Dark souls 3 küçük lotrek bayrağı. Boss Dövüşü: Lanetli Büyük Ağaç

Konuma ışınlandıktan sonra önünüzdeki kapıyı açın ve aşağı inin. İki yolun çıktığı Bonfire'ı göreceksiniz. Açık şu an, sağa gidip bu alanı düşmanlardan temizlesen iyi olur.

Sağa giden yol

Duvara gitmeden önce, durduğunuz yerden yarıklardaki delikten bakmaya çalışın. Bir platformda onu hemen öldürmezseniz kanınızı mahvedecek bir arbaletçi göreceksiniz. Duvardayken, köpekler ve ardından diğer düşmanlar tarafından saldırıya uğrayacaksınız (dua eden ölümsüzler oldukça zararsızdır, ancak etrafınızı sarmadıklarından emin olun).

Bir süre sonra duvarda çok güçlü iki düşman belirecek. Biri yandan, ikincisi duvarın diğer ucundan gelecek. Onlarla bireysel olarak ilgilenin ve onları geldiğiniz Kamp Ateşi'ne doğru çekin. Bu düşmanlar yavaştır, ancak saldırıları çok fazla hasar verir. Ancak, saldırılarını atlatmak kolaydır. Bir kalkan kullanıyorsanız, dikkatli olun çünkü saldırılar bloğunuzu kırabilir ve ardından hızlı bir saldırı yapabilir.

Duvarı temizledikten sonra sola doğru inin. Bir düşman ve bir çöl iskeletinin ruhunu göreceksiniz. Şu anda kapı kilitli, ancak daha sonra açabilirsiniz.

Ve son olarak, diğer tarafta bulunan kuleye gidin. Dua eden ölümsüzlerin sizi sağ taraftan engellemesine izin vermeyin. Bunun yerine yaylı tüfekçiyi kendinize yaklaştırın, onu ortadan kaldırın ve ölümsüzlerle uğraşın. Bunu yapmalısınız çünkü ölümsüzlerden biri, yaklaştığınızda dönüşen patronun mini bir versiyonudur. Dönüşüm sürecinde ölümsüzleri öldürürseniz çok zorlu bir mücadeleden kaçınabilirsiniz.

Düşmana yeterince yaklaşmazsanız, onun dönüşmüş versiyonuyla yüzleşmek zorunda kalacaksınız. Strateji, önceki patron sırasındakiyle aynıdır. Aynı saldırılar. Mini patronu zayıflatmak için ateş bombaları kullanın ve ardından canavara tutunurken standart saldırılarla işini bitirin. Bu alanı temizledikten sonra Longbow ve 12 Standard Arrow'u alın. Ateşe dön. Gerekirse dinlenin ve sonra devam edin.

Sola giden yol

Duvarın bu bölümünde daha fazla dua eden ölümsüz bulacaksınız. Her şeyin sonunda, lambalı düşmana dikkat edin. Takviye çağırabilir. Çığlık atmaya başladığında hemen sözünü kes ya da düşmanları bekle ve teker teker yok et. Rakiplerin etrafınızı sarmasına izin vermeyin, çünkü bundan sonra saldırıları engelleyemezsiniz. Ortadaki gövdenin yanında bir çöl iskeletinin ruhunu bulacaksınız.

Şimdi yukarı çıkın ve ejderhanın bedeninin yakınında başka bir Sihirdarla karşılaşacaksınız. Ayrıca yukarıdan size bomba atan düşmana dikkat edin. Düşmanları teker teker merdivenlere çekmeye çalışın. Bu, saldırılarını savuşturmanız için savaşı kolaylaştıracaktır. Bu alanı temizledikten sonra yukarı çıkın ve cesedin yanında Dürbünleri göreceksiniz.

Ejderhanın vücuduna yaklaşın (ekran görüntüsü) ve etrafından dolaşın. Aşağıya inen bir yol bulacaksınız. Oraya gittiğinizde biraz reçine toplayabileceksiniz.

İçeri girdikten sonra, sağdaki kasaların arkasına saklanan düşman tarafından pusuya düşürülmemeye dikkat edin. Başka bir düşmanı ortadan kaldırın ve cesetten iki yangın bombası alın. Artık aşağı inmek için merdiveni kullanabilirsiniz. Çöl iskeletinin ruhunu ve çıkış yolunu bulacaksınız.

Dışarıda, mızraklı ve yaylı tüfekli bir düşmanla karşılaşacaksınız. Onları olabildiğince çabuk ortadan kaldırmaya çalışın. İkinci katta büyük bir düşman grubu göreceksiniz. Balkonun altından başka bir grup size yaklaşacak. Bir ejderhadan yardım alacaksın. İlk olarak, en üst katta bulunan tüm grubu yakacak ve sizin için bir yol açacaktır (ejderha ateş püskürtürken yürümeyin - biraz ileri yürüyün ve sonra geri çıkın).

Koridoru temizlemek için yarı yolda koşun ve sonra geri gelin. Ejderha saldıracak, düşmanları yakacak.

Bir sonraki hedefiniz yukarı tırmanmaktır. Ejderhanın ateş solumadığı anı bulmalısın. Bu saldırılar döngüseldir, bu yüzden doğru anı beklemeniz gerekir. Kule yanıyorken de hareket edebilirsiniz, ancak genellikle ateş tarafından durdurulursunuz. Diğer taraftaki varış noktasına giriş. Ancak, burada bulunan tüm öğeleri toplayın - bu riske değer. Kömür, topuz, terk edilmiş bir iskeletin ruhu ve bir kil taşı bulacaksınız. Son öğe size daha fazla sorun çıkarabilir çünkü onu almak için ters yöne gitmeniz gerekir.

Mimik Kulesi

Binaya girdiğinizde aşağı inin. Kavgadan kaçınmak istiyorsanız, aşağıdaki sandığı geçin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Aksi takdirde sandığa yaklaşın ama açmayın (açarsanız muhtemelen hemen ölürsünüz). Ona saldır ve onun bir Mimik olduğunu göreceksin.

Bu tür düşmanları yenmek çok zordur. En önemlisi yakalanmamak için dikkatli olmalısınız. Kapatmaya çalışırsanız, büyük olasılıkla sandığa takılırsınız ve tüm sağlık puanlarınızı kaybedersiniz. Bu tür bir saldırıdan kaçınmayı başarırsanız, dövüşün geri kalanı oldukça kabataslak olacaktır. Uzun atlamalara dikkat edin, her zaman hareket edin ve kaçın. Ateş bombası atmayı da deneyebilirsiniz. Bu düşmanı yenmeyi başarırsanız, alacaksınız iyi silah-Derin Savaş Baltası.

Not: Mimic'i bir saldırı ile uyandırmayı deneyebilir ve ardından merdivenlerden yukarı çıkabilirsiniz (ekran görüntüsü). O sizi takip etmeyecek ve siz de yangın bombaları atabileceksiniz. Bunu yapmak zordur çünkü düşman neredeyse doğrudan altınızda olacaktır, ancak çok fazla bombanız varsa savaşı kolaylaştırabilirsiniz.

Mimic'e saldırıyor olsanız da olmasanız da merdivenleri kullanarak dışarı çıkmalısınız. Geçidin diğer tarafında şövalyenin yolunuzu nasıl kapatacağını göreceksiniz. Tek bir yerde durup ona bakmak yerine, duvara girdikten hemen sonra yanlardaki iki düşmanı öldürün. Şövalye ile dövüş sırasında artık sizi rahatsız etmeyecekler. Düşman güçlü ama oldukça yavaş. Atlatmaya çalış Hızlıca atlatmaya veya arkasına geçmeye çalışın. Zorluk yaşarsanız, onu binanın içine çekin. Bundan sonra, merdivenlerdeyken ona saldırmayı deneyebilir veya aşağı indiğinde etrafından dolaşıp ona yukarıdan saldırabilirsiniz. Şövalyeyi yendikten sonra duvardaki vücuttan terk edilmiş bir iskeletin ruhunu alın ve bir sonraki kuleye gidin.

İçeri girdikten sonra çok dikkatli olun, çünkü hızlı bir düşman soldaki sandıklardan atlayacaktır. Onu yendikten sonra, cesetten yangın bombaları alın ve ardından sağdaki geçitten binayı terk edin (henüz aşağı inmeyin). Yol sizi başka bir Bonfire'a götürecek. Köşede bir titanit parçası bulacaksınız.

Lothric'in Yüksek Duvarı - Bonfire'dan

Dinlendikten sonra kuleye dönün ve aşağı inin. Yolda iki düşmanı öldür. Aşağı inin, burada yine teberli düşmanla karşılaşacaksınız. Koridordan bir sonraki kısma geçin ve yangın bombası atan düşmana dikkat edin (köşede birkaç fırlatma bıçağı bulacaksınız).

Koridorun sonunda bir ceset bulacaksınız ve yanında bir Posta Kırıcı var (soldan ilerleyen düşmana dikkat edin). Aşağıya inin ve bir mahkumla bir hücreye ulaşacaksınız. Kapı şu anda kilitli, bu yüzden kuleye geri dönün ve orta kattaki kapıdan çıkın. Anahtarı aldıktan sonra buraya dönebilirsiniz.

Kuleden çıktığınızda sağda bir Desert Skeleton Soul bulacaksınız. Biraz daha ileride, dua eden ölümsüzlerin yanında, çatılara çıkan bir merdiven bulacaksınız. İki düşman tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Merdivenlerden yukarı çıkacak olan ilk kişiyi hızla ortadan kaldırın.

Ekran görüntüsünde gösterilen konumda, ölümsüzlerden biri siz ona yaklaştıktan sonra dönüşmeye başlayacak. Yangın bombalarını alın ve kendinizi savaşa hazırlayın. Bundan kaçınmak istiyorsanız, elleri havada, çatının tepesinde duran düşmana odaklanın. Ona doğru koş ve mutasyona uğramadan onu öldür. Bunu başaramazsanız, savaşın veya merdivenlerden aşağı inebileceğiniz çatının kenarına koşun (orada çöl iskeletinin ruhunu cesette bulacaksınız).

Birinci katta, bir yaylı tüfekçi ve diğer birkaç düşman tarafından karşılanacaksınız. Arkanızdaki merdivenlerden balkona çıkın. Dikkatli olun çünkü burada birkaç düşman olacak. Seni çevrelemelerine izin verme. Yangın bombalarını cesetten alın. Merdivenlere geri dönün ve binanın içindeki çıkışın hemen önüne gidin. Cesedin yanında yanıcı siyah bombalar bulacaksınız. İçeri girin ve hemen sola dönün. Duvarın arkasına saklanan düşmanı ve arbaletçiyi hızla öldürün (geçidin kilidini açmak ve Undead Hunter Charm'ı bulmak için vazoyu kırın). İkinci suikastçı merdivenlerin hemen arkasında, bu yüzden pusuya düşmeyin. Ayrıca burada bir Titanit Parçası bulacaksınız.

Ana salona dönün ve şövalyeyle savaşın. Tıpkı daha önce dövüştüğün gibi dövüşüyor, ama elinde bir mızrak var ve onu seni delmek için kullanmaya çalışacak. Dövüşten sonra, odanın köşesinde Desert Skeleton Soul'u bulacaksınız. Devam edin ve koridora doğru sağa dönün. Balkonun sonuna ulaşmak için varilleri ve sandıkları yok edin. Namluları yok ederseniz aşağı atlayabilirsiniz, ancak bölgeyi düşmanlardan temizledikten sonra buraya dönmek daha iyidir. Geri çekil ve devam et. Sol taraftan atlayan düşmana dikkat edin. Onun olduğu odaya git. Direksiyonun arkasında bir Broadsword bulacaksınız. Dışarı çık ve bir sonraki bölüme geç.

İçeri girdikten sonra, doğrudan aşağı inmeyin. Bunun yerine diğer tarafa geçin. Burada iki düşman ve bir hazine sandığı bulacaksınız - Gümüş Uçurtma Kalkanı. Eşyaları topladıktan sonra aşağı inin. Yavaşça yapın, düşmanları birer birer cezbetmeye çalışın. En önemlisi, köpeği çıkarmalısınız çünkü bu hayvanlar çok hızlıdır ve diğer düşmanlarla savaşırken sizi öldürebilir. Sağ taraftaki diğer düşmana saldırın ve kalan ikisiyle savaşın.

Bu alanı dikkatlice arayın. Bir zindan anahtarı, bir estus parçası ve bir titanit parçası bulacaksınız. Merdivenlerden yukarı (geri), kapatılan geçide doğru giderseniz, sonunda bazı sandıklar bulacaksınız. Onları yok edin ve aşağı atlayabilirsiniz. Burada içinde Astor'un Düz Kılıcı olan bir sandık bulacaksınız. Şimdi ana meydana inebilirsiniz. Ancak, daha önce tanıştığınız mahkuma geri dönmek güzel.

Bir Mahkumu Kurtarmak

Yolu hatırlamıyorsanız, ikinci Şenlik Ateşi ile başlayın. Kulenin en alt katına gidin (birkaç düşmanla karşılaşacaksınız). Bu kattaki koridor doğrudan mahkuma çıkar. Adı Greirat'tır. Bulduğunuz anahtar ile zindanı açtıktan sonra onunla konuşabilirsiniz. Bir sonraki konum olan Undead Settlement'ta bulunabilen Loretta'ya mavi bir yüzük teslim etme görevi alacaksınız. Karşılığında Greyrat yardım teklif edecek.

Büyük meydan

Şimdi kocaman bir şövalye bulacağınız geniş bir alana gidiyoruz. İndikten sonra savaşa başlayacaksınız. Kendinizi hazırlamanız gerekiyor çünkü düşman çok güçlü ve çok fazla hasar veriyor. Özel kasırga saldırılarına dikkat edin. Neredeyse hemen geri atlayın. Bir düşmanın yıldırım çağırdığını gördüğünüzde de aynısını yapın. Ona oldukça yaklaşmaya çalışın ve ona arkadan saldırmak için düşmanın etrafından dolaşmaya çalışın. Onu yenmeyi başardığınızda meydana girebilirsiniz. İki Kor ve bir Rapier bulacaksınız.

Kapıdan çıkın ve sağa gidin. Merdivenlerde bir yaylı tüfekçi ve onun solunda başka bir düşmanla karşılaşacaksınız. Merdivenlerin ilk katını tırmanın ve sağa dönün. Çöl İskeleti Ruhunu bulacaksınız. Hızlanın ve meydanın üzerindeki çatıya atlayın. Kurban Yüzüğü'nü bulacaksınız. Yukarı çıkın ve tekrar sağa dönün.

Geçitte bir düşmanla karşılaşacaksınız. Dikkat et, çünkü onu öldürdükten sonra daha fazla rakip ortaya çıkacak. Geri adım atabilmek için hızlı bir kaçış veya kalkanla blok yapın. Alanı temizlediğinizde köşede duran Yeşil Çiçeği alabilirsiniz. Bu yolu sonuna kadar takip edin ve asansörü kullanın. Sandıkların yanında bazı fırlatma bıçakları bulacaksınız. Diğer tarafta metal çubuklar göreceksiniz. İlk Kamp Ateşine giden yolu açmak için onları açın.

Patrona giden yol

Ve son olarak meydana geri dönün ve bir öncekinin tersi yönde giden patikaya girin. Köprüde, bölgede devriye gezen iki şövalye bulacaksınız. senin tek ve tek en iyi şans onları yenmek için - birini merdivenlere çekin, ortadan kaldırın ve ikinciye dönün. Onlarla tek başına savaşmak çok daha kolay. Hemen yukarıdaki balkonda başka bir şövalye bulacaksınız. Onu öldür ve yakındaki cesetten yoncayı al.

Şapele gidin ve önünden sola dönün. Mavi pelerinli çok daha güçlü bir şövalye ile karşılaşacaksınız. Yapabildiğiniz kadar ona arkadan saldırın, ardından düşman size dönecektir. Bu olduğunda, düşmanı bitirmek için mümkünse ateş bombaları kullanın. Aksi takdirde çok dikkatli olmalısınız çünkü şövalye diğerlerinden daha fazla hasar verir. Ödül olarak, bir Rafine Mücevher alacaksınız.

Şapele git ve Emma ile iki kez konuş. Lothric'in Küçük Sancağı'nı ve Mavi Yolu alacaksınız.

Son olarak, şapelden ters yöne gidin. Birinci katta son iki düşmanı ve okçuyu öldürün. Üzerinde bulunan balkona dikkat edin. Boss dövüşünü tekrar oynamanız gerekirse, burası köprüdeki şövalyelerin yanından atlayabileceğiniz yerdir. Arena, ikinci patronun bulunduğu yerin altında bulunur. Rakibiniz Soğuk Vadinin Vordt'u.

Onu yendikten sonra kenara gidin ve buraya bir pankart yerleştirin. Undead Settlement'a ışınlanacaksınız.

Patron, Soğuk Vadinin Vordt'uyla dövüşür

İtibaren Firelink Tapınağı küçük, kapalı bir odaya nakledileceksiniz. Ana geçitten çıkın ve şehrin çeşitli manzaralarını görün. Merdivenlerden aşağı inin ve kendinizi ateşin yanında bulacaksınız.

İki yoldan birini seçebilirsiniz. Bunlardan biri sizi çıkmaza sokacak ama biz bunu tek tek temizlemenizi tavsiye ederiz. önemli sebep. Ateşin sağına ve yuvarlak merdivenlerin sağına bakın, surdan bir parça göreceksiniz. Platformda duran bir okçu olacak ve bir taraftan yaklaşırsanız size el bombaları atmaya başlayacak, bu yüzden aniden ona yaklaşmaya çalışın. Onun yerinde durarak alanı düzgün bir şekilde inceleyebilirsiniz. Duvarın yanında seni bekleyen iki köpek var, içi boş, elinde balta olan biri merdivenlerden inip çıkıyor ve elinde kılıçla uzaktaki sarmal merdivenlerden yukarı yürüyen başka bir zombi. Dua pozunda donmuş olan Çukurların çoğu size hiç aldırış etmeyecektir, ancak yine de bazıları aniden size saldırabileceği için gardınızı indirmemelisiniz. Baltalı adamın dikkatini çekmeden önce köpekleri merdivenlerden yukarı çekmeye çalışın. Genellikle oldukça yavaş vurur, kaçmanıza veya karşı saldırıya geçmenize izin verir. Bu oyunda her seferinde bir rakibi alt etmek her zaman en iyisi olduğundan, yardım için merdivenlerden ortağına koşmasına izin vermeyin.

Aşağıya inen merdivenler, envanterinde matarası olan içi boş bir adam tarafından korunan kilitli bir kapıya gidecek. Estus. Turuncu parıltıyla tedavi edilebilecek düşmanları tanımlayabilirsiniz. Yakınlarda alabileceğiniz bir ceset göreceksiniz. Terk Edilmiş Bir Cesedin Ruhu. Bu kapı için endişelenmeyin, daha sonra burada bir kısayol açacaksınız (yolunuzu önemli ölçüde kesebileceğiniz bir kısayol).

Merdivenleri tırmanmaya başlarken, tetikçinin sizi köşede bekleyeceği göz önüne alındığında özellikle dikkatli olun, ancak en son ondan korkmalısınız - duayı söyleyen adamların, taklit ettikleri kişi olmadığı ortaya çıktı. Okçunun yanındaki en sağ köşeye dikkat edin. Ona yaklaştığınızda, size şiddetle saldırmaya başlayacak bir yaratığa dönüşecek. Acele ederseniz, o dönüşürken onu kesme şansınız olur. Aksi takdirde, uygun bir an bulana kadar uzaktan bombalarla karşılık vermek veya ayaklarının altına dalmak ve darbeler yapmak zorunda kalacaksınız. Sonuncuyu öldürdükten sonra, gerisini alın ve yarı çökmüş merdivenlerin yanındaki cesede bakın - orada bir yay bulacaksınız uzun yay Ve 12 normal ok. Şimdi ateşe geri dönüp soldaki yoldan gitme sırası geldi.

Sarmal merdivenden aşağı inin, sizi dua eden başka bir grup karşılayacak, sağlarında bir asker ayakta duracak ve fenerli bir diğeri merdivenlerden yukarı çıkacak. Lambalı adam yerel bir devriye. Sizi fark ederse, çağrısına cevap verecek herkesi yardıma çağırmaya çalışacak ve aralarında bir grup ibadetçiyle birlikte sola gizlenen bir asker olacak ve devriyeden sonra binadan bir başkası koşarak gelecek. Ya muhafızı katledebilir ya da savunma pozisyonu alıp aynı anda birkaç savaşçıyla savaşarak onları teker teker kalabalığın arasından çıkarabilirsiniz. Korkma, ejderha sana dokunmaz, o uzun zaman önce öldü. Cesetlerden ganimet toplamayı unutmayın - burada bulabilirsiniz Terk Edilmiş Bir Cesedin Ruhu.

Artık ejderhanın üzerinde bulunduğu binaya gidebilir veya canavarın kalıntıları arasında gizlenen savaşçıları çağırabilecek başka bir nöbetçinin sizi bekleyeceği kuleye tırmanabilirsiniz - kalkanlı bir asker ve diğeri olacak kafanıza bomba atabilen biri. Ya nöbetçiyi alarm vermeden önce öldürün ya da hemen o ikisine koşun ve ondan sonra ilkini alın. Kulenin tepesinde dürbün bulacaksınız.

Binaya girmeden önce sol kanadın altındaki ejderhaya bakın - orada içine atlayabileceğiniz bir oyuk bulacaksınız. Binanın arka girişini bulduktan sonra, siz de yükselteceksiniz. Altın Çam Reçinesi. İçeri girdikten sonra soldaki askere ve kasaların arkasına saklanan başka bir adama odaklanın. Onları öldür ve al 2 bomba. Bitişik geçit, arkasında hala sorunların sizi orada beklediğini görebileceğiniz enkazla dolu olacak.

Merdivenden aşağı inip yan kapıdan çıkmak yerine, çıkışın yanında durun ve tutun Terk Edilmiş Bir Cesedin Ruhu. Buradan ayrıldıktan sonra sol taraftaki merdivenlerin ve sağdaki koridorun önünde duracaksınız - iki oyuk geçişinizi engelleyecek: bir okçu ve kalkanlı bir asker. Yardım çağırmadan önce onları birer birer cezbederek sonraki dünyaya gönderin.

Bir sonraki bölüm size oldukça tehlikeli gelecek. Üst katta ve koridorun sonunda birçok düşman sizi bekliyor. Ancak tepeye tırmanırsanız, alevlerle parlayacak ve geçidi ateşe verecek canlı bir ejderha üzerinizden geçecek. Sağdaki koridor boyunca koşmaya çalıştıktan sonra ejderhanın ikinci koşuya çıktığını göreceksiniz. Hızla geri koş ve koridorun uzak ucundaki rakip grubunu öldürmesine izin ver. Şimdi sadece koşman gerekiyor. Ama iyi bir yayın varsa, onu öldürmeyi deneyebilirsin. 70 ok ve yaralı bir ejderha geçişinizi serbest bırakacak ve aynı zamanda çok fazla ganimet toplayabilir ve çabalarınız için büyük bir Titanite elde edebilirsiniz.

Dilerseniz ejderha etrafa ateş saçmaya başlamadan önce altından geçmeye cesaret edebilirsiniz. Kırık kapının yanında bulacaksınız Claymore Ve . Odanın ortasında ve açık kapının yanında bir kulüp var. Kor. En sonunda eşyaları toplamak istiyorsanız, ejderha ateş jetleri atmaya başladığında koşarak balkondan atlamanız gerekecek.

Alt katında bir sandık bulabileceğiniz binanın içindeki boşluğa ve sakinliğe şaşıracaksınız. İllüzyona kapılmayın - önünüzde bir sandık gibi davranan sinsi bir rakibiniz var ve onu açmaya başlar başlamaz bu yaratık sizi yutacak ama ona önceden vursanız bile beklemeyin onunla başa çıkmanın kolay olacağını. Süpürme tekmelerine ve pençelerine dikkat edin ve taklit edebilen bir düşman ellerini yanlara kaldırdığında, sizi tutmamasına dikkat edin. Onu öldür ve yükselt Savaş Baltası, karanlık enerji ile geliştirilmiştir. Dilerseniz merdivenlerden çıkıp oradaki kapıyı açarak geçebilirsiniz. İki asker seni bekliyor olacak ve yakında bir şövalye gelecek Lotrik Şövalye, ileri geri yürümeye başlayacak. Ona saldırmak için yalnız kalana kadar bekleyin. Saldırılarından dikkatlice kaçının. Duruşunu değiştirebilir ve bir kalkanla vurabilir.

Onu öldür ve yükselt Terk Edilmiş Bir Cesedin Ruhu ve yanındaki binaya doğru ilerlemeye devam edin. Ejderhaya arkadan saldırmaya çalışma, bundan hoşlanmaz. Odaya girer girmez son derece dikkatli olun ve sola bakın - karanlıkta hareket göreceksiniz. Orada saklanan, arkadan saldırıp boğaz kesebilen, uzaktan bıçak fırlatabilen bir hırsız vardır. Bir kalkanın arkasına saklanarak ona doğrudan yaklaşın. Daha ileri gitmeden önce, küçük bir merdivenden sonra sağdaki kapının arkasında bulunan şenlik ateşini açın. Ayrıca bir ceset bulacaksınız Titanit Parçası. Odaya dönün ve dar kirişlerin üzerinde duran bombaları toplayın. Aşağı bak ve köşede başka bir hırsız göreceksin. Üzerine atlayabilir, güçlü bir darbe ile onu öldürebilir, ardından yerden yükselen başka birinin size yaklaşmasını bekleyebilirsiniz.

Kapıdan çıkmadan önce, merdivenlerden aşağı inin ve geniş bir kılıçla Silahlanmış olarak Hollow'u öldürün. Balta sallamasını geçmeyi başarırsanız, özel bir saldırı için tam arkasında olacaksınız. Burada daha sonra açacağınız küçük bir odaya açılan kilitli bir kapıyla karşılaşacaksınız. Bodrum katına geçiş hapishaneye götürür.

O bombayı düşürmeden Polo'nun işini mümkün olan en kısa sürede bitir. Etrafınızda yanıcı madde varilleri var ve bir kıvılcım parladığında tüm oda havaya uçacak. Bir düşmanı öldürdükten sonra etrafa bakın ve yerden alın. 8 fırlatma bıçağı zindana gitmeden önce. Solda belirecek olan düşmana karşı savunmaya hazır olun. Kilitli kapının yanında bıçaklı bir ceset bulacaksınız. Posta Kesici. Sağa gidin, merdivenlerden aşağı inin ve tek mahkumla bir sonraki hücreye geçin. Şimdiye kadar kapı kapalı, ancak kuleye ve kale duvarına tırmandığınızda bunu unutmayın.

Kuleden ana girişten çıkar çıkmaz iki zombi size koşacak. Onları öldürün ve etrafa bakın, cesetlerden biri üzerinde asılı duruyor. Terk Edilmiş Bir Cesedin Ruhu. Şimdi, daha fazla tarikata tapan kişinin donmuş halde dua ederek oturduğu ve dönüşebilen başka bir düşmanın bulunduğu çatılara yönelmelisiniz. Ellerini yukarıda tutarak arkada oturuyor. Dönüşümü yapmadan önce ona doğru koş ve onu öldür. Biraz daha bomba al. Merdivenlerden aşağı ve sola - kenarda bir ceset yatıyor Terk Edilmiş Bir Cesedin Büyük Ruhu. Köşede başka bir kristal kertenkele bulabileceğiniz bir girinti bulacaksınız. Onu öldür ve al ham cevher- Başka bir silah yükseltme öğesi.

Merdivenlerden aşağı inerken platform üzerinde duran okçular size ateş etmeye başlayacak. Yolunuz, birkaç küçük çatıdan ve üç kişilik bir ceset bulabileceğiniz platformlardan geçiyor. Siyah Ateş Bombası. Önemli olan dev şövalyeye düşmemek. Kanat Şövalyesi. Okçuların yanında başka bir merdiven var. Bir pusudan iki Hollow daha size saldırmaya çalışacak. Başka bir ceset üzerinde asılı Ateş bombası. Merdivenler sizi aşağıdaki sahanlığa götürecektir, ancak başka bir yol bulmanızı tavsiye ederiz.

Binanın çatısından indiğiniz merdivenlere doğru bakın. Odada seni bekleyen biri daha var. Lotrik Şövalye uzun bir mızrakla. Onun arkasına geçmeye çalış. Onu öldür ve cesetten al Terk Edilmiş Bir Cesedin Ruhu. Nişte merdivenlere giden yolu ve okçunun tepesinde bulabilirsiniz. Köşedeki parıltıyı görmeyi başarırsanız koşun ve korumayı öldürün. Ancak onu öldürdükten sonra okçuyu alın. Son düşmanın yakınındaki gemileri kırın ve iki tane bulacaksınız. Ölümsüz Avcı Tılsımı. Son odada, hapishaneye giden kilitli bir kapı ve sağda gölgelerde gizlenen bir hırsız bulacaksınız. Cesedin üzerinde yatıyor Titanit Parçası.

Çıktığın odaya geri dön Lotrik Şövalye, kışlaların ve bölgede devriye gezen birkaç düşmanın bulunduğu geniş bir alan bulacaksınız. Sağdaki varil sıralarından geçerek iki kişilik bir balkona çıkacaksınız. yeşil çiçekler. Düz gidersen, bir asker sana pusu kurar. Ayrıldığı odayı inceleyin, orada Broadsword'ü alacaksınız. Kapıdan çıkın ve merdivenlerden aşağı inin, ardından sağdaki küçük kapıya gidin. Orada bir hırsız tarafından korunan bir sandık bulacaksınız. açtığında yapacaksın Gümüş Kartal Uçurtma Kalkanı. Size bomba atmaya başlayacağı için balkonun en ucundaki adamı da öldürmelisiniz.

Aşağı inin, köpekten başlayarak düşmanları birer birer cezbedin. Geniş kılıç ve başka bir köpekle bir düşmanı öldür. Onları öldürdüğünde, odanın uzak ucunda baltalı başka bir adamla ilgilen. Üçüncü kata dönün ve uzun balkon boyunca sonuna kadar yürüyün, buradan ikinci katın balkonuna atlayabilirsiniz. Tam önünüzdeki sandıkta yatıyor Astora Düz Kılıç. Bu odada kâr elde edilecek bir şey olacak. Toplamak Titanit Parçası, Estus Parçası, aşağı in ve al hücre anahtarı.

Zindana dönün, hücreyi açın ve Greirat adlı hırsızla konuşun, o da sizden adı geçen kadını bulmanızı isteyecektir. Loretta v Ölümsüz Yerleşim ve ona ver Mavi Gözyaşı Taşı Yüzük. Bu yeri geçeceğinizi düşünerek görevi alın. Daha sonra bu karakteri içinde bulabilirsiniz. Firelink Tapınağı.

Çeşmenin yanında dönen iri bir şövalye ile platforma inme zamanı. Ondan korkuyorsan, ondan sonra geçide sıvışabilirsin. Bir balkondan atladıysanız, meçli boşluğa dikkat edin. Hızlı saldırıları nedeniyle onunla savaşmak kolay olmayacak. Parlamaya başlar başlamaz, ışın atmaya başlaması için hazırlıklı olun. Onu öldür ve şövalyeyi uçurumdan atmaya çalış. Yamada bulacaksınız Kor.

Burayı geride bırakarak sağdaki pusuda düşmanlardan kaçının - üstte bir okçu ve merdivenlerin solunda başka bir oyuk sizi bekliyor olacak. Avluya çıkmadan önce yukarı çıkın. İlk merdivenden sonra sağa dönün, burada çatıya giden bir geçit göreceksiniz. Orada bir ceset yatıyor Terk Edilmiş Bir Cesedin Büyük Ruhu ve yüzüklü başka bir vücut Kurban Yüzüğü, bir atlama ile ulaşılabilir. İkinci uçuştan sonra, bir asker ve yanlardan inecek dört içi boş olan küçük bir dikdörtgen platforma çıkacaksınız. Onları öldürdükten sonra sol duvar boyunca ilerleyin, alacaksınız 2 Yeşil Çiçek. Kapıdan girin ve duvarın tepesine çıkan bir asansör göreceksiniz. Kapıyı açmak, ilk şenlik ateşine giden kısayolun kilidini açacaktır. 6 adet fırlatma bıçağı almayı unutmayın.

Şimdi size kalan tek şey birkaç şövalye tarafından korunan geniş bir avlu. İkisi yapının girişinde devriye geziyor, biri merdivenlerin en altında bekliyor. Düşmanları birer birer cezbedin, onları arkadan öldürmeye çalışın. Avlunun uzak ucunda başka bir şövalye dolaşıyor. Toplamak yonca. Binanın solundaki küçük bir merdivenden sonra kırmızı gözlü yalnız bir şövalye sizi bekliyor. Özellikle kılıcını nasıl büyüleyeceğini bildiği için onu öldürmek diğerlerinden daha zor olacaktır. Onu öldür ve al Rafine Mücevher. Şimdi kale şapeli olan en yakın binaya gidin. seninle buluşacak Emma seni kapıya indirecek ve bayrağı kaldıracak Küçük Lothric Sancağı. Onunla tekrar konuş ve sana bir antlaşma jetonu verecek. mavi yol. Bu sözleşme, diğer oyuncular tarafından işgal edildiğinde mavi muhafızları çağırmanıza izin verecektir.

Sonunda uzun bir merdiveni aşmanız ve iki mızrakçı ve bir okçu ile karşılaşmanız gerekiyor. En altta, gerçekten zor olan ilk patrona giden bir geçit bulacaksınız.

Boss: Boreal Vadisi'nin Vordt'u soğuk vadi

sözcük- Bu etkileyici bir yaratık, yere yapışıyor ve elinde kocaman bir sopa var. Bu sopanın size ve yere yaptığı vuruşlarla size büyük hasar verecek, hasara donma etkisi ekleyerek darbelere karşı direncinizi azaltacak ve dayanıklılık yenilenmenizi yavaşlatacaktır.

Kelime size yakın durmaya çalışacak ve saldırı sırasında kılıcını veya elini sallamaya başlayacak. Ona karşı en iyi taktik onunla yüzleşmek ve daha da iyisi arkasından iş çevirmektir. Yaklaşın ve ileri atılmasını bekleyin, ardından ileri doğru yuvarlanın. Darbeyi tamamladıktan sonra, birkaç misilleme yapabilirsiniz - bir süre savunmasız kalır. Seni almak için eğilmeye çalışacak. Bir süre sonra kaçmaya başlayacak, şu anda ona doğru koşarak mesafeyi azaltmanız gerekecek.

Sağlık çubuğunun yarısını kaybettikten sonra, onunla bir dönüşüm gerçekleşecek - kükremeye başlayacak ve gözleri parlamaya başlayacak. Birkaç vuruş yapın, ancak geri atlamak için zamana sahip olmak için gücü bırakın. Wordt giymeye başlayacak farklı taraflar, kızgın bir boğa gibi ve kendinizi yolda bulursanız size çok fazla sorun çıkarır. Son koşudan sonra, eğilecek ve başını sola doğru eğerek enerji yüklemeye başlayacak. Bu noktada, ne kadar gücünüz kalırsa kalsın, soluna doğru koşun, çünkü o, soldan sağa uzun bir mesafede geniş bir alana vurarak buz nefesiyle alev alabilecektir. Nefes almadan önce arkasına geçmeyi başarırsanız, en güçlü duruşu seçip ona birkaç güçlü darbe vurabilirsiniz.

Geri kalan zamanlarda çılgınca dönecek ve etrafına çarpacak - silahlarında kıvılcımlar çıkmaya başladığında izleyin. O anda, yere çarpmak üzeredir - bu yerin etrafında, şok dalgası size zarar verebilir. Genel olarak, ona yakın durmaya çalışın ve saldırmak için zamanında kaçının.

Onu öldür ve alacaksın Boreal Valley Vordt'un Ruhu(Bossların ruhlarını sadece seviye atlamak için kullanmamanızı tavsiye ederiz, daha sonra onlardan bir silah veya büyü yapabilirsiniz). Bir pankartınız varsa, kenarda durun ve yerleşime bakın. sonra gideceksin Ölümsüz Yerleşim.

Tüm bölgeyi temizledikten ve her şeyi keşfettikten sonra, bizim için yeni bir yere, Lothric'in Yüksek Duvarına taşınıyoruz. Odadan çıkıyoruz, aşağı iniyoruz ve ateş yakıyoruz, iyileşiyoruz, yenilenmesi gereken her şeyi yeniliyoruz). Ateşten iki yolumuz var - sağa - duvarda ve sola doğru.

Sağa giden yol duvarda bir kırılmadır

Bu yönü seçiyoruz, çünkü burada her şeyi hızlı bir şekilde temizleyeceğiz, yararlı ganimetler toplayacağız ve arsa boyunca (ateşten sola) ilerleyeceğiz.

İlk başta tatar yayı olan bir yaratıkla karşılaşacağız, onu kaldırıyoruz. Aşağıya iniyoruz, iki köpek ve iki iskelet var. Önce köpeklerle, sonra iskeletlerle ilgileniyoruz. İskeletler yetiştirilebilir. Onlarla dodges ile savaşmak daha iyidir. Genelde önce köpekleri cezbedebilirsin ve iskeletlerden sonra teker teker, bu daha da kolay. Savaştan sonra merdivenlerden Kule'ye iniyoruz. Kilitli olacak (daha sonra açacağız), ancak şimdilik onu biraz sağdan alabilirsiniz. Terk edilmiş kalıntıların ruhu.

Köpeklerle savaştığımız yere yükselip ikinci merdivene gidiyoruz. Arbaletçiyi yukarıdan kaldırıyoruz ve hızla ikinci ölümsüze koşuyoruz. Bu ölümsüz, "Sundia Gundir" gibi siyah bir yaratığa dönüşmeden önce olabildiğince çabuk öldürülmeli. Katliamdan sonra - uzun yay Ve Düzenli Ok X12. Lothric konumuna başladığımız yerden ateşe dönüyoruz.

sola giden yol

Ateşin soluna geçip aşağı iniyoruz. Her türden bir sürü ölümsüz ve yaratık olacak. Önce ayağa kalkmaya çalışanları ve fenerli herkesi kesiyoruz, yoksa yardım çağıracaklar. Daha yükseğe çıkıyoruz (kuleye girmiyoruz), birkaç yaratığı kesip buluyoruz Dürbün. Geri dönüyoruz, ölü ejderhanın arkasından koşuyoruz, çıkıntıdan atlıyoruz ve pencereden Kule'ye giriyoruz. Seçtiğimiz pencerede altın reçine. Aşağı atladığımız kulede, kutuların sağında bir ölü, solunda bir ölü daha var. Onları kesip masaya gidiyoruz, alıyoruz Yangın bombaları X2 Ve Terk edilmiş kalıntıların ruhu.

Ben yukarı çıkıyorum. Kalkanı ve mızrağı olan bir ucubeyle tanışıyoruz. Ucube biraz sıkıdır, saldırılarını atlatmak kolaydır, atlattıktan sonra hemen saldırın. Savaştan sonra merdivenlerde KÜÇÜK ileri koşarız, ejderha bizi ateşe verir. Hemen geri koşuyoruz. Ejderha tüm rakiplerini aleviyle yakacaktır.(Yine de hızlı bir şekilde kapıya koşarak ejderhanın alevinin ulaşmayacağı kulenin arkasında durabilir ve alevin orada sönmesini bekleyebilirsiniz) Tüm alevler söner sönmez Ve ejderha sessiz kalacak, kapıya koş. Yangından sonra, rakiplerden çok fazla ganimet olacak ( terkedilmiş kalıntıların ruhu, sopa, kömür, kil), koşarken toplanabilir, ejderhanın tekrar harekete geçme riski vardır veya ejderhayı kovalayabilirsin. Elinizde çok fazla ok varsa, ejderhaya saldırabilirsiniz, onu öldüremezsiniz, ancak onu ciddi şekilde sakat bırakabilirsiniz, ardından uçup gidecek ve biz de Büyük Titanit Parçası.

Ejderhadan sonra kuleye gidiyoruz, aşağı iniyoruz ve hafif bir sandıkla karşılaşıyoruz. Bu bir mimik (dişlek yaratık, uzun bacaklar Ve uzun dil). Yakalanmalardan kaçınmak için ondan uzak durmak daha iyidir. Mimic'i öldürdükten sonra bir balta alacağız - Abisal Balta.

Yukarı çıkıyoruz, burada başka bir düşman bizi bekliyor, onu kesiyoruz. Kapıyı açıyoruz, dışarı çıkıyoruz, yanlardaki yaratıkları kesiyoruz, buluşuyoruz Lothric Şövalyesi. Adam ciddi, doğru düzgün uygulayabiliyor ama bir dizi atak yaptıktan sonra körelmeye başlıyor, şu anda atak yapabiliyoruz. YAPMAYIN - saldırılarını bir kalkanla bloke edin ve şövalyeyi arkadan baypas edin.

Burası Lothric Şövalyeleri'nin tatar yayı, kılıcı, zırhı ve kalkanını yetiştirmek için iyidir.

Savaştan sonra ganimet topluyoruz ( terkedilmişlerin ruhu kalır), kuleye git, yaratıkları kes, topla yangın bombaları, merdivenlerden yukarı çık. Bir ateş buluyoruz. köşede gizli titanit parçası. Kuleye geri dönüyoruz, aşağı iniyoruz, iki kötü ruhu kesiyoruz. İçlerinden biri kutuların arkasından bıçak fırlatıyor. Teberli başka bir yaratıkla merdivenlerden aşağı iniyoruz. Saldırılardan kaçının. Bu yaratığa arkadan vurmak daha iyidir.

Yan odaya geçiyoruz. Hızla düşmana koşup onu kesiyoruz, yoksa namlulara yangın bombası atacak. Herkes havaya uçacak! Odada bir ceset buluyoruz, ondan alıyoruz Metal bıçak X8. Demir kapıdan alabilirsiniz Panzer Brecher. Burada biraz sonra açacağımız kilitli bir hücre buluyoruz. Ateşin yanında dinlenmeye gidebilirsiniz.

Açıklığa giriyoruz, sağda kalıyoruz, ilk düşman tırmanacak, onu kesiyoruz, ikinciyi merdivenlerde kesiyoruz. Çatıya gidiyoruz. Orada çok sayıda ölü insan var. Ortadakiyle ilgileniyoruz, ilk hareket eden o olacak. Önce öldürülmesi gerekiyor, aksi takdirde siyah bir yaratığa dönüşecek. Ölülerle katliamdan sonra seçiyoruz yangın bombaları x3 ve sağdaki çatıya gidin. Burada bir kristal kertenkele ile tanışacağız, keseceğiz ve seçeceğiz Titanit Parçası. Ayrıca bu çatıda bulunabilir.

Ahşap merdivenlerden aşağı iniyoruz, hemen arbaletçiyi, ardından birkaç kötü ruhu daha kestik. Ganimet topluyoruz. Merdivenlerden aşağı inmiyoruz, sola doğru hareket ediyoruz (fotoğraftaki ganimet). Odaya giriyoruz, Lothari şövalyesi tarafından bir mızrak ve büyük bir kalkanla karşılanıyoruz. Bir kalkanla saldırmayı ve yumruk atmayı sever. Blok koymak işe yaramaz, en azından benim için öyleydi. Saldırıdan sonra kaçın, saldırınızı gerçekleştirin ve tekrar kaçın, açgözlü olmayın. Daha sık kaçmak daha iyidir. Şövalye ile aynı odadaki savaştan sonra cesedi bulup seçiyoruz. Terk edilmiş kalıntıların ruhu.Prensipte bir şövalye ile savaşmak gerekli değildir, güçlerin eşit olmadığını hissediyorsanız ruhunuzu alıp atabilirsiniz. Kemere giriyoruz, ölüleri ıslatıyoruz, biri gemilerin arkasına saklanıyor. biz seçiyoruz Ölümsüz Avcı Tılsımı. Merdivenlerden biraz daha yukarı çıkıyoruz ve alıyoruz Titanit Parçası. Aşağıdaki resim, civarda bulunabilecek güzelliklerin geri kalanını göstermektedir.

Kılıç

Bir sonraki Lothric şövalyesiyle az önce savaştığımız salondan arama yapmayı düşünüyoruz (tabii ki onu öldürmediyseniz).

Ana girişten dümdüz gidersek, o zaman bir yaratık üzerimize koşar, onu keseriz ve bulduğumuz kalıntılar arasında kaçtığı yere gideriz. KILIÇ.

gümüş kartal ile kalkan

Koridora geri dönersek, merdivenlerden küçük bir "yama" inin, o zaman iki köpek ve baltalı iki hortlakla karşılaşacağız. Onları keseriz veya sağa gideriz, başka bir ölü adamı keseriz ve Kalkanlı bir sandık buluruz.

Aşağıdan çıkan başka bir merdivene dönüyoruz. Köpekleri ve hortlakları teker teker çekip çıkarıyoruz ve elbette bunu daha önce yapmamışsak onları kesiyoruz. Aşağı inen merdivenlerin arkasında Titanit Parçası, kutuları kırmanız gerekiyor. Sonra sola gidiyoruz, aldığımız merdivenlerde hücrenin anahtarı (geri dönüp mahkumla pazarlık yapabilirsiniz), konumun başında bulduğumuzdan (yukarıdaki izlenecek yolun açıklamasına bakın).

Astor düz kılıç

Lothric şövalyesi ile savaştığımız salona geçiyoruz. Belirtilen pasajda varilleri buluyoruz, kırıyoruz, odaya giriyoruz, alıyoruz yeşil çiçekölü adama, aşağı atlayıp sandığı düz bulduktan sonra astor kılıcı. (fotoğraf açıklamasının altında)

Patron nerede?

Oyunun bu aşamasında “Lothric'in Yüksek Duvarı” konumunu oldukça iyi aradık, patrona geçme zamanı gelmişti.

Çeşmede, ağır zırhlı şişman kötü ruhları kestik, çok frenliyoruz, yani - size yardımcı olmak için iyi bir önyargı). Cesetten kömür alıyoruz ve meç. Kafesli kemerin ilerisinde ve sonra hemen sağa ve dümdüz ileri, sonuna kadar. Burada "Lothric'in Yüksek Duvarı" şenlik ateşi konumuna ek bir yol açtık. Burada bekçi ve demirciye dönebilir, sağlığınızı geliştirebilir ve beceriler kazanabilirsiniz.

Pompaladıktan sonra geri dönüyoruz, biraz daha ganimet almamız gerekiyor. Fotoğrafta belirtilen merdivenlere tırmanıyoruz ve alıyoruz Terk edilmiş kalıntıların büyük ruhu Ve Kurban Yüzüğü.

Bundan sonra, patrona (veya kim bilir patronlara ...) doğru ilerleyebilirsiniz. Yolda iki şövalyeyle karşılaşıyoruz. Onları atlamak (yerin girişindeki merdivenlerden) veya sadece biriyle savaşmak için bir seçenek var ama bu seçenek bize göre değil. Şövalyelerin birbirinden uzak olduğu anı bekliyoruz, ikincisi koşarak kurtarmaya gelip onu doğramasın diye birini çekip çıkarıyoruz. İkincisini ele alalım. Cesetleri soyduktan sonra, Sert taş. Aldığımız şövalyelerin rublesinden sonra Yonca Çekiç.

Tapınağa gidiyorum. Lothric tapınağının rahibesi (Emma) ile konuşuyoruz, ondan bir antlaşma alıyoruz. "Azure Yolu" ve afiş "Lothric Bayrağı".

Dikkat! İLK PATRON
İlk toplantıda rahibeyi öldürürseniz, bize verdiği eşyaların aynısı + bir kase ondan düşecektir. Heykelin yanına kurarsanız, bu konumun ilk patronu görünecektir - bu arada, zayıflardan biri değil, Soğuk Vadinin Dansçısı. Ona bir kez vurmak yeterlidir, böylece daha sonra pompaya gidebilirsiniz)

Bosyara aslında çok acımasızdır, başlangıçta onunla savaşmaya karar veren kişi anlayacaktır, bu nedenle ona iyi pompalanmak daha iyidir.

Patronun hareketlerinde herhangi bir kalıp belirlemek çok zordur, ona dansçı denmesi boşuna değildir. Patrondan biraz daha uzakta durmak en iyisidir, böylece fırsat ortaya çıkarsa arkaya doğru takla atabilir ve bir saldırı gerçekleştirebilirsiniz. Patronun ana darbeleri kılıçla bir yay oluşturur, ancak savurmasıyla yay neredeyse bir daire çizer. Ayrıca patron, karakteri serbest eliyle tutup yere vurabilir ve bir kılıçla işini bitirebilir. Ayrıca bir kılıçla yukarıdan aşağıya kesebilir - burada atlatmak kolaydır. Topaç gibi birkaç dönüş yapın - daha uzağa gitmek daha iyidir. Yumruğunu yere vurarak etrafında patlayıcı ateşli bir dalga oluşturabilir - burada da daha ileri koşarız.
Patronun sağlığı %50 kaldıktan sonra ikinci kılıcı / kılıcı çıkaracaktır. Samuray dönüşlerine benzer bir şey yapmaya başlayacak, şu anda ona yaklaşamazsınız, sadece ondan kaçın ve durduğunda, tercihen arkadan saldırırız. Yeni saldırılar da ortaya çıkacak - bir kılıçla doğrudan saldırı - herhangi bir yönde sadece bir kaçış; uzaktaysa karaktere doğru atlayın; her iki kılıçla da yukarıdan yere saldırır.
Bana göre en uygun taktik, sağdan soldan her zaman patronun tarafını görerek uzak durmaya çalışmaktır. Patron daireler çizerek yürür ve siz sadece tarafı görmek için onu daireler çizerek takip edersiniz. Patron yavaşlamaya başlar başlamaz veya kılıçlarını yerden çekmeye başlar başlamaz - arkasından bir takla atar ve saldırımız.
Yanınızda dolu şişeler olması daha iyi.

Boss dövüşünden sonra - Dancer's Soul + 60.000 ruh alıyoruz.

Lothric tapınağından ayrılıyoruz. Sağda mavi bir pelerin ve zırh içinde zayıf olmayan kötü ruhlar olacak. Arkadan gizlice girip doğrarız. borudan alıyoruz zarif mücevher. Katedral çıkışının karşısındaki merdivenlere gittikten sonra kapıya iniyoruz ve ardından ikinci patronla (ilki olan biri için) savaş başlayacak - Soğuk Vadiden Koğuş.

Patrona karşı mücadelede soğuğa dayanıklı zırh iyidir, bu küçük bir bonus ama onsuz da idare edebilirsiniz. Vord'un hareketi bir hamam böceğininkine benzer. Patronun ana vuruşları, yay şeklinde bir topuzla ve yerde bir topuz veya yumrukla yapılır. Topuz veya yumruk sallanır sallanmaz patronun altında takla atıyoruz (evet, evet patronun altında sağlıklı ve altından kolayca geçebiliriz), geride kalarak saldırımızı gerçekleştiriyoruz. Her zaman geride veya uzakta kalmaya çalışıyoruz. Alnına yakın yaklaşmamak daha iyidir. Patron karaktere yumruk / topuzla vurursa, kapağı sayın. (Bir büyücü kullanıyorsanız, bir hayalet çağırmak daha iyidir, bu nedenle patronun arkasına geçmek daha kolay olacaktır).

Vord'un sağlığı %50 olduğunda, etrafındaki alanı dondurur. Bu bölgeden koşan şövalyemiz de donacak, hareket hızı azalacak ve dayanıklılığı daha yavaş iyileşecektir. Şahsen bana patronun kendisi daha yavaş hareket etmeye başlıyor gibi geldi. Taktik aynı kaldı, arkadan saldırı.

Savaştan sonra, Cold Valley + 3000 ruhtan Vord'un Ruhunu alıyoruz.

Dikkat - Bu ruhu ruh çıkarmak için kullanmayın, ondan eşsiz bir silah elde edebilirsiniz.

Uçuruma gidiyoruz ve "Lothric Bayrağı" pankartını dikiyoruz. Bir sonraki yere transfer edildikten sonra.

Sur'a gitmeden önce, girişe bakarsanız Ateş Tapınağı'nın solundaki peştamallı çıplak bir adamı dışarı çıkaracağız. Dikkatini çekiyoruz ama savaşa girmiyoruz, geri çekiliyoruz. Birkaç açıklık sonra düşman geri gelmeye başlayacak, bu da ona saldırabileceğiniz anlamına geliyor. Bunu sürekli olarak geri adım atmak istediği ve özellikle saldırıya geçmediği bölgede yapıyoruz. Uzun bir vuruştan sonra vurmasını bekliyoruz ve ardından cevap veriyoruz. Kılıç dışında ondan düşen her şey satılabilir. Kılıç, ağır olmasına rağmen oldukça iyidir. Ancak, duvara gitme zamanı.

Sitedeyiz. Hemen sağa dönüyoruz, platformda duvardaki bir deliğin arkasına saklanan yaylı tüfekçiyi öldürüyoruz, ardından aşağı inip tazıları ve iki zombiyi baltalarla öldürüyoruz. Ara hedefiniz uzun bir koridorun sonunda duran kulenin çatısına çıkan merdivenleri çıkmaktır. Çatıda dokunaçlarla müstehcen bir şeye dönüşen bir zombi olacak. Onunla kolay olmayacak, o neredeyse gerçek bir patron. Geri adım atmak ve merdivenlerden çıkarken onu yenmeye çalışmak daha iyidir. İlk saldırıdan kaçmanız, arkasından koşmanız ve o telaşlı saldırılarına devam ederken ona vurmanız gerekiyor. Yukarı çıkıp kömür ve bir parça titanit alıyoruz. Aşağı inin, yol boyunca iki kat aşağıda, yaklaşmakta olan birkaç düşmanı daha öldürün. Konumun bu küçük kanadında yapabileceğiniz tek şey bu. Platforma dönüyoruz ve diğer merdivenlerden sol tarafa iniyoruz.

Yine koridor: onu düşmanlardan temizleyin ve doğrudan kapı aralığına girin, ancak içine girmeyin, soldaki merdivenlerden yukarı çıkın. Molotof kokteyli atan bir düşman olacak. Onu ve ortağını öldürüyoruz ve yakınlarda kapalı kapının ve cesedin yanında yatacak olan dürbünü alıyoruz. Şimdi ölü ejderha ile platforma geri dönüyoruz, etrafından koşuyoruz ve merdivenlerden aşağı iniyoruz.

En sonunda bir ceset bulunan dar bir koridora giriyoruz. İki altın reçine alıp düşüyoruz. Koridor boyunca koşuyoruz ve kendimizi yerde bir delik olan başka bir odada buluyoruz. Oraya tekrar düşüyoruz ve önce odayı aramayı unutmadan tek çıkıştan kaçıyoruz.

Sola dönüyoruz ve koridor boyunca dümdüz koşuyoruz, arbalet cıvatalarından kaçıyoruz ve siz merdivenlere ulaşana kadar çapraz gelen herkesi öldürüyoruz. Burada dikkatli olmalısınız çünkü kulede oturan ejderha ateş püskürtecektir. Bu arada, ejderhayla savaşmak zorunda değilsin. Ek olarak, çok fazla ok gerektirecektir, bu yüzden seçin. Ejderhayı öldürmeye karar verirseniz, merdivenlerin yarısında tahta platformda donup kalın ve hareketlerinin şeklini tahmin etmeye çalışarak kafasına nişan alın. Başını eğdiğinde onu vurmalısın. Ejderhayı uzaklaştırmak için gereken hasar 2200'dür. Başarılı olursa, ejderha uçup gidecek ve büyük bir titanit parçası alacaksınız. Ayrıca, şimdi ejderhanın oturduğu yere yukarı çıkıp Claymore adlı bir kılıcın önderliğinde oradaki tüm iyi şeyleri toplayabilirsiniz.

Bu yerin üst katında, uzak köşede bir kapı göreceksiniz. Oraya koşarsan, bodrumda bir sandık göreceksin. Göğüs basit değil, tuzaklı. Vurulması ve atlanması gerekiyor. "Sandık" imzalı bir harekete sahiptir: sizi yakalar ve yutar, bu nedenle dikkatli olmanız ve mesafenizi korumanız gerekir. Oldukça kolay olan kazanırsanız, ağır ve oldukça güçlü bir silah olan bir savaş baltası alacaksınız.

Aşağı inin ve koridor boyunca aynı yönde koşun, sağdaki kapıdan kalkanlı ve kırmızı pelerinli bir şövalye çıkana kadar merdivenlerden yukarı çıkın. Onu öldür (veya öldürme) ve içeri koş. Burada merdivenlerden aşağı inmeniz gerekiyor. Daha da aşağı inerseniz, kafeste bir mahkum göreceksiniz. Anahtarınız olmayacak. Anahtar için savaşmalısın. Bu ikincil hat takip edemediğiniz arsa. Tamamlamaya karar verirseniz, merdivenlerden yukarı çıkmanız ve bir zombinin yukarıdan Molotof kokteylleri atacağı ziyafet salonuna benzeyen bir odaya girmeniz gerekiyor. Yukarı tırmanın, onu öldürün, aşağı inin, burada anahtarı komodinin üzerinde ve Panzerbrecher kılıcını bulacaksınız. Hücreye dönün, mahkumla iletişim kurun. Sana mavi bir yüzük verecek.

O zaman çatılarda biraz koşmanız gerekiyor. Onlara nasıl ulaşacağınızı açıklamak için, ejderha ile kuleye geri dönmeniz gerekir: kafes kapıya koşun, açın, sağ kapıya koşun, başka bir kapı açın, koridor boyunca koşun (bir ruh olacak) sağda), şövalyeyle ilgilenin, odaya koşun, hafifçe sola dönün ve aşağı inin. İşte çatılardayız.

Çatılarda, mümkünse hemen "kedi patilerini" kullanmak daha iyidir, çünkü düşmeniz gerekir. Yakında kötü yatan her şeyi toplayın, ancak size yetişmek için acele edecek ve sizi kolayca çatıdan atabilecek mutasyona uğramış bir zombiye dikkat edin.

İri ve şişman bir göbeğin yürüdüğü avluya düşüyoruz. Bu, uzaktan ateş etmek daha iyi olan çok tehlikeli bir düşmandır, ancak ondan da kaçabilirsiniz.
Sonra büyük bir kemer olacak. Ona koş ve sağa git. Orada, Lothric Baş Rahibesi tahta oturacak. Onunla sohbet edin, salondan çıkın ve patronun sizi bekleyeceği koridorun karşı tarafına koşun.

Soğuk Vadi'den haberler.

Zincir zırh giymiş maymun köpek patronunun oldukça basit olduğu ortaya çıktı. Yapmanız gereken en önemli şey, karnının altında kalmak ve uzaklaşmamaktır, çünkü Vordt hemen topuzunu veya sadece tokmağı kullanacak. İdeal seçenek, düşmanı mideden veya kıçtan vurmaktır. Vordt oldukça beceriksizdir, bu nedenle onun arkasından koşarak güvenle birkaç darbe vurabilirsiniz. Patronu yendikten sonra ateşi yakın, kapıyı açın ve yeni yeri takip edin.

Çok atmosferik bir CG ara sahnesinden sonra kendinizi karakter yaratma menüsünde buluyorsunuz. Adı, sınıfı ve görünümü seçin ve "Bitir"e tıklayın. Bundan sonra kendinizi kontrolün temellerini öğrenmeniz gereken bir eğitim alanında buluyorsunuz, ipuçları yere yazılmış, bunları okumak için tıklamanız yeterli [A], daha sonra aynı ipuçlarını görebileceksiniz, ancak diğer oyunculardan.

Önünüzde ilk düşmanınız bekliyor olacak, onu öldürmek zor olmayacak, bu alandaki tüm sıradan düşmanlar 1. vuruştan itibaren öldürülüyor. Onunla ilgilenir ilgilenmez, doğru koridora gidin ve sonunda onu alın. "Kaybolan Ruh", şimdi geri dönün ve çeşmeye doğru ilerleyin. ondan seç "Estus Şişesi" büyülü enerjiyi yenilemek için (ateşlerde şişeler yenilenir). Ardından sağa dönün ve düşmanı arkadan öldürün, bunun için ona arkadan yaklaşın ve tuşuna basın. .

Şimdi su basmış geçide sağa gidin, yolun sonunda güçlü bir düşman sizi bekliyor olacak - "Dev Buz Kertenkele".

Onunla mücadelede, kertenkelenin dönüşlerine ve hamlelerine ve hızınızı azaltacak buz nefesine dikkat edin. Saldırılardan sıyrılın ve düşman aktif olmadığında saldırın. Zaferden sonra, mağaranın köşesinde değerli bir eşyanın yanı sıra bir "Titanite Parçası" alacaksınız.

Çeşmeye dönün ve orta geçitten geçin, arbaletçi sizi orada bekliyor, onu öldürün ve yolunuza devam edin. Önünüzde muhteşem bir panorama sizi bekliyor. karlı dağlar ve dar bir patikadan yukarı çıkın ve tepede ateşin yanında dinlenin.

Bu önemlidir: Bir kamp ateşinin yanında dinlenmek, Sağlık ve Mana, Estus Şişelerini geri kazandırır, ancak aynı zamanda o konumdaki düşmanları yeniden canlandırır.

Yol boyunca düşmanları öldürerek ilerliyoruz, yazıtın bulunduğu uçuruma ulaşıyoruz ve tabutun üzerine atlıyoruz, orada seçiyoruz "Titanit Parçası". Sonra sağa dönüp yoldan aşağı iniyoruz ama orada iki rakip bizi bekliyor, onları birer birer cezbediyoruz ve sonunda seçiyoruz "Ateş bombası" ve yukarı çıkıyoruz. Burada yapacak başka bir şey yok, ile ilk savaşın yapıldığı merkezi geçitten geçiyoruz.

Patron çok hızlı, ondan uzaklaşıyor, üzerinize atlayacak ve yakınsanız size bir dizi hızlı darbe ile saldıracak. Saldırılarını inceleyin ve bir dizi darbe üzerinizde durduğunda saldırın.

Rakibin sağlığının yarısını kaldırdıktan sonra, Boss'un boyutunu ikiye katlayacak şekilde sırtından siyah bir kütle çıkacaktır. Boss'un yeni versiyonunun devasa bir pençesi ve kuyruğu var ve ayrıca daha hızlı. Ancak ateşe karşı bir zayıflığı var, yangın bombalarının yardımıyla sağlığının önemli bir bölümünü kaldırabilirsiniz ve eğer bir ateş yakıcıysanız, o zaman hiçbir sorun olmayacaktır. Zaferden sonra ateş yakarız.

Zaferden sonra ateş yakarız. Ardından, çift kapıları açın ve sağa dönün ve alın "Kırık Kılıç", daha ileri gidiyoruz ve dar bir iniş boyunca ilerliyoruz, iki rakip olacak ve "Dönüş Kemiği". Şimdi biraz geri dönüp iki lanet olasının oturduğu merdivenlerden yukarı çıkıp onları öldürüp alıyoruz "Kömür" ve sonunda alıyoruz "Dönüş Kemiği", arkanı dön ve merdivenlerden aşağı in, ağaçtan al "İmparatorluk Kalkanı".

Daha ileri gidiyoruz ve bir katana ile çıplak bir düşmanla karşılaşıyoruz, ona karşı dikkatli olmalısınız, ona karşı en kolay taktik, büyü ve menzilli dövüş kullanmak veya arkasından takla atmak olacaktır. Saldırısını atlatırız, saldırırız ve hızla zıplarız ve galip gelene kadar böyle devam ederiz. Zaferden sonra, başlangıç ​​aşaması için çok kullanışlı bir silah elde ediyoruz - "Uchigatana".

Şimdi merkezi geçitten geçebilir ve müttefiklerimizle tanışabiliriz. "Ateş Tapınağı".

ateş tapınağı

Merdivenlerden aşağı inin ve şövalye Hovkud the Deserter ile konuşun, bundan sonra yeni bir jest alacaksınız. Sonra en dibe inin ve ateşi yakın. Şimdi ateşin yanında duran "Alev Bekçisi" ile konuşun. Onunla, birikmiş ruhları kullanarak özelliklerinizi artırabilirsiniz.

Şu Önemli: Bir karakter öldüğünde ruhunuz ölüm yerine düşüyor ama onları alıp tekrar ölmezseniz tüm o ruhlar tükeniyor ve onları geri getirmek imkansız hale geliyor.

Yeni evi tanımaya devam ediyoruz. Koridordan geçiyoruz ve iki karakterle tanışıyoruz, ilki Sığınak Damızlık Kız. Ondan zırh ve silahlardan anahtarlara ve meşalelere kadar çeşitli şeyler alabiliriz. ikinci karakter Demirci Andre yeniden dağıtmanıza yardımcı olacak "Estus Şişeleri", ekipmanı onarın, iyileştirin ve temperleyin.

Şu ana kadar burada yapacak başka bir şey yok, ateşi kullan ve hareket et. "Lothric'in Yüksek Duvarı".

Lothric'in Yüksek Duvarı

Küçük, kapalı bir odada görünüyoruz, kapıları açıyoruz ve dışarı çıkıyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve tutuşuyoruz Şenlik ateşi.

Sonra iki yolumuz var, önce sağa duvardaki bir boşluğa dönüyoruz, iskelede bir yaylı tüfekçi duracak, onu öldürüyoruz ve aşağıda iki köpek ve iki güçlü rakip olacak. Önce köpekleri merdivenlere yaklaştırıyoruz, ardından Lanetlileri teberle, ardından kuleye giden sağ merdivenlerde devriye gezen düşmanı baltayla öldürüyoruz. Kuleye iniyoruz ama kapalı ama merdivenlerin sağında içinden alabileceğiniz bir ceset var. "Terk Edilmiş Kalıntıların Ruhu".

Merdivenlerden yukarı çıkıp ikinci merdivene gidiyoruz, tepede bir yaylı tüfekçi olacak, sonra hızla ikinci düşmana koşuyoruz ve onu çabucak öldürüyoruz, aksi takdirde ondan önceki gibi karanlık bir kütle çıkacak patron "Yargıç Gundir". Savaştan sonra, çöken merdivenlerde ceset arasından seçim yapıyoruz. "Uzun Yay" Ve "Normal Ok X12". Ateşe dönebiliriz, şu anda bizim için yapacak bir şey yok.

Şimdi ikinci merdivenden aşağı iniyoruz ve öncelikle düşmanları fenerle öldürüyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıp başka bir düşmanı fenerle öldürüyoruz. Daha da yükselin ve alın "Dürbün", sonra aşağı inip ölü ejderhanın arkasına geçip aşağı atlıyoruz, seçtiğimiz açılışta "Altın Reçine". Aşağı atlıyoruz ve kutuların arasında hem solda hem de sağda bir düşman olacak. Katliamdan sonra masaya yaklaşıp seçiyoruz. "Ateş bombası X2".

Aşağı iniyoruz ve seçtiğimiz köşede "Terk Edilmiş Kalıntıların Ruhu". İlerliyoruz ve kendimizi oldukça zor bir yerde buluyoruz, düşmanı bir kalkanla cezbediyoruz ve mızrağından gelen saldırılara dikkat ederek onu öldürüyoruz, ardından merdivenleri biraz tırmanıyoruz ve hızla geri koşuyoruz çünkü bir ejderha içeri uçtu ve kusmaya başladı alevler Ama elimize bile oynuyor, altındaki tüm rakipler onun ateşli nefesinden ölecek, onların ölmesini bekliyoruz, merdivenlere koşup hızla geri koşuyoruz. Ejderha alev püskürtmeyi bitirir bitirmez hızla yukarı çıkıp eşyaları topluyoruz ve kapıları açıyoruz. Aşağı iniyoruz ve sandığı görüyoruz ama sandık sıradan değil, öyle. "Mimik"! Ona koşuyoruz ve dövmeye başlıyoruz. Yeni düşman çok güçlü, yakalamalarına ve tekmelerine dikkat edin ve ondan uzak durmaya ve doğru anlarda saldırmaya çalışın. Öldürdükten sonra alırız "Savaş Baltası".

Şimdi merdivenleri tırmanıyoruz ve sağda bir düşman bizi bekliyor ve ayrıca Şövalyenin önünde önce zayıf bir düşmanı öldürüyoruz ve sonra şövalyeyi çekmeye başlıyoruz.

Bu ilginç: Yeterli okunuz ve zamanınız varsa, Ejderhaya saldırabilirsiniz, sağlığı belirli bir noktaya düştüğünde başka bir yere uçacak ve biz de bir "Büyük Titanit Parçası" alacağız.

Zaferden sonra yan odaya geçip kutuların arkasından fırlayan düşmanı öldürüyoruz, sağa gidip merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Böylece ikinci Bonfire'a ulaştık.

köşeyi seçiyoruz "Titanit Parçası", gerekirse ateşin yanında dinlenin. Aşağı inip kutuların arkasında duran ve bıçak fırlatan hırsızı öldürüyoruz, onu öldürüp daha da aşağı iniyoruz, önce ilk hırsızla, sonra tahta bir namlunun arkasında oturan ikincisiyle ilgileniyoruz. Merdivenlerden aşağı inip düşmanla teberle karşılaşıyoruz, saldırılarından sıyrılıyor ve doğru zamanda saldırıyoruz. için ideal taktik bu türden Düşmanlar arkalarından koşacak ve arkadan kritik bir vuruş yapacak.

Yan odaya geçiyoruz, hızla düşmana koşuyoruz ve onu öldürüyoruz, yavaşlarsanız fırlatacak "Ateş bombası" petrol varillerinde. Arkasında, sol köşede seçtiğimiz bir ceset olacak. "Metal Bıçak X8". Köşede başka bir düşman olacak ama duvara baktığı için onunla uğraşmak sorun olmayacak. Seçtiğimiz demir kapılarda "Panzer Brecher". Daha ileri gidip hücreye ulaşıyoruz ama şimdiye kadar kapalı. Burayı hatırla, henüz buraya dönmedik. Geri dönüyoruz ve daha önce indiğimiz ahşap merdivenlerden çıkıyoruz. Artık ateşin yanında dinlenip sağlığımızı tazeleyebilir veya yolculuğumuza devam edebiliriz.

Açıklıktan geçiyoruz ve her şeyden önce sağ duvara yaklaşıyoruz, ilk düşman bize doğru sürünecek, onunla çabucak ilgilenecek ve ikinciyi bekleyecek, merdivenleri tırmanacak. Aşağı iniyoruz, çatı boyunca ilerliyoruz ve bir grup Hollow görüyoruz, merkezdeki ile ilgileniyoruz, hızla ona koşuyoruz ve birkaç darbe indiriyoruz, zamanımız yoksa siyaha dönüşecek canavar ve sonra onu öldürmek çok daha zor olacak. Şanlı bir zaferin ardından seçim yapıyoruz. "Ateş bombası X3" ve çatının sağ tarafına yaklaşıyoruz, kenarda olacak kristal kertenkele, öldür ve düşer "Titanit Parçası".

Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve başka bir yaylı tüfekçiyi öldürüyoruz, arkasında bir tane daha olacak, hızla ona koşuyoruz, öldürüyoruz ve iki düşmanın daha ortaya çıkmasını bekliyoruz. Cesetten alıyoruz "Ateş bombası X3". Aşağı iniyoruz ve iki düşman duvarlardan üzerimize sürünerek onları öldürecek ve merdivenlerden yukarı çıkacak. Biraz geri dönüp tahtalardan çatıya iniyoruz, orada cesetten seçiyoruz "Ateş bombası X3". Tekrar geri dönüp bizi beklediğimiz odalara geçiyoruz. "Lothric Şövalyesi" Teber ve Büyük Kalkan ile. Güçlü saldırılar yapacak ve ayrıca Kalkanı ile vuracak. Saldırılardan sıyrılır, doğru zamanda saldırır ve sonra tekrar sıyrılırız. Odanın köşesinde yatan cesedin zaferinden sonra seçiyoruz "Terk Edilmiş Kalıntıların Ruhu".

Sağa gidiyoruz ve köşeyi dönünce ilk düşmanı, ardından merdivenlerde duran yaylı tüfekçiyi öldürüyoruz, ardından namlulara yaklaşıp vurup cesetten alıyoruz "Ölümsüzlere karşı muska". Merdivenlerden geçiyoruz ve ceset arasından seçim yapıyoruz "Titanit Parçası" ve ayrıca ortaya çıkan düşmanları öldürün ve ardından "Lothric Şövalyesi" nin öldürüldüğü odaya dönün. Ana girişten geçip kutuları takla atıyoruz, biraz geri çekiliyoruz, ilerliyoruz ve köşedeki düşmanı öldürüyoruz, odadaki kutuları kırıp cesetten alıyoruz "Kılıç". Koridora dönüyoruz, merdivenlerden aşağı iniyoruz ve kendimizi iki köpek ve baltalı iki düşmanın olduğu bir odada buluyoruz. Sağa geçiyoruz, düşmanı öldürüyoruz ve sandıktan seçiyoruz "Gümüş kartallı kalkan", çıkmaz sokağa gidin ve düşmanı öldürün ve ardından aşağı inen merdivenlere dönün.

Önce köpeği merdivenlere çekip öldürüyoruz, ardından ikinci köpeği ve son düşmanı öldürdükten sonra Halberd'i tutan düşmanla ilgileniyoruz. Aşağı indiğimiz merdivenlerin arkasına geçip kutuları kırıp cesetten alıyoruz "Titanit Parçası". Sonra odanın merkezine yaklaşıyoruz ve seçiyoruz "Estus Parçası", sola geçiyoruz ve merdivenlerden alıyoruz "Kamera Anahtarı". Üçüncü kata çıkıyoruz, ileri koşuyoruz, sola dönüyoruz, çöpü kırıyoruz ve kendimizi ikinci katta buluyoruz. Orada sandıktan Astor Düz Kılıcı seçiyoruz. Şimdi ikinci ateşin altında bulunan kapalı hücreye dönüyoruz ve mahkumla bir anlaşma yapıyoruz.

Tekrar dönüyoruz ama çatıda ahşap merdivenlerden aşağı iniyoruz, "Lothric Şövalyesi" nin öldürüldüğü odalardan geçiyoruz, odaya girip sağdaki geçitten geçiyoruz, kutuları kırıyoruz ve kendimizi sokakta buluyoruz. . Yakındaki düşmanı öldürür ve ceset arasından seçim yaparız "Meç". Burada ağır zırhlı ve teberli başka bir düşmanı bekliyoruz. Onu çeviriyoruz, saldırılardan kaçıyoruz ve doğru anlarda saldırıyoruz. Oldukça yavaş olduğu için bununla ilgili herhangi bir sorun olmamalıdır. Zaferden sonra tüm eşyaları toplayıp daha ileri gidiyoruz.

Solda ilk düşmanı ve ardından merdivenlerdeki yaylı tüfekçiyi öldürüyoruz, çatıya çıkıp onu alıyoruz "Terk Edilmiş Bir Cesedin Büyük Ruhu" ve sonra başka bir çatıya atlayın ve "Kurban Yüzüğü". Aşağı atlıyoruz ve tekrar merdivenleri tırmanıyoruz, açık alana gidiyoruz ve düşmanı cezbediyoruz, onunla ve ardından Hollow sürüsüyle ilgileniyoruz. Oldukça zayıflar ama birçoğu var, geri çekilip onları birer birer öldürüyoruz. Hepsi ölür ölmez asansöre gidip içine giriyoruz. Zirveye ulaştığımızda demir kapıyı açıp öne doğru takla atıyoruz, sağda baltalı bir düşman olacak. Onu öldürürüz, merdivenleri tırmanırız, teber, yaylı tüfekçi ve iki köpekle başka bir düşmanla uğraşırız. Yukarı çıkıp kendimizi ateşin yanında buluyoruz.

Tebrikler, burada hızlı bir geçiş açtık şenlik ateşi.

Gerekirse ateşin yanında dinlenip geri dönüyoruz. Önümüzde oldukça güçlü rakipler bizi bekliyor - "Lothric Şövalyeleri". Alan iki kişi tarafından devriye geziyor ve sağda başka bir koruma var "Yunanca Çekiç". Onları teker teker çekip çıkarır, arkamızdan kaçar ve doğru zamanda saldırırız. Üst katta, sol merdivenlerde o şövalyelerden bile daha güçlü bir düşman olacak. Onunla başa çıkma taktikleri aynıdır, ancak buna ek olarak, silahının büyüsünün düşmesini beklemeniz gerekir, öldürdükten sonra alacağız "Sert taş". Sonra Katedral'e giriyoruz, kadınla konuşuyoruz ve ondan alıyoruz "Lothric Bayrağı", ondan sonra hala onunla konuşuyoruz ve bir işaret alıyoruz "Mavi Muhafızlar".

Katedralden çıkıp meydanın başka bir yerine gidiyoruz, iki kalkan taşıyıcı ve bir yaylı tüfekçiyi öldürüp merdivenlerden aşağı iniyoruz. "Kömür" kullanırsanız, diğer oyuncuları patronla savaşmaya çağırabilirsiniz, bunun için sadece yerdeki beyaz yazıtları etkinleştirmeniz gerekir. Kapıya yaklaşıyoruz ve ikinci patronla savaş başlıyor.

Cold Valley Vordt'uyla Savaş


Patron dört ayak üzerinde hareket eder ve bir Mace kullanır. Bir yay çizecek ve yere çarpacak. Patrona karşı taktikler basittir, eğer bir büyücüyseniz, o zaman mesafenizi koruyun ve ayrıca dikkati dağıtmak için bir hayalet çağırın. Eğer bir savaşçıysanız, saldırmak ve saldırmak için gürzünü kaldırdığı bir zamanda, arkasından onu atlatın. O zaman onu izle, saldırısını bekle ve hemen arkandan kaç. Savaşta asıl mesele suratından saldırıya uğramamaktır, tüm saldırıları önden saldırı için tasarlanmıştır, eğer onun arkasındaysanız size hiçbir şey yapamayacaktır. Ayrıca sık sık sizden kaçmaya çalışacaktır, bu nedenle Boss ile aradaki farkı kapatmak için her zaman dayanıklılığınızı yedekte tutun.

Sağlığı yarıya düştüğünde, çevresinde sizi donduracak buz gibi bir aura yaratacaktır. Bu nedenle hızınız düşecek ve dayanıklılığınızın yenilenmesi daha uzun sürecektir. Ayrıca size buz sivri uçlarıyla saldıracak, bu sırada ondan kaçıyoruz. Taktik aynı, yüzünün önünde süpürücü darbelerle saldıracak. Bu yüzden onun arkasında kalmaya çalış. Kazandıktan sonra alırız Soğuk Vadinin Soul Vordt'u".

çıra şenlik ateşi ve belirlediğimiz uçurumdaki kapıdan çıkın "Lothric Bayrağı" ve kısa bir ara sahneden sonra kendimizi yeni bir mekanda buluyoruz.

DİKKAT! Elde edilen ruhu ruhların çıkarılması için kullanmayın. Ondan benzersiz bir silah alabilirsiniz.

Ölümsüz yerleşim

Ateş yakıp kapıya yaklaşıyoruz ama aşağı inmiyoruz, duvarın sonuna ulaşıp alıyoruz. Köpekler kapıdan dışarı koşacak ve Hollow'ları öldürecek, onlarla başa çıkmamız gerekiyor, onları teker teker dışarı çekiyoruz, saldırıdan sıyrılıp saldırıyoruz. Kapıdan geçmiyoruz ama sola, hacıların gittiği yere gidiyoruz ama köprü çöktü. Karavanın arkasında iki köpek daha olacak, onları öldürüyoruz ve Hollow'un cesedinden seçiyoruz "Güzel Kafatası". Köprüye geçiyoruz, kurtulanla konuşuyoruz hacı ve onu davet et "Ateş Tapınağı"


Şimdi geçide dönüyoruz ve yeni bir düşman türüyle karşılaşıyoruz - Çalışan. Oldukça zayıftır, ancak dikkatli olmazsanız hasara neden olabilir. Ondan sekiyoruz ve sonra hemen saldırıyoruz, temelde iki vuruşta ölüyorlar (silahına bağlı olarak). Binaya doğru ilerliyoruz ve iki işçiyi daha öldürüyoruz, odanın sonunda asılı cesede çarpıyoruz ve alıyoruz " Küçük deri kalkan". İkinci kata iniyoruz, balkona çıkıp cesedi yıkıyoruz, köşeyi dönüp işçiyi öldürüyoruz ve sonunda onu cesetten alıyoruz - "Onarım için kum". Birinci kata iniyoruz, rakipleri öldürüyoruz ve dışarı çıkıyoruz.

Atılan cesetten topluyoruz - "Lorretta'nın Kemiği". Bu konu sayesinde elimizde "Ateş Tapınağı" yeni bir tüccar ortaya çıktı, ona bu kemiği verin ve ondan eşya satın alabilirsiniz.

İlk düşman grubuna yaklaşıp namlulara bomba atıyoruz, ardından ikinci gruba da bomba atıyoruz. Kalan rakipleri öldürür ve "Koca Hanım" ı cezbederiz, saldırılarına dikkat edin, ayrıca ele geçirir, atlatır, saldırır ve tekrar atlatırız, vb. Zaferden sonra yanan ağaçtan alıyoruz Estus Parçası ve hemen arkasında "Kömür". Patlamış varillere çekilip toplanıyoruz "Gezgin Ruhu". Yine yanan ağaca dönüyoruz, eğilip dallarda asılı duran cesede ateş ediyoruz, içinden seçiyoruz "Gurka kaması".

Sonra bir çatalımız var: iki katlı bir binaya ve köprüye. Sonunda sizi bir yere götürecekler. Binaya giriyoruz ve odanın sonunda bir ceset olacak ve sağında içinde ölülerin olduğu bir kafes - bu bir tuzak! Kafese koşup onu yenmeye başlıyoruz, düşman olduğu ortaya çıkıyor, o zaman yine de birkaç tanesiyle karşılaşacağız, onlardan korkmamalıyız, çok zayıflar ama aniden saldırıp alabilirler biraz sağlık kapalı. Onu öldürüyoruz ve cesetten seçiyoruz "Kömür katranı" ve ayrıca asılı duran bir cesedi yere indirin ve ondan alın "Terk Edilmiş Kalıntıların Ruhu". Geldiğimiz girişin yanında kutular var, onları kırın ve deliğe atlayın. yalan olacak Sözleşme İşareti "Güneşin Savaşçıları" , Ve "Estus Çorbası", aktivasyondan sonra sağlığı tamamen geri kazanırız ve çorba her ölümden veya ateşin yanında dinlenmeden sonra burada yenilenir.

Kapılardan çıkıp bir sonraki hücreye çarpıyoruz ve ardından düşmanı kırmızı gözlerle cezbediyoruz. Çıkışta iki hücre daha olacak, onları yok edip dışarı çıkıyoruz. Sağda çöp olacak, onu kırarız, yoldan aşağı ineriz ve alırız. "Terk Edilmiş Kalıntıların Ruhu". Geri dönüyoruz, iki işçi önümüzde buluşuyor, onları birer birer çekip çıkarıyoruz ve düzeltiyoruz. Sol eve giriyoruz, orada İşçiyi ve Köleyi öldürüyoruz ve cesetten de seçiyoruz "Kırbaç". önümüzde buluşuyor "Müjdeci", tepede duruyor ve sihir yapıyor, sağa gidiyoruz, orada seçiyoruz "Titanit Parçası". Ona dönüyoruz, işçiyi çekiçle öldürüyoruz. Tırmanmak çok tehlikelidir, neredeyse hiçbir kaçış manevrası yoktur, uzun menzilli bir silah alıp oraya tırmanmadan onu öldürmek daha iyidir. Şimdi oraya gidelim, topla "Titanit Parçası" ve atla.

Binanın içinden geçiyoruz ve eğer içindeysek çevrimiçi mod, o zaman kırmızı bir hayalet dünyamızı işgal edecek, ancak gerçek bir oyuncu değil, bir NPC. Onu öldürmek oldukça zor, büyük bir kılıç, bir kalkan ve iyileştirici mucizeler kullanıyor. Savaştaki asıl şey, önce saldırmak ve dinlenmesine izin vermemek ve ayrıca iyileşirken saldırmaktır. Onu öldüremezsen, kaçabilirsin. Binanın arkasına geçip öldürüyoruz kristal kertenkele, aşağı atla ve ateşe ver şenlik ateşi.

Önümüzde tehlikeli bir düşman var - Kasap. Saldırıları kesintisizdir, çok fazla hasar verir ve saldırı kombosu yıldırım hızındadır. Eğer bir sihirbazsanız, öldürmeniz sizin için zor olmayacaktır, ancak bir savaşçıysanız, o zaman darbelerden sekmeniz, doğru anı beklemeniz ve iki darbe indirmeniz ve ardından tekrar zıplamanız vb. zafere kadar. İleride ateş altındaki bölge, ikinci ateşe dönüyoruz ve ateşin yanındaki köprüden geçiyoruz. Ahıra gidiyoruz, tezgahlarda iki işçi olacak. Cesetten alıyoruz "Terk Edilmiş Kalıntıların Büyük Ruhu", sonra iki elli kılıçla bir Köle üzerimize atlıyor, arkasından gidip kritik bir darbe indiriyoruz, zaferden sonra kapılardan çıkıyoruz. Cesetten seçiyoruz "Caduceus ile yuvarlak kalkan".

Ahırdan çıkıyoruz, solda çöpü kırıyoruz ve yeni bir yol açıyoruz. İlk köleyi öldürürüz, ardından düşmanları cezbetmeye ve sırayla onlarla ilgilenmeye başlarız. Önce sol çatıdaki ilk tetikçiyi öldürüyoruz, ardından merdivenleri çıkıp ikinciyi öldürüyoruz. Artık düşman kalmadığında aşağı inip eşya topluyoruz. Çatıda uzanacak "Yakıcı Bombalar" ve ayrıca aşağıda "Panolardan Kalkan", ve yanında konuşabileceğiniz bir karakter var. Kasap'a iniyoruz, arkasından gidiyoruz ve kafese oturuyoruz. Ara sahneden sonra karakterle konuşuyoruz ve sözleşmeye katılma fırsatı buluyoruz. "Çapulcular".

buradan çıkmak "Dönüş Kemiği", yine ahırdan geçiyoruz, kapılardan çıkıyoruz, taş köprüye tırmanıyoruz ve dar bir patikaya atlıyoruz. Yukarıdan işçiler bomba atıyor. biz seçiyoruz "Titanit Parçası", yolda iki rakip var, onları birer birer öldürüyoruz, odaya girip ateş yakıyoruz. Yukarı çıkıyoruz, İşçileri öldürüyoruz ve kafese kapatılmış adamla konuşuyoruz. Bu bir ateş yakıcı, onu arayabilirsin "Ateş Tapınağı". Solunda seçiyoruz "Balta". döndüğünüzde « ateş tapınağı», almak için yeni asistanla konuşmayı unutmayın. "Ateş Büyücünün Alevi" ve yeni bir duygu.

Kasap'a iniyoruz, merdivenlerden aşağı iniyoruz, sol binanın arkasına gidiyoruz, oradaki köleyi öldürüp alıyoruz "Terk Edilmiş Kalıntıların Büyük Ruhu". Yola iniyoruz, önce yoldaki köpeği öldürüyoruz, sonra ormanda oturanı ve yanından alıyoruz "Kömür". Patron ileride bekliyor olacak ama oraya gitmek için henüz çok erken. İlk olarak, hızlı yolu açın ve ogre ile konuşun. Arkanı dönüp koşarak mağaraya girip kanalizasyona iniyoruz. Orada farelerle karşılaşacağız, düşmanlar tehlikeli değil ama onları çokça alacaklar. Onlara bir dizi darbe ve zıplama yağdırıyoruz ve sonra işlerini bitiriyoruz. İleride duman olacak, saklanıyor "Kocaman Sıçan", öldür ve al "Kan Isırığı Yüzüğü". Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve açılan kapıyı açıyoruz. şenlik ateşi.

Kasapların durduğu taş köprüye dönüyoruz ve onları birer birer çekiyoruz. Sonra yıkılan evin arkasına gidiyoruz, köpeği öldürüyoruz ve alıyoruz. "Güzel Kafatası". İlerliyoruz ve ihtiyacımız olan kuleyi görüyoruz ve solunda bir karakter var, düşman değil, onunla konuşup kuleye giriyoruz. Asansörün başka bir karakteri olacak - Kathirina'lı Sigvard. Kuleden kimin mızrak fırlattığını da anlamak istiyor ama bu şanssızlık, kalkamıyor çünkü asansör sadece aşağı iniyor. Asansör plakasına basıyoruz ve takla atıyoruz, asansör aşağı inecek ve istediğimiz asansör bize inecek. Aşağıda yeni bir konuma giden yol var, ancak oraya gitmek için henüz çok erken. Yukarı çıkıyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, Ogre ile konuşuyoruz ve yardım konusunda anlaşıyoruz. Şimdi size ateş etmeyecek, sadece rakiplere ateş edecek. Ayrıca size verir "Genç Beyaz Şube". Öldürülebilir ve sonra cesedinden alabilirsiniz. "Şahin Yüzüğü".

Ateş altında olan bölgeye dönüyoruz. İşçileri çekip Ogre'nin onları vurmasını bekliyoruz ve sonra tüm eşyaları seçiyoruz, mezarlığa geçiyoruz, cesetten seçiyoruz "Rahip Takımı", ancak Köle yukarıdan atlayacaktır. Ağacın dibinde seçiyoruz "Cenazecinin Külleri", Hizmetçi (Tüccar) v "Ateş Tapınağı" bu öğeyi alacak ve menzilini genişletecek.

Bombardıman bölgesinin yakınında bir ev var, oraya giriyoruz, işçiyi kırmızı gözlerle öldürüyoruz, yükseliyoruz, arkamızı dönüyoruz, çıkıntıya atlıyoruz ve alıyoruz "Büyük örgü", yine merdivenleri tırmanıyoruz ama şimdiden ilerliyoruz. Odaya girdikten sonra bir çatal olacak, solda Boss'a giden yol, sağda - kuleye giden yol.

"Ateş Tapınağı"na dönüyoruz, "Külleri Cenazeci"ye veriyoruz ve anahtarı alıyoruz. Şimdi farelerin yaşadığı kanalizasyona girip sağ kapıyı açıyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz, "Halberd" i alıp sunağı görüyoruz. NPC'leri öldürmek için günahları kefaret edebilir. Daha ileri gidiyoruz, iskeletleri öldürüyoruz ve eşya topluyoruz. Devam ediyoruz, kanalizasyondan çıkıyoruz, İşçiyi ve Kristal Kertenkeleyi öldürüyoruz ve "Titanite Parçası" nı seçiyoruz. Sonra cesedi indirip seçiyoruz "Kırmızı ve Beyaz Kalkan +1", doğru odaya gidin, fareleri öldürün ve "Aziz Tılsımı" nı alın. Merdivenleri tırmanıyoruz ve Karim'den Irina ile konuşuyoruz, onunla anlaştığımız bir sohbette onu "Ateş Tapınağı" na gönderiyoruz. Buradan ayrılıyoruz ve kendimizi yine kulenin yanında buluyoruz, ağır zırhlı karakterle konuşuyoruz ve artık patronla savaşmaya çağrılabiliyor.

Kuleye gidiyoruz, asansöre çıkıyoruz ve yolun ortasında tahtalara atlıyoruz. Bize tanıdık gelecek Kathirina'lı Sigvard, ateş iblisini öldürmek istiyor ama korkuyor. İnisiyatifi elimize alırız, şeytana ineriz, o da bize katılır. Düşman kolay değil, baltayla güçlü darbeler alıyor, alevler kusuyor ve ayrıca tüm vücuduyla size atlıyor. Darbelerden kaçıyoruz, zıplamaya başlarsa diğer yöne sekiyoruz. Meslektaşımızı dövmeye başlayınca arkadan yaklaşıp hücum ediyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Ateş Taşı" ve yeni bir duygu.

Cesetten alıyoruz "Dönüş Kemiği", ateşin yanında küçük bir bina olacak, çatıya tırmanıyoruz, cesetleri yıkıyoruz ve onlardan seçiyoruz "Kuzey Zırh Seti". Ateşin sağındaki binaya geçiyoruz, seçiyoruz "Kırmızı Böcek Hapları" ve ikinci kata çıkın. Cesetlerin olduğu hücreler tavandan sarkacak. Ama iki hücre canlıdır, onları fırlatma silahlarıyla yere sereriz ve sonra onları cesetten alırız. "Güzel Kafatası". Yan odaya geçiyoruz, başka bir kafesi ve iki köpeği öldürüyoruz. Sandığı ararız ve hücreler tavandan atlar, onlardan kaçar ve onları öldürür. Tepede iki Evangelist bizi bekliyor, sırayla onları çekip öldürüyoruz.

Geri "Ateş Tapınağı", İle konuşmak "Leonhard Yüzük Parmağı" tahtın yanında duruyor. Size anahtarı verecek, onunla birlikte "Lothric'in Yüksek Duvarı" nın ikinci ateşine gidiyoruz, aşağı iniyoruz, dönüp asansörden aşağı iniyoruz. Güçlü bir düşman olacak. Saldırısını bastırmak işe yaramayacak, bu yüzden bir kalkanla atlatırız veya bloklarız. Büyü kullandığında, ondan uzaklaşın. Muzaffer olana kadar birkaç darbe indiririz, savunmaya gideriz vb. Zaferden sonra "Kırmızı Göz" alıyoruz, diğer oyuncuları kırmızı bir hayalet kılığında istila etmenize izin veriyor.

Çatıya tırmanıyoruz, alıyoruz "Flynn'in Yüzüğü" ve başka bir kuleye atlayın, aşağı atlayın ve toplayın "Mirra'dan Zırh", kutuları kırın ve son derece kullanışlı bir yüzük alın " Yeşilçiçek Yüzük". Sonra aşağı inip kendimizi patronun girişinde buluyoruz.

Boss Dövüşü: Lanetli Büyük Ağaç

Patrona koşuyoruz ve ona beyaz büyümelere vurmaya başlıyoruz, sıradan rakipler bize yaklaşmaya, onları atlamaya çalışacak ve ağaç onları kendisi öldürecek. Midede büyüme patlar patlamaz Patron altındaki yeri kıracak ve biz düşeceğiz ama bu bize herhangi bir zarar vermeyecek ama rakipler artık bizi rahatsız etmeyecek ve baş başa kalacağız. patron.

Patronun midesinden süpürücü darbeler indirecek bir el çıkacak ve vücudun kendisinde, kollarında ve bacaklarında beyaz büyümeler belirecek. Ele saldırabilirsiniz, ancak verilen hasar büyümelerden daha az olacaktır. Bu nedenle, onu büküyoruz ve büyümelerde dövüyoruz. Ağaç yükseldiğinde, geri koşar ve onu bekleriz. sarı noktalar, ondan sonra arka arkaya gidip büyümeleri yok ediyoruz. Bu taktiği zafere kadar tekrarlıyoruz. sonunda alacağız "Çürüyen Büyük Ağacın Ruhu" Ve "Transpozisyon Fırını". Biz ikincisine atıfta bulunuyoruz "Ateş Tapınağı"İle "Courland'lı Ludlet", onun sayesinde mağlup patronların ruhlarından eşsiz silahlar yaratabilecek.

Kuleye dönüyoruz, aşağı iniyoruz ve yeni bir düşmanla tanışıyoruz - "Şövalye Eskortu". Bu, patronun küçük bir versiyonudur - Worth of Cold Valley. Taktikler tamamen aynı, onun arkasında kalıp doğru zamanda saldırıyoruz. Kirişlerin arkasına saklanarak darbelerden de kaçınabilirsiniz. Kazandıktan sonra alırız "Irithyll Kılıcı", tüm eşyaları toplayın ve kapıdan çıkın ve kendimizi yeni bir yerde bulun.

kurban yolu

Konum son derece tehlikelidir, burada son derece dikkatli olmanız gerekir, rakipler hataları affetmez. Ateş yakıp dar bir yol boyunca ilerliyoruz. Orada yeni bir düşmanla karşılaşıyoruz - Corvian. İlk bakışta bu önemsiz bir düşman ama yaklaştığımız anda çığlık atmaya başlayacak ve sırtından siyah kanatlar çıkacak ve sonra onu öldürmek çok sorunlu olacak. Bu düşmanları, dönüşmeden önce öldürmesi en kolay olanlardır. Değilse, onun arkasında kalmaya çalışın. Ayrıca çok sık bir uçurumdan düşerler, onları kenara çekerler, bir hamle bekler ve zıplarlar.

Sonra yükseliyoruz, çıkıntıdan atlıyoruz ve atlamadaki düşmanı öldürüyoruz, solunda seçiyoruz "Kayıp Taşı". İki Korvian'a yaklaşıyoruz, Şamanları solda olacak, rakiplerin tepki gösterdiği ve hemen size saldırdığı yüksek bir çığlık atıyor. Ayrıca zehirli bir gaz bulutu salar. İlk önce vagondan seçiyoruz "Gezgin Ruhu". Şimdi, her şeyden önce Şaman'ı ve ardından sadece sıradan rakipleri öldürüyoruz, aksi takdirde düşman dalgalarına direnmek zorunda kalacağız. Sonra diğer rakipleri öldürür, şamanın olduğu yere döner ve aşağı atlar, köprüye tırmanır ve başka bir Korvian'ı öldürürüz. orada seçiyoruz "Titanit Parçası", sonra köprünün altından aşağı iniyoruz, köşeyi dönüyoruz, neredeyse çıplak bir kızı çekiyoruz, saldırılar sırasında birkaç saniye oyalanıyor, bu sırada saldırıyoruz ve sonra tekrar hamle yapmasını bekliyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Kasap Bıçağı".

Yoldan aşağı iniyoruz ve eksiksiz bir set seçiyoruz "Rogue Zırhı", köprüye dönüyoruz, rakipleri teker teker çekiyoruz ve şamanı unutmuyoruz. Aralarından bile geçebilirsin, ileride bir yangın çıkacak. Cinayetin ardından köprüden atlayıp köpekleri öldürüp mağaradan alıyoruz. Sonra köprüye tırmanıp ateşe gidiyoruz, Astora ve Horace'dan Anri ile konuşuyoruz, ardından antlaşmaya katılmak için bir eşya alıyoruz. "Mavi Muhafızlar".

Yangından sonra daha da ileri gidiyoruz ve kendimizi daha da cılız bir yerde buluyoruz. Bu, derine indikçe hareketinizi yavaşlatacak, koşamayacak ve kaçamayacaksınız, ayrıca bataklığın kendisi sizi zehirleyecek ve yavaş yavaş sağlığınızı azaltacak bir bataklık. Ayrıca çok çeşitli düşmanlar var ve daha önce olduğu gibi tüm konum için tek bir tür yok. İlk düşmanımız, mızrak yerine kocaman bir dalı olan Hollow olacak. Hem bıçaklayarak hem de süpürerek vurur. Böyle bir rakibi öldürmek sorun olmayacak, asıl mesele hızlı olmak. Arkasındaki saldırıdan sıyrılır ve kritik bir darbe indiririz. Aşağıya inip onları birer birer öldürüyoruz. Sağa dönüyoruz, köpeği ve Hollow'u öldürüyoruz ve seçtiğimiz cesetten "Titanit Parçası".


Zirveye dönüyoruz, çıkıntıya atlıyoruz, alıyoruz "Gezgin Ruhu" ve aşağı iniyoruz. Öncelikle zehir püskürten siyah böcekleri öldürüyoruz. Sağlarında kırmızı gözleri ve sırtında tahta bir haç olan gizlenen bir Ghoul olacak. Son derece hızlıdır, sert hamleler yapar ve bir dizi yumruk atar ve sonra geri seker. Ayrıca dişleriyle sizi yakalamaya ve parçalamaya çalışır. Mesafemizi koruyoruz ve saldırısı sırasında kenarda duruyoruz, birkaç darbe indiriyoruz ve sonra tekrar geri çekiliyoruz. Ağacın önünde böyle bir rakip daha olacak. Cinayetten sonra odaya geçiyoruz. Sağda kapı kapalı olacak ve solda Kara Şövalye bekliyor olacak. Ona karşı çok dikkatli olmalısınız, çift elli bir kılıç kullanıyor ama saldırırken bir darbe için açılıyor, böyle anları kaçırıp sırtından bıçaklamıyoruz. Öldürdükten sonra sağa gidin ve alın "Paralı Asker Seti", aşağı atla ve kaldır "Paralı Palalar", ve bir çıkmazda yalan söyleyecek "Faronne Kömür". Tapınaktaki demirciye verilmesi gerekecek.

Bataklığa dönüyoruz ve sol yakayı keşfediyoruz. İçi boş ve siyah böceklerin kalabalığına geçiyoruz, onları öldürüp alıyoruz "Titanit Parçası". Ağaçlara ineriz ve alırız "İki ejderhalı kalkan". Kayadan seçiyoruz "Solan Ruh", ondan önce köpeği öldürmeyi unutma. Şimdi yukarı çıkıp ateş yakıyoruz.

Dev Yengeç'e atlıyoruz, onu harabelere çekiyoruz, üzerine tırmanıyoruz ve sonbaharda bıçaklıyoruz. Öldürdükten sonra küçük yengeçleri bitirip seçiyoruz « Yeşil çimen» . Su basmış harabelere gidiyoruz, orada Ghoul'u öldürüp tüm seti topluyoruz "Büyücü Teçhizatı" Ve "Bilge Yüzüğü". Ayrılıyoruz ve solda bu harabelerin üst katlarına çıkan bir merdiven olacak, burada bir patron dövüşü bizi bekliyor. Ancak şu ana kadar konumu tam olarak keşfetmedik.

Bataklıkların merkezine gidip bir set seçiyoruz "Düşmüş Şövalyenin Zırhı". Sağdaki ağacın arkasında olacak "Çim Kalkanı". Burada, Yüce kılığındaysak, kırmızı bir hayalet bizi istila edecek - Ela Sarı Parmak. Öldürdükten sonra düşecek "Buz Baltası Fındık" Ve "Yeremya'nın Tacı". Ve kaya yalan söyleyecek "Carim'in Kutsal Kitabı". duvarda bulabilirsin "Cadı Doktorunun Seti" Ve Büyük Bataklık Ateşi Kitabı, ki bu bizim ateşli silahımıza götürülmeli.

O zaman iki yolunuz var: harabelere gidin ve Boss'u öldürün ya da bir sonraki bataklık alanına gidin. Patronu seçersek, harabeye gider ve düştüğü kertenkeleyi öldürürüz. "Kristal Mücevher", merdivenlerden yukarı çıkın, mızrakçıyı ve sihirbazı öldürün. Sonra aşağı atlıyoruz ve "Kurban Yüzüğü" Ve "Kalkan Şahini". Merdivenlere dönüyoruz ve yan odaya geçiyoruz. Sonunda iki sihirbaz ve sağda ve solda sıradan rakipler olacak. Onlarla ilgileniriz ve patronla savaşa devam ederiz, eğer Yüce kılığındaysanız, o zaman Irina kurtarılırsa, sütunun arkasında Aegon'un çağrısının bir işareti olacaktır.

Patron Savaşı: Kristal Uzmanı

Bu patron öncekilerden çok farklı çünkü saldırıları büyülü. Geçişimizi kolaylaştırmak için büyüye karşı maksimum direnç sağlayan ekipmanlar giyiyoruz. Patrona koşuyoruz ve mermilerden kaçıyoruz, onlardan kirişlerin arkasına da saklanabilirsiniz. Patrona koşuyoruz ve birkaç darbe indiriyoruz. Ondan sonra başka bir yere ışınlanır. %50 sağlık kalana kadar prosedürü tekrarlayın.

Şimdi hayaletler yaratacak, tek vuruşta ölüyorlar ama onlardan çok var. Patrona koşmak ve ona birkaç darbe indirmek daha iyidir, ardından patron ve hayaletler ortadan kaybolur. Kazandıktan sonra alırız "Kristal Ustanın Ruhu".

Derinlik Tapınağı

Yukarı geçiyoruz, iki kasap öldürüyoruz ve Evangelist'in altından geçiyoruz. Kasapların olduğu yere atlarsanız, kertenkeleyi öldürebilir ve alabilirsiniz. "Arayanın Seti". İlerleyin ve şenlik ateşine ulaşın. Ateşin solunda bir şövalye olacak, onu öldürüyoruz ve cesetten seçiyoruz "Titanit Parçası" Ve "Paladin'in Külleri", onu Ateş Tapınağı'ndaki tüccara götürüyoruz. Merdivenlerin sağına gidersen, alabilirsin "Arması".

Kapı başka bir düşman tarafından korunuyor, taktikler şövalye ile aynı. Kazandıktan sonra alırız "Örümcek Kalkanı". Kapıdan geçiyoruz ve önce Kemik Köpekleri çekiyoruz, sonra yaylı tüfekçileri öldürüyoruz. Duvarı kaldırmayı unutma. Daha ileri gidip Katedral'e ulaşıyoruz, kapıları açıp ateş buluyoruz, yakınlarda iki kapı olacak ama kapalılar. Bunlar hızlı kesimlerdir, konum içinde hareket ettikçe bunları açabilirsiniz.

Katedralden ayrılıyoruz ve sunakta seçtiğimiz cesetten içi boş olanları öldürüyoruz Estus Parçası. İlerliyoruz ve kendimizi bir mezarlıkta buluyoruz, buradaki rakipler zayıf ama sürekli yeniden doğuyor, bu yüzden onlara dikkat etmeden ileri doğru koşmak daha kolay olacak. Sola gidiyoruz ve cesetten seçiyoruz Astora Büyük Kılıç. İlerliyoruz ve hendeğe atlıyoruz, orada seçiyoruz « iki elle tutulan Kılıç cellat". Zombiler hemen canlanmaya, dönüp ileri doğru koşmaya başlayacak, köprünün daha da zor rakipleri olacak. Etraflarından koşup ilerliyoruz, sağda bir kare olacak. Ölümsüz Yerleşimdeki Ogre ile anlaştıysanız, o zaman bu alanı bombalayacaktır. Oraya gidip eşyaları topluyoruz ve ardından merdivenlerden yukarı çıkıp tabuttan alıyoruz "Takipçinin Kalkanı". Aşağı inip merdiveni atıyoruz. Larvalı canavarlar var ama ateşten çok korkuyorlar. Onlara meşaleyle vuruyoruz ve çok çabuk ölüyorlar. Sağa gidiyoruz, seçiyoruz "Tiatnite Parçası" ve altta kristal kertenkeleyi öldürüyoruz. İleride küçük bir kertenkele olacak ve ağacın tepesinde - "Titanit Parçası". Bina boyunca ilerliyoruz, bir kertenkele daha öldürüyoruz ve seçtiğimiz ağacın arkasında "Titanit Parçası". Aşağı iniyoruz, başka bir canavarı öldürüyoruz ve alıyoruz "Çanlayan Asma". Şimdi yukarı çıkın, sağa gidin ve pencereden atlayın. Böylece yangına hızlı bir şekilde müdahale ettik.

Açtığımız yarığa tırmanıyoruz, bunun için katedralden koşarak sunaktan aşağı atlıyoruz ve ardından merdivenleri çıkıyoruz. doğru ilerliyor büyük kapı ama kapalılar. Sağa gidiyoruz, tepede bir tetikçi olacak, onu dışarı çekeceğiz ve düşecek ve sonra iki ateş yakıcıyla uğraşıyoruz. Şimdi sola gidip çatıya çıkıyoruz, orada hırsızları öldürüp aşağı iniyoruz, yaylı tüfekçileri öldürüyoruz. Sağda bir ceset olacak ama yaklaştığınız anda iki köle üzerinize atlayacak ve Evangelist paralel olarak duracak.

Üç yaylı tüfekçinin olduğu yere inip aşağı iniyoruz. Düşmanı teberle öldürüyoruz ve ardından odayı kölelerle temizliyoruz. Sonra yukarı çıkıyoruz, herkesi tek tek cezbediyoruz ve Tapınağa giden kapıları açıyoruz. Koridora giriyoruz, mukusu öldürüyoruz ve yan odaya gidiyoruz. Orada Deaconları öldürüyoruz, daha ileri gidiyoruz ve kendimizi asansörde buluyoruz. Ateşi hızlı bir şekilde kesiyor. En üstte bir kez kullanmanızı şiddetle tavsiye ederiz. Kapıyı açıyoruz ve kendimizi ateşin yanında buluyoruz.

Geri dönüp ikinci deve gidiyoruz. Sağında küçük bir alan olacak, oraya gidin ve kolu çekin. Ana salon aynı kola sahipti, daha sonra geçilebilecek olan kapıyı kaldırıyorlar. Şimdi ikinci dev ile ilgilenelim, önce tüm sümüklüböcekleri öldürüyoruz ve sonra ayaklarının altına koşup onu öldürüyoruz. Artık toplayabiliriz "Dorran'ın Seti", "Soluk dil" Ve "Bilinmeyen Gezginin Büyük Ruhu". Merdivenleri tırmanıyoruz ve kendimizi sunakta buluyoruz, orada iki elli kılıçla iki sihirbaz ve bir şövalyeyi öldürüyoruz. Ve seçtiğimiz bankların arkasında "Kömür". Şimdi sunağın etrafından dolaşıp patronun yanına gidebiliriz ama başka bir gizli alanımız daha var.

Fingers of Rosaria sözleşmesine nasıl girilir ve stat puanları nasıl yeniden dağıtılır?

Ateşe dönüyoruz, sola geçip asansöre biniyoruz, atıcıyı öldürüp çıkıntıya gidip sola gidiyoruz, orada merdivenlerden yukarı çıkıp sihirbazı öldürüyoruz ve sonra aşağı atlıyoruz. Köleleri ve düşmanı baltayla öldürürüz. İleride hala teberli bir Hollow olacak. Sağda, aşağı inip alabilirsiniz "Tatar yayı". Sona ulaşıyoruz ve seçiyoruz "Soluk dil".

Geri dönüp sağa gidiyoruz. Burada kendimizi çok dar bir geçitte buluyoruz, Tapınak Şövalyelerini cezbediyoruz ve düşmelerini bekliyoruz, ayrıca birkaç köle olacak. Arbaletçinin olduğu yere gidip aşağı atlıyoruz, sonra Larvalar üzerimize atlayacak, meşale ile kolayca öldürülebilirler. Daha ileri gidip daha fazla larva öldürüyoruz ve sonunda bir Larva olacak ama o size saldırmayacak, onu öldürüp "Kırmızı Tebeşir" i alıyoruz. Sağdaki kapıyı açıyoruz ve kendimizi ateşin yanında buluyoruz ve Rosaria önümüzde olacak, onunla konuşup antlaşmaya giriyoruz "Tespih Parmakları". Ayrıca görünüşünü değiştirebilir veya nitelik puanlarını yeniden dağıtabilir.

Şimdi sunağa dönün ve patron dövüşü için sisin içinden geçin.

Boss Dövüşü: Deacons of the Deep

Savaş, özellikle tek bir rakiple değil, çok sayıda diyakozla gerçekleşir. Sürekli yeniden doğdukları için herkesi öldürmenin bir anlamı yok. İlk aşamada kırmızı ile vurgulanan diyakozu öldürüyoruz, ölümünden sonra patronun sağlığının bir kısmı alınacak ve kırmızı küre başka bir Deacon'a gidecek. Patronun sağlığı% 50 kalana kadar prosedürü tekrarlıyoruz.

Şimdi savaşın ikinci aşaması başlıyor. Her şey aynı, ama şimdi görünüyor "Emekli Başpiskopos", uzaklaşırlarsa patronu iyileştirirler, ayrıca gölge hasarı verirler ve karakteri lanetlerler. Her şeyden önce onları ve ardından kırmızı bir parıltıyla Deacon'u öldürürüz. Kazandıktan sonra alırız "Küçük oyuncak bebek" Ve "Derinliklerden Gelen Deaconların Ruhu".

Farron Kalesi

Path of Sacrifices konumunda ikinci ateşe geçiyoruz ve konumun merkezine gidiyoruz. Koridorda biri çekiçle, diğeri iki elli kılıçla iki gardiyan duracak. Onları birer birer cezbederiz ve kazandığımız zaferden sonra "Harika kulüp" Ve "Sürgünün İki Elli Kılıcı". içine giriyor Farron Kalesi, toplamak "Dönüş Kemiği" ve merdivenlerden aşağı ateşe gidin.

Ateşten sonra iki Sümüklüböcek ile karşılaşacaksınız, zayıflar ama zehir atıyorlar. Ayrıca çoğu yüzey sizi zehirler ve yavaşlatır. Burada üç ateş yakmamız ve Kurt Kanı'nın kapılarını açmamız gerekiyor.

Sol köşeyi dolaşıyoruz ve seçiyoruz "Mor Yosun Bloğu". Ve ileride bir büyü alabilirsin "Demir Et". Sonra bir tepedeki bataklığın etrafını dolaşıyoruz. Yol boyunca toplama "Titanit Parçası" ve sonra yıkılan köprüye koşuyoruz ve sağını seçiyoruz Estus Parçası. Şimdi sol adaya gidip telefonu alabiliriz. "Gökkuşağı Taşı". Ayrıca, ateş açmak en mantıklısı olacaktır, düşen kulenin yanında sağda bir yol vardır. Tırmanıyoruz, bir mızrakçı önümüze saldıracak, saldırılarından sıyrılacak veya spam göndermeye başlayacak, birkaç vuruştan sonra kalkanını alacak ve onu öldürmek sorun olmayacak. Sağda alevli belli bir yapı olacak, yaklaşıyoruz ve basıyoruz [A], böylece bir ateş yaktık. Aşağı inip sağa dönüyoruz, kulede karanlık ruhu öldürüp "Uzman Kömürünü" alıyoruz. En sonuna geçip yukarı çıkıyoruz, orada ikinci ateşi yakıyoruz. Sonra köprüye gidiyoruz, iki mızrakçı öldürüp ateş yakıyoruz.

Aşağı inip sola dönüyoruz, ormana geçip yengeci öldürüyoruz. Zaferden sonra ağaçtan alıyoruz "Titanit Parçası", yengeç tarafından korunan duvara geçip eşyaları topluyoruz. Duvar boyunca ilerliyoruz, sonunda mızraklıları öldürüp seçiyoruz "İşaret Parşömeni". Kayanın etrafından dolaşıp tekrar ateşe giden köprüye geliyoruz. Ancak yan tarafta biriken sümüklü böcekleri öldürüp topladığımız bir kule var. "Yanan Kemik Parçası". Duvar boyunca merdivenlere doğru ilerliyoruz ama henüz yukarı çıkmıyoruz ama Estus Çorbasının durduğu adaya gidiyoruz ve "Güneş Tılsımı". Komşu adaya koşup "Titanite Parçası" nı alıyoruz, bir sonraki adaya koşuyoruz ve sağdaki "İsimsiz Şövalye Setini" seçiyoruz. Sonra son ateşe çıkıp şamanı öldürürüz. Yangını söndürdük ve artık kapılar bizim için açıldı, patronla bir savaş olacak. Ama hala yarım kalan bir işimiz var.

Mezar taşlarını kırıp bataklığa iniyoruz. Basilisk'leri sarıp öldürüyoruz, sonuna kadar ilerliyoruz, sonra sağda bir mağara olacak. Ve onun içinde "Altın Parşömen" Ve "Kızlık Elbisesini Ayarla". Şimdi merdivenlere geri dönelim. Yükseliriz ve balkon boyunca gideriz, öldürürüz "kristal kertenkele", ve sağda duvara çarptık - bu hayali bir duvar. biz seçiyoruz "Hayalperestin Külleri" ve atla. Burada bir ateşimiz var ve Farron'un yaşlı kurdu. Onunla konuş ve antlaşmaya katılma fırsatı yakala "Farron'un Bekçi Köpekleri". Ateş yakıp asansöre çıkıyoruz. Kayıp İblis solda duracak, ancak onunla savaştan önce sağa gitmek daha iyi. Aşağı atlıyoruz ve kapının arkasındaki alana geçiyoruz. Daha önce burada bulunduk, ama diğer tarafta. Burada iki kristal kertenkeleyi öldürüyoruz ve cesetlerden alıyoruz "Gök Gürültüsü Mızrağı" Ve " Ejder Amblemi». Yukarı çıkıp askerleri öldürüyoruz ve sonra aşağı atlayıp iblise gidiyoruz.

Mini Patron Savaşı: Kayıp Şeytan

Patronun yanına koşuyoruz ve sallanmaya başlar başlamaz karnının altında veya arkasından takla atıyoruz. Orada ona birkaç darbe indiriyoruz ve zıplar atmaz yana doğru zıplıyoruz. Sonra galip gelene kadar taktikleri tekrarlıyoruz. Ayrıca kuyruğuyla taş atabildiğini ve dövebildiğini de unutmayın. Özellikle yakalanmasına dikkat etmelisiniz, sizi yakalarsa baktığı yöne doğru fırlatır. Bu nedenle sizi yere atması ve ölmeniz ihtimali var. Kazandıktan sonra alırız "Kayıp Şeytanın Ruhu".

Patrona geçme zamanı. Açılan kapılardan geçip yokuşu çıkıyoruz ve oradaki şamanı öldürüyoruz. Aşağı inip ilerliyoruz, orada Karanlık ruhlar belirecek ve muhafızları öldürmeye başlayacak. Onlar kavga ederken ağaca gidip Kömür'ü alıyoruz, sağ yokuşu tırmanıyoruz ve Kara Böcek Hapını alıyoruz. Yola dönüyoruz ve geri gidiyoruz ama sonra sağa taş bir odaya dönüyoruz. Orada bir ateş yakıyoruz, mızrakçıları öldürüyoruz ve Dev Kristal Kertenkele ile karşılaşıyoruz, onu öldürüyoruz ve Kurban Yolunun kapısını açıyoruz. Sonra geri dönüyoruz, yol boyunca ilerliyoruz, sonunda kapıları açıp patronla savaşa giriyoruz.

Boss Dövüşü: Hiçliğin Koruyucuları

Savaşın ilk aşaması oldukça kolaydır. Çok güçlü olmayan bir Muhafız olacak ve ikinci Muhafız onun yardımına gelecek, ancak sıradan bir rakip olarak. 3-4 vuruşla onu öldürebilirsin. Üçüncüsü de gelecek, kırmızı gözleri olacak ve hem patrona hem de sana saldıracak. Bu nedenle patronu yenmeye başlıyoruz ve ikincisi belirir görünmez arenada koşmaya başlıyoruz ve üçüncüyü bekliyoruz. Üçüncüsü Muhafızlardan birine saldırdığında ona yardım etmeye başlıyoruz. Boss ölür ölmez ara sahneden sonra ikinci aşama başlayacak.

En zor kısım burada başlıyor. Kimse kurtarmaya gelmeyecek, savaş yalnızca bir Muhafızla gerçekleşecek, ancak ateşe verildi ve vurulduktan sonra ek hasara neden olan ateşli izler bırakan ateşli bir kılıç kullanıyor. %100 fiziksel hasar bloğu ve ateşe karşı yüksek direnci olan bir kalkan almanızı öneririz. Tüm saldırılar engellenemez, darbeleri dayanıklılığı büyük ölçüde kurutur, ancak 1-2 darbeyi engellemek son derece yararlı olacaktır. Onu öldürmenin en kolay yolu uzaktan, ondan uzaklaşıyoruz ve bir hamle yaptığında kenara çekilip patronu yenmeye başlıyoruz. Sonra geriye dönüp yaptığımız şeyi tekrarlıyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Rab'bin Külleri" Ve "Kurt Kanının Ruhu".

Bir ateş yakıp duvara yaklaşıyoruz, geri dönecek ve yeni bir yere erişebileceğiz.

Karthus Yeraltı Mezarları

Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve bizim için iki yol açılıyor: sola veya sağa doğru. Başlamak için sola gidiyoruz, iskeleti öldürüyoruz ve köprüde zırhlı bir iskeletle karşılaşıyoruz, çok fazla hasar veriyor, sağlığı artırıyor ve aynı zamanda görünmez oluyor. Bir kalkan veya büyü, savaşta çok yardımcı olacaktır. Ve elbette köprüden aşağı itilebilir. biz seçiyoruz "Carthus allık", ve girişten bize iki iskelet çıkacak. Merdivenlerde bir tane daha olacak, tırmanacak ve birkaç iskelet daha öldürecek. Şimdi köprüye dönüyoruz ve sağ çıkıntıya atlıyoruz, okçuyu öldürüp alıyoruz "Karthus'un Pyromancy Kitabı". Ve sağdaki duvara çarp ve kaybolacak, başka bir iskeleti öldür, merdivenleri tırman, bu yüzden neredeyse konumun başındaydık, köprünün yanında, merdivenlerden kaç, iki iskelet öldür ve sonra iki tane daha zırhlı iskeletler sağda seçiyoruz "Titanit Parçası" ve daha ileri git, bir grup iskeleti öldür ve konuş henri. Dışarı çıkıp kertenkeleyi öldürüyoruz. Şimdi bir önceki odaya dönüp köprüyü geçiyoruz. Sona ulaşıyoruz ve çıkıntıya atlıyoruz, iskeletleri öldürüyoruz ve yan odaya geçiyoruz. (dikkatle, büyük bir kaya merdivenlerden aşağı yuvarlanıyor, yaklaştığında kenara çekil).

Sonra birkaç iskelet olacak, önce karanlığı atanı, sonra gerisini öldürürüz. Burada gemiler olacak, mümkün olduğunca az gemi kırmaya çalışın, çünkü karanlığın bazı mermileri uçuyor, sonunda tüm gemiler olacak "Karthus'un süt halkası". İlerliyoruz, başka bir zırhlı iskeleti öldürüyoruz ve ileride iki tane daha olacak, onları birer birer çekiyoruz. Deliğin etrafından dolaş ve al "Kömür", şimdi zıplamıyoruz ama doğru geçide gidiyoruz, "Boulder" ın geçmesini bekliyoruz ve soldan seçiyoruz "Büyük Titanit Parçası", sonra ileri koşup sağa dönüyoruz, işte ikincimiz var şenlik ateşi.

Şimdi sola, kayanın gittiği yere gidiyoruz. Orada birçok farenin yanı sıra sağda gizlenen Dev Fare ve Titanit Parçasını koruyan Zırhlı İskelet var. Sağa giderseniz, tekerlekli iskeletlere ve tavandan düşecek olan Slime'a dikkat edin. İskeletler üzerinizden geçmeye çalışacak, kenara atlayacak ve sonra vurmaya başlayacaklar, oldukça sağlıklılar, bu yüzden herhangi bir sorun yaratmıyorlar. Köşede alabileceğiniz bir ceset olacak "Karthus'un Kanlı Yüzüğü", ama cesede yaklaşır yaklaşmaz üzerinize balçık düşecek, bu yüzden dikkatli olun.

Farelerle geçide dönüyoruz ve ilk kapıya gidiyoruz, bir çıkmaz sokak var ama daha sonra bu yol bize hızlı bir yol olarak hizmet edecek. Cesetten seçiyoruz "Kömür", ve sonra karanlık bir ruh dünyamızı işgal eder "Şövalye Avcısı Tsorig". Onu öldür ve al Teşekkür ederim" Ve "Şövalye Katili Yüzüğü". Sıçanlarla odaya dönüyoruz. Kılıç Ustası Karthus'u öldürüp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, başka bir kılıç ustası ve biri size ateş edecek iki iskelet olacak. Her şeyden önce, atıcıyı ve sonra gerisini öldürürüz. Odanın arkasında seçiyoruz "Büyük Titanit Parçası" Ve " Mezar Bekçisinin Külleri". Sonra aşağı inip son geçide gidiyoruz, kertenkeleyi öldürüyoruz. Ayrıca Karthus'un Kılıç Ustası uçurumda duracak, ona arkadan yaklaşıp kritik bir darbe indiriyoruz veya tekmeliyoruz. İleri geçiyoruz ve kendimizi köprünün yanında buluyoruz, öncelikle kolu çekiyoruz ve aynı hızlı yolu açıyoruz. Sonra sağ tarafa yapışarak ileri doğru koşuyoruz ve yokuşu tırmanıyoruz. Bir karakter var - Henri. 3. sona ulaşmak istiyorsanız onunla konuşmak çok önemlidir. Ondan sonra köprü boyunca koşuyoruz ve sonunda halatlara çarpıyoruz ve köprü çökecek ve peşimizden koşan iskeletler yere düşecek.

Boss Dövüşü: Yüce Derebeyi Volnir

Sürahiyi kafatasından etkinleştirin ve seçin "Mezar Bekçisinin Ateş Ateşi Kitabı" Bundan sonra patron belirir ve savaş başlar.

Yüce Derebeyi Volnir devasa bir iskelettir. Tüm yer karanlık ve sağda ve solda uçurumlar var. Patronu her zamanki gibi yenmenin bir anlamı yok, bu savaşta bilezikleri yok etmeniz gerekiyor, tüm bilezikler yok edilir edilmez patron ölecek. Öncelikle sol eldeki bilezikleri yok ediyoruz çünkü bu en kolayı. İLE sağ el hasar veren sisin içinde olduğu için daha sert. Her bileklik kırılırsa, patronun bir kılıç alabileceğini veya iskeletleri çağırabileceğini belirtmekte fayda var. Saldırılar oldukça yavaş olduğu için kılıçtan kaçmak oldukça kolaydır. Ve iskeletler ortaya çıkarsa, asıl mesele kırmızı gözlü iskeleti öldürmektir ve gerisini görmezden gelebilirsiniz. Patronu yendikten sonra, Yüce Derebeyi Wolnir'in Ruhunu alıyoruz.

yanan göl

Zaferden sonra ateş yakıyoruz şenlik ateşi ve sonra köprüye dönün, yaklaşın ve aşağı inin. Yok edilmezse, iplere çarpın ve sonra aşağı inin. orada duracak Ateş şeytanı onunla kavga etmemek için daha ileri koşup göğsüne çarpıyoruz, bu mimik. Onu Demon'a çekiyoruz ve savaşmaya başlayacaklar. Mimik onu ya öldürecek ya da sağlığının önemli bir bölümünü tüketecek. Aşağı inip eşyaları topluyoruz, sonra ilerlediğimiz koridorun sonunda ilerliyoruz. "Cadı Yüzüğü". Sonra arkanı dönüp sol geçide gidiyoruz, tutuşuyoruz şenlik ateşi ve daha da ileri giderek kendimizi yerde buluyoruz "İçten Yanan Göl".

Göle nesneler dağılmış durumda, patron solda ama yılanlar yolu kapatıyor ve gölün kendisi balistaya ateş ediyor. birlikte gidiyoruz Sağ Taraf ve bir mağaraya dönüş, öldür kertenkele ve sonunda bir düşman fikirli olacak Horace. Onun cesedinden seçiyoruz "Llewellyn'in Kalkanı". Göle dönüyoruz ve karşısında küçük bir taş alan olacak, balistayı kışkırtıyoruz, ateş edip yere bir delik açacak. iradenin arkasında solucan, arkasından koşarız ve bir taşın arkasında dururuz, balista size ateş etmeye başlayacak ama ona vuracak ve onu öldürecektir. Onun cesedinden alabilirsin "Gök gürültüsü Bahisi" Ve "Yanan Kemik Parçası". Burada seçebilirsiniz "Dilek Kalkanı" yenilmiş düşmanlardan kazanılan ruh miktarını artıran. Ardından patrona gidebilirsiniz, ancak konum henüz tam olarak keşfedilmedi. Yokuşu tırmanıyoruz ve açıyoruz şenlik ateşi.

Ardından, bir ateş yakıcı iblisle tanışacaksınız. Ateşli kürelerle saldıran son derece tehlikeli bir düşman. Önemli olan nefes almasına izin vermemek ve durmadan saldırmaktır. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve aşağıda benzer bir iblis daha olacak, onu merdivenlere çekip öldürüyoruz. Biraz ileride bir tane daha olacak. Sonra kalkıp ters yöne gidiyoruz, orada zehirli nefesle mızraklıları öldürüyoruz. Önümüzde ateşli balçık ve bir ateş yakıcı olacak, onları öldürüp cesetten alıyoruz "Kömür". Sonra aşağı inip sonuna gidiyoruz, sağda bir geçit olacak ama ikinciye gidiyoruz, sonunda arkasında duran hayali bir duvar olacak. "Siyah şövalye". Yavaş olduğu, kaçtığı ve saldırdığı için onu öldürmek sorun olmayacak. Seçtiğimiz cesette "Kara Şövalyenin İki Elle Kullanılan Kılıcı". Daha ileri gidiyoruz, mızrakçıyı öldürüyoruz ve sağ koridora giriyoruz, orada seçiyoruz "Kömür". Şimdi arkanı dön ve merdivenlerden yukarı çık. şenlik ateşi.

Köşede odanın geri kalanından biraz farklı bir duvar olacak, bu hayali duvar, sola dönün ve ateşli bir sümüklü böcek atlayacak, sümüklü böcekler de öne atlayacak ve en sonunda yalan söyleyecek "Estus Parçası". Ateşe dönüp iblisi öldürüyoruz ve sağda bir kertenkele olacak ve sonra yan odaya gidiyoruz, orada rakipleri öldürüyoruz. Ateşe dönüyoruz, merdivenlerden aşağı inip iblislerin olduğu bölgeye koşuyoruz, ardından sol koridora geçip sola dönüp fareleri öldürüyoruz. İleride bir tuğla duvar olacak - bu başka hayali duvar. Ölü örümceğe ulaşıyoruz ve seçiyoruz "Quialna'nın Pyromancy Kitabı". Lava iniyoruz ve yangına dayanıklılığı artıran tüm eşyaları kullanıyoruz. biz seçiyoruz "Zehir Sisi" Ve "Tılsım gri saç» . Şimdi farelere dönüyoruz, koridora geçiyoruz ve merdivenlerden aşağı kocaman fareye gidiyoruz.

Solunda, bir lanet sisi yayan kurbağalara giden bir iniş olacak. Onlarla savaşırken asıl mesele, lanet çubuğunun dolmasına izin vermemek, dolduğu anda öleceksin. İleride seçtiğimiz bir ceset olacak "Titanit Ölçeği". İleride lav olan başka bir alan olacak, burada olacak "Şövalye Avcısı Tsorig", onun cesedinden alabilirsin "Dev Dumanlı Kılıç" Ve "Kara Demir Kalkan". Ardından tekrar ateşe karşı direncimizi arttırıp lavların içine giriyoruz, seçiyoruz. "Kömür" Ve "Kutsal Alev". Şimdi merdivenlerden yukarı ve bir sonrakine geri dönün. Köprünün diğer ucunda bir Kara Şövalye olacak, köprüde savaşmamak için onu kendinize doğru çekmek daha iyi olur. Sonunda bir merdiven olacak, yukarı çıkıyoruz ve sonra ikincisi boyunca, ama ilerlemiyoruz, ama önce çıkıntıya atlıyoruz ve alıyoruz "Ejderha Binicisinin Yayı". Tekrar yükseliyoruz ve tekerlekli iskeletleri ve Kılıç Ustası Karthus'u öldürüyoruz. Sonra balista altında koşuyoruz ve etkinleştiriyoruz manivela, artık ateş etmeyecek ve göldeki tüm eşyaları toplayabilirsin. Artık patronu öldürebilir, devasa solucanın olduğu yere gidebilir ve sisin içinden geçebilirsiniz.

Boss Dövüşü: "Yaşlı İblis Kral"

Öngörülemeyen saldırıları olduğu ve kombosunu her zaman genişletebildiği için oldukça zor bir patron. Onu öldürmenin en kolay yolu sihirdir ama eğer bir savaşçıysan terlemen gerekecek. Patronun iki güvenli aşaması vardır: ateş püskürttüğü zaman ve bir meteor yağmuru başlattığı zaman. Şu anda, güvenle koşabilir ve ona saldırabilirsiniz. Patronun %10 sağlığı kaldığı anda düşecek ve ardından onu güvenle bitirebilirsiniz. Kalkanı da unutabilirsiniz, burada işe yaramaz. Kazandıktan sonra, Eski İblis Kralın Ruhunu alacaksınız.

Coldvale'li Irithyll

Kapılardan çıkıyoruz ve kendimizi yeni bir yerde buluyoruz - Coldvale'li Irithyll. Solda, yerin ilk ateşi olacak, onu yakıp köprüye gidiyoruz, arkanı dönüyoruz ve bir mini patron görünecek - Sullivan Canavarı. Çok basit, asıl mesele kuyruğunda kalmak. Öldürdükten sonra alıyoruz "Papazın Sağ Gözü". Sonra köprüden geçip bir ateş daha yakıyoruz. Şimdi köprüye geri dönmeniz ve Sirris'ten çağrı işaretini etkinleştirmeniz gerekiyor. Sirris'i korumaya gideceksin. Bundan sonra, Firelink Shrine'a dönün ve onunla konuşun, size verecek "Kutsanmış Panzerbreaker" Ve "Gümüş Kedi Yüzüğü", şimdi Central Irithyll şenlik ateşine dönebiliriz.

Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve önümüzde üç Papaz Şövalyesi olacak. Herkesle aynı anda savaşmak intihardır, onları teker teker cezbedin ve karanlık kürelere dikkat edin. Çeşmeye doğru ilerliyoruz, bir Ateş Cadısı olacak, düşman zor değil, asıl mesele ateşe kapılmamak ve yanında kalmak değil, sadece uzaktaysan canını yakabilir. Yukarıda başka bir cadı olacak, burada çok hızlı bir şekilde ona koşmalısın. Yolda iki şövalye devriyesi olduğundan ve sizi fark ederlerse, bir cadı yerine aynı anda üç zorlu rakiple savaşmanız gerekecek. Cadıyı öldürürüz, seçeriz "Büyük Titanit Parçası" ve şövalyelerin geçmesini bekleyin. Ayrılıyoruz ve solda üzerinde duran bir çıkıntı olacak kristal kertenkele, öldür ve sağda olacak hayali duvar. Merdivenlerin arkasında, merdivenlerin sağında başka bir Papa Şövalyesi olacak. "Büyük Titanit Parçası" ve altta büyünün düşeceği bir Vaiz olacak "çekirge", ağacın bir Cadı Ağacı Dalı olacak ve burada yangına yol açan bir kapı açılıyor. Hayali duvarın olduğu çıkıntıya tekrar dönüyoruz ama sonunda merkez binaya yaklaşıyoruz. Sağında yatacak "Büyük Titanit Parçası" ve solunda üçüncü şenlik ateşi var. Cadıya atlıyoruz ve sonra şövalyeyle odaya giriyoruz, onu öldürüyoruz ve duvara giden küçük bir merdiven görüyoruz - bu, elbette, hayali duvar, ve arkasında yatıyor "Sihir Üzerinden Güç Yüzüğü". Ana girişten çıkıp sağa gidiyoruz, Yorshka Kilisesi'ne geçip yakıyoruz şenlik ateşi.

ile konuşuruz Astoralı Henri ve biz alırız "Nazar Yüzüğü". Köşede heykel kılığına girmiş bir Hacı olacak.

BU ÖNEMLİ: Sonunu istiyorsan onu öldürme "Ateşin Gaspı". Onu öldürür öldürmez, üçüncü sonun elde edilmesiyle ilgili görev dizisini durduracaksınız ve Yuria sizinle konuşmayı bırakacak.

Şimdi aşağı iniyoruz ve kendimizi mezarlıkta buluyoruz. Sağa gidiyoruz ve mezar taşında karanlık bir hayalet sizi istila edecek - Wanderer Creighton. Kazandıktan sonra alırız "Ejderha Katili Baltası". Ateş Merkezi Irithyll'e dönüyoruz, köprüden geçiyoruz ve seçiyoruz "Creighton'ın Seti". Mezarlığa gidiyoruz ve daha da aşağı iniyoruz, solda köpeklerin olduğu bir alan olacak ve sağda - çok sayıda kılık değiştirmiş düşmanın olduğu karanlık bir oda. Onları parlayan gözlerle görebilirsiniz. Birinci katı temizliyoruz ve sağ duvarda bulunan merdivenlerden çıkıyoruz. orada seçiyoruz "Kayıp Taşı", iki rakibi öldür ve çıkıntıya atla. Göğüsten seçiyoruz "Yorshka'nın Mızrağı". Açık alana çıkıp çıkıntıya atlıyoruz, aşağıda iki rakip olacak. Son kemerin hayali bir duvarı olacak ve arkasında bir kertenkele olacak.

Sular altında kalan bölgeye iniyoruz, ilk bakışta sakin görünüyor ama beyaz adalara dikkat edin: bunlar gizli örümcekler. Merdivenlerin arkasına gidiyoruz, orada ilk örümceği öldürüp seçiyoruz "Kurban Yüzüğü". Sonra küçük bir adaya gidip sağa dönüyoruz orda örümcekleri öldürüp toplarız "Güçlü Tedavi". Adaya dönüyoruz ve ileride bir kemer olacak ama önce biraz daha ileri gidip bir ateş bulacağız. Ayrıca yeni bir yere giden bir merdiveni olacak. Ama hala yarım kalan işler var.

O kemere geçip örümcekleri öldürüyoruz, merdivenleri çıkıyoruz ve buluşuyoruz Katharina'lı Sigvarda, konuştuktan sonra size bir büyü yapacak "Güç Dalgası" ve görev dizisi devam edecek ve yeni bir yere seyahat edecek. Şimdi merdivenleri çıkıyoruz ve kendimizi salonda buluyoruz, duvarlar önceki oyunlara referans olan resimlerle asılmış. Birinci katın sonunda bir Kara Şövalye var ve ikinci katta iki tane daha var ve bunlardan biri size büyük bir yayla ateş edecek. Önce birinci şövalyeyi öldürüyoruz sonra ikinci kata çıkıp iki şövalye daha öldürüyoruz diğer tarafta üç sandık olacak onları araştırıyoruz bir tanesinde "Smough'un Çekici". Birinci kata iniyoruz ve dışarı çıkıyoruz, merdivenlerde köpekler ve sihirbazlar olacak, önce köpekleri dışarı çekiyoruz, sonra sihirbazlarla ilgileniyoruz. Çeşmenin solunda ve merdivenlerde daha fazla sihirbaz ve bir köpek olacak. Burada asansöre çıkıyoruz ve hızlı bir yol açıyoruz. Şimdi tekrar aşağı inip merdivenleri çıkıyoruz, ardından döner merdiven boyunca ilerliyoruz ama binaya girmiyoruz ama sağa gidip aşağı atlıyoruz. Burada bir düşmanı öldürüp merdivenleri tırmanıyoruz. Aşağıda ilginç bir şey yok, bu yüzden hemen açık geçitten geçebiliriz. Burada merdivenlerde tırpanlı bir Papa Şövalyesi olacak ve sonra bir tane daha olacak. Onları öldürüyoruz ve kendimizi mekanın patronuna giden geçitte buluyoruz ama önce patrona hızlı bir yol açmanızı tavsiye ediyoruz. Uzak merdivenlerden aşağı iniyoruz, iki rakibi öldürüyoruz ve kapıları açıyoruz. Şimdi şenlik ateşi Yorshka Kilisesi'nin kesimi açık. Yukarı çıkıyoruz, küçük bir balkona gidiyoruz, aşağı atlıyoruz ve alıyoruz "Güneşin İlk Doğan Yüzüğü". Şimdi yukarı çıkıp patronla savaşa gidiyoruz.

Patron Dövüşü: Pontifex Sullivan

Biraz hile biliyorsanız, patron oldukça basittir. Çoğu Patronun hemen yanında durursanız saldırıları size zarar vermez. Ateşli kılıcını savurduğunda, kolunun altından sıyrılıp birkaç darbe daha indiriyoruz. Patronun sağlığının %50'sini kaldırdığınızda, oturacak ve kendisinin bir kopyasını çağırmaya başlayacaktır. Bu sırada koşun, 2-3 vuruş yapın ve geri koşun. Artık bir gölge kopyası var, tek yaptığı patronun darbelerini tamamen tekrarlamak, ancak 1-2 saniye gecikmeyle. Asıl mesele, zıplamada darbelerin altına düşmemek ve önce patronun ardından gölgesinin saldığı sihirli ok. Önce gölgeyi öldürebilirsin, biraz sağlığı var ama sonra onu tekrar arayacaktır, bu yüzden dikkatinizi patronun kendisine odaklamanızı öneririz. Taktikler aynı, karnına yaslanıyoruz ve saldırdığında zıplıyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Pontiff Sullivan'ın Ruhu".

Anor Londo

Ateş yakıp binadan çıkıyoruz. İLGİNÇ: Bu, oyundaki ana PvP bölgesidir. Ayrıca bu konumda sözleşmeden diğer oyuncular tarafından işgal edileceksiniz. "Aldrick'e Sadık". Sizi rahatsız ederlerse, kendinizi kömürle yakmayın.

Aşağıda iki kertenkele olacak, eğer birini kaçırdıysanız, ateşin yanında dinlenin ve ona geri dönün ve görünecektir. İlerliyoruz ve devlerle avluya vardığımızda sola gidiyoruz. Burada rakipleri öldürüyoruz ve seçiyoruz "Kara Taş Yüzük". Arkanı dönüp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, sola gidiyoruz ve alıyoruz "Büyük Titanit Parçası". Biraz geri dönüp binaya giriyoruz, asansörü çalıştırıyoruz ve kendimizi ateşin yanında buluyoruz. Yükselip sola koşuyoruz, bir kertenkele olacak, şimdi gidiyoruz ters taraf, bir sandık olacak - bu bir Mimik! Onu öldür ve al "Altın Ritüel Mızrak". Sihirbazlara dönüyoruz ve en yakınlarını öldürüyoruz, asıl mesele durup hareket halinde olmamak, o zaman sorun çıkarmayacaklar. En altta iki Doran Şövalyesi olacak. Basitler, asıl mesele önce birini sonra ikinciyi cezbetmek. Kazandıktan sonra alabilirsiniz "Doran Spears". Dev ayağa kalktığında, yanından geçip merdivenleri tırmandığında, onu öldürmenin bir anlamı yok çünkü öldürülmesi için sadece verecekler. "Kömür".

Odaya girdikten sonra duvara çarpın ve aşağı inin. Burada iki Sullivan Behemoth olacak. İlk gelene ateş ediyoruz ve onu yenmeye başlıyoruz. Asıl mesele, size saldırmaya başladığında darbe almamak, ağzına doğru kaçmak ve yıldırım çarpmalarına dikkat etmektir. Aldığımız zaferden sonra ikinciyi de öldür "İyilik Yüzüğü" ve seçtiğimiz cesetten "Sadakat Kanıtı". Ateş yak ve konuş Başdiyakoz McDonnell. Size antlaşmaya katılabileceğiniz bir eşya verecek. "Aldrick'e Sadık".

Yukarı çıkıp kendimizi kulede buluyoruz. Gümüş Şövalyelere dikkat edin, kocaman yaylarla ateş ederler ve sizi uçuruma atabilirler. Sağ çatı boyunca ileriye doğru koşuyoruz, ilk şövalyeyi geçiyoruz ve çıkıntıya atlıyoruz. biz seçiyoruz "Doğu'nun Külleri" ve merdivenlerden yukarı çıkın. Şimdi şövalyeleri tek tek öldürüyoruz. Son şövalyeyi öldürdükten sonra en uzak inişte aşağı inip köprüyü geçiyoruz, merdivenlerden aşağı inip kapıları açıyoruz. Şimdi hızlı bir açılışımız var. Yukarı dönüyoruz, yürüdüğünüz inişin solunda bir çıkıntı olacak, zıplayın ve alın "Ejderha Avcısı Uzun Yay". Çatıya ve sonra yere atlıyoruz. Açılan kesime gidiyoruz ve kendimizi yine zirvede buluyoruz. Odaya geçip heykeli görüyoruz, vuruyoruz ve hacı ile konuşuyoruz. Daha ileri gidip seçiyoruz "Pirinç Takım". Ve sonra Anri yalan söyleyecektir (onunla tüm önemli noktalarda konuşmanız, harap olmanız ve Yuria ile konuşmanız şartıyla). Anri'ye yaklaşıyoruz ve ara sahneyi izliyoruz. Sonra sağa gidip ilerliyoruz, orada sandıktan alıyoruz "Değişim Çemberi". Geri dönüyoruz ve dışarı çıktığımızda kolu çekiyoruz ve büyük bir platform bize inecek. Tepesine çıkıyoruz, kolu etkinleştiriyoruz ve ateşe yükseliyoruz.

Şimdi platformdaki merdivenlerden aşağı inip kuleye gidiyoruz. Burada köprü olmadığından korkmayın, görünmez. Ateş yak ve konuş "Müfrezenin kaptanı Yorshka." Size bir antlaşma maddesi verecek. "Karanlık Ayın Kılıcı" ve ayrıca rütbenizi yükseltmek için sizden Sadakat Jetonları kabul edecektir. Kuleye geçip kirişe atlıyoruz, seçiyoruz "Resimlerin koruyucusunun kılıcı" ve çıkıntıya atlayın ve ardından bir sonraki çıkıntıya geçin ve alın "Boya Koruma Seti". Ateşten aşağı atlıyoruz ve Anor Londo'ya geri dönüyoruz.

Merdivenlerden biraz yükseliyoruz ve şövalyeyi bir mızrakla ve ardından ikinciyi hızla öldürüyoruz. Üstte, sağa dönün ve üçüncüyü öldürün. Şimdi sola gidiyoruz ve ölü devden alıyoruz "Dev Kömür". Merdivenlerden yukarı çıkıp soldaki sihirbazları öldürüyoruz, sonra aşağı inip son diyakozları öldürüyoruz. Slime yukarıdan atlayacak ama onu öldürmek gerekli değil. Büyük kapıya gidiyoruz ve atlıyoruz "Derinlerden Lanetli". Taktik aynı: lanete direnmek için bir yüzük takıyoruz, sırtımızı tutuyoruz ve lanet bulutunun altına düşmemek için. Kazandıktan sonra alırız "Aldrich Yakutu", ve sağda kolu etkinleştirip kapıyı açıyoruz, böylece hızlı bir kesim açıyoruz. Boss dövüşü için arkanı dönüp sisin içinden geçiyoruz.

Boss Dövüşü: "Tanrıların Yiyen Aldrick"

Patron, sizi hedef alan ve önemli hasara neden olan küçük kürelerle saldırır. Periyodik olarak, Ruh Mızrağı ile size saldıracak, ayrıca bir yay alıp yukarıdan üzerinize düşecek çok sayıda ok bırakacak. İkinci aşamada oklar belirli bir alana düşmeyecek, sizi takip edecek.

Savaştaki en önemli şey sürekli patronun yanında olmaktır, Ruh Mızrağı onları yok ettiği için sütunların arkasına saklanmaya gerek yoktur. Yaklaşıyoruz ve elimizden geldiğince çok darbe indiriyoruz. Yerde bir solucan deliği oluşturduğunda, size zarar vereceği için geri koşun ve patronun kendisi başka bir köşeye taşınacaktır. Bu solucan deliğine tırmanır tırmanmaz, arenanın ortasına geri koşun, böylece patron başka bir köşede göründüğünde hızlıca ona koşabilirsiniz. Bossun canı %50 kalana ve ikinci aşamaya girene kadar bu taktiği tekrarlıyoruz.

İkinci aşamada boss alev alev yanmaya başlayacak ve oklar sizi takip etmeye başlayacak. Oklardan sadece sıyrılmakla kalmaz, bir yönde iki kez sıyrılmanız ve ardından diğer yönde takla atmanız gerekir. Oklu saldırı biter bitmez patronun yanına koşup solucan deliğine tırmanana kadar onu dövüyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Aldrick'in Ruhu" Ve "Rab'bin Külleri".

Irithyll Zindanı

Ateşe dönüp merdivenlerden aşağı iniyoruz. Solda bir şövalye ve altta Ateş Cadısı olacak. dışarı çıkıyoruz ve dünyamız işgal ediliyor "Alva, Sürgün Arayıcısı", kazandıktan sonra alırız "Murakumo". Geçip ateş yakıyoruz. Önde yeni bir rakip türü olacak - Jailer. Maksimum sağlığınızı azaltır ve ona ne kadar yakın olursanız, ölüme kadar varan sağlığınız o kadar azalır. En iyi taktik spam yapmak, koşmak ve dayanıklılığınız bitene veya düşman ölene kadar vurmaya başlamaktır. Kelimenin tam anlamıyla birkaç saniye içinde mümkün olduğunca çabuk yok etmeniz gerekiyor. Ağır silahlar, düşmanı hareketsiz hale getirdiği için geçişi büyük ölçüde kolaylaştırır. Sağda açık bir oda olacak, undead oradan atlayıp sizi yere atmaya çalışacak, biz de kamera önünde takla atıyoruz. Ve ileride birkaç Gardiyan daha olacak. Sağa gidiyoruz ve sonbaharda Hapishanelerden birine darbe indiriyoruz, tüm oda ölümsüzlerle birlikte kafeslerde olacak ama bu basit bir dekorasyon değil, düşmanlar.

İleri gidiyoruz ve sağa dönüyoruz, ölümsüzleri öldürüyoruz ve alıyoruz "İsimsiz Askerin Büyük Ruhu". İleride sağda bir kamera olacak, ölümsüzleri öldür ve al "Eski Sihirbazın Seti". Ve bir sonraki odada Larval Corpse'u öldürüyoruz ve "Büyük Sihirli Kalkan". Ardından geri dönüp ikinci kata çıkıyoruz, köprüden geçip Jailer'ı öldürüyoruz. Odalardan birinde bir delik olacak ve arkasında düşman olmayan bir canavar ve bir kapı olacak, onu açın, sola dönün ve hızlı bir yol açın. Başka bir odaya gidiyoruz ve seçiyoruz "Escapee'nin Anahtarı". Kesime dönerek sağa gidip gardiyana atlıyoruz ve ardından iki tane daha öldürüyoruz. Solda başka bir kamera olacak, içinde Mahkumu öldürüp seçiyoruz "Basit Mücevher". Namlunun daha arkasında düşmanı olan bir hücre olacak, onu öldürüyoruz, daha ileri gidip kertenkeleyi öldürüyoruz. Bir sonraki hücrede başka bir Mahkum olacak.

Dışarı çıkıp alıyoruz "Dönüş Kemiği", şimdi geri koşuyoruz, ikinci kata çıkıyoruz, köprüden geçip sola dönüyoruz. Sonunda bir kapı olacak, onu aç ve aşağı atla, öfkeli bir ejderhayla Yüzüğü al ve kendimizi kaçtığımız yerde bulalım. En altta ilk düşmanı, ardından girişte iki düşmanı öldürürüz. Yan odaya geçip Mimic'i öldürüyoruz.

Yan odada birkaç rakip olacak, onları çekip onlarla ilgileniyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz, kapıyı açıyoruz ve kendimizi uyuyan devde buluyoruz. Geri dönüyoruz, sola gidiyoruz ve en sonunda açıklığa atlıyoruz. Küçük bir köprüden geçiyoruz ve seçiyoruz "Seçmek". Hemen kanalizasyondan fareler çıkacak, onları öldürüp oradan geçiyoruz. Sağda daha fazla farenin tırmanacağı bir delik olacak. Ama oraya kendimiz gitmiyoruz, önce en sonuna gidiyoruz, sol sandığı arıyoruz ve alıyoruz "Eski hücrenin anahtarları" ve doğru olanı Mimik, ölümünden sonra seçiyoruz "Karanlığın üzerindeki güç yüzüğü". Basiliskler yukarıdan atlayacak, onları öldürecek ve duvardaki farelerin tırmandığı deliğe inecek.

İki büyük fare olacak, yukarı çıkıp sırayla onlarla ilgileniyoruz. Orada kapıları açıyoruz ve kendimizi çok sayıda Jailer ile geniş bir alanda buluyoruz. Sağa gidiyoruz ve cesetten seçiyoruz "Ejderha Gövde Taşı"(Ejderin bedenini almanıza izin verecektir. Ancak geri dönüşün olmayacağını unutmayın. Ayrıca o taşı etkinleştirmek için üzerinizdeki tüm zırhları çıkarmalısınız.) Asansöre gidiyoruz ama bir an önce tırmanmaya başladığımızda, çıkıntıya atlıyoruz ve alıyoruz "Yıldırım Kılıcı". Aşağı atlıyoruz, kolu etkinleştiriyoruz ve asansöre tekrar çıkıyoruz. Kapıları açıyoruz ve başka bir hızlı yol alıyoruz.

Gardiyanlarla birlikte yere dönüyoruz. Sola gidip Mahkumlarla odaya giriyoruz, onları öldürüp alıyoruz "Kirlenmiş Kömür". Kapıları açıyoruz ve Jailer'ları cezbetmeye başlıyoruz. Onlarla ilgilendikten sonra, merkezde seçiyoruz "Kömür", ve sol köşede seçiyoruz "Alva'nın Seti". Sol koridora geçip Mimic'i öldürüyoruz, kapıları açıp seçiyoruz " Sarı Alimin Külleri" ve yüzük "Şafak Tacı". İlerliyoruz ve kendimizi yeni bir yerde buluyoruz.

Bozuk Sermaye

Köprüye yaklaşıyoruz ve sonra Gargoyle aşağı atlıyor. Asıl mesele uçarken vurulmamak, kaçıyoruz ve birkaç darbe indiriyoruz. Ayrıca, onunla vurmayı ve dayanıklılığı düşürmeyi sevdiği için sol kanadın yanında durmayın. Zaferden sonra köprüden geçiyoruz, aşağı atlıyoruz, merdivenleri çıkıyoruz. biz seçiyoruz "Yanan Kemik Parçası" ve ateş yak.

Çıktığımız merdivenlerden aşağı iniyoruz, aşağı atlıyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve alıyoruz "Paslı Para". Burada Gargoyle üzerimize atlayacak, onu öldürüyoruz ve köprüden geçiyoruz. Sola dönüp kertenkeleyi öldürüyoruz. Daha sağda başka bir kertenkele olacak. İlerliyoruz ve ceset arasından seçim yapıyoruz "Altın para". Balkona çıkıyoruz ve kendimizi örümceklerle dolu zehirli bir bataklığın üzerinde buluyoruz. Öncelikle sağa gidip toksin için panzehiri seçiyoruz. Aşağı atlıyoruz ve örümcekleri tek tek öldürmeye başlıyoruz. Sağda kayada seçiyoruz "Yanan Kemik Parçası", ve karşı tarafta seçiyoruz "Lanetli Isırık Yüzüğü". Sonra göreve yaklaşıyoruz ve sol tarafta dolaşıyoruz. biz seçiyoruz "Kayıp Taşı", kapıyı aç ve kendimizi Ogres ile bir odada bul. Düşmanlar ama onları öldürmenin bir anlamı yok. Daha iyi koş, topla "Arınma Taşı" ve bataklığa git. Şimdi bu binanın çatısına çıkma zamanı, sağ tarafta bulunan merdivenlerden çıkabilirsiniz.

Duvarda bir gedik olacak, Ogre'yi öldür ve al "Mahkeme Sihirbazı Seti". Mimic solda olacak, onu öldürecek, biz "Mahkeme Büyücüsünün Kadrosu". Arızadan ayrılıyoruz ve çatı boyunca sağa gidiyoruz. Tehlikeli bir büyücü tarafından karşılanacağız, onunla savaştaki en önemli şey büyü kullanmasına izin vermemek. Yaklaşıyoruz ve aldığımız zaferden sonra dayanıklılık bitene kadar vurmaya başlıyoruz. "Logan Parşömeni". Duvarda bir delik olacak, oraya atlayın ve aşağıdan alın "Tanrıların gazabı". Çatıya dönüp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. İşte konumuz içindeyiz "Irithyll Zindanı". Boş ama aslında gardiyanlar burada saklanıyor. Havayı duvara çarptık ve görünecekler. Bu koridorun sonunda seçiyoruz "Jailer'ın Anahtarları". Şimdi aşağı atlıyoruz ve kendimizi Sigvard'ın oturduğu devin yanında buluyoruz. Burada Jailer'ların daire şeklinde yürüdüğü alana gidiyoruz, sağdaki son kapıyı açıyoruz. Karla burada oturacak, onu Ateş Tapınağı'na çağırırsan sana kara büyüler öğretecek.

Büyücünün öldürüldüğü çatıya dönme zamanı. Koşup duvardaki açık kapılara atlıyoruz. Orada kafesi açıp Sigvard'ı serbest bırakıyoruz. Yardım için sana verecek "Titanit Parçası", ve seçtiğimiz odada « altın yüzük açgözlü yılan". Yine "Desecrated Capital" konumundaki ateşe dönüyoruz ve merdivenlerden aşağı iniyoruz.

Köprüde bir çirkin yaratık olacak, onu bize çekiyoruz, seçiyoruz "Büyük Oni Ok", ve sonra köprünün diğer tarafına koş. Solda Saray Sihirbazları ve solda gargoyle olacak. Çirkin yaratığı kışkırtıyoruz ve sonra sizi alamayacağı merdivenlere tırmanıyoruz ve onu sorunsuz bir şekilde öldürebilirsiniz. Büyücüleri öldürüp ilerliyoruz, iki büyücü mangası daha olacak. Sağa gidip büyücüleri öldürüyoruz. Köprüye dönüyoruz, çıkıntıya atlıyoruz, alıyoruz "Büyük Soğan Fırtınası Oni" ve aşağı atla. Böylece büyücülerin öldürüldüğü yere geri döndük. Duvardan seçiyoruz "Paslı Para" ve uçurumda bir tane daha seçiyoruz. Binaya geçiyoruz ve tavanda bir çirkin yaratık olacak, onu öldürüyoruz ve sonra büyücüler. İki sandık olacak - bu Mimikler!İçlerinden biri oyundaki en iyi kalkanlardan birini düşürecek - "Büyük Zafer Kalkanı". Paralel tarafta başka bir sandık olacak, onu seçiyoruz "Kömür". Koridora dönüyoruz ve patron dövüşü için sisin içinden geçiyoruz.

Boss Dövüşü: Dev Yorm

Katarina'dan Sigvard'ın hikayesini tamamladıysanız, patronla savaşta size yardımcı olacaktır. Ama ölürsen veya Sigvard ölürse, o zaman ikinci kez yardım etmeyecek.

Patronun tüm etkilere karşı büyük bir direnci vardır, sihir ve fiziksel hasara karşı mükemmel bir şekilde korunur. Özel bir yaklaşıma ihtiyacı var, onu öylece öldüremezsin. Tahta koş ve al "Fırtınaların Efendisi". Bu, patron dövüşleri için tasarlanmış özel bir kılıçtır. kelepçeliyoruz LT ve kılıcı şarj edin ve patrona bir el sallayın. Böyle bir darbe muazzam miktarda hasar verir ve aynı zamanda onu yere serer. Darbeden sonra hemen kılıcı şarj etmeye ve ayaklarının dibinde dönmeye başlıyoruz, ondan kısa bir mesafe hareket edip dalgayı tekrar serbest bırakıyoruz. İkinci aşamada patron ateş hasarı alacak, asıl mesele onun saldırılarının altına düşüp ona dalgalar salmamak. Dövüş oldukça kolay, Siegvard hikayesini tamamladıysanız patron size karşı çıkamayacak. Kazandıktan sonra alırız "Dev Yhorm'un Ruhu" Ve "Rab'bin Külleri".

Lothric Kalesi

Üç Lord of Ash'i yendikten sonra High Wall of Lothric'e götürüleceksiniz ve boss dövüşü başlayacak.

Boss Dövüşü: Soğuk Vadi Dansçısı

Patron fırsatları çok sayıda hasar ve çoğu saldırı kapsamlıdır. Sırtta veya bacaklarda kalmak en iyisidir. Onu sihirle öldürmek de kolaydır. Birkaç darbe indiririz ve ardından saldırılardan kaçarız. Patronun sağlığı %50 olduğunda, Dancer Shadow hasarı veren ikinci bir kılıç çekecektir. Dansçı dönmeye başladığında, ondan olabildiğince uzağa kaçın. Sonra birkaç darbe indiririz, yine ondan uzaklaşır ve saldırıyı bekleriz. Kazandıktan sonra alırız "Soğuk Vadinin Dansçısının Ruhu."

Heykele yaklaşıyoruz ve ara sahneden sonra merdivenlerden iniyoruz. Onun boyunca yükseliyoruz, koridor boyunca düz gidiyoruz ve her şeyden önce Deacon'u ve ardından Lothric Şövalyesini öldürüyoruz. Sonra sola gidip başka bir Deacon ve iki Şövalyeyi öldürüyoruz. Bir sonraki odada ilk yerde şenlik ateşi olacak.

konuma geri dönüyoruz "Lothric Kalesi". Düz gidiyoruz ve seçtiğimiz sandıktan "Namaz Seti". Önümüzde birkaç tane içi boş olacak, önce kılıç ustasını öldüreceğiz ve ileride bir tetikçi olacak. Aşağıda yalan olacak "Titanit Parçası", ama onu alır almaz, üzerinize birkaç içi boş sürünecek. Odaya geçiyoruz ve Kanatlı Şövalye üzerimize atlayacak, onu öldürecek, alacak "Parıldayan Titanit" ve merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Hayali bir duvar olacak, ona çarp, gizli alana git ve resimden al "Kanatlı Şövalye Seti". Aşağı iniyoruz ve önde iki okla uğraşıyoruz, sola iniş olacak, orada içi boş olanları öldürüp alıyoruz "Titanit Parçası". Merkez merdivenlerden yükseliyoruz ve kendimizi yangının ikinci yerinde buluyoruz.

Ayağa kalkıyoruz ve önümüzde iki Wyvern görüyoruz, onların önüne geçmek gerçek bir intihar. Her şeyden önce sola gidiyoruz, şövalyeyi öldürüyoruz ve alıyoruz "Büyük Turna". Wyverns'e giden köprüye gidiyoruz, kenara yaklaşıyoruz ve uzak çıkıntıya atlıyoruz, aşağıda dönmemesi için Rotten olacak, hızla ona koşup normal haliyle ve etrafında öldürüyoruz. aldığımız köşe "Parıldayan Titanit". Seçtiğimiz bir cesetten "Titanit Parçası", köşede başka bir Rotten öldür ve al "Titanit Parçası". Odadan geçip kertenkeleyi öldürüyoruz, sonra kaçaklar bize saldıracak. Onları öldürmek zor değil, asıl mesele bir dizi darbeye maruz kalmamak, ilki doğru namlularda olacak, duvardan dört tane daha tırmanacak. Kuleye gidip bize Lloyd's Amulet'i fırlatan Winged Knight and Hollow'u öldürüyoruz ve ayrıca seçiyoruz "Av Arbaleti" ve ateşe atlayın.

Yine Wyverns'e giden köprüye gidiyoruz, ancak zaten yakın çıkıntıya atlıyoruz. sağda seçiyoruz "Titanit Parçası", şimdi sola gidip içi boş olanlarla ilgileniyoruz. İleride bir çıkmaz sokak olacak, orada iki Lothric şövalyesini öldüreceğiz. Ardından eksik merdivenlere ve beyaz Wyvern'in hemen altına dönüyoruz. sağda seçiyoruz "Kaba Mücevher" ve aşağı iniyoruz. Burada Irithyll'den mini patron Lejyoner Şövalyesi ile bir savaş yapacağız. Taktikler, önceki lejyonerle tamamen aynı. Kazandıktan sonra alırız "Irithyll Rapier". Köşede bir sandık olacak, ondan seçiyoruz "Ruh Ağacının Kalkanı" ve bir sonraki sandıkta seçiyoruz "Titanit Ölçeği". Wyverns ile yükselip bölgeyi koşarak geçiyoruz. Bize yukarıdan bombalar atılacak, önce atıcıyı, sonra her zamanki içi boş olanları öldürüyoruz. Şimdi geri dönüyoruz, ahşap merdivenlerden çıkıyoruz. Balkonda seçiyoruz "Titanit Parçası", sonra wyvern'in ayağına yaklaşıyoruz ve ondan hasar çıkmayacak. Ona ateş bombaları atın ve her iki Wyvern de ölecek. Aşağı inip yerde yatan her şeyi topluyoruz. Şimdi yine o odaya dönüyoruz ve en tepeye çıkıyoruz. Tüm oyukları öldürüyoruz ve odanın ortasında bir sandık olacak - bu Mimik! Onu öldürüp sağa gidiyoruz, orada kolu etkinleştirerek büyük bir kapı açıyoruz.

Açılan kapıdan geçiyoruz, Şövalye ile Deacon'u öldürüyoruz, yukarı çıkıp sokağa çıkıyoruz. Önde patrona giden sisli bir kapı olacak, ancak konumda ziyaret etmekten zarar gelmeyecek birkaç ilginç yer kaldı. Solda, seçtiğimiz bir ceset olacak. "Güneş Madalyası" ve asansörden aşağı inin. Coldvale Dancer şenlik ateşine hızlı bir geçiş. Yukarı çıkıp yıkılan duvara yaklaşıyoruz, aşağı atlıyoruz ve Wyvern'in vücudundan sürünen Yolsuzluğu öldürüyoruz. Kazandıktan sonra alırız "Kömür" Ve "Titanit Parçası". Bir sandık olacak - bu Mimik! sağda seçiyoruz "Lothric'in Kutsal Kitabı". Aşağı atlıyoruz ve sisli kapılara dönüyoruz. Sola gidiyoruz ve merdivenlerden çatıya çıkıyoruz. biz seçiyoruz "Titanit Parçası", ve köprüde iki ok olacak. Seçtiğimiz masada onları öldürüp merdivenlerden aşağı iniyoruz. "Şövalye Yüzüğü". Köprüden geçiyoruz ve Lothric Şövalyesini öldürüyoruz. Göğüsten seçiyoruz "Titanit Ölçeği", ve Güneş'in kutsal alanı duvara dayanacak. Ona dua ediyoruz ve bir duygu alıyoruz "Güneşe Övgü" ve antlaşmanın seviyesini yükseltmek için Güneş Madalyaları da verebiliriz. Kapıları açıyoruz ve kendimizi patronun geçişinde buluyoruz. Sola gidiyoruz asansör çalışmıyor ama daha sonra başka bir yerden açacağız. Sandığı aç ve al "Titanit Ölçeği", balkona çıkın ve köşeyi dönün "Kırmızı Gözyaşı Taşı Yüzük". Aşağı atlıyoruz ve sonra daha da alçalıyoruz ve alıyoruz "Kaifa'nın Çanı". İşte bu kadar, bize boss dövüşü kadar başka bir şey kalmadı.

Boss Dövüşü: Dragonslayer Zırhı

İlk aşamada patron kılıcını ve kalkanını kullanır. İkincisinde ise kılıcını iki eliyle alıyor ve alan hasarı veriyor. Darbesini bekliyoruz, kaçıyoruz, 1-2 darbe veriyoruz, savunmaya geçiyoruz ve darbesini bekliyoruz. Dayanıklılığınızı tüketeceği için özellikle kalkan vuruşuna dikkat edin. Onu döndürmeye çalışın, bir dizi hızlı darbeden sonra dengesini kaybeder ve ardından güvenli bir şekilde hasar vermek için zamanınız olur. Çeşmeyi patron için bir engel olarak da kullanabilirsiniz. Kazandıktan sonra alırız "Ejderha Katili Zırhının Ruhu."

Tüketilen Kralın Bahçesi

terk edilmiş mezarlar

Büyük arşiv patronu öldür ve sonuna kadar git, sandığın arkasında bir duvar olacak, bu hayali bir duvar, hemen arkasında gizli bir yer var "Terk Edilmiş Mezarlar". Bu, başlangıç ​​konumunun neredeyse eksiksiz bir kopyasıdır, ancak burada dünya zaten tamamen karanlığa gömülmüştür. Patronu öldürdükten sonra "Şampiyon Gundyr", içine geçiyoruz "Ateş Tapınağı" ve oturduğum odaya git "Karim'den Irina", arkasında hayali bir duvar olacak ve orada uzanacak "Ateş Muhafızının Gözleri". Ateş Tapınağı'nın standart versiyonuna dönüyoruz ve bu gözleri bekçimize veriyoruz. Bundan sonra, tüm bitmemiş işleri bitirin ve son patron - Soul of Ash'i öldürdükten sonra ateşe dokunmayın, bunun yerine çağırma işaretini kullanın. Ayrıca bu sonda, Keeper of Fire'ı tamamen öldürebilirsiniz, bunun için ekran söner sönmez, saldırı düğmesine basın, ardından ara sahnede kahramanınız Gardiyan'ı öldürecektir.

Ateşin Gaspı

Bu son elde edilmesi en zor olanıdır. Önce mekana gidelim. "Ölümsüzlerin Yerleşimi", köpeklere indikten sonra sola gidiyoruz, hayatta kalan bir hacı olacak - Londralı Yoel. Onu tapınağa davet ediyoruz ve ondan alıyoruz 5 ücretsiz seviye. DİKKAT! Bundan sonra karakteriniz Hollow'a (Ölümsüz) dönüşecektir. 5 seviyeye ulaştıktan sonra, Yoelölür ve yerine yeni karakter - Londralı Yuria.

ondan sonra buluşuruz henri konumda "Kurban Yolu", arayışı orada başlayacak ve bu da sizi daha sonra istenen sona götürecektir. Kendisiyle ikinci görüşme gerçekleşecek. "Karthus Yeraltı Mezarları", kayanın bindiği merdivenlerin sağında. Senden eşini bulmanı isteyecek Horace. O konumda "İçten Yanan Göl". Oraya ulaşmak için patronun girişinde bulunan köprüyü yıkmanız gerekiyor. "Yüce Derebeyi Volnir".

İstenilen yere geldiğimizde sağ tarafa geçip bir mağaraya dönüşüyoruz. Olacak Horace, onu öldür ve yıkılan köprüye git. Yüksek zeminde, köprünün önünde duracak henri onunla konuşuyoruz ama onun hakkında hiçbir şey söylemiyoruz Horace.

Onunla bir sonraki görüşme yerde gerçekleşecek Coldvale'li Irithyll tehlikede Yorshka Kilisesi. Onunla konuşun ve tüm diyalogları dinleyin. Ayrıca bir heykel kılığına giren bir hacı olacak, onu hiçbir durumda öldürmeyin, aksi takdirde Usurpation of Fire sona eremez!

Sonraki patronu yen "Pontifex Sullivan" ve konuş Yuri v Ateş Tapınağı ve "Konuş" satırını seçin. Şimdi ateşin yanında dinleniyor Anor Londo ve tekrar geri Ateş Tapınağı ve ile konuşmak Yuri sana nişanlanmayı teklif etmeli (aslında bu bir yerelleştirme hatasıdır, aslında bir ritüelden geçmenizi ister).

Hadi gidelim Anor Londo, heykelin olduğu odaya doğru, heykelin kendisi yanıltıcı bir duvardır. İçinden geçiyoruz ve hacı bizi karşılayacak, size bir kılıç verecek, ilerleyip kılıcı Anri'ye saplayacağız. Şimdi oyuna devam etmeye ve son patron olan Spirit of Ash'i öldürmeye devam ediyor. Birinci Alevin Ocağında ateşi aktif hale getirdikten sonra ateşi kendinize alacak ve Çukur çağını başlatacaksınız.

 

Şunları okumak faydalı olabilir: