Paradise Island: Survival v2.01 - TES V: Skyrim - Naloge. Pregled igre "Rajski otok"

V 16. stoletju je japonski cesar izdal dekret, s katerim je vse državne uradnike zavezal k igranju goa. Kot odmev tistih časov v nekaterih japonskih in korejskih ustanovah danes obstaja tradicija: pri izbiri položaja se upošteva sposobnost igranja najtežje igre na planetu.

pojdi Dengfeng, Kitajska
Japonski kamni so bikonveksni. Kamen stisnemo med kazalcem in sredincem ter ga z enim udarcem položimo na desko, ne da bi motili sosednje.

Akademija za management

Pred davnimi časi, v času dinastije Jin (265–420), je drvar Wang Zhi v gozdu srečal dva starešina, ki sta sedela za igralno desko. Zainteresiran je pristopil in začel opazovati. Bil je lačen in pogostili so ga z zmenkom. Ko se je igra končala, so starejši izginili v zraku. Nato je Wang Zhi odkril, da je osivel, njegova oblačila so propadla, ročaj sekire je zgnil in iz zapuščene kosti je zraslo drevo. V rojstni vasi ga niso prepoznali in le onemogla starka se je spominjala, kako je pred sto leti neki drvar odšel v gozd in izginil. Očarljiva igra, ki je spremenila Wang Zhijevo usodo, je bila Go.

Go je edina igra v svoji družini. Njenih prednikov niso našli, kot da je padla z neba, vsi njeni potomci pa so se pojavili v 20. stoletju. Go se že stoletja goji izključno v Aziji, v Evropi, Afriki in Ameriki nima analogij. IN Starodavna Kitajska Igra se je imenovala "yi" (umetnost), kasneje pa "weiqi", kar pomeni "igra okolja". Korejska beseda »baduk« in japonska »i-go« imata enak pomen, ki se je v nekoliko skrajšani obliki razširil po vsem svetu.

Izum goa pripisujejo dvorjanom kitajskega cesarja Yao. Po legendi je bil njegov sin Danzhu prepirljiv in svetovalec Shun se je domislil igre, ki je učila harmonije in racionalnega razmišljanja. Prve igralne plošče so bile odkrite v grobnicah dinastije Han (202 pr. n. št. - 220 n. št.). Med dinastijo Tang (618–907) se je go razširil po vsej Kitajski. Sposobnost igranja je bila vključena v »štiri vrline« učenega človeka: go, igranje na qin (strunsko glasbilo), kaligrafija in slikanje.

V 7. stoletju so go prinesli na Japonsko. Naslednji dve stoletji je igra služila kot zabava izključno za cesarsko hišo in šele leta 701 je bila dovoljena vsem. Na otokih je pridobila obrede, dobila vladno podporo, v času šogunata pa se je spremenila v vojaško disciplino. Strateška igra je veljala za dober trening za nadzor nad vojsko na bojišču. Stoletja so Japonci prevladovali v igri go. Največje korporacije so sponzorirale tekmovanje in nacionalna zveza. Vendar pa je konec 20. stoletja prevzela dlan Južna Koreja, Kitajska pa mu je začela stopati po petah.

Go se šteje najtežja igra v svetu, čeprav se njegova pravila naučijo v petih minutah. Večina iger ne daje prednosti ciljem pred taktičnimi. Jasno začrtajo končni cilj: mat, pridobitev kralja, odvzem žetonov. V igri Go lahko zmagate z milijonom na različne načine, zato v ospredje stopi strategija: zmedite sovražnika, skrijte svoje namere pred njim, postavite mreže in ga zvabite v past. Enostavne taktične tehnike zahtevajo nenehno premišljevanje; tradicionalno zmagovite otvoritve ne obstajajo. Oceniti potencial vseh sestav, ga uresničiti in preprečiti sovražniku so najtežje naloge, ki jih je treba reševati sočasno.

Na vzhodu pravijo: "Go te nauči živeti." Agresiven slog igre lahko privede do izgub, tesna obramba pa do pomanjkanja točk. Pogosto rasti ne ovirajo pomanjkanje spretnosti, temveč značajske pomanjkljivosti: raztresenost, pozabljivost, neodločnost, pohlep. Za izboljšanje v igri Go mora igralec storiti samo eno stvar - izboljšati se.

pojdi Pravila igre


Go se igra na plošči z 19 x 19 črtami. Začetniki vadijo na deskah 9 x 9 in celo 5 x 5. Nasprotniki izmenično postavljajo kamne na križišča črt ali podajajo. Cilj igre je zagraditi čim več prostih križišč. Vsak igralec ima dovolj kamnov, da zapolni celotno ploščo.

Komi pravilo

Prvi igra tisti, ki igra črno - na vzhodu črna simbolizira agresijo. Za nadomestitev črne prednosti beli dobi 6,5 točke. Zaradi delne narave hendikepa v igri Go ni remijev.

"Dih" in "življenje"


Kamen na plošči meji na največ štiri prosta križišča (na robu plošče - tri, v kotu - dve). Dokler ima kamen ali skupina kamnov vsaj en "dih" (stik s prostim križiščem, v japonščini - dame), "živijo". Če vso škodo pokrije nasprotnik, kamni "umrejo" in se odstranijo s plošče.

Samomorilne poteze


Postavljanje kamna na točko, kjer ni izhoda na prosto točko, je prepovedano, razen če ta poteza vključuje zajem nasprotnikovega kamna ali skupine.

Stanje


V igri so formacije, v katerih lahko igralci neskončno zajemajo kamne drug drugega s premikanjem na isti križec. V takšni situaciji pravila prepovedujejo ponavljajoče se zajemanje. Igralec, ki je oddal kamen, se mora premakniti na drugo točko na plošči ali podati.

Točkovanje

Če igralec ne vidi potez, ki bi mu lahko prinesle dodatne točke, poda. Če podajata oba igralca zaporedoma, je igre konec. "Ujeti" kamni so odstranjeni s plošče - tisti, ki bi bili ujeti, če bi igro igrali zaporedno. Igralec prejme eno točko za vsako prosto križišče, obdano z lastnimi kamni, in za vsak zajet sovražnikov kamen. Zmaga tisti, ki doseže več točk.

Opcije. Pojdi na taktiko

Go je igra za ustanovitev kraljestva. Njeni člani gradijo utrdbe, rišejo meje in zasedejo toliko »zemlje«, kot jo lahko imajo. če igra šaha konča z uničenjem sovražne vojske, nato se igra Go konča s premirjem in izmenjavo ujetnikov. Šah vzgaja borca, poveljnika, go pa - vladarja, organizatorja.

1 Trdnjava

Kamen, položen na ploščo, se ne premakne in se lahko izogne ​​le obkrožanju kot del skupine. Možno pa je tudi ujeti združene kamne tako, da jih obkrožite vse naenkrat. Trdnjave so zaščitene s pomočjo praznin - "oči". Če ima skupina več kot eno "očesi", je nesmrtna ne glede na velikost praznin. To ni pravilo, ampak le posledica prepovedi samomorilnih potez. Nesmrtna skupina se imenuje trdnjava.

2 Stražni kamni

Trdnjave ni mogoče uničiti. Če pa je dovolj velik, lahko sovražnik zasede prostor v njem. Za zaščito njihove zemlje so nanje postavljeni stražni kamni.


3 Lestev

Situacija zasledovanja, v kateri črni ne more pobegniti, dokler beli ne preneha loviti ali dokler ni dosežen rob deske.

4 Geta

Formacija, v kateri kamni še vedno »dihajo«, vendar jim sovražnikov ovirni kamen preprečuje pobeg: vsak poskus pobega bo sprejet. Beseda "geta" je tudi ime za japonski sandal ali v navadnem jeziku čevelj.

5 Atari

Položaj, v katerem ima kamen (ali skupina kamnov) samo eno poškodbo in ga je mogoče z naslednjo potezo odstraniti s plošče, se imenuje atari, to je "nevarnost".

6 Seki

Če nobeden od nasprotnikov ne more narediti poteze, ne da bi ogrozil izgubo skupine, to imenujejo situacija seki (»ovira«). Pri štetju točk se štejejo vsi kamni na tem delu plošče za žive, točke pa za proste.


Set Go vsebuje igralno ploščo, kamne in sklede. Osnova kitajskih kamnov je ravna, material zanje v starih časih je bilo steklo, zdaj pa umetni kamen yunji. Polja na Kitajskem so bila izdelana iz blaga ali usnja.

Na Japonskem se goban (zelo debela miza) tradicionalno upravlja s katano. Mojster naredi niz vzporednih rezov, v katere vtre gosto barvo, nato pa površino polira. Najboljši gobani so narejeni iz iglavcev kaja (Torreya nucleifera).


Japonke igrajo go. Akvarelna fotografija, 1905


Moški za namizna igra. Rezbarija v lesu na šintoističnih vratih Svetišče Nikko Tosho-gu v japonskem mestu Nikko v prefekturi Tochigi


Otroci se prepirajo zaradi igre Go. Umetnik ToriiKiyonaga (1752–1815). Gravura na les, velikost 25,6 x 28,7 cm


Zajci in opice igrajo Go. Umetnik Settei Hasegawa (1819–1882). Risba, tuš, velikost slike 10 x 17,3 cm


Moški in ženske igrajo Go. Fotografski tisk, naslikan z akvareli. Japonska, 1877


Poskusi, da bi računalnik naučili Go, so bili narejeni že od osemdesetih let prejšnjega stoletja, a šele leta 2016 je nevronska mreža AlphaGo je lahko premagal profesionalnega igralca Leeja Sedola

Foto: iStock, Diomedia, Getty images, Alamy / Legion-media, iStock, Kongresna knjižnica (x3)

Celoten seznam 155 čudes, ki jih morate videti na lastne oči, boste našli v jubilejni, decembrski številki revije Okoli sveta.

Predstavljam vam nalogo " Rajski otok". Mod doda igro novi svet. Vaš junak pride tja, ko prebere knjigo.
Njegova naloga je oditi z otoka.

Posebnosti:

Dialogi iskanja moda so zvočni. Res je, glasovno igranje je amatersko, a kot pravijo: "ne ustreli pianista, igra, kolikor zna."
Zanimiva veriga nalog, nepričakovani zapleti.
Odsotnost igralnih oznak naredi igro brezplačno in bolj razburljivo.
Ko dokončate nalogo, boste redno našli spremljajoče namige, ki vašega junaka pripeljejo do cilja.

Namestitev:

Prenesite arhiv mod s tega mesta.
Vsebino arhiva postavite v mapo Data z nameščeno igro
Povežite mod v zaganjalniku

Odstranitev:

Izbrišite arhivske datoteke iz mape Data ali onemogočite mod v zaganjalniku.

Napake/konflikti:

Mod je testiran. Opažene napake so bile odpravljene. Vendar ne morem zagotoviti njihove popolne odsotnosti.
Če se pojavi, pišite razvijalcu.
Nobenih konfliktov z drugimi modifikacijami ni bilo opaziti.

Opis

Predstavljam vam nalogo " Rajski otok: Preživetje ". Avtor meni, da je to iskanje ločen mod. Njegov prehod je še posebej zapleten, da se igri doda "pogon". Cilj ostaja enak - priti z otoka. Če želite priti do njega, morate kupiti knjigo pri potujoči trgovec Sedi na leseni ploščadi nasproti izhoda iz Whiteruna Naloga je bila napovedana.

Posebnosti

Iskanju so bile dodane potrebe: jesti, piti, spati, pa tudi bolezni.
- Shranjevanje je možno samo ob postelji: postelja, spalna vreča, kavč.
- Zdaj dolgo bivanje brez spanja ne mine brez sledi. Vaš junak začne slabše videti po štiriindvajsetih urah brez počitka. Ignoriranje prvih simptomov bolezni vodi do resnejših posledic.
- alkoholne pijače, seveda, potešijo vašo žejo, a za nekaj časa bodo vašega junaka izrinile iz njegove običajne tirnice.

nasvet
Shranite takoj po teleportaciji na otok. Dobesedno, ne da bi zapustili kraj, kjer ste se znašli. Tako bo prehod nekoliko lažji. Tega ne boste mogli storiti nikjer drugje, dokler vaš junak ne najde ali zgradi postelje.

PREGOD
1. Najprej se morate namestiti.
2. Ko naredite lok in palico za sabljanje iz bambusa, pojdite v tabor razbojnikov, ki se nahaja v ribiški koči.
3. Ko ubijete vodjo bandita, mu odstranite prvi ključ in beležko. Vsebuje odgovor, kaj storiti naprej.
4. Ko najdete drugi ključ, pojdite v artel rudarjev zlata. Ne gremo v rudnik. Tam je skrbna varnost.
Dekle Gular se bo približalo vašemu junaku. Ponudila bo svojo pomoč. Na koncu te naloge bo vaš junak prejel še dva ključa.
5. S temi ključi pojdite do porušene utrdbe. Iščemo notranja vrata. Odpremo in gremo na cilj.

Vprašanja in odgovori
V. GG leži in se ne premika, okoli njega se igra, a noče vstati.
A. Če želite aktivirati GG, morate pritisniti tipko "E" ali "preslednica".

Q. Tipka "T" ne deluje.
A. Ključ deluje. Samo stanje pripravljenosti GG je vklopljeno samo pri posteljah.

Namestitev

Prenesite arhiv mod s tega mesta.
Vsebino arhiva postavite v mapo Data z nameščeno igro.
Povežite mod v zaganjalniku.

Odstranitev

Izbrišite arhivske datoteke iz mape Data ali onemogočite mod v zaganjalniku.

Spremembe in dopolnitve
ver. 2.01
- odpravljena napaka s funkcijo omejitve shranjevanja. Po končani nalogi je spet popolnoma funkcionalen.
- odpravljena napaka z onemogočanjem potreb po zaključku iskanja.

Napake/konflikti
Mod je testiran. Popolnoma združljiv z igro, saj učinki nekaterih funkcij moda ne segajo onkraj otoka. Na koncu iskanja so vse funkcije onemogočene.
Modifikacija je lahko v nasprotju z drugimi modifikacijami, ki nameščajo podobne funkcije. Kot so na primer potrebe in "Ohranjanje".
Opažene napake so bile odpravljene, vendar ne morem zagotoviti njihove popolne odsotnosti.
Če se pojavi, pišite razvijalcu.

Zahvala

div_kz- za pomoč pri testiranju mod
jet4571 - za odličen "besedni prostor", ki je tvoril osnovo Otoka.

Iščete pustolovščino, počitniški kraj ali novo bivališče? Potem je ta izlet nujen za vas! Šele danes si boste lahko ogledali enega najlepših kotičkov vesolja - Isla Paradiso! Obilica zelenja, ogromni slapovi, številne plaže in najboljša letovišča... Mamljiva ponudba, kajne? A poleg tega vam bomo razkrili vse skrivnosti skrivnih otokov, ki se skrivajo za megleno meglico, starega morskega volka - kapitan Lama nam je uspel povedati vse!


Malo o mestu

Področja:
Skupaj parcel – 118
Javno – 52
Stanovanjski – 38
Prazen – 28*

Družine:
Skupaj Sims – 92
Prebivalci - 52
NPC – 25
Naseljene hiše – 25

Narava in pokrajina

Isla Paradiso je precej velik arhipelag, kjer bo vsakdo našel mesto po svojih željah. Bi morali živeti na glavnem otoku in biti v središču dogajanja ali se skriti pred vsemi na svojem otočku? Ali pa bo morda vaša hiša lebdela in se premikala glede na vaše razpoloženje? Odvisno je od vas, vendar ne pozabite, da v nobenem kotičku tukaj ne boste ostali ravnodušni do večbarvnih, raznolikih pokrajin.


Kadar koli v dnevu lahko na nebu opazite povsem nenavadne kombinacije odtenkov, vse do rožnatih oblakov na modrem nebu! Poleg tega ima mesto zelo presenetljivo menjavo dneva in noči, ko je na enem koncu še dan, na drugem pa se že začne temniti. In lahko celo vidite luno in sonce hkrati!



Poleg čudovite pokrajine je mesto bogato z rastlinjem. Palme rastejo povsod mangrova drevesa in rododendronov, veliko različnih grmovnic - od zelenih do rožnatih in modrih, pa tudi vse vrste rož. Zahvaljujoč pestrim barvam rastlin se Rajski otoki razlikujejo od drugega tropskega mesta - Sunlit Tides, kjer prevladujejo mirnejši odtenki.


Omeniti velja, da imajo vsi otoki Isla Paradiso raznoliko topografijo - gore se tu in tam umaknejo ravninam in obratno, večina zgradb pa se nahaja na visokogorju. In ko ob toplih večerih sedite na terasi svoje prijetne hiše, lahko opazujete, kako se gorski vrhovi skrivajo v oblakih ... Izgleda čudovito!


In če fotografirate iz ptičje perspektive, dobite neverjetno lepe posnetke in ogromno mesto je vidno na prvi pogled.


In seveda ne pozabite občudovati slapov, ki so v mestu zagotovo vsaj trije!

Javne površine


Kljub dejstvu, da je mesto samo po sebi lepo, ni prikrajšano za znane javne ustanove, pojavile pa so se tudi nove - letovišča, ki jih bomo obravnavali kasneje, in kraji za potapljanje, o katerih lahko preberete v.
V Isla Paradiso številne stavbe po slogu spominjajo na arhitekturo drugih mest, zato lahko najdete koščke različnih kotih vesolje Sims, in to samo dodaja elan!


Kot vsako drugo mesto ima tudi to središče z najpomembnejšimi zgradbami in manjšim parkom, ki z dodatkom “ The Sims 3 letni časi"postane festivalska serija. Ta velika siva stavba je mestno središče ali preprosto mestna hiša, kjer lahko začnete kariero politika, vojaškega moža in policista.


Z desna stran Od nje se nahaja monumentalna knjižnica "Los Libros" in park "Poljub sonca". Znotraj knjižnice so ogromne police s knjigami, ki jih je, kot kaže, preprosto nemogoče prebrati v življenju! Če pa se vseeno odločite, da se še malo približate svojim sanjam, se kar pogumno odpravite po znanje v Los Libros. In če vam pod nosom skačejo nemirni otroci, jih lahko vedno vzamete s seboj, če pa jih knjige ne pritegnejo, potem lahko otroke vedno pustite v posebni otroški sobi in se v samoti in potopite v branje. tišina na dvorišču. Mimogrede, v knjižnici lahko ne samo dopolnite svoje znanje, ampak tudi dobite službo, odvrnete misli od perečih težav z igranjem iger, začnete pisati svoj roman, ki ga navdihuje delo nekoga, ali celo poiščete svojo sorodno dušo z izpolnjevanjem obrazec na strani za zmenke. In nasploh lahko počneš marsikaj na državne stroške, medtem ko doma nimaš računalnika.


Kar zadeva park Poljub sonca, je to ime dobil najverjetneje zaradi dejstva, da se nahaja pod na prostem, v njem pa ni veliko dreves, ki bi se lahko skrila pred žgočim soncem. Glavna stvar je, da se "poljub sonca" ne spremeni v sončni udar.


In na levi strani je pomorski muzej in kino s čudovito ime"Modro nebo", čeprav se ob pogledu na kino ne porajajo misli o nebu. Morda pa je znotraj vse drugače?


Pomorski muzej, nasprotno, upravičuje svoje ime, v njem boste videli tako starodavne fosile kot primere sodobne umetnosti, posvečene morju. Poleg tega je majhna kavarna, kjer lahko pijete osvežilne pijače. Na splošno pridite, zagotovo vam ne bo žal!


Kulturno se lahko razvijate tudi v umetniški galeriji Coastal Riches, ki se nahaja na drugem otoku. Toda razstava tukaj je veliko bolj skromna, vendar sama stavba ne more, ampak prosim oči.


Na drugi strani kina je Paradise Pub, kjer si lahko privoščite hladno pijačo, preberete knjigo, delate za računalnikom in celo spite na udobni postelji! Torej, če so vaši Simčki utrujeni in je od doma daleč peš, ne pozabite, da se lahko vedno ustavite na tem mestu.


V barviti stavbi na levi strani puba sta Costa Verde Corporation in knjigarna Alyssa. To zagotovo ni delo, ampak popoln dopust! Kdo si ne bi želel delati v tako lepem kraju?


Po cesti od knjižnice navzgor je na samem koncu bolnišnica El. Nahaja se precej visoko, gradbeniki in arhitekti tega mesta očitno sploh ne skrbijo za zdravje lokalnega prebivalstva. Morda pa je podnebje tukaj takšno, da prebivalci zbolijo izjemno redko in za kratek čas, zato se jim je le redko treba povzpeti tako visoko po prvo pomoč.


Če se obrnete v drugo smer, boste zagledali dokaj veliko stavbo v toplih barvah. V njem sta tako šola kot stadion. Verjetno brez športnih veščin na tem otoku ni kaj početi in to je razloženo vsem malčkom. lokalni prebivalciže od šolskih dni.


Če se premaknete iz centra mesta navzdol, boste čez nekaj časa zagledali športni center in bazen v stilu podoben prijatelj drug na drugem, kar je redkost za mesto, kot je Isla Paradiso.


Če se sprehodite še dlje, boste opazili ogromno stavbo zdravilišča Trade Winds in bistroja, kjer je med obedovanjem na prostem prijeten pogled na odprto modro morje.


In za tiste, ki imate radi mirnejše kraje, je na voljo prijetna restavracija Cruzita. Na voljo je tudi trgovina z živili, kjer lahko kupite vse potrebne izdelke za kuhanje doma. Res je, da se ta restavracija nahaja na otoku Surfer, in ne na glavnem, in tja boste morali priti po morju.


Na istem otoku si lahko privoščite tudi okusen obrok v tako svetlem lokalu, kot je Rebecca’s Cafe. Sami izbirate prigrizke in sami pripravljate pijačo, kar je tudi zelo priročno.


Mesto ni prikrajšano za znanstveno središče, nahaja se na Otoku znanosti in se imenuje laboratorij Nautilus. Sama stavba ni zelo zapletene oblike, vendar je opremljena z lastnim pomolom.


Druga razlika med Isla Paradiso in Sunlit Tides je ta, da tukaj živijo uglednejši Simčki. Spomnite se, kakšen ogromen brlog kriminalcev je v Sanlitu! V Isla Paradiso, nasprotno, je majhen in neopazen, nahaja se v temni jami na robu tihotapskega rta.


V mestu je veliko parkov, kjer se lahko odlično zabavate. Eden od njih je poimenovan po ustanoviteljih mesta - mestni park Ichtaka. Tisti, ki radi kopljete v zemlji in skrbite za rože, se boste tukaj imeli odlično. Ves park kot eno velik vrt! Zagotovo so bili ustanovitelji mesta slavni vrtnarji.


Drugi park se nahaja na že znanem Surfer Islandu, je majhen in ima veliko zabave za mlajše družinske člane, zato se najverjetneje imenuje "Mali park".


Park Island Pearl se od drugih razlikuje po tem, da ima majhen ribnik, a je na žalost dekorativen in v njem ne morete loviti rib. Torej, če greste sem s prijatelji na piknik za cel dan, ne pozabite vzeti s seboj sendvičev.


"Shining Sands", "Bella Vista", "Crystal Waters" - to so kraji, kjer se lahko udobno odpravite na kopanje in sončenje. Seveda lahko plavate kjer koli v Isla Paradiso, skoraj celotna obala tukaj je plaža, vendar so ti kraji posebej opremljeni za civilizirano rekreacijo in ribe tukaj bolje grizejo. In če ima vaša družina reševalca, potem bo delal izključno na teh plažah.



Za tiste, ki imate radi ribolov, vendar ne želite iti na morje, obstajajo ribolovne točke - "Uspešen ribolov", "Pri zeleni bradi". Slednji se nahaja visoko na hribu in če želite zasebnost, potem ne boste našli boljše možnosti.


Na obali je osemnajst pristanišč, vsa so monotona in ne posebej lepa, a lastnikom plavajočih hiš in vodnega prometa bodo zelo koristna.


Za konec posvetimo še malo pozornosti pokopališčem, v mestu sta dve. Ena velika, »Ob oceanu«, je očitno namenjena navadnim prebivalcem. In drugo je zelo majhno s tremi grobovi in ​​se imenuje "starodavno pokopališče", tukaj so pokopani ljudje, ki so posebej pomembni za mesto. Eden od nagrobnikov nosi celo ime Adalie Ichtake, ki naj bi bila ustanoviteljica Isla Paradiso, saj je hiša njenih potomcev največja in arhitekturno zanimiva zgradba v mestu.

Letovišča


Ena od novosti Isla Paradisa so seveda letovišča, ki so v mestu tri. Najdražje je letovišče Shining Sands, a za zabavo, ki jo ima, vam ni treba odšteti denarja! Široka izbira hrana, telovadnica, bar v bazenu, jacuzzi, tobogan, udobne sobe in vse to od hotela do plaže – le streljaj stran!



Cenejše letovišče je Green Coast Resort, a to ne pomeni nič slabšega. Seveda je plaža tukaj nekoliko oddaljena in ni prostora za vožnjo po toboganih, vendar je majhen park in telovadnica dvakrat večja od prejšnjega hotela.



In tretje, najcenejše letovišče je Hobart Shelter. Suha trava, propadajoče zgradbe in nobene zabave. Kljub vsemu pa je tudi v prednosti pred ostalimi udobnejšimi resorti na otoku! Če nenadoma želite kupiti vsaj eno letovišče, boste potrebovali več kot 200.000 simoleonov, vendar je ta dan v dobre roke popolnoma brezplačno! Morda s tem, ko postanete njegov lastnik, zagotovite, da Hobart's Hideaway postane najbolj priljubljeno letovišče v mestu?


S tem zaključujemo kratek ogled javnih površin v Isla Paradiso, upamo, da ste izbrali kraje, kamor se boste najprej odpravili na ogled, čeprav je veliko zanimivih stvari za odkriti in raziskati.

Skrivni otoki


V Isla Paradiso ni mogoče videti vsega naenkrat, nekaj boste morali trdo iskati, včasih celo tvegati svoje življenje. Verjetno ste ob prihodu v mesto opazili skrivnostne meglene oblake, ki se vrtinčijo sredi morja, marsikdo pa ve, da se za njihovo tančico skrivajo otoki. Toda kako najti pot do njih?

Beryl Shoals


Iskanje poti do tega majhnega otoka ne bi moglo biti lažje! Preprosto morate pluti mimo z ladjo, ali pa samo surfati v krajih, kjer se nahaja otok. Čeprav so »berilne plitvine« majhne, ​​je prostora za gradnjo hiše dovolj, s pomočjo pilotov pa se del postavi na vodo.

Skrivnost morske deklice


Skrivnost morske deklice so trije majhni otoki s svetlo vegetacijo in starodavnimi ruševinami zgradb (zgodovina ne ve, od kod prihajajo). Sodeč po samoumevnem imenu ni težko uganiti, da vam bo pot do teh otokov pomagala najti samo morska deklica!


Če preživite veliko časa pod vodo, boste naleteli na to nenavadno bitje ni težko. Veliko težje bo nanjo narediti pravi vtis, da vam bo hotela izdati skrivnost, ki jo njeni ljudje prenašajo iz roda v rod! Najprej se poskusite z njo spoprijateljiti, nato pa jo povabite k sebi domov na obisk, na kopnem imajo sirene rade gostoljubje.


Priporočljivo je, da je odnos čim višji, lahko jo poskusite razveseliti, vendar ji ne povejte svojih skrivnosti prvemu, ki ga srečate, poleg tega pa je popolnoma dolgočasen in nezanimiv! Ko se z njo malo pogovorite, bodite tiho, morda vam bo zdaj povedala, kaj vas je tako zanimalo. Ali pa morda ne boste povedali! Morske deklice so nepredvidljiva bitja. O otoku ji še vedno ne boste mogli namigniti, očitno to vodna bitja le jezi.


Na otok vas bodo odpeljali v prvem razredu, glavna stvar je, da se ničesar ne bojite in sledite morski deklici (ali morskemu morju) povsod.

Brlog potapljača


Tega otoka zagotovo ne moremo imenovati majhen! Tukaj se lahko prilega ne le majhna hiša, ampak tudi celotno letovišče! Preden začnete s kakršno koli gradnjo, preverite skrinjo, ki se nahaja poleg majhnega kupa kamenja v bližini obale, saj bo v njej tudi denarna nagrada za vašo vztrajnost. Ta otok je dobil to ime z razlogom, le najbolj vneti in vztrajni potapljači se znajdejo sem.


In sicer tisti, ki so popolnoma obvladali veščino potapljanja in se niso bali zaplavati v jamo na tako potapljaškem mestu, kot je "Biserno brezno". Če torej po temeljitem iskanju najdete drug izhod iz podvodne jame, nemudoma plavajte skozenj!

Roparska jama


Začnimo z dejstvom, da na tem otoku ni jame, je pa skrinja, v kateri boste našli 1200 simoleonov in razne dragulji: topazi, smaragdi, rubini itd.


Samo srečni lastnik zemljevida lahko najde pot do tega otoka. Dobite ga lahko z nakupom nagrade »Zemljevid neodkritega otoka« za 25.000 točk sreče ali pa zberete vse štiri dele zemljevida sami. Dva od njih ležita v skrinjah na dnu Grota morske deklice in v skrinji Davyja Jonesa, druga dva bo treba iskati v steklenicah in jamah na dnu oceana. Ko ima Sim vse štiri kose v svoji prtljagi, bo na voljo dejanje »Fold Card«. Mimogrede, samo en lik mora zbrati vse dele zemljevida; kosi, ki jih najde drug družinski član, ne bodo delovali.


Kristalni otok


Majhen, a zelo lep otok "Crystal" vas vzbudi, da ga želite pogledati in pogledati. V bližini obale lahko pod vodo najdete večbarvne morske zvezde in korale. In na samem otoku boste videli nenavadne starodavne kipe s skrivnostnimi napisi. Poleg tega je na otoku skrinja z zakladom, v kateri boste našli 3333 simoleonov in smešno sliko "Evolucija kristala".



Takšen čudež lahko dobite le, če vam uspe najti »Izredno nenavadno sporočilo« v steklenici, ki je vredna 3333 simoleonov! Morda boste pravo steklenico našli že prvič (steklenice se pojavljajo tako na kopnem kot pod vodo), morda pa boste morali celo življenje iskati pravo in je nikoli ne boste našli ... A naj se vam sreča tokrat nasmehne čas in brez večjih težav boste našli pot do tega otoka.

Greben iz mesta


Že samo ime pove, da lahko dobite takšen greben in celo z veliko parcelo za povrh le za visoke storitve mestu. In sicer za reševanje utapljajočih se likov! V mestni občini zagotovo ne verjamejo, da je reševanje utopljencev delo utopljencev samih.


Zato se, ko ste izbrali poklic reševalca, pripravite cele dneve na sonce in takoj pohitite na pomoč utapljajočim se ljudem, saj boste nekega dne prejeli zasluženo nagrado v obliki celega grebena! Točnega števila likov, ki jih je treba rešiti, ni, število se lahko giblje od dvajset do štirideset rešenih utopljencev.

Atol "Brez skrbi"


Kot veste, je atol otok, ki izgleda kot obroč, ki obdaja laguno. In seveda tudi atol »Brez skrbi« ni nobena izjema, čeprav zaradi ogromnega ozemlja na drugi strani otoka ne izgleda kot obroč.

Otok Vault


Edini otok, na katerem ni le trave in peska, ampak tudi hiška na kolih, je zatočišče. Nihče ne ve, kdo ga je zgradil, in vsi so že dolgo pozabili, kako najti otok. Če pa iščete pot do nje in avanturo zase, potem kar naprej!


Naša pustolovščina se začne s pogovorom z upravnikom kateregakoli hotela o skrivnem otoku, očitno so posvečeni v skrivnosti mesta, kjer delajo.


Prav tako nam pove, naj se pogovorimo s potomcem ene najbolj znanih družin v svetu Sims - Alfonsom Altom, ki ga je mogoče zlahka najti v načinu zemljevida. A nikar ne mislite, da vam bo vse povedal takoj. Najprej se z njim malo pogovorite, ga spoznajte, ko bo vajin odnos tik nad ničlo, pa lahko povprašate o skrivnostnem otoku.


Misliš, da je to vse? Ne glede na to, kako je! Tukaj se dogodivščine šele začnejo! Alfonso vas bo povabil na pogovor z enim od njegovih prijateljev, ki dela v laboratorijih Nautilus, in mu najprej prinesite tri alge. Ni pomembno, kako jih dobite, lahko celo prosite prijatelja, da jih prevzame za vas. Glavno, da so v tvoji prtljagi, ko greš v laboratorij.


Izkazalo se je, da za pridobitev otoka ne morate biti samo močni in pogumni, pomembna je tudi harmonija! In da bi to pokazali, se morate uspešno sprehoditi skozi jamo premoga! Ne skrbite, še vedno boste uživali in dobili boste želenega Sole Survivorja! Po tem morate znova iti v laboratorij.


Zdaj boste morali tvegati svoje življenje in se boriti z morskim psom! Znanstvenik iz laboratorijev se je odločil, da vas bo izkoristil za lastno korist, vendar ni mogoče storiti ničesar, nihče drug v mestu vam ne more pomagati. Ko greste plavati pod vodo ali na gladino, vzemite več s seboj mesni izdelki, in tudi če uspete videti morskega plenilca, ga poskušajte opazovati čim več, potem pa vas njegov napad ne bo pustil dolgo čakati. Res je, če je vaš lik morska deklica, morski psi, ne glede na to, kako močno se trudite, ne bodo napadli in ne boste dokončali naloge.


Če ste po boju s plenilcem ostali živi in ​​nepoškodovani, potem znova pojdite v laboratorije Nautilusa, ostalo je le še malo časa! Končno smo se odločili, da vam povemo, kje iskati dolgo pričakovani zemljevid! Izkazalo se je, da je ves ta čas tiho nabirala prah v središču mesta, na vas pa je treba samo priti tja in jo iskat. Otok je odprt, čestitamo!


To je vse, naša turneja se je končala, zdaj veste vse o čudovitem mestu Isla Paradiso in njegovih skrivnih otokih. Upamo, da vam je bilo všeč in da boste razmišljali o tem, da bi ostali tukaj za vedno, še posebej, ker mnogi izmed nas tako pogrešamo morje in sonce!

* – število parcel je odvisno od števila nameščenih dodatkov, več jih je, manj je praznih parcel.

Skrivni dosežki Rajski otok 2,

Gradnja:
Čas ne čaka- pospeši za kristale 50-krat
Pisk pisk- zgradite 10 stojnic s sladoledom in 10 hot dogov
100% potopitev- zgraditi 3 batiskafe hotele
Očarljiva aroma- zgradite 10 okusnih kavarn
Lepota zahteva žrtvovanje- sestavite 15 okraskov s kristali (štejejo darila)
Bitka z puščavo- popravite 25 zgradb hkrati
tujec obiskovalec- zgradite 5 restavracij z NLP-ji
Don Kihot- porušiti vse vetrne turbine
Vse naenkrat!- odkleni vse gradbene dosežke.

Podjetje:
šopingholik- nakup - 20 izdelkov v Miracle Shop v 1 dnevu
Ekvilibrist- vzdržujte ravnovesje 10 ur (knjiga, otoško ravnotežje)
Največja ura- izvesti 500 dogodkov v 1 dnevu
Skupno doseženo- odprite vse poslovne dosežke

Gostje otoka:
Vzleti- prestrašiti 50 ptic (ptice, ki hodijo po plaži, so zelo redke)
Robinson- preživeti 3 mesece na otoku
Vijačni trak- dotaknite se vode 500-krat
Ugotovite sami- zavrniti 200 turistov
Ne porivaj me- vznemirite rakovice (hitro udarite rakovice 5-krat, lezejo po plaži)
Jaz sem morski pes- 200-krat prestraši ribe
Tako je potekalo srečanje- podarite kos Mikaelsonovega grebena odkritelju
Nestrpen- odpri vse dosežke za goste otoka?!

Socialno:
Še en magnet- zavrnitev 50 paketov od prijateljev (najbolj neuporaben dosežek :))

Začasne naloge v igra Paradise otok 2 Mogoče bo komu pomagalo, ni na internetu

Trgovina čudežev
Rok za izvedbo 3 dni

Mikaelson Ridge
Čas dokončanja 17 dni, mislim

Drevo življenja
Čas izvedbe 12 dni

1. stopnja:

1-1. Vprašajte biologa
Imeti 2 luksuzna hotela
Najemite 10 biologov za 5 energije
Nagrada 1300 kovancev 110 izkušenj

1-2. Ugibanje po prstanih
Plačajte študijo 250000
10-krat srečaj turiste na pomolu
Nagrada 1300 kovancev 110 izkušenj

1-3. Pokliči prijatelja
Objavite fotografijo otoka na Facebooku
Najemite arheologa za 30 školjk
Nagradite 900 in 90 izkušenj

1-4. In manj hrupa
Nadgradite luksuzni hotel na 4. stopnjo
Gostite 10 večerij na strehi
Nagrada 1400 kovancev 130 izkušenj

2. stopnja:

2-1. Butterflycus uniqueus
Na pomolu srečajte 500 turistov
V trgovini kupite 5 mrež. Cena mreže je 30 koral in 10 biserov
Nagrada 1200 kovancev 110 izkušenj

2-2. Mesto pod soncem
Posekajte 10 rastlin
Zgradite 3 hiše v džungli
Nagrada: ? kovanci? izkušnje

2-3. Varen lov
Ujemite 10 metuljev
Igrajte škatle trikrat
Nagrada: ? kovanci? izkušnje

2-4. Končna obdelava
Pomagajte svojim prijateljem 5-krat
Končajte priprave za odpravo 750 energy
Nagrada 1300 kovancev 200 izkušenj

3. stopnja:

3-1. Pozabil
Daj denarja v raziskovalni sklad 350.000
Zberite 15-kratnik dobička od atrakcije Splash
Nagrada 1400 kovancev 250 izkušenj

3-2. Načrt B
Uporabite poljubnih 5 totemov
Pomagajte 10 navadnim turistom
Nagrada 900 kovancev 115 izkušenj

3-3. Čista vsota
Izvedite zabavo v maskah 10-krat
Igrajte žetone za plažo 5-krat
Nagrada 900 kovancev 130 izkušenj

3-4. Preprosta aritmetika
Uporabite kupon za 5% popust
Nadgradite poljubnih 10 zgradb
Nagrada 1100 kovancev 210 izkušenj

4. stopnja:

4-1. Ranunculus cvetovi
Zberite 100 cvetov
Zgradite 2 macesnova gazeba
Nagrada 1200 kovancev 120 izkušenj

4-2. Vztrajnost in delo
Pošljite 500 turistov na dogodke
Pomagajte oprašiti drevo. 1000 energije
Nagrada 1500 kovancev 280 izkušenj

4-3. Kesha je dobra
Z drevesa odženi 10 papagajev
Nadgradite 2 kavarni Aeronaut na 5. raven
Nagrada 1700 kovancev 320 izkušenj

5. stopnja:

5-1. Življenje projekta
Plačajte 350.000 za risbe
Kupite 5 čelad
Nagrada 1250 kovancev 200 izkušenj

5-2. Topli odnosi
Sončno elektrarno je treba imeti
Pošljite poljubnih 5 daril svojim prijateljem
Nagrada 1200 kovancev 200 izkušenj

5-3. Salyu-yu-t
10-krat poberi dobiček iz trgovine Fireworks
Zberite 50 koral
Nagrada 900 kovancev 150 izkušenj

5-4. dobrodošli
Povabi 10 turistov
5-krat priredite maskenbal
Nagrada 1200 kovancev 220 izkušenj

Končaj

Jayev šotor
Rok za izvedbo 45 dni

1. stopnja:

1.1 Kje je Jay?
- intervju z 10 turisti z značko o Jayu;
- odstraniti 15 dreves, kamnov;
1.2
- Zberite 1000 enot. energija;
- Izvedite 25 gimnastik ob bazenu v mini hotelu
1.3.
- Igrajte žetone za plažo 3-krat brez napak
- Poiščite 1 lovčev zaklad pri lovcu na zaklade.
1.4.
- Kupite 10 predmetov v Wonder Shopu
- Zberite dohodek 750-krat

2. stopnja:

2.1.
- Zberite turiste s pomola 150-krat
- Zberite 30 kosov pice iz picerij (kosi ne padejo vsakič)
2.2.
- Uporabite 15 totemov
- Pomagajte 300 turistom na otoku
2.3.
- Zgradite 3 parke (?!?!)
- Izpolnite 10 dnevnih nalog
2.4.
- Zberite 750.000 dohodka
- Gostite 15 večerij na strehi v mini hotelu

3.1.
- Zgradite 3 generatorje (že zgrajeni štejejo)
- Zberite 60 letakov iz kombija Hot Dog (letaki ne padajo pogosto)
3.2.
- Podarite letake 20 strankarskim turistom, ki se sprehajajo po otoku. (1 strankarski turist prejme 3 letake naenkrat)
- Kupite 5 megafonov v čudežni trgovini (1 megafon stane 400 školjk, rož + 200 koral, peres ali kombinacij le-teh)

3. stopnja:

3-3.
Pritrdite 5 rogov na 5 letalskih kavarn
Zberite 30 vinilnih plošč

3-4. Jayev šotor
Porabite 1.500.000 za zabave
Zberite 1500 izkušenj
Nagrada 1500, 150 izkušenj, 2 kristala

4-1. mračno jutro
Popravi 100 zgradb
Zgradite 10 okraskov
Nagradite 1100 in 95 izkušenj

4-2. Pokliči prijatelja
Pomagajte svojim prijateljem 90-krat
Uporabite poljubnih 20 čelad
Nagradite 1600 in 110 izkušenj ter 1 kristal

4-3. Govorice in trači
Pošljite 10.000 turistov na druge otoke
Privoščite si 5 voženj s čofotanjem
Nagradite 1000 in 70 izkušenj

4-4. Morske novice
Pogovorite se s Petrom Oceanom 25 izkušenj. Pride enkrat dnevno za 3 minute, hkrati z opravljeno prejšnjo nalogo.
200-krat poberi dobiček iz kavarne Aeronaut in pojdi nor
Nagradite 1800 in 150 izkušenj

5. stopnja:

5-1. Pod žgočim soncem
V trgovini kupite 3 rešilne jopiče
Pripravite čoln z 2000 energije in pojdite nori
Nagrada 2000, 150 izkušenj in 3 kristali

5-2. Operacija Jay
Zberite 500 školjk
Zapravite 2 milijona na otoku
Nagradite 1700 in 110 izkušenj

5-3. Nadoknaditi
- Izvedite 50 tekmovanj v kopalkah
- Pridobite 10 ležalnikov
Nagradite 1300 in 90 izkušenj

5-4. Jay živi tukaj
- Najemite trenerja, da se znebite pume (najem trenerja stane 99 bronastih ključev)
- Preženite 50 galebov in papig
Nagrada 1000 kovancev, 75 izkušenj in kristal

5-5. Ljubo doma, kdor ga ima
- Poiščite nahrbtnik v škatlah
- Zberite 2,5 milijona kovancev
Nagrada 1500 kovancev, 200 izkušenj

5-6. Moje ime je Jay
Spoznajte Jay 5 Energy
Nagradite 2500 kovancev, 200 izkušenj in 3 kristale

Egipčanska piramida
Rok za izvedbo 45 dni

Vzhodni greben
(Rok za opravljene naloge za pridobitev bonusa je 15 dni)


1. stopnja:

1.1 Operacija Blast
- Zberite turiste s pomola 50-krat
- Postavite 2 renesančna hotela na otok

1.2. Dan pene
- Najemite 5 rušiteljev. Prepoznate jih po posebni znački. (1 Demoman = 25 energije)
- Gostite 50 "Pena zabav" - pustite rušiteljem, da se spočijejo s ceste. 0/50
Nagrada 3200 kovancev 260 izkušenj in kristal

1.3 Nevaren sod
- Med prenovo renesančnih hotelov poiščite 6 sodov smodnika. 0/6
- Plačajte delavcem predujem v višini 500.000 kovancev.
Nagrada 3000 kovancev 250 izkušenj

1.4 Čas je za razburjenje
- Kupite 3 škatle stenja v trgovini Wonder Shop. (cena ene škatle je 2 vrsti virov od: 200 školjk (rože), 100 koral (perje), 40 biserov (kačji sadeži))
- Preverite priprave na eksplozijo. 0/500 enot energija
Nagrada 3000 kovancev 250 izkušenj

2. stopnja:

2.1 Vmes
- Igrajte "Boxes" 5-krat, da lovca na zaklade spregovorite.
- Kupite 2 Creator's Helmets v Miracle Shop - prišli vam bodo prav (obstoječe se NE upoštevajo).

2.2 Naši ljudje
- Zgradite 2 bavarska hotela. Ta slog bo všeč geologu. (obstoječi se NE upoštevajo).
- Spoznajte Jimmyja na otoku in mu dajte Totem obilja.

2.3 Izvid na kraju samem
- Skupaj z geologom vzemite vzorce grebena. 0/750 enot energija
- Pošljite 10 paketov svojim prijateljem v zameno za darila.

2.4 Časovna omejitev
- 60-krat gostite detektivski shod, da Jimmyja predstavite detektivom.
- Za ustvarjanje prijetnega vzdušja je na Otoku potrebno 5 Chill-out con.

3. stopnja:

3.1 Svoboda za ustvarjalnost!
- Odstranite 20 rastlin, dreves ali skal, da naredite prostor.
- Kupite risbo svedra v trgovini Wonder Shop. (strošek žrebanja - 150 biserov + 150 zmajevih sadežev)

3.2 Skrb za druge
- Poslati 10.000 turistov na druge otoke.
- Poiščite steklene bučke z nadgradnjo Sunshine Centers. 0/10

3.3 Pretresite, ne mešajte
- Pridobite 10 bučk soka od turističnih barmanov. Prepoznali jih boste po znački.
- 80-krat poberi dobiček iz restavracije Burger.

3.4 Brez motenj
- Na Otoku je treba imeti 2 sončni elektrarni.
- Plačajte dodatne stroške. 0/750k.

3.5 Prijazna rama
- Zaženi vrtalnik. 0/750 enot energija
- Kupite 3 predmete v trgovini Miracle Shop, da prepričate Tylerja, da vam pomaga.

4. stopnja:

4.1 Razstava za ljudi
- Izvedite 50 "Barmanov Show" v bavarskih hotelih.
- Pridobite 3 krepilne razpršila z uporabo Creator's Helmets.

4.2 Močni odnosi
- Najemite vrtalca za kupon za popust.
- Nanesite 3 razpršila za krepitev, ki povečajo trdnost sten bavarskih hotelov.

4.3 Piškotki kot darilo
- Rastlinski eksplozivi. 0/750 enot energija
- Na zemljevidu morate imeti stopnjo 5 Anti-Cafe "Beach". 0/1

4.4 Boo-hoo!
- Kupite detonator v Wonder Shopu. (ena od možnosti stroškov: 300 školjk in 150 koral)
- Uporabi detonator in razstreli vzhodni greben!

5. stopnja:

5.1 Iščem strokovnjaka
- Uporabite poljubne toteme 3-krat.
- Pomoč 100 navadnim turistom. Morda vam bodo povedali, kaj storiti.

5.2 Fizikalni zakoni
- Gostite 15 Pretzel Fest v bavarskih gostilnah.
- Poiščite 10 plinskih jeklenk z rušenjem restavracij Samovar. (2 kapljici na rušenje 1 restavracije)

5.3 H2O
- Poiščite 20 steklenic vode tako, da poberete dobiček od Shark Attractions.
- Imeti morate irski pub 5. stopnje.

5.4 Miselni proces
- Pomagajte svojim prijateljem 30-krat.
- Najemite geologa. Prepoznali ga boste po posebni znački. (strošek najema - 100 koral)

5.5 Led in ogenj
- Nalijte vodo na vroče kamne. 0/1000 enot energija
- Na zemljevidu morate imeti 5 hiš v džungli.

Dostopati Starodavni tempelj potrebno je kupiti ozemlje za vzhodnim grebenom, ki stane 300M



 

Morda bi bilo koristno prebrati: