Uzay hulk masa oyunu. uzay gemisi

Popüler olanın başka bir bilgisayar uyarlaması masa oyunu Space Hulk: Geçmiş Denemelerden Daha Başarılı Ama Hala Mükemmel Değil

Space Hulk, Warhammer 40.000 evreninde geçen en ünlü tahta oyunlarından biridir ve esas olarak birçok video oyununun buna dayalı olarak yaratılması nedeniyle ün kazanmıştır: ilk uyarlama 1993'te ortaya çıkmıştır. Daha yakın bir zamanda, Cyanide Studios bu seriye dayalı başka bir oyun yayınladı - sıra tabanlı bir strateji Uzay Hulk: Taktikler.

Space Hulk'un ana teması, elit uzay denizcileri ile tehlikeli uzaylılar, gen hırsızları arasındaki çatışmadır. Taktikler sadece çok oyunculu olarak değil, her ikisi olarak da oynanabilir - Genestealers'ın Ultramarinler, Kara Melekler ve Uzay Kurtları Bölümlerinden Uzay Denizcilerini yok ettikleri kendi kampanyaları vardır. Buna karşılık, çıkarma kampanyasının olayları yüzlerce yıl sonra ortaya çıkıyor. Blood Angels Bölümü'nün seçkin savaşçıları olan Terminatörler, eski bir uzay gemisinin birdenbire ortaya çıktığı uzak bir gezegene varırlar: Bu devasa uçan kale, hiçbir şey yapılmazsa yoğun nüfuslu bir dünyayla çarpışmak ve onu yok etmek üzeredir. Ne yazık ki, gemi kelimenin tam anlamıyla gen hırsızlarıyla dolu, bu yüzden kahramanlar yalnızca bir felaketi önlemenin bir yolunu bulmakla kalmayacak, aynı zamanda evrendeki neredeyse en tehlikeli yaratıklarla da savaşacak.

Orijinal masa oyununa aşina olmayanlar için Space Hulk: Tactics kısaca şu şekilde tanımlanabilir: XCOM kapalı bir alanda. Savaşlar, odalar ve koridorlardan oluşan küçük bir harita üzerinde gerçekleşir. Kazanmak için Terminatörlerin belirli bir görevi (çıkış noktasına ulaşmak gibi) tamamlaması gerekirken, Aliens filmindeki ksenomorfları anımsatan Genestealers rakiplerini engellemeye çalışır. İki grup için oyun çok farklı. Sonlandırıcılar yavaş hareket eder ve sayıları çok değildir (takımda sadece 5 kişi vardır), ancak uzun menzilli silahları vardır. Genestealers, büyük mesafeleri yıldırım hızıyla kateder ve neredeyse sonsuza kadar takviye çağırabilir, ancak yalnızca yakın dövüşte savaşırlar. tek ortak özellik insanlar ve uzaylılar - aynı yaşam kaynağı: ikisi de ilk vuruştan sonra ölüyor.

Zafere giden yolları da farklıdır. Bir Uzay Denizcisi olarak oynarken, örneğin aksiyon puanlarını akıllıca harcamak çok önemlidir. Terminatörlerin yavaş iki ayaklı tanklar olduğunu hatırlamak önemlidir: böyle bir demir dev, dönüşü sırasında maksimum birkaç metre hareket edebilir ve ardından diğer yöne dönmek için bile yeterli puanı olmayabilir. Ayrıca hayatta kalabilmek için paraşütçülerin uzmanlıklarını ve silahlarını akıllıca kullanmalısınız. Örneğin, Eczacı, bir olasılıkla, bir müttefiki düşman tarafından vurulan yakın ölümden otomatik olarak kurtarabilir ve ağır bir saldırı topuyla donanmış Terminatör, gözetleme modunu etkinleştirerek koridoru düşman ordularından kolayca temizleyebilir. Bu mod, tüm deniz piyadelerinin en zorlu yeteneğidir: Bir düşman dönüşü sırasında, savaşçıların silah tekleyene kadar uzaylılara otomatik olarak ateş etmesine olanak tanır. Bu arada, benzer bir şey XCOM'da da vardı.

Genestealers'ın oynanışı farklı görünüyor. Burada, takviye kuvvetlerinin göründüğü kovanların yeri hakkında endişelenmeli ve ayrıca düşmanları pusuya düşürmelisiniz. Deniz Piyadelerinin köşede tam olarak kaç düşmanın saklandığını bilmemesi, Genestealers'a bu konuda yardımcı olur. Sonlandırıcılar radarda yalnızca özel işaretler, "blips" görürler. Ve ancak "blip" paraşütçülerin görüş alanına girdiğinde, neyle uğraştıklarını bilecekler. Ek olarak, Genestealers'ın özel savaşçıları da vardır: örneğin, Swarm Master takviye kuvvetlerini kendisi üretir ve zehirli bir biyomorf, ölümden sonra bir gaz bulutu bırakarak düşmanları yavaşlatır.

Cyanide ayrıca Space Hulk'a önemli bir yeni mekanik ekledi: Daha önce masa oyunu ve uyarlamalarında bulunmayan taktikler: dövüşçüleri geliştirmek için savaş sırasında oynanabilen özel kartlar. Örneğin, yakın dövüşte bir askerin isabetliliğini artırabilir veya gen hırsızınızın savunmasını iyileştirebilirsiniz. Pek çok durumda kart oynamamanın, onları desteden çıkarmanın avantajlı olması ilginçtir: gerçek şu ki, sonlandırıcılar atılan kartlar için ek dönüş noktaları alır ve gen hırsızları ek savaşçılar çağırma fırsatı elde eder. Genel olarak, bu sistem oynanışa derinlik katan harika bir yenilik olarak ortaya çıktı.

İyi bir oynanışa ek olarak, oyun iyi bir görsel tasarıma sahiptir. Görünüşe göre, bunu fark eden geliştiriciler, oyuncuların her şeyi düzgün bir şekilde görebilmeleri için birinci şahıs görünümü eklemeye karar verdiler. Doğru, bu mod herhangi bir taktik avantaj sağlamaz (aksine, aksine) - bu sadece güzel bir kozmetik seçenektir. Sinir bozucu olan tek şey, nedense birinci şahıs görüşünün yalnızca Terminatörler için oynarken mevcut olmasıdır.

Ne yazık ki, Space Hulk: Taktikler hala ideal olmaktan uzak. Örneğin, terminatör kampanyasında olduğu gibi renkli karakterler ve ilginç diyaloglar olmadığı için gen hırsızı kampanyası bir bütün olarak oldukça sıkıcı çıktı. Ek olarak, uzay kalesini keşfetmeniz, bölmeleri arasında hareket etmeniz ve her birinde sürprizlerle karşılaşmanız gereken Uzay Denizcileri için bir tür stratejik mod da icat edildi. Birinde faydalı ekipman bulabilirsin, diğerinde düşmanlara rastlayabilirsin. Genestealler yine bundan mahrumdur.

Ancak ana problem oyunlarda korkunç bir yapay zekanın olması. Yerel yapay zeka kategorik olarak risk almayı reddediyor. Örneğin, sonlandırıcıların oynanışını ele alalım: avantajlı konumlar alırsanız ve gözetim modunu etkinleştirirseniz, o zaman gen hırsızları mermilerin altına girmek istemeyecekleri için kımıldamayacaktır. Bilgisayar, savaşçıları riske atmayı tamamen reddedecek ve sayısal üstünlüğe rağmen paraşütçülerin savunmasını kırmaya bile çalışmayacak. Genestealers olarak oynarken benzer bir şey gözlemlenebilir: uzaylıları koridorlara doğru bir şekilde yerleştirirseniz, AI kontrollü sonlandırıcılar ilerlemeye cesaret edemez ve sanki yere kök salmış gibi sonsuza kadar ayakta durur. Sonuç olarak, oyuncu görevi bir şekilde olabildiğince çabuk tamamlamak için elverişsiz taktiksel kararlar vermek zorunda kalır. Veya çok oyunculuya geçin - canlı rakiplerle elbette her şey farklı gider.

AI ile ilgili sorunlar olmasaydı, Space Hulk: Tactics neredeyse çağrılabilirdi en iyi oyun Space Hulk'a dayanmaktadır. Bu, ikonik masa oyununun ilginç yeni mekanikler ve gerçekten güzel grafiklerle dikkatli bir uyarlamasıdır. Taktikleri canlı rakiplere karşı oynamak amacıyla satın alıyorsanız, gönülden tavsiye ederiz. Ancak yalnızca tek oyunculu modla ilgilenen oyuncular ne yazık ki hayal kırıklığına uğrayacak. Geliştiricilerin bu ciddi kusuru yamalar yardımıyla bir şekilde düzelteceğine inanmak isterim.

Space Hulk, Imperial Space Marines ile korkunç uzaylı Gensstealers arasındaki şiddetli çatışmayı konu alan bir oyundur. Eylem, "uzay hulk" olarak bilinen eski bir yıldızlararası gemide gerçekleşir. Sadece bir taraf bu ölümcül savaştan sağ çıkacak ve galip çıkacak.Space Hulk'ta bir oyuncu, güçlü savaşçılar, genetiği değiştirilmiş süper insanlardan oluşan bir Uzay Denizcileri birliğine komuta ederken, diğer taraf uzaylı soykırımı yapanlardan oluşan bir kuvveti kontrol ediyor. Dev bir tarihöncesi yıldız gemisinin koridorlarının ve odalarının labirentlerinde iki oyunculu savaşlar yaşanıyor. Her iki tarafın da düşmanın direncini kırmadan elde edilemeyecek kendi amaç ve hedefleri vardır.Uzay Denizcilerine kim karşı çıkıyor? Korkunç gen hırsızlarından oluşan sayısız bir kabile. İnsanlara yabancı, uzayın derinliklerinden tek bir amaçla geldiler: yok etmek. Bunlar, en güçlü zırhı bile delebilen dişleri ve mızrakları olan dört kollu vahşi yaratıklardır. Alışılmadık derecede güçlü ve şimşek hızında, öldürmek için mükemmel bir donanıma sahip olan genstiliers neredeyse durdurulamaz.

Komut aşaması

Turun başında, denizci oyuncu opak bir kaba (kavanoz, çuval vb.) 6 komut noktası işaretçisi yerleştirir ve oradan körü körüne bir işaret çıkarır. Üzerinde Genestealer oyuncusunun görmemesi gereken bir numara olacaktır. Denizcilik oyuncusu, komut puanı izinin 0 boşluğuna yüzü aşağı bakacak şekilde bir işaret koyar.)

Uzay Deniz Çavuşları

Uzay Deniz Çavuşları, birçok savaşın gazileri, yetenekli stratejistler ve iyi taktikler. Oyunda, profesyonellikleri şu kuralda somutlaştırılmıştır: Sahada yaşayan bir Uzay Denizci Çavuşu olduğu sürece, Denizci oyuncu devraldığı komuta noktası işaretçisini gösterebilir, diğerlerine iade edebilir, onları karıştırabilir ve işaretçiyi yeniden çizin. Üzerindeki sayı az olsa bile bu işaretçinin kullanılması gerekecektir.

Komut Noktalarını Kullanma

Harcama komuta puanları, denizcilere turları sırasında veya genstealer eylem aşaması sırasında ek eylemler yapma hakkı verir. Bununla ilgili ayrıntılar aşağıda.

Komut Noktası Tüketimi

Komut noktası işaretçisi, ekranda karşılık gelen ölçeğin sıfır bölümünde turun başına yerleştirilir. Gen hırsızı oyuncusu, komut noktaları her kullanıldığında işaretçinin ölçek boyunca hareket etmesini sağlar.

Zamanlayıcı

Paraşütçü oyuncunun turu tamamlaması için ayrılan süre sınırlıdır; zaman, sete dahil olan kum saati ile izlenir.Genestealer oyuncusu bir zamanlayıcı kurar ve zamanın geçişini izler. Deniz oyuncusu komut noktası işaretini ekrana koyar koymaz saat çevrilmelidir. Süre dolduğunda, paraşütçü oyuncunun aksiyon aşaması ve tüm turu sona erer. Yalnızca başladığı eylemi tamamlama hakkına sahiptir (zarları atın ve öldürülen rakiplerin figürlerini sahadan çıkarın); sonra gen hırsızı oyuncunun turu gelir.

1987'de, o zamanlar hala küçük ve kırılgan olan Savaş Çekici 40000, fantezi Warhammer Fantasy Battles'ın küçük erkek kardeşi, ama o zaman bu çocuğun birkaç yıl içinde minyatür bir savaş oyunu Titan olacağı kimin aklına gelirdi? İki yıl geçti ve Warhammer 40000 evrenine dayanan bir masa oyunu doğdu - doğdu. İşte bundan bahsedeceğiz...

Oyunda iki yarış yer alıyor - Şanlı Uzay Denizcileri elit birimler tarafından temsil edilir - Terminatör Mangaları ve karşılarında uzak galaksilerden gelen aşağılık uzaylılar - gen hırsızları, daha sonra yarışın bir parçası oldu - Tyranids (Tyranids).

Uzay Hulk nedir? Bunlar uzayda sürüklenen dev terk edilmiş veya ele geçirilmiş uzay tersaneleridir (bazen bunlar yapay olarak yaratılmış nesnelerdir - iskeletler). uzay gemileri, asteroitler, uzay istasyonu- birbirine bağlanmış ve binlerce tünel ve geçitle delinmiştir). Ve her şey yoluna girecek, ama sadece Genestealer'larla dolup taşıyorlar!

Masaüstü Uzay Hulk

Masa (ve ardından bilgisayar) oyunu - Space Hulk - böyle bir Hulk'u Space Marine saldırı grupları tarafından Genestealers'tan "temizleme" oynamamıza izin verecek. Ya da Uzay Denizcilerini kendileri "temizleyecekler" - bu zaten oyuncuların elinde! Oyuncular, Space Hulk labirentini masanın üzerine yerleştirir - odalar, koridorlar, kapılar ve havalandırma bacaları. Göreve bağlı olarak, oyuncular için oyunun hedefleri değişir - Hulk'un belirli bir seviyesini temizlemek, bir nesne bulmak, belirtilen alanı yakmak veya sadece belirli sayıda hamle için beklemek olabilir.

Oyun, Games Workshop'tan (Warhammer evrenlerini bulan şirket) minyatürlerle oynanıyor. Oyunculardan biri Space Marine, diğeri ise Genestealer. Oyundaki entrika şudur - Uzay Denizcileri birimlerini hemen sahaya koyarlar ve düşman tarafından mükemmel bir şekilde görünürler ve Genestealers için oynayan düşman, şartlı olarak belirleyen "bipler" (blips - yani benekler veya izler) kullanır. Yani, 1 heykelcik yerine, düşmanı yanıltmak için aynı anda üç "leke" koyar. ilginç oyun her hizip için oyunun kökten farklı taktiklerini yapar. Yani Genestealers ateş edemez, ancak yakın dövüşte son derece güçlüdür ve tabiri caizse, uzay denizcilerini "sadece yırtıyorlar", ancak Uzay Denizcisi Terminatörleri yıldırımlar, alev makineleri ve ağır makineli tüfeklerle donanmış durumda. Her silah türünün kendine has özellikleri vardır, örneğin, bir alev makinesi yakın mesafeden ateş edemez, ancak bir yıldırım sıkışabilir ve Genestealer'ların kendileri çok hünerlidir ve yıldırım ateşinden ustaca kaçınırlar. Uzay Deniz Piyadeleri ayrıca yakın dövüş silahlarıyla donanmıştır - güçlü eldivenler, enerji kılıçları, motorlu testereler ve enerji pençeleri, ancak bu silahlar genellikle yakın dövüşte Genestealer'ların dişlerine göre daha düşüktür, bu nedenle oyuncuların ırklarının özelliklerini ustaca kullanmaları gerekir. Bu nedenle, Uzay Marinaları düzgün bir şekilde savunmalar inşa etmeli ve birbirlerini ateşle örtmeli ve Genestealer'lar, örneğin havalandırma bacaları aracılığıyla gizlice saldırmak veya saldırmak için büyük kuvvetleri yoğunlaştırmalı.

1990'da genişletmeler ve eklemeler çıktı - ölüm kanadı Ve Genestealer Kuralları ve Görevleri- Uzay Denizcileri için yeni silahlar ve Genestealers için yeni yaratık türleri sunan.

Bilgisayar Alanı Hulk

1993 yılında görünür bilgisayar oyunu- PC ve Amiga için Space Hulk - oyun, masa oyununun çok yüksek kaliteli bir çevirisiydi, ayrıca oldukça orijinal bir arayüzü vardı, bu nedenle oyuncu birimlerini taktik haritada hareket ettirdi ve bir genel bakış (gözlerden görünüm) Takımın tüm savaşçılarının sayısı savaş ekranında görüntülendi. Oyun güzel elle çizilmiş grafikler ve 1993 için çok yüksek kaliteli ses ile kaplıdır. Oyuncunun kendisi, herhangi bir birinci şahıs nişancı oyununda olduğu gibi, Terminatörlerden birini kontrol edebilir. Oyun, galaksinin uzak noktalarında insanlığı savunan birçok Space Marine Bölümünden biri olan Dark Angels olarak oynandı. Genestealer, 4 nesil sonra Genestealer'a dönüşen melezler yaratmak için canlı organizmaları yakaladı!

1995'te oyunun devamı çıktı - Uzay Hulk: Kan Meleklerinin İntikamı- aynı anda birkaç platformda piyasaya sürülen - PC, PlayStation, Sega Saturn, Panasonic 3DO. Grafikler büyük ölçüde geliştirildi. Masa oyunu eklemelerinden yeni kurallar getirildi. Oyuncu 3 Bölümden birini seçebilir - Blood Angels, Ultramarines ve Space Wolves (belki yanlışlıklar! Beyaz Yaralar? Kara Melekler?) - burada her Bölüm yalnızca zırhın renginde (=)) değil, aynı zamanda yetenekte de farklılık gösteriyordu. işlemek farklı silahlar. Örneğin, Kan Melekleri göğüs göğüse çarpışmada, Uzay Kurtları ateş etmede güçlendi ve Ultramarinler altın orta yol oldu.

Stratejinin ortaya çıkmasıyla Warhammer 40000 - Savaşın Şafağı- dahil olmak üzere birçok resmi olmayan mod ortaya çıktı uzay hulk modu.

Ve 2008'de ortaya çıktı iyi oyuncak - Warhammer 40000 Uzay Hulk Yeniden Yapımı(yazarlar - Niklas Astrand ve Jorgen Nilsson İsveç). Oyun göze hoş geliyor ve 1993 oyunundaki orijinal müziği koruyor! Oyun, tahta kurallarının ikinci baskısına göre oynanır. uzay oyunları Hulk. Oyun oldukça zor ve zorluklar ilk düşmanların ortaya çıktığı ilk eğitim görevinde başlıyor!

Bu arada, Oyun Atölyesi bunları "geçici olarak" kapsadığı için oyun artık geliştiricinin web sitesinden indirilemez. =(Bu nedenle Savaş çekici oyunu 40000 Space Hulk Remake buradan indirilebilir http://ifolder.ru/7586075(dikkat oyun yaklaşık 20 mb ağırlığında!)

Yakın dövüş kötüdür! Enerji pençelerine sahip sertleşmiş bir çavuşun bile bir Genestealer ile savaşta ölme şansı vardır! Bu nedenle oyunun mekaniğini biraz ortaya koyacağız. Yakın dövüşte, sıradan bir Denizci altı kenarlı bir zar atar, Genestealer aynı anda 3 atar ve aralarından en yüksek sayıyı seçer, başka bir deyişle - Genestealer'ın 1'e 3 kazanma şansı vardır! Bir piyade pençelerle silahlanmışsa, şansı büyük ölçüde artar ve Genestealer'ınkiyle aynı olur, yani. 1'e 1. Bu nedenle, risk almayın ve göğüs göğüse çarpışmaya güvenmeyin.

Askerlerinizi emniyete alın, birbirlerini koruyabilecekleri şekilde düzenleyin ve beceriyi olabildiğince sık kullanın - fazla gözlem(Denizciniz, Genestealer dönüşü sırasında düşmana ateş edecek!). Bir düşmanı okla vurma şansı 3'te 1'dir (Marin'iniz yalnızca 5 ve 6'lık zar atışlarında isabet eder), yani 2 atış yeterli olmayabilir. 3 Terminatörün bir Genestealer'a ateş ettiği, yaklaşık 7-8 atış olduğu ve tek bir vuruş olmadığı durumlar vardı - Genestealer uzandı ve bir Uzay Denizcisini tek darbeyle öldürdü - tüm odayı bir alev makinesiyle yakmak zorunda kaldım! Perdeleri kurmak için alev makinelerini kullanın, çünkü alev bir düşman dönüşünde yanar, yani 1 tur için birliklerinize herhangi bir yaklaşımı kapatabilirsiniz.

Ayrıca, Overwatch modunda (yüksek uyanıklık) - oyuncunun atışının ateş ederken 1 ila 5 olasılıkla sıkışabileceğini unutmayın, bu özellikle ilk atışta aynı anda 2-3 Deniz Piyadesi olduğunda oldukça önemlidir! =)

oyunun duyguları

Oyun ilginç ve heyecan verici. Biraz "Aliens" filmini anımsatıyor (bu arada, bu filme dayanan bir masa oyunu var - Space Halk'ın bir kopyası). Oyun sizi merakta tutuyor ve çok mantıklı düşünmenizi sağlıyor (hangi kapıları açacağınızı, hangilerini kapatacağınızı, askerleri nereye yerleştireceğinizi, alev makineli perdeyi nereye koyacağınızı vb.). Warhammer evreninin hayranlarına ve sıra tabanlı taktiksel nişancı oyunlarının tüm hayranlarına tavsiye ederim.


Makaleleri şu sözcüklerle ara: kutu oyunu

"Alien" filmini beğendiniz mi?
- Efsanevi bilgisayar "Starcraft"ı hatırladınız mı?
- Uzay fantezisini sever misin?
- Herhangi bir erkek için şık bir hediye mi arıyorsunuz?
- İlginç ve kaliteli taktik tahta oyunlarını sever misiniz?

Cevaplardan en az biri “evet” ise Space Hulk oyunu tam size göre. Bir düşünün: bu akşam takımınızı antik gemi "Space Hulk"ta yönetecek ve Genestealer'larla savaşacaksınız.

Herhangi bir canavardan daha korkunç olan adamlar

Emriniz altında, yaşamları boyunca uzaylıları öldürmek ve en zor koşullarda savaşmak için eğitim almış, genetiği değiştirilmiş savaşçılardan oluşan, iyi işleyen bir İmparatorluk Uzay Deniz Piyadeleri ekibi var. Bugünün işleri tam da onlar için: umutsuz, ölümcül ve neredeyse gerçekçi değil. Ancak adamların alev püskürtücüleri, saldırı silahları, büyük güç eldivenleri ve güvenilir okçuları artı sonlandırıcı sınıfı zırhları var. Tek kelimeyle kayıplar olacak ama doğru komutla düşmanın hiç şansı yok.

Bu oyunu satın almak için 10 neden

  • Bu bir yeniden yayın ünlü oyun 1989: 21 yıl gelmiş geçmiş en iyi oyun için inanılmaz bir süre. Buna dayanmak için sadece iyi bir şey değil, gerçekten öldürücü bir şey yapmanız gerekir.
  • Space Hulk çok atmosferik bir oyun. Sadece tasarıma bakın - ve savaşın kutuyu açtıktan hemen sonra başlayacağını hemen anlayacaksınız.
  • Parçalardan oluşan orijinal oyun alanını kullanır. Oyunun başında, birliklerin hareket ettiği benzersiz bir harita oluşturulur. Alanın öğeleri, alanın türüne bağlı olarak rakamları doğru şekilde yerleştirmenize olanak tanıyan çentiklere sahiptir.
  • İki taraf olarak oynayabilirsiniz: Imperial Space Marines veya korkunç Genestealers. İniş kuvveti iyi hazırlanmış ve pes etmiyor ve genciler bitmiyor ve kütle tarafından eziliyor.
  • Her iki taraf da kendi yolunda ilginç: iniş kuvvetlerinin taktikleri, birbirini açıkça desteklemek ve düşmanı uzakta tutmaktır ve genciler yaklaşmaya ve paraşütçüleri kelimenin tam anlamıyla parçalamaya çalışır.
  • Düşmanın hareketini gizleme sistemi çok orijinaldir: gen hırsızları, doğrudan görüş hattında herhangi bir sayıda uzaylıya dönüşebilen bulanık işaretler şeklinde radarda görülebilir.
  • Oyunda pek çok ilginç görev var: set, açıklamalarıyla birlikte bütün bir kitapla birlikte geliyor. Fantastik araziler, alışılmadık derecede ilginç taktik şemalar ve şaşırtıcı ilginç savaşlar - tüm bunlar yaratıcılar tarafından garanti edilmektedir.
  • Oyunun kuralları çok ilginç ve ayrıntılı, bu da büyük bir taktiksel derinlik açıyor. Görevin başarısı, her bir seçiminize bağlıdır - ve her bir eyleminiz, size emanet edilen insanların hayatlarını doğrudan etkiler.
  • Bu oyun, Warhammer'ın boş bir cümle olmadığı herkese hitap edecek, çünkü Space Hulk tam olarak 40k arsaya dayanıyor.
  • Yayın çok kaliteli: sadece ayrıntılı rakamlara bakmak istiyorsunuz, oyun alanı en iyi stratejilerden biridir ve kurallar çok açık ve erişilebilirdir.
  • Kavgaya hazır mısın?

    Alien'ın atmosferine dalmaya ve her hatanın ölümcül olduğu yoğun bir savaşa girmeye hazırsanız, becerilerinize inanıyorsanız ve her türlü tehdide karşı koyabiliyorsanız, Space Hulk'a hoş geldiniz. Koridorlarında bir kasırga gibi patlama ve o lanet olası uzaylıları tekmeleme şansını kaçırmayın! Çılgın tehlikeye rağmen, bu gerçek bir aşırılık ve hayatınızın geri kalanında hatırlanacak bir macera.



    Imperium'un gezegenlerine uzayın derinliklerinden kaçınılmaz olarak bir tehdit yaklaşıyor: sinsi gen hırsızları, sayısız tiran ırkı sürüsündeki birçok yaratıktan biri, devasa bir "uzay gemisinin" - kontrol edilemeyen bir yıldızlararası gemi - ambarlarında uyuyor. Sürüklenme, "gezgin"i insan işgali altındaki uzayın kenarlarına getirirken, nesiller kış uykusundan çıkacak ve insan topluluklarına sızmak için dünyalar arasında dağılacak, onlarla birleşecek ve başlangıç ​​için tam zamanında bir "beşinci sütun" oluşturacak. tiran istilasından. Ama kozmik gecenin kanatlarında uçan bu dehşetin önünde durmaya hazır insanlar var! Blood Angels - "Sin of Damnation" (onların dedikleri adıyla) için eski puanları olan Uzay Denizcileri, Wanderer'a binmeye hazırlanıyor. Tarikatlarının genstilerlerle önceki karşılaşması trajediyle sonuçlanmıştı. "Lanetin Günahı" na iniş bu sefer nasıl sona erecek, oyun cevap verecek.

    "Space Hulk" efsanevi bir oyundur. Bu taktik masa oyununun ilk baskısı 1989'da piyasaya sürüldü. Bu yıl Games Workshop, başyapıtının 20. yılını üçüncü baskıyı hem tasarım hem de oynanış açısından daha da etkileyici hale getirerek kutladı. Oyun, iki kitap (ve kuralların ve görevlerin Rusça çevirileriyle birlikte dördü), üç düzine plastik figür, bileşik bir alanın bölümleri ve "kurşun geçirmez" kalınlıkta kartondan yapılmış jetonlarla birlikte gelir (bu bir şeydir - denemeyin. evde kartondan ateş edin!). Bu arada, figürler yapıştırıcı olmadan birleştirilir, ancak yapıştırılanlar daha uzun süre dayanır ve ayrıca boyanırlarsa! İnternette, gerçek bir ustanın Space Hulk'tan sonlandırıcıyı neye dönüştürebileceğine dair birçok fotoğraf zaten var. Ve bir şey daha: Oyunun figürleri benzersizdir, paraşütçü bir yana her gen hırsızının duruşu benzersizdir. Daha önce, bu tür şaheserler yalnızca dönüştürme uzmanlarının koleksiyonlarında yer alıyordu, şimdi Warhammer 40K'da sınırlı da olsa daha fazla sayıda oyuncu tarafından kullanılabilirler.

    Ve bu mini şaheserler ne ve nasıl oynanır? Burada her şey basmakalıp: yine savaş oynuyoruz! "Uzay gemisinin" sıkışık, çarpık pasajları, Blood Angels ve Genestealers arasındaki uzlaşmaz bir savaşa sahne olur. Oyun, Space Marines tarafından "Sin of Damnation" a yapılan saldırının hikayesine bağlı on iki görevden oluşuyor. Her görev için oyunun yazarları, karton bölümlerden oluşan kendi alanlarını oluşturdular. Sahada beş (normal manga sayısı) Sonlandırıcı var ve soy hırsızlarının takviye kuvvetleri sürekli geliyor. Deniz radarında hareket eden ancak tespit edilemeyen bir düşmanı temsil eden minyatürler ve yankı işaretleri, sahanın karelerinde hareket eder ve çarpıştığında savaşa girer. Savaşın sonucu zar atışının sonuçlarına bağlıdır: altı düşer - düşman öldürülür. Her figürün kendi eylem noktası sayısı vardır, her eylemin kendi maliyeti vardır. Bir figürün puanları tükendiğinde, oyuncu diğeriyle hareket etmeye başlar. Genestealer, Marines'ten daha hızlı ve daha çeviktir, bu nedenle Genestealer oyuncusu tur için ayrılan süre ile sınırlı değildir ve Marine oyuncusu, zamanlayıcıda kum dökülürken hareket eder. Ama genestiler yok küçük kollar ve paraşütçüler, diğer şeylerin yanı sıra, düşmanın her adımında ateşle veya önceden hazırlanmış bir darbeyle karşılaşmanıza izin veren bir dizi eyleme (devriye ve koruma) sahiptir. İnsanların teknolojiye bağımlılığı korkunç sonuçlarla doludur ve Space Hulk'ta bu, saldırı silahının olası sıkışma ve patlama süreçlerinde ifade edildi. Bir taraf diğerini tamamen yok ettiğinde veya senaryonun belirlediği özel koşulları yerine getirdiğinde görev tamamlanmış olur. Oyuncular ayrıca on iki görevi de arka arkaya oynayarak kampanya modunda oyunu tamamlayabilirler.

    Oyun, yaratıcılığınıza çok fazla alan veriyor. Figürinleri boyamanın yanı sıra seviye tasarımcısı olarak da kendinizi test edebilirsiniz. Komut dosyalarını değiştirmeyi deneyin - hem bileşik alan hem de çok sayıda bileşenler ve evrensel kurallar değişmek için yapılmıştır. Muhtemelen haritada birden fazla çıkarma timi göstermeye değmez: küçük alanlarda soy hırsızları baraj bariyerini aşamayabilir ve geniş bir haritada sonlandırıcılar tarafından keşfedilen tüm yaratıkları gösterecek kadar soy hırsızı figürünüz olmayabilir. .

     

    Şunları okumak faydalı olabilir: