Firavun karanlık ruhlarının mozolesi nerede 3. Karanlık Ruhlar III'ün Çözüm Yolu - Farron Kalesi - Farron Kalesi

Farron Kalesi ya da birçok kişinin "Firavun'un Kalesi" dediği, yöneticilerinin Kül Lordları'na dönüşmesinin bir sonucu olarak düşüşe geçmiş, eski, yıkık bir kaledir. Artık antik kale tamamen lanetlendi ve savunucuları, harabeleri siz de dahil olmak üzere herkesten anlamsız bir şekilde koruyor. Kaleyi başarıyla tamamlamak için firavun karanlık souls 3 bu yazımızda bahsedeceğimiz bu konumla ilgili tüm bilgilere ihtiyaç duyacaktır.

Kaleye gitmeden önce hazırlıklar

Farron Kalesi konumuna gitmeden önce gerekli öğeleri ve kaynakları stoklamanız gerekir. Sonuçta, bu konumdaki asıl tehlike, dumanı sizi birkaç dakika içinde öldürebilecek bataklıktır. Ayrıca buna ek olarak kalede her köşeden çıkan ve sadece fiziksel hasar vermekle kalmayıp aynı zamanda sizin için tehlikeli olan büyüler de verebilen birçok düşman var. Bu nedenle, bir yolculuğa çıkmadan önce aşağıdakileri stoklamalısınız:

1. Bir parça mor yosun - bu bitki bataklıktan geçerken zehirlenme ölçeğini azaltmanıza yardımcı olacaktır. Mor yosunu tapınaktaki bir hizmetçiden, Kurban Yolu konumunda küçük yengeçlerden bir damla olarak ve Farron kalesinin kendisinde bulabilirsiniz.

2. Zehirli Isırık Yüzüğü zehirlere karşı direncinizi artırmanıza yardımcı olacaktır. Elbette direnç açısından en iyi zırhı giyseniz bile zehirden kaynaklanan hasar tamamen kaybolmayacaktır ancak size bataklıkta hızlı bir şekilde ilerlemeniz için zaman verecektir.

3. "Hızlı Adım" becerisi sayesinde daha iyi koşmak için soyguncu hançerlerine ihtiyacınız olacak. Ayrıca diğer silahları da aynı beceriyle donatabilirsiniz.

4. Yüksek seviye Sağlığı tamamen iyileştirmek ve zehirlenme ölçeğini azaltmak için Estus şişeleri.

Kalenin Gezintisi

1. Gerekli kaynakları topladıktan sonra konumu keşfetmeye başlayabilirsiniz. Genel olarak kalenin tamamı, hızlı bir şekilde geçmesi neredeyse imkansız olan sonsuz zehirli bir bataklıktır. Zehir enfeksiyonu ölçeğinin tamamen yükselmesine izin vermeden küçük adalardan geçiş yapmaya çalışın.

2. Konumu keşfederken, patrona geçişin yalnızca üç işaretin söndürülmesiyle açılabilen bir kapı tarafından engellendiğini anlayabilirsiniz. Deniz fenerlerini bulmak zor değil; tepelerinde alevler yanan kulelere benziyorlar.

3. Genel olarak uygun ekipman ve iksir kullanımıyla kuleleri kolayca söndürebilirsiniz. Bataklıkta veya adalardayken zehir tüküren suratsızlar bu konuda size engel olacaktır. Onları ancak yaklaşarak ve birkaç güçlü darbe indirerek yenebilirsiniz. Ayrıca lokasyonda ilerledikçe karanlık ruhlar, hikaye anlatıcıları, içi boş askerler, kristal kertenkeleler ve dev yengeçlerle tanışacaksınız.

4. İşaretleri söndürdükten sonra kapıya geri dönüyoruz ve girişin yakınında büyük çaplı bir savaş düzenleyen kabukların ve kara ruhların kalıntılarıyla uğraşıyoruz. Bundan sonra Abyss'in Koruyucuları adlı boss ile savaşa gidebilirsiniz.

5. Uçurumun koruyucularıyla savaşmak oldukça zordur ancak başarılı taktiklerle kazanılabilir. Bunu yapmak için, savaşın yoğunluğuna karışmamaya çalışın, ancak gardiyanların kendilerini yok etmesine izin verin. İkinci aşamada ateşli bir kılıçla savaşacak olan en güçlü son koruyucuyla yüzleşmeniz gerekecek. Uçurumun koruyucularını yenmek için, derebeyin küllerini ve farron kılıcı veya kurt şövalyesiyle değiştirilebilecek bir ruh alacaksınız.

Özetliyor

Artık firavun karanlık ruhlar 3'ün kalesinden nasıl geçeceğinizi ve orada sizi neyin beklediğini biliyorsunuz. Farron kılıcına ek olarak, büyük bir estus parçası, kurtlu bir yüzük, güneş tılsımı, ejderhanın arması, isimsiz bir şövalye seti dahil olmak üzere oyunda daha fazla ilerleme için yararlı birçok kaynak toplayabilirsiniz. ve bir dizi başka öğe. Önemli olan hızlı hareket etmek ve silahların gücünü ve çeşitli hileleri kullanarak tüm rakipleri öldürmektir.

(503 kez ziyaret edildi, bugün 1 ziyaret)

Ateşten Çarmıha Gerilme Ormanı konumda, büyük adaya doğru bataklığa girin. Taş kemerin girişinde büyük silahlara sahip iki muhafız göreceksiniz. Biri kılıç kullanıyor ve parçalayıcı bir darbeyle büyük hasar verebilir, ikincisi ise sopayla silahlanmış, nasıl ağlanacağını biliyor ve onunla iyileştirilebilir. özel büyü. Yengeçleri öldürdüyseniz, onları teker teker sizi takip etmeye ikna etmeyi deneyebilir ve onları güvenli bir mesafeye götürüp tek tek öldürmeyi deneyebilirsiniz. Aksi halde öncelikle iyileşebileni öldürmeye çalışın. Bir çifti öldürün ve kazanın Sürgün Büyük Kılıcı Ve Büyük Kulüp. Girişin solundaki geçidi kontrol edin ve alın.

Balkona çık, al Eve Doğru Kemik, içinde dolaşmaya devam edeceğiniz bataklığa bakın. Merdivenlerden aşağı indiğinizde kendinizi bir şenlik ateşinin başında bulacaksınız. Zehirlere karşı korunma araçlarını stoklamayı başardığınızı umuyoruz. Yengeç bataklığında zor zamanlar geçirdiğinizi düşünüyorsanız, Farron Kalesi/ Farron Kalesi sana yaşayan bir cehennem gibi görünecek. Oradaki hemen hemen her düşman sizi zehirlemeye çalışacak. Bu nedenle konuya son derece dikkatli yaklaşmanızı, koşup önce saldırma fırsatını kaçırmamanızı tavsiye ederiz.

Konumun en başında solda iki sümüklü böcek sizi bekliyor. Çok güçlü değiller ama size zehir atabilirler. Zehirli balçığa bulanmadan önce koşmayı, vurmayı ve atlamayı bir alışkanlık haline getirin.

Bu lokasyonda kaybolmak oldukça kolay, mesajlardan birindeki talimatları takip etmeniz gerekiyor. Üç meşaleyi söndürmeniz ve geçidi açmanız gerekiyor. Kurt Kanı. Kaybolursanız yukarı bakın, ateşini söndürmeniz gereken alevli kuleler göreceksiniz. Kaleyi önünüzde uzaktan görebilirsiniz. Lothrik Kalesi, kırık köprü sağınızda olacak. Hemen köşede yoğun bir toprak parçası yatıyor 2 Mor Yosun Kümesi- Zehirlenmeyi azaltan bir madde. Sakinleşmediyseniz ve daha da fazla ganimet toplamak istiyorsanız, ağaçların arasında bir ateş yakma büyüsü alacaksınız. Demir Flaş. Sol köşede bir cesedi yiyen birkaç sümüklüböcek göreceksiniz. Bu vücuttan alabilirsiniz Yırtık Maske- zehirlere karşı iyi koruma sağlayan bir başlık. Bir sonraki adaya gidin ve sola bakın, orada başka bir sümüklü böcek göreceksiniz. Toplamak Titanit Parçası.

Bir sonraki büyük adada iki seçenekten birini seçebilirsiniz: sağa gidin, burada yarı batık bir köprünün geniş bir açıklığının olacağı, solunda bir sümüklüböcek oturma yeri olacak. Soldaki yol, ağaç çalılıkları ve nadir adalar arasından geçecek. Tam önünüzde üç sümüklü böcek daha olacak ve bir sonraki adada üstteki ilk boru olacak. Toplamak Estus Parçası harap kulenin önünde ve orta adaya ilerleyin, oradaki sümüklü böcekleri öldürün ve toplayın Titanit Parçası. Ayrıca seçebilirsiniz 10 Prizma Taşı ağaçların arasındaki tepelerden birinde. Ama önce onu aydınlat şenlik ateşi. Yoğun bir çıkıntıya tırmanırken iki taneyle tanışacaksınız Ghru. Biri bıçakla üzerinize saldıracak, diğeri ise mızrak ve kalkanla saldıracak. Saldırılarını atlatın veya kalkanınızı kaldırarak savunmanızı aşmalarını riske atın. Düşmanları öldürdükten sonra alevi söndürün; küçük bir ara sahne göreceksiniz.

Bu adadan ayrılmadan önce arka tarafından koşun ve oturan kişiyi öldürün. Ghru bulacağınız cesetlerden birinde 2 Çürük Çam Reçinesi. Daha sonra, biri mevcut konumunuzun solunda, diğeri sağında bulunan iki meşaleyi daha söndürmeniz gerekecek. Oraya gitmeden önce adanın etrafında koşun ve yalnız bir sümüklüböcek gördüğünüzde onu alın. Taş Parma. Biraz sağa bakarsanız göreceksiniz 3 Çürük Çam Reçinesi, orada neredeyse hiç yoğun arazi olmamasına rağmen. Özellikle dikkatli olun çünkü ağaçların arkasında sizi bekleyen bir şey var. Karanlık hayalet. Çok fazla hasar verebilirler ve saldırılarınızı engelleyebilirler sihirli kalkan. Düşmanı öldürdükten sonra harap kuleyi arayın ve alacaksınız Adaçayı Kömürü. Ağaç gövdesi boyunca diğer uca doğru koşun ve ilk meşalenin bulunduğu adanın küçük bir bölümünü göreceksiniz. Bir sonraki meşaleyi yolda göreceksiniz Ghru, sana doğru atlamaya çalışacak ya da koşup seni yakalayacak. Bataklıktaki yarı batık bir köprünün enkazına sağa bakın, bunlardan birinde bulacaksınız Büyük kılıç. Dikkatli yaklaşın, aşağıdan koşuyor Ghru. Parçanın diğer ucunda, yanında bir satirin gizlendiği devasa bir sütun göreceksiniz. Eğimli köprü parçası boyunca koşun ve toplayın 4 Mor Yosun Kümesi.

Bir tanesiyle adaya dön Ghru, sağ tarafta bulacaksınız Titanit Parçası. Onu al ve merdivenlerden yukarı çık, en tepede seni bekliyorlar Ghru. Toplamak 2 Mor Yosun Kümesi, alevleri söndürün ve kalan düşmanları öldürün.

Köprüde duran rakipleri göreceksiniz. Zehirli çamurun içine düşme riskiniz olduğu için hiçbir durumda köprüde onlara saldırmaya çalışmayın. Onları teker teker sabit bir platforma çekin. Düşmanlarla ilgilendikten sonra diğer tarafa geçin ve bir tane daha yakın şenlik ateşi. Köprünün solunda üç dev göreceksiniz Ghru ve ile küre Zehirli Mücevher köşede. Bu düşmanlarla ancak yeteneklerinize güveniyorsanız ve yeterli miktarda panzehir stoklamışsanız başa çıkmanızı tavsiye ederiz. Devlerle teker teker savaşın. Biri düşecek Faris'in Kara Yayı, bir diğerinden Pharis'in Şapkası.

Yokuştan aşağı inin ve köprünün batık kalıntılarının yanından toplayın Titanit Parçası. Yanında ateş kaselerinin yandığı kilitli bir kapı ve bir sürü sümüklüböcekle dolu eski bir kule, küçük bir kule göreceksiniz. Onları öldür ve al Ölümsüz Kemik Parçası. Solda yalnızca bir meşale kaldı ama kendinize fazla güvenmeyin; ona ulaşmak kolay olmayacak.

Solunuza baktığınızda ağaçların arasında küçük bir yerleşim yeri göreceksiniz. Ghru. Mantarların arasında yatan bir cesetten çıkarabilirsiniz Bilge'nin Parşömeni. Daha sonra bu eşyayı karaktere vereceksiniz Orbeck ama parşömeni ona getirmezsen gidecek Firelink Tapınağı. Karşı köşede evi koruyan başka bir dev yengeç göreceksiniz. Özellikle ayağının altındaki zehirli viskoz bataklık göz önüne alındığında onunla savaşmak oldukça zor olacak. Sığ alanlarda kalmaya çalışın ve yengeçleri ağaçlara sıkıştırmaya çalışın. Eğer onu öldürürsen alacaksın Kalan Dragoncrest Yüzüğü ve onun koruduğu yerde bulacaksınız Bilinmeyen Bir Gezginin Büyük Ruhu, 6 Altın Çam Paketi, İsimsiz Askerin Kor Ruhu, 2 Genç Beyaz Şube Ve Alacakaranlığın Tacı.

Artık ya büyük köprünün sütununa tırmanabilir, merdivenlerin dibindeki sümüklü böcekleri öldürebilir ya da söndürebilirsiniz. son meşale. Öncelikle asıl görevimizi tamamlayalım. Büyük sütunun etrafından dolaşın ve toplayın Kurt Kılıcı Kılıç Otu yakında keşfedeceğiniz antlaşma için işinize yarayacak. Adada bulacaksınız Güneş Işığı Tılsımı Ve Tencere Estus Çorbası eğer iyileşmek istiyorsan. Son meşaleye ulaşmak için küçük adacıklar üzerinde ışıkların olduğu bir patikayı takip etmeniz gerekiyor. Yolda üç sümüklüböcekle karşılaşacaksınız; toprak parçalarından birinde bulabileceğiniz Titanit Parçası. Ama asıl korkmanız gereken şey devlerdir. Ghru. Devasa ağaç gövdeleri kullanıyorlar, bir süre sonra büyüye başvurmaya başlayacaklar. Düşman bir ağaçla yere çarptığında ruhlar yerden fırlayacak ve size doğru uçacak. Düşmanın arkasında kalın, onu öldürdüğünüzde bataklığın sol tarafına bakın, orada bir 2 Titanit Parçası ve duvarın yakınında bulacaksınız İsimsiz Şövalye Seti, içermek İsimsiz Şövalye Miğferi, İsimsiz Şövalye Zırhı, İsimsiz Şövalye Eldivenleri, İsimsiz Şövalye Leggins.

Düşmanın sizi istila edebileceği yerlerden biri burası Sarı parmak Heysel- tanışabileceğiniz kişi Kurban Yolu. Katil saklanmasını sağlayan bir büyü kullanıyor, size kazmayla saldırmaya çalışacak.

Zor kısmın geride kaldığını düşünüyorsanız son kulenin hemen önünde zor kısım sizi bekliyor. Daha doğrusu adanın tarafında. Orada gizlenen başka bir dev Ghru var. Ancak merdivenlerden yukarı koşarsanız dev size yetişmek için koşmayacaktır. Daha sonra ruhu için geri dönebilirsin ama şimdilik asıl görevi tamamlaman gerekiyor. Son alevi söndürerek uçuruma giden yolu açacaksınız.

Geri dönmeden önce kalan ganimeti toplayabilirsiniz. Tırmandığınız basamakların sağına bakarsanız geldiğiniz patikayı fark edeceksiniz. Farron Kalesi / Farron Kalesi Neyse ki aynı yoldan geri dönmek zorunda kalmayacaksınız. Yakında daha fazlasını bulabilirsiniz 2 Eve Dönüş Kemikleri.

Eğer Sarı parmak Heysel henüz sizi istila etmediyse, eğimli levhadan aşağı iner inmez gerçekleşmelidir. Bataklığa düşmemeye çalışın, kendinizi onun dartlarından bir kalkanla koruyun. Paralı askeri öldür.

Levhanın dibine inin ve uzaktan göreceksiniz Meçhul Bir Askerin Büyük Ruhu, ancak ganimet küresine yaklaştığınız anda basiliskler size saldıracak. Lanete neden olan bir gaz yayabilirler. Öldür onları.

Soldaki ikinci adadan sonra küçük bir niş içinde bir basilisk koruması bulacaksınız. 4 Onarım Tozu. Basilisk'i dışarı çekin, koşun ve iki kurbağa daha peşinizden koşmadan önce eşyayı alın. Dinlendikten sonra düşmanların kaldığı yere dönün ve yüksek çıkıntıya tırmanın. Oradan küçük bir mağara görmelisiniz. İçinde bulacaksın Altın Parşömen ve tam setli bir sandık Antika Set, içermek Antika Elbise, Antika Eldiven Ve Antika Etek. Mağaranın üzerindeki kaya çıkıntılarında henüz ulaşamadığınız nesneleri göreceksiniz.

Açılan kapının açıldığı alana girmeden önce köprü desteğine çıkmalısınız. Merdivenleri çıktıktan sonra kendinizi bulduğunuz odada kocaman bir kurt göreceksiniz. şenlik ateşi. Desteğin etrafında koşarak, alacağınız bir kertenkeleyi bulabilirsiniz. Parıldayan Titanit. Kurtla konuştuktan sonra katılma fırsatına sahip olacaksınız. Sözleşme. Kurtla iletişime geçin ve işareti öğreneceksiniz Lejyon Kuralları İfadesi. Bir antlaşmaya katıldıysanız kurt size bir antlaşma tılsımı verecek Farron'un bekçi köpeği.

Uzak kenarda asılı duran cesedi görüyor musun? Sağdaki merdivenleri kullanarak yukarı çıkmadığınız sürece ulaşamazsınız. Duvarın kemerin olduğu kısmına bakın, vurun ve bulabileceğiniz gizli bir geçit açacaksınız. Düş Avcısının Külleri kırmızılı büyükanneye verilebilecek Firelink Tapınağı.

Geri döndükten sonra Firelink Tapınağı, Güneşsiz Diyarların Sirris'i, eğer hâlâ oradaysa (antlaşmayla ittifak yapmadığınız sürece) Rosaria'nın Parmakları) sana işareti öğretecek Darkmoon Sadakat İfadesi.

Ek bir mini patronu öldürmek istiyorsanız, kurdun yanındaki asansöre binerek köprünün üst katına çıkın.

Sol tarafta kocaman bir iblis seni bekliyor olacak. Onunla dövüşmeden önce kapalı kapının sağ köşesine gidin. Asansörden çıktıktan hemen sonra atlayabileceğiniz bir yer göreceksiniz. Dar bir çıkıntı boyunca ölü ejderhaya doğru yürüyebilirsiniz. Orada öldürebileceğiniz iki kertenkele bulacaksınız. 2 Büyük Titanit Parçası. Ejderhanın yakınında bulabilirsin Aydınlatma Mızrağı Ve Ejderha Arması Parçası. Daha yüksek çıkıntıya tırmanın ve köprünün önceki kısmına dönmek için aşağı atlayın. Ancak kalkmadan önce, birkaç asker ve alabileceğiniz başka bir kertenkele tarafından karşılanacaksınız. Ağır Mücevher. İblisle yüzleşmek için köprünün diğer ucuna dönün.

Ekstra Patron: Başıboş Şeytan

Yine de Başıboş Şeytan ve tam teşekküllü bir patron değil, onu yenmek zor olacak. Kocaman kulübüyle seni kendine bağlamaya çalışacak. Yalnızca ağır bir kalkan buna dayanabilir. Eğer cephanenizde bir tane yoksa, tamamen kaçma yeteneğinize güvenmek zorunda kalacaksınız.

İblis oldukça yavaş hareket edecek, sopayı birkaç kez sallamadan önce onu yükseğe kaldıracak. Onu sadece önünde sallamakla kalmıyor, aynı zamanda yere çarparak bir tehlike bölgesi yaratıyor. Ona yakın olmaya çalışın. Aldanıp kuyruğundan vurulmayın. Bazen küçük kanatlarının yardımıyla havalanıp üzerinize düşmeye çalışacaktır - şu anda atlayıp kaçmanız gerekir. Eğer çok uzaklaşırsanız size taş atmaya başlayacaktır. Onu öldür ve al Başıboş Bir Şeytanın Ruhu. Şimdi kalan ganimeti toplayın; sizi bekliyorlar 2 Kor Ve Büyük balta.

Uçuruma Giden Yol Gözcüleri / Uçurumun Koruyucuları

Konumun son bölümüne ulaşmaya devam ediyor. Açılan kapıdan ateş kaseleriyle geçin. Birkaç Corvian'ın oturduğu çatallı bir yol göreceksiniz. En üstte, yüksek çığlıklarıyla düşmanları çileden çıkaracak bir şaman oturuyor. Arkasından gizlice yaklaşıp, düşmanları uyandırmadan işini bitirmeye çalışın. Corvian'ları öldürebilirsiniz. , ya da sağdaki yoldaki Shriving Stone'u alarak koşarak geçebilirsiniz.

Yolun en üstünde birkaç Ghru ve Darkwraith arasında çıkan bir savaş göreceksiniz.Botların birbirini öldürmesini bekleyebilir ve ardından kalanların işini bitirebilirsiniz.Eğer vaktinden önce biterseniz, tüm canavarlar size saldıracak ve sonunda şövalyelerin zırh unsurlarını kaldırabileceksiniz.

Biraz sağa gidin ve harabelerde başka bir ateş bulacaksınız. Yoel'e yeterince yardım ettiyseniz ve 5 Kara Mühür aldıysanız, bir sonraki boss Londor Pale Shade'i çağırmadan önce size Duel BowEmote hareketini öğretecek.Tepenin ilerisinde ve kapının önünde birkaç Ghru daha sizi bekliyor. Sağda bataklıklara giden bir geçit göreceksiniz, orada Kefaret Laneti ve İçi Boş Mücevher'i bulabilirsiniz.

Üç Ghru'dan sonra, Kurban Yolu'na giden yolu kapatan devasa bir kristal kertenkele göreceksiniz. Onu öldürdükten sonra 2 Titanit Pulu alın ve bataklığa gidip Büyük Büyülü Silah alabileceğiniz kapıyı açın.

Kapıya dönün, kalan düşmanları öldürün, sağdaki yoldaki Kor'u, tepedeki 3 Kara Böcek Hapını alın ve başka bir boss ile arenaya gidin.

Not: Bu boss dövüşünden sonra bazı karakterler oyununuzdan kaybolacaktır. Eğer İçi Boş Lord olmayı planlıyorsan Yoel, onun görevini tamamlayıp tamamlamadığına bakılmaksızın bu dövüşten sonra ölecek. Bunu yapmazsanız Londorlu Yuria bu konumda görünmeyecek ve ondan Onurlu Yay İfadesini öğrenemeyecek, bazı eşyaları alamayacak ve Lord of Lord'a devam edemeyeceksiniz. Hollow'un arayışı.

Bu noktada Orbeck'in Firelink Shrine'dan ayrılma ihtimali de var. Ona herhangi bir parşömen getirmediyseniz bunu yapacaktır (en az bir parşömene ihtiyacınız vardır).

Patron: Uçurum Gözlemcileri / Uçurumun Muhafızları

İki Abisal Muhafızla karşılaşacaksınız. İlk başta yalnızca bir düşman göreceksiniz, ancak ne olduğunu anlamadan ikincisi ortaya çıkacak. Yavaş yavaş yerden yükselecek ve size saldırmaya başlayacak. Bir süre sonra, darbenizle vurmadığınız sürece elinize bile oynayabilecek üçüncü bir rakip ortaya çıkacak.

Patronun hareketlerini öğrenmeye çalışın; genellikle gardiyan, yukarıdan dikey bir saldırı ile aparkatı birleştiren hareketlerin bir kombinasyonunu gerçekleştirmeye çalışacaktır. Gardiyan, bir kılıçla çömeldiğinde en güçlü darbeyi verebilir, ardından tüm odaya fırlatarak saldırıyı bir darbe, itme veya başka bir teknikle sonlandırabilir. Her iki düşman da saldırınızı bozabilir. Rakiplerin mücadeleleri bir kalkanla engellenebilir, bundan sonra düşman sersemletilirken birkaç teknik uygulamak için bile zamanınız olacak.

Bu patronun bir insan sınıfı olduğu göz önüne alındığında, arkadan bıçaklama yapabilirsiniz. Her iki rakibi de görüş alanında tutun. Eğer arkadan vurursanız, arkadan bıçaklama anında yenilmez olacağınız için bu, dövüşü hızlı bir şekilde bitirme şansınızı artıracaktır. Üçüncü düşman ortaya çıktığında klonlarını parçalamanıza yardım edebilir. Bu noktada uzaklaşabilirsiniz.

Ancak rastgele bir müttefikin çok şüpheli olduğunu düşünüyorsanız haklısınız. Kırmızı gözlü düşman ikizleriyle bağ kuracak ve kendisinin daha güçlü bir versiyonuna dönüşecek. Kılıcı alevler içinde kalacak.

Geliştirilmiş koruma yaklaşık olarak aynı hareket setine sahiptir, ancak artık atlatmak için zamanınızın olması gereken yangın izleri ve patlamalar yaratabilir. Mücadele ve hamlelere rotasyon eşlik edecek. Düşman üzerinize uçarken takla atmaya çalışın. Düşmanı arkanızdan vurma ve özel bir teknik uygulama şansınız olacak. Bu durumda, düşman bir kombo başlattığında ve maksimum güvenli mesafeye geri döndüğünüzde iyileşmek daha iyidir. Düşman size doğru koştuğunda, kılıcı yerde sürükleyerek yana doğru hareket edin - bu durumda, size sert bir şekilde vuracak bir ateş hattı görünecektir. Belki, en iyi seçenek mana kullanırken sağlığınızı darbelerden kurtarmaya başlayan bir satır kullanacak.

Patronu öldür ve alacaksın Bir Efendinin Külleri, Kurt Kanının Ruhu. İçine bir iniş Carthus Yeraltı Mezarları / Carthus Yeraltı Mezarları.

Darksouls 3'te Farron Citadel birçok dünya haritasından biridir. Her ne kadar kale güçlü bir kelime olsa da. Çok sayıda ürpertici, iğrenç bireylerin ve ölümsüzlerin yaşadığı, çok büyük bir zehirli bataklıktaki harabelerden oluşur. Bu konumun son tamamlanması, Abyss'in Muhafızları adlı bir patronla bir savaş olacak.

Darksouls 3 oyuncusu için Farron kalesini tamamlamak yoğun bir eğlence getirir ve sizi sürekli tetikte tutar. Bataklıklarda başarılı bir şekilde yürümek için aşağıdakileri stoklamanız gerekir:

Zehir birikimini yavaşlatan ve zehirlenmeyi tedavi eden, mor bir kürk yığını şeklindeki panzehirler (Tapınaktaki bir hizmetçiden satın alınabilir, “Kurban Yolu” konumundaki küçük yengeçlerden bayıltılabilir veya bataklıkların kendileri);
- Bu yeşil bataklıklarda sayısız düşman olduğundan çok sayıda Estus'a sahip olun;
- birçok rakip bu özel saldırı yöntemini kullanacağından lanete karşı çok yüksek bir dirence sahip olun;
- Zehire karşı direnci yüksek şeyler giyin (zehirli ısırık yüzüğü, Mirra'nın tam seti, deri zırh, çalışma seti, örümcek kalkanı);
- hızlı hareket için bir hançer donatın (“Hızlı Adım” becerisiyle)

Tabii ki yukarıdakilerin hepsi olmadan geçmek mümkün ama o zaman Estus'a çok para harcayacaksınız.

İçin kocaman dünya darksouls 3 farron kalesi o kadar büyük değil, ancak burada kendinize oyunda gerekli olan yeterli sayıda şeyi alacaksınız:

Bu konumda beş ateş yakılabilir.

Bunlardan ilki konumla aynı isimdir.

“Kale Harabeleri” olarak adlandırılan ikinci şenlik ateşi, köprüde duran üçlü düşman tarafından savunulmaktadır.

Üçüncü şenlik ateşi Firavun'un Yaşlı Kurdu'dur. Harabelerin arkasında dinlenen kurdu bulun ve sizi Firavun'un bekçi köpekleri grubuna kabul etmesi için ona dua edin.

Firavun Kalesi Sınırı dördüncü şenlik ateşidir ve kalenin tam ortasında yer alır.

Uçurumun Muhafızlarını yendikten sonra beşinci ateşi yakabileceksiniz. Onu yaktıktan sonra, uzaktaki çitteki sunak açılacak ve size Carthus Yeraltı Mezarlarına giden inişi gösterecek.

Darksouls 3 farron kalesinde, kapıdan giriş ancak haritanın farklı uçlarında üç alev bulup söndürdükten sonra mümkün olacaktır. Üstlerinde ateş çukurları bulunan yüksek kuleleri dikkatlice inceleyin.

Bataklığın ortasında ahşap bir merdiven göreceksiniz. uzun bina. Koşun, girişten sağa dönün ve merdivenlerden tekrar yukarı çıkın. Hayalperestin Küllerini bulabileceğiniz gizli bir duvar olacak (külleri hizmetçiye verdikten sonra mevcut malların listesini güncelleyeceksiniz).
Külleri topladıktan sonra binanın etrafında koşun ve parıldayan bir titanit elde etmek için kristal kertenkeleyi öldürün.

Asansörle köprüye çıkın, sağa dönün ve tekrar yukarı çıkın. Burada ruhu ve ganimeti olan kolay bir mini patron bulacaksınız.
Daha sonra köprünün çetelerden çok sayıda ganimet bulunan başka bir bölümünden diğer kulelere koşuyoruz.

Üç yangını da söndürdüğünüzde, rakiplerle de savaştığımız, her türlü güzelliği topladığımız ve patronla buluşmaya gittiğimiz ana kapıya erişebileceksiniz. Derebeyi'nin Külleri, Kurt'un Kan Ruhu ve Ruhları kazanacaksınız: 13500(NG), 86400(NG+).
Patronu savuşturabileceğiniz gibi ona arkadan da vurabilirsiniz. Ayrıca yıldırıma karşı da savunmasızdır.

Farron Kalesi'nin yerini geçerken bir sır var, daha doğrusu bir böcek. Abyss'in Muhafızlarının karanlık ruhları sizi boss bölgesine kadar takip edebilir ve savaşta size yardımcı olabilir. Karanlık ruhlar ateşin yanında dinlendikten sonra yeniden doğar. Üstelik %100'ü zırhlarının veya tüylerinin bir kısmını düşürür.

Hatırlamak:çoğu zaman zehirlenmeye karşı duyarlı olursunuz. Bu nedenle zehirlere karşı direncinizi artıracak ve zehirleri ortadan kaldıracak eşya ve zırh/yüzüklerle kendinizi donatmanız mantıklı olacaktır. Olumsuz sonuçlar zehir.

Her iki yöne giderek bu konumu keşfedebilirsiniz. Konum dairesel olduğundan hangi yolu seçtiğinizin bir önemi yoktur. Burada yayınlanan izlenecek yol sol yola odaklanmaktadır. Lütfen yangının söndürülmesine ilişkin notu dikkate alın. Onu taş kulelerin yakınına yerleştirebilirsiniz ve alevleri her söndürdüğünüzde ara sahne şeklinde bir ödül alırsınız. Kurban Yolu lokasyonunun girişinin tam karşısında bulunan kapıyı açmak için bu görevi tamamlayın.

Girişin sağında, Mor Yosun Çalılığı ve Demir Et toplamak için biraz eğilin.

Sol tarafta iki larva var. Aslında tüm alan onlarla doludur ve özellikle gruplar halinde tehlikeli olabilirler. Bunlardan biri köşede, duvara yaslanmış durumda. Yaratıklar vücudu Düzensiz Maske ile korur. Buradan çok uzak olmayan bir yerde, düşmüş kubbenin yanında bir Estus Parçası var ve bir sonraki adanın hemen arkasında da bir Titanit Parçası var.

Biraz daha ileride, düşmüş kulenin arkasında bataklığın ortasına gidebilirsiniz ( Sağ Taraf). Birbirine zıt iki köprü var - birinde Mor Yosun Çalılığı, ikincisinde ise Büyük Kılıç var.

İlk alevi söndürün: Soldaki yıkılmış kulenin yanında bulunan kapıya tekrar girin (daha ileri giderseniz titanit parçasının bulunduğu küçük bir adaya rastlayacaksınız). Yukarı çıkın ve yakın dövüş saldırılarına odaklanan düşmanlarla savaşmaya hazırlanın. Kaçın ve karşılık verin. Aleve yaklaşın ve söndürün (kesilmiş sahne). Aşağı inmeden önce çam reçinesini toplayın.

Duvar boyunca devam ettiğinizde bazı ilginç öğelerle karşılaşacaksınız: 10x Prizma ve 4x Çürük Çam Reçinesi. Yalnız kuleye ulaşın, bu çok uzun sürmeyecek. Güçlü bir şövalyeyle savaşa hazırlanın. Bir saldırı yaptığında karşılık verin (bir dakika boyunca aynı pozisyonda kalacaktır). Ayrıca onun "büyülerine" de dikkat etmelisiniz. Onu öldürdüğünde Bilgenin Kömürünü al.

Kırık köprülerin yanında ateş yakacaksınız (ekran görüntüsü). Burada bir Titanite Parçası ve sizi yukarıdaki adaya götürecek merdivenler bulacaksınız (sol tarafta başka bir Titanite Parçası var).

Hatırlamak: Yol boyunca ikinci alevi söndürebileceğiniz (iki düşman tarafından korunan) ve ikinci ateşe giden bir köprünün bulunduğu (üç düşmanla karşılaşacaksınız: en az birini öldürmeye çalışın) bir konuma geleceksiniz. veya onları köprüden atın). Bu metinde daha sonra açıklanacak olan diğer taraftan da ulaşabilirsiniz.

Merdivenlerden aşağı inin ve duvar boyunca ilerleyin. Uzakta nesnenin etrafında toplanmış üç büyük yaratık göreceksiniz. Zehirli Cevheri toplamak istiyorsanız çok hızlı olmalı ve hedefinizi seçmelisiniz. en iyi zırh(hayatta kalmak). Hepsi üzerinize mermi atacağı için kavga başlatmanın bir anlamı yok. Onları alt et, onları götür mücevher ve olabildiğince hızlı kaç.

Sonunda ekran görüntüsünde gösterilen konuma ulaşacaksınız. Kurban Yolu mevkiinde dev yengeçlerden biriyle karşılaşacaksınız. Dövüş zor olacak ama ağaçların arasında koşmak yardımcı olacaktır. Onu öldürmek için yangın bombaları veya büyüler kullanın. Ayrıca, Undead Settlement'teki devle arkadaş olursanız, o, düşmanlarınıza mızrak fırlatacaktır. Senin için bir yengeç bile fırlatabilir.

Canavarı yendikten sonra, Kalan Ejderha Arması Yüzüğünü alacaksınız ve İsimsiz Askerin Ruhu, iki Genç Beyaz Dal (ağacın altında), Şafak Tacı, bir Kor, 6 yığın altın reçine ve bir adet bulacaksınız. Bilinmeyen Gezginin Büyük Ruhu etrafa dağıldı.

Köprüyü ve karşısındaki kapıyı bulun; tüm alevleri söndürdüğünüz için açık olmalıdır. Köprünün altında bir titanit parçası var ve geçit sizi şenlik ateşine götürecek.

Bu şenlik ateşine daha önce diğer taraftan yaklaşmadıysanız, bir köprüyü geçmeniz gerekecek (üç düşman sizi bekliyor olacak, bu yüzden onları öldürün veya atın).

Hemen arkasında başka bir kule daha var (alevi bulun ve söndürün). Ayrıca Menekşe Yosun Kümelerini de alabilirsiniz.

Harabelerdeki yangından

Hala kapalı olan kapıya dönün. Sağ tarafta yalnız bir kule var ve içinde kurtçuklarla çevrili bir vücut var. Onları öldürün ve Ölümsüz Kemik parçasını toplayın.

Kule arkanızda olacak şekilde kendinizi konumlandırın, sola dönün ve kütüğü silah olarak kullanan büyük düşmandan kaçınmaya (veya onunla savaşmaya) çalışın. Yaratığa meydan okumak istiyorsanız, çok fazla hasara hazırlanın; doğrudan saldırılarına ve sizi takip edecek kırmızı kafataslarına karşı dikkatli olun. Onun arkasında olabilmek için hareket etmeye ve saldırılardan kaçmaya devam edin. Etrafta daha fazla düşman olacak ama çoğundan kaçınılabilir.

Duvar boyunca biraz daha ilerlerseniz bir mağaranın girişini bulacaksınız. Basilisklerin tükürmesine dikkat edin. Çiftler halinde çok uzun süre kalmayın, çünkü lanetlenirsiniz ve ölürsünüz. Yaratık havadayken ileri doğru yuvarlanmak en iyisidir. Hızla yuvarlanın ve düşmanınızı sırtından vurun. Girişte Tamir Tozu, Altın Parşömen ve Eski Setin bulunduğu bir sandık var. Dışarı çıkın ve diğer taraftaki isimsiz askerin büyük ruhunu toplamak için taşların etrafında yürüyün.

Sağ tarafınızda üç taş bina ve önünüzde bir dizi merdiven bulunmalıdır. Sizi üçüncü alevi söndürebileceğiniz bir yere götürecektir (başka bir düşmanla ve Yuvaya Dönüş Kemiğiyle karşılaşacaksınız). Alevleri söndürdükten sonra aynı yoldan geri dönüp soldaki taş binanın etrafından dolaşın.

Buradan çok uzakta olmayan başka bir bina daha var. Ekran görüntüsünde gösterilen konumu bulun ve Titanite Parçasını (kamp ateşinde) toplayın. Binanın köşesinde bir Kurt Kanı Kılıç Otu bulacaksınız ve büyük adada bir tencere Estus Çorbası ve bir Işık Madalyası var.

Düz gidin (ekran görüntüsü) ve diğer tarafa ulaşacaksınız. Kütüğü olan başka bir düşmana dikkat edin (ayrıca ondan kaçınabilir ve soldaki duvardaki delikte bulunabilen çift Titanit Parçası ve İsimsiz Şövalye Setini de toplayabilirsiniz).

Bölgeyi araştırıp tüm alevleri söndürdükten sonra merdiveni kullanarak yukarı çıkın.

Üst giriş

İçeride, ateşin yanında Farron'un Yaşlı Kurt'u var. Lejyon Kuralları jestini almak için yaklaşın ve Farron Convention Watchdogs'un bir parçası olun. Dışarı çıkmak için sağ taraftaki merdivenleri kullanın.

Hızla köşedeki kertenkeleyi öldürün ve Pırıltılı Titanite'i toplayın. Sol taraftaki duvara dikkat edin. Vurduğunuzda başka bir yanılsamayı keşfedeceksiniz. İçeri girin ve Dreamer's Ashes'ı pencerenin yanında asılı olan cesetten alın (ekran görüntüsü).

İçeri girin ve sizi en tepeye çıkaracak olan asansörü kullanın. Köprüye erişebileceksiniz ama şeytandan uzak duracaksınız. Bunun yerine kapıdan sağa dönün ve aşağıdaki platformu bulun (ekran görüntüsü). Aşağı inmek ve duvar boyunca yürümek için kullanın. İki Kristal Kertenkeleyi daha öldürün (iki Büyük Titanit Parçası alın) ve ejderhanın yanında bulunan Ejderha Arması kalkanını ve Işıltılı Mızrağı toplayın. Kapıya dönün ve ölümsüzlerin ve birden fazla kristal kertenkelenin saldırısına hazırlanın (Ağır Taşı toplayın). Diğer tarafa gidin ve mini patronla savaşın.

Mini patron - Kayıp Şeytan

Lost Demon bir boss olmasa da büyüklüğü ve gücü onu en güçlü düşmanlardan biri haline getiriyor. Yaratık dev topuzunu kullanarak oyuncuyu yere düşürecek veya çok yakınsanız onu sallayacak. Mesafenizi korursanız, iblis size taş atacak ve sizi yakalamaya çalışacak (anında ölüm anlamına gelir) ve sizi köprüden atacaktır. En iyi çözüm, dövüşün büyük bölümünde bacaklarınızın arasında kalmaktır, bu da onun size vurmasını zorlaştırır. Yaratık zıplamaya ve tepinmeye çalışacaktır, ancak bu saldırıların her ikisinden de kaçınmak oldukça kolaydır. Ayrıca yere değdiğinde, iblisin yere sağlam bir şekilde yerleşmesi biraz zaman alacak ve size vurmanız için bolca zaman verecek.

Kamerayı şeytana odaklamayın. Sadece sırtı sana dönükken vur. Canavarı yandan kuşatmak çok zor olduğundan ilk adımınız başarının anahtarıdır. Onun ayaklarının altında olduğunuzda, vuruş mesafesinde kalın. İblis size doğru dönerse, ondan kaçın ve midesinin altına yuvarlanın, böylece tekrar onun arkasında kalabilirsiniz. Bu ipuçlarını takip ederek en tehlikeli etkilerden kaçınabilirsiniz.

Ödül olarak Kayıp Şeytanın Ruhunu ve 5.500 ruhu alacaksınız. Köprüden çift Kor'u ve büyük baltayı almayı unutmayın.

Abyss'in patronu Guardians'a giden yol

Tüm alevleri söndürün ve Kale Harabeleri şenlik ateşinin karşısındaki kapıdan geçin. Yol iki yola ayrılacak. Akıllı ol ve soldakini seç. Sonunda yolun dışındaki düşmanların dönüşmesine neden olacak bir şamanla karşılaşacaksınız. Onu öldürün ve yol üzerinde bulunan Bölünme Taşını toplayın.

Bir şövalye üzerinize gelecek, bu yüzden onun hızlı saldırılarına dikkat edin. Daha yükseğe çıkın ve harabelerin ötesinde sağa dönün. Bir ateş yakacaksınız ve üç düşmanla daha karşılaşacaksınız. Buradan çok uzak olmayan bir yerde daha önce karşılaştığınız sürüngenle karşılaşacaksınız. Dar bir koridorda olacaksınız, bu yüzden kaçarken dikkatli olun. Ayrıca bu sürüngenin sağlık puanı daha fazladır. Onu öldürdüğünüzde bir Titanite Parçası alacaksınız. Biraz daha ilerlediğinizde Kurban Yolu mevkiindeki bataklıklara giden kapıyı açabilirsiniz. Ayrıca parmaklıkların önünde Büyük Büyülü Silah adında bir büyü vardır.

Hatırlamak: Merdivenlerin önünde sağda duvarda bir delik var. Onu aşağı atlayıp Punishment Hollow Stone'u toplamak için kullanabilirsiniz.

Ana kapıya gidin. Bir rakip düellosuyla karşı karşıya kalacaksınız. Kazananı bekleyin ve ona saldırın. Kapı sizi Abyss'in Muhafızları olan boss'a götürecek. Onlarla tanışmadan önce sağa dönüp Amber'i bulabilirsiniz ve tepenin tepesinde, iki düşmanı daha saymazsak Kara Böcek Hapı bulunur.

Hatırlamak: Sirris'in görevini takip edip Dreamer's Ashes'ı Firelink Tapınağı'ndaki hizmetçiye götürdüyseniz, Temizlik Şapeli'nde Sirris ile tekrar konuşabilirsiniz. Böylece onu çağırmanızı sağlayacak tabela girişte yer alacaktır.

Patron Uçurumun Muhafızlarıyla savaşıyor

Burada karşınıza çıkan temel görevlerin bir analiziyle başlayalım: Üç alevi söndürmeniz gerekiyor, bu da yenilmesi gereken Uçurum Muhafızı'na giden yolumuzu kapatan güçlü bir kapıyı açmanıza olanak sağlayacak. Farron Kalesi şenlik ateşine gidin ve ardından çok sayıda su kütlesinin bulunduğu bir yerden geçin. Solda birkaç sümüklü böcek olacak ve zehirli olduğu için suya girmek istenmiyor, yani girer girmez sağlığınızı oldukça yavaş da olsa kaybetmeye başlayacaksınız.

Platformları görebileceğiniz sağa gidin; zehirli suda kalmanızı en aza indirmek için birinden diğerine atlamanız gerekiyor. Geçide devam et Karanlık ruhlar 3, kısmen su altında kalan köprüyü takip ederek arkasında bir Estus Parçası'nı bulabilirsiniz. Yakında ateşe ulaşacak, soldaki merdivenleri tırmanacak, tepeye tünemiş birkaç düşmanı yok edeceksiniz. Pelerinsiz bir düşman, kahramanımızın kafasına atlama girişimleri nedeniyle özellikle tehlikelidir ve bu da büyük hasara neden olur.

Bu düşmanlardan birini dışarı çıkararak ve ikincinin dikkatini önceden çekmeyerek ayırmaya çalışabilirsiniz. Her iki rakip de öldürüldüğünde, alevi söndürün - bu, ilk paragrafta bahsettiğimiz üç yangından ilki, patrona giden dev kapıyı açma prosedürü başlatıldı, ancak bu sadece üçte biri en zoru henüz gelmedi.

Yakınlarda kemerin altında sağda pusu kuran bir düşman var - kendinizi korumak için, önce düşmana saldırmak ve böylece savaşa bir adım önde başlamak için onu yandan atlayabilirsiniz. Ancak her durumda onunla uğraşmanız gerekecek, ardından yokuştan aşağı inin, sola bakın - orada başka bir düşman belirecek, aynı zamanda son derece tehlikeli: sizi yakalayabilir veya kafanıza atlayabilir. Alınan hasarı en aza indirmek için hareket etmeye devam edin.

Daha sonra Dark Souls 3'ün geçişi merdivenlerden yukarı çıkarak devam ediyor, merdivenlerin tepesinde düşmanı öldürüyor ve ardından üç alevden ikincisini söndürüyor. Sonraki eylem- soldaki köprünün karşı ucuna bakın, hala yangın var, ancak bu sefer "iyi" bir yangın, kurtarmanıza izin veriyor, ancak aynı anda üç düşman tarafından korunuyor. Ortadaki de zehirli bir bulut yaratıyor ve bu nedenle yaklaşmak sağlık kaybıyla doludur ve bu nedenle menzilli saldırılar çok faydalı olacaktır. İdeal olarak, görevi kendiniz için mümkün olduğunca kolaylaştırmak için düşmanları teker teker cezbedin.

Yangından sonra mekanın en uzak ucuna gidin, kısa süre sonra yangını söndürmek için açılması gereken bir kapı göreceksiniz. Sol altta bir köpek, sağda ise sümüklü böceklerin olduğu bir kubbe var. Her iki düşman türü de bizi rahatsız ediyor, köpekle ve sümüklü böceklerle sırayla ilgilenin - bu, parçayı almanızı sağlayacaktır. Kubbeyi geçtikten sonra bu yaratıklarla tekrar karşılaşacaksınız, ancak Farron'un Yaşlı Kurtunun ateşine giden merdivenlerin alt katında.

Orada bir iblisle savaşabilirsiniz ve solda, Dark Souls 3'ten daha sonraki geçişinizi kolaylaştırabilecek bir titanit parçası bulacağınız bir ceset var. Derinliğe dikkat edin, çünkü çok derin olduğu yerde hareket edersiniz. Önemli bir hız kaybıyla birlikte koşmak, hızlı dayanıklılık kaybına yol açacaktır ki bu bazen çok uygunsuzdur.

Güneş ışığının tılsımının olduğu bir araziye ihtiyacımız var, kazanın sağında beş köpek bulacaksınız. Diğer tarafta sümüklü böcekler ve ağaç benzeri yaratıklar olacak, ikincisine doğru gitmemiz gerekiyor. İkincisiyle savaşmak söz konusu olduğunda, onları kuru bir yüzeye çekmeye çalışın ve sonra onlarla başa çıkın, en iyisi onları birer birer dışarı çıkarmaktır çünkü iki veya daha fazlası sizin için ciddi sorunlar yaratabilir.

Solda ihtiyacımız olan bir merdiven var - yukarı çıkın, söndürmemiz gereken üçüncü ve son alevi bulacaksınız. Bu görevi tamamladıktan sonra alevin solundaki kemerden ilerleyin ve Kale Harabeleri şenlik ateşinin yanındaki devasa kapıya geri dönün. Merdivenlerin başında sizi bekleyen bir iblis var, hazırlıklı olun. Doğrudan patrona gidebilirsiniz, eğer kaynak rezervleri izin verirse, bunun üzerine inşa edeceğiz. İblis bir patron değildir ve zorunlu bir düşman değildir, ondan kaçınılabilir, biz de bunu yapacağız.

En yakın hedef Kale Harabeleri'nin ateşi, oradan merdivenlerden aşağı inin, çift kapı göreceksiniz - içeri girin, soldaki düşmanı öldürebilirsiniz, onlar da aşağıda bekliyorlar. Yavaş yavaş tepenin zirvesine yaklaşacaksınız. farklı şekiller düşmanlar birbirleriyle savaşır. Sadece müdahale etmeyerek ve rakiplerin birbirlerinin saflarını olabildiğince zayıflatmasını bekleyerek ve ardından kalan "kazananları" bitirerek Dark Souls 3'ü tamamlamanızı kolaylaştırabilirsiniz.

Hayaletler hayatta kalırsa, sizi yakalama girişimlerine karşı dikkatli olun ve saldırı kombinasyonlarını gerçekleştirmeye çalışmayın: en fazla iki kez vurmanız ve ardından karşı saldırıdan acilen kaçmanız gerekir; sizin için en güvenli şey tek bir saldırı olacaktır. ve geri çekilin. Bu düşmanlarla uğraştıktan sonra çift kapıdan patrona gidin, çevredeki her türlü ganimeti topladıktan sonra burada bol miktarda var. Ama hâlâ patrondan kaçış yok.



 

Okumak faydalı olabilir: