Küçük dünya masa oyunu kuralları. Masa oyunu Küçük Dünya

Küçük Dünya - Birkaç Soldos için birbirlerini mümkün olan her şekilde iten, iten, yaramazlık yapan ve kızdıran bir grup insanın olduğu küçük bir dünya. Onların güzel ve gösterişli dünyalarında acıma yoktur ve bir "saldırmazlık paktı" ancak canavarlarınızın inatçı parmaklarının ulaşamadığı kişilere sunulabilir. Her şey burada - Ejderhalar ve yerleşim yerleri, sığınaklar ve kuleler, çılgın paralı asker orduları ve militan Amazonlar, korkunç Hortlaklar ve güzel Pamuk Prensesler. Kim burada değil? Ve hepsi Küçük Dünya.....

Kutu ve bileşenler.
Kutu, farklı sayıda oyuncu için iki oyun alanı ve bir grup karton bileşen içeren plastik bir düzenleyici içerir. Hemen not edeceğim - yüksek kaliteli bileşenler, parlak baskı, güzel çizimler. Bölmelerde çeşitli mezheplerden madeni para jetonları, bir küp, dağ kartonları, milletli kartonlar, milletlerin özellikleri ve özel jetonları bulunur.

Büyük organizatörün içinde, insanların jetonlarını içeren küçük bir tane var - bunlar, her oyuncuya dağıtılacak ve savaşlarda kullanılacak birlikler.

Oyun için hazırlanıyor.

Oyuncu sayısına bağlı olarak oyun alanını seçiyoruz, üzerine karton dağlar ve "Solan Yarış" yerleştiriyoruz (bunlar Küçük Dünya'dan ayaklarını çekmeye vakti olmayan ve olacak talihsiz insanlardır. oyuncular tarafından neredeyse ilk hamlede acımasızca yok edildi). Daha sonra, kartonları insanlarla ve özellikleriyle karıştırın, "çıkıntı ve çıkıntıyı" birleştirerek iki yığını yan yana koyun ve halkı bireysel özelliklere sahip hale getirin. Yani, hemen hemen her oyunda yeni bir sevimli "canavarınız" olacak. Daha sonra, ortaya çıkan beş ırkı, ana ortak yığının neredeyse altındaki yığından özellikleriyle yerleştiriyoruz. Her oyuncuya 5 jeton verilir. Her şey hazır - oynamaya başlama zamanı.

Bir oyun.
Oyun aynı zamanda çok basit ve karmaşıktır. Kuralları ayrıntılı olarak açıklamayacağım, çok uzun ve bu hiç mantıklı değil - kamu malı olan Rusça'da. Ama henüz bu oyunu oynamamış olanlar için kısaca belirteyim: mevcut olanlardan bir yarış seçiyoruz, eğer bu sıralama ilk değilse, ardından jeton atıp bir sonrakine geçiyoruz. Ve böylece her seferinde ve alınanın yerine ortak yığından en üstteki yerleştirilir. Yani, en üstteki yarışı almak için 5 jeton ödemeniz gerekir (toplam altı yarış mevcuttur, geri kalanı altıncının altındaki bir sütunda bulunur ve yalnızca biri mevcut 6 yarıştan birini aldıktan sonra açılır). Irk ve özelliklerine bağlı olarak, yarışın özellikleri tarafından öngörülüyorsa jeton sayısını ve özel jetonları (in, kule, ejderha vb.) alırız. Ayrıca - bazı ırkların özellikleri farklıdır. Genel kurallar, öncelik anlamına gelir - yarışın özellikleri.

Özel özellikleri olmayan standart durumu düşünün. Bir bölgeyi ele geçirmek istiyorsanız üzerine iki halk simgesi yerleştirin. Bölgede bazı kartlar varsa (dağlar, herhangi bir yarışın jetonları vb.), Bölgede "karton" olduğu kadar ikiye yarış jetonu eklemek gerekir. Turun sonunda jetonlarınızı yeniden gruplandırabilirsiniz, ancak bir bölgede en az bir jeton kalmış olmalıdır. Son dönüşte ele geçirmek için yeterli jetonunuz yoksa, ancak en az bir jeton varsa, o zaman zarı atabilirsiniz. Kaç tane düşecek - bu son dönüşte "sanal olarak" kaç jeton alacaksınız. Sonra kontrol edilen her bölge için bir jeton alıyoruz. Artık bu "yenilgiciler" ile savaşmak istemiyorsanız veya hiçbir şey kalmamışsa - herkes kaçtı veya diğer oyuncular tarafından öldürüldü, o zaman onları kaderin iradesine bırakarak aktif yarışınızın kaybolmasına neden olabilirsiniz. Solan bir yarış da size para getirecek, ancak bunu yönetemeyeceksiniz ve sayıları üzücü - bölge başına bir jeton (oyunun yazarlarıyla aynı fikirde olan bir kişi olmasına rağmen - ikisi de hareket edebilir) ve solduklarında bile her zamanki kompozisyonlarını korurlar).

İşte bu - sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Ancak her şeyin bu kadar basit olduğunu düşünmeyin - her insanın kendine has özellikleri ve özellikleri vardır. Küçük, zararlı ve çok savaşçılar, bu yüzden sıkılmayacaksınız. Sadece bakın, barışçıl Hortlaklarınız sahada inanılmaz sayıda koşan çılgın Koboldlar tarafından süpürülecek....

Oyun izlenimleri.
Herkes yarışların tüm özelliklerini öğrenene kadar oyun yavaştır ve o kadar da ilginç değildir, çünkü kimse yalnızca ona özgü potansiyeli görmez. Ama herkes "alıştığı" anda oyun değişir ve sizi düşündürür ve kabul ettirir olağanüstü çözümler. Oynayacağınız her oyun yeni özelliklere sahip yeni kişiler için olacağı için oyunu tekrar oynamak istiyorsunuz ve bu sizi rahatsız etmiyor. Oldukça dengeli oyunlarımız 98-100-101-104'lük bir skorla bitiyor, kıyasıya bir rekabet ve sürekli bir mücadele söz konusu.

Çocuklar, uygulaması nedeniyle Küçük Dünyayı gerçekten seviyorlar - çok güzel jetonlar, güzel bir alan, kurallar kolayca açıklanıyor ve tüm insanlar için kurallardan yardımcı sayfalar açıklamayı basitleştiriyor (ayrıca, tüm jetonlarda ırkın özelliğini açıklayan semboller var) ). Pink Sofa'nın kararı, sekiz yaşından büyük herhangi bir oyuncu kategorisi için güzel, parlak, aptal olmayan bir oyun, kızlar bundan hoşlanıyor. Koleksiyona iyi bir ek.

Bu son olabilir ama...
Küçük Dünya giderek daha fazla yeni sakin çekiyor, bu nedenle bu oyun yeni insanlar ve yeni özellikler içeren üç eklenti yayınladı (aslında daha fazla eklenti var, ancak asıl olanlar bunlar). En son ekleme, önceki üç eklemeye uyan bir düzenleyici içerir.


Yeni küçük halklar savaşa ve paraya aç. Şimdi mancınık edindiler, daha da sofistike ve korkunç hale geldiler.

Not:
Akşamları, onların kutuyu itip kaktıklarını, işleri yoluna koyduklarını duyuyorum. Ve şimdi Goblinler, Pixie'ye karşı bir şeyler planlıyorlar ve Amazonlar, Leprikon'dan yine bir pot altın çaldı. Gidip onları sahaya çıkarıp oynamalıyız, belki sakinleşirler. Ve sonra yine gürültüleriyle geceleri uyumanıza izin vermeyecekler.

Evet, gidiyorum, gidiyorum, kıpırdama, yoksa kutu raftan düşer, senin için daha kötü olur ....

Birçoğunun beklediği ve hatta bazılarının korktuğu bir şey oldu - oyun küçük dünyaşimdi de Rusça. Şüphecilerin endişelerini tahmin edin: ortaya çıktı Küçük dünya aferin ve orijinalinden neredeyse ayırt edilemez. Çevirmenler, mevcut tüm insanları ve özelliklerini olabildiğince doğru bir şekilde uyarlayarak mükemmel bir iş çıkardılar, bu nedenle bu oyunun uzun süredir hayranları hayal kırıklığına uğramayacak.

Kazanan Tric Trac d "veya (2009)

Tric Trac d "Or, d" Argent ve de Bronze (Altın, Gümüş ve Bronz) ödülleri, 2001 yılından bu yana Tric Trac çevrimiçi masa oyunu dergisi tarafından verilen oyun endüstrisi ödülleridir.

Belçika'da Yılın Oyunu (Joker Ödülleri). yoruma gerek yok :)

Ludoteca Ideale, üzerinde yayınlanan en iyi 10 oyunu belirlemeyi amaçlayan bir İtalyan ödülüdür. İtalyan bir yıl boyunca. Oylama sistemi iki aşamalıdır. İlk aşamada, iki katılımcı oyun kulüpleri TreEmme ve La Tana dei Goblin. İkinci aşamada ise 10 kişilik bir jüri en iyinin en iyisini belirliyor.

Yılın Oyunu Meeples" Seçim Ödülü (2009)

Meeples "Seçim Ödülü. Bu ödülün birebir çevirisini alırsanız, "oyun manyakları, manyaklar ve oyuncular tarafından kurulmuş bir ödül" gibi bir şey alırsınız. oyunları çok ama çok bilen ve anlayan binlerce insan.

JoTa yıllık bir Brezilya ödülüdür (2009'dan beri). İki turdan ve farklı kategorilerden oluşan belirli Brezilya sitelerinde oylamayla belirlenir.

Japan Boardgame Prize, 2002 yılında U-more tarafından Japonya'daki masa oyunları kültürünü tanıtmak için kurulmuş bir Japon ödülüdür.

Bu yıllık Belçika ödülü 2009'da verildi ve yaratıcılar, her şeyden önce, masa oyunlarını Belçika'da yaygınlaştırma görevini üstlendiler. Yazarlar ve yayıncılar oyunlarını yarışmaya sunar ve ardından Belçika Masa Oyunları Federasyonu Forumunun özel bir jürisi bunlardan dördünü seçer. Daha sonra Federasyon Forumu üyeleri bu dört oyun arasından en iyi oyunu seçer ve bu oyun aslında ödüle layık görülür.

Guldbrikken, Danimarka'nın dikkatini masa oyunu pazarına çekmek ve onları bu alandaki en yeni yeniliklerle tanıştırmak için 2009 yılında bağımsız Danimarka Fiyatlandırma Konseyi tarafından kurulmuş, kar amacı gütmeyen yıllık bir ödüldür. Organizatörlere göre, "masa oyunları sadece eğlence ve eğlence değil, aynı zamanda en çok gelişmek için bir fırsattır. en iyi ilişki nesiller arasında, aile birlikte masaya oturduğunda ve hiçbir şey onları birkaç saat boyunca birbirleriyle iletişim kurmaktan alıkoyamaz.

Tarafsız jüri, bir kısmı çocuk yayın kuruluşu çalışanı, bir kısmı Gameplay dergisi editörleri ve Consim derneği üyelerinden oluşan 6 kişiden oluşuyor. 16 parçanın seçildiği yarışmaya her zaman sadece yeni masa oyunları katılır ve jüri onları 4 kategoride aday gösterir: "en iyi çocuk oyunu", "en iyi aile oyunu», « En iyi oyun yetişkinler için" ve "en iyi bulmaca".

Spiel der Spiele veya diğer adıyla "Yılın Avusturya Oyunu", 2001'den beri Avusturya Oyun Akademisi tarafından Ağustos sonunda Viyana'da ödüllendiriliyor. Ödülün amacı, aile ve arkadaşlar için iyi oyunlar önermektir. Başvuran oyunların Avusturya'da seri üretilmiş olması ve son 12 ay içinde Almanca olarak yayınlanmış olması gerekir. Herhangi bir kişi oyunları aday gösterebilir, ardından beş kişilik bir jüri oyun için bir oyun seçer. ana ödül Spiel der Spiele ve ardından altı kategoride "Spiele-Hits" ("Sınıfının en iyisi") için yaklaşık on iki (daha az veya daha fazla seçilebilir) oyun: arkadaşlarla oynamak için en iyi oyun, çocuklar için ve ayrıca aileler için en iyi oyun, iki oyuncu için, için Büyük bir sayı oyuncular (şirketler), uzmanlar için (gelişmiş yatılılar). Spiele Hits'in özelliği, kategoride değerli bir aday yoksa ödülün verilmemesidir. Yani 2007'den beri "İki Kişilik Oyun" kategorisinde ödül verilmedi. Ve tam tersi, birkaç değerli başvuru sahibi varsa, bu ödülü birlikte alabilirler. Yani 2010 yılında "Aile için" adaylığında 5 kadar ödüllü vardı (bunlardan biri Dixit).

Games Magazine, en yetkili masa oyunu dergisidir (1977'den beri yayınlanmaktadır). 1980'den beri her yıl Games 100 adı altında TOP 100 tahta oyununu yayınlamaktadır. 1991'den beri listedeki ilk oyun Games Magazine Game of the Year ödülünü kazanmıştır (yani Game of the Year olmuştur). ).

Zar Kulesi Ödülleri, "Gerçek Erkekler Masa Oyunları Oynar" sloganıyla düzenlenen profesyonel olmayan bir ödüldür. 2007'den beri her yıl, Tom Wesel'in sunuculuğunu üstlendiği popüler masa oyunu sesli ve görüntülü podcast'i tarafından verilmektedir. The Dice Tower Oyun Ödülleri'nin kazananları, dünyanın dört bir yanından masa oyunu eleştirmenlerinden oluşan bir panel tarafından belirlenir.

Dünyanın en yetkili masa oyunu sitesi BoardGameGeek.com tarafından oylanan en iyi oyun. 2006'dan beri Dallas, Teksas'taki BGG.Con'da her yıl çeşitli kategorilerde ödüllendirilmektedir.

Yıllık Avustralya Oyunlar Derneği Yılın Oyunu ödülü, garip bir şekilde Avustralya'da 1998'den beri veriliyor. Yılın Oyunu'na ek olarak, AGA her yıl Yılın Bulmacası ödülünü verir.

Polonya'da her yıl verilen Yılın Oyunu (Gra Roku) 2004 yılında kurulmuştur. Başlangıçta ödül, aday gösterilen tüm oyunların Polonya'da yayınlandığı yıla atıfta bulunuyordu. Yani, örneğin, 2005 yılı ödülü 2006 baharında verilmiş ve 2005 yılında yayınlanan oyunlara atfedilmiştir. 2007'de Ödül Komitesi bu ödül sırasını değiştirmeye karar verdi ve o zamandan beri ödül, bir yıl önce Polonya'da yayınlanan oyunların başlığında bu yılı taşıyor. "2006 Yılının Oyunu" olmamasının nedeni budur.

Altın As - Cannes Ödülü uluslararası festival oyunlar, 1988'de kuruldu. Varlığının ilk yıllarında yalnızca video oyunları ödüllendirildi.
2005 yılında, festivalin kurucuları ve Yılın Oyununun (Fransız Masa Oyunlarını Tanıtma ve Değerlendirme Derneği) kurucuları, şimdi As d "Or olarak adlandırılan, Fransa'da birleşik bir kalite kontrol markası oluşturmak için güçlerini birleştirmeye karar verdiler. - Jeu de l" Année (Altın As - Yılın Oyunu).
işte bu Fransa'da Yılın Oyunu.

Oyun hakkında biraz daha

Kudretli büyücülerin ve devlerin sadece elinizdeki cipsler olduğunu hissetmek güzel değil mi? Bu ifade hiçbir zaman buradaki kadar gerçekçi olmayacak. tahta oyunu Küçük Dünya! Yukarıda listelenen ırklara ek olarak, bir ork veya goblin ordusuna, bir fare sürüsüne veya yaşayan iskeletlere boyun eğdirebilirsiniz - peki, güzel değil mi? Görünüşe göre insan ırkı bu oyuna yanlışlıkla girdi - yaşayan 14 olağanüstü milletin büyülü ihtişamının zemininde çok sıkıcı görünüyor Küçük dünya. Bu eklentilerden bahsetmiyor! Ancak oyunun adının bir nedeni var - dünya gerçekten küçük ve içinde hayatta kalabilmek için yarışlar sürekli bir mücadele içinde. Internecine savaşları bir dakika bile sıkılmanıza izin vermeden birbiri ardına alevlenin.

Oyunun basit mekaniği var, ancak oyuncuların onu kullanması için çok sayıda seçenek var. Sıra bize geldiğinde ya mevcut uygarlığımızla savaşabiliriz ya da onu çöküşe gönderebiliriz. Ve bir sonraki turda, yeni bir tane seçin ve hemen genişletmeye başlayın! Her turda, kontrol ettiğimiz bölgelerden para + ırkımızdan veya uzmanlığımızdan bonuslar alıyoruz. En zengin kazanır!

Oyunun ana stratejisi, zamanında gelişiminin zirvesinde olan yarışı düşüşe geçirmek, bonuslarla doğru yarışları seçmek ve tüm bunların birleşiminin maksimum geliri getirdiğinden emin olmaktır. içine bak Detaylı Açıklama Aşağıda ve tam olarak bunu nasıl başaracağınızı öğrenin.

Masa oyunu

Küçük Dünya (Küçük Dünya, Rusça baskısı)

8+Asgari yaş 2–5Oyuncu sayısı 40–80 dakika Oyun süresi

Fiyat: 2 990 ruble. 2 960 ruble 2 930 r.

150 bonus puan.

Küçük Dünya Büyülü yer, çeşitli yaratıkların yaşadığı yer - Cüceler ve Troller, Büyücüler ve Sihirbazlar, Hortlaklar ve sıradan İnsanlar. Ancak, ortaya çıktığı gibi, Küçük Dünya tüm bu yaratıklar için çok küçük ve şimdi güneşin altındaki yerleri için savaşmak zorundalar. Bu, ünlü oyunun yerelleştirilmiş bir versiyonudur.

Teslimat Durumu:

Oyun açıklaması

Igroveda'dan Little World masa oyununun video incelemesi!

Masa oyunu Küçük Dünya'yı satın alın

İncelemeler ve yorumlar (200 )

    Geribildirim | İskender, Balaşiha | 12.06.2018

    Yetenekler: "kamp" (kamp), "kahramanca", "ejderha" - yetenek kartları sahada "insan" belirteçleri olmadan olabilir mi veya en az 1 kişinin bulunması zorunlu mu?

    Igroved mağazasından cevap:İskender, iyi günler. Evet, her üç durumda da yapabilirler.

    Geribildirim | yat limanı | 01/28/2018

    Lütfen bana hortlaklar düşüşteyken nasıl oynanacağını söyleyin.Her bölgede 3 hortlakla 3 bölge kaldı. 1. Gulyabanileri elinize almak mümkün mü? 2. Bölgeler nasıl fethedilir - sadece rakiplere saldırarak mı yoksa hortlakları sınırdaki bölgelere taşıyabilir misiniz (bölgeden 2 hortlak alıp komşusunu ele geçirin)?

    Igroved mağazasından cevap: Merhaba Marina. 1. Ghoul'ları düşüşe geçirirken, tüm jetonlar sahada kalır. 2. Gelecekte, Ghoul'ların düşüşte olan bölgeleri ele geçirmesi, sanki aktif bir halkmış gibi olağan kurallara göre gerçekleştirilecek. Ancak, tüm yeni ele geçirmeler, aktif insanlarınız ele geçirmeye başlamadan önce, sizin sıranızın başında hortlaklar tarafından yapılmalıdır.

    Geribildirim | Artyom | 01/19/2018

    Tünaydın "Uçma" özelliğine sahip bir yarış, herhangi bir bölgeden bir istila başlatabilir mi? Yoksa ilk bölgenin sınırda mı olması gerekiyor?

    Igroved mağazasından cevap: Artyom, iyi günler! Evet, herhangi bir bölgeden (deniz ve göl hariç) istila başlatabilir.

    Muhtemelen kötü açıklanmış. Rakip yürür ve tüm hamleleriyle tüm bölgelerdeki birimlerimi yere serer. Jetonlardan birini ölü olarak kutuya, gerisini elime iade ediyorum. Oyun 4'te, 3'e gidiyorum. Şimdi, rakip geri çekildiğinde (ilk oyuncu olarak), kurallara göre, kalan jetonları bölgelerim arasında dağıtmam gerekiyor ama orada değiller, elendim her yer. 1. Nasıl olunur? Kalan jetonları Haritanın kenarından serbest bölgeye yerleştirmek mümkün mü? Ya da değil? 2. Veya sıranız geldiğinde bölgeleri ele geçirmeden düşüşe mi geçeceksiniz? Aksi takdirde, bir kısır döngü ortaya çıkıyor, bölgeyi ele geçirir geçirmez, bir sonraki hamlede her yerde nakavt oluyorum, jetonları kaybediyorum ve sadece bir jetonun olduğu ana geliyor ve artık mümkün değil bölgeyi sadece bir kalıpla ele geçirmek için. Şans küçük. Oyundaki bu noktayı açıklığa kavuşturabilir misiniz?

    Igroved mağazasından cevap: 1. Rakibinizin sırasının sonunda, elinizde kalan jetonları (varsa) hala halkınızın işgal ettiği bölgelere dağıtabilirsiniz. Tüm bölgeleriniz saldırıya uğradıysa ve elinizde hala insan jetonları varsa (ve tahtada hiç kalmamışsa), onları bir sonraki turunuzda ilk ele geçirmenizi yapıyormuş gibi dağıtabilirsiniz.
    2. Evet, bir sonraki dönüşünüzde yarışı düşüşe geçirebilirsiniz (bölgeleri ele geçirmeden).

    Geribildirim | Volodis, Taganrog | 29.11.2017

    İyi günler, kalan yarış jetonlarının hepsi sahadan elenirse ne yapılacağı konusunda bir tartışma çıktı. Rakip, tüm bölgelerden saldırdı ve nakavt etti. Ellerinde jetonlar var. Nasıl olunur? Sıranız geldiğinde aşağı inebilir misiniz?

    Igroved mağazasından cevap: Tünaydın. Sıra size geldiğinde, kalan jetonlarla yeni bölgeleri fethetmeye başlayabilir veya yarışı düşüşe geçirebilirsiniz.

    Geribildirim | Alexey Vasiliev, St.Petersburg | 12.09.2017

    Tünaydın
    Oyunu gerçekten beğendim, tekrar değeri zirvede ama kuralların daha ayrıntılı olarak çizilmesini istiyorum!
    1. Yetenek "güçlendirilmiş". Örneğin, bir durum var: dönüşün başında, yeniden inşa edilmiş kalelerle sahada işgal edilmiş iki konumum var ve dönüş sırasında başka bir kale inşa ediyorum, yetenek için kaç jeton alacağım 1 veya 3?
    2. İnsanlar "büyücüler": eğer dönüş sırasında birkaç rakibe (aktif insan) sınırladığım bir durumum varsa, o zaman özellik bir dönüş sırasında her birine bir kez uygulanabilir mi?
    3. "Amansız" yetenek nasıl çalışır?
    Merhaba Andrei. "Küçük Dünya!" masa oyununa dahildir. sahanın dağlık bölgelerine yerleştirilmiş 9 dağ jetonunu içerir. Saha bölümlerinde "çift" dağ jetonlarının kullanımı kurallarda hiçbir şekilde açıklanmamıştır, bu nedenle bu an hakkında yorum yapamayız. Öyle değil mi?

    Igroved mağazasından cevap: Merhaba İlya. Kurallar bu noktayı belirsiz bir şekilde tanımlar. Oyuncuların Dragonlord yeteneğinin nasıl yorumlanacağı konusunda hemfikir olması gerektiğini düşünüyoruz.

Oyunun kuralları "erişilebilir" dilde.

Bu bölümde kuralların inceliklerine girmeyeceğiz. Oynanış. Oyunla birlikte gelen kılavuzda (indirmek için buradan da bulabilirsiniz) her şey çok net bir şekilde açıklanmıştır. Oyunun ana zorluğu ve inceliği, ırkların özelliklerinde ve özel yeteneklerinde yatmaktadır. Bunları ayrı bölümlerde anlattık. Asıl mesele, oyunun ilk başta yavaş ilerlemesi konusunda cesaretinizin kırılmaması. Tüm özelliklere (her oyunda olduğu gibi) çok çabuk alışacaksınız. Burada, oyunun mekaniğine geri dönelim.

Hazırlık.

  • Oyun alanı, oyuncu sayısına bağlı olarak seçilir (sağ üst köşede gösterilir);
  • Unutulmuş kabilelerin jetonları yerleştirilir ("görüş" simgesinin bulunduğu alana);
  • Dağlar, dağların görüntüsü ile yerde açığa çıkar;
  • Alanın yanına rastgele (dikey bir sırada), beş yarış karosu yerleştirilir ve bunlara beş yetenek karosu eklenir. Kalan zarlar altıncı sıraya (aşağıya) yerleştirilir ve kullanılan jetonları yenilemek için bir tür deste görevi görür;
  • Oyun alanına bir taç yerleştirilir - bir tur sayacı. Her turda jeton bir boşluk hareket eder.

Bir oyun. İlk tur.

  • Oyuncu, önerilen altı yarıştan birini seçer (eklenmiş ek bir yetenek belirteci ile). Bir yarışın fiyatı, listedeki konumuna göre belirlenir. En üstteki ücretsizdir ve aşağıdaki her birinin maliyeti bir jetondur. Seçilen kombinasyonda zaten bazı jetonlar varsa, oyuncu bunları kendisine atar;
  • Oyuncu bir kombinasyon seçtikten sonra onu önüne koyar ve bu yarışın jeton sayısını organizatörden alır; bu, yarış artı yetenekli kartta belirtilir (yani, yarış kartı 5 diyorsa) , ve yetenek kartı 6 diyor, oyuncu eline 5+6 = 11 yarış jetonu koyuyor);
  • Oyuncu, küçük bir dünya haritasındaki bölgeleri yakalar (yalnızca haritanın kenarından başlayabilirsiniz). Bir bölgeyi ele geçirmek için 2 yarış jetonu ve ayrıca o bölgedeki her bir Kamp, Trol İni, Kale ve Dağ için her düşman jetonu için bir jeton gerekir. Göller ve Denizler kural olarak ele geçirilemez. Oyuncu ele geçirirken jetonlarını ele geçirilen bölgeye yerleştirir (düşman olanlar sahadan çıkarılır. Unutulan kabileler sonsuza kadar ikmale kaldırılır ve rakibin jetonları biri hariç diğer bölgelerine dağıtılır. sonsuza kadar tedarik - kurallar tarafından aksi belirtilmedikçe);
  • Sonraki fetihler yalnızca komşu bölgelerde gerçekleşir (kurallar aksini belirtmedikçe);
  • Başka bir bölgeyi ele geçirmeye yönelik son girişimde, oyuncunun yeterli yarış jetonu olmayabilir. Oyuncu, ele geçirmek istediği bölgeyi seçer ve yüksek sesle çağırır. Ardından özel bir takviye kalıbı atar. Zarda atılan puan sayısı, ele geçirmek için gereken jeton sayısına eşittir (eğer zarda iki numara atılırsa, oyuncu mevcut jetonlarına zihinsel olarak iki tane ekler ve seçilen bölgeyi ele geçirip geçirmez);
  • Yeniden gruplandırma. Bazı bölgelerin özel korumaya ihtiyacı olacaktır. Ele geçirme aşamasından sonra, oyuncu tüm jetonlarını fethettiği bölgeler arasında yeniden dağıtır (bir bölgede iki jeton ve diğerinde on jeton varsa, oyuncu jetonların bir kısmını bir bölgeden diğerine taşıyabilir ve her birinde altı jeton olabilir. );
  • Puanlama gerçekleşir - ele geçirilen her bölge için bir altın jeton (yeniden gruplandırmadan sonra en az bir oyuncu jetonunun bulunduğu yer) artı varsa, oyuncu jeton alır özel özelliklerırklar veya yetenekleri.

İkinci ve sonraki turlar(herkes sırasını aldıktan sonra yuvarlak işaretleyiciyi hareket ettirdiğinizden emin olun) oyuncular iki eylemden birini seçer.

  • Oyuncu, fethetmeye mevcut aktif yarışla devam eder (eline aldığı jetonlar). oyun alanı. Halihazırda ele geçirilmiş bir bölgede bir jeton bırakarak, oyuncu kendisine zafer jetonları almayı garanti eder, ancak bunu yapmak zorunda değildir);
  • Oyuncu yarışı soldurur. Her bölgede bir belirteç bırakır, onları ters çevirir ve geri kalanını kaynağa gönderir (özel özellikler tarafından aksi belirtilmedikçe). Bu durumda yarışın duyurulmasından sonra oyuncunun solma dönüşü tamamlanmış sayılır. Soyu tükenmiş ırkının bulunduğu her bölge için bir jeton alır. Oyuncu, yalnızca bir sonraki turda yeni bir yarış seçebilecek ve ilk turda açıklanan tüm eylemleri tekrarlayabilecektir.

Oyunun sonu.

Yuvarlak işaretleyici, oyunun yuvarlak sayacındaki bitiş noktasına ulaştığında ve tüm oyuncular o tur için eylemlerini tamamladığında, herkes jetonlarını sayar. En zengin oyuncu kazanır. Madeni para sayısı eşitse, oyuncu en büyük sayı oyun tahtasında yarış jetonları (aktif ve solan). Burada eşitlik varsa, kazanan sorununu zorla çözmeyi öneriyoruz.)))

Masa oyunu

Oyuncu sayısı
2 -5

Parti zamanı
40 dakikadan itibaren

Oyun zorluğu
Orta

Masa oyunu "Küçük Dünya", her yaştan oyuncunun ilgisini çekecek stratejik bir tahta oyunudur. Bu, tüm olağanüstü sakinleriyle inanılmaz bir fantezi dünyası: elfler, hortlaklar, büyücüler, devler ve orklar.

"Small World" (Small World) masa oyununun amacı

Bu küçük dünyada bir yarış seçip dünyayı fethetmeniz gerekiyor. Dünya küçük, birçok ırk var, bu yüzden insanlarınızı iyi anlamalı ve seçim yapmalısınız. doğru yol zafere ulaşmak için. İşaretçi son boşluğa ulaştığında, tüm oyuncular son sıralarını alır ve jetonlarını sayar.

Masa oyunu "Küçük Dünya" (Küçük Dünya): oyun kuralları

İlk tur

1. Afiş ve yeteneğin bir kombinasyonunu seçin. Oyuncunun altı ırk ve yetenekten birini seçmesi gerekecek.

2. Bölgeleri yakalar. Oyun tahtasında yeni bölgeleri fethetmek için insan jetonlarına ihtiyaç vardır. Yakaladığınız bölgeler size para kazandıracak.

1. İlk yakalama. Oyun alanını işgal etmek için sınır bölgesini ele geçirmeniz gerekecek. Sınır bölgesi, oyun sahasının kenarını çevreleyen veya deniz kıyısında yer alan bölgelerdir.

2. Bir bölgeyi ele geçirmek. Bir bölgeyi ele geçirmek için 2 sancak jetonuna ve fethedilen bölgedeki her kamp, ​​dağ, kale, mağara trolü veya unutulmuş kabile için +1 ek jetona ihtiyacınız olacak.

3. Askeri yenilgiler. Ele geçirilen bölge rakibiniz tarafından işgal edilmişse, o zaman bu bölgedeki tüm jetonlarını eline alır ve ardından: birini kaba geri koyun; a turunun bitmesini bekleyin ve ele geçirilen bölgeler için eldeki jetonları belirleyin.

4. Bölgelerin müteakip ele geçirilmesi. Sonraki her ele geçirilen bölge, zaten fethettiğiniz bölgeyle sınırda olmalıdır.

5. Son yakalama girişiminde bulunuldu. 3 veya daha az kişi jetonu eksikse ve en az bir kullanılmayan jeton kaldıysa, bir takviye zarı atabilirsiniz. Yuvarlanmadan önce, yakalanacak bölgeye karar vermelisiniz. Yeterince düştüyse, bölgeyi ele geçirin.

6. Birliklerin yeniden dağıtılması. Jetonlarınızı bölgelerinizden herhangi biri arasında yeniden dağıtabilirsiniz. Yeniden dağıtımdan sonra, bölgelerinizin her birinde en az bir jeton kalmalıdır.

3. Madeni para kazanın. Son dönüş, oyun alanında ele geçirilen her bölge için madeni paraların toplanmasıyla sona erer.

"Small World" tahta oyununda müteakip turlar

Her turun başında oyuncu, işaretçiyi oyun alanındaki bir sonraki boşluğa hareket ettirir ve bir hamle yapar. Her oyuncunun hakkı vardır:

bölgeyi ele geçirmeye devam

başka birini seçmek için insanlarınızı düşüşe geçirin.

Bundan sonra oyuncu jeton alır.

Görmek en iyi videolar masa oyunlarında, abone olun ve video kliplerin sahiplerini beğenin. Video geliştirici sayfasına gitmek için YouTube logosuna tıklayın.



 

Şunları okumak faydalı olabilir: