kartami. Pravila res niso tako preprosta, sama igra pa od udeležencev zahteva inteligenco, analitične sposobnosti in sposobnost tvegati v pravem trenutku ter zadržati svoje konje v nepravem trenutku.

Osnovna pravila

"Tisoč" igra skupina 2-4 ljudi, vendar je najbolje, da jo igrajo tri osebe. Za igro se uporabljajo samo karte od devetke do asa, ki so po starosti razvrščene na naslednji način - devetka, mladiček, dama, kralj, desetka, as. Glavni cilj V igri je treba doseči tisoč točk, zmagovalec pa je tisti, ki to stori prvi.

Vsaka "poteza" ali "igra" je razdeljena na štiri zaporedne stopnje - razdelitev vseh kart iz kompleta, licitacija z objavo stav, igranje kart iz rok in neposredno štetje točk, ki so na koncu ostale v rokah igralcev.

Deljenje kart

Opišimo, kako igrati "tisoč" s tremi ljudmi.

Prvo delitev določi igralec, ki ga izbere žreb; v prihodnosti bo menjavo opravil udeleženec, ki sedi na levi strani prvega delivca itd. Krov se temeljito premeša, nato pa igralec na delivčevi levi odstrani zgornjo polovico kompleta in ga odloži navzdol.

Nato delivec pogleda, katera karta v kompletu je na dnu, in če je devetka, jo pokaže vsem, nato pa levi igralec spet odstrani komplet. Če je bila trikrat, ko je levi igralec odstranil krov, na dnu devetka, dobi kazen 120 točk. Če je na dnu priključek, ga delivec sam odstrani, vendar le enkrat.

Po teh zapletenih manipulacijah se začne igra "tisoč", ki jo bodo vsi igrali s sedmimi kartami. Preostale tri karte morajo biti obrnjene navzdol na sredino mize – to bo buy-in.

Trgovina

Na tej stopnji udeleženci dejansko začnejo igrati "tisoč". Kako se to naredi? Zelo preprosto, licitacija se začne. Vsi igralci tekmujejo med seboj za pravico do uvrstitve in prevzema točk iz te stave. Ponudba se največkrat imenuje "naročilo". Dostavljalec najprej opravi naročilo. Vedno ga naredi v velikosti sto točk. Naslednjo stavo sklene igralec, ki sedi na levi strani. Bodisi zviša vrstni red bodisi reče "pass" in preskoči stavo za ta krog. Svojo stavo morate povečati za vsaj 5 točk.

Če igralec na svojih kartah nima para kralja in dame istega maščevanja (poroke), potem ne more barantati nad sto dvajset točk. Prav tako znesek točk, za katere trguje, nikoli ne more biti višji od sto dvajset točk + točke za maržo ali marže.

Točke za kartice se izračunajo na naslednji način:

  • as - 11 točk;
  • deset - 10 točk;
  • kralj - 4 točke;
  • kraljica - 3 točke;
  • jack - 2 točki;
  • devet - 0 točk.

Marginalne točke so nekoliko višje:

  • marža na vrhovih - štiri ducate točk;
  • na klubih - šest desetin točk;
  • na diamantih - osem desetin točk;
  • na srca - sto točk, največ.

Točno tako morate igrati "tisoč". Kot je očitno, so pravila zapletena, a precej preprosta za razumevanje. Igralci menjajo, dokler dva od treh igralcev ne prestopita. Po tem se vse tri karte vzamejo iz nakupa, odprejo in dajo zmagovalcu. Ta igralec vzame dve neželeni karti in da eno vsakemu nasprotniku.

Kako naprej igrati s kartami "tisoč"? Zmagovalni igralec objavi svojo končno stavo. Ne morete ga znižati, lahko pa dvignete. Če igralec tudi po prevzemu kart vidi, da skupaj z buy-inom ne more dobiti števila točk, napovedanega v stavi, potem je edina stvar, ki jo lahko naredi, »napisati špil«. "Razpored špilov" deluje takole - udeleženec izgubi število točk, ki jih je stavil, njegovi nasprotniki pa prejmejo 60 točk. Karte se znova razdelijo in trgovanje se znova nadaljuje.

Žrebanje

Če želite igrati "tisoč", kako črpati točke? Pravzaprav čisto preprosto. Prvo potezo na tej stopnji naredi delivec. Na mizo položi poljubno karto iz svoje roke. Naslednji igralec v smeri urinega kazalca na vrh položi karto iste barve, bodisi adutovo ali katero koli barvo. To se naredi natančno v določenem zaporedju. Tisti od treh sodelujočih, ki odloži karto z najvišjo seniornostjo, vzame vse karte zase in v naslednjem koraku žrebanja v istem krogu gre prvi. Ne pozabite, da je desetka največja, samo as je višji od nje!

Če ima igralec v rokah rezervo in je vzel zadnji štih, potem lahko igra z eno od margin kart, damo ali kraljem, in naredi to barvo aduta. Na prvi potezi ni adutske barve. Včasih se pri razglasitvi mariazh uporablja sleng - za besedo mariazh se doda naslednje:

  • "Oče", "oče" ali "on", če je postavljen kralj.
  • "Mama", "mama" ali "ona", če je dama.
  • "To", če igrate z razliko asa in je postavljen as. As marža pomeni, da štirje asi različnih barv sestavljajo maržo.

Skupaj je osem risb.

Točkovanje

Ko so odigrane vse karte, se začne postopek, imenovan točkovanje. Če igralec med celotnim zbiranjem še nikoli ni vzel podkupnine, prejme "zapah". Po prejemu tretjega strela je kazen 120 točk.

Točke se izračunajo preprosto - šteje se vsota vseh kart v roki, kralj in dama iste barve pa se štejeta glede na točke margine. Zmagovalec bo igralec, ki bo glede na rezultate prejšnjih krogov dosegel skupno tisoč.

Vendar pa bi bila navodila za igranje kart »tisoč« nepopolna, če ne bi govorili o »sodčku«. Ko igralec doseže 880 točk ali več, sedi na sodu. Njegove točke padejo na 880 in narediti mora naslednje:

  • Stavite več kot 120 točk.
  • Zmagajte v trgovini.
  • Z žrebanjem zberite 120 točk.

Vse to je treba narediti z eno potezo. Igralec bo imel tri poskuse in če nič ne uspe, bodo njegove točke padle na nič.

Karte, "tisoč": igrajte skupaj

Poglejmo to možnost. Pogosto se ljudje sprašujejo, kako igrati "tisoč" skupaj? Je to možno? Pravzaprav je precej in precej preprosto. Na začetku vsak igralec prejme 10 kart, 4 pa ostanejo v žrebu: dva zaprta kupa po dve karti. Potem gre vse klasično - najprej barantanje. Zmaga igralec, ki prijavi največje število točk. Ta udeleženec ima pravico odpreti en kup, ki leži na mizi, ga pokazati drugemu igralcu in si dati karte. Nato ta igralec položi kateri koli dve karti na mizo v zaprtem kupu. Nato se končno začne naslednja faza - zgoraj opisana risba. Če igralec ne doseže točk, ki jih je prijavil na stave, jih odšteje od svojih točk, če uspe, pa prišteje vse, kar je prejel. V igri ena proti ena običajno ni "soda", vendar se o tem lahko udeleženci pogovorijo ločeno - vse je odvisno od njihovih želja.

Igra "tisoč". Igrate se lahko tudi z računalnikom

Ni vam treba igrati "tisoč" z ljudmi. Če ne najdete sopotnikov, a vas zabava privlači, potem je povsem mogoče igrati z računalnikom. Za to obstaja veliko spletnih mest. Ponujajo spletne možnosti na flash, kot tudi različne igre, ki jih lahko namestite na svoj računalnik. Igrate lahko tako z nasprotniki virtualnega bota kot s prijatelji ali ljudmi iz interneta. Kako igrati karte "tisoč" z računalnikom? Zelo priročno, ker bo sam štel točke. Računalnik pa je lahko zelo pameten nasprotnik, zato bodite previdni.

Individualni dogovori

Biti bolj razburljiva igra"tisoč", lahko igrate z individualnimi dogovori. Ti sporazumi lahko poenostavijo ali zapletejo postopek. Tukaj so primeri takih pravil:

Če je v trenutku, ko se začne trgovanje, igralec že porabil 120 točk, je dolžan prestopiti.

Če je v igri manj kot 5 točk kart, lahko oseba, ki jo je prejela, zahteva mulligan, če je bil delivec, in samodejno stavi 100.

Med žrebanjem lahko komur koli že na prvi potezi razglasite, da je adutska barva marža.

Pravilo "Golden Horse" - v prvih treh igrah se točke, ki jih dosežejo in ne dosežejo igralci, pomnožijo z dvema. Še več, v prvih treh igrah mora vsak igralec osvojiti vsaj 120 točk. Če nihče ne zbere 120 točk, se igra začne znova.

As marža. Ko ima igralec v rokah štiri ase, če pri žrebanju postavi prvega na mizo, samodejno prejme 200 točk, as pa postane adut. V naslednjih igrah mora igro začeti z asom.

Igra s posteljno poroko - dama in fant iste barve predstavlja "mini poroko" in stane 50 odstotkov običajnih stroškov.

Če ima igralec v rokah štiri devetke, potem s postavitvijo prve na mizo prejme 360 ​​ali 200 točk. Tudi s 4 devetkami lahko udeleženec prostovoljno razglasi mulligan.

Vsi ti dogovori so neobvezni in se o njih igralci posamično pogovorijo pred igro.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: