Rusça'da Deponia kıyamet günü açıklaması 1. Deponia Kıyamet GünüDeponia

Esc – menüye çıkış.

Sol fare düğmesi – dış dünyayla etkileşim.

Sağ fare düğmesi – araştırma öğeleri.

Envanter fare tekerleğiyle veya "I" tuşuna basılarak çağrılır.

Boşluk – ekrandaki tüm aktif noktalar.

Diyalogları hızlandırmak ve ara sahneleri atlamak için farenin sol tuşuna basmanız gerekir.

1. Bölüm. Rufus'un bir hayali var

Oyunun başında atlayabileceğiniz bir eğitim var.

"Boşluk" tuşuna basın ve tüm aktif noktaları vurgulayın. Merdivene tıklayın ve geziciden atlayın. Farenin sağ tuşuna tıklayın ve arazi aracını inceleyin. Sağa git. Kilitli kule kapısının yanındaki sarı silindiri alın. Envanterinizi fare tekerleğinizle açın ve içindeki kibritleri ve balonu birleştirin. Arazi aracına dönün, merdivenleri tırmanın ve "ev yapımı alev makinesini" kapının yanındaki donmuş alet kutusuna doğrultun. Brülörü çıkarın.

Başarıyı elde etmek için "Sağduyuya aykırı", brülörü tekrar kutuya koyun.

Brülörü çıkarın ve kule kapısına geri dönün. Kapı kilidindeki el fenerini kullanın.

Brülörden bir alev çıkana kadar farenin sol düğmesini basılı tutarak brülörü yakın.

Göreviniz kilidin dört pimini kesmek. “Cmorlok” adı verilen bir yaratığın gölgesi ekran boyunca ilerleyecek ve bunu yapmanıza engel olacaktır. Yaratığın titremesine alışın ve her bir iğnenin merkezinin parlak sarı kalmasını sağlayın.

Başarı "Dikkati başka yöne çekme": Dört pimden üçünü ısıtmanız, kilidi ısıtmayı bırakmanız ve geçtiğinde chmorlock'a tıklamanız gerekir.

Sonunda kale teslim olacak.

Kapıyı kaydırarak açmak için farenin sol tuşuna hızlıca tıklayın.

Bir sonraki konumda, bir boru parçası alın ve karakterinizin bacağını tuttuğu chmorlok'un sarı pençesine vurun. Kendinizi ikinci kapıda bulacaksınız. Farenin sol tuşuna hızlı bir şekilde basıp ekranın sol üst köşesindeki daireyi izlemeniz gerekiyor. Yarısı dolduğunda envanterinizi açın, bir boru parçası çıkarın ve kilit mandalını kilitleyin.

Sağa gidin ve kırmızı düğmeye basın. Hiçbir şey olmayacak. Karakteriniz sonunda yüzünü ortaya çıkaracak: Bu Rufus! Sadece bir nedenden ötürü gri saçlı ve bıyıklı...

Oyunda 12 bonus eşya bulabilirsiniz - bunlar çeşitli şapkalardır. Ana menüde bonus içeriğe gidip “Günlük” seçeneğine tıklayarak Rufus'a şapkalı bakabilirsiniz.

Burada ponponlu şapka.

Paslı bombaya tırmanın. Rufus, Chmorlock'ların saldırısına uğrar. Sırayla bomba braketini ve Chmorlock'un yüzünü tekmeleyin.

Başarı "Cmorlock'lara İşkence" Chmorlock'u sürekli tekmeleyerek elde edilmesi kolaydır.

Sonunda bomba çökecek ve Rufus, Chmorlock'la birlikte aşağı uçacak.

"Huzza, geri döndü".

Bölüm Bir. Kuvak

Bölüm 2. Rufus sihirli bir şapka yapıyor

Dikkat! Oyun boyunca sürekli zamanı geri çevireceksiniz. Bu nedenle, tüm aktif eşyaların toplanmasına gerek yoktur çünkü dönüş süresinden sonra envanterden kaybolacaklardır. Yalnızca mevcut görevi tamamlamak için gerekenleri alın.

Rufus, bir sıcak hava balonunun kabininde uyanır. İngiliz anahtarını masadan alın ve dışarı çıkın. Rufus size bundan sonra ne yapacağınızı söyleyecek: Tonya'nın kristal bardaklarını toplayıp onu bulmanız ve bir sıcak hava balonuyla Elysium'a uçmanız gerekiyor. Gözlük piramidine sol tıklayın - Rufus baloncuklu ambalajı unuttuğunu fark edecek. Film sobanın solundaki balonun içinde yatıyor. Al ve dışarı çık - bir kronomobil gözlüklerin üzerinden geçecek.

Kronomobilin sağına gidin ve zamanı geri döndürebilen Profesör McChronicle ile tanışın. Rufus hemen kronomobilin kolunu çevirecek ve zaman geri dönecek. Profesör Rufus'tan park etme konusunda yardım isteyecek. Ekranda iki simge görünecektir: “Mart” ve “Durdur”. Rufus'un arkasında pembe bir fil görünene kadar "Mart" simgesine tıklayın. Rufus'un dikkati dağılacak, gözlükler yine kırılacak.

Sağa gidin ve profesörle Rufus'un yakalamak istediği pembe fil hakkında konuşun. Kulübenin kapısını (kapalı) çekip “Nichebot” makinesinin içini inceleyebilirsiniz (içinde buz küpleri vardır ve dondurucuda “akım invertörü” kısmı eksik).

Daha sonra çöp sahasının derinliklerine giden yolu takip edin ve Tuk ile tanışın. Tony'nin şu anda nerede olduğunu öğrenin (Lonzo'nun barında) ve pembe fil hakkında konuşun. Took, fili Rufus'un geçmişinden uzaklaştırmayı kabul edecek. Profesör McCronicle'a dönün ve olmamış bir şeyin nasıl hatırlanacağı hakkında konuşun (Rufus'un pipetli teneke folyo şapkaya ihtiyacı olduğunu açıklayacak).

Tuk ile konuma dönün ve sağa gidin. Şefin ve grubun yanından geçin. Wenzel ve Ratcat'e merhaba deyin. Doğruca Lonzo'nun barına gidin (şu anda cesur Loto Tony'nin yumruğunu istiyor). Rufus kapıya yaklaştığında, kapıdan kadın elbiseli sakalsız bir Loto uçacak.

Sağ üst köşedeki bu konumda Rüzgar şapkası.

Bara gidin ve ancak bardakları toplandıktan sonra bardan ayrılacak olan Toni ile konuşun. Masadan bir pipet ve bir bardak alın. Çubuk sayacını inceleyin - üzerinde bir akım invertörü var. Lonzo bunu dart kazananlara ödül olarak verecek. Dart tahtasından bir dart çekin ve hedef ördeği hedef alarak atın. Lonzo invertörü verecek.

Profesörle birlikte konuma dönün. Nothingbot'u açın, bardağı buz küplerinin altına yerleştirin. Dondurucuyu açın ve güç çeviriciyi içine yerleştirin. Nothingbot "Soğutucu" moduna geçecektir. Kırmızı düğmeye basın ve buz küplerini alın. Monogram'ın bulunduğu yere şehre dönün.

Ekranın sağ tarafında bir patates kesme makinesi bulunmaktadır. Patatesi folyoya koymayı deneyin ama çok sıcak. Fırında patatesin üzerine buz atmak işe yaramaz çünkü küpler makinenin içine düşecek ve yeniden başlamak zorunda kalacaksınız. Wenzel'in sağında barbekü var. Üzerine bir bardak buz koyun ve Wenzel ile tekrar konuşun (eğer orada durup buzun erimesini beklerseniz hiçbir şey olmaz). Wenzel “Çürük Meyve” oyunu hakkında konuşacak; oyunun galibi ödül olarak avlanma ruhsatı alacak. Oynamayı kabul ediyorum; Ratcat rakibiniz olmak istiyor ama hâlâ küçük. Bu bilgiyi unutmayın.

Bu sırada buz eriyecek. Patatesin üzerine su dökün, alın ve envanterinizde üzerine sol tıklayın. Rufus folyoyu açacak. Kamışla kalay folyo şapka oluşturmak için kalay folyoyu ve pipeti birleştirin. Şapkayı Tuck'a götür.

Giymeyi reddedecek ve şapkasını çıkaracak. Tuk, zaman geriye döndüğünde pembe fili yakalamaya çalışacağını doğrulayacak. Profesörün yanına gidin ve zamanı tekrar geri alın. Profesörün park etmesine yardım edin - şimdi her şey yoluna girecek ve gözlükler sağlam kalacak.

Tuk'un çağrısına koşun - fille savaştı ama yine kaçtı, yeraltına düştü.

Bölüm 3: Rufus Pembe Fili Yakalıyor

Diğer karakterleri görmezden gelerek Toni'yi takip edin ve onu arayın. balon. Öfkeli Toni'nin oturduğu kavşağa dönün. Filin yine tüm bardakları kırdığı ortaya çıktı. Tony babasının yanına gideceğini açıklayacak. Baloya git.

Profesörün de eşlik edeceği Tuk burada oturuyor. Cam parçalarını incelemek ve parlayan alanı bulmak için sağ tıklayın. Rufus bardağı alacak. Daha sonra parlayan alana tıklayın ve fil derisinden bir parça alın. Yaklaşımdan ayrıldığınızda Rufus kanıt aramaya karar verecek. İmleç bir cam parçasına dönüşecektir.

Pembe izleri takip edin, böylece tüm izci grubu kavşağa, topa geri, doğrudan kulübenin olduğu yere (yollar boyunca bir "döngü" yapmanız gerekir), ardından kavşağa geri dönün. Burada, fenerin yanındaki kaktüsün üzerindeki gizli kolu bulmak için farenizi tüm yollar boyunca bir daire içinde hareket ettirmeniz gerekiyor.

Bodrum katına indiğinizde terk edilmiş bir alışveriş merkezi bulacaksınız. Bir geçide girmeye çalışın. Tuk burada silahsız yalnız kalmayacağını ilan edecek. Şehre dön.

Av tüfeğini almaya çalışırken Şef Zun ile tanışın. Av tüfeğinin fil avlamaya uygun olmadığını söyleyecektir. Dart, boru ve arı zehiri içeren bir hava tabancasının yanı sıra avlanma lisansına da ihtiyacınız olacak. Bu, Tuk'un meşru müdafaa için bir pompalı tüfeğe ihtiyaç duyacağı anlamına geliyor. (Açıkçası bu kötü bir çeviri, çünkü hava tabancasının tamamen farklı bir amaç için kullanılması gerekecek ve Zun'un gevezeliğini nasıl anlayacağıma dair bir sorum vardı).

Monogram ve Ratcat'e gidin. Hatırlayacağınız üzere avlanma ruhsatı alabilmek için “Rotten Fruit” oyununda yetişkin Ratcat'i yenmeniz gerekiyor.

Öncelikle Lonzo'nun barına gidin ve Lotto'nun sakalını sağ duvardaki kurdun kafasından çıkarın.

Paskalya yumurtası 1: Lonzo'nun kafasının üzerindeki soru işareti şişesine birkaç kez tıklayın. Bir baykuş görünecek.

Kulübenin bulunduğu yere geri dönün. Kapı açık, içeride Tony ve babası Bernert oturuyor. Yakıt deposunu inceleyin ve musluğu bulun. Bir anahtarla sökün ve Monogram ve Ratcat'e geri dönün. Çocuğun solunda bir kutu bal var. Ona bir musluk takın, ardından Lotto'nun sakalını bala batırın ve Ratcat'e verin. Artık bir yetişkin olacak. Çürük meyve dolu fıçıya tıklayın.

Başarıyı elde etmek için "Oyun oynayalım mı?", ilk hamlede ortadaki daireye tıklamayın, meyvenizi başka bir yere yerleştirin.

Görev üç meyveyi arka arkaya koymaktır. Ratman, tek denemede iki kez at gibi hareket eden ve meyvelerinizi yiyebilen bir fare gibi oynuyor. Birkaç kez oynayabilirsiniz, asıl önemli olan bu mini oyunu kaçırmamaktır (daha fazla başarı elde etmek için).

Aşağıda bir çözüm verilmiştir.

Kazandığınızda Wenzel av ruhsatını fıçıya atacak. Rufus fıçıya uzanacak ve ruhsatı yiyen fareyi çıkaracak. Bir kusturucu bulmamız lazım. Bunu yapmak için Zun'a gidin ve ona fareyi verin. Zun kupayı sayacağı ve Rufus'u avcı ilan edeceği için farenin artık kusturmaya ihtiyacı olmayacak. Daha sonra artık alınabilecek olan av tüfeğine tıklayın.

Tuk'a acele etmeyin, Lonzo'nun barına gidin. Dartı dart tahtasından çıkarın ve pipeti ve bardağı tekrar alın. Monogram ve Ratman'a dön. Bal kutusunun üstünde bir çekmece var, açın. Arılar kutudan uçacak ve Ratman'ın sakalına yapışacak. Balmumu çekmeceden çıkarın ve Lonzo'nun barına dönün. Loto ile sohbet et.

Ona neye sahip olduğunu söyle kıllı bacaklar ve Lotto tüy dökücüyü çıkaracak. Kendi isteğinizle epilasyon almayacaksınız; karşılığında ağda verin. Ratman'a dön ve sakalını kes. Artık envanterinizde bir arı görünecek. Zun'a git ve ona arıyı, samanı ve dartı ver. Bir havalı silahın sahibi olacaksın.

Başarıyı elde etmek için Av tüfeği için bileşenler bulmanız, bunları av tüfeğiyle birleştirmeniz ve sırayla eklenen bileşenlerle birlikte av tüfeğini Tuk'a sunmanız gerekiyor. Tüfeğin tüm bileşenlerini hemen yerleştirip Tuka'ya verirseniz başarımı alamazsınız.

İlk önce pompalı tüfeği alın. Tuk bunun ücretlendirilmediğini söyleyecektir.

Şimdi barut almalısın. Bunu yapmak için Bernert'in kulübesine gidin ve Tony'nin sağındaki namludan roketi çıkarın. Barutu çıkarmak için camı ve roketi birleştirin. Av tüfeğine barut dökün ve Tuk'a götürün, ancak o yine almayı reddedecektir. Balonun olduğu yere gidin. Sepete bağlı balastları alın (envanterde "çöp" olarak belirtilmiştir). Av tüfeğini hurdayla birleştirin, ancak Tuk yine de onu almayı reddedecek.

Zun'a git. Müzisyenlere dikkat edin. Bunlardan biri boruyu fırçayla temizlemek. Zun ile konuşun: Topluluğun sürekli çaldığı melodiden bıktı. Grubun çalmasını ve fırçayı almasını sağlamak için Zun'un kulaklarını tıkayacak bir şey bulmanız gerekir. Şunu ima edecek: "Kulaklarımda patates yok!" Çeviri: Patatesleri ikinci kez soğutmanız gerekecek.

Zamanı geri çevirdiğinizden beri, Nothingbot'un henüz bir invertörü yok. Bunu elde etmek için dart oynamanız gerekir, ancak dart bir tabancanın içindedir. Havalı tüfeğinizi kullanın ve hedefe ateş edin. Dart Lonzo'ya çarpacak ve gaz kelebeği sınırlayıcısını ve invertörünü rafından alabilirsiniz.

Nothingbot'a dön. Camı ve invertörü değiştirin. "Nothingbot" farklı çalışacak: "Katil" modu açılacak ve "Soğutucu" moduna ihtiyacınız olacak. İnverterin sağında boş bir soket var, kısma sınırlayıcıyı buraya takın.

Dondurucuda üç kol vardır: kırmızı, mavi ve yeşil. Onlara basmanız gerekiyor doğru sırada Gerekli modu elde etmek için. Bunu yapmak için "Nothingbot" u "Infector" moduna geçirmeniz ve gaz kelebeği sınırlayıcısını çıkarmanız gerekir.

Tek çözüm: yeşil kol, mavi, kırmızı, yeşil, mavi, kırmızı.

Gaz sınırlayıcıyı çıkarın ve bardağa buz dökün.

Bu mini oyundan sonra (mini oyunları atlamadıysanız) başarıyı alacaksınız "Kuvak'ta Mini Oyun Ustası".

Monzel'in bulunduğu yere dönün ve bardağı barbekünün üzerine yerleştirin. Wenzel ile konuşun, bir bardak su alın ve patatesi soğutun. Envanterde folyodan kurtulun, patatesi kesme makinesine koyun ve düğmeye basın. Kesilmiş patatesleri alın.

Şimdi patates yarımlarının bir şeyle bir arada tutulması gerekiyor. Loto'ya git. Ona görünüşünde bir şeylerin iyileştirilmesi gerektiğini söyle. "Göğüsleri yok" deyip sutyene ihtiyacı olmadığını ekleyin. Lotto sutyenin içindeki balenleri çıkarıp Rufus'a verecek. Bunları kesilmiş patateslerle birleştirin ve Zun'a verin. Daha sonra orkestra üyeleriyle sohbet edin. Oynamaya başlayacaklar ve fırçayı sorunsuz bir şekilde alabilirsiniz. Bir pompalı tüfekle birleştirip Tuk'a götürün. Başarı "Kısa süreli askeri eğitim" kabul edilmiş.

Sonunda bir tünel geçidine girebilirsiniz. Kendinizi filin gizli saklanma yerinde bulacaksınız.

Üçüncü şapka burada gizlidir. avcılık.

Merdivenlerden yukarı çık. Balonla mekana çıkacaksınız. Rufus zamanı tekrar geri almaya karar verir.

Rufus balon kabininde uyandığında İngiliz anahtarını ve balonlu ambalajı alın. Dışarı çıkın, kapağı açın ve filin gizli sığınağına gidin. Tünelden terk edilmiş mağazaya dönün.

Başarıyı elde etmek için "Mazel-tov", porselen figürinlerin bulunduğu rafa tıklayın. Tüm raflar kartlardan bir ev gibi çökecek. Üstte klozet kapaklı bir boru göreceksiniz. Başarıyı elde edene kadar koltuklara tıklayın.

Balonlu ambalajı koltukların altına yerleştirin ve av boynuzlarına takın. Oturun. Merdivenlerden yukarı çıkın ve direk üzerindeki uyarı tabelalarını sökün. Tabela yerine klozet kapağı asın. Sığınağa gidin ve kolu çevirin. Merdivenleri tırmanın, balon ipini alın ve koltuğun üzerine atın. Kapağı kapatın, ip halkasını tutun ve kapağa bağlayın. Bu şekilde ortaya çıkmalı.

Kulübeye git. Profesörle konuştuktan sonra kavşağa dönün ve Tony'nin peşinden gidin. Uçması ve balona dönmesi için onu çağırın.

Ne yazık ki tuzağa düşecek olan pembe fil değil, Tony'nin pembe elbiseli annesi olacak. Tony'yi Bernert'in kulübesine kadar takip edin.

Cidden öfkelenen Tony kulübeyi yakar ve tabela profesörün arabasının üzerine düşüp onu kırar. Kırık kronomobilin sağındaki alevli ateş parçasını alın ("tıkanma" olarak çevrilir) ve topun içine geri dönün. Firebrand'ı sobaya yerleştirin.

Rufus, balonun ipine tutunan Tony'nin annesiyle birlikte uçacak. Halata tıklayın. Anne düşecek ve ardından Rufus yanan topun üzerine düşecek. Kendinizi yine bir yol ayrımında bulacaksınız. Pembe bir fil görünecek.

Bir şey yapma fırsatınız olur olmaz, kaktüsün yanındaki kola hızlıca basın - başarıyı alacaksınız "Hızlı Atıcı".

Rufus bodruma dönecek. Profesör McCronicle UFO'nun içine tırmanmayı teklif edecek - öyle yapın. Profesör bir sonraki sandalyeyi alacak. Sandalyelerin arasındaki düğmeye basın. Bir ekran görünecektir, üzerindeki yeşil “Onayla” düğmesine basın.

Başarıyı otomatik olarak alacaksınız "Ve tekrar, tekrar...".

2013 yılında Daedalic Entertainment'ın adamları Rufus'un hikayesine son vererek hayranlarını tamamen darmadağınık duygular içinde bıraktı. Ve üç yıl sonra, aniden ve herhangi bir savaş ilanı olmadan, Deponia'nın devamı çıkıyor. Şimdi öyle olup olmadığı konusunda spekülasyon yapmayalım darbe geliştiricilerin tarafında olsun ya da olmasın - bırakın oyun analistlerinin başı dertte olsun. Oyuncular olarak görevimiz küçüktür; oyunu kendimiz tamamlamak ve başkalarına yardım etmek. Genel olarak iyilik yapmak ve düzen yaratmak için yola çıktık.

Kontroller önceki bölümlerden taşınmıştı ancak hatırlatmakta fayda var.

  • Aktif alanlar boşluk çubuğuna basılarak vurgulanır.
  • Varsayılan envanter, fare tekerleğini aşağı çevirerek açılır.
  • Bir konumdan hızla çıkmak için geçiş bölgesindeki sol düğmeye çift tıklayın.
  • Mini oyunlar sağ üst köşedeki çarpı işaretine tıklayarak atlanabilir.
  • Bir diyalog satırını atlamak için sol tıklamayı, tüm başlığı atlamak için Esc tuşunu kullanın.
KIYAMET SONRASI GİRİŞ

Goal önceki bölümlerde yaşananları kısaca anlattıktan sonra doğrudan Deponia'ya yönlendiriliyorsunuz. Bir çöplük gezegeni için bile burada işlerin iyi gitmediği hemen anlaşılıyor. Arazi aracının rampasından inin ve sağa, patlayıcı kuleye doğru ilerleyin. Kapının kapalı olması bekleniyor. Kapının sağındaki rüzgârla oluşan kar yığınından dışarı çekin sprey kutusu ve bunu envanterde birleştirin çakmak- elde etmek ev yapımı alev makinesi. "Edward Snowman"a dönün ve donmuş alet kutusundaki alev makinesini kullanın. Kutudan çıkarın brülör.

Kuleye dönün ve kilidi açmak için meşaleyi kullanın. Kapıyı açmak için fareye hızlıca tıklayın. Chmorlok bacağınızı yakaladığında alev makinesiyle kızartın. Kapıyı kapat, soldakini tut boru ve kilide yerleştirin. Manzarayı hayranlıkla izledikten sonra BKK'ya (Büyük Kırmızı Buton) tıklayın.

Tamamlamak metinde izlenecek yol Deponia Kıyamet oyunları (blackjack ve başarılarla)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Bombanın üzerine tırmanın ve sıkışan braketi yıkmaya çalışın. Chmorlok buna karşı görünüyor. Yaratığa topuğunuzla üç kez vurun.

Brakete birkaç kez dokunun. Jeronimoooooooo!
KUVAK

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Rufus Kuvak'a geri döndü; son derece iğrenç ama çok tatlı... Al şunu masadan İngiliz anahtarı ve dışarı çık. Gondolda asılı olan balast çantasından bir avuç alın çöp. Gözlük piramidini inceleyin, topa dönün ve toplayın kabarcık sarma. Çıkmak. Ah, işte bu bir sorun... Sağa gidin, Bernert'in kulübesine gidin ve tembel sürücüyle konuşun. Konuşmanın ardından Rufus, zamanı geri çevirmek için McChronicle cihazını kullanacak.

Önemli: her sıfırlama Rufus'u bilim adamının geldiği zamana geri götürür. Bu an ile geri sarma arasında toplanan tüm öğeler envanterden kaybolur.

McCronicle'a herhangi bir komutu üç kez verin. Bekle, bu nedir? Pembe fil mi?.. Bilim adamıyla konuşun. Kavşağa doğru yukarı çıkın. Tuk ile konuşun ve canavarı yakalamak için ondan yardım isteyin (sarhoş pembe filler konusunda çok bilgilidir). McCronicle'a dön ve ona anılarını sor.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Tuk'u geçerek şehir kapılarına gidin. Müfettiş Gizmo kabul ediyor benzeri görülmemiş önlemlerşehri Rufus'un ateşinden kurtarma umuduyla güvenlik. Eh, kutsal sadelik... Köye gidin ve oradan tünele girin. Burada nihayet tatlı kız Lottie'nin hikayesini öğreneceksiniz. Bara git. Onu masadan al pipet Ve şarap bardağı ve onu hedeften dışarı çekin Dart oyunu. Hedefe bir dart atın. Harika atış! Ödülünüz akım invertörü(Bu şey Rufus'un peşini bırakmıyor gibi görünüyor).

Bu ilginç: Lonzo'nun kafasının üstünde soru işareti olan bir şişe var. Üzerine dört kez tıklayın (şişenin üzerine, kafasına değil). Bunun bir Paskalya yumurtası mı yoksa geliştiricilerin bir şakası mı olduğunu bilmiyorum ama bu kuşun müzik zevkini kesinlikle beğeniyorum.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Bernert'in kulübesine dönün. Kulübenin altında duran Nichebot'u inceleyin. Kapıyı açın, mandalı kaldırın ve mevcut invertörü sol bölmeye yerleştirin. Soğutucu modu açıldı. Bardağı alt bölmeye yerleştirin ve düğmeye basın; buz küpleri ile cam. Burada yapılacak başka bir şey yok.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Köye git. Sağdaki fırında sıkışmış Kumpir, Ancak çıplak ellerle Dayanamazsın; hava çok sıcak. Monogramın yanındaki barbekü ızgarasına bir bardak buz yerleştirin. Birkaç adım geri çekilin ve sonra kaldırın bir bardak su. Patateslerin üzerine su dökün. Kök sebzeyi alın ve envanterinizde parçalara ayırın patates Ve folyo. Folyoyu bir pipetle birleştirerek oluşturmak için kalay folyo şapka. Kapağı Tuku'ya verin, ardından kronomobile dönün ve kolu çevirin.

Bu sefer park etme aksamadan devam ediyor. Bara koşun ve başarınızı Tony'ye bildirin. Topa dön. Tony'nin tepkisine bakılırsa bir şeyler ters gitti. Suç mahallini inceleyin ve alın bir parça cam. Artık filin izlerini görebilirsiniz. Yolu takip edin (rota: kavşak->top->Bernert'in kulübesi->kavşak). Kavşakta, gizli fil inine geçit açacak pembe parlak kolu görene kadar camı hareket ettirin.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Merdivenlerden aşağı git. Gerçekten de bir fil porselen dükkanı dışında başka nerede saklanabilir? McCronicle tünelleri incelemeyi teklif eder, ancak Took yalnız kalmaktan korkar ve bir silah ister. Ne dağınıklık...

Bernert'in kulübesine gidin ve dükkana girin. Toni ve babasıyla sohbet et. Namludan al roket ve bir parça camla içini boşaltın - elde edersiniz pudra. Bir anahtar kullanarak yakıt deposundan sökün musluk(Rufus kendiliğindenliğin kendisidir).

Şehir kapısına gidin. Zun'la konuştuktan sonra onun yalnızca lisanslı bir avcıya silah vermeye istekli olduğunu öğrenin. Toplulukla konuşun. Zun'un en popüler şarkıyı çalmalarına izin vermediğinden şikayet edecekler. Motivasyon kaynağı o olmalı.

Köye girin ve Wenzel ile konuşun. "Çürük Meyve" oyununun menajerliğini yapıyor. Ana ödül avcılık lisansıdır. Tam da ihtiyacın olan şey! Geriye kalan tek şey bir ortak bulmak. Ortalıkta dolaşan Ratcat oynamaktan çekinmiyor ama henüz yeterince büyük değil.

Bir bara gidin. Al onu şarap bardağı, pipet Ve Dart oyunu, duvardan çıkarın sakal. Hedefe bir dart atın. Garip, daha önce işe yaradı... Köye dönün. Musluğu bal dağıtıcısına takın ve balı sakalınıza uygulayın. Yapışkan sakalı Ratcatcher'a takın. Şimdi bu bir çocuğun değil, bir kocanın yüzü. Oyuna başlayabilirsiniz.

Mini oyun "Çürük Meyve"

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Aslında bunlar sıradan “tic-tac-toe”lar ama bir fark var. Her hamleden sonra bir fare rastgele bir tarlaya gidiyor ve orada duran meyveyi yiyor. Kazanmanın en kolay yolu meyveyi hemen orta sahaya koymaktır.

Kazandıktan sonra Wenzel zehirli doğasını gösterecek, böylece lisans yerine alacaksınız fare. Bal kovanındaki çekmeceyi kullanın ve toplayın balmumu. Ratman'ın sakalı artık hayat dolu! Tünele girin ve Lottie ile konuşun. Zavallı adam senden yeni görünümüyle ilgili tavsiye istiyor. Onun (onun?) büstü hakkında bir yorum yapın - alacaksınız sutyenden "balenli". Ayrıca bu kadar kalın bacak kürkünün bir milyon yıldır modasının geçtiğini de unutmayın. Karşılığında Lottie'ye balmumu teklif et tüy dökücü.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Köye dönün ve tüy dökücüyü Ratman'da kullanın. Birkaç jilet darbesi - ve gizemli Fare Adam, ortaya çıktığı gibi aniden ortadan kayboldu, hafızasında sadece kalbindeki kemiren bir acı ve birkaç tane bıraktı. arılar sakalından...

Önemli: Sakalınızı kestikten sonra Çürük Meyve oyunu artık kullanılamayacak. Bir başarıya ihtiyacınız varsa, bu andan önce onu elde etmeye çalışın.

Zun'a dön ve ona fareyi göster. Vay be, bir yolculuktu. Alabilirsin pompalı tüfek(Zun'un sağında, buzdolabının yanında). Avcı sizin için başka silahlar yapmaya hazır. Zun'a saman, dart ve arı bileşenlerini verin havalı tüfek.

Bara gidin ve havalı tüfekle hedefe ateş edin. Tam olarak umduğumuz sonuç değil ama olacak. Mevcut invertörü Lonzo'nun solundaki kutudan alın ve gaz sınırlayıcı.

Bernert'in kulübesine dönün ve Nothingbot'u etkinleştirin. Daha önce olduğu gibi invertörü sol yuvaya takın. Hata, yanlış aşama! Durdurucuyu sağ yuvaya kaydırın.

Mini oyun

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Bu mini oyunda, öfkeli buzdolabını Infestor moduna geçirmek için üç renkli kolu kullanmalısınız (sağdaki yuva açık olmalıdır). Pek çok çözüm var, bunlardan biri: kırmızı-yeşil-mavi-kırmızı-mavi-yeşil. Bundan sonra gaz kelebeği sınırlayıcısını yuvasından çıkarın.

Bir bardağa buz doldurun ve köye gidin. Anla patates(neyse ki plan zaten hazırlanmış) ve son derece özel bir kesme makinesi kullanarak patates yarımları. Artık muhteşem bir görünüm yaratmak için sutyen kemiği ve patates kullanabilirsiniz kulak koruması. Kapıya dönün ve kulaklıkları Zun'a verin. Topluluktaki müzisyenlere artık kimsenin onları ölümsüz hit "Rudy Broke Off"u çalmaktan alıkoyamayacağını söyleyin. Çocuklar sallanırken onlardan ödünç al şişe fırçası.

Tuck ve McCronicle'a dön. Tüfeği barut ve hurdayla doldurun, ardından fırçayı temizleme çubuğu olarak kullanın. Devretmek yüklü tüfek Tuku.

Başarı

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Askeri Eğitimde Kısa Kurs (Silah 101)

Tuk'a tüm silah seçeneklerini verin.

Her yükleme aşamasında silahı Tuk'a vermeye çalışın (boş av tüfeği - barutlu av tüfeği - barutlu ve saçmalı av tüfeği).

Not: Orijinal başlık, History Channel'ın Dünyayı Değiştiren 101 Silah filmine bir gönderme olabilir.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Herhangi bir tüneli keşfedin. McCronicle ile konuştuktan sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Canavar gitti ama artık bir Cunning Plan™ geliştirmek için ihtiyacınız olan tüm bilgilere sahipsiniz.

Bir uyanış daha. Yakala İngiliz anahtarı, kabarcık sarma- ve dışarı. Kapağı açın ve ine inin. Porselen dükkanında figürinlerden herhangi birini almaya çalışın - bunlar Planın uygulanması için kesinlikle gereklidir! Tamam, idare edeceğiz. Ancak klozet kapağı kesinlikle işe yarayacaktır. Klozet kapağını raftan alın. Kaygan, haşere... Mesane otunu geyiklerin boynuzlarının üzerinden çekin ve tekrar deneyin. Tebrikler, klozet cebinizde.

Topa dön. İşaretlerin üzerindeki anahtarı kullanın ve koltuğu serbest montaj parçasına yerleştirin. Şaftın içine inin ve kolu çevirin. Dışarı çıkın, bağlama halatını (topun sağında) tutun ve koltuğa atın. Geriye kalan tek şey halkayı sıkmak ve kapakla sabitlemek. Ustaca tuzak hazır.

Bernert'in kulübesine git. McCronicle'ın kendisini çoktan park etmiş olduğu ortaya çıktı. Çok kabaydı. Bara git ve Toni'ye değerli gözlüklerinin iyi olduğunu söyle. Topa dön. Tuzak işe yaradı! Ama ona yakalanan fil değildi (ya da daha doğrusu yanlış fil). Vay be, ne kadar da sakıncalı çıktı...

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Bernert'in dükkânına git ve Tony'yle barışmaya çalış. Hiç zor olmayacak çünkü hiçbir kadın Rufus'un cazibesine karşı koyamaz! Genel olarak konuşma sonucunda mağazanın patlayacak olmasında garip bir şey yok.

Artık kesinlikle geri dönüş yok. Kronomobilin enkazının sağında, tıkanıklık(yerelleştirme hatası, aslında sadece yanan bir odun parçası). Topa dönün ve bu "tıkanıklığı" fırına atın. Güle güle Kuvak! Güle güle Deponia!

Her ne kadar çapa halatının hala çözülmesi gerekiyorsa da...

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Balastı serbest bırakmak için ipi çekin. Tekrar merhaba Kuvak! Çabuk sola gidin, aksi takdirde bölge halkı çok heyecanlanacaktır. Uzun zamandır aradığınız kişi yolunuzu kapatacak. Filin sadece pembe olmadığı, aynı zamanda konuştuğu da ortaya çıktı. Saçma sapan konuşmayı bıraktığında gizli geçiş kolunu çekin.

Filden kurtuldular ama kanunsuzlar gitmedi. UFO'ya girin. Geriye kalan tek şey bu şeyin nasıl kontrol edileceğini bulmak. Önemli değil! Öncelikle koltukların arasındaki büyük butona, ardından ekranın ortasındaki yeşil butona tıklayın. Hadi uçalım!
ELYSYUM?

Olamaz! Yıllar sonra Rufus'un en büyük hayali nihayet gerçek oldu; artık Elysium'da! Burada bir sorun var. Balkona çıkın. Evet, burada neyin yanlış olduğu artık açık.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Hayatta kalanla konuşun. Ancak bu adamın hiç terbiyesi yok. Enkazla kaplı olması nezaketi ortadan kaldırmaz. Elysian'ın sağında çıkanı alın boru.

Koridora dönün. Sol kapının arkasında açıkça biri var ama dışarı çıkmak istemiyor. Peki, özgür irade. Boruyu kullanarak sağ kapıyı açın. Kapının arkasında ana sigortayı bulacaksınız ve Paintball tabancası. Sigortayı etkinleştirin. Rouge'a dokunmayın.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Ronnie'yle tanışın. Şunu iyi unutmayın, bu ot karaciğerinize daha fazla tuz depolayacaktır. Çiçekle konuştuktan sonra şunu öğrenin: a) Elysium güvenlik sistemi tüm sorunları görmezden gelerek çözer; ve b) paintball silahıyla bir hedefi vurarak ödül kazanma fırsatınız var. Silaha dokunmayın!

Balkona çıkın. Girişin sağında bir rüya makinesi var - bir dondurma asansörü. Biraz ara verin, bir porsiyon sipariş edin. Kabus! Erimiş dondurmadan daha kötü olan ne? Makine mutfağın yandığını, yangın söndürücülerin çalışmadığını söyleyerek kendini haklı çıkarmaya çalışıyor. Genel olarak, bu Elysium'unuzdaki hizmet berbat.

Koridora gidin ve zaman makinesine girin. Pastalar ve görelilik teorisi arasındaki bağlantı hakkında McCronicle ile konuşun. Profesörün sağındaki kapağı açın ve yangın söndürücüye ulaşmaya çalışın. McCronicle'dan yardım isteyin. O sana... kesinlikle verecek yangın söndürücü ve kesinlikle bir gaz silindiri değil.

Asansöre dönün, yangın söndürücüyü içine koyun ve herhangi bir düğmeye basın. Yangın sorunu bir anlamda çözüldü. Bozuk asansörü atın ve düğmeye tekrar basın. Alçaltılmış kancayı alın ve Elysian'ı ezen büyük boruya takın.

Önemli: Birkaç saniye sonra halat tekrar tamburun etrafına sarılacaktır. Kancayı sabitlemek için zamanınız yoksa düğmelere tekrar basın.

Açıkçası mekanizma böyle bir ağırlık için tasarlanmamıştır. Kablo makarasını alıp korkuluktaki saksıya atın. Boruyu zemindeki boşluğa sokun ve çiti kırmak için kullanmaya başlayın. Peki, ne ters gidebilir?

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Kapalı odanın gizemli sakini gürültüyü duymak için dışarı koşacaktır. Amaç! Vahşi bir ornitorenk kadar canlı, sağlıklı ve kızgın. Dokunaklı konuşma, herhangi bir romantizme yabancı olan mankafa McCronicle tarafından kesilecek. Kancayı yerden alıp kirişlerin üzerine atın. Kesinlikle! Desteğe, oradan da ipe tırmanın ve kendinizi yukarı çekin. Gol aşırı duygudan dolayı baygınlık geçirdi. Onu kendine getirmek için kabloyu çekin. Ara sahneden sonra ipin üzerine atlayın.

Bunu, Goal'in görünümündeki değişikliklerin yalnızca saç stilini etkilemediğini öğrenebileceğiniz sıradan bir sohbet takip edecek.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)
ELYSYUM!

Görünüşe göre McCronicle bu sefer doğru zamanı ve yeri bulmuş. Gerçekten Elysium'dayız; Goal bile zaman makinesini çalmadan önce bu gerçeği doğrulayacaktır. İyi tamam. Rufus Elysium'da ve başka bir Hedef daha var! ...Şu anda Clitus'un eşliğinde Deponia'ya doğru yola çıkmaya hazırlanıyor.

Platforma çıkın ve asansörü çağırın. Ne kadar dost canlısı bir arayüz! Bagajın arkasına saklanarak hararetli tartışmaya kulak misafiri olun. Goal, Sweetie'den bahsettiğinde sağdaki turuncu gövdeye bakın. Klitus'un Deponia'da neden böyle bir hayvana ihtiyacı olduğunu merak ediyorum. almayı dene panzehir. Elinizi yeşil torbaya iki kez sokun.

Goal ayrıldığında turuncu gövdeyi açın ve çıkarın lazer işaretleyici. İşaretçinizi Clitus'un solundaki kafes yapısına doğru tutun.

Boruya doğru ilerleyin ve onu Clitus'un arka cebinden çıkarın. Giriş kartı. Merdivenlerden aşağı git. Havalandırmadan dışarı çıkan McChronicle'a yardım eli uzatın. Hasta profesöre bir panzehir uygulayın. Clitus hayatta kalmaya çalışırken kimyasal saldırı, asansöre gidin ve çağrı düğmesindeki erişim kartını kullanın. Rufus, eski tanıdıklarının ortaya çıkmasıyla beladan kurtulacak. Tanrım, zehirli monitör kertenkelesi bu gruptaki en iyi insan.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Zamanınız varken etrafa bakmaya değer. Asansörün sağında dekora karar veremeyen Henna ve Tanner'ı görüyorsunuz. yeni daire. Güvercinlerle konuşun ve Rufus kusmadan önce hızla koşun. Sola gidin ve Hedef bölmesine girin. Tuvalete gitmek. Korkunç bir manzara. Öyle ya da böyle Golü kaçırdınız.

Yakala Ulysses kaskı ve dışarı koş. Asansörün solundaki terminalde bulunan kaskı kullanın ve Goal'u gitmekten caydırmaya çalışın. Başkomutan kızını tamamen şımarttı. Hatta Elysium'u havaya uçurma tehdidini bile blöf olarak görüyor. Prensipte durum böyle; Rufus aktivasyon kodlarını bilmiyor...

Not: Bu aşamada kask kullanmanıza gerek yoktur. Goal ile hiçbir şekilde iletişim kuramazsınız, ancak sürenin dolmasını bekleyin. diğer etkinlikler etkilemeyecektir.

Asansöre gidin ve klavyeyi etkinleştirin. Ronnie, kahrolası sardunya! İyimserlikle ışıldayan çiçek, sizi eğlence alanına götürmeyi teklif edecek. İsteksizce reddedin ve kilitlere gidin.

Goal ve Klitus'un bulunduğu kapsül çoktan ayrıldı. Neyse elimizden geleni yaptık. Artık dünyanın kaderini kendi akışına bırakmanın ve eğlenmenin zamanı geldi. Hadi eğlenelim!

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Eğlence alanında dört tür atraksiyon bulunmaktadır. Bunlardan üçü herhangi bir sırayla tamamlanabilir (ya da hiç tamamlanamaz), ancak otomobil yarışlarını sona saklayın. Rallinin bitiminden sonra McCronicle ortaya çıkacak ve zaman döngüsü hakkında saçma sapan konuşacak ve Rufus zamanda geriye atılacak.

Başarı

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Eğlence Skoru

Neredeyse 10.000 eğlence puanı toplayın.

Eğlence alanında 9999 puan toplandığında verilir. Bunu yapmanın en kolay yolu şudur: Öncelikle havuzu ziyaret edin (normal, top değil) ve yeşil göstergenin sonuna kadar dolmasına izin vermeden sol tuşa tıklayın. Bu şekilde 5000 puan toplayabilir ve ardından geri kalan turistik yerleri gezebilirsiniz.

Hedef bölmesine geri döndünüz. Odaya çıkın. Şöminenin yanından alın forseps kömür bulmak ve onları piyanodan kaçmak için kullanmak beyaz anahtar. Kapının yakınında al canavar pençe terlikleri. Çıkmak.

Asansörü hava kilitlerine indirin. McCronicle'ın açıklamalarına göre bir şey açık: Deponia'daki birisi kronomobilin kalıntılarını ele geçirdi ve şimdi kalıcı bir Köstebek Günü düzenliyor. Olası tüm konular hakkında profesörle konuşun.

Havalandırmadan çıkarın kertenkele derisi, onu yerden al tokmak. Asansöre gidin, tokmağı karşı ağırlığa asın ve kullanın. Konsey bölmesine gidin (pembe ksilofon anahtarı). Yaşlı Dörtlü ile konuşun. Konseyi acil bir toplantıya çağırmak için 10.000 puan almanız gerekiyor ki bu aslında imkansızdır. Al onu içmek masadan, plastik toplar havuzdan çıkıp çıkın.

Rekreasyon alanına gidin (yeşil tuş). Sağ alt köşedeki kuluçka makinesinden vidayı sökün kızılötesi lamba, civcivleri soğuktan ölüme mahkum etmek (bu noktada uğursuz bir kahkaha atmak uygun olacaktır).

Paskalya yumurtası: Masada oturan Pokemon'u beş kez okşadığınızda Daedalic Entertainment'ın bir başka oyunu olan The Night of the Rabbit'ten Marquis de Joto'yu göreceksiniz.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Kokteyl bara doğru sola gidin. Bir piyano anahtarını sosis makinesine sokun (şaka yapmıyorum) sosis anahtarı.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Yaşlılar Konseyi'ne dön. Fours'un hamağının üzerindeki normal lambayı kızılötesi lambayla değiştirin. Çabalarımız sayesinde yaşlı gerçekten sağlıkla doluyor. Al onu alüminyum reflektör Ve pipet, bunları birleştirin kalay folyo şapka. Bir sosis anahtarını dönüştürmek için bir lamba kullanın kırmızı anahtar ve plastik topları eriterek elde edin - ne sürpriz! - erimiş plastik.

Asansöre binin. Kırmızı anahtarı ksilofonun üzerindeki boş yuvaya yerleştirin. Bilgisayar çekirdeğine gidin.

Terminalle sohbet edin. Ronnie, eğlenceli noktalarla ilgili bilgileri tahrif etmenin imkansız olduğunu iddia ediyor. Bu çorak çiçek Rufus'u pek tanımıyor... Bilgisayar kasasına tekme at ve kabloları oradan çıkar.

Bu ilginç: Numara sistem biriminde görünür. Açıkçası Ronnie en gelişmiş yapay zeka değil.

Boş olan yere bir folyo şapka yerleştirin Sabit disk. Elysium veritabanını yeni biçimlendirdiniz ve tüm güvenlik protokollerini sıfırladınız. Genel olarak sorun değil. Önemli olan şu ki Rufus'un hesabında artık 10.000 puan var! Konseyi toplamanın zamanı geldi.

Rekreasyon alanına gidin ve Yaşlı Dvas ile konuşun. Yaşlı piç, tüylü bir tatlıyı kucaklayana kadar çalışmayı reddediyor. Rufus bu tanımın kapsamına girmiyor, bu yüzden sağa spaya gidin ve Yaşlı Ras'ı harekete geçirmeye çalışın. Kişisel masörü gelene kadar kanepeden kalkmaya niyeti yok. O devasa terliklerle onu arkadan aşağı doğru iyice koşturun. Erimiş plastiği Ras'ın sırtına dökün ve yırtın. siyah saç örneği(Bu oldukça tuhaf çünkü bu saç beyaz). Lanet hedonist, hizmetlerin kalitesinden memnun değil. Başka bir masaj terapisti bulması gerekecek.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Yaşam bölmeleri halkasına tırmanın (mavi tuş). Henna'ya Ras'ın saçından bir örnek verin. Yeni evliler, gümüş yeleli gorilin kürkünün çok zarif göründüğünü kabul edecek ve size üç dekor örneği verecek: aslanın, siyah çizgili Ve gürleyen-kokan.

Bilgisayar çekirdeğine gidin. Kertenkele derisini ve siyah çizgili deseni tarayın - iki tane alın veri taşıyıcısı. Kalan şablonları tarayıcıya yerleştirin. Yapay oldukları ortaya çıkacak, ancak aynı zamanda Rufus'un DNA'sının bir örneği yanlışlıkla veritabanına girilecek. Palyaço klonu mu? Ama şimdi yazık oldu... Son fişeği alın ve dinlenme alanına gidin.

Sanırım hayvanat bahçesinde duranı zaten fark etmişsinizdir jackalope jeneratörü. Bu cihazı kullanarak farklı DNA parçalarını birleştirebilir ve aslında yeni hayvan türleri yaratabilirsiniz. Tanrıyı oynama zamanı!

Ulusal yerelleştirmenin özellikleri: çakal(veya Wolpertinger Almanca) - bir folklor kimera, geyik boynuzlu bir tavşan (bazen kanatlı). Bu kavram genellikle Rusçaya "harelop" veya "tavşan" olarak çevrilir, ancak kelimeleri bir şarkıdan çıkaramazsınız, bu yüzden onunla uğraşmanız gerekir. çakallar.

Makinenin arayüzü basittir: yuvalara iki depolama ortamı yerleştirir ve gövde parçalarını değiştirirsiniz. Göreviniz yaşlıların kaprislerini tatmin edecek bir şey yaratmak.

Başarı

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

1001 Çakaloplar

Her tür jackalope'u yaratın ve bunları klonlayın.

Basit bir hesaplama, üç ana örnekten, her birinin makineden çıkarılması ve en yakın istasyonda klonlanması gereken 243 çeşit jackalope oluşturulabileceğini gösteriyor. İyi şanlar!

Yine de azmini ancak kıskanabileceğiniz insanlar var.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)
Hayvanat bahçesinde evcil hayvan kartuşunu depolama ortamı yuvasına takın. Bilgisayar çekirdeğine inin. Masaj terapistinin bulunduğu kartuşu kapının sağındaki yuvaya yerleştirin ve kolu çekin. Bu adamı daha önce bir yerlerde görmüştük.

Salon alanına dönün, kokteyl bara gidin ve son kartuşu sahnenin altındaki yuvaya takın. Palyaço alışılmadık görünüyor ama seyirciler çok memnun. Kıdemli Tris ile konuş. Pek çok sorunu var: Balıklar kokteyllerde yüzüyor ve yiyecek dağıtıcısı bir şekilde tuhaf çalışıyor. Al onu dev larva, almak içmek standdan çıkarın ve blenderi etkinleştirin.

Mini oyun

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Balığın hayatını kurtarırken sıvıyı bir karıştırıcıya dökmek gerekir. Sıralama:

  • büyük bir bardaktan - bir karıştırıcıya;
  • küçük bir bardaktan büyüğe;
  • karıştırıcıdan - büyük bir bardağa;
  • büyük bir bardaktan küçüğe;
  • küçük bir bardaktan bir karıştırıcıya.

Not: Rufus'un ahlakının seçiciliği beni etkiledi. Bir kişiyi köle olarak satmak her zaman memnuniyetle karşılanır, ancak balığı karıştırıcıda döndürmek hayır-hayır!

400 ml iç cebinizde. Geriye kalan tek şey larva ile olan sorunu çözmek ve yiyecek tedariki sağlamaktır. Tırtılı karıştırıcıya koyun (ne bekliyordunuz?) ve düğmeye basın. kıyılmış larvalar sosis dağıtıcısına yerleştirin. Makine verecek kurtçuk sosisi. Sosisleri ver ve Tris'e iç. Afiyet olsun!

Yaşlıların hepsi iyi besleniyor ve hayattan memnun. Spaya git. Ne dağınıklık... Saunanın kapısını çalın.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Endişe verici haberler: Elysium kana susamış Chmorlock'lar tarafından işgal edildi! Ay-ay-ay, ne felaket... Peki nereden gelmiş olabilirler? Konsey odasına gitmemiz ve güvenlik sistemini açmamız gerekiyor. Ras bileziğini alın ve ızgaraya takın. Ras ve Dvas'ın karınlarındaki teri silin ve Rufus'un gövdesine uygulayın. Ah, iğrenç! Bir kepçe su alın, kömürleri alın ve Ras havlusunun üzerine dökün. Havalandırmadan çıkın.

Notu okuyun. Artık Rufus güvenlik kodlarını biliyor. Ve sonra zamanı geri sarma geldi.

Al onu Ulysses kaskı ve asansöre koşuyoruz. Terminaldeki kaskı kullanın. Goal ile konuşarak Elysium'un kendi kendini yok etme sistemini etkinleştirin. Bu fahişe sonunda bu işin üstesinden geldi.

Hava kilidine inin. Konuşmanın ardından asansöre dönün. Dur bir dakika, bu döngüde chmorlock'lar nereden geliyor?! Ah evet, sabit diskteki kalay folyo şapka...

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Ağ geçidi düğmesine tıklayın. Görünüşe göre Rufus'un gökten dünyaya düşmesi gerekecek. Neyse ki McCronicle yüksekliklerden o kadar korkuyor ki yanında her zaman bir paraşüt taşıyor. Tanrı paranoyakları korusun!

Zıplamak.

ADİL

Yerin altına düşemezsin diyorlar. Ancak bu, Rufus'un imkansızı başarabileceğini kanıtladığı ilk sefer değil. Goal ile konuştuktan sonra mezardan çıkmak için uzatılan eli tutun.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Konumunuzu belirlemek için çöp şövalyeleriyle sohbet edin. Çarşaftaki adamla konuş. Rufus'la çoktan tanıştığından emin. Çılgın, ne alacaksın... Kahin kutsal tableti yaratmakla meşgul ama dördüncü emirde takılıp kalıyor. Ona kısaca ve ironik bir şekilde "Taşa hiçbir şey oyma" seçeneğini sunun. (Emirlerle ilgili tüm diyalogları dinlediğinizden emin olun - bu sadece ruh için bir tür tatil. Almanları sevdiğim şey, kendi kendilerini ironi yapma yetenekleridir.)

Bu ilginç: Rufus'un düştüğü mezarın mezar taşındaki yazıyı okuyun. Vay, ne tesadüf! Yoksa tesadüf değil mi?..

Fuara gidin. Atmosferik bir yer, eksik olan tek şey zombi palyaçoları. Bowling salonundan, al bovling topu Ve topu parlatma makinesi. Bir sonraki kahinle konuşun. Rufus'u açıkça tanımıyor (tuhaf bir şey yok - resmi olarak Porta Fisco'daki olaylar henüz gerçekleşmedi) ve dahası, birisi kristal küresini çaldığı için geleceği tahmin etmeyi reddediyor.

Ana meydana ve oradan da aşk tüneline gidin.

İşte palyaço - zombi olmasa da oldukça canlı ve iyi huylu. Sutini tekneye erişim sağlamaya hazır (ve birisinin düşünebileceği gibi arkadaşı Shmarley'e değil), ancak Rufus'un kız arkadaşıyla bir fotoğrafını ibraz etmeniz şartıyla. Almış olmak sosis kuponu, yaklaşan Hedefle konuşun. Kornasını kaldırdı ve fotoğrafının çekilmesini reddediyor. Dan almak posta kutusu son dergi ve meydana geri dönün.

Sosis kuponunu sosis robotuna yerleştirin. Maalesef sosislerimiz bitti.

Bottan tekrar kontrol etmesini isteyin, arkasındaki kapıyı açın ve dışarı çıkarın sigorta. Kapıyı aç kumar makinesi ortada, dışarı çekin gaz sınırlayıcı ve bir sigortayla değiştirin. Kolu sola hareket ettirin ve "Etkinleştir" düğmesine basın. Yakında duran çekici alın ve güç ölçere basın. Krepleri elektriklendirmek için Sağa basın ve Etkinleştirin. Kolu tekrar sağa hareket ettirin ve düğmeye basın. Havuzdan alma manyetik olta.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Bir hız trenine binin. McCronicle eğlenmeye devam ediyor. Ne kadar gevşek bir adam! Kiosktan kaldır zencefilli kalp, onu şövalenin üzerine koy suluboya. Yakalamak için drenaj ızgarasındaki oltayı kullanın anahtar. Kapıyı açmak için anahtarı kullanın ve sürüşü durdurmak için freni çekin. Bu daha iyi. Fren altındaki masadan al dört para ve bunları hemen sakız makinesinde kullanın. Garip bir şekilde, üç kez alacaksınız sakız. İLE dördüncü kez Yüzük en sonunda düşecek ama alçak wombat Rufus'un onu almasını engelleyecek. Canavarı tek başınıza takip etmeye çalışmayın - böyle bir canavara baskın yapmanız gerekir.

Taş ocağına git. Şövalyeye gazeteyle yeni bir dergi gösterin - bir ödül alacaksınız retro dergi.

Fuarın girişine gidin. Görene yeni bir dergi ver. Al onu türban kumaşı. Kahinlere tekrar basını teklif edin - bu sefer retro bir dergi. Bu önlenemez modacıya bir top parlatma makinesi verin. Artık gerçekten oldukça abartılı görünüyor, buna hiç şüphe yok. Ona en son çıkan dergiyi tekrar gösterin (bu adamın hafızası zayıftır). Ve kahin şimdi ayna küresinin olmadığını söylemeye çalışsın!

Fotoğraf çekimine başlayalım. Bowling topunun deliklerini sakızla kapatın, sulu boyayla boyayın ve üzerini türbanla süsleyin. Goal'in iğrenç görüntüsü olduğu ortaya çıktı; annesi aradaki farkı anlayamıyordu! Yapıştırmak Sahte Gol fotoğraflar için arka planda küçük bir deliğe. Otomatik besleyicinin kapısını açın ve gaz geciktiriciyi sokete takın. Kolu çekin. Gülümsemek!

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Not: Fotoğrafı Soutiney'e götürebilirsin ama palyaço romantizm eksikliğinden dolayı onu reddedecektir.

Kaldırmak kamera kürsüden kalk ve kahini göster Fotoğraf. Hemen astral düzleme gidecek. Almak için kahinin fotoğrafını çekin fotoğraf görüşü.

Taş ocağına gidin ve görüntünün fotoğrafını çarşaftaki peygambere gösterin. Onu ondan al çekiç ve keski, karşılığında bana suluboyayı ver. Tablet tamamlandı ve çöp şövalyelerinin hayatları yeni bir anlam kazandı. Şövalyelerle konuş ve onlara bir iş teklif et.

Artık zindana girmek için elimizde dengeli bir ekip var: bir haydut, bir savaşçı, bir bilge ve bir robot. Hadi ayna labirentine gidelim!

Kanlı savaşın ödülü olacak tek boynuzlu at halkası. Hız trenine gidin ve yukarı çıkın. Gökyüzündeki yıldıza dikkat edin. Onu yanında götüremeyecek olman çok yazık... Ama ne oluyor? Üç tıklama sabah gökyüzünün yıldızı. Şimdi McCronicle'ın yavaşça yere düşmesine yardımcı olmak için bir çekiç ve keski kullanın.

Girişe dönün. Otomatik besleyiciden kaldır el. Arka plana bir zencefilli kalp, bir yıldız ve bir el ekleyin ve elinize bir yüzük takın.

Kamerayı otomatik besleyiciye yerleştirin ve McCronicle ile konuşun. Görünüşe göre Goal, Rufus'un niyetini yanlış anlamış. Sürekli kendinden geçtiğinde onunla her şey ne kadar kolaydı...

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Masanın altından çekip çıkarın ornitorenk sepeti ve ornitorenk'i soldaki kafesten oraya nakledin. Hayvanı sincap çarkına koyun. Deneyi gözlemlemeleri için öğrencileri bırakın, onları uzaklaştırın tahtanın yanındaki kova Ve şemsiye ve dışarı çık.

TOPLAMAK yabani otlar laboratuvarın yanındaki bahçe yatağından ilerleyin. İlan panosunun yanında bayrak direklerini kontrol eden bir anahtar var ama şu anda bir faydası yok.

Başarı

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Keçi Takımı

Keçinin bir bayraktan diğerine defalarca atlamasına izin verin.

Anahtarı birkaç kez etkinleştirerek keçinin çatıya atlamasına neden olun.

Not: yerelleştiricilerin vahşi hatası - "keçi" kelimesi "Hedef" olarak okunur. Orijinalde neredeyse tercüme edilemez bir kelime oyunu var: GOAT kısaltması " Tüm zamanların en iyisi" ("tüm zamanların en iyisi"), yani başarının adı şu şekilde çevrilebilir: "Şampiyonlar Takımı", Ve nasıl "Keçi Takımı".

Duyuru tahtasını çıkarın Not ve sınıfa geri dönün.

Gizemli "Romantik Ninja"yı tanımlamaları için notu öğrencilere gösterin. mayınlı taze sandviç elde etmek için anomaliye yerleştirin eski sandviç. Kuleye çıkın.

Başarı

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

bir albino ornitorenk ile sepet ve aşağı inin.

Ornitorenk kafesini deney düzeneğine yerleştirin. Sevginin gücünün yaptığı budur! Kurulumu devre dışı bırakmak için sincap çarkını bir şemsiyeyle sıkıştırın. Dekanın ofisine gidin.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Dekanla konuş. McCronicle'ımızın bu kadar asi olduğunu kim düşünebilirdi? Onu duvardan çıkar telefon, elde etmek için onu otla birleştirin telefon takıldı. Kuş etiketini camdan yırtın, kaldırın vitray parçaları. Dekan'a bir esrar ve bir pipo teklif et. McCronicle Sr. nostaljik olsa da anahtarı duvardan alın.

Dışarı çık. Laboratuvar kapısını açmak için anahtarı kullanın. Laboratuvarda bronz musluğun üzerindeki kovayı kullanın - bir kova yağ. Sınıfa dönün ve öğrencileri bir tura çıkarın.

Oditoryuma gidin. Kendinizi sandalyeden kurtarın sakız. Kuleye tırmanın ve yağı oluğa dökün. Dışarı çıkın ve duyuru panosunun yanındaki anahtarı etkinleştirin. Keçi atladı. Çöp topu oyuncusuyla konuşun. Yukarı kaldırın bıyıklı gözlük ve keçiyi sağın (böyle bir darbeden sonra zavallı hayvan sütle değil, sağılır) Beyaz peynir).

Dekanın ofisine gidin. Sakızı kül tablasında yuvarlayın. Onu geri ver nikotin sakızı dekana git ve masadan al protez kremi. Krema, kırık parçalar ve bardaklardan yapın 4D gözlük.

Laboratuvara dönün. Potansiyel bir portalı tespit etmek için 4D gözlük kullanın.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Beyaz peynirleri takyon tankına koyun ve pompayı üç kez pompalayın. Portalı açtıktan sonra tutamağa birkaç kez daha basın. Görünüşe göre Romantik Ninja bugün kötü bir gün geçiriyor...

Goal'la sohbet et. Metafor ve alegorilerle dolu bir sohbetin sonunda yerden fotoğrafı alın. Belki de mutlu sonla ilgili umut henüz ölmemiştir.

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)


Deponia Doomsday oyununun tam metin açıklaması (blackjack ve başarılarla birlikte)

Çarpışma Rufus'un dışarı atlamasına neden olacak. Her şeyin bu kadar basit olacağını düşünmedin değil mi? Eve dön. Al onu Hedef tarağı, akülü ornitorenk, taş heykel ve şehir merkezine gidin.

Arayüz ve kontrol

Her zamanki gibi oyunun başında geliştiriciler size eğitim almanızı teklif ediyor. Seçme hakkına sahipsiniz. Temel bilgiler için oyun kontrolleri hakkında biraz bilgi verelim. Kontrol klavye ve fare kullanılarak gerçekleştirilir. Klavyede birkaç kısayol tuşu vardır:

ESC – ana menüyü açar/kapatır, ayrıca videoları izler.
- F5 – kaydetme menüsünü açar/kapatır.
- F8 – ayarlar menüsünü açar/kapatır.
- F9 – hızlı kaydetme. Bu özelliği kullanırken, manuel olarak yapılanların yerine son hızlı kaydetmenin üzerine yazılır.
- F10 – oyunun son kayıttan itibaren hızlı yüklenmesi.
- F11 – kullanıcının klasörüne kaydedilen bir ekran görüntüsü alın.
- I – ana karakterin envanterini açar/kapatır.
- M – sesi kapatır veya açar.
- T – “Yalnızca Sesler”, “Yalnızca Altyazılar” ve “Sesler ve altyazılar” sıraları arasında geçiş yapar.
- . (nokta tuşu) – geçerli ifadenin tamamı için boşluk çubuğu.
- “Boşluk” - ekrandaki tüm önemli aktif noktaları vurgulayın ve videoyu durdurun.

Sol ve sağ fare düğmelerine tıklamak nesnelerle etkileşime girmenizi sağlar. Şimdi imleci herhangi bir aktif noktanın üzerine getirin. İmlecin büyük ve küçük dairelerden oluşan bir şekle girdiğini göreceksiniz. Bu dairelerin içinde belirli resimler var. Çoğu durumda, küçük dairede bir "göz" görüntüsü, büyük dairede ise bir "avuç içi" görüntüsü görürsünüz. Birincisi, farenin sağ tuşuna tıkladığınızda ana karakterin seçilen öğeyi inceleyeceği, ikincisi ise sol fare tuşuna tıkladığınızda ana karakterin bu öğeyi almaya çalışacağı anlamına gelir.

Diğer konumlara geçiş noktaları oklarla gösterilmiştir.

Giriş ve öğretici

StopGame.Ru web sitesinde Deponia Doomsday oyununu oynamaya başlayalım. Konumlara bakın. "Boşluk" tuşunu basılı tutarsanız, bugün yalnızca tek bir aktif noktanın mevcut olduğunu göreceksiniz: silah taşıma merdiveni. İmleci üzerine getirdikten sonra farenin sol tuşuna tıklayın. Bu şekilde yere inebilirsiniz. Daha sonra araç silahının üzerine gelin ve sağ tıklayın. Bu, aracı incelemenizi sağlayacaktır. Ancak bundan sonra ekranın sağ tarafında başka bir yere gitmek için bir ok görünecektir! Bir sonraki ekrana geçmek için üzerine tıklayın.

Not. Hareketlerin animasyonundan cesaretiniz kırıldıysa ve ana karakter mekandan çıkışa giderken birkaç saniye beklemekten yorulduysanız, farenin sol tuşuyla çift tıklamayı kullanabilirsiniz. Bu sayede Rufus anında bir sonraki konuma geçecektir.

Oyunun önsözünde Rufus'un girmeye çalıştığı sığınağın iç kapısı.

Sağ tarafta bir çeşit sığınak var. Kapısının yanında, aşağıda ve sağda bir sprey kutusu var. Şu sprey kutusunu kaldırın. Envanterinizde yer alacaktır. Bu arada envanteri sadece I tuşuna basarak değil aynı zamanda fare tekerleğini aşağı kaydırarak da açabilirsiniz. Envanteri kapatmak için imleci ekranın herhangi bir kenarına taşımanız yeterlidir. Envanteri açtığınızda sadece bir kutu değil, aynı zamanda bir çakmak da bulacaksınız. Fare imlecini kutunun üzerine getirin, sol tıklayın ve çakmağa doğru hareket ettirin, ardından farenin sol tuşuna tekrar tıklayın. Böylece her iki öğeyi birleştirerek ev yapımı bir alev makinesi elde edersiniz.

Önceki ekrana dönün. Kapıya çıkmak için aynı merdivenleri kullanın araç. Envanterinizdeki ev yapımı alev makinesini bu kapıda kullanın. Bunu yapmak için temel olarak envanterinizi en azından I tuşuyla açın ve ardından fare imlecini ilk hücrede bulunan ev yapımı alev makinesinin üzerine getirin. Rufus'un nesneyi almasını sağlamak için üzerine sol tıklayın. Bundan sonra imleç envanterin dışına, ekranın kenarına taşınmalıdır. Bu şekilde alev makinesini Rufus'un ellerine bırakarak envanteri kapatacaksınız. Alev makinesini kapıya doğrultun ve sol tıklayın.

Artık araç kapısının yanında bir alet kutusu var. Çok yakında işe yarayacak olan brülörü ondan çıkarın. Bir sonraki ekranda gaz kutusunu bulduğunuz sığınağa gidin. Makineden çıkarılan brülörü bunker kapısında kullanın. Brülörün çalışmasını sağlamak için farenin sol düğmesini basılı tutmanız gerekir. Kesilmesi gereken birkaç "döngü" görüyorsunuz. Ocağın alevini onlara doğrultun ve bir kesik görene kadar tutun.

Ardından, ana karakter sığınağın içine girene kadar çılgınca farenin sol tuşuna tıklayın. Bundan sonra Rufus'un basamaklara düştüğü yerde görünen boru parçasını bükün. Ana karakteri tutan tüylü pençeye vurmak için bu boruyu kullanın. Rufus yukarı çıkar çıkmaz, bu kapıyı kapatmak için farenin sol tuşuna tekrar tıklayın. Ev yapımı sürgüyü çıkarmak için kapı kolundaki boruyu hızla kullanın. Kapı kilitli!

Odanın arkasında kırmızı bir düğme görebilirsiniz. Üzerine tıklamanız gerekiyor. Bunu yaptıktan sonra tüm aktif noktaları vurgulayın. Kırmızı düğmenin solunda başka bir aktif nokta daha var: ona tıklayın ve bombanın üzerine çıkabilirsiniz. Metal plakaya vurun ve bunu canavarın size müdahale etmeyeceği şekilde yapmanız gerekir. Örneğin, canavarın kendisine iki veya üç kez vurun ve ardından metal plakaya bir kez vurun. Bundan sonra, canavara ve plakaya karşılık gelen sırayla belirtilen sayıda vurarak döngüyü tekrarlayın. Canavarı yenemezseniz Rufus'a saldıracak ve bilinmeyen bir nedenden dolayı metal plaka orijinal konumuna geri dönecektir.

Kuvak şehri

Peki burada neler oluyor? Rufus, Tony ile Elysium'a gidiyor. Tony'nin Lonzo'nun barında olduğu ortaya çıkar. Uyandığınızda odanın etrafına bakın. Bir sıcak hava balonunun kabinindesiniz. Sağdaki masanın üzerinde bir İngiliz anahtarı var. Sol tarafta bir ocak var. Fırın kapağını açabilirsiniz ancak şimdilik buna gerek yoktur. Sobanın yanında yerde baloncuklu ambalaj var. İngiliz anahtarını alıp filmi almayı deneyebilirsiniz, ancak Rufus filme neden ihtiyacı olduğunu anlayana kadar bunu yapmayacağını söyleyecektir.

Kabinden çıkın ve sağdaki cam bardak piramidine bakın. Balonun içine geri dönün ve ardından baloncuklu ambalajı alın (cam bardakları paketlemek için buna ihtiyacınız vardır). Şarap bardakları piramidine tekrar gidin, aniden tanımadığınız bir kişi arabayı geri döndürürken bardakları kıracak. Sağa gidin ve McCronicle adındaki adamla konuşun. O, zamanda bir yolcudur. Makinenin üzerindeki krankı çevirerek zamanı geri sarabilirsiniz. Böyle yap. McChronicle'a geri çekilmesini söyle. Sonunda pembe bir fil görünmelidir. Bu muhteşem canavar Rufus'un dikkatini dağıtacak ve McChronicle'ın gözlükleri tekrar kırmasına neden olacak. Hepsini tekrar yapmayı deneyebilirsiniz, ancak sonuç aynı olacaktır.

Kavşağa ulaşmak için balondan yukarı çıkın. Aynı yere McChronicle'ın durduğu sağdaki ekrandan da ulaşabilirsiniz. Oradan da yükselmeniz gerekiyor. Burada bir sütunun yanında duran cübbeli bir adam görüyorsunuz. Kendini iyi hissetmiyor. Her şey hakkında konuşun ve şehrin girişine doğru sağa gidin.

Rufus yukarı çıkar çıkmaz müzisyenler çalmayı bırakacak. Bunun nedeni ışıkların Rufus yüzünden kapatılması olduğu ortaya çıktı. Soldaki tezgahın arkasında duran Zun isimli adamla sohbet edebilirsiniz. Zun'un bir fil silahı olduğunu unutmayın. Tezgahının sağ tarafında duruyor. Eğer ona üç tane getirirsen Zun senin için bir ruh silahı da yapabilir. gerekli bileşenler. Ancak profesyonel bir avcı olduğunuzu kanıtlarsanız av tüfeği alabilirsiniz.

ile kapıdan geçin Sağ Tarafşehre girmek için. Şehirde özellikle ekranın ön planında gördükleriniz ilginizi çeker. Ve burada sağ tarafta bir tabak var. Ocakta hâlâ patatesler var. Henüz ihtiyacınız olmayan bir ızgara (barbekü) de bulunmaktadır. Ayrıca Wenzel adında eski bir arkadaşınızla da tanışabilirsiniz. "Çürük meyve" oyunuyla savaşmayı teklif edecek. Kabul edebilirsiniz, ancak bir rakip bulmanız gerektiğinden yine de hiçbir şey çıkmayacak. Yanında duran çocuk çok küçük olduğundan uygun değildir. Sollarında bir çeşit arı kovanı var.

Şimdilik burada hiçbir şey yapılamaz, bu yüzden sağdaki konuma, Lonzo'nun barının girişine gidin. Kadın gibi giyinmiş bir koca göreceksiniz. Adı Lottie. Her şey hakkında sohbet edin. Konuşma sırasında Lottie'den sutyen teli alabilirsiniz. Her durumda, şimdilik buna ihtiyacınız yok. Lottie kıllı bacaklarını tıraş etmeyi hayal eder ama adam bunu tüy dökücü yardımıyla yapamaz. Bu problemde ona yardım etmeliyiz!

Lonzo'nun barına girin ve Tony ile her konuda sohbet edin. Cam bardakların ambalajlanması konusunda sizden haber beklediğini söyleyecektir. Ama kırıldılar! Barda yapabileceğiniz çeşitli ürünler var. Örneğin öncelikle girişin sol tarafındaki hedefin dışına çıkan dartı çekebilirsiniz. Daha sonra o dartı aynı hedef üzerinde kullanın. Rufus hedefi vuracak ve bunun için Lonzo ona bir ödül sunacak. Bir akım invertörü alacaksınız.

Yanınıza aldıktan sonra barın etrafına bakın. Sağdaki duvarda asılı bir sakal var. Kendi envanterinize koyun. Ayrıca masadan pipet ve bardağı alın.

Zaman makinesinin olduğu yere gidin. Sağ tarafta henüz içine giremediğiniz bir ev var. Bu evin altında sağda ve altta “soğutucu” denilen bir makine var. Cam kapısını açın, ardından iki yuvayı ortaya çıkarmak için perdeleri kaldırın. Mevcut invertörü sol yuvaya takın. Soğutucu işe yarayacak! Envanterinizdeki bardağı (Lonzo'nun barında bulduğunuz) sağ rafa yerleştirin ve ardından kırmızı düğmeye basın. Buzlu bir bardak alın.

Monogram'ın (şehrin ortası) bulunduğu konuma dönün, ardından buzlu bardağı ızgaraya yerleştirin. Başka bir ekrana geçin ve hemen şehir merkezine geri dönün. Izgaradan bir bardak su alın. Sağdaki sobanın üzerine yerleştirilen folyodaki patatesin üzerine su dökün. Envanterinizi açın ve bu patatese sol tıklayın. Bu, Rufus'un patatesi folyodan yalıtmasını sağlıyor. Her iki öğe de envanterinizde görünecek.

McCronicle ile yaptığınız bir sohbetten, folyo ve pipetten yapılmış özel bir şapkanın gelecekte ne olacağını hatırlamanıza yardımcı olduğunu öğrenebilirsiniz. Yani bir kişi böyle bir şapka takarsa, zaman ters yöne sarılırsa gelecekte olanları hatırlayacaktır. Rufus bunu şapkasız yapıyor ama inanın bana buna ihtiyacınız olacak. Envanterinizi açın ve pipeti folyoyla birleştirin. Sonunda kalay folyo şapkayla karşılaşacaksınız.

Şehir ile Pore arabasının kesiştiği noktada cübbeli bir adam olan Tuk'u takip edin. Ona teneke folyo şapkayı ver. Rufus, Tuk'a bir görev verecek: Sürekli olarak ana karaktere müdahale eden pembe fili izlemek. Makineye dönün ve kolu çevirin. Tekrar denemeye hazır olduğunuzu McCronicle'a doğrulayın. McChronicle'ın geri dönmesine yardım edin. Gözlükler kurtarıldı!

Artık bardaklar sağlam olduğuna göre Drown'un sizi beklediği Lonzo'nun barına gidebilirsiniz. Kızla konuşun, ardından balona gidecek. Siz de balona doğru koşuyorsunuz, birdenbire onunla tam o kavşakta karşılaşıyorsunuz. Camların yine kırıldığı ortaya çıktı.

Not. Zamanda geriye gittiğinizde önceden topladığınız tüm öğeler gelecekte kaybolacaktır. Neyse ki aynı yerlerde bulunabilirler. Ancak çok yakın gelecekte öğreneceğiniz istisnalar da var.

Zaman makinesinin ve McChronicle'ın bulunduğu yerde Bernert'in kulübesi artık açık. Hem Drown hem de Bernert ile tüm konular hakkında konuşacağınız içeri girin. Evin sağ tarafında bulunan roketleri yanınıza alın. Burada büyük bir yakıt deposu var. Musluğuna (dağıtıcısına) ihtiyacınız var. Sadece bir anahtarla sökülebilir. Zamanda yolculuk yaptığınız için İngiliz anahtarı başlangıç ​​noktasına, balon kabininin içindeki masanın üzerine geri döndü.

Balonun olduğu yere gidin. McChronicle ve Took seni durduracağı için kabine giremeyeceksin. Onlarla her konu hakkında konuşun. Yoldaşlar pembe filin izlerini takip ederek onu aramaya karar verirler. İskelede cam kırıkları var. Onları inceleyin. Bunu yapmak için üzerlerine sağ tıklamanız gerekir. Parçaların altında pembe bir filin derisini göreceksiniz. Onu yerden kaldırın. İmleciniz cam şekline dönüşecektir. Filin pençelerinden pembe izler boyunca akması için onu ekranın etrafında hareket ettirmeniz gerekiyor. Parçayı filin izleri boyunca hareket ettirirseniz üç kahraman da otomatik olarak hareket edecektir. Baskılar yerden uzaklaştığında, yalnızca bu durumda oradan ayrılabilirsiniz.

Baskılar balonun olduğu yerden kesişme noktasına kadar çıkar. Bundan sonra yollar sizi balonun bulunduğu yere geri götürecektir. Daha sonra sağda zaman makinesinin bulunduğu ekrana gideceksiniz. Bu alandan kavşağa kadar çıkacaksınız. Kavşak bulunan yeri dolaştığınızda, sonunda yollar sizi Tuk'un daha önce bulunduğu konuma götürecektir. Burada gizli bir kol var; gizli bir geçidi ortaya çıkarmak için üzerine sol tıklayın.

Aşağıya inin ve herkesle sohbet edin. Bu odada kalması gereken Tuk ile konuş. Bunu dolu bir silah olmadan yapmayı reddedecek. Bu şekilde Tuk'a bir silah almanız gerekiyor. StopGame.Ru web sitesinde Deponia Doomsday oyununa ilişkin incelememize devam ediyoruz.

İlk önce Lonzo'nun barına gidin. Barın içinde sağ taraftaki duvarda asılı olan sakalı almanız gerekiyor. Bundan sonra, aynı anahtarı bulacağınız ve alacağınız balonun kabinine dönün. Bernert'in kulübesine gidin ve tank musluğundaki anahtarı kullanın. Bir dağıtıcı alacaksınız. Şehir merkezine akıp dağıtıcıyı Monogram ve Shorty'nin solundaki arı kovanına yerleştirin. Arı kovanındaki dağıtıcıdaki Lonzo'nun barındaki sakalı kullanın. Yapışkan bir sakal elde edeceksiniz. Şimdi onu kısalığa ver. Sakalını yapıştıracak ve daha olgun görünecek. Wenzel ile konuş ve ona kısa olanla oynayacağını söyle. Birkaç cümleden sonra Wenzel hala seninle aynı fikirde olacak.

Çürük meyve oyunu aslında meşhur oyunun bir modifikasyonudur. klasik oyun"haçlar ve ayak parmakları". Üç eşit meyveyi çapraz, dikey veya yatay olarak yerleştirmelisiniz. Fare sizi her zaman rahatsız ettiğinden bunu yapmak o kadar kolay değil. Fare dokuz noktadan birinde görünüyor. Rakibiniz zamanında tüm bölgeleri bloke eder, ancak er ya da geç, size engel olan meyveyi fare yediğinde onu yakalayabileceksiniz. Bu arada, bir fare de meyvenizi yiyebilir, bu yüzden onu uçurabilecek olan sizsiniz. Kazandıktan sonra ödül olarak bir fare alacaksınız.

Şehir kapılarının bulunduğu yere gidin. Zun'la konuş ve ona fareyi ver. Bu şekilde profesyonel bir avcı olduğunuzu kanıtlayacaksınız. Sağ tarafta duran av tüfeğini alın. Envanterinizde camı (fil izlerini takip ettiğinizde buldunuz) ve roketleri (Bernert'in kulübesinden) birleştirin. Sonuç olarak envanterden yalnızca roketler kaybolacak ve onların yerine barut görünecek. Zun'un tüfeğinin içindeki barutu toz haline getirin.

Balona gidin ve içindeki çöpleri bulun. Bu çöpü aynı tüfeğin namlusuna dökün. Geriye kalan tek şey bir çeşit fırçanın desteğiyle çekiçle vurmaktır. Dikkatli olursanız ihtiyacınız olan fırçayı şehir kapısındaki müzisyenlerden birinde bulabilirsiniz. Şişeyi temizlemek için kullanıyor. Orkestranın müzik çalmaya zorlanması gerekiyor. Yanlarına gidin ve sohbet edin. Hafızadan gelen bir şeyle savaşabileceklerini söyle. Zun, aynı şarkıdan sıkıldığını söyleyerek ortaya çıkmaya başlayacak. Zun'un bizzat bildirdiği gibi, kulaklarında patates olsaydı durum tamamen farklı olurdu.

Patates almak için bir bardak su alıp şehrin ortasındaki ocakta sebzeyi soğutmak için kullanmanız gerekiyor. Bu yüzden önce Lonzo'nun barına gidin. Hedeften çıkarmanız gereken dartı atın. Ve şimdi Rufus ıskalıyor! Bütün bunlar bu sefer Tony'nin kafasına vurması nedeniyle oldu. Sağdaki masadan şarap kadehini ve pipeti alın.

Zun'un seni bir ruh silahı yapacağına söz verdiğini hatırlıyor musun? Üç bileşene ihtiyacınız olacak: bir boru (Lonzo'nun barından zaten bir pipetiniz var), bir dart (aynı yerden) ve bir arı (zehir). Zaten ilk iki bileşene sahipsiniz. “Şehir merkezi” konumuna gidin, ardından soldaki arı kovanına gidin. Sakalınızı zaten kaplayıp kısa olana verdiğiniz için artık arılığı (kovan üzerindeki çekmeceyi) güvenle açabilirsiniz. Bütün arılar kovandan uçarak kısa olanın üzerindeki yapışkan sakalın üzerine oturacaklar. Balmumu açılan çekmeceden çıkarın.

Balmumu epilasyon için en iyi bileşenlerden biridir. Anladın mı? Lonzo'nun barına git ve balmumunu kılık değiştirmiş kocaya ver. Ondan bir epilatör (elektrikli tıraş makinesi) alacaksınız. Lottie ile sütyenden "kemiği" ikinci kez almak için her şey hakkında konuşun. Şehir merkezindeki kısa boylu adamın yanına dönün ve tüy dökücüyü onun üzerinde kullanın. Onun desteğiyle sakalınızı tıraş edeceksiniz. Ancak bunun için sakalın kendisini değil, bir arıyı alacaksınız. Zun'a git ve ona samanı, dartı ve arıyı ver. Ruh silahını al. Soldaki hedefte hava tabancasını kullanacağınız Lonzo'nun barına dönün. Rufus hedefi tam olarak vuramayacak ama çok iyi ateş edecek. Lonzo artık hareketsiz durumda. Gaz kelebeği sınırlayıcısını ve akım invertörünü çubuğunun arkasından metanetli bir şekilde alın.

Arayüz ve kontrol

Her zamanki gibi oyunun başında geliştiriciler size eğitim sunuyor. Seçme hakkına sahipsiniz. Öncelikle oyunun kontrolleri hakkında biraz bilgi verelim. Kontrol klavye ve fare kullanılarak gerçekleştirilir. Klavyede birkaç kısayol tuşu vardır:
- ESC – ana menüyü açar/kapatır, ayrıca videoları atlar.
- F5 – kaydetme menüsünü açar/kapatır.
- F8 – ayarlar menüsünü açar/kapatır.
- F9 – hızlı kaydetme. Bu işlevi kullanırken, manuel olarak yapılanın değil, son hızlı kaydetmenin üzerine yazılır.
- F10 – oyunu son kaydetmeden hızla yükleyin.
- F11 – kullanıcının klasörüne kaydedilen bir ekran görüntüsü alın.
- I – ana karakterin envanterini açar/kapatır.
- M – sesi kapatır veya açar.
- T – “Yalnızca Sesler”, “Yalnızca Altyazılar” ve “Sesler ve altyazılar” modları arasında geçiş yapın.
- . (noktalı tuş) – geçerli ifadenin tamamını atlar.
- “Boşluk” - ekrandaki tüm önemli aktif noktaları vurgulayın ve ayrıca videoyu durdurun.

Sol ve sağ fare düğmelerine tıklamak nesnelerle etkileşime girmenizi sağlar. Şimdi imleci herhangi bir aktif noktanın üzerine getirin. İmlecin büyük ve küçük daire şeklinde bir şekle dönüştüğünü göreceksiniz. Bu dairelerin içinde belirli resimler beliriyor. Çoğu durumda, küçük dairede bir "göz" görüntüsü, büyük dairede ise bir "avuç içi" görüntüsü görürsünüz. Birincisi, farenin sağ tuşuna tıkladığınızda ana karakter seçilen öğeyi inceleyecek ve ikincisi - sol fare düğmesine tıkladığınızda ana karakter bu öğeyi almaya çalışacaktır.

Diğer konumlara geçiş noktaları oklarla gösterilmiştir.

Giriş ve öğretici

StopGame.Ru web sitesinde Deponia Doomsday oyununu oynamaya başlayalım. Konumlara bakın. Boşluk tuşunu basılı tutarsanız, şu anda aktif bir noktanın mevcut olduğunu göreceksiniz: araç merdiveni. İmleci üzerine getirdikten sonra farenin sol tuşuna tıklayın. Bu şekilde yere inebilirsiniz. Daha sonra aracın üzerine gelin ve sağ tıklayın. Bu, aracı incelemenizi sağlayacaktır. Ancak bundan sonra ekranın sağ tarafında başka bir yere gitmek için bir ok görünecektir! Bir sonraki ekrana geçmek için üzerine tıklayın.

Not. Hareketlerin animasyonundan rahatsızsanız ve ana karakter mekandan çıkışa giderken birkaç saniye beklemekten sıkıldıysanız farenin sol tuşuyla çift tıklamayı kullanabilirsiniz. Bu sayede Rufus anında bir sonraki konuma geçecektir.
Oyunun önsözünde Rufus'un girmeye çalıştığı sığınağın iç kısmına açılan kapı, sağ tarafta bir tür sığınak var. Kapısının yanında, aşağıda ve sağda bir sprey kutusu var. Bu kutuyu al. Envanterinizde yer alacaktır. Bu arada envanteri sadece I tuşuna basarak değil aynı zamanda fare tekerleğini aşağı kaydırarak da açabilirsiniz. Envanteri kapatmak için imleci ekranın herhangi bir kenarına taşımanız yeterlidir. Envanterinizi açtığınızda sadece bir kutu değil, aynı zamanda bir çakmak da bulacaksınız. Farenizi kutunun üzerine getirin, sol tıklayın ve çakmağın üzerine getirin, ardından farenin sol tuşuna tekrar tıklayın. Bu şekilde her iki öğeyi birleştirip ev yapımı bir alev makinesi elde edeceksiniz.

Önceki ekrana dönün. Araç kapısına tırmanmak için aynı merdiveni kullanın. Envanterinizdeki ev yapımı alev makinesini bu kapıda kullanın. Bunu yapmak için öncelikle envanterinizi en az I tuşuyla açın, ardından farenizi ilk hücrede bulunan ev yapımı alev makinesinin üzerine getirin. Rufus'un öğeyi almasını sağlamak için üzerine sol tıklayın. Bundan sonra imleç envanterin dışına, ekranın kenarına taşınmalıdır. Bu şekilde alev makinesini Rufus'un ellerine bırakarak envanteri kapatacaksınız. Alev makinesini kapıya doğrultun ve sol tıklayın.

Artık araç kapısının yanında bir alet kutusu var. Çok yakında işe yarayacak olan brülörü ondan çıkarın. Bir sonraki ekranda gaz kutusunu bulduğunuz sığınağa gidin. Makineden çıkarılan brülörü bunker kapısında kullanın. Brülörün çalışması için farenin sol düğmesini basılı tutmanız gerekir. Kesilmesi gereken birkaç "döngü" görüyorsunuz. Meşalenin alevini onlara doğrultun ve bir kesik görene kadar tutun.

Ardından, ana karakter sığınağın içine girene kadar çılgınca farenin sol tuşuna tıklayın. Bundan sonra Rufus'un merdivenlere düştüğü yerde görünen boru parçasını alın. Ana karakteri tutan tüylü pençeye vurmak için bu boruyu kullanın. Rufus yukarı çıkar çıkmaz bu kapıyı kapatmak için tekrar sol tıklayın. Ev yapımı bir sürgü oluşturmak için kapı kolundaki boruyu hızla kullanın. Kapı kilitli!

Odanın arkasında kırmızı bir düğme görebilirsiniz. Üzerine tıklamanız gerekiyor. Bunu yaptıktan sonra tüm aktif noktaları vurgulayın. Kırmızı düğmenin solunda başka bir aktif nokta daha var: ona tıklayın ve bombanın üzerine çıkabilirsiniz. Metal plakaya vurun ve canavarın size müdahale etmemesi için bunu yapmanız gerekir. Örneğin, canavarın kendisine iki veya üç kez vurun ve ardından metal plakaya bir kez vurun. Bundan sonra, canavara ve plakaya uygun sırayla belirtilen sayıda vurarak döngüyü tekrarlayın. Canavara vurmazsanız Rufus'a saldıracak ve bilinmeyen bir nedenden dolayı metal plaka orijinal konumuna geri dönecek.

Kuvak şehri

Peki burada neler oluyor? Rufus, Tony ile Elysium'a gidiyor. Tony'nin Lonzo'nun barında olduğu ortaya çıkar. Uyandığınızda odanın etrafına bakın. Bir sıcak hava balonunun kabinindesiniz. Sağdaki masanın üzerinde bir İngiliz anahtarı var. Sol tarafta bir ocak var. Fırın kapağını açabilirsiniz ancak şimdilik buna gerek yoktur. Sobanın yanında yerde baloncuklu ambalaj var. İngiliz anahtarını alıp filmi almayı deneyebilirsiniz, ancak Rufus filme ne için ihtiyacı olduğunu anlayana kadar bunu yapmayacağını söyleyecektir.

Kabinden çıkın ve sağdaki cam bardak piramidine bakın. Balonun içine geri dönün ve ardından baloncuklu ambalajı alın (cam bardakları paketlemek için buna ihtiyacınız vardır). Arabayı iade ederken aniden tanımadığınız bir kişi gözlükleri kırdığında tekrar gözlük piramidine gidin. Sağa gidin ve McCronicle adındaki adamla konuşun. O bir zaman yolcusu. Makinenin üzerindeki krankı çevirerek zamanı geri sarabilirsiniz. Böyle yap. McChronicle'a geri çekilmesini söyle. Sonunda pembe bir fil görünmelidir. Bu muhteşem canavar Rufus'un dikkatini dağıtacak ve McCronicle'ın gözlükleri tekrar kırmasına neden olacaktır. Hepsini tekrar yapmayı deneyebilirsiniz, ancak sonuç aynı olacaktır.

Kavşağa ulaşmak için balondan yukarı çıkın. Aynı yere McChronicle'ın durduğu sağdaki ekrandan da ulaşabilirsiniz. Oradan da yukarı çıkmanız gerekiyor. Burada bir sütunun yanında duran cübbeli bir adam görüyorsunuz. Kendini kötü hissediyor. Her şey hakkında konuşun ve şehrin girişine doğru sağa gidin.

Rufus yukarı çıkar çıkmaz müzisyenler çalmayı bırakacak. Bunun nedeni ışıkların Rufus yüzünden kapatılmasıdır. Soldaki tezgahın arkasında duran Zun isimli adamla sohbet edebilirsiniz. Zun'un bir fil silahı olduğunu unutmayın. Tezgahının sağ tarafında duruyor. Ona gerekli üç bileşeni getirirsen Zun senin için bir ruh silahı da yapabilir. Ancak profesyonel bir avcı olduğunuzu kanıtlarsanız av tüfeği alabilirsiniz.

Şehre girmek için sağdaki kapıdan geçin. Şehirde sadece ekranın ön planında gördüklerinizle ilgileniyorsunuz. Ve burada sağ tarafta bir tabak var. Ocakta hâlâ patatesler var. Henüz ihtiyacınız olmayan bir ızgara (barbekü) de bulunmaktadır. Ayrıca Wenzel adında eski bir arkadaşınızla da tanışabilirsiniz. “Çürük meyve” oyununu oynamayı teklif edecek. Kabul edebilirsiniz, ancak bir rakip bulmanız gerektiğinden yine de hiçbir şey çıkmayacak. Yakınlarda duran çocuk çok küçük olduğu için uygun değil. Sollarında bir çeşit arı kovanı var.
Şimdilik burada hiçbir şey yapılamaz, bu yüzden sağdaki konuma, Lonzo'nun barının girişine gidin. Kadın gibi giyinmiş bir adam göreceksin. Adı Lottie. Her şey hakkında sohbet edin. Konuşma sırasında Lottie'den sutyen teli alabilirsiniz. Her durumda, şimdilik buna ihtiyacınız yok. Lottie kıllı bacaklarını tıraş etmeyi hayal eder ama adam bunu tüy dökücüyle yapamaz. Bu konuda ona yardım etmeliyiz!

Lonzo'nun barına girin ve Tony ile her konuda sohbet edin. Cam bardakların ambalajlanması konusunda sizden haber beklediğini söyleyecektir. Ama kırıldılar! Bir barda yapabileceğiniz birçok şey vardır. Örneğin öncelikle girişin sol tarafındaki hedefin dışına çıkan dartı çekebilirsiniz. Daha sonra o dartı aynı hedef üzerinde kullanın. Rufus hedefi vuracak ve bunun için Lonzo ona bir ödül sunacak. Bir akım invertörü alacaksınız.

Yanınıza alarak barın etrafına bakın. Sağdaki duvarda asılı bir sakal var. Envanterinize koyun. Ayrıca masadan pipet ve bardağı alın.

Zaman makinesinin bulunduğu yere gidin. Sağ tarafta henüz içine giremediğiniz bir ev var. Bu evin altında sağda ve altta “soğutucu” denilen bir makine var. Cam kapısını açın, ardından iki yuvayı ortaya çıkarmak için panjurları kaldırın. Mevcut invertörü sol yuvaya takın. Soğutucu işe yarayacak! Envanterdeki bardağı (Lonzo'nun barında bulduğunuz) sağ alt rafa yerleştirin ve kırmızı düğmeye basın. Buzlu bir bardak alın.

Monogramın bulunduğu yere (şehir merkezi) dönün, ardından buzlu bardağı ızgaraya yerleştirin. Başka bir ekrana geçin ve hemen şehir merkezine dönün. Izgaradan bir bardak su alın. Sağdaki ocakta bulunan folyoya sarılı patateslerin üzerine suyu dökün. Envanterinizi açın ve bu patatese sol tıklayın. Bu Rufus'un patatesi folyodan ayırmasına olanak tanıyacak. Her iki öğe de envanterinizde görünecek.

McCronicle ile yaptığınız bir sohbetten, folyo ve pipetten yapılmış özel bir şapkanın gelecekte ne olacağını hatırlamanıza yardımcı olduğunu öğrenebilirsiniz. Yani bir kişi böyle bir şapka takarsa, zaman geri sarılırsa gelecekte olanları hatırlayacaktır. Rufus bunu şapkasız yapıyor ama inanın bana buna ihtiyacınız olacak. Envanterinizi açın ve pipeti folyoyla birleştirin. Sonunda kalay folyo şapkayla karşılaşacaksınız.

Şehir ile zaman makinesi arasındaki kavşakta bulunan cübbeli bir adam olan Tuk'u takip edin. Ona teneke folyo şapkayı ver. Rufus, Tuck'a bir görev verecek: sürekli olarak ana karaktere müdahale eden pembe fili izlemek. Zaman makinesine dönün ve krankı çevirin. Tekrar denemeye hazır olduğunuzu McCronicle'a doğrulayın. McChronicle'ın geri dönmesine yardım edin. Gözlükler kurtarıldı!

Artık bardaklar sağlam olduğuna göre Tony'nin sizi beklediği Lonzo'nun barına gidebilirsiniz. Kızla konuşun, ardından balona gidecek. Balonu takip edin ve aniden onunla tam o kavşakta karşılaşırsınız. Camların yine kırıldığı ortaya çıktı.

Not. Zamanda ters yönde yolculuk yaptığınızda, önceden toplanan tüm öğeler gelecekte kaybolacaktır. Neyse ki aynı yerlerde bulunabilirler. Ancak çok yakın gelecekte öğreneceğiniz istisnalar da var.

Zaman makinesinin ve McChronicle'ın bulunduğu yerde Bernert'in kulübesi artık açık. Hem Tony hem de Bernert ile tüm konular hakkında konuşacağınız içeri girin. Evin sağ tarafında bulunan roketleri yanınıza alın. Burada büyük bir yakıt deposu var. Musluğuna (dağıtıcısına) ihtiyacınız var. Sadece bir anahtarla sökülebilir. Zamanda geriye gittiğinizden beri, İngiliz anahtarı orijinal yerine, balon kabininin içindeki masanın üzerine geri döndü.

Balonun olduğu yere gidin. McChronicle ve Took seni durduracağı için kabine giremeyeceksin. Onlarla her konu hakkında konuşun. Arkadaşlar onun izinden giderek pembe fili aramaya karar verirler. İskelede cam kırıkları var. Onları inceleyin. Bunu yapmak için üzerlerine sağ tıklamanız gerekir. Parçaların altında pembe bir filin derisini göreceksiniz. Yerden al. İmleciniz cam şekline dönüşecektir. Filin patilerindeki pembe izleri takip edebilmek için onu ekranın etrafında hareket ettirmeniz gerekiyor. Parçayı filin izlerinde hareket ettirirseniz üç kahraman da otomatik olarak hareket edecektir. İzler konumdan uzaklaştığında, yalnızca bu durumda onu terk edebileceksiniz.

Balonun olduğu yerden kavşağa kadar raylar çıkıyor. Bundan sonra yollar sizi balonun bulunduğu yere geri götürecektir. Daha sonra sağda zaman makinesinin olduğu ekrana gideceksiniz. Bu alandan kavşağa kadar çıkacaksınız. Kavşakların olduğu yerde dolaştığınızda eninde sonunda patikalar sizi Tuk'un daha önce bulunduğu konuma ulaştıracak. Burada gizli bir kol var; gizli bir geçidi ortaya çıkarmak için üzerine sol tıklayın.

Aşağıya inin ve herkesle sohbet edin. Bu odada kalması gereken Tuk ile konuş. Bunu dolu bir silah olmadan yapmayı reddedecek. Bu nedenle Tuk için bir silah almanız gerekiyor. StopGame.Ru web sitesinde Deponia Doomsday oyununa ilişkin incelememize devam ediyoruz.

İlk önce Lonzo'nun barına gidin. Barın içinde sağ taraftaki duvarda asılı olan sakalı almanız gerekiyor. Bundan sonra, aynı anahtarı bulacağınız balon kabinine dönün. Bernert'in kulübesine gidin ve tank musluğundaki anahtarı kullanın. Bir dağıtıcı alacaksınız. Şehir merkezini takip edin ve dağıtıcıyı Monogram ve Shorty'nin solundaki arı kovanına yerleştirin. Arı kovanındaki dağıtıcıdaki Lonzo'nun barındaki sakalı kullanın. Yapışkan bir sakal elde edeceksiniz. Şimdi onu kısalığa ver. Sakalını yapıştıracak ve daha olgun görünecek. Wenzel ile konuş ve ona kısa olanla oynayacağını söyle. Birkaç cümleden sonra Wenzel hala seninle aynı fikirde olacak.

Çürük meyve oyunu aslında ünlü klasik oyun "tic tac toe"nun bir modifikasyonudur. Üç özdeş meyveyi çapraz, dikey veya yatay olarak yerleştirmelisiniz. Sürekli gözetleyen fareden rahatsız olduğunuz için bunu yapmak o kadar kolay değil. Fare dokuz yerden birinde görünüyor. Rakibiniz zamanında tüm bölgeleri bloke eder, ancak er ya da geç fare sizi rahatsız eden meyveyi yediğinde onu yakalayabileceksiniz. Bu arada, fare de meyvenizi yiyebilir, bu yüzden kaybedebilirsiniz. Kazandıktan sonra ödül olarak bir fare alacaksınız.

Şehir kapılarının bulunduğu yere gidin. Zun'la konuş ve ona fareyi ver. Bu şekilde profesyonel bir avcı olduğunuzu kanıtlayacaksınız. Sağ tarafta duran av tüfeğini alın. Envanterinizde camı (filin izlerini takip ettiğinizde buldunuz) ve roketleri (Bernert'in kulübesinden) birleştirin. Sonuç olarak envanterden yalnızca roketler kaybolacak ve onların yerine barut görünecek. Zun'un tüfeğinin içine barut dökün.

Balona gidin ve içindeki çöpleri bulun. Bu çöpü aynı tüfeğin namlusuna dökün. Geriye kalan tek şey onu bir çeşit fırçayla çekiçlemek. Dikkatli olursanız ihtiyacınız olan fırçayı şehir kapısındaki müzisyenlerden birinde bulabilirsiniz. Şişeyi temizlemek için kullanıyor. Orkestranın müzik çalmasını sağlamalıyız. Yanlarına gidin ve sohbet edin. Onlara hafızalarından bir şeyler çalabileceklerini söyle. Zun, aynı şarkıdan sıkıldığını söyleyerek ortaya çıkmaya başlayacak. Zun'un kendisinin de söylediği gibi, kulaklarında patates olsaydı durum tamamen farklı olurdu.

Patates almak için bir bardak su alıp şehir merkezindeki ocakta sebzeyi soğutmak için kullanmanız gerekiyor. Bu yüzden önce Lonzo'nun barına gidin. Hedeften çekilmesi gereken bir dart atın. Ve şimdi Rufus ıskalıyor! Bütün bunların olmasının nedeni Tony'nin bu sefer kafasına vurmasıydı. Sağdaki masadan bardağı ve pipeti alın.

Zun'un seni bir ruh silahı yapacağına söz verdiğini hatırlıyor musun? Üç bileşene ihtiyacınız olacak: bir boru (Lonzo'nun barından zaten bir pipetiniz var), bir dart (aynı yerden) ve bir arı (zehir). Zaten ilk iki bileşene sahipsiniz. “Şehir merkezi” konumuna gidin, ardından soldaki arı kovanına gidin. Sakalınızı zaten kaplayıp kısa olana verdiğiniz için artık arılığı (kovan üzerindeki çekmeceyi) güvenle açabilirsiniz. Bütün arılar kovandan uçarak kısa olanın üzerindeki yapışkan sakalın üzerine oturacaklar. Balmumu açılan çekmeceden çıkarın.

Balmumu epilasyon için en iyi bileşenlerden biridir. Anladın mı? Lonzo'nun barına git ve balmumunu kılık değiştirmiş adama ver. Ondan bir epilatör (elektrikli tıraş makinesi) alacaksınız. Sütyen telini geri almak için Lottie ile her şeyi konuş. Şehir merkezindeki kısa boylu adamın yanına dönün ve tüy dökücüyü onun üzerinde kullanın. Onun yardımıyla sakalınızı tıraş edeceksiniz. Ancak bunun için sakalın kendisini değil, bir arıyı alacaksınız. Zun'a git ve ona samanı, dartı ve arıyı ver. Ruh silahını al. Soldaki hedefte hava tabancasını kullanacağınız Lonzo'nun barına dönün. Rufus hedefi tam olarak vuramayacak ama çok iyi ateş edecek. Lonzo artık hareketsiz durumda. Jikle sınırlayıcıyı ve akım çeviriciyi çubuğunun arkasından alın.

ile sorun yaşıyorsanız Deponia Doomsday oyununun izlenecek yolu, harekete geçmek için her zaman tavsiyelerimizi ve bilgilerimizi kullanabilirsiniz. Oyunu tamamen tamamlamak için atılması gereken adımları ayrıntılı olarak anlatıyoruz. Deponia Kıyamet Günü. En zor yerlerde size yardımcı olabilecek resimler ekliyoruz. Deponia Doomsday'in İzlenecek Yolu web sitemizde okuyun.

Görev 1. Kuleye giriş

Aşağı inmek için merdiveni kullanın. Sağa git. Kulenin kapıları kapalı. Püskürtücüyü alın (kapının sağında bulunur). Arabanıza dönün.

Kulenin kapılarını açmak için aletlere ihtiyacınız var ama arabanın kapılarının sağ tarafındaki alet kutusu donmuş durumda. Merdivenleri tırmanın. Envanteri açmak için ekranın sağ üst köşesindeki düğmeye tıklayın. Püskürtme tabancasını bir el feneriyle birleştirirseniz geçici bir alev makinesi elde edersiniz. Donmuş bir alet kutusunda kullanın. Alet kutusunu açın ve kaynak makinesini alın. Aşağı in ve kuleye gir.

Görev 2. Kule kapılarını açın

Cıvata üzerinde bir havya kullanın. Kaynak makinesini yakın (bunu yapmak için farenin sol düğmesini basılı tutun). Daha sonra onları kesebilmek için tüm çizgiler boyunca kırmızıya yakınlaştırın. Sonunda kapı açılacak, farenin sol tuşuna yeterince hızlı basmanız yeterli - süre dolmadan sol taraftaki gösterge tamamen yeşil olmalıdır.

Kaçmadan önce, derme çatma havyanızı kullanarak canavarın pençesini ateşe verin. Ayrıca sopanın bir parçasını alıp ona üç kez vurabilirsiniz. Ardından kapıyı kapatın ve farenin sol tuşuna yeterince hızlı basın. Bir sopa kullanarak kapıları kilitleyin.

Şimdi kırmızı düğmeye basın ve bombanın üzerine çıkın. Sol taraftaki kelepçeye tıklayın ve canavara üç kez vurun, ardından kelepçeye üç kez vurun.

Deponia oyununu tekrar oynadığınızda bir başarı kazanacaksınız.

Görev 3. Cam piramidin kurtarılması

Balo salonundan çık. Rufus, Tony'nin gözlüklerini paketlemek istiyor, bu yüzden gözlük piramidine tıklayın. Balonlu ambalaja ihtiyacınız var, bu yüzden balona geri dönün ve balonlu ambalajı alın. Dışarı çıkın, birisi arabasını park edecek ve piramide çarpacak, böylece tüm camlar kırılacak.

Arabanın yanına yürüyün ve adamla her şey hakkında konuşun. Rufus'a Profesör McCronical'in zamanı geri alma hediyesini aldığı söylenecek.

Bir kez daha topun yakınında sağa dönün ve Mac'in arabayı park etmesine yardım etmeye çalışın. “Haydi!” seçeneğini kullanın ve ekranın sağ üst köşesindeki sarı simgeye üç kez tıklayın. Ne yazık ki pembe fil Rufus'un dikkatini dağıtacak ve piramit bir kez daha kırılacak.

Şimdi, Tak ile konuşmanız gereken kavşağa (yukarı) gidin - onunla pembe fil hakkında konuşun ve ondan yardım isteyin. Rufus, zaman geri alındıktan sonra Tuck'a verdiği sözü hatırlatacak bir şeyler bulmalıdır. Sağa gidin, grubu geçin, Wenzel ile tanışacaksınız. Tünelden sağa dönün ve Lotto oradan atılırken nihayet Lonzo'nun barına girin.

Masanın üzerindeki bardaktan bir pipet alın ve ayrıca bir bardak alın. Dart tahtasından bir dart alın ve üzerinde kullanın. Rufus güç çeviriciyi kazanacak.

Bardan ayrılın ve köyün merkezine (solda), ardından şehir kapılarına, ardından sopaya (düz) ve Burnert'in kulübesine gidin. Neilbot'a yaklaşın (kabin sağ tarafında).

Arabaya tıklayın ve cam kapıyı açın, ardından metal olanı açın. Gerilim invertörünü sol taraftaki bölmeye yerleştirin. Daha sonra bardağı buz yapıcıya yerleştirin ve düğmeye basın. Daha sonra buz küpleriyle dolu bir bardak alın ve kapıları kapatın.

Köye git. (sola dönün ve grubun arkasındaki kapılardan geçin). Izgaraya buz küpleri içeren bir bardak yerleştirin. Izgaranın camın içindeki buz küplerini eritmesini sağlamak için biraz hareket edin.

Bir bardak su alın ve ızgarada sağ taraftaki patatesin üzerine kullanın. Onu al. Alüminyum folyoyu patatesten çıkarın ve yan tarafla birleştirerek alüminyum bir şapka oluşturun.

Şimdi kavşağa gidin ve Rufus'un fili nasıl durdurmak istediğini hatırlaması için şapkayı Tuck'a verin. Barnett'in kulübesine git.

Saati tekrar değiştirmek için krankı çevirin (doğru diyalog seçeneğini kullanın). Mac'e yakın durmasını söyle, bunu üç kez tekrarla. Artık her şey çalışmalı.

Görev 4. Filin saklandığı yeri bulun

Geçide gidin ve Tak ile konuşun. Daha sonra Lonzo's Pub'a doğru ilerleyin (sağda). Tony ile konuş, ona topun gönderilmeye hazır olduğunu söyle, bardan ayrılacak. Onu takip et.

Baloya dönün, geçişte Rufus Tonya ile buluşacak - gözlükler kırılacak ve kızacak. Tonya'yı Barnet'in kulübesine kadar takip edin, içeri girin ve onu suçlunun aslında pembe fil olduğuna ikna etmeye çalışın.

Baloya gidin ve bardak parçalarına bakın. Parçalardan birini alın (ortada). Vurgulanan alana tıklayın. Rufus pembe filin izlerini bulacaktır.

Görev 5. Fil avlamak

Şimdi filin nereye gittiğini bulmanız gerekiyor. Bıraktığı izleri takip edin, bunu yapmak için imleci izleyin, ize yönelttiğinizde değişecektir. Bu nedenle imleci yavaşça hareket ettirin.

İlk önce geçişe gidin.

Sonra baloya geri dönün ve Barnett'in kulübesine gidin. Orada, rayların bir çöp yığınına ve ardından aşağı indiğini fark etmelisiniz. Geçişe geri dönün.

Geçitten sağa gidin. Tünele girmeden önce raylar sola, ardından geçidin ortasına, bir sokak lambasına doğru dönüyor.

Kaktüsün üzerinde görünen kola basın - Rufus filin gizli yerini keşfedecek.

Görev 6. Bir silah alın

Etrafınıza bakın, bir rütbe dükkanı göreceksiniz, geçmeye çalışın ama Tak silahsız nöbet tutmak istemeyecektir. Dışarı çıkmak için rampayı kullanın.

Barnet'in kulübesinin olduğu yeri takip edin ve ardından baloya gidin. Hurdayı hurda torbasından alın. Eve girin ve sağ taraftaki masanın üzerinde bulunan anahtarı alın. Barnett'in kulübesine git.

Su musluğunu açmak için anahtarı kullanın. Ayrıca sağ taraftaki namludan roketi alıp kabinden çıkın.

Köyü takip edin ve Zun ile konuşun. Onunla bir fil yakalamak hakkında konuşun ve filleri avlamak için silahlarını alıp alamayacağınızı sorun. Size bu silahı ele geçirmek için iyi bir avcı olmanız ve kendinize uygun bir ruhsat almanız gerektiğini söyleyecekler. Zun ayrıca fillerin çok kolay hedefler olduğunu ve gerçek bir avcının fare veya ördek gibi küçük hayvanları avlaması gerektiğini düşünüyor. Ona, sana yüksek kalitede patlayıcı yapıp yapamayacağını sor. Ayrıca grupla konuşun ve neden oynamadıklarını sorun. Hala doğru şarkıyı bilmedikleri ortaya çıktı ama herkesin bildiği bir şarkı var ama Zun ondan nefret ediyor. Grup, Rufus'un istediği için bir şarkıyı çalmaya başladığında, Zun onlara hemen şarkıyı çalmayı bırakmalarını söyleyecektir.

Devam et ve Wenzel'le konuş. Ona Çürük Meyve Oyununu sor. Kazanan kişiye avcı lisansı verileceği söylenecek ancak oyun yalnızca 18 yaş üstü kişilere yöneliktir. Bu nedenle olgun bir rakip bulmanız gerekiyor çünkü oynamak istediğinizde çocuk rakibiniz olmak isteyecektir ancak Wenzel henüz çok genç olduğu için buna katılmayacaktır.

Wenzel'e geri dön. Barnett'in kulübesindeki musluğu balın depolandığı yere yerleştirin. Sakalını dispanserle kullan ve sonra seninle oynamak isteyen çocuğa ver. Artık oyuna başlayabilirsiniz.

Problem 7. Çürük Meyve Oyunu

Siz veya rakibiniz çürük bir meyveyi merkez dışında herhangi bir yere koyarsanız, bir fare görünecektir. Oyunu kazandıktan sonra bir fare alacaksınız. Oyun biraz tic-tac-toe oyununu andırıyor. Kazanmak için üç meyveyi aynı sıraya koymanız gerekiyor. Siz veya rakibiniz meyveyi merkez dışında herhangi bir yere koyarsanız, bir fare görünecektir. Merkezin etrafında bulunan meyveleri yiyebilir.

Kazanmanın en kolay yolu meyveyi ortasına yerleştirmektir. Kazandığınızda ve lisans bölmeye düştüğünde, Rufus onu çıkarmaya çalışacak ve onu yiyen fare envanterinizde görünecektir.

Şimdi bal deposundaki balmumu makinesini açın. Balmumu alın ve hâlâ Lonzo'nun barının yanında oturan Lottie'ye verin. Sana bir kadın tıraş bıçağı verecek. Çocuğun sakalında kullanın. Kendine birkaç arı alacaksın.

Zun'a git ve ona fareyi ver. Bu onun sana silah vermesi için yeterli olacaktır. Namlu atıcıyı alın (sağda).

Görev 8. Silahınızı yükleyin

Silahı doldurmanız gerekiyor, bu yüzden Zun'a bir pompalı tüfek, bir dart ve arılar verin. Bu size bir üfleme borusu verecektir. Lonzo's Pub'a git. Dart tahtasına bir dart atarsanız Rufus, Lonzo'yu vurur.

Sınırlayıcılı bir dönüştürücü alın. Bardan ayrıl ve Lottie ile konuş. Ona göğüslerinin olmadığını söyle, böylece sutyen alabilirsin.

Barnett'in kulübesini geçip Neilbot'u takip edin. Camı açın ve metal kapı. Dönüştürücüyü sağ taraftaki bölmeye yerleştirin. Maalesef Chilbot'u dondurmanın yanı sıra Chilbot'u da etkinleştireceksiniz. Sınırlayıcıyı sağ taraftaki bölmeye yerleştirin, bot artık o kadar agresif olmayacaktır. Daha sonra yeşil kolu, mavi ve kırmızıyı çevirin. Sınırlayıcıyı sağ taraftaki bölmeden alın. Neelbot Chillbot moduna dönecek. Bardağı buz bölmesine yerleştirin, düğmeye basın, Rufus'a bir bardak buz verilecek. Nilbot'un kapılarını kapatın ve köyün merkezine gidin.

Izgaraya bir bardak buz küpü koyun, etrafta dolaşın, bir bardak su alın. Bardağı patateslerin üzerinde kullanın. Al ve folyoyu çıkarması için Rufus'un üzerinde kullan. Patatesleri dilimleme makinesine yerleştirin. Kırmızı düğmeye tıklayın ve kesilmiş patatesleri alın.

Gruba geri dönün. Kulak koruyucuları oluşturmak için doğranmış patatesleri sutyeninizle birleştirin. Hem Zun'u verin hem de gruptan şarkıyı çalmasını isteyin.

Grup çalarken bir şişe fırçası alın. Geçide gidin, filin saklandığı yere tırmanın. Barnett'in kabinindeki roketin üzerindeki cam parçasını kullanın. Barut alacaksınız. Silahınızı bu tozla doldurun, ardından hurdayı şarj olarak ve şişe fırçasını da temizleme çubuğu olarak kullanın. Dolu çift namlulu tüfeği Tak'a verin.

Yollardan birini takip edin. Merdivenleri tırmanın. Kendinizi topun yakınında bulacaksınız.

Sorun 9. Fil kapanı

Balonu ve anahtarı alın, ardından evden çıkın. Filin saklandığı yerin girişini açın. Merdivenlerden aşağı inin ve mağazaya giden sıraları takip edin. Ornitorenk sıralamasına tıklayın (üstten üçüncü raf).

Baloncukları geyik boynuzlarının üzerine yerleştirin. Klozet koltuklarının bulunduğu rafa tıklayın. Onlardan birini al. Tünelden geçin ve merdivenden yukarı çıkın.

Yazıtların bulunduğu anahtarı kullanın (yolun sol tarafında). Briket klozet kapakları kullanın. Önbelleğe gidin ve krankı çevirin (merdivenlerin sol tarafında). Önbelleği bırakın.

Hedef 10. Elysium'a gidin

Lonzo'nun barına git. Tonya ile konuş, ona eve dönme zamanının geldiğini ve bardan ayrılacağını söyle. Onu baloya kadar takip edin, ardından Barnett'in kulübesine kadar takip edin. Onunla konuş. Mac'in arabasının sol ucuna yakın durun. Yanan molozu kaldırın (sağda). Baloya git.

Kolu (topun sol tarafında) çevirin, ardından evin içine girin, fırın kapılarını açın ve molozu içeriye yerleştirin. Uçarken Tony'nin annesinin asılı olduğu ipe tıklayın.

Geçişteyken topu takip edin. Pembe fili gördüğünüzde diyalog seçeneklerinden herhangi birini seçin ve kaktüsün üzerindeki kolu çevirin. Saklandığı yere git.

UV cihazını açın, içeri girin ve koltukların arasındaki düğmeye basın, ardından ekrandaki yeşil düğmeye basın. Elysium'a girdikten sonra başarıyı alacaksınız.

Görev 11. Elysyalılara ve Goel'e Yardım Edin

Balkona kadar takip edin (sağda). Elysian sütunun altında yatacak. Onu hareket ettirmeye çalışın ama çok ağır olacaktır, o yüzden sopayı arkasına alın. Kapıda kullanın. Ana sigortaya tıklayın. Kapının sağ tarafında görünecek olan Ronnie ile konuşun.

Balkon boyunca yürüyün ve dondurma koluna basın. Dondurma sipariş etmek için üç düğmeden birine tıklayın. Dondurmanızı alın ve bir sipariş daha verin. Rufus dondurmayı hemen yiyecek, o yüzden daha fazla sipariş ver. Beş siparişten sonra başarıyı alacaksınız.

Koridora geri dönün ve arabaya gidin. Mac ile konuşun ve sağdaki kapağı açın. Bir yangın söndürücü almaya çalışın ve Mac'ten onu size vermesini isteyin. Ekranın üst kısmındaki simgeyi kullanarak yakınlaştırın.

Balkona git. Dondurma makinesinde yangın söndürücü kullanın. Düğmelerden birine tıklayın ve ardından kırık dondurma koluna tıklayın. Düğmeye tekrar tıkladığınızda pencere çerçevesinin yanında kancalı bir ip görünecektir. Kancayı alın ve direğe bağlayın. Korkuluk yakınına düşecek olan kablo makarasını alıp pencere açıklığına yerleştirin. Çubuğu yerdeki delikten geçirin. Korkuluğu kırmak için üç kez tıklayın.

Boşluğun diğer tarafında görünecek olan Goel ile konuştuktan sonra kancayı alın. Sembollerini karakterlerin üzerine atın. Daha sonra kabloya tırmanın, kabloyu alın ve dışarı çekin.

Goel'i uyandırmak için onu çıkar. Kabloya doğru atlayın.

Hedef 12. Asansöre gidin

Goel kaçtıktan sonra sola gidin. Asansörün sol tarafında bulunan zil düğmesine basın. Bu bir kütüphane kartıdır. Bir süre sonra Goel ve Cletus asansörden çıkacaklar. Onlar konuşurken sağ taraftaki yuvarlak turuncu çantanın içindeki Mücevhere bakın. O zaman bir panzehir almayı deneyin. Yeşil torbanın içine düşmeye başlayınca çıkarın.

Goel gittikten sonra sağ taraftaki turuncu bagaja tekrar tıklayın. Açın ve zehirli hayvanı çıkarın.

Ayrıca lazer işaretleyiciyi oradan alın ve hayvanın kaçacağı büyük sütun üzerinde kullanın.

Sorun 13. Zehirli hayvan

Artık hücrelere tıklayarak zehirli hayvanı çıkışa kadar takip etmeniz gerekiyor. O kadar kolay değil. Çünkü geçitlerin her biri zaten açık değil, bir kısmı diğer tarafta açık veya hayvanın arkasından kapanacak, dolayısıyla her şey oldukça zor.

Bu nedenle, hücrelere şu sırayla tıklayın: iki sol, aşağı, sağ, yukarı, sol, aşağı, yukarı, sağ, aşağı, iki sol, yukarı, sağ, aşağı, sağ, yukarı, sol, aşağı, yukarı, sağ , aşağı, iki sol, yukarı, aşağı, iki sağ, yukarı, üç sol.

Aşağı inin ve sütunun altında sıkışıp kalan Mac ile konuşun. Profesör ortaya çıktığında ona panzehiri verin.

Geri dönün ve sağdaki sütuna tıklayın. Kimliği Cletus'un cebinden çal. Daha sonra tekrar sütuna tıklayın ve kütüphane kartınızdaki kartı kullanın.

Görev 14. Rekreasyon alanı

Sola gidin, ateş köşesinin yanından canavar ayağı ve koala dili şeklindeki terlikleri alın. Beyaz anahtarı al. Eğlence bölgesine kadar takip edin.

Görev 15. Eğlence bölgesi

Golfle başlayın, ardından kroket, ardından bilardo ve motosiklet yarışına geçin. Daha sonra diğer karakterlerle sohbet edin.

Sorun 16. Bilgisayar çekirdeği

Kadimlerin konseyinin üyelerinden biriyle (Deux) konuşacağınız hayvanat bahçesine geleceksiniz. Ona Kadimlerin Konseyi ile konuşman gerektiğini söyle ama Deux böyle bir toplantının bir hafta içinde gerçekleşeceğini söylüyor. Sağ tarafta tavukları ısıtan kırmızı ışıklı bir ısı lambası alın. Yaşlılarla konseyle toplantı hakkında konuşabileceğiniz kokteyl bara doğru sola gidin. Sosis makinesine gidin ve Goel'in evindeki büyük piyanodan aldığınız beyaz anahtarı oraya koyun. Rufus otomatik olarak bir sosis anahtarı alacak. Hayvanat bahçesine dönün ve asansörü takip edin (sağ tarafta).

Pembe anahtarın üzerindeki çekici kullanın ve eskilerin tavsiyelerine uyun. Kriket bölgesinden. Birkaç plastik top al. Hamak yakınındaki masadan bir içecek alın. Hayvanat bahçesinden çaldığınız ısı lambasıyla okuma lambasını değiştirin.

Hamakta yatan kişi alüminyum reflektör dosyasını düşürdüğünde onu kaldırın. Ayrıca hamakınızın altına bir pipet seçin.

Son olarak ısıtma lambasının üzerindeki plastik topları kullanın, erimiş plastik elde edeceksiniz. Lambanın üzerindeki sosis anahtarını kullanın, ardından kırmızı bir anahtara dönüşecektir. Daha sonra hamakta yatan Elder Quatre ile konuşun, size 10.000 eğlence puanı toplayamıyorsanız bilgisayarın onarılması gerektiği söylenecek. Asansöre gidin.

Kırmızı anahtarı boş klavye yuvasına yerleştirin ve üzerindeki çekici kullanarak bilgisayar çekirdeğine vurun.

Problem 17. Üç hayvanın genetik kodu

Sağ taraftaki kuleyi açın, ardından dışarı çıkın teknik cihaz Sabit sürücüye bakmak için.

Kalay folyo şapka oluşturmak için alüminyum reflektörü pipetle birleştirin. Sabit diskinize yerleştirin. Ronnie ile konuşun (öndeki bilgisayar ekranı). Rufus veri tabanını formatlayacak ve bu da genetik kodların bulunduğu klasörün silinmesine neden olacaktır. Asansöre dönün ve dinlenme alanını (yeşil tuş) takip edin.

Spa alanına gidin (sağda). Masaj yatağında yatan Yaşlı Un ile konuşun. Canavar ayak terliklerini kullanarak ona masaj yapın, ardından balmumu gibi erimiş plastik kullanarak sırtındaki tüyleri alın. Balmumu çıkarın ve saçları geri alacaksınız. Hayvanat bahçesine dönün ve yaşam alanı halkasına (mavi tuş) gitmek için asansörü kullanın.

Sağa git ve Henna ile konuş. Ona arka saçını ver, karşılığında Lev desenini, çizgili samur desenini ve Stinking Grouch desenini alacaksın.

Asansöre dönün ve kırmızı anahtardaki çekici kullanın. Kilitlerdeki açıklıktan alınan kertenkele derisini taramak için tarayıcıyı (bilgisayarın solunda) kullanın.

Bilgisayar veritabanını güncelleyecek ve kartuşlara yazacaktır. Tarayıcıdan bir numaralı kartuşu alın. Şimdi Kına'dan üç desen tarayın, her seferinde kartuşu alın (ikinci ve üçüncüsü - desenlerden biri durumunda (solda) - bu desen sentetik olduğu için kartuş görünmeyecektir, aynı şey kötü kokulu huysuz desende de olacaktır) Rufus'un eli olmadığı sürece taranır.

Asansörü takip edin, rekreasyon alanının yeşil anahtarını seçin. Jackalope jeneratörüne gidin ve üzerine tıklayın.

Problem 18. Jackalope Jeneratörü

Birinci kartuşu sol yuvaya ve üç numaralı kartuşu sağ yuvaya yerleştirin. Aralarında bazı seçenekleri değiştirebilirsiniz.

Bir numaralı hayvanın pençeleri olmalı, tavırları (gülümsemesi) ve kürkü olmalı, küçük ve çizgili olmalıdır. Bu hayvanı elde etmek için şu seçenekleri değiştirmeniz gerekir: ruh hali, vücut kılı ve renk. İlk kartuşu çıkarmak için kolu sola çevirin.

Şimdi ikinci kartuşu sol yuvaya yerleştirin. İkinci hayvan insansı olmalı, şapkası ve kolları olmalı, mutlu olmalı (kocaman gülümseme), birkaç tutam büyük ve renkli saçı olmalı.

Üçüncü hayvanın patileri olmalı, çabuk öfkelenen, normal derili, orta irilikte ve sarı renkte olmalıdır. Bu iki kartuşta değişiklik yapmak için şunları değiştirin: vücut kılı ve yapısı. Kolu çevirin ve kartuşları alın.

Sorun 19. Klonlama

Hayvanın bulunduğu yuvarlak platformdaki kapıları açın. İlk kartuşu özel bölmeye yerleştirin. Tüylü yaratık göründüğünde kokteyl bara gidin.

Orada, sahnenin altındaki kapağı açın. Üçüncü kartuşu bölmeye yerleştirin. Sahnede bir palyaço görünmelidir.

Şimdi Kıdemli Trois ile konuşun. Yiyecek ve içecek sorunu çözülene kadar hiçbir yere gitmek istemiyor. Masadan büyük kurtçuğu alın. Ayrıca bardan bir içecek alın ve miksere tıklayın. Ayrıca ihtiyarlar meclisi odasından alınan içeceğin de envanterinizde bulunması gerekmektedir.

Görev 20. Bir içecek hazırlamak

Balık kullanmadan yüksek kalorili bir içecek yapmanız gerekiyor. Öncelikle büyük bir bardaktaki içeceği miksere dökün. Daha sonra küçük bardaktaki içeceği boş, büyük bir bardağa dökün. İçeceği içine dökmek için küçük bir bardaktaki karıştırıcıyı kullanın. Mikserdeki içeceğin geri kalanını büyük bir bardağa dökün. Daha sonra küçük bardaktaki içeceği miksere dökün, büyük bardaktaki içeceği küçük bardağa dökün, büyük bardağı çıkarın ve küçük bardaktaki içeceği miksere dökün. Rufus içecekleri karıştırmak için otomatik olarak düğmelere basacak.

Dev kurtçuku bir karıştırıcıya yerleştirin. Kırmızı düğmeye tıklayın, toprak kurtçuğunu alacaksınız.

Şimdi sosis makinesine gidin ve üzerindeki toprak kurtçuğunu kullanın. Sosis kurdu alacaksınız. Trois'e içkiyi ve sosisi ver.

Hayvanat bahçesini ve ardından asansörü takip edin. Bilgisayarınızın çekirdeğini seçin.

İkinci kartuşu yükselticinin sağ tarafındaki makine yuvasına yerleştirin.

Asansörü takip edin ve dinlenme alanını seçin (yeşil tuş). Spaya gidin ve saunayı kullanın. (Soldaki kapı). Havalandırma bacasından geçmenin bir yolunu bulan Mac ile konuşun, ancak önce metal çiti kaldırmanız gerekiyor.

Rufus hareket edemediğinden, şişman adamdan bir damla ter alın, sonra bir tane daha. Hepsini Rufus'un gövdesinde kullanın. Şişman adamın elindeki bandajı alın ve onu çitin üzerinde kullanın.

Daha sonra kovadan bir kepçe su alın ve bunu kaptan bir miktar kömür almak için kullanın. Kömürü sağdaki şişman adama at. Mac'in saklandığı tünelden çıkın. Kepçeyi kullanmadan kora vurursanız, Rufx kuruyacak ve hareket edemeyecek, bu yüzden ter kullanmanız gerekecek, onu Rufus'un gövdesi üzerinde kullanın.

Görev 21. Kodu alma

Yaşlıların acil durum terminalini aktif hale getirmesi gereken yaşlılar konseyi odasına gideceksiniz ancak kodu hatırlamıyorlar. Kutuyu açmanız gerekiyor.

Görev 22. Terminalin açılması

Üç adımda renkli düğmelere tıklayın:

Birincisi: yeşil, pembe, mavi, sarı, turuncu;

İkincisi: mavi, sarı, turuncu, yeşil, pembe;

Üçüncüsü: turuncu, yeşil, sarı, pembe, mavi;

Açık çekmeceden notu alın.

Julis'in kaskını al ve daireyi terk et. Acele etmeli, terminale gitmeli ve süre dolmadan Goel ile konuşmalısınız.

Terminaldeki kaskı kullanın. “Devam et”e tıklayın, kamera ve mikrofon. Goel'le konuş ve ona Cletus'la giderse Elysium'un kendi kendini yok etme özelliğini etkinleştireceğini söyle. Daha sonra kendini imha tuşuna basın. Kodu giriniz.

Goel ve Mak ile konuştuktan sonra asansöre gidin. Sol taraftaki düğmeye basın ve atlayın. Goel'in eline basın.

Lunapark hız treni

Kendinizi Deponia'da buluyorsunuz. Goel ve Rufus, Kuvaq'a gitmek istedikleri yerden bilinmeyen bir yere giderler. Peygamberle iki kez konuşun, yükümlülükleri taşa kazımak istiyor. Ona bazı çözümler sunun. Bir şey çok önemli olacak: Taşın üzerinde yazı yok. Peygamberin vaat edilen kutsal yazıyı tamamlamak için bir vizyona ihtiyacı vardır. İstenmeyen Şövalyelerle de konuşun ve onlara Kuvaq'a nasıl gideceklerini sorun. Bunu yapabilmek için bir teknenizin olması gerektiğini söyleyecekler.

Rufus ve Goel, McCronicle'ın hız treninde sıkışıp kaldığını fark edeceklerdir. Sergi alanını takip edin (solda) - girişten ana meydana gidin (sağda, tünel ile şans habercisi arasında), ardından aşk tüneline gidin (sağda). Pimpy ve Shnixy ile konuş. Size yalnızca birbirini seven insanların tekne yolculuğuna çıkabileceği söylenecek ve Rufus, kendisinin ve Goel'in birbirlerini gerçekten sevdiklerini kanıtlamak için Pimpy'ye aşık bir çiftin fotoğrafını göstermek zorunda kalacak.

Size bir sosis parası verilecek. Goel'in yakınındaki konteynırdan yeni bir dergi alın. Ana meydana dönün.

Sosis botuna (solda) gidin ve üzerindeki sosis parasını kullanın. Konuşma sırasında botun gerçekten yiyecek kalmadığını tekrar kontrol edip edemeyeceğini sorun. Arkasını döndüğünde kapağını açın ve sigortayı ondan alın.

Botun biraz ilerisinde bulunan vinci takip edin, orada da kapağı açın ve gaz sınırlayıcıyı çıkarın. Sigortayı sokete yerleştirin ve kapağı kapatın. Dokunma oklarını sola (kırmızı oklu sol düğme) hareket ettirin ve sağ taraftaki güç düğmesine basarak makineyi etkinleştirin. Daha sonra sağa (ördeklerin üstüne) gidin ve kırmızı düğmeye basın. Pençe ördeği yakaladığında manyetik oltayı alabilirsiniz.

Hız trenine gidin (sağ tarafta). Anahtarı almak için giderdeki oltayı kullanın. Anahtarı kullanarak durak kapısını açın. Hız trenini durdurmak için freni (üstte) çekin.

Düzen Goel

Standın yakınındayken, tezgahta bırakılan parayı (dört jeton) alın. Ayrıca standın sağında bulunan resim setini (suluboya) alın.

Paraları sakız makinesine yerleştirin. Rufus yüzüğü kazanacak, düşecek ve ana platforma doğru yuvarlanacak. Rufus ana bölgeye yürüdüğünde wombat yüzüğü çalacak. Sakız makinesine dönün ve üç parça sakız alın.

Daha sonra sola gidin ve taş ocağına dönün. En son dergiyi İstenmeyen Şövalyelerden birine (dergiyi okuyan) gösterin, o da size retro dergiyi verecektir.

Panayır alanına gidin ve falcıya en son dergiyi gösterin. Süslü türbanını çıkaracak. Onu al.

Tünele girin ve bowling topu temizleyicisini ve bowling topunun kendisini alın. Bir bowling topunu bir türban ve bir parça sakızla birleştirin. Topun üzerinde suluboya kullanın ve Goel tasarımını elde edin. Fotoğraf kabini yığınındaki küçük deliğe yerleştirin.

Bir tahminciyi sürdürmek

Fuar alanının girişine yaklaştığınızda retro dergiyi falcıya gösterin. Şimdi abartılı bir şapka almak istiyor. Temizlikçiyi bir falcıya verin, o da onu şapka sanacaktır. Daha sonra ona en son dergiyi tekrar gösterin.

Şimdi kamera kurulumunun altındaki kapağı açın ve sınırlayıcıyı oraya yerleştirin. Kapağı kapatın. Fotoğraf çekmek için otomatik yakalama düğmesini kullanın. Falcıya Rufus ve Goel'in "düğün" fotoğrafını gösterin. Transa girdiğinde kamerayı çekin ve görüntünün fotoğrafını çekin (kamerayı falcıda kullanın).

Taş ocağına dön. Görümün fotoğrafını peygambere verin. Sana bir çekiç ve keski verecek. Ayrıca son taahhüdü renklendirmek için suluboya verin.

Yüzüğün dönüşü

Taş ocağındayken İstenmeyen Şövalyelerle konuşun ve onlara uygun bir işiniz olduğunu söyleyin. Panayır alanından wombatın kaçtığı ayna koridoruna gidin (ördeklerin bulunduğu bölmenin sağında).

Bir wombat ile dövüş

Sağ üst oka iki kez tıklayın, ardından iki kez yukarıya ve bir kez sağa tıklayın. Wombat'ı bulduğunuzda, canavarın sağında yerde bulunan cam parçasını alın. Parçaya tıklayın. Bunu birkaç kez yapın. Sonunda kazanırsınız ve ödülünüzü alırsınız - tek boynuzlu at yüzüğü.

Sevgi dolu bir çiftin fotoğrafı

Şimdi hız trenine gidin (sağda). Yukarı çıkın ve sabah gökyüzünün yıldızını çalın (üzerine üç kez tıklayın). Mac'le konuş. Mac'te çekiç ve keskiyi kullanın.

Mack'in beklediği fuar alanının girişini takip edin. Yol boyunca zencefilli kurabiye kalbini alın (sakız makinesinin yanında).

Kamera standından elinizi alıp Goel modelinin yanına yerleştirin. Tek boynuzlu at yüzüğünü o elin parmağına yerleştirin. Zencefilli kurabiye kalbini ve yıldızı duvara yerleştirin (bu öğelerin her ikisini de Goel düzeninde kullanın).

Kamerayı tutucuya yerleştirin (otomatik çekim için düğmeyi kullanın). Mac'le konuş.

Anormallik yaratmak

Rufus, Goel ve Mac, McCronicle ve babasının çalıştığı üniversiteye gidecekler. Konferans salonundayken tahtanın sol tarafındaki ornitorenk kafesini açın. Ornitorenk sepetini alın (masanın altında) ve ornitorenk üzerinde kullanın.

Ornitorenk'i çalışan tekerleğe yerleştirin (çalışan tekerlek üzerinde ornitorenk bulunan sepeti kullanın). Pembe bir anormallik ortaya çıkacak.

Çıkmak. Sol oku kullanarak gidin. Duyuru panosundaki notları okuyun. Rufus öğle yemeği hakkında not alacak. Konferans salonuna dönün. Bu notu herhangi bir öğrenciye gösterin, taze bir sandviç alacaksınız. Anomaliye yerleştirin, eski bir sandviçe dönüşecektir.

Sağdaki kuleye gidin. İskeleye bakın. Eski sandviçi ornitorenk sepetine yerleştirin. Sepeti albino ornitorenk üzerinde kullanın veya sepeti iskeleye yerleştirin. Albino ornitorenklerin olduğu sepeti alın. Konferans salonuna dönün.

Deney düzeneğindeki albino ornitorenk sepetini kullanın. Anormallik daha da büyüyecek. Bir şemsiye al. Anomaliyi küçültmek için bunu çalışan tekerlekteki ornitorenk üzerinde kullanın.

Süt

Konferans salonundayken tahtaların üzerindeki ahşap kabı alın. Konferans salonundan çıkın ve sağa gidin. Saksılardan biraz tütün alın. Binanın duvarına ve idareye gidin. Dean'le konuş.

Sağdaki ateşten çubuğu alın. Çubuktaki tütünü kullan ve Dean'e ver. Mac'le konuş. Masanın üzerinde asılı olan anahtarı alın. Çıkmak.

Sağa doğru ilerleyin ve yöneticinin odasından aldığınız anahtarı kullanarak laboratuvarın kapılarını açın. Zaman makinesini fark etmelisiniz. Kovayı soldaki bronz musluğun altına yerleştirin. Rufus onu yağla dolduracak. Laboratuvardan çıkın ve konferans salonuna gidin.

Laboratuvardaki öğrencilerle konuştuktan sonra konferans salonuna ve kuleye geri dönün. Oluğa yağ dökün.

Konferans salonuna dönün ve sağ taraftaki son sıradaki ilk sandalyeden (üstü örtülmeyen tek sandalye) sakızı alın.

Binanın duvarına gidin, duvarın sol tarafında bulunan anahtarı çevirin. Keçi düşecek ve daha önce piñata'nın bulunduğu kancaya asılacak.

Öğrenciyle konuşun. Gözlüklerini düşürdüğünde onları alın. Daha sonra keçiyi sağdığınızda beyaz peynir elde edeceksiniz.

Yöneticinin ofisine gidin ve sakızı kül tablasına koyun. Nikotin sakızını Dean'e ver. Takma diş al.

Kuş etiketini temperli pencere camından çıkarmaya çalışın. Temperli cam parçalarını alın. 4D gözlük elde etmek için bunları tutkal ve gözlüklerle birleştirin.

Laboratuvara gidin. Envanterdeki 4D gözlüklere tıklayın, Rufus onları bir saniyeliğine takacak. Takyon tankında beyaz peynir kullanın. Pembe maddeyle doldurmak için tank pompasına üç kez tıklayın ve kalıcı portal göründüğünde pompaya iki kez tıklayın.

Rufus konferans salonuna doğru yürüdüğünde Goel ile konuşun ve düşürdüğü fotoğrafı alın. Kampüsü terk edin.

Zaman makinesinin anahtarı

Hillbilly ile konuştuktan sonra Paradox City'nin merkezine gidin (solda). Orada Rufus, Rocco ile konuşacak ve ona aklınıza gelen her şeyi soracak. İki zaman makinesini fark etmelisiniz. Ne yazık ki ikisi de kapatılacak.

Daha sonra çiftliğe gidin (solda). Mac ile konuşun ve çiftlik evine gidin. Orada Goel'i ve... Goel'i bulacaksınız. Onlarla konuş. Rufus evden çıktığında tüm portalların gittiğini fark edecek. Eve git.

Soldaki masadan saç fırçasını alın. Sağ tarafta pembe taştan bir heykel bulacaksınız. Heykelin yanında duran yüklü ornitorengi alın. Evi terk et. Şehir merkezine giderken kırık tereyağını alın.

Şimdi geleceğe doğru takip edin. Mimarla ve "Hat" dergisinin gelecek sayısını okuyan inşaatçıyla iki kez konuşun. Ona fıstık ezmeli sandviç getirirsen sana verecektir. Heykeli sağdaki deliğe atın. Rufus'un yanına düşecek bir taş parçası alacaksınız. Onu al.

Alarm olan sirenleri açın. Şimdi hızla şehir merkezine (solda) ve ardından Elysium kümesine (saat kulesi ile kafeterya arasındaki geçiş) koşun. Siren sesleri durmadan önce bunu yapmanız gerekir.

Yüklü ornitorenkleri kovalardan birinin içine atın. Bu, korumanın dikkatini dağıtacak ve böylece köprüyü indirmek için kolu çekebileceksiniz. Sağa gidin ve bir çerçeve parçası alın. Merkeze geri dönün ve kafeteryaya gidin. Rufus'u korkutup çorba kasesini çevirecek olan Rita, Vince ve yaşlı Mavrik'in yanı sıra genç Mavrik ile konuşun. Şimdi yeni bir çorba yapmak için kaburgaya ihtiyacı var.
Elysium'dan aldığın kaburgaları ona ver, karşılığında çorba alacaksın. Goel'in tarağından çıkan saçları çorbaya koyun ve yaşlı Mavrik'e saç çorbasını verin. Sonuç olarak her iki Mavrik de yer değiştirecek, bu yüzden masada oturan genç adamla konuşun. Ona arabasının ışıklarının açık olduğunu, böylece zaman makinesinin anahtarlarını alacağını söyle.

Sandviçi inşaatçıya ver

Ungh'a parke taşını ver, karşılığında sana müshil verecek. Tuvaletteki adama ver. Ortadan kaybolduğunda, kullanılmış notları (yerde) alın. Artık kızarmış ekmek ve süt sipariş edebilirsiniz (Rita ile konuşun).

Yemek odasından çıkın ve sonunda ortaya çıkacak olan Rocco ve Mako ile konuşun. Yemek odasına dönün ve Rita ile tekrar konuşun, ona Rocco'yu sorun. Sonra Rocco ile konuşun, ona birisinin onu sevdiğini söyleyin, ona yayık verin, karşılığında size silindirik bir kafa verecektir. Tekrar kafeteryaya gidin ve biraz fıstık yiyin. Bu bağışların sadece aşk için olduğunu ve Rita'yı Rocco ile evlendirmek istediğini söyle. Böylece Rufus biraz fıstık yiyebilir.

Dışarı çıkın ve zaman makinesi tuşuna basın ve makineyi açın. Kapıyı açın, motoru çalıştırmak için araca tekrar tıklayın. Duman göreceksiniz. Kaputu açın.

Envanterde sütü silindire dökün ve fıstıkları oraya atın. Silindiri zaman makinesi motoruna yerleştirin. Fıstık ezmeli sandviç oluşturmak için kızarmış ekmek üzerinde fıstık ezmesi kullanın. Geleceği takip edin ve bu sandviçi inşaatçıya verin. "Şapka" dergisini alacaksınız. Artık türbanlar gelecekte moda olacak.

Evlilik yüzüğü

Mimarla kuyruk kaplaması hakkında konuşun ve evlilik yüzüğü. Hangi şapkaların moda olacağını sorduğunda türbanların popüler olacağını söyleyin. Plan tablosundan portal haritasını alın.

Kafeteryaya git ve haritayı Vince'e ver. Rufus ve Vince dışarıdayken Vince ile konuşun. Rufus fuar alanına gidecek. Vicks size buranın Rufus'un en son burada olduğu zamankiyle aynı göründüğünü söyleyecektir.

Taş ocağından sola gidin. Peygamber artık bir peygamber değil, bir mezar kazıcısıdır ve frak giymektedir. Onunla kariyeri hakkında konuşun.

Bir kürek alın ve onu bir çukur kazmak için kullanın; bu, adamı Rufus'un mükemmel bir mezar kazıcı olabileceğine ikna edecektir. Tabutta yatan cesetten bir yaprak alıp mezar kazıcıya verin, o bir peygamber olacak ve Rufus'a bir kuyrukluk verilecek. Bir kova boya al. Fuar alanına dönün.

Falcıdan kristal küreyi almaya çalışın. Onunla iki kez konuşun ve gelecekteki şapka modasını sorun. Dergiyi okumakla meşgulken kristal küreyi çalın. Envanterinizdeki taşınabilir zaman portalına tıklayın.

Tekrar tıklayın - Rufus'un eli, matkabı alabileceğiniz mimarın masasının yanında olacak. Üç delik açmak için kristal küreyi kullanın. Daha sonra bir bowling topu almak için topun üzerindeki boya kovasını kullanın. Bowling hattından aşağıya atın (soldaki tünel).

Rufus şehir merkezine geldiğinde Rocco'ya gidin ve ona bir pardesü verin. Şimdi geleceğe gidin ve planlar için tabloya tıklayın.

Paradox City'ye Dönüş

Zaman panelindeki butona tıklayın, Rufus Zaman Kaybına götürülecek. Momed ile konuşun ve yanında bulunan saat ibrelerini ve tatar yayını (çadırın yanında) alın.

Saat ibrelerini havuza yerleştirin, takiyon ibrelerini elde edeceksiniz. Bunları bir tatar yayı ile birleştirin. Zaman paneline tıklayın, potansiyel bir portal göreceksiniz. Aynı tatar yayını kullanarak ona ateş edin. Portal okuna tıklayın.

Paradox City'ye gideceksiniz ama farklı bir zaman diliminde. Yemek odasının yanında duran Rita ile konuşun. Hillbill'e doğru sola gidin, portala atlayın.

Laboratuvara gideceksin. Rufus'un donmuş yeleğinden 4D gözlüğünü alın. Rufus'un kafasının üstündeki rafta bulunan fasulye konservesini vurun ve almak için üzerine üç kez tıklayın. Portaldan geri dönün.

Şehir merkezine gidin. Tek boynuzlu at yüzüğünü iskeletin elinden alın. Oynatıcınızda kullanın. Daha sonra oynatıcıdaki kavanozu kullanın ve fasulyeleri alın. Portaldan laboratuvara gidin. Fasulyeyi yerdeki portala atın.

Daha sonra tekrar portala dönün. Takmak için 4D gözlüklerin üzerine tıklayın. Rufus potansiyel bir portal görecek.

Bir tatar yayı ile portala ateş edin. Portala tıklayın.

Laboratuvara gidin ve kapının yanında duran öğrenciyle konuşun. Bu size anahtarı verecektir. Yerdeki portaldan geri dönün ve ardından laboratuvara dönmek için evin yakınındaki portalı kullanın.

Ortaya çıkan anahtarı zaman makinesinin sağ tarafındaki garip şeyin üzerinde kullanın. Tanktan bir pompa kullanın. Portaldan geri dönün.

Şehir merkezine gidin. Rufus düğünü durduracak. Goel ile konuşun ve portala atlayın.

Paradox City'e bir dönüş daha

Tekrar Zaman Kaybı'ndayken, 4D gözlüklere tıklayarak onları bir saniyeliğine takın ve potansiyel bir portal görün.

Dağa gidin (sağda). Potansiyel portalı vurun, Goel'e dönün, onunla konuşun ve tekrar dağlara gidin. Portala atlayın.

Kendinizi Elysium'da bulacaksınız ama diğer taraftan. Rocco köprüyü indirmek istemeyecektir. Potansiyel portalı görmek için 4D gözlükleri kullanın ve onu vurmaya çalışın, ancak Rocco, Rufus'u vurduğunu söyleyecektir. Goel ile konuş, Rocco'nun dikkatini dağıtmayı kabul edecek. Goel'e Rocco'nun dikkatini dağıtması ve portala atlaması için bir sinyal vermek üzere portalı vurun.

Elysium'a götürüleceksiniz ve Ronnie de ortaya çıkacak. Ronnie'yle konuş, ona şapka takmadığını söyle, sonra da şapkasının aptalca olduğunu söyle. Ronnie kağıttan bir uçak yapıp onu Rufus'a fırlattığında onu Rufus'un gözünden alın. Rufus okuyacak; bu en iyi şapkaların sıralaması. Ronnie'nin bir sonraki şapkası olarak folyo şapkayı seçin. Bu şapkayı vur ve portala atla.

Sonsuz maviliğin içindeyken potansiyel bir portal bulmak ve onu çekmek için 4D gözlükleri kullanın. Tekrar Zaman Kaybı'ndayken, sudaki portalı vurun.

Paradox City'nin harabeleri arasındayken bir anshpug alın.

Şehir merkezine dönün ve silahı kullanarak garajın kapılarını açın. 4D gözlük kullanın ve potansiyel bir portal bulun. Su engel olacağı için backsplash kullanamazsınız. Mavrik'in arabasını açmak için zaman makinesi tuşuna tıklayın. Kaputu açın ve şarj etmek için motordaki güç tabancasını kullanın. İçeri atlamak için portalı vurun.

Kendinizi artık eskisi gibi olmayan Zaman Kaybının içinde bulacaksınız. Tepeye çıkın ve portala atlayın. Elysium'dayken yukarıdan portala atlayın. Orada, koridordan portala atlayın. Sonsuz mavilikte merdivenlerin üstündeki portala atlayın. Bir kez daha Zaman Kaybına götürüleceksiniz. 4D gözlük kullanın, portalda ateş edin ve içine atlayın.

Bir savaş aracının inşası

Çiftlik evindeyken kuşatmaya hazırlanmanın zamanı geldi.

Karakterlere ne yapmaları gerektiğini söylemek için aşağıdaki öğelere tıklayın. (Sıra, öğenin yanında parantez içinde gösterilir):

Haşhaş masası(1), dolap(11), İngiliz anahtarı(12), aletler(13), zaman paneli(14), motor(16), İngiliz anahtarı(17), testere(18), brülör(23), çekiç(24) ).

Goel - rulo (2), pense (3), zaman panelindeki delik (15).

Rufus - anahtar (4), lastik (10), buzdolabı (19), kavanoz (20), koruyucu kasa (21), cips (22).

Eski Goel - aletler(5), çubuk(6), tornavida(7), çubuk(8), bant(9).

Bundan sonra, potansiyel bir portalı görmek için 4D gözlükleri kullanın, onu çekin ve tank kısmına atlayın.

Ütopya

Filin saklandığı yerde Çin mağazasına giden yolu takip edin ve dışarı çıkın. Barnett'in kulübesine git.

“Fil” ile konuştuktan sonra Neilbot'a tıklayın.

Tekrar önbellekteyken, hızlı bir şekilde Çin mağazasını takip edin, uçup gidene kadar zaman çubuğuna basmanız gerekir. İndikten sonra Mac ile konuşurken herhangi bir seçeneği seçin ve sola gidin.

Çin mağazasına geri döndüğünüzde hafıza silgisini açın. Tak'la konuş. Ona Ütopyalıları devre dışı bırakması gerektiğini "söyle" ve bunun yapılması gerektiğinde ona bir sinyal vereceksin. Ütopyalılardan biri hanginizin beyninizi "düzeltmesi" gerektiğini sorduğunda herhangi bir kategoriyi seçin. Daha sonra ona harekete geçme sinyalini vermek için Tak'a tıklayın.

Uzayda Goel'in elini tutun ve kendinizi yukarı çekin.

Neilbot'tan ayrıldıktan sonra caddeyi takip edin. Kronomachine'deki kolu çevirin.

Son

Topun içinde uyandıktan sonra dışarı çıkın ve cam piramide tıklayın - Rufus kendisine baloncukları hatırlatacaktır, o yüzden geri dönün ve onları alın. Topu bırak.

Goel'in yaşam alanında salona gidin - bir fil göreceksiniz ve Rufus terasa gidecek. Sağa git ve şişeleri al keçi sütü. Daha sağa gidin ve tekrar Goel'in odasına gidin.

Artık hızlı hareket etmeniz gerekiyor. Zaman paneline gidin ve düğmeye basın. Yeşil olumlu düğmeye tıklayın, bir hata görünecektir, bu nedenle sol düğmeye iki kez tıklayın ve doğru yönü seçtikten sonra yeşil olumlu düğmeye iki kez tıklayın.

Goel'le tekrar odaya girdiğinizde o küçük bir çocuk olacak. Tekrar hızlı hareket etmeniz gerekiyor. TV yi aç. Lolipopu Baby Goel'den alın ve sağdaki rafta bulunan beslenme çantasına saklayın. Bir çocuk kitabı alın ve onu yerde çocukla birlikte yatan kitapla değiştirin. Süt şişelerini hareketli panelin (solda) arkasına gizlenmiş gizli yere yerleştirin.

Yine Goel's'te (çocuk olmayan versiyonda), bardakları (duş kabininin yanındaki raftan) ve alt raftan alın. Salona git. Zaman sınırlı olduğundan tekrar hızlı olmanız gerekiyor.

Rufus fillerden kurtulduğunda, geçici panelin sol tarafında bulunan yayı alın. Vazoyu yıkın ve parçaları alın. Ayrıca ateş köşesinin sol tarafına yakın olan koala dillerini de alın. Bir saatte, saat ibrelerinde kullanın. Paneli hareket ettirin ve peyniri alın.

Ok almak için peyniri saat yönünde kullanın. Tam bir set elde etmek için fiyonkla birleştirin. 4D gözlük elde etmek için gözlüklerin üzerinde protez yapıştırıcısı kullanın ve bunları kırıklarla birleştirin.

Banyoya gidin, gözlükleri takmak için tıklayın, potansiyel portala ateş edin. İçine atla.

Bunu, imleci portala hareket ettirip farenin sol tuşuna basarak tüm portalları açmanız gereken bir mini oyun izleyecektir. Dokuz portalın tamamını kaybolmadan önce açmanız ve ardından portalların açılmasını engellemeniz gerekir.

Son diyalogda ne seçerseniz seçin bu hikayenin sonunu etkilemeyecektir.



 

Okumak faydalı olabilir: