Vardovi Dota 2 na težki stezi za lahko ekipo



Predpostavimo, da že veste, koliko stane paket vardov in najpogostejša mesta, kamor jih lahko postavite. Toda kdaj jih namestiti in zakaj? In kar je najpomembneje, zakaj bi jih postavili na te položaje in ne kam drugam? Na ta vprašanja je poskušal odgovoriti tip iz dignitasa v svojem velikanskem vodniku.

Kratek uvod avtorja

Danes lahko najdete veliko vodnikov o varovanju, zato sem se, da bi napisal še enega, odločil preseči vse obstoječe. Ne pozabite, da ni "prave" ali "napačne" Dote - obstaja neumna ali premišljena.

Rad bi se osredotočil tudi na vprašanje "zakaj?" Če razumete, zakaj se stvari izvajajo na določen način, potem ne boste potrebovali vodnikov in si ne boste morali zapomniti 60+ točk zaščite spodaj. V tem primeru si lahko sami izmislite položaje za oddelke in jih preverite. Mislim, da vedeti odgovor na vprašanje "zakaj?" razlikuje odličnega igralca od dobrega.

Ta vodnik si bo ogledal celo redke (situacijske) oddelke s posnetki zaslona vidnega območja, ki ga zagotavljajo. Hkrati bom skušal pokazati, kako ta “vizija” (vidno območje) vpliva trenutni cilji tvoja ekipa.

Pregledal sem številne obstoječe vodnike oddelkov in si celo privoščil optimizirati nekatere njihove položaje. Po svojih najboljših močeh sem se trudil pokazati vse najboljše postavitve oddelkov. Vedite pa, da se spodnji seznam lahko še večkrat dopolni - upam, da vam bo domišljija to dopuščala.

Uvod (Osnove zaščite)

Ta vodnik ne bi bil popoln brez kratek uvod. Potrudil se bom, da bo zelo kratek. Tistim, ki nimajo pojma, kaj so oddelki, priporočam branje.

Oddelek za opazovanje. Cena je 200 gold, ob nakupu prejmete 2 oddelka hkrati. Vsak oddelek traja 6 minut. Trgovina lahko vsebuje največ dva niza opazovalnih oddelkov. Po nakupu obeh kompletov traja 6 minut, da so oddelki ponovno na voljo za nakup v trgovini.

Kaj počnejo varovanci?
- Vidno območje ("vizija") v radiju 1600 enot. To vam omogoča opazovanje pomembnih delov zemljevida od koder koli.
- Preprečuje pojav nevtralnih.

Ne pozabite, da se »pomembni deli zemljevida« nenehno spreminjajo. Vse je odvisno od izbrane strategije, faze igre in celotnega poteka tekme.

Kar zadeva radij 1600 enot, to začetnikom morda ni jasno, zato bom za primerjavo rekel, da je radij gledanja večine junakov podnevi je enako 1800 enotam. Tisti. vse, kar vidi varovanec, je tisto, kar bi videli vi, če bi stali na istem mestu. In ja, to pomeni, da varovanci ne morejo videti skozi gozd in hribe zemljevida.

Običajno varovanci kupijo opore, če pa jih ne, potem je bolje, da jih kupite sami. Wards zagotavljajo nadzor nad zemljevidom, lahko pomagajo pri gankih ali preprečijo ganke proti tebi in se lahko tudi odločijo, kdaj je varno pritisniti in kdaj se umakniti.

Pozor! Vse slike v novicah so na voljo v visoki ločljivosti - samo kliknite katero koli izmed njih.

Kam torej postaviti oddelke?


Oznake točk na zemljevidu:

I Red - Oddelki za rune
II Rumena - Super goljufije
III Roza - Agresivni ali obrambni oddelki na stezi
IV Zeleni - Gozdni oddelki
V Modra - Oddelki za potiskanje
VI Bela - Zelo redki (situacijski) oddelki
Vijolične črte- Blokirajte nevtralni tabor, na katerega kažejo

Vsako točko bosta spremljala 2 posnetka zaslona. Na prvem boste videli lokacijo oddelka in je viden v eno smer, na drugem pa je viden v drugo smer.

I. Oddelki za rune


Vsi oddelki v tej kategoriji zagotavljajo vizijo za eno od run, vendar imajo običajno tudi druge funkcije.

1) Ward v gozdu Dire (Darkness)

Omogoča dobro vidljivost reke in zgornje rune ter nevtralnega tabora Dire. Ta položaj je lahko učinkovit za obe ekipi, vendar ga po možnosti uporabljajo sile teme za zaščito lastnega gozda.
Tudi ta oddelek je včasih postavljen za gank nasprotnikovega junglerja (Ursa, Lycan, Furion), vendar je njegov glavni namen prikazati rune na začetku igre in zaščititi zgornjo linijo pred ganki zahvaljujoč viziji reke in vhod v gozd.

Opomba.Če želite bolje videti nevtralni tabor, postavite ta oddelek v zgornji levi kot skale.

2) Oddelek "Trgovina" Radiant (Sveta)

Daje zelo širok pogled na reko in rune, vendar je večina neuporabna. Oddelek številka 1 je veliko boljši, vendar je pogosto nasproten, za razliko od tega.

3) Zgornja runa + sredina s strani Dire

Potencialno dober položaj za Radiant. Ne samo, da ščiti Radiant solo mid pred ganki z zgornje steze, ampak omogoča vidljivost zgornje rune in višine na strani Radiant. Ta oddelek se lahko uporablja na zgodnje faze za nadlegovanje sovražnika in jasno dokončanje creepov.

4) Zgornja runa + sredina s strani Radiant (Light)

Prednosti so podobne kot pri oddelku 3, le tega običajno uporablja Dire. Ta oddelek je boljši od oddelka 5 v zgodnjih fazah igre.

5) Tabor starodavnih nevtralcev + zgornja runa

Daje veliko več vida kot 4 ward, prikazuje starodavni nevtralni tabor in zgornjo runo, vendar se ne uporablja do sredine igre. Navsezadnje med zgodnjim kmetovanjem na črtah nihče ne more ubiti starodavnih nevtralnih. Na začetku igre bo 4. oddelek nekoliko bolj uporaben, kasneje pa se vsekakor raje odločite za 5. oddelek.

6) Spodnja runa + reka s strani Dire (tema)

Zagotavlja dobro vidljivost vhoda v Radiant gozd, ki bo zaščitil vašega junglerja, vendar obstajajo boljše alternative za Radiant sile. Zato Dire uporablja to točko predvsem za zaščito solo srednjega junaka pred ganki iz spodnjega pasu in iz Radiant džungle. Mimogrede, igralci Light forces se pogosto radi povzpnejo na ta hrib (kjer je oddelek) in se skrijejo v gozdu za stolpom T1 Dire na sredini.

Opomba o namestitvi. Ta oddelek lahko enostavno postavite 150 enot dlje od roba police (kot na sliki), ne da bi pri tem izgubili vid. Če ta oddelek postavite tik na rob roba, ga naredite zelo ranljivega za nasprotno varovanje, saj bo popularni center na reki, ki zazna oddelke 7,8 in 10, v tem primeru videl tudi ta oddelek .

7) Roshan + spodnja runa strani Dire (tema)

Enakovredno oddelku 1, uporabno samo za Dire. Omogoča vidljivost nevtralnega tabora, rune in vhoda v Radiant gozd. Vendar ne pozabite, da ta oddelek daje tudi vidnost pristopov k Roshanu, zato bo veliko pogosteje nasprotno varovan. Za razliko od oddelka 1 se lahko ta oddelek uporabi za agresiven gank Radiant foresterja, ker razdalja od spodnje črte do prikazanega nevtralnega tabora ni tako velika.

Opomba o namestitvi.Če ta oddelek namestite višje, bodo drevesa zakrivala pogled na nevtralni tabor ali območje desno od njega.

8) Roshan + spodnja runa s sijoče strani (svetlobe)

Alternativa 7 oddelku za zaščito Radiant junglerja. daje najboljša ocena vhod v Radiant gozd, nekoliko boljši pogled na pristop k Roshanu, vendar ne prikazuje nevtralnega tabora. Zato bo Dire raje postavil oddelek na položaj 7. In ne pozabite, da sta oddelka 7 in 8 zelo priljubljena in se nahajata blizu drug drugega, tako da sta nenehno nasprotno varovana.

9) Forest Radiant + spodnja runa

Še ena alternativa oddelku 7, ki je najbolj primeren za zaščito Radiant junglerja. Ta oddelek omogoča vizijo prehoda v tabor najšibkejših nevtralnih (glej drugi posnetek zaslona zgoraj levo), prav tako pa je zelo redko varovan s proti. Pomanjkljivosti tega oddelka lahko štejemo za šibek vid reke za Dire in pomanjkanje vizije Direjevega tipičnega pristopa k Roshanu za Radiant.

Namig:Če ste v dvomih, kam postaviti ta oddelek, ga postavite neposredno na želvo! Resno mislim - notri je majhna želva. Mogoče je to metafora iz Valve*? Kdo ve...
*Tiste. Ta oddelek je postavljen s pričakovanjem počasne Dote (želva)

10) Nedelujoči oddelek na spodnji runi + blok nevtralnih elementov iz Dota 1

Ta oddelek je včasih blokiral pojav nevtralnih v najbližjem taboru, vendar je bil v Doti 2 njihov respawn nekoliko premaknjen (ta oddelek je prečrtan na zemljevidu). Zdaj nima smisla postavljati tega oddelka - uporabite boljši oddelek 8 ali 11.

11) Ward v nevtralnem taborišču + spodnja runa iz Radiant (Light)

Blokira videz nevtralnih, kar močno pokvari življenje Radiant junglerja. Poleg tega daje pregled nad runo in dober pregled tako nad reko kot nad delom gozda, kar preprečuje ganke.

Hkrati na Roshanu praktično ni vida, toda s postavitvijo takšnega oddelka na 3-4 minute se boste zoperstavili gozdni ursi, ne samo z blokiranjem enega od nevtralnih taborov, temveč tudi z opazovanjem njegovega približevanja Roshanu . Poleg tega Enigma iz džungle pogosto uporablja ta tabor, da podvoji število svojih privržencev, zato ta oddelek naredi gankanje Enigme na spodnjem pasu neučinkovito. Zelo pomembno je razumeti, da je ta oddelek "rjav" in se mu lahko hitro zoperstavi, ker se nevtralni ne bodo pojavili v njihovem taborišču.

Opomba: postavite ta oddelek čim višje, da boste imeli boljši vid proti severozahodu (prehod vzdolž reke do Roshan iz Radianta)

12) Ward na spodnji runi + blok levih nevtralnih iz Radiant (Light)

Podobno kot oddelek 11 daje vizijo spodnje rune in preprečuje gozdne ganke. Hkrati je tabor najmočnejših (pred starodavnimi) nevtralnih blokiran, sam oddelek pa je skoraj nezmožen, saj je daleč od standardnih točk, kot sta 7 in 8. Najbolje je, da ta oddelek postavite, če ima Radiant Enchantress ali Chen na vrhuncu, ker ti junaki radi krotijo ​​najmočnejše nevtralne.

Opomba: Ta oddelek mora biti nameščen s "kirurško natančnostjo". Malo v desno - in nevtralni tabor ne bo blokiran, malo v levo - pogled proti severu bo veliko slabši. Za natančno postavitev običajno uporabim "čarobni grm" (glej oddelek 34) in ta oddelek postavim jasno severno od njega.

13) Anti-gank + nižja runa iz Radiant (Light)

Zelo močan obrambni oddelek, ki ga Dire uporablja za zaščito samostojnega junaka na težkem terenu. Ta oddelek bo dal vizijo absolutno vsakemu junaku, ki vas bo poskušal prestreliti iz gozda ali reke. Običajno se postavi, ko vaš junak trpi solo proti trojki. V tem primeru ta oddelek v kombinaciji s 61 popolnoma nevtralizira sovražnikovo trojko, ki bo izgubila tako nevtralne kot tudi možnost gankanja.

Opomba: veliko igralcev, vključno s PRO, postavi ta oddelek neposredno na rob police (levo in višje kot na prvi sliki). Toda s postavitvijo oddelka, kot predlagam, ne boste samo shranili vida rune, temveč boste dobili tudi dodatno vidljivost proti jugozahodu in jugu.

II Super cheat oddelki

Dve točki, ki spadata v to kategorijo, nudita vidno polje 1600 v radiju 360 stopinj in se nahajata na ključnih mestih na zemljevidu. Zaradi njihove priljubljenosti pričakujte, da boste na teh mestih videli nasprotnikove varovalke in protivarovalnice (zemljevida nisem prikazal ločeno zaradi obeh točk - glejte jih v točki I).

14) Cheat ward Dire

Omogoča pregled 2 nevtralnih taborov hkrati in ogromno območje za stolpom T2. Lahko se uporablja kot alternativa 47 oddelku.

Opomba: Ta oddelek je bolje postaviti na levo beli vzorec na skali in ne na sami sliki, da bi imeli pregled nad taborom šibkih nevtralcev.

15) Radiant Cheat Ward

Poda pregled enega nevtralnega tabora in vseh dejanj sil Luči pri potiskanju stolpa na sredini ali od spodaj iz Dire.

Opomba: V prvi Doti je oddelek, nameščen v zgornjem desnem kotu te skale, blokiral pojav nevtralnih v taborišču, v Doti 2 pa se to ne more zgoditi.

Prvi del tega precej obsežnega vodiča je prišel h koncu.

Načrt vodnika:

I. Kratek opis.

II. Vrste oddelkov.

III.Mesta, kjer lahko postavite oddelke.

I. Opis lastnosti vard. Aplikacija.

Warding ali v bolj razumljivem jeziku "Warding" pomeni postavljanje oddelkov na zemljevid. Za zasedbo določenih nadzornih točk ali za odkrivanje sovražnika in natančnejšo koordinacijo akcij. V DOTA je to običajno ena glavnih nalog podpore. Ni dovolj, da le postavite Ward, morate vedeti, kje in kje ter to storiti na bolj donosen način zase in bolj nedonosno za sovražnika. In da bi pravilno in donosno postavili Ward, vam predstavljam ta vodnik.

II. Vrste oddelkov.

V taverni si lahko ogledamo 2 različni tipi oddelki modri Sentry Wards in rjavi Observer Wards.

1. Stražarski oddelki so namenjeni ogledu nevidnih sovražnih enot ali njihovihObserver Wards. Proti varovanju.

a) Cena Sentry Wards - 200 zlata.

b) Ob nakupu prejmemo varščine v višini 2 kosa.

c) Oddelki se takoj napolnijo. Trajanje po namestitvi je 3 minute.

d) do neskončnosti.

e) Razpon ogleda: Zelo majhen v kombinaciji z Observer Wards 800.

2 Observer Wards zasnovan za izvidovanje ozemlja in potrebne točke za igro. Točke se spreminjajo z napredkom igre in situacijo na zemljevidu. Za vsako stran obstaja veliko različnih točk, kamor jih lahko postavite.

a) Cena Observer Wards - 150 zlata.

b) Ob nakupu prejmemo varščine v višini 2 kosa. Se pravi, da ga imaš lahko v paketu 4 oddelki.

c) Oddelki za ponovno polnjenje 6 minut. Trajanje po namestitvi je 6 minut.

d) Največje število oddelkov, ki jih je mogoče kupiti: 2 do naslednje priložnosti.

e) Ogled obsega: 1800 dan/noč

III Mesta, kamor lahko postavite oddelke.

Kot sem napisal zgoraj, je veliko mest, kamor ga lahko postavite.

Prvi primer: Oglejte si runo in poglejte sovražnika.

Učinkuje na začetni fazi igre.

Drugi primer: Odlična vidljivost rune in okolice. Priročno za srednjega igralca.

Poleg rune vidimo tiste, ki pridejo v naš gozd. Enak pristop vidimo pri Roshanu.

Učinkovito skozi celotno igro.

Tretji primer: Vidnost rune. Ista dejanja potekajo na strani 1 Scourge stolpa.

Zelo redek Ward na začetku igre. Ne dovoli vam videti večina sovražnega gozda.

Četrti primer: Omogoča vidljivost na velikem območju zemljevida. Vidna je tudi zgornja runa.

Omogoča zaveznikom na vrhu, da vidijo prihajajoči gank sovražnega srednjega igralca. In tudi priložnost, da si izmislite pot za pobeg. Danes so oddelki redko postavljeni na tem mestu.
Ward je učinkovit že na začetku tekme.

Primer pet: Ward prikazuje prehod do gozda Scourge, kot tudi runo in zmožnost izogibanja ganku z VRHA.

Oddelek lahko postavite na dva načina. Na tem CG je drevo. Če Warda postavite pred njega, bo učinek preprost. In če Warda postavite za to drevo, boste videli majhen del gozda. Tako lahko vidite sovražnika, ki se bori z nevtralnimi.

Ward je učinkovit do sredine tekme.

Šesti primer: Ward stoji med dvema stolpoma Scourge T1 in T2 na vrhu. Oddelek omogoča, da vidite dejanja sovražnikov in jih po možnosti obidete, da pridete od zadaj ali potegnete creepe.

Oddelek, ki vam daje možnost, da ubijete podporo ali se izognete puščici, izstreljeni iz gozda, ali kateri koli podobni metodi ganka.

Učinkovito je postaviti oddelek, dokler T1 ne pade na vrh.

Sedmi primer: Ward je postavljen na CG v gozdu Scourge. Omogoča prenašanje T2 in opazovanje dogajanja v gozdu. Odpravite se pravočasno. Warda lahko postavite tudi za preverjanje gozda in ubijanje sovražnih gozdnih junakov, kot so:

Ward je učinkovit skozi celotno tekmo. Omogoča enostavno ubijanje gozdarja z majhno količino HP.

Osmi primer: Ward vam omogoča, da vidite del gozda Sentinel in tudi blokirate potezo (odstranite creepe z vrvice).

Učinkovito do sredine igre ali dokler se T1 Sentinel na dnu ne pokvari.

Primer devet: Oddelek, ki nam odpre večino gozda Sentinel, kot tudi prehode do spodnje steze ali do rune. Omogoča tudi preverjanje gozda.

Ward je učinkovit od sredine igre, ko se začne čas za rušenje stolpov in aktivnih gankov.

Deseti primer: Blokada pip na TOP-e. Sposobnost dovoliti roamerju/podpori, da pridobi zahtevano raven in zlato.

Ward je učinkovit že na začetku tekme. Če stojite proti solo stezi, potem ta Ward ni potreben.

Enajsti primer: Oddelek na hribu v gozdu Sentinel daje zelo velik pregled nad Sentovim ozemljem kot tudi vidljivost rojstnega kraja nevtralcev.

Ward je učinkovit skozi celotno tekmo.

Novi popravek je prinesel vrsto sprememb v igranje: neposredno in posredno vpliva na igro. Ena glavnih težav je pokrajina. Nenavadno je hoditi po novih poteh, iskati evakuacijske poti in obdelovati gozd. Postalo je težje najti prostor za dober oddelek.

V 7.00 Dota je preveč krajev, ki jih je treba videti - poleg standardnih gibanj in nadzora nad runami si zdaj želite ogledati stanja nasprotnikovih Bounty run in svetišč. Število varovancev se ni povečalo, zato se podporniki zdaj ne bodo morali le navaditi na nove točke za varovanje, ampak tudi težko izbrati med nadzorom določenih položajev.

Vendar pa so nekateri začetni vardi ostali na isti ravni - nadzor nad varnim pasom in višino na srednjem pasu je še vedno zelo pomemben.

Hkrati je postalo težje obvladovati nasprotnika na zahtevni stezi. Rad bi pridobil nadzor nad delom gozda, in ne samo tipičnih premikov sovražnikovih trojnih podpor, vendar je skoraj nemogoče pokriti vse. Pogosteje je poudarek še vedno na sovražnem gozdu in glavnih poteh - bodite pozorni na takšne oddelke.

Poleg tega je na začetku igre smiselno namestiti oddelek za nadzor glavnih run, če je to pomembno za srednjega igralca. Njihove točke namestitve se skoraj niso spremenile, z izjemo pogleda na zgornjo runo z zgornje črte. Nekateri od njih bodo postali uporabni v drugih situacijah - na primer, daje oddelek na prvi sliki Hudo ne samo nadzor nad videzom rune, ampak tudi vizijo sovražnikovega svetišča, kot tudi kmetovanje starodavnega tabora plazečih, ki se nahaja v bližini. Zanimivo je, da podoben oddelek sil Luči ne zagotavlja enako popolnih informacij (slika zgoraj desno). Istočasno, medtem ko pridobivate vidnost Secret Shop-a in svetišča, izgubite izpred oči runo.

Zanimive varovalke lahko postavite tudi na zgornjo runo - in velja opozoriti, da je nadzor nad to posebno točko ključnega pomena v boju za Roshan, vhod v katerega jamo se zdaj nahaja neposredno nad runo. V tem primeru ima svetla stran že rahlo prednost: ostaja dobra možnost z dodatnim pogledom na sovražnikov gozd (zdi se, da je to postalo še boljše).

Za Dire obstaja več standardnih možnosti - to je bodisi vaša višina ali sovražnikovi starodavni creepi. Mimogrede, če postavite oddelek malo dlje, lahko blokirate ta tabor in dobite informacije o gibanju sovražnika v tem delu gozda. Zanimiva različica oddelka je prikazana na spodnji sliki na levi - zaradi dreves ne bo zagotavljal vida na starodavnem taboru, vendar vam bo omogočil spremljanje drugega tabora, ki ga običajno farmira offlaner.

Pomembno vlogo ima tudi vidnost sovražnega svetišča in runa bogastva, ki jo bo mogoče doseči, če se kaj zgodi. Takšni oddelki se na začetku igre uporabljajo redkeje, v sredini igre pa lahko pomagajo ujeti čas uporabe svete aure ali izvesti kompetenten boj na nasprotnikovi polovici. Zgoraj smo videli, da nam bodo najpreprostejši oddelki, ki so bili pogosto uporabljeni pred njihovim pojavom, pomagali opazovati spodnja svetišča.

Zgornja struktura sil svetlobe bo pomagala nadzorovati dokaj dobro znano, a redko uporabljeno v zadnjem popravku, oddelek na gori. Zdaj niti skrivnostna trgovina, niti svetišče, niti sovražnikovo neposredno gibanje v tem delu gozda ne bo ostalo neopaženo (na primer poskus zavzetja Roshana).

Istočasno se svetišče Dire nahaja globoko v gozdu. Za nadzor je dovolj, da namestite oddelek na vhodu v gozd ali malo višje, na stopnicah do nevtralnega tabora, vendar vam tak skavt, žal, ne bo dal veliko vidnosti.

Kot v prejšnji različici, Ventil Nekaj ​​točk so pustili varovancem na hribih. Naslednje slike prikazujejo, koliko informacij zagotavljajo in kako pomembne so tako za ekipo v napadu kot za obrambo.

Na koncu gradiva - nekaj zanimivih gozdnih oddelkov.

Upamo, da ta material vam bo pomagal najti nekaj novih zanimivih položajev oddelkov in jih uporabiti v igri. Vso srečo!

Wards v igri Dota 2 so žargonsko ime, ki ga igralci dote prepoznajo za imenovane predmete Opazovalni oddelek in Sentry Ward– velikooki nevidni stražarji, ki opazujejo območje. Observer Ward je nameščen na tleh ali hribu za opazovanje trenutne lokacije (oddelek vam omogoča opazovanje polmera vidljivosti 1600 okoli vas in traja 6 minut, nato izgine). Sentry Ward ne pregleduje območja, vendar zazna vse nevidne enote v območju. En Observer Ward stane 80 gold, Sentry Ward pa 100 gold. V skladu s tem je varovanje postopek namestitve oddelkov z največjo možno učinkovitostjo in minimalno bližino drug drugemu.

Dobra podpora ima pravilo številka 1 za varovanje – nikoli ne smejo nekupljene viseti v trgovini več kot nekaj sekund. Toda kam jih dati? To je drugo vprašanje za vestne podpore, ki so se odločili kompetentno odigrati svojo vlogo. Ne morete kar reči, kam jih je najbolje postaviti - vse je odvisno od situacije v igri. Vendar pa lahko izberete nekaj nasvetov za predloge za tipične situacije.

  1. Oddelki v gozdu. Varovanci v tujem gozdu so »agresivni« varovanci. Omogoča vam, da vidite, kako sovražni liki obdelujejo svojo džunglo. V odsotnosti živih sovražnikovih stolpov T1 lahko skozi takšne oddelke vidite, kako se junaki vlečejo iz enega dela zemljevida v drugega. Varovanci v svojem gozdu – običajno zaščitni ukrep. Ko nasprotnik nenehno ganka, lahko takšni vardi preprosto rešijo igro. Običajno so gozdni oddelki postavljeni v središču gozda in na vhodih. Uporabljajo se tudi za blokiranje mresta gozdnih plazilcev.
  2. Roshan ima varovance. Tukaj je vse jasno - sledenje gibanju sovražnika na območju Roshanovega brloga, sposobnost opazovanja rune in, kar je najpomembneje, sposobnost preprečiti nasprotnikom, da bi pravočasno prejeli Aegis of Immortal. Roshanov brlog ima zelo priročen hrib, zlasti za varovanje Svetle strani - oddelek na hribu ne osvetljuje le območja blizu stolpa T1, ampak skoraj ves gozd za čarovnijami.
  3. Varovanci na progah. Ti vardi so običajno nameščeni zgodaj v igri, zelo pogosto na srednji stezi, da bo vašemu srednjemu igralcu čim bolj udobno in varno stati. Varovanje na drugih progah se izvaja, če to zahtevajo razmere.
  4. Varovanci na goljufivih gričih. Teh je v igri več. Na primer, tobogan na Radiantovem ozemlju v njihovem gozdu blizu sredine osvetljuje veliko prostora.

Ta seznam je mogoče nadaljevati dolgo časa. Oddelki so lahko specializirani za neke vrste zasede, najdete lahko oddelke proti gank in mnoge druge. Oddelka nikoli ne postavljajte nepremišljeno, saj se lahko na koncu izkaže za zapravljanje denarja.

Vse našteto - splošni nasveti. Če se resnično želite naučiti umetnosti varovanja, potem raje spremljajte igre profesionalnih ekip in igrajte, igrajte in še enkrat igrajte kot podpora.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: