Uyuyan köpekler kumar bağımlılığının gözden geçirilmesi. Uyuyan Köpekler oyununun incelemesi

Uyuyan köpekler suç türünün küçük bir özetidir ve sanal Hong Kong'un zengin ortamına yerleştirilmiştir.

Ana karakter Uyuyan köpekler Wei Shen, arkadaşlık ve görev arasında kalmış bir gizli polistir. Ve San on Yi klanının suç merdiveni ne kadar yükseğe tırmanırsa, taraflardan birinin lehine seçim yapması da o kadar zorlaşır. Hong Kong'un yeraltı dünyası kendi kurallarına göre yaşıyor; bu da yolculuğunuzun, ana karakterin mağazalardan haraç almak ve dikkatsiz gece kulübü sahiplerini "çatılarını" değiştirmeye ikna etmek zorunda kalacağı besin zincirinin en altından başlayacağı anlamına geliyor. Her yeni görevde suç patronlarına daha da yaklaşıyorsunuz ve artık kimin daha kötü olduğu belli değil: dürüst suçlular mı yoksa yolsuz polis memurları mı? Ancak Çinli Amerikalı polisin ne pahasına olursa olsun korumaya çalıştığı yakın bir arkadaş çevresi de var.

Uyuyan köpekler herhangi bir klon gibi GTA suç türünün söylenmemiş kurallarına göre oynamaya çalışıyor. Olayların kademeli gelişimi, açık bir dünya ve çeşitli ikincil görevler, yirmi saatlik oyun süresi boyunca oyuncunun dikkatini çekmelidir. Ancak sonuç olarak, yaratıcılar gerçekten ilginç bir çalışma yaratmak için yeterli deneyime sahip değiller. Meslektaşlarının klişe ve kurallarına uyarak, Birleşik Cephe Oyunları Türe yeni bir şey getirmiyorlar. Kelimenin tam anlamıyla her sahne, karar veya küçük görev, bazen orijinalinden çok daha düşük bir seviyede gözetlenir, ödünç alınır veya bir yerden kopyalanır. John Woo'nun ya da Johnny To'nun filmlerinin güzelliği ya da heyecanı burada yok ama Hong Kong film efsanelerinden oluşan muhteşem bir kadro ve Cronnenberg'in çalışmalarından birkaç sahne var. Senaryo açısından, tüm çalışma birçok tutarsızlıktan dolayı dikişlerden patlıyor, aptalca komplo kararları ve aşırı iddialı karakterler. Kontrol noktalarında yarışıyorsunuz, hafif bir arbedede yer almak için sokak haydutlarını yakalıyorsunuz, A noktasından B noktasına insanları ve mesajları ulaştırıyorsunuz, barınakları eldiven gibi değiştiriyorsunuz ve pahalı kıyafetler ve arabalar satın alıyorsunuz, ancak bu rutinde ayrıntılı bir yeniden yaratılmışlığın tadı var. özel kayıp idari bölge Hong Kong. Mahjong ve yeraltı horoz dövüşleri oyununu yerel lezzetin en önemli özelliği olarak adlandırmak açıkça zordur. Tek kişi gibi gece kulübü, Nerede ana karakter bir hostes kızla karaoke söylüyor. Bazen geliştiriciler, bir sonraki görevde oyuncuyu bir Budist tapınağının ayrıntılı iç mekanlarında yönlendirerek yaptıkları işi göstermeye çalışırlar, ancak bu, oyunun dünyasına tam anlamıyla dalmak için açıkça yeterli değildir.

Triad'lar için görevleri tamamlamak ve yan görevlerle birlikte polis vakalarını araştırmak size çok değerli deneyim puanları kazandıracak. Üçlülere yönelik 27 görevin her biri için, darbelere karşı direnç veya yakın dövüş silahlarının özel kullanımı gibi yararlı savaş becerilerinden birini edinebilirsiniz. Polis görevleri sürüş ve ateşli silah becerilerinizi geliştirecek. Doğal olarak, dikkatli sürüş ve yerel nüfusu kurtarmak, bir polis memuru olarak size, yerel çetelerin daha tipik olan şehir sokaklarındaki kanlı katliam ve kargaşadan daha fazla deneyim kazandıracaktır. Görevleri tamamlama dahil tüm başarılarınız dikkate alınır. Sosyal kulüp bunları arkadaşlarınızın başarılarıyla karşılaştırabileceğiniz yer.

Wei Shen, tematik görevlere ek olarak öğretmeni için 12 yeşim heykeli toplamalı ve göğüs göğüse cephaneliği için yeni teknikler kazanmalıdır. Çünkü Uyuyan köpekler kung fu filmlerine odaklanıyor, oyunun canlı temelini oluşturan göğüs göğüse dövüştür. Stildeki ana karakter yarasa Adam Ve Assassin's Creed Karşı kombinasyonlar ve teknikler sunarak düşmanın darbelerini ustalıkla bloke eder ve durdurur. Bazen kavgaya, yakın dövüş silahlarına sahip olanlar ve kapmalardan ve hızlı saldırılardan kaçabilenler de dahil olmak üzere birkaç düzine kişi katılıyor. Savaş sistemi en iyi gelenekler Cezalandırıcı Yakalanan düşmanlar için fan kanatları, akvaryumlar, torna tezgahları, enerji kalkanları, çöp kutuları ve donmuş balık kapları dahil olmak üzere birden fazla öldürme seçeneği sunar. Yamyamlık unsurları içeren acımasız sahneler ve ana karakterin bir hemşirenin kanlı yüzüyle beyaz bir duvara daireler çizdiği görevler arka planda, aşk deneyimleri çok tuhaf görünüyor. Ana karakter, fahişelerin ve masaj salonlarının hizmetlerinden memnuniyetle yararlanabilir, ancak erotik sahneler yerine yalnızca siyah bir ekran göreceksiniz. Çok sayıda kızla yapılan toplantılar ilk buluşmayla sona erer ve ardından kahraman sonsuza dek ortadan kaybolur. Ancak yeni bir güzelle ilişkiye başladığınızda, eski kız arkadaşınız telefonda öfkeli bir azarlama ve resmi bir ayrılıkla size kendisini hatırlatacaktır. Aşırı şiddet sahneleri ve yamyamlık içeren bir oyunda neden seks olmadığı bu yılın ana sorularından biri.

Görevlerdeki sayısız aksaklık ve saflık olmasa bile, kameraları hacklemek, böcek yerleştirmek ve gözetleme ilginç bir polis işi olarak kabul edilebilir. Uyuşturucu satışını durdurmak için tüm çete üyelerini öldürmeli, güvenlik kamerasını hacklemeli ve ardından satıcının kasetini yerel polis departmanına sızdırmalısınız. Dövüşü kaçırırsanız ve hemen kamerayı hacklerseniz oyun, görevin başarısız olduğunu düşünecektir. Bir açık dünya oyununun böylesine doğrusallığı ve senaryosu şuna benziyor: kahverengi nokta beyaz pantolonun üzerinde gayretli öğrenci. Ve bu, nihai ekonomiden bahsetmiyor; tıpkı aldığınız milyonları aynı tür oyunlara harcamak istemediğiniz gibi, ana oyunu tamamlamak için aynı tür görevleri yerine getirmek istemezsiniz. sonraki yarışlara katılacak kıyafetler ve arabalar.

Uyuyan köpekler Açık dünya oyunlarının tüm eğilimini sarsmak, türü Hong Kong'un ayrıntılı bir yeniden yaratımı çerçevesine taşımak, öngörülebilir bir olay örgüsünün rutini, tartışmalı kararlar, zayıf oyuncu motivasyonu, gereksiz fırsatlar ve bir dizi monoton görev. Bay Wei Shen'in hikayesinden hatırlanan tek şey, basit mallarını günün herhangi bir saatinde ve herhangi bir zamanda satma yönündeki sarsılmaz arzularına kalıcı bir saygı duyan polis kovalamacaları, yerel fahişeler ve her türlü yiyecek satıcılarıdır. herhangi bir hava koşulu.

Sürüm test edildi Xbox 360

Activision yayıncıları öngörüleri nedeniyle nadiren övülür, ancak bu sağım çiftliği sahipleri bazı konularda haklıydı. Birbirimizi yakından tanıdıktan sonra Uyuyan köpekler Proje çağrıldığında neden oksijeni kestiklerini çok iyi anlıyorum Gerçek Suç: Hong Kong. United Front Games stüdyosunun kaleminden kesinlikle sönük bir oyun çıktı: bir klon Büyük otomobil hırsızlığı zayıf bir yüze sahip ve gözlerinde ışıltı yok. Neon metropol hiç bu kadar gri görünmemişti.

kötü pişmiş

Sistem gereksinimleri

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,7 GHz

2 GB bellek

GeForce 8800 GT/Radeon 3870

Sabit sürücüde 15 GB

Windows Vista

internet bağlantısı

Önerilen Gereksinimler

Core i7/Phenom X4 2,5 GHz

4 GB bellek

GeForce GTX 560/Radeon 6950

Sabit sürücüde 15 GB

Windows 7

internet bağlantısı

Asıl sorun elbette bu değil. Uyuyan köpekler— klon. Sonuçta görünüşünü Rockstar'a borçlu olan ilk ve sondan çok uzak değil. Sadece meslektaşlarımı takip ediyorum Gerçek suç Gizli polis Wei Shen, tüm sandalyelere aynı anda oturmayı hayal ediyor. Sonuç olarak oyunda onu diğer sandbox'lardan üstün kılan tek bir unsur yok.

Taşıma kontrolü ve fizik, . Göğüs göğüse dövüş, Arkham destanından tamamen aşağıdır. Donuk yapay zekaya sahip çatışmalar, yakın zamandaki herhangi bir TPS'den daha kasvetli ve korumaya "bağlı kalmak" o kadar beceriksiz ki karşılaştırmalara gerek yok. Parkour, taze kesilmiş meşe kokusunu yayıyor ve seriye mum tutmuyor Assassin's Creed(ne var orada! bak, ne mucizeler metropolde gerçek bir usta yaratıyor - beceriksiz Wei sessizce dirseklerini ısırıyor). Ekipmanı hareket halindeyken ele geçirmek hoş bir numara, ancak CIA memuru Rico kaputun ve tamponların üzerine çok daha güzel bir şekilde atladı. Senaryo, karakterler, diyaloglar, sahneleme, yüz ifadeleri, jestler; bunlar Hong Kong kartını kolaylıkla vuruyor. Şehir, 2012 standartlarına göre tamamen ölü: nüfus zombi, polis beyinsiz, arızalı sağlık görevlileriyle birlikte ambulans YouTube'da birçok komik video yayınladı.

Olağanüstü bir olay örgüsü uğruna bazen vasat bir oynanış tolere edilebilir, ancak ne yazık ki, Uyuyan köpekler kendini beceriksizce ciddi bir drama olarak sunuyor: ne bir ironi gölgesi, ne bir damla mizah, ne bir tutam yakıcı hiciv. Bir Asya aksiyon filmi değil, bir Yunan trajedisi ve son derece sıkıcı bir film. Ekranda yanıp sönen yüzlerden yalnızca, tavuktan fazlasını satırla kesen kasvetli Çinli aşçı Bayan Chu hatırlanıyor. Öte yandan geliştiriciler, her ikisinde de olduğu gibi, ateş püskürten ejderhalar ve canlı leşlerle fantastik bir komediye kaymadılar. Gerçek suç.

Çamur Prensi

Karakterlerin neden kasvetli olduğu anlaşılabilir - zavallı adamlara gözlerini kırpmaları ve dudaklarını hareket ettirmeleri öğretildi, onlara duyguları tasvir etme yeteneği verilmedi. Yetenekli senaristlerin elinde üçgen kütük parlak, çok yönlü bir kişiliğe dönüşecek ve bu burada fena halde eksik. Basmakalıp bir önerme (bir polisin bir "üçlüye" sızması), standart bir ahlaki ikilem (görev ve dostluk), tahmin edilebilir bir anlatım ve çalıların arasında parlayan beyaz piyanolar... 1,5 saatlik bir Çin filmi "kavgayı" konu alırdı. Bu tür geri dönüştürülmüş malzemelerden yeterince var, ancak 15 saatlik bir oyun değil.

Belki de United Front Games'in yan görevlere şevkle eğilmesinin nedeni budur. Shen sokak kameralarını hackliyor, bunları uyuşturucu satıcılarını takip etmek için kullanıyor ve tutuklanma emrini veriyor. Nakit para taşıyan kamyonetlerin önünü kesiyor, lüks arabaları çalıyor, yasa dışı yarışlara katılıyor, horoz dövüşlerine bahis oynuyor, karaoke söylüyor, kızlarla randevuya çıkıyor, poker mahjong'una para harcıyor, kasa açıyor, mağazalardan kıyafet satın alıyor ve küçük ayak işlerini yapıyor. rastgele vatandaşlar.. Bütün bunlar 30 ana göreve ve dört kısa araştırmaya ek olarak sunuluyor. Lokantalarda ve tezgahlarda satılan fast food bile faydasını buldu: Biraz güveç yerseniz sağlığınız yenilenir, içerseniz sağlığınız yenilenir. bitki çayı- düşünün, kurşun geçirmez bir yelek giyin, bir enerji içeceği alın - ve darbeler daha da güçlendi.

Kahramanın gelişiminden ödün vermediler; "Yükseltmeler" bölümünde beşe kadar yer imi var. "Polis" deneyimi, görevleri dikkatli bir şekilde tamamlayanlara verilir - boşuna eşyalara çarpmayın, direkleri devirmeyin, yoldan geçenlerin üzerinden geçmeyin. "Gangster", çeşitli nesneler (sıcak kömürler, daire testereler, çıkıntılı inşaat demiri - Punisher'ın onaylayacağı!) kullanılarak yapılan dövüşlerde, isabetli atışlarda ve kanlı bitirme hareketlerinde başarılı "kombinasyonlar" olarak gösteriliyor. Her seviye için bir puan kazanarak, silahlar ve araba hırsızlığı için faydalı hilelerin veya bonusların kilidini açacağız.

Sabırlı ol kaplan, sabırlı ol.

Yukarıda birkaç paragrafta bahsedilen küçük görevler itibarınızı artırır; bu, örneğin mağazalarda büyük bir indirim veya aradığınızda nakliyeyi teslim alan bir kurye gibi ayrıcalıklarla birlikte gelir. Pahalı gömlekler, pantolonlar, aksesuarlar ve ekipmanlar satın almak için de sosyal statüye ihtiyacınız var. Ve göğüs göğüse tekniklerde ustalaşmak için, bir tazı gibi çalışarak yerel sensei'den çalınan 12 heykelciği toplamanız gerekecek. Öyleyse talihsiz öğrencileri üzerinde pratik yaparak darbeleri kendileri bileyin. Sağlığı "yükseltmek" aynı zamanda azim gerektirir - Wei'nin dua ettiği her 5 sunak için %10 kazanılır.

Oyuncunun azim ve sabır kadar uzun bir yaşam çubuğuna ihtiyacı olmayacak. Görevlerin çoğu kovalamacalar, kavgalar ve çatışmalardan oluşan basit "sandviçlerdir". Tökezlemek hiç de kolay değil; çok renkli oklar ve açılır ipuçları bizi baştan sona elimizden tutuyor. Geliştiriciler açıkça bizim istihbaratımıza inanmıyorlar ve bizi çok temel "gizli" görevlerde tavsiyelerle dolduruyorlar. Teşekkürler canlarım, aksi takdirde mini haritadaki simgeler olmasaydı batıl inançlı haydutun malikanesinde hangi vazoların kırılması gerektiğini tahmin edemezdim!

Ne yazık ki, kullanıcılara bakmak seçicidir. "Düğmeye bas - zayıf bir darbe olacak, tut" kombinasyonunu icat eden adam aynı düğme bir buçuk saniye - güçlü”, güçlü, duygusal bir tokadı hak ediyor, çünkü bu tür eylemlerin zincirlere bağlanması zordur. Düşmanlara yönelik hedefleme sistemi oyun kumandası joystick'ine göre "özelleştirilmiştir"; W/A/S/D bunun için çok zayıf bir alternatiftir. Karşı hamlelerdeki aksaklıklar da can sıkıcıdır. Wei Shen, fareye ne kadar isabetli vurursan vur, hayır, hayır ama birkaç vuruşu kaçırıyor. İyi bir şey, tasarımcıların görevlere cömertçe “kontrol noktaları” yerleştirmesidir.

İsim Uyuyan köpekler"Bırakın uyuyan köpekler yatsın" - "sessizce uyurken onu uyandırmayın" deyimini ifade ediyor. Yazarlar kadim bilgeliği dinlemeli ve doğmamış olanı bırakmalıydı. Gerçek Suç: Hong Kong dinlenmede.

Proje hikayeleri Uyuyan köpekler birçok Hollywood senaryosu kıskanacak. Şüphecilere GTA'nın gangsterlerle ilgili tek "korumalı alan" olmadığını kanıtlamak için yeniden adlandırma, iptal, yayıncı değişikliği ve tüm bunlardan kurtuldu.

Uyuyan köpekler

Tür Aksiyon macera
Geliştiriciler Birleşik Cephe Oyunları, Kare Enix Avrupa
Yayıncılar Square Enix, "Yeni Disk"
İnternet sitesi www.sleepingdogs.net

Seviye

Harika bir atmosfer; heyecan verici olay örgüsü; oryantal lezzet

Kamerada sorun var, çekim zayıf

Biri en iyi temsilciler tür ve şüphesiz bu yılın keşfi

Uyuyan köpekler oyuncuyu gizli polis memuru Wei Shen'in derisini denemeye davet ediyor. Amerika'dan Hong Kong'a dönen Shen, zorlu bir görevle karşı karşıyadır: En etkili Triadlardan biri olan Soon-On-Yi'ye sızmak ve örgütü içeriden yok etmek.

Ekranda olup bitenler, klasik John Woo filmlerinin güçlü bir karışımını anımsatıyor, "The Departed" ile seyreltilmiş ve "Point Break"in önemli bir kısmı ile tatlandırılmış. Oyun törene bağlı kalmayı tercih etmiyor ve doğrudan aksiyona atlıyor - yeraltı dünyasındaki eski bağlantıları sayesinde Shen, Soon-On-Yi'nin teğmenlerinden birinin komutası altında bir militan olarak hızla işe giriyor ve sadakatini kanıtlamak için hemen yola çıkıyor. organizasyona.

Wei Shen, sıradan bir kaderi olmayan bir adamdır; Hong Kong sokaklarında büyümüş olduğundan yerel haydutları ilk elden tanır. O ve ailesi, kız kardeşini Çinli gangsterlerden biriyle bağlantısı nedeniyle düştüğü uyuşturucu bağımlılığının pençesinden kurtarmak gibi boş bir umutla San Francisco'ya taşınmak zorunda kaldı. Ancak kız kardeşi aşırı dozdan öldü ve annesi de kısa süre sonra intihar etti. Yani Shen'in üçlülerle halletmesi gereken kendi hesapları var. Bununla birlikte, "köstebeğin" polis koordinatörüyle nadir toplantıları sırasında olası bir kan davası hakkında daha çok konuşuyorlar, bu arada Shen de oyunun ikinci bölümünde bunu hatırlamayı bırakıyor.

Ve kariyer basamaklarını hızla yükselttiğini ne zaman hatırlamalı? Görünüşe göre daha dün, rakip bir grupla sorunları çözmek veya kendi organizasyonu içindeki sorunları çözmek zorundayken, yerel pazardaki sahte Adidas bayilerinden borç topluyordu. Yumruklarınızla karar verin, ama başka ne var? Bu arada, Hong Kong'da silahlar pek popüler değil - elbette bir çeşit balta alabilirsiniz, ancak birkaç darbeden sonra Shen onu isteyerek bir kenara atar. Tabii ki kung fu biliyor.

Geliştiricilerin bu konuya olan sevgisi açıkça görülüyor - her türlü yumruk ve tekme, kapma, kırma ve boğma teknikleri üzerinde çalışılırken en küçük ayrıntılar ve o kadar gerçekçi bir şekilde yapılmış ki, silah saldırılarının neredeyse beş animasyonunun olmasına şaşırıyorsunuz. Ateşli silahlara gelince, Shen'e kapıdan burada yeterince silah olmadığı, burasının Amerika olmadığı söylendi. İlk başta şaka yaptıklarını düşündüm. Ama hayır, her ne kadar oyunun ortalarına doğru çok sayıda atış olacak olsa da, sanki buraya gösteri için eklenmiş gibi görünüyor. Pekala, tam hızla sizi takip eden haydutların/polislerin lastiklerini etkili bir şekilde vurmak için.

Genel olarak “takip” oyunun ana motifidir. Şimdi Shen alçakları kovalıyor, bir dakika sonra alçaklar Shen'i kovalıyor. Ve nasıl olduğu önemli değil; yürüyerek, arabayla, motosikletle, tekneyle. Hey Wei, buraya gel, yapacak bir şey var. Bu sokaktan gelip geçen biri, görünüşe göre kendisi de Soon-On-Yi'nin bir üyesi. Başına kadar yürüdü. Şişman adam caddenin karşısındaki mağazada birini vurdu, arabaya atladı ve onu teşvik etti - hadi gidelim, sirenler çoktan çalmaya başladı. Buradaki yan görevler bu şekilde. Ayrıca sipariş vermek için araba çalabilir, uyuşturucu satıcılarına iftira atabilir, çalıntı malları iade edebilir, çalıntı malları saklayabilir, adam kaçırma olaylarını araştırabilir ve genel olarak iyi vakit geçirebilirsiniz.

A hikaye görevleri bu farklı bir hikaye. Kendinizi koparmak neredeyse imkansızdır. Aşk, dostluk, nefret, ihanet, intikam; her şeyin bir yeri vardır ve şiddetin yoğunlaşması alışılmışın dışındadır. Saldırıya ek olarak böcek yüklemeniz, güvenlik kameralarını hacklemeniz, rakipleri soymanız, seri cinayetleri araştırmanız, VIP konukları ağırlamanız ve patronun nişanlısını alışverişe götürmeniz gerekecek. Her ne kadar saldırı artık bir örnek olmasa da elbette.

Bu arada yazarların ahlaki standartlar hakkındaki fikirleri Uyuyan köpekler garip. Birinin bacaklarının matkapla delindiğini veya bağırsaklarının çıkarıldığını göstermek sorun değil, ancak United Front Games en ufak bir seks belirtisinden bile kaçınmaya çalışıyor. Bütün akşamı barda bir kıza kur yaparak, sonra da çatılarda onun peşinden koşarak geçirdim (normal bir ilk buluşma, değil mi?), böylece oyun, "sana bir şey göstereyim" cümlesinden sonra utangaç bir şekilde beni oraya götürmek için acele etti. Yarın? Ve sonra Wei tüm Hong Kong'a koştu ve kızların gün batımına doğru yola çıkıp onlara veda etmesini görmek için arkadaşını köle tüccarlarının elinden kurtardı - iyi misin? Çok teşekkür ederim. Bu elbette oyundaki en önemli şey olmaktan çok uzak, ancak bu tür bir sansür atmosferi bir şekilde bozuyor.

Atmosferden bahsetmişken, oyundaki Hong Kong inanılmaz derecede güzel, geliştiriciler özellikle günün saatini ve hava koşullarını değiştirme konusunda başarılıydı. Geceleri yağmurda şehir merkezi muhteşem bir görüntü oluşturuyor, neon ışıkları asfalttaki su birikintilerine yansıyor ve sokakta durup geçen arabaları ve işlerine koşan sakinlerini izleyebilirsiniz. Şehir gerçekten canlı görünüyor ve ilçelerin her biri tamamen benzersiz.

İnsanlar, diğer kum havuzlarındaki gibi beyinsiz aptallar olmalarına rağmen, her biri kendi işine bakar. Pazarda tüccarlar sahte spor ayakkabı veya saatler satıyor, sahilde birileri kung fu yapıyor, merkezde işadamları işleriyle meşgul ve Shen'in komşuları merdivenlerde ortak arkadaşlarının kemiklerini yıkıyor. Ve en önemlisi bu şehre nasıl alışmaya başladığınızı fark etmiyorsunuz bile. Her işten önce köşedeki seyyar satıcıdan balık ruloları alıyorum ve o bana saygıyla Bay Shen diye hitap ediyor. İşler sıkıcı olmaya başladığında, horoz dövüşlerine birkaç bin dolar harcamak için Kennedy Kasabasına gidiyorum ya da sahte Çin Lamborghini'mi garajdan çıkarıp sokak yarışları aramak için şehirde dolaşıyorum. Oyundaki arabaların fiziği harika, fayansların üzerinde kayan bir kalıp sabuna benzemiyorlar, bu yüzden sürmesi gerçekten ilginç.

Hayır, oyun mükemmel değil ve pek çok dezavantajı var. Şeyler tamamen belirli bir konumda durarak kullanılabilir, ancak yine de onu bulmanız gerekir. Kamera bazen tamamen öngörülemez şekilde davranır ve sürüş sırasında Tanrı fareye dokunmanızı yasaklar - kaza yaparsınız. Ve bazen görevleri ilk seferde geçemezsiniz. Bir keresinde arabamı içeri almak için garaj kapısını açmanın bir yolunu bulmak için on beş dakika harcadım. Sonuç olarak, bir kontrol noktasından önyükleme yapmak zorunda kaldım.

Ve pompalama sistemi pek keyif vermedi. Görevler sırasında iyi davranın ve dikkatli sürün - polis puanı kazanırsınız, kaba davranırsınız, düşmanlarla acımasızca uğraşırsınız - üçlüdeki konumunuzu geliştirirsiniz. Bu puanlarla satın aldığınız beceriler her gruba özeldir ancak yine de oyunda mevcut olan hemen hemen her beceriye sahip olacaksınız. Ayrıca ondan çalınan heykelcikleri dövüş sanatları öğretmenine iade ederek yeni hareketler öğrenebilir, yan görevleri tamamlayarak otoritenizi geliştirebilirsiniz. Bazı tuhaflıklar vardı; örneğin çarptığınız bir yaya için, devrilen dört çit için kaybedilen kadar polise olan saygı puanınızı kaybedersiniz. Ayrıca, bir görev sırasında çitin üzerinden atladığınız için sıklıkla "kabalık nedeniyle" para cezasına çarptırılırsınız.

Bununla birlikte, çoğu zaman bu eksikliklere dikkat etmek imkansızdır, mükemmel bir olay örgüsünün arka planında, bunlar basitçe arka planda kaybolur. Ama asıl pişman olduğunuz şey oyunun uzunluğu. Evet, bir yandan bir buçuk düzine saat (olmadan yan görevler) şu an o kadar az değil ama bu kadar çabuk bitmesini gerçekten istemiyorum.

Son bir ilginç gerçek: Karşıt üçlü Soon-On-Yi ve 18K'nın prototipleri gerçekten var. Neredeyse bir asırlık bir geçmişe sahip üçlünün adı Sunyong'dur ve 2010 yılı itibarıyla dünya çapında yaklaşık 40 bin üyesi bulunmaktadır. Ana rakibi olan 14K üçlüsünün ise tam olarak yarısı kadar üyesi var. Ve 1986'da Soonyong'da "kırmızı kutup" haline gelen eski polis memuru Anthony Chung, grubun liderliğini yetkililere teslim etti.

Nihayet gerçekleşti. Uyuyan Köpekler çıktı. Hala oynayıp oynamamayı mı düşünüyorsunuz? Zaten oynadık.

Göndermek

Sleeping Dogs'un piyasaya sürülme yolu şaşırtıcı derecede zordu. Zayıf True Crime serisinin üçüncü oyunu olarak geliştirilen oyunun en az iki yıl önce çıkması gerekiyordu. Daha sonra proje sürekli olarak geliştirildi, ertelendi ve sonunda TC: Hong Kong, o zamanki adıyla tamamen gözden kayboldu.
Yeniden canlanma nispeten yakın zamanda gerçekleşti, ancak isim değişikliği pek fazla etkilemese de artık Uyuyan Köpekler'di. Ancak kalite açısından True Crime serisindeki öncekilerle karşılaştırıldığında oyun önemli ölçüde gelişti.

Uyuyan Köpekler, bir yanda Hong Kong üçlüsünün çalışma yaşamını, diğer yanda polisin zorlu çalışmasını anlatıyor. Ana karakter Wei Shen, zirveye çıkmak ve metropoldeki tüm yeraltı dünyasının liderlerini tutuklamak için kanıt toplamak amacıyla ortalama berbat çetelerden birine sızıyor. Birkaç bit kontrolünden ve retorik sorulardan sonra: "Sen polis değil misin?" - Wei çok hoş biri önemli insanlar ve hızla kariyer basamaklarını yükseltir. Ancak onun hala bir polis olduğunu unutmayın, bu nedenle nihai görevi tüm üçlü patronları tutuklamaktır.
Hong Kong şaşırtıcı derecede harika çıktı. Buradaki hayat sadece kaynıyor ve guruldayarak geçiyor. Çok sayıda araba, yoğun trafik, yaya kalabalığı, geniş bir bölge, farklı alanlar - metropolde dolaşmak ilginç. Sadece soldan sürmeye alışmanız gerekiyor - ilk başta çok alışılmadık ve çok kafa karıştırıcı, ancak zamanla rahatsızlık ortadan kalkıyor.
Wei, yakın zamana kadar bulunduğu Amerika Birleşik Devletleri'ne çocukken taşınmış olmasına rağmen, görünüşe göre Çin geleneklerine göre yetiştirilmişti. Yani kollarını ve bacaklarını nasıl sallayacağını, sağlıklı olmayı biliyor. Bu nedenle Sleeping Dogs'un oynanışının önemli bir kısmı bir dövüş oyunu görünümü veriyor ve bunu da belirtmek gerekir ki oldukça iyi yapıyor. Çatışma Batman: Arkham Asylum/City'yi anımsatıyor.


Dört veya beş rakip Shen'in etrafını sarıyor ve kemiklerini onarmaya hazırlanıyor. Birisi sallandığı anda karşı saldırı mümkün hale gelir. Ayrıca düşman bloklarını da aşabilirsiniz. Dövüşler muhteşem görünüyor: gerçekçi darbeler ve teknikler, karşılık gelen çatırdayan kemik sesleri, savaş çığlıkları - dövüş ikna edici. Ve elbette, bir slasher veya dövüş oyununu hayal etmenin zor olduğu ölümler. Burada, kahramanın mağlup düşmanlarla gerçekten çılgınca şeyler yaptığı güzel The Punisher'ı hatırlamanın zamanı geldi. Sleeping Dogs bu konuda biraz daha arkadaş canlısı ama rakibinizin kafasıyla klimayı parçalamak ya da endüstriyel fırına koymak burada bir nezaket meselesi. Tesviye sistemi sürekli olarak yeni teknikler öğrenmenize olanak tanır ve işe yaramaz saldırılar yoktur - başarılı bir savaş için mevcut tüm becerileri kullanmak önemlidir.
Çatışmalar sırasında Sleeping Dogs, koruma sistemiyle sıradan bir üçüncü şahıs aksiyon oyununa dönüşüyor. Ancak itiraf etmeliyim ki aksiyon çok kaliteli. Ateş etmek ilginç, siperler yok ediliyor, bu da sizi sürekli hareket halinde olmaya zorluyor, isabet eden mermilerin animasyonu mükemmel, ancak sorun şu ki, öldürülen düşmanlar genellikle çok tuhaf pozlarda donuyor. Ayrıca zaman genişlemesi de vardır, ancak pratik kullanımdan çok serinlik için eklenir. Max Payne.


İtibar puanları seviye atlamak için deneyim görevi görür. Wei gizli görevde çalıştığından, yalnızca üçlü için değil aynı zamanda polis için de çalışarak puanlar yenileniyor. Birkaç geliştirme ağacı vardır ve mevcut beceriler doğrudan hangi dalın hangi noktalara yönelik olduğuna bağlıdır. şu an mevcut. Üçlü beceriler dövüş teknikleridir ve polis becerileri Hong Kong'da hayatı kolaylaştıran küçük şeylerdir. Bunlardan biri: camları açmak yerine ana anahtar kullanarak araba çalmak GTA stili alarmın çalmaması için. Şehir büyük olduğu için sürekli ulaşım ile hareket etmeniz gerekiyor ve çığlık atan bir siren, her yerde hazır bulunan polisin gereksiz ilgisini çekiyor.


Ancak araba ve motosiklet kullanmanın hiçbir zevki yok. Arabalar iğrenç davranıyor, sanki buz üzerindeymiş gibi dönüyorlar ve durmanın en kesin yolu bir şeye çarpmaktır. Ancak cüzi bir ücret karşılığında sizi ihtiyacınız olan yere götürecek çok sayıda taksi var. İşe yaramaz makinelerle uğraşmaktan çok daha hızlı ve daha rahat. Mevcut ve sokak yarışı ancak böyle bir kontrol sistemine sahip hızlı arabaları kullanmak, kendi kendini kırbaçlamaya benzer. Yasadışı yarışların şaşırtıcı derecede sıkıcı olduğu ortaya çıktı: Rakipleri atlatmak oldukça kolay, birbirlerini neredeyse hiç itmiyorlar ve geride kalıyorlar, sizi birinci olmaktan alıkoymuyorlar. Ama kovalamaca başka bir konudur. Arabaların akla gelebilecek ve akıl almaz tüm fizik yasalarını ihlal ettiğini unutursanız, yeterince adrenalin var. Direksiyona ateş ettiğinizde arabanın “keçi” yapıp havada patlaması ne fark eder? Eğlenceli ve böyle bir oyundaki en önemli şey de bu. Düşman araçlarını devre dışı bırakmak için, keskin bir şekilde yana doğru hareket etmenize ve böylece düşmanı yoldan çekmenize olanak tanıyan bir işlev sağlanmıştır.


Geliştiriciler oyundaki görevleri olabildiğince çeşitli hale getirmeye çalıştılar ve neredeyse başardılar. Polis ve üçlü için görevler kökten farklılık gösteriyor. Suçlular için çalışmak genellikle çeteler arasında kavgalar ve sürekli ateş etme anlamına geliyorsa, o zaman polisler gizlilik sunar: böcek yerleştirme, gözetleme vb. Zamanla Wei, gerçekte kimin için çalıştığı ve kimin buna daha çok ihtiyacı olduğu konusunda şüphelere kapılmaya başlar. İşkence daha inandırıcı hale getirilebilirdi ama bunun için teşekkürler. Karakterler kalıplaşmış olsa da akılda kalıcıdır. Hikayenin kendisi büyüleyici ve birçok sürprizle dolu: Oyunun oldukça uzun süresine rağmen ilgi sonuna kadar kaybolmuyor.


Bilgisayar sürümü konsollardan gelen bir bağlantı noktasıdır. Prensip olarak bunda yanlış bir şey yok, sadece kontroller biraz karmaşık. Dövüşler sırasında her şey sezgisel ve basittir. Araba kovalamacaları sırasında zorluklar ortaya çıkar. Wei, diğer numaralarının yanı sıra anında değişebilir araç. Kendinizi arabanın arkasında konumlandırmanız, “Q” tuşunu basılı tutmanız ve doğru anı beklemeniz gerekiyor. Ancak sorun şu ki, bu konumda sola (varsayılan olarak “A”) dönmek son derece elverişsizdir, çünkü düğmeye basacak hiçbir şey yoktur. Ve sola “kaymayı” hedeflemek biraz alışmayı gerektiren oldukça garip bir seçim. Sorunlar, ayarlara girip kendiniz için en uygun düzeni seçerek veya çok daha kolay ve daha rahat olan bir gamepad bağlayarak çözülebilir.

Uyuyan Köpekler iyiydi ama daha da iyi olabilirdi. Senaryoyu ve karakterleri biraz iyileştirin, araba fiziğini mantıklı hale getirin, genel performans seviyesini biraz iyileştirin - ve SD parlayacak. Bu, bütçeden ve belki de geliştiricilerin becerisinden yoksun, çok sağlam bir aksiyon filmi.

Mayıs 2012'de Rus radyo istasyonlarından birinin sunucuları, oyun sektörünün yeni çıkan ürünü Diablo 3 hakkında ne düşündüklerini öğrenmek için dinleyicileri arasında SMS yoluyla interaktif bir anket yapmaya karar verdi. Mesajı gönderenler arasında ben de vardım. . Şöyle yazıyor: “Max Payne 3 Sleeping Dogs'u bekliyor! Diablo 3 bir pasta değil." Elbette okunacağını beklemiyordum ama oldu. Hayır, Diablo 3'ü küçümsemeye çalıştığımı düşünmeyin. Bu sadece benim kişisel görüşüm ve kişisel beklentilerim. Sleeping Dogs'un vizyona girmesini gerçekten sabırsızlıkla bekliyordum.

Oyunun tarihine kısa bir gezi.

2009 yılında Activision Blizzard, True Crime oyun serisinin yeni bir bölümünün "True Crime: Hong Kong" çalışma başlığıyla yayınlandığını duyurdu. Daha sonra Activision Blizzard, çıkış tarihini 2011 yılına erteledi ve ardından oyunun gelişimini tamamen dondurdu. Tüm bunların sona ermesi riski vardı ancak Square Enix malzemeleri satın aldı. Eski oyunun hakları Activision Blizzard'da kaldığı için projenin adı "Sleeping Dogs" olarak değiştirildi ve oyunun ilk fragmanı ortaya çıktı.

Square Enix'e hak vermek lazım, sürekli yeni fragmanlarla projeye olan ilgiyi artırdılar.

Ve 2012'de, oyun yayınlarının temsilcilerini, oyunun piyasaya sürülmesinden önce gerçekleşen "suç" arayışı oyununa katılmaya bile davet ettiler.

Ve beklentilerimin nesnesi konusunda hayal kırıklığına uğramam gerekmedi. Öncelikle grafikler mükemmel. Özellikle oyunun Steam sürümü için Steam'de HD dokulara sahip ücretsiz bir eklenti indirirseniz. Dahili kıyaslamaya göre mevcut yapılandırmam (i5-2400, 8Gb, GeForse 570) fps ile optimizasyon memnuniyet verici:

Oyunun ilk görevleri beni şaşkına çevirdi; açık dünya nerede, bize söz verilen sandbox nerede? Her şey koridora benziyor. Ancak bir sonraki otomatik kaydetmeden sonra tüm özellikler nihayet görünür dünyayı aç- birçok nesne, görev içeren bir harita, kıyafetleri değiştirebileceğiniz ve tasarruf edebileceğiniz (uyuyabileceğiniz) bir ev - ve önceki her şeyin sadece eğitim olduğunu anlıyorsunuz. Herkesin hazırlandığı ve sanal Hong Kong sokaklarında bizi bekleyen diğer oyunların çoğundan aşina olmadığımız her şeyin başladığı Uyuyan Köpekler burada başlıyor. Özellikle soldan sürüş.

Oyundaki şehir haritası, tüm olayların gerçekleştiği gerçek Hong Kong temel alınarak yeniden oluşturuldu. Oyunun ana karakteri, eski bir göçmen olan ve aşırı dozdan ölen kız kardeşini de kaybeden Wei Shen, Hong Kong çetelerinin yapısına (Soon-On-Yi üçlüsü) sızmakla görevlendirilmiş gizli bir polis memurudur. Bunu yapmasına, piyasada sıradan haraççılık yapan sokak çetelerinden birinin üyesi olan bir çocukluk arkadaşı yardım eder, ancak liderleri artık Soon-On-Yi'nin son dişlisi değildir. Kısmen ana karakter sayesinde, çete hızla statüsünü değiştiriyor ve tüm üyelerinin Soon-On-Yi'ye kabul edilmesinden bahsediliyor, ama... Her zaman bazı "ama"lar ortaya çıkıyor ve ben de tamamını yeniden anlatmayacaktım. burada plan yapın.

Aslında oyun, RPG unsurları ve biraz parkur içeren bir sandbox'tır. Ana karakterin sağlığı, göğüs göğüse dövüş becerileri, otoritesi ve "polis" becerileri - silah kullanma, araba çalma, ateş ederken ve gösteri yaparken konsantrasyon (zamanı yavaşlatma) - pompalamaya tabidir.

Oyundaki fizik GTA'daki fiziğe çok benziyor San Andreas ama bu ayrı bir konu olabilir savaş sistemi. Gerçek şu ki, buradaki sorunların çoğu, GTA veya Mafya'da olduğu gibi ateşli silahlarla değil, göğüs göğüse dövüşle çözülüyor. Bilgili insanlar Buradaki mücadelenin Batman'e çok benzediğini söylüyorlar: Arkham şehri(Kendim oynamadım, bu yüzden karşılaştıramam). Temeli grevler ve karşı saldırılardır. Saldırıya hazırlanan düşman vurgulanır, bu da zamanında tepki verilmesini ve karşı saldırı yapılmasını mümkün kılar. Ortamı da kullanabilirsiniz. Katılıyorum, rakibinizin yüzünü bir vantilatöre atmak veya bir telefon ahizesiyle kafasına vurmak eğlenceli.

Dövüş sanatları salonunda çeşitli vuruş kombinasyonları çalışılmaktadır. Orada edindiğiniz becerilerin pratiğini yapabilirsiniz. çeşitli türler rakipler. Ayrıca, birkaç tur boyunca giderek artan sayıda rakiple savaşmak zorunda olduğunuz sokak dövüşlerinin olduğu yerler de var. Bu şekilde becerinizin seviyesini kontrol edebilirsiniz. Ayrıca bazı büyük ve yan görevler böcek yüklemeniz veya sokak video kameralarını hacklemeniz gerekir.

Oyundaki görevler çeşitli türlere ayrılmıştır: polis görevleri, üçlü görevler ve rastgele karakter görevleri; bunlar bazen yasal olmasa da oldukça zararsız da olabilir.

Oyun, yalnızca sağlığı iyileştirmekle kalmayıp aynı zamanda savaş yeteneklerini de etkileyen yiyecek ve içecekleri içeriyor. Farklı türde Sadece kahramanın görünüşünü değiştirmekle kalmayıp aynı zamanda belirli becerilerin kilidini açan veya geliştiren kıyafetler. Bir mini oyun "karaoke" var, değerli eşyaların bulunduğu gizli "kasaları" arayabilir veya kızların dinlenmesine gidebilirsiniz (savaşta otoritenin büyüme hızını artırır).

Çok çeşitli oyun süreci Yüksek hızlı çatışmalar, Drunken Master ve Street Racer'ı ekleyen Police Defense DLC. İkincisi, haritaya sokak yarışını ekler; bu, eğlenmek ve oyun içi para kazanmak için iyi bir fırsattır. Drunken Master DLC, Drunken Master'ın klasilerini ve Drunken stilini kullanma yeteneğini (Jackie Chan ile aynı adlı filmde olduğu gibi) ekler; bu, sokak kavgalarında iyi bir yardımcıdır ve komik "sarhoş" numaralara gülme fırsatı sunar. .

Ayrıca gece zombi modu olan bir DLC ve belli bir dövüş sanatları turnuvası vardı ama zombi modları bana göre değildi ve turnuva Rus yerelleştirmesini kesiyordu, bu da oynamayı rahatsız ediyordu ve ben de sildim.

Oyunun çevrimiçi modu yok, GTA gibi açıkça parodik bir karaktere sahip değil, neredeyse son derece ciddi. Ancak karakterlere sempati duymanızı sağlayan oldukça iyi geliştirilmiş, bağımlılık yaratan bir konusu var ve bana tanıdık gelmeyen mekanikler - yarış ve göğüs göğüse dövüşün bir kombinasyonu, bu da Sleeping Dogs'u en sevdiğim oyunlardan biri yapıyor.



 

Okumak faydalı olabilir: